Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΉ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ
Π ΠΆΠ°Π²ΡΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π» β ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΄Π½ΡΡ ΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ Π² ΡΠ΅Π±Π΅ ΡΠΆΠ°ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°Π·ΡΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΈΠ»Ρ, Π½ΠΎ Π² ΡΠΎ ΠΆΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌΠ΅Π½Π°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²Ρ. ΠΠΊΠΈΡΠ»ΡΡΡΡ, ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ Π½Π° ΠΏΡΠΈΠ²ΡΡΠ½ΠΎΠΉ Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°, ΡΠ·ΠΎΡΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΡΠ° ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°ΠΊ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Π΅Ρ Ρ ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΎΠ².Β
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ Π½Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ 3D-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ Photoshop, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΏΠΎΠΊΡΡΡΡΠΉ ΠΎΡΡΡΠΎΠΉ ΡΠ΅Π»ΡΡΠ°ΡΠ΅ΠΉΡΡ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π±Π΅Π· ΡΡΡΠ°Ρ Π° ΠΏΠΎΡΠ΅Π·Π°ΡΡΡΡ!Β
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅:

1. ΠΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΊΠ° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΡΠΆΠ°Π²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ. ΠΠ΅Ρ Π»ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π»ΡΡΠ°ΡΠΈΠΉΡΡ, ΠΏΠΎΡΠΈΡΡΡΠΉ, ΡΠ΅ΡΡΠΉΡΠ°ΡΡΠΉ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ, ΡΠ΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΆΠ°Π²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΡΠΊΡΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π½ΠΎ ΡΡΠΎ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π΄ΠΊΠΎ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ½ΠΈΠΌΠΎΠΊ Ρ Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ.
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ Envato Market. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π²Π°ΠΌ Π½ΠΈΡΡΠΎ Π½Π΅ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ. Π ΡΠ΅ΡΠΈ Π΅ΡΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΌΡ.
Π¨Π°Π³ 1
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π ΠΆΠ°Π²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ Envato Market.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΡΡΠ»ΠΊΠ΅ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ° (ΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΠΎ).

Π¨Π°Π³ 2
Π Π°Π·Π°ΡΡ ΠΈΠ²ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈ ΠΈΠ·Π²Π»Π΅ΠΊΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. Π Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π°Π±ΠΎΡΠ΅ 19 ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°. ΠΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΡΠ΅ΡΡ Ρ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΡΠΆΠ°Π²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3D-ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ²Β
ΠΠ΄Π΅Ρ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΎΡΡΠ°ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ, ΠΏΠΎΠΊΡΡΡΡΠΉ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ. ΠΠ°ΡΡΠΈΠ²Π½ΡΠ΅, Π±Π»ΠΎΡΠ½ΡΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΡΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΏΠ°. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π² Photoshop ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ 3D-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ².Β
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ Photoshop ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΌΠ΅Π½Ρ File > New (Π€Π°ΠΉΠ» > ΠΠΎΠ²ΡΠΉ). ΠΠ°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) ΠΈ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) 1000 px. Π Background

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΌΠ΅Π½Ρ Layer > New > Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ > ΠΠΎΠ²ΡΠΉ > Π‘Π»ΠΎΠΉ) (Shift+Ctrl+N) ΠΈ Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π°. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ 3D > New Mesh From
Π¨Π°Π³ 3
ΠΒ 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ,Β Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΒ Cube Wrap (ΠΡΠ±ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ ΠΠ΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ) ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΡΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΒ Move Tool
(ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) (V), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π² ΡΠ²ΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 3D-ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΎΡ.Β ΠΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΠΊΡΠ± Π² Π²ΡΡΡΠ½ΡΡΡΡ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΠ±ΠΊΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΡΠ»ΡΠΆΠΈΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 4
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Horizontal Type Tool
(ΠΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π’Π΅ΠΊΡΡ) (T). ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΆΠΈΡΠ½ΡΠΉ, ΠΊΡΡΠΏΠ½ΡΠΉ, Π±Π»ΠΎΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΡΡ. ΠΠ° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΡΡΠΈΡΡ Kabel Ult BT Ultra.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ 3D > New 3D Extrusion From Selected Layer (3D > ΠΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ). ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Photoshop ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠ΅ 3D Π±ΡΠΊΠ²Ρ.

Π¨Π°Π³ 6
Π‘ΠΎΡΡΠ°ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΆΠ°Π²Π΅Π²ΡΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ , ΡΠ΅Π·ΠΊΠΈΡ Π³ΡΠ°Π½Π΅ΠΉ, ΠΏΡΠ°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΠΊΠΈ. ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ Cap (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Π½Π΅ΡΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Bevel (Π‘ΠΊΠΎΡ). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) 10% ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) Π½Π° Half Round (ΠΠΎΠ»ΡΠΊΡΡΠ³Π»ΡΠΉ).

Π¨Π°Π³ 7

Π¨Π°Π³ 8
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ΅ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΌ, ΠΎΠ½ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½Ρ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½Ρ 3D-ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΉ.Β ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ) ΠΈ, ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Shift, Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π½Π΅ΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΠΈ 3D-ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ

Π¨Π°Π³ 9
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Move Tool
(ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) (V) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Scene (Π‘ΡΠ΅Π½Π°) Π½Π° 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²ΡΡΠΎΠΊΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ° Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ.

Π¨Π°Π³ 10

Π¨Π°Π³ 11
Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² 3D-ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΎΠ΄Π½Ρ ΡΠΎΡΠΊΡ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ°, ΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎ. Π£ΠΏΡΠΎΡΡΠΈΠΌ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ°. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ View > Show > 3D Secondary View (ΠΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡ > ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ > ΠΡΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ΠΏΠ΅Π½Π½ΡΠΉ 3D-Π²ΠΈΠ΄), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π²ΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ°. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π΄Π²Π° ΠΎΠΊΠ½Π°, Π΄ΠΎΠ±Π΅ΠΉΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΡΠΎΠΏΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΡ, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ°Π»ΠΈΡΡ.

3. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ 3D-ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ , ΠΏΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ ΠΈΠ·ΡΠΌΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ! ΠΡΠΎ ΡΠΎΡ ΡΠ°ΠΌΡΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΎΡΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π° ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠ°ΠΏΠ΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ ΡΠΆΠ°Π²ΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ².
Π¨Π°Π³ 1
Π 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Cube Wrap (ΠΡΠ±ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ Π΄Π΅ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Cube Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΡΠ±Π°). ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ
Π½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ
Π½ΠΎΡΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ. ΠΠΉ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°ΡΡ ΡΠ΅ΡΠΎΡ
ΠΎΠ²Π°ΡΠΎΡΡΡ.Β ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΠΏΡΠΎΠΊΡΡΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΊ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°ΠΌ

Π¨Π°Π³ 3
Π 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Materials (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ R Front Inflation Material (R ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ). ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΆΠ°Π²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π΄Π»Ρ Diffuse (ΠΠΈΡΡΡΠ·ΠΈΡ) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ). ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π° Π²Π°Ρ Π²ΠΊΡΡ, Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° 02.jpg.Β

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Ρ R Front Bevel Material (R ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠ°) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΡ ΠΆΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΊ Diffuse (ΠΠΈΡΡΡΠ·ΠΈΡ) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠΎΠΆΠ΅.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Ρ R Extrusion Material (R ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΊ Diffuse (ΠΠΈΡΡΡΠ·ΠΈΡ) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) ΠΊ Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²ΡΠΌ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡΠΌ Π±ΡΠΊΠ²Ρ R. Π Π°Π·Π½ΠΈΡΠ° Ρ ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΠ°ΡΡΡΠ½ΡΡΠΎΠΉ. ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Π²ΠΎΠ·Π»Π΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠ° Diffuse (ΠΠΈΡΡΡΠ·ΠΈΡ) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Edit UV Properties (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ UV ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°). ΠΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Tile (ΠΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠ°) U/X Π΄ΠΎ 4.Β ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ V/Y: 0.57.Β ΠΡΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ β ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΠΎΡΠΏΡΠ°Π²Π½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°. ΠΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Ρ ΠΈΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΡ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΌΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡΡ ΡΠΆΠ°Π²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π° ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ. ΠΠΌΠ΅ΠΉΡΠ΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Ρ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ Back Bevel (ΠΠ°Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠΊΠΎΡ) ΠΈ Back Inflation (ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΡ) ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°ΡΡ Π½Π° Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π΅ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ.Β

4. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΠ°Π³ΠΎΠΌ Π² ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. Π ΡΡΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½Π΅ ΠΌΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΅ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.
Π¨Π°Π³ 1
ΠΒ 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡΒ Infinite Light 1 (ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ 1). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΠΏ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠ° ΡΠ²Π΅ΡΠ°Β Spot (ΠΡΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡΠΎΡ) ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ»ΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ·ΡΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Move Tool
(ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) (V) ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ 3D-ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π² ΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅Π΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΡΠ΅Π½Π΅. ΠΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ ΡΠ³ΠΎΠ» ΡΠ²Π΅ΡΠ°, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Point at Origin (ΠΠ°ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°Ρ) Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π° ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠ΅ Shadow (Π’Π΅Π½Ρ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Softness (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 50%. ΠΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°-ΠΏΡΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΎΡΠ° ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΎΡΠ°, ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΌΡΡΠΈ, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ. ΠΠΈΠ±ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠΌΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°), Π²Π²Π΅Π΄Ρ Π² Π½ΠΈΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ:
- Hotspot (ΠΠΎΡΡΡΠ°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°): 22.5
- Cone (ΠΠΎΠ½ΡΡ): 36,7
- Light Falloff (ΠΡΠ»Π°Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π‘Π²Π΅ΡΠ°): ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Inner (ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΈΠΉ): 669 px
- Outer (ΠΠ°ΡΡΠΆΠ½ΡΠΉ): 1440 px

Π¨Π°Π³ 4
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΡΡΡΠΏΠΈΠΌ ΠΊ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Ρ! ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ 3D > Render 3D Layer (3D > Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ 3D ΡΠ»ΠΎΡ) ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Alt+Shift+Ctrl+R ΠΈ Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Photoshop Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.

5. ΠΠΎΡΡΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ½Π°Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ°
3D-ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ Π² Photoshop Π²Π΅ΡΡΠΌΠ° Π²Π½ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½Ρ ΠΈ ΠΏΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΡ ΡΡΠΎΠΌΡ, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡΡΠΎΠΈΡ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°ΡΡ, ΡΡΠΎ Π²ΡΡ ΠΌΠΎΡΡ Photoshop ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡΠΌΠΈ 2D-ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ! ΠΠ°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΠΎΡΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Photoshop, ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ 3D-ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°Ρ ΡΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ. ΠΡΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ΅Ρ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΉ Π² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΈΠΉ 2D-ΡΠ»ΠΎΠΉ, Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π»Π΅Π³ΡΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ.Β Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΎΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ΄ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, Π½Π° ΡΠΎΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π²Π½ΠΎΠ²Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΡΠΉ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΉ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½ΡΒ Layer > Rasterize > 3D (Π‘Π»ΠΎΠΈ > Π Π°ΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ > 3D).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Layer > New > Layer Via Copy (Π‘Π»ΠΎΠΉ > ΠΠΎΠ²ΡΠΉ > Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Smudge Tool
(ΠΠ°Π»Π΅Ρ) Ρ Strength (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) 85% ΠΈ ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π±ΡΡΠ·Π³ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΊΠΈΡΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 24 px. ΠΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ΅Π·ΠΊΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΡΡΡΡ Π½Π΅Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΡΠ΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΡΡΠΎΠ·ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Smudge Tool
(ΠΠ°Π»Π΅Ρ), ΡΡΠΎΠ±Ρ Β«Π²Π·Π»ΠΎΡ
ΠΌΠ°ΡΠΈΡΡΒ» ΠΊΡΠ°Ρ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ File > Place Linked (Π€Π°ΠΉΠ» > ΠΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΡΡ ΡΠΆΠ°Π²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π΅Π΅ Π½Π° ΡΡΠ΅Π½Ρ. ΠΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° 16.jpg. Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΠ° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ. Π£Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Ctrl, ΠΏΠΎΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ Π·Π° ΠΎΠ΄Π½Ρ ΠΈΠ· Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΈΠΈ Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½Ρ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Enter, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΡ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π½Π°Β Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ Π‘Π²Π΅Ρ). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ, ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Ctrl, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΡΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ΅. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΡΡ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ Layer > Layer Mask > Reveal Selection (Π‘Π»ΠΎΠΉ > Π‘Π»ΠΎΠΉ-ΠΌΠ°ΡΠΊΠ° > ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅).Β

Π¨Π°Π³ 5
Π’ΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅ 11.jpg), ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π΅ Π² ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΈΠΈ Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠΉ, ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π΄Π»Ρ Π½Π΅Π΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ. ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ) ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π΄ΠΎ 25%.Β

Π¨Π°Π³ 6
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ 11.jpg ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΌΠ΅Π½Ρ Layer > New > Layer Via Copy (Π‘Π»ΠΎΠΉ > ΠΠΎΠ²ΡΠΉ > Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ) ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠ°, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ² Π΅Π΅ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΡΠ·ΠΈΠ½Ρ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Multiply (Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Ρ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) 100%.

Π¨Π°Π³ 7
Π§Π΅ΡΠ΅Π· ΠΌΠ΅Π½Ρ Layer > Layer Mask > Hide All (Π‘Π»ΠΎΠΈ > Π‘Π»ΠΎΠΉ-ΠΌΠ°ΡΠΊΠ° > Π‘ΠΊΡΡΡΡ Π²ΡΠ΅) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ»ΠΎΡΠ½ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΡΡΠ³Π»ΠΎΠΉ Brush
(ΠΠΈΡΡΡ) Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π°ΠΊΠΊΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΊΡΠ°ΡΡΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ
, ΠΏΡΠΎΡΠ²Π»ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΡΡΠΎΠ·ΠΈΠΈ, Π΄Π΅Π»Π°Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π΅ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ.

Π¨Π°Π³ 8
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΊΠΈΡΡΠΈ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΡ ΠΆΠ΅ ΠΊΠΈΡΡΡ, ΠΏΡΠΎΠΊΡΠ°ΡΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΎΠΊ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ Ρ ΠΈΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈΠ· ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ, Π³Π΄Π΅ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π±ΠΎΡΡΠΈΠ»ΠΈ. ΠΡΠΎΡ ΡΠΈΡΡΠΎ ΡΡΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π³, ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ , ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠΎΠ² ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π΅Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ ΠΊΡΠ΅Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π΄Π»Ρ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°.

6. Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΡΠΈΡ ΠΈ
ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠ°ΠΏΠ΅ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΈΡΠ½ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡΡΡΠΎ ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ. ΠΡΠΊΠ²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ Π½Π°ΡΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ, ΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ, Π±ΡΠ΄ΡΠΎ ΠΎ Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ΅Π·Π°ΡΡΡΡ! Π‘Π»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π³ΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°Π΄ΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π΄ΡΠ°ΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΡΡΡΠΈΡ Π°.
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ»ΠΎΠΉ, ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡΠΈΠΉ Π² ΡΠ΅Π±Π΅ Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅, Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Alt, ΠΏΡΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Layer > Merge Visible (Π‘Π»ΠΎΠΈ > ΠΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠ΅). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΌΠ΅Π½Ρ Layer >Smart Objects > Convert to Smart Object (Π‘Π»ΠΎΠΈ > Π‘ΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ > ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Filter > Camera Raw Filter (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ > Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ Camera Raw) ΠΈ Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Basic (ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ:
- Contrast (ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ): +18
- Highlights (Π‘Π²Π΅ΡΠ°): +38Β Β Β Β Β Β Β
- Clarity (Π§Π΅ΡΠΊΠΎΡΡΡ): +45Β Β Β Β Β Β Β Β

ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Effects (ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ), ΠΈ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Post Crop Vignetting (ΠΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Amount (ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ) -25. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΠ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠΈΠ»ΡΡΡ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΌΠΈΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΡ β ΠΏΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΠΈΡ , Π΄Π΅Π»Π°ΡΡΠΈΠΉ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΌ.
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Filter > Blur > Iris Blur (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ > Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ > Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ Π΄ΠΈΠ°ΡΡΠ°Π³ΠΌΡ). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΊΡ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΡ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΏΡΠΈΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡΡΡ ΡΠ³Π»ΠΎΠ² Π±ΡΠΊΠ²Ρ U. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΡΡΠ³ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΡ Π·Π° ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Ρ Ρ ΠΎΠ»ΡΡΠ° ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Blur (Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅) 22 px.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Photo Filter (Π€ΠΎΡΠΎΡΠΈΠ»ΡΡΡ) ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ Cooling Filter (80) (Π₯ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½ΡΠΉ ΡΠΈΠ»ΡΡΡ 80). Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡ ΠΎΡΠ»Π°Π±ΠΈΡΡ Π½Π° ΡΡΠ΅Π½Π΅ Π²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΠ΅ ΠΎΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ. ΠΠ° ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΠΉ Gradient Tool (ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΊΡΡΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°, ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Curves (ΠΡΠΈΠ²ΡΠ΅) ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π΄Π²Π΅ ΡΠΎΡΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠΉ, ΠΎΠ΄Π½Ρ Π² ΡΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΈ ΠΎΠ΄Π½Ρ Π² Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±Π΅ ΡΠΎΡΠΊΠΈ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡ ΠΈ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ,Β ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅.

ΠΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°! ΠΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ!
ΠΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΡ! ΠΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ ΠΎΠ±Π»ΡΠΏΠ»Π΅Π½Π½ΡΠΉ, ΠΏΠΎΠΊΡΡΡΡΠΉ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ 3D-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Photoshop, Π° ΡΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ.Β Π§ΡΠΎ Ρ Π²Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΎΡΡ? ΠΠΎΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅.

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Kirk Nelson
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅

Π ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠΈΠ΅ ΠΎΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΉ Photoshop, Π³Π΄Π΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ 3D Π±ΡΠ»ΠΈ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π²Π΅ΡΡΠΌΠ° ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ, Adobe Photoshop CS6 ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠ΅ 3D ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π±ΡΡΡΡΠΎ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ.
ΠΠ· ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠ° Π²Ρ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π½Π° ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Photoshop.Π¨Π°Π³ 1. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅
ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°, ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ.
ΠΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ Π»ΡΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡ ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΈΡΡΡΡΡΠ²ΡΡΡ ΠΏΡΡΠΌΡΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°.
ΠΠ° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠΎΡΠΎ Π΅ΡΡΡ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠΈΠ»Π° ΠΏΠΈΡΡΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π½Π°ΠΌ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΠΎΠΊΡΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ³ΠΎΠ» ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π·Π½Π°Π΅ΡΠ΅ ΡΠΎΠΊΡΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΆΠ΅ Π½Π΅ Π·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΡΠΎ Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ Π±Π»ΠΎΠΊ
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ Π±Π»ΠΎΠΊ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Π’Π΅ΠΊΡΡ β Type Tool (T) ΠΈ ΠΆΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΡΡ Π±Π΅Π· Π·Π°ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊ. Π ΡΡΠΎΠΊΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΡΡΠΈΡΡ Franchise. Π£ Π²Π°Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΡ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ Π½Π°ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ:

Π¨Π°Π³ 3. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ 3Π΄ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π²Π°Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠΊΠ½ΠΎ > 3D (Window > 3D). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ 3D — ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ (3D Extrusion) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ (Create).
ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΠΈΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ.

Π¨Π°Π³ 4. ΠΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° «ΠΠΊΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅»
ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»Π°, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ ΠΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΡΠΎΠ½ (Environment).

Π¨Π°Π³ 5. ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) Π’Π΅Π½Π΅ΠΉ (Shadows) Π½Π° 95% Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ (Ground Plane).
ΠΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ Π²Π°ΡΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅:

Π¨Π°Π³ 6. ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° (3D Object Rotate Tool), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ 3D ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π°Π»ΠΈ Ρ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠ΅ΠΉ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ° Π½Π° ΡΠΎΡΠΎ.

Π¨Π°Π³ 7. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ°
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° (Properties) ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π‘Π΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ° — FOV (Field of View), ΠΏΠΎΠΊΠ° ΡΡ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π½ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½Ρ ΡΡ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠΌΡΡ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡΠΌ Π½Π° Π²Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΡΠΎ.

Π¨Π°Π³ 8. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ°
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π·Π°Π½ΡΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, ΠΈ Π²Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π· ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°.
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅:

Π¨Π°Π³ 9. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΌΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠΌ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°. ΠΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ ΡΡΠ°Π» Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠΌ.
ΠΠ° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ ΠΏΠΎ: Π‘Π΅ΡΠΊΠ΅ (Filter By: Meshes) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ (Extrusion Depth) 150 β ΡΡΠΎΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΈΠ½Ρ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΠ°Ρ Π²Π°ΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ (Catch Shadows) ΠΈ ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ (Cast Shadows).
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ (Cap) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΠ°ΡΠΊΠΈ (Bevel Width) 10% ΠΈ Π£Π³ΠΎΠ» (Angle) 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ² — ΡΡΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ.

Π¨Π°Π³ 10. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π°ΡΠ΅ΠΌΡ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ.
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ (Front Inflation Material), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² (Materials properties).

Π¨Π°Π³ 11. ΠΠ°Π³ΡΡΠΆΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ°
ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ ΡΠΎ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠΉ ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» — ΠΠΈΡΡΡΠ·Π½ΡΠΉ (Diffuse material) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ (Load Texture), Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΠ΅ Π΅Π΅.
Β

Π¨Π°Π³ 12. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΡΠ°Π· ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° (Edit UV Properties) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ:
ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π± (Scale) U ΠΈ ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π± (Scale) V: 100%.
ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 13. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅Ρ
ΠΡΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ ΠΆΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΈΠ· ΡΠ°Π³Π° 7, Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ (Bump).
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ (Bump) 10% — ΡΡΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ΅ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠΎΡ
ΠΎΠ²Π°ΡΠΎΡΡΡ.
Π¨Π°Π³ 14. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΡΠΊΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠΈΠΊΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΎΠΉ 3D ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» (New Material), ΠΏΡΠΈΠ΄ΡΠΌΠ°ΠΉΡΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π°ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 15. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΡΠΊΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Ρ ΠΏΠΈΠΊΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΎΠΉ 3DΒ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, ΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» (New Material) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΡ ΠΆΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡΠΌ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 16. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ
Π Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ΠΎ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
ΠΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ Π² Photoshop Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ (Infinite Light).
ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ (Infinite Light).

Π¨Π°Π³ 17. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ (Intensity) ΡΠ²Π΅ΡΠ° 75%, ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π’Π΅Π½Ρ (Shadow) ΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Softness) 3%

Π¨Π°Π³ 18. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π°Π» Ρ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π½Π° ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠ° ΡΡΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠ»Π΅Π²Π°.

Π¨Π°Π³ 19. Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ 3D > Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ — 3D > Render (Alt+Shift+Ctrl+R), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ. ΠΠ°Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΡΠΏΠ΅Π½ΠΈΡ: Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ° ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π·Π°Π½ΡΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 5-10 ΠΌΠΈΠ½ΡΡ.
Β
ΠΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ 3D ΠΎΡΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ»ΡΡ, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Π‘Π»ΠΎΠΈ (Layers) ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΡΠΌΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ 3D ΠΈ Π²Π½Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ.
ΠΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΠΏΠ΅ΠΉΠ·Π°ΠΆ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅ CS6.Β ΠΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎ.Β ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅.Β ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅ cs6. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅ cc.Β ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅ cs5.Β ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠ°ΡΠΈΠ²ΡΠΉ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅.Β ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3Π΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅ ΡΡ.
Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠ° Π½Π° ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ

ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 3d ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠ΅?
ΠΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»Π°ΡΡ Π² ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ (Π‘Π‘) β ΡΡΠΎ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ 3D. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΠΎΠΉ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Ρ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ, Π½ΠΎ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ.
ΠΠ± ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠ², ΠΌΠΈΠ½ΡΡ 3D-ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ, ΡΠΆΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π»ΠΎΡΡ. ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΠΆΠ΅ ΠΌΡ ΡΠ°Π·Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΒ Π² ΡΡΠ΅Π΄Π΅ 3Π΄.
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π² ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ. ΠΡΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ Π΅ΠΌΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²Π° ΡΠ°Π·Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ, ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ. ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Β«Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°Β» β Π΄Π»Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Β«Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°Β«. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΠΌ ΠΏΠΎΒ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΌΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΡ.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΡ, ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌ ΠΈ ΠΏΡ., ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊ 3d ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π° Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ 3D ΠΈ Π² ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Β«ΠΠΎΠ²Π°Ρ 3D β ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡΒ«.
ΠΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡ ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 3D ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠ΅Π΄Ρ. ΠΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ Ρ Π½Π°Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π°, Π° Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Π½ΡΠΆΠ½Π° 3D ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π°, ΡΠΎ ΡΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ.
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π½Π°ΠΌΠΈ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΡΠ½Π°Ρ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π°.
ΠΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡΠ³Π°ΠΉΡΠ΅ΡΡ, Π·Π΄Π΅ΡΡ Π½Π΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ. ΠΡΠΈΠ²ΡΠΊΠ°Π΅ΠΌβ¦ Π ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π² Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°ΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ.
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΡΠΏΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅. ΠΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Π΅ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ 3D, ΠΊΡΡΡΠΎΡ Ρ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°ΡΠΈΠΊ ΡΠΎ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ. ΠΡΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ, Π·Π°ΠΆΠ°Π² ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΌΡΡΠΈ Π² ΡΠ°Π·Π½ΡΡ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡΡ . ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ, ΡΠΎ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅.
ΠΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π² Ρ ΡΠ°Π·Π½ΡΠΌΠΈ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠ΅ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π»ΠΈ Π²ΡΠ΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ, Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ, ΠΈ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Β«ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΒ«.
Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ Π²ΡΠ΅ Π²Π΅ΡΠ½Π΅ΡΡΡ ΠΊ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π΄Π΅. ΠΡΠ»ΠΈ Π΅ΡΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΡΠ»ΠΎΡ ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡΠΈΠ΄Π°Π² Π΅ΠΌΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡ. ΠΠΎΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ Π²ΠΎΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΎΡΡ Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ:
ΠΠ΅ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Π±ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ. ΠΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅, ΠΈΠ·ΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ. Π£Π΄Π°ΡΠΈ!
ΠΠ²ΡΠΎΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ
0 ΠΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ: 1ΠΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ: 129Π Π΅Π³ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ: 02-12-2017ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Ρ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ | Photoshop
Π ΡΡΠΎΠΉ ΡΡΠ°ΡΡΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Ρ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°ΡΡ Π΅ΠΌΡ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄. Π― ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»Ρ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΡΠ°Π³ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ»ΠΊΠΈ Π½Π° ΡΠ΅ΡΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΈΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ.
ΠΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ

ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ Illustrator ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, Ρ Π²Π²Π΅Π»Π° Π±ΡΠΊΠ²Ρ Β«CΒ«. ΠΠ»Ρ Π½Π΅Π΅ Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»Π° ΡΡΠΈΡΡ Adobe Caslon Pro. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ. ΠΡΠΎΡΡΠΎ ΡΡΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΡΡΠΉ ΡΡΠΈΡΡ, Π΄Π»Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ Π»ΡΡΡΠ΅.
Π― ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»Π° ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ° Π½Π° 400 ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠΎΠ² ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΠ½ΡΠ»Π° Π΅Π³ΠΎ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ Π½Π° 150% ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΎΠΏΠΎΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΊΠΈ. Π₯ΠΎΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ° Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ Π²ΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π² Photoshop.
ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΠΌΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π¦Π²Π΅Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ° Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»Π° #8CC63F:

Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ> 3D> ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ½ΠΊΠ΅. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡΠ° ΠΏΠΎ ΠΎΡΡΠΌ X, Y ΠΈ Z, Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π»Π° Β«ΠΡΡΡΠ½ΡΡΡΠΉ ΠΊΡΡΠ³Β» ΠΈΠ· Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Ρ Β«Π‘ΠΊΠΎΡΒ». ΠΡΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π·Π°Π²ΠΈΡΡΡ ΠΎΡ ΡΡΠΈΡΡΠ°, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΡΡΠΈΡΡ, Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅.
ΠΠΎ Ρ Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡ Π²Π°ΠΌ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΡ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΠΏΡΠΈΡΡΠ΄Π»ΠΈΠ²ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ Β«Π‘ΠΊΠΎΡΠ°Β», ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, Π½Π΅ Π²Π½ΠΎΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, Π²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΈΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ. ΠΡ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΡΡΠΌ Π·Π° ΡΡΠ΅Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ Π²ΡΠ΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ:

ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠΈΠ»ΠΈ Ρ 3D, ΠΏΠΎΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΡΠΈ Π² Photoshop. ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π² Photoshop Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ. Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΈΠ· Illustrator 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ / Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΈ Π²ΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Enter. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ. ΠΠ° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅, ΡΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ Π»ΡΡΡΠ΅, Π½ΠΎ Ρ Π±ΡΠ΄Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ Ρ ΠΎΠ»ΡΡ:

ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΉ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ: ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΡΠΈΡΠΈΠ½Π΅, Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ 3D ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π², Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ OK Π½Π° ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ Π² Illustrator. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½Ρ, ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π€Π°ΠΉΠ»> Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ». Π Π²ΡΠ°Π»Ρ, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½Ρ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ Photoshop.

Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡ Photoshop. ΠΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·Π½ΡΡ
ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΠΎΠΆΠΈΠ²ΠΈΠΌ ΠΈΡ
Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ
ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ΄Π΅Ρ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π½Π°ΠΈΠ»ΡΡΡΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ ΡΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅ΡΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ Π½Π°ΡΠΈΠΌ Π·Π°Π΄Π°ΡΠ°ΠΌ.
ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠ΅Π»ΠΈ Π±Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ. ΠΠ»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈΠ· texture pack, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π½Π°Π·Π²Π°Π»Π° Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΠ° 1Β». ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ> ΠΡΠ΅, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΡΠ°Π²ΠΊΠ°> ΠΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
Π‘Π΅ΠΉΡΠ°Ρ Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π½Π°ΡΡ Π±ΡΠΊΠ²Ρ, Π½ΠΎ Π²Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Photoshop, Π³Π΄Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ. ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π²Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΡ ΠΊ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° ΠΈ, ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Ρ Ctrl / Cmd, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ, ΠΌΡ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΠΌ Π²Π΅ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ / Π±ΡΠΊΠ²Ρ. Π Π½Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅, Π±ΡΠΊΠ²Ρ Β«Π‘Β«.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΡΠ°Π²ΠΊΠ° > ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π² (Shift + Ctrl / Cmd + V), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² Π±ΡΠΊΠ²Ρ Β«CΒ«. ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ Π½Π° Β«ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β»:
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ, Π²Π°ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΠ° ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ°ΠΊ:

Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²Π·Π³Π»ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΡ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π². ΠΡ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² Π½Π΅ΠΉ ΡΠ²ΠΎΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ Π»ΠΈΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠΊΠ²Ρ.
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Β«ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β», Β«ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΒ», Β«ΠΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΒ», Β«Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β», ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.
ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΡ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΡ Π² ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠ΅ 4, Π½ΠΎ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ. Π― ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈΠ· ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ°:

ΠΡΠ»ΠΈ ΠΊΡΠ°ΡΠΊΠΎ, ΠΎΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, Β«ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Β» (Ctrl / Cmd + A), ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π΅ (Ctrl / Cmd + C) ΠΈ Π²Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΡ ΠΊ ΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ. ΠΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅, ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Ρ Ctrl / Cmd, ΠΏΠΎ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅ Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±ΡΠΊΠ²Ρ / ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΡΠ°Π²ΠΊΠ°, ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π² (Shift + Ctrl / Cmd + V), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² Π±ΡΠΊΠ²Ρ Β«CΒ«. Π ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Β«Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β»:

Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ ΡΠ½ΠΎΠ²Π° ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎ ΠΆΠ΅, ΡΡΠΎ Π² ΡΠ°Π³Π°Ρ 4 ΠΈ 5, Π½ΠΎ Ρ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ. ΠΠ° ΡΡΠΎΡ ΡΠ°Π· Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. Π Π½Π° ΡΡΠΎΡ ΡΠ°Π· Ρ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Β«ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΒ»:

ΠΠΎΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΠ° ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ°Π³Π° 6.
ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΡΠΉ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ: ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ Π½ΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½Π° Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ Π½Π° Π±ΡΠΊΠ²Π΅, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π΅Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ! ΠΡΠΎΡΡΠΎ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Β«ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (V)Β» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΡΠ°Π²ΠΊΠ° > Π’ΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈ Π·Π°Π»Π΅ΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Β«ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΒ» (G). Π― ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»Π° Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ², ΠΏΡΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅. ΠΠ°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΠΏΠΎ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΠΈ ΡΠ½ΠΈΠ·Ρ Π²Π²Π΅ΡΡ :

ΠΠ°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Shift, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π², ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΈ ΡΠ²ΡΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΈΡ . Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Ρ Ρ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΡΠΌΠΈ:

Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ Β«CΒ«. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΈΡ :

ΠΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Reflection:

ΠΡΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΡΠ»ΠΎΠ΅ Reflection ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΡΠ°Π²ΠΊΠ° >Π’ΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ >ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ ΠΏΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ Π±ΡΠΊΠ²ΠΎΠΉ Β«CΒ«. ΠΡΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Ρ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ:

ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ Π΄Π»Ρ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Β«ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ ΡΠ»ΠΎΡΒ»:

Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Β«ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΒ» (G) ΠΈ Π½Π°ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ (ΠΎΡ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ Π±Π΅Π»ΠΎΠΌΡ) Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ
ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΡΠ½ΠΈΠ·Ρ Π΄ΠΎ ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Ρ Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Ρ:

ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ, ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ, ΠΈ Π²ΡΠ΅ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΎ. Π― ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΠ»Π° Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎ 20%. ΠΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ-ΡΠΎ ΡΠ½ΠΈΠ²Π΅ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° ΡΡΡ Π½Π΅ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ. ΠΡΠΎΡΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΎ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π²Π°ΠΌ.
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ, Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» Ρ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»Π° ΡΠ»ΠΎΠ²Π° βfor creativityβ, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ½ΠΊΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅:

ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΠΈΡΡ Larissa ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ ΠΎΡΡΡΠ΄Π°. Π― ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΡΠ»Π° Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ²Π° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΡΠ°Π²ΠΊΠ° > Π’ΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»Π° ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ°Ρ
Π½ΠΈΠΆΠ΅:


Π Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΌ ΡΡΡΠΈΡ ΠΎΠΌ Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»Π° Β«ΠΠ½Π΅ΡΠ½Π΅Π΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅Π», ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ½ΠΊΠ΅:

ΠΠΎΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΡΡ ΠΌΠΎΡ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΠ° ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅:


ΠΡΠΎ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΠΈΠΊΠ΅:

ΠΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π² Ρ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ, ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ
ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ², ΡΠ°ΠΊΠΈΡ
ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΡΡΠ΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ, Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ ΠΈ Ρ.Π΄., Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ.
ΠΡ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ΅ΡΠΎΡ ΠΎΠ²Π°ΡΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡΡΡΡΠΌ ΡΠΆΠ°Π²ΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΡΠ΅ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ Π²Π°ΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠ·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ Π² Photoshop ΠΈ ΠΎΡ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΡΠ°Π½ΡΠ°Π·ΠΈΠΈ!
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ±ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ ΡΡΠ°ΡΡΠΈ Β«3D Textured Text EffectΒ» , ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π΄ΡΡΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠ½Π΅Ρ-ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ.ΡΡ
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ Ρ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ

Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡ Π²Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ Ρ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ 3D-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ Photoshop, ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ. ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ!
ΠΠ° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π΄ΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ GraphicRiver.
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡΒ Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 1000 Ρ 850 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Ρ Π±Π΅Π»ΡΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌ.
ΠΠ°Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΌΠΈ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ Squada One. Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Size (ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ) ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Π½Π° 250 pt ΠΈ Tracking (ΠΠ΅ΠΆΠ±ΡΠΊΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ²Π°Π») Π½Π° 150.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β New 3D Extrusion from Selected Layer (3D β ΠΠΎΠ²Π°Ρ 3D-ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ).

2. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ Ρ 3D-ΡΡΠ΅Π½ΠΎΠΉ
Π¨Π°Π³ 1
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌ 3D, ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΌΠ΅Π½Ρ Window (ΠΠΊΠ½ΠΎ) ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΠΌ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ: 3D Panel (ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ 3D) ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°).
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ Π² ΡΡΠ΅Π½Ρ. ΠΡΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ , ΡΠΎ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ. ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ, ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ Π²Π½ΠΎΡΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π»ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ»ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΡΡ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ 3D-ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ.
ΠΡΠ±ΡΠ°Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ , Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΌ Π½Π° 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ (ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ.Π΄.).
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΠΉ Π΄Π»Ρ Π²Π°Ρ Π²ΠΈΠ΄ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π°.

3. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ΅ΡΠΊΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Extrusion Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π½Π° 55 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2
Π Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Cap (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Sides (Π‘ΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ) Π½Π° Front and Back (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈ ΡΠ·Π°Π΄ΠΈ), Bevel β Width (Π€Π°ΡΠΊΠ° β Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) β Π½Π° 5% ΠΈ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) β Π½Π° Half Round (ΠΠΎΠ»ΡΠΊΡΡΠ³).

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-ΠΊΠΎΠ½ΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ 3D-ΡΠ»ΠΎΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ, Π·Π°Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π±Π΅Π»ΡΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Β«ΠΠΎΠ½ΡΡΒ».

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β New Mesh from Layer β Mesh Preset β Cone (3D β ΠΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΠ° ΠΈΠ· ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ°Π±ΠΎΡ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ β ΠΠΎΠ½ΡΡ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Current View (Π’Π΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π² Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ View (ΠΠΈΠ΄) Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π° 3D-ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Merge 3D Layers (3D β Π‘Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ 3D-ΡΠ»ΠΎΠ΅Π²).

5. ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Β«ΠΠΎΠ½ΡΡΒ», Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ 3D-ΠΎΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°.
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΠΎΡΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°, ΠΈΠ·ΠΎΠ³Π½ΡΡΡΠΉ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ — Π·Π° Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π° ΠΊΡΠ± — Π·Π° ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. ΠΠ΅Π»ΡΠΉ ΠΊΡΠ±, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΡΡ ΠΎΡΠΈ, ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ° (ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡΠΌ, Π° Π½Π΅ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ). Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠΌΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ, Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠ½ΡΡΡ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠΈΡΠ»ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ.
ΠΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±) ΠΈ ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Uniform Scaling (Π Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π½Π΅ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΡΡ ΠΏΡΠΎΠΏΠΎΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½ΡΠΉ ΠΈ ΡΠΎΠ½ΠΊΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡ, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈ Y.
ΠΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ° Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π±ΡΡΡ ΡΠΈΠΏΡ.

6. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Ρ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΏΠ°, ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌ.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΈ Π°ΠΊΠΊΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ, ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ.
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Current View (Π’Π΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄) ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π² Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ View (ΠΠΈΠ΄) Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Front (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ).

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ² Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ΄Π°Π»ΡΡΡ Π΅Π³ΠΎ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ 3D-ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ².
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΈΠ² Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡ ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π² Π½ΡΠΆΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅.
Π‘Π½Π°ΡΠ°Π»Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ 3D-ΠΎΡΡΠΌΠΈ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ).

Π¨Π°Π³ 3
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ Top (Π‘Π²Π΅ΡΡ Ρ). Π‘ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΊΡΡΡΠ° Π²Π°ΠΌ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π³ΠΎΡΠ°Π·Π΄ΠΎ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΡΠΈΠΏΡ.

7. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠ·Π΅ΠΌΠΏΠ»ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Β«ΠΠΎΠ½ΡΡΒ» ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Instance Objects (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΊΠ·Π΅ΠΌΠΏΠ»ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²).
Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°, ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½Π°Ρ ΠΊ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρ. ΠΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, Π±ΡΠ΄ΡΡ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈ Z ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ·Π°Π΄ΠΈ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°.

Π¨Π°Π³ 3
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΊΠ·Π΅ΠΌΠΏΠ»ΡΡΠΎΠ² ΡΠΈΠΏΠ°, ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²ΡΡ ΡΠΈΡΠΈΠ½Ρ Π±ΡΠΊΠ²Ρ.
ΠΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏΠΎΠ², ΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ), ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΌ.
Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅.

8. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΈΠΏΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Ρ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΊΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Instance Objects (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΊΠ·Π΅ΠΌΠΏΠ»ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²). Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏΠΎΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, 3D-ΠΎΡΠΈ ΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΊΠ·Π΅ΠΌΠΏΠ»ΡΡΠΎΠ² ΡΠΈΠΏΠΎΠ², ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠΈΠΏ ΠΈ Π²ΡΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈ Y, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Π΅Π΅.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·Π½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΠΈ Π²ΡΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅ΡΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΡΡ ΡΠΈΠΏΠΎΠ².

9. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Cone_Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»_ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Replace Texture (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ). ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Β«9.jpgΒ» ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ Π±Π΅ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΊΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Edit Texture (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ-Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ Layer β New Fill Layer β Solid Color (Π‘Π»ΠΎΠΉ β ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ-Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ° β Π¦Π²Π΅Ρ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ #ffae21. ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Linear Burn (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ).
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ (Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ RGB):
- Specular (Π¦Π²Π΅Ρ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°): 191, 191, 191
- Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ): 80%
- Reflection (ΠΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 50%
- Roughness (ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΡΡΡ): 3%

10. Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ 3D-ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ New Material (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»).

Π¨Π°Π³ 2
Π ΠΏΠΎΠ»Π΅ Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Β«ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»_ΠΊΠΎΠ½ΡΡΒ» ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΠ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ Π½Π°Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π² ΠΎΠ±ΡΠΈΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ, ΠΈ ΠΌΡ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌ.

11. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ) ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Load Texture (ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ). ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Β«15.jpgΒ» ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ Π±Π΅ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π° 5.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Edit UV Properties (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌΡ ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Tile (ΠΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠ°) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ:
- Specular (Π¦Π²Π΅Ρ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°): 100, 100, 100
- Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ): 50%
- Reflection (ΠΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 5%

12. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Load Texture (ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ). ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Β«10.jpgΒ» ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ Π±Π΅ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ 5.

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) Π½Π° 25 ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°ΠΌ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅).
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π».

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΏΡΠΎΠΊΡΡΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²Π½ΠΈΠ· Π΄ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΊΠ° Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΊ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ.

13. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Texture Mapping (ΠΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ) Π½Π° Tile (ΠΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠ°).

Π¨Π°Π³ 2
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) ΠΈ ΠΏΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Front Bevel Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠ°) ΠΈ Back Bevel Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π·Π°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠ°) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ) ΠΊ Back Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ).

14. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Infinite Light 1 (ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ 1), ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 60% ΠΈ Shadow β Softness (Π’Π΅Π½Ρ β Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° 30%.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠ° ΡΠ²Π΅ΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Environment (Π‘ΡΠ΅Π΄Π°), ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ IBL (ΠΠ‘ΠΠ), Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Replace Texture (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ) ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΡ Ρ Π³ΠΎΡΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 4
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 50% ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.
ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ Π²Ρ Π΅ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Infinite Light (ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ) ΠΈΠ»ΠΈ Environment (Π‘ΡΠ΅Π΄Π°) ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΠ΄ 3D-ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²Π°, Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°Β», ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠ° ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π»Π°ΡΡ Π² ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°, ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ.
ΠΠ΅ Π±Π΅ΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎ ΠΏΡΡΡΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡΡ , ΠΌΡ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠΌ ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ² Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΉ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Render 3D Layer (3D β Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΡΠ»ΠΎΡ 3D). Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π·Π°Π½ΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π½ΠΎ Π²Ρ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Esc.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ 3D-ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Smart Object (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠΈΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ.

15. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π΄ 3D-ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π±Π΅ΡΠΎΠ½Π° ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡΒ». ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π° Color Burn (ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ), ΠΏΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Create Clipping Mask (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ°Π²ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Layer Style (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ).
ΠΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ Underlying Layer (ΠΠΎΠ΄Π»Π΅ΠΆΠ°ΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ) ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Blend If (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π΅ΡΠ»ΠΈ). ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Alt, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΈ ΡΡΠ½Π΅ΠΌ Π·Π° Π»Π΅Π²ΡΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ. ΠΠ²ΠΈΠ³Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΊΠΈ, ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ. ΠΡΠΎΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π½Π°ΠΌ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ.

16. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Crop Tool
(C) (ΠΠ°Π΄ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Π½Π° Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Ρ Delete Cropped Pixels (Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΠΎΡΡΠ΅Ρ. ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΠΈ) ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΡΠ°ΠΌΠΊΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΠΏΡΡΡΡΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ.
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Enter, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Levels (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π±Π΅Π»ΡΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ Output Levels (ΠΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ) Π½Π° 147.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Hue/Saturation (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½/ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Hue (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½) Π½Π° -13, Saturation (ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ) β Π½Π° -31 ΠΈ Lightness (Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ) β Π½Π° -40.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Color Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Π¦Π²Π΅Ρ: #655d52
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Overlay (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΠ΅)

17. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΊΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π΄ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«ΠΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΊΠ°Β».
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Brush Tool
(B) (ΠΠΈΡΡΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° Π½Π° #b7b7b7.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΊΠ°Β» Π½Π° Linear Burn (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ) ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Opacity (Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π΄ΠΎ 70%.
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΡΡ ΠΌΡΠ³ΠΊΡΡ ΠΊΠΈΡΡΠΎΡΠΊΡ (Π) ΠΈ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 10%. ΠΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΡΠ°ΡΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π²ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ. ΠΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΊΠΈΡΡΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ Π±ΡΠ» Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π°ΠΊΠΊΡΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ.

18. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Layer β New Adjustment Layer β Curves (Π‘Π»ΠΎΠΉ β ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ β ΠΡΠΈΠ²ΡΠ΅) ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Apply Image (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠ½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π»). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ) Π½Π° Merged (ΠΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½ΠΎ), Channel (ΠΠ°Π½Π°Π») β Π½Π° RGB ΠΈ Blending (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° Linear Burn (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Curves (ΠΡΠΈΠ²ΡΠ΅) Π½Π° Luminosity (Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ). ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΡΠΈΠ²ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ ΡΡΡΡ Π²ΡΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΠΈΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠΈ ΡΡΠ΅Π½Ρ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠ»ΠΎΠΉ Curves (ΠΡΠΈΠ²ΡΠ΅) ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΡΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠΈ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅Π΅.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π»Π° Π½Π° ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠΈ, ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Ctrl+I.

19. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ High Pass (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡ) ΠΈ Noise (Π¨ΡΠΌ)
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π΄ Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΡΠΌΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΒ».
ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Shift+Alt+Ctrl+E, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Π½Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ, ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Other β High Pass (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β ΠΡΡΠ³ΠΈΠ΅ β Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Radius (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) Π½Π° 1.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π¨ΡΠΌΒ».
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Fill (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°), ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Contents (Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠΌΠΎΠ΅) Π½Π° 50% Gray (50% ΡΠ΅ΡΡΠΉ) ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π¨ΡΠΌΒ» Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ).

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Noise β Add Noise (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π¨ΡΠΌ β ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΠΌ), ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Amount (ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ) Π½Π° 3 ΠΈ Distribution (Π Π°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° Uniform (Π Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½Π°Ρ), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Monochromatic (ΠΠΎΠ½ΠΎΡ ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ) ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡΒ», ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Π² ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π²Π΅ΡΡ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ Opacity (Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π΄ΠΎ 50%.

ΠΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΡ, ΠΌΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ!
Π Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ° ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡ, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ½ ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ 3D-ΡΡΠ΅Π½Ρ. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΡΡΠΈΠ»Π΅ΠΉ ΠΌΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ.
Π ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈ Π¨ΡΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.
ΠΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌΠΈ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°ΠΌΠΈ.

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Rose
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΡΡΠΈΠΉΡΡ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ

Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΡΡΠΈΠΉΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ 3D-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ Photoshop. ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ!
ΠΠ° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π΄ΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ GraphicRiver.
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΠ²ΡΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π» ΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ. Π Π°ΡΡ ΠΈΠ²Π΅ Π²Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄ΡΡΠ΅ Π°Π»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ° Π΄Π»Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠΊΠ°
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 1300 Ρ 1300 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΌΠΈ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ Primal. Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ) ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π° 90 pt, Tracking (Π’ΡΡΠΊΠΈΠ½Π³) β Π½Π° 30.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β New 3D Extrusion from Selected Layer (3D β ΠΠΎΠ²Π°Ρ 3D ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ).
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ: ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ 3D ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) (ΠΎΠ±Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Window (ΠΠΊΠ½ΠΎ)).
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ² ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ , ΠΌΡ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°). ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠΎ, Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½ Π»ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ»ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Π² Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
3D-ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ².
ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ , ΡΠΎ Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ (ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ.Π΄.).
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ.

2. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Extrusion Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π½Π° 15 px.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Cap (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Bevel Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π° ΡΠ°ΡΠΊΠΈ) Π½Π° 1.

3. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ 3D-ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ), ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΡ (Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² Π²Π·ΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ RGB):
- Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 211, 211, 211
- Specular (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊ): 180, 180, 180
- Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ): 80%

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ:
- Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 121, 222, 209
- Specular (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊ): 20, 41, 42
- Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ): 80%

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Illumination (Π‘Π²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ New Texture (ΠΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°).

Π¨Π°Π³ 4
Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) Π½Π° 1300 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ, Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) β Π½Π° 300 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.
Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·ΠΎΡΠ»ΠΎ, Π²ΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ ΠΊ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Illumination (Π‘Π²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Edit Texture (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ).

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΊΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅. ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³)
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 0
- Π ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ.

Π¨Π°Π³ 3
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create new fill or adjustment layer (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Levels (Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ).
ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Luminosity (Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ) ΠΈ Gamma (ΠΠ°ΠΌΠΌΠ°) β Π½Π° 0,75.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+S) ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ.

Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ Ρ Π½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ»ΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.

5. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ½
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Rectangle Tool
(U) (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ) ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠ½Π°, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ·Π²Π°ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Create Rectangle (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ).
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) Π½Π° 1560 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ, Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) β Π½Π° 1750 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠ° ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ Π½Π° Π±Π΅Π»ΡΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π² ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ, ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ 3D β New 3D Extrusion from Selected Path (3D β ΠΠΎΠ²Π°Ρ 3D ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠ°) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Extrusion Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π½Π° 1.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Current View (Π’Π΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ View (ΠΠΈΠ΄) Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° (Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ ΡΡΠΎ colorful).

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Π° 3D-ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Merge 3D Layers (3D β Π‘Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ 3D-ΡΠ»ΠΎΠ΅Π²).
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ 3D-ΠΎΡΠ΅ΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΡΡΠ°Π·Ρ Π·Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ.
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°Ρ ΠΎΡΠ΅ΠΉ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΠ°Ρ Π΄ΡΠ³Π°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΈΠ΄Π΅Ρ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅, ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ, Π° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΡΠ±Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ. Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΡΠ±, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΡΡ ΠΎΡΠΈ, Π½ΡΠΆΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-ΡΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ Ρ ΠΎΡΡΠΌΠΈ, ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠΈ ΡΡΠ½Π΅ΠΌ ΠΌΡΡΠΊΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ) ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Rectangle 1 (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ 1). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ Specular (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊ) Π½Π° 51, 51, 51 ΠΈ Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ) β Π½Π° 90%.

6. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Infinite Light 1 (ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ 1), ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) ΠΈ Shadow β Softness (Π’Π΅Π½Ρ β Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° 30%.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° ΠΈ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄.
ΠΡΠΈ ΠΆΠ΅ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΈΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ), Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π²ΡΠΈΡΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Environment (ΠΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π°), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° IBL (ΠΠ‘ΠΠ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Replace Texture (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ Π±Π΅Π»ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΌΡ ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΈ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ°.

Π¨Π°Π³ 4
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ IBL (ΠΠ‘ΠΠ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Edit Texture (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ).
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Hue/Saturation (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½/ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Saturation (ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° -60, Lightness (Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ) β Π½Π° 15.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ (Ctrl+S) ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 5
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 65% ΠΈ Ground Plane β Shadows β Opacity (ΠΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ β Π’Π΅Π½ΠΈ β ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) β Π½Π° 0.
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Move Tool
(V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ 3D-ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΊΡΠ°Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π·Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ, Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ.

Π¨Π°Π³ 7
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Render 3D Layer (3D β Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ 3D-ΡΠ»ΠΎΡ). Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π·Π°Π½ΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π½ΠΎ Π²Ρ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Esc.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡΠ±ΡΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ.

ΠΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΡ, ΠΌΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ!
ΠΡ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΠΌ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΡΡΠΈΠΉΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ.
ΠΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌΠΈ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°ΠΌΠΈ.

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Rose
Π‘ΡΠΈΠ»Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ — 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ

ΠΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡΠΊΡ. Π Π½Π΅ΠΉ Π²Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ, ΡΠ°Π±Π»ΠΎΠ½ Π±ΡΠΎΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½Ρ.
198 0

ΠΠ΅ ΡΠ°ΠΊ Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΌΡ ΡΠΏΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π»ΠΈ, ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΡ Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΡΡ ΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠΈΠΊΡ Π²Ρ ΠΆΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ. ΠΠ·ΡΡΠΈΠ² ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΠ΅ΡΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΡ Β«ΠΠΌΠΎΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΎΠ°ΡΡΒ». ΠΡΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡ Π΄ΠΎ 21 ΡΠ΅Π²ΡΠ°Π»Ρ.
745 4

ΠΠ½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΡΠ΅ΡΡ, ΠΠΎΡΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° Π‘Π²Π΅ΡΠ»Π°Π½Π° β ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅Π»Ρ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎΠ΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΡΠ° Β«ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π΅Π»ΠΊΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΌΠΈΒ».
1089 13

ΠΠ½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΡΠ΅ΡΡ, Natalja Meiere β ΡΠΎΡΠΎΠ³ΡΠ°Ρ, ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π±ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΈΠ·Π΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΡΠ° Β«ΠΠΎΠ³Π΄Π° Π΅Π»ΠΊΠΈ Π±ΡΠ»ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΌΠΈΒ».
886 9

ΠΠΎ ΠΌΠ½Π΅, ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΡΡ Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ Π·Π°Π΄ΡΠΌΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ ΡΠ°Π½ΡΠ°Π·ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π½Π΅ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠΏΠ»ΠΎΡΠΈΡΡ Π² Π½Π°ΡΡΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.
461 2
