Отредактировать фото в фотошопе: Уроки фотошопа. Обработка и ретушь фотографий в Фотошопе.

Содержание

Неразрушающее редактирование фотографий корректирующими слоями

Недостатки обычных корректирующих настроек

К сожалению, такие мощные настройки изображения страдают от одной серьезной проблемы — все они приводят к необратимому изменению изображений. Под этим я не имею в виду ухудшения или необратимую порчу. Я имею в виду, что эти настройки будут вносить постоянные изменения в пиксели и уровни детализации в наших фотографиях. Давайте посмотрим на пример того, что я имею в виду.

Возьмём фото заходящего солнца над заснеженными горами:

Это красивая фотография, но, на мой взгляд, несколько тёмная. Это легко можно исправить командой «Уровни». Идём по вкладке главного меню Изображение —> Коррекция —> Уровни.
Данное действие вызовет диалоговое окно уровней. Имейте в виду, что это руководство предполагает, что вы уже имеете общее представление о том, как использовать стандартные настройки изображения в Photoshop, так что мы будем опускать некоторые подробности их работы. Глядя на гистограмму в центре диалогового окна Уровней, я могу сказать, что на фотографии не хватает реальных светов и теней, поэтому она и выглядит довольно скучно на данный момент. На рисунке я отметил стрелочками эти участки гистограммы:

Я собираюсь это исправить, перетащив ползунок точки белого в сторону правого края гистограммы, и перетащить ползунок точки черного в направлении левого края гистограммы:

Это повышает светлые области изображения до чисто белых и углубляет темные области в чисто черный, что приводит к повышению общего уровня контрастности. Теперь я нажму кнопку ОК в диалоговом окне «Уровней» для применения действия, и мы видим, что фотография стала выглядеть значительно лучше (для сравнения с тем, что было до изменения, наведите мышку на фото):

Кажется, на этом этапе все идёт прекрасно, но давайте представим, что я решил сделать еще одно изменение. Может, позже, через некоторое время посмотрев на фото, я решу, что изображение стоит сделать несколько светлее, поэтому я буду делать ещё одну коррекцию с помощью «Уровней». Так я и уже закрыл, мне нужно открыть их заново через Изображение —> Коррекция —> Уровни. Это открывает диалоговое окно «Уровней», но на этот раз гистограмма в центре окна уже выглядит так:

Кав вы помните, оригинальная гистограмма была сплошной черной по всей длине. Теперь он имеет ряд белые вертикальных полосок, делающей её похожей на гребёнку. Эти белые вертикальные полоски на гистограмме означают отсутствие информации о каких-либо деталях изображения, и это произошло потому, что мы изменили (фактически повредили) нашу фотографию при первоначальной правке Уровнями. Но, тем не менее, «поврежденный» вариант выглядит значительно лучше оригинальной «неповрежденной» версии.

Но всё-таки часть информации об изображении безвозвратно потеряна, и это будет происходить каждый раз при следующих редактированиях фото, каждый раз мы будем выбрасывать всё больше и больше информации об изображении.
В конце концов, если вы потеряете её столько, что у вас получатся жесткие, уродливые переходы между цветами и областями яркости в изображении, эта проблема называется «бандинг» (banding).
Имейте также в виду, что только потому, что вы не видите проблемные области в изображении на экране компьютера, не означает, что они не будут отображены при печати этого изображения. И Photoshop не сможет волшебным образом вернуть потерянные детали изображения. Как только фото изменено, какая-то информация исчезла навсегда.

Но было бы замечательно, если бы мы могли редактировать наши фотографии, не беспокоясь о постоянной потере деталей изображения? На самом деле мы это можем и это просто!
Все, что нам нужно сделать, это отказаться от использования стандартных коррекций изображения Photoshop и начать использовать корректирующие слои!

Работа с неразрушающими корректирующими слоями

Давайте вернёмся к исходному состоянию нашей фотографии через вкладку главного меню Файл —> Восстановить ( File —> Revert) и откроем корректирующий слой «Уровни», для этого следует нажать на соответствующую кнопку внизу палитры слоёв (если сравнить список корректирующих слоёв со списком стандартных корректировок изображений Photoshop, который мы видели ранее, вы заметите, что большинство их совпадают):

В Photoshop версий CS3 и ниже это вызовет точно такую ​​же диалоговое окно уровней, которые мы видели ранее, а в версиях выше CS4 корректирующие слои открываются несколько по другому, но принципиального значения это не имеет. В данной статье я использую версию CS6. Опять таки, мы видим из гистограммы, что изображению не хватает полных светов и теней, так что я собираюсь точно так же перетащить ползунки, как и в прошлый раз:

Мы видим, что общий контраст фотографии в очередной раз был улучшен, так же, как это было в прошлый раз:

Так что же изменилось? Там и там мы использовали «Уровни» и получили одинаковые результаты. И, если результат тот же, какой смысл в корректирующих слоях?

Для ответа на этот вопрос нам нужно посмотреть панель слоёв. Корректирующие слои выглядят как фактически новый слой в палитре (отсюда и это название), и мы видим, что у нас теперь есть новый слой, который Photoshop назвал «Уровни 1» (Levels 1) и расположенный над исходным слоем:

Когда мы использовали стандартные регулировки уровня, изменения производились непосредственно на самой фотографии (на фоновом слое), что и вынуждало нас постоянно терять часть информации об изображении. С применением корректирующего слоя исходное изображение остается нетронутым. Все, что делает Photoshop с изображением, происходит непосредственно внутри корректирующего слоя. Чтобы убедиться в этом, отключите видимость корректирующего слоя, нажав на значок видимости слоя (иконка глаза, расположенная в левой части).

Иконка исчезнет, а фото вернётся в первоначальное, не отредактированное состояние:

Для включения корректирующего слоя заново, кликните еще раз на иконке видимости слоя, которая на данный момент, из-за того, что слой выключен, выглядит как пустой квадрат:

Это действие не только заново включает корректирующий слой, но и возвращает все результаты нашего редактирования. Фото снова имеет улучшенный контраст:

Продолжение материала читайте на этой странице.

Редактирование фотографий в Photoshop cs5

Дежурка с удовольствием публикует работы наших читателей. Сегодня вашему вниманию предоставлены два урока от читателя Дежурки. В этих уроках вы научитесь раскрашивать черно-белое фотографии, а также создавать фотоманипуляции и тонировать их с помощью средств Adobe Photoshop. 

Фото монтаж и тонирование HDR в Photoshop cs5

Конечный результат 

Источник

Шаг 1 

Есть много уроков по созданию фото манипуляций, не будем на этом подробно останавливаться, сделаем приоритет на «Тонирование HDR». Создаем файл File _ New _ Wanted. Создаем 6 слоев и вставляем туда исходные фотографии Layer _ New: 1. man 2. woman 3. fire 4. door  5. car 6. Beretta

Шаг 2 

Двигаем, трансформируем картинки. Move tool (V, shift+V, ctrl+V)

Шаг 3 

Удаляем ненужный фон в каждом слое. Можно использовать различные инструменты. Quick Selection Tool (W), Vagic Wand Tool (W), Quick Mask (Q).

Шаг 4

Теперь работаем с каждым слоем в отдельности, задаем яркость, контраст, цветовой баланс, насыщенность. Image _ Adjustments _ brightness / contrast,  color balance. У нас получился следующий результат.

Шаг 5 

Теперь важный момент — «Тонирование HDR». (Советую сделать копию файла).

Image _ Adjustments _ HDR toning

Очень долго разбирался с этой функцией. Могу порекомендовать, для большенства фотографий подойдет:
1. Shadows -100
2. Saturation 0
3. Ключевые параметры Gamma и Exposure

Остальные параметры я обычно не изменяю.

Шаг 6

Теперь осталось еще раз скорректировать яркость/контраст и осветлить/затемнить различные фрагменты изображения, как подскажет Ваш вкус и фантазия. Image _ Adjustments _ brightness / contrast. Добавляем\снижаем насыщенность некоторых фрагментов, это придает естественный вид изображению.

синий — Dodge Tool (15-30%)
красный — Burn Tool (15-30%)
Filter _ Sharpen

И вот наш результат.

Окрашивание черно-белых фотографий в Photoshop

Конечный результат

Источник 

портрет Э. Кертис, 1908 — ссылка

Время выполнения — 50 минут.

Шаг 1 

Выделите голову, можно использовать различные инструменты (Quick Selection Tool (W), Vagic Wand Tool (W)).

Что бы волосы и некоторыу другие элементы не имели резких краев используйте Quick Mask (Q), Brush Tool (B), Eraser Tool (E)

  

Шаг 2

Добавляем цвет «голове» image _ Adjustments _ color / balance (Shadows, Midtones, Highlights) Для этого «лица» я использовал данные параметры.

Шаг 3 

Внесем небольши измнения в цвет волос, бровей и некоторых фрагментов лица. Нет ни каких правил, делаем что нам подсказывает вкус и фантазия. Sponge Tool (O) Desaturate 7-35% 

Шаг 4 

Вносим разнообразие в «механическую палитру». Добавить цвет, Brush Tool (B) 3-5%. Здесь я использовал желтый и красный. Вы можете выбрать другие цвета.

Шаг 5 

Раскрасьте все детали на картинке. Одежду, перья, бусины и т.д. 

Шаг 6 

Все окрашено. BONUS. Нужно, предать естественный и уникальный вид, проходимся выборочно по всему изображению.

Sponge Tool (O) 15-40%
Синий — Desaturate
Красный — Saturate

И под конец  — Filter _ Sharpen.

Конечный результат

_________________________

На сайте вы можете увидеть сотальные работы автора  — Андрей Z.

Возможно, вас также заинтересуют уроки:

 

 

⚙ДОБАВЛЯТЬ И РЕДАКТИРОВАТЬ EXIF ИЗОБРАЖЕНИЯ ИЛИ МЕТАДАННЫЕ ФОТО В ФОТОШОПЕ

Когда мы создаем или делаем фотографию, она содержит собственную информацию, которую мы не можем увидеть невооруженным глазом, но она существует. Эта информация различна и охватывает такие поля, как дата, автор, настройки камеры, тип файла, информация о местоположении, авторское право

Эти данные называются метаданными или EXIF (формат файла сменного изображения), и это стандарт, который охватывает различные поля, как мы упоминали, и который включает теги метаданных или теги (имя, дата, местоположение).

). Хотя в некоторых случаях это может помочь нам, правда состоит в том, что, возможно, это не так положительно, что эта информация передается в наших файлах.

Нам, дизайнерам, может понадобиться, чтобы редактируемые нами изображения содержали определенную информацию или нет, и поэтому сегодня мы увидим, как просматривать и редактировать эти метаданные изображений с помощью Adobe Premiere.

Как добавлять и редактировать метаданные для изображения или фотографии в Photoshop


Редактировать содержимое метаданных нашего изображения очень просто, если у нас есть Adobe Photoshop.

Шаг 1
Мы открываем наше изображение с помощью программы Photoshop. Если изображение, которое вы хотите изменить, было снято с помощью цифровой камеры, оно будет иметь больше метаданных или содержимого EXIF, чем то, которое вы создали с помощью инструмента с 0.

После открытия мы идем в меню Файл — Информация о файле. Мы также можем выполнить следующую комбинацию клавиш:

Alt + Shift + Ctrl + I

Шаг 2
Как вы увидите в открывшемся окне, вы можете редактировать различные значения. Если это не изображение, полученное с фотографии, поле «Данные камеры» будет недоступно.

примечание

Если изображение сделано изначально в Photoshop, на вкладке Photoshop вы можете увидеть информацию, добавленную программой в виде истории.

Как мы видим, редактирование или удаление метаданных наших изображений очень легко, если мы используем инструмент Adobe Photoshop.

Как редактировать 360 фотографий в Photoshop за 6 простых шагов

Теперь вы можете редактировать 360 фотографий в фотошопе… вот как

Adobe Photoshop наконец-то завоевал популярность 360. Начиная с Adobe Photoshop CC 2018, популярный фоторедактор теперь может открывать и редактировать 360 фотографий — и не испортить все изображения. Более ранние версии могли открывать файлы, конечно, но процесс отображал изображение с обычным соотношением сторон, удаляя такие функции, как возможность прокрутки при просмотре изображения в Facebook или возможность поворачиваться, чтобы увидеть различные перспективы изображения с VR гарнитура.

Однако редактирование фото 360 в Photoshop немного отличается от редактирования типичной фотографии. Чтобы поддерживать эту прокрутку на 360 градусов, есть несколько дополнительных шагов. Узнайте, как редактировать 360 фотографий в Photoshop с помощью этого быстрого урока.

Важно: во время работы не сохраняйте поверх исходного файла. Вместо этого сохраняйте прогресс как файл PSD, пока не достигнете последнего шага экспорта.

1. Откройте изображение и примените универсальные правки.

Универсальные правки или изменения, примененные ко всей фотографии, становятся недоступными после того, как изображение отображается в файле 360, который можно прокручивать внутри, поэтому эти изменения необходимо внести в начале. Сначала откройте изображение в фотошопе. Не волнуйтесь, что это выглядит искаженным, вы еще не находитесь в рабочем пространстве 360 — это произойдет позже.

Затем внесите любые изменения, которые относятся ко всему изображению. Эти настройки включают в себя параметры в меню «Изображение»> «Коррекция», такие как экспозиция, насыщенность и черно-белое преобразование, а также параметры, доступные из меню «Фильтры», такие как нечеткая маска или превращение фотографии в масляную картину.

Вы не сможете использовать слои после преобразования изображения на следующем шаге, поэтому, если вы хотите внести какие-либо коррективы, которые требуют их, такие как добавление текста или фигур или использование корректирующих слоев, внесите эти изменения также и перед преобразованием. Если вы вносите какие-либо изменения, используя слои, сгладьте изображение, прежде чем переходить к следующему шагу, иначе вы потеряете все, что находится не в этом фоновом слое.

Прежде чем войти в рабочую область 360, завершите все настройки, которые применяются ко всему изображению.

2. Рендеринг изображения как 360 слоя

Затем вам нужно сообщить Photoshop, что изображение, над которым вы работаете, имеет формат 360, чтобы получить возможность просмотра с прокруткой. Переключение на это представление упрощает применение локальных настроек, а также поддерживает формат 360 после экспорта.

Чтобы превратить фотографию в слой 360, убедитесь, что исходная фотография выбрана на панели слоев, затем перейдите к 3D> Сферическая панорама> Новая панорама из выбранных слоев.

После щелчка вы получите всплывающее диалоговое окно, в котором вы можете изменить размер окна, в котором вы прокручиваете изображение, наряду с другими параметрами. Если вы хотите обрезать фотографию 360 до традиционного соотношения сторон, вам нужно убедиться, что вы используете достаточно большой размер, чтобы видеть весь желаемый вид одновременно, но в большинстве случаев хорошо придерживаться значений по умолчанию.

Не нужно сначала делать универсальные настройки? Вы также можете перейти к 3D> Сферическая панорама> Импорт, чтобы начать работу в рабочей области 360.

3. Выберите свое рабочее пространство

Всплывающее окно спросит вас, хотите ли вы переключиться на рабочую область 3D, которая включает в себя несколько инструментов специально для 3D. В трехмерном рабочем пространстве выделены инструменты, которые лучше всего работают с 360, но также исключены некоторые инструменты, в том числе кисть исцеления, а также эффекты уклонения и ожога. Рабочее пространство во многом зависит от личных предпочтений и доступных инструментов, поэтому нет неправильного выбора. Вы всегда можете переключаться между рабочими пространствами, перейдя в Window> Workspace.

4. Навигация по 360 фото

После того, как вы импортировали изображение в виде 3D-панорамы и перешли в проблемную область, просто используйте инструменты Photoshop для локальных исправлений. Например, мы использовали инструменты клонирования и исцеления кисти Photoshop, чтобы удалить куски штатива, на котором сидела наша камера 360. Варианты почти безграничны, но некоторые из доступных инструментов, которые вы, возможно, захотите попробовать для 360 shot, включают:

  • Инструмент клонирования: используйте его, чтобы скопировать часть изображения и закрасить другой объект, чтобы удалить его с фотографии. Нажмите Control, чтобы выбрать область, которую вы хотите скопировать.
  • Кисть исцеления: это более умная версия инструмента клонирования, в которой корректировка сочетается с окружающей областью. Этот инструмент медленнее, чем инструмент клонирования в 360, так что вы также можете устранить как можно больше с кулаком инструмента клонирования, а затем переключиться на заживляющую кисть, чтобы сгладить края.
  • Dodge: осветлить область изображения.
  • Ожог: затемнение области изображения.

Редактирование 360 фотографий — задача, требующая больших объемов данных, поэтому, если ваш компьютер замедляется во время редактирования, попробуйте закрыть все другие программы перед редактированием.

5. Экспортируйте изображение

Вы не можете открыть изображение 360 в обычном режиме и по-прежнему поддерживать этот уровень 360, а также не можете использовать команду «обычное сохранение как». Как только вы закончите редактирование, не сохраняйте — вернитесь к 3D> Сферическая панорама> Экспортировать панораму. Если вы используете опцию экспорта, изображение по-прежнему будет иметь возможность прокрутки внутри Facebook, а также совместимость с гарнитурами VR. Если вам нужно вернуться и закончить редактирование позже, сохраните изображение в виде PSD-файла, а затем используйте опцию экспорта, когда вы закончите.

Возможность редактировать 360 фотографий в Photoshop означает, что теперь вы можете убрать ту неприятную часть штатива, которая показана, устранить эти отвлекающие линии электропередачи или исправить небольшую ошибку экспозиции — вам просто нужно сделать несколько дополнительных шагов для импорта, экспорта и навигация вокруг.

Как красиво отредактировать фото в фотошопе


Как обработать фото для начинающих пользователей в фотошопе

Всем привет! Сегодня я хочу рассказать, как обработать фото в фотошопе для начинающих или тех, кто только недавно начал изучать этот замечательный редактор. Ни для кого не секрет, что иногда фотографии получаются, мягко говоря, не такими, какими мы ожидали их увидеть. То они слишком тусклые, то яркие, уйма прыщей, то резкость не лучшего качества. Поэтому сегодня я постараюсь доступным языком рассказать, как это исправить.

Устраняем дефекты кожи

Первым делом я рекомендую осмотреть на людей, если таковые имеются на фото. Первое, что важно при обработке — это выявление дефектов. В данной ситуации я имею ввиду прыщи, шрамы, герпес (не дай Бог), красные глаза от вспышки, царапины, вылезающие волосы, синяки, желтые зубы и т.д.

Я не вижу много смысла писать подробно об этом, так как для каждого из случаев у меня отдельная статья. Хотелось бы только перечислить несколько инструментов, благодаря которым обычно устраняются дефекты.

  • Заплатка. Выберите данный инструмент и выделите им проблемный участок кожи, после чего перетащите его на здоровый участок, зажав левую кнопку мыши.
  • Восстанавливающая кисть — Перед использованием инструмента нужно выбрать область донора, зажав кнопку alt. А дальше нужно будет закрашивать все прыщи, угри и т.д.
  • Точная восстанавливающая кисть. Данный инструмент также предназначен для замазывания дефектов, но отличается от «брата» тем, что не нужно выделять область-донор. Он берет информацию с соседних областей.

Обо всех этих способах я описывал в статье, про удаление прыщей в фотошопе. Вы сами убедитесь, что это не сложно.

Применение фильтра Camera RAW: обработка фотографии за минуту

Данный способ прост до безумия. Фильтром пользуются многие фотографы. Я бы даже сказал по-другому. Они изначально снимают в формате CR2, который по сути является более качественным. После этого, зайдя в фотошоп, автоматически включается данный фильтр.

Но на самом деле никакой беды нет, так как начиная с версии Фотошоп CS5, фильтры пополнились новым братом. Я надеюсь, что все уже давно пользуются более продвинутой версией редактора.

Основная особенность данного способа заключается в том, что с ним сможет справиться абсолютно любой человек, даже новичок и полный ноль, так как все происходит только в одном единственном фильтре, который только интуитивно нужно немного подстроить. Давайте, для примера я возьмусь за обработку этой фотографии.

  1. Войдите в меню «Фильтр» — «Camera RAW». Через несколько секунд вы окажетесь в новом окне. Там есть очень много настроек, вкладок и даже собственная панель инструментов. Но для того, чтобы обработать фото в фотошопе для начинающих, это даже не пригодится. 
  2. Далее, начинайте двигать каждый из ползунков. Не нужно знать каких-то специфических цифр. Просто двиньте один ползунок (например, контрастность) в разные стороны и посмотрите, что изменилось. Далее, перейдите на следующий ползунок, например света, и начните двигать его. Таким образом проделайте и с остальными ползунками. 
  3. Когда вы закончите свой шедевр, то просто нажмите ОК.

Посмотрев вначале истории, вы сами можете убедиться, какие прекрасные изменения произошли с фотографией. По-моему просто превосходно.

Использование меню коррекция на одном слое

Этот способ обработки фото в фотошопе является довольно грубым, но для начинающих пользователей вполне сойдет.

  1. Откроейте фотографию, которую хотите обработать, после чего зайдите в меню «Изображение» — «Коррекция» — «Яркость/Контрастность». Начните двигать интуитивно ползунки, пока не увидите, что изображение стало действительно ярче и контрастнее. Главное — не переборщить. 
  2. Далее, можно зайти в меню «Изображение» — «Коррекция» — «Света/Тени». Поиграв с ползунками, вы можете увидиеть, что изображение стало еще лучше, кроме того, стали видны очертания лестницы. 
  3. Но теперь появилась одна проблема. Фотография стала чересчур желтоватой. К сожалению, как ни странно, в фотошопе нет отдельной функции баланс белого, но можно обойтись и без нее. Войдите в меню «Изображения» — «Коррекция» — «Уровни» или нажмите комбинацию клавиш CTRL + L. 
  4. В открывшемся окне нажмите на значок пипетки по середине и тыкните ею на любой области максимально подходящей под понятие «Серый цвет». Теперь, если обратить на фотографию, то она стала намного меньше отдавать желтизной. 

Теперь можете сравнить изменения. Может быть они и не особо большие, но обработанное фото явно выглядит лучше. Конечно, безусловным минусом данного способа является то, что нельзя вернуться к предыдущему шагу и отредактировать его. Но есть способ, как это сделать, и об этом я расскажу ниже. Ну а вообще, посмотрите другие функции сами и покрутите ползунки. Возможно вы найдете для себя что-то интересное.

Обработка фотографии с помощью корректирующих слоев

Данный способ обработки фото в фотошопе может показаться сложным для новичков на первый взгляд, но на самом деле он очень простой, и справится с ним любой пользователь.

Корректирующие слои

Отличная функция по обработке фотографий, которая не требует каких-то особых навыков. Суть данного способа заключается в том, что мы применяем каждую функцию на отдельном корректирующем слое, которых у нас может быть великое множество. И на самом деле, это гораздо удобнее, чем тот метод, который мы делали выше.

Для примера я взял фотографию с девушкой, довольно блеклых оттенков. Она сама напрашивается на то, чтобы ее сделали более яркой, насыщенной и просто радовала душу.

  1. Откройте изображение в фотошопе и в панеле слоев нажмите на значок в виде наполовину закрашенного кружка. Это и есть создание дополнительного корректирующего слоя. 
  2. Из выпадающего списка выберите пункт «Экспозиция».
  3. В открывшемся окне, ам нужно будет сдвинуть ползунки экспозиции, сдвига и гамма-коррекции немного вправо. Точных значений я вам не дам, так как для каждой фотографии всё подбирается индивидуально. Но в своем случае я выбрал значения, которые показаны на скриншоте. После этого, окно можно закрыть. Заметили, изображение уже стало выглядеть лучше. Но это еще не все. 
  4. Теперь снова выбираем корректирующий слой, но на сей раз жмем на пункт «Сочность». 
  5. Здесь нам нужно будет немного подвигать ползунки сочности и насыщенности, пока не достигнем нужной нам точки. Я выбрал свои значения, но у вас они будут свои. 

На этом работа с корректирующими слоями закончена, но нам предстоит двигаться дальше.

Выделение области

Теперь нам предстоит поработать с некоторыми областями отдельно, так как применять эффекты ко всему изображению сразу ничем хорошим не кончится. Например, нам нужно сделать небо более ярким, насыщенным и голубым, и если мы применим все к одной фотографии, то наша девушка также применит все на себе. Поэтому, сделаем следующее.

  1. Выделите девушку любым из способов выделения. Я буду использовать прямоугольное лассо, так как считаю, что здесь оно отлично подойдет. Начинаем выделять девушку. Не сильно гонитесь за аккуратностью, но главное, чтобы всё тело было захвачено, а точнее его обнаженные части и лицо. 
  2. Теперь, обязательно убедитесь, что вы находитесь на фоновом слое с девушкой, после чего нажмите правой кнопкой мыши внутри выделения, и выберите пункт «Копировать на новый слой». 
  3. После этого, вырезанная девушка появится на новом слое, который выше фонового. Ваша задача поставить его выше всех, чтобы корректирующие слои на него не действовали. Для этого зажмите кнопку на новом слое и перетяните его выше остальных.  
  4. Теперь снова перейдите на фоновый слой, и начинайте выделять небо. В данном случае я решил воспользоваться функцией быстрой маски. Выберите кисть, а затем нажмите на саму кнопку быстрой маски, после чего начинайте закрашивать все небо, не забывая менять размер кисти, чтобы попадать в более труднодоступные места. 
  5. После этого кликните снова на быструю маску, чтобы снять выделение. Далее нужно будет инвертировать выделение, чтобы мы работали с небом, а не с тем, что вокруг него. Для этого нажмите комбинацию клавиш SHIFT+CTRL+I. 
  6. Далее, нужно будет добавить немного насыщенности. Для этого, не снимая выделения, нажмите комбинацию клавиш CTRL+U, после чего подвиньте ползунок «Насыщенность» на пару десятков единиц вправо. Также можно поиграть с яркостью, пока не достигните максимально интересного оттенка. 
  7. Теперь вернемся к девушке. Не зря же мы ее переносили. Так как мы перенесли ее из под корректирующих слоев, то она снова стала бледной, как и выглядела изначально. Но если этого не сделать, то она напротив будет чересчур смуглой. И вот теперь мы сможем найти нужный баланс. Для этого, у нашей копии девушки надо уменьшить непрозрачность до того момента, пока вам не покажется, что хватит. В моем случае достаточно 33 процентов. 

Итог

Изучив несколько различных способов, я пришел к выводу, что если вы хотите сделать быструю и качественную обработку, то достаточно будет воспользоваться фильтром Camera RAW в фотошопе. Он отлично себя показал, а время, которое затрачивается на то, чтобы обработать фотографию даже начинающим пользователям, уходит реально 1-2 минуты.

Единственное, что я не рекомендовал бы, это создавать под это дело экшен и пускать поточное изменение фотографий. Даже, если снимки сделаны одним отографом в один день, для них могут не подойти те настройки, которые вы делали для одной картинки. Я знаю, что многие недобросовестные свадебные фотографы именно так и поступают, чтобы сэкономить время. Им видите ли неохота обрабатывать 300-400 фотографий по одной.

Но если вы действительно хотите заниматься качественной обработкой фото, так как вас к этому тянет, то настоятельно рекомендую посмотреть эти классные видеоуроки, в которых наглядно объясняется, как пользоваться фотошопом для офигенной обработки фотографий.

А если вы в фотошопе новичок, то первым делом рекомендую изучить этот курс. Все разжевано буквально до мелочей и смотрится просто на одном дыхании. . И главное, что всё рассказано человеческим языком, поэтому даже отвлекаться не хочется.

Как видите, ничего сложного нет. Поэтому, ни у кого не должно возникнуть вопросов, как обработать фото в фотошопе для начинающих. По крайней мере я уверен, что данных инструментов вам вполне хватит.

Ну а на этом я свою статью заканчиваю. Надеюсь, что она вам понравилась. Не забудьте подписаться на обновления моего блога, а также следить за новостями в моих пабликах. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин.

Обработка фотографий в Фотошопе

Любые снимки, сделанные пусть даже профессиональным фотографом, требуют обязательной обработки в графическом редакторе. У всех людей имеются недостатки, которые необходимо устранить. Также во время обработки можно что-нибудь добавить недостающее.

Данный урок посвящен обработке фотографии в Фотошопе.

Скачать последнюю версию Photoshop

Давайте для начала взглянем на исходное фото и на результат, который будет достигнут в конце урока. Исходный снимок:

Результат обработки:

Остались еще некоторые недочеты, но я не стал потакать своему перфекционизму.

Предпринятые шаги

1. Устранение мелких и крупных дефектов кожи. 2. Осветление кожи вокруг глаз (устранение кругов под глазами) 3. Финишное разглаживание кожи. 4. Работа с глазами. 5. Подчеркивание светлых и темных областей (два подхода). 6. Небольшая цветокоррекция. 7. Усиление резкости ключевых участков – глаз, губ, бровей, волос.

Итак, давайте же начнем.

Прежде, чем начать редактировать фото в Фотошопе, необходимо создать копию исходного слоя. Так мы оставим нетронутым фоновый слой и сможем посмотреть на промежуточный результат наших трудов.

Делается это просто: зажимаем ALT и кликаем по значку глаза возле фонового слоя. Это действие отключит все верхние слои и откроет исходник. Включаются слои тем же способом.

Создаем копию (CTRL+J).

Устраняем дефекты кожи

Внимательно посмотрим на нашу модель. Видим много родинок, мелких морщинок и складочек вокруг глаз. Если требуется максимальная естественность, то родинки и веснушки можно оставить. Я же, в учебных целях удалил все, что можно.

Для коррекции дефектов можно воспользоваться следующими инструментами: «Восстанавливающая кисть», «Штамп», «Заплатка».

В уроке я пользуюсь «Восстанавливающей кистью».

Работает она следующим образом: зажимаем ALT и берем образец чистой кожи как можно ближе к дефекту, затем переносим полученный образец на дефект и кликаем еще раз. Кисть заменит тона дефекта на тона образца.

Размер кисти нужно подобрать таким образом, чтобы она перекрывала дефект, но не слишком большой. Обычно 10-15 пикселей бывает достаточно. Если размер выбрать больше, то возможны так называемые «повторы текстуры».

Таким образом удаляем все дефекты, которые нас не устраивают.

Осветляем кожу вокруг глаз

Видим, что у модели присутствуют темные круги под глазами. Сейчас мы от них избавимся. Создаем новый слой, нажав на значок в нижней части палитры.

Затем меняем режим наложения для этого слоя на «Мягкий свет».

Берем кисть и настраиваем ее, как на скриншотах.

Затем зажимаем ALT и берем образец светлой кожи рядом с «синяком». Этой кистью и красим круги под глазами (на созданном слое).

Финишное разглаживание кожи

Для устранения самых мелких неровностей воспользуемся фильтром «Размытие по поверхности».

Вначале создадим отпечаток слоев комбинацией CTRL+SHIFT+ALT+E. Данное действие создает в самом верху палитры слой со всеми примененными до сего момента эффектами.

Затем создаем копию данного слоя (CTRL+J).

Находясь на верхней копии, ищем фильтр «Размытие по поверхности» и размываем изображение примерно, как на скриншоте. Значение параметра «Изогелия» должно быть примерно в три раза больше значения «Радиус».

Теперь данное размытие нужно оставить только на коже модели, и то не в полной мере (насыщенности). Для этого создадим черную маску для слоя с эффектом.

Зажимаем ALT и кликаем по значку маски в палитре слоев.

Как видим, созданная черная маска полностью скрыла эффект размытия.

Далее берем кисть с теми же настройками, что и ранее, но цвет выбираем белый. Затем красим этой кистью коду модели (на маске). Стараемся не задевать те детали, которые не требуется размывать. От количества мазков по одному месту зависит сила размытия.

Работа с глазами

Глаза – зеркало души, поэтому на фото они должны быть максимально выразительными. Займемся глазами.

Снова необходимо создать копию всех слоев (CTRL+SHIFT+ALT+E), а затем выделить радужную оболочку модели каким-либо инструментом. Я воспользуюсь «Прямолинейным лассо», поскольку точность здесь не важна. Главное не захватывать белки глаз.

Для того чтобы в выделение попали оба глаза, после обводки первого зажимаем SHIFT и продолжаем выделять второй. После того, как поставлена первая точка на втором глазу, SHIFT можно отпустить.

Глаза выделены, теперь нажимаем CTRL+J, тем самым копируя выделенную область на новый слой.

Меняем режим наложения для этого слоя на «Мягкий свет». Результат уже есть, но глаза стали темнее.

Применим корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность».

В открывшемся окне настроек привяжем этот слой к слою с глазами (см. скриншот), а затем немного повысим яркость и насыщенность.

Результат:

Подчеркиваем светлые и темные области

Здесь особенно рассказывать нечего. Чтобы качественно отфотошопить фотографию, мы немного осветлим белки глаз, блеск на губах. Затемним верх глаз, ресницы и брови. Также можно осветлить блеск на волосах модели. Это будет первый подход.

Создаем новый слой и нажимаем SHIFT+F5. В открывшемся окне выбираем заливку 50% серого.

Меняем режим наложения для этого слоя на «Перекрытие».

Далее, используя инструменты «Осветлитель» и «Затемнитель» с экспонированием 25% и проходимся по участкам, указанным выше.

Промежуточный итог:

Второй подход. Создаем еще один такой же слой и проходимся по теням и светам на щеках, лбу и носу модели. Также можно немного подчеркнуть тени (макияж).

Эффект получится очень выраженным, поэтому нужно будет размыть данный слой.

Идем в меню «Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу». Выставляем небольшой радиус (на глаз) и нажимаем ОК.

Цветокоррекция

На этом этапе немного поменяем насыщенность некоторых цветов на фото и добавим контраста.

Применяем корректирующий слой «Кривые».

В настройках слоя вначале немного потянем ползунки к центру, усиливая контраст на фото.

Затем перейдем в красный канал и потянем черный ползунок влево, ослабляя красные тона.

Посмотрим на результат:

Усиление резкости

Заключительный этап – усиление резкости. Можно усилить резкость на всем снимка, а можно выделить только глаза, губы, брови, в общем, ключевые участки.

Создаем отпечаток слоев (CTRL+SHIFT+ALT+E), затем идем в меню «Фильтр – Другое – Цветовой контраст».

Настраиваем фильтр так, чтобы остались видны только мелкие детали.

Затем данный слой необходимо обесцветить сочетанием клавиш CTRL+SHIFT+U, а затем поменять режим наложения на «Перекрытие».

Если хотим оставить эффект только на отдельных участках, то создаем черную маску и белой кистью открываем резкость там, где нужно. Как это делается, я уже говорил выше.

На этом наше знакомство с основными приемами обработки фото в Фотошопе закончено. Теперь Ваши фотографии будут выглядеть гораздо лучше. Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы. Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

10 уроков по обработке фотографий в Adobe Photoshop

Урок

Подборка видео-уроков по обучению обработки фотографий в лучшем фоторедакторе — Adobe Photoshop.

Из представленных в топике 10 уроков вы научитесь правильно ретушировать фотографии, накладывать на них эффекты и создавать удивительные эффекты для ваших снимков.

1. 7 хитростей и полезностей Photoshop

2. Винтажный эффект

3. Бьюти ретушь фотографии

4. Всё о работе с кистью в Lightroom

5. Эффект рассеянных звезд

6. Профессиональный метод ретуши

7. Обработка портретов

8. Эффект кино

9. Мягкий винтажный эффект

10. Частотное разложение для начинающих

 

Уроки профессиональной фотообработки. Обработка фото в фотошопе.

В этом разделе собраны полезные уроки по постобработке фотографий. Полезные практические советы и рекомендации помогут Вам обрабатывать фотографии более качественно и профессионально.

Обработка фото в фотошопе – это отдельная большая тема, которой посвящена львиная доля уроков данной рубрики. Все материалы представлены в максимально простой и доступной форме и будут понятны даже абсолютному новичку.

Усилия команды авторов нашего сайта направлены на то, чтобы Вы могли найти исчерпывающие ответы на все Ваши вопросы, связанные с постобработкой и ретушью фотографий.

В предыдущей статье мы с вами рассмотрели, как с помощью планшета значительно повысить эффективность работы при ретуши. Сегодня мы поговорим о первых шагах после покупки планшета…

Читать дальше →

21/08/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Автор: Евгений Карташов

10 086

15

Рано или поздно фотограф, занимающийся съемкой людей, сталкивается с необходимостью ретуши кожи на своих работах. И это вполне объяснимо, так как люди хотят видеть себя красивыми…

Читать дальше →

20/08/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Автор: Евгений Карташов

14 909

23

Обсуждения многих тем, касающихся фотографии, рискуют перейти к сложной технической терминологии, которая будет ближе ученым, но не творческим людям. Теория цвета – отличный…

Читать дальше →

06/08/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Алексей Шаповал

10 898

4

Улучшение снимков во время постобработки – важный финальный шаг в рабочем процессе каждого фотографа. Некоторые ограничиваются легкими правками экспозиции и контраста…

Читать дальше →

04/06/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Алексей Шаповал

15 596

7

Adobe Lightroom – несомненно один из самых мощных инструментов для постобработки фотографий. Он также помогает организовывать и быстро искать фотографии, если использовать…

Читать дальше →

28/03/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Алексей Шаповал

7 206

2

Создание таймлапса может показаться пугающей задачей. Вы, возможно, думаете, что это очень сложный процесс, требующий специализированного оборудования. Однако …

Читать дальше →

23/03/2018. Обработка фото — Adobe Camera Raw. Перевод: Алексей Шаповал

10 284

2

Съемка во время сумерек – моя любимая часть при работе с недвижимостью. Когда клиент говорит: «Да, я хочу фотографии в сумерках», мое сердце на секунду замирает…

Читать дальше →

24/02/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Алексей Шаповал

8 193

3

В основном, в пособиях по ретуши, а также видеоуроках технические приемы демонстрируют на примере молодых девушек с достаточно неплохой кожей. Но ведь фотографы снимают и людей…

Читать дальше →

26/01/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Автор: Евгений Карташов

17 234

28

В этой небольшой статье я хочу рассмотреть основные ошибки, которые допускают новички (да и не только) при ретуши портретов. Некоторые примеры сознательно утрированы и гротескны…

Читать дальше →

23/01/2018. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Автор: Евгений Карташов

25 632

30

Выравнивание горизонта кажется одной из простейших задач при работе со снимками. Конечно, большинство фотографов хотят получить прямой горизонт, но этот участок кадра обычно…

Читать дальше →

08/12/2017. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Алексей Шаповал

10 203

10

Универсальный экшен Skitalets Landscape Card v.1.0 для нормализации изображения. Прежде чем рассказать об этом экшене, хочу сразу оговориться. Естественно, это не панацея. Нельзя…

Читать дальше →

15/11/2017. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Владимир Калюжный

33 215

67

Так как экшен продолжает модернизироваться и усовершенствоваться, в этой теме будут обновляться актуальные версии экшенов и инструкция по их применению. Сам экшен можно скачать…

Читать дальше →

08/11/2017. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Автор: Владимир Калюжный

39 450

60

Базовая панель Lightroom в модуле Develop на ряду с Adobe Camera Raw обладают слайдерами с невероятно простыми названиями, среди которых есть Свет (Highlights), Тени (Shadows)…

Читать дальше →

30/08/2017. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Алексей Шаповал

9 061

0

Постобработка занимает примерно 40-50% времени, которое я трачу на каждое фото. То, как обрабатывается снимок, имеет огромное влияние на то, как он воспринимается. Я не говорю о…

Читать дальше →

17/08/2017. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Перевод: Алексей Шаповал

41 194

14

Эффективная обработка фотографий в Photoshop / Хабр

Читая статьи о Photoshop, я часто удивляюсь тому, насколько многие авторы усложняют решение по сути простых задач по обработке. Этим страдают и многие «монументальные» писатели, например Дэн Маргулис. Но ему это простительно – его задача написать о всех тонкостях и нюансах процесса обработки, рассмотреть его со всех ракурсов и сторон. Хотя именно эта особенность подачи материала в его книгах отталкивает многих читателей.

На самом деле, корни подобных способов «увеличить резкость в 40 действий» растут из очень простой вещи – люди, которые пишут эти уроки, никогда не работали с большим объемом фотографий. То есть, как правило, у них есть пара фотографий и они готовы в процессе их обработки убить вечер-другой. Но когда у тебя идут постоянные заказы, и с каждой фотосессии тебе надо серьезно обработать несколько десятков кадров – начинаешь задумываться о более простых и удобных способах обработки.

О них мы сегодня и поговорим. Я расскажу вам о пяти простых, но очень эффективных инструментах Photoshop, которые я постоянно использую в своей работе.

Перед тем, как обрабатывать фотографии в Photoshop, я всегда сначала работаю с кадрами в RAW-конвертере. Именно там я провожу основную цветокоррекцию и первичную обработку фотографий. По сути, я создаю «скелет» обработки, а в Photoshop работаю уже с деталями фотографии.

Итак, мы поработали с фотографией в RAW-конвертере и открываем ее в Photoshop. Фотошоп встречает нас огромным количеством инструментов для обработки на все случаи жизни. Но мы поговорим о самых простых и эффективных из них.

1. Dodge Tool/Burn Tool


Главная функция Dodge Tool/Burn Tool – осветление/затемнение отдельных участков изображения. По сути, вы можете «рисовать» затемнение или наоборот – осветлять снимок. Это очень просто, попробуйте: уверен, вы оцените этот инструмент. Dodge/Burn Tool имеет всего две, но очень важные настройки.

Range — Выбор области применения

Вы можете использовать этот инструмент на темные (Shadows), светлые (Highlights) или нейтральные (Midtones) области фотографии. Например, вам нужно осветлить темные участки подбородка (при обработке портрета), а светлые оставить не тронутыми. В таком случае мы ставим режим Shadows в Dodge Tool, и она будет осветлять только темные участки мест, на которые мы ее применим.

Exposure – сила воздействия

Очень важно правильно выставить силу воздействия. Многие люди, экспериментируя с фотошопом, пробуют Dodge/Burn на 100%. И, затемняя изображение, получают черные «дыры», а осветляя – сплошные пересветы. Конечно, получая такой результат, они больше не возвращаются к этому инструменту. Но Dodge/Burn – это тонкий инструмент. Если вы работаете по теням или светам – попробуйте силу применения в 7-10%, если с нейтральными участками – 10-20%. Для каждого случая сила воздействия подбирается отдельно, но, немного поработав с этим инструментом, вы начнете чувствовать, какая именно мощность нужна в каждом конкретном случае.

Использование

Dodge/Burn имеет массу способов применения:

  • Осветляйте радужку глаз
  • Затемняйте линии формы лица на мужском портрете
  • Осветляйте области контрового света
  • Отбеливайте зубы вашим моделям

Именно используя Dodge Tool, проще и эффективнее всего отбеливать зубы на фотографии. Немного попозже я обязательно напишу отдельный урок о правильном отбеливании зубов с помошью Dogde Tool.

2. Clone Stamp


В фотошопе существует несколько инструментов для ретуши изображений, и каждый из них по своему хорош. Но «Штамп» — самый универсальный в применении инструмент.

Его функция – брать определенный участок изображения и копировать его. Тем самым мы можем, например, заретушировать морщины – просто «заменив» их участками гладкой кожи. Для этого нажимаем Alt и выбираем область, откуда будет браться картинка, и потом, просто кликая по нужным участкам изображения, мы будем копировать ее на них.

В настройках штампа важно обратить внимание на два параметра:

Mode

Это режимы, в которых будет работать штамп. Например, в режиме Darken штамп будет «заменять» только более светлые зоны, нежели выбранный участок. По сути – вы можете затемнять светлые зоны изображения, оттого и название режима – Darken. И, сооветственно, в режиме Lighten штамп будет работать только на более темные зоны изображения, осветляя их.

Clone Stamp имеет много режимов работы – поэкспериментируйте с ними, уверен, вы получите интересные результаты.
Описывать работу каждого режима, на мой взгляд, не имеет смысла — в фотошопе для всех инструментов действуют по сути одни и теже принципы работы режимов, только немного изменяясь под специфику конкретного инструмента.

Opacity

Opacity – значит непрозрачность. Проще говоря, чем меньше вы поставите процент в этой настройке, тем более прозрачная будет «работа» штампа. Например, при 100% штамп полностью заменит выбранный участок, а при 50% — будет полупрозрачным. Для ретуши лица, как правило, используется 10-30%, в ином случае будет слишком четко виден след штампа.

Использование Clone Stamp

Ретушь во всех ее проявлениях – основное назначение штампа. Прежде всего штамп используется для ретуши кожи – убирать морщины, синяки под глазами, отеки и прочие прекрасные творения матери-природы.

Также можно заретушировать, например, нежелательный объект в кадре. Если, конечно, он не занимает половину фотографии.

Очень удобно использовать штамп для устранения небольших пересветов. Например, у вашей модели на кончике носа небольшое пятнышко пересвета. Мы берем штамп, ставим режим Darken и в пару кликов затемняем это пятнышко.

3. History Brush

Хистори браш – это машина времени для обработки фотографий. Вы можете брать любую стадию обработки и кисточкой рисовать из нее по вашему изображению.

History Brush таит в себе огромные возможности. Подробно о работе этого инструмента я уже писал в отдельной статье. В ней вы найдете подробный урок по применению хистори браш и узнаете, как увеличивать резкость только на нужных вам участках изображения.

Безусловно, увеличение резкости не единственная область ее применения. В будущих статьях, я расскажу, как с помощью History Brush работать с цветом на фотографии.

4. Black&White

Инструмент Black&White находится во вкладке Image—>Adjustments. Или можно просто создать Adjustment layer (Корректирующий слой) на фотографии.

Главная функция инструмента Black&White – «правильный» перевод цветного изображения в ч/б. Правильный потому, что вы можете изменять черно-белое отображение каждого из цветов. Тем самым вы сможете получить красивую и «вкусную» ч/б картинку.

Но на этом функционал B&W не ограничивается.

С помощью этого инструмента можно получить очень интересную и цветную картинку. Применим на нашу картинку B&W, а затем включим режим слоя Overlay.

Теперь, манипулируя рычажками управления B&W и прозрачностью слоя, мы можем получить очень интересную картинку. Для большей наглядности я поставил довольно высокий Opacity слоя с B&W — 62% и повернул на максимум рычажки Greens, Cyans, Blues и Magentas.

Как мы видим, картинка стала сразу насыщеннее и контрастнее (кликните по картинке для увеличения).

А теперь обратим внимание на галочку Tint. Включив ее, мы сможем тонировать изображение в нужный нам цвет.

Использование

Вариантов использования B&W как при работе с цветом, так и при обработке Ч/Б — масса.
В одной из следующих статей я, на примере обработки нескольких фотографий, расскажу о всех основных нюансах работы с Black&White.

5. Shadow/Highlights

Shadow/Highlights также находится во вкладке Image—>Adjustments (там вообще, кстати, много интересных инструментов находится, советую поэкспериментировать со всеми)

Этот инструмент создан, чтобы затемнять пересвеченые области и вытягивать света из теней. Кроме самого очевидного применения – устранять пересветы и недосветы, S/H отлично работает также и для создания ощущения большей глубины картинки. Мы можем в светлые области добавить темных полутонов, а в темные – светлых. Тем самым, картинка станет более объемной и глубокой.

Например, на этой фотографии с помощью S/H я добавил объема шерсти щенка и картинка сразу стала интересней.

На самом деле, Shadow/Highlights — совершенно незаменимый инструмент для любой серьезной обработки. Практически любую фотографию можно сделать лучше, если грамотно применить S/H.

Хочется рассказать о всех настройках S/H и его функционале, но это действительно тема для отдельной статьи. В будущем, я обязательно вернусь к теме Shadow/Highlights, а пока просто попробуйте поэкспериментировать — пробуйте разные варианты настроек и смотрите на результат. По моему опыту, этот способ — самых действенный для освоения новых вещей.

Как мы видим, все эти инструменты очень просты в использовании, но при этом – потрясающе эффективны. Попробуйте поэкспериментировать с ними и вы почувствуете сколько возможностей они дают при обработке.

Думаю стоит сделать серию статей о простых, но очень эффективных инструментах в Photoshop. И в следующей статье я расскажу об инструментах для серьезной работы с цветом на фотографии.

P.S. Данная статья написана не мной, а моим хорошим знакомым и фотографом Александром Светом (SashaSvet). Если у вас возникли вопросы по статье, вы можете написать автору статьи sashasvet

Спасибо LeeMiller за инвайт! Александр уже с нами sashasvet

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Страница не найдена »ExpertPhotography

404 — Страница не найдена» ExpertPhotography

404

Извини! Страница, которую вы искали, не найдена…

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

Фотография еды: как редактировать фотографии еды в Photoshop

Хорошая фотография еды важна.Хотя есть некоторые предметы, которые лучше всего запечатлеть откровенно и без аффектации, фуд-фотография — это то, что требует немного большего. Дело не в том, чтобы стилизовать и отредактировать фотографию, чтобы сделать ее чем-то, чем она не является. Дело в том, что вкус этого тайского салата из дикого риса на обеих фотографиях одинаков, но только одна из этих фотографий заставляет вас подумать, как НЯМ!

В идеале, вы можете настроить снимок, немного потренировавшись, и делать фотографии еды при естественном освещении, которые выглядят аппетитно прямо из камеры.Иногда это срабатывает. В других случаях, например, сейчас, в середине января и в его темные дни, фотографии, несмотря на мои лучшие подготовительные работы и навыки фотографирования, в конечном итоге выглядят тусклыми, затененными и неинтересными. Редактирование фотографий еды в Photoshop может превратить скучную фотографию еды во что-то, что действительно передает яркость и вкус отличного рецепта.

В этом уроке я покажу вам пошаговый процесс редактирования не очень удачного снимка, такого как изображение ПЕРЕД выше, в Photoshop.Мой процесс, безусловно, не единственный способ редактировать фотографии еды, и я скажу вам заранее, что это может быть даже не лучший способ. Я фотограф-самоучка и много лет разбираюсь в Photoshop самостоятельно. Так что, хотя это определенно способ трансформировать ваши фотографии, я не претендую на квалификацию здесь — это как раз то, что мне подходит.

Я также узнал, что использование Actions стоит потраченного времени. Конечно, я знаю, как полировать фотографию вручную в Photoshop, но если действие может помочь мне значительно упростить рабочий процесс, тогда это имеет для меня больше смысла.В этой небольшой демонстрации я сохраняю это правдой.

Итак, убрав все оговорки, я готов показать вам, что происходит за кулисами этого тайского салата из дикого риса, и как я редактирую фотографии еды. Я надеюсь, что это помогает! Давайте начнем.

Шаг первый: отрегулируйте экспозицию в CameraRaw

Я снимаю в формате RAW, поэтому первым делом я открываю изображение в CameraRaw и настраиваю экспозицию. Идея состоит в том, чтобы сделать фотографию ярче, не подвергая чрезмерной экспозиции какие-либо области изображения.

Как вы можете видеть ниже, я увеличивал значение экспозиции, пока изображение не стало ярче, затем я немного скорректировал контраст и уровень черного, чтобы салат вообще не выглядел размытым.Не делай этого здесь слишком долго. Изменение незначительное, но предстоит еще многое сделать.

Шаг второй: настройте баланс белого в CameraRaw

Я снял этот снимок в серый январский день на крыльце. Я не настраивал баланс белого в камере (поскольку я снимаю в формате RAW, я редко настраиваю баланс белого в камере), поэтому изображение имеет синий оттенок.

Чтобы придать ему более естественный оттенок, я использовал собственный баланс белого. Я отрегулировал температуру до тех пор, пока изображение не станет теплым, и немного изменил оттенок, чтобы выделить естественные цвета в салате.Смотри ниже.

Шаг третий: откройте изображение в Photoshop и настройте уровни.

Чтобы открыть уровни, нажмите CTRL + L

Используя уровни, вы можете настроить яркость, контраст и тональность изображения. Здесь можно по-настоящему фантазировать, и иногда я делаю здесь больше ручных настроек, но чаще всего просто нажимаю «Авто» и позволяю Photoshop дать мне что-то, с чем я могу поработать в первую очередь. Если автоматическая настройка выглядит не совсем правильно, я уменьшу уровни и посмотрю, поможет ли это (см. Ниже).

В этом случае автоматическая регулировка хорошо поработала над увеличением контрастности изображения, как вы можете видеть ниже.

Однако изображение все еще выглядело слишком темным, поэтому я снова открыл «Уровни» (CTRL + L) и выбрал «Светлее» из выпадающего меню предустановок. Это помогло, см .:

Шаг четвертый: отрегулируйте свет и тени

Лучший способ настроить свет и тени на фотографиях, который я нашел, — это использовать действие Totally Rad Action под названием «Инь, Ян».

Действие Инь, Ян дает вам кисть для настройки света и темноты на изображении. Есть и другие способы сделать это, но это, безусловно, самый простой!

На этом изображении, используя большую кисть с непрозрачностью 25%, я добавил свет на салат и фон. Затем я нанёс тёмный цвет на передний план изображения, чтобы выделить линии на куске мраморной плитки, на котором я снимал.

Теперь свет мне кажется правильным, поэтому я сглажу изображение, прежде чем перейти к следующему шагу.

Шаг пятый: отрегулируйте насыщенность и контраст

Опять же, есть и другие способы сделать это, но самый быстрый и простой способ — использовать действие. Мне очень нравится «Oh, Snap!» От Totally Rad. экшн, и я часто использую его в своей фуд-фотографии. Он увеличивает контраст, размывает изображение и увеличивает насыщенность. Я почти всегда уменьшаю непрозрачность действия, чтобы эффект был немного более тонким, но это самый быстрый способ поднять фотографию на новый уровень.

Шаг шестой: Настройте цвета

Чтобы действительно выделить цвета в еде и сделать блюдо ярче, я часто настраиваю оттенок и насыщенность определенных цветов.

Для этого я сначала создал новый фоновый слой. Затем я открыл диалоговое окно «Оттенок / насыщенность» и выбирал по одному цвету для настройки. На этой фотографии я скорректировал желтый и зеленый цвета.

Когда желтый и зеленый стали выглядеть так, как я хотел, немного более яркими, я использовал ластик с непрозрачностью 95% на копии фонового слоя и стер все, кроме желтого и зеленого (см. Ниже).

Вы также можете настроить непрозрачность копии фонового слоя до тех пор, пока внесенные вами изменения не будут выглядеть естественными, а общая цветовая схема вашего изображения не будет выглядеть правильно.

Шаг седьмой: добавьте последние штрихи, обрезав и увеличив резкость изображения

Я обрезал верхнюю часть изображения, чтобы убрать отвлекающий верхний левый угол. Затем я изменил размер изображения для своего блога, которое составляет 600 пикселей в ширину. После изменения размера я использовал другое действие Totally Rad Action, «Повышение резкости для Интернета», и одним щелчком мыши я получил идеально четкое изображение, готовое к публикации.

Для обзора я начал с этого:

И примерно через 10 минут в Photoshop с помощью некоторых действий (все действия взяты из коллекции Totally Rad TRA1 The Original Mix — The Workflow Basics) я оказался здесь:

Я поделился рецептом этого тайского салата из дикого риса с лососем, потому что он невероятно вкусный.После небольшого редактирования у меня была фотография, которая выглядела столь же восхитительно, как и рецепт на самом деле!

Дополнительная полезная информация:

  • Я снимаю на Canon 5D
  • Я почти всегда использую объектив Canon L Series 24-70 f.28 для съёмки еды, он мой любимый!
  • Я использую Photoshop CS6 — у меня ежемесячная подписка.
  • Я настоятельно рекомендую электронную книгу Tasty Food Photography E-Book, чтобы более подробно изучить стили, освещение и редактирование фуд-фотографии.
  • Здесь вы можете найти Totally Rad Actions, о которых я упоминал.

И вот как я это делаю! Надеюсь, это было полезно. Дайте мне знать, если у вас возникнут вопросы или какие-либо собственные фото-советы!

В этом посте есть партнерские ссылки, но только для продуктов, которыми я владею, использую и люблю.

Как редактировать фотографии для печати в Photoshop »XO PIXEL

Лето 2014, у вас все хорошо!

Это лето было отличным, и у меня есть фотографии, подтверждающие это! Хотя вместо того, чтобы публиковать их все в Facebook, я решил, что пора немного поменять местами и распечатать их сам.Я так долго не печатал фотографии, но, в отличие от предыдущих, сейчас участвую в программе, которая обучает меня этому зарабатывать на жизнь, так что я, по крайней мере, квалифицирован! В этом году я также заключил с собой пакт, чтобы просто сделать $ h! T. Вот почему, когда я сказал, что собираюсь распечатать свои фотографии этим летом, чтобы сделать альбом, я сделал .

Если вы хотите легко редактировать и распечатывать фотографии дома для разнообразия, это простое и быстрое руководство наверняка вам поможет.

ЧТО ВАМ НУЖНО

  • Adobe Photoshop
  • Microsoft Word или Adobe InDesign

ШАГ 1. ОТКРОЙТЕ ФОТОГРАФИИ В PHOTOSHOP

  • Настройте уровни фотографий, перетащив белую точку в начало гистограммы.

ШАГ 2. УЛУЧШИТЕ СВОИ ФОТО

  • Улучшите свои фотографии с помощью яркости / контрастности, цветового баланса и других корректирующих слоев.
  • Использование корректирующих слоев — это неразрушающая форма редактирования, что означает, что исходная фотография никак не удаляется и не изменяется (она корректирует фотографию, накладывая на нее слой, который можно легко удалить).

ШАГ 3: РЕЖИМ CMYK, 300 пикселей на дюйм

  • Преобразование файла из режима RGB в режим CMYK (RGB = Цифровой цвет и CMYK = Цвет чернил)
  • 300ppi = 300 пикселей / дюйм.Это стандарт высокого качества печати.

ШАГ 4. НАСТРОЙТЕ РАЗМЕРЫ ФОТО

  • Ниже приведена таблица распространенных размеров печати фотографий (я использовал 4 × 6 для своих фотографий)
  • Используйте инструмент кадрирования, чтобы обрезать фотографию до желаемых размеров. В Photoshop есть список предустановленных размеров (один из них — 4 × 6)
Изображение с Wikipeida

ШАГ 5: СОХРАНИТЬ КАК TIFF ФАЙЛ

  • .TIFF — популярный и универсальный формат файлов. Он не теряет данные файла, как формат файла JPEG.

Шаг 6: МАКЕТ, ПЕЧАТЬ, ВЫРЕЗАТЬ

  • Поместите фотографии на документ формата Letter.
  • Для размещения фотографий в документе можно использовать Adobe InDesign или Microsoft Word.
  • Обязательно отрегулируйте настройки принтера. Сюда входит тип бумаги, размер бумаги, качество бумаги и т. Д.
  • Распечатать документ

Твоя очередь!

Когда вы в последний раз печатали свои фотографии? Вы давали себе какие-нибудь обещания в этом новом учебном году? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Сообщение навигации

Photoshop vs.Lightroom: какое программное обеспечение для редактирования фотографий вам лучше всего?

Нечасто мы пишем сравнительную статью двух продуктов, которые не только работают вместе, но и продаются вместе в рамках комплексной сделки. — это реальных различий между двумя большими приложениями Adobe для фотографии, Photoshop и Lightroom. Поскольку велики шансы, что вы подпишетесь на них обоих, мы меньше беспокоимся о том, какой из них купите , и больше о том, какой из них используют , и для каких целей.

Что делают Photoshop и Lightroom и чем они отличаются?

Итак, чем отличаются Photoshop и Lightroom? Вкратце, Lightroom — это программа для неразрушающего документооборота, настройки и управления фотографиями, а Photoshop — это программа для обработки изображений на уровне пикселей и слоев. На изучение Photoshop могут уйти годы, тогда как освоить Lightroom довольно просто. Какой из них вам подходит, действительно зависит от того, что вы планируете с ним делать.

Еще больше усложнив выбор, Adobe теперь предлагает две разновидности Lightroom: стандартный, используемый профессиональными фотографами, теперь называется Lightroom Classic, а простое название Lightroom относится к более удобной для потребителя, синхронизированной с облаком версии программного обеспечения.Поскольку Lightroom Classic — это золотой стандарт профессиональной программы для работы с фотографиями, мы решили сравнить эту версию с Photoshop, который также явно является профессиональным инструментом.

На начальном экране Photoshop показано, как он разработан для создания и работы с одним изображением за раз.

В будущем мы можем сравнить Lightroom (не классический) с пакетом редактирования фотографий Adobe, ориентированным на потребителей, Photoshop Elements. Elements предлагает полезную помощь как для редактирования в стиле Photoshop, так и для рабочего процесса и организации в стиле Lightroom в сочетании с большим количеством инструкций, но он прямо нацелен на пользователей менее технических и менее профессиональных уровней.

Сколько стоят Photoshop и Lightroom?

Итак, давайте поговорим о ценах. Lightroom и Photoshop доступны только по подписке; вы можете установить их на 64-разрядных компьютерах с минимальной оперативной памятью 8 ГБ под управлением macOS 10.14 Mojave и новее или Windows 10 версии 1903 и новее. План Adobe Creative Cloud для фотографов стоит 9,99 долларов в месяц (с обязательством на целый год) и дает вам оба варианта Lightroom, Photoshop и 20 ГБ онлайн-хранилища. Этого хранилища действительно недостаточно для большой коллекции изображений SLR высокого разрешения.Чтобы получить 1 ТБ облачного хранилища по этому тарифному плану, вы будете платить 19,99 долларов в месяц. Тарифный план Lightroom дает вам только новую версию Lightroom и 1 ТБ хранилища. Если вас совсем не интересует Lightroom, вы можете получить только Photoshop за 20,99 долларов в месяц с хранилищем объемом 100 ГБ. Честно говоря, я не понимаю, почему кто-то выбрал последний вариант.

Lightroom — это работа с коллекцией фотографий, импортированных с вашей камеры.

Наконец, если вы получите весь план подписки Creative Cloud, включая Illustrator, InDesign, Premiere Pro и другие, вы заплатите 52 доллара.99 в месяц. Планы «Фотография» и «Lightroom»: , только доступны с годовым обязательством; вы можете получить Photoshop как отдельный, так и полный пакет на один месяц, но заплатите 31,49 и 79,49 долларов соответственно. Вы можете использовать подписку только на двух компьютерах одновременно. Photoshop Elements продается по единовременной цене в 99,99 долларов, хотя иногда она сильно снижена.

Конечно, Adobe — не единственный производитель программного обеспечения для фотографий. Вам также следует ознакомиться с нашим обзором приложений для фотографий, который включает более экономичные продукты, такие как Corel PaintBrush Pro и CyberLink’s PhotoDirector, а также более дорогое программное обеспечение для профессионального таргетинга, такое как Capture One и DxO PhotoLab.Продукты Adobe, несомненно, имеют большее признание и, безусловно, представляют собой современное состояние, но не помешает изучить ваши варианты.

Импорт и организация фотографий

Если вы фотограф, а не дизайнер, и ваша цель — импортировать и систематизировать свою работу, то вам не нужно углубляться в эту статью: выберите Lightroom, потому что он разработан для обработки рабочего процесса. Что такое рабочий процесс ? Он включает в себя все этапы от передачи файлов изображений с карты памяти камеры до настройки их освещения, цвета, резкости и кадрирования до вывода окончательных изображений либо для онлайн, либо для печати.

При импорте фотографий в Lightroom вы можете одновременно применять теги и даже эффекты.

Photoshop не предназначен для импорта и управления вашей коллекцией фотографий. Для этой цели можно использовать его вспомогательное приложение Bridge, но наличие одного приложения упрощает процесс.

Работа с файлами изображений Raw

И Photoshop, и Lightroom могут открывать файлы RAW камеры. Это файлы с такими расширениями, как CR2 (для камер Canon), NEF (для Nikon) и ARW (для Sony).Они больше, чем JPG, потому что содержат больше данных с сенсора вашей камеры, что позволяет более эффективно регулировать освещение и цвет постфактум. Например, если вы снимаете в формате JPG, ваша камера интерпретирует данные датчика и дает наилучшее предположение о том, как должно выглядеть изображение.

Если вы редактируете файл необработанного изображения, вы можете изменить определенные диапазоны яркости, например тени или светлые участки, используя данные из исходного снимка сенсора, который не использовался при первоначальной визуализации JPG.Таким образом, вы можете, например, выделить цвет птицы, который в исходной версии JPG отображался только в виде черного силуэта. Если бы вы попробовали это на JPG, информация была бы отброшена, поэтому невозможно показать, что этот черный дрозд на самом деле является синим дроздом. Это крайний пример, но редактирование с использованием необработанных файлов также позволяет более убедительно, например, выделить затененное лицо, оставив хорошо экспонированный фон в покое.

Photoshop открывает отдельный Adobe Camera Raw при открытии файлов RAW, а Lightroom просто отображает их.

Если вы хотите создать одиночный HDR-эффект для оптимизации освещения в динамическом диапазоне фотографии, вы получите гораздо лучшие результаты, если начнете с необработанного файла. Использование необработанных файлов также позволяет изменять баланс белого (теплоту или холодность цвета) постфактум; Lightroom предлагает кнопку автоматического баланса белого, которая иногда может исправить фотографию с измененным цветом.

В Photoshop вы не можете просто открыть необработанное изображение с камеры напрямую: когда вы начинаете открывать необработанный файл изображения, отдельное приложение Adobe Camera Raw (ACR) всплывает поверх главного окна Photoshop с загруженным вашим изображением.Это дает вам своего рода предварительный редактор с настройками освещения, цвета и резкости. Затем вы либо открываете результат любых манипуляций в ACR в Photoshop для дальнейшего редактирования.

Lightroom, с другой стороны, позволяет импортировать необработанные файлы и начинать работу с ними без использования промежуточной утилиты. Lightroom и ACR предлагают эксклюзивные необработанные профили Adobe, которые определяют, как исходные данные датчика преобразуются в редактируемое изображение. Например, вы можете просто использовать профиль на основе вашей камеры или выбрать Adobe Color, Vivid, Landscape, Portrait или Monochrome.Каждый наклоняет результат к нужному уровню цвета и резкости.

Неразрушающее и разрушающее редактирование

Ключевое различие между приложением для обработки фотографий, таким как Lightroom, и приложением для непосредственного редактирования изображений, например Photoshop, заключается в том, что программное обеспечение рабочего процесса хранит все ваши оригиналы и помещает любые редактируемые изменения в базу данных, которая содержит все ваши изменения. за каждое фото. На языке Lightroom эта база данных называется Каталог . Любые изменения, которые вы вносите в фотографию, сохраняются в Каталоге и связываются с этим изображением, то есть оригинал остается нетронутым и доступен в любое время позже.

Когда вы редактируете изображение в Photoshop, в конце вы получаете новое изображение, и вы сможете вернуться к исходному, только если сохраните копию. Вы можете обойти это поведение Photoshop с помощью таких вещей, как корректирующие слои, снимки и сопроводительные файлы для необработанных файлов, но Lightroom автоматически реализует неразрушающие рабочие процессы.

Регулировка изображения и редактирование изображения

Существует различие между регулировкой изображения и редактированием . Первый означает применение изменений освещения, цвета и резкости всего изображения без добавления материала, который не поступает с камеры. Редактирование собственно касается реального манипулирования изображением, внесения изменений в определенные области и добавления содержимого, такого как текст, фигуры или другие изображения, поверх оригинала. Сильной стороной Lightroom является настройка, а в Photoshop — редактирование.

Настройки Lightroom идеально подходят для таких вещей, как увеличение яркости недоэкспонированного изображения или выделение тусклых цветов. Вы также можете использовать их для увеличения (или уменьшения) резкости и даже коррекции изображения в зависимости от используемого вами объектива. Lightroom включает в себя некоторые инструменты локальной настройки: вы можете использовать кисть, форму или градиент для изменения выбранных областей на изображении.Обрезку также можно рассматривать как редактирование, а не настройку, и Lightroom имеет отличные возможности кадрирования.

Photoshop позволяет проявить творческий подход с помощью масок и градиентов.

Что касается настоящего творческого редактирования, то это область применения Photoshop. Например, если вы хотите вырезать кого-то из фотографии или поместить его на другое изображение с другим фоном, вам понадобится Photoshop с его инструментами «Выделение» и «Маска». Если вы просто хотите осветлить или усилить цвет в темной или тусклой области фотографии, Lightroom может это сделать.Любой из них может выполнять базовые действия, такие как сглаживание пятен или устранение красных глаз, возникающих в результате вспышки.

Некоторые из самых великолепных инструментов Photoshop называются Content Aware, и вы не найдете их в Lightroom. Например, если у вас есть фото-сцена, содержащая людей или объекты, которых вы хотите удалить, инструмент Photoshop Content Aware Fill может заменить нежелательный объект фоновым материалом, который он создает, анализируя остальную часть изображения.

Photoshop, по сути, является расширенным набором Lightroom, поскольку он (и его утилита ACR) может выполнять любые настройки Lightroom.Вдобавок к этому он добавляет вышеупомянутые инструменты выбора, а также множество других опций, включая фильтры, сжижение, формы, текст, 3D и новые нейронные фильтры. Они позволяют вам изменить внешний вид лиц или применить эффект, который может сделать фотографию похожей на Ван Гога. Чтобы получить все эти богатые творческие инструменты, вы должны обратиться к Photoshop.

Слои и скрытые слои

Одним из основных нововведений и отличий Photoshop является его поддержка слоев. Это можно сравнить с размещением стеклянной пластины с одним эффектом или изображением поверх другого для наложения.Серьезные практики Photoshop умеют использовать десятки слоев для создания конечного изображения. Фотографы также могут использовать корректирующие слои для применения настроек освещения и цвета, которые можно включать и выключать отдельно от любых других настроек — вы можете включать или отключать слои по своему желанию.

Lightroom скрывает от вас слои, и это одна из основных причин существования программы: фотографы, которые просто хотят обрабатывать свои фотографии (так же, как раньше они использовали темную комнату ), не хотят добавлять сложность мышления и управления слоями.

Текст, фигуры, рисунок и 3D

Параметры текста в Photoshop обширны, с такими вещами, как обводка, свечение и даже редактирование глифов, что позволяет изменять части символов. Если ваша основная работа — это текст, то вы можете отказаться от Photoshop в пользу Adobe Illustrator, который работает в более удобном для текста формате векторных файлов. Размер векторных изображений можно изменять без потери резкости, что очень важно при работе с текстом.

В Photoshop можно использовать множество инструментов рисования и фигур, что невозможно в Lightroom.

Фигуры как элементы дизайна хорошо поддерживаются в Photoshop и полностью отсутствуют в Lightroom. Опять же, если вам нравятся формы, вам может подойти Illustrator. Рисование и живопись похожи — посмотрите на Photoshop или даже на отличное приложение Adobe Fresco для iPad.

Photoshop даже включает редактирование трехмерных изображений.

Photoshop также включает мощные возможности проектирования 3D-моделирования, которые могут быть полезны не только дизайнерам, но и разработчикам игр и техническим иллюстраторам.Программа предлагает 3D-примитивы, отображение текстур и поддержку 3D-печати.

Текстовые возможности Lightroom сводятся к добавлению водяного знака к вашей фотографии, и он не включает никаких инструментов для добавления фигур, рисования или 3D-моделирования. Для фотографов это вполне приемлемо, но креативным и техническим дизайнерам изображения нужны дополнительные инструменты в Photoshop.

Мобильное редактирование

Если вам нужно редактировать фотографии или изображения на ходу, Adobe предлагает совместимые приложения как для Photoshop, так и для Lightroom, причем последний более зрелый.Компания только в прошлом году начала предлагать Photoshop для iPad, и, хотя в нем отсутствуют основные функции настольной программы, она хорошо интегрируется с ней — вы можете сохранять свою работу в виде облачных документов и открывать их на любой платформе.

Мобильные приложения Lightroom позволяют редактировать и снимать фотографии с устройств, что дает дополнительный контроль над съемкой. На iPhone приложение Lightroom добавляет возможность сохранять снимки как необработанные файлы камеры и предлагает почти все настройки, доступные на рабочем столе. Android изначально позволяет пользователям сохранять изображения в необработанном формате, но приложение Lightroom для этой платформы также предлагает полный набор инструментов для настройки изображений.

Привязка

Привязанная съемка — это когда ваша камера, обычно подключенная с помощью кабеля USB или по беспроводной сети через Wi-Fi, отправляет фотографии в программное обеспечение на вашем компьютере, как только вы их снимаете. Это позволяет вам увидеть полноразмерные изображения и сразу приступить к работе с ними, каталогизировать их или поделиться ими.

Фотография привязанной съемки, любезно предоставлена ​​TetherTools.com

Lightroom Classic идеально подходит для съемки на привязи, в то время как Photoshop не имеет такой возможности.Нет и более новой, удобной для пользователя версии Lightroom. Другое программное обеспечение, поддерживающее модем, включает Capture One, CyberLink PhotoDirector и ON1 Photo RAW.

Иногда Adobe добавляет новые современные функции только в Photoshop. Примеры включают инструмент уменьшения дрожания камеры (который при тестировании оказался менее волшебным, чем казалось изначально) и недавние инструменты нейронных фильтров, которые используют ИИ для изменения лиц и применения передачи художественного стиля к вашим изображениям.

Несмотря на это, Adobe очень любит обновлять Lightroom.Инструмент Enhance Details, появившийся в прошлом году, обрабатывает необработанные данные изображения, чтобы добиться большей резкости. Lightroom также получил отличный слайдер текстуры, а совсем недавно появились новые инструменты цветокоррекции и инструменты локальной настройки оттенка.

Вам не нужно выбирать

Выбор между Lightroom и Photoshop — это не решение о том, какой продукт купить — оба идут с подпиской Adobe на подписку на Photo Plan за 9,99 долларов в месяц — это скорее вопрос, который вы следует использовать . Ответ вполне может заключаться в использовании обоих. Lightroom — это то, что вам нужно для получения изображений с карты камеры, их организации и настройки освещения, кадрирования и цвета. Для глубоких манипуляций с изображениями, таких как удаление людей и объектов с фотографии, добавление форм и наложений текста, а также применение художественных фильтров, вы захотите использовать Photoshop. Выберите Lightroom для чисто фотографических нужд и Photoshop для дизайна и творчества.

Как выполнить пакетное редактирование в Photoshop — BatchPhoto

Независимо от того, профессионал вы или нет, весьма вероятно, что время от времени вам придется редактировать группу файлов.Об индивидуальном редактировании не может быть и речи, ведь речь идет о десятках или сотнях фотографий. Таким образом, решение в этом конкретном случае — прибегнуть к функции пакетной обработки Photoshop, предназначенной для автоматизации большого количества операций.

Водяной знак и одновременная обрезка нескольких фотографий

Для одновременного редактирования нескольких изображений вы должны записать действие, сохранить его, а затем применить к вашему пакету файлов. Вот шаги, которые вам нужно выполнить, чтобы вы могли выполнять любые типы редактирования, такие как, например, обрезка или добавление водяного знака:

Шаг 1. Создайте новое действие

После того, как вы открыли одно из изображений в группе, вам нужно создать новое действие.Вы можете сделать это, перейдя в «Окно »> «Действия », а затем щелкнув значок « создать новое действие », расположенный в нижней части панели «Действия». Когда всплывающее окно появится, дайте ему значимое имя, например Водяной знак или Обрезать, и нажмите кнопку Запись .

Шаг 2. Отредактируйте свое изображение

С этого момента каждый ваш шаг будет записываться, пока вы не попросите программу остановиться. Итак, теперь вы можете начать выполнять все необходимые изменения, в нашем конкретном случае обрезать изображение или добавлять водяной знак.

Шаг 3 — Остановить запись

После того, как вы внесете все необходимые изменения в изображение, пора остановить запись. Вы можете сделать это, перейдя на панель «Действия» и нажав квадратный значок с надписью «, прекратить воспроизведение / запись, », расположенный в нижнем левом углу.

Шаг 4 — Примените действие ко всей папке

Теперь вы готовы начать пакетную обработку. Перейдите в File> Scripts> Image Processor , и вы увидите новое всплывающее окно.Здесь вы выбираете папку, содержащую изображения, к которым вы хотите применить записанное действие, а также выходную папку, в которой вы хотите сохранить только что отредактированные фотографии.

В меню «Настройки» установите флажок «Выполнить действие» , убедитесь, что вы выбрали Действия по умолчанию, , установленный в первом поле, и действие, которое вы создали, во втором поле. Теперь начните пакетную обработку, просто нажав кнопку «Выполнить» .

Пакетное изменение размера и преобразование изображений

Предположим, у вас есть целая папка с фотографиями, которую вы хотите оптимизировать для использования в Интернете.Это может означать преобразование их в популярный формат изображений, а также значительное уменьшение их размера.

Для этого вы, конечно, можете выполнить шаги, о которых мы упоминали ранее: записать действие по изменению размера, выполнить все изменения и затем применить его ко всем изображениям. Это был бы один из подходов к задаче, но есть и другой, доступный и довольно упрощенный, так как не требует создания действия. Вот как это сделать:

Шаг 1

Вы можете открывать изображения, которые хотите редактировать, или нет, эта часть не является обязательной.Независимо от того, что вы выберете, перейдите в File> Scripts> Image Processor , и откроется новое окно с 4 разделами, которым вы должны следовать.

Шаг 2

В первом разделе диалогового окна Image Processor выберите пакет фотографий, к которому вы хотите применить изменения. Вы можете сделать это, нажав кнопку Select Folder .

Шаг 3

Во второй части окна выберите место для сохранения новых изображений.Вы можете выбрать Сохранить в том же месте , и в этом случае Photoshop автоматически создаст папку внутри вашей исходной папки или выберет новую выходную папку для сохранения ваших изображений.

Шаг 4

В третьем разделе вы выполняете все необходимые изменения размера и преобразования. Сначала вы можете выбрать нужный формат изображения, сохранив его как JPEG, PSD или TIFF. Качество Качество изображения варьируется от 0 до 12, но желательно установить значение 8 или выше.Установите флажок « Изменить размер по размеру » и введите новые размеры для ширины и высоты в пикселях.

После того, как все настроено правильно и вы убедились, что галочка Run Action удалена в четвертом разделе, просто нажмите кнопку Run в правом верхнем углу окна.

Как легко редактировать изображения в Photoshop или Elements — Colorvale

Экономия времени на редактирование — это то, чем мы все здесь, в Colorvale.

Причина, по которой мы создаем экшены Photoshop, заключается в том, что время — деньги, а мы хотим, чтобы у вас в кармане было как можно больше денег.

Но как можно пакетно редактировать изображения, не теряя возможности настраивать слои перед сохранением?

Простой. Сначала вы редактируете одну фотографию в сеансе с действиями, необходимыми для достижения желаемых результатов.

Как только вы это сделаете, вы просто берете слои или группу слоев в палитре слоев и перетаскиваете их поверх каждой фотографии в этом сеансе.

Я знаю. Это гениально, верно ?!

Пошаговые инструкции по пакетному редактированию в Photoshop или Elements:
  1. Примените к изображению экшены Photoshop Colorvale, чтобы получить желаемые эффекты. Вы можете выполнить одно или несколько действий, но не сглаживайте изображение. Эти слои будут тем, что вам нужно перетащить на все остальные фотографии в сеансе.
  2. После того, как вы получите желаемый вид, щелкните инструмент «Перемещение» на панели инструментов.
  3. Теперь выберите все слои или группы слоев в палитре слоев. Как только они будут выделены, перетащите их из палитры слоев поверх других фотографий. (см. иллюстрацию ниже. Левое изображение (черно-белое фото) редактируется, и эти слои будут перетаскиваться и освобождаться сверху фотографии справа от нее.)
  4. Ваше новое изображение будет иметь те же самые слои, и вам не придется искать и воспроизводить действия для их создания. Возможно, вам придется настроить несколько параметров непрозрачности, чтобы они соответствовали новой фотографии, но это плюс в выполнении пакетного редактирования таким неразрушающим способом.Каждая фотография отличается, и одинаковое редактирование не будет работать с каждой фотографией из-за разного освещения. Однако это потрясающая экономия времени!
  5. Нажмите здесь, чтобы посмотреть наше видео с практическими рекомендациями по пакетному редактированию в Photoshop или Elements

Обратите внимание: Пакетное редактирование невозможно для лицевых корректировок, таких как сглаживание кожи, резкость глаз и т.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *