Кс го аватарки для стим: скачать фото, картинки для авы стим (184x)

Не показывает аватарки игроков Стим на сервере

# ========================================================
#         REUNION CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
#    DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
#         AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 8

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1


### AUTH SETTINGS ###

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
#   0 = New style (Source Engine)
#   1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#   2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# SteamIdHashDProtoCompat (0 / 1)
# Use less reliable method of SteamID hashing from dproto (deprecated).
SteamIdHashDProtoCompat = 0

# EnableGenPrefix2 (0 / 1)
# Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt.
EnableGenPrefix2 = 0

# FixBuggedQuery (0 / 1)
# Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect.
FixBuggedQuery = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# EnableQueryLimiter (0 / 1)
# Enable ratelimit for server queries (TSource, players, etc). You can use 0 if external protection solutions used.
EnableQueryLimiter = 1

# QueryFloodBanTime (0 - 60).
# Ban time in minutes for server query flooding. Use 0 to disable bans (block only).
QueryFloodBanTime = 10


### AUTHID PREFIXES ###

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# SC2009_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 5;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 6;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 7;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
#         OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
#   0 = None
#   1 = Console
#   2 = Log Files
#   3 = Both
LoggingMode = 0

Аватарки для кс го с примерами

Если же пользователь желает приукрасить свой профиль при постоянной игре в CS:GO, то для этого необходимо подумать об установке качественной аватарки. Все-таки только она предоставляет спектр необходимых для этого возможностей.

Именно изображение профиля видят как соперники, так и союзники при открытии таблицы рекордов, во время просмотра или убийства. Поэтому нужно подобрать его максимально привлекательным, насколько это возможно.

Аватарки для игры в кс го

При этом изображение профиля должно быть красивым и не нарушать общих правил платформы Steam. Подобрать его, на самом деле, не так уж и легко, учитывая размер, необходимости отсутствия запрещенных символов и не только.

Перед тем, как разобраться с выбором изображения, нужно поговорить о том, как оно устанавливается.

Это делается следующим образом:

  1. Необходимо открыть на компьютере Steam и нажать на собственный профиль;
  2. Выбрать редактирование информации о профиле;
  3. Нажать на загрузку изображения и выбрать подходящий для себя вариант;
  4. Далее, как только оно будет загружено, необходимо нажать на клавишу сохранения в самом низу.

Сейчас же пользователь установил новое изображение для своего профиля и может наслаждаться конечным результатом. При желании его можно менять хоть сотни раз в день. Разработчик не устанавливает каких-либо особых ограничений, поэтому все настолько просто, насколько это возможно.

Далее же будут изображения, которые и должны использоваться в качестве аватарки в Steam. Они сделаны максимально привлекательными и не нарушают общедоступных правил.

Аватарки для стима cs go

Video Axtar Ara Yukle Indir

Video


Аватарки для стима cs go — video klip mp4 mp3 yukle
🔥КРАСИВЫЕ АВАТАРКИ ДЛЯ STEAM | AVATAR TEMPLATES🔥

6:29

ТОП 5 конченых клан-тэгов В CS:GO

5:57

Как поставить картинку в профиль steam

4:54

Как сделать Красивый Профиль в стим Без Программ // Как сделать Анимированный профиль в Steam

7:24

Стим CS GO не видно аватар вопросительные знаки

1:31

КАК СДЕЛАТЬ КРАСИВУЮ АВАТАРКУ В STEAM / 2019

1:51

Как Сделать Крутую и Очень Красисую Аватарку Для Steam профиля | Крутая ава в стим.

2:42

ОФОРМЛЕНИЕ СТИМ ПРОФИЛЯ — В 2021 ГОДУ! STEAM АНИМАЦИЯ — БЕЗ ПРОГРАММ!

5:45

АВАТАРКИ В STEAM ПРИ ЛЮБОМ РАЗРЕШЕНИИ + РУССКИЙ ТЕКСТ В КОНСОЛЕ

5:36

ВСЕ СПОСОБЫ ФАРМА СТИМ ОЧКОВ — В 2021 ГОДУ

3:25

Аватарки для реальных поцанов в дисккорде / Zoom 2020

2:20

Как сделать анимированную аватарку в стиме?

7:53

Video Axtar Yüklə
Anarim.Az

Sayt Rehberliyi ile Elaqe

Saytdan Istifade Qaydalari

Anarim.Az 2004-2021

Как Counter-Strike превратил подростка в заядлого игрока

Counter-Strike потряс мир шутеров от первого лица, когда он был представлен в 2000 году. В отличие от других военных игр, созданных для ПК, он подчеркивал поразительный реализм . Разработчики замедлили темп игры, чтобы конфликты стали более напряженными. И это подчеркивает командную работу, позволяющую игрокам научиться работать вместе.

В своей ранней форме Counter-Strike ограничивал игроков меню из девяти видов оружия и нескольких карт.Но по мере того, как фанаты начали предлагать улучшения и продвинутые игровые технологии, Valve добавила ракетные установки, гранаты и более сложные сюжеты. Counter-Strike стал самой заметной игрой компании, а также якорем Steam, который открылся в 2003 году. Однако через десять лет после его появления то, что когда-то было новинкой, стало обычным явлением в толпе шутеров от первого лица. В 2012 году Valve попыталась вдохнуть новую жизнь в франшизу, выпустив обновление под названием Counter-Strike: Global Offensive или CS: GO.

Элайджа Баллард учился в шестом классе в Сент-Луисе, когда он использовал карту Visa своего отца, чтобы открыть учетную запись Steam и загрузить игру в 2012 году. «Когда я получил ее, она мне не очень понравилась», — говорит он.

В августе 2013 года Элайджа решил проверить новую версию CS: GO под названием «The Arms Deal Update». Оружие в игре осталось прежним — АК-47, ножи и тому подобное. Но теперь игроки могли покупать для них новые декоративные чехлы, известные как скины.

Идея не оригинальна; У Valve были похожие предметы в более ранней игре, Team Fortress 2.Но способ получения этих скинов был новым и захватывающим. Сейчас существуют тысячи вариантов скинов. По ходу игры геймеры могут получить доступ к закрытым ящикам с двумя десятками скинов внутри. Однако, чтобы открыть запертый футляр, игрок должен приобрести в Steam ключ за 2,49 доллара, который запускает игровой автомат, который вращается, чтобы определить, какой скин останется у игрока. Легко найти обычный, который может быть оценен в несколько центов, но некоторые из них настолько редки, что могут принести тысячи долларов.

Используя кредитную карту своего отца, Элайджа начал покупать ключи в надежде получить скин для своего пистолета Tec-9 под названием «Ядерная угроза». Тогда он был оценен в 120 долларов в Steam и покрыл полуавтоматические пистолеты неоново-зелеными радиологическими предупредительными знаками. Когда Элайджа пришел с пустыми руками, он уронил ключи и повернулся в другой угол Steam, где игроки могут покупать и продавать напрямую друг другу, и купил сине-белую крышку за 3 доллара для M4.

Valve технически не продает свои скины за наличные.Вместо этого каждый доллар, внесенный на счет игрока, конвертируется в кредиты Steam, которые затем можно обменять на сайте на скины, другие игры или вспомогательные продукты. Как только доллары становятся кредитами, компания не конвертирует их обратно.

Такой компромисс устраивал большинство. Но это стало разочарованием для игроков, которые хотели обналичить свою прибыль за реальные деньги. Здесь некоторые увидели возможность: Valve управляет Steam через так называемый «интерфейс прикладного программирования», мост, который позволяет сторонним разработчикам взаимодействовать с платформой.Например, API Facebook позволяет сторонним компаниям разрабатывать бесчисленное количество приложений, которые связаны с сервисом. Он называется «открытым API», что означает, что программный код является общедоступным и доступным.

Хотя открытый API Steam позволяет пользователям делать положительные вещи (многие предлагают новые скины, карты или аватары), он также оставляет дверь открытой для шалостей. Внешние сайты могут пересекать мост Valve и вставлять «ботов» или автоматизированные программы, которые позволяют игрокам переносить свои скины со своих учетных записей Steam на другие сайты.Там их можно было обналичить на реальные деньги. OPSkins, например, представляет собой пиринговую платформу, подобную eBay, где пользователи могут свободно покупать и продавать друг другу. Эти веб-сайты также отменяют ограничение в 400 долларов на сделки, которое Valve устанавливает в Steam. С открытой дверью рынок скинов за пределами Steam может свободно устанавливать любые цены.

Том Касселл, 23 года, (слева) и Тревор Мартин, 24 года, (справа) прославились в подростковом возрасте, транслируя себя, играя в видеоигры, и теперь являются двумя из самых известных игроков на YouTube.Тоня Уайз / Invision / AP Photo; Дэвид Доран

Вся эта покупка и продажа на свободном рынке сделала CS: GO добела. Через семь месяцев после того, как в августе 2013 года было обнародовано обновление оружия, в него одновременно играли 150 000 пользователей, что в шесть раз больше, чем годом ранее.

Торговля скинами означала для Valve реку новых доходов, которая получила прибыль от продаж игр и собранных сборов, не говоря уже о новых посетителях Steam. Но это также создало возможности для предпринимателей, которые придумывали другое применение скинов, а именно, ставки.

В начале 2014 года Элайджа увидел скины стоимостью 100 долларов, лежавшие на Steam-аккаунте своего одноклассника, и спросил: «Черт возьми, где ты это взял?» Его друг рассказал ему о CSGO Lounge, сайте, который публикует коэффициенты на профессиональные матчи Counter-Strike и принимает скины в качестве ставок. «Вы смотрели игры на Twitch, и это доставляло удовольствие, потому что на кону были деньги, а ваши друзья тоже делали ставки на команды», — говорит Элайджа.

Поскольку у него уже была учетная запись Steam, привязанная к кредитной карте его отца, Элайджа было достаточно просто открыть учетную запись CSGO Lounge и перенести в нее свои скины.Если он проиграет свои ставки, он сможет купить больше скинов в Steam и переместить их обратно на сайт азартных игр. А поскольку Элайджа делал небольшие ставки — пять баксов скинов здесь, 10 баксов там, — его отец, Грейди, пожал плечами, когда в своем счете за Visa увидел несколько мелких обвинений от компании Steam.

«Элайдже было 13 лет, — говорит дантист Баллард. «Кто в здравом уме мог подумать, что он навязчиво играет в азартные игры?»


В мае 2015 года Chris Grove начал замечать интенсивный трафик в CSGO Lounge.

Гроув, исследователь Эйлерса и Наруса и редактор LegalSportsReport.com, был сосредоточен на освещении ежедневного бума фэнтези-спорта и уделял киберспорту лишь поверхностное внимание. Думая, что он должен наверстать упущенное, он создал программу для отслеживания количества скинов, на которые ставятся ставки на турниры, и свел их значения в таблицу за несколько дней.

То, что он получил в ответ, озадачило его. «Он показал, что на матчи ставят десятки тысяч долларов», — говорит он. Гроув следил за сайтом целую неделю.Это показало то же самое.

19 августа 2015 года Grove выпустил 38-страничный отчет под названием «Ставки на киберспорт: это реально и больше, чем вы думаете». В отчете Гроув сказал своим клиентам: «По нашим оценкам, фанаты поставят более четверти миллиарда долларов на результаты киберспортивных мероприятий в 2015 году». Он добавил, что это число, вероятно, «к 2020 году превысит 23 миллиарда долларов».

То, что Гроув еще не осознал, хотя вскоре понял, так это то, какая часть этих денег уже ушла с таких сайтов, как CSGO Lounge, где игроки ставили скины на исход матчей и турниров Counter-Strike, на сайты, предлагавшие гораздо более захватывающие игры.

В прошлом году Элайджа совершил прыжок на новые веб-сайты в стиле казино. У них были такие названия, как CSGO Double и CSGO Jackpot, и они предлагали быстрые действия в таких вещах, как подбрасывание монет и слоты.

«Элайдже было 13 лет. Кто в здравом уме мог бы подумать, что он навязчиво играл в азартные игры?»

— Грэди Баллард, отец истца в коллективном иске против Valve

Новый мир открылся для Илии , а вместе с ним и большее желание скинов.В начале 2015 года, когда ему исполнилось 14 лет, он нацелился на две шкуры ножей, которые, как он видел, использовал профессиональный игрок на Twitch — керамбитовый допплер и штык-нож M9. В общей сложности они стоили 900 долларов, но на его счету в Steam не хватало денег. Поэтому он продал свой iPad на eBay за 200 долларов и добавил немного денег, которые заработал, работая в еврейской школе своей бабушки. Он выставил счет на оставшуюся стоимость шкурок на кредитную карту своего отца.

Элайджа ожидал, что «все мои друзья увидят, что у меня эти скины, и скажут:« Вау, чувак, ты крут.«Но им быстро стало скучно. Когда ажиотаж со скинами прошел, Элайджа оказался на джекпоте CSGO, сделав ставку на них. Он поставил 10 долларов на подбрасывание монеты и удваивал каждый раз, когда проигрывал.« Я проиграл 10 раз в — говорит он.

Когда Грэди Баллард увидел, что расходы по его кредитной карте начали расти, он спросил Элайджу, на что он тратит деньги. «Насколько я понимаю, он покупал игрушки в этой дурацкой стране. игра или что-то в этом роде », — говорит он. Затем Баллард получил заявление, в котором было указано 27 обвинений на общую сумму 356 долларов.85 и взорвался. Он кричал: «Нельзя просто снимать деньги с чужой кредитной карты!» Когда он успокоился, он сказал своему сыну, что берет 800 долларов из своих сбережений на бар-мицву, чтобы выплатить долги.

Никаких обширных исследований не проводилось в отношении азартных игр со скинами, не говоря уже о том, сколько из тех, кто увлечен этим, являются несовершеннолетними. Но популярность Counter-Strike среди детей, несомненно, подвергает многих из них опасности. Тимоти Уэйн Фонг, содиректор исследований по азартным играм в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе, говорит, что скины — очень эффективный инструмент для зацепления тех, кто предрасположен к зависимости: «Они доступны и доступны по цене, и они являются частью очень полезного занятия.«

Дети« становятся зависимыми от азартных игр в 13 лет, пытаясь получить [самые редкие] скины », — говорит Райан Моррисон, адвокат из Нью-Йорка, чья фирма специализируется на цифровых медиа и видеоиграх.

В попытке контролировать траты Элайджи больше Его мама, Бренда, открыла с ним совместный текущий счет. Элайджа незамедлительно создал учетную запись PayPal, связал ее с текущим счетом и сделал его своим новым методом оплаты в Steam.

Он получил пять платежей PayPal на общую сумму 83 доллара.98 в марте и начале апреля 2015 года, оставив себя с конечным балансом в 186,09 долларов, согласно банковским записям. Позже в апреле пара сборов в размере 100 долларов оставила ему перерасход. Бренда, которая руководит благотворительной организацией по спасению животных из своего домашнего офиса, поспешила в банк, чтобы покрыть дефицит. В другой раз, после того как Банк США отправил ей письмо с требованием срочно принять меры по поводу овердрафта на сумму 136,84 доллара, она поняла, что ее план не работает.

«Это всегда было в последний раз», — говорит она. «Если мы просто вложим эти деньги и вытащим его из этого затруднительного положения, тогда все уйдет и будет хорошо после этого.И этого никогда, никогда не было ».

В какой-то момент Бренда позвонила в PayPal, потому что он продолжал пытаться выставить счет своему банку на ту же сумму, что приводило к множеству сборов за овердрафт. Бренда говорит, что, когда она объяснила, что ее сын пытался купить скины, представитель службы поддержки клиентов отнесся к ним с сочувствием, сказав: Все дети это делают.

По пути Элайджа научился манипулировать своими родителями. «Он заходил в мой офис, который находится прямо напротив его комнаты, ползком. «Мама, я снова это сделала», — вспоминает Бренда.«Это вызвало жалкую реакцию. Но тогда, если я немедленно не дам ему свою кредитную карту или не выкуплю его, он будет настолько зол, что я забеспокоился, что он что-то сломает».

Как только Элайджа понял, что ему нужно больше денег, он начал красться в кошельках своих родителей, пока они спали, и фотографировать свои другие кредитные карты. Он полагал, что, если он распределит свои обвинения по нескольким картам, никто этого не заметит. «Я просто подумал:« YOLO », — вспоминает он.

В то же время друг также показал ему, как покупать схематичные подарочные карты на 100 долларов со скидкой в ​​Интернете и обменивать их в Wal-Mart на подарочные карты и купоны Steam. Он делал это шесть раз. С его седьмой попытки кассир поумнел и сказал, что собирается поговорить со своим менеджером. «Я сбежал», — говорит он. «Ничего не произошло».


Примерно 26 миллионов копий Counter-Strike: Global Offensive было загружено с момента его дебюта в 2012 году. Иллюстрация Тэвиса Кобурна

Все сайты, которые посещал Элайджа, имели относительно небольшие горшки.Он мог позволить себе посещать других только в качестве зрителя. Одним из них было CSGO Lotto, казино скинов с высокими ставками, в котором весной 2016 года играли двое его любимых ютуберов, Мартин и Кассел. В одном случае он поставил скины на сумму 957 долларов и пробормотал «Пожалуйста …», когда вращалась виртуальная монета. Когда он подошел к нему, он вскочил со своего места и показал двойным средним пальцем на экран своего компьютера в явной радости.

Мартин казался еще более дерзким.Он стримил себя, бросив в банк три скина на общую сумму 4444 доллара, а затем дождался, пока на игровом автомате не закрутились 10 тактов. Когда четыре решетки повернули в его сторону, он побежал в другую комнату, крича: «О, боже мой. Осмелев, он бросил еще два скина в следующий банк, в результате чего он стоил 8 826 долларов. Несмотря на счетчик шансов, который показал, что вероятность выигрыша составляет 18,84%, слоты снова начали расти. Его реакция была оглушительной.

Мартин назвал это видео «Как выиграть 13 000 за пять минут» и оставил его на своем канале YouTube, где его увидел Элайджа.Три месяца спустя компьютерный программист из Торонто тоже увидел это.

Уроженец Индии, ему за 30, он публикует на YouTube под именем HonorTheCall, но по сравнению с Касселлом или Мартином он был несущественным. У него было едва ли 1500 последователей. Но он отслеживал серию недавних отчетов, в том числе широко читаемых на Bloomberg.com, в которых подробно описывался рост количества скинов, связанных с азартными играми, а также скандалы с участием знаменитостей-геймеров, которые продвигали сайты, не признавая секретных платежей.

Постоянный посетитель канала Мартина на YouTube, HonorTheCall заметил, что Мартин проводил много времени, торгуя CSGO Lotto.В свете новостей, которые он только что прочитал, он решил более внимательно изучить новый сайт на месте происшествия. После нескольких нажатий клавиш он наткнулся на свой собственный джекпот: записи о регистрации в Интернете показали, что Мартин и Касселл были владельцами сайта в Орландо. «Я просто сидел и смотрел на экран», — говорит он.

В ту ночь он снял видео с изложением своих находок. Он обвинил громких ютуберов в торговле азартными играми детям и закончил страстной просьбой: «Эти дети, чувак, они уважают тебя.Они думают, что если их кумиры могут заработать 13 000 долларов за пять минут, они тоже могут. Но все мы знаем, что это неправда. … Пусть эти дети ходят в школу, чувак ».

Мартин был в своем доме в Орландо, когда снимал видеоответ. Все началось с признания:« Мы с Томом были в Лос-Анджелесе, у бассейна на крыше отеля, и мы просто наслаждались нашим днем, плавали вокруг, ели вкусную еду «, когда они начали говорить об азартных играх со скинами.» Нам очень понравились эти сайты «, — продолжил он, но он сказал, что чувствует, что можно внести определенные» улучшения » .Назвав себя «человеком, который всегда ищет проблему и хочет ее решить», он решил запустить собственную.

Мартин отрицал подтасовку ставок в свою пользу. Он даже направил свою ручную камеру на своего питомца лабрадора и сказал: «Клянусь Богом, на жизнь Купера». Но необъяснимо, через минуту он признал, что использовал свои собственные скины только в 70% своих ставок; остальное — это скины, принадлежащие сайту, который извлекал прибыль из убытков клиентов.

HonorTheCall пришел в ярость, когда увидел ответ.«Тревор просто игнорировал факты», — сказал он Outside the Lines в недавнем интервью недалеко от своего дома в Торонто. Поэтому он отправил электронное письмо другу на Reddit, у которого были отношения с Мартином в сети, и попросил его открыть канал. К своему удивлению, Мартин ответил через Skype чем-то вроде оливковой ветки: «Я буду мужчиной и скажу вам, что я сделал ошибку, не будучи полностью прозрачным».

Мартин отказался разговаривать с Outside the Lines. Но он провел три часа с HonorTheCall, колеблясь между конфронтацией и раскаянием, по-видимому, не зная, как далеко зайти.В одну минуту он печатал: «Я напортачил, не будучи полностью прозрачным»; в следующий раз он предлагал то, что показалось Хонор неподходящей сделкой: «Не хотите ли вы вместе записать видео на своем канале? Я бы с радостью прыгнул». Когда все это ни к чему не привело, Мартин предположил, что его оклеветали. «И это может быть привлечено к ответственности».

Вскоре Хонор опубликовала выдержки из стенограммы чата. (Мартин думал, что это будет конфиденциально.) Хонор снимет несколько видеороликов на эту тему, но как только спешка утихла, программист почувствовал себя неловко.

Он был семьянином, пытавшимся совместить дневную работу в ИТ-компании с ночным хобби в качестве крестоносца. Как долго он сможет продолжать пытаться быть сыщиком-любителем, особенно когда никто из настоящих сотрудников правоохранительных органов не проявляет интереса к новым сайтам, которые открываются в налоговых убежищах, таких как Антигуа, или в неизвестных местах в России или Китае? Его беспокойство усилилось, когда кто-то разместил на его канале YouTube сообщение, в котором напомнило ему, почему он остался анонимным.

Там было написано: «Просто убей себя, бля.«


Гейб Ньюэлл — самая близкая вещь, которая есть в индустрии видеоигр, к Стиву Джобсу. Valve

Комиссия по азартным играм штата Вашингтон расположена в большом офисном парке в Лейси, примерно в часе езды от Сиэтла, и управляется Дэвидом. Трухильо, серьезный агент, который всю свою карьеру следил за племенными казино.

Его штат из примерно 100 сотрудников расследует преступления, от отмывания денег до воздушных боев, и хотя его бюджет за последние три года был сокращен на 20 процентов, говорит он, » Мы делаем все возможное, чтобы не отставать.«

В начале 2016 года сотрудники Трухильо обратились к нему с проблемами, связанными с другой его работой: соблюдением государственного запрета на азартные игры в Интернете. 53-летний Трухильо не играет в видеоигры и ничего не знает о Counter-Strike. Но он был ошеломлен, когда его сотрудники рассказали ему обо всех деньгах, поступающих на сайты казино в виде скинов Valve.

Один из аргументов, часто используемых для оправдания игры на скинах, заключается в том, что виртуальные предметы не являются реальной валютой и, следовательно, не являются не подчиняются традиционным законам об играх.Вот почему основные сайты с азартными играми со скинами и сайты с обналичиванием скинов, как правило, оставались отдельными — поэтому сайты с азартными играми могут утверждать, что все, что делается на ставки, — это виртуальные предметы. Но Трухильо не поверил ни слова. Если шкуры легко обменивать на доллары, и люди выигрывают и проигрывают реальные деньги, он считал, что это азартные игры.

Трухильо особенно беспокоил API Valve. У компании есть много веских причин поддерживать открытый API: в беседе со студентами Техасского университета в 2013 году Ньюэлл объяснил, что «в десять раз больше контента» поступает от клиентов, чем от его собственных сотрудников.«Как только мы начнем создавать интерфейсы для наших пользователей, чтобы продавать контент друг другу, мы начинаем замечать некоторые удивительные вещи», — сказал он.

Но Трухильо сосредоточился на том, как API Valve позволяет игрокам перемещать свои скины на сайты азартных игр. Повсюду вокруг него бушевала буря вокруг ежедневных фэнтезийных ставок, но для Трухильо то, что происходило со скинами, было столь же плохо — если не хуже.

Проблема заключалась в том, что законы, которые он соблюдал, никогда не предполагали цифровых валют, не говоря уже о правилах обращения с ними.Он столкнулся с многомиллиардным бесплатным для всех, где регулирование было меньше, чем в племенных бинго-салонах, которые он курировал.

В теплый день с 61 градусом в середине февраля 2016 года Трухильо отправил одного из своих агентов с миссией по установлению фактов в штаб-квартиру Valve, в часе езды в Бельвю. Агент запросил информацию об API Valve и о том, может ли компания закрыть доступ к своим скинам сайтам азартных игр. Но, по словам Трухильо, этот агент ушел с пустыми руками, и несколько последующих писем остались без ответа.

Valve медленно отреагировала на кризис в строительстве. Его первый публичный комментарий о том, как используются его скины, появился только через пять месяцев, в июле 2016 года — через три года после того, как скины были добавлены в игру. И даже тогда разработчику компании оставалось опубликовать заявление из четырех абзацев, обещающее, что Valve станет жесткой.

К тому времени Элайджа просыпался утром, чтобы проверить ставки, которые он сделал накануне вечером на турниры по CS: GO в Европе. Затем он пошел в школу, чтобы больше делать ставки на компьютеры в школьной библиотеке.Он даже нашел сайт, который принимал скины для ставок на профессиональные спортивные команды и выигрывал достаточно на New Jersey Devils, чтобы обналичить и использовать деньги для покупки билетов на Сент-Луис Блюз. Затем он вложил еще несколько сотен долларов в скины «синих», чтобы выиграть финал конференции НХЛ, и наблюдал, как они проигрывают «Сан-Хосе».

«Я все время думал, что если я сделаю разумную ставку, не тороплюсь и не стану жадным, я смогу это сделать», — говорит он. «Но тогда я всегда становился жадным, делал ставки и проигрывал».

Переломный момент наступил прошлым летом, когда он сломал руку, выступая за бейсбольную команду своей школы.Когда он посмотрел в зеркало, он увидел тяжелого, несчастного ребенка, который потерял большинство своих друзей и чья собственная мать стала к нему относиться с подозрением. Во время посещения канала YouTube, управляемого HonorTheCall, он увидел сообщение о коллективном иске, который был подан против Valve во Флориде. В рамках отчета программист из Торонто разместил электронное письмо адвоката из Кентукки, который стоял за иском, Джаспера Уорда.

Илия записал адрес электронной почты. Затем, пока его родители готовили обед, он напечатал сообщение.


Соучредитель Valve Гейб Ньюэлл — это самое близкое, что есть в индустрии видеоигр к Стиву Джобсу. У длинноволосого 54-летнего мужчины огромное количество поклонников на Reddit и восхищение голливудских режиссеров, таких как Джей Джей. Абрамс, адаптирующий свои игры к экрану. Ньюэлл отказался комментировать эту историю через представителя компании, но, выступая в Техасском университете, он дал редкий взгляд на свою философию игр и виртуальные миры, которые они создают.

«Что мы думаем о том, что такое игры?» он спросил. «Поначалу это будет звучать немного странно. Дело в том, что игры — это платформа для максимальной продуктивности геймеров, а товаров и услуг — для других. Здесь, вроде бы, нет использования слова« развлечение »».

Он пояснил: «Вы начинаете видеть, как это происходит во многих играх, где у вас есть рынки и аукционные дома, а также торговля товарами между разными покупателями. И ужасная вещь, которая случается, — это то, что кто-то будет играть в вашу игру 20 часов в неделю. в течение четырех лет, а затем ценность всего этого упадет до нуля.Это похоже на то, как если бы вы купили дом, внесли в него много улучшений, а затем, когда вы переезжаете в новый дом, вам приходится начинать все заново, не имея никакой ценности для вложенных вами инвестиций ».

Ньюэлл искал способ позволял игрокам сохранять свои «инвестиции» еще долго после того, как они перестали играть в игру. Скины сделали именно это.

Но миллиардер также сообщил, что он был обеспокоен раскрытием чего-то, что он не мог контролировать. «Я беспокоюсь, что есть набор начальных условий, которые имеют разные результаты », — сказал он.Он надеялся избежать тех непредвиденных последствий, которые он назвал «турбулентностью», «установив правильные конструкции».

Если эти структуры были предназначены для того, чтобы остановить повальное увлечение азартными играми на 5 миллиардов долларов, которое возникло вокруг Counter-Strike, они потерпели неудачу, говорит Моррисон, адвокат, специализирующийся на видеоиграх.

«Valve, все сайты, которые этим занимаются, все знаменитости, все знали, что это происходит», — говорит он. «Все они получали от этого прибыль, вместо того чтобы говорить:« Давайте сделаем наше собственное регулирование ».«Все они сказали:« Мы будем делать это, пока нас не поймают »».


В июле прошлого года, после , Джаспер Уорд, адвокат, найденный Элайджей в Интернете, подал коллективный иск против Valve во Флориде, Valve разослали письма о запрещении противоправных действий 23 веб-сайтам с требованием прекратить подключение к Steam. К осени компания заявила, что разослала более 40 таких писем.

Гроув, аналитик по гемблингу, предсказал, что доля скинов в азартных играх упадет на 85%. Итог 2017. Теперь он не так уверен.Около половины сайтов, на которые нацелена Valve, все еще открыты, и каждый день открываются новые за пределами США.

Позиция Valve заключается в том, что у нее связаны руки — она ​​не может закрывать сайты с азартными играми без коренного изменения своего API таким образом, чтобы отключить необходимые функции, удобные для клиентов. Но веб-сайт Гроув, LegalSportsReport.com, предлагает ряд потенциальных решений, в том числе поощрение Valve к «постоянному контролю сторонних ответвлений своей собственной экосистемы».

«Клапан — это стержень», — говорит Гроув.«С нашей точки зрения, будущее неразрывно связано с полнотой его подавления. Если оно будет чем-то менее полным или искренним, мы полагаем, что мы увидим значительное возрождение рынка».

Между тем судебная реакция только начинается. Элайджа — один из трех названных истцов в иске Уорда, который адвокат переехал из Флориды в штат Вашингтон. Уорд утверждает, что о присоединении к иску интересовались более тысячи потенциальных клиентов. Он утверждает, что Valve «сознательно разрешала, поддерживала, способствовала и / или спонсировала незаконные азартные игры.«Valve добивается арбитража вместо судебного разбирательства, и Уорд говорит, что он будет сопротивляться этому ходу.

Уорд также подал иск в Майами от имени 44 истцов, обвиняющих Мартина и CSGO Lotto в« обмане ». адвокат добивается прекращения дела. Он также пытается отразить расследование Федеральной торговой комиссии о том, нарушила ли звезда YouTube закон, запрещающий знаменитостям защищать свое право собственности на продукты, которые они рекламируют.

Представитель FTC сообщил агентству не комментирует активные расследования.

В видеообращении к своим зрителям прошлым летом Мартин, казалось, раскаивался, говоря: «Я чувствую, что должен вам, ребята, извинения … Я искренне, искренне надеюсь, что вы, ребята, дадите мне возможность вернуть ваше доверие. » Но вскоре после публикации видео было удалено. Его адвокат сказал, что от дальнейших комментариев Мартин не будет. Касселл, который принес свои извинения в Твиттере, не ответил на электронное письмо с просьбой прокомментировать ситуацию.

Удивительно, но геймеры кажутся такими же популярными, как и раньше. У Касселла по-прежнему почти 10 миллионов подписчиков на YouTube.А в ноябре Мартин снял себя, отправляющегося в отпуск на Саут-Бич в Майами, где он арендовал безвкусный пентхаус со своей девушкой. «Я чувствую, что мы немного переборщили», — радостно сказал он в видеообращении, панорамируя разворот. «Но мне кажется, что за бортом в этих влогах тоже есть что-то особенное».

Моррисон пессимистично считает, что любой из гражданских исков окажет большое влияние.

«Это может вернуть некоторым из этих детей их деньги», — говорит он. «Но это не изменит происходящего.Это не спасет ничьих детей ». Стоимость открытия сайта с азартными играми на скины настолько низка — в некоторых случаях всего несколько сотен долларов — а потенциальная прибыль настолько высока, что Моррисон говорит, что знает разработчиков,« которые потратили целое состояние на маркетинг, потому что знают, что вернутся в первый же день «.

Все это оставляет Трухильо, сторожевого пса в штате, не известном крупными азартными играми, как единственного сотрудника правоохранительных органов в стране. пытается остановить лавину азартных игр на 5 миллиардов долларов.

В сентябре Трухильо направил Ньюэллу письмо, в котором угрожал миллиардеру и его руководителям «возможными уголовными обвинениями», если Valve продолжит содействовать «незаконной деятельности». В ответ юрист Valve отклонил опасения агента как неуместные, заявив, что Valve «не имеет деловых отношений» с сайтами азартных игр и не «поощряет» своих клиентов использовать их.

Но Элайджа винит Valve во многих своих проблемах. В глубине души он был настолько безнадежен, что позвонил на горячую линию по азартным играм, чтобы помочь с суицидальными мыслями.«Мне было 16 лет, и я не мог … Я потерял все эти деньги и хотел покончить с собой», — говорит он. «Это было очень плохо».

Сейчас он проходит консультацию и считает себя выздоравливающим наркоманом. Недавно он зашел на свой компьютер и вызвал свою учетную запись Steam. Он показал, что с момента вступления в 2012 году он сделал в общей сложности 8 365 долларов покупок. Он посмотрел на оставшийся баланс: 4 цента.

«Это похоже на то, что это сделал совсем другой человек», — сказал он, глядя на экран.«Глядя на это, это не я». Он сделал паузу. «По крайней мере, это не то, кем я хотел быть».

Дополнительный отчет Дэйва Любберса и Джейкоба Вольфа

Шон Ассаэль Ассаэль — один из первых сотрудников ESPN The Magazine и член группы Enterprise & Investigations Group. Он является соавтором книги «Вне линий» и автором четырех книг. Его последняя книга — «Убийство Сонни Листона: Лас-Вегас, героин и тяжеловесы», лучшая спортивная книга 2016 года по версии журнала Boston Globe.

Это все способы отключить звук игрока в CSGO

От отключения звука до фильтрации в Counter-Strike: Global Offensive есть масса способов, с помощью которых игроки могут решить, кто будет с ними разговаривать, используя множество игровых инструментов.

В наши дни многие соревновательные игры могут быть наполнены токсичностью, но это не значит, что игрокам нужно просто сидеть и принимать это. Вот четыре простых способа отключить звук других пользователей в CSGO.

Как отключить звук игроков в CSGO

Пару лет назад игроки были вынуждены открыть консоль CSGO, чтобы отключить звук других игроков.Но после нескольких обновлений, направленных на перемещение консольных команд игры в меню CSGO, Valve, наконец, упростила эту задачу после того, как обновление в феврале 2020 года предоставило более широкие возможности общения для шутера от первого лица.

Шаг 1. Проверьте настройки связи CSGO.

Чтобы найти настройки связи CSGO, запустите CSGO и выберите шестеренку «Настройки», щелкните основной раздел параметров «Игра» и, наконец, щелкните или прокрутите до меню «Связь».Здесь игроки найдут шесть настроек, которые они могут использовать для управления почти всеми типами голосового и текстового чата, исходящего от других игроков. Это меню является домом для двух самых мощных коммуникационных опций CSGO: « Отключить всех, кроме друзей » и « Отключить вражескую команду ».

Шаг 2. Включите настройку CSGO «Mute Enemy Team»

«Mute Enemy Team» позволяет пользователям отключать все сообщения чата от игроков на противоположной стороне во всех режимах игры, но это наиболее полезно в соревнованиях.Игроки уже знают, что им не следовало заглядывать в верхнюю середину Миража, нет причин, чтобы вражеский CT напомнил им об этом.

Этот параметр также работает в обычном режиме, где он отключает общедоступный голосовой чат игры, доступный для игроков после их смерти.

Шаг 3: «Отключить всех, кроме друзей» — лучший вариант CSGO для отключения звука игроков

Все игроки были счастливы, когда Valve наконец-то представила опцию чата « Mute All But Friends ». Настройка CSGO не только отключает звук текстового и голосового чата вражеской команды, но также подавляет сообщения товарища по команде.

Возьмите под свой контроль CSGO с «Mute All But Friends»

Параметр «Отключить всех, кроме друзей» имеет три уровня отключения звука на выбор, каждый из которых более строгий, чем предыдущий.

  • «Нет»: Установка «Отключить всех, кроме друзей» на «Нет» означает, что игроки смогут слышать голосовой чат и видеть сообщения чата от всех игроков. Этот параметр не позволяет врагам общаться с игроком в ситуациях, в которых они обычно не могут, например, в соревновательной очереди CSGO.
  • «Только в неконкурентной очереди»: Это средний параметр для «Отключить всех, кроме друзей», подавляющий выходящие из-под контроля казуальные режимы и режимы смертельного боя, при этом автоматически разрешая общение между игроком и товарищами по команде в соревновательном матче. Это означает, что пользователь может присоединиться к другу в смертельном матче и прекрасно его слышать, ему просто не нужно никого слышать. Как только игрок присоединяется к соревновательной игре, где общение важнее, CSGO автоматически включает звук товарищей по команде.Комбинируя «Только в неконкурентной очереди» с опцией «Отключить вражескую команду» выше, пользователи могут ограничить разговор со своими товарищами по команде, не беспокоясь о том, что вражеская команда потянет их вниз.
  • «Всегда»: В одном шаге от следующего параметра в нашем списке изменение этого параметра на «Всегда» означает, что пользователям никогда не придется слышать, как говорит незнакомый игрок. Этот параметр работает и с сообщениями чата, но мы рекомендуем использовать его только в том случае, если что-то вышло из-под контроля. Хорошее общение — это часто то, как игроки выигрывают игры в CSGO, поэтому этот параметр потенциально может стоить игрокам победы.

Параметр «Всегда» является наиболее строгим параметром «Отключить звук всем, кроме друзей». Если этот параметр включен, параметр «Всегда» отключает всех игроков, которых нет в списке друзей пользователя, как в голосовом, так и в текстовом чате.

Есть еще четыре параметра, которые связаны с коммуникацией в настройках CSGO. Три из них — простые, но мощные инструменты, позволяющие сделать пользователей игры менее отвлекающими, а последний вариант — это бот с собственной цензурой, который может использовать каждый.

First up — это настройка новой системы проверки связи CSGO.Представленная в Operation Broken Fang, пользователи могут отключить звук, который воспроизводится, когда товарищи по команде пингуют область, или полностью отключить звуковой и визуальный пинг. Рекомендуется оставить его включенным, тем более что Valve исправила недостатки системы с момента ее выпуска. Это происходит вдвойне, если игроки решили использовать перечисленные выше варианты. Когда они включены, пинги могут быть единственным способом связаться с товарищами по команде.

« Hide Avatar Image s» и « Clean Player Names » — два наиболее недооцененных варианта отключения звука CSGO.Скрытие аватаров игроков заменяет все изображения профиля на изображение Steam по умолчанию, а очистка имен игроков заменяет маркеры неизвестных пользователей случайным. Стоит, чтобы этот параметр был включен большую часть времени, и не только потому, что у некоторых игроков CSGO иногда самые неприятные имена в игре.

В игре один на один игроки часто ошибаются, зная, что им противостоит лучший игрок противника. Скрывая имена и аватары врагов, пользователи могут не заметить, какой именно враг остается, что позволяет им больше сосредоточиться на игре, а не на своих нервах.

Шаг 4. Настройте новый параметр фильтрации текста Steam

Для игроков, которые хотят более целенаправленно ограничивать и разрешать общение, фильтр чата Steam — это именно то, что им нужно. Нажатие кнопки с надписью «Настройки учетной записи» в меню настроек CSGO откроет фильтрацию чата в оверлее Steam.

Здесь игроки могут настроить текстовый чат, который они видят двумя способами. Пользователи могут разрешить Valve отфильтровывать заранее составленный список ненормативной лексики и оскорблений из любого текстового чата, в том числе в сообщениях пользователя Steam.Это распространяется на внутриигровой чат в любой игре Valve, включая CSGO. Существует менее строгий параметр, который отфильтровывает оскорбления, но допускает ненормативную лексику, а также возможность полностью отключить фильтрацию чата.

Даже если игрок решит отключить новый фильтр чата Steam, он все равно сможет создать свой собственный список слов для добавления в персональный список запретов. Таким образом, Valve предлагает фильтры для игроков, которым они нужны, и при этом позволяет пользователям решать, какие слова они говорят, а какие не хотят видеть.Просто введите слово в левом поле и нажмите «Добавить». Кроме того, Valve дает игрокам возможность создать список «Не фильтровать», в котором они могут выбрать определенные слова, которые не должны подвергаться цензуре. Как и в случае со списком запретов, пользователям просто нужно ввести слова, которые они не хотят запрещать, в поле справа.

Пользователи также могут найти эту опцию, перейдя в «Сведения об учетной записи», а затем в «Настройки» в клиенте Steam.

Шаг 5. Отключение звука игрока на табло во время игры CSGO

Все советы, о которых говорилось до сих пор, можно настроить задолго до начала игры в CSGO.Но время от времени матч идет на юг, когда игроки находятся прямо в его середине. К счастью, обновление Valve 2020 года также добавило игрокам возможность отключать звук других прямо с табло всего несколькими щелчками мыши. Во время игры игроки могут удерживать вкладку, чтобы открыть табло, прежде чем щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы включить мышь. Как только это будет сделано, достаточно двух быстрых щелчков левой кнопкой мыши, чтобы игроки больше не слышали, как их зеленый товарищ по команде кричит на фиолетовый.

Valve добавила в CSGO так много средств коммуникации, что их стало трудно отслеживать.Но по мере того, как игра бьет новые рекорды и достигает новых высот, иногда всем нужно немного отдохнуть от прослушивания хаоса.

Valve может скоро добавить тематические анимированные стикеры для чата CS: GO и рамки для аватаров Steam

Valve выпускает много уникального контента для своих пользователей с момента выпуска VALORANT, хотя, возможно, это было не намеренно, никто все равно не жалуется . Они добавили несколько переключаемых опций для своих пользователей, и теперь, согласно новой утечке, вскоре могут быть выпущены несколько тематических CS: GO «Анимированные стикеры для чата» и «Steam Avatar Frames» .

Последняя утечка от steamdb.info показывает, что в ближайшее время для Steam будет выпущено около девяти анимированных стикеров чата и трех рамок аватара Steam, эти ресурсы тем CS: GO, вероятно, будут доступны для покупки на Steam Market, а также могут быть разблокированы собрать достаточно карт Steam.

Анимированные стикеры чата, кажется, включают в себя семь анимаций на основе персонажей, таких как игра со взрывчаткой C4, прыжок, обнимание цыпленка, жонглирование фугасными гранатами и некоторые другие. Остальные анимации специально основаны на кейсе CS: GO и популярном персонаже Цыпленка из Inferno.

Steam Avatar Frames, с другой стороны, основаны на популярных скинах оружия, таких как AUG — Akihabara Accept, Galil AR — Cerberus и, вероятно, самом известном из них AWP — Dragon Lore.

Хотя эти предметы не могут никоим образом улучшать или влиять на игру Counter-Strike и являются косметическими предметами, которые не имеют прямого отношения к игре, это фантастический жест от Valve по созданию уникальных косметических предметов на основе Steam, посвященных одному из самые популярные игры на игровой платформе.

Это также не первый случай, когда подобная утечка обнаруживается, поскольку Павел Джундик, майнер данных и создатель SteamDB в марте уже объявил, что скоро должны появиться настраиваемые фреймы Steam Avatar.

С момента утечки прошло три месяца, и Valve, оставаясь верной своему печально известному принципу никогда ничего не выпускать вовремя, снова смогла успешно придерживаться своего неписаного правила.

На данный момент еще не ясно, когда Valve может выпустить эти ресурсы публично, но это определенно то, чего пользователи могут дождаться после того, как их уже трижды в этом году дразнили портом Source 2.

CS: GO Pro Tarik предлагает причины, по которым профессионалы продолжают уходить за VALORANT

Они просто потеряли Stewie2k …

«Тарик» Тарик Челик прекрасно понимает, что многие игроки CS: GO уходят за VALORANT . Обе игры очень похожи по стилю игры, хотя одна более реалистична, чем другая. Несмотря на это, Тарик считает, что это больше связано с игрой в Северной Америке, чем с самими играми.

Наиболее значимое имя в CS: GO, которое следует оставить для VALORANT, вероятно, будет Shroud, но он ушел, чтобы принять новый вызов.Рассуждения Тарика по-прежнему предполагают, что проблемы Северной Америки не затронут Shroud. Проблема в том, что североамериканским профи не предоставляется достаточно возможностей в CS: GO.

БОЛЬШЕ ХАРАКТЕРИСТИКА: Riot Games, как сообщается, откладывает расследования дискриминации и преследований

Почему игроки CS: GO продолжают переходить на VALORANT

С тех пор, как Riot Games представила VALORANT в 2020 году, игроки устремились к шутеру 5 на 5. Вначале это не казалось странным; даже Splitgate наслаждается вниманием, будучи новичком в этом районе, благодаря своей новообретенной популярности.Сегодня хорошо известно, что у игроков, которые имеют опыт игры в CS: GO, будут возможности в Valorant.

Тарик открыто и честно рассказал о ситуации. В североамериканских командах низкие зарплаты, скучающие игроки, а VALORANT — это новая захватывающая концепция. Вот видеоклип, найденный Дексерто.

Еще более ВАЖНО: Reyna Agent Guide

Поскольку звук на видео не очень хорош, вот расшифровка того, что было сказано:

«Как вы думаете, уход CS Pro в VALORANT расстраивает? [Неразборчиво] Мне нравится ВАЛОРАНТ но я думаю, что это прискорбно, что CS хорош, теряя позиции Pro.Это определенно прискорбно, но вы не можете винить их, потому что нет возможности для э … для них в АН. Это отстой, но прямо сейчас такая ситуация. Мол, в АН просто не хватает командной зарплаты, да и CS, я думаю, начинает надоедать людям. Я не знаю… Это что-то новое и захватывающее, но да, я согласен, это прискорбно ».

Переход Джейка ‘Stewie2k’ Ипа в VALORANT вызвал этот вопрос. Многие считают Stewie2k одним из лучших в мире, поэтому его движение так же впечатляюще, как когда-то был Shroud.

Gfinity Esports пользуется поддержкой своей аудитории. При покупке Используя ссылки на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Учить больше

Cyberpunk 2077 Update 1.3 Live Steam Falls Flat, мало реальной информации

Cyberpunk 2077 REDstream, который должен был стать флагманской прямой трансляцией для представления обновления 1.3, не за горами стал явной катастрофой.

То, что должно было быть маяком надежды для игроков, желающих снова посетить Ночной город или тех, кто застрял в игре, в конечном итоге превратилось в поток, полный тени, отговорок и… Кот AI.

Cyberpunk 2077 1.3 Обновление Live Stream

Я был настроен делать заметки о том, какие основные обновления мы будем получать в потоке обновлений Cyberpunk, и сразу стало ясно, что в этом нет необходимости. Для всех, кому может быть интересно, вот список;

  • Обновление крафта — добавлены ползунки
  • По-прежнему в основном исправлены стабильность и ошибки
  • Зеркальные выражения улучшены
  • Теперь вы можете изменить параметры перков, очки атрибутов не будут появляться
  • Улучшения для cat AI
  • Первый DLC — это 2 бесплатных куртки
  • Также бесплатно Автомобиль
  • Изменения на миникарте
  • Альтернатива Johnny Silverhand

К счастью, 1.3 Примечания к патчу были выпущены в конце потока, поэтому после краткого просмотра становится ясно, что обновление является существенным, но, глядя на приведенный выше список, вы задаетесь вопросом, почему этот поток вообще произошел.

Эмоции переполнились

В какой-то момент ведущий дизайнер квестов Патрик Миллс монологизировал, как он читает каждый комментарий, сделанный по поводу игры, прискорбный факт, если это правда, учитывая, что это не может быть полезно для психического здоровья, а затем выпалил: 25 000+ живая аудитория:

«Я прочитал все сообщения, которые мы получаем.Я читал Reddit, почему? Я не знаю. Я даже читал злые сообщения, кстати, некоторые из вас действительно, очень злые, и вы знаете, неважно »

Обобщать такое заявление на то, что уже было особенно шумной аудиторией Twitch, не имеет смысла. Это подсказывает то, что было и без того агрессивная атмосфера в чате достигла точки кипения, поскольку приходили яростные сообщения, которые явно исходили из места невежества и ненависти.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *