Как создать 3д модель: Как сделать свою первую 3D-модель? / Хабр

Содержание

3D-моделирование городов, создание цифровых трехмерных моделей городов с помощью БПЛА

Моделирование городов

Название «3D печать» вошло в обиход только в 1995 году благодаря студентам из США. К сожалению, первые 3д-принтеры были слабыми по мощности, при увеличении скорости их работы объекты искажались. Знаменательным для них стал 2005 год, когда таким принтерам стало доступно высокое качество печати. Использующиеся сегодня в медицине 3d-принтеры первоначальною своей целью имели удешевить производство. В основе устройств – послойное воспроизведение модели с помощью программирования.

На разработку программ для создания моделей городов тратят средства и время большие компании. Им доступна высокая скорость работы. Такие модели могут использоваться для:

  • реконструкции исторических объектов;
  • построения реальных 3д моделей городов.

Уже более пятидесяти лет собирают, хранят, анализируют и графически воссоздают пространственную информацию геоинформационные системы (ГИС).

Если ранее их разработчиками и пользователями визуализировались картографические данные двухмерного пространства, то сегодня этого уже недостаточно. Перед ГИС встали задачи гораздо сложнее. Кроме того, малейшие неточности в расчетах чреваты большими потерями в будущем.


Воссоздание реальности с точностью

Появившиеся со временем требования к точности данных, благодаря развитию технологий, были удовлетворены. Для анализа и расчетов стали использовать более совершенные инструменты. Новые технологии позволяют моделировать территории. Будь то большой город либо маленький поселок, в трехмерном пространстве они выглядят намного реалистичнее, чем на обычной карте. Построенный виртуальный город точно передает размеры и соотношения своего прототипа. К ним относятся:

  • расстояние;
  • число этажей в зданиях;
  • цвет балкона;
  • окрас рекламных вывесок и т. д.

Имея такую информацию, управленцы приобретают дополнительные возможности. К примеру, при проектировании строительства объекта становятся доступны все подземные коммуникации, это значительно облегчает задачу безопасности. Это гораздо легче, чем вникать во множество карт. Применение 3д моделей помогает управлять потоками миграции, принимать правильные решения в сфере безопасности, улучшать жилищно-коммунальное хозяйство и транспортную инфраструктуру. Такому моделированию пророчат большое будущее в работе с местностью.   

Рекомендуем

Рекомендуем к использованию

Услуги

Оказываем услуги

Создание 3D модели в Inventor на основе чертежа AutoCAD — Студия Vertex

Видеоурок создание 3D модели в Inventor на основе чертежа AutoCAD

Рассмотрим метод создания детали в Inventor на основе готового чертежа в Autocad. Итак, создадим новую деталь, назовем ее Рычаг и сохраним. На вкладке Управление, находим кнопку Импорт и выбираем готовый чертеж Autocad, нажимаем открыть и выбираем плоскость для вставки чертежа.

Видеокурс по этой теме

Выберем плоскость XY и затем выберем точку для вставки, выбираем начальную точку в начале координат.

Вставился чертеж из Autocad, масштаб в Autocad 1:1 и начало координат в Autocad совпадает с началом координат в Inventor.

Создадим новый эскиз в плоскости XY и выберем на панели создать функцию проецирования геометрии DVG, эта функция позволяет проецировать геометрию из чертежа Autocad в эскиз Inventor.

Проецируем необходимую нам геометрию и можем принять эскиз. Никакие размеры задавать не будем, вся геометрия спроецирована из листа Autocad.
Выполним операцию выдавливание, смотрим какой должен быть размер выдавливания и вводим его в окне выдавливания Inventor.

Выберем тип отображения детали Сталь литейная и материал детали Сталь.

Дальше выполним следующее выдавливание, находим на разрезе A, а толщину этого выдавливания, она должна быть 34 мм, вводим это значение и нажимаем Ок.

Дальше выдавим следующий участок, толщину так же проверяем из чертежа Autocad, толщина этого участка 78 мм и выполняем выдавливание на эту величину и последнее выдавливание так же симметрично на 78 мм. Как видим наглядно мы получили деталь трехмерную в Inventor на основе готового чертежа в Autocad, остается добавить фаски и Скругление.

Выбираем операцию Фаска, указываем необходимые грани. Размер фаски проверяем из чертежа в Autocad, он равен 2 мм и нажимаем Ок.

Дальше в технических требованиях находим, что не указанные радиусы от 3-8 мм, добавим первый радиус, размером 4 мм. Укажем две грани и далее радиусом 8 мм указываем оставшиеся грани. Как видим таким способом в течении нескольких минут можно получить несложные модели из готового чертежа Autocad. Сохраним деталь.

Можно так же проверить массу, так как Inventor ее более точно вычисляет, чем это делать в ручную. В данном случае масса совпадает. Уберем видимость эскиза и видимость листа Autocad, так же лист Autocad можно подавить или разорвать с ним связь, если связь не разрывать, то при обновлении листа Autocad, так же будет обновляться деталь и в Inventor.

На примере еще одной детали рассмотрим способ создания детали так же из Autocad в Inventor, но с помощью других операций. Итак, с помощью функции Импорт импортируем следующий чертеж Autocad на плоскость XY и выбираем в качестве точки вставки начало координат.

Вставился чертеж из Autocad, этот чертеж уже завершен мы создаем только его модель. Создаем двухмерный эскиз в плоскости XY и проецируем необходимую нам геометрию. Выбираем на вкладке создать функцию Проецирования геометрии, проецируем ось вращения и линии по которым создается тело вращения. Радиус и Фаски проецировать не будем, создадим их с помощью соответствующих функций Inventor, замкнем эскиз прямыми отрезками на участках скруглений и фасок.

Сделаем лишние линии вспомогательной геометрии и замкнем эскиз с помощью отрезков. Принимаем эскиз. Эскиз у нас представляет замкнутый контур и можно сделать вращение. Нажимаем Ок.

Получили начальную форму нашей детали. Теперь добавим радиусы и фаски. Сразу наглядно мы видим где и какие у нас радиусы и фаски из чертежа Autocad.

Добавим два скругления радиусом 10 и 2 мм и фаску так же 2 мм. На этой детали присутствуют отверстия, которые уже созданы в другой плоскости и отличные от плоскости XY. Поэтому нам придется создать еще один эскиз.

Выберем грань детали, в которой создается эскиз на чертеже смотрим на каком диаметре располагается отверстие и рисуем окружность диаметром 200 мм. Диаметр отверстия составляет 15 мм.

В эскизе нарисуем окружность диаметром 15 мм, выравниваем ее вертикально относительно начало координат. Принимаем эскиз и создадим отверстие указанным диаметром. Включим видимость эскиза и предоставим общий доступ к эскизу, так как по этому эскизу мы будем выполнять еще одно отверстие.

Создадим массив отверстий, шесть отверстий, расположенных по кругу и через центральную точку.

Создадим еще одно отверстие с конической резьбой, выбираем тип резьбы и размер отверстия и нажимаем Ок.

Модель нашей детали готова, чертеж в Autocad у нее уже есть. Можно выключить видимость эскиза и отключить видимость чертежа. Осталось поменять материал для детали и выбрать цвет отображения для этой детали.

Выбираем материал сталь и цвет отображения гальванизированный. Наша деталь готова. Сохраняем ее.

На нашем сайте есть статья о том как создавать чертеж в программе Inventor.

  • Автор
  • Еще от автора

Инженер-конструктор. Сертифицированный специалист Autodesk Inventor

Создание 3D-персонажа с помощью 3DCoat

 

Для того, чтобы научиться создавать 3D персонажей с помощью 3DСoat, нужно разобраться с основами работы этого редактора.

3DCoat — это программа, в которой есть множество инструментов и всевозможных опций. Здесь есть 8 основных «комнат», которые предназначены для различных задач.

  • Рисование — это комната, где вы можете текстурировать свою модель или применять уже готовые материалы. Вы также можете создать свои собственные материалы и текстуры.
  • Трансформ — это место, где можно редактировать (твикать) полигональную сетку (меш) объекта. Эта комната вскоре будет убрана, т.к. она устарела морально.
  • Ретопологизация — это место, где вы можете ретопологизировать свою модель.
  • Моделирование — комната для традиционного полигонального моделирования.
  • UV комната предоставляет удобный и универсальный набор инструментов для работы с UV картами. Здесь вы можете быстро создавать высококачественные UV карты вручную или автоматически.
  • Скульптинг — одна из самых популярных комнат, где можно лепить (скульптить) объект любой формы и сложности. Две технологии, которые вы можете использовать одновременно — воксельный и поверхностный режимы, дают вам множество творческих и технических возможностей.
  • Рендеринг — это комната, где вы можете быстро увидеть, как будет выглядеть ваша модель с помощью настроенного света и окружающей среды.

В этой статье мы поговорим о том, как создавать 3D персонажей в 3DCoat.

Как правило, процесс создания можно разбить на такие блоки:

Чтобы знать, как создавать 3D персонажей, нужно изучить каждый из этих блоков.

 

Назначение 3D персонажей может быть очень разным в зависимости от проекта. И в зависимости от того, где персонаж будет использоваться, может варьироваться способ его создания. Мы рассмотрим сферы, где 3D персонажи используются чаще всего, а именно игры и мультипликацию.

 

КАК ДЕЛАТЬ 3D МОДЕЛИ ДЛЯ ИГР

При создании игрового персонажа нужно помнить, что в игре все сцены рассчитываются компьютерными ресурсами в режиме реального времени, поэтому следует делать максимально возможную оптимизацию. Нужно создавать текстуры оптимального размера, а также делать оптимизацию сетки, чтобы в результате получилось необходимое (как можно меньшее) количество полигонов. Процесс преобразования высокополигонального объекта в низкополигональный называется ретопологизацией. Мы расскажем более подробно, как создавать 3D модели с хорошей оптимизацией для игр.

 

КАК ДЕЛАТЬ 3D ПЕРСОНАЖЕЙ ДЛЯ МУЛЬТФИЛЬМОВ

Создание персонажей для мультфильмов отличается от создания игровых персонажей. Прежде всего, это уровень детализации. В случае с мультяшным персонажем важно, чтобы качество текстур было как можно лучше, не нужно оптимизировать 3D сетку, она должна быть как можно более гладкой и детализированной. Также можно использовать полноценное моделирование волос и одежды.

 

Итак, давайте приступим к созданию персонажа.

 

После того, как вы придумали идею персонажа, вам нужно нарисовать концепт (перенести идею из головы на бумагу). Концепция представляет собой двухмерное изображение будущего 3D объекта. Выделите все детали как можно лучше.

 

Сначала нужно сделать базовую модель, которую вы будете детализировать в дальнейшем. Это можно сделать с помощью скульптинга или полигонального моделирования. Воспользуйтесь инструментом Референс, чтобы загрузить нарисованный копцепт в 3D вьюпорт.

Теперь нужно добавить больше деталей. Вы можете использовать множество удобных инструментов в комнате Скульптинг. На GIF-ке показан процесс скульптинга моделирования. 

Частенько во время работы есть смысл использовать две комнаты: Моделирование и Скульптинг.

Более подробную информацию о скульптинге читайте в этой статье.

 

После детализации модели пришло время приступить к ретопологизации. Используйте комнату ретопологии для быстрого и удобного создания ретопологии. Для этого есть все необходимые инструменты.

Для получения дополнительной информации о Ретопологии ознакомьтесь с этой статьей.

После этого нужно сделать UV карту. UV-маппинг — это процесс переноса сетки 3D модели в 2D пространство для дальнейшего текстурирования модели. Вы можете сделать UV карту вручную или автоматически.

Для получения дополнительной информации о UV-маппинге читайте статью.

Когда UV карта будет готова, самое время приступить к текстурированию. 3DCoat имеет очень мощный движок для текстурирования с многими интересными возможностями. С помощью Smart материалов вы сможете быстро создавать очень качественные и реалистичные текстуры. Всё это с поддержкой современной технологии PBR. Очень полезной функцией для оптимизации объекта является запекание текстур (Texture Baking). Она переносит мелкие детали с высокодетализированной модели на текстуру. Таким образом, вы сможете перенести детализацию на низкополигоную версию вашего персонажа.

Для более подробной информации о текстурировании читайте эту статью.

 

Модель готова!

Но для того, чтобы поставить персонажа в какую-нибудь позу для рендеринга, необходимо сделать для него «скелет». Риггинг — это создание манипуляторов и костей на объекте, с помощью которых можно двигать различные части объекта (как скелет у человека в данном случае). Вы можете сделать риг (скелет, rig) в любой удобной для вас программе, которая умеет это делать, конечно же.

Теперь модель полностью готова и может быть использована для любых целей.

Все вышесказанное делает 3DCoat универсальной программой, которая предлагает удобный «конвейер» для создания любой 3D модели. Если вы художник, который во время работы не хочет много раз переключаться из одной программы в другую, то 3DCoat — это именно то, что вам нужно.

 

Эта статья не является подробным уроком по созданию персонажей. Мы описали процесс создания очень просто.

Лучше всего самому попробовать 3DCoat и попрактиковаться в использовании его инструментов. Вы увидите хорошие результаты своей работы очень скоро!

Удачи 😉

Создание модели в Компас-3D

Создание модели в Компас-3D Содержание

3D-моделирование

  • Активируйте инструментальную панель кнопкой «Редактирование детали». Выберите «Операцию выдавливания» (модель будет образовываться путем смещения эскиза строго по нормали к его плоскости).
  • На поле чертежа возникнет фантом модели (временное изображение) и стрелка, показывающая направление построения. Нажмите «Ctrl + Enter» на клавиатуре для завершения создания модели. Перемещать модель по экрану можно, зажав кнопку «Shift» и колесико мыши. Во время выдавливания можно задать направление, расстояние, уклон и цвет модели.
  • Для редактирования модели выделите название в дереве чертежа. Правой кнопкой мыши вызовите контекстное меню и нажмите кнопку «Редактировать».
  • Если на панели активна кнопка «Операция вращение», то, если нажать и удерживать ее, появится расширенная панель задач, в которой представлены другие инструменты для создания трехмерного объекта в КОМПАС: выдавливание, кинематический, по сечениям.
  • Для создания многотельной модели необходимо добавить новое тело. Для этого выделите щелчком мыши плоскость, на которой будете создавать новый элемент модели. Переведите систему в выбранную плоскость кнопкой «Эскиз». Начертите эскиз и выполните команду формообразования.
  • Для создания модели инструментом «Операция вращения» необходимо вычертить ось вращения и линии, образующие поверхность вращения. Контур должен быть замкнутым.
  • Модель является результатом вращения эскиза вокруг оси.
  • Для создания модели инструментом «Кинематическая операция» необходимо вычертить эскиз сечения и линию, которая задает траекторию перемещения эскиза сечения.
  • Для создания детали инструментом «Операция по сечениям» необходимо вычертить несколько сечений в разных плоскостях. Модель создается путем соединения поперечных сечений.

Как создать 3D модель – Volume

Оф. сайт: http://www.rs-online.com/designspark/electronics/eng/page/mechanical

 

Редактор нужно устанавливать на локальный компьютер, архив дистрибутива “весит” 517 Мб. Этот редактор – урезанная копия своего “старшего” брата Spaceclaim. Я считаю Spaceclaim – самой удобной системой проектирования на данный момент. Поэтому Designspark, хоть и является “жалким подобием” своего “старшего брата”, при этом на порядок лучше 2-х ранее рассмотренных программ.

Данный редактор может все, что и предыдущие за исключением одного досадного нюанса – с текстом он вообще никак не работает. Поэтому есть только 2 варианта, либо рисовать текст самому с помощью кривых, либо делать текст в другом редакторе и затем импортировать. Одним из главных преимуществ я считаю возможность построения срезов, это очень помогает при моделировании сложных многокомпонентных деталей. Очень гибко настраивается рабочее пространство система измерений, кратность, точность. Есть инструмент нанесения размеров, зеркалирование, вращение по оси со смещением.

Поддерживается импорт из IDF, IDB, EMN, OBJ, SKP, STP, STL, различные графические и видео форматы. Экспорт возможен в DXF(работает странно), PDF, OBJ, SKP, STL (с очень подробными настройками), XAML, JPG, PNG.

С освоением не все так гладко, как у предыдущих – большие возможности требуют более основательного изучения. Тем не менее на сайте есть все необходимые материалы и потратив 1 час, уже можно приступать к моделированию.

Отдельного внимания заслуживает библиотека компонентов. Она содержит множество компонентов (от разъемов до направляющих и дисплеев), благодаря этому вы можете проектировать свое устройство используя стандартные узлы, которые можно купить в магазине. Также программа может генерировать список элементов, которые вы использовали в своем решении, по которому вы их сможете заказать через Интернет (конечно не в нашей стране, пока).

Резюме: Если вы хотите делать, что-то серьезное, но не хотите/не можете купить Spaceclaim – Designspark Mechanical – решение для вас.

Создание 3D-модели сборки | САПР-журнал

Продолжаем цикл материалов, посвященных возможностям программного решения nanoCAD Механика с модулем «3D и зависимости».

В предыдущей статье мы говорили о создании 3D-модели детали на основе чертежа в формате PDF. Рассмотрим теперь создание 3D-модели сборки с использованием ранее созданной трехмерной модели детали.

Загрузка сборки крепежных элементов в модель

Когда 3D-деталь создана, в чертеж необходимо добавить детали сборки. Для этого в файлах, прилагаемых к этому материалу, откройте 3D-модели с названиями Крепеж 1.dwg, Крепеж 2.dwg и Втулка.dwg. После открытия файлов следует выделить все детали и скопировать их в чертеж с 3D-моделью ложемента. Для этого в открытом чертеже с 3D-моделями деталей сборки выделите все модели секущей рамкой и нажмите Ctrl+C. Затем перейдите в чертеж с 3D-деталью «Ложемент» и, нажав Ctrl+V, вставьте их в пространство модели.

Вставка деталей на примере файла Крепеж 1.dwg показана на рис. 1.

Рис. 1. Вставка деталей

Аналогичные действия производим и с остальными деталями. После выполнения всех операций в панели История 3D Построений должна отобразиться структура, показанная на рис. 2.

Рис. 2. Панель История 3D Построений

Вставка 3D-элементов из базы

После вставки всех деталей в модель необходимо добавить элементы из базы. Для этого следует либо вызвать панель База элементов командой ВКЛАДКА_БАЗА_ЭЛЕМЕНТОВ (showtablibrary), либо открыть ее в классическом интерфейсе (Щелчок правой кнопкой мыши (ПКМ) на свободном пространстве закрепленных вкладок → Функциональные панели → База элементов) (рис. 3).

Рис. 3. Функциональная панель База элементов

Далее в панели База элементов щелкаем левой кнопкой мыши (ЛКМ) по кнопке 3D модели (рис. 4), чтобы элементы базы вставлялись именно как 3D-модели.

Рис. 4. Кнопка 3D модели

После этого вставляем в пространство модели следующие элементы: Штифт ГОСТ 3128-70 8х35 2 исполнение (шесть штук), Штифт ГОСТ 3128-70 8х45 2 исполнение (две штуки), Болт М10х50 ГОСТ 15590-70 (две штуки), Гайка М10 ГОСТ 15523-70 (две штуки). Для этого переходим в панель База элементов, открываем Детали крепления → Общее машиностроение → Штифты → Цилиндрические → ГОСТ 3128-70, выбираем нужный элемент и вставляем его с помощью ЛКМ. Либо нажимаем кнопку Панель поиска по базе (рис. 5), в появившейся строке вводим ГОСТ 3128-70 и нажимаем Enter. Затем в окне поиска выбираем интересующую нас деталь, которая отобразится в панели База элементов, и вставляем элемент в чертеж. В открывшемся диалоговом окне выбираем значения в соответствии с рис. 6. Аналогичные операции проводим с остальными элементами.

Рис. 5. Кнопка поиска по базе

Рис. 6. Значения штифта

Создание 3D-резьбы

Создадим 3D-резьбу для таких элементов базы, как Болт М10х50 ГОСТ 15590-70 и Гайка М10 ГОСТ 15523-70 (начиная с версии nanoCAD Механика 21.0 стандартные элементы имеют собственную резьбу). Для этого мы воспользуемся функцией 3D резьба, вызвать которую можно или с помощью команды 3-РЕЗЬБА (3dthread), или в классическом интерфейсе (3D 3D элементы 3D резьба), или в ленточном (вкладка 3D-инструменты 3D резьба) (рис. 7).

Рис. 7. Вызов функции 3D резьба

После появления диалогового окна 3D Резьба выделяем последнюю грань болта, и резьба на нем создается автоматически. Параметры резьбы отобразятся в окне 3D Резьба (рис. 8).

Рис. 8. Диалоговое окно 3D Резьба

Такие же действия выполняем с остальными элементами, после чего преобразуем все элементы в детали – аналогично тому, как это было сделано в случае с деталью «Ложемент».

Простановка 3D-зависимостей

Когда все детали вставлены в пространство модели, необходимо привязать их друг к другу, для чего мы воспользуемся функциями 3D Вставка и Угловая 3D Зависимость. Вызвать функцию 3D Вставка можно либо при помощи команды 3ЗАВ-ВСТАВКА (3dinsert), либо в классическом интерфейсе (3D → 3D Элементы → Зависимость 3D вставка), либо в ленточном (3D-Инструменты – 3D зависимости – 3D вставка). Функция Угловая 3D Зависимость вызывается или с помощью команды 3ЗАВ-УГЛОВАЯ (3dangle), или в классическом интерфейсе (3D → 3D Элементы → Угловая 3D Зависимость), или в ленточном (3D-Инструменты – 3D зависимости – Угловая 3D Зависимость) (рис. 9).

Рис. 9. Вызов функций 3D Вставка и Угловая 3D Зависимость

Привязка деталей осуществляется посредством привязки граней. После вызова функции 3D Вставка или Угловая 3D Зависимость предлагается выбрать две грани деталей, которые либо должны соприкасаться друг с другом, либо относительно которых производится привязка деталей. После выбора граней детали будут автоматически связаны друг с другом. В командной строке появится предложение выбрать направление привязки, а также расстояние, на которое детали следует разнести между собой относительно привязанных граней. После привязки, если потребуется внести изменения в зависимость, дважды щелкните ЛКМ в панели История 3D Построений на созданной привязке – в командной строке появится возможность указать нужные параметры. Если возникнет необходимость изменить расстояние привязки детали, то отредактировать привязку можно напрямую из панели История 3D Построений. Щелкните ЛКМ по значению привязки – станет доступным поле для редактирования ее расстояния. Как осуществляется 3D-привязка, мы продемонстрируем ниже (на примерах деталей «Большая пластина 1» и «Ручка крепежа»). Чтобы при использовании 3D Вставки детали разносились в правильном направлении относительно привязки к ложементу, необходимо выбирать первой геометрией грань ложемента, а второй – грань привязываемой детали. В случае, если требуется разнесение деталей в противоположную сторону, существует возможность вводить отрицательные значения привязки. После вызова функции будет предложено выбрать первую геометрию (рис. 10).

Рис. 10. Выбор первой геометрии

Для начала на примере детали «Большая пластина 1» рассмотрим 3D Вставку. Вызываем команду и выбираем грань отверстия в ложементе. Она подсветится желтым цветом (рис. 11).

Рис. 11. Грань отверстия детали «Ложемент»

После этого будет предложено выбрать вторую геометрию (рис. 12).

Рис. 12. Выбор второй геометрии

Выбираем отверстие детали «Большая пластина 1» (рис. 13).

Рис. 13. Отверстие детали «Большая пластина 1»

Нажимаем Enter, детали совместились и привязались. Если деталь нужно будет отнести в сторону, зайдите в панель История 3D Построений, разверните историю построения детали «Большая пластина 1» и двойным щелчком ЛКМ по вставке (рис. 14) войдите в режим редактирования. После этого введите в командной строке новое значение (например, 100) и нажмите Enter.

Рис. 14. Редактирование 3D-вставки

Деталь сместится на указанное расстояние (рис. 15).

Рис. 15. Смещенная деталь

Теперь рассмотрим Угловую 3D Зависимость на примере детали «Ручка крепежа», уже привязанной с помощью 3D Вставки к детали «Большая пластина». После вызова команды выбираем ближайшее к детали «Ручка крепежа» ребро верхней грани детали «Ложемент» – оно подсветится желтым цветом, стрелка будет указывать направление движения грани (рис. 16). После этого программа предложит выбрать вторую геометрию (рис. 17).

Рис. 16. Ребро верхней грани детали «Ложемент»

Рис. 17. Выбор второй геометрии

Выбираем ребро на ручке крепежа (рис. 18).

Рис. 18. Ребро детали «Ручка крепежа»

Поскольку мы выбрали разнонаправленные грани, деталь «Ручка крепежа» была автоматически повернута для соответствия направлению движения грани детали «Ложемент» (рис. 18). Чтобы сохранить необходимое нам положение, следует изменить значение привязки, выраженное в градусах. Вводим в командную строку значение 180 и нажимаем Enter, после чего будет создана нужная угловая зависимость. Если требуется сохранить нулевые значения угловых привязок (например, для удобства работы с ними), вы можете выбрать сонаправленные грани – в таком случае при предпросмотре направления их стрелок будут совпадать. Если деталь необходимо повернуть, зайдите в панель История 3D Построений, разверните историю построения детали «Ручка крепежа» и двойным щелчком ЛКМ по угловой зависимости (рис. 19) войдите в режим редактирования. После этого введите необходимое значение и нажмите Enter. Отметим, что при повороте детали поворачиваются и другие, непосредственно привязанные к ней.

Рис. 19. Поворот детали

Аналогичные действия выполняем с остальными деталями. Результат привязки показан на рис. 20.

Рис. 20. Привязка деталей

Для удобства простановки стандартных значений привязки можно ориентироваться на файл Создание 3D модели сборки.dwg, прилагаемый к этому материалу и доступный в интернете. Итоговый результат сборки представлен на рис. 21.

Рис. 21. Сборка «Ложемент»

 

В следующей статье мы рассмотрим оформление сборочного чертежа.

 

Георгий Глазков,
Константин Минаев
АО «СиСофт»
Email: glazkov. [email protected],
[email protected]

 

Проектируете в nanoCAD Механика? Участвуйте в конкурсе «Лучший в машиностроении» и получите шанс выиграть Apple Watch.

 

Другие интересные материалы

3d моделирование (Москва) в Лаборатории трехмерной печати

Без возможности создания объемных виртуальных образов, позволяющих представить себе объект в его окружении, его размеры и форму, сегодня трудно себе представить многие сферы жизни. Моделирование для 3d принтера – лишь одна из множества ситуаций, когда требуется построение реалистичной компьютерной модели. Варианты дизайна помещения, выбор кухни для новой квартиры, планировка строящегося жилого комплекса, компьютерные игры, фильмы, обучающие видеоролики – любой из нас сталкивается с трехмерными моделями практически ежедневно. 

Компьютерное 3d моделирование востребовано в медицине, строительстве, различных отраслях промышленности, индустрии развлечений и дизайне. Возможность представить себе, как будет выглядеть в итоге продукт со всех ракурсов, экономит ресурсы и позволяет сократить время на его выпуск – значительную часть дефектов можно выявить до момента реального производства.  

Прежде чем напечатать изделие или модель, необходимо создать цифровую 3D-модель в редакторе. Иными словами, нужен эскиз печати. Наша компания уже длительное время успешно работает в области 3D-моделирования и прототипирования. Все, что от Вас требуется – предоставить чертеж будущей 3D-модели или само изделие, по которому мы смоделируем его трехмерную версию в редакторе.

Цифровые 3D-модели на заказ, которые мы создаем, предназначены не только для печати на принтерах, но и для создания архитектурных объектов, а также предметов дизайна. Ни один автомобиль, ни один самолет не обходится без предварительного 3D-моделирования, по которому будет изготавливаться конечный объект.

Специалисты нашей 3D Лаборатории день за днем осваивают новые принципы 3D-моделирования на заказ, чтобы работы получались с каждым разом более детальными.

Многие бизнес-проекты воплощаются, опираясь на 3d графическое моделирование – скорость их запуска значительно сократилась, благодаря шансу заглянуть в будущее через визуализацию идей.  

В случае, если требуется восстановить утраченный фрагмент целого, тоже поможет трехмерное моделирование 3d. И формы для производства методом литья изготавливаются с помощью построения образа будущей детали или продукта. Каппы для исправления прикуса, которые должны менять конфигурацию со временем, индивидуально изготовленные протезы, импланты – сегодня в основе их создания также моделирование 3d модели.

Для разработки электронного образа можно ограничиться полигональным вариантом (объект воссоздается на основе точек и линий, объединенных в так называемые полигоны), либо воспользоваться системами автоматизированного проектирования, чтобы в вашем распоряжении оказалась электронно-геометрическая цифровая 3d модель. Последняя позволяет учесть не только все размеры объекта, но и свойства материала, технологию изготовления, сечения и зазоры. Выбор метода зависит от конечной цели. 

Мы располагаем различными программами, чтобы оказывать услуги 3d моделирования: Fusion 360, Inventor, 3DS Max, SolidWorks.

Это ПО как для сравнительно простой визуализации, так и для создания рабочих моделей, на основе которых можно будет менять характеристики, наблюдая, что будет происходить с объектом; производить расчеты, а также воплощать его в физической форме с помощью 3d печати.  

Если в ваших планах использовать 3d моделирование (Москва), присмотритесь к нам, нашему портфолио и команде.  Мы давно работаем над построением виртуальных моделей и постоянно совершенствуем навыки – ваша задача будет выполнена в кратчайшие сроки и с высочайшей точностью. 

Чтобы осуществить 3д моделирование (Москва), нам потребуется эскиз или чертеж проектируемого объекта.   В случае, если речь идет о чем-то, что реально существует, нам будет достаточно фотографии либо данных трехмерного сканирования. Оно тоже есть среди наших стандартных услуг – с его помощью мы переводим физические объекты, в том числе инженерные конструкции и сооружения, в цифровой формат. 

На итоговую стоимость вашего заказа будет влиять то, что вы предоставите для его выполнения, и ваша конечная цель. 

Если вам необходима информация, как выполнить 3d моделирование, цена на него, сроки реализации, вы можете написать нам и прислать имеющуюся документацию по адресу [email protected], наши консультанты свяжутся с вами. 

Если в ваших планах и 3d моделирование, и печать – мы располагаем большим парком современных принтеров, работающих с разными материалами и технологиями. Под каждую задачу можно подобрать необходимый вариант. 

Напоминаем, что вы также можете взять наше оборудование в аренду, чтобы распечатывать задуманное самостоятельно. В этом случае мы можем выполнить моделирование для 3d принтера и передать вам файлы с готовыми для печати материалами. 

Для просчета стоимости работы, пожалуйста, пришлите чертеж или фотографию объекта на почту [email protected] или предоставьте само изделие. По предварительному рисунку будет определен характер работ, срок выполнения заказа и стоимость 3Д-моделирования.

Как делать 3D модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Метод №1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер, работающий над прототипом нового продукта

Первый способ создания 3D-моделей — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования. Этот метод широко используется профессионалами в различных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

Ключевой момент

Если вам нужно спроектировать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Что замечательно в этом методе, так это то, что он позволяет вам спроектировать то, что еще не существует — что-то совершенно уникальное, например, новый компонент для автомобиля или фантастическое существо в видеоигре — или что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель всемирно известного здания, расположенного удаленно или далеко от того места, где вы находитесь, может быть намного проще и экономичнее создать 3D-модель с нуля, используя справочные материалы, такие как фотографии и видео, а не поехать в это место и организовать 3D-сканирование (что само по себе может стать проблемой, когда дело касается исторических зданий!).Или, если вам нужно спроектировать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Существуют различные методы 3D-моделирования и различное программное обеспечение для моделирования, с помощью которого вы можете создать модель с нуля. Все зависит от конкретного объекта, который вы хотите создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование или САПР (автоматизированное проектирование) — номер один.1 метод, используемый инженерами и конструкторами для построения реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и узлов. Почти каждый современный продукт, с которым мы взаимодействуем ежедневно, был создан с использованием 3D-моделирования в САПР.

Создание 3D-модели в программном обеспечении САПР

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь все те же параметры, что и реальный физический объект: материал, вес, размер, оптические параметры, физические параметры, Эти модели затем можно напечатать на 3D-принтере или обработать на станке с ЧПУ, а также использовать для выполнения сложных симуляций.Например, вы можете создавать сборки деталей, чтобы увидеть, как они подходят друг другу, проверить, как они будут реагировать на приложенные к ним силы, отслеживать, как жидкости будут проходить через них, оценить, как они будут изготавливаться, с помощью моделирования и многое другое.

Полигональное моделирование

Этот метод моделирования лежит в основе почти каждой видеоигры или научно-фантастического фильма, который вы когда-либо видели или в который играли. Полигональная модель состоит из многоугольников: плоских, двумерных форм, треугольников или четырехугольников, которые художник модифицирует для построения трехмерной сетки.В отличие от моделирования в САПР, этот метод больше ориентирован на концепцию, чем на измерения. Студии анимации и видеоигр используют полигональное моделирование для проектирования всего, от персонажей фильмов и игр до различных 3D-ресурсов, таких как оружие, доспехи, транспортные средства и целые виртуальные миры.

Модель автомобиля с полигональной сеткой
Цифровая скульптура

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими и плавными формами.Он также используется для создания прототипов моделей для дизайна, эскизов и 3D-печати. Процесс очень похож на лепку из настоящих материалов, таких как глина или камень. Используя инструменты для скульптинга, похожие на кисть, вы можете манипулировать многоугольной сеткой объекта, толкая, вытягивая и скручивая различные части его геометрии или добавляя дополнительную геометрию для имитации органической структуры. Цифровое моделирование требует еще больших художественных навыков, а также требует большей тщательности и трудоемкости, чем моделирование полигональной модели. Вот почему во многих случаях эти методы используются вместе: сначала объект моделируется, а затем отправляется 3D-скульптору для детализации, чтобы затем принять свою окончательную форму.

Создание персонажа телешоу с помощью программного обеспечения для цифровой скульптуры

Какой бы метод вы ни выбрали, важно выбрать правильное программное обеспечение для моделирования, в котором есть все необходимые инструменты, которые помогут вам создать 3D-модель.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих

Если вы только начинаете и ищете лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, у нас есть для вас несколько отличных рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте Blender.Помимо того, что оно бесплатное, оно включает в себя множество руководств, сильное сообщество и в целом является идеальным программным обеспечением для новичков. Это программное обеспечение для трехмерной компьютерной графики с открытым исходным кодом подходит для всего: от визуальных эффектов до печати трехмерных моделей, интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессионалов и более опытных пользователей лучше всего подойдут программы с определенными функциями для каждого этапа постобработки. Взгляните на Autodesk Maya, более известную как Maya.Благодаря настраиваемому пользовательскому интерфейсу это программное обеспечение является фаворитом в индустрии видеоигр, а также для тех, кто занимается 3D-моделированием или 3D-анимацией. Вы сможете опробовать его в течение месяца, прежде чем примете какое-либо платное решение.

3D-модель дракона в ZBrush

Как вариант, попробуйте 3ds Max, для которого также предоставляется месячная пробная версия. Это приложение, специализирующееся на моделировании персонажей, анимации и гиперреалистичной визуализации отсканированных элементов, обеспечивает скорость и простоту использования.

Если вы ищете программное обеспечение для цифровой скульптуры, попробуйте ZBrush. ZBrush наиболее известен своей способностью работать с высокополигональными моделями с множеством полигонов, и он отлично работает в сочетании с Artec Studio. Аналогичные альтернативы включают 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вы ищете программное обеспечение для моделирования САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, отраслевой стандарт программного обеспечения для проектирования механических конструкций. SOLIDWORKS используется инженерами и проектировщиками для моделирования деталей и сборок и включает функции моделирования, а также инструменты для рисования и сборки.Другое программное обеспечение САПР, которое следует рассмотреть, — это AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти параметры также являются стандартными для многих студий, и когда вы хотите создать 3D-модель, вы, вероятно, обнаружите, что работаете хотя бы с одним из этих имен.

Создание 3D-модели | Справка SketchUp

Прежде чем вы сможете смоделировать свою отличную идею, вам необходимо знать основы 3D-моделирования. Оттуда вы можете добавить методы моделирования к своему набору навыков.

Вы новичок в создании 3D-моделей? Следующие статьи Справочного центра помогут разогреть моделирующие мышцы:

  • В статье «Начало работы» объясняется, как выбрать шаблон, перемещаться по интерфейсу SketchUp, создать свою самую первую 3D-модель и сохранить свою работу.
  • В статьях о рисовании и просмотре моделей объясняются концепции, необходимые для успешного моделирования в третьем измерении.

Совет. Рисование в 3D отличается от рисования в 2D. Если вы новичок, статьи о начале работы, рисовании и просмотре трехмерной модели помогут вам перейти к трехмерному мышлению.

Ваша модель голая? Нет, это не урок рисования фигур с использованием человеческих моделей. Тем не менее, SketchUp поддерживает визуальное творчество.Сделайте свою 3D-модель реалистичной (или необычной!), Добавив цвет, материалы (например, кирпич или плитку), текстуры, фотографии и многое другое.

Хотите сделать для вас несколько деталей? Нам всем нужна рука помощи, особенно если у вас судорога после рисования подробной 3D-модели. Благодаря SketchUp вам не придется изобретать велосипед — мебель, окна, двери, кухонные шкафы из IKEA или множество других предметов, которые уже доступны в виде компонентов или динамических компонентов.(Вы также можете разрабатывать свои собственные компоненты.) Точно так же предустановки стилей SketchUp позволяют применять привлекательные цветовые схемы и стили линий одним щелчком мыши.

Вы создали монстра? Организуйте сложную геометрию с помощью групп или слоев. Следите за тем, что где появляется, с помощью Outliner.

Ваша модель потерялась в космосе? Функция геолокации SketchUp позволяет разместить вашу модель в любом месте на Земле. Если ваша модель должна отражать конкретный рельеф, вы также можете добавить рельеф к своей модели.

Или ваша модель предназначена для большого экрана? Проверьте свои идеи для постановки, разместив кинокамеры в моделях производственных наборов.

Топ-11 лучших программ для работы с 3D для начинающих

3D-печать может показаться сложной, если вы новичок без опыта, особенно когда дело доходит до использования программного обеспечения для 3D. Это может заставить людей сдаться, прежде чем создавать свои готовые файлы STL. Чтобы помочь вам преодолеть эту проблему и достичь поставленных целей в области 3D-печати, мы создали следующее программное обеспечение Top 11 3D для начинающих. Список .Это программное обеспечение для 3D-моделирования поможет вам спроектировать выбранную 3D-модель, которую затем можно использовать для печати финальной детали на 3D-принтере FDM или SLA в домашних условиях! Это 3D-программное обеспечение не всегда может включать в себя слайсер или инструмент для восстановления, поэтому, если вы ищете программное обеспечение, специально предназначенное для разрезания или восстановления вашего файла, мы также поможем вам!

1.

Морфи

Morphi — это программное приложение для работы в 3D, разработанное нью-йоркским стартапом и специально разработанное для использования на планшетах. Приложение позволяет легко создавать 3D-модели и содержит полную библиотеку с большим количеством декоративных и функциональных моделей.Хотя само приложение является бесплатным, вам придется заплатить, чтобы открыть определенные 3D-модели и инструменты приложения. Если вы заинтересованы в использовании этой версии в школах, существует другая версия только для этого, Morphi Edu, которая стоит 4,99 доллара за 20 загрузок. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

2. BlocksCAD

Это программное обеспечение для 3D-моделирования было специально создано для образовательных целей, его разработка ведется для того, чтобы впоследствии любой мог использовать OpenSCAD, более профессиональное программное обеспечение САПР.Команды для развития предметов и их трансформации представлены цветными блоками, напоминающими всем известные конструкторы LEGO. Код BlocksCAD полностью совместим с OpenSCAD, так что вы можете дать своим моделям последний штрих. Форматы экспорта могут быть OpenSCAD или STL. Чтобы каждый мог научиться использовать программное обеспечение, у BlocksCAD есть канал Youtube с различными учебными пособиями по 3D-моделированию и стоит 149 долларов в год. Больше информации ЗДЕСЬ.

3.Леополия

Leopoly — это программное обеспечение для облачного 3D-моделирования, разработанное венгерским стартапом LeoPoly. Простой и легкий в использовании, он предлагает различные параметры при моделировании объекта, такие как библиотека доступных объектов, которые можно настроить с точки зрения цвета и текста, а также пользователь может выбрать модель из галереи файлов, созданных другими пользователей. Это программное обеспечение для 3D-моделирования в основном предназначено для брендов, дизайнеров, разработчиков, студентов и потребителей, которые только начинают заниматься 3D-моделированием.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

4. 3D Slash

3DSlash был создан в 2013 году Сильвеном Хуэ, который был вдохновлен игрой своего сына в видеоигру Minecraft, игру, в которой вам нужно выжить в мире, созданном из маленьких квадратов. 3Dslash, как и Minecraft, использует силу маленьких блоков, которые вы можете удалить или использовать для создания своей 3D-модели. Программное обеспечение предлагает различные инструменты, которые помогают формировать ваши проекты, в том числе возможность преобразовывать детали из реальности в 3D с помощью всего лишь изображения, которое вы просто загружаете и отслеживаете.Благодаря разрешению до 0,1 мм эта программа поможет достаточно точно создать ваш объект, что позволит вам воплотить в жизнь ваши творческие реалии! Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

5. TinkerCAD

Это бесплатное онлайн-программное обеспечение для 3D-моделирования от Autodesk, предназначенное для начинающих. В программе реализована интуитивно понятная концепция построения блоков, позволяющая разрабатывать модели из набора основных форм. Онлайн-программное обеспечение поставляется с библиотекой из миллионов файлов, которые пользователи могут использовать, чтобы находить формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему желанию.Он также напрямую взаимодействует со сторонними полиграфическими службами. Это довольно упрощенная программа, которая будет иметь ограничения для некоторых проектов. Тем не менее, он предназначен в основном для людей, не имеющих никакого опыта работы с 3D-моделированием для 3D-печати. Больше информации ЗДЕСЬ.

6. Clara.io

Clara.io, выпущенный Exocortex, представляет собой полнофункциональную облачную программу для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга, которая запускается в вашем веб-браузере. Это облачное решение для 3D-моделирования позволяет создавать сложные 3D-модели, создавать красивые фотореалистичные изображения и делиться ими без установки каких-либо программ.Кривая обучения не слишком крутая, что делает его подходящим для пользователей, не имеющих большого опыта в 3D-моделировании. В этом программном обеспечении трехмерная геометрия состоит из различных элементов, известных как компоненты. Три разных компонента — это грани, края и вершины. На веб-сайте Clara.io вы найдете ресурсы, необходимые, чтобы узнать больше о том, как моделировать с помощью этого программного обеспечения.

7. SketchUp Make

Программа

Sketchup Make (ранее известная как SketchUp) была разработана в 2000 году компанией LastSoftware для использования в архитектурном дизайне, теперь она принадлежит Trimble Navigation LLC.Программа Sketchup бесплатна и предлагает простые инструменты для широкого круга пользователей: производителей, архитекторов, дизайнеров, инженеров и строителей. Эта программа позволяет легко изобразить ваши идеи в 3D-модели. Перед тем как приступить к созданию, вы можете выбрать шаблон, который будет сопровождать вас на протяжении всего процесса моделирования. Это очень универсальное 3D-программное обеспечение, которое поддерживает хороший баланс между удобством использования и функциональностью, хороший вариант для новичков, серьезно относящихся к изучению САПР. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

8. Sculptris

Sculptris использует цифровую скульптуру в качестве основы для создания 3D-модели. Другими словами, вы сможете создавать свои 3D-модели, формируя любую сетку с помощью различных мазков кисти. Создание вашей модели будет похоже на формирование объекта из пластилина. Это программное обеспечение начинается как сфера, затем пользователь может моделировать по своему усмотрению, растягивая, копая, сглаживая и т. Д. Это делает его идеальным инструментом при создании анимированных персонажей или видеоигр.Sculptris принадлежит Pixologic, создателю Zbrush. Хотя это хорошее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих, оно больше не находится в разработке, вы все еще можете загрузить его, но оно может быть несовместимо с новыми операционными системами. Более подробную информацию можно найти ЗДЕСЬ.

9. Момент вдохновения (MoI)

MoI — это программное обеспечение, которое доступно как для Windows, так и для Mac, и оно особенно полезно, поскольку пользовательский интерфейс сделан очень интуитивно понятным. Таким образом, это подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования для новичков или тех, кто разочарован сложностью существующих инструментов САПР.Большинство пользователей являются дизайнерами или художниками, но расширенные логические функции программного обеспечения также позволяют создавать механические модели. Лицензия стоит 295 долларов.

10. Вектор

Vectary — это онлайн-инструмент для 3D-моделирования, с помощью которого вы можете создавать, публиковать и настраивать 3D-проекты. Vectary — это комбинация стандартного моделирования сетки, моделирования подразделений и параметрических плагинов. Он был создан с нуля, чтобы упростить использование 3D-моделирования для новичков (но также может быть полезно для профессионалов).Модели сохраняются в облаке, где они доступны через любой современный браузер, пользователи могут легко получить доступ к своим творениям и поделиться своими моделями из любой точки мира. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

11. Мешмиксер

Программа Meshmixer — это бесплатная часть САПР из семейства программ Autodesk. Meshmixer не является типичным программным обеспечением САПР, так как он не позволяет создавать продукт с самого начала. Вместо этого это программное обеспечение поможет вам с анимацией, моделированием, застегиванием молний, ​​заполнением отверстий, полостью, трехмерной штамповкой поверхности и автоматическим ремонтом уже существующих моделей, которые вы изменяете, чтобы создать свои собственные.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

Вам все еще нужна помощь в выборе программного обеспечения для 3D? Вы можете найти наши советы экспертов по выбору программного обеспечения для 3D-моделирования ЗДЕСЬ. Сообщите нам в комментариях ниже или на наших страницах в Facebook и Twitter, если приведенное выше объявление было полезно! Не забудьте подписаться на нашу бесплатную еженедельную рассылку новостей, где все последние новости в области 3D-печати будут доставлены прямо на ваш почтовый ящик!

Полное руководство! — 3D Solved

Вы купили свой первый 3D-принтер и уже распечатали прилагаемые к нему файлы, а также некоторые из бесплатных 3D-моделей, доступных в Интернете.

Однако, как только вы это сделаете, пора приступить к созданию собственных отпечатков, но для этого вам придется научиться трехмерному дизайну.

Итак, в этой статье я дам вам полное руководство о том, как начать проектировать свои собственные 3D-модели для последующей печати, какое программное обеспечение использовать, где найти курсы для этих программ для 3D-дизайна и многое другое.

Итак, без лишних слов, приступим!

Создайте свою модель с помощью программного обеспечения САПР

Fusion 360 CAD.Программное обеспечение

CAD или программное обеспечение для автоматизированного проектирования позволяет создавать 3D-модели на компьютере, которые затем можно распечатать в 3D. Конечно, эти типы программного обеспечения не только хороши для дизайна ваших отпечатков, но также используются для создания любых 3D-элементов, будь то видеоигры, анимация и многое другое.

После того, как вы напечатали бесплатные пробные отпечатки, которые поставляются с вашим принтером, вы обычно загружаете дизайны, созданные другими людьми (вы можете использовать нашу собственную поисковую систему, чтобы найти здесь потрясающие дизайны). Однако самая сложная задача — создать их самостоятельно с помощью программного обеспечения САПР, но это определенно намного сложнее, чем может показаться, поскольку трехмерное проектирование может быть довольно сложным.

Есть несколько бесплатных альтернатив САПР, которые действительно просты в изучении и использовании, а также некоторые другие, которые предлагают гораздо больше функциональных возможностей за счет более крутой кривой обучения. Конечно, если вы хотите научиться создавать свои собственные модели с помощью курса, то ознакомьтесь с этим постом, который я написал о некоторых из лучших доступных онлайн-курсов по 3D-дизайну и 3D-печати (как бесплатных, так и платных).

А теперь давайте посмотрим на бесплатное программное обеспечение САПР!

Бесплатное программное обеспечение САПР

Я просто хочу отметить, что бесплатные программы не обязательно хуже своих премиальных аналогов. Фактически, Fusion 360, программное обеспечение для проектирования, используемое большинством энтузиастов 3D-печати, предлагает бесплатную лицензию для личного использования с несколькими ограничениями. Однако это не самый простой в освоении CAD.

Tinkercad

Tinkercad (Ссылка на обзор) — это полностью бесплатный САПР на основе браузера, который идеально подходит для абсолютных новичков, поскольку использует интерфейс перетаскивания, в котором вы можете выбирать различные объекты, например квадраты. , круги и т. д., и используйте их для создания окончательного дизайна.

В дополнение к этому, хотя он действительно прост и удобен в использовании, он также намного мощнее, чем кажется, и удовлетворит большинство ваших потребностей в 3D-дизайне, плюс каждый созданный вами дизайн сохраняется в облаке, и вы можете всегда обращайтесь к ним с любого устройства.

Проверьте Tinkercad здесь.

Персональная лицензия Fusion 360

Fusion 360 (ссылка на обзор), вероятно, является самым известным САПР, который в настоящее время используется энтузиастами трехмерной печати, поскольку он чрезвычайно мощный и способен создавать любую трехмерную модель, которую только можно вообразить.

Кривая обучения намного круче, чем у Tinkercad, но это также гораздо более профессиональное программное обеспечение, способное создавать более сложные проекты.

Он предлагает несколько различных вариантов ценообразования и позвольте мне сказать вам, что это не дешевое программное обеспечение, но они предлагают персональную лицензию, которую вы можете использовать бесплатно в течение 3 лет, и которая имеет лишь некоторые незначительные ограничения по сравнению с премиальной версией. .

Если вы новичок, когда дело доходит до 3D-дизайна, Fusion 360 может быть не самым удобным САПР для начала, но если вы пройдете несколько курсов и потратите время на его изучение, вы сможете для создания гораздо лучших дизайнов, чем с чем-то вроде Tinkercad.

FreeCAD

сообщить об этом adFreeCAD (Link to Review) — это универсальная программа для параметрического проектирования 3D с открытым исходным кодом, которая имеет широкий спектр применения. Его основное предназначение — проектирование машиностроительных, электротехнических и архитектурных объектов.

По этой причине его лучше всего использовать для геометрического дизайна, такого как точные запасные части, подробные технологические детали, масштабные модели и редактирование гаджетов.

FreeCAD (ссылка на веб-сайт) можно рассматривать как золотую середину между Fusion 360 и Tinkercad, поскольку он немного мощнее, чем Tinkercad, но при этом более удобен для новичков, чем Fusion 360, и есть также множество онлайн-ресурсов, где вы можете изучить все тонкости FreeCAD для успешного создания собственных 3D-моделей.

Blender

Blender (ссылка на обзор) — это 100% бесплатная программа для 3D-дизайна и наиболее часто используемая программа для 3D-печати, когда дело доходит до создания органических форм. В противном случае это не самое практичное программное обеспечение для проектирования точных и технических объектов, для которых есть программы, лучше подходящие, например Fusion 360.

Если вы хотите моделировать органические формы, такие как животные, люди или монстры, Blender является одним из лучшие варианты доступны просто потому, что он бесплатный, с открытым исходным кодом, имеет мощные функции и процветающее сообщество, которое постоянно улучшает программу.

Платные альтернативы САПР

Большинство платных САПР нацелены не на дизайнеров-любителей, а на профессионалов и корпорации, которые используют это программное обеспечение в коммерческих целях, поэтому их лицензии обычно очень дороги и оплачиваются ежегодно.

Для 99% людей, читающих это, ни одна из этих альтернатив будет бесполезна, поскольку вы определенно можете использовать личную лицензию Fusion 360 и добиться с ее помощью поразительных результатов.

Однако некоторые платные САПР включают: AutoCAD, Fusion 360 (без персональной лицензии), Solidworks, Sketchup Pro, Solidedge, ZBrush и многие другие.

Бесплатные курсы 3D-дизайна

Доступно несколько бесплатных онлайн-курсов по 3D-печати и дизайну, но вот некоторые из них, которые я считаю наиболее полезными:

Эти три курса полностью бесплатны, и у вас есть один для Tinkercad. , один для Fusion 360, а другой для Blender, который должен покрыть 99% ваших потребностей.

Примечание : Курсы Skillshare не бесплатны, но вы можете подписаться на бесплатную пробную версию, которая длится месяц, и пройти все курсы, которые захотите.

В статье, на которую я только что указал, есть много дополнительных бесплатных курсов, а также платных, но есть также множество учебных пособий на YouTube, которые предоставляют отличную информацию для каждого из этих САПР.

Некоторые советы по 3D-моделированию

Вот несколько советов, которые, как я подумал, должны улучшить ваши шансы на успех при печати разработанных вами моделей, поскольку есть несколько довольно распространенных ошибок, которые могут испортить вашу печать.

Моделирование деталей с плоским основанием.
Слева: круглое основание, прилегание к бассейну.
Справа: плоское основание, гораздо лучшая адгезия.

Вероятно, наиболее важным фактором, когда дело доходит до успешной печати, является достижение хорошей адгезии к станине, что означает, что поверхность модели, которая соприкасается со станиной, должна быть как можно большей.

Представьте себе печать круглой сферы, нижняя часть которой также закруглена. В этом случае не так много доступной поверхности для достижения хорошей адгезии к станине, а это означает, что отпечаток будет отделяться от станины, и принтер продолжит печатать в воздухе, оставляя пластиковые нити по всей поверхности для печати.

Однако, если вы измените форму нижней части модели так, чтобы она стала полностью плоской и, если возможно, также с большой площадью поверхности, то сцепление с поверхностью будет намного лучше, и вероятность успеха ваших отпечатков будет намного выше.

Избегайте крутых свесов

3D-печать выполняется послойно с нуля, и принтер может печатать под углом без каких-либо проблем или потери качества печати, если этот угол свеса не слишком большой.

Если вы посмотрите на изображение ниже, вы увидите, что он имеет угловой выступ слева, мостовой выступ посередине и консольный выступ справа.Этот объект предназначен для того, чтобы показать вам, с какими типами выступов ваш принтер может справиться, а с какими — нет.

Угловые и соединенные выступы (левый и средний) не являются проблемой для принтера, поскольку имеется достаточно поддерживающего материала, чтобы предотвратить сбой печати. Но правый выступ, поскольку принтеру нужно будет печатать в воздухе, выйдет из строя, поскольку нет опорной конструкции, за которую нить могла бы ухватиться.

Чтобы обойти эту проблему, вы должны либо печатать, используя выступы не более 45 °, либо включать опоры (параметр, который включен в слайсере), поскольку они будут формировать опорную конструкцию под любым выступом выше определенного угла, чтобы не допустить ее неудача.

Учитывайте направление линии слоя (более четкие отпечатки)

Поскольку 3D-печать FDM выполняется слоями с нуля, мы можем отрегулировать положение модели в слайсере перед ее печатью, чтобы сделать ее более прочной.

Слева: линии вертикального слоя, намного более сильные при приложении «тянущей» силы.
Справа: горизонтальные линии слоя.

Это работает, потому что линии слоев очень сильные, но сцепление между этими слоями нет. Итак, если вы посмотрите на изображение выше, где я разрезал ту же самую модель, но одна напечатана вертикально, а другая — горизонтально, то модель с горизонтальными линиями слоев не выдержит такой большой силы тяги, в то время как модель с вертикальным слоем линии будут намного сильнее.

Вы всегда должны корректировать положение модели в слайсере так, чтобы линии слоев были параллельны силе, которой будет подвергаться объект, а не перпендикулярны, таким образом вы не полагаетесь на силу сцепления слоев столько.

Обратите внимание на размер для обеспечения точности размеров

Вначале вы, вероятно, спроектируете что-то, что должно быть функциональным и плотно прилегать к другому объекту, только для того, чтобы обнаружить, что установленные вами размеры полностью отклоняются.

В Tinkercad, как и в любом другом САПР, вы можете видеть сетку (обычно в миллиметрах), которая дает вам визуальное представление о том, насколько большой будет модель. Но вы также можете щелкнуть по модели и легко отрегулировать длину, ширину и высоту, введя ее.

Всегда используйте штангенциркуль, чтобы делать правильные измерения и вводить их в свой CAD, чтобы быть максимально точными.

Разрезайте модель с помощью слайсера

FDM 3D-печать работает послойно: принтер начинает с самого низа, печатает весь слой, затем переходит к следующему и т. Д.до завершения процесса печати. Срезы по существу «разрезают» модель на разные слои снизу вверх и создают файл gcode, который содержит всю информацию, необходимую принтеру для печати объекта.

К счастью, все доступные в настоящее время бесплатные слайсеры абсолютно фантастичны и работают очень хорошо, и в наши дни редко бывает так, что использование премиум-слайсера имеет смысл.

Вот список лучших бесплатных слайсеров:

Бесплатные слайсеры

Существует, вероятно, дюжина разных бесплатных слайсеров, однако я перечислю только два, поскольку я думаю, что они покроют все ваши потребности!

Начнем с того, что я использую, Cura.

Ultimaker Cura

Cura — наиболее часто используемый слайсер просто потому, что он работает, интуитивно понятен, постоянно обновляется, а также имеет огромное количество бесплатных плагинов, которые вы можете установить и которые сделают вашу жизнь намного лучше Полегче.

Например: если вы пытаетесь найти способ позиционирования модели, которую нужно разрезать, так, чтобы она использовала как можно меньше поддерживающего материала, то Cura поможет вам.

Обязательно попробуйте Cura, это отличное программное обеспечение.

PrusaSlicer

PrusaSlicer, в отличие от Cura, работает не только с принтерами FDM, но и с SLA (принтерами на основе смол), что делает его чрезвычайно универсальным.

Однако в нем нет бесплатных плагинов, которые можно было бы установить, но он предлагает обнаружение мостов и «if-выражения», а также регулярно обновляется, а это означает, что со временем он будет только улучшаться.

Альтернативы слайсерам премиум-класса

Я уже упоминал, что не думаю, что большинству людей когда-либо понадобится платить за слайсер премиум-класса, особенно учитывая, насколько быстро улучшаются все бесплатные.

Однако использование чего-то вроде Simplify3D может иметь смысл, если у вас есть магазин 3D-печати, но я обычно рекомендую использовать бесплатные альтернативы.

Сохраните модель на SD-карту

Это очень простой и понятный шаг, но вам нужно сделать это, чтобы передать информацию на принтер, если вы хотите распечатать модель.

Cura позволяет автоматически сохранять файл на съемный диск и даже извлекать его за вас, но в зависимости от слайсера вам, возможно, придется делать это вручную.Обязательно всегда называйте файл соответствующим образом, чтобы знать, какой файл вы выбираете на принтере.

Однако, если у вас есть полиграфическая ферма или вы хотите управлять принтером удаленно, есть более эффективный способ сделать это.

Используйте Octoprint в качестве альтернативы

OctoPrint — это веб-интерфейс для вашего 3D-принтера, который позволяет вам контролировать и контролировать все аспекты вашего принтера и заданий печати прямо из вашего браузера.

Вы можете получить доступ к веб-камере, чтобы убедиться, что печать продвигается вперед, как ожидалось, а также иметь возможность смотреть на температуру, просматривать отчеты о ходе печати, управлять самим принтером, создавать очередь печати, анализировать уровень кровати с помощью визуализатора уровня кровати и многое другое.

Заключение

Создание 3D-моделей, которые можно распечатать на вашем 3D-принтере, — довольно простой процесс, самая сложная часть которого — проектирование самой модели.

Я бы порекомендовал начать с Tinkercad, поскольку он чрезвычайно интуитивно понятен и прост в использовании, и пока вам не нужно создавать действительно сложные модели, не переходите на Fusion 360, так как вам потребуется гораздо больше времени, чтобы изучить программное обеспечение.

Остальная часть процесса на самом деле очень проста, поэтому я больше беспокоился об изучении 3D-дизайна.

Надеюсь, это было полезно!

Удачного дня!

Как создать простую 3D-модель — Visual Studio (Windows)

  • 2 минуты на чтение
Эта страница полезна?

Оцените свой опыт

да Нет

Любой дополнительный отзыв?

Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки отправки ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

Представлять на рассмотрение

В этой статье

В этой статье показано, как использовать редактор моделей для создания базовой 3D-модели. Охватываются следующие виды деятельности:

  • Добавление объектов в сцену

  • Выбор граней и кромок

  • Перевод выделений

  • Использование инструментов Subdivide face и Extrude face

  • Использование команды Triangulate

Создание базовой 3D-модели

Вы можете использовать редактор моделей для создания и изменения 3D-моделей и сцен для вашей игры или приложения. Следующие шаги показывают, как использовать Редактор моделей для создания упрощенной 3D-модели дома. Упрощенную модель можно использовать в качестве замены для окончательных художественных ресурсов, которые все еще создаются, в качестве сетки для обнаружения столкновений или в качестве модели с низкой детализацией, которая будет использоваться, когда объект, который она представляет, находится слишком далеко, чтобы получить выгоду. от более детального рендеринга.

Когда вы закончите, модель должна выглядеть так:

Перед тем, как начать, убедитесь, что отображаются окно Properties и Toolbox .

Для создания упрощенной 3D модели дома

  1. Создайте 3D-модель для работы. Для получения информации о том, как добавить модель в ваш проект, см. Раздел «Начало работы» в редакторе моделей.

  2. Добавьте куб в сцену. В окне Toolbox в разделе Shapes выберите Cube и затем переместите его в область конструктора.

  3. Перейти к выделению лица. На панели инструментов редактора модели выберите Выбрать грань .

  4. Разделите вершину куба. В режиме выбора граней выберите куб один раз, чтобы активировать его для выбора, а затем выберите верх куба, чтобы выбрать верхнюю грань. На панели инструментов редактора модели выберите Subdivide face . Это добавляет новые вершины к вершине куба, которые разделяют его на четыре части одинакового размера.

  5. Выдавите две смежные стороны куба, например переднюю и правую стороны куба. В режиме выбора граней выберите куб один раз, чтобы активировать его для выбора, а затем выберите одну сторону куба.Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl , выберите другую сторону куба, которая примыкает к стороне, которую вы выбрали первой, а затем на панели инструментов редактора модели выберите Extrude face .

  6. Выдвиньте один из выступов. Выберите одну из граней, которые вы только что выдавили, а затем на панели инструментов редактора моделей выберите инструмент Translate и переместите манипулятор перемещения в том же направлении, что и выдавливание.

  7. Выполните триангуляцию модели.На панели инструментов редактора моделей выберите Advanced > Tools > Triangulate .

  8. Создайте крышу дома. Переключитесь в режим выделения ребер, выбрав Select Edge на панели инструментов редактора моделей, а затем выберите куб, чтобы активировать его. Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl при выборе ребер, которые показаны здесь:

    Когда выбраны ребра, на панели инструментов редактора моделей выберите инструмент Translate и затем переместите манипулятор перемещения вверх, чтобы создать крышу дома.

    Упрощенная модель дома завершена. И снова финальная модель с примененной плоской штриховкой:

    В качестве следующего шага вы можете применить шейдер к этой 3D-модели. Дополнительные сведения см. В разделе Как применить шейдер к 3D-модели.

См. Также

5 основных этапов процесса

Создание 3D-моделей — один из самых популярных сервисов компьютерной графики, используемых в архитектуре, дизайне интерьеров и продуктов, а также в автомобильной и игровой индустрии.

Что касается производителей, то профессиональное 3D моделирование , компания предоставляет массу возможностей для их бизнеса. Он обеспечивает быстрое и удобное прототипирование, качественные решения для движения, а также первоклассную 3D-визуализацию для различных целей — каталоги, списки, онлайн- и офлайн-рекламу, социальные сети и т. Д. Если честно, сегодня ни одна маркетинговая кампания не может быть проведена без челюстей. отбрасывание рендеров и высококачественных 3D-моделей. Ведь современные проблемы требуют современных решений!

Рынок 3D визуализации полон предложений как от фрилансеров, так и от студий компьютерной графики.Но все подрядчики называют разные цены. Чтобы по-настоящему понять ситуацию и сделать правильный выбор, маркетологам и производителям сначала необходимо понять, как происходит создание 3D-модели. Немного углубившись в тему, они смогут понять, за что они платят за создание 3D-моделей, а затем выбрать лучшего подрядчика. Итак, начнем, 5 основных этапов создания 3D-модели.

№1. Настройка точной задачи

Во-первых, маркетологи и производители должны точно знать, каковы их цели с точки зрения создания 3D-моделей.Тип и сложность 3D-объекта зависят от его будущего использования, будь то статическая красивая визуализация или решения для движения — анимация, 360-градусный обзор продукта, виртуальная реальность и т. Д.

Таким образом, заказчик ставит перед CG-студией четкую задачу, отправляя им обширный бриф с образцами, ссылками и чертежами продукции. После этого вместе с менеджером проекта студии они смогут обсудить и уточнить все детали, а также установить срок создания 3D модели.

Профессиональные 3D студии знают, насколько важен этот этап.Поскольку они имеют большой опыт в 3D-моделировании, они могут сказать, какая 3D-модель лучше всего подходит для каких целей, а затем разбить процесс на этапы и распределить задачи между экспертами в команде. В результате, чем яснее первоначальное задание, тем быстрее идет процесс и требуется меньше корректировок.

№2. Создание базовой геометрии

Существуют различные способы создания 3D-модели с использованием твердотельных, поверхностных и каркасных типов 3D-моделей. Solid полагается на создание нового объекта путем преобразования основных геометрических форм — кубов, шаров, цилиндров и т. Д.Поверхностный метод основан на рисовании направляющих линий, образующих поверхность. А полигональное моделирование — это создание 3D-модели из полигонов. По сути, это самый популярный вид 3D моделирования для дизайна мебели.

Многоугольник состоит из трех точек-вершин, объединенных общими ребрами. Его основная структура — треугольная, и эти треугольники могут быть объединены в более сложные поверхности. Чем больше полигонов в созданном 3D-объекте, тем ровнее и качественнее его поверхность. Но сама такая 3D-модель становится более «тяжелой».«Тяжелый» в этом контексте означает, что для визуализации требуется много ресурсов. Поэтому он не работает для приложений VR, AR и видеоигр. Однако создание этой 3D-модели идеально подходит для создания красивых фотореалистичных 3D-визуализаций .

№3. Настройка полигонов и топологии

Часто после создания базовой геометрии 3D-модели необходимо настроить многоугольники в соответствии с формой объекта. Это жизненно важно для тех видов 3D-объектов, которые могут быть слишком тяжелыми для работы в приложениях, VR, AR или компьютерных играх, созданных на движке Unity.В этих случаях такие процессы, как топология и ретопология, могут решить проблему за счет уменьшения количества полигонов. Если меньшие полигоны точно повторяют форму и линии структуры, то 3D-модель становится легче, но сохраняет свое хорошее качество.

Топология и ретопология для создания 3D-моделей также позволяют уменьшить количество системных и других ошибок. После их использования 3D-объекты не требуют много ресурсов компьютера или смартфона, но они передают изображение с высоким качеством и реалистичностью.

№4. Выбор материалов и текстур

Существует множество различных библиотек материалов для программного обеспечения 3D, в которых вы можете найти любые материалы и текстуры, начиная с камня, дерева, металлов, тканей и т. Д.

Материалы определяют такие характеристики объекта, как прозрачность, твердость, отражательная способность и так далее. Однако у них нет цвета или рисунка. А текстура — это, по сути, двухмерное изображение поверхности, не имеющее ранее упомянутых характеристик материала.Примененные вместе, они придают трехмерной модели как узор, так и рельеф поверхности.

Обычно 3D-художники используют готовые текстуры, но всегда могут создать свои по желанию клиента. Этот вариант идеально подходит для эксклюзивных материалов для нестандартных изделий с уникальным дизайном. Пользовательская текстура является гарантией того, что ни один другой 3D-художник не будет использовать ее для создания своей 3D-модели. Конечно, создание собственной текстуры требует времени и денег, но таким образом опытный 3D-специалист может изготовить именно тот материал, который нужен производителю.

№ 5. Отображение и применение текстур

Отображение — это процесс создания карты текстуры и наложения ее на 3D-модель. Хотя 3D-объект является 3D-объемом, карты всегда создаются в 2D. Значит, это не более чем просто цветная плоская картинка без рельефа поверхности. Поэтому, даже имея в руках различные карты, 3D-художники должны приложить усилия, чтобы текстура выглядела реалистично.

Чтобы получить реалистичный материал, специалисты по 3D используют черно-белое изображение текстуры для создания конкретной черно-белой карты рельефа.Все белые пятна и линии на этой карте означают выпуклость, а черные — пустоты. Используя карту рельефа в качестве основы, 3D-художники могут настроить выпуклость текстуры в 3D-программе, чтобы сделать ее более или менее рельефной и выпуклой.

С помощью программного обеспечения 3D художники могут изменять не только рельеф, но также прозрачность и отражение материала. Лучший пример того, как все эти характеристики одинаково важны для фотореализма, — это кожа. Нанесение на карту кожаного материала — это сложный процесс — он должен иметь точный рельеф, плотность и отражения одновременно.Но не волнуйтесь, работа с профессионалами, обладающими достаточной квалификацией и опытом, даже самые сложные и детализированные материалы выглядят на 100% реальными.

На первый взгляд создание 3D-модели выглядит как простая последовательность шагов, которой легко следовать. Но из-за какой-либо ошибки проект может застрять на одном из этапов или даже вернуться к предыдущим. Поэтому дальновидные 3D-специалисты всегда уделяют должное внимание всем этапам работы. Они правильно проясняют задачу, тщательно выстраивают геометрию и грамотно создают материалы.Осознавая все этапы, они могут избежать ошибок рендеринга и предоставить клиенту модель 100% качества.

Заинтересованы в создании первоклассной 3D-модели? Выбирайте наши услуги 3D моделирования и получайте точные 3D объекты фотореалистичного качества!

Ирен Льюис

Контент-писатель

Ирен — автор контента. Ранее она работала для интерьерных и шахматных журналов. Когда Ирен не пишет статьи, она с большим удовольствием собирает памятные вещи из «Звездного пути», читает средневековые стихи и играет на банджо.

Программное обеспечение

для 3D-печати — ПО для 3D-моделирования / Слайсеры / Хосты для 3D-принтеров

Обзор лучших программных инструментов для 3D-печати

Каждая 3D-печать начинается с 3D-модели, созданной в программе моделирования. Несколько лет назад нам пришлось потратить много денег и времени на приобретение и изучение программного обеспечения для моделирования. Сейчас доступно множество простых в использовании программ для моделирования, многие из которых бесплатны. Этот список включает некоторые из лучших вариантов и отсортирован по цене, а бесплатные — в алфавитном порядке.

В списке также указано, использует ли программное обеспечение твердотельное моделирование, тип трехмерного моделирования, при котором всегда создаются модели, которые являются «многогранными» или «водонепроницаемыми». Многогранная модель — это такая, в которой все стенки модели имеют некоторую толщину, необходимую для 3D-печати. Напротив, программное обеспечение, использующее полигональное моделирование, может создавать стены нулевой толщины; это хорошо для создания компьютерной графики для игр и фильмов, но бесполезно при 3D-печати моделей. Модели манифольдов можно создавать с помощью программного обеспечения для моделирования полигонов, для этого требуется больше шагов и опыта.Все программное обеспечение в этом списке может создавать модели для 3D-печати, но каждая модель, созданная с помощью программного обеспечения для твердотельного моделирования, пригодна для 3D-печати.

Кроме того, мы отметили, для какого уровня навыков пользователя предназначено каждое программное обеспечение: новичков, любителей, продвинутых пользователей и профессионалов. В общем, самые простые в использовании параметры находятся вверху, а наиболее эффективные — внизу, хотя повсюду встречаются некоторые выбросы. Большую часть этого программного обеспечения можно попробовать бесплатно, и для каждого из них есть бесплатные обучающие видео.

Быстрый переход к:

Программа для 3D-моделирования

Эти инструменты предназначены для создания моделей для 3D-печати. Некоторые из них довольно просты в использовании, а другие подходят только для профессиональных пользователей с многолетним опытом.

Тинкеркад

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих
  • Что делает его особенным: Он разработан, чтобы позволить любому создавать модели для 3D-печати, и служит введением в твердотельное моделирование.

Это приложение для 3D-дизайна на основе браузера, предназначенное для начинающих. В программе реализована интуитивно понятная концепция построения блоков, позволяющая разрабатывать модели из набора основных форм. В Tinkercad есть множество учебных пособий и руководств, которые помогут любым начинающим новичкам получить дизайн, который им нужен. Он даже позволяет с легкостью обмениваться файлами и экспортировать их.

Обладая библиотекой, содержащей буквально миллионы файлов, пользователи могут находить формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему желанию.Он также имеет прямую интеграцию со сторонними службами печати, что позволяет печатать и получать отпечатки прямо у порога одним нажатием кнопки. Несмотря на то, что это может быть слишком просто до точки ограничения, это отличный способ узнать о 3D-моделировании.

Блендер

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Нет
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Это открытый исходный код, многофункциональный и включает инструменты для скульптинга, анимации, моделирования, рендеринга, отслеживания движения и редактирования видео.

По сути, Blender охватывает многие аспекты создания 3D, включая моделирование, анимацию и симуляцию среди других. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом требует сложного обучения и идеально подходит для пользователей, которые чувствуют себя готовыми перейти к разработке сложных 3D-моделей. Ознакомьтесь с нашими руководствами по Blender для страницы 3D-печати.

Blender — это фактически бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое изначально предназначалось для 3D-анимации и рендеринга с использованием методов полигонального моделирования. Несмотря на свое происхождение как программное обеспечение для художников, оно считается вполне доступным.Одна из интересных особенностей программы — опция фотореалистичного рендеринга. Это придает моделям вид реализма, которого могут достичь немногие бесплатные программы.

BRL-CAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Продвинутых пользователей
  • В чем его особенность: Разработан и используется армией США для поддержки баллистических и электромагнитных анализов. Также включает инструменты трассировки лучей и геометрического анализа.

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом представляет собой усовершенствованную систему твердотельного моделирования с интерактивным редактированием геометрии. Судя по всему, он используется военными США для моделирования систем вооружения, показывая, что он довольно надежен, но при этом очень продвинут. BRL-CAD предлагает высокий уровень точности благодаря использованию определенных координат для упорядочивания геометрических фигур.

Он предлагает большую библиотеку простых и сложных форм, которые пользователи могут воплотить в свои собственные проекты. Они могут принимать разные формы и комбинировать их на досуге.Раньше программное обеспечение было довольно дорогим, однако несколько лет назад оно было переведено на открытый исходный код. В ее арсенале более 400 инструментов. Он также работает на больших скоростях, особенно с учетом того, насколько плотны его функции.

DesignSpark Mechanical

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Библиотека 3D-моделей от промышленных поставщиков и возможность создавать спецификации для проектов.Также доступны электрические и CAD-инструменты для печатных плат.

Это отличное и бесплатное программное обеспечение САПР идеально подходит как для профессионалов, так и для продвинутых любителей. Пользовательский интерфейс относительно прост, а программное обеспечение работает быстро, что означает эффективное проектирование. У вас также есть возможность создать ведомость материалов, в которой рассчитывается стоимость печати потенциальных проектов 3D-дизайна.

DesignSpark Mechanical позволяет пользователям использовать встроенную библиотеку для смешивания с собственными чертежами.Еще одна функция, которая может оказаться полезной для новых пользователей, — это функция вытягивания, которая позволяет пользователям создавать 3D-модели только на основе поверхности. Он многофункциональный для бесплатного программного обеспечения и довольно удобен для начинающих.

FreeCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Модели полностью параметрически и пересчитываются по запросу с помощью стека отмены / повтора.Другие функции включают роботизированное моделирование, архитектурные инструменты и модуль траектории для CAM (автоматизированное производство).

Инструмент параметрического 3D-моделирования с открытым исходным кодом, позволяющий создавать реальные объекты любого размера. Параметрический компонент упрощает редактирование вашего дизайна. Просто перейдите в историю своей модели и измените параметры, и у вас будет другая модель. Как следует из названия, на самом деле это совершенно бесплатно. Плюс в том, что ни один из инструментов не заблокирован за стеной заработной платы, поэтому вы можете настраивать свои модели по своему желанию.

Это не лучший вариант для профессиональных целей, но это отличный инструмент для обучения. Несмотря на то, что это базовые опции и элементы дизайна, стоит попробовать, если вы новичок и не хотите вкладывать деньги во что-то, прежде чем окунетесь в воду.

OpenSCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Созданные для программистов, модели создаются с помощью сценариев набора текста.

OpenSCAD — бесплатное программное обеспечение с множеством функций и уникальным способом создания моделей. Это программное обеспечение использует программный подход к 3D-моделированию, что делает его уникальным дополнением к этому списку программных инструментов для 3D-печати. Вместо традиционного интерфейса интерактивного моделирования пользователи пишут код в файле сценария, который описывает параметры трехмерного объекта. После того, как вы ввели свой код, вы можете просмотреть созданные вами формы, нажав кнопку «скомпилировать».

Еще одна замечательная функция OpenSCAD — это возможность импортировать двухмерные чертежи и выдавливать их как трехмерные.Он использует профиль детали из чертежей, сделанных в стандартной программе для создания эскизов, и для этого использует файл SXF. Благодаря тому, что OpenSCAD уделяет больше внимания программированию, одним может понравиться, а другим — оттолкнуть. Тем не менее, это по-прежнему мощный инструмент.

Крылья3Д

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Нет
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Моделирование полигонов позволяет создавать более органичные формы.Доступ к стандартным инструментам можно получить из контекстного меню.

Wings3D — еще один инструмент для моделирования полигонов с открытым исходным кодом. Несмотря на то, что это бесплатное программное обеспечение, оно поставляется с широким набором инструментов для создания сетки и выделения. Такие инструменты, как зеркало, упрощают симметричное моделирование. Поскольку это программа для начинающих, она очень удобна в использовании и требует стабильного обучения. Такие функции, как настраиваемые горячие клавиши и простой в использовании интерфейс, указывают на его статус идеального инструмента для начинающих.

Несмотря на простоту использования, у него нет недостатка в полезных функциях, таких как плоская резка, пересечение, врезка, изгиб, протягивание, округление и отвес, что делает его пригодным для некоторых очень впечатляющих моделей.Он также поддерживает очень широкий спектр форматов файлов как для импорта, так и для экспорта. Несмотря на его простой и незамысловатый вид, его определенно стоит проверить, если вы только начинаете.

3D Slash

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Премиум-лицензия стоит 24 доллара в год, а коммерческая лицензия — 240 долларов в год
  • .
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих и любителей
  • Что делает его особенным: Модели создаются путем «срезания» 3D-блоков для придания им нужной формы.

3D Slash фокусируется на предоставлении программного обеспечения для проектирования с уникально интересным пользовательским интерфейсом и достаточным количеством расширенных функций для работы с высоким уровнем точности. Вы также можете создавать логотипы и трехмерный текст с помощью этого программного обеспечения. 3D Slash можно использовать бесплатно и идеально подходит для новичков, однако существует ряд ценовых пакетов, в которые добавляются функции для совместного или коммерческого использования в зависимости от потребностей потребителя. Кроме того, бесплатные версии имеют ограничения в отношении функций, более высоких разрешений и цветов, которые вы можете применить.Это интуитивно понятный интерфейс со стилем вырезания блоков для создания фигур, что делает его достаточно простым в использовании для всех.

Даже если вы не можете найти творческую искру, чтобы создать дизайн с нуля, существует множество файлов, доступных для загрузки, которые вы можете импортировать, а затем разрезать на что-то новое. Новые функции, такие как режим курсора, который значительно упрощает дизайн интерьера, являются отличным дополнением. Помимо возможности работать в стандартном режиме, его также можно использовать с гарнитурами VR.Хотя блочный стиль может быть ограничен с точки зрения диапазона форм, которые можно сделать, и менее приятен для глаз, он, тем не менее, эффективен и практичен. Есть немного программного обеспечения, которое так же быстро от концепции до конца, как 3D-косая черта.

SketchUp

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Pro версия стоит 299 долларов в год
  • Твердое моделирование: Нет
  • Предназначен для: Начинающих и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный и мощный, с библиотекой моделей, созданных пользователями и изготовителями.

SketchUp — еще одно хорошее программное обеспечение для моделирования, поскольку оно поддерживает баланс между удобством использования и функциональностью, что делает его идеальным для большинства уровней навыков. Программное обеспечение отличается легкостью обучения, а для профессионалов за дополнительную плату доступны расширенные функции. Он особенно хорош для разработки архитектурных проектов интерьера и экстерьера, но также имеет инструменты для множества других целей.

Все сложное может занять много времени, но более простые конструкции не отнимают слишком много времени.Также доступны бесплатная версия SketchUp Make и платная версия с дополнительными функциями SketchUp Pro.

Fusion 360

  • Цена: Бесплатно для личного использования и стартапов, 595 долларов в год за коммерческую лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Назначено для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Множество функций, таких как моделирование и создание инструментов, генеративное проектирование, моделирование, сборки, совместная работа, 3D-печать и CAM.

Это уникальное дополнение к списку программных инструментов для 3D-печати. Fusion 360 — это облачная программа трехмерного САПР, которая использует возможности облака для объединения команд дизайнеров и совместной работы над сложными проектами. Еще одним преимуществом облачной платформы является то, что Fusion хранит всю историю модели, включая изменения в ней. Доступны многочисленные варианты дизайна, включая моделирование произвольной формы, твердое тело и сетку.

Fusion 360 работает по подписке с ежемесячной оплатой.Разработчики также регулярно обновляют функции, улучшая их по мере появления новых выпусков. Он работает на нескольких платформах и позволяет пользователям получать доступ к своей информации где угодно.

MoI 3D

  • Цена: $ 295
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Может создавать гладкие сетки на основе моделей САПР и совместим с графическим планшетом.

Сокращенно от «Момент вдохновения», MoI предлагает элегантный пользовательский интерфейс и мощный набор инструментов САПР для пользователей, специализирующихся на полигональном моделировании. Программа поставляется с расширенными логическими функциями, которые позволяют быстро создавать модели с твердой поверхностью. Это удобное программное обеспечение, использующее систему моделирования NURBS.

Хотя это не бесплатно, но дешевле, чем у некоторых из его конкурентов. В нем много функций, но он не загроможден бессмысленными функциями. Система, использующая кривые и логические значения, также ускоряет рабочий процесс.

Rhino3D

  • Цена: $ 995
  • Твердое моделирование: Нет
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Очень мощный и полный функций для моделирования, анализа, рендеринга, 3D-захвата, CAM и 3D-печати.

Компания, разработавшая это программное обеспечение, позиционирует его как наиболее универсальное средство 3D-моделирования в мире. Программное обеспечение доступно для загрузки в различных пакетах на их веб-сайте по разным ценам.Программа использует точную математическую модель, известную как NURB, позволяющую манипулировать точками, кривыми, сетками, поверхностями, твердыми телами и т. Д. Самыми разными способами. В конечном итоге, учитывая диапазон конструктивных особенностей, доступных в Rhino3D, трудно оспорить его заявления о непревзойденной универсальности при создании сложных 3D-моделей.

Пользователи отметили, что программное обеспечение может быть очень сложным для изучения. Это естественный компромисс между возможностями и удобством для пользователя, которые приходится делать многим дизайнерам при создании детализированного программного обеспечения.Хотя это не самое точное программное обеспечение для определения намерений пользователя, оно является одним из лучших на рынке.

Modo

  • Цена: 599 долларов в год или 1799 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование: Нет
  • Назначено для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Процедурное моделирование и удобные для художников инструменты для моделирования, анимации, текстурирования и рендеринга.

Modo предоставляет креативные инструменты моделирования трехмерных многоугольников и поверхностей с разбиением с большой гибкостью, позволяя создавать как органические модели произвольной формы, так и прецизионные сетки, используя одно и то же программное обеспечение.Это программа профессионального уровня с рядом функций, разработанная для продвинутых 3D-дизайнеров, и цена отражает это.

Несмотря на то, что это не самое удобное программное обеспечение, оно содержит большой набор функций и при этом работает без сбоев. Скорость программного обеспечения особенно очевидна с точки зрения текстур запекания. Он также работает с партнерским программным обеспечением и расширениями в качестве дополнительных настроек.

Кино 4Д

  • Цена: 720 долларов в год или 3945 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование: Нет
  • Назначено для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный интерфейс, параметрическое моделирование и процедурный рабочий процесс.

Это чрезвычайно мощный инструмент трехмерного моделирования, позволяющий создавать сложные трехмерные конструкции. Достаточно ровная кривая обучения Cinema 4D делает его доступным для новичков, которых пугает программное обеспечение с расширенными функциями. Программа регулярно обновляется бесплатными пакетами обновлений, которые помогают оптимизировать ее работу в различных операционных системах.

Удобные для пользователя параметры представляют отпечатки очень доступными способами. Параметры масштабирования и затенения значительно упрощают моделирование. Инструмент для скульптинга — отличный пример того, почему это программное обеспечение идеально подходит для редактирования моделей и уже существующих файлов.

SolidWorks

  • Цена: 1295 долларов в год или 3995 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Назначено для: Любителей профессионалам
  • Что делает его особенным: Мощное дерево редактирования и инструменты для производства, сборки, моделирования, сметы, CAM и 3D-печати.

Переходим к SolidWorks. Это программа САПР, которую часто используют профессиональные 3D-дизайнеры.Включено множество дополнительных функций, таких как инструменты проверки конструкции и обратный инжиниринг. Solidworks поставляется в трех различных пакетах, в зависимости от того, какие именно функции вам нужны.

Solidworks тяготеет к индустриальной стороне вещей. Это практично и подробно. В то время как большинство программ имитируют кривые за счет плавно наклонных плоских структур, Solidworks использует систему нурб, которые создают средние значения кромок для получения фантастически детализированных кривых. Он только избавляется от полигонального моделирования, вместо этого выбирая размерные эскизы.В результате изменение размера становится намного проще.

Майя

  • Цена: $ 1545 / год
  • Твердое моделирование: Нет
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Процедурные эффекты и мощные инструменты для создания мира и персонажей.

Maya, в первую очередь предназначенная для профессионалов в области анимации, полезна для многих аспектов 3D-моделирования, особенно с точки зрения математически гладких поверхностей и форм.Maya изначально задумывалась как программа для 3D-анимации, но она также очень полезна для 3D-печати. Таким образом, многие параметры интерфейса больше напоминают скульптуру и анимацию.

Maya больше подходит для художественной печати. Он имеет быстрый движок рендеринга и лучше всего подходит для детализированных моделей со многими сложностями. Обратной стороной является то, что это очень дорого (в конце концов, это то же программное обеспечение, которое используется для высокобюджетных фильмов CGI |). Тем не менее, он позволяет реалистично отображать отражение и цвет в программном обеспечении с плавной работой.

3DS Макс

  • Цена: $ 1545 / год
  • Твердое моделирование: Нет
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • В чем его особенность: Опытные пользователи и профессионалы

Еще одна программа, ориентированная на анимацию, 3DS Max предлагает отличные функции трехмерного моделирования, такие как инструменты затенения, параметрическое моделирование сетки и моделирование полигонов. Это программное обеспечение только для Windows является фаворитом разработчиков видеоигр, многих телевизионных коммерческих студий и студий архитектурной визуализации.

Изобретатель

  • Цена: $ 1985 / год
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Создан специально для проектирования изделий и инженерных приложений и оснащен инструментами для моделирования и производства.

Программа Inventor 3D CAD позволяет проектировать механическое оборудование в 3D на профессиональном уровне. Программа поставляется с вариантами моделирования произвольной формы, прямого и параметрического моделирования.Кроме того, вы также получаете средства автоматизации и моделирования.

Разработанный Autodesk, Inventor поставляется в различных пакетах в зависимости от уровня подготовки (студенческий, профессиональный и т. Д.). Одна из замечательных особенностей Inventor — это то, как они улучшают программное обеспечение с учетом отзывов пользователей. Новые версии включают улучшения визуального представления данных и возможность легко ссылаться на сторонние разработки без необходимости конвертировать форматы файлов.

Слайсеры и хосты для 3D-принтеров

Второй раздел этого списка лучших программных инструментов для 3D-печати посвящен программам, которые помогут вам выполнить 3D-печать.Слайсеры — это самый простой способ перейти от 3D-модели к печатной детали, потому что они берут модель САПР, разрезают ее на слои и превращают модель в G-код. Программное обеспечение слайсера также включает настройки 3D-принтера, такие как температура, высота слоя, скорость печати и т. Д., В G-код. 3D-принтер может считывать этот G-код и создавать модель слой за слоем, следуя инструкциям, установленным в G-коде.

Ultimaker Cura

Несмотря на название, Cura можно использовать практически с любым 3D-принтером, поскольку это слайсер с открытым исходным кодом.Программа идеальна для новичков, потому что она интуитивно понятная и быстрая. Прежде всего, им легко пользоваться. Более опытные пользователи могут получить доступ к еще 200 настройкам для улучшения своих отпечатков.

Упростить3D

Simplify3D — чрезвычайно мощный инструмент премиум-класса для нарезки, который помогает значительно улучшить качество 3D-печати. Simplify3D не только разбивает ваш САПР на слои, он также исправляет любые проблемы с вашими моделями и позволяет вам предварительно просмотреть конечный результат, помогая в дальнейшем выявить любые другие проблемы.Опытным пользователям нужно будет решить, стоит ли платить за премиум-функции по сравнению со слайсерами с открытым исходным кодом.

Slic3r

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом включает в себя добавочную нарезку в реальном времени, предварительный просмотр в 3D и многое другое. Это один из наиболее широко используемых программных инструментов для 3D-печати. Постепенная нарезка в реальном времени гарантирует, что при изменении параметра нарезку не нужно начинать с нуля. Пересчитывается только G-код для затронутых деталей. Конечным результатом является быстрая, гибкая и точная программа нарезки.

Повторитель

Это программное обеспечение слайсера с открытым исходным кодом поддерживает три различных механизма нарезки; Slic3r, CuraEngine и Skeinforge. Repetier также может одновременно обрабатывать до 16 экструдеров с различными типами и цветами волокон, и вы можете визуализировать конечный результат перед печатью. Требуется много настроек и много доработок, что делает Repetier идеальным для более продвинутых пользователей. Вы также получаете удаленный доступ к своим принтерам с помощью Repetier host.

KISSlicer

Это программное обеспечение для нарезки хорошо выполняет свою работу, хотя пользовательский интерфейс довольно прост.Тем не менее, если вам просто нужен слайсер, обеспечивающий отличные результаты, используйте KISSlicer. Обратите внимание, что базовая версия предназначена только для станков с одной головкой. Для машин с несколькими головками вам понадобится PRO версия.

ideaMaker

Этот бесплатный слайсер распространяется Raise3D и обеспечивает быстрое и простое нарезание для большинства 3D-принтеров. Члены команды могут совместно использовать профили печати, а опоры могут быть размещены автоматически или вручную. Инструмент адаптивной высоты слоя позволяет программному обеспечению настраивать высоту слоя в зависимости от уровня детализации модели, повышая качество печати при минимальном времени печати.Также доступен удаленный мониторинг и управление.

OctoPrint

Бесплатный веб-интерфейс с открытым исходным кодом, позволяющий удаленно управлять и контролировать 3D-принтеры. Он совместим с большинством 3D-принтеров и позволяет пользователям просматривать свои отпечатки с помощью встроенной веб-камеры. Печать можно запускать, приостанавливать и останавливать удаленно, а также доступны плагины для отслеживания статистики печати и отправки push-уведомлений о ходе выполнения задания.

3D-принтер OS

Это отличное программное обеспечение для управления облачным 3D-принтером стоит недешево.Основная идея — управление всем процессом 3D-печати с помощью одной платформы. Пользователи могут редактировать и восстанавливать проекты, вырезать файлы STL из облака и даже отправлять файлы на печать из любой точки мира. Программное обеспечение также имеет возможность обмениваться файлами САПР.

Связанная история

Проектирование для аддитивного производства (DFAM)

Связанная история

Рекомендации по проектированию для 3D-печати нитей, смолы и порошкового покрытия

Связанная история

Как решетчатые конструкции, напечатанные на 3D-принтере, улучшают механические свойства

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *