Как сделать из фото эскиз: Зарисовка или эскиз из фото онлайн

Содержание

Как сделать эскиз из цветного изображения в Photoshop

Если вам захотелось сделать татуировку , то прежде чем бежать в салон можно попробовать примерить ее на себе, нарисовав в фотошопе.

Открываем в фотошопе фотографию и выбираем место расположения нашей будущей татуировки. На этой фотографии татуировку мы решили расположить на предплечье.

Находим на просторах интернета эскиз понравившейся нам татуировки. Мне не пришлось долго искать, взяв первую попавшуюся более менее подходящую тату, качаем ее и также открываем в фотошопе.

Удаляем у нее белый фон, воспользовавшись выделением Волшебной палочки.

Перетаскиваем эскиз татуировки к нам на фотографию. Подгоняем размер, воспользовавшись свободным трансформированием нажав, Ctrl+t или выбрав: Редактировать — Свободное трансформирование. Для сохранения пропорций зажимаем клавишу Shift и двигая маркер меняем размер.

Теперь нужно подогнать татуировку по месту, для этого открываем: Редактирование — Трансформирование — Деформация.

Двигая линии, добиваемся более реалистичного расположения татуировки.

Нажимаем Enter, чтобы деформирование вступило в силу.

Меняем режим наложения слоя на Умножение.

Вот уже у нас получилась татуировка на предплечье. Теперь нам осталось убрать лишние выступающие части, для этого можно воспользоваться простым ластиком или маской. Так как мы

учимся, то работа с маской лишней не будет.

Щелкаем по значку маски. В слое с татуировкой у нас добавилась маска, залитая белым цветом.

Теперь берем кисть черного цвета с жесткими краями и проходим по тем местам татуировки, где она выступает за края. Закрашивая черным цветам стоя на маске слоя, мы тем самым просто скрываем эти участки. Если вы стерли лишнее, то меняем цвет кисти на белый и восстанавливаем случайно стертые нами участки.

Теперь осталось татуировки предать нужный нам цвет. Заходим: Изображение — Коррекция — Цветовой тон / Насыщенность. Ставим галочку Тонирование, и двигая ползунки подбираем оттенок и необходимую яркость татуировки.

Один из интересных способов преобразить старые фотографии – это использование Photoshop. Вы можете изменить вашу старую фотографию так, чтобы она выглядела, как эскиз, сделанный карандашом. Это очень просто. Здесь, вы узнаете, как это сделать!

Измените режим смешивания. В окошке слоев, для перевернутого изображения, измените режим с blending, на Color Dodge . Изображение станет полностью белым (возможно, с несколькими черными точками).

Добавьте размытие. Из меню Filter , выберите Gaussian Blur . Разница, созданная этим действием, между изначально идентичными, но перевернутыми, слоями, создает эффект эскиза. Чтобы создать более традиционный вид, вы можете выбрать радиус от 4 до 9. Попробуйте собственные настройки, чтобы добиться нужного вам эффекта.

Ваш новый эскиз готов! br>

2016-10-20

Здравствуйте уважаемый посетитель!

Сегодня будем рисовать эскиз сайта, подбирать необходимые элементы дизайн-макета и делать разметку для дальнейшего размещения объектов в соответствии с заданными областями.

Наверное, каждый, кто занимается разработкой сайта имеет свой порядок и методику выполнения таких работ. И это естественно, сколько людей, столько мнений. Здесь, я буду показывать, как обычно, это делаю я. При этом никому не навязываю такой ход действий.

Поэтому, если кто-то сочтет, что можно что-то делать по-другому, то в этом не вижу ничего особенного, каждый делает то, что считает для себя логичным и удобным.

  • Рисуем эскиз сайта
  • Подбираем необходимые элементы
  • Выполняем разметку макета

Рисуем эскиз сайта

Для того, чтобы начать создавать дизайн-макет сайта нужно решить, каким способом это делать. В статье Определяем способ создания дизайн-макета показаны возможные варианты, отличающиеся по уровню материальных затрат и необходимому объему собственных работ. В нашем случае, мы будем самостоятельно заниматься дизайном сайта и будем делать все сами.

Перед тем как начать создавать на графическом редакторе макет, лучше сделать наброски своей идеи от руки в так называемый эскиз, который в какой-то степени будет отражать внешний вид будущего сайта. Это нужно в первую очередь для того, чтобы потом уже в создании элементов в графическом редакторе или при верстке мы не занимались бы многочисленным поиском возможных вариантов.

При этом, скрупулезной и точной вырисовки всех объектов не требуется, надо лишь примерно обозначить свое видение структуры внешнего вида сайта. Понятно, что в процессе работы может что-то меняться, но от чего отталкиваться в самом начале, понять нужно.

В соответствии с темой будущего сайта и требованиями, которые были определены в статье Как сделать сайт (вводная часть) , попробуем нарисовать такой эскиз. На данный момент эти требования не влекут за собой необходимость создания сложной структуры.

Может в дальнейшем, при развитии и возможно ее усложнение с добавлением других дополнительных элементов, но сейчас представим структуру сайта в виде трех основных блоков: «Шапка», область «Контента» и «Подвал», где область контента будет включать в себя «Ротатор», «Основное содержание» и «Сайдбар». Ниже, даны некоторые пояснения по этим основным блокам:

  • Шапка

    В верхней части обычно располагается шапка с изображением, отражающим тему сайта, с его названием, логотипом и другой полезной информацией.

    Тема нашего сайта — использование противоугонной маркировки автомобилей для защиты от угона. В связи с чем, у меня возникла идея, на картинке сайта отобразить автомобиль, защищенной некой светящейся областью, наподобие «ауры», а рядом с ним вора с поднятыми руками и попавшего в луч света прожектора.

    Конечно, вариантов картинок, отражающих заданную тему, может быть бесчисленное множество, и каждый может придумать себе свое уникальное изображение. Мне же в голову пришла такая мысль, которая, наверное, имеет право на существование.

    Кроме того, левее, вверху шапки, предполагаю разместить название сайта вместе с фавиконом, а чуть ниже ключевую фразу его главной страницы.

    Но, эти дополнения будут размещены не на самой картинке, а с помощью кода HTML при верстке. Это позволит не искажать шрифт текста при изменении разрешения экрана, поскольку при резиновой верстке (предусматривается в соответствии с требованиями), ширина страницы автоматически сужается или растягивается в обозначенных пределах.

  • Меню

    Меню предполагаю разместить в нижней части шапки на ширину контента вместе с сайдбаром. Каждая ячейка меню должна отражать пассивное/активное ее состояние.

  • Ротатор

    В чем причина использования ротатора?

    Дело в том, практика показывает, ротатор — очень эффективное средство привлечения внимания посетителей. При смене изображений в пределах 4-5 секунд, такой инструмент не оказывает какого-то раздражающего воздействие, а довольно эффективно действует на повышение интереса к сайту.

    Кроме того, ротатор может положительно влиять на поведенческие факторы посетителей для некоторых поисковых систем, уменьшая количество отказов.

    К примеру, если посетитель после того, как попал на сайт, даже просмотрит только 3-4 картинки и покинет его, то для поисковой системы Яндекс это не будет считаться отказом. (в Яндекс для отказа необходимо одновременное выполнение двух условий: посещение за один визит не более одной страницы и время посещения меньше 15 секунд).

    Исходя из этого, предусмотрим такой инструмент, как ротатор и выделим его в отдельный блок.

  • Основное содержание (main)

    Область основного содержания предполагаю разделить на две части: область для теста статей и комментарии.

    Особенностью этой области будет являться ее уникальность, т.е. в ней не должны быть включены какие-либо повторяющиеся разделы сайта.

  • Сайдбар (sidebar)

    Сайдбар — это боковой элемент сайта, который обычно содержит различные дополнительные блоки. В нашем случае будем в нем размещать блоки поиска, подписки, баннеры и другую полезную информацию. Сайдбар предусмотрим в правой стороне от области контента.

  • Подвал (footer)

    В подвале может размещаться различная информация, предназначенная для удобства пользователя. Предусмотрим в этой области такие элементы, как повторную навигационную панель, кнопки социальных сетей, кнопку наверх и место для виджетов счетчиков посещений.

Ниже, на рис 1 показано, что получилось после нескольких набросков на листе бумаги примерного вида сайта.

После того, как от руки будет получен приемлемый вариант, используя графический редактор можно сделать прототип сайта, где он примет более пропорциональные очертания.

Подбираем необходимые элементы

Как было сказано в описании шапки, для создания изображения потребуются заготовки картинок автомобиля и вора с поднятыми руками.

Для того, чтобы найти подходящие заготовки воспользуемся поисковой системой Яндекс, сделав запрос «картинки автомобиля». Можно также воспользоваться и аналогичным запросом в «Картинках Google». Но в данном случае, воспользуемся Яндексом.

Для этого на странице поиска находим заголовок «картинки автомобиля — смотрим картинки» и подбираем любой походящий вариант.

На рис. 3 показан скриншот страницы поиска.

После того, как определимся с вариантом, кликнем на картинку, далее на правую кнопку, в открывшемся меню нажимаем «Сохранить изображение как» и сохраняем выбранное изображение в нужную папку (рис.4).

В итоге мы получим файл картинки автомобиля, как показано на рис.5.

Аналогично проделываем с поиском следующей картинки. На рис.6 показано, что мне удалось подобрать для заготовки бандита с поднятыми руками.

На этом поиск наших заготовок закончим и перейдет к разметке макета.

`

Выполняем разметку макета

Для того, чтобы определить размеры всех элементов и их отступов для дизайна и дальнейшей верстки сайта создадим новый документ и выполним разметку макета.

При работе с дизайном обычно используют графический редактор Adobe Photoshop или GIMP. Здесь, при создании сайта будет использоваться Photoshop. Но это не принципиально, можно и GIMP, кому как больше нравится

Перед тем, как перейти к данной операции, необходимо установить какой-либо графический редактор, GIMP или Photoshop, если он еще не установлен. Подробно о том, как это сделать, можно посмотреть в отдельной статье Устанавливаем графический редактор GIMP , в которой также упомянута и установка фотошопа.

Для создания макета, в первую очередь, определим его ширину в размере 1200px, как среднюю величину от диапазона просмотра на всю ширину экрана от 800 до 1600 пикселей, который ранее был определен в технических требованиях.

Что касается размера шапки, то на этот счет есть разные мнения. Одни уделяют этому огромное значение и стараются сделать целое художественное произведение размером чуть ли не на все страницу.

Другие, наоборот, значение картинки в шапке вообще игнорируют и размещают в ней всего лишь какие-то информативные элементы, исходя из того, что пользователи интернет в основном приходят на интернет-ресурсы не ради любования красивыми картинками, размещенными в шапках сайтов, а в основном, для получения информации. И ведь, действительно, можно встретить немало очень популярных, раскрученных ресурсов, где вообще отсутствуют в их шапках какие-либо изображения.

Как говорится, на любителя. Поэтому, возьмем некую середину, и сделаем высоту шапку вместе с меню порядка 200 пикселей, скажем 210, из которых 50 отведем кнопкам меню.

Остальные блоки предварительно определим в следующих размерах:

  • ширину сайдбара установим фиксированной, составляющую 240рх, что обусловлено возможностью использования баннеров со стандартной шириной в 240рх;
  • расстояние между областью контента, сайдбара и крайними границами страницы (промежуточные поля) определим в 100рх;
  • ширину области контента будем определять как оставшуюся часть от всей ширины страницы, минус сайдбар и промежуточные поля, что составит 660px;
  • высоту подвала предварительно определим в размере 140px при ширине на всю страницу.
  • высоту области контента примем а размере 1180px.
  • в итоге, общая высота макета будет составлять 1530px (210px + 140px + 1180px).

Для того, чтобы удобно было работать со слоями макета желательно создать группы, некое подобие папок, которые обычно используются для хранения файлов. Поэтому, определим необходимые группы для нашего макета. Как вариант, они могут располагаться в следующем порядке:

  • «Шапка»;
    • «Меню»;
    • «Композиция»;
  • «Контент»;
  • «Сайдбар»;
  • «Подвал»;

Как создать документ, создать группы хорошо показано в видеоуроке 2 бесплатного видеокурса Фотошоп для начинающих (бесплатная версия) , поэтому подробного рассмотрения здесь не требуется, и ниже показаны лишь соответствующие скриншоты созданных групп.

Скриншот разметки макета.

На этом, на сегодня все, в следующей статье в соответствии с полученной разметкой, используя сделанные заготовки, будем заниматься дизайном шапки сайта.

С уважением, Николай Гришин

В итражные рисунки.

Эта страница создана в помощь начинающим и посвящена правилам подбора тематики и создания витражных рисунков для жилых помещений с использованием технологии, описанной на странице .

Эта технология настолько проста и доступна каждому, что позволяет сделать витраж даже не специалисту. При этом, их качество, вид, игра света и цвета, прочность, четкость исполнения линий и долговечность могут поспорить со многими витражами, исполненными профессионалами.

Прежде, чем приступить к изготовлению рисунка для витража, необходимо определиться с темой, которая, как правило, связана с назначением того помещения, в котором будет находиться витраж.

Но это не обязательное условие, так как абстрактные витражные рисунки , или, например, изображения цветов, листьев, различных узоров могут быть применены к различным помещениям без отвлечения внимания от их назначения. В данном случае основную роль будет играть соответствие цветовой гаммы рисунка витража и помещения.

Вы сами должны определиться, нужна тематика для витражного рисунка или нет, при этом, следует понимать, что смысл, заложенный в витражном рисунке, всегда более привлекателен, воспринимается лучше и смотрится приятнее. Тематический витраж (витраж со смысловым значением изображения) гармонично вписывается в дизайн помещения и становится неотъемлемой его частью.

Не лишним будет вложить в эскиз витража немного детского юмора или использовать персонажи героев мультфильмов, как на фото витража справа. Такой витражный рисунок подойдет, как для детской комнаты, так и для взрослой спальни (нажмите на шаблон для просмотра).

Например, в кухне или столовой будет уместен витраж с изображением самовара (фото вверху), а в детской комнате будет к месту рисунок с красивыми бабочками или простенькими цветами (фото 1 — фитраж в спальне).

При подготовке эскиза витража необходимо учитывать два условия: стекло не должно быть пустым или перегруженным, если только этого не требует общее оформление интерьера. Чаще всего такой способ применяется при оформлении витража в классическом стиле.

Пустым… Можно создать рисунок для витража с одним простым узором или цветком, а остальное пространство задуть и заматировать лаком (фото 2).

В этом случае, для оправдания смысла такого витража, необходимо иметь подобное оформление помещения, иначе, витражный рисунок будет создавать знак вопроса. Исправить такой витраж достаточно просто, дополнив его несколькими деталями, например, по углам. А если разделить фон на воображаемые кусочки стекол, то пустой витраж может заиграть по новому и стать полноценным произведением искусства.

Другое дело — перегруженный… Можно налепить в пространстве стекла витражный рисунок с множеством узоров, геометрических фигур, листьев, цветков и бабочек с различными цветовыми решениями (перегрузить) и даже вставить смысловой рисунок, а результат будет, вопреки ожиданиям, просто ужасным.

Исправить такое произведение, в отличие от пустого рисунка витража, будет достаточно сложно (рисунок 1).

Поэтому, придумывая эскиз витража , необходимо подбирать размеры и количество объектов витражного рисунка с учетом размера стекла и цветовой палитры изображения. Наполнять пространство внутри контура стекла необходимо постепенно, как правило, пропорционально и вовремя остановиться. Но даже, если Вы переполнили эскиз на бумаге, не переносите все на стекло — это последняя возможность редактирования.

Очень важным, скорее даже, основным параметром витража, является подбор сочетания цветов — цветовое решение. Ведь витраж — это картина из цветного стекла, а значит, игра света и цвета, сочетание и взаимодействие цветов, даже при одном и том же рисунке для витража, будут иметь совершенно различные восприятия.

Посмотрите примеры различного цветового решения одного и того же витража и учитывайте это при создании собственных эскизов (рисунок 2).

Да… написал я страхов, профессионала испугать можно. Но на самом деле эскиз делается просто. Если Вы совсем не умеете рисовать, то скопируйте рисунок с понравившегося изображения, например, с открытки или рисунка, внесите свои коррективы (что-то добавьте, что-то удалите), цветовое решение можете изменить полностью или частично, с учетом Ваших любимых цветов или требований оформления помещения и создайте свой неповторимый витражный рисунок. В данном случае однозначного совета просто не может быть по определению: сколько людей — столько и мнений.

При составлении эскиза витража нужно понимать, что зрительное восприятие чернового рисунка для витража (даже если эскиз выполнен в цвете) и готового витража совершенно различны. Для понимания этой разницы необходимо изготовить хотя бы один пробный витраж с любым простым рисунком — то, что казалось на эскизе недостойным внимания, может заиграть в готовом витраже совершенно по новому и Вы решите оставить такой витраж не в качестве пробного варианта, а законченного витражного рисунка.

Для тех, кто не умеет рисовать, предлагаю подробные описания примеров создания витражного рисунка.

Пример простого увеличения открытки
или небольшого рисунка до необходимых размеров.


Для увеличения рисунка с открытки до необходимых размеров витража воспользуйтесь очень простым методом перевода картинок по клеткам. Делается это так (кликните рисунок справа для просмотра): открытка разлиновывается клетками со сторонами 5-10 миллиметров, считаете количество клеток и нумеруете их, как шахматную доску, по горизонтали и по вертикали.

Снимаете размеры стекла (на стол стелите обои, обратной стороной вверх, сверху кладете стекло, очерчиваете его и снимаете) по нарисованному на бумаге контуру, делите размеры по горизонтали и вертикали на количество клеток, получившихся на открытке.

В результате получите клетки большего размера, в которые переносите изображение каждой клетки открытки. Нарисовав полностью весь эскиз витража, внесите поправки с нанесением пометок о цвете, исходя из Ваших планов.

Если соотношение сторон картинки и будущего витража не соответствуют, то можно на заготовке для витражного рисунка клетки чертить не квадратные, а прямоугольные (до допустимых пределов).

В этом случае эскиз витража получится более продолговатым, или наоборот, более широким, в зависимости от необходимости. Чтобы не допустить заметного искажения картинки, рисунок делайте по центру стекла, а остальное пространство можете заматировать лаком или фигурной рамкой.

Пример использования аппликаций для создания эскиза витража.

Данный способ создания крупного витражного рисунка применяется при наличии крупных плакатных рисунков, вырезок из журналов и т.д. Для этого на крышку стола ложете старые обои, обратной стороной вверх, и обводите контуры стекла будущего витража. Внутри контура расчерчиваете фон, на котором будут располагаться вырезанные детали (смотрите рисунки 1-4). Сильно не заморачивайтесь, так как даже без линованного фона витраж будет прекрасно смотреться, всегда помните, что витражный рисунок и готовый витраж — это небо и земля.

В нашем примере эскиз витража будет создан из ветки с цветками роз. Схематично наносим линию расположения ветки. Затем расчерчиваем фон для имитации кусочков стекла классического витража. Вариантов создания фона может быть огромное количество.

На рисунках 3 и 4 отображены одни и те же линии, но, за счет изгибания прямых, вид создается различный. Красными кружками отмечаются места пересечения линий фона и ветки, которые, чтобы не мельчить рисунок, желательно прикрыть деталями эскиза.

За основу берем, к примеру, рисунок номер 4, на который сначала располагаем цветки, а затем листьями заполняем свободное пространство и формируем нужную нам форму.

По окончании создания импровизированного витражного рисунка, аккуратно ложем на него стекло и прорисовываем контур, как описано на странице «как сделать витраж».

После высыхания на стекле разделительного контура витража, убираем аппликацию, оставив под стеклом только чистые обои (их обратную сторону), которые необходимы для создания светлой подложки, облегчающей ровную заливку форм цветными лаками. В результате из ничего и без навыков рисования мы можем получить витраж, изображенный на рисунке 7.

Создание собственного эскиза витража по представлению или по памяти.

По представлению — способ создания эскиза витража основан на Вашем личном представлении будущего вида витража, базирующемся на общем оформлении помещения или любимой теме, при этом никаких предметов для копирования может не применяться.
По памяти — способ создания витражного рисунка, основанный на запомнившемся характерном эпизоде или увиденном примере (это мог быть не обязательно витраж, а, например, красивая открытка или момент на природе).

Оба вида создания витража подразумевают наличие у Вас определенных навыков рисования, т.е. уметь хотя бы немного рисовать, если не обязательное условие, то, по меньшей мере, желательное. Порядок разработки и этапы наброска задуманной темы отображены на рисунках, которые Вы можете просмотреть, щелкнув на шаблоне справа.

Все это создается на обратной стороне обоев (вместо обоев можно использовать любую чистую бумагу, размер которой больше или равен предполагаемому размеру витража) в следующем порядке:
— сначала простым карандашом делаете разметку контуров формы общего расположения деталей рисунка;
— затем простым карандашом, выполняете грубую прорисовку деталей рисунка;
— окончательно прорисовываете витражный рисунок фломастером или шариковой ручкой (это делается для экономии времени и расходного материала, так как эскиз витража желательно повторно не использовать), исправляя отдельные детали, связывая их воедино. Все, подготовка рисунка для витража на бумаге окончена.

Теперь можно сверху ложить подготовленное стекло и составом контурной краски, указанном на странице «как сделать витраж», выполнить окончательную прорисовку контуров подготовленного эскиза витража, внося дополнительные исправления, с учетом ширины линии контура и желаемых изменений. На рисунке справа (щелкните для просмотра) изображен порядок завершения работы над витражем. Контур, нанесенный на стекле, исправлять гораздо сложнее, поэтому к этому этапу нужно отнестись с большей аккуратностью. По высыхании линии контура делаем заливку форм цветными лаками, а затем, с помощью , лакируем всю поверхность стекла. В примере показан витраж без разделительного фона, так как к теме создания витражного рисунка это не относится.

Настройка размеров эскизов фотографий — Webasyst

При загрузке любой фотографии в приложении «Фото» создается несколько уменьшенных вариантов (эскизов) этой фотографии. Эскизы разного размера используются при отображении фотографий внутри приложения (в бекенде) и на сайте — в вашей фотогалерее.

Количество эскизов и их размеры зависят от настроек приложения.

Стандартные и дополнительные размеры эскизов

В настройках приложения доступно несколько стандартных размеров.

Эти стандартные размеры используются в бекенде приложения и также могут использоваться и в публичной фотогалерее (на сайте). Какие именно размеры используются для отображения фотографий на сайте, зависит от вашей темы дизайна. Для того чтобы узнать, какие размеры эскизов использует тема дизайна, перейдите в раздел «Дизайн», выберите тему из выпадающего списка и посмотрите информацию об эскизах в нижней части секции «Оформление».

Если здесь упомянуты размеры, отличающиеся от стандартных, то может потребоваться настройка дополнительных размеров, как описано ниже.

Когда нужно настраивать дополнительные размеры эскизов

Дополнительные размеры рекомендуется настроить, если они перечислены в настройках темы дизайна или справочной документации к ней.

Если вы применили новую тему дизайна с нестандартными размерами эскизов после того как загрузили хотя бы несколько фотографий в свой аккаунт, то нужно обеспечить правильное отображение «старых» фотографий в новых размерах. Для этого:

  1. Настройте новые размеры, как описано ниже.
  2. Включите настройку «Разрешить создание эскизов произвольных размеров по требованию». С этой настройкой приложение «Фото» автоматически создает нужный эскиз каждый раз, когда необходимо показать на сайте фотографию нестандартного размера, отображает эскиз в браузере пользователя и сохраняет его для дальнейшего использования.

Как добавлять дополнительные размеры эскизов

При добавлении собственного размера эскизов выберите один из вариантов масштабирования и обрезки фотографий. Их описания приведены ниже.

Вписывание в квадрат по ширине и высоте [200]

Оригинальное изображение уменьшается с сохранением пропорций таким образом, чтобы ни ширина, ни высота полученного эскиза не превышали указанное значение.

Ограничение по ширине [200×0]

Оригинальное изображение уменьшается с сохранением пропорций таким образом, чтобы ширина эскиза не превышала указанное значение.

Ограничение по высоте [0x200]

Оригинальное изображение уменьшается с сохранением пропорций таким образом, чтобы высота эскиза не превышала указанное значение.

Квадратная обрезка [200×200]

Из середины оригинального изображения вырезается квадрат максимальной площади и уменьшается до указанного размера. Если оригинальное изображение квадратное, то оно просто уменьшается до указанного размера.

Прямоугольная обрезка [200×100]

Из середины оригинального изображения вырезается прямоугольник максимальной площади, соотношение сторон которого соответствует соотношению указанных значений. Вырезанный прямоугольник уменьшается с сохранением пропорций до заданных размеров. Если оригинальное изображение обладает теми же пропорциями, что и указанные значения, то оно просто уменьшается до этих размеров.

Конструктор временных татуировок, онлайн редактор тату. Изготовим временную тату от 15 минут.

Была приятно впечатлена и процессом заказа: всё быстро, легко и понятно, и общением, и качеством:) Было сделано всё по моим просьбам, надеюсь на дальнейшее сотрудничество ☺ Наносятся тату без труда, продержались при активном образе жизни 4-5 дней)

Читать далее…

Была приятно впечатлена и процессом заказа: всё быстро, легко и понятно, и общением, и качеством:) Было сделано всё по моим просьбам, надеюсь на дальнейшее сотрудничество ☺ Наносятся тату без труда, продержались при активном образе жизни 4-5 дней) В общем, я очень довольна, спасибо)

Спасибо! Хорошая татушка .

Наклейка получилась отличная. А если немного припудрить, смотрится как настоящее тату!

знак «козерог» стиль трайбл, на голени

Пережили баню, душ, держатся уже более 4 х дней!

Спасибо вам большое!

Качественные татушки!!!

Классные татухи. Особенно подойдут тем, кто задумывается над настоящей татуировкой, но еще не до конца определился с местом нанесения и размером. Отличный эксперимент! 😉

Я художник и такой способ как тату открыл для меня новый источник вдохновения. Вас нашла не сразу, качество у вас самое хорошее и удобное для меня расположение

Вот ещё фоточка

Хочу отметить быструю доставку и отменное качестве продукции . Когда открыла конверт , сначала расстроилась , картинки были не яркие , думаю :» ну блин ,ну как так-то… » А потом мозг включился в работу и дошло , что возможно лицевая сторона всё так

Читать далее…

Хочу отметить быструю доставку и отменное качестве продукции . Когда открыла конверт , сначала расстроилась , картинки были не яркие , думаю :» ну блин ,ну как так-то… » А потом мозг включился в работу и дошло , что возможно лицевая сторона всё таки нормальная ?ведь по факту это же оборот . Вообщем перенесла узоры , цвет полностью соответствовал заявленным . Сами переводки использовала для изготовления новогодних шариков . Сам перенос был лёгким и безпроблемным . Всем довольна очень . Спасибо большое .

Хорошо смотрится.

При заказе думал что все тату придут на одном листе и что их надо будет отделять, а нет на отдельных карточках

[email protected]

Спасибо большое за ваши услуги! Оперативная печать большого тиража, отзывчивость персонала. Помогли при затруднениях. Будем заказывать ещё)

Просто наносится, хорошего качества.

Очень крутая штука, хорошо что детям можно заказать тату отдельно от жвачки!!! Класс!

В целом Джокер доволен результатом, благодаря переводным тату образ на вечеринку удался на славу!

Так переводная татуировка выглядит на третий день

Супер тату

очень круто

Здравствуйте! Благодарю вас за прекрасные тату, всё пришло, всё понравилось!

Ребенок в восторге, спасибо!

Спасибо. Отличные тату) Мы в этот же день наклеили и пошли болеть за Бразилию))) ребенок отказался стирать и лег спать, завтра планирует идти так в сад

Ребенок в счастье)))

Отличные тату для Текилла-вечеринки, светятся в ультрафиолете

Прекрасные татуировки, яркие, красивые, хорошо держатся, очень адекватная, доброжелательная техподдержка (нам нужны были по своим рисункам на игру, помогли, объяснили), быстро пришло. Спасибо большое, будем заказывать ещё.

Я решил проверить как будет выглядеть тату перед набиранием и воспользовался временной наклейкой. Выглядит очень круто!!!

хорошее качество печати, сочные цвета, но при переносе сильно бликует

Классный лавровый венок! надо бы дополнить короной! закажу еще 😉

Крутые картинки

Как переделать фото в подробный карандашный эскиз с сохранением мелких деталей

Adobe Photoshop предоставляет очень широкие возможности для творческой обработки фотографий. В фоторедакторе можно не только улучшить кадр, но и добиться необычных художественных эффектов.

В этом уроке вы узнаете, как сделать рисунок из фотографии в Фотошопе. В качестве основного инструмента будем использовать фильтры.

Для примера возьмём вот такой снимок, сделанный в Португалии:

А вот что получится после наших манипуляций:

Чтобы сделать рисунок из фото в Фотошопе, открываем снимок в программе и создаём цветовой слой: Layer/«Слои» → New Fill Layer/«Новый слой-заливка» → Solid Color…/«Цвет…».

В появившемся диалоговом окне зададим цвет бумаги, на которой будет наш набросок. Можно выбрать оттенки белого, серого или сепии.

После этого создадим копию основного слоя (Background) и применим к нему фильтр Photocopy/«Рваные края» из набора Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…».

Новый слой назовём «Грубый набросок». Установим ему режим наложения Multiply/«Умножение». Здесь мы имитируем набросок, который художники делают перед прорисовкой деталей.

Но художники никогда не рисуют чёткие и точные линии с первого раза. Мы же хотим сделать что-то похожее на набросок, и черновых линий должно быть больше. Потому создаём копию слоя «Грубый набросок» и немного увеличиваем её. Нажимаем комбинацию клавиш Command + T и в верхнем меню ставим ширину и высоту в 105%.

Холст немного растянется, и линии рисунка будут двоиться. После этого установим непрозрачность этого слоя около 10–20%, чтобы линии стали почти незаметными, как будто бы художник прицеливался и размечал лист для дальнейшего рисунка.

Теперь сделаем то же самое, но уменьшим первоначальный холст, чтобы сделать ещё больше линий-набросков.

Копируем слой «Грубый набросок» и с помощью трансформации уменьшаем ширину и высоту до 95% Устанавливаем для этого слоя непрозрачность 10–20%.

Теперь надо добавить больше графических эффектов, чтобы стилизация была ещё сильнее похожа на рисунок.

Создаём копию базового слоя Background.

После этого воспользуемся фильтром Cutout/«Аппликация» из набора фильтров Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…». Параметры фильтра можно подобрать на свой вкус или воспользоваться нашими настройками.

Перетащим стилизованный слой на верхнюю часть панели слоёв и применим к нему фильтр Filter/«Фильтр» → Stylize/«Стилизация» → Find Edges…/«Выделение краёв…». Он позволит сильнее выделить основные линии и границы объектов, которые на рисунке должны быть прорисованы лучше.

Теперь сделаем выделенные на предыдущем шаге границы чёрно-белыми: Image/«Изображение» → Adjustments/«Коррекции» → Desaturate/«Обесцветить».

Назовём новый слой «Эскиз» и установим ему режим наложения Color Burn. Отрегулируем непрозрачность.

Предыдущий шаг можно повторить, чтобы добавить больше деталей.

Итак, у нас почти получилось из фотографии сделать рисунок в Фотошопе. Сейчас нужно добавить немного карандашной штриховки.

Создаём ещё одну копию базового слоя Background и перетаскиваем её в верхнюю часть панели слоёв. Применяем к новому слою фильтр Filter/«Фильтр» → Stylize/«Стилизация» → Find Edges…/«Выделение границ…».

Теперь обесцвечиваем его.

Воспользуемся фильтром Angled Strokes/«Наклонные штрихи» из набора Brush Strokes/«Штрихи» в меню Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…».

Отрегулируем длину штриха, направление и детализацию.

Новому слою установим режим наложения Multiply/«Умножение» и непрозрачность около 60%. Видно, что на изображение добавились штрихи.

Продолжаем добавлять детали. Сделаем ещё больше штрихов.

Так же дублируем базовый слой Background, применяем фильтр Crosshatch/«Наклонные штрихи» из набора Brush Strokes/«Штрихи» в меню Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…».

Обесцвечиваем его.

Устанавливаем режим наложения Multiply/«Умножение» и регулируем непрозрачность.

На данном этапе у нас уже получилось сделать из фотографии рисунок в Фотошопе. Если ваша цель — чёрно-белый набросок, то на этом можно остановиться.

Тем, кто хочет пойти дальше, предлагаем способ создания эффекта раскраски: одни части изображения будут цветными, а другие останутся монохромными.

Создаём ещё одну копию базового слоя Background и перетаскиваем её в верхнюю часть панели слоёв. Устанавливаем режим наложения Color/«Цвет». Рисунок сразу «раскрасился». Осталось по маске оставить раскрашенными отдельные части изображения.

Добавим к слою маску, нажав на пиктограмму Add Layer Mask/«Добавить маску» в нижнем меню на панели слоёв. По умолчанию добавится маска белого цвета, нам нужно её инвертировать: кликаем по пиктограмме маски и нажимаем комбинацию клавиш Command + I.

После этого выбираем кисть на свой вкус. Это может быть имитация карандаша, мелков или акварели из стандартного набора Adobe Photoshop или какие-то дополнительные кисти.

Выбранной кистью на маске белым цветом нарисуем те области, где должен быть цвет. Можно экспериментировать с размером и типом кисти, её плотностью.

У нас получилось так:

С помощью этих нехитрых манипуляций мы смогли сделать из фото рисунок карандашом в Фотошопе. Каждый шаг находится на отдельном слое, так что можно в любой момент усилить или ослабить тот или иной эффект, что-то добавить или убрать с помощью маски.

Взяв принципы этого метода за основу, можно придумать алгоритм с другими фильтрами из набора Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…» и в Фотошопе сделать из фото рисунок карандашом.

Источник: https://Prophotos.ru/lessons/19946-kak-sdelat-risunok-iz-fotografii-v-fotoshope

Эффект рисунка карандашом в Adobe Photoshop

Сегодня на очереди одна из классических тем — создание эффекта карандашного рисунка из фотографии. Это одна из тех быстрых и легких техник, которая приносит проффи настоящее удовлетворение, но и делает урок полезным для новичков. Конечно, Photoshop крут и в нем есть множество встроенных фильтров и художественных эффектов, но они не сравнятся с тем, что мы хотим вам показать.

Что мы хотим получить:

Шаг 1

Начнем с того, что выберем фотографию, над которой будем работать. Желательно, чтобы фон был чистым, а фото — качественным. Как крайний вариант, скачайте такое фото со стока.

Только с этими условиями мы добьемся нужного результата.

Шаг 3

Перетащите фоновый слой поверх иконки нового слоя в панели Layers / Слои, или используйте комбинацию CMD+J для создания дубликата слоя. Переходим Image > Adjustments > Invert / Изображение > Коррекция > Инверсия (или CMD+I) и правым кликом выбираем Convert to Smart Object / Преобразовать в смарт-объект.

Шаг 4

Выбираем Gaussian Blur / Размытие по Гауссу и меняем радиус на 40 пикс. Использование Smart Object применит этот фильтр как Смарт-Фильтр (то есть умный!) таким образом, что мы сможем просто настроить параметры по необходимости, вместо того, чтобы постоянно применять этот эффект.

Измените режим наложения слоя-дубликата на Color Dodge / Осветление Основы, что существенно повысит контраст и даст поверхности зернистость, которая нам необходима.

Шаг 5

Нажмите на иконку Adjustment Layer / Корректирующий слой и выберите Levels / Уровни.  Передвиньте слайдеры теней и Midtones / Cредние Тона немного вправо, чтобы чуть затемнить изображение.

Шаг 6

Добавьте новый Adjustment Layer / Корректирующий Слой и теперь выберите опцию Black and White / Черно-белое. Настроек по умолчанию будет достаточно, чтобы удалить цвет и придать изображению больше «карандашности».

Шаг 7

Используйте CMD+A, чтобы Select All / Выделить Все, потом воспользуйтесь Edit > Copy Merged / Редактирование > Скопировать Cовмещенные Данные (или сочетание клавиш CMD+Shift+C). Это сделает обтравку всех видимых слоев. Нажмите CMD+V, чтобы вставить этот слой поверх остальных.

Теперь делаем так: Filter > Filter Gallery / Фильтр > Галерея фильтров, потом идем в Glowing Edges / Свечение Краев из меню Stylize / Стилизация. Меняем параметры, как показано ниже:

Теперь Image > Adjustments > Invert / Изображение > Коррекция > Инверсия (или the CMD+I), чтобы сделать негатив снимка (вместо черного на белом получится белое на черном фоне).

Шаг 8

Поменяйте режим наложения у этого слоя на Multiply / Умножение, затем снизьте непрозрачность слоя до 50-60%.

Шаг 9

Нажмите на иконку New Layer / Новый Слой внизу палитры Layers / Слои, затем нажмите CMD+Backspace, чтобы залить слой белым (это цвет фона по умолчанию). Снова вернитесь в Filter Gallery / Галерея Фильтров, но теперь выбираем Texturizer / Текстуризатор. Измените настройки на Sandstone.

Измените режим наложения у этого слоя на Multiply / Умножение чтобы можно было увидеть основные линии, затем снизьте непрозрачность до 50%, чтобы добиться эффекта текстуры тонкой бумаги. Чтобы добиться усилить эффект цветного карандаша, выключите слой с черно-белой коррекцией.

Итог

  • В результате мы получили вполне реалистичный эффект карандашного наброска с натуральными линиями и затемнениями.
  • Автор – spoongraphics 
  • Перевод — Дежурка
  • Смотрите также:

Источник: http://www.dejurka.ru/tutorial/pencil-sketch-adobe-photoshop-tut/

Как из фото сделать рисунок карандашом

  • Сегодня мы расскажем, как из фото сделать рисунок в программе фотошоп.
  • Сделать из фотографии рисунок — это не так сложно, как кажется на первый взгляд.
  • Следуйте простым инструкциям, и ваш снимок превратится в портрет карандашом.

В данном уроке использована программа  Photoshop CS5. В результате выполнения урока мы получим из фотографии карандашный рисунок.

Для работы вам потребуется фотография желательно с однородным фоном (темным, светлым, размытым и т.д.). Но и на пестром четком фоне тоже получится изображение.

  1. Вы можете скачать фотографию, которую мы используем для урока «Как из фото сделать рисунок»:
  2. ШАГ  1.
  3. Открываем  фотографию:  «Файл»-«Открыть».

  • Создаем копию исходного слоя. Есть два способа  сделать это:
  • 1) нажав сочетание клавиш  Ctrl+J
  • 2) ставим  мышку на наш слой, зажимаем левую кнопку, тянем слой на нижний квадрат.
  • Шаг 2.
  • Переводим новый слой «фон копия» в черно-белое изображение:
  • «Изображение» – «Коррекция» – «Обесцветить».

Так же можно перевести в черно-белое изображение, применив корректирующий слой «черно-белое».

Далее добавляем шум. Это придаст нашему слою  зернистость. Хотя для фото зернистость – недостаток, но для имитации рисунка нам это будет полезно.

Верхняя панель: «Фильтр»- «Шум»-«Добавить шум»

Эффект (величину зерна) добавляем по вкусу. Это будет зависеть от вашей фотографии. Мы взяли 14%.

Распределение «По Гаусу». Выставляем галочку «Монохромный» шум.

Теперь продублируем  изображение слоя «фон копия». Создадим «Слой копия 2»

Режим наложения этого нового слоя «обычный»  поменяем на  «затемнение».

  1. Спрячем  этот слой за маской :  «Слой» — «Слой маска» — «Скрыть все».
  2. Вот на этой маске мы  и будем рисовать, но чуть позднее.
  3. Шаг 3
  4.  А пока продолжим подготовительный этап.
  5. Вернемся на предыдущий слой «фон копия»  и превратим его в светящийся контур.
  6. Панель вверху:  «Фильтр»-«Галерея фильтров»-«Стилизация»-«Свечение краёв».
  7. В открывшемся окне настроим следующие параметры: Ширина краёв = 4, Яркость краёв = 11, Смягчение = 9 .
  8. Получилось  чёрное изображение с белым контуром.
  9. Инвертируйте его, одновременно нажав Ctrl + I, чтобы оно стало белым с черным контуром.

Применяем режим наложения  « мягкий свет»   и регулируем прозрачность слоя  20-25%. Не переживайте, что фотография опять стала цветной. Это мы поправим в следующем шаге. 

  • Шаг 4
  •  Создаем  новый пустой слой выше оригинала и заливаем  его  белым цветом.

Чтобы залить белым новый слой, нужно в левой боковой панели в самом низу найти цветные квадраты. Щелкнуть по верхнему, выбрать белый цвет пипеткой из палитры. Нажать OK.

Затем в этой же панели найти инструмент «Заливка» в виде ведра. Иногда иконка может быть спрятана под другим инструментом — под градиентом. Чтобы увидеть спрятанные инструменты нужно нажать правой клавишей мышки по верхнему рисунку. При этом появятся все скрытые инструменты данной группы.

Теперь просто нажимаем на новом пустом слое, как бы «выливаем» ведро с краской на него. Вуаля! Слой стал белым!

  1. Шаг 5
  2. Переходим  в боковую панель. Берем инструмент «Кисть»
  3. Нажимаем на значок в верхней панели «Наборы кистей»
  4. Выскакивает диалоговое окно, где выбираем кисть
  5. Для того чтоб видеть  «кисть» и ее название,  нажимаем  маленький треугольник ( красный отмеченный круг на фото внизу),  нажимаем левую кнопку мыши и появляется новое диалоговое окно, в котором ставим галочку  напротив « маленькие миниатюры и имена» .
  6. Для этого урока была выбрана  кисть « плоская тонкая изогнутая  с жесткой щетиной»

В зависимости от выбора кисти получится различный характер рисунка. На  разных участках размер кисти может быть разный.

Переходим на слой «фон копия 2». Делаем активным слой с маской, нажимая именно на маску.

Белой кистью небольшой прозрачности по маске начинаем наводить тени, закрашивая темные области штриховыми движениями. В некоторых местах проходим еще раз, выбирая, где нужно сильней затемнить.

Рисуйте, как будто вы живописец! Если проведете лишний штрих, то поменяйте цвет кисти на черный и проведите сверху ошибочного участка. Восстановится первоначальный вариант. Затем опять перейдите на рисование белой кистью.

  • Вот такой портрет карандашом из фотографии получился у Татьяны Журавлевой – автора этого урока.
  • И еще пара фотографий, обработанных в стиле создания карандашного рисунка из фото: до и после.
  • Спасибо большое Татьяне Журавлевой за подробное руководство, созданное специально для фотоклуба «Фотоледи»

Понравился ли вам этот урок? Если да, сохраните в социальных сетях, чтобы не потерять: нажмите кнопку «большой палец вверх», которая находится выше окошка комментирования, а затем выберите вашу любимую социальную сеть.

Поделитесь с нами вашими работами. Нам очень интересно посмотреть, что получилось!

Для этого в х нажмите  «скрепку» и присоедините фото.

Источник: http://photoeasy4you.ru/foto-sdelat-risunok/

Правдоподобная стилизация под рисунок карандашом в Фотошопе

В этом уроке нет ни одного фильтра, который выдает с потрохами технику, ни одного стиля или дополнительного плагина. Есть только две модифицированных кисточки и ваше чувство прекрасного. Дальше – много буков. Но не пугайтесь, это просто подробные разъяснения.

Итак, начнем с фотографии оригинала. Снимок должен быть качественным. Это касается и его разрешения, и эстетики самого фото. Изображение не должно быть плоским (вспышка в лицо) или зернистым (фото с мобилки). Руководствуйтесь таким правилом: чем отчетливее на лицее видно реснички, морщинки и поры – тем лучше. В общем то, любой мало-мальски нормальный цифровик, выставленный на максимальное разрешение, дает подходящее качество. Мне понравился этот снимок из-за хорошо выставленного света.

Вот и вы подыщите что-нибудь более художественное. Выбрали? Отлично, идем дальше.

Сслои

Первый шаг – подготовить все необходимые для работы слои. Открываем нашу картинку. 

1 (нижний) слой – бэкграунд. Это наш оригинал, мы его, на всякий случай оставляем. Делаем две копии оригинала и переводим их в черно-белый (Ctrl+Shift+U).

  • Одну копию называем «рисунок» (это и будет наш рабочий слой).
  • Вторую – «шпаргалка» и задаем ей прозрачность 40% (это только приблизительно, все зависит от тональности фото) 
  • И, наконец, кладем под слой «рисунок» белый лист (Layer 1).
  • Все, можно приступать.

Хитрость

Чтобы вам сразу стало ясно, что мы будем делать, вспомните одну хитрость из детства. На монетку кладется лист бумаги, а затем мы по листу штрихуем карандашом. И получаем на бумаге изображение монеты. Помните? Вот и сейчас мы будем делать то же самое, только вместе монеты – картинка в слое «рисунок», а вместо бумаги, которую мы штрихуем, маска этого же слоя.

Чтобы вы не путались, сразу уточню, слой «Layer 1» (Слой 1) – это просто подложка, фон, мы не будем по нему рисовать. Он нам нужен только для того, чтобы корректно видеть, что мы делаем. В конце, вы можете заменить этот обычный белый фон на цветной, текстурно-бумажный или такой, какой ваше душе будет угодно. Теперь все ясно, поехали.

Маска

Выделяем наш слой «рисунок» и создаем маску слоя. Layer – Vector Mask – Hide All (Слои – Векторная маска – Скрыть все). 

Hide All означает «Скрыть все». То есть, после наложения маски, весь наш слой превратился в чистый лист. Но мы все еще видим изображение, потому что сверху лежит полупрозрачный слой «шпаргалка».

Выделяем маску слоя (будьте внимательны, работаем только в ней).

Кисть №1. Линия

Теперь нам понадобиться подходящая кисть (это будет наша кисть №1, которую мы будем называть «линия») белого цвета (в маске все наоборот: белыйрисует, черныйстирает, запомните это!) Выбираем инструмент Brush Tool (Инструмент «Кисть» / Клавиша «B»), задаем белый цвет и переходим к модификациям:

Берем обычную круглую кисть с жесткими краями.

Подбираем размер (см. скриншот; назвать вам точное число пикселей не могу, у вас может быть другое разрешение картинки) «на глаз» (у меня от 2 до 6 писк.).

Наша кисть должна походить на штрих карандаша. Если присмотреться с карандашному штриху на бумаге, видно, что у него рваный край. Мы хотим такой же эффект. 

Задаем ей такие параметры (тоже на глаз, но должно получиться похоже на мое): Shape Dynamics (Динамика формы) – Size Jitter (Колебание размера) (у меня 60%), Scattering (Рассеивание) – Scatter (Рассеивание) (у меня 43%), Other Dynamics (Другая динамика – Photoshop CS3 / Transfer (Передача) – начиная с CS5) – Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) (у меня 10%).

Готово! Сохраняем кисть (выпадающее меню в правом верхнем углу – New Brush Preset (Новый набор параметров кисти)) и называем ее «карандаш-линия».

Набросок

Этой кистью (кисточка должна быть прозрачной, около 10-30%, а вообще, смотреть по обстоятельствам), мы прорисовываем самые выразительные элементы портрета – черты лица, глубокие морщины, складки и очертания. Очень важно держать руку свободно, не делать замкнутых декоративных контуров.

Представьте, что рисуете обычным карандашом по бумаге. Вся прелесть этой техники в том, что вы не «черкнете» случайной линии, если у вас дрогнет рука. Вы ведь не рисуете, а «проявляете» изображение. А «шпаргалка» дает нам представление, где именно нужно черкнуть.

Если ее скрыть, мы видим, что у нас получилось в чистом виде.

Не увлекайтесь, сделали примерный набросок (чтобы узнавалось лицо), и переходим к следующему этапу.

Кисть №2. Штриховка

В отдельном временном слое рисуем нашей «кистью-линией» прямой (с удержанием кнопки Shift) отрезок, длиной со средний карандашный штрих.

Выделяем слой (правая кнопка по слою – Select Pixels (Выделить пикселы)) и сохраняем промежуточную кисточку (Edit – Define Brush Preset (Редактирование – Определить кисть)). Назовем ее «временная». Переходим к модификациям.

Сначала задаем ей те же параметры, что и нашей первой кисточке:

Shape Dynamics (Динамика формы) – Size Jitter (Колебание размера) (60%), Scattering (Рассеивание) – Scatter (Рассеивание) (43%), Other Dynamics (Другая динамика – Photoshop CS3 / Transfer (Передача) – начиная с CS5) – Opacity Jitter (Колебание непрозрачности) (10%). Но не забываем, что у вас могли быть другие цифры.

Вот, что должно получиться.

Теперь в Other Dynamics (Другая динамика – Photoshop CS3 / Transfer (Передача) – начиная с CS5) добавляем Flow Jitter  (80%). Так мы получили разную силу «нажима» на «карандаш».

В Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) меняем Spacing (Интервалы) до 70%. Так мы увеличили расстояние между штрихами.

В Shape Dynamics (Динамика формы) добавляем Angle Jitter (Колебание угла) (3%). Мы немного перекрестили наши штрихи. Вы ведь не робот, чтобы делать идеальный штрих.

И, наконец, в Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) немного меняем Angle (Угол) (прокручивая «колесико»). Мы сделали штрихи наклонными.

Сохраняем кисть, называем ее «карандаш-штриховка».

Штриховка

Начинаем штриховать с самих «активных» мест.

На этом этапе вы должны усвоить один очень важный момент. Штрих должен быть легким, как будто вы еле касаетесь рукой бумаги (для этого используется прозрачная кисть, примерно от 5% до 20%). В темных местах используйте самую прозрачную кисть – нам не нужна «чернуха». 

Запомните, очень важно, как можно чаще менять НАКЛОН ШТРИХОВКИ!

В идеале, вы должны менять наклон каждый раз после того, как оторвали руку от мышки. Это касается так же ее размера и прозрачности. Пробуйте, экспериментируйте. Чем больше разнообразия, тем более художественно и правдоподобно у вас получится.

Не старайтесь бездумно передрать фотографию. Выделите для себя важные и неважные детали:

ЛИЦО – важно, его следует хорошо проработать (НО, не перестарайтесь, если долго «возюкать» в одном и том же месте, потеряется эффект «штриха». 

ВОЛОСЫ – второстепенно. Их лучше всего проработать в самых контрастных местах (на границе света и тени) и там, где красиво и отчетливо видны волосинки. В тенях и невыразительных местах не черните, мягко, «сходя на нет», спишите волосы с фоном. Иногда, для прорисовки волос пользуйтесь первой кистью.

ОДЕЖДА – в моем случае несущественно. Ее можно лишь слегка наметить. Другое дело, если вам хочется подчеркнуть какую-то деталь.

Доработка

После того, как вы закончили штриховку (Вам, и только Вам решать, когда заканчивать), сделайте первой кистью несколько жирных штрихов (а-ля очень мягкий карандаш) в активных местах.

Это придаст рисунку живости и пространства.

Рисование теркой

Если вам доводилось рисовать очень долго карандашом (настоящим), то знаете, что рисунок иногда начинает казаться «затертым», и в таких случаях обычная остро заточенная терка может выступать как инструмент рисования. Здесь то же самое.

Берем кисть «линию». Меняем цвет кисти с белого на черный (помните, что в маске черная кисть – это терка). И начинаем ею рисовать (вытирать) активные мелкие блики: реснички, бровинки, ярко освещенные волоски, блики в глазах, на губах.

Если необходимо, можно взять кисть «штриховку» и освежить слишком темные замазанные места, так, как если бы вы темное пятно в настоящем рисунке немного поштриховали теркой.

Вот, собственно, и все. Но, конечно же, нет предела совершенству. Можете не останавливаться на достигнутом, пробовать разные техники «рисования» (штрих бывает длинным, коротким, легким, грубым, активным, волнистым и т.д.).

Можно подобрать красивую текстуру бумаги и поэкспериментировать с ее тоном, а можно оставить свой рисунок на белом фоне и распечатать потом на ватмане. Если вам кажется, что рисунок вышел бледным, просто продублируйте его слой. Но пусть, все же, остается легкая «недосказанность», поскольку чрезмерная активность изображения делает его снова похожим на фотографию.

Финальный результат

  1. Автор урока: Joey Nebari;
  2. Ссылка на источник;
  3. Урок взят с Демиарта

Источник: https://photoshoplessons.ru/grafika/stilizatciia-pod-risunok-karandashom

Как перевести рисунок с фото на бумагу. Просто и без компьютера

Как перевести рисунок с фото на бумагу, да ещё без компьютера? Появится, обязательно появится этот вопрос, если вы настоящая мастерица или мастер.

Ведь как часто на глаза нам попадается очень красивое изображение цветов, орнамента или просто интересного рисунка. И находиться оно порой может не только на фото или ткани, но и на любой другой поверхности, например, на упаковке для продуктов или старом полиэтиленовом пакете.

Наш рукодельный взгляд никогда не пройдёт мимо таких «шедевров». Ведь рукодельную копилочку надо время от времени пополнять творческими идеями. Поэтому новый красивый узор или необычный рисунок никогда не будут лишними в ней, в каком бы виде рукоделия мы не работали.

Данный мастер-класс подходит для работы не только с фотографией, но и с изображениями на любой поверхности

Зная, что фото или ткань с рисунком потихоньку потеряют новизну, а хозяйственный пакет обязательно окажется в мусорном ведре, надо срочно брать в руки инструменты рукодельницы, и – за работу!

Итак, ЦЕЛЬ мастер-класса – переснять узор с любой поверхности (с фотографии, ткани, картона, плотной бумаги) на чистую бумагу для дальнейшего применения в творчестве. И всё это делать мы будем без компьютера.

Для работы нужны следующие МАТЕРИАЛЫ и ИНСТРУМЕНТЫ:

  • ТО, на чём изображён рисунок (фото, ткань и т.д.),
  • плотная полиэтиленовая плёнка – купить можно на базаре или хозтоварах (плёнка для теплиц),
  • плотный картон – любого качества, только чтобы не прогибался – на нём будем рисовать,
  • лист белой бумаги – его размер зависит от размера рисунка,
  • зажимы для бумаги,
  • ручка – найдите именно ту, стержень которой хорошо рисует на плёнке,
  • карандаш – простой, остренький.

  • Выбирайте вариант в зависимости от того, с какой поверхности будете переводить рисунок.
  • ВАРИАНТ 1.
  • ВНИМАНИЕ! Этот способ подходит для тонких «на просвет» поверхностей:
  • тонкая бумага,
  • лёгкие ткани.

Для того чтобы переснять с них рисунок на бумагу, воспользуйтесь способом стекления, познакомиться с которым можно здесь. Вы видите салфетку с розой? Подсветили снизу ткань, положили сверху чистый лист бумаги и перенесли на него все линии.

  1. Всего один ШАГ — рисунок готов!
  2. ВАРИАНТ 2.
  3. ВНИМАНИЕ! Этот способ подходит для:
  • картинок на фотографиях, плотной бумаге или картоне,
  • плотных тканей с узорами,
  • готовых изделий с вышивкой или печатью,
  •  деревянных поверхностей.

Здесь «пошагать» нужно немного дольше.

Для наглядного примера взят о-о-очень помятый старый полиэтиленовый пакет с фотографией о-о-очень красивых больших роз — тяжёлый случай! Нам необходимо переснять узор с пакета на бумагу, то есть сделать красивый. чистенький рисунок с розами.

А делать это будем пошагово — узор переводим с пакета на плёнку, а с плёнки на чистый лист бумаги.

Приступаем к работе. С помощью зажимов для бумаги закрепите к картону последовательно 2 слоя – пакет и чистую плёнку.

Пакет и плёнку нужно плотно натянуть на картон — загнуть их за края картона и закрепить зажимами для бумаги.

Шариковой ручкой рисуем по плёнке — обводим все линии. По ходу этой работы рисунок можно смело изменять – сложные элементы упрощать или добавлять что-то своё.

С помощью белого листа вы можете проверить прорисованы ли все линии. Вставьте его между плёнкой и пакетом. Продвинули лист вниз — проверили рисунок, убрали лист и дорисовали недостающие элементы.

Убираем зажимы, снимаем плёнку. Вот что получилось – рисунок на плёнке. Линии от шариковой ручки легко стираются, поэтому не трогайте их пальцами и не кладите локти на плёнку во время работы.

Идём далее. Плёнку с рисунком и поверх его чистый лист бумаги скрепите между собой. В местах крепления зажимов подрежьте немного плёнку.

В момент крепления заметьте, что будущий рисунок можно значительно изменять.   Поменяйте угол наклона плёнки или переверните её обратной стороной, и вы получите новый рисунок.

Пришло время стекления, поэтому берём в руки простой карандаш. Если некоторые линии на плёнке не чётко видны, можете во время стекления приподнять край листа и просмотреть их. Хорошо, если рядом лежит образец, с которого вы переснимаете рисунок — наш старенький пакет.

Время на стекление тратиться достаточно много, но это последний чистовой шаг, и он того стоит.

Работа сделана. Вся цветочная композиция вписана на лист А4. Этот формат подходит для сканирования на домашнем сканере и распечатки на принтере.

По желанию можете вносить изменения в рисунок, ведь это творчество. Видите, к этой розе добавлены бутоны и листики.

Итак, подведём итог. С чего начали?

  • И чего достигли?

Взять на заметку такие варианты перевода рисунка на бумагу можно не только рукодельницам, но и педагогам, руководителям кружков, которые творчески и ответственно подходят к своей работе. Вы можете сами нарисовать целые тематические комплекты рисунков и орнаментов для работы с воспитанниками.

Кто-то из вас может возразить: «Зачем столько усилий? Скачай с нета и работай». Конечно, готовой информации в интернете много. Но только после скачивания и распечатки вы поймёте, что большинство из них очень плохого качества – грязные, нечёткие линии рисунков к аккуратности не приучат. Детям для работы такое давать просто категорически запрещено, даже для элементарного раскрашивания!

Рисунки же переведённые собственными руками:

  • будут оригинальными – лично вами отобранные и продуманные,
  • очень аккуратными – высокого качества,
  • копии, сделанные на ксероксе или принтере, будут такими же качественными,
  • сформируют у детей серьёзный подход к творчеству.

Итак, за работу, за новые творческие проекты!

Надеюсь, что после этого мастер-класса, вы сможете без затруднения сделать рисунок-трафарет с красивых фотографий и рисунков, находящихся практически на любой поверхности. Успехов! Пишите!

С вами была Ирина Тимошек.

СОВЕТ для терпеливых! Для рисования на плёнке вы можете использовать перманентный маркер с тонким стержнем. В этом случае ваш рисунок не будет стираться даже от влажных рук и храниться он может долгие годы:)

Похожие и непохожие записи. Читай дальше!

Источник: http://rabotaihobby.ru/kak-perevesti-risunok-s-foto/

Как превратить фото в рисунок простым карандашом

Если у вас есть графический редактор Photoshop, то превратить свою фотографию или чей-то портрет в рисунок простым карандашом не составит труда. С помощью нескольких шагов практически из любой фотографии можно создать эффект похожий на рисунок в карандаше. Из этой статьи вы узнаете, как можно из фотографии с имитировать рисунок простым карандашом.

Сперва нужно выбрать подходящую фотографию, желательно чтобы она была не темной и черты лица человека хорошо просматривались. Загружаем фотографию в Photoshop и создаем дубликат слоя (ctrl+j). Затем нужно его превратить в черно-белый, для этого нажимаем – изображение/коррекция/обесцветить (ctrl+shift+u).

Затем создаем еще один дубликат черно-белого слоя. Затем инвертируем его (Ctrl+i), светлые тона становятся темными и наоборот.

Потом на слой в негативе накладываем режим наложения “осветление основы”. После чего изображение полностью должно исчезнуть.

Последний шаг, нажимаем – фильтр/размытие/размытие по Гауссу… перемещая ползунок в право наш рисунок постепенно начинает прорисовываться. Осталось отрегулировать нужную степень детализации и рисунок простым карандашом готов. 

Более подробно с процесс преобразования фотографии в рисунок можно посмотреть в видео уроке:

Результат применения эффекта рисунка простым карандашом:

(Visited 1 197 times, 1 visits today)

Источник: https://expert-polygraphy.com/kak-prevratit-foto-v-risunok-prosty-m-karandashom/

Метод переноса рисунка с эскиза на большой лист

В процессе обучения регулярно возникает проблема точного переноса рисунка с эскиза на большой лист. В данной статье мы разберем самый практичный и удобный метод.

Если эскиз для большой работы слишком сложный и насыщен мелкими деталями, а необходимо точно, быстро и чисто перенести его на большой формат, то существует всего один нормальный и легко доступный способ это сделать. Этот способ называется Сетка или клеточки.

Для большей наглядности проиллюстрируем этот метод на нашем задании Эскиз для задания Врезки. В этом предварительном задании большое значение имеет сбалансированная композиция и эффектное пересечение предметов, поэтому эскизу уделяется большое внимание, и его необходимо точно перенести на большой лист.

В чем заключается метод сетки

Исходное изображение (эскиз, набросок) делится на определенное количество равных частей с помощью вертикальных и горизонтальных линий, образуя, таким образом, сетку. Количество и размер ячеек (клеточек) может быть разный, чем больше мелких деталей в эскизе, тем меньше должен становиться размер клеточек.

После того, как на эскизе размечена сетка, ее необходимо перенести на большой формат. В нашем случае эскиз выполнялся на формате А4 и должен быть перенесен на лист форматом А2. Самым надежным способом переноса сетки с сохранением масштаба является разметка от центра.

Когда размечается эскиз, то начинать надо с нахождения центра и провести через него вертикальную и горизонтальную линию. Далее получившаяся половина горизонтальной линии делится на равное количество частей, или делится еще раз пополам, а потом еще раз, если это необходимо.

Образуется итоговый размер клетки, его нужно перенести на вертикальную линию, а после без проблем начертить всю сетку целиком.

Образовавшиеся пересечения линий являются самым главным ориентиром для переноса рисунка, отталкиваясь от них, можно начинать переносить рисунок. В процессе могут получиться небольшие расхождения, но, в общем, рисунок будет перенесен точно, так как сетка дает безошибочную привязку.

Практикуясь, набивая руку на уроках рисунка, вы будете свободнее подходить к переносу рисунка.

Разметка останется нужна в определенных случаях, таких как: большой масштаб итогового произведения (например, рисунок на стене) или чересчур сложная композиция с подвижными линиями и пропорциями.

Сама техника переноса может сократиться до нахождения центра и деления всего на несколько частей, в любом случае, это очень полезный метод, который должен быть в арсенале каждого профессионального художника.

Источник: http://artstudi.ru/uroki-risunka/metod-perenosa-risunka-s-eskiza-na-bolshoj-list/

24 мобильных приложения для художников и иллюстраторов

Как всегда, пытаешься найти хорошее приложение для планшета или телефона, чтобы можно было рисовать не покладая рук, и сталкиваешься с проблемами. То неудобно пользоваться приложением, то нельзя сохранить или отправить эскиз. В статье представлены лучшие приложения для художников, которые прошли через многотысячную аудиторию, разбросанную по всему миру.

Paper для iPad

В Paper можно с легкостью создавать блокноты с эскизами, заметками, проектами и оперативно делиться ими в сети. Приложение находится в бесплатном доступе, но есть возможность купить дополнительные инструменты для рисования. Приложение отлично подходит для планшета и адаптировано для использования на телефоне. Здесь уже вопрос удобства использования.


Fresko Paint Light and Pro для Android

Одно из лучший приложений. Здесь можно не только делать  наброски, но и редактировать фотографии. Программа содержит всё необходимое для создания цифрового рисунка. Существуют две версии приложения: Fresco Pro и Fresco Lite. Fresco Lite – бесплатная версия программы, в Fresko Pro больше возможностей: поддерживается до четырех слоев, 21 фильтр и дюжина кистей. Кроме того, есть возможность экспортировать в формат программы Photoshop. Чем не рай для художника, который использует мобильные приложения.


SketchBook для iPad и Android

Здесь также есть две версии программы: бесплатная и платная. В бесплатной версии присутствуют инструменты для работы со слоями, кисти, функции «undo» и «redo», и, что немаловажно, можно сохранить результат работы в галерее или опубликовать в социальных сетях. В платной версии, не трудно догадаться, больше возможностей. Если вы только начинаете пользоваться мобильными рисовалками, то не спешите приобретать платную версию, сначала протестируйте бесплатную версию программы.


Adobe Ideas для iPad

Отличное приложение для художников, иллюстраторов и дизайнеров. Преимущество этого приложения состоит в том, что здесь можно создавать векторною графику профессионального качества. Программа содержит большое количество настраиваемых кистей, чувствительных к давлению. Кроме того, программа способна синхронизировать ваши данные на облачном хостинге Adobe Creative Cloud и передавать любые проекты, над которыми вы сейчас работаете, прямо на мобильное устройство.


ArtFlow

ArtFlow – это холст с более 70 инструментов. Здесь можно найти работу с многочисленными слоями, работа с файлами PSD, PNG и не только. Даже обычная версия – мощный инструмент для художников с множеством функций. В платной версии представлены более продвинутые опции.


Infinite Design и Painter для Android

Infinite Design – платное приложение для дизайнеров и художников. Здесь можно рисовать скетчи и более рабочие варианты изображений.  Холст можно увеличивать или уменьшать, поворачивать в любую сторону – нет никаких ограничений. Ваш рисунок сохраняется во время работы, а готовый рисунок можно сохранить в форматах JPG, PNG или SVG.

Infinite Painter  – второе приложение Infinite для дизайнеров и художников, которое обладает более мощным функционалом. Например, функция “Pen only” поможет избежать случайных штрихов от касаний пальцами и ладонями. Работаем спокойно со слоями. В программе отдельное внимание уделено цвету, его глубине и насыщенности.


 

Brushes 3

Идеальный инструмент для зарисовки скетчей. Большой выбор кистей, прост в обращении. Очень сложно передать собеседнику ваше видение ситуации, но с этим приложением вы сможете быстро визуализировать ваши мысли и отправить их по почте или любым другим удобным вам способом.


Pixels Free

Чтобы доработать наброски, не обязательно кропотливо перерисовывать их на бумагу. Данное приложение предлагает большой набор кистей, которые подойдут к любому стилю исполнения (акварель, карандашный набросок, масло и т. д.).


Sketchbook Express

Еще одно популярное Android-приложение для дизайнеров – это Sketchbook Express. Приложение позволяет создавать быстрые эскизы и имитирует процесс рисования красками. Это лучший выбор для тех, кто ни дня не может прожить без творчества и любит воплощать свои идеи с помощью скетчей. Инструментарий приложения включает 15 предустановленных кистей и расширенный цветовой круг. Такие функции, как эффект нажатия кисти и сглаживание форм открывают большие возможности для дизайнеров. Среди других функций стоит отметить мультитач-навигацию, несколько стилей рисования, контроль прозрачности и переключение состояния слоев.


Adobe Illustrator Draw

Разработка компании Adobe, приложение Illustrator Draw – это мощный векторный редактор, работающий на мобильной операционной системе Android. С помощью приложения пользователь может легко создавать сложные векторные иллюстрации. Редактор имеет интуитивно понятный интерфейс с удобным сенсорным управлением. В приложении есть 5 встроенных кистей, с помощью которых можно создавать быстрые скетчи. Кроме того, Illustrator Draw поддерживает самые продвинутые инструменты для рисования, такие как Adonit Jot Touch, Adobe Ink, Apple Pencil и т.д.


Tayasui Sketches

Профессиональное приложение для рисования скетчей — быстрых, недетализированных иллюстраций. Здесь есть изменяемые параметры инструментов. Чтобы получить от них больше, например, увеличить лимит слоёв или воспользоваться заливкой узором, нужно заплатить. Но если нет ультразапросов, и без этого живётся прекрасно.

Приложение подходит для опытных художников: можно настраивать режимы наложения слоя, наложить текстуру, нарисовать какую-то форму и залить цветом, но при этом настройки (размер кисти и прозрачность) простые.


Procreate

Это приложение большое и серьезное. Оно пытается брать на себя роль редактора для создания таких же серьёзных и больших работ. В конце сентября вышла уже четвёртая версия.


Adobe Photoshop Sketch

Это приложение даже не пытается копировать старшую сестру — настольную программу Photoshop. Вместо редактирования снимков разработчики Photoshop Sketch решили сфокусироваться на рисовании. Программа использует весь потенциал сенсорных дисплеев и стилусов, особенно прекрасно чувствуя себя на iPad. При этом передаёт стойкое ощущение от рисования на бумаге.

Богатый арсенал приложения включает виртуальные карандаш, шариковую ручку, различные кисти, инструменты смешивания и для работы с перспективой.


MediBang Paint

Японское приложение, пропитанное эстетикой аниме и манги. Именно для этих жанров программа подходит лучше всего. В ней вы найдёте специальные шрифты, формы и рамки, которые используются в комиксах. Кроме того, в MediBang Paint есть все привычные инструменты вроде кистей и линеек, а также система работы по слоям. К последним можно применять стили, также как и в Photoshop.


Autodesk SketchBook

Autodesk SketchBook укомплектовано богатейшим набором кистей, карандашей, маркеров и прочих инструментов, которые вы можете легко кастомизировать для своих нужд. Есть поддержка слоёв, режимов смешивания и функции для работы с симметрией. Вы можете подключить к приложению DropBox или iCloud и хранить свои шедевры в облаке.


PicsArt Color Paint

Приложение предлагает полный набор инструментов для рисования, которые подойдут как новичкам, так и профессионалам. В их числе — полностью настраиваемые кисти, палитра цветов с их базовыми комбинациями, текстурная заливка, а также полноценная работа со слоями.

Интерфейс приложения интуитивно понятен, поэтому вы сможете сосредоточиться именно на рисовании, а не на поиске каких-либо инструментов для этого.

С помощью этого простого приложения вы сможете дорисовать на своем селфи какие-либо дополнительные детали, раскрасить наброски любой сложности и даже создать фантастические миры с нуля — от эскиза до детальной иллюстрации.


CREATE

CREATE — продвинутый инструмент для графического дизайнера, с помощью которого можно отвязать свое творчество от конкретного компьютера и даже целого офиса и перенести его на компактный iPad Pro, который можно использовать в любом удобном месте.

С помощью этой программы вы сможете создавать дизайн фигур и иконок, редактировать текст и типографию, добавлять контуры и заливки, изменять, увеличивать и поворачивать, выравнивать объекты по сетке, дублировать или менять их порядок и так далее.

CREATE работает как с векторной, так и с растровой графикой. У него простой и понятный интерфейс, который не потребует большого количества времени для изучения. С помощью этого приложения в жизнь получится воплотить даже самые невероятные идеи.


Drawing Desk

Мобильное приложение, включающее четыре режима, которые отличаются своими возможностями: Kids Desk для детей, Doodle Desk для дудлов, Sketch Desk для скетчей и Photo Desk для обработки фотографий.

Режим Kids Desk позволяет оставить своего ребенка наедине с iPad Pro и не беспокоиться, что ему станет скучно. Он превращает рисование в увлекательный процесс с яркими цветами, музыкальным сопровождением и не только.

Другие режимы помогут вам сделать простой набросок, чтобы визуализировать свои мысли, забавно обработать фотографию для социальных сетей и мессенджеров или просто развлечься с друзьями в конце трудового дня.


Inspire Pro

С этой программой не составит большого труда создать прекрасные рисунки прямо на экране iPad. Она одинаково подходит и для новичков, и для профессионалов. В арсенале Inspire Pro — 60 высококачественных кистей, собранных в шести наборах: масляные краски, аэрографы, базовые фигуры, графитовые карандаши, восковые грифели и маркеры.


Auryn Ink

Простой в освоении и работе графический редактор, имитирующий все необходимые средства для рисования акварелью. Стоит отметить, что инструментарий программы несколько ограничен, в сравнении с другими продуктами этого обзора.


ArtRage

Кроме обширного арсенала инструментов (кисти, карандаши, пастель, валики, грифели), эта программа позволяет еще выбрать тип поверхности виртуального холста. ArtRage также входит в число любимейших продуктов многих цифровых художников.


Inkist

Одна из тех программ, которая поддерживает чувствительные к нажиму стилусы. Другими достоинствами редактора являются стильный интерфейс, широкий набор настраиваемых кистей и полная бесплатность.


Zen Brush

Имея в арсенале 64 типа бумажной поверхности и три оттенка чернил, вы получите удовольствие от чернильных рисунков. Программа специально была разработана для простого и быстрого создания скетчей.

Carbo — Notes&Sketches

Carbo — уникальное для этой подборки приложение. Оно не столько для начинающих художников, сколько для ведения заметок, в которых упор сделан на скетчи.

Как перевести фото в рисунок для выжигания на доску с фото и видео

Часто хочется сделать оригинальный подарок своим близким или даже самому себе, украсить свой дом чем-то, сделанным своими руками. Отличным способом сделать это будет выжигание по дереву любимой фотографии. А о том, как перевести фото в рисунок для выжигания, мы расскажем в сегодняшнем мастер-классе.

Выжигание по дереву или пирография является очень популярным видом рукоделия. В старину на Руси мужчины славились тем, что могут сотворять шедевры с помощью выжигателя и бруска дерева. Сегодня же этот вид рукоделия доступен не только мужчинам, но и женщинам, и даже детям. Можно даже купить специальный набор для выжигания в магазинах для хобби и рукоделия, а можно купить отдельно пирограф и деревянную доску или фанерку.

Несколько правил

Прежде чем приступить к работе, необходимо ознакомиться с некоторыми правилами, которые позволят сделать работы быстро, легко и без повреждений.

  1. Убедитесь, что доска, на которой вы будете работать, сухая.
  2. Накалите пирограф. Кончик его пера должен быть темно-красного цвета, чтобы пирограф хорошо «писал» по дереву. Регулировать температуру пера можно с помощью специального регулятора, расположенного на пирографе.
  3. Имейте опору для руки, в которой держите прибор. Это важно для того, чтобы перо не соскочило, испортив рисунок или повредив ваши руки или одежду.
  4. Начинающим лучше выбирать простые фото или картинки, которые вы хотите перенести на доску.
  5. Лучше всего держать пирограф как обычную ручку, это позволит вам надавливать на него с той силой, с которой вам нужно.
  6. Чтобы получить тонкую линию, проводите по дереву выжигателем быстро. Для получения толстой линии следует вести пирограф медленно.
  7. Гораздо удобнее использовать дерево светлых и мягких пород, на нем легко выжигать. К таким породам можно отнести липу, каштан, березу.

Основные техники

Существует два способа это сделать. Первый идеально подходит для выжигания по дереву, а второй — для перевода фотографии или картинки на дерево с дополнительным выжиганием.

Первый способ

Этот способ перевода фото в рисунок для выжигания является наиболее простым и оптимальным. Сначала выбираем нужное фото, распечатываем его по размеру деревянной поверхности.

Также нам понадобится копировальная бумага и простой карандаш, чтобы обвести рисунок. Можно также воспользоваться ручкой или зубочисткой.

Единственное, чем неудобна зубочистка — это то, что вы не увидите, какую линию вы уже обвели, а какую еще нет. Поэтому на рисунке может отпечататься несколько одинаковых линий с маленьким смещением.

Прикладываем копировальную бумагу к деревянной поверхности, сверху кладем распечатанное фото и просто-напросто обводим все линии, штрихуем волосы и так далее. Если вы хотите получить фотографию в стиле поп-арт или просто контурную, этого эффекта можно добиться в компьютерных или онлайн-программах по редактированию фото. Переводить такую фотографию будет намного легче.

После того как фото переведено на дерево, можно приступать к выжиганию. Действовать нужно аккуратно, не забывать о размахе штрихов и нажиме на перо. При сильном нажиме у вас получатся глубокие линии. По завершении выжигания картину можно раскрасить акрилом, а затем покрыть воском или лаком для дерева.

Второй способ

Перевести фото на дерево можно с помощью клея для декупажа и распечатанного трафарета. Можно также выбрать отредактированное фото с эффектом карандаша или обведения контура. Фото или картинка обязательно должны быть распечатаны в зеркальном отображении. Лучше всего распечатывать фотографию на лазерном принтере.

Тщательно промазываем клеем, разведенным водой, подготовленную доску. Промазать нужно все пространство доски, на которое будет приложена фотография. Затем прикладываем нашу картинку или фотографию к дереву. Сухой губкой прижимаем картинку плотнее к дереву, избавляясь от излишков клея и воздуха.

Теперь ждем полного высыхания клея. Далее уже мокрой губкой начинаем стирать слой бумаги. Когда картинка достаточно намокнет, руками необходимо начать снимать оставшиеся слои, нужно тереть картинку аккуратно, но достаточно сильно, чтобы образовывались катышки.

Когда бумажный слой снят, мы видим, что рисунок с распечатки полностью отобразился на деревянной поверхности. Теперь, дождавшись полного высыхания, его можно довести до нужного вам состояния с помощью пирграфа, например, очертить контуры всего рисунка или мелких деталей, а также раскрасить с помощью акриловых или акварельных красок. Закрепить все это нужно мебельным бесцветным лаком.

И вот наше панно с переведенной и выжженной фотографией готово! Можно повесить его на стену, прикрепив сзади специальные крепления, или подарить близким в качестве сувенира. Удачного вам творчества!

Видео по теме статьи

Вдохновиться на создание подобной работы вы можете, посмотрев нашу видео-подборку.

Примерить татуировку онлайн. Примерить тату эскиз – легко и просто

Сегодня татуировками сложно кого-то удивить, так как они имеют большую популярность как у девушек, так и у парней. Вы также хотите сделать татуировку своей мечты? Тогда вам стоит воспользоваться возможностью примерить тату онлайн, которая доступна благодаря нашему сервису. Достаточно часто возникают ситуации, когда люди, пришедшие в какой-либо тату салон в Москве, долго не могут определиться с оптимальным вариантом. Наш сервис, позволяющий примерить тату, предоставляет массу разнообразных эскизов тату, которые являются представителями всех популярных направлений.

  

Хотите узнать больше про то, как можно подобрать татуировку онлайн и представленные функции? Сервис нашей студии обладает всем необходимым, что позволит избавить вас от ошибок в выборе оптимального эскиза, что впоследствии может привести к удалению тату. С помощью него вы сможете подобрать максимально подходящее место для нанесения, определиться с оттенками и размерами, посоветоваться с близкими, сравнивая несколько вариантов и многое другое. Самое главное, вы сможете сохранить выбранный вариант, взяв его с собой в тату салон (флешка, распечатка).

  

Подобрать тату онлайн: короткие инструкции

Наш сервис отличается простым и удобным интерфейсом, разобраться в котором вы сможете очень быстро. Для того чтобы выбрать татуировку онлайн и примерить на себя – вам лишь нужно найти подходящую фотографию, которую вы сможете загрузить на наш сервер. Мы рекомендуем подбирать вертикальное фото, с помощью которого вы сможете полноценно реализовать свои задумки. Также вы можете подобрать тату, используя наши шаблоны для женщин и мужчин.

  

Выбор эскиза полностью зависит от вас. Определившись на каком-либо варианте, у вас будет масса функций для его редактирования. Иными словами вы сможете подобрать тату эскиз, изменяя его размеры, угол наклона и так далее. Если будет необходимость, вы можете повторить подобную процедуру несколько раз.

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, «RealPlayer»]

Эскиз — изображения

Помимо добавления заливок изображениями и изображений из источников данных к существующим слоям, вы также можете добавлять обычные растровые изображения в свои документы Sketch.

Вставка изображений

Чтобы вставить изображение в документ, перетащите его прямо из Finder или Desktop или выберите Insert> Image…

Замена образов

Если вы изменили размер и стиль слоя изображения в документе, но хотите заменить само изображение, выберите его и выберите Слой> Изображение> Заменить… .

Уменьшение размера изображения

Добавление большого количества изображений в документ увеличит размер файла и замедлит работу Sketch.Чтобы помочь с этим, вы можете уменьшить размер ваших изображений, выбрав Layer> Image> Minimize File Size .

Редактирование растровых изображений

Sketch имеет небольшой набор инструментов для редактирования растровых изображений. Чтобы использовать их, выберите изображение на холсте, а затем дважды щелкните его, чтобы войти в режим редактирования. Оттуда вы можете выбрать один из двух инструментов в Инспекторе:

  • Выбор: Позволяет выбрать прямоугольную область на изображении.
  • Magic Wand: Позволяет щелкнуть и перетащить в любом месте изображения, чтобы выбрать определенную область.Чем дальше перетащите, тем больше допуск выбора.

Когда вы сделали выбор, удерживайте , чтобы добавить дополнительные выборы, или удерживайте , чтобы вычесть из вашего выбора. Вы также можете использовать следующие инструменты:

  • Инвертировать: Отражает ваш выбор, так что теперь выделена невыделенная область.
  • Обрезка: Обрезает слой, чтобы включить только выделение.
  • Заливка: Заполняет выделение цветом из всплывающего окна цвета.

Когда вы закончите редактирование, щелкните за пределами изображения или нажмите Esc или Введите .

Вы также можете выполнить базовую, неразрушающую корректировку цвета изображения, используя панель «Настройка цвета» в Инспекторе. Просто выберите изображение, которое хотите отредактировать, а затем переместите ползунок, чтобы настроить оттенок, насыщенность, яркость и контраст.

Последнее обновление 04 декабря 2020

Нам очень жаль.
Сообщите нам, что вы искали:

Если вам нужна дополнительная помощь или вы хотите сообщить об ошибке в этом содержании, обратитесь в службу поддержки.

Ваш электронный адрес (чтобы мы могли вам ответить) Отправьте свой отзыв Отмена

Спасибо за ваш отзыв.

Произошла ошибка, повторите попытку позже.

Превратите фотографию в эскиз с помощью GIMP

Вот руководство о том, как превратить фотографию в рисунок от руки с помощью бесплатного программного обеспечения для редактирования фотографий GIMP.

Убедитесь, что вы уже сделали резервную копию фотографии.

Во-первых, продублируйте слой, затем измените его режим наложения с нормального на Dodge.

Инвертируйте цвет изображения, выбрав команду Цвета> Инвертировать .

Следующим шагом является применение фильтра распространения значений два или три раза, пока вы не получите желаемый эффект ручного эскиза.


Видео: превращение фотографии в эскиз с помощью GIMP. Посмотрите видео с подробными инструкциями и используйте письменные инструкции для быстрого ознакомления. Если вам понравилось это видео, я настоятельно рекомендую вам подписаться на мой канал Youtube — PhotoEffect .

1. Откройте изображение в GIMP.
Используйте команду Файл> Открыть … в верхнем меню или просто нажмите Ctrl + O , чтобы открыть изображение.

Появится диалоговое окно «Открыть изображение», в котором вы сможете перейти к файлу и щелкнуть его имя.

Перемещайтесь по папкам на панели «Метки» и панели «Имя», пока имя изображения не появится на панели «Имя».

Щелкните изображение, которое хотите открыть.

Когда выбран файл изображения, вы можете просмотреть предварительный просмотр файла изображения в правой части поля, хотя найти изображение по миниатюре непросто.

Нажмите кнопку «Открыть».

В этом руководстве по GIMP я буду использовать это изображение tram-3734 от PDPhotos.
Изображение, используемое в этом руководстве.

2. Дублирующий слой.
Используйте Layer> Duplicate Layer (или с помощью сочетания клавиш Shift + Ctrl + D ).

Новый слой, который является почти идентичной копией активного слоя, добавленного к изображению.

Теперь выберите дубликат слоя в диалоге слоев и измените его режим наложения с нормального на Dodge.
Дубликат слоя. Измените его режим с обычного на Dodge.


3.Инвертировать цвет.
Выберите дублированный слой в диалоговом окне «Слои», затем инвертируйте его цвет, выбрав « Цвета> Инвертировать ».

Инвертировать цвет.


4. Примените фильтр распространения значений.
Последний шаг — применить фильтр «Распространение значения».

Перейдите к Filters> Distorts> Value Propagate command в верхнем меню.

Откроется диалоговое окно «Распространение значения».

Во всплывающем окне «Распространение значения» выберите переключатель «Больше черного (меньшее значение)», щелкнув по нему.

По завершении нажмите OK.

Выберите Больше черного (меньшее значение).


5. Повторяйте шаг 3, пока вы не будете довольны результатом.
Если результат вас по-прежнему не устраивает, попробуйте применить фильтр распространения значений еще раз два или три раза.

Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + F , чтобы повторить последний шаг (в данном случае фильтр распространения значений является нашим последним шагом).

Повторяйте шаг 3, пока не будете довольны результатом.
6. Обесцветьте оба слоя.
Если вы хотите получить эффект черно-белого эскиза, примените команду «Обесцветить» для обоих слоев.

Используйте Цвета> Обесцветить> Обесцветить .

Откроется диалоговое окно «Обесцвечивание».

В диалоговом окне вы можете просто оставить настройки по умолчанию и нажать OK.
Диалоговое окно «Обесцвечивание».


Обесцветьте оба слоя.


7.Сохраните свою работу.
Используйте команду Файл> Сохранить в верхнем меню или просто нажмите Ctrl + S , чтобы сохранить файл проекта.

Откроется диалоговое окно «Сохранить изображение».

Перейдите в папку, в которой вы хотите сохранить файл проекта.

Введите имя в текстовое поле «Имя» и оставьте формат GIMP (* .XCF) по умолчанию.

XCF — это собственный формат GIMP, который полезен, потому что в нем хранится вся информация о вашем изображении, и вы сможете позже отредактировать изображение в GIMP, если вы заметите проблему.

Нажмите «Сохранить», чтобы сохранить файл проекта.

Когда вы закончите, вы, вероятно, захотите экспортировать изображение в более широко используемом формате, таком как JPEG, PNG, TIFF и т. Д.

И вот результат:

Эффект эскиза в черно-белой версии.
Эффект карандашного наброска

в Affinity Photo

Используя немного волшебства Affinity Photo, вы можете превратить ЛЮБУЮ фотографию в карандашный набросок. И, что самое главное, вам даже не понадобится карандаш!


В этом уроке мы будем использовать это великолепное фото моста.

В дополнение к этому письменному руководству вы также можете посмотреть наш видеоурок по созданию эффекта карандашного наброска.


Хорошо, давай сделаем это.

Открыв фотографию в Affinity Photo, мы дублируем слой фотографии, нажав Command J (Mac) или Control J (ПК).

Дублирование слоя позволит легко увидеть наши «до» и «после» в конце.

Дублировав фотографию, нажмите значок Adjustment .

Примените регулировку HSL .

Регулировка HSL позволяет вам регулировать масштаб изображения H ue, S и L uemosity вашей фотографии.

Перетащите ползунок Saturation до конца влево, чтобы полностью обесцветить фотографию, затем выйдите из диалогового окна HSL .


На панели Layers выберите дублированный слой с фотографией и измените режим наложения с Normal на Color Dodge .

Затем нажмите Command I (Mac) или Control I (PC), чтобы инвертировать слой. На этом этапе ваше изображение должно быть почти полностью белым.

В верхней части экрана перейдите к Layer , затем New Live Filter Layer , затем Blur , затем Gaussian Blur Filter .

В диалоговом окне переместите ползунок до Radius .Если вы перетащите Radius полностью вверх, вы снова сможете увидеть всю картинку, чего мы не хотим для карандашного наброска.

Вместо этого мы можем придать изображению эскизный вид, установив для параметра Radius небольшое значение. В этом примере я оставил 0,8 пикселя , но в зависимости от того, над какой фотографией вы работаете, вам может потребоваться немного увеличить или уменьшить радиус.


Теперь воспользуемся корректирующим слоем Levels , чтобы сделать наши карандашные линии толще и темнее.

Перейдите в Adjustment Studio и нажмите Levels .

В этом диалоговом окне увеличьте ползунок Уровень черного . Чем выше ползунок, тем более черными и толстыми будут выглядеть линии.

Если вы поднимете Black Level вверх слишком высоко , тогда все изображение станет черным. Ой. Не делай этого.

Держите ползунок где-нибудь посередине, чтобы получить хороший эффект карандашного наброска.

Если вы выполните эти шаги еще раз, этот эффект может работать для любого из ваших изображений. 🙂

Хорошая работа, следуя этому руководству! Если вы выполните все эти шаги до конца, становится ясно, что вы серьезно относитесь к редактированию фотографий.

Как превратить фотографию в эскиз на iPhone

Знаете ли вы, что можно превратить фотографии с iPhone в красивые эскизы, которые можно распечатать, поделиться и повесить? Современные технологии позволяют невероятно просто превратить изображение в рисунок — все, что вам нужно, — это приложение для преобразования фото в эскиз или фильтр для рисования.После небольшой практики вы обнаружите, что можете создавать уникальные произведения цифрового искусства без художественной подготовки.

Вот некоторые из наших любимых способов конвертировать фотографии в линейные рисунки.


Вариант 1. Превратите изображение в рисунок с помощью конвертера фото в эскиз

Приложения

для преобразования фотографий в эскизы быстро превратят сделанные вами фотографии в невероятно реалистичные эскизы. Вы можете создавать наброски, похожие на рисунки углем, рисунки пером и тушью, и даже рисунки карандашом.Два наших любимых приложения — Prisma и Painnt. Вот обзор того, как они превращают ваши любимые фотографии в красивые эскизы.

Экономьте место при создании цифровых произведений искусства

Благодаря всем специальным эффектам, доступным в приложениях для преобразования фотографий в эскизы, вы быстро заполните место на вашем iPhone. Попробуйте приложение, например Gemini Photos , которое найдет пары похожих фотографий и поможет вам удалить ненужные снимки.

Скачать в App Store

Как преобразовать фотографию в рисунок с помощью Prisma

С Prisma вы можете использовать художественные эффекты на своих фотографиях, чтобы имитировать стили известных художников, а новые художественные фильтры добавляются в приложение каждый день.Приложение Prisma с основными функциями предоставляется бесплатно, а подписка премиум-класса обойдется вам в 4,99 доллара в месяц. Вот как преобразовать вашу фотографию в эскиз с помощью Prisma.

  1. Загрузите и откройте приложение Prisma на своем iPhone.
  2. Нажмите «Галерея» в нижней части экрана, чтобы открыть альбом «Фотопленка».
  3. Прокрутите список фильтров в нижней части экрана и выберите тот, который хотите добавить к фотографии. Фильтры, входящие в премиум-обновление, будут заблокированы, но вы сможете выбрать один из нескольких бесплатных фильтров.
  4. Когда вы будете довольны выбранным фильтром, нажмите кнопку редактирования, чтобы настроить фотографию. Вы можете изменить экспозицию, контраст, насыщенность, яркость и многое другое.

Когда вы будете удовлетворены результатами, вы можете сохранить свою иллюстрацию в фотопленке, нажав кнопку загрузки (которая выглядит как квадрат со стрелкой вверх внутри). Эта опция также позволяет вам поделиться своей фотографией прямо в Instagram или Facebook.


Как превратить картинку в эскиз с помощью Painnt

Приложение Painnt включает в себя более 90 фильтров для эскизов, так что вы можете создать идеальную рисованную отделку на своей любимой фотографии.Painnt можно загрузить бесплатно, а премиум-подписка с неограниченным доступом к фильтрам стоит 1,99 доллара в месяц. Вот как превратить фотографию в эскиз с помощью Painnt.

  1. Установите и откройте приложение Painnt на своем iPhone.
  2. Нажмите меню (три горизонтальные линии) в верхнем левом углу и выберите «Эскиз». Это откроет все фильтры Sketch в приложении.
  3. Нажмите на фильтр, чтобы начать. Появится меню с вопросом, хотите ли вы открыть свою библиотеку фотографий и даете ли вы разрешение приложению на это.
  4. Выберите фотографию из библиотеки, чтобы применить фильтр.
  5. Ваша фотография появится на экране, а затем появится набор инструментов для редактирования, которые позволят вам точно настроить фотографию, чтобы убедиться, что это именно то, что вы ищете.
  6. Готовая фотография будет иметь водяной знак. Если вы оплачиваете премиальную подписку, вы можете использовать экранную кнопку-переключатель, чтобы удалить ее.

Когда вы закончите редактирование, нажмите кнопку загрузки в правом верхнем углу, чтобы сохранить фотографию в альбоме «Фотопленка» или поделиться ею в Instagram или Facebook.


Вариант 2. Сделайте снимок с помощью фильтра для рисования

Фильтры для рисования аналогичны конвертерам фото в эскиз. Основное отличие заключается в том, что вы применяете фильтр до того, как сделаете снимок, а не после него. У сообщений Instagram и iPhone есть фильтры, спрятанные внутри приложения, которые позволят вам превратить вашу фотографию в эскиз или рисунок в стиле мультфильма. Вот как их использовать.

Как сделать фото в виде эскиза с помощью фильтров Instagram Story

  1. Откройте приложение Instagram на своем iPhone и коснитесь своего профиля, чтобы добавить его в свои истории.
  2. Рядом с кнопкой спуска затвора камеры находятся фильтры Instagram Story, которые вы можете прокручивать. Если вы прокрутите до самого конца, вы можете нажать на Обзор эффектов. Это открывает огромную галерею эффектов с десятками дополнительных фильтров, которые вы можете применить.
  3. Прокрутите, пока не найдете вариант, который выглядит многообещающим. На фото ниже мы использовали древесный уголь, который придает вашей фотографии отчетливый вид рисунка углем, но есть еще десятки вариантов на выбор. Выбрав один, нажмите «Попробовать», чтобы применить фильтр к своей истории в Instagram.
  4. Нажмите кнопку спуска затвора, чтобы сделать снимок.
  5. Нажмите «Ваши истории», чтобы добавить цифровое искусство в свои истории в Instagram.

Как сделать мультяшную фотографию с помощью фильтров сообщений

Вы также можете изменить свои фото-сообщения в приложении Message на вашем iPhone. Вот как превратить ваше фото-послание в набросок из комиксов.

  1. Откройте сообщения iPhone и введите имя получателя.
  2. Коснитесь значка камеры.
  3. Коснитесь звездочки в нижнем левом углу экрана.
  4. Нажмите на значок фильтра, который выглядит как три круга разного цвета.
  5. Прокрутите и выберите фильтр комиксов или другой фильтр по вашему выбору.
  6. Если вы хотите сделать селфи, просто нажмите кнопку спуска затвора. Если вы хотите использовать заднюю камеру, сначала коснитесь значка камеры, а затем кнопки спуска затвора.
  7. Нажмите стрелку, чтобы отправить свое фото-сообщение.

Это быстрый и простой способ отправить мультяшное селфи любимому человеку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *