Клетки текстура: D0 ba d0 bb d0 b5 d1 82 d0 ba d0 b0 d1 82 d0 b5 d1 82 d1 80 d0 b0 d0 b4 d1 8c d1 82 d0 b5 d0 ba d1 81 d1 82 d1 83 d1 80 d0 b0 векторы, картинки, клипарт D0 ba d0 bb d0 b5 d1 82 d0 ba d0 b0 d1 82 d0 b5 d1 82 d1 80 d0 b0 d0 b4 d1 8c d1 82 d0 b5 d0 ba d1 81 d1 82 d1 83 d1 80 d0 b0

Содержание

%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%81%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба

    1200*1200

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

    4167*4167

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • мега распродажа 80

    1200*1200

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово

    1200*1200

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба

    800*800

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

    1200*1200

  • 80 х годов ретро слово градиент цвета искусства

    1200*1200

  • Ретро ТВ игра 80 х годов в стиле арт дизайн

    1200*1200

  • 80 летия векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Ретро мода 80 х градиент цвета художественного слова

    1200*1200

  • Рождество 80 х годов ретро пиксель

    9449*5315

  • в первоначальном письме ба логотипа

    1200*1200

  • Ретро стиль 80 х годов вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с

    10418*10418

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • Трехмерная ретро игра в стиле 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • ТВ игра 80 х в стиле ретро

    1200*1200

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • коробка и объектив камеры значок дизайн вдохновение изолирован на белом ба

    1200*1200

  • ТВ игра 80 х неоновый эффект слово дизайн

    1200*1200

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • Ретро музыка вечеринка 80 современный стиль искусства слова

    1200*1200

  • номер 82 золотой шрифт

    1200*1200

  • Градиент ретро 80 х годов дискотека тема слово искусство

    1200*1200

  • Шаблон градиент 80 х годов диско тема слово дизайн

    1200*1200

  • Ретро стиль 80 х вечеринка тема слово дизайн

    1200*1200

  • Ретро вечеринка 80 х годов цвет градиент искусства слово

    1200*1200

  • Модель буквы м в стиле 80 х

    1200*1200

  • Силиконовый матовый непрозрачный чехол текстура Клетка для Samsung Galaxy S20 FE

    Товар в наличии

    Артикул: 76254

    * — по акции «Купи комплект»

    Выберите цвет товара:

    — Выберите — Синий

    Добавить в корзину

    Купить в 1 клик

    Комплекты товаров со скидкой

    -33%

    +

    Износоустойчивое

    Премиум 3D сверхпрочное сколостойкое защитное стекло Pinwuyo для Samsung Galaxy S20 FE

    -33%

    +

    64Гб + 160Мб/с

    Карта памяти SanDisk Extreme MicroSDXC Class 10 V30 A2 160 Мб/с 64 Гб

    -33%

    +

    350мАч

    Беспроводные наушники True Wireless Bluetooth 5. 0 с магнитным зарядным кейсом 350мАч

    с экраном и ф-ей powerbank 2000мАч

    Беспроводные влагозащищенные (IPX7) наушники True Wireless Bluetooth 5.0 с магнитным зарядным кейсом 2000мАч с LED-дисплеем и функцией повербанка

    с экраном и ф-ей powerbank 3500мАч

    Беспроводные влагозащищенные (IPX7) наушники True Wireless Bluetooth 5.0 с магнитным зарядным кейсом 3500мАч с LED-дисплеем и функцией повербанка

    -33%

    +

    10000 mAh

    Компактное портативное зарядное устройство 10000 mAh li-pol с LED-индикацией заряда и 2 разъемами USB с принтом

    10000 mAh

    Компактное портативное зарядное устройство 10000 mAh li-pol с LED-индикацией заряда и 2 разъемами USB

    20000 mAh

    Портативное зарядное устройство 20000mAh с 3-я разъемами (2хUSB и 1хType-C, 5V/2A) и LED-индикацией заряда

    20000 mAh + экран

    Портативное зарядное устройство текстура Ткань 20000 mAh с 2-я USB разъемами (5V/2. 1А), LCD-экраном и LED-фонариком

    -33%

    +

    10 Вт + подставка

    Беспроводное зарядное устройство-подставка 10Вт

    -33%

    +

    цветной экран + пульсометр

    Влагозащищенный фитнес-браслет с пульсометром и русскоязычным приложением

    Цвет, блеск, текстура и влажность древесины

    Цвет

    Цвет древесине придают находящиеся в ней дубильные вещества, смолистые и красящие вещества, содержащиеся в полостях клеток. Древесина пород, произрастающих в различных климатических условиях, имеет различный цвет: от белого (осина, ель, липа) до черного (Черное дерево). Древесина пород, произрастающих в жарких и южных районах имеет более яркую окраску по сравнению с древесиной пород умеренного пояса. В пределах климатического пояса каждой древесной породе присущ свой особый цвет, который может служить дополнительным признаком для ее распознавания. Так, древесина граба имеет светло-серый цвет, дуба и ясеня — бурый, ореха — коричневый. Под влиянием света и воздуха древесина многих пород теряет свою яркость, приобретая на открытом воздухе сероватую окраску.

    Блеск

    Блеск — это способность направленно отражать световой поток. Блеск древесины зависит от ее плотности, количества, размеров и расположения сердцевидных лучей. Особым блеском отличается древесина бука, клена, ильма, платана, белой акации, дуба. Древесина осины, липы, тополя, обладающая очень узкими сердцевинными лучами и сравнительно тонкими стенками клеток механических тканей, имеет матовую поверхность.

    Текстура

    Текстура — это рисунок, который получается на разрезах древесины при перерезания ее волокон, годичных слоев и сердцевинных лучей. Текстура зависит от особенностей анатомического строения отдельных пород древесины и направления разреза. Она определяется шириной годичных слоев, разницей в окраске ранней и поздней древесины, наличием сердцевинных лучей, крупных сосудов, неправильным расположением волокон (волнистое или путаное). Хвойные породы на тангенциальном разрезе из-за резкого различия в цвете ранней и поздней древесины дают красивую текстуру. Лиственные породы с ярко выраженными годичными слоями и развитыми сердцевинными лучами (дуб, клен, каргач, ильм, платан) имеют очень красивую текстуру на радиальном и тангенциальном разрезах. Особенно красивый рисунок имеет древесина с неправильным расположением волокон. Текстура определяет декоративную ценность древесины, что особенно важно при изготовлении художественного паркета, различных поделок, музыкальных инструментов и др.

    Влажность

    Абсолютной влажностью древесины называется отношение массы влаги, находящейся в данном объеме древесины, к массе абсолютно сухой древесины, выраженное в процентах. Относительная влажность древесины — это отношение массы влаги, содержащейся в древесине, к массе древесины во влажном состоянии, выраженное в процентных. Общее количество влаги в древесине складывается из свободной и связанной влаги. Влага, находясь в полостях клеток и межклеточных пространствах, называется свободной, или капилярной, а в клеточных стенках — связанной или гигроскопичной.

    Различают следующие степени влажности древесины:

    • Мокрая — длительное время находившаяся в воде, влажность свыше 100%
    • Свежесрубленная — влажность 50-100%
    • Воздушно-сухая — долгое время хранившаяся на воздухе, влажность 15-20%, в зависимости от климатических условий и времени года.
    • Комнатно-сухая — влажность 8-10%
    • Абсолютно сухая — влажность 0%

    Удаление влаги происходит до тех пор, пока она равномерно распределится в древесине и ее влажность будет соответствовать температуре и относительной влажности воздуха. Тоже происходит и при сорбции (поглощении) влаги.

    Равновесная влажность — средне значение между устойчивыми влажностями древесины при сорбции (поглощении) и десорбции (испарении), соответствующее определенному сочетанию температуры и влажности окружающего воздуха.


    Влажность паркета (массивной доски) согласно должна составлять (9 +- 3%).

    Прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур

    Характеристики прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур

    КатегорияПрямые диваны
    Тип механизма дивана Еврокнижка
    Тип каркаса Из дерева
    Ширина 223 см
    Глубина 91 см
    Высота 74 см
    Высота сиденья 45 см
    Ширина спального места 137 см
    Длина спального места 186 см
    НазначениеДля гостиной
    Особенности мягкой мебелиС ящиком, На ножках
    СтильСовременный
    Количество сидячих мест 3
    Количество спальных мест 2
    Тип обивкиТкань
    Наполнитель дивана Пружинный блок Боннель
    Производитель Россия
    Гарантия производителя 18 месяцев
    Вес / ОбъемРасчитать для доставки

    Информация о доставке прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур

    Способ доставкиОписание
    СамовывозБесплатно — самостоятельный вывоз с пункта выдачи.

    Пункт выдачи расположен по адресу г. Архангельск, Талажское шоссе, 45. Режим работы: пн — чт, c 09:00 по 19:00, пт, c 09:00 по 18:00.

    Всего пунктов: 3 получения готовой мебели (посмотреть)

    Доставка до подъезда дома из пункта выдачиВремя доставки согласуется дополнительно. Выгрузка из машины и подъём на нужный этаж осуществляется Вами лично, либо за дополнительную плату после согласования с менеджером.
    Доставка по РФРассчитывается индивидуально после оформлении заказа на сайте
    *Дополнительную информацию о том, как купить прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур в Архангельске уточняйте у нашего менеджера по телефону 8800-333-58-61

    Задать вопрос о прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур

    — Укажите свое имя

    — Укажите вопрос

    — Укажите телефон или адрес электронной почты

    Тетрадь в клетку Creativiki Яркие текстуры (48 л)

    Не является публичной офертой


    Производитель: Прочее
    Бренд: Creativiki
    Страна: РОССИЯ
    Вес брутто:165 г.
    Объём:395 см3.
    Штрихкод:4602723096917
    Куплено штук:10

    Описание

    Общие тетради — очень удобный вариант для разных школьных предметов, особенно в старших классах, где приходится фиксировать большой объем информации. Тетрадь 48 листов Яркие текстуры А5 в клетку, обложка картон хромэрзац на скрепке — безупречная по качеству бумажная продукция, отвечающая всем актуальным требованиям. Удобный формат и объем, листы оптимальной плотности, на которых можно писать различными принадлежностями (ручками, карандашами и даже маркерами), износостойкая обложка — все это делает данный товар идеальным выбором для учебы. Еще одна причина купить его — презентабельный дизайн, который для современных школьников имеет большое значение.

    Цвет (дизайн) в ассортименте, без возможности выбора.

    Прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур в Вологде приобрести по выгодной цене за 34855 р

    Характеристики прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур

    КатегорияПрямые диваны
    Тип механизма дивана Еврокнижка
    Тип каркаса Из дерева
    Ширина 223 см
    Глубина 91 см
    Высота 74 см
    Высота сиденья 45 см
    Ширина спального места 137 см
    Длина спального места 186 см
    НазначениеДля гостиной
    Особенности мягкой мебелиС ящиком, На ножках
    СтильСовременный
    Количество сидячих мест 3
    Количество спальных мест 2
    Тип обивкиТкань
    Наполнитель дивана Пружинный блок Боннель
    Производитель Россия
    Гарантия производителя 18 месяцев
    Вес / ОбъемРасчитать для доставки

    Информация о доставке прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур

    Способ доставкиОписание
    СамовывозБесплатно — самостоятельный вывоз с пункта выдачи.

    Пункт выдачи расположен по адресу г. Вологда, ул. Северная, 27. Режим работы: пн — пт, c 09:00 по 18:00, сб, c 09:00 по 13:00.

    Всего пунктов: 3 получения готовой мебели (посмотреть)

    Доставка до подъезда дома из пункта выдачиВремя доставки согласуется дополнительно. Выгрузка из машины и подъём на нужный этаж осуществляется Вами лично, либо за дополнительную плату после согласования с менеджером.
    Доставка по РФРассчитывается индивидуально после оформлении заказа на сайте
    *Дополнительную информацию о том, как купить прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур в Вологде уточняйте у нашего менеджера по телефону 8800-333-58-61

    Задать вопрос о прямой диван Вектор, велюр текстура индиго/шенилл клетка азур

    — Укажите свое имя

    — Укажите вопрос

    — Укажите телефон или адрес электронной почты

    Силиконовый матовый непрозрачный чехол текстура Клетка для Huawei P Smart (2021)

    Товар в наличии

    Артикул: 76721

    * — по акции «Купи комплект»

    Цвет:

    • Черный

    • Зеленый

    Черный

    Зеленый

    Выберите цвет товара:

    — Выберите — Notice: Undefined index: option_value_id in /var/www/100gadgets. ru/public_html/catalog/view/theme/default/template/product/product_5_8.tpl on line 281>Черный Notice: Undefined index: option_value_id in /var/www/100gadgets.ru/public_html/catalog/view/theme/default/template/product/product_5_8.tpl on line 281>Зеленый

    Добавить в корзину

    Купить в 1 клик

    Комплекты товаров со скидкой

    -30%

    +

    Износоустойчивое

    Премиум 3D сверхпрочное сколостойкое защитное стекло Pinwuyo для Huawei P Smart (2021)/Honor 10X Lite

    -30%

    +

    64Гб + 160Мб/с

    Карта памяти SanDisk Extreme MicroSDXC Class 10 V30 A2 160 Мб/с 64 Гб

    -30%

    +

    350мАч

    Беспроводные наушники True Wireless Bluetooth 5. 0 с магнитным зарядным кейсом 350мАч

    с экраном и ф-ей powerbank 2000мАч

    Беспроводные влагозащищенные (IPX7) наушники True Wireless Bluetooth 5.0 с магнитным зарядным кейсом 2000мАч с LED-дисплеем и функцией повербанка

    с экраном и ф-ей powerbank 3500мАч

    Беспроводные влагозащищенные (IPX7) наушники True Wireless Bluetooth 5.0 с магнитным зарядным кейсом 3500мАч с LED-дисплеем и функцией повербанка

    -30%

    +

    10000 mAh

    Компактное портативное зарядное устройство 10000 mAh li-pol с LED-индикацией заряда и 2 разъемами USB с принтом

    10000 mAh

    Компактное портативное зарядное устройство 10000 mAh li-pol с LED-индикацией заряда и 2 разъемами USB

    20000 mAh

    Портативное зарядное устройство 20000mAh с 3-я разъемами (2хUSB и 1хType-C, 5V/2A) и LED-индикацией заряда

    20000 mAh + экран

    Портативное зарядное устройство текстура Ткань 20000 mAh с 2-я USB разъемами (5V/2. 1А), LCD-экраном и LED-фонариком

    -30%

    +

    10 Вт + подставка

    Беспроводное зарядное устройство-подставка 10Вт

    -30%

    +

    цветной экран + пульсометр

    Влагозащищенный фитнес-браслет с пульсометром и русскоязычным приложением

    Узел текстуры Вороного — Руководство Blender

    Узел текстуры Вороного.

    Узел Текстура Вороного оценивает шум Уорли на входные координаты текстуры.

    Входы

    Входы динамические, они становятся доступными при необходимости в зависимости от свойств узла.

    Вектор

    Координата текстуры для оценки шума; по умолчанию Сгенерировано текстурных координат, если сокет не подключен.

    W

    Координата текстуры для оценки шума.

    Шкала

    Шкала шума.

    Плавность

    Плавность шума.

    Гладкость: 0,0.

    Гладкость: 0,25.

    Гладкость: 0,5.

    Плавность: 1.0.

    Плавность: 0.0.

    Гладкость: 0,25.

    Гладкость: 0,5.

    Плавность: 1.0.

    Показатель степени

    Показатель степени метрики расстояния Минковского.

    Показатель степени: 0,5.

    Показатель: 1.0.

    Показатель степени: 2.0.

    Показатель: 32.0.

    Случайность

    Случайность шума.

    Случайность: 1.0.

    Случайность: 0,5.

    Случайность: 0,25.

    Случайность: 0,0.

    Недвижимость

    Размеры

    Размеры помещения для оценки шума.

    1D

    Оценить шум в одномерном пространстве на входе W.

    2D

    Оцените шум в 2D-пространстве на входном векторе. Компонент Z игнорируется.

    3D

    Оцените шум в трехмерном пространстве на входном векторе.

    4D

    Оцените шум в пространстве 4D на входном векторе и на входе W как четвертое измерение.

    Чем больше размер, тем больше время рендеринга, поэтому следует использовать меньшие размеры, если не требуются более высокие размеры.

    Feature

    Функция Вороного, которую узел будет вычислять и возвращать.

    F1

    Вычислить и вернуть расстояние до ближайшей характерной точки, а также ее положение и цвет.

    Расстояние.

    Цвет.

    Позиция.

    F2

    Вычислить и вернуть расстояние до второй ближайшей характерной точки, а также ее положение и цвет.

    Расстояние.

    Цвет.

    Позиция.

    Smooth F1

    Вычислить и вернуть гладкую версию F1.

    Расстояние.

    Цвет.

    Позиция.

    Расстояние до края

    Вычислить и вернуть расстояние до краев ячеек Вороного.

    Расстояние.

    Расстояние <0,05.

    Радиус N-сферы

    Вычислить и вернуть радиус n-сферы, вписанной в ячейки Вороного. Другими словами, это половина расстояния между ближайшей характерной точкой и ближайшей к ней характерной точкой.

    Радиус n-сферы можно использовать для создания плотно упакованных n-сфер.

    Дерево узлов для шейдера слева.

    Метрика расстояния

    Метрика расстояния, используемая для вычисления текстуры.

    Евклидово

    Используйте метрику евклидова расстояния.

    Manhattan

    Используйте метрику расстояния Manhattan.

    Chebychev

    Используйте метрику расстояния Чебычева.

    Minkowski

    Используйте метрику расстояния Минковского.Расстояние Минковского является обобщением вышеупомянутых показателей с показателем экспоненты в качестве параметра. Минковский с показателем, равным единице, эквивалентен метрике расстояния Манхэттен . Минковский с показателем два эквивалентен метрике евклидова расстояния . Минковский с бесконечной экспонентой эквивалентен метрике расстояния Чебычев .

    Показатель Минковского: 0.5 (Минковский 1/2).

    Показатель Минковского: 1,0 (Манхэттен).

    Показатель Минковского: 2,0 (евклидово).

    Показатель Минковского: 32,0 (приближение Чебычева).

    Выходы

    Расстояние

    Расстояние.

    Цвет

    Цвет ячейки. Цвет произвольный.

    Положение

    Положение характерной точки.

    W

    Положение характерной точки.

    Радиус

    Радиус N-сферы.

    Банкноты

    В некоторых конфигурациях узла, особенно для низких значений Случайность , могут возникнуть артефакты рендеринга. Это происходит по тем же причинам, которые описаны в разделе «Примечания» на странице «Текстура белого шума» и может быть закреплен аналогичным образом, как описано там.

    Примеры

    Разница между F1 и Smooth F1 может использоваться для создания скошенных ячеек Вороного.

    Создание шейдера кованого металла с использованием нода Voronoi Texture .

    Инструмент для количественной оценки текстуры, неравномерности и растекания отдельных ячеек

    Abstract

    Ряд недавних исследований показали, что форма клетки и структура цитоскелета могут использоваться в качестве чувствительных считывателей физиологического состояния клетки. Однако использование этой информации требует разработки количественных показателей, которые могут описать соответствующие аспекты формы клеток.В этой статье мы разрабатываем набор инструментов TISMorph, который рассчитывает набор количественных показателей для удовлетворения этой потребности. Некоторые из представленных здесь мер использовались ранее, в то время как другие являются новыми и обладают желательными свойствами для количественной оценки формы и текстуры ячеек. Эти меры, которые можно широко классифицировать по категориям показателей текстуры, неоднородности и распространения, тестируются с их использованием для различения клеточных линий остеосаркомы, обработанных различными цитоскелетными препаратами. Мы обнаруживаем, что даже несмотря на то, что конкретные задачи классификации часто основываются на нескольких измерениях, они не одинаковы для всех задач классификации, что требует использования всего набора мер для классификации и различения.Мы предоставляем подробные описания мер, а также пакет TISMorph для их реализации. Количественные морфологические меры, которые охватывают различные аспекты морфологии клеток, помогут улучшить крупномасштабный количественный анализ на основе изображений, который появляется как новая область биологических данных.

    Образец цитирования: Alizadeh E, Xu W., Castle J, Foss J, Prasad A (2019) TISMorph: инструмент для количественной оценки текстуры, неравномерности и распространения отдельных ячеек. PLoS ONE 14 (6): e0217346.https://doi.org/10.1371/journal.pone.0217346

    Редактор: Стивен М. Абель, Университет Теннесси, США

    Поступила: 21.11.2018; Одобрена: 9 мая 2019 г .; Опубликован: 3 июня 2019 г.

    Авторские права: © 2019 Alizadeh et al. Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с условиями лицензии Creative Commons Attribution License, которая разрешает неограниченное использование, распространение и воспроизведение на любом носителе при условии указания автора и источника.

    Доступность данных: Все соответствующие данные доступны в рукописи и ее файлах с вспомогательной информацией.

    Финансирование: Мы признательны за поддержку Ашоку Прасаду со стороны Национального научного фонда (www.nsf.gov) CAREER (PHY-1151454).

    Конкурирующие интересы: Авторы заявили, что конкурирующих интересов не существует.

    Введение

    Форма ячейки, растянутой на подложке, определяется балансом между внутренними и внешними силами, действующими на границу ячейки.Клетка проявляет силы и реагирует на внешние силы, исходящие от внеклеточного матрикса (ЕСМ) или от соседних клеток, с помощью молекулярных моторов и клеточного цитоскелета, который, таким образом, является окончательным детерминантом формы клетки [1, 2]. Цитоскелет представляет собой сложную сеть, состоящую из трех основных видов филаментов — f-актина, микротрубочек и промежуточных филаментов — которые образуют поперечно-сшитую динамическую сеть в цитоплазме, обеспечивая форму и структуру клетке [1, 3]. Самая динамичная составляющая цитоскелета, которая особенно важна для генерации сил и подвижности, — это нитевидная актиновая (f-актиновая) сеть [4].Сеть f-актина принимает непосредственное участие в образовании ламеллиподий и филоподий посредством полимеризации f-актина против клеточной мембраны [5]. Третий вид клеточных выступов, пузырьков, является результатом отсоединения кортикальной актиновой сети от клеточной мембраны [6], а выпуклые формы прикрепленных клеток, как было показано, являются результатом управляемой миозином-II сократимости актина [7].

    Сеть f-актина также глубоко вовлечена в генерацию силы, ее восприятие и механотрансдукцию.Сократительные силы, создаваемые миозиновыми двигателями в цитоскелетных сетях, расширение мембраны, вызванное полимеризацией актина, изменения осмотического давления за счет открытия водных или ионных каналов — это примеры внутренних сил, которые играют роль в форме клетки. Внешние силы, приводящие к изменению формы, действуют через соседние клетки или ЕСМ [8]. Нити актина могут создавать, а также противостоять механическим воздействиям и деформации клеток. Но они также могут со временем реорганизоваться и изменить свою структуру, тем самым иногда ослабляя внешние стрессы.Различные механические свойства цитоскелета клетки и ECM приводят к разным формам клетки. Таким образом, сеть f-актина в первую очередь отвечает за форму, приобретаемую адгезивной клеткой. Отсюда следует, что структура сети f-actin должна быть связана с глобальной формой клетки, хотя точное соотношение между ними, вероятно, будет сложным и нелинейным.

    Экраны на основе изображений все чаще используются в качестве маркера и предиктора клеточного фенотипа и поведения.Достижения в технологии микроскопии предоставили средства для захвата субклеточной организации и формы клеток с высоким разрешением. Однако наша способность понять клеточные процессы через субклеточную организацию и форму клетки ограничена количественными показателями, которые мы используем для их представления. В алгоритмах машинного обучения информация о каждом пикселе изображения может использоваться для определения фенотипа. Однако реализация функций объектов вместо пикселей обеспечивает интерпретируемые результаты при разрешении одной ячейки, что более полезно в биологических приложениях. Кроме того, использование функций объекта приводит к снижению шума в данных и может улучшить результаты.

    В нашей предыдущей работе мы использовали моменты Цернике и геометрические параметры в качестве меры формы клеток, чтобы различать линии клеток рака остеосаркомы с высоким и низким уровнем метастазирования с точностью 99% [9, 10]. Другие группы также сообщили, что форма клеток может предсказать степень опухоли [11], изменения ядерно-цитоплазматического соотношения NFkB [12] и YAP (Yes-ассоциированный белок) [13], химиочувствительность клеточных линий рака толстой кишки человека [ 14, 15], различия в подвижности [16], формы подвижности [17], прогресс эпителиального перехода в мезенхимальный (EMT) [18] и дифференцировку мезенхимальных стволовых клеток человека (hMSCs) в остеобласты [19].Многие из этих разработок подробно обсуждались в недавних обзорах [20, 21].

    Помимо важности актинового цитоскелета в определении формы клетки и ядра, структура и организация сети f-актина могут предоставить дополнительную информацию, которая может улучшить прогноз физиологии клетки и лучше различать клетки в разных клетках. состояния. Следовательно, необходимо включить меры организации актина в исследования формы клетки и ее связи с клеточным фенотипом, особенно потому, что окрашивание актина часто используется в качестве основного средства для определения формы клетки.Окрашивание актина также предоставляет текстурную информацию, которая напрямую связана со структурой актина, и, как мы покажем ниже, добавление этой текстурной информации значительно улучшает различение между типами клеток.

    Важность клеточной и ядерной морфологии и организации цитоскелета как инструмента для понимания и прогнозирования клеточного поведения вызывает необходимость надлежащего количественного определения формы и структуры цитоскелета клетки. Здесь мы представляем TISMorph как инструмент для количественной оценки морфологии и субклеточной структуры клетки.Хорошие количественные меры должны улавливать биологически важные различия между различными экспериментальными условиями. Однако не все меры будут оптимальными для каждого сравнения, и поэтому придется начинать с большего набора количественных показателей и при необходимости отбрасывать неинформативные. Кроме того, хорошие меры не должны показывать значительных различий между техническими повторениями в одном и том же эксперименте. На основании этих аргументов мы решили проверить показатели, рассчитанные TISMorph для клеток, обработанных фармакологическими модуляторами цитоскелета.Характеристики, рассчитанные с помощью TISMorph, также могут быть обобщены для использования для количественной оценки других субклеточных структур, таких как промежуточные филаменты, плазматическая мембрана, эндоплазматический ретикулум, митохондрии или даже надклеточные структуры, такие как гистопатологические изображения и магнитно-резонансные изображения мозга. Эти количественные показатели также соответствуют критериям хорошей морфометрии, предложенным Pincus et. al. [22], т. Е. Меры формы должны обладать точностью, отражать биологически важные вариации и быть значимыми и интерпретируемыми.

    Экспериментальные методы

    Для исследования были использованы раковые клетки остеосаркомы DUNN и DLM8. Линия DLM8 происходит от линии клеток DUNN с отбором по метастазам [23]. Следовательно, DLM8 тесно связан с DUNN, за исключением степени его инвазивности. Обе клеточные линии были подарком доктора Дугласа Тамма (Государственный университет Колорадо, Колорадо, США). Их культивировали на промытых стеклянным моющим средством и высушенных на воздухе (GDA) субстратах при стандартных условиях культивирования 37 ° ° C и 5% концентрации углекислого газа в среде Игла, модифицированной Дульбекко (DMEM) (Sigma Alrdich), в трех экземплярах в один и тот же день.В DMEM добавляли 10% фетальную бычью сыворотку EquaFETAL (Atlas Biologicals) и 100 единиц / мл пенициллина с 100 мкг / мл стрептомицина (Fisher Scientific-Hyclone). После 45 часов культивирования клетки инкубировали с различными цитоскелетными препаратами с описанием, условиями и поставщиками, указанными в таблице A в файле S1 в течение 3 часов. Затем клетки промывали и фиксировали 4% параформальдегидом. Наконец, их флуоресцентно окрашивали на ядра (DAPI от Molecular probes) и актин (Acti-краситель фаллоидин 488 от Cytoskeleton, Inc.).Все препараты растворяли в диметилсульфоксиде (ДМСО) (Fisher BioReagents) и, чтобы снизить его влияние на форму клеток и структуру актина, исследование также обрабатывали ДМСО с той же молярностью, что и другие препараты. Затем клетки были визуализированы с помощью флуоресцентной микроскопии. Репрезентативные изображения каждой клеточной линии, обработанной этими препаратами, показаны на рис. 1.

    Обработка изображений

    Чтобы достичь баланса между пропускной способностью и точностью обработки изображений, обработка изображений полностью контролируется оператором, чтобы уменьшить количество артефактов, а также максимально автоматизирована для ускорения обработки. изображений.Код обработки изображений преобразуется в последовательный пошаговый рабочий процесс, который состоит из четырех следующих шагов. 1) Графический интерфейс пользователя (GUI) позволяет устанавливать пороговые значения для двоичных изображений актина и ядра. В то время как значение порога предлагается автоматически методом Оцу, пользователи могут легко настроить значение порога с помощью ползунка в графическом интерфейсе пользователя, визуально проверив исходное изображение и изображение с пороговым значением, отображаемое рядом в графическом интерфейсе. 2) Декластеризация ячеек в изображениях с пороговыми значениями выполняется с использованием оптимизированного шаблона программного обеспечения с открытым исходным кодом CellProfiler [24].3) Затем выходные данные CellProfiler визуально проверяются оператором, и при необходимости могут быть внесены исправления с использованием модулей, функционализированных на этом этапе. Чтобы облегчить последующий анализ, каждая ячейка центрируется и сохраняется отдельно в одно изображение 1024×1024. За исключением CellProfiler, все остальные коды обработки изображений были запрограммированы собственными силами с использованием Matlab (Mathworks) и доступны на https://github. com/Wenlong-Xu/Image_Processing_Cell_Shape. Также доступен подробный протокол о том, как настроить коды обработки изображений и шаблон CellProfiler, используемый для декластеризации ячеек.

    Методы анализа данных

    Количественная оценка изменений в многомерном пространстве формы

    Мы используем около 260 функций для количественной оценки формы и структуры клетки. Таким образом, морфология каждой клетки представлена ​​в виде вектора с 260 числами или, что эквивалентно, в виде точки в 260-мерном пространстве, где каждая ось представляет собой морфологическую меру. Мы можем назвать это 260-мерное пространство «пространством многомерных форм». Подобные наборы данных с высокой размерностью обычно анализируются с использованием методов уменьшения размерности, таких как анализ главных компонентов (PCA) [25].PCA — это наш метод выбора здесь также из-за его простоты и того факта, что он основан на поиске направлений максимальной дисперсии в наборе данных и, следовательно, хорошо работает с задачами классификации. Вектор параметров формы может быть спроецирован в более низкоразмерное пространство первых нескольких главных компонентов (ПК). Однако, поскольку основные компоненты представляют собой линейную комбинацию фактических параметров, мы часто не можем различить роль конкретных категорий параметров в морфологических различиях.Например, нам может быть интересно узнать, какие аспекты морфологии изменились наиболее резко, когда конкретный тип клеток обрабатывается фармакологическим препаратом, но эту информацию часто трудно различить либо в многомерном пространстве формы, либо в пространстве главных компонентов более низкого измерения. . Чтобы облегчить этот анализ, мы рассчитали основные компоненты для каждого лекарственного средства и каждой из категорий формы, обсуждаемых ниже, отдельно. В большинстве случаев первые четыре основных компонента объясняют почти все вариации данных.При сравнении двух экспериментальных условий мы часто выбираем наиболее информативный главный компонент для нашего анализа среди первых четырех ПК. Это делается следующим образом. Мы выбираем ПК, наихудший случай которого, т. Е. Наибольшее значение p для t-теста для сравнения средних значений ячеек в двух экспериментальных условиях, лучше (т.е. меньше), чем у любого другого ПК, так что это лучший одиночный мера для различения всех сравнений. Другими словами, для каждого главного компонента максимальное значение p между всеми сравнениями вычисляется как уравнение (1).Обратите внимание, что p-значение t-критерия здесь не используется для расчета статистической значимости, а просто для того, чтобы помочь нам легко выбрать лучшие разделенные данные среди 16 возможных двумерных графиков для сравнения любых двух категорий форм. (1) Где P-значение PC 1, n — это p-значение для сравнения n th в первом основном компоненте. Затем из первых четырех компьютеров выбирается тот, который имеет наименьшее значение MAX-P, максимальное значение p между различными сравнениями.В каждой категории форм мы выбираем лучший главный компонент по этим критериям и будем описывать их как первичные главные компоненты (PPC) каждой меры или категории количественной оценки формы для каждого анализа.

    Корреляция Пирсона

    Многие из функций, которые рассчитывает наш набор инструментов, частично избыточны и, следовательно, коррелированы друг с другом. Простым методом оценки степени избыточности является использование коэффициента корреляции Пирсона, который вычисляет степень линейной корреляции двух переменных.Коэффициент корреляции Пирсона рассчитывается между функциями, как показано в уравнении (2). Здесь r — коэффициент корреляции Пирсона, x i — характеристика x для i th образец, y i y i th образец, μ x — среднее значение признака x для всех образцов, а μ y — среднее значение признака y для всех образцов. Этот коэффициент рассчитывается внутри каждой категории формы для всех 14 клеточных линий и комбинаций лекарств (2 клеточные линии x 7 лекарств), и фиксируется усредненный коэффициент. Результаты показаны на графиках тепловой карты на рис. A в файле S1. На этих графиках диагональные элементы являются корреляциями между объектами сами с собой, поэтому все они равны 1. Обратите внимание, что, поскольку коэффициент корреляции Пирсона является симметричным, каждый график тепловой карты также будет симметричным. (2)

    Результаты

    Разработка кванторов формы

    Структура актина получается из интенсивности пикселей меченого актина, которую мы можем представить в виде изображения в градациях серого, рис. 2А.Эти полутоновые изображения клеток или изображения окрашенных ядер преобразуются в двоичное изображение (рис. 2C), и координаты краев записываются (рис. 2B), что дает границу клетки. Чтобы извлечь особенности морфологии из этих числовых данных, мы вводим три класса мер формы, описанные как классы текстуры, неоднородности и растекания. Текстурные меры делятся на три подкатегории, называемые измерениями на основе полос, фрактальной размерностью серой шкалы и измерениями серой шкалы, которые рассчитываются на основе графиков интенсивности актина, рис. 2А.Меры неравномерности включают такие параметры, как волнистость и шероховатость, которые используют информацию о пикселях на границе ячейки, рис. 2В. Каждая из этих категорий форм описана ниже. Меры распространения, которые включают меры, основанные на моментном представлении формы Цернике, а также подкатегории, включающие основные геометрические параметры, такие как площадь и периметр, извлекаются из двоичного представления ячейки (рис. 2C, ее выпуклой оболочки или аналогичного изображения ядра.

    Рис. 2. Изображение формы ячейки.

    (A) Полутоновые изображения с использованием меченого актина. Интенсивность каждого пикселя записывается и представляется в виде графика интенсивности в градациях серого. (B) 2D контур: положение каждого пикселя на границе записывается в полярных или декартовых координатах. (C) Бинарный образ актина.

    https://doi.org/10.1371/journal.pone.0217346.g002

    Текстурные меры.

    Текстурные меры, которые мы адаптировали или разработали, были основаны на организации актина и были разработаны, чтобы охватить аспекты глобальной и локальной структуры актина.На многих изображениях актин часто был организован в группы, что потребовало разработки методов измерения на основе полос, обсуждаемых ниже. Актин часто был поляризован или частично поляризован, и были различия в распределении более толстых стрессовых волокон и более тонких волокон, причем некоторые клетки демонстрировали большую гетерогенность, чем другие. Для их количественной оценки мы адаптировали плоскую фрактальную размерность, а также меры, основанные на матрице совместной встречаемости уровней серого (GLCM), которые обсуждаются ниже.

    Измерения на основе полос Этот параметр чувствителен к изменениям радиальной симметрии распределения актиновых филаментов.Мы разделяем изображение на 10 равноотстоящих концентрических областей (Δ r ) вокруг центра масс изображения, называемых полосами, как показано на рис. B в файле S1. Для измерения различий в распределении актина между этими полосами используются пять количественных показателей. Сначала рассчитывается средняя интенсивность для каждой полосы. Затем записываются индексы полос, которые имеют самую низкую или самую высокую среднюю интенсивность, и их значение. Последнее измерение — это так называемая скорректированная интенсивность полос выше среднего, которая сформулирована в Таблице B в файле S1 вместе с другими измерениями на основе полос [26].Измерения на основе полос особенно важны для характеристики распределения актина в клетках, обработанных цитохалазином D, где актин имеет уникальное симметричное распределение. В этих клетках вокруг ядра образуются плотные очаги. Полосы, расположенные в центральной части клеток, лишены актина. На внешних полосах наблюдаются короткие линейные структуры актина, выровненные по радиусу.

    Фрактальная размерность шкалы серого Фрактальная размерность ( FD ) является мерой шероховатости объектов и может применяться для характеристики текстуры в созданных и естественных изображениях.Есть много методов для вычисления этого показателя, и мы выбрали метод подсчета ящиков из-за присущей ему простоты. В этом методе двоичное изображение сначала покрывается равномерно распределенной сеткой с длиной стороны ϵ . Затем подсчитывается количество прямоугольников, закрывающих фрактальное изображение. Этот процесс повторяется путем уменьшения длины стороны, и FD рассчитывается на основе уравнения (3) (3). Здесь — это размер каждого прямоугольника в сетке, а переменная N ( ϵ ) — это количество прямоугольников, содержащих фрактал.Мы вычисляем FD на основе бинаризации изображения в градациях серого с использованием методов обнаружения краев для идентификации актиновых пустот. Это делается с помощью четырех различных методов обнаружения краев в Matlab. Чтобы предоставить пример, бинаризованные изображения клетки из линии клеток DUNN, обработанной цитохалазином D с использованием этих четырех методов обнаружения краев, показаны на рис. C в файле S1. Мы обнаружили, что разные методы обнаружения краев улавливают разные аспекты структуры актина, и поэтому для каждой клетки их изображение шкалы серого бинаризуется с использованием этих четырех методов, и рассчитывается их FD [27].

    Другие меры серой шкалы Haralik et al. представила процедуру количественной оценки текстуры спутниковых изображений на основе пространственного отношения между серым тоном соседних пикселей изображения для классификации изображений [28]. Этот метод основан на матрице совместной встречаемости уровней серого (GLCM, иногда называемой матрицей пространственной зависимости), рассчитываемой следующим образом. Для изображения с интенсивностью 1, 2,…, g , матрица совместного появления представляет собой матрицу g x g , так что ее ij-й элемент — это количество раз, когда пиксель в изображении интенсивность равна « i », а пиксель на заранее определенном расстоянии (которое мы выбираем равным 1 пикселю) от него имеет интенсивность j .Пример изображения 4 x 4 пикселя с 5 уровнями серого тона показан на рис. D в файле S1. В матрице GLCM, когда существует очень мало преобладающих переходов серого тона изображения в соседних пикселях, матрица будет иметь небольшое значение для всех элементов. Каждый диагональный элемент матрицы GLCM представляет количество раз, когда серый тон не изменяется в соседнем пикселе. Крупные диагональные элементы подразумевают однородность изображения. Большие числа в крайнем верхнем правом и крайнем нижнем левом углу матрицы означают большие переходы в интенсивности и высокий контраст изображения.После вычисления матрицы GLCM, показанной для примера изображения на рис. D в файле S1, вычисляются 23 различных показателя для количественной оценки текстуры в изображении. Список мер представлен в таблице C в файле S1 [28–30]. Например, одним из параметров является контраст. Для интерпретации этого показателя полезно иметь в виду, что контраст изображения пропорционален изменениям серого тона, n = | i j |, поэтому крайний верхний правый и крайний нижний левый, которые имеют большее значение n , будут иметь больший вклад в параметр контрастности.Для однородных изображений диагональные элементы будут большими и будут иметь больший вклад в меру однородности. В этом исследовании мы вычисляем матрицу GLCM для вектора, равного 1 пикселю по величине и с направлениями 0 °, 45 °, 90 ° и 135 °, а затем сообщается среднее значение для каждого параметра. Этот процесс дает меры, инвариантные относительно вращения.

    Неравномерность граничных мер.

    Помимо измерения текстуры, неровности границ также несут информацию о состоянии клетки. Например, нерегулярная граница может возникать из-за большого количества филоподий в клетке, что является признаком высокодинамичного цитоскелета. Сильно сократительная клетка может отстраняться от очаговых спаек на границе, создавая множество выступов на мембране, которые увеличивают вариабельность. Для количественной оценки неравномерности границы ячейки используется двухмерная граница ячейки, как показано на рис. 2В. Мы используем положения пикселей, которые отмечают границу ячейки, для вычисления волнистости, которая оценивает периодическое изменение границы, и шероховатости, которая измеряет непериодическое изменение границы, как обсуждается ниже.

    Измерения волнистости Используя ряд Фурье, сигнал может быть расширен в терминах линейных комбинаций ортогональных базисных функций синусов и косинусов с увеличением частоты. При разложении в ряд Фурье предполагается, что входной сигнал периодический. Контур ячейки представляет собой замкнутую кривую, поэтому он считается периодическим сигналом. Граница ячейки может быть представлена ​​в декартовых координатах x и y или в полярных координатах и θ .Независимо от выбора координат, это приведет к двум независимым сигналам, которые можно отдельно записать как линейную комбинацию базисных функций cos и sin как уравнение (4). (4) Где nPixel — это количество пикселей на границе ячейки, а основная частота равна. Переменная n является целым числом, а n * w — это частота n th в разложении. Переменные A x , n и B x , n — амплитуды n th частота, C is is среднее значение сигнала, а f ( x ) — входной сигнал.Если мы используем очень большое количество частот, мы можем почти идеально реконструировать ячейку, но количество дескрипторов будет излишне большим. Существует компромисс между количеством используемых частот (дескрипторов формы) и точностью реконструкции. Мы заинтересованы в количественной оценке формы, не имея дело с большим количеством параметров. Поскольку амплитуда уменьшается с увеличением частоты, мы можем фильтровать более высокие частоты и просто использовать более низкие частоты, чтобы уменьшить количество дескрипторов, используемых для анализа.Здесь, при качественном анализе реконструированных ячеек с разной частотой, мы решили использовать только первые 35 частот в качестве дескриптора ячейки. Реконструкция формы даже довольно нерегулярных ячеек с использованием этих 35 частот превосходна, как показано на рис. 3. Наконец, остающейся проблемой для коэффициентов Фурье является то, что они не инвариантны относительно вращения. Мы можем построить инвариантную относительно вращения меру, используя уравнение (5), которое устраняет разность фаз в разложении Фурье.Это также снижает вдвое количество параметров. Несмотря на то, что реконструкция формы ячеек будет невозможна с помощью мер, инвариантных относительно вращения, наши результаты показывают, что они, тем не менее, являются полезными параметрами для различения ячеек с разной степенью вариаций радиуса. Мы будем называть эти параметры параметрами волнистости. Интересно, что для параметров Фурье все функции показывают низкий коэффициент корреляции друг с другом (0,35), что позволяет предположить, что каждый коэффициент несет в основном независимую информацию.Это наблюдение было ожидаемым, поскольку мы используем ортогональные базисные функции. (5)

    Рис. 3. Реконструкция ячеек с использованием разложения Фурье.

    Синяя линия — это фактическая граница ячейки, а черная линия — это реконструкция ячейки с использованием первых 35 членов разложения в ряд Фурье.

    https://doi.org/10.1371/journal.pone.0217346.g003

    Шероховатость Как объяснялось ранее, при разложении границы ячейки в ряд Фурье более высокие частоты имеют небольшую амплитуду, и мы ими пренебрегаем. Однако мы все еще можем получить информацию о небольших изменениях амплитуды из этих высокочастотных членов. Следуя методу Villanueva et. al. [31], чтобы учесть высокочастотные измерения, мы реконструируем ячейку с 35 компонентами Фурье и вычитаем ее из исходного сигнала. Разница представляет собой шероховатость периметра в меньшем масштабе, чем вариации, точно улавливаемые 35 частотами Фурье. Статистические измерения величины этой разницы называются показателями шероховатости и перечислены в Таблице H в файле S1.Наглядные примеры шероховатости, как определено здесь, можно увидеть на нижней панели рис. 3.

    Меры разбрасывания.

    В этом классе квантификаторов формы используется двоичное изображение клетки и ядер. Эти меры включают геометрические параметры ядер и ячеек, меры выпуклой оболочки и моменты Цернике для ячеек.

    Геометрические меры Геометрические меры, пожалуй, наиболее широко используемые меры морфологии, и представленные ниже меры были заимствованы из предыдущих исследований.Такие параметры, как площадь, периметр, большая ось подогнанного эллипса, малая ось подогнанного эллипса и их соотношение, являются примерами геометрических величин. Все геометрические меры, используемые в этом исследовании для количественной оценки формы клеток и ядер, перечислены в Таблице E и Таблице F в файле S1.

    Размеры выпуклой оболочки Ближайший правильный геометрический объект к растянутой ячейке, вероятно, является вмещающим выпуклым многоугольником. Выпуклый многоугольник — это замкнутый многоугольник, соединяющая любую пару точек внутри многоугольника полностью внутри многоугольника.На рис. E в файле S1 показан пример выпуклого и невыпуклого многоугольника. Выпуклая оболочка 2D-формы — это наименьший выпуклый многоугольник, охватывающий всю фигуру [32], а его геометрические свойства отражают свойства замкнутой ячейки. Пример выпуклой оболочки двухмерной формы ячейки показан на рис. E в файле S1. Геометрические меры выпуклой оболочки, использованные в этом исследовании, перечислены в таблице G в файле S1.

    Моменты Цернике Для вычисления моментов Цернике изображение ячейки проецируется на базисную функцию полинома Цернике, а коэффициенты, называемые моментами Цернике, используются в качестве дескриптора формы ячейки.Многочлены Цернике образуют полный ортогональный набор базисных функций над единичной окружностью. Моменты Цернике — это комплексные числа, величина которых инвариантна к вращению, и их можно сделать инвариантными смещения, переместив ячейку в центр кадра изображения так, чтобы центр масс изображения приходился на геометрический центр кадра. Процедура широко обсуждалась ранее [9], а моменты Цернике использовались ранее в других типах распознавания биологических изображений [33].Моментное разложение Цернике также является разложением базисной функции, как и ряд Фурье, и в принципе способно идеально реконструировать ячейку. Однако на практике численные ошибки мешают точной реконструкции, когда используется слишком много моментов, и, таким образом, моменты Цернике не могут уловить тонкие особенности формы ячейки так же хорошо, как ряд Фурье. Мы обнаружили наилучшие результаты при использовании около 147 моментов Зернике (порядка 30, повторение для каждого порядка до 10), что в настоящее время рассчитывает TISMorph.При необходимости эти числа могут быть изменены пользователем.

    Проверка эффективности разработанных мер на клетках остеосаркомы, нарушенных различными цитоскелетными препаратами

    Лекарства, которые непосредственно нарушают микротрубочки, миозин-II или актин, оставляют уникальный отпечаток на структуре актина, который можно количественно измерить с помощью текстурных измерений.

    Мы обнаружили, что наиболее драматические и уникальные эффекты на форму и текстуру клеток происходят от лекарств, которые непосредственно нарушают микротрубочки или актиновые филаменты.Как показано на рис. 1, контрольные ячейки приобретают на поверхности многоугольную форму. Деполимеризация актина с использованием цитохалазина D приводит к округлым клеткам, в которых актин реорганизуется в чередующиеся концентрические кольца высокой и низкой плотности. В каждом кольце актин структурирован в виде уникальных радиальных полос! Увеличение скорости деполимеризации микротрубочек с помощью нокодазола приводит к небольшой округлой морфологии. Подавление активности миозина II и снижение сократимости клеток с помощью блеббистатина приводит к увеличению неровностей на границе клеток.Эти изменения формы и структуры клетки аналогичны клеточным линиям как DUNN, так и DLM8. Изменения в структуре и морфологии клеток при использовании других препаратов в наших экспериментах, с более косвенным воздействием на цитоскелет, неуловимы и не легко распознаются на глаз. Для количественной оценки изменений формы и структуры ячеек, нарушенных различными лекарствами, шкала серого и двоичное изображение ячеек вместе с информацией о границе ячеек использовались для измерения всех характеристик в 9 категориях форм, подробно описанных выше для каждой ячейки.Рис. H в файле S1 демонстрирует количественные изменения всех показателей для всех препаратов. Как показано на этом рисунке, изменения в показателях текстуры для всех лекарств значительны, как измерено с помощью t-критерия. Это означает, что все препараты, которые воздействуют на актин прямо или косвенно, вызывая возмущение других компонентов цитоскелета, приводят к значительным изменениям в организации актинового цитоскелета. Наши морфологические меры значительно улучшают классификацию клеток по условиям эксперимента по сравнению со стандартными геометрическими показателями.Некоторые примеры улучшения задач классификации показаны на рис. 4. В частности, меры на основе полос и планарные фрактальные меры значительно улучшают некоторые задачи классификации, где относительно небольшие изменения в форме клеток сопровождаются значительными изменениями в структуре актина.

    Рис. 4. Примеры задач классификации, которые улучшились после использования морфологических показателей в TISMorph.

    А). Клетки, обработанные цитохалазином D, можно значительно лучше отличить от контрольных клеток с помощью измерений на основе полос (правая панель) по сравнению с геометрическими измерениями (левая панель). Б). Клетки, обработанные PP2, значительно перекрываются по своим геометрическим параметрам с контрольными ячейками (левая панель), но группируются отдельно при использовании фрактальной размерности. C). Клетки из одного экспериментального условия группируются вместе, когда строятся основные главные компоненты (PPC) различных морфологических классов. (Слева) Меры ядер (представленные их PP1) против геометрических мер ячейки (PP2). (Справа) Измерения на основе полос (PP2) против фрактального измерения (PP2).

    https://doi.org/10.1371 / journal.pone.0217346.g004

    Реорганизация актина изменяет меры распространения как для клетки, так и для ядра.

    Чтобы изучить изменения 2D формы клетки и ядер путем изменения распределения актина, мы сравниваем PPC геометрических размеров клетки и ядер. Как показано в Таблице I в файле S1, возмущающий актин значительно изменяет геометрические размеры клеток, за исключением клеточной линии DLM8, обработанной Jasplakinolide. Интересно, что изменения в структуре актина не только изменяют геометрические размеры клеток, но также изменяют геометрические размеры ядер для всех состояний, кроме обеих клеточных линий, обработанных блеббистатином, и клеточной линии DUNN, обработанной препаратами Jasplakinolide и PP2.Моменты Зернике и параметры выпуклой оболочки в некоторых отношениях схожи. Хотя их методы количественной оценки сильно различаются, как показано на реконструкции изображения ячеек с использованием моментов Цернике (рис. F в файле S1), обе меры игнорируют неровности и мелкие колебания границы. Как показано в Таблице I в файле S1, изменения в PPC для обоих показателей не различимы для линий клеток DUNN, обработанных PP2, и обеих линий клеток, обработанных FAKI 14. Более того, геометрические параметры корпуса существенно не изменяются для клеток DLM8, обработанных с помощью Цитохалазин-D и клетки DUNN, обработанные джасплакинолидом.Кроме того, моменты Зернике существенно не изменяются для клеток DLM8, обработанных блеббистатином, и клеток DUNN, обработанных цитохалазином-D. Все другие препараты приводят к заметным изменениям в измерениях выпуклой оболочки и моментов Цернике. Поскольку ожидается, что многие параметры формы ячеек будут коррелированы друг с другом, мы выполнили корреляционный анализ всех показателей в каждой категории количественной оценки формы, которые показаны на рис. A в файле S1. Эти результаты показывают, что моменты Цернике, геометрические меры ячеек, геометрические меры ядер и геометрические меры выпуклой оболочки сильно коррелируют друг с другом.

    Реорганизация цитоскелета приводит к изменению неровностей границ клетки.

    Как показано на фиг. H в файле S1, показатели волнистости для всех состояний с лекарственным средством, за исключением клеточных линий DUNN, обработанных Jasplakinolide или PP2, и обеих клеточных линий, обработанных FAKI 14, значительно изменяются по сравнению с контролями. Кроме того, показатели шероховатости значительно изменяются для обеих клеточных линий, обработанных блеббистатином, цитохалазином-D, FAKI 14 и нокодазолом. В обеих клеточных линиях джасплакинолид существенно не меняет показатель шероховатости, что также характерно для клеточных линий DUNN, обработанных PP2.

    Различные категории квантификаторов формы представляют частично неизбыточную информацию о форме.

    Хотя мы показали, что каждая из наших основных категорий и подкатегорий служит показателем хорошей формы, в том смысле, что их можно использовать для поиска интерпретируемых изменений формы в различных условиях употребления наркотиков, неясно, нужны ли нам все они для представления формы. . Чтобы оценить степень избыточной информации, переносимой различными категориями форм, мы вычислили коэффициент корреляции Пирсона между всеми функциями из разных категорий форм (показан в файле S2).В целом, элементы из двух разных категорий форм относительно слабо коррелированы (<0,4), за исключением элементов Convex Hull и Cell Geometric, которые сильно коррелированы друг с другом, что вполне ожидаемо. Есть несколько других особых исключений, для которых функции также сильно коррелированы. Они следующие. Моменты Цернике с n <16 и m = 0 сильно коррелируют с Area. Коэффициент корреляции между Cell Area и Zernike Moment 0-0 равен 1.Он уменьшается с увеличением порядка до почти нуля для момента Зернике (22-0), затем становится отрицательным и увеличивается по величине (рис. G в файле S1). Коэффициент C 0 от характеристик волнистости имеет корреляцию 1 со средним радиусом ячейки. Он также сильно коррелирует с площадью ячейки (0,93) и площадью выпуклой оболочки. Поскольку разложение Фурье основано на радиальном представлении формы ячейки, C 0 является мерой среднего радиуса ячейки, и следует ожидать, что она покажет эти высокие корреляции.Меры фрактальной размерности также имеют высокую корреляцию с геометрическими параметрами ячейки, геометрическими ядрами, мерой шкалы серого и моментами Цернике с m = 0 и n <17. Однако, помимо этих конкретных случаев, относительно большое количество слабых корреляций между Различные категории форм подразумевают, что эти категории форм содержат неизбыточную информацию о форме ячеек. Таким образом, количественный анализ формы в идеале должен проводиться с представлениями из всех этих категорий форм, чтобы наиболее эффективно различать различные экспериментальные условия.

    Обсуждение

    В этой статье мы представляем и предоставляем пакет TISMorph для количественной оценки формы клеток и структуры цитоскелета на основе двумерных изображений морфологии клеток и структуры актина. Набор инструментов Matlab, используемый для обработки изображений и количественной оценки формы и структуры ячейки, используется в репозитории GitHub для использования другими. Эти наборы инструментов можно найти по следующим адресам: https://github.com/Wenlong-Xu/Image_Processing_Cell_Shape, https: // github.com / Elaheh-Alizadeh / Количественное определение формы и структуры. Некоторые из текстурных и морфологических характеристик, рассчитанных с помощью TISMorph, аналогичны показателям, рассчитанным с помощью CellProfiler (CP) [24]. Геометрические характеристики ядер и клеток, а также меры серой шкалы, вычисленные в этой статье, перекрываются с показателями, рассчитанными в CellProfiler модулями MeasureObjectSizeShape и MeasureTexture. CP также вычисляет моменты Зернике, но только до порядка 10, в то время как мы используем моменты Зернике до порядка 30, потому что мы обнаруживаем, что меньшее количество порядков не разрешает объекты в достаточной степени.Некоторые из рассчитываемых нами мер не реализованы в текущей версии КП на момент подачи заявки. Это фрактальная размерность, геометрические меры корпуса, меры на основе полос и меры нерегулярности. Однако CP вычисляет несколько дополнительных показателей в модуле MeasureObjectIntensity, которые являются статистическими показателями интенсивности объектов, таких как среднее значение и стандартное отклонение интенсивности, которые в настоящее время не включены в TISMorph. Таким образом, TISMorph включает значительные дополнения к предыдущему уровню техники, представленные количественными показателями, рассчитанными CP.

    Количественные меры в пакете TISMorph были разработаны на основе эмпирического исследования статистически значимых различий между экспериментальными условиями в пространстве главных компонентов. Хотя морфометрия клеток зашумлена, наши данные показывают, что морфометрические измерения из технических реплик перекрываются друг с другом, указывая на то, что клетки в идентичных условиях показывают одинаковое распределение морфологий (рис. I в файле S1). В этой статье мы исследовали способность этих количественных показателей собирать биологически важную информацию.Мы воздействовали на цитоскелет клеток различными лекарствами и исследовали их влияние на форму клетки и ее структуру. Данные можно найти в файле S3. Сначала мы использовали текстурные измерения, чтобы убедиться, что структура актина в клетках изменяется в клетках, обработанных цитоскелетными препаратами, а затем мы исследовали изменения 2D-формы клеток и ядер и неровности границ клеток, сопровождающиеся изменениями в структуре актина. Здесь мы показали, что большинство препаратов, использованных в этом исследовании, прямо или косвенно приводят к значительным изменениям структуры актина.Затем мы исследовали влияние изменений в структуре клетки на меры неровностей границ клетки, распространение ядер и распространение клеток. В большинстве случаев изменения в структуре актина сопровождаются значительными изменениями неровностей границ клеток, разрастанием клеток и ядер. Результаты показывают, что текстурные меры и меры распространения связаны, но их отношение непростое, и два класса мер несут неизбыточную информацию. Стоит упомянуть, что, хотя мы реализовали текстурные меры для количественной оценки структуры актина, их можно использовать также для количественной оценки других субклеточных и суперклеточных структур.Методы количественной оценки формы, представленные в этой статье, окажутся полезными для морфологического скрининга для использования в компьютерной диагностике таких заболеваний, как рак, которые связаны с нарушениями цитоскелета, оценки качественных клеточных изменений в различных экспериментальных условиях и для понимания механизмов определения клеток. форма. В частности, морфологический скрининг становится новым высокопроизводительным методом с широким применением в оценке функциональных биологических ответов [20, 21], и TISMorph должен помочь повысить чувствительность и специфичность морфологических сравнений.

    Ссылки

    1. 1. Флетчер Д.А., Маллинз Р.Д. Клеточная механика и цитоскелет. Природа. 2010. 463 (7280): 485–492. pmid: 20110992
    2. 2. Поллард Т.Д., Купер Дж. А. Актин, центральный игрок в форме и движении клеток. Наука. 2009; 326 (5957). pmid: 19965462
    3. 3. Ingber DE, Sun Z, Betensky H.E, Cytoskeletal Ec и Cs Control в ангиогене. Наука. 1994; 7 (12).
    4. 4. Стрикер Дж., Фальцоне Т., Гардель М.Механика цитоскелета F-актина. Журнал биомеханики. 2010. 43 (1): 247–253. http://doi.org/10.1016/j.jbiomech.2009.09.003.
    5. 5. Поллард Т.Д., Борисы Г.Г. Клеточная подвижность, управляемая сборкой и разборкой актиновых нитей. Клеточная подвижность, управляемая сборкой и разборкой актиновых нитей. Клетка. 2003. 112 (4): 453–465. pmid: 12600310
    6. 6. Charras GT, Coughlin M, Mitchison TJ, Mahadevan L. Жизнь и времена клеточного пузыря. Биофизический журнал.2008. 94 (5): 1836–1853. pmid: 17

      9

    7. 7. Бишофс И.Б., Кляйн Ф., Ленерт Д., Бастмайер М., Шварц США. Механика нитчатой ​​сети и активная сократимость определяют форму клеток и тканей. Биофизический журнал. 2008. 95 (7): 3488–96. pmid: 18599642
    8. 8. Paluch E, Гейзенберг CP. Биология и физика изменения формы клеток в развитии. Текущая биология. 2009; 19 (17): R790 – R799. pmid: 191
    9. 9. Ализаде Э., Лион С.М., Касл Дж. М., Прасад А.Измерение систематических изменений формы инвазивных раковых клеток с использованием моментов Зернике. Интегр Биол. 2016; 8 (11): 1183–1193.
    10. 10. Лайонс С.М., Ализаде Э., Маннхеймер Дж., Шуамберг К., Касл Дж., Шредер Б. и др. Изменения формы клеток коррелируют с метастатическим потенциалом в остеосаркомах мыши и человека. Биология открытая. 2016. pmid: 26873952
    11. 11. Сайлем Х.З., Бакал С. Идентификация метагенов с клиническим прогнозом, которые кодируют компоненты сети, связывающей форму клетки с транскрипцией, с помощью имидж-омики.Геномные исследования. 2017; 27 (2): 196–207. pmid: 27864353
    12. 12. Sero JE, Sailem HZ, Ardy RC, Almuttaqi H, Zhang T, Bakal C. Форма клеток и микросреда регулируют ядерную транслокацию NF- κ B в эпителиальных и опухолевых клетках молочной железы. Молекулярная системная биология. 2015; 11 (3): 790. pmid: 26148352
    13. 13. Sero JE, Bakal C. Многопараметрический анализ формы клеток демонстрирует, что β -PIX напрямую связывает активацию YAP с адгезией внеклеточного матрикса.Клеточные системы. 2017; 4 (1): 84–96.e6. pmid: 28065575
    14. 14. Паскуалато А., Лей В., Кучина А., Диникола С., Д’Ансельми Ф., Пройетти С. и др. Форма в миграции: количественный анализ изображений мигрирующих химиорезистентных клеток рака толстой кишки HCT-8. Cell Adh Migr. 2013. 7 (5): 450–459. pmid: 24176801
    15. 15. Паскуалато А., Паломбо А., Кучина А., Мариджио М.А., Галли Л., Пассаро Д. и др. Количественный анализ формы химиорезистентных клеток рака толстой кишки: корреляция между морфотипом и фенотипом.Экспериментальные исследования клеток. 2012. 318 (7): 835–846. pmid: 22342954
    16. 16. Керен К., Пинкус З., Аллен Г.М., Барнхарт Э.Л., Марриотт Дж., Могилнер А. и др. Механизм определения формы подвижных клеток. Природа. 2008. 453 (7194): 475–480. pmid: 18497816
    17. 17. Купер С., Садок А., Бусгуни В., Бакал С. Аполярные и полярные переходы управляют преобразованием между амебоидной и мезенхимальной формами в клетках меланомы. Молекулярная биология клетки. 2015; 26 (22): 4163–70. pmid: 26310441
    18. 18.Ren ZX, Yu HB, Li JS, Shen JL, Du WS. Выбор подходящего параметра количественной морфологии клетки A549 в эпителиально-мезенхимальном переходе. Отчеты Bioscience. 2015; п. 1–7.
    19. 19. Мацуока Ф., Такеучи И., Агата Х., Кагами Х., Шионо Х., Киёта Ю. и др. Прогнозирование остеогенной дифференцировки мезенхимальных стволовых клеток человека на основе морфологии. PLoS ONE. 2013; 8 (2).
    20. 20. Прасад А., Ализаде Э. Форма и функция клеток: интерпретация и контроль формы адгезивных клеток.Тенденции в биотехнологии. 2019; 37 (4): 347–357. https://doi.org/10.1016/j.tibtech.2018.09.007. pmid: 30316557
    21. 21. Marklein RA, Lam J, Guvendiren M, Sung KE, Bauer SR. Функционально-релевантное морфологическое профилирование: инструмент для оценки клеточной гетерогенности. Тенденции в биотехнологии. 2018; 36 (1): 105–118. pmid: 2

      72

    22. 22. Pincus Z, Theriot JA. Сравнение количественных методов анализа формы клеток. J Microsc. 2007. 227 (Pt 2): 140–156. pmid: 17845709
    23. 23.Асаи Т., Уэда Т., Ито К., Йошиока К., Аоки И., Мори С. и др. Создание и характеристика линии клеток остеосаркомы мышей (LM8) с высоким метастатическим потенциалом в легкие. Международный журнал рака. 1998. 76 (3): 418–422. pmid: 9579581
    24. 24. Каменцкий Л., Джонс Т.Р., Фрейзер А., Брей М.А., Логан Д.Д., Мэдден К.Л. и др. Улучшенная структура, функции и совместимость для Cellprofiler: модульное высокопроизводительное программное обеспечение для анализа изображений. Биоинформатика. 2011. 27 (8): 1179–1180.pmid: 21349861
    25. 25. Jolliffe IT. Анализ главных компонентов. 32-е изд. Нью-Йорк: Спрингер-Верлаг; 2002.
    26. 26. Slater JH, Culver JC, Long BL, Hu CW, Hu J, Birk TF и ​​др. Перепрос и модуляция клеточной архитектуры выбранной пользователем клетки, представляющей интерес, с использованием полученного из клеток биомиметического паттерна. САУ Нано. 2015. 9 (6): 6128–6138. pmid: 25988713
    27. 27. Коста А. Хаусдорф (подсчет ящиков) Фрактальное измерение; 2013. Доступно по адресу: https: // www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/30329-hausdorff—box-counting—fractal-dimension.
    28. 28. Харалик Р., ШАНМУГАМ К., ИЦХАК Д. Текстурные особенности для классификации изображений. IEEE Transactions по системам, человеку и кибернетике. 1973; СМЦ-3 (6): 610–621.
    29. 29. Soh Lk, Tsatsoulis C, Member S. Анализ текстуры изображений морского льда SAR с использованием матриц совпадения уровней серого Анализ текстуры изображений морского льда SAR с использованием матриц совпадения уровней серого. Ieee Транзакции по наукам о Земле и дистанционному зондированию.1999. 37 (2): 780–795.
    30. 30. Уппулури А. Расчет характеристик GCLM; 2010. Доступно по адресу: https://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/22354-glcm-features4-m—vectorized-version-of-glcm-features1-m—with-code-changes-?s { _} tid = prof {_} contriblnk.
    31. 31. Villanueva JD. Разработка и реализация программы расчета на платформе Matlab для оценки шероховатости. Политехнический университет Каталонии. https://upcommons.upc.edu/handle/2117/85844 ?; 2015 г.
    32. 32. Вельцль Э., Гертнер Б. Вычислительная геометрия; 2014. Доступно по адресу: https://www.ti.inf.ethz.ch/ew/Lehre/CG13/index.html.
    33. 33. Тахмасби А., Саки Ф., Шокухи С.Б. Классификация доброкачественных и злокачественных образований на основе моментов Зернике. Компьютеры в биологии и медицине. 2011. 41 (8): 726–735. pmid: 21722886

    V-Ray Cellular Texture — V-Ray 3.6 для Modo

    Эта страница содержит информацию о клеточной текстуре V-Ray в V-Ray для Modo.

    Содержание страницы

    Обзор

    Карта V-Ray Cellular Texture генерирует процедурный паттерн клеточного шума.


    Путь к пользовательскому интерфейсу: || Окно просмотра затенения || > Shader Tree > Add Layer button> Процедурные текстуры V-Ray > V-Ray Cellular

    Параметры


    — Управляет цветом центра ячеек.

    Edge Color — Управляет цветом краев ячеек в процедурной текстуре Cellular.

    Цвет фона — Управляет цветом фона процедурной текстуры Cellular.

    Размер — Управляет размером процедурной текстуры Cellular. Подробнее см. В примерах размеров ниже.

    Spread — Управляет распространением процедурной текстуры Cellular. Подробнее см. В приведенных ниже примерах распространения.

    Плотность — контролирует плотность текстуры ячеек. Подробнее см. В примерах плотности ниже.

    Тип — указывает, какой тип использовать для текстуры Cellular. Возможные варианты: точки, фишки, клетки, шахматные клетки или плазма.

    Низкий — контролирует нижний порог (цвет фона). Для получения дополнительной информации см. Нижеприведенные примеры Low.

    Среднее — управляет средним порогом (цветом края). Для получения дополнительных сведений см. Средние примеры ниже.

    Высокий — Управляет верхним порогом (центральный цвет). Для получения дополнительных сведений см. Примеры высокого уровня ниже.

    Fractal — Позволяет добавить генерацию фракталов. Доступно только для типов точек и чипов.

    Fractal Iterations — Управляет количеством итераций фракталов. Для получения дополнительной информации см. Примеры фрактальных итераций ниже.

    Fractal Roughness — Управляет шероховатостью фрактала. Значение 0,0 очень грубое, а значение 1,0 — очень плавное, что отрицает фрактал. Для получения дополнительной информации см. Примеры фрактальной шероховатости ниже.


    Пример: Размер


    Размер точек: 0,05


    Размер точек: 0.1


    Размер точек: 0,2


    Размер микросхемы: 0,2


    Размер микросхемы: 000

    000 0,5


    Размер ячеек: 0,1


    Размер ячеек: 0,2


    Размер ячеек: 5


    Размер шахматных ячеек: 0,1


    Размер шахматных ячеек: 0,2


    9462

    9462

    Размер плазмы:
    0,05

    Размер плазмы: 0,07


    Размер плазмы: 0.2


    Пример: Размах


    Размах точек: 0,5


    Разброс

    точек 3: 9463

    1,5


    Разброс стружки: 0,5


    Разброс стружки: 1,0


    .0


    Распространение ячеек: 0,1


    Распространение ячеек: 0,5



    Распространение ячеек

    9462 9462 9462

    :
    0,1


    Размах шахматных ячеек: 0,5


    Разброс шахматных ячеек: 0.9


    Распространение плазмы: 1,0


    Распространение плазмы: 3,0


    9462


    9462 927 Пример: Плотность


    Плотность точек: 0,1


    Плотность точек: 0,25


    1.0


    Плотность микросхем: 0,25


    Плотность микросхем: 0,7



    9462 Плотность 9462 9992 0,15


    Плотность клеток: 0,25


    Плотность клеток: 0.5


    Плотность шахматных ячеек: 0,15


    Плотность шахматных ячеек: 0,25


    2


    2


    2

    Плотность плазмы:
    0,5


    Плотность плазмы: 1,0


    Плотность плазмы: 2.0


    Пример: низкий

    В приведенных ниже примерах точек используется размер: 0,25, распространение: 0,5 и плотность: 1,5. Цвет края синий для визуальной ясности.


    Младшие точки: 0,0


    Младшие точки: 0,5


    Младшие точки:


    Младшие точки:

    1,0 93 Примеры использования

    1.0, распространение: 0,75 и плотность: 3,0. Цвет края синий для визуальной ясности.


    Чипы с низким содержанием: 0,0


    с низким уровнем чипов: 0,5


    с низким уровнем чипов: Средний

    В приведенных ниже примерах точек используются размер: 0,25, ширина: 0,5 и плотность: 1,5. Цвет края синий для визуальной ясности.


    Средние точки: 0,0


    Средние точки: 0,5


    Средние точки:


    Средние точки:

    10 Примеры 93 Использование

    93 1.0, распространение: 0,75 и плотность: 3,0. Цвет края синий для визуальной ясности.


    Чипы средние: 0,0


    Чипы средние: 0.5


    Chips Middle: 1.0


    Пример: High

    В приведенных ниже примерах Dots используются Size: 0.25, Spreadity: 0.5, и Цвет края синий для визуальной ясности.


    Высокие точки: 0,0


    Высокие точки: 0,75


    Высокие точки: 1.0


    В приведенных ниже примерах чипов используется размер: 1.0, разброс: 0,75 и плотность: 3,0. Цвет края синий для визуальной ясности.


    Высокий уровень стружки: 0,0


    Высокий уровень стружки: 0,75


    Высокий показатель стружки:

    0003

    0003

    0003

    0003

    000 Фрактальные итерации

    В приведенных ниже примерах точек используется размер: 0.25, распространение: 0,5 и плотность: 1,5.


    Фрактал не включен


    Фрактальные итерации: 1,75


    Фрактальные итерации: 3,0

    908 В примерах используются следующие микросхемы: 1,05,

    908 Плотность: 3,0.


    Фрактал не включен


    Фрактальные итерации: 1,75


    Фрактальные итерации: 3.0


    Пример: фрактальная шероховатость

    В приведенных ниже примерах точек используется размер: 0,25, разброс: 0,5, плотность: 1,5 и фрактальные итерации: 3,0.


    Фрактальная шероховатость: 0,0


    Фрактальная шероховатость: 0,5


    Фрактальная шероховатость

    ниже:

    Примеры использования

    1.0, разброс: 0,75, плотность: 3,0 и фрактальные итерации: 3,0.


    Фрактальная шероховатость: 0,0


    Фрактальная шероховатость: 0,5


    Создание сотовых текстур

    Создание сотовых текстур
    Все эти текстуры основаны на одной и той же технике: генерировать набор точек. разбросаны случайным образом по изображению, затем для каждого пикселя найдите его расстояние к ближайшей паре точек и сбавьте эти значения, чтобы определить цвет.Кусок пирога.
    Это изображение дает более детальное представление о том, что происходит в этой первой текстуре. Здесь я закрасил все пиксели, ближайшие к точке A, зеленым, а все пиксели, расположенные ближе всего к точке B, — синим. Обратите внимание, что они образуют прохладные «клеточные» области. В пределах области пиксели ближе к центру темнее, а те, что дальше, ярче. Концептуально все, что вам нужно сделать, чтобы создать это устанавливает цвет каждого пикселя, пропорциональный квадрату расстояния до ближайшая точка.

    Создание текстуры
    Трудно заранее предсказать диапазон расстояний, так что мы будем делать сначала заполняем временный буфер расстояний с теми же размерами, что и текстура, которую мы хотите создать. Затем за второй проход мы можем просмотреть каждый пиксель, захватить подходящее расстояние от буфера и используйте его нормализованное значение для генерировать цвет для этого пикселя. Вот псевдокод для этого:

    float distBuffer [ширина * высота];
    float xcoords [numPoints];
    float ycoords [numPoints];
    float mindist = бесконечность;
    float maxdist = 0;
    
    для каждой точки i
        xcoord (i) = случайное число от 0 до ширины
        ycoord (i) = случайное число от 0 до высоты
    
    для каждого пикселя x, y
        distBuffer (x, y) = расстояние до ближайшей точки
        если расстояние maxdist, то maxdist = расстояние
            
    
    для каждого пикселя x, y
        цвет (x, y) = (distBuffer (x, y) -mindist) / (maxdist-mindist)
     

    Найти расстояние до ближайшей точки можно простым повторением по всему массиву точек, вычисляя расстояние до каждой и запоминая только самые маленькие.2) если расстояние

    Вот особенности четырех текстур, которые я показал в верхней части страница:

    Это самый простой вариант. Как я уже упоминал ранее, цвет для каждого пикселя — это просто квадрат расстояния до ближайшей точки. Итак, для каждого пикселя:

    distBuffer (x, y) = dist * dist

    Этот точно такой же, как и предыдущий, за исключением того, что каждый пиксель перевернутый.Итак, для каждого пикселя:

    цвета (x, y) = 1 цвет (x, y)

    Для этой текстуры нам нужно расстояние до ближайших двух точек. Затем для каждого пикселя:

    distBuffer (x, y) = dist2-dist1

    Здесь мы также находим две ближайшие точки, но затем умножаем их расстояния.

    distBuffer (x, y) = dist1 * dist2

    Изготовление плитки
    Сделать плитку с такими текстурами просто.Ключ в том, чтобы изменить вычисление расстояния так, чтобы точки вокруг границы изображения оборачивались, если это сделает их ближе.

    В этом примере, хотя A находится в самом низу изображения, мы хотим, чтобы он будет рассматриваться как ближайшая точка к выделенным пикселям вверху. Что мы делаем притвориться, что A — это там, где A ‘, когда это приблизит его к пикселю. Тогда функция расстояния станет:
    .
    функция WrapDist (пиксель: x, y; точка: px, py)
        dx = abs (x-px)
        dy = abs (y-py)
        если dx> width / 2, то dx = width-dx
        если dy> height / 2, то dy = height-dy
        вернуть sqrt (dx * dx + dy * dy)
     

    Делаем это быстро
    Приведенный выше алгоритм вычисляет расстояние до каждой точки с каждого пикселя… это очень медленно! Чтобы ускорить это, вам просто нужно поместите все точки в свою любимую структуру данных пространственной сортировки и измените DistToNearestPoint, чтобы использовать его.

    Структура данных, которую я использую для этого, похожа на двумерного незаконнорожденного сына сферического дерева и bsp-дерева. Я просто дам краткий обзор здесь.

    Как вы можете видеть на изображениях ниже, каждый раз, когда вы добавляете точку в структуру данных вы выясняете, в какой узел должна войти точка, и делите этот узел пополам вдоль линии, разделяющей исходную точку узла и точку, которую вы добавляете.На каждом расколе при обходе дерева вы рекурсивно переходите в сторону с точкой ближе к тому моменту, который вы добавляете. Например, при добавлении точки C мы проверяем расстояние от C до A и от C до B. Мы находим, что C ближе к B, поэтому мы возвращаемся вниз по правой стороне разделения.

    После того, как все точки добавлены, мы идем через дерево и вычислите ограничивающий круг для каждого узла. Центр этого круга — это просто начальная точка для узла, а радиус — это расстояние от центра до самой дальней дочерней точки.

    Теперь, когда у нас есть построенная структура данных, мы находим ближайшую точку к пикселю. невероятно быстро. Что мы будем делать, так это представлять нашу поиск по кругу с центром в текущем пикселе и радиусом равно расстоянию до ближайшей точки, которую мы нашли до сих пор. Для первого пиксель, начните радиус поиска с расстояния до одной из точек в случайном порядке. Для каждый второй пиксель начинается с радиуса, равного расстоянию от этого пикселя до точки это было ближе всего к последнему пикселю.

    С помощью нашего поиска в этой форме мы можем быстро отсеивать большие части дерева. путем тестирования на перекрытие между нашим кругом поиска и границей узла круг. Если совпадений нет, вам не нужно возвращаться к этой стороне. Давайте посмотрим на этот поиск, который уже выполняется:

    Хорошо, представьте, что тупой фиолетовый значок — это пиксель, который мы ищем для ближайшей точки к, а голубая область — это наш «круг поиска». Все начинается с большого, но как только мы попадаем в узел, разделенный на B и C, мы видите, что C находится ближе к нашему пикселю, чем B, и что C находится на самом деле самая близкая точка, которую мы найден до сих пор, поэтому мы сокращаем круг поиска, чтобы просто охватить C и продолжить.

    Хорошо, к настоящему моменту вы должны понять суть. Если не пойти почитать на деревьях, bsp-деревья, kd-деревья, деревья-сферы и т.д. Этот текст был о ячеистых текстурах помните? 🙂

    Последние мысли
    Вы можете задействовать клеточные текстуры в самых разных вещах. Из них получаются хорошие фоны для веб-страниц, карты рельефа, прикольные паутины и, конечно же, текстуры лавы. Итак, теперь вам пора открыть вашу среду разработки и получите код. Если придумаете какие-нибудь крутые варианты, или если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии, не стесняйтесь, пришлите мне письмо по адресу jimscott @ blackpawn.com.

    Текстура овощей и фруктов — По тургору и клеткам растений

    Груши-пашот мягкие и сочные, а спелые свежие груши имеют приятный хруст. Сырая морковь хрустит, и вам нужно твердо надкусить ее, но морковь, которая варилась в вашем супе более часа, стала нежной и тающей. Свежий урожай салата имеет твердые листья, однако через несколько дней все листья могут стать мягкими и начать увядать.Фрукты и овощи могут довольно легко переходить между хрустящими и мягкими, придавая им самые разные текстуры.

    Эта текстура ваших фруктов и овощей очень отличается от, например, стейка или свежеиспеченного хлеба. Это из-за растительных клеток, из которых сделаны все ваши фрукты и овощи. В хлебе больше нет этих неповрежденных клеток, а в стейке есть животные, а не растительные клетки, которые ведут себя совершенно по-другому. Мы окунемся в мир растительных клеток, текстуры и тургора, чтобы понять, откуда все это взялось.

    Клетки — строительные блоки жизни

    Текстура фруктов и овощей начинается с их строительного блока, клетки в растении.

    Любой живой организм (кроме, может быть, вирусов, но мы не будем углубляться в это здесь) состоит из клеток, поэтому клетки часто называют строительными блоками жизни. Клетка состоит из внешнего слоя (мембраны), который удерживает вместе набор жидкостей, молекул и маленьких органелл. Клетка — это крошечная фабрика, и, удерживая все вместе внутри мембраны, можно делать разные вещи.

    Бактерии состоят только из одной клетки, тогда как растения и животные представляют собой огромные скопления миллионов клеток. Все эти клетки имеют свои собственные роли в более крупных растениях или животных. Клетки бактерий, растений и животных имеют разную структуру. Эти структуры определяют, является ли объект растением, животным или другим типом организма.

    Строение растительных клеток

    Выше вы можете найти упрощенное изображение растительной клетки. Важной характеристикой растительной клетки является внешняя клеточная стенка.Это довольно жесткая структура, состоящая из целлюлозы, гемицеллюлозы и, возможно, пектина и лигнина. Все это большие молекулы, принадлежащие к углеводам.

    Внутри клеточной стенки находится клеточная мембрана, которая защищает внутреннюю часть клетки. Только некоторые компоненты могут свободно перемещаться через эту мембрану. Внутри мембраны плавают все остальные компоненты клетки. На изображении выше вы можете увидеть, например, ядро. Этот «центр» содержит весь генетический материал, ДНК клетки.Это центр управления ячейкой. На изображении выше не показаны хлоропласты, это энергетические фабрики растительной клетки. Хлоропласты содержат хлорофилл, который поглощает солнечный свет и использует свою энергию для производства глюкозы с помощью фотосинтеза.

    Еще есть вакуоль, которая по сути представляет собой мешок с водой внутри клетки. Вакуоль является местом хранения полезных молекул и выполняет несколько других важных функций, но мы сосредоточимся на ее способности создавать тургор в клетке.

    Тургор в растениях

    Тот факт, что растения могут создавать и поддерживать «тургор» в своих клетках, делает их уникальными и отличными от клеток животных. Здесь важную роль играют как клеточная стенка, так и вакуоль.

    Тургор относится к тому факту, что клетки растения могут создавать давление внутри своих клеток. В этом разница между увядшим листом салата и твердым. Это давление создается вакуолью. Когда вакуоль заполнена водой, она прижимается к стенке клетки.Прижимаясь к клеточной стенке, она становится красивой и твердой. Стенка клетки построена так, чтобы выдерживать это давление. В качестве примера возьмем воздушный шар. Когда он хорошо взорван, он красивый и твердый. Однако, когда он начинает терять воздух, воздушный шар сморщивается и уже не так напряжен.

    Когда мешок с водой больше не полон и не прижимается к стене, клеточная стенка перестает быть такой напряженной. Он сохранит форму, не развалится полностью, но приведет к увяданию листьев.

    Именно этот тургор делает растения устойчивыми. Это то, что заставляет морковь и грушу хрустеть. Однако при потере тургора растение станет вялым; в результате получается мягкая груша-пашот, тающая морковь в супе или увядший кусок салата.

    Как вода входит и выходит из растительных клеток

    Вода может проникать в клетку или выходить из нее через клеточную стенку и клеточную мембрану. Есть два основных процесса, управляющих потоком воды в собранных вами фруктах и ​​овощах: осмос и транспирация.

    Транспирация

    Фрукты и овощи растекаются и медленно теряют воду. Они делают это, находясь на растении, но тогда влага пополняется через корни. После сбора урожая фрукты или овощи будут продолжать терять влагу, пусть и медленно. Когда из продукта уходит слишком много влаги, вакуоли больше не заполняются для поддержания тургора. Это когда листья мяты и яблоки начинают увядать и становятся менее хрустящими.

    Осмос

    Другой очень важный процесс внутри клеток — это осмос.Осмос возникает при наличии полупроницаемой мембраны. Другими словами, когда есть преграда, через которую не все может пройти. Клеточные мембраны являются примером такой мембраны. Вода может свободно перемещаться, но многие другие молекулы — нет. Осмос — это процесс, в котором «свободные» молекулы будут перемещаться таким образом, чтобы выровнять концентрации других молекул (например, сахаров или солей).

    Другими словами, благодаря осмосу концентрация растворенных веществ (например, этих сахаров или соли) внутри и вне клетки будет одинаковой.Ниже вы можете найти упрощенную визуализацию.

    Пример осмоса, транспирации и тургора

    Итак, давайте посмотрим на конкретный пример. Представьте, что у вас есть даже кусочки только что нарезанных кабачков. Вы будете хранить эти ломтики тремя разными способами:

    1. Открыто на столешнице
    2. Погружено в водопроводную воду
    3. Погружено в водный раствор с большим количеством соли

    Со временем вы заметите, что эти три предмета будут вести себя по-разному.Первый будет медленно подсыхать и сморщиться, потеряет тургор. Второй не сильно изменится, он останется красивым и твердым. Поскольку все сахара и соли все еще находятся внутри кабачков и внутри клеток, вода будет пытаться проникнуть в клетки, чтобы выровнять концентрацию внутри и вне клетки. Он будет делать это до тех пор, пока не достигнет тургора. Третий, правда, не останется красивым и твердым, он станет мягче. Поскольку концентрация растворенных веществ в воде намного выше в солевом растворе, вода будет переходить из клеток в раствор, чтобы попытаться выровнять это.

    Как сохранить тургор (а значит, хрустящую корочку)

    Итак, чтобы фрукт или овощ оставались хрустящими и хрустящими и имели правильную текстуру, важно поддерживать этот тургор внутри клетки. Для этого вам нужно поддерживать две вещи.

    Прежде всего, клеточная стенка должна оставаться на месте. Это служит контейнером для хранения и стенками, на которые можно надавить мешок с водой. Как только стенки ячеек разрушены, вода просто вытечет, и давление не может быть увеличено.При приготовлении пищи стенки клеток разрушаются, а пища разрезается или повреждается.

    Кроме того, внутри ячейки должно быть достаточно воды. Вы не хотите, чтобы продукт высыхал, поэтому не размещайте его под прямыми солнечными лучами. Здесь также может помочь его хранение в слегка влажной среде. Однако будьте осторожны, вы не хотите, чтобы плесень и дрожжи росли (им тоже нравится влажная среда!).

    Свежий лук, готовый к приготовлению. Сейчас они все еще хрустящие, но через несколько минут станут нежными и мягкими.Стенки клеток разрушены, тургор теряется.

    Смягчение овощей и фруктов — избавление от тургора

    Иногда хочется избавиться от тургора. Мы хотим, чтобы груша и морковь в нашем супе стали мягкими и мягкими. В таких случаях мы попытаемся разрушить стенки клеток, чтобы вода могла течь свободно.

    Варка фруктов и овощей часто разрушает эту клеточную стенку, хотя в какой степени это зависит от овощей или фруктов. Состав клеточных стенок зависит от типа растений.Он содержит большие углеводы (узнайте больше об углеводах), наиболее распространенными из которых являются целлюлоза, гемицеллюлоза, лигнин и пектин. Приготовление фруктов и овощей во многом зависит от того, как эти молекулы реагируют на тепло (например, кипячение, жарка, приготовление на гриле и т. Д.). На целлюлозу почти не влияет тепло (подумайте о стеблях сельдерея), но некоторые другие компоненты, такие как пектин, будут вытекать из структуры стены при нагревании. Это ослабит клетку, и вода сможет покинуть клетку.В результате фрукт или овощ теряют тургор и становятся мягче.

    Другие факторы, определяющие текстуру фруктов и овощей

    Несмотря на то, что тургор является наиболее важным фактором, когда речь идет о консистенции овощей и фруктов, это не единственный фактор. Только представьте себе грушу и морковь, когда они свежие, у них обоих есть тургор, но, тем не менее, очень разная текстура. Груша немного более мучнистая и мягкая, а морковь, вероятно, более хрустящая.

    Эти различия связаны с соотношением других молекул, присутствующих в вашем продукте. У разных продуктов разные растительные клетки с разными молекулами. Например, в стеблях сельдерея намного больше целлюлозы, чем, скажем, в мягкой груши. Тем не менее, все они сделаны из растительных клеток.

    Кроме того, на текстуру влияет количество воздуха во фрукте или овоще. Это одна из причин, по которой яблоки и груши имеют такую ​​разную консистенцию, яблоки содержат намного больше воздуха, чем груши (25% против всего 5%).Эти воздушные карманы делают грушу намного плотнее, чем яблоко, и влияют на то, как груша ломается, когда вы кусаете ее. Это также одна из причин, по которой капуста и шпинат так сильно сжимаются при приготовлении!

    И последнее, но не менее важное: текстура фруктов и овощей будет постоянно меняться. Помните, что они живые продукты и продолжают дышать. Некоторые фрукты и овощи также продолжают созревать после сбора. Это также может вызвать огромные изменения в окончательной текстуре.

    Именно эти постоянные изменения делают свежие продукты интересными, но иногда с ними сложно работать. Это никогда не бывает одинаковым, и однажды этот сорт яблок может быть идеально хрустящим, а на следующий день у вас будет мучнистое.

    ресурсов

    Вот гораздо более подробная статья о стенках растительных клеток.

    «О еде и кулинарии» Гарольда МакГи содержит две очень обширные главы о фруктах и ​​овощах, которые стоит прочитать.

    Текстура | FAQ

    Распространенные ошибки разработчиков

    Распространенные концептуальные недопонимания

    Общие вопросы

    Доступ к представлению узла до его загрузки


    Node -init Методы часто вызываются из основного потока, поэтому совершенно необходимо, чтобы к объектам UIKit не осуществлялся доступ.Примеры распространенных ошибок включают доступ к представлению узла или создание распознавателя жестов. Вместо этого эти операции идеально подходят для выполнения в -didLoad .

    Взаимодействие с UIKit в -init может вызвать сбои и проблемы с производительностью.

    Убедитесь, что вы получаете доступ к источнику данных за пределами блока узлов


    Параметр indexPath действителен только за пределами блока узла, возвращенного в nodeBlockForItemAtIndexPath: или nodeBlockForRowAtIndexPath: .Поскольку эти блоки выполняются в фоновом потоке, indexPath может быть недействительным по времени выполнения из-за дополнительных изменений в источнике данных.

    См. Пример правильного кодирования блока узла на странице ASTableNode. Как и в случае с UIKit, это вызовет исключение, если из блока будет возвращено Nil для любого ASCellNode .

    Принять меры, чтобы избежать цикла сохранения в поле зрения Блоки


    При использовании initWithViewBlock: важно предотвратить цикл сохранения путем захвата сильной ссылки на себя.Цикл можно создать двумя способами: использовать любую переменную экземпляра внутри блока или напрямую ссылаться на себя без использования слабого указателя.

    Вы можете использовать свойства вместо переменных экземпляра, если доступ к ним осуществляется по слабому указателю на self.

    Поскольку viewBlocks всегда выполняются в основном потоке, можно безопасно выполнять операции UIKit (включая создание и добавление распознавателя жестов).

    Хотя блок уничтожается после создания представления, в случае, если блок никогда не запускается и представление никогда не создается, цикл может сохраняться, предотвращая освобождение памяти.

    Повторное использование ASCellNode


    Текстура не использует повторное использование ячеек по ряду конкретных причин, одним из побочных эффектов этого является то, что она устраняет большой класс ошибок, связанных с повторным использованием ячеек.

    LayoutSpecs восстановлены


    layoutSpec узла восстанавливается каждый раз, когда вызывается его метод layoutThatFits: .

    Layout API Размер


    Если вас смущают ASRelativeDimension , ASRelativeSize , ASRelativeSizeRange и ASSizeRange , ознакомьтесь с нашим руководством по выбору размеров Layout API.

    Свойство .cornerRadius CALayer убивает производительность


    Свойство .cornerRadius CALayer’а — это ужасно дорогая собственность, которую следует использовать только тогда, когда нет альтернативы. Это одно из наименее эффективных и наиболее требовательных к рендерингу свойств на CALayer (наряду с shadowPath, маскированием, границами и т. Д.). Эти свойства запускают рендеринг за пределами экрана для выполнения операции обрезки для каждого кадра — 60 кадров в секунду во время прокрутки! — даже если контент в этой области не меняется.

    Использование .cornerRadius приведет к визуальному снижению производительности на iPhone 4, 4S и 5 / 5C (наряду с сопоставимыми iPad / iPod), а также уменьшит пространство для головы и сделает падение кадров более вероятным на 5S и более новых устройствах.

    Для более подробного обсуждения и простых альтернативных решений для скругления углов, пожалуйста, прочтите наше подробное руководство по скруглению углов.

    Текстура не поддерживает автоматический макет UIKit или InterfaceBuilder


    UIKit Auto Layout и InterfaceBuilder не поддерживаются Texture.

    Однако API макета текстуры предоставляет множество объектов ASLayoutSpec, которые позволяют реализовать более эффективную автоматическую компоновку (многопоточность, вне основного потока), часто более простую для отладки (можно войти в код и посмотреть, откуда берутся все значения, поскольку он с открытым исходным кодом) и многоразового использования (вы можете создавать составные макеты, которые можно использовать в разных частях пользовательского интерфейса).

    Ссылка на сохранение активности ASDisplayNode

    ASTextNode * title = [[ASTextNode alloc] инициализация];
    заглавие.attributedString = Текст;
    [самостоятельно addSubnode: название];
    
    сохранять циклы
    (
    "-> _keepalive_node -> ASTextNode",
    "-> _view -> _ASDisplayView"
    )
     


    Этот цикл сохранения создан намеренно, потому что узел находится в иерархии «живого» представления (он находится внутри UIWindow, которое отображается на экране).

    Чтобы понять, почему это необходимо, примите во внимание, что Apple также создает этот цикл сохранения между UIView и CALayer. Если вы создадите UIView и добавите его слой к суперслою, а затем отпустите UIView, он останется в живых, даже если делегат CALayer, указывающий на него, является слабым.

    По той же причине, если представление узла является потомком окна, но нет ссылки на узел, мы сохраняем активность узла с помощью сильной ссылки из представления.

    Хороший дизайн приложения не должен полагаться на такое поведение, потому что сильная ссылка на узел должна поддерживаться массивом подузлов или переменной экземпляра. Однако это состояние иногда возникает, например, при использовании API анимации UIView. Этот цикл никогда не должен создавать утечку или даже продлевать жизненный цикл узла дольше, чем это абсолютно необходимо.

    Совместимость UICollectionViewCell

    Texture поддерживает использование UICollectionViewCells вместе с собственными ASCellNodes .

    Обратите внимание, что эти ячейки UIKit будут , а не , будут иметь преимущества производительности ASCellNodes (например, предварительная загрузка, асинхронный макет и асинхронное рисование), даже когда они смешаны в одном и том же ASCollectionNode .

    Однако такая совместимость позволяет разработчикам гибко тестировать фреймворк без необходимости конвертировать все свои ячейки сразу.Подробнее читайте здесь.

    Редактировать на GitHub

    Исследователи выращивают мышечные клетки на съедобных волокнах — ScienceDaily

    Выращенное в лаборатории или культивированное мясо может произвести революцию в производстве продуктов питания, предоставляя более экологичную, более экологичную и более этичную альтернативу крупномасштабному производству мяса. Но для того, чтобы доставить выращенное в лаборатории мясо из чашки Петри на обеденную тарелку, необходимо решить несколько серьезных проблем, в том числе как приготовить его в больших количествах и как сделать так, чтобы оно ощущалось и на вкус больше напоминало настоящее мясо.

    Теперь исследователи из Гарвардской школы инженерии и прикладных наук им. Джона А. Полсона (SEAS) вырастили клетки мускулов кроликов и коров на съедобных желатиновых каркасах, которые имитируют текстуру и консистенцию мяса, демонстрируя, что реалистичные мясные продукты могут в конечном итоге производиться без необходимость выращивания и забоя животных.

    Исследование опубликовано в журнале Nature Science of Food .

    Кит Паркер, семейный профессор биоинженерии и прикладной физики в SEAS и старший автор исследования, начал свой набег на продукты питания после того, как судил конкурсное шоу в Food Network.

    «Опыт поваров в области материаловедения был впечатляющим, — сказал Паркер. «После обсуждения с ними я начал задаваться вопросом, можем ли мы применить все, что мы знали о регенеративной медицине, к разработке синтетических продуктов питания. В конце концов, все, что мы узнали о построении органов и тканей для регенеративной медицины, применимо к пище: здоровые клетки и Здоровые леса — это строительные субстраты, правила проектирования те же, и цели те же: здоровье человека.Это наша первая попытка привнести жесткий инженерный дизайн и масштабируемое производство в создание продуктов питания.«

    Мясо животных состоит в основном из скелетных мышц (и жировой ткани), которые разрастаются длинными тонкими волокнами, как это можно увидеть в зерне стейка или при измельчении свинины или курицы. Воспроизведение этих волокон — одна из самых сложных задач в мясной биоинженерии.

    «Мышечные клетки представляют собой прикрепленные типы клеток, а это означает, что им нужно что-то, за что можно держаться в процессе роста», — сказал Люк Маккуин, первый автор исследования и научный сотрудник SEAS и Wyss Institute for Bioinspired Engineering.«Чтобы вырастить мышечные ткани, напоминающие мясо, нам нужно было найти съедобный материал« каркаса », который позволял мышечным клеткам прикрепляться и расти в 3D. Было важно найти эффективный способ производства большого количества этих каркасов, чтобы оправдать их потенциальное использование в производстве продуктов питания «.

    Чтобы преодолеть эти проблемы, исследователи использовали метод, разработанный Паркером и его группой по биофизике болезней, известный как иммерсионное вращательное струйное прядение (iRJS), которое использует центробежную силу для вращения длинных нановолокон определенных форм и размеров.Команда пряла волокна желатина, безопасные для пищевых продуктов, чтобы сформировать основу для роста клеток. Волокна имитируют внеклеточный матрикс естественной мышечной ткани — клей, который скрепляет ткань и способствует ее текстуре.

    Команда засеяла волокна мышечными клетками кролика и коровы, которые прикрепились к желатину и вырастают в длинные тонкие структуры, похожие на настоящее мясо. Исследователи использовали механические испытания, чтобы сравнить текстуру выращенного в лаборатории мяса с настоящим кроликом, беконом, говяжьей вырезкой, прошутто и другими мясными продуктами.

    «Когда мы проанализировали микроструктуру и текстуру, мы обнаружили, что, хотя культивированные и натуральные продукты имели сопоставимую текстуру, натуральное мясо содержало больше мышечных волокон, то есть они были более зрелыми», — сказал Маккуин. «Созревание мышечных и жировых клеток in vitro по-прежнему является действительно большой проблемой, для решения которой потребуется сочетание передовых источников стволовых клеток, составов бессывороточных питательных сред, съедобных каркасов, таких как наша, а также достижений в методах культивирования в биореакторах.«

    Тем не менее, это исследование показывает, что мясо, выращенное в лаборатории, возможно.

    «Наши методы постоянно совершенствуются, и у нас есть четкие цели, потому что наши правила дизайна основаны на натуральном мясе. В конце концов, мы думаем, что можно будет создавать мясо с определенной текстурой, вкусом и питательными профилями — что-то вроде пивоварения», — сказал Маккуин.

    «В дальнейшем цели заключаются в питательной ценности, вкусе, текстуре и доступной цене. Долгосрочной целью является уменьшение воздействия пищевых продуктов на окружающую среду», — сказал Паркер.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *