Урок по рисованию в Фотошоп при помощи инструмента «Перо» (Урок)
Автор: Moonray
Жанр: Иллюстрации
Графический планшет — вещь удобная, но доступна не всем. Однако стилус вполне способен заменить знакомый каждому пользователю Фотошопа инструмент «Перо». Конечно, в отличие от работы стилусом на рисование лайнарта и его раскрашивание придется потратить чуть больше времени, да и изящность линий будет отличаться. Тем не менее, результат может получиться вполне симпатичный. Итак, создавать контур при помощи пера просто. Как правило, я никогда не рисую в Фотошоп или Sai с нуля. Первым делом рисунок создается от руки, и уже потом сканируется/фотографируется и переносится в графический редактор для дальнейшей обработки. Представим, что набросок на бумаге отсканирован и открыт в Фотошоп. Чтобы обвести контуры, для начала нужно определиться с размером кисти. Чем мельче кисть, тем тоньше будут контуры. Выбрав размер кисти (инструмент кисть-правый клик-выбираем нужный размер), переключаемся на инструмент «Перо». Затем создаю новый слой и обвожу на нём пером рисунок. Замыкать выделение при этом не обязательно. Когда нужная линия нарисована, жмем правый клик и выбираем «выполнить обводку контура».
1. 1.
Получаем линию, после чего снова жмём правый клик и выбираем «удалить контур».
2. 2
Принцип рисования таким способом понятен. Именно при помощи Пера я перенесла контуры своего рисунка:
3. 3
Далее поступить можно по-разному: кто-то предпочтет распечатать лайнарт и взяться за карандаши, а кто-то захочет продолжить работу в графическом редакторе) Раскрашивается лайнарт так же при помощи пера. Создаем под нашим лайнартом новый слой (и все дальнейшие слои будут расположены под ним) и создаем пером выделенную область. В данном случае выделяем самый верхний предмет одежды, шапку.
4. 4
Замыкаем выделение.
5. 5
Всегда стараюсь, чтобы выделение не вылезало за пределы контуров.
8. 8
Теперь добавляем немного теней. Инструмент «Затемнитель» прекрасно с этим справляется. Так как покрас цветочков расположен на отдельном слое, легко подчеркнуть их, добавив внешнее свечение (двойной щелчок по слою с покрасом — внешнее свечение. Настраиваем параметры свечения на свой вкус)
9. 9
Если есть тени, должны быть и светлые участки, или просто осветленные участки. Добавляем их при помощи инструмента «Осветлитель».
10. 10
Затем я добавляю нечто среднее между обводкой рисунка и внешним свечением. Для тех, кому лень этим заниматься, можно оставить как есть — работа от этого не станет хуже) 1. Объединяем все слои, на которых есть покрас. Лайнарт и фон не трогаем. 2. Волшебной палочкой выделяем свободную (белую) часть слоя.
11. 11
3. Инвертируем выделение (ctrl+shift+I). 4. Слегка сдвигаем выделение в сторону.
12. 12
5. Опять инвертируем выделение (ctrl+shift+I).
13. 13
Затем инструментом «ластик» стираем ту часть покраса, которую не затрагивает выделение. Снимаем выделение. Получаем следующее:
14. 15
Добавляем нехитрый фон, можно поиграть стилями и оттенками на свой вкус. Рисунок готов) Именно таким способом я рисовала до приобретения планшета)
Выбор перьев в фотошопе с быстрой маской
Я хочу применить эффект виньетки к этой фотографии молодой пары:
Исходное изображение.
Если мы посмотрим на панель «Слои» , то увидим, что моя фотография находится на слое, который я творчески назвал «Фото», а слой с фотографией расположен над слоем «Цвет фона», который заполнен белым цветом и который будет служить фоном. для моего эффекта виньетки. Фотослой выбран и активен:
Панель «Слои», на которой показана фотография над белым фоном.
Я возьму инструмент Elliptical Marquee Tool с панели «Инструменты», нажав и удерживая кнопку мыши на инструменте Rectangular Marquee Tool , затем выбрав инструмент Elliptical Marquee Tool из всплывающего меню, которое появляется:
Выбор Elliptical Marquee Tool.
С помощью инструмента Elliptical Marquee Tool я вытяну контур эллиптического выделения вокруг области в центре фотографии, которую я хочу сохранить:
Вокруг пары в центре фотографии был нарисован эллиптический контур выделения.
Инструмент Elliptical Marquee Tool, как и большинство инструментов выделения в Photoshop, рисует выделения с жесткими краями, поэтому для создания эффекта моей виньетки мне нужно немного смягчить края. Прежде чем мы рассмотрим лучший способ смягчить края, давайте кратко рассмотрим команду «Перо» в Photoshop. Я выберу команду «Перо», зайдя в меню «
Собираюсь Выбрать> Изменить> Перо.
Откроется диалоговое окно « Выбор пера », в котором мы можем ввести значение радиуса пера в пикселях, чтобы указать величину растушевки, которую мы хотим применить к краям выделения. Проблема в том, откуда мы знаем, какое значение вводить? В каком случае мне нужно точное значение растушевки, чтобы создать идеальный переход между выделением и белым фоном позади него? Правильный ответ, я понятия не имею. Все, что я могу сделать, это угадать значение. Поскольку в диалоговом окне «Выбор пера» у меня нет другого выбора, я подберусь и введу значение 30 пикселей, которое является не более чем догадкой:
Диалоговое окно «Выбор перьев» превращает растушевку краев в игру-угадайку.
Я нажму OK, чтобы закрыть диалоговое окно Feather Selection, и теперь, если мы снова посмотрим на мою эллиптическую выделенную область в окне документа, мы увидим, что она выглядит … хм, почти так же, как и до того, как я перья. Это:
Схема выбора не выглядит так, как раньше.
По правде говоря, края выделения теперь стали мягче, но стандартный контур выделения «марширующих муравьев» в Photoshop никак не может указывать на то, что край закрашен. Это все еще похоже на твердый, твердый край. Причина в том, что стандартная схема выделения появляется только вокруг пикселей, которые
Фотошоп не должен чувствовать себя слишком плохо, потому что это на самом деле
Режим быстрой маски
Я нажму Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac) на своей клавиатуре, чтобы отменить растушевку, которую я применил минуту назад. Затем я нажму на значок « Быстрая маска» в самом низу панели «Инструменты». Нажав на значок один раз, мы переключаемся в режим быстрой маски. Повторное нажатие переключает нас обратно в обычный режим. Или другой способ войти в режим быстрой маски — нажать клавишу
Нажав на значок быстрой маски в нижней части панели «Инструменты».
В режиме быстрой маски стандартный контур выбора заменяется красным наложением. Наложение представляет области, которые в настоящее время защищены. Другими словами, они не являются частью выбора. Области, которые полностью открыты, не охваченные наложения, которые выбраны. Мы ясно видим это в окне моего документа. Область в центре изображения, которая была внутри выделения, которое я нарисовал с помощью Elliptical Marquee Tool, полностью видна, что означает, что он выбран в данный момент. Остальная часть изображения покрыта наложением, потому что оно не было частью моего выбора:
В режиме быстрой маски красное наложение указывает области, которые не выделены.
Режим быстрой маски в Photoshop не просто дает нам другой способ просмотра выбора. Это также позволяет нам редактировать выборки так, как это невозможно при стандартной схеме выбора. Например, мы можем запустить любой из фильтров Photoshop на оверлее! В настоящий момент переход между областью, покрытой наложением, и областью, не покрытой наложением, является очень резким и резким, что означает, что у моего выделения все еще есть жесткие края. Чтобы смягчить их, я могу просто размыть их, используя фильтр
Я выберу фильтр Gaussian Blur, перейдя в меню Filter вверху экрана, затем выберу Blur и Gaussian Blur :
Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.
Это открывает диалоговое окно Gaussian Blur. Нажмите на ползунок «Радиус» в нижней части диалогового окна, затем следите за окном документа, когда вы начинаете перетаскивать ползунок вправо. При перетаскивании ползунка вы увидите, что края наложения «Быстрая маска» начинают смягчаться. Чем дальше вы перетаскиваете ползунок Радиуса, тем больше размытия вы примените к оверлею и тем мягче будут появляться края. Благодаря режиму «Быстрая маска» и фильтру «Размытие по Гауссу» у нас теперь есть предварительный просмотр количества растушевки, которое мы применяем к краям выделения! Больше не нужно работать с угадыванием, потому что мы можем точно видеть, что происходит с краями, когда перетаскиваем ползунок:
Размыть края наложения, перетаскивая ползунок Радиуса вправо.
Когда вы довольны тем, как все выглядит, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Gaussian Blur. Здесь мы можем увидеть влияние фильтра Gaussian Blur на мой оверлей Quick Mask. Переход между полностью видимой и покрытой наложением областями теперь стал намного мягче, а это означает, что края выделения теперь стали мягче:
Более мягкие края наложения означают более мягкие края выделения.
Теперь, когда мы смягчили границы выделения, мы можем переключиться из режима быстрой маски и вернуться в обычный режим, снова щелкнув значок быстрой маски в нижней части панели «Инструменты» или нажав клавишу Q на клавиатуре:
Нажмите еще раз на значок быстрой маски, чтобы вернуться в обычный режим.
Это возвращает нас к нашему стандартному контуру выбора, который опять-таки не дает нам никаких признаков того, что мы просто изменили выбор в режиме быстрой маски. Это нормально, хотя. Оперение все еще там, видим ли мы это в данный момент или нет:
Вернуться в нормальный режим.
Единственная оставшаяся проблема заключается в том, что в данный момент у меня выбрана неправильная часть изображения. Я хочу сохранить область, выделенную в центре изображения, и удалить область вокруг нее, что означает, что сначала мне нужно будет инвертировать выделение, перейдя в меню « Выбор» в верхней части экрана и выбрав « Инвертировать». , Это отменит выделение ранее выбранной области и выделит область, которая ранее не была выбрана, эффективно поменяв местами выделение:
Собираюсь Выбрать> Инвертировать.
Теперь, когда выделение перевернуто, я удаляю область вокруг пары, нажимая Backspace (Win) / Delete (Mac) на моей клавиатуре, затем нажимаю Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) на моем клавиатура для быстрого удаления контура выделения из документа, так как он нам больше не нужен. Благодаря смягчению краев выделения в режиме быстрой маски с предварительным просмотром в реальном времени мы получаем плавный переход, который мы ожидали между парой в центре изображения и белым фоном, окружающим их:
Окончательный эффект виньетки.
Инструмент Перо (Pen Tool)
Возможности этого необходимого инструмента Фотошоп достаточно масштабны.
При работе с Пером часто не обойтись без его помощников, то есть инструментов группы «Перо» . К ним относятся: «Свободное перо» , «Перо+(добавить опорную точку)» , «Перо-(удалить опорную точку)» , «Угол» , а также инструмент «Выделение контура» и «Стрелка» .
Прежде всего, Перо (Pen Tool) используется для образования векторных фигур. Каждая точка, сделанная Пером, соединяется с последующей, образуя цепочку сегментов. Черный цвет точки обозначает ее активацию.
Полученная фигура имеет угловатые очертания, что не всегда требуется. Сгладить углы и придать форме округлость поможет инструмент «Угол» . Щелкнув им по точкам соединения сегментов, мы можем вытянуть направляющие, управляя которыми, создадим нужные нам плавные очертания фигуры.
Также всегда можно добавить дополнительные точки к сегментам фигуры для более детального прорисовывания контура. Эту функцию выполняет инструмент «Добавить опорную точку». Щелчком ЛКМ (левой кнопкой мыши) ставим добавочную точку в любом сегменте фигуры, и по мере надобности корректируем направляющими форму фигуры.
Если же нужно удалить точку между сегментами фигуры, применяем инструмент «Удалить опорную точку», нажав на нее ЛКМ.
Инструментом «Свободное перо» можно нарисовать фигуру, но качество исполнения такой работы вас не порадует.
Однако, не стоит переживать, поскольку возможна корректировка этого неровного контура при помощи инструмента «Стрелка» (или «Редактирование контура»). При нажатии этим инструментом на контур фигуры, на нем сразу появятся точки соединения сегментов.
«Стрелкой» можно вытягивать направляющие из опорных точек, передвигать точки, регулируя и формируя нужную вам форму.
Если же вы захотите переместить контур фигуры в другое место документа, используйте инструмент «Выделение контура» . Просто подведите курсор с инструментом к контуру, и, кликнув по нему ЛКМ, перемещайте ваше творение, куда угодно.
После перемещения контура вашей фигуры в другое место, можно редактировать его снова. Для этого инструментом «Стрелка» (потяните ее, и появится прямоугольное выделение вокруг точки) выделяем ту опорную точку, над которой будем работать.
Затем, по желанию, трансформируем выделенный сегмент.
Перо очень часто используется в коллажировании, когда необходимо грамотно и точно вырезать нужные объекты с фона, и на отдельном документе скомбинировать их. Также как и при создании векторных фигур, образуем контур вокруг объекта.
Затем образуем выделенную область из созданного контура и переносим объект с фона в рабочий документ инструментом Перемещение.
Как обрезать с помощью пера в фотошопе. Инструмент «Перо» в Photoshop: особенности работы
01.12.17 642В отличие от «Лассо », инструмент «Перо » не учитывает пиксели, находящиеся под ним, что дает полный контроль над выделением. Создавая постоянное выделение вместо временного. Перо позволяет вернуться и изменить его. Хотя использование и настройка пера в фотошопе отнимает больше времени, чем другие инструменты, когда дело доходит до аккуратного выделения, Перо сильнее. Рассмотрим, как работать инструментом «Перо» в фотошопе
Инструмент «Перо»: как пользоваться пером в фотошопе
Инструмент «Перо » создает пути на изображении, соединяя множество точек. С точки зрения фотографов этот инструмент идеален, как способ вырезать разнообразные объекты.
После выбора пера на панели инструментов слева простой клик мышью ставит первую точку. Второй клик добавляет еще одну точку, соединяя ее с первой. Полное выделение пером в фотошопе создается добавлением точек вокруг объекта. Последний клик делают по первой точке, и линия замыкается.
Совет: Перо можно выбрать, если нажать английскую букву P на клавиатуре.
Но что делать с объектами, имеющими искривленный контур? Вместо того чтобы кликать по следующей точке, зажмите и протащите точку – это создаст кривую линию. Если тащить курсор мыши вверх и вниз, изменится высота кривой. Если тащить влево или вправо, изменится крутизна, от прямой до резко выгнутой.
Когда вы зажимаете и перетаскиваете точку, чтобы создать кривую, то появятся направляющие прямые линии. Когда вы будете тащить точку, они покажут направление и степень изгиба кривой. Чтобы создать гладкую кривую, оставьте направляющие точки примерно на 1/3 длины расстояния до следующей точки. Если длина будет слишком большой, кривая выгнется в другом направлении.
Продолжайте размещать точки вокруг объекта. Ставьте новую точку каждый раз, когда нужно изменить направление. Кликайте, чтобы получить прямые, зажимайте и тащите, чтобы получить кривые. Когда обойдете весь объект, замкните контур, щелкнув по первой точке.
Когда контур будет завершен, перейдите к панели «Контуры » (это вкладка на панели слоев ) и переименуйте контур, чтобы сохранить его. Если не сделать этого, он пропадет, как только начнете создавать новый.
Изменение контуров с помощью пера
Преимущество пера заключается в том, что можно вернуться и изменить выделение. То есть, если вы пропустили участок, не нужно переделывать все выделение, как в случае с Лассо .
Прежде чем изменить контур, удостоверьтесь, что на панели «Контуры » выбран правильный. Если нужно переместить точку, чтобы поправить прямую или кривую линию, используйте инструмент «Выделение узла » – это белый, а не черный указатель мыши. Чтобы исправить прямую линию, кликните и перетащите ее точку на новое место. А чтобы изменить кривую, зажмите одну из направляющих точек или прямых линий, исходящих из этой кривой.
Чтобы переместить весь контур, вернитесь к инструменту «Указатель », но на этот раз используйте инструмент «Выделение контура ». Зажмите и тащите линию, чтобы переместить весь контур.
Как создать выделение из контура
Пока что мы создали невидимый контур на фото. Теперь нужно превратить его в выделение.
Вернемся к панели «Контуры ». Кликните правой кнопкой мыши по созданному контуру и выберите пункт «Выделить область ». Во всплывающем окне установите радиус растушевки или то насколько нужно сгладить край фигуры пером в фотошопе . Как обрезать объект , края которого не в фокусе? Воспользуйтесь пером, которое находится выше.
Контур превратится в пунктирную линию – вырезанный объект теперь выбран. Теперь можно скопировать выбранный участок и вставить его в другой файл или добавить маску. Для добавления маски выбранный объект должен быть подсвечен. Кликните по слою, на котором он находится, затем щелкните по значку «Добавить слой-маску » внизу панели «Слои ». Она выглядит как прямоугольник с кружком внутри. Маска будет автоматически применена для выбранного слоя.
Очень часто в работе с Фотошопом требуется вырезать какой-либо объект из исходного изображения. Это может быть как предмет мебели или часть ландшафта, так и живые объекты – человек или животное.
В этом уроке познакомимся с инструментами, применяемыми при вырезании, а также немного попрактикуемся.
Инструментов, пригодных для того, чтобы вырезать изображение в Фотошопе по контуру, несколько.
1. Быстрое выделение .
Данный инструмент отлично подходит для выделения объектов с четкими границами, то есть тон на границах не смешивается с тоном фона.
2. Волшебная палочка .
Волшебная палочка применяется для выделения пикселов одного цвета. При желании, имея однотонный фон, например белый, можно его удалить, применив этот инструмент.
Один из самых неудобных, по моему мнению, инструментов для выделения и последующего вырезания элементов. Чтобы эффективно пользоваться «Лассо», необходимо иметь (очень) твердую руку, либо графический планшет.
4. Прямолинейное лассо .
Прямолинейное лассо подойдет в случае необходимости выделить и вырезать объект, имеющий прямые линии (грани).
5. Магнитное лассо .
Еще один «умный» инструмент Фотошопа. Напоминает по своему действию «Быстрое выделение» . Отличие заключается в том, что «Магнитное лассо» создает одну линию, которая «прилипает» к контуру объекта. Условия успешного применения такие же, как и при «Быстром выделении» .
Наиболее гибкий и удобный в работе инструмент. Применяется на любых объектах. При вырезании сложных объектов рекомендуется использовать именно его.
Практика
Поскольку первые пять инструментов можно использовать интуитивно и наобум (получится-не получится), то Перо требует от фотошопера определенных знаний.
Именно поэтому я решил показать Вам, как пользоваться этим инструментом. Это верное решение, так как учиться нужно сразу правильно, чтобы потом не переучиваться.
Итак, открываем в программе фотографию модели. Сейчас мы будем отделять девушку от фона.
Создаем копию слоя с исходным изображением и приступаем к работе.
Берем инструмент «Перо» и ставим опорную точку на изображении. Она будет являться как стартовой, так и конечной. В этом месте мы замкнем контур по завершению выделения.
К сожалению, курсора на скриншотах видно не будет, поэтому постараюсь максимально подробно описать все на словах.
Как видим, в обоих направлениях у нас находятся скругления. Сейчас научимся их обходить «Пером» . Пойдем вправо.
Для того чтобы скругление получилось максимально плавным, не стоит ставить много точек. Следующую опорную точку ставим на некотором удалении. Здесь Вы должны сами определить, где примерно заканчивается радиус.
Например, здесь:
Теперь получившийся отрезок необходимо выгнуть в нужную сторону. Для этого ставим еще одну точку в середине отрезка.
Это основной прием в выделении сложных участков изображения. Таким же образом обходим весь объект (девушку).
Если, как в нашем случае, объект обрезан (снизу), то контур можно вынести за пределы холста.
Продолжаем.
По завершению выделения кликаем внутри полученного контура правой кнопкой мыши и выбираем пункт контекстного меню «Образовать выделенную область» .
Радиус растушевки устанавливаем 0 пикселей и нажимаем «ОК» .
Получаем выделение.
В данном случае выделен фон и его можно сразу удалить, нажав на клавишу DEL , но мы продолжим работу – урок все-таки.
Инвертируем выделение, нажав сочетание клавиш CTRL+SHIFT+I , тем самым перенеся выделенную область на модель.
Затем выбираем инструмент «Прямоугольная область» и ищем кнопку «Уточнить край» на верхней панели.
В открывшемся окне инструмента немного сгладим наше выделение и сместим край в сторону модели, поскольку внутрь контура могли попасть мелкие участки фона. Значения подбираются индивидуально. Мои настройки – на скрине.
Устанавливаем вывод в выделение и нажимаем «ОК» .
Подготовительные работы закончены, можно вырезать девушку. Нажимаем сочетание клавиш CTRL+J , тем самым скопировав ее на новый слой.
Результат нашей работы:
Вот таким (правильным) способом можно вырезать человека в Фотошопе CS6.
Я решил написать подробный гид по использованию инструмента Перо в Фотошопе или Pen Tool , его англоязычное название. И причины, которые меня побудили на это, заключаются в том что Перо очень непростой инструмент. Изучение Пера осложняет также то, что в Фотошопе он идет в связке с массой непонятных настроек. Даже подробный разбор всех настроек не гарантирует успешное освоение инструмента Pen Tool и вот почему. Рисование контуров Пером — исключительно моторный навык. То есть надо понять на неком подсознательном уровне, как и по каким законам гнётся кривая Pen Tool .
Когда я начинал осваивать Перо в Фотошопе я был в полной прострации. Я с трудом понимал принципы, по которым Перо выстраивает векторные кривые. Но этот путь мною благополучно пройден. Я убежден в том, что освоить инструмент Pen Tool очень просто, если браться за него с правильного конца. Для полного освоения Pen Tool я рекомендую прочитать статьи о векторе в Фотошопе:
Немного об инструменте Pen Tool (Перо)
Pen Tool — стандартный и типовой инструмент для создания векторных кривых где бы то ни было. В различных вариациях он присутствует почти во всех программах для графического дизайна. Он есть в Фотошопе и Иллюстраторе . Честно говоря он переехал в Фотошоп как раз из Иллюстратора, вместе с другими базовыми инструментами вектора лет 15 назад. Он есть в Corel Draw , там он называется Bezier Tool . Конечно, перо было и в Macromedia Freehand , пока программа была жива. Есть перо и в бесплатных программах вектора типа InkScape . Перо есть в InDesign в Flash и даже в GIMP-e . Во всех перечисленных программах перо везде работает одинаково. То есть, если вы разобрались с пером в Фотошопе, то разобрались с ним во всех перечисленных мною графических платформах.
По моему мнению учиться рисовать Пером удобнее все же в векторных рисовалках вроде Иллюстратора. Просто потому что в векторной программе Перо отделено от всякой мишуры, оно выглядит как перо, оставляет за собой линию, как при рисовании на бумаге. Тем не менее я решил написать о Пере применительно к Фотошопу, просто потому что именно Фотошоп является самой распространенной графической программой, именно через него люди начинают изучать Pen Tool и только после этого начинают осваивать Adobe Illustrator .
Ну и в заключении немного истории. Инструмент Pen Tool или Перо Безье , как его называют во всем мире, основано на математической формуле математика Пьера Безье . На самом деле Поль де Кастельжо изобрел кривые Безье немного раньше самого Безье. Но его работы не опубликовались, так как являлись корпоративной тайной Ситроен. Впрочем исторический экскурс вы можете прочитать и сами в Википедии, в том числе и о самой Кривой Безье . Нас же больше интерисуют не графики с формулами, а ответ на простой вопрос: как же этим Пером нарисовать хотя бы что-то?
Как настроить Перо в Фотошопе
Перед тем как учиться рисовать кривые убедитесь что на панели Настроек Windows > Options у вас стоят правильные значения. Выберите Pen Tool и взгляните на панель наверху. В области режимов вектора у вас должно стоять Path . Мы будем рисовать только в этом режиме. В режимах сложных фигур у вас должно стоять Add to path area (+) . Я очень кратко расскажу об этих настройках, но если вы жаждете подробных обзоров, то я уже написал их:
Режим Path создает векторные контуры в чистом виде. Эти контуры ни к чему не прикреплены. Они существуют вне зависимости от слоев. И, мягко говоря, инструментом Pen Tool в Фотошопе особенно не порисуешь. Он не был создан для рисования в чистом виде. Он несет лишь вспомогательную функцию. Другие два режима — Layer Shape создает фигуру, в виде слоя с привязанной векторной маской. И это единственный способ создания векторных фигур в Фотошопе. Слой заливки, ограниченный векторной маской. Нам этот режим не подходит, так как он сразу будет создавать маску и заливать её каким то цветом. Режим Fill Pixels создает растровые фигуры. Слава богу, при использовании Пера этот режим вообще заблокирован.
Режимы типа Add to path area (+) — вспомогательные режимы. Они созданы для того чтобы рисовать сложные фигуры. Например режим Subtract from area (-) — вырезает дырки в контурах. Другие режимы более специфичные, используются редко. А режим Add to path area (+) — добавляет контуры друг к другу.
Настройка панели Path в Фотошопе
Я уже говорил что Pen Tool в режиме Path создает контуры, которые существуют в отрыве от слоев. Но где то же эти контуры находятся и как то ими можно управлять? Находятся они в панели Path и если вы не можете найти её в своих панелях откройте Windows > Path .
По устройству панель Path похожа на панель , но работает немного иначе. В ней уже присутствует базовый слой Work path . Это не обычный слой, а скорее временная область. Все отрисованные кривые в Фотошопе появляются на слое Work Path . И пока кривые остаются выделенными, слой Work Path сохраняет их для нас. Но стоит нам потерять выделенную кривую, как Work Path обнулится, а контур будет удален. Почему выделение пропадает? Например, вы можете случайно кликнуть по какой-то векторной маске. Или вы можете перейти на панель Path и кликнуть по пустой области. Тогда слой Work Path потеряет выделение, и когда вы опять переключитесь на Pen Tool и начнете рисовать, все старые контуры на Work Path будут удалены.
Чтобы не терять выделенные контуры я советую сразу сохранять их. Для сохранения нужно дважды кликнуть по слою Work Path . Тогда он предложит сохранить контур в отдельный «слой». Либо, другой вариант, нажмите на небольшую иконку на дне панели контуров Create New Path . Тогда панель создаст новый не стирающийся слой для контуров. Но я все же советую работать так. Нарисовали новый контур, кликнули по Work Path и сохранили в новый слой. Таким образом ваши контуры всегда будут на разных «слоях», что очень удобно.
Пожалуй все приготовления закончены и вы знаете достаточно, чтобы не потеряться в настройках инструмента Pen Tool, пора переходить к практике.
Как выделять Пером в Фотошопе
Чаще всего инструмент Pen Tool используют для выделения объектов, или обтравки. Конечно, сам по себе векторный контур ничего не выделяет, но из векторного контура можно легко сделать векторную маску, или преобразовать его в выделенную область, из которой можно получить и растровую маску. Кроме того вектор можно удобно изгибать, создавая мягкие окружности. Вы можете начать обтравку объекта Пером , затем переключиться на другой инструмент, а потом опять вернуться к обтравке. При работе с инструментами выделения типа пока не закончишь фигуру оторваться от работы не возможно. Я терял области выделения сотни раз, из-за случайного клика, или выскочившего окна аськи. С Pen Tool такие фокусы исключены. Поэтому многие предпочитают выделение Пером , нежели Лассо .
Рисовать и пользоваться инструментом Pen Tool я научился именно через выделение. Я выделял и выделял различные объекты и постепенно понимал принципы построения кривых. Я считаю что выделение объектов идеальный вариант изучения Пера в Фотошопе .
Самый простой способ выделить Пером
Самый простой способ начать пользоваться инструментом Pen Tool — забыть о направляющих. То есть, просто возьмите картинку и начинайте выделять предметы без использования направляющих. Как это делать? Очень просто. Сделайте клик, затем второй, затем третий. Примерно так.
Работайте с Pen Tool , как будто это . Выделяйте предметы маленькими отрезками, как ножничками. На окружностях делайте отрезки поменьше, чтобы выделенный объект был выделен гладко.
И вот так шаг за шагом выделите весь объект и соедините точку с начальной точкой, чтобы завершить векторную фигуру.
Следующий шаг
Следующий шаг предполагает более смелое использование инструмента Перо. Зачем делать столько лишних точек? Начинайте понемногу пользоваться направляющими. Не ставьте просто точку. Поступайте так только на ровных контурах. На местах изгиба применяйте направляющие точки. Вначале короткие скромные направляющие. Кликайте инструментом Pen Tool и не отпуская клавишу мышки немного протягивайте курсор. Появятся направляющие линии. Создавайте короткие направляющие без всяких премудростей. Задавайте им направления в сторону линии.
Затем более крупные смелые. Чем крупнее будут ваши направляющие тем меньше вам понадобится точек. На этом шаге мы уже по настоящему начинаем использовать инструмент Pen Tool . Точек становится мало, направляющие длиннее. Они уже не всегда идут ровно по линии контура. Я убежден что научиться правильно располагать направляющие для точек можно только на практике, в полной мере поняв логику построения кривых.
Точки и направляющие Пера
Векторная кривая состоит из точек и направляющих. Точки и направляющие в различных программах имеют десятки названий и определений, от путей, до якорей или просто точек. Тем не менее суть их во всех программах одинаковая. Точка фиксирует координату, через которую должна пройти кривая. Направляющие регулируют направление кривой, отталкиваясь от координат и других направляющих.
Направляющие путей, направляют кривую определенным образом. В любом случае путь должен пройти через векторную точку, но направляющая определяет, как именно кривая пройдет через точку. У направляющей в буквальном смысле есть путь «назад» и путь «вперед».
Чем меньше точек тем лучше. Минимальное количество точек и умелая работа с направляющими позволяют создавать максимально гладкие векторные пути. С другой стороны чем меньше точек, тем больше ваши направляющие, и тем сложнее, порой, правильно настроить векторную кривую.
Работа с инструментом Перо
При работе с кривыми вы столкнетесь с разными видами точек и направляющих. В более продвинутых векторных программах эти различия контролируются в настройках. Но в Фотошопе для работы с вектором имеются только самые базовые инструменты. Можно сказать что Фотошоп дает нам возможность работать с кривыми на самом базовом элементарном уровне. Вот некоторые из разновидностей точек и направляющих, которые вам могут повстречаться.
- Точки с симметричными направляющими — направляющие такой точки симметричны и связаны. Изменение направляющей с одной стороны изменяет направляющую с другой стороны.
- Точки с одной направляющей — у точки активирована лишь одна направляющая.
- Точки с ассиметричными (угловыми) — направляющие такой точки не связаны вместе, они направлены в разные стороны, они разной длины. Такие точки используются для углов.
- Точки без направляющих.
Я уже говорил что в Фотошопе очень скудный инструментал для работы с точками и направляющими? Но владея некоторыми секретными шорткатами, которые переехали в Фотошоп из Иллюстратора, но никак не афишируются, вы станете мастером по созданию кривых.
Я продемонстрирую работу с Pen Tool создавая векторную область для буквы «R» . Делая обтравочный путь, я постараюсь использовать все возможные приемы при работе с Пером .
Создаем обтравочный путь для буквы
RНачните с простого клика по нижней части нашей буквы. Так как линия абсолютно прямая направляющие здесь не нужны. Даже если они понадобятся в дальнейшем (например вы захотите изменить форму буквы), это можно легко проделать спец инструментами, о которых пойдет речь чуть позже. Чтобы линия получилась абсолютно вертикальной нажмите SHIFT.
Теперь создайте ещё две точки, и протяните их направляющие так, чтобы векторный путь прошелся ровно по контуру буквы.
Теперь поставьте третью изгибистую направляющую, которая должна вести прямо внутрь буквы. Не переживайте, мы это поправим, главное, что её задняя часть ложится на контур буквы.
Нажмите ALT и захватитесь за тот ползунок направляющей, который ушел внутрь буквы. Передвиньте его так, как показано на картинке. Теперь у нас угловая точка с несимметричными направляющими. Заодно сразу можно поставить и следующую точку. Нажатие ALT превращает ваше перо на время нажатия в Convert Point Tool , который создан для коррекции направляющих.
Понятно что, в прошлом шаге мы действовали на ощупь и расставили направляющие неверно. Все это легко можно подправить. При включенном Pen Tool нажмите CTRL немного уменьшите направляющую. Кстати тоже самое можно сделать и нажав ALT , но CTRL вызывает инструмент Direct Selection Tool . Этим инструментом вы можете подвинуть векторные точки. Вы также можете поменять расположение векторных направляющих. Причем, если направляющие точки уже разбиты, вы можете редактировать их порознь друг от друга. Но если они связаны, то редактируются только симметрично друг другу. Чтобы разбить их надо вызывать Convert Point Tool или нажать ALT.
Следующим шагом я довел точки до конца. И вы наверняка заметили, что я воспользовался CTRL и поменял расположение прежней точки, чтобы минимизировать их количество.
Теперь, я бы мог опять нажать ALT и поменять расположение последней направляющей, чтобы направить её направо, но в этом нет никакого смысла. Она вообще там не нужна, так как дно буквы абсолютно горизонтальное. Поэтому я сделаю вот что. Я нажму ALT , но вместо того чтобы захватиться за направляющую, кликну по точке.
Теперь я нажму SHIFT , чтобы получить идеально горизонтальную линию и поставлю новую точку. Ясно, что в этом случае точке тоже нужна только одна направляющая. Кликаем ALT и вытягиваем её.
Очевидно, что я немного не учел расположение точек и направляющих, и перед предпоследней точкой нужна ещё одна. Или, возможно, нужно перенастроить направляющие. Я выберу первый вариант и создам дополнительную точку, чтобы получить ещё больше контроля над кривой. Наведите Pen Tool на пустое место в кривой, и когда на иконке инструмента появится + кликайте. Таким же образом вы можете удалять ненужные точки, наведя на них Pen Tool .
Когда точка поставлена, я нажал CTRL и немного подкрутил расположение точек и направляющие чтобы все было как надо. Не забудьте кликнуть Пером по последней точке, чтобы продолжить рисовать именно эту кривую, а не начать создавать новую. Сделать это нужно в том случае, если вы в ходе ваших экспериментов потеряли выделение контура.
Теперь нажмите SHIFT и поставьте последние точки. На этом отрезке работы я хотел бы сохранить свой контур, чтобы случайно не потерять его. Переходим на панель Path, двойной клик по контуру, вписываем название. Контур сохранен.
Теперь я переключусь в панели настроек на вырезающий режим Subtract, чтобы Фотошоп воспринимал новую фигуру, как вырезающую дырку из первой. После этого я дорисую букву.
Группа инструментов Пера
Говоря о инструменте Pen Tool, нельзя не упомянуть инструменты находящиеся с ним в одной группе. Прежде всего это сам:
Pen Tool — перо Безье, тот самый инструмент о котором я рассказываю всю статью
Free Form Pen Tool — аналог обычного Пера, но отличается тем, что рисует как обычная кисть. То есть не дает никакой возможности настраивать направляющие, а создает кривую на лету. К сожалению, этот инструмент не имеет никаких возможностей настроить сглаживание линии, поэтому кривую создает он ровно, там, где провели мышкой. Ну, а так как рука почти у всех дрожит, о гладких линиях можно забыть. Единственной интересной настройкой инструмента является галочка Magnetic . Она находится на панели настроек выше и превращает Перо, в Magnetic Lasso Tool . Только векторный.
Add Anchour Point Tool — добавляет точку на кривую. Нет никаких причин выбирать его отдельно. Обычный Pen Tool превращается в Add Anchour при простом наведении на кривую.
Delete Anchour Point Tool — удаляет ненужные точки кривых. И опять нет никакой необходимости выбирать его отдельно. Обычное перо прекрасно удаляет точки само, превращаясь в Delete Anchour при наведении на точку.
Convert Point Tool — позволяет перенастраивать с нуля направляющие точки. Готовые направляющие может растаскивать в разные стороны. Незаменимый инструмент, но вы убьете в два раза больше времени если будете постоянно его выбирать. Значительно проще использовать ALT при выбранном Пере.
Рисование Пером в Фотошопе
При рисовании контурных линий вам очень важно создавать не замкнутые фигуры, а отдельные несвязные друг с другом векторные кривые. Как будто художник наносит мазки своей кистью.
Вот несколько способов сделать это. Нарисуйте кривую и снимите выделение. Затем кликните по пустому полю на панели Path . И опять выделите слой Work Path . Кривая будет подсвечена, но не выделена.
Так же можно кликнуть любому из инструментов управления вектором, например, Path Selection Tool , а затем кликнуть по рабочей области. После этого можно продолжить создание кривой на том же поле.
Ещё один способ, просто сохранять все кривые в отдельных слоях на панели Path .
После обтравки вам, конечно же, захочется что-то сделать с векторными контурами. А ведь они для того и созданы, чтобы в дальнейшем с ними что-то сделать. Чтобы превратить их в область выделения, чтобы залить их краской, чтобы создать на их основе векторную маску, или фигуру. Или, в нашем случае, залить контур.
Если вы применяете векторные контуры для вексельного рисования в Фотошопе, вам, скорее всего, захочется превратить их в подобие линий. Вот как это делается в Фотошопе:
- Выделите одну из линий инструментом Direct Selection Tool или Path Selection Tool .
- , на который будет залита краска.
- Кликните по контуру правой кнопкой мыши и из выпадающего меню выберите Stroke Subpath
В появившемся диалоговом окне надо выбрать, конечно, кисть и галочку Simulate Pressure — которая симулирует реальное нажатие пера. Но до этого, вам конечно надо настроить инструмент Кисть Brush Tool , так как заливка произойдет в соответствии с её настройками. Я поставил 7px размера, выбрал кисть с твердыми краями, и конечно не забудьте про галочку Tablet Pressure Control . Без неё с симулированием нажатия пера не очень срастается.
Можно смело нажимать ОК.
Несколько секунд повторяющихся операций и фотография чашки превращается в грубый эскиз.
Заливка векторных фигур, нарисованных Pen Tool
Вернемся к букве R, которую мы нарисовали пару шагов назад. Вместо заливки контуров можно залить содержание фигуры. Для этого вместо Fill Stroke надо выбрать Fill Path из выпадающего меню.
Но вместо этого, можно сделать кое что получше. Выделите вашу фигуру и зайдите в Layer > New Fill Layer > Solid Color . У нас получился слой с заливкой и векторной маской. Этот слой можно уменьшать и увеличивать без потери качества. На этом я пожалуй закончу, так как возможности векторных контуров в Фотошопе приближаются к бесконечности.
Надеюсь вы узнали что-то новое и удачных экспериментов!
«Перо» — один из самых востребованных среди профессионалов инструмент Фотошопа, так как позволяет производить выделение объектов с высочайшей точностью. Кроме того, инструмент обладает и другим функционалом, к примеру, с его помощью можно создавать качественные пользовательские фигуры и кисти, рисовать кривые линии и многое другое.
Во время работы инструмента создается векторный контур, который впоследствии используется для различных целей.
В этом уроке поговорим о том, как с помощью «Пера» строятся контуры, и каким образом их можно использовать.
Построение контура
Контуры, создаваемые инструментом, состоят из опорных точек и направляющих. Направляющие (будем называть их лучами) позволяют изгибать участок, заключенный между двумя предыдущими точками.
Заливка контура
Обводка контура
Обводка контура выполняется заранее настроенным инструментом. Все доступные инструменты можно найти в выпадающем окне настроек обводки.
Рассмотрим обводку на примере «Кисти» .
1. Выбираем инструмент «Кисть» .
2. Настраиваем размер, жесткость (у некоторых кистей данная настройка может отсутствовать) и форму на верхней панели.
3. Выбираем желаемый цвет в нижней части панели слева.
4. Снова берем инструмент «Перо» , кликаем правой кнопкой мыши (контур у нас уже создан) и выбираем пункт «Выполнить обводку контура» .
5. В выпадающем списке выбираем «Кисть» и нажимаем ОК .
После выполнения всех действий контур обведется настроенной кистью.
Создание кистей и фигур
Для создания кисти или фигуры нам потребуется уже залитый контур. Цвет можно выбрать любой.
Создаем кисть. Обратите внимание, что при создании кисти фон должен быть белым.
1. Идем в меню «Редактирование – Определить кисть» .
2. Даем название кисти и жмем ОК .
Созданную кисть можно найти в настройках формы инструмента («Кисти» ).
При создании кисти стоит учесть, что, чем крупнее контур, тем качественнее получится результат. То есть, если хотите кисть высокого качества, то создавайте огромный документ и чертите огромный контур.
Создаем фигуру. Для фигуры цвет фона не важен, так как она определяется границами контура.
1. Кликаем ПКМ (перо у нас в руках) по холсту и выбираем пункт «Определить произвольную фигуру» .
2. Как и в примере с кистью, даем имя фигуре и жмем ОК .
Найти фигуру можно следующим образом: выбрать инструмент «Произвольная фигура» ,
в настройках на верхней панели открыть набор фигур.
Фигуры отличаются от кистей тем, что поддаются масштабированию без потери качества, поэтому при создании фигуры важен не размер, а количество точек в контуре – чем меньше точек, тем качественнее фигура. Для уменьшения количества точек изгибайте создаваемый контур для фигуры при помощи лучей.
Обводка объектов
Если Вы внимательно изучили параграф о построении контура, то сама обводка не вызовет затруднений. Только пара советов:
1. При обводке (она же «обтравка» ) увеличивайте масштаб изображения (клавиши CTRL+ «+» (просто плюс)).
2. Немного смещайте контур в сторону объекта, чтобы избежать попадания фона в выделение и частично отсечь размытые пиксели.
После того, как контур создан, можно его залить и сделать кисть, либо фигуру, а можно образовать выделенную область. Для этого кликаем правой кнопкой мыши и выбираем данный пункт.
В настройках указываем радиус растушевки (чем выше радиус, тем более размытой получится граница), ставим галку возле «Сглаживания» и нажимаем ОК .
Удаление контура
Ненужный контур удаляется просто: при активированном инструменте «Перо» нужно кликнуть правой кнопкой мыши и нажать «Удалить контур» .
На этом закончим урок об инструменте «Перо» . Мы сегодня получили необходимый для эффективной работы минимум знаний, без лишней информации, и научились применять эти знания на практике.
Из этого урока фотошопа для начинающих вы узнаете, как работать с пером, вы поймете, как вырезать в фотошопе с помощью этого очень гибкого в применении инструмента фотошопа. Очень часто необходимо отделить объект от фона и как вырезать объект, чтобы он не пострадал и сохранил свою форму? Как в фотошопе вырезать любые фигуры? Для этой цели как раз прекрасно подходит такой инструмент, как фотошоп перо. Некоторое время назад я публиковала урок фотошопа В том уроке я рассказывала о самом простейшем способе вырезания с помощью этого инструмента, который подойдет для самых начинающих работать в фотошопе. В сегодняшнем уроке я расскажу, как можно намного быстрее работать пером, обходясь гораздо меньшим числом контурных точек.
В процессе этого урока вам понадобится для коррекции изображения кисть Шерсть. Ее можно будет скачать бесплатно по ссылкам в Уроке фотошопа Также в уроке рассказано, как можно добавить кисть в фотошоп и как настроить ее для работы.
1.
Учимся работать с Pen Tool | Уроки Фотошопа (Photoshop)
Доброго времени суток, друзья. Сегодня я расскажу вам про важный инструмент в Photoshop — Pen Tool (Перо). Этот Photoshop урок претендует на полное руководство по Pen Tool в фотошопе, поэтому, если я что-то забыл, напомните мне об этом в комментариях.
Учимся работать с Pen Tool
Инструмент Pen Tool представлен в панели инструментов в виде иконки пера — . Pen Tool имеет 2 режима работы: Shape Layer (Форма) и Paths (Путь).
Как можно догадаться из названия, в режиме Shape Layer перо будет создавать форму на новом слое:
А Paths будет создавать путь:
Думаю, вы поняли разницу.
Сначала мы рассмотрим режим Paths
Работаем с Pen Tool в фотошопе: Paths (Пути)
Для того, чтобы создать путь, выберите инструмент Pen Tool, установите режим Paths, и начинайте ставить точки:
Каждая точка — это так называемый anchor point (якорь). Главная особенность Pen Tool состоит в том, что якорь можно передвигать после того, как он уже поставлен. Если в момент выставления якоря вы будете удерживать клавишу Shift, у вас получится идеально прямая вертикальная или горизонтальная линия (в зависимости от того, под каким углом вы будете ставить якорную точку):
Чтобы передвинуть точку, возьмите инструмент Direct Selection Tool (A)
Кликните им по нужной точке и двигайте её:
Хочу отметить, что выбранная точка — полностью чёрная, в то время как не выбранные — белые с чёрной обводкой.
Также существует инструмент Path Selection Tool, он отличается тем, что выбирает весь путь сразу.
Точки можно не только двигать, но также удалять, добавлять, и изменять угол кривой. Для этого кликните правой кнопкой мыши (или удерживайте несколько секунд левую) на иконке Pen Tool:
Давайте удалим вот эту точку:
Для этого возьмите инструмент Delete Anchor Point Tool и кликните им по точке, и она будет удалена:
По такому же принципу работает Add Anchor Point Tool (Добавление точки) — выберите его и кликните по любому месту на пути, появится новая точка.
Теперь рассмотрим Convert Point Tool, этот инструмент позволяет изменять угол путей. Выберите его, наведите курсор на точку, и, удерживая левую кнопку мыши, двигайте её в сторону:
Удерживая Ctrl можно перемешать точку, а если вы нажмёте на один из концов касательной, то сможете «сломать» угол:
Для удаления пути нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберите Delete.
После замыкания пути (приведения последней точки к первой, при этом на курсоре появляется характерная иконка в виде круга) создаётся новый подпуть, если же замыкание не сделано, то Pen Tool будет продолжать существующий путь.
Учимся работать с Pen Tool: Shape Layer (Форма)
Для этого режима работы с Pen Tool справедливо всё тоже самое, что и для путей. Разница в том, что всё, находящееся внутри периметра точек автоматически становится формой. Эту особенность можно использовать для создания уникальных иконок, форм и много другого. Но, конечно, чаще всё-таки используется режим Paths.
Для наглядности, вот такое сердце рисуется с помощью Pen Tool в режиме Shape Layer за 2 минуты:
Форму можно сохранить (если вы собираетесь использовать её не один раз). Для этого возьмите инструмент Path Selection Tool (A) (или Direct Selection Tool), и нажмите на форму правой кнопкой мыши, в появившемся меню нам понадобится Define Custom Shape:
Дайте форме имя, и нажмите ОК. Теперь новая форма сохранена, и вы всегда сможете использовать её, выбрав инструмент Custom Shape (U):
Этим же способом вы можете сохранять формы, созданные в режиме Paths.
Скажу несколько слов о параметрах пересечения Pen Tool
Их всего 5:
Create new shape layer (создать новую форму) — Если выбран этот параметр, Pen Tool будет создавать новую форму (при этом она будет создана на новом слое).
Add to shape area (Добавить к форме) — Работает с формой на текущем слое:
Subtract from shape Area (Вычесть из формы) — Вычитает одну форму из другой:
Intersect shape area (Пересечение форм) — Активным становится только участок на пересечении форм:
Exclude Overlapping shape area (Исключение пересекающихся форм) — Удаляет места пересечений форм:
Выделение с помощью Pen Tool
Иногда Pen Tool удобно использовать для выделения объектов. Давайте рассмотрим эту возможность на конкретном примере. Возьмите любое изображение, я нашёл у себя такое:
Итак, допустим нужно сделать выделение памятника. Для этого активируйте Pen Tool в режиме Paths, и начинайте строить форму:
Не забудьте замкнуть выделение (привести последнюю точку в начало).
Теперь дорабатываем углы с помощью Convert Point Tool и удаляем лишние точки, словом, подгоняем форму:
Берем Selection Tool (A) и нажимаем правой кнопкой мыши по пути, находим Make Selection и нажимаем:
Как видите, мы получили выделение точно по форме памятника. Преимущество этого метода заключается в том, что вы полностью контролируете форму выделения. Пожалуй единственным недостатком являются затраты времени на эту операцию.
Теперь, когда у нас есть выделение, мы можем работать с ним как с любым другим. К примеру, я захотел вставить памятник в пейзаж с морем:
Учимся работать с Pen Tool: Штрих и заливка
Pen Tool позволяет заштриховывать и заливать пути.
Штриховка представляет собой применение какого-либо инструмента (это может быть кисть, карандаш, ластик, инструменты затемнения и осветления и т.д.) по пути. Для того, чтобы заштриховать путь, надо кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать Stroke Path:
Появится окно, в котором можно выбрать инструмент для штриха:
Параметры инструмента задаются до того, как применяется штрих. Если мы хотим заштриховать путь кистью, то сначала нужно настроить кисть, а потом уже применять штрих.
Этот метод применяется, например, в уроке красивый фон в photoshop.
Заливка пути аналогична инструменту Paint Bucket Tool (заливка). Всё пространство между точками заполняется выбранным цветом. Чтобы выполнить заливку, достаточно кликнуть по пути правой кнопкой мыши и выбрать Fill Path (Заполнить путь). При этом заливка выполняется на текущем слое.
Что ещё можно делать с Pen Tool
Photoshop позволяет также писать текст вдоль созданного пути. Для этого нужно создать путь:
Взять инструмент текста (Type Tool), подвести им на то место, с которого текст должен начинаться (при этом курсор изменится) и кликнуть мышью. Всё, теперь текст будет следовать точно по проложенному пути:
Существует ещё инструмент Freedom Pen Tool (свободное перо):
Он позволяет создавать путь подобно тому, как вы рисуете кистью
Однако получаемый результат далёк от идеала, поэтому данный инструмент практически не используется.
Посмотреть все созданные пути мы всегда можете во вкладке Paths панели слоёв:
На этом photoshop урок подошёл к концу. Надеюсь, вы узнали много нового о том, как работать с Pen Tool в фотошопе, и этот инструмент теперь станет вашим другом 🙂 А я желаю вам успехов и прощаюсь до новых встреч на страницах psforce.ru 😉
Как пользоваться инструментом перо в Фотошопе
«Перо» — один из самых востребованных среди профессионалов инструмент Фотошопа, так как позволяет производить выделение объектов с высочайшей точностью. Кроме того, инструмент обладает и другим функционалом, к примеру, с его помощью можно создавать качественные пользовательские фигуры и кисти, рисовать кривые линии и многое другое.
Во время работы инструмента создается векторный контур, который впоследствии используется для различных целей.
Инструмент Перо
В этом уроке поговорим о том, как с помощью «Пера» строятся контуры, и каким образом их можно использовать.
Построение контура
Контуры, создаваемые инструментом, состоят из опорных точек и направляющих. Направляющие (будем называть их лучами) позволяют изгибать участок, заключенный между двумя предыдущими точками.
- Ставим пером первую опорную точку.
- Ставим вторую точку и, не отпуская кнопку мыши, протягиваем луч. От направления «протягивания» зависит, в какую сторону будет изогнут участок между точками.
Если луч оставить нетронутым и поставить следующую точку, то кривая изогнется автоматически.
Для того, чтобы (до установки точки) узнать, каким образом изогнется контур, нужно поставить галку в чекбоксе «Просмотр» на верхней панели настроек.
Для того, чтобы избежать изгиба следующего участка, необходимо зажать ALT и мышью вернуть луч обратно в точку, из которой он был протянут. Луч должен полностью пропасть.
Изгиб контура можно произвести и другим способом: ставим две точки (без изгиба), затем между ними ставим еще одну, зажимаем CTRL и тянем ее в нужную сторону.
- Перемещение любых точек в контуре осуществляется с зажатой клавишей CTRL, перемещение лучей – с зажатой клавишей ALT.
- Закрытие контура происходит, когда мы кликаем (ставим точку) на начальной точке.
Заливка контура
- Для заливки полученного контура кликаем правой кнопкой мыши по холсту и выбираем пункт «Выполнить заливку контура».
- В окне настроек можно выбрать тип заливки (цвет или узор), режим наложения, непрозрачность, настроить растушевку. После завершения настроек нужно нажать ОК.
Обводка контура
Обводка контура выполняется заранее настроенным инструментом. Все доступные инструменты можно найти в выпадающем окне настроек обводки.
Рассмотрим обводку на примере «Кисти».
1. Выбираем инструмент «Кисть».
2. Настраиваем размер, жесткость (у некоторых кистей данная настройка может отсутствовать) и форму на верхней панели.
3. Выбираем желаемый цвет в нижней части панели слева.
4. Снова берем инструмент «Перо», кликаем правой кнопкой мыши (контур у нас уже создан) и выбираем пункт «Выполнить обводку контура».
5. В выпадающем списке выбираем «Кисть» и нажимаем ОК.
После выполнения всех действий контур обведется настроенной кистью.
Создание кистей и фигур
Для создания кисти или фигуры нам потребуется уже залитый контур. Цвет можно выбрать любой.
Создаем кисть. Обратите внимание, что при создании кисти фон должен быть белым.
1. Идем в меню «Редактирование – Определить кисть».
2. Даем название кисти и жмем ОК.
Созданную кисть можно найти в настройках формы инструмента («Кисти»).
При создании кисти стоит учесть, что, чем крупнее контур, тем качественнее получится результат. То есть, если хотите кисть высокого качества, то создавайте огромный документ и чертите огромный контур.
Создаем фигуру. Для фигуры цвет фона не важен, так как она определяется границами контура.
1. Кликаем ПКМ (перо у нас в руках) по холсту и выбираем пункт «Определить произвольную фигуру».
2. Как и в примере с кистью, даем имя фигуре и жмем ОК.
Найти фигуру можно следующим образом: выбрать инструмент «Произвольная фигура»,
в настройках на верхней панели открыть набор фигур.
Фигуры отличаются от кистей тем, что поддаются масштабированию без потери качества, поэтому при создании фигуры важен не размер, а количество точек в контуре – чем меньше точек, тем качественнее фигура. Для уменьшения количества точек изгибайте создаваемый контур для фигуры при помощи лучей.
Обводка объектов
Если Вы внимательно изучили параграф о построении контура, то сама обводка не вызовет затруднений. Только пара советов:
1. При обводке (она же «обтравка») увеличивайте масштаб изображения (клавиши CTRL+ «+» (просто плюс)).
2. Немного смещайте контур в сторону объекта, чтобы избежать попадания фона в выделение и частично отсечь размытые пиксели.
После того, как контур создан, можно его залить и сделать кисть, либо фигуру, а можно образовать выделенную область. Для этого кликаем правой кнопкой мыши и выбираем данный пункт.
В настройках указываем радиус растушевки (чем выше радиус, тем более размытой получится граница), ставим галку возле «Сглаживания» и нажимаем ОК.
Дальше уже сами решайте, что делать с полученным выделением. Чаще всего нажимают CTRL+J, чтобы скопировать его на новый слой, тем самым отделив объект от фона.
Удаление контура
Ненужный контур удаляется просто: при активированном инструменте «Перо» нужно кликнуть правой кнопкой мыши и нажать «Удалить контур».
На этом закончим урок об инструменте «Перо». Мы сегодня получили необходимый для эффективной работы минимум знаний, без лишней информации, и научились применять эти знания на практике.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТУрок 5. Инструменты векторной графики. Pen (Перо).
Для просмотра видеоурока нажмите на миниатюрный экран.
Вы узнаете:
- Принцип работы инструмента Pen (Перо).
- Как создавать контуры и управлять кривыми Безье.
- Как редактировать контуры инструментом Direct Selection (Стрелка).
- Как работать инструментами Free Form Pen (Свободное перо) и Magnetic Pen (Магнитное перо).
- Для чего нужна палитра Paths (Контуры).
- Как модифицировать обычное выделение в контур.
Принцип работы инструмента Pen (Перо)
Это самый точный и на первый взгляд сложный инструмент для создания контуров, но немного практики и он станет одним из любимых средств выделения.
Принцип работы инструмента Pen (Перо) напоминает PolygonalLasso (Прямолинейное лассо), который мы с вами уже проходили. Его отличие заключается в возможности строить кривые, закругленные линии, а также редактировать точки привязки контуров.
На рисунке показаны настройки инструмента Pen (Перо).
CS4
CS5
Для начала обведем простой предмет. Откройте файл Вазон3.jpg. Это вазочка, которую я разрисовала сама специальными красками по стеклу. Отметьте Paths (Создать контур). Кликните мышкой в нижнем углу вазы, отпустите и подведите курсор к следующему углу, кликните мышкой еще раз. Две точки соединятся прямой линией серого цвета, нет никаких «бегущих муравьев», характерных для других инструментов выделения.
При рисовании прямых линий, нажатие и удерживание клавиши Shift помогает строить строго в вертикальном, горизонтальном или под углом 45 градусов направлении. Последнюю неправильно поставленную опорную точку можно удалить кнопкой Delete.
Режим Optimize (Оптимизация) позволяет добавлять узловые точки – нужно кликнуть мышкой по контуру, чтобы автоматически добавить или удалить точку привязки. Продолжим строить контур. Чтобы замкнуть контур, наведите инструмент Pen (Перо) на первую опорную точку, при этом курсор примет вид пера с кружком, нажмите кнопку мыши и контур замкнется. А что же делать, если мы допустили ошибку. Выбираем инструмент DirectSelection (стрелка/модификация фигур) и щелкаем на контуре, по углам появляются точки привязки, потянув за которые можно их перемещать.
Если нужно немного искривить прямую линию, выберем инструмент AddanchorPoint (добавить опорную точку / Перо + ) щелкнем на середине линии, переключимся на инструмент DirectSelection (белая стрелка) и подвинем точку.
Палитра Paths (Контуры)
Перейдем на палитру Paths (Контуры). 2 раза щелкнем на Рабочем контуре (Work Path), появится окошко Save Path (Сохранить контур) и переименуем его в контур1. Пунктирный кружок внизу палитры превращает контур в выделение. Вернитесь на вкладку Layers (Слои) теперь можно работать с выделением, как обычно: Копировать, вставлять, растушевывать применять фильтры и т.д. Чтобы вернуться к редактированию контура нажмите MakeWorkPath (Загрузить выделение как контур) в палитре Paths (Контуры).
Чтобы залить контур цветом переднего плана нажмите на значок .
Для обводки контура цветом переднего плана нажмите на значок . Контур будет обведен кистью, которая стоит в настройках инструмента Brush (Кисть).
Для удаления контура перетащите его на значок мусорного ведра.
Перенос контура в другой документ
Если вы хотите перенести в другой документ только контур, то наведите курсор на контур и нажмите правую кнопку мыши. В контекстном меню выберите пункт Define custom shape (Определить произвольную фигуру…). Теперь свой контур вы найдете в параметрах инструмента Custom Shapes ( Произвольная фигура ), в конце списка Shape (Форма растровой точки).
Кривые Безье
Чтобы хорошо освоить инструмент Pen (Перо), нужно выделить сложный объект. Покажу вам как это легко сделать на примере украшения «олень». Откройте файл oleni2.JPG
Максимально приблизьте картинку, несколько раз нажав Ctrl +. Освободите экран от палитр, щелкнув по значку в верхнем правом углу экрана .
Нажмите инструментом Pen (Перо) в любом месте, немного отступите и щелкните второй раз в другом месте, но не отпускайте, а слегка поводите мышкой вверх, вниз, влево, вправо. Линия контура изогнется. Добейтесь, чтобы линия плотно прилегала к контуру объекта, и отпустите. Эта линия называется – Кривая Безье.
Редактировать контур удобно при помощи клавиш Alt и Ctrl. Зажав Ctrl, наведите курсор на конец усика или опорную точку. Курсор примет вид стрелки . Не отпуская Ctrl, подвигайте опорные точки и усики.
При помощи клавиши ALT можно временно сменить инструмент Pen (Перо) на инструмент Convert Point (Угол). Зажав клавишу ALT, щелкните по второй точке еще раз (курсор примет вид пера с уголком) и исчезнет один усик с кривой Безье. Продолжите выделение, не забывая нажимать ALT и Ctrl. Ошиблись – нажмите CTRL+ Z или отмените действие в палитре История (History). Вернувшись к исходной точке, замкните контур.
Выделим что-нибудь круглое, например шар. В этом случае лучше не нажимать ALTна узловой точке т. к. в круге нет углов.
Начните обводку: Первая точка, вторая, потяните мышку в нужном направлении, третья сама изогнулась как надо, четвертую потянем. Зажав пробел, передвинем картинку, снова щелчок мышью по краю. Не стоит соединяться с последней точкой на большом интервале, лучше щелкнуть рядом и потом замкнуть.
Редактирование контура при помощи Direct Selection (Стрелка)
Теперь отредактируем: Выберите инструмент DirectSelection (Стрелка). Щелкните по опорной точке – появятся усы. Потяните за кончики усов, чтобы выровнять контур. Для более точного выделения добавьте опорную точку инструментом и инструментом DirectSelection (Стрелка) передвиньте ее. Одновременное нажатие курсора и клавиши Ctrlпозволяет выполнить ту же операцию.
Инструменты Free Form Pen (Свободное перо) и Magnetic Pen (Магнитное перо)
Инструмент Free Form Pen (Свободное перо) или (в CS5) рисует как карандаш по бумаге. Нарисуйте линию, зажав левую кнопку мыши. Инструментом Direct Selection (Стрелка) щелкните по контуру. Узловые точки появятся автоматически.
Нажмите на стрелку рядом с кнопками фигур на панели параметров. Откроется окно настроек. Чем выше значение CurveFit (Погрешность) вы зададите, тем меньше узловых точек.
Для создания замкнутого контура подведите линию к начальной точке контура, вид курсора изменится (рядом с пером появится кружок), отпустите кнопу мыши.
Чтобы превратить инструмент Free Form Pen (Свободное перо) в инструмент Magnetic Pen(Магнитное перо), установите галочку Magnetic (Магнитное) на панели параметров. Курсор примет вид пера с магнитом.
Щелкните мышкой в том месте на изображении, где должна начаться линия обводки. Отпустите кнопку. Начните движение мышкой вдоль края объекта. Линия будет прилипать к краю. Если линия упрямо не хочет примагничиваться к нужному краю, то щелкните по контуру, чтобы принудительно создать опорную точку в нужном месте.
Для того чтобы замкнуть контур наведите курсор на первоначальную точку и щелкните левой кнопкой мыши. Или дважды щелкните в любом месте контура. Если нужен незамкнутый контур, то нажмите клавишу Enter на клавиатуре. Соединить первую и последнюю точку контура прямой линией можно, если, удерживая клавишу Alt, дважды щелкнуть левой кнопкой мыши.
Параметры инструментов Magnetic Pen (Магнитное перо) и Magnetic Lasso (Магнитное лассо) очень похожи.
Значение параметра Width (Ширина) варьируется от 1 до 256 пикселей. Если вы зададите 10 пикселей, то программа будет искать край в пределах 10 пикселей от курсора.
Contrast (Контрастность) можно задать от 1 до 100. Чем хуже контраст в изображении, тем большее значение следует устанавливать.
Frequency (Частота). Параметр изменяется от 1 до 100 пикселей. Он показывает, как часто инструмент Pen (Перо) создает узловые точки.
Отметьте галочкой Pressure (Нажим пера) если вы используете планшет.
Объединение контуров
Для того чтобы соединить два открытых контура, инструментом Pen (Перо) наведите на последнюю точку открытого контура (курсор примет вид пера со значком объединения) и нажмите левую клавишу мышки. Затем кликните мышкой на последнюю точку другого контура, чтобы завершить соединение. В результате этих манипуляций произойдет объединение контуров.
Вопросы:
(правильный ответ вы можете узнать из викторины в конце видеоурока):
http://fotiy.com/videouppod/video/5/pen_new.swf
- Можно ли в процессе построения контура переключиться на его редактирование?
– Нет, нельзя.
– Да. При помощи Ctrl.
– Да. При помощи Shift.
– Да. При помощи Alt.
- При помощи, какой клавиши можно построить сегмент контура под углом 45гр.?
– Alt
– Ctrl
– Shift
- Какой инструмент служит для редактирования контуров?
– Pen (Перо)
– Path Selection Tool (выделение контура)
– FreeForm Pen (Свободное перо)
– Direct Selection Tool (стрелка)
- Где находится кнопка «Загрузить контур как выделенную область»
– В нижней части палитры Lauers (Слои)
– В нижней части палитры Paths (Контуры)
– В нижней части палитры Channel (Каналы)
– В меню параметров инструмента Pen (Перо)
Домашнее задание:
Вы должны войти или зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст.
30 наборов мягких перьев Photoshop cc Brushes
Дополнительная информация:Кисти Photoshop доказали свою полезность независимо от того, какой дизайн вы делаете. Сегодня мы публикуем несколько высококачественных кистей с перьями, которые вы сможете использовать в различных проектах веб-дизайна и полиграфии. Эти перьевые кисти очень чувственные и нежные. Таким образом, они могут сделать ваш дизайн более мягким или естественным. Если вы хотите добавить перья к своим работам, попробуйте использовать эти кисти с перьями в своих фотоманипуляциях и графических проектах.Эти кисти включают в себя простые, узорчатые, утиные, птичьи, павлиньи и другие перья, которые доступны в разных формах и размерах, и большинство из них были вручную собраны с DeviantArt.
Вот 30 наборов мягких перьевых кистей, которые вы можете скачать бесплатно. Посмотрите эту коллекцию и не думайте дважды, чтобы выбрать набор кистей по своему вкусу. Их можно легко и быстро добавить в Adobe Photoshop, и, что самое главное, они обеспечивают реалистичный результат. Наслаждаться!
Кисти для перьев
Набор кистей с перьями, созданных в Photoshop CS3.
Загрузить исходный код
Кисти для перьев
Набор, в который входят 4 перьевые кисти разных размеров и стилей.
Скачать исходный код
Кисти для Photoshop Перья
В этот набор 34 кисти.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев
Набор из 6 кистей, созданный с помощью Photoshop CS.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев 1
Набор кистей, созданный Falln-Stock.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев 1
В набор входят 8 кистей из перьев.
Скачать исходный код
Кисти Ischarm Feather Brush
Набор из 9 кистей, созданный для Adobe CS.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей, созданных в Photoshop 7.0
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей с перьями, созданный Скалли 7491.
Скачать исходный код
Перья
В набор входят 10 перьевых кистей.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
В этот набор входит 16 больших перьевых кистей.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей для Adobe Photoshop CS2.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев 1
В набор входят 8 кистей.
Скачать исходный код
Кисти с павлиньими перьями
Набор, в который входят 4 щетки из павлиньих перьев, изготовленные из PS CS3.
Скачать исходный код
Перья
Набор кистей, созданных в фотошопе 7.0.
Скачать исходный код
Объявления
Кисти Photoshop полезны независимо от того, какой дизайн вы создаете. Сегодня мы публикуем несколько высококачественных кистей с перьями, которые вы сможете использовать в различных проектах веб-дизайна и полиграфии. Эти перьевые кисти очень чувственные и нежные. Таким образом, они могут сделать ваш дизайн более мягким или естественным.Если вы хотите добавить перья к своим работам, попробуйте использовать эти кисти с перьями в своих фотоманипуляциях и графических проектах. Эти кисти включают в себя простые, узорчатые, утиные, птичьи, павлиньи и другие перья, которые доступны в разных формах и размерах, и большинство из них были вручную собраны с DeviantArt.
Вот 30 наборов мягких перьевых кистей, которые вы можете скачать бесплатно. Посмотрите эту коллекцию и не думайте дважды, чтобы выбрать набор кистей по своему вкусу. Их можно легко и быстро добавить в Adobe Photoshop, и, что самое главное, они обеспечивают реалистичный результат.Наслаждаться!
Кисти для перьев
Набор кистей с перьями, созданных в Photoshop CS3.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор, в который входят 4 перьевые кисти разных размеров и стилей.
Скачать исходный код
Кисти для Photoshop Перья
В этот набор 34 кисти.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев
Набор из 6 кистей, созданный с помощью Photoshop CS.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев 1
Набор кистей, созданный Falln-Stock.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев 1
В набор входят 8 кистей из перьев.
Скачать исходный код
Кисти Ischarm Feather Brush
Набор из 9 кистей, созданный для Adobe CS.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей, созданных в Photoshop 7.0
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей с перьями, созданный Скалли 7491.
Скачать исходный код
Перья
В набор входят 10 перьевых кистей.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
В этот набор входит 16 больших перьевых кистей.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей для Adobe Photoshop CS2.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев 1
В набор входят 8 кистей.
Скачать исходный код
Кисти с павлиньими перьями
Набор, в который входят 4 щетки из павлиньих перьев, изготовленные из PS CS3.
Скачать исходный код
Перья
Набор кистей, созданных в фотошопе 7.0.
Скачать исходный код
Объявления
Перо кисти для Photoshop
В набор входит 27 кистей.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор перьевых кистей для PS7.
Скачать исходный код
Кисти для перьев — набор 03
В набор входят 16 перьевых кистей.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей с перьями попугая, созданных в Photoshop 7.
Download Source
Ресурсы: перьевые кисти
В набор входят 10 перьевых кистей.
Скачать исходный код
Набор перьев 12
Набор кистей с перьями, совместимый с Photoshop 7.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
В набор входят 6 перьевых кистей.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор из 9 перьевых кистей.
Скачать исходный код
120 перьевые кисти
В этот набор входит 120 перьевых щеток, предназначенных для PS CS2.
Скачать исходный код
Утиное перо
Набор из 6 кисточек из утиного пера.
Скачать исходный код
Набор кистей для перьев
Набор кистей с перьями, созданный itachi3054.
Скачать исходный код
11 Feathers — кисть PS
В этот набор 11 кистей.
Скачать исходный код
Кисть для перьев
Набор кистей с перьями, созданных могущественным кошмаром.
Скачать исходный код
Кисти для перьев
Набор кистей, созданных Grayseer-thanquol.
Скачать исходный код
Кисти для перьев — набор 01
В этот набор 18 кистей.
Скачать исходный код
Надеемся, что эта коллекция перьевых кистей пригодится в ваших произведениях искусства. Сообщите нам, понравился ли вам этот пост, в разделе комментариев ниже.
Полная коллекция бесплатных кистей Photoshop с перьями
Прошло больше месяца с тех пор, как мы в последний раз продемонстрировали коллекцию бесплатных и загружаемых кистей Photoshop, которые различаются по стилям и размерам.
Эти кистей для Photoshop с высоким разрешением чувственные и нежные! Они были собраны с Deviant Art и созданы нашими удивительно талантливыми художниками, любящими Photoshop.
Если вам для чего-то нужны перья, ознакомьтесь с нашей полной коллекцией бесплатных кистей для Photoshop . Просто щелкните изображение или загрузите исходный код, чтобы получить набор кистей по вашему выбору.
Кисти для перьев — набор 03
Автор: LunaNYXstock
Набор из 16 кистей разного размера.
Загрузить источник
Кисти для перьев
Автор: shadowsmyst
В этот набор включены четыре отдельные кисти разных стилей и размеров.
Загрузить источник
Кисти для перьев
Производитель: mahdesigns-stock
Набор из 9 кистей.
Загрузить источник
название
Автор: LunaNYXstock
В этот набор входят 18 кистей разных размеров.
Скачать исходный код
Перья
Автор: ShadyMedusa-stock
Набор из 10 кистей.
Загрузить источник
Кисти для Photoshop Перья
Автор: redheadstock
Набор из 34 кистей, состоящих из однотонных, узорчатых, страусовых и павлиньих перьев.
Загрузить источник
Кисти для перьев
Автор: phoenixity
Кисти перья разных размеров, сделанные в Photoshop 7.0.
Загрузить источник
Утиные перья II
Автор: ShadyMedusa-stock
Набор из 7 кистей, созданных в Photoshop 7.
Скачать исходный код
11 перьевых кистей
Автор: creativesplash
В этот набор входят 11 перьевых кистей.
Загрузить источник
Кисти для перьев — набор 02
Автор: LunaNYXstock
Набор из 17 кистей разных размеров.
Загрузить источник
Кисти с павлиньими перьями
Автор: compot-stock
В этот набор входят 4 павлиньих пера, сделанных из PS CS3.
Загрузить источник
Кисти ПЕРО для Photoshop
Автор: vaia
В этот набор включены 27 кистей разных кистей.
Загрузить источник
Набор кистей для перьев 1
Автор: Falln-Brushes
Перо кисти, созданные в Photoshop CS.
Загрузить источник
Photoshop CS — Набор перьев 2
Автор: firebug-stock
11 кустов, пригодных для хвостов, вееров, перьев и перьев.
Загрузить источник
Кисть для перьев
Автор: kabocha
Набор из 10 кистей, созданных в Photoshop 7.
Скачать исходник
Кисти для перьев PS — 01
Автор: silinias
В наборе 7 кистей.
Загрузить источник
Кисти для перьев
Автор: LoS-Stock
Кисти для перьев, совместимые с Photoshop CS.
Загрузить источник
Набор кистей для перьев 1
Автор: riseheart
8 кистей в наборе, созданном в Photoshop Elements 6.
Скачать исходный код
Кисти для перьев 2
Автор: Ranefea
Кисти, сделанные в Photoshop 7.0.
Загрузить источник
Кисти для перьев
Автор: MelloStock
Кисти перьевых попугаев, сделанные в Photoshop 7.
Скачать исходник
бесплатных кистей с перьями для любителей Photoshop • Brand Glow Up
Практически есть несколько, которые перевесили бы возможность добавления реальных природных элементов в ваш дизайн.Сегодня мы станем свидетелями бесплатных наборов кистей, которые превратят ваши часы сбора изображений в часы чистки! Наше сегодняшнее предложение: перьевые кисти.
Кисти с перьями, описанные в этом посте, несомненно, дадут вам настоящее разнообразие, которого вы ожидаете. Все они предлагаются бесплатно, перетаскивание этих наборов кистей в ваше любимое программное обеспечение для редактирования фотографий должно быть таким же увлекательным, как и их одновременное использование.
1. 9 перьевых кистей
Перья здесь — это не просто кисти, которые выглядят как базовые векторные фигуры, но то, что вы получаете, — это настоящие кисти с прозрачностью, высокоуровневыми черно-белыми градиентами и превосходными волокнами, готовыми привлечь на них ваш взгляд.Эти хорошо окрашиваемые и масштабируемые кисти никогда не должны пропустить вашу базовую коллекцию кистей.
2. Перья кисти Photoshop и GIMP
Наличие собственного птичника в приложении Photoshop не будет таким увлекательным занятием, как посадить в гнездо птиц разных пород. Эта редкая коллекция кистей с перьями Photoshop включает до и 34 кистей с перьями, различных форм, контуров, стилей, полос и размеров. В список перьев входят перья страуса, павлина и других диких птиц с потрясающими перьями.
3. Кисть для свободного перья №1
Благодаря необычному оформлению, этот набор выделяется тем, что предлагает вам несколько перьевых кистей того же стиля: завиток. На самом деле эти перья на самом деле не похожи на перья, но нити или волокна очень похожи на настоящий перьевой материал. Цвета можно очень разнообразить с помощью простых инструментов, и если вы достаточно креативны, небольшое количество цветовых вариаций плюс немного свечения, несомненно, придадут вашему дизайну крутой туманный эффект.
4. Кисти для перьев
Как и во второй записи выше, в этот набор входит много перьев разных птиц. Яркие, остроумные и очень решительные, эти кисти, предлагаемые Brusheezy , представляют собой классную коллекцию, в которой не теряются детали, которые вы хотели бы увидеть. В комплекте: 16 кистей размером до 1980p .
5. Кисти с растушевкой
Нет, эти перья на самом деле не изображают наиболее естественные кисти с перьями, но эффект развертки , примененный к этим перьям, идеально подходит для создания ваших собственных текстур, фона, причесок, заливок и даже теней.Пакет, предлагаемый Brush Lovers , включает 8 кистей , так что вам действительно должно хватить этих редких эффектов.
6. Перья 01
Предлагаемые Лелу, эти кисти должны хорошо дополнить вашу коллекцию перьев кистей из-за того, что они демонстрируют: 10 перьев разной длины . Если вы пытаетесь нарисовать птицу с нуля, с небольшими вариациями цвета и эффектами трансформации, эти кисти действительно должны дополнить вашу птицу как новый элемент вашего портфолио.
7. Кисти для перьев 2
Этот набор, предлагаемый Ranefea на DeviantArt , имеет очень отличительную особенность кистей Photoshop; перья выглядят очень знаковыми и молодыми, заставляя меня вспомнить анимационные фильмы о Покахонтас или Мадагаскар. Функции довольно просты, но с «танцем», который он представляет, это должно действительно помочь добавить немного больше спрайтов в ваши проекты без потери качества.
8. Набор кистей для перьев 1
Если вам нужны кисти с перьями, которые не обязательно должны выглядеть естественно, но все же творчески, то эффект пера, предлагаемый RisingHeart , должен привлечь ваше внимание.Состоит из до 8 кистей , feathres подходят для разных презентаций или перспектив, отлично подходят для добавления эффекта текстуры к фону, если они распределены равномерно и щедро. Эти кисти также можно раскрасить для дополнительного удовольствия.
9. Перья
Завершает наш список тот, который предлагает ShadyMedusa-stock из DeviantArt . В этот набор входит до и 10 кистей . Любители перьев могут приобрести уникальные возможности на большой скорости: с очень мягкими краями .Этот эффект должен действительно добавить плюшевый плюс дизайну, идеально подходящему для ниши по воспитанию детей и любых подобных проектов, где забота и тонкость имеют первостепенное значение.
Как сделать перышку в Photoshop | Small Business
В цифровых изображениях «растушевка» означает создание радиуса вокруг объекта, который помогает смешать объект с пикселями фона. В отличие от сглаживания, при растушевке теряется определенная детализация краев. В Adobe Photoshop растушевка выполняется на одном из двух уровней: уровне маски или уровне выделения.Как правило, легче применять и управлять растушевкой краев объекта на уровне выделения. Чтобы растушевать линию, ее необходимо сначала выделить с помощью одного из инструментов выделения Photoshop.
Запустите Photoshop и создайте новый документ, щелкнув меню «Файл» и выбрав «Новый» в контекстном меню. Введите значения размера документа и нажмите «ОК». Photoshop создает пустой документ указанного размера.
Выберите «Кисть» или «Карандаш» на панели инструментов, а затем откройте второе раскрывающееся меню слева на панели «Параметры».Здесь регулируются размер и жесткость кисти.
Щелкните и перетащите ползунок «Размер», чтобы настроить размер кисти в пикселях. Растушевка работает с линиями шириной в один пиксель.
Используйте ползунок «Жесткость», чтобы установить твердость кисти на 100 процентов. Линии с твердостью менее 100% все еще можно растушевать, но эффект растушевки легче настроить при работе с жесткими линиями.
Щелкните область цвета переднего плана на панели инструментов и выберите цвет линии во всплывающем окне «Палитра цветов».
Выберите инструмент «Волшебная палочка» на панели инструментов и щелкните по нарисованной линии. Если линия очень узкая, увеличение может облегчить эту задачу. Нажимайте «Ctrl- +» несколько раз, чтобы увеличить масштаб до тех пор, пока линию не будет легко щелкнуть. Инструмент «Волшебная палочка» создает выделение «марширующих муравьев» вокруг линии.
Щелкните меню «Выбрать» и выберите «Растушевка» из подменю «Изменить». Появится диалоговое окно «Выбор растушевки». Этот диалог имеет единственный регулируемый параметр: ширину в пикселях радиуса растушевки.
Введите значение радиуса растушевки в диалоговом окне «Выбор растушевки» и нажмите «ОК». Если ваша линия очень узкая — например, шириной в один пиксель — выделение может исчезнуть, потому что процесс растушевки сжимает выделение пропорционально ширине выбранного вами радиуса растушевки. Если выбор исчезнет, всплывающее окно предупредит вас об этом. Нажмите «ОК», чтобы закрыть предупреждение. Эффект растушевки по-прежнему будет работать, даже если выделение исчезнет из поля зрения. По сути, растушевка «смягчает» границы выделения, позволяя, например, преобразовать объект на одном слое в объект на слое ниже.
Выберите и используйте инструмент «Кисть» или «Градиент», чтобы прокрасить линию. Пиксели в пределах радиуса растушевки вокруг линии будут приобретать цвет, придавая линии характерный вид растушевки. Преимущество этого метода растушевки линий в Photoshop заключается в том, что вы можете растушевывать только части линии по мере необходимости, закрашивая только те области, к которым вы хотите применить растушевку.
Ссылки
Биография писателя
Джейсон Сэвидж работает внештатным писателем с 2005 года.Он является автором технических и процедурных документов для различных клиентов, а его журналистская и художественная литература публиковалась в «Monday Magazine», «The Pedestal» и других изданиях. Сэвидж держит степень бакалавра искусств. на английском языке и B.F.A. в музыке.
Как использовать настройки растушевки в Photoshop Selection Tool
В этом уроке вы познакомитесь с различными сценариями использования настроек пера в инструменте выделения Photoshop.
На основе мягкости, гладкости или твердости мы можем создавать множество различных дизайнов и даже комбинировать оба! При реализации своей творческой идеи вы можете столкнуться с задачей размытия края, но не изображения в целом.
Что вы будете создавать
В большинстве случаев мы в Photoshop настраиваем такие параметры перьев, как простая сортировка, и эффект стилизованного вида необходим. Используйте его при создании узоров или комбинируйте разные изображения. Выделение с мягкими краями или с размытыми краями полезно для специальных эффектов, таких как свечение или тень. Или для деликатного смешивания изображения переднего плана с фоном. Меньше интенсивности используется в фотоманипуляциях и дизайнах, требующих реализма.
Учебные ресурсы
Введение
Вы можете определить растушевку для инструментов Marquee Tools (M) , Lasso Tool (L), Polygonal Lasso Tool или Magnetic Lasso Tool .Как вы используете инструмент, или вы можете добавить растушевку к существующему выделению. Выберите нужный инструмент и сначала установите параметр Feather на желаемое количество пикселей на верхней панели настроек.
Это значение определяет ширину скошенной кромки и может находиться в диапазоне от 0 до 1000 пикселей . После этого сделайте выбор. Эффекты растушевки стали понятны только после перемещения, вырезания, копирования или заливки выделенной области.
Альтернативный способ — использовать команду Feather .Сделайте выбор любым способом. Затем перейдите к Select> Modify> Feather или воспользуйтесь сочетанием клавиш Shift + F6 . В диалоговом окне укажите Радиус растушевки в пикселях и нажмите «ОК», чтобы применить изменения.
Флажок «Применить эффект на границах холста» , работает, когда выделение касается границ рабочего поля и сглаживает его. Предварительного просмотра этого эффекта нет. После того, как содержимое разделено на новый слой, вы можете увидеть, что жесткие края становятся более мягкими.
Небольшой выбор, сделанный с большим радиусом растушевки, может вызвать ошибку. Если вы видите сообщение «Ни одно из пикселей не выделено более чем на 50%», уменьшите радиус растушевки или увеличьте размер выделения. Это потому, что края невидимы и, следовательно, не могут быть выбраны.
Но если вы нажмете ОК, выбор останется. Просто он будет менее заметен, поэтому края не будут видны. Вы можете отменить выбор (Cmd / Ctrl + D или перейти к Select> Deselect) и начать заново или использовать как есть.
Размытие и смягчение краев
Для создания плавного перехода от одного изображения к другому. Или лучше скомбинировать изображение с фоном без заметных краев, но не размыть все содержимое. Достаточно выбрать нужный объект, выбрав любой из инструментов, упомянутых ранее, на панели инструментов слева. После этого в настройках верхней панели инструментов установите оптимальное значение Feather и создайте свое выделение.
Разделить содержимое выбранной области на новый слой.Вы можете сделать это разными способами. Создайте новый слой (Слой> Новый). a затем используйте команду Edit> Copy / Paste . Я использую сочетание клавиш Cmd / Ctrl + J для дублирования содержимого на новом слое без изменения исходного изображения.
Создание специальных эффектов
Если вы хотите создать эффект ореола, тень или мягкую обводку вокруг уже отделенного объекта. Достаточно загрузить выделение, нажав на слой или маску, удерживая на клавиатуре Cmd / Ctrl .Перейдите к Select> Modify> Feather или воспользуйтесь сочетанием клавиш Shift + F6 .
Установите соответствующее значение Радиус растушевки в пикселях и нажмите «ОК», чтобы изменить край выделения.
Создайте новый слой (Cmd / Ctrl + Opt / Alt + Shift + N) под слоем исходного объекта. Затем примените заливку с желаемым содержимым, например градиент , сплошной цвет, узор и т. Д., Или используйте ее в качестве маски для другого слоя.
Имейте в виду, что в некоторых случаях гораздо удобнее использовать стили слоя, чем такой прием.
Виньетка
Эту функцию очень удобно использовать при создании виньетки. Добавьте новый слой вверху стопки слоев на панели слоев (Cmd / Ctrl + Opt / Alt + Shift + N) . Выберите инструмент Elliptical Marquee Tool (M) или Lasso Tool (L) и установите желаемое значение Feather на верхней панели.
Создайте овал или любую другую форму внутри рабочего поля. Виньетки хорошо работают с большими значениями Feather, потому что создает более мягкий переход. Инвертировать выделение (Cmd / Ctrl + Shift + I или перейти к Select> Inverse) , чтобы захватить область за пределами выделения. Залейте выделение (Shift + F5 или перейдите в меню «Правка»> «Заливка») сплошным цветом, типом светлых или темных оттенков.
Вы также можете использовать инструмент Paint Bucket Tool или Gradient Tool (G) . На панели «Слои» уменьшите значение Непрозрачность этого слоя до желаемого результата. Измените режим наложения на «Умножение» для темных или «Светлее» для светлых цветов или другой.Теперь ваша виньетка готова!
Обработка фотографий
При создании фотореалистичного искусства Feather использует меньшие значения. Это помогает лучше интегрировать каждый новый фрагмент в композицию. Это может показаться странным, потому что главное — резкость / резкость краев и четкое выделение. На практике немного размытый край, около 0,1 — 3 пикселя , помогает объединить фрагменты.
В то время как сверхжесткие края становятся проблемой или создают артефакты. Посмотрите на картину целиком, то слишком резкие грани разделяют силуэты введенных фрагментов.Особенно, если фон размыт или имеет глубину резкости (DOF) .
Но это вопросы о предпочтениях, качестве и более тонкой работе. Об этом результате можно судить по большому зуму произведения. Идея сделать все края выделения как можно более жесткими, захватывает новичка. Только со временем, практикой и наблюдениями вы сможете научиться использовать и контролировать эту технику.
Альтернативные способы
Вы часто работаете с масками слоев? Вы можете перейти к настройкам маски слоя, дважды щелкнув миниатюру маски и нажав «Просмотр свойств» («Окно»> «Свойства») .Внутри этой панели установите желаемое значение для ползунка Feather , пока не достигнете желаемого результата. Вы всегда возвращаетесь и при необходимости меняете значение.
При работе с масками вы можете применить любой тип размытия через меню Фильтр или Blur Tool и Smudge Tool на панели инструментов. Вы можете полностью имитировать поведение параметра Feather в режиме быстрой маски (Q) , используя инструменты, фильтры и мягкие кисти.
Сводка
Постарайтесь проявить творческий подход и использовать это на благо в ваших творческих проектах, и не переусердствуйте. Этот эффект может несколько упростить дизайн. Комбинируйте подходы и дизайн, чтобы создавать произведения искусства стильно и красиво. Выбирайте способ, которым удобнее решать ваши цели и задачи.
Довольно часто эта функция используется в сочетании с другими функциями меню «Выбрать»> «Изменить». Не бойтесь выходить за рамки программного обеспечения, стиля и жанра. Но, самое главное — не бойтесь творить и экспериментировать! Спасибо за внимание и удачи вам в творческих проектах! Есть что добавить или спросить? Используйте раздел комментариев ниже!
БЕСПЛАТНАЯ коллекция накладок с перьями — 190 накладок с перьями
Все эти наложения с перьями имеют разрешение до 800 * 533 пикселей, они совместимы с Adobe Photoshop, Creative Cloud, GIMP, Paint Shop Pro и любым программным обеспечением, поддерживающим слои.Наложения падающих листьев имеют формат JPG и совместимы с платформами Mac и ПК. Вы можете применять эти наложения для редактирования изображений RAW и JPG, чтобы украсить свои фотографии яркими и реалистичными цветами.
Накладка перья №1 «Levity»
Накладка с перьями №2 «Игривое настроение»
Бесплатные фотошоп наложения перьев # 3 «Волшебная атмосфера»
Photoshop Feather Overlay # 4 «Падающий»
Наложение перьев Photoshop # 5 «Ангел»
Прозрачная накладка с перьями №6 «Летающее чудо»
Наложение перьев для Photoshop # 7 «Tiny»
Перья # 8 «Pure-White»
Накладка с перьями №9 «Light Touch»
Перья №10 «Белоснежная магия»
Бесплатные фотошопные накладки с перьями №11 «Пушистые частицы»
Photoshop Наложение перьев №12 «Изящность»
Наложение перьев Photoshop # 13 «Зимнее настроение»
Перья прозрачные №14 «Белый ковер»
Photoshop Наложение перьев №15 «Медленный танец»
Перья №16 «Сверху»
Перо №17 «Пропасть»
Накладка с перьями №18 «Следы»
Бесплатные накладки с перьями для Photoshop # 19 «Нежное прикосновение»
Photoshop Feather Overlay # 20 «Levity»
Наложение перьев Photoshop # 21 «Gravity»
Прозрачная накладка с перьями №22 «Тайный мир»
Наложение перьев в Photoshop №23 «Мимолетность»
Перья №24 «Полет»
Перо №25 «Покрытие земли»
Накладка перья №26 «Flitter»
Бесплатные фотошопные накладки с перьями №27 «Причудливые узоры»
Photoshop Feather Overlay # 28 «Маленькое перо»
Наложение перьев Photoshop # 29 «Хаотическое движение»
Прозрачная накладка с перьями №30 «Фантастический ритм»
Наши бесплатные наложения Photoshop с перьями созданы профессионалами и подходят для различных жанров фото, будь то пейзаж или студийные изображения.Наложения Photoshop — незаменимый инструмент для опытных ретушеров, которые хотят сэкономить время, затрачиваемое на редактирование фотографий, и улучшить качество изображений, не искажая их естественный вид. С бесплатными наложениями Photoshop ваши фотографии всегда будут идеально дополнены не только перьями, но и теплотой, которую они придают.
Photoshop Наложение перьев №31 «Сердечки»
Перья №32 «Вишневый цвет»
Накладка перья №33 «Пастель»
Накладка с перьями №34 «Звездное боке»
Бесплатные фотошопные накладки с перьями №35 «Цветные»
Photoshop Наложение перьев №36 «Светлячки»
Photoshop # 37 Наложение перьев «Птица»
Прозрачная накладка с перьями №38 «Бабочки»
Чаевые для бесплатного Feather Overlay
Использовать наш оверлей с перьями в Photoshop настолько просто, что с ним справится даже абсолютный новичок.
- Этот оверлей с перьями для Photoshop идеально подходит для редактирования свадебных фотографий, так как придает праздничным изображениям ностальгическую атмосферу и ощущение воздушности.
- Этот оверлей Photoshop с перьями подходит для творческих изображений украшений и может использоваться в качестве фона для фотографий продуктов.
- У вас есть три разные группы инструментов — перья в фокусе, передний план и фон. Не стесняйтесь экспериментировать с этими накладками из перьев, чтобы добиться наилучших результатов.
- Попробуйте применить их к черно-белым фотографиям.Эффект вас удивит, потому что в монохромных картинках глубже раскрывается суть вещей, внимание сосредоточено на самых интересных и важных объектах. На такой фотографии хорошо видны формы и линии предметов.
- Не используйте наложения для редактирования изображений с белым фоном.
С помощью наложения перьев вы можете легко оживить ваши скучные изображения и сделать их увлекательными за считанные секунды.Эти инструменты предназначены для того, чтобы помочь как начинающим, так и опытным фотографам сократить время, которое они обычно тратят на редактирование фотографий, и придать своим фотографиям оригинальные штрихи, не нарушая множества настроек. Вы можете использовать любое наложение перьев по принципу перетаскивания и придать своим фотографиям сказочное настроение. Они лучше всего подходят для свадебных фотографий, изображений новорожденных, семейных снимков, фотографий с беспокойным фоном и многого другого.Как и в случае с любым другим оверлеем, вам нужно проявлять изобретательность и продолжать экспериментировать, чтобы добиться желаемого вида. Коллекция из 30 первоклассных накладок с перьями — отличная отправная точка для ваших творческих усилий.
Скорость Рисование в Photoshop: Рисование крыла
Посмотрите наш видеоролик о speedpaint выше, чтобы узнать, как нарисовать и раскрасить крыло. Для этого урока мы используем это великолепное эталонное изображение из 123RF . Это очень ясно, и мы можем видеть самые важные детали.Раскрашивать крылья и перья бывает довольно сложно, но делать это шаг за шагом и накладывать цвета слоями вполне возможно.
- Для начала нарисуйте крыло и примерно разместите перья. Они не обязательно должны быть идеальными. На самом деле крылья и перья часто выглядят более реалистично или правдоподобно, когда они немного нечеткие и несовершенные. Заблокируйте фоновый цвет (это может быть все, что вы хотите, но сегодня мы выбрали серо-синий, чтобы обыгрывать оттенки в крыльях). Мы использовали текстурированную кисть для этого и большей части рисунка, поскольку перья полупрозрачны, и вы часто можете видеть сквозь них свет.Плюс дополнительная текстура добавляет красивый эффект и создает движение. Даже при блокировке следите за тем, где солнце попадает на крыло, и заполняйте его соответственно.
- Вы можете начать медленно затемнять цвет, которым вы начинаете затенение. Как вы можете видеть на видео, этот метод выглядит ужасно до последних нескольких минут, а затем все сходится. Помните, что эталон — ваш лучший друг при рисовании освещения, обязательно используйте его и проверяйте почаще. Продолжайте накладывать слои снова и снова, пока не будете довольны общей глубиной крыла.
- Вы заметите, что мы меняем цвет затенения около 3:14, и это потому, что холодные тона фона делали нейтральный серый цвет мутным и теплым. Поэтому мы легко меняем его с помощью опции «цветовой баланс» на сине-серый.
- После этого мы можем начать добавлять детали и более тяжелые тени. Сохраняйте здания светлыми и темными, создавая объем и трехмерный вид перьев. Обязательно следите за тем, как перья взаимодействуют со светом, а также друг с другом.Обычно они накладываются друг на друга и создают затемненное пятно.
- Старайтесь очищать края по ходу дела. Края перьев обычно не очень грязные, а их форма неплохая.
- Когда вы будете полностью довольны крылом, создайте новый слой под тем, на котором вы нарисовали. Используя мягкую градиентную кисть (она входит в комплект кистей Photoshop), очень легко выделите края крыла. Это создает эффект, имитирующий солнечный свет, падающий на крыло и отражающийся от него.
- После выделения вы можете почувствовать, что вам нужно еще больше затемнить некоторые области, чтобы сбалансировать картину. В видео мы использовали немного более фиолетовый цвет, чтобы добавить дополнительное измерение. Если вы используете одну цветовую семью для всей картины, она может выглядеть немного скучной и плоской.
- Для завершения мы рекомендуем использовать ту же текстурированную кисть, что и раньше, и слегка стереть края крыльев. Резкие линии могут выглядеть фальшиво и портить красивую штриховку, которую вы сделали.
Вы можете использовать этот урок, чтобы нарисовать птиц, крылья или добавить их людям и создать ангелов.
–
Возможно вам больше понравится:
Скорость рисования в Photoshop: любопытная встреча
Speedpaint для цифровых иллюстраций: рисунок уха
.Советы, как стать успешным цифровым художником