Дизайнер учиться: где учиться, плюсы и минусы профессии дизайнера

Содержание

где учиться, плюсы и минусы профессии дизайнера

В мире много профессий, которые относятся к категории творческих, и дизайнерская – как раз одна из таких. Создание новых образов и композиций в одежде, интерьере, ландшафте или полиграфии – то, чем обычно занимаются дизайнеры.

Как найти свое направление в дизайне?


Кадр из сериала «Безумцы»

Прежде чем поступать в вуз или колледж на дизайнера, тщательно обдумайте, какую область выбрать, поскольку от этого зависит весь ваш профессиональный путь. Дело в том, что данная отрасль имеет множество смежных направлений. Проанализируйте свои увлечения, составьте список личных качеств. Это позволит понять, какая сфера вам подходит.

Полезная статья: Как выбрать специальность?

Кроме дизайнера одежды существует, например, ландшафтный дизайнер, дизайнер интерьера, Web-дизайнер, графический дизайнер, дизайнер компьютерной графики, дизайнер изделий из металла и другие.

Где учиться на дизайнера?


Кадр из фильма «Коко до Шанель»

На дизайнера обучают не только в вузах, но и в колледжах. Это возможность поступить сразу после 9 класса на соответствующую специальность и начать раньше осваивать профессию.

         Полезная статья: 10 колледжей для будущих дизайнеров

Для абитуриентов, желающих учиться на специальности «Дизайн», открыто много вузов по всей России:

Обучение в вузе длится от 4 до 5 лет, а в колледже от 2 лет 10 месяцев до 5 лет 4 месяцев. Для дизайнеров открыты и специальные курсы, по окончании которых выпускнику вручается именной сертификат с присвоенной квалификацией, однако престижнее будет получить диплом государственного образца в вузе или колледже.

Плюсы и минусы профессии дизайнера


Кадр из фильма «Ив Сен-Лоран»

В дизайнерском деле, как и в любом другом, имеются положительные и отрицательные стороны, ведь ни одна профессия не может состоять только из плюсов.

Плюсы

Для начала нужно отметить высокую востребованность данной профессии на рынке труда и достойную заработную плату. Кроме того, любая дизайнерская отрасль – это прекрасная возможность проявить свой творческий потенциал. К тому же, в некоторых организациях дизайнеры трудятся по свободному графику.

Минусы

Представления дизайнера о проекте порой расходятся с требованиями заказчика. Случается и так, что в работу поступает нечеткое техническое задание, а трудовой день перестает быть нормированным или наступает творческий кризис. К тому же, на начальном этапе не каждому под силу найти высокооплачиваемое место и выделиться в общей массе дизайнеров.

Вместе с тем, история знает немало профессионалов, которые не просто достигли мировых высот в своей карьере, но и увековечили свое имя на века. Они добились этого не только благодаря усердию, но и способностям бороться с любыми трудностями.

Среди этих людей и знаменитый французский модельер Коко Шанель, и итальянский дизайнер интерьера Акилле Кастильоне, и немецкий модельер Карл Лагерфельд.

_____________

Читайте также:

Как выбрать свой тип профессии?

4 колледжа для будущих модельеров и дизайнеров одежды

Как стать телеведущим?

Где учиться на дизайнера | Фоксфорд.Медиа

Сайты и мобильные приложения, наружная реклама, интерьеры, оформление парков, коллекции одежды и обуви — всё это дело рук дизайнеров. Направлений в дизайне очень много. Если вы переполнены креативными идеями и мечтает творить, достаточно выбрать сферу «по душе» и работать в удовольствие. В этой статье мы расскажем вам об основных направлениях в дизайне и о том, где можно получить эту востребованную профессию.

Профессия дизайнера впервые появилась в российских вузах 20 лет назад. Сфера дизайна не была так развита, как сейчас. Многих современных направлений просто не существовало, поэтому университеты выпускали графических дизайнеров, которые могли разработать и вывеску, и обложку, и дизайн простого сайта. Сегодня более востребованы дизайнеры, которые специализируются на одном из направлений и знают все тонкости.

У работодателя чаще всего есть конкретная задача, например, нужен сайт. Искать он будет веб-дизайнера. Для заказчика важно, чтобы специалист мог сам выполнить проект. Такой подход экономит время и бюджет.

Основные и востребованные на рынке специализации: графический дизайн, веб-дизайн, промышленный дизайн, дизайн среды, дизайн интерьера и дизайн одежды. Давайте разберёмся, чем занимаются специалисты каждого из перечисленных направлений.

Отвечает за внешний вид наружной рекламы, брендированных упаковок и печатной продукции: продумывает концепцию, подбирает цвета, шрифты и изображения.

Графический дизайн — базовое направление, из которого выросли все современные специализации. Графический дизайнер воплощает свои идеи в иллюстрациях, фотографиях, анимации и графике. Такие специалисты работают в самых разных сферах:

  • бренд-дизайн — баннеры, вывески, логотипы, визитки и любые рекламные материалы для брендов;
  • презентации;
  • дизайн печатной продукции — книги, открытки, каталоги и справочники;
  • дизайн упаковки.

Графический дизайнер может специализироваться на одном направлении, например, разрабатывать логотипы, а может быть универсальным бойцом, который умеет делать всё.

Специалист, который разрабатывает сайты. Цель веб-дизайнера — сделать ресурс красивым, функциональным и удобным. Он изучает поведение пользователей на сайте, пытается предугадать их действия и побудить к покупке. Помимо творчества в такой работе предстоит серьёзно заниматься аналитикой.

Смежные с веб-дизайном направления:

  • моушн-дизайн — создание анимации,
  • интерфейсы мобильных приложений и игр.

Дизайнер среды создаёт гармоничное пространство, окружающее нас в повседневной жизни. Он разрабатывает эстетичный внешний вид объектов и наполняет их функциональными предметами и деталями. Это молодая и перспективная специализация, которая появилась на пересечении архитектуры и искусства. Есть несколько направлений дизайна среды:

  1. ландшафтный дизайн;
  2. дизайн жилых и общественных помещений;
  3. дизайн выставочных стендов.

Дизайнер среды может с успехом совмещать работу по всем направлениям или сосредоточиться на одном, более близком для себя.

Специалист, отвечающий за внешний вид и функциональность окружающих нас предметов:

  • бытовой техники,
  • приборов и профессионального оборудования,
  • автомобилей,
  • предметов мебели и интерьера,
  • гаджетов,
  • и многого другого.

Промышленные дизайнеры работают на стыке маркетинга, технологий и психологии, разрабатывают концепцию предметов, которая понравится и запомнится потребителю. Согласитесь, что пастельные тона и приглушённый свет в доме уместны, они помогут расслабиться и отдохнуть. В интерьере магазина, наоборот, важно выделить определённые зоны цветом и освещением, чтобы вызвать у покупателя интерес и помочь сориентироваться. Знания современных технологий, психологии человека, основ маркетинга и продаж активно применяют в своей работе промышленные дизайнеры.

Работает с внешним видом помещений. Задача дизайнера — сделать функциональный, безопасный и привлекательный интерьер в доме, квартире, офисе или любом другом помещении.

Его ещё называют художником по костюму или модельером. Дизайнер костюма создаёт авторские коллекции одежды.

Он может создавать гардероб полностью или сосредоточиться на чём-то одном:

  • верхней одежде,
  • вечерней одежде,
  • головных уборах,
  • белье,
  • сценических костюмах,
  • аксессуарах — перчатках, шарфах, галстуках.

Художник по костюму не может равнодушно относиться к моде. Он любит всё, что с ней связано: ткани, фурнитуру, аксессуары, нитки и иголки. Его переполняют идеи, он может создать эксклюзивную вещь из любых подручных материалов. В этой профессии предстоит следить за модными тенденциями, а может, научиться диктовать тенденции в своих работах.

По данным крупнейшего агрегатора российских вузов в нашей стране профессию дизайнера можно получить в 152 университетах. Мы собрали в таблицу пять российских вузов из разных городов, которые обучают дизайнеров по востребованным направлениям.

Подумайте о том, в каком направлении вы хотите развиваться и строить будущую карьеру. Ориентируйтесь на свои предпочтения и таланты, и только потом на престиж и популярность специализации. Мода изменчива, а время, потраченное вами на обучение и работу не по душе, никто не компенсирует. Не стоит выбирать веб-дизайн, если вам больше нравится оформлять интерьеры. И точно не стоит учиться на юриста, когда вы любите и умеете делать классные иллюстрации в Фотошопе.

Когда с профилем есть ясность, выбирайте подходящие вузы по проходному баллу, ЕГЭ и стоимости обучения. Подавайте документы сразу в несколько университетов: если не пройдёте конкурс в приоритетном, сможете поступить в один из запасных.

10 вариантов для новичков и профессионалов

Сергей Лемешев

дизайнер и арт-директор

В 2005 году, когда я начинал делать первые шаги в веб-дизайне, с соответствующим образованием была большая проблема.

Московские государственные вузы в основном обучали интерьерному и ландшафтному дизайну и полиграфии, и это совсем не соответствовало ожиданиям. Уже была Британская высшая школа дизайна — Британка, но на тот момент она казалась чем-то недостижимым.

Как я учился дизайну

Самостоятельно можно было учиться только по редким ресурсам в интернете вроде DForum, Re:Vision, «Ководство» или сходив на ближайший радиорынок за пиратскими DVD-болванками с названиями в духе «Лучшие векторные клипарты 2005».

В 2007 году я устроился в известную веб-студию и под руководством двух сильных арт-директоров погрузился в диджитал. Со временем я захотел углубить свои знания — пойти на курсы или даже в университет.

При выборе образовательной программы я руководствовался тремя критериями:

  1. Тесная работа с ментором и преподавателем, эффективная обратная связь.
  2. Преподаватели курса известны в индустрии и учат практике, а не теории.
  3. Выпускники курсов работают в крупных компаниях, у них сильные портфолио. Возможно, есть награды.

В 2011 году я поступил в Британку на программу «Дизайн в интерактивной среде». Курс длился два года и дал мне огромный опыт в разработке интерактивных проектов и множество профессиональных контактов в индустрии. После выпуска я проходил краткосрочные онлайн-курсы по UX-дизайну в Bang Bang Education и на «Курсере».

Я составил список программ дополнительного образования для опытных и начинающих дизайнеров, в который вошли как долгосрочные, так и краткосрочные курсы.

Для удобства я разделил курсы на четыре категории:

Для начинающих дизайнеров

Где найти: Skillbox, Geekbrains и Uprock и подобные онлайн-программы, которые предлагают обучение с нуля
Стоимость: около 50 000 Р
Длительность обучения: обычно программы длятся от 5 до 12 месяцев

Это курсы для тех, кто делает первые шаги в диджитал-дизайне. Программы обучения помогут разобраться с базовыми инструментами современного дизайнера, принципами и методами проектирования сервисов, сделать первые работы для портфолио и установить первые контакты. Относительно невысокая стоимость и гибкий онлайн-формат отлично подойдет тем, кто задается вопросом «нужно ли оно мне вообще?».

Разные школы дают примерно одинаковые базовые навыки и теорию. Значительные различия лишь в бонусах, которые они предлагают.

Skillbox дает рассрочку на оплату: год обучения бесплатно, первый платеж через 12 месяцев, — и обещает помочь с трудоустройством. Основная учебная программа длится два с половиной года. Школа предлагает дополнительные курсы и специализации, которые помогут глубже погрузиться в профессию.

В Uprock уделяют внимание работе с композицией, сетками, красивой подаче работ. Сейчас курс доступен со скидкой 35%. Я работал с выпускницей курса на протяжении трех месяцев — результат был выше моих ожиданий.

Geekbrains предлагает рассрочку до 36 месяцев: первый платеж через 6 месяцев после начала обучения.

Но есть и подводные камни. Гибкий график занятий не всегда помогает: нужно самостоятельно прокачать в себе дисциплину и мотивацию.

Школа не всегда дает регулярную и эффективную обратную связь, а если студентов в потоке много, то не всегда удается уделить внимание каждому.

После получения диплома знаний обычно хватает, чтобы попасть на стажировку или даже джуниор-позицию.

УЧЕБНИК

Как победить выгорание

Курс для тех, кто много работает и устает. Цена открыта — назначаете ее сами

Начать учиться

Для практикующих специалистов

Интенсив Михаила Розова

Стоимость: 75 000 Р
Длительность обучения: 1,5 месяца
Подробнее: на сайте

Михаил Розов — основатель крупной дизайн-студии Pinkman и автор образовательного проекта для дизайнеров Wannabelike. Кроме этого, у Розова есть хороший интенсив. В нем основной упор делается на графический дизайн, работу с 3D и композицией.

Интенсив подойдет даже тем, у кого опыт в дизайне небольшой. Я видел результаты обучения учеников интенсива — они впечатляют. Между работами «до» и «после» — колоссальная разница.

Для практикующих специалистов

Школа дизайнеров «Бюро Горбунова»

Стоимость: 167 500 Р за три ступени курса
Длительность обучения: 3,5—9 месяцев

Подробнее: на сайте

Это один из фундаментальных курсов для дизайнеров от бывшего арт-директора «Студии Лебедева» и его не менее известных коллег. В программе не только дизайн: научат вести переговоры, управлять проектом и работать с текстом. Здесь жесткие требования к качеству и срокам — это может стать проблемой для студентов, которые не готовы тратить большую часть времени на учебу.

Для практикующих специалистов

Британская высшая школа дизайна

Стоимость: 370 000 Р за программу UX/UI-дизайн
Длительность обучения: 1 год
Подробнее: на сайте

В офлайновом курсе знаменитой Британки студенты пройдут полный путь бойца: от изучения основ и базовых фреймворков до исследований и презентации продукта.

Курс запускают ежегодно. Ближайший поток начнется в октябре 2021 года. Занятия проходят три раза в неделю на территории арт-кластера «Артплей» — по вечерам в будни и иногда в выходные. Школа регулярно проводит дни открытых дверей, где можно ознакомиться с образовательными программами и пообщаться с преподавателями.

Для практикующих специалистов

Школа дизайна Академии «Яндекса»

Стоимость: бесплатно, на конкурсной основе
Длительность обучения: 3 месяца
Подробнее: на сайте

«Яндекс» регулярно, кроме года пандемии, проводит интенсивы для дизайнеров. Отбор строгий, но это хорошая возможность изучить продуктовый и коммуникационный дизайн.

Лекции, семинары и воркшопы проводят действующие сотрудники компании. Из плюсов: живой опыт работы с реальными продуктами, возможность присоединиться к команде «Яндекса» в качестве стажера или сотрудника. Сейчас набор закрыт, но это не повод не мониторить набор на новый поток.

Стоимость: 50—350 $ за курс
Длительность обучения: курс длится в среднем 1 год
Подробнее: на сайте

В какой-то момент в отдельно взятой специализации может стать тесно, захочется расширить границы своих интересов и полномочий. Эта онлайн-школа для тех, кто хочет прокачать работу с 3D.

В Method Education есть все программы для того, чтобы изучить трехмерную графику: моделирование, визуализация, скрипты, анимация, риггинг. 3D поможет освежить визуальные коммуникации бренда или собственного портфолио. Я отдаю предпочтение этим курсам за использование кросс-платформенных и не самых сложных Cinema 4D и Blender.

Дополнительные навыки

Интенсивы от Bang Bang Education

Стоимость: 18 000—99 000 Р
Длительность обучения: от нескольких недель до нескольких месяцев
Подробнее: на сайте

Здесь есть разные курсы как по длительности, так и по темам: от моушн-дизайна и копирайтинга до типографики. Мой фаворит — курс Motion Design, который стоит 39 750 Р с учетом скидки и длится пять месяцев. Он подойдет всем, кто хочет оживить интерфейсы, презентации, иллюстрации или персональный блог. Если оформить подписку на дизайн-библиотеку Bang Bang за 1984 Р в месяц, то можно проходить курсы даже со скромным бюджетом.

Дополнительные навыки

SKVOT

Стоимость: по запросу
Длительность обучения: от нескольких дней до недели
Подробнее: на сайте

SKVOT— молодая платформа с курсами и лекциями от опытных рекламщиков. Основной ее профиль — креативные теории и практики. Если вы хотите работать в рекламе, то советую обратить внимание на эти курсы. Здесь можно разобраться в дизайне, рекламе, копирайтинге, иллюстрации и даже бренд-менеджменте.

Курс «Арт-директор» длится 6 недель и стоит 34 000 Р. Он подойдет рекламным дизайнерам, которые хотят стать арт-директорами.

Ну и что? 01.08.19

Как запатентовать дизайн за рубежом

Зарубежные курсы

Hyper Island

Стоимость: по направлению UX designer — 45 000 € (3 974 422  Р)
Длительность обучения: 2 года
Подробнее: на сайте

Hyper Island — это шведская школа с филиалами в разных странах. Она специализируется на обучении в диджитал-сфере. Основные направления — дизайн, менеджмент, бизнес. Это отличное место для того, чтобы изучить новые методики и перенять опыт зарубежных коллег. В 2021 году курс UX-дизайна доступен онлайн.

Сейчас я прохожу здесь интенсив Leading Teams, который пока полностью оправдывает ожидания. Каждая неделя обучения посвящена одной из тем по управлению командами. Помимо теоретической части, мы обсуждаем различные проблемы организации труда, раз в неделю участвуем в воркшопах, изучаем множество фреймворков и заданий, которые факультативно можно выполнить со своей командой.

Зарубежные курсы

Harbour Space. Interaction Design

Стоимость: 22 900 € (2 001 272  Р) за обучение в магистратуре
Длительность обучения: 1 год
Подробнее: на сайте

Это мой фаворит среди зарубежных дизайн-программ как минимум из-за возможности поучиться у бывших арт-директоров американской студии Fantasy Interactive — Антона Реппонена и Ирен Перейра. Дуэт известен масштабными проектами для Google, Microsoft, CNN.

Программа обучения включает в себя все необходимое для успешного продолжения карьеры: работа с 3D, прототипирование, моушн, сторителлинг, инфографика, фотография, презентация работ и многое другое. С прошлого года из-за ковид-ограничений школа предлагает пройти все программы онлайн.

5 способов стать ландшафтным дизайнером

Это, пожалуй, один из самых простых способов, потому что за довольно сжатые сроки вы получаете максимальное количество знаний. В некоторых школах вы можете сразу попробовать свои силы в работе с заказчиком. Также это отличная возможность создать свои первые проекты. Еще одно преимущество — комфортные условия (небольшие группы, есть занятия по выходным, утром или вечером).

Сейчас набирают популярность онлайн-курсы. Не бойтесь потратить на них свое время, вы получите точно такие же знания, как и в любой ландшафтной школе. Кроме того, по окончанию обучения, некоторые школы выдают официальные сертификаты или дипломы, помогают в дальнейшем трудоустройстве.

Стоимость курсов может быть абсолютно разной — от пяти тысяч до нескольких сотен, в зависимости от уровня профессионализма, которого вы хотите достичь, и скорости его достижения. В любом случае, курсы остаются самым простым, доступным и распространенным способом стать ландшафтным дизайнером.

От вас потребуются финансовые вложения, время и собственные усилия для изучения этой непростой, но очень приятной профессии.

  • ШКОЛА САДА | Онлайн курсы ландшафтного дизайна https://shkolasada.ru/ldkurs Онлайн-курс для начинающих «Сад за 10 недель»  с поддержкой дизайнера (от 6 900 р.)
  • АртФутуре «Ландшафтный дизайн» — СПб — 5 месяцев- 78 030
  • Сосновка «Ландшафтный архитектор» 6 месяцев- 48 000, 4 месяца- 60 000
  • Международная школа дизайна — Ландшафтный дизайн — вечернее обучение- 1 год 201 600, дневное обучение- 1 год 180 000, заочное обучение- 1 год 100 800
  • ДриадаС, студия ландшафтного дизайна — СПб
  • Курс «Ландшафтный дизайн Вашего сада» — 100 часов 18 500
  • АНО «Школа ландшафтного дизайна» — «Основы ландшафтного дизайна»
  • Школа архитектуры и дизайна — Курсы «Ландшафтный дизайн»
  • Учебный центр «Цветоводы Москвы»  — Обучение на факультетах «Цветоводства», «Садоводства», «Почвоведения», «Дендрологии», «Дизайна садового участка», «Комнатного цветоводства» и в школе флористики.

Где учиться на дизайнера?

Рассказывает Ирена Фадеева, директор по маркетингу агентства ITEC. Эта компания с 1996 года отправляет российских студентов в западные вузы.

Зачем человеку обращаться в агентство? Прежде всего за информацией. По всем вопросам поступления мы консультируем бесплатно. Располагая обширной базой университетов, с которыми у нас заключены партнерские отношения, мы помогаем абитуриентам определиться с выбором заведения и программы обучения, рассказываем, как избежать типичных ошибок, как правильно оформить документы, как написать мотивационное письмо (с этой задачей русские абитуриенты справляются хуже всего) и т.п. Далее желающие могут все делать сами: собирать документы, общаться с университетом, платить депозиты, добывать студенческую визу. Другой вариант — заплатить и переложить эти заботы на плечи агентства.

Достаточно ли нашей средней школы для поступления на бакалавриат? В Италии на бакалавриат можно поступить после 11 классов, имея аттестат о среднем образовании, на момент подачи документов абитуриенту должно исполниться 18 лет. В Англии или, скажем, в Америке это правило не работает. Там после нашей школы придется отучиться год на подготовительном курсе.

Реально ли получить грант на образование в Европе? Оказывает ли ваше агентство помощь в этом нелегком деле? Очень трудно. Дело в том, что европейцы платят за обучение в несколько раз меньше, чем иностранцы (например, русские или американцы), поэтому университеты очень заинтересованы в иностранцах и совсем не заинтересованы предоставлять им стипендии. Другое дело — попытаться получить небольшую скидку. Такая возможность есть. Если мы видим, что студент имеет реальные шансы на грант — он сильный академически, у него есть и другие достижения, — мы помогаем ему подать заявку на серьезную стипендию. Гораздо легче получить грант на обучение в США. Иногда студент платит только за первый-второй семестр, а дальше университет дает ему грант на обучение. Кстати, в США в отличие от Европы американцы и иностранцы платят за обучение одинаково. При этом гранты более охотно дают американцам. Но тем не менее шансы есть.

Могут ли наши студенты попасть в государственные вузы, или их удел — частные коммерческие школы? Нет! Это не так. В Италии это возможно. В отличие, скажем, от Швейцарии, где для «своих» обучение стоит 5000 долларов в год, а для «чужих» — 38 000. Ясное дело, что на таких условиях швейцарцы обожают учиться на родине, свободных мест в институтах при этом остается мало — даже для людей, готовых платить большие деньги.

Агентство ITEC,т. (495) 708 4200, www.itec.com.ru

Как дизайнеру правильно учиться на чужих работах

Когда я занимаюсь такой творческой работой, как дизайн или фотография, я часто ссылаюсь на книгу «Making music». Ранее я уже писал, что это отличное пособие для всех творческих людей, а не только для музыкантов.

Один из моих любимых разделов – Каталог атрибутов. Он обращается к извечной проблеме того, как черпать вдохновение из чужих работ, не скатываясь в плагиат. Вот отрывок решения, которое предлагает книга.

Слушайте внимательно – и много раз – то, что вас вдохновляет («источник»). Изучите его элемент за элементом и слой за слоем, пока не сможете составить каталог его атрибутов. Как только вам покажется, что каталог полон, отложите источник, и ссылайтесь только на каталог, как на шаблон для вашей собственной новой работы («цель»).

Из этой цитаты ясно, что для вдохновения недостаточно просто пролистать ленту в социальных сетях. Надо внимательно изучить материал.

Я пробовал описанный выше метод, но много раз не мог точно определить, что представляют собой отдельные элементы и атрибуты. Я понимал, что работа, на которую я смотрю, хороша, но было трудно разобрать ее по частям.

Я собираюсь познакомить вас с методом, который использую, чтобы учиться у других авторов. Сегодня я сосредоточусь на фотографиях в Instagram, но этот метод легко применим к другим видам творчества, где качество работы является суммой множества различных субъективных переменных.

Три этапа

Этот метод состоит из трех этапов:

  1. Накопление
  2. Организация
  3. Анализ

Эти этапы имитируют процесс физического сбора фотографий, выкладывания их на земле, группирования по схожим качествам и последующего анализа элементов каждой группы.

В физическом мире этот процесс может быть утомительным. К счастью, у нас есть цифровые инструменты, которые делают этот процесс проще, быстрее и более гибким.

Этап 1 · Накопление

На этом этапе вам понадобятся следующие инструменты:

  1. Аккаунт Instagram: он нужен, поскольку Instagram ограничивает просмотр для не зарегистрированных пользователей.
  2. Расширение Downloader for Instagram: с его помощью мы сможем легко скачивать фотографии из Instagram.
  3. Figma: поскольку Figma бесплатна и позволяет работать в браузере, она служит отличной базой для подобных проектов.

В качестве примера рассмотрим фотографии Эндрю Кима. Его веб-сайт Minimally Minimal был довольно популярен среди энтузиастов дизайна в последнее десятилетие, и его фотографии являются решающим фактором этой популярности.

Мы начнем с использования Chrome-расширения Downloader для загрузки наиболее понравившихся нам фотографий из его страницы в Instagram. После этого мы можем перетащить все фотографии в новый проект Figma.

Этап 2 · Организация

Следующим шагом будет объединение похожих фотографий в группы, сортируя их по холсту. Удерживая alt, мы можем перетаскивать дубликаты, если фотография подходит для нескольких групп.

На этом этапе мы можем начать проводить небольшой анализ, но слишком глубокие размышления могут нас замедлить. Мы хотим работать как можно быстрее и следует позволять нашему вкусу и творческому взгляду принимать все решения. Если две фотографии кажутся похожими, мы должны сгруппировать их, даже если в данный момент не можем понять, что именно делает их похожими.

Как и с любым другим творческим навыком, чем больше мы практикуемся, тем больше совершенствуемся. Со временем мы сможем быстрее группировать похожие фотографии.

Этап 3 · Анализ

На третьем этапе мы начинаем извлекать уроки из исходного материала. Мы должны посмотреть на каждую группу фотографий и определить, какие атрибуты выделяются больше всего. Мы отобрали несколько похожих фрагментов и сгруппировали их, потому что это помогает выявить характерные особенности.

Например, один паттерн, который я заметил в работе Эндрю – это то, как он составляет композицию, выбирая лишь один объект. Он имеет тенденцию размещать этот объект в стороне от центра кадра и делать его довольно маленьким, оставляя вокруг него много места.

В другой группе фотографий я заметил использование диагональных линий. Когда на изображении есть линия, например, край стола или место пересечения пола и стены, он помещает эту линию под острым углом. Этот метод позволяет получить эстетически приятное изображение. Кроме того, это намного проще сделать, чем пытаться выровнять линию по краю кадра. Вы, наверное, слышали, насколько сложно сфотографировать идеальную горизонтальную или вертикальную линию.

Последний пример из работы Эндрю – как он использует освещение. На многих его фотографиях есть длинные тени, которые выглядят так, как будто они отбрасываются естественным солнечным светом. Они говорят нам, что он делает эти фотографии, когда солнце приближается к горизонту, вероятно, на закате. Если вы посмотрите на цвета, то увидите, что сами тени далеко не черные, а светлые участки не чисто белые. Отсюда мы можем догадаться, что он, скорее всего, снижает контраст своих изображений при постобработке. Этот прием позволяет сочетать светлые участки и тени. Обычно, если вы пытаетесь экспонировать тени, тогда светлые участки становятся слишком яркими, а если вы выставляете световые блики, тени становятся слишком темными.

После анализа сформированных нами групп мы должны сделать несколько аналитических заметок, анализируя полученные результаты. Однако перед тем, как отправиться на съемки, мы должны отложить наши записи.

Избегая прямого копирования исходного материала, мы можем воплотить извлеченные нами уроки и позволить нашему собственному творчеству контролировать процесс.

Заключение

Как я упоминал ранее, этот метод применим к любому виду творчества, где существует не очевидная субъективная разница между хорошим и великолепным.

Следует иметь в виду один момент. Не все полученные знания можно применить в нашей работе. Элементы успешного изображения в Instagram не могут быть применены к большому плакату, распечатанному и повешенному на стену.

Зачем учиться на работе других? Потому что все в этом мире ремикс идей. Как создатели, мы должны учиться у тех, кто был до нас, и отдавать им должное, преобразовывая полученные знания во что-то новое.

Я надеюсь, что этот метод поможет вам учиться у тех, кто вас вдохновляет.

Спасибо Q за вычитку этой статьи.

Где и как учиться профессии дизайнера?

Дизайн и декорирование интерьера – профессии взрослых людей, которым важно не просто получить диплом, а быть уверенными в качестве образования и дальнейшей успешной работе по специальности. Нам часто задают вопросы, как узнать свой творческий потенциал и определить, кому подходит профессия дизайнера интерьера или декоратора? Что нужно учесть, чтобы не ошибиться в выборе учебного заведения? Возможно ли получить профессию за короткий срок и начать успешную практику? Мы постараемся ответить на эти вопросы.

Надежда Лазарева, директор Международной Школы Дизайна:

Каждый, кто хочет освоить профессию дизайнера интерьеров, может её освоить. Здесь нет никаких строгих ограничений. Можно научить и рисовать, и чертить, и даже фонтанировать идеями по любому поводу. Но вот успешность на этой стезе зависит и от уровня профессиональной подготовки, и от личных качеств человека, его бэк-граунда.

Я бы отметила такие качества: умение слушать и слышать, умение проникать в мир другого человека (эмпатия ценится сейчас выше, чем IQ), образованность и кругозор, стрессоустойчивость, способность к разумному компромиссу, стремление учиться, высокая степень мотивации освоить профессию. Людям замкнутым или авторитарным, слишком самоуверенным, как и людям с заниженной самооценкой — нужно крепко подумать, прежде чем идти в эту сферу. Но и это не фатально: в хороших школах дизайна, где есть годами отработанные методики и технологии профессионального общения, дают специальные навыки (бриф, концепт-борд, круговые диаграммы), облегчающие диалог дизайнера и клиента при проектировании будущего интерьера.

До начала обучения Международная Школа Дизайна дает каждому возможность попробовать себя в творчестве, выполнить задания на развитие креативного мышления, а также узнать о тонкостях профессии дизайнера интерьера и декоратора «изнутри». А главное – ответить на вопрос: “Смогу ли я заниматься творчеством и стать дизайнером?” Для этого у нас есть ноу-хау – программы: «Тест-драйв курсы», которые с успехом проходят уже на протяжении нескольких лет. Ближайший «Тест-драйв» курс состоится 21 апреля.

Мы изучили множество сайтов различных относительно недавно появившихся курсов, школ и факультетов дизайна, и с уверенностью можем сказать, что системного обучения на основе международного стандарта профессии в России не предлагает никто. Наши образовательные программы есть в открытом доступе и их копируют, кто как может! С одной стороны, Международная Школа Дизайна гордится, что находится «в авангарде» дизайн-образования, а с другой – мы озабочены тем фактическим обманом, к которому прибегают эти учебные заведения: за скопированными формулировками нет сути и системности образования. А часто даже не выдается диплом о дополнительном профессиональном образовании с присвоением квалификации! Пользуясь тем, что человек, выбирающий курс, не всегда может оценить качество портфолио выпускников и проверить, как обстоят дела на самом деле, эти курсы зарабатывают себе на жизнь, выпуская дизайнеров, которые начинают учиться только в своей в реальной практике, на своих ошибках. И в результате приходят на наши спецкурсы «добирать» недостающие знания как по профилю, так и в специальных вопросах: как взаимодействовать с заказчиком, как посчитать оптимальный бюджет проекта и представить его заказчику, какие есть современные материалы и как их использовать в проектах… Список можно бесконечно продолжать! Понимая, что дизайнеры нуждаются в простых и ясных технологиях, начиная с первого этапа работы с заказчиком, Международная Школа Дизайна ввела в образовательные программы  простые и эффективные технологии, по которым работают все зарубежные профессионалы: составление брифа – основы проекта, концепта-борда и круговых диаграмм как незаменимых инструментов проектирования. За 20 лет мы выработали эффективные программы и методы обучения, которые позволяют нашим выпускникам успешно практиковать сразу по окончании Школы, быть конкурентоспособными и востребованными на рынке дизайн-услуг.

Международная Школа Дизайна выпускает профессионалов, которые становятся действительно яркими и достойными представителями профессии, их проекты с завидной частотой показывают в интерьерных телешоу и публикуют на страницах ведущих интерьерных журналов.

Выбирая учебное заведение, изучая предлагаемые образовательные программы, каждый желающий стать дизайнером неизбежно задается вопросом: возможно ли получить качественное образование в короткие сроки? Мы отвечаем: да, если учебное заведение предлагает годами отточенные образовательные программы от 3 месяцев до 2 лет в соответствии со стандартом профессии, имеет высококвалифицированных преподавателей-практиков и хорошую базу – собственные учебники и пособия, обширную библиотеку, зарубежные образовательные стажировки, сотрудничество с ведущими западными школами дизайна.

Поэтому уже на протяжении многих лет Международная Школа Дизайна предлагает экстремально короткий, но емкий и эффективный формат обучения – Летние интенсивы. При наличии мотивации на каждодневную работу, все желающие могут получить профессию и все необходимое для старта практической работы за 2,5 летних месяца.

Юлия Трошина, выпускница Летнего интенсива «Дизайн интерьера»:

Сумасшедший и одновременно прекрасный летний интенсив. Я ни разу не пожалела о выбранном мной формате обучения. Все было настолько стремительно, насыщенно и информативно, что не было ни секунды времени ни на что другое. Вокруг и внутри был только дизайн. Читать дальше

Learn UI Design: Full Online Video Course

Learn UI Design: Full Online Video Course перейти к содержанию

Полный онлайн-видеокурс

  • Типографика

  • Цвет

  • Процесс проектирования

  • Компоненты интерфейса

И многое другое…

Уверенно проектируйте

красивые
пользовательские интерфейсы для любого приложения или сайта.

Нам доверяют студенты…

Позвольте мне сэкономить вам время. Честно говоря, есть только одна причина прочитать что-либо на этой странице, и она такая: вы хотите научиться создавать великолепных пользовательских интерфейсов .

Если это не ты, можешь подпрыгивать. Без обид.

(Или подпишитесь на бесплатные руководства / статьи по дизайну и оставьте все как есть)

ОК.Все еще со мной?

Я нарисую маленькую картинку. Ты можешь сказать мне, ты это или нет. Вы, , хотите, чтобы изучал дизайн пользовательского интерфейса, но вы чувствуете, что это сбивает с толку и не имеет конца. Вы находите советы расплывчатыми, противоречивыми и не совсем практичными.

Когда вы смотрите на темы дизайна, такие как типографика , цвет или процесс , вы думаете: дерьмо, я не могу этого сделать!

И то, что делает красивый дизайн, похоже на сочетание:

  • Субъективно
  • Произвольное
  • Легко распознать, но сложно создать

Я слишком хорошо знаком с этими чувствами.

Когда я был разработчиком и PM, я так чувствовал постоянно . Я видел все эти потрясающе выглядящие дизайны и мог даже сказать вам, какие из них мне нравятся больше всего, но когда дело дошло до воссоздания чего-то похожего для себя, я был безнадежен.

Я видел UI-дизайнеров как волшебных существ, которые посыпают загадочной дизайнерской пылью любой каркас и заставляют его сиять. Казалось, что какая-то художественная школа вуду была полностью недоступна для других, включая меня.

Но хватило. Я решил изучить UI-дизайн.

Почему дизайн пользовательского интерфейса?

Причины изучения дизайна пользовательского интерфейса у всех разные. Если вы уже являетесь разработчиком, менеджером по маркетингу, дизайнером UX и т. Д., Зачем развивать этот совершенно отдельный навык?

Давайте разберемся:

  • Дизайнеры UX . Вы можете представить дизайн в виде красивых мокапов, вокруг которых будут сплачиваться ваши коллеги.Вы можете работать с интерфейсами от концепции до пиксельного совершенства. Ваше портфолио на световые годы опережает ваших коллег.
  • Разработчики . Вы можете покрывать дизайн в своей команде. Вы можете улучшить интерфейс своего побочного проекта, вместо того, чтобы искать / нанимать дизайнера. Вы можете переводить дизайн в код с минимальными трудностями, потому что вы понимаете эстетические основы.
  • ПМ . Вы можете создавать потрясающие макеты для презентации новых функций и потоков.Вы можете работать вместе со своими дизайнерами и предоставлять точные отзывы о превосходном продукте.
  • Предприниматели . Нравится вам это или нет, но хорошая презентация ваших идей имеет значение. Ваш маркетинговый сайт, ваше приложение — даже ваша презентация. В конце концов, вы попадете в высшую лигу и сможете нанять сотрудников, но даже тогда прочный фундамент в дизайне поможет вам общаться и руководить.
  • Художники-полиграфисты . С каждым днем ​​все больше и больше дизайнерских работ переключается на цифровые технологии.Вы должны изучить основы, разобраться во всем этом «отзывчивом» бизнесе и практически перестроить свое портфолио, чтобы продолжать работать в той сфере, которую вы любите.

Для меня я бросил работу, чтобы стать внештатным дизайнером UX, и мое портфолио выглядело примерно так же хорошо, как Pentagon Powerpoint. Не говоря уже о том, что каждый из моих клиентов спрашивал: «Эй, теперь, когда вы сделали эти вайрфреймы, можете ли вы создать настоящий дизайн ?» Было ясно, что я мог бы предложить своим клиентам больше, если бы мой конечный продукт не был нарисован в виде прямоугольников и стрелок.

Итак, как вы изучите UI-дизайн в 2021 году?

Художественная школа — это не ответ

Одно можно сказать наверняка: оплата полного обучения для получения многолетней степени в области графического дизайна или визуальной коммуникации составляет с нулевым смыслом .

Давайте сложим. Это десятки тысяч долларов на предварительные условия, несвязанные курсы и малоприменимую теорию.

Тогда, когда вы закончите учебу, у вас будет задолженность на сумму более 20 000 долларов, а по-прежнему придется для изучения множества новых технологий, рабочих процессов и навыков.

И когда вас возьмут на работу, вам придется выучить на работе , как и всем остальным.

К сожалению, для меня не было , а не , отличного способа изучить дизайн пользовательского интерфейса. По крайней мере, это не настоящие, прагматичные навыки пользовательского интерфейса «закончить дизайн на глазах». Сейчас появляется куча буткемпов для разработчиков — и некоторые из них для UX-дизайнеров, с уроками по эстетике, но ничтожными для начинающего UI-дизайнера. Грубый, правда?

Жесткий путь

Когда я изучал UI-дизайн, мне приходилось делать это на горьком опыте.В основном самоучка, прогрессирующая на дюйм за дюймом. В конце концов, я изучил эстетику приложений так же, как и любое творческое начинание: холодный, жесткий анализ . И бесстыдное копирование того, что работает. Я проработал 10 часов над проектом пользовательского интерфейса и выставил счет за 1. Остальные 9 часов были безумным трудом в обучении.

В те часы я стал пренебрегать теоретической болтовней, от которой страдает так много дизайнеров. Вы знаете тип? Все дело в теории цвета, золотом сечении, сетках и т. Д.- и хотя кажется полезным, непонятно, как именно он улучшает ваш дизайн. была только одна метрика, которая имела для меня значение : могут ли эти знания помочь мне улучшить дизайн, над которым я работал?

Давайте перенесемся на несколько лет вперед. Теперь я разработал интерфейсы для таких клиентов, как Amazon, Soylent, Roam Research и других , и заработал на этом сотни тысяч долларов. Я облетел земной шар, работая фрилансером человек из десятка стран.Я уверен в своей способности проектировать все, что мне нужно, — от корпоративных систем до личных побочных проектов — и это будет выглядеть потрясающе .

«Но я не знаю Arial от Helvetica», — воскликнете вы. Как вы когда-нибудь обретете уверенность в дизайне?

Я думал, ты никогда не спросишь.

Я смотрел курс «Learn UI Design» Эрика Кеннеди, чтобы немного поработать … Если вы серьезно настроены улучшить дизайн, этот курс для вас.”

Learn UI Design — это невероятно всеобъемлющий курс, который поможет вам стать профессиональным дизайнером пользовательского интерфейса. Курс выходит далеко за рамки поверхностного уровня материала, который вы читаете в сообщениях в блогах — это глубокие практические знания, полученные непосредственно от профессионала отрасли ».

Простой подход

Learn UI Design, проиллюстрированный реальными примерами и учебными пособиями, оказался чрезвычайно полезным и открывшим глаза.Я бы настоятельно рекомендовал этот курс для UX-дизайнеров, желающих добавить UI-дизайн в свой инструментарий ».

Этот практический курс — самый эффективный способ, который я нашел для изучения дизайна пользовательского интерфейса »

Я инженер с левым полушарием, и Learn UI Design дал мне надежду, что мне не придется полагаться на кого-то еще, чтобы мои интерфейсы выглядели правильно. Теперь я рассматриваю создание красивых интерфейсов как забавную смесь методических приемов решения проблем.P.S. Один из моих любимых моментов — это раздел о том, как Facebook использует цвет — мне кажется, он синий! »

Получать уведомления о курсах

Полный онлайн-курс

Переходите от «У меня нет глаз к дизайну» к умению уверенно разрабатывать интерфейсы для любого сайта или приложения. Этот курс охватывает достаточно знаний для вас, и будут приняты на работу в качестве дизайнера пользовательского интерфейса.

Получите практическую основу во всех областях, в которых, как вам кажется, вы понятия не имеете:

  • Выбор цветовой палитры (и почему на практике это неправильное название)
  • Какие шрифты использовать (и, если хотите глубже, зачем и как их сочетать)
  • Разметка элементов у себя на странице
  • Как представить своих проектов (самый важный бизнес-навык для любого дизайнера)
  • Как развить свой инстинкт дизайна (это можно сделать)

Примечание: , если вы хотите услышать о теории дизайна, о «ритме», «золотом сечении» и т. Д., вам придется пойти в другое место. Этот курс только проверенных на практике уроков я усвоил и использовал на работе. Думайте об этом больше как об обучении на рабочем месте или о курсе, проводимом профессионалами отрасли, а не о философствовании башни из слоновой кости.

Я сделал этот курс лучшим способом изучить UI-дизайн. Это намного больше, чем простое видео или статья, но намного дешевле и проще, чем посещение художественной школы (и вам не нужно бросать свою повседневную работу!).

Полный живых демонстраций

Курс Learn UI Design забит демонстрациями живого видео . Смотрите, как мы создаем десятки макетов, элементов, цветовых схем и многого другого. Вы увидите, как выглядит процесс на каждом этапе, от чистого холста до готового дизайна.

Статьи могут содержать полезную информацию, а слайды могут быть иллюстративными, но живые видео объединяют в себе лучшее из обоих миров , а затем и некоторых . Кроме того, я дополнил видео скриншотами сотен лучших интерфейсов для Интернета и мобильных устройств.Мы поговорим о самом лучшем из того, что есть на свете. Но основное внимание уделяется открытию Sketch (или Figma), а делает это для себя .

Подумайте об этом так: Я разработал эти видео так, чтобы они были похожи на просмотр через плечо, когда я делюсь трюками, советами и фреймворками, которые помогали мне каждый день разрабатывать пользовательский интерфейс для компаний по всему миру.

Мы собираемся погрузиться в и разбить все основные области дизайна интерфейсов.

Какой урок вы собираетесь проводить в первую очередь?

Цветные видеоролики ЗАМЕТИЛИ МОЙ РАЗУМ! Это ТОЧНО то, чему мне нужно было учиться годами.Я никогда не мог назвать это, но вы мне только что показали. Я десятилетиями обращал внимание на цвет и НИКОГДА не видел этого. Спасибо, Эрик! »

Шрифты всегда были для меня полной загадкой. Но просто посмотрев только первые два видеоролика о типографике , я действительно могу сочетать шрифты — с прекрасными результатами! Learn UI Design Прагматичный подход к дизайну научил меня на бесконечно на больше, чем то, что когда-либо делало чтение любых книг по дизайну! »

Я частично страдаю красно-зеленой дальтонизмом и никогда не думал, что смогу «получить» цвет.Я только что смотрел Secondary UI Colors и у меня было несколько моментов «ага». Эти последние два видео сделали серьезный хоум-ран и приоткрыли завесу. Я никогда не понимал, насколько легкими были цвета на самом деле. СПАСИБО!»

Внутри курса

Learn UI Design включает доступ к трем вещам:

Нет другого курса, который бы так подробно охватывал навыки, необходимые для создания красивого пользовательского интерфейса, а также навыки, необходимые для того, чтобы быть хорошим дизайнером (и это больше, чем просто красивые картинки — см. Раздел VII).

Давайте подробнее рассмотрим каждую из трех частей.

Прорабатывайте это урок за уроком или переходите к тому, что вам больше всего интересно в данный момент. Я понял — 30 часов видео — это много, даже если смотреть на 2-х кратной скорости. Но каждая минута — это что-то , если бы я знал , когда начинал разрабатывать пользовательский интерфейс.

I. Вводные темы
  1. 1.1 Начни здесь
    • Как пользоваться этим курсом
    • Что делает проект пользовательского интерфейса идеальным для обучения
    • Несколько моих самых любимых ресурсов по дизайну вступлений
  2. 1.2 Введение в Sketch
    • Введение в функциональность Sketch
    • Как создавать и изменять текст, фигуры, фон и т. Д.
  3. 1.3 Введение в Figma
    • Праймер по функциональности Figma
    • Как создавать и изменять текст, фигуры, фон и т. Д.
  4. 1.4 Настройка рабочего пространства для дизайна пользовательского интерфейса
    • Другие файлы, которые следует хранить на компьютере для использования при разработке пользовательского интерфейса
    • Самые распространенные горячие клавиши для ускорения разработки пользовательского интерфейса
    • Лучшие учебные пособия для изучения Sketch (или вашего пользовательского приложения по выбору)
  5. 1.5 Как развить свой интуитивный инстинкт дизайна
    • Двухэтапный процесс развития интуиции
    • На чем сосредоточить внимание, чтобы улучшить как можно быстрее
    • Как разобрать и проанализировать «хороший» дизайн
  6. 1.6 Начало проекта: бренд и цели
    • 80-20 брендов — наиболее распространенные бренды, которые дизайнеры должны уметь создавать за
    • Самые важные вопросы, которые помогут вам определить свой бренд
    • Как знание своего бренда и целей может помочь создать хороший, но простой дизайн отличный
  7. 1.7 3 способа создать дизайн выше вашего уровня
    • Как двигаться вперед, когда есть тысяча вещей, которые можно изменить
    • Стратегия эффективной итерации дизайна
    • Когда говорить «достаточно, достаточно» при разработке
  8. 1.8 Поиск и использование дизайнерского вдохновения
    • Лучшие места для вдохновения
    • Мои стратегии поиска вдохновения
    • Настройка систем, чтобы вдохновение всегда было под рукой
    • Как использовать дизайнерское вдохновение без копирования
II.Основы
  1. 2.1 Введение: анализ эстетики
    • Чем «Основы дизайна» в этом курсе отличаются от большинства курсов или статей
    • Шесть техник, которые вы будете использовать в каждом дизайне, который вы когда-либо будете делать
    • Откуда вы знаете, что эти принципы — не просто «мнение»
  2. 2.2 Выравнивание
    • Важность выравнивания
    • Уловка для выравнивания таблиц и дополненных элементов
    • Центрирующие асимметричные элементы
    • Текст с вертикальным выравниванием
    • Как изменяется форма элемента, как вы ее выравниваете
    • Важность согласованности в эпоху адаптивного дизайна
  3. 2.3 Интервал
    • 4 самых важных правила расстановки интервалов
    • Как добавить пробелы в приложениях с большим объемом данных
    • Проблемы с уникальными интервалами в мобильных приложениях
  4. 2.4 Последовательность
    • Простой трюк для любого проектирования с максимальной последовательностью
    • Когда нарушать согласованность и как это делать эффективно
    • Как провести грань между согласованностью и согласованностью.выделяющийся
  5. 2.5 Размеры
    • Всего 5 размеров текста, которые вам когда-либо понадобятся
    • Размеры элементов на мобильных устройствах по сравнению с настольными компьютерами
    • Три эвристики правильного определения размера элементов пользовательского интерфейса
  6. 2.6 Простота
    • 6 стратегий, позволяющих сделать беспорядочный дизайн чистым и простым
    • Удаление беспорядка из загруженных таблиц данных
    • Как узнать, что дизайн «достаточно чистый»
  7. 2.7 Освещение и тени
    • Как использовать тени для имитации освещения реального мира
    • 2 основных типа источников света и их значение для дизайна пользовательского интерфейса
    • 6 техник создания теней в разных ситуациях
    • Продвинутые световые эффекты
III.Цвет
  1. 3.1 HSB
    • Введение в оттенок, насыщенность и яркость
    • Развитие интуитивного понимания системы HSB
  2. 3.2 Яркость
    • Почему яркость является таким важным свойством цвета
    • Практические ситуации, в которых яркость может помочь вам найти правильный цвет
    • Роль Luminosity в доступности
  3. 3.3 Серый: самый важный цвет
    • Почему серый цвет является наиболее важным — и распространенный — цвет в дизайне пользовательского интерфейса
    • Как согласовать серый с любым другим цветом
    • Особая тактика использования серого на различных опорных элементах
  4. 3.4 Вариации: самый важный цветовой навык
    • Как сгенерировать целые интерфейсы из одного или двух базовых цветов
    • 6 методов изменения цвета в различных обстоятельствах
    • Когда настраивать разные цвета, чтобы отображались одинаковые
    • Почему «цветовые палитры» — неправильное название в повседневном дизайне пользовательского интерфейса
  5. 3.5 3 метода исправить несовпадающие цвета
    • Основные причины, по которым цвета кажутся несовместимыми или смешанными, и способы их устранения
  6. 3.6 Выбор основного цвета пользовательского интерфейса
    • Почему не стоит просто использовать синий цвет для своего приложения
    • Идеи для создания «неочевидных» тем (например, зеленый для экологического приложения)
    • Почему цвета приложений менее субъективны, чем вы думаете
  7. 3.7 Выбор дополнительных цветов пользовательского интерфейса
    • Два основных типа вторичных цветов пользовательского интерфейса
    • 3 стратегии поиска фирменных цветов, соответствующих
    • Живые демонстрации создания дополнительных цветов пользовательского интерфейса
  8. 3.8 Темные интерфейсы
    • Как использовать освещение и тени на темном фоне
    • Лучшее время для использования — и избегания — темного фона UI
    • Как изменить цветовую схему для использования с темным фоном
  9. 3.9 градиентов
    • 3 основных типа градиентов
    • Лучший способ создавать великолепные градиенты с несколькими остановками
    • Распространенные ошибки с градиентами и как их избежать
IV. Типография
  1. 4.1 Введение в типографику
    • Два основных навыка типографики пользовательского интерфейса
    • Парадокс изучения типографики
    • Самая важная типографская терминология
  2. 4.2 Таблица хороших шрифтов
    • Более 100 лучших бесплатных или дешевых шрифтов для дизайна пользовательского интерфейса
    • Краткий анализ каждого шрифта, помогающий узнать, какие бренды и приложения подойдут
  3. 4.3 Выбор шрифтов: обзор
    • Три основных ограничения шрифтов в дизайне пользовательского интерфейса
    • Сколько шрифтов следует использовать в проекте
    • Трехэтапный процесс поиска хороших шрифтов
  4. 4.4 Выбор основного шрифта
    • 4 хака для поиска отличных шрифтов
    • Как форма буквы определяет удобочитаемость
    • Как даже простой основной шрифт может соответствовать бренду вашего проекта
  5. 4.5 Стилизация текста I: основные правила
    • Как длина строки соотносится с высотой строки и размером шрифта
    • Идеальный интервал между абзацами и опасность базовых сеток
    • Чем отличается стиль текста на мобильных и мобильных устройствах?рабочий стол
  6. 4.6 Бренд и форма письма
    • Как форма букв напрямую связана с брендом шрифта
    • 5 самых распространенных брендов, на которые стоит обратить внимание с помощью типографики
    • Почему «энергия» шрифта полезна для дизайна пользовательского интерфейса
  7. 4.7 Стилизация текста II: интерактивные приложения
    • Четыре важнейших принципа стилизации текста в веб-приложениях и мобильных приложениях с большим объемом данных
    • Распространенные типографские образцы дизайна
    • 6 стратегий для стилизации «данных» (и все, — данные)
  8. 4.8 Сопряжение шрифтов
    • Фреймворк для понимания многих стратегий сочетания шрифтов
    • 4 самых распространенных ошибки при сопряжении шрифтов
    • Чем парные шрифты различаются между чистыми / простыми / нейтральными сайтами и сайтами с сильным брендом
  9. 4.9 Стилизация текста III: от редакции
    • Особые стили текста, которые следует учитывать для содержимого с большим объемом текста, например блогов и статей
    • Использование сжатых шрифтов
    • Советы по созданию буквиц
V. Компоненты пользовательского интерфейса
  1. 5.1 Элементы управления формой
    • Как составить «руководство по стилю» из наименьшего количества элементов управления
    • Все пуговицы скучно выглядят? 5+ вариантов для рассмотрения
    • Наиболее важные соображения при создании элементов управления формами
  2. 5.2 Иконки 1: Редактирование векторов
    • Обзор функций векторного редактирования, от фигур до ножниц
    • Режимы наложения для придания маленьким иллюстрациям более реалистичного эффекта
    • Живой пример упражнения на иллюстрацию, включающего приемы этого урока
  3. 5.3 Иконки 2: Дизайн иконок
    • Когда использовать — и избегать — библиотеки значков
    • Рабочий процесс для создания собственных иконок
    • Вам нужно создавать значки на сетке?
    • Методы согласования значков с визуальным стилем вашего интерфейса
  4. 5.4 Фотография и изображения
    • Как стилизовать фотографию под ваш бренд
    • Мест, где можно найти отличные фотографии — даже бесплатно
    • Фотография в адаптивном дизайне
  5. 5.5 Списки и таблицы
    • Самое важное, что нужно помнить при создании списков и таблиц
    • Чем списки и таблицы отличаются от других элементов пользовательского интерфейса
    • Столы на мобильном
  6. 5.6 диаграмм и визуализации данных
    • Две самые распространенные ошибки при создании великолепных визуализаций данных
    • Почему и как — каждая визуализация данных должна отлично выглядеть
    • Лучший рабочий процесс для создания круговой диаграммы в Sketch
VI. Цифровые платформы и парадигмы
  1. 6.1 Адаптивный дизайн пользовательского интерфейса
    • 4 основных принципа, упрощающих адаптивный дизайн
    • Плюс 4 шаблона, чтобы сделать любой элемент отзывчивым
    • Десятки конкретных стратегий для разработки адаптивного пользовательского интерфейса
  2. 6.2 Проектирование экранов с несколькими состояниями
    • 8 состояний, которые необходимо учитывать при проектировании для каждой страницы
    • Когда использовать различные элементы управления для состояний ожидания / загрузки
    • Включает памятку с контрольным списком для справки при разработке
  3. 6.3 Доступность
    • Самые распространенные ошибки при создании доступных интерфейсов — и как их исправить
    • Почему создать доступный дизайн проще, чем вы думаете
    • Мои любимые плагины и инструменты для создания доступных дизайнов
  4. 6.4 Наложение текста на изображения
    • 7 методов размещения текста поверх изображений в пользовательском интерфейсе
    • Плюсы и минусы для каждого
    • Думая о тексте на изображениях с точки зрения доступности и адаптивного дизайна
  5. 6.5 Усечение текста
    • 9 методов обрезки текста
    • Плюсы и минусы для каждого
  6. 6.6 Мобильный: iOS
    • Как «думать как Apple» при разработке интерфейса
    • 3 причины использовать стили iOS по умолчанию
    • Наиболее распространенная парадигма пользовательского интерфейса, которая различается между iPhone и другими пользовательскими интерфейсами
  7. 6.7 Mobile: Android / Материальный дизайн
    • Ключевые различия в дизайне Android и iOS
    • Наиболее распространенные элементы управления пользовательского интерфейса в приложениях Android
    • Когда использовать — и не использовать — кнопку с плавающим действием
  8. 6.8 Сетки
    • Когда светятся сетки; когда они терпят неудачу
    • Отзывчивое мышление при разработке макетов
    • Основная причина разрыва сетки
VII.Коммуникационный дизайн
  1. 7.1 Создание портфолио дизайна
    • Как получить портфельные проекты, когда у вас еще нет платящих клиентов
    • Лучшие практики и примеры отличных портфолио в Интернете
    • Советы, как рассказать хорошую историю с описанием вашего проекта
  2. 7.2 Поиск клиентов
    • Лучшие методы поиска клиентов для начинающего фрилансера
    • Лучшие практики для превращения одной работы во множество
    • худших мест для поиска новых клиентов
  3. 7.3 Прототипирование по клику
    • Как использовать функции прототипирования вашего дизайнерского приложения
    • Обходные пути для устранения одного из самых больших недостатков прототипов с переходом по клику
  4. 7.4 Представление ваших дизайнов
    • Самая частая ошибка при представлении дизайна
    • Как получить максимально возможную обратную связь (и не иметь дизайна, идущего к черту)
    • Образец презентации с примерами вопросов, на которые я отвечу
  5. 7.5 Передача разработчика
    • Почему передача разработчика критически важна
    • Самое важное, что вы можете сделать для разработчика при передаче файла
    • Как разработчик смотрит на ваш файл дизайна

Изучение дизайна — сложная задача в одиночку.Разве было бы неплохо, если бы у вас был кто-то, от кого можно было бы задавать вопросы, получать отзывы и обсуждать идеи?

Изучив дизайн пользовательского интерфейса, вы получите полный доступ к специальному каналу Slack, где вы можете делать все это:

  • Отправлять (и получать отзывы) о каждом домашнем задании
  • Получайте отзывы о дизайне своих личных проектов
  • Задайте вопросы наставникам сообщества
  • Обсуди с другими дизайнерами и техническими специалистами
Наставники сообщества Slack
  • Эрик Кеннеди

    Основатель, Learn UI Design

    Скромное хвастовство, но актуально: я, наверное, видел больше дизайнов пользовательского интерфейса для начинающих, чем кто-либо на земле 🙈.Спустя более 10 000 заявок я все еще нахожусь в канале Slack, отвечаю на вопросы, оставляю отзывы и работаю над улучшением курса.

  • Лия Хайге

    Дизайнер продуктов, Facebook

    Лия изучала дизайн пользовательского интерфейса в конце 2018 года и через несколько месяцев была нанята Facebook. Теперь она вернулась, на этот раз в качестве наставника сообщества, делясь знаниями о пользовательском интерфейсе, UX, процессах и карьере.

  • Шейн Дойл

    Ведущий дизайнер, Threefold Systems

    Приехав из графства Уэксфорд, Ирландия, Шейн взял курс Learn UI Design в 2017 году и использовал полученные уроки, чтобы в течение одного года получить работу в качестве дизайнера и повысить его до руководителя. Обратите внимание на убедительные отзывы Шейна, написанные с приятной ирландской ноткой.

  • Яковенко Жени

    Старший дизайнер, Ob’vious

    Как дизайнер-самоучка (пришедшая из мира картографии 🗺), Дженни быстро поняла, что существует большой разрыв между бесполезной теорией и практическими советами по дизайну. Обучение дизайну пользовательского интерфейса вызвало у нее отклик, когда она взяла его в 2019 году, и после того, как вскоре после этого она получила повышение, теперь она возвращается в качестве наставника для студентов.

Полностью отдельная от основных уроков курса, Live Redesign Vault — это более 36 часов видеозаписей, на которых я, Эрик, переделываю материалы, представленные студентами.

Мероприятия проводятся в прямом эфире — приглашены все студенты. Но в хранилище они каталогизированы и помечены по цвету, шрифтам, бренду и платформе в целом, так что вы можете ссылаться на них, чтобы получить вдохновение и лучшие практики.

Как и с видеоуроками, спешки нет. У вас есть пожизненный доступ.

Выберите из 38+ редизайнов

Каталогизирован по цветам, шрифтам и используемым маркам

Полностью изложенное обоснование проектных решений

Легко увидеть до / после и многое другое

Когда дело доходит до обучения созданию красивых дизайнов, это самый полный курс на земле:

  • Пожизненный доступ от до 51 видеоуроков, в комплекте со шпаргалками и домашними заданиями по развитию навыков
  • Поддерживающее сообщество начинающих дизайнеров под руководством лучших выпускников
  • Хранилище, в котором хранятся десятки прошлых модификаций студенческих работ.

Получать уведомления о курсах

Я первым признаю, что этот курс не для всех. И хотя есть 30-дневная 100% гарантия возврата денег, я хочу избавить вас от необходимости регистрироваться, если вы не принадлежите к очень специфической демографической группе:

Learn UI Design — это

, а не , если …
  • Вы просто хотите закончить единичный дизайн, а не изучать навыки, которые будут служить вам годами
  • Вы верите, что можете стать лучшим дизайнером, пассивно просматривая видео (новость: вам нужно будет выполнить домашних заданий, если вы хотите улучшить )
  • Вы не целеустремленный ученик (в конце концов, это онлайн-курс .Оценки не выставляю)

Learn UI Design — это

, для вас, если …
  • Вы хотите изучить и попрактиковаться в дизайне пользовательского интерфейса
  • Вы уже пробовали что-то придумать — и у вас не получилось так хорошо
  • Вы знаете, что изучение дизайна пользовательского интерфейса повысит ценность вашей карьеры (тысячи долларов или больше)
  • Вы самомотивация Когда дело доходит до обучения — в конце концов, никто не стоит вам через плечо и не говорит вам делать уроки
  • У вас интереса к технологиям (чем больше вам нравится разбираться в программном обеспечении, тем быстрее вы узнаете)

Часто задаваемые вопросы

Вопрос:

Это просто пользовательский интерфейс или он также охватывает UX? »

Ответ:

Вкратце: речь идет о пользовательском интерфейсе, но косвенно охватывает и UX.

Лонг: UX («как это работает») и UI («как это выглядит») — родственные дисциплины. Их сложно разделить. Цель этого курса — помочь вам сделать вещи, которые выглядят великолепно, но нет смысла делать это, если юзабилити неудовлетворительно.

Следовательно: я постоянно ссылаюсь на темы и идеи из UX в этом курсе, но Learn UI Design — это не о , как таковых. Если вас больше интересует курс UX-дизайна, ознакомьтесь со статьей Learn UX Design.

Вопрос:

Могу я посмотреть некоторые из курсов бесплатно? »

Ответ:

Почему? Потому что я уже раздала много подобного контента бесплатно. Если вы хотите почувствовать стиль преподавания, типы тактик и вещи, о которых я говорю, я рекомендую посмотреть 7 правил великолепного пользовательского интерфейса или посмотреть мои видео на Youtube.

Статья «7 правил» насчитывает 5 000 слов, ее прочитали более миллиона человек, и на нее есть ссылки практически во всех основных списках рассылки по дизайну. Это отличное место для начала, но если вы найдете , , статью или видео полезными, вам, скорее всего, понравится этот курс.

(Edit: я выпустил один урок бесплатно, хотя могу его убрать)

Вопрос:

Какое приложение вы используете? »

Ответ:

В основном Фигма, немного Скетч.

Я больше всего рекомендую Figma, Sketch и Adobe XD (именно в таком порядке). Однако, поскольку все они имеют такие схожие интерфейсы, функциональность и даже сочетания клавиш, не имеет значения, какой вы выберете, и больше того, что у вас просто есть веская причина для выбора. Студенты успешно завершили курс во всех 3 приложениях.

Вопрос:

Есть ли гарантия возврата денег? »

Ответ:

Да, есть 30-дневная 100% гарантия возврата денег.

Попробуйте изучить дизайн пользовательского интерфейса в течение 30 дней. Если вам это нравится, отлично — у вас есть пожизненный доступ к 51 уроку, домашним заданиям и ресурсам. Не говоря уже о том, что со временем я буду добавлять новые уроки и улучшать существующие. И у кого будет доступ к 100% новому материалу? Ты будешь, счастливая собака.

Вопрос:

Как я могу заставить свою работу платить за Learn UI Design? »

Ответ:

Прежде всего, умное мышление!

Вот руководство для вашего работодателя, в котором приведены ответы на общие вопросы для предприятий, привлекающих своих сотрудников к программе Learn UI Design, в том числе:

  • Льготы работнику
  • Групповые скидки (они на удивление большие)
  • Счета, сертификаты и др.

Вопрос:

Есть ли групповые скидки? »

Ответ:

Да.

Группы от 5+ мест получают скидку 30%. Группам от 10+ мест предоставляется скидка 40%. Группам от 20+ мест предоставляется скидка 50%. Пожалуйста, свяжитесь со мной лично.

Вопрос:

Я слишком новичок для этого курса? »

Ответ:

Learn UI Design создан для того, чтобы вы прошли от нулевого опыта до профессионального уровня навыков проектирования пользовательского интерфейса.Хотя многие студенты поступили с формальной подготовкой в ​​области визуального дизайна, у большинства ее нет.

С другой стороны, если вы подумываете об изучении дизайна пользовательского интерфейса, но чувствуете, что можете быть слишком продвинутыми для курса, не стесняйтесь отправить мне свое портфолио по электронной почте, и я дам вам знать, как вы сравниваете с другими начинающими студентами.

Вопрос:

Получу ли я немедленный доступ ко всем видео? »

Ответ:

Да.

Как только вы зарегистрируетесь, вы получите немедленный доступ ко всей серии видео и приглашение на канал Slack.

Вопрос:

Есть ли у меня пожизненный доступ к курсу? »

Ответ:

Да, все студенты имеют пожизненный доступ к курсу.

Пока существует этот курс, вы сможете смотреть любое видео, выполнять любое домашнее задание и просматривать любые ресурсы. Вы можете начать курс сразу после его покупки или через год — решать только вам.

Подожди, подожди — ты кто?

Эй! Меня зовут Эрик Кеннеди, я независимый дизайнер UX + UI из прекрасного Сиэтла, штат Вашингтон.

Мои клиенты варьируются от стартапов до Fortune 100, включая такие компании, как Soylent, Amazon, Roam Research и другие.

Я выступал здесь и за границей на предприятиях, на встречах и в университетах (например, Калифорнийский университет в Беркли и Йельский университет). Кроме того, мои дизайнерские сочинения прочитали более миллиона человек.

Но до этого я учился в инженерной школе на . Правильно — разработчик . Поэтому, когда я впервые попробовал свои силы в дизайне, я подумал, что обречен на .

Выглядело ужасно.

Конечно, у меня были извинения. В художественную школу не ходила. Про эстетику не знала ни хрена .

Я получил специальность инженера — создание чего-то ужасного — это почти знак гордости.

Однако страсть к дизайну прижилась. И в итоге я начал учиться дизайну пользовательского интерфейса так же, как и чему-либо научился: холодный, жесткий анализ , как я уже сказал выше.

Чтобы сократить это как дизайнер, я должен был придумать уловки и тактики, которые я мог бы применить к любому приложению , над которым я работал в данный момент.Я смешал эти стратегии с лучшими из того, что я мог найти в несметном количестве книг и сообщений в блогах.

И это сработало. А вот и я.

Все еще в порядке. Все еще проектирую.


Вы дочитали до этого места, так что давайте поговорим о деньгах. Простой факт в том, что компании платят за хороший дизайн пользовательского интерфейса. Они знают, что хотят «быть похожими на [Apple, AirBnB, укажите компанию здесь]», но не знают, как это сделать. Но вы можете. Это ценный набор навыков, которым можно научиться.

До того, как стать фрилансером UX / UI дизайнером, я был менеджером программы в Microsoft, одной из самых высокооплачиваемых компаний-разработчиков программного обеспечения в стране. Две работы. Как вы думаете, где я заработал больше денег?

Знаете ответ? Это не Microsoft.

Вдобавок ко всему, мы с женой провели год, буквально , облетая земной шар в путешествии, которое мы никогда не забудем. Это была потрясающая возможность, но она стала возможной только потому, что дизайн пользовательского интерфейса — популярный товар.

(Кстати, фриланс — мечта не всех, но это приятно — и если вы решите это сделать, вам захочется по-настоящему погрузиться в видео о презентации своих дизайнов — это будет чистое золото для всех, кто клиентская работа)

Такого рода хвастовство я не делал бы ни с кем, с кем только что познакомился, но я пытаюсь продать товар, так что немного расслабься, а? Мы продолжим двигаться вперед, но я хочу услышать, как вы сами себе скажете: человек платят за хороший дизайн человек.

Learn UI Design — это здорово! Тонны ДЕЙСТВУЮЩИХ советов и часы практических советов по всем важным темам дизайна — позиционированию, выравниванию, интервалу, типографике, цвету… Что мне показалось лучшим, так это то, что Эрик запускает Sketch, чтобы показать вам, как применить теорию к реальному пользовательскому интерфейсу. конструкции. Я чувствую себя намного увереннее , когда подхожу к новому дизайнерскому проекту после прохождения курса! »

Учась у Эрика, я смог привнести единый стиль в корпоративное приложение моей организации.Он не только выглядит НАМНОГО лучше, но и более удобен в использовании. Я никогда не думал, что дизайн будет моим делом, но теперь я в 10 раз увереннее в этом. Настоятельно рекомендуется.»

Этот курс действительно помог мне развить мои взгляды на дизайн пользовательского интерфейса. У меня гораздо больше возможностей определять необходимые улучшения в дизайне, объяснять, почему они важны, и быстро находить соответствующие примеры. Мои дизайны пользовательского интерфейса выглядят намного профессиональнее, чем раньше ».

Learn UI Design — лучшая инструкция по UI, которую я нашел.Объяснения Эрика были точными, а его поддержка и энтузиазм вселили в меня уверенность, необходимую для улучшения моих дизайнерских навыков ».

Это чертовски хорошо спланированный курс. Это как научиться управлять самолетом, фактически сидя в кабине с пилотом — Эрик постоянно проектирует / переделывает примеры из реального мира прямо перед вами, объясняя, почему X хороший или плохой, и как сделать это даже лучше.»

Так много советов по веб-дизайну слишком очевидны, абстрактны или поверхностны.С другой стороны, Learn UI Design — это наоборот. Очень практичный, конкретный, солидный, с хорошей структурой и темпом. Я очень доволен ».

Полный онлайн-видеокурс

Хотите получать уведомления, когда Learn UI Design снова открывается для регистрации, и получать оригинальные статьи по дизайну, отправляемые вам каждый месяц (или 6)? Подпишитесь на мой информационный бюллетень по дизайну (вы можете отказаться от подписки в любое время, а подписчиков уже более 50 000).

Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.

© 2021 Kennedy Design, Inc · Условия использования · Конфиденциальность

Сделано в 🌧 Сиэтл

Закрывать

Получите уведомление, когда Learn UI Design будет повторно открыт для регистрации


.

Будьте первым, кто узнает, когда Learn UI Design снова откроется для новых участников, и получайте (очень редко) ценные статьи по цвету, типографике и другим темам UX / UI.

Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.

Шрифты всегда были для меня полной загадкой. Но просто посмотрев только первые два видеоролика о типографике , я действительно могу сочетать шрифты — с прекрасными результатами! Прагматичный подход Learn UI Design к дизайну научил меня на бесконечно на больше, чем то, что когда-либо делало чтение любых книг по дизайну! »

Стать дизайнером UX | Изучите навыки и получите работу

Вот что сказали студенты:

«Этот курс — самый ценный UX-курс, который я когда-либо покупал на Udemy!» — Джоди Т.

«Курс Брендана УДИВИТЕЛЬНЫЙ! Он помог мне получить мою первую работу по UX!» — Филипп К.

«Первый курс, который я нашел полезным с практической точки зрения. Не просто какой-то широкий, абстрактный философский рассказ о UX». — Вячеслав М.

«Отличный инструктор! Он умеет разбирать сложные идеи и легко разбивать их на удобоваримое содержание. Я действительно рекомендую этот курс для практиков UX всех уровней». — Nutte

«После просмотра лекций Брендана и завершения проекта я почувствовал себя намного увереннее, вступая в сферу UX, и мой проект оказался одним из лучших в моем портфолио.Я использовал его во время собеседования, чтобы получить свою первую стажировку « — Ана К.

» Энтузиазм инструктора проявляется, как и его глубокие знания UX и реальный жизненный опыт. Безусловно, один из самых тщательно продуманных и хорошо представленных курсов, которые я когда-либо проходил на Udemy. Я считаю, что этот курс подходит для новичков и практиков UX, поскольку каждый может получить разные результаты в зависимости от опыта ». Саймон К.

(Все цитаты из обзоров ниже.)

Описание:

Пользовательский опыт, или UX, — это захватывающая область. По сути, речь идет о том, чтобы дать людям возможность делать то, что они хотят делать, что одновременно и весело, и приятно. И, , имея отличный пользовательский опыт, способствует успеху бизнеса .

Однако изучение UX может быть проблемой . Поскольку это относительно молодая область, еще нет настоящего золотого стандарта в отношении того, как что-то практикуется или преподается, что может расстроить людей, которые просто пытаются научиться чему-то правильно, чтобы немедленно применить UX к тому, что они делают. а также студенты, желающие стать практиками.

Я создал этот курс, потому что считаю, что ваше время дорого, и вам не нужно искать практические основы в UX. Или посмотрите 24 часа видео. Этот курс познакомит вас с ключевыми концепциями и шагами UX, как они будут происходить в реальном проекте , так что вы, , получите полное представление о том, как практиковать UX — от исследования до стратегии и дизайна. И уверенность, которая приходит с этими новыми навыками.

Есть довольно много материала, которым можно поделиться, но в основном это коротких развлекательных видео по теме , за которыми следуют заданий, в которых вы примените то, что вы изучаете, , чтобы оно впиталось.И я уверен, что вам понравится этот материал, потому что я уже обучил его тысячам профессионалов и студентов университетов, которым понравились и получили от него пользу.

Если вам нужно эффективно изучить UX и немедленно применить его, или вы хотите дополнить свой набор навыков, или вам просто интересно войти в эту увлекательную и прибыльную область, этот курс разработан для вас

После прохождения Конечно, вы будете обладать глубоким пониманием UX и ключевых действий, связанных с этой областью.Вы также сможете воспользоваться этими знаниями и применить их к , чтобы улучшить работу и продвинуться по карьерной лестнице! (И у вас будет отличное портфолио, если вы выполните задания!)

Увидимся в классе!

— Брендан

Стать обучающимся дизайнером: Часть 1

Заинтересованы ли вы в том, чтобы стать обучающимся дизайнером?

Я поделюсь лучшими практиками как для тех, кто хочет найти работу на полную ставку, так и для тех, кто хочет быть независимыми фрилансерами в обучении на рабочем месте.Если вы ориентируетесь на должности в средней школе до 12 лет и выше, некоторые из этих мыслей могут не относиться к вам. Мой более чем 20-летний опыт работы наиболее важен для беспорядочного обучения на рабочем месте. Это первая статья из серии, состоящей из двух частей.

Задача: вы — дизайнер Rockstar Learning, которого мы ищем?

Для этой должности начального уровня требуется 2 года опыта. Вы — идеальное сочетание обучающегося научного ниндзя, царя управления проектами, художника-графика Пикассо, разработчика uber stack, изобретателя кубика Рубика, знатока геймификации, героя управления личными знаниями, специалиста по малому и среднему бизнесу, мастера технологической экосистемы, пьяный рассказчик исторических данных, соавтор рок-звезды с щепоткой юмористического остроумия, основанный на оригинальном дизайне маркетинговой кампании.Любой предыдущий опыт UX, погруженный в AR / VR, является большим плюсом. Доказанная способность делать больше с меньшими затратами при ходьбе по воде была бы идеальной.

Да, это сарказм. Но разве иногда такое не возникает, когда вы читаете эти описания должностей? Как получить многолетний опыт работы без работы в этой сфере? Не расстраивайтесь. Эта серия из двух статей проведет вас через некоторые из этих препятствий и ответит на многие вопросы.

Часть 1 отвечает на следующие вопросы:

  1. Какие существуют типы должностей и ролей?
  2. Какие заголовки мне следует искать: ID, ISD, LD, LXD, LC, Dev, LE?
  3. Что такое Т-образный дизайн? Как это поможет мне понять мир обучения на рабочем месте?

Часть 2 охватывает следующее:

  1. Как выполнить требование о многолетнем опыте.
  2. Что, если они хотят, чтобы я что-то спроектировал и построил на месте?
  3. Почему начало с содержания может привести к неэффективному обучению — с чего лучше начать?
  4. Где найти проверенные ресурсы, чтобы я мог четко сформулировать темы, связанные с обучением на рабочем месте. Какие мифы мне следует знать?

В поисках видения: работа вашей мечты

Всегда начинайте с конечной цели: работы своей мечты. Прежде чем искать работу в поисковых системах, подумайте, какую работу вы ищете в области «обучения дизайну».”

Что такое дизайн обучения?

«Мы не можем проектировать обучение. Обучение — это внутренний процесс мозга. То, что мы можем создать, — это наиболее эффективные условия для обучения в данном контексте ». — Анонимный дизайнер

Рабочее место — это запутанный, сложный мир, где производительность и результаты часто важнее, чем процесс формального обучения. Важно понимать, что когда вы читаете, как генеральные директора и бизнес-лидеры говорят о важности обучения, они не имеют в виду курсы и учебные программы (только).Они означают способность приобретать новые знания и навыки, а также способность применять их в сегодняшней быстро меняющейся работе. Обучение происходит каждый день и везде.

Каково ваше видение обучения?

Как начинающий дизайнер обучения, ваша первая задача — решить, хотите ли вы решать проблемы (где частью решения может быть обучение или тренинг) или вы просто хотите спроектировать / разработать курсы. В последнем случае эта статья будет по-прежнему полезна, но имейте в виду, что в ней основное внимание уделяется решению проблем.

На какие позиции мне следует смотреть?

Для упрощения существует 3 типа обучающих дизайнерских позиций:

  1. Полный рабочий день Учащийся на рабочем месте Группа обучения и развития (L&D) (штатная)
  2. Штатный специалист по обучению в качестве подрядчика (поставщика) решений
  3. Внештатный сотрудник обучающийся профессионал, владеющий собственным бизнесом (самозанятый)

В США вы можете услышать фразы W2 и 1099.Эти налоговые формы зависят от того, являетесь ли вы штатным сотрудником (№1 и №2) или подрядчиком (№3). В какой-то степени я выполнил все три, и у меня также есть опыт работы с подрядчиками и их найма. У каждой из этих позиций есть свои плюсы и минусы, в зависимости от того, насколько комфортно вы работаете с внешними клиентами или ведете собственный бизнес. Если вы только начинаете, то вам лучше всего выбрать №1 или №2. Если вы думаете о работе фрилансером, вы найдете дополнительные ресурсы здесь, в этом журнале Flipboard, который я собрал [1].

На какие роли мне следует смотреть?

С точки зрения ролей, опять же, для упрощения сложной реальности, существует 3 типа обучающих дизайнерских работ:

  1. Работа в команде (вместе с графическими дизайнерами, разработчиками, менеджерами проектов и т. Д.)
    Ваша часть дизайна принадлежит вам. Остальная часть вашей работы — хорошо общаться с командой. В команде хорошо то, что вы можете сосредоточиться на обучении. Вам не нужно использовать Photoshop или учиться анимировать персонажей на лету.
  2. Работа в одиночку (мульти-шляпы)
    Ваша роль здесь меняется в зависимости от повседневной работы и фазы проекта. Вы контролируете изменения и прогресс, но вы также являетесь узким местом в графике, разработке и производстве. Вы можете работать с другими обучающимися дизайнерами в группе с ограниченным сотрудничеством. Особая версия этого типа роли — «отдел одного». Что ж, этим все сказано. Вы делаете все, от анализа до дизайна и разработки.
  3. Менеджер проекта / программы (работа с внешними поставщиками)
    В этом типе ролей вы больше не занимающийся самообучением дизайнер, а менеджер, курирующий проект, выполняемый внешним поставщиком.Эта работа находится между обучающимся дизайнером и менеджером проекта. Чтобы добиться успеха, вы должны быть заинтересованы в обоих.

Как только вы получите представление о том, какой тип должности и должности вас интересует, следующим шагом будет выяснение того, что работодатели ищут в своих должностных инструкциях. Пришло время искать работу своей мечты.

Поиск работы: путают названия вакансий

Каждому путешествию нужен пункт назначения. Не зная, куда вы идете, вы уже заблудились. Один из практических способов узнать, какие знания, навыки, инструменты и способности вам нужны, — это просмотреть объявления о вакансиях.И здесь вы столкнетесь с другой проблемой: названиями должностей.

Вы заинтересованы в том, чтобы стать конструктором инструкций, проектировщиком систем обучения, дизайнером обучения, дизайнером опыта обучения, консультантом по обучению, разработчиком электронного обучения, инженером обучения или мастером на все руки?

ATD в своем исследовании приходит к выводу, что роль конструктора инструкций постоянно меняется:

Роль конструктора инструкций постоянно развивается в соответствии с отраслевыми требованиями и может варьироваться от организации к организации или в зависимости от географического положения.Роль конструктора инструкций может включать дизайнера, фасилитатора, инструктора, писателя, новатора, оценщика, разработчика мультимедиа, редактора и, чаще всего, менеджера проекта. В результате этих различных обязанностей названия разработчиков учебных материалов могут отличаться и поэтому часто не понимаются или не признаются теми, кто не работает в этой области [2].

Резюме исследования

После всех исследований и бесчисленных разговоров в социальных сетях мы, вероятно, сможем договориться о двух вещах:

  1. Звания не сделают вас тем, кто вы есть, или насколько хорошо вы выполняете свою работу.Однако названия в вашем резюме имеют значение для вашей карьеры.
  2. Название
  3. L&D определяется не столько обязанностями людей или их деятельностью, сколько политикой HR / L&D или предпочтениями менеджера по найму.

Пытаясь объяснить некоторые различия, я создал следующую инфографику под названием «Т-образный подход к дизайну обучения по интересам».

Как читать эту инфографику

Как и любая инфографика, это упрощенная версия реальности (или даже просто восприятие реальности).Цель состоит в том, чтобы у вас была ментальная модель того, что существует в мире обучения. Это ни в коем случае не определение ролей или таксономия; это простое руководство, которое поможет вам понять, в чем вы заинтересованы в области обучения на рабочем месте.

Что такое Т-образная модель?

«Вертикальная черта на букве T представляет собой глубину связанных навыков и опыта в одной области, тогда как горизонтальная полоса обозначает способность сотрудничать в разных дисциплинах с экспертами в других областях и применять знания в областях знаний помимо своей собственный. »- Википедия

Чтобы добиться успеха во всем в области обучения на рабочем месте, нужно время, талант и большой опыт. (Можно утверждать, что с учетом темпов изменений, происходящих в современном мире, это даже нереально.) Следовательно, вы должны иметь основы (горизонтальная полоса), а затем копаться глубже в одной конкретной области (вертикальная полоса). В то же время, с осознанной практикой (и некоторой удачей), вы, конечно, можете получить многоуровневую глубину, если это вам интересно.

Например, некоторые люди занимаются и дизайном, и разработкой, а другие сосредотачиваются только на одном из них.Будьте предельно ясны в своем резюме и заявлении о ваших интересах!

Основы

Пять горизонтальных слоев представляют собой основы, которые вы должны иметь в качестве основы. На этих уровнях цель — эффективность, а не эффективность. Вы должны уметь говорить на языке, задавать правильные вопросы и применять основы на каждом уровне. Это похоже на изучение нового языка: вы не хотите, чтобы вас обманули, и вы не хотите, чтобы вас неправильно поняли критически при посещении новой страны.Необязательно быть идеальным!

Devlin Pack отлично справляется с детальным описанием того, какие фундаментальные теории, инструменты и процессы Instructional Design вам понадобятся [3].

Каждый, кто занимается обучением дизайну на рабочем месте, должен владеть базовыми принципами на следующих уровнях:

  • Когнитивный уровень
    Чем больше вы знаете о том, как «работает мозг» и как происходит обучение, тем лучше. Этот уровень защищает вас от мифов и коммерческих статей о том, как мы учимся.
  • Уровень исследований
    Существует огромное количество опубликованных (и рецензируемых) исследований по обучению. На базовом уровне вы должны уметь применять теории обучения взрослых. Вам не нужно быть исследователем (если вы не хотите быть обучающимся инженером, интересующимся наукой об обучении), но вы должны иметь базовое понимание того, как проверять источник и выявлять «подозрительные» элементы в результатах исследований. и как избежать распространенных мифов (цифровых аборигенов, стилей обучения, концентрации внимания золотой рыбки, шишек Дейла и т. д.), что приводит к неэффективному обучению.
  • Уровень опыта
    Сюда входят теории мотивации (теория самоопределения, теория подталкивания, поведенческая наука, игровое мышление и т. Д.) И дизайн пользовательского опыта. Недостаточно указывать людям, что им делать. Мотивация не так проста, как поощрение. Узнайте больше о пяти шагах взаимодействия учащихся с людьми.
  • Уровень рабочего процесса
    Этот уровень зависит от контекста. Он включает в себя управление личными знаниями, а также практический опыт работы на рабочем месте (что люди используют для общения, как они общаются, зрелость в культуре обмена, политика, экосистема и т. Д.). Строительство не всегда означает создание формы с нуля. Понимание инструментов, ролей и процессов в рабочем процессе позволяет вам использовать существующую экосистему (технологическую и человеческую) для обучения. Раздельное обучение — один из самых малоиспользуемых методов, на котором нам следует уделять больше внимания.

Начать с самоотражением

Как человек, который только начинает заниматься дизайном или только начинает изучать дизайн, ваша ближайшая цель должна иметь основы. В то же время вы также должны думать о своем будущем, отвечая на следующие вопросы:

  • Где вы хотите начать копать глубже в Т-образный слой? Где твой интерес?
  • Вы больше технический человек? Заинтересованы в новых технологиях и их применении в обучении?
  • Ты больше умный человек? Вы заинтересованы в чтении результатов исследования и расшифровке их значения?
  • Вы бы предпочли, чтобы кто-то другой «переводил» исследования для вас, чтобы вы могли применить их к своему дизайну?
  • А как насчет анализа данных? Рассказывать истории с помощью данных?
  • Вы занимаетесь строительными курсами или просто занимаетесь раскадровкой?

Почему так много разных названий: краткая история

Не стесняйтесь пропустить эту часть истории, если вам это не интересно, но следующие мысли могут дать вам некоторые темы для собеседования, если вас спросят о состоянии нашего бизнеса.

Однажды …

На заре проектирования учебных систем преобладал более дисциплинированный и научно обоснованный подход к обучению. Обучение на рабочем месте, принадлежащее L&D. С внедрением систем управления обучением они контролировали распространение знаний.

Введите LMS

В те дни программное обеспечение выпускалось один раз в год. У нас было время, чтобы быть внимательными. Разработка часто происходила в Adobe Flash (сейчас он мертв), который был отличным инструментом для создания чего угодно.Производство находилось в руках технически подкованных разработчиков, чего не было у большинства дизайнеров-инструкторов. Разработка стала узким местом, когда рабочий процесс начал ускоряться и появилась гибкость. L&D не успевала за созданием контента для изменений, даже с новыми функциями LMS для их быстрого развертывания.

Войти в Rapid Authoring

Именно тогда и родились инструменты быстрой разработки. Инструменты быстрой разработки позволили любому быстро разрабатывать и создавать контент. Быстрое развитие привело к быстрому росту.Даже с курсами быстрого авторинга L&D постоянно отставала от восьмерки. Эти «курсы» часто становились «шаблонными» свалками контента.

Это одна из причин, по которой некоторые люди избегают «я» в Instructional Designer и хотят быть более удобными для пользователя и ориентированными на учащегося, сосредоточив внимание на опыте конечного пользователя. Объединяя UX и дизайнерское мышление, Learning Experience Design звучит более современно, более ориентировано на человека, чем на инструкции.

От LMS до LXP

За последние десять лет у меня было бесчисленное количество разговоров с клиентами о том, можно ли разместить обучающее решение где-нибудь за пределами LMS.Эти параллельные усилия по модернизации (откровенно говоря, сделать его менее болезненным для начала) процесса обучения привели к крупнейшему растущему рынку, производящему платформы опыта обучения (LXP). LXP по-прежнему являются «местом» для доступа к обучению, но они обещают больше «ощущения первых дней поездок Uber», когда каждая машина была блестящей, а водители были одеты в костюмы, чтобы отличаться от поездки в такси. Тем не менее, основная проблема остается: создание и курирование контента сами по себе не являются (единственным) ответом на решение реальных проблем без нарушения рабочего процесса.

Обучение в рабочем процессе

Обучение в рабочем процессе — это не просто мгновенный доступ к курсам, блогам или выступлениям на TED. Это не просто создание чат-ботов для взаимодействия с вами и предоставления большего количества контента. Консультанты по обучению (часто это звание среди поставщиков услуг по обучению, предоставляющих внешние услуги) и обучающихся инженеров (пересечение науки об обучении, информатики и науки о данных), как правило, должны иметь более консультативный, основанный на данных подход к поиску решений, которые могут или не могут включают формальные курсы.

От авторов к инициаторам

Каким бы ни было ваше название, ключ к успеху смещается с точки зрения создания учебного контента на перспективу создания возможностей для обучения. Мы должны дать возможность сотрудникам не только выполнять свои задачи, но и научиться более эффективно учиться в рабочем процессе с минимальными нарушениями.

Модель Джоша Берсина суммирует эволюцию корпоративного обучения на всем протяжении «академий способностей». Если вы планируете работать на корпоративном рабочем месте, вы можете использовать его инфографику, чтобы показать, что у вас есть видение отрасли и знание истории [4].

За гранью основ: ваши интересы в глубине души

Некоторые из наиболее распространенных должностей перечислены в инфографике, чтобы дать представление о том, на что следует обращать внимание при объявлениях о вакансиях. Подробные описания ниже предоставляют дополнительную информацию о каждом заголовке. Опять же, это не предназначено для использования в качестве таксономии, а скорее для того, чтобы помочь вам увидеть, совпадают ли ваши интересы.

Дизайнер инструкций (систем) / Дизайнер обучения

Instructional Designer (и Instructional Systems Designer) — одно из наиболее распространенных названий должностей.Какая разница? В первые дни учебного дизайна доминировали названия ISD.

ISD (разработчик систем обучения) «[…] включает систематический процесс оценки и разработки обучающих решений, специально разработанный для целей формального обучения. « — Учебный журнал

У меня нет большого опыта работы в государственном секторе, но я случайно слышал, что титулы ISD все еще распространены там. В корпоративном секторе все меньше и меньше размещений ISD.Это как если бы рабочие места ISD считались «классическим» дизайном.

Как насчет Learning Designer?

Разница между разработчиками учебных материалов и дизайнерами обучения может варьироваться в зависимости от взглядов и политик организации. Некоторые считают, что обучение дизайну — лучшее название, поскольку оно сосредоточено на обучении, а не на мастерстве создания инструкций. Если организация считает, что может получить больше талантов с помощью «свежих» или «современных» подходов, они могут использовать названия «Дизайн обучения» или «Конструктор опыта обучения».Опять же, титулы не делают вас лучшим кандидатом, в отличие от восприятия.

Консультант по обучению

Самым большим отличием, которое я заметил при изучении ролей консультантов, является, в первую очередь, неоднозначность решения. Работа консультанта по обучению больше ориентирована на производительность и решение проблем, чем на обучение по умолчанию. Вовлечение происходит на ранней стадии, когда заинтересованные стороны бизнеса не имеют четко определенной «потребности в обучении».

Этот тип работы обычно требует опыта работы вне области создания курса или программы, межфункционального сотрудничества, управления личными знаниями, управления проектами, навыков фасилитации и т. Д.Если вас интересует эта область в будущем, вам также следует попробовать HPT (технология, основанная на человеческих возможностях) и iSPS.

Разработчик электронного обучения

Не все конструкторы, занимающиеся обучением или инструктажем, действительно создают решения. Разработчик должен хорошо владеть современными инструментами создания (Articulate 360, Adobe Captivate, Adapt), отраслевыми стандартами и протоколами (SCORM, xAPI, LXP, LMS, WCAG 2.1, ADA, restFul API) и часто некоторыми языками программирования и сценариев (JavaScript , CSS, HTML5).

Дополнительное знакомство с технологиями, такими как разработка игр, интерактивные медиа, AR / VR, также может быть полезным. Если ваша должность — Разработчик, ваше внимание будет меньше уделяться анализу потребностей, измерению или дизайну. Вы часто берете раскадровку из идентификатора и оживляете ее с помощью инструмента, который вы используете. Навыки в Articulate 360, Captivate, Lectora и Adapt, скорее всего, указаны для вакансий.

Инженер по обучению (обучение, информатика, наука о данных)

Инженерное обучение — это не что-то новое; однако определение со временем эволюционировало.У меня был отличный разговор с Эллен Вагнер, автором публикации Learning Guild по изучению инженерии [5].

«Инженерное обучение, практика, возникшая из нескольких научных дисциплин, включая науку о данных, информатику и науку об обучении, теперь появляется в условиях, когда платформы обучающих технологий используются для предоставления, отслеживания и управления учебным опытом, средой и результатами. . » — Эллен Вагнер

Один из моих выводов из обсуждения заключался в том, что изначальная потребность возникла не из сообщества L&D.Инженерное обучение началось за пределами сообщества L&D с упором на более научный подход к обучению, который в настоящее время включает информатику с точки зрения технологий и аналитику данных с точки зрения информированного принятия решений.

Конструктор учебного процесса (LXD)

Я оставил это название последним, потому что за последнее десятилетие оно стало одним из самых желанных. Но что на самом деле представляет собой дизайн учебного процесса?

Погуглите термин, вы можете найти похожие описания:

  • «Объединяя воедино учебный дизайн, педагогическую педагогику, дизайнерское мышление, научные передовые практики и UX / UI, LXD комплексно подходит ко всем проектам, гарантируя, что каждый опыт создается с учетом наилучших интересов ваших учащихся. «
  • «Мы думаем не только о дизайне; LXD уходит своими корнями в нейробиологию и глубокое понимание учащихся, которых мы обслуживаем ».

Откуда берется LXD?

Я провел директивное расследование. Вот что я нашел:

  • Прежде всего, LXD является товарным знаком.
  • Термин «Дизайн учебного процесса» был зарегистрирован для товарного знака в 2014 году, но затем от него отказались — согласно этому источнику, процесс не был завершен.
  • LX Design был придуман Нильсом Полом.
  • Six Red Marble, по-видимому, принадлежала торговой марке, но отказалась от нее в 2015 году.
  • Александр Салас проделал большую работу по отслеживанию истории.
  • Если вы подумываете оставить ID для LXD, вы можете найти здесь несколько юмористический отрывок.

С чего начать с LXD?

Если вас интересует UX-дизайн, дизайн-мышление для решения проблем и их применение в обучении, вот несколько твердых отправных точек:

Но подождите, LXD еще больше сбивает с толку, если вы включите высшее образование:

Если вы дизайнер учебных материалов, но пытаетесь избегать слова «инструкция», потому что инструкция почему-то стала уничижительной, [некоторые] начали называть себя обучающимися дизайнерами.Это небольшой скачок от обучающегося дизайнера к обучающемуся архитектору к тому, что может быть обучающимся инженером […] [6]

Последние мысли

Я оставлю вам полезный совет, который я получил в начале своей карьеры, который был чрезвычайно полезен для открытия дверей и получения рабочих мест: Думайте в трех кругах.

  1. Срочные потребности (как можно скорее)
  2. Ближайшее будущее (1-3 месяца)
  3. На горизонте (1-2 года)

Это общеизвестный секрет, что проще всего получить работу через людей.Если кто-то изнутри организации порекомендует вас, ваши шансы возрастут в геометрической прогрессии. Построение вашей сети в этих трех кругах может ускорить ваш профессиональный рост и карьеру. Тем не менее, это не «коктейльный час». Это осознанный процесс выбора правильных людей, которым нужно следить и взаимодействовать в каждом кругу.

1. Ближайшие потребности

Эти люди сталкиваются с одними и теми же проблемами и с одинаковыми препятствиями. Обмен мгновенными решениями поможет вам добиться цели, не тратя время на изобретение колеса.Обмен с ними своим опытом и решениями поможет вам построить свой бренд и репутацию.

2. Ближайшее будущее

Эти люди опережают вас. Вот куда вы идете. Следуйте за ними, чтобы увидеть применимые результаты или уловки, которые они публикуют. Некоторые могут быть прямо над вашей головой, и вам нужно потянуться. Это похоже на теорию потока Чиксентмихали: это очень мотивирует преодолевать трудности, которые стояли прямо над вашей головой. Это помогает вам расти и расширяться.

3.На горизонте

Эти люди — провидцы, некоторые называют их «лидерами мнений». Это пионеры, которые экспериментируют и часто терпят неудачу. Если вы найдете наставника из этого круга, он поможет вам справиться с трудностями, а также откроет для вас двери. Они служат буфером между вами и причудами познания. Читая блоги и сообщения в LinkedIn, вы можете подумать, что наша отрасль находится на пороге переосмысления будущего обучения. Мы говорим о будущем обучения на протяжении десятилетий.

Во второй части этой серии я перейду к следующему этапу процесса: подаче заявления о приеме на работу, даже если у вас нет необходимого двухлетнего опыта.

Артикул:

[1] ПАДЕНИЕ ОБ ОБУЧЕНИИ ДИЗАЙНА

[2] ATD Research, IACET и Rothwell and Associates. (2015). Навыки, проблемы и тенденции в учебном дизайне. Александрия, Вирджиния: Ассоциация администраторов баз данных ASTD по развитию талантов. Проверено 31 октября 2016 г. из номера

.

[3] Как стать конструктором инструкций в 2020 году

[4] Академия возможностей: куда идет корпоративное обучение

[5] Learning Engineering: Primer

[6] Обучение инженеров — шаг к центру внимания

«Учебный конструктор» vs.«Learning Designer»

В моем кампусе обсуждают названия должностей, и я проигрываю.

Мое учреждение находится в процессе усиления нашей команды образовательных технологий. Мы нанимаем кого-то для: « Обеспечить лидерство и поддержку в развитии инновационных и эффективных методов преподавания и обучения с использованием информационных технологий ».

Название этой должности — «Инструктивный дизайнер».

Я утверждал, что «Learning Designer» — лучшее название, но мне хотелось бы узнать ваше мнение.

Причина, по которой мне нравится «обучение», а не «обучение», заключается в том, что «обучение» кажется более всеобъемлющим термином. Мы стремимся быть обучающейся организацией и понимаем, что обучение происходит для всех, кто участвует в процессе обучения, и может происходить в свободное от преподавания время.

Что вы думаете? Как бы вы предпочли, чтобы вас называли и почему?

То, что вы называете профессией, будь то педагогический дизайнер или обучающийся дизайнер (или другое название), бесспорно, что это одни из самых удивительных выступлений в высшем образовании.Работа на стыке обучения и технологий увлекательна, потому что обе области меняются очень быстро.

Требования к учреждениям в отношении качества, стоимости и доступа неумолимы.

Все чаще механизм, который стремится повысить продуктивность школы, основан на технологиях обучения.

Рост смешанного и онлайн-обучения значительно увеличил спрос на разработчиков программ обучения / обучения.

Я не знаю ни одного учебного заведения, которое не рассматривало бы способы повышения эффективности традиционных курсов, особенно тех более крупных вводных классов, которые традиционно полагались на лекции и тестирование с высокими ставками.

Преобразование традиционного лекционного класса с большим охватом в более смешанный, гибкий и индивидуальный подход к обучению — одна из самых недооцененных и недооцененных тенденций в высшем образовании.

И, конечно же, если какая-либо школа желает полностью внедрить онлайн-курсы или курсы или программы для лиц с низким уровнем резидентства, то разработчики учебных / обучающих программ являются ключевым активом, который необходимо иметь.

Рост смешанного и онлайн-обучения привел к тому, что стало все труднее находить квалифицированных разработчиков программ обучения / обучения, профессионалов с сильным академическим опытом в области педагогики и теории обучения.

Число людей, прошедших формальное обучение тому, как люди учатся, и которые могут продемонстрировать как опыт в переводе целей обучения на цифровые платформы, так и в физическом классе, на самом деле довольно мало.

Добавьте этот спрос к желанию найти людей с хорошими навыками презентации, совместной работы и планирования, и вы поймете, почему лучшие дизайнеры в области преподавания / обучения так популярны.

Видите ли вы, что в вашем кампусе растет спрос на дизайнеров по обучению / обучению?

Люди, которые переходят на эти роли, имеют ученые степени в этих дисциплинах?

Или они более внимательно следят за моим путем в профессии, начав с академической дисциплины, а затем приняв теорию обучения с энтузиазмом новообращенных?

И кто прав в этих дебатах, которые мы ведем в университетском городке?

Конструктор инструкций или Конструктор обучения (или что-то совсем другое)?

Учиться каждый день в качестве дизайнера.Творчество — вещь особенная. К… | by Quovantis

Творчество — вещь особенная. Для всех это выглядит так, как будто вы наделены художественным геном, но только вы знаете, что не делаете ничего экстраординарного.

Вы чувствуете одновременно смирение и смущение, когда вас ценят за вашу работу. Вы чувствуете себя самозванцем, потому что знаете, что работа возникла естественным образом, и вам не нужно было прилагать для этого много усилий.

Когда я оглядываюсь назад и думаю, что побудило меня выбрать эту карьеру 13 лет назад, я могу вспомнить только одну причину.Я всегда хотел, чтобы моя работа была практичной, разнообразной, что-то, что помогало бы мне мыслить нестандартно. Что-то, с чем я могу помочь людям лучше выполнять свою работу.

Так началось мое путешествие как дизайнера. Я хотел сделать цифровые проекты лучше. Перспектива изменить чью-то жизнь с помощью дизайна выглядела заманчивой.

В Quovantis я отвечаю за решение проблем пользователей, дизайнерское мышление и вдохновение жизни в видение наших клиентов через дизайн.

В большинстве случаев моя работа сосредоточена на понимании болевых точек пользователей. Это означает, что нужно много слушать, кивать, а затем представлять свое понимание их мира. Затем следует сложная часть — часть, в которой я представляю варианты дизайна на основе их понимания и запускаю циклы проверки.

Почему сложно, спросите вы?

Потому что нелегко встать на место кого-то и почувствовать его потребности и желания. Как люди, мы всегда опасаемся собственных проблем и почти не обращаем внимания на то, через что могут пройти другие.

И вот здесь меня берет на себя задача вырасти как дизайнера. Сама мысль о том, что я могу не отдавать должное своей работе, парализует меня.

Мысль, с которой я борюсь больше всего, —

  1. Как мне быть в курсе тенденций дизайна, чтобы я мог представить себе лучшие дизайнерские решения
  2. Как мне убедиться, что я не попадусь в ловушку «Последняя модная петля» и загромождают мой разум бесполезными вещами

После долгих попыток я придумал идеологию, которую теперь применяю в работе.Не стесняйтесь применять его и дайте мне знать, работает ли это и для вас —

Прочтите. Подать заявление. Подготовить. Привлекать.

Я хотел произнести это вслух аббревиатурой. Но, как видите, это довольно оскорбительное слово, я подумал, что просто оставлю его в покое.

« Чем больше читаешь, тем больше знаешь. Чем больше вы узнаете, тем больше мест вы пойдете.

— Д-р. Seuss

Вы осознаете важность чтения только тогда, когда у вас выработается к нему привычка.Все те цитаты из чтения, которые говорят вам, насколько книги являются вашими самыми верными друзьями, верны. Раньше я не был заядлым читателем. Я всегда решал читать как последний вариант. Но теперь я понял, сколько лет прожил без книг. Теперь я чувствую, что есть так много хороших книг и так мало времени.

Но лучше поздно, чем никогда. Я получил рекомендации от людей, которые заядлые читатели книг. Тарун и другие мои коллеги помогли мне начать с нескольких очень хороших книг. В 2017 году я купил About Face 3 , Не заставляйте меня думать , Дизайн повседневных вещей , Creativity Inc. , Made to Stick , Switch , Творческая уверенность , Переломный момент , Искусство творческого мышления и Lean UX .

На данный момент я прочитал только пять из них, и знания, которые я получил, огромны. Что бы я ни узнал, я всегда пишу об этом и делюсь с миром. Раньше я не очень уверенно писал.Но я думаю, что чем больше вы начнете читать, тем лучше будет писать. Я написал несколько блогов для Humble Bits о тестировании юзабилити и о том, как его проводить. До этого я писал о человеческих ошибках и способах их устранения в дизайне продукта, о принципах, которым я следую, когда мне нужно разрабатывать информативные информационные панели, и о вводном блоге о веб-доступности.

Я также слежу за множеством публикаций в Интернете — Medium (, конечно, ), Smashing Magazine, UX Planet, блог UX Pin, шаблоны пользовательского интерфейса, блог InVision, NN Group — и это лишь некоторые из них.В этих публикациях публикуются одни из лучших материалов о дизайне и шаблонах проектирования.

« Недостаточно знать, мы должны подать заявку. Одного желания недостаточно, мы должны делать это ».

— Брюс Ли

Непримененные знания почти всегда бесполезны. Чтение и открытие нового доставляют вам истинное удовольствие, но если вы не примените то, что узнали, это со временем исчезнет из вашей памяти.

Лучший способ сохранить это — применять и учиться на практике.Я также начал применять полученные знания в своей работе.

Например. Одним из первых шагов в дизайнерском мышлении является создание карт эмпатии для конечных пользователей продукта, который мы собираемся создать. Наша основная роль как дизайнера — защищать интересы наших пользователей, и для этого нам необходимо понимать наших конкретных пользователей и заставлять другие заинтересованные стороны также понимать их, чтобы у всех нас было общее представление о них.

В одном из своих проектов я применил знания, полученные мной из статьи About Face 3 .Мы разрабатывали автоматизированную платформу найма, которая предназначена для использования кадровыми агентствами и менеджерами по найму. Поэтому мы решили построить шесть разных карт эмпатии для каждого типа ролей. Ниже приведен один из примеров того, что я сделал для «Рекрутеров»

Еще один пример, которым я могу поделиться, — это каркасное моделирование для быстрого итеративного дизайна.

Ниже приведен один из моих нарисованных от руки бумажных каркасов, где я попытался поместить данные так, чтобы они могли быть легко восприняты и поняты предполагаемыми пользователями.Вайрфреймы помогли мне заранее обнаружить основные проблемы юзабилити. Я сэкономил много времени и ресурсов и получил по этому поводу содержательные отзывы.

Независимо от того, чем вы занимаетесь в жизни, ваше обучение никогда не должно заканчиваться после получения степени или при начале работы, потому что вам нужно будет постоянно оттачивать свои навыки в соответствии с новыми тенденциями.

Чтение и применение — это только начало. Ключ к росту — это выявление и принятие неизвестных вам неизвестных, то есть тех, о которых мы не знаем, мы не знаем.Независимо от того, сколько у вас лет опыта, всегда будет что-то новое, о чем вы можете узнать. Итак, вы должны постоянно быть в курсе последних тенденций. Не придерживайтесь фиксированного представления о дизайне. Обновите себя с помощью новых инструментов дизайна, новых тенденций, нового программного обеспечения. Буквально существует множество знаний, которые ждут своего открытия.

Итак, помимо блогов и книг, я часто беру курсы в Интернете. Есть много платных курсов дизайна , созданных лидерами отрасли и экспертами. Некоторые из этих платформ — Coursera, Lynda, Udacity, Bloc, Interaction Design Org.

Хотя на всех вышеперечисленных платформах есть лучшие учебные материалы, все же вам необходимо сделать выбор, основанный на вашем контексте использования курса, который должен иметь хорошую рентабельность инвестиций.

Я провел тщательное исследование и сравнил результаты своей работы, чтобы сделать вывод, что IDF ( https://www.interaction-design.org ) соответствует моим требованиям.

У меня было лишь несколько одобрительных рекомендаций по поводу моего решения —

  • Их ежегодные членские взносы для профессионалов составляют 96 долларов, что дает вам доступ к любому количеству курсов.Для меня это довольно рентабельно.
  • Люди, стоящие за IDF, — одни из самых известных имен в индустрии UX / UI, такие как Дональд А. Норман , Даниэль Розенберг , Ирен Ау , Йонас Лёвгрен , Кен Фридман , Майкл Арент , Билл Бакстон
  • IDF предоставляет платформу сообщества дизайнеров, где дизайнеры со всего мира могут взаимодействовать друг с другом, а также вы можете встретить дизайнеров из сообщества IDF в вашем районе.

На данный момент я прошел пять курсов IDF, которые дали мне следующие сертификаты:

  1. Веб-дизайн для удобства использования
  2. Дизайн, ориентированный на пользователя — Модуль 1
  3. Проведение тестирования удобства использования
  4. Исследования пользователей — методы и лучшие практики
  5. Визуализация информации: правильное построение информационных панелей

Я многому научился на этих курсах. Создание хорошего дизайна требует закулисных усилий, и я точно знаю, что эти курсы помогут мне стать лучшим дизайнером.Каждый раз, когда я решаю проблему с моей реализацией, я рад видеть, как мои проекты развивались с течением времени с практикой.

Во всем, что вы делаете, если вы не просите обратной связи, скорее всего, вы выставляете себя дураком. Как дизайнер, многие ваши работы могут не увидеть свет. Но это не должно мешать вам производить больше.

На самом деле поделитесь своей работой. Поделитесь им с людьми, которые разбираются в дизайне, а также с теми, кто этого не понимает. Наблюдайте и комментируйте работы других дизайнеров, а также просите их искренние отзывы о ваших проектах.

Раньше я очень тесно работал со своей командой. Но теперь я всегда делаю это с людьми за пределами моей команды, получаю их отзывы. Прошу пройти тест юзабилити, записать свои точки трения. И это помогает мне улучшать дизайн.

Хотите изучить графический дизайн? 8 советов и приемов для начинающих

У многих из нас мысль о старшей школе вызывает в памяти множество каракулей для блокнотов. Нарисованные от руки пузырьковые буквы, пиктограммы и фигурки из палочек украшали домашние задания, тесты и документы — и учителя, конечно, постоянно просили нас сделать это.

Так и поступило большинство из нас, возможно, потому, что мы поняли, что просто не так хорошо умеем рисовать на бумаге. Но когда некоторые из нас учились в старшей школе, у нас еще не было многочисленных цифровых возможностей «рисовать» наши идеи. Но теперь машины могут помочь нам воплотить их в жизнь — и для многих это стало карьерой.

Графический дизайн — это то, чему маркетологи всегда могут научиться, даже без формального образования. В таких случаях мы попадаем в мир самостоятельного обучения с повторяющимися рекомендациями вроде «изучите Photoshop, Illustrator и InDesign» или «прочтите книгу об основных принципах дизайна».»И хотя все это помогает, изучение основ, навигация по новым инструментам и развитие личного стиля создают непростой баланс.

Вот почему мы составили этот список советов, которые мы хотели бы получить в начале наших путешествий по графическому дизайну своими руками, а также некоторые инструменты, которые могут помочь вам с ними.

8 советов по изучению графического дизайна

1) Всегда держите ухо к земле.

Как маркетологи, мы уже знаем, чему можно поучиться у влиятельных лиц.В конце концов, 49% людей доверяют людям, которых они знают больше всех, в отношении рекомендаций по продуктам или услугам, а в эпоху цифровых технологий, в том числе и влиятельным лицам.

влиятельных лиц — которые, согласно NeoReach, — это «лица, присутствующие в сети, которые … влияют на мнения и поведение вашей целевой аудитории» — часто готовы делиться секретами своего успеха в своем контенте. Если вы захотите выслушать их и пообщаться с ними, вы лучше познакомитесь с миром онлайн-дизайна, что поможет вам получить больше советов от других отраслевых экспертов, освоить соответствующую терминологию и оставаться в курсе тенденций.

Не знаете, как привлечь? Обратитесь к Twitter или Instagram, чтобы начать разговор с этими влиятельными людьми. Никогда не знаешь, кто ответит на твои вопросы, и любая положительная связь, которую ты установишь, только поможет тебе узнать больше. Следование этому обмену и присоединение к нему, естественно, может привести вас к тому, что вы станете частью сообщества дизайнеров, которое будет поддерживать вас на протяжении всего пути.

Что делать прямо сейчас

Создайте целевой список влиятельных дизайнеров в Твиттере, чтобы вы могли следить за их ежедневными идеями, не выбирая их твиты из множества друзей, коллег и источников новостей.Вы можете использовать инструмент Social Monitoring в своем программном обеспечении HubSpot, чтобы сделать это, подписавшись на людей в этом списке, особенно когда они обсуждают важные для вас темы.

Добавьте к этому списку множество влиятельных лиц — смесь тех, кто хорошо известен большинству дизайнеров, тех, кто лично вас вдохновляет, и тех, чья работа вам нравится. , а не . Последний пункт может показаться нелогичным, но постоянное наблюдение за работой этой группы может помочь вам понять , почему вам не нравится, что является ключевой частью понимания дизайна.

Если вы не знаете, как найти дизайнеров, которым нужно следовать, попробуйте 365 Awesome Designers, в котором каждый день рассказывается о работе одного дизайнера.

2) Собирайте вдохновляющие работы.

Как только вы решите изучать дизайн, начните создавать каталог работ, которые, по вашему мнению, были успешными. Это может быть так же просто, как добавить изображения в закладки в веб-браузере, создать доску Pinterest или сохранить элементы в папку на вашем компьютере. Как и список влиятельных лиц, каталог вдохновляющих работ поможет вам определить тенденции — как прошлые, так и настоящие — в дизайне, когда вы начнете распознавать закономерности в работе других.Вы также начнете понимать свои личные предпочтения и интересы в стиле. Например, если вы обнаружите, что постоянно сохраняете инфографику, вы можете начать изучать определенные ресурсы, чтобы узнать, как их создавать.

Ваш каталог также послужит вдохновением для проектов, которые вы создадите в будущем, что подчеркивается идеей о том, что «вся творческая работа строится на том, что было раньше» — фраза из выступления Остина Клеона на TEDx. Если вы сможете быстро ссылаться на элементы в своем каталоге, вы будете лучше подготовлены, чтобы начать свои собственные проекты.

Что делать прямо сейчас

Познакомьтесь с ведущими сайтами-портфолио дизайнеров, такими как Dribbble и Behance. Эти платформы демонстрируют обилие высококачественной работы ведущих дизайнеров по всему спектру — от веб-дизайнеров и дизайнеров UX до графических дизайнеров и типографов. Дизайнеры на этих сайтах часто дают представление о своих процессах проектирования, что будет иметь ключевое значение, когда вы начнете создавать свои собственные.

Выделение времени в день для просмотра этих сайтов может оказаться тяжелым испытанием для вашей рабочей нагрузки.Один из способов сделать это естественным образом — использовать приложение Panda, которое заменяет вашу «новую вкладку» в Chrome агрегированным потоком контента из различных источников, включая Dribbble. Каждый раз, когда вы открываете новую вкладку, вы можете обнаружить и сохранить то, что бросается в глаза. Однако справедливое предупреждение: подобное приложение может кого-то отвлекать.

3) Рассечь процесс.

Одним из самых поворотных моментов в моем дизайнерском путешествии стало то, что я осознал, что каждая отдельная иллюстрация, инфографика и значок, на которые я когда-либо смотрел, были продуктом кого-то, кто мастерски совмещал формы и линии.Это не значит, что другие факторы не играют роли — просто подождите, пока вы не попробуете изучить сетки в Illustrator, — но, по сути, эти дизайны были созданы из простых форм.

Анализ процесса, лежащего в основе дизайна, позволит вам понять шаги, необходимые для создания части работы. В зависимости от вашего текущего уровня навыков вы можете лучше узнать, какие инструменты использовались или какой аспект был создан первым. Но не позволяйте этому останавливать вас — изучение конструкции дизайна позволит вам поиграть творческими мускулами.Образованные предположения научат вас гораздо большему, чем вообще ничего не делать. Кроме того, вы, вероятно, обнаружите, что:

  1. Вы знаете больше, чем думаете.
  2. Когда вы обнаружите пробелы в этих знаниях, вы будете знать, какие методы или концепции вам необходимо изучить, чтобы сократить этот пробел.
  3. Есть несколько способов достичь желаемого результата.
Что делать прямо сейчас

Быстрый способ ускорить процесс обучения при анализе дизайна — загрузить бесплатный векторный или PSD-ресурс дизайна и покопаться в слоях, чтобы увидеть, как дизайнер построил объект — вы можете найти некоторые из этих файлов здесь.

Выбрав файл, откройте его в Photoshop, затем откройте панель «Слои» (которую вы можете научиться использовать здесь) и разверните некоторые папки, чтобы вы могли видеть содержащиеся в них слои.

Просто изменив видимость слоев, вы сможете увидеть, как дизайнер использовал каждую форму для построения друг друга. Вы также можете начать понимать, как использовать эффекты Photoshop, такие как тени и штрихи.

4) Конкретизируйте свои поисковые запросы в Интернете.

Когда вы начнете создавать свои собственные проекты, вы, скорее всего, столкнетесь с препятствием, где вы подумаете про себя: «Хм. Как, черт возьми, я могу сделать , что ?» Скорее всего, другие задавались тем же вопросом. Как и во многих современных дисциплинах-самоучках, большинство моих собственных знаний в области технического дизайна я получил, просмотрев учебник на YouTube, в то время как я активно следил за ними.

Главное — быть действительно конкретным при поиске, чтобы вы могли найти очень релевантное учебное пособие. Поиск чего-то вроде «как создать значок» может дать действительно широкие результаты поиска.Вместо этого введите именно то, что вы хотите узнать, например, «как создать плоский значок с длинной тенью». Бум.

Что делать прямо сейчас

Просмотрите глоссарий терминологии дизайна, чтобы найти конкретные термины для техник, которые вы пытаетесь изучить. Это может помочь вам гораздо легче найти в Интернете то, что вы ищете, а также познакомить вас с языком.

5) Воспроизведите любимую работу.

Позвольте мне прояснить: ни при каких обстоятельствах вы не должны нарушать чьи-либо работы, защищенные авторским правом. Никогда не копируйте чужую работу и не пытайтесь выдать ее за свою. .

Тем не менее, воссоздание понравившегося дизайна — , не рекламируя его как свою собственную работу — — поможет вам глубже понять технику дизайна. Как и в случае с анализом дизайна, это поможет вам освоить новые технические навыки, которые пригодятся вам при создании собственных дизайнов.

Вам нужно проявить творческий подход к выбору метода воссоздания дизайна, поэтому в этом упражнении будут задействованы как левое, так и правое полушария вашего мозга.Не расстраивайтесь, если вы не можете точно продублировать дизайн — помните, что процесс важнее результата.

Что делать прямо сейчас

Найдите элемент дизайна, который, по вашему мнению, является успешным — что должно быть несложно, если вы создали каталог вдохновения, — и используйте предпочитаемое программное обеспечение, чтобы воссоздать его, будь то Photoshop, Illustrator или другое программное обеспечение. На самом деле вам решать, как вы будете его создавать. Используйте определенные поисковые запросы и обращайтесь к своим отношениям с сообществом дизайнеров в качестве ресурсов.

6) Примите негативное пространство.

Источник: Приложение

Как начинающие, так и продвинутые дизайнеры часто упускают из виду правильное использование отрицательного пространства. Что такое отрицательное пространство (или «белое пространство»)? Это пространство в вашем дизайне, которое не занято никакими визуальными или письменными элементами. Элемент дизайна, в котором недостаточно отрицательного пространства, подобен предложению без пробелов: сложно понять .

Ян Тишольд, один из самых влиятельных типографов в истории, подчеркивает эту важность: «Белое пространство следует рассматривать как активный элемент, а не как пассивный фон.«Эффективное использование отрицательного пространства так же важно, как и сам дизайн. Не верите мне? Научно доказано, что пустое пространство улучшает читаемость и понимание.

Что делать прямо сейчас

Научиться эффективно использовать пустое пространство нельзя в одночасье. Вам придется попробовать разные варианты, чтобы найти то, что подходит для каждого дизайна. Во-первых, я бы рекомендовал прочитать некоторые статьи из этого списка, составленного Дэвидом Кадави, автором книги Design for Hackers: Reverse Engineering Beauty .Затем попробуйте претворить в жизнь некоторые из этих теорий.

Помните, что нет жесткого правила использования пробелов. Это требует практики. В конце концов, вы обнаружите, что упражнения по изменению размеров элементов вашей композиции и изменению макета приведут к естественному пониманию количества необходимого пространства для передышки.

7) Не бойтесь получать обратную связь.

В некотором смысле все боятся критики. Мы боимся, что наши идеи будут отвергнуты, и мы вернемся к исходной точке.Научиться принимать конструктивную критику — непростая задача, но это ключ к тому, чтобы стать лучшим дизайнером.

Пол Арден, который был творческой силой Saatchi & Saatchi на пике ее успеха, написал это в своем бестселлере Это не то, что вы хорошо, а то, насколько хорошо вы хотите быть :

Если вместо того, чтобы искать одобрения, вы спросите: «Что с этим не так? Как мне сделать это лучше? », Вы с большей вероятностью получите правдивый и критический ответ. Вы даже можете улучшить свою идею.И вы по-прежнему можете отклонить критику, если считаете ее неправильной. Вы можете придраться к этому? »

Вывод: критики дизайна позволяют нам учитывать точки зрения других в нашей работе и улучшать наши идеи. У вас всегда есть возможность отклонить отзыв, но в первую очередь важно учесть его. Дизайн субъективен по своей природе, и то, что кто-то придерживается другого мнения, не означает, что вы ошибаетесь. На самом деле не менее важно доверять своей интуиции.Просто убедитесь, что у вас есть средства для поддержки ваших дизайнерских решений.

Что делать прямо сейчас

Лучший способ получить обратную связь — поговорить один на один с опытным дизайнером. Если вы никого не знаете в мире дизайна, это может быть сложно. К счастью, в Интернете полно сообществ дизайнеров, готовых дать обратную связь, поэтому мы предложили найти влиятельных людей и коллег, с которыми можно было бы взаимодействовать.

Если у вас не было времени стать частью сообщества, сейчас самое время выйти за пределы своей зоны комфорта и принять меры. Inbound.org предлагает отличный центр обратной связи, где зрители могут напрямую комментировать ваш дизайн. Другие отличные форумы включают The Crit Prit и Reddit’s Design Critiques.

8) Выберите увлекательный проект.

Если вы прислушаетесь к одному совету из этого поста, пусть будет этот.

Все мы знаем, как тяжело работать над тем, чего вы не хотите. Это просто отстой. Выбор проекта, которым вы не увлечены, скорее всего, приведет к разочарованию, поскольку вы, скорее всего, не захотите тратить время и усилия, необходимые для завершения проекта.И было бы упущением игнорировать тот факт, что в какой-то момент вашей карьеры вам придется разработать что-то, от чего вы, возможно, будете не в восторге.

Но этого, скорее всего, не произойдет, пока вы не научитесь кое-чему и не улучшите свои дизайнерские навыки. Вначале можно сосредоточиться на увлеченных проектах.

Когда вы тратите время на обучение графическому дизайну, и последствия — например, потеря денег на потраченном впустую уроке дизайна — минимальны, страсть является главным мотиватором.Когда вы выбираете то, что вам небезразлично, вы заставляете себя преодолевать разочарование, связанное с иногда утомительной природой дизайна.

Он также укажет направление. Снова и снова самая сложная часть обучения дизайну — это не знать, что проектировать. Будьте решительны и выберите то, над чем вы сможете работать долгое время.

Что делать прямо сейчас

Совместите ваши интересы или текущую ситуацию с вашими проектами. Если вы блогер, попробуйте создать изображение заголовка для своего следующего сообщения.Выразите свою готовность работать над предложением со своей контент-командой. Ищу работу? Измените дизайн своего резюме и попытайтесь продвигать свой личный бренд, создав логотип. Есть несколько способов внедрить дизайн в повседневную жизнь, но вы должны выбрать что-то, что для вас важно — не создавайте что-то просто потому, что вы думаете, что должны.

и прежде всего

Важно просто начать. Легко испугаться огромного количества знаний, связанных с графическим дизайном, но напоминайте себе, что даже самые талантливые дизайнеры когда-то тоже были новичками.

Что делает сферу творчества такой особенной, так это то, что путь каждого уникален — нет единого подхода к дизайну «сделай сам». Вы найдете свои собственные средства, чтобы понять, что вы хотите и чему нужно научиться.

Дизайн — это итеративный процесс, поэтому продолжайте улучшать свои идеи и проекты. По мере вашего продвижения вы будете разрабатывать свой собственный рабочий процесс, и однажды дизайн, на который у вас ушел весь день, займет у вас всего час. Поверьте, я живое доказательство.

Хотите мастерскую с полным дизайном, ориентированную на людей, не являющихся дизайнерами? Присоединяйтесь к нам в прямом эфире 1 марта 2018 г.

9 навыков, необходимых для того, чтобы стать веб-дизайнером в 2021 году

Если вы новичок в технологиях, может быть сложно понять, с чего начать. Вам доступно множество путей — от веб-разработки до веб-дизайна и цифрового маркетинга, а также любой специализации под солнцем. Веб-дизайн часто является отличным местом для погружения, если вы новичок в этой сфере, но вопрос в том, как стать веб-дизайнером?

Как и многие другие должности в сфере технологий, для того, чтобы стать веб-дизайнером, требуется как творческая, так и аналитическая сторона ума.Веб-дизайн — это универсальная карьера с множеством возможностей занять нишу или скорректировать курс, если вы точно поймете, что вам нравится.

📌 Связано: В чем разница между веб-дизайнером и веб-разработчиком?

Какие навыки вам понадобятся, если вы хотите стать успешным веб-дизайнером? В этой статье мы расскажем об основных навыках, которые вам нужно знать, чтобы устроиться на работу в качестве веб-дизайнера, а также о мягких навыках, которые помогут вам выделиться среди других.

Хотите БЕСПЛАТНО изучать дизайн и программирование? Присоединяйтесь к нашему Coding Camp!

Ты выучишь: Основы HTML и CSS Основы визуального дизайна Каково работать в сфере технологий

Содержание:

  1. Какие технические навыки вам нужно знать, чтобы стать веб-дизайнером?
  2. Навыки «мягкого» веб-дизайна, которые выделят вас
  3. Как научиться веб-дизайну онлайн

Как научиться веб-дизайну: какие технические навыки нужно знать, чтобы стать веб-дизайнером?

Во-первых, давайте рассмотрим техническую сторону становления веб-дизайнером.

1. Визуальный дизайн

Может показаться очевидным, что вам нужны знания в области дизайна, чтобы стать веб-дизайнером, но что именно это означает? Что ж, веб-дизайн на самом деле является подмножеством более широкой области визуального дизайна, поэтому имеет смысл начать с него.

В Skillcrush мы преподаем визуальный дизайн, потому что он ориентирован на цифровые продукты и помогает вам добиться успеха в любой дизайнерской карьере, включая веб-дизайн. Изучая визуальный дизайн, вы изучаете фундаментальные принципы дизайна, необходимые для веб-дизайнера.

📌 Связано: Что такое визуальный дизайн? Графический дизайн, дизайн пользовательского интерфейса, веб-дизайн — в чем разница?

Принципы дизайна определяют внешний вид сайта и являются одной из самых важных концепций, которые необходимо знать веб-дизайнерам. Они могут варьироваться от пропорций до типографики, систем сеток и теории цвета. Изучение визуального дизайна означает создание мудбордов и иерархии шрифтов, а также эксперименты с веб-шрифтами и цветовыми палитрами.

2. UX

UX означает пользовательский опыт или то, как люди себя чувствуют (спокойствие, разочарование и т. Д.) при использовании веб-сайта. Прежде всего, UX-дизайн — это подход к вашему дизайну с удобной для пользователя точки зрения — как вы можете создать дизайн веб-сайта, который поможет им получить именно то, что им нужно?

Для этого вы исследуете своих пользователей и создадите «образы» (профили воображаемых идеальных пользователей). Вы разместите страницы и контент с помощью карты сайта. Вы выясните, как пользователи попадают на ваш сайт в потоки пользователей. Например, всегда ли они переходят прямо в социальные сети? Или они просто ищут контактную информацию? Вы будете использовать адаптивный дизайн, чтобы учесть разные размеры экрана и улучшить функциональность для всех пользователей, независимо от устройства.

Как UX-дизайнер, вы будете создавать каркасы и использовать прототипы и шаблоны для создания набросков ключевых частей каждой веб-страницы, включая пользовательский интерфейс. Все эти компоненты необходимы для практического проектирования пользовательского опыта.

Примечание. Skillcrush также имеет дополнительный курс UX, который вы можете приобрести вместе с нашим курсом Break Into Tech.

Хотите БЕСПЛАТНО изучать дизайн и программирование? Присоединяйтесь к нашему Coding Camp!

Ты выучишь: Основы HTML и CSS Основы визуального дизайна Каково работать в сфере технологий

3.Программное обеспечение для графического и веб-дизайна

Как любому мастеру, как веб-дизайнеру, для работы вам нужны правильные инструменты. Знание отраслевых стандартов веб-дизайна и графического дизайна будет полезно в каждом случае и важно во многих. Хотя создание веб-сайта можно выполнять прямо в веб-браузере, такие инструменты, как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Sketch, используются в графическом и веб-дизайне для выполнения важных рабочих функций: создание макетов, разработка ресурсов (например, логотипы и изображения) и конечно, доработка и доработка фото.

Вы должны научиться их использовать (хотя, если вы только начинаете, попробуйте вместо этого несколько бесплатных альтернатив Adobe Photoshop).

4. HTML

Подождите, чтобы стать веб-дизайнером, вам нужно уметь программировать? Возможно, вы не представляли, что веб-дизайнерам потребуется знать или код , но некоторые технические навыки необходимы — небольшое знакомство с HTML и CSS ожидается для большинства дизайнерских работ в настоящее время. HTML расшифровывается как HyperText Markup Language, язык программирования, используемый для размещения контента на веб-странице и придания ему структуры во внешнем интерфейсе.Это означает, что именно так можно превратить связку слов в заголовки, абзацы и нижние колонтитулы. А также то, как вы размещаете на веб-сайте «крутой» контент, например фотографии, видео и графику.

5. CSS

А еще есть партнер HTML, CSS или каскадные таблицы стилей. CSS — это язык кодирования, который сообщает браузерам, как форматировать и стилизовать HTML для веб-страницы. Другими словами, это то, что заставляет весь текст и другой контент хорошо выглядеть и иметь дизайн. С помощью CSS вы можете настроить цвета, изменить шрифты или добавить потрясающий фон — и многое другое! Вот где действительно проявляется ваш взгляд на дизайн и как вы можете поставить свой творческий отпечаток на каждый сайт, который вы создаете.

Совет от профессионала: Если вы хотите начать изучать веб-дизайн бесплатно, HTML и CSS — отличные навыки для начала. Если вы готовы прямо здесь и сейчас, у нас есть бесплатный лагерь программистов. В противном случае ознакомьтесь с нашим обзором бесплатных ресурсов для обучения программированию.

📌 По теме: Это те вакансии, которые можно получить с помощью только HTML и CSS

Бонус! JavaScript

Несмотря на то, что вы можете кодировать свои проекты, используя только HTML и CSS, если вы также можете программировать с использованием JavaScript, у вас будет огромное преимущество перед конкурентами.JavaScript, который является одновременно и интерфейсом, и сервером программирования, позволяет вам брать статические элементы на ваш сайт и делать их интерактивными. С помощью JavaScript вы можете создавать каналы Twitter, которые обновляются автоматически, веб-сайты, которые выглядят по-другому, когда вы вошли в систему, слайдеры изображений и многое другое!

(Вернуться к началу)

Мягкие навыки, необходимые каждому веб-дизайнеру

Теперь, когда у вас есть дизайнерская и техническая части, вам нужно только добавить некоторые мягкие навыки, чтобы поддерживать свою организованность и эффективность в работе по веб-дизайну.Это навыки, которыми клянутся большинство веб-дизайнеров, поэтому сэкономьте время, изучив их сейчас, а не позже.

6. Тайм-менеджмент

Независимо от того, хотите ли вы изучать веб-дизайн, чтобы стать фрилансером или работать в компании, вам нужно быть в курсе своего графика и своих проектов, чтобы стать успешным веб-дизайнером. Это может означать знакомство с приложениями для повышения производительности, такими как списки задач или календари, или, особенно если вы работаете в большой организации, изучение инструментов отслеживания проектов, таких как Trello или JIRA.Какими бы ни были инструменты, овладение искусством расстановки приоритетов и отслеживания вашей работы будет иметь важное значение для вашего успеха (и здравомыслия!) В напряженном мире веб-дизайна.

7. Навыки общения

Оставаться на связи и донести свою точку зрения — также обязательные навыки дизайнера. Вы не сможете зарабатывать на жизнь созданием веб-сайтов без хорошего общения. Вам нужно будет держать клиентов в курсе прогресса их проектов, а также предлагать идеи и объяснять свои творения. Возможно, вас даже попросят заняться копирайтингом или редактированием сайтов, особенно если у вас есть собственный магазин для одного человека.Так что сосредоточьтесь на своих письменных и презентационных навыках, и вы обязательно донесете свою точку зрения до клиентов и коллег.

8. SEO / цифровой маркетинг / социальные сети

Может показаться, что набор навыков в области SEO (поисковая оптимизация), цифрового маркетинга и социальных сетей предназначен больше для маркетолога или продавца, чем для веб-дизайнеров. Но, поскольку сегодня многие компании продают через Интернет, вы тоже должны подумать о них. Даже зная основы каждого из них и помня о них как для клиентов, так и для ваших собственных сайтов, вы значительно продвинетесь в пути вашего веб-дизайнера.

9. Управление бизнесом / клиентами

И, как наемный работник или фрилансер, понимание чистой прибыли поможет вам убедиться, что вы или ваша компания прибыльны и устойчивы. Вам не нужно возвращаться к получению степени MBA, но вы должны иметь представление о целях и финансах вашего работодателя или вашего собственного бизнеса, чтобы вы могли использовать их в своей работе. И, если вы разрабатываете непосредственно для клиентов, у вас должен быть план, чтобы убедиться, что ваш денежный поток и невыполненные проекты являются здоровыми и выполнимыми в краткосрочной и долгосрочной перспективе.

(Вернуться к началу)

Как научиться веб-дизайну в Интернете

Как видите, в навыках, необходимых для работы веб-дизайнером, нет ничего загадочного или умопомрачительного, но возникает вопрос, где и как им научиться. Техническая база и хорошее понимание организационных частей помогут вам двигаться вперед и помогут вам в развитии ваших знаний и карьеры в веб-дизайне.

Вы можете освоить ВСЕ навыки, о которых мы говорили выше, в программе Skillcrush Break Into Tech, всеобъемлющем, полностью интерактивном курсе обучения, предназначенном для того, чтобы вы с нуля начали работать в веб-разработке или в качестве веб-дизайнера за несколько месяцев.Он включает в себя быстрые пути, которые помогут вам быстро начать карьеру вашей мечты, более десятка курсов, а также дополнительные дополнения к курсам, которые помогут вам найти свою нишу и найти свой путь в технологиях.

У нас также есть более конкретный курс по визуальному дизайну, который охватывает все, от теории цвета и типографики до повышения квалификации в Photoshop. Это идеальный цифровой курс для творческих людей, одержимых цветами, шрифтами и всем визуальным.

Наши курсы полностью интерактивны и включают круглосуточный доступ к материалам, а также большую поддержку со стороны дружелюбных преподавателей и ваших коллег-начинающих веб-дизайнеров в студенческом онлайн-сообществе.Вы даже узнаете, как найти, найти и завершить свой первый платный веб-дизайн за 9000 месяцев.

Совет от профессионала: Вам не нужен опыт в дизайне или программировании, чтобы приступить к любому из наших курсов. Итак, присоединяйтесь к нам сейчас, чтобы сделать увлекательную и увлекательную карьеру в веб-дизайне, о которой вы мечтали.

(Вернуться к началу)

Хотите БЕСПЛАТНО изучать дизайн и программирование? Присоединяйтесь к нашему Coding Camp!

Ты выучишь: Основы HTML и CSS Основы визуального дизайна Каково работать в сфере технологий

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *