ВСкст 3Π΄ Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅: https://www.youtube.com/watch?v=pwg5ut1u230 – Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3D тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅ CS6

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‹ΠΉ 3D тСкст Π² Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ-мастСр

Π ΠΆΠ°Π²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π» – ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· Ρ‚Π΅Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… явлСний, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π² сСбС уТасно Ρ€Π°Π·Ρ€ΡƒΡˆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ силу, Π½ΠΎ Π² Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя Ρ„Π΅Π½ΠΎΠΌΠ΅Π½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ красивы. Окисляясь, ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·ΠΎ создаСт Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΉ Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ повСрхности яркиС Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, ΡƒΠ·ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΈ тСкстуры. ИмСнно эта ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ сильно ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Π΅Ρ‚ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΎΠ².Β 

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ‹ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‹Π΅ тСкстуры ΠΈ 3D-инструмСнты Photoshop, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ тСкст, ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ острой ΡˆΠ΅Π»ΡƒΡˆΠ°Ρ‰Π΅ΠΉΡΡ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‡ΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π±Π΅Π· страха ΠΏΠΎΡ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ!Β 

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ² с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΡƒ

ЀинальноС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅:

1. ΠŸΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° тСкстур

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ для создания ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‹Π΅ тСкстуры ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹. НСт Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π³ΠΎ способа ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΡˆΠ΅Π»ΡƒΡˆΠ°Ρ‰ΠΈΠΉΡΡ, пористый, Ρ‡Π΅ΡˆΡƒΠΉΡ‡Π°Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‹ΠΉ эффСкт, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€ΠΆΠ°Π²ΠΎΠΉ тСкстуры. Π’ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ искусствСнно Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π½ΠΎ это Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎ выглядит Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ снимок с настоящСй тСкстурой.

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ тСкстуры с Envato Market. Однако Π²Π°ΠΌ Π½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΌΠ΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ свои собствСнныС тСкстуры с Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‡ΠΈΠ½ΠΎΠΉ. Π’ сСти Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ² Π½Π° эту Ρ‚Π΅ΠΌΡƒ.

Π¨Π°Π³ 1

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π ΠΆΠ°Π²Ρ‹Π΅ тСкстуры с Envato Market.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅: Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ тСкстуры ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ссылкС Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ° (ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½ΠΎ).

Π¨Π°Π³ 2

Π Π°Π·Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ скачанный Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈ ΠΈΠ·Π²Π»Π΅ΠΊΠΈΡ‚Π΅ тСкстуры. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π΅ 19 тСкстур высокого качСства. ΠŸΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡŒΡ‚Π΅ΡΡŒ с характСристиками ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Ρ€ΠΆΠ°Π²ΠΎΠΉ тСкстуры.

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3D-элСмСнтов 

ИдСя Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ состарСнный, ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‡ΠΈΠ½ΠΎΠΉ мСталличСский тСкст. ΠœΠ°ΡΡΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅, Π±Π»ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ идСально подходят для эффСкта Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π² Photoshop ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ 3D-инструмСнтов.Β 

Π¨Π°Π³ 1

ЗапуститС Photoshop ΠΈ создайтС Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· мСню File > New (Π€Π°ΠΉΠ» > Новый). Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) ΠΈ Height (Высота) 1000 px. Π’ Background

Contents (Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ΅ Ρ„ΠΎΠ½Π°) установитС ΠΎΠΏΡ†ΠΈΡŽ Other (Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅) ΠΈ ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ midtone gray (ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ сСрый).

Π¨Π°Π³ 2

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· мСню Layer > New > Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ > Новый > Π‘Π»ΠΎΠΉ) (Shift+Ctrl+N) ΠΈ Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Основа. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню 3D > New Mesh From

Layer > Mesh Preset > Cube Wrap (3D > Новая сСтка ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя > Наборы сСтки > ΠšΡƒΠ±ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠ°Ρ дСформация). Photoshop автоматичСски измСнится Π² 3D-пространство ΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ созданный Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой Π² Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ ΠΊΡƒΠ±.Β 

Π¨Π°Π³ 3

Π’Β 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ,Β Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Β Cube Wrap (ΠšΡƒΠ±ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠ°Ρ ДСформация) ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΡŒΠΌΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Move Tool (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) (V), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² своС распоряТСниС 3D-манипулятор.Β ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΉ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот ΠΊΡƒΠ± Π² Π²Ρ‹Ρ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡƒΡŽ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΡƒΡŽ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ±ΠΊΡƒ, которая послуТит основаниСм для тСкста.

Π¨Π°Π³ 4

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ тСкст, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ инструмСнт Horizontal Type Tool (Π“ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ВСкст) (T). Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΉ, ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹ΠΉ, Π±Π»ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚. На ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅ использован ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Kabel Ult BT Ultra.

Π¨Π°Π³ 5

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню 3D > New 3D Extrusion From Selected Layer (3D > Новая экструзия ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя). ПослС этого Photoshop ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ тСкстовый слой Π² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ 3D Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹.

Π¨Π°Π³ 6

БостарСнныС ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ€ΠΆΠ°Π²Π΅Π²ΡˆΠΈΠ΅ мСталличСскиС Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΡ…, Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΡ… Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ, ΠΏΡ€Π°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ мягкиС фаски. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Бвойства) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ Cap (ΠšΠ°ΠΏΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ внСсти измСнСния Π² настройки Bevel (Бкос). УстановитС Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) 10% ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Contour (ΠšΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€) Π½Π° Half Round (ΠŸΠΎΠ»ΡƒΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Ρ‹ΠΉ).

Π¨Π°Π³ 7

На Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ всС Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ. Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΎΠ½ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ сСтки. Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню 3D > Split Extrusion (3D > Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠΊΡΡ‚Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡŽ) ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Properties (Бвойства), Ρ‡Ρ‚ΠΎ каТдая Π±ΡƒΠΊΠ²Π° располагаСтся Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ сСткС.

Π¨Π°Π³ 8

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ всС 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ взаимодСйствовали Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ, ΠΎΠ½ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½Ρƒ 3D-сцСну ΠΈΠ»ΠΈ слой.Β ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° панСль Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ) ΠΈ, удСрТивая ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π½Π΅ΠΉ слой с 3D-тСкстом ΠΈ 3D-основаниСм. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню

3D > Merge Layers 3D (3D > ΠžΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ 3D-слои), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Π° этих слоя Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ 3D-слой.

Π¨Π°Π³ 9

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Move Tool (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) (V) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ слою Scene (Π‘Ρ†Π΅Π½Π°) Π½Π° 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. НастройтС Π²ΠΈΠ΄ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° Π½Π° основании.

Π¨Π°Π³ 10

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ манипулятора 3D-трансформации, пСрСмСститС ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ интСрСсноС располоТСниС тСкста Π½Π° основании.

Π¨Π°Π³ 11

Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π² 3D-пространствС, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°, ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ слоТно. Упростим Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Ρƒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°. Для этого ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню View > Show > 3D Secondary View (ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ > ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ > ВторостСпСнный 3D-Π²ΠΈΠ΄), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ просмотра. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π΄Π²Π° ΠΎΠΊΠ½Π°, Π΄ΠΎΠ±Π΅ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ ΡΠΎΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΈΡΡŒ, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΠ΅ΠΊΠ°Π»ΠΈΡΡŒ.

3. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстур

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, послС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ 3D-элСмСнты располоТСны Π½Π° своих мСстах, ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎ врСмя ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ самыС ΠΈΠ·ΡƒΠΌΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‹Π΅ тСкстуры! Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‚ самый ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ очСртания. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π° этом этапС ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ творчСскиС Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠŸΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ с Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ тСкстур ΠΈ создайтС свой собствСнный ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‹Ρ… элСмСнтов.

Π¨Π°Π³ 1

Π’ 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Cube Wrap (ΠšΡƒΠ±ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠ°Ρ дСформация) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Cube Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠšΡƒΠ±Π°). Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties

(Бвойства) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ рядом с ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Diffuse (Диффузия). Π’ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Load Texture (Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру). Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€ΠΆΠ°Π²ΡƒΡŽ тСкстуру для покрытия повСрхности ΠΊΡƒΠ±Π°, Π² этом ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ использована рТавая тСкстура 01.jpg. ΠŸΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ этот ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ прСдставляСт собой ΠΊΡƒΠ±ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, то выбранная тСкстура автоматичСски примСняСтся ΠΊΠΎ всСм Π΅Π³ΠΎ сторонам.Β 

Π¨Π°Π³ 2

Одной лишь настройки Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° повСрхности Π½Π΅ достаточно, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ слишком Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ. Π•ΠΉ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ.Β ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΊ свойствам

Bump (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру, ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ‚Ρƒ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΌΡƒΡŽ тСкстуру Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‡ΠΈΠ½Ρ‹ Π² качСствС ΡƒΠ·ΠΎΡ€Π° Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π°.Β 

Π¨Π°Π³ 3

Π’ 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Materials (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ R Front Inflation Material (R ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости). Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ панСль Properties (Бвойства) для отобраТСния Ρ€ΠΆΠ°Π²ΠΎΠΉ тСкстуры для Diffuse (Диффузия) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„). Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ тСкстуру Π½Π° ваш вкус, Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ использована тСкстура 02.jpg.Β 

Π¨Π°Π³ 4

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Ρƒ R Front Bevel Material (R ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ скоса) ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Ρƒ ΠΆΠ΅ тСкстуру ΠΊ Diffuse (Диффузия) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„) для этой повСрхности Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅.

Π¨Π°Π³ 5

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Ρƒ R Extrusion Material (R ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» экструзии) ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ тСкстуру ΠΊ Diffuse (Диффузия) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„) ΠΊ Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ повСрхностям Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ R. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° с этой ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ тСкстура выглядит растянутой. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ снова Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Π²ΠΎΠ·Π»Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π° Diffuse (Диффузия) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π² контСкстном мСню Edit UV Properties (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ UV свойства). ΠŸΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Tile (Мозаика) U/X Π΄ΠΎ 4.Β Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ V/Y: 0.57.Β Π­Ρ‚ΠΈ настройки – просто прСдлоТСнная отправная Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°. ΠŸΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ с ΠΈΡ… значСниями, ΠΏΠΎΠΊΠ° тСкстура Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ СстСствСнно.

Π¨Π°Π³ 6

ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ самый процСсс, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€ΠΆΠ°Π²ΡƒΡŽ тСкстуру Π½Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹. Π˜ΠΌΠ΅ΠΉΡ‚Π΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ повСрхности Back Bevel (Π—Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ скос) ΠΈ Back Inflation (Задняя Π²Ρ‹ΠΏΡƒΠΊΠ»ΠΎΡΡ‚ΡŒ) практичСски Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹, поэтому Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΠΈΡ… тСкстуру Π½Π΅ трСбуСтся.Β 

4. Установка освСщСния

ПослС тСкстурирования освСщСниС являСтся ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ шагом Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ прСдставлСнного изобраТСния. Π’ этой сцСнС ΠΌΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π΅ пространствСнноС освСщСниС ΠΈ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ источник свСта, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ свСтовой эффСкт.

Π¨Π°Π³ 1

Π’Β 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒΒ Infinite Light 1 (БСсконСчный свСт 1). Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Бвойства) установитС Ρ‚ΠΈΠΏ источника свСта Spot (ΠŸΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€) ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ свСтло-ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ свСта.

Π¨Π°Π³ 2

Π’ΠΎΠ·ΡŒΠΌΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Move Tool (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) (V) ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3D-манипулятора пСрСмСститС этот источник свСта Π² ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅Π΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° сцСнС. ВмСсто Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ‹Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΡƒΠ³ΠΎΠ» свСта, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Point at Origin (ΠΠ°ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ свСт Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚) Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Бвойства).

Π¨Π°Π³ 3

ΠŸΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π° ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π΅ Shadow (ВСнь) ΠΈ установитС Softness (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 50%. ΠžΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ свСта-ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ манипулятора свСтом. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ элСмСнты манипулятора, ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ указатСля ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ свСт. Π›ΠΈΠ±ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ полями Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Бвойства), ввСдя Π² Π½ΠΈΡ… значСния:

  • Hotspot (Горячая Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°): 22.5
  • Cone (ΠšΠΎΠ½ΡƒΡ): 36,7
  • Light Falloff (ОслаблСниС Π‘Π²Π΅Ρ‚Π°): ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ
  • Inner (Π’Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΠΈΠΉ): 669 px
  • Outer (НаруТный): 1440 px

Π¨Π°Π³ 4

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ приступим ΠΊ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Ρƒ! ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню 3D > Render 3D Layer (3D > Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ 3D слоя) ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ сочСтаниС клавиш Alt+Shift+Ctrl+R ΠΈ Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Photoshop Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ врСмя, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ изобраТСния.

5. ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π½Π°Ρ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ°

3D-Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π² Photoshop вСсьма Π²Π½ΡƒΡˆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ ΠΈ прСкрасно подходят для создания тСкстовых эффСктов, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… этому, Π½ΠΎ Π½Π΅ стоит Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ вся ΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Photoshop раскрываСтся ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ пиксСлями 2D-изобраТСния! Намного быстрСС ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… инструмСнтов Photoshop, Ρ‡Π΅ΠΌ постоянно Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 3D-ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Π¨Π°Π³ 1

Если вас устраиваСт внСшний Π²ΠΈΠ΄ созданного Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΎΠΌ изобраТСния, Ρ‚ΠΎ растрируйтС Π΅Π³ΠΎ. Π­Ρ‚ΠΎ дСйствиС ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ 3D-слой Π² плоский 2D-слой, с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π»Π΅Π³Ρ‡Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ. Волько Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡƒΠ΄ΡŒΡ‚Π΅ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ этот Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, Π½Π° Ρ‚ΠΎΡ‚ случай, Ссли Π²Π°ΠΌ вновь потрСбуСтся исходный 3D-слой. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню Layer > Rasterize > 3D (Π‘Π»ΠΎΠΈ > Π Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ > 3D).

Π¨Π°Π³ 2

Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ слой Layer > New > Layer Via Copy (Π‘Π»ΠΎΠΉ > Новый > Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой). Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Smudge Tool (ΠŸΠ°Π»Π΅Ρ†) с Strength (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) 85% ΠΈ ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π°Π·Π±Ρ€Ρ‹Π·Π³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ 24 px. ΠŸΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ каТутся нССстСствСнными для сильно изъСдСнного ΠΊΠΎΡ€Ρ€ΠΎΠ·ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»Π°, поэтому ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Smudge Tool (ΠŸΠ°Π»Π΅Ρ†), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Β«Π²Π·Π»ΠΎΡ…ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒΒ» края.

Π¨Π°Π³ 3

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню File > Place Linked (Π€Π°ΠΉΠ» > ΠŸΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ связанныС) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ Ρ€ΠΆΠ°Π²ΡƒΡŽ тСкстуру, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π΅ Π½Π° сцСну. НиТС ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° тСкстура 16.jpg. ВСкстура Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊ смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. УдСрТивая ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Ctrl, потянитС Π·Π° ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ· Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ пСрспСктиву тСкстуры Π² соотвСтствии с пСрспСктивой сцСны. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Enter, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ прСобразования.

Π¨Π°Π³ 4

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ налоТСния слоя Π½Π°Β Soft Light (Мягкий Π‘Π²Π΅Ρ‚). Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ, удСрТивая ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Ctrl, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ слою с Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² этой Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ эту Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Π² качСствС маски для слоя с тСкстурой Layer > Layer Mask > Reveal Selection (Π‘Π»ΠΎΠΉ > Π‘Π»ΠΎΠΉ-маска > ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ всС).Β 

Π¨Π°Π³ 5

Π’ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ способом Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ тСкстуру (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅ 11.jpg), трансформируйтС Π΅Π΅ Π² соотвСтствии с пСрспСктивой, ΠΈ создайтС для Π½Π΅Π΅ маску. Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ налоТСния Π½Π° Soft Light (Мягкий свСт) ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚Π΅ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π΄ΠΎ 25%.Β 

Π¨Π°Π³ 6

Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ слой с тСкстурой 11.jpg Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· мСню Layer > New > Layer Via Copy (Π‘Π»ΠΎΠΉ > Новый > Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой) ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ маску Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Π°, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΠ² Π΅Π΅ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ ΠΊΠΎΡ€Π·ΠΈΠ½Ρ‹ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ). УстановитС Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ налоТСния Multiply (Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) с Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) 100%.

Π¨Π°Π³ 7

Π§Π΅Ρ€Π΅Π· мСню Layer > Layer Mask > Hide All (Π‘Π»ΠΎΠΈ > Π‘Π»ΠΎΠΉ-маска > Π‘ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ всС) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΡΠΏΠ»ΠΎΡˆΠ½ΡƒΡŽ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ маску слою с Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠΌ тСкстуры. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ мягкой ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΉ Brush (ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ) Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€Π°ΡΡŒΡ‚Π΅ маску Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… мСстах, проявляя эффСкт особСнно сильной ΠΊΠΎΡ€Ρ€ΠΎΠ·ΠΈΠΈ, дСлая эффСкт Π½Π΅Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ.

Π¨Π°Π³ 8

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ кисти Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ эту ΠΆΠ΅ ΠΊΠΈΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€Π°ΡΡŒΡ‚Π΅ повСрхности масок Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… тСкстур, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΎΡ‡Π½ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ созданныС с ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ эффСкты ΠΈΠ· областСй, Π³Π΄Π΅ с тСкстурой ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π±ΠΎΡ€Ρ‰ΠΈΠ»ΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ чисто ΡΡƒΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ шаг, ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ…, участков ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ своих ΠΊΡ€Π΅Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ для достиТСния ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта.

6. Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ

Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° этом этапС выглядит Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‡ΠΈΠ½ΠΎΠΉ. Π‘ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ рСалистично, Ρ‡Ρ‚ΠΎ, каТСтся, Π±ΡƒΠ΄Ρ‚ΠΎ ΠΎ Π½ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ! Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ нСсколько шагов просто ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Π΄ΡƒΡ‚ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π΄Ρ€Π°ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ Π² качСствС ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°.

Π¨Π°Π³ 1

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… всСх слоСв Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ слой, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π² сСбС всС ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅, для этого удСрТивая ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Alt, ΠΏΡ€ΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню Layer > Merge Visible (Π‘Π»ΠΎΠΈ > ΠžΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅). Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот слой Π² смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· мСню Layer >Smart Objects > Convert to Smart Object (Π‘Π»ΠΎΠΈ > Π‘ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ > ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚).

Π¨Π°Π³ 2

ΠŸΡ€ΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню Filter > Camera Raw Filter (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ > Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Camera Raw) ΠΈ Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Basic (ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹:

  • Contrast (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ): +18
  • Highlights (Π‘Π²Π΅Ρ‚Π°): +38Β Β Β Β Β Β Β 
  • Clarity (Π§Π΅Ρ‚ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ): +45Β Β Β Β Β Β Β Β 

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Effects (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹), ΠΈ Π² сСкции Post Crop Vignetting (Π’ΠΈΠ½ΡŒΠ΅Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ послС кадрирования) установитС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Amount (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚) -25. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ОК, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€.

Π¨Π°Π³ 3

Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ сымитированного Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ размытия – прСкрасный ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…, Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичным.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню Filter > Blur > Iris Blur (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ > Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ > Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Π΄ΠΈΠ°Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΡ‹). УстановитС Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ размытия Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· приподнятых ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ U. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΡ€ΡƒΠ³ размытия Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‹ холста ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Blur (Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅) 22 px.

Π¨Π°Π³ 4

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ слой Photo Filter (Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€) ΠΈ настройтС Cooling Filter (80) (Π₯ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ 80). Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΎΡΠ»Π°Π±ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° сцСнС всС Ρ‚Π΅ΠΏΠ»Ρ‹Π΅ ΠΎΡ€Π°Π½ΠΆΠ΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΈ. На маскС ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ слоя ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ Gradient Tool (Π“Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ эффСкт Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°, оставляя Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² дальнСм ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ изобраТСния.

Π¨Π°Π³ 5

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ слой Curves (ΠšΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅) ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π΄Π²Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, ΠΎΠ΄Π½Ρƒ Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ ΠΈ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ Π² Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ пСрСсСчСнии. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… ΠΈ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ,Β Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ярчС.

ΠŸΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°ΡΠ½Π°Ρ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°! Π’Ρ‹ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ»ΠΈ!

ΠŸΠΎΠ·Π΄Ρ€Π°Π²Π»ΡΡŽ! Π’Ρ‹ создали ΠΎΠ±Π»ΡƒΠΏΠ»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ, ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‡ΠΈΠ½ΠΎΠΉ тСкст с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3D-инструмСнтов Photoshop, Π° Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… высококачСствСнных тСкстур.Β Π§Ρ‚ΠΎ Ρƒ вас ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ? ΠŸΠΎΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ свои Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π² коммСнтариях Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Автор: Kirk Nelson

Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅

Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… вСрсий Photoshop, Π³Π΄Π΅ инструмСнты 3D Π±Ρ‹Π»ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ вСсьма посрСдствСнно, Adobe Photoshop CS6 позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ рСалистичныС 3D ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ тСкст быстро ΠΈ просто.

Из этого ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ° Π²Ρ‹ ΡƒΠ·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ 3D тСкст Π½Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡŽ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Photoshop.

Π¨Π°Π³ 1. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅

Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π°, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ слою Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ.

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго подходят Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ прямыС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ для размСщСния тСкста.
На Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠ»Π° пирса, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π½Π°ΠΌ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ фокусноС расстояниС ΠΈ ΡƒΠ³ΠΎΠ» Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ.

Если Π²Ρ‹ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ фокусноС расстояниС вашСй Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ это Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² процСссС. Если ΠΆΠ΅ Π½Π΅ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅, Ρ‚ΠΎ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ ΡΡ‚Ρ€Π°ΡˆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅

Π¨Π°Π³ 2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ тСкстовый Π±Π»ΠΎΠΊ

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ большой тСкстовый Π±Π»ΠΎΠΊ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ВСкст – Type Tool (T) ΠΈ ΠΆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΉ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Π±Π΅Π· засСчСк. Π’ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ использован ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Franchise. Π£ вас Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ Π½Π°ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΠΈΠ΅ этого:

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ тСкстовый Π±Π»ΠΎΠΊ

Π¨Π°Π³ 3. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ панСль 3Π΄ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ваш тСкст, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню Окно > 3D (Window > 3D). Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ 3D — экструзия (3D Extrusion) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ (Create).
Π’Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D появились Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ панСль 3Π΄ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

Π¨Π°Π³ 4. Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° «ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅»

Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π°, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ„ΠΎΠ½ (Environment).

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° "ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅"

Π¨Π°Π³ 5. ИзмСняСм Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ (Opacity) Π’Π΅Π½Π΅ΠΉ (Shadows) Π½Π° 95% Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ основания (Ground Plane).
ΠœΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ваши настройки с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅:

ИзмСняСм Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Π¨Π°Π³ 6. ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° (3D Object Rotate Tool), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ 3D сСтки совпадали с Π»ΠΈΠ½ΠΈΠ΅ΠΉ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π° Π½Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ.

ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ

Π¨Π°Π³ 7. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ сСктор ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Бвойства (Properties) ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π‘Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° — FOV (Field of View), ΠΏΠΎΠΊΠ° сходящиСся Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ сСтки Π½Π΅ станут ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ сходящимся линиям Π½Π° вашСм Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ сСктор ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°

Π¨Π°Π³ 8. Настройка ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°

Настройка ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ врСмя, ΠΈ Π²Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ нСсколько Ρ€Π°Π· ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ самого тСкста, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°.

Настройки ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ для Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΠΈ тСкста Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅:

Настройка ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°

Π¨Π°Π³ 9. Настройка экструзии

Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΌΡ‹ настроим ΡΠΊΡΡ‚Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡŽ тСкста. ΠšΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΏΠΎ тСксту, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ стал Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ.

На Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ ΠΏΠΎ: Π‘Π΅Ρ‚ΠΊΠ΅ (Filter By: Meshes) установитС Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ экструзии (Extrusion Depth) 150 – этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρƒ 3D тСкста, ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π—Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (Catch Shadows) ΠΈ ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (Cast Shadows).


Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ ΠšΠ°ΠΏΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ (Cap) ΠΈ установитС Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ фаски (Bevel Width) 10% ΠΈ Π£Π³ΠΎΠ» (Angle) 45 градусов — это Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ рСалистичности тСксту.

Настройка экструзии

Π¨Π°Π³ 10. ДобавляСм тСкстуру

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΡ‹ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ тСкстуру Π½Π°ΡˆΠ΅ΠΌΡƒ 3D тСксту.

ΠšΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° слой ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости (Front Inflation Material), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Бвойства ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² (Materials properties).

ДобавляСм тСкстуру

Π¨Π°Π³ 11. Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅ΠΌ тСкстуру с ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°

НаТмитС Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒ рядом со строкой ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» — Π”ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½Ρ‹ΠΉ (Diffuse material) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру (Load Texture), Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ тСкстуру Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π΅ ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π΅.

Β 

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅ΠΌ тСкстуру с ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°

Π¨Π°Π³ 12. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ свойства тСкстуры

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ Π΅Ρ‰Π΅ Ρ€Π°Π· ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ UV-свойства (Edit UV Properties) ΠΈ установитС Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ настройки:
ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± (Scale) U ΠΈ ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± (Scale) V: 100%.
НаТмитС ОК.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ свойства тСкстуры

Π¨Π°Π³ 13. ДобавляСм Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„

ΠŸΡ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅ дСйствия ΠΈΠ· шага 7, Π½ΠΎ для ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„ (Bump).
УстановитС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„ (Bump) 10% — это Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ тСкстурС Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ ΠΈ ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Π¨Π°Π³ 14. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ стрСлочку рядом с ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ 3D ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ настроСк ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Новый ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» (New Material), ΠΏΡ€ΠΈΠ΄ΡƒΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π°ΡˆΠ΅ΠΌΡƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ОК.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»

Π¨Π°Π³ 15. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ слои со всСми повСрхностями ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ стрСлочку рядом с с ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ 3DΒ  ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, снова Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Новый ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» (New Material) ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΊΠΎ всСм повСрхностям 3D тСкста.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»

Π¨Π°Π³ 16. НастраиваСм свСт

Π’ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ освСщСниС, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ΠΎ соотвСтствовало ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ Π½Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ.

По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π² Photoshop Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ источник БСсконСчный свСт (Infinite Light).

Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ слой БСсконСчный свСт (Infinite Light).

НастраиваСм свСт

Π¨Π°Π³ 17. НастраиваСм свСт

УстановитС ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ (Intensity) свСта 75%, ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ВСнь (Shadow) ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Softness) 3%

НастраиваСм свСт

Π¨Π°Π³ 18. НастраиваСм свСт

Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ источник свСта Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ совпадал с источником свСта Π½Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ. На этой Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ свСт ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ слСва.

НастраиваСм свСт

Π¨Π°Π³ 19. ЀинальноС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню 3D > Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ — 3D > Render (Alt+Shift+Ctrl+R), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ сцСну. ΠΠ°Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ тСрпСния: Π² зависимости ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° изобраТСния ΠΈ возмоТностСй вашСго ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π° это ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 5-10 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚.
Β 

Как Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ 3D отрСндСрился, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° панСль Π‘Π»ΠΎΠΈ (Layers) ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ слоями. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° панСль 3D ΠΈ внСсти ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ, Ссли Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ.

Как Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ 3D тСкст Π² ΠΏΠ΅ΠΉΠ·Π°ΠΆ Π² Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅ CS6. Как Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅ cs6. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅ cc. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅ cs5. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ красивый 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3Π΄ тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅ сс.

Бсылка Π½Π° источник

ЀинальноС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ 3d тСкст Π² Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏΠ΅?

Одна ΠΈΠ· Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, которая появилась Π² ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ… вСрсиях Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ (Π‘Π‘) – это функция 3D. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ этой Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ изобраТСниями, Π½ΠΎ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ тСксты.

Об ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… способов, минуя 3D-Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ, ΡƒΠΆΠ΅ Ρ€Π°ΡΡΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π»ΠΎΡΡŒ. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΆΠ΅ ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ тСкст  Π² срСдС 3Π΄.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΈ пишСм свой тСкст. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ Π΅ΠΌΡƒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Для этого Π΄Π²Π° Ρ€Π°Π·Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ слою, откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ настроСк. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Β«Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°Β» – для ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ Β«Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Β«. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° тСкст Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠΎΒ  Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Ρƒ.

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ напишСм тСкст, ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Ρƒ, Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌ ΠΈ ΠΏΡ€., ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ 3d Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ. Для этого Π½Π° Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ мСню 3D ΠΈ Π² этом мСню Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ «Новая 3D β€” экструзия ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя«.

ΠŸΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ вопрос ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 3D Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ срСды. ΠŸΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Ρƒ нас Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π° основная рабочая срСда, Π° для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ объСмного тСкста Π½ΡƒΠΆΠ½Π° 3D рабочая срСда, Ρ‚ΠΎ соглашаСмся.

Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π½Π°ΠΌΠΈ откроСтся ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ рСдактирования, Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ привычная стандартная рабочая срСда.

Но Π½Π΅ ΠΏΡƒΠ³Π°ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ, здСсь Π½Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ слоТного. ΠŸΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ°Π΅ΠΌβ€¦ Π’ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ настройки, поэкспСримСнтировав с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ своСму тСксту.

МоТно ΠΏΠΎΡΡ‚ΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ 3D, курсор с ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΉ стрСлки измСнится Π½Π° ΡˆΠ°Ρ€ΠΈΠΊ со стрСлкой. Π­Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ тСкст ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ, Π·Π°ΠΆΠ°Π² ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… направлСниях. Если Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ, Ρ‚ΠΎ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ тСкст ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅.

ΠŸΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π² с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ подходящиС ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкста.

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π»ΠΈ всС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ измСнСния, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΏΠΎ этому слою, с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅ΠΌ, ΠΈ Π² ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ мСню Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Β«ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Β«.

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ слой отобразится ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ всС вСрнСтся ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΉ срСдС. Если Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ свойств слоя ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Π² Π΅ΠΌΡƒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π²ΠΎΡ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкста ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Ρƒ мСня:

НСслоТныС особСнности создания 3D тСкста Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹. ЭкспСримСнтируйтС, ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°ΠΉΡ‚Π΅, это ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ интСрСсно. Π£Π΄Π°Ρ‡ΠΈ!

Автор ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ

0 ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΈ: 1ΠŸΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ: 129РСгистрация: 02-12-2017

Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ тСкста с 3D-тСкстурой | Photoshop

Π’ этой ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠ΅ я ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡƒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ стилизованный эффСкт тСкста с 3D-тСкстурой. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ тСкстуры, Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΅ΠΌΡƒ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄. Π― ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡŽ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΡˆΠ°Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ инструкции, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ссылки Π½Π° рСсурсы ΠΈ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΈΡ… использованию.

ΠžΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚

ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Illustrator ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта «ВСкст» Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ тСкст, я Π²Π²Π΅Π»Π° Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ Β«CΒ«. Для Π½Π΅Π΅ я использовала ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Adobe Caslon Pro. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ любой, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Π°ΠΌ нравится. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ ΡΡ‚Π°Ρ€Π°ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ толстый ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚, для Π½Π΅Π³ΠΎ эффСкт Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅.

Π― установила Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π° Π½Π° 400 ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ растянула Π΅Π³ΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ Π½Π° 150% Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΎΠΏΠΎΡ€Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ. Π₯отя особого значСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π° Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π²ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² качСствС смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Photoshop.

ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π¦Π²Π΅Ρ‚ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π° я использовала #8CC63F:

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹> 3D> Экструзия. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ настройки, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° рисункС. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠΎ осям X, Y ΠΈ Z, я Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π»Π° «Вытянутый ΠΊΡ€ΡƒΠ³Β» ΠΈΠ· Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню «Бкос». Π­Ρ‚ΠΈ настройки зависят ΠΎΡ‚ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ссли Π²Ρ‹ использовали Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚, Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ поэкспСримСнтируйтС.

Но я Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ‚ΡƒΡŽ Π²Π°ΠΌ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ слишком ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΡƒΠ΄Π»ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… настроСк «Бкоса», ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, Π½Π΅ внося ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ настройки, Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚. Π’Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ толстым Π·Π° счСт увСличСния Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ выдавливания:

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ»ΠΈ с 3D, ΠΏΠΎΡ€Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ Π² Photoshop. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Π² Photoshop Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚. Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Illustrator 3D тСкст / Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ ΠΈ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Enter. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ тСкста, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ. На самом Π΄Π΅Π»Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ большС, Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅, Π½ΠΎ я Π±ΡƒΠ΄Ρƒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ нСбольшой холст:


ΠŸΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹ΠΉ совСт: Если ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π΅, Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ вставлСнный 3D смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, просто Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ слоСв, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ OK Π½Π° появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ автоматичСски откроСтся Π² Illustrator. ПослС этого ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ измСнСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹, ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню Π€Π°ΠΉΠ»> Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ». И вуаля, измСнСния Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Ρ‹ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Photoshop.


Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ магию Photoshop. ΠœΡ‹ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ тСкстуры для Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… слоСв ΠΈ ΠΎΠΆΠΈΠ²ΠΈΠΌ ΠΈΡ… с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² налоТСния. ИдСя Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π½Π°ΠΈΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ нашим Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π°ΠΌ.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ тСкстуру, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π»ΠΈ Π±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. Для ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ слоя я использовала тСкстуру ΠΈΠ· texture pack, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π½Π°Π·Π²Π°Π»Π° «ВСкстура 1Β». ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ> ВсС, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ°> ΠšΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всю тСкстуру.

БСйчас Π½Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ это ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π½Π°ΡˆΡƒ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ, Π½ΠΎ Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Photoshop, Π³Π΄Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΊ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρƒ 3D тСкста ΠΈ, удСрТивая Ctrl / Cmd, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΌΡ‹ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΠΌ вСсь тСкст / Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ. Π’ нашСм случаС, Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ Β«Π‘Β«.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° > Π’ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² (Shift + Ctrl / Cmd + V), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстуры Π² Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ Β«CΒ«. Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания слоя с тСкстурой Π½Π° «НалоТСниС»:

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, вашС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π° слоСв Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ:


Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ взглянитС Π½Π° свою ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρƒ слоСв. Π’Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π½Π΅ΠΉ свою тСкстуру, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ маску, которая Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ лишь Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ изобраТСния Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹.

Если Π’Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ изобраТСния, поэкспСримСнтируйтС Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ с Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ смСшивания, «НалоТСниС», «Мягкий свСт», «ЖСсткий свСт», Β«Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β», ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚.

ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Ρƒ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡƒΡŽ Π² ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π΅ 4, Π½ΠΎ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ тСкстурой. Π― использовала тСкстуру ΠΈΠ· этого ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π°:


Если ΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΎ, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ тСкстуру, Β«Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всС» (Ctrl / Cmd + A), скопируйтС Π΅Π΅ (Ctrl / Cmd + C) ΠΈ Π²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΊ исходному Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρƒ. ΠšΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅, удСрТивая Ctrl / Cmd, ΠΏΠΎ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€Π΅ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ / тСкст, ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ°, Π’ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² (Shift + Ctrl / Cmd + V), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру Π² Π±ΡƒΠΊΠ²Ρƒ Β«CΒ«. И ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания Π½Π° Β«Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β»:

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΡ‹ снова сдСлаСм Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ΡˆΠ°Π³Π°Ρ… 4 ΠΈ 5, Π½ΠΎ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ тСкстурой. На этот Ρ€Π°Π· я ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ красочныС тСкстуры. И Π½Π° этот Ρ€Π°Π· я Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΡŽ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания «Мягкий свСт»:


Π’ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π° слоСв выглядят послС шага 6.

ΠŸΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹ΠΉ совСт: Если Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ нравится, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½Π° выглядит Π½Π° Π±ΡƒΠΊΠ²Π΅, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π΅Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ! ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Β«ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ (V)Β» ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ тСкстуру ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ссли Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния тСкстуры, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° > Врансформация.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой ΠΈ Π·Π°Π»Π΅ΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Β«Π“Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Β» (G). Π― использовала Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π΅. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π° ΠΏΠΎ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΠΈ снизу Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…:

НаТатиС ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ всС слои Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ слоСв, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΈ свяТитС ΠΈΡ…. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ маски Π±Ρ‹Π»ΠΈ связаны с ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ слоями:

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΡ‹ создадим ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹ Β«CΒ«. Для этого, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ всС связанныС слои ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΡ…:

ΠžΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅ всС Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ слои Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ слой ΠΈ Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Reflection:

ΠŸΡ€ΠΈ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ слоС Reflection ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° >Врансформация >ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΈ помСститС слой ΠΏΠΎΠ΄ Π±ΡƒΠΊΠ²ΠΎΠΉ Β«CΒ«. ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ пСрспСктиву, Ссли это Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ:

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ маску для Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя. Для этого просто Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ слоСв ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Β«Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ маску слоя»:


Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Β«Π“Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Β» (G) ΠΈ нарисуйтС Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ (ΠΎΡ‚ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ Π±Π΅Π»ΠΎΠΌΡƒ) с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ снизу Π΄ΠΎ сСрСдины Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹:


НаконСц, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚Π΅ Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя, ΠΈ всС Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎ. Π― ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΠ»Π° Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 20%. Какого-Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° Ρ‚ΡƒΡ‚ Π½Π΅ сущСствуСт. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ поэкспСримСнтируйтС с настройками нСпрозрачности ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π²Π°ΠΌ.

НаконСц, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта «ВСкст» я написала слова β€œfor creativity”, настройки ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° рисункС Π½ΠΈΠΆΠ΅:


Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Larissa ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΡΡŽΠ΄Π°. Π― Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΠ»Π° Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ слова с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° > Врансформация. ПослС этого я ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»Π° стили слоя, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π°Ρ… Π½ΠΈΠΆΠ΅:

И Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ†, послСдним ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠΌ я Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»Π° Β«Π’Π½Π΅ΡˆΠ½Π΅Π΅ свСчСниС», Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ слой Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° выглядСл, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС:


Π’ΠΎΡ‚, ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ выглядят моя ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π° слоСв ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅:


Π­Ρ‚ΠΎ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния, созданный ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈΠΊΠ΅:


ΠŸΠΎΡΠΊΡΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π² с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ тСкстурами, Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ смСшивания, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ настройками Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, постСризация, Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ‚.Π΄., Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹.

Π’Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ тСкст ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ Ρ€ΠΆΠ°Π²Ρ‡ΠΈΠ½ΠΎΠΉ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ тСкстуры. ВсС зависит ΠΎΡ‚ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ Π²Π°ΡˆΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ Π² Photoshop ΠΈ ΠΎΡ‚ вашСй Ρ„Π°Π½Ρ‚Π°Π·ΠΈΠΈ!

Данная публикация прСдставляСт собой ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈ Β«3D Textured Text EffectΒ» , ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π΄Ρ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚-Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ.Ρ€Ρƒ

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ мСталличСский 3D-тСкст с шипами Π² Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ-мастСр

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ я ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡƒ Π²Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ мСталличСский 3D-тСкст с шипами, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ 3D-инструмСнты Photoshop, тСкстуры, ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ слои ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹. НачнСм!

На созданиС этого эффСкта мСня Π²Π΄ΠΎΡ…Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ многочислСнныС стили слоя, доступныС Π½Π° сайтС GraphicRiver.

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒΒ Ρ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΡƒ

1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-тСкст

Π¨Π°Π³ 1

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ 1000 Ρ… 850 пиксСлСй с Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠΌ.

Π—Π°Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π±ΡƒΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ пишСм любой тСкст, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Squada One. УстанавливаСм Size (Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€) тСкста Π½Π° 250 pt ΠΈ Tracking (ΠœΠ΅ΠΆΠ±ΡƒΠΊΠ²Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π») Π½Π° 150.

Π¨Π°Π³ 2

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D – New 3D Extrusion from Selected Layer (3D – Новая 3D-экструзия ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя).

2. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅ΠΌ с 3D-сцСной

Π¨Π°Π³ 1

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ постоянно ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ доступ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ 3D, Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· мСню Window (Окно) ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠ΅ΠΌ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ: 3D Panel (ПанСль 3D) ΠΈ Properties (Бвойства).

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ список всСх элСмСнтов, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² сцСну. Если Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π° любой ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ…, Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Бвойств появятся Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ Π²Π½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ измСнСния, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π»ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ элСмСнт.

Π¨Π°Π³ 2

Если Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ инструмСнт Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅), появятся ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ 3D-Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹.

Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ…, Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ дСйствия с Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π½Π° 3D-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ элСмСнтом сцСны (ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ‚.Π΄.).

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ эти Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ для вас Π²ΠΈΠ΄ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ пространства.

3. НастраиваСм 3D-сСтку ΠΈ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ

Π¨Π°Π³ 1

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ с тСкстом ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств устанавливаСм Extrusion Depth (Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° экструзии) Π½Π° 55 пиксСлСй.

Π¨Π°Π³ 2

Π’ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Cap (ΠšΠ°ΠΏΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ). УстанавливаСм Sides (Π‘Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Ρ‹) Π½Π° Front and Back (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ ΠΈ сзади), Bevel – Width (Ѐаска – Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) – Π½Π° 5% ΠΈ Contour (ΠšΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€) – Π½Π° Half Round (ΠŸΠΎΠ»ΡƒΠΊΡ€ΡƒΠ³).

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-конус

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹ΡˆΠ΅ 3D-слоя добавляСм Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой, Π·Π°Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΈ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Β«ΠšΠΎΠ½ΡƒΡΒ».

Π¨Π°Π³ 2

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D – New Mesh from Layer – Mesh Preset – Cone (3D – Новая сСтка ΠΈΠ· слоя – Набор сСтки – ΠšΠΎΠ½ΡƒΡ).

Π¨Π°Π³ 3

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Current View (Π’Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄), Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств Π² Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ мСню View (Π’ΠΈΠ΄) Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ наш 3D-тСкст.

Π¨Π°Π³ 4

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ слоСв Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π° 3D-слоя ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D – Merge 3D Layers (3D – БлияниС 3D-слоСв).

5. ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Β«ΠšΠΎΠ½ΡƒΡΒ», Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3D-осСй ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ конуса.

Π‘Ρ‚Ρ€Π΅Π»ΠΊΠ° Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ оси ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ элСмСнта, ΠΈΠ·ΠΎΠ³Π½ΡƒΡ‚Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ — Π·Π° Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π° ΠΊΡƒΠ± — Π·Π° ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Π‘Π΅Π»Ρ‹ΠΉ ΠΊΡƒΠ±, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ выходят оси, ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ элСмСнта (сразу ΠΏΠΎ всСм осям, Π° Π½Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, достаточно просто ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ.

Π¨Π°Π³ 2

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Coordinates (ΠšΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹) Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ числовых Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ.

Π–ΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Scale (ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±) ΠΈ ΡƒΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² Uniform Scaling (Π Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Ссли Π²Ρ‹ Π½Π΅ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ конус ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΡΡ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 3

Нам Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΠΉ конус, поэтому ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ оси Y.

ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ конуса зависит ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΡˆΠΈΠΏΡ‹.

6. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Π²ΠΈΠ΄Ρ‹ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹

Π¨Π°Π³ 1

ПослС создания ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ шипа, ΠΌΡ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΏΠΎ всСм Π±ΡƒΠΊΠ²Π°ΠΌ.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ ΠΈ Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Ρƒ, ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Current View (Π’Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄) ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств Π² Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ мСню View (Π’ΠΈΠ΄) Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Front (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ).

Π¨Π°Π³ 2

Установив Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ 3D-Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ².

Настроив Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ конус ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π² Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΌ мСстС.

Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ 3D-осями, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Coordinates (ΠšΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹).

Π¨Π°Π³ 3

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ). Π‘ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ракурса Π²Π°ΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΠΈΠΏΡ‹.

7. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ экзСмпляры ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

Π¨Π°Π³ 1

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Ρƒ Β«ΠšΠΎΠ½ΡƒΡΒ» ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Instance Objects (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ экзСмпляры ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²).

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ появится копия ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, привязанная ΠΊ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ. ВсС измСнСния, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, настройка ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², сдСланныС для ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ автоматичСски ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ.

Π¨Π°Π³ 2

Π”Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ копию ΠΏΠΎ оси Z ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ·Π°Π΄ΠΈ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°.

Π¨Π°Π³ 3

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ экзСмпляров шипа, сколько Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ всю ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹.

Если Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ шипов, Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Coordinates (ΠšΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹), мСняСм ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ значСния примСняСм ΠΊ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ копиям.

Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ располоТСны Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΅ расстояниС.

8. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡˆΠΈΠΏΡ‹

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ всС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Ρ‹ с шипами Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Instance Objects (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ экзСмпляры ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²). Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ появятся ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ всСх Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… шипов, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, 3D-оси ΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ ΠΈ располоТСниС ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ экзСмпляров шипов, сколько Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ вСсь тСкст, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Π¨Π°Π³ 3

Π—Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ², Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ случайный шип ΠΈ вытягиваСм Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ оси Y, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Π΅Π΅.

Π¨Π°Π³ 4

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ шипов послС ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 5

ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΠ΅ΠΌ процСсс ΠΈ вытягиваСм Π΅Ρ‰Π΅ нСсколько случайных шипов.

9. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ эффСкт ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»Π°

Π¨Π°Π³ 1

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Cone_Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»_конуса), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Diffuse (РассСиваниС) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Replace Texture (Π—Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру). ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» Β«9.jpgΒ» ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° с Π±Π΅ΡΡˆΠΎΠ²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ тСкстурами ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»Π°.

Π¨Π°Π³ 2

Π‘Π½ΠΎΠ²Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΡƒ Diffuse (РассСиваниС) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Edit Texture (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуру).

Π¨Π°Π³ 3

ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠ΅Ρ‚ΡΡ Ρ„Π°ΠΉΠ» с Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ тСкстурой. ДобавляСм слой-Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡƒ Layer – New Fill Layer – Solid Color (Π‘Π»ΠΎΠΉ – Новый слой-Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ° – Π¦Π²Π΅Ρ‚) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ #ffae21. МСняСм Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Linear Burn (Π›ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ).

БохраняСм Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 4

НастраиваСм ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ (значСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ RGB):

  • Specular (Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°): 191, 191, 191
  • Shine (БлСск): 80%
  • Reflection (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 50%
  • Roughness (ΠŸΠ»Π°Π²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ): 3%

10. БохраняСм 3D-ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹

Π¨Π°Π³ 1

КликаСм ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π΅Ρ€Π΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈ Π² появившСмся мСню Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ New Material (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»).

Π¨Π°Π³ 2

Π’ ΠΏΠΎΠ»Π΅ с Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Β«ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»_конус» ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ОК. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ наш ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠΉ список, ΠΈ ΠΌΡ‹ смоТСм Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ.

11. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости

Π¨Π°Π³ 1

ВыдСляСм Front Inflation Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости) тСкста, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Diffuse (РассСиваниС) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Load Texture (Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру). Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» Β«15.jpgΒ» ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° с Π±Π΅ΡΡˆΠΎΠ²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ тСкстурами ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»Π° 5.

Π¨Π°Π³ 2

Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Diffuse (РассСиваниС) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Edit UV Properties (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ UV-свойства).

Π¨Π°Π³ 3

По своСму ΡƒΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½ΠΈΡŽ настраиваСм Tile (Мозаика) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ОК.

Π¨Π°Π³ 4

НастраиваСм ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹:

  • Specular (Π¦Π²Π΅Ρ‚ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°): 100, 100, 100
  • Shine (БлСск): 50%
  • Reflection (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 5%

12. ДобавляСм Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

Π¨Π°Π³ 1

НаТимаСм Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Bump (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Load Texture (Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру). Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» Β«10.jpgΒ» ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° с Π±Π΅ΡΡˆΠΎΠ²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ мСталличСскими тСкстурами 5.

Π¨Π°Π³ 2

УстанавливаСм ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Bump (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„) Π½Π° 25 ΠΈ настраиваСм UV-свойства тСкстуры, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ΠΈ соотвСтствовали свойствам Diffuse (РассСиваниС).

Π—Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ², сохраняСм ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π».

Π¨Π°Π³ 3

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Extrusion Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» экструзии) тСкста, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ панСль Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²Π½ΠΈΠ· Π΄ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠ° Front Inflation Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ экструзии.

13. НастраиваСм ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ с тСкстом ΠΈ устанавливаСм Texture Mapping (ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстур) Π½Π° Tile (Мозаика).

Π¨Π°Π³ 2

Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Extrusion Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» экструзии) ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости настраиваСм UV-свойства ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Diffuse (РассСиваниС) ΠΈ Bump (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„).

Π¨Π°Π³ 3

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Front Bevel Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ скоса) ΠΈ Back Bevel Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π·Π°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ скоса) ΠΈ примСняСм ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» конуса. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ примСняСм Front Inflation Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости) ΠΊ Back Inflation Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости).

14. НастраиваСм освСщСниС ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ сцСну

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Infinite Light 1 (БСсконСчный свСт 1), устанавливаСм Intensity (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π½Π° 60% ΠΈ Shadow – Softness (ВСнь – Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) – Π½Π° 30%.

Π¨Π°Π³ 2

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Coordinates (ΠšΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹) ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡƒΠ΄Π°Ρ‡Π½ΠΎΠ΅ располоТСниС источника свСта.

Π¨Π°Π³ 3

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Environment (Π‘Ρ€Π΅Π΄Π°), ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ IBL (Π˜Π‘Π‘Π˜), Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Replace Texture (Π—Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру) ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ с гостиной.

Π¨Π°Π³ 4

УстанавливаСм Intensity (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π½Π° 50% ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ эффСкт.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ освСщСния Infinite Light (БСсконСчный свСт) ΠΈΠ»ΠΈ Environment (Π‘Ρ€Π΅Π΄Π°) ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… настройки ΠΈ располоТСниС.

Π¨Π°Π³ 5

Под 3D-слоСм вставляСм тСкстуру Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π°, Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ слой «Ѐоновая тСкстура», ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎ Π²ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°, ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

НС Π±Π΅ΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΎ пустых областях, ΠΌΡ‹ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠΌ ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅.

Π¨Π°Π³ 6

Π—Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ² с ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΉ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D – Render 3D Layer (3D – Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ слоя 3D). Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ достаточно ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π½ΠΎ Π²Ρ‹ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ клавиши Esc.

ПослС окончания Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ 3D-слою ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Convert to Smart Object (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ случайно Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ слой.

15. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ тСкстуру

Π¨Π°Π³ 1

Над 3D-слоСм Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ тСкстуру Π±Π΅Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΠΈ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ слой «НалоТСниС тСкстуры». МСняСм Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания тСкстуры Π½Π° Color Burn (Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ основы), ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Create Clipping Mask (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‚Ρ€Π°Π²ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ маску).

Π¨Π°Π³ 2

Π”Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ слою «НалоТСниС тСкстуры», Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Layer Style (Π‘Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒ слоя).

ΠœΡ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Underlying Layer (ΠŸΠΎΠ΄Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈΠΉ слой) ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Blend If (НалоТСниС, Ссли). Π—Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Alt, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΈ тянСм Π·Π° Π»Π΅Π²Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ. Двигая ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠΈ, ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ внимания, ΠΊΠ°ΠΊ тСкстура Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ ΡΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с тСкстом. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π°ΠΌ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ участки тСкста ΠΎΡ‚ пСрСкрытия ΠΈΡ… тСкстурой.

16. НастраиваСм Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ тСкстуру

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ инструмСнт Crop Tool (C) (ΠšΠ°Π΄Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ снимаСм Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ с Delete Cropped Pixels (Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ отсСч. пиксСли) ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ стороны Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ пустыС области.

Π—Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ², Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Enter, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ измСнСния.

Π¨Π°Π³ 2

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ слой с Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ тСкстурой ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image – Adjustments – Levels (Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ – ΠšΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡ – Π£Ρ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ). УстанавливаСм Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Output Levels (Π’Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ значСния) Π½Π° 147.

Π¨Π°Π³ 3

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image – Adjustments – Hue/Saturation (Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ – ΠšΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡ – Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΠ½/ΠΠ°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ). УстанавливаСм Hue (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΠ½) Π½Π° -13, Saturation (ΠΠ°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) – Π½Π° -31 ΠΈ Lightness (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) – Π½Π° -40.

Π¨Π°Π³ 4

Π”Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ слою с Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ тСкстурой ΠΈ примСняСм ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ слоя Color Overlay (НалоТСниС Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°) со ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ:

  • Π¦Π²Π΅Ρ‚: #655d52
  • Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания): Overlay (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅)

17. ДобавляСм Π²ΠΈΠ½ΡŒΠ΅Ρ‚ΠΊΡƒ

Π¨Π°Π³ 1

Над Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ тСкстурой добавляСм Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой ΠΈ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π’ΠΈΠ½ΡŒΠ΅Ρ‚ΠΊΠ°Β».

Π‘Π΅Ρ€Π΅ΠΌ Brush Tool (B) (ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ устанавливаСм Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° Π½Π° #b7b7b7.

Π¨Π°Π³ 2

МСняСм Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания слоя Β«Π’ΠΈΠ½ΡŒΠ΅Ρ‚ΠΊΠ°Β» Π½Π° Linear Burn (Π›ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ) ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Π΅ΠΌ Opacity (Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π΄ΠΎ 70%.

Π‘Π΅Ρ€Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΌΡΠ³ΠΊΡƒΡŽ кисточку (Π’) ΠΈ Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ устанавливаСм Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π½Π° 10%. ΠŸΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ инструмСнтом ΠΏΠΎ краям Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ эффСкт Π²ΠΈΠ½ΡŒΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ. По ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ кисти, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ Π±Ρ‹Π» Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π°ΠΊΠΊΡƒΡ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ.

18. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ освСтлСниС

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹ΡˆΠ΅ всСх ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… слоСв добавляСм ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ слой Layer – New Adjustment Layer – Curves (Π‘Π»ΠΎΠΉ – Новый ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ слой – ΠšΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅) ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ слоСв Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ маску.

Π¨Π°Π³ 2

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image – Apply Image (Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ – Π’Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π»). УстанавливаСм Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ) Π½Π° Merged (ОбъСдинСно), Channel (Канал) – Π½Π° RGB ΠΈ Blending (НалоТСниС) – Π½Π° Linear Burn (Π›ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ).

Π¨Π°Π³ 3

МСняСм Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ слоя Curves (ΠšΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅) Π½Π° Luminosity (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ). НастраиваСм ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ слСгка ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚Π»ΠΈΡ‚ΡŒ освСщСнныС участки сцСны.

Π¨Π°Π³ 4

Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) слой Curves (ΠšΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅) ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ Π½ΠΈΠΆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ участки ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π΅.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ копия дСйствовала Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ участки, ΠΌΡ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π΅ маску. Для этого Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ маску Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ слоСв ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Ctrl+I.

19. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ High Pass (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ контраст) ΠΈ Noise (Π¨ΡƒΠΌ)

Π¨Π°Π³ 1

Над всСми ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΌΠΈ слоями создаСм Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ контраст».

НаТимаСм сочСтаниС клавиш Shift+Alt+Ctrl+E, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ всС Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ слои Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ, ΠΈ мСняСм Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания Π½Π° Soft Light (Мягкий свСт).

Π¨Π°Π³ 2

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter – Other – High Pass (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ – Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ – Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ контраст) ΠΈ устанавливаСм Radius (Радиус) Π½Π° 1.

Π¨Π°Π³ 3

Π’Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… слоСв создаСм Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π¨ΡƒΠΌΒ».

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit – Fill (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ – Π—Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°), устанавливаСм Contents (Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ΅) Π½Π° 50% Gray (50% сСрый) ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ОК.

Π¨Π°Π³ 4

ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ слой Β«Π¨ΡƒΠΌΒ» Π² смарт-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈ мСняСм Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания Π½Π° Soft Light (Мягкий свСт).

Π¨Π°Π³ 5

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter – Noise – Add Noise (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ – Π¨ΡƒΠΌ – Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡˆΡƒΠΌ), устанавливаСм Amount (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚) Π½Π° 3 ΠΈ Distribution (РаспрСдСлСниС) – Π½Π° Uniform (РавномСрная), Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ставим Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² Monochromatic (ΠœΠΎΠ½ΠΎΡ…Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ) ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ОК.

Π¨Π°Π³ 6

Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ слой «НалоТСниС тСкстуры», ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ копию Π² самый Π²Π΅Ρ€Ρ… ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ слоСв ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ Opacity (Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π΄ΠΎ 50%.

ΠŸΠΎΠ·Π΄Ρ€Π°Π²Π»ΡΡŽ, ΠΌΡ‹ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ»ΠΈ!

Π’ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ° ΠΌΡ‹ создали 3D-тСкст ΠΈ конус, настроили ΠΈΡ… ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹.

Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ настроили освСщСниС, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ 3D-сцСны. ПослС этого с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ тСкстур, ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… слоСв ΠΈ стилСй ΠΌΡ‹ настроили Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Π’ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ контраст ΠΈ Π¨ΡƒΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚.

НС ΡΡ‚Π΅ΡΠ½ΡΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΈ, прСдлоТСния ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ своими Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ.

Автор: Rose

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ яркий свСтящийся 3D тСкст Π² Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ-мастСр

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ‹ ΡƒΠ·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ яркий свСтящийся тСкст, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ 3D-инструмСнты Photoshop. НачнСм!

На созданиС этого эффСкта мСня Π²Π΄ΠΎΡ…Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ стили слоя, доступныС Π½Π° сайтС GraphicRiver.

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ² с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΡƒ

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅: Автор использовал ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹. Π’ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ²Π΅ Π²Ρ‹ Π½Π°ΠΉΠ΄Ρ‘Ρ‚Π΅ Π°Π»ΡŒΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π° для выполнСния ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°

1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-тСкст

Π¨Π°Π³ 1

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ 1300 Ρ… 1300 пиксСлСй.

Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π·Π°Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π±ΡƒΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ пишСм тСкст, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚ Primal. Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€) устанавливаСм Π½Π° 90 pt, Tracking (Врэкинг) – Π½Π° 30.

Π¨Π°Π³ 2

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D – New 3D Extrusion from Selected Layer (3D – Новая 3D экструзия ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя).

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ доступ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΌΡ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ: панСль 3D ΠΈ Properties (Бвойства) (ΠΎΠ±Π΅ находятся Π² Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΌ мСню Window (Окно)).

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D находится список всСх ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² сцСны ΠΈ, Ссли Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ…, ΠΌΡ‹ смоТСм Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Бвойства). ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ всСгда ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Π»ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 2

Если Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅), Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² появится Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… 3D-Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ².

Если Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ…, Ρ‚ΠΎ с Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ сцСны ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ манипуляции (ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ‚.Π΄.).

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ эти Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

2. НастраиваСм 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ

Π¨Π°Π³ 1

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D выдСляСм ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ с тСкстом ΠΈ устанавливаСм Extrusion Depth (Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° экструзии) Π½Π° 15 px.

Π¨Π°Π³ 2

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Бвойства) ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Cap (ΠšΠ°ΠΏΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ) ΠΈ устанавливаСм Bevel Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° фаски) Π½Π° 1.

3. НастраиваСм 3D-ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹

Π¨Π°Π³ 1

ВыдСляСм всС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Extrusion Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» экструзии), ΠΈ настраиваСм ΠΈΡ… (значСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² взяты Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ RGB):

  • Diffuse (РассСиваниС): 211, 211, 211
  • Specular (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊ): 180, 180, 180
  • Shine (БлСск): 80%

Π¨Π°Π³ 2

ВыдСляСм Extrusion Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» экструзии) ΠΈ настраиваСм Π΅Π³ΠΎ:

  • Diffuse (РассСиваниС): 121, 222, 209
  • Specular (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊ): 20, 41, 42
  • Shine (БлСск): 80%

Π¨Π°Π³ 3

Π–ΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Illumination (Π‘Π²Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ New Texture (Новая тСкстура).

Π¨Π°Π³ 4

Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ устанавливаСм Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) Π½Π° 1300 пиксСлСй, Height (Высота) – Π½Π° 300 пиксСлСй ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ОК.

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ откроСтся Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ. Если это Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΡˆΠ»ΠΎ, возвращаСмся ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Illumination (Π‘Π²Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Edit Texture (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуру).

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡ€ΠΊΡƒΡŽ тСкстуру свСчСния

Π¨Π°Π³ 1

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅ΠΌ Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅. Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой.

Π¨Π°Π³ 2

Π”Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ слоя Gradient Overlay (НалоТСниС Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°) со ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ:

  • Π‘Ρ‚Π°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² Dither (Π”ΠΈΠ·Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³)
  • Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 0
  • Π’ спискС Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ свой собствСнный.

Π¨Π°Π³ 3

Π’ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ слоСв ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Create new fill or adjustment layer (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ слой) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Levels (Π£Ρ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ).

Для ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ слоя устанавливаСм Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ смСшивания Π½Π° Luminosity (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Gamma (Π“Π°ΠΌΠΌΠ°) – Π½Π° 0,75.

БохраняСм (Ctrl+S) ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚.

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρƒ нас получился ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ яркий ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» свСчСния.

5. ДобавляСм Ρ„ΠΎΠ½

Π¨Π°Π³ 1

Π‘Π΅Ρ€Π΅ΠΌ Rectangle Tool (U) (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ) ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π² любом мСстС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡ‚Π½Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Create Rectangle (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ).

УстанавливаСм Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) Π½Π° 1560 пиксСлСй, Height (Высота) – Π½Π° 1750 пиксСлСй ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ОК. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° установлСн Π½Π° Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π² ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ, примСняСм ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ 3D – New 3D Extrusion from Selected Path (3D – Новая 3D экструзия ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Π°) ΠΈ устанавливаСм Extrusion Depth (Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° экструзии) Π½Π° 1.

Π¨Π°Π³ 3

На ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Current View (Π’Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄), Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств Π² мСню View (Π’ΠΈΠ΄) Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ нашСго 3D-тСкста (Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС это colorful).

Π¨Π°Π³ 4

ВыдСляСм ΠΎΠ±Π° 3D-слоя ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D – Merge 3D Layers (3D – БлияниС 3D-слоСв).

Π‘Π΅Ρ€Π΅ΠΌ Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅), выдСляСм созданный ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3D-осСй Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ сразу Π·Π° тСкстом.

Π‘Ρ‚Ρ€Π΅Π»ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°Ρ… осСй Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, малСнькая Π΄ΡƒΠ³Π°, которая ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ дальшС, ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚, Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΡƒΠ±Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΡƒΠ±, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ выходят оси, Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ для Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-Ρ‚ΠΎ дСйствиС с осями, просто ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠΈ тянСм ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 5

ВыдСляСм Front Inflation Material (ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ выпуклости) ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Π° Rectangle 1 (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ 1). УстанавливаСм Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Specular (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΈΠΊ) Π½Π° 51, 51, 51 ΠΈ Shine (БлСск) – Π½Π° 90%.

6. НастраиваСм освСщСниС

Π¨Π°Π³ 1

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Infinite Light 1 (БСсконСчный свСт 1), устанавливаСм Intensity (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Shadow – Softness (ВСнь – Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° 30%.

Π¨Π°Π³ 2

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ источник свСта Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² тСкста ΠΈ слСгка наклоняСм Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄.

Π­Ρ‚ΠΈ ΠΆΠ΅ манипуляции Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Coordinates (ΠšΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹), воспользовавшись Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ значСниями.

Π¨Π°Π³ 3

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Environment (ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π°Ρ срСда), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΡƒ тСкстуры ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° IBL (Π˜Π‘Π‘Π˜) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Replace Texture (Π—Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ с Π±Π΅Π»ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚ΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΡ‹ скачали Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°.

Π¨Π°Π³ 4

Π‘Π½ΠΎΠ²Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΡƒ тСкстуры IBL (Π˜Π‘Π‘Π˜) ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Edit Texture (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуру).

ДобавляСм ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ слой Hue/Saturation (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΠ½/ΠΠ°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ). УстанавливаСм Saturation (ΠΠ°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π½Π° -60, Lightness (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) – Π½Π° 15.

БохраняСм Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ (Ctrl+S) ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 5

УстанавливаСм Intensity (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π½Π° 65% ΠΈ Ground Plane – Shadows – Opacity (ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ основания – Π’Π΅Π½ΠΈ – ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) – Π½Π° 0.

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ тСкстуру, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚.

Π¨Π°Π³ 6

АктивируСм Move Tool (V) (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ 3D-Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ края ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ находится Π·Π° тСкстом, Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹.

Π¨Π°Π³ 7

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D – Render 3D Layer (3D – Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ 3D-слоя). Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ достаточно ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π½ΠΎ Π²Ρ‹ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ клавиши Esc.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ освСщСниС, Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ настройки, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ снова Π·Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ.

ΠŸΠΎΠ·Π΄Ρ€Π°Π²Π»ΡΡŽ, ΠΌΡ‹ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠ»ΠΈ!

ΠœΡ‹ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с создания 3D-тСкста, настроили ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΈ тСкстуру свСчСния Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ яркий свСтящийся эффСкт.

Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΌΡ‹ настроили освСщСниС сцСны, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚.

НС ΡΡ‚Π΅ΡΠ½ΡΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΈ, прСдлоТСния ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ своими Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ.

Автор: Rose

Π‘Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒ для Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ — 3D тСкст / Π€ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠΎΠΏ-мастСр

Π›ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ΠΊΡƒ. Π’ Π½Π΅ΠΉ Π²Ρ‹ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ растровой ΠΈ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, шаблон Π±Ρ€ΠΎΡˆΡŽΡ€Ρ‹ ΠΈ тСкстуры ΠΈ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹.

198 0

НС Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ ΡΠΏΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π»ΠΈ, конкурс Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΡƒΡŽ Ρ‚Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΡƒ Π²Ρ‹ ΠΆΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ большС всСго. Π˜Π·ΡƒΡ‡ΠΈΠ² прСдпочтСния, Ρ€Π΅ΡˆΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ конкурс Β«Π­ΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ°Ρ€Ρ‚Β». ΠŸΡ€ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ Π΄ΠΎ 21 фСвраля.

745 4

Π—Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡŒΡ‚Π΅ΡΡŒ, Мосолова Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»Π°Π½Π° – ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎΠ΄Π½Π΅Π³ΠΎ конкурса «Когда Π΅Π»ΠΊΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ большими».

1089 13

Π—Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡŒΡ‚Π΅ΡΡŒ, Natalja Meiere – Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„, мастСр ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΈ сСрСбряный ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π΅Ρ€ конкурса «Когда Π΅Π»ΠΊΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ большими».

886 9

По ΠΌΠ½Π΅, конкурсы Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ всСм творчСским Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ Ρ„Π°Π½Ρ‚Π°Π·ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π½Π΅ всСгда ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠΏΠ»ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² настоящСй ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.

461 2

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *