Color lookup в фотошопе: Color Lookup ( ) Photoshop

Содержание

Онлайн-школа цифровых искусств. Обучаем программам Adobe, вдохновляем и мотивируем.

Казалось бы, Photoshop оснащен таким огромным арсеналом для творческой работы с фотографией, что новым инструментам уже и места нет. К счастью, это не так. Photoshop CS6 обзавелся-таки еще одним способом стилизации изображения, основанном на применении таблиц пересчета цвета (LUT), хорошо известным всем, кто сталкивался с цветом в кино или в видео.

Эта опция — Color Lookup, доступна как в качестве корректирующего инструмента из группы Adjustment меню Image, так и в качестве корректирующего слоя. Идея предельно проста — нам предлагают три с лишним десятка готовых таблиц пересчета, применяя которые, мы можем получить на нашем снимке ряд эффектов: цвета старых фотографий, «киношные» цвета и не только:
Чего только стоят эти названия! «туманная ночь», «поздний закат», а «horror blue» я даже переводить не буду 🙂
Эффект Color Lookup в принципе отличается от тех видов тонирования, которые вам, возможно, уже знакомы — colorize в Hue/Saturation, tint в Black&White, Photofilter. И от художественных приемов искажения цвета с помощью кривых или Color Balance он тоже отличается, причем скорее в лучшую сторону. Color Lookup для создания эффекта не применяет никаких глобальных алгоритмов, которые неизбежно ухудшают детализацию и контраст, а заменяет одни цвета другими в соответствии с тем, как это описано в файле LUT, которые являются результатом глубокого колористического анализа популярных цветовых трендов. Эффект в итоге получается очень качественный и натуральный:


Как я уже говорил, технология применения таблиц LUT знакома в первую очередь людям, имеющим опыт работы в кино и видео. Действительно, LUT — это распространенный способ «подгонки» цвета, который в кино применяется так же, как в полиграфии применяются профили ICC. В связи с этим хочу обратить ваше внимание, что Color Lookup имеет функцию загрузки пользовательских LUT: первым пунктом в каждом из трех выпадающих списков с таблицами стоит Load…

Работать с Color Lookup очень просто. Я рекомендовал бы использовать его в виде корректирующего слоя (несмотря на то, что его можно вызвать из меню Adjustment) — таким образом у вас останется возможность управлять его интенсивностью или применить маску для того, чтобы уменьшить эффект в некоторых местах.
Прежде чем обратиться к Color Lookup, не стоит окончательно решать вопрос с контрастом изображения. Для достижения максимального эффекта желательно, чтобы исходное изображение было бы даже малоконтрастным, а первые шаги по настройке контраста были бы произведены при помощи корректирующего слоя, так, чтобы впоследствии была возможность настроить его окончательно. Это довольно важный вопрос, так как многие таблицы LUT уже содержат в себе сильную коррекцию контраста, и его может быть слишком много для уже откорректированного изображения.

Замечу, что Color Lookup работает не в полном объеме при использовании цветовых моделей Lab и CMYK. Кроме этого у пользователей Mac в закладке Abstract почему-то на шесть таблиц больше, чем у пользователей Windows.

 

Несмотря на то, что у нас нет возможности повлиять на нюансы самого эффекта Color Lookup, его применение дает замечательную отправную точку для экспериментов с цветом:

Обрабатываем фотографии в Adobe Photoshop. Используем «Curves» и «Selective Color»

Главная » Работа с фотографиями и коллажи » Принцип работы Selective Color в Фотошопе

Рубрика «Работа с фотографиями и коллажи»

Автор урока: Андрей Опринца (Andrei Oprinca). Ссылка на источник Перевод урока: Юлия Риа

От переводчика: Тема цветокоррекции — одна из важных тем в освоении Photoshop’a. Методов существует в программе много, у каждого художника есть свой принцип работы с цветом. Но всегда лучше знать больше и иметь на вооружении дополнительные способы. В этой статье описывается принцип работы настройки Selective Color (Выборочная корректировка цвета) на примере корректирующего слоя, но всё это справедливо и для глобальной настройки Selective Color из верхнего меню, разница в том, что изменения, сделанные с помощью корректирующих слоёв, являются обратимыми, и вы всегда можете вернуться назад.

В статье подробно объясняется, как меняются цвета на изображении от изменения настроек Selective Color.

Корректирующий слой Selective Color среди других корректирующих настроек в Photoshop’e многие не используют, ну или используют крайне редко. На самом деле это очень удобная и полезная настройка, когда другие, как Hue/Saturation (цветовой тон/насыщенность) и Color Balance (цветовой баланс) не помогают. В этом уроке я покажу, как пользоваться корректирующим слоем на практическом примере: корректировке цвета кожи человека.

Эта настройка полезна не только для ретуши кожи, с ней также легко выборочно изменить цвет чего угодно.

В уроке я использую фотографии Дженнифер Моррисон, которые вы можете скачать по ссылкам ниже:

https://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2011/08/2006-04-05-Jennifer.Morrison…jpg

https://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2011/08/elisha-cuthbert.jpg (Используется в видеоуроке, данном в конце статьи. Видео на английском языке)

ШАГ 1

Откройте скаченную фотографию (по первой ссылке) и добавьте к ней корректирующий слой Selective Color. Это можно сделать двумя способами. Первый — из верхнего меню: Layer>New Adjustment Layer> Selective Color — Слой>Новый корректирующий слой>Выборочная корректировка цвета. Второй способ: в нижней части окна слоёв, в панели быстрого доступа к командам.

ШАГ 2

Теперь перейдём к корректировкам. Следует использовать небольшие изменения, так как очень легко вовсе испортить фотографию. Здесь важно знать 2 правила. Первое, созданный вами корректирующий слой будет влиять на все слои ниже него. Хоть вы всегда можете и изменить действие корректирующих слоёв, я дальше покажу, как применять его только к нужному слою.

Второе правило связано с цветовыми каналами. Вы должны будете определить, какой из них будет иметь большее влияние на те области фотографии, цвет которых вы хотите поменять. В нашем примере, это красный и желтый канал, так как эти цвета являются основными цветами человеческой кожи (исключение составляют темнокожие модели). Например, если вносить изменения в пурпурный канал (Magenta), то это не будет никак влиять на цвет кожи. Прежде, чем начать что-то менять, остановитесь на несколько мгновений и внимательно осмотрите фотографию, и решите с чего начать.

На нашей фотографии кожа модель имеет легкий зеленоватый оттенок, как и желтый. Нужно сделать, чтобы она выглядела более естественно, для чего буду использовать только корректирующий слой Selective Color.

Выберите Жёлтый канал и «поиграйте с ползунками». На самом деле, я не играю, вы должны знать, что делаете, иначе такая корректировка будет портить ваше изображение. Внесите изменения в жёлтый канал, как на картинке ниже. Я объясню, как работают эти ползунки позже.

Вы заметите, что цвет кожи стал лучше от одной только корректировки этого канала. Теперь выберите Красный канал, и сделать следующие настройки:

Результат: до и после корректировок. Наведите курсором на фотографию, чтобы увидеть изменения.

Применение коррекции

Я уже открыл фотографию в Photoshop. Отсюда необходимо перейти во вкладку Image > Adjustments (Изображение – Коррекция) и выберите Color Lookup (Поиск цвета).

После проделанных действий на панели «Слои» появится новый корректирующий слой Color Lookup 1 и автоматически откроется панель Properties (Свойства) для этой настройки.

Обратите внимание, на панели «Свойства» имеются три раскрывающиеся вкладки. Это категории списков поиска и называются они: 3DLUT File (Файл 3DLUT), Abstract (Абстрактный) и Device Link (Связь с устройством). Внутри раскрывающихся списков вы найдёте готовые варианты цветокоррекции. Посмотрите на их количество, представьте себе, как редакторы могут ориентироваться здесь. Тем не менее, здесь можно найти много интересных и необычных эффектов, поэтому их нельзя игнорировать. Вот скриншот первого раскрывающегося списка:

Чтобы применить один их эффектов, просто выберите один из вариантов в этом раскрывающемся списке. Ниже я приведу несколько примеров.

Я начну с варианта Candlelight.CUBE.

За ним последует Crisp_Warm.look.

После этого мне бы хотелось показать эффект Crisp_Winter.look.

Как вы уже поняли, одним кликом по варианту из раскрывающегося списка можно значительно преобразовать вид фотографии. Эффекты некоторых вариантов могут показаться «безумными» и потребуется несколько дополнительных шагов для их доработки. Другие же можно использовать непосредственно из списка. Вот вам последний пример LateSunset.3DL.

Вы, наверно, часто задаёте себе вопрос, как фотографы или редакторы придают фотографиям такие приятные и неповторимые эффекты? Помните, чтобы внести какие-либо изменения на фотографию при помощи Photoshop, вам потребуется всего лишь проделать несколько несложных шагов.

Объяснение корректировок.

Причина, по которой большинство не использует Selective Color, а работают с Hue/Saturation в том, что они просто не знают, как работает эта настройка. Конечно, вы можете использовать Hue/Saturation, но во многих ситуациях она вам не сможет помочь.

Обратите внимание на то, что для каждого цветового канала есть 4 шкалы: Cyan, Magenta, Yellow, Black (Голубой, Пурпурный, Жёлтый и Чёрный). Первые три шкалы используются для изменения количества цвета, а Чёрный канал — для изменения общей яркости выбранного цветового канала. Отрицательные настройки чёрной шкалы сделают изображение ярче (убираете чёрные оттенки), а положительные — темнее (добавляете тёмных).

Три другие шкалы работают аналогично, но с некоторыми отличиями. Положительные значения на голубой шкале добавят больше голубого к выбранному цветовому каналу. Но что произойдёт, когда вы поставите отрицательные значения? Очевидно, уменьшится голубой, однако, будет и побочный эффект, заключающийся в увеличении красного. Вот именно это сбивает людей с толку. Уменьшая голубой, вы увеличиваете красный, посмотрите:

Ранее на фотографии, в красном канале мы снизили 4% голубого, тем самым, добавили 4% красного. На пурпурной шкале добавили 5% пурпурного, чем снизили зелёный на 5%. В жёлтом канале мы увеличили жёлтый цвет на 9% и в то же время снизили синий на 9%. Главное понять, что происходит с цветами, когда вы перемещаете ползунки, тогда вы сможете изменить совершенно любой цвет.

Пример в уроке был лёгким, так как на фотографии мы изменяли немного цветов. При добавлении нового корректирующего слоя, по умолчанию он идет с маской слоя. Эту маску слоя можно использовать, когда нужно скрыть изменения корректировки на ненужных областях. Например, если вы применили настройки Selective Color для фона и не хотите, чтобы они воздействовали на кожу человека, вы легко можете это скрыть на маске.

А это видеоурок. Язык английский, но после прочтения статьи всё должно быть интуитивно понятно.

Вам понравилась статья? Поделитесь ею со своими друзьями, нажав кнопку соц. сервиса или «retweet»

.

Сочетание выбранных вариантов с режимами наложения

После того, как вы определились с вариантом цветокоррекции, попробуйте совместить его с режимом наложения. Это поможет ослабить эффект. Это так же даст вам возможность добавить ещё один эффект. Возможно, тот, которого нет в представленном списке.

В своём примере я бы хотел остановиться на последнем варианте LateSunset.3DL. Перейдите на панель слоёв, кликните по раскрывающемуся списку «Режимы наложения» и выберите Overlay (Перекрытие).

После проделанных действий я заметил, что контраст на фотографии усилился. Общий вид так же улучшился.

«Перекрытие» относится к группе режимов для увеличения контраста, посмотрите на результат:

Новая настройка поиска цвета в Photoshop CS6

В этом уроке мы узнаем все о новой настройке изображения Color Lookup в Photoshop CS6 и о том, как она позволяет нам мгновенно изменять общий вид фотографии, просто выбирая новый «вид» из списка предустановок. Предварительные настройки известны как таблицы поиска или LUT , и если вы никогда не слышали о таких вещах, это потому, что они в основном используются в киноиндустрии.

По сути, справочная таблица содержит инструкции для Photoshop, чтобы взять исходные цвета в вашем изображении и переназначить их в разные, определенные цвета, чтобы создать определенный вид. В зависимости от того, какую таблицу поиска вы выберете, разница между исходной и переназначенной версией изображения может быть тонкой или очень существенной. Если эти таблицы поиска кажутся запутанными или сложными, не беспокойтесь. Нам не нужно знать какие-то закулисные подробности того, как они делают то, что делают. Все, что нам нужно узнать, это то, что они могут сделать для нас и как их использовать, так что давайте перейдем к этому!

Поскольку корректировка Color Lookup является новой в Photoshop CS6, вам потребуется CS6, чтобы следовать ей. Давайте начнем с этого изображения, которое я открыл на моем экране:

Оригинальное фото.

Выбор настройки поиска цвета

На панели « Коррекция» вы найдете новую настройку изображения «Поиск цвета» . Просто нажмите на его значок, чтобы выбрать его (крайний правый, средний ряд — он выглядит как сетка):

Нажав на значок «Поиск цвета» на панели «Коррекция».

Это помещает новый корректирующий слой Color Lookup (с именем Color Lookup 1) прямо над моим исходным изображением на панели Layers :

Панель «Слои», отображающая корректирующий слой «Поиск цвета».

Выбор таблицы поиска

После того, как вы добавили корректирующий слой Color Lookup, вы найдете все различные справочные таблицы для выбора на панели « Свойства» . Таблицы разделены на три основные категории — 3DLUT File , Abstract и Device Link (я знаю, это звучит странно, но оставайтесь со мной):

На панели «Свойства» отображаются категории «Файл 3DLUT», «Аннотация» и «Связь с устройством».

Большинство справочных таблиц находятся в первой категории вверху, Файл 3DLUT. Мы уже узнали, что «LUT» расшифровывается как «Look Up Table», но я должен здесь указать, прежде чем мы пойдем дальше, что трехмерная часть имени не имеет ничего общего с преобразованием вашего 2D-изображения в нечто, что сделало бы Джеймса Кэмерон горд. В данном случае это относится к тому, как в справочной таблице используются три цветовых канала RGB Photoshop для переназначения цветов в изображении. Вам не о чем беспокоиться, я просто не хотел, чтобы вы оправдали ваши надежды.

Это интересно: Простой способ найти нейтральный серый на фото с фотошопом: выкладываем по порядку

Чтобы выбрать справочную таблицу, просто нажмите на поле справа от названия категории. Я нажму на поле «Файл 3DLUT» (где написано «Загрузить 3D LUT …»):

Нажав на поле для категории 3DLUT.

Откроется меню всех справочных таблиц в этой категории. Название каждой таблицы дает представление о том, какого результата вы можете ожидать. Чтобы выбрать и загрузить справочную таблицу, просто нажмите на ее имя в списке. Например, я выберу таблицу Crisp_Warm , нажав на нее:

Выбор справочной таблицы Crisp_Warm.

Photoshop мгновенно переназначает исходные цвета фотографии на новые, используя инструкции из таблицы поиска, и мы видим, что мое фото теперь выглядит более теплым и контрастным:

Цвет и контраст фотографии мгновенно меняются после выбора таблицы соответствия.

Поскольку мы используем корректирующий слой, изменение, которое мы применили к изображению, не является постоянным, что означает, что мы можем попробовать столько таблиц поиска, сколько захотим, сравнить результаты и найти ту, которая нам больше нравится. Если я выберу таблицу Crisp_Winter из списка:

Попытка справочной таблицы Crisp_Winter.

Photoshop снова переназначает исходные цвета фотографии, основываясь на инструкциях в новой таблице, и теперь мы видим, что мое изображение все еще имеет тот же более высокий уровень контрастности, что мы видели с таблицей Crisp_Warm, но на этот раз цвета выглядят намного холоднее:

Другая таблица поиска дает нам другой результат.

Для чего-то более драматического я попробую таблицу LateSunset :

Выбор LateSunset из списка.

Это мгновенно дает моей фотографии эффект оранжево-пурпурного разделения :

Результаты из таблиц поиска могут быть тонкими или драматичными.

Или я могу попробовать таблицу NightFromDay :

Выбор NightFromDay.

И, как вы, наверное, догадались по его названию, это дает нам намного более темную версию изображения с голубоватым оттенком, как если бы фотография была сделана ночью (или в любом случае близко к ней):

Таблицы поиска могут изменять не только цвет, но и контраст и экспозицию изображения.

Настройка внешнего вида с непрозрачностью слоя и режимами наложения

Еще одним преимуществом использования корректирующего слоя является то, что мы можем дополнительно настраивать и тонко настраивать результаты, просто изменяя непрозрачность или режим наложения слоя «Цветовой поиск». Я все еще использую справочную таблицу NightFromDay, но я уменьшу непрозрачность корректирующего слоя до 50%:

Параметр «Непрозрачность» находится в правом верхнем углу панели «Слои».

Это позволяет показать некоторые исходные цвета и яркость фотографии, давая мне менее интенсивный эффект:

Понижение непрозрачности корректирующего слоя является одним из способов точной настройки результата.

Мы также можем изменить режим наложения корректирующего слоя Color Lookup. Вы найдете опцию Blend Mode в левом верхнем углу панели Layers. По умолчанию установлено значение «Нормальный», но некоторые популярные режимы наложения, которые можно попробовать, это « Экран» , « Умножение» , « Наложение» и « Мягкий свет» . Я изменю свой режим наложения на Overlay:

Это интересно: Режим наложения наложения в фотошопе

Изменение режима наложения корректирующего слоя на Overlay.

Режим наложения «Наложение» используется для повышения контрастности, и здесь он дает таблице поиска NightFromDay большую интенсивность и влияние:

Объедините справочные таблицы с режимами наложения для различных результатов.

Я не собираюсь рассматривать каждую таблицу поиска здесь, так как вы можете легко сделать это самостоятельно, но для нескольких примеров, давайте попробуем другое изображение. Мы будем использовать эту фотографию маяка:

Пробую другое фото.

Я еще раз добавлю корректирующий слой Color Lookup, щелкнув значок Color Lookup на панели «Коррекция», как я это делал ранее, затем на панели «Свойства» я снова открою список справочных таблиц в категории «Файл 3DLUT». Для этого изображения я попробую таблицу поиска FoggyNight , выбрав ее из списка:

Выбор таблицы FoggyNight в меню Файл 3DLUT.

Это мгновенно превращает фотографию в более туманную ночь:

FoggyNight казался естественным выбором для фотографии маяка.

Давайте попробуем таблицу поиска из другой категории. Я нажму на поле для категории « Ссылка на устройство » на панели «Свойства», затем в появившемся меню выберу « Смоки» :

Выбор Smokey в меню Device Link.

Это дает мне еще один интересный вид, который, кажется, хорошо работает с этой фотографией. Некоторые таблицы поиска лучше подойдут для определенных типов изображений, но может быть интересно поэкспериментировать с ними, чтобы увидеть, не вызывают ли они новые творческие идеи:

Та же фотография с нанесенным профилем Smokey.

Сравнивая новый взгляд с оригиналом

Если вы хотите сравнить новый внешний вид фотографии с исходным, вы можете снова просмотреть исходное изображение, щелкнув значок видимости слоя в нижней части панели «Свойства» (значок глазного яблока, второй справа). Один раз щелкнув по значку, вы временно отключите корректирующий слой «Цветовой поиск», чтобы вы могли просмотреть исходное изображение в окне документа. Нажмите значок еще раз, чтобы снова включить корректирующий слой:

Нажмите значок видимости слоя, чтобы включить или выключить корректирующий слой.

Абстрактные только для Mac профили

В наши дни такое случается не так часто, но на самом деле между версиями Photoshop CS6 для Windows и Mac есть небольшая разница в настройке изображения в режиме поиска цветов. Пользователи Mac найдут несколько дополнительных профилей в категории Аннотация , которые недоступны в версии для Windows. В частности, профили черно-белого, синего, серого, снижения яркости, увеличения яркости и сепии (выделены желтым цветом) доступны только в версии для Mac:

Пользователи Mac увидят несколько дополнительных абстрактных профилей.

Новая настройка изображения Color Lookup в Photoshop CS6 дает нам быстрый и простой способ опробовать различные фотографии на наших фотографиях, независимо от того, знаем ли мы точный внешний вид, к которому мы стремимся, или просто хотим экспериментировать для новых идей и вдохновения, и есть еще много таблицы поиска, чтобы проверить, чем несколько примеров, которые мы видели здесь. Чтобы придать вашей фотографии свой уникальный стиль с этими предустановками эффектов, попробуйте смешать различные режимы наложения и значения непрозрачности слоя или воспользоваться встроенной маской корректирующего слоя, чтобы ограничить область, на которую влияет настройка «Поиск цвета», и разблокировать больше творческих возможностей!

И там у нас это есть! Вот так можно использовать новую настройку изображения «Цветовой поиск» в Photoshop CS6! Посетите наш раздел « Фото-ретуширование », чтобы узнать больше о Photoshop!

Поделитесь в соц.сетях: Оцените статью:

(Пока оценок нет)

Настройка Opacity (Непрозрачность)

Подобно тому, как полезно поэкспериментировать с режимами наложения, так же не стоит оставлять без внимания настройку «Непрозрачность», но это в том случае, если полученный эффект получился слишком насыщенный. Для ослабления эффекта цветокоррекции и режима смешивания можно прибегнуть к помощи ползунка непрозрачности, расположенный на панели «Слои». Давайте немного сместим его влево.

В процессе редактирования непрозрачности убедитесь, что у вас выбран правильный слой, так как внесённое вами изменение повлияет только на активный слой. В своём случае я установил для непрозрачности 75%. Результат не слишком отличается от фотографии выше.

Как видите, здесь есть много возможностей и я призываю вас экспериментировать. Уверен, что вы представляете, каких необычных и уникальных эффектов можно добиться, проделав всего несколько простых шагов. Вы действительно можете преобразить фотографию в мгновение ока.

Надеюсь, что я понятно объяснил, как использовать коррекцию Color Lookup (Поиск цвета) в Photoshop.

Обрабатываем фотографии в Adobe Photoshop. Используем «Curves» и «Selective Color»

Предлагаю к вашему вниманию очень быстрый и качественный способ улучшить и оживить исходную фотографию.

Этот способ можно использовать не только начинающие в Photoshop, но также и те, у кого много фотографий к редактированию, а вот времени мало

Процесс обработки таким способом одной фотографии занимает не более трех минут.

Покажу на Adobe Photoshop CS2 (английская версия).

1. Открываем Photoshop. Зажимая левую клавишу мыши перетаскиваем фото на пустое поле.

2. Открываем Image — Adjustments — Curves

Вот такая табличка у вас появилась:

Давайте немного рассмотрим, что же такое Curves и как это есть

Curves — кривые

Чтобы сделать фотографию светлее, распологаем кривую выше исходной прямой.

Ставим мышью точку на исходной прямой и тянем вверх. Чем выше, тем светлее фотография.

Чтобы сделать фотографию темнее, тянем исходную прямую вниз.

Вы можете поиграть с кривой, и найти что-то для себя.

Можно играть с ней бесконечно растягивая вниз и вверх

Например, так:

Но нам нужен самый первый вариант— осветление!

На мой взгляд, овсетление фотографии таким образом — способ самый легкий, простой и более мягкий, без потери качества так сказать.

3. Осветлили фотографию так, как вам хочется (больше или меньше), как вам нравится.

И снова топаем в Image — Adjustments — Selective Color

Selective Color — Выборочная коррекция цвета

Мы с вами можем выборочно корректировать тот или иной цвет на фотографии, так как нам нужно! Сочнее делать или наоборот.

Один из моих любимых инструментов, который всегда помогает сделать фотографию вкуснее.

Главное не переборщить! Всего нужно в меру!

Вот такая табличка с разноцветными каналами

Что и для чего:

Для всех цветовых каналов существуют 4 ползунка:

Голубой (Cyan) — изменение значения цвета.

Пурпурный (Magenta) — изменение значения цвета.

Желтый (Yellow) — изменение значения цвета.

Черный (Black) — используем для регулирования яркости того канала, который вы выбрали.

(Например, выбираем черный канал и идем к ползунку «Black» ведем ползунок в плюс, и вуаля, наш черный цвет на всей фотографии стал более ярким и насыщеным.)

Затем делайте так, как вам нравится, больше или меньше яркость черного

Так же я сделаю немного поярче голубой цвет, и желтый.

Открываю все здесь же голубой канал и играю с ползунками, двигая их туда сюда.

И так же с желтым каналом.

Вот что у меня получилось:

И голубой

Возможно, кажется, что изменений нет, но на деле они есть

Я не делаю в цветовых каналах сильных перемен, чтобы не искажать реальность.

Если желтая лента, то она должна остаться желтой а не вот такой к примеру

Главное — играя с каналами, не переборщить!

Итак, вы поиграли с цветами на фото.

(Вкладку Selective Color не обязательно каждый раз открывать и закрывать! Открыли, поработали с каналами и в конце все разом сохранили.)

Открываем канал Neutrals и ведем ползунок Black в плюсовую сторону, как бы немного затемняя, оттеняя всю фотографию.

*** Делайте так как вам нужно! если ваша фотография не нуждается в затемнении, то и не нужно тогда

Selective Color — это такой инструмент, с которым можно эксперементировать, и искать для себя лучшие решения!

Закрываем Selective Color, сохраняя все, что мы там начудили

4. Последний шаг!

Идем снова в Image — Adjustments — Curves и совсем немного высветляю фотографию, прям капелюшку.

****

Последние 2 пункта можно и не делать

Все на ваше усмотрение

И наш результат!

Ещё раз наши действия

1. Открыть Photoshop, открыть фото в Photoshop.

2. Идем в Image — Adjustments — Curves.

3. Идем в Image — Adjustments — Selective Color.

4. Если нужно, снова в идем в Image — Adjustments — Curves

Сохранить фотографию, и все готово!

Фильтры

О фильтрах мы уже говорили в этом уроке. В Photoshop их очень много, и часть специально предназначена для ретуширования изображений.

Например, у нас есть старая фотография.

Дефекты слишком портят снимок, и частично решить проблему в максимально короткий срок поможет фильтр Пыль и царапины. Для его применения сделайте следующее.

  1. Откройте снимок.
  2. В главном меню программы выполните команду Фильтр -> Шум -> Пыль и царапины.

  1. Фильтр обладает всего парой настроек.

  • Радиус. Определяет размер области, в которой программа будет искать не похожие друг на друга пиксели. Чем значение больше, тем больше дефектов удалит фильтр, но тем менее резким в итоге станет фото. В случае с выбранным изображением я остановился на значении 3.
  • Изогелия. Определяет тоновую разницу пикселей для замены. Поэкспериментируйте с параметром. Я установил значение 0.
  1. Нажмите OK и оцените результат.

Некоторые дефекты (особенно на тёмном фоне) стали не так ярко выражены, но при этом изображение стало более размытым.

Чтобы не портить снижением контрастности весь снимок, можно применить фильтр к конкретной области фото. Для практики попробуем убрать при помощи рассматриваемого фильтра длинную горизонтальную царапину.

  1. На палитре выберите инструмент Прямоугольная область.
  2. Выделите дефект.

  1. Настройте и примените фильтр.

Царапина стала не такой заметной, при этом качество остальной части фото не пострадало. И хотя в данном случае фильтр решил проблему не полностью и плохо, всё же он, как и многие другие фильтры, является инструментом ретуши. Пусть не идеальным, зато очень быстрым.

В программе есть ещё много полезных при ретушировании фильтров. В частности, фильтры группы Усиление резкости позволяют придать чёткости деталям снимка, а фильтры группы Шум нужны, чтобы либо замаскировать дефекты, нарушающие гармонию картинки, либо, наоборот, убрать портящие фото шероховатости. Воспользовавшись фильтрами группы Размытие, вы можете сгладить второстепенные детали и избавить изображения от дефектов сканирования.

В общем, присмотритесь к фильтрам, они — крайне полезная и очень разнообразная категория инструментов.

В данном обзоре рассмотрим все нововведения финальной версии поближе

Интерфейс

Интерфейс — это первое, что бросается в глаза и это первое, на что было обращено внимание. Тема оформления после уже ставшего привычным серого оттенка стала темной, близкой к черному цвету. Но это не беда и при помощи горячих клавиш Shift+F1 и Shift+F2 фон легко меняется на любой из четырех предложенных.

Кликните, чтобы увеличить

Помимо основной темы, можно менять и частично цветовое оформление программы, для этого на рабочей зоне щелкните правой кнопкой и выберите из меню подходящее вам оформления. Также там есть пункт для перехода в палитру, где вы можете выбрать любой цвет оформления.

В целом интерфейс и расположение основных элементов и инструментов не сильно изменились по сравнению с предыдущей версией Photoshop.

Панель Properties (настройки, свойства)

Корректирующие слои применяются так часто, что в Photoshop CS4 была интегрирована панель «Коррекция», с помощь которой можно было выбрать любой инструмент и подготовить его для работы. Ранее эти слои добавляли меню «Слои» и подготавливались к работе в отдельных панелях. При этом у панели был недостаток, что при создании нового корректирующего слоя на ней возникали его свойства, и чтобы при ее помощи создать новый слой настройки, необходимо было активировать обыкновенный слой на панели слоев. В новом Photoshop CS6 более такого недостатка нет.

В новом фотошопе панель «Коррекция» необходима для добавления новых корректирующих слоев, ну а свойства слоев переведены на другую панель «Свойства». В результате чего добавлять слои настроек можно в любом количестве.

Добавляя новый слой настроек, панель «Свойства» сама возникает в правой зоне рабочего пространства программы. Ее размер можно изменить на свой вкус.

Помимо корректирующих слоев, на панели можно работать и с масками. Для переключения свойств и маски есть отдельные кнопки.

Новый корректирующий слой «Поиск цвета» (Color Lookup)

В новой версии фотошоп был добавлен шестнадцатый корректирующий слой под названием — «Поиск цвета» (Color Lookup). Он нужен для изменения цвета на изображении. Т.е. данный слой позволит сделать изображение с неким настроением. К примеру, с оттенками весны, при лунном освещении.

Имеется свыше тридцати вариантов подбора оттенков на изображении.


Улучшения в инструменте «Пипетка» (Eyedropper)

В предыдущей версии фотошопа (Photoshop CS5), данный инструмент использовался для выбора цвета, в случаях когда необходимо найти оттенок, который имеется на изображении. В новой же версии в его свойства было добавлено дополнительное улучшение. Если ранее при помощи пипетки можно было пользоваться только оттенками из всех слоев или выбранного слоя, то теперь мы можем указать: либо цвет с выбранного слоя или слоя который располагается под ним; либо из совокупности слоев, причем даже не учитывая изменения, которые внесли корректирующие слои; а также с выбранного слоя и слоя, находящегося под ним, не учитывая изменения, которые внесли корректирующие слои.

Одновременные манипуляции с несколькими слоями

В новой версии фотошопа перед разработчиками стояла важная задача – добавить возможность редактирования одновременно несколько слоев. В итоге такая возможность появилась в виде применения эффектов слоя к группе слоев.

В чем удобство? Ранее чтобы применить эффект слоя на другие слои, необходимо было подготовить его для одного слоя, после чего копировать в буфер, и применить к другим слоям. Теперь можно делать проще – все слои добавляются в группу, и необходимый эффект применяется только к этой группе. В итоге всем слоям данной группы применяется данный эффект. Если у включенных в группу слоев уже были свои эффекты, то они не исчезнут, новый эффект будет применен поверх старых.

Рассмотрим еще одно улучшение работы с несколькими слоями — применение фильтров для слоев. Т.е. фотошоп отображает па панели только необходимые слои, применяя фильтры по типу, режиму наложения, наличию эффектов слоя, по имени, атрибутам и цветовым меткам.

Когда на панели слоев будут выделены слои, тогда к ним можно применить ряд операций, которые в ранних версиях программы могли применяться только для одного слоя. К примеру, режим наложения для нескольких слоев одновременно или закрыть для редактирования.

Улучшения в работе со стилями слоев

Были внесены некоторые изменения в работу со стилями слоев. Порядок эффектов перемешан — «Тень» (Drop Shadow) больше не располагается наверху, теперь его можно увидеть в самом низу списка. Также было изменено расположение и некоторых других стилей слоя. Новая версия фотошопа теперь отображает эффекты в той последовательности, в которой их применяли к картинке. «Тень» используется в первую очередь, потому он будет снизу, а «Тиснение» – в последнюю очередь, значит он сверху.

Иначе говоря, взглянув на порядок стилей слоя, можно сделать вывод, станет ли оказывать влияние добавление дополнительных эффектов на уже примененный. В этом ценность данного улучшения, но как следствие пользователи не смогут менять расположение эффектов.

Новые фильтры и их организация

В меню фильтров нового фотошопа отсутсвуют некоторые группы фильтров («Имитация», «Штрихи», «Эскиз», «Текстура»). Но не пугайтесь, они никуда не исчезли, а только лишь перенесены из данного меню. Фильтры отображаются теперь в «Галереи фильтров». Если не нравится такая организация фильтров, то все можно исправить — «Редактирование» → «Установки» → «Внешние модули» и поставьте галку около опции «Показать все группы и имена галереи фильтров».

Теперь о более приятном. Появилось 5 дополнительных фильтров. «Размытие поля», «Размытие диафрагмы» и «Наклон-смещение» для размытия картинки; «Адаптивный широкий угол», необходимый для исправления искажений, появляющихся при пользовании сверх-широкоугольным объективом камеры.

Не секрет, что эффект преобразования изображения в своего рода картину, рисованную, к примеру, красками, один из самых популярных. Поэтому не зря есть ряд дополнительных программ, которые позволяют достич данного эффекта. Но в новом фотошопе появился фильтр, который упростит получение данного эффекта — «Масляная краска» (Oil Paint). Благодаря данному эффекту и его гибких настроек, у пользователей появилась отличная возможность получить изображение с разной техникой живописи.

Новый фильтр «Световой эффект» (Lighting Effects)

Работа с этим фильтром в ранних версиях была неудобная главным образом из-за небольшого размера диалогового окна фильтра. Это было его уязвимое место. Новая версия фотошопа все изменила, поправила и привела в надлежащий вид. Настройки отныне применяются не к небольшому превью, а непосредственно ко всем изображению. Все необходимые настройки теперь отображаются на отдельной панели.

Правда необходимо отметить минус, если видеокарта не поддерживает аппаратного ускорения, тогда открыть окно для работы с фильтром не представляется возможным (у меня так вообще прогарамма закрылось с ошибкой…)

Улучшенные средства для работы с текстом

Для работы с текстом представлено новое меню под названием «Шрифт» (Type). Открыв меню, мы найдем несколько новых команд, а также знакомые нам команды, которые перенесли из других меню.

Рассмотрим новые команды.

  • «Выдавить в 3D» – благодаря данной команде появилась возможность преобразовать текст в трехмерный и дальше работать с ним, применяя инструменты для 3d графики.
  • «Размер просматриваемого шрифта» – благодаря этой команде можно изменить размеры превью шрифтов.
  • «Вставить Lorem Ipsum» – нужна для быстрой вставки фрагмента текста в рамку для надписи.

И еще одно усовершенствование – стили абзацев и символов. Т.е. теперь можно сохранить настройки оформления текста, и использовать их в будущем.

Улучшен инструмент кадрирования (Рамка, Crop Tool)

Разработчики Photoshop CS6 улучшили старый добрый инструмент для обрезки изображений – «Рамка» (Crop tool). Был изменён значок курсора – добавился крестик, благодаря чему стало проще прицелиться.

В панели атрибутов можно указать пропорции рамки.

Появилась новая опция «Выпрямить» (Straighten). С помощью нее можно выровнить изображение по какой-либо проведенной линии (пригодится для работы, например, с изображениями с заваленным горизонтом)

Рамка обрезки отныне расположена по центру рабочего пространства и она не подвергается наклону. Перемещается, наклоняется и масштабируется не рамка а непосредственно само изображение.

Появился инструмент указателя угла поворота изображения.

Минута восторга!

Одной из самых вкусных вкусняшек я бы отметил возможность пост-аварийного восстановления данных. Наконец то! Все сталкивались с тем, что после многочасовой работы над фотографией, вдруг либо компьютер затупил, либо свет электрики отключили, либо третьи лица подошли и шнур питания выдернули, в любом из этих случаев вся ваша работа идет коту под хвост, ибо наверняка забыли сохранить предварительные результаты на компьютер. Приходилось все делать сначала! Но теперь это в прошлом, разработчики учли пожелания пользователей и сделали-таки возможность восстановления данных после перезагрузки программы.

Если поковыряться в настройках, то можно найти, что по умолчанию стоит автосохрание каждые 10 минут. По желанию можно изменить это значение, но учтите, самое меньше, что вы можете поставить это 5 минут.

Штамп

Группа состоит всего из пары инструментов: Штамп и Узорный штамп.

Штамп. Инструмент копирования пикселей из одной части изображения в другую. Обычно используется для замены повреждённых участков — удаления царапин, избавления от пятен, пыли и прочих дефектов.

  1. Откройте старый снимок, который мы пытались обработать при помощи фильтра в начале статьи.

  1. На палитре выберите инструмент Штамп.
  2. Наведите указатель мыши на то место, откуда хотите брать пиксели для замены.
  3. Удерживая нажатой клавишу Alt, щёлкните кнопкой мыши, чтобы взять пиксели.
  4. Отпустите Alt и щёлкайте на повреждённых местах снимка, перемещая в них выбранные пиксели.
  5. Повторяя шаги 3-5, убирайте дефекты в разных частях фото, не забывая выбирать подходящие по тонам пиксели для клонирования.
  6. Сохраните результат.

Узорный штамп. В отличие от обычного, работает с текстурами, благодаря чему позволяет редактировать сложные поверхности (воду, человеческую кожу и т. д.).

«Adobe Photoshop. Базовый уровень». Занятие 8.2. Версия 2019

Вторая часть конспекта к восьмому занятию курса «Adobe Photoshop. Базовый уровень» в его гибридной версии, стартовавшей в 2019 году. Курс состоит из 8 видоезанятий и 7 онлайн занятий. Конспекты сделаны только для видеозанятий, поскольку на онлайн занятиях идет разбор пройденной темы и домашних заданий. Здесь можно посмотреть полное описание и программу курса.

Перед записью на любой курс по Adobe Photoshop очень рекомендую прйти тест на знание программы. Как показывает опыт, самостоятельная оценка собственных знаний не всегда адекватно отражает их действительный уровень.

Конспекты к старой версии курса, состоявшей из 12 онлайн занятий и проходившей с 2012 по 2019 год можно найти

здесь.

Дополнительные материалы — материалы, рекомендованные к изучению в процессе прохождения курса.
Для самостоятельного изучения — материалы, рассчитанные на самостоятельное освоение не только в процессе, но и по окончании курса.

Для стандартизации внешнего вида, обеспечения стабильности и удобства доступа, данные материалы представлены в виде документов Evernote с упрощенным форматированием. Чтобы перейти к оригиналу статьи, кликните по адресу сайта непосредственно под ее названием.

Для лучшей связи конспекта и занятия в соответствующих местах помещены миниатюры разбираемых в этот момент изображений.


Задачи на занятие
1. Научиться работать с маской слоя (Layer Mask).
2. Освоить методику неразрушающей обработки
3. Разобраться с инструментами выборочной коррекции
4. Рассмотреть варианты перевода в ч/б и тонирования

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: маска слоя (Layer Mask)
Liveclasses. Adobe Photoshop: неразрушающая обработка
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструменты выборочной коррекции
Liveclasses. Adobe Photoshop: перевод изображений в ч/б и тонирование

Тема 15. Инструменты выборочной коррекции.

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструменты выборочной коррекции

15.1 Модели HSB и HSL


  • В моделях HSB и HSL, чтобы описать цвет задаются три параметра: цветовой тон, насыщенность и яркость

  • Значение Hue (цветового тона) для одного и того же цвета в моделях HSB и HSL совпадают

  • У каждой из моделей есть свои недостатки: в HSL не адекватно человеческому представлению задается насыщенность, а в HSB яркость

  • При работе в RGB работа режимов наложения Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) , Color (Цветность) и Luminosity (Яркость) базируются на модели HSB, а работа инструмента Hue/Saturation на модели HSL


Дополнительные материалы:
Wikipedia «HSL and HSB»
Википедия «HSV»

15.2 Инструмент Hue/Saturation


  • Инструмент Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) позволяет менять три основные компоненты цвета: цветовой тон, насыщенность и яркость

  • По умолчинию изменения применяются ко всему изображению

  • При изменении Hue (Цветовой тон) цвета меняются по кругу, последовательно замещая друг друга

  • Чтобы наглядно представить, как именно меняются цвета, нужно посмотреть на два цветных градиента в нижней части палитры Properties (Свойства): на верхнем градиенте показаны исходные цвета, на нижнем, во что они превращаются

  • При увеличении Saturation (Насыщенность) насыщенность повышается пропорционально уже имеющейся, в результате чего цвета очень быстро становятся неестественно кислотными, гипернасыщенными

  • Понижение насыщенности приводит цвета к нейтрально-серым, однако, несовершенство заложенного в инструмент алгоритма вызывает сильные неоднородности по яркости, хорошо заметные на цветовом круге

  • На реальном изображении эта неоднородность не видна, но результат такого перевода в ч/б выглядит не очень интересно

  • Применение Lightness (Яркость) приводит к очень неадекватным изменениям: при затемнении сильно затемняется белая точка, что приводит к затягиванию картинки темной вуалью, при осветлении сильно осветляется черная точка, что вызывает эфе развешивания картинки

  • Для выполнения выборочной коррекции необходимо выбрать любой другой диапазон из выпадающего списка Master (Все)

  • Удобнее выбирать самый первый диапазон Reds (Красные), чтобы при изменении настроек инструмента было проще их найти

  • После переключения на цветных градиентах внизу появляются четыре маркера, задающие маску, через которую будет производиться коррекция

  • Наглядно увидеть область выделения можно временно сдвинув Hue (Цветовой тон) на 180 градусов

  • Маска выделяет участки по принципу цветового тона

  • Цвета, находящиеся между центральными маркерами, подвергаются полному воздействию

  • На цвета, оказавшиеся между центральным и боковым маркером, воздействие ослабляется: чем дальше от центрального маркера, тем слабее воздействие

  • При сильном изменении цветового тона это ослабление приводит к появлению радужных многоцветных переходов

  • При клике по картинке пипеткой из интерфейса инструмента, все четыре маркера сдвигаются таким образом, чтобы цвет, по которому пришелся клик, оказался посередине между центральными маркерами. Взаимное расположение маркеров при этом не меняется

  • Аналогичный результат можно получить, подхватив мышкой отрезок между центральными маркерами, и сдвинув его вручную вдоль градиента

  • Грубую настройку маски удобнее делать с помощью пипетки, просто кликнув по интересующему объекту

  • Пипетки с плюсом и минусом перемещают пару «боковой-центральный маркер», тем самым расширяя или сужая основной диапазон выделяемых цветов (расстояние между центральными маркерами)

  • При этом боковой и центральный маркеры двигаются связанно, ширина отрезка между ними не меняется

  • Аналогичный результат можно получить подхватив пипеткой отрезок между центральным и боковым маркерами и сдвинув его вручную вдоль градиента

  • Наиболее точно и аккуратно маска настраивается ручным сдвигом каждого из четырех маркеров по отдельности

  • Как правило, мы заинтересованны в более точном разделении близких оттенков, поэтому маркеры стараются сдвинуть ближе друг к другу

  • Старайтесь не сдвигать крайние маркеры вплотную друг к другу, чтобы не сделать слишком жесткую маску, граница которой может проявиться после коррекции

  • Основной задачей, для решения которой применяют Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), является тонкая правка оттенков цвета

  • Частным случаем такой задачи является выравнивание цветового тона кожи, с избавлением ее от красных и желтых пятен

  • Работа с инструментом состоит из трех этапов: грубая настройка и визуализация маски; тонкая ручная настройка маски; настройка коррекции

  • Так же с помощью Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) можно обесцвечивать паразитные оттенки на достаточно близких к нейтрали объектах

  • Исправлять при помощи этого инструмента яркость и насыщенность не целесообразно, в силу неаккуратности таких изменений

  • Для визуализации маски слабо насыщенных объектов можно так же поднять до максимума значение Saturation (Насыщенность)

  • Ключ Colorize (Тонирование) позволяет быстро получить тонированное ч/б изображение

  • При этом с помощью регулятора Hue (Цветовой тон) выбирается оттенок, которым будет тонировано изображение, а Saturation (Насыщенность) — степень проявления этого оттенка


Дополнительные материалы:
arttower.ru «Команда Hue/Saturation»
Александр Свет «Уроки Фотошопа. Создаем яркие и насыщенные цвета в Photoshop»

15.3 Инструмент Vibrance


  • Инструмент Vibrance (Сочность) содержит две настройки: собственно Vibrance (Сочность) и Saturation (Насыщенность)

  • В инструменте Vibrance (Сочность) используется более качественный алгоритм работы с насыщенностью, нежели в Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), поэтому для усиления или ослабления насыщенности целесообразно использовать именно его

  • В отличии от настройки Saturation (Насыщенность), который увеличивает насыщенность пропорционально уже имеющейся, регулятор Vibrance (Сочность) В большей степени воздействует на слабо насыщенные участки

  • На слабо насыщенных изображениях увеличение Vibrance (Сочность) позволяет аккуратно поднять насыщенность цветов, избежав эффекта пережаренности

  • Встречная коррекция: увеличение Saturation (Насыщенность) при одновременном уменьшении Vibrance (Сочность), усиливает хроматическую контрастность, лучше разводя нейтральные и насыщенные участки


Дополнительные материалы:
www.tauf.ru «Три способа насыщения цвета»

15.4 Инструмент Selective Color


  • Инструмент Selective Color (Выборочная коррекция цвета) позволяет менять отдельные цвета за счет изменения количества краски, формирующей эти цвета на оттиске

  • Выбор цветового диапазона, с которым будет происходить работа, производится из выпадающего списка Colors (цвета)

  • Маски выделяющие отдельные цветовые и тоновые диапазоны в Selective Color (Выборочная коррекция цвета) зашиты жестко и пользователь их изменить не может

  • Все цвета разделяются по двум критериям: сначала по насыщенности, а потом насыщенные цвета разделяются по оттенку, а нейтральные по яркости

  • Обычно применяется для тонкой финальной настройки оттенков отдельных цветов

  • Прямое управление количеством красителей реализовано только при работе в цветовой модели CMYK

  • В RGB регуляторы Cyan, Magenta и Yellow можно приближенно рассматривать как регуляторы цветового баланса, а регулятор Black как простое затемнение/осветление

  • В режиме Relative (Относительная) процент добавлеия/удаления «краски» берется от того количества, которое уже входит в редактируемый цвет

  • В режиме Absolut (Абсолютная) процент добавлеия/удаления «краски» не зависит от того, сколько ее уже входиит в редактируемый цвет

  • Загрязнение цвета (добавление противоположного ему красителя) в режиме Relative (Относительная) является наиболее простым и быстрым способом борьбы с внеохватными цветами. Визуальные потери от падения насыщенности при этом компенсируются повышением яркостного контраста


Для самостоятельного изучения:
Александр Войтехович «Повесть о цветовой насыщенности»
Андрей Журавлев «»Мир глазами блоггера» — подготовка к печати»

15.5 Инструмент Color Balance


  • Инструмент Color Balance (Цветовой баланс) сдвигает баланс цвета по трем осям: Red – Cyan (Красый – Голубая), Green – Magenta (Зеленый – Пурпурная) и Blue – Yellow (Синий – Желтый)

  • По умолчанию меняется только один канал, соответствующий сдвинутому регулятору

  • При установленном ключе Preserve Luminosity (Сохранить свечение) инструмент меняет все три канала таким образом, чтобы яркость изображения сохранилась

  • Инструмент позволяет отдельно влиять на светлые, средние и темные диапазоны, выбор диапазона производится из выпадающего меню закладки Tone (Тон)

  • Спрятанные внутри данного инструмента яркостные маски имеют очень большую тональную ширину, в результате чего эффективно локализовать воздействия не получается: изменение баланса в одном диапазоне тонов слишком сильно сказывается на остальных диапазонах

  • Более эффективно откорректировать отдельный тоновый диапазон можно создав и доработав яркостную маску, а потом применив через нее кривые

  • Чтобы создать яростную маску, нужно с зажатой клавишей «Cmd» кликнуть по композитному (RGB) каналу в палитре Channels (Каналы), таким образом загрузив яростную компоненту в качестве выделения, а потом создать корректирующий слой кривых

  • Появившуюся вместе с этим слоем маску можно доработать с помощью прямой коррекции кривыми


15.6 Инструмент Shadows/Highlights


  • Тонмапер — это инструмент выборочно осветляющий тени и затемняющий света без потери локальных контрастов

  • Shadows/Highlights (Тени/Света) не существует в виде корректирующего слоя, но может применяться к смарт-объектам как смарт-команда

  • Если инструмент появляется всего с двумя настройками, нужно установить ключ Show More Options (Дополнительные параметры)

  • В разделах Shadows (Тени) и Highlights (Света) настраивается степень вытягивания деталей в тенях и светах

  • Регулятор Tone (Тон) задает тональную ширину маски, то есть насколько сильно цвет может отличаться от черного или белого, чтобы быть включенным в выделение

  • Этот параметр настраивают первым, поскольку именно он определяет форму маски и область воздействия инструмента

  • Регулятор Radius (Радиус) определяет степень размытия маски, сформированной на основе значения Tone (Тон)

  • Размытие необходимо чтобы уровнять воздействия на расположенные рядом участки различной яркости и избежать падения локальных контрастов

  • Следствием размытия маски является появление неприятных ореолов: светлых вокруг темных объектов и темных вокруг светлых. В версии Photoshop CS6 был изменен алгоритм размытия маски, вследствии чего ореолы практически перестали проявляться

  • Регулировка Amount (Эффект) определяет силу проявления изменений. Изначально устанавливается на среднее значение для визуальной наглядности при настройки остальных параметров, в конце подправляется по вкусу

  • Раздел Adjustments (Коррекция) содержит настройки дополнительных коррекций, которые применяются как до, так и после работы тонмэпера

  • Регулятор Color (Цветокоррекция) изменяет насышенность на участках, вытянутых из светов и теней. Как правило насыщенность этих деталей повышают, поскольку изначально она была ниже, чем насыщенность в средних тонах

  • Регулятор Midtone (Контрастность средних тонов) позволяет поменять контраст в средних тонах после работы тонмэпера

  • Black Clip (Усечение теней) и White Clip (Усечение светов) показывают какой процент пикселей отбрасывается при автоматическом приведении изображения к полноконтрастному

  • Обычно Shadows/Highlights (Тени/Света) применяется на начальных этапах работы, после приведения изображения к полноконтрастному и установки хроматического баланса, как подготовительная операция к повышению контраста в средних тонах

  • Чрезмерное увлечение данным инструментом может привести к потере тональной перспективы и лишить картинку глубины


Дополнительные материалы:
Игорь Бондарь «Shadows/Highlights»
Андрей Журавлев. «Стероиды для светов и теней»

Тема 16. Перевод в ч/б и тонирование.

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: перевод изображений в ч/б и тонирование

16.1 Основная идея перевода в ч/б


  • Человек без паталогий зрительного аппарата в условиях нормального освещения всегда видит мир цветным

  • Черно-белое изображение — это авторская интерпретация фотографом окружающего нас цветного мира. Данной картинки в реальности никто не увидит

  • В цветном изображении мы воспринимаем контрасты по яркости, цветовому тону и насыщенности. В монохромной картинке остается только один контраст — яркостный

  • При переводе изображения в черно-белое мы должны преобразовать интересные для нас хроматические контрасты в яркостные

  • При съемке на пленку этот перевод осуществляется за счет различной чувствительности фотоматериала к разным длинам волн, в цифровом иизображении это придется делать, манипулируя уже зафиксированной в нем информацией о яркости в каналах


Дополнительные материалы:
Александр Ефремов. «Съёмка черно-белых фотографий на цифровую камеру: особенности и сложности»
www.tauf. ru «Полный десатурейшен»
Александр Ефремов. «Методы преобразования цветного изображения в чёрно-белое»
Александр Войтехович «Создание черно-белой фотографии»
Александр Ефремов. «7 способов тонирования фотографий»
Антон Мартынов. «Небольшой пример по тонированию»
Евгений Булатов. «Тонирование фотографий в Photoshop»
Евгений Потанин, «Тонирование Фото»

16.2 Обесцвечивание инструментом Hue/Saturation


  • Работа инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) базируется на модели HSL

  • Если два цвета имеют одинаковую яркость в HSL, после такого обесцвечивания они сольются

  • Просто обесцвечивание не конвертирует хроматические контрасты в яростные, а потому дает не самый интересный результат


16.3 Наложение серой плашки в режиме Color


  • Наложение серой плашки в режиме Color (Цветность) тоже является простым обесцвечиванием изображения

  • Поскольку режим Color (Цветность) работает на базе модели HSB, результат несколько отличается от предыдущего метода

  • Полученное таким образом ч/б изображение является яростной компонентой исходной картинки с точки зрения работы покомпонентных цветовых режимов в RGB

  • Если наложить его на исходное изображение в режиме Luminosity (яркость), изображение не изменится


16.4 Инструмент Gradient Map


  • При использовании линейного градиента от черного до белого, инструмент Gradient Map (Карта градиента) обесцвечивает изображение так же, как наложение серой плашки в режиме Color (Цветность)

  • Задав этому инструменту другой градиент, мы сопоставим яркостям изображения новые цвета

  • Обычно инструмент Gradient Map (Карта градиента) используется для тонирования


16.5 Яркостный канал Lab


  • В цветовой модели Lab яркость задается только в одном из трех каналов, в двух остальных каналах находится информация о хроматике

  • Lab — это единственная доступная в фотошопе модель, в которой яркость честно отделена о хроматике

  • Таким образом, взяв яркостный канал Lab, и отбросив информацию о хроматике, мы в очередной раз не конвертируем хроматические контрасты в яркостные

  • Более подробно устройство каналов и работа в Lab будут разбираться на курсе «Adobe Photoshop. Продвинутый уровень»


16.6 Отдельный канал RGB


  • В отдельном канале RGB тоже содержится яростное распределение, но не усредненное, а взятое за отдельным светофильтром

  • Если в отдельном трихроматическом канале Вы нашли интересное ч/б изображение, может взять его

  • Использование отдельного RGB канала оказывается проблематичным при наличии в кадре высоко насыщенных объектов, поскольку им обычно соответствуют очень высокие или очень низкие яркости в каналах


16.7 Смешивание нескольких каналов RGB


  • Если в одном из каналов RGB не нашлось подходящей заготовки, ее можно смешать из нескольких каналов

  • Таку смесь можно сделать с помощью инструмента Channel Mixer (Микширование каналов)

  • В настройках Channel Mixer (Микширование каналов) нужно установить ключ Monohrome (Монохромный) и задать, в каких пропорциях нужно взять яркости из каналов RGB

  • При создании «художественного» ч/б изображения сумма яркостей Total (Всего) должна быть равна 100%, в противном случае, можно получить неполноконтрастное изображение, или отсечку в светах

  • Если делается «технологическое» ч/б изображение (детектор неровностей, заготовка для маски и т.п.) сумма яркостей Total (Всего) может быть любой


16.8 Перевод в режим Градаций серого (Grayscale)


  • На сегодняшний день при переводе в режим Grayscale (Градации серого) фотошоп просто берет яркостный канал Lab

  • Изображения в режиме Grayscale (Градации серого) отображаются на экране в соответствии со своим собственным профилем, что может привести к некорректному воспроизведению яркостей в случае, когда не сработала система управления цветом


16.9 Инструмент Black&White


  • При вызове инструмента Black&White (Черное и белое) на старте получается точно такое же изображение, как при наложении серой плашки в режиме Color (Цветность)

  • С помощью регуляторов мы можем указать, насколько темными или светлыми хотим видеть различные цвета

  • Все цвета в данном инструменте разбиты на шесть диапазонов

  • Если хочется получить доступ к более тонкому разделению на восемь диапазонов, нужно переводить изображение в ч/б в ACR или использовать команду Filter > Camera Raw Filter (Фильтра > Фильтр Camera Raw)


16.10 Поиск цвета (Color Lookup)


  • Инструмент Color Lookup (Поиск цвета) пересчитывает цвета при помощи таблицы соответствия

  • Координаты ячеек такой таблицы задаются исходными значениями RGB, а содержат эти ячейки новые значения RGB, которые нужно подставить вместо исходных

  • Коррекция сводится к простому выбору нужной таблицы, а основная хитрость состоит в ее создании

  • Создаются такие таблицы сторонними программами


© Андрей Журавлев (aka zhur74), 2012 г.
Редакция третья (2019 г.) переработанная и дополненная.
Первая публикаци https://zhur74.livejournal.com/97404.html

Ловкость LUT и никакого мошенничества. Или про киношный цвет

Почему все грезят киношным/пленочным цветом? Да потому, что плёнки разрабатывали профессионалы, которые в цвете разбирались на порядок лучше среднестатистического человека. А сейчас у каждого второго есть цифровая камера и всем она хороша, только вот снимает слишком «честно». Да и в графических редакторах, почему-то кнопку «шедевр» так и не добавили и потому мучается народ не понимая что делать с цветом.

На рабочем экране моего компьютера есть незаметный стикер с названием «посты на будущее», где расположен небольшой такой список из 40 пунктов. И вот на прошлой неделе liseykina публикует пост «В поисках идеального цвета», где рассказывает про цветокоррекцию с помощью LUT позже объясню что это такое. Я эту публикацию воспринял как немой укор моей персоне, ибо давно обещался сам написать на эту тему. Карточный долг — дело чести, потому исправляюсь!

Год назад я публиковал пост «До было лучше!!! Мои фломастеры или как я обрабатываю фотографии», где подробно расписывал как я обрабатываю свои фотографии. Это было актуально тогда, в данный момент концепция полностью поменялась и во всё благодаря LUT да что же это такое, говори уже наконец!

Когда я увлекся видео, то очень остро встала проблема цветокоррекции. К сожалению в видеоредакторах замечательных крутилок как в Lightroom нет, потому я стал копать в этом направлении. Так я узнал про LUT.

Что же такое LUT? Это аббревиатура, расшифровывающаяся как Look Up Table. Для его они? Пожалуй лучше всего это объяснить можно с помощью котиков, мы же в интернете, здесь все любят котиков. Потому смотрим небольшой ролик.


После просмотра ролика, может показаться что луты используются только для цветокоррекции, но это не так. Так уж повелось, что у каждого производителя камер есть некоторые свои нюансы, про которые лучше не забывать. Потому изначально, основная роль у лутов была конвертация исходного материала с разных камер под один формат, дабы сэкономить время и нервы монтажеру. А цветокоррекцию уже потом добавили.

Луты часто выдают в двух версия — Rec709 и LOG. Потому надо бы вам объяснить что это такое, чтобы вы не офигели применив неверный 🙂

Rec709 или LOG
Сейчас нам надо немного отвлечься, чтобы вы поняли один очень важный технический нюанс. Я про это уже писал в посте «Королева высоких ISO или пара мыслей про Sony A7S и как на неё снимать», но думаю надо повторить.

Есть шикарнейшая статья «Exposing and Using S-Log2 on the Sony A7s. Part One: Gamma and Exposure.» по поводу съемки в гамме LOG. Написана она не очень гуманно для нетехнического человека, но если понимаете на английском и есть терпение то осилите.

Если подытожить то выходит следующее. Обычно камеры снимают видео в гамме Rec709, стандарт этот придуман еще 60 лет назад и ограничен он ДД в 6-7 стопов, что маловато. Потому если идет съемка высококонтрастной сцены ( с ДД в 14 стопов ), то света и тени будут жестоко порезаны и банально выкинуты.

Тут в дело вступает как раз гамма LOG, которая сжимает ДД всей сцены без потерь.На деле это выглядит как очень малоконтрастная картинка, но совершив обратное преобразование, можно получить сцену без всяких обрезок ДД.

Для фотограграфий надо брать луты под Rec709.

Цветокоррекция
Как я уже говорил, раньше я плотно сидел на RPP. Холивары на тему конверторов устраивать не буду, потому сразу скажу, что использовал его только из-за цвета. Причем была идея суперзаморочиться и попробовать прогнать через него все кадры видео, дабы получить хороший цвет. Но открыв для себя цветокоррекцию с помощью лутов в видео, уже понял что жить без них не могу. И потому руки дико чесались применить их для фото.

Возможность этапоявилась, только с выпуском Photoshop CC, где появился новый инструмент — коррекционный слой Color Lookup. ( фото честно одолжена у liseykina )

Ну а дальше дело техники, указываеет путь к лут файлу и наслаждаетесь результатом. Собственно это была единственная причина, почему я обновился до Photoshop CC.

Лутов много не бывает. Еще как бывает!
Мне вот нельзя доверять цветокоррекцию, особенно когда я нахожусь в творческом поиске. Наличие доступа к множеству крутилок в Ligtroom и Photoshop уже не раз наносили психологическую и моральную травму у зрителей при просмотре фотографий. В данном вопросе надо использовать решение от профессионалов, они в цвете явно разбираются лучше, чем я. Вот тут-то и возникает одна глобальная проблема.

Сколько плагинов для Фотошопа? Думаю миллиарда полтора, с лутами такая же беда. Каждый третий возомнил себя цветокорректором от бога, начал клепать луты пачками и выкладывать в интернет. Потому самоделкиных в топку, только луты от профи, лично я использую только решения от компании VisionColor — наборы Osiris и Impulz.

Огромное количество лутов можете найти вот тут. Только учтите что большая часть платная, потому с совестью договаривайтесь сами. Ну и удачи отобрать нужные вам, по больше части там один шлак, но есть и золото 🙂

Резюме
Как видите магии не случилось и кнопка шедевр так и не появилась. Но LUTы могут прилично вам помочь, особенно если вы полный ноль в цветокоррекции, главное выбирайте с умом.

Facebook | Instagram | Vimeo | Youtube

козыри в рукаве / Программное обеспечение

Интрига, которую подогревала компания Adobe перед релизом очередной версии Photoshop (как, впрочем, и других продуктов Creative Suite 6), наконец-то окончена. В конце апреля вышла финальная версия Photoshop CS6, а на прошлой неделе стал доступен и совершенно новый сервис Creative Cloud, благодаря которому можно получить доступ к графическому редактору и к другим приложениям Creative Suite 6 по подписке.

Практика распространения программ, в частности антивирусов и некоторых других видов ПО, уже стала для многих привычной, однако компания Adobe обратилась к ней впервые. Теперь желающие воспользоваться Photoshop, Premiere и другими программами для работы с графикой и видео могут не платить тысячи долларов за стандартную лицензию. Вместо этого можно купить подписку на пару месяцев. Правда, при покупке на год действует очень хорошая скидка, но даже если покупать помесячно, все равно получается дешевле. Судите сами: стандартная лицензия Master Collection стоит $2 599, а двухгодичная подписка на Creative Cloud, включающая тот же Master Collection, да еще и 20 Гбайт места на сервере для хранения файлов, — $1 200. Даже если платить помесячно, а не ежегодно, все равно за два года получается $1 800. С другой стороны, при покупке стандартной лицензии никто не запрещает пользоваться программами и три, и пять лет, а с подпиской такой номер уже не проходит. Однако ценовая политика Adobe ясно говорит о том, что компания хочет привлечь на новую модель распространения программ как можно больше пользователей.

Но вернемся к Photoshop. В этом году еще до официального выхода новой версии программы Интернет уже был наводнен ее обзорами. Причина проста — за пару месяцев до начала продаж Photoshop CS6 компания Adobe выложила для свободного скачивания бета-версию. Это очень хорошая практика, и остается пожелать, чтобы она стала традицией. Польза от такого шага была огромной, как для пользователей, которые получили возможность заранее оценить полезные изменения, так и для самих разработчиков, которые могли выявить все критические ошибки с помощью миллионной армии любопытных.

Кстати, мы тоже были в числе тестеров и написали о десяти самых «громких» нововведениях Photoshop CS6 Beta, рассмотрев в обзоре:

  • обновленный интерфейс;
  • сохранение в фоновом режиме;
  • улучшения инструмента Crop;
  • инструменты Content-Aware Patch и Content-Aware Move;
  • автоматическую настройку яркости и контрастности;
  • новые фильтры для фотографов Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift и Adaptive Wide Angle;
  • использование фильтрации на панели Layers;
  • работу с Liquify с использованием аппаратного ускорения;
  • временную шкалу Timeline для работы с видео;
  • функцию распознавания лиц.

Теперь же, когда новая версия получила статус финальной, настало время изучить ее более глубоко и рассказать о тех нововведениях, которые не вошли в предыдущий обзор.

⇡#Еще пара слов о настройке интерфейса

Как заметили многие пользователи еще во время бета-тестирования, самым заметным нововведением Photoshop CS6 стал обновленный интерфейс. Тема, используемая по умолчанию, более темная, чем в предыдущих релизах. Впрочем, при помощи сочетаний клавиш Shift+F1 и Shift+F2 можно легко переключаться между четырьмя вариантами оформления. Эти сочетания более удачны, чем F1 и F2, предлагаемые разработчиками во время бета-тестирования, потому что не требуют от пользователя редактирования списка используемых по умолчанию горячих клавиш.

В новом Photoshop можно менять не только тему оформления целиком, но и отдельно — фон рабочей области. Самый быстрый способ это сделать — щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать один из предлагаемых вариантов. Отсюда же можно перейти к палитре и выбрать с ее помощью для фона любой цвет.

⇡#Панель Properties

Корректирующие слои используются фотографами и дизайнерами настолько часто, что в Photoshop CS4 была добавлена палитра Adjustments, дающая возможность быстро выбрать нужный инструмент и настроить его. До появления этой палитры корректирующие слои добавлялись через палитру Layers или меню Layer и настраивались в отдельных окнах диалога. У палитры Adjustments был, пожалуй, только один недостаток — при добавлении нового корректирующего слоя на ней появлялись его настройки, и для того чтобы с ее помощью добавить еще один слой настройки, нужно было выделить обычный слой на палитре Layers. Что ж, в Photoshop CS6 этого досадного неудобства больше нет.

Настройки корректирующего слоя Brightness/Contrast в Photoshop CS5

Настройки корректирующего слоя Brightness/Contrast в Photoshop CS6

В новой версии палитра Adjustments предназначена исключительно для создания новых корректирующих слоев, а все их параметры перенесены на новую палитру Properties. Благодаря такому подходу создавать новые слои настройки можно в неограниченном количестве, не делая лишних движений.

При создании нового слоя настройки палитра Properties автоматически появляется в правой части рабочей области. Размеры палитры регулируются — ее можно уменьшить или увеличить как по горизонтали, так и по вертикали. Например, если идет работа с кривыми или уровнями, палитру удобно сделать шире, а если нужно всего лишь изменить положение ползунка — ее можно максимально сузить.

На новой палитре можно работать не только с корректирующими слоями, но и с их масками, причем переключение между настройками слоев и масок осуществляется при помощи аккуратных кнопочек.

⇡#Новый корректирующий слой Color Lookup

Появление палитры Properties — не единственное улучшение, которое касается корректирующих слоев. К пятнадцати слоям настройки, существовавшим в Photoshop CS5, был добавлен шестнадцатый — Color Lookup. Его предназначение — быстро изменять цвета на изображении, используя файл LUT. Такие файлы применяются в основном для переноса информации о цветах из одного приложения в другое при производстве фильмов.

В Photoshop же данный корректирующий слой позволяет быстро получить фотографию с определенным настроением. Например, с цветами осени, сделанную при лунном свете и так далее. В Photoshop есть более трех десятков вариантов изменения цветов на изображении, но при желании можно использовать и собственные файлы LUT. Поддерживаются файлы ICM, ICC и CUBE.

⇡#Улучшения в Eyedropper

Возможно, некоторые читатели помнят, что в Photoshop CS5 были расширены настройки инструмента Eyedropper, который удобно использовать для выбора цвета, если нужно получить оттенок, уже присутствующий на изображении. В CS6 в его параметры было внесено еще одно важное улучшение. Раньше Eyedropper мог использовать только цвета со всех слоев или с текущего слоя, теперь же можно выбрать:

  • цвета с текущего слоя и слоя, который находится под ним;
  • со всех слоев без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями;
  • с текущего слоя и слоя, который находится под ним, без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями.

⇡#Одновременные манипуляции с несколькими слоями

Доводить до ума инструменты, которые уже имеются в арсенале программы, — это не менее сложно, чем придумывать новые средства для редактирования графики. Например, при работе с многослойным файлом всегда напрашивалась одна полезная функция — редактирование нескольких слоев одновременно. Она может быть полезна, скажем, если на дизайнерском макете присутствует два-три слоя, к которым необходимо быстро применить один и тот же эффект. Если попробовать поставить себя на место программистов, вопрос о том, как реализовать подобную функцию окажется не таким и простым. Добавить в интерфейс флажок с этой опцией? Интегрировать новую команду в контекстное меню? Сделать где-то в интерфейсе новую кнопку? Все эти вопросы разработчикам из Adobe приходится решать для каждой мелочи. Причем любые изменения в программе нужно делать так, чтобы потом никто не засомневался в «интуитивно понятном интерфейсе» новой версии.

Для реализации подобной задачи в Photoshop CS6 добавлена возможность применения эффектов слоя к группе слоев. Это очень удобное и полезное нововведение. Раньше, чтобы добавить эффект слоя на несколько слоев одновременно, нужно было настроить его для первого слоя, затем скопировать его в буфер командой Copy Layer Style, прицелиться по нужным слоям на палитре, удерживая нажатой клавишу CTRL, выделить их, после чего выполнить команду Paste Layer Style. Теперь эта процедура выглядит и проще, и нагляднее — слои предварительно собираются в группу, после чего эффект слоя присваивается целой группе. При этом всем слоям, включенным в эту группу, автоматически назначается добавленный эффект слоя. А если у некоторых слоев, входящих в группу, раньше были собственные эффекты слоя, они никуда не пропадают, просто новый общий эффект добавляется поверх старых.

Еще один пример быстрой работы с несколькими слоями в новом Photoshop — замечательная возможность использования фильтров для слоев, о которой мы подробно писали в предыдущем обзоре. Напомним, новый Photoshop дает возможность отображать на палитре только нужные слои, используя фильтры по типу, режиму наложения, наличию эффектов слоя, по имени, атрибутам и цветовым меткам.

А как только на палитре выделены отдельные слои, с ними можно выполнить ряд операций, которые раньше были доступны только для одного выделенного слоя. Например, теперь можно изменить режим наложения для любого числа выделенных слоев или закрыть слой для редактирования (в Photoshop CS5 можно было пакетно изменять лишь непрозрачность слоев). То есть, если в проекте с двадцатью слоями есть десять, для которых нужно изменить режим смешивания с Overlay на Normal, теперь это можно сделать в три щелчка мышью: сначала выбрать фильтр Mode и Overlay, а затем выделить все слои и изменить режим смешивания.

И еще немного о слоях. Чтобы не запутаться в большом количестве слоев, стоит давать им понятные имена. В новом Photoshop это делать намного легче, ведь для переименования нескольких слоев не нужно обращаться к мыши. Как только вы напишете новое имя слоя, нажмите клавишу Tab, после чего сразу можно начинать набирать название второго слоя и так далее.

⇡#Улучшения в работе со стилями слоев

Кроме того, что стили слоев теперь можно применять к группе, в работу этой популярнейшей функции были внесены и некоторые другие изменения. Во-первых, внимательные пользователи могут заметить, что список эффектов был перетасован — Drop Shadow больше не находится вверху, как раньше, а перенесен в самый низ списка, изменен и порядок других стилей слоя.

              
Список стилей слоев в Photoshop CS5Список стилей слоев в Photoshop CS6

В отличие от предыдущих версий, новый Photoshop показывает эффекты в том порядке, в котором они применяются к изображению. Drop Shadow применяется первым, и поэтому он отображается в самом низу, а Bevel & Emboss — последним, поэтому его место вверху. Иными словами, теперь при взгляде на список стилей слоя можно сразу понять, будет ли влиять добавление новых эффектов на уже имеющиеся. Нововведение, конечно, ценное, но жаль, что пользователь не может изменять порядок применения эффектов.

Еще одно нововведение, которое касается работы со стилями слоев, — их растрирование. Возможно, многие пользователи Photoshop будут в недоумении и удивленно воскликнут: «Неужели этого не было раньше?» Невероятно, но факт: в Photoshop CS5 и более ранних версиях в меню Layer → Rasterize вы не найдете команду Layer Style.

После растрирования стили слоев больше не доступны для редактирования, но зато к такому слою можно вновь применять те же эффекты, что может быть полезно, например, если вы хотите их многократно усилить.

⇡#Новые фильтры и их организация

Первое, что бросается в глаза при открытии меню Filters в Adobe Photoshop CS6, — это отсутствие некоторых привычных групп фильтров (Artistic, Brush Strokes, Sketch, Texture). На самом деле фильтры никуда не исчезли, просто все эффекты, работа с которыми происходит посредством окна Filter Gallery, были убраны из меню Filters.

Чтобы применить один из отсутствующих в меню эффектов, просто откройте галерею фильтров — и вы найдете его там. Нововведение вполне логичное, ведь при выборе фильтров из вышеозначенных категорий Filter Gallery открывается в любом случае. Впрочем, для тех, кто недоволен таким изменением интерфейса, предусмотрена команда для возвращения к старому виду меню Filters. Для этого откройте окно Edit → Preferences → Plug-ins и установите галочку напротив Show All Filter Gallery Groups and Names.

В Adobe Photoshop CS6 пять новых фильтров, большинство из которых предназначены для фотографов. Это Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift для размытия изображений, а также Adaptive Wide Angle, предназначенный для исправления искажений, возникающих при использовании сверхширокоугольного объектива камеры. Подробнее об этих фильтрах мы писали в обзоре бета-версии, поэтому повторяться не будем.

Если составить рейтинг самых востребованных эффектов, которые могут быть получены средствами графических редакторов, преобразование фотографии в картину наверняка окажется в первой пятерке. Существуют даже программы, специально предназначенные для этой цели, а в Photoshop получить эффект рисованного изображения можно самыми разными способами. В Photoshop CS6 появился еще один метод, который наверняка может претендовать на первое место по простоте.

Новый фильтр так и называется — Oil Paint. Для работы с ним используется аппаратное ускорение, поэтому со старыми видеокартами фильтр работать не будет — вам не удастся даже его запустить.

Зато благодаря задействованию возможностей GPU при изменении настроек фильтра обновление изображения в окне предпросмотра будет происходить в реальном времени. У пользователя есть возможность управлять размером и направлением мазков, а также делать изображение похожим на чеканку. В целом настройки достаточно понятные, при этом они позволяют сымитировать самые разные техники масляной живописи.

⇡#Новый фильтр Lighting Effects

Фильтр Lightning Effects давно нуждался в «косметическом ремонте». Когда размеры мониторов были небольшими, а аппаратные мощности не располагали к тому, чтобы без особой необходимости работать с графикой в высоком разрешении, модуль управления виртуальным светом был вполне приемлем. Однако по мере того как интерфейс графического редактора раздавался вширь, целиться в крохотное окошечко стало совсем неудобно. Поэтому то, что в Photoshop CS6 этот инструмент полностью видоизменен, кажется вполне логичным.

Теперь управление настройкой света происходит непосредственно на холсте, а все параметры данной операции вынесены на отдельные палитры. Удобство нового интерфейса заметно невооруженным глазом — он стал не только наглядным, но и удобным при работе с Photoshop CS6 на планшетных ПК.

Во-первых, теперь можно быстро устанавливать параметр интенсивности с помощью круглого регулятора в центре источника. Во-вторых, очень удачной оказалась идея расширить настройки. На отдельной палитре со списком всех добавленных источников света можно быстро и безошибочно выделить один или несколько осветителей.

Кроме этого, визуальное представление источников света стало более логичным и удобным. Например, при работе с Infinity Light на экране появляется трехмерный макет с направляющей, который можно вращать в трех измерениях как трекбол, подбирая оптимальное положение. Источник направленного света показывается как два овала, которые определяют крайние границы затухания света. Можно изменять границы овалов и их форму с помощью контрольных маркеров. Все источники света раньше показывались в крохотном окне предварительного просмотра в виде простых точек, теперь же их видно непосредственно на холсте, причем, у каждого типа источника имеется своя пиктограмма.

При работе с эффектами света на панели инструментов графического редактора теперь можно обнаружить кнопку для быстрого возврата некоторых настроек, в частности формы осветителя, а также его исходного расположения на холсте.

Работа с новым Lightning Effects происходит с задействованием мощностей видеокарты, поэтому если видеоадаптер не поддерживает аппаратного ускорения, то запустить окно для работы с фильтром невозможно.

⇡#Улучшенные средства для работы с текстом

Команды, предназначенные для работы с текстом, в Photoshop CS6 вынесены в отдельное меню, которое называется точно так же, как и инструмент для добавления надписей, — Type.

В нем можно обнаружить несколько совершенно новых команд (остальные были перенесены из других меню). При помощи команды Extrude to 3D можно превратить обычный текст в трехмерный и продолжить изменять его, используя инструменты для работы с трехмерной графикой (только в редакции Extended). Подменю Font Preview Size дает возможность изменить размер списка предварительного просмотра гарнитуры шрифта. По умолчанию используется средний размер, но, если нужно рассмотреть особенности шрифта в деталях, его можно изменить на большой или даже на очень большой.

Веб-дизайнерам обязательно стоит обратить внимание на новую команду Paste Lorem Ipsum, которая дает возможность быстро вставить фрагмент текста в рамку для надписи. Эта команда может использоваться, например, при разработке дизайна сайтов. Дизайнер может задать все параметры оформления текста, продумать расположение надписей на странице, однако вместо реального содержания страницы использовать стандартный шаблон Lorem Ipsum.

Наконец, еще одно важнейшее нововведение, которое касается работы с текстом, — использование стилей абзацев и символов. Благодаря этому можно сохранять любые параметры оформления текста для дальнейшего использования, быстро применять их к нескольким фрагментам текста, а также одним щелчком мыши вносить правки в разные надписи на макете, изменяя только параметры стиля. Стили символов могут использоваться совместно со стилями абзацев. Например, в тех случаях, когда некоторые буквы надписи требуется сделать другого цвета.

⇡#Векторная графика

Работа с кривыми в Photoshop CS6 также была улучшена. Такие часто используемые операции, как заливка и обводка (Fill и Stroke), в CS6 реализованы точно так же, как и в Adobe Illustrator. Если раньше для их реализации приходилось использовать эффекты слоя, то в новой версии все намного проще. Чтобы ими воспользоваться, необходимо прибегнуть к соответствующим настройкам созданной формы, которые вынесены на панель инструментов редактора.

Более того, инструмент Strokes теперь может делать «гирлянды» пунктирных линий, кружков и прочих настраиваемых профилей.

Также усовершенствованы инструменты для манипуляции векторными формами. Например, с помощью меню выравнивания вы можете быстро сориентировать несколько выделенных объектов типа Shape, расположенных на одном слое.

⇡#Camera Raw 7

По устоявшейся традиции каждая новая версия Photoshop поставляется с обновленным модулем Camera Raw. CS6 не стала исключением — в ее состав входит седьмая версия Camera Raw (разные номера версий, кстати, вносят некоторую путаницу).

Многое из того, что вошло в новую версию Camera Raw, ранее уже было доступно в программе Lightroom 4, выпущенной в марте этого года. Но Lightroom позиционируется как самостоятельный графический редактор для фотографов, а Photoshop с Camera Raw ориентирован на более широкую аудиторию, поэтому большинству пользователей улучшения в этом модуле покажутся новыми.

Первое, на что стоит обратить внимание, — это то, что практически все ползунки для коррекции экспозиции, контрастности, теней и пр. теперь имеют отрицательные значения. Вместо ползунков Fill Light и Recovery появились новые: Shadows и Whites, названия которых гораздо более понятны. Некоторые опции, такие как Clarity и Blacks, имеют те же названия, однако алгоритм применения этих параметров был улучшен. В результате, например, при повышении четкости изображений с помощью ползунка Clarity неприятный эффект ореола не появляется.

Также были расширены настройки кисти Adjustment Brush, которая, напомним, дает возможность применять разные инструменты Camera Raw не ко всему изображению, а лишь к выбранному фрагменту. Теперь в настройках Adjustment Brush можно управлять снижением шума, а также наличием теней и светлых участков.

⇡#Новые возможности работы с 3D

Photoshop выходит в двух редакциях, начиная с версии CS3, однако лишь с выходом CS6 преимущества редакции Extended стали понятны. До сих пор Photoshop Extended отличался от редакции Standard наличием инструментов для работы с видеофайлами и с трехмерными объектами. Однако ни первая, ни вторая возможность, откровенно говоря, не выдерживали никакой критики. Конечно, было интересно применять привычные фильтры Photoshop ко всему видеоряду, однако отсутствие полноценного рабочего стола для работы с видео портило всю картину. В СS6 наконец-то появилась временная шкала Timeline, и видеофайлы теперь можно редактировать так же, как в Premiere и десятках других видеоредакторов. Вместе с этим возможности для работы с видео стали доступны для более широкой аудитории, так как были перенесены из редакции Extended в Standard.

Единственной «фишкой» расширенной редакции осталась работа с 3D. Стоит ли она того, чтобы выкладывать 300 долларов дополнительно? Если бы речь шла об инструментах для работы с 3D, имеющихся в CS5, ответ был бы однозначным — нет, не стоит. Однако в новом «Фотошопе» они вышли на совершенно новый уровень. Средства для работы с 3D-объектами, доступные в редакции Extended, в основном нужны графическим дизайнерам, желающим разнообразить эффекты объемного текста. Используя функцию выдавливания текста и далее работая с ним в 3D-режиме, можно получить интересные эффекты, которые не сравнить с теми, которые доступны при помощи стиля слоя Bevel & Emboss.

Редактирование трехмерных объектов в СS6 выполняется непосредственно на рабочей области. Ее надо было бы назвать холстом, но хочется написать — в окне проекции, так как работа в ней очень напоминает работу в трехмерном редакторе.

В левой верхней части рабочей области отображается трехмерная сцена в одной из выбранных проекций: сверху, слева, снизу, справа и т.д.

Объёмный текст можно вращать, перемещать в трехмерном пространстве, изменять вид камеры, настраивать освещение, подбирать материалы. Для манипуляций используется уже упомянутая выше новая палитра Properties, на которой появляются настройки элементов трехмерной сцены. Сами компоненты представлены в виде иерархической структуры на палитре 3D.

В Photoshop можно работать не только с обычным текстом, но и со сферами, кубиками и другими простейшими 3D-примитивами. Редактировать трехмерные поверхности (пока что?) нельзя, однако в СS6 гораздо проще ими манипулировать, чем раньше. Если в проекте задействуется несколько 3D-объектов, сразу возникает необходимость управлять их положением относительно друг друга. В новой версии есть специальная панель для выравнивания объектов, которая помогает это делать.

Еще одно улучшение, которое нельзя не заметить, — все 3D-объекты в Photoshop CS6 отбрасывают тень. Даже если трехмерная составляющая сцены содержит всего лишь один объект, он все равно будет отбрасывать тень на условную плоскость, которая обязательно присутствует в проекте.

Прорисовка теней осуществляется в режиме реального времени без необходимости визуализации, и это действительно впечатляет (3D-редактор 3ds Max получил такую возможность всего лишь пару лет назад!). Получить доступ к настройкам теней можно на палитре Properties, если выбрать пункт Environment на палитре 3D. Можно управлять не только видимостью тени, но и ее цветом (раньше такой опции не было), есть также возможность включения мягких теней (Soft shadows), которые выглядят более реалистично. Стоит, однако, заметить, что в текущей версии Photoshop их отображение на рабочей области в реальном времени работает некорректно, поэтому, чтобы оценить результат изменения настроек, сцену нужно просчитать. Для этого на палитре 3D есть специальная кнопка Render. Кроме теней, Photoshop способен генерировать и реалистичные отражения, но с настройками по умолчанию они невидимы.

⇡#Некоторые «за» и «против»

Конечно, в новой версии Photoshop далеко не все так гладко, как того хотелось бы. Некоторые инструменты требуют доработки, особенно это заметно при работе с 3D, когда программа то начинает подтормаживать, то вдруг закрывается без видимой на то причины.

Простейшую операцию трансформации слоя графический редактор почему-то стал выполнять с секундной задержкой. С некоторыми другими средствами программы также наблюдается подобная медлительность — скажем, это заметно при включении и отключении предварительного просмотра некоторых инструментов. Кроме того, новая версия Photoshop активнее расходует аппаратные и системные ресурсы. При выполнении одних и тех же операций в Photoshop CS5 и Photoshop CS6, последний «откусывает» больше оперативной памяти. Что ж, подобный факт вполне ожидаем, поскольку прогресс не стоит на месте. Однако на фоне возникновения задержек (пусть и мизерных) в выполнении команд это вполне можно поставить в упрек разработчикам.

Весьма спорным является и переработанный модуль для управления освещением. Теперь он привязан к трехмерному движку и потому ставит жирный крест на совсем старых видеокартах. Если предыдущая версия могла работать на стареньком ПК, то CS6 уже будет «заводиться» с серьезными ограничениями — фильтр Lightning Effects, равно как и новый Oil Paint, вообще невозможно будет применить. Поэтому если на вашем компьютере в настройках производительности Photoshop блок параметров, отвечающих за использование возможностей GPU, неактивен, нужно подумать, стоит ли обновляться.

То, что современный графический редактор требует свежего компьютерного железа, не вызывает возражений. Однако стабильность работы новой версии могла бы быть и получше. При выполнении сложной задачи, например при одновременной работе с пятью открытыми документами, каждый из которых содержит по несколько слоев, программа может «обрадовать» пользователя ошибкой и закрыться.

Но вот тут-то начинается самое интересное. При аварийном завершении Photoshop работа не пропадает. Да, вы не ослышались. Наконец свершилось то, о чем так долго мечтали сотни тысяч дизайнеров и художников по всему миру, — новая версия программы автоматически создает резервную копию выполняемой работы. В случае возникновения непредвиденной ошибки программа открывает предыдущую сессию, прибавив к названию рабочего файла индекс recovery. Это огромный плюс, который в конечном итоге перекрывает все недостатки новой версии. Случайные закрытия — это мелочь, которая не идет ни в какое сравнение с возможностью спокойно работать и не бояться, что какой-нибудь программный или аппаратный форс-мажор убьёт несколько часов напряженных трудов. По умолчанию в настройках программы новая опция автоматического сохранения включена и настроена на периодичность создания резервной копии всех открытых документов каждые 10 минут. Чтобы перейти к настройкам опции Automatically Save Recovery Information, нужно переключиться в раздел File Handling окна настроек Photoshop. Самый маленький промежуток времени, через который данные могут записываться «про запас», — 5 минут, максимальное время — один час.

⇡#Заключение

В целом Photoshop CS6 полностью оправдывает ожидания. Функциональные возможности программы становятся шире, но при этом не появляется откровенно бесполезных опций. Последняя версия — это хороший букет усовершенствований старых инструментов плюс несколько новых фильтров и модуль для работы с видео, перенесенный из редакции Extended. Эта версия не сделает переворота в компьютерной 2D-графике, но повседневная работа дизайнеров с таким редактором станет, безусловно, легче. И самое главное — благодаря функции автосохранения, выполненная работа не пропадет из-за сбоя. А это, согласитесь, огромный аргумент в пользу Adobe Photoshop CS6.

Нужно также добавить, что сбои в работе Photoshop CS6 могут возникать в том числе по причине плохой совместимости со старыми версиями дополнительных модулей от сторонних разработчиков. Для последних это, безусловно, хороший повод заработать на выпуске обновления, указав в пресс-релизе главное нововведение — Photoshop CS6 support.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Новая настройка поиска цвета в Photoshop CS6

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке мы узнаем все о новой настройке изображения Color Lookup в Photoshop CS6 и о том, как она позволяет мгновенно изменить общий вид фотографии, просто выбрав новый «вид» из списка предустановок. . Предустановки известны как таблиц поиска или LUT , и если вы никогда не слышали о таком, это потому, что они в основном используются в киноиндустрии.

По сути, таблица поиска содержит инструкции для Photoshop, чтобы взять исходные цвета в вашем изображении и переназначить их на другие, определенные цвета, чтобы создать определенный вид. В зависимости от того, какую таблицу поиска вы выберете, разница между исходной и переназначенной версией изображения может быть незначительной или очень существенной. Если эти таблицы поиска сбивают с толку или запутаны, не волнуйтесь. Нам не нужно знать какие-либо закулисные подробности того, как они делают то, что они делают. Все, что нам нужно узнать, — это то, что они могут сделать для нас и как их использовать, так что давайте приступим к делу!

Поскольку настройка «Поиск цвета» является новой в Photoshop CS6, вам понадобится CS6, чтобы следовать ей.Начнем с этого изображения, которое я открыл на своем экране:

Исходное фото.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Выбор настройки поиска цвета

Вы найдете новую настройку изображения Color Lookup на панели Adjustments . Просто щелкните его значок, чтобы выбрать его (крайний правый, средний ряд — он выглядит как сетка):

Щелкните значок «Поиск цвета» на панели «Коррекция».

Это помещает новый корректирующий слой Color Lookup (названный Color Lookup 1) прямо над моим исходным изображением на панели Layers:

Панель «Слои», на которой отображается корректирующий слой «Поиск цвета».

Выбор таблицы поиска

После того, как вы добавили корректирующий слой Color Lookup, вы найдете все различные таблицы поиска на выбор на панели Properties . Таблицы разделены на три основные категории — 3DLUT File , Abstract и Device Link (я знаю, это звучит запутанно, но оставайтесь со мной):

Панель «Свойства», отображающая категории «Файл 3DLUT», «Аннотация» и «Связь с устройством».

Большинство таблиц поиска находятся в первой категории вверху, 3DLUT File.Мы уже узнали, что «LUT» означает «Таблица поиска», но я должен указать здесь, прежде чем мы продолжим, что трехмерная часть имени не имеет ничего общего с преобразованием вашего 2D-изображения во что-то, что заставит Джеймса Кэмерон горда. В данном случае это относится к тому, как таблица поиска использует три цветовых канала RGB Photoshop для переназначения цветов в вашем изображении. Тебе не о чем беспокоиться, я просто не хотел, чтобы ты обнадеживала.

Чтобы выбрать таблицу поиска, просто щелкните поле справа от названия категории.Я нажимаю на поле файла 3DLUT (где написано «Загрузить 3D LUT …»):

Щелкните поле для категории 3DLUT.

Откроется меню всех таблиц поиска в этой категории. Название каждой таблицы дает вам представление о том, какого результата вы можете ожидать. Чтобы выбрать и загрузить таблицу поиска, просто щелкните ее имя в списке. Например, я выберу таблицу Crisp_Warm , щелкнув по ней:

Выбор таблицы поиска Crisp_Warm.

Photoshop мгновенно преобразует исходные цвета фотографии в новые цвета, используя инструкции в таблице поиска, и здесь мы видим, что моя фотография теперь имеет более теплый и более контрастный вид:

Цвет и контраст фотографии мгновенно меняются после выбора таблицы поиска.

Поскольку мы используем корректирующий слой, изменение, которое мы применили к изображению, не является постоянным, что означает, что мы можем попробовать столько таблиц поиска, сколько захотим, сравнить результаты и найти ту, которая нам больше всего нравится. Если я выберу из списка таблицу Crisp_Winter :

Попытка поисковой таблицы Crisp_Winter.

Photoshop снова переназначает исходные цвета фотографии в соответствии с инструкциями в новой таблице, и теперь мы видим, что мое изображение по-прежнему имеет такой же более высокий контраст, который мы видели с таблицей Crisp_Warm, но на этот раз цвета выглядят намного холоднее:

Другая таблица поиска дает другой результат.

Для чего-то более впечатляющего, я попробую стол LateSunset :

Выбор LateSunset из списка.

Это мгновенно придает моей фотографии эффект сплит-тонирования оранжево-пурпурного цвета:

Результаты поиска в таблицах могут быть незаметными или впечатляющими.

Или я могу попробовать NightFromDay table:

Выбор NightFromDay.

И, как вы уже догадались по названию, это дает нам гораздо более темную версию изображения с голубоватым оттенком, как если бы фотография была сделана ночью (или, по крайней мере, близко к ней):

Таблицы поиска могут изменять не только цвет, но также контрастность и экспозицию изображения.

Настройка внешнего вида с помощью непрозрачности слоя и режимов наложения

Еще одним преимуществом использования корректирующего слоя является то, что мы можем дополнительно регулировать и настраивать результаты, просто изменяя непрозрачность или режим наложения слоя поиска цвета. Я все еще использую таблицу поиска NightFromDay, но я уменьшу непрозрачность корректирующего слоя до 50%:

Параметр «Непрозрачность» находится в правом верхнем углу панели «Слои».

Это позволяет просвечивать часть исходного цвета и яркости фотографии, что дает мне менее интенсивный эффект:

Понижение непрозрачности корректирующего слоя — один из способов точной настройки результата.

Мы также можем изменить режим наложения корректирующего слоя Color Lookup. Вы найдете параметр «Режим наложения» в левом верхнем углу панели «Слои». По умолчанию установлено значение «Нормальный», но можно попробовать несколько популярных режимов наложения: Screen , Multiply , Overlay и Soft Light . Я изменю свой режим наложения на Overlay:

Изменение режима наложения корректирующего слоя на Overlay.

Режим наложения Overlay используется для увеличения контраста, и здесь он придает таблице поиска NightFromDay большую интенсивность и эффектность:

Комбинируйте таблицы поиска с режимами наложения для получения разных результатов.

Я не буду здесь рассматривать каждую таблицу поиска, поскольку вы легко можете сделать это самостоятельно, но для еще нескольких примеров давайте попробуем другое изображение. Мы будем использовать это фото маяка:

.

Пробуем другое фото.

Я еще раз добавлю корректирующий слой «Поиск цвета», щелкнув значок «Поиск цвета» на панели «Коррекция», как я делал ранее, а затем на панели «Свойства» я снова открою список таблиц поиска в категории «Файл 3DLUT». Для этого изображения я попробую поисковую таблицу FoggyNight , выбрав ее из списка:

Выбор таблицы FoggyNight из меню файла 3DLUT.

Это мгновенно превращает фотографию в туманную ночь:

FoggyNight казался естественным выбором для фотографии маяка.

Давайте попробуем поисковую таблицу из другой категории. Я нажимаю на поле для категории Device Link на панели свойств, затем выбираю Smokey из появившегося меню:

Выбор Smokey в меню Device Link.

Это дает мне еще один интересный вид, который, кажется, хорошо сочетается с этой фотографией.Некоторые справочные таблицы лучше подходят для определенных типов изображений, но может быть интересно поэкспериментировать с ними, чтобы увидеть, порождают ли они новые творческие идеи:

То же фото с примененным профилем Smokey.

Сравнение нового внешнего вида с оригинальным

Если вы хотите сравнить новый вид фотографии с оригиналом, вы можете просмотреть исходное изображение еще раз, щелкнув значок видимости слоя в нижней части панели свойств (значок глазного яблока, второй справа).Однократное нажатие на значок временно отключит корректирующий слой «Поиск цвета», чтобы вы могли просмотреть исходное изображение в окне документа. Щелкните значок еще раз, чтобы снова включить корректирующий слой:

Щелкните значок видимости слоя, чтобы включить или выключить корректирующий слой.

Абстрактные профили только для Mac

В наши дни это случается не слишком часто, но на самом деле существует небольшая разница между версиями Photoshop CS6 для Windows и Mac в части настройки изображения Color Lookup.Пользователи Mac найдут несколько дополнительных профилей в категории Abstract , которые недоступны в версии для Windows. В частности, профили «Черно-белый», «Синий тон», «Серый оттенок», «Уменьшение яркости», «Увеличение яркости» и «Сепия» (выделены желтым цветом) доступны только в версии для Mac:

Пользователи Mac увидят несколько дополнительных абстрактных профилей.

Новая настройка изображения Color Lookup в Photoshop CS6 дает нам быстрый и простой способ попробовать разные образы с нашими фотографиями, независимо от того, знаем ли мы, какой именно вид нам нужен, или просто хотим поэкспериментировать для новых идей и вдохновения, а их много больше таблиц поиска, чтобы проверить, чем несколько примеров, которые мы видели здесь.Чтобы придать вашей фотографии уникальный стиль с помощью этих предустановок эффектов, попробуйте смешать различные режимы наложения и значения непрозрачности слоя или воспользуйтесь преимуществами встроенной маски слоя корректирующего слоя, чтобы ограничить область, на которую влияет настройка поиска цвета, и разблокировать больше творческих возможностей!

И вот оно! Вот как можно использовать новую настройку изображения Color Lookup в Photoshop CS6! Посетите наш раздел «Ретуширование фотографий», чтобы получить дополнительные уроки по редактированию изображений в Photoshop!


Color Grading с помощью таблиц поиска цвета в Photoshop — Retouching Academy

Скрытая жемчужина в Photoshop — это корректирующий слой «Поиск цвета», который использует LUT для другого подхода к цветокоррекции изображений.Это молниеносное руководство от tutvid даст вам краткий курс по созданию таблиц LUT, а также их полезности при управлении цветом ваших фотографий.

Прежде чем мы начнем, давайте определим, что такое LUT, представленный как 3D LUT. LUT означает Lookup Table , который используется для отображения одного цветового пространства в другое. В первую очередь, 3D LUT используются в киноиндустрии для демонстрации того, как цвета будут воспроизводиться либо после цветокоррекции, либо на другом устройстве отображения.В Photoshop это означает создание предустановки цвета (3D LUT), которую можно сгенерировать из набора корректирующих слоев, чтобы настроить оттенки и значения вашей работы в точности так, как вам нужно. Посмотрите видеоинструкцию ниже, чтобы увидеть это в действии.

В показанной выше демонстрации показано сочетание корректирующих слоев, таких как «Кривые», «Микшер каналов», «Градиентная карта», «Уровни», «Черно-белый» и «Цветовой баланс», что привело к желаемой цветовой градации.Вместо того, чтобы выбирать все эти слои и многократно дублировать слои в других файлах, вы можете создать 3D LUT из этих настроек и быстро применить их.

СВЯЗАННЫЙ: Как использовать и создавать таблицы поиска цветов в Photoshop

Чтобы создать таблицу поиска цвета, вы должны располагать корректирующие слои над фоновым изображением с масками слоев, но для этих масок не должно выполняться маскирование. Убедитесь, что фоновый слой заблокирован и что слой растеризован, а не является смарт-объектом.Если ваш нижний слой не является фоном, вы можете исправить это, перейдя в Layer , New , а затем Background from Layer.

Когда ваш фоновый слой заблокирован и корректирующие слои готовы к работе, нажмите File , Export , а затем Color Lookup Tables. Оттуда запросит описание, качество и формат. В руководстве предлагается метод понизить качество до Medium или High , а не Maximum, и использовать CUBE вместо 3DL (CUBE более доступен в других приложениях).Переименуйте и сохраните этот LUT-файл, где хотите.

В новом файле, к которому вы хотите применить этот недавно созданный LUT, вы можете либо открыть окно Adjustment Layers , либо выбрать значок в окне Layers и выбрать Color Lookup. Оказавшись там, рядом с файлом 3DLUT, вы выберите Загрузить 3D LUT и выберите вновь созданный LUT. Вы также можете попробовать те, которые уже есть в Photoshop. Однако, если вы внимательно относитесь к тому, как цвета обрабатываются в вашей работе, использование настраиваемых LUT будет лучшим вариантом.

После загрузки 3D LUT вы увидите все свои настройки в одном корректирующем слое с несколькими дополнительными параметрами для внесения изменений в способ считывания этих цветов в Photoshop. Вы можете изменить порядок данных с RGB на BGR, а также порядок таблиц, замаскировать настройку с помощью маски слоя и настроить непрозрачность и заливку, чтобы выбрать цвета в точности так, как вы хотите.

Для ретушеров, если у вас есть заданный «внешний вид», который вы создали во время цветокоррекции, этот метод может быть очень эффективным методом обеспечения согласованности для набора изображений.Если таблицы подбора цветов для вас впервые, мы надеемся, что это руководство побудит вас протестировать их как потенциальное новое дополнение к вашему рабочему процессу.

Источник: tutvid Youtube Channel
Кредиты изображений: Фотография: Кендра Пейдж | Модель: Саванна Смит в следующем Майами | MUA: Мадлен Руж | Волосы: Эмили Малин | Стиль: Lillyannette Zanella

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕЙ БЮЛЛЕТЕНЕ ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЙ И ЭКСКЛЮЗИВНЫХ СКИДКОВ

Успех! Теперь мы на связи.Вскоре вы получите подтверждение нашей подписки.

Пакет из 12 бесплатных LUT для Photoshop CC

Таблицы поиска (известные как LUT ) — это файлы, в которые встраиваются инструкции по изменению оттенка, насыщенности или яркости пикселей в изображении или для видеоматериалов в соответствии с предопределенными правилами.

В этом посте я рассказал, как создавать и использовать LUT в Photoshop, и здесь я хотел предоставить пакет бесплатных LUT, которые вы можете начать использовать прямо сейчас.

LUT очень часто используются для цветокоррекции или добавления цветовых эффектов к видеоматериалам. LUT в этом бесплатном пакете будут работать так же хорошо в программах для редактирования видео, как Premiere Pro или DaVinci Resolve, но они созданы для работы с Photoshop.

Загрузите этот бесплатный пакет LUT

Инструкции по установке

Вы можете использовать эти LUT как для личных, так и для коммерческих проектов. Ссылка на авторство не требуется. Однако, если вы хотите поблагодарить Purple11, это всегда будет очень полезно! 😄

Вы не можете сублицензировать, перепродавать, делиться, передавать или иным образом распространять эти LUT.


12 бесплатных LUT для Photoshop

Вот 12 бесплатных LUT, включенных в пакет. Перетащите ползунок на изображение, чтобы увидеть до и после:

Проходит мимо

Очень теплый вид с ненасыщенными холодными цветами и перенасыщенными теплыми цветами. Отлично подходит для летней и уличной фотосъемки.


Serenity

Яркий контраст и очень яркие цвета.


Urban Cowboy

Повсюду теплые тона и дополнительный контраст, создавая очень западный и теплый вид.


Мы увидим

Очень популярный бирюзовый / оранжевый вид, который часто можно увидеть в фильмах, где тени имеют слегка бирюзовый оттенок, а оттенок кожи немного более оранжевый.


Undeniable Высококонтрастных, ненасыщенный вид с легким отбеливателем обводного эффектом.


Undeniable 2

Очень похож на несметного , но в черно-белый, а не цвет.


You Can Do It

Преувеличенный контраст, более низкая темная точка, резкие цвета и синий цвет сменились на бирюзовый.Идеально подходит для многих пейзажных и уличных изображений.


Nah

Дополнительный контраст, нижняя темная точка, смешанная с синей / оранжевой цветовой гаммой.


Smooth Sailing

Теплый, но очень ненасыщенный вид.


На прогулку

Высококонтрастный и ярко-синий.


Доброе утро

Теплый, с яркими и контрастными цветами.


Once Upon a Time

Пурпурные тона в тенях и высокая контрастность для создания винтажного ощущения.


Инструкция по установке и использованию LUT Photoshop

Ниже вы найдете инструкции по установке и использованию LUT из этого бесплатного пакета внутри Photoshop CC.

Установка

Распакуйте файл .zip , скопируйте извлеченные файлы .CUBE в папку Photoshop 3DLuts. На Mac вы найдете эту папку в Applications> Photoshop CC 2019> Presets> 3DLuts . В Windows папка находится в Program Files> Photoshop CC 2019> Presets> 3DLuts .

Использование

Добавьте корректирующий слой Color Lookup к своему изображению, и в раскрывающемся списке 3DLUT File вы увидите установленные LUT. Помните, что вы можете уменьшить непрозрачность корректирующего слоя, чтобы уменьшить эффект, или вы можете продублировать корректирующий слой, чтобы усилить эффект.

Блог Джулианны Кост | Слои настройки поиска цвета в Photoshop CS6

Новый корректирующий слой «Поиск цвета» в Photoshop CS 6 имеет несколько параметров (файл 3DLUT, Аннотация и Ссылка на устройство), которые используются для загрузки различных «стилей».Такой внешний вид достигается путем переназначения каждого цвета изображения на другой с помощью таблицы поиска (LUT). Я думаю, что многие фотографы и дизайнеры найдут получающиеся в результате изменения цвета весьма интересными.
Примечание: исторически LUT использовались в первую очередь в киноиндустрии, поскольку они являются отличным способом применить настройки цвета из одного приложения в другом приложении, которое может не использовать ту же математику. Например, рабочий процесс фильма может включать 6 различных приложений для композитинга и рендеринга — некоторые с хорошими настройками цвета, а некоторые без них.Если они создадут одну 3DLUT, содержащую все их настройки, они смогут использовать эту LUT во всех приложениях, чтобы получить желаемый вид. В кино- и видеоиндустрии они могут иметь LUT для нормализации источника, цветокоррекции сцены, творческого внешнего вида цвета и моделирования вывода.
Вот несколько примеров LUT, которые Крис Кокс включил в Photoshop CS6. Вы можете рассматривать эти таблицы как своего рода мета-корректировку, способ применить заранее подготовленные корректировки (иногда множество корректировок вместе) за один шаг.

Конечно, Крис предоставил больше «образов», чем показано на иллюстрации выше, поэтому я создал загружаемый файл (LUTimage_replace.psd), который вы можете использовать, чтобы быстро увидеть свое собственное изображение с каждым примененным стилем: LUTimage_replace.psd
Чтобы заменить Изображение Венеции с вашим собственным:
• Откройте ВАШЕ изображение и обрежьте его до 1500 x 1000 пикселей при 150 ppi (оно может быть как по горизонтали, так и по вертикали).
• Выберите «Файл»> «Сохранить как», чтобы сохранить обрезанную версию файла под новым именем (не сохраняйте поверх оригинала).
• Откройте файл «LUTimage_replace.psd» и на панели «Слои» выберите слой «JKOST_original».
• Выберите «Слой»> «Смарт-объекты»> «Заменить содержимое», перейдите к обрезанному изображению и выберите «Поместить».
• Вуаля! Все копии исходного изображения обновляются и отображаются с соответствующей LUT (с помощью магии смарт-объектов).
Примечание. Операционная система Mac включает 6 абстрактных профилей (черно-белый, синий тон, серый тон, уменьшение яркости, увеличение яркости и сепия).Последний ряд изображений в изображении «LUTimage_replace.psd» (абстрактный Mac) показывает эти профили. Пользователи Windows смогут видеть LUT в этом файле, и профили будут отображаться в списке абстрактных для этого файла, но 6 профилей не будут доступны в списке абстрактных изображений для применения к другим изображениям.
Если у вас есть собственные таблицы LUT, вы можете скопировать их сюда, чтобы они отображались в параметрах корректирующего слоя Photoshop Color Lookup:
• Профили Abstract и Device Link хранятся в разделе «Библиотека»> «Поддержка приложений»> «Adobe»> «Цветовые профили».
• 3DLUT хранятся в Applications> Photoshop CS6> Presets> 3DLUTs.
Поскольку эта функция была разработана для кино- и видеоиндустрии, у которых есть собственные файлы LUT, в настоящее время нет возможности создавать файлы LUT в Photoshop. В настоящее время вы можете создавать LUT в таких продуктах, как Adobe SpeedGrade CS6. Если вам будет интересна такая функция в Photoshop, мы могли бы рассмотреть ее в следующем выпуске. Я бы посоветовал размещать ваши комментарии / запросы по одному из этих адресов:
http: // forum.adobe.com/community/lightroom
http://feedback.photoshop.com/photoshop_family



Быстрый совет — применение профессиональных фотоэффектов с помощью настройки поиска цвета в Photoshop CS6

Знаете ли вы, что с Photoshop CS6 можно применять фотоэффекты за секунды? Новая настройка Color Lookup — отличный способ быстро добавить профессиональные фотоэффекты без действий или других корректирующих слоев. Этот быстрый совет Photoshop покажет вам, как вы можете манипулировать этим инструментом, чтобы применить к вашим фотографиям потрясающие эффекты пленки.

Что такое настройка поиска цвета?

Настройка поиска цвета (новая в CS6) — это скрытая жемчужина; одна из лучших функций для фотографов, но и наименее известная. Эта настройка более известна в индустрии редактирования видео, где она используется для имитации цветов фильмов, экранов и других устройств. Фотографы могут использовать эту настройку, чтобы применять к своим фотографиям быстрые и профессиональные фотоэффекты. Вы можете получить доступ к этим настройкам в палитре Adjustments (Window> Adjustments).Выберите настройку «Поиск цвета», затем щелкните любое из 3 раскрывающихся меню, чтобы выбрать цветовые профили, которые вы хотите использовать.

Регулировка поиска цвета

Photoshop имеет 32 цветовых профиля


Наши любимые цветовые профили

Вот некоторые из наших любимых цветовых профилей, которые, по нашему мнению, хорошо подходят для фотографий.

2- и 3-полосные

Этот процесс придает вашим фотографиям ретро-цвет, который часто можно увидеть в фильмах 1920-1950-х годов. Этот эффект используется в таких фильмах, как Авиатор (2004), , Волшебник из страны Оз (1939), и , Приключения Робин Гуда (1938), .

Первая камера Technicolor 1930-х годов

Сравнение 2-полосной и 3-полосной Technicolor

Цветовые профили с 2 и 3 полосами на панели свойств поиска цвета

2 полосы Technicolor

3 полосы Technicolor


красный, синий, желтый и бирюзовый, пурпурный, золотой,

Эти два цветовых профиля меняются с RGB (красный, зеленый, синий) на красный, синий, желтый и бирюзово-пурпурный золотой. Они отлично подходят для создания ретро-фотоэффектов, подобных тем, которые вы найдете в Instagram, и многих ретро-экшенов Photoshop — за исключением того, что теперь вы можете создать внешний вид с помощью всего одной настройки!

Сравнение RGB, RBY и TMG

RedBlueYellow и TealMagentaGold на панели свойств поиска цвета

Красный Синий Желтый

Бирюзово-пурпурный золотой


FuturisticBleak и AnimePalette

Эти два цветовых профиля отлично подходят для создания фотоэффекта с низким уровнем яркости.Futuristic Bleak снижает яркость цветов и немного затемняет белый цвет. Палитра аниме выглядит немного похоже, но оставляет только яркость белого и имеет более яркие синие и зеленые тона. Сравнение Futuristic Bleak и аниме-палитры

FuturisticBleak и AnimePalette на панели свойств поиска цвета

Футуристический мрачный

Аниме палитра


Дуотоны

В раскрывающемся меню «Аннотация» вы можете найти множество двухцветных цветовых профилей.

Сравнение двухцветных цветовых профилей

Двухцветные цветовые профили на панели свойств


Чем отличаются цветовые профили?

Цветовые профили преобразуют один входной цвет в другой, и это означает, что вы получаете:
  • постоянный эффект на нескольких фотографиях.
  • подлинный вид без артефактов вызвал обработку за пределами тонального и цветового диапазона изображения
  • фотоэффектов, которые невозможно создать никакими другими способами

Дополнительные фотоэффекты

Нравится фотоэффекты? Вот еще несколько фотоэффектов, которые вы можете создать.Это не так просто, как использовать настройки поиска цвета, но они могут вам понравиться.

3 Ретро фотоэффекта


5 простых фотоэффектов


Как сделать ваши фотографии хипстерскими с помощью Photoshop

Понравились эти видеоуроки? Перейдите на наш канал Youtube, чтобы увидеть больше видеоуроков! Некоторые изображения, использованные в этой статье, предоставлены компанией DepositPhotos.

Как применять фотоэффекты в один клик с помощью таблиц поиска цвета Photoshop

В

Adobe Photoshop есть несколько цветовых предустановок, скрытых под функцией, известной как таблицы поиска.Используйте их, чтобы быстро создавать крутые эффекты.

Adobe Photoshop — это огромная программа, в которой есть несколько способов применить один фотоэффект. Но сложный лабиринт Photoshop также скрывает несколько настроек одним щелчком мыши, которые могут помочь вам мгновенно редактировать фотографии.Сегодня мы применим классные эффекты изображения с помощью функции, которую Adobe называет таблицей поиска .

Фотоэффекты с помощью таблиц поиска цвета в Photoshop

Таблица поиска цвета (LUT) может использоваться для настройки цветов одним щелчком мыши.Таблицы поиска цвета чаще используются при редактировании видео для применения цветовых схем к видео при пост-обработке. Но, начиная с Photoshop CS6, вы можете применять их и к фотографиям.

Таблицы подстановки имеют несколько предустановок.Каждую предустановку можно использовать, чтобы сделать обычную фотографию и изменить ее на что-то драматичное или абстрактное. И они не сильно отличаются от фильтров «старой школы», которые вы найдете в мобильных приложениях для редактирования фотографий, таких как Instagram и VSCO.

  1. Запустите Adobe Photoshop и откройте изображение, которое хотите использовать.
  2. Щелкните значок Adjustment Layer на панели «Слои» и выберите Color Lookup .
  3. Выберите одну из трех категорий предустановок поиска. Категория 3DLUT File включает большинство из них. Категория Abstract под ним также включает несколько предустановок для более драматических эффектов.
  4. Выберите один из списка и посмотрите, как предустановка цвета автоматически изменяет ваше изображение одним щелчком мыши. Поэкспериментируйте со всем списком и выберите предустановку, которая максимально соответствует «настроению», которое вы хотите создать на фотографии.
  5. Поскольку эффект применяется как корректирующий слой, вы можете настроить внешний вид с помощью Blend Mode и ползунка Opacity на панели «Слои».
  6. Сохраните ваше изображение.

Photoshop позволяет загружать наборы таблиц поиска по умолчанию, но нет возможности создать свои собственные. Но множества вариантов, предоставляемых в трех категориях, должно хватить для быстрого, но творческого редактирования фотографий. Если нет, то есть много других способов добавить потрясающие эффекты к вашим фотографиям.

Кредит изображения: Yaruta / Depositphotos

3 способа автоматического входа в учетную запись пользователя в Windows 10

Надоело вводить пароль? Вместо этого войдите в Windows 10 автоматически!

Об авторе Сайкат Басу (Опубликовано 1543 статей)

Сайкат Басу — заместитель редактора по Интернету, Windows и производительности.Избавившись от грязи MBA и проработав десять лет в маркетинге, он теперь увлечен тем, что помогает другим улучшить свои навыки рассказывания историй. Он следит за пропавшей оксфордской запятой и ненавидит плохие скриншоты. Но идеи фотографии, фотошопа и производительности успокаивают его душу.

Более От Сайката Басу
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

пользовательских LUT в Photoshop и Lightroom

Пользовательские таблицы поиска

(или LUT) — отличный способ применить настройки цвета, контраста и экспозиции к цифровым изображениям и видео. В видео и фильмах этот процесс используется для придания «внешнего вида» изображению без существенного изменения самих пикселей. Думайте об этом как о неразрушающем фильтре, через который просматривается движущееся изображение.

Несколько таблиц поиска включены по умолчанию в Photoshop, и их также можно приобрести в Интернете.Их легко применить — просто нажмите значок LUT в палитре корректирующих слоев и посмотрите, как изменится изображение. Однако лучше то, что вы можете сами создавать собственные таблицы LUT. Фактически, любые корректирующие слои, примененные к изображению в Photoshop, также можно сохранить как пользовательскую LUT. Таким образом, вы можете получить именно тот вид, который вам нужен, и сохранить его для использования в будущем, как для фото, так и для видео.

Чтобы создать собственный LUT в Photoshop, начните с внесения изменений в изображение с помощью корректирующих слоев.В приведенном здесь примере настройка фотофильтра применяется для теплоты, наряду с преобразованием черно-белого изображения, настройками слоев и кривой тона. Когда изображение будет выглядеть так, как вам нужно, нажмите «Файл»> «Экспорт»> «Таблицы выбора цвета». В появившемся всплывающем окне дайте LUT имя, авторские права, если хотите, а затем настройте качество.

Я использую High (64 точки сетки) и универсальные форматы 3DL и CUBE, но вы, безусловно, можете проверить все четыре, если планируете широко использовать LUT в других приложениях.Нажмите OK, и Photoshop преобразует корректирующие слои в LUT. Затем выберите место для файлов. Сначала я сохраняю их на свой рабочий стол, а затем перетаскиваю их в подпапку 3DLUT папки Photoshop Presets (для доступа к которой, вероятно, требуется пароль, поэтому прямое сохранение не работает).

Теперь, когда файлы LUT находятся в папке, где Photoshop найдет их, они появятся в списке LUT Photoshop после перезапуска приложения, к которому будет легко получить доступ обратно в палитре корректирующих слоев.Но мне нравится пойти еще дальше и преобразовать LUT во что-то, что я могу использовать в Lightroom. Это хитрый способ добавить функции корректирующего слоя Photoshop в приложение, не использующее корректирующие слои.

Чтобы импортировать LUT в Lightroom, мы будем использовать Adobe Camera Raw для импорта файла в качестве профиля. Я просто открываю изображение RAW в Photoshop, чтобы появилось всплывающее окно Camera Raw, затем перехожу к заголовку Presets (второй от конца списка в правом верхнем углу окна) и ищу значок New Preset «сложенная бумага» в в правом нижнем углу панели.Щелчок по этому значку с нажатой клавишей Option (или Alt) откроет диалоговое окно «Новый профиль».

Здесь вы можете дать своему профилю имя и выбрать, какие настройки включить.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *