Огонь в фотошопе: Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Содержание

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать

слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение

(Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (

Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие

— Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика:

автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение

(Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…

… затем желтовато-оранжевый…

… и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…

… затем желтовато-оранжевый…

… и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Создаём все формы огня в Фотошоп / Creativo.one

Огонь – это чистый свет. Он подвижный, имеет нематериальную природу и кажется живым. Дикую природу огня не так просто запечатлеть в статической картине, но если у вас это получится, то ваши картины станут такими же живыми, как сам огонь.

В этом уроке вы узнаете всё про огонь и его формы, а также как воссоздать эти различные формы огня в программе Adobe Photoshop. Мы используем те же самые инструменты, которые вы, возможно, используете постоянно, но сегодня вы узнаете, что они намного уникальнее, чем вы о них думали!

Итак, давайте приступим!

1. Рисуем Пламя

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N), залейте его (G) чёрным цветом. Яркий свет виден только в темноте — когда вы зажигаете огонь в дневное время суток, то он выглядит слабым и безжизненным. Если вы используете белый фон, то, как бы вы не старались нарисовать огонь, ярче он не станет.

Создайте новый слой (Ctrl+Shift+Alt+N). С помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool (U)), удерживая клавишу Shift, нарисуйте круг. Цвет круга не так важен.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою и в появившемся окне выберите опцию Наложение градиента (Gradient Overlay). Тип градиента Радиальный (Radial).

Примечание переводчика: дважды щёлкните по слою с нарисованным кругом.

Примечание автора: каждый раз, когда вы будете заходить в окно настроек, не пытайтесь копировать / вставлять точные значения – вместо этого, попытайтесь создать предлагаемый мною эффект путём самостоятельного подбора цвета и смещения бегунков.

Примечание переводчика: для разнообразия текстур огня, автор предлагает для всех форм огня поиграть с цветом и самостоятельно подбирать цветовые оттенки.

Значение настроек будут зависеть от разрешения вашей картины.

Установите следующие цветовые оттенки для градиента (нет необходимости использовать точные номера цветовых оттенков, даже, если вы их запомните):

  1. Белый: #ffffff
  2. Ненасыщенный жёлтый: #fefde1
  3. Насыщенный жёлтый: #fff68f
  4. Желтовато-оранжевый: #fbb245
  5. Красновато-оранжевый: #ca4a0c

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с кругом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать стили слоя (Rasterize Layer Style). Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Поэкспериментируйте с радиусом размытия, чтобы размыть края круга.

Примечание переводчика: у кого стоит более ранняя версия, просто выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).

Шаг 4

Это самая важная часть, а также самая сложная, поэтому проявите здесь терпение. Создайте дубликат слоя с кругом (Ctrl+J), скройте видимость оригинального слоя с кругом, чтобы у вас была запасная копия. Далее, перейдите на дубликат слоя и далее, выберите Фильтр – Пластика (Filter > Liquify).

С помощью инструмента Деформация (Forward Warp Tool) деформируйте пламя, чтобы получить ту форму, которая вам нужна. Используйте скриншот ниже в качестве примера.

Шаг 5

Когда вы завершите, дважды щёлкните по слою с пламенем и в появившемся окне выберите опцию Внешнее свечение (Outer Glow). Добавьте цвет на внешнее свечение, а также поиграйте с параметрами Размер (Size) и Непрозрачность (Opacity).

Шаг 6

Если вы хотите создать более живые цвета, перейдите Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) и далее поиграйте с настройками контрастности.

Шаг 7

Пламя огня – это постоянное движение, поэтому огонь выглядит подделкой, если он статичный. Чтобы избежать этого эффекта, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur).

2. Раскрашиваем Пламя в цвета

Шаг 1

Как насчёт волшебного цветного пламени? С помощью коррекции, вы можете всегда изменить Цветовой тон (Hue (Ctrl+U)) пламени, но в этом случае, вы убьёте уникальную связь между красным, оранжевым и жёлтым цветом. Я покажу вам другой способ.

Скройте пока эффекты (отключите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow)). Идём Изображение – Коррекция – Чёрно-белый (Image > Adjustments > Black & White).

Шаг 2

Добавьте коррекцию Карта градиента (Gradient Map), для этого идём Изображение – Коррекция – Карта градиента (Image > Adjustments > Gradient Map). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), а также преобразуйте (Ctrl+Alt+G) в обтравочную маску к слою с пламенем.

Примечание переводчика: вместо коррекции, добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) в качестве обтравочной маски к слою с пламенем, а также поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Жёсткий свет (Hard Light).

Шаг 3

Поэкспериментируйте с цветовыми оттенками градиента. Левая часть градиента будет отражаться на тёмных участках пламени, а правая сторона градиента будет отражаться на светлых участках пламени.

Шаг 4

Снова включите видимость стиля слоя Внешнее свечение (Outer Glow), чтобы добавить цвет на края пламени.

Шаг 5

Вы можете раскрасить пламя в любой цвет на свой выбор, используя данную технику. Однако, имейте в виду, что некоторые цвета пламени не будут выглядеть естественно, это потому, что мы не привыкли к ним, а не потому, что они окрашены “неправильно”. Вам нужно только убедиться, что цвет внутри пламени светлее, чем на краях.

3. Рисуем Огонь

Итак, мы с вами рассмотрели интересный способ создания простого пламени, но что делать, если мы хотим, чтобы это был большой огонь? Давайте попробуем другую замечательную технику, если вы решили нарисовать огонь крупным планом.

Шаг 1

Так же, как и ранее, создайте новый документ, цвет заднего фона — чёрный, а также создайте новый слой. С помощью жёсткой круглой кисти, нарисуйте основу для огня.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою с основой, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Выберите насыщенный, красновато-оранжевый оттенок (например, #ff5a00).

Эффект должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить края.

Шаг 4

Таким же образом, как мы создавали обычное пламя, примените фильтр Пластика, для этого идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify), а также инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W)), чтобы создать языки пламени.

Шаг 5

К слою с огнём, добавьте слой-маску. Используйте мягкую круглую кисть с Нажимом (Flow) 50%, чтобы сделать огонь более подвижным.

Примечание переводчика: автор смягчает края, придавая огню более реалистичный вид.

Если вы не знакомы с работой со слой-маской:

  • Щёлкните по маске, чтобы перейти в режим маски.
  • Здесь вы можете использовать только чёрную или белую кисть.
  • Чёрный цвет кисти скрывает элементы основного слоя, а белый цвет кисти восстанавливает.

Используя ту же самую технику, добавьте языки пламени.

Шаг 6

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), добавив желтовато-оранжевого цвета. Создайте свечение более насыщенным.

Примечание переводчика: автор вначале применяет стили слоя к новому слою, а затем рисует дополнительные детали огня.

Нарисуйте ещё одну часть огня на этом слое.

Шаг 7

Ещё раз примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать языки пламени.

Таким же образом, вы можете добавить ещё языков пламени.

Шаг 8

Создайте новый слой. Ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Примените бледно-жёлто-белый градиент:

Нарисуйте маленькие фрагменты огня на новом слое.

Шаг 9

Примените фильтр Пластика (Liquify), чтобы создать текстуру огня.

Шаг 10

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay), чтобы получить красивую, переливающуюся текстуру.

Используя ту же самую технику, добавьте мелкие языки пламени. Единственное, не забывайте, что наложение в режиме Перекрытие (Overlay) с каждым разом усиливает эффект, поэтому, здесь будьте аккуратны.

