Как нарисовать в фотошопе дерево: Как нарисовать дерево в Фотошопе

Содержание

Как нарисовать дерево в Фотошопе


В этом уроке я расскажу, как нарисовать дерево в фотошопе. Для того, чтобы рисовать в фотошопе, желательно иметь графический планшет, но можно обойтись и мышкой, но в случае с мышью вам придется стараться рисовать максимально аккуратно. Ну что ж, давайте приступим к рисованию.

Шаг 1

Для того, чтобы нарисовать дерево в фотошопе, нужно создать новый документ. Выбирайте размер холста достаточного размера, чтобы детализация была на должном уровне. Я обычно выбираю размер холста не менее 1000 пикселей в ширине.

Обычной круглой кистью рисуем ствол дерева. Здесь вы можете не ограничивать свою фантазию и рисовать именно такой ствол, какой вам нравится.

Теперь нужно подобрать кисть или создать ее. Если вы не умеете создавать кисти в фотошопе – напишите мне об этом, и я обязательно сделаю урок. Кстати, в фотошопе есть стандартная кисть с листочками, вы можете использовать именно ее. Кисть должна быть полупрозрачной – по краям мы закрашиваем крону дерева не полностью, а так, чтобы она как бы просвечивала.

Шаг 2

Теперь нам нужно определиться, с какой стороны падает свет. Итак, мы определили, что свет падает слева, а это значит, что нам нужно высветлить левую сторону кроны дерева. Выбираем цвет немного светлее базового и начинаем наносить его на большую часть кроны дерева. Потом выбираем цвет еще светлее, но теперь красим меньший участок. Также делаем светлее левую часть ствола дерева.

Шаг 3

Теперь нам нужно добавить цвета нашему дереву. Вы можете сразу рисовать в правильном цвете или создать слой с градиентом и понравившимся режимом наложения. Поверх кроны начинаем наносить пятна при помощи разных кистей, чтобы крона выглядела неоднородно.

Шаг 4

Добавляем детали как на крону, так и на ствол. Также добавляем траву около основания дерева, чтобы оно не выглядело так одиноко. Также вы можете нарисовать дереву веточки в разных местах, которые просвечивают сквозь крону.

Шаг 5

Осталось только добавить фон, пару опавших листьев, произвести цветокоррекцию.

Если у вас получилось, значит, я делала этот урок не зря. Теперь вы знаете, как нарисовать дерево на компьютере в фотошопе. Удачи.


КАК: Как сделать деревья в Photoshop

01 из 05

Как сделать деревья в Photoshop

Если есть одна вещь, которую мне просто нравится в Photoshop, так это то, что она настолько богата и насыщена функциями, что вы пропустите вещи. Знаете ли вы, что Photoshop CC представил фильтр Tree и что он был перемещен в выпуске CC 2014 в меню «Фильтр»? Вы этого не сделали? Я тоже. Теперь, благодаря Adobe Photoshop Evangelist Juilianne Kost, теперь я знаю, где находится фильтр деревьев.

В этом «How To» мы рассмотрим использование Tree Filter в Photoshop и некоторые из очень аккуратных вещей, которые вы можете с ним сделать. Давайте начнем.

02 из 05

Как создать дерево в Photoshop

Первое, что вам нужно сделать, это создать новый документ Photoshop и добавить слой с именем Tree. Это гарантирует, что вы сможете больше управлять своим деревом после его создания.

С выбранным слоем дерева выберите

Фильтры> Render> Дерево для открытия диалогового окна «Фильтр дерева».

03 из 05

Как использовать диалоговое окно Filter Tree Tree Filter

Когда он открывается, диалоговое окно «Фильтр дерева», показанное выше, может быть немного запугивающим. Давайте рассмотрим диалоговое окно:

  • Тип базового дерева: В этом списке вы можете выбрать 34 типа деревьев. Каждый элемент содержит небольшое изображение дерева. Если вы хотите увидеть большую версию деревьев, Джулианна Кост сделала pdf-доступ к вам деревьям. Позвольте выбрать Дуб. Направление света: этот слайдер устанавливает направления в градусах, а свет попадает в дерево.
  • Наклон камеры:
    Этот слайдер позволяет изменить угол камеры для вашего дерева. Выберем 7.
  • Количество листьев: Вы можете пойти на зимний вид — 0 уходит — до полной насыщенности, установив значение 100. Значение по умолчанию — 41, и я в порядке с этим.
  • Листья Размер: Этот слайдер позволит вам перейти от почек — 0 — к полной летней листве — 200 — перемещением ползунка или ввода значения. Я выбрал 100.
  • Филиалы Высота: Этот слайдер определяет, как далеко вверх по стволу дерева, с которого начинаются ветви. Значение 70 начинает ветви близко к земле, и максимум 300 ставит их в корону дерева. Я пошел со значением по умолчанию 124.
  • Отрасли Толщина:
    Этот слайдер позволяет вам повеселиться. Значение 0 приводит к дереву без сундука, а максимальное значение 200 приводит к довольно величественному древнему дубу. Я пошел со значением 150.
  • Листы по умолчанию: Отмените выбор, и вы можете создать собственное дерево, используя один из 16 типов листов в раскрывающемся списке, который загорается.
  • Цвета а также затенение самоочевидны.
  • Расположение: Слайдер компоновки позволит вам «настроить» форму вашего дерева. Значения варьируются от 1 до 100. Я пошел со значением 45.

Когда вы счастливы, нажмите Хорошо.

04 из 05

Как манипулировать деревом Photoshop

Теперь, когда у вас есть дерево, что дальше? Если вы планируете создать рощу или даже лес деревьев, следующим шагом будет преобразование дерева в объект aSmart.

Смарт-объекты позволяют без разрушительного редактирования в Photoshop. Например, если вы собираетесь масштабировать свое дерево вниз, принять изменения, а затем масштабировать объект до чуть большего размера, ваше дерево будет прорастать зубчатые пиксели и превращаться в нечеткие, потому что все, что вы делали, должно было сделать пиксели больше. Вот как превратить дерево в интеллектуальный объект:

Открой Слои панель и rщелчок на вашем слое дерева. Выберите Convert to Smart Object в появившемся контекстном меню. Когда вы делаете это, теперь ваш слой имеет небольшой значок Smart Object в миниатюре. Если вы дважды щелкните по значку, ваше дерево откроется в отдельном документе с расширением .psb. Это интеллектуальный объект.

Закройте файл .psb, чтобы вернуться в основной файл .psd и масштабировать свое дерево. Отсюда вы можете создавать копии Smart Object и масштаб и перемещать их, чтобы создать несколько деревьев.

05 из 05

Как создать осеннюю листву с помощью фильтра Tree Tree

Когда вы действительно думаете об этом, создание осенней листвы очень похоже на осень … листья меняют цвет. В этом примере я создал Дерево клена и выбрал Использовать собственный цвет для листьев

, Я щелкнул один раз на Color Chip, чтобы открыть Color Picker и выбрать Orange из списка. Когда вы закрываете Color Picker, дерево оставляет цвет изменения. Если вы являетесь абсолютным пуристом, откройте изображение, содержащее деревья, освещающие их осеннюю листву, образец цвета, который привлекает ваше внимание и использует его вместо этого.

Как сделать деревья в фотошопе

Как сделать деревья в фотошопе

Если есть что-то, что нам просто нравится в Photoshop, так это то, что он настолько богат и насыщен функциями, что вы упускаете что-то. Знаете ли вы, что в Photoshop CC в меню « Фильтр» появился фильтр « Дерево» ? Вы не сделали? Давайте рассмотрим этот удобный фильтр в Photoshop.

В этом уроке мы рассмотрим использование фильтра дерева в Photoshop и некоторые действительно полезные вещи, которые вы можете сделать с ним. Давайте начнем.

Как создать дерево в фотошопе

  1. Первое, что вам нужно сделать, это создать новый документ Photoshop и добавить слой с именем Tree. Это гарантирует, что вы сможете в дальнейшем манипулировать своим деревом после его создания

  2. С выбранным слоем дерева выберите « Фильтры» > « Рендеринг» > « Дерево», чтобы открыть диалоговое окно « Фильтр дерева» .

  3. Когда он открывается, диалоговое окно фильтра дерева может быть немного пугающим. Давайте пройдемся по диалоговому окну:

    • Базовый тип дерева: в этом раскрывающемся списке перечислены 34 типа деревьев, которые вы можете выбрать. Каждый предмет содержит небольшое изображение дерева. Если вы хотите увидеть увеличенную версию деревьев, Джулианна Кост предоставила PDF-файл деревьев, доступных для вас . Давайте выберем Дуб
    • Направление света: этот ползунок задает направление света в градусах, падающего на дерево.
    • Количество листьев: Вы можете перейти на зимний вид — 0 листьев — на полную кустистость, установив значение 100 . По умолчанию это 70 .
    • Leaves Size:
      этот слайдер позволяет вам перейти от бутонов — 0 — к полной летней листве — 200 — путем перемещения слайдера или ввода значения. В этом уроке мы используем 100 .
    • Высота ветвей: Этот ползунок определяет, как далеко вверх по стволу дерева начинаются ветви. Значение 70 запускает ветви близко к земле, а максимум 300 помещает их в крону дерева. В этом уроке мы используем значение  124 .
    • Толщина веток: этот слайдер позволяет вам повеселиться. Значение 0 приводит к дереву без ствола, а максимальное значение 200
      приводит к довольно величественному старому дубу. В этом уроке мы используем значение 150.
    • Листья по умолчанию: отмените выбор, и вы можете создать собственное дерево, используя один из 16 типов листьев в всплывающем меню, которое загорается.
  4. Когда вы счастливы, выберите ОК .

Как манипулировать деревом Photoshop

Теперь, когда у вас есть дерево, что дальше? Если вы планируете создать рощу или даже лес из деревьев, ваш следующий шаг — преобразовать ваше дерево в смарт-объект .

Смарт-объекты позволяют неразрушающего редактирования в Photoshop. Например, если вы хотите уменьшить свое дерево, принять изменение, а затем масштабировать объект до чуть большего размера, ваше дерево прорастет неровные пиксели и станет размытым, потому что все, что вы сделали, — это сделали пиксели больше. Вот как превратить дерево в смарт-объект :

  1. Откройте панель « Слои» и щелкните правой кнопкой мыши слой « Дерево» . и выберите Преобразовать в смарт-объект в результирующем контекстном меню.

    Когда вы сделаете это, на вашем слое появится небольшой значок смарт-объекта на миниатюре. Если вы дважды щелкните по этому значку, ваше дерево откроется в отдельном документе с расширением .psb. Это смарт-объект.

  2. Если вы открыли смарт-объект , закройте файл .psb, чтобы вернуться к основному файлу .psd. Теперь вы можете масштабировать, дублировать и даже перемещать ваши деревья.

Как создать осеннюю листву, используя фильтр дерева Photoshop

Когда вы действительно думаете об этом, создание осенней листвы очень похоже на саму осень, листья меняют цвет. В этом примере мы создадим дерево клена и выберем « Использовать пользовательский цвет для листьев» .

  1. Во-первых, давайте создадим новый древовидный фильтр, перейдя в меню Filters > Render > Tree, чтобы открыть диалоговое окно Tree Filter .

  2. На вкладке Основные выберите нужные параметры для базового дерева.

  3. Выберите вкладку « Дополнительно », чтобы изменить настройки цвета и т. Д.

  4. Выберите « Использовать пользовательский цвет для листьев» .

  5. В разделе « Использовать пользовательский цвет для листьев» установите цветной флажок рядом с « Пользовательский цвет для листьев», чтобы активировать цветовую палитру.

  6. Выберите цвет осенней листвы, например оранжевый, и нажмите ОК .

    Если вы абсолютный пурист, откройте изображение, на котором изображены деревья со своей осенней листвой, выберите цвет, привлекающий ваше внимание, и используйте его.

  7. Нажмите OK, чтобы добавить ваше цветное дерево.

Удивительный сюрреалистичный дом-дерево · Мир Фотошопа

Конечный результат:

Ресурсы урока:

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl+N) размером 1024х1280 пикселов.

Шаг 2

Начиная с этого шага, мы будем рисовать дерево, на котором разместим дом. Выберите инструмент Brush tool, нажмите клавишу F5 для того, чтобы открыть палитру Кисти, выберите круглую жесткую кисть и для пунктов Shape Dynamics, Scattering и Color Dynamics установите настройки, как показано на рисунке:

Шаг 3

Установите в цветовой палитре в качестве цвета переднего плана цвет #fabc22, а в качестве цвета заднего плана #352703. Установите размер кисти 150 пикселов и попробуйте нарисовать такую фигуру:

Шаг 4.

Обратите внимание на формы стеблей и веток, которые нужно нарисовать. При рисовании изменяйте размеры кисти параметр Fade Control в Shape Dynamics палитры Кисти.

Шаг 5

Теперь нужно собрать нарисованные формы в целое дерево. Во-первых, нужно из нарисованных частей собрать ствол дерева: разместите stem 1 в нижней части изображения, а затем над ним поместите stem (stem 2). Потом поместите stem (stem 3) над ними и добавьте stem (stem 4), как показано на рисунке:

Шаг 6

Продолжайте добавлять ветки на дерево до тех пор, пока дерево не будет иметь законченный вид.

Шаг 7

Объедините все детали дерева в один слой. При активном объединенном слое войдите в меню Filter ? Render ? Lightning Effects и установите те параметры, которые показаны на рисунке:

Шаг 8

В этом шаге мы добавим дереву тень при помощи инструмента Burn tool. Для этого инструмента установите диапазон Highlight и 10% exposure и очень мягкой кистью несколькими штрихами затемните дерево.

Шаг 9

Теперь к дереву добавьте Gradient Map. Войдите в меню Layer ? New adjustment layer ? Gradient map — при помощи этого инструмента мы изменим цвет дерева. Не забудьте к созданному корректирующему слою добавить clipping mask для того, чтобы он воздействовал не на все изображение, а только на слой с деревом. Для корректирующего слоя установите normal blending и 60% opacity. Выделите все слои и нажмите Ctrl+E для того, чтобы объединить их в один слой. Назовите этот слой tree. Дерево готово.

Шаг 10

Создайте новый документ размером 1024 х1686 пикселов и создайте новый слой. В качестве цвета переднего плана установите цвет #9db1fc, а в качестве цвета заднего плана #6ca5f8. Активизируйте инструмент Gradient Tool и выберите тип градимента linear gradient. Заполните новый слой градиентом с установленными цветами. Этот слой будет фоном.

Шаг 11

К созданному фону добавьте текстуру облаков. Создайте еще один новый документ размером 1024 х 731 пикселов. В качестве цвета переднего плана установите цвет #92a8fb, а в качестве цвета заднего плана белый. Для добавления к этому слою облаков войдите в меню Filter ? Render ? Cloud, затем выберите инструмент Lasso Tool и создайте выделение, как показано на рисунке, затем нажмите комбинацию клавиш Shift + F6 для того, чтобы вызвать команду Feather Selection’s и установите радиус растушевки 100 пикселов. Нажмите Ctrl + J для того, чтиобы скопировать выделение на новый слой. Спрячьте основной фон, нажав на иконку в виде глаза около слоя.

Шаг 12

Перенесите созданное облако на фон и измените режим наложения на soft light. Теперь нажмите комбинацию клавиш Ctrl + T для того, чтобы вызвать команду Free Transform Tool и исказите облако.

Шаг 13

Для завершения работы над облаком сделайте следующее: поместите слой с облаком в нужную позицию на иллюстрации, дуболируйте слой с облаком столько раз, сколько нужно и при помощи инструмента Move tool (M) перемещайте дубликаты в нужное положение, поворачивайте, изменяйте размер и отражайте при помощи инструмента Free Transform Tool. Поэкспериментируйте с режимами наложения для слоев-копий. Также можете немного исказить дубликаты слоев с облаком. После всех манипуляций, выделите все слои с облаками и нажмите Ctrl + G для того, чтобы создать группу и переместите в нее слои с облаками.

Шаг 14

Дублируйте группу с облаками и установите для дубликата режим наложения Soft Light и непрозрачность 100%. Опустите копию группы немного вниз.

Шаг 15

Перенесите нарисованное в начале урока дерево на фон с облаком и дублируйте слой с деревом. Немного увеличьте слой-копию дерева и отразите ее по горизонтали и поместите его в палитре Слои под слой-оригинал с деревом. Снова дублируйте слой с деревом и поместите этот слой под слой-оригинал, и еще один раз создайте дубликат и поместите его под оригинальный слой. Таким образом, у Вас должно получиться 3 копии слоя с деревом, которые должны располагаться под слоем-оригиналом с деревом.

Шаг 16

Откройте изображение Дерево-дом и отделите дом от фона при помощи инструмента Pen Tool. После того, как дом выделен, при активном инструменте Pen Tool кликните по созданному контуру и выберите пункт Make Selection. Нажмите комбинацию клавиш Shift + Ctrl + I для того. чтобы инвертировать выделение, а затем нажмите клавишу Del для того, чтобы удалить фон.

Шаг 17

На изображении дома есть некоторые детали, которые нужно удалить (на рисунке они помечены красным цветом).

Шаг 18

К перилам нужно добавить пару деталей. Просто выделите ту чать перил, которую хотите добавить и нажмите Ctrl + J для того, чтобы выделенную часть скопировать на новый слой. Затем выделите все слои, которые относятся к дому, и нажмите Ctrl + E, чтобы их объединить. Полученный слой назовите hut.

Шаг 19

Перенесите слой с домом в илююстрацию. Слой с домом уменьшите и часть под ним удалите при помощи layer mask.

Шаг 20

Дублируйте слой hut 4 раза, уменьшите дубликаты и разместите их так, как Вам нужно.

Шаг 21

Теперь нужно добавить еще одно дерево. Откройте изображение Bonsai и отделите его от фона при помощи команды Color Range. Теперь дублируйте слой с деревом и скройте оригинальный слой с деревом. При активном слое-копии дерева войдите в меню Select ? Color Range. Поместите курсор на самый светлый участок неба и пипеткой возьмите пробу цвета и установите параметр «fuzziness amount» 145 для того, чтобы создать контраст между черным и белым. Нажмите клавишу Del, чтобы удалить выделение.

Шаг 22

Перетащите слой с отделенным от фона деревом на изоюражение, уменьшите его, если нужно и скройте лишние части при помощи Layer Mask (маски слоя).

Шаг 23

Дублируйте слой tree, уменьшите его и поверните так, как Вам нужно.

Шаг 24

К дому, который расположен справа, нужно добавить деревянные опоры. Выделите и скопируйте их на новый слой с того места, которое указано на рисунке и поместите под дом.

Шаг 25

Таким же способом добавьте деревянные опоры к другому дому.

Шаг 26

После всех проделанных действий иллюстрация выглядит так:

Шаг 27

Скройте некоторые части дерева: к каждому слою с деревом добавьте layer mask и при помощи черной кисти закрасьте по слой-маске те участки, которые нужно спрятать.

Шаг 28

Теперь в иллюстрацию нужно добавить модель: откройте изображение с ней и отделите ее от фона.

Шаг 29

Перенесите в иллюстрацию отделенную от фона девушку, уменьшите ее и выберите инструмент Smudge Tool. Маленькой круглой мягкой кистью и интенсивностью 60-70%, размажьте края волос модели, слегка их скручивая. Затем, выделите лампу и скопируйте ее на новый слой 2 раза. Дубликаты лампы поместите под крыши каждого из домов.

Шаг 30

В этом шаге будем добавлять корректирующие слои к иллюстрации. Во-первых, добавим две gradient maps, затем photo filter и vibrance. Настройки этих параметров Вы можете увидеть на рисунке ниже. Затем, для первого корректирующего слоя gradient map измените режим наложения на Soft Light и 28% opacity, для второго корректирующего слоя gradient map установите режим наложения normal и 27% opacity. Для корректирующего слоя photo filter измените режим наложения на normal и 70% opacity, и для корректирующего слоя vibrance режим наложения установите normal и 100% opacity.

Шаг 31

Нажмите клавиши Shift + Ctrl + Alt + E для того, чтобы объединить все слои в один слой и назовите этот слой green.

Шаг 32

При активном слое green войдите в меню Filter ? Render ? Lightning Effects и установите настройки, которые показаны на рисунке:

Шаг 33

К слою green lдобавьте layer mask и мягкой круглой кистью с непрозрачностью 20%, сотрите некорорые области изображения. После получения нужного результата, установите режим наложения normal и 80% opacity. Дублируйте слой green один раз и для дубликата установите режим наложения Soft Light и 80% opacity.

Шаг 34

В этой иллюстрации нам нужно показать фантастический сад с ночным небом и со множеством звезд. Откройте изображение Туманность и поместите его над группуой слоев с облаками. Измените для слоя с изображением туманности режим наложения на multiply и 100% opacity.

Шаг 35

Сейчас изображение выглядит немного темновато, давайте его сделаем светлее. Для этого, добавьте корректирующий слой Brightness/Contrast (Layer ? New Adjustment Layer ? Brightness/Contrast) над всеми остальными слоями и отрегулируйте яркость/контрастность изображения.

Шаг 36

Добавьте еще один корректирующий слой — Selective Color (Layer ? New Adjustment Layer ? Selective Color):

Шаг 37

Сделаем ночную атмосферу немного ярче: дублируйте слой с туманностью и поместите его над всеми остальными слоями. Установите для него режим наложения Soft Light и 80% opacity. Добавьте к дубликату layer mask и на маске черной кистью закрасьте дерево.

Шаг 38

В этом шаге мы добавим свет к лампам и к нижним частям деревьев. Создайте новый слой Shift + Ctrl + N, заполните его черным цветом и измените режим наложения на Color Dodge. Теперь подсветим нижнюю часть деревьев: в качестве цвета переднего плана установите белый, выберите инструмент brush tool и снизьте ее непрозрачность до 5 и очень мягкой круглой кистью подсветите деревья. Для того, чтобы добавить свет к лампе, установите в качестве цвета переднего плана #fcb004 и кистью закрасьте область лампы. Используйте также цвета #fcb004, #fe9024 и белый для достижения наилучшего результата.

Шаг 39

Затемните листья, которые показаны на рисунке. В качестве образца возьмите цвето вокруг листьев и выберите мягкую кисть с непрозрачностью 20-40 %. также немного закрасьте черным цветом нижнюю часть и края изображения.

Конечный результат:

Текстура Дерева Фотошоп — Фотошоп для всех

Текстура Дерева Фотошоп

Нарисовать текстуру дерева с нуля совсем несложно, сегодня мы в этом убедимся. Всё, что нам понадобится — это фотошоп и 5 минут времени.

Вот такой результат у нас получится:

1. Открываем фотошоп и создаем новый файл. Размер можете указать произвольный, я сделал 1200 на 1200px.

2. Заливаем фон коричневым цветом. Выбирайте тот оттенок, какой хотите видеть в дальнейшем на текстуре. Именно в этот цвет окрасится наше дерево. Я выбрал цвет #7c3215.

3. Создаем новый слой (Shift+Ctrl+N). Нажимаем клавишу D, это вернет в палитру стандартные цвета (черный и белый), а именно эта комбинация нам понадобится для фильтра Облака (Filter -> Render -> Clouds). Сейчас у вас должно быть 2 слоя, нижний окрашен и коричневый цвет, а на верхнем примерно такая картинка:

4. Теперь растянем текстуру облака по вертикали. Нажмите Ctrl+T и установите масштаб по высоте 600-650%:

5. Добавляем размытие для ещё большей схожести с гладкой поверхности дерева. Filter (Фильт) -> Blur (Размытие) -> Motion Blur (Размытие в движении) с такими параметрами:

6. Пришло время применить фильтр Постеризация. Image (Изображение) -> Adjustments (Коррекция) -> Posterize (Постеризация). Количество уровней (Levels) установите 26.

7. Уже похоже на текстуру древесины. Продолжаем. Идём в Filter (Фильтр) -> Stylize (Стилизация) -> Find Edges (Выявить края). Получилась светлая текстура древесного узора. Нужно её затемнить, для этого нам понадобятся уровни (Ctrl+L). Настройки такие:

8. Для реалистичности добавим шума. Filter (Фильтр) -> Noise (Шум) -> Add Noise (Добавить шум):

На данном этапе вы должны видеть такую картинку:

9. Текстура слишком четкая, нужно её размыть. Filter -> Blur -> Motion Blur:

10. Создаем копию слоя с текстурой (Ctrl+J) и скрываем её. На оригинальном слое нажимаем Ctrl+I, изображение будет инвертировано:

Этот слой нужен для добавления дополнительного объёма текстуре. Давайте оставим только основные линии. Ctrl+L для вызова уровней и ставьте такие настройки:

Меняем режим наложение слоя на Screen (Экран), непрозрачность ставим 8%:

Источник: psforce.ru

Как нарисовать дерево в фотошопе cs6. Рисуем дерево в фотошопе

В этом уроке мы покажем, как рисовать восхитительное дерево, используя только стандартные кисти Photoshop. Так же ниже будут описаны основы световой теории. С этим уроком Вы сможете нарисовать замечательную иллюстрацию меньше, чем за 2 часа.

Результат — довольно реалистичная сцена))). Все, в чем Вы нуждаетесь для выполнения этого урока — Photoshop со стандартным набором кистей и немного энтузиазма*). Это может быть довольно трудным уроком для новичков, но если приложить должные усилия — у Вас всё получится!

Шаг 1

Сделайте новый документ с настройками 1024 px 768 px . Заполните фон (# 8 CC 2 FF ) цветом. Далее добавьте градиент от основания до середины с цветом # CFECFE , и установите градиент из 100 %до прозрачного . Это будет нашим небом, конечно Вы можете выбрать любой другой светло-голубой цвет для неба, или даже сделать вечернюю сцену,но в этом случае надо помнить,что освещение будет совершенно другим.


Шаг 2

В этом шаге мы сделаем облака. Это простая и быстрая техника с симпатичным эффектом. Загвоздка тут заключается в выборе правильной кисти .Ниже Вы увидите какую кисть стоит выбрать, красные стрелочки- моя мышь. Цвет облаков — белый. Не забудьте красить каждое облако на отдельном слое.


Шаг 3

Пока облака не выглядят убедительно. Давайтеэто изменим. Мы можем использовать инструмент ластик с круглой мягкой 35-45 px кисточкой и установить непрозрачность в пределах 10-20 % . Мягко сотрите правую от середины(слегка снизу) часть каждого облака,но не переусердствуйте. Скопируйте слои » облаков » дважды.И разместите копию слоя,ниже оригинала.Далее примените Gaussian blur filter к ним .Затем переместите облака немного вниз и направо. При желании можно немного повысить прозрачность слоя


Шаг 4

Облака сделаны! Затем, выберите ваш источник света и от куда и куда он светит. В этом случае, источник света- солнце, даже при том, что мы не можем видеть его.

Примечание: не помещайте источник света позади главного объекта, потому что это будет слишком темно. Вы можете сделать это только с определенным типом изображения.

Мое солнце не помещено очень высоко, потому что это — Осень. Давайте посмотрим ниже несколько фактов Теории Света:

  • Свет и камера : самая яркая область на объекте далеко не каждый раз в том же самом месте для всех камер.
  • Световая интенсивность : второй шар слишком ярок. Он выглядит плоско и теряет цвет на вершине.
  • Тени : Тени на объектах не должны быть более яркими чем объект непосредственно. Кроме того, помните, что другие объекты (даже такие объекты как трава) могут отражать свет.

Шаг 5

Выберите твердую черную кисть 2 px и начните размещать главный объект. Эскиз не должен быть очень точным, а может лишь обрисовать края. Я знаю, что трудно сделать это с мышью, но будьте терпеливы. Эскиз очень важен.

Шаг 6

Установите прозрачность слоя эскиза в районе 10 % . Возьмите hard-edged brush или marquee tool . Далее заполните область травы #719126 цветом.

Теперь выберите кисть, показанную ниже. Выберите цвет #90 B 033 , измените размеры кисти приблизительно к 15-30 px и начните красить. Не забудьте красить сверху донизу. Попытайтесь приложить все усилия, и Вы достигнете превосходного эффекта.

Поверните кисть вертикально, установите угол приблизительно до -134 %, и сделайте края на основании. Мы должны ещё добавить световые эффекты и тени, но мы добавим их позже.

Шаг 7

Заполните участок земли цветом #5 C 4 E 43 . Это — средний тон между самым светлым и самым темным цветом. Тень будет очень сильна, поскольку свет слабый. Помните, что основание скрыто другими частями объекта, таким образом оно должно быть достаточно тёмным. Для начала вы должны точно спланировать, где на участке земли будут располагаться различные тени.

Шаг 8

Чтобы рисовать на слое, мы должны заблокировать прозрачные пиксели . Теперь выберите hard edged brush (размер: 13 px , непрозрачность: 20 %) с параметрами настройки и цветами как показано ниже. Затем красим тёмным цветом и добавляем свет в некоторых местах. В конце делаем несколько кликов в обастях,кот должны сиять третьим цветом. Примечание: не держите кнопку мыши все время, попытайтесь нарисовать, щелкая быстрыми шагами.

Шаг 9

Обратимся к Цветовой Теории для Теплых и Холодных тонов .

Тот же самый серый цвет выглядит различным на разных фонах. Помните, что оранжевые и красные цвета добавляют теплый эффект к изображению, а голубой придастизображению холодность.

Шаг 10

Выберите твердую кисть с размером приблизительно 19 px . Используйте параметры настройки, показанные ниже.Примечание: избегите мягких кисточек в цифровой живописи. Смешивание цветов с твердыми кистями выглядит более натурально и привлекательным.

Красные стрелки показывают движения моей мыши. С этой техники заполните дерево темно-коричневым цветом. Вы можете использовать мою цветовую палитру или сделать Вашу собственную.

Примечание: конечно лучше использовать больше чем только два или три цвета в смешивании, но я описываю только основы.

Шаг 11

В этом пункте мы можем скрыть слой «эскиза «. Помните о планировании теней. Верхняя часть дерева будет скрыта листьями, таким образом она должна быть тёмной.

Теперь Вы можете закрашивать сначала самым темным цветом, затем добавлять некоторое сияние. Рисуйте так же,как и в предыдущем шаге. Кисть с низкой непрозрачностью (приблизительно 10-15 %) . Вы можете заблокировать прозрачные пикселы , чтобы не переживать о рисунке вне ствола дерева. Прокрашивайте несколько раз в той же самой области, чтобы сделать тон более ярким или более темным.

Шаг 12

Сравните это изображение с тем, что выше. Они выглядят по-разному, но только в некоторых деталях. Я добавил немного глубины и сияний к отверстию в середине дерева. И немного теней под ветвями. Пять минут работы и дерево преображается.

Шаг 13

Теперь нам надо улучшить корни. Сделаем их естественнее и используем инструмент ластик , выбрав касть «трава» — то же самое как в Шаге 6 . Далее изящно сотрите нижние части корней.

Шаг 14

Выберите grass brush и добавьте тени к траве позади дерева относительно источника света. Тень под деревом должна иметь твердые края и быть более темной. Помните о тенях позади корней.

Шаг 15

Берите ту же самую щетку, но измените цвет на более солнечный (мой выбор # AECA 66 ). Теперь мягко подрисовываем траву.

Шаг 16

Выберите ту же самую кисть, как ниже и выберите цвет близкий к светло-желтому (возможен # FFFF 00 , мой выбор # E 9 EB 29 ). Выставляе непрозрачностью 15-30 % и силу 50 % .

Шаг 17

Большая часть работы позади! Теперь пришло время добавлять листья. Фактически это самая легкая часть живописи.Тут главное выбрать правильные цвета.

Мыразделим листья на 3 части: тёмные,средние и светлые. Я выбираю красные тона, потому, что это. Заметьте, что темный цвет находится под ветвями. Мои цвета: Темный #982 C 1 F , Средний # BD 4428 , и Светлый # F 44830 .

В этом уроке я расскажу, как нарисовать дерево в фотошопе. Для того, чтобы рисовать в фотошопе, желательно иметь графический планшет, но можно обойтись и мышкой, но в случае с мышью вам придется стараться рисовать максимально аккуратно. Ну что ж, давайте приступим к рисованию.

Шаг 1

Для того, чтобы нарисовать дерево в фотошопе, нужно создать новый документ. Выбирайте размер холста достаточного размера, чтобы детализация была на должном уровне. Я обычно выбираю размер холста не менее 1000 пикселей в ширине.

Обычной круглой кистью рисуем ствол дерева. Здесь вы можете не ограничивать свою фантазию и рисовать именно такой ствол, какой вам нравится.

Теперь нужно подобрать кисть или создать ее. Если вы не умеете создавать кисти в фотошопе – напишите мне об этом, и я обязательно сделаю урок. Кстати, в фотошопе есть стандартная кисть с листочками, вы можете использовать именно ее. Кисть должна быть полупрозрачной – по краям мы закрашиваем крону дерева не полностью, а так, чтобы она как бы просвечивала.

Шаг 2

Теперь нам нужно определиться, с какой стороны падает свет. Итак, мы определили, что свет падает слева, а это значит, что нам нужно высветлить левую сторону кроны дерева. Выбираем цвет немного светлее базового и начинаем наносить его на большую часть кроны дерева. Потом выбираем цвет еще светлее, но теперь красим меньший участок. Также делаем светлее левую часть ствола дерева.

Шаг 3

Теперь нам нужно добавить цвета нашему дереву. Вы можете сразу рисовать в правильном цвете или создать слой с градиентом и понравившимся режимом наложения. Поверх кроны начинаем наносить пятна при помощи разных кистей, чтобы крона выглядела неоднородно.

Шаг 4

Добавляем детали как на крону, так и на ствол. Также добавляем траву около основания дерева, чтобы оно не выглядело так одиноко. Также вы можете нарисовать дереву веточки в разных местах, которые просвечивают сквозь крону.

Шаг 5

Осталось только добавить фон, пару опавших листьев, произвести цветокоррекцию.

В этом продемонстрирован пример создания замечательного сюрреалистичного домика на дереве, используя технику живописи и комбинирование различных фотографий и текстур. Вы узнаете как легко нарисовать дерево благодаря нестандартным настройкам кисти, помимо этого вы узнаете как можно создать облака и многое многое другое. Все это ждет вас в этом уроке по фотошопу!

Ресурсы:

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl + N) размером 1024 px по ширине и 1280 px по высоте:


Шаг 2

Для начала создадим дерево. Выберите кисть и нажмите клавишу F5, чтобы открыть панель с настройками. В настройках установите жесткость на максимум, затем в разделах Shape Dynamics, Scattering и Color Dynamics установите такие же параметры как показано ниже:

Шаг 3

Теперь необходимо подобрать цвет для переднего и заднего плана. Для переднего плана поставьте цвет # fabc22 , а для заднего плана цвет # fabc22. Размер кисти установите до 150 пикселей. Попробуйте что-нибудь нарисовать. Если вы все сделали правильно то ваш результат должен быть похож на пример ниже:

Шаг 4

На разных слоях нарисуйте несколько вариантов стеблей. В следующем шаге мы будем их комбинировать, собирая в одно целое дерево. Когда будете рисовать попробуйте менять силу параметра Control Fade в разделе Shape Dynamics. После некоторых проб и ошибок, мне все-таки удалось нарисовать несколько фигур:

Шаг 5

Теперь нужно соединить все эти фигуры в одно целое. Первым делом я решил создать ствол. В нижней части я расположил фигуру stem 1, чуть выше разместил stem 2, stem3 и stem 4. (Смотрите пример ниже):

Шаг 6

Когда ствол был готов я принялся добавлять ветки до тех пор, пока не получил законченную форму:


Шаг 7

Когда закончите, слейте ранее созданные слои, что бы получить отдельный слой с деревом. Затем выберите Filter> Render> Lightning, и поставьте параметры как показано ниже:

Шаг 8

На этом шаге мы добавим дереву тени, что бы сделать его объемным. Для этой цели идеально подойдет инструмент Burn Tool. На панели инструментов выберите Burn Tool. Вверху в настройках инструмента поставьте опции Range параметр Highlight, а опции Exposure поставьте значение 10%. Установите инструменту очень мягкие края.

Попробуйте порисовать по некоторым участкам дерева, и вы заметите как проявятся тени. На рисунке ниже показан пример где лучше всего создать затенения:

Шаг 9

После этого для дерева нужно применить градиент. Создайте корректирующий слой Gradient … Создайте тако же градиент как показано ниже. После этого не забудьте создать обтравочную маску для градиента, которая позволяет применять градиент не не ко всем слоям а только к слою с деревом. Что бы создать обтравочную маску кликните правой кнопкой мыши по названию слоя с градиентом и в открывшемся списке выберите Clipping mask. Прозрачность слоя установите до 60%. Нажмите Ctrl + E, чтобы объединить все в один. Все дерево готово!

Шаг 10

Создайте новый документ с белым фоном и размером 1024 пикселей по ширине и 1686 пикселей по высоте. После этого создайте новый слой.

Для переднего плана выберите цвет # 9db1fc, а для заднего плана цвет #6ca5f8. Активируйте инструмент Gradient Tool и заполните им документ для создания фона:

Шаг 11

Создайте еще один новый документ с белым фоном размером 1024 px по ширине и 731 px по высоте. Для переднего плана выберите цвет # 92a8fb, а для заднего плана выберите просто белый цвет. Выберите Filter> Render> Cloud и нажмите OK. Инструментом Lasso Tool создайте выделение по форме напоминающее облако. Когда выделение будет нажмите Shift + F6, чтобы открыть меню Feather Selection. Установите параметру Feather Radius значение в 100 px. После нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать выделение в новый отдельный слой. Скройте фоновый слой кликнув по пиктограмме с глазом. Если вы сделали все правильно то результат должен быт похож на пример ниже:

Шаг 12

Добавьте это облако на документ созданный в 10 шаге. Что бы сделать облако более реалистичным поменяйте режим смешивания на Soft Light. Потом нажмите Ctrl + T, чтобы активировать инструмент Free Transform Tool и исказите форму облака как показано ниже:

Шаг 13

Что бы полностью завершить работу над облаками вам нужно:

  1. Расположите ранее созданное облако в нужное место.
  2. Сделайте несколько дублей облака (Ctrl+J). При помощи инструмента перемещения Move Tool (M) расположить слои, где это необходимо. Используйте инструмент Free Transform для масштабирования или переворачивания продублированных слоев. Попробуйте поиграть с разными режимами смешивания для каждого отдельного слоя.
  3. Попробуйте исказить форму облаков при помощи инструмента Free Transform.
  4. Выделите все слои облаками и нажмите Ctrl + G, чтобы сгруппировать их.


Шаг 14

Продублируйте эту группу. Продублированной группе поставьте режим смешивания Soft Light а непрозрачность установите до 100%. Опустите продублированную группу ниже оригинальной. Внизу пример того, что получилось после всех манипуляций:

Шаг 15

Затем, пожалуйста сделайте следующее:

  1. Разместите созданное дерево на этот холст.
  2. Продублируйте слой с деревом. Потом уменьшите размер продублированного дерева, разверните его по горизонтали и разместите так как показано на рисунке ниже. Этот слой с уменьшенной копией дерева разместите под с оригинальным деревом.
  3. Потом создайте еще один дубликат и разместите его как показано ниже.
  4. Еще раз продублируйте слой и расположите деревья как показано ниже. Не забудьте расположить слои так, что бы скрыть стыки. Помните что эти кустья должен перекрывать основной ствол. Слейте эти слои с кустами в один.


Шаг 16

Откройте изображение Tree Houses. Отделите дом от фона. Для этого можно использовать Pen Tool. Активируйте Pen Tool и выделите контуры дома. Когда получите замкнутое выделение кликните правой кнопкой мыши и в появившемся списке строку Make Selection. Нажмите Shift + Ctrl + I, чтобы инвертировать выделение и нажмите клавишу Delete, что бы удалить фон:

Шаг 17

Есть еще несколько ненужных объектов от которых необходимо избавиться. Посмотрите на рисунок ниже, красным цветом помечены места, которые нужно скрыть. Клонируйте некоторые участки. Сотрите дерево перерождающее лестницу. Потом при помощи инструмента Clone Tool “достройте” лестницу, а так же скройте некоторые учатки. Потом активируйте инструмент Crop и обрежде нижнюю часть:

Шаг 18

Я так же решил достроить балкон. Это можно сделать при помощи выделения и инструмента Free Transform. Например попробуйте выделить часть от лестницы, скопировать это выделение на отдельный слой и при помощи инструмента Free Transform настроить положение. Не забудьте объединить все эти слои с частями от дома в один:

Шаг 19

Добавьте хижину на основной холст. Настройте размер и скройте некоторые части при помощи маски:

Шаг 20

Продублируйте слой с хижиной четыре раза. Расположите копии примерно так же как показано ниже:

Шаг 21

Теперь добавим другие деревья, что бы скрыть швы от домиков и добавить реалистичности. Откройте изображение Bonsai Tree и первым делом отделите деревья от фона. Я сделал это при помощи цветного диапазона. Продублируйте слой с деревьями и скройте оригинальный слой, щелкнув по значку с глазом. Выберите меню Select> Color Range и кликните по белой области неба. В настройках Color Range установите параметру Fuzziness значение 145, чтобы сделать больший контраст между черным и белым. Нажмите кнопку ОК. Вы увидите пояаилось выделениеЕсли все сделано правильно, то небо должно выделиться. Нажмите Delete, что бы удалить фон.

Шаг 22

Теперь добавьте эти деревья на основной холст. Расположите их и скройте ненужные части при помощи маски:

Шаг 23

Продублируйте слой с деревьями и разместите как посчитаете нужным:


Шаг 24

Шаг 25

Не забудьте проделать это для всех домов:

Шаг 26

Посте всех проделанных манипуляций у меня получился такой результат:


Шаг 27

Примените к дереву маску и скройте некоторые части, как показано ниже:

Шаг 28

Теперь можно добавить на сцену человека. Откройте изображение Model. Отделите девушку от фона:

Шаг 29

Перетащите девушку на основной холст и разместите ее в нижней части у одного из домов. Активируйте инструмент Smudge Tool. В настройках инструмента установите мягкие края и небольшой размер. Так же параметру Srength поставьте значение 60%. Размажьте края волос, что бы сделать их растрепанными. После выделите лампу и скопируйте ее два раза. Эту же лампу можно добавить для каждой хижины:

Шаг 30

На этом этапе мы добавим три корректирующих слоя: Gradient, Photo Filter и Vibrance. Ниже вы можете посмотреть как настроить каждый слой.

Когда закончите с настройками выберите первый слой с градиентом и поменяйте его режим смешивания на Soft Light и прозрачность до 28%. Для второго градиента поменяйте только прозрачность до 27%. Фотофильтру поставьте прозрачность до 70%:

Шаг 31

Нажмите Shift + Ctrl + Alt + E, чтобы объединить все слой в один. Потом нажмите Ctrl + J что бы сделать копию. Я назвал этот слой зеленым:

Шаг 32

Выберите Filter > Render > Lightning и настройте фильтр как показано ниже:


Шаг 33

Примените к этому слою маску. При помощи мягкой круглой кисти с прозрачностью в 20% сотрите центральную часть. После установите этому слою прозрачность до 80%. Сделайте дубликат слоя и поменяйте его режим наложения на Soft Light, а прозрачность поставьте 80%:

Шаг 34

Откройте последнее изображение под названием Nebula и добавьте его на основной холст. Расположите слой с этим изображением над слоями с небом. Поменяйте режим смешивания на Multiply:

Шаг 35

Результат получился немного темным и поэтому я решил сделать его более контрастным. В самом верху создайте корректирующий слой Brightness / Contrast и настройте его:

Шаг 36

Затем можете добавить еще один корректирующий слой Selective Color:


Шаг 37

Атмосфера по-прежнему выглядит как-то скучно. Я решил сделать изображение еще ярче. Продублируйте слой со звездами и расположите его в самом верху. Поменяйте его режим смешивания на Soft Light и прозрачность до 80%. Примените к нему маску и сотрите центральную часть в районе дерева:

Шаг 38

На этом шаге добавим лампам свет, а так же подсветим некоторые участки деревьев. Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N). Залейте его черным цветом (Shift + F5) и поменяйте его режим смешивания на Color Dodge. Сначала подсветите нижние части деревьев. Выберите белый цвет, активируйте кисть и поменяйте ее прозрачность до 5. Теперь просто рисуйте в нужных (см. рисунок ниже). Потом сделайте подсветку для ламп. Для переднего плана выберите цвет #fcb004 и рисуйте прямо по лампам. В процессе попробуйте менять цвет от # fcb004, # fe9024 до простого белого, чтобы получить наилучший результат.

Шаг 39

На последнем этапе можно очистить некоторые участки от листьев и затемнить края. Создайте новый слой. Что бы закрасить листья используйте похожий цвет от тени. Используйте мягкую кисть с прозрачностью в 20-40%. Затем можете затемнить края сцены. Так же можно использовать инструмент Blur Tool, для размытия заднего плана.

Вот и все на сегодня. Благодарю Вас за чтение этого урока по фотошопу. Надеюсь, он оказался полезен.

Создано в Photoshop Elements 8.0, но можно использовать практически любой другой графический редактор.

Все мои уроки предназначены для художников начального и среднего уровня.

Начните с базовой формы дерева.

Добавьте немного мягких светотеней. Нет необходимости тщательно смешивать светлый и темный тона, т.к. любое несовершенство впоследствии поможет добиться реалистичного вида коры.

Возьмите инструмент Горение (Burn tool) в режиме Midtones или Highlights со средним уровнем Экспозиции (Exposure) (примерно 40-50%) и с помощью маленькой мягкой кисти нарисуйте кривые относительно вертикальные линии.
Руку держите расслаблено и меняйте давление на кисть, чтобы избежать картинки с «идеально» прорисованными линиями.

Возьмите кисть Горения (Burn tool) еще меньшего размера и пройдитесь еще раз по линиям коры, делая их более четкими и прорисованными. Также добавьте несколько мелких трещин. Не забывайте, что запястье должно быть расслабленно.

С помощью Горения (Burn tool) и большой мягкой кисти тщательнее проработайте общую форму коры в соответствии с тем, куда падает свет. Сделайте тени глубже с помощью того же инструмента Горение (Burn tool), а световые пятна светлее с помощью инструмента Осветление (Dodge tool).

Помните, время, как всегда, показательный фактор. Чем больше усилий вы прилагаете, тем лучше будет результат. 🙂

20.06.2009 26.01.2018

На самом деле нарисовать дерево в фотошопе не так уж трудно. Нужно лишь немного усилий и фантазии.

Что в основном мы будем использовать в этом уроке:

  • Кисть. Её мы нарисуем все основные моменты.
  • Smudge Tool (Палец) — позволит размазать коре дерева. Звучит дико, но в процессе вы поймете зачем.
  • Eraser Tol (Ластик) — поправлять рисованное изображение
  • Яркость и контраст
  • Фильтр Размытие по Гауссу

Художественное образование и умение рисовать от руки не потребуется! Нужно всего несколько минут.

Шаг 1. Создание нового документа.

Откроем новый файл: File — New (ctrl+n )

Шаг 1. Делаем наброски дерева

Возьмем Brush Tool маленького размера и сделаем набросок будущего дерева.

Шаг 3. Детализируем ствол

Создадим новый слой: Layer » New » Layer и нарисуем кору дерева, используя Brush Tool . Используйте цвет, который будет основным.

Поменяйте настройки кисти и нарисуйте текустуру.

Теперь прорисуйте к коре четкие светлые и темные части.

Используя Brush Tool сделайте боле глубокими тени.

Используя Smudge Tool размажте кору дерева, но сохранив ее текстуру.

Шаг 4. Начинаем рисовать листву

Новый слой. Нарисуем листву дерева с помощью Brush Tool .

Теперь возьмите другую кисть и нарисуйте листву разными цветами.

Удалите слой, содержащий эскис, нажав кнопку Delete Layer на внизу на палитре слоев. Вставьте новый слой на место, где был слой с эскизом и залейте его соответствующим цветом, используя Paint Bucket Tool .

Подкорректируйте листву на дереве и ее границы, используя Eraser Tool , выбрав нужную кисть и стерев необходимые участки точечными мазками.

Используя Smudge Tool подкорректируйте нижнюю часть ствола дерева.

Применим к слою со стволом дерева следующее: Image » Adjustments » Brightness/Contrast .

Шаг 5. Добавляем больше листьев

Теперь необходимо взять кисть в форме листьев. Установите такие же параметры для кисти, как указаны на скрине ниже.

Теперь нарисуйте листики.

Шаг 6. Последние штрихи.

Сделайте дубликат слоя с листвой: Layer » Duplicate Layer . Поместите его ниже слоя с оригиналом листвы и примените фильтр: (Filter » Blur » Gaussian Blur ).

Теперь склеим все слои в один Layer » Merge Visible (shift+ctrl+e ) и придадим дереву эффекст солнечного света между листьями. Это можно сделать, используя Dodge Tool .

Дублируем слой и применим к нему фильтр (Gaussian Blur ). Меняем режим слоя на Soft Light и ставим прозрачность 73%

Photoshop как рисовать кору деревья. Создаем текстуру дерева

В этом уроке мы покажем, как рисовать восхитительное дерево, используя только стандартные кисти Photoshop. Так же ниже будут описаны основы световой теории. С этим уроком Вы сможете нарисовать замечательную иллюстрацию меньше, чем за 2 часа.

Результат — довольно реалистичная сцена))). Все, в чем Вы нуждаетесь для выполнения этого урока — Photoshop со стандартным набором кистей и немного энтузиазма*). Это может быть довольно трудным уроком для новичков, но если приложить должные усилия — у Вас всё получится!

Шаг 1

Сделайте новый документ с настройками 1024 px 768 px . Заполните фон (# 8 CC 2 FF ) цветом. Далее добавьте градиент от основания до середины с цветом # CFECFE , и установите градиент из 100 %до прозрачного . Это будет нашим небом, конечно Вы можете выбрать любой другой светло-голубой цвет для неба, или даже сделать вечернюю сцену,но в этом случае надо помнить,что освещение будет совершенно другим.


Шаг 2

В этом шаге мы сделаем облака. Это простая и быстрая техника с симпатичным эффектом. Загвоздка тут заключается в выборе правильной кисти .Ниже Вы увидите какую кисть стоит выбрать, красные стрелочки- моя мышь. Цвет облаков — белый. Не забудьте красить каждое облако на отдельном слое.


Шаг 3

Пока облака не выглядят убедительно. Давайтеэто изменим. Мы можем использовать инструмент ластик с круглой мягкой 35-45 px кисточкой и установить непрозрачность в пределах 10-20 % . Мягко сотрите правую от середины(слегка снизу) часть каждого облака,но не переусердствуйте. Скопируйте слои » облаков » дважды.И разместите копию слоя,ниже оригинала.Далее примените Gaussian blur filter к ним .Затем переместите облака немного вниз и направо. При желании можно немного повысить прозрачность слоя


Шаг 4

Облака сделаны! Затем, выберите ваш источник света и от куда и куда он светит. В этом случае, источник света- солнце, даже при том, что мы не можем видеть его.

Примечание: не помещайте источник света позади главного объекта, потому что это будет слишком темно. Вы можете сделать это только с определенным типом изображения.

Мое солнце не помещено очень высоко, потому что это — Осень. Давайте посмотрим ниже несколько фактов Теории Света:

  • Свет и камера : самая яркая область на объекте далеко не каждый раз в том же самом месте для всех камер.
  • Световая интенсивность : второй шар слишком ярок. Он выглядит плоско и теряет цвет на вершине.
  • Тени : Тени на объектах не должны быть более яркими чем объект непосредственно. Кроме того, помните, что другие объекты (даже такие объекты как трава) могут отражать свет.

Шаг 5

Выберите твердую черную кисть 2 px и начните размещать главный объект. Эскиз не должен быть очень точным, а может лишь обрисовать края. Я знаю, что трудно сделать это с мышью, но будьте терпеливы. Эскиз очень важен.

Шаг 6

Установите прозрачность слоя эскиза в районе 10 % . Возьмите hard-edged brush или marquee tool . Далее заполните область травы #719126 цветом.

Теперь выберите кисть, показанную ниже. Выберите цвет #90 B 033 , измените размеры кисти приблизительно к 15-30 px и начните красить. Не забудьте красить сверху донизу. Попытайтесь приложить все усилия, и Вы достигнете превосходного эффекта.

Поверните кисть вертикально, установите угол приблизительно до -134 %, и сделайте края на основании. Мы должны ещё добавить световые эффекты и тени, но мы добавим их позже.

Шаг 7

Заполните участок земли цветом #5 C 4 E 43 . Это — средний тон между самым светлым и самым темным цветом. Тень будет очень сильна, поскольку свет слабый. Помните, что основание скрыто другими частями объекта, таким образом оно должно быть достаточно тёмным. Для начала вы должны точно спланировать, где на участке земли будут располагаться различные тени.

Шаг 8

Чтобы рисовать на слое, мы должны заблокировать прозрачные пиксели . Теперь выберите hard edged brush (размер: 13 px , непрозрачность: 20 %) с параметрами настройки и цветами как показано ниже. Затем красим тёмным цветом и добавляем свет в некоторых местах. В конце делаем несколько кликов в обастях,кот должны сиять третьим цветом. Примечание: не держите кнопку мыши все время, попытайтесь нарисовать, щелкая быстрыми шагами.

Шаг 9

Обратимся к Цветовой Теории для Теплых и Холодных тонов .

Тот же самый серый цвет выглядит различным на разных фонах. Помните, что оранжевые и красные цвета добавляют теплый эффект к изображению, а голубой придастизображению холодность.

Шаг 10

Выберите твердую кисть с размером приблизительно 19 px . Используйте параметры настройки, показанные ниже.Примечание: избегите мягких кисточек в цифровой живописи. Смешивание цветов с твердыми кистями выглядит более натурально и привлекательным.

Красные стрелки показывают движения моей мыши. С этой техники заполните дерево темно-коричневым цветом. Вы можете использовать мою цветовую палитру или сделать Вашу собственную.

Примечание: конечно лучше использовать больше чем только два или три цвета в смешивании, но я описываю только основы.

Шаг 11

В этом пункте мы можем скрыть слой «эскиза «. Помните о планировании теней. Верхняя часть дерева будет скрыта листьями, таким образом она должна быть тёмной.

Теперь Вы можете закрашивать сначала самым темным цветом, затем добавлять некоторое сияние. Рисуйте так же,как и в предыдущем шаге. Кисть с низкой непрозрачностью (приблизительно 10-15 %) . Вы можете заблокировать прозрачные пикселы , чтобы не переживать о рисунке вне ствола дерева. Прокрашивайте несколько раз в той же самой области, чтобы сделать тон более ярким или более темным.

Шаг 12

Сравните это изображение с тем, что выше. Они выглядят по-разному, но только в некоторых деталях. Я добавил немного глубины и сияний к отверстию в середине дерева. И немного теней под ветвями. Пять минут работы и дерево преображается.

Шаг 13

Теперь нам надо улучшить корни. Сделаем их естественнее и используем инструмент ластик , выбрав касть «трава» — то же самое как в Шаге 6 . Далее изящно сотрите нижние части корней.

Шаг 14

Выберите grass brush и добавьте тени к траве позади дерева относительно источника света. Тень под деревом должна иметь твердые края и быть более темной. Помните о тенях позади корней.

Шаг 15

Берите ту же самую щетку, но измените цвет на более солнечный (мой выбор # AECA 66 ). Теперь мягко подрисовываем траву.

Шаг 16

Выберите ту же самую кисть, как ниже и выберите цвет близкий к светло-желтому (возможен # FFFF 00 , мой выбор # E 9 EB 29 ). Выставляе непрозрачностью 15-30 % и силу 50 % .

Шаг 17

Большая часть работы позади! Теперь пришло время добавлять листья. Фактически это самая легкая часть живописи.Тут главное выбрать правильные цвета.

Мыразделим листья на 3 части: тёмные,средние и светлые. Я выбираю красные тона, потому, что это. Заметьте, что темный цвет находится под ветвями. Мои цвета: Темный #982 C 1 F , Средний # BD 4428 , и Светлый # F 44830 .

Если Вы создали собственный изометрический пиксельный город или небольшое пиксельное изображение, то, возможно, вам потребуются и пиксельные деревья.

Такие деревья — прекрасный декоративный элемент, они украсят любой нарисованный город, сцену, не говоря уже о парках или городских пейзажах.

Финальное изображение:

1. Размеры

Мы будем рисовать дерево достаточно большого размера, чуть больше, чем куст, но не совсем огромное.

Шаг 1

Высота будущего дерева в два раза меньше высоты персонажа.

Это рабочие размеры. В процессе рисования высоту можно будет скорректировать.

Шаг 2

Ширина ствола дерева должна быть чуть толще, чем ноги персонажа. В моем случае, это 4 пиксела между линиями.

Шаг 3

А вот это примерно верхушка дерева.

2. Фигуры

Верхушка дерева будет состоять из кластера овалов. Можно использовать более простые формы, такие, как круг или квадрат, но кластерное решение придаст дереву более реалистичный вид.

Шаг 1

Вот так выглядит овал, который мы будем рисовать. Его ширина 24 x 18px , но Вы можете ее сделать любой.

Нарисуйте овал при помощи инструмента Овальная область выделения (Elliptical Marquee Tool), отключив функцию анти-сглаживание (anti-alias) на панели свойств инструмента.

Затем, нарисованное выделение нужно заполнить цветом. Для этого, сожмите выделение овала на 1 пикселSelect > Modify > Contract (Выделение — Модификация — Сжать) и залейте его зеленым цветом. Но я предпочитаю рисовать овал при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool), для того, чтобы его края были слегка зубчатыми.

Шаг 2

Используйте этот же овал для того, чтобы добавить его к кластеру. Мы создадим три овала на верхней части дерева и пять — в нижней.

Попробуйте несколько способов размещения овалов. Эта строка будет иметь три овала.

Шаг 4

Третий овал на этой строке будет располагаться немного ниже.

Шаг 5

Добавьте пару овалов на нижнюю часть дерева — Вы можете вставить их на новый слой, переместить слой ниже исходного и слить (Ctrl + E).

Шаг 6

Удалите направляющие, по которым рисовали дерево:

Шаг 7

Закругленный ствол дерева зрительно смягчает его зазубренные края:

Мы создали основную фигуру дерева и теперь нужно прорисовать тень, чтобы добавить ему объем.

Шаг 1

Постепенно, добавляя тень к дереву, мы будем избавляться от контурных линий внутри него.

Шаг 2

Верхняя часть дерева будет освещена сильнее, чем остальные. Этот оттенок будет на 10% ярче, а также будет иметь более теплый оттенок.

Шаг 3

Ориентируясь на скриншот, добавьте к боковым частям листвы дерева точно такой же оттенок, что и в предыдущем шаге:

Шаг 4

Добавьте точно такой же оттенок и на центральный овал:

Шаг 5

Теперь добавьте темный оттенок на нижнюю часть овалов, находящихся в центре. Этот оттенок должен быть на 10% темнее, чем основной цвет листвы.

Шаг 6

Добавьте еще один оттенок на самую нижнюю часть листвы — он должен быть на 10% темнее, чем предыдущий.

Шаг 7

Теперь измените цвет ствола дерева на коричневый. Также, после того, как цвет стволу задан, Вы можете его изменять при помощи команды Цветовой тон/Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation).

Шаг 8

В финале, добавьте тень на ствол дерева. Края ствола могут быть темнее или светлее. В моем случае, они темнее.

Теперь к дереву мы добавим текстуру, смешивая несколько разных оттенков. Это делается для того, чтобы добавить дереву текстуру листьев.

Шаг 1

Для создания сглаженного перехода я буду использовать области по 4 пиксела цвета, а для отдельных — по 2 пиксела.

Для большего удобства, при рисовании увеличивайте масштаб изображения инструментом Zoom (Масштаб).

Шаг 2

В верхней части дерева и немного левее, прорисована пиксельная текстура.

Шаг 3

Скопируйте пиксельную текстуру (Ctrl + C) и вставьте ее на другую сторону дерева и в центральную его часть (Ctrl + V).

Шаг 4

Теперь нарисуйте пиксельную текстуру на средней части дерева, создавая плавный переход от зеленого к темно-зеленому оттенку.

Шаг 5

Сглаживание текстуры сделайте чуть выше средней части дерева, чтобы оно выглядело объемным и чтобы сделать его форму круглее.

Шаг 6

Теперь добавьте несколько темных пикселов, чтобы подчеркнуть разрыв между боковой частью и центром овала. Это придаст дереву вид кластера, как и было задумано.

Шаг 7

После того, как эта часть готова, скопируйте ее (Ctrl + C), отразите по горизонтали (Edit> Transform> Flip Horizontal)(Редактирование — Трансформирование — Отразить по горизонтали) и поместите ее на противоположной стороне.

Шаг 8

Также, готовую пиксельную часть из предыдущего шага поместите на нижнюю темно-зеленую часть дерева:

Шаг 9

Для того, чтобы добавить пиксельную текстуру на ствол дерева, на новом слое (Shift + Ctrl + N) нарисуйте маленький шаблон пиксельной текстуры черного цвета, примените ее к стволу и уменьшите непрозрачность до 20%. После, выполните сведение слоев (Ctrl + E).

Благодаря этому, ствол обретет текстуру коры.

Шаг 10

Сделайте светлее контур ствола, а также нарисуйте вокруг дерева тень черного цвета, падающую на землю от его верхушки. Уменьшите непрозрачность слоя с тенью до 10%.

Финальное изображение:

Перевод : Слуцкая Светлана

На предыдущем уроке мы рисовали «Солнечную опушку». Теперь у нас есть фон нашего будущего рисунка.

Следующим этапом добавим ствол дерева. Мы нарисовали крону дерева, а, как известно, кроны без ствола не бывает.
Итак, рисуем ствол.
Создай новый слой с именем «Ствол» и помести его под слоем «Листья». Нажми на новый слой левой клавишей мыши, и, не отпуская её, перетащи слой «Ствол» под слой «Листья».
Затем выбери инструмент «Прямоугольная область» и нарисуй выделение справа, немного захватив листву. Таким образом, создадим впечатление ствола, выходящего из-под кроны, как ему и положено. Заливаем выделение коричневым цветом. Теперь наденем на наш ствол кору. Для этого устанавливаем основной цвет светло коричневый, а для цвета фона буро-коричневый, например. Теперь зайди в пункт меню «Фильтр», выбери пункт «Рендеринг», подпункт «Волокна». Далее установи для этого фильтра следующие настройки: несовпадение – 21, интенсивность – 10.
Сними выделение нажатием клавиш CTRL/D . Инструментами «Осветление» и «Затемнение» с одной стороны осветляем ствол, а с другой – слегка затемняем . Но сначала, измени настройки для этих инструментов. Форму кисти сделай круглую, а также поменяй размер кисти.
Затем нужно объединить слои «Ствол» и «Листья» в один слой под название «Дерево». Для этого выделяем слой «Листья» и нажимаем CTRL/E.
Далее дублируем этот. Для этого, в меню «Слои» выбери вкладку «Создать дубликат слоя». Назови полученную копию «Дерево_2» и размести под слоем «Дерево».
Затем сделай слой «Дерево» временно невидимым, нажав на глаз рядом с иконкой слоя.
После чего, с помощью «Свободного Трансформирования», эту команду можно вызвать нажатием комбинации клавиш CTRL/T , уменьши «Дерево 2» и немного сдвинь его вверх и влево. Также можно дорисовать листья сверху и справа, чтобы спрятать резкие границы слоя.
Теперь включи слой «Дерево» на переднем плане. Для того чтобы создать впечатление, что маленькое дерево стоит на заднем плане картины, немного размоем его. Войди в меню «Фильтр», пункт «Размытие», подпункт «Размытие по Гауссу» и установи значение примерно 0.5-0.7% (ноль целых пять десятых — ноль целых семь десятых процента). Таким образом, можно добавить на опушку столько деревьев, сколько подскажет твоя фантазия и позволит площадь рисунка.

Теперь сохраним полученный результат, для того чтобы продолжить рисование на следующем уроке.

(0)
Начало работы
1.Знакомство с растровой и векторной графикой3:18052477
2.Интерфейс программы2:34127224
Изображение своими руками
3.Знакомство с инструментом «кисть», рисуем полянку4:25445818
4.Работа с меню «Фильтр» (Деревянная поверхность)4:42021067
5.Ледяная колючка — рисуем заставку на компьютер2:21023192
6.Перевоплощение — меняем картинку3:50220223
7.Одуванчик — рисуем цветок5:01023546
8.Забавный пушистик, урок 1: учимся рисовать с нуля3:23163567
9.Забавный пушистик, урок 2: рисуем глазки5:45020371
10.Забавный пушистик, урок 3: рисуем нос и ротик2:43114454
11.Солнечная опушка, урок 1: как создать слой3:56025283
12.Солнечная опушка, урок 2: рисуем дерево 4:03013128
13.Солнечная опушка, урок 3: рисуем траву и лучи Солнца4:36022758
Текст
14.Заливка текста рисунком2:41033421
15.Прозрачный текст3:56325197
16.Зеленый текст2:5805495
17.Раскрашивание, объемный текст3:07028455
18.Огненный текст, урок 13:36019725
19.Огненный текст, урок 22:43017575
Обработка фотографий
20.Устранение дефектов кожи3:133112317
21.Устранение эффекта красных глаз2:29214570
22.Изменение цвета глаз2:09044465
23.Отбеливание зубов3:56150921
24.Создание рамки, кадрирование2:42014751
25.Пластическая хирургия в Фотошоп2:45052385
26.Совмещение двух изображений3:288238354
27.Превращаем цветную фотографию в черно-белую1:58124094
28.Раскрашивание фрагментов черно-белой фотографии3:11112236
29.Обработка фотографии под старину1:58021995
30.Устранение ошибок цветопередачи1:45111929

В этом уроке я расскажу, как нарисовать дерево в фотошоп.

Создаем документ формата А4. Выбираем круглую твердую кисть, задаем ей коричневый цвет. Добавляем новый слой. И рисуем дерево на новом слое. Изменяя размер кисти, прорисовываем тонкие ветви. Дерево легко рисуется «от руки», ветви получаются неровными и изломанными – это придает дереву более естественный вид.


Теперь нам нужно сделать Pattern . Выбираем любую картинку со стволом дерева. Выделяем прямоугольную область. Выполняем команды Edit / Define Pattern… и сохраняем наш паттерн.


Что такое паттерны, и как с ними работать, Вы можете посмотреть Photoshop урок .
Теперь придадим стволу рельеф. Открываем окно стилей слоя, команды: Layer / Layer Style… или двойным щелчком мыши по слою с деревом в панели Layers . И выполняем настройки:


Ствол стал рельефным и объемным. Теперь переходим к листве. Если у вас есть кисть листа дерева, то можете воспользоваться ей. Если нет – мы ее создадим.

Выбираем любое изображение листа (лист обязательно должен быть на белом фоне), выделяем его прямоугольным выделением и выполняем команды Edit / Define Brush Preset… Создаем новую кисть. Более подробно, как создать кисть вы можете посмотреть Photoshop урок .


После того как кисть создана, выбираем ее в наборе и делаем необходимые настройки:


Снова создаем новый слой – он должен находиться ниже слоя с деревом, т.е. располагаться за стволом. Задаем цвет кисти #eee2cf и рисуем листву за стволом.


Теперь снова создаем новый слой, но теперь уже выше дерева, т.е. на переднем плане. Меняем цвет кисти на #efaa3d и снова рисуем листву. Второй слой листьев.


И последний слой листвы. Частично изменяем настройки кисти. И немного увеличиваем размер.


Создаем еще один слой поверх второго слоя с листвой и снова рисуем листья.


Теперь придадим верхнему слою с листвой небольшой объем.
Вызываем окно со стилями слоя и делаем настройки:

Автор урока: Марина Терешкова
Каждый в душе немного художник. Но многие, почему-то, боятся взять в руки кисти и краски. Сейчас я расскажу, как можно нарисовать картину в фотошопе.
Для начала работы необходимо создать новый документ. Я выбрала прозрачный фон, высоту – 1200 пикселов, ширину – 900. Продублируйте его, работать будем с верхним слоем.
Маленьким размером кисти набросайте приблизительный контур дерева.

Теперь выберем кисть побольше и широкими мазками по контуру закрасим ствол дерева.


Уменьшим размер кисточки до 12 пикселей и непрозрачность поставим 50%. Приступим к прорисовке коры дерева.


Выберем для основного фона светло-коричневый цвет и диаметр кисти 9 пикселов. Прорисуем светлые части коры. А, чтобы кора смотрелась более естественно, притемним в некоторых местах инструментом Burn Tool.
А затем, используя инструмент Smudge Tool, окончательно прорисуем кору.


Выберем основной цвет зеленый, кисть диаметром приблизительно 75 пикселов и закрасим крону.


Изменим тип кисти, как показано на рис.


И, меняя диаметр и оттенок, прорисуем крону дерева.


Выставим яркость – 11, контраст – 30.
Теперь зальем фон цветом bfb860/
Выберем кисть, которая рисует кленовые листья, и изменим ее настройки, как показано на рисунке. Opacity 42%.


Сделаем основной фон — b9ff09, цвет фона – fceа00.
И прорисуем листву.


Продублируем слой с листвой. Тот, который находится ниже, размоем гауссовым размытием с радиусом 25. Поставим режим наложения Soft Light. Теперь осталось совсем немного. Прорисуем кистью с фактурой травы землю на слое с деревом и на слое с фоном. На слое с фоном уменьшим размер кисти и сделаем ее более прозрачной. Осветлим там, где падает солнечный
свет.


Повторяя подобные уроки ты не только научишься рисовать красивое дерево, но и сможешь лучше разобраться в тонкостях работы программы Фотошоп.

Как сделать дерево бонсай с нуля — Урок Photoshop

Я всегда хотел сделать дерево бонсай с нуля, используя PS. Этот урок можно сделать с помощью любой версии Photoshop. Я использовал изображение бургера, предоставленное pxleyes для конкурса.
Вы можете скачать исходное изображение здесь:

hamburger photoshop contest

Надеюсь, вы получите удовольствие и научитесь новым трюкам с этим уроком!
Давайте начнем!

Конечный результат:

Автор:

Просмотры: 42804

Оценка: 7.76/10

Автор заработал: $ 15


Step 1

Начнем с создания нового документа 800 X 600 пикселей.
Получите красный цвет для переднего плана и черный цвет для фона.
Назовите слой «Фон».


Шаг 2

Теперь, выделив новый слой и используя инструмент градиента, проведите прямую линию от верхнего правого до нижнего левого угла, в результате получится красивый черно-красный градиент.


Шаг 3

Добавьте новый слой и назовите его «таблица».

Сделайте прямоугольное выделение в нижней части кадра и с помощью красного и черного цветов, которые вы использовали для градиента, нарисуйте горизонтальные линии справа налево и слева направо много раз, пока не получите хороший результат, как я. .

Для градиента необходимо установить значение «Разница».


Шаг 4

Добавьте новый слой и назовите его «рамка».

Для этого шага вам понадобятся два оттенка зеленого цвета: более темный и светлый. Используйте градиент, установленный на «Разница».Проведите те же линии, что и для таблицы, но на этот раз сделайте линии, пересекающие рамку сверху справа налево, до тех пор, пока не получите хороший результат.


Шаг 5

Добавьте Bevel and Emboss, Drop a Shadow, Layer Style к кадру.
Размер скоса / тиснения: 5
Глубина: 31
Затенение: угол 84 градуса
Высота: 34 градуса

Drop Shadow: Режим наложения: Умножение
Угол: 31 градус
Расстояние: 11 пикселей,
Распространение: 28 процентов
Размер: 46 пикселей


Шаг 6

Добавьте черную узкую деревянную полоску поперек рамки.

Сделайте узкое выделение и залейте его черным цветом.
Добавьте стиль слоя Bevel and Emboss, как я.


Step 7

Вот некоторые из настроек, которые я использовал для этого эффекта.


Step 8

Остальные настройки, для эффекта полоски дерева.


Step 9

Теперь у вас будет что-то вроде этого.

Если вы довольны результатом, вы можете отключить слои для фона, таблицы, рамки и полосы.Просто нажмите на глаза слева от слоя. Теперь займемся деревом «бонсай».


Step 10

Это источник изображения гамбургера.
Это изображение было предоставлено pxleyes для конкурса.


Step 11

Самое интересное начинается здесь, прямо сейчас!
Сделайте овальное выделение поверх гамбургера, скопируйте (Ctrl + C)
и вставьте Ctrl + V.

Edit — Transform — Rotate 180 градусов.

Отрезал верхнюю часть гамбургера овалом.


Step 12

Создайте новый слой и назовите его «песок».
Снова добавьте овальную тарелку поверх гамбургера.
Залейте градиентом более темные и светлые коричневые цвета.
Добавьте немного шума.


Шаг 13

Используйте инструмент Polygonal Lasso Tool (L).

Отрежьте кусочки мяса в гамбургере. Эти части будут использованы для ветвей дерева.

Сделайте выбор. Скопируйте (Ctrl + C) и Вставьте (Ctrl + V).

Эти выборы создадут новые слои.Вы назовете их
«ветка2», «ветка3» и «ветка4».


Шаг 14

Работайте над филиалами по очереди.

Используйте инструмент «Фильтр — Пластика — Деформация» (W).
Используйте кисть 60 и 35 с давлением от 50 до 70.

Работать с ветвями с помощью инструмента разжижения — это весело, так как вы можете придать ветвям желаемую форму. Деревья бонсай уникальны по своим формам. Это ваше дело, проявлять как можно более творческий подход.


Шаг 15

Формируем дерево.Теперь, когда у вас есть ветки нужной формы, сложите их вместе. Только будьте осторожны со слоями, некоторые из них должны быть сверху, другие — снизу. Скопируйте и вставьте небольшие части веток на более мелкие веточки. Используйте инструмент трансформации (Ctrl + T), чтобы перемещать ветви. Когда вы будете довольны результатом, объедините три слоя ветками вниз, чтобы сформировать один слой. Назовите слой «дерево».


Шаг 16

Для этого шага мы будем использовать несколько кусков мяса из бургера.
Сделайте выбор, скопируйте (Ctrl + C) и вставьте (Ctrl + V).
Это откроет новые слои для каждого куска мяса.
Назовите слои «листва1», «листва2» и «листва3».

Раскрасьте куски мяса.
Изображение — Коррекция — Цветовой тон / Насыщенность (Ctrl + U).
Оттенок: 57
Saturation: 40


Step 17

Создайте красивые формы листвы.

Используйте кисть с разбрызгиванием 27 пикселей и установите непрозрачность 70.
Начните стирать ластиком (E) немного сверху и снизу.Опять же, сделайте нужные формы.


Шаг 18

Добавьте листву к дереву.

Если вы довольны результатом, вы можете объединить слой листвы в один. Назовите слой «листва». Откройте слой с деревом и добавьте к нему листву.


Step 19

Откройте фон и слои, которые у вас отключены. Нажмите на глаза, чтобы снова включить их.
Объедините слой «листва» и слой «дерево» вместе, чтобы сформировать один слой, назовите слой «дерево».


Шаг 20

Откройте горшок (миску) и слой песка.
Используйте кисть 112 дюн с травой, уменьшите размер до 35 пикселей, используя два зеленых цвета: один темнее, а другой светлее. Нарисуйте траву поверх песка, назовите новый слой «трава».

Камни — это небольшие кусочки раскрашенного мяса.


Шаг 21

Следуйте инструкциям для этого шага. Надеюсь, вам понравилась процедура изготовления «Бонсай». Спасибо!


Шаг 22

Это окончательное изображение.Я благодарю вас за то, что следуете за мной шаг за шагом, и надеюсь, что вы, как и я, довольны своим творением!



Как выбрать ветви в Photoshop

Как выбрать ветви в Photoshop

Вырезать выделение в Photoshop очень просто. Проблема в том, чтобы сделать правильный выбор. Особенно сложно точно выделить две вещи: волосы и ветки. Этот метод подойдет и для того, и для другого. Поскольку мы обычно занимаемся уроками по пейзажной фотографии, мы сконцентрируемся на том, как выбирать ветви в Photoshop.Существуют различные способы выделения в Photoshop, например инструмент быстрого выбора или инструмент волшебной палочки. Но они не часто выбирают более мелкие детали, для этого нам нужно уточнить края нашего выделения. Следуйте этому краткому руководству, чтобы узнать, как это сделать.

Пошаговые инструкции по выполнению точного выделения в Photoshop

1. Выберите инструмент выбора объекта, щелкнув правой кнопкой мыши значок инструмента выделения и левой кнопкой мыши выбрав объект.Или, удерживая нажатой клавишу Shift, несколько раз нажмите клавишу W, чтобы циклически перемещаться по инструментам выделения, пока не получите выделение объекта.

2. Убедитесь, что установлен режим «Лассо».

3. Поставьте отметку в поле для галочки рядом с Object Subtract.

— Продолжение руководства ниже —
Введите свой адрес электронной почты ниже и присоединитесь к нашему сообществу из более чем 100 000 фотографов, которые получают регулярные учебные пособия, а также имеют


Подписка на нашу рассылку новостей,
Скачал наш БЕСПЛАТНЫЙ курс Photoshop
Получил наша БЕСПЛАТНАЯ простая панель для Photoshop
И наша БЕСПЛАТНАЯ электронная книга Essential Guide to Luminosity Masks

4.Удерживая левую кнопку мыши, обведите объект.

Найдите время, чтобы аккуратно обвести дерево, это поможет в дальнейшем уточнить выбор.

5. Обведите дерево по всему периметру, включая внешние ветви. Рисуйте непрерывно, пока не вернетесь к началу.

6. Как только вы вернетесь в исходную точку, отпустите левую кнопку мыши, чтобы создать свой выбор.

7.Несмотря на то, что при рисовании дерева вы включали внешние ветви, инструмент выбора объекта не включает их. Мы должны уточнить выбор.

8. Нажмите кнопку «Выбрать и замаскировать».

9. Выберите инструмент «Уточнить край кисти».

10. Закрасьте более тонкие ветви, чтобы включить их в выделение.

Вы должны потратить некоторое время на это. Я использовал массивную кисть, чтобы ускорить этот процесс для видео.

12. Моя большая кисть также включила ствол, теперь у нее розовый оттенок. Мы можем это удалить.

13. Удерживая нажатой клавишу Alt (ПК) или Opt (Mac) и щелкнув левой кнопкой мыши, вы удалите выделенные области.

После того, как вы потратили время на точное уточнение своего выбора, нажмите «ОК» в нижней части панели свойств.

14. Теперь у вас есть точный выбор дерева и его ветвей, нажмите OK.

Сравните результат этой точной техники выделения в Photoshop.

Чтобы показать выделение, мы скопировали выделение на отдельный слой, нажав Ctrl + J на ​​ПК или Cmd + J на ​​Mac. затем поместите выделение на белый фоновый слой.


Спасибо за то, что прочитали эту статью о том, как выбрать ветви в Photoshop, не забудьте подписаться на нашу рассылку новостей, чтобы получить больше уроков и отличных предложений.

Предложение скоро заканчивается — получите 25% скидку сегодня

Введите свой адрес электронной почты и присоединитесь к нашему сообществу из более чем 100 000 фотографов, у которых есть также
, подписанные на нашу рассылку.

Скачал БЕСПЛАТНЫЙ курс Photoshop.
Получил нашу БЕСПЛАТНУЮ Easy Panel для Photoshop.
И получите нашу БЕСПЛАТНУЮ электронную книгу «Основные руководства по маскам яркости».

Подробнее о создании точного выделения в Photoshop
Как использовать кисть «Уточнить края» для значительного улучшения выделения в Photoshop 2020
Руководство по инструменту «Уточнить края» в Photoshop
Работа с выделениями: новая функция выделения и маски
Используйте инструмент «Выделение и маска» в Photoshop

Учебное пособие по ботанической иллюстрации: как нарисовать дерево

Шаг за шагом научитесь рисовать дерево по ссылкам и комбинируйте различные техники и процессы с Паулиной Масиэль

Ботаническая иллюстрация, реалистичная или фантастическая, — один из самых красивых стилей, которые может практиковать творческий человек, благодаря обилию цветов, способности усилить наблюдательность и множеству приложений, от редакционного дизайна до сюжетной иллюстрации. дизайн упаковки и другие графические нужды.

В этом уроке Паулина Масиэль (@pau_maciel), дизайнер и иллюстратор Canela Estudio, объясняет, как нарисовать и раскрасить дерево с нуля очень простым методом, используя материалы, доступные каждому. Узнайте об этом в видео ниже:

1. Набросок дерева

В качестве отправной точки мы можем сфотографировать дерево, которое хотим проиллюстрировать, и начать рисовать его. Первым делом нужно найти основную форму растения; для этого поместите кальку поверх фотографии и начните с определения различных групп кустов или листвы, образующих ее.

Вам нужно просто окружить кусты простым способом, а затем нарисовать ветви, соединяющие их друг с другом. После того, как вы отметили основную структуру дерева, вы можете начать придавать ей некоторую глубину, отмечая тени внизу кустов; как правило, свет идет сверху.

Хотя каждое дерево будет иметь свою форму, эти основные принципы помогут вам нарисовать любое из них.

2. Раскраска елки

Чтобы начать раскрашивать наше дерево, мы начнем с трех оттенков акварельных карандашей: оттенков света, полутонов и оттенков тени.Если у вас нет наброска из предыдущего шага, сделайте это сейчас (если вы можете сделать это тонким механическим карандашом, а не графитом, даже лучше).

Заштрихуйте дерево тем же карандашом, глядя на области света и тени, чтобы решить, где вы разместите каждый оттенок карандаша. Важны не столько детали, сколько получение общего вида дерева; как только он у вас будет, начните наносить цвет акварельными карандашами. Вы также можете нарисовать немного земли под деревом, чтобы придать ей больше контекста.

После того, как он нарисован, с помощью слегка влажной кисти начните обесцвечивать текстуру карандаша мазками, которые переходят от самых светлых участков к самым темным. Помните, что если вы не хотите, чтобы исходный набросок был виден, вам придется делать это осторожно, без какого-либо давления.

Если вам понравился этот урок, вы можете научиться интерпретировать мир природы с помощью акварели и графита в онлайн-курсе Паулины Масиэль «Ботанический альбом для рисования акварелью».

Вам также может понравиться:

— Ботаническая иллюстрация акварелью, курс Паулины Масиэль
— Негативная акварельная живопись для ботанической иллюстрации, курс Кристины Чиллонис
— Ботаническая живопись акрилом, курс Лусилы Домингес

Как раскрашивать быстрые деревья для карт РПГ

Сегодня я исследую свой метод быстрой раскраски деревьев для ролевых карт.Это следует из этой мини-беседы / обсуждения различных стилей деревьев за прошлую неделю. Я работаю со стилем 1 из этого руководства, хотя его можно напрямую применить к другим стилям так же легко.

Проблема с деревьями — это листья. Вы не можете просто нарисовать зеленую сферу и назвать ее деревом, потому что мы знаем, что деревья — это детализированные объекты с большим количеством листьев. Точно так же вы не можете нарисовать каждый лист, потому что это сведет вас с ума, и ваши игроки это не оценят.Таким образом, хитрость заключается в том, чтобы создать впечатление деталей, не раскрашивая каждый лист. Вот тут-то и пригодятся пользовательские кисти. Я рассказал, как создать шероховатую кисть в Photoshop и GIMP. Мы будем использовать эти кисти в сегодняшнем уроке.

С помощью этой кисти мы теперь прыгаем в само дерево.

  1. Выберите два цвета: разные оттенки зеленого для летнего дерева и разные оттенки оранжевого / красного для осеннего дерева. В Brush Dynamics установите Color Dynamics на дрожание цвета переднего плана / фона, а также добавьте случайное изменение каждого из значений оттенка / насыщенности / яркости.Также добавьте немного разброса. Теперь используйте эту кисть, чтобы нарисовать цветной слой как основу для вашего дерева. Колебание цвета означает, что вы никогда не рисуете одним и тем же цветом дважды. Рассеивание означает, что ваша кисть накладывает множество независимых перекрывающихся движущихся узоров.
  2. Теперь создадим впечатление листьев, а также некоторые общие очертания и формы. Добавьте наложенный слой, выберите темно-синий для теней и светло-желтый / белый для бликов. Я сохраняю разброс и дрожание кисти здесь.Поскольку дрожание цвета составляет только 50% переднего плана / фона, это означает, что он будет накладывать больше цвета переднего плана, чем фона. Итак, установив темно-синий передний план (а фон — светло-желтый), я наложил большие фигуры с низкой непрозрачностью вокруг затененных областей. Постройте их медленно и посмотрите, как дерево станет выглядеть. Когда меня это устраивает, я переключаю цвета (x на клавиатуре для скорости), уменьшаю размер кисти и увеличиваю непрозрачность примерно до 60%. Затем я работаю с рассеянными бликами, которые создают впечатление листьев.
  3. Последний шаг — действительно продать форму дерева. Добавьте мягкий светлый слой. Отключите дрожание цвета и используйте тот же ярко-желтый (почти белый) с низкой непрозрачностью, чтобы выделить верхушку дерева. Переключите цвета на оттенок вашей тени (темно-синий) и нарисуйте тени деревьев. Постарайтесь проследить любые контуры рисунка линии. Деревья — это не просто огромные скопления листьев — они слипаются и собираются в группы и имеют форму внутри групп листьев. Когда вы будете довольны этим, добавьте слой Multiply под другими слоями и используйте кисть с низкой непрозрачностью для вашей тени, и нарисуйте отбрасываемую тень, чтобы выделить дерево на заднем плане.

Вот и все! Это довольно быстро даже для большого количества деревьев. Если вы делаете много деревьев, убедитесь, что вы немного изменили цвет для каждого из них и задали им широкий диапазон размеров, чтобы они не выглядели как копии для формочки для печенья.

Если вы хотите использовать это дерево, файл psd находится здесь, и вы также можете загрузить png с отбрасываемыми тенями и без них. PNG имеют формат CC-BY-NC-SA, так что вы можете свободно использовать их для любого некоммерческого проекта.

Как создать мерцающий свет для портретов рождественской елки в Photoshop

Рождество почти здесь, и, как и вы, многие фотографы готовятся снимать свои праздничные сессии и, вероятно, используют рождественские елки.В этой статье мы покажем вам, как добавить немного блеска к вашим рождественским фотографиям, чтобы вы могли удивить своих клиентов. Даже если на ваших деревьях много света, это покажет вам, как создать мерцающий свет в Photoshop, чтобы вы могли добавить больше радости своим фотографиям!

Из этой статьи вы узнаете, как добавить мерцающий свет в праздничные фотосессии.

Шаг 1. Создайте свою схему мерцающих огней

Чтобы добавить мерцающие огни к источникам света и создать больше источников света, вам нужно сначала создать предварительную настройку кисти.Это не так сложно, как кажется. Конечно, вы можете загрузить наборы кистей в Интернете, но нет ничего лучше, чем иметь идеальную кисть, которую вы создали для своих фотографий.

1,1 Создайте новый документ. Это не обязательно должен быть большой документ. Используйте заранее заданный и убедитесь, что вы не используете монтажные области и ваше разрешение составляет 300 точек на дюйм. Белый фон поможет вам увидеть, что вы делаете.

Создайте новый документ. Она не обязательно должна быть большой, так как в итоге вы получите набор кистей, размер которого можно будет изменить позже.

1,2 Затем перейдите в Настройки кисти. Если вы не видите этого в меню значков слева (или там, где у вас есть инструменты), вы можете открыть его, выбрав Windows -> Настройки кисти, и появится окно с настройками.

Выберите круглую кисть с нулевой жесткостью — это должна быть кисть 30 в меню кистей. Это предопределенная кисть.

Здесь вам нужно выбрать округлость кисти примерно до 8%. Это сделает вашу кисть плоской, чтобы мазки мерцали по-разному.

В этом уроке мы сделали мерцание на 5 точек, но вы можете проявить творческий подход с размером и добавить дополнительные точки, если хотите.

Вы можете увидеть, как кисть сплющена.

1,3 Выберите углы кисти. Соответственно, они составляют 90 градусов, 180 градусов, 45 градусов и -45 градусов, чтобы составить пять точек. Вы можете установить линейку, которая поможет вам ориентироваться, следя за тем, чтобы линии пересекались посередине. Для этого я просто рисовала кистью на глаз.

1,4 Когда вы наберете все пять точек или столько точек, сколько хотите для вашего мерцания, вернитесь к настройкам кисти и снова измените округлость на 100%. Этой кистью перейдите к центру звезды и залейте ее парой щелчков мышью, чтобы добавить больше к середине.

Это придаст мерцанию немного большей полноты и сделает его похожим на настоящий свет на рождественской елке.

1,5 Почти готово! Наконец, мы добавим к мерцанию красивое размытие по Гауссу, чтобы оно выглядело более реалистично на заднем плане, а точки на звездообразовании не были слишком резкими, когда вы добавляете их к изображениям.

Конечно, это предпочтение, и вы можете сделать одну кисть с размытием, а другую — без, так что у вас есть варианты. Мы добавили размытие к нашей звездной вспышке. Перейдите в Фильтр -> Размытие -> Размытие по Гауссу и выберите желаемое размытие.

1,6 Теперь у вас есть красивый, полностью мерцающий свет! Отсюда нам нужно будет создать шаблон Brush Preset, чтобы вы могли использовать его в будущем на любом изображении в Photoshop. Перейдите в Edit -> Define Brush Preset -> Измените имя на то, что вы хотите назвать, и нажмите OK.

Это создаст ваш узор кисти! Теперь у вас есть кисть с мерцающим светом, готовая к использованию, и вы можете изменить ее цвет и размер.

Шаг 2. Клонируйте источники света, чтобы мерцающие огни выглядели более реалистично

Если добавить к фотографии свои мерцающие огни, она будет выглядеть странно не на своем месте. Это потому, что ему нужен настоящий свет, чтобы исходить от реального источника света. Лучший способ сделать это — клонировать источник света с исходной фотографии на другие части дерева перед использованием кисти «Мерцающий свет».

Хотя вы можете просто рисовать по точкам, они не имеют того же цвета и градиента, что и свет, который уже находится в дереве, и могут выглядеть неуместно.

2.1 Для этого сначала создайте новый слой, чтобы ваши мерцающие огни могли стать подвижными после того, как вы их добавите. Кроме того, это не позволит вам клонировать и использовать кисть на исходном изображении в случае, если вам нужно начать все сначала, вы можете просто удалить слой.

2.2 Теперь перейдите к слою с вашим исходным изображением, нажмите на Stamp Tool.В строке меню вверху убедитесь, что вы сняли отметку с надписью «Выровнено». Это обеспечит клонирование света только при щелчке по различным частям слоя.

Щелкните ATL и щелкните светильник. Убедитесь, что размер кисти достаточно велик для светового кончика, чтобы не клонировать слишком много дерева / фона.

2.3 После того, как вы выбрали источник света для клонирования, вернитесь к новому слою и щелкните те части изображения, которые вы видите, в которые вы хотите добавить источники света.Не волнуйтесь, вы не клонируете само изображение, этот слой является прозрачным, поэтому вы можете увидеть фотографию в слое ниже. Это помогает увидеть, где вы устанавливаете дополнительный свет.

2,4 Хорошо, теперь, когда вы добавили больше источников света к дереву, вы готовы добавить кисть мерцающих огней! Перейдите в Brush и выберите кисть, которую вы только что создали. Обычно новые кисти появляются в конце списка кистей.

Выберите кисть с мерцающим светом.Убедитесь, что цвет вашей кисти белый. В качестве альтернативы вы можете выбрать палитру цветов и получить более теплый желтый цвет, соответствующий цвету света. Это твой выбор! Вы также можете добавить цветные огни, если хотите!

Оставьте жесткость и непрозрачность на 100%, перейдите на новый слой, на котором вы клонировали свет. Подойдите к каждому огню и добавьте на него мерцания. Добавление света и мерцания делает мерцание реальным, а не слишком фальшивым.

Измените размер нескольких мерцаний, чтобы они выглядели более случайными.

3. Добавьте дополнительные цвета

Самое замечательное в использовании мерцающих огней таким образом заключается в том, что, поскольку вы добавили их на прозрачный слой, вы можете перемещать их и изменять их размер по своему усмотрению.

Замечательно то, что вы можете дублировать слой с мерцающими огнями, перемещать его и добавлять к нему цвета для создания цветных мерцающих огней. Вот разбивка того, как это сделать для нескольких цветов:

3,1 Дублируйте слой с мерцающими огнями.

3,2 Переместите его и трансформируйте так, чтобы он не находился прямо поверх других мерцающих огней. Если вы собираетесь добавить больше цветов, я предлагаю вам не добавлять слишком много мерцающих огней в исходный слой, чтобы вы могли заполнить эти пустые места цветными мерцающими огнями.

3,3 Перейдите в Layer -> New Fill Layer -> Solid Color. Выбери цвет. Я сделал синий, зеленый и красный. Но вы можете добавить любой цвет.

3.4 В результате ваши изображения будут окрашены в сплошной цвет. Не волнуйтесь, щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Создать обтравочную маску», чтобы закрепить ее на дублированном слое мерцающего света.


3,5 Перейдите в Режимы наложения вверху окна слоя и выберите Цвет. Это наложит цвет на мерцающий свет и сделает его более реалистичным.

3,6 Отличный совет — объединить каждый цвет со слоем мерцающих огней.Затем добавьте маску, чтобы вы могли перейти к слою с помощью кисти и убрать мерцающие огни для этого слоя, не прибегая к обтравочной маске цвета и тому подобному.

Так их будет легче удалить. Это идеальный вариант, если вам нужно убрать один с украшения или лица.

Вы также можете добавить обтравочную маску к исходному слою с мерцающими огнями, чтобы также сгладить нежелательные мерцающие огни.

Использование маски на слое может помочь вам убрать нежелательные мерцающие огни.

И все! Вот как вы добавляете дополнительное цветное мерцание к своему изображению!

До и после с цветными мерцающими огнями. Вы можете сделать его более тонким, добавив меньше мерцающих огней.

Также можно использовать в непраздничных изображениях

Используйте этот урок для других изображений, на которых вы тоже хотели бы добавить мерцание! Это не обязательно должно быть только для праздничных сессий, просто используйте кисть только с набором цветов.

Используйте кисть с мерцающими огнями на других портретах, которым вы хотите добавить немного блеска.

Убедитесь, что вы работаете с прозрачным слоем, и поиграйте с уровнями непрозрачности и дополнительными цветами.

На новом прозрачном слое я выбрал кисть с мерцающими огнями и добавил мерцающие огни к различным частям слоя белым цветом разных размеров. Затем установите режим наложения на Overlay, чтобы получить правильный вид. Я также снизил непрозрачность.

Мигающие огни с более чем 5-ю точками

Самое замечательное в добавлении мерцающих огней — это то, что вы создаете свой собственный набор настроек кисти! Это позволяет вам создавать разные типы кистей, и можно добавить больше точек к мерцающему свету.

Вот сравнение без мерцания, пятиконечного мерцания и многоточечного мерцания.

Выполните все шаги первого шага, только на этот раз добавьте больше углов и точек. Также отлично смотрится, когда вы меняете размер одной и той же кисти.

Вблизи вы можете увидеть, что в предустановке кисти больше точек, чем в пятиточечной кисти с мерцающим светом, которую мы сделали ранее.

На самом деле все зависит от предпочтений, поэтому поэкспериментируйте и посмотрите, какой вид подходит для ваших портретов.

В заключение

До и после на другом фото. Это более тонкий режим, в котором используются только белые мерцающие огни.

Это может показаться сложным в первый раз, когда вы попробуете, но со временем становится легче! Добавление дополнительных мерцающих огней может придать вашим праздничным фотографиям немного больше мерцания и яркости, что сделает ваших клиентов очень счастливыми, увидев их в своих окончательных изображениях!

Будете ли вы использовать этот совет, чтобы добавить мерцающий свет к своим изображениям?

  • ОБЩИЕ

  • ПОДГОТОВКА

  • НАСТРОЙКИ

  • ОСВЕЩЕНИЯ

  • позируют

  • СОСТАВ

  • ЗУБЧАТЫЕ

  • ADVANCED ГИД

  • CREATIVE СПОСОБЫ

  • ПОСЛЕ ОБРАБОТКИ

  • БИЗНЕС

  • ВДОХНОВЕНИЕ

  • РЕСУРСЫ

Как нарисовать мертвое дерево

Простое, пошаговое руководство по рисованию мертвого дерева

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить учебник в Pinterest!

Деревья являются важной частью окружающей среды во всем мире.Деревья производят кислород, очищают воздух от углерода, дают тень и дают пищу. Их древесина позволяет людям строить конструкции и греться над огнем. Согласно Британской энциклопедии , «Для многих слово дерево вызывает образы таких древних, могущественных и величественных структур, как дубы и секвойи, последние являются одними из самых массивных и долгоживущих организмов в мире». Однако мертвые деревья могут вызывать совсем другой образ.

В популярной культуре мертвые деревья часто используются для создания жуткой сцены.Их можно использовать в украшениях Хэллоуина, чтобы предупредить, что персонаж входит в опасную зону, или чтобы обозначить, что с областью произошло что-то апокалиптическое. Примеры включают деревья из таких фильмов, как Ферн Галли: Последний тропический лес и Дисней Красавица и чудовище.

Как и дерево на нашей иллюстрации, у этих жутких деревьев часто есть дыры в стволах, в которых могут жить такие животные, как совы. Иногда эти отверстия образуют рот и глаза. Дующий ветер может шуршать деревом, или оно может ожить, протягивая свои ветви, похожие на руки.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

В реальном мире мертвые деревья часто называют «вдовами». Такое дерево могло упасть на человека, убив его и сделав таким образом его супругу вдовой. Биологи называют мертвые деревья «корягами». Эти деревья жизненно важны для окружающей среды. Они предоставляют гнезда и дома некоторым орлам, ястребам, совам и другим животным.

«Мертвые» деревья могут также представлять осенний или зимний период, когда лиственные деревья сбрасывают листья.Однако эти деревья на самом деле не мертвы. Когда погода потеплеет, они снова прорастут листьями.

Хотите нарисовать жуткое мультяшное дерево? Это простое пошаговое руководство по рисованию мультфильмов покажет вам, как это сделать. Все, что вам понадобится, — это карандаш, ручка, маркер или мелок и лист бумаги.

Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Дом с привидениями, Детская площадка и Кладбище.

Пошаговые инструкции по рисованию мертвого дерева

Рисунок мертвого дерева — шаг 1

1.Начните с наброска ствола и корней. Используйте волнистые изогнутые линии для туловища. Разошлите много корней разного размера. Для каждого корня вытяните пару изогнутых линий и позвольте им встретиться в одной точке.

Чертеж мертвого дерева — шаг 2

2. Начните рисовать первую ветку. Используйте длинную изогнутую линию. На его кончике используйте несколько изогнутых линий, чтобы сформировать разрез в форме буквы «Y», где каждая веточка заканчивается острым концом.

Рисование мертвого дерева — шаг 3

3. Продолжайте рисовать корявые ветви и прутья. Позвольте каждой паре линий встретиться в острой точке.

Чертеж мертвого дерева — шаг 4

4. Нарисуйте еще одну ветку, отходящую от первой. Каждый набор изогнутых линий должен пересекаться в острой точке.

Чертеж мертвого дерева — шаг 5

5. Нарисуйте еще одну ветвь, расходящуюся под нечетным углом. Обратите внимание на зигзагообразную структуру ветки. Позвольте каждому набору линий пересекаться в острых точках.

Чертеж мертвого дерева — шаг 6

6. Заполните пустые места побольше веток. Позвольте парам изогнутых линий встретиться в точках.

Чертеж мертвого дерева — шаг 7

7.Нарисуйте последнюю ветку дерева. Обратите внимание, как одна часть свисает, как будто она сломана.

Чертеж мертвого дерева — шаг 8

8. С помощью длинной изогнутой линии обведите ствол неправильной формы, обозначив отверстие. Затем заключите внутри первого еще одну неправильную форму.

Рисование мертвого дерева — шаг 9

9. Нарисуйте кору дерева изогнутыми линиями разной длины.

Полный рисунок мертвого дерева

Раскрась свое мультяшное дерево. Мертвые деревья обычно коричневые, но иногда и черные. У некоторых деревьев, таких как береза ​​или австралийская камедь-призрак, есть белые стволы и ветви.

Вы можете запечатлеть все времена года с помощью наших руководств по рисованию растений. Не забудьте заполнить свой лес дружелюбными лесными созданиями.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Printable Drawing Tutorial

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА

Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?

Сначала убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти в систему на странице входа в систему.

Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, вероятным решением будет перезагрузка страницы.

Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.

Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).

Извлечение сливового дерева — чертежи в CAD

Вы не всегда можете контролировать фон на ваших фотографиях, особенно с крупномасштабными объектами. В этом уроке показано, как извлечь сливовое дерево высотой 30 футов из естественного фона на открытом воздухе.В некотором смысле это сложнее, чем извлечение человека из-за полупрозрачности листьев; смешение переднего и заднего планов на открытом воздухе усложняет задачу. Давайте нырнем.

1. Откройте файл PlumTree.psd с компакт-диска. На рис. 4.15 показано начальное изображение; версия этого изображения включена в цветной раздел.

2. Выберите «Фильтр»> «Извлечь» или нажмите Alt + Ctrl + X, чтобы открыть диалоговое окно «Извлечь». Изображение на рис. 4.15 в основном состоит из оттенков зеленого на экране; поэтому уместно выбрать другой цвет выделения, кроме зеленого.В группе «Параметры инструмента» справа выберите «Красный» в качестве цвета выделения в раскрывающемся меню.

Рисунок 4.15

Оригинальное фото сливы

Рисунок 4.15

Исходная фотография сливового дерева

3. Перетащите маркер в правом нижнем углу диалогового окна «Извлечь» и увеличьте его, чтобы заполнить весь экран. Его размер зависит от разрешения, на которое вы установили свою видеокарту (см. Главу 2, «Работа с цветом»).

Не стесняйтесь использовать инструменты «Масштаб» и «Рука» в диалоговом окне «Извлечь» в любое время для навигации по изображению.Эти инструменты не мешают другим инструментам и работают так же, как инструменты Zoom и Hand в наборе инструментов. Объем, который вам придется перемещать, в конечном итоге зависит от размера, который вы можете создать в диалоговом окне; если у вас меньшее разрешение, вам придется больше перемещаться.

4. Начните с кисти размером 35 (задается в группе параметров инструмента) и используйте инструмент Edge Highlighter (нажмите B), чтобы обвести внешнюю границу листьев и ветвей дерева. Пока не беспокойтесь о попытках проследить внутренние области полупрозрачности.Кроме того, не используйте интеллектуальное выделение на листьях и ветвях, потому что было бы слишком утомительно пытаться обвести края множества листьев. Вместо этого сначала сосредоточьтесь на том, чтобы быстро обвести силуэт дерева кистью большего размера.

СОВЕТ В общем, при использовании Edge Highlighter лучше использовать кисть меньшего размера, поскольку он создает меньшую область перехода между извлекаемым объектом и его фоном.

5. Отметьте «Умное выделение» в группе «Параметры инструмента» и продолжите отслеживание жестких краев самого ствола дерева.Намеренно нарисуйте горизонтальную линию внизу ствола дерева, где он встречается с травой, чтобы создать полное ограждение светлых участков.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы сделаете какие-либо ошибки при рисовании с помощью Edge Highlighter, у вас есть одна отмена (нажмите Ctrl + Z) в диалоговом окне «Извлечь». Вы также можете использовать инструмент «Ластик», чтобы избавиться от случайного выделения; затем можно вернуться и правильно выделить пораженный участок.

6. Используйте инструмент «Заливка» (нажмите G) и щелкните внутри корпуса, который вы выделили на предыдущих двух шагах.На рис. 4.16 показано дерево с правильным выделением и заливкой. Вы найдете версию этого изображения в разделе цветов.

Есть способ помочь сгладить неровности в выделенных областях, которые вы отслеживаете. Функция «Текстурированное изображение» размывает границу между объектом переднего плана и его фоном; он подходит для тонких краев (например, волос) или краев со смешиванием непрозрачных и полупрозрачных участков (например, листьев).

ПРИМЕЧАНИЕ Вы можете отменить предварительный просмотр в диалоговом окне «Извлечь», нажав Ctrl + Z.Это полезно, если вы хотите попробовать другую настройку сглаживания, а затем снова выполнить предварительный просмотр.

7. В группе «Извлечение» отметьте «Текстурированное изображение». Щелкните раскрывающийся список «Сглаживание» и увеличьте его значение до 33. Теперь, когда вы определили края (с выделением) и указали, какая часть изображения является объектом переднего плана (с заливкой), вы готовы предварительно просмотреть результат. Щелкните кнопку Предварительный просмотр. Вашему компьютеру может потребоваться несколько секунд для обработки этого запроса, после чего появится предварительный просмотр, как показано на рисунке 4.17.

Рисунок 4.16

Извлечение дерева с помощью выделения и заливки

Рисунок 4.17

Предварительный просмотр первоначального извлечения

Предварительный просмотр грубый; части фона видны сквозь само дерево. Вы можете улучшить извлечение, используя универсальный инструмент очистки. Когда вы используете этот инструмент «обычно», он удаляет непрозрачность пикселей в предварительном просмотре. Использование его в сочетании с клавишей Alt работает в обратном порядке, добавляя непрозрачность фона в предварительный просмотр.В любом случае, вы используете инструмент «Очистка», он работает кумулятивно, поэтому несколько проходов вычитают или добавляют больше пикселей по мере продвижения.

ПРИМЕЧАНИЕ Инструмент «Очистка» не работает как аэрограф, поэтому удерживание мыши в течение некоторого времени не увеличивает его эффект. Однако легкое движение мыши приводит к очистке.

Эта часть процесса извлечения больше всего похожа на искусство и, вероятно, потребует некоторой практики. Этот процесс немного похож на визуальную скульптуру, поскольку вы работаете над освобождением объекта от матрицы фоновых пикселей.

Старайтесь не использовать кисть маленького размера при очистке внутренних областей, иначе вы сможете различить круглую форму кисти на извлеченном изображении. Сделайте несколько проходов с инструментом и медленно наращивайте изменения.

8. Выберите инструмент «Очистка» (нажмите C) и используйте его для удаления пикселей, не принадлежащих дереву. Удерживая нажатой клавишу Alt, используйте инструмент «Очистка» в обратном порядке, чтобы добавить назад отсутствующие пиксели (см. Рис. 4.18).

ПРИМЕЧАНИЕ На этом этапе не нужно полностью очищать изображение.Стремитесь улучшить только грубую экстракцию. Позже мы воспользуемся дополнительными инструментами, чтобы улучшить изображение.

Вы можете использовать инструмент «Ретушь краев» после инструмента «Ретушь», но используйте «Ретушь краев» только по твердым краям, которые нужно заострить. У ствола есть края, которые нужно заточить.

Рисунок 4.18

Очистка дерева

Рисунок 4.18

Очистка дерева

9. Выберите инструмент Edge Touchup (нажмите T) и проведите пальцем по краям основного ствола.Кора дерева выглядит тверже. Нажмите «ОК», чтобы принять все изменения, внесенные вами к этому моменту, и закройте диалоговое окно «Извлечь». Обратите внимание, как фоновый слой был автоматически преобразован в слой 0, который теперь содержит пиксели объекта переднего плана, окруженные прозрачностью.

Теперь, когда вы завершили извлечение, вы можете сделать несколько вещей, чтобы улучшить изображение, прежде чем оно станет частью вашего окружения. Всякий раз, когда вы работаете над слоем с прозрачностью (например, Слой 0), создайте фоновый слой, чтобы вы могли видеть края объекта.

Разумно рассматривать ваше предполагаемое окружение на фоне как черного, так и белого фона поочередно, пока вы совершенствуете добычу. Большинство изображений имеют яркие или темные пиксели, которые не принадлежат объекту переднего плана; эти пиксели видны только на контрастном фоне.

10. Создайте новый слой (нажмите Shift + Ctrl + N). Дайте новому слою имя Backdrop. Перетащите этот слой ниже слоя 0 в палитре слоев. Сбросьте цвета по умолчанию (нажмите D). Залейте слой Backdrop цветом переднего плана (нажмите Alt + Backspace).Теперь фоновый слой черный. Щелкните «Слой 0», чтобы сделать его текущим слоем для редактирования.

Волшебный ластик — это инструмент, с которым нужно быть осторожным. Каждый раз, когда вы нажимаете Волшебный ластик, вы можете стереть много похожих пикселей на изображении до прозрачности. Безопаснее (и медленнее) работать в непрерывном режиме, когда инструмент воздействует только на те пиксели, которые связаны с точкой, по которой вы щелкаете. Если вы не используете опцию «Смежные», Magic Eraser будет работать со всеми похожими пикселями изображения одновременно.

11. Выберите инструмент Magic Eraser на панели инструментов; это находится под инструментом Ластик, и вы также можете получить к нему доступ, нажав Shift + E несколько раз, чтобы циклически переключаться между тремя типами инструментов Ластика в Photoshop. На панели параметров выберите «Допуск» 15, установите флажок «Сглаживание», оставьте флажки «Смежные» и «Все слои» снятыми и оставьте непрозрачность равной 100%. Наконец, нажмите клавишу Caps Lock.

СОВЕТ Нажатие клавиши Caps Lock активирует точный курсор, который отображается в виде перекрестия с центром в активной точке инструмента.Горячая точка — это место, где инструмент действует на изображении. У большинства инструментов есть значки, горячие точки которых различаются по положению относительно указателя.

Каждый раз, когда вы щелкаете Волшебным ластиком, вы стираете много пикселей в изображении дерева. Magic Eraser чувствителен к выбранному вами точному цвету пикселей. Если вам кажется, что при использовании этого инструмента исчезает слишком много пикселей, отмените действие и попробуйте снова. Вы также можете установить более низкое значение «Допуск», чтобы повлиять на меньшее количество пикселей.

12. Теперь, когда у вас есть черный фон, вокруг некоторых листьев будут видны белые каймы.Используя Magic Eraser с точным курсором, осторожно щелкните белый пиксель. Все похожие пиксели стираются до прозрачности. Повторяйте этот шаг до тех пор, пока не убедитесь, что белая кайма исчезла, при этом стараясь не стереть важные части листвы (см. Рис. 4.19).

Прежде чем вы закончите с Волшебным ластиком, взгляните на дерево на белом фоне, потому что это покажет темную кайму на изображении дерева.

13. Выберите слой Backdrop в палитре Layers.Нажмите Ctrl + Backspace, чтобы залить текущий слой цветом фона. Теперь слой Backdrop белый. Щелкните «Слой 0», чтобы сделать его текущим слоем для редактирования.

Темно-зеленые пиксели принадлежат некоторым вечнозеленым деревьям на заднем плане исходного изображения (см. Раздел о цветах).

14. Используя Magic Eraser, уменьшите Допуск до 10 на панели параметров, а затем щелкните темно-зеленую часть бахромы. Отменить и при необходимости повторить попытку. Повторяйте этот шаг до тех пор, пока не убедитесь, что темная бахрома исчезла, но при этом будьте осторожны, чтобы не стереть важные части листвы.На рисунке 4.20 показан результат. Нажмите клавишу Caps Lock, чтобы выключить режим точного курсора.

Скорее всего, вы стерли немного больше, чем хотели, используя Волшебный ластик. Одна из причин, по которой это могло произойти, заключается в том, что темная кайма состоит из темно-зеленых и коричневых пикселей, которые похожи на ствол и ветви сливового дерева — в этом и заключается проблема. К счастью, вы можете заменить важные части дерева, которые могли быть уничтожены Волшебным ластиком.

ПРИМЕЧАНИЕ Выделение антуража часто включает в себя процесс компромиссов, в результате которого вы в конечном итоге уводите фигуру подальше от ее фона.

Продолжите чтение здесь: Рисунок 4.20

Была ли эта статья полезной?

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *