Как включить пиксельную сетку в фотошопе: Использование сеток и направляющих в Photoshop

Содержание

Модульная сетка в Photoshop

С помощью сетки в Photoshop можно более точно располагать объекты на холсте. Включить и настроить сетку под себя очень просто.

Настройка установок направляющих и сетки

Быстрые направляющие удобны в ряде сценариев, к примеру:

Источник: http://helpx.adobe.com/ru/photoshop/using/grid-guides.html

О сетке

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь.

В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:

Для того, чтобы включить Сетку, нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):

Сетка появилась:

К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия – перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Источник: http://pixelbox.ru/kak-vklyuchit-i-vyklyuchit-setku-v-fotoshope

Предварительный просмотр финального изображения

Не так давно я наткнулся на сайт ВВС США и был поражен стилем его оформления и классными узорами. На внутренних страницах сайта акцент сделан на большие фоновые изображения с наложением необычной сетки. Я решил поэкспериментировать с фотошопом, чтобы понять, смогу ли я повторить этот эффект. Он оказался довольно простым, поэтому я хотел бы поделиться краткой инструкцией с Вами.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Принцип работы

Сетка – это инструмент, позволяющий эффективно и ровно располагать компоненты на рабочей поверхности Photoshop. При включении сетки в Фотошопе создается большое количество горизонтальных и вертикальных линий. Они

расчерчивают холст, как клетчатый тетрадный лист. Каждая линия притягивает к себе объекты, если поднести их достаточно близко (для этого должна стоять галочка в меню Просмотр – Привязка). Привязка к линиям помогает ровно располагать предметы относительно друг друга.

Здесь изображен проект. Слева – без вспомогательных элементов, справа – с ними:

Полосы не сохраняются при выводе изображения или печати. Они сохранятся только внутри документа самой программы (название документа.psd).

Источник: http://composs.ru/setka-v-photoshop/

Bubble Sky

Пузырчатое небо ждет вас в новой Bubble Sky. Да, это красиво, но все же не так уж практично. Все эти пузырики мешают свету падать на землю, что затрудняет жизнь людей днем. Вам нужно будет постараться избавиться от всех пузырей. Как? Просто стреляйте шариком так, чтобы соприкоснулось три или более шариков. Лишь после этого они смогут лопнуть. Очистим небо, вперед!

Источник: http://kviter.ru/modulnaya-setka-v-photoshop

Фотошоп Интерполяция

Для увеличения или уменьшения размера изображения Фотошоп использует метод Интерполяции. Так, например, при увеличении изображения, Фотошоп создает дополнительные пиксели на основе значений соседних.

Грубо говоря, если один пиксель черный, а другой белый, то Фотошоп вычислит среднее значение и создаст новый пиксель серого цвета. Некоторые виды интерполяции быстрые и некачественные, другие более сложные, но с помощью них достигаются хорошие результаты.

Для начала пойдем в главное меню Изображение – Размер изображения (Image – Image Size) или Alt+Ctrl+I.

Если вы кликните по стрелочке около параметра Ресамплинг (Resample Image), то в выплывающем окне появится несколько вариантов интерполяции:

  • Автоматически (Automatic). Приложение Photoshop выбирает метод ресамплинга на основе типа документа и увеличения либо уменьшения его масштаба.
  • Сохранить детали (с увеличением) (Preserve details (enlargement)). Если выбран этот метод, становится доступным ползунок Снижение шума для сглаживания шума при масштабировании изображения.
  • Сохранение деталей 2.0 (Preserve Details 2. 0). Этот алгоритм даёт очень даже интересный результат увеличения картинки. Конечно, детализация подробнее не становится, но та, что есть увеличивается довольно сильно не теряя чёткости.
  • Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement))
    . Хороший метод для увеличения изображений на основе бикубической интерполяции, разработанный специально для получения более гладких результатов.
  • Бикубическая (с уменьшением) (Bicubic Sharper (reduction)). Хороший метод для уменьшения размера изображения на основе бикубической интерполяции с повышенной резкостью. Этот метод позволяет сохранить детали изображения, подвергнутого ресамплингу. Если интерполяция «Бикубическая, c уменьшением» делает слишком резкими некоторые области изображения, попробуйте воспользоваться бикубической интерполяцией.
  • Бикубическая (плавные градиенты) (Bicubic (smooth gradients))
    . Более медленный, но и более точный метод, основанный на анализе значений цвета окружающих пикселей. За счет использования более сложных вычислений бикубическая интерполяция дает более плавные цветовые переходы, чем интерполяция по соседним пикселам или билинейная интерполяция.
  • По соседним пикселам (четкие края) (Nearest Neighbor (hard edges)). Быстрый, но менее точный метод, который повторяет пиксели изображения. Этот метод сохраняет четкие края и позволяет создать файл уменьшенного размера в иллюстрациях, содержащих несглаженные края. Однако этот метод может создать зубчатые края, которые станут заметными при искажении или масштабировании изображения, или проведении множества операций с выделением.
  • Билинейная (Bilinear). Этот метод добавляет новые пиксели, рассчитывая среднее значение цвета окружающих пикселей. Он дает результат среднего качества.

Пример использования Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)):

Есть фото, размеры 600 х 450 пикселей разрешение 72 dpi

Нам нужно его увеличить. Открывает окно Размер изображения (Image Size) и выбираем

Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)), единицы измерение – проценты.

Размеры документа сразу установятся на значения 100%. Далее будем постепенно увеличивать изображение. Измените значение 100% на 110%. Когда вы измените ширину, высота автоматически подгонится сама.

Теперь его размеры уже 660 х 495 пикселей. Повторяя данные действия можно добиться хороших результатов. Конечно, идеальной четкости нам добиться будет достаточно сложно, так как фото было маленькое и низкого разрешения. Но посмотрите, какие изменения произошли в пикселях.

Насколько большими мы можем делать фотографии благодаря методу интерполяции? Все зависит от качества фотографии, как оно было сделано и для каких целей вы его увеличиваете. Лучший ответ: возьмите и проверьте сами.

До встречи в следующем уроке!

Источник: http://inodroid.ru/obzory/photoshop-setka.html

Как включить?

Вот как сделать сетку в Фотошопе:

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Исходные материалы для урока

  • Оригинальная фотография,
  • Шрифт Aldo.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Перспективная сетка

В отличии от изометрической в перспективной сетке множество линий сходятся в точке схода и не являются параллельными.

Выбираем инструмент многоугольник.

Далее заходим в параметр шестеренка, ставим галочку на против пункта “звезда” и плотность 99%. Справа выставляем количество строк-100.

После всех этих махинаций вы сможете создавать фигуру, которая выглядит так:

А потом делаете нечто вот такое

и даже такое

К этому делу еще нужно приноровиться, так что способ одновременно и читерский и сложный, но с ним вы сможете построить перспективную сетку в 1-2-3 точки схода. Юху!

Пример использования:

если присмотреться, то можно разглядеть ту самую сетку

если присмотреться, то можно разглядеть ту самую сетку

источник: https://www. artstation.com/artwork/58Qd2O

источник: https://www.artstation.com/artwork/58Qd2O

Источник: http://zen.yandex.ru/media/id/6023b41352765e657dc5e3a4/kak-sozdat-izometricheskuiu-i-perspektivnuiu-setki-v-fotoshope-6081215a44dc5d3de8f1abab

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Как отключить

Выключение сетки происходит по тому же алгоритму, что включение. Повторное нажатие Просмотр – Показать – Сетку, выключит направляющие.

Источник: http://composs.ru/setka-v-photoshop/

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Трюки при работе с Фотошопом

Часто рассказывая, как сделать что-нибудь в фотошопе, вскользь упоминаю о некоторых приемах, которыми я привыкла пользоваться для облегчения работы… Некоторое я сама недавно узнала… А кое что узнала, когда начала писать этот текст

Источник: http://mycomp.su/obzory/setka-v-fotoshope.html

Делаем сетка в фотошоп — Знай свой компьютер

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» – «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:

Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» – «привязать к» – «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» – «направляющие, сетка и фрагменты».

В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.

Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» – «показать» – «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

На этой странице

Позиционирование с помощью направляющих и сетки

Направляющие и сетка помогают точно расположить изображения или элементы. Направляющие представляют собой непечатаемые линии, покрывающие изображение. Можно переместить и удалить направляющие. Помимо этого, их можно закрепить, чтобы предотвратить их случайное перемещение.

Быстрые направляющие помогают выравнивать фигуры, фрагменты и выделенные области. Они отображаются автоматически при рисовании фигуры, выделении или создании фрагмента. При необходимости быстрые направляющие можно скрыть.

Сетка полезна для симметричного расположения элементов. Сетка по умолчанию представляет собой непечатаемые линии, но может также отображаться в виде точек.

Направляющие и сетки действуют сходным образом.

Выделенные области, границы выделенных областей и инструменты привязываются к направляющим и сетке при перетаскивании на расстояние в пределах 8 экранных пикселов (не пикселов изображения) от них. Направляющие также привязаны к сетке при перемещении. Эту возможность можно включать и выключать.

Расстояние между направляющими, так же как и видимость направляющих и сетки и привязка, может быть разным для разных изображений.

Размер ячеек сетки, так же как цвет и стиль направляющих и сетки, одинаковы для всех изображений.

В Adobe Photoshop есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

О сетке

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

Вот как сделать сетку в Фотошопе:

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Gr >Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Как убрать модульную сетку в фотошопе. Установка и удаление сетки в Adobe Photoshop

05.02.2017 28.01.2018

Привет всем посетителям сайта сайт

В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.п. Называется этот инструмент Сетка. Зачастую его используют веб дизайнеры, но этот инструмент настолько полезен, что о нем должен знать каждый. Если до сих пор вы не знали, что такое Сетка в фотошопе, как ее включить и как пользоваться — вам этот урок будет весьма кстати.

Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку.

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:


Для того, чтобы включить Сетку , нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid ) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):


Сетка появилась:


К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия — перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Как настроить Сетку

По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части.

Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие , сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices ) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8 .


Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.


Как использовать Сетку

Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей.

Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей:


Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee ), горячая клавиша вызова инструмента — M .

Небольшой совет по использованию сетки в фотошопе:

При работе с Сеткой, а также с Направляющими и слоями, желательно включить функцию Привязка . Когда эта функция активна, создаваемые объекты как бы «прилипают» к линиям Сетки (в нашем случае). Чтобы убедиться, что функция включена, перейдите в меню Просмотр — Показать (View — Show ). Если галочка у «Привязка» не включена, щелкните по этому пункту, чтобы ее поставить.



Если же они имеют иной вид, активируйте нужный пункт щелчком по нему либо же нажмите на пункт «Все», во втором случае привязка включится сразу по всем имеющимся пунктам:


Возвращаемся к уроку

Создаем выделение при помощи инструмента Прямоугольное выделение , отступая на 50 пикселей от краев изображения. Стороны создаваемого прямоугольника «прилипают» к линиям Сетки и не позволяют нам залезть за границы.

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

AutoCAD является передовой программой моделирования систем. В ней работают специалисты различных уровней: от студентов до проектировщиков мирового масштаба. На самом деле функции и возможности этой среды практически безграничны. Это удобная программа, которая обеспечивает 2D и 3D моделирование объектов. Для начинающих пользователей может оказаться сложным самостоятельное изучение данного продукта, так как функций много и разбираться во всех непросто.

Один из вопросов, который часто задают начинающие пользователи: как убрать сетку в «Автокаде» с экрана? Ее изображение может порой мешать визуальному восприятию проектировщика. Поэтому данная статья будет полезна начинающим.

Программа AutoCAD

Это приложение для двухмерного и трехмерного проектирования. Программа была разработана компанией Autodesk. Самым первым продуктом компании стал AutoCAD — 86, выпущенный в 1982 году. Программа моментально стала популярной и уникальной в своем роде. Сейчас компания ежегодно выпускает обновленную версию своего продукта.

В перечень функций программы входит составление проектной документации. В арсенале этого приложения имеются различные инструменты для создания 2D и 3D моделей. Библиотека «Автокада» насчитывает огромное число элементов, которые могут помочь при работе с программой.

Как убрать сетку в «Автокаде»

При запуске программы все замечали сетку, которая состоит из вертикальных и горизонтальных полос. Через каждые пять линий образуется линия в два раза толще предыдущих — таким образом, происходит разбивка на квадратные секторы. Перед тем как убрать сетку в «Автокаде», необходимо разобраться, для чего она здесь. Для многих светящиеся линии — по которому можно определить относительный масштаб и расстояние между предметами.

Сетка обладает некоторыми свойствами: она имеет бесконечную размерность (то есть масштаб можно менять сколько угодно, но размерное поле сетки никогда не прервется), при переносе с модельной вкладки в листовую, сетка не сохраняется и не печатается вместе с изображением. Можно сказать, что сетка — это некий вспомогательный инструмент, который снимает визуальную нагрузку с изображения.

Итак, знание того, как убрать сетку в «Автокаде», позволит пользователю активировать и дезактивировать эту функцию.

Настройка визуального инструмента находится на панели быстрого доступа внизу экрана. Это самая первая пиктограмма, нажав на которую, можно выключить параметр сетки. Повторное нажатие вернет сетку обратно. Можно прибегнуть к горячей клавише F7 для более комфортного переключения элемента.

Сетка на экране листа

Если при переключении на вкладку «Лист» в видовом экране пользователь наблюдает пересекающиеся линии (даже если он выключил их раннее в рабочей среде «Модель»), то можно их убрать при необходимости точно так же, как и во вкладке раньше. Стоит разобраться с тем, как убрать сетку с листа в «Автокаде»:

  1. Нажимаем дважды на видовой экран, чтобы сделать его активным.
  2. Затем с помощью клавиши F7 либо на панели быстрого доступа отключаем сетку.
  3. Чтобы изменения сохранились, необходимо нажать дважды за пределы видового экрана.

Включить сетку в фотошопе cs6. Как включить и выключить сетку в фотошопе. Как изменить положение направляющей

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели .
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.


Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».

Источники:

  • Как сделать календарь в фотошопе

Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты . Один из них — «рыбий глаз ». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз » можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.

Вам понадобится

  • — установленный Adobe Photoshop;
  • — файл изображения.

Инструкция

Откройте исходное изображение в Adobe Photoshop, выбрав пункт «Open…» в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, или инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен позволять производить манипуляции со всей областью изображения, предназначенной для обработки.

Создайте основной слой из фонового. В главном меню выберите пункты Layer, New, «Layer From Background…». Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.

Выделите область изображения, к которой нужно применить эффект «рыбий глаз ». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool или Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите этот шаг.

Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню последовательно выберите пункты Edit, Transform и Warp. После этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами эффекта.

Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз ». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).

Примените эффект «рыбий глаз » к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения необходимого уровня искажения.

При необходимости внести дополнительные изменения в изображение, например, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для получения необходимого эффекта. Примените внесенные изменения, кликнув на любую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.

Если это необходимо, доработайте изображение с внесенным эффектом «рыбьего глаз а». Например, инвертируйте текущее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а затем залейте его нужным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.

Сохраните результат работы в файл. Воспользуйтесь пунктом «Save As…» или «Save for Web & Devices…» раздела File главного меню. При сохранении особое внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается дальнейшая работа, сохраните его копию в формате PSD.

Профессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для изменения фотографий. Создаваемые эффекты выходят за рамки привычной реальности. Например, в фотошопе можно сделать клыки , представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:


Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».


В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.


Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

Исходные материалы для урока

Шаг 1

Запустите программу Фотошоп и откройте свою фотографию. Я использовал эту фотографию с сайта Flickr.

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Шаг 3

Теперь нарисуйте узор, как на изображении ниже. Используйте Rectangle Marquee Tool (M), чтобы создать прямоугольное выделение. Затем залейте его Edit ? Fill , установите черный цвет в выпадающем меню. Далее выберите Edit ? Define Pattern и введите имя для узора.

Шаг 4

В этом шаге мы добавим сетчатый узор на фотографию. Возвращаемся к исходной фотографии (дополнительный файл с узором можно удалить, он нам больше не нужен). Идем в меню Layer ? Layer Style ? Pattern Overlay. Выбираем узор, созданный в предыдущем шаге, и понижаем Оpacity приблизительно до 60%.

Шаг 5

Мы создали эффект наложения узора из сетки, но, я думаю, что изображение только выиграет, если мы добавим еще и легкий эффект виньетки. Создайте в палитре слоев новый слой над всеми предыдущими и активируйте Gradient Tool (G). Выберите градиент от прозрачного к черному (левый флажок — прозрачный; правый — черный). Протяните градиент от центра к краю (углу). Измените режим смешивания слоя на Overlay и установите непрозрачность слоя на 20%.

Шаг 6

В графическом редакторе Photoshop есть отличное средство называемое сеткой. Сетка помогает точно расположить какой-либо объект при его перемещении или создании. Более всего в этой функции нуждаются веб-дизайнеры. Для того чтобы включить (отобразить) сетку в выпадающем меню выберите Просмотр -> Показать -> Сетку (View-> Show -> Grid) . Либо сочетание клавиш Ctrl+Э . Точно таким же образом можно ее моментально отключить сетку.

По умолчанию сетка строится из линий, расстояние между которыми 2 см (шаг сетки) и, в то же время, это расстояние делится еще на 4 части точечными линиями. Эти настройки, конечно же, можно поменять. В меню выберите Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты (Edit -> Preferences -> Guides, Grid & Slices) . Либо сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8 .

В третьем блоке Сетка (Grid) измените значения полей на необходимые. А веб-дизайнерам стоит еще напомнить, что лучше всего использовать пиксели в качестве единиц измерения.

Чтобы включить автоматическую привязку объектов к линиям сетки поставьте галочку Просмотр -> Привязать -> Линиям сетки (View -> Snap to -> Grid) .

При создании макета сайта важно точное размещение его элементов относительно друг друга. Для этого удобно использовать вспомогательные : использование модульной сетки, линеек и направляющих. В этой статье рассмотрим применение линеек и модульной сетки в Photoshop.

Чтобы в окне программы появились линейки, нужно выполнить команды: Просмотр — Линейки (Ctrl + R). В скобках указаны сочетания клавиш, дублирующих эту команду. Линейки могут быть проградуированы в различных единицах: пикс., см, мм, дюйм… Чтобы настроить единицы, открываем окно настроек: Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки

Но гораздо удобнее это сделать другим способом. Нужно просто щелкнуть правой кнопкой мыши (ПКМ) на линейке и из контекстного меню выбрать нужные единицы.

При создании макета web-страницы лучше всего размеры измерять в пикселях.

Теперь о модульной сетке в Photoshop. Чтобы ее показать, выполним команды: Просмотр — Показать — Сетку (Ctrl + ‘).

Шаг сетки можно настраивать: Редактирование — Установки — Направляющие, Сетка и Фрагменты

Используя сетку, вы можете размещать отдельные блоки вашего макета точно по линиям.

Еще одна маленькая, но очень удобная особенность программы Photoshop. Если вы работаете с сеткой и рисуете прямоугольные фигуры, то курсор как бы «прилипает» к линиям сетки. Это дает возможность делать блоки с точными размерами. Впрочем, эту привязку можно отключить:

И еще одна тонкость. По умолчанию, начало координат находится в левом верхнем углу листа. Но мы можем его передвинуть в любую удобную нам точку. Для этого поставьте указатель мыши в квадратик, в котором соединяются линейки, и протащите его в нужную точку.

Чтобы вернуть начало координат в исходную точку, сделайте двойной щелчок в этом же квадратике.

Теперь вы можете использовать модульную сетку в Photoshop в своей работе над макетом сайта.

А как сделать, чтобы сайт приносил доход, вы сможете узнать, вступив в .

Bubble Sky

Пузырчатое небо ждет вас в новой Bubble Sky. Да, это красиво, но все же не так уж практично. Все эти пузырики мешают свету падать на землю, что затрудняет жизнь людей днем. Вам нужно будет постараться избавиться от всех пузырей. Как? Просто стреляйте шариком так, чтобы соприкоснулось три или более шариков. Лишь после этого они смогут лопнуть. Очистим небо, вперед!

Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator / Хабр

От переводчика

Привет, %юзернейм%!

Этот перевод как бы дополняет мою предыдущую публикацию про Pixel Perfect, без которого она была бы неполной, тем более что оригинальная статья про Pixel Perfect ссылается на оригинальную статью этого перевода.

Материал расчитан на новичков, и немного рассказывает о двух вещах:

  1. Как избежать той проблемы, из-за которой у вас в макетах расстояние между элементами или гайдами начинает включать в себя дробные части пикселей;
  2. Как использовать сетки для прототипирования в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.

Мне этот материал интересен с той точки зрения, что я был бы очень благодарен, если бы в самом начале моей работы дизайнером интерфейсов мне кто-нибудь рассказал о пиксельной сетке. Поэтому, я надеюсь, что облегчу кому-то жизнь, публикуя этот перевод.

Как и в прошлый раз, одна из целей, почему я пишу эту статью на Хабр (а не ограничиваюсь, к примеру, переводом на Tuts+) — это составление после перевода полезных ссылок по теме. Призываю хабражителей так же делиться своими соображениями и инструментами, которыми вы пользуетесь при создании сеток, может быть какими-то другими редакторами. Один мой знакомый товарищ прокомментировал предыдущую статью таким образом, что, конечно, материал прикольный, но сам он пользуется Sketch’ем, а там это всё из коробки. Расскажите, чем пользуетесь вы?

Кстати, хотя в статье речь идёт об Adobe Illustrator, в Adobe Photoshop можно так же использовать и пиксельную сетку, и привязку к пикселям, и свою собственную настраиваемую сетку.

Краткое содержание

  • Чтобы включить/выключить сетку в Adobe Illustrator/Photoshop, нажмите Ctrl + ‘
  • Чтобы включить/выключить гайды в Adobe Illustrator/Photoshop, нажмите Ctrl + ;

Ну, поехали.

Разбираемся с сеткой в Adobe Illustrator

На сегодня Adobe Illustrator — один из самых популярных векторных редакторов. Это такая большущая программа, и если вы новичок, то может пройти довольно много времени, если вы будете вникать в то, за что та или иная кнопка или опция отвечают.

Так получается, что некоторые функции упускаются из виду новичками, и я хотел бы поделиться с вами одной из них. Лично я был бы очень рад, если бы мне кто-нибудь рассказал об этой теме в ту пору, когда я был новичком.

Да, я собираюсь рассказать вам о Сетке.

Что такое Сетка?

Как и в изучении любого другого вопроса давайте сначала дадим определение изучаемому термину.

Если обратиться к онлайн-словарю Merriam-Webster, сетка — это сеть равномерно расположенных вертикальных и горизонтальных линий(например, для позиционирования точек на карте).

Ещё более полное определение можно найти в Википедии, потому что там оно как раз таки дано с точки зрения графического дизайна: «Сетка — это пространство (обычно двухмерное), которое состоит из серии пересекающихся прямых (вертикальных, горизонтальных или расположенных под углом) или кривых направляющих, которые используются для упорядочивания контента. Сетка служит как бы основой, благодаря которой дизайнер может размещать на макете различные графические элементы (изображения, символы, параграфы текста) в правильном порядке таким образом, чтобы они приятно смотрелись на макете, легко читались. Сетка так же используется для того, чтобы выстроить отношения между различными графическими элементами, например определить отношение размеров или расположения разных элементов относительно друг друга, или относительно холста.

Кстати, сетка Adobe Illustrator состоит только из строго вертикальных и горизонтальных линий. Если вам для работы нужны кривые или ещё какие-то более сложные сетки, то вы сможете создать их с помощью гайдов-направляющих, это на самом деле довольно несложно.

Почему знание Сетки важно?

Мы дали общее представление того, что из себя представляет Сетка. Но зачем ей вообще пользоваться? Если ещё раз повторить кратко, то Сетка — это то, что помогает нам расположить элементы друг относительно друга и выставить отношения между размерами и расположениями объектов. Сетка как бы предлагает нам правила, по которым мы можем расположить объекты на макете, а самое главное — структурировать контент.

Кроме того, Сетка как инструмент помогает дизайнерам создавать Pixel Perfect изображения, что очень важно (на мой взгляд так вообще обязательно) при создании изображений для разных устройств с разными экранами.

Прежде чем я углублюсь в рассказ о том, как Сетка помогает создавать действительно качественные резкие изображения, мне бы хотелось вкратце рассказать о некоторых ключевых моментах, которыми различаются два типа изображений — цифровые изображения на экране, и напечатанные изображения.

Цифра VS Печать

Ни для кого не секрет, что цифровые изображения на экранах много чем отличаются от напечатанных изображений на бумаге. У каждого типа изображений своя цветовая схема (RGB у цифровых изображений и CMYK у печатных картинок), и каждый тип имеет своё выходное разрешение (разрешение экрана и разрешение при печати). Всё это создаёт разницу в том, каким образом создаются эти два типа изображений, в особенности то, каким образом получаются изогнутые, кривые линии.

Цифровые экраны имеют своё разрешение и свою пиксельную сетку (на любом экране квадратные пиксели выстроены один за другим в ряды). Это означает, что чтобы создать какую-то кривую линию, мы просто делаем какие-то пиксели полупрозрачными (альфа-канал) на этих участках искривлений, и это называется сглаживанием, которое искусственным образом помогает нам воссоздать на экране монитора кривую.

Принтер в свою очередь зависит от размеров бумаги и своей разрешающей способности при печати, что означает, что если у вас выставлено большое разрешение печати, то принтер прекрасно отпечатает вам кривую линию. Это так, потому что принтер может выводить точки на бумагу в несколько слоёв, т. е. у принтера нет нужны хитрить с полупрозрачностью пикселей, в отличие от экрана электронного устройства.

Использование привязок

Один из самых интересных вопросов, который может быть поднят в этой теме. Если вы используете привязки, то вы как бы говорите Illustrator’у выравнивать ваши объекты на холсте к вашей сетке либо пиксельной сетке.

Помните, что недавно я заикнулся о Pixel Perfect изображении? Теперь, когда вы знаете, в чём отличие напечатанных картинок от цифровых, отображаемых на экране, самое время поведать о том, в чём на мой взгляд главная роль Сетки.

Я уверен, что вы ранее наверняка видели различные иллюстрации на Dribbble или Behance с супер-чётким изображением. Лично я всегда удивлялся, как автору удалось вывести такие чёткие линии? Как оказалось, в этом нет ничего необычного! Он или она просто привязывали все объекты к пиксельной сетке и создавали каждый элемент с целыми значениями размеров в пикселях!

На всякий случай уточню, что под целыми значениями я имею ввиду числовые значения без дробных частей, т. е. например если мы собираемся нарисовать прямоугольник, то мы будем его рисовать с шириной 200 пикселей и высотой 100 пикселей, а не 200.84 пикселя на 99.8 пикселей.

Расширенное понятие сетки

Картинка лучше тысячи слов. Давайте я попробую показать вам на примере, как настроить сетку. Давайте проделаем шаг за шагом алгоритм, который вы будете проделывать каждый раз при создании нового проекта в Illustrator. Я уверен, вам это понравится.

Шаг 1

При старте любого нового проекта в Illustrator, мы всегда начинаем с настроек нового документа. Давайте откроем Illustrator и создадим новый документ со следующими настройками:


  • Количество холстов: 1
  • Ширина: 800 пикселей
  • Высота: 800 пикселей
  • Единицы измерения: пиксели

На вкладке дополнительных настроек:


  • Цветовой режим: RGB
  • Разрешение при растеризации: 300 пикселей на дюйм
  • Приравнивать новые объекты к пиксельной сетке: отмечено

На заметку: вы наверняка обратили внимание на то, что мы поставили значения эффекта растеризации 300 PPI, хотя мы собираемся использовать наш дизайн на экране монитора. Скажем так, если мы используем бОльшие значения разрашения, то это не будет сильно заметно на экране, но если вдруг случится так, что вы захотите напечатать то, что нарисовали (пока не обращайте внимания на то, что мы создали документ в RGB), все ваши эффекты вроде теней выйдут в плохом качестве, если значение PPI было выбрано меньше 300.

В самом деле, вы в любой момент можете изменить значение PPI, если зайдёте в Effect > Document Raster Effects Settings.

Шаг 2

После того, как вы настроили документ, создайте чёрный квадрат размерами

100х100 пикселей

, и разместите его точно в левом верхнем углу Холста, используя палитру

Align

.

Шаг 3

Чтобы понять, как работает сетка, давйте посмотрим на это. Открываем меню

View > Show Grid

(или нажимаем Ctrl + „), и тут же на экране появляется стандартная сетка 1000х4.

Шаг 4

Теперь мы видим сетку, но как же она работает? Давайте попробуем подвигать маленький квадратик с помощью стрелок на клавиатуре и посмотреть, что получится.

Наш маленький квадратик будет перемещаться на несколько пикселей с каждым нажатием, ничего особенного. Ничего не происходит, потому что мы не включили опцию Привязки к Сетке.

Давайте отменим наши последние шаги, вернём квадратик на своё место, и зайдём в меню View → Snap to Grid (Shift + Ctrl + Y), а потом снова оппробуем поперемещать наш объект.

Вот теперь мы можем увидеть разницу. Попробуйте поперемещать объект, чтобы понять, что происходит. Каждое перемещение квадрата происходит с привязкой к горизонтальной или вертикальной линии Сетки.

Давайте разберёмся, почему Illustrator ведёт себя именно так, попробуем понять устройство Сетки. Как я говорил ранее, есть предустановленные настройки Сетки, вот они:

  • Шаг сетки через каждые: 1000px
  • Деления внутри шага сетки: 4

Что в самом деле означают эти настройки?

Это очень легко, смотрите. Через каждые 1000 пикселей Illustrator будет рисовать клетку, поделенную на 4 части (тем самым внутри клетки появится сетка 2х2), т. е. получатся клетки, каждая из которых размером 1000 х 1000 пикселей, и в свою очередь поделена ещё на 4 клетки размерами 250 х 250 пикселей (1000/4 = 250).

Т.к. наш холст имеет размеры всего лишь 800х800 пикселей (т.е. полностью умещается три квадрата сетки по 250 пикселей и ещё остаётся 50 пикселей), привязка будет срабатывать на верхнюю и левую часть этого пространства, которая умещается в 1000 х 1000 пикселей. А нижняя и правая часть пространства на линии толщиной 200 пикселей, выделенной красным, остаётся незадействованной.

Теперь если мы вернёмся к нашему маленькому чёрному квадрату, то мы увидим, что он прилипает только к линиям сетки, которые располагаются в 250 пикселях друг от друга, при том, что сам квадратик 100х100 пикселей. Если бы чёрный квадрат был размером 250х250 пикселей, то он бы занимал целую клетку сетки, и прыгал бы точно в одну из 16 маленьких клеток.

Настройки сетки

Я надеюсь, что в предыдущем шаге вам стало всё понятно о том, как работает сетки, но вы должны понимать, что в разных проектах вам придётся настраивать разные сетки под разные нужды, в зависимости от размеров вашего холста, и того, как и по какому закону вы хотите размещать ваши элементы на холсте.

Лично для себя я решил, что использование минимальных возможных значений является самым удобным, и если совместить всю мощь возможностей Сетки и инструмента PathFinder, то я получаю возможность супербыстро размещать все свои объекты так, как мне удобно.

Мои настройки сетки такие:

  • Линия сетки через каждые: 1 пиксель
  • Деления внутри шага сетки: 1

Если вы хотите поэксперементировать и настроить Сетку под себя, вам просто нужно зайти в меню

Edit > Preferences > Guides & Grid

и настроить всё так, как вам хочется.

Быстрое прототипирование с использованием сетки

Давайте выполним небольшое упражнение и попробуем сделать быстрый прототип веб-сайта с использованием сетки через каждые

800 пикселей

с разделением на 4 шага на холсте размером

800 х 800 пикселей

.

Да, я знаю, что дефолтным минимальным размером для веб-сайта в наши дни считается размер в 960 пикселей, но мне хочется просто показать вам небольшой пример, как мы можем использовать сетку для быстрого прототипирования.

Шаг 1

Создаём прямоугольник размером

800х200 пикселей

и распологаем его сверху нашего холста, раскрасим его цветом

#191919

. Теперь возьмём инструмент Текст и подпишем этот элемент как Шапку нашего веб-сайта.

На заметку: Если у вас есть более мелкие элементы, которые не обязаны быть привязаны к сетке, в нашем примере это тексты-подписи к прямоугольникам, просто выделите их, зайдите в меню View и снимите галочку с опции Snap to Grid.

Шаг 2

Создадим небольшой прямоугольник размером

600х400 пикселей

и цветом

#191919

и попробуем разместить его, используя кнопки на клавиатуре, в левой части нашего холста, сразу под шапкой. Этот жлемент так же следует подписать, это будет Content.

Шаг 3

Давайте создадим объект поменьше размером

200х400 пикселей

цветом

#B24747

и потом разместим его в правой части, справа от контента, а потом подпишем его

Sidebar

.

Шаг 4

Завершаем наше прототипирование добавлением последнего элемента

800х200 пикселей

и цветом

#191919

. Расположим этот прямоугольник внизу холста и назовём его Footer.

Грубо говоря, только что за несколько секунд нам удалось набросать макет сайта. Здорово тратить на такие вещи так мало времени, не правда ли?

Двойственная привязка

Прежде чем вы броситесь эксперементировать с сеткой, я хотел бы рассказать вам о разнице между

Привязкой к настраиваемой сетке

и

Привязкой к пиксельной сетке

.

По умолчанию, если вы создаёте новый документ, режим Preview обычно выставлен в положение Default. Это означает, что то, что вы создаёте — это то, что вы видите. (Т.е. вы видите вектор таким, какой он есть, не расстрированным). В этом случае опция Snap to относится к Сетке, которую вы настраиваете, и Сетка зависит от тех значений, которые вы выставите в параметрах.

Если вы включите Pixel Preview (View → Pixel Preview) и приблизите изображение, Illustrator покажет вам пиксели, из которых состоит ваше векторное изображение. Когда режим привязок включен на пиксели, каждое нажатие на стрелки клавиатуры будет перемещать ваш объект на фиксированное число пикселей, которое выставлено в настройках Keyboard Increment.

На заметку: Да, вы можете включить Keyboard Increment на любое кол-во пикселей, которое вам удобно. Эта опция располагается в меню Edit > Preferences > General > Keyboard Increment.

Ключевое различие между двумя способами привязки в том, что если вы каким либо образом создали объект с нецелыми значениями размеров, например 200.9х60.40 пикселей, привязка к пикселям изменят это, и сама автоматически округлит ваши значения.

Я рекомендую вам, если вы создаёте объекты в режиме привязки к сетке, всегда переключаться в режим Pixel Preview и проверять, нормально ли ваши объекты встраиваются в Пиксельную сетку. В этом случае к моменту окончания работы над вашим дизайном у вас получится резкое качественное изображение, и вам не придётся решать никаких проблем.

Полезные ресурсы


  • Чои Вин. Как спроектировать современный сайт. Профессиональный веб-дизайн на основе сетки. б.м.: Питер, 2012.
    Существует множество книг про сетки. популярные и не очень, но я читал именно эту, поэтому именно её и рекомендую. Здесь по шагам очень подробно описывается процесс разработки универсальной сетки (которая в готом варианте раздаётся много где). Вобщем-то после прочтения точно всё встаёт на свои места, становится понятно что, почему и зачем.
  • 960 Grid System — один из всевозможных готовых наборов сеток. Здесь есть уже созданные шаблоны макетов под все популярные редакторы вроде Photoshop, Illustrator, InDesign и т.д. Список очень большой, ознакомьтесь.
  • GuideGuide и Griddify — плагины для Photoshop для создания сеток.

Как убрать в фотошопе пиксельную сетку


Как убрать сетку в Фотошопе?

Винни, у меня все фото в клетку! На всех открытых фотографиях сетка. Что делать?

В Фотошопе?

Да.

Ничего страшного, Пятачок, сейчас уберем.

Быстро убрать или добавить сетку на фото в Photoshop можно с помощью сочетания клавиш (Ctrl+H).

Или зайти в Просмотр / Вспомогательные элементы / Показать /Сетку. Убери галочку у Сетки.

Ну ка? Помогло?

Помогло, Винни, но при загрузке следующей партии фото у них все равно появляется сетка. Все фото в клеточку! Что за напасть?

Пятачок, не волнуйся. Есть радикально решение.

Какое?

Удерживай при запуске Фотошопа одновременно клавиши Shift+Ctrl+Alt.

Появится окошко с вопросом: «Удалить файл настройки Adobe Photoshop?»

Жми на «Да».

Только учти, у тебя пропадут твои настройки Фотошопа — размер фото может быть теперь не в пикселях, а в пунктах; исчезнет рабочая среда, если ты ее создавал под себя, пропадут также назначенные тобой горячие клавиши.

Но все это быстро можно настроить. Тем более, что у тебя как у начинающего юзера практически нет собственных настроек.

Запись опубликована в рубрике Photoshop, оформление с метками Photoshop. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Как включить и выключить сетку в фотошопе

Привет всем посетителям сайта Pixelbox.ru

В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.п. Называется этот инструмент Сетка. Зачастую его используют веб дизайнеры, но этот инструмент настолько полезен, что о нем должен знать каждый. Если до сих пор вы не знали, что такое Сетка в фотошопе, как ее включить и как пользоваться – вам этот урок будет весьма кстати. 

Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку. 

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей: По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так: Для того, чтобы включить Сетку, нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры): К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия – перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Как настроить Сетку

По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части. Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8.  Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.

Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей. 

Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей: Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee), горячая клавиша вызова инструмента – M. Небольшой совет по использованию сетки в фотошопе: При работе с Сеткой, а также с Направляющими и слоями, желательно включить функцию Привязка.  Когда эта функция активна, создаваемые объекты как бы «прилипают» к линиям Сетки (в нашем случае). Чтобы убедиться, что функция включена, перейдите в меню Просмотр — Показать (View — Show). Если галочка у «Привязка» не включена, щелкните по этому пункту, чтобы ее поставить.  Далее перейдите на пункт ниже, «Привязать к…», настройки должны иметь следующий вид: Если же они имеют иной вид, активируйте нужный пункт щелчком по нему либо же нажмите на пункт «Все», во втором случае привязка включится сразу по всем имеющимся пунктам: Создаем выделение при помощи инструмента Прямоугольное выделение, отступая на 50 пикселей от краев изображения. Стороны создаваемого прямоугольника «прилипают» к линиям Сетки и не позволяют нам залезть за границы: Переходим на панель слоев и щелкаем по «замочку»: Нажимаем на клавиатуре клавишу Delete: Снимаем выделение (Ctrl + D), отключаем Сетки (Ctrl + “). Рамочка готова! Создайте новый слой CTR+N, который будет находится под белым обрезанным фоном. Вставьте туда фото Файл — Поместить Это всего лишь один пример использования Сетки, надеюсь, полученные в уроке знания помогут вам упростить и облегчить работу в фотошоп. Многим разметка помогает создавать ровные чертежи в фотошопе или таблицы. Найдите и своё применение сетки в фотошопе.

Как убрать сетку в фотошопе — photoshop как отключить сетку при большом увеличении изображений — 22 ответа



В разделе Программное обеспечение на вопрос photoshop как отключить сетку при большом увеличении изображений заданный автором Ёторожев Сергей лучший ответ это Ctrl+H или View>>>Extras.Екатерина КомильфоУченик(98)

упс… Это не то! Когда включаю перо, она опять появляется! -_-

Ответ от Особенный[гуру]Так-таки и не было! Если увеличить изображение до такого предела, когда оно разобъется на отдельные пикселы, то так оно все и было. Пользовался еще Фотошопом 7.0, и хотя до пикселизации весьма нечасто приходилось увеличивать, но я помню точно, что квадратики-пикселы всегда были.Ответ от Европеоидный[гуру]это разрешение картинки низкоеОтвет от Прославленный[новичек]В русском фотошопе Просмотр->Показать->Пиксельная сетка

Как убрать пиксели в фотошопе на русском при увеличении объекта

Возможности графического редактора Photoshop обширны. Люди используют его в самых разных целях во многих сферах. Если вы свяжете свою деятельность с этой программой, то когда-нибудь столкнётесь с необходимостью увеличить размеры изображения, что приведёт к появлению пикселей (потери качества).

Но, как я уже сказал выше, возможности обширны, поэтому можно исправить такой изъян. С вами Андрей Зенков и сегодня я расскажу, как убрать пиксели в фотошопе.

Что можно сделать с неаккуратно оборванным листом? Взять ножницы и обрезать неровности, чтобы получился плавный край. Суть методов, о которых я сегодня расскажу, заключается в сглаживание пикселей на контурах изображения. Для тренировки я возьму простенькую картину, которая потеряла качество при увеличении.

Кстати, недавно я рассказывал, как сделать Фотошоп на русском. Посмотрите эту статью, чтобы легко справиться с моим сегодняшним уроком (если у вас английская версия), так как я использую русскоязычный интерфейс. Сделать это можно за несколько минут.

Выделение и уточнение краёв

Для начала откройте в фотошопе картинку волшебника, на которой мы будем тренироваться. Для этого в верхнем меню выберите «Файл — Открыть…».

Самое сложное в данном методе — работа с выделением, если вы с ним прежде не сталкивались. Но не пугайтесь так сразу, сложное в рамках этого простого способа. Нам понадобится инструмент «Быстрое выделение». Чтобы найти его, нажмите на клавиатуре W. В левой навигации выделится «волшебная палочка». Нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите искомый нами предмет.

Прежде чем начать, необходимо настроить размер выделения. Делается это аналогичным образом с простой кисточкой. Для размеров нашего изображения хватит 25 px.

Сейчас вам необходимо «обвести» старика. Чтобы начать процесс, кликните левой кнопкой мыши в любом месте его туловища. Появится первая выделенная область. Чтобы расширить её, нажмите ещё раз, но уже в другом месте. Площадь выделения будет увеличиваться. Ваша конечная цель — полностью обвести Мерлина, то есть по его контуру должны появиться так называемые «бегающие муравьи»:

Совет: если осталась маленькая область, для которой размер инструмента слишком большой, можете уменьшить количество px, как мы это делали выше при настройке габаритов выделения. Если участок меньше кисточки, высока вероятность «зацепить» не те элементы.

Мы переходим к основной сути данного способа. Теперь нам необходимо уточнить края. В верхнем меню нажмите на кнопку:

Если её там нет по каким-то причинам, в выделенную область кликните правой кнопкой мыши и выберите аналогичный вариант:

Перед вами откроется окно с какими-то непонятными настройками. Не будем подробно вдаваться в их суть, нас интересует лишь указание некоторых значений. Я подобрал оптимальный вариант, который подойдёт для моего изображения. С другими картинками, конечно, потребуются эксперименты. Передвижением ползунков вы достигнете оптимальных результатов. Для Мерлина подойдут такие конфигурации:

На фото сразу видны изменения. Контур его туловища сгладился, стал плавным. У меня получился такой результат:

Сглаживание краёв «пальцем»

Перед тем, как приступить к изучению этого метода, сделаем с вами копию всех видимых слоёв. Для этого нужно нажать сочетание клавиш CTRL + SHIFT + ALT + E. Будем работать с созданным слоем.

Что же мы имеем? При приближении картинки ухудшилось качество не только внешних границ, но и внутренних объектов. Их можно сгладить, используя инструмент «Палец». Чтобы активировать его, найдите в левом меню иконку капли и нажмите на неё правой кнопкой мыши. В открывшемся окошке выберите искомую функцию.

Настройки оставьте первоначальным. Суть работы проста. Чтобы убрать пиксели, например, со звезды на плаще, необходимо провести пальцем по её контуру, пока не будут сглажены большие квадраты. Границы звезды должна поменяться так:

Для тренировки можете обработать сразу несколько элементов. Я поработал со звездой, месяцем и частью бороды. Конечно, идеально чётким результат не назовёшь, но стало гораздо лучше:

Работать с пальцем нужно очень аккуратно. Доводите контуры до гладкого состояния, полностью убирайте «большие» пиксели. Чтобы у вас был ориентир, можете сверяться с фотографией звезды, которую я добавил выше.

Использование пера

Перо — ещё один простой инструмент, с помощью которого можно устранять с фотографии погрешности, появляющиеся при увеличении. Для работы нам понадобится исходное изображение Мерлина. Под ним создайте пустой слой (CTRL + SHIFT + N либо «Слои — Новый — Слой»). Залейте его белым цветом (ALT + BACKPSACE). «Перо» можете найти в левой навигации или активировать горячей клавишей P.

Как работать? Очень просто. С помощью этого инструмента мы будем рисовать область, которую нужно будет вырезать. Чтобы убрать пиксели и сглазить контур, нужно заступать за границы туловища. На словах, скорее всего, не совсем понятно, поэтому просто посмотрите наглядный пример:

Теперь, чтобы пиксели исчезли, нужно выделенную область вырезать. В любом месте нарисованной фигуры нажмите правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выберите «Образовать выделенную область». После этого откроется окошко с настройками. Ничего не меняя, нажмите «Ок».

Мы получим уже знакомое нам по первому способу выделение с «бегающими муравьями». Чтобы получить требуемый результат, просто нажмите на BACKSPACE. Я обработал сразу всю картинку. Можете попробовать обработать всего Мерлина и сравнивать с моим результатом:

Как и в случае с пальцем, работать с пером необходимо тонко и аккуратно. С помощью него можно сглаживать острые углы и убирать пиксели. А вообще, применяют инструмент во многих работах для достижения различных целей, но об этом как-нибудь поговорим в других статьях.

Во время выполнения вы могли заметить, что при сильном увеличении появляется белая сетка. Иногда она сильно мешает при выделении тех или иных объектов. Её можно включать и отключать. Сделать это можно следующим образом: «Просмотр — Показать — Пиксельная сетка». Если напротив названия стоит галочка, значит, она активирована.

У текста тоже могут возникнуть проблемы с качеством при приближении. Маленький шрифт сделать чётким не получится, но для крупных надписей применимы способы, которые я описал выше. Используя первый метод, выделяйте сначала одну букву, уточняйте края и только затем переходите к следующей.

Я вам рассказал о трёх хороших способах, с помощью которых вы без проблем устраните пиксели с увеличенных фотографий. Для первых проб можете взять ту же картинку, которой пользовался я. Но чтобы закрепить весь материал, после возьмите другое изображение и проделайте аналогичные шаги.

Если вы хотите быстро поднять свой навык использования Adobe Photoshop CC или любой другой версии, рекомендую пройти курс Евгения Попова — «Photoshop для фотографа». Здесь есть много материала, в котором описываются интересные методы обработки фотографий.

Моё сегодняшнее время подходит к концу. Надеюсь, вам понравилась моя статья, и вы научились чему-то новому. Подпишитесь на мой блог, чтобы самым первым узнавать о новых публикациях на сайте.

С вами был Андрей Зенков, скоро увидимся, всем пока.

Включение сетки в фотошопе. Сетка в Фотошопе – как включить, настроить и использовать

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Сегодня поговорим о том что такое линейка, направляющие и сетка в фотошопе . Все эти инструменты помогают нам выравнивать объектов относительно друг друга на холсте.

Для того, чтобы нам начать создавать направляющие в фотошопе , необходимо включить линейку . Заходим в пункт меню «Просмотр -> Линейки» или нажимаем сочетание клавиш «Ctrl+R».

Сверху и слева у нас появляются линейки с делениями. Разметка на линейках настраивается. Для этого достаточно просто щелкнуть правой клавишей мыши по линейке.

Теперь давайте рассмотрим как создавать направляющие линии . Они бывают двух видов: вертикальные и горизонтальные. Для того, чтобы создать направляющую достаточно просто, при включенном инструменте «Перемещение», потянуть линейку левой клавишей мыши вниз или вправо. Направляющие можно создавать без ограничения.

Также, направляющие можно создавать через меню «Просмотр -> Новая направляющая».

Появляется новое окно, в котором нам достаточно указать ориентацию линии и положение относительно верхней или нижней границы изображения. После нажатия «Ок» на фотографии появляется новая направляющая.

Также, направляющей можно поменять ориентацию с горизонтальной на вертикальную и наоборот. Для этого достаточно просто щелкнуть по ней с зажатой клавишей Alt на клавиатуре.

Теперь давайте рассмотрим как убирать направляющие. Убрать их можно или на время или полностью. Чтобы временно отключить их показ или обратно включить нажимаем сочетание клавиш «Ctrl+;». Чтобы убрать их полностью заходим в пункт меню «Просмотр -> Удалить направляющие».

Рассмотрим еще два момента, которые могут нам понадобиться. Первый — «Просмотр -> Закрепить направляющие» или сочетание клавиш «Alt+Ctrl+;». Этот пункт позволяет запретить перемещение линий. Второй — «Привязка». Чтобы ее включить нужно зайти в меню «Просмотр -> Привязка». Данный пункт отвечает за прилипание изображения к направляющим или направляющих к изображению. К примеру, вы ведете слой к направляющей и как только он приблизится к ней максимально близко, произойдет прилипание края изображения. Точно также, когда вы ведете направляющую, она прилипнет к краю снимка как только приблизится максимально близко.

Теперь давайте пройдемся немного по настройкам. Зайти в них можно если выбрать пункт меню «Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты» или щелкнуть два раза левой клавишей мыши по самой направляющей. Открывается окно, в котором мы можем настроить цвет и стиль наших линий.

Идем дальше и на очереди у нас быстрые направляющие — это временные линии, которые служат для выравнивания объектов. Они помогаю разместить объект относительно уже существующих объектов или всего холста. Включить их можно через пункт меню «Просмотр -> Показать -> Быстрые направляющие».

Если мы начнем приближать какой-то слой и позиционировать его относительно чего либо, то у нас будут появляться специальные линии, которые помогут нам разместить слои относительно друг друга.

Дальше давайте рассмотрим инструмент «Сетка». Включить его можно в меню «Просмотр -> Показать -> Сетка» или сочетание клавиш » Ctrl+» «. Настроить ее можно также в разделе «Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты». Можно настроить промежуток, через который будут идти основные линии, а также как будут делиться эти промежутки.

Этот инструмент позволяет нам выровнять объекты относительно друг друга и особенно актуален когда их много.

Если у вас остались вопросы, то ниже вы можете посмотреть видеоурок на эту тему.

Видеоурок:

Сетка — комфортный инструмент, разрешающий легко и стремительно отслеживать перемены, протекающие в изображении, с которым вы трудитесь в графическом редакторе. В этой статье вы обучитесь создавать сетку в Фотошопе для всякого изображения, дабы она показывала даже самые малейшие искажения в вашей работе.

Вам понадобится

Инструкция

1. Для создания сетки зайдите в раздел View Options и в настройках вида выберите отображение сетки (Show Mesh). Укажите требуемый размер, а также цвет. Позже подтверждения команды на вашем открытом изображении появится сетка с указанными параметрами.

2. Сетку, при необходимости, дозволено сберечь. Для этого нажмите «Сберечь сетку» либо «Загрузить сетку», если необходимо открыть теснее имеющуюся.

3. Сетка может оказать значительную подмога в реконструкции изображения позже того, как с ним были проведены какие-то операции, и оно оказалось искаженным. Откройте инструмент «Reconstruct», он дозволит по желанию отменить метаморфозы, восстановить первичный вид изображения либо напротив применить искажение на другие объекты. Помимо того, искажать объект может раздел Liquify. Сетка дозволит вам отслеживать метаморфозы и искажения в любом сделанном объекте, а также вы можете в всякий момент сберечь сетку с формой преобразованного объекта, дабы позднее дозволено было применить ее на него. Верно так же вы можете сберечь сетку для типичного неискаженного объекта, дабы восстановить его параметры позже неудачных действий.

4. Сетка станет вашим необходимым помощником, если вы трудитесь с нечеткими изображениями, в которых трудно уловить определенные границы. Она дозволит больше верно подмечать зоны тех либо иных изменений. Помимо того, если в настройках сетки снять галочку у пункта «Показывать изображение», вы сумеете увидеть искажения на сетке в чистом виде.

Данный урок даст вам представление о том, как дозволено сделать по-своему оформленный календарь в программе Photoshop. В подробности выполнения коллажей мы углубляться не будем, а только распишем основные этапы работы. Выходит, приступим.

Вам понадобится

  • компьютер;
  • фотошоп всякий версии;
  • фантазия.

Инструкция

1. Для календаря нам потребуется сетка, которую дозволено скачать в интернете по соответствующему запросу. Дальше открываем нажатием Ctrl+N новейший документ. В разделе «Комплект» предпочтем формат бумаги А4 с белым цветом фона.

2. На документе вызываем «Линейку» (Ctrl+R) и обозначаем линии. По ним мы будем ориентироваться, размещая изображения, а в конце нашей работы по этим линиям нам легко будет согнуть лист бумаги, дабы получился календарь. Проходим в «Просмотр» –> «Новая направляющая» и выбираем в новом окне опцию «Ориентация» –> «Горизонтальная». Вписываем в «Расположение» 50% и подтверждаем.

3. Сейчас сделаем новую направляющую в 9 см от первой. Берем инструмент «Линейка» и снимаем галочку с «Применять шкалу измерений». Тащим линию вниз от направляющей, выравниваем ее, избавляясь от изломов. Дальше зажимаем Ctrl и вытягиваем до края растянутой линии с поддержкой инструмента «Линейка». То же самое делаем в противоположную от центральной линии сторону.

4. Сделаем две картинки, по одной на всякую сторону нашего календаря. При помощи «Свободной трансформации», нажав Ctrl+T, размещаем на документе узор, после этого применяем «Прямоугольная область» и выделяем место для рисунка. Инвертируем выделение (Ctrl+I) и жмем Del. Слой дозволено немножко подправить, применив к нему размытие.

5. Берем вторую картинку, размещаем на иной стороне документа. Если необходимо, используем «Свободную трансформацию», дабы отразить либо уменьшить изображение.

6. Сейчас дозволено расположить календарную сетку. Дабы было не слишком мелко для чтения, расположим полгода на одной стороне, а вторую половину – на 2-й. С подмогой инструмента «Текст» набираем год. Тут же дозволено шрифт увеличить, поменять непрозрачность либо цвет, изменить расположение. По краям делаем рамочку для красоты.

7. Переходим на вторую сторону, поворачиваем холст на 90о по часовой стрелке 2 раза. Только не отразите его по вертикали, напротив получим зеркальное отражение. С сеткой проделываем то же самое: размещаем вторую картинку, текст и сетку, оформляем прекрасно.

8. В конце концов, дозволено спрятать направляющие и приступить к печати. Для печати выбираем формат А4 и ставим галочку на флажке «Настоящий размер». Это дюже главно. Если мы галочку не поставим, у нас может не вместиться календарь на лист А4. Это все.

Видео по теме

Обратите внимание!
Усердствуйте не трудиться на слое Background, потому что некоторые метаморфозы на нем могут оказаться необратимыми. Неизменно отменнее подстраховать себя новым слоем.

Полезный совет
Если Вы допустили ошибку, неизменно дозволено воспользоваться функцией “History”.

Существует уйма приемов художественной фотосъемки, разрешающих получить странные визуальные эффекты . Один из них – «рыбий глаз ». Он достигается применением широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Следственно его невозможно воспроизвести на любительских камерах. Впрочем сделать результат «рыбий глаз » дозволено в редакторе Adobe Photoshop из обыкновенной фотографии.

Вам понадобится

  • – установленный Adobe Photoshop;
  • – файл изображения.

Инструкция

1. Откройте начальное изображение в Adobe Photoshop, предпочтя пункт “Open…” в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, либо инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен разрешать изготавливать манипуляции со каждой областью изображения, предуготовленной для обработки.

2. Сделайте стержневой слой из фонового. В основном меню выберите пункты Layer, New, “Layer From Background…”. Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.

3. Выделите область изображения, к которой необходимо применить результат «рыбий глаз ». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool либо Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите данный шаг.

4. Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню ступенчато выберите пункты Edit, Transform и Warp. Позже этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами результата.

5. Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз ». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).

6. Примените результат «рыбий глаз » к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения нужного яруса искажения.

7. При необходимости внести добавочные метаморфозы в изображение, скажем, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для приобретения нужного результата. Примените внесенные метаморфозы, кликнув на всякую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.

8. Если это нужно, доработайте изображение с внесенным результатом «рыбьего глаз а». Скажем, инвертируйте нынешнее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а после этого залейте его надобным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.

9. Сбережете итог работы в файл. Воспользуйтесь пунктом “Save As…” либо “Save for Web & Devices…” раздела File основного меню. При сохранении специальное внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается последующая работа, сбережете его копию в формате PSD.

Высокопрофессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для метаморфозы фотографий. Создаваемые результаты выходят за рамки привычной действительности. Скажем, в фотошопе дозволено сделать клыки , представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.

Вам понадобится

  • – Adobe Photoshop;
  • – файл с фотографией для обработки.

Инструкция

1. Откройте фотографию, на которой надобно сделать клыки , в Adobe Photoshop. Выберите “Open…” в разделе File основного меню либо осуществите совместное нажатие клавиш Ctrl+O. Укажите файл в появившемся диалоге. Нажмите «Открыть».

2. Выберите один из зубов, на основе которого будет сформирован клык. Активируйте инструмент Zoom Tool. Установите комфортный для работы масштаб просмотра данного фрагмента изображения.

3. Сделайте область выделения вокруг зуба. Это комфортно делать при помощи Magnetic Lasso Tool либо Polygonal Lasso Tool. Если нужно, скорректируйте выделение в режиме стремительной маски либо с подмогой пунктов раздела Modify меню Select.

4. Скопируйте изображение зуба на новейший слой (параллельно с его созданием). Ступенчато выберите пункты меню Edit, Copy и Edit, Paste. Дозволено также воспользоваться комбинациями клавиш Ctrl+C и Ctrl+V.

5. Активируйте режим деформации изображения. Нажмите клавиши Ctrl+Shift+D либо воспользуйтесь пунктом Reselect меню Selection, дабы восстановить предыдущую область выделения. Ступенчато выберите пункты Edit, Transform и Warp основного меню. Вокруг изображения зуба появится сетка.

6. Сделайте клык из зуба. Перемещайте узлы сетки для достижения требуемой формы. Позже окончания реформирования двукратно кликните мышью в центр сетки либо выберите всякий инструмент на панели и нажмите Apply в диалоге запроса.

7. Осуществите сопряжение изображений трансформированного и начального зубов, находящихся в различных слоях. Активируйте инструмент Eraser Tool. Кликнув по элементу управления Brush в верхней панели, выберите кисть подходящего типа, диаметра и жесткости. Параметр Opacity установите в значение 10-20%. Обрабатывайте инструментом Eraser Tool краевые области изображения верхнего слоя до тех пор, пока между ним и фоновым изображением не исчезнут видимые границы.

9. Сбережете измененное изображение. Нажмите Shift+Ctrl+S либо кликните по пункту “Save As…” в меню File. В диалоге выберите формат и имя файла. Нажмите кнопку «Сберечь».

Фильтр Liquify является одним из удобнейших для свободной деформации изображения инструментов Photoshop. При помощи этого фильтра дозволено не только получить детали для создания сюрреалистического коллажа, но и сделать фигуру на снимке больше стройной.

Вам понадобится

  • – программа Photoshop;
  • – фотография.

Инструкция

1. При помощи опции Open меню File откройте фотографию в графическом редакторе. Снимок, сделанный на одноцветном фоне без фактуры, шума и затененных участков, находящихся неподалеку от фигуры, которую вы собираетесь исправлять, разблокируйте опцией Layer from Background группы New меню Layer.

2. Картинке с больше трудным фоном понадобится иная подготовка. При помощи инструмента Lasso выделите фигуру с небольшим числом фона. Воспользуйтесь опцией Layer via Copy группы New для копирования выделенной области на новейший слой. При деформации изображения при помощи инструментов фильтра Liquify участки фона, расположенные неподалеку от тех, с которыми вы трудитесь, могут оказаться измененными. Позже окончания работы вы восстановите их из начальной картинки.

3. Опцией Liquify меню Filter откройте окно фильтра и поставьте галочку в чекбоксе Show Mesh. Появившаяся сетка даст вам вероятность отслеживать ход трансформации.

4. Включите инструмент Pucker Tool и обработайте с его поддержкой детали фигуры, которые необходимо уменьшить. Для этого настройте размер кисти инструмента так, дабы он совпадал с шириной изменяемой части тела. Пиксели, попавшие под действие кисти, будут перемещаться к ее центру, помеченному крестиком.

5. От величины параметра Brush Density зависит степень смещения деталей картинки, находящихся на различном расстоянии от центра кисти. При максимальной величине этого параметра инструмент будет идентично делать на все пиксели, попавшие под кисть. Выставив малое значение Brush Density, вы ослабите метаморфоза изображения в районе краев кисти.

6. Параметр Brush Pressure управляет скоростью метаморфозы картинки. Присвойте этому параметру малое значение, дабы иметь вероятность следить за процессом трансформации. Разместите центр кисти на выбранную деталь фигуры, зажмите левую кнопку мыши и дождитесь надобной степени метаморфозы снимка.

7. Для сужения фигуры вам может понадобиться инструмент Forward Warp Tool, тот, что смещает пиксели, попавшие под влияние кисти, в сторону ее движения. Настройки этого инструмента сходны с параметрами Pucker Tool. Подгоните размер Forward Warp Tool под длину отрезка, тот, что хотите сдвинуть, установите центр кисти на край фигуры и сместите изображение.

8. Отключите видимость сетки. Если на одном из участков фотографии коррекция оказалась непомерной, восстановите начальный вид этого фрагмента при помощи Reconstruct Tool.

9. Для поправления фона, окружающего фигуру, сделайте маску на слое, к которому был применен фильтр, нажатием на кнопку Add layer mask. Уберите поврежденный фон, закрасив его черным цветом по маске с подмогой инструмента Brush Tool.

10. Продублируйте слой с начальным снимком опцией Duplicate Layer меню Layer и замаскируйте на нем фрагменты фигуры, которые показались из-под слоя с «похудевшим» изображением. Это дозволено сделать инструментом Clone Stamp Tool.

11. Опцией Save As меню File сбережете отредактированное фото в файл jpg.

Видео по теме

В программе Photoshop сетка используется для решения различных задач. Основное же назначение сетки в правильном расположении объектов. Сетка просто необходима, когда требуется соблюдение высокой точности в расположении различных элементов на холсте.

В этом небольшом уроке мы рассмотрим принципы вызова и редактирования сетки в программе Photoshop.

Вызвать сетку довольно легко. Для этого необходимо кликнуть в главном меню на «Просмотр», затем в открывшемся списке навести мышкой на параметр «Показать» и из предложенного списка выбрать нужный нам пункт — «Сетку».

В результате холст приобретет соответствующий вид и будет разлинован на квадратики.

Также для вызова сетки можно применить комбинацию клавиш — CTRL+’ . Эффект будет тем же, что и в первом варианте.

Полученную сетку можно настроить под требуемые вам параметры. Для этого требуется перейти в раздел «Редактирование», выбрать там «Установки» и затем нажать на пункт «Направляющие, сетка и фрагменты». – Данный метод подходит для Фотошопов версии CS5, CS6.

Мы для этого урока используем Photoshop CC 2018 года, поэтому наши действия будут немного отличаться. Нам нужно перейти в меню “Photoshop CC”, там выбрать “Настройки” и уже потом «Направляющие, сетка и фрагменты».

В результате откроется окно с настройками, где можно изменить параметры сетки. Например, изменить цвет линий и их стиль отображение (пунктир, сплошные линии или точки). А также настроить требуемый размер ячеек и расстояние между линиями.

Инструкция

Сетка может оказать существенную помощь в реконструкции изображения после того, как с ним были проведены какие-то операции, и оно оказалось искаженным. Откройте инструмент «Reconstruct», он позволит по желанию отменить изменения, восстановить первоначальный вид изображения или наоборот применить искажение на другие объекты. Кроме того, искажать объект может раздел Liquify. Сетка позволит вам отслеживать изменения и искажения в любом созданном объекте, а также вы можете в любой момент сохранить сетку с формой преобразованного объекта, чтобы впоследствии можно было применить ее на него. Точно так же вы можете сохранить сетку для нормального неискаженного объекта, чтобы восстановить его параметры после неудачных действий.

Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».

Источники:

  • Как сделать календарь в фотошопе

Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты . Один из них — «рыбий глаз ». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз » можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.

Все линии исчезнут, но если нужно отобразить их вновь, то там же верните галочку обратно, и тогда все направляющие вновь окажутся на своих местах и можно продолжить работу с ними.

Сетка разметки в фотошопе

Вспомните-ка как выглядит тетрадный лист в клеточку. Такую же сетку можно поместить поверх документа в фотошопе. Для этого выполните команду:

Просмотр — Показать — Сетку

Настройка сетки осуществляется в установках фотошопа: Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты .

Можно указать какой ширины будут основные (большие) ячейки и из какого количества дополнительных внутренних делений они будут состоять. Например, у меня основные ячейки по 2 сантиметра и делятся дополнительно на 4 поменьше. Таким образом, каждая маленькая клетка составляет 0.5 сантиметра.

Данная сетка удобна в случае, когда вам необходимо выровнять множество различных элементов, например, текст.

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

Настройка Photoshop для пиксельной графики · brandontreb.com

Обо всем по порядку. Моя жена и я приветствовали новорожденного мальчика в мир в понедельник, так что вы, ребята, должны будете увидеть обязательные фотографии «папы».

Вот они

Хорошо, теперь мы поговорим о пиксельной графике. Я всегда был ОГРОМНЫМ поклонником пиксельной графики как в играх, так и в виде искусства. Как начинающий разработчик игр (игры скоро появятся 😉), я обнаружил, что пиксельная графика мне очень подходит.Это не только эстетично, но и позволяет разработчикам создавать «лучшее» искусство, чем искусство разработчика. Все, что нужно, — это немного терпения.

Сегодня я собираюсь поделиться с вами, как я настроил Photoshop для создания пиксельной графики, и, в конечном итоге, покажу вам, как создавать свои собственные Bitizens из Tiny Tower в следующем посте.

Некоторые из вас могут возразить, что Photoshop — не лучший вариант и что есть лучших инструментов для пиксельной графики. Я пробовал довольно много и продолжаю возвращаться к PS из-за некоторых замечательных функций (формы, слои, маски, градиенты, фильтры шума и т. Д.).Мы можем использовать многие из этих инструментов в наших интересах при создании пиксельной графики, PS просто необходимо правильно настроить.

Предупреждаем, прежде чем я начну, я использую Adobe Photoshop CS3 для Mac.

Измените способ масштабирования изображений в Photoshop

Во-первых, нам нужно изменить способ масштабирования изображений PS. Это полезно, когда вы готовы экспортировать свои спрайты для производства. По умолчанию PS использует бикубический алгоритм, когда вы хотите увеличить изображение. Обычно это дает очень размытый эффект.Во многих случаях это очень полезно, но ужасно для пиксельной графики. Здесь нам нужно указать PS использовать алгоритм масштабирования «ближайшего соседа». Это сохранит все наши края без искажения PS при смешивании.

Чтобы изменить этот параметр, перейдите в Photoshop-> Настройки-> Общие

Единственный параметр, который необходимо изменить, — это «Интерполяция изображения». Обязательно измените его на «Ближайший сосед».

Включение сети

При создании пиксельной графики очень полезно иметь сетку, чтобы определить, где разместить следующий пиксель.Без него вы просто слепо их размещаете. Чтобы включить и настроить сетку в PS, перейдите к Photoshop-> Настройки-> Направляющие, сетка, фрагменты и счетчик…

Не забудьте установить Gridline каждые на 1 и Subdivisions на 1. Это создаст сетку размером 1px, которую вы будете использовать в качестве ориентира.

После того, как вы настроили сетку, нажмите View-> Show-> Grid , чтобы отобразить ее. Возможно, вам придется сделать это для каждого документа.

Настройка Pencil Tool

При создании пиксельной графики в PS карандаш — ваш лучший друг. Вы будете использовать его ~ 95% времени при рисовании. Нам нужно убедиться, что карандаш рисует точки в один пиксель без какой-либо интерполяции. Выбрав инструмент «Карандаш», щелкните раскрывающийся список рядом с кистью , коснитесь стрелки и затем выберите основных кистей . Когда будет предложено заменить текущие кисти, нажмите ОК .

Затем выберите кисть размером 1 пиксель (она должна быть в верхнем левом углу).В большинстве случаев вам нужно рисовать отдельными пикселями.

Создание нового документа

Определить размер документа может быть непросто. Обычно вы хотите, чтобы ваш документ был как можно меньше, чтобы не выполнять больше работы, чем вам нужно. Размер зависит от того, насколько «пиксельным» вы хотите, чтобы ваше искусство выглядело после масштабирования. В основном, используя масштабирование, которое мы выбрали выше (ближайший сосед), «пиксели» просто увеличиваются в размере.

Вот увеличенный вид нашего изображения 15 × 25, которое мы будем использовать в следующем уроке, чтобы создать Bitizen из Tiny Tower.

Поскольку уровень масштабирования не слишком высок, мы видим фрагменты сетки каждые 2 пикселя, а не 1. При масштабировании вы увидите, что размер сетки увеличивается.

Несколько уровней масштабирования в поле обзора

Одна интересная уловка с PS заключается в том, что она позволяет открывать несколько окон одного и того же документа. Причина, по которой это удобно, заключается в том, что вы можете одновременно видеть различные уровни масштабирования для своих работ. При рисовании каждого пикселя с увеличением вы можете увидеть результат в желаемом разрешении.Это очень помогает, когда вы пытаетесь настроить свою работу.

Для этого перейдите в Window-> Arrange-> New Window for [projectname.psd] Теперь вы можете управлять уровнем масштабирования каждого окна индивидуально.

В следующем посте я расскажу, как создавать эти Bitizens, а также дам несколько советов по настройке в качестве примера создания динамических персонажей. Мы также рассмотрим некоторые из основных использовавшихся техник.

Если у вас есть какие-либо комментарии, вопросы или советы по Photoshop Pixel Art, не стесняйтесь размещать их в комментариях.

Удачного кодирования!

Этот пост является частью iDevBlogADay, группы независимых блогов разработчиков iOS, публикующих два сообщения в день. Вы можете следить за iDevBlogADay через веб-сайт, RSS-канал или Twitter.

Учебное пособие по

— Настройка Photoshop для 2D-пиксельной графики

Я большой поклонник ретро-видеоигр и пиксельной графики. Во время рождественских каникул я попытался (после долгого перерыва) создать пиксельную графику для мобильной 2D-игры в стиле ретро, ​​которую я создавал в Unity для развлечения.Мне пришлось немного потрудиться при настройке Photoshop для создания 2D-спрайтов и фона, поэтому вот краткое пошаговое руководство о том, как настроить Photoshop для создания пиксельной графики.

Шаг 1. Создание крошечного изображения

Пиксель-арт выполняется в очень низком разрешении. Это означает, что вы начнете с создания очень маленького изображения , которое вы вряд ли сможете увидеть без увеличения . Я не могу дать вам практического правила, но обычно я использую 20×20 пикселей для спрайтов (иногда 40×40 пикселей, если я хочу добавить более подробную информацию) и около 150×80 пикселей для фона.

Итак, создайте новое изображение в Photoshop.

После того, как вы создадите изображение, вы почти не увидите его. Итак, увеличьте масштаб , чтобы вы могли его увидеть.

Шаг 2: Настройка интерполяции изображения до ближайших соседей

При изменении размера или масштабирования вашего пиксельного изображения необходимо, чтобы края или углы выглядели резкими и неровными, а не гладкими и размытыми . По умолчанию Photoshop использует Бикубическую интерполяцию (или билинейную), которая создает эффект размытия при увеличении изображений.В то время как бикубическая интерполяция отлично работает для обычных изображений, пиксельная графика, масштабированная с помощью бикубической интерполяции, выглядит ужасно и размыто до чертиков. В качестве примера (источник):

Вот старик из The Legend of Zelda, который дает вам меч. ( Вы можете прищуриться, чтобы увидеть это )

Здесь он увеличен 4x с бикубической интерполяцией :

Масштабируйте здесь в 4 раза, используя ближайшего соседа :

Видите разницу? Ниже описано, как настроить Photoshop для использования алгоритма интерполяции изображения «ближайшего соседа».

Примечание. Если вы экспортируете изображение (параметр «Сохранить для Интернета») и изменяете его размер, убедитесь, что в разделе «Качество» или «Изменить размер» выбран параметр «Ближайший сосед».

Вам нужно настроить инструменты для рисования и получить желаемые эффекты пиксельной графики. Для карандашей и ластика я использовал следующие настройки:

  • размером до 1 пикселя (px).
  • твердость до 100%.
  • Непрозрачность
  • до 100%.
  • для ластика был установлен режим «Карандаш».

Единственным другим инструментом, который я использовал, было ведро с краской, которое не требовало настройки.

Шаг 4. Показать сетку (необязательно)

Grid помогает точно позиционировать и выравнивать объекты. Я считаю сетку очень полезной при создании спрайтов. Сетку можно включить в меню «Просмотр».

Далее нам нужно настроить сетку так, чтобы она отображала каждый пиксель по отдельности . Откройте настройки «Направляющие, сетки и фрагменты» в меню «Настройки» и обновите настройки сетки.

Вот и все. Я надеюсь, что вы нашли этот урок полезным и продолжите создавать великолепную пиксельную графику 🙂 Процитирую Боба Росса:

« Люди могут смотреть на вас немного смешно, но это нормально. Художникам разрешено быть немного разными.

Как переключить пиксельную сетку в Photoshop?

Как переключить пиксельную сетку в Photoshop? — Переполнение стека

Спросил

Просмотрено 6к раз


Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме переполнения стека.

Закрыт 1 год назад.

Ctrl + H переключает все дополнительные функции ; он скрывает направляющие / направляющие линии. Как переключить пиксельную сетку, не переключая направляющие вообще?

Создан 27 сен.

s4njis4nji

43011 золотых знаков55 серебряных знаков1717 бронзовых знаков

1

Вы можете перейти в меню «Правка»> «Сочетания клавиш» и переназначить ярлык «Просмотр»> «Дополнительно»> «Пиксельная сетка», чтобы переключить пиксельную сетку, не переключая направляющие полностью.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *