Фотошоп гайд: Добро пожаловать

Содержание

Как создать анимацию в Photoshop. Пошаговая инструкция — статьи на Skillbox / Skillbox Media

В Photoshop анимируют двумя способами:

  • Рисуют несколько кадров, вручную изменяя положение и свойства элементов. Если анимация достаточно длинная, то прорисовка каждого кадра занимает много времени.
  • Вставляют промежуточные кадры. Необходимо вручную задать лишь состояния макета: в начале и в конце анимации. Нужные кадры между этими состояниями добавит сам Photoshop. Этот способ подойдёт, чтобы сделать постепенное появление и исчезновение объекта или показать его перемещение.

Сначала я анимирую изображение балалайки. Для плавного появления изображения использую инструмент «Вставка промежуточных кадров». Чтобы Photoshop самостоятельно анимировал элемент, необходимо задать два состояния для элемента — начальное в первом кадре и конечное в следующем.

Поэтому добавляем ещё один кадр в «Шкалу времени» с помощью кнопки «Создать копию кадров».

После добавления нового кадра переключаюсь на первый и убираю видимость слоя с балалайкой. Также можно задать непрозрачность слоя 0%.

На следующем кадре проверяю, виден ли слой с балалайкой.

После работы с изображением балалайки настраиваю появление текстовой строки. В первом кадре я выделяю текст «Soul sings» и сдвигаю его вправо за пределы макета. С текстом «3 strings» поступаю так же — сдвигаю влево, пока он не исчезнет.

Во втором кадре возвращаю текст назад.

Отлично. Теперь вставим промежуточные кадры между ключевыми.

Для этого нажимаю кнопку «Создание промежуточных кадров» на «Шкале времени».

В появившемся диалоговом окне указываю, сколько кадров необходимо добавить.

Чем больше кадров, тем дольше анимация и плавнее двигается элемент. Если кадров слишком мало — элементы будут двигаться рывками.

Я добавил шесть промежуточных кадров. Этого хватит, чтобы текст двигался достаточно быстро, но не дёргался.

Первая часть анимации готова. Теперь её можно воспроизвести и посмотреть, что получилось.

Нажимаю на кнопку воспроизведения на «Шкале времени».

Вставка промежуточных кадров помогла быстро создать анимацию с плавным появлением и движением элементов.

Появление, исчезновение и движение можно комбинировать друг с другом, чтобы добиться ещё более интересных эффектов.

Adobe Photoshop Lightroom для начинающих

Adobe Photoshop Lightroom для начинающих

Продолжаю серию статей для раздела «Фотография для чайников». В данной статье мы поговорим об обработке фотографий, потому что без постобработки кадров не обойтись в 95% случаев. Почему?

Во-первых, потому что динамический диапазон камеры отличается от динамического диапазона человеческого глаза. Во-вторых, потому что камера не всегда точно передает баланс белого цвета. В-третьих, камера может неточно выставить экспозицию (соотношение светочувствительности ISO, диафрагмы и выдержки). В-четвертых, фотография может нуждаться в кадрировании (вырезании определенной части кадра). В-пятых, может потребоваться изменить яркость, контрастность и другие настройки для достижения определенного результата. Поэтому свои фотографии нужно уметь обрабатывать.

Одним из лучших инструментов для обработки фотографий является Adobe Photoshop Lightroom. Эта программа позволяет в удобной форме работать с вашим фотоальбомом, она предоставляет очень мощные возможности обработки как отдельных кадров, так и набора изображений, она также может публиковать отредактированные изображения в соцсетях и так далее и тому подобное. Одно из самых интересных и даже в чем-то уникальных свойств этой программы — она целиком и полностью сохраняет оригинал изображения, потому что все стадии редактирования хранит в собственной базе. (Например, в редакторе ACDSee редактирование производится на самом изображении и программа сохраняет оригинал в специальной подпапке, что не слишком удобно.)

Несмотря на то что Adobe Photoshop Lightroom - программа очень мощная и ее используют профессиональные фотографы, начинающим фотографам-любителям потребуется совсем немного времени, чтобы научиться использовать эту программу для обработки своих фотографий. Там просто нужно усвоить несколько базовых понятий и изучить, как работают основные функции обработки, — и в этом, надеюсь, поможет данная статья.

1. Добавление папки с фотографиями в базу Lightroom

Чтобы начать работать с изображениями, их нужно добавить в базу Lightroom. Делается это очень просто: File — Import Photos and video (или просто нажать Ctrl+Shift+I) и в левой колонке выбрать нужную папку.

По умолчанию все фотографии помечаются для импорта, так что вам остается только нажать кнопку Import в правом нижнем углу.

2. Просмотр изображений в Library

После импорта вы попадаете в режим просмотра изображений Library.

По умолчанию выставляется сортировка Added Order (в порядке добавления), но я рекомендую там выбирать Capture Time (по времени съемки) — так удобнее.

В правой колонке можно раскрыть закладку Metadata — там будет выводиться полезная информация о фотографии из EXIF.

Выбираем фотографию, которую нам нужно обработать, и переходим в пункт Develop (обработка).

3. Первичное редактирование фотографии

Рассмотрим различные стандартные задачи обработки фотографий.

Кадрирование

Режим кадрирования — значок слева сверху на панели инструментов. Фото при этом снабжается сеткой по золотому сечению, которая помогает корректировать композицию. Ползунок Angle — поворот изображения. Иногда помогает нажать там Auto — в достаточно простых случаях (заваливание горизонта или здания) вполне корректно выравнивает кадр.

Баланс белого

В сложных условиях освещения баланс белого необходимо корректировать. Для этого есть соответствующая секция панели инструментов, и там есть выпадающее меню, где можно выбрать соответствующие условия съемки (это для RAW, для JPG только «как есть» и «авто»).

Ну и также при необходимости баланс можно регулировать вручную с помощью ползунков.

Регулировка тона

Это чаще всего бывает задействовано: экспозиция, контраст, тени и прочее.

Можно сначала нажать на Auto, посмотреть на результат и затем подкорректировать его под свой вкус. Смотрите, что с этой фотографией делает Auto — она так выглядит значительно лучше, не так ли?

Кстати, вывести в различных видах фото до обработки и после — пиктограммы снизу слева: они переключают варианты сравнения кадров.

Следующая секция Presense — там все три параметра довольно важны.

Clarity увеличивает четкость выделения контуров. Вот, например, Clarity на максимуме — интересный эффект получается, не так ли? Злоупотреблять этим, конечно, не следует (как и всем остальным), но для многих сюжетов Clarity приподнять на 20-30 пунктов бывает полезно.

Vibrance — насыщенность приглушенных тонов. Вот этот параметр приподнят на 40 единиц.

Saturation — насыщенность всех цветов. Я ее крайне редко приподнимаю, скорее наоборот — бывают случаи, когда насыщенность приходится уводить в минус на 10-20 единиц, чтобы кадр выглядел менее открыточно. Вот Saturation на полную — вырви глаз, что называется.

Улучшение фотографии

В разделе Detail секция Sharpening позволяет поколдовать с резкостью, для чего там в окошке можно вывести какую-нибудь наиболее характерную часть кадра. Но я резкость правлю крайне редко.

А вот следующая секция Noise Reduction (подавление шума) может быть довольно полезной в случае редактирования ночных кадров, где на высоких ISO может появляться сильный цифровой «шум» (особенно часто это проявляется при съемке на фотокамеры с небольшим размером матриц).

Вот, например, кроп ночного кадра, снятого на смартфон очень среднего качества. Видите, какой «шумный» снимок?

Если на этом кадре начать прибавлять Luminance в секции Noise Reduction, тогда «шум» постепенно начнет уходить, но картинка начнет «замыливаться», то есть размазываться. Ну и здесь нужно подобрать разумный компромисс между «шумом» и «замыливанием».

В разделе Lens Corrections очень желательно включить опцию Enable Profile Corrections: в этом случае программа на основании информации об объективе из EXIF подберет его профиль и применит к снимку — в результате будут исправлены хроматические аберрации, геометрические искажения и виньетирование. Это всегда имеет смысл делать.

Секция Transform обычно применяется в случаях, когда нужно откорректировать геометрические искажения — такое нередко случается, когда здания фотографируются с нижней точки. Вот, например, фотография с явным искажением.

Идем в раздел Transform и просто нажимаем кнопку Auto — во многих случаях она помогает. Вот результат ее работы.

Если Auto сработала неправильно, то геометрию можно править вручную ползунками.

В разделе Effects самый нижний ползунок - Dehaze. Эта функция очень полезна для удаления тумана и дымки, но она также позволяет легко и быстро подконтрастить облачка.

Вот, например, результат ее работы — Dehaze увеличено до +45.

Еще один способ подконтрастить облака и небо — прямоугольный прозрачный градиентный фильтр. Инструмент вызывается справа сверху. Фильтр мышкой накладывается на область неба.

Далее играетесь с различными параметрами фильтра — экспозиция, контраст, четкость, — и можно добиться интересных эффектов. Ну и после того, как вы выйдете из режима работы градиентного фильтра, можно слегка подкорректировать общую цветовую насыщенность и прочие параметры, если это потребуется.

Кстати, с прозрачными градиентными фильтрами (тут есть еще круглый) можно делать очень интересные вещи, но это уже выходит за рамки данной статьи.

Замечу, что с помощью обработки можно вытаскивать даже практически запоротые кадры. Вот, например, явный брак — свет очень контрастный, деталей в тенях практически нет.

Буквально пара минут — убрали дымку, поигрались настройками — уже совершенно другой вид.

Пресеты

В Lightroom также есть очень удобная вещь, которая называется «Пресеты» (Presets). Это набор предустановленных настроек. У каждого фотографа есть какой-то свой базовый набор предустановок для тех или иных сюжетов, также пресеты очень удобно использовать для пакетной обработки группы файлов.

В режиме Develop группа пресетов располагается в блоке слева.

Чтобы добавить новый пресет, нужно просто нажать на плюсик, расположенный в блоке справа сверху, и дальше отметить, какие именно параметры сделанных настроек требуется включить в данный пресет.

Ну и замечу, что пресеты также можно использовать и при импортировании фотографий, и при экспортировании.

История

История всех ваших операций ведется в разделе History, и там можно откатываться на любую позицию. Также есть общая кнопка Reset, которая возвращает фотографию к оригинальному виду.

Экспорт

После того как фотография отредактирована, вам ее нужно будет сохранить в готовом виде. Для этого существует команда Export (Ctrl+Shift+E). Вы выбираете, в какую папку делать экспорт, как переименовывать файл, в каком качестве его сохранять, делать ли уменьшение кадра, какие данные EXIF там сохранять. Для публикации в Интернете я обычно уменьшаю кадр до 2560 пикселей по ширине.

Если вы хотите при экспорте поставить на изображение свой логотип, для этого здесь существует Watermark Editor (Edit — Edit Watermark). Свой логотип лучше всего сделать в виде картинки соответствующего размера на прозрачной подложке, у меня этот логотип белого цвета с небольшой черной тенью — вот он.

При экспортировании указано использовать данный логотип и помещать его в правый нижний угол — в результате получается как-то так (это стопроцентный кроп).

Если же смотреть на фотографию полностью — логотип маленький и восприятию не мешает, а то у некоторых блогеров этот логотип занимает чуть ли не четверть изображения.

Замечу, что, хотя я в примере рассматривал файлы в формате RAW, для JPEG в принципе все будет очень похоже.

Ну вот, пожалуй, и все для самого стартового курса. Как видите, в Lightroom нет ничего сильно сложного и базовые возможности редактирования вы можете освоить буквально за пару-тройку часов. Другое дело, что Lightroom — инструмент очень мощный и с его помощью с изображениями можно делать всякие интереснейшие вещи, но тут главное — начать, а потом уже будете изучать Lightroom во всех подробностях (если оно вам вообще понадобится).

Также, начиная работать с этой программой, следует помнить, что любая обработка должна быть в меру и что не надо крутить ползунки туда-сюда, если вы не понимаете, что они вообще делают. Стандартная ошибка почти всех начинающих — перешарп, перегруз цветов по насыщенности и кислотности, задирание теней и так далее, от чего фотография не улучшается, а, наоборот, выглядит очень неестественно. Все должно быть в меру. Но это приходит с определенным опытом.

P. S. Кстати, большинство из вышеописанных возможностей доступны и в мобильной версии Adobe Photoshop Lightroom.

Adobe представили Photoshop 22.5

Самым большим изменением в релизе Photoshop 22.5 является система Transform Warp, которая получила новые параметры для более точного деформирования изображений. В обновлении представлена новая сетка Split Warp, в которой плотность точек привязки, используемых для деформации изображения, неоднородна, но может быть увеличена в ключевых областях изображения.


Помимо этого, теперь можно независимо настраивать маркеры Безье для точек привязки.
Среди других изменений отмечается возможность просмотра раздела «Что нового» на панели «Discover» и возможность загрузки бесплатных пакетов изображений неба для системы Sky Replacement из Adobe Discover.
Помимо основного релиза, Adobe добавила Photoshop в свою общедоступную бета версию.
Это изменение сделает бета версии программного обеспечения с новыми экспериментальными функциями, доступными параллельно со стабильными выпусками, как и в случае с другими приложениями Creative Cloud, такими как After Effects.


Однако значительными изменениями являются не добавленные возможности, а то, что было убрано из программного обеспечения. Adobe объявили о прекращении поддержки 3D функций Photoshop в пользу специальных 3D инструментов в своей коллекции Substance 3D Collection, сославшись на трудности с обновлением 3D lвижка Photoshop с Open GL до более новых API.


Помимо этого, больше невозможно экспортировать документы Photoshop непосредственно в формате SVG, однако в качестве обходного пути пользователи могут по прежнему экспортировать файлы в Illustrator — специальное приложение Adobe для векторного дизайна, используя устаревшую опцию «Экспортировать как», а затем экспортировать файлы SVG оттуда.
Photoshop 22.5 доступен для Windows 10 macOS 10.14 и выше, только по подписке. Подписки «Фотография», которые включают в себя доступ к Photoshop и Lightroom, начинаются с 119,88$ в год. Стоимость подписки на Photoshop для одного приложения стоит 31,49$ В месяц.

Уроки цифрового рисования для начинающих: бесплатные видео по рисованию в Photoshop

Уроки цифрового рисования для начинающих: бесплатные видео по рисованию в Photoshop

Как начать рисовать на компьютере с помощью Adobe Photoshop? Сколько времени придется потратить для перехода с обычного традиционного рисунка на цифровой? Насколько сложно освоить диджитал-арт и что необходимо для успешного старта?

 

На сайте ВСЕ КУРСЫ ОНЛАЙН собраны видео уроки с ответами на все вопросы начинающих цифровых художников. Обучающие ролики помогут освоить программу и научат создавать собственные картинки на любую тематику, от пейзажа и абстракций до любимых персонажей и портретов.

 

Как освоить диджитал-рисунок с нуля

 

Виталия Котенко считают гуру цифрового рисунка. В его портфолио – работа арт-директором в WarGaming, разработка VR-AR проектов. На online-стриме зрители узнают секреты и фишки диджитал-арта. Все, что нужно — компьютер или планшет, чтобы повторять за ментором и рисовать в режиме реального времени.

 

Основы рисования

 

Любая картина, написанная традиционным путем с помощью красок и карандашей или нарисованная на компьютере, подчиняется художественным законам. В обоих случаях правила одинаковы:

  1. форма,ракурс,перспектива 
  2. светотень 
  3. композиция 
  4. золотое сечение 
  5. цветовое решение.

 

 

Как начать рисовать цифровые иллюстрации

 

Оказывается, создать любой 2D арт в фотошопе можно даже не имея опыта пользования программой в прошлом. В первый же день после установки Adobe Photoshop реально получить результат в виде картинки. Видео гайд поможет разобраться с основными инструментами и создать первую работу в течение нескольких часов.

 

Знакомство с программой

 

Первое, что потребуется от новичка, — изучить художественные возможности фотошопа: познакомиться с интерфейсом, изучить основные операции. Все новое лучше постигать сразу экспериментальным путем, узнавать на практике. В данном случае – на примере редакции рисунка, сделанного тушью на бумаге.

 

 

 

Цифровая живопись

Фотошоп — самая популярная программа для рисования среди профессиональных CG художников. Необходимый минимум для любителей и начинающих профессионалов включает настройки кистей, приемы колористики (смешивания красок), изучение возможных техник (например, «масло» или «акварель» и т.п.). Также понадобится посвятить достаточно времени поиску авторского стиля, источников идей и сфер применения.

 

Как смешивать цвета

 

Смешивание цветов — важный навык для художника, поскольку прием может значительно улучшить рисунок. Использование сложной световой гаммы делает арт более естественным и интересным. Видео урок научит плавно смешивать цвета в программе и использовать инструмент «палец». В результате новички смогут получить из простой базовой гаммы любые нужные оттенки, от пастельных до глубоких тонов.

 

 

Лучшая техника

 

Художники часто используют в работе микс-технику. Автор видео подробно разбирает процесс, делится фишками и рассказывает о плюсах и минусах. Освоение методики позволяет скомбинировать лучшие приемы и получить собственную, уникальную манеру письма. Конечно, авторский почерк придется поискать, некоторое время подражая и копируя чужие работы. Но лучше поменьше задерживаться в статусе «плагиатчика» и стремиться к мастерству. 

 

Инструмент «кисти»

 

Кисть — главный инструмент любого художника, даже цифрового. В последнем случае имеет место определенная специфика. Новичку понадобится освоить информацию об основных видах, настройках, загрузках, создании и сохранении кистей. Есть и специфические хитрости в использовании, которые полезно будет узнать на старте.

 

 

 

Рисование портрета по фото

 

В фоторедакторах существует фильтр, преобразующий фотографию в написанное маслом художественное полотно. С помощью Photoshop трюк можно провернуть в обратном направлении: сделать иллюстрацию на основе фотоснимка. Обычно фокус исполняют с портретами. Для исходника подойдет любое фото в хорошем качестве, снятое на профессиональный фотоаппарат или камеру телефона.

 

Персонажное рисование

 

Один из популярнейших жанров диджитал-рисунка – персонажный. Рисовать героев известных мультфильмов и выдумывать собственных мультяшек забавно и даже полезно. Занятие активирует воображение и творческую фантазию, прокачивает навыки визуализации и копирования. На канале Pixel огромное количество роликов по изображению существующих и выдуманных персонажей, каждый найдет мастер-класс по душе.

 

 

Рисуем локацию

 

Пейзаж – неотъемлемая часть иллюстрации. Может дополнять рисунок в качестве фона или быть самостоятельным артом. Особенно популярен в сфере компьютерных игр, где необходимо тщательно продумать и прорисовать экстерьер, окружающую обстановку. 

Показателем профессионально сделанной иллюстрации служит гармоничное построение, детализация и редактирование, хорошие читабельность силуэта и передача объема. 

 

Смотрите также:

 

 

Как сделать простую маску в Instagram. Пошаговая инструкция со скриншотами и материалами

Автор : Александра Наконечная, Instagram-профиль

● SMM-блогер, 550+ постов по продвижению по хэштегу #nadmorem_smm , регулярные бесплатные мастер-классы и интенсивы по продвижению

● Сооснователь онлайн-школы Инстаграм-специалистов instagram.com/we.smm.school

● Специалист по стратегии, контенту, рассылке и блогерам

● Создатель масок

Что понадобится во время урока?

● Материалы https://drive.google.com/open?id=1ItO9AN4S71eEeb1Sw27kWYL44-ovh5A8

● Приложение на телефон для тестирования маски https://apps.apple.com/ru/app/spark-ar-player/id1231451896

● Приложение на компьютер для создания масок https://sparkar.facebook.com/ar-studio/download

● Фотошоп любой версии (очень желательно). Если нет — в уроке есть материалы, чтобы создать первую маску без фотошопа.

● Мозг.


Сегодня мы создадим с тобой первую маску:)

Пожалуйста, скачай все программы и материалы перед началом урока, чтобы не отвлекаться.

План урока

  1. Подготовка текстуры для FaceMesh в Photoshop;
  2. Создание FaceMesh с ретушью;
  3. Создание FaceMesh с рисунком;
  4. Тестирование маски;
  5. Экспорт маски;
  6. Загрузка маски.

Этап 1 — Подготовка текстуры для FaceMesh в Photoshop.

Если у вас нет Фотошопа или вам хочется приступить сразу к маске — в наборе материалов есть готовая тестура.

1.1 Открываем фотошоп.

1.2 Открываем в нем два файла из дополнительных материалов FaceMeshTreckers.png и FaceFeminine.jpg.

1.3 Располагаем их в одном файле, в той последовательности, которая указана на фото ниже.

Этап 1.1 — Сетки в фотошопе

1.4 Что это вообще такое? Любой рисунок в нашей маске — это текстура . На текущем этапе мы эту текстуру с вами будем создавать. Эти два файла помогают понять, как нарисовать задуманную текстуру (аналогично кальке), как расположить задуманный объект.


Паразайт — удобный сервис автопостинга, аналитики и работы с личными сообщениями в Инстаграме.

Переходите по ссылке, чтобы получить неделю бесплатного использования!


1.5 Добавим логотип Dnative.png к этим файлам и двигаем с помощью инструмента “Трансформирование” Cntrl+T . Когда работаете с надписями располагайте их немного под углом. Тогда она будет “ложиться” хорошо по щеке. Благодаря подложке из наших текстур FaceMesh отлично видно, где будет находиться логотип.

Этап 1.2 — Размещение рисунка

1.6 Когда с расположением определились, сохраните готовый файл текстуры в разрешении png. Важно! Не забудьте скрыть слои с трекерами перед сохранением.

Этап 1.3 — Убираем видимость мешей

Этап 2 — Создание FaceMesh с ретушью.

2.1 Здесь мы начинаем свою работу в приложении Spark Ar. Открываем программу, нажимаем на “Create project” и начинаем творить.

Этап 2.1.1 — Рабочая зона

Это твое рабочее пространство в приложении Spark Ar. Здесь есть несколько стандартных рабочих зон. В одной ты будешь работать с FaceTracker (грубо говоря, объект, который считывает мимику лица и его расположение), FaceMesh и т.д., а в другой — с материалами, текстурами, 3D объектами.

Этап 2.1.2 — Импорт внутренних объектов маски — трекеров, мешей, прямоугольников и т.д.

Это зона, где создаются FaceMesh, FaceTrecker и т.д.

Иерархия создания масок такая:

  1. Создаешь FaceTrecker, который будет отслеживать движение лица и его мимку;
  2. Создаешь FaceMesh, который будет содержать в себе рисунок/ретушь;
  3. Создаешь материал для FaceMesh. Материал — это как будто бы покрытие;
  4. Создаешь текстуру для материала. Тот самый рисунок, который мы рисовали в ФОТОШОП.

Важно!

Чтобы создавать несколько разных рисунков или рисунок + ретушь — нужно создавать разные FaceMesh с разными материалами/текстурами.

А вот FaceTrecker используем всего 1, он не меняется.

Сейчас мы создадим первый FaceMesh, который будет сглаживать кожу.

2.2 И вот теперь будем собирать маску с “0”.

Этап 2.2 — Добавление трекер

Нажимаешь кнопочку “Insert” и добавляешь новый FaceTrecker.

Этап 2.3 — Добавление трекераЭтап 2.4 — Затем нажимаешь Insert и добавляешь уже FaceMesh.Этап 2.5 — Иерархия.

Получится вот такая иерархия. FaceMesh находится под FaceTrecker. Это значит, что наша маска будет повторять движение лица. Если вдруг она у тебя отдельно — просто перемести ее под трекер курсором. После добавления меша появляется странная сеточка на лице у человека. Самое время добавить к ней материал.

Этап 2.6 — Переименование объекта

И да, лучше сразу переименовывать все , с чем работаешь. Двойным нажатием на любой объект его можно переименовать.

Этап 2.7 — Настройка меша и создание материала.

Перемещаемся в правую сторону рабочего окна. Там у нас будут настройки меша. Нужно добавить материал. Для этого нажимаем на “+”, как показано на скриншоте.

Этап 2.8 — Материал появился в Assets

Отлично! Материал создан. Это меш под сглаживание лица, значит нужно переименовать материал и изменить его свойства на сглаживание.

Этап 2.9 — Тип материала

Нажимаем на наш материал и опять возвращаемся в рабочую зону справа. Самая первая настройка “Shader Type”. Проще говоря, тип материала. В 99% случаев ты будешь использовать такие типы :

Standart — материал будет отражать свет, у него будет тень и свет, будет объем. Для рисунка не очень хороший вариант. Но шикарный вариант для 3D моделей.

Flat — материал не будет отражать свет. Для рисунков на лице — это твой вариант!

Retouching — сглаживание кожи и пространства. Выбираем его.

Этап 2.10 — Настройка свойств материала со сглаживанием кожи

Если ты все правильно сделал, то изменится значок самого материала в Assets, а так же появится возможность регулировать интенсивность сглаживания. Я рекомендую не больше 35% иначе сильно “мылит”. И еще, убирай галочку с FullScreen иначе будет сглаживаться и окружающее пространство, как будто камера грязная)

Поздравляю, мы с тобой сделали первый меш с ретушью. Этот меш будет использоваться тобой практически во всех будущих масках.

Этап 3 — Создание FaceMesh с рисунком.

Этап 3.1 — Создание нового меша

Создаем новенький FaceMesh и сразу переименовываем его. Появится сеточа, ничего страшного) Создаем к ней материал с типом Flat.

Этап 3.2 — Создание нового материала

Здесь выбираем создать новый материал.

Этап 3.3 — Создание текстуры для материала.

Поздравляю, мы добрались до текстур). Чтобы на лице появился рисунок нужно к материалу добавить текстуру. Жмем на “Choose file” и выбираем текстурку с нашим рисунком на компьютере.

Этап 3.4 — Текстура в Assets

Она отобразится у тебя в Assets в кладке с текстурами.

ВАЖНО! Бывает, что текстура выглядит мутно и ее будто размазывает по лицу :

Этап 3.5 — Размытая текстура

Это проблема в сжатии текстуры. Нужно изменить ее настройки и проблема быстро уйдет.

Этап 3.6 — Настройки текстуры

Выбираем текстуру. Переходим в рабочую зону справа. Немного пролистываем настройки вниз. Находим сжатие “Compressing”. И выбираем Smart. Все сразу же приходит в норму.

Этап 3.7 — Прозрачность материала

Иногда рисунок на лице может казаться слишком четким и ярким. Поэтому можно немного отрегулировать прозрачность в меньшую сторону. Для этого нажимаем на материал с рисунком, листаем настройки справа вниз и находим прозрачность. Это НЕ обязательно, просто как элемент “улучшайзинга”.

ВСЕ!

Этап 3.8 — Done

Ну вот и все, маска готова. Сделать маску с рисунком и ретушью — “изи катка”. После пары попыток на сборку маски у тебя будет уходить минут 10-15 максимум.

Этап 4 — Тестирование маски.

Важно протестить внешний вид маски на телефоне перед экспортом. Инструкция :

  1. Подсоединяешь к компьютеру через USB-кабель телефон;
  2. Открываешь на телефоне приложение Player;
  3. Нажимаешь на кнопочку Mirror в приложение Spark Ar на компьютере;
  4. Ждем пару минут передачи данных на телефон;
  5. Тестируешь.
Этап 4.1 — Отправки маски на телефон

У меня эта кнопочка в верхнем правом углу. Разные версии Spark Ar — разное расположение. Ориентируйся по внешнему виду.

Старайся максимально крутить головой, улыбаться и т.д. чтобы увидеть все косяки. Маска может хорошо выглядеть анфас, но в профиль …

К слову, у меня Mac Air 2017, который начал конкретно подвисать на Spark Ar. Особенно на масках с летающими частицами. Поэтому возможность тестировать маски на телефон — это просто спасение, так как приложение на телефоне не вылетает.

Я просто останавливаю анимацию лица в приложении на компьютере, вношу все изменения в маску, отправляю ее на телефон и отслеживаю внешний вид с изменениями уже на iPhone. У кого не супер-мощное устройство берите этот вариант себе на заметку.

Этап 4.2 — Остановка анимации

И да, ПОСТОЯННО СОХРАНЯЙ ПРОЕКТ. Вылетает зараза!

Этап 5 — Экспорт маски.

Этап 5.1 — Экспорт маски

Тут еще проще, чем с тестированием маски. Нажимаешь кнопочку экспорта и все. Именно этот файл потом загружается на Spark Ar Hub. Не файл проекта, а именно файл экспорта!

Перед экспортом поудаляй все ненужные текстуры, меши и т.д. Они добавляют веса файлу.

Этап 6 — Загрузка маски.

Где загрузить маску?

Вот здесь https://www.facebook.com/sparkarhub/

Просто следуй инструкции и не спеши. Ничего сложного в этом нет, главное не паниковать и выбирать правильный аккаунт для загрузки.

Что нужно для загрузки маски?

Файл экспорта и отрисованная иконка. Файл-исходник иконк у тебя есть в материалах Instagram-Template, правила по рисунку иконки тут https://sparkar.facebook.com/ar-studio/learn/documentation/design/effect-icons/ .

Посмотреть готовую маску из статьи можете тут.

Лучший блог про Instagram в социальных сетях.

Подписался на свежие статьи?

Лучший еженедельный подкаст про Digital, SMM и мир рекламы — Полусладкий подкаст.

Уже слушал последний выпуск?

6 обязательных книг о Photoshop на русском для новичков и профессионалов

В каждом ремесле встречаются истинные мастера. Они искренне любят свою работу и делают её лучше с каждым новым днём. Есть такие и среди профессиональных ретушёров, чьи незаурядные умения становятся эталонными. О трёх таких людях, которые взрастили не одно поколение профессионалов Photoshop, далее и пойдёт речь. Всеобщее признание, невероятный послужной список и многомиллионные тиражи служат ярким свидетельством высочайшего уровня их навыков.

Поэтому в нашей подборке стоит ориентироваться не столько на сами книги, сколько на их авторов.

Небольшое отступление: некоторые из книг были изданы уже довольно давно — не обращайте на это внимания. В них заложены руководящие принципы и основные методики обработки изображений, которые не меняются с момента появления Photoshop. Да, интерфейс программы может изменяться до неузнаваемости, количество новых эффектов может исчисляться десятками, выделение сложных объектов может становиться неприлично простым, но слои, кривые и маски останутся на своих местах навсегда.

Скотт Келби (Scott Kelby)

Скотт Келби

Президент Национальной ассоциации профессионалов Photoshop, главный редактор и издатель журнала Photoshop User, технический директор Photoshop World Conference & Expo, автор множества бестселлеров.

Поверьте, высоких должностей и наград у Скотта куда больше, чем перечислено в описании. Уже в 1993 году он начал издавать видеопособия, а также проводить свои первые обучающие сессии по Photoshop. Скотт Келби — один из самых успешных авторов, пишущих на тему съёмки и обработки цифровой фотографии. Его руководства написаны предельно логичным, приземлённым, понятным, разбавленным весёлыми нотками языком. Рекомендую и вам знакомиться с Photoshop именно по его книгам, десятки которых переведены в том числе и на русский язык.

Классические эффекты Photoshop

Книга появилась на свет аж в 2006 году, но не потеряла своей актуальности и по сей день. В ней по косточкам разобраны наиболее востребованные нетленные приёмы по созданию рекламы: продающих снимков, постеров к фильмам, плакатов — всего того, что мы видим вокруг себя тысячи раз в день. У книги есть два огромных плюса. Во-первых, она не затрагивает сложные темы, все действия выполняются базовыми командами редактора, что делает её универсальной абсолютно для всех версий Photoshop. Во-вторых, она помогает добиться быстрых видимых результатов, которые так важны для начинающих «фотошоперов». Очень рекомендую для старта с нуля, чтобы освоить минимально необходимую базу.

Купить на Ozon.ru Купить на Amazon.com

Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов

В книге рассказывается о наиболее простых, но при этом эффективных приёмах по улучшению портретных фотографий. Крайне популярная тема раскрывается максимально доступным образом, чтобы вы могли взяться за книгу без каких-либо серьёзных умений.

Купить на Ozon.ru Купить на Amazon.com

Кэтрин Айсманн (Katrin Eismann)

Кэтрин Айсманн

Глава образовательной программы Masters in Professional Studies Program in Digital Photography, активный докладчик и педагог.

Кэтрин Айсманн по праву занимает своё почётное место в неофициальном «Зале славы Photoshop» (Photoshop Hall of Fame). За свою многолетнюю практику Кэтрин сотрудничала со множеством известных компаний мира и завоевала всеобщее признание своей преподавательской деятельностью. Её работы становятся обложками профильных изданий, а применяемые техники и приёмы — ориентиром для многих тысяч состоявшихся ретушёров.

Маски и композиция в Photoshop

Книга рассчитана на пользователей со средними навыками, которым пора браться за более-менее серьёзные вещи, например, за выделение полупрозрачных объектов и создание сложных переходов на основе масок. Книга полезна для углубленного погружения в инструментарий Photoshop.

Купить на Ozon.ru Купить на Amazon.com

Дэн Маргулис (Dan Margulis)

Дэн Маргулис

Эксперт по цветокоррекции и допечатной подготовке изображений.

Гуру теории цвета и непревзойдённый практик. Знания Дэна Маргулиса поистине безграничны. И он охотно делится ими на обучающих семинарах, а также на страницах своих книг. К слову, печатается он очень редко, однако выход очередного труда Дэна означает лишь одно — книгу нужно брать, не заглядывая в оглавление. Автор пишет на очень сложные темы, но делает это настолько доступно, насколько это вообще возможно. Его книги нужно перечитывать по нескольку раз, чтобы постоянно открывать для себя что-то новое. В общем, высший пилотаж, достичь которого суждено лишь единицам.

Photoshop для профессионалов. Классическое руководство по цветокоррекции

Библия профессионалов допечатной подготовки и полиграфической промышленности. Этим всё сказано. Книга пережила пять переизданий, последнее из которых вышло в 2007 году. Дата не должна вас смутить, ведь содержание книги носит скорее теоретический характер. Дэн раскрывает тонкости цветокоррекции по числам, даёт множество рекомендаций по ретуши изображений в трёх основных цветовых пространствах и отвечает на наиболее важные вопросы своих читателей. Всё это сложно, но это и есть высший уровень.

Купить на Ozon.ru Купить на Amazon.com

Photoshop LAB Color. Загадка каньона и другие приключения в самом мощном цветовом пространстве

Поистине уникальный справочник о самом недооценённом и малоизученном цветовом пространстве LAB. А между прочим, именно оно предоставляет бескрайние возможности по улучшению даже самых безнадёжных снимков. Работа в LAB имеет ряд преимуществ перед RGB или CMYK, о которых автор и рассказывает всем нам. По ходу чтения вашим мозгам придётся изрядно напрячься, ведь в книге мелькает множество непонятных терминов, например, «мнимые цвета».

Купить на Amazon.com

Современная технология цветокоррекции в Photoshop. PPW и другие идеи для быстрого улучшения изображений

Последняя на сегодня работа Маргулиса о «революционном рабочем потоке», с помощью которого можно получить высококачественное изображение всего за пару минут относительно простой работы. По сути Дэн предлагает набор операций (Actions), упакованных в специальную панель Photoshop. Но пользоваться ими не имея должной подготовки вряд ли получится: некоторые из операций состоят из десятков действий и требуют соответствующих корректив. Это не волшебная палочка, и, как всегда у Маргулиса, нужна соответствующая теоретическая база.

Купить на Amazon.com

А какие качественные книги о Photoshop можете посоветовать вы?

Как установить дополнения для фотошопа (кисти, узоры и тд.)

Автор Владислав На чтение 2 мин Просмотров 6.3к.

Продолжаю писать уроки по основам фотошопа, так как хотелось бы чтобы у меня в блоге, было все что нужно человеку, который только скачал фотошоп. И сегодня речь будет идти о дополнениях в фотошопе, а именно: кистях, стилях, узорах, градиентах и прочих вещах. Так как часто их приходится использовать, соответственно нужно знать как их установить.

Как установить шрифты в фотошопе

О установке шрифтов я уже писал ранее, так как это делается совсем не так, как устанавливаются другие дополнения, поэтому я посвятил отдельный мини-пост этой теме. Прочитать можно — здесь.

Как установить экшены в фотошопе

Опять же, установка этого дополнения крайне отличается от других, поэтому посвятил установке и работе с ними отдельный пост. Про установку описано в первом шаге. Читать — здесь.

Как установить кисти в фотошопе

И не только кисти, а также:  образцы, градиенты, стили, узоры, контуры, фигуры и инструменты.
На самом деле все просто и устанавливается одинаково и в одном диалоговом окне. Разбирать мы будем на примере с кистями.

Шаг 1. Заходим в «Edit -> Preset Manager…» (Редактирование -> Управление наборами…).

Шаг 2. Перед нами откроется окно. В котором мы выбираем тип набора «Brushes» (Кисти), обычно они стоят первыми по умолчанию.

Шаг 3. Нажимаем кнопку «Load» (Загрузить) и заходим в папку с кистями, у меня это кисти боке, которые я очень рекомендую установить, полезный инструмент для фотографа.

Все! Нужные нам кисти появились.

Так же делаем и с другими дополнениями, которые я перечислил выше.

Как видите, ничего сложно здесь нету. Но если будут вопросы, отвечу в комментариях!

С ув. Владислав

Руководство по Photoshop для профессионалов 103

Последипломное образование MBA, MCA.

Выпуск бакалавров компьютерных приложений, B.Ed

3 года Программная инженерия курс.

Годовой курс в качестве Художник по визуальным эффектам

Работал старшим графическим дизайнером в известной компании

Работал менеджером проектов ИТ-отдела скважины известная компания

В настоящее время владелец Virtual School Desk "Institute Of Animation & VFx"

И преподавал Графический дизайн и Анимация 70004 последние годы за виртуальной партой.

Обладаю более чем 11-летним опытом работы в области Дизайн и анимация

Я здесь, чтобы поделиться своим опытом со всеми вами. Я буду здесь с вами, чтобы полностью вас направить, вы не только изучите программное обеспечение, но также выучите навыки управления, фриланса, создания портфолио и многого другого. Вы узнаете:

1. Научитесь управлять своими навыками.

2. Новые навыки, такие как графический дизайн, фриланс анимации, ведение блогов и многое другое.

3. Как построить и развить свою карьеру с помощью этого курса.

4. Как сделать свою жизнь прекрасной с помощью различных стилей в вашей жизни.

5. Как изучать разные вещи, помимо учебы в школе или колледже.

6. Как прожить свою жизнь так, как вы хотите, со страстью, новым видением, новым видением и новым путем, который приведет вас к успеху.

Я провожу курсы для всех возрастных групп от детей до взрослых.

Мой мотив - изменить вашу жизнь к лучшему.

Я ваш инструктор и буду сопровождать вас 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.

Задавайте мне вопросы в любое время, и я буду рядом с вами. Поскольку я верю в крепкие отношения со своими учениками. Задавайте мне сколько угодно вопросов. Я всегда со своими учениками.

Удачи в успешной жизни впереди.

Введение в Photoshop | Учебник

Джереми Рю и Ричард Кочи Эрнандес

Первоначально опубликовано на newmedia.отчет

Введение

Adobe Photoshop - это стандартный в отрасли инструмент для работы с цифровыми изображениями любого типа. Изображения могут быть получены с цифровой камеры, отсканированных изображений, из библиотек стоковых фотографий, из существующих иллюстраций, готовых к использованию в Интернете, или даже из графики, созданной исключительно в Photoshop.

Photoshop имеет огромное количество применений в различных отраслях, от фотографов до художников-графиков. Программа настолько гибкая, что ее используют как для корректировки фотографий, так и для создания графических элементов.

Как исследование начального уровня, это руководство будет в первую очередь сосредоточено на аспектах фотографии, используемых в программе в журналистском смысле.

Возможности Adobe Photoshop:

  • Обрезка или изменение размера изображений
  • Отрегулируйте тональные свойства, например осветление темного изображения
  • Цветовая коррекция изображений
  • Удаление пыли и царапин
  • «Улучшение» фотографий, которые могут выглядеть нормально
  • Повышение резкости и четкости
  • Открытие или сохранение файлов в различных форматах

Чего не может Adobe Photoshop:

  • Сделайте очень размытую фотографию четкой
  • Увеличить размер очень маленького изображения, найденного в Интернете, до большого без потери качества
  • Сохраните плохую фотографию, которая очень темная или, что еще хуже, очень яркая

Photoshop на самом деле может немного больше, чем перечисленные элементы, но для целей этого урока основное внимание будет уделено использованию программы в качестве инструмента фотографии в журналистском смысле.

Макет рабочего пространства

Сначала давайте познакомимся с общим макетом Photoshop.

Рабочее пространство Adobe Photoshop легко настраивается для всех различных ситуаций, в которых различные отрасли могут использовать программу. Следовательно, очень легко изменить ситуацию так, что программа станет почти неузнаваемой. Хороший способ сохранить согласованность с изображениями, которые мы показываем, следуя этому руководству, - это изменить макет на режим по умолчанию.

В верхней строке меню перейдите в меню Окно → «Рабочая область» и выберите «Основные (по умолчанию)».”

Это упорядочит окна и различные «палитры» по умолчанию. Обратите внимание, что это меню предоставляет другие параметры макета по умолчанию, включая параметры для сохранения определенного макета. Это особенно полезно для компьютеров, которые используются несколькими людьми.

Панель параметров

Теперь давайте посмотрим на верхнюю панель параметров :

Эта панель параметров находится чуть ниже главного меню на компьютерах Mac. Что нужно знать об этой конкретной части рабочего пространства, так это то, что она контекстная по своей природе.Это означает, что отображаемые параметры будут меняться в зависимости от того, какой инструмент выбран. В приведенном выше примере изображения показаны параметры инструмента «Выделение». Когда вы щелкаете по различным инструментам, вам будут предоставлены разные варианты, относящиеся к каждому из этих инструментов.

Набор инструментов

Photoshop хорошо известен своим стандартным набором инструментов. Многие значки, используемые для инструментов Photoshop, стали отраслевыми стандартами для всех типов программного обеспечения. Для редактирования видео, звука, веб-дизайна и многих других программ используются те же символы, что и на палитре инструментов.

(Это изображение инструментальной палитры может немного отличаться от вашего компьютера в том смысле, что есть два ряда инструментов, а не один. Это было сделано намеренно, чтобы изображение в качестве примера могло поместиться в этом руководстве.)

В каждом из этих инструментов следует обратить внимание на маленький треугольник в правом нижнем углу каждой кнопки. Эта маленькая стрелка означает, что на этой кнопке можно выбрать более одного инструмента.

Чтобы открыть другие параметры, нажмите и удерживайте кнопку, появится небольшое окно с дополнительными инструментами.

Общие инструменты

Инструмент кадрирования используется для обрезки части фотографии. Это один из возможных способов уменьшить фотографию. Есть и другие параметры, которые позволяют изменять размер изображения при кадрировании. Инструмент кадрирования - один из немногих инструментов, под которым нет скрытых инструментов.

Инструмент лассо используется для выбора определенной части фотографии. Используйте этот инструмент, чтобы нарисовать на фотографии фигуру, которая будет формировать область выделения (иногда называемую «марширующими муравьями»).Теперь любые внесенные вами корректировки будут влиять только на эту часть фотографии. Когда вы нажимаете и удерживаете эту кнопку, отображаются несколько других инструментов выбора, которые предоставляют вам различные методы выбора.

Текстовый инструмент довольно интуитивно понятен. Это позволяет вам добавлять текст к вашему изображению. Инструмент «Текст» можно использовать одним из двух способов. Вы можете один раз щелкнуть изображение, используя текстовый инструмент, чтобы ввести текст с линиями, или вы можете щелкнуть и перетащить, чтобы создать текстовое поле, которое позволяет вам форматировать пространство, которое занимает ваш текст.Любой текст, размещенный на вашем изображении, станет его частью после того, как вы сохраните документ для публикации в Интернете.

Инструменты для осветления и прожига - это возврат к временам фотопечати. В темной комнате использование куска картона для защиты (уклонения) света от фотобумаги приведет к тому, что она станет светлее. Или создание формы отверстия руками может заставить свет проникнуть в определенную область, чтобы затемнить (сжечь) изображение в определенной области. Эти инструменты позволяют вам это делать.Обратите внимание на настройки панели параметров вверху. В частности, настройка непрозрачности позволяет постепенно внедрять эти инструменты.

Резиновый штамп или инструмент клонирования - это благословение и проклятие для Photoshop. Это позволяет пользователю манипулировать фотографией довольно радикальными способами, выбирая определенную область фотографии и штампуя ее в другой области. Чтобы сэмплировать, нажмите и удерживайте клавишу ALT. Использование этого инструмента обычно считается неэтичным в большинстве журналистских кругов, но его можно использовать надлежащим образом для удаления частиц пыли, которые могли попасть на объектив во время съемки.

Палитра UNDO и истории

Как и в большинстве профессиональных производственных программ Command-Z (Mac) или CTRL-Z (ПК) - это команда «отменить», которая отменяет последнее выполненное вами действие. Photoshop позволяет отменить только последний шаг при использовании этого сочетания клавиш. Затем эта же комбинация становится командой ПОВТОР.

UNDO - ваш друг!

Чтобы отменить более одного действия, необходимо открыть палитру истории. Вы можете сделать это, перейдя в меню Окно → История .

Палитра «История», а также несколько других палитр закреплены на панели в правой части экрана. Щелкните соответствующий значок, чтобы отобразить окна, или вы можете захватить окна и перетащить их в другие части экрана.

Палитра истории сохранит каждое действие, которое вы выполняете в программе, в виде списка. Чтобы отменить, просто щелкните предыдущий элемент в списке, и он отменит все действия, перечисленные после него. Если вы выполните другое действие, оно сотрет ранее отмененные действия.

Обрезка и ориентация

Открытие изображения

Чтобы открыть изображение, щелкните меню Файл и выберите Открыть.

Но сначала давайте кратко рассмотрим опцию Browse in Bridge . Когда вы щелкнете по нему, Photoshop автоматически запустит другую программу под названием Adobe Bridge. Bridge - это способ предварительного просмотра миниатюр из папок. Это хорошее решение, если у вас много изображений, и вы не знаете, какое имя вам нужно.

Если вы хотите точно следовать этому руководству, загрузите следующее изображение и откройте его в Photoshop:

Щелкните правой кнопкой мыши (для Mac щелкните, удерживая клавишу Control) и сохраните эту ссылку

Вращение изображений

В некоторых редких случаях изображения, выходящие с камеры, может потребоваться повернуть. Большинство современных камер имеют датчики, которые определяют ориентацию камеры, когда вы делаете снимок, и автоматически выравнивают фотографию за вас! Однако время от времени датчик либо выходит из строя, либо, что более вероятно, вы получаете изображение со сканера, и в этом случае вам, вероятно, придется повернуть изображение.

Поворот изображений - довольно простой процесс. Перейдите в меню image и выберите Image Rotation.

Скорее всего, вам придется выбрать либо 90 градусов против часовой стрелки (90 CCW), либо 90 градусов по часовой стрелке (90 CW), в зависимости от того, в каком направлении расположена фотография. Щелкните на 180 градусов, если фотография полностью перевернута.

Использование инструмента обрезки

Открыв изображение, щелкните инструмент кадрирования на палитре инструментов.

Затем щелкните и перетащите рамку на изображение.

Вы можете щелкнуть и перетащить черные углы / полосы, называемые опорными точками, которые окружают рамку, чтобы изменить форму кадрирования.

Наведите указатель мыши на поля, чтобы увидеть, как курсор мыши изменится на разные стрелки, указывающие, как эта точка привязки будет формировать обрезку, если вы щелкнете по ней.

Наведите указатель мыши на одну из угловых рамок, чтобы курсор превратился в кривую.Эта кривая показывает, что она будет вращать ваш урожай. Как правило, вы никогда не захотите наклонять кадрирование, но иногда, если фотография была сделана под наклоном, это отличное решение для выравнивания кадра.

Подтвердить или отменить урожай можно несколькими способами. Вы можете использовать значок отмены (выглядит как круг для некурящих) или значок ОК (выглядит как галочка), расположенный в правом верхнем углу панели параметров.

Вы также можете использовать несколько очень простых сочетаний клавиш.Нажмите Return (Enter на ПК) , чтобы подтвердить обрезку, или нажмите клавишу Esc , чтобы отменить обрезку. Вы также можете использовать мышь, дважды щелкнув изображение, чтобы подтвердить обрезку, или щелкнув другой инструмент, в результате чего появится диалоговое окно с предупреждением, в котором вас попросят подтвердить или отменить.

Изменение размера при кадрировании

Фактически вы можете изменять размер изображения при кадрировании. По сути, вы указываете Photoshop, какие размеры должны иметь изображение после кадрирования.Иногда это является причиной некоторой путаницы, потому что, если вы зафиксируете размеры, ваша рамка обрезки будет принудительно установлена ​​в определенном соотношении.

Заполните поля ширина и высота на панели параметров , когда выбран инструмент кадрирования. Не беспокойтесь о разрешении, это для печати. Если вы используете предоставленное обучающее изображение, введите следующие размеры:

ширина: 600 пикселей высота: 400 пикселей

Важно! Обратите внимание на суффикс PX .Это очень важно, потому что Photoshop может по умолчанию использовать «in», что означает «дюймы». Photoshop можно использовать для различных целей, включая печать. Большинство мониторов имеют ширину чуть более 1000 пикселей. Но если преобразовать 1000 пикселей в дюймы, получится всего 13,9 дюйма. Следовательно, если вы случайно наберете 1000in, вы получите более 72000 пикселей в ширину! Когда вы рисуете коробку, вы заметите, что форма коробки заблокирована с определенным соотношением . Вы не можете сделать его длиннее или выше, вы можете только отрегулировать размер коробки.По этой причине, если вам кажется, что коробка находится не в том месте, не беспокойтесь, вы можете переместить рамку, щелкнув по рамке после ее рисования. Вы также должны быть осторожны с тем, насколько мало вы кадрируете. В зависимости от количества пикселей в кадрированной области вы можете на самом деле увеличивать свою фотографию - большой запрет в цифровой обработке изображений. Компьютеры довольно хорошо справляются с уменьшением изображений, но не так хорошо с их увеличением. Чтобы увеличить маленькое изображение, Photoshop должен использовать специальные алгоритмы для заполнения пикселей.Хотя это не страшно, если вы увеличиваете небольшими приращениями, это резко снизит качество, если вы перейдете слишком далеко.

Изменить размер изображения

Изменение размера изображений в Photoshop

Необязательно обрезать изображение, чтобы изменить его размер. Это просто дополнительный плюс, если вы все равно планировали обрезать изображение. Если вы хотите изменить размер изображения без обрезки, Photoshop предлагает несколько способов. В этом руководстве будут показаны два метода: один здесь, а другой - при сохранении фотографии в следующем разделе.Щелкните меню изображения . Параметр изменения размера изображения находится здесь.

После открытия отобразится диалоговое окно изменения размера изображения. В этом поле будет представлено множество вариантов для самых разных целей.

Когда откроется диалоговое окно, оно покажет вам текущий размер изображения. Чтобы изменить размер изображения, просто введите нужные значения высоты и ширины.

Обратите внимание, что размер по умолчанию в Photoshop установлен в пикселях.Если вы используете свое изображение исключительно для Интернета, можете оставить все как есть. Если вы планируете распечатать изображение и вам нужно, чтобы оно было определенного размера, вы можете выбрать дюймы или другой размер по мере необходимости.

Также обратите внимание, что рядом с информацией о ширине и высоте есть значок ссылки , который по умолчанию выделен.

Это ограничивает пропорции изображений, то есть при изменении высоты и ширины другое значение будет изменяться соответственно в зависимости от соотношения их размеров.Вы должны всегда оставлять этот значок выделенным, иначе вы исказите фотографию.

Если по какой-либо причине вы не можете редактировать ширину и вес, это означает, что ресамплинг не отмечен. Повторная выборка изображения - это отличный способ сказать, что вы можете изменить размер.

Чтобы продолжить, измените ширину на 600 пикселей . Высота будет автоматически меняться в зависимости от соотношения сторон изображения.

Оттенки, контраст и цвет

Одним из краеугольных камней Photoshop является его способность корректировать тональные свойства изображений.В этом примере мы покажем вам несколько различных методов корректировки изображения. Есть много способов настроить изображение в Photoshop, и ни один из них не является правильным. Adobe просто предлагает различные методы, которые можно попробовать. Некоторые методы могут хорошо работать в одной конкретной ситуации, а другие методы могут работать с другими типами фотографий.

Взгляните на изображения до и после учебного пособия image:

Как видите, предыдущее изображение слева было очень плоским и не особенно ярким.Изображение справа было скорректировано в Photoshop, чтобы добавить контрастности и четкости.

Регулировка уровней

Levels - один из самых популярных методов корректировки фотографий. Он очень гибкий, но не слишком сложный. Вы можете перейти на уровни, перейдя в меню Image → Adjustments → Levels.

В диалоговом окне уровней отображается гистограмма и несколько маленьких стрелок, называемых «ползунками».

Гистограмма - это график, показывающий все значения в спектре изображения.Лучше всего это можно описать так: левая часть графика - это тени и черный цвет. В правой части отображаются светлые и белые участки. Представьте, если бы мы взяли каждый пиксель изображения и отсортировали его по стопкам; от самого темного до самого яркого. Этот график и есть то, что мы придумали.

Обратите внимание на то, что на этом графике почти нет черных тонов и почти нет белых тонов, так как граф довольно плоский по краям.

Чтобы настроить это изображение, мы перемещаем три стрелки ползунка внизу к их соответствующим настройкам.Черная ползунковая стрелка определяет черную точку , то есть самую темную часть фотографии. Белый ползунок определяет точку белого , самую яркую часть фотографии, которая является белой. Средний ползунок регулирует так называемые полутона .

Перетащите внешние ползунки внутрь, пока они не совпадут с краем гистограммы.

Вы сразу заметите, как резко возрастает контраст. Это потому, что на этом изображении не было однозначно сплошной белой или черной точки.Мы переместили ползунки, чтобы определить самый темный тон этого изображения, чтобы он стал темнее - чернее. И соответственно с белыми тонами.

Затем отрегулируйте средний ползунок, чтобы установить средние тона изображения. Это регулирует общую яркость изображения. Будьте осторожны, слишком яркое освещение сделает тени мутными, а слишком темное затруднит просмотр лиц.

Регулировка цветов с помощью уровней

Вы также можете настроить цвета изображения с помощью уровней. Просто выберите опцию Channel вверху, чтобы выбрать один из трех основных цветов.

Хотя может показаться, что у вас всего три варианта выбора, на самом деле у вас их шесть. Каждый выбор позволяет вам увеличивать или уменьшать этот конкретный цвет изображения (сдвигая точку белого, черную или средние тона). Если вычесть определенный цвет, на изображении начнет проявляться его относительный вторичный цвет.

Например, вы хотите добавить желтого цвета к своему изображению. Что ж, нет варианта для желтого цвета, но вы можете получить желтый, вычитая синий.Установите синий канал и сдвиньте черный ползунок внутрь:

Есть другие, возможно, более точные способы сделать это с помощью диалога Color Balance . Однако это выходит за рамки данного руководства.

Уклонение и сжигание

Хотя существует множество способов настроить все изображение в целом, во многих случаях вам потребуется настроить только часть фотографии. Одна часть фотографии может быть слишком темной или слишком светлой.

Здесь мы познакомимся с несколькими простыми инструментами редактирования, позволяющими корректировать только части фотографии.

Уклонение и сжигание

Возвращение к дням работы в темных комнатах, затемнение и затемнение на самом деле означают «осветление» и «затемнение» частей фотографии соответственно.

Вы можете получить доступ к этим инструментам на панели инструментов. Один выглядит как черный леденец на палочке, другой - как рука, образующая круг.

Этот конкретный пример фотографии, вероятно, не требует большого количества затемнения или затемнения, но с помощью некоторых настроек мы можем помочь улучшить общее впечатление, чтобы фотография «выделялась».”

Когда вы выбираете инструменты осветления или затемнения, панель параметров вверху предоставляет вам новый набор параметров для настройки использования инструмента (как и для любого другого инструмента, который вы выбираете).

Один из способов использования инструментов осветления или затемнения - настроить эти параметры таким образом, чтобы вы меняли фотографию только небольшими приращениями. Используйте настройку экспозиция , чтобы отрегулировать степень затемнения или затемнения при каждом проходе. Диапазон будет определять диапазон тонов, которые будут затронуты.Как правило, вам нужно осветлить светлые участки и затемнить тени . Это обеспечит постоянный уровень контрастности фотографии при ее настройке. Если вам нужно сделать тени ярче или затемнить светлые участки, используйте вместо этого настройку средних тонов. Размер кисти будет определять размер инструмента, который вы будете использовать.

Главный диаметр - это размер того, что Photoshop называет размером «кисти». Твердость указывает на то, насколько мягкие края кисти.Как правило, с такими инструментами, как осветление или выжигание, вам нужна низкая жесткость, чтобы получить самую мягкую кисть. Если вы пытаетесь быть более точным, вы можете увеличить жесткость кисти, но увеличивать вероятность того, что подкраска будет заметна.

Осветление или затемнение обычно требует нескольких проходов и изменения размера кисти несколько раз, чтобы добраться до всех деталей.

Как вы можете видеть на этом образце фотографии, после уклонения тень на мальчиках подчеркивает детали.

Еще одно практическое применение прожигающего инструмента - выполнение техники, называемой виньетированием. Это метод, при котором углы и края фотографии немного затемняются, чтобы помочь определить края фотографии и помочь направить взгляд зрителя к середине фотографии.

Виньетирование - обычная практика для многих фотожурналистов, но может вызвать споры, если переусердствовать. Этические стандарты различаются, но общее правило заключается в том, следует ли изменять фотографию до уровня, в котором она вводит зрителя в заблуждение.Также помните, что в наши дни цифровые фотографии, как правило, соответствуют более высоким стандартам из-за легкости, с которой ими можно манипулировать.

Заточка

Повышение резкости - это метод в Photoshop, который действительно может сделать фотографию «популярной» (общий термин, который фотографы используют для обозначения улучшения хорошей фотографии).

Он работает за счет увеличения контрастности краев фотографии, что делает фотографию более резкой или четкой.

Однако следует сказать, что использование фильтра повышения резкости не может превратить размытую или расфокусированную фотографию в резкую или сфокусированную фотографию.Несмотря на свою репутацию инструмента, улучшающего внешний вид фотографий, Photoshop не может спасти плохо сфокусированные фотографии.

Повышение резкости - это то, что в Photoshop называется «фильтром», поэтому его можно найти в меню фильтров.

Фильтр Smart Sharpen предлагает предварительный просмотр фотографии слева крупным планом с добавленным эффектом фильтра. Вы можете легко сравнить это с оригиналом, установив флажок «Предварительный просмотр» или щелкнув предварительный просмотр и перетащив его.

Число указывает степень резкости, добавляемую к фотографии. Помните, как работает повышение резкости, ища края на фотографии и увеличивая контраст. Очень легко сделать фотографию слишком резкой, придав краям необычный эффект ореола. Радиус определяет расстояние в пикселях от края, которого должен достигать фильтр повышения резкости. Как правило, чем размыто фото, тем больший радиус вам придется использовать. Фотографии, которые находятся в фокусе, потребуют меньшего радиуса.

Remove указывает тип размытия, которое вы пытаетесь удалить. Gaussian относится к общей мягкости, размытость объектива относится к размытию вне фокуса, а размытость движения относится к фотографиям, на которых объект двигался слишком быстро и стал размытым на части фотографии. Выбор размытия при движении позволяет указать угол размытия при движении.

Как и в случае с большинством инструментов Photoshop, не существует «правильной» комбинации значений, которая будет работать с каждой фотографией.Каждая фотография уникальна и требует разной комбинации значений. Предварительный просмотр позволяет вам экспериментировать с различными значениями, чтобы добиться наилучшего качества продукции.

Сохранить и экспортировать

Существует два метода сохранения фотографии в Photoshop, каждый из которых имеет определенную цель. Один из способов - использовать типичный диалог Сохранить как… , другой - Экспорт как… , который используется для сохранения ваших фотографий при подготовке к публикации в Интернете.

1) Сохранить как: Используйте этот метод при сохранении фотографии для архивации или если вы планируете работать с ней позже.Мы рекомендуем сохранить тип файла как Photoshop или .PSD-файл , который также сохранит дополнительную информацию о вашей фотографии, относящуюся к Photoshop.

2) Экспортировать как: Используйте это, когда будете готовы экспортировать фотографию для публикации в Интернете. Хотя можно сохранить фотографию с помощью обычного параметра «Сохранить как…» и по-прежнему публиковать ее в Интернете, функция экспорта как специально подготавливает фотографию для публикации в Интернете и содержит дополнительные функции, позволяющие настраивать параметры файла.

Сохранить как…

Диалог «Сохранить как» следует использовать только при сохранении фотографии для архивирования или если вы знаете, что снова откроете ее, чтобы поработать над ней еще раз. Таким образом, вы можете сохранить свою фотографию как несжатый файл Photoshop (.PSD) , и вы не потеряете никакого качества, если повторно сохраните его несколько раз.

Экспортировать как…

«Экспорт как» - это новая функция Photoshop CC 2017, которая позволяет сохранять фотографии специально для Интернета.

Для тех, кто знаком с предыдущими версиями Photoshop, «Экспорт как» заменяет «Сохранить для Интернета», хотя эти две функции имеют несколько разные функции. Photoshop, скорее всего, откажется от функции «Сохранить для Интернета», но он по-прежнему доступен в текущей версии в меню «Файл» → «Экспорт» → «Сохранить для Интернета (устаревшая версия)», если вы хотите получить к нему доступ.

«Экспортировать как» (находится в меню «Файл», «Экспорт») позволяет просматривать фотографию в режиме реального времени при внесении изменений в настройки файла.

Export As предоставляет вам несколько вариантов формата файла в раскрывающемся меню:

  • GIF (формат обмена графикой): Этот параметр предназначен для графики со сплошными цветами.Подумайте об изображении мультипликационного персонажа, состоящем из линий и заливок. Параметры «дизеринга» предназначены для графики с градациями цвета. Чем выше дизеринг, тем более тонкими будут градиенты, но тем больше будет размер изображения. GIF обычно не является хорошим форматом для сохранения фотографий, так как он неправильно отображает многие уровни цвета.
  • JPEG (Joint Photographic Experts Group): Это стандарт для сохранения фотографических изображений. JPEG - один из наиболее широко используемых форматов фотографий в Интернете, он очень хорошо уменьшает размеры файлов при сохранении качества.Photoshop предлагает три настройки качества, и в каждой предустановке вы можете дополнительно настроить качество с более высокой степенью детализации.
  • PNG (переносимая сетевая графика): PNG был разработан для расширения и даже замены GIF. Формат PNG лучше всего использовать для графики, но его можно использовать для фотографий. Как правило, при использовании для фотографий размер файла будет значительно больше. PNGS наиболее известны своей способностью отображать прозрачность или невидимые области на фотографии.Это также позволяет создавать изображения странной формы, например круги и т. Д.
  • SVG (масштабируемая векторная графика): SVG - это формат файла, используемый для иллюстраций, анимации и другой графики в Интернете, и его можно масштабировать до различных размеров без потери разрешения. Поскольку он чаще используется для графики, чем для фотографий, не рекомендуется сохранять фотографии в формате SVG.

Сжатие

Идея сжатия состоит в том, чтобы уменьшить размер файла фотографии, чтобы она быстро загружалась на компьютер пользователя, но сохраняла определенный уровень качества.Не существует жестких правил того, насколько большой должна быть фотография, но в целом, чем меньше, тем лучше. Если бы нужно было количественно оценить диапазон размеров файлов для фотографий, их можно было бы поместить в следующие категории:

  • Маленькие фотографии и графика: от 10k до 20k
  • Средние фотографии и графика: от 30 000 до 70 000
  • Большие фотографии (обычно по одной на странице): 100–300 тыс.

Изменение размера

Одной из приятных особенностей функции «Экспортировать как» является то, что она отображает ваше изображение в том размере, в котором оно отображается на веб-сайте.Если вы видите гигантскую фотографию, вам придется изменить ее размер. Есть два способа изменить размер фотографий. Один метод можно использовать в основной части программы Photoshop, как описано выше, другой - в диалоговом окне «Экспортировать как».

Чтобы изменить размер изображения, просто измените ширину или высоту в разделе «Размер изображения» в правой части диалогового окна «Экспортировать как». Если пропорции ограничены, соответствующее значение также изменится. По мере внесения изменений вы должны видеть изменение размера изображения предварительного просмотра в реальном времени.Чтобы применить изменения и сохранить файл, нажмите «Экспортировать все».

Как правило, вы должны только сжимать изображение и никогда не расширять его, так как вы значительно потеряете качество.

Сохранение против экспорта

Следует отметить, однако, что при сохранении фотографии с использованием функции «Экспорт как » сохраняется только копия изображения . Это означает, что вам все равно придется сохранить исходную фотографию для архивирования или, если вы собираетесь открыть ее позже, используйте обычный пункт меню «Сохранить как…».Хорошая организационная структура поможет избежать путаницы в ваших фотографиях!

Дополнительные подсказки

  • Если вам когда-либо было трудно найти элементы меню, просто введите название этого элемента в поле поиска под меню справки, и Photoshop укажет вам правильное направление.
  • Если вам когда-нибудь понадобится узнать название используемого инструмента, просто наведите указатель мыши на кнопку на несколько секунд, и она появится. (Ярлык для инструмента также появится в скобках.)
  • У Adobe есть полезных руководств по Photoshop на своем веб-сайте, которые могут помочь ответить на вопросы или функции, не описанные в этом руководстве. (Google - тоже ваш друг!)

Авторское право UC Berkeley Graduate School of Journalism 2019. Любые примеры кода в этих руководствах предоставлены в соответствии с лицензией MIT

.

Приведенное выше уведомление об авторских правах и это уведомление о разрешении должны быть включены во все копии или существенные части Программного обеспечения.

ДАННАЯ СТРАНИЦА ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ», БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ НО НЕ ОГРАНИЧИВАЮЩИЕСЯ ГАРАНТИЯМИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ И НЕ ЗАЩИТА ОТ ГАРАНТИЙ. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ АВТОРЫ ИЛИ ВЛАДЕЛЬЦЫ АВТОРСКИХ ПРАВ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЕТЕНЗИИ, УБЫТКИ ИЛИ ДРУГИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ, БЫЛО ЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ДОГОВОРА, ПРАКТИКИ ИЛИ ИНЫМ ОБРАЗОМ, ВОЗНИКАЮЩИМ ИЗ, ИЗ ИЛИ В СВЯЗИ С ИНФОРМАЦИЕЙ НА ЭТОЙ СТРАНИЦЕ, ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ ДРУГИМ. СДЕЛКИ В ДАННОЙ ИНФОРМАЦИИ.

Руководство для начинающих по маскам слоев в Photoshop

В Adobe Photoshop так много кнопок, инструментов и параметров, что они могут показаться ошеломляющими и пугающими для начинающих фоторедакторов. Вместо того, чтобы углубляться в детали и пытаться изучить все возможные инструменты сразу, я рекомендую более взвешенный подход. Выберите одну вещь и изучите ее, а затем переходите к следующему инструменту или технике. А изучение Layer Masks в Photoshop - один из самых важных и полезных инструментов для любого редактора.

Старшеклассник, класс 2017 года. На рубашке нет цифры 17. Я добавил его в фотошопе с маскировкой слоя. Nikon D200, 50 мм, f / 1,8, 1/90 секунды, ISO 200.

В 1994 году Photoshop версии 3 представил концепцию, которая взорвала индустрию редактирования изображений: слои. Это позволило редакторам складывать несколько элементов изображения друг на друга, чтобы сформировать полную картину. Это все хорошо, но что, если вы поместите один слой поверх другого и все равно хотите увидеть что-то на слое ниже?

Вы можете использовать инструмент «Ластик», чтобы удалить часть верхнего слоя, что я делал, когда впервые начал использовать Photoshop много лет назад.

Гораздо лучшее решение - использовать маску слоя, которая позволяет отображать и скрывать любую часть слоя. Вместо использования инструмента «Ластик» вы используете кисть (или другие инструменты), чтобы сделать любую часть слоя видимой, невидимой или прозрачной.

В качестве примера приведем изображение грузовика на ферме. Ничего страшного, но небо за грузовиком не очень драматичное.

Nikon D750, 95 мм, f / 2,8, 1/3000 секунды, ISO 100

Что, если бы я заменил скучное голубое небо этим драматическим закатом? Конечно, это было бы гораздо более интересное фото, и, возможно, оно помогло бы фермеру продать его грузовик.

Fuji X100f, 23 мм, f / 16, 30 секунд, ISO 200

Если фотографии грузовика и заката сложены в Photoshop, грузовик виден, но не небо. Вот где маски слоя в Photoshop могут спасти положение! Вы можете использовать маску на слое с грузовиком, а затем отредактировать ее, чтобы удалить небо. Это оставит грузовик видимым, но закат будет виден.

Слои имеют основополагающее значение для процесса редактирования изображений в Photoshop. Слои, расположенные сверху, видны, тогда как слои под ними не могут быть видны, если не видны некоторые части слоев сверху.

Чтобы добавить маску слоя, щелкните верхний слой (в данном случае грузовик) и выберите «Слой»> «Маска слоя»> «Показать все».

Или щелкните значок «Маска слоя» в нижней части панели «Слои».

Прямоугольник со значком круга добавит маску слоя к выбранному слою.

На данный момент на изображении ничего не изменилось, потому что весь слой все еще виден, и на самом деле ничего не было замаскировано. Вот почему команда меню - «Показать все».

Маска слоя показывает весь слой, к которому она применяется.На этом этапе вы можете использовать любое количество методов для удаления частей слоя, над которыми вы работаете.

Белый прямоугольник - это маска слоя. Щелкните по нему, чтобы выбрать маску, а затем вы можете начать скрывать части слоя, к которому она прикреплена (в данном случае, слой с грузовиком).

Я предпочитаю отображать и скрывать маски слоя в Photoshop с помощью инструмента «Кисть». Нажмите клавишу «B» на клавиатуре или щелкните значок инструмента «Кисть» на левой панели инструментов. Затем начните прокрашивать те части слоя, которые вы хотите сделать невидимыми, как если бы вы использовали ластик.

Если почистить маску слоя, можно увидеть все, что находится под слоем. Здесь вы можете увидеть, как через несколько мазков начинает просвечивать слой с закатом.

Обратите внимание, как любая часть стираемой маски также отражается на миниатюре. Черные участки - это места, где маска была удалена, что является тонким, но полезным индикатором работы, которую вы выполняете с маской.

Когда вы применяете кисть к частям маски, миниатюра маски обновляется соответствующим образом.

Чтобы полностью удалить небо за грузовиком, я использовал инструмент «Быстрое выделение», чтобы выделить небо.Затем я снова переключился на инструмент «Кисть» и провел кистью по всей выбранной области.

Это сработало! Первоначальное небо исчезло, его сменил драматический закат. Но есть некоторые ошибки, которые мне еще нужно исправить.

На этом этапе маска слоя, вероятно, кажется намного более сложной, чем использование инструмента «Ластик». Если вы хотите стереть часть изображения, зачем усложнять дело с помощью масок, кистей и выделения? Layer Masks предоставляют огромное преимущество в том, что вы можете так же легко отменить стирание всего, что захотите.

Выбрав инструмент «Кисть», нажмите клавишу «X», чтобы перевернуть кисть, и теперь вы можете вернуть все, что стерли. Используйте клавиши ‘[‘ и ‘]’, чтобы изменить размер кисти, и клавишу ‘Z’, чтобы увеличить части изображения, чтобы получить более мелкие детали.

Инвертируйте кисть, нажав клавишу X, чтобы удалить любую часть слоя.

При работе с масками слоя можно использовать все обычные элементы управления кистями - непрозрачность, сглаживание и т. Д. Это делает маски слоев в Photoshop невероятно мощными и экспоненциально более полезными, чем просто использование ластика.

Он все еще нуждается в доработке, но теперь он намного лучше, чем раньше, благодаря гибкости масок слоев.

Layer Masks могут делать гораздо больше, чем просто заменять небо. Их можно использовать для комбинирования любого количества изображений, слоев и эффектов.

Я создал изображение в верхней части этой статьи с помощью Layer Masks в Photoshop всего за несколько минут. Все началось с фотографии старшеклассника в синей рубашке ниже. Поскольку этот молодой человек закончил учебу в 2017 году, я хотел поставить на его рубашку цифру 17.Photoshop сделал это легко.

Старшеклассник, выпуск 2017 года. Симпатичный большой семнадцатилетний будет хорошо смотреться на его рубашке.

Я начал с использования шрифта Fyra для номера 17. Я установил белый цвет и использовал режим наложения Soft Light, чтобы число выглядело так, будто оно было частью рубашки, а не просто сидело на ней. Скрещенные руки молодого человека представляли собой проблему, но ее легко решить за секунды, благодаря слоистым маскам.

Что делать с его руками? Слой-маски спешат на помощь!

Выделив базовый слой, я выбрал инструмент «Лассо» и выделил часть изображения, содержащую руки.Затем с активным выделением я щелкнул изображение правой кнопкой мыши и выбрал «Новый слой через копирование». Это создало новый слой на моей панели «Слои», который я переместил в верхнюю часть списка, щелкнув и перетащив.

Выбрав новый слой на моей панели «Слои», я перешел в меню «Слой» и выбрал «Маска слоя»> «Показать все». Это создало новый маскирующий слой, очень похожий на пример с грузовиком и закатом, который я мог использовать, чтобы показать и скрыть любые части рук, которые я хотел.

Щелкните белое поле рядом со слоем 1, чтобы изменить маску слоя для верхнего слоя.

С новой маской слоя остальная часть операции была довольно простой.

Я увеличил изображение, чтобы рассмотреть его поближе, нажав «Z», а затем щелкнул по дужкам. Затем я нажал клавишу «B», чтобы выбрать инструмент «Кисть», и с помощью клавиш [и] получил нужный размер. Когда я зачистил часть верхнего слоя, которая мне не нужна, я нажимал кнопку «X», чтобы переключаться между стиранием и отменой стирания. Это упрощает точную настройку маски слоя.

Параметры кисти, такие как Непрозрачность и Сглаживание, можно использовать для редактирования маски слоя с хирургической точностью. Держа одну руку на мыши, а другой - на клавише X, вы можете быстро показать и скрыть любую часть вашего слоя, которую вы хотите.

Использование маскирования слоя вместо простого стирания частей изображения означает, что вы можете продолжать манипулировать своим изображением как отдельными слоями даже после внесения изменений. Посмотрите, как число 17 можно перемещать и изменять его размер без дополнительного редактирования или стирания.Это возможно, потому что руки находятся на отдельном слое перед номером, а синяя часть слоя рук была стерта или замаскирована.

Прочтение всех этих шагов по изучению масок слоев в Photoshop может показаться утомительным. Если вы будете следовать шаг за шагом, это будет намного проще, чем кажется. Кроме того, существуют сотни способов редактирования масок слоев для создания композиций, которые, по вашему мнению, ранее были недостижимы.

Если вы никогда не пробовали использовать маски слоев в Photoshop, я рекомендую попробовать и посмотреть, к чему приведет ваше творчество.Вы можете обнаружить, что это открывает дверь совершенно новым типам художественного выражения и возможностей редактирования.

Поделитесь с нами своими результатами в комментариях ниже!

Создание макета направляющей в Photoshop CC

В этой статье мы узнаем о функции макета руководства в Adobe Photoshop CC.

Раньше, чтобы создать макет направляющих, подобный тому, что у меня здесь, нам приходилось создавать их вручную, перетаскивая все направляющие с линеек, или с помощью надстроек, таких как Gridify, для создания автоматического макета.Adobe теперь включила эту автоматическую функцию прямо в программное обеспечение.

Доступ к макету руководства Photoshop

Чтобы получить доступ к параметру «Макет направляющей», перейдите в меню «Просмотр» в верхней части экрана и выберите «Новый макет направляющей».

Вы увидите, как откроется окно макета руководства. Обратите внимание, что это доступно только в Photoshop CC.

Макеты

Guide позволяют нам легко добавлять в макет любое количество строк и столбцов. Мы можем указать точную ширину для столбцов или точную высоту для строк.Мы также можем добавить промежуток между направляющими и поля с внешней стороны документа.

Если вы не использовали эту функцию раньше, поле будет заполнено настройками по умолчанию из восьми столбцов, каждый из которых разделен промежутком 20 пикселей.

Вы можете добавить направляющие к уже имеющимся в документе или очистить существующие направляющие и добавлять только новые. Это делается путем установки флажка в правом нижнем углу.

Если вы не видите обновленный макет при вводе значений в поля, убедитесь, что справа установлен флажок «Предварительный просмотр».

Использование расстояния между желобами

Пространство между столбцами и строками называется желобом. По умолчанию Photoshop устанавливает желоб размером 20 пикселей, но вы можете изменить его на все, что вам нужно. Например, если вам нужен документ с 4 столбцами, между которыми 10 пикселей между ними, вы можете легко сделать это с помощью промежутка между желобами.

Установка ширины столбца

По умолчанию Photoshop создает столбцы с одинаковым интервалом, но вы можете установить ширину самостоятельно, введя значение в поле «Ширина».

Если мы не хотим, чтобы все они располагались слева, мы можем центрировать столбцы по центру документа, установив флажок «Центральные столбцы» в нижнем левом углу.

Строки можно добавлять так же, как и столбцы. Сначала установите флажок «Строки», затем добавьте количество строк, высоту и желоб.

Добавление полей

Чтобы добавить поля по краям документа, сначала выберите параметр «Поля», чтобы включить его, затем введите количество места, которое вы хотите добавить в каждое поле для верхнего, левого, нижнего и правого полей.

Отрицательные значения также могут использоваться для отправки руководств за пределы документа, если это необходимо.

Сохранение пользовательских макетов

Если у вас есть макет, который, как вы знаете, придется использовать часто или даже несколько раз, вы можете сохранить его в качестве предустановки. Например, у меня сохранен макет, который добавляет направляющие к краям и центрам документа.

Чтобы сохранить пользовательский пресет, щелкните раскрывающийся список «Preset» и выберите «Save Preset».

Появится окно, в котором вы сможете выбрать место для сохранения предустановки.Назовите пресет и нажмите кнопку «Сохранить». Новая предустановка появится в раскрывающемся списке.

И это все, что нужно для использования функции «Макет направляющих» в Photoshop CC.

Посмотреть видео

Посмотрите видеоролик с руководством по макету в Photoshop, чтобы увидеть его в действии.

Надеюсь, эта статья оказалась для вас полезной. Оставьте комментарий ниже и дайте мне знать, что вы думаете.

Пройдите курс Photoshop Foundation по Udemy, чтобы изучить основы Photoshop.

Связанные

Adobe Photoshop: Руководство для начинающих фотографов (Микаэль Элиассон). Онлайн-курс

Adobe Photoshop лежит в основе практически любого творческого проекта, особенно в тех, которые связаны с фотографией. Неразрушающий процесс редактирования Photoshop позволяет фотографам экспериментировать со всеми видами внешнего вида, настроек и, в конечном итоге, получать именно то изображение, которое они намеревались захватить, путем редактирования и ретуширования.

Микаэль Элиассон - лондонский фотограф-портретист, который полагается на Photoshop, чтобы сделать свои фотографии еще более привлекательными.В этом 5-курсном курсе «Основы Domestika» он дает подробный обзор всех инструментов, связанных с фотографией, которые может предложить программное обеспечение.

В рамках первого курса вы познакомитесь с Photoshop и его интерфейсом, научитесь создавать новые документы, работать со слоями, использовать кисти, преобразовывать изображения и многое другое.

Продолжая второй курс, узнайте, как изменить три основных параметра настройки изображения: яркость, контраст и цвет. Начните с этих простых инструментов и постепенно переходите к более продвинутым, таким как кривые и уровни.

Третий курс посвящен особенностям ретуши пейзажных и архитектурных фотографий. Это также будет ваше первое знакомство с Camera Raw, программным обеспечением, предназначенным для более точного редактирования и ретуширования файлов RAW.

Когда вы закончите с пейзажами, самое время поработать над портретами. Изучите такие инструменты, как клонирование, корректирующие слои, размытие по Гауссу и другие, чтобы точно настроить портреты, улучшив оттенки кожи, удалив покраснение, осветив глаза и т. Д.

Чтобы завершить ваш опыт, Микаэль посвятил целый курс советам и приемам, которые помогут вам стать разносторонним пользователем Photoshop. Узнайте, как работать с графическим планшетом, использовать действия для быстрого и эффективного рабочего процесса, понять цветовую модель CMYK, поэкспериментировать с фильтрами и доставить файл клиенту.

Технические требования
    ⦁ Компьютер с Windows 10 или macOS 10.12 Sierra (или выше).
    ⦁ Adobe Photoshop CC (вы можете купить или загрузить 7-дневную пробную версию на сайте Adobe).
    ⦁ Рекомендуется иметь графический планшет.

60 самых популярных руководств по Photoshop, кистей, файлов .PSD и ресурсов

В течение нескольких месяцев мы добавляли в закладки интересные, полезные и креативные учебные пособия и ресурсы по Adobe Photoshop, поэтому теперь вы можете быть уверены, что у вас будут необходимые инструменты для выполнения работы.

Благодаря феноменальному количеству доступных текстур, кистей, узоров, теперь вы можете добавлять грязь, ржавчину, цветочный эффект, завитки, плесень, масляные пятна на свои работы и фотографии, чтобы придать им состаренный, поврежденный, мечтательный или любой другой вид. хотеть.

Итак, в сегодняшнем посте вы найдете ассортимент первоклассных руководств , кистей , узоров , текстур , действий и загружаемых файлов .PSD , которые другие люди бесплатно внесли в дизайн сообщества для создания вашего следующего эффекта фотошопа.

Не забудьте подписаться на RSS-канал Noupe и посетить мою страницу в Twitter: nourayehia, если вы хотите следить за нашим следующим постом.

Уроки Photoshop

-40 леденящих кровь эффектов Photoshop ужасов

40 техник и эффектов Photoshop, которые помогут вам добавить в вашу работу всплеск мрачности.

-30 ультра-высококачественных руководств по Photoshop

С помощью этих 30 руководств вы можете создавать высококачественные цифровые произведения искусства и эффекты, которые будут соперничать с любой легендой Photoshop.

-25 уроков по Photoshop для веб-дизайнеров

В этой коллекции вы найдете 25 отличных руководств по Photoshop, предназначенных для веб-дизайнеров. Вы найдете множество руководств, которые включают создание полных шаблонов веб-страниц, меню навигации, заголовков и полей содержимого.

-40 классных уроков по Photoshop для абстрактных и фоновых изображений

В этой коллекции вы найдете 25 отличных руководств по Photoshop, предназначенных для веб-дизайнеров. Вы найдете множество руководств, которые включают создание полных шаблонов веб-страниц, меню навигации, заголовков и полей содержимого.

- 100 самых популярных руководств по Photoshop, 2008 г.

Photoshop Lady провела весь 2008 год в поисках лучших руководств по фотошопу для вас и придумала 100 самых популярных руководств по Photoshop за 2008 год.

-50 уроков Photoshop для создания эффектов неба и космоса

Некоторые из самых интересных и практичных творений и манипуляций в Photoshop связаны с небом и космосом.

-2008 Самые полезные уроки Photoshop

Некоторые из лучших руководств по Photoshop, созданных в 2008 году.

-40 уроков Photoshop для освещения и абстрактных эффектов

Вот некоторые из лучших руководств по использованию различных световых и абстрактных эффектов.

-50 отличных уроков по Photoshop по цифровой фотографии

Вы найдете ассортимент первоклассных руководств, посвященных применению методов и эффектов пост-обработки, цветокоррекции, улучшения и ретуши фотографий.

–35 красивых уроков в Photoshop в стиле винтаж и ретро

35 высококачественных уроков по Adobe Photoshop в винтажном и ретро-стиле, которые могут помочь в вашем дизайне.

- 40+ лучших руководств по дизайну веб-интерфейсов в Photoshop

Некоторые из лучших руководств по Photoshop, которые шаг за шагом помогут вам создать веб-интерфейс с нуля.

-100 уроков Photoshop для создания красивого искусства

-40 красивых уроков по Photoshop в стиле гранж

-50 текстовых эффектов Creative Photoshop

Узнайте, как пропитать свой текст пузырями, забрызгать кровью, превратить в стекло, затем в лед, растопить в воде, вырастить в траву, вырезать из металла и загадывать пули. Эти 50 невероятных эффектов Photoshop создадут текст, который взрывается со страницы (или экрана).

- фотошоп

Все лучшие учебники по Photoshop в мире сохранены в одном месте.

- Абдузеедо

Создано Фабио Сассо, где он показывает нам некоторые изящные приемы и приемы, играя с фотошопом.

- Верле Питерс

Текстуры

-36 Классных бесплатных текстур

Ясен Робиллард выбрал 36 отличных текстур на Flickr, все с лицензией Creative Commons, и создал эталонную мозаику с выбранными текстурами.

- 50+ текстур с высоким разрешением, учебные материалы и ресурсы

- 29 самых полезных текстурпаков 2008 года

- 99 бесплатных текстур холста, бумаги, краски и металла

- Инаугурация

- сводка по цветным текстурам

- Полный список ресурсов Photoshop, часть 2: узоры + текстуры

Если вы заинтересованы в создании собственных узоров в Photoshop, вот подборка отличных ресурсов с отличными учебниками по ним.

Узоры для Photoshop

- 498 фоновых узоров Photoshop и многое другое

13. Самые популярные шаблоны Photoshop на DeviantArt

- Brusheezy

-50 бесплатных наборов шаблонов Photoshop

В этом списке вы можете найти образцы огня, Рождества, цветов, Святого Валентина, камня… и многие другие. Это 50 бесплатных наборов шаблонов Photoshop

- Коллекция бесплатных сайтов с выкройками для Photoshop

На этой странице вы найдете хороший обзор сайтов с бесплатными шаблонами Photoshop.Перейдите на эти сайты и загрузите некоторые из этих бесплатных шаблонов.

-18 отличных исходников для бесплатных шаблонов Photoshop

Используя эту коллекцию ссылок, вы сможете найти идеальный фон, чтобы заполнить пробелы в вашем дизайне!

Кисти для Photoshop

- Кисти GIMP с сайта Noupe.com

- 1000 отличных бесплатных кистей для Photoshop от PaulW

Отличная коллекция кистей Photoshop от Paulw.

-10 кистей с черепом

-250 Кисти для Photoshop с брызгами, брызгами и акварелью высокого разрешения

- 500+ кистей Space для Photoshop

Сборник лучших кистей для создания космических сцен. Сюда входят кисти для звезд, планет, луны, галактик, туманностей и многого другого.

- Восточные кисти для Photoshop

Это коллекция восточных кистей Photoshop и векторных изображений для создания более загадочных дизайнов.Коллекция включает китайских драконов, японские, китайские и арабские тексты, людей, дома, мечети и различные фигуры.

- 500+ кистей Photoshop для создания текстур

Этот пост представляет собой демонстрацию некоторых из лучших наборов кистей, доступных для создания текстур.

-50 бесплатных наборов кистей Photoshop для современных тенденций дизайна

В этом стиле нет недостатка в качественных (и бесплатных) кистях. Вот некоторые из лучших наборов.

- 400+ цветочных кистей для Photoshop

В этом стиле нет недостатка в качественных (и бесплатных) кистях. Вот некоторые из лучших наборов.

- 75 безумных кистей для Photoshop в высоком разрешении

75 безумных кистей Photoshop с высоким разрешением, которые идеально подойдут для любого проекта, над которым вы, возможно, работаете.

-50 обязательных кистей для Photoshop

Здесь вы найдете коллекцию качественных кистей, которые пригодятся каждому дизайнеру.

-14 великолепных абстрактных кистей Photoshop для световых эффектов

Список из 14 высококачественных абстрактных кистей от разных дизайнеров.

-100 потрясающих кистей для Photoshop с высоким разрешением

- Кисти Myphotoshopbrush

Файлы Photoshop .PSD

- Adobe Photoshop: более 50 высококачественных файлов .PSD и руководств

50 высококачественных файлов Photoshop .PSD, предлагающих широкий выбор техник для создания вашего следующего эффекта фотошопа.

- 25 потрясающих бесплатных PSD файлов Photoshop для загрузки

Вот список из 25 великолепно выглядящих PSD-файлов Photoshop, которые можно бесплатно загрузить и использовать в своей работе.

- PSLover - PSD файлы для бесплатной загрузки

- Файлы Photoshop PSD

- Бесплатные PSD-файлы Photoshop для веб-дизайна (значки, наклейки, кубики, кнопки…)

Хорошая и бесплатная коллекция Photoshop PSD файлов для веб-дизайна в одном пакете.В пакете есть много PSD-файлов в стиле Web 2.0 для веб-дизайна, таких как значки, пузыри, кубики, дымки, кнопки, записка, фоторамка, дата и многое другое…

- PsGalaxy

PsGalaxy.com - это бесплатный веб-сайт фотошопа, место, где вы можете найти лучшие бесплатные фотошопы, то есть: кисти для фотошопа, файлы psd, градиенты фотошопа, шаблоны фотошопа, экшены фотошопа, формы костюмов.

- 18 мест, где можно скачать файлы Photoshop (PSD) в высоком качестве

Шпаргалки по Photoshop

- 27 шпаргалок по Adobe Photoshop

27 Шпаргалок по Adobe Photoshop и карточек с краткими справками для Adobe Photoshop CS4, CS3, CS2 и ниже

-17 производительных шпаргалок и справочных карточек по Photoshop для бесплатной загрузки

- Photoshop> Сочетания клавиш

Одной из сильных сторон Photoshop является широкое использование сочетаний клавиш; но их так много, что их все сложно запомнить.Вот «шпаргалка», которая организована как по меню, так и в алфавитном порядке по клавишам.

- Шпаргалка по Adobe Photoshop

Экшены Photoshop

- 124+ бесплатных экшена Photoshop для улучшения вашего дизайна

- 400+ экономящих время действий Photoshop

Небольшой набор отличных (и бесплатных) загружаемых действий PS в этой статье, а также вы найдете хороший учебник по созданию собственных действий.

- Использование действий для автоматизации задач в Photoshop

- Полная коллекция полезных экшенов Photoshop

Эта статья изначально опубликована 4 января 2009 г. и обновлена ​​4 августа 2020 г.

Руководство по Photoshop для архитектуры - archisoup

Что касается программного обеспечения и цифровых инструментов, которые архитекторы используют ежедневно, Photoshop обычно занимает второе место после обычного выбора программ САПР и 3D-архитектуры. В архитектуре Photoshop можно использовать для всех видов задач, и во многих архитектурных практиках он является основным инструментом создания и редактирования изображений.

Photoshop можно использовать на базовом или экспертном уровне, причем многие его пользователи учатся в раннем возрасте во время обучения.Существует также множество руководств, разбросанных по всему Интернету, охватывающих практически все, на что способна программа.

При создании мультимедиа Photoshop обеспечивает безграничный рабочий процесс

Здесь мы познакомим вас с тем, как можно использовать программу для ваших архитектурных проектов, и постараемся предоставить некоторые полезные уроки Photoshop, которые мы обнаружили за время использования программа. Охватывает архитектурную презентацию, визуализацию и фотографию, а также наши рекомендации по покупке программного обеспечения.

Как архитекторы могут использовать Photoshop?

В архитектуре Photoshop (часто вместе с планшетом для рисования) преимущественно используется для создания изображений и графики, помогая создавать архитектурные рендеры, визуализации и диаграммы для презентаций и клиентских документов.

Это отличается от архитектурных фотографов, которые предпочитают использовать инструменты адаптации, редактирования и улучшения изображения.

Photoshop для архитектурной визуализации

Photoshop можно использовать для создания визуализаций и визуализаций только на основе модели SketchUp с помощью фотомонтажа или для создания последних штрихов к внешнему визуализированному изображению в процессе постпроизводства ... очень похоже на архитектуру фотограф.

В приведенном ниже руководстве показан отличный пример того, что можно создать с помощью Photoshop и SketchUp из простой 3D-модели. Это наиболее применимо к студентам-архитекторам, у которых часто нет времени для создания полностью визуализированного отдельного объекта или набора изображений.

Для постобработки изображения, отрендеренного с помощью другого типа программного обеспечения, такого как vray или corona render, Photoshop можно использовать для улучшения или скрытия определенных областей визуализации. Например, можно увеличить резкость изображения или усилить отражения / тени.

Большинство программ для рендеринга позволяют сохранять «элементы рендеринга» в виде отдельных файлов, что означает, что отражения, преломление, диффузные цвета, тени и элементы освещения могут быть импортированы в Photoshop на отдельных слоях. Это дает большую гибкость при добавлении последних штрихов.

Необработанным визуализированным изображениям (особенно внешним представлениям) часто не хватает атмосферы и глубины, и решение этой проблемы - использовать Photoshop, чтобы добавить легкий фоновый туман или лучи света, чтобы выделить фон и передний план.

Luxury Visuals предоставили быстрое представление об этом здесь:

Еще одна область, в которой Photoshop помогает с визуализацией архитектуры, - это размещение людей в изображении, это может быть непростой процесс, чтобы добиться успеха, но как только мастер действительно поможет вам изображения на следующий уровень.

VizPeople представляет собой действительно полезное руководство по этому поводу ниже:

Планы этажей, фасады и разрезы в Photoshop

Добавление материалов и текстуры для создания глубины и интереса к 2D-чертежам особенно актуально для студентов-архитекторов, создающих фасады и фрагменты своей работы .

Архитектурные практики, как правило, имеют разные стили: одни предпочитают полностью цветные / визуализированные рисунки, а другие - простые черно-белые линейные рисунки, о которых можно много сказать.

Но для студентов-архитекторов подход к цветной / визуализированной графике почти необходим, а Photoshop - едва ли не лучшее программное обеспечение с его режимами наложения и наложения для достижения этой цели.

Мы уже упоминали Arqui9 раньше, так как у них есть одни из лучших руководств по арочной визуализации в Интернете, и вот они снова с учебником по созданию архитектурного раздела:

Планы этажей, по нашему мнению, должны быть простыми, всего лишь сплошная заливка для стен и, возможно, несколько теней для добавления глубины, но если вы предпочитаете добавить к ним дополнительный цвет, тогда этот второй урок от Arqui9 очень полезен:

Схемы представления архитектуры

Photoshop - отличная программа для создание архитектурных схем, нацеленных на передачу концепций дизайна, мыслительных процессов и анализа объекта.И снова его система слоев обеспечивает очень гибкий и простой рабочий процесс, который позволяет легко комментировать карты сайта и фотографии.

Существует множество символов, шрифтов и инфографики, которые можно импортировать и использовать для коммуникации ваших проектов.

Для организации и создания досок для презентаций мы рекомендуем Adobe InDesign вместо Photoshop. Файлы Photoshop могут стать очень большими и очень быстро, и вскоре вы обнаружите, что изо всех сил пытаетесь открыть файлы большого формата, если попытаетесь сделать все это в Photoshop.

InDesign специально разработан для размещения графических и письменных материалов в одном документе и рабочем пространстве, что позволяет управлять размерами файлов намного эффективнее, чем Photoshop.

Да, это еще одна программа, которую нужно изучить, но ее интерфейс очень интуитивно понятен, и время, потраченное на первоначальное изучение того, как ее использовать, будет экономиться снова и снова, продвигаясь вперед.

Используйте Photoshop для создания файлов и InDesign для их систематизации.

InDesign упрощает выравнивание различных изображений и рисунков на странице с помощью направляющих, которые привязаны к выравниванию, центру и даже интервалу.Photoshop просто не предназначен для крупномасштабной организации с несколькими изображениями на одной странице.

Здесь showitbetter.co создал отличное видео, обсуждающее и демонстрирующее это:

Состав и организация ваших презентационных досок также важны не только для демонстрации вашей работы, но также для рассказа истории процесса и продажи схемы вашим зрительская аудитория.

Снова showitbetter подготовили видео по этому поводу ниже:

Photoshop для архитектурной фотографии

При редактировании архитектурных фотографий лучше всего подходит Adobe Lightroom для тонкой настройки уровня и освещения, и он был специально создан для этого процесса.

Это доступно на Amazon здесь

Но если процесс редактирования требует чего-то более серьезного, например, удаления фонарного столба, дополнительной / зеленой травы или полного изменения цвета автомобиля, то Photoshop может стать спасателем.

Photoshop имеет возможность маскировать отдельные области и использовать отдельные настройки, которые могут изменить внешний вид выбранных элементов на фотографии неразрушающим образом. Маска просто накладывается на выбранную часть фотографии, и когда она отключена, корректировка удаляется, и изображение возвращается в исходное состояние.

Это невероятно полезно, когда вы экспериментируете с различными настройками или если вы сделали ошибку.

На archdaily есть очень полезная статья, в которой рассказывается о роли Photoshop в архитектурном фотографе. здесь

Выбор программного обеспечения

Мы упоминали здесь , что полная лицензия Photoshop может быть дорогостоящей и для многих (особенно для многих) студентов) недоступен, и поэтому Adobe создала свой набор «элементов», которые предлагают урезанную версию их продуктов.

Тем не менее, с учетом сказанного, Adobe предлагает значительно сниженную стоимость для своего Creative Cloud, которое предоставляет весь их набор продуктов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *