Маски для фотошопа на лицо: Лицо-маска в Фотошоп

Содержание

Лицо-маска в Фотошоп

Какие только идеи не приходят в голову творческим людям. Реализовать в программе Фотошоп можно любую из них. На этот раз лицо превратим в маску.

Берем исходную фотографию (пример), делаем копию слоя. Под слоем с копией создаем новый слой и заливаем градиентной заливкой любых цветов.

На слое копии инструментом «Быстрое выделение» выделяем девушку.

Нажимаем на «Уточнить край» под панелью настроек инструментов либо же во вкладке «Выделение» — «Уточнить край».

В диалоговом окошке настраиваем условия выделения, в том числе смягчение краев и прочее. Выбираем тип вывода «Слой-маска». Дублируем слой. Применяем слой-маску к слою: нажатием правой кнопки мыши по слою в окне слоев открываем контекстное меню и выбираем в нем «Применить слой-маску». В итоге получаем слой с девушкой без фона. Снимаем видимость с нижнего слоя.

Инструментом «Перо» выделяем лицо девушки и руку, будто бы она придерживает маску.

Правой кнопки мышки жмем по слою и выбираем в контекстном меню «Выделить область».

В появившемся окошке нажимаем «ОК». Затем копируем выделенную область и вставляем поверх всех слоев. У нас появится новый слой с частью лица и руки. К этому слою применим «Марионеточную деформацию»: вкладка «Редактирование».

Под слоем с маской будет видна часть руки девушки, которую можно спрятать следующим образом. К слою, находящемуся под слоем лицо-маска нужно добавить слой-маску и в ней кистью черного цвета скрыть часть руки.

При отклонении слоя будет виден ниже находящийся слой и, следовательно часть лица. Инструментом «Заплатка» устраняем черты лица, делая лицо ровным.

Инструментом «Размытие» делаем на слое лицо-маска кожу гладкой.

Делаем копию слоя лицо-маска. Добавляем слой-маску и в ней кистью черного цвета скрываем руку. К этому слою применяем «Стиль слоя»: вкладка «Слои» — «Стиль слоя» — «Параметры наложения». Устанавливаем галочку возле параметра «Тиснение» и настраиваем его, чтобы придать лицу-маске контур.

Под слоем копией слоя лицо-маска и слоем лицо-маска создаем новый слой и в нем кистью темного цвета прорисовываем тень. Придаем тени размытие.

Поверх всех слоев создаем корректирующий слой «Цветовой баланс» и настраиваем его по собственному усмотрению.

Создаем корректирующий слой «Градиент» и заливаем соответствующими общей тональности изображения цветами.

Изменяем режим наложения этому слою на «Мягкий свет».

Создаем слой с совмещенными данными: комбинация клавиш Shift + Ctrl + C. Применяем к этому слою «Фильтр» — «Имитация» — «Целлофановая упаковка».

Делаем копию слоя и применяем к нему резкость: вкладка «Фильтр» — «Усиление резкости» — «Умная резкость».

Создаем слой с совмещенными данными: комбинация клавиш Shift + Ctrl + C. Применяем к этому слою «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст».

Изменяем этому слою режим наложения на «Перекрытие».

Добавляем текстуру (пример).

Изменяем слою с текстурой режим наложения на «Линейный свет» либо другой подходящий и уменьшаем его непрозрачность исходя из данных изображения. Добавляем слой-маску и в ней кистью черного цвета непрозрачностью 50% прокрашиваем середину слоя, чтобы скрыть текстуру с лица.

Над слоем лицо-маска создаем новый слой и в нем «Пером» делаем обводку лица. Задаем параметры кисти: цвет, размер. Правой кнопкой мыши нажимаем по слою и в контекстном меню выбираем «Выполнить обводку контура».

Этому слою изменяем режим наложения на «Осветление основы».

Получаем такой коллаж в стиле арт.

РЕЗУЛЬТАТ

Эффекты с лицом, металлическое лицо в фотошопе, макияж для лица в фотошопе

Превращаем лицо в металлическое.

1. Открываем фотографию. 2. Дублируем слой. К копии, примените Image>Adjustments>Desaturate. Создаём маску слоя, нажимая на изображение маски слоя, внизу.

3. Используйте мягкую черную кисть, чтобы вернуть цвет губ и если Вы хотите, можете также вернуть цвет глазам ,

4. Сгладим изображение. Теперь, мы будем делать, кожу гладкой насколько возможно. Чтобы сделать это, продублируйте слой снова. Filter>Noise>Median — радиус 10. 5. К этому же слою применяем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом 3.0

6. Теперь пришло время создавать другую маску слоя, только на сей раз черную. Сделать это можно нажав, alt + click (option+click) по изображению маски слоя.

7. Используя мягкую белую кисть с opacity приблизительно 45%, окрасьте кожу. Избегайте глаз и губ, только немного пригладьте ноздри.

8. Сгладьте изображение. Дублируем слой. Теперь пришло время наших теней. Используя инструмент burn tool — параметры настройки Midtones в 32%. Сделайте существующие тени более темными.

9. Используйте инструмент dodge tool — параметры настройки highlights 18%. Выдвигаем на первый план середину лба, носа, верхних скул, глаз и область подбородка.

10. Хорошо, теперь применяем Filter>Artistic>Plastic Wrap с параметрами настройки Highlight 4, Detail 1, Smoothness 15. Нажать OK. Теперь создайте черную маску слоя, alt+click по иконке маски слоя. Теперь красим в основных моментах Мягкой белой кистью с opacity 30 %. Красьте в тех местах где вы хотите добиться металлического блеска

11. Смотрится довольно хорошо. Если Вы хотите то можете остановиться на этом моменте, но можно и продолжить дальше — сделать металлический эффект. 12. Сохраните ваш файл в PSD формате. Теперь примените Filter>Sketch>Chrome с параметрами настройки Details 0, Smoothness 10. 13. Применяем фильтр Filter>Distort>Displace с настройками по умолчанию. Появится окно, спрашивая у Вас карту смещения, используем предварительно сохранённый файл PSD и щелкаем Открыть

14. Сделайте черную маску слоя — и прокрашиваем в основных хромовых моментах мягкой белой кистью в 10%.

Готово!

уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop

Маски в фотошопе | Soohar

Для достижения впечатлительных результатов работая в фотошопе Вам просто необходимо обладать навыками работы с масками. Тема достаточно сложная, но материал описан максимально просто и отлично подойдет для новичка. Вы наверное представляете себе что такое маска. Она скрывает лицо  и не видно, что за ней  находится. Маска в фотошопе представляет из себя тоже самое. Она позволяет открывать и скрывать определенные участки на слое.  Не нужно удалять часть изображения, она просто скроется за маской.

Также стоит отметить что маска и слой взаимосвязаны между собой.

Допустим нам нужно  отделить эту керамическую маску от заднего фона.

 

 
Маска создается из палитры Layers(Слои) см рис. ниже:
 

К основному слою Background применение маски невозможно, поэтому следует сделать его копию нажав Ctrl+J:

 

 
Теперь скроем слой Background нажав по пиктограмме глаза. После создадим новый слой:
 

 
Выбираем  дублированный слой (верхний) и жмем по пиктограмме Add vector Mask (Добавить маску).

 

Появится белая пиктограмма рядом со слоем. Именно это и есть не что иное, как маска.

 Кликните по ней. Убедитесь  в том, что она выбрана порисуйте по изображению кистью с черным цветом.

 

 

 

Вы заметите как часть изображения пропадет и начнет проявляться нижний слой.

 

Почему так происходит? Рисуя черным цветом часть изображения скрывается под маской, и на оборот, рисуя белым изображение начинает проявляться. (при создании, маска автоматически залита белым цветом). Но можно пользоваться и полутонами, например серым (тогда можно добиться полупрозрачности) — запомните черный цвет скрывает белый цвет восстанавливает

.

Это подобно стиранию, но есть один огромный плюс – можно совершенно не переживать если что то лишнее будет стерто, ведь всегда можно вернуть обратно.

Не стоит забывать про настройки самой кисти:
 

 
Устанавливайте прозрачность,  мягкость и тд. для лучшего результата:

 

Можно пользоваться не только кисть. Никто не отменял заливку, градиент карандаш, к маскам можно применять и фильтры, добиваясь интересных результатов.

 

 

Работа со слоями и масками в Adobe Photoshop. Как тонко настроить яркость, контраст и добавить объём в кадр?

Наглядный пример обработки фото с помощью слоёв и масок

Мы разобрали базовые возможности работы со слоями и масками, выполняя задачи дизайнера-коллажиста, а не фотографа. Теперь перейдём к нашей специфике.

Для примера взят очень тёмный кадр, чтобы вносимые нами коррекции были заметнее. Конечно, такие серьёзные ошибки экспозиции нужно исправлять на этапе RAW-конвертации, оставляя для Photoshop только финишные манипуляции.

Начнём с главного: как правильно вносить коррекции на фото? Корректирующими слоями! Нашему снимку не хватает контраста и яркости. Создадим корректирующий слой с кривыми и увеличим яркость. Такой инструмент — лучший способ скорректировать яркость и контраст кадра в Photoshop. Если вы умеете работать с кривыми, другие инструменты практически не нужны.

Зелёной рамкой выделена панель создания корректирующих слоёв, жёлтой — кнопка создания слоя с кривыми.

На новом слое с помощью кривых повысим контраст. В этом инструменте мы можем защитить тёмные области от потери деталей и отдельно сделать ярче полутона и светлые участки:

Займёмся цветом. Кадр выглядит тусклым. Воспользуемся корректирующим слоем Vibrannce/Saturation. Регулятор Vibrance работает деликатнее, повышая насыщенность только тех цветов, которые этого требуют, и не трогает и без того сочные участки.

Я намеренно переусердствовал с насыщенностью, чтобы показать главную фишку, ради чего вообще необходимо делать все коррекции на отдельных слоях. Итак, у нас есть хорошие участки и заведомо перенасыщенные: небо, зелень, белые скатерти (ставшие синими) на веранде ресторана… Раз эта коррекция в отдельном слое, мы можем в любой момент вернуться к её настройкам и ещё раз отрегулировать Vibrance.

Но есть и другие варианты, которые помогут нам лучше изучить возможности Photoshop.

Любой слой можно сделать полупрозрачным. Если на этом слое будет лежать изображение, через него начнёт просвечивать нижний слой. А вот в случае с корректирующим слоем мы просто снизим его воздействие на снимок.

Найдём ползунок Opacity («Непрозрачность») и установим значение 50%. Слой стал полупрозрачным, и наша коррекция действует вполсилы. Такой метод хорош тогда, когда не хочется возиться с настройкой сложных регулировок и хочется убавить их воздействие.

Регулятор непрозрачности выделен жёлтой рамкой.

Настраиваем маску корректирующего слоя. Однако мне такой вариант тоже не нравится: теперь некоторым участкам на фото опять не хватает сочности. Проблема в том, что часто нужно воздействовать не на весь снимок, а только на фрагменты. Для этого и существует маска. На маске корректирующего слоя можно стереть участки, в которых кадр оказался перенасыщенным. Но мы их будем стирать не до конца, а ровно на 50%. Выделим маску корректирующего слоя и активируем инструмент «Кисть». Чаще всего фотографы работают очень мягкой кистью, чтобы на фото не было заметно резких переходов. Щёлкнув правой кнопкой мыши на любом фрагменте, настроим «Кисть» так, чтобы она была очень большой, но с нулевой жёсткостью (Hardness).

Ошибка: создание маски жёсткой кистью (Hardness = 100). Результат неудовлетворительный.

Та же маска (затемняющая края кадра и не трогающая цветок), но созданная с помощью мягкой кисти большого диаметра. Границ воздействия маски незаметно.

Сейчас у нас сплошная маска слоя, и нам нужно, чтобы кисть её как бы стирала. Сделать это легко: кисть белого цвета добавляет маску, чёрного — стирает. Выбираем чёрный.

Жёлтой стрелкой отмечена выбранная маска корректирующего слоя, с которой мы будем работать, красной — инструмент «Кисть», зелёной — параметры кисти.

Зелёной рамкой показана настройка непрозрачности кисти. Выбор чёрного цвета для кисти помечен синей стрелкой.

Чтобы кисть работала на нашей маске вполсилы, ей тоже настроим непрозрачность около 50%: при одном нажатии кисть создаст полупрозрачность. Но чем больше мы будем щёлкать по одному фрагменту левой кнопкой мыши, тем прозрачнее он будет становиться.

Проведём кистью там, где хочется снизить насыщенность.

Обратите внимание, что изменилось и превью маски слоя Vibrance. Теперь это не белый прямоугольник, а изображение нашей маски.

Как вывести полученную маску не только на превью слоя, но и на сам снимок? Зажимаем клавишу «\» — на дисплее красным цветом отобразится маска. Чем краснее, тем прозрачнее. Чтобы убрать её, ещё раз нажмём «\».

Теперь снимок приобрёл более законченный вид. Можем ещё раз оценить яркость. Самое время более детально, с помощью масок настроить яркость каждого участка кадра. С точки зрения композиции, визуальный и смысловой центр кадра — старый каменный мост. Однако есть другие яркие элементы, отвлекающие внимание. Сделаем участок с мостом светлее, остальное — темнее. Сначала займёмся мостом: создадим слой с кривыми и увеличим яркость (пока всего снимка):

Новый слой с кривыми, повышающий яркость. Пока его маска действует на весь кадр.

Маску слоя можно инвертировать: сделать так, чтобы пока наш корректирующий слой не воздействовал ни на что. Найдём в панели Properties (там, где был график кривой) пункт Masks. А в нём нажмём кнопку Invert — маска станет чёрной, то есть абсолютно прозрачной.

Жёлтой рамкой выделен пункт Masks, где можно инвертировать маску с помощью кнопки Invert (красная рамка). Для любого слоя можно создать маску (кнопка, выделенная зелёной рамкой).

Результат создания маски для каменного моста

Возьмём кисть белого цвета с непрозрачностью 100% и обрисуем нужный участок с мостом. Теперь наша коррекция осветляет только этот фрагмент.

Промежуточный итог. Рисование затемняющей маски кистью

Займёмся затемнением второстепенных объектов и создадим слой с кривыми, который сделает кадр темнее. Опять инвертируем маску и обрисовываем белой кистью объекты, которые хотим затемнить. Теперь попробуем дорисовать маску другим полезнейшим инструментом — градиентом.

Выбран инструмент «Градиент» (зелёная стрелка). В параметрах градиента (красная стрелка) выбираем вариант от белого к прозрачному. Непрозрачность градиента установлена на 10% (синяя рамка).

Градиент удобен для рисования масок. Дело в том, что при использовании кистей мы можем ненароком получить на изображении пятна, особенно на небе и других монотонных участках. Градиент же заливает маску линейно.

На небе и воде — пример пятен от маски, нарисованной кистями.

Затемнение неба с помощью маски, созданной градиентами

Давайте настроим его. Выберем тот вариант, который заливает от сплошного цвета к полной прозрачности. Теперь установим очень низкую непрозрачность слоя, около 10%. Рисуем градиенты по углам. Например, в районе неба, зелени. В Photoshop градиент работает не так, как в Lightroom. Поставьте курсор туда, где градиент должен быть максимально плотным. Нажмите левую кнопку мыши и проведите линию до того места, где он должен сойти на нет. Отпустите кнопку, градиент готов. Эдакое ручное виньетирование. Если хочется какой-то угол затемнить сильнее, накладываем несколько градиентов. Так я поступлю с правым нижним углом, чтобы зелень не отвлекала. Градиент может работать и как ластик, если выбрать для него чёрный цвет.

Итоговая маска, созданная кистями и градиентами. Чем прозрачнее, тем сильнее действует слой с кривыми.

В третий раз проверим яркость фото: сделаем очередной слой с кривыми и, ориентируясь по гистограмме, внесём финальные коррекции.

Итоговый вариант. Конечно, на фотографии можно ещё кое-что исправить более продвинутыми техниками, но об этом в следующий раз.

Итак, мы рассмотрели базовые возможности работы со слоями, масками и корректирующими слоями. Пожалуй, этими функциями фотографы пользуются каждый раз, редактируя кадр в Adobe Photoshop. Разумеется, возможности фоторедактора на этом не заканчиваются — свежей порцией поделимся в следующих уроках.

Обтравочная маска в Фотошопе (Clipping Mask в Photoshop). Фотошоп для чайников

Многочисленные инструменты, предназначенные для обработки изображений в популярном графическом редакторе компании Adobe, подразделяются на отдельные категории: средства рисования, кадрирования, работы с текстом, ретушью или выделением. В последней группе на себя обращают внимание специфические инструменты создания выделения через маски слоя, которые ввиду своей интуитивной непонятности ложно считаются чрезмерно сложными и даже лишними. Обтравочная маска в «Фотошопе» — один из таких инструментов. Хотя в действительности она помогает добиваться нужного результата с минимальными потерями времени.

Создание маски

Инструмент «Обтравочная маска» предназначен для работы со слоем, содержащим изображение и находящимся выше его в палитре. Знающий базовые основы «Фотошопа» пользователь уже понял, о чем идет речь, — для работы с этим инструментом следует иметь два слоя.

Шаг 1:

  1. В «Фотошопе» откройте изображение для обработки. Измените название базового слоя «Фон» с помощью двойного клика по названию либо одинарным кликом по значку блокировки в виде замочка, расположенного справа. По умолчанию он получит название «Слой 0».
  2. Нажмите Ctrl и кликните на значок «Создать новый слой», расположенный на нижней панели палитры. Он разместится ниже изображения.
  3. Заключительным шагом создается обтравочная маска. В «Фотошопе» предусмотрены несколько способов решения этой задачи. Меню «Слои» → «Создать обтравочную маску» или клавиатурное сокращение Alt+Ctrl+G или нажать Alt и кликнуть на границе между слоями в палитре.

Графическая иконка сдвинется вправо и около нее появится стрелочка, направленная вниз. При этом изображение в рабочем окне исчезнет. Это обозначает, что обтравочная маска создана правильно и готова к работе.

Принцип действия

На описанном выше примере вы уже поняли, как создать обтравочную маску. Пора разобраться с применением этого инструмента.

Шаг 2:

  • Активизируйте нижний (чистый) слой.
  • Возьмите любой инструмент выделения (напр. «Прямоугольник») и создайте произвольную область.
  • Примените к выделенной области заливку (меню «Редактирование» → «Выполнить заливку» или Shift+F5).

Результат проделанной работы проявится мгновенно. Область изображения с верхнего слоя, попавшая в границы заливки, проявится в рабочем окне программы. Пространство, оставшееся за пределами заливки, продолжит быть скрытым.

  • С помощью инструмента «Перемещение» передвиньте созданную фигуру в пределах изображения. Каждый раз станет видна только та область снимка, которая расположена над заливкой. Остальная часть фотографии будет невидимой.

Описанный пример показывает, каким образом на изображение действует применение обтравочной маски (clipping mask). Практическое использование этого инструмента рассмотрим в следующем разделе.

Создание выделения

Разобравшись, как действует инструмент «Обтравочная маска» в «Фотошопе», рассмотрим область его применения.

Шаг 3:

  • Активизируйте верхний из двух слоев, расположенных в палитре.
  • Нажмите Ctrl и кликните по графической иконке нижнего слоя, содержащего залитую цветом фигуру. Результатом этой операции станет загрузка выделенной области, которая появится в рабочем окне программы.
  • Скопируйте выделенную область изображения на новый слой (меню «Слой» → «Новый» → «Скопировать на новый слой» или с помощью клавиатурного сокращения Ctrl+J). В результате выше обтравочной маски появится новый слой с содержанием, скопированным из выделенной области.

Таким способом при помощи обтравочной маски создается и применяется выделение. В «Фотошопе» используются и иные инструменты для выделения (напр. «Лассо»). Однако применяя маску, пользователь предохраняется от неожиданного сброса сложного выделения, из-за которого всю операцию придется провести заново. Слой с маской сохраняется и, при необходимости, выделение из него загружается на любой стадии обработки фотоснимка.

Работа с текстом

Овладев принципами работы, описанными выше, даже начинающий пользователь программы способен применить полученные знания на практике. Если вы разобрались с обтравочной маской, значит книга «Фотошоп для чайников» вам уже не нужна. Приступайте к практике:

  1. Откройте изображение в программе Adobe Photoshop.
  2. Измените название фона или кликните по замочку, расположенному справа от названия слоя.
  3. Кликните по глазку, находящемуся слева от графической иконки. Это временно отключит видимость снимка.
  4. Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) и расположите его ниже открытого изображения.
  5. Возьмите инструмент «Горизонтальный текст» (Т) и сделайте надпись на нижнем слое.
  6. Кликните по глазку верхнего изображения и примените обтравочную маску (Alt+Ctrl+G или нажмите Alt и кликните на горизонтальной границе). Обратите внимание на то, что для выполнения этой операции верхний слой должен быть видимым и активным.
  7. Перейдя на слой с текстом, нажмите на значок fx, находящийся на нижней панели палитры. В открывшемся диалоговом окне включите тиснение, контур, внутреннюю тень, свечение и нажмите «ОК».
  8. В заключение, сделайте дубликат слоя с изображением (Ctrl+J) и поместите его ниже текста. Рельефная надпись готова.

Создание рамочки

Для работы с масками пользователю требуется знать хотя бы основы «Фотошопа». Клавиатурные сокращения при описании демонстрационных примеров помогут без труда найти нужный инструмент или функцию. Теперь создаем рамочку:

  1. Повторите шаги с 1 по 4 из предыдущего примера работы с текстом.
  2. Активизируйте инструмент «Произвольная фигура» на вертикальной панели инструментов в левой части рабочего пространства (U). Из выпадающего окна, расположенного в правой части верхней рабочей панели, выберите форму «Рамочка».
  3. Нарисуйте фигуру на нижнем слое. Кликните правой кнопкой мыши справа от графической иконки и в контекстном меню выберите верхнюю строку «Параметры наложения». В открывшемся диалоговом окне включите тиснение, контур, внутреннюю тень и свечение.
  4. Активизируйте верхний слой и кликните по глазку, расположенному слева от графической иконки (изображение станет видимым). Сочетанием клавиш Alt+Ctrl+G перейдите в режим обтравочной маски.
  5. Скопируйте изображение (Ctrl+J) и переместите его вниз, ниже слоя, содержащего фигуру рамочки.
  6. Примените к слою галерею фильтров. Например, в меню: «Фильтр» → «Галерея фильтров» → «Эскиз» (в выпадающем окне выберите «Полутоновый узор»).

Оригинальная рамочка для фото готова.

Маска с помощью кисти

Для создания обтравочной маски применяются различные инструменты «Фотошопа», описание которых пользователь без труда найдет в специальной литературе. Для примера, рассмотрим использование кисти:

  • Откройте изображение и переименуйте фон.
  • Ниже создайте новый пустой слой.
  • Активизируйте инструмент «Кисть» (В) и нарисуйте произвольную фигуру. Цвет кисти значения не играет — обтравочная маска проявляется над любой закрашенной областью.
  • Перейдите к изображению, нажмите Alt и кликните левой кнопкой мыши на горизонтальной границе слоев для включения режима маски. Закрашенная область станет видимой. С помощью инструмента «Перемещение» (V) двигайте нижний объект — поместите его на нужную вам область фотографии.
  • Нажмите Ctrl и кликните на графическую иконку нижнего слоя. В рабочем окне программы появятся границы выделения. Не снимая его, перейдите на изображение и скопируйте выделенный участок (Ctrl+J). Передвигая закрашенную область внизу, вырезайте различные фрагменты изображения.

Прозрачность

Распространение свойства прозрачности — еще одно интересное качество, которым отличается обтравочная маска.

В «Фотошопе» откройте изображение, переименуйте фон и добавьте чистый слой снизу. Включите режим маски (Alt+Ctrl+G), а фон залейте цветом. В итоге, у вас на рабочем окне отобразится первоначальное изображение. Теперь активизируйте слой с заливкой и поставьте значение 50% в окне «Непрозрачность». Используйте это свойство при обработке файлов.

Фрагменты

Незаменимая помощь обтравочной маски ярко видна при использовании инструментов, создающих выделение.

В «Фотошопе» откройте снимок, из которого требуется вырезать произвольный объект. Создайте копию фона (Ctrl+J), добавьте ниже чистый слой и залейте его произвольным цветом. Примените к верхнему изображению режим обтравочной маски (Alt+Ctrl+G). Возьмите «Лассо» (L) и выделите область фотографии. Инвертируйте с помощью клавиатурного сокращения Shift+Ctrl+I. Заключительным этапом удалите выделенный фрагмент, используя клавишу Delete.

Заключение

Применение на практике рассмотренных выше примеров поможет начинающему любителю расширить диапазон инструментов при обработке цифровых изображений. Для работы с обтравочными масками придерживайтесь описанного в примерах алгоритма операций. На первых порах не спешите — случайная ошибка заставит отменять произведенные действия и начинать редактирование с начальных этапов.

Запомните клавиатурные сокращения, их применение сократит время, затрачиваемое на изменение фотографий:

  • Ctrl+Z — отмена последней операции.
  • Ctrl+Alt+Z — отменяет последовательность операций.
  • Shift+Ctrl+N — создает новый слой.
  • Ctrl и клик по иконке создания слоя — добавляет слой, расположенный ниже активного.
  • Ctrl+Alt+G — включает и отключает режим обтравочной маски в программе «Фотошоп».

Для «чайников», недавно приступивших к практике обработки цифровых снимков, в интернете размещены многочисленные уроки. Пользуйтесь ими. Adobe Photoshop стоит того, чтобы его изучать.

Пример разработки шаблона-лицевика

Пример простого лицевого шаблона

Создадим пример шаблона, в котором лицо с пользовательской фотографии будет помещено в определённую область по точкам лица: центрам глаз и уголкам губ. Необходимую для разработки шаблона графику можно скачать здесь. Результат данного урока можно скачать здесь.

Исходная фотографияРезультат обработки шаблоном

Шаг # 1

Запустим Конструктор шаблонов и дождемся запуска Photoshop. В открывшемся окне Конструктора шаблонов вызовем меню «Файл», в нем выберем пункт «Создать проект».

В открывшемся окне выберем тип проекта «Лицо», ориентацию — «универсальная» и сохраним проект. Конструктор шаблонов сгенерирует всю необходимую структуру в psd-документе.

Шаг # 2

Перейдем в Photoshop и обратимся к структуре psd-документа. Конструктор шаблонов сгенерировал все необходимое для начала работы с шаблоном.

Элементы, составляющие структуру шаблона должны быть вам знакомы — это подгруппы графических слоев и специальный смарт-объект области вписывания. Т.к. мы разрабатываем шаблон с универсальной ориентацией, то подгруппы слоев и смарт-объект лежат на самом верхнем уровне слоев в PSD-документе.

Напомним, что подгруппы графических слоев и смарт-объект области вписывания могут располагаться относительно друг друга в любом порядке, как того требует художественная задумка.

Для реализации творческой задумки потребуется всего 1 подгруппа графического слоя, находящаяся «выше» области вписывания. Поэтому удалим две других подгруппы за ненадобностью.

Шаг # 3

Поместим необходимую графику (скачать здесь) в подгруппу графического слоя.

Для того, чтобы подогнать размеры холста под размер нашей графики, воспользуемся инструментом «Рамка» («Crop tool») и обрежем все, что выходит за границы помещенной графики.

Шаг # 4

Перейдем к вопросу позиционирования и масштабирования смарт-объекта области вписывания.

Масштабируя каждый раз область вписывания лица с помощью инструмента «Трансформация», обязательно фиксируйте пропорции смарт-объекта, нажимая на соответствующий значок (см. ниже).

Трансформация смарт-объекта с сохранением пропорций сохранит отношение точек лица на смарт-объекте.

Начиная с версии Photoshop CC 2019 данная функция включена по умолчанию.

Напомним, что лица с пользовательских фотографий вписываются именно по точкам смарт-объекта, которые, в свою очередь, всегда должны выражать универсальное отношение черт лица друг к другу. Нарушение пропорции отношения лицевых точек на смарт-объекте ведет к некорректным результатам вписывания пользовательских фотографий.

Масштабируем и позиционируем смарт-объект. В дальнейшем, при тестировании шаблона на разных фотографиях, возможно, потребуется вернуться к этому шагу и скорректировать размеры, положение и поворот смарт-объекта.

В данном уроке мы будем использовать позиционирование по четырем опорным точкам, выбранным по умолчанию. Узнать подробнее о позиционировании по произвольным точкам можно в этом разделе.

Однако сейчас, добившись его удовлетворительного положения, перейдем к следующему шагу.

Шаг # 5

Закончив с построением композиции, перейдем в смарт-объект области вписывания лица. Для этого кликнем дважды по его миниатюре в списке слоев.

Структура смарт-объекта области вписывания лица нам уже знакома, поэтому перейдем к работе с цветом коррекции.

В данном шаблоне лица с пользовательских фотографий будут вписаны в голову, цвет кожи которой может значительно отличаться от цвета и оттенка кожи пользователя. Так, если оставить все как есть и обработать шаблоном случайную фотографию, может получиться примерно такой результат:

Исходная фотографияРезультат обработки шаблоном
без цвета коррекции

Для того, чтобы избегать подобных проблем, следует использовать цвет коррекции, который позволит привести оттенок кожи лица пользователя к оттенку кожи лица в шаблоне.

Перейдем в основной документ и с помощью инструмента «Пипетка» («Eyedropper Tool») возьмем образец цвета кожи с головы, в которую производится вписывание юзерфото.

Далее, вернемся в смарт-объект области вписывания и с помощью инструмента «Заливка» («Fill») раскрасим слой “Цвет коррекции” этим цветом.

Слой цвета коррекции перекроет схему лица и примерочное юзерфото, что сделает проблематичным дальнейшие правки шаблона, поэтому переместим слой цвета коррекции вниз.

Положение слоев внутри смарт-объекта области вписывания лица не влияет ни на что, кроме дальнейшего удобства работы со смарт-объектом.

Сохраним изменения в смарт-объекте и закроем его.

Шаг # 6

Перейдем в Конструктор шаблонов и перечитаем PSD-документ. Как только PSD-документ будет перечитан, обратимся к фильтрам области вписывания (узнать больше об интерфейсе работы с фильтрами можно здесь).

Двойным щелчком левой кнопки мыши по области вписывания перейдем к списку фильтров, которые установлены для нее.

Как видим, для нашей области вписывания установлен фильтр «Вписывание лица». Данный фильтр автоматически добавляется к области вписывания при создании лицевого шаблона или при добавлении в шаблон лицевой области вписывания.

Значение, имеющееся в свойстве «Цвет коррекции» указывает на то, что Конструктор шаблонов смог успешно извлечь данные о цвете коррекции, установленном нами в смарт-объекте.

Если понадобится изменить цвет коррекции, следует вернуться в PSD-документ и исправить его в смарт-объекте, сохранив затем изменения в нем и перечитав слой данного смарт-объекта.

Закроем диалог настроек фильтров и обработаем несколько тестовых юзерфото. Результат должен получиться похожим на пример в начале урока:

Исходная фотографияРезультат обработки шаблоном

Если ваш результат получился отличным от ожидаемого, то всегда возможно вернуться на необходимый шаг и исправить недочет, перечитав после этого целевые слои или весь psd-документ целиком.

Результат данного урока (получившийся шаблон) можно скачать здесь.

Создание лицевого шаблона с динамическими масками по овалу лица

В данной практической части рассмотрим алгоритм создания нестандартного лицевого шаблона.

Исходная фотографияРезультат обработки шаблоном

Как следует из примера выше, такой шаблон относится к лицевому типу, ведь только в лицевых шаблонах можно довольно точно управлять размером и позицией лица относительно холста.

Очевидно, что для каждой области вписывания в данном шаблоне потребуется маска, чтобы юзерфото вписывались в шаблон не целиком, а только овал лица с фотографии.

Говоря о маскировании областей вписывания, отметим, что можно пойти 2 разными путями:

  1. Маскировать каждую область вписывания вручную, методом проб и ошибок подобрав универсальную форму маски, которая даст приемлемые результаты на максимально большом разнообразии лиц.
  2. Воспользоваться возможностями Конструктора шаблонов по построению динамических масок по овалу лица с юзерфото.

Подробнее про динамические маски можно узнать в этом разделе.

Второй способ работы с масками является предпочтительным, т.к. он куда более точный (маска всегда строится автоматически по конкретному овалу лица), к тому же, он исключает рутинную работу.

Итак, реализация творческой задумки шаблона полностью прояснилась — необходимо построить шаблон с множеством лицевых областей вписывания, к каждой из которых применяются динамические маски по овалу лица. Приступим к реализации задачи.

Шаг # 1

В конструкторе шаблонов, в меню “Файл” выберем пункт “Создать проект”.

В открывшемся диалоге создания проекта выберем ориентацию “Универсальная” и тип проекта — “Лицо”.

Сохраним проект в удобном для нас месте и подождем немного, пока Конструктор шаблонов сгенерирует для нас структуру PSD-документа, необходимую для начала работы.

Шаг # 2

Перейдем в Photoshop. Конструктор шаблонов сгенерировал всю необходимую для начала работы структуру.

Для реализации нашей творческой задумки потребуется большое количество областей вписывания (порядка 10), а в качестве белого фона (который местами видно на результирующем шаблоне) выступит холст, который автоматически создается Конструктором шаблонов.

Итак, начнем приводить структуру PSD-документа к необходимому виду.

Удалим три подгруппы графических слоев.

Шаг # 3

Теперь перейдем в Конструктор шаблонов и перечитаем PSD-документ. На данный момент у нас есть уже половина заготовки шаблона. Можно попробовать обработать тестовое фото.

Мы получили вполне ожидаемый результат. Пользовательская фотография была позиционирована по точкам лица и, как видно из результата, она не претерпела требуемой обрезки. Как уже было сказано в начале, нам необходимо, чтобы пользовательская фотография маскировалась (обрезалась) по овалу лица.

Шаг # 4

Двойным кликом левой кнопки мыши по миниатюре области вписывания перейдем к её фильтрам.

В списке установленных фильтров уже имеется фильтр “Вписывание лица”. Он автоматически добавляется Конструктором шаблонов для лицевых областей вписывания.

В свойстве фильтра “Маска” установим значение “По лицу”.

Это значение позволит скрывать с пользовательских фотографий все, что выходит за пределы овала лица. Подтвердим изменения и закроем диалог настройки фильтров.

Шаг # 5

Настроив динамическое маскирование области вписывания по овалу лица, проверим результат на тестовой фотографии.

Получилось неплохо. Однако, ввиду того, что мы будем компоновать множество фотографий, было бы неплохо увеличить растушевку краев для овала лица и убрать немного графики по краям. Для этого обратимся к диалоговому окну “Параметры создания динамической маски”.

Его можно вызвать кликнув правой кнопкой мыши по области вписывания и выбрав соответствующий пункт меню.

Перед вами предстал диалог редактирования параметров динамических масок. Установленные в нем значения играют роль для всех фильтров, работающих с вытравкой лиц и фигур для данной области вписывания.

Выберем маску «по лицу» и установим для нее Размеры в процентах на False, вытравку фигуры на 10, а радиус размытия на 15. Вытравка фигуры отвечает за то, насколько сильно сдвигать границу изображения к фигуре, в случае с радиусом размытия все сразу понятно из названия. Параметр Размеры в процентах: False обрабатывает введенные нами данные как размер в пикселях.

Такие настройки позволяют делать динамическую маску “ближе к лицу” и сильнее размыть край. Вы можете поэкспериментировать с настройками и найти более подходящие на ваш взгляд значения. Подтвердим изменения и обработаем тестовое фото, чтобы проверить результат настроек.

Отлично. Теперь перейдем в Photoshop и продолжим работу по построению композиции.

Шаг # 6

Как уже говорилось в начале, для нашей задумки потребуется порядка 10 лицевых областей вписывания. Сейчас в нашем шаблоне есть только одна область вписывания, для которой мы включили динамическую маску по овалу лица и настроили ее параметры. Остается добавить еще 9 областей вписывания. Конечно, это можно было сделать с помощью Конструктора шаблонов, через меню “Вставка”, однако этот способ не лишен недостатков.

Дело в том, что добавляя области вписывания через Конструктор шаблонов, мы получаем новые области вписывания без фильтров и настроек. В нашем случае все 10 областей вписывания должны иметь одинаковые настройки вытравки овала лица и не очень хочется нагружать себя лишней работой, проставляя необходимые параметры для каждой области вписывания вручную. Поэтому мы создадим копии уже существующего смарт-объекта области вписывания прямо в psd-документе. Все “клоны” этого смарт-объекта унаследуют фильтры и настройки области вписывания в Конструкторе шаблонов.

Кликом правой кнопки мыши на слое смарт-объекта вызовем контекстное меню и выберем пункт “Создать дубликат слоя”.

Будем повторять эту операцию до тех пор, пока в psd-документе не будет 10 смарт-объектов области вписывания лица.

Шаг # 7

После того, как все области вписывания будут добавлены в psd-документ, займемся их позиционированием и масштабированием.

Помните, что при работе с инструментом “Трансформация” (“Transform Tool”) важно совершать трансформацию с сохранением пропорций смарт-объекта, чтобы сохранить отношение расстояния между маркерами лица. Для этого, сразу после активации инструмента “Трансформация” необходимо кликнуть на иконку “Сохранение пропорций”. Это следует делать перед каждой трансформацией смарт-объекта области вписывания лица.

Начиная с версии Photoshop CC 2019 данная функция включена по умолчанию.

Шаг # 8

Расположив смарт-объекты в PSD-документе согласно тому, как это требует творческая задумка, перечитаем PSD-документ в Конструкторе шаблонов и обработаем несколько тестовых фото.

Исходная фотографияРезультат обработки шаблоном

Если ваш результат значительно отличается от приведенного, вы всегда сможете вернуться на любой шаг разработки шаблона и внести правки. Также можно скачать готовый пример шаблона и сравнить его со своим результатом.

Создание лицевого шаблона с позиционированием по произвольным точкам

В предыдущих уроках мы рассматривали примеры создания лицевого шаблона, где привязка лица осуществлялась только по стандартным точкам. В этом уроке мы рассмотрим создание шаблона где лицо с пользовательской фотографии вписывается в определенную область по вручную выбранным точкам лица. При этом мы постараемся максимально сохранить основные черты лица с пользовательской фотографии. Графику, необходимую для создания шаблона можно скачать здесь и здесь. Проект, получившийся в результате урока, можно скачать здесь.

Исходное фотоРезультат обработки
Шаг # 1

Создадим новый проект типа «Лицо». Подробно о создании шаблона можно почитать в соответствующем разделе. После создания проекта перейдем в Photoshop и отредактируем слои. В группу слоев «Графический слой 1» добавим необходимую графику и разместим его выше смарт-объекта «Область вписывания лица». Остальные слои удалим за ненадобностью.

Шаг # 2

Чтобы добавленная нами графика полностью покрывала рабочую область шаблона, нам нужно уменьшить размер холста по вертикали. Проще всего это сделать при помощи инструмента «Рамка» в Photoshop.

При помощи режима трансформации (Ctrl + T) спозиционируем «Область вписывания лица» таким образом, чтобы она наиболее органично вместилась в добавленную графику. Для удобства позиционирования области вписывания можно временно уменьшить непрозрачность графического слоя, либо разместить смарт-объект с областью вписывания над графическим слоем в списке слоёв.

При трансформировании смарт-объекта «область вписывания лица», убедитесь, что у вас включен режим сохранения пропорций.

Вернемся в конструктор шаблонов и перечитаем PSD.

Шаг # 3

Перейдем к динамическому позиционированию лица в шаблоне. Обработаем несколько фотографий и проанализируем получившийся результат:

По результатам обработки можно увидеть, что лица не всегда удачно вписываются в шаблон, а некоторые элементы лица выглядят неестественно большими. Такое случается из-за того, что фото позиционируется по стандартным опорным точкам:

В силу антропологических особенностей, элементы лица, по которым позиционируется фотография, имеют различные размеры и расположены на разном расстоянии друг от друга. Всё это влияет на конечный результат обработки. Для более корректной обработки нам потребуется самостоятельно определить опорные точки лица, которые позволят максимально безошибочно вписывать практически любую пользовательскую фотографию в шаблон.

Перейдем в редактор позиции лица. Для этого двойным кликом по «Области вписывания лица» откроем настройки фильтров и в имеющемся фильтре «Вписывание лица»выберем параметр «Позиция» (нажать для редактирования).

Редактор позиции лица практически идентичен редактору позиции стикера. Отличается тем, что не содержит элементов для настройки центра стикера и его размера.

Для того, чтобы правильно выбрать опорные точки необходимо понять, по каким частям лица, исходя из имеющейся графики в шаблоне, будет удобно позиционировать лицо с пользовательской фотографии.

В случае с нашим шаблоном видно, что из доступных элементов лица у нас есть только уши и овал лица. Кроме того, наша задача расположить лицо в шаблоне целиком, а не какие-то отдельные его части. Из чего можно сделать вывод, что наиболее удобным будет выбрать позиционирование по овалу лица. Для этого выберем 4 центральные точки на границах овала лица и дополнительно, для большей точности позиционирования, выберем еще по одной точке с каждой стороны от ранее выбранных.

Для удобства выбора опорных точек рекомендуем включить отображение графического слоя в меню «Показать еще…».

Следует понимать, что отдельно выбранные опорные точки будут привязываться к текущей позиции области вписывания в Photoshop. Это может привести к неверному позиционированию пользовательской фотографии. Для точного позиционирования необходимо скорректировать позицию области вписывания согласно выбранным опорным точкам, после чего перечитать слой.

До коррекции После коррекции

На скорректированном изображении можно увидеть, что расположение выбранных опорных точек совпадает с их фактическим расположением на лице с графического слоя.

В результате наших манипуляций мы существенно улучшили результат:

До настройки После настройки
Шаг # 4

Чтобы пользовательская фотография органично вписывалась в черно-белую графику шаблона, добавим к области вписывания фильтр «Обесцвечивание». А поскольку оттенок кожи с пользовательской фотографии может отличаться от представленной в шаблоне, добавим в смарт-объект области вписывания в Photoshop цвет коррекции, выбрав наиболее подходящий с исходной графики шаблона. Для целей данного урока мы использовали цвет #d6d6d6.

Подробнее о добавлении цвета коррекции можно узнать в одном изпредыдущих уроков.

Исходная фотографияДо цветовой

коррекции

После цветовой коррекции
Шаг # 5

По условиям урока наша задача состоит еще в том, чтобы максимально сохранить основные черты лица с пользовательской фотографии. Для этого мы воспользуемся инвертированной динамической маской по лицу, которую мы применим к «Графическому слою 1».

Результат применения динамической маски

На изображении хорошо видно, что маска отрезала часть графики в районе лба, а так же на границах маски довольно резкие переходы от графики к пользовательской фотографии.

В первую очередь исправим резкие границы. В параметрах создания динамической маски изменим значение Радиус размытия на 3 (Параметр Размеры в процентах: True).

Результат изменения радиуса размытия

Размытие помогло нам добиться достаточно мягкого перехода на границах маски. Однако, это породило новые артефакты в виде полупрозрачных отражений по краям лица. Избавиться от них нам поможет изменение значения вытравки. Наилучший результат показывают значения между 6 и 7. В этом уроке мы используем значение 6,5.

Результат изменения значения вытравки

В некоторых случаях на обработанной фотографии на границах применения маски по лицу могут проявиться остатки отражения оригинальной пользовательской фотографии, либо в кадре окажутся волосы, которые закрывают часть лица. Чтобы сгладить эти дефекты, мы рекомендуем применить к области вписывания еще одну маску по лицу, но в этот раз неинвертированную. Поскольку она применит к себе те же настройки построения, что мы выставили ранее, но уже в зеркальном отражении, это поможет скрыть основную часть дефектов.

Шаг # 6

После изменения значений вытравки и радиуса размытия, на графическом слое в районе лба появилась полупрозрачная область, которая частично скрыла стволы деревьев и в целом подпортила вид картины.

Скрытая часть графического слоя

Для исправления ситуации нам потребуется скопировать «Графический слой 1» в новую группу слоёв с названием «Топ» и обработать его таким образом, чтобы оставить только верхнюю половину и максимально убрать фон в области соприкосновения с головой, оставив только стволы деревьев с очень плавным переходом в прозрачность. Вы можете скачать уже готовый слой по этой ссылке.

Если мы разместим его поверх всех остальных слоев, то он скроет все недоразумения, вызванные нашими предыдущими действиями.

Результат размещения графического слоя «Топ»

Как вы могли заметить в процессе работы над шаблоном, на некоторых пользовательских фотографиях имеются разного рода проблемы с освещением. Вы можете попытаться решить эту проблему самостоятельно при помощи фильтров.

Слева – до применения фильтра; справа – после применения фильтра

Обработаем шаблоном несколько тестовых фотографий. Результат должен совпадать с приведённым ниже:

Исходное фотоРезультат обработки

Готовый проект, получившийся в результате урока, можно скачать по этой ссылке.

Основы яркостных масок. 1 – Введение

Все мы видели яркие пейзажные кадры с красочными рассветами, захватывающие фотографии вечерних городов на фоне заката и уводящие ввысь изображения млечного пути. Но даже если это фотография леса в розовом утреннем тумане, редко какой кадр сейчас обходится без обработки в Adobe Photoshop.

В Adobe Photoshop существует огромное количество дополнений и инструментов. Наиболее популярным инструментом для обработки фотографий сейчас являются Яркостные Маски. В портретах, уличной и свадебной фотографии их чаще всего применяют для цветокоррекции и тонирования, но в пейзажах область применения гораздо шире:

  • сведение экспозиций
  • детальная проработка контраста светов и теней
  • тональная цветокоррекция
  • контролируемое осветление и затемнение
  • создание селективных эффектов

Вот несколько примеров того, как можно обработать кадр с помощью масок:

Adobe Photoshop известен своей работой со слоями и масками. Обычные маски стали популярны благодаря возможности рисовать их мягкой кистью или градиентом. Люди быстро поняли, что, хотя это и мощный инструмент, контрастные части кадра, — ветки деревьев, волосы на лице, тёмные камни в раскрашенной закатом воде — аккуратно обрисовать кистью очень сложно.

Так появилась идея строить маски по яркости, как бы выделяя яркие или тёмные участки кадра. Создаваемые вручную не самым быстрым и удобным способом, маски яркости стали настолько популярны, что стали появляться специальные панели масок, которые не только значительно ускорили работу, но и повысили качество создаваемых масок.

ARCPanel — одна из таких панелей. Очень простая в управлении, она не уступает другим панелям в скорости и качестве создаваемых масок.

Яркость

R

G

B

Насыщенность

Тень 1

Средние 1

Свет 1

Тень 2

Средние 2

Свет 2

Тень 3

Средние 3

Свет 3

Уровни

Кривые

Солнечная кривая

через Гаус

через Поверхность

через Медиану

Сильный Ортон

Мягкий Ортон

Серые Слои

Через Кривые

Автоматически

Даже не погружаясь в детали создания и работы масок предлагаю вам прямо сейчас попробовать, как работает панель.

Откройте какую-нибудь фотографию и включите панель. Сделать это можно выбрав пункт меню Окно — Расширения (Window — Extensions).

  • Сперва выберите источник Luminosity (Яркость)
  • При наведении на кнопку включается режим пред-просмотра маски
  • Выберите маску, например Darks-1 (Тени-1), нажав на кнопку
  • И, наконец, примените маску к новому корректирующему слою кривых, нажав на символ Кривой в нижней части панели

Попробуйте поменять кривую и вы увидите, что она не воздействует на света. Это происходит потому, что маска теней ограничивает эффект кривой. Забегая вперёд скажу, что с помощью кривой по теням можно поднять контраст или осветлить тёмные участки фотографии.

Подробнее познакомиться с панелью вы сможете в уроке 3, а в уроках 4-6 узнать, как работать с разными видами масок на практике. В следующем уроке вы познакомитесь со всеми видами масок.

Как комбинировать изображения в Photoshop с помощью масок слоя

Как комбинировать изображения в Photoshop с помощью масок слоев, режимов наложения и кистей.

Объединение фотографий в Photoshop с помощью масок слоев

Я собираюсь показать вам, как объединить разные фотографии, чтобы создать творческое произведение цифрового искусства в Photoshop. Изделие, которое мы создадим здесь, очень простое для обучения. Все принципы, которые вы усвоите, перенесем практически на все изображения.

Этот учебник находится в Photoshop 2021, но он будет работать одинаково для всех версий Photoshop, поскольку эти фундаментальные инструменты существуют уже много лет.

Вы узнаете, как:

  • Открывать изображения в Photoshop
  • Объединять изображения в Photoshop
  • Использовать маски слоя
  • Режимы наложения слоев
  • Использовать маски для выделения
  • Использовать кисть на маске слоя
  • control непрозрачность, давление пера и многое другое

Обязательно посмотрите короткое видео выше, чтобы получить дополнительные советы, а также увидеть, как все это сочетается.

Открыть изображения в Photoshop

Чтобы открыть изображения в Photoshop, выберите «Открыть файл» и выберите изображения для открытия.Вы можете выбрать сразу несколько изображений.

Нажмите ОК, и изображения откроются на разных вкладках в Photoshop.

Бабочка входит в бесплатную коллекцию Adobe Stock. Там тоже можно легко найти лицо.

Объединение двух разных изображений в Photoshop в один документ

Объединение изображений на самом деле просто, если вы знаете, как это сделать.

Выберите инструмент перемещения (клавиша V).

1. Поместите курсор в середину изображения и перетащите его на вкладку изображения, в которое вы хотите его скопировать.(Пока не отпускайте мышь).

2. Вкладка активирует второе изображение. Перетащите курсор в середину изображения.

Release и изображения теперь объединены в многоуровневый документ. Совет. Удерживая нажатой клавишу Shift, отпустите, чтобы поместить новое изображение в центр.

Смешивание слоев вместе в Photoshop

Обеспечивает бесшовное смешивание слоев вместе.

Большинство людей снижают непрозрачность верхнего слоя, чтобы увидеть, что происходит под ним.Позвольте мне показать вам гораздо лучший способ.

Выберите верхний слой

Щелкните мышью там, где указано normal на панели слоев.

Измените режим на «Различие», выбрав его в меню.

Теперь в режиме разностного наложения вы можете легко увидеть положение двух слоев относительно друг друга. Разве я не говорил вам, что это лучше, чем изменение прозрачности?

Нажмите Cmd / Ctrl + T для свободного преобразования

Поместите верхний слой и измените его размер, перетащив угловой маркер блока преобразования.

Вернитесь в нормальный режим наложения на панели слоев.

Давайте скроем верхний слой с помощью маски слоя, чтобы мы могли рисовать только те области, которые хотим показать.

Удерживая нажатой клавишу Alt / Option, щелкните маску слоя.

Создает черную маску (инвертированную) и скрывает содержимое слоя.

Рисование на маске слоя

Выберите инструмент «Кисть» (клавиша B).

Нажмите клавишу D, чтобы установить белый цвет переднего плана.(Белый скрывает маску и показывает слой, на котором мы рисуем).

Убедитесь, что вы используете мягкую круглую кисть. Установите непрозрачность и поток на 100% и режим наложения на нормальный (это значения по умолчанию)

Убедитесь, что маска слоя выбрана.

Закрасьте изображение, и вы увидите, что маска покажет области, которые вы закрашиваете.

Продолжайте рисовать, чтобы смешать два слоя вместе.

Если вы хотите закрасить лицо и использовать края крыльев, мы можем сделать выбор, чтобы упростить задачу.

Плавное совмещение слоев

Прямо сейчас у нас есть довольно резкий переход между лицом женщины и бабочкой.

Ключ к плавному переходу — использовать низкую непрозрачность и медленно наращивать переходы.

Выбрав кисть (B), уменьшите непрозрачность до меньшего значения. (Когда вы будете более опытны, попробуйте использовать поток, у меня есть руководство по потоку кисти и непрозрачности в Photoshop.)

Если вы используете чувствительный к давлению планшет, такой как поверхность Wacom или Microsoft, измените давление пера для непрозрачности .

Щелкните значок параметров кисти.

В разделе «Передача»> «Непрозрачность»> «Управление» выберите «Нажим пера».

Когда вы нажмете светлее, у вас будет меньше силы на маске, как при штриховке карандашом.

Если вы используете мышь или трекпад, просто используйте низкую непрозрачность и нарисуйте краску.

Обратите внимание, что теперь мы можем закрасить щеки и начать видеть хорошее сочетание слоев.

Сделайте выделение из маски слоя

Давайте сделаем несколько выделений для использования в качестве руководства.

Выберите слой с бабочкой и нажмите Ctrl / Cmd + J, чтобы продублировать слой.

Щелкните слой бабочки, чтобы сделать его активным,

Щелкните глаз слева от двух других слоев, чтобы скрыть их на данный момент.

Давайте вырежем бабочку

Выберите инструмент «Волшебная палочка»

Щелкните по белому, чтобы выбрать фон

Вы можете нажать удалить, чтобы удалить белую область, но маски слоя лучше, потому что они не разрушают , то есть вы можете изменить их в любое время.

Удерживая нажатой клавишу Alt / Option, щелкните маску слоя. (Маска слоя обычно скрывает невыделенные области выделения. Поскольку мы выбрали фон, а не бабочку, опция alt / вместо этого скроет выделенную область и сохранит невыделенную область).

Вы должны увидеть, что фон прозрачный.

Включите все слои, щелкнув значки с изображением глаз.

Мы хотим загрузить выделение с бабочкой, но рисуем на верхнем слое.

Ctrl / Cmd + Щелкните маску слоя, чтобы активировать выделение марширующих муравьев.

Щелкните маску верхнего слоя, чтобы сделать ее слоем, на котором мы будем рисовать.

Этот выбор позволяет легко закрасить лицо на краю крыльев, потому что мы не можем рисовать за пределами выделения.

Измените цвет переднего плана на черный, чтобы скрыть слой, на котором мы рисуем.

Белый цвет покажет слой.

Совет. Клавиша X переключает цвета переднего плана и фона.(Показать и скрыть)

Продолжайте экспериментировать с шагами выше, и вы получите разные результаты.

Это мой окончательный результат с использованием этих точных шагов. Я делала украшения из тела бабочки с помощью масок.

Надеюсь, это помогло вам подобрать пару новых советов со слоями-масками в Photoshop.

Если да, дайте мне знать в комментариях ниже.

Если вы новичок здесь. Добро пожаловать в photoshopCAFE.com. Спасибо, что присоединились к нам. Рассмотрите возможность присоединиться к нашему списку рассылки, чтобы не пропустить ни одного из моих руководств.

Чтобы узнать больше, подпишитесь на нас в социальных сетях

До встречи в CAFE

Колин

Face Mask — Lens Studio by Snap Inc.

Эффект Face Mask отображает 2D текстуру на ваше лицо. Текстура кажется нарисованной на вашей коже и искажается от движений лица. Отлично подходит для полнолицевых масок, но также может использоваться для реалистичного макияжа.

Создание маски для лица

Чтобы создать объект Face Mask , сначала нажмите кнопку + на панели Objects . Затем выберите Face Effects -> Face Mask .

Отрегулируйте маску для лица

Если вы еще не импортировали текстуру в свой проект, выберите + -> Import Files на панели Resources и выберите текстуру, которую вы хотите импортировать. Щелкните поле Текстура в компоненте Face Mask и назначьте его импортированной текстуре.

Маска лица — это двухмерный объект. При добавлении новой маски лица автоматически открывается вид 2D-сцены на панели сцен для визуального редактирования маски лица.

Отрегулируйте точки привязки на панели Scene , чтобы сопоставить текстуру с лицом. Эти точки привязывают области лица к введенной текстуре.

Три кнопки под редакторами точек представляют Симметричный режим, , Обнаружение лица, и Точки сброса. По умолчанию точки перемещаются симметрично. Вы можете отключить это, сняв отметку с кнопки Симметричный режим . Если вы используете текстуру с узнаваемым лицом, нажмите кнопку «Определить лицо» для автоматического сопоставления точек. Сбросить точки сбросит все точки привязки в положение по умолчанию.

Текстура непрозрачности имеет другой набор точек привязки. Чтобы настроить точки текстуры непрозрачности, выберите Непрозрачность с помощью переключателя над редактором точек.Выровняйте опорные точки, чтобы они соответствовали текстуре непрозрачности. Обратите внимание, что каждая маска для лица имеет текстуру непрозрачности по умолчанию, поэтому вы можете игнорировать этот шаг, если вам не нужна пользовательская текстура непрозрачности.

Вспомогательные файлы маски для лица

Чтобы помочь создать маску для лица, вы можете загрузить следующие файлы, которые содержат PNG и PSD, которые можно использовать в качестве образца для рисования маски. Взгляните на шаблон Face Paint, чтобы узнать больше о том, как использовать Face Mask, и этот справочный файл.

Загрузить Face Mask Reference

Настройки маски для лица

Объект Face Mask имеет ряд настроек, которые можно настроить на панели Inspector .

  • Указатель лица — К какой грани будет применяться объект. Первое лицо в сцене — 0; второе лицо в сцене — 1
  • Материал — это материал, который будет добавлен к лицу. В большинстве случаев вы можете оставить этот материал равным , по умолчанию .При использовании материала Default для настройки объекта Face Mask можно изменить следующие свойства:
    • Texture — это текстура, которая будет добавлена ​​к материалу на лице Snapchatter
    • Opacity Texture — The Текстура непрозрачности определяет, где будет рисоваться маска Face Mask . Белый цвет в текстуре непрозрачности определяет области, в которых будет отображаться текстура лица, в то время как черный цвет закрывается. Объект Face Mask инициализируется с текстурой непрозрачности по умолчанию
    • Режим наложения Face Mask предлагает множество режимов наложения.Использование режимов за пределами Нормального также помогает текстуре более естественно смешиваться с лицом.
    • Альфа — Интенсивность объекта Face Mask . Часто мы возвращаем альфа-канал объекта Face Mask , чтобы он более естественно сочетался с кожей пользователя
  • Без маски — Включите, если вы не будете использовать маску
  • Draw Mouth — Должен маска для лица применяется ко рту
  • Использовать исходное лицо — Включите этот параметр, если хотите использовать лицо пользователя в качестве текстуры.Используется для рисования лица пользователя на трехмерном объекте, прикрепленном к голове.

Фотография пандемического продукта: как наложить маску на лицо в Photoshop?

После атаки Covid-19 мы приспосабливаемся к новой нормальной жизни. Маска — обязательная часть нашей повседневной жизни. Мы не можем представить себе ни одного дня без маски для лица и дезинфицирующего средства для рук. В результате эти эффекты также превратились в фотографию. Ношение маски для лица в наши дни для дизайнера — это абсолютно нормально.Поговорим о фотографии пандемического продукта: как наложить маску на лицо в фотошопе?

Фотография продукта с лицевой маской

Совершенно нормально, что вам нужно носить маску на вашей модели, чтобы защитить ее от этой ужасной пандемии. Помимо этого, ему также нужно защитное снаряжение, чтобы обезопасить себя от этой пандемической атаки. Фотограф, который должен запечатлеть этот сценарий, должен носить эту маску, а также модель. На начальном этапе это может показаться вам скучным, но другого выхода нет.

Учебное пособие по теме: Как нанести маску на лицо в Photoshop?

Оставайтесь с нами и наслаждайтесь этим пошаговым руководством по добавлению маски для лица к модели. Надеюсь, это будет вам полезно.

Выберите изображение маски для лица

Во-первых, нужно выбрать маску для лица и качество изображения этой маски должно быть на должном уровне. Он должен содержать изображение потрясающего качества с надлежащей яркостью и оттенком. Еще одна важная вещь, которая здесь необходима, это то, что изображение должно совпадать с моделью здесь.В противном случае все попытки закончатся в дыму. Если нет возможности снять маску для лица, то вы можете получить ее онлайн бесплатно. Иногда может потребоваться манекен для обрезки маски для лица, но если у вас есть маска подходящего цвета и формы, используйте ее непосредственно на изображении.

Вырежьте маску по фото

Теперь ваша задача — вырезать лицевую маску, а затем заменить ее другим изображением, и это самая сложная часть здесь.

В этом случае вы должны использовать некоторые инструменты, чтобы сделать это идеально.В этой перспективе мы действительно используем инструмент «Фото», и иногда инструмент «волшебная палочка» тоже может быть эффективным. При использовании инструмента «Перо» Photoshop убедитесь, что он настроен на путь. Операция контура должна быть настроена так, чтобы исключить перекрывающиеся формы.

Теперь вы можете начать задачу обрезки вокруг маски и сделать это с помощью инструмента «Перо», вы также можете использовать инструмент «Волшебная палочка», но инструмент «Перо» более совершенен, чем другие. Не обрезайте изображение более чем на 1 пиксель, иначе форма может быть разрушена.Закройте форму маски и выполните задание по вырезанию.

Удалить фон маски

В этой части ваша задача — удалить маску с фона, просто выберите ее и удалите фон, вы также можете вырезать маску на новый фон. В этом случае мы предлагаем вам использовать прозрачный фон, чтобы он мог легко соответствовать другой модели.

Теперь вставьте маску на лицо модели и выполните ретушь.

Это одна из самых сложных задач здесь.Надеть маску надо аккуратно. В противном случае все попытки закончатся в дыму.

Сначала поместите маску на лицо модели. В остальном форма маски должна соответствовать лицу модели; его размер нужно изменить. Теперь вам нужна услуга ретуши, цвет лица нужно подогнать под маску и расположить так, чтобы оно выглядело естественно. Теперь веревка маски должна быть приспособлена к уху, и вам нужно поместить ее за воздух.Для балансировки цвета вы можете выбрать:

Изображение> Регулировка> Цветовой баланс.

Есть три основных цвета: красный, зеленый и синий. Исправьте их все и завершите задачу балансировки цвета.

Иногда необходимо создать тени и затемнить лицо, чтобы настроить яркость изображения. Вы можете настроить яркость лица с помощью инструмента затемнения и осветления в Photoshop. Они полезны. Иногда вам нужно затемнить некоторые области, тогда как нам может потребоваться осветлить цвет с другой стороны.Теперь сбалансируйте цвет для всего изображения и попытайтесь выяснить, есть ли дисбаланс цвета или нет? Если вы не нашли этого, то ваше редактирование готово.

Последние слова

Это новый термин, который необходимо использовать в индустрии редактирования фотографий. Большое спасибо за то, что были с нами. Хорошего дня!

Disney прекратит фотошопинг в масках для гостей без масок на аттракционах

Сотрудник Волшебного королевства Всемирного центра Уолта Диснея носит маску и защитную маску на входе в парк во время пандемии COVID-19 в Орландо 23 июля 2020 года.Фото: Брайан Смит (Getty Images)

Disney World, как сообщается, перестанет «улучшать» фотографии во время поездки, наклеивая цифровые маски для лица на посетителей парка без масок. И нет, вы не читаете Луковицу. На дворе 2020 год, детка, где реальность так много шутит, что заголовки и изюминки буквально синонимичны.

Это было уже достаточно мрачно, что Диснейуорлд решил снова открыть свои двери в условиях бушующей пандемии и жутко представить его как гостеприимный «дом» для гостей парка. Но в своем стремлении сохранить свой тщательно оштукатуренный фасад «все в порядке», Дом Мыши, по-видимому, дошел до фотошоп-масок для лица, которые гости парка обязаны носить постоянно, как часть протоколов covid-19, на посетителей. которые раскрыты на фотографиях в пути.

Как впервые сообщил WDW News Today, ранее на этой неделе гости Диснейленда заметили эти усовершенствованные цифровые маски, применяемые к фотографиям верховой езды Базза Лайтера в фильмах «Вращение космического рейнджера» Базза Лайтера в Волшебном королевстве и «Динозавр в царстве животных». Как вы можете видеть на видео ниже, лицевые маски гонщиков в заднем ряду кажутся слишком большими, как если бы они были наклеены цифровым способом. Гости также сообщили, что им приходилось дольше ждать свои фотографии, поскольку вставка цифровых масок якобы увеличивала время обработки фотографий.

Однако теперь Disney заявляет, что прекращает эту практику, и поясняет, что эти «улучшения» были частью пробного запуска.

«В ответ на запросы гостей мы протестировали изменение некоторых фотографий поездок», — говорится в заявлении компании для WDW News Today в субботу. «Мы больше этого не делаем и по-прежнему ожидаем, что гости будут носить маски для лица, за исключением тех случаев, когда они активно едят или пьют в неподвижном состоянии».

Остается неясным, тестировал ли какой-либо из других парков Диснея эти «улучшения» (Дисней не сразу ответил на запрос Gizmodo о комментариях) или как Disney World планирует принудительно надевать маски на аттракционах.Хотя компания с самого начала не уточнила, почему она начала тестировать цифровые правки, это, вероятно, призыв положительно повлиять на поведение других гостей, с мыслью о том, что если вы видите, что все остальные носят маску и соблюдают правила covid- 19 правил охраны труда и техники безопасности, вы с меньшей вероятностью выделите себя как Карен из-за этого.

G / O Media может получить комиссию

Конечно, если Дисней действительно поставит здоровье и безопасность своих гостей на первое место, то это не будет поощрять их мариновать микробы в человеческой чашке Петри под солнцем Флориды в его тематический парк.Диснейуорлд вновь открылся в июле, явно игнорируя всплески случаев заболевания COVID-19 в штате в то время и с тех пор, с множеством дополнительных мер предосторожности для здоровья, чтобы минимизировать распространение вируса. Эти меры включают, среди прочего, ограничения по количеству людей, требования к маскам для персонала и гостей, а также проверки температуры.

На сегодняшний день во Флориде зарегистрировано примерно 20000 случаев смерти от коронавируса, и за последние три дня подряд регистрировалось более 10000 новых случаев заражения в день. К счастью, есть надежда на облегчение вскоре после того, как Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов недавно предоставило разрешение на экстренное использование первой в стране вакцины против COVID-19 в пятницу.

[Новости WDW сегодня]

Как вырезать чье-то лицо в Photoshop | Small Business

Когда клиент предоставляет вам цифровую фотографию для использования в проекте и просит вас вырезать лицо человека, изображенного на ней, вы обращаетесь к Adobe Photoshop для выполнения своей задачи. Вы можете удалить лицо навсегда с помощью инструмента «Ластик», закрасить его с помощью инструмента «Кисть» или скрыть его с помощью фильтра «Мозаика»; однако применение маски слоя дает вам возможность уточнить свою работу или восстановить лицо, если вам понадобится неизмененная фотография для другого проекта.Комбинируйте инструменты и методы Photoshop, чтобы создать маску слоя.

Нажмите «Opt-Ctrl-0», чтобы увеличить изображение в реальном размере. Нажмите «B», чтобы выбрать инструмент «Кисть», и «Q», чтобы войти в режим быстрой маски. Когда вы рисуете на своем изображении, вы создаете временный альфа-канал, который становится выделением при выходе из быстрой маски. По умолчанию быстрая маска представляет выбранную область в виде частично прозрачного красного наложения поверх изображения.

Нажмите клавишу «[» для увеличения и клавишу «]», чтобы уменьшить размер кончика кисти до тех пор, пока он не станет достаточно маленьким, чтобы вы могли аккуратно рисовать по краям лица человека.Щелкните изображение правой кнопкой мыши и увеличьте жесткость кисти до 85 процентов, чтобы сделать внешний край нарисованного мазка лишь слегка мягким.

Нажмите «D», чтобы установить черный цвет переднего плана и белый цвет фона. Закрасьте внешний край лица объекта, чтобы создать четкую обводку, повторяющую его контуры. Чтобы растянуть обводку из одного места в другое по прямой, удерживайте клавишу «Shift» и щелкните, чтобы установить конец обводки.

Нажмите «G», чтобы переключиться на инструмент «Заливка».Если вместо этого вы видите инструмент «Градиент», нажмите «Shift-G». Эти инструменты вкладываются вместе в набор инструментов Adobe Photoshop и используют сочетание клавиш. Щелкните один раз в середине открытой области внутри нарисованной обводки периметра, чтобы заполнить центр черным цветом.

Закрасьте промежуток между обводкой по периметру и центральной заливкой. Это результат того, что вы использовали слегка мягкий кончик кисти, когда рисовали.

Нажмите «Q», чтобы выйти из режима быстрой маски и отобразить ваш выбор. Откройте меню «Окно», выберите «Слои», чтобы открыть панель «Слои», и щелкните один раз по списку слоя документа, содержащего лицо, которое нужно вырезать.Если это фоновый слой по умолчанию, дважды щелкните его список на панели «Слои», чтобы открыть диалоговое окно «Новый слой», чтобы вы могли изменить его на обычный слой изображения, поддерживающий прозрачность.

Нажмите «Shift-Ctrl-I», чтобы инвертировать ваш выбор. Нажмите кнопку без надписи «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои», чтобы добавить маску слоя, закрывающую лицо и открывающую остальную часть слоя изображения.

Ссылки

Ресурсы

  • Adobe Photoshop CS6 Класс в книге; Adobe Creative Team
  • Восстановление и ретуширование Photoshop, третье издание; Катрин Эйсманн и Уэйн Палмер
  • Photoshop Masking and Compositing, Second Edition; Катрин Эйсманн и др.

Советы

  • Пока вы рисуете выделенную область в режиме быстрой маски, нажмите «E», чтобы переключиться на инструмент «Ластик» для удаления посторонней краски. Вы также можете использовать инструмент «Ластик» в режиме кисти, чтобы выполнить все задачи рисования, связанные с созданием маски, и просто нажмите «X», чтобы переключаться между цветами переднего плана и фона, позволяя Ластику создавать и уточнять ваш мазок.
  • Нажмите клавишу тильды, расположенную слева от цифры 1 на большинстве компьютерных клавиатур, чтобы просмотреть работу быстрой маски в виде изображения в градациях серого.Нажмите клавишу тильды второй раз, чтобы вернуться к обычному просмотру быстрой маски.
  • Если ведро с краской заполняет любые области за пределами периметра нарисованного штриха, вы оставили зазор в мазке, через который может течь краска. Нажмите «Ctrl-Z», чтобы отменить операцию «Заливка», затем найдите и закройте зазор с помощью инструмента «Кисть». Вернитесь к ведру с краской и заполните пустоту в своем выборе.
  • Чтобы уточнить маску слоя, щелкните ее значок на панели «Слои», ориентируясь не только на слой, но и на саму маску, и используйте любой из инструментов Photoshop для изменения области, которую она закрывает.

Предупреждения

  • Сохраните изображение в собственном формате PSD Photoshop после того, как закончите его изменять, тем самым сохранив исходный файл изображения в нетронутом состоянии.

Писатель Биография

Элизабет Мотт — писатель с 1983 года. Мотт имеет большой опыт написания рекламных текстов для всего, от кухонной техники и финансовых услуг до образования и туризма. Она имеет степень бакалавра искусств и магистра искусств по английскому языку в Университете штата Индиана.

Мир Уолта Диснея больше не будет использовать маски Photoshop для гостей

Согласно странным новостям 2020 года, Мир Уолта Диснея, по-видимому, изменял в цифровом виде фотографии гостей без масок, но с тех пор изменил свое мнение о практике.

На фотографии, опубликованной в частной группе Диснеевского парка в Facebook и полученной Walt Disney World Today, всадник одет в маску, отредактированную цифровым способом. Представители Disney подтвердили USA Today и The Washington Post , что компания на короткое время добавила маски к фотографиям гостей, которые носили их неправильно или чьи маски соскользнули во время поездки, но подтвердили, что больше этого делать не будет.

Несмотря на резкий рост числа случаев COVID-19 во Флориде, летом Walt Disney World вновь открыл для гостей свой парк в Орландо — с некоторыми новыми ограничениями. Гости должны сделать предварительный заказ, чтобы ограничить посещаемость парка, надеть маску для входа и проверить температуру по всему парку. Парк описывает виды масок, которые подходят для входа в парк, отмечая в Интернете, что открывают лицевые щитки, шейные гетры, треугольные банданы с открытым подбородком и все, что сделано из сетки или с клапанами, будет недостаточно.

Однако это не обязательно мешает людям снимать маски в парке. Хотя гостям советуют носить маски всегда, кроме еды или плавания, принуждать к правильному ношению маски сложно. Чтобы воспрепятствовать снятию масок в парке, компания скрывает фотографии от гостей, которые на них выглядят без масок. (Программа Disney PhotoPasses позволяет гостям сканировать свои браслеты в поисках возможностей фотографирования в парке и через несколько дней получать профессиональные фотографии в связанной учетной записи.)

Вот загвоздка: несмотря на правила социального дистанцирования, гости Мира Диснея, вероятно, будут кататься с людьми, не входящими в их группу, некоторые из которых могут не надевать маски должным образом.

Итак, по причинам, которые не совсем ясны, компания пошла еще дальше и начала фотошоппинг масок для гостей без масок на своих фотографиях. На фотографии, опубликованной в Facebook, лица всадников в заднем ряду аттракциона «Царство животных», похоже, изменены в цифровом виде.

«Получил все наши вчерашние фотографии, кроме [] динозавра [аттракциона]», — подписал фото пользователь Facebook, согласно отчету USA Today. «Только что наконец-то получил это, и вы можете видеть, что Дисней уже начал добавлять маски в цифровом формате, чтобы каждый мог получить свои фотографии. Женщина позади нас, очевидно, не носила ее».

Твит мог быть удален

Прочтите твит выше и WDW News Today, чтобы поближе познакомиться. Как отмечает сайт, женщина в заднем ряду аттракциона, похоже, носит «клип-арт с маской для лица».»

Представитель Disney сообщил Post , что компания начала добавлять маски в цифровом виде, чтобы гости, чьи маски соскользнули во время поездки, могли по-прежнему покупать фотографии, чтобы их не изображали в нарушение правил парка.

В заявлении В USA Today представитель Jacquee Wahler сказал, что он больше не будет вносить цифровые изменения и начал практику, потому что этого хотели гости.

«В ответ на запросы гостей мы протестировали изменение некоторых фотографий поездки», — сказал Уолер.«Мы больше этого не делаем и по-прежнему ожидаем, что гости будут носить маски для лица, за исключением тех случаев, когда они активно едят или пьют в неподвижном состоянии».

Неясно, продолжит ли Дисней скрывать изображения PhotoPass от гостей без масок.

Итог? Будь хорошим гражданином и надень маску. Или ты мог бы просто остаться дома.

социальных сетей появилось после того, как «Питтсбургские пингвины» якобы замаскировали фанатов фотошопом первая игра команды перед фанатами почти за год.

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: 2 детям ошибочно дали взрослые дозы вакцины от COVID-19 в Pop-Up Clinic

Вечерняя игра во вторник стала первым разом, когда фанатов разрешили вернуться на PPG Paints Arena, когда они принимали Philadelphia Flyers.

Были введены в действие мандаты по маскам и ограниченный потенциал.

Но это был пост в Твиттере после игры, в которой социальные сети ополчились.

В среду команда разместила фото фанатов на трибунах со словами: «Спасибо за постоянную поддержку фанатов Penguins.Нам не терпится увидеть тебя завтра вечером.

Мы просто должны были сказать это еще раз…

Спасибо за постоянную поддержку, фанаты Penguins.

Нам не терпится увидеть тебя завтра вечером. pic.twitter.com/f3KGjhHWR0

— Pittsburgh Penguins (@penguins) 4 марта 2021 г.

Сыщики в социальных сетях быстро обнаружили, что фотография, опубликованная Penguins, могла быть сфальсифицирована.

… три человека на этом фото сделали свои маски в фотошопе на https: // t.co / WL961w1bwQ pic.twitter.com/pzMGeGHLG7

— Тейлор Хаас (@TaylorHaasePGH) 4 марта 2021 г.

На исходной фотографии Getty Images один из фанатов был без маски, а другие — неправильно.

Версия, которую Пингвины опубликовали в Твиттере, показывает, что все фанаты носят маски правильно.

Фото: Getty

Поклонники быстро обратились в социальные сети, недовольные манипуляциями с фотографиями и несоблюдением политики в отношении масок.

Применять правило маски вместо изменения фотографии.Глупый.

— CronkiteProject (@bezsylk) 4 марта 2021 г.

Ребята, у вас есть способ заставить носить маски?

— Мелинда (@melwedde) 4 марта 2021 г.

Я вижу, ты вырезал женщину без маски … Интересно, почему lmao. Стандарты качества

— джессика (@jcsgreenscreen) 4 марта 2021 г.

Мы просто позволим пингвинам уйти от наказания в масках для фотошопа на фанатов, да

— Джош (@GoldAndOrSmith) 4 марта 2021 г.

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Школа для слепых детей в Западной Пенсильвании Водитель автобуса обвиняется в ношении оружия

The Penguins опубликовали заявление по поводу скандала, в котором говорится:

«Хотя, возможно, это сделано с благими намерениями, но, тем не менее, Нашему сотруднику не следовало изменять широкоформатное фото толпы, чтобы корректировать маски на лицах даже нескольких фанатов, которые не строго следовали правилам.Наша команда в социальных сетях никогда не должна рассылать измененные фотографии нашим фанатам. Это нарушение наших правил в отношении социальных сетей и безопасности, и к этому сотруднику были применены дисциплинарные взыскания ».

Несмотря на все это, при последней проверке отредактированное изображение все еще находится в Твиттере Ручки. За пределами арены у команды есть таблички и надписи на двери, говорящие всем носить маски.

Житель West View Шон Пурман присутствовал на игре и на фото, которое было отредактировано. Он в центре изображения в майке Malkin.

«Было здорово снова вернуться к просмотру спортивных соревнований», — сказал он.

На обеих фотографиях Пурман был в маске правильно. Он сказал, что большинство людей соблюдают рекомендации по безопасности COVID-19.

«Я бы сказал, что большинство людей проделали довольно хорошую работу. Всегда найдутся люди, которые не отвлекаются или не отвлекаются », — сказал Пурман.

Пурман понимает, почему кто-то мог подумать, что это хорошая идея, но это неверно.

«Это первая игра, мы хотим убедиться, что все в порядке и нет сбоев», — сказал Пурман.«Было ли это необходимо делать? Возможно нет. Люди, на которых не было масок, могли взять на себя вину Твиттер ».

В среду генеральный директор Penguins Дэвид Морхаус сказал, что они счастливы, что фанаты вернулись на арену, и большинство людей были в масках.

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ: Карта Downtown Pittsburgh Edge Card побуждает людей совершать покупки в центре города

«Я бы сказал, что 99 процентов людей согласились. У нас была пара человек, которым служители приказали надеть маски, но их было немного, — сказал Морхаус.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *