Шрифт marvel comics: Скачать шрифт Masked Marvel / шрифты Комиксы / Шрифты, скачать шрифт бесплатно

Содержание

Marvel Comics » Страница 2 » Оформление Windows 7:8:10

art, Wade Wilson, комиксы, deadpool, marvel comics

Симбиот, Marvel Comics, пасть, Карнаж, язык, Cletus Kasady, Venom, арт

потрошитель, Venom, Marvel Comics, Симбиот, суперзлодей, Карнаж, арт

DC Comics, Batman, супергерои, Flash, Iron Man, Superman, Hulk, Wonder Woman, Green Lantern, Captain America, Marvel Comics, Wolverine, Spiderman

кинотеатр, DC Comics, Marvel Comics, Супергерои, попкорн

Капитан Америка, Marvel Comics, Captain America, минимализм, Kalangozilla

Tom Hiddleston, Thor The Dark World, Liki, marvel comics

Venom, Symbiote, Eddie Brock, Marvel Comics

игра, x-men, Deadpool, logan, Wade Wilson, wolverine, Marvel Comics

art, marvel comics, The Amazing, Spider-man, fan, Patrick Brown

костюм, Marvel Comics, взгляд, Дэдпул, фон, Deadpool, оружие

суперзлодей, наемник, Marvel Comics, Wade Wilson, Дэдпул, Lady Deadpool, антигерой, Deadpool, Wanda Wilson

девушка, symbiotic, Sydney Savage, фантастика, Marvel Comics, взгляд, арт, симбиот

party, Deadpool, костюм, Marvel Comics, наемник, Wade Wilson

Функции текста и баллона в комиксе / Комиксостроение / WebComUnity


Пишет: Богдан
Функции текста и баллона в комиксе

Я и Алекс Xatchett написали этот урок, чтобы попытаться ответить на наибольшее количество основных вопросов по работе с баллонами и текстом в комиксах. Также мы хотели бы рассказать как сделать комикс доступнее.

Я постарался собрать наибольший обзор функций, которые явно или скрыто несут собой текст в комиксах и баллоны. Главная задача этого урока — максимально упростить чтение комикса и добиться его наибольшей функциональности. Запоминать это или заучивать — не следует, достаточно просто прочитать. Это не инструкция как надо делать, а как — не надо, это просто собранный мною список того, что я сам видел в комиксах. Здесь частично использованы материалы из других статей или книг о комиксах.

Основы о текстовом баллоне в комиксе

1. Форма баллона.

Баллон так или иначе должен представлять собой выпуклый многоугольник или эллипс. Чем ближе он к правильной фигуре, тем лучше. Потому что текст внутри него не должен искривляться, огибать препятствия или прерываться. Это сказывается на его читабельности.
2. Шрифт.

Лучше всего сочетаются с рисунком шрифты, похожие на рукописные. Хуже всего в нем выглядят прямые машинные шрифты («Arial») или шрифты с засечками («Times New Roman»). Есть еще шрифт, который часто смотрится довольно плохо, и использовать который крайне не рекомендуется в связи с его заезженностью — «Comic sans». Легче читаются прописные (заглавные) буквы, а не строчные.
Примеры комиксных шрифтов, удовлетворяющих всем перечисленным параметрам:
Digital Strip Cyrillic (русифицирован Кузьмичевым), AnimeAce, Piton AstroCity (русифицирован Питоном). (другие комикс-шрифты)

3. Хвосты баллонов

Хвосты баллонов указывают на источник реплики и бывают в общем случае двух видов: сужающейся к источнику полоской или уменьшающейся к источнику цепочкой пузырей. Хвост-линия обозначает прямую речь, хвост-пузыри — мысли. Несколько хвостов у баллона — говорит одновременно несколько персонажей.
4. Контур баллона

Контур у классического баллона сплошной, одной линией. Контур должен однозначно обозначать, что текст в баллоне является репликой, а не частью рисунка.
Игра по правилам

Под игрой по правилам я подразумеваю такие функции баллонов, которые не нарушают читабельности текста в баллоне и истории в целом.
1. Хорошая форма баллонов

Общая форма баллонов часто представляет собой овал. У овала есть изменяемое соотношение ширины и высоты.

Но не все виды овалов смотрятся хорошо. Например этот

— трудночитаем, потому что строки текста в вытянутом по горизонтали баллоне очень длинные и выглядят ужасно. Слишком длинные стоки текста трудно читать. Все наверняка попадались большие книги с мелким шрифтом и длинными строками, напрягает глаз и постоянно ищешь заново новую строку. В баллоне это также играет воспринимается очень негативно.

Но и вытянутые по вертикали баллоны не лучше. В подобных баллонах текст не умещается, на строке оказывается то одно слово, а то и только его часть. Переносы текста в баллонах — уже плохой тон (кроме случаев, когда этого совершенно невозможно избежать никакими способами), короткие строки в баллонах, где текст реплики длиннее двух-пяти слов читаются как заикание персонажа и очень цепляют глаз при чтении. От баллона же требуется удобно и однозначно донести до читателя текст.

Форма баллона должна облегчать процесс чтения текста. Плохо читается текст со слишком длинными и со слишком короткими строками. Поэтому соотношения предпочтительной формы баллона колеблется от 1:1 до 1:3. Дальнейшее вытягивание пропорций по вертикали или горизонтали сделает текст менее читабельным.

2. Пространство вокруг текста в баллоне

Оставляйте воздух вокруг текста в баллоне. Баллон должен не только окольцовывать текст, но и выделять его в кадре. В кадре со сложной графикой баллон «без воздуха» может слиться с изображением не хуже чилийского партизана.

Резкое переключение на меньший размер шрифта в речи вашего персонажа может усилить драматику повествования. Этот не менее удивительно, чем то, что читатели также «слышат» перемены в диалоге в зависимости от гримас вашего персонажа и языка тела персонажей.

Увеличенный размер шрифта — это КРИК. Уменьшенный — шёпот.

Хороший эффект дает дополнительное увеличенное пространство вокруг текста, это подчеркивает саму реплику. Часто этим эффектом пользоваться не стоит, иначе он сойдет на нет.

3. Контур баллона

Если линия пунктирная — это обозначает шёпот.

4. Сложность текста в баллоне

В этом примере в баллоне реплика состоит из двух по-разному эмоционально окрашенных частей и к тому же содержит орфографически сложное пояснение. Эту реплику можно было разделить на 4 части: «О! я в кадре! надо же какая радость!», «нет. мне кажется, это все же», «все это вместе, я имею в виду», «очень грустно».

Не помещайте в баллоны сложных предложений, разбивайте их на части. В одном текстовом баллоне должна излагаться одна мысль, фраза, предложение с единым эмоциональным окрасом, чтобы изображение в кадре однозначно соответствовало тексту персонажа. Точки и запятые в конце текста баллона не ставятся, они лишние. Закончился баллон – закончилась фраза, это и так понятно.

5. композиционное значение

Баллоны сами по себе представляют белые пустоты, заполненные внутри текстом. С точки зрения графики, это белые пятна и в то же время крупнее объекты. Они играют большую роль в композиции кадра, поэтому баллон не только участвует в композиции, но и может помочь в ее построении.

Баллоны без границ, с прозрачными или отсутствующими границами — больший акцент на графику.

И наоборот, изменение, подчеркивание границ баллона (отрисовка границ в виде виньеток) – это акцент на баллон как объект композиции. Придание ему особого значения и веса в кадре.

6. На какой стадии отрисовки комикса вставлять баллоны

Есть два варианта:
  • баллоны надо врисовывать на этапе раскадровки и наброска
  • баллоны следует добавлять при полностью отрисованной [и покрашенной] комикс-полосе.

Второй вариант используют, чтобы на лету учитывать изменении сценария или диалогов: подвигать их, добавить, удалить или изменить размеры.

Я придерживаюсь первого мнения: баллоны надо врисовывать на этапе раскадровки. Баллоны настолько связаны с композицией комикса, что их увеличение, уменьшение и перемещение часто серьезно сказывается на композиции кадра (а значит и на его восприятии). Меняя баллоны в готовом кадре вы можете столкнуться с проблемой отсутствия места для их увеличения или переноса. Смещенные или раздувшиеся баллоны могут перекрыть сюжетно значимые части кадра. Удаление «лишнего» баллона может создать ненужную пустоту или

паузу в динамике действия.

Текстовый баллон это такое же мощное средство создание истории, как и другие графические элементы и он должен быть на своем месте, а не там, где получится.

7. Объем, занимаемый баллонами в кадре.

Комикс, это история, основанная в первую очередь на изображениях. Баллоны в ней вторичны, поэтому очень странно, если их будет больше, чем изображения.

Баллоны в кадре не должны занимать больше 40%-50% места. Такое большое количество белого и текста по отношению к картинке подавляет ее. Комикс может превратиться в прозу и фокус восприятия читателя уйдет от действия в кадре. Мозг начинает перестраиваться на восприятие текста и подобные переключения туда и обратно утомят читателя довольно быстро. Если у вас все равно слишком много текста для кадра и он занимает больше половины кадра, то, может, лучше увеличить кадр? Или разбить текст на несколько кадров.

Или, если текста в кадре очень много, но занимает он меньше 40%, например, кадр во всю полосу или на разворот, а текста там вагон и маленькая тележка, то имеет смысл разделить его на несколько баллонов. Текст легче читать небольшими порциями, чем когда он наваливается на вас огромной глыбой.

8. Количество баллонов для одного кадра.

Количество баллонов в кадре тоже не должно зашкаливать. Большое количество баллонов в кадре вызывает мельтешение и дробит кадр, разрушая его графическое наполнение.

Единственное допустимое использование большого количества баллонов, это для добавления жизни заднему плану. Например, гомон толпы или надоедливый шум, подавляющий или раздражающий героя.

9. Наложение баллонов

Это наиболее эффективный способ показать как персонажи перебивают друг друга. Если вы не хотите, чтобы это так выглядело, вам надо баллоны разделять. Без исключений. Если вам нужно больше места под баллоны, рисуйте кадры больше. (Даже если наложение баллона не перекрывает текста, это все равно будет интуитивно воспринято как перебивание. Исключение: «слипшиеся» баллоны с общими границами)

10. Разделение фразы на несколько баллонов

Одну фразу можно разделить между несколькими баллонами. Этим достигается эффект паузы между фразами. Злоупотреблять этим не стоит, иначе может показаться, что ваши персонажи заикаются или туго соображают.

11. Относительное положение баллонов в кадре

Положение баллонов относительно друг друга задает порядок их чтения читателем. Если в кадре несколько баллонов, то ваша задача расположить их таким образом, чтобы они читались в однозначном порядке. Читатель интуитивно просматривает баллоны в порядке «слева направо, сверху вниз», так же как текст в книгах, причём направление слева направо приоритетно.

Важно также (распространённая ошибка), чтобы первый баллон в кадре был не ниже и не правее остальных, иначе читателю оказывается вовсе не очевидно откуда начинать.

Кроме того, близко расположеные баллоны провоцируют на то, чтобы их читали подряд, независимо от общего правила, чем провоцируют появление неоднозначностей.

Замечательно будет, если каждый последующий баллон расположится ближе к предыдущему, но при этом правила нарушаться не будут.

Нестандартную или более явную последовательность чтения баллонов можно задать их перемычками (хвост объединяющий баллоны) между собой (это будет справедливо для задания последовательности чтения баллонов реплик одного персонажа)

12. Относительное положение баллонов в двух соседних кадрах.

Взгляд читателя, захваченного историей будет двигаться туда, куда его ведут баллоны. Порядок баллонов образуют путь взгляда как точки остановок на маршруте читателя при прочтении комикса. Усложнение этого пути может запутать читателя, привести его к вопросу какую реплику читать следующей.

Пример неправильной расстановки баллонов:

Близкое расположение реплик «сам надень!» и «я тебе понастаиваю!» создает ощущение, что они соседние. Данный пример можно прочесть как:

  • глянь ближе! очки надень!
  • сам надень!
  • я тебе понастаиваю!
  • а я настаиваю!

тогда как правильная очередность:
  • глянь ближе! очки надень!
  • сам надень!
  • а я настаиваю!
  • я тебе понастаиваю!

13. Направление хвостов в баллонах. Хвост баллона как композиционное решение. Хитрые приемы.

Хвост баллона должен «смотреть» в рот героя, не доходя до его головы некоторое расстояние.

Но это еще не все. Рассмотрите пример ниже:

В этой картинке «Оп-па!» говорит затылок, «какая погодка сегодня» — говорит птичка, «уютно и тепло» — говорит мышь и только «мне так…» — говорит персонаж. Хотя все хвосты баллонов «смотрят» в рот персонажа.

Если хвост будет направлен в общем на перосонажа или на его голову, то можно подумать, что говорит его пиджак или это мысли персонажа (потому что хвост «смотрит» скорее на мозг, чем на речевые органы), а не реплика. Между кончиком хвоста баллона и ртом персонажа не должно быть других объектов, может показаться, что реплика относится не к персонажу, а другому объекту.

Хвост баллона кажется наиболее бледным и простым из инструментов баллона, но все же им можно добиться интересных эффектов. Например, обыграть композицию кадра или добавить динамики.

Видите ли, никто не ограничивал длину хвоста баллона. Европейцы и частенько американцы делают хвост баллона даже частью авторского стиля. Придавая форму и изгибы хвосту — можно сделать кадр из ничего. Хотя скорее этим эффектом пользуются, чтобы сделать баллон менее скучным.

Хвост баллона может быть использован в качестве композиционного решения, когда его форма или длина является отдельным образующим композицию объектом.

Есть исключения: в манге, где задний план часто отсутствует, хвосты баллонов очень коротки и обозначают только направление на говорящего персонажа. Когда в кадре только один персонаж, хвост от баллона можно опустить.

Если не остается места на хвост от баллона, то есть хитрый прием: отрисовывания хвоста вовнутрь баллона:

13.1 Виды хвостов баллона

У хвостов есть общая форма. Подчиняя определенному закону эту форму мы можем достигать интересных эффектов:
  • «хвост-молния» Хвост в виде четкой молнии указывает на вскрик, крик или внезапную громкость реплики персонажа.
  • «хвост-спираль» можно использовать, чтобы показать, что у персонажа кружится голова или его одолевает хмель.

13.2 Хвосты между баллонами

Хвосты между баллонами используются, чтобы показать: реплики в «связанных» баллонах принадлежат одному персонажу. Их можно использовать при разнесении одной реплики на несколько баллонов в одном кадре или при диалоге персонажей в одном кадре, чтобы читатель не запутался чьи баллоны чьи. (см. иллюстрацию к пункту 11)
14. режиссерское использование баллонов (короткое время кадра и длинное время кадра, герой не может толкнуть тираду во время прыжка)

Количество текста в кадре регулирует «время» кадра. Если текста много, то кадр – долгий, если же текста мало – кадр выглядит короче. Есть и другие методы увеличения и уменьшения времени в кадре, но здесь рассмотрим только текст в баллонах и их размер.

15. Контур баллона. Обводка.

Контур баллона это то, что делает баллон баллоном, а не просто текстом, написанном в кадре.

Баллон является частью комикса, но в то же время он отделен от рисунка. Находясь внутри рисунка, он постоянно должен быть вне его. При просмотре страницы комикса вы всегда должны четко и сразу увидеть где находится баллон и без труда прочитать написанный в нем текст.

В примере ниже граница баллонов и их хвосты затерялись в графике. Это затрудняет их чтение (и обнаружение кто же все-таки это говорит).

Чтобы сам баллон не терялся в рисунке, там, где это необходимо, можно увеличить толщину его обводки:

… или обеспечить ему в качестве окружения пустое место, без отвлекающих деталей. На читабельность текста в баллоне влияет пространство вокруг текста в баллоне. Оставляя это пространство вы тем самым увеличиваете «белое пятно» баллона и отделяете текст от рисунка:

16. Подчеркивание композиции

Я уже писал, что баллон является частью композиции. Они могут поддерживать динамику кадра своей общей формой.

Например, острые концы баллона с криком длиннее в сторону направления крика – задают и подчеркивают направление этого самого крика.

Узкий баллон в узком кадре поддерживает общее композиционное решение и подчеркивает его отличие. Если в узком кадре сделать обычный квадратный баллон, то эффект будет совершенно другой.

Это пример формы баллонов, поддерживающий динамику кадра. Форма баллонов повторяет лини спидлайнов.

17. Форма баллона придающая эмоциональную окраску.

Баллон сам по себе может отражать свое содержимое. Если у баллона сосульки, это значит, что реплика была произнесена очень холодно. Также можно придумать вид баллона под сухие высказывания, плоские шуточки, колкие замечания и проч.

17.1 Текст и баллон для отражения манеры разговора.

Интересная задумка, для того, чтобы выделить специфическую манеру разговора персонажа. Тогда даже при отсутствии персонажей в кадре можно будет определить кому принадлежит реплика.

Например, ваш герой — каменный тролль. Его баллоны могут представлять из себя по форме стилизованные каменные плиты, если герой эльф — стилизованный лес или цветы, если у героя грубый надтреснутый голос, то потрескавшийся и рассыпающийся баллон это хорошо отразит.

И обратно, если вы видите баллон с подобной формой, намекающей на интонацию, вам легче идентифицировать персонажа и выделять его реплики среди остальных.

Персонажа можно сделать уникальным также при помощи текста. А именно — шрифта. Если вы для персонажа пользуетесь другим шрифтом это тоже его хорошо выделит в истории.

Нарушение правил

это раздел с функциями баллонов которые нарушают главное правило легкой восприимчивости баллона и текста в нем. В то же время это совершенно особенные функции, которые могут быть очень действенными при конкретных задачах.
18. Вложение баллонов

Вложение баллонов один в другой создает два эффекта:
  • реплика на фоне другого разговора.
  • перебивание самого себя на середине мысли.

19. Выход текста за границы баллона

Обозначает внезапность или резкую смену интонации. Вскрик, отличающийся по громкости от общей реплики, затихающий хрип.

20. Игра персонажей с баллонами

Баллоны как правило не участвуют в действии истории и не влияют на объекты в кадре. Но это не значит, что мы не можем этого изменить. Баллонами герои могут драться, могут перекрывать их содержимое, чтобы читатель не смог «услышать» о чем говорит персонаж.

21. Прозрачность баллона

Баллон – это белое поле, ограниченное контуром, в центре которого располагается текст. Но иногда его стандартный вид представляет собой серьезную помеху режиссерскому замыслу автора. Например, когда комикс покрашен в очень близких к черному глубоких темных цветах. Белые баллоны тогда режут глаз. Чтобы сделать их не столь активными в общей композиции полосы – можно изменить цвет. Но тут все равно следует соблюдать правило однозначной читабельности баллонов. Например, если вы пестро покрасите фон баллона, то текст запросто может «потеряться».

Еще один способ сделать баллон менее режущим глаз — назначить ему прозрачность. Этот эффект по читаемости может быть хуже подкраски, потому что за прозрачным баллоном может оказаться пестрый рисунок и текст в нем потеряется.

22. Выход баллона за границы кадра

Выход баллона за границы кадра выполняет по выбору автора две задачи:

— продлевает реплику за границы пространства и времени, ограниченных рамками кадра (например эхо) или еще можно сказать, что таким образом баллон продлевает звук или реплику на следующий кадр.

— нейтрализует пространство между кадрами, сокращая время между ними до текущего мгновения.

23. Изображения в баллонах

Баллон используется для передачи авторского текста или прямой речи. Как правило с этим хорошо справляются и буквы. Но это правило можно нарушить, если требуется некоторая образность или некоторое иносказание.

Если есть ситуация, когда персонаж тем или иным способом доносит свою мысль, говоря что-то, но не умеет это делать человеческим языком: собака, инопланетянин, иностранец (обладающий древним языком или неизвестным вовсе) — тогда изображение вместо текста спасает нас.

  • Передача замаскированных фраз
  • Передача мыслей персонажа через картинки

24. Форма баллона в виде изображения

Форма баллона может намекать на подтекст реплики.

В примере фраза «нет ничего лучше супа из грибов» от жизнерадостной девочки при подобной форме баллона приобретает загробный смысл. «Хм! Какая замечательная картинка» в баллоне в виде мусорного бака намекает о настоящих мыслях прохожего. «Рад слышать», обвешанная сосулька, как мы уже убедились, обозначает крайнюю холодность, с которой художник высказал свою радость на отзыв прохожего.

Функции текста в комиксе.

  • Большое количество текста в одном баллоне способно отвлечь читателя от визуального ряда, то есть превратить его из дополняющего элемента к графике в прозу. Такой прием тоже возможен, и порой используется, но не всегда требуется. А еще текст в баллонах имеет смысл разбивать на читаемые фразы, чтобы читатель сам потом был подсознательно вынужден воспринимать и графическую составляющую кадра, скользя взглядом между баллонами.
  • Шрифт и кегль имеют значение. Как правило, качественный рукописный печатный шрифт воспринимается легче, чем тот же times new roman. В частности, заглавные буквы тоже легче читаются и воспринимаются.
  • Шрифтом можно задать интонацию реплики, стиль и манеру выражаться. Скажем, готический шрифт будет как бы указывать на витиеватость фразы, а также на ее старомодность. В то же время «механический» будет указывать на некою неестественность речи, а «рваные» шрифты – на несдержанность, переломы в голосе, взвизгивания, проч. Прописные буквы слишком мелкие для прочтения, их лучше избегать.
  • Выделение каких-то конкретных слов помогает акцентировать внимание на именно на их смысловом значении. При изменении акцента может измениться и вся фраза.
    «Я знаю, что ты делал вчера»
    «Я знаю, что ты делал вчера»
    «Я знаю, что ты делал вчера»
    «Я знаю, что ты делал вчера»
    «Я знаю, что ты делал вчера»
    «Я знаю, что ты делал вчера»
    Выделяются такие слова чаще всего жирным или косым шрифтом, просто жирный менее режет глаз в общем потоке информации.
  • Увеличение кегля в одной фразе значит, что персонаж кричит или повышает голос. Уменьшение, ясное дело, указывает на то, что он срывается в шепот.
    «Я знаю, что ты ДЕЛАЛ ВЧЕРА!»
    «Я знаю, что ты делал вчера…»
    Сюда же относится и неравномерное распределение по кадру, коллаж из слов.
  • Текст внутри может просто заменяться картинками или иконками, от восклицательных знаков для удивления, символов вместо ругани, и, допустим, иконок и логотипов известных марок для указания недовольства ими. В последнем случае, скажем, логотипы Мерседеса, Шевроле, Пежо, Крайслера и проч не говорит, что персонаж недоволен именно ими, а скорее, что недоволен машинами в целом. Впрочем, прием рискованный.
    Рисунок внутри баллона – вещь распространенная, но он по идее должен быть максимально узнаваемым – его не рассматривают, его читают. Мы как бы приравниваем его таким образом к тексту.
  • Текст может пускаться задним планом в самом баллоне, допустим, кусок скучной лекции из уст преподавателя, не вмещающийся в баллон и идущий, как обои, показывает скорее просто факт болтовни. «Говорю, говорю, буду говорить» © Кнышев. Слово или реплика поверх этой монотонной болтовни практически перекрикивает ее.
  • Текст может подаваться без баллона (при наличии оных на кадре), чтобы показать, что эта реплика сказана тихо, на заднем плане, или просто не имеет отношения к нужному диалогу. Мы как бы показываем тем самым, мол, слушайте не ее, а другое.
  • Будет проще для читателя, если сами строчки в баллоне несут какую-то интонационную и смысловую нагрузку. Так для читателя образуются своего рода микропаузы, дополнительные смысловые ударения. Когда персонаж говорит, допустим, «Я знаю, что ты делал вчера», то в нашем примере «Я» — указание на себя, «Знаю, что» — мое действие, «Ты делал» — твое действие, «Вчера» — когда. Возможны другие варианты, стилистически более правильные, например «Я знаю», «Что ты делал», «Вчера» (не разбиваем «что делал»), но в моем примере есть четкий акцент именно на «Я». Это может быть не так заметно, но подобный подход обеспечивает дополнительный контроль над текстом и тем, что в нем подразумевается. Также он поможет вам выстраивать слова в баллоне и избавиться от всяческих переносов.

собрали и причесали мысли: Богдан и Алекс Xatchette

Надписи и звуки, оживляющие комикс

При создании комиксов большое внимание уделяется звуковым эффектам — словам, основная задача которых заключается в воспроизведении звуков на картинках. Благодаря им комиксы становятся более интересными и удобочитаемыми, персонажи — более живыми и понятными. В зависимости от типа звук можно записать разными размерами, формами, начертаниями. Можно воспользоваться набором специальных шрифтов, либо придумывать шрифты самим и рисовать от руки, тем более, что четких правил их рисования не установлено. Для быстроты и удобства обычно используют готовые экземпляры, которые несложно найти в интернете.

Ниже приведена подборка наиболее часто встречающихся шрифтов для воссоздания звуков в комиксах.

Рассмотрим другие звуки, которые художники часто используют для того, чтобы оживить ситуацию или персонажа.

Молния, вспышки

Звуки ненастья, плохой погоды ассоциируются с молнией, вспышками, иногда эти шрифты используются для изображения салютов. Занимают большую часть кадра, по задумке автора могут быть перевернуты или искривлены.

Драка

Звуки, которые слышим во время борьбы. Например, Супергерой дерется со злодеем, спасая планету, в другой истории герои выясняют отношения с помощью кулаков на ринге, улице или в другом месте и т.д. Звуки выписываются крупными шрифтами над фигурами дерущихся, либо находятся на заднем плане.

Смех

Написание звуков смеха зависит от типа, громкости (от неуемного, гомерического хохота до тихого «хи-хи») и продолжительности («ха-ха-ха» или «ха»). Кроме того, смех зависит от персонажа — выражения его лица, положения тела( от хохота хватается за живот, хлопает себя по коленям). Может прописываться в отдельный «пузырь».

Плач

Звук, противоположный звукам смеха. Прописывается тонким шрифтом, выражается звуком «у-ху-ху», унынием, мрачной атмосферой, сгустившейся над головой героя.

Крик, призыв о помощи

Звук о помощи может исходить из раскрытого рта героя, может выражаться персонажами, находящимися за кадром. Степень отчаяния обуславливается ситуацией и идеей комикса. Может прописываться в отдельный «пузырь».

Знаки препинания

Используются, чтобы подчеркнуть значение и усилить эмоции. В отличие от текста выделяются жирным и крупным шрифтом. С этой же целью используются восклицательные знаки.

Боль

Звуки, выражающие страдания могут повторяться в разных моментах и ситуациях.

Сон

Звуки, которые издают герои во время сна. Прописываются по-разному в зависимости от глубины и продолжительности сна. Для глубокого сна подходит храп (изображается большими буквами) и многочисленные «хр», для легкого, непродолжительного сна можно использовать просто «Хр-хр».

Чихание

Эти звуки используют, когда персонаж болеет или попал под дождь.

Обед за столом

Звуки, издаваемые некоторыми героями комиксов во время застолья. Тем более, что многие из них поглощают пищу довольно шумно.

Животные

Звуковые эффекты, создаваемые дикими и домашними животными для оживления окружающей среды. Трудно представить героя в джунглях без грозного рева хищников и разноголосья птиц. В других обстоятельствах, чтобы оживить обстановку, можно использовать звуки лая собаки, чириканья воробья или мяуканья кошки. Чтобы изображать звуки, которые издает собака, важно обратить внимание на размер и толщину шрифта.

Для кошачьих звуков используют шрифты маленького размера, который размещают слева в верхнем углу. Для изображения сцепившихся котов используют звуки справа.

Звуки животных в лесу или зоопарке изображают с нарастанием. Разговор животных записывают в диалоговых окошках.


Заглянув на ферму, можно услышать звуки кур, петуха, цыплят.

Любовные звуки

Используют для усиления эффекта любовных и романтических сцен, изображения примирения любящей парочки после ссоры. В дополнение художники используют такую декоративную деталь, как сердечки.

Жар и холод

Звуки, ассоциирующиеся с холодом и дрожью по всему телу и противоположные им теплые, горячие. Как и в случае с любовными звуковыми эффектами, могут использоваться такие декоративные элементы, как лед, сосульки (холод) или языки пламени (жар).

Транспорт

Звуки, издаваемые транспортными средствами — звук мотора, самой машины, сирены, сигнального рожка.

Повторные звуки

Используются для изображения спешки, отображаются больше двух раз. Пишут в столбик с постепенно увеличивающимися буквами. Иногда в конце каждого слова ставят восклицательный знак.

Долгие звуки

Используют для оживления комиксов, располагают по всей ширине кадра. Звуки сирены полицейских, пожарных или машин скорой помощи рисуют сверху над ними.

В заключение стоит отметить, чтобы комикс привлек читателя, уделите особое внимание названию комикса и заголовкам глав. Подберите им подходящий шрифт, сделайте их интересными и оригинальными.

Краткая история Marvel Comics — KnowHow

Marvel Comics — это наследие американской компании Marvel Worldwide и Marvel Comics Group — американского издателя комиксов.

Marvel начала развиваться в 1939 году как «Timely Publications», а к началу 1950-х годов стала известна как «Atlas Comics». Современное воплощение Marvel датируется 1961 годом, когда компания выпустила The Fantastic Four. Легендарная четверка была создана Стэном Ли, Джеком Кирби, Стивом Дитко и многими другими. Marvel имеет среди своих персонажей таких известных супергероев, как Captain America, Spider-Man, Iron Man, Hulk, Thor, Black Widow, Doctor Strange, Daredevil, Wolverine и Ant-Man, такие команды, как Мстители, Стражи Галактики, Фантастическая четверка и Люди Икс. А также антагонисты, такие как Доктор Дум, Красный Череп, Зеленый Гоблин, Альтрон, Доктор Осьминог, Магнето и Локи. Большинство вымышленных персонажей Marvel существуют в единой реальности, известной как Universe Marvel, с местоположениями, отражающими реальные города. Ну, к примеру, Человек-паук, Фантастическая четверка, Мстители, Сорвиголова, Доктор Стрэндж и Люди Икс находятся в Нью-Йорке.

Продажи всех комиксов резко сократились в послевоенную эпоху, поскольку супергероический архетип übermensch (сверхчеловек), популярный во времена Великой депрессии и военные годы, вышел из моды. Как и другие компании комиксов, Timely — известный как Atlas Comics в 1950-х годах, следил за поп-культурными тенденциями в самых разных жанрах: «забавные животные», «западные», «ужасы», «войны», «преступность», «юмор», «романтика». Но, невзирая на старания, ребята не смогли возродить супергероев Human Torch, Sub-Mariner и Captain America с 1953 по 1954 год.

С 1952 года до конца 1956 Гудман распространял свои комиксы в газетных киосках через собственного дистрибьютора «Atlas». Затем он перешел на American News Company, крупнейшего в стране дистрибьютора, которая вскоре прекратила деятельность. Как рассказывает историк  Джерард Джонс, компания обанкротилась в 1956 году.

В августе 1961 года вышел первый комикс издательства «Marvel Comics» «Удивительные приключения. Том 1». В этом же году Гудман предпринял попытку изменить направление, следуя текущему направлению научно-фантастического кино. Он запустил шесть новых названий комиксов, чтобы предложить новый жанр: Странный Мир № 1; Мир Фантазии #15; Странные сказки #67; Путешествие в Тайну #50; Рассказы о Suspense #1; Сказки, которые удивляют #1. Их сказки о космосе оказались безуспешными, и к концу 1959 года большинство из этих названий были отменены. В новых комиксах были представлены рассказы Джека Кирби, Поля Рейнмана или Джо Синнотта и Стэна Ли, атмосферная обработка Дона Хэка джунглей, тюремных побегов и странных приключений.

 

Успех DC Comics, возрождавших супергероев в начале 1960-х годов с The Justice League of America, подтолкнул Marvel последовать их примеру.

Fantastic Four № 1, созданный в ноябре 1961 года стал введением в комиксы нового стиля супер-героев. Режиссер и независимый художник Джек Кирби (penciler), Дик Айерс и редактор Стэн Ли подарили миру Fantastic Four, смутно напоминающую приключенческий квартет «Applicants unknown», который Кирби создал для DC в 1957 году.

Комиксы Marvel отличались тем, что начали фокусироваться в большей степени на личности героя. В частности, это стало просматриваться с комикса «Удивительный человек-паук», где мы видим подростка со своими переживаниями, комплексами и недостатками. Все это в последствии привело к новой тенденции в создании персонажа. В комиксе о человеке-пауке мы можем заметить, как Питер отличается от героев предыдущих комиксов. Невзрачный и не особо привлекательный молодой человек приобретает силу и теперь он – барабанная дробь – все такой же невзрачный сопляк. А вот ранее созданные комиксы описывали спортивных, красивых и совершенных людей. Такой кардинальный поворот привел к созданию персонажей, которые зарабатывали любовь читателей исключительно своими поступками.  Face control был предан забвению, ведь некоторые герои теперь имели вид чудовищ и монстров.

В 1968 году основатель компании Мартин Гудман продал Marvel Comics и другие издательские компании в Perfect Film and Chemical Corporation. Предприятия объединились в компанию под названием Magazine Management Co. Гудман остался в качестве издателя.

В начале двухтысячных Марвел начали диверсифицировать свои предложения. В 2001 году компания вышла из Комикс Кодекса и основала собственную рейтинговую систему. Также были созданы новые серии комиксов, такие как MAX (линия, предназначенная для зрелых читателей) и Marvel Age (разработка для более молодой аудитории, включая детей). В дополнение к этому, группа серий Ultimate Marvel позволила обновить названия комиксов и их главных героев со злодеями, чтобы представить их новому поколению.

В новом тысячелетии компания ощутила острую нехватку инвестиций, что препятствовало продвижению бизнеса. В то же время у компании Дисней возникли трудности с выпуском и продвижением новых персонажей.  Обе компании понимали, что, работая сообща,  могут избежать банкротства. Так 2009 году The Walt Disney Company приобрела Marvel Entertainment.

Благодарим за внимание!

Поделиться в соцсетях

Словарь читателя комиксов — термины комиксистов и что они означают

В помощь новичкам публикуем список терминов, которые используют опытные читатели комиксов.

Термины мы расположили не в алфавитном порядке, а по темам.

Виды комиксов

Стрип (Comic strip) — небольшой комикс, занимающей не больше одной страницы. Чаще встречается в газетах и журналах.

Графический роман (Graphic novel) — цельное, законченное произведение, которое выпускается одной книгой размером от 60 страниц. Супергерои в GN встречаются редко — чаще персонажи другие. Графический роман выполняет один художник или команда.

Веб-комикс (Webcomics) — комикс, который публикуется в интернете.

Манга (Manga) — японские чёрно-белые комиксы, которые выполнены в стиле аниме и читаются справа налево.

Манхва (Manhwa) — корейские чёрно-белые и цветные комиксы, читаются слева направо.

Маньхуа (Manhua) — китайские чёрно-белые и цветные комиксы, читаются слева направо.

Независимые комиксы (Independent comics), Авторские комиксы (Creator-owned comics), Издательские комиксы (Publisher-owned properties), Альтернативные комиксы (Alternative comics), BD (фр. La bande dessinee) — комиксы, которые издаются не Марвел и не ДиСи, а другими компаниями.

Большая двойка (Marvel Comics и DC Comics) — самые крупные и популярные издательства комиксов со своими персонажами и вселенными.

Из чего состоит комикс

Тайтл (Title) — название комикса или серии комиксов.

Превью (Preview) — предварительный просмотр, краткий обзор комикса

Панель (Panel) — отдельная картинка на странице. Внутри панели находится рисунок и текст.

Канавка, гаттер (Gutter) — пространство между панелями.

Ряд (Tier) — набор панелей, расположенных в один ряд.

Полосной кадр (Splash page) — картинка на всю страницу комикса, которая усиливает ключевого момент сюжета. И в начале комикса есть полосной кадр, где изображено название, логотип, список авторов.

Разворот (Spread) — цельная двухстраничная картинка.

Пузырь (Balloon) — объект, в котором содержатся реплики или мысли персонажа. Пузыри имеют овальную форму с хвостом, который направлен к говорящему.

Авторский текст (Caption) — ремарка, которая описывает настроение персонажа, место и время действия. Иногда в этот блок помещают размышления самого героя.

Звуковые эффекты (Sound effects) — слова, написанные большим шрифтом. Цель — отобразить на картинках звуки.

Издание

Сингл (Single) — один выпуск, часть незаконченной серии (начало, середина или конец). Журнал в 20–50 страниц, в тонкой обложке.

ТПБ / Трэйд (TPB / Trade PaperBack) — сборник всех серий отдельной истории (одного арка) с дополнительными материалами (комментариями автора, черновыми набросками). Журнал в мягкой обложке.

Хард / Хардкавер (Hard / Hardcover) — сборник синглов с дополнительными материалами в твёрдой обложке.

Кастом-байнд (Custom bind) — сделанный на заказ или своими руками хардкавер. К нему можно купить бокс (box), сделанный тоже своими руками.

Делюкс (Delux) — коллекционное издание увеличенного формата с дорогой обложкой и большим количеством дополнительных материалов.

Мини (Mini-series) — серийный комикс, имеющий не более 6 выпусков.

Макси (Maxi-series) — серийный комикс более 12 выпусков.

Ваншот (One-shot) — единичный выпуск.

Омнибус / омник (Omnibus) — сборник комиксов, который содержит более 25 выпусков.

Лимитка (Limited series) — ограниченная серия выпусков.

Серийный (Serial Comic Book) — то же самое, что онгоинг.

Арк / арка / Сториарк (Arc / Story arc) — последовательность серий с одной сюжетной линией.

Онгоинг (от on going — продолжающий идти) — комикс, выпуск которого еще не закончился.

Стэндалон (Standalone) — одна серия из выпуска, которая содержит конец истории.

Герои и сюжетные приёмы

Супергерой (Superhero) — персонаж комикса, который наделён сверхъестественными способностями (суперсилой) и совершает подвиги во имя общего блага. Первым супергероем считается Моряк Попай, а первым супергероем в костюме — Призрак. Первым супергероем комикса признан Супермен.

Суперзлодей (Supervillain) — противник супергероя, равный ему по силе. Первым суперзлодеем считается Ультра-Гуманит, который противостоял Супермену.

Сайдкик (Sidekick) — помощник героя или злодея.

Виджиланте (Vigilante) — борец с преступностью по собственной воле, который действует без разрешения органов государственной власти.

Ориджн (Origins) — первое появление персонажа; информация о появлении персонажа.

Общая вселенная (Shared Universe) — место обитания персонажей. Сегодня многие издатели стараются делать все серии в общей вселенной, поскольку считают, что так удобнее для читателей.

Мультиверс (Multiverse) — мультивселенная, совокупность параллельных вселенных, которые существуют в одном комиксном пространстве и могут взаимодействовать.

А-листеры — градация героев по популярности, значимости.

Б-листеры — градация злодеев.

Реткон (Retcon) — внесение каких-либо изменений в прошлое персонажей или их вселенной. Используется для того, чтобы исправить противоречия в сюжете, либо заполнить пробелы между историями.

Глобалка / Ивент (Event) — глобальное событие в мире комиксов, масштабный кроссовер.

Сломать четвёртую стену (Fourth Wall / Breaking the fourth wall) — приём, который позволяет герою вести себя так, будто он знает, что находится в комиксе и что кто-то читает о его похождениях. Персонаж может обращаться к читателю, редактору или художнику.

Клиффхэнгер (Cliffhanger) — приём, при котором сюжет обрывается на самом интересном месте, чтобы усилить интерес читателя к следующему выпуску.

Твист (Twist) — неожиданный поворот в сюжете.

Флешбэк (Flashback) — приём, который показывает, что происходило с персонажем в прошлом. Если герой заглядывает в будущее, то это будет называться «видение».

Видение (Flashforward) — приём, который показывает будущее.

Камео (Cameo) — непродолжительное появление известного персонажа в серии о другом герое.

Кроссовер (Crossover) — сюжет, где встречаются персонажи из разных вселенных.

Тай-ин (Tie-in) — сюжет, где появляется приглашённый персонаж. Событие выходит за пределы сюжетной линии, то есть переходит в побочную историю.

Филлер (Filler) — дополнительный материал, который не связан с основным сюжетом. Добавляется для увеличения длительности выпуска.

Сабстори (Substory) — побочная история, не влияющая на основной сюжет.

Спин-офф (Spin-off) — побочная история ради коммерческого успеха, где действующие лица — второстепенные персонажи популярного комикса. Спин-офф уделяет внимание чему-то, что не было центральным в оригинальном произведении.

Кто создаёт комиксы

Обводчик / Инкер (Inker)— человек, который обрабатывает тушью карандашный рисунок.

Ран (Run) — результат работы над одной серией команды авторов.

Колорист (от сolor art / colors) — человек, который раскрашивает нарисованный художником комикс.

Лэтэрэр (Letterer) — человек, который завершает работу над комиксом, то есть расставляет пузыри с текстом, звуки, эффекты.

Редактор (Editor) — следит за правильной последовательностью событий определённого персонажа или команды персонажей.

В следующий раз познакомим вас с терминами манги и аниме.

шрифтов Marvel | FontSpace

Загрузить
  • Темный режим
  • Помощь Войти
Присоединиться бесплатно
  • Шрифты
  • Стили
  • Коллекции
  • Генератор шрифтов
  • (͡ ° ͜ʖ ͡ °)
  • Дизайнеры
  • Разные

62

Связанные стили

  • Полужирный
  • Винтаж
  • Логотип
  • Комикс
  • Комикс
  • Мультфильм
  • Казуальные
  • Мстители
    9000 Кино
  • Дисплей
  • Заголовок
  • 1950S
  • 1960S
  • 1970S
  • Hot Rod
  • Hotrod
  • 9003 Racing Racing
  • Racing
    Streetrod
  • 427
  • Americana
  • Daytona 500
  • Indy
  • Indy 500
  • Indy Car
  • Indy Racing
  • Indy Racing
  • Indy Racing 032
  • American Chopper
  • Автомобильная промышленность
  • Велосипед
  • Camaro
  • Автомобиль
  • Chevrolet
  • Chevy

Коммерческое использование

Сортировать по

  • Популярное
  • В тренде
  • Новейший
  • Имя

Для личного пользования Бесплатно

294.1k загрузок

Для личного пользования Бесплатно

60664 загрузки

Для личного пользования Бесплатно

93158 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

Обычный

56314 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

14753 загрузки

Для личного пользования Бесплатно

54157 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

16824 загрузки

Для личного пользования Бесплатно

Обычный

30716 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

45372 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

59961 загрузок

100% бесплатно

15289 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

Обычный

712k загрузок

Для личного пользования Бесплатно

802.4k загрузок

Для личного пользования Бесплатно

Курсив Курсив

16287 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

19050 скачиваний

От 1 до 15 из 62 Результаты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Далее

Еще больше стилей

    77000 + бесплатные шрифты 16000 + коммерческие шрифты 3000 + Дизайнеры
    • Популярные шрифты
    • Коммерческие шрифты
    • Классные шрифты
    • Курсивные шрифты
    • Блог
    • Справка
    • Контакты
    • Бренд
    • Конфиденциальность
    • Условия
    • DMCA 9000pace4
    • Карта сайта
      • 1

        26

        бесплатных шрифтов Marvel

        Лучший веб-сайт с бесплатными высококачественными шрифтами Marvel, с 19 бесплатными шрифтами Marvel для немедленной загрузки и 32 профессиональными шрифтами Marvel по лучшей цене в Интернете.

        19 бесплатных шрифтов Marvel

        • Marvel.com: Официальный сайт | Железный Человек, Человек-Паук, Халк …

          Войдите на сайт Marvel.com, лучшее место для общения с другими фанатами и получения новостей о величайших супергероях комиксов: Железном человеке, Торе, Капитане Америка, Людях Икс и многих других.

        • Бесплатный шрифт Marvel от Каролины Требол | Шрифт Squirrel

          Загрузите и установите семейство бесплатных шрифтов Marvel от Carolina Trebol, а также выполните тест-драйв и посмотрите полный набор символов.

        • 52 Бесплатные шрифты marvel — FontSpace

          Мгновенная загрузка 52 бесплатных шрифтов Marvel. Для вас, профессионалов, 3 на 100% бесплатны для коммерческого использования!

        • Marvel Font — 1001 бесплатных шрифтов

          Marvel Шрифт. 1001 Free Fonts предлагает огромный выбор бесплатных шрифтов. Загрузите бесплатные шрифты для Windows и Macintosh.

        • Marvel — fonts.google.com

          Делаем Интернет более красивым, быстрым и открытым с помощью отличной типографики

        • Шрифт Marvel и логотип Marvel Под шрифтом

          Marvel здесь понимается шрифт, используемый в логотипе Marvel Comics, американской компании, издающей комиксы и связанные с ними средства массовой информации.

        • Необычные> Комические шрифты | dafont.com

          Необычные> Комиксы. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 … 27. Предварительный просмотр. Шрифты. Показать … 3 файла шрифтов. Скачать Пожертвовать автору. Badaboom BB от Blambot 3 146 485 загрузок (1 503 …

        • Скачать бесплатный шрифт Marvel — Социальные шрифты

          Загрузите бесплатный шрифт Marvel для Mac и Windows в форматах TTF, OTF и SVG. Предварительный просмотр глифов с картой символов. Протестируйте шрифт и создайте логотипы.

        • Комиксы | Marvel.com

          Начните с целевой страницы комиксов Marvel.com, чтобы наметить свое приключение в знаменитой вселенной Marvel, предпочитаете ли вы печатную или цифровую версию, у нас это есть.

        Обратите внимание: если вы хотите создать профессиональную распечатку, вам следует подумать о коммерческом шрифте. Бесплатные шрифты часто содержат не все символы и знаки и не содержат пар кернинга (Авеню ↔ Место проведения, Чай ↔ Чай).

        Проверьте это бесплатно с Typograph.

        1. Самые популярные шрифты

        2. Связанные и похожие шрифты

        Другие пользователи также ищут: marvel, шрифт marvel avengers, комиксы marvel, шрифт marvel avenger

        Откройте для себя огромную коллекцию шрифтов и графических ресурсов, проверенных вручную. Все необходимые шрифты и многие другие элементы дизайна доступны по ежемесячной подписке, подписавшись на Envato Elements. Подписка стоит 16 долларов.50 в месяц и дает вам неограниченный доступ к огромной и постоянно растущей библиотеке, состоящей из 1 500 000+ элементов, которые можно загружать сколько угодно раз (в том числе стоковые фотографии)!

        Marvel Скачать шрифт БЕСПЛАТНО | Гиперпикс

        Какой шрифт был использован в логотипе Marvel?

        «Benton Sans Compressed Black» — шрифт, используемый в логотипе Marvel Studios. Этот шрифт разработан Сайрусом Хайсмитом.Из бюро шрифтов. Вы можете приобрести его по ссылке ниже.

        Если вам не хочется покупать этот шрифт, ничего страшного. Мы собрали для вас бесплатный шрифт, похожий на шрифт логотипа Marvel. Этот шрифт разработан YbtFonts. Вы можете использовать шрифт в своих личных проектах. Скачайте бесплатно и наслаждайтесь.

        Спасибо Brandon за представление этого шрифта.


        О студии Marvel

        Кинематографическая вселенная Marvel (также известная как MCU) — это медиа-франшиза и общая вселенная.Эта американская медиа-франшиза основана на серии фильмов о супергероях, которые независимо производятся Marvel Studios.

        Эти фильмы в основном основаны на персонажах американских комиксов, изданных Marvel Comics. В эту франшизу входят телесериалы и цифровые сериалы, комиксы и короткометражные фильмы.

        Первый фильм, разработанный MCU, — «Железный человек», выпущенный в 2008 году. Второй этап фильмов, кульминацией которого стал кроссовер «Мстители», начался с «Железного человека 3» и закончился «Человеком-муравьем».Третий этап начался с «Капитана Америки: Гражданская война» и завершился «Человеком-пауком: Вдали от дома».

        Эти три этапа известны как «Сага о бесконечности». Четвертая фаза начнется в 2020 году с Black Widow. Благодаря развитию Marvel’s Agents of S.H.I.E.L.D., MCU расширила вселенную до телевизионных сетей, а затем с Marvel’s Cloak & Dagger on Freeform она была расширена до кабельного телевидения.

        Франшиза была критически и коммерчески успешной и получила в основном положительные отзывы критиков.Многие критики заявили, что кинематографическая вселенная Marvel впечатляет и сложна. Другие фильмы и телестудии вдохновлены правом адаптации персонажей, чтобы создать похожую общую вселенную.

        7 потрясающих бесплатных шрифтов для комиксов с надписью для коммерческого использования и способы их использования

        Если все сделано правильно, вы, как правило, не замечаете отличных надписей в комиксах. Это означает, что он органично сочетается с искусством, создавая потрясающие впечатления от чтения.

        Я писал буквами все комиксы, которые мы создали еще в середине-конце 2000-х.

        Я налил себе бокал вина (кстати, я не любитель вина), запустил InDesign и приступил к делу. Это была приятная передышка от написания, рисования, упаковки, размещения и маркетинга нашего молодого бутика по изданию комиксов.

        Я был не особенно хорош, но я был довольно хорош и написал в общей сложности около 250 страниц.


        Рука, написавшая ваш комикс, иногда вызывала язву

        Написание комиксов раньше было нервным переживанием. Это когда вы говорили о нанесении надписи вручную технической ручкой или пером # 107.Несмотря на то, что создание цифровых надписей сегодня все еще может быть утомительным процессом, это намного проще, чем в прошлые десятилетия.

        [источник изображения]

        Введите шрифт комиксов.


        Откуда появился «шрифт из комиксов»

        Когда я впервые искал бесплатные шрифты для комиксов для тестирования в начале 2000-х, выбор был невелик. Достойных претендентов было всего два-три. С тех пор в Интернете можно найти и загрузить тысячи бесплатных шрифтов.По чистым цифрам это также означает, что появилось больше бесплатных качественных шрифтов для комиксов.

        Просто теперь их нужно искать дольше.

        Хотя я предпочитаю использовать «платные» шрифты Comicraft, вам следует сначала поиграть с некоторыми из бесплатных, чтобы почувствовать комические надписи.

        Моя цель в этом посте была тройной.

        1. Шрифты должны быть бесплатными.
        2. Их нужно было использовать в коммерческих целях (или хотя бы частично)
        3. Они должны были быть по крайней мере «почти» такими же хорошими, как платный коммерческий шрифт.

        Правильное расположение текста в диалоговом окне #lettering #comics pic.twitter.com/hYofogkQTy

        — Нейт Пиекос из Blambot (@blambot) 1 октября 2014 г.


        Бесплатные шрифты для комиксов

        Шрифты Blambot Comic

        Нашел через редактора Человека-паука @nick_lowe_: «5 любительских буквенных ошибок» Нейта Пиекоса. # 1 моя большая домашняя мозоль! pic.twitter.com/hEcWYUR1Mv

        — C.B. Cebulski (@CBCebulski) 29 мая 2014 г.

        Моя первая остановка закончилась на шрифтах и ​​надписях комиксов Blambot. Нейт Пиекос занимается этим в течение двух десятилетий и написал комиксы для Marvel Comics, DC Comics, Oni Press, Dark Horse Comics и многих других. Работы Нейта видели ВЕЗДЕ.

        Он разработал множество комических шрифтов и сделал некоторые из них бесплатными по лицензионному соглашению для независимого создания комиксов.

        • Кто угодно может использовать бесплатные шрифты Blambot для некоммерческих проектов, за исключением встраивания, распространения или использования веб-шрифтов.
        • Если вы являетесь независимым / создателем комиксов для небольшой прессы, вы можете использовать бесплатные шрифты Blambot в своем проекте комиксов — даже если вы зарабатываете деньги на своем проекте — даже если вы используете шрифты, напечатанные на товарах, в поддержку своего комикса.(Это исключает встраивание, Webfont и повторное распространение.) Это способ Blambot поддерживать независимое комикс-сообщество и применяется только к создателям комиксов для инди / небольшой прессы.
        • Если ваше использование не попадает в описанные выше сценарии и вам нужна базовая или другая лицензия, см. Страницу «Параметры лицензии».

        Два выдающихся:

        Предыдущие выпуски

        Back Issues — удобный комический шрифт для начала. Вы можете поиграть с ним в подписях и всплывающих подсказках.

        Badaboom

        Badaboom — это скорее дисплейный шрифт. Это было бы полезно для звуковых эффектов, заголовков или громкого голосового сообщения.

        Но на самом деле все они классные. Другие шрифты Blambot, такие как Crime Fighter, Unmasked и Evil Genius, существуют дольше, чем существуют некоторые создатели комиксов.

        Пока будете там, обязательно прочтите его пост об основах комиксов и грамматике. Поездка того стоит.

        Далее идет 1001 шрифт.com еще двух претендентов.

        Семейство шрифтов Adam Warren Pro

        Стили: обычный, полужирный, полужирный курсив

        Сделано в Press Gang Studios

        Семейство шрифтов Komika

        «Первоначальный план состоял в том, чтобы иметь пять пакетов из 10 шрифтов, которые составили бы полную систему надписей для художника-комика, будь то профессиональный, независимый, любитель, новичок или любой, кто хочет использовать этот материал. Когда дело доходит до букв, самое большое беспокойство для любого художника-комика в наши дни цифровых технологий — это то, что входит в речь, повествование и мысли.Я позаботился об этом с помощью Komika Text, который основан на воскресных письмах Komix от WBX.

        Затем, конечно, есть заголовки и тип обложки. На них размещены Komika Display и Komika Title, соответственно на основании писем WBX Komixation и Supermarket Sale. Чтобы добавить разнообразия и гибкости расширенному набору, в набор «Руки» были добавлены еще 10 шрифтов, каждый из которых теоретически может быть адекватной заменой для набора текста, отображения и заголовка, в зависимости от приложения. Эти предполагаемые «альтернативные» шрифты получились очень хорошими, а в некоторых отношениях даже лучше основных наборов.”

        Тогда я остановился на Font Squirrel.

        Font Squirrel — ваш лучший ресурс для БЕСПЛАТНЫХ, подобранных вручную высококачественных шрифтов для коммерческого использования. Даже если это означает, что мы отправим вас в другое место, чтобы получить их.

        В категории «Комикс» было 26 шрифтов, но только два мне действительно понравились. Вы можете отправиться туда и решить для себя.

        VTC Letterer Pro

        VTC Letterer Pro предоставлен нам компанией Vigilante Typeface Corporation, также известной как Ларри Йеркес, татуировщиком, дизайнером шрифтов и иллюстратором-фрилансером.Этот существует уже некоторое время, и я помню, как загружал его назад, когда рылся в сети в поисках бесплатных шрифтов.

        Zitz

        «ZITZ — мой второй мультяшный шрифт, основанный на ручном письме из ежедневной полосы Zits King Features» Джима Боргмана и Джерри Скотта. Согласно вдумчивой книге Роберта К. Харви «Дети желтого ребенка: эволюция американского комикса», «Зитс» — это «подростковая лента… якобы нарисованная Боргманом и написанная Скоттом…». Боргман производит финальное искусство.«Высокие, плотные буквы и выразительный стиль рисования политических карикатур Боргмана давно привлекали меня; с 1997 года «Зиц» представляет собой ежедневную дозу своего искусства.

        Царапины в очертаниях букв отражают как перо художника, так и текстуру газетной бумаги. (Я сохранил десятки полосок, чтобы получить полный шрифт.)
        Содержит по две версии каждой заглавной буквы (в верхнем и нижнем регистре) для более случайного вида, плюс числа, знаки препинания и символы с диакритическими знаками ».

        Моя последняя остановка была на Google Fonts.С сотнями шрифтов на выбор — я наконец остановился на одном. Kalam — бесплатный шрифт с 3-мя начертаниями.

        Калам


        «Kalam — это семейство рукописных шрифтов, поддерживающих системы письма деванагари и латиницу. Несмотря на то, что формы букв Калама заимствованы из рукописного текста, каждый из шрифтов оптимизирован для использования текста на экране. В целом, шрифт — это очень личный дизайн. Как и многие неформальные рукописные шрифты, он кажется довольно свежим и новым, когда виден на экране или распечатан на странице.
        Буквы Калама имеют очень крутой уклон от верхнего правого угла к нижнему левому.

        Они похожи на буквы, используемые в повседневном почерке, и выглядят так, как будто они были написаны тонким фломастером или шариковой ручкой. В буквенных формах деванагари завязанные концы открыты, но некоторые другие встречные формы закрыты. Подобные функции усиливают ощущение того, что текст, набранный этим шрифтом, был написан очень быстро и быстро.
        Липи Раваль и Джонни Пинхорн создали семью для ITF; Раваль разработала компонент Деванагари, в то время как она и Пинхорн вместе работали над латынью.”


        Хорошо — давайте ненадолго насладимся этой удивительной страницей из Superman Vs. Мухаммед Али (ВСЕ НОВОЕ КОЛЛЕКЦИОННОЕ ИЗДАНИЕ № C-56, 1978), подписанный легендарным Гаспаром Саладино.

        Изображение © DC Comics.

        Получайте удовольствие от этого, и когда вы будете готовы мне поверить, вы, вероятно, начнете покупать шрифты у Blambot и Comicraft. Я всегда проверяю онлайн-продажи летом (неделя Comicon) и на Новый год поверх Comicraft.

        Не забудьте добавить свои любимые шрифты в комментариях ниже. Всегда приятно увеличивать список.


        Книги о комиксах и типографике

        Для получения рекомендаций по книгам, охватывающим все области индустрии комиксов, перейдите сюда.

        Руководство по раскрашиванию комиксов DC и надписи на комиксах

        Известные художники Марк Кьярелло и Тодд Кляйн развенчивают эти важные шаги в традиционном графическом повествовании. Кьярелло объясняет весь процесс окраски, от выбора компьютера и программного обеспечения до создания цветовых эффектов, которые придают действию максимальное воздействие.Кляйн обсуждает, следует ли писать от руки или с помощью компьютера — тема, горячо обсуждаемая среди работающих писателей, — и демонстрирует ряд техник для создания выноски слов, шрифтов, логотипов и многого другого.

        Надпись в книге комиксов: путь комиксов

        Step by Step, Comic Book Lettering the Comicraft Way знакомит читателей с процессом создания цифровых надписей на комиксах. От дизайна шрифта до размещения воздушных шаров, звуковых эффектов, вывесок, титульного листа и дизайна публикации — создатели The World’s Greatest Comic Book Fonts охватывают все мыслимые аспекты написания комиксов.

        Щедро иллюстрированное примерами за десять лет работы Comicraft как ведущей американской студии по написанию комиксов, это руководство является важным инструментом для создателей комиксов во всем мире.

        Уроки типографики: необходимо знать принципы типографики, представленные в уроках, упражнениях и примерах (Creative Core)

        В «Уроках типографики» вы изучите основы определения, выбора и использования шрифтов и сразу же примените эти знания в работе, выполнив сборник упражнений, предназначенных для углубления и расширения ваших типографских навыков.

        После ускоренного курса по терминологии шрифтов вам предлагается пройти беседу с уроками и упражнениями по созданию логотипов на основе шрифтов, созданию личных эмблем, выбору и использованию правильных шрифтов для макетов, разработке собственных шрифтов, точной настройке текста. как профессионал, рукописные надписи и многое другое.

        Креативная надпись и не только: вдохновляющие советы, приемы и идеи для написания от руки вашего пути к прекрасным произведениям искусства

        Creative Lettering and Beyond сочетает в себе художественные таланты и вдохновляющие советы и руководства нескольких профессиональных писателей и каллиграфов для динамичного и интерактивного обучения.

        После краткого знакомства с различными инструментами и материалами художники и энтузиасты письма узнают, как овладеть искусством рукописного письма и типографики с помощью увлекательных, простых для выполнения пошаговых проектов, подсказок и упражнений. Художники узнают, как превратить простые слова, фразы и цитаты в прекрасные произведения искусства, написанные вручную, — от базовой формы и формы букв до курсивного шрифта, интервалов и выравнивания.

        Комиксы и секвентальное искусство: принципы и практика

        Уилл Эйснер — один из величайших американских художников двадцатого века, человек, который был пионером в области комического искусства.Здесь, в своих классических «Комиксах и последовательном искусстве», он совершенствует искусство графического повествования в ясных и лаконичных принципах, которые должен знать каждый карикатурист, художник-комикс, писатель и режиссер.

        Адаптированный из знакового курса Эйснера в Нью-Йоркской школе визуальных искусств, комиксов и последовательного искусства — важный текст, наполненный бесценными теориями и простыми в использовании техниками. Эйснер раскрывает здесь основы графического повествования. Он обращается к диалогу, анатомии, обрамлению и многим другим важным аспектам этого вида искусства.

        Полностью обновленное и отредактированное с учетом текущих практик и технологий, включая раздел о цифровых средствах массовой информации, это введение в искусство комиксов является столь же ценным руководством, как и при первой публикации.


        Дальнейшие просмотры: видео

        Как КАПИТАН АМЕРИКА демонстрирует великолепные надписи в комиксах!

        Надпись — неотъемлемая часть комиксов, но отличный леттер может повлиять на историю больше, чем вы думаете! Сегодня мы взглянем на Капитана Америка: Стива Роджерса №3, чтобы увидеть, насколько важны для сюжета положение всплывающих подсказок и полей с заголовками!

        Надпись на странице комиксов (#Adobe Illustrator)

        Надпись на странице комиксов из SK Comic, дополненная с помощью Adobe Illustrator.

        Надписи и воздушные шары

        Надписи и воздушные шары — самая простая задача! Нам просто нужно выбрать или создать наш шрифт и вставить его на нашу страницу.

        Мастер Пенман Джейк Вайдманн

        По мере того, как мир становится все более цифровым, такие легендарные формы искусства, как почерк, быстро вымирают. Уходят старые мастера, оставляя за собой зияющую пустоту. Вот Джейк Вайдманн, самый молодой «Мастер Пенмен» в Соединенных Штатах в трех поколениях.Работа Вайдманна демонстрирует внимание к мельчайшим деталям, которое проявляется только через годы и годы практики. Его законченные работы, в которых сочетаются каллиграфия и изобразительное искусство, напоминают нам, что почерк может быть красивым.


        Дополнительная литература:

        Больше никаких накладок Кляйна

        Больше никаких накладок Кляйна

        СПРОСИТЕ КРИСА # 180: ЛЮБОВНЫЕ ПИСЬМА

        Надпись: у кого это лучше всего и почему?

        Грамматика и традиции комиксов

        Надписи в комиксах имеют уникальные грамматические и эстетические традиции.Далее следует список, который каждый леттер в конечном итоге вносит в свой собственный файл мысленных справок. Большинство из этих пунктов являются устоявшимися традициями, приправленными современными тенденциями и немного моим собственным мнением, профессионально выраженным в течение нескольких лет.

        10 величайших литераторов комиксов

        Эта статья древняя — но в ней обсуждаются мастера. Изображения повреждены, и я хотел бы, чтобы это было обновлено, но я чувствовал, что это важно включить. Вам нужно будет использовать «Google Image» с примерами работ каждого писателя.


        Сайты с комиксами

        http://kleinletters.com/

        Хотите мастер-класс по леттерингу из комиксов? Тогда ознакомьтесь с 1-м выпуском Doom Patrol, написанным всегда великим Тоддом Кляйном! pic.twitter.com/1bN3Iu8bqM

        — Пэт Бросо (@ droog811) 11 октября 2016 г.

        http://clintflickerlettering.blogspot.ca/

        http://new.comicraft.com/

        Лучшие в мире шрифты для комиксов

        Прорицатель

        Шесть начертаний (обычный, курсив, полужирный, полужирный курсив, светлый и светлый курсив) с альтернативными прописными буквами, западноевропейские акценты и технология Crossbar I.

        FXMachina

        Два веса (Rise & Fall) с прописными и строчными буквами, западные и центрально-европейские акценты и «Spike Mode» в Opentype Stylistic Alternates.

        Электракюция

        Десять начертаний (светлый, обычный, жирный; грубый светлый, обычный и жирный; встроенный, встроенный грубый, контур и грубый контур) с прописными и строчными буквами, западными и центральноевропейскими акцентами и греческими символами

        Шрифты комиксов

        Comicraft — самые профессиональные и уникальные шрифты, которые я когда-либо видел.Я использую их ежедневно в своих комиксах, объединенных в общенациональный канал, вот уже несколько лет. Спасибо за ваше мастерство, отличные сайты, а также за массу полезной информации и интервью.

        Карлос Кастелланос , соавтор, BALDO

        Comicraft — самое лучшее. Они предлагают самые яркие, эмоциональные и драматичные шрифты, которые вы только можете найти. Я покупаю их шрифты, я использую их шрифты, я жажду их шрифтов.

        J.J. Абрамс, Сценарист / режиссер, STAR WARS

        Святое дерьмо, мое открытие вашего сайта доставит мне неприятности с моей женой, которая не устает называть меня фанатом шрифтов.

        Крейг Б.

        Кто-то сделал шрифт Кракоана из комиксов о Людях Икс

        Дом Джонатана Хикмана House of X и Powers of X доминировали в дискурсе комиксов в последние недели благодаря новому смелому подходу минисериала к образу. Мифы о Людях Икс.В самом последнем выпуске журнала были даны ответы на вопросы фанатов о вечно неуловимом языке Кракоа, поскольку языковой справочник был включен в заднюю часть House of X # 3. Поклонникам не потребовалось много времени, чтобы найти новые приложения для языкового руководства, поскольку Адам Рек уже превратил его в загружаемый файл шрифта, который вы можете использовать на своем компьютере.

        Вы хотите Krakoan.ttf? Вот, я сделал тебя одним. https://t.co/yBKjTNdMVl

        — Адам Рек будет @ NYCC на Битве за Атом (@arthurstacy) 28 августа 2019 г.

        Шрифт даже привлек внимание Хикмана, который пошутил, что не может поручиться за шрифт, но что с ним «может быть весело» поиграть.

        Я, очевидно, не могу поручиться или одобрить продукт, который я не создавал, за то, что я создал, но не владею, однако …

        Этот шрифт Krakoan может быть забавным.

        (Однако не присылайте мне сообщения, написанные с этим. Я не могу прочитать эту чушь.) Https://t.co/0MJ1ybp0W5

        — Джонатан Хикман (@JHickman) 28 августа 2019 г.

        На данный момент неизвестно, что именно ожидает вторая половина House of X и Powers of X , но событие готово к трамплину в новый многолетний мир для Людей Икс. .

        «У меня есть некоторые общие взгляды на то, какую работу вам следует выполнять в Marvel, и я стараюсь их придерживаться. Я думаю, что истории должны быть большими », — сказал Хикман в интервью в прошлом месяце. «Каждый раз, когда вы можете проанализировать свою преемственность и существующую преемственность компании таким образом, чтобы вызвать реакцию аудитории, а не замешательство, это мощно, и вы с ума сошли, если не воспользуетесь этим, когда пишете эти книги. Главное правило, выходящее за рамки этого, — в конце дня: после того, как вы разобрали игровую комнату и разбросали все игрушки, вы кладете все обратно на полку.Не будьте бездельником и не оставляйте беспорядок ».

        « Вы хотите рассказывать важные истории, но то, как вы пишете важные вещи в Marvel, — это то, что вы не деструктивны, вы добавляете ». — добавил Хикман. «Да, я могу делать вещи, в которых я разрушаю всю вселенную Marvel, но я всегда собираю их обратно, и, собирая их вместе, вы добавляете к этому способ, который помещает персонажей в интересное место, и вы никого не испортили. чужая работа ».

        House of X # 3 уже в продаже.Выпуск №4 выйдет 4 сентября.

        НЕ УБИЙ! НЕ МЕЧТА !: ДОМАШНИЕ ЛОГОТИПЫ MARVEL

        Вероятно, это довольно очевидно, если судить по моему недавнему сообщению о редизайне вышеприведенного заголовка и различных страниц, на которые есть ссылки из Оглавления справа, что мне действительно нравятся логотипы и шрифты комиксов. Мне нравится смотреть на них, изучать их особенности, и время от времени мне нравится пытаться воспроизвести их *

        Так что неудивительно, что в конце прошлого года у меня внезапно возникло желание попытаться воспроизвести ряд громких изображений. Логотипы Marvel в высоком разрешении на моем iPad.Некоторые из них были проще, чем другие — существует множество шрифтов, созданных фанатами, которые имитируют дизайн различных логотипов. Но почти все они нуждались в некоторой настройке (высота, ширина символа, расстояние между символами, наклон и т. Д.), Чтобы лучше приблизиться к рассматриваемому логотипу.

        А потом были более сложные — те, у которых не было уже существующих шрифтов, с которыми можно было работать, и которые требовали восстановления вручную. Хотя следует отметить, что, когда я использую этот термин, я не имею в виду, что я рисовал их от руки — они все, по сути, начерчены (хотя это проще говоря; требовалось гораздо больше работы, чем простая трассировка, чтобы воспроизвести Большинство из них).

        Кстати, я должен отметить, что ни один — или, по крайней мере, очень немногие — из них идеальны … но я думаю, что все они довольно близки; во всяком случае, достаточно близко, чтобы пройти проверку с первого взгляда. Итак, вот они, с небольшой пометкой для каждого:

        ANT-MAN : Используя шрифт Insideman, который был разработан для имитации логотипа фильма ANT-MAN, я сделал все возможное, чтобы воспроизвести логотип ASTONISHING ANT от Marvel. -ЧЕЛОВЕК комикс.


        AVENGERS : классический логотип! Этот использовался на протяжении семидесятых в основной серии AVENGERS, на некоторое время пропал из виду в восьмидесятых, вернулся в конце восьмидесятых / начале девяностых как на AVENGERS, так и на AVENGERS WEST COAST и, наконец, вернулся навсегда с «Heroes Reborn «событие 1996 года.С некоторыми незначительными изменениями, с тех пор это был единственный логотип Мстителей, даже попавший в фильмы. Для этого я использовал шрифт Avengeance с некоторыми модификациями, чтобы попытаться напомнить логотип эпохи Бусека / Переса «Возвращение героев», который является моей любимой версией.
        AVENGERS WEST COAST : Этот логотип AVENGERS WEST COAST, более старомодный, чем логотип AVENGERS десятилетней давности, появился в конце восьмидесятых и снова основан на оригинальном логотипе семидесятых.
        ЧЕРНАЯ ПАНТЕРА : Логотип Черной Пантеры эпохи Marvel Knights воссоздан здесь с использованием шрифта под названием Wolf’s Bane II с некоторыми изменениями, особенно на буквах «A». Я почему-то никогда не замечал, пока не работал над этим, что логотип сильно изменен из букв того же стиля, что и в логотипе Росомахи.
        BLACK WIDOW : Я не привязан к этому конкретному логотипу; Я просто сделал это, потому что, будучи полностью блочным, было действительно легко воспроизвести вручную без необходимости в шрифте. Я считаю, что это происходит из одной из более поздних серий Black Widow, вероятно, середины-конца 00-х годов (хотя я добавил эмблему слева от «Widow», которая сопровождает некоторые другие ее логотипы, но изначально не появлялась с этим. ).
        CAPTAIN AMERICA : Мой самый любимый логотип Cap из середины восьмидесятых — начала девяностых, когда бегал Марк Грюнвальд. Он основан на оригинальном логотипе Кэпа, который был создан Джо Саймоном и до сих пор используется в различных фильмах CAPTAIN AMERICA. Здесь я использовал шрифт American Captain, основанный больше на версии из фильма, и немного изменил буквы, чтобы воссоздать логотип эпохи Грюнвальда.
        КАПИТАН МАРВЕЛ : Кэрол Дэнверс мне нравится больше в роли капитана Марвел, чем в роли мисс.Marvel (или Warbird), поэтому я решил, что попытаюсь воспроизвести логотип ее более поздней серии комиксов. Этот логотип выглядит измененным шрифтом под названием Strasua, поэтому я использовал тот же шрифт, изменил его сам и получил довольно хорошую копию логотипа Кэрол.
        DAREDEVIL : Согласно Comicraft, они создали этот логотип в конце девяностых, используя собственный шрифт The Story So Far. Что ж, The Story So Far стоит 49 долларов, и даже если бы я был расположен купить ее, потребовалось бы много изменений, чтобы получить правильный изгиб и наклон.Поэтому вместо этого я сделал все возможное, чтобы воссоздать то, что я считаю окончательным логотипом Сорвиголовы, вручную. Это был первый из этих логотипов, над которым я работал, и, хотя я думаю, что все получилось хорошо, он, безусловно, мог бы быть намного лучше / плавнее.
        DEADPOOL : Как и в случае с Black Widow, я не особо привязан к этому логотипу; Я сделал это просто потому, что это было очень просто. Это шрифт под названием Rogue Hero с минимальными изменениями. Это, конечно же, версия с дефисом, которая украшала написанную Джо Келли серию DEADPOOL в конце девяностых.
        DOCTOR STRANGE : Я в основном предпочитаю большие, жирные логотипы, но для «Доктора Стрэнджа» я обнаружил, что логотип фильма Marvel Studios, который представляет собой довольно простой шрифт с засечками, очень хорошо соответствует персонажу. Я обнаружил, что этот шрифт называется Baker Signet, и это коммерческий шрифт, стоящий 29 долларов. Конечно, дешевле, чем шрифты Comicraft, но все же — я делаю это просто для удовольствия; не собираюсь покупать кучу шрифтов, я использую только один раз! Вместо этого я сделал все возможное, чтобы воссоздать буквы из логотипа Marvel Studios, используя другие шрифты и настроив засечки, чтобы все это работало.Я думаю, получилось хорошо, и с добавлением цвета, чтобы он выглядел более «комиксным», чем версия фильма, это совсем не так уж плохо.
        FANTASTIC FOUR : Используя шрифт Fantique Four, я внес несколько изменений и придумал этот классический логотип, воспроизведенный как можно лучше из эпохи Джона Бирна в сериале. Однако я обманул аннотацию «The World’s Greatest Comic Magazine». Я не хотел пытаться воссоздать эти буквы вручную, поэтому просто использовал старую резервную копию Bazooka, которая более или менее напоминает исходный текст.
        GUARDIANS OF THE GALAXY : Galactic Vanguardian имитирует логотип из фильма GUARDIANS OF GALAXY, и, используя это в качестве отправной точки, я попытался создать версию логотипа, которая — как и в случае с DOCTOR STRANGE — I «нравится думать» — это больше «комикс», чем его кинематографический аналог.
        ХАЛК : Мне очень нравится, как это получилось. Опять же, здесь нет шрифта; все это было сделано вручную, чтобы воспроизвести логотип из серии комиксов Marvel HULK 2014 года Марка Уэйда, Джерри Даггана и Марка Бэгли — и, хотя я на самом деле никогда не читал эти выпуски, я могу с уверенностью объявить это моим любимым логотипом Халка. за все время.К счастью, поскольку это все большие печатные буквы, составить это было действительно несложно. А поскольку «Халк» мне не кажется правильным без предшествующего ему «Невероятного», я добавил этот фрагмент — хотя он и не был частью оригинального логотипа — простым использованием потрепанного шрифта Helvetica. , но немного «раздавил».
        IRON FIST : Мне очень нравится этот, который украшал сольную серию Iron Fist в семидесятых и то и дело появлялся с тех пор. Это еще один, который я воспроизвел вручную, и, как и в случае с Халком, это оказалось относительно простой задачей, поскольку в основном все это квадратные буквы, за исключением «O» и «S».В оригинальном логотипе были заклепки в буквах, но я удалил их, чтобы упростить его — я считаю, что Marvel также сделала это в последние годы.
        ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК : И еще один, сделанный вручную! Это, безусловно, мой любимый логотип Железного человека, учитывая его размер и вес. Я так и не понял, почему Marvel отказалась от него в девяностых. Каждый логотип, который был у персонажа с тех пор, выглядит по сравнению с этим лёгким и тусклым. В любом случае — можно подумать, что это было бы так же просто, как логотипы Iron Fist и Hulk, учитывая, что каждая буква представляет собой квадратный блок, но из-за всех уловок глубины, которые использовал оригинальный дизайнер, это заняло больше времени и усилий, чем я ожидал! «The Invincible» — это классический шрифт Impact, который стоит 49 долларов по меню , но входит в стандартную комплектацию Windows и более или менее выглядит так, как выглядел в оригинальных обложках эпохи девяностых.
        ЛЮК КЕЙДЖ : Там есть шрифт, основанный на логотипе, используемом для серии Netflix Кейджа, поэтому я взял его и использовал, с некоторыми настройками, для создания этой репродукции — хотя текст «Герой по найму» — мой собственный вклад. Имя Кейджа мне просто не подходит без этого подзаголовка!
        ЛУННЫЙ РЫЦАРЬ : Лунный рыцарь связан с Адамом Варлоком как моим любимым персонажем Marvel второго / третьего уровня, и этот логотип из его оригинальной серии восьмидесятых годов, безусловно, мой любимый персонаж.Этот был изготовлен полностью (и с любовью) вручную.
        НИК ФЬЮРИ, АГЕНТ ЩИТА : Фьюри как сольный персонаж мало что делает для меня, хотя я, по крайней мере, читал знаменитые выпуски Джима Стеранко шестидесятых — и этот логотип сопровождал этот выпуск. Опять же, я создал это вручную.
        АЛЫЙ ПАУК : По моему мнению, логотип с «зубчатыми буквами» никогда не подходит Человеку-пауку; Я всегда предпочитал (и всегда буду) оригинальный логотип УДИВИТЕЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК-ПАУК, к которому мы скоро вернемся.Но я не вижу причин, по которым зазубрины нельзя применить к брату-клону Спайди, Алому пауку — поскольку зазубренный логотип использовался, когда он дебютировал, имеет смысл только унаследовать этот стиль букв, в то время как Питер Паркер сохраняет классический логотип. . Я полагаю, Marvel соглашается, поскольку в последних сериях Scarlet Spider использовался этот логотип. Существует ряд шрифтов с этим шрифтом, хотя, чтобы добиться точного вида, используемого в официальном логотипе Scarlet Spider, мне пришлось внести некоторые изменения в тот, который я использовал.
        SHE-HULK : На протяжении многих лет у She-Hulk было несколько логотипов, и хотя у меня есть слабость к ее SENSATIONAL SHE-HULK логотипу, который сопровождал прохождение Джона Бирна персонажа, этот — из эпохи Дэна Слотта середины нулевых — вообще-то моя любимая. Больше, чем в любом другом, мне кажется, что он отражает забавную сторону персонажа, но при этом напоминает читателям, что она, в конце концов, Халк. Еще раз, я сделал это вручную — и еще раз, поскольку буквы в основном состоят из блоков, это было довольно легко снять.
        ЧЕЛОВЕК-ПАУК : Как отмечалось выше, оригинальный классический логотип Человека-паука, не принимающий никаких замен, несомненно, лучший для персонажа. Его изменяли на протяжении десятилетий — например, изначально «Удивительные» были намного дальше отделены от «Человека-паука» — и эта версия мне нравится больше всего. Несмотря на очень простые буквы, используемые в этом логотипе, я не обнаружил, что кто-либо когда-либо создавал шрифт, который пытается его дублировать, поэтому этот шрифт делается вручную — и получение правильной кривой было огромной проблемой! Я не совсем доволен этим, хотя я думаю, что он выполняет свою работу.
        THOR : Я очень горжусь этим. Это еще одно, что мне пришлось делать полностью вручную, так как нет шрифта, который хотя бы отдаленно напоминал его, и я думаю, что это получилось великолепно. Он основан на логотипе Тора эпохи Уолтера Симонсона, который, безусловно, является самым точным за все время (я немного удивлен, что Marvel Studios не использовала его ни в одном из фильмов).
        THUNDERBOLTS : Это было упражнение в отчаянии! Я действительно думал, что это будет легко. Основной логотип THUNDERBOLTS выглядит более или менее как Impact, довольно распространенный шрифт, но растянутый и наклонный.К сожалению, растяжение и наклон изогнутых букв оказались большим затруднением, чем я ожидал, а буква «О» с молнией в центре была большой проблемой. Вдобавок ко всему, слоган «Правосудие, как молния …» — это (я полагаю) какой-то случайный шрифт Comicraft, за который — даже если бы я знал, какой это был — я бы не хотел платить … так что я пришлось воссоздавать его вручную. Я не на сто процентов доволен конечным результатом, но мне нравятся THUNDERBOLTS Бусика / Ничезы / Бэгли, и я очень хотел их представить.
        WOLVERINE : классический логотип, разработанный в начале восьмидесятых Томом Орзеховски, это просто шрифт Wolf’s Bane с минимальными изменениями.
        X-MEN : Еще один, которым я очень горжусь, и еще один, который мне пришлось сделать полностью вручную. Этот логотип был создан Джимом Стеранко в шестидесятых годах и украшал практически каждый выпуск UNCANNY X-MEN в течение последующих тридцати пяти или около того лет! Это классика, и я никогда не был уверен, почему Marvel отказалась от нее в начале нулевых. «The Uncanny» — это Helvetica на раздавленной высоте, поэтому мне пришла в голову идея сделать «The Incredible» Халка наверху.

        * Истинное происхождение моего интереса к логотипам, кажется, связано с давней кампанией MARVEL SUPER HEROES ROLEPLAYING, о которой я упоминал здесь несколько раз в прошлом. Как мастер игры, я придумывал приключения и определял правила, но, с моей точки зрения, моя задача на этом не закончилась! После каждого приключения я создавал «обложку выпуска», чтобы представить версию комиксов о том, что мы играли — и я потратил много времени на изучение логотипов и стилей букв, чтобы придумать то же самое для своих собственных обложек.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *