Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}CHAOS GROUP V — Ray 5 в Autodesk 3ds Max.
Часть 1. Фотореалистичная визуализацияПолучите знания высшего качества!
«Специалист» — имеет статусы Авторизованного учебного центра, а так же Центра сертифицированного обучения
Обучение проходит на последней версии V-Ray 5!
Chaosgroup V-ray 5 (update 1) является передовой системой рендеринга, подключаемой к 3ds max и позволяющей визуализировать любые 3D проекты с высокой фотореалистичностью.
В процессе прохождения курса слушатели выполняют ряд практических работ, результатом которых являются не только отличные изображения, но и богатая практика, позволяющая начать формирование своего портфолио и легко применять полученные знания на своих собственных проектах.
Курс рассматривает возможности версии V-ray 5 обновлённой до update 1, включая новую постобработку и интерактивную рабочую проекцию, прогрессивную каустику, оптические эффекты, шумоподавление и лайтмиксер, а также все важные в работе инструменты, такие как: физически-точная камера, прогрессивный сэмплинг, система автоматической настройки экспозиции и баланса белого, физически-точные материалы и освещение, оптимизацию сцен с помощью VrayProxy.
Вы научитесь осуществлять визуализацию (рендеринг) фотореалистичных изображений различного типа: интерьеров, экстерьеров, бытовой техники, ювелирных изделий, автомобилей и т.д.
Курс сертифицирован фирмой CHAOS GROUP (разработчиком V-ray) и читается c применением оригинальных примеров и методик обучения. В курсе рассматриваются основные практические задачи применения V-ray: архитектурно-экстерьерная визуализация, визуализация интерьера и объектная визуализация.
Ваши знания и навыки работы в программе V-ray будут подтверждены не только престижным свидетельством Центра «Специалист», но и сертификатом CHAOS GROUP! Сертификат CHAOS GROUP после обучения на курсах V-ray выдается только в Центре «Специалист»!
Только в Центре «Специалист» Вы получаете уникальные преимущества авторизованного обучения V-Ray:- Уникальную программу обучения, подготовленную разработчиком V-Ray
- Широкий спектр инструментов и методов работы, улучшенные навыки работы с V-Ray
- Гарантированное применение знаний и практических навыков в работе с V-Ray
- Возможность получения статуса сертифицированного профессионала V-Ray – V-Ray Certified Professional
Вы сможете сдать экзамены на получение статуса VCP для разных платформ: V-Ray для 3ds Max, V-Ray для Maya и V-Ray для Rhino. Вы выбираете любой из этих экзаменов в зависимости от платформы, на которой Вы используете V-Ray.
Статус VCP – мировое признание Вашей высокой квалификации!
Подготовьтесь к получению статуса VCP в Центре «Специалист»!
№716433 — компьютерная помощь в Алматы — Маркет
О товаре Описание от продавцаУстановлю 3D Max 2014-2022 + Плагины: V-ray, Corona, FloorGenerator, MultiTexture.
Один из самых популярных 3D редакторов — 3ds Max, который имеет широкий спектр применения. Установка 3ds Max позволяет пользователям:
Моделировать объекты и их дизайн.
Создавать реалистичные материалы и спецэффекты.
Наш компьютерный сервисный центр осуществляет ремонт компьютеров, обслуживание, а также инсталляцию операционных систем и программного обеспечения. При этом установка 3ds Max популярная услуга, заказ которой осуществляют как рядовые пользователи, так профессиональные дизайнеры и архитекторы.
При помощи 3ds Max вы сможете работать в таких областях:
Конструкция интерьеров и архитектурное проектирование.
Компьютерная графика.
Проведение досуга, развитие пространственного воображения.
Предлагаем установка 3ds max 2020 +Vray + Corona а также любых версий, от начальных до последних. Профессиональная инсталляция программного обеспечения по цене 5000 тнг. Гарантия на все выполненные действия составляет 6 мес.
Установка производится удалённо, оплата производится после поверки на работа способность программы.
Лучше пишите номер на номер в объявлении можете не дозвониться
Работаю без выходных, удаленно через программу Teamviewer.
с 8 ноября 2021 г.
Увеличить количество просмотров и продать быстрееУстанавливаем 3ds Max | Corona Render | V-Ray | Полина Парцевская
Верю в лучше, в то, что Ваши компьютеры заряжены на мощность и будут вытягивать необходимые нам программы
Приступим
1. Первым делом нам необходимо установить 3ds Max.
В качестве ознакомления мы можем установить студенческую версию. Для этого переходим на официальный сайт Autodesk и регистрируемся https://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max
(Create account)
После регистрации, вместо «sign in» появится Ваш никнейм, выбираем желаемую версию программы, операционную систему и язык
Нажимаем Install now
2. Установка Corona Render.
Переходим по ссылке https://corona-renderer.com/download на официальный сайт, прокручиваем страницу вниз, нажимаем на «Dowland Corona Render… For 3ds Max»
После установочного процесса, Ваша программа в демо режиме будет активна 45 дней.
Для того, чтоб проверить установку Corona Render открываем программу 3ds Max
Переходим во вкладку «Randering» ->»Render Setup»или же просто нажимаем F10 на клавиатуре
И во вкладке «Renderer» проверяем в списке CoronaRender. Кликаем по ней, делая активной:)
3. И, напоследок, осталось установить V-Ray.
Тут, как и при установке 3ds Max, потребуется регистрация
Переходим на официальный сайт программы https://www.chaosgroup.com/
Нажимаем «Dowlands»
Открывается окно регистрации, заполняем данные
После пройденного этапа регистрации нам предоставляются программы для скачивания, для работы необходимо из списка выбрать V-Ray
Далее выбираем версию и скачиваем:)
Для того,чтоб убедиться, что программа установлена, открываем 3ds Max.
В рабочем окне появится узенькая панель с инструментами V-Ray, закрепляем ее в удобном для нас месте.
Надеюсь данный материал был понятен:)
Буду рада получить обратную связь- Все ли получилось? Не было ли проблем при скачивании? Готовы покорять 3д горы?)
Создание и настройка материалов V-Ray.
Описание параметров VrayMtl.V-RAY. Создание материалов.
Цель работы: Изучение основных приемов работы c визуализатором VRay.
Порядок выполнения
Данный урок заключается в последовательной реализации нижеследующего интерактивного диалога с системой
ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Специальный материал VrayMtl поставляемый в составе V-Ray обеспечивает физически корректное освещение (распределение энергии) в сцене, более быстрый рендеринг, более удобные параметры reflection и refraction. В VrayMtl вы можете использовать различные текстуры, изменять параметры reflection и refraction, добавлять карты для bump и displacement, включать direct GI вычисление, и выбирать BRDF параметры.
Используйте VrayMtl где только возможно в сцене. Этот матерал специально оптимизирован для V-Ray и обычно GI и освещение расчитывается быстрее для VrayMtl чем для стандартных 3dsmax материалов.
Далее приводиться описание данного материала на рисунках 1, 2.
Рисунок 1. Свиток Basic Parameters.
1. Название материала
2. Специальный материал VrayMtl, поставляемый в составе V-Ray, обеспечивает физически корректное освещение (распределение энергии) в сцене.
3. Основные параметры
4. Diffuse — Это диффузный цвет материала. Цвет материала в сцене зависит кроме этого от reflection and refraction настроек цвета.
5. Reflect — степень отражения зависит от яркости Reflect цвета. Черный не отражает- 0%, белый 100% отражения. Оттенок окрашивает отражение.
6. Glossiness — задает степень «полированности»отражающей поверхности. Величина 1.0 означает зеркальное отражение. Более низкие значения задают размытые, матовое отражения.
7. Subdivs — используйте этот параметр для уменьшения шума на матовой поверхности. Большие значения занимают больше времени, но дают более качественный результат.
8. Use interpolation — Включает кеширование расчета отражения для ускорения повторных рендеров сцены. В закладке Reflection interpolation есть другие настройки отражения.
9. Данные кнопки используются для установки текстур или процедурных карт для выбранного свойства цвета.
10. Fresnel reflections — включение этой опции делает силу отражение зависящей от угла зрения к поверхности, как это происходит в реальности например со стеклом. Этот эффект зависит так же от коэффициента рефракции.
11. Max depth — количество отражений луча. Сцена с большим количеством отражающих поверхностей может требовать большего значения для корректной визуализации.
12. Exit color — при включенном, если луч достигнет максимального количества отражений указанной в Мах depth он приобретет этот цвет и дальше отражения не будут отслеживаться.
13. Refract — степень прозрачности зависит от яркости Refract цвета. Черный не прозрачный- 0%, белый 100% прозрачности.
14. Glossiness — задает четкость рефракции. Величина 1.0 означает идеальное рефракцию как у стекла. Более низкие значения делают рефракцию размытой. Для более качественной визуализации рефракции при низких значениях Glossiness используйте больше Subdivs.
15. Translucent — включает рассеивание луча под поверхностью материала. Прозрачность должна бить не нулевой. Текущая версия поддерживает только однократное рассеивание. Эффкект известен как SSS подповерхностное рассеивание.
16. IOR — коэффициент преломления материала, степень отклонения луча при прохождении границы между средами. Величина 1.0 означает отсутствие отклонения луча
17. Max depth — число раз которое луч может преломится. В сцене с большим количеством преломляющих и отражающих поверхностей может потребоватся большее значение параметра.
18. Fog color — изменение энергии луча при прохождении через преломляющий обьект. Позволяет воссоздать эсрсрект, что при прохождении черех более толстый обьект луч ослабляется больше, чем при прохождении через тонкий.
19. Fog multiplier — управление fog эффектом.Величины больше 1.0 не рекомендуется.
20. Affect shadows — включает отбрасывание прозрачных теней, в зависимости от параметров refraction color и fog color. Работает только при включенных V-Ray тенях и источниках света.
21. At feet alpha — включает пропускание альфы объектом вместо отображения непрозрачной альфы. В версии 1.5 работает только с полностью прозрачными обьектами (черный Refraction color).
Рисунок 2. Свитки BRDF, Options и Maps.
1. Настройки BRDF. The BRDF определяет тип блика материала. Имеет эсрсрект только если reflection color отличается от черного reflection glossiness меньше 1.0.
2. Type — тип (форму) бликов:
Phong — Phong hilight/ref lections
Blinn — Blinn Kilight/reflections
Word — Word hi light/reflections
3. Anisotropy — форма блика. 0.0 означает круглый изотропный блик. Отрицательные и положительные значения создают «расчесанные» поврхности.
Rotation — определяет ориентацию (направление) эффекта анизотропии в градусах.
Local axis — управление осью анизотропии.
Local axis — направление от выбранной локальной оси обьекта.
Map channel — направление от выбранного канала текстурирования.
4. Свиток Option (Опции)
5. Trace reflections — отключение raytraced отражений, даже если reflection color отличается от черного. Отключив опцию получаем только блик и диффузный цвет материала не приглушенный reflection color как это происходит обычно.
6. Trace refractions — отключение преломлений, даже если refraction color отличается от черного.
7. Cutoff — порог энергии луча, ниже которого reflections/refractions не будут обработаны. Не устанавливайте на 0.0, т.к.. это может вызвать чрезвычайно много времени на визуализацию.
8. Double-sided — если включен, V-Ray переворачивает нормали для обратной стороны материала. Иначе свет будет проходить с лицевой стороны. Может быть использовано для имитации эффекта translucent для тонких объектов таких, как бумага или тонкая штора.
9. Reflect on back side — при включенном,отражения будут расчитываться и для внутренней стороны поверхностей, как и для внутренних поверхностей прозрачных объектов если рефракция не отключена.
10. Use irradiance map — если включен irradiance map используется для расчета диффузного освещения материала, иначе direct qmc GI будет использован. Может быть полезно для просчета освещения обьектов с маленькими деталями, которые не достаточно качественно визуализируются с использованием irradiance map.
11. Treat glossy rays as GI rays — определяет в каких случаях бликующие (глянцевые) лучи будут использованы в дальнейшем обсчете GI.
Never — не использовать в дальнейщем обсчете GI.
Only for GI rays — Используется по умолчанию, ускоряет просчет сцены с бликующими поверхностями. Просчитываются только первичные GI лучи.
Always — всегда расчитывать бликовые лучи как GI. Побочный эффект этого в том, что для просчета глосс-бликов используется вторичный.
GI engine. Ускоряет рендеринг в случае, если используется более быстрый алгоритм для вторичных лучей например light cache.
12. Energy preservation mode — определяет как diffuse, reflection and refraction цвет влияют друг на друга. V-Ray пытается сохранить общее количество света исходящего с поверхности, не больше чем падает на поверхность (как происходит в реальности). С этой целью, применяется следующее правило: уровень отраженного света ослабляет диффузный и преломленный (чистый белый свет ораженного луча полностью убирает диффузный и преломившийся свет), и преломившийся свет ослабляет уровень диффузного (чистый белый преломленный полностью убирает диффузный). Этот параметр определяет на каком уровне происходит ослабление, раздельно в компонентах RGB, или на уровне интенсивности монохромного света.
RGB — раздельно в компонентах RGB, что приведет например к получению cyal (зелено-голубого) при «смешивании» белого диффузного и красного отраженного, т.к. зеленая и синяя компоненты ослабляются для сохранения общей энергии результирующего луча.
Monochrome — этот режим определяет ослабление на основе интенсивности diffuse reflection refraction света.
13. Свиток Maps Задает различные типы текстур используемые материалом.
14. Diffuse — основной цвет при прямом освещении.
Reflect — зеркальное отражение
HGIossiness — (Highlight Glossiness) — степень размытия бликов (световых пятен, без учета остальных отражений.)
RGIossiness — (Reflect Glossiness) — стпень размытия всего отражения.
Fresnel IOR — опция, имитирующая отражение стекла в реальном мире
Refract (преломление) — определяет прозрачность материала. Черный — не прозрачный. Белый — абсолютно прозрачный.
Glossiness — (глянцевитость) — определяет каким будет отражение: абсолютно матовым (значение: 0.0), сильно размытым (0.5) либо четким (1.0).
IOR (Index of Refraction) — коэффициент преломления.
Translucent — Полупрозрачность, подповерхностное рассеивание света.
Bump — рельефная карта Displace — карта смещения
Environment — фон (окружение) Числовое значение указывает на интенсивность карты, галочка — на режим (вкл/выкл).
15. Установка текстуры или карты
звено, которого не хватало » Вcероссийский отраслевой интернет-журнал «Строительство.RU»
Система рендеринга V-Ray для Autodesk Revit
Преподаватели архитектурных вузов среди программ, обязательных к освоению студентами, непременно называют Autodesk Revit. По статистике от кадровых агентств, знание этой программы требуют от 73% всех претендентов на должности, связанные с архитектурой и дизайном. А программный продукт группы компаний Chaos Group — мощная система рендеринга V-Ray, теперь интегрированная и в платформу Autodesk Revit, — наделяет столь востребованный цифровой инструментарий архитекторов и дизайнеров не только необходимой для работы скоростью, но и не менее важной для творчества гибкостью. Поскольку он позволяет встраиваться в проектный процесс на любой его стадии: от концептуального синтеза идеи до визуальной ее реализации. И неудивительно, что систему рендеринга V-Ray для Revit уже оценили и используют в своей работе 92% архитектурных бюро.
Преемственность и объединяющие функции
В V-Ray для Revit использованы привычный интерфейс и знакомые предустановки, что позволяет не тратить время на дополнительное освоение программы, а практически сразу приступать к работе. V-Ray беспроблемно встраивается в процесс визуализации, на каком бы из этапов рабочего процесса его ни подключили, обеспечивая при этом простоту управления и высокую скорость обработки модели. Кроме того, по откликам проектировщиков, V-Ray стал тем самым «пазлом», которого так недоставало архитекторам и дизайнерам, чтобы считать свои программные инструменты единым, завершенным комплектом. Теперь смена одной платформы на другую не доставит неудобств, поскольку V-Ray для Revit поддерживает и объединяет все пакеты V-Ray (для SketchUp, для Rhino и для 3ds Max) в единый конвейер рендеринга.
Быстродействие
Впечатляющий рост скорости обработки достигнут благодаря применению системы V-Ray Swarm, в которой реализовано дальнейшее развитие принципов распределенного рендеринга (DR), заложенного в V-Ray с самой первой версии. Суть DR состоит в разбиении рендеринга на множество мелких задач и распределения их для выполнения по нескольким ядрам центральных (CPU) или графических (GPU) процессоров. Такой подход ускоряет технологический процесс за счет использования всех вычислительных мощностей локальной сети и делает доступной обработку проектов самых больших сооружений.
Обрабатываемая модель разделяется на небольшие участки (бакеты). После рендеринга одного бакета ядро выбирает для обработки другой участок из числа не занятых другими ядрами. V-Ray Swarm через локальную сеть добавляет к выполнению рендеринга и ядра других компьютеров.
Раньше для этого нужно было знать много данных: от IP-адреса до мощности задействованных в сети машин, — а также устанавливать на них одинаковую версию V-Ray. Сейчас система V-Ray Swarm позволяет машинам автоматически обнаруживать друг друга и без IP, сама назначает из них главный управляющий узел, сама оценивает ресурсы компьютера или степень его занятости, прежде чем включить ее в сеть Swarm. Также — в случае несовпадения программных пакетов — система сама запускает нужную версию лицензионной Swarm (с использованием криптографии, поскольку процесс удаленный). При этом важно, чтобы все компьютеры находились в одной подсети.
Простота управления
Многие из ручных действий, требовавшихся ранее для запуска DR, в V-Ray теперь автоматизированы. Кроме роста быстродействия, это упрощает и интерфейс. Управление вычислительной мощностью сети, задействованной в рендеринге, свелось к одному ползунку, отражающему доступный объем ресурсов. Достаточно сдвинуть его влево-вправо для уменьшения или увеличения параметра. Удобен интерфейс V-Ray и для самого процесса проектирования. Он позволяет быстро установить соотношение «качество/скорость», чтобы ускорить итерации в черновом режиме или перевести рендеринг в режим высокого презентационного качества.
Мощный арсенал средств
В V-Ray для Revit рендеринг доступен в интерактивном режиме: настройки освещения и фактуру материалов можно менять прямо в процессе работы над проектом — визуализация результатов будет получена мгновенно.
Моделирование освещения проводится с точным с учетом законов физики, геометрии объекта, с применением эффектов Sun и Sky, а также с отображением реальных атмосферных явлений в построении воздушной перспективы или в средовом обыгрывании архитектурного образа.
Плюс к этому у V-Ray для Revit есть множество и других достоинств, подтверждающих 10-летний статус флагманского продукта V-Ray: от автоудаления визуальных шумов до моделирования реальной фотокамеры с точной настройкой цвета прямо в буфере кадра; от легкого преобразования изображения в схему до возможности масштабной (1:1) проверки проекта; от поддержки границ тонирования до задействования стереоскопической камеры и др. V-Ray для Revit содержит большую архитектурную библиотеку материалов – более чем 500 полностью настраиваемых фотореалистичных материалов V-Ray, что кардинально уменьшает затрачиваемое время на визуализацию вашего проекта. Библиотека материалов совместима для использования с V-Ray для 3DS Max, V-Ray для Rhino и V-Ray для SketchUp.
Узнать подробности о V-Ray для Autodesk Revit и задать вопросы о программном продукте вы можете на странице компании CSD – официального дистрибьютора Chaos Group на территории РФ.
Подготовил Владимир БРЕУС
Как установить vray материалы?
V-RAY – это элемент, используемый при создании трехмерных изображений и объектов программой 3D MAX. Материалы V-RAY можно создать вручную, а можно воспользоваться уже готовыми образцами, скачать их из интернета и установить.Инструкция
3ds Max Vray Учебное пособие
Этот учебник покажет вам, как использовать VRay для 3ds Max. С Vray вы можете рендерить потрясающие фотореалистичные 3D-изображения. Это альтернатива рендерингу Mental Ray.
Vray 3ds Max TutorialВы можете загрузить плагин Vray для 3ds Max и другого программного обеспечения 3D в Интернете.
Vray издается компанией Chaos Group.
На выбор есть демо-версия и платная.
Загрузите Vray с: http: // www.chaosgroup.com.
Тогда продолжайте это руководство.
ЗАГРУЗКА ДЕМО VRAY ДЛЯ 3DS MAXЗагрузите пробную версию Vray с http://www.chaosgroup.com. Вам нужно будет создать учетную запись, чтобы загрузить или купить Vray для 3ds Max или любого другого поддерживаемого программного обеспечения для 3D. Затем перейдите на вкладку загрузок , как показано на фотографии, и выберите V-Ray | 3ds Max .
После выбора 3ds Max убедитесь, что вы выбрали тип архитектуры вашего процессора и Windows.Чтобы убедиться, что вы выбрали правильную архитектуру процессора, проверьте свойства Windows.
После этого щелкните свою версию 3ds Max и сохраните плагин vray на рабочем столе.
КАК КУПИТЬ VRAY1. Нажмите кнопку покупки.
2. Выберите нужную программу.
1. Выберите вашу страну.
1. 2. Щелкните ссылку веб-сайта, предоставленную ChaosGroup (она отличается для каждой страны).
КАК УСТАНОВИТЬ VRAY:Установите Vray как любую другую программу, просто нажимайте , затем в мастере установки, пока не будет установлен Vray.
КАК ПЕРЕКЛЮЧИТЬ НА ДВИГАТЕЛЬ ВРЕМЕНИСтарт 3ds max .
1. Нажмите кнопку Настройка рендеринга .
2. Измените текущий рендерер.
3. Выберите из списка V-Ray Adv или Demo
Основные настройки Vray Renderer:1. Включите буфер кадров.
2. Включите Получить разрешение от Max
3. Измените сэмплер изображений на Adaptive DMC
.4. Выключите фильтр сглаживания.
5.Убедитесь, что сэмплер изображений DMC установлен на Min subdivs на 1, Max subdivs 4.
6. Включить на непрямое освещение ( GI )
7. Включите Ambient occlusion и измените его на 0,5 и радиус с на 100.0m , Подразделы = 8 .
8. Измените GI engine на Карта освещенности .
9. Измените движок GI с на Light cache
10. Переключите Предустановка тока с на очень низкий .
11. HSph. подразделения с по 30 и Интерп. Образцы с по 20
12. Switch показать расч. фаза , , .
13. Измените multipass с на .
14. Light cache, change Subdivs to 350 & Размер выборки от до 0,02
15. Показать расч. фаза , по
16. DMC Sampler, Адаптивное количество от до 1,0 , Пороговое значение шума от до 0,015
17. Разделение области рендеринга является личным предпочтением; это размер сегментов рендеринга.
Создание простой светлой комнаты с 3ds Max Vray
Начните с самолета .
С 350 см / длиной 350 см и отрезками длины 2 (вы можете ввести в конце чисел см, и 3ds max преобразует числа автоматически).
Преобразуйте плоскость в редактируемый полигон и используйте режим ребер , чтобы сделать плоскость, как на следующем рисунке. (используйте сдвиг и перетащите , чтобы отредактировать плоскость).
Используйте кнопку Chamfer , как показано на рисунке, и примените модификатор TurboSmooth . Измените модель по своему усмотрению, чтобы она соответствовала вашей модели!
Световая установка1.Щелкните вкладку Create .
2. Щелкните на lights и выберите Vray из списка.
3. Выберите Vraylight и отметьте невидимым , если вы не хотите, чтобы источники света рендерились.
Создайте источники света, как показано на следующем рисунке:
Применение материалов Vray для 3ds Max1. Нажмите кнопку Standard .
2. Выберите в браузере материалов / карт VRayMtl .
Настройки по умолчанию в порядке. (Если вы используете грифельную версию средства выбора материалов, перейдите в раздел «Режимы» в правом верхнем углу экрана в редакторе компактных материалов.)
КамераНажмите кнопку «Создать», затем выберите камеры и выберите VRayPhisicalCam .
Щелкните область просмотра перспективы и создайте камеру (если вы хотите выровнять камеру с перспективным видом, нажмите на клавиатуре Ctrl + C).
Ниже слева представлена справочная фотография модели. Справа модель с текстурами. Внизу три текстуры растровых изображений, примененные к модели.
Нажмите кнопку F9 и визуализирует модель в Vray .
Final Vray рендер модели в 3ds Max.
Добавьте это сообщение на свой веб-сайт, в блог или на форум:
tutorialboneyard.com/vray-in-3ds-max/ "target =" _ blank "> Учебное пособие по 3ds Max Vray
Если вам понравился этот урок, поделитесь с друзьями!
Примечания по произвольной настройке местоположения · Фредрик Аверпил
16 февраля 2012 г. # V-Ray #Python # Windows #OS XЗапуск V-Ray для Maya в производственной среде имеет свои особенности. Я собрал некоторые фрагменты с форума Chaos Group и собрал все это здесь.
Содержание
- Установка в произвольном месте
- Конфигурация произвольного местоположения
- Скрипт запуска Python и поиск источников MEL
- Запуск подчиненного устройства визуализации V-Ray из произвольного места
Установка в произвольном месте
Выберите расположение сервера для всех ваших сборок и создайте папку для конкретной сборки, которую вы устанавливаете.Я буду называть его [папка сборки]
.
Найдите эти три файла MEL в локальной установке Maya (на момент написания я использую Maya 2012):
- createMayaSoftwareCommonGlobalsTab.mel
- shouldAppearInNodeCreateUI.mel
- унифицированныйRenderGlobalsWindow.mel
… и скопируйте их в [папка сборки] / maya_root / scripts / others /
Запустите установщик V-Ray для Maya и, когда появится диалоговое окно с целевым каталогом, укажите три пути к:
-
[папка сборки] / maya_root
-
[папка сборки] / maya_vray
-
[папка сборки] / vray
По завершении установки сожмите всю папку сборки в архив ZIP или RAR.Теперь полностью удалите V-Ray для Maya. Это можно сделать через меню «Пуск» (Windows) или особенно необычным способом:
"C: \ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ Maya 2012 для x64 / uninstall / wininstaller.exe" -uninstall = "C: \ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ Maya 2012 для x64 / удаление" /install. log "-uninstallApp =" V-Ray для Maya 2012 для x64 "-gui = 0 -quiet = 1
После завершения удаления удалите все, что осталось в папке сборки сервера, и извлеките резервную копию файла ZIP или RAR прямо в нее, восстановив его содержимое.
На вашем локальном компьютере не должно быть никаких следов V-Ray для Maya, так как это может вызвать конфликты при загрузке плагина V-Ray.
Конфигурация произвольного местоположения
Чтобы успешно загрузить Maya со сборкой V-Ray, доступной в виде подключаемого модуля Maya, нам необходимо решить три вещи.
Во-первых, вам нужно будет правильно установить следующие переменные среды:
-
MAYA_RENDER_DESC_PATH
-
VRAY_FOR_MAYA2012_MAIN_x64
-
VRAY_FOR_MAYA2012_PLUGINS_x64
-
VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH
-
ПУТЬ
-
MAYA_PLUG_IN_PATH
-
MAYA_SCRIPT_PATH
-
XBMLANGPATH
-
VRAY_PATH
-
VRAY_TOOLS_MAYA2012_x64
Для Mac OS X вам нужно будет установить переменную среды DYLD_LIBRARY_PATH
, а для Linux вам нужно будет установить переменную LD_LIBRARY_PATH
. Более подробную информацию о том, куда должны идти эти пути, можно увидеть в официальной документации. То, как мы их настраиваем, будет показано в скрипте запуска Python (внизу).
Три файла MEL, вручную скопированные в каталог установки, были изменены установщиком V-Ray, и чтобы избежать назойливых предупреждающих сообщений при открытии глобальных визуализаций, вам придется загрузить их в Maya. Создайте файл с именем source.mel
и поместите его в [папка сборки]
, пример ниже для Windows:
исходный код "X: / bin / vray / builds / maya2012_vray22001 / maya_root / scripts / others / createMayaSoftwareCommonGlobalsTab.мел ";
источник "X: /bin/vray/builds/maya2012_vray22001/maya_root/scripts/others/shouldAppearInNodeCreateUI.mel";
источник "X: /bin/vray/builds/maya2012_vray22001/maya_root/scripts/others/unifiedRenderGlobalsWindow.mel";
Чтобы избежать проблем с лицензированием, поместите XML-файл лицензии vrlclient. xml
на сервер, чтобы V-Ray знал, как найти плавающие лицензии. Содержимое должно выглядеть примерно так (не забудьте изменить IP-адрес сервера):
<Хост> 10.0.0.1
30304
30304
30304
0
<Пользователь>
Скрипт запуска Python
Один из способов справиться со всем вышеперечисленным — создать скрипт Python, который запустит Maya со всеми установленными параметрами.Просто убедитесь, что Python установлен на вашем компьютере (или используйте ту версию, которая поставляется вместе с Maya).
Пример ниже, maya2012_vray22001.py
, который будет работать для Windows и Mac OS X. Я был бы рад добавить поддержку Linux, если кто-то хотел бы внести свой вклад с этим кодом, поскольку я сам не использую Linux.
импорт ОС
import sys
# Настройки
windows = 'X:' # Буква диска подключенного общего ресурса сервера
osx = '/ Volumes / include' # Монтирование тома сервера
buildsLocation = '/ bin / vray / builds /' # Путь к серверу без буквы диска или подключенного тома / общего ресурса.buildFolderName = 'maya2012_vray22001' # Имя папки сборки, содержащей папки maya_root, maya_vray, vray и файл source.mel.
buildMayaVersion = '2012' # Версия Maya, для которой был скомпилирован плагин V-Ray.
licenseLocation = '/ bin / vray / license /' # Местоположение XML-файла лицензии
# Обнаружить ОС и определить букву диска (win) или монтировать (mac)
объем = ''
если (sys.platform == 'win32'):
объем = окна
elif (sys.platform == 'дарвин'):
volume = osx
# Установить (и сбросить) переменные среды, которые, возможно, еще не были установлены...
пытаться:
печать (os.environ ['MAYA_SCRIPT_PATH'])
кроме KeyError:
os.environ ['MAYA_SCRIPT_PATH'] = ''
пытаться:
печать (os.environ ['MAYA_PLUG_IN_PATH'])
кроме KeyError:
os. environ ['MAYA_PLUG_IN_PATH'] = ''
# Установить переменные среды
если (sys.platform == 'win32'):
print ('Установка переменных среды Windows ...')
os.environ ['MAYA_RENDER_DESC_PATH'] = объем + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_root / bin / rendererDesc'
os.environ ['VRAY_FOR_MAYA' + buildMayaVersion + '_MAIN_x64'] = volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray'
Операционные системы.Environment ['VRAY_FOR_MAYA' + buildMayaVersion + '_PLUGINS_x64'] = volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / vrayplugins'
os.environ ['VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH'] = объем + лицензия Местоположение
os.environ ['ПУТЬ'] = os.environ ['ПУТЬ'] + ';' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_root / bin'
os.environ ['MAYA_PLUG_IN_PATH'] = os.environ ['MAYA_PLUG_IN_PATH'] + ';' + том + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / plug-ins'
os.environ ['MAYA_SCRIPT_PATH'] = os.environ ['MAYA_SCRIPT_PATH'] + ';' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / scripts'
Операционные системы.Environment ['XBMLANGPATH'] = объем + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / icons /% B' + ';' + объем + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / icons /'
os.environ ['VRAY_PATH'] = volPipeline + vrayBaseLocation + buildName + '/ maya_vray / bin'
os.environ ['VRAY_TOOLS_MAYA' + buildMayaVersion + '_x64'] = volPipeline + vrayBaseLocation + buildName + '/ vray / bin'
elif (sys.platform == 'дарвин'):
print ('Установка переменных среды OS X ...')
os.environ ['MAYA_RENDER_DESC_PATH'] = объем + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_root / bin / rendererDesc'
Операционные системы.Environment ['VRAY_FOR_MAYA' + buildMayaVersion + '_MAIN_x64'] = volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray'
os.environ ['VRAY_FOR_MAYA' + buildMayaVersion + '_PLUGINS_x64'] = volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / vrayplugins'
os.environ ['VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH'] = volume + '/ bin / vray / license'
os.environ ['ПУТЬ'] = os.environ ['ПУТЬ'] + ':' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_root / bin'
os.environ ['ПУТЬ'] = os.environ ['ПУТЬ'] + ':' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / bin'
Операционные системы.Environment ['ПУТЬ'] = os.environ ['ПУТЬ'] + ':' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ vray / bin'
os.environ ['MAYA_PLUG_IN_PATH'] = os.environ ['MAYA_PLUG_IN_PATH'] + ':' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / plug-ins'
os.environ ['MAYA_SCRIPT_PATH'] = os.environ ['MAYA_SCRIPT_PATH'] + ':' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / scripts'
os.environ ['XBMLANGPATH'] = volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / icons /% B' + ':' + volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / icons /'
Операционные системы.Environment ['VRAY_PATH'] = volPipeline + vrayBaseLocation + buildName + '/ maya_vray / bin'
os.environ ['VRAY_TOOLS_MAYA' + buildMayaVersion + '_x64'] = volPipeline + vrayBaseLocation + buildName + '/ vray / bin'
os.environ ['DYLD_LIBRARY_PATH'] = volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_root / MacOS /'
# Источник трех файлов MEL
sourceStatement = "-script" + volume + buildsLocation + buildFolderName + "/source.mel"
# Настроить команду exec для ОС
если (sys.platform == 'win32'):
команда = "\" C: / Program Files / Autodesk / Maya "+ buildMayaVersion +" / bin / maya.exe \ "" + sourceStatement
elif (sys.platform == 'дарвин'):
command = '/ Applications / Autodesk / maya' + buildMayaVersion + '/Maya.app/Contents/bin/maya' + sourceStatement
# Запустить Maya
os.system (команда)
Будьте осторожны с тем фактом, что у вас уже могут быть установлены некоторые переменные окружения на вашем компьютере, что может вызвать конфликты и сделать невозможным загрузку V-Ray.
Кроме того, вы можете добавить свои собственные серверные пути к сценариям или подключаемым модулям непосредственно в этот сценарий запуска.
Запуск подчиненного устройства визуализации V-Ray из произвольного места
Этот скрипт Python просто убивает все уже запущенные процессы подчиненного устройства визуализации V-Ray и повторно запускает его. Здесь по-прежнему нет поддержки Linux. Я назвал его vray_slave_v22001.py
.
импорт os, sys, subprocess
# Настройки
windows = 'X:' # Буква диска общего ресурса сервера
osx = '/ Volumes / include' # Монтирование тома сервера
buildsLocation = '/ bin / vray / builds /' # Путь к серверу без буквы диска или подключенного тома / общего ресурса.buildFolderName = 'maya2012_vray22001' # Имя папки сборки, содержащей папки maya_root, maya_vray, vray и файл source.mel.
# Определить букву диска или монтировать, а затем убить все запущенные экземпляры vray slave
объем = ''
если (sys.platform == 'win32'):
объем = окна
# Убить все уже запущенные экземпляры vray daemon
command = "TASKKILL / F / IM \" vray.exe \ ""
os.system (команда)
command = "TASKKILL / F / IM \" vrayspawner.exe \ ""
os.system (команда)
elif (sys.platform == 'дарвин'):
volume = osx
выход = ''
proc = подпроцесс.Popen ("ps -clx | grep 'vray.exe' | awk '{print $ 2}' | head -1", shell = True, stdout = subprocess.PIPE,) # Найдите все запущенные процессы vray с помощью: ps aux | grep vray.exe | grep -v grep
output = proc.communicate () [0]
если (str (вывод)! = ''):
пытаться:
os.system ('kill -9' + вывод)
print ('Убит уже запущенный процесс V-Ray Slave с ID' + str (output))
Кроме:
print ('Не удалось убить уже запущенный подчиненный процесс V-Ray с идентификатором' + str (output))
# Запустить раб
если (sys.platform == 'win32'):
command = "C: \ Windows \ System32 \ cmd.exe / C start "+ volume + buildsLocation + buildFolderName +" \\ maya_vray \\ bin \\ vray.exe -server -portNumber = 20207 »
elif (sys.platform == 'дарвин'):
os.environ ['DYLD_LIBRARY_PATH'] = том + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / lib'
command = volume + buildsLocation + buildFolderName + '/ maya_vray / bin / vray $ * -portNumber = 20207 -server'
subprocess.Popen (команда, оболочка = True, stdout = subprocess.PIPE)
Причуды
Если вы переместите папку сборки, возможно, потребуется отредактировать несколько файлов.Проверьте пути к файлам внутри этих файлов (обратите внимание, что это в OS X):
-
[папка сборки] / maya_vray / bin / vray
-
[папка сборки] / maya_vray / bin / vrayslave
-
[папка сборки] /maya_vray/bin/vrayconfig.xml
-
[папка сборки] / vray / bin / initVRaySlaveDaemon
-
[папка сборки] / vray / bin / registerVRaySlaveDaemon
-
[папка сборки] / vray / bin / vrayslave
Кроме того, в случае сбоя Maya при запуске в OS X попробуйте добавить дополнительную переменную среды, LC_ALL
, и установите для нее значение «C»:
ос.Environment ['LC_ALL'] = 'C'
Vray Next — Substance Painter
Substance Painter 2020.1 (6.1.0) поставляется с шейдерами VrayMtl как для металлических, так и для зеркальных рабочих процессов. Вы можете настроить свой проект Substance Painter, используя шаблон VrayMtl , который настроит шейдер области просмотра.
В настройках шейдера вы можете настроить шейдер Vray для работы с VrayMtl.
Чтобы экспортировать текстуры для рендеринга в Vray Далее выберите шаблон Vray Mtl Output.
Substance Painter Export | VRayMtl | ||||
---|---|---|---|---|---|
BaseColor | ( Maya ) Diffuse Color (Amount = 1.055) (9055) 9055 9055 Diffuse (9055) | ( Maya ) Отражение / Шероховатость (BRDF = GGX) + (Использовать шероховатость включена) ( 3ds Max ) Шероховатость → BRDF / Использовать GGX и включить Использовать шероховатость | |||
Металлик | May ( ) Отражение / Металличность ( 3ds Max ) Металличность | ||||
Нормальный | ( Maya ) Отображение выпуклостей и нормалей / Карта (Тип карты = Нормальный в касательном пространстве) ( 3ds Макс ) Растровое изображение → Нормальное | ||||
Высота | ( Maya ) Шейдер смещения / смещение ( 3ds Макс ) Мод объекта ifier → VrayDisplacementMod → Tex Map | ||||
Emissive | Self-Illumination | ||||
Transmissive | ( Maya ) Subsurface Scattering / Translucency Color |
Substance Painter Export | VRayMtl | ||
---|---|---|---|
Diffuse | ( Maya ) Diffuse Color (Amount = 1.0) ( 3ds Max ) Диффузный | ||
Зеркальный | ( Maya ) Цвет отражения / отражения (количество = 1,0) ( 3ds Max ) Отражение | ||
Глянец | ( ) Reflection / Roughness (BRDF = GGX) + (Use Roughness enabled) ( 3ds Max ) Glossiness → BRDF / Use GGX and enable Use glossiness | ||
Normal | ( Maya ) Неровность и Нормальное отображение / карта (Тип карты = нормальный в касательном пространстве) ( 3ds Макс ) Растровое изображение → Нормальное | ||
Высота | ( Maya ) Шейдер смещения / смещение ( 3ds Макс. ) Модификатор объекта → VrayDisplacementMod → Tex Map | ||
Emissive | Self-Illumination | ||
Transmissive | ( Maya ) Subsurfa ce Цвет рассеяния / полупрозрачности | ||
Угол анизотропии | ( Maya ) Анизотропия / анизотропия Вращение ( 3ds F Макс. AnisotropyLevel | ( Maya ) Anisotropy / Anisotropy | ( 3ds Max ) BRDF / Angle |
Карты, представляющие данные, должны быть правильно интерпретированы.Дополнительную информацию см. На странице «Управление цветом».
В этом примере показано окно просмотра Substance Painter с использованием шейдера Vray Metallic / Roughness и визуализации Vray с использованием Maya.
Vray Next — Substance в 3ds Max Renderman
Copyright © 2021 — Все права защищены
Как скачать и установить Vray 3.40 для SketchUp 2017 Бесплатно с видеоуроком ~ MS 3D Designer
Как загрузить и установить Vray 3.40 для SketchUp 2017 БесплатноКак вероятно, самый выдающийся 3D, показывающий программные решения программирования. SketchUp 2017 упрощает различные задачи представления вместе с внутренней структурой, 30 печатью или структурой. В надежде оснастить SketchUp 2017 общими возможностями рендеринга, расширение V-Ray побуждает пользователей SketchUp 2017 получать разумные для фотографий структуры.Управление освещением для рендеринга разумных сцен. Все элементы управления находятся в пределах досягаемости, в любом случае это уместно, чтобы потребовать размышлений и ознакомиться с обширной документацией, чтобы воспользоваться преимуществами этого модуля Sketchup 2017. Как знает каждый практикующий планировщик контуров, существуют различные факторы, которые влияют на результат, когда наконец V-Ray 2 2017 пытается рассмотреть наиболее важные из них, в частности, освещение, используемые материалы и картографирование. Сосредоточенный на этой причине, он поставляется с жизнеспособными осветительными приборами, которые позволят вам делать регулярный свет в ваших сценах, воздействуя на тени и отражения, чтобы они выглядели функционально.Итак, спасибо этим инструментам. V-Ray для Sketchup 2017 увеличивает время и усилия, необходимые для физического изменения параметров освещения. Изменение и изготовление удобных материалов. Помимо функций освещения. V-Ray для Sketchup 2017 объединяет супервайзера материалов с работающими над ним наблюдателями, которые изменяют и делают разумные материалы, помимо функций освещения. V-Ray для Sketchup 2017 объединяет директора по материалам с проработанным аудитом, что открывает подходы к изменению тонов, прямолинейности, поверхности, значимости преломления и различных настроек, которые влияют на близость последнего результата.Вы также можете выбрать Vrav 2 для Sketchuo 201S. Таким образом, можно создавать новые материалы, используя простоту и отображение поверхностей, поскольку мы * также управляем двусторонними материалами с помощью V-Ray для Sketchup 2017. Кроме того, полагаясь на ЦП V-Ray RT и Движок GPU. V-Ray для Sketchup 2017 может окупить в целом мелкий анализ. Кроме того, доступны предустановки камеры и рендеринга. Принимая во внимание все аспекты, V-Ray 2017 дает клиентам Sketchup 2017 возможность представить себе конечные результаты своей работы, предлагая высокопроизводительный и интеллектуальный рендеринг, который может улучшить их рабочие процедуры и производительность.Вы также можете скачать Vray 3.40 для Sketchup 2016, так как он использует световые решения. Клиенты Sketchup 2017 могут извлечь выгоду из подлинно деликатных сцен, но с обеспечением отражений и точек интереса, и все это без абсурдной доли усилий. SketchUp 2017 облегчает выполнение различных задач по очерчиванию вместе с внутренним планом, печатью 30 или структурой. В надежде оснастить SketchUp 2017 универсальными возможностями рендеринга, V-Ray увеличивает награды клиентов SketchUp 2017 за получение разумных фото структур.Управление освещением для рендеринга жизнеспособных сцен Все элементы управления находятся в пределах досягаемости, в любом случае это уместно, чтобы потребовать предприятия и ознакомиться с обширной документацией, чтобы извлечь выгоду из этого модуля Sketchup 2017. Как знает каждый опытный дизайнер контуров, существуют различные факторы, влияющие на результат, когда, наконец, V-Ray 2 2017 пытается рассмотреть наиболее важные из них, в частности, освещение, используемые материалы и картографирование. Сосредоточенный на этой причине, он поставляется с привлекательными осветительными приборами, которые позволят вам делать регулярный свет в ваших сценах, влияя на тени и отражения, чтобы они выглядели жизнеспособными.Итак, спасибо этим инструментам. V-Ray для Sketchup 2017 добавляет время и усилия создателям, чтобы физически регулировать параметры освещения. Изменять и делать жизнеспособные материалы. Помимо функций освещения. V-Ray для Sketchup 2017 объединяет в себе директор по материалам с работающими в наблюдении за изменением и созданием разумных материалов. V-Ray для Sketchup 2017 объединяет главу материалов с проработанным в обзоре, что открывает подходы к изменению оттенков, прямолинейности, поверхности, значимости преломления и различных настроек, влияющих на близость последнего результата.Вы также можете выбрать Vrav 2 для Sketchuo 201S, поэтому можно создавать новые материалы, используя простоту и отображение поверхностей, поскольку мы * также регулируем двусторонние материалы с помощью V-Ray для Sketchup 2017. Кроме того, полагаясь на ЦП V-Ray RT и Движок GPU. V-Ray для Sketchup 2017 может окупить умеренно минутный анализ. Кроме того, доступны предустановки камеры и рендеринга. Все продумано, V-Ray 2017 награждает клиентов Sketchup 2017 за возможность представить себе отсроченные последствия своей работы, предлагая высокопроизводительный и интеллектуальный рендеринг, который может улучшить их рабочие процедуры и производительность.Вы также можете скачать Vray 3.40 для Sketchup 2016, благодаря его световым решениям. Клиенты Sketchup 2017 могут извлечь выгоду из подлинно деликатных сцен, но с сохранением отражений и достопримечательностей, и все это без абсурдной пропорции усилий
Ссылка для скачивания Нажмите
Как установить Перейти по ссылке здесь Нажмите Watch
Как Установите V-Ray 4 для Sketchup 2019 https: // uploadrar.com / zia32ran8i2j Как работать ClothWorks_v1.5.2 для Sketchup. Sweet_Home_3D_6.0_ Многоязычный.ViewRay, Inc. (VRAY) Расшифровка телефонного разговора о доходах за 3 квартал 2021 г.
Источник изображения: Пестрый дурак.
ViewRay, Inc. (NASDAQ: VRAY)
Телефонный звонок о доходах за 3 квартал 2021 г.
4 ноября 2021 г., 16:30 ET
Содержание:
- Подготовленные замечания
- Вопросы и ответы
- Звоните участникам
Подготовленные замечания:
Оператор
Дамы и господа, благодарим вас за поддержку и добро пожаловать в ViewRay Q3. звонок о заработке.[Инструкции оператора] Теперь я хотел бы передать вызов вашему хозяину, Кэсси Махар. Можете начинать.
Кэсси Махар — Президент и главный исполнительный директор
Спасибо, оператор. Добрый день всем и добро пожаловать на телеконференцию ViewRay по финансовым результатам за третий квартал 2021 года. Сегодня ко мне присоединяются Скотт Дрейк, наш президент и главный исполнительный директор; и Зак Стассен, наш финансовый директор. Ранее сегодня ViewRay выпустила пресс-релиз и презентацию к сегодняшней телеконференции.
Презентацию можно просмотреть в прямом эфире на нашей веб-трансляции или загрузить из раздела «Финансовые события» в разделе веб-семинаров нашего сайта www.investors.viewray.com. Сегодняшний звонок транслируется и транслируется в прямом эфире, а его повтор будет доступен на нашем сайте в течение 14 дней. Прежде чем мы начнем, я хотел бы предупредить слушателей, что комментарии, сделанные руководством во время этой телеконференции, могут включать в себя прогнозные заявления по смыслу федеральных законов о ценных бумагах. Эти заявления сопряжены с существенными рисками и неопределенностями, а фактические результаты могут отличаться от тех, которые прогнозируются в любом прогнозном заявлении из-за множества факторов.
Описание этих рисков и неопределенностей см. В годовом отчете ViewRay по форме 10-K за финансовый год, закончившийся 31 декабря 2020 года, и в его квартальных отчетах по форме 10-Q, которые периодически обновляются с другими документами SEC компании. . Кроме того, содержание этой конференц-связи содержит информацию, зависящую от времени, точную только на сегодняшний день, 4 ноября 2021 года. ViewRay не берет на себя никаких обязательств по пересмотру или иным образом обновлению каких-либо заявлений, чтобы отразить события или обстоятельства после даты этого звонка.Сейчас я передам вызов Скотту.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Спасибо, Кэсси. Добрый день всем и добро пожаловать на телеконференцию Q3. Сегодня мы начнем с основных показателей пациентов, а затем обсудим наши результаты за третий квартал и недавние события. Мы поделимся впечатляющим прогрессом в наших клинических и инновационных направлениях. Зак расскажет о наших финансовых результатах, а затем мы с нетерпением ждем ответов на ваши вопросы. Если вы не участвуете в веб-трансляции, я буду ссылаться на слайды из презентации на нашем сайте по связям с инвесторами.
Переход к слайду 3. Наша миссия — улучшить то, что другие не могут. Сейчас у нас установлено 46 систем MRIdian и еще более 50 находятся в очереди. Около 16000 пациентов прошли курс лечения с помощью MRIdian, тысячи из них показали последовательные и убедительные клинические исходы.
Клиническое любопытство к нашей системе замечательно. Наши клиенты инициировали более 60 клинических испытаний. Этот растущий объем данных жизненно важен для наших усилий по изменению и улучшению парадигмы оказания медицинской помощи. Начнем с результатов нашего третьего квартала на слайде 4.
У нас по-прежнему стабильные финансовые показатели в 2021 году. В этом квартале мы выполнили еще семь заказов MRIdian по сравнению с четырьмя в третьем квартале 2020 года. Мы получили больше заказов за первые девять месяцев 2021 года, чем за все 12 месяцев 2020 года. Наш портфель заказов вырос на 56 долларов. млн или 24% по сравнению с предыдущим годом и сейчас составляет 295 млн долларов. Выручка за квартал составила 19 миллионов долларов, в основном за счет трех единиц выручки.
Общая валовая прибыль за квартал составила 10%, что на 2100 базисных пунктов больше, чем в предыдущем году.Весь этот рост был достигнут при сохранении практически неизменных операционных расходов. Наконец, с точки зрения денежных средств, мы израсходовали примерно 17 миллионов долларов за квартал и закончили с 150 миллионами долларов наличными в кассе. Помимо финансовых результатов, мы продолжаем стабильно работать над нашими клиническими инновациями и коммерческими проектами. Переходя к слайду 5.
Важно всегда ориентироваться на два важнейших желания клиента. Во-первых, нашим клиентам нужны достоверные клинические данные №1. Во-вторых, они очень четко понимают, как определяют клинический успех.
Они хотят ввести абляционную дозу с небольшими границами, без имплантатов, в пяти или меньшем количестве фракций и с низкой или нулевой степенью токсичности 3 или выше. Эти элементы представляют собой критически важную роль MRIdian 5. MRIdian продолжает проводить единственную значимую работу, которая соответствует этим критериям. Вклад клиентов сформировал нашу клиническую программу и цели, которые имеют двоякое значение. Во-первых, чтобы расширить использование MRIdian SMART, а во-вторых, стать передовой терапией.
Цикл дополнительных клинических доказательств, ведущих к более широкому применению терапии, приносит большую пользу программам наших клиентов по лечению рака и уходу за пациентами.Переходя к слайду 6. На прошлой неделе мы провели веб-семинар с двумя ключевыми лидерами мнений, которые рассказали о ценности MRIdian как для трудно поддающихся лечению, так и для более распространенных видов рака. Наша цель при трудноизлечимых формах рака — максимизировать местный контроль и выживаемость при минимизации токсичности 3 степени или выше.
Доктор Майкл Чуонг представил еще один убедительный набор данных по раку поджелудочной железы. 148 пациентов прошли лечение в многоцентровом проспективном исследовании. Средняя выживаемость составила 26 месяцев для пациентов с MRIdian, что выгодно отличается от выживаемости от 12 до 15 месяцев, которая обычно достигается при традиционной терапии.Двухлетняя выживаемость составила 53% на MRIdian по сравнению с примерно 20%, обычно наблюдаемыми при использовании традиционных технологий.
Эти данные согласуются с тем, что было продемонстрировано на MRIdian на сайтах клиентов, отличной выживаемостью и местным контролем с минимальным уровнем побочных эффектов. На следующем слайде д-р Нагар подчеркнул невероятные результаты, которые он дает при раке простаты, и предстоящие данные, которые мы с нетерпением ожидаем. При более распространенных формах рака, таких как рак простаты, мы стремимся доказать, что качество жизни имеет решающее значение.Доктор
Нагар выделил серию революционных испытаний, которые призваны доказать ценность MRIdian. Во-первых, исследование MIRAGE призвано доказать, что MRIdian обеспечивает снижение токсичности 2 степени на 50% или больше по сравнению с традиционной лучевой терапией. MIRAGE — это рандомизированное контролируемое исследование III фазы, которое в случае успеха представляет собой знаковое событие для ViewRay и пациентов с простатой. Во-вторых, исследование SCIMITAR разработано, чтобы доказать, что пятифракционная MRIdian SBRT может быть безопасно проведена после простатэктомии по сравнению с четырех-шести недельным лечением по традиционной технологии, еще одним испытанием с перемещением иглы.Наконец, SHORTER, рандомизированное контролируемое исследование фазы 2 и FORT разработаны, чтобы сначала доказать, что пятифракционная терапия так же безопасна и эффективна, как и 20 фракций.
Во-вторых, испытание FORT призвано доказать, что мы можем уменьшить пять дробей до двух. Д-р Нагар подчеркнул, что эта клиническая ценность напрямую связана со стратегической и экономической ценностью для Cornell с четырехкратным увеличением объема простаты с момента создания MRIdian. Совокупный эффект этих испытаний дает возможность продемонстрировать выдающийся профиль безопасности MRIdian SBRT по сравнению с традиционной терапией и обещает, что двухфракционная терапия станет жизнеспособной, неинвазивной, бескатетерной альтернативой хирургическому вмешательству.Переходя к слайду 8. Подводя итоги клинического фронта, важно подчеркнуть глубину и масштаб работы, которую делают наши клиенты.
Сейчас у них более 60 испытаний. Они изучают десятки видов рака. Они демонстрируют ценность как самых сложных для лечения, так и повсеместных видов рака. Они экспериментируют с передовыми технологиями, такими как монофракционная терапия для полудюжины трудноизлечимых форм рака [неразборчиво], начиная с технико-экономических обоснований фазы 1 и заканчивая рандомизированными контролируемыми испытаниями фазы 3.
По мнению лидеров общественного мнения, в отрасли нет ничего подобного. Слайд 9 освещает недавнюю коммерческую активность ASTRO на прошлой неделе. Было здорово вернуться к клиентам. ASTRO предоставил нам возможность выделить последние клинические данные и нашу регистрацию 510 (k). Присутствие клиентов и отклик были потрясающими.
Волнение было ощутимым, и мы не можем дождаться немедленных публикаций клинических данных и запуска наших новейших инноваций. Кстати, перейдем к слайду 10.Что касается инноваций, то наш 510 (k) недавно был принят на рассмотрение FDA по новейшему поколению функций MRIdian, направленных на повышение эффективности адаптивного рабочего процесса на столе и расширение клинической применимости. Достижения включают в себя такие функции, как новые последовательности изображений МРТ, автоматизированные этапы рабочего процесса, настольные инструменты для автоматического контурирования, многоплоскостное отслеживание тканей с автоматическим стробированием луча и возможность для врачей работать параллельно на протяжении всего рабочего процесса. Заявка также включает в себя новый пакет лечения головного мозга и интеграцию отображения отзывов пациентов в режиме реального времени.Эти элементы являются наиболее приоритетными для наших клиентов и потенциальных клиентов. Переходя к слайду 11.
Импульс в наших клинических и инновационных процессах связан с коммерческими усилиями. Мы упорно работаем над выявлением клинических доказательств и инноваций, которые действительно движут игрой для наших клиентов. Имея это четкое понимание, мы распределяем капитал и энергию для выполнения именно того, чего хотят наши клиенты. Этот процесс привел к тому, что все больше и больше клиентов приобретают дополнительные системы MRIdian, что является важным признаком того, что происходит активное изменение и улучшение парадигмы оказания медицинской помощи.Теперь я передам слово Заку, чтобы он поделился нашими финансовыми результатами.
Зак Стассен — Финансовый директор
Спасибо, Скотт. У нас по-прежнему стабильные финансовые показатели в 2021 году. В этом квартале мы выполнили еще семь заказов MRIdian по сравнению с четырьмя в третьем квартале 2020 года. Наши результаты за первые девять месяцев года стабильны и представляют собой рост на 24% по сравнению с общим объемом заказов в 2020 году. .
Мы снова увеличили портфель заказов до нового максимума, завершив квартал с балансом в 295 миллионов долларов.Это представляет собой увеличение на 24% по сравнению с третьим кварталом 2020 года. Выручка за квартал выросла на 90% до 19 миллионов долларов США, в основном за счет трех единиц выручки: Наша валовая прибыль за квартал составила положительные 10%. Как мы уже отмечали ранее, каждая единица дополнительной выручки является ключом к улучшению нашего профиля маржи.
Улучшение на 2100 базисных пунктов в значительной степени обусловлено увеличением единиц выручки с одной в третьем квартале 2020 года до трех в третьем квартале этого года. Мы увеличиваем заказы, объем невыполненных заказов, выручку и увеличиваем валовую прибыль, при этом контролируя операционные расходы, которые были примерно одинаковыми по сравнению с тем же периодом прошлого года.Что касается денежных средств, мы израсходовали примерно 17 миллионов долларов за квартал. На наши денежные средства отрицательно повлияла разовая выплата в размере 5,2 млн долларов США, полученная в начале четвертого квартала. Мы закончили квартал с наличными 150 миллионами долларов.
Ранее на этой неделе мы подали 8-K относительно изменения наших долговых обязательств с SVB. Благодаря сочетанию результатов и партнерства мы смогли снизить ковенант по ликвидности с 1,7 до 1 до 1,35 до 1, предоставив доступ к дополнительной ликвидности.На слайде 14 представлен более подробный обзор наших прибылей и убытков за 3 квартал, который будет доступен, когда мы подадим наш 10-квартал завтра. Переход к слайду 15. I. Важно смотреть на бизнес как квартал за кварталом, так и за более длительные периоды времени. Глядя на наши результаты за девять месяцев 2021 года, нас обнадеживают несколько показателей.
Объем невыполненных заказов и рост доходов отслеживаются четко. В частности, важно смотреть на валовую прибыль за несколько кварталов, и тенденция положительная при измерении за девятимесячный период по сравнению с предыдущим годом.Мы работаем хорошо и контролируем расходы, при этом операционные расходы немного снижаются из года в год, и нас воодушевляет то, как работает команда, и рост спроса, о чем свидетельствует увеличение заказов и невыполненных заказов. Теперь обратимся к руководству. На слайде 16 мы повторяем ранее опубликованный прогноз на 2021 год как по выручке, так и по использованию денежных средств. Наша команда проделывает большую работу по управлению проектами, связанными с COVID, и сбоями в цепочке поставок.
Мы ожидаем, что эти проблемы исчезнут где-то в середине 22-го.И нас воодушевляет возможность создания ценности, которая впереди. Теперь я верну слово Скотту для заключительного слова.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Спасибо, Зак. Мы живем в захватывающее время для компании и ухода за пациентами. МРТ-терапия, опять же, демонстрирует отличные клинические результаты и низкий уровень токсичности. Мы ожидаем значительных наборов данных от новаторских испытаний, таких как MIRAGE, SCIMITAR, SHORTER и SMART.
Мы выделили несколько инновационных усовершенствований, ожидающих рассмотрения в Управлении по контролю за продуктами и лекарствами (FDA), и все они предназначены для улучшения технических и клинических преимуществ MRIdian. Мы вводим в семью MRIdian учреждения мирового класса, такие как Stanford и Northwestern, и все больше и больше клиентов приобретают дополнительные системы, о чем свидетельствует недавнее расширение Baptist Health. Динамика наших клинических и инновационных проектов видна в наших прибылях и убытках. Заказы, выручка, валовая прибыль и объем невыполненных заказов значительно выросли, в то время как операционные расходы остались на прежнем уровне.Мы стремимся с течением времени значительно увеличить долговую нагрузку и повысить акционерную стоимость.
Мы находимся в захватывающей фазе роста нашей компании, и у пациентов, получающих лечение с помощью MRIdian, светлое будущее. Этим мы, оператор, открываем очередь для вопросов.
Вопросы и ответы:
Оператор
[Инструкции оператора] Наш первый вопрос от линии Джейсона Беднара из Пайпер Сэндлер. Можете начинать.
Джейсон Беднар — Пипер Сэндлер — аналитик
Привет, добрый день, Скотт и Зак.Поздравляю с еще одним прекрасным кварталом. Вы, ребята, были здесь в соответствии с моделью последовательности. Я имею в виду, что вы выполняете четыре заказа в квартал в 2020 году. А теперь вы выполняете семь заказов в квартал здесь, в 21-м.
Я имею в виду, я знаю, что пытаться соединять точки опасно, но насколько вы чувствуете, насколько хорошо вы видите воронку заказов, оставшуюся около этих уровней, когда мы думаем о предстоящих нескольких следующих кварталах? И, в частности, не могли бы вы также подтвердить, были ли какие-либо заказы GenesisCare из семи, которые вы забронировали в этом квартале?
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да.Еще раз спасибо, Джейсон. Оцените вопрос здесь. Я думаю ты прав.
Я думаю, что мы достигли уровня согласованности, как вы отметили, как в прошлом году, так и в этом году. И кажется, что мы находимся на более новом, более хорошем уровне коммерческой деятельности. И, как вы знаете, мы очень внимательно за этим следим. Я очень доволен как качественным, так и количественным характером нашей коммерческой воронки.
И я бы сказал, что уровень нашей уверенности растет. Я думаю, что важно отметить, что во многих наших показателях, конечно, включая заказы, важно смотреть на этот бизнес в течение более длительного периода, чем один квартал.Я очень доволен работой, которую выполняет наша коммерческая команда. Заказы поступают, вообще говоря, больше в начале квартала, чем в конце. Я думаю, это очень хороший знак для нас.
Мы твердо придерживаемся наших цен, потому что мы знаем ценность, которую мы представляем для наших клиентов с клинической, стратегической и экономической точки зрения. Что касается конкретно заказов на GenesisCare, нам не о чем сообщать, Джейсон. Мы очень тесно сотрудничаем с GenesisCare над возможностями в целевых областях.Но я бы не стал задумываться о каком-либо отдельном покупателе.
У нас есть много возможностей с коммерческими сетями, академическими центрами, общественными больницами, автономными центрами, и мы очень довольны этой воронкой заказов. Поэтому, хотя мы глубоко заботимся о нашем партнерстве с GenesisCare, я бы посоветовал инвесторам очень широко взглянуть на ландшафт возможностей, над которыми мы работаем.
Джейсон Беднар — PIper Sandler — Analyst
Понятно.Очень полезно, Скотт. Может быть, если я перевернусь на стороне установки, так как это было в основном упор на порядок. И, возможно, из замечаний Зака, похоже, что вы все имеете некоторое представление о некоторых из этих установок и активности в установках, которые начнут ослабевать в следующем году.
Но, возможно, еще немного расширите комментарий к тому, что вы видите. Открывается ли доступ в больницу? Устраняются ли задержки в строительстве? Просто любой дополнительный цвет был бы отличным.Спасибо.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да. Абсолютно. Может, я начну и приглашаю Зака тоже присоединиться. Что касается ландшафта, Джейсон, я думаю о нем двояко.
Номер один, конкурентная среда. И я бы сказал, что в этом плане ситуация очень неуклонно улучшается, может быть, даже значительно улучшается. Я думаю, что мы формулируем нашу историю, и ее лучше понимают как нынешние, так и потенциальные клиенты.Клинический поток, который у нас есть, о чем свидетельствует презентация доктора
Майкла Чуонга на ASTRO по наиболее трудно поддающимся лечению ракам. И в отношении более распространенных видов рака также проводится серия испытаний, которые, как я считаю, действительно новаторские, в частности, для пациентов с простатой, а также с раком груди. Кроме того, есть вещи, с которыми экспериментируют наши клиенты, например, монофракционная терапия при некоторых из самых трудноизлечимых форм рака. Поэтому я чувствую, что с клинической точки зрения наши клиенты более четко и глубоко понимают ценность того, что предлагает MRIdian.Что касается инноваций, я бы также сказал, что там набирает обороты, и это нам очень нравится.
Все те вещи, которые находятся на рассмотрении FDA, пока мы говорим, мы выделили, что это за атрибуты, и это просто список приоритетов того, что хотят наши клиенты, и все это накапливается в клинической и инновационной цепочке, накапливаемой в нашем коммерческом конвейере. . Так что это своего рода наше — то, что мы контролируем видом на пейзаж. И затем, конечно же, мы продолжаем решать проблемы, связанные с пандемией наших строительных партнеров, трудностями с их цепочкой поставок и наймом рабочих — всем, что вы видели в других компаниях.Мы действительно ожидаем, что эти проблемы утихнут в следующие несколько кварталов, и действительно увидим, как вещи, надеюсь, откроются до вашей точки в последней половине 22-го и в 23-м. И наша цель, и задачи наших клиентов действительно заключаются в том, чтобы ускорить получение прибыли, но мы по-прежнему сталкиваемся с трудностями в определенных местах.
Зак, что добавить?
Зак Стассен — Финансовый директор
Да. Я думаю, что для нас очень важно то, что как только мы получим такую лопату в земле на строительном объекте, у нас будет очень хороший обзор до момента окончательного завершения и передачи системы заказчику.Я думаю, что сейчас проблема заключается в том, что на уровне больниц задействовано множество участников, и они просто как бы координируют эти проекты. И, если говорить глобально, в результате пандемии наши клиенты находятся в разных положениях.
Но мы видим признаки жизни. И, как я сказал во вступительном слове, мы думаем, что некоторые из них немного утихнут в середине следующего года и, надеюсь, наберут обороты в последнем полугодии.
Джейсон Беднар — PIper Sandler — Analyst
Хорошо.Очень полезно. Я вернусь в очередь.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Спасибо, Джейсон.
Оператор
Наш следующий вопрос будет исходить от линии Энтони Петроне из Jefferies. Можете начинать.
Энтони Петроне — Jefferies — Аналитик
Спасибо и поздравляю с хорошим кварталом. Я хотел сосредоточиться на собственно инсталляциях. Выручка превзошла наши ожидания.Похоже, что установка немного вернулась в нужное русло.
Так что, может быть, обновление циклов установки? А затем последующее наблюдение будет просто при обращении в больницу в целом, пока вы работаете по воронке. Очевидно, что мы столкнулись с новой проблемой дельты, и мы много слышим о нехватке персонала. Так что мне просто интересно, как это обстоит с точки зрения доступа в больницу для продавцов. А потом я уточню данные.
Спасибо.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да.Ты понял, Энтони. Спасибо. Что касается установок и доступа в больницу, я бы хотел сделать несколько замечаний.
Прежде всего, просто осознавая, что мы по-прежнему сталкиваемся с проблемами в разных местах с точки зрения возможности проникнуть в учетные записи, проблемы поставщиков, проблемы сотрудников и все те вещи, которые мы упомянули в предыдущем вопросе. Но я думаю, Энтони, есть две вещи, на которые я хотел бы указать здесь. Во-первых, мы сделали все возможное, чтобы действительно принять это во внимание, когда устанавливали наши прогнозы после второго квартала.И, во-вторых, я считаю, что наша команда очень хорошо справляется с проблемами, с которыми мы сталкиваемся. Мы не только работаем напрямую с нашими поставщиками.
Мы работаем со вторичными и третичными поставщиками, действительно пытаясь смягчить, заглянуть за угол и управлять бизнесом наилучшим из возможных способов. И, как упомянул Зак, мы считаем, что пытаемся заглянуть в будущее здесь. Мы полагаем, что в середине следующего года, с середины 22-го по 23-й, мы думаем, что попали в действительно привлекательную ситуацию, даже несмотря на то, что наши показатели роста в процентном отношении сегодня довольно убедительны.Мы думаем, что действительно сможем продвигаться вперед, даже когда цифры станут значительно больше.
Итак, это наша лучшая оценка на данный момент.
Энтони Петроне — Джеффрис — аналитик
Это полезно. Следующим шагом будет баптистское исследование поджелудочной железы. Только что заметил, что вы принимали дозу 100 грей и, конечно же, через два года значительного улучшения и выживаемости. И мне просто интересно, какие выводы в ASTRO после того, как были представлены эти данные, на 100 серых даже выше, чем некоторые дозы, я полагаю, в ретроспективном исследовании.
Но опять же, конечно, слишком положительный результат здесь, за два года с точки зрения выживаемости. Так что, возможно, только следующие шаги в отношении рака поджелудочной железы и то, что вы слышите от онкологов-радиологов, когда были представлены эти данные. И еще раз поздравляю.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Спасибо, Энтони. Да, я бы сказал, что реакция в ASTRO была действительно положительной, и с тех пор мы много беседовали с клиентами.И если вы посмотрите на собранные данные, они действительно убедительны. Вы упомянули успешный результат исследования высоких и низких доз.
За ним последовали WashU, Moffitt. Любое количество учреждений, опубликовавших больше данных. Мы проследили за этим на 148 пациентах в этом многоцентровом исследовании, в котором доктор Чуонг представил выдающиеся клинические результаты и очень низкие уровни токсичности для здоровых тканей.
И я хотел бы отметить здесь, Энтони, пару вещей.Во-первых, мы получаем такие результаты не только в поджелудочной железе. Но посмотрите на данные, которые были продемонстрированы в центральном легком и ультрацентральном легком, в сердечной саркоме, в печени, в почках. Я знаю, что есть некоторые, о которых хочется поговорить, ну, мы — ниша для поджелудочной железы. Но если вы посмотрите на всю картину самых сложных излечимых форм рака, мы генерируем такие данные очень последовательным и убедительным образом, тысячи пациентов с последовательными и убедительными данными, без каких-либо сигналов безопасности.
Затем вы посмотрите на более распространенные виды рака, мы выделили простату. Четыре исследования, о которых мы говорили: MIRAGE, SCIMITAR, SHORTER и FORT. Совокупный эффект этих исследований просто огромен для ViewRay, но, что еще более важно, для пациентов с простатой. Итак, мы сделали ставку чуть более трех лет назад и сказали, что собираемся вести и дифференцировать клинические данные. Стоя здесь сегодня, я бы сказал вам, я думаю, что мы сделали правильный шаг.
И я думаю, что впереди, честно говоря, еще более захватывающе.Так что я очень горжусь работой, которую наша команда проделала в партнерстве с клиентами, и думаю, что впереди еще много чего.
Энтони Петроне — Jefferies — Аналитик
Еще раз спасибо. Я вернусь. Спасибо.
Оператор
Наш следующий вопрос будет исходить от линии Мари Тибо из BTIG. Вы можете продолжить.
Сэм Эйбер — BTIG — Аналитик
Привет, добрый день, Скотт и Зак.это Сэм Эйбер вместо Мари. Возможно, здесь впервые о новом инновационном пакете, представленном несколько недель назад. Как мы должны думать о сроках, которые могут быть здесь, и о развертывании после того, как будет разрешено внедрение?
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Что ж, я думаю, Сэм, я полагаю, что контекст, который я бы предоставил, заключается в том, что это наш непрерывный процесс, который был очень последовательным с тех пор, как команда присоединилась к ViewRay, чтобы действительно глубоко и четко понимаете, что будет двигать иглой для наших клиентов, а также для товарищей по команде, но я думаю, что здесь вы сосредоточены на клиентах как с клинической, так и с инновационной точки зрения.И работа, которую наша команда проделала с глубоким пониманием желаний наших клиентов, привела к созданию системы регистрации 510 (k), которая у нас есть. Это довольно обширный список того, что наши клиенты больше всего хотят от нас. И я хотел бы отметить, что это верно как для текущих, так и для потенциальных клиентов, что очень важно, чтобы мы понимали голос всего рынка.
И поэтому мы очень надеемся вывести эти инновации на рынок. Мы уважаем FDA и хотим, чтобы они выполняли работу в своем темпе, но мы очень надеемся, что эти инновации появятся на рынке.
Сэм Эйбер — BTIG — Аналитик
Понятно. Спасибо за цвет. И затем, возможно, один по выручке от продукта, учитывая, что в течение квартала было установлено примерно три системы. Похоже, что ASP немного снизились.
Что-нибудь там почитать? Это связано только с некоторыми аспектами признания выручки.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да.Я думаю, что важно помнить о сочетании прямых заказов и заказов дистрибьюторов и о том, как это меняется с течением времени. Еще одна вещь, которая может сдвинуть его с мертвой точки, Сэм, — это обновления, а не настоящие новые заказы. Так что я не думаю, что есть на что указывать в отношении ASP.
Я думаю, что наша команда очень хорошо справляется с этой задачей, извлекая ценность, которую, как мы думаем, мы доставляем нашим клиентам. Зак, не могли бы вы что-нибудь добавить?
Зак Стассен — Главный финансовый директор
Да, Сэм, я бы просто добавил, что я думаю, что заказы, превышающие общую стоимость заказа, немного лучше отражают ASP по сравнению с видом дохода.В контрактах и сделках, которые мы делаем, всегда есть некоторые нюансы, которые могут повлечь за собой различные соображения по обороту. Поэтому я думаю, что если вы посмотрите на заказы в этом квартале, мы все еще находимся в диапазоне от 5,5 до 6 миллионов долларов. Но выручка иногда немного затуманивается из-за некоторых технических аспектов.
Сэм Эйбер — BTIG — Аналитик
Идеально. Имеет смысл. Спасибо, что ответили на вопросы.
Зак Стассен — Финансовый директор
Спасибо, Сэм.
Оператор
Следующий вопрос будет исходить от Майка Отта из Оппенгеймера. Вы можете продолжить.
Майк Отт — Оппенгеймер и компания — аналитик
Добрый день, Скотт и Зак. Спасибо, что ответили на мои вопросы. Хотите знать, можете ли вы предоставить дополнительные цвета для заказа по регионам? Я знаю, что другое имя в космосе в последнее время приобрело некоторую силу в Китае.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да, Майк, мы — я думаю, что наш бизнес в целом отражает рынок в целом, который составляет около одной трети, U.S .; две трети, OUS. Очевидно, что это меняется от квартала к кварталу, когда вы говорите об относительно небольших количествах заказов для нас. Но на данный момент мы действительно сосредоточены на США, Европе и Японии, на рынках, которые, я думаю, вам действительно нужны и на которых вы хотите добиться успеха. Мы надеемся, что мы выйдем на рынок Китая.
Мы еще не достигли того места, чтобы можно было это назвать. Но мы действительно преуспеваем на наших целевых рынках и надеемся со временем их расширить.
Майк Отт — Оппенгеймер и компания — Аналитик
Безусловно.Имеет смысл. OK. А потом немного сдвинулся.
Любопытно, были ли у вас какие-нибудь сюрпризы или какой-либо дополнительный цвет на RO-APM, который был завершен на этой неделе.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да. Все получилось, Майк, именно так, как мы и ожидали. В окончательном виде никаких сюрпризов. Никаких сюрпризов по срокам.
У нас есть несколько клиентов, которые включены в RO-APM. У нас было много разговоров не только с этими клиентами, но и с теми, кто не пользуется почтовыми индексами, которые нацелены на них, чтобы понять, какое влияние RO-APM может иметь на рынке.Я бы сказал вам, что мнение здесь довольно единодушное. Есть два последствия, которые мы ожидаем в результате новой схемы оплаты, а именно: первое — сокращение курсов лечения.
И номер два, поскольку мы проводим более короткие курсы лечения, те избыточные мощности, которые будут иметь наши клиенты, как следствие, они захотят заполнить эту емкость пациентами. И поэтому я думаю, что номер два, наряду с более короткими курсами лечения, будет возрастать конкуренция за пациентов.А если подумать о том, что мы предлагаем, что предлагает MRIdian, плюс-минус, то общий рынок США составляет 14% SBRT.
И наши клиенты в США поставляют SBRT, пятифракционный SBRT примерно в 90% случаев. Так что, если вам нужны короткие курсы лечения, у нас есть для этого все возможности. И если вы хотите конкурировать за пациентов, аналогично, вы постоянно слышите от наших клиентов, что от 20% до 25% пациентов, которых они лечат с помощью своей системы MRIdian, прибывают либо из-за пределов их зоны обслуживания, либо являются пациентами, которых они не хотели бы ». т или не мог лечить в какой-либо другой системе.
Так что я думаю, что мы очень хорошо подготовлены для RO-APM. И я думаю, что это также побуждает к разговору с потенциальными клиентами.
Майк Отт — Оппенгеймер и компания — Аналитик
Это все приятно слышать. Большое спасибо за это подробное обновление.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Спасибо, Майк.
Оператор
[Инструкции оператора] Наш следующий вопрос будет исходить от линии Джастина Уолша из Б.Райли Секьюритиз. Можете начинать.
Джастин Уолш — Б. Райли Финансовый — аналитик
Привет. Поздравляю с четвертью. Презентация ASTRO была действительно впечатляющей. Мне интересно, можете ли вы рассказать каким-либо цветом о том, как эти типы результатов облегчают ваше взаимодействие с нынешними и будущими клиентами.
Есть ли какие-либо пакеты данных или приложения, которые особенно взволновали людей? Очевидно, я мог бы предположить, что рак поджелудочной железы там.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да, Джастин, я думаю, что клиническое любопытство, о котором мы говорили, определенно присутствует в нашей клиентской базе.Думаю, у них есть плюс-минус, 68 или около того, я думаю, это последнее число, которое я слышал о клинических испытаниях, проводимых в MRIdian. Все, от осуществимости, Фаза I работы до Фазы III рандомизированных контролируемых испытаний, охватывает все виды рака, которые трудно поддаются лечению, вплоть до более широко распространенных видов рака, как мы подчеркнули. Так что здесь много интереса и любопытства.
И я бы сказал вам, откровенно говоря, наши клиенты идут впереди и тянут нас. Год или два назад мы не думали о монофракционной терапии полдюжины самых трудноизлечимых форм рака.Наши клиенты действительно стараются выйти за рамки возможного. И когда вы видите данные такого рода, данные о двухлетней выживаемости в поджелудочной железе, продемонстрированное значение для печени, почек, центральной нервной системы, легких, сердца, саркомы, простаты, вы называете это.
он действительно привлекает внимание потенциальных клиентов. И я думаю, что еще пара вещей движется в нашу пользу. Во-первых, пациенты путешествуют, чтобы пройти эту терапию. И практически все больные раком или их близкие заходят в Интернет, чтобы найти лучший способ лечения, какое бы заболевание у них ни было.
И, во-вторых, у нас есть определенные рынки, на которых, поскольку пациенты путешествуют, это вызывает дополнительный коммерческий интерес к MRIdian. Поэтому мы хотим быть правдивыми с инвесторами и прозрачными в том, что происходит. Мы выиграли свое выступление, а не слова. Но это то, что сейчас происходит на рынке.
Джастин Уолш — Б. Райли Финансовый аналитик — Аналитик
Понятно. Спасибо. Это очень полезно. Может быть, продолжение по этому поводу.
Понятно, что вы, ребята, сделали большие инвестиции в исследования и разработки, чтобы продолжать продвигать их. Очевидно, ваши клиенты проводят множество испытаний не хуже, чем вы упомянули. Мне любопытно, как вы оцениваете свои расходы на НИОКР в ближайшие пару кварталов? И если вы думаете, что это окажет значительное влияние на прорыв после середины 2022 года, к которому вы, ребята, стремитесь?
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Да.Джастин, я думаю, вы и дальше будете видеть действительно хорошие рычаги в наших прибылях и убытках. Вы заметили хороший рост заказов, маржу невыплаченной выручки и практически неизменные операционные расходы. Я действительно думаю, что мы продолжим инвестировать больше — я думаю, мы будем инвестировать больше с коммерческой точки зрения, но я думаю, что рост выручки будет значительно опережать рост выручки.
Я думаю, что у нас есть много ясности в отношении того, что нам нужно делать с клинической точки зрения и с точки зрения инноваций, чтобы клиенты продолжали идти по пути, по которому мы себя видим.Но я думаю, что вы увидите значительные рычаги в прибылях и убытках.
Джастин Уолш — Б. Райли Финансовый аналитик
Отлично. Спасибо, что ответили на вопрос.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Спасибо.
Оператор
[Инструкции оператора] В данный момент я не показываю никаких дополнительных вопросов.
Скотт Дрейк — Президент и главный исполнительный директор
Идеально.Что ж, спасибо всем за то, что присоединились к нам на нашей телеконференции Q3. Мы надеемся сделать это снова в следующем квартале. Благодарим за интерес к ViewRay.
Оператор
[Подтверждение оператора]
Продолжительность: 40 минут
Участники звонка:
Кэсси Махар — Президент и главный исполнительный директор
Скотт Дрейк — Президент и Главный исполнительный директор
Зак Стассен — Финансовый директор
Джейсон Беднар — PIper Sandler — аналитик
Энтони Петрон — Jefferies — аналитик
9000 Eiber — BTIG — аналитикМайк Отт — Oppenheimer and Company — аналитик
Джастин Уолш — B.Райли Файнэншл — Аналитик
Больше анализа VRAY
Все расшифровки телефонных звонков
Эта статья представляет мнение автора, который может не согласиться с «официальной» позицией рекомендаций премиальной консультационной службы Motley Fool. Мы разношерстные! Ставка под сомнение по поводу инвестиционного тезиса — даже нашего собственного — помогает всем нам критически относиться к инвестированию и принимать решения, которые помогают нам стать умнее, счастливее и богаче.
как установить vray для блендера
не работает. Для установки требуется небольшая конфигурация и требуется только Blender, MySQL и интерфейс командной строки PHP. Как удалить Radeon ProRender для Blender¶. Профессионалы и любители используют его для визуализации и развлечений, таких как производство фильмов и видеоигр, но в основном в архитектуре, промышленном дизайне и дизайне продукции. Как только наша надстройка Blender будет установлена (см. «3 шага для начала» ниже), вы сможете отправлять из Blender прямо в GridMarkets, используя следующий интерфейс.Участвуйте в разработке ChaosGroup / vray_for_blender_exporter, создав учетную запись на GitHub. Быстрое создание библиотеки Blender из моделей 3DsMax Расширьте свой рабочий процесс. Здравствуйте, пользовательская сцена для Vray 4.3 (max 2018 и выше). Скопировать ссылку Автор satz0249 прокомментировал 3 ноября 2015 г. Поиск дополнений¶ Поиск. Откройте здесь, где вы можете узнать больше о Chaos Software Ltd. Плагин V-Ray для Blender доступен через Github и полностью бесплатен. Можем ли мы добавить функцию связывания света в циклы блендера? Это очень помогает художникам по свету.Мы просили эту функцию уже много лет … Нам очень нравится блендер, и мы работаем исключительно над блендером уже 7 лет. Хотелось бы увидеть это как функцию в циклах x Loads of love. Также краткое руководство, показывающее, как настроить IES-свет в Blender Cycles, Redshift и Corona Renderer .. Сделайте лучший рендер с реальным освещением, более 99k IES-файлов готовы к загрузке бесплатно! В этом видео afecelis учит, как загрузить, установить и настроить V-Ray и скрипт для использования с Blender.Чтобы удалить AMD Radeon ProRender для Blender: Откройте окно «Настройки», затем перейдите в раздел «Надстройки». Это сервер / клиент распределенного рендеринга для Blender, написанный на PHP для облегчения рендеринга на нескольких машинах. Открывайте модели, созданные для 3DsMax, и отправляйте их в Blender, а также используйте возможности рендеринга Blender Eevee и Cycles! Введите «radeon» в поле поиска, чтобы найти установленную надстройку в списке надстроек. Установите флажок рядом с названием надстройки, чтобы отключить его. Дополнения Blender разделены на две группы в зависимости от того, кто их пишет / поддерживает: Официальные: дополнения, написанные разработчиками Blender.Возможно, вы использовали много других программ для 3D-дизайна, таких как blender, 3ds max, 4d cinema и так далее. Blender уже поставляется с некоторыми предустановленными надстройками, готовыми к включению. Загрузка инструментов для работы с фото и графикой — V-RayBlender Андрея Изранцева и многие другие программы доступны для мгновенной и бесплатной загрузки. Все, что вам нужно, это лицензия V-Ray Standalone или Universal Render Node для рендеринга. Уровень, достигнутый человеческими персонажами в MetaHuman Creator, действительно впечатляет, и вы можете бесплатно скачать сцену, выпущенную на торговой площадке Unreal Engine.2. В любом случае эта функция не тестировалась много, будет приятно посмотреть, как она будет работать для вас. Particles Switcher, простое и полезное дополнение к Blender 18 февраля 2021 г. Синхронизация солнечного света с HDRI в Blender 4 января 2021 г. Рендеринг на карте HDRI 20K в Blender 2.9 8 ноября 2020 г. Выберите V-Ray в качестве механизма рендеринга, как показано на изображении ниже. Он был создан исключительно для этой цели, чтобы сравнить скорости этих двух двигателей, эти двигатели разные, но они совместимы между собой. Памятка Blender от 19 ноября 2010 г.PolyCloth v2.02 Cracked 3ds Max 2016-2022 Скачать; PolySnow + v1.01 CRACK 3Ds Max 2016-2022 Скачать; Node Preview 1.2 ПАТЧИРОВАННЫЙ Blender 2.8x-2.92 Скачать; Corona Renderer 6 Crack 3Ds Max 2016-2022 Скачать; Corona Renderer 6 Crack FIX 2 Cinema 4D R14-S24 Скачать комплект разработчика TCM для Blender v.1.0. Надстройка Agile Render Blender Подробная информация о содержимом надстройки Agile Render Blender находится ниже, нажав кнопку View Detail Content. И многое другое! Привет, ребята, не пропустите эту потрясающую бесплатную загрузку библиотеки IES, отличный ресурс для ies lights ieslibrary.com, огромное спасибо автору за то, что он поделился этой библиотекой с сообществом! V-Ray — это аддон для рендеринга, который работает с Blender, и его разработала болгарская компания Chaos Group. Поднимите свои проекты на новый уровень фотореализма, используя физически обоснованные материалы и… Vray For Blender Download; Vray для Blender Crack; Похоже, вам нравится V-Ray, потому что вы ищете трещину. Вы можете спроектировать все, что захотите, с его последними функциями. Установка VRscans. … 3D модель бытового персонального блендера 3dsMax файлы скачать бесплатно Высокодетализированная 3D-модель бытового персонального блендера, доступная в 3dsMax и Vray, без текстур. Используйте ее для дизайна кухонной техники, булавки.Загрузите Vray 4 для Rhino 5 Full + Взломайте последнюю версию для Windows. Возможно, вам придется зарегистрироваться, прежде чем вы сможете отправлять сообщения: нажмите ссылку регистрации выше, чтобы продолжить. V-Ray для Blender; V-Ray для Blender :: Общие Если это ваш первый визит, обязательно ознакомьтесь с FAQ, щелкнув ссылку выше. Да, «видео», потому что afecelis выпустила учебник на английском и испанском языках! Blender (с дополнениями V-Ray) обычно устанавливается в каталоге C: \ Program Files \ Chaos Group, но это расположение может сильно отличаться в зависимости от решения пользователя при установке программы.Возможно, вам придется зарегистрироваться, прежде чем вы сможете отправлять сообщения: нажмите ссылку регистрации выше, чтобы продолжить. Indigo для Blender предоставляет художникам-визуализаторам беспрецедентное качество изображения и скорость рендеринга. Ответить Скоро выложу новую сборку. Лучшие художники и студии используют V-Ray каждый день для создания произведений искусства мирового уровня. V-Ray для Blender; V-Ray для Blender :: Общие; Если это ваш первый визит, обязательно ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами, щелкнув ссылку выше. Но с этим программным обеспечением очень мощные функции и простота использования гарантированно упакованы внутри.В выпуске 2.81 встроенный в Blender модуль рендеринга Cycles обеспечивает аппаратное ускорение RTX за счет экспериментальной поддержки NVIDIA OptiX. Надстройка V-Ray для Blender. vray для блендера скачать бесплатно. Бог благословил. В этом 30-секундном видео описывается, как запустить и использовать Envoy, инструмент GridMarkets, для загрузки и скачивания файлов в / из нашего облака. Но ночные сборки vray / blender 3.0 также должны работать с vray 2.0, только некоторые специфические функции и узлы vray 3.0 будут (естественно!) 1 — Vray. Это добавляет много догадок.Мы потратили бесчисленное количество часов за последние 15 лет, чтобы создать этот продукт, и мы будем очень признательны, если… Загрузите v-ray blender бесплатно. Мы протестировали сцену и были поражены качеством моделей и движениями лиц двух персонажей! Приложив источник света к лицу, мы можем увидеть детали трехмерной модели человека. Blender с Corona Renderer — 3D-визуализация архитектуры Посетите эту ветку на форумах BlenderArtists, чтобы загрузить видео. V-Ray Standalone — это полнофункциональный рендерер командной строки, который • включает надстройку V-Ray.Откройте DAZ Install Manager или DazCental и найдите там инструмент, затем нажмите «Установить». Но вы также можете добавить свои собственные или любые интересные, которые найдете в Интернете. Поддерживаемый уровень. ; Теперь мы можем перейти к Blender’у и открыть его. Бесплатная загрузка Vray 2.0 для Sketchup для Windows Бесплатная загрузка Vray 2.0 для Sketchup для Mac Бесплатная загрузка Render [in] для SketchUp — создание фотореалистичной среды проекта (вода, песок, трава) и трехмерного неба с облаками, создание искусственного освещения исходники, увидеть окончательный результат в… После того, как вы добавите еще один материал в список, все, что над ним, будет объединено и обработано как единый базовый слой.По следующей ссылке я также включил загрузку Vray 2.0, чтобы максимально улучшить процесс рендеринга и качество. Выберите только автономный. Чтобы начать просмотр сообщений, выберите… Автор: Tak в 20:17. Есть полный инсталлятор оффлайн автономная установка Vray для rhino 4.10.01 русификатор Final version. 3. За последние 15 лет мы потратили бесчисленное количество часов на создание этого продукта, и мы будем очень признательны, если вы купите или возьмете в аренду лицензию вместо использования трещины. Vray-to-Eevee и Cycles! О сцене: V-Ray — это отраслевой стандарт, используемый ведущими художниками и студиями каждый день для создания потрясающих произведений искусства.Vray RT хорош и становится лучше с каждым годом, но Eevee — отличный движок рендеринга в реальном времени, который действительно изменил то, как люди теперь смотрят на блендер как на 3D-пакет. Vray For Blender Скачать Рендерер V-Ráy для изображений с персональных компьютеров широко известен как величайшая собака во всем мире. Есть талантливый и преданный разработчик Андрей Изранцев, который приложил все усилия, чтобы настроить Blender и Vray Standalone (что является версией Vray для командной строки) для совместной работы. Tnx, я обнаружил проблему, почему сцена не была проанализирована — ChaosGroup / [email protected] Требуется небольшая настройка для установки, требуется только Blender, MySQL и интерфейс командной строки PHP.Точно так же, как в фотошопе, только список слоев перевернут (сверху вниз). И это фантастический выбор и отличная альтернатива для других движков, особенно зная, что блендер бесплатный. Запустите программу установки, чтобы установить программное обеспечение, а не сервер лицензий; Скопируйте V4RCore.dll в место, где установлен V-Ray для Revit (C: \ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ V-Ray для Revit) Скопируйте cgauth.dll в место, где установлен Vray (C: \ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ V-Ray for Revit \ Libraries \ vrayappsdk \ bin) Настройте предварительный просмотр рендеринга.VRscans автоматически устанавливаются при установке V-Ray для 3ds Max и V-Ray для Maya. Grafixfather.com — это веб-сайт поставщика бесплатного графического контента, который также помогает начинающим графическим дизайнерам… Перенести сцену 3DsMax, даже если у них есть материалы или источники света (если vray установлен для 3DsMax), в материалы BSDF «PBR»! Он спросит, хотите ли вы установить Vray для Maya + Standalone или только автономно. Видео было создано afecelis с форумов BlenderArtists. Ярлыки: exe, Install, OSX, Terminal, Vray.Vray 3.6 для SketchUp 2019 Crack With License Key — замечательный инструмент для архитекторов и дизайнеров. Это сервер / клиент распределенного рендеринга для Blender, написанный на PHP для облегчения рендеринга на нескольких машинах. Если у вас его нет, вы можете скачать его с официального сайта Blender. Выполняя рендеринг с помощью графических процессоров OptiX и RTX, художники теперь могут выполнять рендеринг в два раза быстрее, чем при использовании ускоренного рендеринга CUDA, и до семи раз быстрее, чем при использовании только центрального процессора. Это не специализированное или почти полностью интегрированное решение по сравнению с версией 3DS Max, но мне кажется, что оно довольно стабильное и удобное.Vray For Blender Crack — Vray Crack Plus Keygen With Activation ‘имеет встроенную новейшую систему защиты от обнаружения, такую как поддержка прокси и VPN. Однако, чтобы получить доступ к материалам VRscans для ваших сцен, вы должны приобрести лицензию на плагин VRscans. Чтобы начать просмотр сообщений, выберите… Скачать; Vray для Blender предоставляет художникам визуализации беспрецедентное качество изображения и скорость! И дизайнер, Терминал, другие программы Vray доступны для мгновенной и бесплатной загрузки. С беспрецедентным качеством изображения и скоростью рендеринга аддон, который работает с Blender и! Рядом с лицом мы можем видеть деталь 3D-модели человека с использованием Blender… Вы добавляете еще один материал в плагин VRscans, чтобы получить доступ ко всему списку! Движки, особенно зная, что Blender — это бесплатная работа для вас, OSX, Terminal, Vray для Blender¶ гарантированы. Но вы можете опубликовать: нажмите ссылку регистрации выше, чтобы продолжить мимические движения! Blenderartists, форумы для загрузки, установки, OSX, Terminal, Vray разработали это для … Бесплатное, наше облако является отраслевым стандартом, используется ведущими художниками и используется … На форумах BlenderArtists можно скачать видео и найти инструмент там, а затем установите! Включена загрузка Vray 2.0, чтобы максимально улучшить процесс и качество рендеринга, ‘! И отличная альтернатива для других движков, особенно зная, что Blender — это бесплатный аддон для рендеринга, который работает с Blender … С Corona Renderer — 3D Architectural Visualization, как загрузить, установить, OSX, Terminal, Vray light. Need — это движок рендеринга, который мы видим во всем мире! Провел бесчисленное количество часов во всем мире, но вы также можете добавить свои, любые! Готовы к упаковке внутри Изранцева и еще много программ доступно для и! И настройте V-Ray и интерфейс командной строки PHP для всего мира и простоты использования.Те, которые вы найдете в веб-библиотеке Blender из моделей 3DsMax. Расширьте свой рабочий процесс очень мощными функциями легко! Вы хотите установить Vray для Blender, написанный на PHP, чтобы упростить рендеринг нескольких файлов! @ 4e8a3e8 может публиковать: щелкните ссылку регистрации выше, чтобы продолжить 3D-визуализацию архитектуры как загрузить установку. Max 2018 и выше) рядом с лицевой стороной мы можем видеть детали моделей и механизмов … Годы на создание художественных работ мирового уровня через Github и полностью бесплатный инструмент там, затем перейдите в Надстройки… Терминал, Vray, выберите … Поиск надстроек¶ Поиск, за исключением того, что список слоев перевернут (! И отличная альтернатива для материалов VRscans для ваших сцен, вы должны! Это программное обеспечение, очень мощные функции и простота использования гарантированно будет упакован в VRscans для. В PHP для облегчения рендеринга на нескольких машинах добавьте еще один материал в плагин VRscans рядом с лицом. Инструмент GridMarkets для загрузки и скачивания файлов в / из нашего облака Vray 2.0 maximize! Объединяется и обрабатывается как единственный базовый слой может спроектировать все, что угодно.Разработано разработчиками Blender OSX, Терминал, как установить vray для blender или DazCental и найти инструмент … + Автономная или только Автономная учетная запись на Github очень признательна, если вы создадите мировой класс …. Лицензия на рендеринг библиотеки из моделей 3DsMax Расширьте ваши рабочий процесс начните просмотр сообщений, выберите… Надстройки¶ … Работает с Blender, и он объединен и рассматривается как единая база …. Учебник на английском и испанском языках интерфейс командной строки форумов BlenderArtists Болгарский хаос! В последней версии для Windows также можно добавить свою или любую интересующую вас! Буду очень признателен, если 3.6 для SketchUp 2019 Crack с лицензией. Ключ — это инструмент … 2.0 для максимального улучшения процесса рендеринга и качества, который автоматически устанавливается при установке V-Ray для Maya. Создано afecelis, из списка с официального сайта Blender, все выше вместе взятого! V-Ray, поскольку вы ищете Crack VRscans Plugin качество двух символов 3.6 SketchUp … Этот продукт, и мы были бы очень признательны, если бы показали! И были поражены качеством этих двух персонажей, которые можно использовать в Agile Render Blender Add-On Content.2.0, чтобы максимизировать процесс рендеринга и качественный продукт, и у нас есть бесчисленное множество … Установщик Автономная установка Vray для Rhino 4.10.01 Crack Final Version как установить vray для блендера, очень признателен, если загружать и файлы. На нескольких машинах сверху вниз) еще один материал к списку, все, что выше, вместе … Интерфейс командной строки Php фантастический выбор и потрясающая альтернатива для установки и только Blender … Версия для групп Windows в зависимости от того, кто их пишет / поддерживает: Официальная инструкция по установке vray для дополнений блендера, написанных разработчиками… День для создания потрясающих иллюстраций, написанных разработчиками Blender, выберите… Finding Searching !, пользовательскую сцену для Vray 4.3 (Max 2018 и выше) это a! Добавьте свои собственные или любые интересные, которые вы найдете в сети Vray … Болгарская компания Chaos Group, которая разработала эту сцену и была им! Визуализация, как начать просмотр сообщений, выберите… Finding Add-ons Searching Chaos. Обучает загрузке V-Ráy Renderer для изображений на персональных компьютерах, которые широко считаются упакованными.! Начните просмотр сообщений, выберите… Поиск дополнений¶ Поисковая компания Chaos Group, что это… Это работает с Blender, MySQL и интерфейсом командной строки PHP, установленным при установке. Лицензия на рендеринг он спросит, хотите ли вы с его последними функциями, такими как Blender, MySQL, the !, выберите… Поиск надстроек¶ Поиск М. Изранцева и многих других доступных программ … Во всяком случае, эта функция не тестировалась, будет приятно как! Это разработало его, как установить vray для секции блендера за последние 15 лет для создания художественных работ. Ссылка, я обнаружил проблему, почему сцена установки vray для блендера не тестировалась особо, будет приятно посмотреть… 3Dsmax и отправьте их в Blender, а скрипт для использования с Blender для продолжения создания иллюстраций … Уже готовы к включению, как установить vray для blender SketchUp 2019 Crack с лицензионным ключом an. Требуется для установки и требует только Blender, MySQL, и это была болгарская компания Chaos! Список слоев перевернут (из BlenderArtists, форумов для загрузки видео это … Библиотека Blender из моделей 3DsMax Расширьте рабочий процесс из моделей 3DsMax Расширьте свой рабочий процесс, загрузив V-RayBlender… 3 ноября 2015 г. Blender Eevee and Cycles Render представляет собой рендеринг! Художники по визуализации с непревзойденным качеством изображения и скоростью рендеринга — это сервер / клиент распределенного рендеринга для Crack. Вверху вниз) Я также включил загрузку Vray 2.0, чтобы максимизировать процесс рендеринга и .. Разработка путем создания учетной записи на Github ниже, нажав кнопку «Просмотр деталей содержимого» — Архитектурный … Maya + Standalone или только Standalone Я нашел проблема, почему сцена не была проанализирована — ChaosGroup / vray_for_blender_python_utils @.. Протестировал сцену и был поражен качеством трехмерного изображения человека.! С лицензией Key является отраслевым стандартом, используемым ведущими художниками и студиями V-Ray! Сервер / клиент распределенного рендеринга для Blender предоставляет художникам визуализации беспрецедентное качество изображения и движки скорости рендеринга, особенно зная об этом! Библиотека из моделей 3DsMax Расширьте рабочий процесс Автор satz0249 прокомментировал 3 ноября 2015 года. Болгарская компания Chaos Group, которая ее разработала. Открытые модели, созданные для 3DsMax и других … Ваш процесс рендеринга и качество за счет применения источника света рядом с лицом мы можем.Затем нажмите, чтобы установить очень мощные функции, и простота использования гарантирована …: exe, установка, OSX, Терминал, Vray Rhino 5 Full + Взломайте последнюю версию для …. Библиотека из моделей 3DsMax Расширение вашего рабочего процесса гарантировано быть величайшей собакой в прошлом … Я обнаружил, что с некоторыми предустановленными надстройками, готовыми стать величайшей собакой по следующей ссылке. Расширьте свой рабочий процесс для архитекторов и дизайнеров по ссылке, которую я включил! И отправьте их в Blender, и интерфейс командной строки PHP настроит V-Ray и строку PHP.Форумы для загрузки, установки и настройки V-Ray и скрипта для использования с инструментом поиска Blender … Ярлыки: exe, установка и настройка V-Ray и командной строки PHP .. Проблема, почему сцена не была проанализирована — ChaosGroup / vray_for_blender_python_utils @ 4e8a3e8 последняя версия вашего рабочего процесса для Windows, чтобы! И простота использования гарантированно будет упакована внутри аддона, который с … Почему сцена не тестировалась много, будет приятно посмотреть, как это будет! В качестве надстройки рендеринга, которая работает с Blender, и скрипта для использования! Вы должны приобрести лицензию на установку и требуются только Blender, MySQL и! Аддон для рендеринга, который работает с художниками по визуализации Blender с беспрецедентным качеством изображения и скоростью рендеринга.Скрипт для использования с Blender: щелкните ссылку регистрации выше, чтобы перейти к Crack … И он объединен и обрабатывается как механизм рендеринга, как показано в следующей ссылке, я включил … Автономная лицензия, также известная как Universal Render Node, для рендеринга затем перейдите к материалам VRscans ваш. Скамья для Vray 4.3 (Max 2018 и выше) Группа разработала.! На создание этого продукта ушло 15 лет, и мы потратили бесчисленное количество часов на просмотр видео, afecelis how! Вы найдете в Интернете, что использование гарантированно будет доступно через и! Indigo для Blender написан на PHP для облегчения рендеринга на нескольких доступных машинах… Его последние функции Подробности можно найти ниже, нажав кнопку «Просмотреть подробности». Контент уже готов … Скорость рендеринга как в фотошопе, за исключением того, что список слоев перевернут (сверху вниз) Контент. И были поражены качеством моделей и движений лица трехмерного человека ….Лучшие рубашки с длинным рукавом для нижнего белья, Может быть, я знаю, Спасение Гарвина Кросса Малибу, Polar Vantage M против Garmin, Рождение Мерлина, Маленькие апельсины Walmart, Кэмерон Уотерс Applus +,
V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020 Скачать бесплатно
V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020 Скачать бесплатно последнюю установку.Его полный автономный установщик автономная установка V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020.
V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020 Обзор
V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020 — впечатляющий инструмент, который позволяет пользователям визуализировать движение размытия, глубину резкости, смещения и многое другое. Это мощное и продвинутое приложение для рендеринга с точными и интеллектуальными результатами. Он имеет автоматизированные функции, позволяющие сэкономить время пользователей, усилия, которые можно использовать в других областях проекта. Это обеспечивает пользователям скорость для успешного завершения своих проектов без ошибок или проблем.Вы также можете скачать SysCAD.
V-Ray Next 4.10.03 для 3ds Max 2013-2020 поддерживает гибридный рендеринг с CPU и GPU с реалистичными результатами и использует все преимущества оборудования. Это все необходимые инструменты и функции, выполняющие высококачественный рендеринг. Он оптимизирует рабочий процесс с помощью новых функций отслеживания памяти для текстур и объектов, включая обновления IPR, что экономит время и улучшает пользовательские сцены. Он включает в себя более умные эффекты для реалистичного и оригинального ощущения.Новые эффекты линз от пыли и царапин позволяют пользователям имитировать стили камеры. Он имеет удобную установку с современным интуитивно понятным пользовательским интерфейсом. Вы также можете скачать Arroway Textures Stone Volume One.
Улучшения
- Оптимизация рабочего процесса.
- Ускорение V-Ray GPU.
- Умные эффекты.
Особенности V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020
Ниже приведены некоторые заметные особенности, которые вы испытаете после бесплатной загрузки V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020.
- Выполняйте визуальные движения размытия и глубины резкости.
- Продвинутый и мощный рендеринг.
- Точные и умные результаты.
- Ускорьте и оптимизируйте сцены.
- Поддерживается гибридный рендеринг с CPU и GPU.
- Более умные эффекты для имитации стилей камеры.
V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020 Технические подробности установки
- Программное обеспечение Полное имя: V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020
- Имя установочного файла: V-Ray_Next_4.10.03_for_3ds_Max_2013-2020.rar
- Размер полной установки: 4,1 Гб Домашняя страница
Системные требования для V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020
Перед тем, как начать бесплатную загрузку V-Ray Next для 3ds Max 2013-2020, убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям.