Можно ли обрезать фото и картинку в Paint Tool Sai
При работе в графическом редакторе достаточно часто приходится проводить обрезку изображения или изменение его размера. Есть довольно много инструментов, которые могут использоваться для решения поставленной задачи. Рассмотрим подробнее то, как обрезать фото в Paint для получения нужного результата.
Использование инструмента области выделения
В панели инструментов отдельное место отведено для тех, которые могут создавать выделение. При работе в графическом редакторе довольно часто приходится выполнять выделение области или объекта для получения наиболее привлекательного результата. Также выделение может использоваться для того, чтобы обрезать определенную область. Примером использования инструмента из рассматриваемой группы можно назвать нижеприведенные рекомендации:
- Активируем нужный слой. Отметим, что если использовался альфа канал и конечное изображение состоит из нескольких слоев, то выделение затронет только активный.
- Выбираем наиболее подходящий инструмент.
- Проводим выделение необходимой области. Довольно часто удобнее выделить ту область, которую не нужно удалять. Поэтому не стоит забывать о функции инверсии выделения.
- Нажимаем клавишу delete.
Правила кадрирования фотографий людей
Таким образом происходит удаление ненужной области. Однако стоит учитывать, что размер изображения и холста остаются неизменными.
Использование инструмента редактирования холста для обрезания фото
Если нужно отрезать картинку в Paint Tool Sai, то можно использовать несколько иную функцию. Основная область работы отражает холст бумаги, который имеет определенные размеры. Как правило, при создании нового файла указываются эти параметры, а при открытии уже существующего они заданы автоматически.
Если нужно провести обрезание файла, то следует провести изменение размера холста. Не стоит путать эту функцию с изменением размера, соотношения сторон изображения.
В первом случае масштаб остается неизменным и уменьшаются размер области от центра к краям, в тором происходит масштабирование изображения. Другими словами, выбрав функцию изменения размера изображения обрезать картинку нельзя.
Также обращаем внимание на тот момент, что эта функция оказывает глобальный эффект на изображение, то есть обрезка будет проводиться на всех слоях. Поэтому использовать эту функцию следует осторожно, так как если на краях были объекты, то после обрезки они уже не будут доступными к редактированию или перемещению.
Полезная информация:
Разукрашиваем рисунок в Paint Tool Sai
В прошлом уроке мы рисовали набросок, а потом готовили его к покраске. Открываем наш рисунок в Paint Tool Sai. Надеюсь вы сохранили в формате этой программы. Иначе все ваши векторы исчезнут и станут обычными растровыми линиями и придется вам обводить заново Х_х
Приступим…
Посмотри какие у нас есть слои и назовем их так, как нам будет удобнее.
1 — В панели инструментов выберем Волшебную палочку. Посмотрите на настройки.
Выделяем всю нашу кожу. Выделение будет выглядеть, как заливка синим цветом, так что не пугайтесь. Инопланетянин нам не грозит))
2 — Создаем слой под основным векторным слоем с названием «Кожа».
Выбираем инструмент заливка
И заливаем все участки с нашей кожей. Даже самые маленькие!!!
Снимаем выделение сочетанием кнопок CTRL + D
И переходим к следующему шагу.
3 — Создайте слой выше нашей кожи, назовите его «Тени кожи» и прикрепите его. Эта опция находится чуть выше слоев. Просто поставьте там галочку. У прикрепленного слоя сбоку появится алая полосочка. А так же там же в настройках выберите Переход и поставьте его на Умножение.
Что нам это дало?
Прикрепление позволит нам рисовать хоть по всему холсту, но отображаться наше рисование будет только в пределах слоя Кожа. Так наши тени не вылезут за края кожи и нам не придется долго подчищать все это дело ластиком. А Умножение позволит рисовать тем же цветом, что и кожа, но тон будет затемнен.
4 — Возьмите инструмент Brush с указанными настройками.
Нанесите тени. Не волнуйтесь, что они получаются неровные и неточные. Пока набрасываем их грубовато.
Обратите внимание на тень под носом, над губой, тень от лица на шее, на ухе и под волосами.
5 — Выбираем инструмент Blur, ставим настройки и поехали обрабатывать наши тени. Придадим им реалистичности.
Небольшое отступление. Как правило, в аниме рисуют резкие не размытые тени, но иногда и размывают. Все зависит от освещения. Если свет яркий, резкий, то и тени будут резкими. Если вы рисуете в темноте, то тени должны быть близки к черным. Если свет приглушенный и нейтральный, то и тени будут размытыми. Всегда помните о вашем освещении, продумывайте ваш фон и обстановку заднего плана.
Продолжим…
6 — Итак наши тени размыты, где-то мы подправили ластиком, где-то просто размыли. Личико стало объемным.
7 — Я расскажу ещё об одном инструменте, который возможно будет вам полезен. Называется он Select. Этот инструмент подобен кисти или карандашу, вот только он не красит, а выделяет. Что очень удобно при выделении мелких участков рисунка, которые не выделились при использовании Волшебной палочки. Ещё один плюс Сая — в том что выделение не убирается и не исчезает, если вы используете другой инструмент выделения.
Этот инструмент мы будем широко использовать при выделении волос.
8 — Выделяем наши волосы, используя инструменты Волшебная палочка и Select
И заливаем его рыжим цветом.
ВНИМАНИЕ! Глаза и брови не трогаем!!!
9 — Как и при работе с тенями кожи, создаем новый слой выше цвета наших волос и называем его Тени Волос. Прикрепляем и ставим переход — Умножение. Цвет берем чуть-чуть потемнее. И набрасываем тени на наш рисунок. Линии не должны быть прямыми, это же пряди, а не картонный парик. Толщину нашей кисточки можно и нужно менять, тогда тени будут выглядеть более красиво и реалистично.
10 — Размоем каждую линию тени слегка по краям. Сменим цвет на красный — светлый. Нанесем на наши тени сверху и тоже слегка размоем, добиваясь своеобразного градиента.
Но тени не должны быть везде размытыми, оставляйте резкие участки.
11 — Теперь блики. Создадим слой с названием «Блики волос» выше слоя с тенями. Прикрепим и поставим режим перехода на Экран.
Берем более яркий
У некоторых из вас может быть скачана программка с дополнительными кистями. Тогда выбираем кисть Prueba Flores.
У кого нет доп. Кистей, работаем старым инструментом Brush, а так же Pen; не забываем менять размеры кистей.
12 — Наносим блики, как и тени. Получаем что-то вроде этого.
Я поменяла режим перехода слоя с бликами на Сложение. Разница ощутима. Если кому-то не нравится такой огненный цвет, можете не менять.))
13 — Размываем наши блики, но не очень сильно. Чуть слабее, чем тени.
14 — Переходим к раскрашиванию глазок. Открываем нашу папку с глазами и меняем в векторном слое толщину линии зрачков. Я поставила на 4. Если вы сделали все правильно, то ваша обводка зрачков будет выглядеть так
Может быть линии будут вылезать из-за век, но это легко подправить инструментом Edit, о нем я рассказывала в предыдущем уроке.
15 — Выбираем не слишком яркий синий цвет. Вы можете выбрать любой другой)
Создаем в нашей папочке с глазами самый нижний слой и называем его «Цвет глаз»
Выделяем волшебной палочкой область зрачков и заливаем цветом.
16 — Берем нашу верную подругу кисточку с вот такими настройками
Создаем слой выше, прикрепляем его к цвету. И рисуем собственно наши зрачки
Зомбеееее! ^,….,^
17 – Создаем ещё один слой между цветом и зрачками (назовите его Тени), прикрепляем его и ставим режим Умножение. Цвет возьмем чуть темнее Цвета глазок. И затемняем глазки примерно так
18 — После теней создадим слой «Блики» так же прикрепляем и ставим режим Сложение
Возьмите другой цвет, розоватый или сиреневый светлого тона, и нанесите полумесяцы бликов и размойте по краям для ровного градиента
19 — Выберите светло голубой цвет
И нарисуйте радужку карандашом размером 4, как на рисунке:
Слегка размойте.
20 — Рисуем одну из главных частей глаза. Белки. Многие забывают об этом и глаз получается диковатым О_о
Создадим слой в самом низу, под цветом в нашей папке. Назовем его белки.
Возьмем чисто белый цвет и нанесем наши белки по краям от глаза
возьмите серый цвет. Насыщенный серый. И полугругами обозначте тени белков сверху.
И последний штих наших глазок!
21 — Создадим слой выше зрачков, под веками, назовите его Блики.
Возьмите Кисточку размером 35 примерно настройке оставьте теже за исключением жесткости. Жесткость поставьте самую минимальную. Зажмите кнопку CTRL и клацните по слою с цветом. Смотрите не рисуйте на слое с цветом, а то ничего не получится. Итак мы получили выделение нашего глазика.
На слое Блики ставим круглые большие блики, как на рисунке.
Снимаем выделение CTRL + D
Закрываем нашу папку с глазками и перемещаем её выше слоя “Тени Кожи”
Глазки оказались под волосами ^^
Контуры рисунка можно оставить черными, а можно и поменять под цвет нашей покраски. Для кожи мы берем темный коричневый цвет, для волос, темно рыжий. Этим же темно-рыжим цветом покрасте контур бровей. Где-то вы можете истончить концы контура, для более приятного вида. Но собственно на этом все. Рисунок готов. Можно добавить фон, рамку и готова симпатичная аватарка. Также обратите внимание на урок: как раскрасить рисунок в фотошопе.
Автор урока: Miyo-chan
Данный материал подготовлен для Вас командой сайта http://bakemono.ru
Вектор в Саи. Рисование в Paint Tool Sai. — l u v
Paint Tool Sai — программа для рисования, в которой можно увидеть много функций. Если не разобраться в ней сразу, то возникают вопросы в пользовании. В этой статье мы разберем такую вещь, как вектор в саи и его возможности.
Обычно необходимость в рисовании на компьютере появляется до появления графического планшета. Поэтому художников возникает вопрос в создании красивых рисунков без него. Рисовать мышкой явно не вариант: получаются очень криво. Здесь может спасти вектор в саи, помогающий творцу создать более ровный лайн.
Как пользоваться вектором?
Чтобы начать работу с вектором, нужно нажать на иконку «создать векторный слой» над всеми слоями.
Перед нами сразу же появляются новые инструменты:
Нам стоит разобраться с каждым из них.
Кривая линия
Данный инструмент позволяет ставить контрольные точки, фиксируя линию в нужном для вас месте. С помощью
Прямая линия.
Как и кривая линия, данный инструмент также фиксируется с помощью точек. Однако, в отличие от предыдущей кисти», эти линии прямые.
Правка.
Этим инструментом я почти не пользуюсь, но вкратце объяснить смогу. Данная иконка помогает переместить контрольные точки, удалять и добавлять их, деформировать и так далее. Все зависит от пункта, который вы выберете под инструментом.
Давление.
Давление позволяет увеличить или уменьшить толщину линии. Это крайне удобно, если нет графического планшета. Оттягивая за контрольные точки в разные стороны, вы можете создать этот эффект:
Выделительный карандаш и ластик.
Они позволяют выделить и убрать выбранную область и перетащить ее при нажатии CTRL + T. По крайней мере, это работает в простом слое. Можно сказать, что в векторном слое они бесполезны.
Карандаш.
Просто карандаш, создающий контрольные точки.
Ластик.
Стирает линию.
Толщина.
Меняет толщину линии.
При нажатии этим инструментом на линию, то она изменит свой размер на нужный.
Цвет.
Окрашивание в текущий цвет.
Еще один плюс вектора в саи.
Как сделать раскраску?
Я решила включить данный пункт в статью, ведь только недавно этим пользовалась. С помощью вектора можно нарисовать раскраску, обводя картинки с интернета. Меня это спасло, когда нужно было делать творческую работу вместе с детьми.
Все версии Paint Tool Sai я всегда скачивала здесь:
https://vk.com/topic-112841892_33867451
Видео на данную тему:
Главное меню — SAI Paint Tool по русски
- Главная
- Руководство по SAI Paint Tool
- Главное меню
Новый (Н)
Эта функция создает новые холсты, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Открыть (О)
Эта функция открывает существующие файлы холста, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Создать холст из буфера обмена (В)
Эта функция считывает изображения из буфера обмена, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Недавнее (д)
Эта функция открывает использовавшийся недавно файл холста, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Сохранить (С)
Эта функция сохраняет холст в файл. Если имя файла еще не указано для текущего холста, на экране будет отображен диалог «Сохранить файл».
Сохранить как (к)
Эта функция сохраняет холст в файл с другим именем. Только когда функция сохранения будет успешно завершена, сохраненный рабочий файл переименовывается в выбранное имя файла, поэтому если сохранение по каким-то причинам не выполнится, то текущие файлы не будут повреждены.
Экспортировать (Е)
Эта функция сохраняет холст в файл с выбранным форматом изображения, и редактируемое имя файла не изменяется.
Разрешить текущий просмотрщик (Р)
Эта функция переключает на использование просмотрщика файлов при чтении и записи файла.
Открыть, используя текущий просмотрщик (п)…
Эта функция открывает существующие файлы как холсты в режиме просмотрщика файлов, максимальные ограничения для холста зависят от настроек рабочего пространства.
Сохранить, используя текущий просмотрщик (р)…
Эта функция сохраняет холсты в файл в режиме просмотрщика файлов.
Операции просмотрщика файлов |
В настоящее время просмотрщик файлов не поддерживает работу с клавиатурой. Вы можете проверить функции на каждой клавише со всплывающей подсказкой и операцией мышью, как показано ниже. Дерево папок (Папка): — Щелчком левой кнопки мыши: Выберите папку — Перетащить с нажатой левой кнопкой: Переместите файл / папку — Перетащить с нажатой левой кнопкой + SHIFT или CTRL: Скопировать файл/папку — Перетащить с нажатой правой кнопкой: Скопировать файл/папку Закладки: — Левая кнопка мыши: Выбрать папку — Перетаскивание с нажатой левой кнопкой: Выбор порядка закладок Просмотрщик файлов: — Левая кнопка мыши: Выбрать файл — Правая кнопка мыши: Показать контекстное меню — Двойной клик: Откройте файл/папку — CTRL + Левый клик: Выбор нескольких файлов/папок — SHIFT + Правый клик: Последовательный выбор файлов/папок — Перетащить с нажатой левой кнопкой: Переместить файл / папку — Перетащить с нажатой левой кнопкой + SHIFT или CTRL: Скопировать файл/папку — Перетащить с нажатой правой кнопкой: Скопировать файл/папку Эскиз файла будет создан в следующей папке: X:\Documents and Settings\All Users\Application Data\SYSTEMAX Software Development\SAI\thumbnail |
Закрыть холст (С)
Эта функция закрывает текущий редактируемый холст.
Выход (х)
Эта функция закрывает приложение SAI Paint Tool.
Отменить (О)
Отменить последнее действие в истории редактирования холста
Повторить (П)
Повторить последнее действие в истории редактирования холста
Копировать (К)
Эта функция копирует выбранное изображение в буфер обмена в обычном (Normal) слое или копирует выбранные линии в буфер обмена в слое векторных изображений
Вырезать (В)
Эта функция вырезает выбранное изображение в буфер обмена в нормальном слое или вырезает линии в буфер обмена в слое векторных изображений.
Вставить (т)
Эта функция создает новый слой из изображения в буфере обмена.
Копировать и изменить размер выбранной области (S)
Эта функция копирует выбранное изображение в буфер обмена, только для нормального слоя. Выделенный прямоугольник считается ограничивающим для обрезанного изображения.
Размер изображения (Р)
Эта функция изменяет разрешение холста
Опция [Ограничение размера пикселя] |
Воздействие |
Выключено |
— Если [ширина пикселя] или [высота пикселя] изменяется, [ширина] и [высота] также регулируются автоматически. — Если [ширина] или [высота] изменяются, [ширина пикселя] и [высота пикселя] также регулируются автоматически. — Если [разрешение] изменяется и единицей ширины и высоты становится дюйм / см / мм, [ширина пикселя] и [высота пикселя] также регулируются автоматически. — Если [разрешение] изменяется и единицей ширины и высоты становится пиксель, [ширина] и [высота] (дюйм / см / мм) также регулируются автоматически. Если размер пикселя холста изменится, то и оригинальное изображение также растянется |
Включено |
Размер пикселя холста заблокирован, — Если ширина или высота изменяются, разрешение также регулируется автоматически. — Если разрешение изменяется, ширина и высота также регулируются автоматически. |
Размер холста (Х)
Эта функция изменяет размер пикселя холста без растягивания изображения.
Обрезать выбранное (О)
Эта функция обрезает холст путем выбора ограничивающего прямоугольника.
Отразить горизонтально (г)
Эта функция отражает холст горизонтально.
Отразить вертикально (в)
Эта функция отражает холст вертикально.
Повернуть на 90° вправо (п)
Эта функция поворачивает холст на 90 градусов против часовой стрелки.
Повернуть на 90° влево (л)
Эта функция поворачивает холст на 90 градусов по часовой стрелке.
Новый слой (Н)
Эта функция создает новый обычный слой.
Новый векторный слой (в)
Эта функция создает новый векторный слой.
Новая папка (п)
Эта функция создает новую папку слоев.
Дублировать слой (Д)
Эта функция дублирует выбранный слой/папку слоев.
Удалить слой (У)
Эта функция удаляет выбранный слой или папку слоев.
Очистить слой (О)
Эта функция чистит изображение или выбранный слой. Если выбор сделан, воздействию подвергается только выбранная область.
Слить содержимое слоев (с)
Эта функция сливает изображение или текущий слой на нижний слой, текущий слой становится пустым.
Слить со слоем ниже (н)
Эта функция соединяет изображение на текущем слое с нижним слоем, текущий слой сливается с нижним слоем.
Слить видимые слои (V)
Эта функция соединяет все видимые слои с одиночным слоем, спрятанные слои воздействию не подвергаются.
Слить все слои (F)
Эта функция соединяет все слои с одиночным слоем.
Залить слой (З)
Эта функция заливает текущий слой цветом для рисования. Если выбор сделан, воздействию подвергается только выбранная область.
Сделать растровым (м)
Эта функция преобразовывает векторный слой в обычный слой, работая только в векторном слое.
Сбросить положение (б)
Эта функция сбрасывает положение линии на 100%, работая только в векторном слое.
Уменьшить насыщенность (У)
Эта функция преобразует насыщенный типичный слой в непрозрачный, более яркие пиксели становятся более прозрачными, и более темные становятся более непрозрачными. Это пригодится для преобразования сканированного эскиза в непрозрачный слой.
Преобразовать (р)
Эта функция преобразовывает текущий слой. Если выбор или то, что на рассмотрении, сделано, одиночный слой подвергается воздействию. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Отразить горизонтально (г)
Эта функция отражает текущий слой по горизонтали. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Отразить вертикально (ь)
Эта функция отражает текущий слой по вертикали. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Поворот на 90° вправо (в)
Эта функция поворачивает текущий слой на 90 градусов против часовой стрелки. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Поворот на 90° влево (л)
Эта функция поворачивает текущий слой на 90 градусов по часовой стрелке. Если папка слоев или перемещенная группа выбраны, все слои подвергаются воздействию.
Переименовать (т)…
Эта функция переименовывает выбранный слой.
Отменить выбор (О)
Эта функция помечает выбор как пустой.
Инвертировать выбранное (И)
Эта функция инвертирует выбранную область.
Показать выбранное (П)
Эта функция переключения показать/спрятать выбранную область.
Расширить выбранное на 1px (1)
Эта функция расширяет выбранную область на один пиксель.
Выбрать точки (ы)
Эта функция выбирает контрольные точки в выбранной области, работая только в векторном слое.
Выбрать штрихи (ш)
Эта функция выбирает штрихи, которые пересекаются в выбранной области, работая только в векторном слое.
Очистить выбранные точки (в)
Эта функция чистит выбранные контрольные точки или штрихи, работая только в векторном слое.
Выбрать все (в)
Эта функция помечает все имеющиеся холсты как выбранные в обычном слое, или выбирает все штрихи в векторном слое.
Оттенок/Насыщенность (О)
Эта функция регулирует оттенок, насыщенность и освещенность на выбранном изображении.
Яркость/Контрастность (Я)
Эта функция регулирует яркость и контрастность на выбранном изображении.
Новый вид (Н)
Эта функция создает новый вид для текущего холста.
Закрыть вид (З)
Эта функция закрывает текущий вид.
Закрыть все виды (в)
Эта функция закрывает все виды.
Увеличить (У)
Эта функция увеличивает текущий вид.
Уменьшить (м)
Эта функция уменьшает текущий вид.
Отразить горизонтально (г)
Эта функция отражает текущий вид по горизонтали.
Повернуть вправо (п)
Эта функция поворачивает текущий вид на 90° против часовой стрелки.
Повернуть влево (л)
Эта функция поворачивает текущий вид на 90° по часовой стрелке.
Первоначальное положение (ж)
Эта функция задает масштабный коэффициент 100% в текущем виде.
Сбросить положение (С)
Эта функция задает холст как полностью видимый в текущем виде.
Сбросить поворот (б)
Эта функция задает вид поворота как 0° (нет вращения).
Выбрать из списка (к)
Эта функция позволяет видеть выбранный список, и вы можете выбрать текущий вид из списка.
Колесо цветов
Показать/скрыть цветовое колесо.
RGB слайдеры
Показать/скрыть RGB слайдеры.
HSV слайдеры
Показать/скрыть HSV слайдеры.
Смеситель цветов
Показать/скрыть смеситель цветов.
Образцы
Показать/скрыть образцы.
Пробный лист
Показать/скрыть пробный лист.
Навигатор
Показать/скрыть навигатор.
Панель быстрого доступа
Показать/скрыть панель быстрого доступа.
Показать панель выбора
Показать/скрыть панель выбора.
Панель состояния
Показать/скрыть панель состояния.
Курсор показывает размер кисти
Показать/скрыть форму кисти в инструменте «Кисть».
Точечный курсор
Функция переключения формы курсора между треугольным и точеным курсором.
Скрыть панель
Показать/скрыть панель команд.
Полноэкранный режим
Показать/скрыть режим отображения.
Панель слоев справа
Переключение расположения правой стороны/левой стороны для навигатора и панели слоев.
Панель цветов и инструментов справа
Переключение расположения правой стороны/левой стороны для панели цветов и панели инструментов.
Сбросить все положения
Эта функция сбрасывает все плавающие окна и диалоги в исходное положение.
Помощь
Эта функция показывает раздел помощи.
Настройки клавиш
Эта функция показывает «быстрые клавиши» в заданном диалоге.
Настройки
Эта функция показывает диалоговое окно опций.
Система ID
Эта функция показывает специальный идентификатор для покупки лицензионного ПО.
О программе
Эта функция показывает информацию о программе SAI PaintTool.