Как сделать 3d текст в фотошопе: Создаём Выпуклый 3D Текст с Декоративной Отделкой в программе Adobe Photoshop

Содержание

Как сделать 3d шрифт в фотошопе cs6. Объемный текст в фотошопе

Это действие сразу выдавит текст и под буквами появится поверхность плоскости основания:

ШАГ ТРЕТИЙ: Наш текстовый слой назывался «PLAY». Созданный из него 3D-слой называется так же. Найдите его в панели 3D и кликните по нему. Затем, если не открылась сама, откройте панель свойств (Окно —> Свойства или Window —> Properties) и задайте глубину экструзии (Extrusion Depth) в 0:

Буквы стали плоским, что нам и нужно.

ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ: В верхней части панели свойств нажмите на третий значок слева, в этом разделе мы можем изменить угол и интенсивность раздувания фигуры фигуры.

Сначала, кликните по выпадающему меню «Стороны» (Sides) вверху панели и установите на «Спереди и сзади» (Front and Back). Затем перейдите к разделу «Раздувание» (Inflate) и установите «Угол» (Angle) на 90 ° и «Интенсивность» (Strength) на 20%. Буквы сразу становятся раздутыми.

Это хорошо видно на дополнительном виде сверху:

ШАГ ПЯТЫЙ: На данный момент все буквы в слове являются единым объектом. Я же хочу использовать каждую букву, как отдельный элемент. Но, перед тем, как разделить объект из букв, давайте настроим свойства поверхности объекта. На панели 3D нажмите на «Материал передней выпуклости» (Front Inflation Material). В панели свойств, в окне выбора материалов найдите материал с названием «Без текстуры» (No Texture):

Продолжим работу с панелью свойств. Нажмите на прямоугольник-образец цвета рядом с Рассеиванием» (Diffuse) и выберите белый в палитре цветов, затем нажмите OK. Установите «Блеск» (Shine) на 100%, «Отражение» (Reflection) на 75%, «Плавность» (Roughness) около 25% и «Рельеф» (Bump) 10%:

ШАГ ШЕСТОЙ: Пройдите по вкладке главного меню 3D —> Разделить экструзию (3D —> Split Extrusion). Это позволит Вам манипулировать с каждой буквой в отдельности, сохраняя при этом все буквы в том же 3D-слое. Переключитесь на инструмент «Перемещение (Move Tool) и наведите курсор на первую букву. Теперь вы можете использовать 3D-инструменты и виджеты, чтобы изменить позицию и масштаб этой буквы, не затрагивая остальные буквы:

ШАГ СЕДЬМОЙ: Давайте раскрасим каждую букву в свой цвет, начнём с выбранной на данный момент самой левой буквы. В панели 3D нажмите на На панели 3D нажмите на «Материал передней выпуклости» (Front Inflation Material). В панели свойств нажмите на квадратик рядом с » Рассеиванием» (Diffuse) и выберите, к примеру, зелёный цвет в палитре цветов. Нажмите OK. Сделайте то же самое для остальных букв, задавая каждой из них свой цвет. Вы заметите, что отражающие свойства поверхностей букв остаются без изменений, даже при изменении цвета:

Обращаю Ваше внимание, что в панели 3D надо переключать на «Материал передней выпуклости» для каждой отдельной буквы:

ШАГ ВОСЬМОЙ (для Photoshop CS6): Если Вы используете Photoshop CC, то Вы видите несколько отражающих бликов на 3D-объектах. Эти блики создаются по умолчанию основе освещения IBL (Image Based Light — источник света на базе изображения). В Photoshop CS6 изображение, на основе которого эти источнике света, по умолчанию сплошное чёрное, т.е. никаких источников нет, соответственно, и бликов не будет. На рисунке ниже я показал, как выглядит это изображение в Photoshop CC, также, я показал, каким образом можно открыть и посмотреть изображение IBL:

Это изображение похоже на потолочные светильники, оно и создаёт эффект бликов на буквах. Поэтому, в Photoshop CS6 его надо создать самостоятельно. Действия по созданию новой текстуры похоже на действия на рисунке выше, только вместо «Редактировать текстуру» (Edit Texture) нажмите строку «Новая текстура» (New Texture). Photoshop автоматически откроет окно создания нового документа, введите размеры 538 на 302 пикселя и нарисуйте серо-белый холст, похожий на показанный на рисунке выше, затем сохраните документ.

ШАГ ЗАВЕРШАЮЩИЙ: Освещение готово, и 3D текст разделен на буквы. Теперь, Вы можете с помощью инструментов 3d перемещения, масштаба и виджетов перемещать, наклонять и масштабировать буквы. Кроме того, буквы будут взаимодействовать друг с другом, отражая не только источники света, но и друг друга. Это будет видно после проведения рендериннга. И не забывайте, что даже если вы можете манипулировать с каждой буквой в отдельности, все они по-прежнему остаются на одном 3D-слое.

В Photoshop CC имеется прекрасная система текстовых подсказок. Когда Вы наводите курсор на объект, отображается «габаритный контейнер» объекта, или Gismo, а также его оси. Далее наводим и перемещаем курсор вдоль одной из осей, и Photoshop выдаёт нам варианты, напр., «вращение по оси Z», «перемещение вдоль оси Y», «масштаб вдоль оси X» и т.д.:

Вот как выглядит мой финальный результат. Этот рисунок получен после рендеринга документа, запустит рендеринг можно клавишами Ctrl+Shift+Alt+R:

На финальном изображении я скрыл 3D плоскость основания. Как скрыть/показать плоскость основания, рассказано здесь.

В данном уроке мы рассмотрим основные инструменты программы фотошоп для работы с 3D объектами, а именно с текстом.

В фотошопе можно без труда смоделировать красивую 3D надпись, например для логотипа сайта или группы в социальной сети. Объемный текст в фотошопе создается гораздо проще, чем в 3D редакторах и так, приступим!

1) Создадим новый документ, необходимого Вам размера, я задал квадратный размер 1024 на 1024 пикселя. Для этого в верхнем меню слева выбираем «Файл» — «Создать» и устанавливаем необходимые параметры. Если вы не опытный пользователь программы фотошоп, то рекомендую ничего не менять, оставить все параметры по умолчанию, кроме размера документа.

2) Теперь напишем текст, который в дальнейшим будем делать трехмерным. Для этого в левом боковом меню программы выбираем инструмент «Текст», кликнув по нему левой кнопкой мыши.

Теперь, выбрав необходимый инструмент, кликаем левой кнопкой мыши на нашем холсте и печатаем необходимый текст.

Для настройки размера текста, шрифта, его цвета и тп.. необходимо в панельке с правой стороны выбрать вкладку «Символ».

Если у Вас данная вкладка не отображается, то ее необходимо включить, выбрав в верхнем меню программы «Окно» — «Символ». Слева от пункта «Символ» должна стоять галочка, значит данный пункт включен. Если галочки нет, просто кликните по этому пункту левой кнопкой мыши.

3) И так, мы напечатали необходимый нам текст, настроили его размеры, цвет, выбрали шрифт, теперь преобразуем его в объемную 3D модель. Для этого в верхнем меню программы выбираем пункт «3D» — «Новая 3D — экструзия из выделенного слоя» и в всплывающем окне просто нажимаем «Ок».

При этом слой с текстом в правой панели снизу должен быть выделен, если выделен другой слой, то кликните левой кнопкой мыши по слою с текстом, чтобы выделить именно его.

4) Выполнив все описанные выше действия мы попадаем в режим 3D редактирования нашего текста. Вы можете поворачивать и перемещать текст в любом направлении, используя 3 оси, выбирая нужную и удерживая левую клавишу мыши. Так же можно произвольно выбирать ракурс текста, для этого наведите мышь за пределы текста (лучше над ним), нажмите левую кнопку мыши и удерживая ее перемещайте мышь.

5) При работе в режиме 3D редактирования нам становится доступна панель настроек в правой верхней части программы. С помощью данной панели можно настроить различные эффекты для нашего текста, попробуйте что-нибудь изменить двигая ползунки установок в данной панели. Поэкспериментировав с данными настройками можно получить необычный и интересный результат.

Вот, к примеру, регулируя ползунок настройки «Скручивание» я получил вот такой интересный эффект:

6) Создав необходимый вам текст с эффектами и нужным ракурсом его можно преобразовать в «Смарт-объект» и работать с ним уже как с обычным слоем, а не 3D объектом. Для этого в правой нижней панели перейдите из вкладки «3D» во вкладку «Слои» и выберите слой с текстом, нажмите на нем правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в Смарт-объект».

Но учтите, после преобразования текста в Смарт-объект вы его уже не сможете редактировать, т.е. изменить сам текст надписи, поменять шрифт, сменить эффекты 3D и т.п., поэтому данное действие лучше делать по окончанию работы.

7) Если вы хотите сделать надпись допустим на половину скрученой, а вторую часть надписи просто объемной и повернутой боком, то соответственно изначально вам необходимо создать два разных слоя в каждом из которых будет часть этой надписи и с каждым из слоев работать по отдельности, редактируя часть надписи.

Как сделать объемный 3D текст с «Фотошоп» CS6 и CS5

Программа Adobe Photoshop в первую очередь является редактором растровой графики. Но не менее хорошо она справляется и с другими задачами. Мы уже знаем о её возможностях по работе с векторными фигурами. Ещё программа способна преобразовывать обычные фигуры в трехмерные.

3D текст в «Фотошоп» CS5

На этом уроке речь пойдет о работе с 3D текстом в «Фотошопе» CS5 или более поздней версии. Лучше всего для этих целей всё же подходит самая последняя версия, входящая в состав Creative Cloud. Именно в ней имеется наибольшее количество инструментов для обработки объемного текста.

Сделать объемный текст в «Фотошоп»

Для начала вам необходимо открыть «Фотошоп» и создать новый файл. Задайте разрешение 600 x 600 пикселей. Сразу при создании документа выберите черный цвет и залейте им изображение (для этого используется инструмент «Заливка»). Возьмите инструмент «Горизонтальный текст» и напишите белым цветом одно слово. Подберите подходящий шрифт и его размер. В нашем случае это KorinnaBlackC с кеглем в 172 пункта. Текст лучше писать заглавными буквами.

Теперь взгляните на панель с настройками инструмента, располагающуюся над изображением. Там имеется кнопка «3D». Нажмите её. Так ваш текстовый слой автоматически конвертируется в трехмерный.

3D текст в «Фотошоп» CS6

3D текст в «Фотошопе» фактически создан. Но теперь с ним нужно плотно поработать для улучшения его внешнего вида. У вас должна была открыться панель 3D. Если этого не случилось, то перейдите по пути «Окно >> 3D». Нажмите на название основной сетки (оно состоит из написанного вами слова), чтобы в панели «Свойства» открылись параметры изображения. Именно над ними вы будете работать. Примечательно, что в любой момент вы можете взять инструмент «Горизонтальный текст» и отредактировать надпись. Прямо во время оформления объемного текста в «Фотошопе»! Однако не всё так просто. 3D текст редактируется в «Фотошопе» CS6. В более ранних версиях он перед переводом в трехмерный режим растрируется, поэтому редактирование становится невозможным.

В данный момент в панели «Свойства» имеются четыре вкладки-иконки. Изначально открыта вкладка «Сетка». Здесь выбирается глубина экструзии, цвет 3D текста в «Фотошопе», добавляется тень, а также применяется шаблонная заготовка той или иной деформации.

Следующая вкладка получила наименование «Деформировать». Здесь можно поработать над экструзией объемного текста (фактически его толщиной по оси Z). Вы можете изменить глубину, скрутить её, придать ей эффект конусообразности и совершить прочие действия.

В данный момент над изображением находится панель инструментов, отвечающих за ориентацию в 3D-режиме. С помощью соответствующих кнопок вы можете поворачивать камеру или саму надпись по всем трем осям. Пользуйтесь ими для реализации своей задумки.

Создание 3D текста в «Фотошоп»

Далее рекомендуется переходить к вкладке «Капитель». Здесь задается степень угловатости текста. Лучше не трогайте эту вкладку в том случае, если вы не собираетесь делать углы более фигурными или гладкими. Последняя вкладка получила наименование «Координаты». В ней можно задать точное местонахождение 3D текста в изображении.

Но это ещё не всё. Сделать объемный текст в «Фотошопе» — это не только задать ему цвет, сменить ракурс и изменить глубину экструзии. Взгляните на панель «3D». В ней вы найдете несколько пунктов, ответственных за присвоение тексту того или иного материала. Кликните на строку «Материал передней выпуклости». А панели «Свойства» немедленно отобразятся параметры материала, из которого состоит передняя часть нашего текста. Вы можете изменить коэффициент преломления отраженного цвета, плавность контура, его рельеф и прочие параметры. Можно даже усилить блеск.

На этом создание 3D текста в «Фотошопе» практически завершено. Предлагаем с оставшимися пунктами панели «3D» ознакомиться самостоятельно. Эксперименты не возбраняются. Мы же напоследок расскажем лишь о пункте «Бесконечный свет 1». Нажмите на него — в «Свойствах» откроются параметры освещения. Сам источник освещения будет виден на композиции, он имеет значок с изображением солнышка.

Вы можете сменить бесконечный свет на точечный или направленный. В последнем случае на композиции появится своеобразный прожектор, силу свечения которого можно регулировать. Также регулировке подвергается диаметр освещаемого пространства.

3Д текст в «Фотошоп» CS6

Такие не самые дурные возможности по созданию 3Д текста имеются в «Фотошопе» CS6 и более поздних версиях. Но сделать 3D текст в «Фотошопе» — это только начальный этап работы. Также нужно позаботиться об окружении этого текста. Можно добавить текстуры, которые тоже необходимо располагать в трехмерном пространстве. Словом, всё это — очень интересная тема.


Шаг 1
Создайте новый документ в Фотошопе (Ctrl + N) размером 1250х1000 пикселей. Установите шрифт «Franks Regular», задайте размер 280pt и заглавными буквами напишите «GOOD LUCK».


Шаг 2

Если у Вас две или более строк текста, установите Интерлиньяж (Leading) на 250. Сделать это можно на панели Символ (Окно > Символ) (Window > Character). Также измените Трекинг (Tracking).


2. Преобразование в фигуры

Шаг 1

Кликните правой кнопкой мыши на текстовом слое и выберите пункт Преобразовать в кривые (Convert to Shapes). Создайте копию полученного слоя (Ctrl + J) и назовите её «Stroke».


Шаг 2

Активируйте инструмент Выделение узла (Direct Selection Tool) и на верхней панели включите обводку цветом #e5bf25.

3. Создание 3D-слоёв

Шаг 1

Выберите оба текстовых слоя и перейдите в меню 3D > Новая экструзия из выделенного контура (3D > New Extrusion From Selected Path).


Шаг 2

Оба 3D-слоя нужно объединить в один (3D > Слияние 3D-слоёв) (3D > Merge 3D Layers)


Шаг 3

Для работы с 3D-средой понадобится две панели: 3D и Свойства (Properties). Они доступны через меню Окно (Window).

Панель 3D содержит все компоненты сцены. Когда Вы выбираете какой-нибудь из элементов, на панели Свойства (Properties) можно увидеть различные параметры и свойства.

4. Настройка сетки

Шаг 1

Выберите текстовую сетку и измените Глубину экструзии (Extrusion Depth) до 70 пикселей.


Шаг 2

Перейдите во вкладку Капитель (Cap) и измените свойства, как показано на скриншоте.

Шаг 3

Выберите сетку «Stroke» на панели 3D и измените Глубину экструзии (Extrusion Depth).

5. Создание текстуры для Материала передней выпуклости (Front Inflation Material)

Шаг 1

Выберите Материал передней выпуклости (Front Inflation Material) текстовой сетки. Кликните на иконке параметра Рассеивание (Diffuse) и выберите пункт Редактировать текстуру (Edit Texture).


Шаг 2

У Вас откроется новый документ с буквами. Измените цвет букв на #61129d.


Шаг 3

Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и создайте полоску толщиной 15 пикселей цветом #e5bf25. Создайте копию этой полоски.

Шаг 4

Активируйте режим Свободное трансформирование (Free Transform) и сдвиньте копию вниз. Нажмите Enter, чтобы применить изменения.


Шаг 5

Нажмите Ctrl + Shift + T несколько раз, чтобы повторить последние изменения. Как покроете весь текст полосками, объедините слои. Полученный слой назовите «Stripes» и сохраните документ, но не закрывайте его.


6. Создание отражений и текстуры рельефа

Шаг 1

В документе, с которым мы только что работали, перейдите в меню Файл > Сохранить как (File > Save As) и дайте имя «Reflection». Сохраните файл в папку проекта, чтобы его легче было найти.


Шаг 2

Измените цвет текста на #535353.

Шаг 3

К слою «Stripes» примените стиль Наложение узора (Pattern Overlay): узор Satin.


Сохраните документ (Ctrl + S).


Шаг 5

Сохраните ещё одну копию файла под именем «Bump».


Шаг 6

Измените цвет текста на #1c1c1c и сохраните документ.

7. Настройка материалов 3D-сетки

Шаг 1

Вернитесь к первоначальному документу и выберите Материал передней выпуклости (Front Inflation Material). Кликните на иконке параметра Отражение (Reflection) и выберите пункт Загрузить текстуру (Load Texture). Загрузит текстуру «Reflection», которую мы создали ранее. Затем сделайте то же самое для параметра Рельеф (Bump).


Шаг 2

Остальные свойства настройте, как показано на скриншоте.


Шаг 3

Выберите оба материала скоса (Bevel Material) и Материал задней выпуклости (Back Inflation Material), настройте их так:

Шаг 4

Выберите Материал экструзии (Extrusion Material) и удалите текстуру.

Шаг 5

Измените цвета Материала экструзии так:
Рассеивание (Diffuse): 70, 9,93
Цвет блика (Specular): 207, 178, 75


Шаг 6

Настройте все материалы обводки:

Шаг 7

Выберите Материал экструзии (Extrusion Material) и удалите текстуру Рассеивания (Diffuse), цвет — 229, 191, 37.

8. Удаление сеток и смена ракурса

Шаг 1

Выберите обе текстовые сетки и перейдите во вкладку Координаты (Coordinates). Измените угол вращения. После этого перейдите в меню 3D > Переместить объект на плоскость основания (3D > Move Object to Ground Plane).


Шаг 2

Инструментом Перемещение (Move Tool) расположите обводку в середине текста.


Шаг 3

Выберите Текущий вид (Current View) на панели 3D и задайте вид Сверху (Top).


9. Освещение

Шаг 1

Выберите Бесконечный свет 1 (Infinite Light 1) на панели 3D и измените его:

Шаг 2

Добавьте новый точечный свет.


Шаг 3

Настройте его, как показано ниже. Цвет 249, 247, 238.

Шаг 4

Расположите источник света здесь:


После этого вернитесь к виду сверху.

Шаг 5

Выберите Среду (Environment), кликните на иконке параметра ИСБИ (IBL) и выберите пункт Заменить текстуру (Replace Texture). Выберите изображение комнаты и измените интенсивность.


Шаг 6


Расположение текстуры можно изменить.


Шаг 7

Вставьте размытый фон под слой с текстом и переверните его (Transform — Flip Vertical). Для фона можно использовать какую-нибудь градиентную заливку или сильно размытие любое изображение.

После добавления фона Вам нужно будет ещё немного поработать со светом. Добавьте больше источников света, переместите объект, чтобы он лучше смотрелся на сцене.

10. Рендеринг

Шаг 1

Как закончите работу со сценой, запустите рендеринг (3D > Рендеринг) (3D > Render). Его можно остановить в любой момент нажатием на клавишу Esc.


Шаг 2

По окончании рендеринга, преобразуйте 3D-слой в смарт-объект.

Шаг 3

Создайте копию смарт-объекта и растрируйте её, оригинал выключите.


11. Выравнивание краёв полос и цвет текста

Шаг 1

Увеличьте масштаб и увидите, что края полос стали неровными.


Шаг 2

Выберите инструмент Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush Tool) мягкого типа и закрасьте неровности.


Шаг 3

Также можно работать и инструментом Штамп (Clone Stamp Tool).


Шаг 4

Такой результат у Вас должен получиться:


Шаг 5

Создайте корректирующий слой Уровни (Layer — Levels).

Шаг 6

Создайте обтравочную маску и измените точку теней.

12. Звёзды

Шаг 1

Откройте второе изображение из набора «Deep Space 10K Backgrounds Vol2». Перейдите в меню Изображение > Размер изображения (Image > Image Size) и установите Разрешение (Resolution) на 72 пикселя.

Перенесите изображение в основной документ и назовите слой «Stars». Преобразуйте его в смарт-объект. Установите режим наложения Осветление (Screen) и уменьшите непрозрачность до 60%. Создайте копию слоя (Ctrl + J) и уменьшите непрозрачность до 30%.


Шаг 2

К верхнему слою звёзд примените фильтр Размытие диафрагмы (Фильтр > Галерея размытия > Размытие диафрагмы) (Filter > Blur > Iris Blur).


Шаг 3

Настройте размытие так:


Шаг 4

Этот шаг дополнительный. Мы удалим звёзды под эффектом Bokeh. К оригинальному слою звёзд добавьте маску (Layer Mask). Инструментом Ластик (Eraser Tool) белого цвета или чёрной кистью сотрите белые точки внутри кругов.

В этом уроке вы узнаете, как создать глянцевый 3D текст в Фотошоп.

Шаг 1. Создаем документ размером 800х1000 пикселей разрешением 300 dpi. Есть три причины, почему мы выбрали такой большой размер документа.
Во-первых, когда вы создаете что-то в Фотошопе и затем импортируете это в какой-либо проект, может понадобится отрегулировать размер изображения, а если исходный материал будет маленьким, то при увеличении он может сильно потерять в качестве.
Во-вторых, при работе с большими изображениями мы можем уделить больше внимания мелким деталям.
В-третьих, мы имеем больше свободного пространства для работы.

Шаг 2. Первое, что мы должны сделать, это создать букву. Я решил использовать шрифт Defeqto с сайта www.dafont.com.
Я буду работать с буквой B, но вы можете использовать любую другую. Мне кажется, что глянцевый эффект будет лучше смотреться именно на таком шрифте.
Кликаем правой кнопкой мышки по букве и выбираем Rasterize Type (Растрировать текст). Это даст нам возможность его отредактировать.

Шаг 3. (в этом шаге мы будем приводить в порядок букву, если это необходимо, конечно. Вы можете пропустить эту часть и сразу перейти к Шагу 6)
Края шрифта немного грубоваты, давайте исправим это. Активируем Elliptical Marquee Tool (Овальное выделение) (M). Удерживая SHIFT, создаем выделение, чтобы оно повторяло форму верхней части буквы. Как видно на рисунке ниже, положение выделения не совсем правильно, поэтому кликаем правой кнопкой мышки по выделению и выбираем Transform Selection (Трансформировать выделение). Регулируем положения, как показано на скриншоте. Затем просто жмем DELETE , чтобы удалить выделенную часть. Благодаря этому, очертания буквы стали плавными, как мы и хотели.

Шаг 4. Также нам необходимо поправить внешние края, для этого создаем выделение как в предыдушем шаге и инвертируем его SHIFT+CTRL+I . Затем берем Eraser Tool (Ластик) (E) с Opacity (Непрозрачность) и Flow (Нажим) на 100%. Стираем лишние края.

Шаг 5. Активируем инструмент Pen Tool (Перо) (P) и создаем плавную кривую на углу буквы, как показано на фигуре 1. Жмем правой кнопкой мышки и выбираем Make Selection (Создать выделение). Убедитесь, что параметр Feather (Растушевка) установлен на 0.2 пикселя. Не оставляйте углы слишком жесткими и не делайте их слишком загругленными. Применяем эти действия к другим частям буквы, которым необходимы коррекция. На фигуре 3 показано,что получилось в итоге.

Шаг 6. Мы подошли к той части урока, в которой будем создавать эффект 3D с неоновым свечением. Переходим Edit — Transform — Free Transform (Редактирование — Трансформация — Свободная трансформация) (CTRL+T). Удерживая SHIFT+ALT+CTRL , тянем за правый угол вниз, чтобы деформировать букву в перспективе (фигура 1). Затем тянем один из боковых узелков к центру, как на фигуре 2.

Шаг 7. Теперь придадим тексту объемности. Берем инструмент Move Tool (Перемещение) (V), активируем слой с буквой, зажимаем клавиши CTRL+ALT и, появившейся двойной стрелкой, передвигаем букву вправо 18 раз, чтобы создать 18 копий. После этого, зажимаем CTRL и выделяем копии 8, 9 и 10, затем объединяем их комбинацией CTRL+E. Называем этот слой «СВЕЧЕНИЕ». Далее применяем к нему (Изображение — Коррекция — Цветовой тон/Насыщенность) (CTRL+U). Устанавливаем параметр Lightness (Яркость) на максимум.

Шаг 8. Затем выделяем копии 11-17 и объединяем их (CTRL+E), называем слой «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ». Теперь выделяем копии 1-7 вместе с оригиналом и также объединяем. Называем слой «ЗАДНЯЯ ЧАСТЬ». Затем выделяем копию 18 и переименовываем ее на «ОФОРМЛЕНИЕ».

Шаг 9. Создаем новый слой «СИЯНИЕ» над слоем «ОФОРМЛЕНИЕ». Затем, зажимаем клавишу ALT и кликаем между этими двумя слоями. В результате, возле слоя «СИЯНИЕ» должна появиться маленькая стрелка направленная вниз, которая означает, что для этого применяется обтравочная маска. Активируем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) (M), создаем выделение ВСЕЙ буквы и заливаем его белым цветом Edit — Fill (Редактирование — Заливка). Далее берем Elliptical Marquee Tool (Овальное выделение) (M) и выделяем нижнюю часть буквы, как показано на фигуре 2. Жмем клавишу DELETE , чтобы удалить выделенную часть, как показано на фигуре 3. Теперь создадим слой-маску. Вы можете это сделать, кликнув на маленький прямоугольник с окружностью внутри внизу панели слоев Add layer mask (Добавить слой-маску). Активируем маску, кликнув по второму белому прямоугольнику на слое «СИЯНИЕ».

Берем Gradient Tool (Градиент) (G) от черного к белому, линейный, деактивируем опцию Reverse (Перевернуть), если она активна. Проводим градиентом от верха к низу документа и уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя «СИЯНИЕ» примерно на 50-60%. Убедитесь, что ваша буква выглядит как моя.

Шаг 11. Нам необходимо, чтобы белая линия в центре светилась, но перед этим избавимся от той части слоя, которую мы не видим. Удерживая CTRL , кликаем на миниатюре слоя «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ». Вы должны кликнуть именно на миниатюре, так как нам необходимо загрузить выделение слоя. После этого переходим на слой «СВЕЧЕНИЕ» (просто кликаем по нему) и жмем DELETE. Скройте слои «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ» и «ОФОРМЛЕНИЕ» и вы увидите результат данных манипуляций. Снимаем выделение CTRL+D. Теперь перемещаем слой «СВЕЧЕНИЕ» в самый верх панели слоев. После этого, выделяем слои «ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ» и «ЗАДНЯЯ ЧАСТЬ» и объединяем их вместе (CTRL+E). Называем новый слой «ТЕЛО».

Шаг 12. Активируем слой «СВЕЧЕНИЕ» и кликаем на кнопку «fx» внизу панели слоев и выбираем Outer Glow (Внешнее свечение). Я хочу, чтобы свечение было бирюзового цвета. Устаналиваем размер свечения на 6 и цвет 00E1F5.

Шаг 13. Теперь сделаем углы буквы более плавными. Для этого, загружаем выделение слоя «ОФОРМЛЕНИЕ». Переходим Select — Modify — Contract (Выделение — Модификация — Сжать). Вводим 2 пикселя, затем инвертируем выделение SHIFT+CTRL+I. Перед тем, как мы продолжим, убедитесь, что активен слой «СИЯНИЕ». Теперь жмем DELETE, чтобы удалить лишнюю часть.

Шаг 15. Активируем слой «ОФОРМЛЕНИЕ» и кликаем на кнопку «fx» внизу панели слоев. В меню выбираем Inner Glow (Внутреннее свечение).

Шаг 16. Снова кликаем на кнопке «fx» и выбираем Create layers (Создать слои), в выскочившем окошке кликаем OK . Теперь стиль слоя с внутренним свечением находится на отдельном слое. Переименовываем его на «СВЕЧЕНИЕ КРАЕВ». Убедитесь, что ваши слои выглядят также, как и мои.

Шаг 17. Создаем слой-маску для слоя «СВЕЧЕНИЕ КРАЕВ» и жмем CTRL+I , чтобы изменить ее цвет на черный. Убедитесь, что ваша панель слоев выглядит также.

Шаг 18. Берем кисть (B) средней жесткости белого цвета размером около 100 пикселей с Opacity (Непрозрачность) на 100% и Flow (Нажим) на 15%. Убедитесь, что цвета переднего и заднего планов установлены на черный и белый соответственно, если это не так, то нажмите клавишу D . Чтобы быстро сменить цвет с черного на белый, нажмите клавишу X. Кликайте кистью в тех местах, в которых белая окантовка должна быть видна. Можете также поэкспериментировать с параметрами кисти. Делайте это только в тех местах, где есть закругленные края, и совсем немного на жестких, как показано на фигуре ниже. Запомните, что у сияния должен быть источник света, а так как я сделал букву немного развернутой, то свет будет падать с левой стороны. Не делайте все углы светящимися, так как это будет выглядеть нереалистично.

Шаг 19. Теперь мы должны добавить немного отражений. Активируем слой «ОФОРМЛЕНИЕ», переходим File — Place (Файл — Поместить) и выбираем любое изображение, желательно высокого разрешения. Я использовал фото с цветами. Затем помещаем новый слой так как показано на фигуре 2.

Шаг 20. Если изображение преобразовалось в смарт-объект, кликните на нем правой кнопкой мышки и выберите Rasterize Layer (Растрировать слой). Теперь мы можем редактировать этот слой. Далее нам необходимо октрыть окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Image — Adjustments — Hue/Saturation (Изображение — Коррекция — Цветовой тон/Насыщенность) или CTRL+U. Уменьшаем Saturation (Насыщенность) примерно до -95% или -90% и жмем OK. Теперь уменьшаем Opacity (Непрозрачность) до 20-25%.

Шаг 21. Создадим слой-маску для изображения, которое вы решили использовать в качестве отражения. После этого используем Gradient Tool (Градиент) (G) так же, как мы делали это в Шаге 10, но в этот раз проведите градиентом в верхней части буквы, чтобы маска была не полностью удалена.

Шаг 22. На этом можно закнончить, но вы можете продолжить, чтобы добавить больше деталей.
Сейчас мы добавим небольшой симпатичный эффект. Я использовал рукописный текст с отсканированной мною книги. Импортируем его на рабочий документ через File — Place (Файл — Поместить). Если изображение стало смарт-объектом , растрируйте его. Располагаем изображение, как показано на фигуре 1. Полностью обесцвечиваем изображение с текстом SHIFT+CTRL+U. Теперь необходимо применить Levels (Уровни) (CTRL+L), чтобы остались только черный и белый цвета. Нам не нужны оттенки серого, поэтому открываем уровни Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни) и передвигаем ползунок Highlights (Света) вправо и ползунок Shadows (Тени) влево до тех пор, пока на изображении не остануться только черный и белый, как показано на фигуре 3. Устанавливаем режим смешивания слоя на Screen (Осветление). Затем уменьшаем Opacity (Непрозрачность) до 70%.

Шаг 23. Продолжаем работать на слое с текстом. Загружаем выделение слоя «ОФОРМЛЕНИЕ» и сжимаем его на 2 пикселя, как мы делали это раньше через Select — Modify — Contract (Выделение — Модификация — Сжать). Затем Select — Modify — Feather (Выделение — Модификация — Растушевка), вводим 1 пиксель. Инвертируем выделение Select — Inverse (Выделение — Инвертировать) (SHIFT+CTRL+I) и дважды жмем DELETE . Выделение все еще активно, выделяем слой с изображением, которое мы использовали для отражения (то, которое с цветами) и снова дважды жмем DELETE. Сравниваем фигуру 1 и фигуру 2.

Шаг 24. Остальное за вами! На черном фоне буква выглядит неплохо! Если вы выберите темный фон, то вам необходимо будет добавить свечения на черные области, так как сделал это я. Повторяем Шаги 15-17, но в этот раз применяем все к слою «ТЕЛО».

3D текст в фотошопе | Шаги для создания эффективного 3D текста в Photoshop

Введение в 3D-текст в Photoshop

Photoshop — удивительное программное обеспечение для разработки, и играть с 3D-текстом в Photoshop также очень весело. 3D-текст дает трехмерный вид и реалистичный вид вашего текста. В учебнике по трехмерному тексту вы узнаете о различных формах, формах, настройках, а также выравнивании трехмерного текста. Здесь вы очень легко и с удовольствием познакомитесь со «Как создать 3D текст в Photoshop». Для этого упражнения у вас будет минимальная версия Photoshop для CS6, и вы получите лучший результат с версией CC.

Шаги для создания 3D текста в Photoshop

Здесь вы будете изучать 3D текстовые сообщения шаг за шагом. Давайте начнем с хладнокровия и получим удовольствие от нашей работы.

Шаг 1: Выберите «Файл» и нажмите «Создать».

Следуя вышеприведенному шагу, мы откроем диалоговое окно в нашей рабочей области. В этом диалоговом окне я установлю ширину страницы 1200 пикселей и высоту 700 пикселей и разрешение 200 пикселей / нишу для достижения наилучшего результата. Я выберу белый цвет фона моего документа, вы можете выбрать любой цвет в соответствии с вашим текстом.

Здесь вы также можете установить цветовой режим, например, RGB или CMYK для разных целей. Нажмите кнопку Создать в диалоговом окне для настройки этих измерений.

Шаг 2: Перейдите на панель инструментов и здесь мы возьмем текстовый инструмент с панели инструментов.

И я напишу ‘3D TEXT’ в качестве текста для 3D-эффекта и нажму OK в верхнем правом углу, как показано на рисунке выше. Чтобы прощать тексту лучший 3D-эффект, лучше взять верхний регистр текста, как я сделал. Вы можете изменить размер вашего текста в соответствии со своими свойствами в текстовом свойстве текста, т. Е. Параметр «Переключить панели символов и абзацев» в правом верхнем углу рабочего пространства.

После нажатия на эту опцию у вас появится диалоговое окно, теперь я изменю размер текста и удаляю пробел между текстом, чтобы лучше выглядело, вы можете установить его в соответствии с вашими предпочтениями и взять его в центре, удерживая правую кнопку мыши. и перетащите его в центр.

Я добавлю подчеркивание ниже моего текста с помощью инструмента «Прямоугольник», чтобы сделать мой текст эффективным, а также напишу еще один текст, например «ЭФФЕКТ», и буду управлять его размером и текстовым разрывом в соответствии с моим предыдущим текстом, выполнив те же действия, что и предыдущий текст.

Шаг 3: Теперь мы будем работать со слоями.

Здесь у нас есть четыре слоя в нашем текущем рабочем пространстве, то есть слой 3D TEXT, слой Rectangle 1, слой EFFECT и слой Background.

Мы выровняем все три слоя текста по центру, используя инструмент перемещения из панели инструментов с фоном.

Результаты слоя,

Шаг 4: Преобразовать в слои Shape и Merge.

Чтобы преобразовать наш текст в форму, щелкните правой кнопкой мыши «3D Text layer» и выберите опцию «convert to shape». Мы сделаем то же самое со слоем EFFECT.

Теперь я объединю все вышеперечисленные три слоя, выбрав их. Для выбора нажмите на один слой и удерживайте клавишу Ctrl, затем нажмите на другой двухслойный по одному, а затем Ctrl + E для слияния.

Теперь у нас будет новый объединенный слой.

Щелкните правой кнопкой мыши по этому слою и выберите «Новое 3D-выдавливание из выбранного слоя».

После этого шага мы увидим, что наш текст преобразуется в 3D и будет иметь рабочую форму 3D в нашей рабочей области.

Шаг 5: Преобразование фона в открытку.

Перейдите на фоновый слой, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите вариант открытки, щелкнув по нему.

Выберите фоновый слой и слой трехмерного текста, удерживая клавишу Ctrl, щелкая их по одному и нажимая Ctrl + E, чтобы объединить их.

Шаг 6: Установите параметры трехмерного текста.

Здесь у нас есть три варианта в нашей рабочей области в нижнем правом углу, то есть 3D, Слои и Каналы. Мы можем перейти к любому из вариантов в любое время, просто щелкнув по ним для настройки их параметров.

Теперь выберите параметр 3D из этих параметров, чтобы установить параметры 3D-текста, выберите параметр «Эффекты» и снова щелкните «эффект переднего инфляционного материала».

Здесь вы можете установить различные параметры 3D-текста один за другим, чтобы придать ему эффектный вид. В 3D-варианте есть много эффектов, которые мы можем настроить в соответствии с нашим использованием.

В верхнем правом углу появится диалоговое окно с заголовком «Свойства». Теперь я установлю некоторое значение 3D-текста для придания лучшего эффекта нашему 3D-тексту.

Здесь я буду настраивать блеск и рефлекс в соответствии со мной, вы можете установить, как вам нравится. Вы также можете изменить цвет текста, щелкнув здесь параметр рассеивания, который вы хотите в своем 3D-тексте.

Теперь вот ваш последний эффект 3D текста.

Вы можете использовать больше эффектов в вашем 3D тексте шаг за шагом, чтобы придать ему реалистичный вид.

Шаг 7: Дайте Render вашему 3D тексту.

Для рендеринга просто нажмите на параметр 3D и выберите « Render 3D Layer», чтобы придать эффекту рендеринга ваш 3D-текст.

Здесь вы можете увидеть эффект рендера в моем 3D тексте выглядит очень круто. Вы также можете сделать этот эффект в вашем собственном 3D тексте.

Вывод

Теперь, следуя этим 5 простым шагам, взгляните на себя, и вы легко сможете создать эффект 3D-текста в своем Photoshop. Вы найдете, что создание 3D-текста в Photoshop — это не тяжелая работа, на самом деле это похоже на игру с текстом в рабочей области.

Рекомендуемые статьи

Это руководство по 3D-тексту в Photoshop. Здесь мы обсудим обзор и шаги по созданию текста в фотошопе с иллюстрациями. Вы также можете просмотреть наши статьи, чтобы узнать больше

  1. Учебники для создания 3D-текста в Blender
  2. Какие типы 3D-эффектов в Illustrator
  3. Введение в программное обеспечение 3D-анимации
  4. Узнайте о лучших программах для 3D моделирования
  5. 3D-эффекты в After Effects

Как сделать 3d текст в word?

Создание объемного текста в PowerPoint — это истинное удовольствие, если знаешь как! Процесс этот несколько отличается от создания объемной геометрической фигуры, поэтому хочу, не вдаваясь в особую детализацию, остановиться на некоторых нюансах, как  можно быстро и с удовольствием создавать 3D текст в PowerPoint 2010.
Итак, пошаговая инструкция по созданию объемного текста.

Заходим в PowerPoint, благо это стандартная программа Microsoft Office и найти ее не сложно
1. В разделе Вставка  находим WordArt и выбираем приглянушийся вариант. Здесь нужно помнить, что цвет как самих букв, так и контура можно поменять в процессе работы. Я выбрала эту синюю букву просто для примера и даже не поменяла стандартный заголовок Поместите здесь Ваш текст.
2. Теперь щелкните правой клавишей мыши прямо внутри текста, и вы должны получить 2 выпадающих меню: короткое и длинное. Если вы хотите сразу же изменить цвет текста, размер и тип шрифта, поработайте с коротким. Что действительно очень удобно в PowerPoint, вы сразу же видите все соверщаемые действия, не закрывая меню. Для примера я изменила цвет текста на красный, но размер и тип шрифта не меняла. Здесь же вы можете поэкспериментировать с также с другими опциями. Отменить свое действие всегда можно стрелкой возврата в левом верхнем углу программы или просто сочетанием клавиш Ctrl+Z на клавиатуре.
Для непосредственного создания объемного текста нужно щелкнуть левой клавишей мыши по второй строке снизу Параметры анимации текста, отмеченного в длинном выпавшем меню предыдущего скриншота. Появится новое меню Формат текстовых эффектов. Здесь нас будут интересовать главным образом две опции Формат объемной фигуры (не спутайте с нижней строчкой предыдущего меню Формат фигуры) и Поворот.
3. Я специально не буду останавливаться на остальных пунктах меню  нового выпавшего меню Формат текстовых эффектов, так как все это Вы можете попробовать и сами. А вот без опций Поворот и Формат объемной фигуры нам никак не обойтись. Мнения, с чего начинать сначала, расходятся. Кто-то сначала задает формат, а потом уже поворот. Однако по собственному опыту я предлагаю начать с опции Поворот, так как иначе все параметры, заданные в опции Формат объемной фигуры не будут отражаться в тексте сразу, как мы привыкли, так как объем становится виден именно при повороте фигуры. Пробуем разные варианты поворота. На скриншоте взят поворот из раздела Перспектива, но еще лучше смотрятся повороты из самого нижнего раздела Наклон.
Если сдвинуть окно с опциями влево или вправо, чтобы освободить текст, то все ваши действия будут сразу же отражаться на рисунке, вы легко сможете выбрать желаемый поворот, не выходя из меню.
4. Вот теперь можно смело переходить к опции Формат объемной фигуры. И здесь основным параметром является Глубина, так как без Рельефа, Контура и Поверхности вполне можно обойтись, хотя это очень украшает. Лично я люблю задать различные Материал и Освещение, а также рельеф для большего эффекта. Но все-таки главным образом объем текста создается именно параметрами раздела Глубина.
Опять же, сдвинув опционное окно с Вашего текста, вы сразу же будете видеть  создаваемую картинку, и таким образом устанавливать нужный цвет и величину глубины, не выходя из меню.
Вот собственно и все. А в заключение хочу рассказать об еще одном интересном моменте. Вы, наверное обратили внимание, что когда текст обрамлен рабочей рамкой, то в верхнем правом углу оранжевым цветом выделен раздел Средства рисования. Здесь есть уже знакомые вам по предыдущему меню опции — Тень, Отражение, Свечение, Рельеф, Поворот  (в PowerPoint вообще довольно часто можно встретить дублирующие опции в разных местах программы, что очень удобно), но есть здесь и новая опция Преобразовать. Здесь на скриншоте я применила вариант из раздела Траектория. Поработайте с другими вариантами и посмотрите, как будет меняться ваш объемный текст. Программа PowerPoint, на мой взгляд, позволяет испытать ни с чем ни сравнимое ощущение творца чего-то доселе недоступного и прекрасного, причем без таких титанических усилий, как, например, в Adobe Photoshop.

Всего вам доброго! Благодарю за внимательное прочтение статьи и возможный комментарий.

как … сделать объемный, фигурный текст в MS Word10 Oct, 2016

Использование WordArt для создания текста с тенью, объемом в Ворде

Comments

Создать простой 3D текст в фотошопе

В этом уроке по текстовым эффектам в Photoshop мы научимся создавать простой трехмерный текст:

Финальный 3D текстовый эффект.

Давайте начнем!

Шаг 1. Создайте новый документ

Для начала давайте создадим новый документ Photoshop. Перейдите в меню « Файл» в верхней части экрана и выберите « Создать» , или для более быстрого доступа нажмите сочетание клавиш Ctrl + N (Победа) / Command + N (Mac). Какой бы путь вы ни выбрали, Photoshop открывает диалоговое окно « Новый документ ». Введите размер, необходимый для вашего документа. Для этого урока я собираюсь ввести ширину на 6 дюймов , а высота на 4 дюйма , и разрешение на 300 пикселей / дюйм , что является стандартным разрешением для профессионального качества печати. Я также собираюсь установить свой фоновый контентна белый , который установит цвет фона моего нового документа на белый. Когда вы закончите, нажмите кнопку ОК в верхнем правом углу диалогового окна, чтобы выйти из него. Ваш новый документ Photoshop появится на экране.

Создайте новый документ Photoshop с помощью диалогового окна «Новый документ».

Шаг 2. Выберите инструмент «Текст» в палитре инструментов Photoshop

Чтобы добавить текст в документ, нам нужно будет использовать Photoshop’s Type Too l. Выберите его в палитре «Инструменты» или нажмите букву T на клавиатуре, чтобы выбрать его с помощью ярлыка:

Выберите инструмент «Текст».

Шаг 3: выберите шрифт на панели параметров

Далее нам нужно выбрать шрифт. Выбрав инструмент «Текст», вы заметите, что панель параметров в верхней части экрана изменилась и теперь отображает параметры инструмента «Текст». Выберите любой шрифт, который вы хотите использовать, из списка шрифтов, которые у вас есть на вашем компьютере. Этот 3D-эффект лучше всего работает со шрифтами, которые имеют большие, толстые буквы. Я собираюсь выбрать Impact . Вы также можете выбрать размер для своего текста, если хотите, но в этом нет особой необходимости, так как мы можем легко изменить размер текста позже, как мы увидим. На данный момент все, что нам нужно, это шрифт:

Выберите шрифт на панели параметров.

Шаг 4: выберите цвет для вашего текста

Далее нам нужно выбрать цвет для нашего текста. Если вы посмотрите дальше вправо на панели параметров, вы увидите образец цвета . Образец цвета показывает текущий цвет текста. Чтобы изменить цвет, просто нажмите на образец цвета:

Измените цвет текста, щелкнув образец цвета на панели параметров.

Это поднимет палитру цветов Photoshop . Выберите любой цвет, который вы хотели бы использовать для вашего текста. Я собираюсь выбрать яркий оттенок красного. Когда вы закончите, нажмите OK в правом верхнем углу палитры цветов, чтобы выйти из него:

Выберите новый цвет для текста в палитре цветов, затем нажмите «ОК», чтобы выйти из него.

Образец цвета на панели параметров изменится и отобразит выбранный вами цвет.

Шаг 5: добавь свой текст в документ

Выбрав наш шрифт и цвет текста, щелкните внутри документа и добавьте свой текст. Я собираюсь напечатать «PHOTOSHOP», все заглавными буквами, чтобы усилить эффект. Не беспокойтесь, если текст покажется слишком большим или слишком маленьким. Мы можем исправить это через мгновение:

Нажмите внутри документа и добавьте свой текст.

Когда вы закончите печатать, нажмите на галочку на панели параметров, чтобы принять текст и выйти из режима редактирования текста:

Выйдите из режима редактирования текста, нажав на галочку на панели параметров.

Если мы посмотрим на нашу палитру слоев, то увидим, что Photoshop удобно разместил наш текст на собственном слое над слоем фона. Это то, что позволит нам работать с текстом независимо от белого фона позади него:

Текст появляется на своем собственном слое в палитре слоев.

Шаг 6: измените размер, если это необходимо

Если вы обнаружите, что ваш текст слишком маленький (или слишком большой), мы можем легко это исправить, используя команду « Свободное преобразование» в Photoshop . Во-первых, убедитесь, что ваш текстовый слой выбран в палитре слоев (выделенные слои выделены синим цветом). Затем перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Свободное преобразование» . Вы также можете выбрать команду «Свободное преобразование» с помощью сочетания клавиш Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac):

Выберите «Free Transform» в меню «Правка».

Вы увидите поле «Свободное преобразование», и вокруг текста в документе появятся маркеры. Чтобы изменить размер текста, удерживайте нажатой клавишу « Shift» , затем щелкните любой из угловых маркеров (маленькие квадраты) и перетащите угол внутрь, чтобы сделать текст меньше или наружу, чтобы увеличить его. Удерживание клавиши Shift при перетаскивании ограничивает соотношение сторон, поэтому вы не можете случайно исказить форму текста при изменении его размера. Я собираюсь сделать мой текст немного больше, перетаскивая ручку в правом нижнем углу наружу. Вы также можете переместить текст, если вам нужно, щелкнув в любом месте поля «Свободное преобразование» и перетащив текст в новое место внутри документа:

Измените размер и переместите текст по мере необходимости с помощью Free Transform.

Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять изменения и выйти из команды Free Transform.

Шаг 7: преобразуй текст в форму

Чтобы создать наш 3D-эффект, нам нужно изменить перспективу нашего текста. Есть только одна проблема. Фотошоп не позволяет нам изменять вид текста (посмотрите, как это может быть проблемой?). Чтобы показать, что я имею в виду, убедитесь, что у вас все еще выделен текстовый слой, затем перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Преобразовать» из списка. Появится вторичное меню, показывающее все различные способы, которыми мы можем преобразовать содержимое слоя, который мы в данный момент выбрали. Заметьте, как параметры « Искажать» и « Перспектива» недоступны? Это означает, что они в настоящее время недоступны для нас, и это потому, что Photoshop не может выполнить ни один из этих двух типов преобразований над текстом.

Решение состоит в том, чтобы преобразовать наш текстовый слой в так называемый слой формы . Преобразовав текст в форму, мы сможем изменить его вид и создать наш эффект. Единственным недостатком преобразования текста в фигуру является то, что тип больше не будет редактируемым. Однако в этом случае, поскольку нам не нужно редактировать наш текст, нам не нужно об этом беспокоиться.

С выделенным текстовым слоем перейдите в меню « Слой» в верхней части экрана, выберите « Тип» , а затем выберите « Преобразовать в форму» :

Перейдите в Слой> Тип> Преобразовать в форму.

Если мы посмотрим на палитру слоев, то увидим, что текстовый слой теперь выглядит совершенно иначе, и это потому, что он больше не является текстовым слоем. Фотошоп преобразовал его в слой формы, что означает, что мы теперь можем применить к нему преобразование перспективы и создать наш эффект трехмерного текста:

Текстовый слой был преобразован в слой формы.

Шаг 8: измени перспективу

Вернитесь в меню « Правка» . Вы увидите, что опция Transform, которую мы рассматривали недавно, была заменена новой опцией, названной Transform Path . Опять же, это потому, что мы имеем дело с формой. Выберите Transform Path из списка. Когда появится дополнительное меню, вы увидите, что теперь доступны опции «Искажать» и «Перспектива». Выберите Перспективу из списка:

Перейдите в Edit> Transform Path> Perspective.

Вокруг текста (фигуры) появится тот же блок и дескрипторы, которые мы видели ранее при выборе команды «Свободное преобразование». Разница в том, что мы сейчас работаем в режиме перспективы. Чтобы изменить перспективу текста и придать ему трехмерный вид, просто нажмите на маркер в правом нижнем углу и перетащите его прямо вниз. При перетаскивании высота правой части текста будет увеличиваться от его центра, а левая сторона останется неизменной:

Нажмите на нижний правый угловой маркер и потяните вниз.

Когда вы будете довольны сдвигом перспективы, нажмите Enter (Победа) / Return (Mac), чтобы принять преобразование. Ваш текст должен выглядеть примерно так:

Текст теперь отображается в трехмерной перспективе.

Шаг 9: создайте несколько копий слоя формы, каждый из которых перемещен немного дальше вправо

Этот следующий шаг — самое интересное. Мы собираемся очень быстро создать несколько копий нашего слоя формы, каждый из которых сдвинулся на один пиксель вправо от предыдущего. Это даст нашим письмам некоторую глубину. Сначала выберите Move Too l в палитре Tools или просто нажмите букву V на клавиатуре, чтобы выбрать ее с помощью ярлыка. Этот трюк работает только с выбранным Move Tool:

Выберите инструмент Move.

Выбрав инструмент «Перемещение» и слой формы, выбранный в палитре «Слои», удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Win) / « Option» (Mac) и нажмите клавишу со стрелкой вправо на клавиатуре. Тогда нажмите это снова. Тогда снова. И опять. Обратите внимание, что происходит? Каждый раз, когда вы нажимаете клавишу со стрелкой вправо, удерживая клавишу Alt / Option, вы создаете новую копию слоя формы и перемещаете новую копию на один пиксель вправо. Удерживая нажатой клавишу «Alt / Option», Photoshop каждый раз создает новую копию фигуры, а не просто перемещает существующую фигуру. Чем больше раз вы нажимаете клавишу со стрелкой вправо, тем больше копий слоя вы создадите, и тем больше глубины мы придаем нашим буквам.

Продолжайте нажимать клавишу со стрелкой вправо, пока вы не будете довольны результатами. В моем случае я нажимал клавишу со стрелкой в ​​общей сложности 68 раз, создавая 68 копий своей фигуры, каждая из которых сдвинулась на один пиксель вправо. Количество нажатий клавиши со стрелкой зависит от разрешения документа, с которым вы работаете. Когда вы закончите, ваш текст должен выглядеть примерно так:

Удерживая нажатой клавишу «Alt» («Победа») или «Option» (Mac), затем нажмите клавишу со стрелкой вправо несколько раз, чтобы задать глубину букв.

Шаг 10: переместите исходный слой формы в верхнюю часть стопки слоев в палитре слоев

Каждый раз, когда мы создавали новую копию нашей фигуры, мы создавали новый слой фигуры в палитре слоев, и Photoshop помещал каждый новый слой непосредственно над предыдущим слоем. В моем случае моя палитра Layers теперь содержит 68 копий моего исходного слоя shape. Исходный слой с формой находится над фоновым слоем, а поверх него наложены все копии. Вы можете сказать, что это оригинал, потому что это единственный слой формы, который не содержит слова «копия» в своем названии.

Нам нужно переместить этот оригинальный слой в самый верх стопки, и есть простой способ сделать это. Сначала нажмите на оригинальный слой в палитре слоев, чтобы выбрать его. Затем нажмите Ctrl + Shift +] (Победа) / Command + Shift +] (Mac). Это правильный ключ скобки («]») на случай, если вам интересно. Этот удобный ярлык мгновенно переместит выбранный в данный момент слой прямо на вершину стека слоев:

Исходный слой формы теперь отображается над другими слоями в палитре слоев.

Шаг 11: объедините все копии вместе

Теперь, когда наш исходный слой находится в самом верху стека слоев, нам нужно объединить все эти копии слоя формы в один слой. Нажмите на слой непосредственно под исходным слоем в палитре слоев (другими словами, второй слой сверху). Затем используйте полосу прокрутки справа от палитры Слои, чтобы прокрутить вниз до слоя непосредственно над фоновым слоем. Не просто нажмите на него, чтобы выбрать его, потому что это отменит выбор слоя, который вы только что выбрали в верхней части. Вместо этого, удерживайте клавишу Shift на клавиатуре, а затем нажмите на слой, чтобы выбрать его. Это выберет оба слоя одновременно, а также каждый слой между ними. Все эти слои будут выделены синим цветом в палитре слоев.

Теперь, когда все наши скопированные слои выбраны, перейдите в меню « Слои» в верхней части экрана и выберите « Объединить слои» внизу списка. Или для более быстрого способа нажмите сочетание клавиш Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac):

Перейдите в Layer> Merge Layers.

Photoshop объединит все выбранные слои в один слой. Если мы посмотрим на нашу палитру слоев, то увидим, что теперь у нас всего три слоя. Фоновый слой находится внизу, исходный слой формы находится сверху, а между ними наш новый объединенный слой:

Все копии слоя формы были объединены в один слой.

Шаг 12: добавь черно-белый градиент к объединенному слою

Чтобы придать нашим письмам действительно трехмерный вид, давайте дополним их, добавив простой эффект освещения. Или , по крайней мере, что — то , что выглядит как эффект освещения. Нажмите на объединенный слой в палитре слоев, чтобы выбрать его, если он еще не выбран. Затем щелкните значок « Стили слоев» в нижней части палитры «Слои». Появится список всех доступных стилей слоя. Нажмите на Gradient Overlay, чтобы выбрать его:

Выберите стиль слоя Gradient Overlay в нижней части палитры слоев.

Откроется диалоговое окно « Стиль слоя» в Photoshop с параметрами наложения градиента в средней колонке. Мы хотим использовать градиент от черного к белому для нашего искусственного светового эффекта. Если вы уже выбрали градиент от черного к белому, вы можете пропустить этот следующий шаг. Если у вас выбран какой-то другой градиент, щелкните область предварительного просмотра градиента в середине параметров:

Нажмите на область предварительного просмотра градиента в диалоговом окне «Стиль слоя», чтобы выбрать новый градиент.

Это открывает окно выбора градиента , показывая нам все доступные градиенты, из которых мы можем выбирать. Нам нужен черный, белый градиент, третий слева, верхний ряд. Если в настройках Photoshop включены подсказки, вы увидите, что имя градиента появляется при наведении курсора на эскиз. Нажмите на него, чтобы выбрать его, затем нажмите OK в верхнем правом углу, чтобы принять его:

Выберите черный, белый градиент.

Вернувшись к основным параметрам Gradient Overlay, вы увидите область предварительного просмотра градиента, в которой теперь отображается градиент от черного к белому (если он еще не был). Ниже приведено несколько важных опций. Убедитесь, что для параметра « Стиль» установлено значение « Линейный», а для угла наклона установлено значение 90 ° :

Убедитесь, что для параметра «Стиль» установлено значение «Линейный», а для угла установлено значение 90 °.

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы выйти из диалогового окна Layer Style, и все готово! Photoshop применяет черно-белый градиент к объединенному слою, создавая эффект тени для букв и выполняя наш простой трехмерный текстовый эффект:

Финальный 3D текстовый эффект.

Куда пойти дальше …

И там у нас это есть! Ознакомьтесь с нашими разделами « Текстовые эффекты» или « Фотоэффекты» для получения дополнительных уроков по Photoshop!

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Будьте первым, кто узнает, когда будут добавлены новые учебники!


Umeloe TV (Как сделать 3d текст в фотошопе) — Передачи и шоу

Umeloe TV — авторский канал блогера Олега Алексеева на популярном сервисе потокового видео. Канал очень разнообразный и содержит контент, который в одинаковой степени будет популярен как среди мужчин, так и среди представительниц прекрасного пола. Тематическое разнообразие видеороликов позволило Олегу похвалиться немалым числом поклонников, которых к марту 2019 года стало почти 2 миллиона человек. Число уникальных просмотров также бьет все рекорды и к упомянутому моменту перевалило за отметку в 400 миллионов, а ведь канал был создан в конце 2012 года.

Первое направление, которое видеоблогер стремится развивать на своем канале — кулинария. Но это не изысканные рецепты ресторанных блюд в домашних условиях, а хэнд-мэйд аналоги популярных фабричных лакомств. Здесь придирчивый зритель может увидеть рецепты приготовления на обычной кухни шоколадных батончиков, аналогов популярных брендовых газированных напитков, чипсов и многих других вредных, но при этом таких вкусных сладостей. Уже одно это заставит прильнуть к экранам зрителей любого пола, всех поколений и возрастов.

Вторая тематика влогов на Umeloe TV — сложные технические устройства из подручных и зачастую ненужных вещей. Влогер делится хитростями изготовления часов из старого жесткого диска, открытки, которой нет конца и края и которая подойдет под любой праздник, ну и, конечно же, микроскопа из… обычного мобильника. В этих же видеозарисовках можно увидеть разоблачения многих популярных трюков и фокусов и т. п. Всего к марту 2019-го на канале Олега Алексеева было представлено более 700 видеороликов.

Umeloe TV — авторский канал блогера Олега Алексеева на популярном сервисе потокового видео. Канал очень разнообразный и содержит контент, который в одинаковой степени будет популярен как среди мужчин, так и среди представительниц прекрасного пола. Тематическое разнообразие видеороликов позволило Олегу похвалиться немалым числом поклонников, которых к марту 2019 года стало почти 2 миллиона человек.

Создать Летний 3D эффект для текста в Photoshop

В этом уроке вы узнаете как создать летний эффект 3D текста. В процессе, вы узнаете, как использовать в Photoshop 3D-функций для создания основной формы текста, а затем объединить его с различными изображениями, чтобы добиться желаемого результата. Давайте начнем!

________________________________________

Активы

Следующие активы были использованы при выполнении этого урока. Пожалуйста, загрузите их или найдите им альтернативные варианты, прежде чем начать работу.

________________________________________

Прежде чем начать, убедитесь, что скачали все активы, что представлены выше. Некоторые из фото, нужно приобрести у Photodune. Вам не придется покупать изображения для выполнения урока, если вы найдете альтернативное.

1. 3D Text


Шаг 1

Первый шаг, прежде чем открыть Photoshop, нужно выбрать красивый шрифт для нашего 3D текста. В моем случае, используемый шрифт был RBNo 2,1 Черный DEMO, которую вы сможете скачать на MyFonts бесплатно. Просто нажмите кнопку «Добавить в корзину» завершить процесс, и вам будет предоставлена ссылка на скачивание шрифта. Тем не менее, не стесняйтесь использовать любой шрифт, который вам нравится. Обычно для больших 3D текстов, конденсированный шрифт без засечек работает лучше всего.

Шаг 2

Как только шрифт установлен, откройте Photoshop и создайте новый документ (Ctrl + N). Так как мы будем работать в разрешении 1920 × 1080 пикселей, мы хотим, чтобы наш 3D текст, который будет в два раза больше размера для достижения максимального качества. Настройте свой документ в 3840 за 2160 пикселей, и нажмите кнопку ОК.

Выберите Type Tool (T) и напишите «SUMMER» в центре холста. Откройте Character панели и введите следующие значения.

С вашего выделенного текстового слоя, перейдите в 3D> New 3D Extrusion from Selected Layer. Вы должны получить следующий результат.

Шаг 3

Теперь, если вы никогда не пользовались Photoshop 3D-возможностями, это может быть немного запутанным. В принципе, чтобы работать с 3D в Photoshop, вам нужно использовать две панели вместе: 3Dпанели и Properties панели. 3D панели позволяет выбрать различные аспекты вы хотите работать на (окружающая среда, форма, свет и т.д.) и на панели Properties позволяет редактировать значения.Откройте обе панели. В 3D, выберите ваш текст, и дайте ему следующие значения в Properties. В Contour Editor, убедитесь, что «Corner» флажок стоит для всех ваших входных точек, иначе вы не получите тот же результат.

Далее, выставьте Environment, Scene и Current View следующие настройки. Убедитесь, что FOV установлен на 10 мм, с тем чтобы сделать текст более перспективным.

Наконец, дайте тексту следующие материалы. Предоставление скоса, экструзии и инфляции разных цветов поможет нам определить выбор в следующем шаге.

Когда вы закончите, сделать Вашему 3D тексту (это может занять некоторое время) растеризацию. Так как мы работали в два раза больше разрешения от нашего конечного изображения, изображение не будет высокого качества.

Шаг 4

На этом этапе мы подготовим наш текст для фото интеграции. Для этого нам понадобятся три версии нашего текста.

Первый довольно легко получить. Ваш растровый слой выбран, просто зайдите в Select> Color Range, выберите синий цвет, и создайте обтравочную маску (Layer> Create Clipping Mask).Назовите этот слой » Blue «.

Второй немного сложнее, самый простой способ получить его, этодублировать слой и инвертировать маску (Ctrl + I) [A]. Черной кистью, закрасьте зеленым экструзии [B].Получите выделение из «Blue» слоя, удерживая Alt и щелкнув по его маске [C]. Наконец, заполните выделение белым [D]. Назовите этот слой » Red + Blue «.

Для последнего, просто дублируйте ваш «Blue» слой снова, скройте свои маски, и используйте Color Range, чтобы создать выделение из красного. Сделайте видимым маску, залейте выделение белым, снимите (Ctrl + D) и инвертируйте маску. Назовите этот слой » Green «.

Еще немного работы предстоит сделать нам. Создайте новый слой ( Ctrl + N), закрепите его на » Green «, используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы очистить синюю экструзию.

2. Пляж


Шаг 5

Теперь, когда наш 3D текст готов, нам нужно создать идеальный пляж. Во-первых, создайте новый документ 3840x2160px так же, как в первый раз.

Поместите изображение из активов «Пляж» и впишите его в следующую перспективу, используя Искажение (Edit> Transform> Distort).

Продублируйте слой, отразив его по горизонтали (Edit> Transform> Flip Horizontal) и поместите его с правой стороны. Используйте маску слоя и мягкую черную кисть, чтобы скрыть левую часть слоя, так что два из них вместе смотрелись красиво.

Поместите «Райское место» на вашем холсте, уменьшите его до 61% и растяните его до 200%.Используйте маску слоя, чтобы смешать нижняя с фоном, и добавить Color Balance и Curves корректирующих слоев. В этом примере я также закрыла стороны слоя мягкой синей кистью слоем установленым в Multiply. Как только вы закончите, сгруппируйте все вместе ( Ctrl + G) и назовите группу » Sea «.

Шаг 6

Откройте Куба 1 и Куба 2 и поместите их в холсте так, чтобы горизонт соответствовал вашим фонам. Используйте ту же технику, как мы делали в шаге 5 для того, чтобы смешать слои вместе, затем сгруппировать их и замаскировать определенные места.

В группе поместите следующие корректирующие слои, чтобы осветлить небо и дать ему вид Карибского бассейна.

Шаг 7

Скрыть обои группы и открыть «На пляже в Корее». Поместите его в ваш холст влево и затем дублировать и перевернуть его с правой стороны. На новом слое, используя инструмент Clone Stamp Tool (S) для очистки песка (не забудьте установить образец Текущий и ниже )

Добавить Gradient Map корректирующий слой на вершине, и дать ему следующий градиент. Все соберите в группы и назовите группу » Sand «.

Отобразите все. Дайте слою » Sea » маску, чтобы отделить пену от песка, и дать группе мягкую Тень и хороший контраст.

Откорректируйте слой » Sea «, как показано ниже.

Шаг 8

Давайте добавим солнце в небо. Мягкой круглой кистью, красим в три наложенных пятна на новый слой, начиная с большого синего, среднего голубого, и, наконец, небольшого белого. Выставьте режим Screen.

Повторите то же самое, но на этот раз, сделайте это больше и за пределами » Sky » группы. Сгруппируйте слои вместе и назовите группу » Light «.

Чтобы лучше интегрировать солнце, мы добавим яркое отражение в море. Устанавливаем «Закат» из активов.Изолируемотражение, обесцветим его ( Ctrl + Shift + U) и затемним его с регулировками кривых. Устанавливаем режим Screen.

3. Интеграция


Шаг 9

Теперь, когда у нас есть и наш 3D текст и наш пляж подготовлен, мы можем соединить их друг с другом. Создайте еще раз новый документ, но на этот раз размером 1920 × 1080 и назовите его «Здравствуй, лето». Вернуться в «Пляж» документ, конвертировать все, чтобы Smart Object(выделите все слои, а затем щелкните правой кнопкой мыши> Преобразовать в смарт-объект ) и дублировать его в » Hello Summer «. скопируйте 3D-слои текста в документ.

Используя Free Transform (Ctrl + T), масштабируйте все, вплоть до 50%.

Теперь мы можем начать интеграцию, закрепляя » Beach » слоя на » Red + Blue «. Удостоверьтесь, чтобы » Beach » находится в качестве смарт-объекта, так что вы сможете изменить его позже, если вам это будет нужно.

Шаг 10

Установите «Blue» до 15% Заполнить и дать ему следующее стили слоя.Дублируйте » Beach » и закрепить его к слою.

Слейте » Green » и обрезанный слой вместе. Нажмите Ctrl + Shift + U, чтобы обесцветить его, и поставил его на режим Multiply. Дублируйте » Beach » в очередной раз, поместите его на дно, получите выделение из » Green » ( Alt + клик на иконке), и создайте Clipping Mask.

Установите настройки Curves и Solid Color слоя на » Green «, чтобы облегчить его.

Затем добавьте следующую curve на » Beach » и дать ему 25px размытия Gaussian Blur.

Теперь нам нужно затемнить края. Дубликат » Green » слоя, поместите его поверх всего, установите его в Multiply, исотрите внешний экструзии. Дайте слою 5px Gaussian Blur, и добавьте другой » Beach » слой к нему.

Шаг 11

Теперь, когда у нас есть готовый 3D текст, давайте дадим ему немного контекста. Дубликат » Beach » еще раз и растеризации (Layer> Rasterize> Smart Object). Дайте ему 50px Gaussian Blur и следующие регулировки Hue/Saturation. Группируйте все текстовые слои и назовите группу » Summer «. Сделайте то же самое для фона слои и назовите группу «BG».

Сейчас мы дадим нашему тексту тень, так это выглядит, как будто он сидит на земле. Дубликат слоя Summer и объедините группу вместе (Layer> Merge Group). Нажмите кнопку Lock Transparent Pixels и заполните слой # 8A725F (Edit> Fill> Use Color). Переместите слой вниз.

Разблокировать прозрачности и дать слоям 15px размытие Gaussian Blur. Уменьшите его по вертикали, и обнуляем верхние. Поместите слой под группу» Summer «.

Повторите процедуру еще раз, но на этот раз с 3px Gaussian Blur. Группируйте оба слоя вместе и назовите группу » Shadow «.

4. дополнительный материал


Шаг 12

В следующих шагах, мы начнем добавлять различные изображения к нашей композиции, с целью сделать ее более интересной. Мы начнем с пальмы, которую вы возьмете из активов. Мы должны отделить дерево от фона. Чтобы это сделать, откройте изображение в Photoshop, выберите инструмент Magic Wand Tool (W) и сделать грубое выделение фона. Не обращайте внимания на облака и острова на данный момент, создайте Clipping Mask. Жесткой черной кистью закрасьте остальное как показано ниже.

С маской слоя выделен, откройте Properties панели, щелкните Mask Edge и закрасьте небо вокруг листьев. Установите радиус до 0,6 PX, Smooth до 1, и проверьте Decontaminate Colors.

Вы можете затем преобразовать слой в Smart Object, дублировать его в основной документ и уменьшить его до 64 × 44%. Переименуйте слой » Palm Tree » и замаскировать в правом нижнем углу.

Так как основной источник света нашей композиции исходит от солнца в центре текста, мы будем помещать тень нашей пальмы. Чтобы сделать это, создайте Curves корректирующего слоя и закрепите на » Palm Tree «. Дайте маске слоя, инвертировать его, закрасьте в правой части дерева. Дайте слою Smart Sharpen и поместить его в группу с одноименным названием. В этом примере я также закрасила вокруг листьев дерева, чтобы выделить их.

Шаг 13

Чтобы сбалансировать состав, мы добавим пляжный мяч слева. скачайте рисунок мяча и откойте его. Вы можете создать круглую форму с помощью Ellipse Tool (U) и использовать его как маску, чтобы отделить мяч от фона. Как и прежде, преобразовать его в Smart Object, принести его в свой документ, но на этот раз перевернуть горизонтально и дать ему Inner Shadow. Вы можете дать мяч небольшую тень используя ту же технику, что и в шаге 11.

Мы также добавим красный зонтик внутри «U» скачайте зонтик и откройте его. При извлечении фона, уберите ручку. Поместите его в документ в виде смарт-объекта, как всегда. Небольшой жесткой кистью, выделите серый цвет и проведите прямой шест в песок (нажмите на одном конце, Удерживайте нажатой кнопку SHIFT и нажмите на другом конце для прямой). Дайте верхушке Bevel & Emboss стиль слоя.

Скачайте Чайку и сделать то же самое, что и раньше. Сделайте тень, как будто свет падает сверху.

Наконец, вы можете добавить «Hello» текст. Шрифт, используемый в данном случае является Shelby, который вы можете найти здесь. Как всегда, не стесняйтесь использовать любой шрифт, который вам нравится.

Шаг 14

В этом шаге мы добавим немного пролитой воды на земле. Для этого мы будем использовать формы брызги. В приведенном ниже примере, я использую собственную фигуру, сделанные в Illustrator, но вы можете использовать любую нужную форму. Есть много таких в интернете. Поместите форму в документе, и используя Free Transform (Edit> Transform> Perspective), поместите форму в перспективе и для него поставьте следующие стили слоя. Не забудьте установить слоя Fill до 0%.

Скачать «рябь на воде», поместите его в перспективе над слоем лужи. Затем вы можете получить выделение из слоя лужи и использовать его, чтобы замаскировать пульсацию слоя. Обесцветьте его ( Ctrl + Shift + U) и затемните, используя настройки Curves. Установите слой на Soft Light и непрозрачность на 20%.

Повторите процесс, пока вы не будете удовлетворены. В этом случае, я сгруппировала различные слои лужи и ряби вместе и поставила стили слоя на группы.

Шаг 15

Чтобы лучше интегрировать наши буквы, давайте добавим немного грязи на земле. Для этого, загрузить и открыть Грязь. Уменьшите его и примените ему следующие корректировки.

Мы можем еще лучше интегрировать эту кучу песка, рисуя песчинки на земле. Чтобы сделать это, выберите небольшую жесткую кисть, откройте панель кистей (F5) и установите кисти как будто случайным разбросом маленькие точки. Используя инструмент Eyedropper Tool (I), выбрать цвет вашего песка, а занесите мелкие зерна песка на новый слой. Как только вы закончите, вы можете добавить тень, чтобы дать им немного больше контраста.

Повторите этот процесс столько, сколько вы хотите.

Шаг 16

Используя ту же технику, что и прежде, добавить вьетнамки рядом с буквой «U» Имя группы » Sandals «.

5. Заключительная настройка


Шаг 17

На данный момент, это то, как ваше изображение должно выглядеть.

Оно выглядит хорошо, но мы все еще можем улучшить его. В этом шаге мы добавим несколько корректирующих слоев, чтобы помочь смешать различные элементы вместе. Вдобавок ко всему, добавьте следующие корректирующие слои. Установите Gradient Map ‘на режим смешивания Overlay 50%, используйте Clipping Mask мягкой черной кистью на Color Balance так, чтобы листья пальмы остались зелеными. Группируйте все и назовите группу » Adjustments «.

Еще один способ улучшить ваше окончательное изображение, чтобы добавить эффект мягкой виньетки вблизи границ. Для этого заполните холст черным на новый слой (Shift + F5). С Rectangular Marquee Tool (M), сделайте выделение центре холста и сотрите его. Теперь, дайте слою 40 PXGaussian Blur и установите его на Multiply. Чтобы лучше интегрировать тень, я вырезала два слоя над виньеткой и окрашенные цвета выбрала из текста.

На данный момент, оказалось, что море было немного слишком много, на мой вкус. Так что я выбрала все » Beach » слои, и масштабировала их до 66% высоты. Если вы делаете это, не забывайте отделить слои и их маски (нажав на значок связи между миниатюр), тогда преобразование не повлияет на маску.

Шаг 18

Мы почти закончили. Другой метод, мы можем использовать смешать все вместе, и добавить немного шума. Для этого создайте новый слой и залейте его 50% серым цветом (Edit> Fill). Перейти к Filter> Noise> Add Noise и установите сумму до 2%. Наконец, назовите слой «Noise» и установитеего на Soft Light.

Наконец, давайте сделаем наше изображение резче, чтобы дать ему законченный вид. Выберите все ваши слои, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Merge Layers, удерживая Alt. Перейти кFilter> Sharpen> Smart Sharpen, введите нужные значения и нажмите OK. Не забудьте сохранить документ. Если вы хотите, вы можете теперь свести изображения (Layer> Flatten Image) и изменит размер до 50%, чтобы избавиться от всех несовершенств.

Так должна выглядеть ваша панель слоев

Заключение

Поздравляем! Вы завершили этот текстовой эффект. В процессе, вы узнали, как создать 3D текст в фотошопе и как совместить 3D текст с фотографией в целях создания летней иллюстрации, которую можно использовать для широкого круга задач.

Узнайте, как создать 3D текст в Photoshop за 2 минуты!

Photoshop — это своего рода подарок для индустрии фотографии и маркетинга. После изобретения он значительно упростил метод постобработки. Не только для коммерческого использования, вы также можете использовать это для создания нового типа экспериментов с использованием изображений. С его помощью вы можете выполнять классные трюки в Photoshop и получать удовольствие, если вы любитель графики. Вы можете создать эффект рентгеновского снимка в фотошопе или сделать фотошоп с деформацией перспективы.Photoshop теперь может делать все, что угодно. В этой статье я покажу вам еще одну интересную технику графического дизайна, где вы узнаете, как создавать трехмерный текст в Photoshop CS6.

Текст в Photoshop 3D можно использовать для многих целей. Вы можете использовать его для создания графического дизайна. Например, баннеры, листовки, брошюры, блоги, веб-медиа и т. Д. 3D-текст может привлечь внимание людей к публикации с большим интересом. Итак, если вы также хотите узнать, как легко создать текст в Photoshop 3D за 2 минуты, тогда, без дальнейших прощаний, давайте начнем!

Вот шаги, которые помогут легко создать 3D-текст в Photoshop —

Создать новый файл

Прежде всего вам понадобится холст, на котором вы напишете текст, а затем превратите его в 3D-текст.Для этого вам нужно будет создать новый файл. Чтобы создать новый файл, выберите «Файл»> «Новый». Затем выберите желаемую пропорцию холста. Я всегда использую ширину 700 пикселей и высоту 400 пикселей. Вы также можете сделать то же самое.

Напишите текст

Теперь вам нужно будет написать текст, чтобы вы могли превратить его в трехмерный текст. Чтобы написать текст, вам понадобится инструмент Photoshop под названием Horizontal type tool. Вы можете найти его на панели инструментов Photoshop. Похоже на букву «Т». Выберите этот инструмент и начните печатать на холсте.Напишите все, что хотите, и мы вместе превратим это в трехмерный текст.

Дублировать текстовый слой

Теперь вы должны сделать копию текстового слоя. Дублирование поможет вам создать тень на основном текстовом слое. Чтобы дублировать слой Щелкните правой кнопкой мыши текстовый слой и выберите вариант дублирования слоя. Таким образом текстовый слой будет продублирован.

Изменить цвет текста дублированного слоя

Теперь вам нужно изменить цвет дублированного слоя и превратить его в текст черного цвета.Это будет работать как тень для нашего 3D-текста в Photoshop. Чтобы изменить цвет текста, дважды щелкните дублированный слой. Дважды щелкните значок «T» этого слоя. Тогда вы получите коробку с таблицей цветов. Выберите из него черный цвет и нажмите ОК. Ваш дублирующий слой станет черным.

Выберите вариант наложения

Теперь вернитесь к основному текстовому слою. Щелкните правой кнопкой мыши на этом слое и выберите вариант смешивания. Мы будем использовать этот вариант наложения, чтобы создать новый эффект на текстовом слое.Этот эффект известен как внутренняя тень, и он немного приблизит нас к созданию трехмерного текста.

Создать внутреннюю тень

Теперь после того, как вы выберете опцию внутренней тени в режиме наложения, вы получите таблицу настроек. Здесь вы можете настроить количество внутренней тени, которое хотите. Установите непрозрачность на 50%, немного увеличьте обводку и размер и уменьшите расстояние до тени. Оставьте режим наложения на умножение. Посмотрите на изображение, которое я дал, чтобы увидеть количество сделанных мною корректировок.

Переместите дублированный слой

После того, как вы закончите создание эффекта внутренней тени на основном текстовом слое, пора приступить к созданию тени, чтобы наш обычный текст выглядел как трехмерный текст. Для этого выберите инструмент перемещения на панели инструментов. Инструмент перемещения выглядит как указатель мыши со значком компаса. Выделите дублированный текстовый слой и переместите его один раз влево, а затем вниз.

Дублируйте дублирующий слой после перемещения

Теперь продублируйте дублированный текстовый слой после его перемещения.Теперь выберите второй дублирующий слой и переместите его в том же направлении, что и предыдущий.

Продолжайте повторять процесс

Теперь продолжайте повторять процесс дублирования предыдущего дублированного текстового слоя и перемещать его влево и вниз, пока вы не получите достаточно хороший эффект длинной тени позади основного текстового слоя.

Создайте группу дублированных слоев и уменьшите непрозрачность

Теперь выберите все дублированные текстовые слои и сделайте их группой.Чтобы создать группы, выберите все повторяющиеся слои, удерживая кнопку Shift. Затем нажмите «Ctrl + G», это сгруппирует все дублированные слои, которые вы создали. Теперь вы можете видеть, что текст уже имеет красивый трехмерный текстовый эффект. Но чтобы сделать его более похожим на 3D-эффект, уменьшите непрозрачность группы дублированных текстовых слоев. Уменьшите его до такого уровня, чтобы тень выглядела естественно. В моем случае я уменьшил его до 20%. Ваш может отличаться. После того, как вы это сделаете, ваш текстовый эффект Photoshop 3d готов.

Вот как будет выглядеть трехмерный текст после завершения —

Заключение

Таким образом, вы можете использовать трехмерный текст Photoshop, чтобы украсить свои дизайны баннеров, плакатов, рекламы, брошюр и т. Д. И придать ему более крутой вид. .Многие профессиональные графические дизайнеры и службы редактирования фотографий используют эту технику в своих проектах портфолио. В основном индустрия электронной коммерции, занимающаяся футболками и платьями, использует этот эффект в своем дизайне. Многие логотипы создаются с использованием этого трехмерного текстового эффекта онлайн или офлайн. Если вы овладеете этой техникой, вы также сможете создавать уникальные трехмерные тексты и показывать их в своем портфолио, чтобы повысить конверсию. Такие изображения с прохладным 3d-текстом очень нравятся людям. Так что начните создавать этот эффект для своих текстов прямо сейчас и покажите свое творчество в Photoshop своим подписчикам.Проявите хладнокровие и помогите другим изучить этот эффект, чтобы они тоже отметили вас в своих историях успеха. Удачи!

Некоторые уроки, которые вы должны увидеть —

Как создать эффект 3D-текста в Photoshop
3D-текст Photoshop за СЕМЬ МИНУТ!

3d-текст Photoshop

Разместите свои комментарии?

Как создать трехмерный текст в Photoshop для начинающих

1 час назад Выберите инструмент «Текст» (T) на панели инструментов. Затем введите новый текст , пусть это будет « 3D ТЕКСТ ».Лучше использовать заглавные буквы и установить размер шрифта, скажем, 22 пункта. Вы также можете выбрать любой цвет для текста . ШАГ 3. Выберите шрифт. Выбрав инструмент Text , вы можете…

Веб-сайт: Fixthephoto.com