Как Π² 3d max ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚: ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² 3D Max | Soohar – ΠšΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ 3D Max

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² 3D Max | Soohar

Β 

ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Ρ курс ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ² 3D max для Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΌΡ‹ двинСмся дальшС ΠΈ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅ΠΌΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² 3D Max. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ для ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ колСса ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… с особой Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ. Если ΠΈΡ… Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Ρ‚ΠΎ Π½Π° это ΡƒΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ сил. Благодаря Π΄Π°ΠΆΠ΅ самой простой ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ клонирования Ρƒ вас ΡƒΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π° это всСго нСсколько ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚. БущСствуСт нСсколько способов клонирования ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ ΠΏΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΆΠ΅ – ΠΎΡ‚ самой простой ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Π΄ΠΎ довольно ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Π° Array.

Команда Clone

Благодаря этой простой ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ копию ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. Π§Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ этой ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρƒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ Π² мСню Edit – Clone, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сочСтаниС клавиш <Ctrl+V>:

Β 

ПослС этого ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π²Π°ΠΌΠΈ откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ с настройками Clone Options. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ имя ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ, Π° Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ Copy (КопиСй), Instance (ЭкзСмпляром) ΠΈΠ»ΠΈ Reference (Бсылкой):

Β 

Если Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Copy, Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠΌ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ связан с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ свои собствСнныС настройки ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹. Π•Π³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½Π΅Ρ‚ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚.

Если Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Instance, Ρ‚ΠΎ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ экзСмпляр Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ связан с исходным ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚.Β  НапримСр, Ссли ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΊ экзСмпляру, (ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ ΠΊ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ), Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΊ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ (ΠΈΠ»ΠΈ экзСмпляру) автоматичСски примСнится Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€. ЭкзСмплярам ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, свойства, трансформации ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹.

Reference β€” Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ ссылкой ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°. Бсылка ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ зависит ΠΎΡ‚ измСнСния настроСк ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Ссли ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки ссылкС, Ρ‚ΠΎ Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ экзСмпляра, ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚, Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½ΡƒΡ‚. ΠŸΡ€ΠΎΡ‰Π΅ говоря, мСняя настройки ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ настройки ссылки, Π½ΠΎ Ссли ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ настройки ссылки, Ρ‚ΠΎ настройки ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ.

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ любой Ρ‚ΠΈΠΏ (для нас сСйчас это Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ значСния) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ OK. ПослС этого ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΡˆΠ»ΠΎ. ВсС просто наш ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π», просто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π² любоС мСсто:

Β 

Β 

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ Clone:

Β 

ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ клавиши Shift

Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ простой способ  клонирования это ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ инструмСнты трансформирования вмСстС с клавишСй Shift ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ быстро ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ Π² любом количСствС.

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ инструмСнт трансформирования Select and Rotate:

Π”Π°Π»Π΅Π΅ с Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ клавишСй Shift пСрСмСститС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² любоС Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅. ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ отпуститС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π²Π°ΠΌΠΈ вновь откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Clone Options. Π’Ρ‹ ΡƒΠΆΠ΅ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ‹ со всСми опциями ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ – Number of Copies:

Β 

Β 

Π’ этом ΠΏΠΎΠ»Π΅ задаСтся число ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ любоС число, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ 10. НаТимайтС OK ΠΈ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π° Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠΌ.

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ Π΄Π²Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° просты, Π½ΠΎ Π½Π΅ эффСктивны Π² Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΏΠ»Π°Π½Π΅, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с большим количСством ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ, рСфСрСнсов ΠΈ ссылок – для Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ сущСствуСт Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Array.

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ клавиши Shift:

ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Array (Массив)

ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Array позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ количСство ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ простого ΠΈ Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ интСрфСйса. (Π₯отя Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ взгляд ΠΎΠ½ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ слоТным). Π§Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡ΠΈΠΌ Π΅Π³ΠΎ!

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρƒ Β ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² мСню Tools – Array:

Β 

Β 

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π²Π°ΠΌΠΈ откроСтся ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ с настройками. Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Display as Box ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Preview, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ просмотр, ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Ρ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ±ΠΎ манипуляции:

Β 

  • Incermental β€” ЗначСния X Y Z ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ смСщСниС. Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ здСсь ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ смСщСниС, Π»ΠΈΠ±ΠΎ фиксированным, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ расстоянии.
  • Totals β€” Π’ΠΎΠΆΠ΅ самоС, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ стандартныС Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Ρ‹ измСрСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ Π²Β  настройках Units Setup.
  • Type of Object β€” Π—Π΄Π΅ΡΡŒ выбираСтся Ρ‚ΠΈΠΏ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. (копия, экзСмпляр ΠΈΠ»ΠΈ ссылка)
  • Array Dimensions β€” Π—Π΄Π΅ΡΡŒ указываСтся число ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².
  • Reset All Parameters β€” Π‘Π±Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ настройки

Π§Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Array, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ попрактикуСмся ΠΈ создадим Ρ†Π΅ΠΏΡŒ.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Torus:

Β 

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π·Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² Tools – Array. Π’ настройках ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Π° устанавливаСм Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ значСния:

  • Count 18 (число ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ)
  • X Move 0.483 (Π‘Π΄Π²ΠΈΠ³ ΠΏΠΎ оси X)
  • X Rotate 90.0 (ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎ оси X Π½Π° 90 градусов)

Π‘ΡƒΠ΄ΡŒΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ваши настройки ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ. ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Arras ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ± ΠΈ ошибок.

Β 

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с Array:

Β 

ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠΉ ΠΏΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌΠ΅ ΡƒΡ€ΠΎΠΊ: Π’Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² 3D Max

Β 

Π§Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Array, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ попрактикуСмся ΠΈ создадим Ρ†Π΅ΠΏΡŒ.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Torus:

ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² 3ds max

ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π² 3ds max ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ банального Ctrl+C Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ctrl+V. Новый ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ появится Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Π½Π° мСстС Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ. Но Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ способ практичСски Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ.

Π“ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Π΅Π΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² трансформации. Надо Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ· ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΉ трансформации, Ρ‡Π°Ρ‰Π΅ всСго для клонирования ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Select and Move (Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ), Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π·Π° ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ· осСй, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΉ клонирования Clone Options.

Π’ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊ выглядит это ΠΎΠΊΠ½ΠΎ:

k

Π’ свиткС «Object» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ копирования, это:

  • Copy (ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅)
  • Instance (ЭкзСмпляр)
  • Reference (Бсылка)

ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ Copy, ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠ΅ΠΉ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ связан с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ свои собствСнныС настройки ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹. Π•Π³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½Π΅Ρ‚ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° Π½Π΅ Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½Π΅Ρ‚ ΠΊΠ»ΠΎΠ½. Π˜Π½Ρ‹ΠΌΠΈ словами, ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΡƒΡŽ копию.

ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ Instance, скопированный ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ связан с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ-источником ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚. НапримСр, Ссли ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΊ ΠΊΠ»ΠΎΠ½Ρƒ, Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΊ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ автоматичСски Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‘Π½ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ случится, Ссли ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‘Π½ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ.

На трансформации ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ распространяСтся.

Если ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Reference, Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ссылкой ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°. Он ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ зависим ΠΎΡ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ настроСк ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ настроСк Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°-ссылки, Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Instance, ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π», Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½ΡƒΡ‚ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, Π½Π° трансформации ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ распространяСтся.

Π’ ΠΏΠΎΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° «Number of Copies» Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ввСсти ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ количСство ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ это Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π°.

Π’ ΠΏΠΎΠ»Π΅ «Names» вводится имя ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ссли ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ большС ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ, Ρ‚ΠΎ 3ds max присоСдинит ΠΊ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ индСкс 001, Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅ΠΉ — 002 ΠΈ Ρ‚.Π΄.

Для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ копирования Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ОК, Ссли ΠΆΠ΅ Π’Ρ‹ Π½Π°ΠΆΠΌΡ‘Ρ‚Π΅ «Cancel», Ρ‚ΠΎ опСрация ΠΏΠΎ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π° ΠΈ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΠΉΠ΄Ρ‘Ρ‚.

БыстроС ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ сцСны 3d max Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ

Π‘Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‚ ситуации, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ нСсколько ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈΠ· сцСны Π² сцСну. Иногда получаСтся ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ это быстро ΠΈ стандартной ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ Merge , Π° ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ€Π΄ΠΆΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ сцСну, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ сцСну ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ‚ ΠΈ.Π΄.ΠΈ Ρ‚.ΠΏ.

Π’ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΈΡˆΠ½ΠΈΡ… Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π΅ΡΡ‚ΡŒ 2 способа( хотя, Π½Π°Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅, способов Ρ‚ΠΎ побольшС набСрСтся, Π½ΠΎ расскаТу ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…, Ρ‡Ρ‚ΠΎ знаю я).

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ – Β  ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ бСсплатный скрипт Copitor с сайта ScriptSpot, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ Π·Π°Ρ€Π΅Π³ΠΈΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π²ΡˆΠΈΡΡŒ.Β Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠΏΡ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡƒ Copy-Paste ΠΈ Π½Π΅ расходуСт ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° диск.

Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ – Β ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ скрипт,ΠΎ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ Π½ΠΈΠΆΠ΅. ΠŸΡƒΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π΅Ρ‡Π΅Π³ΠΎ, всС элСмСнтарно просто, Π΄Π°ΠΆΠ΅ я ΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ с ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π°, Π° это Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ))))))

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊ Π΄Π΅Π»Ρƒ. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ скрипт (MAXScript > New Script).
bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-1

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π²ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ:

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-2Π’ Π½Π΅Π³ΠΎ вставляСм ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ (ΠΊΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚) :

macroScript Copy

category: β€œDragAndDrop”

tooltip: β€œCopyObject”

(

saveNodes $ β€œC:\\3dtemp\hej”

)


Π’Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ это Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ:

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-3

Β 
Π’ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ строчкС ΠΌΡ‹ Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ скрипту. Π― Π½Π°Π·Π²Π°Π»Π° Π΅Π³ΠΎ Copy, Π΄ΡƒΠΌΠ°ΡŽ ΠΎΡ‡Π΅Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ.
Вторая строчка –  катСгория для скрипта .
Π’ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅ΠΉ – создаём описаниС скрипта .
Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΈΠ΄Ρ‘Ρ‚ сам  скрипт, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Π·ΡΡ‚ΡŒ Π² ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Ρ‹Π΅ скобки.
Π’ΠΠ–ΠΠž: ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠ΄Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ производится Π½Π° диск Π‘ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ с Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌΒ 3dtemp, поэтому, Ссли Π΅Ρ‘ Ρƒ вас Ρ‚Π°ΠΌ Π½Π΅Ρ‚, Ρ‚ΠΎ Π΅Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ. Ну, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡ€Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄.

БохраняСм скрипт (File > Save > Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ ).

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-4

Β Β 

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ создадим для Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов, для этого выдСляСм сам скрипт ΠΈ пСрСтягиваСм Π½Π° панСль (ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рисункС Π½ΠΈΠΆΠ΅).Β 

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-5

ΠŸΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ такая ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠ°.

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-6

Π”Π°Π΄ΠΈΠΌ Π΅ΠΉ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅, для этого ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½Π΅ΠΉ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Edite Button Appearance…

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-7

ЗаполняСм ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рисункС Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΡ‡ΠΊΡƒ OK.

 Кнопка с Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ копирования ΠΎΠ±ΡŠΠΊΡ‚Π° Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π°.Β 

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-9

Пол Π΄Π΅Π»Π° сдСлано. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ создаСм скрипт, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ скопированный ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚.

File>New

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-10 Β bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-11

Β Π’ появившССся окошко вставляСм ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ΄:


macroScript Paste
category: β€œDragAndDrop”
tooltip: β€œPasteObject”
(
mergeMaxfile β€œC:\3dtemphej.max” #autoRenameDups #renameMtlDups
)

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-12

БохраняСм скрипт Π² Ρ‚Ρƒ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ.

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-13

Β 

ВыдСляСм ΠΈ пСрСтягиваСм Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΡŽΡŽ панСль.

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-14 bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-15 bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-16

Π”Π°Π΅ΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ появившСйся ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅.

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-17

ΠšΠ½ΠΎΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹.
bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-18

ПослС ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π΅Π»Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… манипуляций Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ usermacros ( ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ Computer > Local Disk(C:) > Users > вашС  имя ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ > AppDataΒ >Β LocalΒ >Β AutodeskΒ >Β 3dsMaxΒ > вСрсия вашСго макса >Β ENUΒ >Β usermacros)Β Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹Β ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π΄Π²Π° ΠΌΠ°ΠΊΡ€ΠΎΡΠΊΡ€ΠΈΠΏΡ‚Π°Β Π΄Π»ΡΒ Π½Π°ΡˆΠΈΡ… ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΊ.

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-19

ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡeΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΄Π²Π΅ сцСны (Ρ‚Ρƒ, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΈ Ρ‚Ρƒ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ). ВыдСляСм ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ нСсколько ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ пСрСнСсти, ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Copy, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ сцСну ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Paste.

РадуСмся Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρƒ )

Β 

Если Π²Π°ΠΌ Π²Π΄Ρ€ΡƒΠ³ ΠΌΠ°Π»ΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΈ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° эти скрипты Π΅Ρ‰Π΅ ΠΈ горячиС клавиши, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° пСрСзапускаСм 3d maxΒ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΠ½ΠΎΒ Customize User Interface.
bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-20


ИдСм Π½Π° Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒΒ Keyboard Π² Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ спискС Category Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π½Π°ΡˆΠΈΡ… скриптов DragandDrop , Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Π² Π½Π΅ΠΉ наши скрипы , Π½Ρƒ ΠΈ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅ΠΌ Π½Π° Π½ΠΈΡ… hotkey.

bistroe-kopirovanie-obektov-iz-odnoi-sceni-3dmax-v-druguyu-21

Π—Π° ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ Β saveNodes $ β€œC:\3dtemphej” и mergeMaxfile β€œC:\3dtemphej.max” #autoRenameDups #renameMtlDups спасибо Johannes LindqvistΒ ,Β ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ подСлился ΠΈΠΌΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· своих Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.

PS. НС Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ тСкстуры, для пСрСнСсСнных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ ΠΈΡ… Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ мСстонахоТдСния.

БыстроС ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ сцСны 3d max Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ was last modified: June 8th, 2017 by Olga Dolen

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠΏΡ‚ для копирования «Copy Paste Objects»

ВсСм ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚. ΠŸΠΈΡˆΡƒ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·. ΠŸΡ€ΠΎΡˆΡƒ Π½Π΅ судитС строго. Β 

Π Π΅Ρ‡ΡŒ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎ скриптС Copy Paste Objects. МногиС Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎ Π½Π΅ΠΌ знаю.Β  Но Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, Π½Π΅ всС)).

ΠŸΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ скрипта прост.Β  Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π» ΠΈ вставил ΠΊΠ°ΠΊ Π² Windows. Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ скрипта «Copitor», Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½Π° интСрфСйса.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Ρƒ слов ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ устанавливаСтся ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚. Β  ЗапускаСм сам скрипт. Scripting —Β  Run Script.

Π”Π°Π»Π΅Π΅, Π² окошкС ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ с скриптом ΠΈ запускаСм Π΅Π³ΠΎ.

ПослС ΠΌΡ‹ Π΅Π³ΠΎ настраиваСм. НаТимаСм Customize — Customize User Interface

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅Β  Keyboard, Π² свиткС Category Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ CG_Tools

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡΠ²ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ клавиши для Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠšΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ свои клавиши. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Assign

И для Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ.Β  ПослС Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Assign.

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ наши клавиши, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ это Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ», дСлаСтся это для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ запускС 3D Max ΠΏΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ, ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Π½Π΅ слСтСли ΠΈ ΠΈΡ… Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π°Π½ΠΎΠ²ΠΎ.

Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎ своСму =)

ПослС этого всС Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎ.Β  МоТно ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ.

P.S Π£ скрипта Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ минус. Но ΠΎΠ½ появляСтся ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎ. Он ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π΅ ΡΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ.

РСшСниС Π΅ΡΡ‚ΡŒ: Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ простой ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² (НапримСр сфСра ΠΈΠ»ΠΈ бокс) ΠΈ скопируйтС ваш ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ вмСстС с этим ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΌ.

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠΏΡ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ сюда: https://yadi.sk/d/Xsn2Iay2A4bx0g

Π£Ρ€ΠΎΠΊΠΈ 3D Max. ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ создания ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

ИспользованиС Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ «ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²». ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ»Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ

ЦСль Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹: Π˜Π·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ основных ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠΎΠ² размноТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ «массив»; ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π±ΡƒΠ»Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

Π’ процСссС модСлирования сцСны часто Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² создании большого числа ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π’ 3D Studio Max прСдусмотрСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ дублирования ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π΅Ρ‰Π΅ Π΄Π²Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ²: ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Ρ‹ ΠΈ экзСмпляры, Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… сущСствСнно ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Ρƒ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΉ совокупности Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ², происходящих ΠΎΡ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°.


Копии, ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Ρ‹ ΠΈ экзСмпляры

Π‘ΠΎΡ€Ρƒ (Копия) ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° – это Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ нСзависимый Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚. ЕдинствСнной Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ являСтся имя ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΊ копиям ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ сказываСтся Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… копиях ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π΅. Π’ качСствС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π° Π½Π° рисункС 1 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Taper (ЗаострСниС) ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ сказалось Π½Π° Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… копиях этого ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ извСстно, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ внСсСния ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π²ΠΎ всС Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹ Π½Π΅ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ½Π΅Ρ‚. Рисунок 1. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ Π½Π΅ влияСт Π½Π° Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.
Instance (ΠžΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ†) – это Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π½Π΅Ρ€Π°Π·Ρ€Ρ‹Π²Π½ΡƒΡŽ связь с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡƒΡŽ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π³ΠΎ. ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ любого ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΡΠΈΠ»ΡŒΠ½Π° ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° – Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ ΡΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π½Π° всСх ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°Ρ…. Π’ качСствС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π° Π½Π° рисункС 2 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Π°-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° унаслСдовали ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Taper (ЗаострСниС), ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ, Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠ· Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Twist (Π‘ΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠ°) Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΈ Π½Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹, ΠΈ Π½Π° ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π». ВсС ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅ самыС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π».

Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π΅Π³ΠΎ собствСнныС ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹, характСристики ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°, собствСнный Π½Π°Π±ΠΎΡ€ свойств (имя, Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.) ΠΈ собствСнныС связи с источниками ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ. Π’ΠΎ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅ΠΌ прСдставлСнии 3D Studio Max ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† являСтся всСго лишь мСстозаполнитСлСм (placeholder), Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ссылкой, ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ сцСны Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΎΠΌ. ΠžΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ с успСхом ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² – посуды, ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ². Π’ этом случаС ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости внСсСния ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π²ΠΎ всС ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, с Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°) достаточно Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ любой ΠΈΠ· ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ². Рисунок 2. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ Π»ΡŽΠ±ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠ· Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ²-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ² распространяСтся Π½Π° всС сСмСйство ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².
Reference (ЭкзСмпляр) ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π΅Π½ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Ρƒ, Π½ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π½ΡŽΡŽ связь с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ. Если Π² ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π» ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° вносятся измСнСния, ΠΎΠ½ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ Π½Π° всС Π΅Π³ΠΎ экзСмпляры. Но Ссли измСняСтся экзСмпляр, это Π½Π΅ влияСт, Π½ΠΈ Π½Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ экзСмпляры Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π½ΠΈ Π½Π° ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π». На рисункС 3 Π² качСствС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Π°-экзСмпляра унаслСдовали Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния ΠΊ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Taper (ЗаострСниС). Однако ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠ· экзСмпляров ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Twist (Π‘ΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠ°) Π½Π΅ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Π½ΠΈ Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹, Π½ΠΈ Π½Π° ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π». Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ экзСмпляры Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π°, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ свойства, унаслСдованныС ΠΎΡ‚ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, ΠΈ Π² Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ врСмя ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ отличиями, ΠΊΠ°ΠΊ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π°.
Рисунок 3. Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹-экзСмпляры Π½Π°ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‚ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Ρƒ, Π½ΠΎ сами Π΄ΠΎΠΏΡƒΡΠΊΠ°ΡŽΡ‚ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡŽ.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ²

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ мСню Edit –> Clone (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° –> Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ) ΠΈΠ»ΠΈ Π² процСссС ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Для дублирования ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия:
Π¨Π°Π³ 1. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ΄Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈΡ… Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ.

Π¨Π°Π³ 2. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ мСню Edit –> Clone (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° –> Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ). ΠŸΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π° Clone Options (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ дублирования), ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π½Π° рисункС 4.

Π¨Π°Π³ 3. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏ создаваСмых ΠΏΡ€ΠΈ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Object (ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚), ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈ полоТСния: Π‘ΠΎΡ€Ρƒ (Копия), Instance (ΠžΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ†) ΠΈ Reference (ЭкзСмпляр).

Π¨Π°Π³ 4. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости имя для Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Π° Π² тСкстовом ΠΏΠΎΠ»Π΅ Name (Имя) ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ОК.

Волько Ρ‡Ρ‚ΠΎ созданный Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° пространствСнно совпадаСт со своим ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΠΌ, Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½. Для прСобразования ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ любой ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΏΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Рисунок 4. Окно Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π° Clone Options (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ дублирования) позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Π° ΠΈ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅ΠΌΡƒ имя.

Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ прСобразованиях

Для использования дублирования Π² процСссС ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ, слСдуСт Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠΉ клавишС Shift:

Π¨Π°Π³ 1. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ инструмСнта прСобразования. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈΠ»ΠΈ нСсколько ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… дублирования.

Π¨Π°Π³ 2. НаТав ΠΈ удСрТивая ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° любом ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ пСрСтаскивайтС курсор, выполняя ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ способом. ΠžΡ‚ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. ΠŸΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π° Clone Options (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ дублирования), ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ΡΡ ΠΎΡ‚ рассмотрСнного Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΎΠΊΠ½Π°, ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ использовании ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ мСню Edit –> Clone (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° –>Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ) Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ΠΌ счСтчика числа Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС 5.

Π¨Π°Π³ 3. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏ создаваСмых ΠΏΡ€ΠΈ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Object (ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚). Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ количСство создаваСмых Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ² Π² счСтчикС Number of Copies (Число ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ) ΠΈ имя для ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… – Π² тСкстовом ΠΏΠΎΠ»Π΅ Name (Имя).

ИмСна ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ² Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ основаны Π½Π° Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ с Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ порядковых Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ². Π’ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ОК. Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ создано Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ число Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ², ΠΏΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ смСщСн, ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°. Рисунок 5. ΠŸΡ€ΠΈ Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π² Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π° Clone Options (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ дублирования) появляСтся счСтчик числа Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ².

Как ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π² 3ds Max

Π’ процСссС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ со сцСной Π² 3ds Max часто Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ созданы Ρ€Π°Π½Π΅Π΅.

Чтобы постоянно Π½Π΅ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ стоит ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Β ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² дальнСйшСм. Π’ связи с Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π²ΡΡ‚Ρ€Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ со ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π½Π° Π»Π°Ρ‚ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π΅.

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²

Π•ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π° Π²ΠΈΠ΄Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²:

  • ΠšΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ (Compact Material Editor).
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ (Slate Material Editor).

По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π² 3ds Max установлСн Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², Π½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°ΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΉ вСрсии.

Рассмотрим ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΡΠΈΡ‚ΡƒΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. НастроСнный ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Ρƒ вас Π±Ρ‹Π» создан Π² Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅, Π° Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΈ ΡƒΠΆΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ. БоотвСтствСнно, для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅: Π·Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Β«Ρ€ΠΎΠ·Π΅Ρ‚ΠΊΡƒΒ» с ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ стороны ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° (ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС Π½ΠΈΠΆΠ΅) ΠΈ пСрСносим Π² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ слот Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Β«Sample slotsΒ». Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ пСрСноса Β«InstanceΒ» (зависимый) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ «ОК». Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ всС измСнСния матСриала пСрСнСсутся Π² Compact Material Editor.

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Β«ModelsΒ» Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Β«Compact Material EditorΒ», Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π² 3ds Max

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΡƒΡŽΡΡ. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ ΠΌΡ‹ создадим Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². Для этого Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ наш ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Β«Get materialΒ» / Β«Material /Map browser optionsΒ» / Β«New material libraryΒ».

Π—Π°Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ нашСй Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Β«My libraryΒ» ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Β«SaveΒ». ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ написано строго латинскими Π±ΡƒΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ!

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ наша Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° сохранСна ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π° Π² 3ds Max. Она появится ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΎΠΌ.

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π». Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ячСйку с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Β«Put to LibraryΒ».

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Π½Π°ΠΌΠΈ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ Β«My libraryΒ» ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Β«HromΒ».
ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΏΠΈΡˆΠ΅Ρ‚ΡΡ латинскими Π±ΡƒΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ!
Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ способом Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ свои Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ, ΠΏΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ Π² Π½ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΈΠ· Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ. Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«.mat Β».

Π₯Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстур

Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, что при сохранСнии Π² Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° с тСкстурами, ΠΎΠ½ΠΈ (тСкстуры) Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ тСкстуры Π½Π΅ Π²ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», Π° ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ссылок.

ΠœΡ‹ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌ Π²Π°ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ созданный ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π² Π²Π°ΡˆΡƒ Π»ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ настройка ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚Β ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ количСство Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ Π½Π΅ всСгда получаСтся с ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π° Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ваша личная Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ нСоспоримым прСимущСством.

P.S. НадСюсь наша ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Π±Ρ‹Π»Π° Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Π°. УспСха Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅!

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ курсы ΠΏΠΎ 3D Max:

  1. ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, визуализация, постобработка
  2. ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ визуализация ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π° Π² Revit+3ds Max
  3. 3ds Max & Corona. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€

Π£Ρ€ΠΎΠΊΠΈ 3D Max. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ. Π’Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ Π² 3D Studio Max

ЦСль Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹: ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ основных ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠΎΠ² создания, настройки ΠΈ примСнСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π² 3D Studio Max.

ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ свСдСния

Как извСстно, Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ нас ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‚ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ свой Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ рисунок, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π±Π΅Π·ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΎΡ‡Π½ΠΎ ΠΈΡ… ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ выглядят довольно просто ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ физичСскими свойствами, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΡ€Π΅Π»ΠΎΠΌΠ»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ свСт — Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° сцСны ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ характСристики ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.
3D Studio Max содСрТит ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ называСтся Material Editor. ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ называСтся Π½Π°Π±ΠΎΡ€ настроСк, ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свойства повСрхности — ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° любой ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π½ΠΎ нСльзя ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ Ρ„ΠΎΠ½.

Окно Material Editor (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²) вызываСтся ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Rendering -> Material Editor (Визуализация -> Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²) ΠΈΠ»ΠΈ клавишСй M (рис. 1, рис. 2).
Рисунок 1. Окно Material Editor.
Рисунок 2. Окно Material Editor. Настройки ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² стандартного ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

Π’Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° 1: НазначСниС инструмСнтов Material Editor (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²):

β„–

НазваниС

НазначСниС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ

1

Β 

Π―Ρ‡Π΅ΠΉΠΊΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

2

Get Material

(Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π») — позволяСт Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ.

3

Put Material to Scene

(ΠŸΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½Π° сцСну) — позволяСт ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² составС сцСны ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ являСтся ΠΊΠΎΠΏΠΈΠ΅ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, созданного с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Make Material Copy.

4

Assign Material to Selection

(Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ) — позволяСт Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈΠ· Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ячСйки ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° всСм Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ сцСны.

5

Reset MapMit to Default Settings

(Π’ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ стандартныС настройки ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹) — Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΈΠ· Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ячСйки ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° исходныС значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ.

6

Make Material Copy

(ΠšΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π») — ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ исходный ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ ячСйку.

7

Make Unic

(Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ) — сбрасываСт статус Instance (ЭкзСмпляра) с Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

8

Put to Library

(Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ) — слуТит для помСщСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΈΠ· Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ячСйки ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° Π² Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΡƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ².

9

Material Effects Chanel

(Канал эффСктов ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ°) — позволяСт ΡΠ²ΡΠ·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» с ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· 16 ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² пост-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π² процСссах Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ°.

10

Show Map in Viewport

(ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ просмотра) — послС Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… просмотра.

11

Go to ParentChild

(ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΊ «Π ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŽ»»ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΠΊΡƒ») — ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΊ Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΌ свиткам ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΈ ΠΊ свиткам ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΠΊΠΎΠ².

12

Sample Type

(Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°) — позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². МСню состоит ΠΈΠ· Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ², располоТСнных Π½Π° Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉΡΡ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ.

13

Backing

(Задняя подсвСтка) — ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ источник свСта ΠΏΠΎΠ·Π°Π΄ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, вызывая Π΅Π³ΠΎ заднюю подсвСтку.

14

BackGround

(Π€ΠΎΠ½) — позволяСт ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΠ½ Π² ячСйки ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°.

15

Sample UV Tiling

(Π›Π΅Π³ΠΊΠΎΠ΅ UV Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ΅Π½ΠΈΠ΅) — позволяСт быстро Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

16

Video Color Check

(ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ) — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° для Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ находятся Π²Π½Π΅ NTSC- ΠΈΠ»ΠΈ PAL-ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³Π° ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Ρ‚Π΅Π½Π΄Π΅Π½Ρ†ΠΈΡŽ ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡Π΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.

17

Make Preview

(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ эскиз) — позволяСт ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ эскиз Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Windows Media Player Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π΅ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

18

Options

(ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) — позволяСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΊ настройкС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², вызывая Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Material Editor Options (ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²).

19

Select by Material

(Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ) — позволяСт Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ сцСны ΠΏΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ.

20

MaterialMap Navigator

(Окно Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹) — прСдоставляСт возмоТности для изучСния Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ².

21

Standart

(Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚) — ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ· стандартных ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² установлСн.

22

Pick Material from Object

(ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) — Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΡŽ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», присвоСнный Π΅ΠΌΡƒ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ автоматичСски Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ячСйкС.

23

Β 

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ тонирования ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. УстанавливаСт ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ раскраски повСрхности гСомСтричСской ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

24

Β 

Π’Ρ€ΠΈ основныС настройки Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°:

Ambient — ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΎΠΊ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΏΡ€ΠΈ слабом освСщСнии.
Diffuse — основной Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΡˆΠ°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅.
Specular — Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°.

25

Β 

Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки повСрхности ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°:

Specular Level — ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°.
Glossiness — Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ повСрхности, Π³Π»ΡΠ½Ρ†Π΅Π²ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
Soften — смягчСниС края Π±Π»ΠΈΠΊΠ°.

26

Β 

Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

27

Β 

Установка Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. Надпись Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° Ρ‚ΠΈΠΏ установлСнного ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

28

Β 

Установка Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² для ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°:

Wire — Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ сСтки (ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ полигонального каркаса).
2-Sided — Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ двухстороннСго ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.
Face Map (ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ) — обСспСчиваСт ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ ΠΈΠ· Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.
Faceted (ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΊΠ°) — обСспСчиваСт ΠΏΠΎΡΡ‚ΠΎΡΠ½Π½ΡƒΡŽ закраску ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ эффСкта Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°.

29

Color

(Π¦Π²Π΅Ρ‚) — установка Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ интСнсивности самосвСчСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

30

Opacity

(ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) — установка уровня нСпрозрачности ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

Π‘Π»ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ содСрТат ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Ρ‹ создаваСмых ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². Π”Π°Π»Π΅Π΅ устанавливаСтся имя ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ «β„– — default») ΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ — Standart).
Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Shader Basic Parameters содСрТит Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ тонирования. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ тонирования Blinn. ΠžΡ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° тонирования зависит Π±Π»ΠΈΠ·ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ физичСским свойствам создаваСмого ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Shader Basic Parameters содСрТит ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ тонирования, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠ΅:

  • Blinn — основной способ тонирования, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ практичСски Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ;
  • Oren-Nayar-Blinn — ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ для ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ…, ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚Ρ‹Ρ… повСрхностСй;
  • Metal — ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ для ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ мСталличСских ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… вся ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°, выглядит Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ·-Π·Π° Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ³ΠΎ уровня Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ³ΠΎ рассСивания;
  • Strauss — самый ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ для создания мСталличСских повСрхностСй;
  • Anisotropic — ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ тонирования, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠ½Ρ‹Π΅ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π½Π° повСрхности;
  • Multi-Layer — ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ тонирования, Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π° Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠ½Ρ‹Ρ… Π±Π»ΠΈΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²;
  • Translucent Shader — ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» со спаданиСм самосвСчСния ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ удалСнности ΠΎΡ‚ источника свСта.
Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ свиток Π½Π° рисункС — это свиток Blinn Basic Parameters. Π’ этом свиткС Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ, самосвСчСниС ΠΈ простая ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Но ΠΎΠ±ΠΎ всСм ΠΏΠΎ порядку.

Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° задаСтся Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. Для этого Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ сСрому ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΡƒ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ слова Diffuse. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠ΅Ρ‚ΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Color Selection (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°). Π’ этом ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ любой Ρ†Π²Π΅Ρ‚. Π’ Π΄Π°Π»ΡŒΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π°Ρ…, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π°ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ использована цвСтовая модСль RGB (рис. 3).
Рисунок 3. Установка основного Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.
Помимо стандартного Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ…, достаточно Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ 21 (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π½Π° Π½Π΅ΠΉ написано — Standart), послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° (рис. 4).

Рисунок 4. Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. Π’Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° 2: Бписок Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²

Standart (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ) — стандартный ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ для тСкстурирования Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Advanced Lighting OverrideΒ (ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ) — управляСт настройками, относящимися ΠΊ систСмС просчСта рассСиваСмого свСта.Β 

ArchitecturalΒ (АрхитСктурный) — позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ высокого качСства, ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ физичСскими свойствами. Но Π² качСствС источников свСта Π² сцСнС рСкомСндуСтся ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Photometric Lights (ЀотомСтрия), Π° просчСт освСщСния ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ рассСиваниС свСта Global Illumination (ΠžΠ±Ρ‰Π΅Π΅ освСщСниС).Β 

BlendΒ (Π‘ΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ) — получаСтся ΠΏΡ€ΠΈ смСшивании Π½Π° повСрхности ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Mask (Маска) Π΅Π³ΠΎ настроСк опрСдСляСт рисунок смСшивания ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². БмСшиваниС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² задаСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Mix Amount (Π’Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° смСшивания). ΠŸΡ€ΠΈ Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ этого ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 100 — Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ.Β 

CompositeΒ (Боставной) — позволяСт ΡΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 10 Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… являСтся основным, Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ — Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ. Π’ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΌΠ΅ΡˆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ· Π½Π΅Π³ΠΎ.Β 

Double SidedΒ (Двухсторонний) — ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ стороны.Β 

Ink ‘n PaintΒ (НС фоторСалистичный) — слуТит для создания рисованного Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ использован ΠΏΡ€ΠΈ создании Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.Β 

Matte / ShadowΒ (ΠœΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅/ВСнь) — ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ свойством ΡΠ»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ свойство ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ использовано ΠΏΡ€ΠΈ совмСщСнии Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… отснятых ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.

MorpherΒ (ΠœΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ½Π³) — позволяСт ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π΅Π³ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.Β 

Multi/Sub-ObjectΒ (ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ) — состоит ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для тСкстурирования слоТных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².Β 

RaytraceΒ (Врассировка) — для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ этого ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ трассировка Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈ этом ΠΎΡ‚ΡΠ»Π΅ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ прохоТдСния ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… свСтовых Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ ΠΎΡ‚ источника свСта Π΄ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.Β 

Shell MaterialΒ (ΠžΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠ°) — ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ, Ссли сцСна содСрТит большоС количСство ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Π² настройках ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ послС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.Β 

ShellacΒ (Π¨Π΅Π»Π»Π°ΠΊ) — многослойный ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», состоящий ΠΈΠ· Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²: Base Material (Основной ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π») ΠΈ Shellac MAterial (Π¨Π΅Π»Π»Π°ΠΊ). Π‘Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ прозрачности послСднСго ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.Β 

Top/BottomΒ (Π’Π΅Ρ€Ρ…/Низ) — состоит ΠΈΠ· 2-Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… для Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π’ настройках ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ смСшивания ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ².Β 

VRayLightMtlΒ — стандартный ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° V-ray. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ с Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ V-ray для создания фоторСалистичных ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *