Изменяем цвет автомобиля в Photoshop
Чтобы активировать этот инструмент, идём по вкладке главного меню «Выделение» (Select), где из списка выбираем пункт с «Диапазоном».
Затем, жмём на иконку пипетки с плюсиком и начинаем кликать по краям авто. Когда предварительное выделение уже имеется, я, обычно, переключаю режим отображения рабочего документа на «Чёрная подложка» (Black Matte) и «докликиваю» выделение:
Нажимаем ОК. В окне рабочего документа появились «марширующие муравьи»:
Теперь неплохо бы подправить выделение с помощью инструмента «Уточнить край» (Refine Edge), задав в нём значение «Умного Радиуса» (Smart Radius) примерно пять пикселей.
Итак, с выделением всё. Давайте приступим к смене цвета.
Создаём корректирующий слой «Цвет» (Solid Color):
И выбираем для него какой-нибудь цвет, я выбрал изумрудно-зелёный:
Нельзя сказать, что мой автомобиль (не мой, а секретарши) смотрится теперь шикарно:
Но это временное явление, которое мы сейчас исправим.
Для придания машине естественной окраске следует всего лишь изменить режим наложения корректирующего слоя. Давайте попробуем выбрать «Затемнение» (Darken). Ну вот, теперь результат гораздо лучше, но, всё-таки не то, что бы мне хотелось получить:
Дел в том, что выбран не самый подходящий в данном случае режим наложения. При изменении цвета лучше всего подойдёт режим наложения «Цветность» (Color), почему, будет понятно, если Вы прочтёте эту статью. Вот как выглядит автомобиль теперь:
Если мы уменьшим значение непрозрачности корректирующего слоя до 80-ти процентов, то получим уже другой, более естественный результат:
И, кроме того, т.к. мы применили корректирующий слой, а он имеет неразрушающее действие на фотографию, мы можем изменить цвет авто в любой момент всего за пару кликов мышкой! Для этого надо всего лишь кликнуть по иконке слоя в панели слоёв, откроется окно, похожее на обычную палитру выбора цвета, и вперёд!
Виртуальный тюнинг автомобиля при помощи графических редакторов
Мы порой засматриваемся на выложенные в интернете галереи фото с ослепительно красивыми и усовершенствованными машинами. Здесь крутые и навороченные автомобили расположены по маркам и категориям модернизаций. Можно часами наслаждаться разглядыванием фото стильной, красивой машины, тюнинг которой был проведен.
Чтобы получить такие снимки, необязательно проводить долгие часы в мастерской, стараясь преобразить свое транспортное средство и доводить его до совершенства. Существует не одна компьютерная программа для создания тюнинга авто, при помощи которой даже самую заурядную машину можно преобразить до неузнаваемости. Здесь практически нет ограничений для вашей фантазии, поєтому смело берите фото и начинайте творить.
Hyundai i30Виртуальный сервис
Если вы продвинутый пользователь, и вам знакомы основные навыки работы в графических редакторах, то вы можете выполнить тюнинг авто в программе Photoshop. Пользуясь видеоуроками, можно научиться создавать новый индивидуальный образ, выполнив виртуальный тюнинг машины по фото.
Пошаговые рекомендации научат выбирать подходящий цвет, примерять обвес, другие колеса к вашей машине. Процесс настолько увлекательный, что можно провести часы за занятием. И кто знает, возможно, он приведет вас в армию фанатов виртуальных переделок.
Неоценимая польза
Практические работы с машиной – дело непредсказуемое, если делать его «вслепую». Используя возможность создавать тюнинг авто онлайн, можно заранее видеть результаты планируемого изменения вашей машины. К примеру, в реальности вы решили сменить диски. Купили, поставили — выглядит жутко. Ну, не подходят они вашему железному другу!
Программа виртуальной модернизации всегда поможет увидеть результаты усовершенствования и переделок еще до реальных действий. Для того, чтобы освоить навыки виртуального преобразования машины, потребуется практика.
Возможности программы
В машине дорабатывать, модернизировать можно все. Такие преобразования можно разделить на внешние, внутренние и технические.
Особый интерес представляет преобразование классических машин. К примеру, создана специальная программа для работы с отечественными машинами, таких как ВАЗ. С помощью этой программы можно сделать по фото тюнинг ВАЗ 2109. В ней вы наглядно сможете представить, как будет смотреться машина с различными изменениями. Можно изменить цвет, занизить подвеску, убрать бампера, снять брызговики, поменять диски, преобразовать фары и ручки. Эта программа постоянно дополняется новыми возможностями. После таких экспериментов сочетание слов «тюнинг» и «ВАЗ» уже не будут вызывать у вас недоумение.
Как совместить машину и новый задний фон в Photoshop
В данном руководстве я расскажу, как превратить простую фотографию автомобиля в нечто впечатляющее. А также как подобрать новый задний фон и разместить на нем машину с помощью инструментов Adobe Photoshop.
Две фотографии, продемонстрированные выше, были сделаны на одной и той же пустынной дороге. Но благодаря магии Photoshop один автомобиль теперь находится в холодной гористой местности, а другой – в экзотическом мегаполисе!
Использование на фотоаппарате кругового поляризационного убирает большую часть отражений на кузове и окнах. Остальные отражения можно отредактировать, используя инструмент «Штамп», или интегрировать в новую обстановку. Например, используемая в качестве примера фотография имеет искаженное отражение здания вдоль борта автомобиля. Но оно дополняет городской пейзаж.
Загрузите изображение из фотокамеры и измените цветовой тон и баланс снимка.
Чтобы разместить автомобиль на новом фоне, его сначала нужно вырезать. Для обвода контура автомобиля используем инструмент «Лассо». Выделите автомобиль, не доходя до края несколько пикселей, чтобы не захватить случайных пятен заднего фона.
Создайте контур вдоль днища автомобиля, затем следуйте контуру и проведите непрерывную линию к начальной точке.
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт «Выделить область». Затем скопируйте и вставьте выделенный контур автомобиля на новый слой.
Теперь можно добавить новый фон. Новая фотография с пейзажем должна быть сделана под тем же углом и похожим освещением местности. На фотографии Road In The City изображена дорога, уходящая вдаль в том же направлении, что и на первоначальной фотографии. А местность затенена так же, как и на исходном фото.
Чтобы выбрать угол сцены, уменьшите непрозрачность нового заднего слоя. Затем переместите его в такое положение, чтобы линии горизонта перекрывались.
Процесс компоновки упрощается, если сохранить исходную дорогу при окончательном редактировании. Применяем «Слой-маску» к новому слою с пейзажем. Затем мягкой черной кистью стираем передний план, чтобы вернуть исходную дорогу.
Бордюры и тротуары можно использовать в качестве шва для наложения двух фонов. Отрегулируйте размер кисти и используйте клавишу «Х» для переключения между черным и белым, чтобы стирать и восстанавливать области маски.
Новый задний фон необходимо подкорректировать, чтобы композиция выглядела реалистичной. Преобразуйте его слой в смарт-объект.
Отключение нового фонового слоя демонстрирует разницу в глубине резкости обоих фонов. Элементы на заднем плане исходного изображения размыты, а стоковая фотография была сделана с меньшей апертурой.
Визуально оцените степень размытия изображения с фотокамеры, затем вновь включите видимость слоя и перейдите в меню (Фильтр > Галерея Размытия > Размытие поля).
Увеличьте степень «Размытие» для имитации эффекта глубины резкости исходного изображения
У фильтров «Галерея размытия» есть параметры, которые полезны для подгонки внешнего вида двух фотографий. На фотографии автомобиля присутствуют небольшие цифровые шумы ISO, тогда как фон намного чище. Подвигайте ползунок «Степень зернистости», чтобы увеличить зернистость заднего фона.
Автомобиль был обрезан по своему контуру. Но в его окне все еще отображается оригинальный фон. Примените маску слоя и используйте инструмент «Кисть», чтобы стереть лишнюю часть и показать правильный фон.
Область окна не будет такой яркой и резкой. Поэтому обведите контур вокруг окна, используя инструмент «Перо», и создайте выделение.
Добавьте новый слой. Затем залейте выделение цветом, взятым из соседнего окна. Измените режим наложения слоя на «Умножение», чтобы фон просвечивался.
Уменьшайте непрозрачность слоя до тех пор, пока задний фон не будет выглядеть реалистично.
При близком рассмотрении фотографии автомобиля выделяются резкие края там, где он был вырезан инструментом «Перо». Выдерите слой с автомобилем, затем активируйте инструмент «Размытие».
Уменьшите интенсивность примерно до 50-70%. Затем, используя маленькую кисть, проведите по краям автомобиля, имитируя естественное размытие фотообъектива. Дальние края требуют большего размытия, чем передний план.
Отличным способом завершить обработку изображения станет использование бесплатных фильтров наложения световых эффектов. Измените режим наложения на «Экран», чтобы сделать темный фон невидимым.
Уменьшите непрозрачность слоя, чтобы настроить эффект наложения. Наложение слоев может добавить несколько ярких световых бликов на изображение.
В итоге мы получили фотографию с потрясающим фоном, который усиливает атмосферу изображения. Сохранение исходной дороги обеспечило реалистичность расположения автомобиля на асфальте. Эффекты легкого размытия и соответствуют визуальным характеристикам оригинального изображения.
Данная публикация является переводом статьи «How To Composite a Car onto a New Background in Photoshop» , подготовленная редакцией проекта.
Декорируем автомобиль в Фотошоп. / Creativo.one
Подготовка.
Нам будут нужны три изображения для этого урока: автомобиль, логотип Hello Kitty и ее мордочка.
Вы можете скачать изображения Hello Kitty из архива (все права на данные ресурсы принадлежат их владельцам).
Материалы для урока:
Архив
Шаг 1. Настройка заднего фона
Создайте документ размером 750х550 px.
В качестве переднего плана используйте цвет #FF84C3 и для заднего фона цвет #AE1D51.
Залейте фоновый слой линейным градиентом (linear gradient) сверху вниз.
Шаг 2. Формирование пола
Создайте новый слой над фоновым слоем.
Выберите инструмент Rectangle Marquee tool (Прямоугольная область выделения) и создайте выделение на нижней половине документа.
Залейте это выделение линейным градиентом (linear gradient) снизу вверх.
Шаг 3. Выделение автомобиля
Вырежьте свой автомобиль из его заднего фона при помощи инструмента Pen tool (Перо).
Нажмите здесь, чтобы узнать, как выделять при помощи этого инструмента.
Используя инструмент Move tool (Инструмент перемещения), переместите ваш автомобиль в центр документа, как показано на рисунке ниже.
Находясь на слое с автомобилем, зайдите в меню Image > Adjustments >Hue/Saturation (Изображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность). Установите параметры:
Hue (Цветовой тон) 55,
Saturation (Насыщенность) 30,
Lightness (Яркость) 0.
Зайдите в меню Image > Adjustments > Levels (Изображение > Коррекция > Уровни). Установите значения на 0; 0.85; 255.
Шаг 5. Определение узора
Откройте psd файл Hello Kitty, который вы скачали ранее. Спрячьте все слои, кроме мордочки и создайте прямоугольное выделение вокруг нее. Зайдите в меню
Вернитесь в свой документ и создайте новый слой над слоем с автомобилем. Залейте этот слой узором (pattern) Hello Kitty. Зайдите Image > Adjustment > Invert (Изображение > Коррекция > Инвертировать), чтобы применить к узорам белый цвет.
Шаг 6. Деформация узоров на передней части
Дублируйте слой с узором Hello Kitty и спрячьте один из этих слоев.
Оставаясь на видимом слое, зайдите в меню
Шаг 7. Деформация узоров на боковой части
Сделайте видимым слой с узорами, который мы прятали прежде, повторите ту же технику, что и в шаге 6 к боковой части автомобиля.
Слейте два узорных слоя. Используйте мягкий ластик (soft eraser) размером 150 px и
Шаг 8. Добавляем логотип Hello Kitty
Сотрите часть узоров на капоте.
Поместите логотип Hello Kitty в основной документ поверх всех слоев. Зайдите в меню Edit > Transform > Distort (Редактировать > Трансформация > Искажение), чтобы исказить логотип так, как вы видите на изображении.
Используйте мягкий ластик размером 100 px и прозрачностью 50%, подотрите немного левую часть логотипа.
Шаг 9. Добавление тени
Создайте новый слой ниже слоя с автомобилем.
Используйте мягкую кисть черного цвета с прозрачностью 80%, нарисуйте тени.
Шаг 10. Добавление блеска
Дублируйте слой с автомобилем.
Выделите дублированный слой и зайдите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу). Установите радиус на 5 px.
Установите режим смешивания (blending mode) для этого слоя на screen (осветление) и прозрачность на 50%. Вы можете увеличить прозрачность, если вы хотите, чтобы автомобиль выглядел еще более сказочным.
Дополнительно:
Дальше вы можете добавить симпатичный Background (задний фон) и немного сверкания автомобилю.
Нажмите здесь, чтобы увидеть итоговое изображение.
Автор: Johnson Koh
Перевод: Анцыперович Александра
Ссылка на источник
меняем цвет автомобиля(хром, золото, карбон) / личный блог LEXUS-MAX / smotra.
ru Всем привет, этой мой третий урок, предыдущие здесь http://smotra.ru/users/lexus-max/blog/135454/И здесь http://smotra.ru/users/lexus-max/blog/135724/
В этом уроке я расскажу как поменять цвет автомобиля, а так же сделать хром, золото, карбон и мат.
Для начала отсюда скачиваем текстуру карбона http://photo.qip.ru/users/lexus-max/151095447/
исходники:
Шаг 1. Загружаем текстуру карбона в фотошоп, и нажимаем редактирование — определить узор — ок.
Закрываем изображение с карбоном, оно нам больше не понадобится.
Шаг 2. Открываем изображение с машиной, и сразу нажимаем Ctrl+J(скопировали слой и работаем на нем), затем с помощью инструмента «прямолинейное лассо» или «перо» выделяем кузов машины.
после того как выделили весь кузов
убираем лишние части, такие как фары, воздухозаборники и т.д., т.е. те которые не нужно красить.
для этого берем инструмент «прямолинейное лассо», зажимаем кнопку Alt(появится маленький минус) и выделяем фару
и так же поступаем со всеми ненужными частями, в итоге у вас должно получиться так
теперь копируем изображение на новый слой «ctrl+J» или Ctrl+C|Ctrl+V
шаг 4. теперь обесцвечиваем слой с кузовом «Shift+ctrl+U»,
и создаем дубликат слоя(правой кнопкой мыши на слой с кузовом и выбираем «создать»дубликат слоя) и пока что скрываем его(жмем на глаз рядом со слоем)
далее переключаемся на «задний план(копия)»
берем инструмент «замена цвета» ,выбираем черный цвет и закрашиваем все детали которые остались желтыми.
смотрим на рисунок ниже, на те места которые выделены красным
должно получиться так
шаг 7.
Переключаемся на слой с кузовом(не копия), нажимаем на него 2 раза, далее пункт «наложение цвета»
Режим «перекрытие» и выбираем любой понравившийся цвет.
И теперь включаем дубликат слоя с кузовом, ставим ему режим «перекрытие» и все, покраска закончена.
Теперь про карбон.
Выделяем нужную деталь
Переключаемся на слой с кузовом и нажимаем Ctrl+J
Теперь выделенная деталь на отдельном слое.
Нажимаем 2 раза на этот слой. Теперь если нужен цветной карбон, то накладываем любой цвет с режимом «перекрытие»,
далее выбираем пункт «перекрытие узора», выбираем наш узор(который скачали) и выставляем настройки как на рисунке
Должно получиться так
Теперь если надо обычный черный карбон, то просто убираем галочку с пункта «наложение цвета»
А в пункте «перекрытие узора» меняем режим на «мягкий свет»
затем заходим в изображение -коррекция -ярксть\контрастность и выставляем настройки как на рисунке
И получается вот так
Теперь будем делать хром!
Скажу сразу это сложнее чем просто поменять цвет.
Открываем вот это изображение
И начинаем выделять кузов, пока не получится вот так
Затем обесцвечиваем (Shift+Ctrl+U) и выставляем настройки яркости и контрастности как на рисунке ниже
Теперь заходим в «выделение»- загрузить выделенную область
Теперь выбираем инструмент «кисть» размер кисти, затем цвет «небесно-голубой» и далее настройки как на рисунке
И начинаем рисовать «небо», там где это необходимо, т.е. разукрашиваем всю машину, так чтобы в ней все отражалось
вот как то так должно получиться, скажу сразу, получилось не очень, но смысл думаю понятен.
Золото и цветной хром немножко по другому делаются.
Сначала так же выделяем и обесцвечиваем, а затем заходим в настройки слоя(2 раза по слою нажать) и ставим цвет, и так же различные режимы наложения, чаще всего это «перекрытие»
и только теперь меняем настройки яркости и контрастности по своему вкусу.
получается так
Теперь про то как сделать матовый цвет.
Сначала выделяем необходимую деталь и закрашиваем ее черным цветом, вот так
Теперь скрываем закрашенный слой и смотрим где на детали есть солнечные отражения, находим и выделяем их, вот так
Затем опять включаем закрашенный слой, меняем цвет кисти на белый и закрашиваем выделенную область. С такими настройками
И после того как получится примерно вот так
Берем инструмент «размытие» и все острые линии обрабатываем этим инструментом
В итоге получается так
Вообще тут можно много экспериментировать, многое зависит от фотографии и отражений, как сделать лучше и реалистичнее я пока не знаю.
Ну вот на этом пожалуй все, если есть какие то вопросы или что то не получается, пишите в личку постараюсь помочь
РАЗРЕШАЕТСЯ РАСПРОСТРАНЯТЬ ЭТОТ УРОК, ТОЛЬКО СО ССЫЛКОЙ НА ИСТОЧНИК Т.Е. НА ЭТУ СТРАНИЦУ.
Уменьшаем размер машины, создаем мини-суперкар в Фотошопе
Подберите себе изображение суперкара (на свой вкус) и приготовьтесь к минимизации и покраске.
1. Возьмите высококачественное фото суперкара.
Я использовал это фото, но вы можете использовать любое другое.
Возьмите инструмент Elliptical Marquee Tool (Инструмент «Овальная область» / Клавиша «M») и выделите оба колеса (что бы создавать второе выделение не сбивая первого, зажмите клавишу Shift). Сделайте копию слоя (нажав сочетание клавиш «Ctrl+J»), чтобы поместить колеса на новый слой.
2. Сделайте слой с колесами невидимым (нажав на изображение глазика). Встаньте на слой с самой машиной и нажмите Ctrl+T для использования Free Transform (Редактирование — Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl+T»). Сузьте изображение на половину от его оригинального размера, примерно так:
3. Сделайте слой с колесами видимым и немного сдвиньте их примерно на то место, где были оригинальные колеса. Также сделайте передние колеса немного меньше, чем задние.
4. Возьмите инструмент Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / Клавиша «E») и сотрите те части, что вам не нравятся, на слое с колесами.
5. Если вы не получили удовлетворительного результата, то вернитесь к слою с оригинальной машиной и используйте инструмент Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / Клавиша «S») для клонирования цвета и формы отдельной частей машины.
6. Войдите в режим быстрой маски (Клавиша «Q») и выберите инструмент Brush Tool (Инструмент «Кисть» / Клавиша «B»). Выберите кисть с жесткими краями и закрасьте те части машины, которые вы хотите окрасить. Когда закончите, вернитесь в обычный режим (нажав клавишу «Q»). Окрашенные части остались выделенными.
Сделайте копию слоя (Ctrl+J), чтобы разместить наши части под покраску на новом слое.
7. Встаньте на слой с вырезанными частями и зайдите в меню Image — Adjustments — Color Balance (Изображение — Коррекция — Цветовой баланс / Сочетание клавиш «Ctrl+B»), чтобы перекрасить их.
Я использовал следующие значения:
Shadows (Тени): 50, 0, -60;
Midtones (Средние тона): 60, 0, -60;
Highlights (Света): 40, 0, -45;
Когда результат вас удовлетворит нажмите Ok, чтобы сохранить параметры настройки.
8. Я посчитал нужным добавить на машину винил в виде трайбла. Разместите его на кузове и, используя инструмент Free Transform (Редактирование — Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl+T»), измените размеры и расположите его, примерно как на изображении ниже:
9. Также я решил поставить другие большие диски взамен оригинальных. Я использовал эти. Для это снова используем инструмент Free Transform (Редактирование — Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl+T») чтобы изменить размер и поставить колёса на место старых.
10. Слейте все слои, например из меню: Layer — Flatten Image (Слои — Выполнить сведение). Возьмите инструмент Lasso Tool (Инструмент «Лассо») и выделите (в «черновом» варианте, небрежно) нижнюю часть автомобиля, как у меня. Сделайте копию слоя (Ctrl+J), тем самым поместив выделенную часть авто на новый слой.
11. Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и используйте инструмент Lasso Tool (Инструмент «Лассо») для выделения нижней части авто меньшего размера. Убедитесь, что вы создали новый слой позади слоя с нижней частью автомобиля, который мы создали в предыдущем шаге.
12. Залейте выделение с помощью инструмента Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / Клавиша «G») любым понравившимся вам цветом. В будущем это будет неоновый свет из под днища автомобиля, поэтому стоит выбрать какой-нибудь яркий цвет.
Теперь идем через меню Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) и выставляем подходящее для рассеянного света значение.
Для окончания вашего проекта переходим Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни / Сочетание клавиш «Ctrl+L») и немного протяните средний ползунок для придания более темного оттенка.
Вот и все.
Финальный результатПеревод: Zzajka;
Источник: Marcofolio.net;
Ссылка на источник;
Урок взят с Демиарта
Автомобильный фотошоп. Рисуем машину в Adobe Photoshop, как нарисовать гоночную машину. Отрисовка автомобиля в векторном стиле
Мы порой засматриваемся на выложенные в интернете галереи фото с ослепительно красивыми и усовершенствованными машинами. Здесь крутые и навороченные автомобили расположены по маркам и категориям модернизаций. Можно часами наслаждаться разглядыванием стильной, красивой машины, тюнинг которой был проведен.
Чтобы получить такие снимки, необязательно проводить долгие часы в мастерской, стараясь преобразить свое транспортное средство и доводить его до совершенства. Существует не одна компьютерная , при помощи которой даже самую заурядную машину можно преобразить до неузнаваемости. Здесь практически нет ограничений для вашей фантазии, поєтому смело берите фото и начинайте творить.
Hyundai i30Виртуальный сервис
Если вы продвинутый пользователь, и вам знакомы основные навыки работы в графических редакторах, то вы можете выполнить тюнинг авто в программе Photoshop. Пользуясь видеоуроками, можно научиться создавать новый индивидуальный образ, выполнив по фото.
Пошаговые рекомендации научат выбирать подходящий цвет, примерять обвес, другие колеса к вашей машине. Процесс настолько увлекательный, что можно провести часы за занятием. И кто знает, возможно, он приведет вас в армию фанатов виртуальных переделок.
Неоценимая польза
Практические работы с машиной – дело непредсказуемое, если делать его «вслепую». Используя возможность создавать тюнинг авто онлайн, можно заранее видеть результаты планируемого изменения вашей машины. К примеру, в реальности вы решили сменить диски. Купили, поставили — выглядит жутко. Ну, не подходят они вашему железному другу!
Программа виртуальной модернизации всегда поможет увидеть результаты усовершенствования и переделок еще до реальных действий. Для того, чтобы освоить навыки виртуального преобразования машины, потребуется практика.
Вы заметили следы от ржавчины на своем авто? Срочно нужно действовать! Полезный материал по ссылке.
Возможности программы
В машине дорабатывать, модернизировать можно все. Такие преобразования можно разделить на внешние, внутренние и технические. Программа, в которой можно выполнить виртуальный тюнинг авто предназначена, прежде всего, для изменения внешнего вида.
Пример работы в программе Adobe Photoshop
Особый интерес представляет преобразование классических машин. К примеру, создана специальная программа для работы с отечественными машинами, таких как ВАЗ. С помощью этой программы можно сделать по фото . В ней вы наглядно сможете представить, как будет смотреться машина с различными изменениями. Можно изменить цвет, занизить подвеску, убрать бампера, снять брызговики, поменять диски, преобразовать фары и ручки. Эта программа постоянно дополняется новыми возможностями. После таких экспериментов сочетание слов «тюнинг» и «ВАЗ» уже не будут вызывать у вас недоумение.
Сегодня вы узнаете, как с нуля нарисовать стильный автомобиль в Фотошоп. Используя приемы создания света, тени, отражения, а также навыки работы инструментом Перо (Pen Tool) , стили слоя и фильтры, вы сможете создать свою эксклюзивную машину мечты с индивидуальным дизайном.
Предварительный просмотр финального изображения:
Шаг 1.
Начинаем работу с создания нового документа (File-New или Ctrl+N) в Фотошоп размером 1200 х 900 рх с разрешением 72 рх/дюйм и белым фоном.
Шаг 2.
Заполняем фон черным цветом (#000000) , используя инструмент Заливка (Paint Bucket Tool) . Создаем новую группу (клик по иконке папки внизу панели слоев «Create a New Group») и создаем внутри нее новый слой (Ctrl+Shift+N или клик по иконке нового слоя внизу панели слоев) . Выбираем инструмент Перо (Pen Tool) в режиме контуров (иконка пера в рамке в верхнем меню) и рисуем очертания автомобиля. Вы всегда можете формировать нужный вам контур, используя инструменты Угол (Convert Point Tool) на опорных точках, или добавлять дополнительные опорные точки контура инструментом «Добавить опорную точку (Pen Tool +) . Закрыв контур, создаем его выделение (Ctrl+Enter) и заполняем фигуру (Edit-Fill) любым цветом на ваше усмотрение. Я использовал цвет # ba5601.
Шаг 3.
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и Пером (Pen Tool) в режиме «Добавить к области контура» (верхнее меню) рисуем контур лобового и бокового стекол. Образуем выделение (Ctrl+Enter) и заполняем его цветом 555553 при помощи инструмента Заливка (Paint Bucket tool) , кликнув по выделению. Снимаем выделение (Ctrl+D) .
Шаг 4.
Загружаем выделение слоя со стеклами (Ctrl+клик по иконке данного слоя) и выбираем инструмент Кисть (Brush tool) с мягкими краями черного цвета. На новом слое (Layer-New Layer) проводим кистью по стеклам в указанных стрелками местах. Снимаем выделение (Ctrl+D) .
Шаг 5.
Загружаем выделение фигуры автомобиля (Ctrl+клик по иконке слоя с ним) и создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) . Придадим объем нашей машине, осветляя ее верхнюю часть и затемняя нижнюю. Выбираем мягкую Кисть (Brush tool) цветом # ea9101 с 50% непрозрачностью (opacity) и проводим ей по верхней части корпуса, осветляя ее. Затем, изменяем цвет кисти на # 811701, и создаем затемнение по нижней области машины.
Должно быть ощущение, что источник света находится над машиной справа.
Шаг 6.
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и добавляем еще немного тени на автомобиль, имитируя углубления металла. Используем для этого темный цвет кисти (Brush) 811701. Далее, чтобы нарисовать тень по краям колесной части корпуса, создаем Пером (Pen Tool) или инструментом Овальное выделение (Ellipse Marquee tool) с режимом «добавление к области выделения» (удерживая Shift для создания ровного круга) круглое выделение с прямоугольной частью. Инвертируем выделение (Ctrl+Shift+I) и проводим кистью (Brush) того же цвета по краю колесной части, имитируя тень вокруг нее. Снимаем выделение (Ctrl+D) .
Шаг 7.
Теперь более детально формируем фигуру корпуса, четко обозначая выпуклости и углубления на нем. Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и инструментом Перо (Pen Tool) создаем фигуру в верхней части машины. Выделяем контур (Ctrl+Enter) и заливаем его (Edit-Fill) цветом #f6de02. Снимаем выделение (Ctrl+D) . Переходим на этом слое в меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter >> Blur >> Gaussian Blur) и устанавливаем радиус на 5 рх. Затем, изменяем режим смешивания (Blend Mode) слоя на Перекрытие (Overlay) .
Подчеркиваем блики на металле при помощи мягкой Кисти (Brush) светлого цвета.
Шаг 8.
Добавляем отражение на выпуклую часть машины. Создаем внутри выпуклой фигуры дополнительную форму Пером (Pen Tool) и образуем выделение контура (Ctrl+Enter) . Затем, мягкой Кистью (Brush) белого цвета проводим по верхнему краю выделения, добавляя блеск. Закончив, снимаем выделение (Ctrl+D) .
Шаг 9.
Далее, создаем передние фары автомобиля. Инструментом Перо (Pen Tool) рисуем контур каплевидной формы (фару) , образуем его выделение (Ctrl+Enter) . На новом слое (Ctrl+Shift+N) прорисовываем детали фары, используя мягкую (0% hardness) Кисть (Brush) 50% белого и 50% черного цвета.
Шаг 10.
Для создания задних фар я использовал предыдущий метод, но выбрал другие цвета для детализации: # c3330e и # 591606.
Шаг 11.
Теперь нарисуем зеркало. Пером (Pen Tool) создаем фигуру зеркала рядом с боковым стеклом машины. Выделяем контур (Ctrl+Enter) и создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) . Выбираем мягкую Кисть (Brush tool) 50% непрозрачности (Opacity) с теми же цветами, какими вы создавали тень и блики на корпусе. Придаем форме зеркала объем, рисуя темным цветом (# 811701) по теневым зонам зеркала и светлым по выпуклостям (# ea9101) .
Шаг 12.
Создаем еще одно выделение на правой части бокового стекла (контур Пером, затем Ctrl+Enter) треугольной формы. Выбираем инструмент Градиент (Gradient) с линейным стилем (Linear) и заполняем им снизу-вверх выделение цветом от # 101010 к # 5e5e5e.
Затем, открываем в Стилях слоя параметр Тиснение (Layer >> Layer Style >> Bevel and Emboss) и выполняем настройки со скриншота ниже.
У вас должно получиться что-то похожее:
Шаг 13.
Приступаем к созданию дверей машины. Снова используем Перо (Pen Tool) , рисуя контур двери, и выделяем ее (Ctrl+Enter) .
Шаг 14.
Далее, открываем стили слоя ((Layer Style) иконка «fx» внизу панели слоев) и находим в нем раздел Параметры наложения (Blending Options) . Здесь снижаем значение непрозрачности (Opacity) до 0%.
Следующим выбираем параметр Тиснение (Bevel and Emboss) и выполняем настройки со скриншота:
В результате применения стиля получаем следующее:
Шаг 15.
Теперь вы, наверное, обратили внимание, что через зеркало и верхнюю часть корпуса проходит ненужная полоса предыдущей фигуры двери. Удалим ее при помощи Ластика (Eraser Tool) , предварительно преобразовав слой с дверью в Смарт-объект (клик пр.кн.мыши по миниатюре этого слоя и выбираем из меню – Convert Smart Object) .
Это объединит слой-эффект со самим слоем. Затем снова делаем клик пр.кн.мыши по миниатюре этого слоя и уже выбираем пункт – Растрировать слой (Rasterize Layer) . И вот только теперь применяем Ластик (Eraser Tool) , удаляя верхнюю линию двери.
Шаг 16.
Мы должны скопировать полосу-выемку от двери на бампер машины. Для этого выделяем часть нижней полосы двери инструментом Прямоугольное выделение (Rectangle Marquee Tool) и копируем ее (Ctrl+J) на отдельный слой. Перемещением (Move Tool) сдвигаем копию полосы на бампер, как показано ниже стрелками.
Шаг 17.
Повторяем предыдущий шаг с копированием и размещаем полосу на задней части корпуса.
Шаг 18.
Теперь добавляем отражение на зеркало и стекло автомобиля. Инструментом Перо (Pen Tool) создаем изогнутое выделение (Ctrl+Enter) и заполняем его (Edit-Fill) белым цветом (#ffffff) на новом слое (Ctrl+Shift+N) .
Шаг 19.
Корпус нашего авто сделан и приступаем к следующему этапу: созданию шин, дисковых тормозов и самого диска.
Шаг 20.
При помощи инструментов Перо (Pen tool) , Эллипс (Ellipse Tool) и Кисть (Brush Tool) я в один шаг сделал дисковые тормоза и отверстия в них.
Шаг 21.
Далее, создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) выше предыдущих слоев и инструментом перо (Pen Tool) рисуем форму диска, выделяем контур (Ctrl+Enter) . Кистью (Brush tool) серого цвета создаем тень на диске.
Шаг 22.
Дублируем (Ctrl+J) колесо и переносим дубликат под правое крыло машины.
Шаг 23.
Теперь украшаем дверь машины абстракцией. Вы можете нарисовать подобный фрактал Пером (Pen Tool) или, используя любую готовую кисть фракталов, скачанную с бесплатных ресурсов. Заполняем (Edit-Fill) абстракцию черным цветом (#000000) на новом слое (Ctrl+Shift+N) , затем изменяем режим его смешивания на Перекрытие (Overlay) .
Шаг 24.
Пришло время для создания дымного эффекта, светового пятна на фоне, пола и тени под автомобилем. Для дымки и области света вокруг авто я использовал мягкую Кисть (Brush) белого цвета с 50% непрозрачностью (opacity) . Добавляем тень под машиной мягкой черной Кистью (Brush) .
Шаг 25.
Теперь сделаем отражение автомобиля на зеркальном полу. Так как все слои находятся у нас в одной группе, будет очень легко создать ее дубликат (клик пр.кн.мыши по миниатюре группы и выбираем из меню — Duplicate Group) . Объединяем слои в дубликате группы (Ctrl+E) и отражаем его по вертикали (Edit-Transform-Flip to Vertical) . Перемещаем отражение под оригинал и добавляем к нем Размытие по Гауссу (Filter >> Blur >> Gaussian Blur) с радиусом 10 рх. Снижаем непрозрачность (Opacity) слоя с отражением до 30%.
На этом все! Наше эксклюзивное авто готово.
Думаю, подобная техника рисования объемных изображений обогатила ваш творческий опыт еще больше. Успехов в творчестве!
В этой части урока мы будем модифицировать корпус машины:
добавим обвес, карбоновую сетку и несколько хромированных частей на бампер;
научимся делать реалистичное отражение на корпусе и деталях машины;
нарисуем воздухозаборники и выпуклые детали на бампере.
Урок не простой, он рассчитан на людей, которые уже работали в Фотошопе, знают основные методы, приемы и инструменты. Я вам покажу некоторые профессиональные приемы, которые позволят вам выйти на новый уровень владения программой фотошоп.
Вот, что у нас должно получиться в результате 2 частей урока:
Шаг 1. Для начала, откройте фото. Автор использовал данную фотографию. Вы, в свою очередь, можете использовать любые фотографии авто, чтобы создать свой собственный виртуальный тюнинг с помощью методик, описанных в данном уроке.
Шаг 2. Активируйте Pen tool (Перо) и обведите контуром корпус машины:
Шаг 3. Перейдите в окно контуров (Window > Paths ), сделайте по созданному контуру правый клик и выберете Select > Modify > Feather (Выбрать-Модифицировать — Растушевать). Поставьте радиус растушевки на 0.3 пиксела.
Шаг 4. Затем зайдите в Edit > Copy (Редактировать — Копировать) и копируйте выделенную область в буфер обмена. Откройте вторую фотографию, где машина расположена под другим углом. С помощью этой фотографии мы сделаем фон и колеса для нашей машины.
Теперь вставьте корпус машины Ctrl + V or Edit > Paste в документ. Зайдите в Edit — Transform (Редактировать-Трансформировать) и немного разверните корпус так, чтобы он сел на машину:
Шаг 5. Возьмите Lasso tool (Лассо) и сделайте выделение в нижней части машины и ободков колеса на фоновом слое:
Шаг 6. Откройте новый слой между двумя уже созданными слоями и залейте выделенную область черным:
Шаг 7. Спрячьте два верхних слоя. Сейчас мы будем делать нашей машине бампер. Возьмите Lasso tool (Лассо) и сделайте выделение:
Шаг 8. Нажмите Ctrl+J и перенесите выделение на новый слой. Поставьте его над всеми остальными слоями. Если нужно немного поменять расположение машины, то используйте для этого Move tool (инструмент перемещения).
Шаг 9. Сделайте выделение, как на рисунке. Не забудьте поставить радиус на 0.3 пикселя: Select > Modify > Feather (Выделить-Модифицировать — Растушевать).
Шаг 10. Заполните выделенную область черным:
Шаг 11. Сейчас мы добавим бамперу несколько хромированных частей. Найдите похожую фотографию (у машины должны быть хромированные части) и откройте ее. Сделайте выделение при помощи инструмента Lasso (лассо). Затем зайдите в Edit > Copy и копируйте выделение в буфер обмена.
Шаг 12. Перейдите в основной документ и выберете команду Edit > Paste (Редактировать — Вставить). Хромированная часть появится в вашем основном документе. Затем выберете Edit > Free Transform (Редактировать — Свободная трансформация) и подгоните хромированную деталь к размерам машины:
Шаг 13. Повторите шаги 12-13 еще раз. У вас должны получиться 2 хромированные части с правой и левой стороны бампера:
Шаг 14. Сделайте выделение, как показано на рисунке, откройте новый слой и залейте его темно-серым цветом.
Шаг 15. Заполните выделение карбоновой текстурой (она чем-то напоминает текстуру угля или копировальной бумаги). Вы можете воспользоваться поисковиком Google, для того, чтобы найти нужную текстуру. Вставьте ее в основной документ и уменьшите прозрачность до 30%. Режим смешивания- Soft Light (Мягкий Свет)
Шаг 16. Активируйте Pen tool (Перо) и создайте такой контур:
Шаг 17. Теперь откройте новый слой, опять возьмите Pen tool (Перо), установите размер кисти около 2 пикселов. Убедитесь, что основной цвет у вас белый. Перейдите в окно Контуры (Window > Paths ). Правый клик по контуру и выбираем команду Stroke Path (обвести контур). Уменьшите прозрачность слоя до 20%. Теперь повторите шаги 16 и 17 на обеих сторонах:
Шаг 18. Возьмите Lasso tool (Лассо) и сделайте выделение, как у меня. Радиус растушевки должен быть 0.3 пиксела. Копируйте выделение в буфер обмена (Edit > Copy Merged).
Шаг 19. Скачайте изображение облачного неба. Выберете Edit > Paste (Редактировать — Вставить) .Затем расположите новый слой на той части облаков, которую вы хотите копировать. Нажмите Ctrl + click и загрузите выделение. Сотрите слой, теперь выделите фоновый слой. Скопируйте выделенную область в буфер обмена (Edit > Copy ).
Шаг 20. Вернитесь в основной документ и вставьте часть облаков (Edit > Paste ). Подгоните облака к карбоновой структуре, измените режим смешивания на Soft Light (Мягкий Свет) и понизьте прозрачность до 50%
Шаг 21. Сделайте еще одно выделение:
Шаг 22. Найдите изображение вот такой вот решетки, и сделайте то же, что вы делали с облаками (шаги 19-20)
Шаг 23. Разместите решетку на бампере, как у меня. Затем выберете Burn tool (Затемнитель) и добавьте немного теней по ее краям.
Шаг 24. Сделайте еще одно выделение. У вас должен быть активным слой с корпусом машины.
Шаг 25. Возьмите Dodge tool (Осветлитель) и добавьте освещения в углу выбранной области.
Шаг 26. Опять активируйте Burn tool (Затемнитель) и затемните нижнюю часть выделения.
Шаг 27. Откройте новый слой над всеми слоями и назовите его “Обводка”.
Шаг 28. ИспользуяPen tool (Перо), нарисуйте контур:
Шаг 29. Теперь выберете светло-голубой оттенок, перейдите в окно Контуры (Window > Paths), сделайте правый клик по контуру и выберете Stroke Path (обвести контур).
Шаг 30. Зайдите в Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) и поставьте следующие настройки:
Шаг 31. Уменьшите прозрачность до 80%.
Шаг 32. С помощью этой же техники обведите и другие части, чтобы добиться реалистичного эффекта:
Шаг 33. Создайте новый слой на самом верху, сделайте выделение и залейте его черным:
Шаг 34. С помощью Dodge tool (Осветлитель) добавьте немного света:
Шаг 35. Сделайте еще одно выделение и откройте еще один слой над всеми остальными слоями:
Шаг 36. Заполните выделение серым цветом. Опять активируйте Dodge (Осветлитель) и осветлите левую сторону выделения. Затем возьмите burn tool (Затемнитель) и затемните правую сторону.
Шаг 37. Выберете Move tool (Инструмент перемещения). Затем, удерживая клавишу Alt, переместите изображение. С помощью этого мы продублируем изображение, и каждый дубликат будет располагаться на новом слое. Дублируйте изображение до тех пор, пока у вас не получится вот такая решетка:
Шаг 38. Теперь с помощью техники, описанной в шагах 27-29, сделайте обводку по краям решетки. Но на этот раз установите основной цвет белый.
Шаг 39. Сделайте выделение:
Шаг 40. Вставьте текстуру решетки в выделенную область (как в шагах 22 и 23).
Шаг 41. Теперь сделайте выделение передних фар. Убедитесь, что вы активировали слой с корпусом машины.
Шаг 42. Зайдите в Image > Adjustments > Hue / Saturation (Изображение — Коррекция — Тон/ Насыщенность) и уменьшите насыщенность до 100.
Шаг 43. Чтобы усилить контраст, зайдите в Image > Adjustments > Brightness / Contrast (Изображение — Коррекция — Яркость/ Контрастность) и поставьте такие настройки:
Шаг 44. Создайте новый слой на самом верху и залейте указанную область черным.
Шаг 45. Используя вышеописанную технику, копируйте еще раз текстуру решетки.
Шаг 46. Вставьте ее на сетку на бампере машины.
Шаг 47. Зайдите в Image > Adjustments > Brightness / Contrast (Изображение — Коррекция — Яркость/ Контрастность) и подкорректируйте текстуру:
Шаг 48 . Используя инструментыDodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель), добавьте тени и света в областях, указанных на скриншоте.
Шаг 49. Сделайте выделение и сотрите выделенную область:
Шаг 50. Создайте еще один новый слой на самом верху. Активируйте Polygonal Lasso tool (полигональное лассо), создайте такую форму и залейте ее синим цветом:
Шаг 51. Возьмите Burn tool (Затемнитель) и затемните форму по краям.
Шаг 52. Возьмите Dodge tool (Осветлитель) и осветлите показанные места:
Шаг 53. Выберете второй слой (это должен быть слой с черным отверстием), опять возьмите Dodge tool (Осветлитель) и осветлите указанные участки.
Шаг 54. Создайте новый слой. С помощью Pen tool (Перо) нарисуйте контур вокруг сетки. Опять используйте технику Paths palette > Stroke Path (обвести контур). Цвет обводки выберете красный, затем активируйте Dodge и Burn tools , чтобы добавить светотень в нужных местах.
Шаг 55. Активируйте слой с корпусом машины. Сделайте выделение передней части бампере, активируйте Smudge tool (Палец) и размажьте изображение, как показано ниже.
Подберите себе изображение суперкара (на свой вкус) и приготовьтесь к минимизации и покраске.
1. Возьмите высококачественное фото суперкара.
Я использовал фото, но вы можете использовать любое другое.
Возьмите инструмент () и выделите оба колеса (что бы создавать второе выделение не сбивая первого, зажмите клавишу Shift ). Сделайте копию слоя (нажав сочетание клавиш «Ctrl+J »), чтобы поместить колеса на новый слой .
2. Сделайте слой с колесами невидимым (нажав на изображение глазика). Встаньте на слой с самой машиной и нажмите Ctrl+T для использования (). Сузьте изображение на половину от его оригинального размера, примерно так:
3. Сделайте слой с колесами видимым и немного сдвиньте их примерно на то место, где были оригинальные колеса. Также сделайте передние колеса немного меньше , чем задние.
4. Возьмите инструмент (Инструмент «Ластик» / Клавиша «E») и сотрите те части, что вам не нравятся, на слое с колесами.
5. Если вы не получили удовлетворительного результата, то вернитесь к слою с оригинальной машиной и используйте инструмент () для клонирования цвета и формы отдельной частей машины.
6. Войдите в режим быстрой маски (Клавиша «Q ») и выберите инструмент (). Выберите кисть с жесткими краями и закрасьте те части машины, которые вы хотите окрасить. Когда закончите, вернитесь в обычный режим (нажав клавишу «Q »). Окрашенные части остались выделенными .
Сделайте копию слоя (Ctrl+J), чтобы разместить наши части под покраску на новом слое .
7. Встаньте на слой с вырезанными частями и зайдите в меню (Изображение — Коррекция — Цветовой баланс / Сочетание клавиш «Ctrl+B»), чтобы перекрасить их.
Я использовал следующие значения:
Shadows (Тени): 50 , 0 , -60 ;
Midtones (Средние тона): 60 , 0, -60 ;
Highlights (Света): 40 , 0 , -45 ;
Когда результат вас удовлетворит нажмите Ok , чтобы сохранить параметры настройки.
8. Я посчитал нужным добавить на машину винил в виде . Разместите его на кузове и, используя инструмент (), измените размеры и расположите его, примерно как на изображении ниже:
9. Также я решил поставить другие большие диски взамен оригинальных. Я использовал . Для это снова используем инструмент () чтобы изменить размер и поставить колёса на место старых.
10. Слейте все слои, например из меню: (Слои — Выполнить сведение). Возьмите инструмент () и выделите (в «черновом» варианте, небрежно) нижнюю часть автомобиля, как у меня. Сделайте копию слоя (Ctrl+J), тем самым поместив выделенную часть авто на новый слой . (Инструмент «Заливка» / Клавиша «G») любым понравившимся вам цветом. В будущем это будет неоновый свет из под днища автомобиля, поэтому стоит выбрать какой-нибудь яркий цвет.
Теперь идем через меню (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) и выставляем подходящее для рассеянного света значение.
Для окончания вашего проекта переходим (Изображение — Коррекция — Уровни / Сочетание клавиш «Ctrl+L») и немного протяните средний ползунок для придания более темного оттенка.
Вот и все.
Финальный результат
Эмре Хусмен — турецкий дизайнер, который живет в Торонто, Канада. Он является одним из главных иллюстраторов игрушек серии Hot Wheels в Mattel Inc. В 2004 году Эмре принимал участие в конкурсе Пежо Дизайн и стал одним из 10 финалистов из 3800 участвующих. Он также получил премию в конкурсе 2000 Тренды в Дизайне Автомобилей. Больше работ этого художника вы можете увидеть в галерее Эмре Хусмена на сайте deviantart.com.
Если вы давно хотели научиться рисовать машины, то этот урок именно то, что вам нужно!
Для начала , откройте свой эскиз в программе Adobe Photoshop и установите ширину равную 2000 пикселей. Я обычно работаю в высоком разрешении, потому что это позволяет мне создавать высококачественные изображения.
Откройте новый слой на вашем эскизе и залейте его белым цветом. Непрозрачность (opacity) примерно равна 85%.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Давайте начнем с выделения формы кузова. Для этого я всегда использую инструмент Перо (Pen). Выделите форму, откройте новый слой, заполните серым цветом. И постарайтесь для своей дальнейшей работы сохранить линии.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Выделите формы окон, откройте новый слой и заполните их черным.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Сделайте тоже самое для передних решеток радиатора.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Нарисуйте эллипсы для колес над слоем с кузовом и нанесите тени под ними.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Выделите фары и хромированные детали (разные слои). Заполните их белым цветом.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Выделите основные детали кузова и заполните их темно- или светло-серым цветом, в зависимости от их расположения.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Прорисуйте больше деталей кузова теми же самыми серыми тонами.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Теперь начинайте использовать Осветлитель (Dodge) и Затемнитель (Burn)! Рисуйте при помощи 200-300 пикс. аэрографа (airbrush) с 20-40% выдержкой (exposure). Затемните нижние детали и осветлите верхние. Также выделите область на окнах для бликов; откройте новый слой над слоем с окнами и при помощи белого аэрографа немного закрасьте их (но не полностью). Затемните фару.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Найдите изображения красивых колесных дисков (или нарисуйте их сами). Вырежьте и вставьте их над слоем с кузовом и обыграйте их цвет и контраст. Выделите эллипс на слое с фарой и заполните его белым. Придайте ей внешнее сияние. Раскрасьте окна из меню Оттенок/Насыщенность (Hue/Saturation) (нажмите CTRL + U).
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Добавьте обычный черный фон с белым градиентом.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Определите откуда будет падать свет. Дважды создайте копию каждого из ваших дисков, используйте слои с эллипсами под дисками и нарисуйте шины при помощи Осветлителя (Dodge) и Затемнителя (Burn).
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Раскрасьте кузов матовыми цветами (используйте меню Оттенок/Насыщенность (Hue/Saturation)).
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Добавьте больше деталей на кузов. Теперь пришло время отполировать ваш автомобиль. Создайте новый слой на слоях с кузовом; выделите и закрасьте белым цветом при помощи аэрографа (airbrush). Закончите со всеми деталями кроме финального цвета кузова. Соедините все слои: начиная с самых нижних слоев и заканчивая самыми верхними. На разных слоях оставьте тени и цвета фона.
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
Дважды продублируйте «объединенные слои». Раскрасьте их при помощи голубых и желтых оттенков (отдельно). Теперь, вам нужно использовать аэрограф-ластик (airbrush eraser) для удаления деталей со смешением данных цветов. Используйте эффект Наложение (Overlay) (под меню с эффектами слоя) для обоих. Добавьте белые точки на границы для более реалистичного эффекта блеска (на другом слое). В конце концов, добавьте отражения на автомобиле и заднем фоне при помощи эффектов слоя из меню..
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.
бесплатных шаблонов для изготовления пуговиц для машин Photoshop — American Button Machines
Мы предоставили наши шаблоны кнопок ниже, чтобы помочь вам в создании кнопок pinback. Просто воссоздайте шаблоны в выбранном вами программном пакете и начните создавать свои кнопки.
Бесплатные шаблоны создания кнопок для Photoshop
Ниже вы найдете бесплатные шаблоны для создания кнопок для программы Photoshop. Щелчок по ссылкам ниже инициирует загрузку файла, который можно использовать в качестве шаблона для создания дизайна ваших кнопок в Photoshop.
Шаблон Photoshop для 1-дюймовых кнопок
Шаблон Photoshop для кнопок 1,25 дюйма
Шаблон Photoshop для 1,5-дюймовых кнопок
Шаблон Photoshop для кнопок 1,75 дюйма
Шаблон Photoshop для кнопок 2,25 дюйма
Шаблон Photoshop для 3-дюймовых кнопок
Шаблон Photoshop для кнопок 3,5 дюйма
Видеоурок по Photoshop — Как создать кнопку
youtube.com/embed/8ucXbRgfpBs?rel=0″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»»/>Полный лист шаблонов кнопок включает слоганы.
НОВИНКА: По многочисленным просьбам мы добавили размеры для настройки линий тегов в вашей собственной программе графического дизайна. Строки тегов позволяют разместить вашу контактную информацию на обратной стороне кнопки. Нажмите на размер кнопки ниже, чтобы загрузить один из наших бесплатных шаблонов для создания кнопок в формате PDF с вашим выбором с ключевыми словами или без них.
Круглые шаблоны | Слоганы | Квадратные / алмазные шаблоны | Шаблоны прямоугольников | Круглые шаблоны Badge-a-Minit |
---|---|---|---|---|
1.00 «Круглый шаблон | 1,00 «TaglineTemplate | Квадратный шаблон 1,50 x 1,50 дюйма | Прямоугольник, 1,75 x 2,75 дюйма | Круглый шаблон 2,25 дюйма — BAM |
Круглый шаблон 1,25 дюйма | 1,25-дюймовый шаблон слогана | Квадратный шаблон 2,0 x 2,0 дюйма | Шаблон прямоугольника 2,00 x 3,00 дюйма | Круглый шаблон 3,00 дюйма — BAM |
Круглый шаблон 1,50 дюйма | 1. 50-дюймовый шаблон слогана | Фото шаблон 2,00 «x 3,00» | ||
Круглый шаблон 1,75 дюйма | 1,75 «Шаблон слогана | Шаблон прямоугольника 2,50 x 3,50 дюйма | ||
Круглый шаблон 2,00 дюйма | 2,25-дюймовый шаблон слогана | |||
Круглый шаблон 2,25 дюйма | 3,00 «шаблон слогана | |||
2.50-дюймовый круглый шаблон | 3,50-дюймовый шаблон слогана | |||
Круглый шаблон 3,00 дюйма | 6,00 «Шаблон слогана | |||
Круглый шаблон 3,50 дюйма | ||||
Круглый шаблон 4,00 дюйма | ||||
Круглый шаблон 6,00 « |
Программное обеспечение Build-a-Button от American Button Machines.
Возникли проблемы с использованием шаблонов для создания кнопок? Наш онлайн-центр дизайна Build-a-Button так же прост в использовании, как и текстовый редактор.
Нужны дополнительные шаблоны? Просмотрите наши бесплатные шаблоны создания кнопок для Photoshop, Типографии и Open Office.
Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, насколько просто использовать программу Build-a-Button.
Видеоурок по созданию кнопки — Как создать кнопку
Сохранить
СохранитьСохранитьЛучшие ноутбуки для Photoshop в 2021 году
Если вы ищете лучшие ноутбуки для Photoshop, вы попали в нужное место.Независимо от того, являетесь ли вы начинающим любителем или профессиональным фотографом, приложение Adobe Photoshop является важным инструментом, поэтому вам понадобится ноутбук, на котором оно будет хорошо работать.
Помимо того, что Photoshop является одним из лучших приложений для редактирования фотографий, он также является требовательным программным обеспечением из-за своей сложности и количества предлагаемых инструментов. Итак, чтобы получить наилучшие впечатления от использования Photoshop, вам нужно убедиться, что у вас есть ноутбук, который может с этим справиться — и хорошая новость заключается в том, что каждый ноутбук, который вы найдете на этой странице, может именно это.
Мы вручную выбрали лучшие ноутбуки Photoshop, которые могут похвастаться мощными компонентами, которые могут легко справляться со сложными задачами редактирования фотографий, а также оснащены высококачественными экранами, которые могут отображать высокое разрешение и точные цвета, а также большими жесткими дисками для хранения всех ваших фотографий на.
Поскольку вы будете проводить много времени, работая на своем ноутбуке, вам нужно убедиться, что им удобно пользоваться, поэтому трекпад и клавиатура должны быть хорошо сконструированы, не увеличивая объем ноутбука. Если вам понадобится ноутбук для Photoshop, чтобы редактировать фотографии во время путешествия, тонкий и легкий ноутбук должен быть вашим приоритетом.
Если вы планируете подключить свой компьютер ко второму экрану, убедитесь, что вы выбрали один из лучших мониторов для редактирования фотографий. Студенты также должны проверить лучшие студенческие ноутбуки.
По-прежнему нужно зарегистрироваться в Creative Cloud? Ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим скидкам на Adobe Creative Cloud прямо сейчас, чтобы убедиться, что вы получаете лучшую цену.
Лучшие ноутбуки для Photoshop, доступные сейчас
(Изображение предоставлено Apple)01. MacBook Pro (16 дюймов, 2019 г.)
Лучший ноутбук для Photoshop в 2021 году
ЦП: Intel Core 9-го поколения i7 — i9 | Графика: AMD Radeon Pro 5300M — Radeon Pro 5500M | RAM: 16 ГБ — 64 ГБ | Экран: 16-дюймовый дисплей Retina с технологией True Tone | Хранилище: 512 ГБ — 8 ТБ SSD
Великолепный 16-дюймовый экран
Новая улучшенная клавиатура
Дорогая
Ограничено четырьмя портами Thunderbolt 3
Если вы ищете лучший ноутбук для Photoshop, а денег нет объект, то новый MacBook Pro (16 дюймов, 2019 г. ) — безусловно, лучший выбор.Несмотря на то, что 16-дюймовой модели исполнилось несколько лет, она по-прежнему обладает большой мощностью, что делает работу в Photoshop удовольствием.
Не только Photoshop работает без сбоев благодаря мощным компонентам, которые Apple включила в 16-дюймовый MacBook Pro, но и большой экран с более высоким разрешением означает, что вы можете с комфортом редактировать свои фотографии, и они также будут выглядеть наилучшим образом.
Пожалуй, наиболее впечатляюще, несмотря на то, что 16-дюймовый MacBook Pro поставляется с большим экраном, размер и вес всего ноутбука не намного больше, чем у более старых 15-дюймовых моделей, поэтому вы не жертвуете портативностью ради дополнительного экрана. Космос.
И этот большой экран действительно имеет значение, когда вы редактируете фотографии в Photoshop. Apple также представила значительно улучшенную клавиатуру с 16-дюймовой моделью, заменив старую клавиатуру, которая была подвержена проблемам.
Новая клавиатура более надежна и удобна для набора текста, и теперь она включена в обновленный 13-дюймовый MacBook Pro от Apple, а также в новый MacBook Air.
Единственная проблема заключается в том, что стоит дорого, хотя вы можете настроить MacBook Pro в соответствии с вашими потребностями и бюджетом, и в нем отсутствуют такие порты, как USB и кардридер, поэтому вам нужно полагаться на соединения Thunderbolt 3.
(Изображение предоставлено Apple)02. MacBook Pro 13 дюймов (M1, 2020)
Лучший 13-дюймовый ноутбук для Photoshop
ЦП: Чип Apple M1 с 8-ядерным ЦП | Графика: Встроенный 8-ядерный графический процессор | RAM: 8GB — 16GB объединенная память | Экран: 13,3-дюймовый дисплей Retina со светодиодной подсветкой, 2560 x 1600 | Хранение: 256 ГБ — 2 ТБ SSD | Размеры (В x Ш x Г): 30,41 x 21,24 x 1,56 см
Огромное время автономной работы
Отличная производительность
Может запускать приложения iOS
По-прежнему не хватает портов
MacBook Pro с 16-дюймовым экраном — отличный ноутбук для Photoshop, если вам нужен большой экран, но если вы хотите работать с фотографиями на чем-то более удобном для переноски, то новый 13-дюймовый MacBook Pro (M1, 2020) — идеальный кандидат.
Он оснащен меньшим экраном, таким же ярким и ярким, как и его старший брат, а также сенсорной панелью, которая проходит в верхней части клавиатуры, предоставляя вам дополнительные сочетания клавиш при использовании Photoshop.
Лучше всего то, что 13-дюймовый MacBook Pro теперь оснащен собственным чипом M1 от Apple (а не процессором Intel), и это позволяет 13-дюймовому MacBook Pro (M1, 2020) обеспечивать впечатляющую производительность, а также Photoshop блестяще на нем работает.
Adobe работает над выпуском версии Photoshop, которая изначально работает на MacBook M1, но даже при запуске текущей версии, созданной для MacBook на базе Intel, 13-дюймовый MacBook Pro предлагает отличные возможности Photoshop.
MacBook Pro 13 дюймов (M1, 2020) также может похвастаться самым продолжительным временем автономной работы среди всех MacBook. Мы сами протестировали его, и он действительно впечатляет, позволяя работать весь день, при этом оставаясь автономным.
Также читайте: Обзор MacBook Pro 13 дюймов (M1, 2020)
(Изображение предоставлено Dell)03.
Dell XPS 15 (2020)Лучший ноутбук для Photoshop под управлением Windows 10
CPU : Intel Core i5 — i7 10-го поколения | Графика: Intel UHD Graphics — NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | RAM: 8 ГБ — 64 ГБ | Экран: 15.6 дюймов FHD + (1920 x 1200) InfinityEdge с антибликовым покрытием без сенсорного экрана, 500 нит — 15,6-дюймовый дисплей UHD + (3840 x 2400) InfinityEdge Touch с антибликовым покрытием, 500 нит | Память: 256 ГБ — 2 ТБ M.2 PCIe NVMe
Великолепные динамики
Красивый дисплей
Удобная клавиатура
GTX 1650 Ti немного слабовата
Dell снова сделала это с моделью XPS 15 2020 года — это На данный момент это лучший ноутбук с Windows 10 для работы с Photoshop. Этот ноутбук, оснащенный великолепно мощными мобильными компонентами и обладающий потрясающе стильным тонким и легким дизайном, обладает множеством вау-факторов — и при редактировании фотографий в Photoshop он не сутулится.
Итак, если вы не слишком заинтересованы в использовании macOS, это идеальная альтернатива Windows 10 MacBook от Apple.
Dell доказала, что может легко сравниться с Apple по стилю, но изящный дизайн XPS 15 не только в хорошем внешнем виде — это означает, что это ноутбук, который можно легко носить с собой. важное соображение для фотографов, которые хотят редактировать фотографии во время путешествий.
Его экран яркий и яркий, а 15,6-дюймовый он достаточно большой, чтобы с комфортом редактировать фотографии в течение дня.Он подкреплен удобной клавиатурой и отличными динамиками, а также знаменитым качеством сборки и поддержкой Dell. Это дорого, но оно того стоит.
(Изображение предоставлено Microsoft)04. Microsoft Surface Book 3
Мощный ноутбук, который можно использовать как цифровой альбом для рисования
Процессор: Intel Core i5-i7 | Графика: Intel Iris Plus Graphics-NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti | Экран: 13,5-дюймовый дисплей 3000×2000 или 15 дюймов 3240×2160 PixelSense | Память: 256 ГБ-2 ТБ | Память: ОЗУ до 32 ГБ | Размеры: 312 (ширина) мм x 232 (глубина) мм x 23 (высота) мм | Вес: 1. 6 кг (3,62 фунта)
Отличное качество сборки и экран
Хорошо работает как цифровой альбом для рисования
Все, что нужно
Требуется док-станция Surface для реального расширения
Microsoft Surface Book 3 (13,5 дюйма) показывает, что компания Windows 10 так же хороша, как создание оборудования, так и программное обеспечение. Surface Book 3 — великолепный ноутбук для Photoshop, так как это мощное устройство с процессорами Intel Core 10-го поколения, которое также может быть настроено для работы с видеокартой от Nvidia.
Не только это, вы можете выбирать между 13,5-дюймовым и 15-дюймовым экраном, а также он имеет первоклассное качество сборки.
Его также можно использовать в качестве съемного планшета (сняв клавиатуру) с мультисенсорным дисплеем, что означает, что вы можете использовать его как цифровой альбом для рисования — то, что традиционные ноутбуки, такие как MacBook Pro, просто не могут сделать.
Однако имейте в виду, что есть только один порт USB-C без Thunderbolt, поэтому вам, вероятно, понадобится дополнительная док-станция Surface для подключения всех периферийных устройств.
Прочтите обзор Microsoft Surface Book 3 от TechRadar.
(Изображение предоставлено Dell)05. Dell XPS 17 (2020)
Отличный ноутбук с большим экраном для Photoshop
Процессор: Intel Core i9-10885H до 10-го поколения | Графика: До NVIDIA GeForce RTX 2060 6 ГБ GDDR6 с Max-Q | RAM: До 64 ГБ DDR4-2933 МГц | Хранилище: До 2 ТБ M.2 PCIe NVMe | Размер: 248,05 x 374,45 x 19,5 мм | Вес: 1.48 кг | ОС: 2,11 кг
Хороший дизайн
Отличный экран
Не самый портативный
Отсутствие портов
Если вам нужен ноутбук с Windows 10 с большим экраном для работы с Photoshop, то Dell XPS 17 — фантастический выбор. Его большой яркий и яркий экран с соотношением сторон 16:10 идеально подходит для фотографов. Он предлагает больше вертикального пространства, чем стандартные широкоформатные дисплеи 16: 9, и его можно настроить с разрешением 4K Ultra HD + 3840 x 2400.
Возможно, самое главное, экран поддерживает 100% цветовую гамму Adobe RGB и 94% DCI-P3, что означает, что он также обеспечивает точные цвета. Это означает, что это отличный выбор для профессиональных фотографов или тех, кто хочет, чтобы их фотографии выглядели наилучшим образом при редактировании в Photoshop. Он также оснащен одними из лучших мобильных компонентов и даже может быть оснащен мощной видеокартой. Кроме того, для 17-дюймового ноутбука он впечатляюще тонкий и легкий для загрузки.
(Изображение предоставлено Apple)06. Apple MacBook Air (M1, 2020)
Процессор: Apple M1 | Графика: Встроенный 7-ядерный / 8-ядерный графический процессор | RAM: 8 ГБ — 16 ГБ | Экран: 13,3-дюймовый (диагональный) дисплей 2560 x 1600 со светодиодной подсветкой и технологией IPS | Хранение: 256 ГБ — 2 ТБ SSD | Размеры: 11,97 x 8,36 x 0,63 дюйма (30,41 x 21,24 x 1,61 см; Ш x Г x В)
Бесшумность в использовании
Великолепное время автономной работы
Отсутствие нового дизайна
Безвентиляторный дизайн может повлиять на производительность
MacBook Air (M1, 2020) — еще один ноутбук Apple, превосходный в Photoshop благодаря мощному процессору M1, разработанному Apple, основанному на той же технологии, что и более дорогой 13-дюймовый MacBook Pro (M1, 2020).
Это означает, что впервые более доступный MacBook Air может сравниться с MacBook Pro, когда дело касается производительности Photoshop. Вы сможете с легкостью открывать и редактировать фотографии и проекты с высоким разрешением, а также переключаться между приложениями, а его безвентиляторный дизайн также означает, что он практически полностью бесшумный при использовании. Как и предыдущие модели MacBook Air, он отличается великолепным тонким и легким дизайном, поэтому его легко носить с собой.
Кроме того, впервые в MacBook Air последняя модель поддерживает цветовую гамму P3, что означает, что экран может отображать точные цвета, что невероятно важно для фотографов, использующих Photoshop.
Также читайте: Обзор MacBook Air (M1, 2020)
(Изображение предоставлено Razer)07. Razer Blade 15 Studio Edition (2020)
Лучший ноутбук премиум-класса для Photoshop
Процессор: Intel Core i7 -10875H | Графика: Nvidia Quadro RTX 5000 | RAM: 32 ГБ DDR4-2933MHz | Экран: 15,6-дюймовый OLED 4K Touch 60 Гц, 100% DCI-P3, заводская калибровка | Хранилище: 1 ТБ SSD
Чрезвычайно мощный
Дизайн премиум-класса
Великолепный дисплей
Очень дорого
Избыток для многих
Потрясающие ноутбуки Blade от Razer уже давно стали превосходными ноутбуками для Photoshop, и эта новая модель продолжает эту прекрасную традицию. Razer Blade 15 Studio Edition сочетает в себе некоторые из самых мощных компонентов в потрясающе тонком и легком корпусе и сочетает в себе огромный опыт Razer в создании потрясающих игровых ноутбуков с элегантным и серьезным внешним видом, который идеально подходит для цифровых творцов.
Это означает, что он оснащен мощной видеокартой Nvidia RTX и откалиброванным на заводе дисплеем 4K, поэтому загрузка Photoshop и редактирование фотографий происходит быстро и плавно, а ваши проекты будут выглядеть просто потрясающе.
Это стоит очень дорого, так что не для всех.Но если вы ищете невероятно мощный ноутбук для Photoshop, который прослужит вам долгие годы, это действительно может быть очень разумное вложение. См. Наш обзор Razer Blade 15 Studio Edition (2020) для получения дополнительной информации.
08. Lenovo ThinkPad P1
Дорого, но стоит каждой копейки
Процессор: Intel i5, i7, i9 или Xeon | Графика: Nvidia Quadro P1000 или P2000 | Оперативная память: 8–64 ГБ | Экран: Дисплей Full HD или 4K | Хранилище: 256-4 ТБ SSD
Великолепный экран
100% покрытие AdobeRGB
Высокая производительность
Дорогая
Если вы ищете рабочую станцию с Windows, которая может выполнять задачи Photoshop, Lenovo ThinkPad P1 — отличный вариант. выбор.ThinkPad P1 — это не просто тонкий, легкий и стильный ноутбук, как некоторые другие ноутбуки в этом списке. Он представляет собой чистую производительную машину, которая ставит производительность превыше всего.
Это означает, что вы можете настроить его с помощью некоторых действительно мощных профессиональных компонентов, таких как процессоры Intel Xeon и графика Nvidia Quadro P2000, если вы захотите. Вы также можете сочетать это с высококачественным дисплеем 4K, обеспечивающим 100% покрытие AdobeRGB. Дизайн этого ноутбука довольно стандартный для Lenovo, но важно то, что находится под ним.
Ссылки по теме:
Обзор лучших предложений на сегодня
Лучший компьютер для редактирования фотографий
Мы живем в мире, где операционные системы включают сложные графические интерфейсы, которые включают сложную и яркую анимированную графику. Изображения являются наиболее распространенным средством коммуникации, но, конечно, мне не нужно было вам об этом говорить, поскольку вы здесь для сборки Photoshop для ПК.
Излишне говорить, однако, что может быть чрезвычайно полезно иметь выделенный процессор только для обработки всех графических потребностей и управления мониторами 4K.Именно это и есть графическая карта: отдельный процессор, установленный на специальной печатной плате, вместе с такими аксессуарами, как охлаждение и источник питания. Он подключается непосредственно к материнской плате и обеспечивает мощность обработки графики — во многом как центральный процессор. Вероятно, поэтому их называют графическими процессорами — графическими процессорами.
Выбор видеокарты может быть немного сложным. Двумя основными производителями в настоящее время являются NVIDIA и AMD. Карты NVIDIA, как правило, более надежны и выбираются большинством компьютерных брендов, но карты AMD могут обеспечить хорошую цену.Несмотря на то, что на рынке имеется широкий выбор, Adobe поддерживает только несколько избранных, когда речь идет о Photoshop и Lightroom, список которых можно найти здесь, на веб-сайте Adobe.
Вот краткое резюме различных областей, в которых хороший графический процессор будет иметь значение в Photoshop:
Функции, требующие графического процессора для ускорения:
- Артборды
- Галерея размытия — с ускорением OpenCL
- Camera Raw (подробнее info)
- Размер изображения — сохранить детали
- Размытие линз (подробнее)
- Нейронные фильтры
- Выбор фокуса
- Выбор и маска — ускорение OpenCL
- Smart Sharpen — ускорение OpenCL
Функции, которые не будут работать без графического процессора
Если ваш графический процессор не поддерживается или его драйвер неисправен, следующие функции Photoshop не будут работать:
- 3D
- Birds Eye View
- Flick Panning
- Oil Paint
- Perspective Warp (подробнее info)
- Render — Flame, Picture Frame, and Tree
- Scrubby Zoom
- Smooth Brush Resizing
Как видите, только ограниченное количество инструментов фактически использует мощность графического процессора. Вот почему не будет большой разницы, есть ли у вас мощный графический процессор, который стоит вам руки, или приличный графический процессор, который вы купили менее чем за 400 долларов.
Напротив, если вы хотите использовать возможности редактирования видео и 3D-рендеринга, хороший графический процессор является ключевым моментом и существенно повлияет на скорость вашего рабочего процесса. Поэтому вы можете подумать о покупке хорошей графической карты для своей рабочей станции.
Кроме того, я настоятельно рекомендую прочитать статью Orestis Bastounis на Creative Bloq о выборе правильной видеокарты.Вот интересная часть:
«Однако есть несколько основных моментов, которые следует учитывать при совершении покупок. Для более высокого разрешения, с которым вы работаете (или играете), требуется больше памяти. Если вы собираетесь работать с разрешением 4K на экране или с более крупными текстурами, вам понадобится видеокарта с большим объемом памяти. На картах более высокого уровня теперь обычно 8 ГБ и более.
Чем выше производительность вашей карты, тем лучше детализация и более сложные графические эффекты вы сможете использовать в играх с более высоким разрешением.60 кадров в секунду — идеальное место для плавной производительности, но если вы вложили средства в дисплей с частотой 144 Гц, вам будет еще труднее работать с видеокартой, чтобы не отставать. Ожидайте, что карты Nvidia серии 2000 быстро справятся с 60 кадрами в секунду, играми 4K или 144 кадрами в секунду, играми FullHD (1080p).
Количество ядер действительно определяет общую мощность рендеринга карты. Они сильно различаются в зависимости от уровня цены и производительности, от карт начального уровня за 100 фунтов стерлингов до гигантов за 1000 фунтов стерлингов.
Тактовая частота графической карты указывается как базовое значение и «ускорение графического процессора».Подобно режиму Turbo на процессорах Intel, когда графическая карта находится под большой нагрузкой, она будет работать с более высокой тактовой частотой для повышения производительности, пока не достигнет заранее определенного максимума, который используется для предотвращения перегрева.
Не забудьте также принять во внимание дисплей (ы), с которым вы работаете, и выходы видеокарты, которую вы покупаете. Все современные видеокарты используют только цифровые видеовыходы, либо HDMI, либо DisplayPort (который может быть либо маленьким квадратным разъемом miniDP, либо большим D-образным разъемом).”
На скольких компьютерах можно установить или запустить программное обеспечение Adobe?
Это один из наиболее частых вопросов, которые мы получаем, и ответ может вас приятно удивить… Чтобы найти ответ, нужно поискать ответ в Лицензионном соглашении по программному обеспечению, также называемом условиями использования или EULA. Это соглашение регулирует использование вашего продукта Adobe и переведено на 28 языков в каждом документе. Он также охватывает некоторые основы активации продукта.
Итак, в целом, на скольких системах вы можете установить программное обеспечение Adobe, включая Creative Cloud (CC) и CS6? Ответ для физических лиц (в отличие от предприятий) в большинстве случаев — два . Загвоздка в том, что оба компьютера должны использоваться только вами, и эти две системы нельзя использовать одновременно. Эта политика была разработана таким образом, чтобы вы могли запускать Creative Cloud (или Creative Suite) дома на настольном ПК, а также во время путешествий с ноутбуком или планшетом. Но типы компьютеров и их использование теперь настолько размыты, что вы можете просто выбрать любые две системы, которыми вы владеете, и продукт должен быть установлен и должным образом активирован на обеих…
Например, вот ключевой текст из Условий использования для Программное обеспечение CC:
1.1 Использование программного обеспечения: лицензия на основе подписки. Ваша подписка позволяет вам активировать Программное обеспечение на двух устройствах (или виртуальных машинах) одновременно, однако вы не можете использовать Программное обеспечение на двух устройствах одновременно.
В лицензионном соглашении для Photoshop CS6 есть похожие формулировки:
2.1.3 Использование портативного или домашнего компьютера. С учетом важных ограничений, изложенных в Разделе 2.1.4 [касающихся корпоративных лицензиатов], основной пользователь Компьютера, на котором установлено Программное обеспечение… может установить вторую копию Программного обеспечения для своего исключительного использования на портативный компьютер или компьютер, расположенный в его или ее доме, при условии, что Программное обеспечение на портативном или домашнем компьютере не используется одновременно с Программным обеспечением на основном компьютере.
Свободный запас! Загрузите 75 000+ премиум-ресурсов из новой бесплатной коллекции Adobe Stock
Важные детали — и основные различия с CC
Таким образом, основной пользователь может установить еще одну копию на дополнительный компьютер для собственного использования, но эти две установки нельзя использовать одновременно . Как правило, для Creative Suite и Adobe Acrobat в автономном режиме эти две машины также должны иметь одну и ту же операционную систему (Windows или Mac), поскольку программное обеспечение лицензировано и поставляется для использования на одной конкретной платформе.
Однако все участники Creative Cloud и подписчики CC с одним приложением (включая всех клиентов с тарифным планом для фотосъемки за 9,99 долл. США) могут устанавливать и запускать свои инструменты не более чем на двух машинах любой операционной системы , включая и Mac и ПК. Другие продукты Adobe, такие как Photoshop Elements, также продаются на нескольких платформах, что упрощает комбинирование Windows и macOS для двух ваших установок.
Еще одним ключевым преимуществом Creative Cloud является то, что в нем не используются серийные номера, как в CS. Вместо этого вы активируете CC , войдя в систему со своим Adobe ID, тем самым предоставляя возможность более гибко управлять своим использованием.Поэтому, если вы устанавливаете приложения CC на третий компьютер, он спросит вас, хотите ли вы автоматически деактивировать два других … Просто нажмите «Продолжить» в поле Maximum Activations Exceeded , и он обработает активацию вашей новой системы и отключение других для вас. После этого вы можете повторно активировать еще одну машину. Это может быть полезно, если вы перемещаетесь между компьютерами, или если одна из ваших более ранних систем вышла из строя, или если программное обеспечение по иным причинам недоступно.
Special: Легально загрузите десятки бесплатных книг Adobe в течение ограниченного времени!
Как насчет использования предыдущих версий?
Все подписчики Creative Cloud имеют доступ для загрузки и использования последних выпусков — вместо (или в дополнение к) последних версий CC — вместе на одних и тех же компьютерах.
Для обновленных версий бессрочного программного обеспечения Adobe: если вы обновляете, но хотите продолжить использовать предыдущий выпуск, то в соответствии с условиями лицензирования Adobe старый продукт должен находиться на том же компьютере (-ах), что и ваша новая обновленная версия.
Установить сейчас: Получите все новые прямые ссылки для загрузки Creative Cloud 2021 и бесплатные пробные версии.
Лицензирование для выпусков для образовательных учреждений
Обратите внимание, что приведенные выше политики работают точно так же для версий Adobe для образовательных учреждений — в этом отношении для них нет различий … Однако одно существенное различие в ограничениях для всех выпусков для учащихся и преподавателей заключается в том, что они могут быть работать только на частных компьютерах клиента и использоваться имеющим право лицензиатом.
Лицензирование для виртуальных машин и серверов
Важно отметить, что Adobe определяет компьютер как «виртуальное или физическое устройство», а не только как центральный процессор, что включает в себя работу на таких платформах виртуализации, как VMware Fusion, Parallels Desktop, Citrix XenApp, и Oracle VM VirtualBox.То же самое и с системой с двойной загрузкой, в которой продукт установлен на обоих разделах, включая Apple Boot Camp.
Таким образом, каждая виртуальная машина, на которой вы устанавливаете программное обеспечение, будет считаться активацией одного продукта в соответствии с правилами, описанными в этой статье. Однако это не означает, что программное обеспечение может быть установлено на сервере, и к нему могут обращаться несколько пользователей, количество которых превышает количество приобретенных лицензионных рабочих мест (дополнительные сведения см. В Разделе 1.2 (B) «Распространение с сервера»).
Последнее слово и рекомендация
Итак, вот ваш ответ для большинства актуального программного обеспечения Adobe, хотя мы рекомендуем подтвердить условия для вашего конкретного продукта или пакета, поскольку лицензионные соглашения для каждого пакета несколько отличаются (включая Creative Cloud, Creative Suite, Acrobat, Lightroom, Elements и т. Д.) И версии (CC, CS6 и т. Д.).
Если вы являетесь частью организации, группы, предприятия или учебного заведения и / или нуждаетесь в более чем одном пользователе или компьютере, на котором работает программное обеспечение одновременно, обратите внимание на гибкость и простоту обслуживания, доступную через Adobe Предложение Creative Cloud для команд.Там вы можете сэкономить время, деньги и головную боль, используя несколько рабочих мест, пользуясь при этом прямой экспертной поддержкой:
Creative Cloud for Teams также предлагает эксклюзивные функции совместной работы, такие как командные проекты, которые позволяют группе распределенных людей совместно работать над одним видеопроект. Узнайте больше о Creative Cloud для Teams и о том, как легко управлять несколькими пользователями.
См. Также
У вас есть вопросы по лицензированию CC? Просто спросите их ниже, и мы ответим вам!Будьте в курсе последних новостей о программном обеспечении Adobe — подпишитесь на нас в Facebook или Twitter или подпишитесь на нашу RSS-ленту… Вы также можете ввести свой адрес электронной почты и получать новые статьи прямо в свой почтовый ящик.Мы поддерживаем читателей; когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию.
MRC для студентов | Колледж Святого Креста
Мультимедийный ресурсный центр предлагает широкий спектр услуг для студентов. Мы предлагаем печать, доступ к программному обеспечению для редактирования видео и аудио, специальному программному обеспечению и личную помощь с видео, аудио и другими проектами.
Вакансии в MRC- MRC Assistant Соискатели, имеющие квалификацию для работы и учебы, будут приняты весной года до тех пор, пока на усмотрение руководителя не будет подано достаточное количество кандидатов.Список вакансий см. В SEWS.
iMovie, Camtasia и Adobe Elements доступны на нескольких машинах. Доступ к Photoshop Suite (Photoshop, Illustrator, Audition и др.) Доступен в Media Suite.
Полный доступ кампуса к сети HC, электронной почте, Интернету и принтеру. Поскольку у нас так много классов в Stein, это быстрая остановка для печати почты, доступа к питанию и Wi-Fi. У нас есть специальная зона для пользователей с ноутбуками.Наши медиа-люксы — это зона с пониженным звуком, с доступом к стационарным микрофонам и камерам для записи. | |
Оборудование виртуальной реальности. У нас есть виртуальная реальность в основной студии, телезрители YouTube по телефону и Occulus Go. Чтобы получить доступ к этим устройствам, обратитесь к Яну Калоянидесу в 324C ([email protected]) | |
Доступ к мелкомасштабному сканированию, Adobe Elements. Пожалуйста, обратитесь в Копировальный центр или в Центр графических искусств, чтобы получить более крупную информацию о высококачественной цветной печати. Доступ к специальному программному обеспечению для MLL ЦВЕТНАЯ ПЕЧАТЬ в настоящее время только для академических нужд и регистрируется / используется через офис MRC. Пожалуйста, обратитесь в копировальный центр для другой цветной печати. | |
Книги можно сканировать и передавать в аудиоформат (компьютерный голос) в MRC.Это длительный процесс, так как книга должна быть одобрена как не имеющая аудиокниги, доступной через Службу для инвалидов , подписанный отказ от права, подтверждающий, что ваша книга может быть освобождена от переплета, и переплет удален Graphic Arts. Затем он может быть доставлен в MRC для сканирования и чтения с помощью программного обеспечения OCR и (человека) для проверки перед отправкой в Kurzweil для преобразования текста в речь. Мы делаем это в порядке очереди. Это также можно сделать для заданных показаний. | |
Наша настенная доска. Смотрите и делитесь идеями в большом масштабе с нашим пространством от пола до потолка с творческой функцией сухого стирания (ежедневная уборка) |
Поиск в библиотеке
Студенты с ноутбуками — техническая помощь от ИТС
Полезные документы о клавиатурах на иностранных языках, проверке орфографии и акцентных знаках.
И многое другое! Не стесняйтесь спрашивать, доступна ли услуга. Даже если мы не можем предоставить это, мы можем знать, кто сможет!
Программное обеспечение | Услуги ИТ-поддержки
IT Support предлагает поддержку программного обеспечения для университетских компьютеров и персональных компьютеров.
Машин, принадлежащих университету
- Чтобы просмотреть полный список программного обеспечения, доступного на университетских компьютерах Mac , посетите значок самообслуживания в папке «Приложения».
- Чтобы просмотреть полный список программного обеспечения, доступного на ПК-компьютерах University , , посетите значок Центра программного обеспечения на рабочем столе.
- Если у вас возникла проблема с программным обеспечением на университетском компьютере, отправьте запрос в службу поддержки, и консультант вашего отдела поможет вам. Вы также можете позвонить в справочную службу ИТ по телефону 828-262-6266.
Adobe Creative Cloud
Преподаватели, которые преподают с Adobe Creative Cloud в рамках учебной программы, автоматически получают лицензию на использование программного обеспечения. На университетском компьютере откройте Creative Cloud и войдите в систему со своими учетными данными AppState с помощью Shibboleth. Вы можете одновременно входить на 2 компьютера, используя свой Adobe Enterprise ID.
Creative Cloud также можно установить на персональный компьютер. Преподаватели и сотрудники могут запросить лицензию через эту форму.
Дополнительная информация об Adobe
Персональный факультет / Персональные машины
Если вам нужна помощь с программным обеспечением на вашем Персональном компьютере, вы можете связаться с Центром технической поддержки по телефону 828-262-8324 opt 2 или зайти в их офис на нижнем этаже Anne Belk Hall.
Программное обеспечение для персональных машин:
- SAS
- JMP
- ArcGIS — Щелкните здесь, чтобы получить дополнительную информацию о ArcGIS.
- EndNote 7 8 9 — Доступно в Интернете (требуется вход в систему).
- SPSS — Локальная копия может быть установлена за 35 долларов США за годовую лицензию. Приобретите лицензионный код в Центре технической поддержки в Энн Белк Холл и загрузите его здесь ( Убедитесь, что вы вошли в систему с действительным @appstate.edu Аккаунт Gmail ). SPSS не будет работать на Chromebook или другом устройстве с Chrome OS. Вы также можете получить доступ к SPSS бесплатно, посетив виртуальный компьютерный класс.
- Mathematica — доступно в Интернете. Студенты могут загрузить это программное обеспечение бесплатно, используя свой адрес электронной почты в приложении.
- Anti-Virus Посетите Центр технической поддержки или посетите нашу страницу антивирусного программного обеспечения для получения информации.
- Microsoft Office 365 — Преподаватели, сотрудники и студенты теперь могут бесплатно загрузить Microsoft Office 365 Suite, используя свои учетные данные Univeristy.Его можно использовать на 5 личных устройствах. См. Руководство по Microsoft Office 365 для получения помощи.
- R — R — это язык программирования и бесплатная программная среда для статистических вычислений и графики, поддерживаемая Фондом R для статистических вычислений. Доступен бесплатно в Интернете.
- R Studio — RStudio — это интегрированная среда разработки для R, языка программирования для статистических вычислений и графики. Плата доступна онлайн.
Выбор подходящего плана Paperspace — Главная страница Справочного центра
Отдельные лица и команды
Paperspace отлично подходит как для индивидуальных пользователей, так и для больших команд.
Папка предназначена для людей, которые могут запустить одну или несколько машин.
Paperspace for Teams разработан для предприятий, где администраторы могут управлять пользователями и выставлять счета через централизованный интерфейс.
Планы
Paperspace предлагает различные типы машин для разных сценариев использования.
Примечание. Выделенные графические процессоры необходимы для задач, связанных с высокопроизводительными графическими процессорами, таких как машинное обучение и игры.Подробнее о различиях можно прочитать здесь.
Стандартный графический процессор
Air
Легкая машина в облаке.
Стандартный
Подходит для приложений общего назначения, более интенсивных 2D-приложений и легких 3D-рабочих нагрузок.
Advanced
Подходит для приложений среднего уровня, более интенсивных 2D-приложений и средних 3D-рабочих нагрузок.
Pro
Предназначен для умеренно интенсивных рабочих нагрузок, таких как 3D CAD, Photoshop, ГИС, рендеринг и моделирование.
Выделенный графический процессор
GPU + / P4000
Оптимизирован для приложений с интенсивным использованием графики, рендеринга, моделирования, машинного обучения, игр и вычислений на GPU общего назначения.