3D буквы как нарисовать: Вопрос: Как нарисовать печатные 3D буквы? — Хобби и рукоделие

Содержание

Как нарисовать 3D-буквы _ Есть замечательные приемы



3D-буквы отлично подходят для заголовков, плакатов и поздравительных открыток. Их несложно научиться рисовать самостоятельно. Рисуйте печатные буквы, создавая прямоугольные контуры вокруг обычных букв. Сделайте их трехмерными, добавив перспективу с помощью диагональных линий, а затем добавьте тени, чтобы сделать буквы по-настоящему выразительными.

2Рисование блочных букв


Напишите карандашом большие заглавные буквы в центре страницы. Можно также делать строчные буквы в 3D, но гораздо проще в прописных, потому что больше букв имеют прямые линии. Пишите буквы карандашом, потому что они будут служить ориентирами. Позже вы их сотрете!

Возможно, будет проще тренироваться на графической бумаге. Следование линиям, напечатанным на бумаге, поможет вам создать красивые, ровные линии для букв.
Обязательно оставляйте между буквами больше места, чем обычно, чтобы у вас было пространство для их обводки.


Набросайте карандашом контуры вокруг букв. Если вы рисуете на графической бумаге, просто обведите прямоугольные блоки вокруг букв. Убедитесь, что все буквы примерно одинаковой ширины. Если вы рисуете от руки, возможно, вам поможет легкий набросок ориентиров над и под буквами, чтобы в итоге все они были одинакового размера.

Для кривых букв, например «С», постарайтесь нарисовать плавный изгиб и сделать букву такой же ширины, как и буквы с прямыми краями.
Не забудьте очертить внутреннюю часть отверстий в таких буквах, как «R» и «A».


Пройдитесь ручкой или маркером по контурам букв, чтобы завершить их. Не обводите буквы, которые вы первоначально написали, просто обведите контуры вашего блока. Старайтесь делать ровные, четкие линии, а не легкие, размашистые. Ровные, прямые линии будут выглядеть намного аккуратнее! Если это поможет, попробуйте использовать линейку с прямым краем.
Прежде чем стереть карандашные следы, подождите, пока чернила высохнут, чтобы не размазать чернила.


Сотрите все карандашные пометки. Используйте большой мягкий ластик, чтобы стереть все помарки карандаша и набросанные линии. Теперь на бумаге останутся только окончательные очертания букв.
Уберите стружку ластика, чтобы она не мешала.

3Добавление трехмерной перспективы


Выберите точку обзора для букв, чтобы сделать их трехмерными. Решите, сверху или снизу вы хотите смотреть на свои буквы, а также направлены ли они вправо или влево. Если бы вы смотрели на них прямо спереди, они выглядели бы как обычные печатные буквы, поэтому их нужно наклонить, чтобы сделать 3D.
Точка обзора определит направление диагональных линий на следующем этапе.


Нарисуйте карандашом небольшие диагональные линии от углов букв. Обязательно нарисуйте все линии так, чтобы они наклонялись в одном направлении. Если это поможет, выберите исчезающую точку на заднем плане. Затем с помощью прямой кромки выровняйте каждую линию по этой исчезающей точке, прежде чем рисовать ее.

Если вы смотрите на буквы сверху, линии должны быть наклонены вверх. Если вы смотрите снизу, они должны быть наклонены вниз. Рисуйте линии вправо, если хотите, чтобы буквы были направлены влево, и вправо, если хотите, чтобы они были направлены вправо.

Потренируйтесь рисовать эти линии в разных направлениях, пока не поймете, что вам нравится.
Большинство людей рисуют свои печатные буквы, глядя на них сверху.


Соедините концы диагональных линий вместе. Используйте горизонтальные, вертикальные и изогнутые линии, чтобы соединить концы диагональных линий. Это будет обратная сторона букв.

Думайте об этом как о рисовании куба, когда вы сначала рисуете квадрат, затем маленькие диагональные линии, а затем соединяете линии в еще один квадрат. Все точно так же, только вместо квадратов — буквы.

4Заполнение теней


Представьте, что ваша точка обзора — это источник света. Это поможет вам представить, как свет и тень будут падать на ваши буквы, чтобы вы могли затенять их последовательно. Если вы хотите, чтобы источник света находился в том же месте, что и точка обзора, это упрощает работу, но вы можете выбрать другое место для воображаемого источника света.

Чтобы не забыть, можно слегка нарисовать маленькое сияющее солнце в одном из верхних углов страницы. Позже его можно стереть.
Большинство источников света находятся сверху, например, солнце, луна или верхнее освещение, поэтому они будут выглядеть наиболее обычными. Но можно сделать так, чтобы источник света был снизу, если вы хотите, чтобы буквы выглядели так, будто они находятся за сценическим освещением.


Затемните поверхности вдали от источника света. Используйте темный карандаш, ручку или маркер, чтобы затемнить поверхности буквы, обращенные в сторону от источника света, которые будут в тени. Поверхности, обращенные к источнику света, оставьте более светлыми.

Если источник света находится в левом верхнем углу страницы, все правые поверхности букв будут темными.


При желании добавьте к буквам отбрасываемые тени. Снова посмотрите, где находится источник света, и нарисуйте форму буквы, падающей от источника света на воображаемый пол. Добиться реалистичной формы отбрасываемой тени может быть непросто, поэтому этот шаг необязателен.
Если вы добавляете отбрасываемую тень, не забудьте также добавить отбрасываемые тени в отверстия в буквах. Например, в букве «R» одна часть верхней части буквы будет отбрасывать тень на другую часть.


Готово.

— END —

Рисовать легкие 3d рисунки. Как это сделано, как это работает, как это устроено. d Резинка для стирания






На сегодняшний день стали популярными объемные изображения. Они выглядят очень реалистично, можно долго любоваться ими. Мы будем учиться, как нарисовать 3д рисунок. С этим справятся даже начинающие художники.

Лестница

Чтобы нарисовать 3д рисунок на бумаге нужно взять чистый лист и простой карандаш. Далее мы рассмотрим, как поэтапно, не прилагая особых усилий сделать объемную лестницу. Можно использовать маркер для того, чтобы навести контур.

Итак, приступим. Карандашом рисуем 2 параллельные вертикальные линии. Надавливать не нужно, они должны быть тонкими и нежирными.

Каждую полосу делим пополам, можно поставить точки по центру. От концов каждой линии делаем полоски примерно под углом 45 градусов. Всё соединяем между собой в середине.

Рисуем параллельные друг другу линии с одинаковыми интервалами между друг другом, а все необходимые — навести более жирно. Можно использовать маркер.

Итак, наше изображение почти готово. Теперь нужно согнуть лист бумаги пополам. Внешне лестница будет выглядеть, как настоящая.

Буква А

В этом параграфе мы будем учиться, как нарисовать простой 3д рисунок. Попробуем на примере буквы А, которая расположена горизонтально. Это совсем не сложно. Если постараться, то все получится.

Кладем лист бумаги по диагонали. Изображаем крупную букву.От трех внешних углов проводим длинные линии под небольшим углом.

Добавляем линии, которых не хватает. Соединяем их так, чтобы получилась объемная буква и тень от нее. Изображение почти готово.

Теперь необходимо стереть все лишние полосы, ведь рисунок должен быть красивым. Оставшиеся очертания навести карандашом или маркером.

Итак, теперь нужно полностью заштриховать некоторые стороны. А тень от буквы закрасим в черный цвет. Верхнюю поверхность оставляем белой.

Теперь если положить листок на горизонтальную поверхность, то будет казаться, что буква А объемная лежит на нем. Всё будет очень реалистично.

Сердца

Попытаемся нарисовать 3д рисунок поэтапно. Для примера возьмем сердечки. Любой начинающий художник справится с этой задачей. Нам понадобится листок белой бумаги и простой карандаш.

Берем лист, кладем вертикально. По центру рисуем большое сердце, а вокруг — несколько маленьких. Возьмем длинную линейку и положим на бумагу.

С ее помощью на весь лист делаем горизонтальные линии с одинаковым промежутком.

При этом сами сердца мы полосами не заполняем.

Внутри них карандашом изображаем волны от одного конца полоски к другому. Они могут быть различной формы. Итак, почти готово.

Приступим к завершающему этапу. Сердца по контурам необходимо аккуратно затушевать простым карандашом. Теперь рисунок выглядит совсем естественно.

Буква М

В этом параграфе рассмотрим, как нарисовать 3д рисунок карандашом всего за 4 простых шага. Теперь будем пытаться сделать объемную букву М. Нам понадобится бумага, простой карандаш и желание.

Изображаем букву на весь лист. Делаем это так, чтобы она выглядела объемно. Наводим ее по основному контуру и переходим ко второму этапу.

Далее приступаем к раскрашиванию боковых сторон. Это можно сделать обычным карандашом или серым. Плоскость под ней также затушевываем.

Верхнюю сторону разрисовываем в сером цвете с плавным переходом в белый. Все линии должны выглядеть аккуратно, чтобы изображение было как можно естественнее.

Теперь можно положить лист бумаги на стол и посмотреть, как красиво смотрится рисунок 3д карандашом. И никаких особых усилий не требуется.

Вогнутое сердце

Нарисовать 3д рисунок для начинающих довольно просто. Берем бумагу, карандаш и приступаем к творчеству. С этим справится даже ребенок. А родители тоже могут присоединиться и попробовать.

На листе изображаем крупное сердце, а вокруг него горизонтальные полосы с одинаковым интервалом. Основная часть рисунка остается нетронутой.

Внутри сердца нужно сделать много линий по диагонали. Причем их концы с двух сторон должны соединяться. Делаем следующий шаг.

А следующим этапом будет раскрашивание. Снаружи лист остается таким же белым, а внутри наше изображение затушевываем в серый цвет.

Мы сделали всего несколько шагов и получили прекрасный рисунок. Теперь его можно положить на стол и просто любоваться красотой и натуральностью.

Большая башня

С помощью этих уроков можно нарисовать 3д рисунки легко и просто.

Для этого не нужно ходить на обучающие курсы или тратить много времени на просмотр просторов Интернета. Достаточно прочитать, как это сделать поэтапно.

Сделаем четырехугольник, в котором расположены параллельные друг другу линии. Снизу от него изобразить треугольник так, чтобы у них одна сторона была общая.

Раскрашиваем некоторые части в красный цвет, чтобы он чередовался с белым. А вверху от фигуры делаем серую тень обычным карандашом.

Те полосы, которые остались белыми, необходимо заштриховать простым или серым карандашиком. Рисунок почти готов, нужно только добавить немного объемности, чтобы он был в 3д.

Берем линейку. Лист кладем горизонтально и делаем на нем вертикальные линии параллельные друг другу. Между двумя плоскостям тоже рисуем полосы по диагонали.

Дорисовываем башню. Верхняя ее часть должна выглядеть, как квадрат. Теперь можно смело смотреть на готовое изображение, сделанное своими руками.

Невероятной загадкой для начинающих современных художников, в особенности для детей, стало искусство изображения объемных рисунков. «Как нарисовать 3d рисунок на бумаге?», – вопрошают новички, и в то же время откладывают свою мечту в долгий ящик, мол, тяжело, долго, я не справлюсь и прочее. Однако стоит изучить несколько технических нюансов, внимательно просмотреть видео и фото создания несложных 3d рисунков (для начала), и вы убедитесь, что изображать объемные картины может каждый.

Объемное изображение, как его ни крути, все же требует некоторых теоретических знаний. Вам следует освоить самые элементарные понятия и термины:

  • набросок;
  • перспектива;
  • эскиз;
  • передача света и тени;
  • угол зрения;
  • ракурс.

Также стоит вспомнить школьные уроки тригонометрии и черчения. «Подружитесь» с простым карандашом, обычным ластиком, дневным, а также искусственным светом. Начните с самых простых изображений и форм.

Вот этот видео урок демонстрирует всем новичкам, как можно легко и без лишних усилий нанести 3d изображение на бумагу. Девушка подробно рассказывает о технике 3d рисунка и поэтапно выполняет весь процесс.

Как рисовать 3д рисунки на бумаге карандашом: поэтапный процесс для начинающих

Рисунки, которые в буквальном смысле «вырываются» из своего бумажного пространства и стремятся в дальние просторы, по-настоящему завораживают. Чудеса, связанные с перспективой изображения пространственных объектов и перенесения их со всеми нюансами на бумагу или любую другую поверхность, дают возможность повторять натуральные особенности предметов при помощи карандаша или ручки.

И сейчас мы расскажем вам, как рисовать 3д рисунки на бумаге карандашом для начинающих поэтапно. Этот метод простой и доступный, он понятен даже детям, поскольку весь процесс изображен в картинках.

  1. Выберите объект, который вы собираетесь рисовать, а также инструменты и материалы для работы. Мы будем рисовать простым карандашом в обычном блокноте. Объектом может стать любой объемный предмет – например, деревянная ложка или ваша собственная рука.

  2. Определитесь с источником света для своего рисунка, найдите идеальный угол, под которым вы будете изображать предмет. Обведите его карандашом.

  3. С помощью линейки расчертите листок , минуя область внутри самого предмета.

  4. А теперь мы создаем оптическую иллюзию объемного предмета, изображая в середине ложки изогнутые линии.

  5. Придаем нашему предмету контур, изображая контраст света и тени. Мы получили более четкие очертания предмета.

  6. А с противоположной стороны от контура – наоборот, стираем линии очертания, чтобы изображение ложки стало объемным. Вот так рисуют свои шедевры профессиональные художники, так рисуем и мы.

По аналогичному методу можно изобразить и собственную руку .


3д изображения для начинающих: рисуем объемную лестницу

А это еще одна серия фото, посвященных процессу создания 3д рисунка. На этот раз нам понадобится плотная бумага, можно взять картон.

Нам необходимо согнуть листок по центру и провести в разные стороны 2 линии, под одинаковым углом (градусов 35-40). Мы рисуем как бы зеркальное отображение двух линий, с одной и с другой стороны.

Начинаем рисовать поперечные линии.

Это будут ступеньки нашей лестницы.

Объемные рисунки 3d — это новое направление в уличной живописи (граффити). Потрясающие воображение фантастические иллюзии под ногами, стирающие грань между изображением и реальностью. Неудивительно, что это современное искусство так быстро приобрело широкий круг поклонников. Оно популярно не только среди изумленных наблюдателей, но и среди начинающих художников-любителей, каждый из которых, наверное, задавался вопросом: 3d рисунки. Здесь стоит запомнить первое важное правило — даже самые впечатляющие шедевры 3d живописи появлялись сначала на бумаге, и только после этого обретали свое место на городских улицах.

Чтобы научиться создавать изображения объемных фигур на плоской поверхности, пригодятся знания из школьной программы по наглядной геометрии, и поможет эта статья, из которой вы узнаете, как рисовать 3d рисунки на двух видах поверхности: на бумаге и на асфальте.

1.Берем обычный лист бумаги, НВ-карандаш, ластик. На листе рисуем для начала самые простые например, пусть это будут треугольник, круг и квадрат. Теперь, вспоминая уроки геометрии (проецируя рисунки в трех осях координат), превращаем эти фигуры в геометрические тела: конус, сферу и куб соответственно.

2. Второе правило, которое нужно усвоить для того, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки — это игра света и тени. Ведь в первую очередь тень, отбрасываемая фигурой, делает эту фигуру визуально объемной. Теперь, используя второе правило, выбираем сторону, откуда будет падать свет на наши нарисованные предметы. И, исходя из этого, начинаем их затенять, помня, что та сторона фигуры, которая находится ближе к предполагаемому источнику света, будет более светлой, чем противоположная. В процессе затенения продвигаемся от темной стороны к светлой. Если вы решите направить источник света спереди от рисунка, тогда оставляйте середину предмета светлой, постепенно, равномерно затеняя фигуру к контурам. После этого рисуем отбрасывание теней. Тени от фигур всегда будут падать с противоположной от света стороны.

3. Освоив эти первые уроки и уяснив, на примере простых объемных фигур, вы постепенно перейдете к созданию более серьезных и сложных трехмерных изображений. И можно будет уже пробовать разбавлять цветом черно-белые рисунки.

4. Научившись технике и овладев необходимыми навыками трехмерного рисования, вы без труда разберетесь, на других поверхностях. Для этого используйте цветные мелки и аэрозольные краски. Подготовленный эскиз на бумаге лучше всего разбить сеткой на небольшие равные квадраты. Так будет удобнее срисовывать, и сетка позволит максимально точно перенести изображение с бумаги на асфальт.

Есть еще несколько хитростей, которые следует запомнить, чтобы понять, как рисовать 3d рисунки на асфальте:

Место под рисунок должно быть как можно более ровным и подготовленным (тщательно расчищенным от возможного мелкого мусора).

Работать над изображением лучше всего в пасмурную или облачную погоду.

И еще, т. к. вам придется растирать мел пальцами (для закрепления), вооружитесь заранее полиэтиленовыми пакетами для защиты подушечек пальцев от истирания.

В процессе работы над рисунком продвигаться нужно сверху вниз. Стоит избегать прорисовывания четких ровных контуров, а цвет фона вашего рисунка должен по возможности совпадать с цветом дорожного покрытия, на котором вы будете работать.

Очень важно также угадать с размерами занимаемой площади, т. к. 3d рисунки имеют вытянутые пропорции и внушительные масштабы. И, конечно, не надо забывать, что изображение будет казаться трехмерным лишь с одной заданной вами позиции.

Итак, теперь вы знаете, как рисовать 3d рисунки на бумаге и асфальте, а нам остается лишь пожелать вам удачи в этом интересном деле!

Вас тоже привлекают эти интереснейшие работы, которые называются — 3d рисунки? Классные изображения, правда? Если вы хотели создать подобный рисунок, но не знаете как нарисовать 3d рисунок на бумаге, тогда мы поможем вам в рисовании. Покажем один из легких способов рисования 3d рисунка на бумаге.

Рисуем 3d рисунок на бумаге

На самом деле, бояться не стоит – рисовать 3d рисунки проще, чем вам может показаться. Конечно же, есть более сложные, но их вы сможете рисовать с опытом, а пока попробуйте нарисовать не сложный 3d рисунок на бумаге. Итак, начнем.

Нам нужно нарисовать ровный прямоугольник. Здесь без помощи линейки не обойтись. Нажимайте на каждое изображение, чтобы его увеличить, и лучше видеть каждый этап.

Продолжаем рисовать ступеньки, идущие вниз. Напомню, чтобы в конце урока как нарисовать 3d рисунок на бумаге , у вас получился отличный рисунок, вы должны постараться все линии рисовать ровными, а расстояния одинаковыми.

Смотрим внизу, какие ступеньки должны получиться.

Следующее действие – разукрасить внутреннюю часть ступенек в серый цвет. Это можно сделать простым карандашом.

Теперь нужно при помощи линейки провести линию. Только не давите сильно на карандаш.

Красной линией показано, где именно нужно провести линию. Не выходите за рамки прямоугольника. Это, на самом деле, будет — тень.

Вот мы и подошли к последнему этапу – рисуем тень по линии. Растушевкой или при помощи твердого (Н) простого карандаша нарисуйте тень, а также чуть затемните две последние маленькие ступеньки справа. Этот этап наиболее сложный, поэтому постарайтесь.

Ну вот, рисунок нарисован. Вы наверняка спросите – а в чем же тут 3d рисунок, где он? Да, вы правы, пока он совсем не похож на то, что планировалось… но если посмотреть на рисунок под определенным углом, он становится 3d! Смотрите ниже.

Понравилось? Тогда переходите к другим урокам как нарисовать 3d рисунок на бумаге по ссылкам ниже. Ждем комментариев получилось у вас или нет?

Еще уроки про 3d рисунки.

20.07.2015 13.02.2018 by Ма[email protected]

Научиться делать 3d-рисунки сегодня очень модно. Однако здесь все не так уж и просто. Для создания подобных шедевров нужны не только специальные художественные навыки, но и понимание нюансов игры света и тени, а также оригинальность и творческий вымысел. Впрочем, научиться некоторым секретам изображения подобных картин вполне реально.

Как рисовать 3d-рисунки на бумаге?

Первое, что важно понять, — эффект 3d достигается за счет объемов и теней, поэтому для создания реалистичных объектов придется изрядно потрудиться. Прежде всего, следует научиться рисовать объем.
Попробуйте изобразить куб, конус либо шар. Поначалу это будет занимать у вас значительное количество времени, но постепенно процесс ускорится. Затем потренируйтесь в отражении на рисунке игры тени и света. Трехмерные 3d-объекты отбрасывают тень, определяемую источником света. Поэтому перед началом работы внимательно изучите объект, который планируете рисовать — особенности его формы, объем, свет и направление тени. Попробуем создать 3d-рисунки на бумаге поэтапно на примере следующей композиции.

Создаем эскиз.

Для изображения иллюзии стоящих друг на друге кубиков нам понадобится лист белой бумаги. Ее формат будет зависеть от предполагаемого размера будущей схематичной конструкции. Также нужен простой карандаш, линейка и ластик. Если вы планируете создать цветную иллюзию, то приготовьте акварель или фломастеры. Итак, разбираемся, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге. На белом листочке, приготовленном для работы, нанесите сетку из квадратов, каждая из сторон которых равна одному сантиметру. Эти квадраты помогут нам изобразить аккуратный рисунок в дальнейшем. Используйте легкий нажим, чтобы можно было легко стереть все лишние детали в конце работы.

Начнем с изображения первого кубика. На рисунке он выделен красным цветом. Нарисуйте вертикальную линию, длиной в два квадрата. От нижнего основания линии в разные стороны проведите два коротких отрезка по диагонали, размером с один квадрат. У вас должна получиться стрела, направленная вниз. Теперь от верхнего конца вертикальной линии проведите два отрезка по диагонали двух квадратов в разные стороны: вправо вверх и влево вверх. Далее проведите черту от правой линии влево на одну диагональ, а от левой черты – вправо. Затем направьте отрезки по диагонали вниз. Здесь они должны сомкнуться.

Наносим штриховку.

Продолжаем конструировать необычные 3d-рисунки. Учимся рисовать тени. Закончите изображение остальных кубиков. Для этого сверху и снизу первой фигуры нарисуйте точно такие же. Ряды справа и слева продолжаем такими же кубиками, только смещаем их на три клеточки в сторону и на две вниз. Самый последний ряд фигур следует нарисовать, завершив ровный ромб верхней стороны квадрата. Теперь с помощью простых приемов изобразим тень. Верхние стороны кубиков оставим без изменений. Торцевые стороны раскрасим следующим образом. Все правые стороны затушуем простым карандашом либо фломастером полностью. Левую сторону заштрихуем вдоль вертикальными полосами.

Постарайтесь делать тени не очень четкими, чтобы придать рисункам реальности. Теперь если вы изображали 3d-рисунки карандашом на бумаге, можно использовать еще один прием. Возьмите небольшой кусочек бумаги, сомните его и потрите им на самом темном фоне, растушевывая тень. Для придания дополнительной подсветки используйте другую технику. Стирайте с помощью ластика более светлые участки рисунка. Таким образом, вы создадите красивую и реальную картину. Теперь вы должны понять, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге.

Тренируйтесь!

Итак, базовую технику изображения вы уже освоили. Конечно, чтобы создавать шедевры, придется потренироваться. Например, повторите еще одну иллюзию с использованием геометрических фигур. Это подвал с лестницей. Чтобы разобраться, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге, понадобится лишь лист бумаги и карандаш. Изобразите неровный ромб, нижняя и верхняя стороны которого немного больше правой и левой. Начнем с рисования первой ступеньки. Для этого начертите с помощью линейки полосу, параллельную правой стороне. Завершите ее, не доходя до задней стенки ромба один сантиметр. Теперь нарисуйте параллельную линию около верхней стороны базовой фигуры. Линии должны пересечься, не доходя до правого верхнего угла. Продолжите рисовать ступеньки, изобразив еще несколько таких же параллельных линий, уменьшая их длину.

Теперь нужно создать визуальный образ ступенек. Для этого соедините короткими вертикальными чертами правый верхний угол ромба и угол первого ряда линий. Далее соединяем второй и третий ряд полос, а затем четвертый и пятый. Осталось с помощью уже освоенных ранее приемов создать иллюзию света и тени. Боковые стенки ступенек должны получиться более темными, поэтому используем более сильный нажим карандаша. Тыльная сторона лестницы должна получиться светлой. Используем слабый нажим карандаша и высветляем ступеньки ластиком.

3D лестница.

Еще один наглядный пример рисования 3D картинок.

Первый шаг. Тебе понадобится жесткая бумага. Подойдет картон или вроде того. Сгибаем лист ровно по середине. Рисуем в обе стороны прямые линии под одинаковым углом. Линии должны зеркально отражать друг друга. Примерно 35-40 градусов угол.


Второй шаг. Добавляем ступеньки.


Третий шаг. С обеих сторон!


Четвертый шаг. Берем линейку и соединяем прямой линией вершины лестницы. Это будет тень. Берем мягкий (можно даже 8В) карандаш и делаем тень. Давить на карандаш не стоит, тень не должна быть слишком темной.


Последний шаг. Поднимаем одну часть бумаги вверх и разворачиваем бумагу под углом к зрителю. Важно подобрать такой угол, чтобы лестница казалась прямой. Из-за тени будет казаться, что это объемный рисунок:


А здесь посмотрите видео.

Фантазируйте!

Теперь вы узнали, как научиться рисовать 3d-рисунки на бумаге. После освоения геометрических форм можно переходить к новым образам. Сначала попробуйте простые фигуры – мультяшных персонажей, птиц или животных. Затем потренируйтесь изображать более сложные конструкции: автомобили, корабли или архитектурные композиции. Не бойтесь фантазировать и экспериментировать. Вырабатывайте собственный неповторимый стиль, тренируясь день за днем.

Заключение.

Возможно, получаться у вас будет не все сразу. Начните с копирования чужих рисунков. Прежде чем изобразить новую картину, внимательно рассмотрите образец. Обратите внимание на игру света и тени. Знание способов изображения различных оттенков – базовое умение, необходимое для 3d-техники. Рисуйте ежедневно, постоянно экспериментируйте, осваивая новые приемы и способы изображения. Совсем скоро вы увидите, что ваши картины-иллюзии начинают оживать и жить собственной жизнью.

Продолжение следует…

Как нарисовать объемные буквы

Визуализация объемных букв — это один из тех камней предкновения, которые встают перед клиентами, пытающимися сделать весь объем работ  по составлению технического задания подрядчику. Сложность прежде всего технического характера. Для выполнения этой задачи в целом достаточно наброска на бумаге с указанием размеров,но требовательный заказчик всегда пытается ввести составляющую перфекционизма, что зачастую ухудшает результат совместной работы будь то с дизайн студией, рекламным агентством или рекламно-производственной студией.

 


Обсудим же что есть объемные элементы (буквы), каких они бывают типов и как упростить жизнь клиента, пытающегося показать подрядчику как должен выглядеть финальный результат.

  •  Объемные буквы бывают плоскорельефные и в полной мере объемные.

— Плоскорельефные — буквы 3-15мм, как правило производимые из акрила, путем лазерной высечки.

Для создания таких букв вам понадобится программа Photoshopextended.

  1.  Для начала вы создаете текстовый слой
  2.   переводите текстовый слой в smart object
  3.  При помощи 3D инструментов поворачиваете объект
  4. Применяете blendingoptions… к объекту, нажав на слой правой клавишей.
  5.  Используя вкладку bevel&emboss создаете иммитацию объема.
  6.  Дополнительно можно создать слой с полупрозрачной подложкой, которая будет иммитировать так-называемые сендвич буквы, сочетание двух акрилов — прозрачного снизу и цветного сверху.

— объемные буквы второго типа делаются глубже и для их производства используется ПВХ пластик, акрил металл и тд. Если буквы несветовые, то их выклеивают из ПВХ пластика полностью — как борта, так и лицо; световые буквы — делают с лицевой частью из молочного(белого) акрила, оклееного цветной пленкой oracal 641, oracal 8500, oracal 8300 или подобных пленок Ritrama.

Глубина букв как правило определяется толщиной штриха букв. Например это легко понять по принципу визуализации букв L или I, которые имеют постоянную ширину элементов букв.

Для визуалиции таких букв больше подойдет программа Adobe Illustrator. 

Для этого:

a) Создайте падпись при помощи инструмента  Type Tool

b)  Используя палитру effect — 3D — extrude&bevel создайте визуальный эффект объема.

c) Далее используя линии с ефектом стрелок на концах, можно привести визуализацию к вижу чертежа.

Сложность самостоятельной визуализации заключается в том, что для качественного исполнения вам потребуется большой практический багаж знаний инструментов графических пакетов. Поэтому рекомендуем вам не пытаться сделать это самим, а смело обращаться к поставщику услуг или производителю за качественной отрисовкой вашей наружной рекламы. Как правило стоимсость визуализации начинается от 20 уе (начального уровня), 50 уе (более сложная с элементами 3D) около 100 уе (3D визуализация с прорисовкой текстур, теней, источников подсветки)

Полезная ссылка о том как сделать буквы Adobe Illustrator

http://designinstruct.com/graphic-design/text-effects/a-guide-to-creating-3d-text-in-adobe-illustrator/

Со своей стороны, компания «Рекламир» всегда старается идти на встречу своим заказчикам и выполняет визуализацию в счет заказа. Мы берем деньги только в том случае, если клиент отказывается от производства, либо если клиенту требуется сложная и полноценная визуализация, объем работы над которой превышает более 2-3ч. работы наших дизайнеров, подразумевает 3D моделирование. Цена простых визуализай стартует от 400грн.,  сложных от 1000грн. Всегда рады помочь вам с визуализайией ваших идей и самых смелых начинаний.

как нарисовать объемные буквы картинки — 25 рекомендаций на Babyblog.ru

1. Если у вас собралась компания детей, то можно устроить конкурс рисунков на заданную тему. Сложность темы должна соответствовать возрасту участников. Естественно, что победить должна дружба. Хорошо, если вы заранее позаботитесь о памятных недорогих подарочках для ребятишек.

2. Мелками можно обводить разные предметы, которые окажутся под рукой: формочки для песочницы, дно ведерка, листочки или, например, собственные руки и ноги. Из получившихся силуэтов можно составлять рисунки и потом их раскрашивать или зашриховывать.

Самый экстремальный вариант, возможный при условии, что вы играете где-нибудь на даче и уверены в относительной чистоте асфальта — лечь ребенку на асфальт, а вы его обведете, либо наоборот. Потом получившееся изображение можно раскрасить.

Более приемлемый вариант — обвести и раскрасить тень. Тень можно обводить в одном и том же месте, но в разное время дня (при условии, что солнечный день). Таким образом, ребенок получит представление, как изменяется тень в зависимости от расположения солнца.

3. Изготовьте заранее дома трафареты из толстого картона. Теперь можно рисовать по трафарету разные картинки мелками или писать слова из букв.

4. Наметьте точками контуры рисунка на асфальте, и пусть ребенок обведет его сплошной линией.

5. Можно нарисовать разные геометрические фигуры и предложить ребенку дорисовать их так, чтобы они превратились во что-то узнаваемое. Например: на что похож круг? Он похож на яблоко, воздушный шар, солнышко и т.д.

6. Объемные картинки. Фирма Crayola выпустила цветные мелки для асфальта с 3-D эффектом. Купить их можно и в России.

7. Интересную игру, развивающую воображение и творческое мышление, описывает в своей книге «Грамматика фантазии» Джанни Родари:

«Есть знаменитая сюрреалистическая игра: рисунок в несколько рук. Первый участник группы изображает нечто подсказывающее образ, делает набросок, который может иметь какой-то смысл, а может и не иметь смысла. Второй участник игры, непременно отталкиваясь от первоначальной наметки, использует ее в качестве элемента другого изображения, с иным значением. Точно так же поступает третий: он не восполняет рисунок первых двух, а меняет его направленность, трансформирует замысел. Конечный результат чаще всего представляет собой нечто непонятное, поскольку ни одна из форм не завершена, одна переходит в другую — настоящий перпетуум мобиле.

Я видел, как дети увлекаются этой игрой, на лету схватывая ее правила. Первый рисует, предположим, овал глаза. Второй, интерпретируя овал по-своему, пририсовывает к нему куриные ноги. Третий вместо головы изображает цветок. И так далее. Конечный продукт интересует играющих меньше, чем сама игра, чем борьба, возникающая при попытке завладеть чужими формами и навязать свои, чем неожиданности и открытия, случающиеся на каждом шагу, в виде движения, которое Умберто Эко назвал бы, наверное, «миграцией содержания». Однако в итоге изображение может заключать в себе и целый рассказ. Ненароком появляется необычный персонаж, эдакое чудо-юдо, или фантастический пейзаж. Тут игру можно продолжить словесно, опять-таки в направлении от бессмыслицы к смыслу.»

8. Еще одна интересная игра, которая развивает связную речь и воображение. Один из участников игры рисует по своему усмотрению 3-4 предмета (любых), а другой должен придумать и рассказать по ним историю. Потом можно поменяться ролями.

9. Если рядом есть лужа или любой другой источник воды, то пусть ребенок намочит мел, и попробует рисовать мокрым мелом. Он получит совершенно новые ощущения. Примечание: предварительное замачивание мелков в воде с добавлением сахара сделает цвета более яркими, а сами мелки более прочными. Можете проверить!

10. Если у вас есть водяной пистолет, то ребенку может понравиться смывать струей воды из пистолета свои художества со стен или асфальта.

11. Рисовать можно не только на горизонтальной поверхности, но и на вертикальной. Например, на стене дома или стволе дерева. Можете не волноваться, первый же дождик сотрет следы вашего творчества.

12. Интересно рисовать рисунки с продолжением. То есть на следующий день вы дорисовываете начатый рисунок.

13. А еще можно рисовать комиксы.

14. Мелками можно писать надписи на асфальте друзьям. Например, если к вам на дачу должны приехать гости, напишите у ворот какое-нибудь приветствие для них.

Много подвижных игр можно придумать, используя мелки:

15. Мама рисует извилистую дорожку, а ребенок должен пройти по ней, не наступая на границы линий. Еще по такой дорожке интересно катать машинку на веревочке или ездить на велосипеде. Можно на дороге изобразить препятствия, которые надо будет перепрыгивать или объезжать. Если мама не поленится, то сможет нарисовать настоящий лабиринт, из которого малышу надо будет найти выход. Чтобы стены лабиринта получились ровными, возьмите веревку и привяжите к ее концам что-нибудь достаточно тяжелое (например, камушки). Используйте веревку при рисовании стен лабиринта: натяните ее и по ней прочертите прямую линию.

16. Нарисуйте на асфальте кружочки и пусть ребенок прыгает как лягушка с одного «листочка» на «другой».

17. Продолжим известную фразу «Когда я был маленьким … » я тоже играл в классики. Тогда мы все делали сами, сами делали биты из коробочек из-под обувного крема, насыпали в них песок. Главное было сделать биту нужного веса. Сейчас нет у детей такого повального увлечения классиками. А ведь это очень хорошая игра, развивает координацию движений и чувство равновесия. Тряхнем стариной, покажим нашим детям, как мы играли в классики и обучим их этой игре. Может быть, вернется эта игра в наши дворы?

Существует множество вариантов этой игры, в каждом городе, а по сути, в каждом дворе были свои особенности. Для начала игры необходимо расчертить поле из 10-и клеток. Такая таблица — 5 рядов по 2-е клеточки. Нумерация с левой нижней клеточки (класса) до левой верхней (от одного до пяти) и продолжается с правого верхнего класса до правого нижнего класса (от шести до десяти). В игре участвуют несколько человек. Первый игрок начинает игру броском биты в клеточку номер 1 — первый класс. Игроку надо «пропинать» биту по всем клеточкам — классам, прыгая на одной ноге. В одних вариантах ногу можно менять, в других нет, но нельзя одновременно касаться земли двумя ногами. Даже легкое касание второй ногой — переход хода к другому игроку. Ход переходит к следующему игроку и в случае, если бита оказывается на линии или вылетает за пределы классиков, или нарушается очередность прохождения клеточек — классов. Игрок, сделавший полный проход по классикам первый раз, переходит во второй класс и начинает новый проход, бросая биту в клеточку с номером 2. И так далее, до того, пока не будут пройдены все классы. Выигрывает тот, кто первым проходит все классы.

Для маленьких детей можно придумать упрощенные варианты: с меньшим количество классов, с возможностью просто шагать из клеточки в клеточку. Постепенно игру нужно усложнять — дать ребенку биту, пусть пробует ее пинать из классика в классик. Затем можно учить его бросать биту в нужную клеточку и т.д. Когда увидите, что ребенок освоил эти приемы, учите его прыгать на одной ножке по классикам. Играйте в эту игру вместе с ребенком, гарантирую, что вы оба получите массу удовольствия.

18. Еще можно потренироваться в меткости. Начертите мелом на асфальте круг-мишень и бросайте в него по очереди камешки или шишки. Либо можно начертить большой квадрат и разделить его на 9 маленьких квадратиков. У каждого из играющих должны быть свои фишки (это могут быть разукрашенные камешки) С определенного расстояния надо по очереди бросать камни в сетку. Цель такая же, как в игре в крестики нолики — занять своими фишками весь ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Если фишка попадает на разделительную полосу или на квадратик, уже занятый фишкой противника, то она удаляется с поля, а ход переход ко второму участнику.

19. Трехлетних малышей можно развлечь веселой игрой «Грибной дождик», которая является разновидностью известного конкурса «Музыкальные стулья». До начала игры на площадке нужно нарисовать большие круги, количество которых должно быть на единицу меньше количества играющих детей. Ведущий объявляет, что круги — это шляпки грибов, а игроки — лесные зверушки, которые прячутся под грибами, когда начинается дождик. По команде «Солнышко!» игроки начинают бегать вокруг кругов, а когда ведущий крикнет: «Дождик!», малыши должны спрятаться под грибок, то есть занять свободный кружок. Тому, кто не успеет это сделать, придется выйти из игры. После каждого этапа ведущий берет мел и зачеркивает один круг, поясняя, что этот гриб сорвал грибник и положил к себе в корзинку, поэтому под него прятаться уже нельзя. Победитель игры — игрок, который занял последний домик.

Вместе с мелками можно заниматься математикой, изучать алфавит и массу других полезных вещей. И все это весело и в игре!

20. Нарисуйте мелками разных цветов буквы и цифры на асфальте (сделайте их разного размера). По вашей команде пусть ребенок находит нужную букву (цифру) и прыгает на нее. Только не забудьте, что букву надо называть как звук, например, «б», а не «бэ». Подробнее об этом читайте по ссылке »» А если малыш уже хорошо знает буквы и как раз сейчас учится читать, предложите ему «писать» простые слова собственными ножками. Ну-ка, давай напишем, как тебя зовут. Маша. Какая первая буква? Ребенок становится на букву «м», затем перебегает к букве «а» и т.д. Такая игра научит малыша выделять в слове отдельные звуки, потренирует внимание и наблюдательность.

21. Нарисуйте разноцветные овалы (красный, желтый, синий, зеленый) и предложите крохе прыгать с одного на другой, как зайчик, называя цвета. Или можно нарисовать фигуры одним цветом, но сделать их разной формы (круг, квадрат, треугольник). Пусть малыш прыгает и называет форму фигур.

22. Нарисуйте большие буквы. Спросите у ребенка, какая буква здесь нарисована, и предложите ему пройтись ножками по контуру изображенной буквы. Точто также можно играть и с геометрическими фигурами (бегать по кругу, ходить по сторонам квадрата или треугольника).

23. Подарок для буквы. Взрослый рисует разные буквы, а ребенок рядом с каждой буквой рисует подарок для нее — предмет, название которого начинается с этой буквы. Например, букве «А» можно подарить апельсин, а букве «В» — ведерко.

24. Хорошая идея — попробовать вместе с ребенком нарисовать карту вашей квартиры или двора. Такое занятие развивает пространственное мышление и память.

25. Логические последовательности — вы рисуете логическую последовательность, состоящую из двух или трех элементов, а ребенок должен ее продолжить. Пример: ААБААБА…

26. Вы рисуете фигуру, а ребенок должен разделить ее на 2, 3 или 4 равные части.

27. Мальчикам будет интересно рисовать автомобильные дороги, парковки, гаражи для своих игрушечных машинок, девочкам — домики для кукол (с мебелью и другими необходимыми для игры атрибутами) или, например, зоопарк для маленьких игрушечных животных.

28. Еще на асфальте можно играть в крестики-нолики или виселиницу.

29. Поиск сокровищ-1. Нарисуйте на асфальте квадрат, разделите его на 4 равных квадрата меньшего размера. В каждом маленьком квадратике нарисуйте какой-то предмет, который ребенок должен будет найти. Ребенок ищет предметы и закрывает ими квадратики. В эту игру можно играть и большой компанией детей, разделив их на две команды. Каждая команда заполняет свой квадратик. Выигрывает та команда, которая быстрей найдет все предметы.

30. Поиск сокровищ-2. Спрячьте где-нибудь во дворе «клад». Нарисуйте мелом стрелки-подсказки, по которым ребенок должен будет найти сокровище. Рисовать подсказки можно не только на горизонтальных, но и на вертикальных поверхностях (деревьях, заборах и т.п.).

31. Следы животных и птиц. Найдите с ребенком в интернете или энциклопедии следы разных животных и изобразите дорожки из следов на асфальте. Игра состоит в том, чтобы по очереди проходить по этим дорожкам, изображая то животное, по следам которого вы идете.


Как рисовать трехмерные буквы

Your Smart Art Institute Online — Уроки рисования и рисования

Рисование трехмерных букв — это просто развлечение, если вы спросите меня. Это потрясающее чувство — иметь возможность нарисовать что-то, что выглядит так, как будто оно готово появиться на 2D-странице. Трехмерные буквы отлично подходят для размещения вашего имени вне папок и записных книжек. Также они отлично подходят для украшения вывески или самодельной поздравительной открытки.


Должен признаться, что на уроках я рисовал много трехмерных букв, тогда как вместо этого мне следовало слушать учителя.Итак, я не могу официально рекомендовать вам делать то же самое, если, конечно, вы не из своего художественного класса! А теперь перейдем к 3D … Никаких специальных очков не требуется.

Теперь давайте начнем с пошагового руководства по рисованию «Как рисовать 3D буквы»!

Учебное пособие по рисованию Шаг 1:
Основа вашего шедевра трехмерной надписи — это просто написать свое слово или слова на бумаге и сначала заставить их хорошо вписаться в пространство.Ваши буквы должны быть равномерно распределены и не слишком теснить друг друга.

Учебное пособие по рисованию Шаг 2:
Теперь разверните строчные буквы в буквы блочного стиля. Это может помочь провести направляющую линию сверху и снизу букв, чтобы держать вас в курсе. В моем случае я построил печатные буквы по центру строки, например, на букве «t», если это возможно. Для других букв, таких как «L» и «E», я построил печатную букву справа от строчной буквы.Просто проработайте буквы, стараясь выровнять интервалы.

Учебное пособие по рисованию Шаг 3:
Обведите печатные буквы маркером или темным карандашом. После того, как вы очертили и уточнили края букв, вы можете стереть эскизные линии, которые вы сделали, чтобы построить трехмерные формы буквенных блоков.

Учебное пособие по рисованию Шаг 4:
Пора войти в 3-е измерение! Нарисуйте короткие диагональные линии от углов всех ваших букв.Эти линии сформируют край вашей толщины или глубины 3d букв. Все линии должны быть одинаковой длины. Когда вы сталкиваетесь с закругленной буквой, постарайтесь провести наклонную линию от той части кривой, где край меняет направление с вверх-вниз на вправо-влево.

Учебное пособие по рисованию Шаг 5:
Соедините диагональные линии, стараясь изо всех сил соответствовать контуру печатных букв.Кроме того, старайтесь сохранять постоянное расстояние от печатных букв.

Учебное пособие по рисованию Шаг 6:
Вот где мы действительно заставляем буквы выделяться! Добавьте штриховки к краю ваших 3D букв. Это создает впечатление тени или тени и глубины.

Я добавил несколько штриховок на лицевую сторону букв, чтобы указать немного текстуры или отражения.Эта часть не является обязательной.

Поздравляем, вы закончили онлайн-урок рисования,
«Как рисовать 3D буквы!»

Отличная работа!


3D-надписи: восемь потрясающих техник с первого взгляда

Автор: Тимо Страус

Страстный художник-писатель, дизайнер и основатель lettering.org […]

Надписи от руки с 3D-эффектами буквально прыгают на зрителя.Ваша надпись оживает!

Существует целый ряд блестящих приемов, позволяющих придать глубину вашим буквам. В этой статье я вам их покажу. Практически все из них. От простого к сложному!

Обзор

Вы хотите добиться определенного результата, но не хотите все читать? Нажав на картинку, вы попадете в соответствующий раздел.

Для целостного понимания 3D-надписей я рекомендую вам прочитать всю статью на досуге.Оно того стоит!

Ощущение глубины

Для создания трехмерных эффектов всегда требуются глубина или разные уровни яркости (свет и тень). Это работает как в абстрактном виде, так и в гармоничном сочетании.

Далее я рассмотрю с вами простые абстрактные 3D-техники, а также рассмотрю реалистичные перспективы.

В идеале возьмите несколько ручек и присоединитесь прямо сейчас!

Односторонний контур

Простой и быстрый способ создать тактильное впечатление — использовать односторонний контур.

Если вы добавите контурную линию к каждой букве с небольшим расстоянием между ними, ваши рукописные надписи неизбежно будут иметь некоторую глубину.

Здесь особенно важно всегда настраивать линию по одному и тому же принципу.

Другими словами: всегда влево, всегда влево и вниз, всегда вправо и вверх и так далее.

Только однородность создает трехмерный эффект. Конечно, вы можете изменять контур по своему усмотрению и играть с расстоянием и положением:

Чтобы практиковать односторонний контур, я также интегрировал подходящий шрифт в генератор букв!

Падающие тени

Свет и тень гарантируют, что плоские объекты внезапно приобретут глубину.Фактически, простой тени достаточно, чтобы подчеркнуть надпись.

Жесткая тень

Жесткая падающая тень по форме и размеру точно соответствует исходной надписи. Представьте, что вы окрашиваете свою надпись полностью в черный цвет, а затем немного отодвигаете ее в сторону. Это ваша тень!

Вы также можете использовать контурные линии в качестве основы для падающей тени, как в 3D-технике «односторонний контур». После того, как линии нарисованы, вам нужно только завершить форму, а затем заполнить ее темным цветом.

Мягкие тени

В принципе, эта тень соответствует жестко отбрасываемой тени. С той разницей, что он должен отображаться чуть более реалистично. Для этого тень должна быть мягкой и рассеянной.

Вы можете создать такую ​​тень, например, с помощью тонкой штриховки карандашом.

С цифровыми надписями эффект может быть намного легче реализован с помощью плавного размытия.

Изометрия

Изометрия — это простая форма трехмерного изображения.В перспективе нет ракурса, который был бы на самом деле. Вместо этого длина отдельных штрихов остается неизменной даже по глубине.

На данный момент это звучит сложно. Но если мы воспользуемся изометрией, вы быстро поймете принцип.

Особенно с простыми объектами вы можете добиться сильных трехмерных эффектов с помощью изометрии.

Как всегда, основой служит плоская надпись. Чтобы превратить его в 3D-надпись, нужно всего три шага:

  1. Нарисуйте офсетную версию ваших рукописных надписей позади оригинальных букв.Подобно контурной линии и жестким падающим теням. Форма будет точно такой же, как у вашей надписи.
  2. Теперь соедините края вместе. Всегда используйте параллельные линии.
  3. Наконец, залейте область тем же цветом.

Вашему письму теперь дано третье измерение: глубина (ось z)!

Вы также можете изменить процедуру в обратном порядке, нарисовав параллельную линию одинаковой длины в каждом углу, а затем соединив концы в соответствии с формой букв.

Если не окрасить поверхность полностью, но принять во внимание воображаемый источник света, можно усилить эффект еще больше.

Для этого представьте, что на вашу надпись сбоку (например, справа) светится небольшой свет. Все поверхности, которые смотрят вправо, следует покрасить немного ярче. Участки, которые не светятся, остаются полностью в тени.

Это выглядит действительно тактильно, не так ли?

Центральная перспектива

С центральной перспективой мы создаем гораздо более реалистичный вид, работая с точкой схода.Все линии, уходящие в глубину изображения, будут сходиться в одной точке схода.

Этот принцип можно чудесным образом применить и к буквам.

Сначала вы рисуете слово, которое хотите представить в 3D.

Второй шаг — придумать точку схода. Положение точки схода имеет фундаментальное влияние на внешний вид вашей надписи в дальнейшем!

Как только точка схода зафиксирована, проведите линию от всех углов и краев (иногда приходится работать с касательными) до точки схода.Лучше всего для этого использовать карандаш.

Как видите, ваше слово уже трехмерно. На последнем этапе вы укорачиваете линии, которые идут глубже. Вот как вы решаете, насколько глубоко ваше слово на самом деле. Для этого повторите контур ваших букв между линиями выравнивания.

Если вы сейчас удалите лишние линии, у вас будет блестящий трехмерный текст от руки в центральной перспективе.

Снова добавляя свет и тень, эффект еще больше усиливается. Если вы нарисуете штриховку параллельно линиям выравнивания, вы также добавите ощущение глубины.

Этот принцип также работает с изогнутыми буквами и надписями кистью. Однако это несколько усложняет процесс.

И все это с одной точкой схода!

В сложных буквах центральная перспектива также может иметь такой эффект:

Двухточечная перспектива

Благодаря двухточечной перспективе у вас есть возможность сделать ваши надписи еще более объемными. Например, вы можете немного повернуть буквы в пространстве.

Для пошагового построения надписи вам понадобится горизонт и две точки схода, лежащие на горизонте.

Для построения и пояснения я пока всегда рисую эти линии. Но позже мы снова стираем эти направляющие.

Теперь с помощью вертикальной черты вы определяете угол вашего слова. Я хочу, чтобы мое «вау» было по диагонали через всю комнату и заканчивалось на правой половине моей простыни. Высота строки определяет, насколько высоко будет ваше слово позже.

Теперь проведите две линии схода от левой точки схода через концы ранее установленной линии.

Второй вертикальной линией вы определяете начало вашего слова. Линия ограничена сходящимися линиями. С помощью этой линии вы теперь создаете область для передней части слова.

Вертикальные линии ваших букв остаются параллельными друг другу в этой перспективе. Поэтому такие буквы, как «H», «L» или «T», относительно легко разместить.

«Вау» содержит наклоны и изгибы, поэтому форма передней части требует некоторой практики.

Совет: чтобы построить равные расстояния до точки схода, разделите вашу область (ограниченную двумя вертикальными линиями и двумя линиями схода) по диагонали.

Место, где диагональ пересекает центр вертикали (здесь точно на горизонте), является центром квадрата в перспективе.

Если вы повторите этот шаг несколько раз с новыми квадратами, вы получите больше вертикальных линий, которые помогут вам правильно нарисовать буквы.

С этими направляющими (или без них) теперь вы можете аккуратно рисовать формы ваших букв. Здесь вам придется много стирать. ????

Подобно центральной перспективе, на следующем шаге вы рисуете линии выравнивания со всех углов и краев. На этот раз до второй точки схода справа. Эти строки придают глубину нашего слова.

Теперь вы повторяете форму ваших букв в глубине комнаты — в зависимости от того, насколько глубоким должно быть ваше слово.Поскольку большинство строк скрыто, мне нужно было повторить только одну строчку буквы «w».

Теперь вы используете части линий схода к правой точке схода и перетаскиваете их так, чтобы создать полную трехмерную форму вашего слова.

Если мы сейчас удалим все направляющие, вы увидите готовое слово в двухточечной перспективе.

То, что теперь следует, ясно: с дополнительным затенением и освещением мы снова значительно улучшим 3D-эффект!

В двухточечной перспективе вы также можете разместить свое слово по-другому.Поместив его полностью ниже или выше горизонта, вы создаете дополнительное пространство над буквами или под ними.

Таким образом, вы впервые увидите три разные стороны надписи.

Наконец, детально проработанный пример меня для двухточечной перспективы:

Трехточечная перспектива

В трехточечной перспективе, как следует из названия, у нас есть третья точка схода. Это позволяет нам строить впечатляющие перспективы. Мы полностью избавляемся от параллельных линий и строим все ребра, используя три точки схода.

Хотите увидеть здесь полное руководство по трехточечной перспективе? Тогда оставьте комментарий на этой странице. Если будет достаточно интереса, я добавлю этот раздел в учебник по 3D-надписям.

Тиснение

Буквы нельзя выделить только глубиной и штриховкой под словом. Вы также можете создать 3D-эффект, используя рельеф.

Классический эффект Photoshop, называемый «Bevel and Emboss», обеспечивает именно этот эффект.

Сначала письмо уточняется только в основной форме.

Итак, вы снова начнете с рисования слова заглавными буквами (здесь вы можете найти подходящий алфавит).

Для нашего тиснения мы решаем, что буквы должны сужаться посередине. Как алмазная огранка.

Для этого вы начертите линию печатными буквами (возможно, вы построили ее с такой линией).

Следующий шаг — соединить вершины с концами внутренних линий. Созданы новые области!

Для некоторых букв (например, «О») нет углов.Следовательно, нет видимого края. Итак, нам нужно обработать рельеф с помощью следующей штриховки.

Представьте себе свет, идущий из верхнего левого угла вашей бумаги. Соответственно, тиснение приобретает простую тень внизу и справа.

Внутреннее 3D

То, что работает снаружи, работает внутри. Другими словами, вы также можете создать ощущение глубины, вырезав формы ваших букв на бумаге.

За основу взяты уже описанные 3D-техники.Самый простой способ продемонстрировать принцип — изометрический подход.

Основа опять же ваши печатные буквы. Там вы добавляете небольшую линию на каждом краю.

Правило: линии видны только внутри буквы, все они одинаковой длины и параллельны друг другу.

На втором этапе вы используете концы линий, чтобы повторить форму ваших букв. Также всегда только внутри букв.

В конце вы, как всегда, добавляете соответствующую штриховку.И вдруг кажется, что ты заглянул внутрь бумаги! Блестящий эффект.

Техническая помощь

Создание трехмерных букв — это очень весело, но также требует максимальной концентрации! Быстро совершаются неосторожные ошибки, и вся перспектива портится.

Соответственно, 3D-надписи также могут вызывать головную боль. ????

Процесс можно сделать более приятным с небольшой технической помощью.

Графические программы

Многие графические программы предлагают поддержку при построении перспективных чертежей.Например, путем автоматической установки точек схода и вспомогательных линий.

Вы также можете отменить свои шаги и использовать силу слоев.

Для рукописных надписей идеально подходит приложение ProCreate со средствами рисования. Вам по-прежнему придется все конструировать самостоятельно, но вы получите эффективные руководства под рукой!

В моем курсе «Цифровая надпись» я покажу вам, как правильно использовать эти руководства.

Программное обеспечение для 3D и САПР

С помощью программного обеспечения 3D и САПР у вас есть возможность раскладывать буквы в комнате по своему желанию.

Программа берет на себя любые искажения перспективы, так что вы можете создать шаблон для своей надписи в конце.

Если вы рисуете прямо по этому шаблону, вы можете создавать почти невозможные перспективы, которые вряд ли возможны на бумаге.

Творчески комбинировать

Конечно, отдельные техники не стоят особняком. Будет интересно комбинировать разные возможности.

Так создаются великолепные произведения искусства с детализированными 3D-надписями!

А теперь ваша очередь: погрузитесь в мир трехмерных букв и позвольте своей голове дымиться! ????

Timo Ostrich

Страстный художник-леттерант, дизайнер и основатель леттеринга.org

Тимо — страстный художник-дизайнер из Германии. Он любит создавать надписи и учит других делать то же самое. Кроме того, Тимо разработал несколько инструментов, чтобы новичкам было проще создавать свои первые потрясающие произведения искусства.

Draw 3D Lettering — Учебное пособие по Procreate

Из этого туториала Вы узнаете 2 различных способа достижения эффекта 3D-надписи в Procreate. Если вы новичок в использовании Procreate или хотите освежить в памяти различные методы рисования 3D-надписей, этот урок для вас.Ниже вы найдете шаги для старого школьного метода 3D-надписи, а также для метода 3D-надписи с размытием движения.

В этом уроке мы используем этот фантастический набор из 9 кистей для надписей Procreate, чтобы нарисовать наши 3D-надписи. Мы используем последнюю версию Procreate (v5.2) и рекомендуем вам версию 4.1 или выше. Наш холст — это размер холста «Размер экрана», предоставленный Procreate.

Олдскульный метод создания трехмерных букв


Олдскульный метод рисования трехмерных букв — самый простой и удобный для новичков способ.Создание 3D-надписи этим методом может занять немного больше времени, но если вам нужен минимальный подход к 3D-надписи, он отлично подойдет. Для длинных, множественных или сложных букв лучше всего подойдет метод «Размытие в движении».

Шаг 1. Нарисуйте буквы


Начните с рисования слова или фразы, к которым вы хотите добавить трехмерный эффект. Кисть, которую мы использовали, — это переменная MM для надписей Design Bundles. Вы можете поиграть с размером кисти и использовать для начала светлый цвет. Не беспокойтесь о цвете, вы всегда можете перекрасить его позже.


Шаг 2 — Дублируйте слой


После того, как вы нарисовали надпись, нам нужно будет ее продублировать. Перейдите на панель «Слои» (значок в виде квадрата с накоплением) в правом верхнем углу рядом с цветовым кругом. Проведите пальцем влево по слою с надписью и нажмите «Дублировать». Дублируйте слой с надписью еще раз, чтобы получилось 3 слоя надписи.


Шаг 3. Раскрасьте надпись


Отключите верхний и нижний слой, оставив средний слой видимым.Нажмите на средний слой, чтобы убедиться, что вы работаете с правильным слоем (ваш слой станет синим). Теперь перекрасим надпись в более темный цвет или оттенок. Вы можете просто нажать и удерживать цветной круг и перетащить цвет на надпись.


Шаг 4 — Разместите надписи


Вернувшись на панель «слоев», повторно активируйте верхний слой. Не снимая выделения с среднего слоя, нажмите значок «преобразование» (значок указателя мыши) на панели инструментов. Переместите надпись вниз и в сторону, чтобы она не была скрыта за верхним слоем.Чем дальше вы отодвинете его от верхнего слоя, тем больше будет ваш (приподнятый) эффект. Отмените выбор, когда закончите.


Шаг 5 — Повтор нижнего слоя


Теперь мы повторяем шаги 2 + 3 для нашего нижнего слоя, делая его самым темным цветом / оттенком. Убедитесь, что ваш нижний слой ниже верхнего и среднего слоя.


Шаг 6 — Заполните промежутки


Когда вы раскрасили и разместили слои, вы заметите промежутки между ними (см. Изображение ниже). Нам нужно перейти к нашим нижним двум слоям и заполнить пробелы, начиная со среднего слоя.Сделать его похожим на бесшовное расширение.


ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Добавьте дополнительные элементы и цвета для последних штрихов.

Метод создания трехмерных надписей «Размытие в движении»


Использование эффекта «Размытие в движении» для создания трехмерных надписей добавляет глубины и делает их быстрее. Есть несколько продвинутых шагов, которые мы предпримем в этом методе для создания 3D-надписи. Прежде чем продолжить, ознакомьтесь с нашим подробным руководством по Как использовать обтравочную маску и Как использовать эффект «Размытие в движении».

Шаг 1. Нарисуйте буквы


Начните с рисования слова или фразы, к которым вы хотите добавить трехмерный эффект. Мы использовали кисть MM Retro Flair из кистей для надписей Procreate для наших надписей Design Bundles. Вы можете поиграть с размером кисти и использовать светлый цвет.

Шаг 2 — Дублируйте слой


После того, как вы нарисовали надпись, нам нужно ее продублировать. Перейдите на панель «Слои» (значок в виде квадрата с накоплением) в правом верхнем углу рядом с цветовым кругом.Проведите пальцем влево по слою с надписью и нажмите «Дублировать». Дублируйте слой с надписью еще раз, чтобы получилось 3 слоя надписи.


Шаг 3 — Откройте панель «Коррекция».


Смените верхний и нижний слой, оставив средний слой видимым. Выделив средний слой, откройте панель «Коррекция» (значок палочки) вверху слева на панели инструментов.


Шаг 4 — Включить размытие в движении


На панели «Коррекция» найдите и выберите «Размытие в движении» и нажмите «Слой», чтобы применить эффект к вашему слою.


Шаг 5 — Установите направление размытия


Задайте направление и интенсивность размытия, сдвинув палец в одном направлении. Чем дальше вы отодвинетесь от надписи, тем сильнее будет размытие. Мы устанавливаем движение, направленное в левый верхний угол холста, и интенсивность около 20%. Когда закончите, отмените выбор значка «Корректировки».


Шаг 6 — Выбор слоя


Откройте панель «Слои» и нажмите на слой, на который вы только что добавили размытие.Появится дополнительная панель параметров слоя. Найдите и коснитесь опции «Выбрать».


Шаг 7 — Заполните выделение


Теперь размытые буквы будут автоматически выделены вокруг них. Используя кисть самого большого размера и более темный цвет или оттенок, нарисуйте выделение до тех пор, пока он не станет заполненным и непрозрачным. Как только вы закончите, отмените выбор инструмента «Выделение».


Шаг 8 — Разместите свой слой


Повторно активируйте верхний слой. Не снимая выделения с среднего слоя, нажмите значок «Преобразование» на панели инструментов.Переместите и выровняйте средний слой вниз и в сторону в том же направлении, в котором было задано размытие (убедитесь, что между верхним слоем нет промежутков). Когда закончите, нажмите на значок «Преобразование».


Шаг 9 — Повторите шаги


Выберите нижний слой и повторите шаги 2-6. Единственное, что мы сделаем немного иначе, это на шаге 4. Мы изменим направление нашего размытия, скользящего вправо, и установим интенсивность на 30%, а затем заполним ваше выделение черным.


Шаг 10 — Отрегулируйте непрозрачность


Откройте панель «Слои» и нажмите (N) на нижнем слое. Отрегулируйте непрозрачность ниже, мы установили нашу на 20%.


Шаг 11 — Расположите теневой слой


Повторно активируйте верхний и средний слой. Не снимая выделения с нижнего слоя, нажмите значок «Преобразование». Переместите и выровняйте нижний слой в направлении, противоположном тому, которое вы установили для среднего слоя. Это будет тень вашей надписи. Когда закончите, нажмите на значок «Преобразование».


ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Добавьте более темную штриховку на средний слой для заключительных штрихов.

Ваша 3D-надпись готова! Если вам понравился этот урок, не пропустите наше руководство о том, как смешивать цвета с помощью инструмента smudge в Procreate.

красивых каллиграфических 3D-рисунков, которые выглядят так, будто они появляются на странице

Турецкий художник Толга Гиргин — инженер-электрик и электронщик днем ​​и искусный каллиграф ночью.В своей последней роли он создает потрясающее трехмерное каллиграфическое искусство, которое выглядит так, будто оно стоит или отслаивается от бумаги, на которой нарисовано. Иллюзия создается умелым использованием Толгой оттенков, теней и перспективы. Посмотрите его работы ниже.

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18,

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28.

29.

30.

Наши фавориты: нет. 1, 2 и 10. А как насчет вас? Поделитесь этим постом и выскажите свое мнение в комментариях ниже. Все изображения © Толга Гиргин.


Не пропустите:

  • 17 удивительных 3D-граффити, которые выглядят так, как будто они парят в воздухе
  • 19-летний индеец создает невероятно реалистичное 3D-искусство, которое заставит вас пойти Вау
  • Умные логотипы животных, которые Покажите их формы в их именах
  • Русский художник создает безумно реалистичные лица кукол, которые заставят вас пойти Вау
  • 32 Потрясающие иллюстрации, показывающие смешную правду о современной жизни
  • 15 изображений, показывающих, почему так важен интервал между буквами

Procreate Tutorial: Как создать 3D-надписи

Узнайте, как создавать впечатляющие произведения искусства.Это просто!

Procreate стал одним из самых популярных инструментов цифрового дизайна. Это приложение позволяет создавать красивые иллюстрации, редактировать фотографии и создавать графические композиции. Если вы научитесь использовать его правильно, вы сможете использовать его как профессиональное программное обеспечение.

Это приложение просто необходимо для любителей цифровой надписи. Широкий спектр ресурсов, которые предлагает приложение, поможет вам создавать уникальные произведения искусства. В сегодняшнем посте мы покажем вам пример творческих возможностей этого инструмента.Этот метод — лишь один из способов создания трехмерных надписей (существует множество альтернатив). Следуйте инструкциям под заголовками в качестве руководства. Надеемся, это вас вдохновит!

Выберите кисть

Как мы уже упоминали, Procreate по умолчанию предлагает множество кистей. Хорошо потратить время на то, чтобы попробовать их как можно больше. Таким образом, вы будете знать, какие из них вам подходят. Вы также можете обнаружить, что вам нужны дополнительные кисти, чтобы получить желаемый эффект.В таком случае мы вас прикрыли! Вы можете найти множество кистей Procreate в нашей библиотеке надстроек. Если вы не знаете, как импортировать кисти на свой iPad, обязательно ознакомьтесь с этой статьей.

Загрузите коллекцию кистей для надписей Procreate здесь.

Начните с открытия нового холста. Перейдите в библиотеку кистей и выберите кисть. Нажмите выбранную кисть, чтобы открыть Студию кистей.

Интерфейс Brush Studio позволяет редактировать свойства кисти перед ее использованием.Этот шаг необязательный, но полезный. В правой части экрана вы можете увидеть панель для рисования. Здесь вы можете попрактиковаться в своих мазках и посмотреть, как они будут выглядеть на вашем рисунке. Имейте в виду, что с помощью Apple Pencil вы можете изменять форму штрихов, добавляя или уменьшая давление.

Взгляните на Stroke Properties. Мы советуем всегда проверять влияние Streamline на ваши мазки. Думайте о Streamline как об автоматическом корректоре, который улучшит внешний вид ваших рисунков.Чем выше значение, тем сильнее будет коррекция. Некоторые создатели считают, что эта «небольшая помощь» — способ обмана. Некоторые считают это полезным. Протестируйте оба варианта и решите, что лучше для вас.

Нарисуйте слово

Надпись — это не письмо, а рисунок. Конечная цель — проиллюстрировать буквами. Надписи могут быть отличным дополнением к тексту, но мы никогда не должны относиться к ним как к самим текстам.

Давайте начнем эту иллюстрацию с рисования слова, которое вам нравится. Не торопитесь и убедитесь, что все штрихи нанесены на свои места. После этого шага будет сложнее редактировать исходную форму, не затрагивая другие элементы.

Выберите слово со стрелкой, которое вы найдете на верхней панели инструментов. Разместите его там, где хотите, в композиции.

Дублируйте исходный слой (дважды)

Откройте панель слоев.Проведите вправо в текущем слое. Вы увидите три варианта. Нажмите «Дублировать».

Повторите это действие, чтобы получить три разных слоя с одинаковым изображением. Ваша панель слоев теперь должна выглядеть так, как на изображении сверху.

Изменить цвет слоев

Мы рекомендуем вам переименовать ваши слои. В данном случае мы назвали их «Поверхность», «Тень» и «Размытие».”

Пора раскрасить второй слой (тот, что посередине, тот, который мы назвали «Тень»). Выберите цвет, который немного светлее, чем в исходном слое. Перетащите образец в верхний правый угол и поместите его на изображение.

Теперь пора раскрасить третий слой. Это тот, что наверху, тот, который мы назвали «Поверхность». Выберите более светлый цвет и примените его к рисунку.

Переместите слои

Вам нужно будет переместить слои, чтобы получить 3D-эффект. Начнем сверху вниз. Выберите верхний слой («Поверхность») стрелкой на верхней панели инструментов.

Сдвиньте слой в верхний левый угол. Нет необходимости много его перемещать. Попробуйте подогнать его так, чтобы слой позади него выглядел как тень.

Имейте в виду, что вы можете перемещать слой в любом другом направлении.Решите, где вы хотите разместить источник света, и переместите верхний слой к этой точке.

Выберите первый слой, тот, что находится на заднем плане («Размытие»). Переместите его в обратном направлении, удалившись от источника света. Он должен находиться за слоем «Тень».

Композиция уже имеет трехмерный аспект. Давайте внесем некоторые изменения, чтобы он выглядел еще лучше!

Внесите изменения в слои

Панель настроек находится на верхней панели инструментов.Мы собираемся применить две корректировки к каждому из наших трех слоев: «Размытие в движении» и «Шум».

Чтобы получить согласованный аспект, вы должны добавить немного размытия в движении ко всем слоям. В нижнем слое это значение должно быть выше.

Чтобы применить размытие в движении, выберите параметр. Под верхним меню появится синяя полоса. Проведите пальцем влево, чтобы уменьшить значение, проведите пальцем вправо, чтобы увеличить.

Давайте повторим ту же процедуру с шумом.Как и в случае с Motion Blur, значение должно быть выше в нижнем слое.

Новые текстуры улучшат трехмерный аспект композиции.

Добавить обтравочную маску

Этот шаг не является обязательным, но мы объясним его, чтобы вы могли добавить дополнительные детали к своему рисунку. Если вы не знакомы с обтравочными масками, прочтите эту статью перед тем, как начать.

Откройте панель слоев. Создайте новый слой и превратите его в обтравочную маску.

Используйте обтравочную маску, чтобы внести некоторые изменения в слой ниже. Обтравочная маска — это независимый слой, поэтому вы можете удалить его, не изменяя остальную часть рисунка.

Экспорт рисунка

Чтобы экспортировать рисунок, перейдите в меню «Действия». Вы можете найти его в левом углу верхней панели инструментов. Нажмите «Поделиться», чтобы увидеть все варианты.

Вы можете сохранить весь проект или только несколько слоев.Выберите нужный формат. Появится новое окно с вопросом, куда его экспортировать.

По умолчанию Procreate добавит цвет фона ко всем вашим рисункам. Для прозрачной композиции удалите цвет фона на панели слоев.

Исаак Хайден спас жеребьевку «Ньюкасла» на Брайтоне с Хоу на трибунах | Премьер-лига

Как вам это нравится? Перед стартом «Ньюкасл» опустился на дно лиги из-за победы «Норвича» над «Брентфордом»; Затем они отстали от пенальти Леандро Троссара.Затем последовала реакция, которая, должно быть, воодушевила их потенциального нового тренера, который со своего места на трибунах увидел, как «Ньюкасл» сопротивляется, чтобы забрать ценное очко.

Было бы лучше, если бы Роберт Санчес не сфолил на Каллуме Уилсоне в добавленное время, когда он бежал далеко от ворот. Вратарь был удален, но «Ньюкаслу» не хватило времени, чтобы продолжить и одержать свою первую победу в чемпионате в сезоне. Тем не менее они показали Эдди Хоу, что этой команде есть, над чем работать.

Во многих отношениях Брайтон — это тот случай, в котором новые владельцы Ньюкасла могли черпать вдохновение. Моряки — проницательные операторы вне поля и в основном ловкие на нем. Спокойно и методично, Грэм Поттер сделал их трудными для победы и приятными для просмотра, поэтому музыкальное настроение вокруг стадиона Амекс с момента его прибытия два с половиной года назад, как правило, было полной противоположностью животу, которое сопровождает большинство матчей. в Сент-Джеймс Парк в то время.

Тем не менее, болельщики Брайтона не привыкли к разочарованию, и тут они застонали, когда хозяева поля упустили кучу моментов, остались только с 10 игроками и закончили тем, что центральный защитник играл в качестве вратаря, пока они цеплялись за ничья.

В своей последней игре, временно исполняющей обязанности руководителя клуба своего родного города, Грэм Джонс трижды поменял команду, начавшуюся на прошлых выходных поражением от «Челси» со счетом 3: 0. Игроки «Ньюкасла» начинали так, как будто их миссия — произвести впечатление на возможную замену Джонса и / или искупить вину за прошлые выступления. Они давили с силой. Но чтобы помешать игре «Брайтона» в передаче, нужно приложить немало усилий, и хозяева владели мячом в гораздо большей степени.

Им также понравилось, что Тарик Лэмпти вернулся. Восстановленный в стартовом составе к матчу лиги впервые после травмы 11 месяцев назад, крайний защитник показал, что не потерял ни единой застежки-молнии, быстро создав первый шанс Брайтона с разбегом и кроссом, который Троссар направил в объятия. Карл Дарлоу.

Роберт Санчес нарушает правила на Каллуме Уилсоне, в результате чего голкипер «Брайтона» получает красную карточку. Фотография: Кэтрин Айвилл / Getty Images

Ньюкасл возразил. Джейкоб Мерфи прорвался по правому флангу в стиле Лэмпти и обменялся передачами с Мигелем Альмироном, но лишь для того, чтобы нанести удар далеко. Затем еще один удар Лэмпти принес первый угловой в игре, в результате чего Шейн Даффи спас мяч от Дарлоу.

Затем, никого не удивив, неудачная серия «Ньюкасла» вновь всплыла на поверхность. Посреди драки в штрафной после подачи углового, Троссар обманом обошел Кьярана Кларка, который легко поймал его задней ногой, а затем без энтузиазма схватил его за рубашку.Троссар не собирался упускать возможность удариться о землю. Не промазал и пенальти.

После этого «Ньюкасл», казалось, надеялся, что у них будет шанс сравнять счет, не зная, как его реализовать.

В начале второго тайма Дарлоу отразил удар Троссара после изящной работы Джоэля Вельтмана и Лэмпти. Затем Марк Кукурелла нанес удар головой после прострела Троссара, который вскоре после этого нанес удар с 20 ярдов.

The Fiver: зарегистрируйтесь и получайте нашу ежедневную футбольную электронную почту.

Каждый шанс демонстрировал превосходство «Брайтона», но каждый промах укреплял уверенность «Ньюкасла» в том, что паритет может быть восстановлен, если им удастся провести рубящую атаку.

Они сделали это на 66-й минуте, когда Мэтт Ричи быстро сбил со штрафного слева Аллану Сен-Максимину, принял ответный пас и отправил прострел за заднюю штангу. Кларк правильно кивнул в ответ Исааку Хайдену, который сохранил хладнокровие и хлестнул прыгающий мяч в сетку из середины штрафной.

«Ньюкасл» пригрозил победой в результате поздней контратаки.Санчес выскочил из своей зоны, чтобы перехватить передачу Джоэлинтона, но Уилсон обыграл его, и он наверняка пробил бы в пустые ворота с 25 ярдов, если бы вратарь не задел его. Льюис Дунк был переведен в качестве запасного вратаря после красной карточки Санчеса, но у «Ньюкасла» не хватило времени, чтобы проверить его.

«В такой ситуации легко сломаться, но мальчики вместе», — сказал Джонс. «Кто бы ни пришел, унаследует здоровый футбольный клуб. [Новый тренер] увидит команду, которая добавит немного больше владения мячом, немного больше контроля над мячом, и он унаследует команду, которая без мяча способна давить на блестящую команду Брайтона.

Тоттенхэм Конте пробуждает дух Нуно своей нулевой ничьей в «Эвертоне» | Tottenham Hotspur

Дани Нуно Эспирито Санту было мало на этой неделе, пока Антонио Конте не нашел подходящий способ отметить правление своего предшественника. В первом матче итальянской Премьер-лиги за «Тоттенхэм», как и в последнем матче португальцев, «шпоры» не попали в створ ворот. Возможно, Нуно издалека одобрительно кивнул.

Парадокс в том, что 0: 0 показал окончательный счет Нуно, но его «Тоттенхэм» никогда не обеспечивал тупиковую ситуацию в его злополучном правлении.Вместо этого, после захватывающего дух возбуждения после поклона Конте против Витесса, последовала игра, в которой, хотя Джовани Ло Сельсо пробил штангу, единственные удары по воротам были нанесены Беном Годфри и Томом Дэвисом из «Эвертона». Достаточно сказать, что это было не совсем то, что планировал Конте.

Это было расценено как неутешительное возвращение в дивизион, который он выиграл каталитическим способом в 2017 году. В то время как дебют Нуно был фальшивым из ложных рассветов, с победой над «Манчестер Сити», Конте присоединяется к Андре Виллаш-Боашу, единственному последнему игроку «шпор». восемь менеджеров, которым не удалось победить на его первоклассном поклоне.Чтобы изменить ситуацию на поле, потребуется немного больше времени. Вне этого уже есть сдвиг во взглядах. Несогласие и тишина были заменены на саундтрек, позаимствованный со «Стэмфорд Бридж».

Знакомое зловещее пение вернулось за 50 минут до начала камбэка Конте в Премьер-лиге. Он проделал путь через поле к временным хижинам, которые все еще использовались в качестве раздевалок в Гудисон-парке, когда ранние прибывшие начали петь ему серенады. «Антонио, Антонио» — это мантра с лишенной воображения формулировкой, заимствованной из «Челси», но не требует пояснений.Это проявление гордости, предупреждение, почти боевой клич для самого воинственного тренера.

Пару лет назад, и Даниэль Леви назвал Жозе Моуринью — второго из четырех менеджеров «Тоттенхэма», который должен был истечь в 2023 году, — одним из двух лучших в мире. Тогда это казалось сомнительным утверждением, а тем более в тот день, когда цыгане Моуринью проиграли Венеции, но безопаснее сказать, что сейчас у них одна из полдюжины лучших. «Тоттенхэм» мог насладиться ощущением, что они все еще привлекательны.У них несочетаемое сочетание менеджера Galactico и посредственной команды, но они снова могут похвастаться.

Путешествующие болельщики размахивали трехцветным флагом Италии; предположительно недавно купленные, а не предметы, уже приобретенные в честь запасного вратаря Пьерлуиджи Голлини. Конте отреагировал на их первый взгляд. Он отклонился от своего пути, чтобы позировать для фотографий; возможно, некоторые из собравшихся вокруг него никогда не удосужились сделать селфи с Нуно. Может быть, они были удалены с телефонов, пытаясь стереть любые свидетельства забытой эпохи; если, действительно, самый короткий срок пребывания в должности менеджера в истории «Тоттенхэма» можно считать эпохой.

Танги Ндомбеле из «Тоттенхэма» сражается за владение мячом с Симусом Колеманом и Энтони Гордоном из «Эвертона». Фотография: Клайв Бранскилл / Getty Images

Но восторженный прием, оказанный Конте, был отражением того, кем он является, а кем нет. В любой сфере жизни кратчайший путь к гостеприимству — заменить непопулярное или неподходящее. Новичок сделал это, но есть несколько более значительных обновлений, чем Нуно до Конте. Португальцы были нежеланными и неискренними, его преемник чествовали и приветствовали.

Имя Нуно никогда не пело. Во всяком случае, не как комплимент; Скучающий фанат «Тоттенхэма» хором крикнул: «Нуно, сделай замену» во время унылой победы в Кубке Карабао в «Бернли». Однако может потребоваться немного больше времени, чтобы вывести его футбол из их систем. Казалось, что они разучились творить. Была прививка, но не хватало мастерства. Даже слоган клуба показал, что Нуно был неправильно использован. Решиться это делать? Для Нуно скучно было делать. Но Конте не смог повлиять на ранний переход в артисты.

В отличие от «Тоттенхэма», по крайней мере, он делает просмотр захватывающим. Он всегда делал это, даже не имея задачи попытаться помочь команде в чем-то вроде кризиса идентичности после увольнения Маурисио Почеттино. Действительно, второй половине едва хватило 30 секунд, когда они с Эриком Дайером поговорили о дальних указаниях.

Он одновременно микроменеджер и сумасшедший. По сравнению с ним, даже знаменитый и дотошный Рафаэль Бенитес выглядел непринужденно на боковой линии, поскольку Конте не мог сдержать своего разочарования, а оживленные жесты разъяренного перфекциониста контрастировали с пассивностью Нуно, поглаживающей бороду.Конте ушел далеко за пределы своей технической области, вечно стремясь приблизиться к своим подопечным, чтобы выполнять заказы.

The Fiver: зарегистрируйтесь и получайте нашу ежедневную футбольную электронную почту.

Тренер, требующий от игроков позиционной дисциплины, сам мало что показал. Четвертый чиновник, Энтони Тейлор, отказался от неблагодарной задачи попытаться вызвать его обратно. При Нуно «Тоттенхэм» меньше всех выступал в Премьер-лиге. Если учитывать личный пробег Конте, они могли бы преодолеть большую часть расстояния под его заменой.Итальянец привез в «Тоттенхэм» трех фитнес-тренеров; возможно, один из них используется просто для того, чтобы держать менеджера в форме.

Его сторона показала энергию. Были намеки на намерения. Вкратце, Пьер-Эмиль Хёйбьерг был самым дальним впереди нападающим, пытаясь достичь паса Гарри Кейна. Были шансы у двух крайних защитников: Эмерсон Роял и Серхио Регилон, которым было поручено воссоздать невероятное влияние Виктора Мозеса и Маркоса Алонсо на его «Челси». Бен Дэвис, который продемонстрировал авантюрную серию, забив третий гол «Шпор» в ворота «Витесса», рванул вперед и пробил через перекладину.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *