3 Разрешение изображения и его размер
Лекция 3
Основные понятия КГ
Разрешение изображения и его размер
Следует четко различать разрешение экрана, разрешение печатающего устройства и разрешение изображения. Все эти понятия относятся к разным объектам. Друг с другом эти виды разрешения никак не связаны, пока не потребуется узнать, какой физический размер будет иметь картинка на экране монитора, отпечаток на бумаге или файл на жестком диске.
Разрешение экрана – свойство компьютерной видеосистемы (зависит от параметров монитора и видеокарты) и операционной системы (зависит от настроек Windows). Разрешение экрана измеряется в пикселах на дюйм (ppi — pixel per inch) и определяет размер изображения, которое может быть размещено на экране целиком.
Разрешение принтера – свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины. Оно измеряется в единицах dpi (dots per inch – точки на дюйм) и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере.
Разрешение изображения – свойство самого изображения. Оно измеряется в точках на дюйм (dpi) и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения – его физическим размером.
Физический размер изображения. Может измеряться как в пикселах, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.
Если изображение готовят для демонстрации на экране, то его ширину и высоту задают в пикселах, чтобы знать, какую часть экрана оно занимает. Если изображение готовят для печати, то его размер задают в единицах длины, чтобы знать, какую часть листа бумаги оно займет. Нетрудно пересчитать размер изображения из пикселов в единицы длины и наоборот, если известно разрешение изображения (см. таблицу).
Рекомендуемые файлы
Связь между размером иллюстрации (в пикселах) и размером
отпечатка (в мм) при разных разрешениях отпечатка
Размер | Размер отпечатка, мм при разрешениях | |||
75 dpi | 150 dpi | 300 dpi | 600 dpi | |
640х480 | 212х163 | 108х81 | 55х40 | 28х20 |
800х600 | 271х203 | 136х102 | 68х51 | 34х26 |
1024х768 | 344х260 | 173х130 | 88х66 | 44х33 |
1152х864 | 390х292 | 195х146 | 98х73 | 49х37 |
1600х1200 | 542х406 | 271х203 | 136х102 | 68х51 |
Понятие растра
Появление и широкое использование растра основано на свойстве человеческого зрения воспринимать изображение, состоящее из отдельных точек, как единое целое. Эту особенность зрения с давних пор использовали художники. На ней основана и технология полиграфической печати.
Изображение проецируется на светочувствительную пластину через стекло, на которое равномерно нанесена непрозрачная растровая решетка. В результате непрерывное полутоновое изображение оказывается разбитым на отдельные ячейки, которые называются элементами растра. Растр получил широкое распространение при изготовлении различного рода печатной продукции: газет, журналов, книг.
Понятие непрерывного полутонового изображения пришло из фотографии. На самом деле фотографический отпечаток при просмотре его через оптический прибор с очень большим увеличением тоже состоит из отдельных элементарных точек. Однако они настолько малы, что неразличимы невооруженным глазом.
Другие методы представления изображений: полиграфия, распечатка на принтере, вывод на монитор – используют сравнительно большие по размеру элементы растра.
Методы растрирования
В полиграфии плотность заполнения элемента растра черной краской определяет восприятие данной точки на отпечатке как более светлой или темной. Таким образом, интенсивность тона регулируют изменением размера растровой точки: чем темнее точка на отпечатке, тем больше степень заполнения черной краской ячейки растра. Такой метод называют растрированием с амплитудной модуляцией.
Интенсивность тона можно регулировать за счет изменения числа черных точек одинакового размера, размещаемых в растровой ячейке. Такой метод называют растрированием с частотной модуляцией.
Если черные точки расположены внутри растровой ячейки случайным образом, метод называют стохастическим растрированием.
Интенсивность тона (светлоту) принято подразделять на 256 уровней, т.е. для воспроизведения всего полутонового диапазона достаточно, чтобы размер растровой ячейки составил 16х16 точек. Таких ячеек, накладываемых на изображение, должно быть столько, чтобы не пропали какие-то мелкие детали изображения. Следовательно, чем больше ячеек растра содержится в каждой строке, тем более высокое качество мы получим при печати изображения.
Расстояние между центрами растровых ячеек одинаково, их число на единицу длины называется линиатурой растра и измеряется в линиях на дюйм (lpi — lines per inch). Чем выше значение lpi растра, тем более четким выглядит изображение, так как мелкие детали попадают в несколько ячеек растра. Современное качественное полиграфическое оборудование может иметь линиатуру растра до 300 lpi. При печати на принтере линиатура растра составляет порядка 65-90 lpi.
В полиграфической печати растровую сетку принято поворачивать на угол 45˚ (для черной краски). Это связано с особенностью человеческого глаза фиксировать линии, близкие к вертикали или горизонтали. При использовании цветной печати угол поворота может быть иным, в зависимости от количества цветов.
Линиатуру растра необходимо учитывать при печати изображения на принтере. Для получения качественного изображения надо знать зависимость между линиатурой, разрешением и тоновым диапазоном.
В настоящий момент для ввода изображения используются, в основном, цифровые устройства (сканеры, фото- и видеокамеры). Эти устройства характеризуются постоянным размером пятна. Следовательно, чтобы заполнить растровую ячейку, попавшую в темную область изображения, в ней размещают много пятен одинакового размера. Такие пятна называют точками. Максимальное число точек одинакового размера, которые могут поместиться в отрезке фиксированной длины (по вертикали или горизонтали) отпечатка, называют разрешающей способностью печатающего устройства. В качестве единицы измерения используется dpi. Например, разрешение принтера 600×1200 dpi (разрешение по горизонтали – 600, по вертикали – 1200).
Тоновый диапазон, линиатура растра и разрешающая способность печатающего устройства связаны следующим соотношением:
Основы теории цвета
При работе с цветом используют понятия цветовое разрешение (его еще называют глубиной цвета) и цветовая модель. Цветовое разрешение определяет метод кодирования цветовой информации, и от него зависит то, сколько цветов на экране может отображаться одновременно. Для кодирования двухцветного (черно-белого) изображения достаточно выделить по одному биту на представление цвета каждого пиксела. Выделение одного байта позволяет закодировать 256 различных цветовых оттенков. Два байта (16 битов) позволяют определить 65536 различных цветов. Этот режим называется High Color. Если для кодирования цвета используется три байта (24 бита), возможно одновременное отображение 16,5 млн цветов. Этот режим называется True Color.
Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Способ разделения цветового оттенка на составляющие называется цветовой моделью. Существует много различных типов цветовых моделей, но в компьютерной графике, как правило, применяется не более трех. Эти модели известны под названиями RGB, CMYK и HSB.
Цвет – один из факторов нашего восприятия светового излучения. Для характеристики цвета используются следующие атрибуты.
Цветовой тон. Можно определить преобладающей длиной волны в спектре излучения. Цветовой тон позволяет отличить один цвет от другого, например, зеленый от красного, желтого и других.
Яркость. Определяется энергией, интенсивностью светового излучения. Выражает количество воспринимаемого света.
Насыщенность или чистота тона. Выражается долей присутствия белого цвета. В идеально чистом цвете примесь белого отсутствует. Если, например, к чистому красному цвету добавить в определенной пропорции белый цвет (у художников это называется разбелом), то получится светлый бледно-красный цвет.
Указанные три атрибута позволяют описать все цвета и оттенки. То, что атрибутов именно три, является одним из проявлений трехмерных свойств цвета.
Наука, которая изучает цвет и его измерения, называется колориметрией. Она описывает общие закономерности цветового восприятия света человеком.
Одними из основных законов колориметрии являются законы смешивания цветов. Эти законы в наиболее полном виде были сформулированы в 1853 г. немецким математиком Германом Грассманом:
1.Цвет трехмерен — для его описания необходимы три компоненты. Любые четыре цвета находятся в линейной зависимости, хотя существует неограниченное число линейно независимых совокупностей из трех цветов.
Иными словами, для любого заданного цвета (Ц) можно записать такое цветовое уравнение, выражающее линейную зависимость цветов:
Ц = к1 Ц1 + к2 Ц2 + к3 Ц3,
Лекция «Лекция 9» также может быть Вам полезна.
где Ц1, Ц2, Ц3 – некоторые базисные, линейно независимые цвета, коэффициенты к1, к2, и к3 – количество соответствующего смешиваемого цвета. Линейная независимость цветов Ц1, Ц2, Ц3 означает, что ни один из них не может быть выражен взвешенной суммой (линейной комбинацией) двух других.
Первый закон можно трактовать и в более широком смысле, а именно в смысле трехмерности цвета. Необязательно для описания цвета применять смесь других цветов, можно использовать и другие величины, но их обязательно должно быть три.
2.Если в смеси трех цветовых компонентов один меняется непрерывно, в то время как два других остаются постоянными, цвет смеси также изменяется непрерывно.
3.Цвет смеси зависит только от цветов смешиваемых компонентов и не зависит от их спектральных составов.
Смысл третьего закона становится более понятным, если учесть, что один и тот же цвет (в том числе и цвет смешиваемых компонентов) может быть получен различными способами. Например, смешиваемый компонент может быть получен, в свою очередь, смешиванием других компонентов.
Разрешение растровых изображений
Цифровые технологии все больше завоевывают рынок. Резко удешевились сканеры и цифровые камеры, почти все издательства перешли на компьютерную обработку изображений. В итоге технологии, ранее применяемые лишь в специализированных репроцентрах, стали доступны всем. Однако здесь есть немало секретов. В этой статье дается обзор такого параметра как разрешение.
Все изображения, с точки зрения количества градаций, можно поделить на тоновые и штриховые. Тоновые иллюстрации содержат различные градации цветов (в случае цветных иллюстраций) или градации серого (в случае черно-белых иллюстраций). Штриховые иллюстрации содержат только два цвета: собственно краски и носителя. На практике наиболее часто приходится сталкиваться с тоновыми изображениями, о них и пойдет речь в статье.
Изображение, представленное в цифровой форме, состоит из мельчайших дискретных элементов — пикселей. Последовательность пикселей формирует строку, последовательность строк — все изображение. Пиксел – величина виртуальная, и может быть характеризован своим цветом, имеющим самые разнообразные форматы представления.
Количество элементов (пикселей) на единицу длины называется – разрешением. Оно измеряется в распространенном программном обеспечении в dpi, сокращенное от dot per inch (точек на дюйм) или ppi, сокращенное от pixel per inch (пиксел на точку).
Разрешение цифровых изображений – понятие запутанное, поскольку каждая стадия процесса воспроизведения накладывает свои требования и ограничения. Рассмотрим этапы последовательно.
На этапе сканирования мы переводим изображение из аналоговой формы в цифровую. Разрешение, установленное в программном обеспечении сканера, обозначает, сколько пикселей будет получено на один дюйм реального оригинала. К примеру, если разрешение сканирования установлено, как 300 dpi, а оригинальная иллюстрация имеет десять дюймов в длину и пять дюймов в ширину, то полученное изображение будет содержать 3000×1500 пикселей.
Разрешение – один из важнейших параметров сканера. Оно бывает физическое и интерполяционное. Первое зависит от конструкции устройства и в ряде случаев может быть переменным, например как в Linotype-Hell Topaz, где количество различаемых точек на дюйм меняется в зависимости от положения оригинала на рабочем столе сканера. Практически во всех моделях сканеров (особенно недорогих) существует и второй тип разрешения ѕѕ интерполяционное. Дополнительное количество точек на дюйм в этом случае получается методом интерполяции. Суть его в том, что на некотором участке по имеющимся цифровым данным полиномом необходимой степени воспроизводится функция, в приближении отражающая существовавший аналоговый сигнал. Затем по этой функции производится перевыборка (изменение шага дискретизации).
Разрешение цифровых камер дает понятие о том, из скольких точек будет состоять полученное изображение. На этапе преобразования цифрового изображения в компьютере понятие «разрешающая способность» весьма эфемерно. Фактически, это величина, которая показывает, какого размера будет иллюстрация в случае ее вывода. Ни на какие цифровые преобразования разрешение не влияет. Если изображение имеет 3000×1500 пикселей и разрешение 300 dpi, то оно будет выведено размером 10×5 дюймов. Однако если изменить разрешающую способность на 3000 dpi, то оно будет выведено размером 1×0,5 дюйма. При этом файл по-прежнему будет содержать 3000×1500 пикселей. Все цифровые преобразования производятся над пикселями, поэтому на этапе обработки на компьютере, значение разрешения роли не играет.
На этапе вывода мы сталкиваемся с огромным количеством разнообразных устройств. Все они связаны с разрешением. В этом случае под разрешением понимают количество точек, которое может «поставить» то или иное устройство на единицу длины.
Рассмотрим, например, вывод черно-белого тонового изображения. Для того чтобы воспроизвести черный цвет, нужно ставить черные точки подряд. Для воспроизведения белого — их не надо ставить вовсе. Все промежуточные тона воспроизводятся большим или меньшим количеством точек на единицу площади. Для воспроизведения серого 50 % поля площадь черных точек и пустого пространства должна быть одинакова. Чем светлее поле, тем меньше точек будет ставить выводное устройство.
Принтер, как правило, ставит точки случайным образом, но в его программном обеспечении заложено, что для воспроизведения определенного оттенка, надо поставить соответствующее количество точек на единицу площади. Поэтому, пиксел цифрового изображения, характеризующийся многими оттенками, при выводе отображается некоторым количеством черных точек на единицу площади. Вот почему один пиксел иллюстрации в цифровом виде не равен одному пикселю устройства вывода.
Итак, для воспроизведения оттенков устройство вывода (например, принтер) вынуждено ставить определенное количество черных дискретных точек на единицу площади, которая называется растровой точкой (ячейкой). Если точки в пределах единичной области ставятся случайным образом, то это стохастическое растрирование. Если точки образуют круги или, например, эллипсы, то такой растр называют регулярным. Понятно, что каждая растровая точка образована большим количеством единичных точек. Считается, что растровая ячейка должна состоять из 16×16 единичных точек. В этом случае количество воспроизводимых оттенков составит 16×16 = 256. Такое же количество градаций имеет каждый пиксел в стандартном черно-белом тоновом изображении цифрового формата Grayscale.
Растровые точки составляют линии. Совокупность всех линий составляет изображение. Количество линий на единицу длины называют линиатурой (рис. 1). Обычно в программном обеспечении линиатура измеряется в линиях на дюйм или lpi (lines per inch).
Линия растровых точек
В принципе, каждая растровая точка выводимого изображения может соответствовать одному пикселю цифрового формата. То есть линиатура вывода может соответствовать разрешению цифрового изображения. Но для достижения наилучшего качества, разрешение должно быть вдвое большее линиатура или, другими словами, для формирования одной растровой точки следует взять 4 пикселя. Эту зависимость можно представить в виде формулы
d = l х Qf [1],
где d – разрешение цифрового файла, l – линиатура вывода, Qf – коэффициент качества, изменяющийся от 1 для малозначимых иллюстраций до 2 для высококачественной продукции. Если исходить из того, что растровая точка состоит из 16×16 единичных точек, то по формуле [1], приняв Qf = 2, получим, что разрешение цифрового файла должно быть в 8 раз меньше, чем разрешение выводного устройства.
Для того чтобы проиллюстрировать эту зависимость приведем четыре одинаковых изображения Рис 2.1, 2.2, 2.3 и 2.4. Для первого коэффициент качества равен 0,5, для второго — 1, для третьего — 2, для четвертого — 4. Линиатура, с которой печатается журнал «РТ», составляет 150 lpi. Исходя из этого, получаем, что для иллюстраций разрешение будет равно 75 dpi, 150 dpi, 300 dpi, 600 dpi соответственно. По приведенным примерам видно, что качество передачи мелких деталей возрастает при изменении Qf от 0,5 до 2. Иллюстрация с Qf = 4 неотличима от той, что имеет Qf = 2.
В практике полиграфического производства для печати журнальной продукции и художественных альбомов в большинстве случаев используются три линиатуры: 133, 150, 175 lpi. Иные значения крайне редки. Практически всегда одна растровая точка составляется как минимум из 16×16 единичных точек, поскольку разрешение фотовыводных устройств высоко и может достигать 5000 dpi. Производители драйверов (RIP – Raster Image Processor) подобных устройств также прибегают к некоторым уловкам для улучшения передачи мелких деталей, оставляя линиатуру прежней.
Итак, если вы планируете разместить иллюстрацию размером в страницу А4 в журнале, использующем линиатуру 175 lpi, то максимальный размер цифрового файла составит 2891×4186 точек (8,26 дюймов x 350 точек/дюйм и 11,69 дюймов x 350 точек/дюйм). Для журнала с линиатурой 150 lpi он составит 2478 x 3507 точек.
В газетном производстве значение используемой линиатуры изменяется от 85 до 100 lpi. Таким образом, для вывода изображения форматом А4 потребуется цифровая иллюстрация, состоящая максимум из 1652×2338 точек.
В качестве примера мы привели максимальный размер цифрового файла при Qf = 2. Также возможно принять Qf = 1, тогда размер файлов уменьшится в 4 раза, но оптимальное качество достигнуто не будет.
Теперь поговорим о цифровом разрешении аналоговой пленки. Хотелось бы разделить эту задачу на две:
1. Всю информацию, находящуюся на кадре пленки, нужно сохранить в цифровом виде.
2. Необходимо создать цифровой файл максимального качества.
Первая задача может возникнуть при необходимости сохранить какой-нибудь фотошедевр навечно, не потеряв ни одной мелкой детали. Требования, предъявляемые к процессу сканирования, будут соответствующие.
Как известно, разрешение пленки и объектива оценивается функцией передачи модуляции. Оба эти звена одинаково важны. Для оценки информационной емкости важна максимальная пространственная частота системы «объектив-пленка», т. е. максимальная разрешающая способность. Этот параметр в большинстве случаев колеблется в пределах 80-120 лин/мм.
Для того чтобы понять, сколько же точек на миллиметр понадобится для сохранения такого количества информации, вспомним теорему Котельникова. Она может быть сформулирована следующим образом: имеется сигнал с ограниченным спектром, например F(t), есть последовательность отсчетов F(t1), F(t2)…F(n). Для того чтобы исходный сигнал можно было бы восстановить абсолютно точно, частота отсчета должна быть вдвое больше, чем максимальная частота исходного сигнала. Ее следствием является то, что для передачи пространственной частоты (скажем, 100 лин/мм) потребуется сканирование с вдвое большей частотой (200 линий на мм). Это легко представить практически. Если бы мы сканировали миру с разрешением 100 лин/мм с таким же шагом в 100 линий на мм, то можно было бы сохранить ее полностью, если каждая линия миры попадет на каждую линию сканирующего устройства. Но если каждая линия миры попадет между сканирующими линиями, то получится серое поле (рис. 3). Пространственная частота устройства считывания (сканера) в 200 лин/мм, означает, что имеется 400 переходов черное/белое или 400 элементов, т.е. для создания такой пространственной частоты потребуется 400 считывающих элементов на мм. Получаем, что для сканирования миры с разрешением 100 лин/мм необходимо взять разрешение сканирующего устройства как минимум 400 точек на мм.
Если разрешение совокупности пленки и объектива составляет 80 лин/мм (что понимается как 80 пар линий или 160 переходов черное/белое), то для того, чтобы без потерь сохранить такое количество информации в цифровой форме, потребуется 320 точек на мм или 8128 точек на дюйм. Для формата 24×36 мм это равняется 7680×11520 точек.
Таким образом, для считывания всей информации с пленки потребуется разрешение сканирования около 8000 dpi. При таком значении фактически каждое зернышко фотошедевра будет сохранено в цифровом формате. На практике такая задача встречается редко.
Рассмотрим задачу получения цифрового файла максимального качества. В данном случае цель состоит в том, чтобы перенести в цифровое изображение только то, что реально сохранено на пленке. Предположим, что разрешающая способность пленки и объектива составляет 80 лин/мм. По теореме, обратной теореме Котельникова получаем, что у существовавшего в плоскости пленки изображения реально сохранена пространственная частота 40 лин/мм. Для восстановления такой частоты необходимо будет сканировать с разрешением 80 точек на мм или 2032 dpi. Получаем, что для создания цифрового файла максимально качества необходимо разрешение сканера в пределах 2000-2500 dpi. Сканеры с таким параметром вполне доступны.
Используя разрешение, скажем, в 2000 dpi, мы получим из одного кадра формата 24×36 мм файл, размером 1890×2834 пикселей. Если вернуться к рассмотренному вопросу о необходимой информации для публикации в журнале, то, приняв Qf = 2 и линиатуру журнала равной 150 lpi один кадр узкой пленки может быть напечатан с максимальным качеством форматом 16×24 см, то есть чуть больше, чем половина полосы. Примерно до этого формата не имеет значения, возьмем мы узкую пленку или широкую. Как известно, кадр с узкого формата все же можно поместить на целую полосу (Qf будет равен примерно 1,5), но отличие от среднего формата уже будет заметно.
Если пересчитать максимальное разрешение цифрового изображения, полученного с кадра 24×36 мм в мегапикселы, получается 1890 x 2834 = = 5356260 (~ 5,3 мегапикселей). Примерно таким разрешением должна обладать цифровая камера, чтобы сравниться с пленочным аналогом.
В заключение хотелось бы отметить, что все приведенные значения не следует понимать буквально. Отличие разрешающей способности пар «объектив – пленка» может быть велико и колеблется от 40 до 150 лин/мм. Поэтому размер полученного цифрового файла с максимальным качеством будет различным. Все рекомендации относительно разрешения цифрового файла для печати могут незначительно меняться, в частности, в зависимости от алгоритма растрирования.
Смотрите также:
Принтер останавливается во время печати
Защита от неприятностей
Что делать если произошло загрязнение печатающей головки или помпы Вашего струйного принтера
Взаимосвязанное расположение картриджа и печатающей головки струйного принтера
Подходы к фотопечати с помощью струйных принтеров. Управление размером точки
Склеивание трубок-капиляров в шлейф. Изготовление многоканального шлейфа для СНПЧ
§ 69. Разрешение картинок
§ 69. Разрешение картинокАртемий Лебедев
16 июня 2001
Попробуем разобраться в одном из самых больших заблуждений человечества за всю историю существования экранной графики.
Дело в том, что у электронного изображения вообще нет разрешения. Разрешение (точнее, разрешающая способность) может быть только у приспособления ввода/вывода — монитора, принтера, сканера, фотоаппарата.
В науке разрешающую способность измеряют в количестве различимых параллельных линий или точек на миллиметр. Поэтому есть смысл измерять линии на миллиметр или точки на дюйм у монитора и принтера, а не у изображения.
Картинке в «Фотошопе» совершенно все равно, сколько ей задать точек на дюйм в форме изменения размера картинки. Этот параметр ни на что не повлияет при выводе изображения на экран. Потому что картинка состоит из такого-то количества пикселей в ширину на такое-то количество в высоту.
Многочисленные авторы учебников и книг по созданию сайтов либо советуют использовать 72 или 96 точек на дюйм, либо деликатно обходят вопрос стороной. Функция «сохранить для веба» в «Фотошопе» тупо сохраняет все картинки с разрешением 72 точки на дюйм. Обойти это можно, только пользуясь другими инструментами для сохранения файлов, но это все равно ничего не даст, так как разрешение, записанное в форматах ГИФ или джипег, проигнорируют и браузер, и монитор.
Загадочные 72 точки на дюйм идут с тех времен, когда имело смысл слово «визивиг». То есть 72 последовательных пикселя на экране Макинтоша печатались линией длиной в один дюйм на бумаге. Пиксель на заре настольно-издательских революций решили приравнять к типографскому пункту, который никогда не был равен 1⁄72 дюйма, но всегда был близок к этому значению (в разных странах причем по-разному).
WYSIWYG — what you see is what you get (что видишь [на экране], то и получишь [при печати] — англ.)
Это же соотношение лежит в основе языка «Постскрипт», под управлением которого работают большинство принтеров в мире, а также всех программ, произведенных компанией «Адобе». Разумеется, компьютеры победили, и сегодня в одном дюйме 72 пункта.
См. также: § 81. Жизнь и необычайные приключения типографского пункта
Если ГИФу установить разрешение в одну точку на дюйм, то ничего не произойдет. Сколько изображение занимало пикселей по высоте и ширине, столько и будет занимать. Если увеличивать значение разрешения, то некоторые программы будут пытаться соответственно уменьшать изображение при выводе на принтер, компенсируя по дороге несоответствие размера пикселя одной точке принтера.
Размер пикселя — это как размер ангела: точных данных ни у кого нет.
При попытке напечатать ровно один пиксель, разные программы будут выдавать разные результаты. Сторона одного напечатанного на бумаге пикселя в среднем равна 0,35 мм.
Для экрана же разрешение роли не играет. Браузер вообще не интерпретирует это значение (хотя у разных браузеров свое представление о том, что такое пиксель в миллиметрах на печати). «Фотошоп» использует разрешение по назначению только при печати — как логическое значение.
Заказать дизайн…
Разрешение
Разрешение
Качество компьютерного изображения определяется многими факторами. Одним из ключевых является понятие разрешения.
Вне зависимости от того, сохраняете ли вы изображение на жестком диске, просматриваете на мониторе или выводите на печать, изображение формируется из крошечных элементов. Как вы уже знаете из предыдущих глав, они называются пикселами. Именно количество пикселов в изображении и обозначают термином разрешение (иногда под разрешением понимают расстояние между пикселами, что, впрочем, одно и то же).
Т ермин разрешение тесно связан с другим термином — размер изображения, который определяет физическую длину и ширину изображения. Преимущество использования пикселов в качестве единицы измерения размера изображения состоит в том, что в данном случае размер изображения получается как бы зафиксированным.
Например, когда мы говорим о фотографии размером 900 х 600 пикселов, вы можете представить себе, насколько она велика. В случае использования других единиц измерения реальный размер изображения будет зависеть от его разрешения. Так, если вам дадут цифровую фотографию размером 3×2 дюйма, то вы вынуждены будете уточнить: «При каком разрешении?»
Однако в реальной жизни связанная с разрешением терминология не так однозначна, как может показаться на первый взгляд. В зависимости от устройства, на котором выводится изображение, возможно использование следующих единиц измерения разрешения:
• spi (sample per inch) — элементов на дюйм;
• dpi (dot per inch) — точек на дюйм;
• ppi (pixel per inch) — пикселов на дюйм;
• lpi (line per inch) — линий на дюйм.
И все же, несмотря на то, что пикселы, точки и элементы характеризуют разные аспекты изображения, между ними много общего. Пиксел является основным элементом (кирпичиком) растровых изображений. Это единица измерения, принятая в компьютерной графике, аналогичная привычным для нас сантиметру или литру в повседневной жизни.
Время от времени вы встречаетесь с упоминанием других терминов компьютерной графики: точки и элементы. И пикселы, и точки, и элементы используются для измерения объема работы, выполняемой на различных этапах создания цифрового изображения. По этой причине, а также из-за некорректного использования их профессионалами пользователь часто воспринимает эти понятия как одно и то же.
Терминологическая путаница в этом вопросе усугубляется еще тем, что часто в качестве универсальной единицы измерения используется единица dpi. Результат — еще меньше определенности. Так, сочетание 300 dpi может характеризовать модель сканера и лазерного принтера. Для одних величина 2400 dpi ассоциируется со сканером, а для других — с фотонаборным автоматом. Значение 72 dpi может быть связано с разрешением монитора, но может быть и частотой растра в газете.
Для устранения этих заблуждений мы попытаемся далее установить различие между пикселами, точками и элементами. Но прежде, чем это сделать, вначале коснемся основных этапов обработки изображения. Это необходимо прежде всего для понимания физических процессов, лежащих в основе формирования понятий различных типов разрешения.
Два аспекта разрешения
Каждый из перечисленных этапов работы с изображением характеризуется своим типом разрешения. Но вместе с тем вне зависимости от стадии обработки само понятие разрешения включает два компонента:
• пространственное разрешение;
• яркостное разрешение.
Рассмотрим физическую сущность каждого из этих понятий.
Пространственное разрешение
Пространственное разрешение (или просто разрешение) характеризует количество мельчайших элементов информации, из которых состоит изображение. Часто все эти мелкие составные части имеют одинаковый размер, как, например, отдельные пикселы в файле растрового изображения. Однако на нецифровых этапах допечатного процесса эти части могут отличаться по размеру: например, зерно на фотопленке, которое, можно сказать, является ее разрешением, или полутоновые точки, образующие разрешение печатной машины.
В случае изображения с высоким разрешением отдельные пикселы очень малы, поэтому их можно увидеть только при большом увеличении. Для низкого разрешения отдельные пикселы достаточно велики, чтобы их можно было наблюдать даже невооруженным взглядом.
Чем выше разрешение, тем большее количество пикселов содержит изображение и тем, соответственно, меньше размер отдельного пиксела. В результате изображение с более высоким пространственным разрешением характеризуется большим количеством деталей.
Яркостное (цветовое) разрешение
Яркостное разрешение характеризует количество уровней яркости, которые может принимать отдельный пиксел. В литературе его часто называют глубиной цвета. Чем выше яркостное разрешение, тем большее число уровней яркости (или оттенков цвета) будет содержать файл изображения.
В черно-белых изображениях уровни яркости представляются в виде оттенков серого. В цветных изображениях уровни проявляются в виде специфических цветовых тонов. Как правило, для черно-белых изображений яркостное разрешение составляет 8 бит, что соответствует 256 градациям яркости; для цветных — 24 бит (или 16,7 млн различных цветов)
Входное разрешение
На этапе ввода (или захвата) изображения осуществляется его преобразование в цифровую форму (оцифровка). В настоящее время для этой цели в основном используются два типа специальных устройств: сканеры и цифровые камеры (первые сведения об этих устройствах вы уже получили ранее в главе 1.
В обоих случаях пространственное разрешение определяется типом используемого сенсорного устройства.
Сенсоры представляют собой интегральные микросхемы, в которых реализован набор фоточувствительных элементов, конструктивно выполненных в виде линеек (как в большинстве сканеров) или матриц (как в случае цифровых камер).
Большее количество элементарных фоточувствительных элементов в сенсоре обеспечивает большее разрешение.
WXGA определяет диапазон разрешений с шириной от 1280 до 1366 пикселей и высотой от 720 до 800 пикселей.См. такжеWikimedia Foundation. 2010.
ПолезноеСмотреть что такое «Разрешение экрана» в других словарях:
Книги
|
Разрешение экрана | Televizor-info.ru | Televizor-info.ru
Важная характеристика каждого телевизора — разрешение экрана. Что это такое и как его оценивать Вы узнаете из данной статьи.
data-ad-client=»ca-pub-2575503634248922″
data-ad-slot=»3433597103″
data-ad-format=»link»>
Родное разрешение
Существует много разновидностей телевизоров. Все телевизоры с плоским экраном имеют родное разрешение . Оно может быть определено как физический размер экрана — измеряется количеством пикселей.
Каждый телевизор с плоским экраном состоит из сетки небольших точек, называемых пикселями. Каждый пиксель может гореть самостоятельно и устанавливать определенный цвет. На этом принципе и строится телевизионное изображение.
Обзор
Разрешение экрана может привести к путанице. Важно помнить, что разрешение ЭЛТ телевизоров измеряется не так как в плоских панелях и проекционных телевизорах. Разрешение 640×480 пикселей означает, что экран может отображать 640 пикселей на каждый из 480 горизонтальных линий с
общим проявлением более 300.000 пикселей. В то время как в ЭЛТ телевизорах горизонтальные линии, которые составляют изображение, не делятся на пиксели, а общее разрешение изображения описывается как число отображаемых строк.
Часто на плоских панелях и проекционных дисплеях можно увидеть, что рядом со значением разрешения следует буква «i» или «р». Например, 1080i или 1080p. Оба эти значения представляют собой одинаковое количество горизонтальных линий — 1080. а стоящая рядом буква указывает на вид развертки: «i» — чересстрочная развертка, «р» — прогрессивная.
Дисплеи с чересстрочной разверткой обновляют изображения в два этапа. Вначале обновляются строки с нечетными номерами, потом — с четными. Например, при эксплуатации телевизора с частотой кадров 60 Гц или 60 циклов в секунду, каждая нечетная горизонтальная линия обновляется 30 раз в секунду, а каждая четная линия — 30 раз в секунду.
Этот вид развертки может привести к мерцанию изображения по сравнению с телевизором с прогрессивной разверткой той же частоты — особенно в присутствии ультрафиолетового света, который может усилить эффект мерцания.
Дисплеи с прогрессивной разверткой обновляют все строки изображения одновременно, так при 60 Гц, каждая горизонтальная линия обновляется 60 раз в секунду.
При покупке внешних устройств, таких как DVD-плеер или игровая консоль, обратите внимание на наличие DVI, HDMI и выходов поддерживающих прогрессивную развертку.
Виды разложения сигнала
Существует несколько видов телевизионного сигнала. К основным видам разложения сигнала относят:
1. SDTV — стандартной четкости.
2. EDTV — повышенной четкости.
3. HDTV — высокой четкости.
Условия стандартной четкости (SD), повышенной четкости (ED) и высокой четкости (HD) являются способом группировки различных разрешений телевизора вместе, так что вы знаете, с чем имеете дело. Стандартные разрешения для:
1. SD телевидения — 480i, 576i.
2. ED телевидения — 480p, 576p.
3. HD телевидения — 720p, 1080i, 1080p.
Разрешение телевизора
480i. Чересстрочная развертка, 480 горизонтальных линий, составляющих изображение. Каждая горизонтальная линия состоит из 704 или 720 пикселей (в зависимости от реализации), но в видимой области меньше — только 640×480 пикселей (307 200 пикселей). 480i поддерживает оба формата 4:3 и 16:9 (широкоэкранное соотношение сторон).
480p. Прогрессивная развертка, разрешение 640×480 пикселей, поддержка форматов 4:3 и 16:9.
576i. Чересстрочная развертка, 576 чересстрочных горизонтальных линий, составляющих изображение. Каждая горизонтальная линия состоит из 704 или 720 пикселей (в зависимости от реализации) дает разрешение 704×576 (405 504 пикселей) или 720×576 (414 720 пикселей). 576i поддерживает оба формата 4:3 и 16:6 (широкоэкранное соотношение сторон).
576p. Прогрессивная развертка, разрешение 704×576 и 720×576 пикселей, поддержка форматов 4:3 и 16:9.
720p. Прогрессивная развертка, изображение состоит из 720 горизонтальных линий. Каждая горизонтальная линия состоит из 1280 пикселей, дает разрешение 1280×720 (921 600 пикселей). Поддержка формата 16:9.
1080i. Чересстрочная развертка, изображение состоит из 1080 горизонтальных линий. Каждая горизонтальная линия состоит из 1920 пикселей, дает разрешение 1920×1080 (2 073 600 пикселей) — что составляет в 2,25 раза больше, чем 720p. Поддержка формата 16:9.
1080p. Прогрессивная развертка, разрешение 1920×1080 пикселей, поддержка формата 16:9. 1080p является самым высоким разрешением для трансляции, но в связи с большим количеством потребляемой пропускной способности сигнала используется не часто. Как правило, 1080p используется только в готовых средствах массовой информации, таких как HD DVD и Blu-ray дисках.
Выводы
Разрешение экрана телевизора оказывает непосредственное влияние на качество изображения, которое Вы видите, но это также зависит от ряда других вещей. Потому что телевизор должен обрабатывать несколько различных разрешений, качество внутренней обработки может быть столь же важным, как и родное разрешением экрана. Не стоит зацикливаться на количестве пикселей на экране.
Широко известно, что точность, контрастность и цвет являются более важными параметрами для качества изображения, чем родное разрешение экрана. Есть и другие факторы, которые необходимо учитывают. Например, расстояние, на котором Вы будете сидеть от экрана, диагональ экрана и и даже уровень вашего зрения!
на Ваш сайт.
полиграфические услуги и печать дешево!
Различия и взаимосвязь величин
ppi, dpi и lpiЗнание в чем заключается разница этих величин и где они используются, будет полезным многим имеющим отношение к полиграфии. Будь то дизайнер, писатель или иной творец печатной продукции.
Что такое ppi
Говоря простым языком — любое растровое изображение состоит из пикселов — цветных прямоугольных точек. Уточним, что растровое изображение — это изображение, по структуре своей представляющее сетку пикселей на мониторе компьютера. Популярные растровые форматы — psd, tiff, png, bmp или jpg — редактирование которых возможно в среде специализированного ПО, наподобие Adobe PhotoShop. Растровых форматов, разумеется, намного больше перечисленных, но для понимания того, о чем идет речь, приведенных форматов будет вполне достаточно.
Возвращаясь к пикселам, из которых состоит растровое изображение, можно сказать, что это своеобразное мозаичное полотно из цветных точек. Точнее квадратиков. Каждый квадратик может иметь только один цвет. Но на изображении могут находится пикселы разных цветов и оттенков. За счет этого и достигается перетекание одного цвета в другой.
Для примера возьмем полоску из 1000 таких квадратиков (пикселей). На одном конце будет черный квадратик на другом белый. Между ними будут находится квадратики разных оттенков. Каждый квадратик с удалением от серного и приближения к белому будет чуть светлее предыдущего. При большом увеличении мы конечно будем видеть, что все квадратики разного оттенка. Но при отдалении возникнет иллюзия плавного перетекания цвета или градиент.
Поскольку изображение имеет не только длину, но ширину, заполняя плоскость, то величина ppi показывает сколько квадратиков (пикселей) приходится на сторону условной единицы измерения. За единицу измерения пикселей в растровых изображениях за стандарт принят один дюйм. Следовательно, маркировка в 100 ppi говорит нам о том, что на один дюйм приходится 100 пикселов. В квадратном же дюйме пикселов при таком разрешении графического изображения будет 10000 (100х100). Повторимся, что цвет квадратного дюйма может быть каким угодно. Цвет же одного пиксела только один.
Что такое lpi
Теперь, поговорим о переносе изображения с монитора компьютера на бумагу. Монитор позволяет отображать не только цвета пикселов, но и регулировать их яркость. Этого не скажешь об офсетных печатных станках и принтерах. Связано это с чисто технической невозможностью на таких устройствах регулировать уровень краски для каждого отдельного пиксела. Печатные устройства позволяют лишь нанести краску на определенные места бумаги либо не наносить ее.
Проблему нанесения объема краски на конкретных участках печатники решили с присущей им изящностью. Они попросту осуществляют регулировку площади закрашиваемой поверхности в конкретном месте на бумаге. При таком подходе даже с одинаковой толщиной нанесенного слоя краски можно регулировать яркость путем увеличения или уменьшения напечатанных точек. Этот процесс называется растрированием.
Все офсетные машины для печати работают по принципу растрирования. Если вы возьмете увеличительное стекло и рассмотрите офсетную печать, то без труда различите точки из которых состоит печатное изображение. Поскольку метод растрирования появился намного раньше изобретения компьютеров, то и величина измерения растра не имеют к ним никакого отношения. Первоначально при растрировании применяли контактные растры. Это прозрачная пластина с нанесенной на нее мелкой штриховкой.
Величина lpi показывает количество штрихов на растровой пластине в дюйме. Эта величина соответствует количеству точек на дюйм в отпечатанных растрированных изображениях. Этот показатель применяется только к растрированным изображениям и более нигде не используется. Указанный параметр относится к растрирующим печатным устройствам. Его невозможно применить к изображению на компьютере, поскольку, хоть оно и называется растровым, но на самом деле является полутоновым.
Видя у принтера в настройках величину lpi вы должны понимать, что ни на что, кроме как на количество растровых точек в дюйме, она не влияет. Для более полного понимания различий между ppi и lpi стоит сказать, что самая маленькая часть изображения на компьютере – пиксель. Самая маленькая часть изображения на бумаге — точка.
В принципе, эти показатели должны совпадать при печати изображения. Однако, зачастую дизайнеры совершают не то что бы ошибку… Просто они сдают макет в печать, который в разы превышает технические возможности печатного оборудования. Наиболее распространенным разрешением изображения у дизайнеров является 300 ppi. Они приносят проект с таким разрешением в газету. Но при печати газет применяется растрирование максимум в 100 lpi. В итоге мы получаем что исходный файл мог бы быть в 9 раз меньше.
Что такое dpi
Теперь разберемся с величиной dpi. Эта величина применяется только к растрирующему печатному устройству. На самом деле, точки, из которых складывается показатель lpi, в свою очередь состоят из более мелких точек. Ряд этих мельчайших точек, равен одному проходу лазера на фото-барабане или пленке. Получается, что для изображения одного lpi используется множество dpi.
Понятно, что чем выше отношение lpi к dpi тем более высокого качества печать мы получим на выходе. Здесь опять срабатывает эффект мозаики. Чем меньше ее кусочки, тем более точной и детальной она становится. Так же и dpi влияет на lpi, чем больше маленьких точек будет использовано для создания большой точки растра, тем более точной будет эта точки. Изображения высокого разрешения при печати могут использовать соотношения от 150 lpi 2540 dpi и выше. Что касается печати газет, то там достаточно соотношения 100 lpi 1200 dpi.
Изображение с разрешением— обзор
1.3.2 Проекция на выпуклые множества (POCS)
Метод проецирования на выпуклые множества (POCS) — это мощный итеративный метод, отличительной чертой которого является легкость, с которой предварительные знания о решение может быть включено в процесс реконструкции. При теоретико-множественной оценке каждая часть информации представлена набором свойств в пространстве решений Ξ, и пересечение этих наборов представляет допустимый класс решений, так называемый набор выполнимости [33].Учитывая набор из C предварительных ограничений Ψ c , ∀ c = 1,2,…, C , результирующие наборы свойств S c ⊂ Ξ равны
(1.12) Sc = {z∈Ξ | z удовлетворяет Ψc}, ∀c = 1,2,…, C
, тогда как набор выполнимости S задается как
Возможное решение в S может быть достигнуто с помощью принципа последовательного проекций на выпуклые множества (POCS), теория которых была первоначально предложена в [34] и впервые применена к области обработки изображений в [35] и [36].Для любого z ε Ξ проекция P c z из z на каждый набор S c является элементом в S c , ближайшим к z . Для замкнутых и выпуклых множеств S c последовательность ( z p ) ≥ последовательных проекций
(1.14) zp + 1 = PCPC − 1… P1zp, ∀p = 0,1,…
слабо сходится к точке S [37]. В более общем виде (1.14) выражается как
(1,15) zp + 1 = QCQC − 1… Q1zp, ∀p = 0,1,…
с Qc≜I + λc (Pc − I) и I в качестве оператора идентичности. Λ c , c = 1,…, C , являются параметрами релаксации, которые контролируют скорость сходимости. Согласно [34] это гарантируется для 0 <λ c <2.
В рамках SR Tekalp et al. [38] предложили метод POCS, основанный на модели наблюдения в (1.8), предполагая также глобальное поступательное движение между кадрами LR.Рассмотрим остаточный вектор
, который фактически соответствует характеристикам шума наблюдения n . Используя предположение, что каждый компонент ϱ должен быть ниже уровня достоверности δ, который может быть установлен в соответствии со статистикой шума [39], KM ограничения согласованности данных C i и соответствующие наборы свойств выпуклости S Может быть сгенерировано Ci ( KM — общее количество пикселей во всех доступных кадрах LR):
(1.17) SCi = {z∈Ξ‖ϱi | ≤δ}, ∀i = {1,…, K M}
Проекция z на S Ci определяется как
(1.18) Piz = {zj + ϱi − δ∑kw2 (i, k) w (i, j), если ϱi> δzj, если − δ <ϱi <δ, zj + ϱi + δ∑kw2 (i, k) w (i, j), если ϱi <−δ
Эти операторы проекции применяются по очереди для всех пикселей LR и последовательность
(1.19) z (n + 1) = PK MPK M − 1… P2P1z (n)
сходится к желаемое изображение HR z для начальной оценки z (0) .Обратите внимание, что полученное решение, как правило, не уникально и зависит от первоначального предположения. В этом случае могут быть наложены дополнительные ограничения из предшествующего знания, чтобы отдать предпочтение конкретному изображению HR. Эти ограничения могут включать:
- •
ограничения полосы
(1.20) SCb = {z∈Ξ | Z― (u, υ) = 0, | u |, | υ | ≥Ω}
- •
ограничения амплитуды
(1.21) SCa = {z∈Ξ | α≤zi≤β, α <β}
- •
ограничение энергии
(1.22) SCe = {z∈Ξ | ‖z‖2≤E}
, где E — максимально допустимая энергия изображения HR.
Более сложный метод POCS, который может иметь дело с искажениями размытия движения из-за ненулевого апертурного времени получения изображения, можно найти в [15].
Калькулятор соотношения сторон и разрешения изображения
Слово «разрешение» всегда упоминается, когда речь идет о фотографиях и цифровых изображениях.
Однако вам может быть интересно, что это такое и как вы его рассчитываете.В этой статье мы объясним основы разрешения цифровых изображений и их влияние на ваши фотографии!
Общие сведения о разрешении изображения
Цифровые фотографии состоят из отдельных пикселей, а разрешение изображения является мерой того, сколько пикселей содержит цифровое изображение. Вот три важных момента, которые нужно знать, говоря о пикселях и разрешении изображений.
Пикселей на дюйм (PPI) и точек на дюйм (DPI)
Разрешение или плотность пикселей изображения измеряется в пикселях на дюйм или PPI при отображении на цифровом носителе.В печати это измерение называется точками на дюйм (DPI).
Чем выше разрешение PPI / DPI, тем больше пикселей вмещает каждый дюйм изображения, что приводит к более резкому изображению и большему размеру изображения.
Плотность пикселей также влияет на то, насколько хорошо ваши фотографии будут видны. Более плотные пиксели выглядят лучше с близкого расстояния. И наоборот, если ваши пиксели менее плотные, изображение будет хорошо смотреться с большего расстояния, но станет пиксельным при просмотре вблизи.
Размеры пикселей
Размер изображения в пикселях — это мера ширины и высоты изображения в пикселях.Эти размеры используются, чтобы увидеть, сколько пикселей находится в цифровом изображении или сканированном изображении. Чтобы рассчитать размер изображения в пикселях, умножьте высоту и ширину изображения на его DPI.
Например, фотография 4 × 6, отсканированная с разрешением 600 точек на дюйм, будет иметь размеры 2400 × 3600 пикселей.
Соотношение сторон
Соотношение сторон изображения рассчитывается путем деления ширины изображения на его высоту. Из-за разнообразия форм экрана соотношение сторон также используется для определения того, на каком носителе лучше всего отображается фотография.
Как разрешение изображения влияет на качество печати
Плотность пикселей изображения и DPI становятся очень важными, если вы планируете распечатать их . Даже если фотография отлично смотрится на экране, она может оказаться пиксельной, если разрешение печати и DPI слишком малы.
Вы можете уменьшить плотность пикселей и DPI изображения, но , а не , добавить их. Поэтому при съемке или сканировании фотографии для печати лучше всего использовать максимально возможное разрешение захвата или сканирования.
Даже если вы планируете показывать его на мобильном устройстве, вы защищаете свое изображение от будущего на тот случай, если вы захотите создать крупный шрифт для кадрирования. Установка более высокого разрешения для файлов отсканированных изображений обеспечивает хорошее качество печати независимо от желаемого размера.
Однако вы должны помнить, что более высокие разрешения и DPI имеют больший размер изображения. Поэтому вам нужно найти баланс между большим количеством деталей в печати и меньшим размером выходного файла в файле изображения.
Цифровые калькуляторы изображений
Точные вычисления размеров изображения помогут сделать ваше изображение великолепным в любом формате файла .Вот набор простых инструментов калькулятора для измерения вашего цифрового изображения и размера файла. Воспользуйтесь первым калькулятором, чтобы определить размеры вашего изображения, а затем воспользуйтесь вторым калькулятором, чтобы определить его соотношение сторон. Мы также предоставляем калькулятор размера файла изображения, чтобы оценить, сколько памяти вам нужно для размещения файла.
Таблица общих соотношений сторон
Используйте приведенную ниже таблицу, чтобы найти пять наиболее распространенных средств отображения и их соотношение сторон. Для наилучшего отображения не забудьте обрезать изображения по размеру.
Соотношение сторон | Стандартные разрешения | Лучшее использование для |
9:16 | 449:16 | 44Смартфоны |
4: 3 и 16: 9 | 1280 × 720, 1920 × 1080 | Телевизоры |
1: 1 | 108024 × 10802 Квадратные изображения | |
16:10 | 1280 × 800, 1440 × 900 | Широкоэкранные дисплеи и некоторые смартфоны |
5: 4 | 04 1350: 1080: 1080 × 768 | Компьютерные экраны |
Оставить печать профессионалам
Выбор правильного разрешения и DPI важно для правильной печати изображений.Однако расчет самостоятельно может сбивать с толку.
Если вы хотите напечатать старую фотографию, вам помогут Центр восстановления изображений . Наши услуги по реставрации и печати фотографий сделают так, чтобы все ваши старые фотографии выглядели наилучшим образом, если вы поместите их в рамку.
ВОССТАНОВИТЬ СЕЙЧАС ОТ 35 $
пикселей на дюйм (PPI) Определение
Что такое количество пикселей на дюйм (PPI)?
Пикселей на дюйм (PPI) — это мера разрешения цифрового изображения или видеодисплея.Пиксель — это область освещения или цвета на экране или компьютерном изображении.
PPI измеряет разрешение дисплея или плотность пикселей монитора или экрана компьютера. Эта мера также используется для обозначения разрешения цифрового изображения, а также разрешающей способности камеры или сканера, снимающего изображение.
Ключевые выводы
- Пикселей на дюйм (PPI) — это мера разрешения цифрового изображения или видеодисплея.
- пикселей на дюйм (PPI) обычно используется для обозначения разрешения или плотности пикселей монитора или экрана компьютера.
- Чем больше пикселей на дюйм (PPI), тем выше детализация изображения или дисплея.
- В начале 2000-х наиболее распространенным разрешением компьютерных дисплеев было 1024 x 768; к 2019 году разрешение 1920 x 1080 было обычным явлением.
Общие сведения о пикселях на дюйм (PPI)
Монитор или экран с большим числом PPI покажет более высокий уровень детализации. Точно так же цифровое изображение, содержащее большое количество пикселей, будет содержать более подробную визуальную информацию и, следовательно, его можно будет воспроизвести в более крупных форматах без пикселизации (форма искажения изображения, при которой отдельные пиксели становятся видимыми невооруженным глазом) .
Пиксель — это отдельная точка данных в цифровом изображении или на мониторе, а измерение PPI указывает количество пикселей, содержащихся в изображении или экране. Пикселей на дюйм выражается указанием количества пикселей, доступных по горизонтали, числом, доступным по вертикали. Таким образом, изображение размером 200 пикселей в ширину и 200 пикселей вниз будет выражено как изображение размером 200 x 200 пикселей на дюйм. Хотя есть исключения, большинство устройств полагаются на квадратные пиксели при захвате и отображении изображений.
Цифровые камеры часто выражают разрешение в мегапикселях. Измерение мегапикселей определяется путем умножения горизонтального значения PPI на вертикальное значение PPI. Например, камера, снимающая изображения с разрешением 1600 x 1200, считается камерой с разрешением 1,92 мегапикселя.
PPI захваченного изображения помогает определить максимальный размер изображения, которое может быть напечатано без пикселизации. Например, камера с разрешением 1,92 мегапикселя способна производить отпечатки хорошего качества размером 4 x 6 дюймов, но отпечатки большего размера будут выглядеть размытыми или нечеткими.
Отраслевые стандарты для PPI в компьютерных мониторах, телевизорах, сканерах и камерах в последние годы быстро улучшились. Например, в начале 2000-х годов самым распространенным разрешением компьютерных дисплеев было 1024 x 768. К 2012 году отраслевой стандарт увеличился до 1366 x 768. В 2019 году разрешение 1920 x 1080 было обычным явлением.
пикселей на дюйм (PPI) по сравнению с точками на дюйм (DPI)
Хотя PPI используется взаимозаменяемо с точками на дюйм (DPI) для обсуждения разрешения изображения, эти два термина имеют важные различия.
PPI имеет тенденцию относиться к входному разрешению, которое является мерой, с помощью которой камера или сканер захватывает изображение (или с помощью которого изображение создается или обрабатывается на мониторе).
DPI, с другой стороны, относится к выходному разрешению. В течение многих лет, например, первые веб-страницы рекомендовали сохранять изображения с разрешением не более 72 точек на дюйм для веб-сайтов, поскольку это измерение обычно отображало достаточно визуальной информации на веб-сайтах при минимальном времени загрузки сайта.Во времена коммутируемого доступа в Интернет такая практика была особенно распространена.
Для печати, с другой стороны, типичные рекомендации указывают, что изображения должны иметь разрешение не менее 300 точек на дюйм для качества печати с высоким разрешением. Однако для дизайнеров, художников и других лиц, заботящихся о высоком качестве печати, для вывода изображений может потребоваться разрешение, намного превышающее 300 точек на дюйм.
Измерение разрешения и его единицы
Одним очень важным параметром для тестирования устройства цифровой обработки изображений является разрешение *.Но есть разные способы выразить разрешение цифровой камеры, которые иногда сбивают с толку. Вот самые распространенные агрегаты.
МЕГАПИКСЕЛЬ | ||
Начнем с очень распространенной ошибки. «Эта камера имеет разрешение 10 мегапикселей» — это то, что вы читаете здесь и там и часто в рекламе, но с технической точки зрения это неверно. Камера с разрешением 10 мегапикселей имеет десять миллионов пикселей, которые будут отображать изображение, проецируемое объективом на датчик.Но это не означает, что каждый пиксель действительно содержит полезную информацию о содержании изображения. Таким образом, количество пикселей в некоторой степени связано с разрешением, но не определяет его. Нередко хорошая камера на 10 мегапикселей имеет такое же разрешение, как и камера на 12 или 14 мегапикселей. | ||
LP / мм | ||
В аналоговых временах разрешение пленки и / или линзы выражалось в парах линий на миллиметр (LP / мм).Эта единица измерения выражает количество пар линий, которые вы можете найти в пределах одного миллиметра в плоскости сенсор / пленка. Одна пара линий — это черная линия и белая линия, расположенные рядом друг с другом с одинаковой ориентацией и одинаковой шириной. Если у вас разрешение объектива 100 LP / мм, это означает, что на пленке (или датчике) можно найти 100 черных и 100 белых линий в пределах 1 мм. Проблема в цифровом мире? Цифровые ценности не имеют физического объема, только их отображение на экране или в печати.Таким образом, вы не можете использовать это устройство для выражения разрешения цифрового изображения. Вы можете использовать LP / мм для выражения разрешения объектива. Но в этом случае вам нужно знать точный размер датчика, который используется в устройстве, который иногда трудно определить, а в большинстве случаев невозможно, если вы не можете открыть устройство. Или вы когда-нибудь видели датчик в своем мобильном телефоне? | ||
LP / pix (cy / px) | LP / PH | |
Поскольку мы показали, что LP / мм не является подходящей единицей для разрешения, которое может захватить цифровая камера, необходимы другие единицы.Одна очень распространенная единица — пары линий на пиксель или циклы на пиксель. В этом случае у нас нет физического экстента в модуле, мы просто описываем, сколько пар линий может быть разрешено одним пикселем. Поскольку пара линий всегда состоит из черной и белой линии, максимальное разрешение, которое можно достичь, составляет 1/2 LP / пикс. Таким образом, если одна камера может разрешать 0,4 LP / пикс., Она достигает 80% от теоретического максимального разрешения. Таким образом, можно легко сравнить две камеры и увидеть, насколько хорошо они используют то количество пикселей, которое у них есть. | Если вы выражаете разрешение только в LP / pix, вы не учитываете, что сама выборка уменьшит разрешение.Таким образом, если у вас есть камера A с 0,5 LP / пиксель и камера B с 0,4 LP / пиксель, вы бы сказали, что A лучше, чем B. Но если камера A имеет только 320 пикселей в высоту, а камера A имеет 2000 пикселей, камера B определенно будет показать больше деталей в той же сцене. Итак, чтобы результаты теста были сопоставимы с эффективностью (LP / pix) и количеством объединенных пикселей, выразите разрешение как пары строк на высоту изображения. В этом примере это приведет к сравнению 160 LP / PH с 800 LP / PH. | |
пикселей на дюйм | МЕГАГЕРЦ | |
Сканер предпочел другую единицу измерения: PPI, пиксель на дюйм.В случае сканера он выражает количество пикселей, образующих один дюйм (25,4 мм) отсканированного оригинала. Поэтому, если вы проверяете разрешение этого устройства, вам необходимо знать размер сканируемого объекта. PPI похож на «Мегапиксель». Он дает количество пикселей, используемых на один дюйм, но это не означает, что эти пиксели содержат полезную информацию. По нашему опыту, большинство сканеров не достигают обещанной частоты дискретизации, определенной в PPI. Поэтому для сканера очень интересно проверять LP / pix, поскольку это дает вам производительность сканера.Многие сканеры приближаются к 0,5 LP / пикс. Для 200 PPI, но получают гораздо меньше для 300 PPI или даже 400 PPI. Просто упомяну, поскольку его очень часто путают и используют неправильно: DPI — это не то же самое, что PPI. Струйный принтер может иметь очень высокое разрешение (точек на дюйм), но поскольку он использует несколько точек для переноса одного пикселя на бумагу, это не эквивалентно PPI. | Мегагерц как единица пространственного разрешения? В аналоговом видео мегагерцы — это известная единица разрешения, поскольку у вас есть четко определенное время на строку.За исключением цифрового видео, при передаче сигнала у вас нет четко определенного пикселя. Таким образом, вы можете лучше выразить ширину изображения в микросекундах, и если вы замените мм в LP / мм на микросекунды, вы получите мегагерцы. |
* Существует несколько методов измерения MTF и / или SFR, и все эти методы имеют свои преимущества и недостатки. См. Доклад конференции »
ЕДИНИЦЫ И ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ДЛЯ РАЗРЕШЕНИЯ
Разрешение измеряется с использованием ребер, звезд Сименса или других регулярных структур с возрастающими частотами.Такие единицы измерения, как LW / PH, LP / PH или количество циклов на пиксель, не зависят от размера сенсора и шага пикселя. Они просто принимают во внимание итоговое изображение и его частотное содержание, не заботясь о размере каждого пикселя. Для таких размеров, как LP / мм, L / мм или циклов / мм, необходимо знать размер сенсора / шаг пикселя.
Следующая таблица и пояснения будут частью предстоящей версии ISO 12233 и были созданы Доном Уильямсом.
LW / PH = ширина линии на высоту изображения
LP / мм = пар линий на миллиметр
L / мм = линий на миллиметр
циклов / мм = циклов на миллиметр
циклов / пиксель = циклов на пиксель
LP / PH = пар линий на высота изображения
Для преобразования единиц левого столбца в единицы верхней строки используйте операцию на пересечении их строки / столбца.
Таблица преобразования единиц пространственной частоты
LW / PH | LP / мм | л / мм | циклов / мм | циклов / пиксель | LP / PH | |
LW / PH | х 1 | / [2-кратная высота изображения] | / высота изображения | / [2-кратная высота изображения] | / [2 x # верт. пиксель] | /2.0 |
LP / мм | x [2 x высота изображения] | х 1 | х 2,0 | х 1 | x шаг пикселя | x [высота изображения] |
л / мм | x высота изображения | х 0,5 | х 1 | х 0,5 | x [шаг пикселя / 2] | x [высота изображения / 2] |
циклов / мм | x [2 x высота изображения] | х 1 | х 2.0 | х 1 | x шаг пикселя | x [высота изображения] |
Циклов / пиксель | x [2 x # верт. пиксель] | / шаг пикселя | x [шаг 2 / пиксель] | / шаг пикселя | х 1 | x [# верт. пиксель] |
LP / PH | х 2,0 | / высота изображения | 2 / высота изображения | / высота изображения | / # верт.пиксель | х1 |
ПРИМЕЧАНИЕ 1
Шаг пикселей в диагональном направлении 45 градусов не такой, как в вертикальном и горизонтальном направлениях. Следовательно, диагональный шаг пикселя используется при применении этой таблицы к измерениям в диагональных направлениях
ПРИМЕЧАНИЕ 2
Существует три плоскости для определения разрешения, например, в LP / мм. Он может находиться в пространстве объекта, на плоскости сенсора или на изображении с заданным выходным увеличением.В большинстве случаев решающее значение имеет разрешение сенсорной плоскости. Чтобы получить правильное значение для этой ситуации, файл изображения следует масштабировать до размера сенсора, и в этом случае шаг пикселя на сенсоре равен шагу пикселей в файле изображения.
грн
Взаимосвязь качества изображения и разрешения изображения | Винсент Табора | High-Definition Pro
Когда речь идет о качестве изображения, в разговоре часто возникает вопрос о разрешении.Разумеется, разрешение относится к размеру изображения, измеренному в пикселях (элементах изображения). Когда вы умножаете разрешение изображения на ширину и высоту, получается общее количество пикселей в изображении. Качество означает представление в изображении деталей, которые хранятся в пикселях, таких как цвет, тени, контраст и т. Д. Я слышал, как некоторые люди объясняли, что более высокое разрешение улучшает качество изображения. Это означает, что , если у вас есть снимок с низким разрешением , увеличение разрешения также повысит его качество .Действительно ли это улучшает качество изображения?
Это исходное изображение с фактическим размером разрешения 1280 x 960 пикселей.У меня есть снимок с камеры разрешением 1280 х 960 пикселей. Исходное изображение отображается вместе с увеличением на 646%.
Изображение с исходным разрешением отображается слева, увеличенное справа. Щелкните изображение, чтобы увеличить его.При увеличении детали все еще заметны, чтобы показать сцену. Хотя изображение становится более пиксельным и размытым по мере увеличения изображения, качество по-прежнему выглядит неплохим, хотя и не таким хорошим.
Будет ли качество деталей изображения выглядеть намного лучше, если мы увеличим его разрешение?
Теперь исходное изображение будет увеличено до разрешения 3800 x 2850 пикселей. При этом используется алгоритм бикубической интерполяции при 300 PPI. Это изображение будет отображаться с увеличением на 646%.
Изображение с увеличенным разрешением отображается слева, увеличенное справа. Щелкните изображение, чтобы увеличить его.Само качество улучшений при увеличении разрешения не показывает.В максимальном разрешении он выглядит нормально, но когда вы начинаете увеличивать масштаб, качество на самом деле страдает. Он выглядит более мутным и размытым. Цвета также выглядят более блеклыми, а сцена — менее последовательной. Изображение, снятое с более низким разрешением, не улучшит качество при масштабировании до более высокого разрешения.
Значит, разрешение изображения не определяет качество изображения?
Разрешение и качество зависят от некоторых факторов. Чтобы лучше понять это, цифровые изображения, полученные с помощью электронных датчиков (в зеркальных и беззеркальных камерах), используют так называемый растровый формат .Растровый формат создает изображения с использованием пикселей (в цифровых изображениях) или точек (при печати цифровых изображений). Растровые файлы создаются и сохраняются на диске, который можно отредактировать с помощью программного обеспечения для редактирования фотографий. Растровые файлы (RAW) позже могут быть сжаты для уменьшения размера файла (JPEG), но с компромиссом с деталями.
После захвата изображения в растровом формате все детали сохраняются в пикселях изображения. Таким образом, вы действительно не можете добавить новые детали для улучшения качества изображения путем увеличения его разрешения до более высокого разрешения.Вместо этого происходит то, что вы фактически добавляете больше существующей информации, уже сохраненной в пикселях исходного изображения, путем дублирования соседнего или ближайшего пикселя. Например, если пиксель, захваченный в исходном изображении, имеет значение RGB «39,48,43», оно все равно останется таким же при масштабировании изображения. Никакой новой информации не фиксируется.
Это причина, по которой профессиональные фотографы и опытные специалисты по обработке изображений предпочитают работать с изображениями с более высоким разрешением, поскольку у них больше пикселей, в которых хранится больше информации.Больше информации означает больше деталей, поэтому качество изображения намного лучше, чем у изображения с более низким разрешением. Это проявляется в их работе, поэтому, если это делается в коммерческих целях, важно иметь изображение самого высокого качества. Если фотограф снял изображение с разрешением 8 МП вместо 32 МП, оно не будет выглядеть так хорошо, когда дело доходит до печати, но это может не иметь никакого значения в Интернете. Это связано с тем, что большая часть веб-контента, например изображения, не отображается в полном разрешении, поэтому разница не будет заметной. Но при печати качество действительно заметно.Вот почему издатели ставят перед фотографами определенные критерии, когда речь идет о разрешении и качестве изображения.
Показатель качества изображения
Разрешение определяется соотношением пикселей пропорционально размеру изображения. Это измеряется в PPI (пикселей на дюйм) . Изображение с высоким разрешением обычно содержит больше пикселей на каждый квадратный дюйм изображения. Это измеряется, когда количество диагональных пикселей берется как пропорция длины диагональной линии, проходящей через изображение.Чем выше PPI, тем выше разрешение изображения, а это также означает более высокое качество изображения.
Шаг точки — это мера, используемая для определения резкости изображения. Он измеряется в миллиметрах (мм), меньшее число означает более четкое изображение. Когда у вас есть более близкие пиксели, изображение будет выглядеть намного резче. Шаг точки — это расстояние от центра одного пикселя до следующего пикселя. Более низкий шаг точки считается лучшим качеством изображения в зависимости от его разрешения.Например, разрешение 1024 x 768 имеет шаг точки 0,297. Разрешение 3840 × 2400 имеет шаг точки 0,125. Последний будет намного резче первого, что даст лучшее качество изображения.
Сжатие — еще один фактор, определяющий качество. Изображение в исходном растровом формате называется файлом RAW. Файл RAW содержит изображение самого высокого качества, поэтому некоторые фотографы просто используют так называемый формат без потерь, чтобы сохранить качество изображения. Примером этого является формат файла TIFF, который также занимает больше всего места на диске.Формат JPEG, основанный на алгоритмах DCT (дискретное косинусное преобразование) , допускает дальнейшее сжатие (сжатие с потерями) изображения для уменьшения размера файла. Однако при сжатии изображения теряется качество. Чем больше сжатие применяется к изображению, тем хуже сохраняется качество. JPEG стал популярным для веб-контента на заре Интернета. Из-за меньшего размера файлов он позволяет веб-сайтам быстрее загружать контент, когда пропускная способность ограничена.
Это показывает, как сжатие может повлиять на качество.Большее сжатие уменьшает размер файла, но вы получаете изображение более низкого качества.Это устройство, определяющее качество
Вероятно, это то, о чем знает большинство людей. Наличие камеры Canon 5D Mark IV определенно позволит получать более качественные изображения по умолчанию по сравнению с обычной камерой смартфона. Характеристики камеры определяют качество в зависимости от объектива, размера сенсора, разрешения изображения, функций прошивки, стабилизации изображения и процессора сигналов изображения. Во всяком случае, размер сенсора важен, потому что он отвечает за сбор света для создания изображения.Возможно получение изображений с высоким разрешением, как на камерах смартфонов. Однако качество эквивалентной зеркальной камеры будет не таким высоким, потому что размер сенсора смартфона меньше.
Свет должен быть правильным
Освещение — это то, что может не учитываться при оценке качества изображения, но оно так же важно, как и камера. Вам нужен свет для создания образов. У изображений высочайшего качества, снятых такими великими фотографами, как Энни Лейбовиц, Ансель Адамс и Херб Риттс, есть одна общая черта — хорошее освещение.Независимо от того, насколько высококлассной является камера, при плохом освещении вы не сможете получать изображения высокого качества. Плохо освещенные изображения ужасно редактировать, потому что некоторые детали невозможно восстановить из теней и зернистых областей. Недостаток света также приводит к расплывчатым изображениям, которые не являются резкими и детализированными. Цвета также страдают при плохом освещении, что снижает общее качество изображения. Преднамеренная съемка изображения даже при плохом освещении может быть истолкована как художественная, но это больше для творческих целей, а не для лучшей практики.
Это также зависит от дисплея
Наличие великолепного дисплея, способного воспроизводить изображение, также, вероятно, является самым важным, когда речь идет о просмотре изображения высочайшего качества. Дисплей 4K по сравнению со стандартным дисплеем VGA — это сравнение дня и ночи. Когда вы пытаетесь просмотреть изображение с разрешением 32 МП на дисплее VGA, вы не получите хорошего качества. Таким образом, это показывает, что даже изображения с высоким разрешением могут иметь плохое качество, если у вас плохой дисплей. Вы также не увидите изображения с разрешением 1 мегапиксель на экране 4K.Вот почему в студиях постпродакшн редакторам требуются лучшие дисплеи с разрешением 5K и выше, чтобы создавать наилучший и высококачественный контент.
The Answer
Сначала это может сбивать с толку, но давайте разберем то, что уже обсуждалось.
- Разрешение изображения и качество изображения напрямую связаны, когда дело доходит до времени захвата изображения (без публикации). Например, если вы снимаете с высоким разрешением, вы получаете изображение высокого качества.
- Разрешение и качество изображения не связаны при редактировании изображения. Например, увеличивая изображение с низким разрешением, вы не улучшите его качество.
- Тип носителя, используемого для показа изображения, очень важен. Наивысшее качество лучше всего просматривается на дисплее с высоким разрешением (например, на мониторе компьютера, телевизоре, киноэкране). Опубликованные в печати изображения выглядят лучше всего при самом высоком разрешении. Изображения с низким разрешением, отображаемые на дисплее с высоким разрешением, не будут выглядеть намного лучше.Изображения с низким разрешением будут отлично отображаться в Интернете, но не в печати.
- Сжатие файлов изображений приводит к потере качества.
- Общее качество изображения определяется камерой или устройством захвата изображения.
- Хорошее освещение, качественнее. Плохое освещение, низкое качество.
Сейчас разрабатываются новые алгоритмы, которые могут повышать масштаб изображения и в то же время добавлять «новые» детали для улучшения качества изображения. Используя методы искусственного интеллекта Machine Learning , исследователи тестируют алгоритмы визуализации, которые используют методы Deep Convolutional Neural Networks , которые используют супермасштабирование .Вскоре это может стать нормой, и в этом случае увеличение разрешения изображения действительно улучшает качество изображения. Для обычного изображения (без использования ИИ) качество изображения все еще в значительной степени определяется в момент захвата, и его качество будет зависеть от технических характеристик камеры (например, разрешения изображения, размера сенсора и т. Д.).
1. Базовая терминология Ключ Концепты цифровой изображения дополнительный чтение | ПИКСЕЛЬ
РАЗМЕРЫ — горизонтальные и вертикальные измерения изображения, выраженные в
пикселей.Размеры в пикселях можно определить, умножив оба
ширина и высота в точках на дюйм. Цифровая камера также будет иметь пиксель
размеры, выраженные в количестве пикселей по горизонтали и вертикали
которые определяют его разрешение (например, 2048 на 3072). Рассчитать полученное dpi
разделив размер документа на соответствующий размер в пикселях
против которого он выровнен. Пример: Ан 8 »
документ размером 10 дюймов, сканированный с разрешением 300 точек на дюйм, имеет размер
© 2000-2003 Библиотека Корнельского университета / Исследовательский отдел |
Как изменить размер изображения без потери качества
Понимание разрешения изображения вызывает недоумение даже у более опытных креативщиков.Считайте эту статью своим ускоренным курсом по всему DPI.
Вы выучите основной словарный запас, как быстро определить разрешение изображения и как изменить размер изображения с помощью Adobe Photoshop и Shutterstock Editor, сохранив при этом качество. Давайте начнем с некоторых общих вопросов и словарного запаса, касающихся разрешения изображения.
Макросъемка пикселей на экране. Изображение предоставлено maurobeltran.Что такое пиксели?
пикселей — это стандартная единица измерения для экранов.«Пиксель» — это сочетание «изображения» и «элемента». Вы можете думать о пикселях как о крошечных строительных блоках графической информации.
Все, что вы видите на экране, состоит из пикселей. На старых компьютерных мониторах эти пиксели были более заметны, потому что они были менее плотными, но новые компьютеры и мобильные устройства имеют возможность отображать больше пикселей в меньшем физическом пространстве, что приводит к четкому и гладкому внешнему виду.
Что такое разрешение?
Проще говоря, разрешение — это отношение между размерами изображения и количеством пикселей, содержащихся в этих измерениях.Чем больше пикселей, тем выше разрешение. Изображение размером 3000 x 3000 пикселей можно рассматривать как изображение с высоким разрешением для цифрового использования, которое выглядит большим на вашем экране.
Если бы вы распечатали его размером 10 x 10 дюймов, плотности пикселей было бы достаточно для высококачественной печати, но вы столкнулись бы с проблемами качества изображения при значительно большем размере печати (например, 20 x 20 дюймов), потому что плотность пикселей будет ниже. Кстати о плотности пикселей…
Макросъемка «полутоновых» чернильных точек, напечатанных на бумаге.Изображение предоставлено maurobeltran.
Что такое DPI? Это то же самое, что и PPI?
DPI — это печатный термин, обозначающий «точек на дюйм» и обозначающий количество точек чернил на одном дюйме напечатанного изображения. PPI — это цифровой эквивалент, означающий «пикселей на дюйм» и обозначающий количество пикселей в пределах одного дюйма на цифровом экране.
Хотя эти аббревиатуры не означают одно и то же, они часто используются как синонимы. DPI / PPI — важные определяющие факторы качества печати.Как правило, для наилучших результатов печати вам нужно 300 точек на дюйм / дюйм, но знайте, что у вас есть пространство для маневра. (Мир , вероятно, не закончится, если вы нажмете на изображение с разрешением 275 точек на дюйм.)
Стандартные размеры PPI. Изображение предоставлено Bro Studio.При использовании на экране можно обойтись меньшими размерами пикселей и при этом иметь красивое изображение. Это связано с тем, что для получения лучших результатов для печати обычно требуется более высокое разрешение.
Например, 72 PPI было стандартом для цифрового использования в течение многих лет, но фактические размеры в пикселях являются наиболее важными для цифрового использования, потому что разрешение экрана меняется на разных устройствах.На веб-сайтах и цифровых платформах требования к размерам будут указаны в пикселях, поскольку дисплеи мониторов и телефонов измеряются в пикселях. Итак, если вы готовите изображения для использования в Интернете, вы хотите установить единицы измерения в пикселях.
С другой стороны, требования к печати будут в дюймах или сантиметрах, в зависимости от системы или страны происхождения. Используйте эту диаграмму для преобразования обычных дюймов в пиксели и наоборот.
Таблица преобразования дюймов в пиксели.Как мне найти свой DPI / PPI?
Вы можете легко проверить DPI / PPI любого изображения в Adobe Photoshop .Просто откройте свое изображение и перейдите в Image> Image Size . Переключите единицу измерения, чтобы увидеть размеры вашего изображения в дюймах. В этом примере с разрешением 300 пикселей / дюйм (PPI) я могу напечатать свое изображение как есть с разрешением 16 x 9 дюймов, не беспокоясь о качестве изображения.
Если ваша цель — печать, работайте в дюймах или сантиметрах.Поскольку размеры и разрешение являются относительными, лучшее время для проверки эффективных точек на дюйм вашего изображения — это когда вы размещаете его в своем дизайне с желаемым размером.Точный метод зависит от программы, которую вы используете. Ознакомьтесь с советом № 5 в этой статье, чтобы получить краткое руководство по проверке эффективного PPI в Adobe InDesign.
Можно ли изменить размер изображения по своему усмотрению?
При изменении размера изображения вы изменяете размеры и плотность пикселей, которые определяют его качество. Связь между разрешением и размером напрямую связана. Если вы уменьшите количество пикселей на квадратный дюйм (PPI) в изображении, вы фактически увеличите размеры.Размеры будут определять размер изображения на экране.
Вы всегда можете уменьшить изображение без потери качества, но вы не можете увеличить изображение, пока не заметите резкое снижение качества.
В цифровом изображении количество пикселей представлено DPI (или PPI) и размерами ширина x высота. Например, изображение размером 2000 x 2000 пикселей с разрешением 72 DPI имеет всего 4 000 000 пикселей. Чтобы уменьшить изображение, скажем, 1000 x 1000 пикселей, я могу просто уменьшить его размер, и он сохранит тот же уровень детализации, только в меньшем изображении.
Если я хочу сделать то же изображение больше, чем исходный размер, нужно будет создать пиксели. Это означает, что компьютер умножает количество пикселей, чтобы соответствовать новым размерам, создавая искажения и другие эффекты, используя информацию в изображении, чтобы угадать, что следует использовать для увеличения. Это связано с искусственным созданием пикселей из других пикселей, а не с их захватом из исходной информации.
А как насчет векторных изображений?
Вся приведенная выше информация относится к «растровым» изображениям, состоящим из пикселей.Эти правила не применяются к «векторным» изображениям, которые основаны на математических уравнениях и могут масштабироваться бесконечно! Типы файлов для векторной графики включают Adobe Illustrator ( .ai ), .eps или .svg .
Сохранить детали в Adobe Photoshop с помощью передискретизации
Resampling позволяет отдельно изменять разрешение и размеры, а также позволяет Adobe Photoshop смешивать пиксели в увеличенном изображении, чтобы изображение оставалось гладким.
Вы найдете опцию Resample во всплывающем окне Image Size . Установите флажок, чтобы включить Resample , и изучите параметры увеличения в верхней половине раскрывающегося меню рядом с ним. Adobe Photoshop настроен на Автоматически , но для нашей цели вам нужно выбрать Сохранить детали 2.0 .
Resample будет во всплывающем окне Image Size.После того, как вы выберете Preserve Details 2.0 , вы увидите ползунок Noise Reduction .После того, как вы изменили размеры на новый желаемый, используйте предварительный просмотр в левой части окна, чтобы увидеть, как перемещение ползунка шумоподавления меняет изображение.
Слишком низкое перемещение может привести к зернистости и пикселизации изображения, но слишком высокое перемещение может быть слишком размытым. Регулируйте ползунок, пока не найдете значение, которое снижает шум, не размывая детали. Когда вы подберете баланс, нажмите OK и Сохранить копию вашего измененного размера изображения.
В этом примере при увеличении на 300% некоторое ухудшение является нормальным.Если вы хотите более подробно изучить изменение размеров и разрешения изображения, следуйте этому подробному руководству, чтобы узнать, как изменить размер изображения в Photoshop.
Как изменить размер изображения в Shutterstock Image Resizer
Если вы хотите быстро изменить размер изображения, бесплатный Shutterstock Image Resizer может быть именно тем инструментом, который вам нужен. Просто перетащите и измените размер вашего изображения.
Ага. Это действительно так просто!Как изменить размер изображения в редакторе Shutterstock
Для тех, кто хочет большего контроля и не имеет доступа к Adobe Photoshop, есть Shutterstock Editor .Editor — это бесплатное онлайн-приложение для изменения размера изображений, и вам не нужно ничего загружать, чтобы его использовать.
Перейдите в редактор Shutterstock и нажмите «
Get Started »Загрузите изображение в онлайн-редактор фотографий с помощью раскрывающегося меню Файл . Или вы можете найти изображение в коллекции Shutterstock, щелкнув значок увеличительного стекла на левой панели инструментов. Введите ключевые слова и нажмите Enter / Return , чтобы увидеть результаты поиска.
Щелкните изображение, чтобы просмотреть его, затем нажмите Добавить как фон , чтобы добавить его на свой холст.
«Добавить как фон» автоматически изменяет размер холста по размеру изображения.Измените разрешение для вашей среды
В правом верхнем углу панели инструментов найдите Размер холста , чтобы открыть меню выбора единиц измерения.
- Для изображений, которые вы планируете использовать в сети , выберите пикселей .
- Для изображений, которые вы собираетесь напечатать , выберите дюймов или сантиметров .
В этом меню есть раскрывающийся список для разрешения .
- Для веб-изображений выберите 72 DPI .
- Для изображений с низким разрешением выберите 150 DPI .
- Для печати изображений с высоким разрешением выберите 300 DPI .
Помните, что загрузка изображения правильных размеров гарантирует без потери качества, поэтому важно выбрать правильные размеры для конечного использования изображения.
В редакторе Shutterstock вы можете легко изменить размер изображений до популярных веб-размеров , включая:
- Размер изображения в Facebook: 1200 x 1200 пикселей
- Размер обложки Facebook: 1702 x 630 пикселей
- Размер сообщения в Instagram: 1080 x 1080 пикселей
- Размер сообщения в Instagram: 1080 x 1920 пикселей
- Размер сообщения в Twitter: 1024 x 512 пикселей
- Размер сообщения Pinterest: 736 x 1128 пикселей
Вы также можете создавать собственные размеры холста, вводя измерения в поле ширины и высоты.Используйте кнопку блокировки, чтобы ограничить пропорции, то есть ширина и высота будут изменяться относительно друг друга.