Иконка справочник: 6.2.1. Добавление сведений о договоре / КонсультантПлюс

Содержание

Справочник по дизайну приложений для iPhone и iPad (iOS)

Всем кто решит заниматься дизайном iOS приложений, в первую очередь, следует ознакомиться с Apple HIG (Apple HIG на русском – в заметке)

Хотите стать дизайнером? Следите за моими заметками! Помимо этого справочника по дизайну для iOS, у меня на сайте доступен справочник по дизайну для Apple Watch (на русском). Сейчас я пишу обучающие статьи для начинающих дизайнеров. Чтобы всегда первым получать информацию о новых статьях, подписывайтесь на меня в twitter и facebook.

Если вы когда-либо сталкивались с созданием интерфейса для приложения, вы определенно знаете что это не самая легкая задача. Чтобы помочь разработчикам и дизайнерам делать более качественные и дружественные интерфейсы, компания Apple выпустила и обновляет руководство по созданию интерфейсов (iOS Human Interface Guidlines (HIG)). HIG не представлен на русском языке, и это сразу отсекает тех кто не владеет английским языком на достаточном уровне.

Именно для облегчения участи этих людей и для систематизации собственных знаний, было решено создать краткий справочник по основным элементам интерфейса приложений iOS на русском языке.

Этот справочник является упрощенной версией Human Interface Guidelines с комментариями и дополнениями. За основу был взят HIG от Apple и свод правил немецкого дизайнера Иво Минттинена . Здесь вы найдете основные рекомендации по созданию дружественных и интуитивно понятных пользователям интерфейсов для iOS устройств (iPhone, iPad).

Документ будет периодически обновляться по мере появления новой информации или личных замечаний (моих и читателей). Если у вас есть замечания, идеи или просто нужно с кем-то поговорить, пишите мне на почту.

Некоторые понятия и названия являются непереводимыми, некоторые переводятся но с утратой смысла. Поэтому я решил использовать оригинальные английские понятия и названия элементов, а в скобках указывать возможную интерпретацию на русском языке.

Устройство Retina Портрет Альбом
iPhone 7+6+, 6S+, 7+ Retina HD 1080 x 1920 1920 x1080
iPhone 76, 6S, 7 Retina 750 x 1334 1334 x 750
iPhone 55, 5S, 5C Retina 640 x 1136 1136 x 640
iPhone 44, 4S Retina 640 x 960 960 x 640
iPhone1, 2 и 3 поколение No 320 x 480 480 x 320
iPad Air / Retina iPad1 и 2 поколение / 3rd & 4th No 1536 x 2048 2048 x 1536
iPad Pro No 2048 x 2732 2732 x 2048
iPad Mini2 и 3 поколение Retina 1536 x 2048 2048 x 1536
iPadMini, 1 и 2 поколение No 768 x 1024 1024 x 768

Пиксели это наименьшие физические элементы которые мы можем контролировать на цифровом экране. Чем больше пикселей будет на экране определенного размера, тем выше PPI (количество пикселей на дюйм) и тем более качественным будем изображение которое мы будем видеть на экране.

Поинты в свою очередь являются независимыми от разрешения элементами. В зависимости от плотности пикселей, поинт может содержать несколько пикселей (например 1 поинт содержит 2х2 пикселей на стандартном retina экране).

Когда вы создаете дизайн для различных размеров экранов, вы должны думать в поинтах, а рисовать в пикселях. То есть вы все еще должны экспортировать элементы дизайна в 3 различных размерах (@1x – для устройств младше iPhone 4; в два раза больше @2x – для iPhone 4, 4s, 5, 5s, 6; в три раза больше @3x – для iPhone 6 Plus), независимо от того в каком разрешении вы создаете дизайн своего приложения.

Устройство Экспорт PPI Размер экрана
iPhone 7+6+, 6S+, 7+ @3x 401 5.5
iPhone 76, 6S, 7 @2x 326 4.7″
iPhone 55, 5S, 5C @2x 326 4.0″
iPhone 44, 4S @2x 326 3.5″
iPhone1, 2 и 3 поколение @1x 163 3.5″
iPad Air / Retina iPad1 и 2 поколение / 3rd & 4th @2x 264 9.7″
iPad Pro @2x 264 12.9″
iPad Mini2 и 3 поколение
@2x 326 7.9″
iPad Mini1 поколение @1x 163 7.9″
iPad 1 и 2 поколение @1x 132 9.7″

Обработанные пиксели и физические пиксели равны на всех iOS устройствах кроме iPhone 6 Plus. Здесь экран имеет меньшее разрешение пикселей нежели оно должно быть при реальном @3x разрешении. Поэтому размер обработанного контента автоматически уменьшается до 87% реального размера (с 2208 х 1242 пикселей до 1920 х 1080 пикселей).

Можно выделить следующие типы иконок  в iOS: иконка приложения, иконка для магазина приложений AppStore, иконка для Spotlight, иконка для настроек. Размеры этих иконок изображены в таблице ниже.

Иконки обычно сохраняются как квадратные PNG файлы в различных разрешениях. Никаких дополнительных эффектов дизайнеру применять не нужно. iOS сама применяет все необходимые эффекты. Тоже самое касается радиуса углов иконок. На iOS устройствах и в AppStore мы видим «закругленные» углы (углы с радиусом). Ни в коем случае не нужно самому создавать эти закругления и сохранять их в финальном файле. Apple обрежет вашу иконку с необходимым радиусом самостоятельно. Поэтому результатом вашей работы должно быть просто квадратное изображение в PNG формате.

Для презентаций заказчикам или для того чтобы видеть как будет выглядеть иконка, вы конечно можете применять маски с закругленными углами в Photoshop, но не забудьте их отключить/удалить перед экспортом финального изображения.

Еще один важный аспект который следует учитывать – прозрачность. Имейте ввиду что прозрачность не поддерживается для иконок приложения вообще. Поэтому все прозрачные участки будут заполнены черным цветом.

Если ваша иконка имеет белый фон, то серая 1px обводка будет применена к ней чтобы сделать её более выделяющейся. Это будет сделано только для иконок которые будут находиться в разделе «Настройки» устройства (если ваше приложение представлено там).

Также для создания пиктограмм, советую пользоваться вспомогательными неофициальными шаблонами. Там уже применена система сеток разработанная компанией Apple для своих иконок. Это может облегчить вам процесс создания дизайна.

В данный момент, системным шрифтом является San Francisco Font. Этот шрифт стал основным начиная с iOS 9. До этого, системным шрифтом был Helvetica Neue. В дополнение к основному системному шрифту, доступно достаточно много других стандартных шрифтов , а также есть возможность подключить любой сторонний шрифт. Использовать шрифты всегда необходимо с умом и не забывать о лицензиях (особенно если используете сторонние шрифты).

Начиная с iOS 7 яркие цвета стали лицом iOS (кому-то это нравится, кто-то это ненавидит). Вы можете использовать любые цвета для создания своих дизайнов. Лично я советую не увлекаться использованием большого количества пестрых цветов, потому как это может сбивать пользователя. Оптимально будет использовать 1-2 два основных цвета и 1-2 вспомогательных (не учитывая черный/белый для текста и заголовков).

Стандартная Apple палитра выглядит следующим образом:

Если вам нравятся цвета которые использует Google в своих дизайнах, то советую ознакомиться с неплохой подборкой советов по дизайну в стиле Google на Behance. Во второй части есть очень подробная таблица всех используемых цветов Google.  Часть 1,Часть 2.

Пиктограммы (иконки) это очень важная составляющая дизайна любого приложения. Она может гармонично дополнить текст, иногда даже заменить его (с этим нужно осторожно, пиктограмма должна быть понятна пользователям). Зачастую пиктограммы используются в Tab Bar (панель навигации, располагается внизу экрана) и Nav Bar (панель навигации, располагается вверху экрана). Этим их использование не ограничено, вы можете использовать их там где считаете необходимым.

Пиктограммы используемые в Tab Bar всегда имеют два состояния: Стандартное состояние (в стиле обводки, с шириной обводки в 1 или 1.5 поинта) и Активное состояние (с заливкой цветом).

Никогда не нужно применять никаких дополнительных эффектов (тени, внутренние тени, свечение и т.п.) так как это не соответствует стилистике iOS 9. Пиктограммы должны быть одноцветными на прозрачном фоне.

iOS предлагает прекрасную коллекцию готовых для использования элементов, которые очень облегчают жизнь разработчикам и позволяют достаточно быстро создавать интерфейсы. Многие из элементов являются настраиваемые и могут изменять свой внешний вид по желанию разработчика.
Если стандартные элементы не покрывают потребностей разработчика, то он может написать собственные элементы либо дополнить функциональностью уже существующие.

С созданием собственных элементов интерфейса нужно быть предельно осторожным, так как у пользователя могут возникнуть проблемы в понимании новых, незнакомых ему обьектов. Поэтому перед введением этих элементов нужно хорошо подумать, проанализировать и, если есть возможность, протестировать на пользователях эти элементы. Также, нужно продумать процедуру знакомства пользователя с нестандартными элементами интерфейса.

Системная панель (Status Bar) содержит в себе основную системную информацию, такую как доступность связи, текущий оператор связи, статус подключения к Wi-Fi/3g/LTE, текущее время, статус Bluetooth, будильник, заряд батареи. Данный элемент есть на большинстве основных современных операционных систем для мобильных устройств (iOS, Android, Windows Phone).

Статус бар визуально соединен с панелью навигации (Navigation Bar) и использует его фоновую заливку (начиная с iOS7). Для соответствия визуальному стилю вашего приложения и гарантирования читаемости, «внутренности» системной панели представлены в двух стилях оформления: темном и светлом. Размер статус бара составляет 20 поинтов (т.е. 20 пикселей для iPhone младше 4 версии; 20х2=40 пикселей для @2x Retina дисплеев iPhone 4, 4S, 5, 5S, 6; 20х3=60 пикселей для @3x Retina HD дисплея iPhone 6 Plus).

В iOS предусмотрена возможность спрятать системную панель, но это делать не рекомендуется. Так как большинству пользователей достаточно часто необходима информация которая находится в системной панели (время, доступность Wi-Fi, уровень заряда батареи). Если системной панели не будет, пользователю нужно будет покинуть приложение чтобы узнать необходимую информацию. Это разорвет плавность и целостность взаимодействия с вашим приложением и может вызвать негативные эмоции.

Прятать системную панель имеет смысл лишь в том случае если необходимо отобразить определенный элемент без отвлекающих других элементов (например фотографию, видео и т.п.).

Панель навигации содержит в себе управляющие элементы для навигации через экраны приложения и управления контентом текущего экрана (не всегда). Она всегда будет присутствовать вверху экрана, прямо под системной панелью. По умолчанию, фон панели навигации слегка прозрачный с размытым контентом под ней. Но вы можете легко сделать фон сплошным цветом, градиентом или собственным изображением (с этим осторожно, следует учитывать различные разрешения экранов чтобы не получить растянутые и/или нечеткие элементы).

Следует уточнить, что панель навигации все же присутствует не всегда. В некоторых приложениях она может отсутствовать на определенных экранах (Pinterest), а в других эта панель может прятаться при скролле (прокрутке) вниз и снова появляться при скролле вверх (Instagram, Facebook). Это делается для того что бы дать больше места для контента и акцентировать внимание пользователя именно на контенте.

Элементы панели навигации всегда должны располагаться в определенных местах:

  • Кнопка назад должна всегда находиться у левого края экрана.
  • Заголовок текущего экрана должен всегда размещаться по центру.
  • Кнопки дополнительных действий всегда должны находиться у правого края экрана. Если возможно, всегда лучше использовать лишь одну кнопку действия справа. Это сделает экран более простым для понимания пользователя и позволит предотвратить случайные нажатия и не попадания по кнопкам.

Панель инструментов содержит набор действий для управления или взаимодействия с контентом текущего экрана. На iPhone эта панель всегда располагается у нижнего края экрана, в то время как на iPad она может находиться у верхнего края экрана.

Также как и в панели навигации, фон панели инструментов может быть изменен (по умолчанию – небольшая прозрачность и размытый фоновый контент).

Панель инструментов используется когда определенный экран требует больше чем 3 основных действия, которые достаточно тяжело поместить в панель навигации.

Панель поиска доступна в двух разных стилях по умолчанию: стандартном и упрощенном. Обе версии отличаются лишь внешним видом и имеют одинаковую функциональность:

  • Пока текст не был введен в поле поиска, там будет находится заданный по умолчанию текст (Поиск, Search).
  • Как только пользователь начинает вводить поисковый запрос, текст «Поиск» или «Search» исчезает, а кнопка очистки введенного текста появляется у правого края.

Иногда панель поиска содержит подсказку – короткое предложение которое описывает возможности поиска. Например: «Введите название книги, автора или часть текста для поиска».

Панель вкладок используется для быстрой навигации через разделы приложения которые содержат в себе информацию сгруппированную по определенному признаку (например в приложении «Музыка», существуют вкладки Песни, Артисты, Плейлисты и т.п.). Эта панель всегда находится внизу экрана.

Панель вкладок может содержать только определенное количество вкладок. Если вкладок больше чем может быть отображено на панели вкладок, то последняя вкладка заменяется на вкладку «Еще» которая будет вести к списку спрятанных вкладок с возможностью изменения порядка отображаемых вкладок. Например, в приложении “Музыка”:

Максимальное количество отображаемых вкладок на iPhone – пять. На iPad их количество может достигать семи.

Для того чтобы уведомить пользователя о новой информации на вкладке, используется  значок уведомления с цифрой о количестве произошедших событий.

Каждая из вкладок может находится в двух состояниях – активное и стандартное. Когда вкладка в стандартном состоянии, она должны быть все равно видна чтобы дать пользователю возможность переключиться на неё. В основном, активная и стандартная вкладки отличаются цветом. Имеет смысл делать активную вкладку более яркой, нежели стандартную, чтобы пользователь мог легко отличить их.

Таблицы используются для отображения информации в форме списка в одну или несколько колонок и с возможностью разбивать строки на отдельные секции или группировать их.

Существует два возможных вида отображения Таблицы, которые необходимо использовать в зависимости от типа данных который планируется отображать:

Простая Таблица

Простая таблица состоит с определенного количества строк. Простая таблица может иметь заголовок (вверху таблицы) и описание (внизу таблицы). Также может быть отображена вертикальная навигация в правой части экрана для навигации через таблицу. Есть смысл это делать когда представлен большой массив данных которые могут быть отсортированы каким либо способом (например сортировка по алфавиту).

Группированная Таблица

Группированная таблица позволяет объединить строки в группы. Каждая группа может иметь заголовок (здесь можно указать название группы) и описание (можно использовать для подсказки, описания и т.п.). Группированная таблица должна содержать как минимум одну группу и каждая группа должно состоять как минимум из одной строки.

Для обеих видов таблицы доступно несколько стилей:

Стандартный

Таблица содержит изображение (или не содержит) расположенное слева и заголовок строки.

С подзаголовком

Этот стиль позволяет использовать маленький подзаголовок под заголовком строки. Обычно подзаголовок используют для краткого описания или объяснения.

С значением

Таблица в этом стиле позволяет отображать определенное значение которое связано с заголовком строки. Так же как и стандартный стиль, этот стиль позволяется использовать изображение слева и заголовок строки. Значение отображается справа в строке.

iOS предоставляет различные варианты всплывающих окон для отображения, редактирования и управления данными.

Каждый из вариантов всплывающих окон существует для отображения в определенных ситуациях. Они имеют различный вид, но имеют одну общую особенность: они всегда являются самым верхним слоем на экране (т.е. отображаются поверх всего остального), а контент скрывается под ними.

Окна такого типа используются для  выполнения конкретных задач. Эти задачи могут быть системными, такими как «Поделиться» (Share), или они могут быть собственным, созданными разработчиком для данного приложения (кастомными). Когда создаете дизайн для собственных пиктограмм (иконок), необходимо следовать правилам как при создании пиктограмм для панели вкладок:  сплошная заливка, без эффектов, на прозрачном фоне.

Данный тип используется для выполнения определенного действия со списка возможных действий или для подтверждения/отказа совершенного пользователем действия

В портретном режиме (и в альбомном режиме на экранах с маленьким разрешением), действия отображаются в виде списка кнопок который выплывает снизу и остается внизу экрана. Всегда должна присутствовать кнопка отмены для того чтобы отказаться от выполнения действий представленных в списке.

Когда есть достаточно свободного места (например на iPad), список действий преобразуется в Popovers (более подробно о них далее). В этом случае, кнопка отмены больше не нужна, так как отменой будет касание в любой области вне этого всплывающего окна.

Задача предупреждений заключается в уведомлении пользователя о критической информации и, иногда, заставить (или подтолкнуть) пользователя принять определенное решение.

Предупреждение всегда содержит заголовок (который не должен быть длиннее чем одна линия) и одну (для информационных предупреждений, например кнопка «Хорошо») или две кнопки (для предупреждение которые предусматривают принятие решения, например кнопки «Отправить» и «Отменить»).

Вы можете добавить какое-либо текстовое сообщение если необходимо.  Также есть возможность добавить поле ввода (до двух) одно из которых может быть шифрованным (для пароля или PIN кода, например).

Меню редактирования позволяет пользователям выполнять функции типа «Скопировать», «Вставить», «Вырезать», когда элемент выделен. Вы можете контролировать какие пункты будут отображены в меню, но вы не можете настраивать и изменять их внешний вид. Поэтому если вам нужно меню редактирования определенного вида, вам прийдется писать его с нуля или использовать готовые библиотеки доступные в интернете.

Их можно использовать когда определенное действие требует предварительный выбор нескольких элементов.

Данный вид всплывающего окна появляется под связанным обьектом (который вызывает это окно) с стрелкой указывающей на этот объект. Фон этого окна использует легкую прозрачность и размытый контент под этим окном.

Данный вид всплывающих окон очень функционален и может содержать совершенно различные элементы. Также у него могут быть собственная панель навигации, карты, таблицы и т.п. Если окно содержит много элементов, то оно растет по размеру до края экрана, а после этого появляется возможность прокрутки.

Данный вид окна очень полезен для выполнения задач которые требуют заполнения большого количества полей и выполнения большого количества действий. Они появляются поверх всего остального и, пока открыты, блокируют любое взаимодействие с любыми другими элементами.

Обычно модальные окна предоставляют:

  • Заголовок с описанием действия.
  • Кнопку для закрытия модального окна или выполнения любых других действий.
  • Кнопку для сохранения или подтверждения любой введенной информации.
  • Различные элементы для ввода информации пользователем.

Доступно три разных стиля модального окна:

  • Полноэкранный: занимает весь экран.
  • Страничное модальное окно (Page Sheet): в портретной ориентации, модальное окно покрывает частично контент который лежит под ним и оставляет видимой небольшую часть контента (при этом используя полупрозрачную черную заливку поверх нижележащего контента). В альбомной ориентации, данный стиль модального окна выглядит и функционирует как полноэкранное модальное окно.
  • Форма (Form Sheet): в портретной ориентации, модальное окно появляется в центре экрана, оставляя видимым окружающий контент с применением черной полупрозрачной заливки на него. Расположение данного стиля окна изменяется автоматически когда появляется клавиатура. В альбомной ориентации, данный стиль окна функционирует как полноэкранное модальное окно.

На изображении выше показаны 2 вида модальных окон: полноэкранное модальное окно и страничное модальное окно.

В идеале, нужно стараться минимизировать количество используемых модальных окон в приложении. Их необходимо использовать только в 2 случаях:

  • Критически необходимо привлечь внимание пользователя
  • Необходимо срочно выполнить действие, не выполнение которого может привести к потере данных либо помешать выполнению текущей задачи

Рекомендации по созданию модальных окон:

  • Создавайте модальные окна простыми, короткими и понятными.
  • Всегда предоставляйте понятный и безопасный способ покинуть модальное окно.
  • Если решение задачи требует иерархию модальных окон, убедитесь, что пользователь понимает, что произойдет после нажатия кнопки “Готово” на любом из уровней иерархии.
  • Не показывайте модальные окна поверх всплывающих окон (Popovers).
  • Следуйте общему стилю приложения при создании модальных окон.
  • Старайтесь показывать заголовок модального окна, чтобы пользователь понимал где он находиться и что сейчас делает.
  • Используйте подходящую анимацию для появления и скрытия модального окна.
  • Если вы используете различные виды анимации и переходов для модальных окон в приложении, делайте это таким образом, чтобы это имело смысл для пользователя.

iOS предоставляет широкий выбор управляющих элементов которые могу понадобиться вам при создании приложения. Наиболее важные и распространенные будут рассмотрены ниже. С полным списком контролов вы можете ознакомиться в iOS библиотеке.

Кнопки

Наиболее распространенный вид контрола. В iOS7 вид кнопки подвергся значительным изменениям по сравнению с предыдущими версиями iOS и собственно теперь кнопки выглядят не совсем как кнопки, а скорее как просто привлекающий внимание выделенный текст.

Кнопки имеют огромное количество настроек внешнего вида которые позволяют изменять и настраивать вам практически все: стиль текста, тени, иконки и т.п.

Следует помнить, что кнопки обычно имеют несколько состояний, которые должны отличаться между собой: стандартное, выделенное, активное, неактивное.

На мой взгляд, решение с кнопками достаточно спорное. Периодически сталкиваюсь с тем, что пользователи не могут четко сразу сказать где в приложении кнопка, а где нет. Обычно, это вызвано неправильным использованием цветов дизайнером или разработчиком (например, текст в приложении черного цвета, а кнопки темно-серого или, еще хуже, тоже черного). Поэтому я советую перестраховаться и добавить всем кнопка некую отличительную черту, например рамку, фон или определенный цвет текста, отличный от цвета основного текста.

Picker (Пикер, контрол выбора)

Данный вид контролов используется для выбора одного значения из списка доступных значений. Расширенным видом пикеров является пикер даты, который позволяет пользователю прокручивать через список лет, месяцев, дней, часов, минут и выбирать необходимые значения.

В данных контролах изменить можно только цвет фона. Обычно они появляются в нижней части экрана, там где располагается клавиатура. Но в общем, использовать их можно где душе угодно.

Segment control

Сегментный контрол состоит как минимум из двух частей (сегментов) которые могут быть использованы например для создания вкладок категоризации контента или фильтрации контента.

Каждый сегмент может содержать текст или изображение (иконку), но никогда оба этих элемента одновременно. Также не рекомендуется смешивать вкладки с иконками с текстовыми вкладками без иконок. Ширина сегмента изменяется автоматически в зависимости от количества сегментов.

Slider (Слайдер, ползунок)

Слайдера позволяют пользователю выбрать определенное одно значение из множества доступных. Выбор значения проходит очень плавно без каких либо резких прыжков или определенного шага изменения значения. Именно поэтому использование слайдеров рекомендовано когда пользователь должен выбрать ожидаемое, но не точно значение. Например, слайдер будет уместно использовать для регулировки громкости звука, так как пользователь может слышать разницу и видеть разницу между тихо и очень тихо.

Также есть возможность установки изображений (иконок) для максимального и минимального значения, которые отображаются справа и слева от слайдера.

Stepper (Степпер)

Степперы должны быть использованы когда пользователю необходимо выбрать точно значение из предложенных возможных значений (например 1-20). Степпер всегда состоит из двух сегментированных кнопок, одна для уменьшения, а вторая для увеличения значение. Изменение значения происходит с определенным шагом (например, нажатие на кнопку увеличения значения, увеличит текущее значение на единицу).

Визуально, степпер очень хорошо настраиваем:

  • Вы можете использовать собственные иконки для кнопок.
  • Вы можете изменять цвет обводки, фон и т.п.
  • Также вы можете использовать любое изображение в качестве фона или разделителя.

Switcher (Переключатель, включатель.выключатель)

Переключатель позволяет пользователю быстро переключаться между двумя возможным состояниями: включено и выключено. Есть возможность изменения цвета включенного и выключенного состояния. На этом возможности настроек переключателя исчерпаны. Нет возможности изменить размер и другие параметры переключателя.

Keyboard (Клавиатура)

Доступны различные варианты клавиатур. Стандартные клавиатуры не могут быть изменены. Но разработчики и дизайнеры имеют возможность создавать и использовать собственные клавиатуры.

Благодаря технологии 3D Touch пользователи устройств, на которых она поддерживается, могут быстро инициировать определенные действия прямо с домашнего экрана путём сильного нажатия на иконку приложения. Внутри приложения пользователи могут включить предпросмотр элемента, открыть элемент на отдельном экране либо выполнить другие действия, используя различную силу нажатия

Peek – позволяет пользователям предпросматривать элемент и выполнять связанные с ним действия, не покидая текущий экран. Элемент подсказывает пользователю, что он поддерживает Peek путем отображения маленького прямоугольного предпросмотра (подсказка) в ответ на легкое нажатие.

Peek:

  • Появляется, когда пользователь нажимает на элемент, поддерживающий Peek, и исчезает, когда палец пользователя уменьшает силу нажатия на экран.
  • Открывает более детальное отображение элемента (называется pop), когда пользователь нажимает сильнее на Peek.
  • Позволяет пользователю быстрые действия с элементом при свайпе вверх на экране peek (при условии, что данная функция заложена программистом).

Когда пользователь слегка нажимает на экран, элемент, который поддерживает Peek, подсказывает, что доступно дальнейшее взаимодействие, путем отображения прямоугольного предпросмота, заданного разработчиком.

Эта прямоугольная область предпросмотра должна быть достаточно большой, чтобы палец не перекрывал её, и достаточно подробной, чтобы пользователь мог решить, стоит ли ему нажать немного сильнее, чтобы посмотреть Peek.

Критически важно использовать Peek и Pop органично в своём приложении. Если вы поддерживаете Peek и Pop в некоторых местах, а в некоторых не поддерживаете, пользователь может решить, что ваше приложение работает с ошибками или  у него сломалось устройство.

Используйте Peek для быстрого предпоказа элемента. Наиболее оптимальный вариант, когда Peek даёт пользователю достаточно информации о элементе, дополняя то, над чем работает пользователь. Например, пользователь может использовать peek, чтобы предпросмотреть веб страницу в присланном ему сообщении, чтобы решить, стоит ли на неё переходить или поделиться ею с другими друзьями. В таблице Peek может показывать более детальный вид строки.

Предоставляйте Pop (более детальный вид) для каждого Peek. Несмотря на то, что Peek должен давать пользователю всю необходимую информацию, вы всегда должны предоставлять возможность пользователю переключится в Pop, если он решит переключиться с текущей задачи и сфокусироваться на элементе. Pop должен показывать тот самый экран, который пользователь получил бы, если бы просто нажал на элемент.

Не используйте peek и меню редактирования (edit menu) для одного элемента. Оба действия вызываются схожим принципом (долгое, сильное нажатие на текст), это может вызвать у пользователя недоумение.

Старайтесь не использовать элементы визуально похожие на кнопки внутри peek. Если пользователь уберет палец с экрана, чтобы нажать кнопку, peek исчезнет (закроется).

Предоставляйте возможность быстрых действий для peek. Внутри peek, пользователь может свайпнуть вверх (провести не отрывая пальца снизу вверх), чтобы увидеть доступные действия, относящиеся к этому элементу. Например, быстрые действия внутри приложения Почта включают в себя “Ответить всем”, “Переслать” и “Переместить сообщение”. Быстрые действия для peek не обязательны. Добавляйте их, только если в этом есть необходимость, и они будут полезны пользователю.

Быстрые действия позволяют пользователю быстро и удобно выполнять различные операции, относящиеся к приложению, прямо с домашнего экрана.

Быстрые действия для приложения на домашнем экране можно вызвать продолжительным сильным нажатием на иконку приложения. Быстрые действия для приложения могут содержать заголовок действия, иконку и дополнительную строку текста (не обязательно). Никакие другие элементы не поддерживаются.

Быстрые действия должны предоставлять доступ только к основным и наиболее полезным функциям приложения. Например, карты позволяют пользователю искать по близлежащим местам или построить путь домой, не открывая предварительно приложение карт. Каждое приложение должно иметь как минимум одно быстрое действие. Максимум можно добавить 4 быстрых действия.

Не используйте быстрые действия для облегчения навигации по приложению. Если пользователю трудно или же времязатратно посетить основные экраны вашего приложения, то необходимо, для начала, исправить и облегчить навигацию. И только потом сфокусироваться на предоставлении быстрых действий, которые будут глубоко интегрированы в ваше приложение и будут полезны пользователю.

Не используйте быстрые действия как способ уведомления пользователя. Пользователи iOS ожидают получать уведомления из приложений другими способами (более детально читайте на сайте Apple в разделе Notifications).

Используйте простой и понятный заголовок для действия, а также подходящую по смыслу иконку. Заголовок должен четко указывать на результат, который получит пользователь по нажатию на быстрое действие. Например: “Проложить Путь Домой”, “Создать Новый Контакт”, “Новое Сообщение”. Вы можете использовать дополнительный подзаголовок (не обязательно). Не добавляйте название вашего приложения либо другую бесполезную информацию в заголовок и подзаголовок. Также стоит помнить, что люди могут использовать ваше приложения на различных языках, поэтому стоит заблаговременно позаботиться о локализации.

Очень важно, чтобы заголовок был краток, насколько это возможно, и понятен для пользователя. Если у вас длинный заголовок, и вы установите дополнительный подзаголовок, система автоматически обрежет длинный заголовок, чтобы он поместился в одну строку. Если у вас не будет установлен подзаголовок, то длинный заголовок автоматически перенесется на следующую строку.

В качестве иконки вы можете использовать иконку из стандартного набора либо создать свою. Более детально о размерах, отступах и положении иконки вы можете узнать из файла шаблона иконки.

Система автоматически отображает иконки слева или справа в зависимости от положения иконки вашего приложения на экране. Ниже вы можете увидеть несколько различных вариантов быстрых действий.

Основные

iOS Human Interface Guidelines Руководство по созданию пользовательских интерфейсов от Apple

UIKit User Interface Catalog Элементы iOS интерфейса

iOS Шрифты Здесь можно посмотреть стандартные iOS шрифты и проверить как будет выглядеть любой текст с применением этих шрифтов.

Прототипирование

Principle В данный момент, наилучший инструмент (на мой взгляд) для создания анимированных прототипов. Обладает очень широкими функциональными возможностями и очень низким входным барьером. Единственный минус – доступен только на Mac

Origami Фреймвёрк для Quartz composer от Facebook (Отличный, но может быть сложным для начинающих + Доступен только на Mac)

Pixate Прекрасный мощный инструмент для создания анимированных прототипов. Я перешел на него с Origami и не пожалел. Origami более функционален, но и прототипы делаются гораздо дольше. Я пользовался Pixate вплоть до выхода Principle. Pixate был недавно приобретен компанией Google и стал бесплатным. Это всё еще прекрасный инструмент у которого хорошее будущее

InVision Инструмент в котором я делал свои первые прототипы, очень легкий в использовании, но достаточно ограниченый

Marvel Инструмент на любителя. Почему-то у меня не пошел

UXPin Достаточно хороший и удобный инструмент

Исходники для Photoshop и Sketch

iOS 9 GUI для iPhone (PSD) Легендарный набор исходников для Photoshop от ребят из студии TeehanLax, которая теперь является частью Facebook

iOS 9 GUI для iPhone (Sketch) Не менее легендарный набор для Sketch от TeehanLax (теперь Facebook)

iOS 9 GUI для iPhone (Sketch) Набор Sketch исходников для iPhone от дизайнера Meng To

iOS 9 GUI для iPad (Sketch) Набор Sketch исходников для iPad от дизайнера Meng To

Галереи паттернов (Скриншотов экранов из приложений)

Моя галерея на Pinterest Большая и качественная галерея c разбивкой мобильных интерфейсов (и не только) по категориям. Постоянно обновляется

Mobile Patterns Крупная галерея паттернов. Периодически обновляется

Pttrns Хорошая галерея паттернов. Обновляется достаточно часто.

Полезные вещи

UIStencils Ребята продают прекрасные инструменты для UI дизайнеров (Mobile, Web). От скетчбуков до металических трафаретов. Очень советую

DotGrid Продают хорошие альбомы и скетчбуки

Rotring Если механический карандаш, то только Rotring. Металические, очень хорошего качества и с самым оптимальным весом

404 — ВЕДОМОСТИ.САНКТ-ПЕТЕРБУРГ — Ведомости.Санкт-Петербург

Сетевое издание «Ведомости Санкт-Петербургский выпуск» зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 27 ноября 2020 г. Свидетельство о регистрации ЭЛ № ФС 77-79654.

Учредитель: АО «Бизнес Ньюс Медиа»

Издатель: ООО «Балтик Бизнес Медиа»

Главный редактор: Яровикова Ирина Анатольевна

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на vedomosti-spb.ru

Новости, аналитика, прогнозы и другие материалы, представленные на данном сайте, не являются офертой или рекомендацией к покупке или продаже каких-либо активов.

Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике по защите персональных данных

Все права защищены © АО Бизнес Ньюс Медиа, 1999—2021

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на vedomosti-spb.ru

Новости, аналитика, прогнозы и другие материалы, представленные на данном сайте, не являются офертой или рекомендацией к покупке или продаже каких-либо активов.

Все права защищены © АО Бизнес Ньюс Медиа, 1999—2021

Сетевое издание «Ведомости Санкт-Петербургский выпуск» зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 27 ноября 2020 г. Свидетельство о регистрации ЭЛ № ФС 77-79654.

Учредитель: АО «Бизнес Ньюс Медиа»

Издатель: ООО «Балтик Бизнес Медиа»

Главный редактор: Яровикова Ирина Анатольевна

Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике по защите персональных данных

Справочник по языку Visual — Visual Studio (Windows)

Cache
Кэш — ОК

Обновление кэша
Календарь
Ось даты и времени

Глобальный календарь
Вызов
Браузер вызовов

Параметры браузера вызовов

Представление вызывающего или вызываемого объекта
Отмена
То же, что «Clear» и «Delete»

Отменить построение
возможность использования функции записи.
Захватить кадр

Полный снимок экрана

Начать запись диагностики графики
CD
Дисковод компакт-дисков
Сертификат
Ошибка сертификата

Предупреждение о проблеме с сертификатом
Набор изменений
Наборы изменений группы

Новый набор изменений
Переключатель выбора
Флажок в столбце поля

Список флажков
Класс
Добавить класс

Окно инструментов сведений о классах
Очистить
То же, что «Cancel» и «Delete»

Очистить все точки останова

Очистить закладку

Очистить коллекцию
Закрыть
Завершение

Закрыть все

Закрыть результаты

Завершить процесс
Облако
Облачный пакет

облачная служба
Код
Закодированный тест ИП

Преобразовать в закодированный веб-тест
Свернуть
Свернуть все

Вернуться к свернутому значению
Коллекция
Очистить коллекцию

Коллекция Count
Столбец
Автоподбор размера столбца

Сведения о столбце

Ошибка столбца
Комментарий
Отзыв, аннотация

Добавить комментарий

Выноска
Комментарий (код)
Раскомментирование
Сравнить
Сравнение данных

Сравнение папок

Сравнение отчетов о производительности
Компонент
Добавить компонент

схема компонентов

Windows Phone Компонент RT
Подключить
Добавление подключения

Подключение план тестирования

Подключение в среду
Консоль
Консольный тест
Контракт (существительное)
Ошибка контракта

Предупреждение о контракте
Значок контракта (существительное) используется для обозначения соглашения между приложением и операционной системой.
Контракт/расширение Значки контракта/развертывания используются в макетных сценариях, чтобы указать, что пространство между двумя элементами будет сжато.
Контрастность
Управление
Добавить элемент управления

Добавить настраиваемый элемент управления

Добавить производный элемент управления
Преобразовать
Преобразовать ветвь в папку

Преобразование секции

Преобразовать в закодированный веб-тест
Копировать
Копировать агрегатную функцию

Копировать веб-сайт
Дублирование и стек объекта представляет действие копирования .
Счетчик
Создание
Создать новую ошибку

Создать диаграмму

Создать новую переменную
Курсор
Указатель

Кнопка режима проверки

Установка средства Hotspot
Настраиваемое выражение
Прогнозирование

Прогноз интеллектуального анализа данных
Вырезать

Справочник абонента ТТК — Использование приложения ТТК ТВ для Smart TV телевизоров Samsung

Приложение ТТК ТВ доступно на SmartTV телевизорах Samsung c операционной системой Tizen ОС, начиная с 2015 года выпуска.

Для того что бы воспользоваться приложением ТТК ТВ на вашем телевизоре SmartTV, необходимо что бы ваш телевизор был подключен к сети Интернет, если ваш телевизор не подключен к сети Интернет, перейдите к Шагу 1,после подключения вашего телевизора к сети Интернет, перейдите к Шагу 2.

Шаг 1. Настройка подключения к сети Интернет на SmartTV Samsung

1. Для отображения меню «Home» нажмите кнопку (Home) на пульте ДУ. Выделите значок (Настройки) и выберите его, нажав кнопку «OK» на пульте ДУ.

2. Перейдите в Сеть — Открыть настройки сети —Кабель (Ethernet) или Беспроводной.

3. При выборе пункта Кабель (Ethernet) выполните соединение LAN порта телевизора с LAN портом домашнего роутера. Соединение выполняйте экранированным UTP кабелем. Телевизор не сможет подключиться к сети Интернет при скорости соединения ниже 10 Мбит/с. При правильно подключенном кабеле сети доступ к Интернету активируется автоматически.

4. При выборе пункта «Беспроводной» убедитесь, что вы знаете значения настроек и имя сети (SSID) домашнего беспроводного роутера.

5. Выберите беспроводную сеть и если напротив имени сети отображается значок введите ключ доступа. Если подключение выполнено успешно, отображается состояние Подключено.

* Обозначение и расположение значков приложений в зависимости от платформы и версии ПО на вашей модели телевизора могут отличаться от приведенных выше, с более подробным описанием по подключению SmartTV Samsung к сети Internet можно ознакомиться в инструкции, идущей в комплекте с вашим телевизором или на сайте https://www.samsung.com/ru/.

Шаг 2. Настройка приложения ТТК ТВ

1. Для использования приложения ТТК ТВ на SmartTV телевизоре Samsung необходимо найти приложение ТТК ТВ в разделе «Apps» и установить его на телевизор.

2. Выберите пиктограмму с лупой (поиск) и нажмите «ОК», в поле поиска введите латинскими буквами слово «ttk».

3. После установки приложения нажмите «Открыть» и пройдите процедуру авторизации, используя свой аккаунт от услуги «Интерактивное ТВ» или «ТВ Без Границ».

4. После авторизации в приложении, вы попадаете на страницу просмотра и управления контентом.

Здесь вы можете переключать ТВ каналы, ставить эфир на паузу, использовать перемотку, добавлять телеканал в избранное, изменять настройки изображения.

5. Для изменения настроек соотношения сторон экрана нажмите значок и выберете из выпадающего списка нужное положение.

6. При нажатии на иконку вы попадаете в раздел основного меню.

7. При нажатии на значок у Вас появляется возможность добавления телеканала в список Избранные.

8. При нажатии клавиши «Влево» возникает список каналов, отсортированных по различным жанрам и тематикам.

9. При повторном нажатии клавиши «Влево» до момента активации основного меню и дальнейшей навигации клавишами «Вниз» / «Вверх» Вы можете перейти в один из разделов для просмотра телеканалов или к одному из дополнительных сервисов ivi, Amediateka, START.

10. При выборе иконки одного из сервисов вы попадаете в список тематических разделов предлагаемого контента.

11. Выбрав один из которых, вы увидите стену фильмов, доступных для просмотра.

12. При нажатии на иконку справа открывается список вариантов сортировки контента.

13. При нажатии на постер Вы попадаете на карточку фильма/сериала.

14. Нажатие клавиши «Подробнее» раскрывает описание контента.

15. При выборе одного из сериалов действие «Начать просмотр» запускает первую серию. Кнопки «Вниз» и «Вверх» позволяют осуществить выбор определённой серии.

16. При выборе раздела «Мой аккаунт» становится доступной информация об авторизованном профиле и логине, а также возможность сменить тип профиля и просмотреть информацию о приложении.

Приятного просмотра!

Яндекс.Справочник — победа любой ценой.

Есть у нас клиент, достаточно крупный интернет магазин керамической плитки. Еще до появления его в сети — был у него магазин, так сказать, в оффлайн. Но, технологии не стоят на месте и решил клиент открыть интернет магазин, для чего обратился к нам. Мы сайт, естественно создали, и начали его продвижение. Как пологается, зарегистрировали его в Яндекс.Справочнике, получили положительный ответ и забыли об этой истории. Ни с того, ни с сего, пишет нам Яндекс — «Вам отказано в регистрации». Как так? Прошло пара месяцев и тут на тебе… Отказ. Странно. Написали в техподдержку, и пришел ответ: «Мы провели проверку присланной Вами информации, и по результатам проверки Ваши заявки были отклонены. Данное решение не может быть пересмотрено, просим отнестись с пониманием.»  Чудеса подумали мы, и как то в суматохе подзабыли про эту ситуацию. Пока нам о ней не напомнил клиент. Ну, а что мы можем сделать, Яндекс же написал, что данное решение не подлежит пересмотру. Но, мы опытная веб студия, и просто так не отчаиваемся — правда на нашей стороне, решили написать в Яндекс еще раз. Оговорюсь, в этот раз мы заметили ошибку на Яндекс.Картах — адрес то стоит у здания там другой, номер дома не соответствует. Ошибка, явно Яндекса. Решили и на это им указать. Вдруг, проблема была в этом. Но… Яндекс остался не поколебим, и ошибку на карте они убрать согласились, а вот в справочник нас добавлять наотрез отказались. 

 

Наше письмо:

 

Вид заявки: Добавление
Номер телефона, указанный в заявке: +7(926) 005-54-07
Адрес сайта, указанный в заявке:  http://ceramica-sp.ru

Отклонение добавления организации в справочник, в разделе контакты http://ceramica-sp.ru/kontakty.html представлены документы организации по этому адресу, так же на главной странице имеются фото компании с улицы и внутри(скриншот) так же на самой карте не корректно указан действительный адрес, на карте это 212к1, а на деле там 212Б

 

Ответ от Яндекса: 

 

Здравствуйте, Евгений!

Спасибо за сообщение.

По нашим правилам мы размещаем только фактические адреса организаций,куда могут прийти пользователи. Мы провели проверку присланной Вамиинформации, и по результатам проверки Ваши заявки были отклонены. Данное решение не может быть пересмотрено, просим отнестись спониманием.

Мы будем признательны, если Вы сможете отметить на карте дом,номер которого нужно изменить. Пришлите нам, пожалуйста, координаты данной точки.
Для этого нужно щелкнуть по объекту правой кнопкой мышки и из предложенного списка выбрать «Что здесь?» (сориентироваться Вам может помочь снимок со спутника). В карточке объекта Вы увидите его координаты. Посмотрите, пожалуйста, пример: https://yadi.sk/i/etvHDm_M3MxDrP . Скопируйте эти координаты и пришлите их нам в ответ на это письмо. Заранее спасибо!

 

Честно говоря — бомбануло у нас знатно. Мы и скриншоты им предоставили и договора предоставили и фото шоурума. Опять отказ. Видимо есть база с доменами — они глянули — в отказе — и шаблонно ответили. Нас это не устраивало совершенно. Кто работает с нами давно, знает, что мы не бросам дела на полпути и всегда доводим начатую работу до конца. Пишем ответ. 

 

Уважаемый Михаил. У вас не корректная был проверка, значит. Организация находится по указанному нами адресу еще до появления сайта. Физически в компанию придти можно! У нас на сайте есть и фото здания, и фото ассортимента продукции, 
находящегося по указанному адресу в огромном количестве и договор аренды на это помещение. Вы можете прислать в любое время (рабочее, естественно) толокеров, асессоров, кого угодно. Мы не можем отнестись с пониманием к вашему решению потому что наши конкуренты (которых нет физически, но на картах они представлены) есть, а мы отсутствуем.
У нас все подтверждающие и документы и фото и физическое расположение есть. Даже стоянка отдельная для посетителей нашего магазина имеется.

Координаты 56.323606, 38.146772

 

И, пришел ответ. Есть шанс, лозейка, нас услышали. 

 

Здравствуйте!

Для дополнительной проверки пришлите, пожалуйста, фотографии.
На фото должны быть видны:
— фасад здания с адресом,
— вывеска организации,
— интерьеры офиса.

Заявку на изменение номера дома я отправил нашим специалистам. Они рассмотрят её и, если всё верно, внесут правки на Карту. Изменения можно будет увидеть через 1-2 недели, когда Карты обновятся.

С уважением, Михаил Милорадов

 

Максимально быстро формируем необходимое и отправлям в ответ. Буквально в течении одного дня представители Яндекса пишут ответ: 

 

Здравствуйте!

Благодарим за сообщение.

Я проконсультируюсь с нашими специалистами по данному вопросу и отвечу Вам через некоторое время. Пожалуйста, подождите немного. 

Информация о Вашей организации будет доступна на Яндекс.Картах через несколько дней.

 

Мы победили. Добились справедливости. Спасибо Михаил, что услышали, поверили и проверили. Что не шаблонно подолши к решению нашей проблемы. А всем остальным я желаю успехов в продвижении. Наже мы прикрепляем скриншот переписки, читать их нужно, как всегда с самого низа вверх. Что бы увеличить фото — просто нажмите на изображение.

 

Банки-участники Системы быстрых платежей ЦБ РФ — список и тарифы

Как перевести в другой банк
  1. Войдите в приложение «Свой круг».
  2. В меню выберите «Переводы», далее «По телефону».
  3. Укажите номер телефона получателя или выберите его из списка контактов.
  4. Выберите банк получателя, нажав «Выбрать другой банк», введите сумму перевода и сообщение получателю (опционально), нажмите «Продолжить».
  5. Проверьте введенные данные, подтвердите перевод, нажав «Перевести».
  6. Через несколько секунд после подтверждения операции деньги будут переведены и станут доступны получателю.
Как запросить деньги со своего счета в другом банке
  1. Войдите в приложение «Свой круг».
  2. В меню и последовательно нажимаем кнопки: «Переводы» – «По номеру телефона» – «Пополнить со своего счета в другом банке».
  3. В открывшемся экране последовательно заполняем поля формы: «Банк» – «Сумма».
  4. Проверяем экран для подтверждения операции, нажимаем кнопку «Подтвердить».
  5. Если в запрашиваемом Банке дано разрешение на переводы СБП итогом операции будет пополнение счета на запрашиваемую сумму перевода.
  6. Если разрешение на перевод не включено, из Банка отправителя придет уведомление со ссылкой на подтверждение операции. Необходимо пройти по ссылке и дать разрешение на переводы СБП.

Подробнее об СБП на сайте банка

Сделать себе имя. Как «Дьяволы», «Лавины», «Синие мундиры» и другие команды НХЛ выбирали названия

Сетевое издание «Ведомости Спорт» (Vedomosti Sport) зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 28 августа 2020 г. Свидетельство о регистрации Эл № ФС77–78902.

Учредитель: АО «Бизнес Ньюс Медиа»

И.о. главного редактора Калинина Наталия Игоревна

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на vedomostisport.ru

Новости, аналитика, прогнозы и другие материалы, представленные на данном сайте, не являются офертой или рекомендацией к покупке или продаже каких-либо активов.

Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике по защите персональных данных Политике по защите персональных данных

Все права защищены © АО Бизнес Ньюс Медиа, 1999—2021

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на vedomostisport.ru

Новости, аналитика, прогнозы и другие материалы, представленные на данном сайте, не являются офертой или рекомендацией к покупке или продаже каких-либо активов.

Все права защищены © АО Бизнес Ньюс Медиа, 1999—2021

Сетевое издание «Ведомости Спорт» (Vedomosti Sport) зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 28 августа 2020 г. Свидетельство о регистрации Эл № ФС77–78902.

Учредитель: АО «Бизнес Ньюс Медиа»

И.о. главного редактора Калинина Наталия Игоревна

Сайт использует IP адреса, cookie и данные геолокации Пользователей сайта, условия использования содержатся в Политике по защите персональных данных Политике по защите персональных данных

Значок «Azure Active Directory (AAD)»

Этот значок называется «Azure Active Directory (AAD)» и находится под лицензией Creative Commons Zero v1.0 Universal (CC0) с открытым исходным кодом. Это цветной значок, однако, поскольку это сплошной значок, его цвет можно легко изменить. Его можно загрузить в форматах SVG и PNG (доступны в размерах 256, 512, 1024 и 2048 PNG).

Это часть набора значков «Векторные иконки Azure», в котором есть 101 значок.

Если вам нужен этот значок в другом формате, будет довольно просто загрузить его в виде файла изображения SVG, а затем импортировать в такие приложения, как Adobe XD, Crello, Easil или Fotor. Преобразование его в формат изображения или тип файла ICO, JPEG или WebP также должно быть довольно простым (мы надеемся вскоре добавить эту функцию в Iconduck).

Этот значок можно использовать как для Personal, так и для Коммерческие цели и проекты , но, пожалуйста, проверьте лицензия, чтобы узнать, запрашивает ли дизайнер указание авторства (например, обратная ссылка на их сайт).

Он был добавлен в Iconduck: 31 декабря, 2020

Вот некоторые варианты использования этого значка:

  • Дизайн для вашего сайта
  • Добавление в презентацию PowerPoint
  • Использование на визитной карточке или флаере
  • Участие в объявлении / рекламе или продвижении
  • Использование в презентации Google Slides
  • Добавление в товар с помощью дизайна Amazon

Связанные теги: серверы, лазурный активный каталог, Майкрософт, ААД, сервер

Как изменить значок каталога, баннер и нижний колонтитул


* Поскольку это шаблон курса, посоветуйтесь со своим инструктором, прежде чем менять баннер.

Баннер

Требования для баннера:

Ваш файл изображения должен быть .JPEG файлом.

Требуемый размер изображения: 779 x 212 пикселей.

Примечание: Вы можете загрузить изображение большего или меньшего размера. Для изображений большего размера будет отображаться только часть больших изображений. Для изображений меньшего размера они не будут заполнять все доступное пространство.

Программы редактирования изображений, такие как Photoshop, доступны на KeyServer.

На Смените свой баннер :

1. Войдите в систему на https://alaska.digication.com .

2. Щелкните свое электронное портфолио.

    • Если у вас несколько электронных портфелей, вам придется повторить этот процесс для каждого из них.

Теперь вы должны быть на главной странице своего электронного портфолио. В правом верхнем углу страницы находится раскрывающееся меню под названием «Инструменты портфолио ».

3.Щелкните Portfolio Tools и выберите Settings.

4. В разделе Выберите тему нажмите серую кнопку с надписью Customize.

5. Прокрутите вниз до Header Image.

6. Щелкните Загрузить новое изображение , а затем Выберите файл .

7. Загрузите новое изображение. Найдя и загрузив изображение, прокрутите страницу вниз и нажмите Сохранить.

Примечание : невозможно щелкнуть, перетащить или изменить размер изображения после его загрузки. Если вас не устраивает новый баннер, вам придется изменить размер изображения и повторить этот процесс. Некоторые студенты считают, что проще всего сделать снимок экрана с изображением точно размером с пространство баннера и загрузить этот снимок экрана.

Иконки — Справочник Ресурсный центр Opus

О категории «Иконки» 0 2562 20 ноября 2005 г.
Directory Opus Icon Set Технические характеристики 1 8035 21 августа 2020 г.
Набор значков S-DOX II — Discreet Edition (более 500 значков) 13 10067 6 сентября 2021 г.
Значки блокировки вкладок 0 1712 г. 9 июня 2010 г.
Сделать иконку из шапки форума 9 2150 20 февраля 2021 г.
DOpus IconSetBuilder 1 969 31 декабря 2020 г.
Справочник Opus Metro Icons v2.1 — 500 новых иконок на панели инструментов! 16 8604 28 декабря 2020 г.
Пара дополнений для набора Cris ’10XP 0 3412 29 марта 2019 г.,
Opus Dark Dock Иконки 8 7304 22 февраля 2019 г.,
Линейные иконки и красочная версия 3 5736 22 февраля 2019 г.,
Алфавит Стеклянные Иконки 0 3331 10 октября 2018 г.
Каталог Opus BASIC Icons v2.0 Delta Drop-In Замена 3 5542 25 июня 2018 г.
Каталог Opus 12 Flat AEicon Set v1.0 0 4541 11 июня 2018 г.
Каталог Opus 8 AEicon Set v1.0 (для Opus 9) 0 2473 7 сентября 2008 г.
Внутренние, маленькие значки для контекстных меню 5 4708 18 апреля 2018 г.
Источник для тысяч иконок (rocketdock.com) 1 4233 25 января 2018 г.
Directory Opus BASIC Icons v2.0 — 592 новых плоских иконки Win8! 47 11967 22 декабря 2017 г.
Как сделать свои собственные наборы значков 12 3585 17 декабря 2017 г.
Набор иконок звездных рейтингов 1 2320 3 декабря 2017 г.
Набор значков S-DOX II (2 x 208 значков) 23 5804 8 ноября 2016 г.
Directory Opus 10 Значки панели инструментов XL по умолчанию — 250 значков! 3 5193 31 октября 2016 г.
Иконки для монитора сверхвысокой четкости 4K 2 3467 19 марта 2016 г.
Символы алфавита 3 2397 10 марта 2015 г.
S-Coverart для футляра 1 1749 23 апреля 2014 г.
Значки букв HDD 6 6838 16 сентября 2013 г.
Набор значков S-DOX (2 x 203 значка) 0 2088 15 августа 2013 г.
Каталог Opus 10 XP Icons v4.0 — 750 новых иконок + версия XL 10 6312 31 марта 2013 г.
Значки для меню и панелей инструментов операций 3 2064 27 января 2013 г.
Иконки в стиле Metro в Windows 8 (26 × 26) 0 2149 3 января 2012 г.
Иконки Moblin для DOpus 4 2063 18 июня 2011 г.

Иконки Windows 10.Где они находятся? В каких файлах и папках?

Если вы хотите изменить значок определенной папки по умолчанию или значок созданного вами ярлыка, вы можете задаться вопросом, где можно найти новые значки. Хотя существует множество веб-сайтов, предлагающих индивидуальные наборы значков, вы, тем не менее, можете предпочесть использовать значки, которые уже есть на вашем компьютере или устройстве с Windows 10. В этой статье мы покажем вам, где хранятся значки в Windows 10. Если вы хотите найти все файлы значков Windows 10 по умолчанию, прочтите:

Как хранятся значки Windows 10?

Иконки обычно хранятся в файлах ICO .Однако файлы ICO имеют большой недостаток: они могут содержать только один значок. В Windows 10 есть множество приложений, папок, файлов и ярлыков, и многие из них имеют свои уникальные значки. Если бы в Windows был файл ICO для каждого используемого значка, это привело бы к значительному количеству файлов значков.

Чтобы решить эту проблему, вместо использования файлов ICO для хранения значков Windows использует файлы DLL . Основное преимущество файла DLL заключается в том, что он может содержать несколько значков внутри.Фактически, вы можете сравнить файл значка DLL с библиотекой значков. Если вы хотите изменить значок определенного файла, папки или ярлыка, вы можете просто установить его расположение значка, чтобы оно указывало на конкретный файл DLL и конкретный значок из него.

Большинство значков из Windows 10 хранятся в файлах DLL . В следующем разделе мы покажем вам, где эти DLL со значками находятся в Windows 10.

Где расположены значки Windows 10 по умолчанию?

Мы попытались организовать наш список значков Windows 10 по умолчанию, как по их расположению файлов DLL , так и с учетом основного назначения значков, находящихся внутри файлов DLL .Затем вы можете увидеть наш список мест из Windows 10, где вы найдете файлы .DLL , содержащие значки:

1.% systemroot% \ system32 \ imageres.dll

Файл imageres.dll содержит множество значков, используемых почти везде в Windows 10. Он содержит значки для различных типов папок, аппаратных устройств, периферийных устройств, действий и т. Д.

Иконки хранятся в файле imageres.dll

2.% systemroot% \ system32 \ shell32.dll

Файл shell32.dll также содержит множество значков, используемых в различных частях Windows 10.Вместе с imageres.dll , shell32.dll содержит одну из самых больших коллекций иконок. Внутри вы можете найти значки для Интернета, устройств, сетей, периферийных устройств, папок и так далее.

Иконки хранятся в файле shell32.dll

3.% systemroot% \ system32 \ pifmgr.dll

Pifmgr.dll содержит некоторые значки старого стиля, которые были найдены в более старых версиях Windows, таких как Windows 95 и Windows 98. В нем вы можете найти забавные значки, которые изображают такие вещи, как окно, трубу, мяч и т. Д. шляпа волшебника и другие.🙂

Значки, хранящиеся в файле pifmgr.dll

4.% systemroot% \ explorer.exe

Explorer.exe содержит несколько значков, используемых File Explorer и его более ранними версиями. Первый значок — это значок по умолчанию, используемый File Explorer , но следующие значки использовались в более старых версиях Windows для таких вещей, как принтеры, папки, действия, приложения для обмена сообщениями, почта и другие.

Значки, хранящиеся в файле explorer.exe

5.% systemroot% \ system32 \ accessibilitycpl.dll

Доступностьcpl.dll имеет набор значков, которые используются в основном для специальных возможностей в Windows 10. В нем есть значки с людьми, курсорами мыши, увеличительным стеклом, мышью и клавиатурой и т. д.

Иконки хранятся в файле accessibilitycpl.dll

6.% systemroot% \ system32 \ ddores.dll

Ddores.dll содержит значки для аппаратных устройств и ресурсов, таких как динамики, наушники, экраны, компьютеры, пульты дистанционного управления и игровые планшеты, мыши и клавиатуры, камеры, принтеры и так далее.

Иконки хранятся в файле ddores.dll

7.% systemroot% \ system32 \ moricons.dll

Moricons.dll — еще один файл, содержащий значки старого стиля, используемые Microsoft в старых версиях Windows. Большинство значков здесь относятся к программам MS-DOS, но у вас также есть значки для старых языков программирования, таких как Turbo Pascal или FoxPro.

Иконки хранятся в файле moricons.dll

8.% systemroot% \ system32 \ mmcndmgr.dll

Mmcndmgr.dll — еще один файл со старинными значками, который, как мы полагаем, был разработан в основном для настроек, связанных с управлением компьютером.Среди прочего, он включает значки для сетей, папок, аутентификации, времени, компьютеров и серверов.

Значки, хранящиеся в файле mmcndmgr.dll

9.% systemroot% \ system32 \ mmres.dll

Mmres.dll содержит несколько значков с различными аудиоресурсами, такими как динамики, наушники, микрофоны и веб-камера.

Иконки хранятся в файле mmres.dll

10.% systemroot% \ system32 \ netcenter.dll

Netcenter.dll содержит несколько значков для сетевых настроек и функций.

Иконки хранятся в файле netcenter.dll

11.% systemroot% \ system32 \ netshell.dll

Netshell.dll содержит значки для всех видов сетевых подключений и соответствующего оборудования или технологий.

Например, внутри вы можете найти значки для Bluetooth, беспроводных маршрутизаторов и сетевых подключений.

Иконки хранятся в файле netshell.dll

12.% systemroot% \ system32 \ networkexplorer.dll

Networkexplorer.dll другой .dll с несколькими периферийными устройствами, такими как телефон, маршрутизатор, принтер или факс, и некоторыми значками, связанными с сетью.

Значки, хранящиеся в файле networkexplorer.dll

13.% systemroot% \ system32 \ pnidui.dll

Pnidui.dll содержит значки для сетевых настроек (состояние Ethernet или беспроводной сети, расположение в сети и т. Д.). Большинство значков здесь прозрачно-белого цвета, поэтому вам нужно выбрать их, чтобы увидеть, как они выглядят.

Иконки хранятся в файле pnidui.dll

14.% systemroot% \ system32 \ sensorcpl.dll

Sensorscpl.dll содержит несколько значков для различных типов датчиков. Хотя большинство из них выглядят одинаково, на их деталях указываются такие вещи, как температура, мощность, ветер и т. Д.

Иконки хранятся в файле sensorcpl.dll

15.% systemroot% \ system32 \ setupapi.dll

Setupapi.dll содержит значки, используемые мастерами настройки различных аппаратных устройств. В нем есть экраны, периферия, аппаратные компоненты, разъемы и вилки, игровые приставки и прочее.

Значки, хранящиеся в файле setupapi.dll

16.% systemroot% \ system32 \ wmploc.dll

Wmploc.dll содержит значки мультимедиа, используемые для мультимедийных устройств, музыкальных и видеофайлов, папок, компакт-дисков и DVD-дисков и т. Д.

Значки, хранящиеся в файле wmploc.dll

17.% systemroot% \ system32 \ wpdshext.dll

Wpdshext.dll содержит значки для некоторых портативных устройств, таких как фотоаппараты, телефоны или mp3-плееры, а также несколько индикаторов заряда батареи.

Иконки хранятся в файле wpdshext.dll файл

18.% systemroot% \ system32 \ compstui.dll

Comstui.dll включает различные классические значки из старых версий Windows.

На нем есть значки с лампочками, почтой, принтерами, документами, телефонами, факсами и так далее.

Иконки хранятся в файле compstui.dll

19.% systemroot% \ system32 \ ieframe.dll

Ieframe.dll содержит значки, используемые Internet Explorer для его ярлыков, кнопок и меню.

Иконки хранятся в ieframe.dll файл

20.% systemroot% \ system32 \ dmdskres.dll

Dmdskres.dll содержит значки, используемые только для управления дисками.

Иконки хранятся в файле dmdskres.dll

21.% systemroot% \ system32 \ dsuiext.dll

Dsuiext.dll включает значки для сетевых служб. В нем есть значки с серверами, людьми, принтерами, офисными зданиями, службами аутентификации и так далее.

Иконки хранятся в файле dsuiext.dll

22.% systemroot% \ system32 \ mstscax.dll

Mstscax.dll хранит всего несколько значков, используемых для подключений к удаленному рабочему столу, с компьютерами, уведомлениями и сертификатами безопасности.

Иконки хранятся в файле mstscax.dll

23.% systemroot% \ system32 \ wiashext.dll

Wiashext.dll содержит несколько значков для различных устройств обработки изображений, таких как сканеры, камеры, фото- и видеокамеры, а также несколько аналогичных значков.

Иконки хранятся в файле wiashext.dll

24.% systemroot% \ system32 \ comres.dll

Комрес.dll содержит несколько значков, которые изображают пользователя, папку, карандаш и некоторые действия.

Иконки хранятся в файле comres.dll

25.% systemroot% \ system32 \ mstsc.exe

Mstsc.exe содержит несколько других значков, связанных с сетью, но также включает другие значки, такие как динамик, микрофон и логотип Windows 8.

Иконки хранятся в файле mstsc.dll

26. actioncentercpl.dll, aclui.dll, autoplay.dll, comctl32.dll, xwizards.dll, ncpa.cpl, url.dll (все в% systemroot% \ system32)

Все эти файлы содержат значки; однако у многих внутри только одна иконка или несколько, поэтому мы решили упомянуть их все вместе.У них есть значки, используемые в Центре действий Windows 10, некоторые значки ошибок и информации, значок автозапуска, некоторые значки пользователей и значки веб-сайтов.

Значки, хранящиеся в файле xwizards.dll

Как использовать значки, хранящиеся в файле .DLL

Значки, хранящиеся в файлах .DLL , не могут быть скопированы и сохранены где-либо еще, по крайней мере, если вы не используете специальное приложение, которое может извлекать значки из файлов .DLL . Однако вы можете использовать любой значок, хранящийся внутри такого файла, чтобы установить его в качестве значка, используемого папкой, библиотекой или ярлыком.Если вам нужно руководство о том, как изменить значки, связанные с вашими ярлыками, это руководство поможет: Как изменить значок любого ярлыка в Windows. Просто скопируйте и вставьте путь, который мы указали для интересующей вас библиотеки DLL, в поле с названием « Найдите значки в этом файле».

Измените значок ярлыка

Если вас не устраивают значки, найденные в Windows 10, вы можете поискать значки в других местах: 7 сайтов, где вы можете бесплатно скачать значки рабочего стола для Windows 10.

Знаете ли вы какие-либо другие DLL-файлы со значками из Windows 10?

Как вы видели, в Windows 10 есть множество встроенных наборов значков. В зависимости от того, какой значок вам нужен, велика вероятность, что вы найдете его в одном из перечисленных нами файлов DLL . Знаете ли вы о других местах расположения встроенных значков в Windows 10? Если вы это сделаете, не стесняйтесь поделиться ими с нами, и мы обещаем обновить эту статью как можно скорее.

Инструмент каталога

| Справка Alteryx

Пример одного инструмента
Справочник

содержит пример одного инструмента.Посетите «Примеры рабочих процессов», чтобы узнать, как получить доступ к этому и многим другим примерам непосредственно в Alteryx Designer.

Используйте каталог, чтобы вернуть список всех файлов в указанном каталоге. Инструмент возвращает имена файлов и другую информацию о каждом файле, например размер файла, дату создания, дату последнего изменения и т. Д.

Инструмент настройки

  1. Укажите каталог , для которого нужно вернуть содержимое файла. Либо введите путь к местоположению, либо используйте значок обзора, чтобы перейти к нужному каталогу.
  2. Спецификация файла : укажите тип возвращаемых файлов.
    Примеры использования подстановочных знаков :
    • *. * : вернуть все типы файлов в указанном каталоге. Значение по умолчанию.
    • * .csv: Вернуть все файлы CSV в указанном каталоге.
    • temp *. * : вернуть все файлы, которые начинаются с temp в имени файла: temp1.txt и temp_file.yxdb.
  3. Включить Поддиректории : выберите для поиска указанных типов файлов в каталогах в указанном каталоге.Когда этот флажок не установлен, возвращаются только файлы на корневом уровне указанного каталога.

Просмотр вывода

Эти поля выводятся инструментом Каталог во время выполнения:

Имя Тип Определение
FullPath V_WString Полный путь к файлу. Это включает диск, каталог и имя файла.
Справочник V_WString Указанный каталог, в котором находится файл.
Имя файла V_WString Имя файла.
ShortFileName V_WString Старое соглашение об именах файлов, используемое версиями MS Windows до Win95 для совместимости с устаревшими программами.
CreationTime DateTime Дата и время первоначального создания файла.
LastAccessTime DateTime

Дата и время последнего чтения файла.

Этот атрибут отключен по умолчанию в некоторых операционных системах. Если вы хотите узнать больше об этом атрибуте и включить его на своем компьютере, обратитесь к этой статье.

LastWriteTime DateTime Дата и время последней записи или обновления файла.
Размер Int64 Размер файла в байтах.
AttributeArchive Bool

Файл или каталог — это архивный файл или каталог.

Приложения используют этот атрибут для пометки файлов для резервного копирования или удаления.

Сжатый атрибут Bool

Файл или каталог сжат.

Это означает, что все данные в файле сжаты.

Зашифрованный атрибут Bool

Файл или каталог зашифрованы.

Это означает, что все данные в файле зашифрованы.

Скрытый атрибут Bool

Файл или каталог скрыт.

Он не включен в обычный список каталогов.

Атрибут Нормальный Bool Для файла или каталога не заданы другие атрибуты.
Атрибут Offline Bool

Данные файла доступны не сразу.

Этот атрибут указывает, что данные файла физически перемещены в автономное хранилище.

Этот атрибут используется удаленным хранилищем, которое представляет собой программное обеспечение для управления иерархическим хранилищем.

AttributeReadOnly Bool

Файл или каталог только для чтения.

Для файла приложения могут читать файл, но не могут записывать в него или удалять его.

AttributeReparsePoint Bool С файлом связана точка повторной обработки.
AttributeSparseFile Bool Это разреженный файл.
AttributeSystem Bool Файл или каталог является частью операционной системы, или операционная система использует файл или каталог исключительно.
Атрибут Временный Bool

Файл используется для временного хранения.

Файловые системы стараются хранить все данные в памяти для быстрого доступа, а не сбрасывать их обратно в запоминающее устройство.

Как изменить значки файлов и папок в Windows 11/10

Что вы думаете о значках по умолчанию в Windows 11/10? Что ж, они выглядят великолепно, но со временем кажутся скучными, не правда ли? Вы бы попытались избавиться от скуки, настроив свое устройство, изменив темы и шрифты. Но вы можете вывести эту настройку на совершенно новый уровень, изменив значки Windows по умолчанию и сделав свой компьютер уникальным и более удобным. В этом руководстве для Windows мы расскажем о различных способах изменения любых значков в Windows 11/10.

Зачем настраивать значки Windows 11/10?

Убить скуку — это всего лишь одна причина, настройку можно выполнять для самых разных целей. Вот некоторые из них:

  • Сделайте свой компьютер индивидуальным
  • Сделайте вашу среду привлекательной и модной
  • Сделайте вашу систему более удобной для пользователя
  • Подчеркните важность определенного значка, сделав его уникальным
  • Чтобы немедленно найдите важный значок из огромного количества значков

Наряду с рядом преимуществ, перечисленных выше, существует множество различных типов значков, которые можно изменить в Windows 10.К ним относятся значки рабочего стола, значки панели задач, значки папок и ярлыки. Чтобы узнать, как их настроить, давайте перейдем к методу.

Где можно найти новые или пользовательские значки для Windows 11/10?

Прежде чем мы сможем начать изменять значки в Windows 11/10, нам понадобятся некоторые значки для замены существующих. В операционной системе есть набор встроенных значков, но они могут быть не такими уж хорошими. Хорошая новость заключается в том, что существует множество онлайн-ресурсов, предлагающих миллионы впечатляющих высококачественных иконок.Вы можете сразу собрать их пакетом или загрузить отдельные значки по своему вкусу. Немногие популярные репозитории значков — это FlatIcon, Findicons, IconArchive, DeviantArt или GraphicBurger — все они имеют множество бесплатных значков.

Если вы просто не можете найти нужный значок, вы можете даже попробовать сделать значки с высоким разрешением из любого изображения.

Как изменить значки в Windows 11/10

Теперь давайте рассмотрим методы изменения различных типов значков один за другим —

  1. Значки рабочего стола
  2. Значки ярлыков
  3. Значки панели задач
  4. Значки папок
  5. Значки файлов
  6. Иконки дисков.

1] Настройте значки рабочего стола

Что такое «значки рабочего стола»? В эту категорию попадают такие значки, как «Этот компьютер», «Сеть», «Корзина» и «Пользовательская папка». Несмотря на то, что современные версии Windows не отображают их все на рабочем столе, пользователи всегда могут восстановить эти отсутствующие значки и отобразить их на рабочем столе вашей системы или даже изменить эти значки, даже если они появляются в другом месте вашей системы.

Чтобы настроить или изменить значки в Windows 11 , выполните следующие действия:

  1. В меню WinX откройте параметры Windows 11
  2. Нажмите Персонализация настройки
  3. Выберите темы
  4. Прокрутите вниз немного, пока вы не увидите настройки значка на рабочем столе
  5. При нажатии на него откроется окно «Параметры значка на рабочем столе»
  6. Установите флажок, соответствующий конкретному элементу, значок которого вы хотите настроить.
  7. Нажмите кнопку Изменить значок .
  8. На открывшейся новой панели выберите один из встроенных значков Windows или выберите свой собственный значок.
  9. После настройки нажмите «Применить» и выйдите.

Для настройки значков рабочего стола в Windows 10 выполните указанные ниже шаги, которые аналогичны:

1] Перейдите в «Настройки »

2] Нажмите « Personalization»

3] Теперь нажмите « Themes» и перейдите в « Desktop Icon Settings».

4] После того, как вы нажмете « Desktop Icon Settings », появится отдельное окно « Desktop Icon Settings ».

5] В разделе « Desktop Icons» установите флажок, соответствующий конкретному элементу, значок которого вы хотите настроить.

6] Теперь нажмите кнопку « Изменить значок» .

7] После того, как вы нажмете кнопку « Изменить значок» , на экране появится список различных встроенных значков.Чтобы выбрать один из этих встроенных значков Windows, выберите один и нажмите кнопку « OK» .

Это изменит значок.

Чтобы выбрать собственный значок, нажмите кнопку « Обзор» , чтобы перейти в папку с выбранным значком, и нажмите « Открыть» , чтобы загрузить значок в список значков Windows; затем выберите загруженный значок. Кроме того, если вы просматриваете свои собственные значки, вы можете выбрать любой файл EXE, DLL или ICO .

8] Наконец, нажмите кнопку « Применить» , а затем нажмите кнопку « OK» , чтобы сохранить настройки.

Теперь ваш значок « Computer» будет выглядеть, как на изображении ниже.

Чтобы отменить изменение, вернитесь в окно « Desktop Icon Settings» , нажмите кнопку « Restore Default» и нажмите « Apply» , а затем нажмите « Ok» , чтобы сохранить настройки.

2] Настройка значков ярлыков

Добавление ярлыков для папок и приложений упрощает и упрощает работу в любой операционной системе.Пользователи могут изменить значок для ярлыка в Windows, и это работает для всех видов ярлыков, включая ярлык для приложения, папки или даже команды командной строки. Вот шаги для настройки любого ярлыка:

1] Перейдите на « Desktop» и выберите ярлык, для которого вы хотите изменить значок для

2] Щелкните правой кнопкой мыши ярлык и выберите « Properties».

3] На вкладке « Shortcut» нажмите кнопку « Change Icon» .

4] Откроется стандартное окно « Change Icon», которое вы видели выше.

5] Теперь выполните те же шаги, которые перечислены в приведенной выше опции «Значок на рабочем столе», чтобы выбрать значок и применить настройки.

3] Настройте значки панели задач

Значки, закрепленные на панели задач, также являются ярлыками; вы можете настроить их почти так же, как настраиваете любой значок ярлыка. Но есть несколько вещей, о которых вам нужно помнить здесь:

  1. Вы можете настроить только те значки, которые закреплены на панели задач, а не те, которые в настоящее время работают и отображаются там.
  2. Для приложения, которое закреплено, но в настоящее время работает, вам нужно будет закрыть приложение, чтобы начать настройку значка ярлыка.

Начните с удерживания клавиши Shift’ и щелчка правой кнопкой мыши k по значку приложения и выберите ‘ Properties’ .

Теперь выполните те же действия, которые указаны в пункте «Значок на рабочем столе» выше, чтобы установить новый значок.

4] Настройка значков папок

Чтобы настроить значки папок в Windows 10, выполните следующие действия:

1] Щелкните правой кнопкой мыши по папке и выберите « Properties» в контекстном меню.

2] Выберите « Customize» и нажмите « Change Icon» в окне «Свойства».

3] Вы можете заменить значок папки базовым / персонализированным значком.

4] Теперь нажмите « OK» , чтобы сохранить изменения.

5] Наконец, нажмите « OK» , чтобы завершить изменение значка папки.

Готово, это изменит значки ваших конкретных папок.

Вы можете также взглянуть на это Бесплатное программное обеспечение, чтобы изменить цвет значка папки.

5] Настройка значков определенных типов файлов

Для персонализации значка определенного типа файла требуются сторонние инструменты, такие как Диспетчер типов файлов . Выполните следующие действия:

1] Получите бесплатное программное обеспечение FileTypesMan в вашей системе

2] В « Find Box» найдите тип файла, для которого вы хотите изменить значок.

3] Теперь закройте окно поиска .

4] Щелкните файл правой кнопкой мыши и выберите « Edit Selected File Type».

5] В опции Default Icon нажмите кнопку с тремя точками во всплывающем окне.

6] Выберите один из существующих значков или введите свой собственный значок, щелкнув Обзор> щелкните OK .

7] Наконец, нажмите « Ok» , чтобы изменения вступили в силу.

7] Изменение значков дисков

Вы можете изменить значки дисков Windows, настроив реестр или просто с помощью бесплатного программного обеспечения Drive Icon Changer или My Drive Icon .

Таким образом, вы можете настроить различные типы значков в Windows 10. Итак, продолжайте настраивать и добавлять новые интересные значки в свои приложения или папки. И да, если вы хотите отменить изменения, вам нужно будет только нажать кнопку « Restore Defaults» в соответствующем окне свойств и нажать на нее.

Прочтите следующий : Как быстро изменить размер значков на рабочем столе или изменить тип представления проводника.

Навигация :: Документация по WinSCP

»Использование WinSCP» Основные задачи »

Вы можете перемещаться с WinSCP несколькими способами, как с помощью мыши, так и с помощью клавиатуры.Выберите тот, который вам больше нравится.

Панель файлов

На панели файлов вы можете войти в подкаталог текущего каталога, дважды щелкнув значок подкаталога (или нажав , введите ). Если таким же образом вы можете «ввести» символическую ссылку, указывающую на каталог. Когда разрешение символьных ссылок отключено для текущего сеанса, WinSCP позволяет вам попробовать «ввести» любой файл, на всякий случай, если это символьная ссылка.

С помощью интерфейса Commander вы можете войти в родительский каталог, используя значок родительского каталога (всегда первый элемент в списке файлов с заголовком .. ).

Дерево каталогов

Используя дерево каталогов, вы можете войти в любой каталог, видимый в дереве, просто щелкнув его значок.

Закладки

Вы можете добавить в закладки свои любимые каталоги с помощью команды Команды > Добавить путь к закладкам в интерфейсе проводника или Local (Remote)> Добавить путь к закладкам в интерфейсе Commander. Или используйте сочетание клавиш Ctrl + B .

При создании закладок для каталога вы можете выбирать между двумя списками закладок, закладками сеанса и общими закладками.Первый относится к текущему сеансу. Последний используется всеми сеансами.

Для получения закладок и управления ими используйте диалоговое окно «Открыть каталог» (или диалоговое окно «Профили местоположения», см. Ниже). Перейдите в меню View> Go To> Open Directory / Bookmark в интерфейсе Explorer или Local (Remote)> Go To> Open Directory / Bookmark в интерфейсе Commander или найдите соответствующий значок на панели инструментов или используйте сочетание клавиш Ctrl + O . Вы также можете использовать раскрывающееся меню кнопки Открыть каталог / закладку на панели инструментов, чтобы открыть закладку.

Вы можете выбрать один из двух режимов закладки. Режим «Закладки» доступен для обоих интерфейсов. Это просто список закладок, разделенных для удаленных и локальных панелей (локальные закладки доступны только для интерфейса Commander). Режим «Профили местоположения» доступен только для интерфейса Commander. Это список именованных профилей, состоящий как из локальных, так и из удаленных каталогов. Профили могут быть иерархически организованы в папки.

Ввод пути вручную

Используя диалоговое окно «Открыть каталог», вы можете открыть желаемый каталог, указав путь к нему.Перейдите в меню View> Go To> Open Directory / Bookmark в интерфейсе Explorer или Local (Remote)> Go To> Open Directory / Bookmark в интерфейсе Commander, или найдите соответствующий значок на панели инструментов или используйте клавиатуру ярлык Ctrl + O .

В интерфейсе проводника вы также можете ввести путь прямо в адресную строку.

Используйте этот метод для перехода к сетевому пути ( UNC ), который не сопоставлен с буквой диска.

Открытие пути, хранящегося в буфере обмена

Если буфер обмена содержит путь к файлу, команда Файл (ы)> Вставить открывает путь, сохраненный в буфере обмена на панели текущего файла.

Специальные команды

В главном меню ( View> Go To в интерфейсе Explorer или Local (Remote)> Go To в интерфейсе Commander) и на панелях инструментов вы можете найти набор специальных команд, которые могут помочь вам с навигацией:

  • Родительский каталог — для перехода на один уровень вверх в структуре каталогов
  • Корневой каталог — Переход в каталог верхнего уровня.
  • Домашний каталог — Открытие домашнего каталога.Для удаленной панели домашний каталог по умолчанию является вашим каталогом пользователя на сервере, а для локальной панели — это каталог ваших документов. Вы можете переопределить это, установив начальные каталоги сеанса и используя параметр предпочтения . Каталог по умолчанию — это домашний каталог .
  • Назад / Вперед — для перехода назад / вперед по истории каталогов (так же, как в проводнике Windows и аналогично кнопкам «Назад / Вперед» в веб-браузере).

Синхронизированный просмотр

Когда вы меняете каталог на одной файловой панели и эта функция включена, WinSCP автоматически открывает тот же каталог на противоположной панели.Например, если вы измените каталог на удаленной панели с / home / mprikryl / public_html на / home / mprikryl / public_html / wiki и каталог D: \ documents \ www откроется на локальной панели, WinSCP автоматически откроет для вас локальный каталог D: \ documents \ www \ wiki . Если соответствующий каталог на противоположной панели не существует, вам будет предложено его создать.

Эта функция доступна только в интерфейсе Commander.Чтобы включить его, перейдите в «Команды »> «Синхронизировать просмотр ». Состояние синхронизированного просмотра сохраняется для каждого сайта. Вы также можете включить синхронизированный просмотр сайта на странице Каталоги диалогового окна «Дополнительные параметры сайта».

Вы можете найти это полезным вместе с функцией Сравнить каталоги для ручной синхронизации.

Сочетания клавиш

Хотя большинство сочетаний клавиш одинаковы в обоих интерфейсах, есть несколько отличий:

Специальные устройства

WinSCP может реагировать на функции навигации некоторых устройств ввода, включая:

  • Кнопки «Назад / Вперед» на некоторых мышах (в частности, Microsoft Intellipoint).
  • Кнопки «Назад», «Вперед», «Обновить», «Домой» и «Избранное» на мультимедийных клавиатурах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *