Перо как пользоваться фотошоп: Рисование с помощью группы инструментов «Перо» в Photoshop

Содержание

Как пользоваться пером в Фотошопе

Инструмент “Перо” является пожалуй незаменимым помощником для тех, кто работает в Фотошопе. Благодаря нему производительность специалиста повышается, а над мельчайшими деталями дизайна можно здорово “поколдовать”. В этой статье мы рассмотрим множество примеров использования Пера в Photoshop, которые вы затем сможете успешно применять в своих проектах.

Строим контур с помощью Пера

Для начала давайте посмотрим, как можно создать контур, взяв перо, и для чего это нужно. Следуем инструкциям на скриншотах:

Для того, чтобы получить контур, нам нужно поставить опорные точки и направляющие (лучи – так короче). Направляющие помогут нам деформировать требуемые участки, расположенные между 2-мя опорными точками.

  1. Берем перо и устанавливаем опорную точку #1.
  2. Пришло время поставить 2-ую опорную точку. После того как выбрали место для второй точки и кликнули мышкой, не отпускайте ее. Тянем направляющую (луч) в нужном вам направлении. Все зависит от того, в какую сторону вы хотите изгибать участок.
    Следующий луч можно не трогать и изгиб будет установлен по умолчанию.
    Заранее, перед тем, как вы поставите точку, можно  посмотреть, как именно контур будет изгибаться. Для этого нужно в вернем меню установить галочку в графе “Просмотр”. См. скриншот ниже:
    Если вы не хотите получить изгиб в следующем отрезке, нужно зажать клавишу ALT и потянуть направляющую (луч) в обратную сторону, к точке #2. После этого лучше пропадет, если вы все сделали правильно.Есть и другой метод получит изгиб контура: устанавливаем 2 точки, без предустановленного изгиба. После устанавливаем еще одну точку между ними. Зажав CTRL просто тянем в желаемую сторону, создавая тем самым изгиб.
  3. Для работы по перемещению точки в контуре, всегда нужно держать зажатой клавишу CTRL. В случае с направляющими (лучами) нужно зажимать ALT.
  4. Замыкается контур лишь в момент установки финальной точки поверх самой первой опорной точки.

Заливаем контур

  1. Для заливки полученного контура кликаем правой кнопкой мыши по холсту и выбираем пункт «Выполнить заливку контура».
  2. В окне настроек можно выбрать тип заливки (цвет или узор), режим наложения, непрозрачность, настроить растушевку. После завершения настроек нужно нажать ОК.

Обводим контур

Сперва нужно выбрать и настроить нужный инструмент.

Мы сделаем обводку с помощью Кисти.

  1. Берем «Кисть».
  2. Устанавливаем нужный размер, жесткость и форму кисти (этот урок мы проводим в Photoshop CC, поэтому у вас могут быть отличия, но незначительные).
  3. Кликаем по палитре и устанавливаем нужный вам цвет.
  4. Возвращаемся к инструменту «Перо». Затем правой кнопкой мыши щелкаем по контуру. В появившемся меню нужно выбрать «Выполнить обводку контура».
  5. Здесь устанавливаем в качестве инструмента “Кисть” и кликаем “ОК”.

Если вы все сделали правильно, то у нашего контура появится обводка кистью, которую мы до этого настраивали.

Создаем кисть

Отдельный урок по этой теме: Как создать кисть в Photoshop

Чтоб создать кисть или же фигуру, ни в коем случае не удаляйте контур, над которым работали. Устанавливайте для этого любой цвет на свой вкус.

Приступим к созданию кисти. Учтите, что для этого фон нужно залить белым цветом, если он по умолчанию другого.

  1. Переходим в верхнее меню, кликаем “Редактирование” и выбираем “Определить кисть”.
  2. Вписываем “Имя” создаваемой кисти и кликаем “ОК”.

Теперь, когда все готово, вы в любой момент сможете выбрать эту кисть в верхнем меню настроек, которая появляется при выборе инструмента “Кисть”.

Примечание! Когда создаете кисть, делайте размер контура, как можно больше, тогда и кисть получится высочайшего качества.

Создаем фигуру

Действия по созданию фигуры почти ничем не отличаются от того же создания кисти. Но отличие все же есть. Цвет фон здесь не будет играть никакой роли.

  1. Нажимаем правой кнопкой мыши ПКМ по контуру и кликаем на «Определить произвольную фигуру», как показано на скриншоте ниже:
  2. Вписываем в поле название будущей фигуры и кликаем “ОК”.
  3. Чтобы воспользоваться вновь созданной фигурой, необходимо найти в панели инструментов «Произвольная фигура».
  4. После, в верхнем меню из списка доступных фигур выбираем нашу.

Отличие фигуры от кисти еще и в том, что фигуру можно бесконечно увеличивать, не потеряв при этом качество. И для фигуры самый главный показатель качества – количество точек при создании.

Если вы в чем-то не разобрались, спросите об этом в комментариях.

Делаем обводку объекта

Так как вы дошли до этого пункта, значит раздел о том, как строится контур вы уже прочитали и освоили. В таком случае обводка не займет у вас много времени или не вызовет вопросов.

Обратите внимание лишь на 2 момента:

  1. Когда обводите, масштабируйте изображение при помощи кнопки CTRL в сочетании с клавишей “+(плюс)”
  2. При обводке следите за тем, чтобы контур не смешался внутрь объекта, по крайней мере не сильно.

Когда мы уже обвели всю фигуру и создали контур, можно сделать все то, что мы описывали выше – создать кисть, фигуру или просто выделенную область.

Для образования выделенной области щелкаем правой кнопкой мыши по объекту и кликаем на “Выделить область”.

Появится окно настроек, в котором устанавливаем параметры по своему усмотрению.

Для чего нужен радиус растушевки: чем больше число пикселей радиуса, тем больше размытия получит граница фигура).

Обязательно ставим галочку напротив пункта «Сглаживание» и жмем “ОК”.

Результат выделения выглядит так:

Если хотите скопировать выделенный объект, то сделать это можно с помощью комбинации CTRL+J. Таким образом мы еще и отделим объект от фона.

Удаляем контур

Если вам нужно удалить контур, то просто инструментом “Перо” нажимаем на объект правой кнопкой мыши и выбираем «Удалить контур».

Наверно это достаточная база знаний о том, как пользоваться пером в Фотошопе. У нас на сайте собрано огромное количество уроков, которые также помогут вам в освоении этой программы.

Как пользоваться инструментом перо в фотошопе?

Далеко не всё можно изобразить с помощью простых геометрических фигур. Часто есть потребность рисовать области со сложными границами. Выделять объекты при помощи рассмотренных в первом и четвёртом уроках инструментов тоже не всегда получается, так как бывает нужна точность.

Именно для таких ситуаций и разработаны инструменты группы Перо, которые вы найдёте, щёлкнув значок на уже знакомой палитре.

  • Перо. Инструмент позволяет создавать векторные контуры на основе нарисованных на холсте опорных точек. Вы ставите точки, перо рисует линии. Границы контура легко меняются. Впрочем, об этом инструменте мы будем говорить всю оставшуюся часть статьи.
  • Свободное перо. Создаёт контур на основе нарисованных вами от руки уже не точек, а линий.
  • Добавить опорную точку. Используется для изменения уже существующего контура. Позволяет изменить его форму, переопределив направляющие, переместив существующие или добавив новые узловые точки.
  • Удалить опорную точку. Как и предыдущий инструмент, нужен для работы с формой уже нарисованного контура, но, в отличие от него, позволяет не добавлять, а удалять узловые точки.
  • Угол. Даёт возможность сменить тип узловых точек.

Теперь сделайте следующее:

  1. Создайте новый документ Photoshop с произвольными настройками.
  2. Выберите инструмент Перо.
  3. Щёлкните там, где должен начинаться контур. Так вы создадите первую опорную точку. В ней будет начинаться отрезок.
  4. Щёлкните кнопкой мыши там, где грань контура должна заканчиваться. Чтобы угол наклона сегмента не превышал 45 градусов, во время щелчка удерживайте нажатой клавишу
    Shift
    .
  5. Добавьте третью опорную точку там, где должен заканчиваться второй отрезок (выходить он будет из первой опорной точки).
  6. Добавляйте столько опорных точек, сколько нужно. Чтобы завершить контур, щёлкните в первой опорной точке. Если указатель установлен верно, рядом с пером появится окружность. Если же вы хотите оставить контур открытым, просто выберите другой инструмент.

С помощью пера можно рисовать и дугообразные кривые лини. Для этого.

  1. Щёлкните кнопкой мыши в первой опорной точке и, удерживая её нажатой, перемещайте указатель, задавая таким образом крутизну части будущей линии. Когда всё готово, отпустите кнопку мыши.

  1. Щёлкните кнопкой мыши на второй опорной точке, а затем, удерживая её нажатой, задайте кривизну и форму дуги.

Для создания C-образной линии перемещайте указатель в сторону, противоположную от направляющих первой узловой точки.

Чтобы получить S-образную линию, двигайте указатель мыши в ту же сторону, в которую перемещали его при создании предыдущей точки.

  1. Аналогичным образом нарисуйте остальные грани контура.
  2. Для завершения щёлкните на первой опорной точке.

Таким достаточно простым способом инструмент Перо позволяет рисовать сложные элементы.

Полезные ссылки:

Рисуем фигуру пером в фотошоп

Автор Ирина Сподаренко. Ссылка на статью и автора обязательна.

Рисуем облако пером

Простенький урок рисования. Как рисовать все, что угодно инструментом Pen Tool (Перо). Инструмент универсальный, может очень многое, но непрофессионалы редко им пользуются. Почему? Им кажется, что сложно научиться пользоваться инструментом Перо в фотошопе. Ничего сложного. Попробуйте на примере этого урока.

Как нарисовать пером несложную фигуру – облако или маленькую тучку? Или любую другую фигуру, состоящую из нескольких криволинейных сегментов. Самый простой путь — создать простой и примитивный прямолинейный контур, а затем «искривить» его сегменты так, как нужно.

Возьмите Pen Tool (Перо), на панели параметров нажмите кнопку Paths (Контур), чтобы рисовать контур без заливки, и нарисуйте вот такую фигуру, просто щелкая в нужных местах пером:

Если непонятно, что такое Перо и Контур, то посмотрите Обзор инструмента Pen (Перо).

Стрелки Path Selection Tool и Direct Selection Tool, расположенные на панели инструментов сразу под пером, позволяют передвигать контур или отдельные его узлы. Используйте эти стрелки для редактирования, если созданный вами контур получился не совсем удачный.

На облако это мало похоже. Выберите инструмент  Add Anchop Point Tool (Добавить опорную точку) из группы инструментов Перо и проставьте дополнительную узловую точку на середине какого-нибудь прямого отрезка.

Чтобы прямая изогнулась нужно потянуть наружу за середину, то есть за эту дополнительную точку, которую мы установили. От этой точки отходят две направляющие. Если они совсем короткие, дуга будет изгибаться круто. Чтобы изменить форму дуги, возьмите за кончик направляющей и растяните ее. Чтобы дуга была симметричной, направляющие должны быть одинаковой длины и располагаться под одинаковым углом к ней.

Превратите в дуги все прямолинейные отрезки как на рисунке.

Получился контур, напоминающий облако. Но нарисованная таким образом фигура не является изображением, а только лекалом, которое можно использовать для создания изображения. Контур невидимый на картинке. Созданный контур облака можно залить цветом или текстурой или же обвести карандашом или кистью.

Выберите на панели инструментов фотошопа основной цвет белый.

Щелкните правой кнопкой где-нибудь на контуре или рядом с ним. Откроется контекстное меню для работы с контуром.

В этом меню выберите Fill Path (Заливка контура). В открывшемся диалоговом окне можно выбрать цвет заливки основной или фоновый, радиус размытия (Feather Radius) и режим перекрытия слоев.

Вот результат — нарисовано симпатичное белое облако:

А если облако не должно быть белым, и нужно нарисовать только контур облака? Отмените последнее действие — заливку контура: палитра History (История), на шаг назад.

Выберите и настройте инструмент Pencil (Карандаш). На панели параметров задайте ему толщину 2 или 4 пикселя.

Щелкните правой кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню для работы с контуром. В меню выберите Stroke Path (Обводка).

В открывшемся окне выберите инструмент Pencil (Карандаш),

нажмите ОК и получите результат — обведенный карандашом контур облака.

Для обводки можно использовать и другие инструменты, например, кисть. Каждый инструмент необходимо предварительно настроить.

Отмените последнее действие — обводку карандашом: палитра History (История), на шаг назад. На панели инструментов выберите инструмент Brush (Кисть), задайте ей такие параметры:

(Подробнее про работу с кистью )

Щелкните правой кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню для работы с контуром. В меню выберите Stroke Path (Обводка) и в диалоговом окне вместо Pencil (Карандаш) установите Brush(Кисть)

Получится вот такой результат:

Если в процессе обучения вы создали маленький шедевр и хотите его сохранить для дальнейшего использования, то снова вызывайте правой кнопкой контекстное меню для работы с контуром и выбирайте

Define Custom Shape (Определить фигуру).

В открывшемся окне задайте имя фигуры и ОК.

В дальнейшем вы найдете свое облако в разделе готовых векторных фигур произвольной формы и сможете использовать, когда оно вам понадобится.

Как пользоваться пером в фотошопе?

В отличие от «Лассо», инструмент «Перо» не учитывает пиксели, находящиеся под ним, что дает полный контроль над выделением. Создавая постоянное выделение вместо временного. Перо позволяет вернуться и изменить его. Хотя использование и настройка пера в фотошопе отнимает больше времени, чем другие инструменты, когда дело доходит до аккуратного выделения, Перо сильнее. Рассмотрим, как эффективно использовать инструмент Перо в фотошопе

Инструмент «Перо» создает пути на изображении, соединяя множество точек. С точки зрения фотографов этот инструмент идеален, как способ вырезать разнообразные объекты.

После выбора пера на панели инструментов слева простой клик мышью ставит первую точку. Второй клик добавляет еще одну точку, соединяя ее с первой. Полное выделение пером в фотошопе создается добавлением точек вокруг объекта. Последний клик делают по первой точке, и линия замыкается.

Совет: Перо можно выбрать, если нажать английскую букву P на клавиатуре.

Но что делать с объектами, имеющими искривленный контур? Вместо того чтобы кликать по следующей точке, зажмите и протащите точку – это создаст кривую линию. Если тащить курсор мыши вверх и вниз, изменится высота кривой. Если тащить влево или вправо, изменится крутизна, от прямой до резко выгнутой.

Когда вы зажимаете и перетаскиваете точку, чтобы создать кривую, то появятся направляющие прямые линии. Когда вы будете тащить точку, они покажут направление и степень изгиба кривой. Чтобы создать гладкую кривую, оставьте направляющие точки примерно на 1/3 длины расстояния до следующей точки. Если длина будет слишком большой, кривая выгнется в другом направлении.

Продолжайте размещать точки вокруг объекта. Ставьте новую точку каждый раз, когда нужно изменить направление. Кликайте, чтобы получить прямые, зажимайте и тащите, чтобы получить кривые. Когда обойдете весь объект, замкните контур, щелкнув по первой точке.

Когда контур будет завершен, перейдите к панели «Контуры» (это вкладка на панели слоев) и переименуйте контур, чтобы сохранить его. Если не сделать этого, он пропадет, как только начнете создавать новый.

Преимущество пера заключается в том, что можно вернуться и изменить выделение. То есть, если вы пропустили участок, не нужно переделывать все выделение, как в случае с Лассо.

Прежде чем изменить контур, удостоверьтесь, что на панели «Контуры» выбран правильный. Если нужно переместить точку, чтобы поправить прямую или кривую линию, используйте инструмент «Выделение узла» – это белый, а не черный указатель мыши. Чтобы исправить прямую линию, кликните и перетащите ее точку на новое место. А чтобы изменить кривую, зажмите одну из направляющих точек или прямых линий, исходящих из этой кривой.

Чтобы переместить весь контур, вернитесь к инструменту «Указатель», но на этот раз используйте инструмент «Выделение контура». Зажмите и тащите линию, чтобы переместить весь контур.

Пока что мы создали невидимый контур на фото. Теперь нужно превратить его в выделение.

Вернемся к панели «Контуры». Кликните правой кнопкой мыши по созданному контуру и выберите пункт «Выделить область». Во всплывающем окне установите радиус растушевки или то насколько нужно сгладить край фигуры пером в фотошопе. Как обрезать объект, края которого не в фокусе? Воспользуйтесь пером, которое находится выше.

Контур превратится в пунктирную линию – вырезанный объект теперь выбран. Теперь можно скопировать выбранный участок и вставить его в другой файл или добавить маску. Для добавления маски выбранный объект должен быть подсвечен. Кликните по слою, на котором он находится, затем щелкните по значку «Добавить слой-маску» внизу панели «Слои». Она выглядит как прямоугольник с кружком внутри. Маска будет автоматически применена для выбранного слоя.

Если нужно вернуться и изменить контур после того, как вы применили выделение к слою, удостоверьтесь, что слой выделен. Затем вернитесь во вкладку «Контуры», чтобы выбрать контур для изменения.

Инструмент «Перо» позволят изменить любой выделенный участок. Хотя это не самый быстрый инструмент выбора из всех доступных, но по точности он превосходит все остальные. Поэтому стоит знать, как им пользоваться.

Пожалуйста, оставьте свои мнения по текущей теме материала. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, дизлайки, отклики, подписки, лайки!

Данная публикация является переводом статьи «How To Use The Pen Tool To Make Detailed Selections» , подготовленная редакцией проекта.

Как пользоваться пером в Фотошопе

На панели инструментов многие встречали инструмент «Перо», но не все пользуются этой функцией, незнакомы с её возможностью. Между тем она весьма полезна для тех, кто занимается рисованием и монтажом изображений. Рассмотрим в нашей статье инструмент Перо в Фотошопе, как пользоваться, в каких случаях можно применять. При использовании векторной графики, для рисования чётких линий, выделения объектов, изготовления векторных заготовок удобно использовать этот инструмент.

Предлагаем вам изучить основные принципы

Панель инструмента

Кликните на «Перо» в панели слева, вверху откроется его панель параметров, возможность настраивать его для работы. Здесь можно сделать следующее.

Режимы

Вначале вы увидите два режима:

  1. Слой-фигура — здесь строятся слоевые векторные изображения;
  2. Контуры.

В первом из названных режимов вы выбираете цвет и сразу можете рисовать залитые выбранной расцветкой фигуры. Нарисованный элемент появляется на отдельном слое. Получается векторный слой, его можно изменять-редактировать по принципам векторной графики. На слое вы увидите иконочку, наведя на которую, увидите надпись «Миниатюра векторной маски» — это означает возможность работы с векторным объектом.

Новый слой автоматически создается при построении

При работе во втором режиме ставим на листе точку, не отпуская левую кнопку мыши проводим пером в сторону, образуется направляющая прямая, с помощью которой потом можно будет видоизменять объект. Ставим следующую точку, она соединилась линией с первой точкой, опять проводим направляющую прямую. Вытягивайте направляющие в те стороны, куда вам нужно изогнуть линию. Чем длиннее направляющий отрезок, тем сильнее будет изгиб. Кликнув на первую опорную точку пером, замкните контур. Затем можно проводить разные операции для формирования изображения.

Если активировать функцию «Просмотр», то программа помогает отслеживать, куда пойдёт наша кривая при выборе следующей точки.

Режим подходит для рисования кривых

Выделение области

Перо используют для создания области выделения в Фотошопе.

  • Проставляя точки, создайте контур какого-либо изображения, кликните внутри фигуры правой кнопкой мыши.
  • В появившемся меню кликните на «Образовать выделенную область».
  • Появляется новое окошко, где сразу можно задать радиус растушёвки для выделяемого изображения, активировать функцию сглаживания неровных краёв.
  • Нажав ОК или Да, мы образуем очерченную пером область выделения.

Данная функция будет полезна при дальнейшей работе с фотографиями

Обводка кисточкой

Любой построенный объект можно обвести кисточкой. Создайте контур пером, нажмите внутри правой кнопкой, в появившемся меню выбирайте функцию «Выполнить обводку».

В новом появившемся меню даётся выбор, чем именно производить обводку: карандашом, кистью, ластиком, осветлителем или другим способом. Если, допустим, выбрать кисть, то обводка будет ею выполнена по установленным для кисти параметрам (цвет, толщина). Если вам нужно будет выполнить какую-либо обводку, заранее нажмите нужный инструмент, выставьте его параметры. Затем берёте Перо, обводите им изображение, выбираете функцию для создания контура, названную выше, и у вас фигура выделенная получит контур с заданными параметрами.

Фотошоп как всегда радует своей вариативностью

Заливка

После того как контуром обведёте изображение, можно выбрать функцию «Выполнить заливку». Объект будет залит цветом, установленным для переднего плана, если вы выберете в появившемся окошке «Основной цвет». Можно выбрать определённый узор для заливки, проставить режим наложения, уровень прозрачности, радиус растушёвки, сглаживание.

Трансформирование

Функция «Свободное трансформирование» образует квадрат для работы с фигурой. Меняя его положение, можно разворачивать фигуру, как вам требуется.

Кликнув правой кнопкой внутри рамки, откроете окно с различными способами трансформирования: повороты фигуры, наклон, искажение, масштабирование (увеличение либо уменьшение), изменить перспективу либо выполнить свободную деформацию с помощью дополнительно появившейся сетки.

Свободное перо

Этот инструмент позволяет создавать в Фотошопе различные кривые для векторного рисунка. В отличие от предыдущего режима свободное перо позволяет водить по листу им и воздавать самые разные изображения без использования якорных точек. Нарисованную фигуру в Фотошопе можно также залить цветом, создать обводку, выделить либо использовать функцию «Свободное трансформирование».

В режиме «Свободное перо» можно настроить также некоторые параметры. Параметр «Погрешность» при установленных 2-3 пикселях создаёт контур несглаженный, неплавный, при 10 пикселях тот становится плавным.

Выбрав параметр «Магнитное», вы строите контур по тому же принципу, по которому работает инструмент «Магнитное лассо». Для параметра «Магнитное» можно указать ширину в пикселях, контрастность с фоном, частоту якорных точек. Выбрав такой параметр, мы проводим пером, и автоматически создаются якорные точки.

Включаем дополнительные опции

Редактирование контура

Для работы с контуром в Фотошопе есть инструмент «Добавить новую точку». При наведении на точку включится режим «Стрелка», позволяющий изменять положение точки, изменять кривизну дуги в отдельных сегментах изображения.

Можно удалить ненужную опорную точку, мешающую созданию правильного контура, с помощью специального инструмента в окне Пера.

Угол

Есть ещё в Фотошопе инструмент «Угол» в разновидностях режима Пера. Кликнув им на опорную точку, удаляем направляющий отрезок. Кликнув второй раз, образуем снова направляющие отрезки, но теперь его половинки можно разворачивать под любыми углами, что даёт больше вариантов изменения кривизны нашей дуги.

Создание определённых фигур

Вверху на панели параметров для инструмента Перо есть набор фигур, которые можно быстро рисовать с его помощью либо создавать контуры этих фигур для области выделения. Таким образом можно построить прямоугольник обычный, прямоугольник со сглаженными углами, окружность, многоугольник с любым количеством сторон, прямую линию определённой толщины.

Есть также функция «Произвольная фигура». В раскрывающемся списке вы найдёте множество различных изображений.

Стили изображений

Для объектов, выстраиваемых в режиме «Слой-фигура», можно задавать стиль из нескольких стандартных, предлагаемых программой. Фигура сразу образуется в выбранном стиле, для которого автоматически добавляются эффекты. Это изображение можно легко перевести из вектора в растровое, кликнув по иконке правой кнопкой и выбрав «Растрировать слой».

Можно добавить эффекты

Векторная маска

Функция векторной маски позволяет ограничить работу с изображением выделенным контуром. Например, при использовании кисти для раскрашивания фигуры цвет не будет выходить за пределы контура, даже если вы проведёте кистью за его границы.

Как видите, Перо даёт много возможностей для векторной графики. Особенно часто используют его для выделения сложных фигур путём создания контура и образования области выделения. Но и при рисовании он полезен, благодаря различным опциям, позволяющим создавать изображения и редактировать их. Если раньше вы не знали, как пользоваться пером в Фотошопе, познакомьтесь с его параметрами и проверьте их на практике. Уверены, вскоре этот инструмент станет вашим постоянным помощником в работе с программой Фотошоп, и вы будете часто им пользоваться при создании коллажей, векторных рисунков, переносе фигур на другой фон.

руководство пользователя, инструкция, советы и секреты

Большинство людей не знают, как пользоваться пером в «Фотошопе», и постоянно откладывают обучение, полагая, что это слишком сложно. В конечном итоге работа в программе страдает от непонимания принципов такого важного инструмента. Поскольку перо недоступно, рисовать в «Фотошопе» контуры приходится линиями, а для выделения объектов использовать лассо. Создавать простые объекты или примитивы, а также фигуры неправильной формы гораздо легче при помощи этого инструмента. Давайте узнаем, как пользоваться пером в «Фотошопе» и быстро научиться работе с ним.

Особенности инструмента

Важно отметить, что инструмент перо не является чем-то эксклюзивным для Photoshop. Практически каждая популярная программа для обработки и редактирования фотографий, а также создания графики и мокапов использует его в той или иной форме. Поэтому, научившись применять перо в Photoshop, вы будете понимать, как использовать его во многих других программах.

Где находится инструмент перо

Прежде чем мы начнем говорить о том, как пользоваться пером в «Фотошопе CS6» и других версиях, нужно разобраться, где его найти. Если внимательно приглядеться, на палитре «Инструменты», в группе, предназначенной для начертания и работы с текстом, можно увидеть значок в виде наконечника пера. Рядом с ним будет находиться инструмент в виде стрелки, применяющийся для выделения контура. Она может находиться вверху или внизу в зависимости от версии «Фотошопа».

Инструмент Пьера Безье

Перо не похоже по своим функциям на чернильную ручку, потому у многих пользователей возникает вопрос, почему оно так называется. На самом деле инструмент для линии в «Фотошопе» называют также перо Безье или инструмент Безье, потому что он был создан человеком по имени Пьер Безье. Этот французский инженер работал на автомобильную компанию Renault. Он придумал причудливую математику, которая управляет инструментом. Перо изначально было создано, чтобы помочь проектировать автомобили и использовалось для рисования контуров.

Что такое пути

Пути — это то, что может показаться немного неуместным внутри программы, такой как Photoshop. Причина в том, что это прежде всего программа для пиксельной графики, а пути не имеют абсолютно ничего общего с пикселями и относятся к векторам. Это линия, которая идет от одной точки к другой. Она полностью независима от пикселей. Линия может быть прямой или изогнутой, но она всегда находится между двумя точками, которые называются опорными. Путь полностью отделен от самого изображения. Если попробовать напечатать картинку с видимым на экране контуром, то он не появится на бумаге. Кроме того, если сохранить изображение в виде файла JPEG и загрузить его на веб-сайт, его также не будет видно. Эти линии существуют только для Photoshop и глаз зрителя.

Теперь давайте разберемся, как пользоваться пером в «Фотошопе». Нам всегда нужно как минимум две точки, чтобы создать путь, так как мы должны знать, где он начинается и где заканчивается. Если использовать достаточно точек, чтобы привести путь обратно в начало и замкнуть контур, можно создавать разные фигуры, как при работе со стандартными инструментами в Photoshop. Например, инструмент «Прямоугольник» использует пути, связанные точками, для рисования прямоугольной формы, а инструмент «Эллипс» применяет их для рисования эллиптической формы и так далее. Все фигуры в «Фотошопе» — это контуры, созданные из путей.

Заполнение контура

Мы можем нарисовать квадратный контур, и если мы ничего не сделаем с ним, то есть не зальем цветом или не заштрихуем, то все, что получится — это основной контур квадрата. То же самое с кругом или любой другой формой. Сама линия — только контур фигуры. Можно выделить весь путь при помощи инструмента в виде черной стрелочки или лишь отдельные точки с помощью инструмента «Прямое выделение» (Direct Selection Tool).

Работа с сегментами

Сегмент линии — это любой путь между двумя точками. Например, прямоугольный контур будет состоять из четырех точек, по одной в каждом углу. Отдельные пути, соединяющие верхнюю точку с нижней, а левую с правой и создающие форму прямоугольника, являются сегментами. Фактический путь сам является комбинацией всех отдельных сегментов, которые составляют форму. Это может прозвучать сложно, поэтому лучше сразу разобраться на практике.

Выбор инструмента

Откройте новый документ в Photoshop. Не имеет значения, какого он размера. Затем выберите инструмент «Перо» на панели «Инструменты». Вы можете также выбрать его, нажав английскую букву P на клавиатуре. У инструмента есть два режима работы: Shape Layer («Форма») и Paths («Путь»). Перед тем как пользоваться пером в «Фотошопе», нужно убедиться, что мы работаем с путями, так как и по умолчанию инструмент использует другой режим.

Режимы работы с пером

При выборе пера, если мы посмотрим на панель параметров в верхней части экрана, то увидим группу из трех иконок или меню с тремя пунктами. Значок слева — это тот, что выбран по умолчанию. Если бы мы работали с инструментом «Перо» в этом режиме, то рисовали бы фигуры так же, как при использовании любого из различных инструментов формы. Единственное отличие, что вместо рисования предопределенной формы, такой как прямоугольник или эллипс, мы могли бы нарисовать любую, какую захотим.

Как создать путь

Кликните один раз в любом месте документа. Не перетаскивайте, просто нажмите на кнопку мыши. Когда вы это сделаете, то добавите небольшую квадратную точку. Эта первая точка, которую мы только что добавили, является отправной точкой пути. Кликните еще один раз внутри документа с помощью инструмента «Перо», чтобы добавить новую точку. Технически она называется якорной или опорной, так как является остановкой на пути по контуру. Для того чтобы передвинуть точку, возьмите инструмент Direct Selection Tool, иконка которого выглядит как белая стрелка. Выбранная точка будет темной, а остальные — с черной обводкой. Другой инструмент — Path Selection Tool — выбирает весь контур целиком. Можно добавлять и удалять точки специальными инструментами, которые находятся в том же меню, что и основной инструмент «Перо».

Добавление сегментов

Первая точка привязывает начало пути к определенному месту внутри документа. Когда мы добавим новые, каждая из них закрепит контур в этом месте. Должно быть как минимум две точки, чтобы создать путь, так как нужно указать, где он начинается и заканчивается. Теперь, когда у нас есть как начальная, так и конечная точка, Photoshop смог соединить их вместе, создав путь. Это первый сегмент контура. Добавим еще один, кликнув в другом месте внутри документа. Для того чтобы замкнуть путь, достаточно вновь нажать на отправную точку. Когда вы наведете курсор мыши на нее, в правом нижнем углу значка пера появится маленький кружок. Этот говорит о том, что мы собираемся пройти «полный круг», заканчивая путь там, где он начался. Чтобы замкнуть контур, нажмите непосредственно на начальную точку.

Выделение контура

Готовый контур можно превратить в выделение при помощи палитры путей, которая находится рядом со слоями и каналами. Photoshop называет путь по умолчанию рабочим, и он может быть только один. Поэтому, если вы хотите сохранить контур, нужно дважды кликнуть по имени в палитре Paths и назвать его как-то по-другому. После этого можно создать новый путь. Все такие контуры будут сохраняться вместе с документом Photoshop.

Работа с палитрой Paths

Посмотрим на нижнюю часть палитры, там можно увидеть несколько иконок. Первый значок слева позволяет заполнить путь цветом с переднего плана. Второй значок слева — применить обводку к контуру, используя кисть. Третий значок слева преобразует путь в выделение. Сделать это можно и при помощи горячих клавиш Ctrl+Enter (Win) или Command+Return (Mac).

Работа с направляющими

На опорных точках есть специальные «усы», позволяющие менять направление линии и искривлять ее. Они называются направляющими и контролируют длину, а также угол наклона кривой. Вытянуть их из точки просто — достаточно удерживать нажатой левую клавишу мыши. Работа с направляющими — это основной навык, который нужно освоить перед тем, как пользоваться инструментом «Перо» в «Фотошопе» профессионально. Чем длиннее направляющая, тем длиннее кривая. При вращении одной из них другая вращается в противоположном направлении. Для того чтобы управлять двумя направляющими по отдельности, нужно удерживать клавишу Alt.

Для изменения размера направляющей удерживайте нажатой клавишу Ctrl, чтобы переключиться на Direct Selection Tool. После этого кликните по окончанию направляющей и потяните за него. При помощи трех точек можно создать полукруг. Для этого у центральной нужно вытянуть направляющую горизонтально. Проще всего попробовать самим разобраться с работой направляющей — потренироваться самостоятельно вытягивать кривые и менять их направление. Практика в работе с «Фотошопом» — помощь самому себе на пути к профессионализму.

Инструмент Перо в фотошопе, как им пользоваться, настройки пера, возможности и разновидности.

Посмотреть видео-урок

Инструмент «перо» появился в фотошопе с версии СS4 и остаётся в арсенале инструментов программы по сегодняшний день. Не смотря на то, что в последних версиях Photoshop достаточно много новых и полезных инструментов и функций с интеллектуальным распознованием объектов, «перо» остаётся по прежнему актуальным и более точным.

Лично я довольно часто использую в работе перо, при выделении объектов и считаю его идеальным инструментом для этой задачи. В ходе эволюции фотошоп, «перо», как и другие инструменты,
усовершенствовалось от версии к версии. Думаю, что многие этого даже не замечали, потому что редко с ним работали и не предавали особой значимости этому уникальному инструменту.

1. Основные принципы работы и настройки

Давайте для начала рассмотрим базовый функционал инструмента «Перо».

На данный момент у меня установлен Photoshop CC2020 и демонстрировать работу с пером я буду именно в нем. Думаю, что все из вас этим инструментом пробовали работать, поэтому объяснять, как отрисовать контур смысла особого не имеет. Ставим точку, ставим вторую и удерживая левую кнопку мыши

появляется возможность растянуть кривую. На самой кривой можно еще поставить сколько угодно точек и работать с ними по отдельности: удерживая «Ctrl» перемещать, удерживая «Alt» растягивать кривую.

При выбранном инструменте в панеле настроек имеется вот такая шестеренка, при клике на которую можно определить цвет отображения кривых, их толщину, а так же включить предварительный
просмотр.

Например, если мы работаем на синем фоне, то кривую будет очень плохо видно, выходом из данной ситуации будет смена её цвета. Толщина кривой по умолчанию стоит 1 пиксель, но

могут возникнуть различные ситуации, когда её удобнее будет сделать тоньше или наоборот. Что касается предпросмотра, включив данную функцию появляется возможность видеть образ
создаваемой кривой, что тоже достаточно комфортно при обведении какого либо объекта.

Предпросмотр, на мой взгляд, значительно ускоряет работу с «пером».

Инструмент перо, как и любой другой, имеет свой значок, соответствующий названию. Данный значок является достаточно громозким и в некоторых случаях может мешать, перекрывая собой
кривую или нужную часть выделяемого объекта. Для более тонкой работы этим инструментом значок пера можно изменить на другой.

Делается это в настройках курсора. Выбираем в верхнем меню «Редактирование» — «Настройки» — «Курсоры» и устанавливаем значение «Точный» у других курсоров. Теперь «Перо» выглядит, как перекрестие и не будет перекрывать кривую или части объектов.

Можно и не менять настройки курсоров, а просто в необходимый момент переключаться в режим перекрестия с помощью клавиши «Caps Lock». Нажимаем «Caps Lock», отрисовываем сложный участок кривой и возвращаем перу прежний вид, отключив «Caps Lock».

Вся работа с пером завязана на использовании мыши и трёх основных клавишь: Ctrl, Alt и Shift. Для того, чтобы свободно и быстро работать с инструментом перо необходимо просто немного
попрактиковаться используя клавиши мыши и упомянутые кнопки клавиатуры. Рассмотрим пример с обводкой объекта по контуру. Поставим первую точку здесь, вторую будет логично поставить
тут,чтобы получить кривую.

Теперь, как мы видим, следующую точку, для получения обводки по контуру поставить не получится, потому что кривая идет отноcительно линии. Если мы попробуем настроить угол этой линии, удерживая «Ctrl», то нарушим первый участок кривой.

Имеется пара вариантов решения данной задачи. Первый — удерживая «Alt» просто настраиваем угол направляющей и ставим следующую точку.

Второй вариант — удерживая «Ctrl» просто кликаем по этой второй точке и половина направляющей исчезает, в результате можно спокойно ставить новую точку продолжать работу.

Таким образом проходим по контуру объекта. Вообщем — это вся стандартная работа с кривой, которой можно обучиться только на практике, не бойтесь экспериментировать с клавишами «Ctrl» и «Alt», просто берите какой-нибудь объект и обводите его.

Ну и расскажу еще немного о различных возможностях работы с пером. Чтобы провести прямую, нужно удерживать «Shift».

Для того, чтобы удалить какую-либо точку с кривой, нужно просто навести на неё курсор и кликнуть левой кнопкой мыши. При наведении курсора рядом со значком пера появится значок «минус», который и говорит о том, что при клике мышкой произойдёт удаление точки.

Чтобы поставить дополнительную точку необходимо навести курсор в нужном месте на кривую и так же кликнуть левой кнопкой мыши. При наведении так же появится значок «плюс».

Чтобы работать с какой-то определенной точкой, удерживаем «Ctrl» и кликаем по ней левой кнопкой мыши. Если вы хотите из закругленной кривой сделать угол, то нужно удерживая «Alt» кликнуть
по точке.

Таким образом, выделяем весь объект по контуру, вся кривая должна быть замкнута, т.е. последние точки нужно обязательно соединить друг с другом. Теперь можно вырезать объект с фона,
при помощи маски слоя. Удерживая «Alt» кликаем по соответствующему значку в панели слоёв и получаем вырезанный объект.

В одном из уроков я показывал, как можно вырезать сложный объект в фотошопе с помощью векторной маски и рассказывал о её преимуществах, при вырезании объектов с фона. Поэтому сейчас на данной теме останавливаться не будем.

2. Перо кривизны

Для обводки более простых и округлённых объектов, например таких, как вот эта область глаза лисицы можно использовать не стандартное перо, а «Перо кривизны». С помощью него гораздо
быстрее выделять такие вот простые скруглённые объекты, потому что данный инструмент рисует только кривые, без направляющих. Но к перу кривизны нужно так же немного привыкнуть, чтобы
чувствовать где именно лучше ставить опорные точки.

Теперь, если нужно подкорректировать кривую — это можно так же сделать с помощью точек. Удерживая «Alt» можно взять лубую точку зажать левую кнопку мыши и подкорректировать кривую. Корректировать точками кривую можно конечно и не только по окончанию обводки всего объекта, но и в процессе.

Для корректировки можно использовать не только точки, но и саму кривую. Удерживая «Ctrl» наводим на нужный участок кривой и зажатой левой клавишей мыши изгибаем её до нужного результата. И еще один момент по работе с пером кривизны: если два раза кликнуть левой кнопкой мыши по точке, то она преобразуется в прямую, при повторном двойном клике она снова станет кривой. Работу с пером кривизны можно комбинировать с обычным пером, т.е. в процессе работы можно спокойно переключаться с одного инструмента на другой.

С помощью пера можно выделять объекты не только для вырезания, но и например для какого-нибудь художественного редактирования, при работе с коллажем или просто фотографией. Например, сейчас выделена область глаза лисицы, давайте преобразуем кривую в выделенную область. Для этого кликаем правой кнопкой мыши и выбираем «Выделить область».

В настройках выделения оставляем все значения по умолчанию и нажимаем «Ок». В результате у нас получилась выделенная область глаза, теперь можно создать новый слой, задать ему параметр наложения «Мягкий свет», взять простую мягкую кисть чёрного цвета и нарисовать ею тень.

Или наоборот взять белый цвет и изобразить свет. Таким образом можно работать с отдельными частями объекта на фото, чего вы не добъётесь с помощью других инструментов, таких как «Быстрое выделение» или «Лассо». Только с помощью пера можно добиться идеально точного выделения как всего объекта, так и его отдельных частей.

3. Свободное перо

Кроме стандартного пера и «пера кривизны» есть ещё «Свободное перо», которое позволяет просто рисовать кривой, как обычным карандашом или кистью.

У данного инструмента есть одна интересная особенность — это магнитная функция, которая активируется в верхней панели. При включении этой функции перо начинает работать, как инструмент «Магнитное лассо», т.е. кривая сама прилепляется к контуру объекта, что увеличивает скорость работы.

Но тут конечно понятно, что таким способом идеальной обводки не получить и всё-равно придется корректировать вручную некоторые детали. «Свободное перо» можно применять лишь в редких случаях, когда точность результата не так важна как скорость, ну или когда очертания объекта очень чёткие. Лично я ни раз не сталкивался с необходимостью использования данного инструмента.

С помощью инструмента «Перо» можно не только работать с объектами на фото, но и рисовать произвольные фигуры, а так же линии. Для этого необходимо в настройках инструмента переключиться с контура на фигуру.

Тут можно выбрать заливку фигуры, установить цвет, толщину и вид обводки. В общем всё логически понятно и подробного объяснения не требуется.

Учебное пособие по использованию инструмента «Перо»

| Photoshop для брендов электронной торговли

Бекки Килимник

В этой статье мы обсудим:

Основы работы с инструментом «Перо» в Photoshop

Как использовать инструмент «Перо» в Photoshop

Другие варианты инструмента «Перо»

Что такое инструмент «Перо» в Photoshop?

Инструмент «Перо» в Photoshop создает контуры и формы, которые можно дублировать и манипулировать ими для создания сложных выделений, масок и объектов.

В отличие от инструментов «Кисть» и «Карандаш», которые «рисуют» пиксели на вашем изображении, инструмент «Перо» всегда создает векторный контур при использовании. Эти контуры отображаются как рабочие контуры или контуры фигур на панели контуров.

Как чаще всего используется инструмент «Перо»?

Поскольку вы можете изменять, сохранять и повторно использовать пути, созданные с помощью Pen Tool, так часто, как вы хотите, он может стать вашим инструментом каждый раз, когда вам нужно удалить изображение продукта с его фона или выбрать часть изображения продукта. например, чтобы изменить его цвет.Вы можете создать несколько путей внутри изображения, и вы можете создать несколько сегментов пути внутри пути.

Контуры фигур, созданные с помощью инструмента «Перо», позволяют создавать на изображении произвольные формы, которые можно использовать для выделения определенных частей изображения. В отличие от фигур, созданных с помощью стандартных инструментов для фигур (таких как инструмент «Прямоугольник» или «Эллипс»), с фигурами, созданными с помощью инструмента «Перо», можно манипулировать любым удобным для вас способом.

Где находится инструмент «Перо» в Photoshop?

По умолчанию инструмент «Перо» расположен в нижней половине панели инструментов.Если вы нажмете и удерживаете Pen Tool на панели инструментов, вы увидите шесть отдельных параметров Pen Tool как в Photoshop CC 2018, так и в 2019 (если вы используете более старую версию Photoshop, вы можете увидеть только пять вариантов Pen Tool) .

Вы также можете получить доступ к инструменту «Перо», набрав «P» на клавиатуре.

Где находится панель контуров в Photoshop?

Инструмент «Перо» и панель «Пути» идут рука об руку, поэтому контуры должны быть видны, когда вы начнете использовать инструмент «Перо».

В рабочем пространстве Essentials (по умолчанию) к Пути можно получить доступ, щелкнув вкладку Пути, видимую на Панели слоев. Если вы не видите панель «Пути» в своей рабочей области, вы можете получить доступ к «Пути», щелкнув раскрывающееся меню Windows и выбрав «Пути».

Обзор настроек Pen Tool

В Photoshop CC 2019 есть четыре различных инструмента «Перо», которые можно использовать для создания нового контура:

  1. Стандартный инструмент Pen Tool
  2. Инструмент «Перо кривизны»
  3. Инструмент Freeform Pen Tool
  4. Инструмент «Магнитное перо» (отображается только при изменении настроек инструмента «Перо произвольной формы»)

Другие параметры инструмента «Перо» — это инструмент «Добавить точку привязки», инструмент «Удалить точку привязки» и инструмент «Преобразовать точку».Эти инструменты используются для изменения существующего пути.

При доступе к стандартному инструменту «Перо», инструменту «Перо кривизны» или инструменту «Перо произвольной формы» можно установить для параметра «Перо» значение «Путь» или «Форма» на панели параметров в верхней части окна приложения.

Рисование с помощью инструмента «Перо» при выбранном контуре создает новый рабочий контур, который появляется на панели контуров. Рисование с помощью инструмента «Перо» при выбранной фигуре создает новый контур фигуры, который отображается как на панели «Контуры», так и на панели «Слои».

Когда вы выбираете Shape, вы также можете изменить несколько различных настроек, включая цвет обводки, толщину и цвет заливки фигуры. Мы рассмотрим особенности создания фигуры с помощью Pen Tool в конце этой статьи.

Когда вы выбираете Путь, вы увидите значок, который выглядит как два небольших перекрывающихся квадрата (этот значок также доступен, когда выбрана Форма после того, как вы уже начали рисовать свой путь). Если вы создаете начальный путь, который станет выделением, установите для этого параметра значение «Объединить фигуры».

Вы увидите несколько других значков на панели параметров, но для целей данного руководства вам следует оставить их значения по умолчанию.

Как использовать инструмент «Перо» в Photoshop для создания контура

Стандартный инструмент «Перо» позволяет создавать прямые и изогнутые контуры с удивительной точностью, но для его освоения требуется некоторая практика. Не расстраивайтесь, если поначалу будет сложно. Вы всегда можете настроить путь после его создания.

Чтобы создать контур, который затем можно использовать в качестве выделения, выберите стандартный инструмент «Перо», а затем выберите «Путь» в раскрывающемся меню панели параметров в верхней части окна приложения.

Создание нового контура с помощью Pen Tool

Чтобы начать свой путь, щелкните мышью по своему изображению в том месте, где вы хотите начать свой путь. Чтобы не усложнять задачу, выберите начальную точку на краю прямой линии, например, на краю чашки с кофе на изображении ниже.

Щелкните еще раз вдоль края вашего объекта с помощью Pen Tool, чтобы нарисовать первый сегмент вашего пути. Теперь вы должны увидеть прямую линию.

Также обратите внимание, что рабочий контур появляется на панели контуров, как только вы размещаете вторую точку.

Создание сегмента кривой с помощью Pen Tool

Чтобы создать кривую с помощью стандартного инструмента «Перо» (например, кривой на краю чашки с кофе), щелкните, чтобы создать следующую точку, и перетащите с помощью инструмента «Перо», прежде чем отпустить кнопку мыши. Вы увидите линии, называемые маркерами.

Эти ручки касаются кривой, образованной траекторией. Перемещение мыши приведет к регулировке маркеров, которые затем отрегулируют кривизну линии.Когда вы будете удовлетворены формой кривой, отпустите кнопку мыши.

Обратите внимание, что ручки, образованные изогнутой линией, появляются до и после точки. Следовательно, следующий участок пути, который вы рисуете после создания изогнутой линии, будет следовать по траектории ручки от последней точки.

Когда вы щелкаете следующую точку, перетащите мышь, чтобы создать новые ручки и изменить появившуюся кривую с вашей новой точкой.

Создание сегмента прямого пути после сегмента изогнутого пути с помощью Pen Tool

Если вы хотите, чтобы следующий сегмент вашего пути не изгибался вдоль ручки вашей последней точки, вы можете «повернуть» точку, щелкнув по точке мышью и нажав ALT (ОПЦИЯ на Mac).Вторая ручка исчезнет.

На следующую точку, которую вы установите, не повлияет предыдущая кривая.

Завершение пути с помощью Pen Tool

Как только ваш путь будет завершен, закройте его, наведя Pen Tool на самую первую точку, которую вы указали. Когда вы увидите маленький кружок справа от инструмента «Перо», щелкните по точке.

Ваш путь будет закрыт.

Как сохранить свой путь

Здесь очень важно сохранить свой путь.Без сохранения вы можете случайно перезаписать свой тяжелый труд при создании другого пути.

Чтобы сохранить свой путь, перейдите на панель «Пути» и найдите новый рабочий путь. Дважды щелкните рабочий путь, чтобы назвать свой путь и сохранить его.

Как изменить существующий контур с помощью Pen Tool

После того, как вы создали свой путь, вы можете изменить любые области, которые нужно настроить. Полезно увеличивать различные области вашего пути, чтобы путь точно соответствовал объекту.

Если вы не видите свой путь на изображении, щелкните имя пути на панели «Пути».

Путь появится на вашем изображении, и вы сможете изменить его при необходимости.

Как добавить дополнительные пути к существующему пути с помощью Pen Tool

В нашем примере с кофейной чашкой есть дорожка вокруг чашки. Но чтобы по-настоящему изолировать чашку от фона, нам также нужно создать путь вокруг внутренней части ручки.

Выделив контур на панели «Контуры», выберите инструмент «Перо» на панели инструментов.На панели параметров в верхней части экрана щелкните значок, который выглядит как два небольших перекрывающихся квадрата, и выберите «Исключить перекрывающиеся формы».

Пока текущий путь все еще виден, начните рисовать область, которую вы хотите исключить из своего выделения, с помощью инструмента «Перо». Закройте путь, когда закончите.

Когда мы позже сделаем выделение из нашего пути, область, созданная с помощью этого нового пути, будет вырезана из остальной части выделения.

Как изменить существующие точки и кривые вдоль пути

Чтобы изменить существующую точку или ручку на пути, найдите инструменты выбора пути на панели инструментов.Каждый из этих инструментов выглядит как стрелка и по умолчанию находится под инструментом «Текст» на панели инструментов.

Когда вы нажмете на видимый инструмент выбора пути, вы увидите параметры. Выберите инструмент Direct Selection Tool, который выглядит как белая стрелка.

Если щелкнуть непосредственно на сегменте контура с помощью инструмента «Прямое выделение», все точки будут отображаться в виде белых прямоугольников вместе с маркерами выбранного сегмента. Вы можете использовать инструмент «Прямое выделение» для перетаскивания видимых маркеров для корректировки кривых сегментов или перемещения существующих точек.

Как добавить новые точки к пути

Инструмент «Добавить точку привязки», доступный при нажатии и удерживании инструмента «Перо» на панели инструментов, добавляет дополнительные точки вдоль пути.

Выбрав инструмент «Добавить точку привязки», наведите указатель мыши на путь и щелкните, чтобы создать новую точку.

После того, как вы установили новую точку, вы можете использовать инструмент прямого выбора, чтобы изменить положение точки или ее маркеры.

Как удалить точки с пути

Инструмент «Удалить опорную точку», также доступный при нажатии и удерживании инструмента «Перо» на панели инструментов, удаляет существующие точки из контура.

Выбрав инструмент «Удалить опорную точку», наведите указатель мыши на существующую точку, пока инструмент не станет видимым, и щелкните. Точка исчезнет, ​​а окружающие сегменты пути соединятся в один сегмент.

Как использовать инструмент преобразования точки

Инструмент «Преобразование точки», доступ к которому можно получить, щелкнув и удерживая инструмент «Перо», позволяет управлять маркерами выходных точек так же, как если бы вы манипулировали маркерами с помощью инструмента «Прямое выделение».

Однако, в отличие от инструмента «Прямое выделение», инструмент «Преобразование точки» не позволяет перемещать существующие опорные точки, потому что, когда вы щелкаете точку с помощью инструмента «Преобразовать точку», сегменты контура, прилегающие к точке, преобразуются из прямых в изогнутые. , и наоборот.

Если вы щелкнете по точке, имеющей ручки, с помощью инструмента преобразования точки, маркеры исчезнут, а точка привязки станет углом. Если окружающие опорные точки имеют ручки, эти ручки по-прежнему будут влиять на кривую соседних сегментов пути.

Если вы используете инструмент «Преобразовать точку», чтобы щелкнуть опорную точку, у которой нет ручек, точка получит маркеры с обеих сторон, которыми вы затем можете управлять с помощью инструмента «Преобразование точки» или инструмента прямого выбора.

Как создать выделение из пути

На панели Paths выберите свой путь. Затем щелкните значок в нижней части панели, который выглядит как круг с пунктирным контуром. Выделение в форме вашего пути появится на вашем изображении.

Вы также можете создать выделение с помощью Pen Tool. Выделив путь и выбран инструмент «Перо», нажмите кнопку «Выделение» рядом с «Создать:» на панели параметров.

Появится диалоговое окно, позволяющее внести изменения в выбор. Если вы создаете выделение, чтобы изолировать объект от его фона, вы должны оставить Радиус растушевки равным 0 и не снимать флажок «Сглаживание». Если это первое выделение, которое вы создаете, будет выбран переключатель рядом с New Selection.

Создав выделение, вы можете использовать выделение, чтобы изменить цвет объекта или удалить объект с его фона.

Как вырезать объект из фона

После того, как вы создали выделение на своем пути, вы можете удалить часть изображения с его фона, скопировав его в другой слой или создав маску слоя. Чтобы использовать любой из следующих методов, вы должны находиться в слое, содержащем изображение, которое вы хотите изолировать.

Удаление фона путем копирования выделения

Вы можете скопировать свой выбор, набрав CTRL + C (COMMAND + C на Mac), а затем вставив выделение, набрав CTRL + V (COMMAND + V на Mac). Ваш выбор автоматически появится на новом слое. Вы можете сделать исходный слой невидимым на панели слоев, чтобы видеть изолированный объект.

Удаление фона путем создания маски слоя

Чтобы создать маску слоя, найдите значок «Маска слоя».Этот значок доступен как на панели «Контуры», так и на панели «Слои» в нижней части панели и выглядит как белый прямоугольник с кругом внутри.

Щелкните значок, чтобы автоматически создать маску слоя.

Как создать форму с помощью Pen Tool

Вы можете назначить путь контуром формы перед созданием контура, выбрав «Форма» в меню на панели параметров инструмента «Перо».

Мы упоминали об этом ранее: рядом с параметром «Форма» можно изменить цвет формы, дважды щелкнув цветной прямоугольник рядом с параметром «Заливка».Появится цветное меню — верхняя панель цветового меню позволяет вам изменить цвет, выбрав без заливки (прозрачный), сплошной цвет, градиентный цвет, узор или пользовательский цвет. В нижней части меню показаны доступные образцы.

Вы также можете изменить цвет контура фигуры, дважды щелкнув цветной прямоугольник рядом с надписью «Обводка». А чтобы настроить ширину штриха, измените ширину в раскрывающемся меню справа от цвета штриха.

Если у вас есть правильные настройки контура фигуры, вы можете нарисовать фигуру с помощью инструмента «Перо» так же, как вы рисуете обычный контур.

Когда вы создаете фигуру с помощью инструмента «Перо», вы автоматически создаете новый слой, содержащий эту фигуру, а также контур фигуры на панели «Контуры».

Как преобразовать или масштабировать контур фигуры

Выбрав контур формы на панели контуров, щелкните раскрывающееся меню «Правка» в верхней части экрана и выберите «Преобразовать контур», чтобы получить доступ к любой из функций преобразования. Вы также можете выбрать Free Transform Path из раскрывающегося меню Edit или нажать CTRL + T (COMMAND + T на Mac), чтобы масштабировать или вращать ваш путь.

Вы также можете преобразовать обычный путь с помощью функций преобразования, но, вероятно, вам никогда не понадобится.

Можно ли использовать другие инструменты Photoshop Pen?

Стандартный инструмент «Перо» из Photoshop предлагает наибольший контроль над вашим контуром при его создании. Однако в зависимости от ваших потребностей для вашего проекта может быть лучше один из других инструментов Pen.

Узнайте о других инструментах Photoshop из этого руководства для начинающих>

Инструмент «Перо кривизны»

Инструмент «Перо кривизны» оценивает кривую, которую вы хотите создать между точками, без необходимости щелкать и перетаскивать.Во время использования инструмента ручки не видны.

Этот инструмент очень хорош, если вам нужно следовать очень однородной форме, например, арке или кругу. Создав путь с помощью инструмента «Перо кривизны», вы можете изменить его так же, как путь, созданный с помощью стандартного инструмента «Перо».

Инструмент Freeform Pen Tool

Инструмент Freeform Pen Tool создает контур, когда вы свободно рисуете с помощью мыши. Вместо того, чтобы щелкать и размещать точки, вы просто «рисуете» инструментом так же, как вы рисуете с помощью инструмента «Кисть» или «Карандаш».

Контуры, созданные с помощью инструмента Freeform Pen Tool, трудно контролировать и часто требуют значительных изменений после создания.

Магнитный перо

Для доступа к инструменту «Магнитное перо» выберите инструмент «Перо произвольной формы» и установите флажок «Магнитное перо» на панели параметров.

Когда вы рисуете с помощью этого инструмента, Photoshop пытается определить края объекта и привязать путь к этим краям.

Можно ли использовать стилус с Photoshop и Pen Tool?

Pen Tool легко использовать с пером.При использовании мыши с инструментом «Перо» вы щелкаете, чтобы сформировать точку, и щелкаете и перетаскиваете, чтобы создать точки с кривыми ручками. С помощью стилуса вы нажимаете, чтобы сформировать точки, и касайтесь и перетаскивайте, чтобы создать точки с кривыми ручками.

Это ОЧЕНЬ много информации, которую нужно запомнить. Чувствуете себя подавленным? Вы всегда можете передать на аутсорсинг удаление фона и другие задачи по редактированию изображений. Наши цены начинаются всего с 0,39 доллара за изображение.

Получите предложение за 45 минут

Бекки Килимник

Bio: Имея более чем 18-летний опыт работы в качестве графического дизайнера, Бекки увлечена тем, что помогает людям улучшать их контент, осваивая программное обеспечение для обработки изображений.Бекки работала с различными издательствами в сфере образования в США и Великобритании и преподавала дизайн в шести университетах.

Как пользоваться инструментом Photoshop Pen

Photoshop CC — творческое оружие, которое выбирают многие дизайнеры. Его инструменты «Перо» и «Кисть» — одни из самых мощных и удобных в использовании аспектов программы. В этом уроке Photoshop мы сосредоточимся на инструменте «Перо» (есть отдельная статья с советами по использованию инструмента «Кисть» Photoshop).

Инструмент «Перо» — это простая функция выделения, которая позволяет заливать, обводить или делать выделения из всего, что вы рисуете. Это один из основных инструментов, который вам нужно освоить, прежде чем вы начнете изучать более продвинутые функции или использовать плагины Photoshop. В этой статье мы дадим несколько советов по использованию инструмента «Перо» и дадим советы, как извлечь из него максимум пользы.

Лучшие на сегодня предложения Adobe Creative Cloud

Заливка контура

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение

Выберите инструмент «Перо» с помощью ярлыка P .Чтобы сделать выбор, щелкните две точки, чтобы создать линию между ними, и перетащите точку, чтобы создать изогнутую линию. Используйте Alt / opt-перетащите ваши линии, чтобы изменить их. Ctrl / щелкните правой кнопкой мыши свой путь на вкладке «Контуры» справа, а затем выберите «Заливка контура», чтобы создать из него форму.

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение.

Измените содержание на передний или задний план, в зависимости от образца цвета, который вы хотите использовать. Используйте Content Aware, если вы хотите заполнить пикселями остальную часть изображения.

Режим наложения и непрозрачность заливки определяют, как пиксели взаимодействуют с другими пикселями ниже. Например, 50-процентная непрозрачность, экран придаст вашей форме легкое осветление.

Используйте радиус растушевки, чтобы смягчить края заполняемой фигуры. Чтобы создать полностью твердую форму, оставьте это значение 0 пикселей.

Сделайте выбор

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение.

Перо — не только профессиональный инструмент для рисования, но и полезный инструмент для выбора.Вы можете выбрать фигуры для рисования. cmd / Ctrl + щелкните путь, чтобы выбрать его после создания формы, или Ctrl / щелкните правой кнопкой мыши путь и выберите «Сделать выделение».

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение

Сделайте новое выделение (слева на изображении выше), или добавьте ( cmd / Ctrl + Shift + click ) или вычтите ( cmd / Ctrl + Alt / Opt + щелкните ) выделение, если на вашем слое выделены пиксели.

Дважды щелкните путь и дайте ему имя, чтобы сохранить его в качестве будущего выбора (палитра «Пути» показана справа вверху).Эти пути появятся в виде списка на вкладке «Пути». Щелкните значок пунктирного контура в меню внизу палитры, чтобы сделать выбор. Как вариант, используйте значки «Удалить», «Маска» и «Создать», как в палитре «Слои».

Обводка контура

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение

Ctrl / щелкните правой кнопкой мыши путь и выберите «Обводка», чтобы применить линию к выделению любой выбранной кисти. Для этой конкретной линии люстры мы использовали рассеивающую кисть, чтобы равномерно распределить точки.

Используйте раскрывающийся список во всплывающем окне, чтобы изменить инструмент, который вы используете для обводки линии — например, вместо того, какой файл кисти вы выбрали, вы можете переключиться на карандаш.

Флажок Simulate Pressure применяет давление, которое вы обычно используете при создании мазка с помощью инструмента «Кисть», то есть линия будет сужаться в конце.

Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение.

Панель инструментов в верхней части интерфейса позволяет быстро выбрать цвет обводки и заливки для всего, что вы создаете с помощью инструмента «Перо», вместо того, чтобы выбирать его вручную. .

Эта статья изначально была опубликована в ImagineFX, самом популярном в мире журнале для цифровых художников. Купить выпуск 159 или подписаться .

Подробнее:

Как использовать Pen Tool в Photoshop? Complete Tutorial

В Photoshop есть множество инструментов выделения, но инструмент «Перо» — единственный инструмент, который дает вам очень чистое и резкое выделение без размытых линий или мягких краев, поскольку инструмент «Перо» использует «векторную технологию».

Итак, если вы хотите вырезать какой-либо объект с чистыми острыми краями, вы должны иметь некоторые знания об инструменте «Перо». Итак, начнем с этого.

Вот мое изображение, и я хочу вырезать это солнцезащитное стекло с помощью «Pen Tool».

Итак, сначала выберите инструмент «Перо» на панели инструментов. Мы можем видеть разные типы перьев, но сейчас я использую этот первый инструмент «Перо».

Когда вы начинаете рисовать контур с помощью инструмента «Перо», я предлагаю вам начинать его с любой угловой точки объекта.и взять очень мало контрольных точек.

Теперь щелкните и перетащите его, вы увидите движущийся маркер контрольной точки, он изгибает путь, как вы можете видеть. мы можем правильно установить наш путь с помощью этого дескриптора.

Теперь щелкните и перетащите для следующей контрольной точки и согните ее ручку таким образом, чтобы установить ее правильно.

Здесь видно, что путь выходит за пределы линии bcz при рисовании предыдущей контрольной точки, мы изогнули ее ручку. поэтому, чтобы решить эту проблему, просто удерживайте клавишу alt и щелкните последнюю контрольную точку, прежде чем создавать новую.Он снимет ручку и позволит вам правильно нарисовать путь.

Продолжайте рисовать путь вот так.

Это панель пути. Здесь вы можете увидеть путь, который вы нарисовали раньше. Просто дважды щелкните по нему и сохраните.

Вот путь, который я создал ранее. щелкните по нему и увидите, что внизу панели пути есть значок, называемый «загрузить путь как выделение», щелкнув по этому значку, вы можете преобразовать путь в выделение.

Итак, теперь выберите слой и нажмите CTRL + J, чтобы создать новый слой выбранной части.

Вот я хочу вырезать это отверстие как следует на пути. Поэтому мне нужно перейти на панель контура и снова выбрать мой путь и увидеть здесь, в параметрах «Поиск пути», я должен выбрать «вычесть переднюю форму».

Теперь нарисуйте путь на краю этого отверстия. И выберите его и удалите.

Позвольте мне увеличить здесь.

Здесь видно, что края объекта все еще очень резкие. Они не размыты.

Таким образом, с помощью инструмента «Перо» вы можете получить очень чистое, резкое и точное извлечение, больше, чем любая другая техника извлечения в Photoshop, поскольку она соответствует векторной технологии.

Создание выделения с помощью инструмента «Перо» в Photoshop

Где найти инструмент «Перо»?

Прежде чем мы начнем говорить о том, что такое Pen Tool и как его использовать, мы должны сначала посмотреть, где его найти в Photoshop. Вы найдете инструмент «Перо» в палитре «Инструменты», сгруппированный с инструментами «Форма», «Текст», «Выбор контура» (белая стрелка) и «Прямое выделение» (черная стрелка) (см. Изображение слева).

Инструмент «Перо» в Photoshop

Конечно, это может вызвать вопрос, почему, если мы можем делать выделения с помощью Pen Tool, они не сгруппированы с другими инструментами выделения (Rectangular Marquee Tool, Elliptical Marquee Tool, Lasso Tool и т. Д.) в верхней части палитры Инструменты? Почему он там с другими инструментами, которые явно не являются инструментами выделения?

Это отличный вопрос, и на него есть не менее отличный ответ, к которому мы скоро вернемся.

Почему он называется инструментом «Перо»?

Одним из первых препятствий на пути к изучению использования Pen Tool, как и многих других вещей в Photoshop, является его название, поскольку, в конце концов, если есть одна вещь, которую знает каждый, кто когда-либо пытался ее использовать, это не ручка.По крайней мере, это не та ручка, о которой вы обычно думаете, когда слышите слово «ручка». Попробуйте написать им свое имя так же, как вы могли бы подписать свое имя на листе бумаги ручкой, и вы, вероятно, в конечном итоге получите скрученный, запутанный беспорядок и все, что петляет друг на друге (конечно, я полагаю, что вполне может быть, как вы подписываете свое имя).

Пьер Безье

Итак, если он не действует как традиционное чернильное перо, почему он называется Pen Tool? Инструмент «Перо» на самом деле назывался несколькими способами на протяжении многих лет, и я не имею в виду то, что вы могли называть его в моменты разочарования.Возможно, вы слышали, что его называют пером Безье или инструментом Безье, и это потому, что он был создан человеком по имени Пьер Безье (он слева), французским инженером и умным парнем, который придумал причудливая математика, на которой работает инструмент во время работы в автомобильной компании Renault (Pen Tool изначально был создан для помощи в проектировании автомобилей).

Возможно, вы слышали, что инструмент «Перо» называется «Инструмент контуров», и это действительно наиболее подходящее название для него. Инструмент «Перо» предназначен для рисования «контуров».Чтобы сделать выделение с помощью инструмента «Перо», мы просто преобразуем нарисованный путь или пути в выделения. Однако он всегда начинается с пути.

Что такое путь?

«Путь», честно говоря, может показаться немного неуместным в такой программе, как Photoshop. Причина в том, что Photoshop — это в первую очередь программа на основе пикселей. Он берет миллионы крошечных квадратных пикселей, составляющих типичное цифровое изображение, и выполняет с ними определенные действия. С другой стороны, контуры не имеют абсолютно ничего общего с пикселями , поэтому я сказал, что они могут показаться неуместными в программе, которая используется в основном для редактирования и рисования пикселей.

Путь — это не что иное, как линия, идущая от одной точки к другой, линия, которая полностью независима от пикселей под ней и не заботится о них. Линия может быть прямой или изогнутой, но она всегда идет от одной точки к другой и, как я уже упоминал, не имеет никакого отношения к пикселям изображения. Путь полностью отделен от самого изображения. Фактически, путь настолько разделен, что если вы попытаетесь напечатать изображение с путем, видимым на экране, путь не появится на бумаге.Кроме того, если вы сохранили свое изображение в виде файла JPEG и загрузили его на веб-сайт, даже если вы сохранили изображение с путем, видимым на экране в Photoshop, вы не увидите его на изображении на веб-сайте. Пути предназначены только для ваших глаз и Photoshop. Никто их никогда не увидит, если только они не пройдут мимо вашего компьютера, пока вы работаете.

Нам всегда нужны как минимум две точки для создания пути, так как нам нужно знать, где путь начинается и где он заканчивается. Если мы используем достаточно точек, чтобы вернуть наш путь к той же точке, с которой он начинался, мы можем создавать различные формы из контуров, и именно так работают различные инструменты формы Photoshop.Инструмент «Прямоугольник» использует пути, соединенные точками, для рисования прямоугольной формы. Инструмент «Эллипс» использует пути, соединенные точками, для рисования эллиптической формы и т. Д. Так же работает инструмент «Текст» в Photoshop, хотя Photoshop обрабатывает текст немного иначе, чем обычные формы, но весь текст в Photoshop по существу состоит из контуров. Фактически, вы можете преобразовывать текст в фигуры, что затем дает вам все те же параметры редактирования контура с текстом, которые вы получаете при работе с фигурами.

Вы также могли слышать пути, называемые контурами, и это довольно хорошее описание того, что такое путь, или, по крайней мере, то, чем он может быть. Мы можем нарисовать квадратный путь, и если мы ничего с ним не сделаем, например, мы не закрасим его цветом и не применим обводку, тогда все, что у нас есть, — это базовый контур квадрата. То же самое с кругом или любой другой фигурой, которую мы рисуем. Сам путь — это просто контур фигуры. Только когда мы что-то сделаем с контуром, например, заполним его, наложим обводку или преобразуем его в выделение, контур на самом деле станет чем-то большим, чем базовый контур.

Вы можете выбрать весь контур, используя инструмент «Выбор контура» (также известный как инструмент «черная стрелка»), или вы можете выбрать отдельные точки или сегменты контура , используя инструмент «Прямое выделение» (инструмент «белая стрелка»). «Сегмент» пути, или «отрезок линии», как его иногда называют, — это любой путь между двумя точками. Прямоугольный путь, например, может состоять из четырех точек (по одной в каждом углу), а отдельные пути, соединяющие точки вместе вдоль верхней, нижней, левой и правой сторон для создания формы прямоугольника, представляют собой сегменты пути. .Фактический путь представляет собой комбинацию всех отдельных сегментов пути, составляющих фигуру.

Это может немного сбить с толку, так что давайте посмотрим, что я имею в виду. Откройте новый документ в Photoshop. Неважно, какого он размера. Я выберу размер 640×480 из списка предустановок, но, как я уже сказал, не имеет значения, какой размер вы выберете. Выберите инструмент «Перо» на палитре «Инструменты». Вы также можете выбрать Pen Tool, просто нажав букву P на клавиатуре.

Два режима инструмента «Перо»
Теперь, прежде чем мы продолжим, нам сначала нужно убедиться, что мы работаем с контурами, и это потому, что инструмент «Перо» имеет два разных режима, в которых он может работать, и по умолчанию он использует другой один.Выбрав инструмент «Перо», если мы посмотрим на панель параметров в верхней части экрана, мы увидим группу из трех значков:

Панель параметров в Photoshop, показывающая группу из трех значков, представляющих каждый из трех режимов инструмента «Перо».

Я знаю, что я сказал, что есть два режима, в которых может работать Pen Tool, и все же, как бы для большей запутанности, есть три значка , но значок справа, который является значком заливки пикселей, затенен, а не доступно при работе с инструментом «Перо».Он доступен только при работе с различными инструментами для работы с фигурами, поэтому на самом деле нам нужно рассмотреть только два значка.

Значок слева — это значок слоев формы, также известный как «не тот, который нам нужен», и он выбран по умолчанию. Если бы мы работали с инструментом «Перо» с выбранным значком, мы бы рисовали фигуры, как если бы мы использовали любой из различных инструментов фигур, за исключением того, что вместо рисования заранее определенной формы, такой как прямоугольник или эллипс, мы могли нарисовать любую форму, какую захотим.Как я уже сказал, мы этого не хотим. Нам нужен значок рядом с ним, значок Paths, поэтому нажмите на него, чтобы выбрать его:

Учебники Photoshop: Щелкните значок «Контуры» на панели параметров, чтобы работать с контурами с помощью инструмента «Перо».

Выбрав инструмент «Перо» и выбрав значок «Пути» на панели параметров, щелкните один раз в любом месте документа. Не щелкайте и не перетаскивайте, просто щелкните. Когда вы это сделаете, вы добавите небольшую квадратную точку. Я увеличил его здесь:

Щелкните один раз внутри документа инструментом «Перо», чтобы добавить точку.

Эта первая точка, которую мы только что добавили, является отправной точкой нашего пути. На данный момент у нас фактически нет пути. Все, что у нас есть, — это отправная точка. «Точка» технически называется якорной или якорной точкой, и она названа так потому, что привязывает путь к месту. Эта первая точка привяжет начало пути к этому месту внутри документа. По мере того, как мы добавляем больше точек, каждая из них будет закреплять путь на месте в этом месте.

Добавим еще один момент.Щелкните в другом месте документа. Куда угодно годится. Я собираюсь щелкнуть где-нибудь справа от моей начальной точки:

Учебники по Photoshop: добавьте вторую точку привязки, щелкнув в другом месте внутри документа.

Я добавил вторую точку привязки и посмотрите, что произошло. Теперь у меня есть прямая линия, соединяющая две точки вместе! Эта прямая линия — мой путь. Как я упоминал ранее, нам нужно минимум две точки для создания пути, поскольку нам нужно знать, где путь начинается и где он заканчивается, и теперь, когда у нас есть как начальная, так и конечная точки, Photoshop смог подключить две точки вместе, образуя наш путь.

Давайте добавим еще несколько очков, просто для удовольствия. Щелкните еще несколько раз в разных местах документа. Опять же, не щелкайте и не перетаскивайте, просто щелкните:

Добавьте дополнительные точки, щелкая в разных местах документа.

На изображении выше я добавил еще семь опорных точек, щелкая в разных местах инструментом «Перо», и каждый раз, когда я добавлял одну, длина моего пути увеличивалась, потому что между предыдущей точкой был добавлен новый «сегмент» пути. и новая точка.Мой путь теперь состоит из девяти опорных точек и восьми сегментов пути. Я мог бы продолжать щелкать внутри документа, чтобы добавить больше точек привязки и сегментов пути, но сейчас мне бы очень хотелось закрыть мой путь, чтобы он сформировал законченную форму.

Закрытие пути
Чтобы закрыть путь, все, что нам нужно сделать, это еще раз щелкнуть по нашей начальной начальной точке. При наведении курсора мыши на начальную точку в правом нижнем углу значка пера появляется маленький кружок:

Маленький кружок появляется в правом нижнем углу значка пера при наведении курсора на начальную начальную точку пути.

Этот круг говорит нам, что мы собираемся пройти «полный круг» на нашем пути, закончив его там, где он начинался. Чтобы закрыть его, просто щелкните прямо в начальной точке.
Ниже мы видим, что мой путь превратился в замкнутый путь и теперь является основным контуром формы:

Теперь путь замкнут, заканчивается в начальной точке, образуя замкнутый путь.

Несмотря на то, что этот путь был нарисован просто для развлечения в качестве примера того, как нарисовать базовый путь с помощью Pen Tool, я могу легко превратить этот путь в выделение.Для этого нам понадобится палитра контуров Photoshop, и мы рассмотрим ее дальше.

Превращая путь в выделение

Итак, мы рассмотрели, что такое путь и как нарисовать базовый путь с помощью инструмента «Перо» в Photoshop. Но как сделать выбор из пути?

Легко! Есть несколько способов превратить путь в выделение, в том числе с помощью удобного сочетания клавиш, но прежде чем мы рассмотрим быстрый способ, давайте посмотрим на официальный способ. «Официальный способ» включает использование палитры контуров Photoshop, которую вы найдете сгруппированными с палитрой слоев и палитрой каналов:

Палитра контуров Photoshop.

На первый взгляд палитра «Контуры» очень похожа на палитру «Слои» в Photoshop, и Adobe специально сделала ее такой, чтобы вам было удобнее ее использовать. Мы можем видеть предварительный просмотр эскиза формы только что созданного пути, и по умолчанию Photoshop называет путь «Рабочий путь», что в основном является причудливым способом сказать «временный», как если бы вы создавали другой путь. path теперь, не переименовывая сначала этот путь во что-то другое, этот путь будет заменен новым путем.У вас может быть только один «Рабочий путь», поэтому, если вы хотите его сохранить, вам нужно дважды щелкнуть его имя в палитре «Контуры» и присвоить ему другое имя перед созданием нового пути.

Поскольку мой путь немного похож на корону, я собираюсь дважды щелкнуть имя «Рабочий путь», которое вызовет диалоговое окно Photoshop «Сохранить путь», и я собираюсь переименовать свой путь в «Корона»:

Вы можете сохранить временный «Рабочий путь», просто переименовав его.

Я нажму «ОК», когда закончу, и теперь, если я снова посмотрю в палитру «Пути», я точно вижу, что мой «Рабочий путь» был переименован в «Корона»:

Палитра контуров показывает, что путь был переименован в «Корона».

После переименования путь теперь сохранен и не исчезнет для меня, если я пойду, чтобы создать новый путь. Кроме того, любые сохраненные пути сохраняются в документе Photoshop, поэтому теперь, если я сохраню свой документ, путь будет сохранен вместе с ним, и в следующий раз, когда я открою документ, путь все еще будет там в палитре Paths.

Сохранение пути — это не то, что вам нужно делать, чтобы превратить его в выделение. В большинстве случаев при использовании инструмента «Перо» для выделения вам не понадобится путь после того, как вы сделали выделение из него, поэтому нет необходимости сохранять его.Если вы все же хотите сохранить его, просто переименуйте его во что-нибудь, кроме «Рабочий путь», и он будет сохранен.

Чтобы превратить путь в выделение, если мы посмотрим на нижнюю часть палитры Paths, мы увидим несколько значков. Эти значки позволяют нам делать разные вещи на нашем пути. Первый значок слева — это значок «Заливка пути с цветом переднего плана», и, как следует из его названия, щелчок по нему заполнит наш путь текущим цветом переднего плана. Интересно, но мы этого не хотим. Второй значок слева — это значок «Обводка контура с кистью», который применяет обводку к нашему контуру, используя любую кисть, которую мы в данный момент выбрали.

Это отличный способ создавать интересные эффекты в Photoshop, но для того, что мы делаем здесь, превращая путь в выделение, это тоже не то, что мы хотим. Нам нужен третий значок слева, Путь загрузки в виде значка выбора:

Значок «Загрузить путь как выделение» в нижней части палитры Пути.

Как только я нажимаю на этот значок, мой путь внутри моего документа становится выделением, как если бы я создал его с помощью любого из наиболее распространенных инструментов выделения Photoshop:

Теперь путь преобразован в выделение.

Это так просто! На самом деле, это даже проще, потому что есть сочетание клавиш для превращения контура в выделение без необходимости вообще переключаться на палитру контуров. Когда вы нарисовали свой путь и готовы превратить его в выделение, просто нажмите Ctrl + Enter (Win) / Command + Return (Mac), чтобы Photoshop преобразовал путь в выделение.

К настоящему моменту вам может быть немного более очевидно, почему, хотя инструмент «Перо» во многом является инструментом выделения, он не сгруппирован с другими инструментами выделения в верхней части палитры «Инструменты».Причина в том, что инструмент «Перо» — это прежде всего инструмент контура. Он создает выделения, сначала создавая контуры, и по этой причине он имеет больше общего с различными инструментами формы и инструментом Текст, каждый из которых использует контуры, чем с основными инструментами выделения, такими как инструмент прямоугольной области или лассо. Инструмент, который делает выделение только по пикселям.

Давайте посмотрим на практический пример того, что мы уже узнали. Здесь у нас есть фотография знака остановки перед скалистыми обрывами:

Фотография знака «Стоп».

Допустим, я хотел выделить этот знак остановки, чтобы скопировать его на отдельный слой. Знак «Стоп» состоит не более чем из серии прямых линий, что значительно упростит эту задачу. Во-первых, мне нужна начальная точка моего пути, поэтому я начну в верхнем левом углу знака, щелкнув один раз, чтобы разместить начальную точку привязки. В этом случае не имеет значения, где я начинаю путь, но я начну с верхнего левого угла:

Щелкните один раз в верхнем левом углу знака остановки, чтобы начать путь с начальной точки привязки.

Обратите внимание, как я увеличиваю здесь масштаб, когда щелкаю. Вам будет проще сделать выделение с помощью инструмента «Перо», чтобы немного увеличить изображение. Таким образом, вы можете быть уверены, что сохраняете свой путь только внутри той области, которую хотите выбрать.

Прямо сейчас у меня нет пути, у меня просто есть отправная точка для моего пути. Чтобы создать путь, все, что мне нужно сделать, это обойти знак, добавляя точки привязки в каждом углу, где путь должен изменить направление. Когда я добавляю каждую точку привязки, появится новый сегмент пути, соединяющий предыдущую точку привязки с новой, пока я не обойду весь знак.Чтобы закрыть путь, я просто снова вернусь в исходную точку. Это немного сложно увидеть на скриншоте ниже, но теперь у меня есть путь вокруг всего знака остановки, включая сообщение, к которому он прикреплен, просто обходя щелчком по углам, где путь должен изменить направление:

Теперь вокруг знака остановки на изображении появляется путь.

Если я сейчас посмотрю в палитру «Пути», то очень четко вижу, что у меня есть путь в форме знака «Стоп»:

Палитра контуров Photoshop, показывающая путь, проведенный вокруг знака остановки.

Обратите внимание, как Photoshop назвал путь «Рабочий путь», что означает, что этот путь является временным, и я потеряю его, если создам другой путь, не сохранив его предварительно, переименовав его. Даже если я не создам новый путь, я все равно потеряю его при закрытии документа, если я сначала не сохраню его. Однако мне не нужно сохранять этот путь, поэтому я не буду об этом беспокоиться. В большинстве случаев вам не нужно об этом беспокоиться.

Чтобы преобразовать свой путь в выделение, я нажимаю на Загрузить путь в виде значка выделения в нижней части палитры слоев или просто могу нажать Ctrl + Enter (Win) / Command + Return (Mac):

Щелкните значок «Загрузить путь как выделение» на палитре «Пути» или нажмите «Ctrl + Enter» (Win) / «Command + Delete» (Mac), чтобы преобразовать путь в выделенный фрагмент.

Как только я это сделаю, мой путь преобразуется в выделенный, и теперь выбран знак остановки:

Знак остановки теперь выбран после преобразования пути в выделение.

Я вернусь к моей палитре слоев и, чтобы скопировать знак остановки на отдельный слой, я воспользуюсь сочетанием клавиш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), которое помещает знак на его собственный слой. собственный слой над фоновым слоем:

Знак «Стоп» теперь скопирован на отдельный слой.

Теперь, когда знак находится на отдельном слое, я могу делать с ним все, что захочу, заменяя фон другим изображением или делая фон черно-белым, оставляя знак цветным, что бы я ни придумал. Дело в том, что я смог легко выбрать знак, щелкнув по углам с помощью Pen Tool, который создал контур вокруг знака, а затем я просто преобразовал путь в выделение.

До сих пор, рассматривая создание выделения с помощью инструмента «Перо» в Photoshop, мы узнали, что перо во всех смыслах является инструментом выделения, как и более распространенные инструменты выделения Photoshop, такие как прямоугольная область и инструменты «Лассо», но это вместо выделения выделений. на основе пикселей, как и другие инструменты, инструмент «Перо» рисует контуры, которые затем можно легко преобразовать в выделенные области либо из палитры «Контуры», либо с помощью быстрого сочетания клавиш.

Вот почему перо находится не в верхней части палитры инструментов с другими инструментами выделения на основе пикселей, а вместо этого сгруппировано с инструментами контура, такими как различные инструменты формы, инструмент типа, а также выделение контура и прямое выделение. Инструменты. Инструмент «Перо» предназначен для контуров, а не для пикселей.

Мы узнали, что можем добавлять точки привязки внутри нашего документа, которые закрепляют путь на месте, просто щелкая в разных местах с помощью инструмента «Перо», и по мере добавления все большего количества точек привязки мы создаем путь как каждая новая точка соединяется с предыдущей точкой новым сегментом пути.Мы также узнали, что путь — это то, что обычно называют «непечатаемым элементом», что означает, что независимо от того, сколько путей мы добавляем, ни один из них не будет виден на бумаге, когда мы пойдем на печать изображения. . Они также не будут видны, если мы разместим изображение на веб-сайте. Пути видны только нам при работе в Photoshop (хотя другие программы, такие как Adobe Illustrator, также поддерживают пути). Только когда мы что-то сделаем с контуром, например, заполним его цветом, применим к нему обводку или преобразуем его в выделение, контур станет чем-то большим, чем просто базовый, непечатаемый контур фигуры.

Мы увидели, насколько легко было бы использовать инструмент «Перо», чтобы выделить что-то вроде знака остановки, обведя его контуром, состоящим из серии прямых сегментов контура, а затем превратив контур в выделение. Это здорово, но на самом деле мы еще не сделали ничего из того, что не могли бы сделать проще с чем-то вроде инструмента лассо или, даже лучше, инструмента многоугольного лассо, который был создан специально для выбора плоских форм, таких как наш стоп. знак. Скорее всего, если у вас нет странного увлечения дорожными знаками, рано или поздно вы захотите выбрать что-то более интересное, и под «интересным» я имею в виду более сложное.И под «сложным» я имею в виду то, что содержит кривые. Выбор изогнутого объекта в Photoshop обычно происходит тогда, когда вы теряете всякое уважение к основным инструментам выделения. К счастью, именно в это время инструмент «Перо» действительно сияет!

Прежде чем мы продолжим, я должен отметить, что все, что мы сделали до этого момента, было довольно просто. Щелкните здесь, щелкните здесь, преобразуйте путь в выделение, готово. Следующая часть, где мы перейдем к рисованию кривых, не так проста, хотя это определенно не сложно, но если вы впервые используете Pen Tool или у вас нет большого опыта работы с ним, работа с кривыми может показаться сложной задачей. немного неестественно и даже немного подавляюще.Здесь определенно приходит на помощь аналогия с «ездой на велосипеде». Сначала вы можете упасть несколько раз и задаться вопросом, как кому-то удается это сделать, но чем больше вы практикуетесь и чем больше вы придерживаетесь этого, тем больше во всем этом смысла. начинает делать. В мгновение ока это покажется вам второй натурой, и вы внезапно поймете, почему так много людей клянутся, что инструмент «Перо» — лучший инструмент выделения во всем Photoshop! Серьезно, это действительно так.

Получение ручки на рукоятках направления

Начнем снова с Pen Tool.Откройте новый пустой документ Photoshop или просто удалите все, что вы уже сделали в существующем документе, чтобы начать все заново. Затем, выбрав инструмент «Перо» и выбрав параметр «Пути» на панели параметров (помните, что по умолчанию используется параметр «Слои формы», поэтому необходимо убедиться, что выбран параметр «Пути»), щелкните один раз в любом месте документа, как и мы делали раньше. Однако на этот раз вместо того, чтобы просто щелкнуть, чтобы добавить точку привязки, щелкните и затем перетащите мышь на небольшое расстояние от точки привязки, прежде чем отпустить кнопку мыши:

Щелкните в любом месте документа с помощью инструмента «Перо», затем перетащите на небольшое расстояние от точки привязки.

Когда вы закончите, вы увидите точку привязки, от которой отходят две линии. На первый взгляд может показаться, что нам каким-то образом удалось протянуть путь с помощью Pen Tool. В конце концов, похоже, что у нас есть три точки привязки, по одной на обоих концах и одна посередине, с двумя соединяющими их сегментами пути. Однако если мы присмотримся немного ближе, мы увидим, что точки на обоих концах немного меньше, чем в середине, и что на самом деле они имеют другую форму. Точка посередине квадратная, и, как мы видели, точка привязки квадратная, но точки на обоих концах кажутся ромбовидными.Некоторые точки привязки имеют квадратную форму, а некоторые ромбовидную?

Нет. Все точки привязки имеют квадратную форму и одинакового размера, что означает, что меньшие точки в форме ромба на концах не являются точками привязки. И если они не являются опорными точками, это означает, что линии не являются сегментами пути, поскольку нам нужны как минимум две опорные точки для создания пути, и сейчас единственная точка привязки, которая у нас есть, — это точка посередине. Так что же это за линии, выходящие из точки привязки? Это указатели направления!

«Ах, ручки направления!» ты говоришь.»Теперь я понимаю!»

… … …………….

«Подожди, нет, я не знаю. Что за ручки направления?»

Маркер направления — это, в общем, ручки, и они используются только при создании сегментов кривой пути. При создании сегментов прямого пути нет необходимости в маркерах направления. Обычно их два, хотя иногда бывает только один, и, как мы уже видели, они выходят из якорных точек. Они называются «ручками», потому что, как мы увидим чуть позже, вы действительно можете схватить их и переместить.

Направление управляет двумя вещами. Они контролируют угол кривой, и они контролируют длину кривой, и делают это очень аккуратно. Причина, по которой их обычно два, заключается в том, что один из них контролирует угол и длину кривой, идущей в точку привязки , а другой контролирует угол и длину кривой, вытекающей из точки привязки .

Прежде чем мы рассмотрим, как рисовать кривые с помощью маркеров направления, давайте сначала посмотрим, как управлять самими маркерами, поскольку наш успех с рисованием кривых будет во многом зависеть от нашей способности управлять маркерами.Не волнуйтесь, это не ракетостроение, как говорится. Вам нужно усвоить всего несколько простых вещей. Мы уже видели, как создать маркеры направления, щелкнув инструментом «Перо» и перетащив его от точки привязки. Чем дальше от точки привязки мы перетаскиваем, тем длиннее будут маркеры направления. Чем длиннее ручка, тем длиннее изгиб. Короткая ручка, короткий изгиб. Длинная ручка, длинный изгиб.

Одна из приятных вещей, которые вы довольно быстро узнаете о Pen Tool, — это то, что он чрезвычайно снисходителен.Нет никаких причин беспокоиться о том, чтобы все было правильно с первого раза, когда рисуем пути с его помощью, потому что мы можем вернуться и легко исправить ситуацию, когда мы закончим! Вы разместили опорную точку не в том месте? Без проблем! Просто переместите его туда, где вам нужно! Мы скоро увидим, как это сделать. Вы потянули ручку направления в неправильном направлении? Не проблема. Возьмитесь за ручку и поверните ее в нужном вам направлении. Опять же, посмотрим, как это сделать. Одна из ваших ручек направления слишком длинная или слишком короткая? Совершенно никаких проблем.Просто щелкните по нему, а затем перетащите его длиннее или короче по мере необходимости (да, мы тоже увидим, как это сделать). Пути полностью редактируются в любое время, поэтому нет абсолютно никаких причин беспокоиться о том, чтобы сделать ошибку или сделать все правильно с первого раза. Разве от этого тебе уже не стало немного лучше?

Ручки направления вращения и изменения размера

Как я уже упоминал, они называются «ручками» направления, потому что вы можете захватывать их, как ручки, и перемещать их. Посмотрим, как это сделать.Сначала мы посмотрим, как вращать обе ручки одновременно. Используя точку привязки и два маркера направления, которые мы уже создали, удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac). Вы увидите, что ваш значок Pen Tool временно превратился в значок Direct Selection Tool (белая стрелка), и это потому, что с выбранным Pen Tool удерживание «Ctrl / Command» становится быстрым ярлыком для временного доступа к инструменту Direct Selection Tool, который что мы используем для выбора разных частей нашего пути. Затем просто нажмите прямо на маленькую ромбовидную фигуру на конце любого из указателей направления (нажатие на саму «линию» не сработает, поэтому вам всегда нужно щелкать ромбовидную фигуру на конце ручки, чтобы сделать что-нибудь. вместе с ним) и перетащите его вокруг точки привязки, чтобы повернуть.Когда вы вращаете одну из ручек, другая ручка вращается вместе с ней в противоположном направлении, как качели. Вы также можете заметить, что как только вы начнете перетаскивать ручку, значок курсора мыши снова изменится, на этот раз на значок инструмента перемещения, поскольку мы перемещаем что-то из одного места в другое:

Удерживайте «Ctrl» (Win) / «Command» (Mac) и щелкните конец любого из маркеров направления, затем перетащите маркер, чтобы повернуть его вокруг точки привязки. Когда вы перетаскиваете одну ручку, другая вращается в противоположном направлении.

Вы можете отпустить клавишу «Ctrl / Command», как только начнете перетаскивать ручку. Не нужно все время держать его в тонусе.

Чтобы изменить размер маркера направления при его повороте, просто перетащите конец маркера в направлении точки привязки, чтобы сделать его короче, или перетащите его от точки привязки, чтобы сделать его длиннее. Как я упоминал выше, более короткая ручка сделает кривую короче, а более длинная ручка сделает кривую длиннее. Однако вы не можете изменить размер обеих ручек одновременно, поэтому, если вам нужно изменить размер обоих, вам нужно будет перетащить каждый из них длиннее или короче отдельно.Единственное, что вы можете сделать с ними обоими одновременно, — это повернуть их. Если вы уже отпустили кнопку мыши после поворота ручек, а курсор снова превратился в значок Pen Tool, и вам нужно изменить размер одного из ручек, вам нужно еще раз удерживать «Ctrl / Command», чтобы временно вернитесь к инструменту Direct Selection Tool, затем щелкните и перетащите конец маркера, чтобы изменить его размер:

Перетащите концы маркеров к точке привязки, чтобы их укоротить, или перетащите их от точки привязки, чтобы сделать их длиннее.

Теперь давайте посмотрим, как вращать ручки независимо друг от друга. Чтобы повернуть одну ручку, не затрагивая другую, сначала отпустите кнопку мыши, если вы вращали ручки или изменяли их размер, чтобы курсор снова превратился в значок инструмента «Перо». Затем вместо удерживания клавиши «Ctrl / Command», которая перемещает обе ручки одновременно, удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и щелкните конец любого из маркеров направления. Вы увидите, как ваш курсор изменится на значок Convert Point Tool, который выглядит как упрощенная стрелка, состоящая всего из двух линий, почти как перевернутая буква «v» (за исключением того, что она не совсем перевернута).Затем просто перетащите ручку вокруг точки привязки, чтобы повернуть ее, как и раньше, и на этот раз ручка будет вращаться независимо от другой, разорвав связь между ними:

Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), щелкните конец любого из маркеров направления, затем перетащите маркер, чтобы повернуть его вокруг точки привязки независимо от другого маркера.

Опять же, вы можете отпустить клавишу «Alt / Option» после начала перетаскивания. Необязательно держать его все время.

Вы также можете изменить размер маркеров направления с помощью клавиши «Alt / Option» точно так же, как вы можете с помощью клавиши «Ctrl / Command». Если вы вращаете ручку, просто перетащите ее к точке привязки, чтобы сделать ее короче, или от точки привязки, чтобы сделать ее длиннее. Если вы уже отпустили кнопку мыши и ваш курсор снова показывает значок инструмента «Перо», вам нужно еще раз удерживать нажатой клавишу «Alt / Option», затем щелкнуть конец ручки и перетащить ее, чтобы изменить ее размер.

Есть ли разница между изменением размера ручек с помощью «Ctrl / Command» и «Alt / Option» для этого? Да, есть. Если вы еще не «разорвали соединение» между маркерами, перетаскивая один независимо от другого, изменение размера маркера с помощью «Ctrl / Command» сохранит маркеры соединенными вместе. Он не изменит размер обеих ручек одновременно, но и не разорвет связь между ними, так что вы все равно сможете вращать их вместе, если вам нужно. Если вы измените размер ручки с помощью «Alt / Option», вы разорвете соединение между ручками.Даже если вы не поворачиваете ручку при изменении ее размера, соединение все равно будет прервано.

Что делать, если вы разорвали соединение между ручками, повернув их с помощью «Alt / Option», а затем снова захотите повернуть их вместе? Можете ли вы, так сказать, «восстановить соединение», выбрав один из них, удерживая нажатой клавишу «Ctrl / Command», как раньше? Хороший вопрос, и на него нет ответа. После того, как вы разорвали соединение между ручками, клавиша «Ctrl / Command» сама по себе не вернет его.Вам нужно будет выбрать одну из ручек, удерживая Ctrl + Alt (Win) / Command + Option (Mac) в этот момент, чтобы снова сдвинуть ручки вместе.

Краткое резюме на данный момент …

Мы рассмотрели здесь много информации о работе с маркерами направления, поэтому, прежде чем мы продолжим и начнем рисовать некоторые фактические кривые, давайте сделаем краткий обзор:

  • Чтобы добавить точку привязки, просто щелкните инструментом «Перо».
  • Чтобы добавить точку привязки с указателями направления, выходящими из нее, щелкните инструментом «Перо», затем перетащите от точки привязки, прежде чем отпустить кнопку мыши.Чем дальше вы перетаскиваете, тем длиннее будут маркеры направления.
  • Чтобы повернуть ручки направления вместе, удерживайте Ctrl (Win) / Command (Mac), что временно переключит вас на инструмент прямого выбора, затем щелкните конец любого маркера и перетащите его вокруг точки привязки. Другая ручка будет вращаться в противоположном направлении.
  • Для независимого поворота маркеров направления удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), что временно переключит вас на инструмент «Преобразовать точку», затем щелкните конец любого маркера и перетащите его вокруг точки привязки.Другая ручка не вращается.
  • Чтобы изменить размер маркеров без разрыва связи между ними, удерживайте Ctrl (Win) / Command (Mac), чтобы переключиться на инструмент прямого выбора, затем щелкните конец любого маркера. Перетащите его к точке привязки, чтобы сделать ее короче, или перетащите ее от точки привязки, чтобы сделать ее длиннее.
  • Чтобы изменить размер маркеров и разорвать связь между ними, удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Win) / Option (Mac), чтобы переключиться на инструмент «Преобразовать точку», затем щелкните конец любого маркера.Перетащите его к точке привязки, чтобы сделать ее короче, или перетащите ее от точки привязки, чтобы сделать ее длиннее.
  • Чтобы повернуть ручки направления вместе после разрыва соединения, удерживайте Ctrl + Alt (Win) / Command + Option (Mac), затем щелкните конец любого маркера и перетащите его вокруг точки привязки. Другая ручка снова будет вращаться вместе с ней.

Хорошо, это в значительной степени покрывает основы управления маркерами направления. Давайте посмотрим, как мы можем использовать их для рисования кривых!

Мы уже прошли большой путь.Мы знаем о точках привязки и маркерах направления. Мы знаем, что для рисования прямых сегментов пути все, что нам нужно сделать, это установить серию опорных точек там, где они нам нужны, просто щелкнув инструментом «Перо», и по мере того, как мы добавляем все больше и больше опорных точек, мы добавляем больше прямых отрезки к нашему пути. Мы знаем, как создавать маркеры направления и как вращать их вместе или по отдельности, а также как изменять их размер.

Мы знаем, как превратить путь в выделение, щелкнув значок «Загрузить путь как выделение» в нижней части палитры «Пути» или просто нажав «Ctrl + Enter» (Win) / «Command + Return» (Mac). на клавиатуре.Одна вещь, о которой я еще не упомянул, заключается в том, что независимо от того, состоит ли наш путь из прямых линий,
кривых или из комбинации прямых и кривых, преобразование его в выделение выполняется точно так же, и мы уже узнали как это сделать, а это значит, что мы находимся на пути к освоению выделения с помощью пера! Все, что нам нужно сделать, это немного попрактиковаться в рисовании кривых, что мы и собираемся делать!

Прокрутка все еще продолжается? Загрузите это руководство в формате PDF!

Рисование кривой

Давайте еще раз начнем с чистого листа, либо открыв новый пустой документ в Photoshop, либо удалив то, что вы уже сделали.Мы собираемся нарисовать нашу первую кривую, чтобы мы могли использовать все наши недавно приобретенные знания о ручках направления. Во-первых, с выбранным инструментом «Перо» и выбранным параметром «Пути» на панели параметров щелкните один раз где-нибудь в документе, чтобы добавить точку привязки. Просто щелкните, не щелкайте и не тяните. Когда вы закончите, у вас должна быть одна точка привязки на экране.

Затем переместите курсор мыши вверх и вправо от начальной точки привязки. Щелкните еще раз, чтобы добавить вторую точку привязки, но на этот раз перетащите указатель мыши немного правее точки привязки, чтобы перетащить маркеры направления.Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании, чтобы ограничить ваше движение горизонтальным направлением. Когда вы потянете ручки направления, вы увидите, что ваш путь выглядит как кривая между двумя опорными точками! Чем дальше вы перетаскиваете мышь, тем длиннее вы делаете ручки направления и тем больше кривой вы создаете:

Щелкните один раз, чтобы добавить точку привязки, затем щелкните и перетащите вторую точку привязки с маркерами направления, создав изогнутый сегмент пути между двумя точками.

Щелкните вниз и справа от второй точки привязки, чтобы добавить третью точку привязки.На этот раз не щелкайте и не перетаскивайте, просто щелкните:

Добавьте третью точку привязки вниз и справа от второй, щелкнув инструментом «Перо».

Как только вы добавите третью точку привязки, появится второй сегмент пути, соединяющий вторую точку привязки с третьей. И поскольку у нашей второй опорной точки есть указатели направления, отходящие от нее, этот новый сегмент пути также изогнут! Теперь у нас есть красивая гладкая дуга, начинающаяся с первой точки слева, затем проходящая через точку привязки с указателями направления вверху и заканчивающаяся в третьей точке.

Одна вещь, которую вы могли заметить, и вы можете увидеть это на скриншоте выше, заключается в том, что когда вы добавили третью точку привязки, маркер направления, выходящий за левую сторону второй точки привязки, исчез. Он все еще там, Фотошоп просто спрятал его от глаз. Чтобы увидеть это снова, используйте сочетание клавиш, которое мы уже узнали, чтобы временно переключиться на инструмент прямого выбора, то есть удерживая клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac), а затем щелкните вторую точку привязки, чтобы выбрать Это.Как только вы это сделаете, недостающий указатель направления снова появится, как если бы он был там все время (что было):

Удерживайте нажатой клавишу «Ctrl» (Win) / «Command» (Mac), чтобы временно переключиться на инструмент «Прямое выделение», затем щелкните верхнюю точку привязки, чтобы выбрать ее. Отсутствующая точка привязки появится снова.

Удерживая нажатой клавишу «Ctrl / Command», чтобы у вас по-прежнему был доступ к инструменту прямого выбора, попробуйте изменить размер каждого маркера направления, щелкнув конец каждого из них, чтобы выбрать его, и затем перетащив его к точке привязки и от нее. .Опять же, удерживая «Shift» при перетаскивании, чтобы ограничить ваше движение по горизонтали, и наблюдайте, что происходит. По мере увеличения длины ручки вы получаете больше изгиба, а при уменьшении ее длины — меньше изгиба. Также обратите внимание, что каждая ручка управляет своей стороной кривой. Ручка слева управляет кривой, входящей в точку привязки слева, а ручка справа управляет кривой, исходящей из точки привязки справа.

Здесь я сделал левую ручку короче, и, как мы видим, теперь кривая намного меньше, чем была изначально, почти превращаясь в прямую линию.Я также удлинил правую ручку, и в результате изгиб справа стал более выраженным. Слабая кривая — оригинал для сравнения:

Измените форму кривых, изменив размер маркеров направления. Левая ручка управляет левой кривой, а правая ручка управляет правой кривой.

Я собираюсь отменить свои изменения, нажав несколько раз Ctrl + Alt + Z (Win) / Command + Option + Z (Mac), чтобы вернуть мои маркеры направления к их исходным размерам, чтобы они снова стали равной длины. .Теперь попробуем повернуть ручки. Удерживая нажатой клавишу «Ctrl / Command» еще раз, чтобы получить доступ к инструменту прямого выбора, щелкните конец любого маркера, чтобы выбрать его, и попробуйте повернуть его вокруг точки привязки. Поскольку мы выбрали ручку с помощью «Ctrl / Command», обе ручки вращаются вместе. Здесь я перетащил левую ручку вниз и вправо, и угол кривой слева изменился вместе с ней, теперь он выглядит как более наклонный, поскольку он поднимается вверх к точке привязки. Перетащив левую ручку вниз и вправо, я заставил правую ручку поворачиваться вверх и влево, и снова угол кривой справа изменился вместе с ней, теперь ненадолго поднимаясь над точкой привязки, прежде чем сделать крутой спуск до точки привязки справа.Опять же, слабая кривая — оригинал для сравнения:

Поверните ручки направления, чтобы изменить угол изгибов. Выберите ручку, удерживая «Ctrl» (Win) / «Command» (Mac), чтобы повернуть обе ручки вместе.

Ужасная «петля»
Одной вещи, которую следует избегать, — это слишком сильно поворачивать ручки, что приведет к перекрытию сегментов пути и созданию петель. Здесь я полностью повернул ручки, так что левая ручка теперь находится справа, а правая ручка — слева, и обратите внимание, что произошло.Мои сегменты пути теперь перекрывают друг друга, образуя петлю:

Слишком большой поворот маркеров направления приводит к наложению сегментов контура, создавая нежелательную петлю на контуре.

Петли могут быть вызваны слишком большим поворотом маркеров направления, как я сделал выше, но чаще всего они вызваны тем, что ручка слишком длинная, что делает кривую слишком длинной и заставляет ее перекрывать саму себя. Если это произойдет, что иногда случается, когда вы рисуете путь, просто сократите длину маркера направления.Большинство людей заканчивают тем, что создают на своем пути целую кучу петель, когда впервые начинают работать с инструментом «Перо», поэтому не думайте, что вы единственный. Однако не нужно паниковать или расстраиваться. Как я уже сказал, проблема, скорее всего, вызвана слишком длинной ручкой направления, и все, что вам нужно сделать, это укоротить ручку, чтобы «разобрать петлю»!

Я собираюсь нажать Ctrl + Alt + Z (Win) / Command + Option + Z (Mac) несколько раз еще раз, чтобы отменить мои изменения и вернуть свой путь к красивой плавной дуге, с которой я начал.А как насчет вращения маркеров направления независимо друг от друга? Как мы узнали на предыдущей странице, чтобы вращать ручки по отдельности, вместо того, чтобы выбирать их с помощью «Ctrl / Command», мы просто выбираем их, удерживая Alt (Win) / Option (Mac), что дает нам временный доступ к Convert Инструмент «Точка». Щелкните конец ручки, чтобы выбрать ее, затем перетащите ее мышью, чтобы повернуть, и на этот раз другая ручка останется на месте, разорвав связь между ними.

Здесь я выделил ручку справа, удерживая «Alt / Option», а затем повернул ее вниз и влево.Обратите внимание, как еще раз угол сегмента пути справа изменяется, чтобы соответствовать новому направлению ручки, и на этот раз ручка слева вместе с сегментом пути слева остаются на месте. Мой путь теперь немного похож на плавник акулы:

Удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac) для временного доступа к инструменту «Преобразование точки», затем щелкните конец маркера направления, чтобы выбрать его и повернуть независимо от другого маркера.

Перемещение точки привязки

Одна вещь, которую мы еще не рассмотрели, — это то, как переместить точку привязки.Если вы помните, на предыдущей странице я упоминал, что инструмент «Перо» чрезвычайно снисходительный, и одна из причин этого, помимо возможности вращать и изменять размер наших маркеров направления после их создания, заключается в том, что мы можем легко перемещать привязку. указывает с одного места на другое, если нам нужно. Как мы уже узнали, точки привязки закрепляют путь на месте. Сами точки крепления, однако, , а не , закреплены на месте. Вы можете перемещать опорную точку в любом месте и в любое время, и любые связанные с ней сегменты пути будут перемещаться и корректироваться вместе с ней.

Чтобы переместить точку привязки, удерживайте Ctrl (Win) / Command (Mac) для временного доступа к инструменту прямого выбора, как мы уже делали, затем просто щелкните точку привязки, чтобы выбрать ее, и перетащите на новое место. с помощью мыши. Любые связанные с ним сегменты пути переместятся вместе с ним в новое место. Здесь я перетащил свою среднюю точку привязки немного вниз от исходного положения (опять же, слабый путь отмечает исходное местоположение для сравнения). Обратите внимание, как сам контур изменил форму, чтобы приспособиться к новому местоположению точки привязки:

Удерживая нажатой клавишу «Ctrl» (Win) / «Command» (Mac), щелкните точку привязки, чтобы выбрать ее, затем перетащите в новое место.Любые сегменты пути, связанные с точкой, будут перемещаться вместе с ней, изменяя форму по мере необходимости.

Обычно при обводке объекта путем выделения его с помощью инструмента «Перо» вам не нужно перемещаться к точке привязки так далеко, как то, что я сделал выше, но очень часто возвращаться по вашему пути. после того, как вы его создали, и сдвиньте несколько точек привязки здесь и там, чтобы точно настроить путь. Выбрав точку привязки, вы можете перемещать ее вверх, вниз, влево или вправо с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре.

Объединение прямых путей с кривыми

Что, если бы я не хотел, чтобы оба сегмента моего пути были кривыми? Что, если мне нужно, чтобы первый сегмент пути был изогнутым, а второй — прямым? Посмотрим, как это сделать. Я собираюсь удалить свой существующий путь и начать заново. Сначала я нажму, чтобы добавить точку привязки, чтобы начать работу. Затем, как и раньше, я нажимаю, чтобы добавить вторую точку привязки вверх и вправо от моей начальной точки, и на этот раз я перетаскиваю маркеры направления, которые создадут изогнутый путь, соединяющий две точки, давая я именно то, что у меня было в начале этой страницы:

Щелкните один раз, чтобы добавить точку привязки, затем щелкните, чтобы добавить вторую точку привязки, и перетащите маркеры направления, чтобы создать кривую.

Теперь у меня есть начальная кривая, но я хочу, чтобы следующий сегмент пути был прямым. Если бы я просто щелкнул где-нибудь, чтобы добавить еще одну точку привязки прямо сейчас, я бы получил еще одну кривую, потому что у меня есть указатель направления, выходящий с правой стороны последней добавленной мной точки привязки. Что мне нужно сделать, так это избавиться от этой ручки с одним направлением. Без ручки направления, управляющей углом и длиной кривой, мы получаем прямую линию.

Чтобы удалить ручку, оставив только ручку слева от точки привязки, все, что мне нужно сделать, это удерживать Alt (Win) / Option (Mac), что снова временно переключит меня на инструмент Convert Point Tool, а затем Я просто нажимаю прямо на точку привязки.Когда я это сделаю, указатель направления справа исчезнет, ​​останется только один слева:

Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), нажмите непосредственно на точку привязки, чтобы удалить указатель направления справа, оставив только один слева.

Теперь, когда маркер направления исчез, если я щелкну, чтобы добавить новую точку привязки, я получу отрезок прямого пути между двумя точками:

Теперь, когда маркер направления справа исчез, щелчок для добавления новой точки привязки добавляет сегмент прямого пути между двумя точками.

Теперь у меня есть изогнутый сегмент пути слева и прямой — справа! Что, если бы я хотел прямо противоположного? Предположим, мне нужно начать с отрезка прямого пути, а затем следовать по нему кривой? Для этого сначала я начну с добавления начальной точки привязки. Затем, поскольку мне нужен сегмент прямого пути, все, что мне нужно сделать, это щелкнуть в другом месте, чтобы добавить вторую точку привязки, и я автоматически получу прямой путь, соединяющий две точки:

Щелкните инструментом «Перо», чтобы добавить начальную точку привязки, затем щелкните еще раз в другом месте, чтобы добавить вторую точку привязки и создать прямой сегмент пути между ними.

Я собираюсь удерживать кнопку мыши нажатой после щелчка, чтобы добавить мою вторую точку привязки, потому что я хочу, чтобы мой следующий сегмент пути был изогнутым, и мы знаем, что для создания кривой нам нужен маркер направления. Чтобы добавить маркер, выходящий справа от точки привязки, я собираюсь удерживать Alt (Win) / Option (Mac), и, не отпуская кнопку мыши, я просто перетащу вправо. точки привязки. Когда я это сделаю, маркер направления потянется вместе с ним:

Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), перетащите маркер направления справа от точки привязки.

Обратите внимание, что маркер направления простирается только справа от точки привязки, а не с обеих сторон, оставляя мой сегмент прямого пути слева на месте. И теперь, когда у меня есть указатель направления справа, все, что мне нужно сделать для создания кривой, это щелкнуть, чтобы добавить третью точку:

Щелкните, чтобы добавить третью точку привязки, которая создает сегмент кривой пути между предыдущей точкой привязки и новой.

И поехали! Теперь у меня есть сегмент прямого пути слева, за которым следует изогнутый сегмент справа.Конечно, большинство контуров, которые вы рисуете, будут состоять не только из трех узловых точек. Допустим, я хотел продолжить этот путь, двигаясь в том же общем направлении вправо, и я хочу, чтобы мой следующий сегмент пути также был изогнутым. Как и минуту назад, я оставлял кнопку мыши нажатой после нажатия, чтобы добавить третью точку. Я бы удерживал Alt (Win) / Option (Mac) и перетаскивал другой маркер направления. До сих пор мы только перетаскивали ручки вправо, но на самом деле вам нужно перетащить ручки в том общем направлении, в котором вы хотите, чтобы кривая следовала.Я хочу создать кривую, которая идет вверх и вправо, поэтому я собираюсь растянуть небольшую ручку в том же общем направлении:

Перетащите маркеры направления в общем направлении кривой.

Совет! Хорошая практика состоит в том, чтобы держать ручки направления небольшими при первом перетаскивании, поскольку вы никогда не знаете, как долго или под каким точным углом они должны быть, пока не появится фактическая кривая, а кривая не появится, пока вы Добавил обе его опорные точки.После того, как вы добавили обе точки и появилась кривая, вы можете легко вернуться и внести необходимые изменения в ручки. Возможно, вы даже захотите подождать, пока вы нарисуете весь путь, прежде чем беспокоиться о настройке маркеров.

Создав свой маркер направления, я собираюсь щелкнуть, чтобы добавить четвертую точку привязки, и я собираюсь вытащить из нее маркеры направления:

Добавление четвертой точки привязки вместе с отходящими от нее маркерами направления.

Теперь у меня есть третий сегмент, добавленный к моему пути, это кривая.Обратите внимание, что эта кривая на самом деле имеет , два маркера направления , управляющих ею, один простирается справа от моей третьей точки привязки, а другой — слева от моей четвертой точки:

Третий сегмент пути теперь имеет два маркера направления, по одному на каждом конце, которые вместе управляют кривой.

Общая форма этой кривой теперь контролируется длиной и направлением обеих этих ручек. Посмотрите, что происходит с кривой, когда я перемещаю ручки.Я перетащу нижний маркер вниз и вправо, а верхний маркер — вверх и влево. Я также перетащу обе эти ручки подольше. Слабая кривая — оригинал для сравнения:

Изменение направления и / или длины любой ручки изменяет общую форму кривой. После поворота и удлинения обеих ручек кривая теперь принимает S-образную форму.

Кривая теперь имеет немного S-образную форму, и это потому, что нижняя ручка управляет углом и длиной кривой, когда она вытекает из третьей точки привязки, а верхняя ручка регулирует угол и длину кривой. как впадает в четвертую точку.Изменение длины и / или направления любой ручки изменит общую форму кривой.

Я собираюсь нажать Ctrl + Alt + Z (Win) / Command + Option + Z (Mac) пару раз, чтобы отменить внесенные мной изменения, так что кривая снова имеет форму простой дуги, как это было момент назад, и я думаю, что закончу этот путь еще одним прямым сегментом, что означает, что мне нужно удалить этот указатель направления, выходящий с правой стороны четвертой точки привязки. Мы уже научились это делать, удерживая Alt (Win) / Option (Mac) и щелкая непосредственно на самой точке привязки:

Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), нажмите непосредственно на точку привязки, чтобы удалить маркер направления справа.

Когда маркер направления исчез, все, что мне нужно сделать, чтобы добавить сегмент прямого пути, — это щелкнуть, чтобы добавить еще одну точку привязки:

Ручка направления справа теперь исчезла, поэтому мы можем добавить сегмент прямого пути, просто щелкнув мышью, чтобы добавить еще одну точку привязки.

Мы могли бы продолжать этот путь столько, сколько захотим, добавляя больше прямых сегментов и кривых, но я думаю, что на этом мы остановимся, потому что на этом этапе мы в значительной степени охватили все, что нам нужно знать о рисовании контуров с помощью Pen Tool. .Это было много информации, особенно если вы впервые изучаете пути. Как я упоминал в начале, вы не станете мастером пера, просто прочитав это руководство, точно так же, как вы не научитесь ездить на велосипеде, водить машину, плавать или играть на пианино, просто просто читая об этом. Но, надеюсь, у вас есть некоторое представление о том, как рисовать пути с помощью Pen Tool, как рисовать прямые сегменты пути, как рисовать кривые, перетаскивая маркеры направления, как изменять длину и угол кривой, вращая и изменяя размер ручки и как объединить прямые и изогнутые сегменты на пути.

Чтобы завершить наш взгляд на выделение с помощью инструмента «Перо», давайте посмотрим на практический пример того, как выделить объект с кривыми.

Здесь у нас есть фотография пары дельфинов, выпрыгивающих из воды. Определенно пара очень пышных существ:

Фотография двух дельфинов, выпрыгивающих из воды.

Допустим, мы хотим выбрать этих дельфинов, чтобы использовать их для дизайна или коллажа, или в любом другом случае. Если бы вы попробовали выбрать их с помощью инструмента «Лассо», который, скорее всего, вы бы использовали, если бы не знали, как использовать инструмент «Перо», у вас не только были бы тяжелые времена, но и даже труднее пытаться убедить себя, что вы довольны результатами, когда закончили.Причина в том, что инструмент «Лассо» просто не может очень хорошо делать изогнутые выделения. Самая большая проблема с ним, помимо того, что он является инструментом выделения на основе пикселей, заключается в том, что он полагается на то, что у вас достаточно устойчивой руки, чтобы плавно перемещать его по кривым. Даже если вы не страдаете от кофеиновой зависимости, вы можете свести себя с ума, пытаясь нарисовать идеально плавную кривую с помощью мыши или даже графического планшета, и когда вы, наконец, сдадитесь, вы все равно останетесь с выбором, полным грубых, зазубренных краев, которые просто кричат ​​«любитель!».Никто не любит называться любителем, особенно когда в этом нет необходимости благодаря Pen Tool!

Сначала исследуйте объект
Всякий раз, когда вы собираетесь выбрать что-то с помощью инструмента «Перо», прежде чем начать, уделите время внимательному изучению объекта, чтобы понять, где вам нужно разместить точки привязки. Забудьте обо всех деталях объекта и сосредоточьтесь только на его форме. Где находятся области, в которых форма меняет направление? Какие части фигуры прямые? Какие части изогнуты? Если есть кривая, это плавная, непрерывная дуга или угол меняется в точке вдоль кривой? Визуализируйте в уме, где вам нужно будет разместить точки привязки, потому что, когда вы размещаете одну, вы всегда хотите думать о следующей и о том, как должен выглядеть сегмент пути между двумя точками.

Инструмент элегантности
Еще одна вещь, о которой следует помнить, это то, что инструмент «Перо» задуман как инструмент элегантности. Это не пистолет для гвоздей или скобяной пистолет. Вы же не хотите просто щелкать вокруг своей формы, добавляя точки привязки «волей-неволей» (это технический термин). Когда вы используете его для рисования кривых, вы хотите, чтобы эти кривые были красивыми и гладкими, в противном случае мы могли бы просто придерживаться инструмента лассо. Чтобы кривые плавно текли, нам нужно ограничить количество опорных точек, которые мы используем для их создания.Вот почему вы хотите сначала изучить объект и визуализировать, где должны быть точки привязки. Если вы можете очертить большую часть формы, используя только одну кривую с опорными точками на обоих концах, это то, что вы хотите сделать, потому что это то, что даст вам те результаты, которые вы ищете. Такие результаты, которые кричат ​​«определенно , а не на любителя!».

Выберем этих дельфинов. Я собираюсь начать свой путь с середины фотографии, в том месте, где сторона дельфина слева перекрывает задний плавник дельфина справа.Нет правильного или неправильного места для начала пути. Именно с этого я и решил начать. Первая часть этого заднего ласта прямая, поэтому, поскольку мне не нужен указатель направления для создания сегмента прямого пути, я просто собираюсь один раз щелкнуть инструментом Pen Tool, чтобы добавить свою первую опорную точку, которая будет служить отправная точка моего пути:

Добавление первой точки привязки.

Как я упоминал ранее, вы, вероятно, сочтете полезным увеличивать изображение, когда рисуете путь.Чтобы прокручивать изображение на экране при увеличении, удерживайте клавишу пробела, которая временно переключит вас на инструмент «Рука» и позволит вам перемещать изображение по экрану, щелкая и перетаскивая его.

Верхняя часть этого ласта на самом деле имеет небольшую кривую по мере приближения к хвостовой части дельфина, поэтому для моей второй точки привязки я собираюсь щелкнуть в точке, где встречаются плавник и хвостовая часть, и я собираюсь для вытягивания коротких маркеров направления, перетаскивая вверх и вправо в направлении движения хвостовой части.Обратите внимание, что теперь я создал небольшую кривую вдоль плавника:

.

Добавление второй точки привязки и перетаскивание небольших маркеров направления, чтобы добавить небольшую кривую к первому сегменту пути.

Продолжая двигаться вверх по хвосту, я вижу, что он остается прямым на короткое расстояние, за которым следует кривая справа, поэтому я собираюсь щелкнуть, чтобы добавить третью опорную точку в месте, где начинается кривая. Это дает мне прямой отрезок пути между предыдущей точкой и новой.Я знаю, что есть короткий указатель направления, выходящий из предыдущей точки привязки, что обычно означает, что мой новый сегмент пути будет кривой, а не прямым участком, но поскольку ручка такая короткая и также движется в том же направлении, что и отрезок пути, на нем нет заметной кривой. Считайте, что это «в основном прямой» участок пути:

Щелкните, чтобы добавить третью точку привязки, создавая (в основном) прямой сегмент пути.

Продолжая движение, мы подходим к первой реальной кривой на нашем пути.Для этого мне нужно будет вытащить маркер направления из только что добавленной точки привязки, поэтому я собираюсь удерживать Alt (Win) / Option (Mac), а затем перетащить маркер в общем направлении. где я хочу, чтобы кривая текла с самого начала. Обратите внимание, как я тяну ручку только с одной стороны точки привязки, а не с обеих:

Удерживайте «Alt» (Win) / «Option» (Mac), чтобы перетащить маркер направления с одной стороны от точки привязки.

Чтобы добавить кривую, я щелкаю и перетаскиваю в том месте, где заканчивается кривая, формируя кривую, растягивая ручки, пока она не совпадет с кривой хвоста дельфина.Если бы мне было нужно, я мог бы также вернуться и изменить длину и направление ручки в начале кривой, чтобы точно настроить ее, но в этом случае мне не нужно этого делать:

Добавление точки привязки на противоположном конце кривой и перетаскивание маркеров направления из нее, их вращение и изменение размера по мере необходимости, пока кривая не совпадет с кривой объекта.

Следующая область дельфина довольно прямая, вплоть до того момента, пока его спина не начнет сливаться с его спинным плавником, в этой точке есть еще одна кривая, поэтому я собираюсь добавить точку привязки непосредственно перед изгибом спинного плавника. fin, который даст мне еще один «в основном прямой» отрезок пути между предыдущей и новой точкой.Затем я собираюсь еще раз удерживать Alt (Win) / Option (Mac) и перетаскивать маркер направления, когда я готовлюсь к следующему сегменту пути, который будет изогнутым:

Щелкните, чтобы добавить точку привязки, затем, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), перетащите маркер направления, чтобы подготовиться к следующему сегменту пути.

Левая сторона спинного плавника состоит в основном из одной непрерывной кривой, направленной вверх, пока она не приблизится к самому верху, в этот момент форма изменится, поэтому, чтобы создать эту кривую, я собираюсь щелкнуть и перетащить точку рядом с верхом где кривая изменит направление.Как мы видим на скриншоте, это добавляет изогнутый сегмент пути между предыдущей опорной точкой и новой, но кривая еще не повторяет форму плавника. Потребуется доработка:

Добавляем изгиб вдоль левой стороны спинного плавника. Кривая все еще нуждается в корректировке.

Чтобы настроить кривую, я просто удерживаю клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac), что дает мне временный доступ к инструменту прямого выбора, и я собираюсь перетащить ручку, выходящую из нижняя точка привязки направлена ​​вправо, чтобы удлинить его, что будет притягивать угол изгиба вправо вместе с ним, красиво выстраивая его с изгибом плавника.Я также немного повернул ручки верхнего направления по часовой стрелке, чтобы быть придирчивым, но большая часть регулировки была сделана с помощью ручки нижнего направления:

Отрегулируйте кривую, регулируя ее ручки направления.

Чтобы добавить кривую вокруг верхней части плавника, я щелкну и перетащу на противоположной стороне, чтобы добавить еще одну точку привязки с короткими ручками направления. Обратите внимание, что мы столкнулись с небольшой проблемой. Ручка направления на левой стороне изгиба слишком длинная и уводит изгиб от вершины плавника:

Маркер направления слева от кривой слишком длинный, в результате кривая не повторяет форму плавника.

Чтобы исправить это, все, что мне нужно сделать, это еще раз удерживать Ctrl (Win) / Command (Mac), затем щелкнуть конец маркера, чтобы выбрать его, и перетащить его короче, пока кривая не приобретет правильную форму:

Уменьшение длины ручки направления для корректировки формы кривой.

Давайте закончим создание пути вокруг спинного плавника. Остальная часть плавника в основном представляет собой прямую линию, поэтому я собираюсь щелкнуть у основания плавника, чтобы добавить еще одну точку привязки, которая добавляет сегмент прямого пути, завершая наш путь вокруг плавника:

Добавляем опорную точку у основания плавника, чтобы закончить рисование контура вокруг него.

Поскольку мы с вами оба были бы здесь весь день, если бы я продолжал комментировать каждую точку привязки, указатель направления и сегмент пути, пока мы медленно пробираемся вокруг дельфинов, и поскольку мы рассмотрели все, что нам нужно знать в этом точки, я собираюсь продолжить и нарисовать оставшуюся часть пути, обведя обоих дельфинов:

Оба дельфина очерчены дорожкой.

Дельфины теперь очерчены траекторией, и если мы посмотрим на палитру Paths, мы сможем увидеть, что это действительно так, у нас есть путь в форме дельфинов:

Палитра контуров Photoshop, показывающая очертания дельфинов на эскизе предварительного просмотра.

Как мы узнали, Photoshop автоматически называет путь «Рабочий путь», что означает, что он временный и будет заменен, если мы начнем новый путь. Если вы хотите сохранить его, вам нужно будет дважды щелкнуть имя «Рабочий путь» и переименовать его во что-нибудь другое, например, в данном случае «Дельфины». Я не буду об этом беспокоиться, так как мне не нужно его сохранять. Все, что я хочу сделать на этом этапе, — это преобразовать свой путь в выделение, и, поскольку я уже нахожусь в палитре «Пути», я сделаю это, щелкнув значок «Загрузить путь как выделение» в нижней части палитры:

Щелкните значок «Загрузить путь как выделенный» в нижней части палитры «Пути».

Я также мог использовать сочетание клавиш Ctrl + Enter (Win) / Command + Return (Mac). В любом случае мой путь преобразуется в выделение, и если я смотрю на свою фотографию, я вижу, что мой путь действительно превратился в выделение вокруг дельфинов:

Путь вокруг дельфинов преобразован в выделенный.

Куда идти дальше …

И вот оно! Теперь дельфины отобраны и готовы к любым планам, которые у нас есть в отношении них. На этом мы завершаем наш взгляд на рисование контуров и выделение с помощью Pen Tool в Photoshop! Дополнительные сведения об инструментах выделения Photoshop см. В нашей серии статей «Как сделать выделение в Photoshop».Посетите наш раздел Основы Photoshop, чтобы узнать больше о Photoshop!

Рисование контуров с помощью инструмента «Перо» в учебнике Photoshop

Похоже, что одной из наиболее востребованных и недостаточно объясненных вещей является использование инструмента «Перо» в Photoshop.

Инструмент «Перо» очень мощный и точный. При наличии небольшого ноу-хау и практики он станет вашим союзником на всю оставшуюся карьеру.

Шаг 1 Объяснение векторов и путей

Как вы знаете, Photoshop в первую очередь известен своей способностью манипулировать пикселями, теми крошечными строительными блоками, которые соединяются так плотно, что кажется, что они образуют гладкое изображение, обычно цифровую фотографию.Но Photoshop также удобен с другим важным семейством строительных блоков компьютерной графики: маленькими человечками, называемыми векторами.

Посмотрите это в действии: извлечение фотографий с помощью инструмента «Перо», видеоурок


Векторы — это линии, кривизна, толщина и длина которых определяются математическими формулами. Вам не нужно знать математику; все сделано за тебя. Если вам нужна форма, подобная кругу, ваша задача — просто нарисовать круг; Photoshop определяет центральную точку и радиус для создания круга.На этом этапе вы можете указать цвет круга, толщину линии и т. Д.

Может показаться странным найти инструменты для рисования векторных изображений в такой программе, как Photoshop; векторный рисунок обычно ассоциируется с очень разными программами, такими как Illustrator и Freehand. Photoshop не может создавать векторные документы целиком. Он использует векторные элементы и хранит их в слоях и контурах и . Но будьте благодарны за то, что Photoshop предлагает эту функцию; он может пригодиться в ряде ситуаций.Чаще всего векторы используются для вырезания чего-либо из фона фотографии. Посмотрите на машину, для ее вырезания использовались векторы.

Инструмент «Перо» отлично подходит для таких задач вырезания из-за четкой, управляемой и многоразовой природы векторов.

В других случаях вы, возможно, предпочтете использовать векторные инструменты Photoshop для большого плаката, потому что вы можете создать его маленького размера, а затем увеличить его без потери качества. Векторы отлично подходят, когда вам нужно много раз менять дизайн, потому что вы не получаете деградации каждый раз, когда что-то меняете.Векторы также отлично подходят для текстовых и тяжелых дизайнов, таких как открытки, потому что края будут четкими и красивыми.

В Photoshop (и других программах Adobe) математическое имя линий, определяющих векторы, — кривые Безье.

Они названы в честь своего французского создателя Пьера Безье, который придумал хитрый способ заставить нарисованные компьютером линии подчиняться своей воле. Направление и угол кривой Безье определяются положением маленьких опорных точек , которые лежат рядом с

Вот все различные части, составляющие кривую.Путь — это серия соединенных вместе кривых.
Обратите внимание, когда вы щелкаете по точке, она меняет цвет и становится черной. Это называется «заполнено или выделено», теперь вы можете изменить эту часть пути.

Рисование с помощью инструмента «Перо»

Когда дело доходит до создания контура с нуля, инструмент «Перо» является наиболее распространенным вариантом. Этот инструмент может показаться вам знакомым. Это потому, что он почти идентичен инструменту «Перо» в других приложениях Adobe, таких как Illustrator, Indesign и Flash.
К сожалению, это не совсем естественный процесс, особенно для тех, кто вырос в рисовании фломастерами или мелками.Это потому, что, в отличие от карандаша, вы создаете форму с помощью точек и ручек. Вы не просто рисуете на странице, вам нужно добавлять точки и манипулировать ими, чтобы создавать свои формы. Инструмент «Перо» — это способ добавления этих точек, а способ перетаскивания инструмента при создании точек определяет их внешний вид.
Помните, чем меньше точек, тем плавнее будет путь. Представьте себе, что вы перемещаете карандаш одним движением, чтобы получить плавную кривую. Если вы попытаетесь получить ту же самую кривую с большим количеством коротких штрихов, вы получите не такую ​​гладкую кривую — и это то, что вы получите, если добавите слишком много точек на путь.

Совет: вы можете обнаружить, что создание дорожек похоже на поедание спагетти: вы не можете остановить их, чтобы они соскользнули с тарелки. Чтобы остановить добавление к вашему пути, удерживайте клавишу Ctrl / Cmd и щелкните в любом месте окна документа. Теперь путь завершен.

Вот краткое изложение нескольких распространенных форм линий / кривых, которые вы, возможно, захотите создать, и способы их создания. Как только вы освоите эти основные формы, вы сможете рисовать с помощью пера практически все.

Шаг 2 Прямые линии

Нарисовать прямую линию легко, вы можете использовать инструмент «Линия» или инструмент «Перо».

Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов.

Выберите параметр рисования на панели параметров, чтобы нарисовать контур, слой-фигуру или пиксели заливки.

Щелкните один раз, чтобы отметить начальную точку, затем щелкните, удерживая Ctrl, Cmd-щелчок) в другом месте (без перетаскивания), чтобы отметить конечную точку. Прямая линия соединяет точки.

Вы также можете продолжать нажимать, чтобы продолжать добавлять сегменты прямых линий — например, для создания неправильной замкнутой формы из прямых линий. Просто не забудьте нажать Ctrl + щелчок) в точке, где вы хотите, чтобы добавление строки закончилось.
3 Curved Paths

Выбор инструмента «Перо» позволит вам легко рисовать контуры. Выбор другого типа пера приведет к другому поведению.

Кривые сложнее прямых, но они приходят с практикой.
Ключ заключается в перетаскивании после размещения каждой точки. То есть, когда вы создаете точку, не просто нажимайте; вместо этого щелкните и перетащите в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваша кривая двигалась. Чем дальше вы перетаскиваете, тем больше будет дуга между текущей точкой и следующей, которую вы создаете.
Вот несколько основных кривых. Как только вы освоите их, вы будете готовы рисовать практически любую форму.

Шаг 4 U-образные кривые

Создайте простую U-образную кривую. Чем дальше вы перетаскиваете, тем больше будет кривая.

Чтобы создать U-образную кривую:
1. Перетащите вниз.
При перетаскивании вы заметите, что создаются две ручки. Эти ручки определяют, насколько острой будет кривая и в каком направлении вы хотите нарисовать кривую.

2. Переместите указатель вправо параллельно первой точке, которую вы отметили; щелкните и перетащите вверх.
Щелкните и перетащите вверх, и вы увидите создаваемую U-образную кривую. Кривая идет в том направлении, в котором вы перетаскиваете. Не волнуйтесь, если он не идеален; вы можете изменить любую кривую.

Шаг 5 Простые S-образные кривые

Создание простой S-образной кривой. Обратите внимание, что при изменении угла перетаскивания форма кривой также изменяется.

S-образная кривая лишь немного сложнее:
1. Перетащите влево.
Создаются маркеры направления.
2. Поместите указатель под первой точкой.Снова перетащите влево.

Обратите внимание, что у вас нечеткая S-образная кривая. Изменяя угол перетаскивания, вы меняете форму кривой.

Шаг 6 Комплексные S-образные кривые

Комплексные S-образные кривые. Плавные рыхлые кривые легко создаются с помощью инструмента «Перо».

Заголовок не вводит вас в заблуждение; сложную S-образную кривую действительно легко создать. Он называется сложным, потому что включает в себя три точки вместо двух. В предыдущих примерах было всего две точки, которые контролировали всю кривую.Больший контроль доступен с добавлением третьей точки.

1. Выберите начальную точку; перетащите влево.
Создаются маркеры направления.

2. Поместите указатель под первой точкой и перетащите вправо.

Итак, вы создаете U-образную кривую, как описано выше.

3. Переместите указатель под вторую точку и снова перетащите влево. Теперь вы создаете эквивалент двух U-образных кривых в разных направлениях. Это S-образная кривая.

4. Удерживая клавишу Ctrl, щелкните в стороне от контура, чтобы остановить рисование.

Шаг 7 Кривые M

Кривая M немного сложнее, потому что она включает новый инструмент: инструмент Convert Point. Инструмент точки преобразования находится под инструментом «Перо» на панели инструментов, как показано на шаге 3.

1 От начальной точки перетащите вверх.
Вы создаете маркер направления.
2. Двигайтесь вправо и параллельно, перетаскивайте вниз.
Вы сейчас создаете перевернутую U-образную кривую.
3.Теперь сложная часть: удерживайте клавишу Alt (Option) и перетащите вверх.
Вы сейчас не рисуете кривую; вы меняете маркер направления для следующей кривой . Инструмент «Перо» работает следующим образом. Сначала вы определяете направление с помощью ручки направления (начальное перетаскивание мыши). Следующий щелчок фактически рисует кривую в зависимости от направления первого и второго перетаскивания. Если вам нужна резкая кривая (называемая выступом), вам необходимо сначала изменить направление ручки, не затрагивая ранее нарисованную кривую.Инструмент «Преобразовать точку» — такой инструмент для этой задачи. Клавиша Alt (Option) — это быстрый способ временно выбрать инструмент «Преобразовать точку».

  1. Поместите указатель справа от второй точки и потяните вниз

Вы только что построили М-образную кривую.

  1. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните ( c-щелчок) вдали от пути, чтобы остановить рисование.

Совет. Удерживая нажатой клавишу Ctrl (c) на клавиатуре, вы можете перетащить любую точку в новое положение.

Шаг 8 Закрытый путь

Закрытый путь. X отмечает начальную / конечную точку. Чтобы помочь в создании кривых, вы можете отобразить сетку в меню «Вид»> «Показать».

Пути, описанные до сих пор, представляют собой открытых, путей, то есть они не являются полностью замкнутыми формами. Это просто линии, поэтому вы не можете использовать их для выделения областей изображения или заливки их сплошными цветами (если только вы не используете метод рисования с помощью слоя формы).

Замкнутый контур, с другой стороны. рука, может быть заполнена цветом, фактурой или узором.Его можно превратить в выделение для использования на изображении. Возможно, вы хотите применить корректировку или фильтр к изолированной части изображения. Для этого вам понадобится закрытый путь. В честь вашей новой любви к изгибам, вот как создать замкнутый путь.

1. Повторите шаги для кривой M.
Следуйте указаниям в предыдущем примере, чтобы добраться до точки кривой в форме М. Пока не отменяйте выбор.

2. Щелкните, чтобы добавить точку под тремя другими точками.
В середине начинает формироваться форма сердца.

3. Наконец, наведите указатель на первую созданную точку, не нажимая.
Рядом с указателем появится маленький кружок. Он сообщает вам, что ваша мышь находится над начальной начальной точкой. Щелкните круг, чтобы замкнуть путь и образовать замкнутый контур.

4 Щелкните точку, чтобы закрыть путь и завершить свое сердце.
Инструмент «Перо» автоматически прекращает рисование по завершении замкнутого контура. Теперь вы можете выбрать контур из палитры «Контуры» и преобразовать его в выделение, экспортировать в Illustrator или сохранить для дальнейшего использования.

Совет: попробуйте включить сетку, чтобы рисовать контуры: Вид-> Показать-> Сетка.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СОВЕТ

Инструмент «Перо» предлагает два варианта изменения поведения на панели параметров:

Автоматическое добавление / удаление. Если этот параметр включен, при наведении указателя мыши на путь, не щелкнув по нему, отображается знак +, означающий, что здесь можно добавить точку, щелкнув. Если вы укажете на существующую точку, вы увидите знак -, означающий, что если вы щелкнете здесь, вы удалите существующую точку.

Вариант с резиновой лентой. Если вы включите эту опцию, кривые начинают формироваться при перемещении курсора по экрану — своего рода предварительный просмотр формы в реальном времени, которую вы получите при следующем нажатии. Это полезное руководство для создания путей. Это находится под параметром «Геометрия» на панели параметров.

Надеюсь, эта небольшая демонстрация инструмента «Перо» вам поможет.

Новый курс Колина Смита

Перестаньте бороться с выбором.Узнайте, как выделять и вырезать что угодно: людей, волосы, деревья, сложные формы и даже прозрачность.
Узнайте, как получить идеальные края без ореолов и неровностей. Колин покажет вам, как именно на 18 уроках.
Все изображения включены, чтобы вы могли следить за ними.
Вы сможете выбрать и вырезать все, что угодно: быстрее и чище.

Подробнее здесь

Ознакомьтесь с игрой Безье.

Эта бесплатная онлайн-игра поможет вам развить свои навыки работы с пером.


Как использовать инструмент «Перо» в Photoshop, краткое руководство

В этом уроке показано, как начать использовать инструмент «Перо» в Photoshop. Вы найдете это проще, чем вы думаете, с этим уроком Photoshop от Колина Смита.

РИСУНОК С ПЕРОМ

Когда дело доходит до создания контура с нуля, инструмент «Перо» является наиболее распространенным вариантом. Этот инструмент может показаться вам знакомым. Это потому, что он почти идентичен инструменту «Перо» в других приложениях Adobe, таких как Illustrator

Вот краткое изложение нескольких распространенных форм линий / кривых, которые вы, возможно, захотите создать, и способы их создания.Как только вы освоите эти основные формы, вы сможете рисовать с помощью пера практически все.

1 ПРЯМЫЕ ЛИНИИ

Нарисовать прямую линию легко, вы можете использовать инструмент «Линия» или инструмент «Перо».

Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов.

Выберите параметр рисования на панели параметров, чтобы нарисовать контур, слой-фигуру или пиксели заливки.

Щелкните один раз, чтобы отметить начальную точку, затем щелкните, удерживая Ctrl, Cmd-щелчок) в другом месте (без перетаскивания), чтобы отметить конечную точку.Прямая линия соединяет точки.

Вы также можете продолжать нажимать, чтобы продолжать добавлять сегменты прямых линий — например, для создания неправильной замкнутой формы из прямых линий. Просто не забудьте нажать Ctrl + щелчок) в точке, где вы хотите, чтобы добавление строки закончилось.

2 изогнутых контура

Выбор инструмента «Перо» позволит вам легко рисовать контуры. Выбор другого типа пера приведет к другому поведению.

Кривые сложнее прямых, но они приходят с практикой.
Ключ заключается в перетаскивании после размещения каждой точки. То есть, когда вы создаете точку, не просто нажимайте; вместо этого щелкните и перетащите в том направлении, в котором вы хотите, чтобы ваша кривая двигалась. Чем дальше вы перетаскиваете, тем больше будет дуга между текущей точкой и следующей, которую вы создаете.
Вот несколько основных кривых. Как только вы освоите их, вы будете готовы рисовать практически любую форму.

3 П-образных КРИВЫХ

Создайте простую U-образную кривую. Чем дальше вы перетаскиваете, тем больше будет кривая.

Чтобы создать U-образную кривую:
1. Перетащите вниз.
При перетаскивании вы заметите, что создаются две ручки. Эти ручки определяют, насколько острой будет кривая и в каком направлении вы хотите нарисовать кривую.

2. Переместите указатель вправо параллельно первой точке, которую вы отметили; щелкните и перетащите вверх.
Щелкните и перетащите вверх, и вы увидите создаваемую U-образную кривую. Кривая идет в том направлении, в котором вы перетаскиваете. Не волнуйтесь, если он не идеален; вы можете изменить любую кривую.

4 S-образные кривые

S-образная кривая. Плавные рыхлые кривые легко создаются с помощью инструмента «Перо».

Заголовок не вводит вас в заблуждение; сложную S-образную кривую действительно легко создать. Он называется сложным, потому что включает в себя три точки вместо двух. В предыдущих примерах было всего две точки, которые контролировали всю кривую. Больший контроль доступен с добавлением третьей точки.

1. Выберите начальную точку; перетащите влево.
Создаются маркеры направления.

2. Поместите указатель под первой точкой и перетащите вправо.

Итак, вы создаете U-образную кривую, как описано выше.

3. Переместите указатель под вторую точку и снова перетащите влево. Теперь вы создаете эквивалент двух U-образных кривых в разных направлениях. Это S-образная кривая.

4. Удерживая клавишу Ctrl, щелкните в стороне от контура, чтобы остановить рисование.

5 КРИВЫЕ M

Кривая M немного сложнее, потому что она включает новый инструмент: инструмент Преобразовать точку.Инструмент точки преобразования находится под инструментом «Перо» на панели инструментов, как показано на шаге 3.

1 От начальной точки перетащите вверх.
Вы создаете маркер направления.
2. Двигайтесь вправо и параллельно, перетаскивайте вниз.
Вы сейчас создаете перевернутую U-образную кривую.
3. Теперь сложная часть: удерживая клавишу Alt (Option), перетащите вверх.
Вы сейчас не рисуете кривую; вы меняете маркер направления для следующей кривой . Инструмент «Перо» работает следующим образом.Сначала вы определяете направление с помощью ручки направления (начальное перетаскивание мыши). Следующий щелчок фактически рисует кривую в зависимости от направления первого и второго перетаскивания. Если вам нужна резкая кривая (называемая выступом), вам необходимо сначала изменить направление ручки, не затрагивая ранее нарисованную кривую. Инструмент «Преобразовать точку» — такой инструмент для этой задачи. Клавиша Alt (Option) — это быстрый способ временно выбрать инструмент «Преобразовать точку».

  1. Поместите указатель справа от второй точки и потяните вниз

Вы только что построили М-образную кривую.

  1. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните ( c-щелчок) вдали от пути, чтобы остановить рисование.

Это видео — отрывок из нового курса Колина: «Секреты выбора Photoshop CC».

Это полное руководство по выделению и вырезанию в Photoshop.

Подробнее здесь

Спасибо за проверку!

Колин

Новый курс Колина Смита

Прекратите бороться с выбором.Узнайте, как выделять и вырезать что угодно: людей, волосы, деревья, сложные формы и даже прозрачность.
Узнайте, как получить идеальные края без ореолов и неровностей. Колин покажет вам, как именно на 18 уроках.
Все изображения включены, чтобы вы могли следить за ними.
Вы сможете выбрать и вырезать все, что угодно: быстрее и чище.

Подробнее здесь

Как использовать инструмент Photoshop Pen Tool

Если вы изучаете Photoshop и все еще знакомы с его многочисленными инструментами, инструмент «Перо» — отличное место для начала, потому что он требует только щелчка и перетаскивания, и вы можете легко создавать впечатляющие эффекты со своими изображениями.

Инструмент «Перо» в Photoshop — это очень универсальная функция, используемая для создания ваших собственных векторных фигур и создания пользовательских выделений. С помощью инструмента «Перо» в Photoshop вы можете создавать силуэты, обводя объекты, вырезать части изображения из фона и комбинировать линии и кривые для создания легко масштабируемых изображений.

Если вы хотите продолжить карьеру графического дизайнера, вам просто необходимо научиться пользоваться пером в Photoshop. Профессиональный графический дизайнер может полагаться на инструмент «Перо», который поможет им выделить часть изображения и удалить ее с фона, придать ей прозрачный фон или разместить ее на новом изображении.

Не только графические дизайнеры могут использовать инструмент «Перо» — фотографы, художники, маркетологи, профессионалы в области социальных сетей и другие создатели контента могут использовать инструмент «Перо» для создания высококачественных изображений и комбинирования различных частей изображений для получения интересных эффектов.

Инструмент «Перо» — чрезвычайно полезная функция для изучения, поскольку он не является эксклюзивным для самого Photoshop — многие другие программы для редактирования графики имеют разновидности инструмента «Перо». Если вы знаете, как использовать этот инструмент в Photoshop, вам будет проще изучить аналогичные инструменты пера в других программах для графического дизайна.

Это руководство начнется с объяснения векторной и растровой графики как основы для понимания того, как работает инструмент «Перо». Затем мы погрузимся в изучение:

  • Как рисовать прямые линии и кривые для создания форм
  • Как добавлять, удалять и изменять опорные точки и сегменты контура выделения
  • Как сделать выделение путем рисования контуров на изображении
  • Как вырезать часть изображения вне фона
  • Как использовать инструмент Преобразовать точку, чтобы преобразовать прямую линию в кривую и наоборот

Понимание векторной графики vs.растровая графика

Прежде чем мы узнаем, как использовать инструмент «Перо», важно понять разницу между векторной графикой и растровой графикой. В то время как растровая графика полагается на массивы цветных пикселей для создания изображения, векторная графика полагается на математические точки и пути (линии) для формирования изображения.

Одним из наиболее значительных различий между ними является то, что вы можете масштабировать векторную графику до любого размера без потери качества изображения. Это связано с тем, что векторный файл хранит геометрические факторы, используемые для построения карты изображения — линии, кривые и т. Д.- а не отдельные пиксели.

Графические дизайнеры часто работают как с растровой, так и с векторной графикой между фотографиями, цифровыми изображениями, иллюстрациями и другими типами изображений. Photoshop может хранить слои как смарт-объекты, которые могут содержать как растровые, так и векторные данные изображения, что позволяет графическому дизайнеру редактировать элементы слоя без нарушения растровых или векторных характеристик.

Как рисовать контуры для создания формы с помощью инструмента «Перо Photoshop»

Первое, что нужно освоить, если вы новичок в использовании инструмента «Перо», — это рисование и закрытие контуров для создания уникальной формы.Инструмент «Перо» в Photoshop позволяет простым щелчком и перетаскиванием создавать контуры прямых или изогнутых линий.

Что такое путь?

Путь в Photoshop — это линия, соединяющая две точки. Когда вы используете Photoshop, даже если вы можете «нарисовать» контур с помощью инструмента «Перо», он на самом деле не является изображением. Пикселей нет. Помните, что мы узнали о векторной и растровой графике?

Давайте рассмотрим пошаговый процесс создания формы путем нанесения точек, которые будут соединены путями.

Шаг 1. Откройте новый файл Photoshop

Для начала создайте новый файл Photoshop, назовите его и установите любой размер, с которым вам удобно работать. В этом руководстве мы просто поэкспериментируем, чтобы вы могли работать с файлом любого размера.

Шаг 2. Выберите инструмент «Перо» в Photoshop

.

Затем выберите инструмент «Перо» на панели инструментов слева, представленный значком перьевой ручки. Вы найдете его в том же разделе, что и инструмент выделения контура, инструмент горизонтального набора и инструмент многоугольника.Вы также можете просто нажать P, чтобы немедленно вызвать инструмент «Перо».

Шаг 3. Настройка слоев-фигур

В файле Photoshop создайте новый слой для работы. Перейдите к значку инструмента «Перо» в верхней части окна и выберите раскрывающееся меню справа от значка. Вы увидите три варианта: форма, путь и пиксели.

Выберите опцию «shape», поскольку мы собираемся начать это руководство с рисования фигур. Выберите цвет заливки для вашей формы.

Следующая часть является необязательной: если вы хотите работать в сетке, чтобы сделать точки на графике более точными, нажмите Ctrl + ’(клавиша апострофа) и включите привязку, нажав Shift + Ctrl +; (ключ с точкой с запятой).Или просто перейдите к «Просмотр» в меню вверху и выберите «Привязать».

Шаг 4: Постройте точки для создания формы

Щелкая на пустой странице инструментом «Перо», вы можете начать рисовать точки на сетке, чтобы создать свою форму. Чтобы построить точку, вам не нужно щелкать и перетаскивать, а просто щелкните и отпустите кнопку мыши. Вы заметите, что инструмент автоматически создает прямые пути между нанесенными точками.

Думайте об этом как об игре в «соедини точки».Вы можете начать визуализировать, как ваше изображение состоит из различных точек с прямой линией, соединяющей каждую точку. По мере того, как вы наносите эти точки, инструмент «Перо» автоматически заполняет изображение выбранным вами цветом заливки.

В приведенном ниже примере вы можете увидеть, как устроена золотая звезда очень необычных пропорций. Не беспокойтесь о том, симметрична ваша форма или нет. Это просто эксперимент.

Создание кривой с помощью инструмента «Перо»

Не все пути должны быть прямыми — они также могут быть изогнутыми.

Попробуйте построить новую точку, а затем щелкните и перетащите курсор, не отпуская щелчок. Вы заметите кое-что интересное: эта точка станет якорем для изогнутой линии.

Вы можете манипулировать этой кривой, удерживая нажатой левую кнопку мыши после размещения точки.

Вы можете использовать эту технику для создания кривой и создания органических форм, а не жестких форм, состоящих только из прямых линий (как в нашем примере со звездой).

Создание прямой линии после изогнутого сегмента

Что делать, если вы хотите создать кривую в одном месте, но не хотите, чтобы изгибалась следующая часть вашего пути? Инструмент «Перо» Photoshop позволяет вам прервать изогнутую линию, чтобы вы могли добавить прямую линию в качестве следующего сегмента контура.

Для этого удерживайте ALT (или OPTION на Mac) и щелкните точку. Второй маркер этой точки исчезнет — это означает, что точка теперь загнута в угол или прервана изгибом. Следующая точка, которую вы установите сейчас, будет прямой линией.

Шаг 5: Замкните контур, чтобы завершить форму

Когда вы будете готовы соединить последнюю точку и завершить форму, просто щелкните самую первую точку, с которой вы начали. Это закроет созданный вами путь или набор линий, исходящих из вашей первой точки и возвращающихся к той же точке.

При наведении указателя мыши на начальную точку фигуры конечные точки инструмента «Перо» будут отображаться с залитыми синими квадратами, а рядом с ними появится маленький кружок.

Как добавить новую точку к пути

После того, как вы нарисовали существующий путь, инструмент «Перо» в Photoshop также позволяет вам добавить новую точку, расположенную вдоль этого пути. Графический дизайнер может захотеть добавить новую точку пути по разным причинам. Это может позволить вам создать изогнутую линию, отходящую от прямой, или наоборот.Вы можете решить расширить свою форму в определенном направлении. Или вам может потребоваться больший контроль над сегментами контура, очерчивающими форму.

Добавить новую точку на существующий контур в Photoshop очень просто — это займет всего два шага!

Шаг 1. Откройте инструмент «Добавить привязку»

Щелкните и удерживайте значок «Перо» на панели инструментов, чтобы получить доступ к параметрам инструментов «Перо». Выберите инструмент «Добавить привязку». «Якорь» в данном случае — это просто другое слово для обозначения точки на нарисованном пути.Photoshop считает эти точки привязками, поскольку они действуют как привязки для каждого сегмента линии, составляющего весь путь.

Шаг 2: Щелкните по существующему пути, чтобы создать новую точку

Найдите на своем пути место, где вы хотели бы поставить новую опорную точку, и просто нажмите и отпустите. Это автоматически поместит новую точку в это место. Успех! Вы добавили балл.

После того, как вы установили новую точку, вы всегда можете изменить ее с помощью инструментов прямого выделения в Photoshop, как описано ниже.

Как удалить точку из пути

Удалить существующую точку привязки из пути так же просто, как добавить ее. Выполните следующие действия, чтобы удалить точку привязки.

Шаг 1. Откройте инструмент удаления привязки

Как и в предыдущем уроке, мы начнем с нажатия и удерживания значка Pen Tool на панели инструментов, чтобы вызвать инструменты Photoshop Pen. На этот раз выберите инструмент «Удалить привязку». Этот инструмент работает так же, как инструмент «Добавить привязку» в обратном порядке.

Шаг 2: Нажмите на точку, которую вы хотите удалить

Просто нажмите и отпустите точку привязки, которую вы хотите удалить, и она исчезнет. Теперь сегмент пути будет соединен двумя ближайшими опорными точками, окружавшими удаленную точку. Это повлияет на кривизну сегмента пути, чтобы он соответствовал пути между его новыми опорными точками.

Успех! Вы удалили существующую точку привязки.

Как вырезать изображение с помощью инструмента «Перо»

Вы также можете использовать инструмент «Перо» Photoshop, чтобы создать выделение, а затем отредактировать его или перенести из исходного изображения на новый слой.Это полезно, если вы хотите вырезать только часть изображения, как знак в приведенном выше примере, а не все изображение.

Прежде чем начать, убедитесь, что ваше изображение находится на новом слое.

Шаг 1. Выберите опцию контура в меню инструмента «Перо»

Перейдите в меню инструмента «Перо» в верхнем левом углу окна и выберите «путь».

На этот раз мы будем рисовать путь на изображении, а не создавать новую форму. Если вы оставите выбранной опцию «Форма», мы просто будем рисовать форму поверх нашего знака, а не готовиться к ее вырезанию.

Шаг 2: Начало отображения точек

На этом шаге используется та же техника, которую мы изучили в предыдущем уроке, когда создавали форму. Просто нанесите на карту точки вокруг изображения, которое хотите выбрать, щелкнув инструментом «Перо», как если бы вы рисовали его форму.

Вы можете увеличить масштаб, если хотите быть более точным. В частности, это изображение довольно легко отследить, поскольку оно состоит из прямых линий. Не забудьте закрыть фигуру, щелкнув ее начальную точку!

Шаг 3: Загрузите свой путь как выделение

Путь, который мы создали на шаге 2, ничего не значит для того, что мы хотим сделать, пока мы не загрузим его как выделение.

Сделайте это, перейдя к образцу слоев и щелкнув вкладку «Контуры» — там должен быть контур под названием «Рабочий контур» в форме только что начерченного вами объекта.

Щелкните значок круга с пунктирной линией. Вы должны увидеть выделенную вами часть изображения, выделенную пунктирной линией. Это означает, что он выбран и готов к обрезке. Вы создали выбор.

Шаг 4. Обрежьте выделенную область.

Вы можете легко обрезать выделение, используя сочетание клавиш Ctrl + J, которое копирует и вставляет выделение на новый слой.

Если вы сделаете два слоя под ним невидимыми, сняв отметку с значков глаз в образце слоев, вы увидите свой недавно вырезанный знак на прозрачном фоне!

Теперь вы можете накладывать свой знак на новый фон, используя преимущества слоев.

Как добавить новый путь к существующему

Представьте, что у вас есть фотография пончика на загроможденном столе, и вы хотите вырезать только пончик из фонового изображения (удалив окружающий стол), чтобы вместо этого можно было разместить пончик на однотонном фоне.

Используя шаги, описанные выше, вы можете легко нарисовать контур вокруг внешней формы пончика. А как насчет дыры посередине? Когда вы создадите выделение с помощью описанных выше шагов и обрежете его, вы получите пончик и часть изображения, которая видна через отверстие.

Чтобы получить только сам пончик, вам понадобится новый контур, который очерчивает внутренний круг — отверстие для пончика — и удаляет его из вашего выбора. Вот как добавить новый путь к уже созданному, чтобы уточнить ту часть изображения, которую вы хотите выделить.

Шаг 1. Выберите существующий путь на панели «Контуры».

Открыв панель «Контуры», щелкните путь, который нужно изменить. Это выделит этот путь, и вы сделаете его активным.

Шаг 2: Выберите «Исключить перекрывающиеся фигуры»

Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов и выберите параметр «Исключить перекрывающиеся фигуры». Это позволит Photoshop узнать, что вы собираетесь удалить следующий контур, который вы рисуете, из текущего выделения.

Шаг 3: Нарисуйте новый путь

Так же, как мы узнали выше, щелкните вокруг изображения, чтобы создать точки и нарисовать пути, очерчивая область, которую вы хотите исключить из своего выбора. Закройте путь, щелкнув начальную точку, с которой вы начали. Photoshop теперь исключит этот новый путь из выделения.

Как изменить точки и кривые на существующем пути

Вместо добавления или удаления вы можете настроить точку привязки или кривую на существующем контуре, чтобы немного изменить форму вашего выделения.Для этого Photoshop предоставляет инструменты прямого выбора, которые позволяют выбирать и изменять отдельные точки и кривые вдоль пути.

Это чрезвычайно полезно для графических дизайнеров, которым может потребоваться выбрать точный силуэт объекта на изображении, вырезать объект неровной формы на фотографии или настроить форму, чтобы она соответствовала фоновому пространству изображения.

Вот как использовать инструмент прямого выбора Photoshop для изменения точек и кривых на уже созданном пути, чтобы вы могли более точно определить форму пути.

Шаг 1. Выберите инструмент прямого выбора

На панели инструментов Photoshop найдите инструменты выбора пути — они отмечены значком стрелки, который выглядит как традиционный курсор мыши.

При щелчке по значку вы увидите раскрывающееся меню с двумя вариантами: Инструмент выбора пути и Инструмент прямого выбора. Для этого урока выберите «Инструмент прямого выбора».

Шаг 2: Щелкните сегмент пути, который вы хотите изменить

Щелкните и отпустите часть пути, которую вы хотите изменить.Это позволит вам увидеть все точки привязки на этом участке пути, каждая из которых отмечена небольшим белым квадратом.

Шаг 3. Щелкните и перетащите, чтобы настроить точки или линии

Теперь просто нажмите и перетащите точку привязки или сегмент линии в том направлении, в котором вы хотите его изменить. С помощью этого инструмента вы можете перетащить изогнутую линию, чтобы создать более глубокую или пологую кривую, перетащить прямую линию, чтобы изменить ее угол, или перетащите точку привязки, которая будет регулировать сегменты пути, которые соединяются с ней.Это так просто!

Как использовать инструмент точки преобразования в Photoshop

Инструмент «Преобразовать точку» — один из наборов инструментов пера, которые предлагает Photoshop. С помощью инструмента «Преобразовать точку» вы можете манипулировать маркерами существующих точек на изображении, чтобы преобразовать прямые линии в кривые или кривые в прямые.

Шаг 1. Выберите инструмент преобразования точки

Чтобы открыть инструмент «Преобразовать точку», нажмите и удерживайте значок «Перо», чтобы вызвать различные доступные инструменты «Перо».Выберите «Преобразовать точку» из списка.

Шаг 2. Щелкните существующую точку привязки, чтобы удалить или добавить к ней маркеры.

Если щелкнуть существующую точку с ручками, ручки исчезнут с точки. Это «загнало» точку в угол, что означает, что эта точка больше не будет воздействовать на соседние сегменты (независимо от того, изогнуты они или прямые). Любые окружающие опорные точки с ручками по-прежнему будут влиять на кривизну соединяющих сегментов пути.

Точно так же вы можете выбрать инструмент «Преобразовать точку» и щелкнуть существующую точку, у которой нет ручек, чтобы добавить к этой точке маркеры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *