Пиксельная форма: Доступ ограничен: проблема с IP

Содержание

Российскую армию переодели в новую форму

Российская армия полностью перешла на новую форму одежды, в том числе в арктическом регионе. Об этом 31 декабря сообщил заместитель министра обороны Дмитрий Булгаков.

По его словам, за год было выдано более 40 миллионов предметов этого обмундирования.

 — Как нами и планировалось, до конца 2015-го в Российской армии полностью завершен переход на ношение всесезонного комплекта полевого обмундирования, — заявил генерал. — Военнослужащие, дислоцируемые в районах Арктики, обеспечены новой арктической формой одежды. В полном объеме завершен переход офицеров, прапорщиков и военнослужащих по контракту на новую повседневную форму одежды.

Булгаков добавил, что новую форму также получили кадеты, суворовцы и нахимовцы. «На сегодняшний день обеспеченность Вооруженных сил России имуществом вещевой службы составляет 100 процентов», — подчеркнул замминистра.

Напомним, что комплект базового всесезонного обмундирования военнослужащих относится к форме нового поколения.

При его разработке использовали самые современные ткани и новейшие технологии производства. В итоге получилась относительно небольшая по весу и энергоэффективная экипировка, отличающаяся  повышенными защитными свойствами. Она  обеспечивает максимальный комфорт солдатам и офицерам в любых погодных условиях.

Индивидуальный комплект военнослужащего состоит из 19 предметов. Он включает летний камуфляж, который можно использовать при температуре свыше плюс 15 градусов и комплект многоуровневой зимней одежды, выдерживающей до 40 градусов мороза.

Как утверждают разработчики этой одежды, защитные свойства новой формы сохраняются после длительного воздействия влаги, снега и дождя. В комплекте использован принцип многослойности, позволяющий комбинировать различные элементы обмундирования в зависимости от погодных условий и выполняемых задач.

Теперь что касается новой повседневной формы одежды. Она ничем не напоминает прежний вариант с строгим кителем, «параллельными» брюками вне строя и галифе с сапогами в строю. Вместо такой повседневной формы в Вооруженных силах, как для кадровых военных, так и для солдат-призывников, введена «офисная» форма. Традиционный бушлат там заменен демисезонной курткой, а полевой камуфляж — удобным костюмом с брюками, заправляемыми в ботинки-берцы. Куртка в этом костюме снабжена накладными погонами и врезными карманами на молнии. На рукавах предусмотрены бирки с российской и армейской символикой, на груди — таблички с фамилией и инициалами военнослужащего, а также словами «Вооруженные силы России». Все это хозяйство крепится к материалу специальными липучками.

Гражданский замминистра обороны Татьяна Шевцова носит черную офисную форму с четырьмя шитыми звездами. Фото: Вадим Савицкий/Управление пресс-службы и информации МО РФ

Новый повседневный костюм выполнен в зимнем и летнем варианте и имеет три цвета. Те, кто служит в Воздушно-космических силах, ВДВ и спецназе, получили синюю форму. Моряки — черную, а представители Сухопутных войск — оливковую.

Хранят солдатский гардероб в полевых условиях уже не в вещевых мешках, а в специальных сумках для формы. Они изготовлены из полиамида — упругого и прочного синтетического волокна, который не мнется, отталкивает воду и быстро сохнет. Сумка размерами 60 см в длину, 30 см в высоту и ширину достаточно вместительна, чтобы туда можно было без особых проблем уложить нехитрый солдатский скарб.  Для удобства носки она снабжена не только двумя ручками, но и наплечным ремнем. А еще — декорирована символикой «Армия России». В отличие от самой формы, такие сумки выпускаются в единственной цветовой гамме — черной.

Что касается воспитанников Суворовских военных училищ, то они осваивают свою новую форму с начала учебного года, то есть с 1 сентября. Она в целом идентична обмундированию военнослужащих Российской армии. Отличает суворовцев разве что традиционный для них черный цвет ткани и алые погоны.

Зато парадная форма воспитанников СВУ сильно изменилась. В ее состав теперь входит разработанный с использованием исторических элементов китель образца 1943 года с воротником-стойкой, украшенный красным кантом и золотым шитьем.

При разработке новой формы были также внесены коррективы в фасон кителей и брюк, были применены новые технологии и учтены традиции Вооруженных сил.

В жаркой в прямом и переносном смысле Сирии шорты и панама — самая удобная для наших военных форма одежды.AP

Все данные изменения сделаны по распоряжению министра обороны Сергея Шойгу. По словам его заместителя Дмитрия Булгакова, перед этим армейские руководители выслушали пожелания самих воспитанников и их командиров. К реализации их предложений тыловики привлекли ведущие предприятия промышленности, занимающиеся производством школьной и военной формы одежды.

А что собой представляет военная форма для арктических подразделений? Понятно, что действия в суровых условиях Крайнего Севера потребовали соответствующей экипировки.  Поэтому всех солдат и офицеров переодели в обмундирование, позволяющее выполнять задачи в условиях аномально низких — до минус 40 градусов — температур. Специальный арктический комплект одежды состоит из шести слоев.

Покрой обмундирования не стесняет человека в движении, при стрельбе и действиях на технике, обеспечивает бесшумность перемещения и малую оптическую заметность. Для защиты лица имеется термозащитный шлем, а для ног — специальные зимние носки и обувь с высоким берцем.

%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b0%d1%8f %d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0 %d0%bf%d0%b8%d0%ba%d1%81%d0%b5%d0%bb%d1%8c PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean

    2000*2000

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • естественный цвет bb крем цвета

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • be careful to slip fall warning sign carefully

    2500*2775

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания

    5556*5556

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

    1200*1200

  • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

    1200*1200

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • Персонаж из партии 80 х годов

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • pop be surprised female character

    2000*2000

  • be careful to fall prohibit sign slip careful

    2300*2600

  • happy singing mai ba sing self indulgence happy singing

    2000*2000

  • Косметический bb Крем Дизайн Плаката косметический Косметика постер Реклама косметики Плакат

    3240*4320

  • предкрылки в стиле ретро 80 ​​с

    1200*1200

  • black and white train icon daquan free download can be used separately can be used as decoration free of charge

    2000*2000

  • в первоначальном письме bd логотипа

    1200*1200

  • Крутая музыка вечеринка певца креативный постер музыка Я Май Ба концерт вечер К

    3240*4320

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • крем крем вв вв на воздушной подушке иллюстрация

    2000*2000

  • Ретро ретро пиксель

    4725*2658

  • 80 от большой распродажи постер

    1200*1200

  • Ретро мода 80 х градиент цвета художественного слова

    1200*1200

  • 80 скидка рекламный тег

    1200*1200

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • be careful warning signs warning signs be

    2000*2000

  • chinese wind distant mountain pine tree chinese style pine tree chinese style poster can be combined

    3600*2475

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • 80 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4167*4167

  • logo design can be used for beauty cosmetics logo fashion

    1024*1369

  • 3d модель надувной подушки bb cream

    2500*2500

  • цвет перо на воздушной подушке bb крем трехмерный элемент

    1200*1200

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • номер 80 золотой шрифт

    1200*1200

  • be careful with fire pay attention to fire pay attention to fire warning icon

    2000*2000

  • Модель буквы м в стиле 80 х

    1200*1200

  • Эволюция камуфляжа армии США.

    Эволюция камуфляжа армии США.

    Униформа вооруженных сил США за последние сто лет претерпела очень большие изменения. Изменился материал, крой и окраска. Все эти параметры менялись в зависимости от приобретенного опыта во время боевых действий. В нашей статье речь пойдет об эволюции американской полевой униформы и применяемых камуфляжах за период времени с 1940 года до наших дней. В данный период истории происходили события, непосредственно толкавшие военную промышленность на усиленную разработку новых образцов униформы. Такими событиями является Вторая Мировая война (1939-1945гг), конфликт в Корее (1950-1953гг), война во Вьетнаме(1955-1975гг), война в Афганистане(1979-1989гг) и операции в Персидском Заливе (1990-1991гг).


    Вторая Мировая война.

     

    В начале указанного периода американские вооруженные силы применяли форму однотонного цвета

    . Такими цветами являлись «олива» и «хаки». C 1942 года стал применятся камуфляж «P42 Pacific». Но такой рисунок применялся в основном в производстве накидок и чехлов для касок. На начало войны униформа изготавливалась в основном из диагонального твила, который был достаточно прочным материалом, но имел и недостатки. Он плохо высыхал и становился тяжелым от влаги. Затем форму стали шить из хлопкового материала с водоотталкивающими пропитками, она оказалась лучше. С нанесением камуфляжного рисунка изготавливались только накидки и чехлы на каску. Изделия были двусторонними и имели окраску для лесной и для пустынной местности одновременно. Проблема была в том, что лесной камуфляж сильно напоминал немецкий, и бывали случаи, когда своих принимали за противников и открывали огонь.

    Война в Корее.

    Вскоре после окончания Второй Мировой, началась война в Корее. Униформа солдат еще не успела измениться кардинальным образом. В этой военной компании американские войска применяли форму, сшитую преимущественно из хлопка. Окрашен костюм был либо в однотонный цвет «khaki» либо «oliv».

    В тот период военный камуфляж еще широко не применялся и встречался довольно редко. 

    Вьетнамская Война.

    Во время войны во Вьетнаме ситуация изменилась. Американские военнослужащие стали применять униформу, изготовленную из 100% хлопка, изготовленного по технологии rip-stop. Материал, изготовленный подобным способом, армируется по вертикали и горизонтали специальной утолщенной нитью, образующей на ткани характерный рельеф «в клеточку». Такая структура в случае разрыва материала не дает повреждению увеличиваться. 


    Регулярные части в основном носили однотонную форму в цвете «oliv», но встречались и исключения. Например, отряды специального назначения активноприменяли камуфляж «Tiger stripe». Этот камуфляж был заимствован у местной армии и хорошо работал в условиях джунглей. В свою очередь армия Вьетнама взяла данную расцветку у французов и переработала под условия джунглей. С 1968 года корпус морской пехоты начал применять расцветку камуфляжа под названием «ERDL».

    Работа над ним началась еще в 1948 году. Внешне он напоминал рисунок камуфляжа M81 «woodland», но был более размытым. Этот рисунок был первой удачной попыткой создания универсального камуфляжа для тропиков и лесной местности в вооруженных силах США. Предполагалось заменить форму оливкового цвета на аналогичную в камуфляже ERDL. В плане материала американцы продолжили шить форму из ткани rip-stop, что увеличило живучесть формы и снизило общий вес изделия. В дальнейшем армия США шила всю форму из данного материала, меняя только окраску

    Период 1980 – 2000 годов.


    Со временем в армии США окончательно отказались от однотонной униформы, и перешли на камуфляж. Основным общеармейским камуфляжем стал всем известный рисунок M81 «Woodland». Данная расцветка была предназначена для ведения боевых действий в лесной местности. Ее прародителем являлся «ERDL». Материал, из которого шилась форма, также претерпел изменения. Вместо 100% хлопка стали применять смесовые ткани на 50% состоящие из хлопка и на 50% из нейлона. Добавление нейлона в состав материала увеличило износостойкость формы по сравнению с чисто хлопковым вариантом. Подобная униформа шилась в двух вариантах ткани: из диагонального твила и в rip-stop.

     

    К началу девяностых годов вооруженные силы США стали планировать операции в пустынных районах. В связи с этим был разработан камуфляж «Desert 6». Новый рисунок хорошо показал себя на испытаниях в пустыне Невада. Форма изготавливалась исключительно из твилового материала и, соответственно, имела высокую плотность ткани. Но при боевом применении такого камуфляжа в Ираке выяснилось, что на местности рисунок работает плохо, а из-за высокой плотности твила, солдаты нередко получали тепловой удар. 

    В конечном итоге от формы отказались и она была передана иракским войскам. В 1992 на смену неудачному «desert 6» пришел более подходящий «desert-3». Он имел более простой рисунок камуфляжа и внешне напоминал «woodland» в иной цветовой гамме. Новая униформа изготавливалась преимущественно из материала rip-stop, это сделало ее более легкой и менее жаркой. Её активно применяли во второй иракской компании и операции в Сомали. Некоторые подразделения американской армии применяют «desert-3» до сих пор. Нужно вспомнить про еще два варианта камуфляжа, применявшихся в разной степени в армии США на тот период. Это «City» и «Desert Night». «City» создавался для ведения боевых действий в городских условиях. Форма рисунка не отличалась от M81, поменяли только цвета. Отшивалась она, как и «Desert 6», из диагонального твила. Камуфляж не нашел широкого применения в связи со своей узкой специализацией и довольно быстро был снят с вооружения.

    «Desert Night» — еще более узкоспециализированный камуфляж. Был разработан для маскировки в ночное время. Предполагалось, что силуэт человека  будет разбиваться, если смотреть на него через прибор ночного видения. С появлением более совершенных приборов этот камуфляж стал бесполезным и был снят с вооружения. Таким образом, в течение второй половины двадцатого века, американская армия прошла длинный путь от однотонной униформы к камуфляжной расцветке, было разработано множество вариантов униформы. Однако, все они создавались для конкретных военных конфликтов. В результате форма, созданная для одной местности, оказывалась бесполезной в другой. Это приводило не только к высоким затратам, но и к сложностям в снабжении войск подходящей униформой в сжатые сроки. 

     

    2000-е года – наши дни.

     

    К 2004 году в министерстве обороны США сложилось мнение о необходимости создания универсального камуфляжа. Такой камуфляж должен был хорошо маскировать солдата на любой местности и в любое время суток. По техническому заданию новая форма должна была иметь не обычный, а пиксельный рисунок. Так на свет появился UCP. Согласно тестам, камуфляж размывал силуэт человека на любой местности. Наиболее хорошо он работал в горных районах, в городе и ночью при применении приборов ночного видения. Форма шилась в крое ACU из смесового материала с использованием технологии rip-stop, благодаря этому униформа получилась прочной и надежной. Еще раньше, чем армия, о собственном пиксельном камуфляже задумался и корпус морской пехоты. В 2001 году было начато тестирования камуфляжа «MARPAT». Его разрабатывали в двух вариантах: для леса и для пустыни. При помощи компьютера были оцифрованы рисунки М81 и Desert-3. Получившийся камуфляж отлично показал себя на испытаниях и его приняли на вооружение. Изготавливалась подобная форма из диагонального твила. Позднее появились образцы униформы из «негорючего» материала. Свой камуфляж также получили Флот и ВВС. Флот начал применять разновидность «MARPAT» в синих тонах и без каких-либо существенных изменений в рисунке. Также для спецподразделений ВМС был создан «AOR 2». Этот камуфляж является разновидностью «MARPATA»  но со смещенной цветовой гаммой в сторону светло-зеленых цветов. Для ВВС изменили рисунок, и он стал похож на оцифрованный «tiger stripe», но в цветах UCP. Камуфляж назвали «ABU», он выпускался в двух вариантах: из твила и из ткани rip-stop.

     


    После 2010 года приступили к разработке более совершенного и универсального камуфляжа, маскирующего на любой местности, который получил название «multicam». На данный момент в армии идет активное списание UCP и внедрение мультикама. Форма изготавливается как из обычных смесовых тканей, так и из негорючих материалов.

     

    Из всего вышесказанного можно сделать вывод о том, что за почти восемьдесят лет камуфляж стал более совершенным, а униформа более прочной и надежной. И в конечном итоге, и то и другое продолжает совершенствоваться.

     

    Многие из представленных камуфляжей вы можете приобрести в наших магазинах.

    ***

    «Мы работаем по всей России: Санкт-Петербург, Новосибирск, Екатеринбург, Нижний Новгород, Казань, Челябинск, Омск, Самара, Ростов-на-Дону, Уфа, Красноярск, Пермь, Воронеж, Волгоград и др.

    Быстрая доставка в Подмосковье: Балашиха, Подольск, Химки, Королев, Мытищи, Люберцы, Электросталь, Красногорск, Коломна, Одинцово, Серпухов, Щелково, Домодедово, Орехово-Зуево, Раменское, Жуковский, Пушкино, Сергиев Посад, Долгопрудный и др.»


    Информация о классификации камуфляжных расцветок

    Камуфляж — французский термин, обозначающий «маскировка». Название весьма лаконично и точно передает назначение камуфляжа — затруднение опознавания очертаний человека или любого объекта противником, зверем, птицей. Для реализации этого задания используются различные визуальные, оптоэлектронные и фотоспособы.

    Впервые, согласно историческим данным, камуфляжная одежда была использована в период англо-бурского противостояния (1899—1902 гг.). Буры эффективно использовали местность для маскирования, а англичане в красных мундирах стали отличными мишенями и несли большие потери. Английское командование приняло кардинальное решение и переодело своих солдат в униформу цвета хаки, что затруднило их распознавание и снизило потери.

    Позже тему камуфляжа стали активно развивать, в первую очередь в военной сфере. Например, вооруженные силы гитлеровской Германии использовали уже около тридцати различных камуфляжных расцветок. Сегодня же камуфляж используется практически всеми армиями мира, он имеет свою собственную классификацию, подразделяясь на виды и типы.

    В первую очередь разделение камуфляжных расцветок идет на стандартные и нестандартные. Под стандартными понимают именно военную классификацию, своего рода «принятие на вооружение» армиями стран мира. Нестандартными называют всякого рода камуфляжные расцветки, созданные различными компаниями и организациями, занимающимися разработкой и выпуском одежды для охотников. Яркими примерами нестандартных камуфляжных расцветок являются активно использующиеся сейчас виды «камыш», «осенний лес», «осока» и так далее.

    Военные (стандартные) расцветки камуфляжа делятся на пять основных типов, привязанных к особенностям ландшафта и видам растительности в определенной местности:

    Различные виды камуфляжных расцветок используются в зависимости от местности, универсальных типов камуфляжа не бывает.

    Советский и российский камуфляж даже сегодня частично состоит из копий или близких аналогов немецких камуфляжных версий периода Второй Мировой войны. К таким относится «Серебряный лист» образца 1957 года. Его также называют «Березка» и «Солнечный зайчик». Камуфляж двухцветный, состоит из зеленого фона и деформирующего рисунка, близкого к современной «цифре». К заимствованным у Германии также относятся камуфляжные рисунки «Пальма» образца 1944 года (выпускался в четырех сезонных версиях — лето, осень, зима, весна), расцветка «Лиственный лес» образца 1942 года, версия «Амеба» 1935 года (камуфляж имел несколько вариантов), современный камуфляж «Партизан» (калька с немецкого «Эйхентарна»).

    Из современных отечественных также отметим камуфляжные расцветки ВСР-93 («Вертикалка», камуфляжная расцветка образца 1993 года),

    ВСР-98 «Флора (она же «Капуста», основной камуфляж ВС РФ с 1998 года. Очень удачный, но уже устаревший камуфляж. Также носил прозвище «арбузный» камуфляж, производился в трех версиях).  

    Кроме указанных камуфляжных расцветок высокой популярностью пользовался камуфляж «Дубок», он же «Бутан». Расцветка была разработана в 1984 году, имел несколько версий. Являлся до недавнего времени основным камуфляжем военнослужащих Украины. 

    Одна из последних российских разработок — камуфляж «Цифровая флора». Из ткани именно с таким рисунком была выпущена российская военная форма дизайна Юдашкина.

    Немецкие версии камуфляжа — это WH splintentarn (камуфляжная расцветка образца 1931 года, ее историки называют как первую немецкую камуфляжную версию). Такой камуфляж наносился на плащ-палатки. Являл собой «оскольчатый» рисунок из пятен зеленого и темно-коричневого цвета, с короткими тонкими штрихами по всей площади. Наносился на светло-коричневую ткань плащ-палатки. Выпускался в нескольких версиях. 

    Далее — упомянутый ранее «Эйхентарн», выпускавшийся в летнем и осеннем вариантах (камуфляж образца 1942 года, очень удачный, в 1943 году дал «жизнь» подобному камуфляж «Эйхенлаубмастер»),расцветка NVA Flachentarn (использовался ВС Восточной Германии с 1950 до 1967 гг), NVA Strichtarn (состоял на вооружении ВС ГДР с 1965 по 1990 гг. , по сути — это упрощенная версия WH splintentarn, из которой убрали оскольчатые пятна и оставили только «дождик»), Tarnmuster (камуфляжная расцветка Германии образца 1956 года, с амебовидными пятнами), 

    Flectarn (очень удачный камуфляж образца 1985 года с дробящим рисунком, выпускался в различных версиях, используется и сегодня), 

    Tropentern (камуфляж образца 1991 года, являет собой пустынный вариант камуфляжа Flectarn).

    Соединенные Штаты Америки разработали очень много различных версий камуфляжа. Расскажем об основных из них. Это, в первую очередь — Woodland, камуфляж, разработанный для лесистой местности в 80-х годах ХХ века. Считается самым распространенным видом камуфляжа в мире, имеет несколько версий и более десятка «клонов» в армиях мира, с собственными индексами. В армии США имел четыре основные варианта — базовый, низинный (с преобладанием зеленых пятен), горный (с большинством коричневых пятен) и промежуточный — для маскировки в оптическом и инфракрасном диапазонах. На сегодняшний день в США камуфляж «Вудланд» считается устаревшим.

    Камуфляж MARPAT — американский «цифровой» камуфляж для морских пехотинцев. Заменил собой Woodland. Имеет три версии — Digital Woodland (базовый), Digital Desert (пустынный), Digital Urban (городской).

    Расцветка ACU PAT — «цифровая» камуфляжная расцветка для сухопутных подразделений армии США. Разработана на основе MARPAT.

    Камуфляж «хаки» — грязно-серый, однотонный. Является историческим, практически легендарным. Использовался в США в период Второй Мировой войны. До сих пор применяется некоторыми армиями мира, не смотря на то, что многие считают его давно устаревшим.

    Оливковый камуфляж (Olive) — также однотонный, применялся ВС США в Корее и Вьетнаме. Для многих ценителей также считается культовым. Форму оливкового цвета носил практически всю свою жизнь Фидель Кастро.

    Для пустыни в США были разработаны версии камуфляжа 3-color Desert (создан на основе Woodland, состоит из пятен трех цветов — бледно-зеленого, светло-коричневого и темно-коричневого цвета) и 6-color Desert (расцветка похожа на 3-color Desert, но состоит из пятен 6-ти цветов). Эти камуфляжи использовались ВС США в Ираке и Афганистане до появления современных «цифровых» версий.

    Камуфляж Multicam был разработан, как замена популярному Woodland. Имеет плавные, округлые очертания пятен в отличие от MARPAT и ACU PAT. Является коммерческим вариантом камуфляжа и почти не используется регулярными частями ВС США.

    Расцветка Tiger («Тайгер» или камуфляж «Тигр») разработана для ведения боевых действий в условиях тропических джунглей. Использовалась и продолжает применяться различными странами (например, Кубой). Изредка вариации такой расцветки встречаются и в рядах ВС России.

    Великобритания использует для своих вооруженных сил камуфляж DPM (Distruptive Pattern Material). Камуфляжный рисунок состоит из пятен и мазков четырёх цветов (песочный, черный, зеленый, коричневый). Выпускается в нескольких версиях. Существует так называемый голландский DPM (отличается немного по окраске, структура пятен аналогичная британскому камуфляжу). Также Англия использует камуфляж DDPM (Desert DPM) — пустынный вариант стандартного общевойскового британского камуфляжа.

    Франция использует камуфляжную расцветку CCE Camo, разработанную в 90-х годах ХХ века. Расцветка имеет много общего с американским Woodland. Для использования в пустыне Франция применяет камуфляж Daguet Desert pattern — адаптированный под данную местность камуфляж CCE. Использовался военнослужащими Франции в Ираке. Во время алжирской кампании и позже (французскими солдатами Иностранного Легиона) использовался камуфляж Lizzard pattern («Леопард»), имеющий визуальное сходство с камуфляжем «Тайгер».

    Канада использует камуфляжную расцветку CADPAT. По сути, камуфляж является одной из версий MARPAT.

    Вооруженные силы Финляндии используют камуфляж М05 — современный «цифровой» камуфляж, разработанный специально под финский лес.

    Итальянские вооруженные силы используют камуфляжную расцветку Vegetato — «цифровой» рисунок из коричневых, песчаных и черных пятен на зеленом фоне. Также существует и пустынный вариант такого камуфляжа — Desertato.

    Дания для своих вооруженных сил использует камуфляж Flectarn-D. Как не сложно догадаться, данная раскраска является датской версией немецкого Flectarn (содержит больше зеленых пятен). Также на основе Flectarn-D был разработан пустынный камуфляж Desert.

    На вооружении Норвегии состоит камуфляж М75 и его более поздняя версия — М98. Это трехцветный камуфляж, состоящий из крупных пятен светло-зеленого, темно-зеленого и коричневого цветов.

    Швеция использует камуфляжную расцветку М/90 — современную версию немецкого оскольчатого камуфляжа splintentarn, принятую на вооружение в 1990 году. Кроме указанной расцветки шведские ВС используют пустынный вариант М/90, для проведения операций в соответствующей местности. Из экзотических версий камуфляжа отметим воздушно-десантные войска Бенина, которые используют так называемый «Бортовой» камуфляж — расцветку, наиболее близкую к норвежскому камуфляжу М98 с нанесенными на него черными или коричневыми изображениями животных (львы, буйволы и отпечатки лап).

    Королевский малайский полк использует камуфляжную раскраску под названием «Лесная зебра». Наиболее близкая к данной версии расцветка — это французский камуфляж ССЕ, но с более яркими и насыщенными цветами. Существуют и иные военные камуфляжные расцветки, но они являются либо версиями популярных камуфляжей, либо используются очень редко и малочисленно, поэтому описывать их нет большого смысла.

    В завершении статьи укажем о существовании так называемого 3D-камуфляжа — новой американской разработки, концепцию которой выдвинула компания Kryptek. По заявлению представителей производителя, данная расцветка являет собой реализацию последних достижений в данной сфере, а кроме того сочетает в себе самые лучшие и современные приемы оптического обмана. Пока 3-D камуфляж проходит тестирование и, вполне вероятно, в ближайшее время он будет принят на вооружение армией США.

    арт — это… Что такое Пиксель-арт?

    Пиксельную графику стараются не сохранять в формате сжатие «с потерями» не подходит для элементов пиксельного рисунка, даже если сжатие минимально. Алгоритм сжатия JPEG может вызвать серьёзное искажение первоначального вида пиксельного рисунка из-за того, что может менять цвета отдельных пикселей. По размеру же JPEG-файлы с такими рисунками получаются даже больше, чем сохранённые в GIF или PNG. сжатием без потерь (GIF, PNG-8) дают меньший размер файла, не приводя к потерям качества.

    Классификация

    Изомет­рическая

    Плоская

    Плоская пиксельная графика подразумевает вид спереди, сверху или сбоку.

    Изометрическая пиксельная графика рисуется в проекции, близкой к изометрической. Примеры можно увидеть в играх, которые отображают трёхмерное пространство, не используя при этом трёхмерной обработки. Технически в изометрии углы должны быть 30° от горизонтали, но при этом линии в пиксельной графике выглядят неровными. Чтобы устранить этот эффект, выбираются линии с отношением пикселей 1:2, а угол при этом составляет 26,565° (арктангенс от 0,5).

    Реже встречаются другие проекции — диметрическая или перспективная.

    История

    Термин pixel art был впервые использован Адель Голдберт и Робертом Флегалом из Исследовательского центра Пало-Альто корпорации «1982 году. Хотя сама графика использовалась ещё за 10 лет до этого в программе «SuperPaint» Ричарда Шоупа, в Xerox PARC и т. п.

    Пиксельная графика широко применялась в 1980-е годы на компьютерах и приставках с ограниченными палитрами. Появление изменяемых 256-цветных палитр положило конец засилью пиксельного рисунка в играх; с тотальным распространением true color пиксельный рисунок был потеснён и с рабочих столов ОС. Примерно в это время Артемий Лебедев написал статью «Смерть пиксельной графики».[1]

    Тем не менее, на портативных устройствах (мобильные телефоны, PSP и Nintendo DS) пиксельный рисунок широко распространён и по сей день. Иногда пиксельная графика используется в рекламных баннерах.

    Современная пиксельная графика используется как ответная реакция любителей игр/рисунков на преобладание трёхмерной графики. Некоторые энтузиасты используют её как подражание прошлому. А другие считают, что она возрождает традиции приставочных игр второго и третьего поколения, в которых графика уже стала выглядеть эстетично.

    Значки для операционных систем с ограниченными функциями отображения тоже представляют собой пиксельную графику. В Windows значки «рабочего стола» — это растровые изображения различных размеров, наименьшие из которых иногда не просто уменьшенные варианты, а самостоятельные образчики пиксельной графики. На «рабочих столах» KDE изображения представлены прежде всего PNG для небольших размеров, таких как 16×16 и 24×24. Другим применением на современных компьютерах являются значки для сайтов и различных списков предпочтений (англ.

    Сообщества

    В интернете существует много сообществ, посвящённых пиксельной графике. Художники публикуют свои творения, надеясь получить конструктивную критику и отзывы, чтобы улучшить свои навыки. Проводятся пиксельные состязания, в которых игроки должны создать один из квадратных или шестиугольных элементов большой картинки, при этом максимально усложнив жизнь тем, кто будет рисовать соседние элементы.

    Иногда ставятся задачи рисования «на тему», в которых художники создают свои работы по заданному шаблону или по определённой тематике. Некоторые такие работы могут затем объединяться в одну большую картину.

    Алгоритмы автоматического масштабирования

    Слева — «ближайший сосед», справа — SaI

    Пиксельная графика плохо переносит изменение размера; при переходе на другое разрешение её приходится перерисовывать. Обычные алгоритмы масштабирования наподобие билинейной и бикубической интерполяции предназначены для фотографий и совершенно непригодны для пиксельного рисунка — картинка становится размытой. Впрочем, существуют алгоритмы, повышающие чёткость графики на высоких разрешениях.

    В их числе:

    • EPx=Scale2x (Eric’s Pixel Expansion)
    • Scale3x
    • SaI (Scaling and Interpolation)
    • Eagle (алгоритм)
    • Hq2x, Hq3x, Hq4x

    Современные компьютеры могут исполнять эти алгоритмы даже в реальном времени.

    Примечания

    См. также

    Ссылки

    Ход строительства RED7. Ноябрь 2020

    На строительной площадке комплекса премиальных апартаментов RED7 в центре Москвы на Садовом кольце ГК «Основа» активными темпами продолжает работы по возведению наземных этажей дома.

    К концу ноября со стороны проспекта Академика Сахарова уже отчетливо просматривается оригинальная «пиксельная» форма фасада здания, а также виден объем будущего атриума, расположенного в центре дома. Атриум высотой 15 метров будет выполнен в фирменном стиле культового нидерландского архбюро MVRDV – авторов яркой архитектурной концепции RED7. Со стеклянной крышей, ступенчатыми боковыми формами – он станет центром общественных пространств дома и настоящим его украшением.

    В настоящий момент на первом участке строительства, расположенном ближе к зданию ВЭБа, выполняется армирование стен и колонн 4-го наземного этажа. На втором участке строители завершили заливку чаши бассейна и вышли на уровень монтажа 3-го этажа, а на третьем и четвертом участках – приступили к устройству стен и колонн 2-го этажа.

    Параллельно ведутся работы по прокладке наружных инженерных сетей дома и гидроизоляции. На всех участках идет устройство монолитных лестничных площадок и маршей. Строительство четырех подземных уровней дома полностью завершено, сегодня здесь выполняется кладка внутренних стен и перегородок.

    Ежедневно на строительной площадке RED7 трудится порядка 170 рабочих, 120 из которых выполняют монолитные работы. На объекте задействовано несколько единиц строительной техники, включая 2 башенных крана и бетононасос.

    Комплекс премиальных апартаментов RED7 на пересечении Садового кольца и проспекта Академика Сахарова строится по проекту культового архбюро MVRDV из Нидерландов. В доме, имеющем сложную «пиксельную» форму предусмотрено 4 подземных и 19 надземных этажей, где запроектировано 289 апартаментов с эксклюзивной дизайнерской отделкой «под ключ», с потолками от 3,2 до 6 метров, огромными панорамными окнами и террасами.

    С -1 по 4 этажи дома расположатся общественные пространства и инфраструктура, включающая двухэтажный фитнес-центр, медицинский центр, рестораны, кафе и супермаркет премиального уровня. Центром общественных пространств станет уникальный для жилых проектов атриум высотой 15 метров.

    Для резидентов RED7 предусмотрено клубное пространство «Небесная гостиная» с собственным кинотеатром на 15-20 человек, детскими игровыми комнатами, коворкингом, сигарной комнатой, гостиной, а также открытыми террасами с авторским ландшафтным дизайном и местами для отдыха с видом на центр столицы.

    Пресс-служба ГК «Основа»

    «Это камуфляж или Новый год?» «Салават» впервые сыграл в альтернативной форме

    О реакции игроков на «пиксельную» форму, удалении-фантоме Кугрышева, выборах капитана «Салавата» и отсутствии лимитчиков – в материале Максима Никерина из Челябинска.

    «Салават Юлаев» и «Металлург» вышли на матч в альтернативной форме / фото: пресс-служба «Трактора»


    «НАМ ПОКА НЕ ОБЪЯСНИЛИ, ЧТО ЗНАЧИТ ЭТА ФОРМА»

    «Ой, в глязах рябит!», «Это чтобы у соперника эпилепсию вызывать?» и моё любимое: «Похоже на профилактику на Первом канале». Реакция соцсетей на новую альтернативную форму «Салавата Юлаева» была безжалостна. Уфимцы впервые в истории клуба решились на такой эксперимент и нарвались на критику. 

    А форма-то с вариацией на цифровую тематику получилась как минимум необычной. «Салават» представил форму давно, но вживую увидеть её могли только на Кубке губернатора Челябинской области. И выглядит она неплохо. Тёплой, как с любовью связанный бабушкой свитер. Чего все взъелись – непонятно.

    «Магнитка» тоже вышла на турнир в обновлённой форме, но её дизайн казался вторичным, чем-то напоминал расцветку «Филадельфии». 

    – Видел их основную форму на сезон, – поделился кто-то из персонала «Салавата Юлаева». – Очень похоже на «Флориду Пантерз».

    Видимо, у «металлургов» теперь такой вектор.

    Форму «Салавата» обсуждали явно больше и мнения с каждой минутой всё больше выравнивались. На этом комплекте не хватало разве что качественной вышивки, тогда аргументов «за» было бы больше.

    – Оу, форма? Глаза можно выколоть, – засмеялся Юха Метсола, но на просьбу уточнить что с ней не так дал понять, что шутит. – Шучу, конечно, форма прикольная.

    Защитник Артём Сергеев, который к зелёным цветам «Салавата» только привыкает, тоже веселился.

    – Прикольная, яркая, мне понравилась. Только я немного не понимаю, это камуфляжная или новогодняя раскраска?

    – Пиксельная.

    – Чем-то она мне даже понравилась. Но нам пока не объясняли, что это значит.

    А БЫЛ ЛИ НОКДАУН?

    Перед игрой выясняется, что команда наконец проголосовала за нового капитана и им, как и ожидалось, стал Григорий Панин. Помогать ему будут Антон Бурдасов и Линус Умарк. Причём, Панину пришлось вмешиваться в игру с капитанскими полномочиями уже в начале матча. 

    Дмитрий Кугрышев на ровном месте получил удаление до конца игры. Это обстоятельство было особенным, учитывая, что новичок «Салавата» теперь игрок первого-второго звена. Он наигрывается с Линусом Умарком и Вячеславом Основиным, а игра с «Магниткой» была первой в таком сочетании. И тут – на тебе, толчок на борт, в чужой зоне неизвестного Максима Матушкина.

    В общем-то, удаление, как выяснилось, спорное. В момент, когда к Матушкину подъехал судья, он еле встал со льда, словно после нокдауна. Неудивительно, что Кугрышева отправили в раздевалку. Главная проблема этого удаления в том, что Николай Цулыгин потерял целый матч для того, чтобы наиграть ударное звено. Если тренерский штаб «Салавата» будет настаивать на этих звеньях, то даже одна игра может на многое повлиять.

    – Нарушение-то было? – встречаю нападающего уже переодетого чуть позже. Тот пожал плечами: – Вроде не сильно прижал его к борту, но он упал. Не буду же я с судьёй спорить.

    На повторе вообще видно, что причина того, что Матушкин не стоял на коньках не в ударе, а в том, что он при столкновении потерял лезвие. Кугрышева видеоповтор удивил.

    Кугрышев получил 5+20 потому что Матушкин не мог стоять на коньках. Матушкин не мог стоять, потому что потерял лезвие. pic.twitter.com/cCkwIP8oha
    — Maksim Nikerin (@maksufa) August 14, 2018

    – Когда удалили Кугрышева, вы подъехали к судье, о чём говорили? – спрашиваю у Панина после матча.

    – Сначала же защитник его атаковал, он попал Куге в челюсть локтём. Говорил судье, что надо было раньше свистеть. Он сказал, что со своей стороны это видел так, что Кугрышев подсаживался под удар и сам попал под локоть, а потом разозлился и в обратку сфолил. Хотя говорили сейчас с Димоном в раздевалке, он сказал, что у того лезвие слетело. Мы этого не видели. Наверное, это тоже повлияло, что у него травма…

    – Травмы у него точно нет, он же забил победный гол овертайме…

    – А, это он забил? Суть в том, что любая атака сзади – это 5 плюс до конца игры. Это слова судьи. 

    Матушкин играл уже через смену, а в овертайме забросил победную шайбу в большинстве.

    – А ты спрашивал кто такой Матушкин, – ухмыляется Георгий Бусаров кому-то из запасных «Салавата».

    Автор победной шайбы – с российским паспортом, но к своим 28 годам уже больше 10 лет играет в Швеции и Финляндии. Немудрено, что его не знают.

    ЕЩЁ ОДИН СКРИВЕНС?

    Григорий Панин (слева) и Владислав Лукин (№41) / фото: пресс-служба «Трактора»


    Для Цулыгина сейчас – время экспериментов. Отказ от лимитчиков на турнире в Челябинске из этой же оперы. Но здесь всё логично. Сразу четыре игрока 99-го года рождения, которые претендуют на место в составе (меньше шансов здесь у вратаря Даниила Тарасова, но и он уже привлекается к тренировкам с основой) – Марк Рубинчик, Павел Шэн и Александр Ляхов 16 августа должны ехать в молодёжную сборную, брать кого-то из них на два дня – бессмысленно. Поэтому компанию и отправили на турнир с «Торосом».

    И Кугрышева в первом звене заменил молодой Владислав Лукин тоже по этой причине. Он молодой, но не лимитчик. Ему пробиться в основу будет особенно трудно, но шанс есть – уже в первом серьёзном матче предсезонки появился. Лукин выглядел неплохо. Комбинировал с Основиным и Умарком, словно с ними и тренировался. Но основательности в действиях ему не хватает. Цулыгин после игры уклончиво отвечал и о тройке Основина, и о перспективах Лукина.

    «Салават» в первой игре на турнире, оказалось удивил сам себя. Об этом говорили Сергеев и Метсола. Много удалялись, в меньшинстве провели 15 минут, но пропустили лишь раз – в третьем периоде. 

    – Чувствую себя неожиданно хорошо, – выдохнул после игры Метсола. Вратарь «Салавата», хоть и пропустил две шайбы, выглядел одним из лучших. В этом сезоне конкурент у Андрея Кареева будет явно серьёзнее, чем в прошлом. Хотя, говорят, на тренировках он выглядит как минимум не хуже. Свой шанс дублёр финна на этом турнире явно получит.

    В какой-то момент матча Метсола заставил напрячься представителей «Салавата», расположившихся недалеко от ложи прессы. Вратарь выбежал за ворота, едва не ошибся. Они переглянулись, во взгляде читалось: «Ещё один Бен?». Но нет, это была разовая акция от Метсолы. Второго Бена Скривенса в Уфе не будет.

    Новичков сейчас в «Салавате» много, да и на «старых» приходится смотреть новым взглядом. Первый матч на турнире точек над буквами не расставил, может что-то будет дальше.

    Кубок губернатора Челябинской области
    Салават Юлаев (Уфа) – Металлург (Магнитогорск)  – 1:2 ОТ (0:0, 1:0, 0:1, 0:1)
    14 августа. Ледовая арена «Трактор» им. Белоусова.
    1:0 Ткачёв (Кемппайнен, Ларсен, 32:02)
    1:1 Язьков (55:58)
    1:2 Матушкин (Варфоломеев, Чибисов, 63:32)
    Вратари: Метсола – Кошечкин

    пикселей идеальных форм в Photoshop | Киран Блэк

    Прошло время, но это то, что меня уже давно раздражает, и я, наконец, нашел решение для этого.

    Предисловие

    В настоящее время я создаю два шрифта для иконок для повседневной работы: один для Интернета и Android, а другой — для iOS. Вам может быть интересно, двое? Почему два? Ты сумасшедший, даже идиот. Но в моем собственном безумном маленьком мире это имеет для меня смысл. Я считаю, что Интернет (на момент написания) по-прежнему в основном ориентирован на настольные компьютеры / 1x для целевого рынка моей компании (сельская Австралия), поэтому значок линии 2 пикселя имеет больше смысла, его легче читать и т. Д.Кроме того, линейные значки размером 2 пикселя отлично смотрятся вместе с Material Design от Google. iOS, с другой стороны, выглядит намного лучше с линейными значками в 1 пиксель.

    Проблема

    Со всеми этими разными векторами, летающими повсюду, что-то должно было пойти не так. В настоящее время я использую Illustrator для создания всех своих значков, а затем вставляю их в Photoshop для всех целей рендеринга (макеты, SVG и т. Д.). При этом некоторые значки некорректно вставлялись в Photoshop туда, где я хотел.

    «Но разве это не значит, что вы дерьмо и не умеете проектировать по сетке?»

    Не обязательно.Примерно 95% моих иконок, которые я разработал до сих пор, мне удалось без проблем скопировать и вставить в Photoshop. Для таких фигур, как равносторонние треугольники, которые имеют нецелочисленные значения ширины или высоты, это становится сложным.

    Равносторонний треугольник, созданный в Illustrator CC Тот же равносторонний треугольник с предварительным просмотром пикселей на тех же двух треугольниках, левый треугольник привязывает верхний узел к пиксельной сетке, а правый треугольник привязывает крайний левый узел к пиксельной сетке

    Поведение Photoshop при вставке фигуры Layer — поместить слой с фигурой в мертвую точку холста и попытаться привязать фигуру к тому, что, по его мнению, будет наиболее подходящим.Если есть выделение с использованием инструмента выделения, оно вставляется в центр этого выделения.

    «Проблема решена, верно?»

    Не совсем так. Вот что происходит.

    Слева: вставлено, без выделения. Вставил справа с выделением 9px x 8px

    То же самое.

    Решение

    Вернувшись в Illustrator, создайте эллипс или прямоугольник вокруг вашей странной формы, удалите заливку, добавьте внутреннюю обводку 1px (размер на самом деле не имеет значения, если он не перекрывает вашу странную форму), затем расширьте путь до такая сложная форма.

    Следите за тем, чтобы не перекрывать исходную странную форму, с которой вы имели дело.

    Теперь скопируйте и вставьте это в Photoshop, и вы получите вот это.

    Почти готово!

    Ура! Равносторонний треугольник с идеально отцентрованным центром теперь в Photoshop.

    «Но подождите, а как насчет круга? Разве это не разрушает все? »

    Почему да, да, это так. Теперь мы просто удалим его с помощью инструмента «Прямой выбор» или «А» для энтузиастов сочетаний клавиш.

    Вот и все.

    Итак, мы все сделали, и я наконец могу спать по ночам, зная, что мои равносторонние треугольники и другие значки странной формы впишутся в пиксельную сетку так, как я хочу.

    Надеюсь, вам понравился этот небольшой урок. Если вы думаете, что это глупо или у вас есть более быстрый способ сделать это, дайте мне знать.

    Нравится то, что вы видите? Связаться!
    Kieran Black
    D&K

    Новый тензорный чип и большое обновление дизайна

    Когда вы совершаете покупку по нашим ссылкам, Insider может получать партнерскую комиссию.Учить больше.

    • Google раскрыл новые подробности о Pixel 6 и Pixel 6 Pro, следующем крупном выпуске смартфонов.
    • Осенью телефоны будут первыми с новым чипом Tensor от Google.
    • Они также будут иметь обновленный дизайн, что сделает их более конкурентоспособными по сравнению с Apple и Samsung.
    • Смотрите больше историй на бизнес-странице Insider.
    Идет загрузка.

    Если Google прояснил одну вещь о своих смартфонах следующего поколения, так это то, что они будут представлять собой серьезный отход от Pixels прошлых лет.

    В понедельник Google представила свои новые телефоны Pixel, показав серьезные изменения во внутреннем устройстве и дизайне телефонов. Самым значительным изменением является добавление нового чипа для смартфонов Google Tensor, который, по словам компании, обеспечит более быстрые возможности искусственного интеллекта и машинного обучения в ее новых устройствах.

    Google предварительно проверил, что эти обновления на самом деле будут значить для пользователей телефонов Pixel 6, но ожидает ближе к запуску, чтобы раскрыть полную информацию.

    Изменилась не только внутренняя часть Pixel. Новые пиксели Google имеют полностью переработанный дизайн, который больше напоминает телефоны Samsung Galaxy S.

    Мы еще многого не знаем о новых телефонах Pixel 6, например, когда они появятся в магазинах, сколько они будут стоить и другие важные детали об их характеристиках.Но, судя по тому, что было обнаружено, у Google есть несколько многообещающих обновлений.

    Вот все, что Google анонсировал о линейке Pixel 6 на данный момент.

    Как изменить форму значка на Pixel 4 XL, 3 (XL), 3a (XL), 2 (XL) — BestusefulTips

    Последнее обновление: 7 марта 2021 г., автор: Bestusefultips

    По умолчанию задайте форму значка Android 10 на последних устройствах Android, включая Google Pixel 4, 4 XL, Pixel 3, 3 XL, Pixel 3a, 3a XL, Pixel 2 и 2 XL.Если вам не нравится форма значка приложений по умолчанию, вы можете изменить форму значка на своих устройствах Pixel под управлением Android 10 в настройках параметров разработчика. Вы можете увидеть четыре формы значков на вашем устройстве Android 10, включая слеза, прямоугольник, скругленный прямоугольник, и квадрат .

    Мы уже обсуждали для изменения формы значка приложения в Android 9 Pie с использованием домашних настроек. Но в Android 10 убедитесь, что включен режим разработчика на ваших устройствах, чтобы изменить форму значка приложений.Android 10 включает в себя еще две новые настройки в режиме разработчика: одна — акцентного цвета , а другая — шрифт заголовка / основного текста. Следуйте пошаговому процессу, описанному ниже, чтобы изменить форму значка Android 10.

    Не пропустите:

    Как изменить форму значка ОС Android 10

    Вы можете изменить форму значка на главном экране и другого значка приложения, используя указанные ниже настройки в ОС Android 10.

    Шаг 1: Проведите вверх от главного экрана, чтобы открыть панель приложений .

    Шаг 2: Нажмите Настройка приложения.

    Шаг 3: Прокрутите вниз до Система и нажмите на нее.

    Шаг 4: Нажмите Дополнительно.

    Если вы не видите параметры разработчика, нажмите здесь , чтобы активировать режим разработчика в Android 10.

    Шаг 5: Нажмите « Developer options».

    Шаг 6: Прокрутите страницу вниз до конца.

    Шаг 7: Нажмите на Значок в разделе «Темы».

    По умолчанию задайте форму значка на устройствах Android.

    Шаг 8: Выберите Teardrop, Squircle, Rounded Rectangle или Square , который вы хотите установить.

    Теперь перейдите на главный экран, вы можете увидеть изменение формы значка приложения на устройствах Android 10. Вы также можете изменить цвет акцента Android 10 в настройках режима разработчика.

    Если вы не можете найти форму значка в режиме разработчика , проверьте приведенные ниже настройки, чтобы изменить форму значка на последних версиях Android 10 (для устройств Pixel) устройств.

    Примечание: Приведенные ниже настройки недоступны для Google Pixel первого поколения и Pixel XL под управлением Android 10.

    Длительное нажатие на пустом месте на главном экране Pixel (под управлением Android 10)> Стили и обои> Стиль> Коснитесь > значок до Форма> Выберите форму значка

    Подробнее:

    Изменить форму значка в Android 9 Pie

    Длительное нажатие на пустом месте на главном экране> Настройки главного экрана> Изменить форму значка> Выбрать квадрат / скругленный квадрат / Squircle / Teardrop

    Изменить форму значка в Android 8 Oreo

    Длительное нажатие на пустое место на главном экране> Настройки> Изменить форму значка> Выбрать из «Использовать по умолчанию» / Квадрат / Скругленный квадрат / Скругление / Слеза

    Изменить цвет акцента в Android 10

    Установите свой любимый цвет акцента в android 10: черный, зеленый, фиолетовый, корица, океан, космос или орхидея.

    Настройки> Система> Дополнительно> Параметры разработчика> Тематический раздел в конце страницы> Акцентный цвет> Выбрать цвет

    Настройки> Дисплей> Стили и обои — Последнее обновление Android 10

    Также измените стиль шрифта по умолчанию в Android 10 на Noto Serif / Source Sans Pro.

    И все. Мы надеемся, что это проясняет, как изменить форму значка Android 10. Если у вас все еще есть проблема, сообщите нам в поле для комментариев ниже.Мы ответим вам как можно скорее. Не забудьте поделиться с другими, если вы сочли это полезным.

    Разделение соприкасающихся клеток с использованием моделей эллиптической формы с пиксельной репликацией

    Одной из наиболее важных и подверженных ошибкам задач при анализе биологических изображений является сегментация соприкасающихся или перекрывающихся клеток. В частности, для оптической микроскопии, включая микроскопию в проходящем свете и конфокальную флуоресцентную микроскопию, часто отсутствует согласованная различительная информация для разделения клеток, которые соприкасаются или перекрываются.Желательно разделить соприкасающиеся пиксели переднего плана на ячейки с использованием только информации двоичного порогового изображения и, необязательно, с включением информации о градиенте. Наиболее распространенные подходы к сегментации соприкасающихся и перекрывающихся ячеек в этих сценариях основаны на преобразовании водораздела. Мы описываем новый подход, называемый репликацией пикселей, для задачи сегментирования эллиптических объектов, которые касаются или перекрываются. Репликация пикселей использует преобразование евклидова расстояния изображения в сочетании с моделями смеси Гаусса, чтобы лучше использовать практически эффективную оптимизацию для очерчивания объектов с эллиптическими границами решения.Репликация пикселей значительно улучшается по сравнению с обычно используемыми методами, основанными на преобразованиях водоразделов или на основе подгонки гауссовых смесей непосредственно к данным изображения с пороговой обработкой. Репликация пикселей одинаково работает как с данными двухмерного, так и с трехмерным изображением и, естественно, объединяет информацию из многоканальных изображений. Точность предлагаемого метода измеряется с использованием как точности сегментации данных моделирования эллипса, так и точности отслеживания подтвержденных результатов отслеживания стволовых клеток, извлеченных из сотен последовательностей изображений микроскопии живых клеток.Пиксельная репликация оказывается значительно более точной по сравнению с другими подходами. Получены зависимости дисперсии, позволяющие более практичной модели смеси Гаусса извлекать границы ячеек для данных, сгенерированных из порогового изображения с использованием равномерного эллиптического распределения и из изображения с преобразованием расстояния с использованием треугольного эллиптического распределения.

    Digital Math Pixel Art — Нахождение области составных форм

    Это самопроверка Нахождение области прямоугольников Digital Math Pixel Art Activity было создано с использованием Google Таблиц.

    Цель обучения: Я могу измерить площадь, используя свои знания об умножении и сложении. Я могу найти площадь прямоугольника, выложив его плиткой и умножив длины сторон. Я могу использовать распределительное свойство умножения, чтобы найти площадь прямоугольников.

    ★ КАК ЭТО РАБОТАЕТ

    Это цифровое математическое задание похоже на безбумажный , цвет по коду. Учащиеся вводят свои ответы в столбец ответов. Если ответы верны, начинает появляться цифровая загадочная картина.Цвета не отображаются для неправильных ответов.

    > СЭКОНОМЬТЕ 50% при покупке НАБОРА

    > НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПРОСМОТРЕТЬ ВИДЕОПРОСМОТР <

    Быстро назначьте каждому студенту копию задания по математике на безбумажной основе с помощью Google Classroom или Google Assignments внутри Canvas & Schoology.

    ★ Могу ли я использовать с EXCEL?

    Это задание НЕ совместимо с Excel. Если вы учитесь в школе Microsoft и хотите использовать действия с загадочными изображениями, нажмите здесь, чтобы просмотреть пакет Google Forms и узнать больше.

    ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Вам нужно будет предоставить разрешение TPT, чтобы добавить этот файл на ваш Google Диск. Это означает, что вам не нужно беспокоиться о принудительном копировании ссылок. TPT автоматически создаст для вас копию!

    Способ использования этого безбумажного ресурса

    — Утренняя работа

    — Домашнее задание

    — Компьютерный центр

    — Математический центр

    — Разминка по математике

    БЕЗ БУМАГИ

    00 МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ЦЕНТРЫ

    Оценка пакета математических центров Google Slides

    Google Slides третьего класса Пакет математических центров

    Четвертый класс Google Slides Пакет математических центров

    Пятый класс Google Slides Пакет математических центров

    9 ♻

    Digital Pixel Art

    9 ♻

    Соотношения сторон пикселей — потенциальная проблема при обнаружении объектов? · GitHub

    Обновлено: 25 января 2021 г.

    Краткое описание соотношений сторон пикселей в видеофайлах и того, как они могут повлиять на производительность конвейера обнаружения объектов.Я нашел очень мало полезной информации об этом в Интернете, поэтому решил написать это, чтобы обобщить мои выводы.

    Tl; dr: прокрутите вниз до кода «окончательного решения», чтобы узнать, как справиться с этой проблемой, используя Python / OpenCV.


    Темы:

    • Соотношение сторон пикселей
    • Почему (возможно) проблема в обнаружении объекта
    • Как с этим бороться при использовании OpenCV и Python
    • Когда даже VLC ошибается … Особый случай.

    Фон — не все пиксели созданы равными

    Вкратце: для некоторых, особенно старых, видео пикселей изображения , а не квадратов с соотношением 1: 1.Вместо этого пиксели будут «растянуты» перед отображением на дисплее. Это изображение из Википедии подчеркивает это явление.

    В приведенном выше примере оба изображения имеют соотношение сторон памяти (SAR) 1: 2, поскольку количество пикселей составляет 4 × 8. Однако правое изображение имеет соотношение сторон дисплея (DAR) 1: 1 и соотношение сторон пикселей (PAR) 2: 1. Формула здесь:

    SAR × PAR =

    DAR

    Для изображения в фильме необходимое преобразование может выглядеть следующим образом (SAR здесь преувеличен, чтобы показать эффект):

    Примечание! Некоторые источники (напр.OpenCV) относится к соотношению сторон хранилища как с соотношением сторон изображения и к соотношению сторон пикселя как к с соотношением сторон образца . Это очень сбивает с толку, поскольку аббревиатуры PAR и SAR меняются местами … Но вычисление остается прежним.

    Примеры значений PAR, полученных мной при тестировании:

    • 1: 1 (это наиболее распространенный вариант)
    • 59:54
    • 901: 768
    • 263: 256
    • 415744: 415125 (что ???)

    Проблема с детектором объектов?

    Это может показаться тривиальным.Давайте быстро рассмотрим это в любом случае. Если соотношение сторон отключено и детектор не обучен на растянутых изображениях, это может повлиять на производительность. Однако:

    • Большинство детекторов объектов (NN) используют статический квадрат входного размера, например 512 × 512.

    Таким образом, если в конце изображения масштабируются до квадратного размера, это может не иметь значения? Почти, но: в предварительной обработке мы в основном используем заполнение вместо масштабирования методом перебора. Таким образом, при обнаружении объектов мы должны иметь дело с такими пропорциями пикселей:

    В заключение: мы должны правильно разобраться с соотношением сторон пикселей, прежде чем выполнять обнаружение объектов на кадрах из видеофайла.


    Как с этим бороться с помощью Python и OpenCV.

    Проблема: OpenCV не решает проблему самостоятельно.

    Необходимые пакеты pip: numpy , opencv-python

    Пример того, как этого не делать, наивный подход: (щелкните, чтобы развернуть)
     import cv2
    импортировать numpy как np
    
    cap = cv2.VideoCapture ("фильмы / мой-любимый-фильм.mp4")
    
    # Вычислить соотношение сторон хранилища (SAR)
    storage_w = int (cap.get (cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))
    storage_h = int (cap.get (cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))
    sar = storage_w / storage_h
    print (f "Соотношение сторон хранилища: {sar: .2f} (разрешение: {storage_w} × {storage_h})")
    
    # В основном мы бы просто сделали это.
    # `frame_img` будет иметь форму (storage_h, storage_w, 3)
    _, frame = cap.read ()
    frame_img: np.array = cv2.cvtColor (кадр, cv2.COLOR_BGR2RGB)
    
    # НЕПРАВИЛЬНЫЙ! Здесь мы передаем изображение SAR.
    objects = my_object_detector.pad_and_predict (frame_img)
    
    cap.release () 
    Пример того, как это можно сделать: (щелкните, чтобы развернуть)
     import cv2
    импортировать numpy как np
    
    cap = cv2.VideoCapture ("фильмы / мой-любимый-фильм.mp4")
    
    # Вычислить соотношение сторон хранилища (SAR)
    storage_w = int (cap.get (cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))
    storage_h = int (cap.get (cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))
    sar = storage_w / storage_h
    print (f "Соотношение сторон хранилища: {sar: .2f} (разрешение: {storage_w} × {storage_h})")
    
    # Вычислить соотношение сторон пикселя (PAR)
    # ПРИМЕЧАНИЕ: OpenCV называет это «примерным соотношением сторон», поэтому здесь написано SAR ...
    # Мы по-прежнему будем называть это PAR, как Википедия.
    числитель = cap.get (cv2.CAP_PROP_SAR_NUM) или 1.0
    знаменатель = cap.get (cv2.CAP_PROP_SAR_DEN) или 1.0
    номинал = числитель / знаменатель
    
    # Вычислить необходимое разрешение с соотношением сторон DAR.
    дар = сар * номинал
    dar_h = storage_h
    dar_w = круглый (dar_h * dar)
    print (f "Соотношение сторон экрана: {dar: .2f} (разрешение: {dar_w} × {dar_h})")
    
    # Читать изображение в разрешении хранилища
    _, frame = cap.read ()
    
    # При необходимости масштабируйте до DAR!
    если dar_w! = storage_w:
        frame = cv2.resize (кадр, (dar_w, dar_h))
        assert frame.shape [0] == dar_h и frame.shape [1] == dar_w
    
    frame_img: np.array = cv2.cvtColor (кадр, cv2.COLOR_BGR2RGB)
    
    # ВЕРНЫЙ! Теперь мы можем выполнить обнаружение объекта.
    # Здесь frame_img будет иметь форму (dar_h, dar_w, 3)
    objects = my_object_detector.pad_and_predict (frame_img)
    
    cap.release () 

    Бонус: можем ли мы сделать лучше, чем VLC?

    Исследуя это, я использовал медиаплеер VLC в качестве ссылки. Лучший медиаплеер должен всегда правильно показывать фильмы, верно? Возможно, нет …

    Получается, что:

    • Вышеупомянутый подход ничем не хуже VLC, работает 99% времени.
    • VLC и вышеупомянутый подход иногда ошибаются.
    • Иногда нужно прочитать больше метаданных. И мы сможем добиться большего, если будем его использовать.

    Пример такого особого случая:

    На изображении выше показаны 3 примера для фильма с дополнительными метаданными; происходят странные вещи. Левое изображение — это то, что мы получили бы, если бы никогда не принимали во внимание пропорции пикселей, наивный подход. Среднее изображение использует подход из приведенного выше примера или VLC, это слишком сильно растягивает изображение.Последнее изображение использует pymediainfo , который может лучше обрабатывать дополнительные метаданные в этом видеофайле.

    Final, лучшее решение:

    Необходимые пакеты pip: numpy , opencv-python , pymediainfo

    Нажмите, чтобы показать код:
     import cv2
    импортировать numpy как np
    из pymediainfo import MediaInfo
    
    cap = cv2.VideoCapture ("фильмы / мой-любимый-фильм.mp4")
    
    storage_w = int (cap.get (cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))
    storage_h = int (cap.получить (cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))
    
    пытаться:
        # --------- Использование MediaInfo -----------
        video_info_json_str = MediaInfo.parse (файл, output = "JSON")
        track = json.loads (video_info_json_str) ["media"] ["track"]
        video_info = next (дорожка для дорожки в дорожках, если дорожка ["@ type"]. lower () == "video")
        dar_string = video_info ["DisplayAspectRatio_String"]
    
        если ":" в dar_string:
            num, den = [числа с плавающей запятой для s в dar_string.split (":")]
            дар = число / день
        еще:
            dar = float (dar_string)
    Кроме:
        # ------ Подход "VLC" как запасной вариант -------
        sar = storage_w / storage_h
        числитель = колпачок.получить (cv2.CAP_PROP_SAR_NUM) или 1.0
        знаменатель = cap.get (cv2.CAP_PROP_SAR_DEN) или 1.0
        номинал = числитель / знаменатель
        дар = сар * номинал
    
    # Вычислить необходимое разрешение с соотношением сторон DAR.
    dar_h = storage_h
    dar_w = круглый (dar_h * dar)
    print (f "Соотношение сторон экрана: {dar: .2f} (разрешение: {dar_w} × {dar_h})")
    
    # Читать изображение в разрешении хранилища
    _, frame = cap.read ()
    
    # При необходимости масштабируйте до DAR!
    если dar_w! = storage_w:
        frame = cv2.resize (кадр, (dar_w, dar_h))
        assert frame.shape [0] == dar_h и frame.shape [1] == dar_w
    
    frame_img: np.array = cv2.cvtColor (кадр, cv2.COLOR_BGR2RGB)
    
    # ВЕРНЫЙ! Это даже лучше, чем последнее решение!
    # Здесь frame_img будет иметь форму (dar_h, dar_w, 3)
    objects = my_object_detector.pad_and_predict (frame_img)
    
    cap.release () 

    Теги: соотношение сторон пикселя, соотношение сторон образца, соотношение сторон изображения, соотношение сторон дисплея, соотношение сторон хранилища, обнаружение объектов, обнаружение лиц, соотношение сторон видео, opencv, python, вычислить соотношение сторон дисплея.

    Обзор Google Pixel: лучший iPhone, но не король Android | Google

    Google наконец-то выпустила смартфон под собственным брендом Pixel, чтобы бросить вызов Apple и предоставить первоклассные возможности Android с аппаратным обеспечением, адаптированным к программному обеспечению людьми, которые на самом деле его создают..

    Новый смартфон является преемником линейки устройств Google Nexus, и компания утверждает, что Pixel теперь на 100% принадлежит Google, в отличие от устройств Nexus, где Google предоставил программное обеспечение и имел некоторый ввод в устройства, но не полный контроль. Телефон Pixel присоединяется к планшету Pixel C Android и Chromebook Pixel в качестве первых устройств Google.

    Но для Google Pixel — это не просто смартфон, это референдум о том, продает ли Google как бренд.

    Форма клина

    Pixel толще на одном конце, но вы можете не заметить этого, если кто-то не укажет на это.Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    Благодаря цельнометаллическому корпусу, полностью стеклянному дисплею, прочной конструкции, сканеру отпечатков пальцев и разъему для наушников Pixel соответствует большинству характеристик топового смартфона, за исключением отсутствия гидроизоляция. Он тоже выглядит немного иначе: стеклянная панель закрывает верхнюю треть спины, а клиновидная форма, которая толще вверху и скрывает любые комки камеры. Насколько это привлекательно, так как дизайн разделяет мнения.

    Pixel отлично лежит в руке, благодаря красиво изогнутым краям и плоским бокам, за которые удобно держать и удерживать.Кроме того, он не слишком толстый, а клиновидная форма означает, что бита, которые вы держите, тонкие и хорошо распределяются по весу.

    Толщина основания Pixel составляет 7,3 мм, а вес — 143 г. По сравнению с конкурентами, а именно Apple 7,1 мм толщиной, 138 г iPhone 7 и Samsung 7,9 мм толщиной 152 г Galaxy S7, Pixel находится прямо посередине. Он тоньше прошлогоднего Nexus 5X толщиной 7,9 мм и на 7 грамм тяжелее.

    Pixel имеет 5-дюймовый AMOLED-экран Full HD на передней панели, что делает его одним из самых компактных доступных смартфонов премиум-класса, а у большинства других — 5.1 дюйм или больше. Дисплей четкий и яркий, с глубоким черным цветом и отличными углами обзора. На нем относительно легко читать даже под прямыми солнечными лучами, что делает его одним из лучших дисплеев для смартфонов, хотя и не таким хорошим, как у лучших дисплеев Samsung.

    Технические характеристики

    • Экран: 5 дюймов 1080p AMOLED (441ppi)
    • Процессор: четырехъядерный Qualcomm Snapdragon 821
    • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
    • Память: 32 или 128 ГБ
    • Операционная система: Android 7.1 нуга
    • Камера: Задняя камера 12,3 МП, фронтальная камера 8 МП
    • Возможности подключения: LTE, Wi-Fi, NFC, Bluetooth 4.2, USB-C и GPS
    • Размеры: 143,8 x 69,5 x 7,3-8,6 мм
    • Вес: 143 г

    DayDream ready

    Google Pixel все еще имеет разъем для наушников, но в комплекте с наушниками нет. Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    Pixel — один из первых телефонов, использующий новый процессор Qualcomm Snapdragon 821, который по сути представляет собой модифицированную версию 820, установленную в OnePlus 3 и других смартфонах.

    Производительность не является проблемой. От изображений Prisma до игр с насыщенной графикой — Pixel перебирал все, что я ему предлагал, чего можно было ожидать от смартфона за 600 фунтов стерлингов. Это один из самых мощных Android-смартфонов, доступных в настоящее время. Он хорошо оптимизирован, быстр, быстр и, что, пожалуй, наиболее впечатляюще, не так сильно нагревается под нагрузкой.

    Большинство смартфонов значительно нагреваются при загрузке большого объема данных, например, при настройке телефона, но Pixel этого не сделал.Он также запускал такие игры, как Dan the Man, ни в малейшей степени не нагреваясь, в то время как прошлогодний Nexus 5X стал заметно горячим.

    Pixel также является первым смартфоном, сертифицированным для использования с новой платформой виртуальной реальности DayDream от Google. Будет ли это означать что-либо в действительности, будет зависеть от того, насколько успешным окажется последний шаг Google в области виртуальной реальности. Он пока недоступен, поэтому пока неизвестно, как он работает.

    День без подзарядки

    USB и один динамик внизу (левое отверстие).Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    Используя Pixel в качестве основного устройства, оно проработало чуть более 24 часов без зарядки, управляя тремя часами использования приложений и просмотра, сотнями электронных писем и push-уведомлений, парой фотографий, пятью часами музыки. через наушники Bluetooth и странную игру Дэна-Человека во время моего часа 20-минутного пути на поезде на работу и обратно. Это означает, что вы проведете день и ночь вне дома, но вам придется заряжать его на ночь, иначе он, скорее всего, разрядится, прежде чем вы пойдете на работу на следующий день.

    Pixel поддерживает быструю зарядку благодаря спецификации питания USB-C, а не Qualcomm QuickCharge или любой другой системе ускоренной зарядки. Полная зарядка полностью разряженного аккумулятора заняла 1 час 45 минут, при этом уровень заряда достиг 25% примерно за 15 минут, 40% за 25 минут и 66% примерно за 50 минут. Это не самый быстрый из доступных смартфонов с зарядкой, но он значительно быстрее, чем iPhone 7 от Apple.

    Android 7.1 Nougat

    Pixel поставляется с последней программой запуска Google с обновленным домашним экраном и ящиком приложений.Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    Pixel поставляется с последней версией Android 7.1 Nougat и является первым смартфоном с такой версией. Большинство других смартфонов по-прежнему работают под управлением Android 6 Marshmallow, не говоря уже о версии 7 или 7.1.

    Android 7.0 Nougat представил некоторые функции, обеспечивающие надежную батарею и экономящие время, которые присутствуют в Pixel. Версия Nougat 7.1 от Google представляет еще несколько новых и полезных вещей, включая возможность блокировать визуальные предупреждения, когда активирован режим «Не беспокоить», например мигающий светодиодный индикатор уведомлений — это удобно для тех, кто заряжает свой смартфон на ночь рядом с головой.

    Pixel также имеет новую версию средства запуска Google, ранее известную как средство запуска Google Now, которая поставляется с устройствами Nexus и доступна для других смартфонов и планшетов Android в Play Store. Панель запуска Pixel имеет обновленную панель поиска Google и погодный виджет на главном экране, ни один из которых нельзя удалить, ограничивая вертикальное пространство значков четырьмя рядами, и теперь панель приложений скрывается за смахиванием вверх от области с пятью значками в внизу экрана. Ярлыки

    Launcher всплывают при нажатии и удерживании, но их можно перетащить из меню, чтобы создать специальный значок для ярлыка на рабочем столе.Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    Однако самым большим функциональным изменением для домашнего экрана являются новые ярлыки для запуска, которые отражают жесты 3D-касания Apple на iOS, но без необходимости в чувствительном к давлению экране. Нажатие и удерживание значка приложения вызывает всплывающий список быстрых действий, от телефонных звонков определенным людям до недавних текстовых сообщений, вариантов перехода прямо к селфи или видео в приложении камеры и других подобных функций.

    Ярлыки средства запуска также можно перетаскивать из основного приложения на быстрые кнопки на главном экране, то есть кнопку для перехода прямо к фронтальной камере для селфи можно разместить в любом месте на главном экране для доступа одним касанием.

    Большинство приложений Google поддерживают новую функцию, в то время как некоторые сторонние приложения, включая Evernote, скоро будут обновлены, чтобы добавлять собственные быстрые действия. Сколько полезности вы получите от них, будет зависеть от того, какие приложения вы используете, но возможность закрепления действий средства запуска в виде отдельного значка на главном экране может быть полезна для некоторых часто используемых функций.

    Google также включил коллекцию привлекательных живых обоев, которые меняются в реальном времени при включенном экране. Коллекция снимков Google Планета Земля перемещается по полям в Кенте или Пантеоне в Риме, в то время как живые обои с данными отображают уровень заряда батареи, текущие погодные условия или время.Также есть возможность ежедневно просматривать коллекцию неподвижных изображений на разные темы, такие как городские пейзажи, аэрофотоснимки, пейзажи и другие темы.

    Android 7.1 теперь также имеет встроенный ночной режим, который направлен на уменьшение синих тонов на дисплее, чтобы ограничить количество синего света, попадающего в глаза в темное время суток. Это сделано для того, чтобы помочь пользователям смартфонов заснуть, остановив волны синего света, стимулирующие клетки в наших глазах и пробуждающие нас.Сторонние приложения уже некоторое время делают то же самое, и Apple добавила ночной режим в iOS 9.3, так что это не новая функция, но приятно видеть встроенную в Android.

    Google Assistant

    Google Assistant прячется под кнопкой «Домой», готов отвечать на вопросы и выполнять основные функции, такие как установка таймеров. Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    . Самая разрекламированная функция новой версии Google Ассистента Google для Android, ранее известной как Google Now. Самая большая разница в том, что теперь он будет отвечать вам и гораздо больше ориентирован на голосовое общение.Вы задаете вопрос, он отвечает, но продолжает прислушиваться к последующей команде или дальнейшим вопросам по теме.

    Активированный долгим нажатием на кнопку «Домой» или произнесением «ОК, Google», Ассистент может выполнять быстрые задачи, такие как установка таймеров, отправка сообщений и воспроизведение музыки, запуск поиска и другие стандартные функции виртуального помощника, но это также является самым личным помощником Google на сегодняшний день. Он будет активно учиться на основе ваших предпочтений, будь то ваш поиск или ваша явная команда.

    Для пользователей любого другого Android-смартфона Assistant — это, по сути, немного лучше Google Now с гораздо более понятным названием, но он также является одним из самых эффективных голосовых помощников и заставляет Siri от Apple немного отстать от времени. Распознавание голоса Google на высшем уровне, и у него есть доступ к гораздо большему количеству данных, что более удивительно, когда он не может ответить на вопрос, основанный на фактах, чем когда он может.

    Pixel, телефон от Google. Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    . Очевидно, со временем он сможет взаимодействовать со сторонними приложениями и службами, позволяя пользователям просто сказать «Окей, Google, закажи мне Uber» или что-то подобное, но они пока недоступны.Вы также можете напрямую взаимодействовать с Ассистентом только голосом из панели запуска, но вы можете вводить текст в строку поиска Google или в Allo. Это казалось странным упущением, поскольку временами я хотел задать ему вопрос с клавиатуры.

    Чтобы получить от этого максимальную отдачу, вы должны передать свою цифровую жизнь Google, и это, безусловно, имеет некоторые последствия для конфиденциальности — он знает, где вы находитесь, что вы ищете, может читать, что на экране, и сопоставляет все эти данные — но это не новое явление, а просто продолжение того, что Google делал последние пару лет на Android.Важно ли это для вас, зависит от того, доверяете ли вы Google. Вам не нужно использовать Ассистент, его можно отключить.

    Настоящее обещание Google Assistant состоит в том, что независимо от того, где вы с ним взаимодействуете, это один и тот же помощник. Для пользователей из Великобритании телефон Pixel и приложение Google Allo — единственные два места, где Assistant доступен для активного взаимодействия, но пользователи из США также смогут купить Google Home, конкурента Amazon Echo. В следующем году Хоум также приедет в Великобританию.

    Google Assistant — не большой шаг вперед в войнах искусственного интеллекта, но это надежный старт для Google на следующем этапе развития диалоговых помощников.Если вы ожидаете, что он будет знать и уметь делать все, что касается телефона, вашей жизни и других вещей, которые мог бы сделать личный помощник из плоти и крови, вы будете разочарованы.

    Сканер отпечатков пальцев

    Сканер отпечатков пальцев на задней панели служит площадкой для перемещения вниз по панели уведомлений. Фото: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    У прошлогодних телефонов Google Nexus на задней панели были великолепные сканеры отпечатков пальцев. Pixel продолжает использовать ту же формулу выигрыша: он быстрый, точный и теперь может использоваться, чтобы убрать оттенок уведомлений, проведя пальцем по панели — это то, что другие производители, включая Huawei, уже некоторое время делают.Сканер Pixel Imprint, пожалуй, лучший в отрасли, но если вы используете свой телефон на столе, вы не сможете активировать его, не взяв в руки.

    Камера

    В приложении камеры есть еще несколько наворотов, но нет обширных возможностей ручного управления сторонними приложениями камеры от Samsung, Huawei, LG и других. Фото: Сэмюэл Гиббс / The Guardian

    12,3-мегапиксельная камера Pixel просто потрясающая. Фирма по оценке камеры DxoMark поставила ее немного выше всех других камер для смартфонов, и понятно, почему, поскольку с ее помощью очень сложно сделать мусорное фото.

    При хорошем освещении вы получаете четкие, хорошо оцененные фотографии с отличным количеством мелких деталей. Функция Google HDR + особенно хороша, позволяя создавать одни из лучших фотографий с расширенным динамическим диапазоном, которые я когда-либо видел, и без размытия изображения, которое может возникнуть в других системах.

    Работа при слабом и плохом освещении также превосходна, несмотря на то, что камера не имеет оптической стабилизации изображения, в то время как приложение Google Camera теперь имеет некоторые столь необходимые дополнительные функции, в том числе возможность переключения автоматического баланса белого нажатием кнопки и сетка золотого сечения, которая помогает кадрировать фотографии.Однако камера изо всех сил пыталась правильно идентифицировать офисное флуоресцентное освещение, оставляя изображения с желтым оттенком. Выбор варианта люминесцентного освещения исправил это.

    Полное ручное управление не включено — для этого вам понадобится стороннее приложение, но в нем есть большая часть того, что многим может понадобиться на повседневной основе. Съемка серийных фотографий с удержанием кнопки спуска затвора даже создает гифку из полученных фотографий.

    8-мегапиксельная селфи-камера также очень хороша, позволяя получать изображения с хорошей глубиной и цветом.Большинство селфи-камер либо мягкие и не имеют деталей, либо жесткие и фиксируют каждую морщинку и поры на лице, но Pixel идет по этой тонкой линии с мягким, приятным фокусом, не теряя слишком много деталей.

    Наблюдения

    На задней панели есть стеклянная панель, закрывающая верхнюю треть устройства. Фотография: Сэмюэл Гиббс / The Guardian
    • Стеклянная панель на задней панели помогает удерживать указательный палец
    • Он имеет только один динамик внизу, который легко блокируется руками во время игры
    • Google Фото на Pixel поставляется с бесплатным неограниченным резервным копированием фото и видео в полном разрешении, а не только с разрешением до 16MP и 1080p.
    • Светодиод уведомлений не включен по умолчанию, но доступен в настройках уведомлений
    • Поиск
    • Gif встроен в клавиатуру Google для приложений, которые его поддерживают, таких как приложение SMS Messenger
    • .
    • Приложение календаря теперь показывает правильную дату на главном экране
    • Счетчик зарядки неточный: при 96% он показывает, что до завершения осталось четыре минуты, но для достижения 100% потребовалось 17 минут
    • Обои — это обычно то, что я устанавливаю и забываю, но мне очень понравились новые живые изображения Google Планета Земля

    Цена

    Pixel стоит 599 фунтов стерлингов с 32 ГБ памяти или 699 фунтов стерлингов с 128 ГБ памяти в черном или серебристом цвете.Он также доступен в синем цвете в США.

    Для сравнения: iPhone 7 от Apple стоит 599 фунтов стерлингов с 32 ГБ памяти, Samsung Galaxy S7 — около 500 фунтов стерлингов, Huawei P9 — 449 фунтов стерлингов, а OnePlus 3 — 329 фунтов стерлингов.

    Вердикт

    Пиксель — интересное устройство. Телефон, разработанный Google, производителем Android. Программное обеспечение на высшем уровне: самая плавная, новейшая и оптимизированная версия Android, доступная на данный момент и, скорее всего, в будущем, с быстрыми обновлениями, поступающими прямо от Google.

    Но сам телефон не уступает лучшим из остальных, а не на лиги впереди. Дизайн не такой инновационный и интересный, как у Samsung. Он также не является водонепроницаемым, и в нем нет расширяемого хранилища. Отличная камера, экран и качество сборки — все, чего можно ожидать от смартфона за 600 фунтов стерлингов в 2016 году.

    Если целью Google было превзойти Apple, то он добился этого только за счет времени автономной работы. Если бы ему пришлось бросить вызов нынешнему королю Android, линейке Samsung Galaxy S7, то результат менее очевиден.

    Плюсы: отличная камера, хороший экран, день автономной работы, Android 7.1 Nougat, Google Assistant, отличный сканер отпечатков пальцев

    Минусы: не водонепроницаем, нет расширяемой памяти, нет фронтальных динамиков, нет беспроводной зарядки, дорого

    Обзор более крупного Google Pixel XL с экраном 5,5 дюйма, смартфона, конкурирующего с iPhone 7 Plus и Samsung Galaxy S7 Edge, будет доступен на следующей неделе.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *