Волна для фотошопа: Фигуры для фотошопа — Волны / Creativo.one

Содержание

Создание эффекта мощной ударной волны · Мир Фотошопа

В этом уроке мы научимся плотно работать с визуальными эффектами для создания купола воздушной ударной волны, как в модных фильмах-блокбастерах. Урок может показаться немного сложным, но на самом деле он вполне выполняемый.

1 Шаг

Создайте новый документ. Я использовал разрешение 800?600px. Поищите фотографию какой-нибудь трассы, я использовал вот эту. Перенесите фото в свой проект.

2 Шаг

Теперь нам нужна фото с человеком. Вот такую я использовал в своей работе. Сейчас самое время вырезать его фигуру из изображения. Это можно сделать с помощью Pen Tool — обвести контуром, затем создать выделение по этому контуру. В итоге открываем Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Я назвал этот слой “dude”.

3 Шаг

Открываем Edit > Transform > Scale и подгоняем размеры человека. Затем — Edit > Transform > Flip Horizontal, чтобы изменить положение света.

4 Шаг

Откройте Image > Adjustment > Curves. Идея заключается в том, чтобы немного затемнить фигуру человека — так он лучше впишется в окружающую среду на рисунке. Руководствуйтесь иллюстрацией ниже.

5 Шаг

Удерживая нажатой Ctrl — совершаем клик по слою “dude”. Это создаст выделение фигуры человека. После этого создаем новый слой. Переименовываем его в “shadow” и заливаем черным цветом. Затем открываем Edit > Transform > Distort и передвигаем направляющие, чтобы задать нашей тени вид в перспективу. Последнее, что нужно сделать — применить Filter > Blur > Gaussian Blur.

6 Шаг

Выберем Ellipse Tool (U). Определяем его, как Path, а не как Shape Layer. Создаем окружность, как показано на рисунке ниже. После этого берем Direct Selection Tool (A) и изменяем нижнюю часть окружности.

7 Шаг

Создайте новый слой. Переименуйте его в “clouds”. Затем откройте Filter > Render > Clouds. Удерживая Alt — делаем клик по этому слою, затем отправляемся в палитру Path’s, создаем выделение из получившегося контура и маскируем слой (добавляем маску к слою “clouds”). Обратите внимание, что скорее всего придется использовать фильтр несколько раз, пока вы не получите нужного эффекта.

8 Шаг

Откроем Filter > Liquify. В диалоговом окне выберите Bloat Tool (B). Затем используем такие настройки: Brush Size 550, Brush Density 100, Brush Pressure 100, Brush Rate 60, и Turbulent Jitter 75. Также отметьте опцию Show Backdrop. Очень важно применить Bloat Tool в нужном месте. Кликните несколько раз этим инструментом там, где это необходимо, затем отмените опцию Show Backdrop — вы увидите конечный эффект и усильте его еще несколькими нажатиями инструмента уже на том же месте.

9 Шаг

Смените режим наложения слоя “Cloud” на Soft Light. Теперь создайте еще один слой и переименуйте его в “Clouds 2”, повторите шаги 7-8 уже с ним. Но к этому слою примените другой режим наложения — Multiply. После этого создайте еще один слой под названием “Clouds 3”, повторите еще раз шаги 7 и 8. Для этого слоя используем Color Dodge в режиме наложения. Последнее, что здесь нужно сделать — убрать некоторые части слоя ластиком. Этот слой мы используем, чтобы придать облакам немного бликов.

10 Шаг

Добавьте слой “Clouds 3” в группу и вызовите Layer > Layer Mask > Reveal All. Возьмите Brush Tool (B), задайте ей черный цвет и уберите некоторые части слоя, которые расположены близко к земле.

11 Шаг

Выберите слой “Clouds” и наложите фильтр Filter > Sharpen > Sharpen More. Затем проделайте то же самое со слоями “Clouds 2” и “Clouds 3”.

12 Шаг

Создайте новый слой. Назовите его “Glow”. Залейте его белым и откройте палитру Path. Создайте выделение из нашего контура так, как мы это делали в 9 шаге. Затем добавьте к слою маску.

После всего этого идем в Layer > Layer Style > Outer Glow. Используйте настройки по умолчанию.

Затем вызовите Layer > Layer Style > Create Layer. Эта команда создаст новый слой из нашего Outer Glow. Белый слой можно удалить и оставить только Outer Glow слой.

13 Шаг

Создайте папку с названием “Lights”. Поместите в нее слой “Glow”. Теперь выделите этот слой и выполните Layer > Layer Mask > Revel All. Затем выберем Brush Tool, установим ее цвет в черный и начнем убирать свечение в слое “Glow”. Нам нужен только светящийся обвод, хотя, некоторые яркие пятна в середине тоже дадут неплохой результат.

14 Шаг

Создайте новый слой под группой Clouds. Используя инструмент Elliptical Marquee Tool, создайте выделение, как показано на рисунке ниже. Заполните слой черным цветом и установите ему 40% Opacity.

15 Шаг

Идем в Layer > Layer Mask > Reveal All. После этого выбираем Gradient Tool (G) и заливаем все черно-белым градиентом. И маскируем слой, чтобы получилось так, как на картинке.

16 Шаг

Дублируем слой и идем в Layer > Layer Mask > Apply. Далее вызываем Edit > Transform > Distort. Теперь повторяем действия, которые мы совершали с тенью от фигуры человека. Группируем оба этих слоя и называем группу “Shadows”.

17 Шаг

Создайте новый слой прямо сверху фотографии трассы. Открываем Filter > Render > Clouds. Теперь идем в Filter > Distort > ZigZag. Используем 100 Amount и 5 Ridges. Стиль используем Pond Ripples.

18 Шаг

Открываем Edit > Transform > Distort. Искажаем слой до тех пор, пока не получим нужный вид перспективы. После этого меняем режим наложения на Overlay. Опять же, результаты могут разниться, поэтому, может вам стоит убрать некоторые части изображения, чтобы все выглядело более реалистичным.

19 Шаг

Создайте эллиптическое выделение, как на картинке ниже, затем залейте его черным. После этого создайте еще один эллипс, но поменьше, удалите эту часть слоя. Инструментом Magic Wand Tool (W) выделите черную часть слоя.

20 Шаг

Создайте копию слоя с дорогой и перейдите на него. Удостоверьтесь, что у вас до сих пор имеется выделение с предыдущего шага. Затем вызовите Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Теперь слой с черным эллипсом можно удалить, либо спрятать. Откройте Layer > Layer Styles > Bevel and Emboss — это еще один способ получить эффект ряби. Также можно использовать Displace.

21 Шаг

Откройте Layer > New Layer Fill > Gradient, стилем задайте Radial. Из цветов используйте #ddc396 и #2f1e00. Используйте режим наложения Color Dodge.

22 Шаг

Здесь я использовал еще один рисунок с stock.xchng. Просто поместите его поверх всех слоев и смените режим наложения на Overlay.

23 Шаг

Внесем здесь несколько изменений. Сперва давайте немного затемним нашего парня. Выберите Burn Tool и примените его по всей спине человеческой фигуры. После — смените режим наложения слоя “ripples” на Soft Light. Также можно удалить что-нибудь из облаков.

24 Шаг

Создайте новую папку под слоем “dude”. Назовите ее “power”, смените режим смешивания на Color Dodge. После этого создайте новый слой в этой группе. Используя Brush Tool белого цвета, создайте свечение вокруг рук человека (используйте кисть с 0% Hardness).

После этого создайте еще один слой. Возьмите еще несколько абстрактных кистей, чтобы усилить эффект. Затем добавьте этому слою Outer Glow розового цвета.

25 Шаг

Перенесите рисунок грузовика, его можно взять, например, здесь. Затем инструментом Magic Wand выберите и удалите фон изображения, оставьте один грузовик. После этого выполните Edit > Transform > Flip Horizontal. Передвиньте грузовик к краю дороги.

26 Шаг

Вызовем Image > Adjustments > Curves и сделаем грузовик немного темнее. После этого, используя Rectangular Marquee Tool (M), создаем прямоугольное выделение, чуть больше грузовика размерами и открываем Filter > Blur > Radial Blur. Параметрами задайте Amount 2, Method — Spin, Best Quality. Далее открываем Filter > Blur > Motion Blur (-75 Angle, 3px — Distance).

27 Шаг

Здесь мы создадим тень для грузовика. Чтобы это сделать, выберите слой с ним, нажмите правой клавишей мыши и выберите Select Pixels. Затем создайте новый слой и залейте его черным цветом. Положите этот слой под слой с грузовиком и откройте Edit > Transform > Distort. Исказите тень, чтобы она вышла более реальной. Теперь откроем Filter > Blur > Gaussian Blur. Измените Opacity слоя до 60%.

28 Шаг

Сгруппируйте слои с грузовиком и его тенью, переименуйте получившийся в “truck”.

К рисунку можно было бы добавить больше элементов, например, больше машин, либо пробку. Но вы должны всегда изменять кривые, чтобы задать объектам одинаковый уровень освещения. Это сделает изображение более реалистичным.

Как создать отражение с волнами в воде в Фотошопе · Мир Фотошопа

Конечный результат:

Ресурсы урока:

  • Небо,
  • Рябь на воде,
  • Волны,
  • Девушка,
  • Сияние солнца,
  • Лучи.

Небо

Создайте новый документ в Фотошопе (Ctrl + N) размером 800х780 пикселей. Можете использовать холст и большего размера, главное сохраните пропорции. Добавьте изображение неба в созданный документ и уменьшите его по вертикали на 80-90%.

Создайте копию слоя неба и переверните её в режиме Free Transform (Ctrl + T). Расположите оба слоя так:

Поверхность воды

Вставьте текстуру ряби в наш документ и обесцветьте её (Ctrl + Shift + U).

Создайте корректирующий слой Levels:

Активируйте режим Perspective (Edit ? Transform ? Perspective) и измените форму слоя.

Кликните правой кнопкой мыши на слое с текстурой и выберите пункт Create Clipping Mask (Ctrl + Alt + G). Установите режим наложения Screen и уменьшите непрозрачность до 75%.

Добавьте маску к слою с рябью.

Мягкой кистью сотрите рябь с линии горизонта.

Волны на воде

Вставьте изображение волн в наш документ и установите режим наложения Screen.

Измените высоту изображения до 30% в режиме Free Transform (Ctrl + T).

Добавьте корректирующий слой Levels.

Сделайте волны чёрно-белыми (Ctrl + Shift + U) и инструментом Eraser Tool (E) с мягкими краями сотрите края, чтобы создать плавный переход.

Девушка на воде

Вставьте девушку в наш документ и расположите её в центре волн.

Добавьте маску и мягкой кистью погрузите девушку в воду.

Создайте копию слоя девушки и переверните её (Edit ? Transform ? Flip Vertical). Назовите слой «Refection».

К слою девушки добавьте стили Inner Shadow и Gradient Overlay (#0a0505 — #ffffff).

К слою «Reflection» примените стиль Gradient Overlay:

Уменьшите непрозрачность слоя отражения до 68%.

К отражению примените фильтр Ripple (Filter ? Distort ? Ripple).

Создайте новый слой «Shadow» и залейте его белым цветом. Уменьшите заливку до 0% и добавьте стиль Gradient Overlay:

Добавьте солнечное сияние в наш документ. Установите режим наложения Screen и уменьшите непрозрачность до 65%. Затем добавьте лучи света и установите режим наложения Screen.

Создайте слой-заливку Gradient и расположите градиент поверх солнца.

Создайте корректирующий слой Hue/Saturation:

Усиление резкости

Сведите все слои (Ctrl + Shift + Alt + E) и назовите полученный «Sharpen Image». Примените фильтр High Pass (Filter ? Other ? High Pass).

Установите режим наложения Overlay.

Конечный результат:

Как сделать реку в фотошопе. Рисуем Воду, Волны и Океан в Adobe Photoshop. Затемняем Воды и Волны

Создание отражения объектов от различных поверхностей – одна из самых сложных задач при обработке изображений, но, если Вы владеете Фотошопом хотя бы на среднем уровне, то это не станет проблемой.

Этот урок посвятим созданию отражения объекта на воде. Для достижения желаемого результата воспользуемся фильтром «Стекло» и создадим для него пользовательскую текстуру.

Изображение, которое мы будем обрабатывать:

Подготовка

Создание текстуры

  1. Создадим новый документ большого размера с равными сторонами (квадратный).

  2. Создадим копию фонового слоя и применим к ней фильтр «Добавить шум» , который находится в меню «Фильтр – Шум» .

    Значение эффекта выставляем в 65%

  3. Затем нужно данный слой размыть по Гауссу. Инструмент можно найти в меню «Фильтр – Размытие» .

    Радиус выставляем в 5%.

  4. Усилим контрастность слоя с текстурой. Нажимаем сочетание клавиш CTRL+M , вызывая кривые, и настраиваем так, как указано на скриншоте. Собственно, просто двигаем ползунки.

  5. Следующий шаг очень важен. Нам необходимо сбросить цвета на дефолтные (основной – черный, фоновый – белый). Делается это нажатием на клавишу D .

  6. Теперь идем в меню «Фильтр – Эскиз – Рельеф» .

    Значение детализации и смещения выставляем в 2 , свет – снизу .

  7. Применим еще один фильтр – «Фильтр – Размытие – Размытие в движении» .

    Смещение должно быть 35 пикселей , угол – 0 градусов .

  8. Заготовка для текстуры готова, далее нам нужно поместить ее на наш рабочий документ. Выбираем инструмент «Перемещение»

    и перетягиваем слой с холста на вкладку с замком.

    Не отпуская кнопку мыши, ждем открытия документа и помещаем текстуру на холст.

  9. Поскольку текстура намного больше нашего холста, то для удобства редактирования придется изменить масштаб клавишами CTRL+ «-» (минус, без кавычек).
  10. Применяем к слою с текстурой свободное трансформирование (CTRL+T ), нажимаем правую кнопку мыши и выбираем пункт .

  11. Сжимаем верхний край изображения до ширины холста. Нижний край так же сжимаем, но меньше. Затем снова включаем свободное трансформирование и подгоняем размер под отражение (по вертикали).
    Вот что в результате должно получиться:

    Нажимаем клавишу ENTER и продолжаем создание текстуры.

  12. В данный момент мы находимся на верхнем слое, который трансформировали. Оставаясь на нем, зажимаем CTRL и кликаем по миниатюре слоя с замком, который находится ниже. Появится выделение.

  13. Нажимаем CTRL+J , выделение скопируется на новый слой. Это и будет слой с текстурой, старый можно удалить.

  14. Далее кликаем правой кнопкой мыши по слою с текстурой и выбираем пункт «Создать дубликат слоя» .

    В блоке «Назначение» выбираем «Новый» и даем название документу.

    Откроется новый файл с нашей многострадальной текстурой, но на этом ее страдания не закончились.

  15. Сейчас нам необходимо удалить прозрачные пиксели с холста. Идем в меню «Изображение – Тримминг» .

    и выбираем обрезку на основании «Прозрачных пикселов»

    После нажатия кнопки ОК вся прозрачная область в верхней части холста будет обрезана.

  16. Осталось только сохранить текстуру в формате PSD («Файл – Сохранить как» ).

Создание отражения

  1. Приступаем к созданию отражения. Переходим на документ с замком, на слой с отраженным изображением, с верхнего слоя с текстурой снимаем видимость.

  2. Идем в меню «Фильтр – Искажение – Стекло» .

    Ищем значок, как на скриншоте, и нажимаем «Загрузить текстуру» .

    Это будет сохраненный на предыдущем этапе файл.

  3. Все настройки подбирайте под свое изображение, только не трогайте масштаб. Для начала можно выбрать установки из урока.

  4. После применения фильтра включаем видимость слоя с текстурой и переходим на него. Меняем режим наложения на «Мягкий свет» и снижаем непрозрачность.

  5. Отражение, в общем-то, готово, но нужно понимать, что вода — не зеркало, к тому же, кроме замка и травы, в ней отражается и небо, которое находится вне зоны видимости. Создаем новый пустой слой и заливаем его синим цветом, можно взять образец с неба.

  6. Перемещаем этот слой над слоем с замком, затем жмем ALT и кликаем левой кнопкой мыши по границе между слоем с цветом и слоем с перевернутым замком. При этом создастся так называемая «обтравочная маска» .

  7. Теперь добавляем обычную белую маску.

  8. Берем в руки инструмент «Градиент» .

    В настройках выбираем «От черного к белому» .

  9. Протягиваем градиент по маске сверху вниз.

    Результат:

  10. Снижаем непрозрачность слоя с цветом до 50-60% .

Ну что же, посмотрим, какого результата нам удалось достигнуть.

Великий обманщик Фотошоп в очередной раз доказал (с нашей помощью, конечно) свою состоятельность. Сегодня мы убили двух зайцев – научились создавать текстуру и имитировать с ее помощью отражение объекта на воде. Эти навыки пригодятся Вам в дальнейшем, ведь при обработке фото мокрые поверхности далеко не редкость.

What You»ll Be Creating

Один из способов добавления эффекта к интересному ландшафту — это воссоздание цифрового озера! Это создаёт не только эстетическую симметрию, но и использует один из классических приёмов манипуляции с фотографией, создание отражения. В этом уроке мы создадим эффект отражения на водной поверхности, включая искажение ряби.

1. Создаём Простое Отражение

Создание отражения из исходной сцены — это отличный способ овладеть некоторыми базовыми техниками фотоманипуляции. Техника достаточно простая: необходимо создать копию исходной сцены, которая должна отражаться на водной поверхности, а затем перевернуть её. Далее, корректируем перспективу, чтобы отражение стало частью горизонтальной поверхности воды.

Шаг 1

Выбор подходящего исходного изображения для данной техники — один из самых важных аспектов достижения отличного результата.

Самая важная деталь при выборе изображения — это чёткая горизонтальная линия, которую мы используем в качестве водной кромки. Например, в данной фотографии храма Chau Say от фотографа Donyanedomam, нижняя ступенька храма создаёт отличную точку отражения.

Шаг 2

Откройте исходное изображение в программе Photoshop . Выберите инструмент Рамка (Crop Tool (C). Потяните за верхний центральный узелок вниз, чтобы обрезать изображение прямо над большим деревом слева от храма. Далее, потяните за нижний центральный узелок вниз, чтобы добавить пустое пространство ниже изображения.

Шаг 3

Активируйте линейки на экране, для этого идём Просмотр — Линейки (View > Rulers) или нажмите клавиши (Ctrl+R ). Далее, щёлкните по верхней линейке, а затем зажав её кнопкой мыши, потяните вниз, чтобы создать горизонтальную направляющую линию. Сместите эту направляющую линию вниз до нижней ступеньки храма. Это будет горизонт воды нашего цифрового озера.

Шаг 4

С помощью инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool (M), создайте выделение от верхнего края изображения. Т.к. линия выделенной области будет подведена очень близко к направляющей линии, то она привяжется к ней, создав точное выделение в нужном месте.

Шаг 5

Далее, идём Слой- Новый — Скопировать на новый слой (Layer > New > Layer Via Copy) или нажмите клавиши (Ctrl+J ), чтобы продублировать выделенную область на новый слой. В панели слоёв, вы можете увидеть этот слой под названием Слой 1 (Layer 1). Дважды щёлкните по названию слоя, чтобы переименовать его, назовите этот слой Отражение (Reflection).

Шаг 6

Данный слой будет подвержен небольшому искажению. Каждый раз подвергая деформации пиксели, будет разумно вначале преобразовать данный слой в смарт-объект — это сохранит пиксели при деформации. Для этого идём Слой- Смарт-объект — Преобразовать в смарт-объект (Layer > Smart Objects > Convert to Smart Object). На миниатюре слоя, вы увидите появившийся маленький квадратик в нижней правом углу, означающий, что это Смарт-объект.

Шаг 7

Далее, идём Редактирование — Трансформация — Свободная трансформация (Edit > Transform > Free Transform) или нажмите клавиши (Ctrl+T ), чтобы активировать область трансформации слоя. Выберите верхний центральный узелок, а затем потяните его вниз мимо нижней части основной сцены, таким образом, вы полностью перевернёте изображение. Потяните узелок трансформации до самого нижнего контура рабочего холста.

Шаг 8

Не выходя из режима Свободной трансформации (Free Transform), щёлкните правой кнопкой мыши по области трансформации и в появившемся окне, выберите опцию Перспектива (Perspective). Выберите нижний левый узелок, чтобы потянуть его влево. Обратите внимание, что правый узелок также смещается, придавая изображению эффект перспективы. Нажмите клавишу (Enter ) или нажмите по значку с галочкой в верхней панели управления, чтобы выйти из режима трансформации.

2. Создаёт Рябь на Водной Поверхности.

Вода является турбулентной субстанцией и очень редко бывает так, что большие водоёмы имеют абсолютную гладкую поверхность или создают идеальное зеркальное отражение. Поверхность воды большинства водоёмов, особенно в условиях джунглей, покрыта рябью или имеет незначительные колебания.

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя с отражением, для этого идём Слой- Новый слой (Layer > New Layer) или нажмите клавиши (Shift+Ctrl+N ).

В появившемся окне Новый слой (New Layer), укажите название слоя Градиент воды (Water Gradient), поставьте галочку в окошке Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски (Use Previous Layer to Create Clipping Mask), а затем нажмите кнопку «OK «. Вы не увидите каких-либо заметных изменений на рабочем холсте, но в панели слоёв, вы увидите новый слой со смещённой миниатюрой слоя. Это означает, что слой закреплён в качестве обтравочной маски или видимость его ограничена слоем Отражение (Reflection).

Шаг 2

Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (G), а затем в панели управления данного инструмента, установите чёрно-белый градиент, тип градиента Линейный (Linear). Теперь потяните градиент сверху вниз, чтобы создать градиентную заливку. Отпустите кнопку мыши у нижнего края рабочего холста, таким образом, чёрная часть градиента будет в верхней части холста, а белая часть градиента в нижней части холста.

Шаг 3

Градиент полностью захватывает область отражения. Режим наложения для данного слоя по умолчанию Нормальный (Normal).

Поменяйте режим наложения для слоя с градиентом на Умножение (Multiply). Данный режим показывает только тёмные тона, поэтому, белые тона станут невидимыми.

Шаг 4

Теперь нам нужен новый документ, чтобы создать текстуру ряби. Идём Файл — Новый (File > New) или нажмите клавиши (Ctrl+N ), чтобы появилось диалоговое окно Новый документ (New Document). Установите значение Ширины (Width) на 2000 px , значение Высоты (Height) на 2000 px , Содержимое фона (Background Contents) Белый (White), а затем нажмите кнопку Создать (Create) (или кнопку «OK » в ранних версиях программы до версии CC 2017 ).

Шаг 5

Нажмите клавишу «D «, чтобы убедиться, что цвета переднего и заднего плана установлены по умолчанию на чёрный и белый цвет. Далее, идём Фильтр — Рендеринг — Волокна (Filter > Render > Fibers). Установите Интенсивность (Strength) на 16 , а Несовпадения (Variance) на 4 . Таким образом, мы создадим узор из рваных вертикальных полосок.

Шаг 6

С помощью инструмента Перемещение (Move (V), переместите текстуру Волокна на наш рабочий документ, для этого, зажмите кнопкой мыши текстуру, а затем наведите курсор на вкладку нашего рабочего документа. Пока ещё не отпускайте кнопку мыши! Как только Photoshop переключится на наш рабочий документ, отпустите кнопку мыши, чтобы добавить текстуру на рабочую область. Обратите внимание, что в панели слоёв, появился новый слой. Назовите слой с текстурой Волокна (Fibers). На данном этапе, документ, который вы создали для создания текстуры, можно закрыть без сохранения, т.к. он нам больше не понадобится.

Шаг 7

Преобразуйте слой с волокнами в смарт-объект, для этого идём Слой- Смарт-объект- Преобразовать в смарт-объект (Layer > Smart Objects > Convert to Smart Object). Далее, ещё раз с помощью Свободной трансформации (Free Transform), поверните текстуру. Во время поворота. удерживайте клавишу (Shift ) для фиксированного поворота под углом на 45 -градусов. Поверните текстуру на 90 градусов, а затем примените Масштабирование (Scale), чтобы полностью охватить область отражения.

Шаг 8

Идём Редактирование — Трансформация — Перспектива (Edit > Transform > Perspective). Откорректируйте перспективу текстуры Волокна точно так же, как мы редактировали перспективу слоя с отражением. Нажмите клавишу (Enter ), чтобы применить изменения трансформации.

Шаг 9

Далее, идём (Filter > Blur > Gaussian Blur). Примените Радиус (Radius) размытия 1.5 px . Ещё одно преимущество применения смарт-объекта- это то, что фильтры применяются в качестве смарт-фильтров, это означает, что настройки активны и могут быть изменены в любой момент.

3. Применяем Эффект Смещения к Отражению

Мы покрыли рябью поверхность воды соответствующим образом, но созданная рябь должна выглядеть реалистично. У программы Photoshop есть полезный фильтр Смещение (Displacement), который идеально подходит для выполнения этой задачи.

Шаг 1

В нижней части панели слоёв есть значок с загнутым уголком бумаги. Это значок Новый слой (New Layer). Удерживая клавишу (Ctrl ), нажмите на этот значок, чтобы добавить новый слой ниже текущего слоя. Таким образом, мы создадим новый слой ниже слоя с текстурой Волокна.

Шаг 2

Идём Редактирование — Выполнить заливку (Edit > Fill). Поменяйте Содержимое (Contents) на 50% серого (50% Gray), а затем нажмите кнопку «OK «, чтобы залить новый слой серым цветом средних тонов.

Шаг 3

Далее, идём Изображение — Создать дубликат (Image > Duplicate) и в появившемся окне Создать дубликат изображения (Duplicate Image), укажите название документа Смещение_Водной_Ряби (Water_Ripples_Displacement), а также поставьте галочку в окошке Создать дубликат только для сведённого изображения (Duplicate Merged Layers Only). Нажмите кнопку «OK » и программа Photoshop создаст новый документ, где слой с серым задним фоном и слой с текстурой волокон будут совмещены вместе.

Теперь идём Сохранить как (Save As) и сохраняем этот документ, как Смещение_Водной_Ряби.psd (Water_Ripples_Displacement.psd). Очень важно, чтобы документ был сохранён, как psd файл — это формат файлов Photoshop. Как только вы сохранили документ, его можно закрыть — позже, мы используем его в качестве карты смещения.

Шаг 4

Возвращаемся на наш рабочий документ и удаляем слой с серой заливкой, для этого идём Слой- Удалить — Слой (Layer > Delete > Layer). Далее, щёлкните по слою с текстурой Волокна в панели слоёв, чтобы убедиться, что он активный. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 25% .

Шаг 5


Щёлкните по слою Отражение (Reflection), чтобы он стал активным. Далее, идём Фильтр — Искажение- Смещение (Filter > Distort > Displacement). Установите Масштаб по горизонтали (Horizontal Scale) на 25 , а Масштаб по вертикали (Vertical Scale) на 10 . Для параметра Неопределённые области (Undefined Areas), установите на Повторить граничные пикселы (Repeat Edge Pixels), а затем нажмите кнопку «OK «. Программа Photoshop запросит вас выбрать карту смещения. В появившемся окне навигации, выберите файл Смещение_Водной_Ряби.psd (Water_Ripples_Displacement.psd), который мы создали ранее.

Карта смещения использует значения серых тонов карты для искажения или смещения пикселей данного слоя. Средние тона серого цвета не сдвигают пиксели, в то время, как чёрно-белые тона наибольшим образом сдвигают их, но каждый в противоположном направлении. Величина смещения задаётся горизонтальными и вертикальными значениями. В случае создания отражения, горизонтальные сдвиги должны быть более существенными, чем по вертикали.

Шаг 6

Отражение водной поверхности должно иметь слегка иной цветовой тон и яркость, чем реальные объекты, которые отражаются — это создаёт едва уловимый зрительный ориентир, что делает отражение более реалистичным. Идём Изображение — Коррекция — Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Установите значение Насыщенности (Saturation) на +28 , а значение Яркости (Lightness) на -21 .

Шаг 7

Изображение, отображённое на водной поверхности, также необходимо немного размыть в сравнении с исходным храмом. Идём Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Примените Радиус (Radius) размытия 1.5 px .

Обратите внимание, что фильтры расположены под миниатюрой слоя Отражение (Reflection) в качестве Смарт-фильтров . Если вам в какой-то момент понадобится отредактировать настройки фильтра, то просто дважды щелкните по названию фильтра, чтобы открыть окно настроек данного фильтра.

Шаг 8

В панели слоёв, вы можете увидеть небольшой белый прямоугольник рядом с надписью Смарт Фильтры (Smart Filters). Это миниатюра маски, которая используется для применения фильтров к слою Отражение (Reflection). Щёлкните по ней, чтобы она стала активной. Белый контур вокруг миниатюры слоя подскажет вам, что маска активна.

Далее, ещё раз выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (G), настройки должны быть те же самые, которые вы использовали последний раз, градиент чёрно-белый, тип градиента Линейный (Linear). Потяните ещё раз градиент вниз, чтобы создать заливку градиента на маске. Это поможет затенить эффект фильтров, т.к. отражение находится ближе к храму и дальше от нашей точки наблюдения.

Если вам не понравился, как лёг градиент с первого раза, то попробуйте создать ещё один градиент! Продолжайте создавать градиенты, пока вас не устроит результат.

Поздравляю, мы создали цифровую рябь!

Итак, мы завершили урок! В этом уроке мы создали цифровую поверхность воды на изображении с пейзажем, включая водную рябь и колебания отражения воды. Отличная работа!

Этот урок по фотошопу посвящен созданию реалистичного эффекта отражения от водной поверхности. Познакомившись с описанными здесь методами, вы сможете использовать их в работе над своими собственными проектами.

Некоторые использованные здесь приемы знакомы лишь ограниченному числу опытных пользователей, но благодаря детальному, пошаговому их описанию, у вас не должно возникнуть проблем при выполнении урока.

Законченное изображение

Шаг 1
Откройте в фотошопе стоковое изображение с замком. Оно довольно большое, поэтому, давайте слегка уменьшим его размер. Нажмите Ctrl + Alt + I, чтобы открыть окно Размер изображения (Image Size), и задайте следующие установки:

Шаг 2
Выберите инструмент Рамка (Crop Tool) и переместите манипуляторы так, чтобы удалить имеющийся внизу логотип, а так же излишние области по бокам и сверху.

Шаг 3
Продублируйте фоновый слой нажатием Ctrl + J, и переименуйте копию в “Отражение”.

Шаг 4
Теперь давайте увеличим размер холста, ведь нам нужно где-то расположить наше отражение. Нажмите Ctrl + Alt + C, чтобы открыть диалоговое окно Размер холста (Ctrl + Alt + C), и задайте установки, приведенные ниже.

Кликните по слою с отражением на палитре слоев, чтобы активировать его, после чего, нажатием Ctrl + T включите режим Свободной трансформации. Кликните по холсту ПКМ и выберите пункт Отразить вертикально (Flip Vertical). Завершите трансформацию нажатием Enter.

Шаг 5
Выберите инструмент Перемещение (Move tool) и, при активном слое с отражением, удерживая Shift, перетащите этот слой вниз, расположив в точности так, как показано на изображении ниже.
В результате у нас уже получилось нечто похожее на отражение, но выглядит оно крайне неестественно. Это потому, что мнимая поверхность воды абсолютно спокойна, и на ней нет ни малейшей ряби. На следующих шагах мы и займемся исправлением этого недостатка.

Шаг 6
Итак, нам нужно создать рябь. Для этой цели нам понадобится специальная текстура, напоминающая рябь, которую мы могли бы применить к слою с отражением. Начнем работу над текстурой с создания нового документа (Ctrl + N), размером 4000×4000.

Добавим шума. Пройдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise), и задайте параметры, приведенные ниже.

Чтобы у нас получилась реалистичная рябь, нам нужно крупная зернистость. Здесь есть одна хитрость: мы размоем слой с шумом, после чего увеличим контраст. Примените 5-пиксельное гауссовское размытие: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian blur).

Теперь пройдите в меню Изображение > Коррекция > Кривые (Image > Adjustments > Curves), и, расположив слайдеры, как показано ниже, измените форму кривой следующим образом:

Пройдите в меню Фильтр > Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery), и в разделе Эскиз (Sketch) выберите фильтр Рельеф (Bass Relief). Задайте величину Детализации (Detail) и Смягчения (Smoothness) – 2. Наша текстура начинает выглядеть как рябь. Но погодите, это еще не все.

Примените 35-пиксельное динамическое размытие: Фильтр > Размытие > Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Это для того, чтобы получить более мягкие и продолговатые волны.

Шаг 7
Теперь применим нашу текстуру с рябью на наш слой с отражением. Для этого временно переместим текстуру на наш основной холст (с замком). При активном документе с текстурой нажатием Ctrl + A выделите все его содержимое, затем, нажав Ctrl + C, скопируйте все в буфер обмена. Переключитесь на свой основной документ, и, нажав Ctrl + V, вставьте на него то, что скопировали.

Далее нам предстоит трансформировать текстуру таким образом, чтобы она получила ту же перспективу, что и элементы на нашем холсте с замком. Активируйте Свободную трансформацию (Ctrl+T).
Уменьшите высоту текстуры, так, чтобы она занимала нижнюю половину изображения.
Кликните внутри границ трансформируемой области ПКМ, и выберите пункт Перспектива. Переместите верхние и нижние манипуляторы трансформации так, как показано на изображении ниже.
Убедитесь, что верхняя граница слоя с текстурой не выходит за верхние границы слоя с отражением. Чтобы легче выровнять эти слои, просто включите привязку: Обзор > Привязка (View > Snap). Нажатием Enter, завершите деформацию.

Шаг 8
Кликните на палитре слоев по только что трансформированному слою с текстурой. Теперь, удерживая Ctrl, кликните иконке слоя с отражением, чтобы выделить его пиксели. Далее, нажатием Ctrl + J, продублируйте выделенную область (при активном слое с текстурой). Назовите этот слой “Текстура”, и удалите предыдущий (Слой 1).
Чтобы убедиться, что вы все выполнили правильно, кликните, удерживая Ctrl, на палитре слоев по слою с отражением, затем, так же удерживая Ctrl, кликните по слою с текстурой. Выделенная область должна остаться без изменений. Если она окажется большей, то значит вы допустили ошибку и этот шаг нужно проделать заново.

Кликните на палитре слоев ПКМ по слою с текстурой и в контекстном меню выберите пункт Создать дубликат слоя (Duplicate Layer). В открывшемся диалоговом окне, в разделе Назначение (Destination) укажите Документ: Новый (New document). Присвойте какое-нибудь осмысленное название и нажмите OK.

Шаг 9
В верхней чести текстуры можно заметить прозрачную область. Нужно от нее избавиться, для чего воспользуемся меню Изображение > Тримминг… (Image > Trim). В диалоговом окне укажите Прозрачные пиксели (Transparent Pixels), и нажмите OK. Сохраните текстуру (Ctrl + S) где-нибудь на своем компьютере (только запомните где именно).

Шаг 10
Закройте документ с текстурой, и переключитесь на свой основной документ. Отключите видимость слоя с текстурой, кликнув для этого по пиктограмме с глазом рядом с названием слоя на палитре слоев.

Шаг 11
Кликните ПКМ по слою с отражением на палитре слоев, и в открывшемся контекстном меню выберите пункт Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object).

При выделенном слое с отражением пройдите в меню Фильтр > Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery). В разделе Искажение (Distort) выберите фильтр Стекло (Glass). Обратите внимание на иконку в разделе Текстура. Кликните по ней и нажмите “Загрузить текстуру” (Load Texture). Укажите ранее сохраненную текстуру (на шаге 9).

Чтобы получить более выраженный эффект, увеличьте величину Искажения (Distort). А чтобы получить менее заметный – задайте значение поменьше (6-7). Выгода от использования смарт-объектов заключается в том, что вы в любой момент можете изменять настройки примененных к ним фильтров. Наш эффект практически завершен. Но несмотря на этом, мы можем еще кое-что улучшить.

Шаг 12
В реальности вода имеет определенную степень отражения, что до сих пор не было учтено в нашей работе. Помните слой с текстурой, видимость которого мы отключили ранее? Снова включите его видимость, кликнув для этого по пиктограмме с глазом (вернее там, где она должна быть). Измените Режим наложения (Blend mode) этого слоя на Мягкий свет (Soft Light) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 18%. Теперь вы можете заметить, что степень отражения нашей водной поверхности больше соответствует реальной.

Шаг 13
Вода имеет оттенок неба. Давайте воспроизведем этот эффект на нашем изображении. Выберите инструмент Кисть (Brush tool), и, удерживая Alt, кликните где-нибудь по области неба над замком, взяв образец. Цвет, который в этот момент окажется под курсором, и будет установлен в качестве Основного.
Теперь создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его Основным цветом (Foreground color): Alt + Backspace. Назовите этот слой “Цвет”.

Переместите этот слой под слой с текстурой (кликнув по нему, и перетащив при помощи указателя мыши). Далее, вытравите слой с цветом на слое с отражением: удерживая Alt, кликните по разделительной линии между этими слоями.
Вытравливание одного слоя на другом означает, что верхний слой будет виден только поверх пиксели расположенного под ним слоя.

Нажатием D сбросьте цвета в стандартные, затем, нажав X, переключитесь между ними.
Кликнув по специальной кнопке Добавления слоя-маски (Add layer mask) в нижней части палитры слоев, создайте для этого слоя слой-маску. Выберите инструмент Градиент (Gradient tool) и на панели опций в верхней части окна программы укажите градиент От Основного к Фоновому (Foreground to Background).

Шаг 14
Кликните по слою-маске при активном инструменте Градиент, удерживая Shift, протащите указатель мыши в направлении, указанном ниже. Этот шаг исключит вероятность того, цвет не будет виден в верхней части изображения, а по принципу градиента будет постепенно проявлен к нижней части.

Как нарисовать воду в «Фотошопе»: уроки по созданию эффекта и отражения

Вода — это очень сложная структура. Достаточно вспомнить, что в компьютерных играх до сих пор всё ощущение реалистичности портит именно вода. Вот и в Adobe Photoshop нарисовать воду не просто. Этот урок подскажет вам наиболее простой способ создания эффекта водной поверхности. В нашем примере будет создана своеобразная водная гладь бассейна.

Для начала создаем в Photoshop новое изображение с тем разрешением, которое вам нужно. Затем выберите инструмент «Градиент». В качестве основного цвета поставьте белый, а в качестве заднего — голубой. От данной настройки зависит цвет будущей водной поверхности. Если вам необходимо придать ощущение глубины, то лучше поэкспериментировать с голубым и темно-синим цветами. После выбора цветов подведите курсор к верхнему краю изображения. Зажмите левую кнопку мыши и проведите мышью до нижнего края. Отпустите кнопку, после чего стандартный белый или прозрачный фон окрасится в цвета градиента.

Уроки «Фотошопа»: вода

Теперь мы будем постепенно накладывать на эту поверхность крохотные волны. Начинается всё с фильтра, располагающегося по пути «Фильтр>>Текстура>>Витраж». Точные параметры данного фильтра зависят от разрешения вашего изображения. Необходимо на выходе получить картинку, которая состоит из множества неправильных многоугольников. Интенсивность света уменьшите до «единицы».

Данные многоугольники нужно превратить в фигуры случайной формы. Волны на водной поверхности ведь не бывают совершенно одинаковыми. Для совершения следующей операции проследуйте по пути «Фильтр>>Искажение>>Стекло». В качестве текстуры задайте параметр «Блоки». Остальные настройки вы видите ниже на скриншоте

Как нарисовать воду в «Фотошопе»

На выходе вы получите уже что-то вроде водной поверхности. Но данный результат требует дальнейшей доработки.

Камера у нас находится над водными просторами. Это нужно исправить, для этого необходимо изменить перспективу. Проследуйте по пути «Редактирование>>Трансформирование>>Перспектива». Теперь наклоните изображение таким образом, чтобы примерно 1/6 часть площади на картинке оставалась белой. Получится такой эффект, будто бы мы смотрим на горизонт.

У нас уже получилось нарисовать воду в Фотошопе. Остались лишь несколько мелких штрихов. Перейдите в панель «Слои». Продублируйте в ней текущий слой сочетанием клавиш «Ctrl+J». В качестве эффекта наложения выберите пункт «Умножение». Картинка сразу станет более четкой и яркой. Но мы применяем данный эффект не только для этого.

Эффекты воды в «Фотошопе»

Вновь перейдите к нижнему слою. Его перспективу теперь необходимо чуточку изменить. В какую сторону — не важно. Это просто позволит добавить на нарисованную нами воду ещё больше бликов и волн.
Теперь оба слоя необходимо размыть. Для этого перейдите по пути «Фильтр>>Размытие>>Размытие по рамке». Радиус размытия нижнего слоя — 5 пикселей. У верхнего слоя радиус размытия доведите только до двух пикселей. На выходе получится эффект, будто бы съемка водной поверхности производилась при достаточно длительной выдержке. Если вам это не нравится, то радиус размытия можно сделать ещё меньше.

Эффект воды в Фотошопе практически готов. Но получившейся картинке ещё чего-то недостает… Нужно сделать воду в Фотошопе неоднородной. В бассейнах вы не раз замечали, что в одних местах вода чуть более светлая, чем в других. Такой эффект можно получить при помощи инструмента «Осветлитель». Сделайте им в нескольких областях изображения светлые пятна.

Отражение в воде в «Фотошоп»

После этого картинку можно считать готовой. В этом уроке в Фотошопе создавалась вода. Как использовать данный рисунок — решать уже вам. Его можно поместить на фон сайта в качестве текстуры. А можно написать текст и добавить в Фотошопе его отражение в воде. Так может получиться отличная «шапка» для журнала или того же сайта. Данное изображение можно и улучшать, добавив всяческие блики, растения и плавающих рыб. Здесь всё зависит от вашей фантазии.

03.10.2009 27.01.2018

Хороший урок который раскрывает методы работы с водой в фотошопе и что можно сделать из воды. В данном примере рассказывается как сделать юбку из воды. Фотошоп позволяет творить чудеса.

Создайте новый документ в фотошоп. Фон сделайте цветом #909090. Сейчас, используя Blending option применяем стиль слоя Gradient Overlay (Перекрытие градиентом) для Слоя 1. (NS: сначала откройте слой background — двойной щелчок по слою, в открывшемся окне введите новое имя слою «Слой 1» и программа переименует слой и освободит от замка. Далее, правый щелчок мышкой и выбираем Blending option ). Преобразуем эффект в слой, щелкаем правой клавишей мыши на Gradient Overlay (строке в палитре слоёв) и выбираем Create Layer (Создать слой). Затем, удерживая Alt , щелкаем между «Слоем 1» и «Слоем 1 Заливка градиентом» (NS: курсор изменит свой вид и программа отменит, созданную предыдущим действием, Clipping Mask ). Переместите «Слой 1» вверх, изменим режим смешивания для этого слоя на Overlay (Перекрытие), уменьшим Непрозрачность до 75% , применим Filter > Noise > Add Noise (Фильтры > Шум > Добавить шум) (количество около 5,5 ), а затем Filter > Sharpen > Sharpen (> Резкость> Резкость) дважды.

Переименуем слой «Layer 1″s Gradient Fill» в » background gradient » (Фон градиент), и слой «Layer 1» на «background sharpen » (Фон резкость), и разместим их в одной группе под названием «фон».

Далее ваша задача подобрать фотографию девушки на которую оденем водяную юбку. Выделите девушку используя инструмент Pen Tool для контура, и Filter > Extract (Alt+Ctrl+X ) для волос) и размещаем ее в нашем документе (при необходимости изменяя размер). Можете переименовать этот слой в «Леди».

Водная Юбка будет иметь хороший вид на естественном теле. Я не буду использовать в уроке фото обнаженного тела, а применю маленькую хитрость. Щелкаем на слое «Леди», удерживая Alt , и используя инструмент Clone Stamp Tool (S) (Штамп), убираем часть одежды (нет необходимости это делать совершенным и реалистичным).

Примечание: Рекомендую сделать следующее — создать новый слой над слоем «Леди» и, взяв образец для клонирования в слое «Леди», маскировать одежду на этом новом слое. Это сохранит наше оригинальное изображение. Я сделал таким образом, и назвал этот слой «Lady panties mask».

Теперь подберем материал для Водной Юбки. Так как Вы, я думаю, что нам нужна фотография водного всплеска. Я нашел такое фото: Скачивать файлы могут только зарегистрированные пользователи

Нам нужна только верхняя часть этого изображения (который между прочим напоминает юбку). Используем Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение), вырезаем эту часть, и, используя Free Transform (Свободное трансформирование)(Ctrl+T ), размещаем это в нашем проекте. Назовите слой с этим всплеском «юбка» и разместите его группе «водная юбка».

Инструментом Magic Wand Tool (W) (Волшебная палочка) выделяем участок, установите Tolerance (Допуск) на 5 и удаляем голубой фон (выделяем область и нажимаем Delete ). После этого подчищаем Eraser Tool (E) (Ластиком).

Примечание: Если Вы используете другое изображение всплеска, Вам придется использовать другое значение допуска (зависит от изображения) или даже другой метод выделения.

Изменим Blending Mode (режим смешивания) слою «платье» на Luminosity (Свечение). Сейчас используем Filter > Liquify (Shift+Ctrl+X ), чтобы сделать этот всплеск более естественным, как юбка. Используйте Forward Wrap Tool (W) чтобы сделать это.

Дублируем слой «платье», меняем Blending Mode на Overlay (Перекрытие) и снижаем Непрозрачность к 40% . Убедитесь, что Вы находитесь в слое «платье», и щелкаем на слое «Леди» (в палитре слоёв клик по иконке), удерживая Ctrl , чтобы загрузить выделение. Теперь, используя Burn Tool (O) (Затемнение) обработаем область ног «под юбкой» пока не получим хороший эффект. После этого снимаете выделение.

Примечание: Пробуйте экспериментировать с размером кисти инструмента Burn Tool (O) и значением Exposure (Воздействие — в панели опций). Если Вы используете другие изображения всплесков/модели, экспериментируете с Непрозрачностью для слоя «копия юбка».

Мы почти закончили. Выберите Sharpen Tool ® (Резкость) и используя разный размер кисти, обработаем слой «платье». После нескольких щелчков Вы поймете, зачем мы это делаем — вода будет выглядеть более… резкой.

Примечание: Пробуйте экспериментировать инструментом Sharpen Tool ®, размером кисти и значениями Exposure (Воздействие). Не прокрашивайте всю юбку, только выбирайте некоторые участки. Так резкость капель воды будет лучше смотреться.

Как нарисовать воду, волны и океан в Фотошоп

Как нарисовать воду, волны и океан в Adobe Photoshop

(How to Paint Water, Waves, and the Ocean in Adobe Photoshop)

Детали:

Программа: Photoshop CS6 и выше

Время выполнения: ~2 час.

Сложность: сложные

Материалы урока:

Фото: Море 1

Фото: Море 2

В этом уроке я расскажу вам, как нарисовать красивые океанические волны, используя несколько исходников в качестве руководства и стандартных инструментов для рисования.

В результате выполнения урока у вас получится вот такой результат.

Этап 1. Создаем эскиз океанических волн и воды.

Шаг 1.

Создайте новый документ размером 1700x1700px c разрешением 300dpi.

Шаг 2.

Теперь откройте ваши исходники. Расположить ваш исходник на отдельном документе рядом с вашим эскизом.

Здесь я буду использовать исходники воды чтоб понять, как она себя ведет в реальности.

Шаг 3.

Давайте начнем рисовать воду. Выберите инструмент Brush Tool / Инструмент «Кисть» (B) и используя кисть «Hard Round / Жесткая круглая» со значением Flow / Нажим и Opacity / Непрозрачность равное 100%. Убедитесь, чтоб иконка Pen Pressure for Opacity была активной.

Начнем с горизонтальных линий. Создайте новый слой зажмите клавишу Shift и нарисуйте горизонтальную линию по средине. Затем нарисуйте вторую линию под ней, но слегка наклонённую в ту сторону, куба у вас будет падать волна.

Шаг 4.

Понизьте непрозрачность направляющих линий (я их выделил синим цветом). Нарисуйте больше деталей, на новом слое, начните с передних элементов. Используйте направляющие линии в качестве основы, чтоб понимать глубину резкости передних, средних и задних волн.

Сначала сосредоточьтесь на центральной волне, так как на ней будет главный акцент. Затем используйте плоские, волнистые линии, которые двигаются назад. В области где будет небо, мы добавим океанические брызги.

Не будьте слишком суетливы с вашим эскизом, просто создайте естественные маски кистью, которые имеют небольшую волнистость.

Теперь нарисуйте облака выше горизонта. Создавайте большие, похожие на конфетные формы, которые сливаются друг с другом. Как и с волнами создайте горизонтальные линии под облаками, чтоб показать, как облака уходят в горизонт и исчезают.

Этап 2. Рисуем основные цвета.

Шаг 1.

Работа с цветами может быть сложной. Вот почему я выделяю основные цвета на новом слое для большего контроля. Создайте новые слои для неба, центральных волн и волн переднего плана.

Используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) сделайте выделение вокруг каждой области и закрасьте ее инструментом Paint Bucket Tool / Инструмент «Заливка» (G) в соответствующий цвет.

Передние волны: #41896d

Средняя часть: #254b5c

Задний план: #5d8191

Шаг 2.

Измените резкость серого эскиза и смешайте его с цветами. Для этого измените режим смешивания для слоя с эскизом на Hard Light / Жесткий свет.

Этап 3. Затемняем воду и волны.

Шаг 1.

Добавим больше слоев. Установите слой в режим обтравоной маски к соответствующему основному цвету.

Не стесняйтесь присваивать к слоям соответствующие имена. Я обозначил их, как «Затенение» .

Шаг 2.

Выберите инструмент Gradient Tool / Инструмент «Градиент» (G). Выберите слой «Затенение» для слоя с центральными волнами и используя линейный градиент от темно синего #0c3649 до прозрачного и примените его к слою с верху вниз. Важно, чтоб затемнение воды было ближе к горизонту.

Проделайте тоже самое и с водой на переднем плане, но используйте другой градиент от темно синего #184b5a до прозрачного, затемняя правую часть и проведя градиент снизу в левый верхний угол.

Шаг 3.

Так же примените линейный градиент от темно синего #7ba4b3 к прозрачному к верхней части неба.

Шаг 4.

Выберите инструмент Brush Tool / Инструмент «Кисть» (B) и используя кисть «Soft Round / Мягкая круглая» добавьте больше цвета.

Рисуйте яркие области на океане, а так же придаем мягкости облакам.

В процессе рисования у меня образовалось около 100 слоев, поэтому я не буду перечислять каждый слой. Но у вас каждый слой должен быть в режиме обтравоной маски к соответствующему базовому слою, над которым вы работаете.

Шаг 5.

Добавьте передней части воды глубину, создав новый слой, установите ему режим смешивания на Multiply / Умножение и используя ярко голубой цвет красьте воду. Постарайтесь сделать хороший переход цвета так как она продвигается дальше.

Шаг 6.

Прежде чем двигаться дальше, давайте снова рассмотрим небо. Используйте кисть «Soft Round / Мягкая круглая» , чтоб нарисовать больше облаков со слегка желтым оттенком #b5ccc8. Затем заполните новый слой над облаками оранжевым линейным градиентом, исчезающий при движении вверх.

Этап 4. Как пройти мимо базовых цветов.

Шаг 1.

Как только начальное затенение сделано, вы можете перейти к приданию реализма своей картины. Создайте новый слой выше слоя «Эскиз» и начните рисовать. Вы можете сохранить намек на эскиз снизу, так как это поможет нам построить волны позже.

Шаг 2.

Измените цвет картины, чтоб все смотрелось грамотно. Сначала добавьте корректирующий слой Color Lookup / Поиск цвета, установив Kodak 5218 Kodak 2383.

Затем добавьте корректирующий слой Layer / Слои, чтоб повысить общую интенсивность. Измените настройки канала RGB на следующие значения:

0, 0.86, 206

Этап 5. Как создать реалистичные волны.

Шаг 1.

Постарайтесь улучшить цветовую схему, прежде чем двигаться дальше. Это поможет вам избежать каких-либо проблем в бедующем.

Существенной частью любой реалистической картины является текстура. Ничто в природе не бывает полностью гладким, поэтому мы добавим текстуру и к нашей картине. Используя первую кисть, которой мы работали в начале урока и начнем рисовать больше волн на воде.

Направляйте волны с нескольких направлениях на основе ваших исходников.

Шаг 2.

Используйте кисть «Charcoal / Уголь» , чтоб нарисовать ярко голубые #9cdbe7 океанические брызги на воде.

Шаг 3.

Используйте кисть «Round Brush» со слегка твердым краем (значение Hardness / Жесткость около 30-60%), чтоб сделать больший акцент на формах волн.

Держите исходник с водой рядом, чтоб помочь вам нарисовать форму волны в этом шаге.

Вы можете видеть, что основная волна падает посредине.

Шаг 4.

У нас имеется сцена прекрасного неба с закатом, поэтому нужно сделать, чтоб вода отражала это освещение. Начните добавлять желтый оттенок #dadfc6 на гребни волн используя кисть «Charcoal / Уголь» .

Сотрите это освещение на переднем плане воды, чтоб сделать мягкий переход. Так как, эта часть должна оставаться более гладкой, прежде чем мы создадим водную рябь.

Шаг 5.

Теперь приступим к ряби. Выберите синий цвет #275866, который намного ярче воды – чтоб он сильно контрастировал ней. Начните рисовать рябь на воде. Ниже я привела разбор на типы волновых форм, которые я использовала в этом шаге.

1. Нарисуйте круговые формы в виде символа бесконечности для ряби на переднем плане.

2. Затем нарисуйте длинные, кривые линии для основных волн, чтоб показать направление ее движения.

3. Нарисуйте тонкие формы волн, которые слегка пересекаются друг с другом.

4. В завершении добавьте коротки волнистые линии возле горизонта.

Шаг 6.

В этом шаге мы будем добавлять тонкие деталей. Используя жёсткую, круглую кисть нанесите больше океанических брызг. Добавьте крошечные точки, чтоб вода блестела.

Создайте новый слой и установите ему режим смешивания Overlay / Перекрытие. Используя кисть «Soft Round / Мягкая круглая» рисуйте ярко желтые оттенки на светлых участках и черные в области тени. Это позволит придать воде большую глубину.

Этап 6. Завершаем рисовать океан.

Шаг 1.

Объединяете все слои вместе. Я не сильно довольна текстурой волны переднего плана, поэтому решила изменить ситуацию. Для этого я использовала кисть «Soft Round / Мягкая круглая» установив значение Hardness / Жесткость равное 0%, чтоб нарисовать более мягкий, синий оттенок на внутренних частях волны.

Пробы и ошибки – это огромная часть любого процесса рисования, поэтому не стесняйтесь делать постоянные изменения, пока вы не будите удовлетворены результатом.

Шаг 2.

Для придания большей глубину добавьте оттенки зеленого цвета. Выберите кисть «Hard Round / Жесткая круглая» , чтоб сделать все края каждой волны более четкими.

Шаг 3.

Добавьте корректирующий слой Curves / Кривые и подними кривые для каналов RGB и Blue, чтоб придать сцене ярко синий оттенок.

Шаг 4.

Рисуйте больше волн и ряби.

1. Сделайте естественное направление для центральной волны, чтоб вы могли нарисовать соответствующим образом и остальные. Затем добавьте белые океанические брызги на поверхность раскатывающейся волны для большего реализма.

2. Обратите внимание, как волны идут от кривых пик до почти полностью прямых горизонтальных линий. Это необходимо для достижения естественного понимания глубины резкости.

Шаг 5.

Продолжаем формировать облака. Сделайте выделение вокруг неба, прямо над лини используя инструмент ей горизонта Rectangular Marquee Tool / Инструмент «Прямоугольная область» (M) и нажмите Ctrl+J, чтоб продублировать слой.

Теперь добавьте корректирующий слой Color Lookup / Поиск цвета к облакам с настройками FallColors.look. Установите корректирующий слой в режиме обтравочной маски к слою с облаками. В результате у вас получится прекрасный эффект заката.

Все изменения, которые вы делаете в небе, должны отражаться в воде. Поэтому не забудьте нарисовать светло-желтую водяную рябь под солнцем в верхнем левом углу.

Шаг 7.

В завершении добавьте корректирующий слой Levels / Уровни чтоб осветлить сцену. Выберите канал RGB и установите следующие значения:

5, 0.97, 242.

Вот и все…

Поздравляю вы выполнили урок

Автор: Melody Nieves

Источник: Tutsplus

Переводчик: 2 fingers

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Создаём узор с карбоном, волнами, клетками и т.п.

Первый недостаток — нельзя менять размер между линиями и толщину самих линий.
В варианте с нанесением узора через стиль слоя такая возможность есть, через параметр масштаб в окне стилей слоя. Ну и конечно, можно изменять режим наложения.

При масштабе 200% получается уже такая картина:

Но что делать, если угол наклона полосок нужен не 45 градусов, а 30? Или, хуже того, в процессе работы угол наклона не понравится, и его придется изменять несколько раз? Можно изменять шаблон узора, но для наклонных полосок под каждый угол узор придётся пересчитывать и подгонять. Это отнимет много времени и нервов. Поэтому рассмотрим ещё один вариант.

Создадим новый документ 6х6 пкс и проведём карандашом вертикальную линию толщиной 2 пкс.

Вообще-то высота рисунка может быть и один пиксель, но для наглядности я сделал именно такой шаблон узора. Вот ещё вариант рисунка узора, документ 6 на 1 пиксель, на картинке видны фотошоповские линейки:

Также сохраняем узор в набор узоров, Редактирование —> Определить узор (Edit —> Define Pattern), пишем имя, например «pat2», и жмем ОК.

Повторяем действия, произведённые в начале статьи с первым узором, открываем Панель слоёв (клавиша F7), клик левой клавишей мыши на иконку внизу Палитры «Добавить стиль слоя», в выпавшем меню выбираем «Наложение узора» в открывшемся окне выбираем наш новый узор, задаём масштаб, я задал 75%:

Приступим к изменению угла наклона полосок.
В Панели слоёв кликаем правой клавишей мыши по строке «Эффекты» под слоем. В открывшемся окне клик по «Образовать слой»:

Далее кликаем по этому слою с маской, он должен подсветиться синим, жмём клавиши Ctrl+T для активации инструмента «Свободное трансформирование», появляется рамка масштабирования, подводим курсор мыши к углу рамки. Курсор изменится на изогнутую стрелочку с двумя вершинами, и изменяем угол наклона.

При необходимости подгоняем размер слоя с полосками, также угол можно задать точный, введя значение в соответствующее окошко вверху главного окна Фотошопа.

У меня получилась такая картина, угол наклона полосок 30 градусов.

Создание карбонового фона подробно описывается в статье Создание стильного анимированного юзербара в Adobe Photosop

Создание тетрадного листа описывается в статье Рисование листа в клетку в Фотошопе

Как в фотошопе сделать волну


Эффект в виде волны

В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий и привлекательный текстовый эффект. Я буду использовать стили слоя, фильтры и комбинировать различные методы, чтобы создать макет текста на соответствующем фоне. Приступим.

Предварительный просмотр готового изображения:

Создайте новый документ (Ctrl+N) в Adobe Photoshop размером 1900 на 1200 пикселей (RGB режим) в разрешении 72 пикселя на дюйм. Возьмите инструмент «Градиент» (Gradient Tool) (G) и откройте «Редактор Градиентов» (Gradient Editor) в «Панели настроек» (Options Bar):

Выберите тип градиента «Передний план к Прозрачному» (Foreground to Transparent):

Примените градиент от верха к низу документа:

Примените Фильтр > Искажение > Волна (Filter>Distort> Wave) со следующими настройками:

Должен получиться такой рисунок:

Нажмите на иконку «Добавить стиль слоя» (Add a layer style) в нижней части «Панели слоев» (Layers panel) и выберите «Внутреннюю тень» (Inner Shadow):

Добавьте «Наложение градиента» (Gradient Overlay):

Нажмите на шкалу цветов (color bar) чтобы открыть «Редактор градиентов» (Gradient Editor) и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов (Gradient Editor):

Вот что должно получиться:

Создайте новый слой, залейте его черным цветом, применив инструмент «Заливка» (Paint Bucket Tool) (G) и переместите этот слой под слой с градиентом в панели слоев (Layer panel):

Вернитесь к слою с градиентом и сделайте его копию (Ctrl+J). Затем примените Редактировать > Трансформация > Повернуть по вертикали (Edit>Transform>Flip Vertical). Проверьте, что настройка прозрачности (Opacity) установлена как на картинке ниже:

Выберите мягкую круглую (Soft Round) кисть из набора кистей (Brush Tool) (B), установите прозрачность (Opacity) 50% в панели настроек (Options Bar) и установите черный цвет для переднего плана:

Создайте новый слой и, используя здесь выбранную кисть, затемните фон так же, как продемонстрировано на следующей картинке.

На следующем слое мы сделаем другой градиент. Смените цвет переднего плана (Foreground color) на белый, выберите инструмент «Градиент» (Gradient Tool) (G) и откройте «Редактор градиентов» (Gradient Editor) в панели настроек (Options Bar), чтобы выбрать градиент «от переднего плана к прозрачному» (Foreground to Transparent):

Примените градиент к верхней части документа.

Зайдите в меню Фильтр > Искажение > Волна (Filter>Distort>Wave):

Результат переместите к центральной части холста, с использованием инструмента «Перемещение» Move Tool (V):

Сделайте копию последнего созданного слоя, переверните его вертикально, выберите оба слоя, нажав Shift и щелкнув левой кнопкой мыши по слою в панели слоев. Затем объедините эти слои (Merge Down), нажав Ctrl+E:

Нажмите Ctrl+T (Свободная трансформация) и масштабируйте, как показано на рисунке ниже:

Нажмите на иконку «Добавить стиль слоя» (Add a layer style) в нижней части «Панели слоев» (Layers panel) и выберите «Внешнее свечение» (Outer Glow):

Добавьте стиль «Внутреннее свечение» (Inner Glow):

Примените стиль «Наложение градиента» (Gradient Overlay):

Нажмите на шкалу цветов (color bar) чтобы открыть «Редактор градиентов» (Gradient Editor) и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов (Gradient Editor):

Вот что должно получиться:

Увеличьте контрастность документа, используя меню Создать новую заливку или корректирующий слой > Кривые (Create new fill or adjustment layer > Curves):

Скорректируйте форму кривой, как показано ниже, чтобы внести небольшие изменения цвета:

Теперь изображение более контрастно:

Создайте новый слой (Create a new layer), и, используя инструмент прямоугольного выделения (Rectangular Marquee Tool)(M) создайте прямоугольное выделение, как показано ниже. Затем залейте выделение белым цветом:

Примените Фильтр > Искажение > Волновое искажение (Filter>Distort>Wave filter):

В результате получится такой рисунок:

Затем уменьшите размер волны с помощью инструмента «Свободная трансформация» (Free Transform (Ctrl+T)):

Нажмите на иконку «Добавить стиль слоя» (Add a layer style) на нижней части «Панели слоев» (Layers panel) и выберите «Внешнее свечение»:

Ниже картинка, которая получилась в результате:

Затем сделайте несколько копий слоя и переместите их так, чтобы создать длинную волнообразную линию:

Выберите круглую мягкую кисть белого цвета, установите прозрачность (Opacity) 10% в панели настроек (Options bar):

Используйте эту кисть, чтобы сделать рисунок, подобный показанному ниже, на новом слое вокруг волны:

Выберите инструмент «Горизонтальный текст» (Horizontal Type tool) (T). Настройте свойства текста в панели «Шрифт» (Character panel):

Нажмите на кривой и наберите слово “WAVES”. Нажмите Enter:

Нажмите на иконку «Добавить стиль слоя» (Add a layer style) в нижней части панели слоев (Layers panel) и выберите пункт «Отбрасываемая тень» (Drop Shadow):

Добавьте «Внутреннее свечение» (Inner Glow):

Примените «Наложение градиента» (Gradient Overlay):

Нажмите на шкалу цветов (color bar), чтобы открыть «Редактор градиентов» (Gradient Editor), и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов (Gradient Editor):

Добавьте «Штрих» (Stroke):

Выберите Тип заливки – Градиент (Fill type – Gradient). Нажмите на шкалу цветов (color bar), чтобы открыть «Редактор градиентов» (Gradient Editor), и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов (Gradient Editor):

Вот что должно получиться в результате:

Сделайте копию этого слоя и переместите его вниз (все стили слоя (Layers Style) должны быть удалены в этой копии, а цвет текста должен быть черным):

Нажмите иконку «Добавить стиль слоя» (Add a layer style) в нижней части панели слоев (Layers panel) и выберите пункт «Отбрасывать тень» (Drop Shadow):

Добавьте стиль «Внутреннее свечение» (Inner Glow):

Примените «Наложение цветов» (Color Overlay):

Вот что должно получиться:

Создайте новый слой (Create new layer) и заполните его серым цветом – #8F8F8F:

Затем выберите Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter>Noise>Add Noise):

Получилась такая текстура:

Примените Фильтр > Размытие > Размытие движением (Filter>Blur>Motion Blur):

Вот что получается в результате:

Установите режим смешивания (Blending mode) «Яркий свет» (Vivid Light) для этого слоя:

Мы получим такой эффект:

Используя «Ластик» (Eraser Tool) (E), удалите все ненужное вокруг текста и уменьшите параметр слоя «Заполнение» (Fill):

Теперь на тексте есть текстура:

Проделайте ту же операцию еще раз для другой текстуры, но на этот раз, используя Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter>Blur>Motion Blur) с параметром «Угол» (Angle), имеющим значение 45.

Вот и результат.

Посмотреть полноразмерный рисунок можно здесь.

Скачать PSD файл.

Перевод статьи «Wave’s text effect» был подготовлен дружной командой проекта Сайтостроение от А до Я.

Создание простейшей светящейся шумовой волны в Photoshop · «Мир Фотошопа»

29 ноября 2010 · Алексей Деревянко · «Мир Фотошопа»

Продолжая тему мини-уроков, рассчитанных на новичков с небольшими познаниями в Photoshop, предлагаем ознакомиться с уроком, в котором всего за 5 шагов создается качественный эффект светящейся шумовой волны. Этот эффект довольно абстрактный по своей сути, поэтому вы сможете его использовать в совершенно разных направлениях своего творчества.

Вот что у вас должно получиться по окончании этого урока:

Либо же альтернативный вариант:

И так, поехали!

1 Шаг

Создайте новый документ размерами 470?330px, залейте фоновый слой черным цветом. Создайте новый слой под названием “baseline”, переключитесь на белую кисть с 0% Hardness, выполните клик по этому слою.

Теперь нажмите Ctrl + T для активации Free Transform Tool:

Сожмите это пятно, как показано на рисунке ниже. Используйте клавишу Alt, зажав ее во время сжимания — так изменения будут симметричными относительно центра.

Понизьте Opacity этого слоя (“baseline”) до 60%, чтобы получить вот такой эффект:

2 Шаг

Продублируйте слой “baseline”. Снова примените к этому слою Free Transform и выполните преобразования, как показано на рисунке ниже:

Переключитесь на чуть меньшую мягкую белую кисть и нанесите несколько одиночных пятен по “baseline” для некоторого разнообразия:

3 Шаг

Теперь создадим новый брашсет. Нажмите F5 для вызова окна настройки кистей и настройте кисть следующим образом:

Shape Dynamics

Other dynamics:

Не забудьте установить опции “airbrush”, “smoothing” и “protect texture”. Сохраните этот брашсет, как вам угодно.

Затем переключитесь на Pen Tool и проведите им путь, как показано ниже.

Нажмите “Ctrl + Shift + N” и создайте новый слой под названием “abstract lines”. Затем кликните правой клавишей мыши по созданному пути и выберите пункт “Stroke Path”.

Не забудьте отметить опцию “Simulate Pressure” в появившемся окне.

И вот, что мы получим на выходе:

4 Шаг

К этому слою примените размывку Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur) с такими параметрами:

Нажатиями “Ctrl + F” примените этот фильтр еще несколько раз, чтобы получилось нечто такое:

При помощи Free Transform Tool (Ctrl + T) сожмите это свечение по горизонтали, как показано ниже.

Дальше нужно продублировать это абстрактное свечение еще несколько раз и растянуть их вдоль основной линии “baseline”:

Также можно добавить несколько бликов абстрактному свечению. Для этого дублируем слой “baseline” несколько раз, сильно уменьшим размеры дублей, повернем на 90 градусов по часовой стрелке и увеличим Opacity примерно до 90%.

5 Шаг

Для задания более интересных тонов изображению, добавим следующие корректирующие слои:

Curves Adjustment Layer

Color Balance Adjustment Layer

Levels Adjustment Layer

Также для усиления эффекта, можно придать нашей волне более дискретный вид, сделав ее состоящей из своего рода частичек. Для этого примените к изображению фильтр Smart Sharpen (Filter > Sharpen > Smart Sharpen). Чтобы фильтр возымел эффект для всего изображения — слейте все слои в один для начала (Layer > Flatten Image).

Вот, что должно у нас получиться на выходе:

Также вы можете поэкспериментировать с различными цветовыми схемами. К примеру, вот альтернативный вариант:

Учитесь, пользуйтесь и экспериментируйте. Это был мини-урок по Photoshop, следите за новостями!

В случае копирования урока указывайте автора и ставьте активную гиперссылку на наш сайт. Более подробную информацию вы можете получить в разделе «Правовая информация».

Переведено с сайта www.psdvault.com, автор перевода указан в начале урока.

Создание эффекта мощной ударной волны · «Мир Фотошопа»

В этом уроке мы научимся плотно работать с визуальными эффектами для создания купола воздушной ударной волны, как в модных фильмах-блокбастерах. Урок может показаться немного сложным, но на самом деле он вполне выполняемый.

1 Шаг

Создайте новый документ. Я использовал разрешение 800?600px. Поищите фотографию какой-нибудь трассы, я использовал вот эту. Перенесите фото в свой проект.

2 Шаг

Теперь нам нужна фото с человеком. Вот такую я использовал в своей работе. Сейчас самое время вырезать его фигуру из изображения. Это можно сделать с помощью Pen Tool — обвести контуром, затем создать выделение по этому контуру. В итоге открываем Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Я назвал этот слой “dude”.

3 Шаг

Открываем Edit > Transform > Scale и подгоняем размеры человека. Затем — Edit > Transform > Flip Horizontal, чтобы изменить положение света.

4 Шаг

Откройте Image > Adjustment > Curves. Идея заключается в том, чтобы немного затемнить фигуру человека — так он лучше впишется в окружающую среду на рисунке. Руководствуйтесь иллюстрацией ниже.

5 Шаг

Удерживая нажатой Ctrl — совершаем клик по слою “dude”. Это создаст выделение фигуры человека. После этого создаем новый слой. Переименовываем его в “shadow” и заливаем черным цветом. Затем открываем Edit > Transform > Distort и передвигаем направляющие, чтобы задать нашей тени вид в перспективу. Последнее, что нужно сделать — применить Filter > Blur > Gaussian Blur.

6 Шаг

Выберем Ellipse Tool (U). Определяем его, как Path, а не как Shape Layer. Создаем окружность, как показано на рисунке ниже. После этого берем Direct Selection Tool (A) и изменяем нижнюю часть окружности.

7 Шаг

Создайте новый слой. Переименуйте его в “clouds”. Затем откройте Filter > Render > Clouds. Удерживая Alt — делаем клик по этому слою, затем отправляемся в палитру Path’s, создаем выделение из получившегося контура и маскируем слой (добавляем маску к слою “clouds”). Обратите внимание, что скорее всего придется использовать фильтр несколько раз, пока вы не получите нужного эффекта.

8 Шаг

Откроем Filter > Liquify. В диалоговом окне выберите Bloat Tool (B). Затем используем такие настройки: Brush Size 550, Brush Density 100, Brush Pressure 100, Brush Rate 60, и Turbulent Jitter 75. Также отметьте опцию Show Backdrop. Очень важно применить Bloat Tool в нужном месте. Кликните несколько раз этим инструментом там, где это необходимо, затем отмените опцию Show Backdrop — вы увидите конечный эффект и усильте его еще несколькими нажатиями инструмента уже на том же месте.

9 Шаг

Смените режим наложения слоя “Cloud” на Soft Light. Теперь создайте еще один слой и переименуйте его в “Clouds 2”, повторите шаги 7-8 уже с ним. Но к этому слою примените другой режим наложения — Multiply. После этого создайте еще один слой под названием “Clouds 3”, повторите еще раз шаги 7 и 8. Для этого слоя используем Color Dodge в режиме наложения. Последнее, что здесь нужно сделать — убрать некоторые части слоя ластиком. Этот слой мы используем, чтобы придать облакам немного бликов.

10 Шаг

Добавьте слой “Clouds 3” в группу и вызовите Layer > Layer Mask > Reveal All. Возьмите Brush Tool (B), задайте ей черный цвет и уберите некоторые части слоя, которые расположены близко к земле.

11 Шаг

Выберите слой “Clouds” и наложите фильтр Filter > Sharpen > Sharpen More. Затем проделайте то же самое со слоями “Clouds 2” и “Clouds 3”.

12 Шаг

Создайте новый слой. Назовите его “Glow”. Залейте его белым и откройте палитру Path. Создайте выделение из нашего контура так, как мы это делали в 9 шаге. Затем добавьте к слою маску.

После всего этого идем в Layer > Layer Style > Outer Glow. Используйте настройки по умолчанию.

Затем вызовите Layer > Layer Style > Create Layer. Эта команда создаст новый слой из нашего Outer Glow. Белый слой можно удалить и оставить только Outer Glow слой.

13 Шаг

Создайте папку с названием “Lights”. Поместите в нее слой “Glow”. Теперь выделите этот слой и выполните Layer > Layer Mask > Revel All. Затем выберем Brush Tool, установим ее цвет в черный и начнем убирать свечение в слое “Glow”. Нам нужен только светящийся обвод, хотя, некоторые яркие пятна в середине тоже дадут неплохой результат.

14 Шаг

Создайте новый слой под группой Clouds. Используя инструмент Elliptical Marquee Tool, создайте выделение, как показано на рисунке ниже. Заполните слой черным цветом и установите ему 40% Opacity.

15 Шаг

Идем в Layer > Layer Mask > Reveal All. После этого выбираем Gradient Tool (G) и заливаем все черно-белым градиентом. И маскируем слой, чтобы получилось так, как на картинке.

16 Шаг

Дублируем слой и идем в Layer > Layer Mask > Apply. Далее вызываем Edit > Transform > Distort. Теперь повторяем действия, которые мы совершали с тенью от фигуры человека. Группируем оба этих слоя и называем группу “Shadows”.

17 Шаг

Создайте новый слой прямо сверху фотографии трассы. Открываем Filter > Render > Clouds. Теперь идем в Filter > Distort > ZigZag. Используем 100 Amount и 5 Ridges. Стиль используем Pond Ripples.

18 Шаг

Открываем Edit > Transform > Distort. Искажаем слой до тех пор, пока не получим нужный вид перспективы. После этого меняем режим наложения на Overlay. Опять же, результаты могут разниться, поэтому, может вам стоит убрать некоторые части изображения, чтобы все выглядело более реалистичным.

19 Шаг

Создайте эллиптическое выделение, как на картинке ниже, затем залейте его черным. После этого создайте еще один эллипс, но поменьше, удалите эту часть слоя. Инструментом Magic Wand Tool (W) выделите черную часть слоя.

20 Шаг

Создайте копию слоя с дорогой и перейдите на него. Удостоверьтесь, что у вас до сих пор имеется выделение с предыдущего шага. Затем вызовите Layer > Layer Mask > Reveal Selection. Теперь слой с черным эллипсом можно удалить, либо спрятать. Откройте Layer > Layer Styles > Bevel and Emboss — это еще один способ получить эффект ряби. Также можно использовать Displace.

21 Шаг

Откройте Layer > New Layer Fill > Gradient, стилем задайте Radial. Из цветов используйте #ddc396 и #2f1e00. Используйте режим наложения Color Dodge.

22 Шаг

Здесь я использовал еще один рисунок с stock.xchng. Просто поместите его поверх всех слоев и смените режим наложения на Overlay.

23 Шаг

Внесем здесь несколько изменений. Сперва давайте немного затемним нашего парня. Выберите Burn Tool и примените его по всей спине человеческой фигуры. После — смените режим наложения слоя “ripples” на Soft Light. Также можно удалить что-нибудь из облаков.

24 Шаг

Создайте новую папку под слоем “dude”. Назовите ее “power”, смените режим смешивания на Color Dodge. После этого создайте новый слой в этой группе. Используя Brush Tool белого цвета, создайте свечение вокруг рук человека (используйте кисть с 0% Hardness).

После этого создайте еще один слой. Возьмите еще несколько абстрактных кистей, чтобы усилить эффект. Затем добавьте этому слою Outer Glow розового цвета.

25 Шаг

Перенесите рисунок грузовика, его можно взять, например, здесь. Затем инструментом Magic Wand выберите и удалите фон изображения, оставьте один грузовик. После этого выполните Edit > Transform > Flip Horizontal. Передвиньте грузовик к краю дороги.

26 Шаг

Вызовем Image > Adjustments > Curves и сделаем грузовик немного темнее. После этого, используя Rectangular Marquee Tool (M), создаем прямоугольное выделение, чуть больше грузовика размерами и открываем Filter > Blur > Radial Blur. Параметрами задайте Amount 2, Method — Spin, Best Quality. Далее открываем Filter > Blur > Motion Blur (-75 Angle, 3px — Distance).

27 Шаг

Здесь мы создадим тень для грузовика. Чтобы это сделать, выберите слой с ним, нажмите правой клавишей мыши и выберите Select Pixels. Затем создайте новый слой и залейте его черным цветом. Положите этот слой под слой с грузовиком и откройте Edit > Transform > Distort. Исказите тень, чтобы она вышла более реальной. Теперь откроем Filter > Blur > Gaussian Blur. Измените Opacity слоя до 60%.

28 Шаг

Сгруппируйте слои с грузовиком и его тенью, переименуйте получившийся в “truck”.

К рисунку можно было бы добавить больше элементов, например, больше машин, либо пробку. Но вы должны всегда изменять кривые, чтобы задать объектам одинаковый уровень освещения. Это сделает изображение более реалистичным.

как сделать волну в фотошопе

Продолжая тему мини-уроков, рассчитанных на новичков с небольшими познаниями в Photoshop, предлагаем ознакомиться с уроком, в котором всего за 5 шагов создается качественный эффект светящейся шумовой волны. Этот эффект довольно абстрактный по своей сути, поэтому вы сможете его использовать в совершенно разных направлениях своего творчества.

Вот что у вас должно получиться по окончании этого урока:

Либо же альтернативный вариант:

Создайте новый документ размерами 470?330px, залейте фоновый слой черным цветом. Создайте новый слой под названием “baseline”, переключитесь на белую кисть с 0% Hardness, выполните клик по этому слою.

Теперь нажмите Ctrl + T для активации Free Transform Tool:

Сожмите это пятно, как показано на рисунке ниже. Используйте клавишу Alt, зажав ее во время сжимания — так изменения будут симметричными относительно центра.

Понизьте Opacity этого слоя (“baseline”) до 60%, чтобы получить вот такой эффект:

Продублируйте слой “baseline”. Снова примените к этому слою Free Transform и выполните преобразования, как показано на рисунке ниже:

Переключитесь на чуть меньшую мягкую белую кисть и нанесите несколько одиночных пятен по “baseline” для некоторого разнообразия:

Теперь создадим новый брашсет. Нажмите F5 для вызова окна настройки кистей и настройте кисть следующим образом:

Не забудьте установить опции “airbrush”, “smoothing” и “protect texture”. Сохраните этот брашсет, как вам угодно.

Затем переключитесь на Pen Tool и проведите им путь, как показано ниже.

Нажмите “Ctrl + Shift + N” и создайте новый слой под названием “abstract lines”. Затем кликните правой клавишей мыши по созданному пути и выберите пункт “Stroke Path”.

Не забудьте отметить опцию “Simulate Pressure” в появившемся окне.

И вот, что мы получим на выходе:

К этому слою примените размывку Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur) с такими параметрами:

Нажатиями “Ctrl + F” примените этот фильтр еще несколько раз, чтобы получилось нечто такое:

При помощи Free Transform Tool (Ctrl + T) сожмите это свечение по горизонтали, как показано ниже.

Дальше нужно продублировать это абстрактное свечение еще несколько раз и растянуть их вдоль основной линии “baseline”:

Также можно добавить несколько бликов абстрактному свечению. Для этого дублируем слой “baseline” несколько раз, сильно уменьшим размеры дублей, повернем на 90 градусов по часовой стрелке и увеличим Opacity примерно до 90%.

Для задания более интересных тонов изображению, добавим следующие корректирующие слои:

Curves Adjustment Layer

Color Balance Adjustment Layer

Levels Adjustment Layer

Также для усиления эффекта, можно придать нашей волне более дискретный вид, сделав ее состоящей из своего рода частичек. Для этого примените к изображению фильтр Smart Sharpen (Filter > Sharpen > Smart Sharpen). Чтобы фильтр возымел эффект для всего изображения — слейте все слои в один для начала (Layer > Flatten Image).

Вот, что должно у нас получиться на выходе:

Также вы можете поэкспериментировать с различными цветовыми схемами. К примеру, вот альтернативный вариант:

Учитесь, пользуйтесь и экспериментируйте. Это был мини-урок по Photoshop, следите за новостями!

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/178-create-simple-abstract-shining-wave-line-in-photoshop/

Как рисуют волнистые линии?

Часто видел, что шаблоны сайтов в портфолио как бы «о брезаются» волнистой линией.

Я не уверен, что мой способ оптимальный, но я делаю следующее.

Сначала выделяю нужный кусок картинки:

Потом в режиме Quick Mask искажаю выделенную область эффектом Wave ( Filter → Distort → Wave):

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:  как сделать интернет на теле2

Теперь возвращаюсь из режима Quick Mask и получаю подходящую область выделения:

Делаю из неё маску слою, добавляю Drop Shadow по вкусу:

Комментарии

Я бы, скорее всего, нарисовал векторную волну в Иллюстраторе и вставил её как умный объект в Фотошоп. Можно менять размер и двигать как угодно.

А ещё можно паттерн сделать.

В Иллюстраторе волнистая линия делается очень легко:

Думаю, в этом случае можно использовать готовые кисти в виде волнистых линий: http://sprosikak.ru/… volnistuyu-liniyu — v-photoshop .html

Отделить нужную область фона, выделить, обрезать или скопировать. Получится тоже самое, только, наверное, побыстрее.

Источник: http://bureau.ru/bb/soviet/20120807/

Есть фото. Нужно придать ему вид, как будто отражение в воде. Какие инструменты есть в Photoshop CS, для придания изображению волнообразной структуры? Как этими инструментами пользоваться? Приветствуется подробный рассказ. Пример желаемого результата:

Если я правильно понял Вашу задачу, то нужно воспользоваться инструментом «Трансформация»/»Деформация»

Вызывается через меню «Редактирование/Трансформирование/Деформация»

Или горячими клавишами «CTRL+T», далее значок

В ранних версиях Photoshop этой функции нет, началось с CS2 или даже с CS3, если не ошибаюсь.

После этого поле изображения делится на 9 частей, в углах которых находятся контрольные точки с якорями. Передвигая эти точки и якоря можно получить нужный вариант искажения.

Повторяя эти действия с частями изображения можно получить разные эффекты.

Картинка в полном разрешении

Приведено оригинальное изображение, второе изображение изогнуто с помощью Деформации.

Последнее изображение обрабатывалось в несколько этапов:

Затем Быстрая маска -> Градиентная заливка слева направо -> Выход из быстрой маски -> Редактирование/Трансформирование/Деформация

В итоге получается, что часть изображения как бы смывается волной.

Художник я еще тот, конечно, но думаю, что принцип понятен.

Источник: http://www.bolshoyvopros.ru/questions/2066023-kak-izognut-izobrazhenie-volnoj-v-photoshop-cs.html

Как сделать волны? Как нарисовать такую штуку?

#1 Kat-Katysha
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 5
  • Регистрация: 03 Октябрь 11
  • Репутация: 0
  • Собрано лайков: 0
Прикрепленные изображения
  • Фотография! С этим искусством видим мир прекрасней.
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 20 828
  • Регистрация: 07 Июль 10
  • Репутация: 2031
  • Собрано лайков: 13

Берете прямоугольное выделение. Делаете длинный прямоугольник. Заливаете градиентом с одним прозрачным концом. Убираете выделение. Берете свободную трансформацию и кривляете до нужного результата. В данном случае это сделано много раз.

[spoiler]Урок называется: обои в стиле виста. Но где он есть, не помню. Либо где-то здесь на сайте, либо demiart.ru/tutorials. В любом случае придется пользоваться поисковиком.[/spoiler]

#3 Averkisha
  • Художник — это не профессия, это состояние души.
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 611
  • Регистрация: 19 Февраль 10
  • Репутация: 188
  • Собрано лайков: 0

Берете прямоугольное выделение. Делаете длинный прямоугольник. Заливаете градиентом с одним прозрачным концом. Убираете выделение. Берете свободную трансформацию и кривляете до нужного результата. В данном случае это сделано много раз.

Источник: http://photoshop-master.ru/forum/index.php/topic/31290-kak-sdelat-volni/

В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий и привлекательный текстовый эффект. Я буду использовать стили слоя, фильтры и комбинировать различные методы, чтобы создать макет текста на соответствующем фоне. Приступим.

Предварительный просмотр готового изображения:

Создайте новый документ ( Ctrl+N ) в Adobe Photoshop размером 1900 на 1200 пикселей ( RGB режим ) в разрешении 72 пикселя на дюйм. Возьмите инструмент « Градиент » ( Gradient Tool ) ( G ) и откройте « Редактор Градиентов » ( Gradient Editor ) в « Панели настроек » ( Options Bar ):

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:  как на айфоне сделать русский язык

Выберите тип градиента « Передний план к Прозрачному » ( Foreground to Transparent ):

Примените градиент от верха к низу документа:

Примените Фильтр > Искажение > Волна ( Filter>Distort>Wave ) со следующими настройками:

Должен получиться такой рисунок:

Нажмите на иконку « Добавить стиль слоя » ( Add a layer style ) в нижней части « Панели слоев » ( Layers panel ) и выберите « Внутреннюю тень » ( Inner Shadow ):

Добавьте « Наложение градиента » ( Gradient Overlay ):

Нажмите на шкалу цветов ( color bar ) чтобы открыть « Редактор градиентов » ( Gradient Editor ) и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов ( Gradient Editor ):

Вот что должно получиться:

Создайте новый слой, залейте его черным цветом, применив инструмент « Заливка » ( Paint Bucket Tool ) ( G ) и переместите этот слой под слой с градиентом в панели слоев ( Layer panel ):

Вернитесь к слою с градиентом и сделайте его копию ( Ctrl+J ). Затем примените Редактировать > Трансформация > Повернуть по вертикали ( Edit>Transform>Flip Vertical ). Проверьте, что настройка прозрачности ( Opacity ) установлена как на картинке ниже:

Выберите мягкую круглую ( Soft Round ) кисть из набора кистей ( Brush Tool ) ( B ), установите прозрачность ( Opacity ) 50% в панели настроек ( Options Bar ) и установите черный цвет для переднего плана:

Создайте новый слой и, используя здесь выбранную кисть, затемните фон так же, как продемонстрировано на следующей картинке.

На следующем слое мы сделаем другой градиент. Смените цвет переднего плана ( Foreground color ) на белый, выберите инструмент « Градиент » ( Gradient Tool ) ( G ) и откройте « Редактор градиентов » ( Gradient Editor ) в панели настроек ( Options Bar ), чтобы выбрать градиент « от переднего плана к прозрачному » ( Foreground to Transparent ):

Примените градиент к верхней части документа.

Зайдите в меню Фильтр > Искажение > Волна ( Filter>Distort>Wave ):

Результат переместите к центральной части холста, с использованием инструмента « Перемещение » Move Tool ( V ):

Сделайте копию последнего созданного слоя, переверните его вертикально, выберите оба слоя, нажав Shift и щелкнув левой кнопкой мыши по слою в панели слоев. Затем объедините эти слои ( Merge Down ), нажав Ctrl+E :

Нажмите Ctrl+T ( Свободная трансформация ) и масштабируйте, как показано на рисунке ниже:

Нажмите на иконку « Добавить стиль слоя » ( Add a layer style ) в нижней части « Панели слоев » ( Layers panel ) и выберите « Внешнее свечение » ( Outer Glow ):

Добавьте стиль « Внутреннее свечение » ( Inner Glow ):

Примените стиль « Наложение градиента » ( Gradient Overlay ):

Нажмите на шкалу цветов ( color bar ) чтобы открыть « Редактор градиентов » ( Gradient Editor ) и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов ( Gradient Editor ):

Вот что должно получиться:

Увеличьте контрастность документа, используя меню Создать новую заливку или корректирующий слой > Кривые ( Create new fill or adjustment layer > Curves ):

Скорректируйте форму кривой, как показано ниже, чтобы внести небольшие изменения цвета:

Теперь изображение более контрастно:

Создайте новый слой ( Create a new layer ), и, используя инструмент прямоугольного выделения ( Rectangular Marquee Tool )( M ) создайте прямоугольное выделение, как показано ниже. Затем залейте выделение белым цветом:

Примените Фильтр > Искажение > Волновое искажение ( Filter>Distort>Wave filter ):

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:  как сделать ромбики на торте из мастики

В результате получится такой рисунок:

Затем уменьшите размер волны с помощью инструмента « Свободная трансформация » ( Free Transform (Ctrl+T) ):

Нажмите на иконку « Добавить стиль слоя » ( Add a layer style ) на нижней части « Панели слоев » ( Layers panel ) и выберите « Внешнее свечение »:

Ниже картинка, которая получилась в результате:

Затем сделайте несколько копий слоя и переместите их так, чтобы создать длинную волнообразную линию:

Выберите круглую мягкую кисть белого цвета, установите прозрачность ( Opacity ) 10% в панели настроек ( Options bar ):

Используйте эту кисть, чтобы сделать рисунок, подобный показанному ниже, на новом слое вокруг волны:

Выберите инструмент « Горизонтальный текст » ( Horizontal Type tool ) ( T ). Настройте свойства текста в панели « Шрифт » ( Character panel ):

Нажмите на кривой и наберите слово “ WAVES ”. Нажмите Enter :

Нажмите на иконку « Добавить стиль слоя » ( Add a layer style ) в нижней части панели слоев ( Layers panel ) и выберите пункт « Отбрасываемая тень » ( Drop Shadow ):

Добавьте « Внутреннее свечение » ( Inner Glow ):

Примените « Наложение градиента » ( Gradient Overlay ):

Нажмите на шкалу цветов ( color bar ), чтобы открыть « Редактор градиентов » ( Gradient Editor ), и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK , чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов ( Gradient Editor ):

Добавьте « Штрих » ( Stroke ):

Выберите Тип заливки – Градиент ( Fill type – Gradient ). Нажмите на шкалу цветов ( color bar ), чтобы открыть « Редактор градиентов » ( Gradient Editor ), и установите цветовые точки как показано на картинке ниже. Нажмите OK , чтобы закрыть диалоговое окно редактора градиентов ( Gradient Editor ):

Вот что должно получиться в результате:

Сделайте копию этого слоя и переместите его вниз ( все стили слоя ( Layers Style ) должны быть удалены в этой копии, а цвет текста должен быть черным ):

Нажмите иконку « Добавить стиль слоя » ( Add a layer style ) в нижней части панели слоев ( Layers panel ) и выберите пункт « Отбрасывать тень » ( Drop Shadow ):

Добавьте стиль « Внутреннее свечение » ( Inner Glow ):

Примените « Наложение цветов » ( Color Overlay ):

Вот что должно получиться:

Создайте новый слой ( Create new layer ) и заполните его серым цветом – #8F8F8F :

Затем выберите Фильтр > Шум > Добавить шум ( Filter>Noise>Add Noise ):

Получилась такая текстура:

Примените Фильтр > Размытие > Размытие движением ( Filter>Blur>Motion Blur ):

Вот что получается в результате:

Установите режим смешивания ( Blending mode ) « Яркий свет » ( Vivid Light ) для этого слоя:

Мы получим такой эффект:

Используя « Ластик » ( Eraser Tool ) ( E ), удалите все ненужное вокруг текста и уменьшите параметр слоя « Заполнение » ( Fill ):

Теперь на тексте есть текстура:

Проделайте ту же операцию еще раз для другой текстуры, но на этот раз, используя Фильтр – Размытие – Размытие в движении ( Filter>Blur>Motion Blur ) с параметром « Угол » ( Angle ), имеющим значение 45.

Вот и результат.

Посмотреть полноразмерный рисунок можно здесь .

Скачать PSD файл .

Перевод статьи « Wave’s text effect » был подготовлен дружной командой проекта Сайтостроение от А до Я.

Источник: http://www.internet-technologies.ru/articles/effekt-v-vide-volny.html

Типографическая фотоманипуляция на тему моря и скал в Adobe Photoshop

В этом уроке мы будем создавать типографический эффект методами фотоманипуляции. По сути вместо выбранной в уроке буквы может быть любой другой символ или простой объект, при условии, что вы сможете сложить его из камней. Урок интересен и даст вам в распоряжение отличную технику. Однако мы все же рекомендуем обрабатывать слои не ластиком, а черной кистью в маске слоя. Это недеструктивный метод, который справедливо считается эффективнее.

 

Результат

Исходники

Для выполнения урока вам понадобятся следующие файлы:

Шаг 1

Создайте новый документ размером 1440px * 800px с фоном черного цвета. Откройте в Photoshop фотографию океана и выделите указанную ниже область:

Копируйте выделение и вставьте его в наш документ. Трансформируйте выделение таким образом, чтобы океан занимал примерно треть работы, затем немного поверните слой:

Большим растушеванным ластиком сотрите указанные ниже части слоя с океаном:

Примените следующие стили слоя, сделав их обтравочной маской (clipping masks) для слоя с океаном:

Black & White/Черный и белый

Levels/Уровни

Curves/Кривые

 

Вот что должно получиться:

Шаг 2

Откройте изображение «Камень 1» в Photoshop. Выделите указанную ниже область:

Копируйте ее и вставьте в наш документ как показано ниже:

Тем же способом выделите и вставьте еще два куска камня, чтобы получить букву “A”:

Выберите все три слоя с камнем объедините их в один слой:

Растушеванным ластиком сотрите нижнюю часть буквы, чтобы создалось впечатление, что она тонет в океане:

Инструментом Burn/Затемнение обработайте указанные ниже части буквы:

Создайте указанные ниже корректирующие слои, сделав их обтравочной маской для слоя с буквой.

Black and White/Черный и белый

Levels/Уровни

Результат:

Шаг 3

Загрузите и добавьте в Photoshop кисти всплесков:

Используйте указанную выше кисть, чтобы создать брызги вокруг буквы:

Откройте изображение “Камень 2” в Photoshop и выделите следующую область:

Вставьте область в разные части работы в океан, как показано ниже:

Вернитесь к нашим кистями и выберите ту, что указана ниже:

Создайте с ее помощью разбивающиеся о скалы волны, как на картинке ниже:

Также добавьте эти всплески в подножие буквы:

Справа от буквы добавьте большой всплеск:

Шаг 4

В этом шаге мы сделаем нашу работу цветной при помощи следующих корректирующих слоев:

Selective Colour/Выборочная коррекция цвета

Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность

Level/Уровни

При помощи кисти Blur/Размытие размойте указанные ниже области:

При помощи кистей облака добавьте в указанную область еле заметную дымку:

Результат

Автор урока James Qu

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Как создать цифровые волны в Photoshop | Small Business

Понимание того, как создавать цифровые волны с помощью Photoshop, позволит вам создавать плавные кривые для настройки границ фотографии. Вы также можете сплетать свои цифровые волны вокруг буквенно-цифровых символов для создания абстрактных текстовых эффектов; или вы можете создавать композиции только с волнами, чтобы передавать концепции, связанные с энергией. Создание цифровых волн требует деформации мазков, сделанных с помощью инструмента «Кисть», а затем применения стилей слоя, которые заставляют волны светиться снаружи и внутри.

Создайте новый документ с любыми предустановками из команды «Создать» в меню «Файл», например «Письмо США» или «Photoshop по умолчанию». Щелкните палитру «Набор инструментов», расположенную над левым верхним углом холста. Щелкните команду «Сбросить все», чтобы сбросить все инструменты до значений по умолчанию. Это гарантирует, что никакие настройки из предыдущего сеанса не будут мешать созданию вашей волновой композиции.

Нажмите «D», чтобы восстановить черный и белый цвета в качестве цвета переднего плана и фона, затем нажмите «Alt-Backspace», чтобы заполнить фоновый слой черным, что позволит легко увидеть ваши светящиеся волны.

Щелкните «Слой | Новый | Слой», чтобы создать новый слой, в котором будет находиться ваша первая волна, затем нажмите «B», чтобы запустить инструмент «Кисть». Щелкните верхний образец цвета в нижней части палитры инструментов. Щелкните яркий цвет в появившемся диалоговом окне «Палитра цветов», а затем закройте это диалоговое окно. Щелкните возле угла холста, чтобы нанести первую точку отрезка линии. Нажмите и удерживайте клавишу «Shift», затем переместите мышь в противоположный угол холста. Щелкните мышью еще раз, чтобы завершить отрезок линии, затем отпустите клавишу «Shift».

Нажмите «Ctrl-T», чтобы запустить команду «Свободное преобразование», затем щелкните правой кнопкой мыши в любом месте холста. Щелкните параметр «Деформация», который помещает сетку вокруг сегмента линии, которую можно использовать для формирования мазка краски.

Перетащите точки сетки так, чтобы мазки краски образовывали волну. Когда форма вас устроит, нажмите «Enter».

Нажмите кнопку «Fx» в нижней части панели «Слои», чтобы отобразить список стилей слоев, которые добавляют к слоям эффекты света и тени.Щелкните элемент «Inner Glow», чтобы отобразить элементы управления, которые заставляют графику казаться светящейся изнутри. Перетащите ползунки «Choke» и «Size» влево и вправо, пока волна не приобретет желаемое количество внутреннего свечения.

Щелкните элемент «Внешнее свечение» на левой панели диалогового окна «Стиль слоя». Перетащите ползунки «Разброс» и «Размер» влево и вправо, пока внешнее свечение вокруг мазка не станет таким, как вы хотите. Нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Стиль слоя».

Нажмите «Ctrl-J», чтобы продублировать слой, удерживающий волну, на новый слой.Запустите «Free Transform», а затем перетащите внутрь и за пределы ограничивающей рамки, окружающей дублированный слой, чтобы дубликат немного отличался от первой волны. Перетащите контрольные точки на ограничивающую рамку, чтобы изменить размер повторяющейся волны. Нажмите «Enter», чтобы завершить вторую волну, затем создайте больше волн по мере необходимости, чтобы завершить волновую композицию.

Ссылки

Писатель Биография

Даррин Колтов писал о компьютерном программном обеспечении, пока графические программы не пробудили его страсть на всю жизнь стать мастером-дизайнером и рисовальщиком.В настоящее время он намерен пройти подготовку для работы по проектированию персонажей, существ и сред для видеоигр, фильмов и других развлекательных медиа.

Как создавать эпические морские пейзажи, смешивая волны в Photoshop

Снимки океана — одни из моих любимых, но зачастую их сложнее всего сделать. Ударные волны, едкая соль и непрерывное движение. Движение в сцене может создать очевидные проблемы при попытке смешать несколько экспозиций.Но это также создает другие проблемы. Какая выдержка подходит для съемки волн? Короткая выдержка, например, 1/1000 с, заморозит каждую каплю воды. При 5-минутной выдержке получается шелковистая белая вода, которая устраняет отвлекающие детали и раскрывает узоры на волнах. Между ними существует огромный диапазон скоростей, которые можно использовать для достижения правильного баланса движения и детализации. Обычно я снимаю от 1/5 до 2 с, в зависимости от скорости воды и того, сколько деталей я хочу раскрыть.Но даже идеальной выдержке все же чего-то не хватает.

Когда мы лично знакомимся с океаном, мы словно смотрим фильм. Мы видим множество волн с течением времени. Каждый из них индивидуален и раскрывает кое-что еще в этой сцене. Можно взорваться в воздух, когда он врежется в скалу. Другой может всплывать между парой морских столбов, обнажая глубину между ними. Одна экспозиция, как бы хорошо она ни была снята, часто не может уловить все эти детали. Поэтому мне нравится совмещать несколько волновых экспозиций в одно изображение морского пейзажа, передающее величественную природу океана.

Как пользоваться штативом в океане?

Для создания такого изображения обычно требуется съемка на штативе, так как вам нужны изображения, которые достаточно хорошо выровнены для наложения (хотя, как вы увидите в обучающем видео ниже, идеальное выравнивание часто бывает сложно выполнить, хотя и не требуется). Скорее всего, вам придется плыть по воде вброд, поэтому личная безопасность имеет первостепенное значение, и вам нужно будет использовать оборудование, способное противостоять стихиям. Я снимаю на штатив Really Right Stuff TVC-33.Он чрезвычайно устойчив на волнах и выдерживает коррозионную соль и песок. При установке штатива старайтесь нажимать вниз, когда волны прибывают или уходят, когда песок станет мягким и позволит вам глубоко закрепить штатив. Как только штатив на пару дюймов погрузится в песок, он должен хорошо противостоять умеренным волнам. В качестве дополнительной меры я стараюсь держать штатив в руках для устойчивости, ловить его, если он трясется, или быть готовым к быстрому перемещению, если мне угрожает волна-убийца.

Как смешать волны в фотошопе?

Волны смешивания относительно прямолинейны. Критический шаг — выравнивание. Даже при съемке на штатив вы, вероятно, будете иметь некоторое движение или несовпадение между вашими изображениями. На это есть несколько причин. Возможно, ваш штатив не полностью закреплен на песке. Штатив может вибрировать или смещаться, когда на него продолжают падать волны. Или вы можете снимать в каменистых условиях, когда штатив не удерживается (в этом случае вы можете повесить какой-нибудь груз на штатив для устойчивости).

Обычно Photoshop отлично справляется с небольшими перекосами. Но для работы требуется значительный объем статического изображения. Если более 50% изображения находится в движении, автоматическое выравнивание не работает. . Вместо этого вам придется вручную выровнять изображения. Для идеального выравнивания может потребоваться поворот или даже небольшое изменение размера. Но обычно в этом нет необходимости. Вам не нужно идеальное выравнивание. Вам нужно только выровнять статические части изображения, где вы смешиваете две экспозиции.Просто выберите инструмент перемещения, а затем используйте клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы сдвигать изображение на один пиксель за раз.

Конечно, вам также необходимо иметь возможность визуализировать выравнивание при использовании инструмента перемещения. Есть несколько вариантов. Вы можете включить и выключить верхний слой или установить для него непрозрачность 50%. Я считаю, что лучший метод — временно установить режим наложения верхнего слоя на «разница». В режиме разности невыровненные края становятся белыми, а идеально выровненное изображение становится черным.

Вот обзор всего рабочего процесса смешивания:

  1. Поместите все экспозиции в однослойный документ в Photoshop.Вы можете открыть несколько изображений в Photoshop, а затем щелкнуть File / Scripts / Load Files into Stack (как я показываю в видео). Или вы можете выбрать несколько изображений в Lightroom, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Редактировать в / Открыть как слои в Photoshop».
  2. Переместите основное изображение на нижний слой. И заблокируйте его, чтобы предотвратить внесение каких-либо случайных изменений с помощью инструмента перемещения или кисти позже.
  3. Скройте все слои, кроме двух нижних (так как вы будете выравнивать по одному изображению за раз).
  4. Измените режим наложения верхнего видимого слоя на «Разница».Это покажет выравнивание изображения.
  5. Сделайте верхний слой активным и используйте инструмент перемещения (V) и клавиши со стрелками, чтобы выровнять его с нижним слоем. Вероятно, вам не удастся все выровнять, поэтому сосредоточьтесь на выравнивании тех областей, которые вы планируете использовать из этого слоя для смешивания.
  6. При необходимости используйте инструмент преобразования ( -T) для дальнейшего выравнивания изображения. Вы можете растягивать углы и вращать изображение. Эта техника требует времени и терпения и, вероятно, не понадобится, если вы снимали на штативе.
  7. После того, как изображение выровнено, измените режим наложения слоя на нормальный или светлый (который позволит прозрачной воде просвечивать сквозь него, скрывая проблемы с выравниванием в более темных областях).
  8. Добавьте черную маску к верхнему слою (
  9. Закрасьте черную маску белым цветом, чтобы выборочно показать слой. Если вы сделаете какие-либо ошибки, просто закрасьте их черным, чтобы снова их скрыть.Мягкая (жесткость 0%) кисть с высокой непрозрачностью (100%) и малым потоком (2-15%) идеально подходит для такого рода работ, поскольку она позволяет рисовать естественно и создавать смесь с меньшим количеством мазков.
  10. Повторите шаги 4–9 для каждого из оставшихся слоев.

Примечание. В этой статье есть партнерские ссылки. Я рекомендую только оборудование, которое использую. Для получения дополнительной информации см. Мое этическое заявление.

Связанные

Illustrator и Photoshop: создание анимации с зацикленной волной | Бенджамин Халсолл

Стенограммы

1.Введение в класс: я провел здесь домашнее хозяйство, и на этом уроке мы рассмотрим, как мы создаем эту анимацию волны в Adobe Illustrator Adobe Photo Shop. Итак, мы будем использовать смесь Tal в Adobe Illustrator. Я работаю с формой и частицами, чтобы создать фигуры, необходимые для создания этой циклической анимации. Что ж, я собираюсь переместить эти формы в Adobe Photoshopped, где мы собираемся создать несколько разных слоев, чтобы создать эту циклическую анимацию — это отличные навыки в этом классе.Я очень рад увидеть некоторые из различных способов, которыми ты сможешь играть. Это с разной формой сочетается с разными творческими способами, которыми вы собираетесь применять техники, которые мы рассмотрим в этом классе. Я действительно с нетерпением жду того, что вы придумали в проекте класса Port 2. Создание форм и переходов в Illustrator: Итак, мы собираемся начать этот класс в Adobe Illustrator, где мы будем создавать формы, которые мы собираемся использовать в качестве пары шагов, которые создает этот.Основные формы собирались использовать в инструменте «Прямоугольник», инструменте «Эллипс». Затем мы также будем использовать векторные дескрипторы, чтобы получить реальный контроль над некоторыми формами, с которыми мы работаем. Итак, мы собираемся создать совершенно новые документы, которые я иду в файл, и вы, и мы просто создадим здесь документ стандартного размера Letter. Итак, мы собираемся перейти к Lesser и 1/2 на 11. Мы будем работать с форматом RGB. Мы собираемся взять это в фотоателье, чтобы использовать в анимации. В этом конкретном упражнении нет необходимости в обрезке, поэтому мы оставим обрезку включенной и будем работать в альбомном формате, что будет лучшей ориентацией для меня, чтобы наконец перенести это на видео.Хорошо, теперь мы продолжим и создадим нашу форму. Первое, что мы сделаем, это нарисуем прямоугольник для нашей формы. Итак, мы рисуем красивый прямоугольник с инструментом. Одна из вещей, которые произойдут, когда мы перенесем это в следующий магазин, — это то, что мы будем перекрывать форму. Итак, мы на самом деле оставим довольно много этого прямоугольника внизу, что будет казаться здесь немного ненужным, но когда мы внесем его в фотошоп, вы увидите причину, по которой мы of оставил эту большую форму вокруг нижней части здесь, как бы нетронутой.А потом мы продолжим и все еще возьмем эллипс. Хорошо, мы опустим губы относительно меньшего размера, а затем перетащим их на места. Я хочу, чтобы это выровнялось по центру здесь. Хорошо, так что он выравнивается, когда я перетаскиваю его до точки за пределы моего прямоугольника, а затем и края. Ладно, мне понадобится еще пара эллипсов того же размера чуть позже. Так что я просто вытащу один, удерживая старый ключ, чтобы создать на нем Юпитер. Теперь я возьму эти две формы.Я подойду к окну. Я Pathfinder, и я собираюсь использовать этот первый режим формы, чтобы объединить эти две формы с кругом, который мы нарисовали, а также с большим прямоугольником, который мы нарисовали. Хорошо, я хочу сделать из этого волну. Итак, чтобы сделать это, и мы собираемся работать с краем этого круга в верхней части круга, это нормально. И я просто хочу, чтобы нижняя часть этого изгиба была выше. Вот почему у нас здесь будет второй круг. Итак, я собираюсь увеличить масштаб, хорошо? А потом я просто выстрою этот второй круг, хорошо? Так что он просто скользит по краю.Я просто использую это как руководство для того, где я собираюсь мычать эту 0.2. Хорошо, как только я получу это положение, я возьму свои инструменты прямого выбора белого брака, а затем просто щелкну один раз, снова щелкните эту точку и перетащите ее. Хорошо, теперь, когда я работаю над этим, я хочу эту ручку, так что выровняйте ее с ручкой в ​​верхней части круга. Хорошо, я собираюсь включить свои линейки, поэтому я смотрю линейки, показывают линейки, и я просто собираюсь втащить роду прямо сюда. выровняться с ручкой, и я потяну эту ручку на крест.Я просто буду удерживать shift, пока я это сделаю, это придаст ему приятный вид. А теперь, если мы сделаем то же самое с другой стороны, кто переместил этот круг в положение, возьмите это. Возьмите этот инструмент прямого выбора. Переместите эту точку сюда. Мы собираемся испортить линейку и просто переместили эту ручку сюда. Я перемещаю эту линейку в этом руководстве к ручке вот здесь с прямым обзором выбора, а затем просто опускаю эту ручку, чтобы выровнять ее, и удерживая Shift, чтобы вставить ее обратно.И вот теперь я не мог зацепиться за этот круг. Просто удали его. У нас есть прекрасная волна, с которой мы будем работать, когда проходим и работаем над этой формой. ОК? Очевидно, вы можете настроить форму волны, с которой работаете. Возможно, вы захотите придать ему немного больше высоты. Просто подталкиваю к этому. Использование сдвига на курсоре вверх. Сара, просто подтолкни его немного, хорошо? На самом деле, похоже, он работает немного лучше. Итак, теперь я собираюсь пойти дальше и изменить размер этого, мм, для большей версии этого способа.Так что мы в основном собираемся исправить микширование, которое циклически переключается между этими меньшими волнами на более крупной его версии. Хорошо, я просто возьму это и переместу немного вниз к нижней части страницы, а затем я буду держать кнопку ОК, просто продублирую это. Так что одна вещь, которая также будет здесь полезна, заключается в том, что, поскольку у нас здесь есть нижняя рамка, мы сможем выровнять вещи с инверсией, когда мы туда доберемся, и вы увидите, как это работает, когда мы перейдем в Photoshopped. . Но на данный момент я хочу побеспокоиться об этой области.Хорошо, я сделаю это в два этапа. Я собираюсь захватить свои точки на краю этой формы и просто перетащить их в некоторые, используя инструмент прямого выбора и удерживая Shift, чтобы у меня не было никакого движения вверх или вниз, снова вынимая эти точки из правых, удерживая сдвиг вниз, чтобы я не получал это движение вверх и вниз, а затем я снова перетащу эти точки снизу, удерживая Shift. И теперь, как только я получу это, я вернусь к инструменту выделения, и здесь становится довольно легко просто изменить масштаб формы, которая у нас есть.Хорошо? Итак, когда я масштабирую это, чтобы понять, насколько пониженная передача я буду удерживать в порядке, это масштабируется от центра, так что я держу эти две точки на одной линии. Итак, по сути, у нас будет смесь этой большей волны с этой меньшей волной, и мы также собираемся создать обратную сторону этой волны, которая будет смотреть на то, как мы это делаем через секунду, чтобы мы могли создать вторая смесь. Теперь, что я собираюсь сделать, я просто перетащу линейку сюда, чтобы буксировать линию с этой линией здесь, потому что я хочу, чтобы этот прямоугольник на этой форме был такой же формы, как прямоугольник ниже.Итак, я только что получил масштабирование, которое теперь где-то перетаскивается вниз, удерживая Shift, чтобы он оставался мертвой точкой, а затем просто выровнялся здесь, внизу этой формы. Фактически, я просто выберу это с помощью инструмента выделения или просто перейду к объекту, расположив его по центру, чтобы мы могли видеть маленькие кривые, которые у нас есть, чтобы вернуться к инструменту прямого выбора. А теперь на этой фигуре я возьму эту точку, эту точку основания, кривую, эту точку справа от этой точки.И я просто собираюсь поднять их на смену, чтобы я мог буксировать, щелкнуть и убедиться, что они привязаны к этому парню. Так что у нас там все лично согласовано. Хорошо, я уменьшу масштаб. А теперь для этой формы я хочу взять эту точку и перетащить ее вниз, вниз. Верный момент. Итак, переходя к сексу с этой точкой в ​​нижнем левом углу этой меньшей кривой, попробуйте это поперек. Посмотрите, что произойдет, когда мы закончим перетаскивать это, а затем это. Итак, у нас есть идеальные формы, которые можно будет использовать в фотоателье.И если мы просто перейдем к нашим слоям, у нас будут только эти две формы и наши направляющие, которые мы, собственно, можем удалить сейчас. Так что я просто возьму эти руководства и утащу его в мусорную корзину. У нас есть эта меньшая форма на этой большой форме. Теперь я также хочу создать их обратную сторону. Итак, я возьму свой инструмент выделения. Это похоже на больший квартал. Копировать. Это и вставьте. Хорошо. И я собираюсь получить объект, трансформировать и отразить. Я собираюсь отразить это на горизонтальной оси. Хорошо, мы дошли до конца.Итак, волна как бы опускается, а затем я потащу нас вниз, чтобы она хорошо выровнялась, хорошо? И я просто собираюсь расположить холст, перейти к объекту, расположить по центру сзади. Итак, теперь я вижу эти формы на переднем плане. Итак, мы собираемся использовать это сейчас, палец. Просто убедитесь, что все выстроено в линию, чтобы я мог ухватить эту точку. Просто убедитесь, что он пересекается с другой точкой привязки позади этой. Я чувствую, как он тут же щелкает, а затем вот этот, он тут же щелкает. И это хорошо, я думаю, что нужно щелкнуть и захватить эту точку в левой части вершины.Перетащите его вниз. Ладно, в итоге мы получаем три формы, одна из которых представляет собой нашу коробку с волнообразной прорезью. Один с большой женой, направленной вверх, и другой с меньшей женой, указывающей на вершины перетаскивания вверх. Мы можем увидеть их всех вместе. Мы будем переходить между этими двумя. Продам уловку. Создайте две страницы для переходов. Я собираюсь уменьшить здесь масштаб, хорошо? Просто зайдите в мою и просто перейдите к моим арт-доскам здесь справа, и я скопирую это на нашу доску. Ладно, у меня на одном из них точно такие же подвесные двигатели.Мне нужна эта маленькая жена на опускающейся жене на другой. Мне нужно немного помахать женой, направленной вверх. Хорошо? А теперь я просто уберу это. Это здесь, на этом, и мы будем использовать смесь до сих пор. Расклад. Это не имеет значения, потому что мы используем для этого шаги. Итак, мы должны получить то, что хотим, с помощью инструмента наложения. Пока вы щелкаете по пикам этих способов. Хорошо. Поэтому, когда вы щелкаете инструментом наложения, когда вы щелкаете в разных точках на фигуре, получается другой вид наложения.Так что я пойду к своему Брендселю и щелкну. Я сделаю остановку этой волны, а затем вершину этой волны. Когда мы получим идеальную смесь, я выберу все. Итак, я собираюсь выбрать Andi Select, а затем сделать то же самое с правой стороны. Щелкните один раз здесь и щелкните один раз здесь, когда мы получим эту ныряющую жену. Итак, теперь эти формы нужно было скопировать и вставить в Photoshopped on Когда мы находимся в магазине, мы будем по существу использовать покадровую анимацию при перемещении между ними.Итак, что здесь важно, это то, что, во-первых, ваши формы должны иметь заливку. Итак, если я просто перейду к объекту, разверну, разверну все, объект в группе, каждая из этих форм, если мы посмотрим на штрих заполнения, будет иметь черную обводку и белую пленку. Хорошо, ты можешь поиграть с этим. Вы могли бы использовать разные цвета для стадии смешивания. Я решил не усложнять. Это черно-белый, линейный вид, но вы можете поиграть с этим самостоятельно, поэтому я просто перейду сюда, перейдите к объекту, разверните, разверните все и объект в группе.И я, наверное, должен. Предварительно я собираюсь зайти в файл и сохранить как и сохранить его на рабочем столе, пока волна встряхивает. Нажмите. Хорошо, теперь я готов перейти в фотоателье и поработать здесь над этим аспектом. 3. Переместите свои фигуры в Photoshop: Итак, где я был? Фотошоп. И мы будем прыгать между покупками, проиллюстрированными довольно свободно здесь, как раз в этой части нашего проекта. Итак, первое, что мы делаем, это копируем один из наших слоев из иллюстратора. Итак, я собираюсь вернуться в Австралию в поисках того, что ищу.Вот самый большой слой. По сути, эта большая волна с большой рамкой позади нее будет самым большим слоем, который мы собираемся здесь вставить. Таким образом, он даст нам высоту и ширину нашего нового первого документа. Итак, я собираюсь редактировать и вырезать, и я собираюсь перейти к Сначала мы попробовали в файле, и когда мы вставим из буфера обмена, он захватит этот элемент буфера обмена, размер которого мы скопировали. Иллюстратор. Мы можем щелкнуть «ОК», а затем, когда мы вставим, он вставит именно тот размер, который нам нужен, и я собираюсь вставить небольшой объект.Итак, теперь я собираюсь вернуться в иллюстратор. Сначала я просто сделаю каплю этой формы, а затем мы вернемся к иллюстратору, выберем следующую меньшую форму. Касит прыгает в фотошоп, а затем вставим ее в ответ. И затем у нас есть формы, которые постепенно выстраиваются там. Мой ответ снова, чтобы применить это. И теперь, когда у меня есть все это здесь, я работаю над выравниванием, чтобы мы могли видеть, что там и то, и другое. Но я не буду беспокоиться о выравнивании, пока у меня не будут все файлы.Так что продолжайте, переходите между Illustrate и Photoshopped. По сути, мы хотим перейти от самой большой волны, самой высокой волны вниз по этой странице к самой маленькой волне, а затем снова вниз к волне, которая является самой большой. Итак, команда или элемент управления и X переходят в магазин фотографий, команду или элемент управления, а V в зависимости от того, работаете ли вы на Mac или ПК, вставьте в Enter, чтобы применить это, а затем вернитесь к иллюстратору и сделайте то же самое снова. Как только у вас появятся все эти файлы для магазина, мы вернемся и посмотрим, как мы начинаем буксировку и продвигаем анимацию на юг.Итак, теперь у нас есть все наши файлы для шока, когда мы можем увидеть этот вид симпатичного хана, который будет отображаться здесь, теперь мы собираемся выровнять эти слои, поэтому я перейду к своей панели слоев. Фактически, я собираюсь затянуть это, потому что мы будем над этим довольно много работать. И я собираюсь нажать на самый верхний слой, прокрутить вниз и затем, удерживая клавишу Shift, выбрать самый нижний, самый большой слой. И что теперь за воздух весь выбран? Я могу использовать. Альянс также выровнял самый нижний объект, который был того же размера, что и этот документ, который мы создали.Поэтому, когда мы щелкаем здесь, чтобы выровнять по краю бомбы, он будет выровнен более точно. Итак, вы можете видеть, что мы все это идеально выстроили в соответствии с хорошими особенностями всех этих файлов. Есть еще умные объекты? Итак, если мы масштабируем, документ все равно будет иметь красивую четкую поверхность. Я к нашему проекту. Итак, давайте продолжим и начнем работать над анимацией. Итак, в следующем уроке мы будем работать с покадровой анимацией в Adobe Photo shop. 4. Создайте базовый цикл анимации: я просто собираюсь просмотреть размер на экране, чтобы мы могли видеть весь документ, над которым мы работаем.А затем я перейду к окну, если вы его не видите, и к временной шкале, чтобы показать окно временной шкалы здесь, и теперь мы изменим это на и покадровую анимацию. Временная шкала видео будет использоваться немного позже, когда мы как бы начнем накладывать слои нашей анимации. Но на данный момент мы начнем с покадровой анимации и, по сути, с того, что мы будем делать с покадровой анимацией, да, мы будем щелкать, создавать. Мы будем циклически проходить через каждый из них от волны, спускаясь вниз сверху вниз, а затем обратно вверх.Итак, у нас есть идеальный цикл, который можно повторить на более позднем этапе. Итак, мы оставим задержку для наших кадров равной нулю секунд. И когда мы экспортируем 30 друзей в секунду, он будет экспортировать с такой скоростью. Поэтому, прежде чем я продолжу и начну работать над добавлением новых кадров в свою анимацию, я просто растяну панель слоев. Я могу видеть все свои слои и просто отключать их все, поэтому я просто перетаскиваю глазное яблоко с левой стороны и выключаю все эти слои. И единственное, что нужно, — это самый нижний край большой волны.Итак, теперь я собираюсь добавить новый слой и, по сути, что я собираюсь сделать здесь, я буду переходить от одного слоя к другому, просто циклически просматривая все это. Итак, я выбираю слой наверху до самого верха, а затем включаю или выключаю их до самой бомбы. Итак, наша анимация имеет цикл, и вы можете видеть, что она идеально выровнена. Итак, мы получаем красивую пошаговую анимацию. Так что продолжайте и работайте над добавлением нового кадра и переключением слоя так, чтобы мы двигались циклически по этим кадрам.Теперь, когда мы достигли пика, мы спускаемся вниз по этим кадрам. И теперь у меня есть все эти друзья, и мы можем воспроизвести анимацию. У меня есть этот набор для бесконечного цикла, так что мы продолжим открывать. Мы просто посмотрим, как воспроизводится этот цикл. Я заметил одну вещь: самый последний кадр, который у нас есть в конце, — это тот же самый первый кадр. Так что я просто удалю это в последний раз, чтобы мы получали непрерывное движение, а не такое. Небольшая пауза в этот момент, Так что мне просто понравится это.Нажмите на мусор. Ну давай же. Он удалит этот фрейм. И теперь, когда я играю, когда он подходит к концу, он будет постоянно двигаться, вместо того, чтобы делать небольшую небольшую паузу. Посередине есть еще один. Что ж, у нас есть удвоение этого кадра. Я выделю средний кадр и просто нажму на мусорное ведро здесь, на временной шкале. Оставьте этот кадр, чтобы теперь у меня было непрерывное движение между этими кадрами. Большой. Так что я доволен тем, что у меня есть сейчас, и теперь мы продолжим.Andi, экспорт видео в следующем уроке. 5. Подготовьтесь к наложению слоев ваших анимированных волн. Итак, наша начальная анимация работает отлично. Сначала я сделал пару вещей: я собираюсь увеличить свое изображение. Сказал, что у меня есть изображение немного большего размера, когда я действительно его экспортирую. Итак, я перейду к изображению, размеру изображения, и благодаря работе с этими векторными смарт-объектами размер анимации будет красиво изменяться. Итак, я собираюсь настроить нас как 1920 на 673. Так что это как Full HD, мы будем работать с шириной 12 80 на 7 20 для нашей начальной финальной анимации.Итак, остроумие 1920-х годов даст нам немного возможностей поиграть с тем, что мы там делаем. Итак, если мы нажмем ОК и перейдем к просмотру 100%, мы увидим, что у нас все еще есть эта красивая четкая линия Криса, которая будет сохраняться, когда мы как бы экспортируем ее как видео. Так что идем в экспорт файлов, рендерим видео. А теперь, когда мы здесь, мы скопируем настройки, которые у нас есть здесь. Итак, у нас есть волновые кадры, которые являются именем файла. Я говорю этот документ с фотографиями, поскольку мы собираемся сохранить его на рабочем столе. Но вы можете выбрать другое место, если хотите.А затем мы воспользуемся Adobe Media Encoder, чтобы экспортировать его в виде короткометражного фильма. Этот высококачественный формат анимации важен, он позволит нам сохранить канал «Альфа». Итак, мы хотим использовать прямое здоровое шоу, которое сохранит прозрачность. Поэтому, когда мы складываем их, мы хотим, чтобы у нашего изображения была прозрачность на заднем плане. Остальные параметры: размер документа, частота кадров документа — 30 кадров в секунду. Предустановка должна быть прогрессивной, все останется как есть.Но вы можете скопировать точно такие же настройки, которые я здесь установил. Теперь у нас есть рендер, и он рендерится. Если я перейду к файлу, а вы, я собираюсь создать документ размером 12 80 на 7 20 пикселей, который является файлом HD. Так что будьте хороши для YouTube. Подходит для изменения размера вещей для публикации в Instagram или чего-то подобного в целом хорошо для Интернета. Это не для якобы, но вы всегда можете масштабировать. Мы прикрыли. Если хотите, мы оставим это как RGB и все эти высказывания без изменений. Подумайте, хорошо, так что теперь нужно, чтобы временная шкала была видна. На этот раз, без временной шкалы, мы собираемся перейти сюда и создать временную шкалу видео.Хорошо, это позволит нам повторно импортировать видео, которое у нас уже было, и фактически добавить видеослои. Итак, я собираюсь закрепить панель слоев здесь на данный момент. Мы вернемся к этому через секунду, и я собираюсь нажать на свою временную шкалу, этот маленький значок плюса в правом нижнем углу, который позволит мне выбрать быстрый фильм, который используется, прежде чем открывать его. А теперь, если я поднесу свою игровую голову к концу, вы увидите, что у нас есть автоматизация сердца. Хорошо, теперь мы можем увеличивать и уменьшать масштаб этой шкалы времени, которая работает аналогично Premier Pro.У него не так много функциональных возможностей, как в Premiere Pro, но все же это хорошее время, когда Life работает. И вы можете видеть, что у нас тут волна то вверх, то вниз. Итак, эта фиолетовая область, которую вы, вероятно, видите в начале, я просто выделю, что это первый слой. Я собираюсь удалить это, и теперь у меня просто прокручивается цикл видеокадров. Итак, с этой настройкой я собираюсь продолжить сейчас, и скоро мое время закончится. Мне это нравится, и я могу скопировать это. И чтобы продублировать это на этой временной шкале, я могу подойти к своей панели слоев и перетащить новые слои, и он разместит их в последовательности.Если я буду держать хоккей, я не смогу дублировать, или я могу перетащить сюда новые последние два. И, по сути, я хочу дать себе столько времени, сколько я хочу, чтобы закончить свой последний цикл с небольшими дополнительными возможностями для игры. ОК? Потому что, когда мы добавим эти другие слои, у нас будет зацеп. Подумайте, где у нас есть точка зацикливания для финального видео. 6. Сложите свою анимацию слоями. Итак, теперь, когда у нас есть один слой в фотоателье с набором петель нашего барашка, по сути, мы можем дублировать и перемещать весь этот цикл одним движением.Так что просто чтобы показать вам, как это будет работать, мы возьмем видеогруппу. Мы собираемся потащить это вниз. Это для нового пучка слоев здесь внизу, панель слоев внизу, прямо внутри. И затем, как только мы выбрали этот новый слой, это слой, который находится перед текущим слоем. Мы хотим переместить это вниз по правым. Мы сделаем это так, чтобы слой оставался выделенным. Убедитесь, что у вас выбран инструмент перемещения. А затем мы будем удерживать клавишу Shift на клавишах курсора DTaP, определенное время.Итак, мы собираемся пробить 1234, а затем справа. 1234 А теперь мы продолжим и продублируем этот новый слой. Мы потащим это, объявили о новой лаборатории. Мы снова идем к тому же самому. Просто с выделенной видеогруппой и зажать Shift. У нас будет клавиша вниз. 1234 1234 Таким образом, эти слои смещаются одновременно на точно такую ​​же величину. У нас это тоже есть. Затем мы смещаем все на временной шкале для каждого слоя. Так что мы продолжим это делать. Так что я буду копировать это до тех пор, пока не заполню весь экран рядом таких изображений, идущих поперек левого верхнего угла бомбы.Правильно? Так что, в конце концов, мы двигаемся вниз, вправо, им не нужно сдвигать все это немного вверх. Итак, я перейду к этому через секунду. Но на данный момент мы просто будем держаться. Shift перемещая их. 1234 А потом 1234 направо. Мы знаем, что это будет одинаково, но для этого мы используем стандартное приращение в Photoshopped. Итак, приступайте к набору слоев, и тогда все они будут перемещаться в один. Продолжать. Затем мы можем компенсировать их. Таким образом, он создает волновое движение от переднего плана к фону от фона к переднему плану, в зависимости от того, как мы его смещаем.Итак, теперь у меня есть несколько таких слоев. Я вижу, чем мы закончим, когда мы как бы перемещаем эту линию этих слоев вниз, вниз. Правильно. Итак, что я собираюсь сделать сейчас, я собираюсь выбрать все свои слои, удерживая Shift, щелкнув там верхний слой внизу, а затем просто выбрав все они, а затем я могу сделать то же самое, чтобы вниз, сдвиньте в это время, переместите песню вверх и со всеми этими слоями вверх, ладно. И на самом деле, я буду продолжать подниматься, пока не исчезнет самый верхний слой.Причина в том, что когда он опускается, я хотел, чтобы Тео опустился вниз, но при этом он должен был быть немного ближе к краю. Так что я буду продолжать поднимать их, хорошо? Потому что я хочу, чтобы волна текла прямо до края. Должны ли мы выделить эту деталь по краю? А потом я переместу это на левую сторону. Помните, мы довольно много играем с этим большим изображением, которое мы создали с разрешением 1920 на 10.80 на холсте 12 80 на 7 20, так что мы можем перемещать эту волну прямо через середину. Он Хорошо, как только вы это сделаете, нажмите на самый верхний слой и продолжайте дублировать их, как мы были раньше.Итак, я возьму его верхний самый слойный танец дракона на кнопку «Новые слои». 12341234 И вы можете переместить свою игровую головку внутрь. Временная шкала такова, что я сделал, потому что тогда она позволяет вам видеть, где вы позиционируете вещи. Это также позволит вам увидеть, допустили ли вы какие-либо ошибки на этом пути, и теперь вы можете видеть, что это перемещение справа. Мы как бы внесли в это край. Итак, я просто собираюсь пойти дальше и снова выбрать все эти видеогруппы и просто сдвинуть это влево, чтобы мы не попали туда, эта линия там, все эти углы там с левой стороны, а потом мы продолжим.Дублировать как? Дауншифт Проклятие сверху вниз 1234 и справа. 1234 Итак, я буду двигаться вперед во времени. Вы только посмотрите, сколько еще мне нужно продублировать. Так что я хочу, чтобы здесь был пик для там. Еще предстоит немного заглянуть в самый низ. Так что я буду копировать, пока не получу эти взгляды прямо на дно. Итак, как только они у меня снова появятся, я просто возьму все эти слои смещения, а затем просто сдвину их влево. Достаточно. Мы прокручиваем, вы видите, что у нас есть эта красивая волна, летящая вверх и вниз, и все, что нам нужно сделать сейчас, — это перейти в офис в то время.Хорошо? Так что у нас есть эта волна, текущая через нее. Итак, если мы прокрутим здесь вниз, хорошо, мы перейдем от первого слоя к 26-му слою. Итак, я поэкспериментировал с этим, когда вы также смещаете свои клипы. Делаем следующее упражнение. Не компенсируйте это четырьмя или пятью друзьями. Я сделал компенсацию на один или два кадра, что придаст анимации более плавное плавное движение, как мы и говорили. Так что компенсируйте это на два кадра, а затем поэкспериментируйте и посмотрите, насколько хорошо это работает. 7. Создайте Rolling Wave: и способ, которым я выберу их, потому что я буду увеличен.На самом деле, для этого я выделю этот кадр, уменьшу масштаб и затем выделю этот кадр. Сказал, что я могу подтолкнуть вперед много кадров с одним парнем, так что мы тоже подтолкнем его. 123 25 кадров. И на самом деле, именно здесь вы должны подтолкнуть его всего на два кадра, а не на пять кадров, которые я показываю в этой части урока. Так что каждый слой должен быть смещен на пару кадров. Мы могли бы увеличить масштаб, пока вы это делаете. В остальном процесс точно такой же.А затем я снова уменьшу масштаб, просто отмените выделение этих слоев на моем нижнем слое. Увеличьте масштаб снова, все еще оставив остальные выделенными, попадая в слои, перечисленные на временной шкале слева, и он выбирает слой, удерживая нажатой клавишу управления или команду, и просто выбирает их снова. Я могу оставить все это выделенными, а затем просто удерживать нажатой клавишу Command или Control. Когда я щелкаю клипы в начале, я хочу, чтобы меня выбрали, а затем фактически отменили выделение самой группы слоев, и теперь вы можете сдвинуть все эти клипы назад всего на пару кадров и на шейках слоев.Повторите процесс. Уменьшить. Он выбирает отдельные клипы, которые вы не хотите подталкивать. Увеличьте масштаб снова, убедитесь, что вы также сняли выделение с группы слоев, и теперь мы можем подтолкнуть вперед следующий слой выше. Повторите это для всех слоев, и в конечном итоге эта красивая волна будет перемещаться по всему университетскому городку. И пока вы работаете над этим и смещаете анимацию, самый простой способ сделать это — уменьшить масштаб, прокрутить вверх к верху, выбрать верхний правый угол. В большинстве случаев прокрутите вниз, пока не увидите смещение.Выберите новый слой в левом нижнем углу, который вы хотите сместить, а затем с головкой воспроизведения в этом положении. И вы можете увеличивать эту точку, пока не увидите номера кадров, и мы просто перетаскиваем ее вперед, а затем повторяем процесс. Так что уменьшите масштаб. Быть избранным. Поднимитесь наверх, верно? Выбрать еще раз. Прокрутите вниз, пока не увидите удерживаемое смещение. Перенесите этот слой на следующий слой, который мы хотим сделать очень много. В спектакле его позиционированный зум был увеличен, поэтому мы можем видеть отдельные кадры, а затем перетаскивать все эти слои вперед, и вы можете начать видеть.Итак, мы получаем это красивое движение волн, проходящих через этот рисунок, так что вы можете видеть, что вы получаете этот классный эффект волны, протекающей внутрь и насквозь, хорошо. И мы можем обратить это вспять, чтобы их волна текла в обратном направлении, если вы хотите добавить позднюю стадию. 8. Создайте и экспортируйте свою последнюю волну зацикливания: чтобы количество друзей в вашей исходной стране определяло, какой офис лучше всего подходит для вашей финальной анимации. И я проводил несколько тестов, особенно для Юга, который мы здесь проходили.Но смещение двух работает. Итак, мы можем видеть здесь, что у нас есть эта красивая плавная волна, проходящая через анимацию. Поэтому, если вы произносите анимацию, подобную той, которую мы делаем, установите смещение на. По сути, я работал несколькими способами. Выберите слои. Один из них — это выбрать прямо здесь на временной шкале, но другой, возможно, более эффективный способ — выбрать группы слоев на панели «Слои» здесь, назад. Это позволяет вам выбирать слои без значительного увеличения и уменьшения масштаба.Это дополнительный совет для вас, когда вы работаете над этим проектом. Итак, давайте продолжим экспорт этого видео. Теперь, непосредственно перед тем, как мы его загрузим, нам нужно исправить одну небольшую проблему. И это только верхний левый угол. Есть небольшое черное пятно, которое нам нужно исправить на пути. Мы собираемся исправить это, войдя в наши видеослои и добавив белый слой под всеми нашими слоями A так хорошо, так что сделайте это. Во-первых, просто убедитесь, что вы не видите пробелов в вашем видео или слоях, где вы можете видеть края анимации, продолжайте и исправляйте их, прежде чем мы экспортируем.Итак, мы думаем, что небольшая проблема, с которой мы столкнулись, поместив белый слой на фон, просто чтобы скрыть любую другую прозрачность, которая просматривается через некоторые из этих букв, просто убедитесь, что она растягивается на всей временной шкале. Итак, теперь мы продолжим экспорт видео. Нет, мы собираемся экспортировать здесь два видео. Одним из них будет видео, которое мы собираемся использовать в качестве цикла, чтобы мы могли зацикливать наше видео дольше, чем несколько секунд, которых у нас не было, а также обрезать его. Итак, мы избавляемся от этого начала нашего видео, где мы не видим, как все эти волны проходят через DSO, мы переходим к экспорту файла, мы собираемся выполнить рендеринг видео, и мы собираемся быстро рендерить video мы будем рендерить нашу анимацию видео высокого качества.Так что это будет видео в полном качестве. Нам это не нужно, как часто. На этот раз нам не нужен канал Alfa, и мы могли бы просто экспортировать прямое видео. А потом мы вернемся в Доби в магазин и урежем, чтобы получилась более длинная петля. Итак, мы собираемся выполнить рендеринг. Как только это будет рендер, мы собираемся записать новый файл, мы сделаем проект 12 80 на 7 20, в который мы поместим это новое видео. Мы собираемся видео временную шкалу. Посмотрите, панель слоев здесь с правой стороны, и я собираюсь щелкнуть значок плюса в моем слое 1 и перейти к последней экспортированной анимации, которая у нас есть.Так что откройте это на первом слое для удаления. Итак, у меня только что есть видео, и теперь мы ищем стартовую точку, где это видео действительно начинает проигрывать. Итак, у нас есть эта зацикленная часть видео посередине, которую мы исправили, добавив эти перекрытия, и мы хотим, по сути, выбрать точку, в которой это начинает движение по нашим кадрам здесь. Так что я буду держать это в точке с левой стороны дома. Хорошо? И мы хотим, чтобы этот кадр совпадал с концом нашего видео.Итак, что мы ищем И если мы увеличим масштаб и сможем сопоставить, если включим линейки, хорошо, мы перетащим линейку сюда. Что мы ожидаем впереди в видео, так это то, где мы находим точно такое же место. Так что, если мы продолжим двигаться дальше, мы подождем и увидим следующий раздел, хорошо? И это место совпадает с предыдущим, так что я могу пойти и найти место немного дальше в видео, потому что у меня здесь несколько петель, так что, по сути, мы ищем это место прямо здесь.Мы можем сократить это. Хорошо? А теперь, если я продублирую Slayer здесь, на панели слоев, то у нас должен получиться красивый плавный переход от одного друга к другому. А теперь, если мы перейдем к нашему финальному видео здесь по ослаблению, видите, у нас есть хорошее, плавное воспроизведение нашей волны, движущейся через холст, и это то, что мы собираемся экспортировать. Теперь, когда вы настроили свой цикл и у меня есть цикл за 48 секунд, вы хотите просто перейти к точкам редактирования или хотя бы к одной из точек редактирования.Просто поиграйте с этим и убедитесь, что все проходит хорошо и выглядит довольно гладко. Таким образом, мы также можем, когда эти видео настроены, если мы хотим, щелкнуть правой кнопкой мыши и контролировать скорость. Так что я просто уменьшу скорость этого. Похоже, он воспроизводится немного быстрее. Да, я удалю здесь два последних слоя, а затем немного изменим скорость. Итак, я собираюсь щелкнуть здесь правой кнопкой мыши, Энди, ускоряюсь. Просто измените скорость. 50%. Хорошо, так что все должно проходить немного медленнее.Теперь нам может потребоваться переделать цикл, когда мы это сделаем. Итак, синяя полоса наверху здесь просто показывает, как это проходит. И как только он немного отрендерен, я могу вернуться и проверить скорость, и мы просто немного замедлили его, что будет немного лучше. Так что я просто пойду вперед и посмотрим, куда мы сейчас падаем для точек редактирования, потому что здесь есть небольшой скачок. Теперь, некоторые из элиты, вот этот последний, и просто вытаскивайте его, пока мы не найдем то место, чтобы снова закрепить его.Так что я просто постоянно возвращаюсь к этой строке, хорошо? А затем мы могли бы снова продублировать слой. Тем не менее, мы могли бы внести любые коррективы, которые захотим и в будущем. Я просто воспроизведу это в точке редактирования, чтобы проверить. Прямо сейчас у нас есть то, что это довольно хорошо. Хорошо, я в последний раз продублирую его кладку. Итак, теперь мы экспортируем это, чтобы мы могли их загрузить. Итак, если вы перейдете к экспорту файлов, рендерингу видео, мы собираемся выбрать отсюда. H 264 Хорошо, мы исследуем влияние на нас, и мы просто введем последнюю волну для загрузки.Хорошо, мы можем оставить все эти настройки без изменений. Мы рендерим все кадры в прогрессивном формате высокого качества, и мы выполним рендеринг. Хорошо, давайте перейдем к рабочему столу и посмотрим, что у нас есть. Вот и пришла наша последняя волна. Мы дважды щелкаем по нему, мы можем проиграть его, и я очень доволен этим. Итак, теперь мы можем продолжить, загрузить это. Мы просто вернемся назад, но покажем, как несколько других способов ослабить работу с этими слоями.

Фотографирование ломающихся волн и использование возможностей Photoshop для их смешивания

Фотографировать волны и морские пейзажи может быть очень весело, но требуется определенное терпение, чтобы запечатлеть идеальную волну .Однако не всегда удается запечатлеть одну идеальную волну, и в таких ситуациях полезно сделать несколько снимков, которые можно комбинировать позже.

В этом видео немецкий фотограф-пейзажист Майкл Брайтунг делится своими лучшими советами по фотографированию прибывающих волн, а затем переносит изображения в Photoshop, чтобы объединить элементы из каждого кадра в один.

Получение идеальной волны

Работа с движущимися элементами, такими как стремительные волны, добавляет дополнительный фактор, который необходимо учитывать перед нажатием кнопки спуска затвора.Скорость затвора всегда является важной настройкой, но тем более при работе с движением — даже небольшая регулировка скорости затвора может оказать огромное влияние на окончательное изображение.

В начале видео Майкл рассказывает о выдержках, с которыми он предпочитает работать при съемке прибывающих волн. Хотя это действительно зависит от того, насколько мощны волны, он считает, что наилучшие результаты часто достигаются при использовании выдержки от 1/8 секунды до 1.5 секунд.

Чтобы найти идеальную выдержку для сцены, которую вы фотографируете, важно потратить некоторое время на эксперименты с разными выдержками, пока вы не получите желаемый эффект. При этом вы можете настроить диафрагму (хотя вы не должны опускаться ниже f / 8 или выше f / 13) и ISO соответственно. Вам также может потребоваться фильтр нейтральной плотности, если на улице ярко и вам нужно использовать более длинную выдержку. Имейте в виду, что даже если вы можете создавать длинные выдержки без фильтров, лучше использовать один, чтобы сохранить наивысшее качество изображения.

Избегайте задержки таймера

Майкл также отмечает, что использование таймера с задержкой или затвора с задержкой не идеально при фотографировании прибывающих волн. Вы хотите запечатлеть точный момент, когда волна формирует определенное положение, а это почти невозможно предсказать на две секунды вперед.

Вместо использования таймера с задержкой (или ручного нажатия кнопки спуска затвора камеры) в этом сценарии следует использовать дистанционный спуск затвора. Это позволяет запечатлеть точный момент, не касаясь камеры и не вызывая ее вибрации.

Захват нескольких изображений и их объединение в Photoshop

После разговора о полевых приемах и приемах Майкл вводит нас в Adobe Photoshop, чтобы показать, как мы можем объединить несколько экспозиций в один кадр.

Убедитесь, что вы сделали несколько снимков, не перемещая штатив. Это увеличивает шанс захвата идеальной волны и будет необходимо на следующих этапах.

Следующим шагом является смешивание 2, 3 или более изображений с волнообразными движениями, которые вам нравятся, в разных частях изображения.Таким образом вы сможете воссоздать более динамичную сцену, в которой каждая часть изображения интересна. Это делается с помощью масок слоя и ручной раскраски различных волн в основном кадре — Майкл объясняет это простым для понимания способом в конце видео.

Теперь вам остается только пойти и попробовать это на себе! Просто не забудьте сделать достаточно снимков и исследовать их с различными вариантами выдержки, чтобы получить достаточно материала для воссоздания идеальной сцены.

Узнать больше

Если вы хотите узнать больше о темах, затронутых в видео Майкла, обязательно ознакомьтесь со следующими статьями CaptureLandscapes:

Создание эффекта анимации плавных цветных волн в Photoshop

В этом уроке Photoshop мы создадим круто-цветную волновую анимацию. Перейдите по ссылке для скачивания здесь, чтобы получить бесплатный PSD, полный цветных волн, готовых для вас. Вы узнаете, как создавать несколько форм волн и использовать панель «Таймлайн» для анимации векторных масок для создания красивого плавного эффекта.Единственное, о чем я не говорю, так это о том, как правильно выровнять эти формы, чтобы получить бесшовную петлю (я забыл охватить это во время записи этого видео, моя ошибка!)

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНЫЕ ПРЕДУСТАНОВКИ ACR ЗДЕСЬ

Перетаскивание фигур и их раскраска

Создайте новый документ размером 1400×100 пикселей и залейте фон цветом # 000a25. Используйте загружаемый файл color wave .PSD, который у меня есть для загрузки выше этого руководства.Выберите две или три цветные фигуры, которые вам нравятся, и с помощью инструмента «Перемещение» перетащите их в новый файл, который вы только что создали. Выберите «Выделение»> «Все» и анимируйте все три фигуры в нижней и левой частях документа с помощью инструмента «Перемещение» и кнопок выравнивания на верхней панели управления. Залейте каждый слой с фигурой желаемым цветом и установите для каждого слоя режим наложения «Осветлить».

Анимация положения слоев векторной формы

Откройте панель «Временная шкала» («Окно»> «Временная шкала») и выберите создание видео-анимации.Выберите маленькую стрелку слева от имени каждого слоя / дорожки и щелкните маленький значок секундомера рядом с «Положение векторной маски», затем переместите маленькую синюю головку воспроизведения в конец временной шкалы и выберите «Выбрать»> «Все» и выберите «Перемещение». инструмент и используйте значки выравнивания, чтобы выровнять этот слой по правому краю документа. Photoshop автоматически создаст анимацию между началом и концом вашей временной шкалы и заставит первую цветную волну перемещаться по экрану. Повторите этот небольшой процесс для каждого цветного волнового слоя, чтобы завершить эффект анимации.Посмотрите видео в верхней части этого поста, чтобы узнать, как именно я все это делаю.

Экспорт повторяющегося анимированного GIF

После создания анимации в Photoshop выберите «Файл»> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета (устаревшая версия)» и выберите сохранение в формате GIF с 256 цветами. В правой части этого диалогового окна вы хотите убедиться, что вы выбрали постоянный цикл файла GIF, прежде чем выбрать место для сохранения на жестком диске. СОВЕТ: Посмотрите видео в верхней части этого поста, чтобы увидеть, как я использую этот волновой переход и использую его в простом проекте Behance для создания классного эффекта, а также посмотрите все мелкие детали, которые помогут вам создать этот эффект еще проще! Спасибо, что посмотрели это!

Теги: Учебник по Photoshop, Уроки Photoshop, Adobe Photoshop, Как анимировать Photoshop, Создать анимацию в Photoshop, Как сделать анимацию в Photoshop, Учебник по анимации, Анимация Photoshop, GIF Photoshop, GIF, Создать GIF, Создать анимированный GIF, Как сделать , Behance

Волна текстуры фона | Уроки Photoshop @ Designstacks

Меня спросили, как создать фон текстуры волны, который я
сделал для одного из моих обоев.Я написал этот учебник из своего ответа, потому что он
может быть полезен кому-то другому. Итак, для начала нам потребуются горизонтальные полосы
фона. Для этого нам понадобится узор в полоску. Создайте новый документ высотой 4
пикселя (вы также можете попробовать другой размер).


Выберите инструмент «Карандаш» размером 1 пиксель и нарисуйте линию внизу изображения
.


Перейдите в меню Edit — Define Pattern. Нажмите ОК, чтобы создать новый узор
.


Теперь вы можете закрыть этот документ.Создайте новый документ
с нужной шириной и высотой. Залейте сплошным цветом (синий в этом примере
).


Создайте новый слой (меню «Слой» — «Новый» — «Слой»). Перейдите в меню «Правка»
— «Заливка…» В списке «Использование» выберите «Узор», затем откройте список «Пользовательский узор» и выберите
последний (тот, который вы только что сохранили). Щелкните ОК.


Слой будет заполнен полосами.


Перейдите в меню «Фильтр» — «Искажение» — «Волна».Подправляйте настройки до
, результат вам понравится. В этом примере я установил количество генераторов = 1, длину волны
= 40 (минимальная и максимальная), амплитуда = 4 (минимальная и максимальная).


Наши полосы теперь волны!


Волновая картина сейчас слишком резкая, нам нужно смягчить ее на
бит. Перейдите в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу, установите Радиус на 1 пиксель.


Если узор сейчас выглядит слишком размытым, перейдите в меню «Правка» —
Fade и отрегулируйте эффект размытия.Я обнаружил, что 60% выглядят хорошо.


Чтобы сделать фон более интересным, давайте добавим ему немного ржавчины
. Создайте новый слой, затем переключитесь на инструмент «Кисть», выберите кисть
, показанную на этом снимке экрана.


Заполните весь слой короткими хаотичными мазками (черный цвет
).


Создайте еще один новый слой, установите белый цвет и повторите
.


Наконец, установите для этих двух слоев режим наложения = Overlay и непрозрачность
= 20-30%.Вот и все!

Автор: Влад Герасимов
URL: http://www.vladstudio.com

LusterForever.com — Крутой дизайн серебряных брелоков и кожаных браслетов! Совершенно потрясающие браслеты из стерлингового серебра.

фотошоп с волновым эффектом

фотошоп с волновым эффектом

Режим.Я покажу вам, как легко создать эффект искажения волн в фотошопе, используя режимы наложения. Давайте начнем! Шаг 2: Выберите инструмент «Градиент» с линейным градиентом и режимом «Разница». Создайте еще одну волну на том же слое «смещения», используя те же шаги. Я продублировал свою обтравочную маску и решил переставить изображение так, чтобы лучше отражать формы волн, которые я создал в шрифте. В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий, привлекающий внимание текстовый эффект. 1 июня 2020 г. — Учебное пособие по Photoshop: как создать волновые эффекты на фотографии. Я использовал этот волновой абстрактный фон в качестве основы.Волнистый эффект — идеальный инструмент для добавления на сайт «вау» фактора, создания безмятежной атмосферы и, что наиболее важно, для поддержания интереса пользователей. Кометные кисти. Узнайте, как использовать в Adobe Photoshop Elements различные фильтры искажения, такие как «Рассеянное свечение», «Смещение», «Стекло», «Пластика» и другие. 0 В корзину. Автор Ирина Матиаш Магазин. Это вызовет диалог Волны. Мне нужно создать тепловую волну от взрыва на границе руки и головы. Есть несколько способов создать волнистый текстовый дизайн.Мы можем открыть изображение, создав новый документ или открыв существующий, как мы показали, как это сделать в других видеороликах на этом веб-сайте. С фильтром «Волны» существует масса возможностей, попробуйте использовать волны синуса или треугольника для совершенно другого эффекта. Найдите и загрузите бесплатные графические ресурсы для Wave. Надеюсь, вам понравилось исследовать некоторые из этих возможностей вместе со мной! Никогда не упускайте возможность узнать о следующем важном событии. Легко добавляйте и редактируйте текст с помощью смарт-объектов, чтобы создавать и применять эти прекрасные эффекты — включая пять различных шаблонов Photoshop для экспериментов! На искажении Flag есть только одна ручка, примерно треть длины по верхнему краю.Я хотел немного подправить свою, поэтому пошел в Edit> Transform> Warp. Как мне сделать его более реалистичным и с движением? Если это я… Как создать эффект жары? Крутой поворот на волнах. Бесплатные видеоматериалы со звуковой волной под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д. Опять же, этот слой должен быть обтравочной маской. После того, как вы выберете волновой эффект, вы получите диалоговое окно. Затем установите длину волны на минимум 100 и максимум на 120, а амплитуду на… Эта кисть с искрящимися волнами имеет намного больше выделенных областей, чем другие кисти, и идеально подходит для использования в бизнес-презентациях, рекламных кампаниях и множестве других вариантов.Кисти Photoshop — Brusheezy — это ОГРОМНАЯ коллекция кистей Photoshop, узоров Photoshop, текстур, PSD, действий, форм, стилей и градиентов, которые можно загрузить или поделиться! Затем давайте преобразуем этот текстовый слой в смарт-объект. Кисти с волнами бывают разных дизайнов, например, вихревые кисти, линейные кисти, блестящие кисти и многие другие варианты. В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий, привлекающий внимание текстовый эффект. Примените Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur) примерно на 4 пикселя.Учебное пособие по Photoshop и Illustrator | Waves by Swerve® — YouTube Перетащите ползунки «Масштаб» по горизонтали и вертикали, чтобы установить высоту и ширину эффекта волны. Щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Растрировать слой». Теперь, прежде чем мы начнем, просто проверьте пару вещей: 1. Загрузите этот бесплатный вектор об абстрактном фоне с эффектом светящейся волны и откройте для себя более 11 миллионов профессиональных графических ресурсов на Freepik. Следуйте вместе с […] Я покажу вам, как легко создавать эффект искажения волн в фотошопе с помощью режимов наложения.Выберите кривую, настройте сложность, рандомизируйте! Это отличный способ понять, как все это работает. Всегда есть способ сделать что-то в Photoshop, этот урок научит вас делать плавное волнистое выделение, а также научит делать любое выделение с грубыми углами более гладким. Теперь давайте создадим еще один новый документ того же размера, что и наш первый. Я хотел немного осветлить верх, поэтому добавил здесь светло-зеленый цвет. На этом этапе не забудьте сохранить свою работу. Я решил, что хочу придать тексту эстетику, которая еще больше подчеркивает идею «волн», поэтому я добавил обводку (2 пикселя) и тень (расстояние 1, размер 6) к тексту внутри смарт-объекта.Однако я не хотел использовать изображение как есть. Кисти Fly. Шаг 8: Затем примените «Filter → Disort → Displace». И установите значения, как показано ниже, и, наконец, он попросит изображение смещения, затем перейдите к файлу «Flag Map.psd», который мы сохранили на шаге 6 Создатель штампов для милых животных. Режим наложения этой первой папки установлен на сквозной / нормальный, непрозрачность 40%. Скачать. — 10367848 Мы скоро воспользуемся этим файлом! Для этого выберите текстовый слой на панели «Слои». 30 красивых современных скриптовых шрифтов (гарнитуры для 2020 года), Как создать текстовый эффект мультяшной радуги в Photoshop, Как создать текстовый эффект кокоса в Adobe Illustrator, Как создать эффект разноцветного текста взрыва в Adobe Photoshop, Как создать пламя Текстовый эффект в Adobe Photoshop.Этот идеально подходит для дней рождения и особых случаев — представьте себе этот текстовый эффект на приглашениях! Кисти Photoshop — Brusheezy — это ОГРОМНАЯ коллекция кистей Photoshop, узоров Photoshop, текстур, PSD, действий, форм, стилей и градиентов, которые можно загрузить или поделиться! Я переместил его немного вверх и снова вправо, даже больше, чем предыдущие слои. Экспериментируйте с этим! Photoshop автоматически создаст анимацию между началом и концом вашей временной шкалы и заставит первую цветную волну перемещаться по экрану.Вы можете изменить настройки градиента на панели «Параметры», когда у вас выбран инструмент «Градиент»! 1. Здесь так много всего выбора! Волны сутками! Бесплатно для коммерческого использования. Высокое качество изображения. С одной стороны, это улучшает общее впечатление. Эти волновые кисти намного более двухмерны и похожи на мультяшный дизайн. Мы будем использовать стили слоя, фильтры Photoshop и комбинировать различные техники для создания макета текста на соответствующем фоне. Ищете PSD-файл в формате PSD или иллюстрацию? Продукты, похожие на дизайн Retrowave Text Effect для Photoshop.Бесплатные кисти для Photoshop «Волны на воде» 6 кистей ретро-фона Цвет волны Бесплатные кисти для Photoshop «Вода» 3 Набор фрактальных кистей «Бриз океана» -2 PSD-файлы с этикетками для морских и океанских туров … Текстовый эффект воды PSD-файл Эффект водяного текста PSD-файл Водный текстовый эффект PSD-файл Водный текстовый эффект PSD файл Water Text Effect… Файл кисти Adobe Photoshop в формате ABR. Мы будем использовать стили слоя, фильтры Photoshop и комбинировать различные техники для создания макета текста на соответствующем фоне. 668 лучших загрузок бесплатных кистей Wave от сообщества Brusheezy.Здесь тоже есть интересная визуальная непрозрачность! Однако я хочу продвинуть это дальше с некоторыми дополнительными эффектами — давайте поэкспериментируем! Возьмите Gradient Tool (G) и откройте Gradient Editor на панели опций: выберите градиент от Foreground to Transparent. CreativeMarket Halftone Maker Photoshop Effect 93142. Этот набор волновых кистей намного более реалистичен и является прекрасным дополнением к фотошопу, проекту или даже в качестве фона рекламного флаера для морской или водной компании.Сотрудничайте. 4 абстрактные кисти для световых эффектов для Photoshop. Еще раз продублируйте исходную папку. Установите режим наложения на этом дубликате на Screen. Кисти Photoshop абстрактные волны. Похоже, их немного. 14,00 долларов США. Проводите встречи. Наконец, продублируйте исходную папку в последний раз. Пакет световых эффектов. Какой забавный текстовый эффект, правда? Это были значения, которые дали мне то, что я искал в предварительном просмотре. Затем измените длину волны на минимум 301 и максимум на 884, затем измените амплитуду на минимум 301 и максимум на 699.Следуйте процессу арт-директора Adobe Кэтлин Мартин, когда она использует Adobe Photoshop для создания эффекта размытия движения. Он убивает двух зайцев одним выстрелом. 1 В корзину. Я сделал это голубым цветом. Мы будем использовать изображения, вдохновленные водой, но эти методы можно применить к различным текстовым эффектам Photoshop и визуальным направлениям. Ведите обсуждения. Волновой эффект. Получите свой из +1 000 возможностей. Бесшовные волны кисти шаблон. Возьмите его и перетащите, чтобы создать флаг более традиционной формы. Давайте узнаем, как создать этот текстовый эффект.Гауссовский — это колоколообразная кривая, которая создается, когда Photoshop применяет к пикселям средневзвешенное значение. В этом уроке вы узнаете, как создать забавный эффект сбоя на фотографии, используя Marquee Tools, Wave Filter и многое другое !. Затем я вернулся к нашему документу и поместил в текст несколько изображений, используя обтравочные маски. 0 В корзину. Он использует несколько разных линий и форм, которые соединяются вместе, чтобы создать синюю волну. Это идеально подходит для презентации или проекта, выполненного в Photoshop. Мы можем добавлять эффекты, но все равно возвращаться назад и при необходимости легче корректировать сам текст.Поделитесь идеями. Оцените эти забавные готовые текстовые эффекты! В сегодняшнем уроке я подумал, что было бы неплохо создать такой же фон из звездообразования, как в новой рекламе «Голос» … Для этого мы собираемся начать с Wave Filter Filter> Distort> Wave. Чтобы открыть фотографию, выберите «Файл»> «Открыть», выберите фотографию и нажмите «Открыть». Узнайте, как создать очень красочный элемент волны со световыми эффектами в Adobe Photoshop CS4. Оцените эти прекрасные акварельные эффекты! Волны сутками! НОВИНКА-15%.Надеюсь, они вам понравятся! Учебники Envato Tuts + переведены на другие языки членами нашего сообщества — вы тоже можете принять участие! Мы также будем использовать только 2 генератора волн. Скачать. Вы увидите, что это наш оригинальный текстовый слой. Это немного облегчает жизнь! Вам понадобится Photoshop CS. Этот шрифт также можно использовать как рябь. Торговые марки и бренды являются собственностью их владельцев. Кисти New Waves. Теперь вернемся к нашему «Falg Effect.psd». Сначала скройте видимость слоя «Wave», а затем выберите слой «Falg».Установите Режим наложения на этих двух дубликатах на Умножение, Непрозрачность 100%. 28 сентября 2009 г. | 0 комментариев. Сохраните это как .psd с максимальной совместимостью и закройте. Наш волнистый текст начинает обретать форму! Мы будем использовать простой фильтр и карту смещения, чтобы создать эффект водной ряби, и корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность, чтобы придать нашей воде немного цвета. Появится раскрывающийся список — выберите «Создать обтравочную маску». Крутой поворот на волнах. Дизайн roula33. В данном случае мы хотим, чтобы синус выглядел как волна.Фрактальный хаос. Как насчет того, чтобы попробовать это и с векторными фигурами, чтобы создать действительно интересные проекты? Вы можете использовать этот шрифт как искаженный шрифт с ошибками. Для достижения наилучших результатов размер фотографии должен быть 2000–4000 пикселей в ширину / высоту. Я … Мы будем использовать изображения, вдохновленные водой, но эти методы можно применить к различным текстовым эффектам Photoshop и визуальным направлениям. Шаг 2. Здесь применяется тот же метод, что и ранее! Photoshop: эффект звездообразования. #% Newsletter Получайте уведомления, когда мы публикуем что-то новое! Есть три типа волн: синус, треугольник и квадрат.привет, это мой первый раз, когда я использую волновые эффекты на берегу, и я не особенно доволен результатом! Набор кистей Dynamic Light Wave. Если да, то вот набор из 25 кистей, которые помогут вам нарисовать волновой дизайн за считанные минуты. Это может быть любой размер, который вы предпочитаете — подумайте, хотите ли вы, чтобы ваша работа была готова к печати или с разрешением, более подходящим для Интернета. Профессионально созданные, легко редактируемые шаблоны для более быстрого и интеллектуального выполнения вашей работы, 4729+ графических шаблонов — Microsoft Word (DOC), Adobe Photoshop (PSD), Adobe InDesign (INDD и IDML), Apple (MAC) Pages, HTML5, Microsoft Publisher , Adobe Illustrator (AI) -.Создайте плакат с абстрактными световыми полосами в Photoshop CS5 — ПОДРОБНЕЕ. © 2021 Envato Pty Ltd. В этом наборе абстрактных кистей используются в основном зеленые и черные цвета, и он может добавить и создать веселый и игривый вид любому проекту Photoshop или бизнес-презентации. Например, мы могли бы использовать инструменты преобразования, мы могли бы использовать различные фильтры искажения, а также мы могли бы использовать инструменты деформированного текста! Эффекты воды, созданные с помощью Photoshop, можно использовать в различных типах дизайна для создания интересных и сильных эмоциональных эффектов.Измените искажение. 3 размера полутонов. Полностью настраиваемый файл эффектов. Этот файл psd работает как карта смещения для создания ряби для нашего урока. Назовите файл водная рябь карта смещения для легкого доступа. Если вам кажется, что он расположен неудобно, вы можете Деформировать этот градиент — через Правка> Трансформировать> Деформация — так же, как мы делали раньше, когда настраивали наш текст. Затем выберите Связать файл заново. Шаг 3. Применение волновой ряби. Я назвал свой wavy_text_base.psd. Переключитесь на пользовательский поиск и загрузите бесплатные графические ресурсы для Wave.3. Вы когда-нибудь задумывались, можно ли проще создать в Photoshop перо или лист? В этом уроке мы будем использовать смарт-объекты для создания эффекта волнистого текста в Adobe Photoshop. НОВЫЙ. Установите для первой папки экрана непрозрачность 80%. Вам понадобится Photoshop CS. Независимо от того, какой дизайн кисти вы выберете для создания своего дизайна, эти декоративные кисти обязательно добавят идеальный вид и ощущение вашего проекта или презентации. В этом руководстве используются следующие элементы: Ищете другие шрифты? Наконец, используя голубой цвет, я сделал обтравочную маску с режимом наложения, установленным на Светлее, непрозрачность 42%.Автор LettersClipArt Создание кистей. Почти 2 года назад я написал учебник по Photoshop, который стал довольно популярным. README важность шаг 1 скопируйте слой CRTL + J шаг 2 объедините слои CRTL + E Шаг 3 Transfrom CTRL + T выберите завершенные волновые эффекты. Вы можете дважды щелкнуть, чтобы вернуться «внутрь» смарт-объекта, если хотите! Дважды продублируйте папку. Здесь есть много вариантов, и я бы рекомендовал сразу же покопаться и поэкспериментировать с ними. Такой же эффект волны шрифта можно сделать онлайн с помощью MockoFun.На слое выше фона (но ниже моего шрифта) я нарисовал несколько пузырей с помощью Photoshop Bubble Stamp. Он работал над более чем 450 маркетинговыми кампаниями и создавал веб-сайты более 20 лет. Бесплатные кисти для Photoshop «Волны воды» 6 бесплатных кистей для Photoshop «Вода» 4 бесплатные кисти для Photoshop «Водные волны» 20 кистей «Всплеск воды» PS abr. Теперь нажмите «D» на клавиатуре, чтобы сбросить цвета переднего плана и фона на черный и белый. Вы можете взмахнуть им вверх или вниз; Я решил подняться первым. Эти трехмерные текстовые эффекты подходят для самых разных проектов, от фильмов до игр и мероприятий — они могут стать отличным дополнением к библиотеке любого дизайнера.В этом уроке Photoshop мы изучим простую технику создания водной ряби с использованием только одного фильтра. Если вы любите текстовые эффекты, с ним будет действительно весело поиграть. возникают текстовые эффекты, редактируемые. Повторите этот небольшой процесс для каждого цветного волнового слоя, чтобы завершить эффект анимации. 5. 7 долларов США. В этом уроке мы будем использовать смарт-объекты для создания эффекта волнистого текста в Adobe Photoshop. В этом случае давайте посмотрим на волновой фильтр. Отрегулируйте ползунки, чтобы почувствовать, что они делают.Теперь давайте воспользуемся созданным нами ранее PSD (я назвал свой wavy_text_base.psd) здесь. Щелкните правой кнопкой мыши (на ПК) или щелкните, удерживая нажатой клавишу «Control» (на Mac), и выберите «Создать смарт-объект» из раскрывающегося списка. Фотография должна быть в цветовом режиме RGB, 8 бит на канал. Получите доступ к более чем одному миллиону творческих ресурсов на Envato Elements. Текстовый эффект волны в Photoshop В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий, привлекающий внимание текстовый эффект. Я добавил два текстовых слоя и использовал эффект Text Shadow… Я выбрал 79% для моего горизонтального значения и 34% для моего вертикального значения, но, опять же, я рекомендую попробовать эти значения на себе.Чтобы применить случайные результаты на основе набора значений в диалоговом окне, щелкните «Случайно». Теперь вернемся к нашему «Falg Effect.psd». Сначала скройте видимость слоя «Wave», а затем выберите слой «Falg». Мы будем использовать простой фильтр и карту смещения, чтобы создать эффект водной ряби, и корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность, чтобы придать нашей воде немного цвета. Их можно использовать в качестве бордюров или украшений для различных проектов. Когда вы будете довольны своими значениями, нажмите ОК. Щелкните правой кнопкой мыши (на ПК) или щелкните, удерживая клавишу Control (на Mac), на нашем слое смарт-объекта.1. Пока хромированный текст создается с помощью нескольких стилей слоя. Посмотрите видео в верхней части этого поста, чтобы узнать, как именно я все это делаю. Бесплатно для коммерческого использования Текстовый эффект волны высокого качества. Любой из скриптовых шрифтов из этой статьи подойдет идеально: сначала создайте новый документ. Независимо от того, над каким проектом вы работаете, волновые кисти можно использовать в качестве украшения, элемента дизайна или в качестве фона, чтобы создать красиво законченное произведение. Полутоновый эффект Photoshop Wave.Легко запечатлейте внешний вид старого названия фильма с помощью этого текстового эффекта. Мы собираемся также установить режим наложения на этом дубликате на Screen. Photoshop — отличный инструмент для создания красивых эффектов с помощью очень простых приемов. Мы изучили, как согнуть текст в Photoshop, чтобы добиться эффекта волнистого текста, а также как продвинуть это дальше с помощью еще большего количества эффектов и соображений. Так же, как музыкальный жанр Retrowave, эстетика 1980-х годов вдохновила популярный художественный стиль, который включает в себя визуальные элементы из аркад 80-х, боевиков, моды и поп-культуры.Как создать эффект водной ряби. Шаг 1: выберите инструмент Elliptical Marquee Tool. Найдите и загрузите самые популярные PSD-файлы с эффектами на Freepik. Бесплатно для коммерческого использования. Изображения высокого качества, созданные для творческих проектов. Давайте узнаем, как создать этот текстовый эффект. Кисти Wave Free под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! Отпишитесь в любое время. Photoshop — отличный инструмент для создания красивых эффектов с помощью очень простых приемов. Они стилизованы под волны, они не обязательно должны быть океанскими волнами. Используйте инструменты преобразования или ручки вокруг слоя векторного смарт-объекта, чтобы изменить его размер и подогнать под размер холста.Растрируйте слой (щелкните правой кнопкой мыши текстовый слой и выберите растеризовать слой), а затем выделите текстовый слой на верхней панели и выберите «Фильтр», «Искажение», «Волна». Электронная группа геометрии Co32-, Отчет о рыбалке на пирсе Рассел-Филдс, Ответы на листок «Роль и цель политических партий», Как включить уровень снаряжения в Ghost Recon Breakpoint, Комплект для преобразования Walmart R12 в R134a, Маленький домик в прериях, 6 сезон, 24 серия, Лодки Rogue River на продажу, Ньюарк, Карта преступности Калифорнии, Седельные сумки на 2017 Softail Deluxe, Что представляет собой хлопок, «/> Режим.Я покажу вам, как легко создать эффект искажения волн в фотошопе, используя режимы наложения. Давайте начнем! Шаг 2: Выберите инструмент «Градиент» с линейным градиентом и режимом «Разница». Создайте еще одну волну на том же слое «смещения», используя те же шаги. Я продублировал свою обтравочную маску и решил переставить изображение так, чтобы лучше отражать формы волн, которые я создал в шрифте. В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий, привлекающий внимание текстовый эффект. 1 июня 2020 г. — Учебное пособие по Photoshop: как создать волновые эффекты на фотографии. Я использовал этот волновой абстрактный фон в качестве основы.Волнистый эффект — идеальный инструмент для добавления на сайт «вау» фактора, создания безмятежной атмосферы и, что наиболее важно, для поддержания интереса пользователей. Кометные кисти. Узнайте, как использовать в Adobe Photoshop Elements различные фильтры искажения, такие как «Рассеянное свечение», «Смещение», «Стекло», «Пластика» и другие. 0 В корзину. Автор Ирина Матиаш Магазин. Это вызовет диалог Волны. Мне нужно создать тепловую волну от взрыва на границе руки и головы. Есть несколько способов создать волнистый текстовый дизайн.Мы можем открыть изображение, создав новый документ или открыв существующий, как мы показали, как это сделать в других видеороликах на этом веб-сайте. С фильтром «Волны» существует масса возможностей, попробуйте использовать волны синуса или треугольника для совершенно другого эффекта. Найдите и загрузите бесплатные графические ресурсы для Wave. Надеюсь, вам понравилось исследовать некоторые из этих возможностей вместе со мной! Никогда не упускайте возможность узнать о следующем важном событии. Легко добавляйте и редактируйте текст с помощью смарт-объектов, чтобы создавать и применять эти прекрасные эффекты — включая пять различных шаблонов Photoshop для экспериментов! На искажении Flag есть только одна ручка, примерно треть длины по верхнему краю.Я хотел немного подправить свою, поэтому пошел в Edit> Transform> Warp. Как мне сделать его более реалистичным и с движением? Если это я… Как создать эффект жары? Крутой поворот на волнах. Бесплатные видеоматериалы со звуковой волной под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д. Опять же, этот слой должен быть обтравочной маской. После того, как вы выберете волновой эффект, вы получите диалоговое окно. Затем установите длину волны на минимум 100 и максимум на 120, а амплитуду на… Эта кисть с искрящимися волнами имеет намного больше выделенных областей, чем другие кисти, и идеально подходит для использования в бизнес-презентациях, рекламных кампаниях и множестве других вариантов.Кисти Photoshop — Brusheezy — это ОГРОМНАЯ коллекция кистей Photoshop, узоров Photoshop, текстур, PSD, действий, форм, стилей и градиентов, которые можно загрузить или поделиться! Затем давайте преобразуем этот текстовый слой в смарт-объект. Кисти с волнами бывают разных дизайнов, например, вихревые кисти, линейные кисти, блестящие кисти и многие другие варианты. В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий, привлекающий внимание текстовый эффект. Примените Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur) примерно на 4 пикселя.Учебное пособие по Photoshop и Illustrator | Waves by Swerve® — YouTube Перетащите ползунки «Масштаб» по горизонтали и вертикали, чтобы установить высоту и ширину эффекта волны. Щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Растрировать слой». Теперь, прежде чем мы начнем, просто проверьте пару вещей: 1. Загрузите этот бесплатный вектор об абстрактном фоне с эффектом светящейся волны и откройте для себя более 11 миллионов профессиональных графических ресурсов на Freepik. Следуйте вместе с […] Я покажу вам, как легко создавать эффект искажения волн в фотошопе с помощью режимов наложения.Выберите кривую, настройте сложность, рандомизируйте! Это отличный способ понять, как все это работает. Всегда есть способ сделать что-то в Photoshop, этот урок научит вас делать плавное волнистое выделение, а также научит делать любое выделение с грубыми углами более гладким. Теперь давайте создадим еще один новый документ того же размера, что и наш первый. Я хотел немного осветлить верх, поэтому добавил здесь светло-зеленый цвет. На этом этапе не забудьте сохранить свою работу. Я решил, что хочу придать тексту эстетику, которая еще больше подчеркивает идею «волн», поэтому я добавил обводку (2 пикселя) и тень (расстояние 1, размер 6) к тексту внутри смарт-объекта.Однако я не хотел использовать изображение как есть. Кисти Fly. Шаг 8: Затем примените «Filter → Disort → Displace». И установите значения, как показано ниже, и, наконец, он попросит изображение смещения, затем перейдите к файлу «Flag Map.psd», который мы сохранили на шаге 6 Создатель штампов для милых животных. Режим наложения этой первой папки установлен на сквозной / нормальный, непрозрачность 40%. Скачать. — 10367848 Мы скоро воспользуемся этим файлом! Для этого выберите текстовый слой на панели «Слои». 30 красивых современных скриптовых шрифтов (гарнитуры для 2020 года), Как создать текстовый эффект мультяшной радуги в Photoshop, Как создать текстовый эффект кокоса в Adobe Illustrator, Как создать эффект разноцветного текста взрыва в Adobe Photoshop, Как создать пламя Текстовый эффект в Adobe Photoshop.Этот идеально подходит для дней рождения и особых случаев — представьте себе этот текстовый эффект на приглашениях! Кисти Photoshop — Brusheezy — это ОГРОМНАЯ коллекция кистей Photoshop, узоров Photoshop, текстур, PSD, действий, форм, стилей и градиентов, которые можно загрузить или поделиться! Я переместил его немного вверх и снова вправо, даже больше, чем предыдущие слои. Экспериментируйте с этим! Photoshop автоматически создаст анимацию между началом и концом вашей временной шкалы и заставит первую цветную волну перемещаться по экрану.Вы можете изменить настройки градиента на панели «Параметры», когда у вас выбран инструмент «Градиент»! 1. Здесь так много всего выбора! Волны сутками! Бесплатно для коммерческого использования. Высокое качество изображения. С одной стороны, это улучшает общее впечатление. Эти волновые кисти намного более двухмерны и похожи на мультяшный дизайн. Мы будем использовать стили слоя, фильтры Photoshop и комбинировать различные техники для создания макета текста на соответствующем фоне. Ищете PSD-файл в формате PSD или иллюстрацию? Продукты, похожие на дизайн Retrowave Text Effect для Photoshop.Бесплатные кисти для Photoshop «Волны на воде» 6 кистей ретро-фона Цвет волны Бесплатные кисти для Photoshop «Вода» 3 Набор фрактальных кистей «Бриз океана» -2 PSD-файлы с этикетками для морских и океанских туров … Текстовый эффект воды PSD-файл Эффект водяного текста PSD-файл Водный текстовый эффект PSD-файл Водный текстовый эффект PSD файл Water Text Effect… Файл кисти Adobe Photoshop в формате ABR. Мы будем использовать стили слоя, фильтры Photoshop и комбинировать различные техники для создания макета текста на соответствующем фоне. 668 лучших загрузок бесплатных кистей Wave от сообщества Brusheezy.Здесь тоже есть интересная визуальная непрозрачность! Однако я хочу продвинуть это дальше с некоторыми дополнительными эффектами — давайте поэкспериментируем! Возьмите Gradient Tool (G) и откройте Gradient Editor на панели опций: выберите градиент от Foreground to Transparent. CreativeMarket Halftone Maker Photoshop Effect 93142. Этот набор волновых кистей намного более реалистичен и является прекрасным дополнением к фотошопу, проекту или даже в качестве фона рекламного флаера для морской или водной компании.Сотрудничайте. 4 абстрактные кисти для световых эффектов для Photoshop. Еще раз продублируйте исходную папку. Установите режим наложения на этом дубликате на Screen. Кисти Photoshop абстрактные волны. Похоже, их немного. 14,00 долларов США. Проводите встречи. Наконец, продублируйте исходную папку в последний раз. Пакет световых эффектов. Какой забавный текстовый эффект, правда? Это были значения, которые дали мне то, что я искал в предварительном просмотре. Затем измените длину волны на минимум 301 и максимум на 884, затем измените амплитуду на минимум 301 и максимум на 699.Следуйте процессу арт-директора Adobe Кэтлин Мартин, когда она использует Adobe Photoshop для создания эффекта размытия движения. Он убивает двух зайцев одним выстрелом. 1 В корзину. Я сделал это голубым цветом. Мы будем использовать изображения, вдохновленные водой, но эти методы можно применить к различным текстовым эффектам Photoshop и визуальным направлениям. Ведите обсуждения. Волновой эффект. Получите свой из +1 000 возможностей. Бесшовные волны кисти шаблон. Возьмите его и перетащите, чтобы создать флаг более традиционной формы. Давайте узнаем, как создать этот текстовый эффект.Гауссовский — это колоколообразная кривая, которая создается, когда Photoshop применяет к пикселям средневзвешенное значение. В этом уроке вы узнаете, как создать забавный эффект сбоя на фотографии, используя Marquee Tools, Wave Filter и многое другое !. Затем я вернулся к нашему документу и поместил в текст несколько изображений, используя обтравочные маски. 0 В корзину. Он использует несколько разных линий и форм, которые соединяются вместе, чтобы создать синюю волну. Это идеально подходит для презентации или проекта, выполненного в Photoshop. Мы можем добавлять эффекты, но все равно возвращаться назад и при необходимости легче корректировать сам текст.Поделитесь идеями. Оцените эти забавные готовые текстовые эффекты! В сегодняшнем уроке я подумал, что было бы неплохо создать такой же фон из звездообразования, как в новой рекламе «Голос» … Для этого мы собираемся начать с Wave Filter Filter> Distort> Wave. Чтобы открыть фотографию, выберите «Файл»> «Открыть», выберите фотографию и нажмите «Открыть». Узнайте, как создать очень красочный элемент волны со световыми эффектами в Adobe Photoshop CS4. Оцените эти прекрасные акварельные эффекты! Волны сутками! НОВИНКА-15%.Надеюсь, они вам понравятся! Учебники Envato Tuts + переведены на другие языки членами нашего сообщества — вы тоже можете принять участие! Мы также будем использовать только 2 генератора волн. Скачать. Вы увидите, что это наш оригинальный текстовый слой. Это немного облегчает жизнь! Вам понадобится Photoshop CS. Этот шрифт также можно использовать как рябь. Торговые марки и бренды являются собственностью их владельцев. Кисти New Waves. Теперь вернемся к нашему «Falg Effect.psd». Сначала скройте видимость слоя «Wave», а затем выберите слой «Falg».Установите Режим наложения на этих двух дубликатах на Умножение, Непрозрачность 100%. 28 сентября 2009 г. | 0 комментариев. Сохраните это как .psd с максимальной совместимостью и закройте. Наш волнистый текст начинает обретать форму! Мы будем использовать простой фильтр и карту смещения, чтобы создать эффект водной ряби, и корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность, чтобы придать нашей воде немного цвета. Появится раскрывающийся список — выберите «Создать обтравочную маску». Крутой поворот на волнах. Дизайн roula33. В данном случае мы хотим, чтобы синус выглядел как волна.Фрактальный хаос. Как насчет того, чтобы попробовать это и с векторными фигурами, чтобы создать действительно интересные проекты? Вы можете использовать этот шрифт как искаженный шрифт с ошибками. Для достижения наилучших результатов размер фотографии должен быть 2000–4000 пикселей в ширину / высоту. Я … Мы будем использовать изображения, вдохновленные водой, но эти методы можно применить к различным текстовым эффектам Photoshop и визуальным направлениям. Шаг 2. Здесь применяется тот же метод, что и ранее! Photoshop: эффект звездообразования. #% Newsletter Получайте уведомления, когда мы публикуем что-то новое! Есть три типа волн: синус, треугольник и квадрат.привет, это мой первый раз, когда я использую волновые эффекты на берегу, и я не особенно доволен результатом! Набор кистей Dynamic Light Wave. Если да, то вот набор из 25 кистей, которые помогут вам нарисовать волновой дизайн за считанные минуты. Это может быть любой размер, который вы предпочитаете — подумайте, хотите ли вы, чтобы ваша работа была готова к печати или с разрешением, более подходящим для Интернета. Профессионально созданные, легко редактируемые шаблоны для более быстрого и интеллектуального выполнения вашей работы, 4729+ графических шаблонов — Microsoft Word (DOC), Adobe Photoshop (PSD), Adobe InDesign (INDD и IDML), Apple (MAC) Pages, HTML5, Microsoft Publisher , Adobe Illustrator (AI) -.Создайте плакат с абстрактными световыми полосами в Photoshop CS5 — ПОДРОБНЕЕ. © 2021 Envato Pty Ltd. В этом наборе абстрактных кистей используются в основном зеленые и черные цвета, и он может добавить и создать веселый и игривый вид любому проекту Photoshop или бизнес-презентации. Например, мы могли бы использовать инструменты преобразования, мы могли бы использовать различные фильтры искажения, а также мы могли бы использовать инструменты деформированного текста! Эффекты воды, созданные с помощью Photoshop, можно использовать в различных типах дизайна для создания интересных и сильных эмоциональных эффектов.Измените искажение. 3 размера полутонов. Полностью настраиваемый файл эффектов. Этот файл psd работает как карта смещения для создания ряби для нашего урока. Назовите файл водная рябь карта смещения для легкого доступа. Если вам кажется, что он расположен неудобно, вы можете Деформировать этот градиент — через Правка> Трансформировать> Деформация — так же, как мы делали раньше, когда настраивали наш текст. Затем выберите Связать файл заново. Шаг 3. Применение волновой ряби. Я назвал свой wavy_text_base.psd. Переключитесь на пользовательский поиск и загрузите бесплатные графические ресурсы для Wave.3. Вы когда-нибудь задумывались, можно ли проще создать в Photoshop перо или лист? В этом уроке мы будем использовать смарт-объекты для создания эффекта волнистого текста в Adobe Photoshop. НОВЫЙ. Установите для первой папки экрана непрозрачность 80%. Вам понадобится Photoshop CS. Независимо от того, какой дизайн кисти вы выберете для создания своего дизайна, эти декоративные кисти обязательно добавят идеальный вид и ощущение вашего проекта или презентации. В этом руководстве используются следующие элементы: Ищете другие шрифты? Наконец, используя голубой цвет, я сделал обтравочную маску с режимом наложения, установленным на Светлее, непрозрачность 42%.Автор LettersClipArt Создание кистей. Почти 2 года назад я написал учебник по Photoshop, который стал довольно популярным. README важность шаг 1 скопируйте слой CRTL + J шаг 2 объедините слои CRTL + E Шаг 3 Transfrom CTRL + T выберите завершенные волновые эффекты. Вы можете дважды щелкнуть, чтобы вернуться «внутрь» смарт-объекта, если хотите! Дважды продублируйте папку. Здесь есть много вариантов, и я бы рекомендовал сразу же покопаться и поэкспериментировать с ними. Такой же эффект волны шрифта можно сделать онлайн с помощью MockoFun.На слое выше фона (но ниже моего шрифта) я нарисовал несколько пузырей с помощью Photoshop Bubble Stamp. Он работал над более чем 450 маркетинговыми кампаниями и создавал веб-сайты более 20 лет. Бесплатные кисти для Photoshop «Волны воды» 6 бесплатных кистей для Photoshop «Вода» 4 бесплатные кисти для Photoshop «Водные волны» 20 кистей «Всплеск воды» PS abr. Теперь нажмите «D» на клавиатуре, чтобы сбросить цвета переднего плана и фона на черный и белый. Вы можете взмахнуть им вверх или вниз; Я решил подняться первым. Эти трехмерные текстовые эффекты подходят для самых разных проектов, от фильмов до игр и мероприятий — они могут стать отличным дополнением к библиотеке любого дизайнера.В этом уроке Photoshop мы изучим простую технику создания водной ряби с использованием только одного фильтра. Если вы любите текстовые эффекты, с ним будет действительно весело поиграть. возникают текстовые эффекты, редактируемые. Повторите этот небольшой процесс для каждого цветного волнового слоя, чтобы завершить эффект анимации. 5. 7 долларов США. В этом уроке мы будем использовать смарт-объекты для создания эффекта волнистого текста в Adobe Photoshop. В этом случае давайте посмотрим на волновой фильтр. Отрегулируйте ползунки, чтобы почувствовать, что они делают.Теперь давайте воспользуемся созданным нами ранее PSD (я назвал свой wavy_text_base.psd) здесь. Щелкните правой кнопкой мыши (на ПК) или щелкните, удерживая нажатой клавишу «Control» (на Mac), и выберите «Создать смарт-объект» из раскрывающегося списка. Фотография должна быть в цветовом режиме RGB, 8 бит на канал. Получите доступ к более чем одному миллиону творческих ресурсов на Envato Elements. Текстовый эффект волны в Photoshop В этом уроке мы превратим стандартный текст в потрясающий, привлекающий внимание текстовый эффект. Я добавил два текстовых слоя и использовал эффект Text Shadow… Я выбрал 79% для моего горизонтального значения и 34% для моего вертикального значения, но, опять же, я рекомендую попробовать эти значения на себе.Чтобы применить случайные результаты на основе набора значений в диалоговом окне, щелкните «Случайно». Теперь вернемся к нашему «Falg Effect.psd». Сначала скройте видимость слоя «Wave», а затем выберите слой «Falg». Мы будем использовать простой фильтр и карту смещения, чтобы создать эффект водной ряби, и корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность, чтобы придать нашей воде немного цвета. Их можно использовать в качестве бордюров или украшений для различных проектов. Когда вы будете довольны своими значениями, нажмите ОК. Щелкните правой кнопкой мыши (на ПК) или щелкните, удерживая клавишу Control (на Mac), на нашем слое смарт-объекта.1. Пока хромированный текст создается с помощью нескольких стилей слоя. Посмотрите видео в верхней части этого поста, чтобы узнать, как именно я все это делаю. Бесплатно для коммерческого использования Текстовый эффект волны высокого качества. Любой из скриптовых шрифтов из этой статьи подойдет идеально: сначала создайте новый документ. Независимо от того, над каким проектом вы работаете, волновые кисти можно использовать в качестве украшения, элемента дизайна или в качестве фона, чтобы создать красиво законченное произведение. Полутоновый эффект Photoshop Wave.Легко запечатлейте внешний вид старого названия фильма с помощью этого текстового эффекта. Мы собираемся также установить режим наложения на этом дубликате на Screen. Photoshop — отличный инструмент для создания красивых эффектов с помощью очень простых приемов. Мы изучили, как согнуть текст в Photoshop, чтобы добиться эффекта волнистого текста, а также как продвинуть это дальше с помощью еще большего количества эффектов и соображений. Так же, как музыкальный жанр Retrowave, эстетика 1980-х годов вдохновила популярный художественный стиль, который включает в себя визуальные элементы из аркад 80-х, боевиков, моды и поп-культуры.Как создать эффект водной ряби. Шаг 1: выберите инструмент Elliptical Marquee Tool. Найдите и загрузите самые популярные PSD-файлы с эффектами на Freepik. Бесплатно для коммерческого использования. Изображения высокого качества, созданные для творческих проектов. Давайте узнаем, как создать этот текстовый эффект. Кисти Wave Free под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! Отпишитесь в любое время. Photoshop — отличный инструмент для создания красивых эффектов с помощью очень простых приемов. Они стилизованы под волны, они не обязательно должны быть океанскими волнами. Используйте инструменты преобразования или ручки вокруг слоя векторного смарт-объекта, чтобы изменить его размер и подогнать под размер холста.Растрируйте слой (щелкните правой кнопкой мыши текстовый слой и выберите растеризовать слой), а затем выделите текстовый слой на верхней панели и выберите «Фильтр», «Искажение», «Волна». Электронная группа геометрии Co32-, Отчет о рыбалке на пирсе Рассел-Филдс, Ответы на листок «Роль и цель политических партий», Как включить уровень снаряжения в Ghost Recon Breakpoint, Комплект для преобразования Walmart R12 в R134a, Маленький домик в прериях, 6 сезон, 24 серия, Лодки Rogue River на продажу, Ньюарк, Карта преступности Калифорнии, Седельные сумки на 2017 Softail Deluxe, Что представляет собой хлопок, «/>

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *