Академия программирования и дизайна: Цены | Новосибирск

Содержание

Академия Дизайна и Программирования, школа дизайна и программирования для детей

Индустриальный проспект, 34 г. Санкт-Петербург

Карта

Академия Дизайна и Программирования в соцсетях

В 2019 году нам исполнилось 18 лет!!! Академия Дизайна и Программирования была основана в 2001 году и является одним из ведущих учреждений, специализирующихся на деятельности в сфере дополнительного образования, в области информационных технологий. Филиалы Академии открыты в Выборгском, Калининском, Приморском, Московском, Невском, Центральном, Фрунзенском, Красногвардейском, Колпинском районах г. Санкт-Петербурга! Запись в группы, в действующие филиалы: https://vk.com/topic-111116783_33434565 Телефон, для записи: 89119286005 Наш инстаграмм: nadip_mental Филиалы НАДиП в других городах: Новосибирск, Ростов-на-Дону, Санкт-Петербург, Юрга, Новокузнецк, Кемерово, Красноярск, Барнаул, Искитим, Алматы

Режим работы

нерабочие месяцы: июнь-август

Методики обучения

• Ментальная арифметика

Оплата

• Наличный расчёт • Оплата через банк

Услуги

• Онлайн-услуги

Отзывы о Академия Дизайна и Программирования

Социальные отзывы Cackle

ИНФОРМАЦИЯ

Академия Дизайна и Программирования, школа дизайна и программирования для детей участвует в следующих разделах справочника: Компьютерные курсы; Дизайнерские курсы; Обучение бизнес-профессиям; Детские, подростковые клубы; Центры раннего развития детей. Адрес, контакты и другие данные актуальны на 2020-07-20. Чтобы лично посетить это место, вам следует отправиться сюда: город Санкт-Петербург, г. Санкт-Петербург, Индустриальный проспект, 34. Рабочие дни: понедельник, вторник, среда, четверг, пятница, суббота, время работы приведено выше в блоке «Режим работы». Страница предприятия «Академия Дизайна и Программирования, школа дизайна и программирования для детей, Отдел по обучению компьютерным курсам и ментальной арифметике» просмотрена 191 раз.

«Академия Дизайна и Программирования», схема проезда Клименко, 28 и часы работы сегодня с 14:00 до 18:00 в Новокузнецке

Описание компании

«Академия Дизайна и Программирования» в Новокузнецке. Находится по адресу Клименко, 28. Основной вид деятельности — Дизайнерские курсы. Контактный телефон +79231314501. Дополнительную информацию можно узнать на сайте www.nadip.ru

Режим работы

Открыто сегодня с 14:00 до 18:00

  • Понедельник

  • Вторник

  • Среда

  • Четверг

  • Пятница

  • Суббота

  • Воскресенье

Местное время в Новокузнецке – 23:10, «Академия Дизайна и Программирования» не работает.

Вы можете позвонить по номеру уточнить график работы, как доехать и где вход у дома 28 по улице Клименко.

Контактные данные

Малая академия

3D – моделирование и инженерная компьютерная графика

3D-моделирование и 3D-печать используют в разных сферах: в производстве, медицине, сфере услуг.

На этом курсе обучающиеся:

  • изучат основы графического дизайна и трёхмерного моделирования;
  • научатся создавать трёхмерные объекты;
  • разовьют воображение и образное мышление.

Всем учащимся мы предоставим доступ к бесплатной полнофункциональной учебной версии программы.

3D-технологии развиваются быстро. Изучение их сейчас даст гарантию получить престижную и оплачиваемую профессию в будущем.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Нефтехимия и нефтепереработка

Изучение нефтехимии даёт возможность успешно учиться в университете по данному направлению. И позволяет получить хорошо оплачиваемую профессию в будущем.

На этом курсе обучающиеся:

  • рассмотрят исторические аспекты развития нефтехимии и нефтепереработки;
  • изучат структуру современных нефтеперерабатывающих заводов;
  • изучат основы процессов переработки нефти и нефтепродуктов;
  • проведут химические эксперименты в лаборатории.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Проектирование и программирование баз данных на языке SQL

Специалисты по базам данных востребованы в банках, страховых организациях, в промышленных и торговых предприятиях, в сфере услуг и многих других сферах.

На этом курсе обучающиеся:

  • изучат основы моделей данных и проектирования баз данных;
  • получат базовые навыки программирования на языке SQL для обеспечения доступа к данным и управления ими.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Программирование. JavaFondations/Корпорация Oracle

Язык программирования Java — один из самых высокооплачиваемых. На нем можно писать всё, что угодно: настольные приложения, игры и мобильные приложения для Android.

Спрос на квалифицированных программистов на Java растёт каждый день.

На этом курсе обучающиеся:

  • практикуют программирование на языке Java;
  • учатся анализировать и оценивать варианты решений, чтобы выбрать оптимальное.

НАБОР ЗАКРЫТ!

«Программирование на языке PL/SQL» (продолжение программы по БД)

PL/SQL (ProceduralLanguage / StructuredQueryLanguage) — язык программирования, процедурное расширение языка SQL, разработанное корпорацией Oracle.

На этом курсе обучающиеся:

  • напишут собственные приложения на PL/SQL для создания базы данных, ее заполнения, манипулирования данными и обеспечения их целостности;
  • научатся анализировать код программы.

Специалисты по базам данных востребованы в банках, страховых организациях, в промышленных и торговых предприятиях, в сфере услуг и многих других сферах.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Информационные технологии в архитектурном проектировании

Работа архитектора интересна и актуальна в современном мире. Эта профессия развивает пространственное мышление, позволяет овладеть навыками дизайнера, художника, инженера.

На этом курсе обучающиеся:

  • рассмотрят теоретическую базу архитектуры: зрительное восприятие, композиция, колористика;
  • разработают визуализацию архитектурного проекта в программе Autodesk 3ds Max;
  • научатся выявлять качества архитектурного объекта с помощью естественного света;
  • научатся работать с качеством и подачей архитектурного объекта в AdobePhotoshop;
  • сделают свою презентацию объекта в PowerPoint.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Инновационное проектирование

Творчество позволяет познать свои способности, раскрыть индивидуальность и реализовать себя в разных направлениях: науке, искусстве, технике, бизнесе.

Творческое мышление – универсальный навык, меняющий собственную жизнь и мирmвокруг к лучшему.

На этом курсе обучающиеся:

  • пройдут весь путь: от зарождения идеи до ее развития и воплощения;
  • научатся освобождать мышление от навязанных стереотипов и находить ресурсы для реализации идей.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Мейкер – профессия будущего

Слово «мейкер» произошло от английского «make» – создавать. Мейкер – человек, создающий что-то новое.

В будущем роботы заменят людей во многих профессиях. А люди, которые придумывают, разрабатывают технологии, будут нужны всегда.

Мы готовим специалистов, объединяющих в себе знания инженерии, 3D-печати, робототехники.

В процессе освоения программы обучающиеся:

  • познакомятся с основами инженерии и изобретательства;
  • научатся 3D-моделированию;
  • получат практические навыки работы на 3D-принтере;
  • научатся конструировать роботов;
  • получат практические навыки работы с электронными компонентами;
  • научатся создавать литые изделия;
  • разовьют навыки, необходимые для проектной деятельности.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Школа «Будущий энергетик»

Энергетика относится к базовым отраслям промышленности. Развитие энергетики положительно влияет на экономику в целом.

Обучение по программе познакомит с профессией энергетика и создаст основы для развития инженерного мышления.

На курсе обучающиеся:

  • сформируют теоретическую и практическую базы для поступления в университет на инженерные направления;
  • приобретут навыки научно-исследовательской деятельности, включая практику написания научных работ;
  • попробуют себя в качестве создателей проектов;
  • станут участниками научно-технических конкурсов разных уровней.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Школа будущего инженера

Профессия инженера отличается от других профессий, в том числе, тем, что её представитель должен отличаться развитым техническим воображением, формирование которого происходит постепенно и поэтапно.

Настоящая программа направлена на выработку у обучающихся основ технического и конструкторского творчества, что должно стать основой их личностных качеств как будущих инженеров.

Междисциплинарный подход, положенный в основу построения программы, практические навыки, приобретаемые в процессе обучения, позволяют обучающимся получить разноплановые знания о научной и практической деятельности инженера.

В ходе освоения программы обучающиеся:

  • вовлекаются в инженерное проектирование;
  • приобретают основополагающие навыки технических измерений, методов обработки материалов;
  • знакомятся с особенностями технологических процессов;
  • решают задачи по проектированию, программированию и прототипированию технических изделий;
  • участвуют в командной работе и дискуссиях;
  • реализуют собственные проекты по разработке и созданию технических продуктов, процессов, систем.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Школа «ever-Безопасности»

Вопросы безопасности становятся еще более актуальными. Развитие ИТ-технологий приведет к расширению возможностей охраны и самозащиты, соответственно, к изменению стандартов безопасности как в виртуальном мире, так и в реальности.

Программа направлена на формирование культуры личной безопасности, интереса и ответственности за свое здоровье и работоспособность, а также на формирование знаний, умений и навыков, которые позволят выпускникам программы оказывать первую доврачебную помощь.

НАБОР ЗАКРЫТ!

За страницами школьной химии

Основное предназначение программы – развитие у обучающихся познавательных интересов в области химии. Мы получим теоретические знания и практичекие умения. А также заложим прочную основу для дальнейших исследований и сформируем интерес к химии.

НАБОР ЗАКРЫТ!

Введение в машинное обучение

Большими данными может оказаться что угодно: результаты научных экспериментов, метеорологические наблюдения, профили в социальных сетях. Самым перспективным подходом к анализу больших данных считается применение машинного обучения — набора методов, благодаря которым компьютер может находить в массивах изначально неизвестные взаимосвязи и закономерности. Курс будет полезен каждому, кто хочет постичь искусство предсказательного моделирования и освоить интеллектуальный анализ данных. Для работы мы будем использовать реальные данные из реальных задач.

В процессе обучения по программе учащиеся:

  • изучат основные типы задач, решаемых с помощью машинного обучения;
  • освоят основные методы машинного обучения;
  • научатся оценивать качество моделей — и определять, подходит ли модель для решения конкретной задачи;
  • научатся самостоятельно решать простейшие прикладные задачи анализа данных: постановка задачи и методы решения.

НАБОР ЗАКРЫТ!

4 лучших школы программирования в США

Школы программирования возникли по всей стране в ответ на высокий спрос на способных компьютерных программистов, которые могут проектировать и создавать веб-приложения и веб-сайты. Большинство школ кодирования организованы вокруг трех- или четырехмесячных курсов, предназначенных для превращения новичков в программировании в квалифицированных программистов и разработчиков программного обеспечения, готовых к работе.

Эти школы проводят интенсивное обучение передовым языкам программирования и методам разработки, которые многие работодатели в индустрии программного обеспечения ищут в своих кандидатах.Эти высокоинтенсивные иммерсивные курсы, широко известные сейчас как учебные лагеря по программированию, являются стандартом для всей индустрии школ кодирования. В этой статье рассматриваются некоторые из лучших школ программирования в стране.

Ключевые выводы

  • General Assembly, наиболее известная своей программой иммерсивной веб-разработки, имеет кампусы в 20 разных городах по всему миру.
  • Студенты учатся кодировать программное обеспечение, проектировать и создавать как минимум два веб-приложения производственного уровня в течение 12-недельной программы Hack Reactor.
  • Стандартный 17-недельный курс
  • Fullstack Academy начинается с четырехнедельного онлайн-обучения, за которым следует 13-недельный курс погружения.
  • App Academy не взимает с студентов плату за обучение, но берет 18% от их зарплаты в течение первых шести месяцев после выпуска.

Генеральная Ассамблея

Генеральная Ассамблея была основана в 2011 году Джейком Шварцем, Адамом Прицкером, Мэтью Браймером и Брэдом Харгривзом. Он начинался как коворкинг для стартапов и предпринимателей в Нью-Йорке.После этого она превратилась в одну из лучших специализированных школ программирования в Соединенных Штатах. По состоянию на 2020 год GA имеет кампусы в 20 разных городах и может похвастаться более чем 20 000 инструкторов и тысячами партнеров по найму.

Школа предлагает широкий выбор программ обучения, включая программы полного дня с погружением, курсы с частичной занятостью на месте и онлайн. Школа предлагает курсы в классе в разных городах США, включая Нью-Йорк, Чикаго, Остин, Сан-Франциско, Атланту и Сиэтл.Курсы также доступны в аудиториях в Лондоне, Париже, Сингапуре, Мельбурне и Сиднее.

General Assembly, пожалуй, наиболее известна своей иммерсивной программой веб-разработки, которая предоставляет все навыки, необходимые для проектирования и создания веб-сайтов и веб-приложений. Эта 12-недельная программа обучает основам программирования и разработки продуктов, а также предоставляет обучение как интерфейсной, так и внутренней веб-разработке с использованием JavaScript, CSS, Ruby on Rails и других языков и инструментов.Доступны дополнительные дневные программы для обучения разработке Android, проектированию пользовательского интерфейса, науке о данных и управлению проектами программного обеспечения.

С чего начать

Если вы заинтересованы, вам необходимо заполнить онлайн-форму заявки до регистрации. Наряду со своими контактными данными вам также необходимо выделить свою карьеру, свой опыт, почему вы хотите пройти курс, на который вы подписываетесь, а также некоторые подробности о том, почему вы выбрали свой текущий карьерный путь.Это очень похоже на собеседование при приеме на работу.

После того, как вы нажмете «Отправить», ваша заявка поступит в приемную комиссию, где участник проверяет вашу информацию, чтобы узнать, подходите ли вы для участия в программе. Команда также пытается определить, какой уровень лучше всего подходит для вашего профессионального опыта и ваших интересов.

Стоимость обучения

Стоимость участия в General Assembly зависит от того, чем вы хотите заниматься. В то время как школа предлагает несколько бесплатных онлайн-классов, ожидайте, что заплатите от 750 долларов за некоторые из ее пятинедельных курсов до примерно 16000 долларов за некоторые из школьных программ полного погружения.

GA предлагает ряд вариантов финансирования для тех, кто соответствует требованиям. Например, программа Catalyst позволяет студентам участвовать в иммерсивных программах без предоплаты. Студенты платят за обучение, когда они устраиваются на работу с годовой зарплатой не менее 40 000 долларов. Есть также 18-месячные ссуды с нулевой процентной ставкой, которые позволяют погашать через регулярные ежемесячные платежи. Многие студенты, как правило, поступают через своих работодателей, которые могут компенсировать стоимость обучения.

Взломанный реактор

Hack Reactor был основан в 2012 году в Сан-Франциско Тони Филлипсом, Маркусом Филлипсом и Шоном Дростом, которые приняли 16 студентов в их самый первый класс.Программа расширилась, когда HR запустил свой портал онлайн-обучения в 2014 году. Теперь у школы есть офисы в Лос-Анджелесе, Нью-Йорке и Остине, штат Техас. HR также предлагает онлайн-курсы.

HR предлагает популярный 12-недельный курс погружения, посвященный общим навыкам разработки программного обеспечения и разработке веб-приложений. В течение первой половины программы студенты учатся кодировать программное обеспечение на JavaScript и проходят обучение HTML, CSS, Ruby on Rails и другим инструментам программирования. Во второй половине программы студенты должны разработать и создать как минимум два веб-приложения производственного уровня — одно в качестве личного проекта, а другое в качестве группового.

Прием

Чтобы пройти иммерсивную программу, вам необходимо пройти подготовительные курсы, чтобы изучить основы программирования. Есть бесплатный базовый курс, а также Premium Prep. После того, как вы закончите подготовку, вам нужно будет пройти вступительный экзамен, после чего у вас будет еще от 90 до 120 часов курсовой работы.

Стоимость обучения

Согласно веб-сайту, обучение Hack Reactor составляет $ 17 980 за полную программу.Вы можете рассчитывать добавить 250 долларов, если собираетесь пройти курс Premium Prep. Школа принимает только кредитные карты для внесения депозита.

Хотя вы не можете получить традиционные ссуды на образование для оплаты обучения, вы можете претендовать на получение финансирования через кредитных партнеров Hack Reactor. Вам следует поговорить с приемной комиссией школы, чтобы узнать подробности.

Все перечисленные школы кодирования требуют, чтобы вы заполнили онлайн-заявку, прежде чем вы сможете записаться.

Академия Fullstack

Fullstack Academy, основанная в Нью-Йорке в 2013 году, предлагает еще одну потрясающую программу погружения, ориентированную на разработку веб-приложений на JavaScript, а также на интерфейсную и внутреннюю веб-разработку с использованием HTML, CSS, SQL и других инструментов программирования.Он имеет кампусы в Нью-Йорке и Чикаго, но также предлагает студентам варианты онлайн-обучения.

В школе предлагается 17-недельный стандартный курс. Студенты начинают с четырехнедельного онлайн-обучения, чтобы подготовиться к последующему 13-недельному курсу погружения. Школа также предлагает неполный 10-недельный вводный курс по интерфейсной веб-разработке и однодневный иммерсивный курс по основам JavaScript.

Заявление и плата за обучение

Если вы рассматриваете вариант Fullstack, вам придется проделать некоторую подготовительную работу, прежде чем подавать заявку.Есть бесплатный курс подготовки к поступлению, который поможет вам познакомиться с такими вещами, как переменные, циклы и функции. Когда вы закончите, вам нужно будет подать онлайн-заявку. После того, как ваша заявка будет отправлена, вы получите по электронной почте оценку, которую вам нужно будет выполнить с помощью шести задач по кодированию. Вам нужно будет выполнить это за 75 минут. Последний шаг, который зависит от вашей оценки, — это прохождение онлайн-собеседования с преподавателем или выпускником.

Стоимость обучения по очной иммерсивной программе в Нью-Йорке составляет 17 910 долларов, в то время как та же программа в Чикаго стоит 15 910 долларов.Как и в случае с Hack Reactor, вы не можете получить федеральные студенческие ссуды для участия в Fullstack, но вы можете претендовать на финансирование через кредитных партнеров школы.

Академия приложений

Последней школой в этом списке является App Academy, основанная в 2012 году в Сан-Франциско. App Academy предлагает 12-недельный курс погружения, посвященный проектированию и разработке программного обеспечения для Интернета с использованием JavaScript, Ruby, SQL, React, Flux и других инструментов программирования. Согласно веб-сайту школы, ее ученики были приняты в более чем 1000 различных технологических компаний.

Зачисление и расходы

Как и в других школах, вы должны пройти процесс подачи заявления. Процесс состоит из нескольких этапов:

  • Заявка
  • Тест логики и чтения
  • 60-минутное задание по кодированию
  • Техническое и нетехническое интервью

Хотя App Academy широко известна как одна из лучших школ программирования в стране, она получила широкую известность благодаря своей модели обучения, обычно называемой моделью с гарантированной работой.Вместо того, чтобы взимать фиксированную стоимость обучения, App Academy берет 18% от заработной платы за первый год каждого выпускника программы, которая выплачивается в течение первых шести месяцев работы. Если в течение первого года после окончания учебы студент не найдет подходящей оплачиваемой работы в отрасли, App Academy может отказаться от выплаты оплаты за обучение.

Учебный курс

Design | GOA

Следите за будущими предложениями нашего учебного лагеря по дизайну!

Мы предлагаем недельную программу, наш учебный курс по дизайну, для учителей.Основываясь на программировании, которое мы использовали для обучения наших преподавателей GOA в течение последних девяти лет, эта недельная программа подготовит учителей к:

  • разработке опыта онлайн-обучения, который продвигает студенческое агентство
  • построение сообщества в онлайн-пространстве, включая отношения между сверстниками и отношения учеников и учителей
  • оценки дизайна, которые позволяют и ученикам, и учителям знать, что ученики изучают, с акцентом на свидетельства работы учеников
  • включают в себя поиск пути и передовой опыт в плавном и интуитивно понятном дизайне пространств онлайн-обучения
  • самообучения оценивать и размышлять над их педагогикой и практикой онлайн-преподавания и обучения
  • проверять и давать содержательные отзывы о продуктах работы коллег, а также получать отзывы о своей собственной работе

Чего я могу ожидать?

Каждый день участники погружаются в цикл обучения, который завершается коротким дизайнерским спринтом.Будет возможность участвовать в обсуждениях, задавать вопросы и делиться проектами рабочих продуктов с сообществом преподавателей каждый день. Вся работа и переписка будут асинхронными через электронную почту и дискуссионные пространства курса. Это сделано для того, чтобы учесть различные часовые пояса и обеспечить максимальную гибкость. Педагоги могут рассчитывать на работу от трех до пяти часов в день.

Хотя программа основана на принципах наших онлайн-курсов (таких как «Проектирование для онлайн-обучения» GOA), эта программа включает создание и совместное использование рабочих продуктов и предлагает новые инструменты GOA, включая рубрики самооценки для оценки качества онлайн-курсов.

Участники уйдут с полностью разработанным опытом онлайн-обучения для студентов. В последний день программы участники поделятся своим опытом в асинхронной онлайн-презентации обучения. Эта программа идеально подходит для индивидуальных преподавателей или школьных команд.

Что говорят люди

«« Наши преподаватели сказали, что это лучший PD, который они когда-либо испытывали ». Сью Белчер, Школа в центре: школа на берегу озера

«Я определенно порекомендую это своему коллеге, потому что GOA поставило меня перед задачей выйти за пределы моей зоны комфорта и решить технологическую задачу по созданию удобных для учащихся обучающих видео, приложений и, что более важно, выстраивайте отношения, удерживая учащихся на различных платформах.«Мика Эдвардс, Сэнфордская школа

« Я чувствовал, что мог бы пройти этот курс еще 3 раза, и каждый раз мне предлагали создать эффективное обучение во многих отношениях ». Пэм Матсон, Дневная школа Роки-Хилл

« Программа была исключительной. организованный, и преподавательский состав поддерживал, ободрял и приветствовал. Общая структура обучения была эффективно разработана, чтобы вдохновить нас на изучение многих ресурсов, которые улучшат наши стратегии обучения ». Кэрол Рестифо, Merion-Mercy Academy

« Мой опыт работы с GOA был замечательным.Учебная программа была очень полезной. На платформе было легко ориентироваться. Тренеры группы были компетентными и отзывчивыми. Я многому научился во время своего недельного курса «. Джессика Шахин, Immaculate Heart Academy

Почему мне следует присоединиться?

Это для преподавателей, которые хотят продуктивно и максимально эффективно использовать свое время в захватывающей онлайн-программе обучения с доступом к тренеру GOA . Мы хотим подчеркнуть, что этот учебный курс по дизайну требует много времени. Вам нужно выделять время каждый день, чтобы завершить эту программу вовремя.Вы изучите воспроизводимую структуру для последующего проектирования онлайн-курса обучения и уйдете с окончательными готовыми продуктами.

Для кого это?

Эта программа предназначена для учителей средних и старших классов, а также для тех, кто занимается разработкой и содействием онлайн-обучению в своих школах. Хотя эта программа не предназначена для преподавателей начальной школы или младших классов, преподаватели начальной школы могут зарегистрироваться и адаптировать содержание в соответствии со своими потребностями.

Какие инструменты мне нужны?

Мы не предписываем инструменты или конкретную LMS, и эта программа не будет специфичной для какой-либо конкретной LMS.Эта программа проводится на платформе GOA и использует нашу систему управления обучением Canvas. Для участия вам понадобится ноутбук или планшет и возможность подключения к Интернету.

Как мне записать группу учителей?

Мы рады организовать групповую регистрацию. Сделайте копию этой таблицы Google, чтобы отправить нам список участников по адресу [email protected]. Пожалуйста, укажите регистрацию на Design Bootcamp и укажите даты в своем электронном письме. Мы ожидаем, что эта программа будет заполнена быстро, поэтому, пожалуйста, не откладывайте.

Если у вас есть дополнительные вопросы о Design Bootcamp, напишите нам по адресу [email protected].

Академия кодирования Лаббока

WEB 101 — ITSE 1011

Курс Web 101 предназначен для укрепления вашей основы веб-разработки путем изучения
основ создания современных веб-сайтов. Студенты могут начать с небольшого опыта и к концу класса
создавать функциональные, профессиональные, удобные для мобильных устройств веб-сайты, которые включают JavaScript
для запуска веб-приложений и игр.Студенты разовьют способность создавать и поддерживать структура и дизайн веб-сайта
с использованием HTML и CSS, а также знакомство с основами компьютер
программирования с помощью JavaScript и закончите с портфолио, размещенным в реальном времени, готовым для мир, чтобы увидеть.
Это гибридный класс с 48 часами лекций и 16 часами онлайн-обучения.

Инструктор — Робин Диллард

Стоимость: 1990 долларов


шагов, необходимых для регистрации в Академии программирования Лаббока:

• Шаг 1. На веб-сайте Continuing Ed нажмите: Register Now

• Шаг 2. Заполните заявку на отбор в Академии кодирования Лаббока

• Шаг 3. Заполните заявку SPC CE

• Шаг 4. Зарегистрируйтесь для получения класса


Предложения классов

РАСПИСАНИЕ
ДНЕЙ
ВРЕМЯ
МЕСТО
Центр Лаббока

C #.NET 221 — ITSE 1002

JAVASCRIPT 211 — JS 211
Во время курса JS 211 студенты начинают глубокое погружение в язык JavaScript.
они заложат прочную основу в «ванильном» JavaScript, создав терминал и DOM. приложений,
применяют модульное тестирование и учатся создавать собственные алгоритмы. Это гибрид класс с 48
часами лекций и 16 часами онлайн-обучения.Обязательное условие — Web 101.

Инструктор — Дениз Боствик

Стоимость: 1990 долларов

Предложения классов

РАСПИСАНИЕ
ДНЕЙ
ВРЕМЯ
МЕСТО
Центр Лаббока

C #.NET 321 — ITSE 1032

JAVASCRIPT 311 — JS 311
Используя Node.js, студенты будут применять свои навыки Javascript для создания динамических серверных приложений. для хранения
данных вашего приложения, а также для размещения, управления и развертывания вашей базы данных. Ты сможешь оставьте
JS311 для создания собственного API и базы данных для Capstone, авторизуйтесь, и
аутентифицируют пользователей в вашем собственном API. Это гибридный класс с 48 часами лекций. и 16
часов онлайн-обучения.Предварительное условие — JS 211.

Инструктор — Джеффри Чжэн

Стоимость: 1990 долларов

Предложения классов

РАСПИСАНИЕ
ДНЕЙ
ВРЕМЯ
МЕСТО
Центр Лаббока

C #.NET 421 — ITSE 2002

JAVASCRIPT 411 — JS 411
На последнем курсе студенты изучат продвинутые интерфейсные фреймворки, такие как React и React
Native для мобильной разработки. Студенты будут использовать React и все его спонсируемые библиотеки, такие как
Redux и Webpack, для создания полнофункциональных веб-сайтов для извлечения данных, поддержания состояния приложения
и отображения стилизованных данных для пользователя. Это гибридный класс с 48 часами лекция и 16
часов онлайн-обучения.Предварительное условие — JS 311.

Инструктор — Джордан Вудрафф

Стоимость: 1990 долларов

Предложения классов

РАСПИСАНИЕ
ДНЕЙ
ВРЕМЯ
МЕСТО
Центр Лаббока

ИТОГО ПО ПРОГРАММЕ

ПОЛНЫЙ СТЕК.ПРОГРАММА РАЗРАБОТКИ NET

Общая продолжительность: 32 недели

Общая стоимость: 7 960 долларов

Национальная игровая академия для старших классов — Программы довузовской подготовки

В связи с текущими соображениями, связанными с пандемией Covid-19, программа предварительного обучения в колледже будет предлагаться только через дистанционное обучение летом 2021 года.Пожалуйста, просмотрите раздел онлайн-академической информации ниже, чтобы ознакомиться с обновленным обзором программы, учебной программой и требованиями для нашей онлайн-дошкольной национальной игровой академии для старших классов.

В удаленной среде студенты будут проходить ту же академическую программу , что и при личной встрече.

График:

Первые три недели (все время по восточному времени; все работают по восточному времени)

Будни:

11.00 — 14.00 классы

14:00 — 15:00 Обед

15.00 — 18.00 Классы

3 часа Домашнее задание каждую ночь

Выходные:

Прибл.2-4 часа домашних заданий в выходные

В субботу в конце третьей недели ТРЕБУЕТСЯ промежуточный экзамен (презентация), транслируемый всем родителям.

Вторая три недели:

Будни

11.00 — 14.00 групповой семинар

14:00 — 15:00 обед

15.00 — 18.00 командный семинар

3 часа совместной работы каждую ночь

Выходные:

Прибл. 8 часов совместной работы в выходные

В пятницу последней недели трансляция ОБЯЗАТЕЛЬНОГО итогового экзамена (презентации) для всех родителей.

Заметки:

Студенты должны присутствовать на всех занятиях и групповых семинарах.

Требования:

  • Необходимое оборудование и приложения. [Если что-либо, кроме домашнего компьютера, доступа в Интернет и программ, поставляемых CMU]
  • Расположение в США. Программа доступна только физическим лицам в США. Студенты должны постоянно физически находиться в Соединенных Штатах при посещении курсов и / или мероприятий Программы.
  • Студенты должны присутствовать на всех занятиях и групповых семинарах.

Национальная академия игр для старших классов (NHSGA) позволяет преданным ученикам старших классов получить опыт разработки современных видеоигр, обучая их навыкам и передовым методам, используемым в лучших студиях разработки игр. Эта программа представляет собой строгий и требовательный шестинедельный опыт.

NHSGA поощряет студентов, интересующихся искусством, музыкой, дизайном и разработкой программного обеспечения, подавать заявки на участие в этой междисциплинарной программе.Студентам будет предложено расширить свои творческие возможности с помощью уникального сочетания левого и правого полушарий мозга на уровне колледжа. Ожидается, что каждый студент, принятый на программу, внесет свой вклад во все области развития. Философия преподавания Университета Карнеги-Меллона заключается в том, что все студенты учатся на практике, и NHSGA с энтузиазмом принимает эту философию; каждый ученик приобретает все навыки, необходимые для разработки видеоигр.

Методы и парадигмы обмена, использованные в книге Карнеги-Меллона «Мастера развлекательных технологий» (М.E.T.), NHSGA фокусируется на захватывающем сочетании практических командных проектов в сочетании с традиционными лекциями и дискуссиями. Посредством учебных заданий и проектов NHSGA дает всем учащимся возможность познакомиться с новейшими разработками видеоигр и обучает навыкам совместной работы, необходимым для успешной учебы в колледже и за его пределами. Учебная программа разработана с целью повысить строгость и дисциплину студентов и подготовить их к учебе в колледже.

Во время программы учащиеся начинают с посещения классов, которые обучают их основным навыкам, которые им понадобятся.Каждый студент посещает занятия по каждой дисциплине (искусство, разработка программного обеспечения, аудио, игровой дизайн, производство, повествование). Во второй половине лета ученики делятся на команды в зависимости от сочетания их области интересов и их навыков, продемонстрированных в классе. Ни одному ученику не гарантируется какая-либо конкретная роль в какой-либо команде. Мы распределяем роли с целью создания лучших команд для текущего проекта. По одному студенту из каждой команды выбирается продюсер. Все студенты получают подробные инструкции во всех областях и будут готовы выполнять любую роль в команде, к которой они назначены.

Инструкция

В первые три недели программы занятия в классе состоят из ежедневных лекций и семинаров, посвященных важнейшим навыкам, необходимым для создания видеоигры. Темы включают Программирование в Unity, 2D-искусство, 3D-искусство, управление проектами, повествование, игровой дизайн, анимацию и звуковой дизайн / композицию музыки. Все они имеют одинаковый вес. Домашнее задание назначается в каждом классе, и инструкторы NHSGA оценивают домашнее задание, чтобы оценить компетентность учащихся и распределить учащихся по командам во второй половине.Типичный учебный день включает 5 часов занятий и 2–3 часа домашних заданий. В течение первых трех недель ученики каждый вечер давали домашнее задание. После начала работы над игровым проектом команды часто работают по 8-12 часов каждый день, движимые собственным энтузиазмом, чтобы завершить проект, которым они будут гордиться. Это не требование программы, но мы наблюдаем желание большинства студентов максимально использовать свои возможности во время пребывания в NHSGA.

Совместные проекты

В течение последних трех недель программы студенческие команды сначала работают над недельным проектом, чтобы лучше понять, как создаются игры, а затем новые команды создают оригинальную видеоигру.В этом проекте команды отбираются преподавателями, чтобы максимально увеличить потенциал успеха каждого студента на основе наших наблюдений за их успеваемостью. Эта игра представляет собой полностью оригинальную идею, в которую можно играть на ПК или Mac, она призвана стать частью портфолио, которую студент мог бы использовать при поступлении в колледж. Этот проект начинается с процесса подачи, когда команда представляет три идеи преподавателям. Один из них выбирается, и команда строит его с нуля, используя опыт, полученный в ходе классной работы, в сочетании с ежедневным практическим наставничеством со стороны преподавателей.

Чтобы иметь право на участие в программе NHSGA, студенты должны:

  • Быть не моложе 16 лет к дате начала программы (для участия в очной программе).
  • Иметь средний академический балл B (3,0 / 4,0) или выше.
  • Имеют большой интерес к индустрии развлечений (фильмы, видеоигры, настольные игры, музыка и т. Д.)) и одной из следующих областей:
    • Разработка программного обеспечения
    • Дизайн игр
    • Изобразительное искусство или графический дизайн
    • Звуковое оформление или музыкальная композиция
  • Продемонстрировать способность преуспевать в творческой совместной работе над курсами и / или проектами.

Заявка на участие в программе NHSGA будет состоять из следующего:

  • Заполненная онлайн-заявка
  • Неофициальная стенограмма
  • Результаты стандартизированных тестов (необязательно)
  • Одно рекомендательное письмо
  • Ответ на следующую подсказку для сочинения (300-500 слов):
    • Что вы надеетесь получить от участия в программе подготовки к колледжу Карнеги-Меллона?
  • Ответ на один из следующих коротких вопросов NHSGA (300-500 слов):
    • Расскажите о своей любимой игре.Почему тебе это нравится?
    • Расскажите о времени, когда вы работали в команде.
    • Расскажите, почему вы хотели бы участвовать в NHSGA.
    • Расскажите о том, чем вы увлечены (помимо школы и игр).
  • Образцы ваших творческих работ всех типов (видео, музыка, изображения, искусство, сочинения, стихи и т. Д.)
    • Студенты должны представить хотя бы одно портфолио, демонстрирующее их увлеченность и способности в одной из следующих областей:
      • Разработка программного обеспечения
      • Дизайн игр
      • Изобразительное искусство или графический дизайн
      • Звуковое оформление или музыкальная композиция

Информационные технологии — Sims Academy

Веб-дизайн и цифровой дизайн

Курс 1: Введение в цифровые технологии
Пререквизиты: Нет

В рамках этого курса студенты познакомятся с информатикой.Студенты получат фундаментальное представление о работе компьютеров и компьютерных сетей и различных типов программного обеспечения, получат базовое представление об Интернете, создадут полезные программы и создадут веб-страницы со звуком, изображениями и текстом.

Курс 2: Цифровой дизайн
Пререквизиты: Введение в цифровые технологии

Используя веб-дизайн в качестве платформы для дизайна и презентации продуктов, студенты будут создавать и изучать цифровые мультимедийные приложения, используя элементы текста, графики, анимации, звука, видео и цифровых изображений для различных форматов.Разработанные и опубликованные проекты цифровых и интерактивных средств массовой информации демонстрируют навыки и способности учащихся. Акцент будет сделан на эффективное использование инструментов для интерактивного производства мультимедиа, включая раскадровку, визуальную разработку, управление проектами, цифровое гражданство и веб-процессы. Студенты будут создавать и проектировать веб-сайты, которые включают элементы цифровых медиа для улучшения содержания веб-сайта.

Курс 3: Веб-дизайн
Пререквизиты: Цифровой дизайн

По завершении этого курса студенты будут обучать студентов способности планировать, проектировать и создавать веб-сайты.Студенты перейдут от изучения того, как писать код, и перейдут к созданию профессионально выглядящего веб-сайта с использованием графических инструментов разработки, содержащих мультимедийные элементы. Работая индивидуально и в группах, студенты научатся работать с макетом веб-страницы и графическими элементами для создания профессионально выглядящего веб-сайта.

Программирование, приложения и игровой дизайн

Курс 1: Введение в цифровые технологии
Пререквизиты: Нет

В рамках этого курса студенты познакомятся с информатикой.Студенты получат фундаментальное представление о работе компьютеров и компьютерных сетей и различных типов программного обеспечения, получат базовое представление об Интернете, создадут полезные программы и создадут веб-страницы со звуком, изображениями и текстом.

Курс 2: Принципы информатики
Пререквизиты: Введение в цифровые технологии

Как вычисления могут изменить мир? Что такое информатика? Раскройте свой творческий потенциал, продемонстрируйте и развивайте свои способности решать проблемы, одновременно привлекая актуальность информатики к обществу! Принципы компьютерных наук (CS) — это интеллектуально насыщенный и увлекательный курс, ориентированный на создание прочного понимания и основы в области компьютерных наук.В этом курсе особое внимание уделяется содержанию, практике, мышлению и навыкам, имеющим важное значение в дисциплине информатика. Этот курс, как по содержанию, так и с педагогической точки зрения, ориентирован на широкую аудиторию. В центре внимания этого курса будут эти практики вычислительного мышления: соединение вычислений, разработка вычислительных артефактов, абстрагирование, анализ проблем и артефактов, общение и сотрудничество.

Курс 3: Программирование, игры, приложения и общество
Пререквизиты: Принципы информатики

Готовы ли вы проектировать и разрабатывать? Курс предназначен для старшеклассников, которые хотят разрабатывать стратегии, разрабатывать и разрабатывать игры, а также мобильные и настольные приложения, которые могут быть созданы в реальном мире.Студенты узнают о жизненных циклах разработки проектов и будут использовать модели для разработки приложений. Внимание будет обращено на то, как пользовательские интерфейсы влияют на удобство использования и эффективность игры или приложения. Будут использоваться программные конструкции, которые позволят приложениям учащихся взаимодействовать со стимулами «реального мира». Курс знакомит студентов с соображениями конфиденциальности, законности и безопасности применительно к индустрии программного обеспечения.

Карьера в веб-дизайне и цифровом дизайне:

  • Веб-дизайнер
  • Веб-разработчик Net
  • Веб-разработчик PHP
  • Разработчик Coldfusion
  • Разработчик SQL Server
  • Веб-разработчик Java
  • Разработчик программного обеспечения
  • Разработчик пользовательского интерфейса (UI)
  • Заработная плата веб-разработчика
  • Разработчик Oracle
  • Разработчик SharePoint
  • Разработчик Perl
  • Разработчик J2EE
  • Свинец.Веб-разработчик Net
  • Разработчик Websphere
  • Ведущий разработчик Java
  • Старший разработчик J2EE

Карьера в программировании, приложениях и игровом дизайне:

  • Конструктор мобильных приложений
  • Инженер-программист
  • Дизайнер видеоигр
  • Программист
  • Программист
  • Программист приложений
  • Программист PHP
  • Программист-аналитик
  • VB.Сетевой Программист
  • Программист SharePoint
  • Веб-разработчик
  • Разработчик программного обеспечения
  • Программатор пользовательского интерфейса (UI)
  • Программист на Java
  • Программист C ++
  • Программатор Coldfusion
  • Программист на Python
  • Программист Perl
  • Программист Oracle
  • Программист Websphere
  • Ведущий программист
  • Программист J2EE
  • Ведущий разработчик Java
  • Ведущий аналитик-программист
  • Бизнес и информатика

ИНСТРУКТОРЫ

Топ 21 бесплатных и платных сайтов по программированию для детей

Обучение программированию для детей может быть трудным, особенно если вы сами не слишком знакомы с концепциями программирования или жаргоном.Нельзя отрицать, что обычное кодирование может быть довольно сложным, несмотря на кажущиеся бессмысленными комбинации символов, чисел и знаков.

Достаточно одного взгляда на стену с текстом, чтобы взрослый почувствовал себя вне своей глубины — не говоря уже о ребенке!

К счастью, преимущества обучения программированию стали слишком распространены, чтобы их игнорировать.

В ответ на это вырос спрос на удобные для детей платформы кодирования, и по крайней мере полсотни компаний слишком стремились удовлетворить это требование.Сейчас существуют десятки веб-сайтов, приложений и программ, которые эффективно обучают программированию детей.

От языка программирования MIT Scratch до эксклюзивного приложения Apple Swift Playgrounds — поверьте нам, когда мы говорим, что недостатка в опциях нет. Если вы и / или ваш ребенок хотите научиться программировать, эти программы — ваш лучший выбор. Они усовершенствовали искусство вовлечения и обучения без ущерба для качества знаний и их усвоения.

Содержание

Веб-сайты

  • CodaKid
  • Scratch
  • Khan Academy
  • Glitch
  • CodeCombat
  • 009 Codecademy

  • Codecademy
  • Blockly
  • freeCodeCamp.org
  • Stencyl
  • Code HS

APPS

  • Box Island
  • Swift Playgrounds
  • Cargo-Bot
  • Kodable
  • Hopscotch
  • Academy
  • SoloLearn
  • SoloLearn Hopster Coding Safari для детей
  • CodeKarts
  • GoldieBlox
  • Scratch Jr.
  • SpriteBox Coding

Заключение

Давайте начнем с создания сайтов для детей.

ВЕБ-САЙТЫ

В отличие от других онлайн-академий и технических лагерей, CodaKid ориентирован исключительно на обучение программированию для детей. Но вместо стандартной практики и общих проектов кодирования CodaKid использует популярные игры, такие как Minecraft и Roblox, чтобы сделать программирование интересным. Вместо того, чтобы научиться отображать « Hello World, !» на цветном фоне детей учат выковывать собственный меч в Minecraft или разрабатывать свою собственную игру про магнатов в Roblox.

Более того, в уроках используются актуальные языки программирования, такие как Python и JavaScript, а также профессиональные инструменты программирования. Это делает CodaKid одним из лучших вариантов для детей, интересующихся веб-разработкой, разработкой приложений и игр.

CodaKid — это платформа, которая частично основана на веб-интерфейсе, а частично на основе клиента. Это означает, что на ваш компьютер или устройство будут частично загружены части контента, в частности инструменты, программное обеспечение и проекты.

Эти элементы останутся у вашего ребенка даже после того, как он / она закончит курс.Другими словами, они полностью владеют готовым продуктом. Они могут вернуться к своим старым проектам или снова запустить программное обеспечение, когда захотят.

Он также использует популярные игровые платформы, такие как Minecraft и Roblox, чтобы помочь детям лучше понять возможности программирования. Вместо того, чтобы заставлять их пытаться выполнять абстрактные упражнения или упражнения по написанию шаблонов, CodaKid вместо этого назначает проекты в контексте игр.

Например; как сделать сервер Майнкрафт.Разработка игры Roblox. Как сделать мод на Майнкрафт. Программирование собственной игры с использованием Python. Как разработать приложение с использованием JavaScript.

Подобные проекты поощряют нестандартное мышление. Студентам даются общие рекомендации и установленные рамки. Но помимо этого, им нужно использовать свое природное творчество и врожденную любовь к играм, чтобы обосновать результат.

Задания зависят от содержания, и детям предлагается использовать свои творческие способности для предоставления указанного содержания.

Уроки CodaKid представлены в виде увлекательных и увлекательных видеоуроков, которые учащиеся могут использовать в свободное время в удобном для них темпе. Они также призваны сделать концепции программирования привлекательными и легкими для понимания, не приукрашивая их. Другими словами, студентам CodaKid не предоставляется упрощенная или упрощенная версия программирования.

Причина, по которой уроки настолько эффективны — несмотря на склонность к тому, чтобы кодирование текста было исключительно техническим и сложным — объясняется платформой и контекстом, в котором они представлены.

Этот превосходный баланс реального языка программирования, представленный с использованием веселой и увлекательной платформы, сводит к минимуму риск разочарования и максимизирует сохранение знаний. Это, в свою очередь, может заставить студентов почувствовать себя настоящими программистами и разработчиками программного обеспечения. Для детей, более склонных к технологиям, это чувство может быть невероятно удовлетворительным.

Scratch — это революционный блочный язык и платформа визуального программирования, предназначенная в первую очередь для детей, особенно в возрасте от 7 лет и старше.Разработанный MIT Media Lab, переведенный на 70+ языков и 100% бесплатный, это, безусловно, одна из лучших платформ бесплатного программирования для детей на рынке прямо сейчас. По состоянию на апрель 2020 года на Scratch размещено более 52 миллионов проектов, которыми пользуются более 54 миллионов пользователей.

Эти цифры не шутки.

Что такое блочное кодирование? Это визуальный язык программирования, который устраняет синтаксические ошибки, позволяя пользователям соединять блоки, а не слова, числа и символы, для создания исполняемых сценариев.

Scratch — это язык программирования на основе браузера, что означает, что вам не нужно ничего загружать. Просто введите адрес, дождитесь загрузки интерфейса и начинайте кодирование.

Это блочное кодирование с перетаскиванием, честно говоря, является одним из лучших и самых простых способов приобщить детей к программированию. Блоки визуального кодирования значительно снижают риск простых синтаксических ошибок (например, забвения двоеточия или смешивания закрытой круглой скобки с закрытой скобкой), мешающих изучению основ кодирования.

Смелые линии, яркие цвета и четкие формы также гораздо более привлекательны для детей и, таким образом, побуждают их продолжать исследования.

Библиотека спрайтов, объектов, фонов, музыки и других программируемых элементов Scratch невероятно обширна. Таким образом, шансы, что детям наскучат варианты, довольно низки.

Но если они не хотят кодировать своего собственного персонажа, Scratch позволяет импортировать вашу собственную векторную графику в вашу библиотеку, чтобы по-настоящему настроить вашу игру.Пользователи, которых называют «скретчерами», могут даже создавать свои собственные программные блоки и добавлять новую логику к существующим программам.

А если вы хотите перенести элементы из одного проекта в другой? У Scratch есть удобная функция «рюкзака» для максимальной мобильности.

Scratch также поощряет творчество сообщества. Каждый раз, когда вы сохраняете проект, у вас есть возможность поделиться им на странице сообщества Scratch (подумайте о странице исследования IG, но для кодирования). Другие скретчеры могут просмотреть это и им понравится.Они могут даже черпать из этого вдохновение и пытаться воспроизвести его.

Это легко сделать с помощью кнопки «Посмотреть внутри». Эта опция позволяет вам открыть редактор проекта, чтобы увидеть сценарии проекта. Это может помочь детям и начинающим программистам понять, как работают более сложные коды. Это также может дать им цель, к которой можно стремиться, не начиная с нуля.

Khan Academy — это специализированная некоммерческая онлайн-организация, миссия которой — предоставлять «бесплатное образование мирового уровня для всех и в любом месте.«Он предлагает более 10 000 обучающих видео, 3 000 уникальных статей и более 50 000 практических упражнений, которые охватывают широкий круг тем. Они предлагают курсы математики, химии, физики, биологии и, конечно же, информатики и инженерии.

И как персонализированный учебный ресурс для всех возрастов, они сосредоточены на овладении навыками (а не на запоминании), чтобы помочь своему обучению заложить прочную образовательную основу.

Когда вы присоединяетесь к Khan Academy, вы попадаете в глобальный класс.Эта бесплатная и бесплатная платформа доступна на более чем 36 языках по всему миру.

(Хотите узнать больше? Прочтите наш обновленный обзор Khan Academy!)

Студенты Khan Academy могут учиться в своем собственном темпе, загружая определенные видео или списки и просматривая их в свободное время. У видео также есть субтитры, которые пользователи могут настроить в соответствии со своими предпочтениями.

У студентов есть возможность выбирать курсы, которые соответствуют их предпочтениям, и отслеживать свой прогресс в режиме реального времени с помощью комплексной панели управления студентами Khan Academy.Кроме того, они могут начинать внутренние обсуждения и оставлять рекомендации, оценивая видео, оставляя комментарии и общаясь с другими студентами Хана, которые проходят тот же курс.

В 2018 году 1503 человека спросили о влиянии и эффективности Khan Academy. Из опрошенных 88% учителей сочли Академию Хана заслуживающей доверия, а 90% студентов и преподавателей назвали ее «эффективным учебным ресурсом».

В 2015 году Фонд Серхио Паиса Андраде создал пилотную программу Khan Academy с 206 учителями и 2356 студентами в Сакатепекесе, Гватемала.MANAUS, независимая исследовательская организация, оценила этот проект и обнаружила, что у студентов, использующих Khan Academy, средний рост по математическим предметам составил 10%.

Наконец, SRI International провела двухлетнее исследование с участием 2 070 участников — 70 учителей, 2 000 студентов — из 20 государственных, частных и чартерных школ. Была положительная связь между Академией Хана и лучшими результатами тестов, меньшим беспокойством по поводу математики и повышением уверенности в своих математических способностях.

Содержание Khan Academy представлено в увлекательной и непринужденной манере.Сложные, явно технические термины сведены к минимуму, а язык обучения / тестирования полностью разговорный. Что касается курсов по компьютерному программированию и программированию для детей, Khan Academy продвигает практические знания по JavaScript, HTML / CSS и SQL. Обучающие видео по этой теме короткие и по существу.

Glitch определяется как (1) простой инструмент для создания веб-приложений, (2) дружелюбное творческое сообщество и (3) компания другого типа.

Что все это значит?

По сути, это среда совместного программирования, которая позволяет разработчикам вместе работать над кодом в режиме реального времени. Думайте об этом как о Google Docs приложений для программирования: у вас есть код, к которому несколько человек могут получить доступ, просматривать и редактировать в реальном времени. Вы можете оставлять комментарии, вносить изменения и в основном сотрудничать с людьми, которых вы хотите достичь, для достижения оптимальных результатов, соответствующих отраслевым стандартам.

Хотя эта платформа определенно больше подходит для детей старшего возраста, мы считаем, что ее стоит включить сюда для молодых подростков, которые действительно хотят испытать себя и улучшить свое кодирование.Аспект совместной работы платформы также позволяет детям получать поддержку и рекомендации — от учителя или коллег-разработчиков — во время работы над кодом.

Фактически, мы бы сказали, что Glitch поощряет совместную работу.

И поскольку не нужно беспокоиться о серверах или настройке, дети могут буквально просто включиться в проект и начать писать. Также существует сообщество опытных разработчиков, готовых ответить на любые вопросы, которые могут возникнуть у вашего ребенка о сбоях или программировании в целом.

В качестве бонуса есть также миллионы забавных, полезных, созданных сообществом приложений, которые ваш ребенок может найти и получить к ним доступ только через Glitch.

CodeCombat — это платформа, в которой используется игра в стиле приключений / подземелий / RPG для обучения основам программирования для детей. Игроки управляют своими персонажами, записывая реальный код с помощью JavaScript или Python. Пошаговые сценарии боевых действий в стиле «руби и слэш» умело сочетаются с логическими головоломками и элементами фэнтези, чтобы создать веселую, беззаботную игру, которая побуждает детей продолжать программировать, если они хотят продолжать играть.

Игра бесплатна, но есть платная версия, которая открывает доступ к разработке игр, веб-разработке и другим более продвинутым модулям информатики.

(Какие еще забавные вещи CodeCombat может предложить вашему ребенку? Ознакомьтесь с нашим обширным обзором CodeCombat, чтобы узнать больше!)

Многим детям нравятся истории о рыцарях и драконах, героях и подземельях. CodeCombat использует эту склонность к фантастическим концепциям, чтобы успешно вводить основы программирования в приятной и увлекательной форме (а не механической и ошеломляющей).

Вместо того, чтобы рассматривать каждую концепцию кодирования как академический урок, который необходимо усвоить, дети видят синтаксис и сценарии как параметры, которые должны быть достигнуты, чтобы играть в игру.

Разница, которую дает это различие, астрономическая.

CodeCombat имеет яркую красочную графику, визуально привлекательную для младшей аудитории. В частности, все герои имеют уникальный дизайн, с личными предысториями и личностями. Всего их 17; четыре из них бесплатны, три из них доступны по подписке, а десять из которых можно купить по подписке и драгоценным камням.

Эти персонажи в сочетании с картами ролевой игры, художественными активами и иммерсивными звуковыми эффектами — все это вместе делает эту одну из лучших и самых захватывающих игр для детей.

Мир CodeCombat довольно огромен. Всего есть 10 этапов, каждый из которых содержит около дюжины уровней (на самом деле в Лесной глуши и Горе Клаудрип их более сотни).

В принципе, этого достаточно, чтобы ребенок был занят довольно продолжительное время.

А поскольку это видеоигра, то обещание продвинуться дальше по сюжету героя является большим воодушевлением для любого ребенка. По сути, им приходится писать код, если они хотят продолжать играть.

Codecademy — еще одна отличная платформа для молодых, честолюбивых программистов, позволяющая овладеть основами кодирования. Это онлайн-академия (во многом похожая на Khan Academy), поэтому есть набор учебных программ с разделами, планами уроков и курсами, которые студенты могут выбрать для записи.

Есть также интерактивные викторины, домашние проекты, дополнительные материалы и утвержденные ресурсы, которые учащиеся используют для проверки своих способностей.

В контексте программирования для детей Codecademy предлагает ценные текстовые модули по языкам веб-разработки и программирования. Платная версия включает в себя практические уроки. Но, несмотря на этот очевидный платный доступ, Codecademy — отличная отправная точка для детей, которые хотят изучить основы программирования.

(Является ли Codecademy лучшим выбором для вашего ребенка? Наш обзор Codecademy может помочь пролить немного больше света на ответ.)

Как и Khan Academy, Codecademy верит в индивидуальное, самостоятельное обучение. Учащиеся могут выбирать, с чего они хотят начать и как они хотят это делать. Не существует строгого одностороннего подхода к прохождению курса.

Вы можете начать прямо с середины — скажем, с основ веб-разработки на HTML и CSS — и продвигаться в обратном направлении.Вы можете переключаться между JavaScript, Python и SQL. С Codecademy вы можете делать то, что вам больше всего подходит.

Кодирование детских курсов Codecademy специально разработано таким образом, чтобы оно было веселым, увлекательным и простым. Они ориентированы на обучение новичков, поэтому их классы настолько продвинуты, как Ruby, PHP и AngularJS.

Опытным программистам и программистам среднего уровня могут скоро наскучить ограничения и ограниченный учебный материал, но это только потому, что учебная программа не предназначена для них.Codecademy предпочитает сосредоточиться на обучении и укреплении основ программирования, чтобы дать молодым программистам и энтузиастам программирования действительно прочную основу.

Codecademy также имеет отличное форумное сообщество, состоящее из профессионалов, ветеранов и других студентов Codecademy. Он разделен на четыре категории: «Помощь», «Сообщество», «Проекты», «Часто задаваемые вопросы». Для платной учетной записи Codecademy вы даже получаете поддержку в реальном времени. Поэтому, если вы столкнетесь с какими-либо проблемами или опасениями, будьте уверены, что есть целая группа людей, готовых броситься к вам на помощь.

MIT App Inventor — это простая, удобная для детей платформа блочного программирования от Google. Он позволяет пользователям создавать свои собственные приложения для Android, используя визуальную среду программирования с перетаскиванием. Блоки здесь называются компонентами, , и они варьируются от простых кнопок, изображений и текстовых элементов до более сложных опций, таких как анимация или «датчик акселерометра» (компонент MIT App Inventor, который работает как контроллер Wii).

Несмотря на то, что приложение App Inventor не предназначено специально для детей, оно не дает людям любого возраста и любого уровня подготовки создавать полнофункциональные приложения для смартфонов и планшетов.Как и в блочном программировании, все, что нужно сделать пользователю, — это переместить на экран нужные ему компоненты и подключить их.

Возможно, он не такой блочный и яркий, как, скажем, Scratch and Scratch Jr., но все же очень наглядный. И мы утверждаем, что простота конструкции подходит для довольно широкого возрастного диапазона.

Что нам нравится в этом веб-сайте, так это то, что он не просто бросает вас прямо в глубину или заставляет загружать редактор, чтобы учиться.На нем есть очень полезная страница «Приступая к работе», на которой представлены инструкции по установке, обзор редактора, обширные руководства для начинающих, а также способы упаковки приложений и обмена ими.

Сама страница руководств довольно объемна и содержит более двадцати или около того руководств, которым вы можете следовать, шаг за шагом, чтобы в конечном итоге освоить редактор App Inventor. Вашему ребенку определенно понравится заставлять Коди (пчелу-кодировщицу) гудеть вокруг или создавать собственное приложение для ударов крота, чтобы весело провести время!

Если вы просто ищете быстрое, бесплатное и удобное для детей дополнение к программированию ваших детей, Code Monster — отличный вариант.Как следует из названия, этот веб-сайт обучает детей программированию с помощью дружелюбного синего монстра.

Code Monster устно направляет ученика на каждом интерактивном уроке, задавая контрольные вопросы и при необходимости давая полезные подсказки. Он также знакомит с основами программирования с помощью тщательно сформулированных объяснений и инструкций. Ребенок может перейти к следующему уроку, тесту или проекту только после того, как он выполнит параметры монстра и / или успешно достигнет цели.

Какой бы милой ни была эта веб-программа, она все же является скорее дополнительной платформой, чем отдельной программой. Схема позволяет только линейное продвижение с очень небольшими вариациями (если таковые имеются) в плане урока.

С одной стороны, это исключает риск путаницы или случайного перехода к более сложным модулям без фундаментальных знаний. С другой стороны, это также означает, что нет возможности проявить творческий подход к кодированию или изучить концепции программирования дальше.

(Любопытно увидеть этого маленького монстра в действии? Ознакомьтесь с нашим подробным обзором Code Monster 2020!)

Не нужно ничего скачивать или платить ни за что. Просто зайдите на сайт Code Monster и начните играть.

Определенно предназначенный для более молодой аудитории, талисман Code Monster — очаровательное синее существо, которое дает инструкции, предложения и полезные подсказки на протяжении всего пути. Несмотря на то, что это не что иное, как запрограммированный элемент персонажа, присутствие Code Monster может дать детям ощущение столь необходимого надзора и руководства при освоении основ текстового кодирования.

Из всех платформ и веб-сайтов в этом списке мы утверждаем, что Code Monster имеет самую простую структуру. Что, если вы пытаетесь научить программировать детей в возрасте от 5 до 10 лет, совсем неплохо.

Единственными элементами на веб-странице являются два поля (одно для написания кода, другое для отображения программы), индикатор выполнения и, конечно же, Code Monster. Такая установка позволяет минимально отвлекаться и мгновенно получать удовольствие; две вещи, которые могут улучшить отношение ученика к самому уроку.

mBlock — или makeblock — это программный инструмент для программирования STEAM, позиционируемый как «универсальная платформа кодирования», предназначенный для образовательных учреждений.

Он использует код Scratch 3.0 и Arduino для поддержки как блочных языков программирования , так и текстовых языков. Это означает, что ваш ребенок может выбрать обучение с помощью визуальной системы перетаскивания Scratch, Blockly и codeSpark fame или , они могут бросить вызов себе с помощью традиционного текстового программирования.

Что бы они ни выбрали, mBlock обладает ресурсами и профессиональным потенциалом, чтобы полностью поддерживать их на протяжении всего обучения. Ваш ребенок может создавать игры, анимации и интерактивные проекты, которыми они впоследствии могут поделиться с сообществом mBlock. Они также могут программировать роботов и изучать основы систем искусственного интеллекта.

Не существует определенного возрастного диапазона, но мы определенно рекомендуем начинать детей младшего возраста (в возрасте от 5 до 9) с помощью редактора блочного кодирования.

mBlock также широко доступен и может использоваться на различных устройствах. Он поддерживает Windows, Mac, Linux, Chromebook, iOS и Android.

Продаваемая как «игры для разработчиков будущего», Blockly — это платформа, которая обучает детей программированию с помощью визуального блочного программирования и веселых образовательных игр-головоломок. Всего существует восемь игр, и в основном они предназначены для детей без опыта программирования или программирования.

Система перетаскивания, используемая в большинстве игр, дает всей платформе очень низкую точку входа, что делает ее очень доступной для очень маленьких детей. Цель состоит в том, чтобы дать студентам необходимые им основы программирования, прежде чем переходить к обычным текстовым языкам программирования.

Игры на этом веб-сайте созданы с использованием реального языка программирования Blockly — библиотеки JavaScript для создания редакторов визуального программирования.Эта библиотека добавляет на ваше устройство редактор, который представляет концепции кодирования в виде взаимосвязанных блоков.

Как и Code Monster, этот редактор — хотя и не для детей — позволяет детям запускать свою программу и сразу же видеть ее в действии.

Как и некоторые другие варианты в этом списке, Blockly — это чисто веб-программа, которая на 100% бесплатна. Все, что вам нужно, это устройство для доступа в Интернет и стабильное соединение.

Blockly предлагает восемь различных игр на своем веб-сайте, начиная от головоломок и заканчивая фильмом и игрой со странным названием (но не менее увлекательной) под названием Pond.Хотя игры немного просты и допускают только линейное развитие, нельзя отрицать, что они достаточно разнообразны и уникальны, чтобы сохранять интерес.

Например, в игре «Пруд» вы должны стрелять в противоположную цель. Куда и как далеко летят боеприпасы, определяется значениями, которые вы вводите для «угла» и «расстояния». Вы переходите к следующему раунду, как только подберете правильную комбинацию.

Игра-головоломка, с другой стороны, представляет собой систему перетаскивания, которая требует, чтобы вы собрали вместе 16 блоков в соответствии с животными и их физическими характеристиками.

Игры достаточно отличаются друг от друга, чтобы побудить детей продолжать играть и развиваться. И каждый урок соответственно знакомит с новой концепцией программирования.

Все игры на сайте Blockly были созданы с использованием программирования Blockly. Это (1) умный способ продать возможности этого блочного языка программирования и (2) визуально привлекательный подход, который может побудить детей потенциально создавать свои собственные простые игры с использованием Blockly.

Показывается в авторитетных новостных агентствах, таких как The New York Times, Time, Quartz, USA Today, и BBC, freeCodeCamp — это некоммерческая организация, поддерживаемая донорами, миссия которой — помочь людям научиться программировать для свободный. С 2014 года более 40 000 выпускников freeCodeCamp получили работу по разработке программного обеспечения (и аналогичные должности) в таких технологических компаниях, как Spotify, Amazon, и Microsoft.

Охватывая широкий, широкий спектр уроков по информатике, таких как HTML5, отзывчивый дизайн, JQuery, внутренняя разработка, автоматическое тестирование, Python и Kanba, freeCodeCamp представляет собой невероятно обширный ресурсный центр, который берет на себя руки на подходе, предлагая своим ученикам выполнять реальные проекты по кодированию, такие как создание веб-сайта для НПО.

Вы даже можете получить подтвержденные сертификаты по адаптивному веб-дизайну, интерфейсным библиотекам, научным вычислениям с помощью Python, анализу данных с помощью Python и другим аналогичным курсам.

Хотя это определенно нацелено на детей, freeCodeCamp по-прежнему может считаться жизнеспособным кодом для детских веб-сайтов из-за обширных модулей для начинающих. Если не дети, то подростки. В любом случае, это отличная, отмеченная наградами платформа, которой можно пользоваться бесплатно.

Определяемый как «мощный набор инструментов для создания игр», Stencyl — еще одна платформа, которая использует систему привязки перетаскивания мышью, популяризированную Scratch. Поэтому это еще один отличный вариант, который следует учитывать при ознакомлении с программированием для детей.

Эта интуитивно понятная интерактивная система, ориентированная на разработку игр для детей, позволяет учащимся создавать свои собственные игры, тестировать их на своих устройствах и, в конечном итоге, распространять их в iOS App Store и Google Play.

Другими словами, он идеально подходит для молодых начинающих дизайнеров и разработчиков игр. Вместо того, чтобы вводить концепции кодирования через игры, Stencyl поощряет изучение концепций программирования для создания игр.

Stencyl на самом деле является очень популярным дополнением к учебной программе по информатике. В настоящее время многие учителя используют Stencyl для обучения программированию детей на разных уровнях. Фактически, Stencyl даже предоставляет бесплатный комплект для преподавателей, который учителя и родители могут использовать для разработки планов уроков или для дополнения образования своего ребенка.

Stencyl предлагает бесплатные варианты для детей с ограниченным бюджетом, но у них также есть несколько действительно отличных платных профессиональных планов для тех, кто хочет расширить и улучшить свои навыки.

Высокоинтуитивно понятный интерфейс блока привязки, который использует Stencyl, оказался эффективной моделью обучения для детей. Как мы уже упоминали ранее, блочное программирование с перетаскиванием мышью — отличный способ научить студентов основам кодирования, не рискуя своими успехами и сохранением знаний из-за синтаксических ошибок.

Итак, для детей младшего возраста — возможно, в возрасте от 6 до 12 лет — блочные системы — отличный способ развить необходимые навыки и знания для программирования.

Тем не менее, для детей старшего возраста, которые могут жаждать большего, Stencyl также предлагает уроки и модули, которые позволяют дополнительно практиковаться в текстовых областях. Если дети достаточно любопытны, чтобы попробовать обычные текстовые языки программирования, такие как Java или Python, существует приличный набор учебных материалов, которые могут им пригодиться.

Определяемый как «платформа интерактивного онлайн-обучения», Code HS — это ресурсный центр, полностью посвященный распространению глубоких знаний в области информатики, а также поощрению развития навыков в той же области. Он предлагает цифровые, самостоятельные занятия и учебные материалы в виде видеоуроков, упражнений, викторин, профессионально разработанных модулей и — для платных пользователей — живых удаленных преподавателей.

Эти интерактивные учебные материалы могут также использоваться независимыми учащимися, желающими учиться, и школами или учреждениями, желающими получить образование.

Учебная программа Code HS невероятно обширна и предназначена для учащихся всех возрастов и всех уровней подготовки. Дети и новички в программировании могут начать с классов Intro to Computer Science , где они отрабатывают концепции CS и базовые навыки программирования, приказывая собаке Карелу выполнять различные задания — ходить, «приносить» теннисный мяч и садиться, просто чтобы назовите несколько примеров.

Более продвинутые учащиеся и программисты среднего и профессионального уровня могут попробовать заняться своими курсами AP Computer Science Principles или AP Computer Science in Java .Другие расширенные модули охватывают такие языки программирования, как Java, JavaScript и HTML.

ПРИЛОЖЕНИЯ

Это отмеченное наградами приключение по программированию для детей изначально вышло исключительно для устройств iOS в 2016 году. К счастью, теперь оно доступно в магазине Google Play для пользователей Android. Вы можете посмотреть их милый трейлер здесь.

Представленное в Adweek, Mashable, TechCrunch и The Guardian , Box Island — это определенно приложение, за которым стоит следить.Эта супер красочная мобильная игра в стиле выживания с дружелюбными персонажами, подробными настройками и достаточно интересным сюжетом, который обязательно понравится вашим детям. Они могут исследовать более 100 великолепно разработанных уровней вместе с персонажем-героем (пузырящаяся ярко-синяя коробка), попутно изучая основы программирования, такие как последовательности, циклы, условные выражения.

Каждый пройденный уровень дополняет историю, а также их знания и понимание программирования.

Это не так уж отличается от большого количества кода для детских приложений с той же концепцией, но мы должны передать это Box Island; персонажи, высококачественная графика и невероятно захватывающий мир делают это приложение по-настоящему выдающимся!

Все это в сочетании с незабываемыми персонажами и сюжетным геймплеем гарантирует вовлеченность и мотивацию на несколько часов подряд.

Swift Playgrounds — бесплатное эксклюзивное приложение для iPad, которое обучает детей программированию с помощью увлекательных интерактивных головоломок и потрясающей графики. Это очень похоже на CodeCombat в том смысле, что есть элементы фэнтези, отдельные персонажи и множество уровней, которые нужно разблокировать и исследовать. Очень образовательное и визуально привлекательное, мы определенно рекомендуем это приложение маленьким детям и начинающим программистам.

Cargo-Bot имеет особую честь быть первой игрой, полностью программируемой на iPad с использованием редактора кода iOS Lua под названием Codea.Это также одно из самых простых приложений для программирования детей в этом списке.

Симпатичная и красочная игра-головоломка с 30 уровнями чистой графики и довольно сложными задачами, это приложение охватывает основные концепции программирования с использованием системы визуального программирования с перетаскиванием в виде набора инструментов . Вы можете перетаскивать различные блоки, такие как направление блоков или прогр блоков — из панели инструментов в редактор для достижения желаемого результата.Как и в случае с Box Island , вы знакомитесь с различными концепциями программирования, а также получаете дополнительные знания об уже известных вам концепциях по мере вашего продвижения.

В отличие от Box Island, в приложении нет всеобъемлющей сюжетной линии. Однако по мере вашего продвижения головоломки становятся значительно сложнее, что должно быть достаточно мотивацией для детей, которые преуспевают в решении проблем.

Edutopia описывает Kodable как «отличный способ познакомить с концепциями программирования», в то время как The New York Times упомянул об этом в своей статье о «лучших игрушках, которые учат детей программировать».”

Если это не говорит о том, насколько эффективна Kodable как платформа для программирования, то ознакомьтесь с яркими отзывами в магазине приложений.

Это отмеченное наградами приложение использует полную учебную программу K-5 для детей в возрасте от 4 до 10 лет. На сегодняшний день ему доверяют более 50% начальных школ США. Оно обучает детей основным концепциям программирования с помощью увлекательных игр и интерактивных сюжетных линий. Студенты начинают использовать систему программирования перетаскивания для изучения кода, создания персонализированных персонажей, построения уровней и развития критического мышления.

По мере продвижения они перейдут к текстовому программированию на JavaScript и Swift. Они также изучат объектно-ориентированное программирование для разработки собственных игр и создания программируемых персонажей.

Более того; учителя тоже могут использовать Kodable! Когда вы загружаете это приложение, чтобы использовать его в качестве учителя / наставника, у вас есть доступ к целому ряду инструментов и систем, которые помогут вам создавать новые учебные программы, управлять учетными записями в классе и делиться проектами программирования с несколькими зарегистрированными учениками.

Небольшое кодирование на вашем устройстве iOS. Это уникальный — и, безусловно, привлекающий внимание — подзаголовок Hopscotch Hopscotch, и он определенно соответствует их быстрому, причудливому и непринужденному повествованию.

Одно из самых ярких приложений (и веб-сайтов), которое мы имели удовольствие просматривать для этого списка, Hopscotch призывает пользователей «расширить холст» своего воображения с помощью приложения для программирования своих детей. Разработанный специально для детей в возрасте от 10 до 16 лет, Hopscotch Canvas (который, по сути, является редактором кода приложения) побуждает пользователей выражать свою индивидуальность, экспериментировать, чтобы учиться, и в конечном итоге испытать, как создается программное обеспечение в высокоинтуитивной среде.Он использует визуальное блочное программирование в сочетании с красочно оформленными символами для действительно привлекательного опыта программирования.

Миссией Hopscotch как команды «родителей, ученых и преподавателей» является создание среды программирования, которая побуждает детей исследовать мощные творческие идеи, создавая при этом актуальное функциональное программное обеспечение.

И действительно функционально! Ваш ребенок может использовать свой холст для создания игр, анимации, мини-сайтов, интерактивных художественных проектов и даже версий Minecraft! Их платная опция дает вашим детям более продвинутые инструменты, которые могут позволить им создавать игры AR (дополненной реальности), такие как Pokemon Go! Их Час кода также содержит учебные пособия и планы уроков о том, как создавать интерактивные уроки, викторины и игры для публикации.

LightBot — фантастическое приложение, которое поощряет обучение на ходу. Эта недорогая платформа для программирования легко сочетает в себе уникальный игровой процесс с яркими, удобными для детей визуальными эффектами, чтобы научить вас актуальным концепциям программирования. Последовательность, перегрузка, рекурсивные циклы, условные выражения … ваш ребенок даже не поймет, что изучает технический жаргон и синтаксическое текстовое программирование. LightBot — это просто развлечение! Если ваш ребенок любит решать задачи и головоломки, ему это понравится.

В отличие от Swift Playgrounds, LightBot доступен как для устройств Apple, так и для устройств Android.

Приложение, определенно ориентированное на пожилую аудиторию (мы бы сказали, что от 10 лет и старше), SoloLearn предлагает самую большую в мире коллекцию бесплатных курсов программирования для начинающих и знающих программистов. Пользователи могут выбрать изучение Python, C ++, Java, JavaScript, jQuery или всех пяти языков программирования, если они того пожелают. Они могут выбрать изучение новых концепций, освежить существующие знания или оставаться в курсе последних тенденций в области программирования.

Пользователи могут персонализировать процесс обучения, выбирать и получать контент в зависимости от своих предпочтений, прогресса и областей интересов. Они также могут взаимодействовать с огромным сообществом программистов SoloLearn ; однокурсники, которые с радостью предоставят поддержку, оценку и удаленную помощь со стороны сверстников.

С более чем 15 000 вопросов и 2 000 различных викторин нет лучшего приложения для самостоятельного дополнительного обучения, чем SoloLearn.

Это отмеченное наградами приложение признано наиболее часто используемой домашней программой программирования для детей от 5 до 9 лет. Основываясь на подтвержденных исследованиями учебных программах Массачусетского технологического института и Принстона, это веселое, блочное и ярко оформленное приложение учит дети «Азбуки компьютерного программирования». Как и в большинстве приложений для программирования для детей, он делает это с помощью множества забавных и интерактивных игр.

Дети могут изучать такие темы, как последовательность , циклы, события, и условные утверждения , играя в определенные игры с участием персонажей codeSpark Academy.Каждая игра имеет свою историю, сеттинг и уникальную цель, но есть повторяющиеся персонажи, в частности Воз и Глюк.

Воз действует как аватар пользователя, выполняя инструкции, данные пользователем через лоток кодирования . Вы можете заполнить лоток для кодирования, используя команды , представленные под ним. Глюк создает проблемы для Воза, давая игрокам своего рода антагониста, с которым нужно работать.

Помимо удобной для детей среды и удобного пользовательского интерфейса, в codeSpark Academy нет встроенных покупок или микротранзакций, на которые ваш ребенок мог бы случайно щелкнуть.После того, как вы оплатите ежемесячную подписку, вашему ребенку не придется иметь дело с дополнительными сборами или скрытыми платами. По сути, ваш ребенок может полноценно пользоваться codeSpark Academy без постоянного присмотра.

Приложение Hopster Coding Safari для детей , вероятно, единственное приложение в этом списке, предназначенное для очень, очень маленьких детей; на самом деле всего 2 года!

Coding Safari, продаваемая как логическая игра с предварительным кодированием, представляет собой мульти-головоломку на тему животных, которая признает и полностью поддерживает важность программирования для детей.Эти игры призваны дать детям фору в освоении этого ценного жизненного навыка. По сути, их цели двоякие: (1) познакомить детей с вычислительным мышлением и (2) предоставить ключевые стандарты информатики для учебных программ Великобритании и США.

Детям будет так весело, когда они помогут Тигре вернуться в свое логово, Пингвину вернуться в свою антарктическую ледяную дыру, а Обезьяна достигнет того вожделенного бананового дерева.

В игре есть множество милых персонажей и увлекательных головоломок, чтобы развлечь детей, поскольку они, следовательно, постигают основы программирования, вычислительного мышления, планирования и решения проблем.

Подходящая для детей в возрасте от четырех лет, CodeKarts позиционируется как игра с предварительным программированием, которая идеально подходит для того, чтобы дать дошкольникам возможность начать программировать. Изначально представленная и разработанная как гоночная игра, дети изучают абсолютные основы программирования, пытаясь проложить свой путь по различным гоночным трассам, сталкиваясь с препятствиями и проблемами на своем пути.

Помимо основ программирования, это приложение также способствует развитию наблюдательных навыков, навыков концентрации и логических навыков.

Это сюжетное приключенческое приложение представляет собой линейку продуктов под брендом GoldieBlox — американской компании по производству игрушек, которая разрабатывает, производит и продает игрушки, игры и развлечения специально для девочек. Все их продукты созданы для поощрения раннего интереса к инженерии и непоколебимой уверенности в решении проблем.

Приложения из линейки GoldieBlox: Adventures in Coding ничем не отличаются.Все они представляют собой разнообразные приключенческие игры, ориентированные на женщин, в которых учитываются концепции и основы программирования с помощью головоломок и задач, связанных с сюжетом.

Например, The Rocket Cupcake Co. История требует, чтобы игроки путешествовали по городу, чтобы доставить кексы. Игроки должны запрограммировать свой маршрут, используя блоки визуального кода. Рекомендуемое для детей от 7 лет и старше, это приложение предлагает более 20 захватывающих уровней режима приключений и бесконечный режим песочницы — несомненный плюс для ценности воспроизведения.

Специально разработан для детей от 5 до 7 лет, ScratchJr. — это редактор визуального программирования, который позволяет детям создавать свои собственные интерактивные истории, игры и анимации, используя Scratch, язык, основанный на блоках.

В отличие от CodeKarts или LightBot, ScratchJr. не использует игры или головоломки для обучения детей программированию. Вместо этого он предоставляет инструменты и холст, которые дети могут использовать, чтобы полностью экспериментировать и исследовать возможности кодирования. Он поощряет творчество и индивидуальность, позволяя детям создавать, определять и разрабатывать свои собственные проекты.

(Прочтите наш подробный обзор ScratchJr. Здесь!)

Еще одна увлекательная приключенческая игра, разработанная для начинающих программистов, SpriteBox Coding с очаровательной графикой и довольно сложными головоломками, которые обещают часы игры. развлекательная программа.

В отличие от других приложений, SpriteBox фактически изменяет способ программирования по мере прохождения игры. Пользователи начинают с пиктограмм (читай; блочное программирование), чтобы решать головоломки кодирования.Со временем значки заменяются настоящими текстовыми командами. Это позволяет игрокам испытать как визуальное , так и текстовое программирование . Дети познакомятся с последовательностью, параметрами, циклами, вложенными циклами, процедурами и другими подобными концепциями кодирования, когда они будут собирать звезды и перемещаться по двухмерному миру.

Хотя это приложение доступно как на устройствах iOS, так и на Android, стоит отметить, что между версиями есть небольшая разница. Пользователи iOS изучат синтаксис программирования Swift.С другой стороны, пользователи Android будут изучать Java.

Заключение

Сложность обучения детей в целом заключается в том, что вам нужно уловить и обеспечить их интерес. Как только они перестают считать что-то достойным своего времени и внимания, урок теряется. И может быть очень и очень трудно восстановить это желание учиться. Обучение программированию для детей ничем не отличается.

Вот краткое изложение нашего списка:

Оглавление

Веб-сайты

  • CodaKid
  • Scratch
  • Khan Academy
  • Glitch10combventat09 Код09 Khan Academy
  • Glitch
  • Code Monster
  • mBlock
  • Blockly
  • freeCodeCamp.org
  • Stencyl
  • Code HS

APPS

  • Box Island
  • Swift Playgrounds
  • Cargo-Bot
  • Kodable
  • Hopscotch
  • Academy
  • SoloLearn
  • SoloLearn Hopster Coding Safari для детей
  • CodeKarts
  • GoldieBlox
  • Scratch Jr.
  • SpriteBox Coding

К счастью, все перечисленные здесь веб-сайты и приложения это понимают.Им удалось использовать множество различных элементов, таких как блочное программирование, впечатляющие визуальные эффекты и симпатичная графика, чтобы сделать программирование для детей увлекательным и приятным. Тот факт, что большинство из них полностью бесплатны, тоже не повредит.

В течение ограниченного времени попробуйте CodaKid бесплатно!

Поделиться постом «26 лучших бесплатных и платных сайтов для программирования для детей»

Game & Technology Academy Многоплатформенный 3D-дизайн игр Трек

Программирование игр с помощью Unity и C #

В этом курсе используется язык программирования C # в игровом движке Unity, чтобы помочь студентам изучить программирование игр.Студенты будут инициировать разработку множества игр, написав сценарии C #, чтобы задействовать желаемые игровые функции, поведение объектов и персонажей, а также игровую механику. Затем учащиеся будут использовать набор пользовательских руководств, чтобы расширить и опубликовать одну из своих игр.

Изучение игрового дизайна с помощью Unity после этого курса рекомендуется, но не обязательно.

Дизайн игры с Unity и C #

В этом курсе используется игровой движок Unity, чтобы помочь студентам изучить дизайн и разработку игр.Студенты будут строить 2D и 3D миры и использовать сценарии C # для создания желаемой игровой механики. Студенты будут углубленно изучать выбранную ими специализацию (искусство, анимация, программирование, производство аудио и т. Д.), Прежде чем присоединиться к команде, где они будут применять эти навыки. Команды создадут игру, используя набор настраиваемых учебных пособий, предоставляемых с каждым из предоставленных базовых шаблонов игры. Студенты будут публиковать свои игры, использовать программное обеспечение для совместной работы и иметь возможность продолжить работу со своей командой разработчиков после завершения курса.

Рекомендуется пройти курс «Программирование игр с помощью Unity и C #» перед этим курсом, особенно для студентов, которые могут захотеть взять на себя роль программиста игр в своей группе разработчиков.

Дизайн 3D-игр с Unreal

Заинтересованы в захватывающем мире дизайна и создания трехмерных компьютерных игр? Ваше путешествие начинается здесь! В этом вводном курсе вы узнаете основы игрового дизайна, правил и игровой механики, и вам будет предложено поработать в интерактивной среде с другими учащимися, имеющими схожие интересы и опыт.

Вы будете опираться на свои собственные игровые идеи и получите инсайдерский взгляд на индустрию компьютерного дизайна игр, с практическим опытом использования мощного программного обеспечения для создания игр Unreal Engine.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *