%d0%b2%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bd%d0%b0%d1%8f %d0%b3%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%b8%d0%ba%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов
4167*4167
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс
5000*5000
схема бд электронный компонент технологии принципиальная схема технологическая линия
2000*2000
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации
4167*4167
ма дурга лицо индуистский праздник карта
5000*5000
набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба
800*800
дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг
800*800
green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean
2000*2000
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
80 е брызги краски дизайн текста
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей
4167*4167
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили
4167*4167
be careful to slip fall warning sign carefully
2500*2775
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
blue series frame color can be changed text box streamer
1024*1369
диско дизайн в стиле ретро 80 х неон
5556*5556
Ручная роспись борода ба zihu большая борода
1200*1200
аркада консоли игры машина играть в соответствие значок на прозрачных ба
5556*5556
Персонаж из партии 80 х годов
1200*1200
мультфильм прекрасно пентаграмма наклейки с 80 х годов
2003*2003
три группы 3d реалистичное декоративное яйцо с золотым цветом на гнезде bd с золотым всплеском текстовый баннер
5000*5000
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
Крутая музыка вечеринка певца креативный постер музыка Я Май Ба концерт вечер К
3240*4320
винтаж 80s 90s зеленой энергии моды мультфильм пример комплекс
800*800
в первоначальном письме ба логотипа
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
happy singing mai ba sing self indulgence happy singing
2000*2000
новые facebook покрытия с red lion и черный и синий полигональной ба
5556*5556
80 летняя лента годовщина
5000*3000
милая ретро девушка 80 х 90 х годов
800*800
чат пузыри комментарии разговоры переговоры аннотация круг ба
5556*5556
Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово
1200*1200
80 х годов стиль градиента стиль неоновый эффект слово дизайн
1200*1200
Элементы рок н ролла 80 х
1200*1200
Головной мозг гипноз психология синий значок на абстрактное облако ба
5556*5556
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
99 имен аллаха вектор al baith асма husna
2500*2500
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
векторная картинка — Abali.
ru- Обратная связь
- Поддержать проект Абали.Ру
- Искать
- Switch skin
- vk.com
Abali.ru
- Меню
- Искать
- Главная
- Векторный клипарт
- Гербы
- Флаги
- Знаки
- Картинки
- Эмблемы
- Логотипы
- Растровый клипарт
- PSD-исходники
- Бейджи
- Буклеты
- Визитки
- Карты
- Наклейки
- Обложки
- Обои на рабочий стол
- Постеры
- Рисунки
- Сканы
- Текстуры
- Фото
- Этикетки
- Иконки
- Для Фотошопа
- Action Экшены
- Кисти
- Шрифты
14 8 560
Векторная графика бесплатно скачать 29.01.201426 4 938
Векторная графика бесплатно скачать 26.06.20120 5 079
Векторная графика бесплатно скачать 23.06.20120 6 886
Векторная графика бесплатно скачать 23.05.20121 6 834
Векторная графика бесплатно скачать 23.05.20120 8 795
Векторная графика бесплатно скачать 23.05.20120 7 264
Векторная графика бесплатно скачать 21.5 8 842
2010-2021 — © Abali.ru- vk.com
Искать
Урок 12. векторная графика — Информатика — 7 класс
Информатика
7 класс
Урок № 12
Векторная графика
Перечень вопросов, рассматриваемых в теме:
- Понятие векторной графики.
- Достоинства и недостатки векторных изображений.
- Решение типовых задач.
- Знакомство с векторными графическими редакторами.
Тезаурус:
Способ, при котором рисунок создаётся с помощью формул, описывающих объекты, из которых составлен рисунок, называется векторным.
Стандартные фигуры, с помощью которых создаются изображения в графическом редакторе, называются графическими примитивами.
Достоинства векторной графики: небольшой информационный объём; легко поддаётся масштабированию.
Недостатки векторной графики: векторные изображения, напечатанные на бумаге, отличаются от изображений, полученных на экране компьютера; векторные изображения не получаются фотографического качества.
Векторные графические редакторы: MicrosoftWord, CorelDraw, GravitDesigner, Vectrи другие.
Основная литература:
1. Босова Л. Л. Информатика: 7 класс. // Босова Л. Л., Босова А. Ю. – М.: БИНОМ, 2017. – 226 с.
Дополнительная литература:
- Босова Л. Л. Информатика: 7–9 классы. Методическое пособие. // Босова Л. Л., Босова А. Ю., Анатольев А. В., Аквилянов Н.А. – М.: БИНОМ, 2019. – 512 с.
- Босова Л. Л. Информатика. Рабочая тетрадь для 7 класса. Ч 1. // Босова Л. Л., Босова А. Ю. – М.: БИНОМ, 2019. – 160 с.
- Босова Л. Л. Информатика. Рабочая тетрадь для 7 класса. Ч 2. // Босова Л. Л., Босова А. Ю. – М.: БИНОМ, 2019. – 160 с.
- Гейн А. Г. Информатика: 7 класс. // Гейн А. Г., Юнерман Н. А., Гейн А.А. – М.: Просвещение, 2012. – 198 с.
Теоретический материал для самостоятельного изучения:
Современные дети сейчас всё чаще рисуют не в альбомах, а на планшетах или компьютерах. Такие рисунки легче создавать, исправлять, раскрашивать, размножать.
Сейчас существует огромное количество различных программ для создания изображений на компьютере, и эти программы имеют большие возможности. Ведь, чтобы нарисовать, например, слоника карандашом, нужно иметь способность к рисованию. На компьютере изобразить того же слоника будет проще, т.к. можно использовать лишь инструменты графического редактора, которые также могут помочь в исправлении рисунка, увеличении или уменьшении, раскраске.
Ведь, если изображение состоит из нескольких одинаковых фрагментов, то в альбоме эти фрагменты придётся рисовать не один раз, а на компьютере достаточно нарисовать фрагмент и применить функцию копирования.
Чтобы создать изображение на компьютере, нужно открыть соответствующую программу, установить курсор в нужном месте, выбрать какой-нибудь инструмент графического редактора и начать творить. Некоторые графические изображения могут состоять из прямоугольников, прямых, окружностей и других геометрических фигур, которые могут быть описаны математически. Т.е. для создания окружности нужно указать координату центра и радиус, для создания прямоугольника – координаты вершин. Вот именно для создания таких графических объектов используют векторные графические редакторы.
Кроме описания математических действий в векторной графике можно применять различные способы создания изображения: задавать цвет линий, их толщину, цвет заполнения и другие свойства геометрических фигур.
Стандартные фигуры, с помощью которых создаются изображения в векторном графическом редакторе, называются графическими примитивами. Их можно копировать, перемещать по экрану, вращать, накладывать один на другой. К ним можно применять различные спецэффекты. Но, нужно помнить, чтобы изменить объект, его сначала нужно выделить, щёлкнув на нужном изображении.
Векторные изображения чаще всего получают с помощью геометрических фигур.
У любых векторных изображений есть определённые особенности:
1) когда векторное изображение сохраняется, в памяти компьютера остаётся информация о геометрических объектах, с помощью которых изображение было создано. Другими словами, информационный объём векторного изображения при его сохранении будет небольшим.
2) если мы хотим увеличить или уменьшить векторное изображение, то старый объект удаляется, а создаётся новый с учётом изменённых данных. Т.е. векторное изображение можно увеличивать или уменьшать без потери качества.
Всё это является достоинствами векторных изображений.
Но есть, конечно же, и недостатки:
‑ векторные изображения не получаются фотографического качества;
‑ распечатанная на принтере картинка, выглядит совсем не так, как на экране.
Таким образом, можно сделать вывод, что векторные изображения создаются вручную с помощью векторных графических программ, которые можно использовать в редакциях, рекламных агентствах, конструкторских бюро. Самым простым векторным редактором является MicrosoftWord.
Ответьте на вопрос:
Какой графический редактор будете использовать при создании изображения?
Конечно же, для создания такого рисунка лучше использовать векторный графический редактор, потому что изображение создаётся из геометрических фигур, которые, к тому же, можно скопировать, размножить, сгруппировать, увеличить или уменьшить.
Итак, сегодня мы узнали, что такое векторная графика, проанализировали достоинства и недостатки векторной графики, познакомились с векторным графическим редактором.
Самым распространённым векторным графическим редактором является CorelDraw. Программа уникальна, т.к. работает с различными объектами, которые можно не только создавать с помощью геометрических фигур, но и комбинировать, выполняя различные операции.
Помимо основных действий в любом графическом редакторе, CorelDraw позволяет трансформировать объекты, изменять форму прямых и кривых линий, изменять параметры контура. Редактор имеет возможность применять различные спецэффекты: перетекание формы и цвета объектов, искажение объектов, создание объёмных объектов и другие возможности.
К сожалению, программа не является свободным программным обеспечением.
Векторные изображения имеют расширение *cdr.
Разбор решения заданий тренировочного модуля
№1.Тип задания: выберите правильный ответ.
Какой графический редактор является векторным?
Вариантыответов:
1. Gimp
2. CorelDraw
3. Paint
4. Adobe Photoshop
Решение:
Так как, графические редакторы Gimp, Paint, AdobePhotoshop являются растровыми, то верный вариант ответа под цифрой 2 ‑CorelDraw.
Ответ: 2. CorelDraw.
№2. Тип задания: единичный выбор.
По имеющемуся описанию определите, что будет нарисовано?
Установить 20, 50
Линия к 40, 70
Линия к 50, 70
Линия к 90, 110
Линия к 120, 120
Линия к 110, 90
Линия к 70, 50
Линия к 70, 40
Линия к 50, 20
Линия к 50, 40
Линия к 40, 50
Линия к 20, 50
Окружность 80, 80, 10
Окружность 100, 100, 10
Выбери верный ответ.
Варианты ответов:
Дом
Ракета
Цветок
Солнце
Решение:
По имеющимся координатам в прямоугольной системе координат отмечаются точки. Далее их нужно по порядку соединить и посмотреть, что получается.
В результате мы видим, что получилась ракета, выбираем правильный ответ.
Ответ: ракета.
№3. Тип задания: ввод с клавиатуры.
Некоторый рисунок сохранили в двух форматах: сначала как 16-цветный рисунок, потом как 24-разрядный. Во сколько раз изменился файл?
Дано:
N = 16
I = 24
V1/V2 = ?
Решение:
N = 2i, 16 = 2i, i = 4 бита.
V1/V2 = 24 : 4 = 6.
Ответ: в 6 раз.
Применение векторной графикиВекторная графика, или векторный рисунок, принципиально отличается от растрового представления изображений. Разница в визуальном представление очень большая: растровая картинка (форматов JPG, GIF, PNG, TIF, PSD, BMP) при изменении размеров искажается, при этом ухудшение качества графики бывает заметным на глаз. Это происходит потому, что в растровом графическом файле задается цветовой параметр для каждой точки изображения. При масштабировании переходы между разными цветами картинок огрубляются. Векторные картинки (vector images) — это математические модели, оперирующие не точками, а геометрическими фигурами, из которых состоят рисунки. При масштабировании картинка фактически заново перестраивается, благодаря чему векторную графику можно изменять в любых пределах. Применение растровой и векторной графикиОбласти применения растровых и векторных изображений также различаются, и нельзя сказать, что векторная картинка во всем лучше растровой. Перевод сложной фотографии или художественной картины в векторную форму — это очень ресурсоемкая задача, к тому же векторизация (перевод картинок из растра в вектор) предполагает некоторое упрощение такой фотокомпозиции или рисунка. Векторная графика крайне полезна при подготовке изображений для сайтов, и в этом ее главное применение веб-мастерами. Благодаря тому, что изображения, полученные переводом из вектора в растр, почти всегда уникальны, они по достоинству оцениваются поисковыми системами при ранжировании картинок. Если учесть то обстоятельство, что с векторной графикой нет проблем с фонами, текстурами и формами, то становится понятно: клипарту векторных рисунков самое место на полке веб-дизайнера. Какие редакторы нужны для работы с векторной графикой?Для работы с векторными изображениями требуется специальные программные среды (Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, Macromedia FreeHand и подобные). Обычные графические редакторы в лучшем случае предлагают при открытии векторного файла задать размер изображения (как в случае с Adobe Photoshop при открытии EPS-файлов) и растрируют картинку, а чаще всего не понимают векторные изображения вообще или поддерживают только один формат вектора — WMF. Универсального векторного редактора, который корректно поддерживает все популярные векторные форматы, в природе не существует. Более того, иногда графические файлы, сохраненные в новой версии программы, могут не поддерживаться старой, как в случае с Corel Draw. Перевод векторных картинок в растровыеРастрирование, или перевод картинки из вектора в растр, достаточно просто осуществляется в самом векторном редакторе. Для примера рассмотрим операцию перевода векторной графики Corel Draw в растровую формата Adobe Photoshop.
На выборе фона стоит остановиться подробнее. Дело в том, что его гораздо удобнее задать сейчас, на этапе преобразования вектора в раст, чем потом, в Фотошопе. Применение векторных изображений: перевод векторного рисунка в растровый вид Масштабирование также лучше делать при переводе векторной графики в растровую. Разумеется, пропорции нужно сохранять, а результирующие размеры указывать в пикселях. Если нужно редактирование рисунка, то его также целесообразно осуществить в векторном режиме. При размещении на сайте картинок, полученных переводом векторных рисунков в растр, необходимо придерживаться всех правил оптимизации графических изображений и фото. В этом случае растровая картинка порадует не только вас, но и других пользователей Интернета, поскольку поисковые системы поставят ее высоко при поиске по изображениям и фотографиям. |
IMAGE-SKINCARE.RU » Как уникальная Vectorize Technology (Векторная Технология) IMAGE Skincare меняет уход за кожей
Вы никогда не задумывались, эффективны ли сыворотки и увлажняющие кремы для вашей кожи? Достигают ли, активные вещества из ваших уходовых средств, место назначения, для достижения максимального результата? Конечно важно, что в ваших средствах используется научно разработанная формула с активными ингредиентами, но не менее важен способ доставки этих ключевых ингредиентов. Вот почему IMAGE Skincare инвестирует в технологии, чтобы гарантировать, что эффективные клинически проверенные ингредиенты наших препаратов достигают места назначения для немедленного и долгосрочного результата.
Vectorize Technology (Векторная Технология): что это такое и как это работает?
Vectorize Technology (Векторная Технология) позволяет наиболее эффективным ингредиентам для ухода за кожей, таким как пептиды и стволовые клетки, оказывать положительное воздействие на вашу кожу намного дольше.
Верхний слой кожи — эпидермис, покрыт липидным барьером, который состоит из «жирных» веществ, таких как керамиды и холестерин. Когда водорастворимые ингредиенты наносятся на липидный барьер, им трудно пройти через них (масло и вода не смешиваются). С другой стороны, маслорастворимые ингредиенты могут хорошо сцепляться с липидным барьером, но они могут быть слишком большими или нестабильными чтобы проникнуть глубже. Для тех ингредиентов, которые испытывают такие проблемы с впитыванием в кожу, очень удобна Vectorize Technology (Векторная Технология).
Vectorize Technology (Векторная Технология) это специальные сферы, которые состоят из 100 слоев и содержат активные ингредиенты. Как только вы наносите препарат на кожу, сферы высвобождаются и «отслаиваются» как лук, высвобождая важные ингредиенты.
Четыре трансформационных преимущества Vectorize Technology (Векторной Технологии)
Ингредиенты, такие как тетрагексилдецил аскорбат, стабильная жирорастворимая форма витамина С, естественным образом поглощается кожей благодаря ее химическому составу и структуре. Для веществ которые не поддаются переработке, Vectorize Technology (Векторная Технология) предлагает следующие преимущества:
- Каждая сфера содержит несколько активных компонентов, в отличие от других технологий, которые содержат только один ингредиент.
- Эффективность активных ингредиентов значительно улучшена и продлена.
- Формулы с Vectorize Technology (Векторной Технологией) более эффективны, так как происходит накопление многих активных ингредиентов.
- Ингредиенты активно работают до 48 часов высвобождаясь постепенно.
В каких препаратах содержится Vectorize Technology (Векторная Технология)
Чтобы воспользоваться преимуществами Vectorize Technology (Векторной Технологии), обратите внимание на препараты IMAGE Skincare в двух наших передовых коллекциях: the MAX и ILUMA.
Vectorize Technology (Векторная Технология) в препаратах линии the MAX
В препаратах the MAX, Vectorize Technology (Векторная Технология), высвобождает питательные пептиды и эксклюзивную смесь стволовых клеток растений, чтобы сократить старение.
Попробуйте Vectorize Technology (Векторную Технологию) используя эти препараты:
Vectorize Technology (Векторная Технология) в препаратах
линии IlumaЛиния ILUMA оснащена Vectorize Technology (Векторной Технологией) которая помогает осветлить кожу. Попробуйте эти препараты, чтобы почувствовать эффективность Vectorize Technology (Векторной Технологии):
Преимущества использования векторной графики в дизайне ‹ Виртуальная школа графического дизайна
Всем привет!
В нашей Виртуальной школе регулярно проводятся тренинги по работе в популярных редакторах векторной графики — Adobe Illustrator и CorelDRAW.
Каждый раз, когда мы начинаем очередной набор группы на тренинг, я получаю письма с вопросом: «что такое векторная графика?» и «почему дизайнеру и иллюстратору нельзя обойтись одним Фотошопом?». Чтобы избавить себя от необходимости постоянно отвечать на одни и те же вопросы, я решил написать подробную статью, прочитав которую дизайнер-новичок сразу бы смог понять что к чему. Итак…
Цифровые изображения делятся на две категории: растровые и векторные. Они принципиально отличаются друг от друга, даже если результат выглядит идентичным. Растровые изображения — это по сути своей фотоизображения, состоящие из пикселей. Векторная графика строится на математических определениях. Каждая линия на рисунке состоит из точек, соединенных между собой линиями. Объекты могут различаться по ширине, высоте, изгибам и пропорциям. Качество векторной графики, в отличие от растровой, абсолютно не зависит от разрешения.
Чаще всего векторная графика используется в графическом дизайне. В сегодняшнем посте я расскажу вам о преимуществах использования векторной графики в дизайне, чтобы вы поняли, почему большинство дизайнеров и заказчиков предпочитает именно ее.
1. Легкость творчества
Изображение: alexxxx1
Для создания самых сложных рисунков используются простые векторы. Чаще всего дизайнеры и иллюстраторы создают векторную графику в программах Adobe Illustrator и Corel Draw. В них легко разобраться, они дают широкий простор для воплощения идей и реализации своего творческого потенциала, с помощью набора специальных инструментов векторной графики.
2. Векторные изображения хорошо масштабируются
Изображение: demonika
Пожалуй, это главное преимущество векторной графики. Масштаб изображения можно изменять по своему усмотрению, это никак не скажется на его качестве. Вы можете уменьшить изображения до размера буквы и увеличить до размера придорожного рекламного щита.
Векторные изображения можно увеличивать, и при этом они не будут искажаться в отличие от растровых изображений, которые при увеличении распадаются на квадратики-пиксели, а их контуры становятся «ступенчатыми».
Одним словом, можете забыть о своих страхах и выбирать любой размер. Изображение останется четким, цельным, его детали никоим образом не изменятся. При увеличении изображение не расплывется и не превратится в малопонятную мозаику.
Вот почему векторная графика идеально подходит для разработки логотипов и других картинок, размер которых часто приходится менять. Дизайнеру всегда проще изменить размер изображения, чтобы подогнать его под разные цели. Но ограничения все же есть. Если вы чрезмерно уменьшите сложную векторную картинку, тонкие линии уже нельзя будет различить. С другой стороны, если вы слишком сильно ее увеличите, станут заметны мелкие ошибки.
3. Простота редактирования
Изображение: lenindcruz
С каждым объектом в векторной графике можно работать отдельно. Если вы редактируете отдельный объект, вам не придется перерисовывать все изображение. Вы просто выбираете те элементы, которые нужно изменить. В результате вы экономите время и не суетитесь, если ваш начальник вдруг вам поручил внести корректировки в дизайн. Вы можете изменить цвет, контур и каждый элемент по отдельности.
4. Большие изображения, малый вес
Изображение: Андрей Панченко
Файлы меньшего размера проще передавать по электронной почте, а если они выложены в сеть, то их проще загружать. Вот почему многие заказчики предпочитают векторную графику — мало кому захочется по часу сидеть перед экраном компьютера и ждать, когда же загрузится и откроется изображение. Если у вас получилось очень большая векторная картинка, она все равно будет весить намного меньше по сравнению с растровой версией, сделанной в Photoshop.
5. Это идеальный вариант для детально прорисованных иллюстраций
Изображение: wrofee
Так как в векторной графике используются линии, а не пиксели, с ее помощью проще создавать детальные изображения. Эти изображения получаются более четкими по сравнению с растровыми. Векторный вариант гораздо лучше фотографии в высоком разрешении, если вы готовитесь к презентации, демонстрации или составляете техническое руководство. Изображение получится ясным и понятным, и зрителям не придется напряженно вглядываться в него, чтобы понять, что изображено.
6. Векторная графика хорошо смотрится в печати
Изображение: Андрей Панченко
Векторные изображения получаются четкими, а потому гораздо лучше смотрятся в напечатанном виде. Можете забыть о проблемах, которые возникали с воспроизведением фотографий на бумаге. Теперь у вас будут получаться супер-качественные картинки, с четкими деталями.
7. Векторные изображения производят приятное впечатление
Автор изображения: Андрей Панченко
Причина в самой графике. Линии выглядят четкими, детали ясными, цвета чистыми. Вот почему логотипы смотрятся так здорово, и не важно, большие они или маленькие. Попробуйте изменить размер растрового изображения, и вы сразу поймете, о чем я говорю. Вы просто не сможете понять, что изображено на картинке. С векторной графикой такого просто не может случиться, и результат по-прежнему будет вас радовать.
8. Размер изображения зависит от его сложности
Автор изображения: Андрей Панченко
В отличие от растовых изображений, размер векторной картинки зависит только от ее сложности, замысловатости линий и количества точек. Размер векторных изображений никак не связан с глубиной цвета или величиной деталей.
9. Хороший вариант для анимации и презентаций
Изображение: egorkin
Так как векторные изображений получаются ясными и четкими, их можно использовать в анимации и в презентациях. Также они подходят для создания карикатур. Преимущество векторной графики не только в том, что она четкая и ясная, но и в том, что зрители легко и быстро могут понять, что изображено на картинке.
Поделиться в соц. сетях:
Как создавать драматические векторные иллюстрации — Smashing Magazine
Я рисую обои для рабочего стола для ежемесячных коллекций Smashing Magazine уже больше года, и каждый раз это очень увлекательная и сложная миссия. В этой статье я хотел бы поделиться своим подходом ко всем этапам процесса и предоставить общие методы создания векторных иллюстраций в Adobe Illustrator. Надеюсь, вы найдете эти методы полезными. Ссылаясь на конкретный рисунок — иллюстрацию к обоям для рабочего стола «Познай себя», который был представлен в майской коллекции обоев в этом году, — я также выделю ключевые выводы из моего опыта работы в качестве иллюстратора и дизайнера.Я рисую обои для рабочего стола для ежемесячных коллекций журнала Smashing Magazine уже больше года, и каждый раз это очень увлекательная и сложная миссия. В этой статье я хотел бы поделиться своим подходом ко всем этапам процесса и предоставить общие методы создания векторных иллюстраций в Adobe Illustrator. Надеюсь, вы найдете эти методы полезными.
Обращаясь к конкретному рисунку — иллюстрации к обоям рабочего стола «Познай себя», который был представлен в коллекции обоев в мае этого года, я также выделю ключевые выводы из моего опыта работы в качестве иллюстратора и дизайнера.
Иллюстрация «Познай себя», представленная в коллекции обоев для рабочего стола в мае 2016 г. (Просмотр в большом размере)Идея «Разбери себя» возникла из моего любопытства по поводу будущих взаимоотношений между роботами и людьми (искусственный интеллект стал явлением в последнее время ). Как робот сможет понять человеческие эмоции? Конечно, делая то же самое, что и люди. Значит, задумчивый робот смотрит на закат.
Давайте рассмотрим его поближе и посмотрим, как это было сделано.
На что следует обратить внимание перед началом работы
- Разрешение . Хотя векторные изображения можно масштабировать без ущерба для качества, вы должны выбрать соотношение. Я предпочитаю 4: 3 и 16: 9, потому что это довольно общие стандарты для большинства экранов. Также имейте в виду, что, несмотря на идеальную масштабируемость векторной графики, работа с привязками кривых и цветами на небольших участках иногда бывает обременительной.
- Состав . Правила созданы для нарушения.Но мы должны знать, что должно быть сломано, верно? Мне очень нравится правило третей. Это легко и хорошо работает. Ключевой идеей является то, что основные объекты должны располагаться на пересечениях линий сетки. Если вы хотите узнать больше о композиции, я не могу порекомендовать ничего лучше книги Framed Ink .
- Глубина . Чтобы иллюстрация выглядела более естественно, создайте глубину. Вы можете добиться этого, поместив некоторые объекты ближе к зрителю, а некоторые — дальше.
- Обрамление . Не волнуйтесь, что некоторые из ваших работ будут обрезаны; учитывать это при рисовании. Основное правило — думать о своей иллюстрации как о вырезке из гораздо большей картины. Во время рисования не пытайтесь втиснуть все объекты в холст; пусть тусуются. Это еще более актуально, если вы планируете превратить свои работы в обои с несколькими версиями.
- Деталь . Добавление деталей — отличный способ сделать вашу иллюстрацию более привлекательной.Чем тщательнее будет работа, тем больше захочется ее изучить и тем правдивее она будет выглядеть. С другой стороны, добавление деталей может (и в большинстве случаев так бывает) занять гораздо больше времени, чем создание приличной иллюстрации, которой вы довольны.
- Совершенство . Не бойтесь ошибаться. Всегда есть кто-то (в том числе и вы в будущем), кто лучше умеет композицию и раскрашивать. Ваш рисунок не будет безупречным, и со временем вы заметите много вещей, на которые не обращали внимания или просто пропустили.В то же время единственный способ чему-то научиться — это делать ошибки. Вот как это работает.
Это все о повествовании
С самого зарождения человечества рассказывание историй было одной из самых захватывающих форм общения. Он учит, увлекает, заставляет думать.
Иллюстрация может выглядеть статичной, но это не обязательно. Создать историю из неподвижного изображения проще, чем вы думаете. Все, что вам нужно сделать, это представить, что ваша работа — это средний кадр фильма.Технически фильм — это последовательность изображений, воспроизводимых на высокой скорости, так что глаз не замечает смену кадров.
Подумайте, что произошло до кадра, над которым вы работаете, и что может произойти после него. Давайте также подумаем о том, что происходит в данный момент. Что привело к нашему фрейму? Каковы причины и следствия?
Искусство рассказывать истории — это не то, что вы рассказываете зрителю, а скорее то, как люди воспринимают то, что вы рассказываете. Хорошая история черпает силу из эмоций и воспоминаний людей; он находит отклик у зрителя.
В качестве быстрого примера ниже представлен один из моих обоев из августовской коллекции обоев.
Иллюстрация «Время в кемпинге» (большая версия)И это сообщение, которое я получил вскоре после его публикации от Павла Монтвилла из Польши:
Я недавно был в кемпинге со своими детьми, и мы провели некоторое время в нем. палатка, так что идеально подходит под мое настроение.
Скорее всего, то, что действительно вас интересует, оценят и другие.
Генерация идей
На мой взгляд, самая важная часть процесса генерации идей — это рисование.Это веселое и простое занятие быстро рождает множество идей. Конечно, вы должны будете просмотреть их позже, но на данном этапе важно количество. Все, что вам нужно сделать, это начать рисовать случайные предметы. Прелесть рисования в том, что вам не нужно много думать — всю работу делает ваше подсознание. Почти все мои иллюстрации, концепции логотипов и комиксы произошли от каракулей.
Старайтесь не привязывать свои работы к определенной теме, если в этом нет крайней необходимости. Сильная иллюстрация работает сама по себе.В нашем случае, хотя концепция связана с хорошей погодой в мае и началом нового сезона, ее легко можно было бы лишить этого контекста, не теряя своего смысла.
Понаблюдайте за окружающим миром; вдохновиться. Мыслите нестандартно, потому что каждая новая идея — это комбинация старых. Книга Джека Фостера How to Get Ideas — прекрасное чтение по этой теме.
Набросок
Набросок на бумаге отразит вашу первоначальную идею (материализуйте ее, если хотите).Свободный бумажный набросок также поможет вам оценить пропорции и композицию. Я предпочитаю не прорисовывать свои эскизы позже, а рисовать, время от времени заглядывая в эскиз. Если вы не будете придерживаться эскиза на 100%, у вас будет больше свободы экспериментировать с деталями и увидеть, куда вас приведет иллюстрация.
Начальный бумажный набросок нашей иллюстрации (Просмотр в большом размере)Фон
Фон чрезвычайно важен, потому что он задает настроение и влияет на цвета, которые вы позже выберете для героя и окружения.
Откройте Adobe Illustrator и создайте новый документ, нажав Cmd / Ctrl + N
. Введите 2560px
в поле «Ширина» и 1440px
в поле «Высота». Выберите цветовой режим RGB, потому что мы создаем иллюстрацию, которая будет использоваться только на цифровых экранах. (Примечание: Shift + O
активирует режим редактирования монтажной области, поэтому вы можете изменить размеры монтажной области, если хотите изменить их или в случае, если вы ввели их неправильно.)
Нажмите M
, чтобы выбрать инструмент «Прямоугольник». и щелкните в любом месте монтажной области.Введите те же значения ширины и высоты, что и для монтажной области ( 2560px
и 1440px
).
(Просмотр большой версии)
Самый безопасный способ выровнять наш прямоугольник — использовать параметр «Выровнять по монтажной области» из раскрывающегося меню на верхней панели управления. В качестве альтернативы вы можете переместить прямоугольник и дождаться, пока живые направляющие помогут вам выровнять его.
(Просмотр большой версии) Давайте используем градиент в качестве фона для изображения неба. Выберите инструмент «Градиент» на панели инструментов (если инструмент «Градиент» отсутствует на панели инструментов, перейдите в верхнее меню и выберите «Окно » → «Градиент
»).По умолчанию градиент от белого к черному.
Если вы хотите, чтобы цвета выглядели более реалистично, поищите несколько эталонных изображений вашего объекта. Получите представление о перспективе, освещении, композиции, глубине и всем остальном. Выберите цвета на изображении и поиграйте с ними, пока не будете довольны результатом.
Давайте посмотрим, что может предложить Unsplash:
Эталонное изображение, подобное этому, может помочь вам сделать иллюстрацию более естественной.(Изображение: Heejing Kim) (Просмотр большой версии) Установите первую цветовую границу нашего градиента на FEE904
:
И установите последнюю цветовую точку на 6B51A8
.
Если вы добавите промежуточную цветовую границу, градиент будет более насыщенным и плавным. Давайте согреем наш градиент розовым цветом. D65A7C
:
Вы можете настроить цвета, выбрав соответствующий колышек, расположенный прямо под предварительным просмотром градиента на панели «Градиент».Я предпочитаю цветовой режим HSB, потому что он позволяет мне управлять оттенком, насыщенностью и яркостью более предсказуемо, чем это делают RGB или CMYK.
Выберите «Радиальный» в качестве типа градиента из раскрывающегося списка «Тип», расположенного в верхней части панели «Градиент».
(Посмотреть большую версию) Значения формы градиента можно изменить, нажав G
. Растягивайте, изменяйте размер и перемещайте градиент, пока не получите желаемый эффект. В нашей иллюстрации я хочу, чтобы солнечный свет шел из нижнего правого угла в верхний левый по кругу.
Я рекомендую нажать Cmd / Ctrl + 2
, как только вы будете в порядке со значениями, чтобы мы заблокировали фоновую графику и случайно не выбрали ее позже. Кроме того, мы можем гораздо проще выбрать несколько объектов на монтажной области, щелкнув и перетащив курсор на эти объекты.
Когда фон будет на месте, мы можем перейти к добавлению дополнительных объектов в сцену. Используя итеративный подход, мы начнем с «блокировки» цветов наших фигур.Затем мы будем постепенно добавлять все больше и больше деталей.
Совет: Сохраняйте версии своих произведений искусства. Это поможет вам отслеживать свой прогресс и даже вернуться, если вы застряли в какой-то момент.
Рисование фигур
В Adobe Illustrator вы можете выбирать между несколькими инструментами рисования. Я рекомендую рисовать с помощью инструмента «Карандаш» ( N
) и изменять контуры с помощью инструмента «Перо» ( P
). Инструмент «Перо» более точен и позволяет добавлять, удалять и преобразовывать опорные точки на пути.
Я всегда начинаю с рисования фигур и заливки их простым цветом. Этот прием называется блокировкой. Блокирование цветов в фигурах дает вам приблизительное представление о том, как иллюстрация будет выглядеть по цвету. Кроме того, имея основной цвет, гораздо проще определить, какие цвета использовать для бликов и теней.
Давайте добавим к нашей сцене несколько горных вершин. Как мы знаем из источников эталонных изображений, объекты, которые находятся ближе к нам, темнее. Я сделаю их не черными, а темно-синими.Оставим черный цвет для объектов, которые находятся еще ближе.
(Просмотр на Vimeo)
Почему бы нам не посадить зелень перед горами, чтобы добавить глубины? Что ж, наша «зелень» будет черной.
(Посмотреть на Vimeo)
Если удерживать Shift
во время рисования с помощью инструмента «Карандаш» ( N
), линия будет идеально прямой. Давайте нарисуем облако и посмотрим, чем иногда может помочь прямая линия. Я буду использовать BD5886
для облака.Можно поиграть с непрозрачностью объекта, но я предпочитаю настраивать цвет вручную. (В большинстве случаев понижения непрозрачности недостаточно, потому что реальные объекты имеют тенденцию отражать цвета вокруг себя.)
(Просмотр на Vimeo)
У меня всегда возникает соблазн клонировать уже нарисованные фигуры, но это плохая привычка. Постарайтесь по возможности избегать копирования и вставки. Копирование объекта того же типа (например, другого облака) кажется быстрой победой. Но вы не сэкономите много времени, и зрители заметят клона и ухмылятся.Нам это не нужно.
Однако в некоторых случаях клонирование допустимо. Например, рисование каждого листа отдельно для создания листвы может быть болезненным. Вместо этого создайте как можно больше листьев, а затем измените размер, переворачивайте или поворачивайте копии, чтобы они выглядели по-другому.
В некоторых случаях допускается копирование и вставка элементов иллюстрации, но с ними следует обращаться осторожно. Например, нет ничего плохого в клонировании листвы. (Просмотр увеличенной версии)Для тела робота выберем холодные цвета. Но имейте в виду, что в целом атмосфера теплая, поэтому мы смешаем холодный серый с небольшим количеством красного.
(Просмотр большой версии) Нажмите Ctrl + G
, чтобы сгруппировать несколько слоев, принадлежащих одному объекту (например, голове или ноге). Позже, если потребуется, будет легче повернуть, изменить размер или изменить их положение. Отправьте группы на задний план или переместите их на передний план, используя Cmd / Ctrl + [
или Cmd / Ctrl +]
соответственно.
Работа с кривыми Безье и якорями
Как я уже упоминал, инструмент «Карандаш» представляет собой отличную имитацию настоящего карандаша (особенно, если вы используете графический планшет).А инструмент «Перо» пригодится для настройки кривых.
Еще один полезный инструмент — инструмент «Сглаживание», который позволяет сглаживать кривые.
(Посмотреть на Vimeo)
Вооружитесь инструментом «Перо» ( P
), удерживая Alt
, наведите указатель мыши на кривую и перетащите ее. Это создаст арку между ближайшими анкерами.
(Просмотр на Vimeo)
Выберите привязку на кривой с помощью инструмента прямого выбора ( A
), удерживайте Alt
, и вы сможете управлять точками направления независимо.
(Просмотр на Vimeo)
Еще одна приятная особенность инструмента «Карандаш» ( N
) заключается в том, что вы можете легко изменить существующий путь, просто нарисовав поверх кривой. Эта функция очень полезна для закрытия открытого контура, сглаживания углов и добавления областей без необходимости рисовать дополнительную форму.
(Просмотр на Vimeo)
Тени
Чтобы сделать объекты более реалистичными, давайте добавим тени (более темные области), где свет едва достигает поверхности.Очевидно, часть коры дерева и некоторые листья на ветке должны быть темнее остальной листвы.
Давайте нарисуем несколько фигур, имитирующих кору дерева.
(Посмотреть на Vimeo)
Вы заметили, что нарисованный путь автоматически становится более плавным? Вы можете настроить гладкость, дважды щелкнув инструмент «Карандаш». Откроется диалоговое окно, содержащее «Верность» и некоторые другие параметры.
Подсказка: почти у каждого инструмента есть специальные опции. Просто попробуйте дважды щелкнуть по нему.(Просмотр большой версии)Добавьте больше теней вдоль ветки, тела робота и листвы, используя ту же технику рисования.
(Просмотр увеличенной версии)Света
Света (т. Е. Области, где свет отражается от поверхности объекта) так же важны, как и тени. Давайте добавим несколько ярких пятен по изгибу ветки дерева.
Нарисуйте фигуру вдоль ветки. Нажмите Cmd / Ctrl + C
, чтобы скопировать форму ветки, и Cmd / Ctrl + Shift + V
, чтобы вставить форму в то же место поверх всех других объектов.Теперь выберите обе формы (ветвь и блик), перейдите на панель Обработки контуров и нажмите «Объединить». «Объединить» объединяет две формы в одну, где они перекрываются. Таким образом, у нас будет точно такая же кривая, где блик повторяет форму ветки. Удерживая Shift
при использовании палитры цветов, вы можете выбрать один цвет из градиента. Если вы не удерживаете Shift
, форма будет заполнена градиентом исходного объекта.
(Просмотр на Vimeo)
Мы будем использовать ту же технику для каждого блика или тени, которые «касаются» границы фигуры под ними.Такого эффекта можно добиться с помощью масок; однако маски сохраняют обе формы нетронутыми. Позднее выбор маскированных фигур может быть затруднен, если у вас есть несколько фигур с одной и той же маской (в нашем случае ветвь представляет собой маску, а блики и тени — это маскированные фигуры).
(Посмотреть большую версию)Детали
Пришло время добавить такие детали, как рюкзак, зеленый свет на голове робота и отражение на его лице. Мы также можем настроить некоторые формы и линии, удалить остатки и исправить несоответствия.Как только вам понравится вид вашей иллюстрации, остановитесь.
Наша иллюстрация почти готова. (Просмотр большой версии)Последние штрихи
Иногда я добавляю зернистость поверх иллюстрации, создавая слой с монохромным шумом в Adobe Photoshop. Он добавляет текстуру иллюстрации и сглаживает градиенты. Это особенно полезно, когда градиенты имеют заметные ступенчатые клинья.
Чтобы импортировать векторную графику в Adobe Photoshop, выберите всю графику, нажав Command + A
, и перетащите их в Photoshop.Встраивайте как «смарт-объект», который позволит вам масштабировать векторную иллюстрацию вверх и вниз без потери качества.
Создайте новый слой с помощью Command + Shift + N
и залейте его белым цветом. Затем перейдите к Filters → Noise → Add Noise
в главном меню. Установите уровень шума на 100%
и нажмите «ОК». На панели слоев установите «Режим наложения» на «Наложение» и «Непрозрачность» по своему вкусу (я обычно использую от 3 до 5%).
Теперь мы можем поправить цвета. Нажмите Cmd / Ctrl + M
в Photoshop, чтобы открыть диалоговое окно для кривых. Выберите «Красный», «Зеленый» или «Синий» канал из раскрывающегося списка и поиграйте с кривыми.
Мысли о душе
Стиль против решения
В то время как большинство художников, дизайнеров и иллюстраторов стремятся разработать свой собственный отличительный стиль, всегда думают о цели, задаче, «почему».«Стиль — это всего лишь средство достижения вашей цели. Без сомнения, стиль продает — клиенты узнают вас по стилю. В то же время это ограничит ожидания зрителей от вас как художника, дизайнера или иллюстратора.
Неон против света
Хотя выбор цветов из реального изображения иногда бывает разумным, это во многом зависит от стиля, который вы собираетесь использовать. Черно-белое с кислотными пятнами кое-где? Бледный и подавленный? Каждый стиль требует своего подхода к цвету. То, что подходит для обложки книги (броское и провокационное), может не подойти для обоев (представьте, что вы каждый день смотрите на очень яркие цвета).
Идея и исполнение
Рисование фигур
В Adobe Illustrator вы можете выбирать между несколькими инструментами рисования. Я рекомендую рисовать с помощью инструмента «Карандаш» ( N
) и изменять контуры с помощью инструмента «Перо» ( P
). Инструмент «Перо» более точен и позволяет добавлять, удалять и преобразовывать опорные точки на пути.
Я всегда начинаю с рисования фигур и заливки их простым цветом. Этот прием называется блокировкой. Блокирование цветов в фигурах дает вам приблизительное представление о том, как иллюстрация будет выглядеть по цвету.Кроме того, имея основной цвет, гораздо проще определить, какие цвета использовать для бликов и теней.
Давайте добавим к нашей сцене несколько горных вершин. Как мы знаем из источников эталонных изображений, объекты, которые находятся ближе к нам, темнее. Я сделаю их не черными, а темно-синими. Оставим черный цвет для объектов, которые находятся еще ближе.
(Просмотр на Vimeo)
Почему бы нам не посадить зелень перед горами, чтобы добавить глубины? Что ж, наша «зелень» будет черной.
(Посмотреть на Vimeo)
Если удерживать Shift
во время рисования с помощью инструмента «Карандаш» ( N
), линия будет идеально прямой. Давайте нарисуем облако и посмотрим, чем иногда может помочь прямая линия. Я буду использовать BD5886
для облака. Можно поиграть с непрозрачностью объекта, но я предпочитаю настраивать цвет вручную. (В большинстве случаев понижения непрозрачности недостаточно, потому что реальные объекты имеют тенденцию отражать цвета вокруг себя.)
(Просмотр на Vimeo)
У меня всегда возникает соблазн клонировать уже нарисованные фигуры, но это плохая привычка.Постарайтесь по возможности избегать копирования и вставки. Копирование объекта того же типа (например, другого облака) кажется быстрой победой. Но вы не сэкономите много времени, и зрители заметят клона и ухмылятся. Нам это не нужно.
Однако в некоторых случаях клонирование допустимо. Например, рисование каждого листа отдельно для создания листвы может быть болезненным. Вместо этого создайте как можно больше листьев, а затем измените размер, переворачивайте или поворачивайте копии, чтобы они выглядели по-другому.
В некоторых случаях допускается копирование и вставка элементов иллюстрации, но с ними следует обращаться осторожно.Например, нет ничего плохого в клонировании листвы. (Просмотр увеличенной версии)Для тела робота выберем холодные цвета. Но имейте в виду, что в целом атмосфера теплая, поэтому мы смешаем холодный серый с небольшим количеством красного.
(Просмотр большой версии) Нажмите Ctrl + G
, чтобы сгруппировать несколько слоев, принадлежащих одному объекту (например, голове или ноге). Позже, если потребуется, будет легче повернуть, изменить размер или изменить их положение. Отправьте группы на задний план или переместите их на передний план, используя Cmd / Ctrl + [
или Cmd / Ctrl +]
соответственно.
Работа с кривыми Безье и якорями
Как я уже упоминал, инструмент «Карандаш» представляет собой отличную имитацию настоящего карандаша (особенно, если вы используете графический планшет). А инструмент «Перо» пригодится для настройки кривых.
Еще один полезный инструмент — инструмент «Сглаживание», который позволяет сглаживать кривые.
(Посмотреть на Vimeo)
Вооружитесь инструментом «Перо» ( P
), удерживая Alt
, наведите указатель мыши на кривую и перетащите ее.Это создаст арку между ближайшими анкерами.
(Просмотр на Vimeo)
Выберите привязку на кривой с помощью инструмента прямого выбора ( A
), удерживайте Alt
, и вы сможете управлять точками направления независимо.
(Просмотр на Vimeo)
Еще одна приятная особенность инструмента «Карандаш» ( N
) заключается в том, что вы можете легко изменить существующий путь, просто нарисовав поверх кривой. Эта функция очень полезна для закрытия открытого контура, сглаживания углов и добавления областей без необходимости рисовать дополнительную форму.
(Просмотр на Vimeo)
Тени
Чтобы сделать объекты более реалистичными, давайте добавим тени (более темные области), где свет едва достигает поверхности. Очевидно, часть коры дерева и некоторые листья на ветке должны быть темнее остальной листвы.
Давайте нарисуем несколько фигур, имитирующих кору дерева.
(Посмотреть на Vimeo)
Вы заметили, что нарисованный путь автоматически становится более плавным? Вы можете настроить гладкость, дважды щелкнув инструмент «Карандаш».Откроется диалоговое окно, содержащее «Верность» и некоторые другие параметры.
Подсказка: почти у каждого инструмента есть специальные опции. Просто попробуйте дважды щелкнуть по нему. (Просмотр большой версии)Добавьте больше теней вдоль ветки, тела робота и листвы, используя ту же технику рисования.
(Просмотр увеличенной версии)Света
Света (т. Е. Области, где свет отражается от поверхности объекта) так же важны, как и тени. Давайте добавим несколько ярких пятен по изгибу ветки дерева.
Нарисуйте фигуру вдоль ветки. Нажмите Cmd / Ctrl + C
, чтобы скопировать форму ветки, и Cmd / Ctrl + Shift + V
, чтобы вставить форму в то же место поверх всех других объектов. Теперь выберите обе формы (ветвь и блик), перейдите на панель Обработки контуров и нажмите «Объединить». «Объединить» объединяет две формы в одну, где они перекрываются. Таким образом, у нас будет точно такая же кривая, где блик повторяет форму ветки. Удерживая Shift
при использовании палитры цветов, вы можете выбрать один цвет из градиента.Если вы не удерживаете Shift
, форма будет заполнена градиентом исходного объекта.
(Просмотр на Vimeo)
Мы будем использовать ту же технику для каждого блика или тени, которые «касаются» границы фигуры под ними. Такого эффекта можно добиться с помощью масок; однако маски сохраняют обе формы нетронутыми. Позднее выбор маскированных фигур может быть затруднен, если у вас есть несколько фигур с одной и той же маской (в нашем случае ветвь представляет собой маску, а блики и тени — это маскированные фигуры).
(Посмотреть большую версию)Детали
Пришло время добавить такие детали, как рюкзак, зеленый свет на голове робота и отражение на его лице. Мы также можем настроить некоторые формы и линии, удалить остатки и исправить несоответствия. Как только вам понравится вид вашей иллюстрации, остановитесь.
Наша иллюстрация почти готова. (Просмотр большой версии)Последние штрихи
Иногда я добавляю зернистость поверх иллюстрации, создавая слой с монохромным шумом в Adobe Photoshop.Он добавляет текстуру иллюстрации и сглаживает градиенты. Это особенно полезно, когда градиенты имеют заметные ступенчатые клинья.
Чтобы импортировать векторную графику в Adobe Photoshop, выберите всю графику, нажав Command + A
, и перетащите их в Photoshop. Встраивайте как «смарт-объект», который позволит вам масштабировать векторную иллюстрацию вверх и вниз без потери качества.
Создайте новый слой с помощью Command + Shift + N
и залейте его белым цветом.Затем перейдите к Filters → Noise → Add Noise
в главном меню. Установите уровень шума на 100%
и нажмите «ОК». На панели слоев установите «Режим наложения» на «Наложение» и «Непрозрачность» по своему вкусу (я обычно использую от 3 до 5%).
Теперь мы можем поправить цвета. Нажмите Cmd / Ctrl + M
в Photoshop, чтобы открыть диалоговое окно для кривых.Выберите «Красный», «Зеленый» или «Синий» канал из раскрывающегося списка и поиграйте с кривыми.
Мысли в душе
Стиль против решения
В то время как большинство художников, дизайнеров и иллюстраторов стремятся разработать свой собственный неповторимый стиль, всегда думают о цели, задаче и «почему». Стиль — это просто средство достижения вашей цели. Без сомнения, стиль продает — клиенты узнают вас по стилю. В то же время это ограничит ожидания зрителей от вас как художника, дизайнера или иллюстратора.
Неон против света
Хотя выбор цветов из реального изображения иногда бывает разумным, это во многом зависит от стиля, который вы собираетесь использовать. Черно-белое с кислотными пятнами кое-где? Бледный и подавленный? Каждый стиль требует своего подхода к цвету. То, что подходит для обложки книги (броское и провокационное), может не подойти для обоев (представьте, что вы каждый день смотрите на очень яркие цвета).
Идея против воплощения
Я всегда сталкиваюсь с дилеммой, что важнее: идея или воплощение идеи.Ваша иллюстрация может содержать интересную идею, но если она плохо прорисована, она не будет достаточно убедительной. Напротив, если ваша работа великолепна и богата деталями, но не имеет представления, выполняет ли она свою работу? Это трогает людей?
Совершенство против прогресса
Нет ничего идеального, кроме пиццы, так что не останавливайтесь в погоне за совершенством. Дайте пыли осесть и вернитесь к своему произведению искусства через день или два после его завершения. Но не оставляйте это незамеченным надолго. Вы бы предпочли сделать это и двигаться дальше или тщательно улучшать пиксель за пикселем?
Заключение
Иллюстрация — отличный способ развить многие ваши навыки и поэкспериментировать с техникой рисования, цветами и композицией.Эти навыки сделают вас лучшим специалистом в любой области творчества (например, в анимации и веб-дизайне). Просто помните, что надежная иллюстрация требует терпения и редко делается быстро. Хорошая новость в том, что это окупается.
(cm, al, il)Начните работу с векторной иллюстрацией за 10 простых шагов
Лично для меня векторные иллюстрации — один из самых приятных и захватывающих творческих результатов — когда вы изучите основы, это будет чистое удовольствие от игры с формами и цветом.Эта статья проведет вас через несколько первых инструментов и советов, которые вам понадобятся при создании векторных иллюстраций с помощью Adobe Illustrator.
Так что же такое векторная иллюстрация? Векторные иллюстрации, созданные в Adobe Illustrator (в отличие от иллюстраций на основе пикселей, созданных в Photoshop), по сути, состоят из линий и точек, которые образуют формы, которые вы затем создаете слоями для создания художественного произведения.
Здесь я проведу вас через 10 шагов, которые познакомят вас с основами, включая ключевые инструменты, и помогут вам начать путь к воплощению вашего творческого видения в невероятных векторных иллюстрациях…
01. Настройка
Артборд — это пустой холст, на котором вы создадите векторную иллюстрацию на. При первом открытии Illustrator вам понадобится артборд: это документ / область, над которой вы работаете. Нажмите «Файл»> «Создать» и примените желаемый размер изображения (если размер не имеет значения, когда вы учитесь, выберите A4 в раскрывающемся меню). В разделе «Дополнительно» вы также можете выбрать CMYK (если вы делаете иллюстрации для печати) или RGB (если вы работаете в Интернете).
Когда я работаю, я всегда использую Illustrator для обводки отсканированного карандашного рисунка, хотя, конечно, вы можете рисовать от руки в Illustrator. Если вы хотите провести трассировку по отсканированному рисунку, нажмите «Файл»> «Поместить» и выберите рисунок на своем компьютере.
02. Сохраняйте на ходу
Во время работы лучше выработать привычку сохранять свою работу на ходу. Сначала нажмите «Файл»> «Сохранить как …», чтобы назвать файл и выбрать, где его сохранить на вашем компьютере.
Каждый раз, когда вы хотите сохранить файл в его нынешнем виде, в любой момент просто нажимайте «Файл»> «Сохранить» или используйте комбинацию клавиш Cmd + S .Я рекомендую выработать привычку сохранять так каждую минуту, чтобы ничего не потерялось в случае сбоя вашего компьютера. Вы можете повторить этот процесс, чтобы сохранить отдельные, более новые версии иллюстраций в виде отдельных файлов.
Вы увидите большой выбор инструментов в меню в левой части экрана («панель инструментов»). Для изучения некоторых из них, таких как инструмент «Перо» и инструменты для создания сетки, может потребоваться некоторое время. Но при первом запуске я рекомендую выбрать Pencil Tool (просто нажмите N , чтобы быстро выбрать его — это горячая клавиша Pencil Tool).Если у вас есть планшет Wacom, вам будет намного проще пользоваться инструментами для рисования, но вы все равно сможете понять, как они работают, с помощью мыши.
04. Ваша первая фигура
Нарисуйте свою первую фигуру на монтажной области с помощью инструмента «Карандаш».Нарисуйте фигуру на монтажной области с помощью инструмента «Карандаш». Когда вы закончите, вы увидите, что он выделен векторной линией, состоящей из векторных точек.
Ваша векторная линия подсвечивается векторными точкамиЕсли вы рисуете вторую фигуру, первая больше не будет выделена или выделена.Вы можете выбрать формы, нажав на черную стрелку Selection Tool (горячая клавиша V ).
05. Изменение внешнего вида
Выбрав фигуру, вы можете поиграть с тем, как она выглядит. Например, окно меню «Обводка» (обычно находится с правой стороны или нажмите «Окно»> «Обводка») позволяет вам изменять толщину линии и цвета, а поля меню «Образцы» (снова нажмите «Окно»> «Цвет / образцы») позволяют вам изменять толщину линии. выберите цвета как для контура, так и для «заливки». Чтобы переключаться между цветами заливки и контура, щелкните между заполненными и обведенными квадратами в правом верхнем углу окна меню.
06. Цветовая палитра
Меню образцов содержит диапазон цветов на выборДля более широкого выбора цветов откройте палитру. В правом верхнем углу окна меню «Образцы» нажмите «Открыть библиотеку образцов»> «Книги цветов». Тогда я рекомендую начать с Pantone Process Coated для хорошего выбора цветов.
Инструменты формы идеально подходят для чего-то более графического, чем нарисованное вручную.Если вы не готовы рисовать в Illustrator или хотите создать что-то более графическое, чем нарисованное вручную, инструменты формы идеально подходят.Используйте горячую клавишу M для прямоугольников и L для кругов; есть другие варианты, удерживая значок инструмента «Форма» на панели инструментов.
Выберите каждую форму, чтобы поиграть с ее цветом контура или заливкиЧтобы создать форму, щелкните и перетащите курсор инструмента «Форма» на монтажной области. Вы увидите, что они действуют так же, как фигуры, нарисованные с помощью инструмента «Карандаш». Снова выберите каждый из них, чтобы поиграть с их цветом контура или заливки. Чтобы создать квадрат или идеальный круг, удерживайте нажатой клавишу Shift , когда вы щелкаете и перетаскиваете фигуру на монтажной области.
08. Свободное преобразование
Создавая фигуры, вы увидите, как они накладываются друг на друга.Будучи векторной, любая создаваемая вами фигура настраивается независимо от всего остального вокруг нее, поэтому цвета можно изменять в любом время. Вы также можете изменить размер или повернуть фигуру с помощью инструмента Free Transform Tool (горячая клавиша E ). Вы можете использовать этот инструмент, чтобы раздавить или растянуть фигуру. Чтобы изменить размер фигуры без изменения самой фигуры, удерживайте Shift при перетаскивании.
В отличие от растягивания объекта в программе на основе пикселей, такой как Photoshop, при увеличении векторной формы потери качества не происходит. Создавая фигуры, вы увидите, как они накладываются друг на друга: новая фигура всегда будет находиться над предыдущими фигурами, когда вы создаете изображение. В поле меню «Слои» вы можете изменить положение фигуры, перетащив ее вверх или вниз в списке.
09. Работа с шрифтом
В Illustrator также есть все необходимое для работы с шрифтомПомимо инструментов рисования и фигур, Adobe Illustrator также имеет все необходимое для работы с шрифтом.Для начала выберите инструмент «Текст» на панели инструментов, щелкните в любом месте монтажной области и начните печатать. Затем вы можете выбрать свой тип и, как и раньше, изменить размер, повернуть или раскрасить шрифт по своему усмотрению. Разумеется, вы также можете выбрать различные шрифты, толщину букв и параметры интервала в блоке меню символов (нажмите «Окно»> «Тип»> «Символ»).
Экспортируйте векторную иллюстрацию в формате jpeg, чтобы поделиться ею или показать в Интернете.Когда вы закончите свой первый векторный шедевр, вы можете экспортировать его в формате jpeg, чтобы поделиться или показать в Интернете.Для этого просто нажмите «Файл»> «Экспорт …», назовите свое произведение, выберите «JPEG» в раскрывающемся меню и нажмите «Экспорт».
10. Идем дальше
Векторная иллюстрация — это построение форм в узнаваемое изображение.Вот ваши следующие пункты назначения, чтобы узнать больше о векторных иллюстрациях:
Как я уже сказал в начале, векторные иллюстрации действительно хороши. приятный процесс. Вы можете добиться чего угодно — от смелой и привлекательной до утонченной и элегантной.Как и все ценное в жизни. это требует времени и самоотверженности. Но, начав с базового понимания упомянутых инструментов, а затем изучив и экспериментируя с другими инструментами и эффектами, вы скоро будете на пути к созданию профессиональных векторных иллюстраций.
Создание такой векторной иллюстрации требует времени и самоотверженности, но в конечном итоге очень полезно.У вас есть какие-нибудь советы для начинающих иллюстраторов, о которых вы бы хотели, чтобы вам сказали раньше в вашей карьере? Поделитесь своим мнением с сообществом в поле для комментариев ниже!
Words : Бен-иллюстратор
Бен, живущий в городе Фром в графстве Сомерсет в Великобритании, любит природу и является основателем «Могущественного карандаша».Следуйте за ним в Twitter @BenIllustrator.
Программное обеспечение для редактирования и преобразования
В чем разница между векторным и растровым (растровым) изображением?
Векторные изображения создаются с помощью программного обеспечения для графического дизайна, такого как CorelDRAW, и отличаются от стандартных компьютерных изображений. Он имеет возможность изменять форму и соединять контрольные точки или узлы, что позволяет пользователям создавать изображения. Кроме того, поскольку векторные иллюстрации не основаны на пикселях, изображение можно легко увеличивать и уменьшать без каких-либо проблем с разрешением.Лучше всего использовать для простых форм и цветов, например для дизайна логотипов.
С другой стороны, растровые или растровые изображения создаются с отдельными пикселями, которые можно легко увидеть при увеличении изображения. Однако после увеличения растровое изображение приобретает искаженный или размытый вид.
Векторная иллюстрация и растровый пример
Что такое растр?
Это слои, состоящие из отдельных пикселей, которые при увеличении можно увидеть как цветные квадраты, а также растровые слои, позволяющие отображать тонкие изменения тонов и цветов.
Что такое вектор?
Векторные объекты, такие как линии и фигуры, векторный текст или векторные группы, состоят из геометрических характеристик и могут легко редактироваться.
Как распознать формат векторного файла
Помимо внешнего вида изображения, вы также можете различать векторную и растровую графику на основе соглашений об именах файлов. Например, векторный файл, скорее всего, будет использовать один из этих популярных форматов файлов:
- .AI (Adobe Illustrator)
- .cdr (CorelDRAW)
- .eps (инкапсулированный формат PostScript)
- .pdf (формат переносимого документа)
- .svg (масштабируемая векторная графика)
Воспользуйтесь преимуществами векторной иллюстрации
Векторная графика создается с использованием математических уравнений, которые состоят из отдельных точек или узлов, соединенных линиями, и используются дизайнерами ежедневно. Так в чем же мгновенная привлекательность векторной графики? Вот несколько основных причин, по которым векторные иллюстрации стали такими популярными:
Мгновенное масштабирование
Автор работы: Джим Уолтон, США
Изменить размер любого векторного изображения несложно, потому что разрешение не зависит от размера изображения, поэтому при увеличении или уменьшении размера изображения качество останется неизменным.
Безупречное разрешение без искажений
Автор работы: Хесус Пена, Венесуэла
Без ограничений, связанных с пикселями, векторное изображение будет иметь кристально чистое разрешение, независимо от размера, и не будет давать искаженных или размытых результатов.
Гибкое редактирование и манипулирование
Работа создана: Хосе Луис Валлрибера-Гонсалес, Испания
Векторные изображения часто являются предпочтительным форматом файлов из-за их простоты использования и возможностей вывода.Их можно редактировать, раскрашивать и манипулировать различными способами, при этом сохраняя при этом кристально чистое качество.
Меньший размер файла
Работа создана: Дхананджай Гарг, Индия
Размеры файлов для векторных изображений по своей природе меньше, чем для растровых изображений, что делает совместное использование файлов и печать намного более управляемыми.
Узнайте о различных способах работы с векторной графикой
Благодаря гибкости и универсальности использования векторных изображений в различных типах проектов, их можно использовать не только в текущем формате, но и редактировать, манипулировать и преобразовывать для дополнительных целей.
Узнайте о волшебстве CorelDRAW в действии
Посмотрите это видео с невероятной скоростью рисования, которое демонстрирует впечатляющую силу использования векторных иллюстраций в CorelDRAW для достижения потрясающих результатов. Смотрите сейчас.
Разделение векторных объектов
С помощью усовершенствованного инструмента «Нож» в CorelDRAW дизайнеры могут быстро и легко разделить отдельные объекты или группы объектов по прямым, произвольным линиям или линиям Безье.Кроме того, вы можете создать промежуток между новыми объектами в результате действия разделения или перекрыть их.
Преобразование файлов в векторную графику
Часто в графическом дизайне файлы создаются, сохраняются и распространяются в различных форматах файлов, что может привести к беспорядку, когда пришло время доставить окончательные файлы или печатные материалы. Благодаря CorelDRAW и другим программам для работы с векторной графикой любой может легко и быстро преобразовать изображение в векторный файл без трудоемкого процесса ручного преобразования.
Ознакомьтесь с этим полезным пошаговым руководством, чтобы узнать, как использовать функцию PowerTRACE в CorelDRAW для завершения этого процесса: http://learn.corel.com/graphics/tutorials/view/378/Convert-Images- в векторные файлы быстро и легко с помощью PowerTRACE
Репозиторий CorelDRAW
С помощью этого комплексного пакета вы можете разрабатывать графику и макеты, редактировать фотографии и создавать веб-сайты. Воспользуйтесь преимуществами 10 000 клипартов и цифровых изображений, включенных в продукт, для завершения и реализации любого профессионального проекта.
Яркие образцы качественной векторной графики
Теперь, когда вы получили представление о векторных изображениях и их многочисленных преимуществах, вот несколько удивительных примеров векторных иллюстраций, созданных с помощью инструментов CorelDRAW:
Автор работы: Томаш Мрозинкски
Работа создана: LINEKING
Автор работы: Алексей Оглуше
Стоковые векторные изображения
Имея так много способов создания, редактирования и обмена векторными изображениями, есть еще один вариант: стоковые изображения.Если у вас нет времени или таланта для создания конкретного векторного изображения, которое вы ищете, вы всегда можете найти стоковое изображение в Интернете — бесплатно или за плату. Вот несколько вариантов поиска подходящего векторного изображения для вашего проекта:
100 дней векторной иллюстрации. Мой мыслительный процесс о создании… | Тяньтянь Сюй | 100-дневный проект
1. Всегда оставайтесь вдохновленным
Я всегда считал, что творчество — это навык — чем больше вы его практикуете, тем более креативны вы.Однако на этот раз я узнал кое-что новое:
Чтобы проявить творческий подход, нужно оставаться воодушевленным.
Когда я работал над алфавитом для собак, я просто ежедневно повторял один и тот же визуальный паттерн. Я не искал внешнего вдохновения. Вскоре мне стало скучно, и я больше не чувствовал себя творческим.
С тех пор я решил все время оставаться воодушевленным. Я тратил 10–30 минут каждый день на Dribbble, Behance, Instagram и собирал лучшие работы на своих досках Pinterest.Моя растущая коллекция Pinterest стала моим источником вдохновения, и я смог оставаться креативным до конца 100 дней.
2. Прекратите сравнивать
Я до сих пор помню чувство, когда я наткнулся на замечательную работу из челленджа «36 дней шрифта». Эти работы, созданные лучшими художниками и иллюстраторами со всего мира, были такими хорошими.
Некоторое время я начал сомневаться в существовании моей собственной работы.
Изучив биографию этих художников, я понял, что они профессиональные иллюстраторы / дизайнеры, которые давно работают в творческой сфере.Нет смысла сравнивать мою работу с их работами, потому что у нас разное происхождение, опыт и цели. Мы идем по другому творческому пути.
Единственное, с чем я бы сравнил свою работу, — это свою старую работу. Всякий раз, когда я сомневался, я оглядывался на свою работу с первого дня. Огромные улучшения в навыках и процессах всегда мотивировали меня продолжать свой творческий путь.
«Гордитесь тем, как далеко вы продвинулись. Верьте в то, как далеко вы можете зайти. Но не забывайте получать удовольствие от путешествия.”
— Майкл Джозефсон
3. Воспринимайте разрыв между амбициями и результатами
Хотя я вижу улучшения в моем навыке иллюстрации со временем, я часто разочаровывался в своей собственной работе: плохое сочетание цветов, неправильный выбор шрифта , отсутствие последовательного визуального стиля… Иногда мне просто казалось, что работа плохая, но я понятия не имел, как ее улучшить.
Ира Гласс описала этот разрыв между амбициями и результатами:
«Никто не говорит об этом новичкам, я бы хотел, чтобы кто-нибудь рассказал мне об этом.Все мы, кто занимается творчеством, увлекаемся этим, потому что у нас хороший вкус. Но есть этот пробел. Первые пару лет, когда ты делаешь что-то, это не так уж и хорошо. Он пытается быть хорошим, у него есть потенциал, но это не так. Но ваш вкус, то, что привело вас в игру, по-прежнему убийственно. И ваш вкус — вот почему ваша работа вас разочаровывает ».
Я решил восполнить разрыв между амбициями и результатами. Пока существует разрыв, есть чему учиться и совершенствоваться. Только выполнив определенный объем работы, я восполню этот пробел, и моя работа будет соответствовать моим амбициям.
4. Делайте работу, которая питает вашу душу
Я начал свой первый 100-дневный проект в 2015 году. С тех пор я получал несколько лайков и новых подписчиков в социальных сетях. Однако по мере того, как все больше и больше людей обращали внимание на мою работу, я начинал чувствовать себя потерянным. Меня отвлекло количество лайков, и я захотел создать что-то, что нравится людям, чтобы получить больше признания.
Вот почему я нашел резонанс в словах Джессики Уолш:
«Выполняйте работу, которая питает вашу душу, а не свое эго.”
Я напомнил себе, что цель этого проекта — создавать красивые вещи, даже если всем плевать. Я хотел отточить свои навыки векторной иллюстрации. Я хотел выразить себя, создавая вещи, которые находили отклик у меня. Этот проект был начат ради творчества, а не ради славы.
«Творите ради созидания всякий раз, когда вы чувствуете побуждение сделать это. Относитесь к этому как к основной потребности человека. Бросьте вызов, удивите, измените себя ».
— @ fall_martins
Оглядываясь назад, я чувствую себя успешным.Я создал 100 векторных иллюстраций за последние 100 дней. Мои навыки иллюстрации были улучшены. Удовольствие от создания чего-то, что резонирует с моей душой, — это здорово.
С тех пор, как я начал свой первый 100-дневный проект в 2015 году, у меня сформировалась привычка творить. Я благодарен за то, что являюсь частью сообщества 100-дневных проектов, и с нетерпением жду начала следующего 100-дневного проекта в ближайшее время.
Ниже мои 100 дней векторной иллюстрации за 15 секунд.
Вот несколько полезных ссылок:
- Учебники по дизайну и иллюстрации на Envato Tuts +
- Ускоренный курс приложения Sketch от Sketch Together
- Советы и руководства по эскизам от InVision
- Об этой космической иллюстрации, которую вы постоянно видите, от Нины Геометриевой
- Учебное пособие по эскизам — Цветной переключатель, Себастьян Габриэль
- 100 дней создания, Том Уолин
- Цвет в дизайне пользовательского интерфейса: (Практическая) структура от Эрика Д.Kennedy
- Sketch: Blending Modes 101 by Mauricio Uehara
Кроме того, обратите внимание на следующие аккаунты в Instagram, чтобы вдохновиться дизайном:
Сообщество: supplyanddesign, thedesigntalks, genecreative, illustate,
Individual: maite_franchi, lukedoylestudio, jukedoylestudio rosemarie.cc, typoe11, bymeilne, marioayala.design
Библиотека бесплатных иллюстраций для вашего проекта
иллюстраций с открытым исходным кодом для каждого проекта, который вы можете придумать и создать.Воспользуйтесь возможностью генерации цветных изображений на лету, чтобы они соответствовали идентичности вашего бренда. Наслаждайтесь этими векторами иллюстраций бесплатно. Просмотреть все: 800+ лучших иллюстраций для вдохновения в дизайне посадочных страниц.
Хотите пересылку электронной почты для вашего домена? ПОЛУЧАЙТЕ, ОТПРАВЛЯЙТЕ и создавайте неограниченное количество почтовых ящиков с вашим собственным доменом. Давайте начнем.
Поверхность — 75 бесплатных иллюстраций
75 бесплатных иллюстраций для вашего дизайна / продукта. Хотите придать своему бренду цвет, просто изменив цвет фона? Это так просто!
Скриббл Бесплатные иллюстрации
Иллюстрации для всех.Растущая коллекция бесплатных рисованных иллюстраций, представленных вам мировым сообществом начинающих креативщиков. Вы можете использовать наши бесплатные иллюстрации в любых целях без указания авторства. Наслаждаться!
BAM Бесплатный набор 3D-иллюстраций
Основная идея — привнести современный и красочный штрих в наш интерфейс и презентации. Теперь мы хотели бы разместить наши иллюстрации в ваших распоряжениях, вы можете использовать их для любого коммерческого и личного использования
Блюз Двухтональные бесплатные иллюстрации
Двухцветные иллюстрации, выполненные в стиле закрашенных контуров, эти простые цвета иллюстраций можно легко изменить в соответствии с вашим брендом, поскольку все векторные файлы включены и полностью редактируются.
Порту бесплатные иллюстрации
Бесплатные 20 стильных рисованных иллюстраций.Все они доступны в 2 вариантах сцены (с небольшими элементами вокруг и без) и 3 вариантах градиента (большие точки — 50 пикселей на дюйм, средние точки на дюйм — 100 пикселей на дюйм, маленькие точки — 150 пикселей на дюйм)
Icons8 Illustration — Бесплатные векторные иллюстрации для вашего проекта
Ой помогает авторам, которые не рисуют, преодолеть нехватку качественной графики. Загрузите бесплатные иллюстрации в форматах PNG и SVG от лучших художников Dribbble, чтобы классифицировать свой продукт.
Lucid бесплатные иллюстрации
Добавьте больше искры в свой контент с помощью Lucid Illustrator.Красиво организованная коллекция иллюстраций по популярным категориям. Все иллюстрации в пакете представлены с левым и правым углом обзора.
Бесплатные иллюстрации 3D Slam
Откройте для себя 16 бесплатных объектов, созданных с помощью Cinema 4D. Инструменты виртуальной реальности и прочие гаджеты воплощены в объемной графике. Настройте любой объект в Cinema 4D, чтобы получить идеальный вариант. Все элементы полностью редактируются.
Рождественский набор бесплатных иллюстраций
Высококачественный бесплатный рождественский набор иллюстраций без лицензионных отчислений, который можно использовать во всех программах для проектирования, таких как Photoshop, Illustrator, Adobe XD и Sketch for Festival & Days, во всех форматах.
HiTu — Бесплатные иллюстрации компонентов для Figma
HiTu направлен на разбиение на модули макета, цвета, форм и ряда рекомендаций по дизайну, чтобы помочь дизайнерам изящно и быстро выполнять запросы на иллюстрации.
С Рождеством Христовым бесплатные иллюстрации
400+ уникальных иллюстраций рождественской тематики в разных стилях для ваших потрясающих проектов. Доступен в форматах PNG и SVG.
SALY — Бесплатный пакет 3D-иллюстраций для Figma
Коллекция высококачественных 3D-иллюстраций, созданных вручную и наполненных личностями.Бесплатное использование для исследования или личного проекта. Более 20 иллюстраций, которые будут обновляться в будущем.
Уууа — 20 бесплатных настраиваемых векторных иллюстраций
Ручные и настраиваемые иллюстрации для ваших личных проектов. Вы можете изменить цвета сразу для всех 20 иллюстраций всего несколькими щелчками мыши в Sketch, Figma или Adobe XD, чтобы они соответствовали цветовой палитре вашего продукта или бренда.
Люди работают и сотрудничают Бесплатные иллюстрации
Бесплатный набор векторных иллюстраций сцен и персонажей, которые работают, учатся, печатают, разговаривают по телефону, записывают музыку и творчески сотрудничают.
Пакет бесплатных иллюстраций Loomies
Упрощенные милые иллюстрации персонажей для веб-сайтов и экранов приложений. Если вы ищете симпатичных мультяшных персонажей, которые могли бы рассказать свои истории, не ищите ничего, кроме наших новейших иллюстраций персонажей.
Строитель бесплатных иллюстраций персонажей Sapiens
Познакомьтесь с Sapiens, красивой библиотекой модульных, основанных на компонентах иллюстраций персонажей, которые можно бесплатно использовать для всех ваших личных или клиентских проектов. Выбирайте из десятков полностью настраиваемых компонентов частей тела, фонов и поз в трех разных стилях, чтобы создавать сотни уникальных комбинаций.
Пакет бесплатных иллюстраций индийского каракуля
60 иллюстраций в стиле каракули. Эти векторные иллюстрации представлены в трех форматах файлов: EPS, SVG и PNG.
Big Heads — Легко создавайте персонажей для своих проектов
Объединяйте выражения лиц, одежду, прически и цвета в миллиарды разных уникальных персонажей. Встраивайте их на свой веб-сайт, используйте их в своем любимом программном обеспечении для дизайна или импортируйте их из библиотеки React!
Handz — Библиотека бесплатных 3D-иллюстраций
Это бесплатная библиотека трехмерных жестов рук для любого случая.Жест 12 рук с 9 цветными скинами и 3 вариантами рукавов.
Clak! — Бесплатный пакет иллюстраций
Набор красивых и милых линий. Используйте этот набор иллюстраций для любых проектов, от веб-сайтов до приложений.
Румяна — Иллюстрации для всех
Blush упрощает добавление иллюстраций к вашим проектам. Создавайте, смешивайте и настраивайте иллюстрации, сделанные художниками со всего мира.
Удаленная работа Бесплатные иллюстрации
Более 25 бесплатных векторных иллюстраций в форматах SVG, PNG, Figma и AI.
Stories by Freepik — Отличные бесплатные иллюстрации для вашего следующего проекта
Новый проект с иллюстрациями, которые можно редактировать на 100%, разных цветов и стилей. Вы можете оживить их с помощью нашего онлайн-редактора и даже выбрать свой любимый фон.
Бесплатные иллюстрации в Sketchvalley
Нарисованные от руки бесплатные векторные иллюстрации ресурсов для ваших проектов. Это совершенно бесплатно, без указания авторства и постоянно пополняется новыми иллюстрациями.
Призрак Бесплатные иллюстрации
Минимальные персонажи и сцены, построенные с использованием чистых штрихов и твердых пространств. Иллюстрации Ghost разработаны с целью дать дизайнерам возможность создавать больше и экспериментировать с иллюстрациями, все тела персонажей, руки и головы взаимозаменяемы.
Retroooo Народные бесплатные иллюстрации
Векторная библиотека рисованных эскизов, созданная для Adobe Illustrator, Sketch и Adobe Draw. Библиотека Mix-and-Match для тысяч комбинаций.В духе Пабло Стэнли.
Черные бесплатные иллюстрации
Красивые бесплатные иллюстрации черных людей для вашего следующего цифрового проекта. Мы создали эти дизайны, от ваших веб-сайтов и веб-приложений до мобильных приложений и т. Д., Для использования в любом месте и во множестве различных форматов.
Pixeltrue — бесплатные векторные иллюстрации и анимация
MIT лицензировал иллюстрации SVG в 2 разных стилях, чтобы вы могли использовать их в своем следующем проекте. Используйте иллюстрации в коммерческих целях без указания авторства.Другими словами: вы можете делать с ними все, что хотите.
Оптимизация лаборатории Бесплатные иллюстрации
Мы раздаем эти иллюстрации, чтобы мы могли выслушать ваши отзывы. Ответьте на наш 25-секундный опрос, а затем загрузите 80 иллюстраций.
Open Peeps — бесплатная библиотека рисованных иллюстраций
Open Peeps — это библиотека иллюстраций, позволяющая комбинировать рисунки людей. Библиотека работает как строительные блоки, состоящие из векторных рук, ног и эмоций. Вы можете смешивать эти элементы для создания разных взглядов.Комбинируйте одежду и прически, чтобы добавить чутья, менять эмоции с помощью различных выражений лица, настраивать сцену с помощью разных поз, включая положение стоя и сидя.
Валентина бесплатные иллюстрации
Высококачественный бесплатный пакет иллюстраций ко Дню святого Валентина без лицензионных отчислений, который можно использовать во всех программах для проектирования, таких как Photoshop, Illustrator, Adobe XD и Sketch
Бесплатные иллюстрации
Control — это стильная библиотека иллюстраций с 18 персонажами с 3 различными сценами действий для каждой иллюстрации.Все иллюстрации доступны в 2 стилях: сплошные и линейные. Загрузите файлы PNG бесплатно или приобретите пакет и получите доступ к полностью редактируемым файлам AI и SVG
Галерея бесплатных иллюстраций от ManyPixels
Открытые редактируемые иллюстрации. Каждую неделю открывайте для себя бесплатные иллюстрации, которые улучшат ваши проекты. Используйте их в коммерческих или некоммерческих целях.
Ящик Библиотека аватаров
Выберите один из трех разных типов фона и объедините предустановленные ресурсы.Вы можете выбирать из 84 различных активов! Все ресурсы на 100% векторные и легко настраиваются. Avatar Library — это библиотека Sketch & Figma для создания иллюстраций персонажей
Набор для безимпульсных иллюстраций
Конструктор векторных иллюстраций с 15 уникальными символами и 88 объектами. В комплект входят символы Sketch и компоненты Figma, которые вы можете комбинировать и создавать свою собственную историю.
Набор бесплатных иллюстраций Pof-Pof
Набор вдохновляющих иллюстраций для ваших проектов на самые популярные темы пользовательского интерфейса.
Аватары разнообразия
При разработке любого продукта крайне важно осознавать существование аспектов разнообразия и культурных взглядов. Вы можете использовать эти активы бесплатно как в личных, так и в коммерческих проектах.
ГЕЕ! Я — 100 бесплатных иллюстраций персонажей
Требуется отличный набор плоской графики, 100 героев мультфильмов и более 400 самых крутых объектов. Вы можете использовать его в любых дизайнерских или девелоперских проектах.
каракулей.дизайн
Более 100 векторных каракулей, чтобы оживить ваши дизайнерские проекты. Для Sketch и Adobe Illustrator.
иллюстраций — Набор иллюстраций с открытым исходным кодом
Создал все 100 потрясающих иллюстраций за 100 дней работы над иллюстрацией. Вы можете использовать их для создания своих — целевых страниц, мобильного приложения или презентаций.
Phonies от Growww Kit — набор из 8 простых, черно-белых, стильных бесплатных иллюстраций
Для целевых страниц, мобильных экранов и других редакционных целей.Совместим с: Illustrator, Photoshop, CorelDraw. Доступно в форматах: AI, EPS, PNG, PDF
Smash Бесплатные иллюстрации — Создавайте уникальные иллюстрации с 45 персонажами и 200 фоновыми объектами
Потрясающий конструктор иллюстраций с яркими и модными персонажами. Меняя и совмещая их, вы можете быстро проиллюстрировать идею своего стартапа.
Открытые дудлы — Бесплатные схематичные иллюстрации
Библиотека схематичных иллюстраций людей, бесплатная для личного и коммерческого использования.
Vector Creator — Создавайте привлекательные иллюстрации в браузере бесплатно
Создавайте потрясающие иллюстрации бесплатно прямо в браузере, без опыта работы с дизайном. Используйте 3000+ элементов в 12 стилях, чтобы оживить свой пользовательский интерфейс или социальные сети.
Whoosh — бесплатный набор иллюстраций
Бесплатные иллюстрации для ваших проектов. Используйте этот набор иллюстраций для любых проектов, от веб-сайтов до приложений.
Fresh Folk — Библиотека иллюстраций людей и предметов
У каждого персонажа есть разные позы, наряды и оттенки кожи.Создавайте широкий спектр сцен с 43 объектами на выбор.
Humaaans: Mix — & — Match бесплатная библиотека иллюстраций
Смешивайте и сочетайте иллюстрации людей с помощью библиотеки дизайна для InVIsion Studio и Sketch. Создайте свой собственный ремикс. Измените прическу, топы и брюки. Сделано Пабло Стэнли.
Бумажные иллюстрации — библиотека бесплатных иллюстраций
Сделайте свою работу выдающейся с помощью бумажных иллюстраций. Невероятный набор бумажных иллюстраций абсолютно бесплатно как для личного, так и для коммерческого использования.
Глазурь — Бесплатные иллюстрации, для всего
Запоминающиеся продукты, бренды и презентации начинаются с нашей тщательно отобранной библиотеки иллюстраций без лицензионных отчислений.
Delesign Бесплатные иллюстрации
Используйте наши бесплатные дизайны для своего веб-сайта, социальных сетей, блога, информационных бюллетеней по электронной почте и многого другого.
Абстрактные бесплатные иллюстрации
Погрузитесь в мир abstrakt.design и начните рассказывать другую историю.
Абсурдный дизайн — бесплатные сюрреалистические иллюстрации и векторная графика
Скачать сюрреалистические иллюстрации.Используйте бесплатные векторные изображения для своих целевых страниц, презентаций и приложений. В этих произведениях сочетаются абсурдность и ребячество.
Изометрические — Скачать бесплатно изометрические иллюстрации
Бесплатные векторные изометрические иллюстрации для дизайнеров, стартапов и компаний без указания авторства.
Библиотека Iconspace — тысячи бесплатных иллюстраций
Давайте сделаем вашу работу быстрее и эффективнее с помощью нашей высококачественной библиотеки иллюстраций.
Charco Бесплатные иллюстрации
Набор из 16 иллюстраций, созданных вручную для ваших веб-проектов и приложений. Этот набор включает такие категории, как ошибка 404, отсутствие подключения к Интернету, отсутствие обслуживания, критическая ошибка, страница не найдена, что-то пошло не так, в стадии разработки и многие другие. Вы можете использовать его как для личных, так и для коммерческих проектов.
Ira Design — Создайте свои собственные удивительные иллюстрации
Используя наши потрясающие градиенты и нарисованные вручную компоненты эскиза.Сделано Creative Tim.
unDraw: красочные бесплатные иллюстрации
иллюстраций с открытым исходным кодом для каждого проекта, который вы можете придумать и создать. Найдите изображения, которые соответствуют вашим потребностям, и загрузите их. Воспользуйтесь возможностью генерации цветных изображений на лету, чтобы они соответствовали идентичности вашего бренда.
Аватары пользователей для Sketch
Набор из 21 аватарки пользователя. Элегантный и чистый аватар для любого проекта. Дизайн Сесиль Л. Паркер.
DrawKit
DrawKit — это коллекция бесплатных, красивых, настраиваемых SVG-иллюстраций, лицензированных MIT, в двух стилях для использования на следующем веб-сайте, в приложении или проекте.
Изометрическая любовь
Симпатичные изометрические объекты для вашего дизайна
Avataaars
Создавайте иллюстрации аватаров в приложении Sketch с помощью этой бесплатной библиотеки. Комбинируйте одежду, прически, эмоции и многое другое.
Stubborn — бесплатный генератор иллюстраций для Figma и Sketch
Бесплатный генератор иллюстраций для Figma и Sketch. Получите возможность создавать своих персонажей, используя символы и стили.
404 Бесплатные иллюстрации
Модные, готовые к использованию изображения для вашей страницы 404.
Бесплатные иллюстрации от Лукаша Адама
Вы можете использовать эти SVG-иллюстрации для своего веб-сайта, для веб-приложения или просто для своего следующего коммерческого проекта. Другими словами: вы можете делать с ними все, что хотите (лицензия MIT).
Боттс
Создавайте иллюстрации роботов в приложении Sketch с помощью этой бесплатной библиотеки. Комбинируйте рамки, антенны, датчики, аксессуары и цвета. Дизайн Пабло Стэнли. Бесплатно для личного и коммерческого использования.
Обтекаемые эмодзи
850 + бесплатные векторные эмодзи.Стиль вдохновлен японским стилем «кавайи» (милый).
Набор мегадудлов
Это коллекция рисованных векторных иллюстраций. Большой векторный пакет с нарисованными от руки каракулями для презентаций, социальных сетей, сообщений в блогах и т. Д. Более 160 элементов каракули.
пикселей против вектора для цифровой иллюстрации
Следуя нашему блогу по оптимизации изображений на прошлой неделе, мы подумали, что оставим тему в рабочем состоянии (пока) и сделаем обзор пикселя и вектора.В чем разница между ними и какие из них следует использовать для онлайн-иллюстраций?
При просмотре веб-страниц вся графика, которую вы видите, состоит из пикселей или векторов. С некоторыми элементами контента решение несложное — значки будут векторными, фотографии — пиксельными. Однако, если вы не уверены, в чем разница или какой путь выбрать для следующего проекта иллюстрации, читайте дальше!
Пиксель — это крошечный физический цветной квадрат, который является самым маленьким строительным блоком растровых изображений.В сочетании с другими пикселями он может создавать все виды графики. Насколько велико и резкое изображение, зависит от количества пикселей, из которых оно состоит — как от их количества, так и от плотности. Чем выше их плотность (разрешение в пикселях), тем резче изображение появляется на экране.
Вектор — это математическая формула, которая описывает расположение точек по отношению друг к другу, а также путь между ними — его кривую, цвет, толщину и заливку. Изображение создается путем анализа этих вычислений и рисования всех фигур на экране.Из-за своей векторной природы эта графика не зависит от разрешения, что означает, что ее можно бесконечно масштабировать без потери качества.
Пиксели чаще всего используются в фотографиях и различных произведениях искусства, таких как цифровые иллюстрации или картины, в то время как векторы преимущественно используются для простой графики, такой как логотипы, значки и шрифты.
PS и AI
Хотя большинство различных типов графического программного обеспечения могут поддерживать оба формата, они, как правило, специализируются на определенном типе графики.Например, Adobe Photoshop ориентирован на пиксели, в то время как Adobe Illustrator имеет преимущественно векторную среду.
пикселей
Плюсы
- Безграничные возможности, когда речь идет о цветах, формах, фактурах, оттенках…
- Позволяет выполнять очень точное (буквально с учетом пикселей) редактирование, которое позволяет детализировать графику настолько, насколько это необходимо.
- Графические форматы на основе пикселей широко используются, и подавляющее большинство из них можно открыть с помощью простейшего программного обеспечения для обработки изображений.
- Работает во всех браузерах
Минусы
- Зависит от разрешения (потеря качества при увеличении)
- Большой размер файла
- На дисплеях с высокой плотностью пикселей (например, сетчатке) они могут выглядеть размытыми, если веб-сайт не содержит версии изображения для сетчатки глаза.
Вектор
Плюсы
- Независимое разрешение (можно бесконечно увеличивать, всегда остается четким)
- Маленький размер файла (если вектор не очень детализирован)
- Четкое изображение как на обычном, так и на высоком разрешении.
- При необходимости легко конвертируется в пиксели
Минусы
- Ограниченные возможности, особенно когда дело доходит до затенения или текстур, что приводит к характерному «векторному виду» графики
Раньше использование векторной графики было сложной задачей, но в настоящее время все современные браузеры могут легко отображать векторные изображения.Фактически, теперь можно изменять некоторые их свойства с помощью кода и даже анимировать их. Иногда резервный пиксель необходим для старых устройств, но это становится все меньше и меньше требований, поскольку старые браузеры постепенно теряют свою долю на рынке.
Векторная графика может быть легко экспортирована в пиксели, в то время как преобразование пикселей в векторы — гораздо более сложный процесс.
Простую графику иногда можно быстро преобразовать в векторы, например, с помощью функции Live Trace (или Image Trace) Adobe Illustrator, но результаты часто бывают неточными.Если пиксельная графика сложная — например, она включает текстуры или затенение — большая часть информации будет потеряна при переводе, и результат будет разочаровывающим.
В то время как для простых элементов, таких как логотипы или значки, векторы являются очевидным выбором, а для сложной графики, такой как фотографии, единственным вариантом являются пиксели, иллюстрации могут легко идти в обоих направлениях. В зависимости от стиля и уровня сложности, которые вы ожидаете от них, и в зависимости от того, для чего они будут использоваться, иллюстрации могут быть как векторными, так и пиксельными.
Изображение предоставлено: Febrian AnugrahЕсли вам нужна масштабируемая графика и невысокий уровень сложности, выберите векторную графику. Для простых символов и плоских цветов не требуются дополнительные параметры рендеринга, такие как подробное затенение или текстуры, которые позволяют делать пиксели. В таких случаях векторные изображения дадут вам большую гибкость и позволят использовать графику в различных контекстах, включая крупномасштабную печать. Кроме того, если стиль, который вы собираетесь использовать, является геометрическим и чистым, будет легче создать идеальные кривые с помощью инструмента «Перо».В некоторой степени можно добавить ощущение рисования к вашим векторам, а также с помощью текстур и зернистых узоров. Это просто более сложный процесс, и у вас нет такого контроля, как с пикселями.
Автор иллюстрации: Линдси Дейл-СкоттЕсли то, что вы пытаетесь создать, является более сложным, чем простые формы и плоские цвета, пиксели — это то, что вам нужно. Хотя вы не сможете масштабировать пиксели до больших размеров без потери качества, они дают вам полную свободу в том, как вы хотите, чтобы ваша окончательная иллюстрация выглядела.
Реалистичный рендеринг также намного проще выполнять от руки, чем пытаться имитировать мазки кисти с помощью векторов (при условии, что у вас есть опыт работы с цифровым искусством). Единственное, что нужно помнить, — всегда рисовать на достаточно большом холсте и безопасно хранить файлы с высоким разрешением, если вам когда-либо понадобится использовать свои работы вне контекста веб-сайта. Лично я никогда не опускаюсь ниже A3 в 300dpi.
Хорошим примером того, как комбинировать оба графических типа, является недавний проект иллюстрации для нашего клиента Luxury Flooring.Одна из задач заключалась в том, чтобы создать персонажей совы, которые станут частью бренда клиента и будут поддерживать компанию пользователя на всем сайте. После обсуждения бюджета и того, как будут использоваться иллюстрации, мы решили создать небольшой набор масштабируемых векторных сов, которые являются частью основного брендинга и используются как в цифровом, так и в печатном виде, а также широкий спектр более простых эскизов, которые будут дополнять контент веб-сайта.
Векторные иллюстрации и эскизы для Luxury FlooringДля тех, кто рисовал столько, сколько я себя помню, рисование от руки намного быстрее и естественнее для меня, чем попытки добиться аналогичного эффекта с помощью векторов.Вот почему я следовал процессу, который может показаться дизайнеру противоречащим интуиции, но который привел к очень органично выглядящим векторным иллюстрациям.
Сначала я набросал персонажей вручную в Photoshop (с помощью графического планшета) и нарисовал линейный рисунок на большом холсте, чтобы сохранить как можно больше деталей.
Затем я использовал функцию live trace в Illustrator, чтобы преобразовать их в векторы и добавить цвета. Другой набор набросков совы для Luxury Flooring был сделан в Photoshop, а затем экспортирован в виде прозрачных PNG-файлов для использования на сайте.Было бы невозможно сохранить реалистично выглядящую карандашную текстуру в режиме реального времени, а кисти Illustrator были не так хороши, поэтому использовать векторы было невозможно.
Если вы хотите узнать больше об этом проекте, ознакомьтесь с примером использования Luxury Flooring. В противном случае я надеюсь, что эта статья немного помогла вам в принятии решения о пиксельной или векторной иллюстрации!
векторных изображений от GraphicRiver
Независимо от того, создаете ли вы новый бренд или нуждаетесь в потрясающем дизайне для печати, векторная графика обеспечит самое надежное качество дизайна.Созданные дизайнерами с помощью таких программ, как Adobe Illustrator, их лучшая особенность — определенно их универсальность , а также несколько других:
- Vectors — это полностью масштабируемая графика для наилучшего качества. Нужен огромный принт с вашим любимым дизайном? Вперед, увеличивайте его до любого размера! Вы можете распечатать свои проекты любого размера или размера без потери качества.
- Из-за своей полной масштабируемости векторы являются важными ресурсами брендинга .Знаете, что такое худший кошмар дизайнера? Логотип в формате JPEG … или, что еще хуже, GIF! Создание всех материалов вашего бренда в векторной программе обеспечивает золотой стандарт качества дизайна. И вы точно этого хотите! Почему? Потому что, если ваш логотип является векторным изображением, вы сможете напечатать его настолько маленьким, насколько захотите, то есть поместиться на ручке, или настолько большим, насколько захотите, то есть покрыть рекламный щит площадью 10 квадратных метров. Независимо от того, насколько он большой или маленький, он будет выглядеть безупречно — нигде нет пиксельных изображений!
- Векторная графика отлично подходит как для печатной, так и для онлайн-работы .Вам не нужно беспокоиться о «сохранении для Интернета здесь. Вы можете легко переходить, зная, что ваши дизайны хорошо подходят для печати или даже веб-графики.
- И, наконец, вы можете создать примерно любого стиля искусства с векторная программа. От минималистичных принтов до исключительных цифровых шедевров, вы ограничены только вашим собственным воображением.
Векторная графика составляет одну из крупнейших коллекций Envato Market с более чем 230 000 активов и их количество растет.Качество каждого файла проверялось нашей группой проверки, но, тем не менее, выбор из более чем двухсот тысяч векторов может показаться довольно сложной задачей. Итак, вот краткий обзор основных типов графики , которые вы найдете:
- Персонажи , от людей всех мастей до животных и даже монстров, роботов, призраков и многих других;
- Объекты с огромным количеством различных видов пищи, а также здания и всевозможные рукотворные объекты;
- Декоративные векторы включают фоны, символы и декоративные узоры, и это лишь некоторые из них;
- Тысячи из концептуальной графики включают векторы и векторные пакеты, все вращающиеся вокруг общей темы, такой как природа, отдых, спорт, бизнес, путешествия, технологии и многое другое;
- Векторные изображения хорошо работают как в печати, так и в Интернете, но одна категория в нашей коллекции посвящена веб-элементам — значкам, символам, кнопкам и всему, что связано с сетью;
- И, наконец, если вы любитель чернил, вы также можете получить множество идей татуировки !