Как создать свой текстур пак в Minecraft. Глава 1
Как создать свой текстур пак в Minecraft. Глава 1
Я считаю, что создавать текстур паки довольно легко, но вот многие наши пользователи не умеют это делать. Вот я вам покажу и расскажу об этом. Все сразу рассказать я не смогу, поэтому пока только первая глава.
1. Что требуется для создания текстур пака
— Архиватор, например, WinRAR. (Должен у вас быть, ибо как вы Minecraft установили).
— Редактор изображений, поддерживающий прозрачность. (Стандартный paint не подойдет, нужен Photoshop, Paint.net или GIMP).
— Базовое знание этого редактора.
— Другой пак текстур, который вы хотите взять за основу.
— Голова, руки и терпение.
2. Разберем пак по полочкам
Я вам советую для своего пака скачать стандартный пак и взять его за основу. Скачать его можно здесь. Хотя вы можете взять любой пак.
Скачайте, поместите его в удобное место и смотрите изображение ниже:
Первый архив слева – это то, что вы скачали. Извлечем его содержимое в эту же папку, получим второй архив – это сам пак, который по идее надо устанавливать, но он нам не для этого нужен. Извлекаем содержимое пака в папку с таким же названием. Это и есть третья папка, с ней мы и будем работать. Ознакомимся с её содержимым:
Achievement – в этой папке два изображения: bg – это текстуры для меню достижений, icons – мне неизвестно его предназначение, поэтому их можно удалить.
Armor – здесь находятся текстуры всех видов брони. При чем под цифрой 1 идут шляпа и кофта, а под 2 штаны и кеды. А изображение power – это вроде текстура заряженного крипера.
Art – в этой папке одно изображение – kz, в нем текстуры всех картин.
Environment – в этой папке хранятся изображения с текстурам явлений: дождь, снег, облака и свет.
Font – здесь хранится шрифт. Если вы играете с русификатором, сразу удалите эту папку.
Gui – важная папка, здесь много важных изображений. Items – текстуры предметов, icons – иконки интерфейса, gui – панель быстрого доступа и кнопки, background – фон для меню, unknown_pack – иконка для пака без иконки, slot – изображения для меню статистики, allitems, container, crafting, furnace, inventory, trap – игровые менюшки. Есть так же два не используемых изображения crash_logo и particles, их можно удалить.
Item – в этой папке можно встретить текстуры стрел — arrows, сундуков – chest, largechest, лодки — boat, вагонетки — cart, таблички – sign и анимацию сфер опыта — xporb. А вот door не используется,
Misc – здесь у нас вот что: dial – картинка для часов, explosion – анимация взрыва, mapbg –текстура карты в руках, mapicons – иконки для карты, particlefield – звездное небо, pumpkinblur – изображение, закрывающее вам обзор, когда вы носите на голове тыкву, shadow – текстура тени. Их вы можете спокойно изменять, а вот остальные изображения выполняют программные функции, поэтому изменять их надо очень осторожно, а лучше просто удалить.
Mob – здесь все текстуры мобов, вы можете их изменить или удалить.
Terrain – в этой папке текстуры солнца и луны.
Title – здесь изображения для оформления: mojang – логотип разработчика, mclogo – логотип игры в главном меню. Для чего нужно black я так и не понял. А вот bg – это интересная папочка, в которой собраны панорамы игры, которые служат фоном главного меню. Вы можете сделать свои панорамы из скриншотов, только соблюдайте названия и размеры.
Pack – иконка пака в меню выбора паков.
Pack – текстовый файл, текст которого будет написан под названием пака, в меню выбора паков.
Particles – в этом изображении собраны эффекты: дым, брызги и т.д.
Terrain – главное изображение пака, здесь собраны текстуры всех блоков игры.
3. Рисование
Открываем папку, в которую мы извлекали содержимое пака.
Для начала откроем terrain.png, как я уже сказал, это основа пака.
Я использую photoshop. Также можно использовать другие редакторы с поддержкой прозрачности.
Давайте внесем изменения. Мне например никогда не нравилась текстура булыжника, я ее изменяю. Обратите внимание: я вынес текстуру на новый слой, это чтобы я мог ее стереть, и еще я выделил текстуру, это чтобы я не вышел за границы. Хотя это уже тонкости владения photoshop, а к созданию паков не относится.
Также я изменил текстуру стекла.
Изменять можно не только terrain.png, давайте откроем items.png из папки gui.
Я хочу изменить текстуру ножниц.
Давайте дадим паку отличительные символы: откроем pack.png и pack.txt.
Я совсем немного изменил pack.png – иконку пака, ну а вы можете делать там что хотите, вставить другую картинку, например. Ну и надпись я свою добавил.
4. Проверка
Давайте уже закончим пак и проверим его. Добавляем содержимое нашей папки в новый zip-архив, название которого и будет названием пака.
Вот содержимое моего пака:
Я добавил все папки и все изображения. А вообще добавлять все не обязательно, надо добавлять только то, что вы изменили. Поймите, если вы удалите изображение из вашего пака, то на его месте будет использовано стандартное изображение. А если ваше изображение от стандартного не отличается, то зачем его добавлять, он только прибавит «весу» вашему паку.
Копируем наш пак в папку texturepacks, которая находится в директории игры. Патчить наш пак не требуется, поэтому сразу включаем игру. Заходим в меню текстур пак и вот наш пак:
Загружаем мир. Вот мой дом, и как вы видите, текстуры булыжника, стекла и ножниц стали именно такими, какими я их нарисовал.
Вот и все. Ваш самый простенький пак текстур готов. Вы можете, конечно, уже сейчас начать делать свой пак, но вам были бы полезны следующие главы учебника.
В следующих главах учебника:
— Создание текстур большего разрешения.
— Создание своих текстур воды, лавы, огня и портала.
— Советы по рисованию текстур.
— Ответы на ваши вопросы
P.S. Эта статья была еще написана в 15:00. Но мой браузер крашнулся и текст статьи был утерян. Второй раз писал статью в Word, в 17:00 уже была готова статья, но винда крашнулась, комп перезагрузился и в результате опять весь текст был утерян. По моему, кто-то наверху не хочет чтобы я добавил эту статью.
Программа для создания ресурс паков minecraft. Как создать свои текстуры
Я считаю, что создавать текстур паки довольно легко, но вот многие наши пользователи не умеют это делать. Вот я вам покажу и расскажу об этом. Все сразу рассказать я не смогу, поэтому пока только первая глава.
1. Что требуется для создания текстур пака
Архиватор, например, WinRAR. (Должен у вас быть, ибо как вы Minecraft установили).
Редактор изображений, поддерживающий прозрачность. (Стандартный paint не подойдет, нужен Photoshop, Paint.net или GIMP).
— Базовое знание этого редактора.
Другой пак текстур, который вы хотите взять за основу.
— Голова, руки и терпение.
2. Разберем пак по полочкам
Я вам советую для своего пака скачать стандартный пак и взять его за основу. Скачать его можно . Хотя вы можете взять любой пак.
Скачайте, поместите его в удобное место и смотрите изображение ниже:
Первый архив слева – это то, что вы скачали. Извлечем его содержимое в эту же папку, получим второй архив – это сам пак, который по идее надо устанавливать, но он нам не для этого нужен. Извлекаем содержимое пака в папку с таким же названием. Это и есть третья папка, с ней мы и будем работать. Ознакомимся с её содержимым:
Achievement – в этой папке два изображения: bg – это текстуры для меню достижений, icons – мне неизвестно его предназначение, поэтому их можно удалить.
Armor – здесь находятся текстуры всех видов брони. При чем под цифрой 1 идут шляпа и кофта, а под 2 штаны и кеды. А изображение power – это вроде текстура заряженного крипера.
Environment – в этой папке хранятся изображения с текстурам явлений: дождь, снег, облака и свет.
Font – здесь хранится шрифт. Если вы играете с русификатором, сразу удалите эту папку.
Gui – важная папка, здесь много важных изображений. Items – текстуры предметов, icons – иконки интерфейса, gui – панель быстрого доступа и кнопки, background – фон для меню, unknown_pack – иконка для пака без иконки, slot – изображения для меню статистики, allitems, container, crafting, furnace, inventory, trap – игровые менюшки. Есть так же два не используемых изображения crash_logo и particles, их можно удалить.
Item – в этой папке можно встретить текстуры стрел — arrows, сундуков – chest, largechest, лодки — boat, вагонетки — cart, таблички – sign и анимацию сфер опыта — xporb. А вот door не используется,
Misc – здесь у нас вот что: dial – картинка для часов, explosion – анимация взрыва, mapbg –текстура карты в руках, mapicons – иконки для карты, particlefield – звездное небо, pumpkinblur – изображение, закрывающее вам обзор, когда вы носите на голове тыкву, shadow – текстура тени. Их вы можете спокойно изменять, а вот остальные изображения выполняют программные функции, поэтому изменять их надо очень осторожно, а лучше просто удалить.
Mob – здесь все текстуры мобов, вы можете их изменить или удалить.
Terrain – в этой папке текстуры солнца и луны.
Title – здесь изображения для оформления: mojang – логотип разработчика, mclogo – логотип игры в главном меню. Для чего нужно black я так и не понял. А вот bg – это интересная папочка, в которой собраны панорамы игры, которые служат фоном главного меню. Вы можете сделать свои панорамы из скриншотов, только соблюдайте названия и размеры.
Pack – иконка пака в меню выбора паков.
Pack – текстовый файл, текст которого будет написан под названием пака, в меню выбора паков .
Particles – в этом изображении собраны эффекты: дым, брызги и т.д.
Terrain – главное изображение пака, здесь собраны текстуры всех блоков игры.
3. Рисование
Открываем папку, в которую мы извлекали содержимое пака.
Для начала откроем terrain.png, как я уже сказал, это основа пака.
Я использую photoshop. Также можно использовать другие редакторы с поддержкой прозрачности.
Давайте внесем изменения. Мне например никогда не нравилась текстура булыжника, я ее изменяю. Обратите внимание: я вынес текстуру на новый слой, это чтобы я мог ее стереть, и еще я выделил текстуру, это чтобы я не вышел за границы. Хотя это уже тонкости владения photoshop, а к созданию паков не относится.
Также я изменил текстуру стекла.
Изменять можно не только terrain.png, давайте откроем items.png из папки gui.
Я хочу изменить текстуру ножниц.
Давайте дадим паку отличительные символы: откроем pack.png и pack.txt.
Я совсем немного изменил pack.png – иконку пака, ну а вы можете делать там что хотите, вставить другую картинку, например. Ну и надпись я свою добавил.
4. Проверка
Давайте уже закончим пак и проверим его. Добавляем содержимое нашей папки в новый zip-архив, название которого и будет названием пака.
Вот содержимое моего пака:
Я добавил все папки и все изображения. А вообще добавлять все не обязательно, надо добавлять только то, что вы изменили. Поймите, если вы удалите изображение из вашего пака, то на его месте будет использовано стандартное изображение. А если ваше изображение от стандартного не отличается, то зачем его добавлять, он только прибавит «весу» вашему паку.
Копируем наш пак в папку texturepacks, которая находится в директории игры. Патчить наш пак не требуется, поэтому сразу включаем игру. Заходим в меню текстур пак и вот наш пак:
Загружаем мир. Вот мой дом, и как вы видите, текстуры булыжника, стекла и ножниц стали именно такими, какими я их нарисовал.
Вот и все. Ваш самый простенький пак текстур готов. Вы можете, конечно, уже сейчас начать делать свой пак, но вам были бы полезны следующие главы учебника.
В следующих главах учебника:
— Создание текстур большего разрешения.
Создание своих текстур воды, лавы, огня и портала.
Советы по рисованию текстур.
Ответы на ваши вопросы
P.S. Эта статья была еще написана в 15:00. Но мой браузер крашнулся и текст статьи был утерян. Второй раз писал статью в Word, в 17:00 уже была готова статья, но винда крашнулась, комп перезагрузился и в результате опять весь текст был утерян. По моему, кто-то наверху не хочет чтобы я добавил эту статью.
1. Что требуется для создания текстур пака
— Архиватор, например, WinRAR
— Редактор изображений, поддерживающий прозрачность. (Стандартный paint не подойдет, нужен Photoshop, Paint.net или GIMP)
—Базовое знание этого редактора
— Другой пак текстур, который вы хотите взять за основу.
2. Для начала скачиваем ‘чистый’ текстурпак здесь —
Я вам советую для своего пака скачать стандартный пак и взять его за основу. Хотя вы можете взять любой пак.
Скачайте (желательно разархивировать), поместите его в удобное место и смотрите изображение ниже:
Первая папка (assets) – это то, что вы скачали. В дальнейшим я скажу что делать с остальными файлами (пока не трогайте их). Извлекаем папку assets в папку с таким же названием. Это и есть третья папка, с ней мы и будем работать. Вот ее содержимое:
blocks – все текстуры блоков.
effect – лучше не трогайте.
entity — там хранятся текстуры всех мобов и порталов и некоторых предметов (вроде стенда с броней).
environment — хранятся текстуры дождя, солнца и луны.
font — там хранятся важные файлы для игры (их нельзя трогать)
gui – важная папка, здесь много важных изображений. Разные внутри-игровые файлы игры. Текстуры наковальни фон ачивок и тд. и тп (в принципе, я думаю вы с этой папкой разберитесь)
items – текстуры всех предметов.
map — текстура карты (в самой игре), не мира.
misc — там находятся текстура барьера и текстура под водой.
models – текстуры брони всех видов (алмазной, железной и т.п)
painting — текстуры всех картин в майнкрафт.
particle — текстуры частиц (как выглядеть шкала голода, здоровья и т.п)
3. Изменение тексткур
Открываем папку, в которую мы извлекали содержимое пака.
Для начала открываем нужную вам папку. Например вы хотите изменить текстуру алмазного блока, значит заходим в папку blocks, потом находим diamond_block и кидаем файл в программу для редактирования (желательно PhotoShop)
Пример я буду показывать именно на этой программе. Например я хочу чтоб на алмазном блоке было лицо крипера:
Теперь меняем обложку нашего текстурпака. Находим pack.png кидаем файл в PhotoShop и редактируем. Я например сделал так:
Теперь заменяем pack.png на ваш pack.png, который вы сделали. Теперь когда заходишь в игру и в настройках выбираеш нужный текстурпак, будет видна наша обложка:
4. Проверка
Давайте уже закончим пак и проверим его. Добавляем содержимое нашей папки в новый zip-архив, название которого и будет названием пака. На моем примере название будет dsa1.zip.
Я добавил все папки и все изображения. А вообще добавлять все не обязательно, надо добавлять только то, что вы изменили. Поймите, если вы удалите изображение из вашего пака, то на его месте будет использовано стандартное изображение. А если ваше изображение от стандартного не отличается, то зачем его добавлять, он только прибавит «весу» вашему паку.
Копируем наш пак в папку texturepacks, которая находится в директории игры. Теперь включаем игру и заходим в меню текстур паков и вот наш пак:
Загружаем мир. Ну теперь давайте поставим наш алмазный блок и все проверим. Как видите все работает (наша периресованая текстурка отображается) !
Вот и все. Ваш самый простенький пак готов Вы можете, конечно, уже сейчас делать свой пак, и настраивать его лично под себя!
Идеи для следующих статей можете писать в комментариях, а если есть вопросы то пишите их также в комментариях или
Для того, чтобы редактировать текстуры — вам понадобиться редактор изображений с поддержкой прозрачности (paint не подойдет) и хотя бы начальные знания по пользованию этой программой. Из самых популярных это photoshop, также есть gimp и еще множество других программ.
Если у вас уже стоит подходящая программа, то вам нужно взять некоторую текстуру за основу. Если вы хотите делать все с нуля, то можно взять стандартные текстуры: (cкачиваний: 1585)
Распаковываете архив и получаете папку подпапками и картинками. Дальше вам нужно лишь найти соответствующую картинку и отредактировать ёё.
Давайте рассмотрим, структуру папок и что вы там можете найти:
terrain.png | Самый важный файл — текстуры блоков. Лежит в корне |
pack.png | Иконка вашего текстурпака, которая отобразится в списке текстурпаков в игре. |
pack.txt | Подпись вашего текстурпака, которая отобразится в списке текстурпаков в игре. |
ctm.png | Файл для объединения блоков. Например, если поставить 2 сундука рядом, то получится двойной сундук. Или соединения стекол. |
particles.png | Текстуры частиц. Огоньки, эффекты от зелий и прочие маленькие штуки, которые летают в воздухе. |
achievement | Папка с текстурами для интерфейса и иконок достижений. |
armor | Папка с текстурами брони (chain — кольчужная, cloth — кожаная, diamond — алмазная, gold — золотая, iron — железная). Также присутствует файл witherarmor.png, относящийся к мобу Иссушитель и power.png — текстура эффекта, когда в вас или моба ударила молния. |
art | Папка содержит 1 файл с текстурами картин. |
environment | Папка с текстурами облаков, дождя, снега и освещения. |
gui | Папка с текстурами интерфейса игры, а также текстуры предметов в items.png. |
item | Немного особых предметов типа стрел, вагонеток, дверей, сундуков. Также есть текстура шариков опыта (xporb.png). |
misc | Папка разных текстур: цветовые гаммы, смена дня и ночи, освещение, текстура воды. |
mob | Папка текстур мобов. |
terrain | Луна и солнце. |
title | Логотип и фон в меню. |
Не бойтесь экспериментов!
И не бойтесь использовать прозрачность. Лишь так можно узнать все тонкости, лишь так можно научиться делать неповторимые текстуры. Исследуйте понравившиеся вам чужие творения и не бойтесь экспериментировать сами!
Например, картины можно делать фигурными, используя прозрачность. Вы не ограничены квадратной рамкой:
Или у зомби, как и у текстур игрока есть слот под «шляпу», зная это вы можете создавать интересные текстуры, например, сделана следующая текстура зомби:
А на деле выглядит так:
Текстуры более высокого разрешения
Чтобы создать текстуры более высоких разрешений нужно или взять за основу текстуры нужного разрешения или вручную растянуть стандартные текстуры до нужного разрешения (для разрешения 32 растянуть в 2 раза, для 64 в 4 раза итд). Более никаких особых действий не нужно.
Растягивать следует без использования сглаживания, иначе получившиеся текстуры будут размытыми (если вы собрались переделывать все, то это не особо важно), например, в фотошопе при изменении размера нужно выбрать интерполяцию «По соседним пикселам»:
Для Gimp нужно выбрать качество интерполяции «Никакой»:
Тогда вид неизмененных блоков останется стандартным.
Случайные монстры
Можно сделать, чтобы у мобов могли быть разные модельки. Не 100 зомби одинаковых на лик, а разношерстная толпа. Например, сделаем случайные текстуры для зомби. Для этого рисуем столько текстур для зомби, сколько сможем и сохраняем их как «zombie.png», «zombie2.png», «zombie3.png» и так далее. В итоге получаем случайные текстуры для зомби. Так можно поступить с любыми мобами.
Некоторые из них надо устанавливать, как текстуру. Никогда не думали как это работает? В этой статье я расскажу вам о том, как создать свой мод для .
Для начала следует скачать исходную текстуру Vanilla, она содержит все стандартные текстуры и коды. Для открытия архива советую использовать ES Проводник.
Вот зашли мы в папку и видим много папок и файлов. Можно удалить все, кроме того что показано на картинке. Хотя вы можете оставить все что угодно, в зависимости от того, что вы будете модифицировать.
Зайдем в
директорию UI, а здесь много файлов.JSON. Найдем start_screen.json. Это файл главного меню. Изменим строку version, она отвечает за текст, написанный в правом нижнем углу — номер версии игры. Заменяем #version на любой текст (форматирование текста с помощью § также поддерживается. Подробнее ).
Теперь заглянем в папку textures. Думаю, понятно, что здесь находятся все текстуры игры и каждую можно изменить на свою. Изменим, например, бедрок. Открываем программу Pixel Art, создаем картинку 16х16 и рисуем любую картинку. Это типа сердечко.
Сохраняем пикчу, называем ее bedrock и перемещаем по пути /textures/blocks.
Также можно изменять и элементы интерфейса. Зайдем из textures в gui и заменим title.png на свою. Опять же используем Pixel Art, но в этот раз 512х64 и с заливкой прозрачным.
Ну, а в texts лежат языковые пакеты, можно изменить перевод.
Теперь заключительная часть: название, описание и uuid текстуры. Uuid — это уникальный идентификатор каждого пака. У 2-х текстурпаков не может быть одинаковый uuid, поэтому загрузить наш мод просто так не получится, так как его идентификатор совпадает с айди Vanilla Texture. Чтобы это исправить заходим в pack_manifest.json и в поле name вписываем название пака, в оба поля description описание, а в поля uuid — айди (можно просто заменить по одному символу). При желании вы можете в любой программе нарисовать иконку pack_icon 64×64. Готово, можно проверять!
И ещё: для того, чтобы текстура не имела большой вес, удалите все неиспользуемые файлы и директории.
Кстати, для сжатия в.mcpack заархивируйте все файлы и папки (именно их, а не директорию с ними!) в.zip и переименуйте в.mcpack.
Вот то что у меня получилось.
Как создать свой ресурс пак для minecraft
Вас раздражают стандартные звуки и текстуры блоков? Хотели бы Вы изменить свой взгляд на Minecraft? Тогда представляю Resourcepack Workbench — инструмент, подвластный лишь креативным личностям!
Уже по названию можно догадаться, что сие чудо позволит Вам что-либо создавать. Если же с рисованием у Вас проблем нет — милости просим! Данная программа позволяет всего в несколько движений собрать пакет ресурсов на свой вкус, только нужно обладать необходимыми картинками и должным знанием английского языка.
Нажимая на нужные вкладки, можно заменять текстуру нужного предмета или издаваемый им звук. Все довольно просто, а создавать свой шедевр еще проще! Нет должного умения рисовать? Не беда! Воспользуйтесь уже существующими изображениями, которых по всему интернету навалом!
Создавать свой собственный текстурпак достаточно весело, но этот процесс занимает длительное время. Перед тем как начать, я хочу сказать: если вы заинтересованы в портировании текстурпака, пожалуйста, согласуйте все необходимые моменты и получите разрешение у разработчика. А теперь, погнали!
Чтобы сделать текстурпак, вам нужно несколько вещей:
- Программа Gimp (в качестве альтернативы, можно выбрать Photoshop)
Шаг 1
Откройте Gimp и далее папку .assets. Найдите файлы, которые желаете отредактировать.
Шаг 2
После этого, измените размер карандаша до 1.00. Для текстур 16х16 такая кисть будет идеальной. В целом, это все. Теперь вы можете рисовать пиксели.
Шаг 3
Отредактируйте нужный вам элемент с помощью настроенной кисти.
Вы можете редактировать абсолютно все блоки или предметы, которые пожелаете.
После этого, переименуйте ваш файл Assets.zip (Важно! Не .assets файлы, а Assets.zip) в любой, который вы пожелаете. Именно этот отредактированный и переименованный архив и будет являться вашим текстурпаком.
Вы можете поделиться ним с друзьями, разместить на веб-сайте или использовать самостоятельно!
Наверняка ты уже хорошо разбираешься в МайнКрафте и тебе захотелось сделать его еще краше и еще лучше, но вот беда, с чего же начать? Что нужно сделать, чтобы оформить свой текстур пак?
Все просто! Тебе для этого понадобится всего 4 вещи:
Итак, у тебя на харде уже лежит скаченный архив с текстур-паком, на базе которого ты будешь делать свой. Если его нету, можешь найти его здесь (не забывай об авторских правах, никогда не присваивай себе чужое!).
Открыв его, первое, что попадается на глаза, это ряд папок и ряд картинок в формате .png
Ключевой элемент, это terrain.png, выглядет он примерно так:
terrain.png из текстур пака LAST DAYS от Doku
Текстурки бывают разных размеров, от 16 до 256, но на мой взгляд — 32х32 золотая середина, многие используют именно такой формат, да и я тоже. МайнКрафт грузит не сильно, да и глаз радует.
Открыв terrain.png в фотошопе остается просто заменить базовые текстурки на свои.
terrain.png отвечает исключительно за базовые блоки, это и стоун, и булыжник, и ящики, это и всевозможная растительность, начиная листвой деревьев и заканчивая тростником.
pack.png — отвечает за картинку, которая будет выводится уже непосредственно в МайнКрафте при выборе текстур-паков.
custom_lava & custom_water — движение воды.
Папка art — картины. Чтобы заменить их, редактируете kz.png, не обязательно делать сплошные изображения, можно использовать «рельефные» варианты, чтобы сделать свои постройки еще круче, к пример:
Картины из Arcane Pack v2.9
Папка armor — внешний вид брони
Папка environment — текстурки облоков, дождя и снега
Папка font — шрифт
Папка gui — внешний вид интерфейса. Файл items.png, который лежит внутри данной папки, отвечает за внешний вид инструментов и разных блоков, когда они находятся в вашем инвентаре.
Папка item — внешний вид табличек, стрел, лодок, вагонеток
Папка misc — пока сложно сказать, за что конкретно отвечают все файлы, но тесты показали, что файл grasscolor.png отвечает за цвет травы (как блока с зеленью, так и высокой травы). Если делать разные переливы — цвет травы будет разный.
Папка mob — текстурки мобов.
И папка terrain — текстурка луны и солнца
Некоторые изменения в особенностях создания текстур-паков под 1.8 — 1.9 версии MineCraft
— Как заменить текстуры открывающимся сундукам?
+ Папка item, и непосредственно сами файлы:
chest.png
largechest.png
chest.png — отвечает за малый сундук
largechest.png — отвечает за большой, двойной сундук.
Как видно из представленного, теперь сундуки «настраиваются» более детально.
Как создать текстуры для IndustrialCraft 2?
Чтобы заменить текстуры приборов, вам нужно создать внутри вашего пака папку ic2 далее в ней создать еще одну папку sprites и уже в нее забрасываете спрайты всех приборов.
Приятная новость: теперь процесс создания текстур-паков для IC2 стал намного проще. Суть в том, больше нет такого бардака, который был в первой части — когда все текстурки лежали по отдельности. Теперь же они объединены по смыслу в единые спрайты, собственно их редактировать и придется, для того, чтобы заменить текстуры для конкретных блоков или приборов.
Photoshop PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
стили слоя глянцевых металлических фотошоп
2000*2000
девочки одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
желтый свет png для фотошопа
1200*1200
девочки одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
photoshop подсветка синтаксиса
1200*1200
девочки одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
вектор фотошоп скачать бесплатно
1200*1200
девочки Лежа Толстое покрытие photoshop
2000*2000
девочки одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
3d photoshop layer style
2000*2000
читать скос стиль фотошоп слоя
2000*2000
одежда Толстое покрытие photoshop Современная одежда
2000*2000
золото рамадан карим 2019 транспарентных photoshop векторная приветствие
1200*1200
девочки одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
девочки одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
школьник одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
векторный баннер дизайн фотошоп
1200*1200
векторный баннер фотошоп дизайн
1200*1200
yellow light effect png photoshop sunlight beam
1200*1200
глянцевые королевские стили фотошопа
2000*2000
векторный баннер дизайн ленты фотошоп png скачать бесплатно
1200*1200
синий световой луч фотошоп фотошоп
1200*1200
дизайн баннера фотошоп v
1200*1200
фотошоп световые эффекты png скачать
1200*1200
солнечный свет png световой эффект psd фотошоп
1200*1200
фотошоп туман дым
2000*2000
эффект желтого света солнечного света png фотошоп
1200*1200
photoshop значок
1200*1200
photoshop световые эффекты вектор
1200*1200
желтый луч света эффект света png фотошоп
1200*1200
неон photoshop 3d стиль слоя
2000*2000
рубашка png фотошоп изображение прозрачный шаблон логотип значок дизайн галстук текстура рис
1200*1200
3d photoshop layer style текстовые эффекты
2000*2000
вирусный клипарт в фотошопе
2500*2500
adobe photoshop значок логотип
800*800
серебряный стиль слоя фотошопа
2000*2000
рубашка png фотошоп изображение прозрачный шаблон логотип значок дизайн галстук текстура рис
1200*1200
серебро photoshop 3d стиль слоя
2000*2000
фотошоп продажа тегов png
1200*1200
photoshop текстовые эффекты
2000*2000
вектор баннер photoshop дизайн
1200*1200
эффект слоя фотошопа
2000*2000
рубашка png фотошоп изображение прозрачный шаблон логотип значок дизайн галстук текстура рис
1200*1200
Маленькая девочка одежда Толстое покрытие photoshop
2000*2000
спот сумка макет шаблона фотошоп
1200*1200
стили слоев фотошопа
2000*2000
вектор баннер photoshop дизайн
1200*1200
photoshop текст эффект
2000*2000
рубашка png фотошоп изображение прозрачный шаблон логотип значок дизайн галстук текстура рис
1200*1200
3d photoshop layer style текстовые эффекты
2000*2000
Продажа от текстовых эффектов 100 редактируемых файлов psd photoshop
1200*1200
прозрачный слой стиль photoshop
1200*1200
золотой photoshop 3d стиль слоя
2000*2000
adobe photoshop значок логотип
800*800
photoshop коллаж куб дизайн
3600*3600
рубашка png фотошоп изображение прозрачный шаблон логотип значок дизайн галстук текстура рис
1200*1200
эффект 3d photoshop текст
2000*2000
photoshop layer style
2000*2000
photoshop Щетка png
2000*2000
эффект медового текста для фотошопа
1200*1200
неоновые стили фотошоп
2000*2000
photoshop текст эффект
2000*2000
текстовый эффект фотошоп молока
2000*2000
вектор photoshop баннер дизайн осчс бесплатно
1200*1200
photoshop layer style
2000*2000
Вопросы по текстурпакам | GoodMC
Создание и редактирование пакетов ресурсов.Наверняка многие из вас задавались вопросом — как изменить или немного доработать любимый ресурспак?
На этот вопрос вам поможет ответить утилита RPW (Resource Pack Workbench).
Долой кустарные способы создания и редактирования ресурсов!!!
Что позволяет делать эта утилита?
- Создавать, модифицировать и смешивать ресурспаки
- Редактировать ресурсы с использованием ваших любимых редакторов (GIMP, Audacity, Photoshop и пр.)
- Редактировать ресурсы модов (только не для ванилы)
- Добавлять пользовательские звуки для «/playsound»
- Экспортировать пакет непосредственно в вашу папку Minecraft для легкого тестирования
Запуск утилиты.
При запуске RPW у вас может появиться сообщение о том, что не существует папка .minecraft. Ничего страшного. Дело в том, что RPW использует в качестве базового ванильный (по умолчанию) пакет ресурсов. Этот пакет ресурсов должен находиться в стандартной папке .minecraft. В связи с этим у вас два пути:
1. Устанивить актуальную версию minecraft с официального сайта.
2. Скопировать папку .minemoscow из %appdata%, переименовать ее в .minecraft и переместить обратно в %appdata%.
Я выбрал второй путь — все работает.
Программа запущена.
В момент запуска программы происходит считывание стандартного пакета ресурсов из папки майнкрафта.
Перед нами главное окно программы.
Для начала попробуем посмотреть некоторые опции и произвести минимальные стартовые настройки.
Программа умеет работать с внешними редакторами. Чтобы их настроить необходимо зайти в меню Options>Configure editors
Спойлер: настройка редакторов В открывшемся окне можно настроить внешний редактор изображений (я прописал фотошоп), аудио редактор. По умолчанию (галочки внизу) для редактирования текста и метаданных используются встроенные редакторы (на ваше усмотрение).
Для интересующихся работой в Photoshop, материалы здесь.
С редакторами разобрались. Едем дальше…
В меню Help (помощь) находится джентльменский набор практически любой программы.
Меню Options (настройки).
Use «fancy» tree structure — как написано в помощи, эта настройка показывает расширенную структуру дерева файлов или стандартную.
Warn about orphaned files — предупреждение об «осиротевших файлах» (выдавать предупреждение, когда Fancy Tree будет препятствовать показу некоторых файлов)
Preview when mousing over — судя по всему, это предварительный просмотр при наведении мыши
Show hidden files in file pickers — показывать скрытые файлы в указателях файлов.
Use Nimbus theme (needs restart) — включенная по умолчанию тема оформления (Nimbus) самой RPW, если отключить будет выглядеть старомодно (требуется перезагрузка)
Try to use system theme (needs restart) — пытаться использовать системную тему оформления
Auto save on close (don’t ask) — автосохранение по выходу без запроса
Не буду утверждать, что я на 100% понимаю полный смысл некоторых настроек, но у себя оставил все по умолчанию. Будем разбираться, так сказать, «по ходу пьесы».
Меню Library (библиотека)
Ну, очень полезная штуковина! Незаменима вааще. Если создать «скелет» (файловую структуру, дерево фалов, основу) нового ресурспака очень просто, то наращивать на него «мясо» в виде текстур, звуков, анимации и прочего вам придется долго и мучительно, используя различные редакторы. Однако, можно нагло «передрать» (позаимствовать) их у других отмучившихся. Вот тут нам и придет на помощь библиотека.
Технически — это директория (хранилище) RPW с распакованными ресурспаками, которые вы импортируете. При необходимости, можно в любой момент заменить текстуру на необходимую из любого ресурспака в библиотеке.
Опции библиотеки.
Import resource pack… — импортирует ресурспак в библиотеку (со всеми его настройками, метаданными и пр.)
Manage library — управляет библиотекой (импортирует, удаляет и переименовывает ресурспаки в библиотеке)
Reload library — перезагружает библиотеку
Re-extract Minecraft assets — заново извлекает ресурсы из Майнкрафта (может быть полезно при изменении версии или добавлении модов с пользовательскими текстурами и настройками, например Mo’Creatures).
Fancy Tree mod support — редактирование настроек для групп и фильтров
Создание проекта. Экспорт готового ресурспака.
Все ваши разработки RPW хранит в виде проектов. Это наиболее распространенная форма хранения информации в современном программном обеспечении, например Photoshop хранит свои проекты в файлах PSD и т. п. Это очень удобно для дальнейшего редактирования и изменения. При этом конечным результатом работы будет экспорт готового ресурспака.
Все проекты хранятся в отдельных директориях с соответствующими именами в %appdata%\.mcRPW\projects\
Чтобы создать новый проект необходимо зайти в меню Projects>Create new project.
Blank project — создать пустой проект (на основе ванилы, разумеется)
Project from resource pack — при активации этого радиобаттона, вам необходимо будет выбрать архив ресурспака, на основе которого вы будете создавать свой, установленная галочка Keep original title оставит оригинальный заголовок ресурспака (можно изменить позже), в противном случае, необходимо будет ввести свой заголовок внизу в поле Title (заголовок).
Name — название вашего проекта.
Нажимаем кнопку Create (создать).
Небольшой совет — имя и заголовок должны быть осмысленными, не слишком длинными, лучше с использованием латинского алфавита. Если основой послужил чужой ресурспак, то корректнее будет оставить оригинальное название (или его часть) с припиской типа «remastered by НИК» (обновлен), «remixed by…» (миксован, смешан) или «reforged by…» (перекован), дабы не обидеть создателя. Не лишним будет добавить в название и размер использованных текстур, например 32×32 или 32x (только не x32, а то подумают, что это для 32-битной системы) и т. д.
Итак, проект создан. И вот что мы видим.
По порядку:
1. Если вы оставили включенной настройку Use «fancy» tree structure, то у вас отобразится расширенная структура, если отключили, то стандартная.
Спойлер: способы отображения структуры файлов 2. Project info или информация о проекте (справа). Кнопка с изображением гаечного ключа показывает окно Project details (детали проекта). Здесь можно посмотреть свойства (properties) — это имя и заголовок и изменить заголовок. Маленькая подсказка гласит — используйте диалог «My Projects» для переименования проекта. Также можно поработать с иконкой проекта, а именно: редактировать (Edit), импортировать свое изображение (Import), сбросить на настройки по умолчанию (Default), обновить (Refresh). Ниже кнопка Open in file manager… откроет папку вашего проекта в проводнике.
Спойлер: свойства проекта и вид главного окна с изменениями На скриншоте видно, что я задал имя «111», заголовок «222» и импортировал свою иконку (изображение 850×850).
Теперь можно первый раз сохранить свой проект. Открываем меню Projects и выбираем нужную нам команду Save project или Save project as… для сохранения проекта под другим именем. Урря! Первый проект сохранен! Только проект, ресурспаком он станет чуть позже.
На мой взгляд, начать работу следует с изменения текстур объектов, поскольку подавляющему количеству игроков важна именно графическая визуализация. В связи с этим немного расскажу об изображениях.
В стандартном варианте ресурспака, еще называемом Ванила, используются изображения текстур размером 16×16 пикселей. Чтобы улучшить вид объектов, увеличивают размер изображения. Каждый последующий размер изображений увеличивается в два раза по каждой стороне, таким образом ряд размеров будет следующим 16x, 32x, 64x, 128x, 256x, 512x, 1024x и т. д. Самые большие текстуры, встреченные мной на сегодняшний день были рамером 512×512. Естественно, чем больше размер, тем выше качество изображения. Творцы высококачественных текстур создают свои детища, руководствуясь исключительно творческой необходимостью, забывая при этом о нас, простых пользователях. Дело в том, что мир майнкрафта изначально кубический и сверхнатуральные текстуры смотрятся в нем довольно гротескно. Помимо этого такие текстуры сильно нагружают видеокарту. Подключение текстур большого размера сопоставимо с работой некоторых шейдеров (специально проверял). Но есть и плюс — такие текстуры можно использовать в качестве поставщиков готовых изображений для дальнейшего редактирования. По моим прикидкам, для высококачественных текстур оптимальным вариантом будут изображения размером 128×128. При хорошем «железе» такой ресурспак будет довольно сносно работать с шейдерами.
Примечание: не стоит забывать, что все изображения текстур для ресурпака лучше приводить в единому размеру. Также учитывайте, насколько часто может встречаться та или иная текстура, возможно, некоторые из них стоит оставлять ванильными, например траву или камень. Это позволить немного снизить нагрузку на видеокарту.
На данном этапе нас будет интересовать директория Textures (текстуры) в структуре файлов. Вы также видите, что сама структура находится в колонке Resource File (файл ресурса), еще существуют колонки Assigned (назначенный вами ресурс), Resolved (ресурс, используемый для экспорта), PROJ (ресурс, скопированный в директорию проекта), META (ресурс, имеющий «McMeta» файл в директории проекта).
Попробуем изменить какую-либо текстуру. Раскрываем директорию Textures, нажав на узел (плюс). Я выбрал Blocks (блоки)>Crops (урожай)>Carrots (морковь). Морковь имеет четыре стадии роста, поэтому ей соответствует четыре текстуры (индексы от 0 до 3). Щелкая мышью на каждом файле (один щелчок), справа вы увидите саму текстуру в окне просмотра. Обратите внимание, что в колонке Resolved показан статус Vanilla. Также для этих четырех файлов имеются пустые чекбоксы в колонках PROJ и META. Это означает, что на данный момент текстура моркови не изменена и не будет экспортирована в пользовательский ресурспак.
Спойлер: контекстное меню Попробую открыть в редакторе изображение морковки, нажимаю Edit. Появилось сообщение To edit a file, it must first be copied to your project. Shall it be copied? (чтобы редактировать файл, он должен быть сначала скопирован в ваш проект. Скопировать?). Нажимаю ОК. Файл открывается в редакторе (у меня фотошоп) и меняется статус файла в колонках на PROJECT, а в колонке PROJ появляется галочка, т. е. файл скопирован в директорию проекта и будет использован для экспорта (не содержит метаданных). Соответственно, если мы преобразуем изображение в редакторе и сохраним его, то уже это изображение будет присутствовать в нашем проекте, а потом и в ресурспаке.
Спойлер: копирование в проект и редактирование текстуры С заменой, я думаю, все понятно. Есть готовый файл, нажимаем Replace, выбираем и заменяем.
Другим способом изменения текстуры является загрузка из библиотеки ресурсов.
Если вы еще не загрузили в библиотеку несколько ресурспаков, то самое время сделать это. Для примера я загрузил несколько паков, выглядит это так:
Спойлер: окно управления библиотекой Изменяем текстуру моркови, назначив ее из библиотеки. Для этого выделяем первую текстуру, зажимаем клавишу Shift и щелкаем по четвертой текстуре. Выделились четыре текстуры.
Примечание: в программе работает выделение как с использованием клавиши Shift , так и Ctrl (выделение нескольких файлов с пропусками). В дальнейшем я буду называть эти действия «выделение через Shift» или «выделение через Ctrl».
На выделенной группе вызываем контекстное меню (ПКМ). В нижней части находятся команды для назначения источников текстур и свойст. Если в библиотеке загружены ресурспаки, то в самом низу контекстного меню будут выведены их названия. Выбираем ресурспак из которого будет назначен ресурс. В окне просмотра сразу произойдут изменения. Также эти текстуры поменяют статус в колонках Assigned и Resolved (будет выведено название ресурспака из которого они взяты).
Спойлер: назначение текстуры из библиотеки ресурсов На выделенной группе опять вызываем контекстное меню и выбираем пункт Copy to project (копировать в проект). Теперь мы видим уже знакомый нам статус PROJECT и галочку в колонке PROJ. Текстура назначена и скопирована в проект. Ее можно отредактировать по вашему усмотрению.
Спойлер: копирование текстуры в проект Мне пока не до конца понятна работа команды Copy to project, skip VANILLA (копировать в проект, пропустить Ванилу), но со временем разберусь.
Может возникнуть ситуация, когда вам будет необходимо переназначить уже измененную текстуру. Опять выделим группу или одну измененную текстуру (по обстоятельствам)>контекстное меню>Delete copies in project (удалить копии из проекта)>ОК (подтверждаем удаление). Копии удалились, статусы поменялись на исходные. Повторите процедуру назначения ресурса из другого пака.
Добавляйте в проект только копии измененных текстур (не добавляйте ванильные), следуйте совету разработчиков. Неизмененные текстуры Minecraft автоматически прочитает из ванилы.
Теперь вы можете сохранить свой первый ресурспак. Пусть там изменена только морковка, зато свое:grinning:. Опять нам поможет меню Project. Команда Export pack to… произведет экпорт готового ресурспака в указанную вами папку, Export pack to Minecraft экспортирует ресурспак в стандартную папку .minecraft\resourcepacks\ (удобно для пользователей лицензионной копии). Посмотрим, что получилось.
Спойлер: первый ресурспак в работе (до-после) В контекстном меню, которое мы с вами уже неоднократно использовали, есть еще инструменты для назначения источников ресурсов.
Спойлер: контекстное меню
INHERIT (наследование) — берет источник от родительской директории
VANILLA (ванила) — использует файл из стандартного ресурспака
SILENCE (тишина) — использует тихий аудио файл (виден в контекстном меню аудиофалов)
PROJECT (проект) — использует файл, расположенный в папке вашего проекта (предполагается, что его заранее скопировали в папку проекта с нужным именем)
Помимо этих, есть еще команды
Assign Resolved — назначить используемы для экспорта
Assign Resolved, skip VANILLA — назначить используемы для экспорта, пропустить Ванилу.
Все эти команды ускоряют процесс назначения источников текстур.
Поэкспериментируйте! Обращайте внимание на статусы в колонках Assigned и Resolved. Не плодите копии ванильных текстур в проекте. Сохраненный мной ресурспак по сути является дополнением (add on) для ванилы, все его текстуры в понимании майнкрафта прозрачны за исключением морковки. Именно поэтому не рекомендуется сохранять копии стандартных текстур в ресурспак.
Есть хороший способ подсмотреть правильность компоновки ресурспака. Создайте проект на основе проверенного пака и внимательно изучите структуру файлов.
Меню View, Tools и Project.
Меню View (вид).
Это меню становится доступным при наличии загруженной файловой структуры, содержит набор стандартных фильтров и команды работы с деревом.
Show textures — показывать текстуры
Show sounds — показывать звуки
Show text files — показывать текстовые файлы
Show language files — показывать языковые файлы
Show unicode font — показывать шрифты в кодировке UNICODE
Show shaders, models etc. — показывать шейдеры, модели и пр.
Show obsolete (useless) files — показывать ресурсы, которые больше не используются игрой
Collapse tree — закрыть все раскрытые узлы файловой структуры (дерева)
Expand tree — раскрыть все узлы файловой структуры (дерева)
Refresh tree display — обновить область отображения фаловой структуры
Меню Tools (инструменты).
Это меню содержит набор общих инструментов.
Project summary — резюме проекта (обзор ресурсов проекта в отдельном окне)
Manage custom sounds — управление пользовательскими звуками (открывает окно Sound Wizard)
Open project folder — открыть папку проекта (открывает папку проекта в проводнике)
Delete unchanged vanilla copies — удалить неизмененные копии ванилы
Manage packs in MC — управление ресурспаками в стандартной папке Minecraft %appdata%\.minecraft\resourcepacks\. Из функций управления доступно только удаление
Немного подробнее остановлюсь на удалении копий ванилы. Допустим, вы случайно загрузили в проект копию ванильного ресурса, эта команда найдет ее и удалит (!Полезно). Но есть один нюанс — если вы редактировали и сохраняли это изображение, то удаление не произойдет. Я специально проверил все логи и файлы конфигурации RPW и не нашел записей о том, что ресурс был взят из ванилы, текстура копируется в проект с текущей датой/временем. Таким образом, программа, очевидно, отслеживает размер файла и сопоставляет с размером ванильного. Вероятность совпадения размеров пользовательских и оригинальных файлов очень мала, но существует. Просто будьте внимательны. Наличие McMeta файла для RPW в этом случае не существенно.
Меню Project (проект).
Это меню содержит команды работы с проектом.
Create new project — создать новый проект
My projects — мои проекты (управление проектами)
Recent projects — последние проекты
Close project — закрыть проект
Save Project — сохранить проект
Save Project as… — сохранить проект под другим именем
Revert all changes — отменяет все изменения в проекте с момента последнего сохранения, даже изменения выполненные внешними программами
Export pack to… — экспортировать ресурспак в папку, указанную пользователем
Export pack to Minecraft — экспортировать ресурспак в стандартную папку майнкрафта %appdata%\.minecraft\resourcepacks\
Export stitched PNG to… — экспорт сшитых PNG файлов в папку, указанную пользователем
Import stitched PNG from… — импорт сшитых PNG файлов из папки, указанной пользователем
Project properties — открыть свойства проекта
Exit — выход из программы
Простая анимация в minecraft или файлы «McMeta».
Для того чтобы разобраться, как создать анимацию возьмем анимированный ресурспак. На это раз в роли подопытного будет выступать Faithful Revenge V1.15.4. Создаем новый проект на основе этого ресурспака. Открываем текстуру нашей морковки. Сразу бросается в глаза, что против stage 2 и stage 3 в колонке META стоят галки.
В помощи сказано, чтобы сделать текстуру анимированной, необходимо поместить все кадры анимации в файл изображения. Открываем текстуру в редакторе.
Спойлер: вид графического файла раскадровки В изображение помещены 9 кадров текстуры. Если сильно увеличить это изображение, то будет видно изменение положения отдельных пикселей.
(!) Примечание: если вы будете использовать такое изображение при создании своего ресурспака, то вам придется скопировать и данные из McMeta, либо оставить из раскадровки одно изображение. В противном случае вы увидите в игре текстуры, окрашенные в черно-пурпурные квадраты в шахматном порядке.
Количество кадров не регламентировано и подбирается вами. Размер изображения раскадровки будет Шх(ШхN кадров), в нашем случае — это 64х(64х9) или 64х576 пикселей.
Файлы метаданных «McMeta».
Файлы метаданных используют формат JSON, имеют расширение *.mcmeta и являются текстовыми документами, таким образом, их можно изменять в любом текстовом редакторе (в RPW текстовый редактор встроен).
Справка: JSON (англ. JavaScript Object Notation — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript и обычно используемый именно с этим языком.
В нашем «разборе полетов» мы имеем дело с несколькими кадрами — задаем их порядок, длительность, эффекты. Поэтому появляется такое понятие как индексирование. По простому — это присвоение индексов (номеров) нескольким однотипным объектам (строкам, числам, кадрам и пр.). Нужно знать правило — индексы в программировании присваиваются с 0 по n-ый, в нашем случае 9 кадров индексируются с нулевого по восьмой (порядок сверху-вниз).
Любой скрипт имеет порядок описания инструкций для выполния их программой. Это порядок называется синтаксис. К синтаксису могут относиться различные служебные символы, например «», ‘, !, #, [, ], {, } и др., также важно соблюдать порядок написания команд, отступы и пр. Для самоконтроля лучше использовать шпаргалку в виде готового ресурспака.
Описание синтаксиса «McMeta» из встроенной помощи.
Секция Анимация (animation).
Секция animation может быть использована только для блоков и объектов.
Пример:
====================
{
«animation»: {}
}
====================
Если оставить пустыми {}, будет использоваться выбор времени и порядок кадров по умолчанию. Однако, это можно использовать только для некоторых блоков, таких как часы или компас.
Секция Анимация может содержать две части frametime и frames:
«frametime»
Число квантов времени на кадр (20 квантов = 1 с), если не указано, используется выбор времени по умолчанию.
Пример:
====================
{
«animation»: {
«frametime»: 2
}
}
====================
«frames»
Список номеров кадров для создания цикла, если не указано, используется установка кадров по умолчанию (если применимо)
Пример:
====================
{
«animation»: {
«frames»: [
0, 1, 2, 3, 4, 5
]
}
}
====================
Чтобы определить продолжительность отдельных кадров, нужно использовать следующую конструкцию:
{ «index» : 2, «time» : 40 }, где index — это номер кадра, time — время, очевидно в квантах времени (40 квантов = 2 с).
Пример:
====================
{
«animation»: {
«frames»: [
0,
1,
{ «index» : 2, «time» : 40 },
3,
4,
5
]
}
}
====================
(!) Примечание: еще одним правилом в программировании является равное количество открывающих и закрывающих скобок. Обращайте на это внимание!
Надо сказать, что разработчик RPW подумал о нас с вами — в редакторе существует кнопка Check JSON, по нажатию на которую происходит проверка синтаксиса. Также, при установке позиции курсора на скобку подсвечивается соответствующая ее парная скобка (скриншот внизу). Работает автоотступ. Очень удобно. Респект товарищу!
Для создания спецэффектов используется секция Текстура (texture).
Секция Текстура (texture) работает только для некоторых текстур, таких как тыква и подводный экран перекрытия изображения. Невозможно использовать одновременно секции animation и texture.
Пример:
====================
{
«texture»: {}
}
====================
Для секции texture существуют две возможные логические (булевы) опции:
Пример:
====================
{
«texture»: {
«blur»: true,
«clamp»: false
}
}
====================
true — истина, false — ложь, по смыслу то же, что — да/нет или разрешить/запретить.
Blur (размытие) делает текстуру размытой, clamp (зажим) используется для предотвращения плиточного отображения текстуры, применяется в shadow texture (текстуре тени).
Работу этой секции можете испытать сами.
Рассмотрим пример метаданных на нашей любимой морковке.
Открываем в редакторе carrots_stage_3.
В секции animations определены параметры frametime и frames через запятую. Для параметра frametime выставлено значение 2, т. е. длительность каждого кадра будет составлять 1/10 секунды, иными словами частота 10 кадров в секунду. Но для некоторых кадров сделаны исключения и описано это параметром frames. Параметр устанавливает очередность кадров по их индексам и длительность отдельных кадров. В данном случае смена кадров будет происходить в следующем порядке — 4, 3, 2, 1 (с измененным временем), 0 (с измененным временем), 1 (с измененным временем), 2, 3, 4, 5, 6, 7 (с измененным временем), 8 (с измененным временем), 7 (с измененным временем), 6, 5. На скриншоте также видно, что синтаксис допускает перенос части строки при описании продолжительности времени для отдельных кадров, например { «index» : 0, «time» : 4 }.
Шаблоны для метаданных.
Для удобства автор программы разместил несколько готовых шаблонов для секций animation и texture.
Шаблоны открываются по нажатию на кнопку Tamplates в редакторе метаданных.
Шаблоны просты и удобны для использования в качестве основы будущих макросов. Также могут служить подсказкой.
Еще небольшое напутствие — не увлекайтесь набиванием лишних пробелов, далеко не все программы реагируют на это адекватно, а визуально отследить лишние пробелы во встроенном редакторе довольно трудно. Особенно это касается любителей по два-три раза жмякнуть пробел в Word. Вырабатывайте в себе культуру программирования[hello].
По вопросам Java скриптинга сюда.
Sound Wizard и замена звуков.
Однако, веселая это штука — Sound Wizard! Побаловался от души. Но, обо всем по порядку.
В minecraft существует команда, способная проигрывать звуки, это команда /playsound. Работает она из консоли и с командными блоками. Формат команды и описание работы на скриншоте.
Для запуска любого звукового файла из консоли необходимо знать его точное имя, которое понимает программа.
Описание файла sounds.json и имена фалов на вики (имена в колонке sounds used). Для правильного запуска звукового файла необходимо заменить «слеш» на точку в командной строке. Номера указывать не следует.
Пример: mob/cow/say1 запишется как mob.cow.say
Для параметра <игрок> помимо ника можно использовать следующие маски:
@p — выбор ближайшего игрока
@r — выбор случайного игрока
@a — выбор всех игроков.
Необходимый минимум я вам рассказал, едем дальше.
Заменить или отредактировать звуковой файл в RPW не составляет труда. В контекстном меню звука существуют две команды Open in editor и Import replacement.
У вас может возникнуть желание, например заставить волков мяукать. Легко! Для этого необходимо сохранить звук-донор (в нашем случае кошка). Открываем в дереве файлов звуки мобов>cat и копируем нужные звуки моба в проект (предварительно прослушав). Там же открываем папку Wolf и с помощью команды Import replacement заменяем звуки на кошачьи, которые сохранились по этому пути %appdata%\.mcRPW\projects\ИМЯ_ПРОЕКТА\project_files\assets\minecraft\sounds\mob\cat\. Других вариантов у вас не будет потому что с некоторых пор minecraft не хранит в явном виде звуковые файлы, они проиндексированы и хранятся в виде файлов хеш без расширений.
Окно Sound Wizard вызывается из меню Tools>Manage custom sounds.
Спойлер: Sound Wizard В правой части окна расположены звуковые файлы в привычной вам, древовидной структуре. Там присутствуют все звуки ванилы, а также папка Custom sounds для звуков пользователя. В эту папку звуковые файлы необходимо добавить вручную, находится она по этому пути %appdata%\.mcRPW\projects\ИМЯ_ПРОЕКТА\custom_sounds\. Формат звуковых файлов *.ogg. Для конвертирования файлов в этот формат я использую программу Audacity, она же редактор.
В левой части отображаются созданные пользователем треки. Для создания трека нажимаем кнопку New, при этом центральная часть окна становится активной. Из правой части перетаскиваем нужный файл в поле Selected files, задаем имя, категорию (не принципиально какую) и нажимаем Save. В левой части отобразится сохраненный вами трек. Звуковые треки могут содержать несколько звуковых файлов. Если необходимо проигрывать все звуковые файлы в треке, установите галочку Streamed, иначе звуки в треке будут выбираться случайным образом. На скриншоте видно, что я создал трек с именем My_music в который поместил песню. После выполнения всех необходимых операций закрываете окно кнопкой Close. Теперь можете сохранить проект и ваш ресурспак. Запускаем игру. Заходим в режим одиночной игры. Чтобы запустить свой трек я набираю в консоли команду /playsound My_music @a. Для тяжелого файла может понадобиться некоторое время на загрузку. На основном сервере запустить команду /playsound не получится, поскольку это запрещено.
На этой оптимистичной ноте я завершаю обзор.
С пожеланиями добра и света!
Endrif
Обсудим — Создание ресурспаков (продвинутый курс) | Bukkit по-русски
Урок Девятый. Мнооого текстур.Привет, это новый урок. Давай честно, если ты делаешь глобальный РП где много текстур, тебе не хватает предметов для замены, верно? У самого такое было. На помощь приходит OPTIFINE! С помощью него, а точнее mcpatcher можно вешать текстуры на предметы с определенными названиями! Пример: предмет Алмаз (алмаз) — дефолт текстура, предмет ‘Алмазный алмаз’ (алмаз) — текстура рубина!, предмет ‘Алмазный алмазнейший алмаз’ — текстура бриллианта, и всё это один предмет! Так же можно делать и с бронёй. Сейчас расскажу как это делать.
Для начала зайдем в ресурспак, папку assets/minecraft. Создаём или заходим в папку mcpatcher. В ней папку cit а в ней папку с любым названием на латинице. К примеру: assets/minecraft/mcpatcher/cit/brawlstars . В ней можете создавать подпапки, то есть папки для сортировки. Допустим создаём в нашей конечной папке папку swords. В нее, для создания непосредственно предмета, нужно положить текстуру предмета (не забываем, пропорция размеров 1:1) и самое главное — создать файл название-предмета.properties с таким наполнением:
Код:
type=item matchItems=ПРЕДМЕТ texture=ТЕКСТУРА nbt.display.Name=НАЗВАНИЕГде: ПРЕДМЕТ — заменяемый предмет, ТЕКСТУРА: название файла текстуры без расширения (оно всегда .png), а НАЗВАНИЕ — название предмета при котором будет даваться текстура.
Примечание: Чтобы получить нужный предмет с нужной текстурой надо переименовать его в наковальне/NBT редактором БЕЗ ЦВЕТА/ЗАЧАРОВАНИЙ.
Тестируем, и вуаля! Всё должно работать, если нет — попробуйте переименовать файл текстуры в то же название что и файл конфига.
Что-ж, а куда с мечом но без брони-то? Правильно, никуда! Делаем броню, срочно! Для этого нужно (для одной вещи брони типа шлема, штанов и тд): Файл броня_layer.properties, файл броня_texture.properties, текстура брони (броня_layer_1/2.png) и текстура брони в руке. Внимание: .properties файлы и текстура предмета нужны для одной шмотки, а текстура брони одна для всего сета! Помните это! Кстати, текстура брони должна быть в пропорции 2:1, а предметы? 1:1.
Файл броня_layer.properties:
Код:
type=armor items=ПРЕДМЕТ texture.МАТЕРИАЛ_layer_1=БРОНЯ_layer_1 nbt.display.Name=НАЗВАНИЕПРЕДМЕТ — уже знаем, НАЗВАНИЕ — знаем, а вот МАТЕРИАЛ это материал брони которую вы заменяете, в свою очередь БРОНЯ это название вашей текстуры брони без .png
Файл броня_texture.properties:
Код:
type=item matchItems=ПРЕДМЕТ texture=БРОНЯ nbt.display.Name=НАЗВАНИЕПРЕДМЕТ — заменяемая вещь — алмазный/железный/золотой (штаны/ботинки/грудак/шлемак)
БРОНЯ — текстура предмета брони в руке (именно предмета брони)
Проверяем, если что то не работает — пишите, постараюсь ответить! Удачи и до новых встреч, это был очень трудный урок для меня в плане писанины и для вас в плане понимания моей писанины, так что советую читать внимательно!
Ніна Муравицька, Львов, Украина, ВКонтакте, id40245459
Enflammer • Фотошоп
ㅤ
ㅤ«Вдохновение — чудо. Всякий настоящий художник, вдохновенноㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤнаписавший ту или иную вещь, мог бы сказать: ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤсам бы я с этим не справился». ㅤㅤㅤㅤㅤㅤМы рады приветствовать Вас в нашем уютном французском клубе диджитал-культуры.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤВ лице Enflammer Вы найдете площадку для самореализации, научитесь новому и интересному, сможете воспользоваться уникальными ресурсами, представленными на стене сообщества, получите порцию вдохновения перед началом работы или отдыха. Присоединяйтесь и познавайте вместе с нами загадочный город возможностей — мир Фотошопа! ㅤㅤㅤㅤㅤㅤС заботой о каждом,
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤEnflammer.
ㅤ
Зевс Дизайн [All For PS]
Сделаем по настоящему шокирующий Дизайн!
Dezzso | Фотошоп
Мы те, кто храним искусство в наших сердцах.
Мы те, кто способны достать искусство из наших сердец.
Мы те, кто можем дарить наше искусство другим! ©Серёжа Бухтояров [Dezzso/Darsox] Сделать заказ: https://vk.com/dezzso.order
Курс Adobe Photoshop для новичков. Онлайн школа
🎨 Освойте самый популярный в мире графический редактор и раскройте свой творческий потенциал!
⠀
🔔 На нашем курсе Вы освоите базовые и продвинутые техники работы в программе, найдете новое увлекательное хобби. А еще, работа графического дизайнера — творческая и прибыльная профессия! 😉 На протяжении всего курса мы будем давать домашние задания, а затем разбирать ошибки
⠀
Темы уроков:
✳️знакомство с программой
✳️работа с текстом
✳️создание визитки/рекламного объявления
✳️делаем свою картинку на элементах другой
✳️создание коллажей
✳️инструменты ретуши
✳️реставрация фотографий
✳️и многое другое
Для начала занятий необходима русская версия программы Photoshop (подскажем где скачать) Стоимость курса — 2990р.
⠀
Смотрите подробную программу курса на стене группы
Ждем Вас на занятиях
Фотошоп бесплатно! Наш Монтаж
Здесь вам помогут обработать фото. Видеообработка, Создать слайд шоу из ваших фото. Создать видеоклип. Презентацию вашего товара, группы. Ведение ютюб влогов. Любой монтаж фото и видео. От мелких задач до крупных проектов.
PSAND.RU :: Обучение фотошопу
Psand.ru — это онлайн самоучитель и уроки фотошопа CS5 и CS6 на русском языке для простого и эффективного обучения программе с нуля. Присоединяйтесь и учитесь пользоваться фотошопом!
Dain Design |Все для Фотошопа| |Ресурспаки|
Здесь вы сможете найти много чего для фотошопа например: шрифты, арты, паки, заготовки, фоны и т.д!
Так же тут будут ресурс паки (РП) для майнкрафта.
Если вам охота выложить свой пост то нажмите на кнопку «Предложить» и предложите свой пост, администрация оценит и если всё подойдёт ваш пост будет выложен!
For Photoshop | Всё для Фотошопа
данном сообществе вы найдете:
— Все Для Фотошопа / Вырезки, Пнг, PNG, PSD, Mockup, Текстуры, Эффекты, Макеты, Шрифты, Фоны — Все для Ютуб, Твич, ВКонтакте / YouTube, Twitch, VK — Готовое оформление для Ютуб, Твич, ВКонтакте / YouTube, Twitch, VK — Готовые шапки для Ютуб, Твич, ВКонтакте / YouTube, Twitch, VK — Готовые аватарки для Ютуб, Твич, ВКонтакте / YouTube, Twitch, VK — Готовые обложки для ВКонтакте / VK — Готовые превью для Ютуб, Твич, ВКонтакте / YouTube, Twitch, VK — Готовые рамки для Твич, Ютуб / YouTube, Twitch На Заказ / Бесплатно
Полезные Ресурсы Для Фотошопа
forever art studio › всё из мира фотошопа
› Добро пожаловать к нам, дорогой друг! У нас в сообществе ты можешь найти ресурсы, интервью с интересными личностями из мира фотошопа, полезные уроки и статьи, которые тебе помогут в освоении фотошопа. Также ты можешь отправить сюда работу на критику, мы постараемся помочь с совершенствованием, указав на недочеты. В нашем сообществе есть специальные темы для заказов, где ты можешь с легкостью получить отличную и качественную аву для группы или сообщества. › Помни, что у нас, как и у всех, есть особые правила, которые ты должен обязательно прочесть! › У нас проводится набор опытных администраторов! › Для легкого ориентирования в нашем сообществе:
ПРАВИЛА СООБЩЕСТВА — http://vk.cc/4ohO0u.
ГРАФИК РАБОТЫ СООБЩЕСТВА — http://vk.cc/4ohOyW.
ЗАКАЗ РЕКЛАМЫ — http://vk.cc/4ohVPi.
ИНТЕРВЬЮ С ФОТОШОПЕРАМИ — http://vk.cc/4ohUVa.
НАБОР АДМИНИСТРАТОРОВ — http://vk.cc/4oi5pc.
Все для фотошопа[GIVE ME PSD]
#Фотошоп #Текстуры #Фоны #Шрифты #Кисти #Арты #Аватары #Стили
~ звёзднное небо сохр ~
Уверяем вас, вы получите классные сохры✨💕🔥👑
Stone Design | Design For You
Stone Design, здесь вы можете заказать оформление ютуб а так же многое другое. #psdx@stone80design
#вырезки@stone80design
#иконки@stone80design
#кисти@stone80design
#музыка@stone80design
#отподписчика@stone80design
#пак@stone80design
#стили@stone80design
#текстуры@stone80design
#фоны@stone80design
#шрифты@stone80design
#эффекты@stone80design
#plp@stone80design
#партиклы@stone80design
#сливпревью@stone80design
#c4d@stone80design
#сливpsd@stone80design
•Обрезаем PNG •Всё для видеоблогеров •фотошопа
Для быстрого поиска: #KВФ_PNG — вырезанные картинки
#KВФ_Marvel — вырезанные картмнки, фото актёров киновселенной Marvel
#KВФ_kpopPNG — вырезанный kpop фото, картинки
#KВФ_kpop — kpop фото, картинки
#KВФ_шрифт
#KВФ_аутро
#KВФ_фон
#KВФ_стиль
#KВФ_текстуры
#KВФ_кисти
#KВФ_музыка
#KВФ_животные
Бесплатные Арты и Фотошопы + сигны
Привет!💧
Мы приветствует тебя в нашей группе.🍃
Здесь ты найдёшь много интересного для себя: сигны, фотошоп, арты и это всё бесплатно.🌹 🌈Ты зашёл в правильную, топовую группу🍒. А также не забывай о вежливости с админами.🍇 Если админам нагрубят, получите бан на месяц. 🐼
Любим вас💜
Всё для фотошопа | И больше
В данном сообществе вы найдёте всё для программы Photoshop, стили, вырезки, фоны, эффекты. Подпишитесь и скачивайте.
Новые посты каждый день.
Академия Фотошоперов
photoshop’s ஜ arthouse ஜ fallen star
♡ привет, дорогой приятель! ты попал в локацию прекрасной сети ❝ fallen star ❞. ♡ данная локация исполнит любые твои желания, сделает аватарку на любой вкус и цвет. если коротко говоря, скорее заходи в обсуждения и заказывай аватар у любого нашего фотошопера. ♡ да, к сожалению работников в нашей сети маловато, но если ты умеешь фотошопить, то ждем тебя в личных сообщениях у управляющего или соуправляющей!!! добро пожаловать в уютное место!♡
Insane Graphics — всё для дизайнера.
Все Для Фотошопа :
— #PSD@d
— #C4d@dewroid
— #PNG@dewroid
— #Вырезки@dewroid
— #Шрифты@dewroid
— #Текстуры@dewroid
— #Фоны@dewroid
— #Градиенты@dewroid
— #Мокапы@dewroid
— #Прочее@dewroid Посты в 10:00, 15:00 и 20:00 по МСК
40 бесплатных пакетов текстур Photoshop для завершения вашего дизайна
Текстур Photoshop — отличный ресурс для дизайнеров, которые хотят поэкспериментировать с разными стилями, особенно потому, что вы можете скачать тысячи из них бесплатно.
Но тысяча текстур могла бы стать довольно длинным блогом, поэтому мы собрали 40 самых крутых бесплатных пакетов текстур Photoshop, которые вы можете использовать в своем следующем дизайнерском проекте.
Этот сборник включает в себя сочетание различных видов высококачественных текстур, таких как текстуры акварели, текстуры перьев, текстуры камней, бетона, шероховатые поверхности и многое другое.Эти текстуры станут отличным дополнением к вашему набору инструментов. Наслаждаться!
Текстуры золотой фольги
Скачать
Акварельное пятно, вектор, кисть и набор текстур
Скачать
Текстуры акварельных кругов
Скачать
Текстуры бумаги для карточек
Скачать
Шероховатые фотокопировальные текстуры высокого разрешения
Скачать
Текстура брызг
Скачать
Кисточка для бесплатного лака, капли и брызги
Скачать
Матовые текстуры металла
Текстура мрамора
Скачать
Текстура бетона
Скачать
Сладкие блестящие девчачьи текстуры
Скачать
Пакет текстур старой кирпичной стены
Скачать
Алюминиевая фольга на складе
Скачать
Текстуры крупным планом листьев
Скачать
Коричневая текстура коры дерева
Скачать
Текстуры старого дерева с трещинами
Скачать
Осенняя текстура
Скачать
Текстуры шероховатых облаков
Скачать
Шероховатые потрескавшиеся текстуры
Скачать
Рваные текстуры с полутоновым узором
Скачать
Пернатая текстура
Скачать
Приклад с павлиньими перьями
Скачать
Пробковая текстура
Скачать
Текстура кофейных пятен
Скачать
Винтажная бумажная упаковка
Скачать
Текстура холста
Скачать
Набор текстур ткани
Скачать
Красочные текстуры гранж
Скачать
Текстура потрескавшейся полосы
Скачать
Текстура потрескавшейся грязи
Скачать
Пузырьковая текстура
Скачать
Текстура кубиков льда
Скачать
Текстура льда и снега
Скачать
Пакет текстур волны
Скачать
Текстура синих черных полос
Скачать
Винтажные обои с текстурами
Скачать
Набор цветочных текстур
Скачать
Текстура танцующих огней
Скачать
Многогранная текстура
Скачать
Шаблоны из переработанной бумаги
Скачать
Как использовать текстуры в вашем дизайне
Текстуры — отличный способ добавить глубины и осязания вашему дизайну.Вот несколько способов, которыми вы можете использовать их в своих проектах в Photoshop:
1. Используйте текстуры в качестве фона в своем дизайне
Вы можете использовать тонкие текстуры, такие как вышеперечисленные узоры из переработанной бумаги, чтобы добавить визуального интереса к своему фону. Эти фоновые текстуры помогают сосредоточить внимание на элементах переднего плана, таких как текст, логотип и кнопки, при разработке веб-сайта, публикации в Instagram, рекламного баннера или плаката.
Кроме того, вместо использования всего изображения текстуры, его части можно обрезать до форм и пятен для создания интересных коллажей и фоновых композиций.
2. Создать текстурированную типографику
Текстуры можно использовать для простого создания ряда текстовых эффектов в Photoshop. Одним из таких примеров может быть вырезание текстуры золотой фольги (упомянутой в верхней части коллекции выше) к текстовому слою для быстрого эффекта золотого текста.
3. Наложение изображений на изображения
Текстуры очень полезны, когда дело доходит до обработки фотографий. Вы можете наложить бетонные текстуры и текстуры с шероховатой фотокопией, включенные в этот обзор, поверх изображения, чтобы создать эффект искажения в Photoshop.
Текстуры могут оживить любой дизайн, они являются невероятно полезным и универсальным дизайнерским ресурсом. С этими текстурами хорошо то, что они доступны для бесплатной загрузки в виде файлов JPG, которые являются распространенным форматом формата изображений, широко поддерживаются в инструментах графического дизайна и могут использоваться не только в Photoshop, но также в Canva и Affinity.
Дополнительные ресурсы для текстур
Дизайн — это все, что нужно для выбора. Чем больше инструментов в вашем распоряжении, тем больше дизайнов вы сможете создать.Вот еще несколько коллекций текстур для вас:
Какая ваша любимая текстура Photoshop? Поделитесь с нами в комментариях!
50 бесплатных пакетов текстур высокого разрешения для дизайнеров
Количество вариантов, направлений и эстетических подходов, которые вы можете использовать, просто добавив текстуру в свой дизайн, ошеломляет. Конечно, не каждый дизайн выигрывает даже от самых тонких текстур, но вы можете быть удивлены тем, как текстура с высоким разрешением может оживить дизайн.
Знание, когда использовать текстуру и какую текстуру использовать, сводится к потоку дизайна и приоритету информации на странице. При работе над проектом рекомендуется помнить об определенных текстурах, но не дорабатывайте их, пока не увидите дизайн в целом.
Выбор текстуры может быть сложным и трудоемким процессом. Во-первых, вам нужно найти именно ту текстуру, которая нужна вашему дизайну, а во-вторых, вы должны протестировать и настроить ее в своем дизайне в надежде найти ту, которая действительно работает.
Это тот процесс поиска, в котором мы стремимся помочь вам. Сегодня у нас есть для вас огромный выбор бесплатных текстур с высоким разрешением, которые просто необходимо использовать в вашем следующем дизайнерском проекте.
Вам также могут понравиться наши коллекции бесплатных текстур дерева или бесплатных винтажных текстур.
10 текстур мела
(от Envato Elements, AI, EPS и PNG)10 текстур неба
(от Envato Elements, PSD, AI и Sketch)14 Городская текстура
(Nova Design Co, JPG, PNG и EPS)5 бесплатных полосатых текстур чернил
(Автор: Sivioco, JPG)Хотя это правда, что вы можете использовать очень тонкие, ненавязчивые текстуры, вы также должны иметь в виду, что некоторые текстуры могут привлечь внимание больше, чем просто сплошной цвет.Это означает, что лучше всего использовать текстуры, которые создают контраст и выделяют важные области страницы.
80+ свежих новых узоров и пакетов текстур для бесплатной загрузки (обновлено для 2021 года)
Если вы ищете потрясающую серию коллекции новейших наборов текстур и узоров, идеально подходящих для вашей печати и графического дизайна, то вы уже нашел лучшие сайты! У нас есть отличные дизайны, которые заинтересуют вас и углубят ваше представление о дизайне, который включает в себя огромный фоновый узор или просто какие-то тонкие текстуры.Это отличный помощник для каждого художника-графика, веб-дизайнера или даже разработчика 3D-моделей.
Вы также можете найти классный набор узоров и текстур, которые нельзя пропустить. Вы можете выбирать из нашего широкого спектра векторной графики, фонов веб-сайтов, текстур и ресурсов дизайна, а также бесплатной графики. Вы можете найти более интересные и свежие стили, а также цвета с несколькими вдохновляющими дизайнами для всех ваших потребностей, которые определенно сделают ваш сайт привлекательным.
Чего вы ждете? Не смотри дальше !! Не стесняйтесь загружать дизайны здесь для любых целей, как коммерческих, так и некоммерческих.Учтите, что вам не нужно платить никакую сумму. Все это бесплатно!
Мы просто хотим поделиться с вами этими высококачественными графическими дизайнами, которые мы собрали из Интернета. Эти дизайны доступны для загрузки и в то же время могут быть легко использованы для любых целей. Кроме того, вы можете легко изменять эти дизайны с помощью различных платформ, таких как Photoshop, Adobe Illustrator и других редакторов.
Не упустите шанс получить БЕСПЛАТНЫЕ узоры и текстуры! Загрузите прямо сейчас!
Последнее обновление: 3 июля 2021 г.
См. Также:
Содержание:
Бесплатные выкройки:
Шаблоны кожи животных
Набор шаблонов кожи животных в AI, EPS, PDF, PNG , и форматы SVG: леопард, тигр, зебра, гепард, змея, жираф, ящерица, крокодил.
Овощной векторный узор в монохромном стиле
Бесплатный векторный овощной узор в монохромном стиле. Фон может быть использован для текстильного дизайна, фона веб-страницы, текстуры поверхности, обоев.
3 БЕСПЛАТНЫХ векторных бесшовных фруктовых узора
3 векторных (Adobe Illustrator) бесшовных фруктовых узора (банан, персик, арбуз).
Шаблон кофейных зерен
2 шаблона кофейных зерен высокого разрешения.
Бесплатные детские векторные узоры
18 бесплатных ретро-паттернов
Набор из 18 ретро-паттернов для бесплатного скачивания.
Коллекция радужных лесов
Набор из 6 векторных бесшовных радужных лесов.
Бесшовные шаблоны Boho Tribal
10 бесшовных Boho, трайбл, акварелей, цифровых бумажных шаблонов в формате JPG.
Спрей бесшовные модели
Набор из 12 минимальных бесшовных узоров.
Узоры из конфет
Два нарисованных вручную узора из конфет, созданных с помощью Adobe Illustrator.
Винтажный узор
Винтажный узор, доступный для приложений Figma и Adobe Photoshop.
Free Fruit Vector Pattern
8-bit Memphis Patterns Pack
Free hand drawn pattern
20 Free Vector Seamless Patterns
Еще один набор из 20 бесплатных векторных бесшовных паттернов. Вы получаете векторный формат Ai, Eps + Jpg или png.
10 бесшовных бумажных шаблонов с мозаикой
Пакет из 10 бесшовных бумажных шаблонов для пользователей Photoshop. Каждый мозаичный узор имеет разрешение 1024 × 1024 пикселей как в формате JPEG, так и в формате.Форматы PAT.
Free Abstract Seamless Pattern
Его красивая абстрактная халява поставляется с 3 различными текстурами: золотой фольгой, платиной и зернистым золотом и может использоваться в различных проектах.
3 бесплатных фона с деревянными узорами PSD
Этот удобный набор содержит деревянные узоры трех разных цветов и текстур — красного, светлого и черного цветов. Эти шаблоны идеально подходят для использования в фонах веб-страниц и приложений.
Тонкие узоры плитки Vol8
Это новый том из нашей серии узоров с 8 оригинальными узорами.Эти темные и светлые тонкие узоры помогут вам создать особую атмосферу в ваших проектах.
Бесшовные шаблоны значков
Этот бесплатный набор включает 4 бесшовных шаблона значков в разных стилях и цветах. Включает файлы патчей в форматах jpg, png и Photoshop. Доступен в 4 стилях и разных цветах для каждого стиля. Загрузите и используйте эти шаблоны для своего веб-сайта, печати, публикации или любой работы. Бесплатно для личных или коммерческих проектов.
16 бесшовных полутоновых узоров
Набор из 16 полутоновых бесшовных узоров в формате.Форматы PAT и .PNG.
15 БЕСПЛАТНЫХ свежих цветных узоров
Тонкие узоры плитки Vol7
Это большой набор из 8 новых узоров, которые вы можете использовать в качестве фона, чтобы выделить свой проект. Он содержит набор темных, светлых и бумажных текстур.
Новый бесплатный набор фоновых узоров
Еще один удивительный новый набор фоновых узоров, доступный бесплатно в высоком разрешении и потрясающей детализацией! .Потрясающие повторяющиеся узоры для украшения ваших дизайнерских проектов. Доступен в форматах PNG, PSD, Ai. Не стесняйтесь скачивать и делиться.
Free Wood Vector Pattern
PATTERN TEXTURE PACK
5 512 × 800 PATTERN TEXTURES
Free Patterns
Бесплатная коллекция текстур:
из 13 современных текстур аэрозольной краски.Текстуры фольги PACK
Набор из 15 текстур фольги высокого разрешения в форматах PNG и PSD.Бесплатно для личного и коммерческого использования.
Льняная бумага Пакет
Набор из 14 льняных пастельных текстур бесплатно для скачивания.
Papercopy Noise Textures Pack
Тонкие текстуры наложения трещин
Коллекция бесплатных текстур наложения тонких трещин, которые помогут вам добиться подлинного гранжа и ощущения трещины на ваших фотографиях и проектах. Пакет текстур представлен в темных и светлых вариантах.
150+ текстур бумаги
LIEUNTENANT GRANGER TEXTURE & DISTRESS PACK
НАБОР ТЕКСТУР БУМАГИ
VHS Текстуры без шума
Текстуры без шума VHS
Paper Marble Texture Pack
Бесплатный пакет текстур, который включает 6 высококачественных бумажных мраморных текстур для фона и узоров.
Glued Paper Texture Pack
Plastic Texture Pack
Paper Marbling Textures Vol.4
Коллекция из 6 текстур под мрамор, подходящих для различных дизайнерских проектов, таких как веб-сайты, плакаты и т. Д. одежда или упаковка. Этот набор можно свободно использовать в личных или коммерческих целях, поэтому не стесняйтесь добавлять его в свой ресурс.
Пакет блестящих текстур
Великолепный пакет блестящих текстур, которые вы можете использовать, чтобы добавить реалистичного блеска и блеска в свой дизайн, фон или любой графический проект. Это изображения в формате JPEG с высоким разрешением!
8 текстур с блестками
8 текстур с блестками, которые вы можете добавить в свой инвентарь для дизайна. Эти изображения основаны на высококачественных изображениях настоящей блестящей бумаги и могут использоваться в различных проектах, от веб-сайтов до печатных материалов или просто в качестве фона.
FREE Worn Textures
Film Grain Textures FREE
Dark Textures Pack
Очень интересный набор из 10 темных текстур, которые вы хотели бы использовать в своих дизайнерских работах. Это настоящие сфотографированные текстуры, улучшенные в Photoshop, чтобы придать уникальный, но эффектный вид. Эти текстуры также можно использовать в качестве наложений, чтобы добавить винтажный или старинный эффект к вашим рисункам и фотографиям.
10 песчаных текстур
Добавьте красивые текстуры к своим фотографиям и иллюстрациям и сделайте их уникальными и аутентичными! Возьмите эти 10 потрясающих векторных текстур и добавьте творчества в свой дизайн и изображения.Выберите желаемую текстуру и примените ее к своему дизайну. Поскольку это векторные прозрачные, вы можете легко изменить цвет в зависимости от настроения фотографии и иллюстрации.
FREE Texture Pack
Серия черно-белых текстур. Все фотографии высокого разрешения сняты на 35-миллиметровую пленку в Лос-Анджелесе, Калифорния. Доступно для загрузки как с разрешением 600, так и 300 точек на дюйм.
8 фоновых текстур
8 различных фонов, идеально подходящих для презентаций, блогов, фонов рабочего стола, мобильных обоев и т. Д.Вы даже можете использовать их в качестве фона сцены для макетов или графики.
Free Concrete Textures Pack
Серия из 10 бетонных текстур, взятых со стен и полов моего дома. Текстуры можно использовать для создания модных фонов или для придания шероховатости вашему дизайну.
Органические векторные текстуры
Фантастический набор созданных вручную органических текстур в векторном формате. Вы можете создать потрясающий, но уникальный иллюстративный дизайн с этими элементами текстуры.Вы можете использовать их в своих креативных дизайнах визиток, поздравительных открыток, в макетах или логотипах или в качестве фоновых текстур. Поскольку это векторные элементы PSD, вам не нужно беспокоиться о размере и качестве, так как вы можете увеличить его до бесконечности.
6 акварельных текстур
6 акварельных текстур ярких оттенков, которые можно использовать для добавления ярких деталей в свой дизайн. Эти высококачественные изображения имеют формат PNG с прозрачным фоном и не имеют текстуры бумаги, поэтому их можно легко сопоставить с любой поверхностью.
Free Texture Pack Volume 1
Vector Mini Grit Textures
Watercandies Bonus Textures
2 Vector Distress Textures
текстуры 8 бесплатных текстур для фотографий
Бесплатные текстуры Grunge:
Free Grunge Texture Pack
Free Texture Pack (10 текстур)
Набор из 10 полных бесплатных (личных и коммерческих) гранжевых текстур в форматах EPS и PNG .
Бесплатные векторные текстуры в стиле гранж
Пакет из 8 векторных текстур, прошедших цифровую очистку и улучшенных.
Grit Kit Textures
Коллекция текстур в стиле гранж.
7 текстур фанеры
Набор из 7 различных текстур фанеры, которые можно использовать для создания тем, веб-сайтов, презентаций продуктов или в качестве фона. Вы можете использовать эти интересные текстуры древесины, чтобы придать своим дизайнерским проектам настоящий, аутентичный вид.
Векторные гранж-текстуры
Векторные гранж-текстуры в форматах AI и PSD.
10 векторных текстур Fine Grunge
10 векторных текстур, обработанных вручную, чтобы они выглядели действительно гранжевыми и аутентичными. Вы можете добавить эти текстуры к своему тексту, типографике, рисункам, мультфильмам, иллюстрациям, фонам, рисункам открыток и многому другому, чтобы придать им эффект ретро-гранж. Пакет поставляется в векторном формате как в Adobe Photoshop, так и в Illustrator, поэтому вы можете легко изменить их размер по своему желанию.
10 бесплатных белых тонких гранжевых текстур
Caos Free Grunge Textures Pack
Правильные текстуры могут иметь решающее значение при работе над вашими творческими проектами. Они помогут вам добавить немного дополнительных деталей, необходимых для воплощения вашей работы в жизнь. Эти текстуры помогут вам, будь то легкий гранж-образ на фотографии или тяжелые погодные условия на вашем дизайне.
6 грязных гранжевых текстур
6 разнообразных грязных и гранжевых текстур в высоком разрешении, которые позволят вам создать глубину в ваших проектах.
Free Grunge Textures Pack
Набор из 10 бесплатных интенсивных гранжевых текстур. Как дизайнер, текстуры являются обязательным ингредиентом при разработке брошюр, поздравительных открыток, свадебных открыток, брошюр, карточек меню еды, фонов или обоев.
10 бесплатных текстур наложения пыли и грязи
Набор из 10 бесплатных гранжевых текстур наложения пыли и грязи для создания винтажного эффекта на ваших фотографиях и дизайнах. Они созданы путем смешивания различных сфотографированных текстур грязи для достижения настоящего эффекта шума грязи.Они идеально подходят для наложения на фотографии, рисунки и фоны для создания реалистичного ретро, потертого или винтажного эффекта.
10 ЛЕГКИХ И ТОНКИХ ТЕКСТУР GRUNGE
Пакет Грандж Текстур
10 Бесплатных Грандж Текстур
10 Бесплатно Интенсивных Драматических Текстур 2 Драматических Гранж Текстур
9 . Они идеально подходят в качестве фона для ваших красивых драматических плакатов, графики, фильмов, музыкальных сайтов и т. Д.Изображения представлены в формате JPEG размером 2500 x 1875 пикселей.5 текстур шума и гранжа
Free Paper Texture Pack:
Tortured Paper Texture Pack
Glued Paper Textures
12 Free Paper Textures365
Mulberry 9000 9000 Текстуры бумаги
Отличная коллекция из 7 изысканных и красочных текстур бумаги Mulberry. Используйте эти уникальные текстуры в проектах, требующих винтажного стиля ручной работы, в качестве фона или чего-нибудь еще, о чем вы можете подумать.
Мгновенные текстуры бумаги
Используйте этот высококачественный набор из 7 мгновенных текстур бумаги, чтобы придать вашим рисункам реалистичный вид изношенных старинных вещей. Эти текстуры доступны в формате Photoshop и бывают как в альбомной, так и в портретной версиях.
Текстуры сложенной бумаги высокого разрешения
Этот набор содержит 10 текстур сложенной бумаги. Каждая текстура имеет размер 2480 на 3508 пикселей (A4) с разрешением 300 точек на дюйм. Конечно, этот пакет не защищен авторскими правами.
7 текстур натуральной бумаги
Набор из 7 текстур натуральной бумаги в прозрачном формате PNG с высоким разрешением. Не стесняйтесь скачивать и использовать их в личных и коммерческих проектах.
4 бесплатных винтажных текстуры — старая бумага
4 бесплатных абстрактных текстуры в высоком разрешении в стиле винтажный гранж
Бесплатные текстуры дерева:
10+ деревянных текстур
6 тонких текстур дерева
A Коллекция из 6 фотографий высокого разрешения с текстурами натурального дерева, идеально подходящих как для цифровых, так и для полиграфических проектов.В набор входят следующие породы дерева: орех, можжевельник, манго, оливковый палисандр, атласный нус и тик.
12 текстур дерева для Illustrator
20 БЕСПЛАТНЫХ ФОТОТЕКСТУР ДЕРЕВА В HI-RES
Вот пакет с отличными текстурами дерева в высоком разрешении, которые вы можете использовать на своих сайтах и в проектах совершенно бесплатно!
FREEBIE 20 ДЕРЕВЯННЫХ ТЕКСТУР ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ
Бесплатные винтажные текстуры:
10 анимированных винтажных зернистых текстур
10 анимированных винтажных зернистых текстур для Photoshop.Доступно в разрешениях 1080p, 4K и 2K.
10 бесплатных винтажных текстур
30 РАЗЛИЧНЫХ ВИНТАЖНЫХ ТЕКСТУР
Мегапакет ресурсов для Adobe Photoshop Бесплатно
Хотите обновить каталог ресурсов в Photoshop? Мы собираемся упростить вам задачу, сегодня мы представляем вам очень разнообразный подарочный пакет ресурсов для Adobe Photoshop. Каждый дизайн требует определенных материалов, а каждое предложение требует определенного типа инструментов.В следующем пакете вы найдете градиентов, образцов, шрифтов, текстур, узоров, даже стилей и кистей . Инструкция по установке очень проста:
Прежде всего мы должны загрузить наш пакет в формате .rar с платформы Google Drive , чтобы позже распаковать его и установить каждый компонент. Как только мы это сделаем, установить их будет очень просто:
- 50 Источники: Чтобы установить их, мы должны скопировать файлы, которые находятся внутри папки Fonts, по следующему пути: Пуск> Панель управления> Шрифты (в Windows).Как вы знаете, эти шрифты появятся во всех программах, использующих текстовый инструмент.
- 59 наборов кистей: Вкладка «Кисти»> Параметры (символ шестеренки)> Диспетчер предустановок> Загрузить кисти . Мы выберем место, где мы распаковали кисти, и выделим их. Каждая упаковка содержит несколько кистей, и вы должны загружать их по одной.
- 1 пакет образцов: Менеджер предустановок> Образцы> Загрузить . Мы будем искать место, где мы распаковали наш пакет, и все равно выберем его.Примеры пригодятся, например, для создания эскизов.
- 63 пакета градиента: Менеджер предустановок> Образцы> Загрузить . Мы будем следовать тому же процессу, что и с другими нашими инструментами.
- 10 пакетов стилей: Диспетчер предустановок> Стили> Загрузить . Стили всегда пригодятся для работы с форматированием текста, контурами, текстурированием …
- 1 Пакет паттернов: Менеджер предустановок> Паттерны> Загрузить . Мотивы также часто называют узорами, и это изображения, которые бесконечно повторяются на желаемой поверхности.
- 1 Пакет текстур: Мы включим этот пакет в раздел причин и будем следовать той же процедуре, которую мы использовали, чтобы загрузить наши причины.
Хотите получить фильтры для фотошопа? По ссылке, которую мы только что оставили, вы можете их получить.
Не волнуйтесь, мы не забыли ссылку для скачивания со всем пакетом из ресурсов для Photoshop , о котором мы вам рассказывали. Вы можете скачать его бесплатно по следующей ссылке: Mega Pack для Adobe Photoshop.
1001+ Лучшие бесплатные текстуры для Photoshop
Этот обзор представляет собой полную коллекцию бесплатных текстур для фотошопа. Текстуры Photoshop — это изображения, которые используются в основном изображении с помощью режимов наложения или непрозрачности, чтобы придать изображению различные текстуры. Итак, хотите ли вы придать своим фотографиям винтажный вид или абстрактный эффект, эти бесплатные текстуры пригодятся.
Бесплатные текстуры: Категории- Текстуры дерева
- Текстуры бумаги
- Полутона и потертые текстуры
- Полигональные текстуры
- Грандж текстуры
- Размытые текстуры
Бесплатные текстуры дерева
6 старинных деревянных текстур Vol.4
6 оригинальных фотографий состаренного дерева, которые можно использовать в качестве текстуры в дизайне в винтажном стиле, фонах рабочего стола или что-нибудь еще.
Изогнутая текстура необработанного дерева
Используйте их, чтобы продемонстрировать свой продукт или дизайн и получить полный контроль над файлом PSD.
10 бесплатных текстур
5 текстур краски по дереву
6 винтажных текстур дерева, том 3
Включает 6 новых высококачественных оригинальных изображений, которые вы можете использовать в своих дизайнерских проектах или просто в качестве фона или обоев.
3 бесшовные текстуры дерева
3 Бесшовные текстуры дерева высокого разрешения, созданные из сфотографированных материалов и подобранные вручную из бестселлеров. Все файлы имеют размер 3000 x 3000 пикселей с разрешением 300 точек на дюйм.
Набор текстур дерева
Freebie 20 текстур дерева в высоком разрешении
6 винтажных текстур дерева, том 2
Второй том старинных текстур дерева, включая 6 изображений JPG для использования в качестве фона, обоев или чего угодно.
Скачать 7 бесплатных текстур дерева
Придайте своему дизайну естественный вид. Используйте этот набор для личных или коммерческих проектов. Отлично подходит для 3D-узоров, фонов или любых презентаций.
6 винтажных текстур дерева
Набор из шести высококачественных текстур состаренного дерева для использования в ваших винтажных дизайнах.
Посмотреть все текстуры дереваБесплатные текстуры бумаги
12 бесплатных бесшовных бумажных шаблонов
Бесплатные бесшовные текстуры бумаги
75+ бесплатных текстур бумаги
4 бесплатных винтажных текстуры — старая бумага
10 бесплатных текстур картона для загрузки
Текстуры сложенной бумаги высокого разрешения
6 бесплатных цифровых документов / текстур
5 бесшовных текстур бумаги
Бесплатный полезный набор из 5 красивых бесшовных текстур Paper Photoshop, предоставленных Анной Иванир, готовых для использования в вашем следующем дизайнерском проекте.
3 текстуры переработанной бумаги
12 гранж-паттернов для Photoshop
Включает 12 бесшовных гранж-паттернов. Он также включает 1 файл Photoshop .PAT для использования в ваших веб-проектах и проектах приложений.
Посмотреть все текстуры бумагиБесплатные полутоновые и потрепанные текстуры
10 бесплатных подробных векторных полутоновых текстурных фонов
Эти бесплатные полутоновые текстуры созданы с использованием неправильных точек, что создает эффект ретро-стиля.В пакете 10 векторных текстур, от светлых тонов с широко расположенными крошечными точками до плотно упакованных групп с толстыми точечными узорами.
7 крапчатых векторных текстур
2 Векторные текстуры бедствия
Набор из двух высококачественных проблемных текстур в векторном формате EPS и прозрачном PNG
Пакет 100% бесплатных векторных полутоновых текстур от Freepik
16 бесплатных полутоновых бесшовных текстур (PNG) и узоров
Пакет бесплатных векторных текстур
Пакет полутонов
7 полутоновых текстур
4 БЕСПЛАТНЫХ ПОЛУТОННЫХ ТЕКСТУРЫ GRUNGE
2 Абстрактная текстура
Просмотреть все полутоновые и рваные текстурыБесплатные текстуры полигонов
11 бесплатных фонов с многоугольниками
Набор бесплатных многоугольных фонов, выполненных в высоком разрешении и содержащих 11 различных текстур.Эти бесплатные фоны обязательно пригодятся, когда вы захотите создать шаблон веб-сайта, визитку, флаер, плакат, коллаж, презентацию, открытка, баннер и др.
15 бесплатных темных многоугольных фонов
Полигональные фоны
10 Низкополигональная полигональная текстура
Пакет низкополигональных полигональных текстур — это набор из 10 низкополигональных фонов, которые можно использовать в качестве обоев, фонов, узоров, текстур и многого другого.В бесплатный пакет входит 10 фонов с высоким разрешением (2000 x 1500) в формате JPEG. формат.
12 многоугольных фонов
Бесплатный набор из 10 многоугольных фоновых фотографий
Бесплатный набор из 10 полигонизированных фотографий в высоком разрешении.Загрузите и используйте их в качестве фоновых изображений для своих печатных или веб-проектов
10 бесплатных фонов с многоугольниками
Freebie 45 Backgrounds Pack
20 современных фонов высокого разрешения
7 многоугольных фонов
Просмотреть все текстуры полигоновБесплатные размытые текстуры
11 бесплатных размытых фонов
8 бесплатных размытых градиентов Photoshop
10 размытых фонов
Набор из 10 бесплатных размытых фонов для наших читателей.Эти фоны можно использовать как в личной, так и в коммерческой работе.
90+ бесплатных размытых фонов
Пакет размытых фонов с высоким разрешением
Премиум качество и тщательно подобранная цветовая палитра.Эти фоны идеально подходят для вашего проекта графического и веб-дизайна.
БЕСПЛАТНО — 5 Размытых фонов Ultra HD v1
Скачать 6 Летних размытых фонов в высоком разрешении
В этот набор входят 6 размытых изображений с высоким разрешением, снятых цифровой зеркальной камерой и объективом с низкой диафрагмой.Отлично подходит для современного дизайна и произведений искусства. Изображения высокого качества с нулевым шумом и полосами. Загрузите и используйте эти летний размытый фон для ваших личных или коммерческих проектов.
16 Размытые фоны, том 2
10 размытых фонов
7 размытых фонов
Blurred — Набор бесплатных размытых фоновых изображений
Просмотреть все размытые текстурыБесплатные текстуры гранж
6 бесплатных тонких векторных текстур
10 бесплатных текстур в стиле гранж
Эти текстуры разнообразны по своей природе — от экстремальных до тонких.Они идеально подходят для использования в качестве текстур наложения на ваших фотографиях, типографике, графике и фонах. В паке 10 текстур .jpg. в размере 2500 x 1875 пикселей.
3 Бесплатные тонкие векторные текстуры
25 красочных текстур в стиле гранж
Этот набор из 25 красочных гранж-текстур был разработан Флорином Горганом и идеально подходит для использования в качестве наложенных текстур на ваших фотографиях.
Набор градиентного фона в стиле гранж
10 бесплатных тонких текстур гранж
Эти текстуры очень полезны, чтобы добавить немного шероховатости вашему дизайну и графике.Изображения представлены в формате 3200 x 2400 пикселей с разрешением 300 точек на дюйм.
12 бесплатных векторных гранж-текстур, которые разрушают ваши работы
Freebie — это пакет из 12 гранжевых текстур в векторном формате.Используйте их, чтобы размыть ваши дизайны в Illustrator или применить их в качестве детального фона для ваших работ.
4 текстуры металла в высоком разрешении в стиле гранж
22 Грандж текстуры
5 мягких текстур в стиле гранж
Набор из 5 мягких гранжевых текстур в формате.формат jpg, 3000px x 2000px
2 бесплатные винтажные оверлейные текстуры
4 текстуры ржавого металла
4 разные текстуры в стиле гранж
6 темных и гранж-текстур наложения
Текстуры бетонных стен в стиле гранж
8 гранжевых каменных текстур
10 размытых гранж-фонов
Этот пакет содержит 10 размытых гранжевых фонов высокого разрешения.Загрузите эти фоны для своих личных или коммерческих проектов. Отлично подходит для любого вид презентаций.
27 бесплатных гранж текстур
Посмотреть все текстуры в стиле гранж0 Акции
10 веб-сайтов для поиска бесплатных текстур Photoshop
Текстура — одна из тех вещей, которые вы должны почувствовать — или, в случае изображений, увидеть.
Сочетание текстур с обычными фотографиями — один из наиболее творческих способов придать фотографиям воздушность. Используйте правильную текстуру, и обычное фото станет «призрачным». Используйте другой, и вы можете добавить дополнительный драматизм к портрету, который вы хотели выбросить.
Фотографии, которые вы делаете, удручающе одномерны? Вот где на помощь приходит Photoshop. Добавьте слой текстуры и вуаля — вы можете почти обмануть глаз, увидев некоторую глубину.
Использование текстур в Photoshop
Текстуры используются во всем: от графического дизайна до веб-дизайна, от плакатов до архитектурных визуализаций, от 3D-анимации до компьютерных игр. Это источник жизненной силы современной графики.
Photoshop — не единственный инструмент для игры с текстурами и узорами. Вы можете использовать GIMP, более простой инструмент, такой как PicMonkey, или любой другой инструмент, который поддерживает такие функции, как эффекты, наложения, смешивание, прозрачность и т. Д.Но ничто не даст вам такого же опыта, как Adobe Photoshop.
Вот простое видео из SLR Lounge, в котором объясняется только один из процессов обработки фотографии с текстурами в Adobe Photoshop:
Где найти текстуры Photoshop
Как и все прекрасное, использование правильной текстуры для улучшения фотографии — это вопрос эстетики.Правый добавляет глубины и реализма. Неправильный может довести дело до ужасной крайности. Итак, первая уловка — найти правильную текстуру для проекта, открытого в Photoshop.
И поскольку всем нравятся бесплатные подарки, вот некоторые из лучших ресурсов, связанных с текстурами, к которым вы можете перейти.
Brusheezy
Название говорит об этом. Сайт представляет собой общую галерею кистей Photoshop. Благодаря сообществу он также стал местом для размещения других ресурсов Photoshop, включая текстуры.Brusheezy принимает более 1,2 миллиона посетителей в месяц, что доказывает, насколько он полезен для дизайнеров.
Галерея текстур сильна с возможностью сортировки по версии Photoshop. Некоторые из них сгруппированы в пакеты текстур, которые можно загрузить с подпиской на премиум, но их достаточно для пользователя, который просто хочет скачать текстуры без лицензионных отчислений.
Условия использования: Обратите внимание на информацию об авторских правах. Большинство файлов текстур имеют лицензию Creative Commons, поэтому обязательно прочтите наш учебник по правильному использованию лицензий Creative Commons.
Дворец Текстур
Коллекция текстур хорошего качества, разделенных на Металл, Стена, Дерево, Гранж, Бетон, Текстиль, Природа, и Цвета . Не обращайте внимания на неправильный английский в описаниях и просмотрите коллекции. Текстуры размещены на Flickr, и вы можете скачать их здесь, щелкнув мышью.
Условия использования: Текстуры поставляются с лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Непортированная лицензия.
CG Текстуры
Это сайт для загрузки текстур, который не получит никаких баллов за дизайн, но получит некоторые из-за огромного разнообразия представленных материалов — от абстрактных до рентгеновских — и без излишеств в их организации. Также есть небольшой раздел с учебными пособиями с несколькими пояснительными статьями о советах и приемах работы с текстурами.
Пользовательская галерея — один из лучших примеров творческого применения текстур.Используйте их бесплатно в компьютерной 2D- или 3D-графике, фильмах, печатных СМИ, компьютерных играх и 3D-моделях. Посещать.
Условия использования: Как поясняется на странице с лицензией, использование текстур является неисключительным и бесплатным, и вы имеете право изменять их для использования, разрешенного в соответствии с описанными пунктами.
Любители текстур
Любители текстур — это архив некоторых из лучших бесплатных текстур со всего Интернета.Охватываемые категории включают обычные темы текстур на основе материалов, а также свет, огонь и дым. Доступные здесь текстуры можно бесплатно использовать в коммерческих и личных целях, и вам не нужно беспокоиться об авторстве.
На данный момент на сайте представлено 62 отдельных файла текстур и 136 пакетов текстур. Галерея Texture Inspiration покажет вам реальные применения текстур в веб-дизайне, цифровом искусстве и иллюстрации. Целый раздел Texture Tutorials предназначен для тех из вас, кто вдохновлен.
Условия использования: Текстуры находятся под лицензией Creative Commons Attribution 3.0 Unported. Кредит не является обязательным.
FTextures [Больше не доступно]
Я должен сказать, что мне нравятся категории на этом сайте. Вы получаете файлы текстур высокого разрешения, основанные на пепле, электронике, стекле, минералах, дорогах, кровле, дорожках и отметках, среди многих других. Далее делятся основные категории.Например, если вы ищете «бетонные» текстуры, вы можете перейти к подтипам «голая», «поврежденная краска», «плитки» и «протекающие».
Условия использования: Условия использования упоминают, что вы можете использовать текстуры для личных или коммерческих проектов. Изображения, содержащие логотипы, имена или знаки, рекомендуется использовать по своему усмотрению.
Тонкие узоры
Между текстурами и узорами есть явная разница, хотя термины иногда меняются местами.Узоры — это повторяющиеся плитки графических элементов, а текстуры — это законченные изображения. Некоторые текстуры могут быть узорами, но не все.
Минималистичные текстуры в Subtle Patterns курирует Атле Мо, дизайнер взаимодействия и разработчик концепций из Норвегии. Он любит упрощать вещи, поэтому большинство из 400 доступных паттернов «тонкие». Все выкройки бесплатны для личного и коммерческого использования.
Условия использования: Файлы защищены лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Непортированная лицензия.
Текстура Pop [больше не доступно]
На странице «О программе» мало что говорится, но 793 файла в 22 категориях обещают многое. Большинство файлов представляют собой текстуры с некоторыми стоковыми фотографиями, добавленными для художников. Текстуры бывают Металл, Бетон, Дерево, Дерево, Трава, Земля, Растение, Разное, Камень, Вода, Кирпич и Песок.
Условия использования : Использование этих текстур бесплатно для личных или коммерческих продуктов.
Shizoo Design [Больше не продается]
Я нашел некоторые из наиболее уникальных текстур Photoshop на этом немецком сайте. Нет никакой категоризации, поэтому вам придется просматривать 23 страницы одну за другой. Текстуры поддерживаются другими ресурсами, такими как кисти Photoshop, текстуры значков, узоры, заголовки и т. Д.
Условия использования : Я предполагаю, что текстуры можно использовать бесплатно, потому что я не смог найти на сайте явную информацию о лицензировании.При коммерческом использовании вы делаете это на свой страх и риск.
Текстуры звезд
Множество текстур с высоким разрешением доступно в аккуратных категориях. Библиотека содержит 2700 текстур в уникальных категориях, таких как асфальт, граффити, картон и лента. Загрузки доступны в среднем, большом и полном размере. Полный размер составляет почти 4000 пикселей на 2500 пикселей.
Условия использования: Все текстуры можно бесплатно использовать в любом виде компьютерной графики, игр, печатных материалов, фильмов, дизайна веб-сайтов и 3D-моделей.Распространение изображений запрещено. Кредитные ссылки не требуются, но приветствуются. Сайт принудительно ограничивает одну загрузку за раз. Сайт запрещает одновременную загрузку нескольких изображений.
TextureLib
На этот сайт меня привлекли 624 текстуры камня и кирпича. Я разбил на подгруппы, такие как «поврежденный», «средневековый», «смешанный», «тротуар», «стена» и «современный». Коллекция текстур с высоким разрешением огромна, и, как вы можете видеть на скриншоте выше, каждый основной тип разделен на более мелкие подгруппы.
Условия использования: Все текстуры бесплатны для личного и коммерческого использования.
Все еще ищете текстуры Photoshop?
Несколько лет назад мы указали вам отличные ресурсы для бесплатных текстур. Немедленно добавьте DeviantArt в закладки, потому что огромное сообщество всегда помогает. Также ищите стога сена в:
Но почему бы не создать текстуры самостоятельно? Вот три выдающиеся статьи, которые вам стоит принять во внимание:
Теперь ваша очередь рассказать нам о месте текстур в вашем рабочем процессе Photoshop. Какие интересные фотографии или рисунки вы создали с помощью текстур в Photoshop? И, конечно, где вы нашли понравившиеся текстуры?
Почему вы должны изучать этический взлом с помощью этих онлайн-классовХакерство — теперь законный выбор карьеры.Индустрия кибербезопасности всегда ищет хороших этичных хакеров. Эти пять курсов удеми познакомят вас с этим миром.
Читать далее
Об авторе Сайкат Басу (Опубликовано 1543 статей)Сайкат Басу — заместитель редактора по Интернету, Windows и производительности.Избавившись от грязи MBA и проработав десять лет в маркетинге, он теперь увлечен тем, что помогает другим улучшить свои навыки рассказывания историй. Он следит за пропавшей оксфордской запятой и ненавидит плохие скриншоты. Но идеи фотографии, фотошопа и производительности успокаивают его душу.
Более От Сайката БасуПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Нажмите здесь, чтобы подписаться
Топ 40+ лучших пакетов узоров и текстур для Photoshop
У вас может быть лучшая в мире камера и самый замечательный глаз для идеального снимка, но Photoshop — это то место, где происходит большая часть вашего волшебства.Это место, где все фотографии превращаются из обычных в необычные. Многие функции Photoshop используются гораздо чаще, чем другие. К ним в основном относятся эффекты и фильтры.
В последнее время набирает популярность тенденция придавать изображениям эффектный вид. Вот почему пакеты текстур для Photoshop стали необходимостью для всех фотографов и людей, которые каким-либо образом связаны с Photoshop.
Пакет текстур содержит различные типы текстур. Текстуры добавляют сюжету вашему изображению и могут многое рассказать о нем при правильном использовании.Например, большинство изображений в оттенках серого имеют небольшую текстуру, чтобы придать изображению шероховатый эффект и сделать его абсолютно драматичным. Эти фотографии, кажется, ожили с таким незначительным изменением.
Лучшие пакеты текстур для Photoshop
Неудивительно, что фотографы любят пакеты текстур. Они очень функциональны, когда дело касается портретной фотографии. Пакеты черно-белых текстур являются наиболее распространенными, поскольку они широко используются для изображений в оттенках серого.
Также доступны винтажные пакеты текстур.Они добавляют винтажности вашим фотографиям, и хотя фотография сделана в 21 веке, картина выглядит как-то из 20 века.
Есть также наложения с текстурой, такие как текстуры наложения без пыли. Эти текстуры мгновенно делают изображение привлекательным, добавляя ему привлекательности и драматизма. Фотография, которая выглядит довольно простой до использования текстуры, имеет тенденцию быть наполненной эмоциями и атмосферой после добавления текстуры. Графические дизайнеры находят это хорошее применение, и вы часто можете увидеть довольно много использования текстуры на тех изображениях, которые сделаны для любого проекта.
Как использовать пакеты текстур для Photoshop
При желании вы можете использовать текстуру в любом изображении. Вам просто нужно научиться правильно им пользоваться. На YouTube есть множество руководств, а в Google — письменные, где вы можете получить советы о том, как использовать текстуру и какие изображения сочетаются с определенным типом текстуры.
Если вы фотографируете проект или ваша портретная модель хочет получить другие изображения, вы можете использовать текстуру. Например, использование бетонной фоновой текстуры может полностью изменить композицию всего изображения.
Ниже мы перечислили несколько лучших и наиболее часто используемых пакетов текстур для Photoshop. Вы можете выбрать любой из них, который соответствует вашему стилю, и использовать его в своих фотографиях, чтобы они выделялись из стопки изображений. Немного поэкспериментируя, вы сможете научиться некоторым основным приемам, которые сделают ваши снимки совершенно потрясающими. Итак, прокрутите вниз и получите пакет текстур, который вам нужен для ваших изображений.
Пакеты темных текстур
Скачать8 Фоновая текстура
Скачать6 винтажных текстур
СкачатьПакет текстур Caos
СкачатьКартонная бумага Текстура бумаги
СкачатьТекстуры бетона
СкачатьПакет бесплатных текстур, том 1
СкачатьПакет темных текстур
Скачать6 Грязные текстуры гранж
Скачать10 бесплатных текстур наложения пыли и грязи
СкачатьТекстуры зерна пленки
Скачать6 тонких текстур дерева
Набор текстур натурального дерева в высоком разрешении.он идеально подходит для печати проектов и цифровых работ.
СкачатьБесплатные абстрактные бесшовные модели
Красивая коллекция абстрактных текстур в 3 стилях.
СкачатьБесплатный шаблон
Скачать8 Free Photo Texture
Скачать7 блестящих текстур
Скачать10 песчаных текстур
Возьмите эту коллекцию текстур, которые сделают дизайн ваших фотографий или иллюстраций более уникальным.просто выберите случайный дизайн и добавьте свое творческое произведение, вы можете легко изменить цвета и стиль, полностью в зависимости от внешнего вида фотографии.
СкачатьПакет текстур гранж
Получите ощущение гранжа или винтажности на фотографиях, это набор гранжевых текстур, вы также можете изменить цвет с помощью эффекта HUE / насыщенности в фотошопе
СкачатьБесплатные текстуры гранж
Как дизайнер, вы знаете, что уникальная текстура играет ключевую роль в потрясающем внешнем виде в любом дизайне.текстуры являются основными составляющими поздравительной открытки, фона или обоев.
Скачать10 бесплатных текстур в стиле гранж
СкачатьПолутоновые узоры
СкачатьБесплатный рисованный узор
Скачать20 текстур дерева
Скачать10 интенсивных драматических текстур
В поисках драматической текстуры, это лучший драматический пакет текстур, который можно использовать в другом драматическом плакате, веб-сайте, музыке, графическом проекте.
СкачатьЛегкие тонкие текстуры
Скачать10 мраморных текстур
Новый набор реальных текстур мрамора в серых тонах. Они в высоком разрешении могут быть использованы в оформлении пакетов различных проектов, дизайне сайтов, обоев.
Скачать7 текстур бумаги тутового дерева
СкачатьОрганические векторные текстуры
Уникальная коллекция текстур-пака ручной работы.которые имеют гибкий размер, вам не нужно беспокоиться о размере. Это высококачественные файлы проектов, которые можно использовать в поздравительных открытках, логотипах, мультимедиа и в качестве фона.
Скачать