Изменение цвета объекта | Руководства по Adobe Photoshop
Вы обучитесь специальной технике и сможете применять различные цвета к объектам, создавать реалистичные цветовые сочетания и оживлять изображения
Чтобы изменить цвет объекта и создать фотографию профессионального качества, необходимо настроить три основных параметра цвета: оттенок (цвет), насыщенность (интенсивность цвета) и яркость (количество светлого и темного).
Выделение объекта
- Выберите «Выделение объектов» на панели инструментов и растяните прямоугольник поверх всего объекта. Будет создана область выделения, края которой автоматически подстроятся под размер объекта.
Создание группы слоев и применение к ней маски
- На панели «Слои» нажмите кнопку «Создать новую группу», чтобы создать группу слоев.
- Пока выделение еще активно, нажмите кнопку «Добавить слой-маску» на панели «Слои», чтобы создать маску, соответствующую форме выделения объекта. Добавление маски к группе позволит вам использовать одну и ту же маску для нескольких слоев на последующих этапах.
Применение нового цвета и настройка оттенка и насыщенности
- Нажмите кнопку «Создать новый корректирующий слой или слой-заливку» на панели «Слои» и выберите «Чистый цвет». Это действие добавит цветной слой-заливку в группу слоев. Маска на группе слоев ограничит применение чистого цвета. Он будет применен только к объекту.
- Выберите новый цвет, который вы хотите применить к объекту, и нажмите «ОК». Теперь объект будет закрашен этим чистым цветом.
- Пока выделение еще активно, откройте меню «Режимы наложения» на панели «Слои» и выберите режим наложения цветов. Режим наложения цветов использует оттенок и насыщенность нового цвета, при этом сохраняя яркость исходного цвета объекта.
Настройка яркости нового цвета
- Нажмите кнопку «Создать новые корректирующий слой» на панели «Слои» и выберите «Уровни». Это добавит новый слой «Корректировка «Уровни»».
- Перетащите слой «Корректировка «Уровни»» поверх цветного слоя-заливки в группе слоев.
- Используйте ползунки «Входные значения» на панели «Свойства», чтобы осветлить объект. Например, вы можете перетащить ползунок белого влево, чтобы осветлить объект, или перетащить ползунок серого влево, чтобы усилить контрастность. Эти настройки повлияют на третий компонент цвета, яркость, благодаря чему у объекта с измененным цветом появится текстура и затенение.
Как раскрасить отсканированный рисунок в фотошопе. А Вы знаете, как сделать раскраску из картинки в фотошопе
Дорогие друзья, я рад, что Вы заглянули на сайт КЛАДОВОЧКА ИДЕЙ. Сегодня, на страничках раздела УЧИМСЯ ВМЕСТЕ-КОМПЬЮТЕР, мы с Вами продолжим разбираться с простыми программами фотошопа и выясним — КАК РАСКРАСИТЬ КАРТИНКУ В PAINT . net . Это очень простой урок и предназначен он для тех кто только начал осваивать эту программу или для детей осваивающих компьютер.
Напоминаю, что работать мы будем в самой простой программе фотошопа PAINT . NET
И так для начала заводим новую папку, и чтобы не повторяться, все до открытия картинки ее уменьшения. Кто забыл или не читал, можно прочитать – или в публикации — КАК ВСТАВИТЬ ФОТОГРАФИЮ В ПРОСТУЮ РАМОЧКУ.
Для начала мы находим картинку которую будем раскрашивать. Если у вас ее нет, то много заготовок можно найти в интернете. Задайте в Яндекс-поиск «картинки для раскрашивания» и выберите, то, что вам понравится. Я взял такую
Для раскраски нам потребуются всего несколько инструментов и палитра. Как открыть программу и вставить фото или картинку я писал много раз, кто забыл посмотреть можно – .
Сначала на палитре подбираем цвет. Например, раскрасим руки и мордочку. Пусть они будут телесного цвета. У меня вот такие:
Эля этого на палитре определяем цвет. Наводим курсор и левой клавишей мышки – нажимаем. (1) Цвет выделился в квадратике (2) Если он вас не устраивает, то его можно заменить на другой поправив точку на палитре (1)
Если цвет устроил, то щелкаем левой клавишей мышки на «лейку» (3) и таким же щелчком указываем какой элемент надо закрасить. Закрашивается элемент который заключен в замкнутую линию. Если, например на руке имеются несколько замкнутых элементов, то щелкнуть надо по каждому.
Также поступаем и с другими элементами. Сначала на палитре определяем цвет, затем этот элемент заливаем. И так до конца раскрашивания.
Несколько отступлений. Если цвет не понравился, или не тот элемент раскрасили, для этого зайдите в ПРАВКУ(4), нажмите, откроется окно в верху будет ОТМЕНИТЬ, нажмите и последнее действие будет отменено. Надо отменить два, проделайте дважды.
И еще один нюанс, если забыли раскрасить какой-то элемент, а цвет поменяли на палитре, и нужен точно такой же. Для этого есть инструмент «Пипетка»(5). Щелкните по ней, потом по тому цвету на рисунке, который нужен, в квадратике (2) появится нужный цвет. Далее как обычно, описано выше. Более подробно я описывал этот процесс –
Здравствуйте, дорогие читатели блога Домовёнок-Арт! Думаю, почти все дети любят раскрашивать картинки. У кого-то количество раскрасок ограничивается десятком разных книжечек, у других запросы посолидней. А бывает и такое: ребенку нравится какой-нибудь «неходовой» мультик, а раскрасок на эту тему нет в продаже. Но, дорогие родители, не отчаивайтесь! Сегодня я расскажу,
Для этого нам понадобится кадр из мультфильма, установленный редактор Adobe Photoshop и немножко Вашего времени. Я постаралась сделать этот урок фотошоп для начинающих как можно более подробным. А снизу Вы найдете еще и видео-версию, где я также показала процесс создания раскраски из картинки.
Итак, открываем фотошоп, находим в интернете нужную картинку либо делаем кадр из самого мультфильма. Открываем эту картинку.
Создадим дубликат нашего рисунка сочетанием клавиш
Данная картинка немного темновата, поэтому создадим новый корректирующий слой Кривые, нажав на соответствующий значок в панели слоев.
Подтягиваем кривую, как показано на скриншоте. Если у Вас картинка светлая, то этот шаг можно пропустить.
Также я решила немного убрать контрастность, чтобы контуры при создании раскраски из картинки были видны четче. Это также индивидуально для каждого изображения. На новом корректирующем слое Яркость/Контрастность устанавливаем следующие значения.
Зажав клавишу Ctrl, нажимаем в панели слоев на верхние 3 слоя. Затем жмем Ctrr+E, объединяя их в один слой. Затем создаем дубликат этого слоя (Сtrl+J).
А теперь, собственно, мы делаем раскраску в фотошопе. Для начала увеличим резкость на краях. Для этого идем в меню Фильтр-Другое-Цветовой контраст и устанавливаем подходяще значения радиуса. При этом контуры должны быть четкими.
Режим наложения слоя меняем на Перекрытие .
Жмем сочетание клавиш Ctrl+ E . Далее нам необходимо обесцветить этот слой. Для этого идем в меню Изображение – Коррекция — Черно-белое .
И в наборе параметров выбираем тот фильтр, при котором на картинке будут хорошо видны контуры, при этом они не будут сливаться с фоном или другими деталями. В данном случае подошел
Вот так пока выглядит наша будущая раскраска из картинки в фотошопе.
Делаем дубликат этого слоя. Установите в палитре инструментов основной цвет черный (000000 ), а фоновый белый (ffffff ). Где это менять, я рассказывала в .
Переходим в меню Фильтр – Эскиз – Ксерокопия .
Двигая ползунки, добиваемся желаемого результата. Пока изображение будет немного загрязнено шумом. Для Шарика подошли вот такие настройки:
А теперь нужно изменить режим наложения этого слоя на Линейный осветлитель . При этом пропадает большая часть шумов.
Но появляется другая проблема: местами черные контуры превращаются в серые. Это тоже поправимо: создаем копию этого слоя, а затем меняем режим наложения на Мягкий или Жесткий свет (подробней показано в видео).
Конечно, идеально сделать раскраску в фотошопе из обычной картинки за пару кликов не получится. Но быстро привести ее к приличному виду можно. Создаем поверх всех слоев новый слой. Берем обычную круглую кисть с жёсткостью и непрозрачность 100 %. Цвет устанавливаем белый. И теперь проходимся ею по тем местам, где вылезли ненужные черные точки.
Наша раскраска из картинки готова! Осталось ее сохранить на компьютере (Файл – Сохранить как).
Вот такая простая техника! Теперь и Вы знаете, как сделать раскраску в фотошопе. Надеюсь, этот урок фотошоп оказался полезным для Вас. Это всего лишь один из нескольких способов сделать из цветного рисунка контурный, но, на мой взгляд, он — один из наиболее эффективных и, главное, простых. Ведь мои уроки фотошоп рассчитаны на начинающих.
Более качественно получаются раскраски из картинки, обведенной контуром. Для этих целей используется перо (как им пользоваться, читайте в ). Но в тогда необходимо обвести каждый элемент картинки, это более долгая и кропотливая работа. Поэтому для ускорения процесса я и предложила Вам этот урок. Ну а теперь обещанное видео:
Надеюсь, у Вас всё получилось 😉 Всего Вам самого наилучшего! Ваш домовенок Елена.
Итак, я знаю, что в этом уроке я сразу немного забегаю вперёд, и подразумеваю, что Вы, уважаемый читатель, уже хотя бы немного знакомы с Фотошопом.
В этом уроке Вы узнаете, как можно использовать Фотошоп для раскраски Ваших рисунков в стиле традиционной анимации. Такая картинка прекрасно смотрится и на компьютерном мониторе, и при распечатке на принтере (конечно, если Ваш рисунок имеет достаточное разрешение). Дальнейшие уроки будут посвящены различным технологиям создания теней. Это не значит, что они научат Вас всему, что касается работы в Фотошопе. Предполагается, что Вы можете работать с программой самостоятельно.
Коль скоро речь идёт о программном обеспечении, очевидно, что вам
понадобится компьютер:). Версии Фотошоп для Макинтоша и РС-совместимых
машин в принципе одинаковы, и отличаются в основном клавиатурными
комбинациями «горячих» клавиш. Хотя в этих уроках мы будем
ориентироваться на пользователей РС, у юзеров Макинтоша никаких
проблем возникнуть не должно.
Итак, перед тем как начать, Вам понадобится:
1. Рисунок, с которым Вы будете работать. Мы предполагаем, что Вы нарисовали картинку на бумаге и хотите её отсканировать и раскрасить.
2. Сканер. Реально, любой современный сканер, который вы можете приобрести, будет нормально работать, даже дешёвенький за 60$. Лично мне нравится Hewlett Packard и, коль скоро я использую его для Анимации, я использую устройство автоподачи листов. У меня HP ScanJet, 6350, который относится к разряду высококлассных сканеров.
3. Принтер (он не обязателен, но желателен). Наличие принтера весьма полезно, если вы хотите цифровым методом отредактировать Ваше изображение, а затем распечатать его для окончательной прорисовки. Также принтер весьма полезен, если Вы хотите распечатать ваше творение.:)
4. Стол с подсветкой (Стол Аниматора). Мой первый Анимационный стол был самодельным, просто коробка с дыркой наверху, закрытой стеклом, и с лампочкой внутри. Лучше, если вместо стекла будет оргстекло или пластик. Они не так сильно нагреваются. Можно найти хорошие модели Аниматорских столов за $100-$150 (не в России, конечно;) — прим. перев.)
5. Для работы необходима лицензионная копия Photoshop 4.0 или выше. Все иллюстрации сделаны для 6.0, но в конечном счёте, все версии Фотошоп похожи.
6. Графический планшет от Wacom. Если Вы не можете его себе позволить, но всерьёз относитесь к своим рисункам, я настойчиво рекомендую Вам его приобрести. Пускай даже это будет Планшет из относительно недорогой Graphire series from Wacom.
Подготовка Вашего рисунка к сканированию.
Первое, что следует сделать — нарисовать чистовую версию Вашего персонажа. Некоторые художники предпочитают сканировать черновые наброски, и затем их подчищать на компьютере но, по моему, это пустая трата времени. Я думаю, всё зависит от того, как быстро Вы можете нарисовать чистовой вариант. Есть различные методы создания чистового рисунка, которыми пользуются художники (например, сканирование в ч/б варианте с последующей обрисовкой в векторной графике и т. д.). Я предпочитаю делать чистовой рисунок самостоятельно, на реальной бумаге.
Положите чистый лист бумаги поверх вашего исходного рисунка и скрепите их скрепкой. Таким образом, верх бумаги не сместится в процессе рисования, и Вы не испортите свой рисунок. С помощью стола с подсветкой, обведите весь рисунок чернилами. (Мы пользуемся MicronPigma inking pens толщиной 0.3 мм). Убедитесь, что все линии соединены друг с другом (это облегчит Вам работу, когда вы будете раскрашивать рисунок). Особо не напрягайтесь, и если где-то сделаете ошибочные линии — их можно будет довольно просто убрать на компьютере.
Если Вы кликните на этой картинке, чтобы получше её рассмотреть, то увидете, сколько ошибок я нагородил у неё на хвосте:) Я пометил ошибочные линии штрихами, чтобы знать, что стирать в цифровом виде.
Сканирование Рисунка.
Рисунок для сканирования должен быть достаточно чистым. Вот маленький совет: чтобы добиться реальной гладкости линий… Сканируйте чистовой рисунок как 2-х цветное чёрно-белое изображение. Не следует использовать режим сканирования в цвете и в оттенках серого — на данном этапе необходимо избежать любого сглаживания. Разрешение при сканировании порядка 300 точек на дюйм подойдёт, если вы планируете распечатывать Вашу работу, но отнимет много оперативной памяти. Если же Вы работаете в первый раз, то можно сканировать и в 100 dpi.
*Замечание*. Все сканеры работают по разному. Лично я использую программку, которая поставлялась со сканером, но можно сканировать напрямую в Фотошоп, используя драйвер «Twain».
Итак, откройте Ваш чистовой рисунок в Фотошоп. Первым делом преобразуйте Ваш рисунок в RGB — формат (цветовой режим, который мы будем использовать). Если этого не сделать, то у Вас не будет возможности раскрасить рисунок.Если напрямую в RGB изображение преобразовать не удаётся, то переведите рисунок в чёрно-белый полутоновой, а затем в RGB.
Фотошоп: изучаем окна.
С левой стороны окна программы (справа от пользователя) находятся несколько плавающих окошек. Коль скоро цель урока — не обучение основам Фотошоп, вам следует самостоятельно разобраться с этими окошками. Опять же, мы описываем версию 6.0, так что у Вас может и не быть этих окошек. Чтобы проявить или спрятать окошко, можно использовать меню Window (Окно). Вот краткое описание этих окон.
Первое из окон — окно Info. Оно чрезвычайно полезно для различных точных подгонок и измерений. Второе окно должно содержать вкладки History и Actions. Во вкладке History находятся сведения о всех изменениях, которые Вы производили с изображением. Если Вы, допустим, открыли изображение и сменили цветовой режим, то там будут записи типа: «Open, Grayscale, RGB Color». Вы можете использовать вкладку History в случае, если захотите отменить не одно, а несколько последних действий. Вкладка Actions позволяет работать с макросами, или назначать определённые команды неким клавиатурным комбинациям («горячие» клавиши). Отдельное окно должно содержать три вкладки: layers, channels, and paths. Обратим внимание на вкладку Layers. В нашем случае там есть один слой (вероятно, он назван по умолчанию — background). Идея заключается в том, что можно создать несколько слоёв один поверх другого в одном изображении, и их можно редактировать независимо друг от друга. По умолчанию Фотошоп создаёт слой «background», и этот слой имеет некоторые ограничения по работе с ним. Два раза кликните на названии слоя, чтобы переименовать его во что-нибудь более подходящее. (например, «слой 0). Это разблокирует ограничения, которые имеет «background» и вы сможете спокойно работать с этим слоем. Также можно кликнуть на имени слоя правой кнопкой мышки, и выбрать пункт «Layer properties».
У каждого слоя в окне Layer есть две иконки. Иконка с глазом указывает на то, что слой видимый. Если нужно сделать слой невидимым, кликните по иконке с глазом, чтобы он исчез. Затем кликните вновь, чтобы он появился. Иконка с кисточкой показывает, с каким слоем на данный момент Вы работаете. «Всегда» проверяйте, что Вы работаете с нужным слоем. Очень обидно проделать большую работу, а в конце узнать, что всё сделано не на том слое…
Фотошоп: панель инструментов.
Я сделал перечень всех важных инструментов, которыми мы будем пользоваться в этом уроке.
А вот список горячих клавиш, используемых при работе с Фотошопом. Очень важно знать основные клавиатурные команды, особенно Zoom и Pan. (масштаб картинки и навигация по ней). Это позволит вам сэкономить уйму времени.
Теперь можно приступать к обработке Вашего рисунка. На панели инструментов выберите Pencil tool и сделайте цвет рисования белым. Это можно сделать, кликнув на квадратике «foreground color» и выбрав белый цвет. Также можно использовать горячие клавиши: при нажатом Alt кликните по той части изображения, которая содержит нужный цвет. Курсор при этом примет вид пипетки.
Используйте белый цвет, чтобы стереть ненужные и подправить нужные линии на Вашем изображении. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ Erase Tool! Если вы примените ластик, то Фотошоп, чтобы показать разницу между белым и пустым, пометит след от этого инструмента клеточками. Нам сейчас гораздо проще использовать белый цвет вместо стирательной резинки.
В процессе работы над корректировкой рисунка, вам могут быть полезны следующие клавиатурные комбинации: Для увеличения рисунка (Zoom) нажмите одновременно пробел и ctrl и кликните на рисунке. Для уменьшения масштаба используйте пробел, ctrl и Alt и кликните мышкой на картинке. Чтобы перемещаться по большому изображению (Pan Tool) — держите нажатым пробел и перемещайте картинку мышкой.
Вы можете изменять размер кисти, кликнув на pencil Tool. Автоматически появится владка панели инструментов, и Вы можете изменить размер кисти, выбрав нужный (такая панелька открывается для большинства инструментов). Во всех версиях Фотошоп, ниже шестой, кисти находятся в окне установок (Brushes).
Если Вы хорошо поработали над чистовой версией рисунка, вам не придётся тратить много сил на правку изображения. Нужно только подправить перекрывающиеся и незамкнутые линии. Когда будете подправлять линии, постарайтесь придать им хороший, чёткий вид. Вы можете сделать линию с тупым концом более острой. Благодаря этому, ваш рисунок будет выглядеть более стильным и профессиональным (как будто он нарисован пером).
Я всегда помню о преимуществах цифрового редактирования, когда рисую чистовую версию своего рисунка. Если я промахнулся и нарисовал что-то не так, то не стоит мучится, стирая это физически, я просто убираю лишнее цифровым способом. Но, конечно, не позволяйте инструменту ограничивать Вас:)
Фотошоп: Раскраска изображения.
Между делом, Вы сохраняете периодически Ваш проект??? Нажмите Ctrl S чтобы быстро сохранить вашу картинку. Когда Вы покончите с подчисткой всех линий (и удостоверитесь, что все контуры замкнуты) можно смело приступать к раскрашиванию изображения. Кликните на инструменте «Заливка» (paintbucket tool) и убедитесь, что сглаживание выключено (antialiasing off) а допуск (tolerance) установлен на 0. Также, следует отключить сглаживание и поставить допуск на 0 и для других инструментов. Пока нам не понадобиться ни сглаживание, ни градиенты. Выберите цвета для раскрашивания и, с помощью инструмента заливки, закрасьте различные участки Вашего изображения. Если Вы хорошо поработали с контурами, заливка будет лёгкой.
Если Вы хотите, чтобы ваше изображение действительно круто смотрелось, то можете раскрасить и характерные линии. Здесь есть свои хитрости, так что… оставайтесь с нами:)) Итак, мы будем редактировать только чёрные линии изображения, для чего будем использовать маску (вот одна из причин, по которой мы стараемся избегать сглаживания). Выберите инструмент «волшебная палочка» (magic wand), установив antialiasing на off tolerance на 0. Кликните где угодно на чёрном (на линии). Контур выделится пунктирной линией. Теперь нужно выбрать все линии рисунка. Для этого в верхнем меню выберете select => similar. Это выделит все чёрные линии на рисунке.
Лично я люблю прятать выделение, чтобы мне не мешали работать пунктирные линии. Их можно спрятать, нажав ctrl H. Не волнуйтесь, чёрные линии всё ещё выделены… этого просто не видно. Теперь мы можем снова использовать карандаш (pencil tool) и выбрать цвет для раскрашивания линий. В целом, линии должны быть того же цвета, что и сам объект, только темнее. Тоесть светло-синий участок требует тёмно-синих линий. Итак, раскрасьте линии с помощью pencil tool. Если вы сделали маску правильно, то все изменения коснуться только линий.
Когда закончите, нажмите ctrl D, чтобы убрать выделение. Пока Вы этого не сделаете, рисовать можно будет только на выделенных линиях.
Это рисунок с законченной работой с линиями. Кликните на картинке, чтобы рассмотреть её получше. Видите, как я использовал различные цвета линий для разных объектов. Я использовал шесть цветов для раскраски линий: ушки, носик, причёска, мех, шортики и топик — они все разного цвета. На этой стадии изображение смотрится уже довольно профессионально. Надеюсь, вы не забыли его сохранить:) Дальше мы поговорим об основах техники создания теней.
ФОТОШОП: Тени
Итак, приступим к прорисовке теней. Эту технику иногда называют «cell shading», потому что она использует однотонные цвета для определения затенённых участков. Такое часто встречается в мультипликации. За последние 10 лет эта технология стала несколько другой благодаря развитию цифровых технологий, которые позволяют невероятно просто размыть границу между светом и тенью. Но сам процесс не меняется.
Настало время создать новый слой. Мы больше не будем изменять сам рисунок, мы просто затеним некоторые участки поверх него. Удобство такого решения заключается в том, что в дальнейшем мы запросто сможем изменить цвет персонажа, не переделывая тени. Найдите окно со слоями (layers window). Видите небольшие иконки внизу окошка? На одной из них изображён мусорный бачок, на соседней — лист бумаги с загнутым уголком. Кликните на последней, и новый слой создан! Довольно прикольный фокус:). Если есть желание создать ещё несколько слоёв, то можно продолжать кликать по этой иконке, пока не получите нужное их количество. В версиях фотошоп, ниже шестой, число слоёв было ограничено 99 (да, были случаи, когда мне и этого не хватало). Для удаления слоя перетащите его на иконку с мусорным бачком. Если нужно скопировать слой, перетяните его на иконку «новый слой» («new layer»).
С этого момента всегда проверяйте, на каком слое вы работаете. Удостоверьтесь, что вы работаете на нужном слое! Короче, надеюсь, что с этим ясно:). Окошко «слои» содержит ползунок «прозрачность» (opacity slider), который по умолчанию установлен на 100% (полная непрозрачность). Уменьшение данного параметра приведёт к увеличению прозрачности слоя. Для создания теней мы будем использовать чёрный цвет, а чтобы тень имела оттенок, она должна быть полупрозрачной.
Кликните на ползунке «прозрачность» и установите значение на 60%. Теперь выберите инструмент «карандаш» (pencil tool), сделайте цвет рисования чёрным и порисуйте где-нибудь на этом слое. Видно, что через чёрный просвечивает слой, расположенный ниже. Если Вы ничего не видите сквозь чёрный значит, нужно сменить прозрачность. Используйте чёрный цвет для рисования затенённых участков, и используйте ластик (eraser tool) (с теми же установками, что и для карандаша) для стирания. В данном случае нужно пользоваться ластиком, а не белой краской, как мы делали раньше.
Тени следует рисовать с особой тщательностью, стараясь делать их логичными и реалистичными. В процессе создания теней можно спокойно залезать за края рисунка, так как потом можно выделить эти области и убрать с теневого слоя всё лишнее.
Собственно говоря, вот и всё, что я делаю с тенями. Мне нравится, когда тени смотрятся чисто, резко, в «мультяшном» стиле. Но если вы хотите их смягчить, то следует использовать Гауссово Размытие (Gaussian Blur). Откройте меню «Фильтры», а затем-> Blur->Gaussian Blur. Подвигайте ползунок, пока не добьётесь нужного результата. Не переусердствуйте с размытием, а то тень просто исчезнет!
Итак, нарисовав тени, следует убрать те участки, которые находятся вне персонажа. Выберите «волшебную палочку» (magic wand). Вернитесь на слой с самим рисунком, (в нашем примере — layer 0) и выделите пространство вокруг персонажа. Возможно, вам продётся выделить не один участок (участки между руками и т.д.). Удерживая клавишу shift во время выделения, можно выделить сразу несколько областей (нажатый alt делает всё наоборот — убирает выделение).
После того, как Вы выбрали всё пространство вокруг персонажа, нажмите клавишу delete. Эта операция уберёт белый фон вокруг рисунка, заменив его клеточной текстурой. Ей обозначена «чистая» область рисунка. Не отменяйте выделение! Перейдите на слой с тенями и опять нажмите delete. Когда вы рисовали тени, они наверняка вылезли за пределы рисунка. Таким образом вы удаляете лишние, вылезшие участки. Ну и под конец, можно поиграть с прозрачностью, изменяя вид теней. Лично я обычно использую прозрачность 20-40%, в зависимости от ситуации.
Фотошоп: блики
Как правило, я рисую блики света на шерстке моих персонажей. Чтобы сделать их, проделайте следующее. Переключитесь на слой с исходным рисунком. С помощью волшебной палочки выделите ту часть рисунка, с которой вы будете работать. Теперь создайте новый слой, и перейдите на него. Выберите инструмент «airbrush» и прочертите им линию поперёк волос. Если причёска слишком светлая, (как, например, у Springkitty [вероятно, так зовут персонажа из примера — прим.перев.]), то можно её немного притемнить в районе будущего блика, перед тем, как рисовать белую полоску. Можно оставить так, а можно добавить немного разнообразия с помощью «smudge tool». Выберите «smudge tool» и размажьте блик вверх и вниз по причёске, сделав его чуток полосатым. Для большей реалистичности следует взять более тонкую кисть.
На следующем рисунке я просто подрисовал блик белой краской, на новом слое с помощью airbrush.
Фотошоп: Работа с готовым рисунком.
Сохраните ваш рисунок. Зачастую есть смысл сохранять рисунок как отдельные файлы (image1.psd, image2.psd, etc) на тот случай, если файл вдруг повредится. Я потерял кучу файлов, когда Фотошоп зависал в процессе сохранения. Обычно я сохраняю изображение до объединения слоёв — на тот случай, чтобы потом его можно было бы изменить.
Сохранение для Интернет…
Для начала, нужно слить все слои воедино. Для чего в меню Layer выберите пункт Flatten Image. Теперь нужно масштабировать рисунок в подходящий для И-нета размер. С моей точки зрения, 600 точек по наибольшей стороне — самое то. Однако, выбор за вами.Если вы хотите посмотреть, как выглядит изображение после уменьшения, дважды кликните по иконке с увеличительным стеклом («magnifying glass») на панели инструментов. Изображение примет оригинальный размер. В меню File выберите пункт Save for Web (только в версии 5 и выше). Чем меньшее качество картинки вы выберете, тем быстрее ваш рисунок будет грузится. Сохраняйте как JPG или GIF. (gif лучше для картинок в ограниченным количеством цветов, jpg — для полноцветных картинок).
Для печати…
Я сканирую свои рисунки с высоким разрешением по нескольким причинам. Во первых, в таком разрешении в цифровой форме ваши рисунки вряд-ли понадобятся, и после их уменьшения зубчатые границы линий сгладятся, и картинка будет выглядеть лучше. В принципе, можно сканировать с тем разрешением, с которым вы будете выводить на печать. Обычно это 300dpi.
Фотошоп — не та программа, из которой лучше всего печатать, но если вы всё же решите это сделать, следует первым делом проверить, соответствует ли размер изображения размеру бумаги. Вы можете проверить это, зайдя в меню «image»->»image size», и вы увидите, как ого размера будет распечатанное изображение. Параметр DPI следует установить на 300, если это возможно, хотя это и не обязательно. В то же время, не советую ставить ниже 100. Ну и под конец те, кто будет печатать на настоящем печатном станке, должны конвертировать свою работу в цветовое пространство CMYK (а лучше сразу начинать работу в CMYK). Впрочем, это уже выходит за рамки данного урока. Собственно, на этом первый урок по Фотошоп закончен. Надеюсь, что он вам понравился и помог сделать ваши работы более профессиональными:)
Translated by Digital Antoon
Вам потребуется Photoshop 7 и выше.
1. Открываем черно-белое фото, которое хотим раскрасить (Файл — Открыть). Для начала возьмем фото попроще, на котором один человек, а после того как Вы поймете принцип работы, Вы сможете раскрашивать любые фотографии или картинки.
2. Для начала подкорректируем наше фото с помощью уровней Изображение — Коррекция — Уровни (или сочетание клавиш Ktrl+L). По картинке видно, что на фото не хватает белого (справа много пустого места), поэтому сдвигаем белый ползунов влево, до того места, где начинается график, а черный ползунок слегка сдвинем вправо. Фото станет более контрастным.
3. Итак начнем раскрашивать. Создаем новый слой, нажав на кнопку «Создать новый слой» в нижней части палитры Слои. При помощи любого инструмента выделения выделяем волосы (я для выделения использовала инструмент «Быстрая маска». Как выделять при помощи инструмента «Быстрая маска» , Вы можете прочитать ). Для удобства выделения увеличте изображение.
4. Растушуем выделение Выделение — Модификация — Растушевка, установив радиус растушевки 5 пикселей. И заливаем выделение цветом # a13906 (для своей фотографии Вы можете подобрать другой цвет), при помощи инструмента «Заливка». Меняем режим наложения слоя на «Умножение», а «Непрозрачность» устанавливаем 45%. Еще раз оговорюсь, что эти параметры для данной фотографии, для Ваших фото возможно понадобятся другие значения, тут нужно поэксперементировать.
5. Снова создаем новый слой. На этот раз выделяем кожу. Растушевываем выделение на 5 пикселей (Выделение — Модификация — Растушевка). Заливаем выделение цветом # fbd0ba. Устанавливаем режим наложения слоя — «Цветность», а «Непрозрачность» — 50%. При помощи инструмента «Ластик» стираем цвет с глаз и с зубов.
6. Создаем новый слой, как Вы уже поняли — под каждый цвет нужен новый слой. Теперь будем раскрашивать глаза, а значит выделяем радужку глаз вместе со зрачком. Растушевываем выделение на 3 пикселя (Выделение — Модификация — Растушевка). Заливаем выделение цветом # 106afe. Устанавливаем режим наложения слоя — «Мягкий свет», а «Непрозрачность» — 40%.
Для языка использовался цвет # fe1010, режим наложения слоя — «Умножение», а «Непрозрачность» — 35%.
Для губ использовался цвет # d90b0b, режим наложения слоя — «Мягкий свет», а «Непрозрачность» — 20%.
Для заднего фона использовался цвет # d95d0b, режим наложения слоя — «Мягкий свет», а «Непрозрачность» — 100%.
8. Если какой нибудь цвет «влез» не туда куда нужно — подтираем мягким ластиком. Ну вот и все — любуемся своим произведением. Творческих успехов вам.
раскрашиваем в фотошопе
Благодаря тому, что я стала получать много запросов на создание урока после размещения одного раскрашенного мной изображения, я все-таки решила оторвать свою пятую точку и написать один урок! Мне действительно польстило такое количество запросов, поскольку я не думала, что моя методика раскрашивания в фотошопе настолько привлекательна, но я думаю, что всегда интересно узнать, как другие художники создают свои работы… во всяком случае, я надеюсь, что вы найдете этот урок интересным.
Моим первым шагом был рисунок с четким контуром. Я отсканировала изображение, которое у меня было, с высоким разрешением (размер в пикселях 2389х3508), немного подчистила его, с помощью функции Яркость/контраст (Brightness / contrast ), которую вы найдете здесь: Изображение – Коррекция – Яркость/Контраст (Image – Adjustments – Brightness / Contrast ). Корректирование положения ползунков данной функции сделает темные участки темнее, а светлые ярче… Очень полезно для тех, кто делает наброски очень неаккуратно, как я …
Следующее, что я сделала – создала новый слой, чтобы наложить фоновый цвет. Поскольку мой набросок по-прежнему расположен на нижнем слое, я изменила настройки (прим. Режим смешивания (Blending mode )) моего нового слоя на Умножение (Multiply ) , поэтому я по-прежнему могу видеть его даже после заливки тем цветом, которым я захочу.
Я выбрала темно-фиолетовый цвет для фона и разбавила его немного светло-фиолетовым цветом внизу слева, так я поразвлекалась с освещением. После того, как я закончила с фиолетовой мешаниной, я слила слои путем клика правой кнопкой мыши по верхнему слою и выбора Слить (Merge Down ). Теперь у вас должен остаться один слой, с которым мы будем работать (я слишком проста, чтобы работать с большим количеством слоев).
Следующим шагом было непосредственное раскрашивание! Я набросала очень простую палитру и начала закрашивать основным цветом обычной кистью (70% Непрозрачности (Opacity ) и 70% Жесткости (F low) ). Это выглядит ужасно, но, я обещаю, будет лучше!
Сначала я работаю только над лицом, просто это моя самая любимая часть (не считая животиков). Итак, я подбираю цвета, которые мне нравятся, и начинаю работать с тенями. В конце концов, я уже начинаю ненавидеть этот процесс и злиться, поэтому мне надоедает это рисование, и я иду играть в Mario Kart, проигрываю и превращаюсь на пару дней в эмо.
Следующее, что я сделала – добавила больше теней, добавляя более темные цвета и смешивая их. Для смешивания цветов в Фотошопе я просто понижаю уровень Непрозрачности (Opacity ) кисти (brush ) (в данном случае использовались значения 40% непрозрачности (opacity ) и 50% жесткости (flow ) ). Также я воспользовалась пипеткой (eyedrop ) для взятия образца цвета тени из палитры, которую я уже создала ранее (горячая клавиша Alt – зажмите ее и кликните по тому месту, откуда хотите взять образец).
Продолжаем смешивать цвета и затенять, я добавила еще немного цветов в свою палитру, поскольку они были слишком мягкие. Я просто смешала их в процессе раскрашивания. Я закрашиваю все, что сделала до этого, много раз, потом вы увидите.
Лицо получилось слишком темным, поэтому я сделала его немного ярче, затем с помощью аэрографа (airbrush ) я добавила немного красно-розовых тонов к ее губам и щекам. Аэрограф очень мягкий (мягче, чем обычный инструмент рисования), именно поэтому я люблю его использовать, когда нужно делать что — то легкое, например губы или румяна.
Аэрограф находится в настройках инструмента (tool presets ) для обычной кисти, как вы видите на изображении ниже.
Также я придала немного цвета глазам и начала формировать и детализировать их… Я переделывала их миллион раз до тех пор, пока не получила то, что вы сейчас видите.
Я еще больше смягчила ее лицо при помощи аэрографа и добавила еще забавного пурпурного свечения. Уменьшила масштаб изображения, чтобы убедиться, все ли мне нравится в прорисовке лица… И мне оно не понравилось. Ее глаза были слишком далеко друг от друга, отчего лицо казалось слишком широким. Поэтому я поправила ее глаза и закончила работу над ними, добавив к ним бликов и больше цветов. Также я поправила ее губы, поскольку ее улыбка выглядела немного напряженной.
После того, как я все закончила (мне надоело) работать с ее лицом, я начала раскрашивать оставшиеся части ее тела, смешивая различные цвета, как делала это ранее. Правда сейчас я беру образцы тени уже с лица, поскольку я изменила цвета в процессе рисования.
Устанавливаем света и тени для придания и сохранения правдоподобного источника света.
После того, как я обозначила базовые цвета, я смягчаю ее кожу и снова начинаю добавлять пурпурные тени. Для тех, кто, возможно, заметил мои усмешки над пурпурным освещением объясняю: это потому, что в действительности я ненавижу пурпурный цвет, но, по некоторым причинам, мне нравится им раскрашивать в данный момент… Ну да ладно, двигаемся дальше.
Как только я закончила работать с ее кожей (я говорю «закончила» на данный момент, потому что устала от этого рисования, но, возможно, я еще вернусь и кое-что поменяю здесь, поскольку в действительности я недовольна результатом), я начинаю обозначать основные цвета ее верхней одежды, ярко-розовый! Да! Это по-девичьи!
Я продолжила раскрашивать ее одежду по тому же принципу, что и кожу – обозначая базовые цвета, а затем смягчая их. Я также решила добавить сюда пурпурные блики, поэтому сделала их ярче. Также я сделала ярче цвет ее помады, чтобы она лучше сочеталась с одеждой, то же самое касается теней. Я действительно хочу, чтобы в этом изображении преобладал розовый цвет!
После того, как я добавила цвета к ее помаде и теням, я взяла ярко розовый цвет с легкой непрозрачностью (opacity ) и раскрасила им их. Хорошенько смешала его с остальными цветами, которые уже присутствовали, затем взяла инструмент Dodge (Осветлитель) с диапазоном (range ) света (highlights ) и придала вибрацию цветам, которая делает губы и глаза привлекательными и блестящими.
Для жемчужного ожерелья я сначала выбрала самый темный цвет, затем к нему добавила бликов, используя кисть для того, чтобы наложить базовые блики, затем использовала инструмент Осветлитель (Dodge ) на последнем этапе, чтобы сделать жемчужины более блестящими. Я также добавила очень легкий пурпурный блик в нижней части каждой жемчужинки.
После того, как я закончила работу с ожерельем, я начала прорабатывать мельчайшие детали: камень на ее воротнике был раскрашен тем же методом, что и жемчужины, то же самое применялось для серебристой оправы на воротнике. Для кружев я использовала кисть маленького размера с непрозрачностью (opacity ) 80%.
С пирсингом тоже интересно работать, на основном изображении не видно деталей, поэтому я показала его здесь. Он был раскрашен так же, как и жемчужины – сначала темные цвета, а затем добавлялись блики, я использовала очень маленькую кисть, поскольку сам по себе пирсинг крошечный. Я также добавила теней, чтобы пирсинг переливался, не забудьте про них!!
Последнее, что мне оставалось сделать – раскрасить волосы, я просто ненавижу их раскрашивать в фотошопе по некоторым причинам. Это отнимает у меня так много времени. Ох, в любом случае, я начала с нанесения базовых цветов, как я люблю всегда делать, но, конечно же, умом понимаю, что текстура волос различна, поэтому я пытаюсь воспроизвести ее так, как бы выглядели настоящие волосы.
Затем я зафиксировала базовые тени и начала сглаживать их (именно этот момент я ненавижу в прорисовке волос, он занимает так много времени).
После того, как ее волосы достаточно сгладились, я начала добавлять блики, для этого я использовала кисть с непрозрачностью (opacity ) 20%. Держа в уме положение волос и их отдельных прядей, я начинаю осветлять их. Для ушей и хвоста я делала то же самое, поскольку уши у нее, как у кошки, а хвост имеет ту же самую текстуру. Поскольку для ушей я использовала кисть меньшим размером, они смотрятся более пушистыми.
Добавила несколько ярких бликов, а затем и пурпурного освещения. Я уменьшила изображение, чтобы убедиться, что все хорошо прорисовано, и убеждаюсь, что прорисовка шерсти немного гладкая, к чему я и стремилась, поэтому я добавляю еще некоторых деталей к ее топу и юбке и пририсовываю к волосам привлекательные заколочки и резиночки для того, чтобы сделать ее более симпатичной.
Последнее, что я сделала – поправила некоторые моменты, которые до сих пор меня раздражали (ее волосы и руки). Также я добавила немного искорок к фону, чтобы немного заполнить его.
После добавления маленьких пурпурных бликов я окончательно завершила свою работу! Итог мне более-менее понравился, возможно, потому что мне понравились все девчачьи цвета, которые использовала в работе, во всяком случае, я вынуждена была использовать пурпурный цвет на этот раз.
В любом случае, я надеюсь, этот урок дал вам представление, как можно раскрашивать в Фотошопе! Я не могу точно сказать, сколько заняла времени у меня эта работа… Я не сидела над ней непрерывно, но, думаю, где-то около 4 часов…
Читайте также…
Раскраска изображений с помощью градиентов в фотошопе
Как раскрасить изображение с помощью градиента
Шаг 1. Создайте собственную черно-белую версию изображения
Прежде чем мы начнем раскрашивать изображение градиентом, давайте сначала удалим существующие цвета и создадим собственную черно-белую версию. Это поможет нам точно настроить результаты в конце. Если вы используете Photoshop CS3 или выше (я использую CS4 в этом уроке), самый простой способ создать великолепно выглядящую черно-белую версию с помощью черно-белого корректирующего слоя, который я добавлю в настоящее время. Если вы используете Photoshop CS2 или более раннюю версию , используйте корректирующий слой Channel Mixer или Hue / Saturation, чтобы создать свою черно-белую версию. Вы найдете полную информацию об этих и других способах преобразования цветных изображений в черно-белые в нашем разделе « Редактирование фотографий ».
Если мы посмотрим на нашу палитру слоев, то увидим, что в настоящее время у нас есть только один слой, фоновый слой, который является слоем, содержащим наше изображение. Чтобы добавить черно-белый корректирующий слой, щелкните значок « Новый корректирующий слой» в нижней части палитры «Слои» и выберите « Черно-белый» в появившемся списке корректирующих слоев:
Нажмите на значок «Новый корректирующий слой» и выберите «Черно-белый» из списка (Photoshop CS3 и выше).
Как только вы выберете черно-белый корректирующий слой, вы увидите, что ваше изображение в окне документа внезапно отобразится в черно-белом режиме в соответствии с настройками по умолчанию для настройки. В Photoshop CS3 элементы управления для черно-белого корректирующего слоя откроются в диалоговом окне на вашем экране. В CS4 они появятся на панели настроек, которая является новой для CS4. В любом случае, способ работает одинаково. Просто перетащите любой из ползунков цвета (красный, желтый, зеленый, голубой, синий и пурпурный) влево или вправо, чтобы осветлить или затемнить области изображения, которые изначально содержали этот конкретный цвет. Перетаскивание ползунка влево затемнит области этого цвета, а перетаскивание вправо осветлит их.
Например, тон кожи всегда содержит много красного, поэтому, чтобы осветлить чью-то кожу в черно-белой версии изображения, просто перетащите ползунок «Красные» вправо. Деревья и другие растения обычно содержат много желтого (даже если они кажутся нам зелеными), поэтому, чтобы сделать их светлее или темнее, просто перетащите ползунок «Желтые». Всегда следите за своим изображением в окне документа при перетаскивании ползунков, чтобы оценить результаты:
Перетащите ползунки цветов влево или вправо, чтобы затемнить или осветлить различные области черно-белой версии.
Если вы довольны результатами, нажмите кнопку ОК, чтобы выйти из диалогового окна, если вы используете Photoshop CS3. В CS4 панель настроек может оставаться открытой. Вот мое изображение после преобразования его в черно-белое:
Пользовательская черно-белая версия была создана.
Если мы снова посмотрим на нашу палитру слоев, то увидим, что теперь у нас есть два слоя. Исходное изображение все еще находится на слое фона, а прямо над ним находится наш корректирующий слой. Черно-белое преобразование, которое мы только что применили, полностью содержится в самом корректирующем слое. Исходное изображение под ним остается полноцветным, нетронутым и не подверженным влиянию всего, что мы только что сделали, поэтому мы всегда должны использовать корректирующие слои, когда это возможно:
С корректирующими слоями исходное изображение остается невредимым.
Шаг 2: Добавьте корректирующий слой карты градиента
Теперь, когда у нас есть черно-белая версия, мы можем раскрасить изображение градиентом. Для этого мы будем использовать другой корректирующий слой, на этот раз Gradient Map. Снова нажмите на значок « Новый корректирующий слой» в нижней части палитры «Слои» и выберите « Градиентную карту» из списка:
Снова нажмите на иконку New Adjustment Layer и на этот раз выберите Gradient Map.
Как и в предыдущем корректирующем слое, если вы используете Photoshop CS3 (или более раннюю версию), элементы управления для карты градиента откроются в диалоговом окне на экране. В CS4 они появляются на панели настроек.
Шаг 3. Создайте пользовательский градиент
По умолчанию Photoshop использует градиент, основанный на ваших текущих цветах переднего плана и фона, который, если вы не изменили их, будет черным (передний план) и белым (фон), что дает нам градиент от черного к белому. Мы можем видеть, как выглядит текущий градиент в области предварительного просмотра градиента :
Область предварительного просмотра показывает нам текущие цвета в градиенте.
Поскольку мы хотим раскрасить наше изображение, градиент от черного к белому не принесет нам большой пользы, поэтому давайте изменим цвета и создадим наш собственный градиент! Нажмите непосредственно на область предварительного просмотра градиента, которая откроет большой редактор градиентов . В верхней части редактора градиентов находится серия миниатюр, каждая из которых представляет свой заранее подготовленный градиент (известный как предустановка градиента ), который мы можем выбрать, просто щелкнув его миниатюру. Мы не собираемся этого делать (поэтому не нажимайте ни на одну из них), потому что мы увидим, как легко создать собственный градиент.
Область «Наборы» в верхней части редактора градиентов содержит набор готовых градиентов.
Он не будет называться «Редактор градиентов», если все, что мы можем сделать, это выбрать из готовых градиентов, и на самом деле, очень легко создать наш собственный, используя любые цвета, которые мы хотим. В нижней половине диалогового окна находится увеличенная версия области предварительного просмотра градиента, которую мы видели недавно. Непосредственно под областью предварительного просмотра на любом конце находится цветовая остановка, которая показывает текущий цвет, который используется в этой части градиента. Остановка цвета слева заполнена черным, а справа — белым. Чтобы изменить любой цвет, просто нажмите на цветовую остановку, затем щелкните прямоугольный образец цвета справа от слова « Цвет» в нижней части диалогового окна.
Давайте изменим черный слева от градиента на что-то еще. Нажмите на черный цвет, чтобы выбрать его, затем нажмите на образец цвета:
Нажмите на черный цвет, чтобы выбрать его, затем нажмите на образец цвета, чтобы изменить его цвет.
Это открывает палитру цветов Photoshop . Для достижения наилучших результатов обычно требуется создавать градиенты, которые переходят от более темных цветов к более светлым, поэтому я выберу темно-фиолетовый цвет в палитре цветов, который заменит черный в градиенте:
Замена черного цвета в градиенте на темно-фиолетовый.
Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы выйти из палитры цветов. Если мы посмотрим на мое изображение в окне документа, то увидим, что, заменив черный в градиенте на фиолетовый, все темные области на фотографии теперь выглядят фиолетовыми, а не черными:
Темные области на изображении теперь выглядят фиолетовыми.
Давайте сделаем то же самое для остановки белого цвета под правым краем области предварительного просмотра градиента. Нажмите на цветовой стоп, чтобы выбрать его, затем нажмите на образец цвета, чтобы изменить его цвет:
Изменение белого цвета в крайнем правом углу градиента.
Когда появится палитра цветов, я выберу ярко-желтый вместо белого:
Замена белого цвета в градиенте на ярко-желтый.
Нажмите кнопку «ОК», чтобы выйти из палитры цветов, и мы увидим, что области изображения, которые изначально были белыми (или светлого оттенка серого), теперь выглядят желтыми:
Темные области все еще фиолетовые, и теперь светлые области кажутся желтыми.
Добавление большего количества цветов
На данный момент наш градиент состоит только из двух цветов, но мы можем добавить столько цветов, сколько захотим, просто добавив больше цветовых остановок. Чтобы добавить цветовую остановку, просто нажмите под областью предварительного просмотра градиента в том месте, где вы хотите, чтобы он появился. Я добавлю третий цвет остановки ниже середины градиента. Как только вы нажмете, появится новая цветовая остановка:
Нажмите в любом месте в нижней части градиента, чтобы добавить еще один цвет.
Чтобы изменить его цвет, просто нажмите на образец цвета, затем выберите новый цвет в палитре цветов. Я выберу средний оранжевый. Обратите внимание, что я специально выбираю новые цвета, которые в любом случае соответствуют, насколько это возможно, яркости исходного цвета в градиенте. Вы можете создавать дикие и сумасшедшие цветовые эффекты, выбирая цвета с очень разными уровнями яркости, чем у оригиналов, но для более плавных, более естественных градиентов лучше всего попытаться подобрать уровни яркости как можно ближе:
Выбор среднего оранжевого цвета для замены среднего серого в градиенте.
Я нажму OK, чтобы снова выйти из палитры цветов, и мы увидим в окне документа, что полутона на моем изображении теперь выглядят оранжевыми. Более темные области по-прежнему фиолетовые, а более светлые области по-прежнему желтые благодаря трехцветному градиенту, который я создал для окрашивания изображения:
Более темные области — фиолетовые, более светлые области — желтые, а средние тона — оранжевые благодаря 3-цветному градиенту.
Мы не только можем добавлять новые цвета к градиенту, мы можем перемещать существующие цвета. Чтобы переместить любой из цветов и изменить внешний вид градиента, просто щелкните на цветовом ограничителе и перетащите его влево или вправо по нижней части области предварительного просмотра градиента. Вы также можете щелкнуть и перетащить маленькую ромбовидную форму, которая появляется между двумя цветовыми остановками, чтобы изменить расстояние, необходимое для того, чтобы один цвет смешался с другим. Следите за изображением в окне документа, чтобы судить о результатах. Наконец, чтобы удалить цвет из градиента, просто щелкните и перетащите его цветовую остановку из области предварительного просмотра градиента, пока он не исчезнет, затем отпустите кнопку мыши:
Перетащите любой из остановок цвета, чтобы изменить положение цветов в градиенте. Перетащите маленькие ромбы, чтобы изменить переход от одного цвета к другому.
Закончив создание и редактирование градиента, нажмите кнопку «ОК», чтобы выйти из редактора градиентов, затем нажмите кнопку «ОК», чтобы выйти из диалогового окна «Карта градиента» (Photoshop CS3 и более ранние версии).
Шаг 4: измени режим смешивания или понизь непрозрачность
Если вы обнаружите, что первоначальный эффект окраски слишком интенсивный (как у меня), есть несколько простых способов придать ему более тонкий вид. Одним из них является изменение режима наложения корректирующего слоя «Карта градиента». Я собираюсь изменить свой режим наложения с Normal (режим наложения по умолчанию) на Soft Light :
Измените режим наложения корректирующего слоя Gradient Map на Soft Light.
Вы также можете попробовать режим наложения Overlay для более контрастного вида. В моем случае Soft Light работает лучше и дает мне гораздо более сдержанный цветовой эффект:
Изменение режима наложения приводит к более тонкому эффекту.
Другой способ уменьшить интенсивность эффекта — уменьшить непрозрачность корректирующего слоя «Карта градиента». Я установлю свой режим наложения обратно на Нормальный, и на этот раз я уменьшу опцию Непрозрачность (прямо напротив опции режима наложения) до 25%:
Уменьшите непрозрачность Градиентной карты, чтобы уменьшить ее интенсивность.
Понижая непрозрачность корректирующего слоя, мы получаем более мягкий вид с меньшей контрастностью, чем тот, который дает нам режим наложения Soft Light:
Понижение непрозрачности создает более мягкий цветовой эффект.
Жаконда: Покраска в фотошопе — дополнение / Блог им. Predark / WebComUnity
В прошлой статье я разбирала свой способ цифровой обработки рисунка, сделанного на бумаге. Благодаря Kardalak, продемонстрировавшей альтернативный способ сканирования и раскрашивания в фотошопе, возник вопрос, есть ли разница между методиками, и какова она.Так как мой способ уже демонстрировался, то начну с приводимого Kardalak.
Берём рисунок контура, сканируем в чёрно-белый вариант (такая опция должна быть у всех сканеров, устанавливается программно, а не аппаратно; следует поискать в настройках). Получаем картинку на два цвета; чтобы был спектр оттенков серого — это другой мод, grayscale.
Так как контур исходника был сделан чёткой жирной линией и изначально предполагался идеально чёрным, то результат вышел именно тот, что нужно — сочный контур, а весь шум на странице (карандашные линии, например, фактура помятой бумаги), который оказался недостаточно тёмным, ровным слоем закатан в белый.
Открываем картинку в фотошопе, и попеременно применяем на неё два чудных инструмента — Волшебный ластик (удаляет всю область цвета, в который тыкнули) и Заливку цветом.
На всё про всё, в зависимости от сложности картинки, уходит от пары минут.
У меня, правда, заливка прошла неаккуратно на стыках с контуром, это можно решить повторной заливкой (неизящно, но быстро), или пройтись кисточкой по периметру (не очень быстро, но аккуратно).
А теперь возьмём другой набросок.
Живые карандашные линии. Толщина, нажим, отенки, детали. Представим, что у меня достаточно ровные руки, чтобы это нарисовать, но недостаточно ровные, чтобы красиво контурировать — гелевая ручка убъёт рисунок. Так что сканируем так.
Вариант — у меня нет времени контурировать. Может быть, я Барбуччи, и принципиально работаю карандашом напрямую, а Барбара Канепа у меня в колористах (да, SkyDoll рисовался с пропуском этапа контурирования).
Сканирование в чёрно-белый формат: душераздирающее зрелище. Игра с настройками чувствительности мало что даёт.
,
А вот полноцвет, или хотя бы grayscale, картинку оставляет приличной; залазим в настройки Яркость-Контрастность и получаем совсем хорошо:
Почему я всё-таки настаиваю на сканировании в режим полноцвета — потоу что если сделать оотенки серого, то на этапе покраски мод всё равно придётся менять, или фотошоп будет всё обесцвечивать.
Теперь Волшебный ластик vs Умножение + новый слой снизу для цвета.
Это мой метод — слой с контуром на режиме Muliply, в отдельном слое область залита градиентом.
А это — на слой с контуром применён Волшебный ластик; слой с градиентом остался отдельным, если бы я ещё и заливала эти области, последние огрызки контура смыло бы.
Выводы:
Способ Kardalak, безусловно, выигрывает по скорости, но выдвигает требования к рисунку: контур должен быть очень чётко проработан до этапа сканирования. Если ваш контур таков — тогда в путь.
Волшебный ластик — инструмент, безусловно, волшебный, но глупый: если на области есть градация оотенков, он механически удалит только те, что попадают в диапазон Заданный цвет+обасть установленной чувствительности, и при этом соприкасаются (пиксели нужного цвета, изолированные другим, чуть более тёмным/светлым оттенком, чем ластик ещё согласен убирать, останутся нетронутыми). В общем, на многоцветном рисунке он только добавит шума.
Метод вытягивания контрастности позволяет скармливать сканнеру и карандашные рисунки, без обязательной обработки контура — для комиксов это актуально.
Вот, спасибо за внимание.
Простые советы: как раскрасить фрагмент комикса в программе Adobe Photoshop
Превращение наброска для комикса в цифровое искусство можно сделать намного проще, чем вы думаете. В этом быстром и простом уроке, мы покажем, как легко импортировать, обработать и раскрасить ваш рисунок в программе Adobe Photoshop! Начнём.
Шаг 1
Первым шагом будет выразить вашу идею в наброске. Вы можете рисовать как на простом листе бумаге, так и в самой программе Photoshop.
Шаг 2
Как только вы закончили делать набросок, вам нужно обработать его, создав чёткий контур. Используйте тёмный маркер или ручку, если рисовали на бумаге. Сотрите лишние линии, сделанные карандашом. Это необходимый шаг, если вы всё-таки решите закончить и раскрасить работу.
Шаг 3
Теперь, переносите рисунок, сканируя его с настройками на ~300 dpi (кол-во точек на дюйм), RGB, TIFF или в JPG формате с оттенками серого, если это возможно.
Шаг 4
Как только вы импортировали ваш рисунок в Photoshop — кадрируйте (Crop) его, если это необходимо, обесцветьте (Desaturate: Image > Adjustments > Desaturatе, на русском: Изображение > Коррекция > Обесцветить) и затем открывайте панель Уровней (Image > Adjustments > Levels, на русском: Изображение > Коррекция > Уровни) изменяя настройки, как показано ниже. Здесь вы должны настроить контраст так, чтобы скрыть ненужные пятна и линии. Возможно потребуется увеличивать рисунок, чтобы уже наверняка очистить его от пыли и других неприятностей, оставленных сканером.
Теперь организуем слои. Ваш обработанный и уже очищенный рисунок ставим поверх всех остальных слоёв. Закрепим его по сохранению цвета пикселов и задаём там же рядом режим наложения – Multiply (Умножение). Это позволит вам красить части рисунка на новых слоях, которые вы будете создавать ниже, без необходимости отделять ваш контурный рисунок от белого фона. Далее, расставляйте все остальные слои на своё усмотрение. Не факт, что система ваших слоёв будет идти одинаково и ровно, поэтому следите, чтобы кто-либо не лишился лица или ботинка в конце!
Шаг 5Можете начинать добавлять цвета. Выбирайте более твёрдую кисть и увеличивайте рисунок на удобное для вас расстояние. Начинайте заполнять цветом необходимые поля, но будьте осторожны, чтобы не залезть на края вашего контура. Держите под рукой клавиатуру, чтобы быстро исправить ошибку, пользуясь быстрыми клавишами перехода с Кисти (B) на Стёрку (E) или Ручной инструмент (Пробел). Графический планшет бы значительно облегчил работу. Не стесняйтесь использовать Волшебную палочку (MagicWandTool (W)), чтобы заполнять сразу большие участки рисунка. Чтобы сделать эту операцию, нужно выбрать инструмент «Волшебной палочки» и встать на слой, где нарисован ваш закреплённый контур рисунка. Используйте инструмент «Волшебной палочки» находясь на этом слое. Как только захватите всю область, которую требуется закрасить, создаёте новый слой и перейдя на него, используйте инструмент «Заливка» (PaintBucketTool), нанося нужный цвет. Вот и всё. Проделывайте эту процедуру со всеми частями, которые нужно залить целиком и сразу. Это намного упростит работу и сохранит ваше время.
Шаг 6Теперь добавляйте текст, если это необходимо и поместите его в филактеры (рамка, окошко для текста).
Шаг 7На этом шаге можете добавлять тени и другие эффекты. Если хотите более твёрдые и резкие тени, то используйте Инструмент Кисти (В) — более твёрдую, там же найдёте кисть и помягче. Так же, можно найти вам нужные настройки света/тени и в Параметрах наложения (Blending options,
fx), оставаясь на нужном слое.
Ещё раз осмотрите законченный вариант работы.
Чтобы сохранить немного времени, используйте кнопки быстрого доступа к тем или иным инструментам:
- (B) : Brush (Кисть)
- (E) : Eraser (Ластик)
- (I) : Eyedropper Tool (Пипетка)
- (X) : Обратить цвет фона в цвет первого плана.
- (Q) : Редактирование в режиме «Быстрая маска» (Mask mode).
- (H) : Инструмент «Рука»
- (W) : Инструмент «Волшебная палочка».
- (Ctrl + D) : Отменить выделение
- (Aльт + ПКМ + ЛКМ влево/вправо) : Увеличить или уменьшить жёсткость и размер кисти.
Держать панель палитры (Swatchespalette) открытой пока красите — весьма полезно. Особенно когда вы красите целую серию картинок и хотите сохранить тот же цвет для какой-то одежды или кожи. Не закрывайте и Навигационную панель, что находится обычно вверху правого угла. С ней быстро можно найти нужный фрагмент рисунка и приблизить/отдалить его (Ctrl и +, Ctrl и -).
Желаем успехов!
Так родился мой небольшой урок о том, как раскрасить фотографию в программе Adobe Photoshop. Раскраска фотографий дело интересное и увлекательное… иногда можно увлечься так, что человека на фотографии будет очень тяжело узнать! Чтобы такого не получилось, нужно постоянно контролировать свои действия, уменьшать изображение и смотреть «издалека». Не помешают небольшие перерывы между раскраской фотографии. После того, как глаза отдохнут минут 5, и вы снова взгляните на картинку, результат вас может удивить или даже шокировать. Ну да ладно, хватит трепаться, поехали!
Раньше, по своей глупости я использовала фильтр «Пыль и царапины», теперь я его так разлюбила, что забыла, где он находится. Я поняла, что размывать фотографию это практически самое страшное, что можно сделать. В крайнем случае могу убрать данным фильтром скопление очень мелкой пыли где-нибудь в таком месте, где размытие будет совершенно не заметно. Итак, наша фотография подготовлена. Теперь можно приступить к раскраске. Я начинаю раскраску фотографии с цвета лица, наверное, этим я не открыла Америку. Для меня есть три основных варианта, как раскрасить черно-белую фотографию:
Обычно я комбинирую эти способы, так как для каждой части есть определенные тонкости. Лицо и губы я раскрашу первым способом. Создаю слой «Цветовой тон/насыщенность», ставлю галочку «Тонирование» и кручу первый ползунок до тех пор, пока не найду нечто похожее на цвет лица: Потом инвертирую белую маску в черную, чтобы полностью скрыть выбранный мною цвет и белой, мягкой кистью, можно не со 100%-ой прозрачностью прорисовываю цвет лица.
Первая нам поможет справиться с нашей «пережаренностью». Зажимаем alt и мышкой берем часть ползунка в тенях. Все еще с зажатым alt тащим его от темного к светлому. В это время наблюдая как с лица исчезает ненужная насыщенность. Я оставила значение 184. Для каждого изображения, конечно все будет индивидуально, смотрите сами. Раскрашиваю все остальное, что считаю подходящим для раскраски корректирующим слоем «Цветовой тон/насыщенность»… Теперь о некоторых тонкостях раскраски лица:
Перехожу к раскраске с помощью корректирующих слоев «Кривые». С их помощью я раскрашу волосы, так они будут объемные и больше напоминать живые, чем раскрашенные, и блузку, так как это попросту быстрее, чем я буду раскрашивать каждую загогулинрку вручную. Здесь этого не требуется. Создаю корректирующий слой «Кривые», в синем и красном канале, в тенях поднимаю точку, в светах,наоборот, опускаю. Тем самым тени (т.е. темные загогулины) окрашиваются в фиолетовый, света (светлые загогулины) в желто-зеленый. Таким образом можно получить практически любое сочетание. Просто и быстро. Прокрашиваю по маске наряд… Вообще, «Кривые» очень мощный и полезный инструмент.
Таким положением кривых я раскрасила волосы и снизила непрозрачность слоя до 68%. А то что-то слишком ядрено! Ну и раскрасила фон, у меня он в большинстве случаев голубой. Хотела сделать красный (мол, занавес) да как-то не очень. Голубой как всегда спас! С раскраской покончено. Теперь буду шлифовать то, что у меня получилось. Добавлю серый слой (клик по иконке создания нового слоя с зажатой клавишей alt, режим наложения Мягкий свет и галочка Выполнить заливку 50% серым… ) и прорисую немного объема осветлителем и затемнителем для того, чтобы портрет смотрелся естественней. Заодним уберу некрасивые тени, немного разгладив лицо, сделав его аккуратнее. Еще в начале статьи я писала о том, что размывать фотографии не люблю, но здесь именно тот случай, когда мне захотелось убрать лишний шум.
Командой alt+ctrl+shift+E слепляю видимые слои в один и применяю к нему фильтр… Выкручиваю все ползунки по максимуму, для данной фотографии меня такой результат устраивает. Заодним убирается и мелкая пыль. Кстати, чем еще хорошо применение этого фильтра: если я где то перестаралась с цветом, этот фильтр его «прибирает», делает его не таким насыщенным. В данном случае я перестаралась с цветом глаз (на картинке этого не видно, но мне было прекрасно видно!). Жму окей. Теперь добавляю черную маску на слой с убранным шумом (alt+клик по значку маски) и белой кистью прорисовываю там, где мне нужно сгладить. Маски всегда получаются странноватые, моя не исключение! Там, где черное — шум оставлен, там, где белое — шум убран. Такой принцип работы масок в фотошопе. И последний штрих, я размою фон. Немного, но заметно.
Все, работа закончена, теперь меня все устраивает. Надеюсь, что через час я не кинусь переделывать! С удовольствием раскрашу для Вас фотографии! Обращайтесь! |
Как перекрасить иконку в фотошопе
Как изменить цвет определенного объекта в Photoshop?
Доброго всем времени суток! Сегодня мы будем учиться изменять цвет объекта. Иногда возникает необходимость заменить цвет одежды на фото выделить какие-то детали. Это весьма полезное умение очень вам пригодится, поскольку замена цветов на объекте позволяет освежить ваши работы, придать им оригинальность. Все просто и сегодня в выпуске будут разные примеры.
Если вдруг вы решили в реале оттюнинговать свою машину, и не знаете какой цвет лучше подобрать, тогда можно и здесь попробовать фотошоп для начала. Перекрашивать по настоящему – дорого, а на компьютере – самое то. Результат можно увидеть и принять правильное решение.
Чтобы поменять цвет объекта, существует несколько способов. Их мы и рассмотрим. Первый способ заключается в применении встроенной функции изменения цвета, или замены цвета. Сначала познакомимся с ним. Как обычно, загружаем картинку, делаем дубликат слоя. Далее открываем в верхнем меню «Изображение»- «Коррекция» — «Заменить цвет».
Перед нами откроется окно, в котором необходимо выбрать заменяемый цвет и цвет, который будет вместо него.
Начнем с того, что в первой строке ставим галочку (если не установлена) на локализованные наборы цветов. Это стандартные, доступные в программе цвета. Далее, выбираем цвет, который меняем, например красный цвет насекомого. Нажимаем на пипетку, (первая из трех иконок) и нажимаем пипеткой на теле насекомого в квадратном окошечке внизу.
Одновременно, в окошке с названием цвет появится заменяемый оттенок. Обратите внимание, следующая строка – «разброс. Можно поставить на «максимально». Чем больше этот параметр, тем больше он захватит цвета. В нижней части окошка показаны параметры для замены цвета.
Можно воспользоваться ползунком, водя его справа налево, выбирая цвет, а можно сразу кликнуть на цветной квадратик и в появившемся окне выбора цвета, задать нужный, например, синий. Далее, настраиваем ползунками насыщенность этого цвета и яркость. Сделав все это, жмем ОК и получаем результат:
Божья коровка из красной стала синей. Второй вариант изменения цвета немного схож с первым, но операции проводятся иначе. Назвать данную процедуру можно выделением по цвету. Ранее говорилось о тюнинге машин, вот и возьмем для примера автомобиль. Загружаем картинку и идем опять в верхнее меню «Выделение»-«Цветовой диапазон».
Перед нами откроется окно, немного аналогичное предыдущему. Разброс так же ставим по максимуму, а «Пипеткой» жмем по красному цвету машины. В окне просмотра он стал белым.
Сделав все необходимые операции, жмем ОК и, в результате, получаем картинку машины, на которой красный цвет выделен прерывистой мерцающей линией. Мы добились того, что только нужные участки рисунка определенного цвета у нас выделились. И мы не прибегали к классическим инструментам выделения типа «Лассо» и других.
Теперь идем «Изображение» — «Коррекция — «Цветовой тон/Насыщенность».
Откроется окно настроек. В строке «Тонирование» ставим галочку. Далее, выбираем ползунком нужный цветовой тон. В моем варианте – зеленый. Настраиваем яркость и насыщенность так как нравиться Вам.
Когда достигли нужного варианта, жмем ОК. После этого снимаем выделение и получаем результат. Машина из красной стала зеленой. Если этот цвет не устраивает делаем поэтапно все то же самое, но выбираем иной цвет.
Вот такие простые операции, а результат впечатляет. Быстро и точно. Вы только что получили представление о компьютерной подборке цвета. Если еще компьютерный код автомобильной краски знать — можно пробовать подбирать реальные цвета.
Изменяем цвет объекта на белый
В этом примереперекрашиваем объект в белый цвет. Возьмем для примера ту же красную машину и перекрасим ее в белый цвет. Для начала зайдем слои — новый корректирующий слой — черно-белое.
В результате появится новый слой и откроется окно его корректировки.
Здесь двигаем ползунки, особенно верхний красный, поскольку машина была красная, до тех пор, пока не получим желаемый результат.
Как в Photoshop изменять цвет объекта по образцу?
Изменить цвет объекта можно еще и создав шаблон или образец нужного цвета. Создаем в программе новое окно, в котором красим фон в нужный цвет, например синий.
Далее переходим на картинку, которую надо перекрасить. Здесь мы выбираем выделение – цветовой диапазон. Теперь пипеткой кликаем по изменяемому цвету. Пипеткой со знаком + добавляем места выделения и нажимаем ОК. Если в результате выделился не только нужный объект, но и соседние участки, делаем следующим образом.
Выбираем инструмент лассо, а из верхнего меню используем кнопки добавить к выделенной области и вычесть из выделенной области.
Инструментом лассо обводим ненужные участки (при активированной кнопки вычесть из выделенной области). В результате ненужные участки будут убраны.
Произведя, таким образом необходимые манипуляции, мы получим нужное выделение, а именно четко красного цвета машину.
Заходим изображение – коррекция – подобрать цвет.
Перед нами откроется окно.
Здесь необходимо первым делом открыть выпадающее меню источник и выбрать в нем картинку с созданным синим цветом. Она проявиться в окне рядом.
В это же время измениться и цвет машины. Теперь двигая ползунки светимость, интенсивность цветов и ослабить находим нужный вариант цвета
После того, как получится нужный результат жмем ОК, снимаем выделение. Картинка изменила цвет. Ну, а для наглядности, небольшое видео, в котором при помощи инструментов «Пипетка» и «Градиент» перекрашивается небо над головой девушки на пляже.
Заменяем цвет объекта с помощью инструмента «Пипетка»
Выше мы говорили о том, как изменить цвет по образцу. В описанном варианте использовался созданный шаблон документа фотошоп. Однако можно выбирать цвет для изменения и в самой редактируемой картинке. Для этого существует инструмент пипетка, которая находится на панели инструментов (шестая сверху).
Если вам необходимо создать цветовую схему, которая будет одинаковой с таковой изображения, то пипетка как раз и предназначена для этого. Выбрав пипетку, необходимо щелкнуть по нужному цвету и он тут же отобразиться в квадратике выбора основного цвета. Если не щелкать кнопкой мыши, а удерживать ее нажатой, то увидим, что вокруг пипетки образовалось кольцо пробы.
Если водить курсором с пипеткой по картинке, то увидим, как на кольце изменяется цвет. Верхняя часть показывает выбранный цвет, а нижняя тот, который был изначально.Итак, это действия с инструментом пипетка. Теперь, как используя ее поменять цвет объекта. Для этого необходимо будет выполнить ряд операций. Первая – выделение той части картинки, цвет которой надо поменять. Например, на фото с красной машиной надо перекрасить боковое зеркало в одну из цветовых схем всей картинки. Для примера возьмем черный цвет у бампера.
Выбираем инструмент быстрое выделение или какой-либо другой, который вам удобнее и выделяем область. Поскольку в примере объект не сложный, я использовал магнитное лассо.
Теперь выбираем инструмент пипетка, кликаем по черному цвету бампера и видим, что в квадратике основного цвета, появился нужный.
Далее, выбираем инструмент заливка и начинаем перекрашивать зеркало. Увеличиваем для удобства. Если где остаются неокрашенные участки, кликаем по ним до тех пор, пока не закрасим.
Результат, конечно не такой, как в вариантах описанных ранее, но если поработать над коррекцией полученного изображения, можно достичь более реалистичных результатов.
Удачи в освоении программы!
Автор публикации
0 Комментарии: 1Публикации: 179Регистрация: 02-12-2017Замена цвета в Photoshop / Фотообработка в Photoshop / Уроки фотографии
Часто бывает так: нашёл нужную картинку, а цвет не тот; или просто захотелось разнообразить привычное. Как заменить цвет в фотошопе на другой? Вопрос оправданный, ведь в фотошоп заменить цвет можно несколькими способами. Многое зависит от рассредоточенности определённого оттенка по всему изображению. Чем реже заменяемый цвет будет встречаться на других участках изображения, тем проще замена цвета в фотошопе.
А теперь давайте рассмотрим несколько способов и разберемся, как в фотошопе заменить один цвет на другой.
Первый способ самый простой и быстрый. Но и объект перекраски не должен быть слишком сложным. Например, возьмём фото лайма на столе. Фон почти однородный, зелёный цвет присутствует только на лайме. Фрукт круглый, перекрасить будет не сложно.
Открываем изображение в Photoshop и снимаем закрепление слоя щелчком правой клавиши мыши по изображению замка.
Над слоем с фото создаём новый прозрачный слой (Shift+Ctrl+N). Вызываем инструмент «Кисть»/Brush (клавиша B). Кисть лучше взять жёсткую. На панели управления вызываем свойства кисти и выбираем жёсткую, с чёткими краями мазка.
Цвет кисти выбираем тот, в который хотим перекрасить лайм. Возьмём, например, синий. Палитра находится на панели инструментов внизу. Вызывается двойным щелчком по значку. Перемещая ползунки на спектре, можно выбрать диапазон цвета. Тон цвета выбираем, перемещая белое кольцо в квадратном окне, где тон переходит из белого в чёрный.
Становимся на прозрачный слой, подбираем размер кисти клавишами Ъ — увеличить, либо Х — уменьшить и закрашиваем наш лайм.
Теперь изменим режим наложения слоя с «Обычный»/Normal на «Цветовой тон»/Hue. Сделать это можно на палитре слоёв. Таким образом, лайм изменит цвет.
Остаётся лишь сохранить изображение. При желании можно раскрасить разными цветами каждую дольку.
Если зажать клавишу Ctrl и, подведя курсор к иконке слоя, щелкнуть один раз, зона закраски выделится. Теперь, не снимая выделение, можно менять цвет кисти и подбирать другие цвета. Закрашивать заново не нужно. Можно после выбора цвета нажать комбинацию клавиш Alt+Delete. Так выделенная зона зальётся новым цветом.
В следующем примере рассмотрим, как заменить цвет в фотошопе более качественно. Такой способ может занять чуть больше времени, но результат того стоит.
Как заменить один цвет на другой в фотошопе, если оттенки изменяемого цвета часто встречаются на снимке
Допустим, нужно изменить цвет губ модели. Красный, розовый и оттенки этих цветов присутствуют в цвете кожи. Меняя цвет губ, нужно оставить неизменным цвет кожи.
Открываем изображение в photoshop. Создаём корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность»/Hue/Saturation. Список корректирующих слоёв можно раскрыть на палитре слоёв внизу.
В окне настроек корректирующего слоя выбираем канал цвета «Красный», кликаем по инструменту «Пипетка»/Eyedropper Tool, затем делаем один клик на губах модели. Так мы определим цвет, который будем менять.
Внизу, на градиенте, появятся перемещаемые скобки. С их помощью можно сделать шире или уже диапазон заданного цвета. При перемещении чекера «Цветовой тон» /Hue выбранный оттенок губ будет меняться по всему спектру, в зависимости от того, куда вы отведёте чекер. При этом оттенок красного будет меняться на всём изображении.
Выбрав нужный для изменения цвет, закрываем окно редактирования корректирующего слоя, становимся на маску корректирующего слоя (белый квадрат) и нажимаем клавиши Ctrl+I. Маска инвертируется в чёрный, и все наши изменения зрительно пропадут.
Выбрав нужный для изменения цвет, закрываем окно редактирования корректирующего слоя, становимся на маску корректирующего слоя (белый квадрат) и нажимаем клавиши Ctrl+I. Маска инвертируется в чёрный, и все наши изменения зрительно пропадут.
Когда все участки, где цвет нужно было изменить, проработаны, можно сохранить изображение (сочетание клавиш Shift+Ctrl+S). Если в каком-то участке вы промахнулись, можно отменить действие Alt+Ctrl+Z либо зарисовать на маске корректирующего слоя все промахи чёрной кистью. Этот способ более точно поможет подобрать новый цвет, и работа будет выглядеть аккуратнее.
Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе «Photoshop CC. Основы» в Fotoshkola.net.
Как заменить один цвет на другой в фотошопе, если исходный цвет чёрный или белый
Дела со сменой чёрного и белого цвета обстоят иначе.
Чтобы изменить чёрный цвет, можно применить корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность»/Hue/Saturation, но работать при этом не с каналом цветов, а с тонированием. Для этого в настройке слоя нужно поставить галочку «Тонирование»/Colorize.
Рассмотрим подробнее. Допустим, нужно перекрасить чёрный диван. Выделяем диван с помощью инструмента «Быстрое выделение»/Quick selection (вызов клавишей W).
С помощью комбинаций Ctrl+C и Ctrl+V переносим выделенную область на прозрачный слой и к нему применяем корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность»/Hue/Saturation. Для этого между корректирующим слоем и слоем с выделенным объектом нужно щёлкнуть левой клавишей мыши, удерживая клавишу Alt.
Теперь двойным щелчком по корректирующему слою вызываем его настройки, ставим галочку «Тонирование»/Colorize и, перемещая чекеры цветового тона, насыщенности и яркости, подбираем нужный цвет.
Получается просто, красиво, без подвоха.
Для перекраски белого цвета можно воспользоваться корректирующим слоем «Цвет»/Color в режиме наложения «Умножение»/Multiply.
Открываем изображение, создаём корректирующий слой «Цвет»/Color. Цвет слоя сразу задаём тот, в который планируем покрасить белый.
Меняем режим наложения на «Умножение»/Multiply, становимся на маску корректирующего слоя и жмём Ctrl+I.
Переходим на слой с изображением и выделяем желаемые участки белого инструментом «Быстрое выделение»/Quick selection (вызов клавишей W). Не снимая выделения, становимся на маску корректирующего слоя и белой кистью большого диаметра прокрашиваем маску. Цвет изменится лишь там, где вы задали выделение инструментом «Быстрое выделение»/Quick selection, которое можно определить по пунктиру.
При желании можно заменить цвет корректирующего слоя. Для этого щёлкаем по нему двойным щелчком мыши и выбираем в спектре любой новый цвет.
Вот так всё просто. Пробуйте, экспериментируйте. У вас обязательно получится. Теперь вам известно несколько способов того, как в фотошопе заменить цвет на другой.
Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе «Photoshop CC. Основы» в Fotoshkola.net.
Как заменить цвет на другой в Фотошопе
Замена цвета в Фотошопе – процесс несложный, но увлекательный. В этом уроке научимся менять цвет различных объектов на картинках.
Замена цвета
Менять цвета объектов мы будем тремя разными способами. В первых двух мы используем специальные функции программы, а в третьем покрасим нужные участки вручную.
Способ 1: Простая замена
Первый способ замены цвета это использование готовой функции в Фотошопе «Заменить цвет» или «Replace Color» на английском. Наилучший результат она показывает на однотонных объектах. Например, возьмем иконку и откроем её в Фотошопе. Далее мы заменим цвет на любой другой интересующий нас.
- Заходим в меню «Изображение — Коррекция — Заменить цвет (Image — Adjustments — Replace Color)».
- Появляется диалоговое окно функции замены цвета. Сейчас мы должны указать, какой цвет будем менять, для этого активируем инструмент «Пипетка» и кликаем ею по цвету. Вы увидите, как этот цвет отобразится в диалоговом окне в верхней части, которая озаглавлена как «Выделение».
- Внизу заголовок «Замена» — там и можно поменять выделенный цвет. Но прежде можно задать параметр «Разброс» в выделении. Чем больше параметр, тем больше он захватит цвета. В данном случае можно поставить на максимум. Он будет захватывать весь цвет на изображении. Настройте параметры «Замены цвета» на цвет, который хотите видеть вместо заменяемого. Мы выбрали зеленый, задав параметры «Цветовой тон», «Насыщенность» и «Яркость».
Когда будете готовы заменить цвет — нажмите «ОК».
Так мы поменяли один цвет на другой.
Способ 2: Цветовой диапазон
Второй способ по схеме работы, можно сказать, идентичен первому. Но мы его рассмотрим на более трудном изображении. Для примера мы выбрали фотографию с автомобилем.
Как и в первом случае, нам нужно указать, какой цвет мы будем заменять. Для этого можно создать выделение, использовав функцию цветовой диапазон. Другими словами, выделить изображение по цвету.
- Заходим в меню «Выделение — Цветовой диапазон (Select — Color Range)»
- Далее остается кликнуть по красному цвету машины и мы увидим, что функция его определила — окрасила белым цветом в окне предпросмотра. Белый цвет показывает, какая часть изображения выделена. Разброс в данном случае можно настроить на максимальную величину. Нажмите «ОК».
- После того как вы нажмете «ОК», увидите, как создалось выделение.
- Теперь можно менять цвет выделенному изображению. Для этого воспользуйтесь функцией – «Изображение — Коррекция — Цветовой тон/Насыщенность (Image — Adjustments — Hue/Saturation)».
- Появится диалоговое окно. Сразу поставьте галочку на параметр «Тонирование» (внизу справа). Теперь, используя параметры «Цветовой тон, Насыщенность и Яркость» можно настроить цвет. Мы выбрали синий.
Результат достигнут. Если на изображении остались участки исходного цвета, процедуру можно повторить.
Способ 3: Ручной
Данный способ подходит для изменения цвета отдельных элементов изображения, например, волос.
- Открываем изображение и создаем новый пустой слой.
- Меняем режим наложения на «Цветность».
- Выбираем «Кисть»
Задаем необходимый цвет.
- Затем закрашиваем нужные участки.
Этот способ применим и в том случае, если вы хотите изменить цвет глаз, кожи или элементов одежды.
Читайте также: Изменение цвета кожи в Photoshop
Такими нехитрыми действиями можно изменить цвет фона в Фотошопе, как и цвета любых объектов — однотонных или градиентных.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак заменить цвет в Фотошопе на другой
Замена цвета – очень простая, но крайне полезная и интересная функция Фотошопа (Photoshop). Изменять цвета на существующем изображении/объекте можно как в автоматическом, так и в ручном режиме. Автоматический способ сохраняет время и позволяет быстро перекрасить контрастный объект, даже если он обладает сложной фактурой. Ручной режим применяется, когда необходим качественный результат на сложной картинке с низкой контрастностью.
В этом уроке мы разберёмся, как заменить цвет в Фотошопе на другой 3-мя разными методами.
1 метод: меняем цвет простого объекта
Для упрощения процесса можно воспользоваться автоматическими алгоритмами от компании Adobe. Встроенная функция под названием «Replace Color», она же «Заменить цвет», в русской версии, сделает всё сама.
Разберём инструмент на простом, однотонном изображении.
Открываем файл с простым рисунком в фотошопе.
Изменим цвет объекта на другой, нужный нам. Кликаем на вкладку «Изображение», выбираем пункт «Коррекция», дальше – «Заменить цвет».
Откроется окно, позволяющее выбрать и изменить цвет. Активируем инструмент «Пипетка» и захватываем ей цвет, который необходимо заменить. В части окна «Выделение» отобразится автоматически созданная маска объекта. Белым цветом на ней выделена та часть изображения, в которой будет происходить замена цвета.
Ползунок «Разброс» позволяет точно установить границы изображения, где будет происходить смена цветовой палитры.
В нижней части окна находится подпункт «Замена». Здесь происходит изменение существующего цвета на новый. Зададим интересующий нас цвет. Результат можно подкорректировать ползунками «Цветовой тон», «Насыщенность» и «Яркость».
Для применения изменений нажимаем «ОК» и наслаждаемся готовым изображением.
2 Метод: меняем цвет автомобиля
Этот способ по алгоритму работы практически идентичен предыдущему, но для раскрытия всех тонкостей работы, возьмём изображение с более сложной цветовой схемой. На этом изображении присутствуют полутона, блики и тень. Мы выбрали фото машины:
Первым делом нужно объяснить программе, какой цвет нужно поменять. Для этого во вкладке «Выделение» выберем «Цветовой диапазон».
Активным инструментом нажимаем на часть изображения (желтую в нашем случае), которую будем менять. В окне предпросмотра видно, как Фотошоп создал маску на основе нашего выбора.
Выставляем ползунок «Разброс» на такое значение, чтобы все нужные детали изображения попали в маскируемую зону и нажимаем «ОК». Должно получиться аккуратное выделение желаемой области.
Теперь переходим в меню «Изображение», выбираем пункт «Коррекция» – «Цветовой тон/Насыщенность».
В правом нижнем углу устанавливаем галочку напротив пункта «Тонирование». Это позволит не потерять светотень при закрашивании изображения новым цветом. Дальше регуляторами «Цветовой тон», «Насыщенность», «Яркость» добиваемся необходимого цвета.
После достижения желаемого результата нажимаем кнопку «ОК» и любуемся результатом.
3 метод: Меняем цвет волос в Фотошопе
Часть изображения со сложной фактурой, например глаза или волосы, легче всего перекрасить в ручном режиме с помощью специального корректирующего слоя.
Откроем выбранное изображение/фото (мы выбрали фото прекрасной Натали Портман) в фотошопе.
Затем создадим пустой слой поверх оригинала. Изменяем «Режим наложения» на «Цветность»
Выбираем необходимый цвет на палитре:
Затем инструментом «Кисть» закрашиваем желаемые участки изображения.
Нет ничего страшного, если при закрашивании случайно залезть не на ту область. Инструментом «Ластик» с жёсткостью 15-20% аккуратно убираем все изъяны.
После того, как закрасили всю область волос неповторимой Портман, нужно передвинуть ползунок заливки с отметки в 100% до 40%, чтобы выглядело все более естественно.
Этот способ самый трудозатратный, но позволяет добиться естественного цвета на сложных объектах, например ресницах и листьях дерева. А теперь давайте сравним начальную фотку Натали Портман с нашей финальной обработанной версией.
Изменение цвета объекта | Руководства по Adobe Photoshop
Вы обучитесь специальной технике и сможете применять различные цвета к объектам, создавать реалистичные цветовые сочетания и оживлять изображения
Чтобы изменить цвет объекта и создать фотографию профессионального качества, необходимо настроить три основных параметра цвета: оттенок (цвет), насыщенность (интенсивность цвета) и яркость (количество светлого и темного).
Выделение объекта
- Выберите «Выделение объектов» на панели инструментов и растяните прямоугольник поверх всего объекта. Будет создана область выделения, края которой автоматически подстроятся под размер объекта.
Создание группы слоев и применение к ней маски
- На панели «Слои» нажмите кнопку «Создать новую группу», чтобы создать группу слоев.
- Пока выделение еще активно, нажмите кнопку «Добавить слой-маску» на панели «Слои», чтобы создать маску, соответствующую форме выделения объекта. Добавление маски к группе позволит вам использовать одну и ту же маску для нескольких слоев на последующих этапах.
Применение нового цвета и настройка оттенка и насыщенности
- Нажмите кнопку «Создать новый корректирующий слой или слой-заливку» на панели «Слои» и выберите «Чистый цвет». Это действие добавит цветной слой-заливку в группу слоев. Маска на группе слоев ограничит применение чистого цвета. Он будет применен только к объекту.
- Выберите новый цвет, который вы хотите применить к объекту, и нажмите «ОК». Теперь объект будет закрашен этим чистым цветом.
- Пока выделение еще активно, откройте меню «Режимы наложения» на панели «Слои» и выберите режим наложения цветов. Режим наложения цветов использует оттенок и насыщенность нового цвета, при этом сохраняя яркость исходного цвета объекта.
Настройка яркости нового цвета
- Нажмите кнопку «Создать новые корректирующий слой» на панели «Слои» и выберите «Уровни». Это добавит новый слой «Корректировка «Уровни»».
- Перетащите слой «Корректировка «Уровни»» поверх цветного слоя-заливки в группе слоев.
- Используйте ползунки «Входные значения» на панели «Свойства», чтобы осветлить объект. Например, вы можете перетащить ползунок белого влево, чтобы осветлить объект, или перетащить ползунок серого влево, чтобы усилить контрастность. Эти настройки повлияют на третий компонент цвета, яркость, благодаря чему у объекта с измененным цветом появится текстура и затенение.
Как перекрасить всё и вся в Photoshop
4 — 2011Софья Скрылина, преподаватель информационных технологий, г.Санкт-Петербург
Графический редактор Photoshop имеет огромное количество инструментов, которые можно использовать для перекраски различных объектов. Для некоторых из них необходимо предварительное выделение фрагментов, другие не требуют применения инструментов выделения, влияя только на определенные цвета изображения. В данной статье мы будем работать только с фоновым или обычным слоем, не используя ни заливочных слоев, ни режимов наложения слоев.
Инструмент «Замена цвета»
Инструмент Замена цвета (Color Replacement) находится в одной группе с инструментами Кисть (Brush), Карандаш (Pencil) и Микскисть (Mixer Brush) и предназначен для перекраски фрагментов изображения. Этот инструмент имеет всего четыре режима наложения: Цветовой тон (Hue), Насыщенность (Saturation), Цветность (Color) и Яркость (Luminosity). Для перекраски фрагментов применяются режимы Цветность (Color) и Цветовой тон (Hue). Первый режим обеспечивает получение более яркого оттенка, поэтому при его использовании следует выбирать оттенки наносимого на объект цвета гораздо темнее, чем во втором режиме. Так, на рис. 1 представлен пример перекраски радужной оболочки глаза в зеленый цвет одного оттенка: R=7, G=95, B=17. Первый результат получен в режиме наложения Цветность (Color), второй — в режиме Цветовой тон (Hue).
a
b
c
Рис. 1. Результаты перекраски радужной оболочки глаза инструментом Замена цвета: а — исходное изображение; б — режим Цветность; в — режим Цветовой тон
Рис. 2. Окно программы Photoshop, инструмент Замена цвета
Панель свойств инструмента имеет еще ряд параметров (рис. 2):
- параметр Проба: непрерывно (Continuous) позволяет установить режим, в котором инструмент постоянно анализирует цвет пикселов, попавших в горячую точку, и заменяет их основным цветом. Под горячей точкой понимается центр кисти;
- нажатие кнопки Проба: однократно (Once) заставляет инструмент выбирать цвет пикселов только при первом щелчке и заменяет этот цвет основным, пока кнопка мыши не будет отпущена;
- в случае выбора параметра Проба: образец фона (Background Swatch) инструмент заменяет только те цвета изображения, которые в точности совпадают с цветом, выбранным в качестве фонового;
- список Ограничения (Limits) регулирует способ замещения пикселов:
— Все пикселы (Discontiguous) — цвет замещается везде, где он встретится на пути указателя,
— Смеж. пикс (Contiguous) — замещаются цвета, близкие по цвету, находящемуся под указателем мыши,
— Выделение краев (Find Edges) — при замене цветов одновременно сохраняются четкие края объектов;
- параметр Допуск (Tolerance) задает чувствительность инструмента;
- флажок Сглаживание (Antialias) задает плавные границы при замене цвета, установлен по умолчанию.
В рассмотренном примере предварительное выделение объекта не проводилось, но если вы работаете с более сложным объектом, который требует обработки кистью в несколько этапов с применением нескольких режимов наложения, то предварительно, конечно, необходимо провести выделение объекта.
Примечание. В принципе, вместо инструмента Замена цвета (Color Replacement) можно использовать Кисть (Brush), которая имеет такие же режимы наложения: Цветность (Color) и Цветовой тон(Hue).
Помимо инструментов Замена цвета (Color Replacement) и Кисть (Brush) для перекраски фрагментов применяются инструменты цветовой коррекции. Для их вызова используется меню Изображение (Image) -> Коррекция (Adjustments). Рассмотрим эти инструменты подробнее.
Диалоговое окно
«Цветовой тон/Насыщенность»За изменение цвета объекта в диалоговом окне Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) отвечает ползунок Цветовой тон (Hue). При выборе пункта Все (Master) происходит замена всех цветов, попавших в выделенную область. В то же время можно указать один из базовых цветов моделей RGB и CMYK, на который будет воздействовать инструмент (рис. 3). В этом случае, если объект является единственным на изображении, состоящем из одной группы цветов, предварительно выделять его нет необходимости.
Рис. 3. Использование диалогового окна Цветовой тон/Насыщенность для замены голубого цвета на сиреневый
Рис. 4. Исходное изображение девушки (a) и результат перекраски и нанесения загара (б)
Так, на рис. 4 для изменения цвета кофты с голубого на сиреневый выделять ее не пришлось, достаточно было выбрать голубой цвет, подлежащий замене (см. рис. 3). Но для окрашивания остальных объектов проводилось их предварительное выделение.
Примечание. В приведенном примере для перекраски волос и кофты применялся инструмент Цветовойтон/Насыщенность (Hue/Saturation), а для нанесения загара — инструменты Заменить цвет (Replace Color), чтобы немного затемнить тон кожи, и Замена цвета (Color Replacement), чтобы осуществить перекраску кожи в коричневый цвет.
Не забывайте при замене цвета использовать оставшиеся два ползунка: Насыщенность (Saturation), позволяющий повышать или понижать насыщенность выбранного цвета, и Яркость (Lightness), затемняющий или осветляющий выбранный цвет.
Диалоговое окно «Заменить цвет»
Команда Заменить цвет (Replace Color) заменяет цвет на изображении, который выбран с помощью пипеток. Первый щелчок пипеткой выбирает заменяемый цвет, последующие щелчки пипетками со знаком «+» или «–» уточняют диапазон цветов (рис. 5). Части изображения, соответствующие выбранным цветам, в области предварительного просмотра обозначаются белым цветом. Помимо пипеток для расширения или сужения выбранных оттенков применяется ползунок Разброс (Fuzziness).
Рис. 5. Диалоговое окно Заменить цвет
С помощью ползунков Цветовой тон (Hue), Насыщенность (Saturation) и Яркость (Lightness) определяется цвет замены. Кроме того, заменяемый и замещающий цвета можно выбрать из палитры цветов, которая вызывается щелчком по образцу цвета. В большинстве случаев предварительного выделения фрагментов не требуется.
Примечание. Обратите внимание, что диалоговое окно Заменитьцвет (Replace Color) очень похоже на инструмент выделения Цветовой диапазон (Color Range), который производит выбор фрагмента по группе цветов. Получается, что диалоговое окно Заменить цвет (Replace Color) совмещает в себе функции двух инструментов: инструмента выбора Цветовой диапазон (Color Range) и инструмента замены цвета Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).
Оптимальный результат при использовании диалогового окна Заменить цвет (Replace Color)достигается в случае, если заменяемый цвет близок к однородному. Иначе на изображении появляется шум, от которого приходится избавляться с помощью дополнительных инструментов. Пример использования данного инструмента для перекраски лепестков тюльпана приведен на рис. 6.
a
b
Рис. 6. Исходное изображение тюльпана (a) и результат его перекраски в диалоговом окне Заменить цвет (б)
Избирательная корректировка цвета
Избирательная корректировка цвета осуществляется в диалоговом окне Выборочная коррекция цвета (Selective Color) (рис. 7), позволяющем выборочно изменить объем составного цвета в любом из основных цветов, не меняя другие основные цвета.
Рис. 7. Диалоговое окно Выборочная коррекция цвета
Данный инструмент может применяться для перекраски фрагментов изображения с сохранением базового цвета. Например, красный цвет можно изменить на любой другой, в состав которого входит красный: от желтого (смесь красного с зеленым) до сиреневого (смесь красного с синим). Но, например, превратить красный цвет в синий не получится. Без этого инструмента также не обойтись в ситуациях, когда требуется удалить цветовой оттенок, созданный источником света, например обычной настольной лампой (рис. 8).
a
b
Рис. 8. Исходное изображение (a) и результат удаления желтого оттенка, полученного от освещения настольной лампой, с помощью диалогового окна Выборочная коррекция цвета (б)
Использование режима Lab
Цветовая модель Lab основана на трех параметрах: L — яркость (Lightness) и двух хроматических компонентах — a и b. Параметр a изменяется от темнозеленого через серый до пурпурного цвета. Параметр b содержит цвета от синего через серый до желтого. Это обстоятельство можно использовать для быстрой перекраски фрагментов изображения путем инвертирования прямой в каждом канале (при условии, что этот объект легко выделить или все остальные цвета на изображении близки к нейтральным). Для инвертирования прямой достаточно перетащить верхнюю правую точку прямой вниз, а нижнюю левую точку — вверх.
При инвертировании прямой в канале a можно получить следующие результаты:
- красный и бордовый цвета перекрашиваются в зеленый;
- зеленый становится светлокоричневым.
При инвертировании прямой в канале b можно получить другие результаты:
- красный становится пурпурным или сиреневым в зависимости от исходного оттенка, а пурпурный и сиреневый — красным;
- желтый превращается в синий.
При инвертировании прямой в обоих каналах одновременно получаются следующие результаты:
- красный перекрашивается в голубой, оттенок которого зависит от исходного оттенка красного;
- синий и пурпурный становятся зелеными.
Примечание. Поскольку цветовая модель Lab позволяет отображать больше цветов, чем модель RGB, перевод изображения из модели Lab в RGB и обратно не сказывается на его качестве. Следовательно, перевод можно осуществлять столько раз, сколько вам необходимо.
Теперь рассмотрим несколько примеров. На рис. 9 представлено исходное изображение кувшина с крышкой и ручкой красного цвета.
Сначала необходимо перевести изображение в режим Lab, выполнив команду Изображение (Image) -> Режим (Mode) -> Lab. В данном случае для выделения крышки и ручки вполне сгодится инструмент Быстрое выделение (Quick Selection).
Рис. 9. Исходное изображение кувшина
a
b
c
Рис. 10. Результат перекраски фрагментов: а — в зеленый цвет путем инвертирования прямой в канале a; б — в сиреневый цвет путем инвертирования прямой в канале b; в — в голубой цвет путем инвертирования прямой в каналах a и b
Рис. 11. Исходное изображение зеленых листьев
В диалоговом окне Кривые (Curves) (оно вызывается комбинацией клавиш Ctrl+M) из списка Канал (Channel) выбираем канал a и инвертируем прямую (рис. 10а).
Если инвертировать прямую в канале b, не меняя положение прямой в канале a, получим сиреневый цвет (рис. 10б). Инверсия прямой в обоих каналах даст голубой цвет (рис. 10в).
В ходе перекраски цвета изображения могут поблекнуть. Повысить их насыщенность тоже можно в режиме Lab, не прибегая к диалоговому окну Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation). Для этого необходимо увеличить угол наклона прямой в обоих цветовых каналах. На рис. 11 приведено исходное изображение зеленых листьев. При инвертировании прямой в канале a получаем блеклый коричневый цвет (рис. 12).
Рис. 12. Результат перекраски листьев в светло-коричневый цвет путем инвертирования прямой в канале a
Рис. 13
Для повышения насыщенности цветов и превращения летнего пейзажа в осенний изменим в каналах a и b угол наклона прямой (рис. 13).
Как вы можете видеть, графический редактор Photoshop предлагает действительно огромный выбор инструментов для перекраски фрагментов изображения. Какой из имеющихся инструментов использовать — решать вам.
КомпьюАрт 4’2011
Как перекрасить иконку PNG в Photoshop
Есть два способа перекраски растровых значков:
- Сложный способ: 9 шагов в фотошопе. Эта статья подробно описывает это.
- Простой способ: одним щелчком мыши в веб-приложении Icons8. Ознакомьтесь с функциями Icons8 Must Try, чтобы узнать больше.
Итак, вы скачали бесплатный набор иконок для Windows 8 или iOS9. Давайте заставим их засиять новым великолепием.
Получение Adobe Photoshop
Вам понадобится Photoshop (зачем возиться с Photoshop? См. Нижнюю часть сообщения).Если у вас его нет, обычная лицензия стоит 20 долларов в месяц, но вы также можете:
- Загрузите полнофункциональную 30-дневную пробную версию . По истечении срока вы можете либо зарегистрировать его, либо установить на другом компьютере.
- Купите Photoshop Elements за 80 долларов. В нем есть весь необходимый функционал и многое другое.
Открытие файла
Верно, уважаемые читатели. Среди вас есть разработчики программного обеспечения, некоторые кандидаты наук и MBA, но все же я собираюсь научить вас, как открывать файл open
Итак, выберите значок и либо перетащите его на значок Photoshop, либо используйте Cmd + O ( Ctrl + O в Windows) для открытия диалога. Подсказка: не беспокойтесь о том, что Adobe предлагает вам под названием Adobe Bridge. Выберите желаемый размер, например 128 × 128 пикселей:
Раскраска иконы
1. Убедитесь, что цветовой режим
— RGBЕсли это оттенков серого , значок будет в оттенках серого независимо от того, какой цвет вы выберете. В меню нажмите Изображение-> Режим-> Цвет RGB.
2. Убедитесь, что у вас есть палитра слоев
на экране Это выглядит так:
Обычно он находится в правой нижней части экрана.Если это не так, используйте Window-> Layers, чтобы открыть его.
3. Щелкните значок
Fx для эффектов4. В меню «Эффекты» выберите Наложение цвета
Откроется такое диалоговое окно:
5. Щелкните поле цвета
6. В диалоговом окне цвета выберите желаемый цвет
7. Нажмите ОК во всех диалоговых окнах
Наслаждайтесь результатом. Если все устраивает, сохраните файл PNG с помощью File-> Save for Web. Вы увидите следующее диалоговое окно:
8.Убедитесь, что для файла
задано значение PNG-24 .9. Нажмите «Сохранить»
Готово. Теперь вы можете перекрасить любую иконку. Большой!
Почему фотошоп?
Вы можете спросить себя, зачем делать это в Photoshop, если есть более простые инструменты. На то есть ряд причин, вот только две:
- У вас никогда не будет проблем с сопоставимостью . Так же, как и мы, вы можете открыть PSD, SVG, AI, EPS, что угодно, и все будет нормально. Для сравнения посмотрите, что у меня есть в одном из «простых» инструментов.Как видите, результат непредсказуем в зависимости от исходного формата, от идеальной ошибки до несколько искаженного ее тела:
- Другая причина в том, что вы изучаете мощный инструмент. Если вы когда-нибудь захотите раскрасить его градиентом, узором или каким-либо образом разрушить, вы можете сделать это с помощью дополнительных движений. Разве это не здорово?
Рано или поздно перекрашенный значок — это значок «Продано». Но что, если люди попытаются украсть у вас? Узнайте, что делать, если кто-то ворует у вас 7 раз в день
Узнайте об одной из самых ярких неудач Icons8 в книге «Как мы потеряли 47% наших пользователей после редизайна».
Кроме того, узнайте, как создать согласованный набор значков, как сделать значок с идеальным пикселем, как сделать бесшовный фон и как создать водяной знак в Photoshop.
Попробуйте бесплатные инструменты для разработчиков от команды Icons8
Photo Creator , бесплатное средство для создания коллажей с технологиями на основе искусственного интеллекта для создания индивидуальных фотографий для вашей истории Pichon , настольное приложение для загрузки значков и картинок и использования их в автономном режиме
Также получите списки бесплатных векторных программ и бесплатных программ для редактирования фотографий.
4 простых способа перекрасить иконки | автор: Иева Андрюлевичуте
Плюсы:
Бесплатно
Очень легко и быстро перекрашивать значки
Веб-интерфейс, поэтому он не ограничен какой-либо операционной системой
Поддерживает векторный формат SVG
Сохраняет «Недавно used ”colors
Cons:
Может некорректно отображать некоторые SVG.
Adobe Photoshop (Windows и Mac)
Новые модные графические инструменты появляются постоянно.Но старый добрый, почти 30 лет, Adobe Photoshop все еще остается золотым стандартом. И есть вероятность, что даже если вы начали использовать новые инструменты, такие как Pixelmator или Sketch, у вас все еще установлена копия Photoshop, и вы используете ее довольно часто.
Вот как легко перекрасить значок с помощью Adobe Photoshop:
Шаг 1 — Найдите нужный значок в Iconfinder и выберите нужный размер. Если вы собираетесь использовать значок в презентациях, мы рекомендуем самый большой размер — 512 x 512 пикселей.Выберите формат PNG, который изначально поддерживается в Photoshop.
Шаг 2 — Откройте панель Blending Options… , щелкнув правой кнопкой мыши по слою и выбрав Blending Options… .
Шаг 3 — Щелкните Color Overlay и щелкните образец цвета, чтобы выбрать новый цвет.
Вот и все! Photoshop может быть довольно сложным, но, к счастью, перекрасить иконку очень просто.
Плюсы:
Очень легко перекрашивать значки
Доступно как для Windows, так и для Mac
Минусы:
Photoshop — дорогостоящая программа по сравнению с альтернативами.
Векторный формат SVG изначально не поддерживается.
Sketch (только для Mac)
В то время как Photoshop — проверенная рабочая лошадка для работы с графикой, Sketch by Bohemian Coding — относительно молодой новичок. Sketch быстро завоевал популярность среди профессиональных дизайнеров веб-сайтов и приложений и доказал свою способность быть первоклассным членом набора инструментов дизайнеров.
Вот как перекрашивать значки с помощью Sketch:
Шаг 1 — Найдите нужный значок в Iconfinder.Поскольку Sketch создан как векторный инструмент и изначально поддерживает формат SVG, вам не нужно беспокоиться о размере. Просто скачайте значок в формате SVG.
Шаг 2 — Если значок состоит из нескольких сгруппированных слоев, начните с разгруппировки, пока не будут выбраны все слои.
Шаг 3 — Выбрав все слои, используйте панель «Заливки», чтобы открыть палитру цветов и выбрать новый цвет заливки.
Pros
Sketch изначально поддерживает векторный формат SVG.
При единовременной оплате в 99 долларов Sketch дешевле Adobe Photoshop.
Минусы
К сожалению, Sketch доступен только для Mac.
Powerpoint (Windows и Mac)
Использование значков в презентациях стало популярной альтернативой стандартным изображениям. Но иногда вы будете использовать тему, которая не соответствует цвету значков по умолчанию, которые вы хотите использовать. Конечно, вы можете использовать одну из других программ из этого поста, чтобы перекрасить значки, но вы также можете сделать это прямо в Microsoft PowerPoint.
Вот как можно настроить цвет значка с помощью Microsoft PowerPoint
Шаг 1 — Найдите нужный значок в Iconfinder и выберите нужный размер. Мы рекомендуем выбрать самый большой размер — 512 x 512 пикселей. Выберите формат PNG, который изначально поддерживается в PowerPoint.
Шаг 2 — Вставив значок, выберите значок и перейдите к Форматировать изображение и щелкните Перекрасить .
Шаг 3 — Выберите свой цвет, и готово.
Плюсы
Вы можете перекрашивать значки без использования специального редактора изображений
Веб-интерфейс, поэтому он не ограничен какой-либо операционной системой
Минусы
Окраска выполняется относительно исходного цвета, что делает Иногда бывает сложно получить определенный цвет.
Версию данного руководства для Windows можно найти в подробном посте на Как использовать значки в презентациях PowerPoint.
Предварительный просмотр (только Mac)
Если вам в основном нужно настроить тон цвета значка, вы можете сделать это бесплатно.Используя предварительный просмотр, поставляемый с Mac OS X, вы можете настроить уровни цвета и легко сделать черный значок белым. Так что, если это все, что вам нужно, Preview подойдет.
Вот как перекрасить значок с помощью Preview
Шаг 1 — Найдите нужный значок в Iconfinder и выберите нужный размер. Выберите формат PNG, который изначально поддерживается в Preview.
Шаг 2 — Откройте палитру Adjust color… » из меню инструментов .
Шаг 3 — Отрегулируйте уровни, перемещая ручки максимумов и минимумов в противоположные стороны, эффективно инвертируя цвета.
Pros
Предварительный просмотр бесплатен и встроен в Mac OS X
Cons
Только для Mac
Предварительный просмотр позволяет настраивать цвета, но не выбирать один конкретный цвет.
Google Docs
С ростом масштабов совместной работы растет и использование инструментов, которые позволяют нескольким людям работать с одним и тем же материалом одновременно.Одним из самых популярных инструментов для совместной работы над письменным контентом, безусловно, является Google Docs.
Если вам нужны самые простые настройки цвета значков во время работы в Документах, нет необходимости использовать внешние программы, так как это можно быстро сделать там.
Вот как можно настроить цвет значка с помощью Документов Google.
Шаг 1 — Найдите нужный значок в Iconfinder и выберите нужный размер. Скачайте иконку в формате PNG.
Шаг 2 — Перетащите значок в документ Google Docs, отметьте его и нажмите «Параметры изображения».Появится меню с правой стороны.
.Как перекрасить объект в Photoshop
Обновлено: 06.03.2020, Computer Hope
Adobe Photoshop предоставляет несколько инструментов для настройки освещения и цвета объекта. Можно выбирать и настраивать отдельные объекты на изображении, не затрагивая остальную часть изображения.
Photoshop предлагает множество инструментов и методов для настройки цвета. Методы, перечисленные на этой странице, помогут вам начать работу и продемонстрируют, какие корректировки вы можете внести.
Регулировка оттенка и насыщенности
Ниже приведены шаги по перекрашиванию объекта путем настройки оттенка и насыщенности.
- Щелкните вкладку File в строке меню и откройте существующий проект или создайте новый проект.
- В меню «Слои » щелкните нужный слой изображения, который нужно перекрасить.
- Выберите нужную часть слоя с помощью инструментов выделения, лассо или быстрого выбора.
- В строке меню выберите Image , затем Adjustments .
- Выберите Hue / Saturation .
- Отрегулируйте ползунки для Hue , Saturation и Lightness до тех пор, пока предварительный просмотр не будет вам необходим.
- Выберите ОК , чтобы применить изменения.
Настройка цветового диапазона
Возможно, вы захотите изменить только один диапазон цветов в изображении. Например, вы можете изменить все зеленые яблоки на красные.
Выполните следующие действия, чтобы выборочно настроить диапазон цветов в Photoshop.
- Откройте изображение в Photoshop.
- Откройте меню Select и выберите Color Range .
- В диалоговом окне Color Range вы увидите черно-белую миниатюру вашего изображения. Белая и серая части представляют собой диапазон цветов, который будет выбран. Наведите курсор мыши на изображение, и оно превратится в инструмент «пипетка». Щелкните цвет в своем изображении, и эскиз изменится, чтобы показать новый диапазон цветов в зависимости от пикселя, который вы выбрали. С помощью ползунка Fuzziness регулируйте, насколько широким или узким будет диапазон.«Нечеткий» выбор будет включать цвета, которые дальше от цвета, который вы выбрали. Вы можете щелкнуть и удерживать пипетку и переместить пипетку, чтобы увидеть динамическое изменение диапазона. Отпустите кнопку мыши, когда диапазон станет таким, как вы хотите. Отрегулируйте размытость, чтобы расширить или сузить диапазон. Когда белая область будет выглядеть так, как если бы она соответствовала частям изображения, которые вы хотите перекрасить, нажмите OK .
- Теперь цветовая гамма вашего изображения выбрана.Любые внесенные вами изменения влияют только на эту область.
- Однако край выделения, вероятно, слишком «жесткий». Вы же не хотите, чтобы ваши изменения цвета имели явное преимущество. Итак, теперь мы растушим выделение. Когда вы растушевываете выделение, край выделения постепенно сглаживается с обеих сторон. Любые изменения, которые вы вносите в эту часть изображения, будут «плавно увеличиваться» и «уменьшаться» на краю выделения на указанный радиус в пикселях. Чтобы растушевать выделение, в меню Выбрать выберите Изменить , Растушевка .
- Выберите радиус размытия (расстояние сглаживания по обе стороны от края выделения). В этом примере мы выбираем 15 пикселей. Нажмите ОК .
- Край выделения изменится на более гладкую «каплю». Линия выделения указывает общую среднюю точку вашего выбора. Фактические выбранные пиксели показаны на диаграмме ниже. Как видите, у растушеванного выделения более мягкие края. Регулировка цвета будет наиболее сильной в ярких областях и не будет применяться к черным областям.Пиксели в «серой зоне» будут изменены в зависимости от того, насколько они белые.
- У нас есть подборка, которая охватывает только зеленые части яблок. Теперь мы можем настроить оттенок и насыщенность, как мы делали выше, но только выбранная область будет изменена. Откройте меню Image и выберите Adjustments , Hue / Saturation .
- Переместите ползунок Hue в сторону красного и переместите ползунок Saturation вправо, чтобы усилить красноту.Нажмите ОК , чтобы применить изменения.
Настройка цветовых каналов в режиме CMYK
При выборочной настройке цвета бывает трудно сопоставить цветовую температуру — «теплый» (красный, желтый) или «холодный» (зеленый, синий) — остальной части изображения. Если вы хотите слегка отрегулировать цветовую температуру, полезно работать в цветовом режиме CMYK.
В этом примере наше исходное изображение — это JPEG, в котором используется цвет RGB — каждый пиксель представляет собой комбинацию значений красного, зеленого и синего цветов.Эти значения также называются «цветовыми каналами». RGB — это трехканальный цветовой режим, идеально подходящий для компьютерных дисплеев.
CMYK — это четырехканальный цветовой режим (голубой, пурпурный, желтый, а K означает черный). Этот цветной режим идеален для печати изображений, например журналов и книг, поскольку он соответствует четырем цветам чернил, используемых в печатных машинах. CMYK — это интуитивно понятный режим для точной настройки цвета фотографий. С четырьмя каналами вместо трех вы можете регулировать цвета компонентов с помощью более точного управления.
Выполните следующие действия, чтобы изменить цветовой режим изображения на CMYK и настроить каналы CMYK по отдельности.
- Открыв изображение в Photoshop, перейдите в меню Изображение и выберите Mode , CMYK Color . Если вы видите подтверждающее сообщение об изменении цветового профиля, нажмите ОК .
- Есть несколько способов изменить цветовые каналы. Один из самых интуитивно понятных — инструмент настройки «Кривые» в Photoshop.В меню Image выберите Adjustments , Curves .
- Инструмент Кривые показывает гистограмму интенсивности цветов вашего изображения. Когда вы впервые открываете инструмент, он показывает интенсивность всех каналов вместе. Любые изменения, которые вы вносите сейчас, одинаково влияют на все цветовые каналы, эффективно делая изображение светлее или темнее. Сейчас нам нужно настроить только отдельные цветовые каналы. В инструменте Curves, щелкните раскрывающееся меню Channel и выберите Cyan .
- Гистограмма теперь показывает интенсивность только голубого канала, и мы можем настроить его «кривую». Кривая начинается с диагональной линии. На этой линии есть две контрольные точки: одна в нижнем левом углу и одна в правом верхнем углу.
- Чтобы изменить кривую, вы можете перемещать контрольные точки. Но мы хотим оставить две угловые точки на месте. Эти точки представляют собой «крайности» интенсивности цвета. Мы не хотим влиять на эти части изображения: там, где нет голубого цвета или его много, мы не хотим вносить никаких изменений.Мы хотим воздействовать на средний диапазон и постепенно уменьшать это изменение в крайних точках. Мы можем сделать это, добавив к кривой контрольную точку. Щелкните середину диагональной линии, чтобы создать контрольную точку, и перетащите ее вниз. Вы заметите, что выбранная часть вашего изображения становится менее голубой; теплота пурпурного и желтого каналов, хотя и не изменилась, в результате кажется усиленной. Вы можете настроить это, чтобы лучше соответствовать цветовой температуре окружающего изображения.
- Затем измените пурпурный канал.В диалоговом окне Curves щелкните Channel и выберите Magenta .
- Отображается пурпурная гистограмма. На этот раз щелкните середину диагональной линии и перетащите вверх, чтобы увеличить интенсивность пурпурного цвета среднего диапазона. Красный цвет яблок усиливается на вашем изображении. Когда он будет выглядеть так, как вы хотите, нажмите OK , чтобы применить настройки. Вы можете повторить этот процесс для желтого и черного каналов, если хотите.
- Когда вы закончите настройку каналов CMYK, верните изображение обратно в цветовой режим RGB, чтобы обеспечить максимальную совместимость с приложениями, веб-сайтами и другими устройствами.Перейдите в меню Image и выберите Mode , RGB Color . Теперь вы можете сохранить свое изображение.
Как раскрасить векторные иконки в Adobe Illustrator
Мы собираемся показать вам, как перекрасить глифовые значки в любой цвет в Adobe Illustrator. Хотя мы в основном думаем о пакетах значков для Windows и iOS, этот метод применим к любым значкам с глифами.
Если вы не можете себе позволить загрузить или установить Illustrator, попробуйте приложение Icons8 Web App. Это позволяет:
Это просто. Никакого учебника не требуется. 🙂
Когда может потребоваться перекрасить иконку?
Мы доставляем черные (действительно, темно-серые) значки, но многим из вас они нужны другого цвета:
- многие из вас используют значки на темном фоне и хотят сделать их чисто черными
- некоторые из вас используют значки в качестве логотипа и хотят добавить цвет для брендинга
Давайте быстро рассмотрим изменение цвета значков в Adobe Illustrator всего за несколько шагов.
Примечание для опытных пользователей: , если вы знакомы с основами Illustrator, вы можете хвастаться всем своими безумными способностями, или вы можете просто перейти к шагу 5 .
Шаг 1. Получение Adobe Illustrator (бесплатно)
Просто зайдите на сайт Adobe и загрузите его. Существует 14-дневная бесплатная пробная версия, которая соответствует нашим потребностям.
Если вы хотите изменить цвет значков через 14 дней, вы можете:
- платить 50 $ за месяц использования
- установите Adobe Illustrator на другой компьютер и получите еще одну 14-дневную пробную версию
Шаг 2.Получение иконок
К этому моменту у вас уже должно быть несколько векторных иконок для работы. Что ж, мы продаем векторные иконки за определенную плату. Иногда мы бесплатно распространяем некоторые векторы и даем ссылку в нашем твиттере. Подписывайтесь на нас.
Мы также раздаем все иконки из нашей самой популярной категории. Не пропустите наш пакет значков Very Basic.
Если вы просто хотите приступить к работе, загрузите этот образец с несколькими значками о любви. Да, мы любим наших читателей:
Шаг 3.Открытие файла и нахождение значка
Теперь, когда у вас есть векторный файл (обычно с расширением AI или EPS), вы можете открыть его с помощью диалогового окна File -> Open… . Теперь у вас должно получиться такое окно:
Поиск нужного значка может занять некоторое время. Используйте полосы прокрутки.
Наконец, увеличьте масштаб на нужном значке, нажмите Cmd + ( Ctrl ++ в Windows) несколько раз, чтобы увеличить его:
Шаг 4.Выбор
Теперь, когда у вас есть нужный значок на экране, выберите его. Убедитесь, что у вас выбран инструмент выбора. В верхнем левом углу:
Теперь перетащите курсор вокруг значка и отпустите его.
Убедитесь, что выделена каждая часть значка.
Шаг 5. Инвертирование цвета
Отличная работа. Тяжелая часть позади. Теперь в меню выберите Edit -> Edit Colors -> Invert colors . Вуаля! Все, что было черным, есть белое.Темно-серый — это светло-серый.
Альтернативный шаг 5: если вам нужен другой цвет
Перейдите в Edit -> Edit colors -> Color the illustration . Вот мой экран Illustrator (извините, он на испанском, потому что я изучаю испанский):
В диалоговом окне дважды щелкните в указанном месте:
Теперь вы можете выбрать любой цвет. Я выбрал красный. Не анализируйте меня 🙂
Все готово. Нажмите OK во всех диалогах и наслаждайтесь красным значком:
Шаг 6: Сохранение значка
Не позволяйте своему тяжелому труду пропасть зря.Для экономии:
- Копировать выбранный значок в буфер обмена: Cmd + C ( Ctrl + C в Windows)
- Создайте новый документ: меню Файл -> Новый… или просто нажмите Cmd + N ( Ctrl + N в Windows). Нажмите OK в следующем диалоговом окне: значения по умолчанию в порядке.
- Экспортируйте его с помощью файла -> Экспорт … Опять же, значения по умолчанию в порядке.
Если вам нужен другой размер, масштабируйте значок перед сохранением.
Молодец!
Попробуйте бесплатные инструменты для разработчиков от команды Icons8
Photo Creator , бесплатное средство для создания коллажей с технологиями на основе искусственного интеллекта для создания индивидуальных фотографий для вашей истории Pichon , настольное приложение для загрузки значков и картинок и использования их в автономном режиме
Также получите списки бесплатных векторных программ и бесплатных программ для редактирования фотографий.
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, «RealPlayer»]
Создание цифровой живописи из ваших фотографий в Photoshop
Как создать цифровую живопись из фотографий в Photoshop www.sleeklens.com
Привет всем, сегодня я собираюсь сделать что-нибудь более художественное, чем фотография в Photoshop.
Недавно я выполнял несколько проектов для компании, которая взяла множество изображений, которые им не особо понравились, поэтому кто-то в компании решил, что они изменят свои изображения на эффект цифровой живописи для своего плаката.
Поэтому они спросили меня, должны ли они делать это с нуля, как в Photoshop, чтобы использовать инструменты рисования для создания копии, как в реальной жизни, с помощью кистей, краски и т. Д., И на это я сказал даже лучше, я могу взять ваши изображения, которые вам не нравятся, и преобразуйте их в точный эффект, который они хотят, и в то же время улучшите цвета, не выглядя слишком насыщенными, как они выглядели бы ранее со стандартным мобильным телефоном, снятым зернистыми изображениями.
Теперь, если вы, я использую Photoshop CS6! так что это будет работать для любой программы Photoshop, но в новом Photoshop CC, на который вы должны подписаться, есть функция под названием «Эффект масляной краски», также, насколько я знаю, могут быть некоторые плагины для подобных CS6. Я тоже не на 100%, если честно, поэтому, если вы знаете об этом плагине, дайте нам знать в разделе комментариев, но для меня у меня его, к сожалению, нет.
Я думаю, что делать это так, как я собираюсь вам показать, в любом случае лучше, поскольку вы можете сделать это уникальным для себя, вместо того, чтобы полагаться на пресеты, которые отлично подходят для стандартных цветовых редакций и эффектов, но когда дело доходит до подобных Я считаю, что комбинация этих двух, вероятно, лучшая, когда дело касается ограничений по времени.
Вы можете применить предустановленный эффект, а затем вернуться к нему после увеличения или уменьшения предустановок и применить то, что вы знаете, для улучшения областей и добавления к ним своего собственного изюминка и индивидуальности.
Итак, с учетом сказанного, давайте посмотрим на изображение, которое я собираюсь использовать сегодня, чтобы преобразовать в эффект цифровой живописи.
Хорошо, первое, что мы должны сделать, это создать Дубликат первого фонового слоя, чтобы у нас была резервная копия и что-то позади нашего изображения на случай, если мы захотим снизить непрозрачность в конце.
Для этого перейдите в Layer — Duplicate Layer и нажмите Ok при появлении запроса.
Затем я просто добавлю этому слою небольшое размытие, ничего сумасшедшего, просто тонкое.
Я думаю, что мое изображение 2 должно помочь, ваше изображение может отличаться в зависимости от его размера, поэтому все, что вы выберете, зависит от вашего изображения где-то от 2-3, должно быть более чем достаточно.
А теперь самое интересное!
Хорошо, давайте возьмем инструмент Smudge Tool !, вы увидите его на изображении ниже, это выглядит как рука, размазывающая что-то пальцем, точно так же, как вы это делаете с рисунком или чем-то еще.
Затем щелкните правой кнопкой мыши на экране, чтобы отобразились параметры насадки-щетки.
Вы увидите их целую кучу, вы хотите взять 11-ю головку щетки, она называется «Круглые веерные жесткие тонкие щетинки»
В части меню в правом верхнем углу вы увидите «Сила», которую вы хотите измените это значение примерно на 70%. Я бы сказал, что диапазон от 70 до 80% подойдет для всестороннего давления, но вы можете перемещаться между ними, чтобы проверить свои результаты и посмотреть, как это выглядит на вашем изображении.
Теперь вы будете делать две дополнительные вещи во время работы.
- Вы будете увеличивать и уменьшать масштаб и переходить к более подробным областям.
- Удерживая пробел, вы сможете щелкнуть и перетащить экран, не прерывая работу, затем вы просто отпустите клавишу пробела, чтобы вернуться к инструменту Smudge Tool.
По мере продвижения используйте клавиши скобки на клавиатуре, чтобы изменить размер головки щетки для более детализированных областей, таких как глаза.
Обратите внимание! рисуйте в направлении объекта, поэтому рисуйте по форме, например, с волосами, вы должны делать длинные широкие штрихи, следуя направлению потока волос, вы также должны немного видеть полосы кисти, чтобы они выглядели ровно больше расписано.
И все, не торопитесь и сделайте несколько, чтобы привыкнуть к этому.
Вы можете применять различные другие правки к вашим изображениям, например, немного Vibrance или что-то еще, вы можете даже немного уменьшить непрозрачность вашего слоя, если вам кажется, что он слишком сильный, в конечном итоге у вас должно получиться что-то вроде мое изображение ниже.
Узнайте, как добавить драматизма к изображениям дикой природы в Adobe Photoshop здесь.
Рейтинг: 012345 5.00 на основе 3 оценок
Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.Закончив колледж в 2002 году по специальности «Искусство и дизайн», я начал изучать свой путь в области графического дизайна и профессионального постпродакшна. Фрилансер, работающий полный рабочий день с 2011 года.
Самые популярные сообщения в феврале
Как превратить фотографию в картину
Самое лучшее в Photoshop — это то, что он позволяет за несколько минут делать то, что обычно занимает часы или дни.Показательный пример: вместо того, чтобы тратить половину жизни на рисование картины, вы можете использовать Adobe Photoshop, чтобы за считанные минуты фотография выглядела как шедевр, нарисованный вручную.
Преобразование фотографии в картину требует большего, чем просто использование стандартных инструментов Photoshop. Вам понадобится множество фильтров, кистей и техник дизайна, чтобы он действительно выглядел реалистично. К счастью, это все еще простой процесс, тем более, что мы изложили все это для вас в этом руководстве.
Перед началом урока вам нужно скачать несколько школьных принадлежностей.Чтобы следовать руководству, вам понадобится эта фотография (щелкните правой кнопкой мыши, чтобы загрузить ее на свой компьютер), а также два набора кистей, взятые из наших обзоров классных кистей Photoshop.
Наборы щеток:
Создание фона
Давайте начнем с открытия нового документа в Photoshop, нажав «Файл»> «Создать» или используя сочетание клавиш Ctrl + N. Вы хотите, чтобы ширина холста составляла 1000 пикселей, высота холста — 667 пикселей, а разрешение — 72 точки на дюйм.
Откройте инструмент «Кисть» из меню или нажав клавишу B.На правой панели появятся параметры кисти. Вы можете щелкнуть здесь Brush Presets или выбрать Window> Brush Presets, чтобы открыть меню кисти.
Если вы еще этого не сделали, сейчас самое время загрузить этот набор текстурных кистей и вытащить кисть с меткой 422. Она должна выглядеть как кисть на картинке, своего рода горизонтальный образец, который сужается к концу.
Вам нужно будет внести несколько изменений, прежде чем он будет готов к использованию. Щелкните вкладку «Кисть» рядом с вкладкой «Набор настроек кисти».
Во-первых, включите параметр «Динамика формы» и установите для параметров значения, показанные на изображении ниже. Установите размер дрожания на 100%, минимальный диаметр на 0%, угол дрожания на 42% и округлость дрожания на 0%.
Затем выберите переключатель Color Dynamics и установите дрожание переднего плана / фона на 40%. Все остальное должно быть установлено на 0%, как показано на изображении.
Наконец, выберите переключатель «Передача» и установите непрозрачность дрожания на 100%.Все остальное оставьте на уровне 0% или выключите.
Теперь вы готовы начать рисовать фон, поэтому установите черный цвет чернил переднего плана и начните заливку белого фона, перемещая кисть вперед и назад по холсту. Как вы можете видеть в нашем примере, холст должен быть полностью заполнен и затемнен, но при этом должно быть достаточно светлых областей, чтобы создать текстурированный вид. Поиграйте с ним, пока не получите желаемый результат.
Теперь давайте сделаем фон более естественным, добавив нерезкую маску.Щелкните Filter> Sharper> Unsharp Mask, установите параметры, как показано ниже, и нажмите OK. Это выделит более светлые области и создаст визуально более динамичный контраст.
Это улучшение, но у него все еще нет того естественного качества рисования, которое мы ищем, поэтому снова нанесите на изображение маску нерезкости (Фильтр> Резкость> Маска нерезкости), и вы получите что-то вроде нашего примера. показано. Это тонкое изменение, которое вы можете не заметить сразу, но двойное нанесение выявляет более мелкие детали, больше похоже на настоящие нарисованные мазки.И на этом ваша предыстория готова!
Создание общего контура
Часть 1: Добавление модели
Давайте добавим нашу фотографию в микс (если вы еще этого не сделали, скачайте ее). Откройте его, щелкнув «Файл»> «Открыть» или используя сочетание клавиш CTRL + O. Выделите всю фотографию с помощью сочетания клавиш CTRL + A, а затем скопируйте ее с помощью CTRL + C или щелкнув «Правка»> «Копировать».
Переключитесь на фоновый документ и вставьте стандартную фотографию как новый слой с помощью CTRL + V или Edit> Paste.
Стандартная фотография больше холста, с которым мы работаем, но не паникуйте. Используйте инструмент Free Transform Tool (Edit> Free Transform или CTRL + T), чтобы вручную изменить размер стандартной фотографии, чтобы она плотно прилегала к холсту, как показано. Если вам нужно увеличить масштаб в режиме свободного преобразования, вы можете использовать клавиши + и -, удерживая нажатой клавишу CTRL, чтобы изменить вид холста. Выйдите из режима свободного преобразования, нажав клавишу Enter, как только вы получите изображение нужного размера.
Теперь вам нужно изолировать модель от фона. Мы считаем, что самый быстрый путь — это инструмент с удачным названием Quick Selection Tool (просто нажмите W на клавиатуре). Вы также можете использовать Magic Wand Tool, если хотите (Shift + W) — все, что выполняет свою работу.
Щелкните пустое пространство на заднем плане, чтобы выделить его. Вы сразу заметите, что выделение перетекает в модель.
Вам нужно потратить немного времени на то, чтобы очистить это, чтобы выделение идеально очерчивало модель.Удерживая нажатой клавишу Alt, нажмите и удерживайте мышь, чтобы исключить любые части модели, которые могли быть выбраны случайно. Используйте кнопку Shift, чтобы включить любые части фона, которые были пропущены. Возможно, вам придется увеличить масштаб, чтобы увидеть более мелкие детали.
Когда ваша модель будет полностью выбрана, нажмите кнопку «Уточнить край» на панели параметров. Установите эффект уточнения краев для черного и белого, затем в следующем меню установите плавный край на 25, контраст на 40% и оставьте все остальное равным нулю или не выбрано.Также убедитесь, что для вывода выбрано значение. Это поможет сделать выделение менее грубым по краям.
Но поскольку мы хотим работать с моделью, а не с утомительным белым фоном, давайте инвертируем выделение, нажав Select> Inverse.
Не снимая выделения с модели, создайте новый слой, нажав «Слой»> «Новый»> «Слой» или Shift + CTRL + N. Создайте маску для этого слоя, нажав «Слой»> «Маска слоя»> «Показать выделение».Ваш активный выбор теперь станет маской.
Мы собираемся сделать кое-что, что мы пока не хотели бы размещать на всем стандартном изображении, поэтому щелкните значок глаза рядом со слоем исходного изображения, чтобы сделать его невидимым.
Теперь выберите эскиз слоя выше, чтобы активировать этот слой. Убедитесь, что вы выбрали сам слой, а не маску слоя.
Откройте палитру цветов и установите цвет переднего плана на # edc9af, как показано на рисунке.
Выберите инструмент цветовой заливки и залейте слой полностью. У вас получится силуэт в виде модели.
Часть 2: Добавление эффекта ауры
Теперь мы можем приступить к добавлению дефектов и имитации штриховок к изображению, чтобы оно больше походило на картину. Сначала выберите миниатюру маски, чтобы вы работали с маской, а не с верхним слоем. Выберите инструмент «Кисть» или нажмите «B» на клавиатуре, затем нажмите «Наборы кистей» на боковой панели.
На этот раз мы будем использовать текстурную кисть из другого набора, поэтому загрузите кисти Dither и Hatches CS2, если вы еще этого не сделали. Выберите кисть, как показано на скриншоте с пометкой 244. Это своего рода хрустящая текстура аэрозольной краски.
Еще раз, вам нужно будет нажать на вкладку Brush и выбрать Shape Dynamics. Установите угол на 100% и оставьте все остальное на 0% или не выбрано, как показано на изображении. Теперь вы можете приступить к созданию ауры краски вокруг модели.
На этот раз слегка распылите кисть группами вокруг силуэта модели, как показано. Идея состоит в том, чтобы большая часть кисти покрывала модель, чтобы аура плотно прилегала к силуэту. Не удерживайте кисть и распыляйте непрерывным движением, потому что в конечном итоге вы получите неправильный эффект. Распыляйте по одному за раз, пока вам не понравится то, что вы видите.
Теперь мы хотим выделить контурную ауру немного больше и придать ей больше деталей, поэтому нажмите Filter> Sharpen> Unsharp Mask и установите величину ровно на 100%.Радиус должен быть установлен на уровне 1,0 пикселя, а пороговый уровень — на 0,
.Часть 3: Текстурирование предмета
Пока мы все еще работаем с общим контуром, давайте добавим текстуру к модели, чтобы она выглядела как настоящая краска. Для этого мы добавим немного света и тени к плоскому силуэту. Установите цвет переднего плана на # ddaf91 и цвет фона на # edc9af.
Откройте ту же кисть-распылитель, что и раньше, только на этот раз мы внесем некоторые другие изменения на вкладке «Кисть».Активируйте переключатель динамики формы и установите размер дрожания на 50%, угол на 100%, а все остальное на 0 или отключите.
Переключите опцию разброса и выберите обе оси, установите 130% с ползунком счетчика на 1, а все остальное на 0 или выключено.
Наконец, переключите динамику цвета и установите дрожание переднего плана / фона на 100%, а все остальное — на 0 или выключено.
Снова выберите верхний слой, чтобы вы больше не работали с маской, и начните наносить мазки кисти для создания текстуры.Чтобы текстура просвечивала, потребуется несколько применений, но, как вы можете видеть на изображении в качестве примера, идеальный результат — легкий и тонкий.
Создание контура тени
Завершив контур, можно переходить к теням. Сделайте копию исходного слоя изображения, щелкнув «Слой»> «Дублировать слой» или используя CTL + J. Переместите этот новый дублирующий слой над первым контурным слоем так, чтобы он был самым верхним слоем. Если этот слой все еще невидим, сделайте его видимым, чтобы вы могли поработать с ним.
Щелкните Изображение> Коррекция> Порог и установите порог на 201. Это создаст своего рода черно-белое трафаретное изображение модели.
После добавления порога у вас останутся некоторые случайные участки, которые на самом деле не являются частью контура тени, поэтому очистите их, используя сплошную белую кисть.
Теперь вы можете выбрать изображение трафарета, вызвав инструмент Magic Wand Tool, сняв флажок «Непрерывный» на панели параметров инструмента и щелкнув любую черную область.
Еще раз, мы хотим сделать этот выбор немного более плавным, поэтому вызовите меню «Уточнить край», нажав кнопку на панели параметров. В подменю «Настроить край» установите для параметра «Сглаживание» значение 15, «Растушевка» на 3,5 пикселя, «Контраст» на 15, а все остальное — на 0 или отключите.
Снова сделайте этот слой невидимым и с выделенной областью создайте новый слой. Создайте маску для этого слоя, нажав «Слой»> «Маска слоя»> «Показать выделение». Теперь активное выделение станет маской на этом слое, однако сейчас мы не хотим работать с маской.Вместо этого щелкните сам слой.
Поднимите инструмент Brush Tool и другую кисть из того же набора Dither and Hatches CS2, как показано на изображении. Кисть имеет несколько тонких горизонтальных штрихов и имеет размер 70 пикселей.
Щелкните вкладку «Кисть» и выберите «Динамика формы», установив минимальный диаметр на 52%, угол дрожания на 100, а все остальное на 0 или выкл.
Выберите «Рассеивание» и выберите обе оси на 300%, с ползунком счета на 1, а все остальное на 0 или выключено.
Наконец, выберите Color Dynamics и установите дрожание переднего плана / фона на 40%, дрожание насыщенности на 2%, дрожание яркости на 2% и все остальное на 0 или выключено.
Теперь установите цвет переднего плана на # ce8751 и цвет фона на # f6e0cf.
Теперь мы можем начать рисовать текстуру тени. Перемещайте кисть вперед и назад, чтобы тень была видна.
Вы хотите переместить кисть в более широкую область, чем только там, где находится выделение.Когда слой маски невидим, он должен выглядеть примерно так, как на картинке ниже.
Залейте текстуру тени, пока не будете довольны результатом. Теперь снова активируйте инструмент Unsharpen Mask. Установите коэффициент уменьшения резкости на 165%, с радиусом 1,0 пикселя и пороговым уровнем 0. Это выделит текстуру штриховки и сделает ее более реалистичной.
Добавление более мелких деталей
Теперь, когда у нас есть общие штрихи, мы перейдем к более детальному изображению.Давайте начнем с создания еще одной копии исходного слоя с фотографией и разместим ее в самом верху меню слоев. Сделайте этот слой видимым, если вы еще этого не сделали, затем нажмите «Фильтр»> «Галерея фильтров» и выберите эффект «Мазки под углом» во вложенной папке «Мазки кистью». В меню «Угловые мазки» установите баланс направления на 44, длину штриха на 7 и резкость на 8. Это сделает источники света больше похожими на наклонные мазки кисти.
Теперь установите режим наложения слоя на параметр «Более темный цвет».Это позволит объединить детали верхнего слоя с текстурами нижележащих слоев.
Выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Уровни» или нажмите CTRL + L и установите уровни, как на изображении, так, чтобы минимальный входной уровень был равен 60. Это затемнит детали и сделает их более заметными на текстурах.
Создайте маску для этого слоя, щелкнув «Слой»> «Маска слоя»> «Показать все» или нажав кнопку «Маска». Нажмите на миниатюру слоя с маской, чтобы работать с маской, а не с самим слоем.
Выберите инструмент кисти по умолчанию и нажмите кнопку D, чтобы установить цвета фона и переднего плана по умолчанию.
Мы хотим, чтобы внизу просвечивалась большая часть текстуры, поэтому используйте кисть, чтобы нарисовать проблемные области, где есть странные тени или где детали не видны. Вы можете настроить непрозрачность кисти, чтобы лучше контролировать степень раскрытия.
Переключайтесь между черным и белым, нажимая X или щелкая между образцами переднего и заднего плана.Черный по умолчанию сделает маску более видимой, а белый по умолчанию уберет маску. Обратите внимание на сложные проблемные области, такие как темные линии, появляющиеся по краям кожи модели.
Как только вы получите то, что вам нравится, проделайте то же самое с тенями на картинке. Переключитесь на слой Contour 2, тот, который вы использовали для создания контура тени. Щелкните слой маски, чтобы работать только с маской, а не с самим слоем.
Как и раньше, используйте кисть по умолчанию с разной степенью непрозрачности, чтобы управлять слоем маски, чтобы позволить большей или меньшей части текстуры просвечивать.Вам придется потратить некоторое время на то, чтобы сделать это так, как вам нравится, и получить результаты, аналогичные нашему примеру.
Отбеливание глаз и зубов
То, что у нас есть до сих пор, выглядит круто, но белые области в глазах и зубах модели теперь подверглись такому количеству фильтров и текстур, что при внимательном рассмотрении возникает некрасивое растекание цвета. Это простое решение, нам просто нужно добавить несколько белых областей.
Создайте новый слой и поместите его вверху списка слоев.Выберите инструмент кисти по умолчанию с белым цветом по умолчанию в качестве цвета переднего плана и непрозрачностью кисти 30%. С помощью кисти закрасьте белые участки глаза. Не забудьте добавить белый цвет в области зрачка, где есть отражение света.
Вы не хотите, чтобы глаза выглядели такими светлыми, что они пугали, поэтому поиграйте с настройками непрозрачности этого слоя, пока не получите белизну, которая выглядит естественной, но не фотографической (в конце концов, мы собираемся рисовать Смотри сюда.Мы обнаружили, что наша идеальная настройка — 85%, но она будет полностью зависеть от того, насколько сильно вы применили белый цвет в первую очередь, поэтому настраивайте, пока не получите что-то вроде изображения в примере.
После ухода за глазами переходите к зубам. Чтобы упростить задачу, создайте еще один новый слой и поместите его вверху. Таким образом, все, что вы делаете с зубами, случайно не повлияет на глаза.
Опять же, используйте кисть по умолчанию и белый цвет переднего плана по умолчанию с непрозрачностью 30% и аккуратно закрасьте каждый зуб.Передние зубы должны быть более светлого белого оттенка, чем задние, поскольку на них падает больше света. Еще раз уменьшите непрозрачность самого слоя, чтобы он выглядел более естественно. Для этого урока мы установили 70%.
Добавление световых эффектов
Картинка сейчас выглядит неплохо, но мы можем добиться большего, чем просто хорошего. Давайте закончим картинку яркими световыми эффектами, чтобы сделать ее более интересной.
Создайте новый слой и поместите его наверху. Выберите инструмент «Заливка» или нажмите G на клавиатуре, а затем полностью залейте слой любым цветом.
Измените величину заливки слоя на 0% в меню слоя, а затем дважды щелкните слой, чтобы открыть меню параметров стиля слоя.
Щелкните переключатель «Наложение градиента» и затем установите режим наложения на «Наложение». Тип цвета градиента должен быть черно-белым градиентом по умолчанию, только установите его так, чтобы цвета менялись местами.Установите радиальный стиль градиента и увеличьте масштаб до 150%.
Затем щелкните селектор цвета градиента, чтобы открыть меню цветов. Здесь вы можете поиграть с настройками непрозрачности для вашего градиента. Мы хотим установить его так, чтобы белый цвет был полностью прозрачным, чтобы черный переходил в прозрачность. Щелкните поле в правом верхнем углу над градиентом, как показано на изображении.
Будет выбрано значение белого цвета, которое затем можно установить на 0%.
Этим последним маленьким шагом вы придали своему изображению больше глубины и драматизма, добавив последние штрихи.
Вы сделали это!
Если вы выполнили эти шаги правильно, у вас должно получиться изображение, которое выглядит следующим образом:
Вы также можете скачать PSD-версию рабочего файла, который мы использовали для этого урока.
Теперь, когда вы завершили это руководство, вы можете применить те же концепции к другим изображениям. Конечно, вам придется немного адаптировать информацию из этого руководства, чтобы применить ее к другому изображению, но основные принципы остаются теми же.
Следуете ли вы руководству до футболки или используете его как ступеньку для экспериментов, мы хотим видеть ваши результаты. Поделитесь своими лучшими шедеврами фотографии в живопись в комментариях ниже и покажите свой тяжелый труд!
Как рисовать в Adobe Photoshop
Как рисовать в Adobe Photoshop
Photoshop — это гораздо больше, чем просто программа для редактирования изображений. Это также одна из лучших программ рисования, которые вы когда-либо использовали.
Кисть
Это естественно, что когда вы думаете о рисовании, вы думаете о кисти. Вот почему кажется уместным начать эту статью с обучения вас использованию инструмента «Кисть». Инструмент «Кисть» находится на панели инструментов и позволяет рисовать так, как если бы вы использовали кисть.
Как и все инструменты, перед началом рисования используйте панель параметров, чтобы установить размер мазка кисти и другие параметры. Панель параметров инструмента «Кисть» изображена ниже.
Сначала установите размер кисти. Затем определите режим, который хотите использовать. Выбранный вами режим повлияет на отображение ваших цветов. Режимы — это, по сути, типы кистей. Поэкспериментируйте с ними, чтобы ознакомиться с различными кистями, которые вы можете использовать.
Затем выберите непрозрачность или прозрачность. Более высокое значение будет темнее, чем более светлое значение.
Flow устанавливает скорость применения цвета при наведении курсора мыши на область.
Инструмент «Аэрограф» имитирует рисование аэрографом.
Цвет, используемый с кистью, будет цветом переднего плана, который вы установили. Вы можете найти цвета переднего плана и фона на панели инструментов. Верхний цвет — это цвет переднего плана, а задний цвет — это цвет фона.
Чтобы нарисовать, просто перетащите указатель мыши на область изображения, которую вы хотите нарисовать.
Помните, что вы можете делать выделения, а затем использовать кисть для рисования отдельных аспектов изображения.
Ниже мы выбрали внутреннюю часть цветка:
Теперь мы покрасим его в более светлый оттенок желтого.
Сначала мы устанавливаем цвет переднего плана:
Затем наши параметры на панели параметров. Далее раскрашиваем:
Карандаш
Инструмент «Карандаш» сгруппирован с инструментом «Кисть». Если вы не видите инструмент «Карандаш» на панели инструментов, щелкните правой кнопкой мыши стрелку вниз рядом с инструментом «Кисть».
Инструмент «Карандаш» позволяет рисовать так же, как если бы вы использовали обычный карандаш.
Перед тем, как рисовать с помощью инструмента «Карандаш», убедитесь, что установили свои предпочтения на панели параметров.Вы заметите, что панель параметров для инструмента «Карандаш» такая же, как и для инструмента «Кисть».
Единственное отличие состоит в том, что вы можете установить автоматическое стирание. Автоматическое стирание закрашивает фоновый цвет областей, содержащих цвет переднего плана. Вам нужно будет выбрать цвет переднего плана, который вы хотите стереть, а также цвет фона, на который вы хотите его изменить.
Ластик
Инструмент «Ластик» изменяет стираемые пиксели на прозрачные или на цвет фона.Вы можете использовать ластик, чтобы перейти к предыдущему состоянию на панели истории или просто стереть области изображения, указав свои предпочтения на панели параметров.
Установите размер кисти, а также режим, который вы хотите использовать. Вы можете выбрать кисть, карандаш или блок.
На снимке ниже мы удалили части изображения, используя непрозрачность 100% и 55%.
Инструмент для удаления фона
Инструмент «Ластик для фона» сгруппирован с инструментом «Ластик».Этот инструмент стирает пиксели фона и делает их прозрачными при перетаскивании мыши.
Давайте научимся устанавливать наши параметры на панели параметров для инструмента «Ластик фона». Панель параметров изображена ниже.
Первое, что нам нужно сделать, это выбрать размер кисти.
Далее выберите метод выборки:
Смежные образцы цветов непрерывно при перетаскивании.
Sample Once стирает первый щелчок по цвету.
«Образец фона» удаляет только те области, которые содержат заданный вами цвет фона.
Метод выборки определяет, какие цвета будут удалены.
Мы собираемся выбрать Contiguous.
Установите свой допуск. Вы можете ввести значение или перетащить ползунок. Низкий уровень означает, что будут удалены области, очень похожие на выбранный цвет. Высокий уровень сотрет более широкий диапазон цветов.
Если вы выберете «Защитить цвет переднего плана», Photoshop позаботится о том, чтобы области, соответствующие цвету переднего плана на панели инструментов, не были удалены.
Проведите пальцем по области, которую хотите стереть. Вы также можете щелкнуть по отдельным аспектам на заднем плане, чтобы стереть цвета.
Мы стерли фон фото ниже:
Работа с образцами цвета
Панель «Образцы» сгруппирована с панелью «Цвета». Вы можете получить к нему доступ, перейдя в Windows> Образцы. Он содержит основные цвета, которые вы можете использовать в изображениях Photoshop.Опять же, это цвета, которые вы можете использовать при использовании Photoshop. Панель Swatches выглядит так:
Вы можете добавлять или удалять цвета на панели «Образцы цветов» в любое время. Это легко сделать.
Чтобы добавить новый образец цвета:
Сделайте цвет, который хотите добавить к цвету переднего плана. Помните, что и передний план, и фоновый цвет появляются на панели инструментов.
Вы можете создать новый цвет, щелкнув цвет переднего плана на панели инструментов.Помните, что цвет переднего плана появляется поверх цвета фона. Затем либо переместите круг внутри поля предварительного просмотра цвета, либо отрегулируйте ползунок.
Убедитесь, что вы сделали этот новый цвет своим цветом переднего плана.
Добавьте новый цвет к образцам цвета, нажав кнопку «Новый образец» на панели «Образцы».
Введите имя нового образца цвета. Щелкните ОК.
Как видите, цвет теперь добавлен к вашим образцам:
Чтобы удалить цвет с панели «Образцы»:
Перетащите образец из палитры «Образцы» в правый нижний угол палитры.
Создание и использование градиентов
Градиент определяется как смешение оттенков от светлого к темному или от одного цвета к другому, а не только к сплошному цвету. В этом отношении радуга — это градиент.
Чтобы создать градиент, сначала нужно щелкнуть инструмент «Градиент» на панели инструментов. Он сгруппирован с инструментом Paint Bucket.
Теперь перейдите на панель параметров (см. Рисунок ниже).
Щелкните внутри поля образца градиента.Откроется редактор градиента.
Photoshop предоставляет вам несколько градиентов. Однако вы также можете создать свой собственный.
Если вы хотите создать новый градиент на основе существующего, выберите существующий градиент в разделе «Предустановки», затем выберите «Сплошной» в раскрывающемся меню «Тип градиента».
Теперь пора определить цвета вашего нового градиента. Щелкните левую цветовую границу под полосой градиента.Полоса градиента выглядит так:
Когда вы это сделаете, треугольник над упором станет черным. Это указывает на то, что начальная точка редактируется.
Выберите цвет, который хотите использовать, выбрав цвет в разделе «Остановки».
Затем определите конечный цвет, щелкнув правый ограничитель цвета под полосой градиента. Выберите желаемый цвет.
Вот несколько дополнительных советов по созданию градиентов:
Применение градиента к изображению или документу
Чтобы заполнить область градиентом, вы перетаскиваете изображение. То, где вы начинаете перетаскивать и где вы заканчиваете перетаскивание, повлияет на отображение градиента. При перетаскивании появится линия, как показано ниже.
Когда вы отпустите кнопку мыши, линия исчезнет и появится ваш градиент:
Чтобы заполнить часть изображения градиентом, выберите область изображения, в которой вы хотите, чтобы градиент появился, как мы сделали ниже, используя инструмент «Прямоугольная область».
Теперь снова выберите инструмент «Градиент».
Выберите свой градиент на панели параметров. Если вы только что создали новый, вы можете выбрать его.
Выберите вариант применения градиентной заливки:
Линейные градиенты имеют оттенки, которые идут от начальной до конечной точки по прямой.
Радиальные градиенты идут от начальной точки до конечной точки по круговой схеме.
Угловые градиенты имеют оттенки, которые движутся против часовой стрелки вокруг начальной точки.
Отраженные градиенты имеют оттенки, в которых используются симметричные линейные градиенты по обе стороны от начальной точки.
Ромбовидные градиенты имеют оттенки, которые начинаются от начальной точки и уходят наружу в виде ромбовидного узора. Конечная точка становится одним из углов ромба.
Затем на панели параметров укажите режим наложения и прозрачность для используемых цветов краски.
Теперь вы можете навести указатель мыши на то место на изображении, где должна быть начальная точка градиента, а затем перетащить его в конечную точку, как показано ниже на диагональной линии.
Отпустите, чтобы добавить градиент.
Как с помощью Photoshop превратить фотографию в реалистичную картину
Один из наиболее часто задаваемых вопросов Photoshop — как превратить фотографию в картину. Если вы не хороший художник, владеющий цифровой живописью, это может оказаться непростой задачей. К счастью, смертные среди нас могут использовать для этого комбинацию фильтров Photoshop.
Этот метод особенно хорошо работает при съемке пейзажей, когда вам не нужно беспокоиться об искажении черт лица. В этой колонке вы узнаете, как использовать Photoshop CS6 или CC 2015, в частности, для создания довольно реалистичной картины с текстурой холста (ваш автор научился этой технике у Джека Дэвиса с wowcreativearts.com).
Подготовить фото
В Photoshop выберите «Файл»> «Открыть как смарт-объект» и перейдите к фотографии, которую скоро будут рисовать.Если фотография уже открыта, активируйте слои и преобразуйте их в смарт-объект, выбрав «Слой»> «Смарт-объекты»> «Преобразовать в смарт-объект».
Если вы начинаете в Lightroom, выберите миниатюру изображения и выберите «Фото»> «Редактировать в»> «Открыть как смарт-объект» в Adobe Photoshop. Когда изображение откроется в Photoshop, загляните в меню «Изображение»> «Режим» и убедитесь, что для него установлено значение 8 / Bits Channel.
Использование смарт-объекта позволяет запускать фильтры без разрушения, плюс вы можете повторно открыть настройки фильтра, чтобы настроить их.
Развлечение с пятью фильтрами
Этот метод использует несколько фильтров; однако Adobe на несколько версий сократила меню «Фильтр» в Photoshop, так что вы, возможно, просматриваете сокращенный список в своей копии программы. Если вы не видите перечисленные ниже категории в собственном меню «Фильтр», вы можете получить к ним доступ, выбрав «Фильтр»> «Галерея фильтров». Или повторно заполните меню «Фильтр», выбрав Photoshop CC> Установки> Плагины и включив «Показать все группы и имена галереи фильтров».Преимущество этого маршрута состоит в том, что отдельные имена фильтров отображаются на панели «Слои» вместо общей записи с именем «Галерея фильтров».
Первый фильтр в этой технике немного делает фотографию грубоватой, чтобы конечный результат не выглядел неестественно идеальным. Выберите «Фильтр»> «Шум»> «Медиана», введите в открывшемся диалоговом окне Радиус 3 и нажмите «ОК».
Затем выберите «Фильтр»> «Стилизация»> «Масляная краска» и отрегулируйте ползунки в разделе «Кисть» по своему вкусу (настройки 6.Здесь использовались 3, 10, 10 и 10). Оставьте «Освещение» выключенным и нажмите «ОК». (Если фильтр масляной краски неактивен в меню «Фильтр», выберите «Photoshop»> «Установки»> «Производительность» и включите «Использовать графический процессор».)
Теперь выберите «Фильтр»> «Стилизация»> «Тиснение». Установите Угол примерно на –130, Высота на 3 и Сумму на 100 процентов. Нажмите «ОК», и Photoshop изменит цвет всего документа на серый — не паникуйте, вы исправите это в следующий раз.
На панели «Слои» дважды щелкните значок справа от фильтра «Тиснение» (обведен здесь справа).В открывшемся диалоговом окне «Параметры наложения» (показано здесь внизу) измените меню «Режим» на «Наложение» и нажмите «ОК».
Затем выберите «Фильтр»> «Художественный»> «Грубая пастель». В открывшемся диалоговом окне Filter Gallery введите Stroke Length 9 и Stroke Detail 16. Установите в меню Texture значение Canvas, затем установите Scaling на 100, установите Relief на 2 и выберите Top Right в меню Light. Убедитесь, что инверсия выключена, и нажмите ОК.
Этот диалог дает вам большую область предварительного просмотра, и, как вы можете видеть, живописный эффект начинает обретать форму.
И последнее, но не менее важное: выберите «Фильтр»> «Текстура»> «Текстуризатор». В открывшемся диалоговом окне «Галерея фильтров» выберите «Холст» в меню «Текстура». Установите Scaling на 100 и Relief на 2. Здесь снова выберите Top Right в меню Light и убедитесь, что Invert выключен, и нажмите OK. Ух!
Точная настройка результата
Чтобы настроить параметры любого из запущенных фильтров, дважды щелкните его имя на панели «Слои», чтобы снова открыть его диалоговое окно; Вот почему удобно видеть отдельные имена фильтров на панели «Слои».
При желании вы можете уменьшить живописный эффект в определенных частях изображения с помощью маски фильтра: большого белого значка на панели «Слои». Для этого щелкните, чтобы активировать маску, активируйте инструмент «Кисть» и установите цветовой элемент переднего плана на черный (при работе с масками рисование с черными масками и белыми раскрытиями). На панели параметров отрегулируйте параметр Непрозрачности кисти в соответствии с тем, какую часть эффекта вы хотите скрыть, а затем проведите кистью по этой области на фотографии.Этот трюк с маскированием особенно полезен, когда вы превращаете портрет в картину и хотите вернуть некоторые детали фотографии в области глаз и рта.
Когда вы закончите, сохраните документ в формате Photoshop, чтобы сохранить ваши слои. Вот крупный план окончательного результата вместе с панелью «Слои».
Хотя может быть немного сложно увидеть детали этой картины на этом скриншоте, вы оцените это более полно, когда вы попробуете их на своих собственных фотографиях.Обязательно поэкспериментируйте с настройками, перечисленными выше, чтобы применить эту технику по своему усмотрению. До следующего раза да пребудет со всеми вами творческая сила!
Примечание. Когда вы покупаете что-то после перехода по ссылкам в наших статьях, мы можем получить небольшую комиссию.Прочтите нашу политику в отношении партнерских ссылок для получения более подробной информации.Как вручную подкрашивать изображение — фотографический эффект
Попробуйте перед покупкой. Загрузите любой продукт Adobe и получите бесплатную 30-дневную пробную версию.
Поваренная книга по фотоэффектам Photoshop
«Ручная тонировка»
( страницы 116, 117 из раздела «Традиционные фотоэффекты» в Поваренной книге фотоэффектов Photoshop — любезно предоставлено O’Reilly Media.) пленки, когда черно-белая фотография была единственным вариантом, для фотографов было обычной практикой подкрашивать черно-белое изображение цветными красителями, чтобы имитировать реальные цвета.Хотя теперь у нас есть все преимущества потрясающей цветной фотографии, мы все еще можем использовать Photoshop, чтобы воспроизвести эту технику и добавить очарования черно-белым изображениям.
Здесь мы ищем не по-настоящему реалистичный цвет, а декоративный и тонкий эффект. По сути, мы можем тонировать столько изображения, сколько захотим, но этот эффект лучше всего работает там, где цветные области контрастируют с неокрашенным изображением в градациях серого.
ШАГ 1
Откройте подходящее изображение.Перейдите в меню Image> Mode . Если исходное изображение цветное, сначала преобразуйте его в оттенки серого. Затем преобразуйте его обратно в RGB, чтобы мы могли снова добавить в него цвет. Если оригинал в оттенках серого, его необходимо преобразовать в режим RGB.
ШАГ 2
Цвет нужно нарисовать на отдельном слое, поэтому создайте новый слой (Ctrl / Cmd + Shift + N).Установите режим наложения для этого слоя на Color в палитре слоев. В этом режиме любой добавленный цвет будет накладываться на изображение. Теперь выберите инструмент «Кисть» и выберите кисть с мягкими краями в палитре кистей. На панели параметров установите непрозрачность кисти на 50% и активируйте значок «Аэрограф».
ШАГ 3
Нажмите F6 на клавиатуре, чтобы отобразить палитру цветов.Здесь мы выберем все цвета для рисования. Чтобы выбрать цвет, наведите указатель мыши на полосу спектра и щелкните, чтобы выбрать приблизительный цвет. Цвета можно точно настроить с помощью ползунков RGB над полосой, а выбранный цвет можно увидеть на образце переднего плана.
ШАГ 4
Начните с выбора теплого желто-оранжевого цвета.Закрасьте этим цветом все участки кожи. Помните, поскольку кисть находится в режиме аэрографа, если мы оставим кисть в одном положении слишком долго, цвет будет накапливаться на изображении, поэтому нам нужно постоянно держать ее в движении. Слегка измените цвет кожи, время от времени перетаскивая ползунки RGB. Помните, что мы хотим только окрасить изображение в цвет.
ШАГ 5
Теперь выберите темно-коричневый цвет и закрасьте волосы обоих танцоров.Опять же, измените цвет и тон с помощью ползунков, чтобы внести немного разнообразия.
ШАГ 9
Чтобы завершить изображение, я увеличил изображение ступней балерины и применил немного цвета к ее туфлям.
СОВЕТ. Создание выделения с помощью быстрой маски
Режим быстрой маски — отличный способ сделать выбор точным.Войдите в быструю маску, нажав Q на клавиатуре. Используя черный цвет в качестве цвета переднего плана, нарисуйте оверлей на изображении поверх любых областей изображения, которые вы хотите выделить. Маскированные области будут казаться красными, даже если вы рисуете черным цветом в качестве цвета переднего плана. Когда вы закрасили все области, которые хотите выделить, снова нажмите Q, чтобы выйти из режима быстрой маски. Теперь у вас будет активное выделение в форме только что нарисованной маски.
ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
Photoshop CS5 и Photoshop CS5 Extended — лучшие предложения от Adobe
Adobe Photoshop CS5 предоставляет революционные возможности, помогающие создавать впечатляющие изображения.Уточните свой
изображения с переработанными инструментами фотографии для удаления шума, добавления зернистости и создания высокодинамичных
диапазон (HDR) изображений. Получите точные результаты при выборе сложных элементов. Удалите любой элемент изображения и
увидеть, как пространство заполняется почти волшебным образом. Рисуйте мазками с естественной текстурой и реалистичными цветовыми переходами. Узнайте больше о Photoshop CS5.
Программное обеспечение Adobe Photoshop CS5 Extended поможет вам создавать идеальные изображения для печати, Интернета и видео.Наслаждайтесь ультрасовременным редактированием, композитингом, и возможности рисования в стандартном Photoshop CS5, а также высокая производительность благодаря кроссплатформенной поддержке 64-битной версии. Также создайте 3D-экструзии для логотипов, графики и анимированной графики; редактировать 3D-объекты с помощью расширенных инструментов; а также создавать и улучшать контент, основанный на движении. Узнайте больше о Photoshop CS5 Extended.
Найдите варианты обновления до CS5 и предложения Creative Suite 5 в Adobe Store .Ознакомьтесь с ценами на CS5 в британской валюте в магазине Adobe UK Store. Посетите страницу специальных предложений Adobe, чтобы узнать о последних предложениях. Сэкономьте 80% на Adobe Student Editions. Попробуйте перед покупкой — загрузите бесплатную пробную версию Photoshop CS5.
Adobe Creative Suite 5 Design Premium
Adobe Creative Suite 5 Design Premium дает вам свежие новые инструменты для творчества, а также
с возможностью быстрее воплощать идеи в печати и создавать интерактивный контент без написания
код.Plus Design Premium интегрируется с онлайн-сервисами Adobe CS Live для максимального увеличения
время разработки за счет оптимизации критически важных задач, не связанных с проектированием.
Adobe Creative Suite 5 Design Premium сочетает в себе Adobe InDesign CS5, Photoshop CS5 Extended, Illustrator CS5, Flash CS5 Professional, Dreamweaver CS5, Fireworks CS5 и Acrobat Pro с дополнительными инструментами и услугами. Загрузите бесплатную 30-дневную пробную версию CS5 Design Premium.
Учебные пособия по Photoshop CS5 и ресурсы CS5
В нашем Центре ресурсов Photoshop CS5 вы найдете бесплатные учебные пособия по Photoshop CS5 и загрузку бесплатной пробной версии Photoshop CS5.В нашем центре ресурсов Photoshop CS4 можно найти бесплатные учебные пособия по Photoshop CS4.
Эксклюзивная скидка 15% на все плагины Topaz — используйте код купона PHOTOSHOPSUPPORT — включает в себя пакеты и обновления
Введите наш эксклюзивный код купона PHOTOSHOPS во время процесса проверки Labs мгновенная скидка 15% на любой продукт Topaz, включая наборы и обновления.
Плагины Topaz Labs Photoshop специально разработаны для расширения творческого набора инструментов фотографа за счет использования мощных разработок в области технологий обработки изображений.Фотографы во всем мире теперь пользуются преимуществами творческих эффектов экспозиции, художественного упрощения, уникального манипулирования краями и первоклассного шумоподавления, предлагаемого в продуктах Topaz. Пакет плагинов Topaz Photoshop Plugins Bundle — это сверхмощный пакет плагинов Photoshop, который включает следующие продукты Topaz:
Topaz Adjust
Создавайте потрясающие и динамичные изображения с помощью этого уникально мощного плагина, который обладает возможностями, подобными HDR, и улучшает экспозицию, цвет и деталь.
Topaz Detail
Трехуровневый плагин настройки детализации, который специализируется на улучшении микроконтрастности и резкости без артефактов.
Topaz ReMask
Самая быстрая и эффективная программа для маскирования и извлечения с уточнением маски в один клик.
Topaz DeNoise
Подключаемый модуль для высококачественного шумоподавления, который удаляет большинство шумов и цветовых шумов, сохраняя при этом максимальную детализацию изображения.
Topaz Simplify
Обеспечивает творческое упрощение, художественные эффекты и акцентирование линий для легкого единственного в своем роде искусства.
Topaz Clean
Управляйте глубиной деталей ваших изображений с помощью обширных инструментов сглаживания, управления текстурой и улучшения краев.
Topaz DeJPEG
Значительно улучшает качество веб-изображений и других сжатых фотографий.
Узнайте больше о комплекте плагинов Topaz для Photoshop. Загрузите бесплатную пробную версию.
Эксклюзивное программное обеспечение onOne Купон на 15% мгновенную скидку
Введите наш эксклюзивный код купона на скидку — PSSPPT06 — во время процесса оформления заказа в onOne Software, чтобы получить мгновенную скидку 15% на любой продукт onOne.Это включает в себя подлинные фракталы и их потрясающий набор плагинов для Photoshop.
Новый Plug-In Suite OnOne решает шесть наиболее частых проблем, с которыми фотографы сталкиваются в Photoshop. Этот пакет был удостоен награды «Выбор редакции» журнала American Photos Magazine за лучшее программное обеспечение для редактирования изображений. В набор подключаемых модулей входят:
Genuine Fractals Pro известен как фотографам, так и полиграфистам своим умением увеличивать изображения до более чем десятикратного их исходного размера, сохраняя при этом резкость и детализацию, с которых вы начали.Считайте это отраслевым стандартом изменения размера изображений.
Mask Pro используется для удаления твердых частиц, таких как волосы, дым и стекло, с сохранением мелких деталей. Вы выбираете, какие цвета оставить, а затем закрашиваете то, что вам не нужно.
PhotoTools Pro объединяет сотни высококачественных фотографических эффектов в один удобный плагин. Это быстро и легко. Придает вашим фотографиям профессиональный вид.
PhotoFrame Pro позволяет улучшить ваши фотографии с помощью сотен таких дизайнерских эффектов или просто вставить изображение в готовый макет в Photoshop, Lightroom или Aperture.
FocalPoint помогает контролировать фокусировку и минимизировать визуальный шум. Привлекайте внимание к определенным точкам на изображениях, используя эффекты выборочной фокусировки, глубины резкости и виньетки.
PhotoTune позволяет сравнивать изображения бок о бок и легко корректировать цвета и улучшать их. PhotoTune оптимизирует динамический диапазон, цвет и резкость вашего изображения без необходимости знать все сложные элементы управления в Photoshop, такие как уровни и кривые.
Просто введите наш эксклюзивный код купона на скидку — PSSPPT06 — во время оформления заказа в onOne Software, чтобы получить мгновенную скидку 15% на любой продукт onOne.
Nik Software Мгновенная скидка 15% — Эксклюзивный купон 15%
Введите наш эксклюзивный код купона — NIKPSS — во время оформления заказа в Nik Software для получения мгновенной скидки 15% на любой программный продукт Nik . Этот эксклюзивный код купона на скидку можно применять ко всем последним плагинам Nik Software Photoshop, включая Silver Efex Pro, Color Efex Pro, Viveza, Sharpener Pro и Dfine.
Color Efex Pro
52 фотографических фильтра с более чем 250 эффектами для изображений профессионального качества.
Полностью оригинал. Совершенно незаменим.
Nik Software Color Фильтры Efex Pro — лучшие фотографические фильтры для цифровой фотографии. Отмеченные наградами фильтры Color Efex Pro широко используются многими современными профессиональными фотографами по всему миру для экономии времени и получения результатов профессионального уровня. Независимо от того, выберете ли вы Complete Edition, Select Edition или Standard Edition, вы получите традиционные стилизирующие фильтры, которые предлагают практически безграничные возможности для быстрого и простого улучшения и преобразования изображений.
Запатентованная технология U Point обеспечивает полный контроль для выборочного применения улучшений без необходимости использования каких-либо сложных масок, слоев или выделений. Управляйте цветом, светом и тональностью ваших изображений и создавайте уникальные улучшения с профессиональными результатами. С помощью 52 фильтров и более 250 эффектов в Color Efex Pro вы можете выполнять высококачественное ретуширование, цветокоррекцию и бесконечное количество творческих улучшений ваших фотографий. Загрузите бесплатную пробную версию.
Viveza
Самый мощный инструмент для выборочного управления цветом и светом в фотографических изображениях без необходимости сложных выделений или масок слоев.
Два самых важных фактора в создании отличных фотографий — это цвет и свет. Освоение искусства выборочного исправления или улучшения каждого из них теперь возможно для каждого фотографа без необходимости использования сложных масок или выделения или знания Photoshop на уровне эксперта. Благодаря интеграции отмеченной наградами технологии U Point, Viveza является самым мощным и точным инструментом для управления светом и цветом на фотографических изображениях.
U Point управляемые точки контроля цвета, размещаемые непосредственно на цветах или объектах изображения (таких как небо, кожа, трава и т. Д.)), открывают простые в использовании элементы управления, которые фотографы могут использовать для быстрой настройки яркости, контрастности или цвета за долю времени, необходимого для других инструментов. С Viveza вы потратите больше времени на съемку фотографий и сэкономите часы на редактировании изображений. Загрузите бесплатную пробную версию.
Silver Efex Pro
Полная мощность и контроль для создания черно-белых изображений профессионального качества с помощью одного удобного инструмента.
Silver Efex Pro от Nik Software — это самый мощный инструмент для создания черно-белых изображений профессионального качества из ваших фотографий.Впервые вся передовая мощность и контроль, необходимые для профессиональных результатов, были объединены в одном удобном инструменте.
Обладая запатентованной технологией Nik Software U Point для выборочного управления тональностью и контрастностью изображения, Silver Efex Pro включает расширенные алгоритмы обработки изображений для защиты от нежелательных артефактов, полную коллекцию эмулированных типов черно-белой пленки, регулируемый селектор тонирования для добавления традиционные методы тонирования, более 20 предустановленных стилей одним щелчком мыши и современный механизм воспроизведения зерна, который помогает создавать черно-белые изображения высочайшего качества из ваших цветных изображений, предоставляя больше свободы для экспериментов.Загрузите бесплатную пробную версию, чтобы использовать Silver Efex Pro.
Введите наш эксклюзивный код купона на скидку — NIKPSS — во время оформления заказа в Nik Software, чтобы получить мгновенную скидку 15%. Этот эксклюзивный код купона на скидку можно применять ко всем последним плагинам Nik Software Photoshop, включая Silver Efex Pro, Color Efex Pro, Viveza, Sharpener Pro и Dfine.
Плагин Photoshop Masking Fluid Mask — эксклюзивная мгновенная скидка
Обзор Fluid Mask 4 1/2 из 5 звезд на MacWorld начинается с того, что этот плагин Photoshop упрощает извлечение фона, «и далее рекомендует последнюю версию, заявляя, что» Fluid Mask — очень эффективный инструмент для отделения объектов от их фона.Он предлагает множество полезных функций для решения практически любого сложного изображения, от тонких волос до сложной листвы. Онлайн-видеоуроки и интерактивные обучающие семинары помогают упростить процесс обучения ».
Наши друзья из Vertus, разработчики плагина Fluid Mask для Photoshop, создали специальную эксклюзивную скидку на PhotoshopSupport.com. Перейдите на нашу страницу Fluid Mask, чтобы получить специальную информацию. , эксклюзивная ссылка со скидкой
Fluid Mask разработана для фотографов, редакторов изображений, графических дизайнеров и всех тех, кто серьезно относится к редактированию цифровых изображений.Благодаря оптимизированному интерфейсу и рабочему процессу Fluid Mask мгновенно показывает ключевые края изображения и предоставляет комплексные простые в использовании инструменты, которые работают с труднодоступными краями и сложными областями, такими как деревья и решетки. Fluid Mask также сохранит всю важную информацию о краях для вырезания профессионального качества. Перейдите на нашу страницу Fluid Mask для получения дополнительной информации.
Интернет-библиотека обучения lynda.com — просмотр бесплатных видеоклипов
Подписки на Lynda.com Онлайн-библиотека обучения обеспечивает доступ в любое время к десяткам тысяч видеоуроков по Photoshop, Illustrator, Dreamweaver, веб-дизайну, цифровым изображениям, 3D, цифровому видео, анимации и многим другим темам. Просматривайте бесплатные видеоклипы.
Менее чем за доллар в день участники имеют возможность оставаться в курсе событий и сохранять навыки, изучать инновационные и продуктивные методы, а также обретать уверенность и конкурентоспособность — и все это в своем собственном темпе. Премиум-подписки включают файлы упражнений инструкторов, чтобы участники могли следить за точными примерами на экране.Клиенты учатся в своем собственном темпе и могут останавливать, перематывать и воспроизводить сегменты так часто, как это необходимо. Посмотреть несколько бесплатных видеоклипов (высокое разрешение).
Знаете ли вы, что в Photoshop можно создать целый веб-сайт?
SiteGrinder Плагин Photoshop — мгновенно создавайте сайты
В мире веб-дизайна и разработки часто существует строгое разделение труда. Творческие профессионалы склонны придерживаться области Photoshop, в то время как тем, кто хорошо разбирается в написании сценариев, предоставляется задача реализовать свою работу.В самом деле, эти два царства сильно отличаются друг от друга, что любой из нас, даже смутно знакомый с ними, может легко подтвердить.
По сути, Photoshop — это дизайнерская студия без ограничений, предлагающая художнику, казалось бы, бесконечный набор творческих возможностей. С другой стороны, HTML, CSS, Java и тому подобное следуют строгим правилам взаимодействия, требующим от разработчика принятия во внимание любого количества эзотерических проблем, чтобы гарантировать правильное отображение дизайна в сети.
Превратите Photoshop в полноценный инструмент веб-дизайна
SiteGrinder стремится преодолеть этот разрыв между дизайном и разработкой. По сути, SiteGrinder превращает Photoshop в простой в использовании и полнофункциональный инструмент веб-дизайна. С SiteGrinder у дизайнеров теперь будет свобода полностью дать волю своему творчеству, а затем, не пропуская ни секунды, перенести свои проекты в Интернет.