В этом уроке мы рассмотрим всё, что касается создания произвольных фигур в программе Photoshop и последующей работы с ними. Поскольку материала достаточно много, мы разобьем его на две части. В первой части мы научимся создавать фигуру, определять ее как произвольную фигуру и в дальнейшем выводить ее на экран и использовать по мере необходимости. Во второй части мы рассмотрим, как объединять разнообразные фигуры в отдельные наборы фигур и сохранять их в программе.
Идея создать данный урок пришла ко мне, когда я просматривал журнал по скрапбукингу с многочисленными страницами, содержащими готовые шаблоны простых фигур. Эти фигуры были объединены по различным темам и стоили до абсурда дорого. Я тогда подумал: «Эй, вы можете создать все эти фигуры в программе Photoshop сами и вдобавок бесплатно!» Кроме того, не обязательно увлекаться скрапбукингом — чтобы извлечь пользу из создания собственных произвольных фигур.
Во–первых, при создании фигур можно просто повеселиться! А если вы создадите много различных фигур и объедините их в отдельный набор, будет еще интереснее. Во-вторых, вы можете использовать произвольные фигуры в качестве элемента декора при оформлении рисунков или даже в дизайнерском деле. В-третьих, вы можете совместить произвольную фигуру с векторной маской и получить забавную фоторамку. Но прежде чем мы начнем применять произвольные фигуры, давайте научимся их создавать!
Перед началом освоения материала я позволю себе еще одно отступление. Создание произвольных фигур требует применения инструмента «Перо» (Pen Tool). Вы можете создавать фигуры с помощью основных инструментов группы «Фигуры», таких как «Прямоугольник» или «Эллипс», но если вы не хотите ограничить себя созданием фигур определенной формы, напоминающих ящики или велосипедные шины, вам понадобится использовать инструмент «Перо». Более подробно мы изучали инструмент «Перо» в нашем уроке «Как делать выделения с помощью инструмента «Перо», поэтому в данном уроке этой темы мы коснемся лишь слегка. Если вы не знакомы с основными свойствами инструмента «Перо», прочитайте сначала наш урок о применении этого инструмента.
В этом уроке мы будем создавать произвольные фигуры, предварительно обведя объект на изображении. Если вы умеете рисовать, отлично – тогда вы без труда нарисуете фигуру от руки без обводки предмета, поскольку при создании произвольной фигуры не важно, как вы будете рисовать ее — с помощью обводки или от руки. Что касается меня, я предпочитаю обводить объект (поскольку художественными способностями не обладаю), поэтому в данном уроке мы будем делать именно так.
Я собираюсь сделать произвольную фигуру из этого милого Пряничного Человечка:
Пряничный Человечек
Давайте начнем!
Шаг 1: Выбираем инструмент «Перо»
Как я уже упоминал, вы можете создавать произвольные фигуры, используя основные инструменты группы «Фигуры», такие как «Прямоугольник» или «Эллипс», но если вы попробуете обвести нашего Пряничного Человечка с помощью этих инструментов, то, скорее всего, он останется в лучшем случае без головы (извините за небольшую иронию). Что нам действительно потребуется – так это инструмент «Перо» (Pen Tool), поэтому выберем его на панели инструментов:
Выбираем инструмент «Перо»
Вы можете также выбрать инструмент «Перо», нажав клавишу Р.
Шаг 2: Выбираем параметр «Слой-фигура» на панели настроек
Выбрав инструмент «Перо», давайте взглянем на панель настроек в верхней части экрана. В левой части панели вы увидите группу из трех значков:
Три значка на панели настроек, которые позволяет нам выбрать способ применения инструмента «Перо»
Эти значки показывают нам, что мы можем сделать с помощью инструмента «Перо». Значок справа в данный момент выглядит затененным. Он доступен нам только тогда, когда мы работаем с основными инструментами группы «Фигуры» (инструмент «Перо» и инструменты группы «Фигуры» имеют практически одинаковые параметры на панели настроек). Как мы с вами проходили в уроке «Как делать выделения с помощью инструмента «Перо», значок в середине используется тогда, когда мы хотим нарисовать контуры, но в данный момент нам это не требуется. Мы хотим воспользоваться инструментом «Перо», чтобы нарисовать фигуру, и для этого нам необходимо выбрать значок слева, который отвечает за параметр «Слой-фигура» (Shape Layers):
Для рисования фигур с помощью инструмента «Перо» выбираем параметр «Слой-фигура»
Параметр «Слой-фигура» выбирается по умолчанию всякий раз, как вы обращаетесь к инструменту «Перо», поэтому, возможно, вам не придется устанавливать его самим. Но все равно будет неплохо, если вы проверите и убедитесь, что данный параметр выбран, прежде чем начнете рисовать фигуру.
Я должен отметить, что разницы между рисованием контуров и рисованием фигур с помощью инструмента «Перо» нет. В обоих случаях вы щелкаете в окне документа, чтобы установить опорные точки, затем перемещаете направляющие линии по мере необходимости для создания прямых или изогнутых участков (и снова, если вы не знакомы с этими понятиями, изучите наш урок «Как делать выделения с помощью инструмента «Перо»). На самом деле, независимо от того, что вы «официально» рисуете – фигуры или контуры, в любом случае вы рисуете контуры. Разница заключается в том, что при рисовании фигур программа Photoshop заливает контур цветом уже в процессе рисования, что позволяет нам видеть фигуру.
Как ни странно, но это свойство немного затруднит нашу работу. Почему – мы рассмотрим далее.
Шаг 3: Начинаем рисовать фигуру
После того как мы выбрали инструмент «Перо» и параметр «Слой-фигура» на панели настроек, мы можем начинать обводить изображение. Я хочу начать обводку с головы Пряничного Человечка. Для этого я кликну кнопкой мышки для установки опорных точек и начну перемещать направляющие линии для создания изогнутого участка обводки вокруг головы Человечка. На рисунке ниже можно увидеть опорные точки и направляющие линии, но при этом возникает проблема. Программа Photoshop заливает контур фигуры фоновым цветом (в моем случае – это черный цвет) в процессе обводки, не позволяя нам видеть голову Человечка:
Программа заполняет контур фоновым цветом в процессе рисования, не позволяя нам видеть изображение
Далее мы решим эту проблему.
Для того чтобы программа не скрывала в процессе обводки само изображение, нам надо просто перейти на панель слоев и снизить непрозрачность слоя фигуры. В данный момент на панели слоев видно, что у нас есть два слоя – нижний слой заднего фона (Background), на котором помещено изображение Пряничного Человечка, и верхний слой фигуры под названием «Фигура 1» (Shape 1). Я могу с уверенностью сказать, что в настоящее время выбран слой фигуры, потому что он подсвечен синим цветом, поэтому для уменьшения его непрозрачности, нам нужно просто выбрать параметр «Непрозрачность» (Opacity) в правом верхнем углу панели слоев и уменьшить его значение. В моем случае, я уменьшу непрозрачность до 50%:
Уменьшаем непрозрачность слоя фигуры, используя параметр «Непрозрачность» в верхнем правом углу панели слоев
После уменьшения непрозрачности слоя фигуры голова Человечка видна сквозь фоновый цвет заливки, в результате чего делать дальнейшую обводку станет для нас значительно легче:
После уменьшения непрозрачности слоя фигуры изображение видно сквозь фоновый цвет заливки
Шаг 5: Продолжаем обводить изображение
Теперь, когда Пряничный Человечек виден сквозь цвет заливки рисующейся фигуры, я могу продолжать обводить изображение с помощью инструмента «Перо» до тех пор, пока не вернусь в начало обводки:
Обводка фигуры полностью закончена
Если мы посмотрим на слой фигуры на панели слоев, то увидим, что на нем появилась отчетливая фигура Пряничного Человечка:
На панели слоев теперь отчетливо видна фигура нашего Человечка
До сих пор у нас всё было хорошо. Мы сделали обводку фигуры Пряничного Человечка, и в некоторых случаях этого было бы достаточно. В моем случае, однако же, обведенная фигура требует доработки. По крайней мере, мне кажется, нам нужно включить в обведенный силуэт глаза и рот, а также, возможно, галстук-бабочку и две больших пуговицы под ним. Как мы добавим эти детали в обведенную фигуру? Очень просто! Мы не будем их добавлять – мы эти детали из фигуры уберем (или вычтем)!
Далее мы рассмотрим, как это сделать!
Шаг 6: Выбираем инструмент «Эллипс»
Давайте начнем с глаз. По желанию, мы могли бы выделить глаза с помощью инструмента «Перо», но поскольку они у Человечка круглые, мы выделим их более легким способом, используя инструмент «Эллипс» (Ellipse Tool). Выбираем инструмент «Эллипс» на панели инструментов. По умолчанию, данный инструмент скрыт за инструментом «Прямоугольник» (Rectangle Tool), поэтому нажмите на инструмент «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд, в результате чего на экране появится всплывающее меню, где вы сможете выбрать инструмент «Эллипс»:
Нажимаем на инструмент «Прямоугольник» на панели инструментов, затем удерживаем кнопку мыши нажатой до тех пор, пока на экране не появится всплывающее меню, где мы выбираем инструмент «Эллипс»
Шаг 7: Выбираем параметр «Вычесть из области фигуры»
Выбрав инструмент «Эллипс», посмотрите на панель настроек, где вы увидите несколько значков, сгруппированных вместе и похожих на маленькие квадратики, которые соединены друг с другом различным образом. Эти значки позволяют нам совершать с фигурами разнообразные действия, такие как: добавление к области фигуры, вычитание из нее отдельной области и пересечение областей нескольких фигур. Нажмите на третий слева значок, который отвечает за параметр «Вычесть из области фигуры» (Subtract from shape area):
На панели настроек нажимаем на значок параметра «Вычесть из области фигуры»:
Шаг 8: Рисуем отдельные фигуры для их извлечения из обведенного силуэта
Теперь, после выбора параметра «Вычесть из области фигуры» мы можем начать добавлять к нашей фигуре детали при помощи удаления отдельных областей. Я начну преображать фигуру, рисуя овал вокруг левого глаза:
Рисуем овал вокруг левого глаза, удерживая кнопку мыши нажатой
Когда я отпущу кнопку мыши, овальная область вокруг глаза тотчас исчезнет или «вырежется» из обводки основной фигуры, оставив после себя дырку, через которую будет виден левый глаз Человечка на исходном изображении, размещенном на нижнем слое «Задний фон»:
Левый глаз теперь «вырезан» из первоначальной обводки фигуры, в результате чего виден глаз на исходном изображении под обведенным силуэтом.
То же самое я проделаю и с правым глазом. Для начала, я нарисую овал вокруг глаза:
Рисуем овал вокруг правого глаза
Как только я отпущу кнопку мыши, появится вторая круглая дырка, через которую тоже будет виден глаз Человечка на исходном изображении:
На фигуре появилась вторая дырка, через которую виден глаз Человечка
Поскольку две пуговицы под галстуком-бабочкой тоже имеют круглую форму, я еще раз воспользуюсь инструментом «Эллипс» для их удаления из обведенной фигуры. Для начала, я нарисую овал вокруг верхней пуговицы:
Рисуем овал вокруг верхней пуговицы
Когда я отпущу кнопку мыши, овальная область вокруг пуговицы тотчас исчезнет из обведенной фигуры, оставив после себя дырку, через которую будет видна пуговица на нижележащем изображении:
На фигуре появилась дырка, через которую видна верхняя пуговица
А теперь я сделаю то же самое для нижней пуговицы, начав с рисования овала вокруг нее:
Рисуем овал вокруг нижней пуговицы
Когда я отпущу кнопку мыши, на обведенном силуэте появится четвертая дырка:
Обе пуговицы теперь вырезаны из обведенной фигуры
Если в данный момент я посмотрю на миниатюру слоя фигуры, расположенную на панели слоев, то увижу две дырки для глаз и две дырки для пуговиц, которые я вырезал из обведенной фигуры:
Миниатюра слоя фигуры отображает нам дырки для глаз и для пуговиц, вырезанные из обведенной фигуры
Далее мы опять выберем инструмент «Перо» и добавим недостающие детали к силуэту нашей фигуры.
Шаг 9: Извлекаем оставшиеся детали из обведенного силуэта с помощью инструмента «Перо»
Я собираюсь опять переключиться на инструмент «Перо», потому что мне нужно добавить к обведенной фигуре несколько деталей, которые я не смогу выделить с помощью инструмента «Эллипс».
Я хочу добавить к обведенному силуэту рот, а также галстук-бабочку. Поскольку после повторного выбора инструмента «Перо» на панели настроек параметр «Вычесть из области фигуры» уже отмечен, я просто начну обводить рот и галстук-бабочку, чтобы «вырезать» их из обведенного силуэта Пряничного Человечка.
На рисунке ниже видны линии обводки наряду с исходным изображением Пряничного Человечка, которое проглядывает сквозь дырки, которые я создал:
И рот, и галстук-бабочка теперь вырезаны из обведенной фигуры Пряничного Человечка с помощью инструмента «Перо»
Давайте закончим рисовать фигуру Пряничного Человечка, вырезав волнистые дорожки сахарной пудры на его ногах и руках. И снова, я буду использовать для создания дорожек инструмент «Перо». Сначала я обведу дорожку сахарной пудры на левой руке Человечка, в результате чего она вырежется из первоначальной обводки фигуры:
С помощью инструмента «Перо» вырезаем дорожку сахарной пудры на левой руке Человечка
После очерчивания первой дорожки, я перейду к оставшимся трем и начну их обводить до тех пор, пока все четыре дорожки сахарной пудры не будут вырезаны из фигуры Человечка:
Дорожки сахарной пудры на ногах и руках теперь вырезаны из обведенного силуэта
Если мы снова посмотрим на миниатюру слоя фигуры на панели слоев, то отчетливо увидим вырезанные из фигуры дорожки сахарной пудры, глаза, рот, галстук-бабочку и пуговицы:
Миниатюра слоя фигуры на панели слоев отражает все детали, которые вырезаны из первоначальной обводки фигуры Пряничного Человечка
Итак, фигура Пряничного Человечка готова! Мы воспользовались инструментом «Перо», чтобы сделать первоначальную обводку фигуры, а затем мы применили инструменты «Перо» и «Эллипс» наряду с параметром «Вычесть из области фигуры», чтобы добавить на фигуру мелкие детали.
Шаг 10: Повышаем непрозрачность слоя фигуры до 100%
После того как мы сделали обводку отдельных областей нашей фигуры, нам больше не нужно видеть под обведенным силуэтом исходное изображение, поэтому мы опять выберем параметр «Непрозрачность» (Opacity) в правом верхнем углу панели слоев и увеличим значение до 100%:
Повышаем непрозрачность слоя фигуры до 100%
Я также собираюсь временно скрыть из вида слой заднего фона (Background), нажав на иконку видимости слоя (иконка в виде глазного яблока), чтобы мы могли видеть только обведенную фигуру на прозрачном фоне. Если вы не хотите, вы можете не скрывать слой заднего фона. Я это делаю только для удобства просмотра фигуры:
Нажимаем на иконку видимости слоя, чтобы временно скрыть слой заднего фона из вида
И вот как выглядит фигура Пряничного Человечка, которую я создал, после скрытия из вида слоя заднего фона и увеличения непрозрачности слоя фигуры до 100%:
Законченная фигура Пряничного Человечка, размещенная на прозрачном фоне
После многочисленных действий мы, наконец, создали нашу фигуру! Но это еще не конец. Теперь нам надо сделать из нее произвольную фигуру, и этим мы и займемся далее.
Шаг 11: Определяем фигуру как произвольную фигуру
Чтобы сделать из фигуры произвольную фигуру, для начала убедитесь, что на панели слоев выбран слой фигуры. Также вам надо удостовериться, что выделена миниатюра предварительного просмотра слоя фигуры. Если она выделена, то ее будет обрамлять белая подсвеченная рамка и вы сможете увидеть очерченный контур вокруг фигуры в документе. Если миниатюра слоя не имеет подсвеченной рамки и вы не видите контур вокруг фигуры, просто нажмите на миниатюру слоя, чтобы ее выделить:
В случае необходимости нажимаем на миниатюру слоя фигуры для ее выделения
Примечание: если вам когда-нибудь потребуется скрыть контур вашей фигуры, просто нажмите на миниатюру слоя еще раз, чтобы отменить ее выделение
После выбора слоя фигуры и выделения миниатюры слоя, перейдите в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выберите пункт «Определить произвольную фигуру» (Define Custom Shape):
Выбираем «Редактирование» >«Определить произвольную фигуру»
В результате этого действия откроется диалоговое окно «Имя фигуры» (Shape Name), где вам потребуется ввести имя для вашей фигуры. Я назову мою фигуру «Пряничный Человечек» (Gingerbread Man):
Введите имя для вашей фигуры в соответствующий раздел диалогового окна «Имя фигуры»
Нажмите ОК для выхода из диалогового окна, когда имя будет введено, и всё – вашу произвольную фигуру можно использовать! На данном этапе вы можете закрыть документ в программе Photoshop, поскольку мы создали и сохранили нашу фигуру. Теперь рассмотрим, где ее можно найти и как ее можно применить!
Шаг 12: Создаем новый документ в программе Photoshop
Создаем новый пустой документ в программе Photoshop, перейдя в раздел меню «Файл» (File) в верхней части экрана и выбрав пункт «Новый» (New). Это действие приведет к открытию диалогового окна «Новый документ» (New Document), где вы сможете указать для вашего документа любой размер изображения. В строке «Установки» (Preset) я выберу размер 640×480 пикселей:
Создайте новый пустой документ в программе Photoshop
Шаг 13: Выбираем инструмент «Произвольная фигура»
Создав новый пустой документ, на панели инструментов выбираем инструмент «Произвольная фигура». По умолчанию на экране отображается инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), поэтому нажмите на него и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд до тех пор, пока не появится всплывающее меню с перечнем других инструментов, где вы сможете выбрать инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool):
Нажмите на значок инструмента «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой, затем из появившегося меню выберите инструмент «Произвольная фигура»
Шаг 14: Выбираем нашу произвольную фигуру
Выбрав инструмент «Произвольная фигура», кликните правой кнопкой мышки в окне документа, в результате чего появится окошко выбора фигуры, где вы сможете выбрать любую из доступных на данный момент произвольных фигур. Фигура, которую вы только что создали, будет последней в перечне фигур. Для ее выбора просто нажмите на соответствующую миниатюру фигуры:
Кликните правой кнопкой мыши в окне документа для открытия окошка выбора фигуры, затем нажмите на миниатюру произвольной фигуры, чтобы ее выбрать
Шаг 15: Рисуем нашу фигуру
После выбора произвольной фигуры просто кликните мышкой в окне документа и, удерживая кнопку мыши нажатой, нарисуйте фигуру. Чтобы сохранить пропорции фигуры по мере перемещения курсора и случайно не исказить их, нажмите и удержите клавишу Shift. Вы также можете нажать и удержать клавишу Alt (Win) / Option (Mac) для рисования фигуры от центра. Если вы хотите изменить местоположение фигуры в процессе ее рисования, нажмите и удержите клавишу «пробел», далее переместите фигуру на новое место, затем отпустите клавишу «пробел» и продолжите рисовать фигуру.
В процессе рисования вы будете видеть только тонкий контур будущей фигуры:
По мере того, как вы будете рисовать фигуру, появится ее тонкий контур
Когда месторасположение и размер фигуры вас удовлетворят, просто отпустите кнопку мыши, и программа тотчас заполнит фигуру цветом, который является в данный момент фоновым (в моем случае, это черный):
Отпустите кнопку мыши, и программа Photoshop заполнит фигуру цветом
Далее мы рассмотрим, как изменить цвет и размер нашей фигуры, а также как ее развернуть в нужном направлении!
Шаг 16: Дважды кликаем кнопкой мыши по миниатюре слоя фигуры для изменения цвета фигуры
Не стоит беспокоиться о цвете вашей фигуры в процессе ее рисования и добавления в документ. Программа автоматически заполнит фигуру тем цветом, который в данный момент выбран в качестве фонового цвета. Если же вы захотите после этого изменить цвет фигуры, просто кликните дважды кнопкой мыши по миниатюре слоя фигуры. Именно по миниатюре слоя, а не по миниатюре предварительного просмотра фигуры, расположенной с правой стороны (которая формально называется миниатюра векторной маски). Вам нужна миниатюра с левой стороны, которая похожа на значок образца цвета с маленьким бегунком внизу. Дважды кликните по ней кнопкой мыши, чтобы изменить цвет фигуры:
Дважды кликните кнопкой мыши по миниатюре слоя фигуры (значок образца цвета), расположенной слева, чтобы изменить цвет фигуры
Это действие приведет к открытию палитры цветов, где вы сможете выбрать новый цвет для вашей фигуры. Для моего Пряничного Человечка я хочу выбрать коричневый цвет:
Для выбора нового цвета воспользуйтесь палитрой цветов
Нажмите ОК для выхода из палитры цветов, когда вы выберете цвет, и ваша фигура тотчас зальется новым цветом:
Цвет фигуры теперь изменился
Вы можете изменять цвет вашей фигуры столько раз, сколько захотите, в любой момент, когда вам потребуется!
Шаг 17: В случае необходимости изменяем размер фигуры с помощью команды «Свободное трансформирование»
При работе с фигурами вы можете изменять не только цвет. Большое преимущество заключается в том, что при рисовании фигур используются векторы вместо пикселей, таким образом, вы можете спокойно изменить размер фигур, когда захотите, без потери качества изображения! Если вы решили, что вам требуется увеличить или уменьшить вашу фигуру, просто выберите слой фигуры на панели слоев, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac), чтобы открыть рамку трансформации. Измените размер фигуры, потянув за любой из угловых маркеров. Нажмите и удержите клавишу Shift при перемещении маркера, чтобы сохранить пропорции фигуры. Вы также можете нажать и удержать клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перемещении маркера, чтобы изменить размер фигуры от ее центра:
Измените размер фигуры с помощью рамки свободной трансформации
Для того чтобы повернуть фигуру, просто кликните мышкой за пределами рамки свободной трансформации и передвиньте курсор в нужном направлении:
Кликните мышкой за пределами рамки трансформации и переместите курсор для поворота фигуры
Нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac), когда вы закончите изменение размера фигуры, чтобы подтвердить окончательную транформацию.
На свой документ вы можете добавлять столько копий вашей произвольной фигуры, сколько пожелаете, каждый раз по желанию изменяя цвет, размер и местоположение фигуры. Каждая копия произвольной фигуры будет размещена на отдельном слое фигуры на панели слоев. В моем случае, я добавил в документ несколько фигур Пряничного Человечка, каждая из которых имеет свой цвет, размер и угол поворота. Обратите внимание, что независимо от своего размера, все фигуры сохраняют острые четкие углы:
Добавляйте в документ столько копий вашей произвольной фигуры, сколько пожелаете, изменяя цвет, размер и угол поворота каждой из них
И вот мы закончили! Сначала мы создали фигуру, обведя исходный рисунок с помощью инструмента «Перо». Маленькие детали на нашей фигуре мы «вырезали», применяя инструменты «Перо» и «Эллипс» с установленным параметром «Вычесть из области фигуры». Далее мы сохранили нашу фигуру как произвольную фигуру с помощью параметра «Определить произвольную фигуру» в разделе меню «Редактирование». После этого мы создали новый документ, выбрали инструмент «Произвольная фигура» и нарисовали произвольную фигуру в нашем документе. И, наконец, мы рассмотрели, как можно в любой момент изменить цвет, размер и угол наклона произвольной фигуры!
Итак, мы с вами изучили основы создания и применения произвольных фигур в программе Photoshop, т.е. изучили первую часть нашего урока. Во второй части мы рассмотрим, как объединить созданные нами произвольные фигуры в отдельные наборы и сохранить их в программе.
Автор: Стив Паттерсон (Steve Patterson)
Перевод: Ксения Руденко
Фигура и слой-фигура в Photoshop / Фотошоп-мастер
В этом уроке мы рассмотрим азы работы с фигурами и слоями фигур в программе Photoshop. Мы начнем наш урок с изучения пяти основных инструментов, позволяющих нарисовать геометрические фигуры, — «Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник» и «Линия».
Затем, в следующем уроке, мы рассмотрим, как рисовать фигуры более сложной формы с помощью инструмента «Произвольная Фигура». Большинство людей считают, что программа Photoshop используется только для обработки изображений, и если бы вы попросили их порекомендовать вам хороший графический редактор, то в большинстве случаев ответ был бы «Adobe Illustrator».
Действительно, возможности редактора Adobe Illustrator в области векторной графики намного шире, чем программы Photoshop, но, тем не менее, и программа Photoshop в этой сфере может больше, чем следует ожидать от редактора растровых изображений. Различные инструменты группы «Фигуры» и слои фигур программы Photoshop позволяют легко добавлять простые векторные изображения на рисунки и чертежи.
В программе Photoshop представлено шесть инструментов, позволяющих нарисовать фигуры, — «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник со скругленными углами» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool), «Линия» (Line Tool) и «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool). Они расположены в одном месте на панели инструментов.
По умолчанию, видимым на панели является инструмент «Прямоугольник», но если мы нажмем на значок инструмента и удержим нажатой кнопку мыши в течение нескольких секунд, то появится всплывающее меню со списком остальных инструментов группы «Фигуры», из которых мы можем выбрать нужный:
Все шесть инструментов группы «Фигуры» расположены в одном месте на панели инструментов
Если вы сначала выбрали один инструмент группы «Фигуры», а затем захотели переключиться на другой, то нет необходимости повторно обращаться к панели инструментов (хотя и это вы можете сделать при желании). Программа Photoshop позволяет нам выбрать нужный инструмент на панели настроек в верхней части экрана, где представлены все шесть инструментов. Например, на панели инструментов я выберу инструмент «Прямоугольник»:
Выбираем инструмент «Прямоугольник»
После выбора инструмента «Прямоугольник» на панели настроек появляются шесть значков, представляющих различные инструменты группы «Фигуры». Инструменты размещены слева направо в том же порядке, в каком они представлены на панели инструментов, поэтому мы опять видим инструменты «Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник», «Линия» и «Произвольная фигура». Чтобы выбрать нужный инструмент, просто нажмите на один из значков:
Все шесть инструментов группы «Фигуры» можно выбирать прямо на панели настроек (после того, как один из них выбран на панели инструментов)
Выбор параметра «Слой-фигура»
Прежде чем мы начнем рисовать фигуры, нам необходимо указать программе Photoshop, какой тип фигуры мы хотим нарисовать, и в данном случае я не подразумеваю под типом фигуры «прямоугольник» или «круг». В действительности, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех разных типов – векторные фигуры, контуры и пиксельные формы.
В другом уроке мы подробно рассмотрим, чем отличаются эти три типа фигур и в каком случае какой тип использовать, но в большинстве случаев, вы будете рисовать векторные фигуры. Именно их рисуют в такой программе, как Illustrator. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры не зависят от разрешения и совершенно масштабируемы. Это означает, что мы можем изменять их размеры, как пожелаем, и при этом качество изображения не потеряется. Края векторных фигур остаются четкими и заостренными и на экране, и при дальнейшей печати.
Для того чтобы нарисовать векторные фигуры, выберите параметр «Слой-фигура» (Shape Layers) на панели настроек. Это первый из трех значков, расположенных ближе к левому краю (средний значок — параметр «Контур» (Paths) и правый – параметр «Заливка пикселями» Fill Pixels):
Для рисования векторных фигур выбираем параметр «Слой-фигура»
Выбор цвета для фигуры
После выбора параметра «Слой-фигура» нам нужно выбрать цвет для нашей фигуры. Мы сделаем это, нажав на значок образца цвета, расположенный справа от слова «Цвет»(Color) на панели настроек:
Нажимаем на значок образца цвета, чтобы выбрать для фигуры нужный цвет
Это действие приведет к открытию цветовой палитры, где мы сможем выбрать нужный цвет. В моем случае, я выберу красный. Как только вы выберите цвет, нажмите ОК для закрытия цветовой палитры:
В цветовой палитре выбираем цвет для фигуры
Если вы не уверены, что выбрали нужный цвет для вашей фигуры, не беспокойтесь об этом. Далее мы рассмотрим, как с помощью слоев фигур легко вернуться к предыдущим шагам и изменить цвет фигуры в любой момент после того, как мы ее нарисовали.
Инструмент «Прямоугольник»
Как вы уже, возможно, догадались, исходя из названия, инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool) позволяет нам рисовать четырехсторонние прямоугольные фигуры. Просто кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. По мере перемещения курсора вы будете видеть тонкие очертания будущей фигуры:
Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольную фигуру. По мере перемещения курсора появятся очертания фигуры
Когда вы будете довольны результатом, отпустите кнопку мыши, и программа тотчас заполнит фигуру тем цветом, который вы выбрали на панели настроек:
Программа заполнит фигуру цветом, как только вы отпустите кнопку мыши
Рисование фигуры от центра
Если вам нужно нарисовать прямоугольник (или другую фигуру) от центра, а не от угла, установите курсор в окне документа для определения центра будущего прямоугольника и, удерживая кнопку мыши, начните протягивать курсор и рисовать фигуру, как обычно. При этом нажмите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие этой клавиши указывает программе на то, что фигуру требуется рисовать от центра. Этот прием работает со всеми инструментами группы «Фигура», а не только с инструментом «Прямоугольник»:
Для того чтобы нарисовать фигуру от центра, по мере перемещения курсора удерживайте нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac)
Рисование квадратов
Также с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать квадраты. Для того чтобы нарисовать квадрат, установите курсор в окне документа и начните его протягивать, рисуя прямоугольную фигуру. Как только вы начали это делать, нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие клавиши Shift преобразует фигуру в квадрат, независимо от того, в каком направлении вы перемещаете курсор. Вы можете также добавить нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) для того, чтобы квадрат рисовался от центра (таким образом, вы нажимаете и удерживаете нажатым сочетание клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac)):
Для того чтобы нарисовать квадрат, при работе инструмента «Прямоугольник» нажмите и удержите клавишу Shift
И снова, программа Photoshop отобразит только тонкий контур квадрата по мере перемещения курсора, когда же вы отпустите кнопку мыши, программа заполнит квадрат цветом:
Программа всегда ожидает, когда вы отпустите кнопку мыши, и только тогда заполняет фигуру цветом
Параметры инструментов группы «Фигуры»
Если вы посмотрите на панель настроек, то справа от шести значков инструментов группы «Фигуры» увидите маленькую, указывающую вниз стрелку. Нажатие этой стрелки приведет к открытию перечня дополнительных параметров для выбранного вами инструмента группы «Фигуры». Например, при выборе инструмента «Прямоугольник», нажатие стрелки приведет к открытию меню с параметрами для инструмента «Прямоугольник». За исключением работы с инструментами «Многоугольник» и «Линия», которые мы рассмотрим в дальнейшем, вы не будете часто использовать данное меню, потому что мы с вами уже изучили, как выбирать основные параметры с помощью клавишных комбинаций и отдельных клавиш.
Например, параметр «Произвольно» (Unconstrained) выбран по умолчанию, и он отвечает за обычный режим работы инструмента «Прямоугольник», позволяя нам рисовать прямоугольные фигуры любого размера и с любым соотношением сторон. Параметр «Квадрат» (Square) позволяет нам рисовать квадраты, но мы это можем сделать, просто нажав и удержав клавишу Shift по мере перемещения курсора. Параметр «От центра» (From Center) отвечает за рисование фигуры от центра, но опять, мы это можем сделать, нажав и удержав клавишу Alt (Win) / Option (Mac):
Нажмите на маленькую стрелку, чтобы просмотреть дополнительные параметры для инструмента «Прямоугольник»
Слой-фигура
Прежде чем мы перейдем к остальным инструментам группы «Фигуры», давайте посмотрим на панель слоев. Как вы помните, в начале урока мы изучили, что для рисования векторных форм в программе Photoshop необходимо выбрать параметр «Слой-фигура» на панели настроек. И теперь после того как я нарисовал фигуру, мы можем увидеть, что на панели слоев появился слой фигуры (слой типа Shape), который программа назвала «Фигура 1» (Shape 1). Каждая новая векторная фигура, которую мы нарисуем, будет размещена на отдельном слое, который выглядит иначе, чем обычный слой, состоящий из пикселей. С левой стороны слоя находится иконка образца цвета, которая отображает текущий цвет заливки нашей фигуры, а справа от иконки цвета – миниатюра векторной маски:
Слои фигур имеют иконку образца цвета с левой стороны, а справа от нее – миниатюру векторной маски
Как я уже упоминал ранее, не следует беспокоиться о выборе нужного цвета для фигуры, потому что мы с легкостью можем изменить цвет заливки фигуры после ее создания. Для этого надо дважды щелкнуть кнопкой мыши по иконке образца цвета слоя фигуры:
Для того чтобы изменить текущий цвет фигуры, дважды щелкните по иконке образца цвета
Программа Photoshop повторно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать другой цвет для нашей фигуры. Я выберу, на этот раз, голубой цвет:
Из цветовой палитры выбираем другой цвет
Далее я нажму кнопку ОК для закрытия цветовой палитры, и цвет моего квадрата изменится с красного на голубой:
Достаточно просто в любой момент вернуться назад и изменить цвет фигуры
Справа от иконки образца цвета на слое фигуры находится миниатюра векторной маски. Белая область на миниатюре отображает нашу фигуру. Векторные маски похожи на обычные маски слоя тем, что они частично закрывают слой, оставляя видимыми отдельные участки. Иными словами, когда мы рисуем векторную фигуру, программа в действительности заполняет весь слой выбранным цветом, но маска отображает цвет только внутри области фигуры, в то время как цвет на остальной области слоя скрыт. При работе с инструментами группы «Фигуры» знать принцип работы векторной маски, конечно, совсем не обязательно, но понимать, как работают инструменты, — всегда приятно. Серая область вокруг фигуры на миниатюре векторной маски представляет область на слое, где цвет не видно, в то время как белая область на миниатюре представляет область слоя с цветом:
Белая область на векторной маске представляет область на слое, где цвет виден
Чтобы нам было легче увидеть, как программа Photoshop отображает векторную фигуру, мы можем временно отключить векторные маски, нажав и удержав клавишу Shift и при этом кликнув по миниатюре векторной маски:
Удержите нажатой клавишу Shift и кликните по векторной маске для ее отключения
После выключения векторной маски слой становится открытым, и мы можем видеть, что он весь заполнен голубым цветом, который я выбрал для заливки фигуры. Если мы посмотрим внимательнее, то увидим тонкий контур места расположения фигуры на слое:
После выключения векторной маски видно, что весь слой заполнен цветом
Для того чтобы включить векторную маску обратно, просто удержите нажатой клавишу Shift, и при этом снова кликните по миниатюре маски на панели слоев. После включения маски останется цвет только внутри области фигуры, в то время как на остальных участках слоя цвет скроется из вида. Белые области вокруг фигуры в окне документа принадлежат слою заднего фона, расположенному ниже:
Документ после повторного включения векторной маски
Теперь, после того как мы познакомились со слоями фигур, давайте рассмотрим другие фигуры, которые можно нарисовать в программе Photoshop с помощью инструментов группы «Фигуры».
Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»
Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (Rounded Rectangle Tool) очень похож на инструмент «Прямоугольник» за исключением того, что он позволяет нам рисовать прямоугольники с закругленными углами. Мы регулируем степень закругления углов, используя параметр «Радиус» (Radius) на панели настроек. Чем большее значение радиуса мы вводим, тем круглее становятся углы. В моем случае, я введу значение параметра «Радиус», равное 50 пикселям:
Используйте параметр «Радиус» для определения степени закругления углов
Для того чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами, после того как вы ввели значение радиуса, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши, чтобы закончить рисовать фигуру. Также как и в случае с фигурой «Прямоугольник», по мере перемещения курсора программа будет отображать тонкий контур фигуры:
Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса на панели настроек
Когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop закончит рисовать фигуру и заполнит ее цветом:
Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура заполнится цветом
Ниже нарисован еще один прямоугольник с установленным значением радиуса 150 пикселей. Данное значение настолько велико (для этой фигуры, во всяком случае), что левая и правая стороны прямоугольника имеют форму кривой:
Чем больше значение радиуса, тем более круглыми получаются углы
А вот прямоугольник с небольшим значением радиуса – 10 пикселей, которое лишь немного скругляет углы фигуры:
Маленькое значение радиуса меньше скругляет углы
К сожалению, предварительного просмотра степени закругления углов нет. Посмотреть, насколько круглые получаются углы, мы можем только после того, как нарисуем прямоугольник. Также, мы не можем изменять значение радиуса в процессе рисования фигуры, как это доступно в программе Illustrator. Еще программа Photoshop не позволяет нам вернуться назад и хотя бы слегка подкорректировать закругление углов, после того как мы нарисовали фигуру.
Все вышесказанное означает, что рисование прямоугольников со скругленными углами, по сути, является методом проб и ошибок. Если вам не нравится закругление углов фигуры, после того как вы ее нарисовали, нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для быстрой отмены действия, затем введите новое значение радиуса на панели настроек и начните заново рисовать прямоугольник.
Так же как и в случае с инструментом «Прямоугольник», с помощью инструмента «Прямоугольник со скругленными углами» можно рисовать закругленные квадраты. Просто нажмите и удержите нажатой клавишу Shift после того как вы начали рисовать фигуру, и ваш закругленный прямоугольник примет форму закругленного квадрата. Нажмите и удержите в нажатом состоянии клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы нарисовать фигуру от центра.
Если мы нажмем на маленькую стрелку на панели настроек для открытия меню дополнительных параметров для инструмента «Прямоугольник со скругленными углами», то увидим, что параметры «Произвольно», «Квадрат» и «От центра» совпадают с параметрами инструмента «Прямоугольник». И снова, мы уже знаем, как выбирать эти параметры с помощью клавишных комбинаций и отдельных клавиш:
Инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами» имеют одинаковые дополнительные параметры
Инструмент «Эллипс»
Инструмент «Эллипс» (Ellipse Tool) позволяет нам рисовать эллипсы и круги. Так же как и при работе с инструментами «Прямоугольник» и ««Прямоугольник со скругленными углами», кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши, чтобы закончить рисовать фигуру:
Рисуем эллипс с помощью инструмента «Эллипс»
Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру и заполнить ее цветом:
Эллис заполнился цветом
Нажмите и удержите нажатой клавишу Shift, после того как вы начали работать с инструментом «Эллипс», чтобы нарисовать идеально ровный круг. Нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) позволит вам нарисовать фигуру от центра:
Начните рисовать, а затем добавьте нажатие клавиши Shift, чтобы получился идеально ровный круг
Нажатие маленькой стрелки на панели настроек приведет к открытию параметров инструмента «Эллипс», которые схожи с параметрами инструментов «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными краями». Единственное отличие состоит в том, что с помощью параметра инструмента «Эллипс» можно рисовать круги, а не квадраты:
Инструмент «Эллипс» имеет практически те же самые параметры, что и инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными краями»
Инструмент «Многоугольник»
Инструмент «Многоугольник» (Polygon Tool) более интересен для нас с точки зрения возможностей рисования фигур. Если с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать только четырехугольные прямоугольники, то инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с таким числом сторон, какое мы пожелаем. Далее мы рассмотрим, как с помощью это инструмента можно нарисовать даже звезды.
Укажите число сторон, которое вам требуется для многоугольника, в окошке параметра «Стороны» (Sides) на панели настроек. По умолчанию значение параметра «Стороны» равно 5, но вы можете ввести любое число от 3 до 100:
Воспользуйтесь параметром «Стороны», чтобы указать программе Photoshop, сколько сторон будет иметь ваша многоугольная фигура
Как только вы укажете число сторон, установите курсор в окне документа и начните его протягивать для рисования многоугольной фигуры. Программа Photoshop всегда рисует многоугольные фигуры от центра, поэтому вам не нужно удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Нажатие и удержание клавиши Shift после того, как вы начали рисовать многоугольник, позволит вам ограничить число углов для вашей фигуры и поместить ее на экране именно так, как требуется:
Инструмент «Многоугольник» незаменим тогда, когда нам нужно нарисовать другую фигуру, а не четырехугольник
Указав число сторон равное 3, мы можем с легкостью нарисовать треугольник:
Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник»
А вот представлен многоугольник с числом сторон равным 12:
Многоугольник с двенадцатью сторонами
Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»
Для того чтобы нарисовать с помощью инструмента «Многоугольник» звезду, нажмите на маленькую стрелку на панели настроек для открытия перечня параметров инструмента «Многоугольник» и выберете параметр «Звезда» (Star):
Из списка параметров инструмента «Многоугольник» выбираем «Звезда»
После выбора параметра «Звезда» кликните мышкой в окне документа и протяните курсор для того, чтобы нарисовать звезду. Параметр «Стороны» на панели настроек определяет число вершин звезды. Так, если по умолчанию значение параметра равно пяти, у нас получится пятиконечная звезда:
Пятиконечная звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»
Изменив значение параметра «Стороны» на 8, мы получим восьмиконечную звезду:
Определите число вершин звезды с помощью параметра «Стороны»
Мы можем нарисовать фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив остроту лучей звезды с помощью параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By). По умолчанию, значение этого параметра равно 50%, я увеличу значение до 90%:
Увеличим значение параметра «Глубина лучей» до 90%
И вот какая у меня получилась звезда со значением параметра «Глубина лучей», равным 90%. Я также увеличил число вершин звезды до 16:
Увеличьте число вершин звезды и глубину лучей для создания фигуры, похожей на взорвавшуюся звезду
По умолчанию, вершины звезд имеют острые углы, но мы можем их скруглить, выбрав параметр «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):
Выбираем параметр «Сгладить внешние углы»
Ниже представлена пятиконечная звезда с выбранным параметром «Сгладить внешние углы»:
Параметр «Сгладить внешние углы» смягчает угловатость звезд
Мы можем также скруглить углы у оснований лучей звезды, выбрав параметр «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents):
Выбираем параметр «Сгладить внутренние углы»
И снова, наша звезда выглядит совершенно по-другому:
Нарисованная звезда с выбранным параметром «Сгладить внутренние углы»
Инструмент «Линия»
И, наконец, мы рассмотрим инструмент «Линия» (Line Tool), который является последним инструментом группы «Геометрические фигуры». Он позволяет нам рисовать прямые линии и стрелки. Установите нужную толщину линии в пикселях, введя значение в окошко параметра «Толщина» (Weight) на панели настроек. В моем случае, я введу значение, равное 16 пикселям:
Воспользуйтесь параметром «Толщина» для определения толщины линии
Затем кликните в окне документа и протяните курсор, чтобы нарисовать линию. После того как вы начали рисовать линию, нажмите и удержите клавишу Shift для ограничения направления перемещения курсора. Это позволит вам с легкостью нарисовать горизонтальную или вертикальную линии:
Удерживайте нажатой клавишу Shift для рисования горизонтальных или вертикальных линий
Для того чтобы на концах линии задать стрелки, нажмите на значок маленькой стрелки на панели настроек для выбора параметров «Стрелки» (Arrowheads). Программа Photoshop позволяет нам добавлять стрелки в начале линии, в конце или одновременно на обоих концах. Если вы хотите, чтобы у вас появилась стрелка в том направлении, в котором вы рисуете линию, что более логично, выберите параметр «Конец» (End). Убедитесь, что вы выбрали этот параметр прежде, чем начали рисовать линию, поскольку программа не позволит нам вернуться назад и задать стрелку после того, как линия будет нарисована:
Для того чтобы добавить стрелку в том направлении, в котором линия рисовалась, выберите параметр «Конец»
Ниже представлена линия, похожая на нарисованную мной предыдущую линию, но со стрелкой на конце:
С помощью инструмента «Линия» легко рисовать стрелки
Если установленный по умолчанию размер стрелки вас не устраивает, вы можете изменить его, используя параметры «Ширина» (Width) и «Длина» (Length). Мы можем также добавить стрелке изгиб, воспользовавшись параметром «Кривизна» (Concavity). По умолчанию, значение данного параметра равно 0%. Я увеличу его до 50%:
Увеличьте значение параметра «Кривизна», чтобы изменить форму стрелки
В результате форма стрелки изменится. И снова, удостоверьтесь, что вы выбрали значение параметра «Кривизна» прежде, чем начали рисовать линию, в противном случае вам придется удалить фигуру и нарисовать ее заново:
Стрелка со значением параметра «Кривизна», равным 50%
Скрытие контура вокруг фигуры
Если вы внимательно посмотрите на нарисованную вами фигуру (независимо от того, какой инструмент группы «Фигуры» вы использовали), то, скорее всего, увидите вокруг нее тонкий контур, который иногда может вызвать раздражение. Контур вокруг фигуры появляется всякий раз, когда выделена векторная маска фигуры, а она выделяется по умолчанию всегда после того, как мы нарисуем новую фигуру.
Если вы посмотрите на слой фигуры на панели слоев, то увидите, что миниатюра векторной маски имеет вокруг себя белую подсвеченную границу, которая и говорит нам о том, что маска в действительности выделена. Вы можете спрятать контур вокруг фигуры, сняв выделение с векторной маски. Для того чтобы это сделать, просто нажмите на миниатюру векторной маски. Подсвеченная граница вокруг миниатюры исчезнет, и соответственно исчезнет и контур вокруг фигуры в документе:
Нажмите на миниатюру векторной маски, чтобы снять с нее выделение и спрятать контур вокруг фигуры
И вот мы закончили! Мы рассмотрели основы работы со слоями фигур и пятью инструментами группы «Фигуры» в программе Photoshop! В следующем уроке мы изучим, как создавать фигуры более сложной формы с помощью инструмента «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool).
Автор: Steve Patterson
Перевод: Ксения Руденко
В прошлом уроке мы научились работать с фигурами и слоями фигур в программе Photoshop. Мы рассмотрели, как с помощью пяти инструментов группы «Фигуры» («Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными краями», «Эллипс», «Многоугольник» и «Линия») добавлять в документ простые прямоугольники и эллипсы, а также рисовать звезды, линии и направляющие стрелки.
Хорошо иметь в программе инструменты, позволяющие рисовать круги и квадраты, но что если нам понадобится изобразить фигуру более сложной формы? Что, если предположим, нам надо добавить сердце на свадебный снимок или приглашение, нарисовать собаку или кошку для логотипа зоомагазина? Как насчет изображения на ваших рисунках цветов, листьев, снежинок, музыкальных нот или значка копирайта?
В действительности, программа Photoshop работает со всеми этими и другими фигурами и позволяет нам добавлять их на изображение с той же легкостью, с какой мы добавляли круги и квадраты. В программе все эти фигуры более сложной формы называются произвольными фигурами, и мы можем их нарисовать, используя инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool), с которым мы познакомимся в этом уроке.
Инструмент «Произвольная фигура»
Инструмент «Произвольная фигура» расположен на панели инструментов в одном разделе с другими инструментами группы «Фигуры». По умолчанию, на экране отображается инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), но если вы нажмете на него и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд, то появится всплывающее меню с перечнем других инструментов, которые также доступны в этом разделе. Инструмент «Произвольная фигура» находится в самом низу списка:
Нажмите на значок инструмента «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой, затем из появившегося меню выберите инструмент «Произвольная фигура»
Если у вас уже выбран один из инструментов группы «Фигуры», то вы можете быстро переключиться на инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек, где представлены шесть значков, отображающих инструменты группы «Фигуры». Значок инструмента «Произвольная фигура» — последний справа (он выглядит как клякса):
Если у вас уже активен другой инструмент группы «Фигуры», то вы можете выбрать инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек
Выбор формы произвольной фигуры
После выбора инструмента «Произвольная фигура» нам необходимо определиться с формой фигуры, которую мы хотим нарисовать. На панели настроек справа от значка инструмента «Произвольная фигура» появится окошко предварительного просмотра, где будет отображаться миниатюра фигуры, которая в данный момент выбрана:
Окошко предварительно просмотра отображает выбранную нами произвольную фигуру
Для того чтобы выбрать другую фигуру, нажмите на окошко предварительного просмотра. Это действие приведет к открытию палитры «Произвольные фигуры», где будут представлены все фигуры, доступные в данный момент для выбора. На самом деле программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое представлено изначально в палитре. Как загрузить в палитру другие произвольные фигуры, мы рассмотрим далее:
Для открытия палитры «Произвольные фигуры» нажмите на окошко предварительного просмотра
Чтобы выбрать фигуру, просто нажмите на ее миниатюру, затем — на клавишу Enter (Win) / Return (Mac) для закрытия палитры. Или дважды щелкните кнопкой мыши по миниатюре фигуры, в результате чего фигура будет выбрана и палитра закроется сама. Я выберу фигуру в форме сердца:
Выбираем фигуру в форме сердца из палитры «Произвольные фигуры»
Выбор цвета для фигуры
После выбора формы фигуры, вам нужно выбрать цвет для нее. Это можно сделать, нажав на значок образца цвета, расположенный справа от слова «Цвет» (Color) на панели настроек:
Нажимаем на значок образца цвета, чтобы выбрать для произвольной фигуры нужный цвет
Программа немедленно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать нужный цвет. Поскольку я решил нарисовать фигуру в форме сердца, то я выберу красный цвет. Для закрытия цветовой палитры нажмите ОК, когда выберете нужный цвет:
Из цветовой палитры выбираем цвет для фигуры в форме сердца
Выбор параметра «Слой-фигура»
Как я уже упоминал в прошлом уроке, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех типов с помощью инструментов группы «Фигуры». Мы можем рисовать векторные фигуры, которые не зависят от разрешения и могут быть масштабируемы без потери качества (такой тип фигур мы бы рисовали в программе Illustrator). Мы можем также рисовать контуры, которые являются лишь очертаниями фигур, или мы можем рисовать пиксельные формы, которые программа заполняет цветными пикселями. В большинстве случаев, мы рисуем векторные фигуры, и чтобы иметь возможность это сделать, нам необходимо выбрать параметр «Слой-фигура» (Shape Layers) на панели настроек. Это первый значок в группе из трех значков, расположенных ближе к левому краю на панели настроек:
Для рисования векторных фигур выбираем параметр «Слой-фигура» на панели настроек
Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по направлению от начальной точки. По мере перемещения курсора программа будет отображать вам тонкий контур будущей фигуры:
Кликните кнопкой мыши для определения начальной точки и затем протяните курсор, чтобы нарисовать фигуру
Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру, и программа тотчас заполнит фигуру цветом, который вы выбрали на панели настроек:
Программа Photoshop заполнит фигуру цветом, когда вы опустите кнопку мыши
Рисование фигуры с правильными пропорциями
Обратите внимание, что моя фигура в форме сердца выглядит немного искаженной. Она шире и короче, чем я ожидал увидеть. Это случилось из-за того, что по умолчанию программа Photoshop не старается сохранить правильные пропорции (или по-другому форматное соотношение) фигуры в процессе ее изображения. Я нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия и попробую нарисовать фигуру снова.
Для того чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, установите курсор в окне документа и, удерживая кнопку мыши нажатой, начните протягивать курсор и рисовать фигуру, как обычно. При этом нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Как только вы нажмете (и удержите) клавишу Shift, вы увидите, что контур фигуры приобрел правильные пропорции:
Чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, удержите нажатой клавишу Shift при перемещении курсора
Когда размер нарисованной фигуры вас устроит, отпустите кнопку мыши, а затем отпустите клавишу Shift (убедитесь, что вы отпускаете клавишу Shift последней). Программа снова заполнит фигуру выбранным цветом:
Отпускайте клавишу Shift только после того, как вы отпустите кнопку мыши
Я снова нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия, а затем выберу фигуру другой формы, нажав на окошко предварительного просмотра фигуры на панели настроек для открытия палитры фигур. На этот раз я остановлюсь на изображении музыкальных нот:
Нажимаем на миниатюру музыкальных нот для выбора фигуры
Для того чтобы нарисовать музыкальные ноты, я установлю курсор в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяну курсор мыши по направлению от начальной точки. Как только я начну протягивать курсор, я нажму и удержу клавишу Shift для закрепления правильных пропорций фигуры и продолжу рисовать изображение:
По мере перемещения курсора я удержу нажатой клавишу Shift, чтобы сохранить правильные пропорции фигуры
Затем я отпущу кнопку мыши, чтобы закончить процесс рисования, и программа Photoshop заполнит фигуру таким же цветом, какой я выбрал для предыдущей фигуры:
Новая фигура заполнится тем же цветом, что и предыдущая
Далее мы изучим, как изменить цвет нарисованной фигуры и как загрузить все дополнительные формы произвольных фигур, доступные в программе Photoshop!
Изменение цвета заливки нарисованной фигуры
Что если я захочу, чтобы моя новая фигура отличалась по цвету от предыдущей? Я мог бы просто выбрать другой цвет на панели настроек перед тем, как рисовать новую фигуру. Однако мы можем также с легкостью изменить цвет уже нарисованной фигуры. Каждая новая нарисованная произвольная фигура располагается на отдельном слое фигур на панели слоев, и каждый слой фигур имеет собственную иконку образца цвета, которая отображает текущий цвет заливки фигуры. Для того чтобы изменить цвет, нужно просто дважды щелкнуть кнопкой мыши по иконке образца цвета:
Для того чтобы изменить текущий цвет фигуры, дважды щелкните по иконке образца цвета слоя фигуры
Программа Photoshop повторно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать новый цвет. Я выберу фиолетовый цвет:
Из цветовой палитры выбираем новый цвет для фигуры
Нажмите ОК, когда вы будете готовы закрыть цветовую палитру, и таким образом программа Photoshop изменит цвет фигуры для нас:
Мы можем в любой момент изменить цвет векторной фигуры
Загрузка дополнительных наборов фигур
Как я уже упоминал, программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое предоставлено нам изначально. Нам просто необходимо загрузить дополнительные фигуры в палитру. Мы можем сделать это, открыв палитру фигур на панели настроек и нажав на маленькую стрелку в правом верхнем углу палитры:
Нажимаем на маленькую стрелку в в правом верхнем углу палитры фигур
Это действие приведет к открытию меню с различными параметрами, в самом низу которого будет расположен перечень дополнительных наборов фигур, установленных в программе Photoshop. Каждый из этих наборов является собранием фигур, объединенных общей тематикой, например, «Животные» (Animals), «Музыка» (Music), «Природа» (Nature) и т.д. Некоторые из наборов появились только в версии программы Photoshop CS5 (именно эту версию используя я), но большинство наборов доступны в любых недавних версиях программы:
Все эти дополнительные наборы фигур установлены в программе, но их нужно загрузить в палитру вручную
Если вы знаете, какой набор фигур вам нужно, вы можете его выбрать, нажав на соответствующее название набора в перечне. Однако проще – загрузить все наборы фигур за раз. Мы можем это сделать, выбрав название «Все» (All) в верхней части списка наборов:
Выбираем название «Все» (All) для загрузки всех дополнительных наборов форм
После этого появится диалоговое окно, и вам нужно будет решить — заменить текущие произвольные фигуры новыми или добавить фигуры к имеющимся. Выберите в окне пункт «Добавить» (Append), что позволит вам сохранить изначальные фигуры и добавить к ним новые:
Для загрузки новых фигур при сохранении в палитре изначальных фигур выбираем «Добавить» (Append)
И теперь если мы откроем палитру фигур, нажав на окошко предварительного просмотра на панели настроек, то увидим разнообразные новые фигуры, из которых мы сможем выбрать нужные. Я немного расширил палитру фигур, чтобы было видно больше миниатюр. Для того чтобы просмотреть все миниатюры фигур, воспользуйтесь линейкой прокрутки в правой части палитры:
В палитру фигур теперь загружены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop
Ниже представлено несколько примеров фигур, которые мы теперь можем нарисовать в программе:
В палитре фигур теперь отражены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop
Несмотря на все разнообразие готовых произвольных фигур, предоставленных в программе, может случиться так, что даже после загрузки всех наборов, мы не сможем найти нужное нам изображение для особого дизайна, над которым работаем. И в таком случае программа Photoshop окажется для нас незаменимым помощником, потому что она позволяет нам самим создавать любую фигуру. Чтобы узнать, как создать собственную коллекцию произвольных фигур, сохранить и в дальнейшем использовать ее, изучите наш урок «Создание собственных произвольных фигур»!
И вот мы закончили! Мы рассмотрели, как с помощью инструмента «Произвольная фигура» можно добавить в документ фигуру сложной формы. В следующем уроке мы изучим, чем отличаются векторные фигуры, контуры и пиксельные формы!
Автор: Стив Паттерсон (Steve Patterson)
Перевод: Ксения Руденко
В прошлом уроке мы научились работать с фигурами и слоями фигур в программе Photoshop. Мы рассмотрели, как с помощью пяти инструментов группы «Фигуры» («Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными краями», «Эллипс», «Многоугольник» и «Линия») добавлять в документ простые прямоугольники и эллипсы, а также рисовать звезды, линии и направляющие стрелки.
Хорошо иметь в программе инструменты, позволяющие рисовать круги и квадраты, но что если нам понадобится изобразить фигуру более сложной формы? Что, если предположим, нам надо добавить сердце на свадебный снимок или приглашение, нарисовать собаку или кошку для логотипа зоомагазина? Как насчет изображения на ваших рисунках цветов, листьев, снежинок, музыкальных нот или значка копирайта?
В действительности, программа Photoshop работает со всеми этими и другими фигурами и позволяет нам добавлять их на изображение с той же легкостью, с какой мы добавляли круги и квадраты. В программе все эти фигуры более сложной формы называются произвольными фигурами, и мы можем их нарисовать, используя инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool), с которым мы познакомимся в этом уроке.
Инструмент «Произвольная фигура»
Инструмент «Произвольная фигура» расположен на панели инструментов в одном разделе с другими инструментами группы «Фигуры». По умолчанию, на экране отображается инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), но если вы нажмете на него и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд, то появится всплывающее меню с перечнем других инструментов, которые также доступны в этом разделе. Инструмент «Произвольная фигура» находится в самом низу списка:
Нажмите на значок инструмента «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой, затем из появившегося меню выберите инструмент «Произвольная фигура»
Если у вас уже выбран один из инструментов группы «Фигуры», то вы можете быстро переключиться на инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек, где представлены шесть значков, отображающих инструменты группы «Фигуры». Значок инструмента «Произвольная фигура» — последний справа (он выглядит как клякса):
Если у вас уже активен другой инструмент группы «Фигуры», то вы можете выбрать инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек
Выбор формы произвольной фигуры
После выбора инструмента «Произвольная фигура» нам необходимо определиться с формой фигуры, которую мы хотим нарисовать. На панели настроек справа от значка инструмента «Произвольная фигура» появится окошко предварительного просмотра, где будет отображаться миниатюра фигуры, которая в данный момент выбрана:
Окошко предварительно просмотра отображает выбранную нами произвольную фигуру
Для того чтобы выбрать другую фигуру, нажмите на окошко предварительного просмотра. Это действие приведет к открытию палитры «Произвольные фигуры», где будут представлены все фигуры, доступные в данный момент для выбора. На самом деле программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое представлено изначально в палитре. Как загрузить в палитру другие произвольные фигуры, мы рассмотрим далее:
Для открытия палитры «Произвольные фигуры» нажмите на окошко предварительного просмотра
Чтобы выбрать фигуру, просто нажмите на ее миниатюру, затем — на клавишу Enter (Win) / Return (Mac) для закрытия палитры. Или дважды щелкните кнопкой мыши по миниатюре фигуры, в результате чего фигура будет выбрана и палитра закроется сама. Я выберу фигуру в форме сердца:
Выбираем фигуру в форме сердца из палитры «Произвольные фигуры»
Выбор цвета для фигуры
После выбора формы фигуры, вам нужно выбрать цвет для нее. Это можно сделать, нажав на значок образца цвета, расположенный справа от слова «Цвет» (Color) на панели настроек:
Нажимаем на значок образца цвета, чтобы выбрать для произвольной фигуры нужный цвет
Программа немедленно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать нужный цвет. Поскольку я решил нарисовать фигуру в форме сердца, то я выберу красный цвет. Для закрытия цветовой палитры нажмите ОК, когда выберете нужный цвет:
Из цветовой палитры выбираем цвет для фигуры в форме сердца
Выбор параметра «Слой-фигура»
Как я уже упоминал в прошлом уроке, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех типов с помощью инструментов группы «Фигуры». Мы можем рисовать векторные фигуры, которые не зависят от разрешения и могут быть масштабируемы без потери качества (такой тип фигур мы бы рисовали в программе Illustrator). Мы можем также рисовать контуры, которые являются лишь очертаниями фигур, или мы можем рисовать пиксельные формы, которые программа заполняет цветными пикселями. В большинстве случаев, мы рисуем векторные фигуры, и чтобы иметь возможность это сделать, нам необходимо выбрать параметр «Слой-фигура» (Shape Layers) на панели настроек. Это первый значок в группе из трех значков, расположенных ближе к левому краю на панели настроек:
Для рисования векторных фигур выбираем параметр «Слой-фигура» на панели настроек
Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по направлению от начальной точки. По мере перемещения курсора программа будет отображать вам тонкий контур будущей фигуры:
Кликните кнопкой мыши для определения начальной точки и затем протяните курсор, чтобы нарисовать фигуру
Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру, и программа тотчас заполнит фигуру цветом, который вы выбрали на панели настроек:
Программа Photoshop заполнит фигуру цветом, когда вы опустите кнопку мыши
Рисование фигуры с правильными пропорциями
Обратите внимание, что моя фигура в форме сердца выглядит немного искаженной. Она шире и короче, чем я ожидал увидеть. Это случилось из-за того, что по умолчанию программа Photoshop не старается сохранить правильные пропорции (или по-другому форматное соотношение) фигуры в процессе ее изображения. Я нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия и попробую нарисовать фигуру снова.
Для того чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, установите курсор в окне документа и, удерживая кнопку мыши нажатой, начните протягивать курсор и рисовать фигуру, как обычно. При этом нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Как только вы нажмете (и удержите) клавишу Shift, вы увидите, что контур фигуры приобрел правильные пропорции:
Чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, удержите нажатой клавишу Shift при перемещении курсора
Когда размер нарисованной фигуры вас устроит, отпустите кнопку мыши, а затем отпустите клавишу Shift (убедитесь, что вы отпускаете клавишу Shift последней). Программа снова заполнит фигуру выбранным цветом:
Отпускайте клавишу Shift только после того, как вы отпустите кнопку мыши
Я снова нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия, а затем выберу фигуру другой формы, нажав на окошко предварительного просмотра фигуры на панели настроек для открытия палитры фигур. На этот раз я остановлюсь на изображении музыкальных нот:
Нажимаем на миниатюру музыкальных нот для выбора фигуры
Для того чтобы нарисовать музыкальные ноты, я установлю курсор в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяну курсор мыши по направлению от начальной точки. Как только я начну протягивать курсор, я нажму и удержу клавишу Shift для закрепления правильных пропорций фигуры и продолжу рисовать изображение:
По мере перемещения курсора я удержу нажатой клавишу Shift, чтобы сохранить правильные пропорции фигуры
Затем я отпущу кнопку мыши, чтобы закончить процесс рисования, и программа Photoshop заполнит фигуру таким же цветом, какой я выбрал для предыдущей фигуры:
Новая фигура заполнится тем же цветом, что и предыдущая
Далее мы изучим, как изменить цвет нарисованной фигуры и как загрузить все дополнительные формы произвольных фигур, доступные в программе Photoshop!
Изменение цвета заливки нарисованной фигуры
Что если я захочу, чтобы моя новая фигура отличалась по цвету от предыдущей? Я мог бы просто выбрать другой цвет на панели настроек перед тем, как рисовать новую фигуру. Однако мы можем также с легкостью изменить цвет уже нарисованной фигуры. Каждая новая нарисованная произвольная фигура располагается на отдельном слое фигур на панели слоев, и каждый слой фигур имеет собственную иконку образца цвета, которая отображает текущий цвет заливки фигуры. Для того чтобы изменить цвет, нужно просто дважды щелкнуть кнопкой мыши по иконке образца цвета:
Для того чтобы изменить текущий цвет фигуры, дважды щелкните по иконке образца цвета слоя фигуры
Программа Photoshop повторно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать новый цвет. Я выберу фиолетовый цвет:
Из цветовой палитры выбираем новый цвет для фигуры
Нажмите ОК, когда вы будете готовы закрыть цветовую палитру, и таким образом программа Photoshop изменит цвет фигуры для нас:
Мы можем в любой момент изменить цвет векторной фигуры
Загрузка дополнительных наборов фигур
Как я уже упоминал, программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое предоставлено нам изначально. Нам просто необходимо загрузить дополнительные фигуры в палитру. Мы можем сделать это, открыв палитру фигур на панели настроек и нажав на маленькую стрелку в правом верхнем углу палитры:
Нажимаем на маленькую стрелку в в правом верхнем углу палитры фигур
Это действие приведет к открытию меню с различными параметрами, в самом низу которого будет расположен перечень дополнительных наборов фигур, установленных в программе Photoshop. Каждый из этих наборов является собранием фигур, объединенных общей тематикой, например, «Животные» (Animals), «Музыка» (Music), «Природа» (Nature) и т.д. Некоторые из наборов появились только в версии программы Photoshop CS5 (именно эту версию используя я), но большинство наборов доступны в любых недавних версиях программы:
Все эти дополнительные наборы фигур установлены в программе, но их нужно загрузить в палитру вручную
Если вы знаете, какой набор фигур вам нужно, вы можете его выбрать, нажав на соответствующее название набора в перечне. Однако проще – загрузить все наборы фигур за раз. Мы можем это сделать, выбрав название «Все» (All) в верхней части списка наборов:
Выбираем название «Все» (All) для загрузки всех дополнительных наборов форм
После этого появится диалоговое окно, и вам нужно будет решить — заменить текущие произвольные фигуры новыми или добавить фигуры к имеющимся. Выберите в окне пункт «Добавить» (Append), что позволит вам сохранить изначальные фигуры и добавить к ним новые:
Для загрузки новых фигур при сохранении в палитре изначальных фигур выбираем «Добавить» (Append)
И теперь если мы откроем палитру фигур, нажав на окошко предварительного просмотра на панели настроек, то увидим разнообразные новые фигуры, из которых мы сможем выбрать нужные. Я немного расширил палитру фигур, чтобы было видно больше миниатюр. Для того чтобы просмотреть все миниатюры фигур, воспользуйтесь линейкой прокрутки в правой части палитры:
В палитру фигур теперь загружены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop
Ниже представлено несколько примеров фигур, которые мы теперь можем нарисовать в программе:
В палитре фигур теперь отражены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop
Несмотря на все разнообразие готовых произвольных фигур, предоставленных в программе, может случиться так, что даже после загрузки всех наборов, мы не сможем найти нужное нам изображение для особого дизайна, над которым работаем. И в таком случае программа Photoshop окажется для нас незаменимым помощником, потому что она позволяет нам самим создавать любую фигуру. Чтобы узнать, как создать собственную коллекцию произвольных фигур, сохранить и в дальнейшем использовать ее, изучите наш урок «Создание собственных произвольных фигур»!
И вот мы закончили! Мы рассмотрели, как с помощью инструмента «Произвольная фигура» можно добавить в документ фигуру сложной формы. В следующем уроке мы изучим, чем отличаются векторные фигуры, контуры и пиксельные формы!
Автор: Стив Паттерсон (Steve Patterson)
Перевод: Ксения Руденко
В первой части нашего урока по созданию произвольных фигур в программе Photoshop мы изучили, как создать фигуру с помощью инструмента «Перо», как добавить на фигуру определенные детали, применяя совместно инструменты «Перо» и инструменты группы «Фигуры» и как преобразовать получившуюся фигуру в произвольную фигуру. Затем мы рассмотрели, где нам найти нашу произвольную фигуру и как добавить ее в новый документ с помощью инструмента «Произвольная фигура». И, наконец, мы изучили, как добавить в документ несколько копий нашей фигуры, как изменить их цвет, а также их размер и угол наклона.
Вторую часть урока можно отнести к категории уроков, «которые определенно стоит знать, несмотря на довольно скучный материал». Мы рассмотрим, как объединить созданные нами произвольные фигуры в отдельные наборы фигур и как затем загрузить их в программу Photoshop в необходимый момент.
Если вы хорошо владеете инструментом «Перо» и различными инструментами группы «Фигуры», то вам настолько может понравиться процесс создания произвольных фигур, что вы не сможете остановиться, особенно, если при этом вы увлекаетесь скрапбукингом. Вы можете создавать фигуры на различные темы – праздники, дни рождения, отдых, свадьбы, игрушки, животные, природа и т.д. И прежде чем вы опомнитесь, у вас будут созданы сотни всевозможных фигур в программе Photoshop, занимающих огромное место в памяти компьютера, расположенных в различных местах и ждущих того дня, когда ваш компьютер сломается и вы не сможете восстановить ни одну фигуру. Не переживайте – все не так плохо, можно разом избежать всех этих проблем, если воспользоваться наборами произвольных фигур!
Ниже представлены несколько произвольных фигур на праздничную тему, которые я загрузил в программу Photoshop, включая фигуру Пряничного Человечка, созданную нами в первой части этого урока:
Произвольные фигуры на праздничную тему
А вот несколько произвольных фигур на тему отдыха:
Произвольные фигуры на тему отдыха
Как мы с вами изучили в первой части урока, чтобы нарисовать любую из доступных в данный момент произвольных фигур, нужно выбрать на панели инструментов инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool), затем кликнуть правой кнопкой мышки в окне документа для открытия окошка выбора фигуры и выбрать требуемую фигуру. Я не собираюсь опять возвращаться к данной теме, отмечу лишь, что все представленные выше фигуры на тему отдыха и праздника мы можем найти в окошке выбора фигуры (нижние три ряда) наряду с другими фигурами, загруженными в программу Photoshop по умолчанию (верхние четыре ряда):
Окошко выбора фигур отображает все доступные в данный момент в программе Photoshop произвольные фигуры
Обратите внимание, что в окошке выбора фигуры все миниатюры фигур имеют черный цвет, в то время как в окне документа вы можете нарисовать произвольную фигуру любого цвета. В первой части урока мы это тоже с вами проходили.
В данный момент я не могу сказать, что произвольные фигуры занимают большой объем в памяти компьютера или они разбросаны в разных местах, однако я рискую потерять все фигуры, если мой компьютер сломается. Вдобавок к этому, поскольку я создал произвольные фигуры на две разные темы («праздники» и «отдых»), было бы неплохо сгруппировать их таким образом, чтобы фигуры на тему отдыха располагались отдельно от фигур на праздничную тему. В этом случае, если я буду работать над каким-нибудь дизайн-проектом, и мне понадобится найти фигуру Пряничного Человечка, мне не придется просматривать сотни других произвольных фигур, как в игре «Где Уолли?», прежде чем мой поиск увенчается успехом.
К счастью, упорядочить фигуры очень легко, благодаря использованию наборов фигур!
Шаг 1: Выбираем параметр «Управление библиотеками»
Создание, сохранение и загрузка наборов произвольных фигур осуществляется с помощью параметра «Управление библиотеками» (Управление наборами) (Preset Manager), который вы можете найти в разделе меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана:
Выберите «Редактирование» > «Управление библиотеками» (Edit > Preset Manager)
В качестве небольшого отступления отмечу, что если вы видите три точки справа от какого-либо параметра в разделе меню на панели настроек, это означает, что при выборе данного параметра откроется диалоговое окно. Таким образом, в нашем случае при открытии параметра «Управление библиотеками» появляется соответствующее диалоговое окно.
Шаг 2: Изменяем поле «Библиотека» на «Произвольные фигуры»
По умолчанию, параметр «Управление библиотеками» отображает все доступные в данный момент в программе Photoshop кисти, а это не то, что нам требуется. Мы хотим видеть все произвольные фигуры, поэтому нажмем на поле «Библиотека» (Preset Type) и из ниспадающего списка выберем «Произвольные фигуры» (Custom Shapes):
Выберите из ниспадающего списка поля «Библиотека» пункт «Произвольные фигуры», чтобы параметр «Управление библиотеками» отображал их все
Как только в поле «Библиотека» вы выберете пункт «Произвольные фигуры», все произвольные фигуры, доступные в данный момент в программе Photoshop, отобразятся на экране. Если у вас включена функция «Подсказки по инструментам» (Show Tool Tips) в разделе «Установки» (Preferences), то при наведении курсора мышки на произвольную фигуру, вы сможете видеть ее название.
Вы можете изменять размер миниатюр фигур в диалоговом окне «Управление библиотеками» путем нажатия на маленькую правостороннюю стрелку, расположенную в правом верхнем углу, и дальнейшем выбором из выпадающего меню пунктов «Маленькие миниатюры» (Small Thumbnail) или «Большие миниатюры» (Large Thumbnail). Если вы захотите, вместо миниатюр можно вывести на экран перечень названий произвольных фигур, выбрав соответствующий пункт. По умолчанию, параметр «Управление библиотеками» отображает маленькие миниатюры фигур, но я их изменю на большие миниатюры:
Выберите в настройках параметра «Управление библиотеками» отображение маленьких или больших миниатюр произвольных фигур
Шаг 3: Выбираем фигуры, которые мы хотим добавить к отдельному набору фигур
Предположим, я хочу сохранить все фигуры на тему праздника как отдельный набор фигур. Первое, что нам нужно сделать — это выбрать фигуры, которые мы хотим добавить к отдельному набору, поэтому я нажимаю на миниатюру первой фигуры на праздничную тему в диалоговом окне «Управление библиотеками» (которая оказалась фигурой моего Пряничного Человечка) для ее выбора. Если все фигуры, которые мы хотим добавить к набору, расположены рядом, как в моем случае, после выбора первой фигуры нам нужно просто кликнуть по миниатюре последней фигуры, которую мы хотим добавить, удерживая нажатой клавишу Shift. Это действие приведет к выбору первой фигуры, последней фигуры и всех фигур, расположенных между ними, как видно на рисунке ниже. Для удобства восприятия выделенных фигур я отметил их желтым цветом:
Кликните по первой фигуре, которую вы хотите добавить к отдельному набору, а затем, удерживая нажатой клавишу Shift, кликните по последней фигуре, чтобы выбрать для добавления в набор все фигуры, расположенные между ними
Если фигуры, которые вы хотите добавить к набору, расположены не рядом друг с другом, то вам нужно кликать по каждой миниатюре фигуры отдельно при нажатой клавише Ctrl (Win) / Command (Mac) до тех пор, пока вы не выберете все фигуры.
Шаг 4: Нажимаем на кнопку «Сохранить набор»
После выбора всех необходимых фигур, нажмите на кнопку «Сохранить набор» (Save Set), расположенную с правой стороны диалогового окна параметра «Управление библиотеками»:
Нажмите на кнопку «Сохранить набор» (Save Set), расположенную с правой стороны диалогового окна параметра «Управление библиотеками»
Шаг 5: Даем название набору фигур и сохраняем его
Как только вы нажмете на кнопку «Сохранить набор», откроется диалоговое окно команды «Сохранить». Программе Photoshop необходимо знать, где вы хотите сохранить набор и какое имя вы хотите ему присвоить. Хорошей идеей является сохранение всех наборов произвольных фигур в одном месте за пределами программы Photoshop. Я бы посоветовал вам создать отдельную папку в компьютере под названием «Произвольные фигуры» (или под любым другим названием) и сохранять все произвольные фигуры в ней. В таком случае, вы всегда будете знать местоположение ваших произвольных фигур и с легкостью их найдете, а также, если вдруг программа Photoshop перестанет работать, вы не потеряете ни одной фигуры, потому что они будут храниться не в самой программе. Я собираюсь сохранить мой набор в папке «Произвольные фигуры» (Custom Shapes), которую я создал в компьютере, и назвать его «Праздничные фигуры» (Holiday shapes):
Присвойте имя вашему набору произвольных фигур и сохраните его в папке за пределами программы Photoshop
Нажмите кнопку «Сохранить» (Save), чтобы сохранить фигуры как отдельный набор и выйти из диалогового окна
С фигурами на тему отдыха я собираюсь проделать то же самое. Для начала я выберу все фигуры, которые хочу объединить в набор, и опять отмечу их желтым цветом для удобства восприятия:
Выбираем все фигуры на тему отдыха в диалоговом окне параметра «Управление библиотеками»
Далее я кликну по кнопке «Сохранить набор» (Save Set), расположенной с правой стороны окна параметра «Управление библиотеками», в результате чего откроется соответствующее диалоговое окно. Я собираюсь назвать данный набор фигур «Фигуры отдыха» (Vacation shapes) и сохранить его в той же папке «Произвольные фигуры», где я сохранил предыдущий набор фигур, который уже там находится:
Называем набор произвольных фигур — «Фигуры отдыха» и сохраняем его в той же папке «Произвольные фигуры»
Теперь, после того, как наши наборы фигур созданы и сохранены в папке за пределами программы Photoshop, нам не страшен сбой программы. Если программа Photoshop зависнет и мне придется ее переустанавливать, я не потеряю свои фигуры. Единственное, когда я все-таки смогу их потерять – это в случае поломки самого компьютера, поэтому неплохой идеей будет скопировать наборы фигур на CD диск. В таком случае, независимо от того, что произойдет с вашим компьютером или программой Photoshop, фигуры останутся целы, и вам придется только заново загрузить их в программу. Как это сделать – мы рассмотрим далее!
Шаг 6: Восстанавливаем произвольные фигуры
После того как мы сохранили наши фигуры в виде отдельных наборов, к которым мы можем получить доступ в любой момент, у нас нет необходимости держать эти фигуры загруженными в программе Photoshop и занимать лишний объем памяти, при условии, что мы их не используем. Чтобы убрать все созданные нами фигуры и оставить в программе только фигуры, заданные по умолчанию, нажмите на маленькую правостороннюю стрелку в правом верхнем углу диалогового окна параметра «Управление библиотеками» и из появившегося списка выберите пункт «Восстановить произвольные фигуры» (Reset Custom Shapes):
Выберите пункт «Восстановить произвольные фигуры» из выпадающего меню параметра «Управление библиотеками»
В результате появится диалоговое окно с надписью «заменить текущие произвольные фигуры заданными по умолчанию?» (replace the current shapes with the default shapes?) Нажмите ОК:
Нажмите ОК, чтобы заменить текущие произвольные фигуры заданными по умолчанию
Теперь, если мы снова посмотрим на миниатюры фигур в окне параметра «Управление библиотеками», то увидим, что все фигуры на тему праздника и отдыха исчезли, а остались только фигуры, заданные по умолчанию (я переключился на режим маленьких миниатюр):
Теперь в диалоговом окне параметра «Управление библиотеками» отображены только произвольные фигуры, заданные по умолчанию
Шаг 7: Загружаем нужный набор фигур
Для того чтобы загрузить любой набор произвольных фигур, который вы создали в программе, и далее использовать его, убедитесь, что в поле «Библиотека» (Preset Type) выбраны «Произвольные фигуры» (Custom Shapes), и затем нажмите на кнопку «Загрузить» (Load), расположенную с правой стороны диалогового окна:
Выбрав в поле «Библиотека» пункт «Произвольные фигуры», нажмите на кнопку «Загрузить»
В результате этого действия откроется диалоговое окно команды «Загрузить». Перейдите в папку, где вы сохранили наборы произвольных фигур, и выберите нужный набор, кликнув по нему. Я хочу загрузить набор «Фигуры отдыха». Далее нажмите на кнопку «Загрузить» (Load), расположенную в правом нижнем углу, чтобы загрузить набор в программу Photoshop и выйти из диалогового окна:
Выберите набор, который вы хотите загрузить в программу Photoshop и нажмите на кнопку «Загрузить» в правом нижнем углу
Если мы снова посмотрим на диалоговое окно параметра «Управление библиотеками» для определения доступных произвольных фигур, то увидим, что фигуры на тему отдыха загрузились в программу и появились в окне после произвольных фигур, заданных по умолчанию. И снова я отметил их желтым цветом:
Фигуры на тему отдыха загрузились в программу, и теперь их можно использовать
Нажмите «Готово» (Done), чтобы выйти из диалогового окна «Управление библиотеками», и теперь все фигуры из набора можно использовать в программе Photoshop! Удостоверьтесь, что вы изучили первую часть нашего урока, чтобы иметь полное представление об использовании произвольных фигур.
И вот мы закончили!
Автор: Steve Patterson
Перевод: Ксения Руденко
Это третий урок из серии уроков по созданию и применению повторяющихся узоров в программе Photoshop. В предыдущих уроках мы изучили основы создания собственного повторяющегося узора. Мы разработали отдельный мотив, сохранили его как узор и затем применили узор к целому слою. Далее мы рассмотрели, как добавить к нашим узорам цвет с помощью слоев-заливок цветом и градиентом.
В этом уроке мы изучим, как применить наши полученные знания и создать интересные и необычные повторяющиеся узоры с помощью произвольных фигур программы Photoshop!
Шаг 1. Создаем новый документ
Как мы с вами уже знаем из предыдущих уроков, первое, что нам нужно сделать – создать отдельный мотив, который далее станет повторяющимся узором. Для этого требуется новый пустой документ, поэтому перейдите в меню «Файл» (File) в верхней части экрана и выберите пункт «Новый» (New):
Выбираем «Файл» > «Новый»
В результате, откроется диалоговое окно «Новый» (New). Размер документа будет определять размер мотива, который в свою очередь будет сохранен как повторяющийся узор. Так как для мотива меньшего размера потребуется большее количество повторов, чем для мотива большего размера, чтобы занять одинаковое пространство, размер мотива будет оказывать значительное влияние на общий вид узора. В нашем случае мы будем создавать элемент размером 100 х 100 пикселей. Когда позже вы будете создавать свои собственные узоры, вы сможете поэкспериментировать с размерами мотива, но для целей этого урока введите значение 100 пикселей для параметров Ширина (Width) и Высота (Height). Убедитесь, что параметр «Содержимое заднего фона» (Background Contents) изменен на «Прозрачный» (Transparent). Параметр «Разрешение» (Resolution) можете оставить без изменения по умолчанию – 72 пикселя на дюйм (pixels/inch):
Диалоговое окно «Новый документ»
Нажмите ОК для закрытия диалогового окна. Новый пустой документ появится на экране. Поскольку документ достаточно мал – всего лишь 100 х 100 пикселей, я приближу его, удержав клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac) и нажав «пробел». В результате временно активируется инструмент «Масштаб» (Zoom Tool) (вы увидите, как курсор примет форму увеличительного стекла). Далее кликните несколько раз в любом месте внутри документа для увеличения масштаба. Масштаб изображения стал равен 500%.
Узор в виде шахматной доски в окне заливки свидетельствует о том, что задний фон документа прозрачный
Шаг 2. Добавляем направляющие через центр документа
Теперь, нам нужно точно определить центр документа, и мы сможем это сделать с помощью направляющих. Ранее, в уроке по изучению основ создания повторяющихся узоров мы рассмотрели, как добавлять направляющие с помощью команды «Новая направляющая» (New Guide). На этот раз мы добавим направляющие, воспользовавшись линейками. Оба способа добавления направляющих удобны, поэтому применяйте по своему усмотрению любой их них. В нашем случае, перейдите в раздел меню «Просмотр» (View) в верхней части экрана и выберите пункт «Линейки» (Rulers):
Выбираем «Просмотр» > «Линейки»
После этого в верхней и левой части документа появятся линейки. Кликните по любому месту внутри левой линейки и, удерживая нажатой кнопку мышки, переместите вертикальную направляющую в центр документа. Отпустите кнопку мышки, чтобы разместить направляющую в нужном месте:
Кликните внутри левой линейки и переместите вертикальную направляющую в центр документа
Далее, кликните по любому месту внутри верхней линейки и, удерживая нажатой кнопку мышки, переместите горизонтальную направляющую в центр документа. Отпустите кнопку мышки, чтобы разместить вторую направляющую:
Кликните внутри верхней линейки и переместите горизонтальную направляющую в центр документа
После того как направляющие будут добавлены, вы можете отключить линейки, перейдя в раздел меню «Просмотр» (View) и снова выбрав пункт «Линейки» (Rulers). Или вы можете воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+R (Win) / Command+R (Mac), чтобы быстро включать/выключать линейки. В месте, где обе направляющие пересекутся, будет центр документа. На моем скриншоте направляющие красного цвета. Если вы изучили мой первый урок по повторяющимся узорам, то знаете, что направляющие стали такого цвета, поскольку я изменил их цвет в разделе «Установки» (Preferences), чтобы они стали заметнее на экране. По умолчанию, цвет направляющих голубой, поэтому ваши направляющие именно такого цвета, если вы не изменили их цвет в настройках:
Не волнуйтесь, если ваши направляющие будут другого цвета, например, голубого. Это не важно.
Шаг 3. Выбираем инструмент «Произвольная фигура»
На панели инструментов выберите инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool). По умолчанию, он находится за инструментом «Прямоугольник» (Rectangle Tool), поэтому кликнете по иконке инструмента и удержите нажатой кнопку мышки несколько секунд до тех пор, пока на экране не появится выпадающее меню, затем из появившегося списка выберите инструмент «Произвольная фигура»:
Кликните по иконке инструмента «Прямоугольник», удержите нажатой кнопку мышки, затем из появившегося списка выберите инструмент «Произвольная фигура»
Шаг 4. Выбираем параметр «Заливка пикселями»
У программы Photoshop имеется три способа применения инструментов группы Фигуры. Мы не будем углубляться в подробности, но, в целом говоря, мы можем нарисовать векторные фигуры, контуры или пиксельные формы. Программа позволяет нам сохранить наш рисунок как узор, если он сделан из пикселей, поэтому сначала нам нужно указать программе заполнять наши фигуры пикселями. Мы можем сделать это, выбрав соответствующую опцию на панели настроек в верхней части экрана. Ближе к левому краю панели настроек расположена группа из трех значков. Каждый значок отображает определенный тип фигуры, который мы можем нарисовать. Кликните по третьему значку (крайний справа), чтобы выбрать параметр «Заливка пикселями» (Fill pixels):
Выбираем параметр «Заливка пикселями», кликнув по соответствующему значку на панели настроек
Шаг 5. Выбираем произвольную фигуру
После того как мы указали программе, что хотим работать с пиксельными формами, нам нужно выбрать фигуру, которую мы хотим нарисовать. Кликните по миниатюре фигуры в окошке предварительного просмотра фигура на панели настроек:
Кликаем по миниатюре фигуры в окошке предварительного просмотра
В результате откроется Палитра фигур, где отобразятся маленькие миниатюры всех доступных фигур, из которых мы сможем выбрать нужную. Для выбора фигуры, просто кликните по ее миниатюре. В моем случае, я выберу фигуру в виде сердца, нажав на нее. Как только вы выбрали фигуру, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы закрыть палитру фигур:
Кликаем по миниатюре фигуры в виде сердца для ее выбора
Шаг 6. Рисуем фигуру в центре документа
Теперь нам нужно нарисовать фигуру в центре документа, вот почему мы добавили направляющие для определения точного центра. Мы хотим, чтобы наша фигура была черного цвета, поэтому нажмите букву D для быстрого восстановления цветов переднего и заднего плана, заданных по умолчанию. Таким образом, цвет переднего плана станет черным. Вы можете увидеть текущие цвета переднего и заднего плана, посмотрев на их миниатюры в нижней части панели инструментов:
Образцы цвета переднего (левый верхний квадрат) и заднего (правый нижний) плана на панели инструментов
Выбрав черный в качестве цвета переднего плана, установите курсор мышки прямо в центр документа – чтобы значок курсора (в виде мишени) совпал с вертикальной и горизонтальной направляющими, и далее, удерживая кнопку мышки нажатой, начните перемещать курсор, рисуя фигуру. После того, как вы начали рисовать фигуру, нажмите сочетание клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) и продолжайте удерживать клавиши нажатыми во время всего процесса рисования. Удержание клавиши Shift позволить сохранить исходное соотношение сторон, поэтому фигура не получится у вас выше и тоньше или короче и толще, чем предполагалось изначально, в то время как клавиша Alt (Win) / Option (Mac) укажет программе на то, что фигуру требуется рисовать от центра. Когда вы закончите, у вас должен получиться похожий результат (в моем случае масштаб документа равен 500%, поэтому края фигуры выглядят угловатыми):
Рисуем фигуру в центре документа
Шаг 7. Отключаем направляющие
После того как мы нарисовали фигуру, направляющие нам больше не понадобятся, и поскольку они отвлекают внимание, давайте их отключим. Перейдите в раздел меню «Просмотр» (View) в верхней части экрана, выберите «Показать» (Show) — «Направляющие» (Guides). Слева от слова «Направляющие» вы увидите галочку, которая говорит нам о том, что направляющие включены. Кликните по галочке еще раз, чтобы их отключить.
Выбираем «Просмотр» > «Показать» > «Направляющие», чтобы отключить направляющие
Шаг 8. Дублируем слой
Давайте сделаем наш рисунок немного интереснее, прежде чем сохранить его как узор. Создайте копию слоя, перейдя в раздел меню «Слои» (Layer) в верхней части экрана и выбрав пункт «Новый» (New) — «Скопировать на новый слой» (Layer via Copy):
Выбираем «Слои» > «Новый» > «Скопировать на новый слой»
Чтобы быстро скопировать слой, также можно нажать сочетание клавиш Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac). В любом случае программа создаст копию Слоя 1 под названием «Копия Слой 1» (Layer 1 copy) и поместит новый слой выше исходного на панели слоев:
Копия слоя появится выше исходного слоя
Шаг 9. Применяем фильтр «Сдвиг»
Так же, как и при изучении основ создания повторяющихся узоров, мы воспользуемся фильтром «Сдвиг», чтобы сделать мотив интереснее. Перейдите в раздел «Фильтр» (Filter) в строке меню в верхней части экрана, выберите пункт «Другое» (Other) и далее «Сдвиг» (Offset):
Выбираем Фильтр > Другое > Сдвиг
В результате откроется диалоговое окно фильтра «Сдвиг». Нам нужно ввести значение, равное половине ширины документа в окошко ввода данных «По горизонтали» и значение, равное половине высоты документа в окошко ввода данных «По вертикали». Поскольку наш документ имеет размеры 100 x 100 пикселей, для параметров «По горизонтали» (Horizontal) и «По вертикали» (Vertical) установите значение, равное 50 пикселям. Далее, убедитесь, что в нижней части диалогового окна выбран параметр «Вставить отсеченные фрагменты» (Wrap Around):
Диалоговое окно фильтра «Сдвиг»
Нажмите ОК для закрытия диалогового окна. Как нам станет видно, фильтр «Сдвиг» разделил фигуру в виде сердца на четыре равных части и разместил их по углам документа. В данный момент рисунок может показаться немного странным, но далее, в качестве повторяющегося узора он таковым не будет. Сердце, которое осталось в центре, — это исходная фигура, нарисованная нами в Шаге 6:
Документ после применения фильтра «Сдвиг» к копии фигуры в виде сердца
Шаг 10. Сохраняем рисунок как узор
Нарисовав мотив, мы готовы сохранить его как узор. Перейдите в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выберите пункт «Определить узор» (Define Pattern):
Выбираем «Редактирование» > «Определить узор»
В результате этого действия откроется диалоговое окно «Название узора» (Pattern Name), где вам будет предложено дать название новому узору. Хорошей идей является включение в название узора размеров мотива, в случае если вы разрабатываете несколько похожих мотивов разного размера. В моем случае, я назову узор «Сердца 100х100», поскольку размеры моего мотива 100 х 100 пикселей. Нажмите ОК, когда вы дадите своему узору название, чтобы закрыть диалоговое окно. И теперь наш узор сохранен и готов к применению:
Включение в название узора размеров мотива может быть полезно
Шаг 11. Создаем новый документ
Давайте создадим новый документ, чтобы заполнить его новым узором. Так же, как и в Шаге 1, перейдите в меню «Файл» (File) и выберите пункт «Новый» (New). На этот раз, когда откроется диалоговое окно «Новый документ», введите значение 1000 пикселей для параметров Ширина (Width) и Высота (Height) и измените «Содержимое заднего фона» (Background Contents) на «Белый» (White). Параметр «Разрешение» (Resolution) можете оставить без изменения по умолчанию – 72 пикселя на дюйм (pixels/inch) Нажмите ОК для закрытия диалогового окна, и новый документ, заполненный белым цветом, появится на экране:
Создаем новый документ
Шаг 12. Создаем новый пустой слой
Вместо того чтобы заполнить нашим узором слой с задним фоном, что приведет к некоторым ограничениям, давайте добавим узор на отдельный слой. Кликните по значку «Создать новый слой» (New Layer) в нижней части панели слоев:
Кликаем по значку «Создать новый слой»
Программа добавит новый пустой слой под названием «Слой 1» (Layer 1) выше слоя с задним фоном:
Программа поместит новый слой выше слоя с задним фоном
Шаг 13. Выбираем инструмент «Заливка»
В предыдущих уроках мы изучили, как можно заполнить слой узором с помощью команды «Выполнить заливку». В этот раз мы рассмотрим, как можно сделать то же самое, воспользовавшись инструментом «Заливка» (Paint Bucket Tool), который также позволяет нам заполнить слой или выделение цветом или узором. Вы найдете инструмент «Заливка» на панели инструментов. По умолчанию, он скрыт за инструментом «Градиент» (Gradient Tool), поэтому кликните по инструменту «Градиент», удержите кнопку мышки нажатой до тех пор, пока не появится всплывающее меню, и выберите из списка инструмент «Заливка»:
Кликните по инструменту «Градиент», удержите кнопку мышки нажатой и выберите из появившегося списка инструмент «Заливка»
Шаг 14. Изменяем источник для заливки на «Узор»
Выбрав инструмент «Заливка», перейдите на панель настроек и в качестве источника для заливки выберите «Узор» (Pattern) (по умолчанию, источник заливки установлен на «Основной цвет» (Foreground)):
Изменяем источник для заливки на «Узор»
Шаг 15. Выбираем узор
Выбрав пункт «Узор», кликните по миниатюре узора в окошке предварительного просмотра на панели настроек:
Кликаем по миниатюре узора в окошке предварительного просмотра справа от параметра «Источник» на панели настроек
В результате откроется Палитра узоров, где мы сможем выбрать нужный узор. Узор, который мы только что создали, будет располагаться в списке последним. Кликните по его миниатюре для выбора. Как только вы выберите узор, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы закрыть Палитру узоров:
Выбираем узор «Сердца», кликнув по его миниатюре
Шаг 16. Кликаем внутри документа для добавления узора
Убедитесь, что на панели слоев выбран Слой 1 (выбранные слои подсвечены голубым цветом), затем, после выбора на панели настроек узора, кликните в любом месте внутри документа при активном инструменте «Заливка» (Paint Bucket Tool), в результате чего документ немедленно заполнится узором. Узор повторится столько раз, сколько требуется для заполнения всего слоя.
Кликните внутри документа, чтобы заполнить узором Слой 1
В данный момент наш узор черно-белого цвета, но мы можем с легкостью его раскрасить. Всю информацию по раскрашиванию узора вы можете прочитать в предыдущем уроке, поэтому здесь я повторяться не буду. Ниже приведен образец того, как может выглядеть узор после раскрашивания заднего фона и самого узора:
Тот же самый узор после добавления цвета
На панели слоев видно, что я добавил цвета, применив всего лишь два слоя-заливки цветом: один – для заднего фона, другой – для узора. И снова, более подробно со всеми необходимыми для этого шагами вы можете ознакомиться в предыдущем уроке:
Цвета были добавлены с помощью слоев-заливки цветом
Загружаем дополнительные произвольные фигуры
Выполняя Шаг 5 и выбирая произвольную фигуру в Палитре фигур, вы, возможно, обратили внимание, что по умолчанию в палитре доступно не так много фигур для выбора. Такой выбор мог бы вас немного расстроить, если только вам не нужно было бы добавлять к дизайну повторяющиеся стрелки, голубые пузыри или конверты. К счастью, есть и другие фигуры, из которых мы можем выбрать нужную. Нам требуется только самостоятельно загрузить их. Далее мы рассмотрим, как. Открыв Палитру фигур, кликните по маленьком значку в виде стрелки в правом верхнем углу:
Кликаем по значку в виде стрелки
В результате откроется меню с различными параметрами, включая список дополнительных наборов фигур, из которых мы сможем выбрать нужный. Я не буду рассматривать их все, так как вы сможете это сделать сами, но в качестве примера я выберу набор «Животные» (Animals):
Выбираем любой набор из перечня дополнительных наборов произвольных фигур
Программа спросит, хотим ли мы заменить текущие фигуры новыми или добавить новые фигуры к существующим в конец списка. Выбираем Добавить (Append):
Нажимаем на кнопку «Добавить»
Вернувшись в Палитру фигур, прокрутите перечень миниатюр до конца, чтобы найти новые фигуры, которые добавились после исходных фигур. Выберите любую из вновь добавленных фигур, кликнув по ее миниатюре. Я выберу фигуру в форме отпечатка собачьей лапы:
Выбираем фигуру в виде отпечатка собачьей лапы
Ниже приведен пример повторяющегося узора, созданного на основе произвольной фигуры «Собачий след». Для этого я сначала создал новый документ чуть большим размером 150 x 150 пикселей для разработки мотива (смотрите Шаг 1), затем в диалоговом окне фильтра «Сдвиг» (Шаг 8) для параметров «По горизонтали» (Horizontal) и «По вертикали» (Vertical) ввел значения, равные 75 пикселям каждое (половина ширины и высоты документа). Далее, я изменил цвет узора с помощью слоя-заливки цветом для заднего фона и еще одного слоя-заливки цветом для самого узора:
Еще один пример повторяющегося узора, созданного с помощью произвольных фигур
Если ни одна из произвольных фигур не подходит для вашего дизайна, вы можете с легкостью создать собственные произвольные фигуры, изучив подробно урок «Создаем произвольные фигуры»!
И вот мы закончили! Мы научились создавать повторяющиеся узоры на основе произвольных фигур в программе Photoshop! Посетите наш раздел «Основы работы», где представлены различные уроки по слоям, выделениям, интерфейсу и прочим элементам программы, или рассмотрите другие темы, которые вас заинтересуют!
Автор: Steve Patterson
90000 How To Fill A Shape With A Photo In Photoshop 90001 90002 90003 90004 90005 90002 Written by Steve Patterson. 90005 90002 In this tutorial, you’ll learn how to fill a shape with an image in Photoshop! As you will see, Photoshop makes it easy to place a photo into any type of shape, from a basic rectangle or circle to a fancy custom shape. For this tutorial, we will use one of Photoshop’s ready-made custom shapes. But once you’ve learned the steps, you can start placing images into any shape you like! 90005 90002 Here’s what the final «image in shape» effect will look like when we’re done.Of course, this is just one example of the effect. There are many shapes to choose from in Photoshop, and you can even create your own. So once you’ve learned the steps, there’s really no limit to what you can do: 90005 90012 90002 The final «image in shape» effect. 90005 90002 Let’s get started! 90005 90002 Download this tutorial as a print-ready PDF! 90005 90019 How To Fill A Shape With A Photo 90020 90002 I’m using Photoshop CC but everything we’ll be doing is also compatible with Photoshop CS6.90005 90023 Step 1: Create A New Document 90024 90002 Let’s start by creating a new document. Go up to the 90026 File 90027 menu in the Menu Bar along the top of the screen and choose 90026 New 90027: 90005 90031 90031 90002 Going to File & New. 90005 90002 This opens the 90026 New Document 90027 dialog box. If you’re using Photoshop CC, you’ll see the newly-redesigned version of the New Document dialog box. If you’re using Photoshop CS6, you’ll see the older, traditional version.We’ll look at the Photoshop CC version first, then we’ll look at the CS6 version. 90005 90002 In Photoshop CC, the options for creating a new, custom document are found in the 90026 Preset Details 90027 panel along the right of the dialog box. For this tutorial, let’s create a square-shaped document. Set the 90026 Width 90027 and 90026 Height 90027 to 90026 2000 pixels 90027. We’ll set the 90026 Resolution 90027 to 90026 72 pixels / inch 90027, and the 90026 Background Contents 90027 to 90026 White 90027.Click 90026 Create 90027 to create the new document: 90005 90059 90059 90002 The Preset Details panel in the New Document dialog box in Photoshop CC. 90005 90002 In Photoshop CS6, again set both the 90026 Width 90027 and 90026 Height 90027 to 90026 2000 pixels 90027, the 90026 Resolution 90027 to 90026 72 pixels / inch 90027 and the 90026 Background Contents 90027 to 90026 White 90027. Click 90026 OK 90027 to create the new document: 90005 90081 90081 90002 The New dialog box in Photoshop CS6.90005 90002 Watch the video and share your comments on our YouTube channel! 90005 90023 Step 2: Select The Custom Shape Tool 90024 90002 As I mentioned earlier, you can use any type of shape for this effect, from a simple rectangle or circle to a custom shape. For this tutorial, I’ll use one of Photoshop’s built-in custom shapes. 90005 90002 Select the 90026 Custom Shape Tool 90027 from the Toolbar. By default, the Custom Shape Tool is nested behind the Rectangle Tool. 90026 Right-click 90027 (Win) / 90026 Control-click 90027 (Mac) on the Rectangle Tool, then choose the Custom Shape Tool from the menu: 90005 90099 90099 90002 Selecting the Custom Shape Tool from the Toolbar.90005 90023 Step 3: Set The Tool Mode To «Shape» 90024 90002 There are three different types of shapes that we can draw in Photoshop. We can draw 90106 vector 90107 shapes, 90106 paths 90107, or 90106 pixel-based 90107 shapes. For this effect, we want to draw vector shapes, which will let us draw the shape any size we need while keeping the edges nice and sharp. 90005 90002 Photoshop refers to vector shapes simply as «shapes». With the Custom Shape Tool selected, make sure the 90026 Tool Mode 90027 option in the Options Bar is set to 90026 Shape 90027: 90005 90119 90119 90002 Setting the tool mode to «Shape» in the Options Bar.90005 90023 Step 4: Set The Shape Color To Black 90024 90002 To let us see our shape against the white background, we’ll set the 90026 fill color 90027 of the shape to 90026 black 90027. You’ll find the Fill 90026 color swatch 90027 in the Options Bar (directly beside the Tool Mode option). 90005 90002 By default, the color will already by black. If it is not, press the letter 90026 D 90027 on your keyboard. This will reset your Foreground and Background colors to their defaults, making your Foreground color (and the shape’s fill color) black: 90005 90137 90137 90002 The Fill color swatch in the Options Bar.Make sure it’s set to black. 90005 90023 Step 5: Load The Custom Shapes 90024 90002 Photoshop includes lots of ready-made custom shapes for us to choose from. But by default, only a handful of them are loaded into the program. To find the rest, we need to load them in ourselves. 90005 90002 The 90026 Shape thumbnail 90027 in the Options Bar displays the shape that’s currently selected. Click on the thumbnail to choose a different shape: 90005 90149 90149 90002 Clicking the Shape thumbnail in the Options Bar.90005 90002 This opens the 90026 Custom Shape Picker 90027, with thumbnails of all the shapes we can choose from. As I mentioned, only a handful of shapes are displayed by default. Let’s load all of the shapes to give us more choice. 90005 90002 Click on the 90026 menu icon 90027 (the gear icon) in the upper right corner of the Custom Shape Picker: 90005 90161 90161 90002 Clicking the Custom Shape Picker’s menu icon. 90005 90002 In the bottom half of the menu that appears, you’ll see a list of all the 90026 custom shape sets 90027 we can choose from.Rather than loading each one separately to see what we get, let’s just load them all in at once. To do that, select 90026 All 90027 from the top of the list: 90005 90171 90171 90002 Loading all of the custom shapes sets into Photoshop. 90005 90002 Photoshop will ask if you want to replace the current shapes with the new shapes. Since the default shapes are included in the various shape sets, we will not be losing anything by replacing them, so click 90026 OK 90027: 90005 90179 90179 90002 Clicking OK to replace the current shapes with the new ones.90005 90023 Step 6: Choose A Custom Shape 90024 90002 Back in the Custom Shape Picker, we now have many more shapes to choose from. Scroll through the thumbnails until you find the one you want to use. The heart shape (which is actually part of the default shapes) is a popular choice. But for something different, I’ll choose the 90026 butterfly 90027 shape. 90005 90002 To select a shape, double-click on its thumbnail. This selects the shape and closes out of the Custom Shape Picker. 90005 90191 90191 90002 Selecting the butterfly custom shape.90005 90023 Step 7: Draw The Shape 90024 90002 To draw your shape, click in the upper left of your document to set a starting point. With your mouse button still held down, press and hold the 90026 Shift 90027 key on your keyboard and drag diagonally downward towards the bottom right corner of the document. Holding the Shift key as you drag locks the aspect ratio of the shape so you do not distort the look of it. 90005 90002 As you’re drawing the shape, you’ll see only a path outline of what the shape will look like: 90005 90203 90203 90002 Click in the upper left, hold Shift and drag to the bottom right.90005 90002 To complete the shape, release your mouse button, then release your Shift key. Make sure you release your mouse button first, 90106 then 90107 the Shift key, or the aspect ratio of the shape may change. Photoshop draws the shape, filling it with black: 90005 90211 90211 90002 Photoshop draws the shape when you release your mouse button. 90005 90002 If we look in the Layers panel, we see the shape sitting on its own 90026 Shape layer 90027 above the white-filled Background layer: 90005 90219 90219 90002 The Layers panel showing the Shape layer above the Background layer.90005 90023 Step 8: Move The Shape Into The Center 90024 90002 To move the shape into the center of the document, select Photoshop’s 90026 Move Tool 90027 from the Toolbar: 90005 90229 90229 90002 Selecting the Move Tool. 90005 90002 Then, click on the shape and drag it into the center. It should snap into place once you get close to the middle: 90005 90235 90235 90002 Moving the shape into position. 90005 90023 Step 9: Open Your Image 90024 90002 Open the image you want to place inside your shape.Here’s the one I’m using (girl with butterfly photo from Adobe Stock). Your image will open in its own separate tabbed document: 90005 90243 90243 90002 The image I’ll be placing inside the shape. Photo credit: Adobe Stock. 90005 90023 Step 10: Select And Copy The Image 90024 90002 Let’s copy the image and paste it into the shape’s document. Go up to the 90026 Select 90027 menu at the top of the screen and choose 90026 All 90027. You’ll see a selection outline appear around the image.90005 90255 90255 90002 Going to Select> All. 90005 90002 With the image selected, go up to the 90026 Edit 90027 menu and choose 90026 Copy 90027: 90005 90265 90265 90002 Going to Edit> Copy. 90005 90023 Step 11: Paste The Image Into The Shape Document 90024 90002 Switch back to the shape’s document by clicking on its 90026 tab 90027 just below the Options Bar. If you did not name the document when you created it (which we did not), it’s most likely named «Untitled-1»: 90005 90275 90275 90002 Clicking the shape document’s tab.90005 90002 Then, go back up to the 90026 Edit 90027 menu and this time, choose 90026 Paste 90027: 90005 90285 90285 90002 Going to Edit> Paste. 90005 90002 Photoshop pastes the image into the document. At the moment, the image is completely blocking the shape from view. Also, my image is too big to fit entirely within the shape’s document. We’ll fix both of these problems in the next couple of steps: 90005 90291 90291 90002 The image has been pasted into the shape’s document.90005 90023 Step 12: Create A Clipping Mask 90024 90002 If we look again in the Layers panel, we see that Photoshop has placed the image on a new layer above the Shape layer: 90005 90299 90299 90002 The Layers panel showing the image above the shape. 90005 90002 To place the image inside the shape, all we need to do is create a clipping mask. Make sure you have the image layer ( «Layer 1») selected. Then, go up to the 90026 Layer 90027 menu at the top of the screen and chose 90026 Create Clipping Mask 90027: 90005 90309 90309 90002 Going to Layer> Create Clipping Mask.90005 90002 This «clips» the image on «Layer 1» to the Shape layer below it, which means that the only part of the image that remains visible in the document is the area that’s sitting directly above (or in front of) the shape. The rest of the image is now hidden, creating the illusion that the image is actually inside the shape: 90005 90315 90315 90002 The clipping mask places the image inside the shape. 90005 90002 And if we look again in the Layers panel, we see that «Layer 1» is indented to the right, with a small arrow pointing down at the Shape layer below it.This is how Photoshop lets us know that the image is now clipped to the shape: 90005 90321 90321 90002 The Layers panel showing the image clipped to the Shape layer. 90005 90023 Step 13: Resize And Reposition The Image With Free Transform 90024 90002 To resize and reposition the image inside the shape, again make sure you have «Layer 1» selected. Then go up to the 90026 Edit 90027 menu and choose 90026 Free Transform 90027: 90005 90333 90333 90002 Going to Edit> Free Transform.90005 90002 This places the Free Transform box and handles (the little squares) around the actual dimensions of your image, including the area outside the visible canvas. If you can not see all of your Free Transform handles because your image is too big to fit entirely on the screen, go up to the 90026 View 90027 menu and choose 90026 Fit on Screen 90027: 90005 90343 90343 90002 Going to View> Fit on Screen. 90005 90002 Photoshop will automatically adjust the zoom level so that the entire Free Transform box is visible.Here, we see my Free Transform box extending to the right of the canvas: 90005 90349 90349 90002 The Free Transform box appears around the entire image. 90005 90002 To resize the image inside the shape, press and hold your 90026 Shift 90027 key and drag any of the 90026 corner handles 90027. Holding the Shift key as you drag locks the original aspect ratio of the shape as you’re resizing it. 90005 90002 To move the image inside the shape, click anywhere inside the Free Transform box and drag the image into position.90005 90002 Here, I’m dragging the handle in the top right corner inward, and I’ve also moved the image to better fit the girl’s face within the shape of the butterfly wing: 90005 90363 90363 90002 Using Free Transform to resize and move the image inside the shape. 90005 90002 When you’re ready, press 90026 Enter 90027 (Win) / 90026 Return 90027 (Mac) on your keyboard to commit the change and close out of the Free Transform command: 90005 90373 90373 90002 The image now fits better within the shape.90005 90023 Step 14: Change The Background Color 90024 90002 At this point, the main «image in shape» effect is done! Of course, there’s always more we can do to customize it and make it look even better. One thing we can do is change the color of the background. 90005 90002 The easiest way to change the background color is by using one of Photoshop’s Solid Color fill layers. We’ll need the Solid Color fill layer to appear between the Background layer and the Shape layer, so first, click on the 90026 Background layer 90027 in the Layers panel to select it: 90005 90385 90385 90002 Selecting the Background layer.90005 90002 Then, click on the 90026 New Fill or Adjustment Layer 90027 icon at the bottom of the Layers panel: 90005 90393 90393 90002 Clicking the New Fill or Adjustment Layer icon. 90005 90002 Choose 90026 Solid Color 90027 from the top of the list: 90005 90401 90401 90002 Adding a Solid Color fill layer. 90005 90002 Photoshop pops open the 90026 Color Picker 90027 where we can chose a new color. Black is a popular choice as the background color for this effect, so let’s see what that looks like: 90005 90409 90409 90002 Choosing black from the Color Picker.90005 90002 Black definitely brings out the details of the shape, but as the background color for a butterfly, I’m not sure it works: 90005 90415 90415 90002 The result after changing the background color to black. 90005 90002 I 90106 could 90107 choose a different color from the Color Picker itself. Or, I could sample a color directly from the image inside the shape, which often works better. 90005 90002 To do that, move your mouse cursor over the color you want to sample. Your cursor will temporarily switch to the Eyedropper Tool icon, letting you know it’s ready to sample a color.I like to keep background colors subtle, so rather than choosing green from the trees or red from the flowers, I’ll choose a light skin tone from the girl’s forehead by clicking on it to sample it: 90005 90425 90425 90002 Sampling a color to use for the background. 90005 90002 As soon as I click, the sampled color becomes the new background color. I like this new color better, so I’ll click OK to close out of the Color Picker: 90005 90431 90431 90002 The sampled color is now the background color.90005 90002 If we look in the Layers panel, we see our Solid Color fill layer, named «Color Fill 1», sitting between the Background layer and the Shape layer, right where we needed it: 90005 90437 90437 90002 The Layers panel showing the new Solid Color fill layer. 90005 90023 Step 15: Add A Stroke 90024 90002 Finally, let’s finish off the effect by adding a stroke around the shape. Click on the 90026 Shape layer 90027 in the Layers panel to select it: 90005 90447 90447 90002 Selecting the Shape layer.90005 90002 Then, click on the 90026 Layer Styles 90027 icon (the «90026 fx 90027» icon) at the bottom of the Layers panel: 90005 90457 90457 90002 Clicking the Layer Styles icon. 90005 90002 Choose 90026 Stroke 90027 from the list: 90005 90465 90465 90002 Choosing a Stroke layer style. 90005 90002 This opens Photoshop’s Layer Style dialog box set to the Stroke options in the middle column. To change the stroke’s color, click on the 90026 color swatch 90027: 90005 90473 90473 90002 Clicking the color swatch.90005 90002 This again opens the Color Picker. I’ll choose 90026 white 90027 for my stroke color, then I’ll click OK to close out of the Color Picker: 90005 90481 90481 90002 Choosing white from the Color Picker. 90005 90002 Back in the Layer Style dialog box, I’ll set the 90026 Position 90027 of the stroke to 90026 Outside 90027 so that it appears around the outside of the shape. Then, I’ll increase the 90026 Size 90027 value to adjust the thickness of the stroke. For this image, I think a size of around 90026 12 px 90027 works well: 90005 90495 90495 90002 Setting Position to Outside and the Size to 12 px.90005 90002 Click OK to close out of the Layer Style dialog box. And with that, we’re done! Here, after changing the background color and adding a stroke around the butterfly, is my final «image in shape» effect: 90005 90501 90501 90002 The final result. 90005 90002 And there we have it! That’s how to easily place an image inside a shape using clipping masks in Photoshop! Check out our Photo Effects section for more Photoshop effects tutorials! And do not forget, all of our Photoshop tutorials are now available as print-ready PDFs! 90005 .90000 The Ultimate Collection Of Custom Photoshop Shapes — Smashing Magazine 90001 90002 About The Author 90003 90004 Steven Snell is a Web designer and blogger. In addition to maintaining his own blog and writing for a number of other top design blogs, he also manages an … More about Steven Snell … 90005 90004 Photoshop users are able to benefit from the vast amount of high-quality resources that are freely available to the community. Brushes get a lot of attention, but 90007 custom shapes 90008 are also extremely useful in the right situations.Finding a custom shape that has already been created can save you some time and headaches in your design, and fortunately there is a very wide variety of custom shapes available. 90005 90010 90004 Photoshop users are able to benefit from the vast amount of high-quality resources that are freely available to the community. Brushes get a lot of attention, but 90007 Photoshop shapes 90008 are also extremely useful in the right situations. Finding a custom shape that has already been created can save you some time and headaches in your design, and fortunately there is a very wide variety of custom shapes available.90005 90004 This post highlights 90007 80 different sets 90008 of custom Photoshop shapes — over 90007 2,500 individual shapes 90008 — in several different categories. If you plan to download and use any of these shapes be sure to check to terms and conditions set by the creator of the shapes. [Updated Oct / 31/2016] 90005 90002 Further Reading on SmashingMag: 90003 90002 1. Nature 90003 90004 90007 Greenhouse Shapes 90008 (67) (90028 affiliate link 90029) 90005 90004 90005 90004 90007 Animal Shapes & Sunbursts 90008 (16) (90028 affiliate link 90029) 90005 90004 90005 90004 90007 Mountain Shapes 90008 (36) (90028 affiliate link 90029) 90005 90004 90005 90004 90007 Wreath Shapes 90008 (24) (90028 affiliate link 90029) 90005 90004 90005 90004 90007 Feathers Shapes 90008 (4) 90005 90004 90005 90004 90007 Butterfly Shapes 90008 (7) 90005 90004 90005 90004 90007 Photoshop Fish Shapes 90008 (30) 90005 90004 90005 90004 90007 Photoshop Custom Shapes Bugs 90008 (20) 90005 90004 90005 90004 90007 Feather Custom Shapes 90008 (7) 90005 90004 90005 90002 2.People and Parts 90003 90004 90007 Lavas Custom Shapes 90008 (26) 90005 90004 90005 90004 90007 Glasses, Lashes and Staches 90008 (8) 90005 90004 90005 90004 90007 Heads 90008 (45) 90005 90004 90005 90004 90007 Tumbling 90008 (2) 90005 90004 90005 90004 90007 Stock girls Shapes 90008 (8) 90005 90004 90005 90002 3. Lovely 90003 90004 90007 Hearts Shapes for Photoshop 90008 (20) 90005 90004 90005 90004 90007 My Valentine Shapes 90008 (11) 90005 90004 90005 90004 90007 Doodle Journal Shapes 90008 (15 ) 90005 90004 90005 90004 90007 Kiddy Stuffs 90008 (20) 90005 90004 90005 90004 90007.Hearts Photoshop & Vector Shapes 90008 (55) 90005 90004 90005 90002 4. Signs and Labels 90003 90004 90007 Public Signs Shapes 90008 (11) 90005 90004 90005 90004 90007 Red Faction Guerrilla Shapes 90008 (25) 90005 90004 90005 90004 90007 Auto Gauges 90008 (8) 90005 90004 90005 90004 90007 Label Shapes 90008 (12) 90005 90004 90005 90004 90007 Viking Rune Shapes 90008 (24) 90005 90004 90005 90002 5. Icons 90003 90004 90007 Pretty Texture Icons 90008 (35) 90005 90004 90005 90004 90007 E- Commerce Photoshop & Vector Shapes 90008 (50) 90005 90004 90005 90004 90007 Plus, Minus Photoshop Shapes 90008 (6) 90005 90004 90005 90004 90007 Social Networking Icons 90008 (24) 90005 90004 90005 90004 90007 Tick Shapes 90008 (30) 90005 90004 90005 90004 90007 Email (Envelope) Photoshop Custom Shapes 90008 (8) 90005 90004 90005 90004 90007 Pretty Chat Photoshop Shapes 90008 (12) 90005 90004 90005 90004 90007 CD Disc Photoshop Vector Shape s 90008 (25) 90005 90004 90005 90004 90007 80+ Badge Icons 90008 (80) 90005 90004 90005 90004 90007 Cookware / Tableware Photoshop & Vector Shapes 90008 (30) 90005 90004 90005 90004 90007 Zoom (Magnifier) Photoshop & Vector Shapes 90008 (6 ) 90005 90004 90005 90004 90007 Blenke Shapes 90008 (200) 90005 90004 90005 90004 90007 Cake Photoshop & Vector Shapes 90008 (10) 90005 90004 90005 90004 90007 Beautiful Coffee & Tea Cup Photoshop Custom Shapes 90008 (5) 90005 90004 90005 90004 90007 Shapes Icons (Vector) 90008 (90) 90005 90004 90005 90004 90007 Photoshop Cup Shapes 90008 (16) 90005 90004 90005 90004 90007 Christmas Brushes for Winter Holidays 90008 (35) 90005 90004 90005 90004 90007 Heraldic Shield Coat 90008 (20) 90005 90004 90005 90004 90007 Cities Icons 90008 (11) 90005 90004 90005 90004 90007 Car Silhouettes 90008 (11) 90005 90004 90005 90002 6.Circles and Rounded Shapes 90003 90004 90007 Photoshop Circle Shapes — Designer Essentials 90008 (23) 90005 90004 90005 90004 90007 Sunburst Photoshop & Vector Shapes 90008 (33) 90005 90004 90005 90004 90007 Speech Bubble Shapes 90008 (6) 90005 90004 90005 90004 90007 Custom Shapes 90008 (10) 90005 90004 90005 90004 90007 Sacred Geometry Symbol Photoshop Brushes 90008 (7) 90005 90004 90005 90004 90007 Circular Design Custom 90008 (30) 90005 90004 90005 90004 90007 Abstract Circle PS Shapes 90008 (4) 90005 90004 90005 90004 90007 Abstract Circles 90008 (20) 90005 90004 90005 90004 90007 Badge Photoshop & Vector Shapes 90008 (35) 90005 90004 90005 90004 90007 Wavy & Spiral Sunburst Shapes for Photoshop 90008 (25) 90005 90004 90005 90002 7.Random Shapes 90003 90004 90007 Holiday Shapes 90008 (20) 90005 90004 90005 90004 90007 Font Awesome Shape Pack 90008 (112) 90005 90004 90005 90004 90007 Ribbon Photoshop Custom Shapes 90008 (3) 90005 90004 90005 90004 90007 Photography Themed Shapes, Camera Tripod, Memory Card 90008 (13) 90005 90004 90005 90004 90007 Nautical Photoshop Custom Shapes 90008 (18) 90005 90004 90005 90002 8. Arrows 90003 90004 90007 Arrow Shapes 90008 (9) 90005 90004 90005 90004 90007 Smooth Arrows 90008 (56) 90005 90004 90005 90004 90007 Arrows Photoshop Shapes 90008 (120) 90005 90004 90005 90004 90007 Hand Drawn Arrows Shapes 90008 (70) 90005 90004 90005 90004 90007 Photoshop Arrow Shapes 90008 (120) 90005 90004 90005 90002 9.Various 90003 90004 90007 Picons Social 90008 (75) 90005 90004 90005 90004 90007 Free Photoshop Glass Shapes 90008 (12) 90005 90004 90005 90004 90007 Eiffel Tower Shapes 90008 (3) 90005 90004 90005 90004 90007 Abstract Shapes 90008 (4) 90005 90004 90005 90004 90007 Paint Edges 90008 (4) 90005 90004 90005 90004 90007 Water Drops Photoshop & Vector Shapes 90008 (16) 90005 90004 90005 90004 90007 Paperclip Photoshop & Vector Shapes 90008 (7) 90005 90004 90005 90004 90007 Link (Chain) Photoshop Shapes Icons 90008 ( 2) 90005 90004 90005 90004 90007 S & T Vintage Shapes 90008 (4) 90005 90004 90005 90004 90007 Photoshop Custom Shapes Stars 90008 (7) 90005 90004 90005 90002 10.Military and Tech 90003 90004 90007 US Army PS Vector Shapes 90008 (19) 90005 90004 90005 90004 90007 Star Trek Tech Custom Shapes 90008 (6) 90005 90004 90005 90004 90007 Half Life 2 Weapon Shapes 90008 (12) 90005 90004 90005 90004 90007 Rocket 90008 (21) 90005 90004 90005 90004 90007 Atom and Molecule Photoshop 90008 (12) 90005 90004 90005 90002 11. Horror 90003 90004 90007 Free Splatter Custom Shapes 90008 (6) 90005 90004 90005 90004 90007 All Hallow’s Eve 90008 (11) 90005 90004 90005 90002 12.Clocks 90003 90004 90007 Clocks Photoshop Custom Shapes 90008 (12) 90005 90004 90005 90004 90007 Photoshop Square Clock Shapes 90008 (12) 90005 90004 90005 90004 90007 Photoshop Alarm Clock Shapes 90008 (9) 90005 90004 90005 90004 If you’re interested in learning more about the basics of custom shapes, how to load them, and how to create your own, try the following resources. 90005 90004 (al) 90005.90000 Creating an action figure in Photoshop 90001 90002 90003 Here’s a digital imaging project that you can do when it’s too cold to go out and you can get some help from your children. 90004 90005 Words & images Peter Bargh ePHOTOzine 90006 90002 90008 We’re going to create an action figure using a toy and one of the offspring. Girls go for Barbie or one of the Get Real girls, boys either grab a picture of one of Busted or an Action man or, as I have done, photograph something out of the toy box.In this case, Buzz Lightyear, the famous Toy Story character. 90006 90002 Both pictures where shot specifically for this project so I asked Joseph to make a face like Buzz and captured it on a digital camera. The toy was then photographed on the carpet with light from a nearby window. 90006 90002 90003 1 90004 Open both pictures in your image editing program which must have layers or objects. Click on the face picture and hold and drag or copy and paste to the celeb / character image.You will now have two layers showing in the layer palette. It’s a good idea to name these because we will end up with a few more. You will also have a picture that’s covering most of the one below and this needs to be resized to suit the base picture. 90006 90002 90006 90018 90002 90006 90002 90003 2 90004 Resize the top picture by going to the menu Edit> Transform. This puts a frame around the picture which can be adjusted in size. If you click on a corner and hold down the mouse as you move the box will change size.Hold down the alt key to keep the same proportions. 90006 90025 90002 90006 90002 90003 3 90004 Reduce the opacity of the top layer to about 50% so you can see the layer below through it and use the move tool to position the photo in the right spot. You may then have to use adjust the size again using the transform tool and maybe, as I did use the Transform> Rotate option to ensure the head lines up correctly. 90006 90032 90002 90006 90002 90003 4 90004 Create a layer mask and use the airbrush to paint out the unwanted parts of the picture.In this case it’s the background. 90006 90002 90003 5 90004 With this all out of the way you can see the toy’s face around the edges of the new one so this needs to be cloned out. Turn off the top layer and use the rubber stamp on the toy layer to hide the face. Then turn the top layer back on to see the result. 90006 90002 90006 90045 90002 90006 90002 90003 6 90004 Reduce the opacity of the top layer so that it really looks as though it’s behind the glass mask.Do not take the opacity down too low though or you’ll start to see the background through the face. 90006 90002 90006 90054 90002 90006 90002 90003 7 90004 Now let’s create a new background to replace the carpet. In this example it makes sense to go for a space style back drop & dark stars and a bit of flare will do. 90005 Open a new canvas. Make it about 300×200 pixels at the resolution you are going to save your picture at and fill it with black Edit> Fill, with black as the colour choice.Now add some noise Filter> Noise> Add noise. Set the distribution to Gaussian and make sure Monochromatic is selected. Adjust the amount so that the grain looks harsh. 90006 90002 90003 8 90004 To change this mess to stars we need to reduce the amount of white noise so that the black shows through.This is done using the threshold control Image> Adjust> Threshold. Drag the slider into a position that gives the number of stars you’d prefer and click OK. 90006 90002 90006 90068 90002 90006 90002 90006 90073 90002 90006 90002 90003 9 90004 Now copy the background.Paste it onto your project and make sure it’s the background layer by dragging the icon in the layer palette so it is at the bottom of the stack. At the moment you will not see it. We need to remove the carpet! 90003 90004 90006 90002 10 Add a layer mask and, with the mask selected, airbrush out the carpet using a big brush for the easy areas and a small brush for the outline of the model. Go around the whole figure and the stars will shine through. 90006 90002 90006 90086 90002 90006 90002 90003 11 90004 You could select areas of stars and make them brighter using the contrast control or blur a few here and there to make the whole thing look more galaxy-like.90006 90002 90003 12 90004 Now for the flare.Select the background layer and go to Filter> Render> Lens flare. Move the main flare point to a suitable position by clicking on it and dragging it around the preview window and adjust the brightness on the sliding scale. You could add more than one. 90006 90002 90006 90099 90002 90006 90002 90006 90104 90002 90006 90003 13 90004 The picture still looks a little static so lets rotate the body and head, making sure the two layers are linked.Use Edit> Transform> Rotate and give the body a slight angle so it looks like it’s flying through space. 90002 90006 90111 90002 90006 90002 90003 14 90004 Now we will add some movement to the feet. Make a selection using the freehand lasso and add some motion blur at the same angle as the body. This will blur just the feet which is enough to give the picture a feeling of movement. 90006 90002 90006 90120 90002 90006 90002 90003 15 90004 Finally let’s make the space a little more atmospheric.Create a new layer and move it so it’s above the background, but below everything else. With the foreground colour on black and the background on white go to Filter> Render clouds and apply this to the new layer. Then use the blend mode set to lighten and the opacity to about 30% to give a soft cloud like appearance. I added a small amount of motion blur to finish off. 90005 90006 90002 90006 90130 90002 90006 90002 Support this site by making a Donation, purchasing Plus Membership, or shopping with one of our affiliates: Amazon UK, Amazon US, Amazon CA, ebay UK, WEX 90006 90135 It does not cost you anything extra when you use these links, but it does support the site, helping keep ePHOTOzine free to use, thank you.90136 .