Шаг 11

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие белые штрихи на самых светлых участках.

Шаг 12

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы совместить их наилучшим образом.

Шаг 13

Если они слишком выделяются, то добавьте слой-маску, чтобы совместить их со всей текстурой огня.

Шаг 14

Если вы хотите сделать огонь ещё более живым, то вы можете добавить Размытие в Движении (Motion Blur) к каждому фрагменту огня, каждый раз, слегка меняя угол размытия.

Шаг 15

Нельзя забывать, что огонь — это источник света. Он не имеет тени, но вместо этого, другие объекты вокруг огня создают тени от огня.

Шаг 16

Красота данной техники заключается в том, что вы можете легко отредактировать огонь под свои требования в любой момент времени. Вы можете добавить слои, поменять цвет или деформировать языки пламени, чтобы получить тот эффект, который вам нравится.

4. Рисуем Искры

Шаг 1

Создайте новый документ. Нарисуйте три маленьких пятна на большом удалении друг от друга. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset).

Шаг 2

Далее, идём в настройки кисти (F5) и настраиваем кисть, как показано на скриншоте ниже (фактические настройки могут отличаться).

Шаг 3

Возвращаемся на наш рабочий документ с огнём. Создайте новый слой. Нарисуйте искры. Используйте красноватый или желтовато-оранжевый оттенок, но никогда не используйте жёлтый оттенок для этих целей.

Шаг 4

Вы можете добавить Размытие в движении (Motion Blur) к искрам, но данное размытие необходимо синхронизировать с размытием языков пламени.

Шаг 5

Давайте сделаем искры ещё ярче. Дважды щёлкните по слою с искрами, чтобы добавить стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow), цвет оранжевый.

Шаг 6

Если вы хотите, чтобы искры стали ещё ярче, то продублируйте слой с искрами (Ctrl+J). Вы также можете изменить Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast) эффекта на своё усмотрение.

Примечание переводчика: для изменения яркости, вы можете применить корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

5. Рисуем Лаву: Потрескавшийся Фрагмент Лавы

Шаг 1

Вы можете использовать данную «текстуру» на любой поверхности, которая вам нравится. Я покажу вам это на шаре, но вы можете без колебаний использовать любую форму фрагмента лавы.

Давайте, начнём с тёмной основы, для этого мы применим ненасыщенный синий цвет (например, #1e1f26). Это придаст красивый контраст к лаве.

Шаг 2

Создайте новый слой. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Вы можете использовать текстуру бетона (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)), из большинства текстур камня, которая будет отлично выглядеть здесь. Преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с основой (Ctrl+Alt+G) или удерживая клавишу (Alt)+щёлкните между двумя слоями в палитре слоёв.

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстурой и в появившемся меню выберите опцию Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style). Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Шаг 4

Теперь, откорректируйте форму текстуры в соответствии с формой вашей основы. Ниже представлены основные способы коррекции:

  1. Используем фильтр Искажение (Distort), для этого идём Фильтр – Искажение – Сферизация (Filter > Distort > Spherize) для создания сферы (ваша текстура должна быть расположена в центре документа, чтобы соответствующим образом применить данный фильтр).
  2. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool), удерживая клавишу (Ctrl)+тянем за опорные точки для коррекции текстуры с перспективой.
  3. Используем инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool) в режиме Деформация (Warp) для коррекции текстуры в более сложную форму (например, тело монстра).

Шаг 5

Продублируйте слой с основой (Ctrl+J), далее, объедините дубликат слоя со слоем с текстурой (Ctrl+E). Преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G) при необходимости. Добавьте слой-маску и с помощью жёсткой кисти нарисуйте трещины, через которые будет виден задний фон.

Примечание переводчика: 1 к объединённому слою добавьте слой-маску 2. с помощью чёрной жёсткой кисти нарисуйте трещины на слой-маске.

Далее, добавьте мелкие трещины.

Шаг 6

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Тиснение (Bevel & Emboss), добавив яркий оранжевый цвет в режиме Подсветки (Highlight). Уменьшите режим Тени (Shadow) до 0.

Шаг 7

Создайте новый слой ниже слоя с текстурой (Примечание переводчика: ниже объединённого слоя). Удерживая клавишу (Ctrl)+щёлкните по слой-маске слоя с текстурой, чтобы загрузить активное выделение. Проведите инверсию (Ctrl+Shift+I), а затем залейте (G) любым цветом.

Шаг 8

Дважды щёлкните по новому слою, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow), установите жёлто-оранжевый градиент (#fc4d12, #fffe00). Поменяйте режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light), установите Метод (Technique) Точный (Precise) и поиграйте с настройками Контура (Contour).

Шаг 9

В том же самом окне настройки стилей слоя, добавьте стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Большинство текстур камня подойдут отлично; я использовал узор Mountains (из набора Текстурная заливка (Texture Fill)).

Шаг 10

К слою с основой добавьте слой-маску. С помощью жёсткой круглой кисти выделите трещины.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже слоя с основой. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте оранжевое свечение рядом с трещинами.

Шаг 12

Поменяйте цвет кисти на жёлтый, а затем прокрасьте рядом с потоками лавы, чтобы добавить свечение.

Шаг 13

При затенении остальной части основы, помните, что лава – это источник света и её нельзя затенять.

Шаг 14

Если вам не нравится сине-красный контраст, то всегда можете изменить цвет текстуры (Ctrl+B) на более красноватый оттенок. Это будет отличным решением, если небо / окружающая среда на вашей картине также красноватого оттенка.

6. Рисуем Лаву: Извержение

Шаг 1

Создайте новый документ. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool (L)), создайте рисунок, как на скриншоте ниже. Залейте созданный рисунок чёрным цветом (G). Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush).

Шаг 2

Зайдите в панель настроек кисти (F5). Примените следующие настройки:

Шаг 3

Я создал самую простую сцены для извержения лавы, но вы можете создать свою версию извержения на своё усмотрение.

Теперь, с помощью новой кисти, нарисуйте извергающуюся «волну» лавы. Вначале используйте красновато-оранжевый цвет…

… затем желтовато-оранжевый…

… и, в заключение, желтоватый.

Шаг 4

Объедините извергающиеся волны (Ctrl+E) и далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur), чтобы придать ощущение динамики.

Шаг 5

Создайте новый слой. С помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool (U)), нарисуйте большой прямоугольник белого цвета.

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Шум — Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise).

Примечание переводчика: программа предложит растрировать фигуру, нажмите ОК.

Шаг 7

Далее, идём Фильтр — Оформление – Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).

Шаг 8

Создайте новый слой, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G). Залейте его насыщенным красновато-оранжевым цветом, а также поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Объедините оба слоя (Ctrl+E).

Шаг 9

Дважды щёлкните по объединённому слою и далее перейдите в сектор Наложить если (Blend if). Сместите верхний чёрный бегунок вправо до тех пор, пока тёмные участки не станут полностью прозрачными.

Шаг 10

Выберите мягкую круглую кисть. Установите Нажим (Flow) 50%, а режим — на Растворение (Dissolve).

Добавьте слой-маску, а затем залейте слой-маску чёрным цветом, чтобы скрыть изображение на слое. Далее, переключите цвет кисти на белый цвет и с помощью белой кисти прокрасьте только вокруг потока.

Примечание переводчика: прокрасьте в центре извергающейся лавы, чтобы добавить текстуру.

Шаг 11

Давайте настроим нашу “кисть искры”, которую мы создали ранее. Нам нужно настроить кисть так, чтобы искры стали немного интенсивнее:

Шаг 12

Если хотите, то вы можете добавить немного динамики к искрам, для этого идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Шаг 13

Не забывайте про окружающую обстановку, лава — это очень мощный источник света!

7. Рисуем Лаву: Потоки Лавы

Шаг 1

Вначале нарисуйте основу для нашей «реки из лавы» с помощью кисти извержение. Опять же, начинаем с красновато-оранжевого оттенка и добавляем жёлтый оттенок по мере приближения к отверстию. Для создания потока лавы создайте отдельный слой.

Не забывайте, что лава — это не вода, она больше похоже на тяжёлую густую массу и чем холоднее она становится, тем медленнее она движется. Очевидно, что самая горячая лава находится возле отверстия, а затем она постепенно остывает.

Для самого верхнего слоя вы можете использовать режим наложения Перекрытие (Overlay), чтобы светлая часть лавы стала ещё более яркой.

Шаг 2

Создайте новый слой. Залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по нему, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Satin в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)), затем, растрируйте стиль слоя, щёлкнув правой кнопкой и в появившемся меню выбрав Растрировать стиль слоя (Rasterize Layer Style).

Шаг 3

Преобразуйте слой с текстурой в обтравочную маску к слою с потоком лавы (Ctrl+Alt+G). Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)) и в режиме Деформация (Warp), откорректируйте текстуру по перспективе.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Шаг 5

Когда лава остывает, она превращается в твердую глыбу. Это постепенный процесс – вначале движение лавы замедляется, она густеет и темнеет сверху, появляется жёсткий «панцирь» на поверхности (как пенка на молоке). При этом создаётся характерный узор, и я покажу вам, как добиться этого эффекта без применения кисти.

Создайте такой же хаотический узор, который мы создавали при создании извержения (подсказка: Добавить шум (Add Noise), Кристализацию (Crystallize)).

Шаг 6

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur) и смещаем бегунок до тех пор, пока узор не превратится в набор черно-белых прямых линий.

Продублируйте слой несколько раз (Ctrl+J), затем объедините слои (Ctrl+E), чтобы получить более чёткий узор.

Шаг 7

Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к предыдущему слою (Ctrl+Alt+G) и с помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), поверните узор.

Шаг 8

Далее, идём Фильтр – Пластика (Filter > Liquify) и применяем инструмент Деформация (Warp Tool (W)), чтобы добавить «волны». С помощью редактора Кривых (Curves (Ctrl+M)), немного усильте контраст, сделав узор более чётким.

Шаг 9

Дважды щёлкните по слою с узором и далее идём в сектор Наложить, если (Blend If). Нам нужно, чтобы белые полоски стали прозрачными. Вы знаете, как это сделать? Поиграйте с бегунками, и вы увидите, что произойдёт!

Шаг 10

Теперь, поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply).

Шаг 11

Продублируйте предыдущий узор (Ctrl+J). Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Нормальный (Normal). Сместите узор немого вниз, чтобы заполнить пространство между полосками (Примечание переводчика: примерно два раза нажмите клавишу со стрелкой вниз и 1 раз клавишу со стрелкой влево). Далее, дважды щёлкните по слою, чтобы зайти в окно параметры наложения. Поиграйте с настройками сектора Наложить, если (Blend If), чтобы тёмные участки стали прозрачными.

Далее, поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Осветление основы (Color Dodge), чтобы получить яркий эффект.

Шаг 12

Добавьте слой-маску к обоим слоям. С помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, проведите совмещение с потоком лавы, создав красивый переход.

Шаг 13

Вы можете использовать тот же самый трюк, чтобы создать светлые «морщины» в верхней части потока лавы.

Шаг 14

Не забудьте добавить освещение вокруг окружающей среды! Также, запомните, что поток лавы сам по себе не создаёт дым, пока не соприкасается с чем-то влажным (в данном случае, создаётся пар) или не сжигает что-то на своём пути.

8. Рисуем Лаву: Тлеющие Угли

Шаг 1

Точно так же, как и с потрескавшимся фрагментом лавы, я покажу вам это на простой сфере, но вы можете использовать те же самые действия на других фигурах или поверхностях.

Создайте новый слой, с помощью инструмента Эллипс (Ellipse Tool), нарисуйте круг. Дважды щёлкните по слою с кругом, чтобы применить жёлто-оранжевый Радиальный градиент (Radial gradient).

Шаг 2

Создайте новый слой, залейте его любым цветом. Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay). Выберите текстуру Rust Flakes в качестве узора (из набора Текстуры (Textures)). Преобразуйте слой с узором в обтравочную маску к слою с кругом (Ctrl+Alt+G).

Шаг 3

Растрируйте слой, примените деформацию узора под форму круга точно так же, как мы это проделывали с фрагментом лавы.

Шаг 4

Поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay). Первая стадия завершена – круг стал похож на солнце, не так ли? Это самый раскалённый уголёк.

Шаг 5

Продублируйте слой с узором (Ctrl+J), поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Затемнение основы (Color Burn), чтобы немного остудить сферу.

Шаг 6

Давайте добавим «корку» сгоревшего и остывшего материала. Создайте новый слой, преобразуйте его в обтравочную маску, залейте любым цветом. Добавьте текстуру Web в качестве узора (выбрав из набора Текстурная заливка 2 (Texture Fill 2)), растрируйте стиль слоя.

Примечание переводчика: не забудьте добавить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay).

С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), увеличьте масштаб узора.

Подкорректируйте узор под форму круга.

Шаг 7

Проведите инверсию цвета (Ctrl+I).

Шаг 8

Нам нужно, чтобы белые участки стали прозрачными. Дважды щёлкните по слою, чтобы открыть окно параметры наложения. Идём в сектор Наложить, если (Blend If) и поиграйте с бегунками, чтобы получить следующий эффект.

Шаг 9

Поменяйте режим наложения на Умножение (Multiply), чтобы избавиться от остатков белого цвета.

Шаг 10

Добавьте слой-маску к базовому слою с кругом. Используйте слой-маску для акцентирования тлеющей корки. Для этих целей, вы можете также воспользоваться инструментом Ластик (Eraser Tool (E)).

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти прокрасьте внутри чёрных дыр для улучшения контраста.

Шаг 11

Создайте новый слой ниже предыдущих слоёв и с помощью мягкой круглой кисти с Нажимом (Flow) 50%, добавьте свечение точно так же, как мы проделывали это с лавой.

Шаг 12

С помощью инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W)), выделите сгоревшие фрагменты корки. Создайте новый слой, залейте любым цветом. Расположите этот слой ниже сгоревших фрагментов корки.

Шаг 13

Дважды щёлкните по слою, чтобы добавить красноватый оттенок с помощью стиля слоя Внутреннее свечение (Inner Glow).

Шаг 14

Если вы хотите, чтобы лава ещё больше остыла, то добавьте красный оттенок. Вы также можете добавить голубовато-серый оттенок поверх сгоревших фрагментов корки.

9. Рисуем Струю Пламени

Давайте нарисуем пламя дракона! Это тоже интересная техника для создания огня. Созданный эффект хорошо смотрится на расстоянии, например, горящий дом или лес или волшебные огненные шары.

Шаг 1

С помощью кисти Oil Pastel, нарисуйте пламя, как на скриншоте ниже. Тем сильнее давление, тем длиннее и тоньше будет пламя.

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить жёлтый оттенок к стилю слоя Внутреннее свечение (Inner Glow) и красноватый оттенок к стилю слоя Внешнее свечение (Outer Glow), таким образом, мы получим яркие края.

Шаг 3

Растрируйте стили слоя. Идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Используйте угол наклона в соответствии с направлением пламени.

Шаг 4

Создайте новый слой ниже слоя с пламенем. С помощью нашей кисти Извержение, добавьте красновато-оранжевое пламя.

Шаг 5

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы смягчить жёсткие края.

Шаг 6

Ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Не забывайте, что пламя всегда будет стараться подняться вверх вне зависимости от того, какое было его первоначальное направление.

Шаг 7

Создайте новый слой. Нарисуйте небольшие языки пламени, добавив желтоватый оттенок. Примените два типа размытия.

Шаг 8

Создайте новый слой поверх основного пламени. На этот раз нарисуйте жёлтый огонь, охватывающий белое пламя.

Шаг 9

Создайте новый слой. Нарисуйте много языков пламени, используя любой цвет.

Шаг 10

Дважды щёлкните по слою, чтобы применить стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay), выберите текстуру Wrinkles в качестве узора (из набора Узоры (Patterns)).

Шаг 11

Растрируйте стиль слоя, поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light). Поиграйте с непрозрачностью (Opacity), если эффект получился слишком насыщенным.

Шаг 12

Создайте новый слой. Добавьте несколько белых мазков кистью в жёлтой области пламени.

Шаг 13

Добавьте к ним Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

Шаг 14

Не забудьте добавить дым!

Спасибо за внимание!

Автор: Monika Zagrobelna

Источник: design.tutsplus.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  — достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  — достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп / Creativo.one

Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

Шаг 1

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Шаг 2

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Шаг 3

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо (Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опцию Выполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  — достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Шаг 4

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение.

Шаг 5

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

Шаг 6

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

 

Источник: blog.123rf.com

Как сделать огонь в фотошопе?

В данном руководстве рассказывается, как в Photoshop создать портрет Человека-факела, используя стоковые изображения. Кроме того эта статья отвечает на вопрос как сделать огонь в фотошопе.

Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 1920 на 1200 пикселей. Примените стиль слоя «Наложение градиента», установив режим наложения «Нормальный», непрозрачность на 100% и стиль «Радиальный».

Увеличьте масштаб до 150%. Для градиента установите цвета # 040302 для более темных областей и #1b140b для более светлых.

Откройте фотографию, купленную на Shutterstock, или используйте собственное изображение. Затем примените инструмент «Перо» (P), чтобы нарисовать контур человека. Преобразуйте контур в выделение, удерживая нажатой клавишу Ctrl и кликнув по миниатюре контура.

Скопируйте изображение на новый слой. Используйте большую мягкую кисть, чтобы стереть часть руки. Назовите новый слой «model arm», а исходный слой — «model».

Создайте копию слоя «model arm» и перейдите в меню Фильтр> Другое> Цветовой контраст. Установите радиус 10 пикселей, а режим наложения – «Жесткий свет».

Создайте копию слоя «model» и назовите ее «model glow». Перейдите в меню Фильтр> Стилизация> Свечение краев. Установите ширину края в значение 6, яркость края  7 и смягчение  7.

На слое «model glow» удалите остальную часть тела, оставив только руку. Это будут яркие части огня. Также измените режим наложения на «Экран».

Добавьте новый слой, назвав его «model mask». Затем перейдите в меню Фильтр>Рендеринг> Облака. Установите черный и белый цвета в качестве цвета переднего и заднего плана. Перейдите в палитру «Контуры» и загрузите контур, созданный на шаге 2. Затем перейдите в меню Слои> Слой-маска > Показать выделенную область.

Удалите оставшуюся часть тела на слое «model mask», оставив только руку. Затем перейдите в меню Слои> Стили слоя и выберите «Наложение цвета». Установите оранжевый цвет, измените режим наложения на «Линейный свет» и непрозрачность на 88%. Используйте оранжевый цвет и измените режим смешивания на «Линейный осветлитель (добавить)». Установите режим наложения для всего слоя на «Осветление основы».

Добавьте еще один слой поверх остальных и назовите его «smoke». Перейдите в меню Фильтр> Рендеринг> Облака. Снова установите черный и белый в качестве основных цветов. Измените режим наложения на «Осветление основы» и с помощью инструмента «Ластик»  большой мягкой кистью удалите большую часть слоя, оставив близкую к руке область, которая будет гореть.

Выберите пункт Слой> Новый слой-заливка> Цвет. Затем кликните по слою, чтобы открыть диалоговое окно «Стили слоя». Выберите стиль «Наложение градиента» и измените режим наложения на «Перекрытие».

В качестве цвета используйте оранжевый и темно-оранжевый оттенок. Установите стиль «Радиальный», масштаб — 100%. Примените градиент таким образом, чтобы более светлая часть находилась поверх руки модели.

Перейдите в меню Слои> Новый корректирующий слой> Карта  градиента и измените режим наложения на «Мягкий свет».

Теперь добавим пламя. Для этого вы можете купить изображение, которое используется в этом руководстве или использовать собственную фотографию. Начните копировать части пламени и вставлять их поверх пылающей руки модели. Установите режим наложения на «Осветление». Затем перейдите в меню Редактирование> Трансформирование> Деформация и измените части пламени так, чтобы их размеры соответствовали руке модели.

Теперь добавим огненный шар. Для этого можно купить изображение, которое используется в этом руководстве. Измените режим наложения на «Осветление». Затем перейдите в меню Изображение> Коррекция> Уровни. Немного увеличьте входные значения белого, чтобы цвета соответствовали другим языкам пламени.

Чтобы закончить сцену, вы можете зажечь глаза или создать лучи света.

Дайте знать, что вы думаете по этой теме статьи в комментариях. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, дизлайки, подписки, лайки, отклики!

Данная публикация является переводом статьи «Photoshop tutorial: How to create fire effect in Photoshop» , подготовленная редакцией проекта.

Как создать реалистичный огонь в Photoshop

Создание реалистичного огня в Photoshop

Часто самые реалистичные спецэффекты получаются благодаря использованию реальных фотографий для их создания. И именно поэтому мы собираемся показать вам, как добавить эффект огня к изображению, используя бесплатные стоковые фотографии реального огня.

Наложение изображений огня на другую сцену — относительно простой процесс, но для его выполнения вам понадобятся правильные изображения. Первое, что нужно учесть, это то, что огонь — это источник света, и он должен излучать свет в любой окружающей среде, к которой он добавлен.

Мы выбрали фоновое изображение, которое уже включает источник света, который идеально подходит для нашего эффекта огня. Помните об этом, если вы снимаете собственные изображения: всегда проще использовать сфотографированный источник света, чем пытаться воссоздать его с нуля в Photoshop. (Но это можно сделать, и мы покажем вам, как это сделать, в нашем ПРО-курсе «Как создать эффект свечения в Photoshop»!)

Что касается пожара, довольно легко найти бесплатные стоковые фотографии, которые подойдут.Все, что вам нужно, это фотографии огня на чисто черном / относительно темном фоне.

После того, как вы подготовили нужные изображения, остальная часть эффекта — кусок пирога! Посмотрим, как это делается.

Смешивание с режимами наложения

Большая часть этого эффекта достигается с помощью одного инструмента: Режимы наложения. Установив для изображений огня определенные режимы наложения, вы можете сделать темный фон невидимым, оставив видимыми более яркие элементы огня.

Мы решили установить огненные изображения в режим наложения экрана.Это делает большую часть темного фона невидимой, но, как вы заметите, не полностью невидимой.

Режим наложения экрана сделает полностью невидимыми только чисто черные элементы. Чтобы избавиться от темного фона вокруг костра, нам нужно сделать его еще темнее.

Это можно сделать с помощью уровней. Выбрав слой с изображением огня, нажмите CTRL или CMD + L и переместите темный ползунок вправо. Это превратит эти относительно темные области изображения в чисто черные, делая их невидимыми при активном режиме наложения экрана.

Уточните эффект с помощью масок слоя

Угадайте, что? Вот и все! Теперь нам просто нужно убедиться, что огонь появляется только там, где мы хотим. Довольно легко работать с Brush Tool и Layer Masks.

Просто используйте мягкую круглую кисть с относительно низким значением Flow и нарисуйте черным на маске слоя на слое огня.

Это позволит вам контролировать, где он появляется. Просто убедитесь, что огонь сохраняет достаточную форму и четкость, чтобы выглядеть реалистично!

Это основной эффект, но есть еще несколько вещей, которые мы можем сделать, чтобы улучшить внешний вид огня.

Добавить дополнительные эффекты огня и свечения

Если сомневаетесь, просто добавьте огня! Если вы хотите улучшить внешний вид огня или придать ему большую форму и плотность, легко добавить дополнительные эффекты из других изображений.

Здесь мы ввели второе изображение огня, но вместо того, чтобы использовать все пламя, мы просто закрасим его небольшие части, чтобы заполнить наш первый эффект.

Поместите второе изображение огня в нужное место, добавьте маску слоя к слою и залейте его черным, чтобы сделать его полностью невидимым.Теперь, используя ту же кисть, что и раньше, нарисуйте белым, чтобы сделать его видимым внутри и вокруг первого эффекта огня.

Это позволит вам заполнить пробелы, добавить больше формы и просто улучшить общий эффект.

Эффекты легкого свечения

Как мы уже говорили, мы выбрали изображение с существующим источником света, которое будет работать для эффекта огня, но это не значит, что мы не можем добавить дополнительные эффекты освещения окружающей среды.

Чтобы добавить дополнительные эффекты свечения, создайте новый слой, выберите цвет из огня и используйте инструмент «Кисть», чтобы закрасить этим цветом область.

Установите режим наложения слоя, который вы только что нарисовали, на Color Dodge, и посмотрите, что произойдет. Он создает легкие эффекты свечения, которые можно свободно рисовать где угодно.

Используйте Кисть и выбранный цвет, чтобы прокрасить края поверхностей вокруг огня, чтобы добавить легкое, но эффективное окружающее свечение.

Эксперимент с разными изображениями

Что это за главный эффект! Но не стоит останавливаться на достигнутом.

Попробуйте поэкспериментировать с другими типами изображений огня, добавив искры и различные элементы огня, чтобы получить тот вид, который вам нравится.

Вы можете удивить себя тем, что вы придумали!

Блог Джулианны Кост | Генерация пламени входит в Photoshop CC!

Если вам когда-либо приходилось создавать пламя, обязательно ознакомьтесь с новым фильтром «Генератор пламени» в Photoshop CC. Эта новая функция предназначена для визуализации реалистичного пламени на определяемых пользователем путях. Сначала вам нужно создать свой путь (используя инструмент «Перо» или любой из инструментов формы), затем выберите «Фильтр»> «Рендеринг»> «Пламя».(Примечание: на панели «Слои» в качестве места посадки для создания пламени должен быть выбран слой пикселей, а не слой «Форма», «Тип» или «Смарт-объект». Однако вы можете преобразовать текст в контуры или использовать инструмент «Маска текста». для отображения путей для форм букв).
Как видно из диалогового окна ниже, существует большое количество параметров, которые можно настроить разными способами. Шесть различных типов пламени:
• Одно пламя вдоль пути: на каждом пути будет отображаться одно пламя.
• Множественное пламя вдоль пути: на каждом пути будет отображаться более одного пламени.Пламя будет следовать в направлении пути.
• Множественное пламя в одном направлении: на каждом пути будет отображаться несколько пламен. Все языки пламени будут указывать в одном направлении.
• Направление множественного пламени: на каждом пути будет отображаться несколько пламен. Каждое Пламя будет указывать в соответствии с углом пути.
• Множественные языки пламени под разными углами: на пути будет отображаться несколько пламен. Каждое Пламя будет указывать случайным образом. Вы можете контролировать изменение угла, изменяя параметр «угол».
• Свеча: одна свеча будет отображаться на пути.

Типы пламени вверху: одно пламя по пути, несколько пламен по пути и несколько пламен в одном направлении. Типы пламени внизу: несколько направлений пламени, несколько пламен под разными углами и свет свечи.


Еще одна переменная, которую вы можете изменить, — это стиль пламени. Есть три типа, включая Нормальный, Насильственный и Плоский, и они проиллюстрированы ниже.

Три стиля пламени слева направо: нормальный, агрессивный и плоский.


Форма пламени также может быть различной и включать следующие параметры:
• Параллельно: линии, образующие пламя, параллельны.
• К центру: линии, образующие пламя, направлены к центру.
• Распространение: линии, образующие пламя, расходятся от центра.
• Овал: векторы, образующие форму пламени, изогнуты по дуге.
• Указание: линии, образующие точку пламени, сходятся в одной точке.

Пять форм пламени слева направо включают в себя: параллельное, до центра, распространение, овал и направление:


Кроме того, можно изменить многие другие параметры, в том числе:
• Длина: длина пламени в пикселях (доступно для типов пламени №2-5).
• Ширина: ширина пламени в пикселях.
• Угол: угол пламени (доступен для типов пламени № 3-5).
• Интервал: длина промежутка между пламенем в пикселях (доступно для типов пламени №2-5).
• Настроить интервал для петель: если этот флажок установлен, если путь представляет собой петлю, «Интервал» будет отрегулирован таким образом, чтобы каждый зазор между пламенем был равномерным или ровным.
• Линии пламени (сложность): этот параметр увеличивает / уменьшает количество линий в каждом пламени (каждое пламя состоит из линий под колпаком).
• Турбулентный: регулирует спокойствие и резкость пламени.
• Зубчатый: если значение больше 0, пламя будет зазубренным.
• Непрозрачность: управляет непрозрачностью / прозрачностью пламени.
• Выравнивание по низу пламени: когда это число равно 0, каждая линия, образующая пламя, выравнивается равномерно. Когда это число больше 0, они будут рандомизированы.
• Цвет: выберите любой цвет, щелкнув образец и используя палитру цветов
. • Качество: это всегда компромисс — чем ниже качество, тем быстрее выполняется рендеринг.Однако слишком низкое качество может привести к пиксельным или неровным краям.
• Randomize Shapes: если этот флажок установлен, форма пламени будет изменяться каждый раз при создании пламени.
• Аранжировка: параметр «Случайный выбор» должен быть отключен, чтобы получить доступ к параметрам «Аранжировка» для создания идентичного пламени.
Вот еще несколько примеров различных типов пламени, которые можно создать с помощью различных настроек, перечисленных выше. Все пламя возникло по круговой траектории.

Первый — это настройка по умолчанию для параметра «Направление множественного пламени» при применении к кругу.У второго пламени форма пламени была изменена на указывающую. Третий изменил Тип пламени на Плоский и Форму на Распространение. Во втором ряду четвертого пламени были внесены дополнительные изменения в длину, ширину и угол. Пятый тип пламени был установлен на множественное пламя вдоль пути, и турбулентность была уменьшена. Наконец, шестое пламя также было установлено на «Несколько пламен вдоль контура» с увеличенными настройками «Интервал» и «Непрозрачность».


Примечание. Функции заливки по сценарию — Рамка рисунка и Дерево — теперь также доступны в меню «Фильтр»> «Визуализация».

Как разжечь огонь в Photoshop: простой урок

У вас есть фантастические фотографии из отпуска или пейзажные снимки, которые вы хотели опубликовать, но костер не так заметен, как вам хотелось бы, или полностью погас? Затем просмотрите этот рабочий и эффективный урок о том, как разжечь огонь в Photoshop, чтобы изображение выглядело более привлекательным и законченным.

Самый быстрый способ разжечь огонь в Photoshop

Правильно используя Photoshop в качестве инструмента для разжигания огня в Photoshop, вы можете имитировать качественный, реалистичный эффект костра, пламени или даже эффект суперсилы для художественного изображения или обложки манги, если вы художник.

ШАГ 1. Добавьте наложение к фотографии

.

Откройте фотографию, которой вы хотите добавить реалистичного огня, и сразу же добавьте наложение. Прежде чем вы выучите этот урок, я предлагаю освежить свои навыки, прочитав мое старое руководство по использованию наложений в Photoshop.

ШАГ 2. Сделайте плавные переходы

Я скрою все свои наложения и буду работать с одним из них одновременно для максимального удобства.Поместите первый оверлей на нужный слой, нажав « Ctrl + T ». Затем щелкните маскирующий слой и сгладьте переходы. Когда закончите работу с первым слоем, нажмите «, введите ».

ШАГ 3. Настройте реалистичное освещение

Чтобы огонь стал ярче — откройте Уровни и прикрепите их к первому оверлею с помощью клавиши « Alt », как показано на скриншоте.

ШАГ 4.Поместите вторую накладку

Добавьте и разместите второй оверлей с помощью Transform и придайте пламени реалистичную форму.

ШАГ 5. Доработайте форму огня

Сотрите все ненужные части с помощью кисти и маски слоя, чтобы придать огню правильную законченную форму.

ШАГ 6. Добавьте эффект бликов

Вы можете добавить блики, чтобы огонь выделялся больше.Для этого продолжайте использовать кисть и создайте новый слой под всеми наложениями, выберите желтый цвет и нарисуйте блики вокруг необходимой области огня. Также не забудьте изменить режим наложения на « Overlay ».

ШАГ 7. Создайте последние всплески огня

1/2

  • 1/2

  • 2/2

Добавьте наложение последних искр огня из профессиональной библиотеки дизайнеров FixThePhoto или из вашей личной коллекции и измените режим наложения на « Linear Dodge (Add) ».Далее повторите все ранее изученные шаги: создайте слой-маску и удалите кистью все ненужные части.

ШАГ 8. Установите правильное направление для брызг

Преобразуйте брызги. Они должны следовать общему направлению пламени и идти вверх. Важно отметить, что количество так называемых огненных брызг должно быть сведено к минимуму, как вы можете видеть на примере.

ШАГ 9.Экспериментальные настройки и экспорт

На этом этапе вы можете перейти к экспорту изображения или увеличению его контрастности с помощью « уровней, ».

Другой вариант — добавить дым. Для этого создайте новый слой под наложениями, выберите инструмент «Кисть» и имитируйте дым с помощью кисти белого цвета. После этого измените режим наложения и сохраните изображение.

В последних изменениях нет необходимости, я просто показал, как создавать уникальные и завораживающие образы, правильно воплощая в жизнь различные идеи.Если ваши навыки работы с фотошопом недостаточно высоки, чтобы воплотить свои идеи в жизнь, или вы собираетесь опубликовать фотографию в журнале и хотите, чтобы она выглядела профессионально отредактированной, вы можете обратиться к нашим экспертам. Ретушеры выполнят все ваши запросы в кратчайшие сроки.

Бонусные инструменты

Если в вашей библиотеке отсутствуют необходимые наложения, вы можете воспользоваться бесплатным пакетом, предлагаемым профессиональными дизайнерами FixThePhoto. Он содержит огненные накладки, имитирующие все виды форм от круглых до прерывистых.

FAQ

  • • Как быстро сделать более реалистичный дым костра?

Вы можете использовать готовые кисти для дыма в Photoshop. Единственное, что вам нужно сделать, это выполнить небольшое преобразование и настроить непрозрачность, удалив все ненужные детали.

  • • Что делать, если я неправильно преобразовал наложение и сохранил слой?

Если вам не нравится, как вы преобразовали оверлей огня, или вы стерли слишком много языков пламени, вы всегда можете отменить последнее действие с помощью комбинации горячих клавиш « Ctrl + Z ».

  • • Что делать, если загруженные наложения не открываются в Photoshop?

Возможно, вы используете устаревшую версию Photoshop, например 6.0 или более раннюю. В таком случае я предлагаю ознакомиться с кратким руководством, как получить последнюю версию Photoshop бесплатно.

  • • Как я могу объединить все готовые слои, чтобы сохранить мою работу?

Когда вы закончите редактировать изображение, используйте комбинацию горячих клавиш « Ctrl + E ».

  • • Почему мой Photoshop зависает, когда я использую кисти для очистки фильтра пламени Photoshop?

Убедитесь, что вы выполняете особые требования, предъявляемые функциями, которые вы хотите использовать, например, GPU или OpenCL (установите графический адаптер). Если это решение не помогло, вы можете проверить другие возможные причины, которые могут вызвать отставание Photoshop.

Создаем огонь в Photoshop

(Гостевой пост) Создание эффекта огня полезно, когда вам нужны похожие эффекты на ваших фотографиях.С помощью этого урока вы легко сможете создать эффект огня в фотошопе.

Шаги по разжиганию огня в фотошопе

1. Шаг Щелкните Пуск >> Все программы >> Adobe Master Collection CS3 / CS4 / CS5 >> Adobe Photoshop CS3 / CS4 / CS5.

2. Шаг Теперь в Photoshop нажмите File >> New и в открывшемся окне введите ширину = 500 пикселей, высоту = 500 пикселей, разрешение = 100 и нажмите OK.

3.Шаг Выберите кисть с цветом переднего плана # 666666. Выберите «Airbrush Soft Round 100». И проведите на документе прямую линию. Удерживайте Shift при рисовании линии, чтобы получилась прямая линия.

4. Шаг Выберите инструмент Smudge Tool (Ярлык — R) с размером кисти = 60 пикселей и силой = 30%.

5. Шаг Теперь создайте искажение на линии, используя инструмент Smudge Tool. Выберите инструмент Smudge, щелкните и перетащите линию. Сделайте подобное, как показано на скриншоте.Растушуйте кистью разного размера. Сначала используйте растушевку с размером кисти = 60 пикселей, а затем, после размазывания, используйте размер кисти = 25 пикселей.

6. Шаг В строке меню нажмите Изображение >> Коррекция >> Цветовой баланс (сочетание клавиш — Ctrl + B)

7. Выберите «Средние тона» в поле цветового баланса и установите голубой = + 56, пурпурный = -2 и желтый = -66. Подробности см. На снимке экрана.

8. Шаг Выберите Shadows в поле цветового баланса и установите Cyan = + 40, Magenta = 0 и Yellow = -41.Подробности см. На снимке экрана.

9. Шаг Наконец, выберите Highlights в поле цветового баланса и установите Cyan = + 85, Magenta = 0 и Yellow = -65. Подробности смотрите на скриншоте.

10. Шаг Снова создайте еще немного искажения, чтобы оно выглядело как эффект огня, перетаскивая с помощью инструмента smudge tool вверх. Установите силу = 50% и размер кисти = 60 пикселей. Сделайте как на скриншоте.

11. Щелкните правой кнопкой мыши слой в палитре слоев и выберите «Дублировать слой».. ’И нажмите ОК.

12. Щелкните только что дублированный слой и в раскрывающемся меню смешивания выберите «Умножить».

13. Выберите «Move Tool» (Ярлык — V) и переместите только что дублированный слой немного, чем исходный слой, чтобы создать небольшой реальный эффект огня.

Видео

Заключение

Этот эффект огня также можно добавить к тексту и изображениям. Хорошо бы получить эффект огня для ситуации / обстановки, требующей эффекта огня.

TOP: Загрузите наши образцы файлов Photoshop ниже для этого урока и многих других:

Экшен Photoshop «Огонь» от sevenstyles

ПОСМОТРЕТЬ ВЫШЕ ВИДЕО ДЛЯ ДЕМОНСТРАЦИИ АКЦИЯ И ВИДЕОУРОК

Другие действия, которые могут вам понравиться:

Прокрутите вниз, чтобы увидеть полный список из более 100 фотоэффектов .

Экшен Photoshop Fire

Создайте эффект огня простым способом! Обязательно посмотрите видеоурок, чтобы получить от игры максимум удовольствия.

Экшен протестирован и работает в Photoshop CS4, CS5, CS6, CC, CC 2015.5, CC 2017, CC 2018, CC 2019+

Важно знать

  • Убедитесь, что вы используете английскую версию Photoshop для запуска Action’а. Все действия Sevenstyles будут работать только в английской версии Photoshop.
  • Убедитесь, что вы используете версию Photoshop, которую поддерживает Action.
  • Посмотрите видеоурок, чтобы убедиться, что ваш файл Photoshop настроен правильно.Ссылка на учебник также включена в файл «Readme.txt» при загрузке. Вы можете просмотреть все мои руководства по действиям здесь.
  • Используйте фотографии с высоким разрешением с помощью Action для достижения наилучших результатов и во избежание ошибок. Оптимальное разрешение фотографии составляет от 2000 до 4500 пикселей.
  • С Adobe Creative Cloud вы можете установить несколько версий Photoshop. Если вам нравится этот экшен, но он не поддерживается вашей версией Photoshop, вы всегда можете установить дополнительную версию Photoshop, чтобы запустить этот экшен.После того, как экшен протестирован и работает в версии Photoshop, он будет работать вечно.
  • Используйте изображения Jpeg для запуска действия. Другие типы файлов, такие как TIFF, BMP, PNG, PSD, могут вызывать проблемы с действиями, поскольку Photoshop отключает различные функции для разных типов файлов.
  • Если действие Sevenstyles Action включает в себя файл кисти (.abr), узора (.pat) или фигур (.csh) в загрузке, то его необходимо загрузить в Photoshop перед воспроизведением действия.
  • Избегайте использования Action на логотипах или изображениях в стиле клип-арт, так как отсутствие деталей и цветового контраста могут привести к ошибкам.

Возникли проблемы с действием?

  • Дважды проверьте правильность настройки файла, как показано в начале видеоурока.
  • Проверьте разрешение вашей фотографии. Если это фотография с низким разрешением (<1000 пикселей), возьмите самую короткую длину фотографии и увеличьте ее примерно до 2500 пикселей или более. Это поможет избежать ошибок и даст гораздо лучшие результаты.
  • Взгляните на мои темы поддержки здесь.Я перечисляю все распространенные ошибки с решениями.
  • Если вы все еще застряли, пришлите мне по электронной почте снимок экрана всего интерфейса Photoshop, на котором отображается ошибка. Пожалуйста, дайте мне знать, какую версию Photoshop вы используете, чтобы я мог помочь вам быстрее. Вы можете найти мой адрес электронной почты на странице поддержки.

Создание собственных эффектов

Фотоэффект Действия можно комбинировать для создания новых эффектов. Выполните следующие шаги:

  1. Запустите первое действие над вашей фотографией.
  2. Если вы довольны результатом, сохраните свой дизайн как изображение Jpeg.
  3. Закройте файл Photoshop и снова откройте только что сохраненное изображение.
  4. Теперь запустите еще одно действие над своей фотографией! Затем второй эффект будет складываться поверх первого.

Есть так много неоткрытых эффектов, которые можно создать!

Спасибо за вашу поддержку, и я надеюсь, что вы создадите классные эффекты!

Создание высотного здания с эффектом огня в Photoshop

В этом уроке вы узнаете, как создать эффект горящего высотного здания в Photoshop с помощью пошаговых инструкций.Подходит для опытных пользователей Photoshop. Попробуй!

PSD-файл этого руководства доступен в VIP-зоне для членов PSD Vault или в PSD Vault Shop.

Предварительный просмотр окончательного результата

Нажмите для увеличения

PSD Vault VIP-членство

Вы можете загрузить PSD-файл для этого руководства через VIP-зону всего за 6,95 долларов США в месяц (или меньше)! Вы получите не только этот PSD-файл, но и более 250 других PSD-файлов и 50+ VIP-эксклюзивных руководств по Photoshop.Зарегистрируйтесь сейчас и получите эксклюзив!

Требуется Stock Image

Для выполнения этого урока вам потребуются следующие акции:

Шаг 1

Создайте новый документ размером 1700×2300 пикселей с черным фоном. Выделите часть текстуры земли, скопируйте и вставьте ее в наш документ и поместите внизу холста. Используйте параметр «Перспектива» в инструменте свободного преобразования, добавьте перспективу к этой текстуре земли:

Используйте мягкий ластик, чтобы обесцветить верхний край текстуры земли:

Примените следующие корректирующие слои в качестве обтравочных масок к слою земли:

Черно-белое

Уровни

, и вот результат:

Шаг 2

Загрузите изображение городской застройки в Photoshop, скопируйте и вставьте в наш документ:

Используйте комбинацию наборов кистей гранжа и трещин (вы сможете найти их много в Интернете) в качестве ластика, установите поток и непрозрачность ластика на 50%, работайте через здания.

Помните, что мы также можем удалить часть неба:

Вот эффект, который у меня есть:

Добавьте следующий корректирующий слой изображения в качестве обтравочной маски к слою здания:

Черно-белое

Уровни

и вот результат:

Шаг 3

Загрузите исходное изображение облака в Photoshop, вставьте его под слоем городского здания:

Используйте мягкий ластик, чтобы растушевать нижнюю часть облачного слоя:

Примените следующую настройку изображения к слою облаков:

Используйте дымовую кисть, чтобы нарисовать легкий дымный / пыльный эффект вокруг здания:

Шаг 4

Загрузите стоковое изображение вертолета в Photoshop, обрежьте вертолет и поместите его в наш документ:

Используйте настройку черного и белого, чтобы удалить цвет на вертолете:

Для этого вертолета добавим фары.Нарисуйте прямоугольную форму, залитую серым цветом. Используйте инструмент свободного преобразования, чтобы скорректировать его форму, пока она не примет следующую форму:

Нанесите на этот светлый слой гауссовский синий:

Используйте мягкий ластик, чтобы убрать кончик света:

и вот результат:

Шаг 5

Загрузите исходное изображение огня в Photoshop, скопируйте и вставьте огонь в наш документ, отрегулируйте его размер и измените режим наложения слоя на «Экран»:

Добавьте больше огня в здание, используя ту же технику, соответственно отрегулируйте размер и форму огня:

Используйте кисть с частицами, нарисуйте несколько частиц поверх изображения:

Мы можем дополнительно добавить некоторые цвета и эффект молнии на изображение с помощью корректирующего слоя изображения, и это мой результат: (щелкните, чтобы увеличить)

Вот и все для этого урока! Оставьте мне комментарий ниже, если у вас есть какие-либо вопросы, и я постараюсь на них ответить.

Заинтересованы в уроке Photoshop с эффектом городского строительства? Ознакомьтесь с этими ссылками ниже:

25+ реалистичных огненных экшенов Photoshop для обработки фотографий

Вы ищете действительно горячие и реалистичные огненные экшены Photoshop для манипуляций с фотографиями? Здесь вы попали в нужное место.

Вы сможете добавить невероятно впечатляющий эффект огня к своему дизайну и / или изображению с помощью перечисленных ниже нашей коллекции Fire Photoshop Action, и это тоже без особых усилий.В коллекции, представленной ниже, вы найдете широкий спектр действий Fire Photoshop Actions, с помощью которых вы сможете добавить к своим проектам ослепительные эффекты огня, такие как эффект горения, эффект огня и т. Д.

Если вы тот, кто не знает, как использовать эти действия Photoshop, вы можете просто поискать в Google учебное пособие по действиям Fire Photoshop и хорошо разбираться в процессе редактирования. Наслаждайся сегодняшним днем!

Вам также может понравиться:


Экшен Photoshop Fire

Fire Photoshop Action — это экшен Photoshop, который создаст профессиональные эффекты огня на любой из ваших фотографий.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop с эффектом огня

Fire Photoshop Effect — это экшен Photoshop, который добавит профессиональные эффекты огня к вашим фотографиям. Создайте эффект огня простым способом!

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Fire

Как работает экшен Fire Photoshop Action? Вы просто проводите кистью по своей фотографии там, где хотите применить огонь, и запускаете действие!

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Fire

Как работает этот экшен Photoshop? Вам просто нужно провести кистью по своей фотографии там, где вы хотите, чтобы эффект был, и воспроизвести действие!

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Vulcanum — Fire & Ashes

Чрезвычайно проста в использовании! Vulcanum — Fire & Ashes Photoshop Action PRO создает потрясающий эффект вулкана из объекта на вашей фотографии.Результат с высокой детализацией с большим количеством интенсивного огня, элементов освещения, раскаленного пепла и деталей. Множество возможностей для легкой настройки и улучшения. Действие в один клик.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Анимация огня

Экшен Photoshop Item Fire Animation — один из лучших в своем роде. Этот продукт очень полезен и разработан с большой осторожностью. Главной отличительной чертой этого продукта является его качество. Это действие может изменить правила игры для вас.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop «Ночная ярость» CS3 +

Просто проведите кистью по области над вашим объектом и там, где вы хотите создать эффект огня, и воспроизведите действие! Вы получите потрясающий эффект огня на своей фотографии за несколько минут и щелчков мышью.

Информация / Источник загрузки

Текстовый эффект магмы Экшен Photoshop

Простота использования и неограниченный результат. Работайте с любыми фигурами. Начальный слой остается нетронутым, и все можно редактировать после выполнения действия.Этот пакет включает экшен слоя Magma Text Effect Photoshop Action для любого текста. Все инструкции находятся в прилагаемом файле руководства пользователя.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Fire

Здесь вы можете нарисовать область, где вы хотели бы видеть огонь. В этом эффекте используются фотореалистичные огонь, дым и светящиеся частицы. После окончания работы вы можете изменить цвета любых элементов, а также яркость и контрастность огня. А встроенная настройка поможет вам добавить цветовой тон ко всему изображению для создания потрясающего результата.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Fire

Один щелчок для создания эффекта. Хорошо организованный слой и слои настраиваются в Photoshop CS3 до более поздних версий.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Burn

Burn Action — реалистичный эффект огня с частицами и ожогами. Вы можете изменить цвет огня и частиц, чтобы создать волшебное пламя.

Информация / Источник загрузки

Анимация огня в Photoshop, версия 2

Красивый анимированный и реалистичный экшен Photoshop превращает ваши изображения в профессиональное произведение искусства.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop с пламенем

Как работает экшен Photoshop «Пламя»? Вы просто заполняете свой объект цветом и запускаете действие!

Информация / Источник загрузки

Взрывной экшен Photoshop

Blasting Action — это экшен Photoshop, который вы можете использовать для создания работ с фотографиями, включая дым, свет, облака и потрясающую цветовую градацию, которые создают тему неизвестности.

Информация / Источник загрузки

Explodum — Экшен Photoshop «Взрывная волна»

Мощный Photoshop ACTION Pro с эффектом настоящего пожара. Легко изменить элементы и цвета результата действия. Очень прост в использовании — просто почистите область и нажмите кнопку воспроизведения. Действие в один клик.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop «Реалистичный огонь»

Простота использования и неограниченный результат. Работайте с любым изображением. Начальный слой остается нетронутым, и все можно редактировать после выполнения действия.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Body Layers

Красивый экшен Photoshop превратит ваши изображения в потрясающий эффект брызг огня.

Информация / Источник загрузки

Ярость Экшн

Создавайте сложные дизайны из ваших фотографий всего за несколько кликов! Обязательно посмотрите видеоурок, в котором я расскажу, как настроить файл, а также различные методы настройки, которые вы захотите использовать.

Информация / Источник загрузки

Fire Photoshop Action Vol.2

Хотите преобразовать потрясающий эффект Fire Photoshop Action из любых фотографий или изображений одним щелчком мыши? Это потрясающе и экономит время.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Burn

Простота использования и неограниченный результат. Работайте с любым изображением. Начальный слой остается нетронутым, и все можно редактировать после выполнения действия. Этот пакет включает экшен слоя Burn Photoshop Action для любого изображения. Все инструкции находятся в прилагаемом файле руководства пользователя.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop обреченный CS4 +

Просто проведите кистью по объекту и начните играть! Вы получите эффект разрушения огнем за несколько минут и щелчков мышью.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Burn 2

Burn Action это вторая версия Burn Action. Здесь вы можете нарисовать область, в которой вы хотели бы видеть огонь. В этом эффекте используются фотореалистичные языки пламени, дыма и светящиеся частицы.После завершения работы вы можете изменить цвета любых элементов, а также яркость и контрастность пламени. А встроенная настройка поможет вам добавить цветовой тон ко всему изображению для создания потрясающего результата.

Информация / Источник загрузки

Burnum — Экшен Photoshop Fiery Storm

Экстремально Photoshop ACTION Pro с эффектом реалистичного огня вокруг объекта на вашей фотографии. 4 действия с разными направлениями — ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВНИЗ. Очень просто в использовании — просто прокрасьте область, выберите направление и нажмите кнопку воспроизведения.Действие в один клик.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Radiant

Radiant Action — это экшен Photoshop, который вы можете использовать для создания художественных работ с фотографиями, включая градацию блеска, мерцания, энергии и удивительного цвета, которые создают тему неизвестности.

Информация / Источник загрузки

Экшен Photoshop Firestorm

Как работает экшен Photoshop Firestorm? Вы просто проводите кистью по своей фотографии там, где хотите начать огненную бурю, выбираете направление эффекта и запускаете действие!

Информация / Источник загрузки

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *