Какие разрешения бывают: Разрешение (компьютерная графика) — Википедия – КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЕО РАЗРЕШЕНИЯ ?

Содержание

КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЕО РАЗРЕШЕНИЯ ?

1. Что такое камера видеонаблюдения высокого разрешения?

Все форматы изображения с разрешением от 1280×720, считаются форматом высокой четкости (HD). В современном мире видеонаблюдения существуют два направления: аналоговое и цифровое. Соответственно, существуют аналоговые и сетевые (IP) HD-камеры. Разрешение 960H (NTSC: 960×480) не относится к категории HD. Текущие форматы разрешения HD включают в себя: 1.0 мегапиксель (720p), 1,3 мегапикселя (960p), 2 мегапикселя (1080p), 3 мегапикселя, 5 мегапикселей, 8 мегапикселей (4K UHD), 12 мегапикселей, 33 мегапикселя (8K UHD).
Как правило, сетевые HD камеры обеспечивают несколько лучшее качество изображения, чем аналоговые HD камеры того же разрешения (например, 720p).
Недавно назад один из наших клиентов сообщил, что установил систему видеонаблюдения на AHD камерах 720p (производитель заявил 1000ТВЛ) и остался недоволен: качество изображения этих 720p AHD камер оказалось даже хуже, чем у старых камер 960H. Почему это произошло, мы расскажем в четвёртой части статьи.

2. Преимущества высокой чёткости

По сравнению со стандартной чёткостью, технология HD увеличила детальность изображения. Качество изображения дополнительно улучшено благодаря различным технологиям улучшения, таких как прогрессивное сканирование, 2D/3D динамический шумоподавитель, широкий динамический диапазон (WDR) и т.д. Короче говоря, HD обеспечивает превосходное качество изображения. Обычная аналоговая камера стандарта 960H даёт разрешение 960H/WD1, что составляет 960×480 пикселей (для NTSC) или 960×576 пикселей (для PAL). После того, как сигнал будет оцифрован в DVR или гибридном видеорегистраторе, изображение будет состоять максимум из 552960 пикселей (0,5 мегапикселя).
Камера высокого разрешения может охватывать гораздо более широкую область, чем обычная камера. Возьмём для примера 12-мегапиксельная панорамную камеру с объективом типа »рыбий глаз» с углом обзора 360 градусов. Благодаря встроенному 12-мегапиксельному сенсору изображения и ePTZ (виртуальное панорамирование/наклон/масштабирование), а также возможности разделения изображения, она может заменить сразу несколько обычных камер видеонаблюдения, что значительно снизит затраты на установку и плату за последующее техобслуживание.
Отличная совместимость — еще одно преимущество HD. Независимо от того, совершаете ли вы покупки онлайн или ходите в местные магазины электроники, вы обратили внимание, что все телевизоры, видеокамеры и цифровые фотоаппараты поддерживают формат HD 1080p (FullHD). Соответственно, если вы хотите, чтобы это оборудование работало с вашей системой видеонаблюдения, вам следует выбрать систему видеонаблюдения, поддерживающую 1080p. Также мы понимаем, что 4K является текущей тенденцией, логично ожидать, что система видеонаблюдения 4K UHD станет популярной в будущем.

3. Различные форматы разрешения HD

IP камеры высокого разрешения занимают главное место в системах видеонаблюдения. Они могут обеспечить более качественное видео с большей детализацией изображения и широким охватом, чем камеры стандартного разрешения. Вы можете подобрать нужный формат сетевых (IP) камер в соответствии с вашими требованиями. Например, для приложений распознавания лиц или автомобильных номеров выбирайте мегапиксельные сетевые камеры с разрешением 1080p и более. Чтобы узнать разрешение того или иного HD формата, обратитесь к следующей таблице:

ФорматРазрешение (в пикселях)Соотношение сторонРазвёртка
1MP/720P1280×72016:9Прогрессивная
SXGA/960P1280×9604:3Прогрессивная
1.3MP1280×10245:4Прогрессивная
2MP/1080P1920×108016:9Прогрессивная
2.3MP1920×120016:10Прогрессивная
3MP2048×15364:3Прогрессивная
4MP2592×152016:9Прогрессивная
5MP2560×19604:3Прогрессивная
6MP3072×20483:2Прогрессивная
4K Ultra HD3840×216016:9Прогрессивная
8K Ultra HD7680×432016:9Прогрессивная

 

4 Выбор HD камеры видеонаблюдения

Что ещё помимо разрешения изображения следует учитывать при выборе сетевых HD камер? Здесь мы поделимся информацией о том, как правильно выбрать HD камеры с точки зрения установщика.

Низкая освещённость (Low illumination)

Как известно, камера видеонаблюдения работает не так, как бытовой фотоаппарат — камера видеонаблюдения не может использовать вспышку при захвате изображения/видео. Если камера имеет слабые характеристики при низкой освещённости, её применение ограничено. При работе в условиях низкой освещённости такая камера »слепнет», несмотря на её очень высокое разрешение.

Высокое разрешение — палка о двух концах: производитель сенсоров не имеет возможности бесконечно увеличивать площадь кристалла, поэтому повышение разрешения связано с уменьшением размера самого пикселя при тех же размерах кристалла сенсора (обычно 1/3»), поэтому на каждый пиксель приходится меньшее количество света, что приводит к уменьшению чувствительности при возрастании разрешения (мегапикселей).

В настоящее время оптимальным значением для большинства областей видеонаблюдения является разрешение 2Мп (1080p/FullHD), именно под это разрешение существует большинство сенсоров из серии Low Illumination.

Задержка видео (Time lag)

Все сетевые (IP) камеры видеонаблюдения имеют некоторую задержку в сравнении с реальным временем, и стоимость или качество камеры не является определяющей величины этой задержки. Например, для того же изображения с разрешением 720p время задержки видео для некоторых камер составляет 0,1 с, а для некоторых других сетевых камер это время может составлять 0,4с, и даже больше 0,7с. Почему время задержки видео отличается? В отличие от аналоговой камеры, сетевая камера сжимает видео (этот процесс называется кодированием), а на пользовательских устройствах происходит декодирование видео для отображения, что приводит к задержке видео. Обычно, чем меньше время задержки, тем лучше возможности процессора обработки изображения. Это означает, что нужно выбрать сетевую камеру с наименьшей задержкой видео.

Тепловыделение

Когда камера видеонаблюдения работает, она выделяет тепло, особенно когда ночью включается инфракрасная подсветка. Это правило справедливо для любой камеры видеонаблюдения. Чрезмерное тепловыделение увеличивает вероятность перегрева и, как следствие, повреждения камеры. При выборе мегапиксельных камер обращайте внимание на:

Выбирайте камеру с меньшим энергопотреблением. Низкое энергопотребление означает, что камера экономит электроэнергию, выделяет меньше тепла. Обратная сторона: в зимнее время камера с малым тепловыделением может замёрзнуть (обычно это касается ИК фильтра), а также малое потребление означает, что установлена слабая ИК подсветка, это тоже следует учитывать.

Задумайтесь об использовании камеры с улучшенными характеристиками при низкой освещенности (без инфракрасного освещения или другого искусственного освещения). Такая камера в условиях слабой освещенности может снимать изображения даже в темноте (> 0,009 — 0,001 люкс).

Выбирайте камеру в корпусе с хорошим рассеиванием тепла. Металлический корпус предпочтительнее пластикового. Для обеспечения надёжной работы, сетевые камеры элитной серии используют ребристый радиатор на корпусе для максимального рассеивания тепла, что значительно помогает камере в обеспечении надежной работы.

Цена

»Высокая цена = это высокое качество» — в большинстве случаев это правило верно. Основываясь на отчетах исследований можно сказать: потребитель часто полагает, что более высокая цена продукта указывает на более высокий уровень качества. Но цена — не единственный показатель хорошего качества, особенно при покупке продукции »Сделано в Китае». Я работаю в сфере видеонаблюдения более пяти лет и могу утверждать, что конечные пользователи, интеграторы и установщики могут получить высококачественные продукты от китайских поставщиков/производителей по очень конкурентоспособной цене. Высококачественные камеры могут иметь уникальный дизайн корпуса, предлагать особые функции, отсутствующие в других продуктах.

Техническая поддержка

В заключение хочу сказать, что сетевые камеры также должны иметь хорошую техническую поддержку. Несмотря на то, что IP камеры становятся все более простыми в настройке и эксплуатации, конечные пользователи могут столкнуться с техническими проблемами, которые потребуют сторонней помощи. Столкнувшись с такой проблемой, вы получите у нас техническую поддержку в течение 1-2 дней, это вполне приемлемо. Именно из-за этого лично я не советую покупать камеры видеонаблюдения на Aliexpress, так как в будущем вы вряд ли получите техническую поддержку от продавцов оперативную поддержку.

Мегапиксели против ТВ-линий

Тип устройстваТВЛ/МегапикселиИтоговое разрешение NTSCИтоговое разрешение PALМегапиксели NTSCМегапиксели PAL
Аналоговые матрицы SONY CCD480TVL510H*492V500H*582V≈0.25 мегапикселей≈0.29 мегапикселей
600TVL768*494752*582≈0.38 мегапикселей≈0.43 мегапикселей
700TVL976*494976*582≈0.48 мегапикселей≈0.56 мегапикселей
Аналоговые матрицы SONY CMOS1000TVL1280*720≈0.92 мегапикселей
IP камеры и IP регистраторы720P1280*720≈0.92 мегапикселей
960P1280*960≈1.23 мегапикселей
1080P1920*1080≈2.07 мегапикселей
3MP2048×1536≈3.14 мегапикселей
5MP2592×1920≈4.97 мегапикселей
Аналоговые регистраторыQCIF176*144≈0.026 мегапикселей
CIF352*288≈0.1 мегапикселей
HD1576*288≈0.16 мегапикселей
D1(FCIF)704*576≈0.4 мегапикселей
960H928*576≈0.53 мегапикселей

 

QVGA320×2404:376,8 кпикс
SIF (MPEG1 SIF)352×24022:1584,48 кпикс
CIF (MPEG1 VideoCD)352×28811:9101,37 кпикс
WQVGA400×2405:396 кпикс
[MPEG2 SV-CD]480×5765:6276,48 кпикс
HVGA640×2408:3153,6 кпикс
HVGA320×4802:3153,6 кпикс
nHD640×36016:9230,4 кпикс
VGA640×4804:3307,2 кпикс
WVGA800×4805:3384 кпикс
SVGA800×6004:3480 кпикс
FWVGA848×48016:9409,92 кпикс
qHD960×54016:9518,4 кпикс
WSVGA1024×600128:75614,4 кпикс
XGA1024×7684:3786,432 кпикс
XGA+1152×8644:3995,3 кпикс
WXVGA1200×6002:1720 кпикс
HD 720p1280×72016:9921,6 кпикс
WXGA1280×7685:3983,04 кпикс
SXGA1280×10245:41,31 Мпикс
WXGA+1440×9008:51,296 Мпикс
SXGA+1400×10504:31,47 Мпикс
XJXGA1536×9608:51,475 Мпикс
WSXGA (?)1536×10243:21,57 Мпикс
WXGA++1600×90016:91,44 Мпикс
WSXGA1600×102425:161,64 Мпикс
UXGA1600×12004:31,92 Мпикс
WSXGA+1680×10508:51,76 Мпикс
Full HD 1080p1920×108016:92,07 Мпикс
WUXGA1920×12008:52,3 Мпикс
2K2048×1080256:1352,2 Мпикс
QWXGA2048×115216:92,36 Мпикс
QXGA2048×15364:33,15 Мпикс
WQXGA / Quad HD 1440p2560×144016:93,68 Мпикс
WQXGA2560×16008:54,09 Мпикс
QSXGA2560×20485:45,24 Мпикс
3K3072×1620256:1354,97 Мпикс
WQXGA3200×180016:95,76 Мпикс
WQSXGA3200×204825:166,55 Мпикс
QUXGA3200×24004:37,68 Мпикс
QHD3440×144043:184.95 Мпикс
WQUXGA3840×24008:59,2 Мпикс
4K UHD (Ultra HD) 2160p3840×216016:98,3 Мпикс
4K UHD4096×2160256:1358,8 Мпикс
 4128×232216:99,6 Мпикс
 4128×30964:312,78 Мпикс
 5120×216021:911,05 Мпикс
5K UHD5120×2700256:13513,82 Мпикс
 5120×288016:914,74 Мпикс
 5120×38404:319,66 Мпикс
HSXGA5120×40965:420,97 Мпикс
6K UHD6144×3240256:13519,90 Мпикс
WHSXGA6400×409625:1626,2 Мпикс
HUXGA6400×48004:330,72 Мпикс
7K UHD7168×3780256:13527,09 Мпикс
8K UHD (Ultra HD) 4320p / Super Hi-Vision7680×432016:933,17 Мпикс
WHUXGA7680×48008:536,86 Мпикс
8K UHD8192×4320256:13535,2 Мпикс

Таблица объема (Гб) часа записи камер видеонаблюдения для кодека H.264 при разрешении D1, 1Mp (1280*720), 2Mp (1920*1080), 3Mp(2048*1536), 5M(2560×1920) при частоте кадров 8, 12, 25 к/с и различной интенсивности движения.

Для уменьшения объема хранимой видеоинформации в видеорегистраторах применяются различные алгоритмы ее компрессии.

Основным преимуществом алгоритма H.264 является межкадровое сжатие, при котором для каждого следующего кадра определяются его отличия от предыдущего, и только эти отличия после компрессии сохраняются в архиве. При работе алгоритма периодически в архиве сохраняются опорные кадры (I-кадры), представляющие собой сжатое полное изображение, а затем на протяжении 25-100 кадров сохраняются только изменения, называемые промежуточными кадрами (P- и B-кадрами). Такой способ компрессии позволяет получить высокое качество изображения при малом объеме, но требует большего объема вычислений, чем компрессия в стандарте MJPEG.

При использовании алгоритма MJPEG компрессии подвергается каждый кадр не зависимо от наличия в нем отличий от предыдущего. Поэтому единственным способом уменьшения объема сохраняемых данных является увеличение компрессии и тем самым снижение качества записи. Такой способ используется только в простых автономных видеорегистраторах, не требующих длительного хранения информации.

Еще одним преимуществом алгоритма h364 является его возможность работы в режиме постоянного потока (CBR — constant bit rate) при котором степень компрессии видеоинформации изменяется динамически и таким образом четко фиксируется объем создаваемого архива за одну секунду. Такая особенность алгоритма позволяет однозначно определить максимальный объем архива за час непрерывной работы системы, а также необходимый сетевой трафик при удаленном доступе.

«Какие форматы экрана бывают?» – Яндекс.Знатоки

Соотношения сторон.

1:1

Ранее редкий формат, сейчас же в настоящее время квадратный кадр получил широкое распространение и в мобильном видео. В основном из-за Инстаграмма с квадратным форматом фотографий.

5:4

Старые компьютерные мониторы с разрешением 1280×1024 пикселя обладали таким соотношением сторон экрана. Им ошибочно приписывают соотношение 4:3.

4:3

Один из самых популярных ранее форматов. Использовался и «в компьютерной среде», и в телевиденье. Самое распространенное разрешение было 1024×768, 1152×864 и 1600×1200 пикселей.

1,34:1

Это формат IMAX, который использует широкую киноплёнку 70-мм с продольным расположением кадра. Суть такова, что для кинозала с экраном, рассматриваемым с небольшого расстояния, границы изображения становятся малозаметными, повышая эффект присутствия.

16:10

Одни из первых широкоформатных компьютерных мониторов. Разрешения 1280×800, 1440×900 и 1680×1050 пикселей.

16:9

Этот формат 16:9 используется в телевидении высокой чёткости. Разрешения 1920×1080, 1600×900, 1366×768 и 1280×720. Является стандартным соотношением сторон экрана в телевизорах с широким экраном и наиболее распространённым в современных компьютерных мониторах.

18,5:9

Соотношение сторон замеченное у телефонов фирмы «Samsung» замечено в первый раз на модели Samsung Galaxy S8. Технология так же называется WQHD+. Соотношение сторон имеет разрешение 2960×1440.

19,5:9

Соотношение сторон замеченное у смартфонов фирмы «Apple» замечено в первый раз на модели iPhone X. Соотношение сторон имеет разрешение 2436×1125.

19:9

Соотношение сторон имеет несколько разрешений, в зависимости от размера экрана:

5.8” дюйма, Full HD+ 2280×1080 пикселей, 1080p, 19:9.

6.1” дюйма, Full HD+ 3040×1440 пикселей, 1440p, 19:9.

6.4” дюйма, Full HD+ 3040×1440 пикселей, 1440p, 19:9.

21:9

Формат экрана LED-телевизоров, выпускаемых некоторыми производителями. Самый первый экран создан Philips в 2009 году. Но такие экраны не получили большой распространенности из-за трудностей согласования с существующим цифровым контентом. В итоге многие производители бытовой техники отказались от их выпуска. Кстати самый первым оказался Philips в 2012 году.

WXGA — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

WXGA (англ. Wide XGA) — набор нестандартных разрешений дисплеев, получившийся из стандарта XGA путём расширения его в широкоформатный экран. Обычно под WXGA понимают разрешение 1366×768, с соотношением сторон 16:9. В 2006 году это разрешение наиболее часто использовалось в ЖК-телевизорах и HD-совместимых плазменных панелях.

Основные разрешения Wide XGA
РазрешениеПрименениеСоотношение
1280×720Мониторы16:9
1280×768Мониторы16:9.6 (5:3)
1280×800Мониторы16:10 (8:5)
1360×768LCD ТВ16:9 (примерно)
1366×768LCD ТВ16:9 (примерно)
1920×1080SXRD проекторы16:9

Широкоформатные разрешения, начиная от 1280×720 и заканчивая 1920×1080, также принадлежат к W*XGA группе где «*» может означать уточнение широкоформатного разрешения например U (WUXGA 1920×1080) Наиболее распространенные WXGA разрешения (в возрастающем порядке по общему числу пикселей):

  • 1280×720
  • 1280×768
  • 1280×800
  • 1360×768
  • 1366×768
  • 1440×900

WXGA широко используется в LCD телевизорах и мониторах для широкоэкранных презентаций. Разрешения 1366×nnn чаще применяются в LCD телевизорах и ноутбуках, в то время как разрешения 1280×nnn более часто применяются в смартфонах и планшетах.

1280×720 выдает точные квадратные пиксели при соотношении сторон 16:9, в то время как дополнительные пиксели в разрешениях 1280×768 и 1280×800 должны быть игнорированы, чтобы выдать разрешение 16:9 без вертикальных полос на изображении. Разрешения 1360×768 и 1366×768 имеют соотношения сторон, очень близкие к 16:9. При разрешении 1360×768 получаются полностью квадратные пиксели.

720p, видеорежим HDTV, относительный стандарт, означающий разрешение 1280×720 пикселей.

Дисплеи с разрешением 1440×900 также маркируются как WXGA; однако, на самом деле корректнее обозначать их как WSXGA или WXGA+.

Таблица разрешений экранов популярных смартфонов

Apple iPhone 4/4S3640×960
Apple iPhone 54640×1136
Apple iPhone 5C/5S4640×1136
Apple iPhone 64.71334×750
Apple iPhone 6 Plus5.51920×1080
Apple iPhone 6S4.71334×750
Apple iPhone 6S Plus5.51920×1080
Apple iPhone 74.71334×750
Apple iPhone 7 Plus5.51920×1080
Apple iPhone SE41136×640
ASUS Zenfone 2 Lazer ZE500KL51280×720
BlackBerry Bold 99002.8640×480
BlackBerry Z104.2768×1280
Fly IQ451 Vista5720×1280
HTC Desire 6004.5540×960
HTC Desire C3.5320×480
HTC Desire SV4.3480×800
HTC Desire V4480×800
HTC Desire X4480×800
HTC One4.71080×1920
HTC One 32Gb4.71080×1920
HTC One S4.3540×960
HTC One SV4.3480×800
HTC One X4.7720×1280
HTC One X+4.7720×1280
HTC Windows Phone 8s4480×800
HTC Windows Phone 8x4.3720×1280
Huawei Ascend G6305720×1280
Huawei Honor 5X5.51920×1080
Huawei Honor 651080×1920
Huawei Honor 75.21920×1080
Jiayu G6 Advanced5.71080×1920
Lenovo IdeaPhone P7704.5540×960
Lenovo IdeaPhone S7204.5540×960
Lenovo K9005.51080×1920
Lenovo P7051280×720
Lenovo S6051280×720
Lenovo Vibe Shot51920×1080
LG G2 D8025.21080×1920
LG Nexus 4 16Gb4.7768×1280
LG Nexus 54.951080×1920
LG Optimus 4X HD4.7720×1280
LG Optimus G4.7768×1280
LG Optimus G Pro E9885.51080×1920
LG Optimus L54320×480
LG Optimus L5 II Dual E4554480×800
LG Optimus L7 II Dual P7154.3480×800
LG Optimus L7 P7054.3480×800
LG Optimus L94.7540×960
Meizu M2 Note 16Gb5.51920×1080
Nokia 808 PureView4360×640
Nokia Asha 3113240×400
Nokia Lumia 5204480×800
Nokia Lumia 6203.8480×800
Nokia Lumia 7204.3480×800
Nokia Lumia 8003.7480×800
Nokia Lumia 8204.3480×800
Nokia Lumia 9204.5768×1280
Nokia Lumia 9254.5768×1280
Nokia X Dual Sim4480×800
Philips Xenium W7324.3480×800
Philips Xenium W8324.5540×960
Samsung Ativ S 16Gb GT-I87504.8720×1280
Samsung Galaxy A551280×720
Samsung Galaxy A5 20165.21920×1080
Samsung Galaxy Ace Duos GT-S68023.5320×480
Samsung Galaxy Ace GT-S58303.5320×480
Samsung Galaxy Ace II GT-I81603.8480×800
Samsung Galaxy Grand GT-I90825480×800
Samsung Galaxy Mega 5.8 GT-I91525.8540×960
Samsung Galaxy Mega 6.3 8Gb GT-I92006.3720×1280
Samsung Galaxy Nexus GT-I92504.65720×1280
Samsung Galaxy Note GT-N70005.3800×1280
Samsung Galaxy Note II GT-N71005.55720×1280
Samsung Galaxy S Duos GT-S75624480×800
Samsung Galaxy S II GT-I91004.27480×800
Samsung Galaxy S II Plus GT-I91054.3480×800
Samsung Galaxy S III GT-I9300 16Gb4.8720×1280
Samsung Galaxy S III mini GT-I81904480×800
Samsung Galaxy S4 GT-I950051080×1920
Samsung Galaxy S4 GT-I950551080×1920
Samsung Galaxy S4 mini GT-I91904540×960
Samsung Galaxy S4 mini GT-I91954.27540×960
Samsung Galaxy S4 Zoom SM-C1014.3540×960
Samsung Galaxy S55.11080×1920
Samsung Galaxy S6 SM-G920F5.12560×1440
Samsung Galaxy Win GT-I85524.7480×800
Samsung Galaxy Y Duos GT-S61023.14240×320
Samsung Galaxy Y GT-S53603240×320
Sony Xperia acro S4.3720×1280
Sony Xperia E dual3.5320×480
Sony Xperia go3.5320×480
Sony Xperia ion4.55720×1280
Sony Xperia J4480×854
Sony Xperia L4.3480×854
Sony Xperia miro3.5320×480
Sony Xperia P4540×960
Sony Xperia S4.3720×1280
Sony Xperia sola3.7480×854
Sony Xperia SP4.6720×1280
Sony Xperia tipo3.2320×480
Sony Xperia TX4.55720×1280
Sony Xperia V4.3720×1280
Sony Xperia Z51080×1920
Sony Xperia Z151080×1920
Sony Xperia Z1 Compact4.3720×1280
Sony Xperia Z25.21080×1920
Sony Xperia ZL51080×1920
Sony Xperia ZR LTE (C5503)4.55720×1280
YotaPhone — цвет.4720×1280
YotaPhone — чб4360×640

Разрешение экрана — это… Что такое Разрешение экрана?

  • Разрешение экрана — Адресуемое количество пикселей (элементов изображения). Для ЖК панели разрешение является рабочим режимом, при котором достигается наилучшее качество изображения. Если видеорежим компьютера не совпадает с реальным разрешением панели, то монитор… …   Глоссарий терминов бытовой и компьютерной техники Samsung

  • Разрешение (компьютерная графика) — У этого термина существуют и другие значения, см. Разрешение. Разрешение  величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины). Термин обычно применяется к изображениям в цифровой… …   Википедия

  • графическое разрешение — Разрешение экрана, характеризующее степень детализации изображения. Чем выше разрешение экрана, тем лучше детализация. [http://www.morepc.ru/dict/] Тематики информационные технологии в целом EN graphics resolution …   Справочник технического переводчика

  • Соотношение сторон экрана — или Отношение ширины кадра к высоте (англ. aspect ratio) понятие в фотографии, кинематографе и в телевидении. В кинематографе применяется обозначение соотношения сторон экрана, отличное[1] от фотографии и телевидения, в которых соотношение… …   Википедия

  • Съёмка с экрана — У этого термина существуют и другие значения, см. Съёмка. У этого термина существуют и другие значения, см. Пересъёмка. Съёмка с экрана, пересъёмка  процесс копирования кинематографического, телевизионного, реже фотографического изображения …   Википедия

  • 4K (разрешение) — Сравнение разрешающей способности 4K, 2K и HDTV 4K  обозначение разрешающей способности в цифровом кинематографе и …   Википедия

  • высокое разрешение — Способность экрана монитора, принтера или сканера представлять изображения с высокой степенью детализации отдельных элементов. Графические дисплеи с высоким разрешением способны отображать на экране 1024х1024 точки и больше, принтеры имеют… …   Справочник технического переводчика

  • ПРЕДЕЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ В ТЕЛЕВИДЕНИИ — измеряется горизонтальным (строчным) разрешением, обычно выраженным в максимальном числе линий по высоте изображения (экрана), различаемых на тестовой таблице, использующей стандарт IEEE 208/1960 или любой эквивалент этого стандарта …   Словарь понятий и терминов, сформулированных в нормативных документах российского законодательства

  • Casio Cassiopeia — Бесклавиатурный КПК Casio Cassiopeia E 125 Casio Cassiopeia  торговая марка компании Casio, под которой выпускался ряд карманных персональных компьютеров (К …   Википедия

  • iPad — Интернет планшет производства компании Apple Интернет планшет, представленный компанией Apple в январе 2010 года. Вторая версия планшета была представлена в марте 2011 года, третья версия (The New iPad) в марте 2012, четвертая (iPad с дисплеем… …   Энциклопедия ньюсмейкеров

  • Основные разрешения (размеры) экранов для адаптивной верстки

    В современном мире существует множество устройств. В таком многообразии предложений сложно делать выбор. Пользователи стараются выбрать устройство, в котором будут сочетаться наилучшие технические решения. Поэтому при разработке веб-сайтов и сайтов для мобильных устройств важно быть в курсе того, какие размеры и разрешения экранов используются чаще всего. Ведь адаптация сайта упрощает процесс восприятия информации и, в конечном итоге, доставляет удовольствие вашей аудитории.

    Размер экрана, разрешение и область просмотра: что это значит?

    Зачем используется адаптивная вёрстка? Когда вы покупаете устройство, в спецификации вы можете наблюдать такие параметры как размер экрана и его разрешение. Размер экрана — это показатель длины его диагонали в дюймах. Не следует путать его с разрешением дисплея. Этот параметр показывает количество пикселей на экране. Часто он отображается, как количество пикселей по экранной ширине и высоте (например, 1024 × 768).

    Устройства с одинаковыми размерами экранов могут иметь разные разрешения. Поэтому разработчики используют окна просмотра при создании страниц, удобных для мобильных устройств. Окна просмотра — это уменьшенные версии, которые позволяют последовательно просматривать сайты на всех устройствах. Окна просмотра часто стандартизированы для меньших размеров разрешения.

    Дисплеи настольных компьютеров и ноутбуков всегда находятся в горизонтальной ориентации (ширина больше, чем высота). Мобильные устройства можно поворачивать, чтобы показывать веб-сайты как в альбомной, так и в портретной (высота больше, чем ширина) ориентациях. Это означает, что дизайнеры и разработчики должны учитывать не только размеры экранов для адаптивной верстки, но и эти различия.

    Нужна помощь в определении того, удобен ли ваш сайт для просмотра на разных мобильных устройствах? Воспользуйтесь нашим сервисом →.

    Отзывчивый дизайн

    Невозможно разработать стиль и дизайн сайта для каждого устройства. Поэтому для адаптивной вёрстки разработчики часто:

    • Группируют стили по типичным размерам экранов для телефонов, планшетов и настольных версий компьютеров. В этом случае на экранах, размеры которых превышают 7 дюймов по диагонали, сайт отображается с разрешением стационарного компьютера.
    • Используют контрольные точки. Они определяют ширину дисплея в пикселях. Это значение устройства корректируют в зависимости от размеров экранов.

    Иногда разработчики комбинируют оба метода, если считают это необходимым. Мы рекомендуем начать с группировки стилей для типичных размеров устройств.

    Если вы разработчик и хотите создать дизайн, удобный для работы с мобильными или адаптивными стилями, ниже мы предлагаем фрагменты кода CSS, которые могут пригодиться. Важно отметить, что эти контрольные точки не подходят для всех сайтов и должны использоваться только в качестве ориентировочного руководства для работы.


    /* Стили для десктопа - начало */

    @media screen and (max-width: 991px) {
    /* стили для больших планшетов — начало */

    }

    @media screen and (max-width: 767px) {
    /* стили для средних планшетов — начало */

    }

    @media screen and (max-width: 479px) {
    /* стили для телефонов — начало */

    }

    Самые популярные разрешения экрана

    Зная, что при разработке веб-сайтов важно учитывать возможности разных устройств, мы составили список самых современных из них. В нём отражаются и разрешения экранов и показатели окон просмотра.

    Устройства Apple

    Разрешение дисплея Viewport
    iPhone
    iPhone XR 828 x 1792 414 x 896
    iPhone XS 1125 x 2436 375 x 812
    iPhone XS Max 1242 x 2688 414 x 896
    iPhone X 1125 x 2436 375 x 812
    iPhone 8 Plus 1080 x 1920 414 x 736
    iPhone 8 750 x 1334 375 x 667
    iPhone 7 Plus 1080 x 1920 414 x 736
    iPhone 7 750 x 1334 375 x 667
    iPhone 6 Plus/6S Plus 1080 x 1920 414 x 736
    iPhone 6/6S 750 x 1334 375 x 667
    iPhone 5 640 x 1136 320 x 568
    iPod
    iPod Touch 640 x 1136 320 x 568
    iPad
    iPad Pro 2048 x 2732 1024 x 1366
    iPad 3 и 4-го поколения 1536 x 2048 768 x 1024
    iPad Air 1 и 2 1536 x 2048 768 x 1024
    iPad Mini 2 и 3 1536 x 2048 768 x 1024
    iPad Mini 768 x 1024 768 x 1024

    Устройства Android

    Разрешение дисплея Viewport
    Телефон
    Nexus 6P 1440 x 2560 412 x 732
    Nexus 5X 1080 x 1920 412 x 732
    Google Pixel 3 XL 1440 x 2960 412 x 847
    Google Pixel 3 1080 x 2160 412 x 824
    Google Pixel 2 XL 1440 x 2560 412 x 732
    Google Pixel XL 1440 x 2560 412 x 732
    Google Pixel 1080 x 1920 412 x 732
    Samsung Galaxy Note 9 1440 x 2960 360 x 740
    Samsung Galaxy Note 5 1440 x 2560 480 x 853
    LG G5 1440 x 2560 480 x 853
    One Plus 3 1080 x 1920 480 x 853
    Samsung Galaxy S9+ 1440 x 2960 360 x 740
    Samsung Galaxy S9 1440 x 2960 360 x 740
    Samsung Galaxy S8+ 1440 x 2960 360 x 740
    Samsung Galaxy S8 1440 x 2960 360 x 740
    Samsung Galaxy S7 Edge 1440 x 2560 360 x 640
    Samsung Galaxy S7 1440 x 2560 360 x 640
    Планшеты
    Nexus 9 1536 x 2048 768 x 1024
    Nexus 7 (2013) 1200 x 1920 600 x 960
    Samsung Galaxy Tab 10 800 x 1280 800 x 1280
    Chromebook Pixel 2560 x 1700 1280 x 850

    Узнать стоимость адаптации вашего сайта можете тут → или в форме ниже

    Оставить заявку

    Стандартные разрешения мониторов для компьютеров

    Опубликовано 30.01.2019 автор — 0 комментариев

    Привет, друзья! Постоянные читатели моего блога давно уже поняли, что в сфере IT, как многих других, все технические параметры и некоторые прочие моменты, подвергаются жесткой типизации и стандартизации.

    Тем, кто еще не стал моим постоянным читателем, советую подписаться на новостную рассылку, чтобы не пропустить уведомления о новых полезных постах.

    Почему так происходит? Можно же выпустить, например, деталь с уникальным слотом, который превосходит существующие по всем характеристикам. Конечно! Чем, кстати, регулярно пользуется компания Apple, выпуская, например, уникальные зарядные устройства для «Айфонов» и «Айпэдов».

    Но разве это плохо, можете вы спросить? В некоторых ситуациях – да. Например, вы работаете в небольшой фирме, штат которой 20 человек. Iphone есть только у вас.

    Допустим, вы забыли зарядить гаджет с вечера, и он выключился в обеденный перерыв. Запасной зарядки на работе у вас не оказалось, тем более нет подходящего девайса у ваших коллег. Знакомая ситуация, верно?)

    И пока вы сидите с разряженным телефоном, можете пропустить важный звонок. Я не говорю, что «Айфоны» плохие и всем надо пользоваться «Ведроидами» с универсальным слотом под зарядку micro USB. Плохо загонять пользователей продукции бренда в рамки собственных стандартов, какой бы не была шикарной эта электроника.

    То же самое касается и стандартных разрешений мониторов.При разработке новых моделей конструкторы весьма неохотно идут на введение новых параметров или нового соотношения сторон: среди уже существующих, а их огромное множество, вполне можно подобрать такие, под которые проще всего «подогнать» будущее устройство.

    В этой публикации мы рассмотрим существующие стандартные разрешения мониторов компьютеров, а также вы получите рекомендации, какое из них лучше выбрать.

    Почему ввели такой параметр

    Разрешением называют размеры изображения на дисплее в пикселях, а точнее соотношение ширины к длине. Величина не является эталонной, в отличие от стандартных единиц измерения, таких как дюйм (детальнее про физические размеры мониторов читайте здесь).

    Обычно чем плотнее расположены пиксели на матрице, тем более картинка похожа на объект из реального мира (или же более правдоподобно выглядит смоделированный объект).

    Величина, отображающая количество пикселей на дюйм, называется PPI (pixels per inch). Впрочем, по поводу того, что такое разрешение, есть более детальная инструкция на моем блоге, в которой все рассказано.

    А вопрос, собственно, вот в чем: почему ввели такое понятие и когда это произошло? Первые ЭВМ, которые еще были ламповыми, обходились вообще без мониторов – там в качестве устройства вывода информации использовались лампочки, которые моргали по-всякому, а разобрать эти послания могли только специально обученные инженеры.

    Первые мониторы вообще проектировались для каждой электронно-вычислительной машины чуть ли не отдельно в каждом конкретном случае.

    Необходимость в стандартизации возникла, когда компьютеры, сменившие ЭВМ, стали еще если не массовым явлением, но уже прописались в самых обеспеченных американских семьях. Появилось несколько производителей как компьютеров, так и мониторов.При этом продукция разных брендов уже отличалась друг от друга, в том числе и разным числом отображаемых пикселей.

    Сегодня же мы имеем уже несколько десятков разрешений, каждое из которых является стандартным. Давайте рассмотрим, с чем может столкнуться пользователь при выборе монитора и какое подойдет ему больше.

    В соотношение 4:3, 5:4 и 3:2

    Это те самые первые «пузатые» ЭЛТ-мониторы, которые появились первыми. Со временем они утратили свое «пузо», то есть экраны стали плоскими, а еще позже стали выпускаться жидкокристаллические модели.

    В эпоху широкоформатных мониторов они еще кое-где используются: например, выпускаются бюджетные дисплеи Acer или LG, заточенные под производственные задачи. Речь даже не о рабочих компьютерах, а, например, о станках с ЧПУ.

    Разрешения 640х480 и 800×600 вполне достаточно для того, чтобы внести требуемые коррективы в написанную инженером программу.

    Кроме того, «квадратными» экранами традиционно оснащаются банкоматы и платежные терминалы. Тут тело скорее уже не в юзабилити, а в маркетинге: при таком же общем количестве пикселей, квадратный экран кажется больше.

    А его задача – не только помочь пользователю выполнить необходимые действия, но и привлечь к себе внимание.

    В соотношение 16:10

    Такое соотношение очень любит, уже упомянутый ранее Apple. Ноутбуки этого бренда часто оснащаются экранами с разрешением 1440х900 (WXGA+) или 1650х1050 (WSXGA+).

    Если у вас «Мак», вы, скорее всего, и не найдете «родного» монитора с другим разрешением. Владельцам же обычных ПК рекомендую отдать предпочтение другому разрешению экрана.

    Еще в этом соотношении сторон существуют экземпляры c 1920 х 1200 точек. Для какого рода деятельности они сделаны? Можете найти в этой статье.

    В соотношение 16:9

    Именно это соотношение является негласным эталоном в сфере мультимедиа: под него «заточены» голливудские блокбастеры, а также такие популярные сервисы как YouTube и Twitch.

    Именно Ютуб и Твич задают моду в этой нише – остальные уступают в популярности и копируют их. Кроме того, проигрыватели, интегрированные в социальные сети и онлайн-кинотеатры, ориентируются на такое же соотношение.

    А наибольшим спросом пользуются:

    • дисплеи 1366х768 и 1920×1080 размером 15,6 дюймов у ноутбуков;
    • компьютерные мониторы размером 19 дюймов с разрешением 1600х900;
    • аналогичные устройства с диагональю примерно от 20 – 27 дюйма и разрешением 1920х1080 (Full HD).

    Конечно же, тут многое зависит и от PPI: при большом его значении сегодня умещают Full HD в монитор с диагональю 14 и 13,3 дюйма на экран ноутбука. Однако на первый план всплывает вопрос цены: такие высококачественные экраны обходятся покупателю дороже.

    Если речь идет про выбор, то в качестве «золотой середины» для геймерского компа могу порекомендовать не дорогой монитор Samsung S24D300H (300HSI), который можете посмотреть в этом магазинчике.

    Спасибо за внимание к моему блогу. Надеюсь, что пост был вам полезен.

    Если у вас возникли дополнительные вопросы, охотно отвечу на них в комментариях. Также буду благодарен всем, кто поделится этой публикацией в социальных сетях.

    До завтра!

    С уважением, автор блога Андрей Андреев

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *