Обработка фото в Lightroom
Как фотографировать
Фотографируя, нужно придерживаться трех основных правил:
- Снимать всё нужно в формате RAW
- При пейзажной съемке вспышка не поможет. Если кадр получается темным, следует поднять ISO.
- При компоновке кадра следует помнить о правиле третей (ударение следует делать на вторую букву Е). Следующее пояснение будет адресовано тем, кто не знает этого правила. Кадр нужно разделить мысленно натри горизонтальные и три вертикальные части.
Горизонт следует располагать по верхней или по нижней линии, в зависимости от того, что нужно больше показать, землю или небо.
Главный объект съемки не должен располагаться по центру. Его следует разместить на левой или правой вертикальной части.
В том случае, если фотографируется человек, то его взгляд должен быть направлен в сторону большей длины кадра.
Движущиеся объекты должны двигаться также в сторону длинной части кадра.
Снимая ночью, лучше пользоваться штативом и спусковым тросиком. К примеру, для фотографирования фейерверков хорошо подходят настройки фотоаппарата в приоритете выдержки с установкой на 4 секунды и компенсацией экспозиции на — 1.
Если вы не проходили специальных курсов по фотографии и не любите читать книги, то можно изучать работы профессиональных фотографов. Они часто указывают, с какими настройками были выполнены кадры.
Как и где удобно хранить файлы фотографий
Оригиналы в формате RAW удобно хранить в программе Adobe Lightroom.
Файлы следует называть по определенному принципу. Например, вот так: Год Месяц Число_страна_№. К примеру: «20080715_iceland_210″ или»20080924_nkorea_598».
Обработка фотографий
Отличная схема для обработки — это использование сначала программы Adobe Lightroom, а потом — Adobe Photoshop. Если грамотно автоматизировать процесс, то длительность обработки можно свести до одной минуты на фотографию.
Прежде всего, нужно удалить все неудачные кадры. Не нужно жалеть фотографии. Если они не очень хорошие — в топку.
Только задумайтесь, кому интересно смотреть 40 фотографий, где один и тот же человек около одного дерева, только в разных позах.
Оставшиеся снимки нужно переименовать и положить в соответствующий каталог, чтобы потом было легко найти. Ко всем фотографиям применяются одинаковые первоначальные настройки:
- Усиление четкости: Clarity+50
- Усиление второстепенных цветов: Vibrance+25
- Увеличение резкости (Sharpening): Amount 40; Radius 0,8; Detail 50; Masking 0
- Шумоподавление (Noise Reduction): Luminance 65
Для всех этих настроек удобно создать user preset и дать имя, например Clarity-Detail-Noise. Можно сделать так, чтобы не пришлось применять его к каждой фотографии. Для этого нужно применить пресет к первой фотографии, затем с нажатой клавишей Shift выделить все остальные фотографии и синхронизировать кнопкой Sync, которая находится справа внизу экрана:
Каждая фотография в отдельности кадрируется:
Всё, что кажется лишним и малоинформативным следует обрезать:
Случается, что на снимках горизонт оказывается заваленным. В таком случае кадр стоит повернуть и выровнять:
Довольно часто случается так, что фотографируемые сцены имеют неравномерное освещение. Это приводит к тому, что одна часть фотографии оказывается светлой, а вторая — темной. Последняя версия Лайтрум имеет отличный инструмент — градиентный фильтр. Он позволяет затемнить или осветлить часть кадра. Вызвать его можно нажав кнопку «М». К примеру, автомобиль получился слишком темный. Можно осветлить только его, не затронув остальную часть кадра:
Интенсивность фильтра можно изменять, двигая ползунок в правой верхней части экрана. Также фильтр можно использовать несколько раз. Применение этого метода обработки делает снимок похожим на HDR фотографию.
Иногда бывает полезной кнопка auto. Можно посмотреть, какие настройки предложит Lightroom. Они не всегда бывают удачными, поэтому приходится корректировать вручную.
Когда в кадре находится синее небо, его будет уместно сделать более синим, а облака более выразительными. Это можно проделать во время съемки при помощи поляризационного фильтра или с помощью пресета Matt’s Deep Blue Sky.
Добавление синевы можно проводить по трем уровням. Более естественные результаты получаются на первом — самом слабом уровне. Вот результат работы пресета. Сначала фотография без него:
И вот результат работы пресета:
Стоит заметить, что применение этого пресета увеличивает насыщенность красного, желтого и оранжевого. Если в кадре находятся люди, то их кожа после применения пресета станет неестественного цвета. Просто нужно убрать насыщенность соответствующих цветов и всё станет на свои места. В следующем примере неба нет, но использование пресета тоже дало хороший результат:
Вот и окончена обработка в Лайтруме. Теперь, для публикации в интернете нужно добавить резкость. Для этого нужно экспортировать фотографию из Lightroom в TIFF формате. Чтобы максимально упростить задачу, нужно сначала обработать все имеющиеся снимки и одновременно их все экспортировать.
Нужно выбрать папку для экспорта снимков
- Все файлы были переименованы заранее, поэтому экспорт выполнять нужно под своими именами.
- Для файлов TIFF подойдут следующие настройки: Color space sRGB; Bit Depth 8 bits.
- Нужно поставить галочку в пункте Don’t Enlarge, а максимальный размер по каждой из сторон — 800 pixels.
- Можно поставить галочку для нанесения подписи или водяного знака на фотографию.
После окончания процесса экспорта всех фотографий, можно запустить Фотошоп. Резкость всех снимков можно повысить при помощи Action для Photoshop.
Все, что нужно сделать, это в Photoshop`e выбрать File-Automate-Batch и добавить резкости при помощи экшена ко всем фотографиям в папке.
Вот и всё. Все снимки сохраняются и перекладываются в нужную папку. Теперь их можно публиковать в интернете.
Copyright by TakeFoto.ru
Adobe заявила, что их не восстановить — Сервисы на vc.ru
14 090 просмотров
Сохранить настройки фотографии в lightroom. Как правильно экспортировать фотографию в jpeg в хорошем качестве после обработки в лайтруме? из «Лайтрума» на компьютер с помощью пресета
Я пользуюсь несколькими версиями Лайтрума, одновременно установленными у меня на компьютере под управлением ОС Window. Разные версии имеют немного отличающийся функционал, либо разные методы реализации одних и тех же функций. В зависимости от ситуации, я выбираю нужную мне версию. Здесь показаны скрины на основе довольно старой версии Lightroom 3.7. Все версии Лайтрума у меня без русификации, так как для меня это не важно.
За долгое время работы с программой я выработал свой алгоритм работы в Лайтрум, который применяю почти всегда. Мои 5 простых советов максимально помогут только тем, кто снимает в формате RAW и проявляет фотографии пакетно.
Для вдумчивой проявки каждой фотографии в формате RAW по отдельности я рекомендую использовать оригинальное (т.е. родное) ПО. Например, для системы Nikon это .
0 (нулевой пункт). Импортирую RAW файлы.
Суть действия: подготовить рабочее пространство для дальнейших манипуляций с файлами.
Это нулевой, дополнительный пункт, с которого всегда начинается работа с Лайтрум. Чтобы начать обработку фотографий – их нужно сначала импортировать в программу. Я использую быструю и примитивную загрузку: просто перетаскиваю мышью все файлы в окошко Лайтрума и жму кнопку ‘Import’. Импорт я всегда провожу с каталога, размещенного на жестком диске. Если импорт проводить с флешки, то процесс импорта затянется, так как программа, скорее всего, сначала скопирует все исходные файлы в свой специальный каталог.
С импортом есть свои особенности. Когда фотографии импортируются в Лайтрум, можно порой заметить, как картинка предварительного просмотра (превьюшка) меняет свой цвет, насыщенность, экспозицию. Связано это с тем, что каждый RAW файл несет в себе не только исходную информацию о снимке, но и множество других дополнительных данных. Одни из таких данных – это превьюшки фотографий для быстрого просмотра. Если говорить грубо, то в RAW файл встроена миниатюра в формате JPEG, которая служит для быстрого просмотра снятой фотографии на дисплее камеры. Эта JPEG-миниатюра построена на основе настроек, заданных фотоаппаратом. Во время импорта фотографий в Лайтрум, программа показывает JPEG-миниатюры, выковырянные из RAW-файла. После попытки просмотреть фотографию ближе, Лайтрум строит (рендерит) новое изображение непосредственно с исходных сырых данных, пользуясь своими собственными предустановками. Предустановки Лайтрума и JPEG-миниатюры не совпадают, из-за чего первоначальная картинка меняется на глазах.
К сожалению, добиться от Лайтрума точного повторения всех настроек фотоаппарата очень и очень сложно. На самом деле повторить все настройки фотоаппарата – невозможно. Только родное ПО может отображать RAW-изображение на компьютере в полном соответствии тому, которое можно увидеть на дисплее фотоаппарата. Но чтобы максимально снизить различия между тем, как снимок выглядит на дисплее фотоаппарата и в окне программы – я рекомендую отключить в фотоаппарате все дополнительные функции , которые улучшают изображение. Для системы Nikon в первую очередь это касается функции Active .
Все улучшения должны быть выполнены с помощью Лайтрума . Пользоваться накамерными функциями для улучшения изображения имеет смысл только при съемке в формате JPEG, либо, если RAW-файлы будут обрабатываться с помощью родного ПО.
После импорта можно добавить теги, метки, правильно каталогизировать серии снимков, настроить сортировку фотографий в ленте.
Также, импортировать можно сразу с применением определенного пресета, в который можно записать настройки, указанные ниже.
1. Задаю профиль камеры.
Суть действия: базовая настройка для максимально правильного/красивого рендеринга исходного RAW-файла.
Настройка находится по адресу Develop -> Camera Calibration -> Profile -> выбрать нужный профиль
Чтобы изображение, формируемое в Лайтрум, было максимально похожим на то, которое отображается на дисплее фотоаппарата, Лайтруму нужно указать правильный профиль фотоаппарата. Если говорить коротко, то профиль фотоаппарата (Camera Profile) – это режим управления снимками, который задается на фотоаппарате (нейтральный, насыщенный, монохромный и т.д.).
Это ключевой момент. Правильный профиль фотоаппарата позволяет в разы улучшить визуальное восприятие снимка. Найти хороший профиль под конкретный фотоаппарат – очень и очень сложно.
Обычно Лайтрум имеет набор базовых профилей: нейтральный, насыщенный, пейзаж, портрет и т.д. Эти профили очень слабо соответствуют похожим профилям, которые задаются на фотоаппарате.
Поисками профиля под свой конкретный фотоаппарат можете заняться сами. Обычно созданием профилями занимаются сторонние разработчики. Я уверен, что для большого количества фотоаппаратов найти хороший профиль не получится. В таком случае нужно будет выбрать профиль, который максимально Вам нравится.
Уже существующий профиль можно доработать, а именно настроить цветовое смещение в тенях, смещение и насыщенность каждого из трех основных каналов. После чего, можно создать пользовательский пресет, записав в него только изменения, касающиеся Camera Calibration (при создании пресета следует выбрать только галочку ‘Калибровка’).
2. Задаю профиль объектива.
Суть действия: избавиться от недостатков объектива.
Функция задается следующим образом Develop -> Lens Corrections -> Profile -> Enable Profile Corrections
Здесь все просто. Выбрав профиль объектива можно полностью избавиться от некоторых недостатков объектива. В общем случае данная настройка позволяет полностью вылечить виньетирование и дисторсию . Также, здесь же лечатся объектива. Лайтрум имеет обширную базу по объективам, с помощью которой можно “вылечить” любой из них.
Если используемого объектива нет в списке, то можно сделать коррекцию данных параметров вручную, а потом записать результат в пресет, который можно применить ко всем фотографиям.
После данной настройки должны нивелироваться искажения вносимые объективом.
В дальнейшем профиль объектива будет применен к каждой фотографии.
3. Оптимизирую и расширяю возможности камеры и объектива.
Суть действия: сделать максимально красивое/требуемое изображение посредством базовых манипуляций с экспозицией и цветом.
Здесь все очень просто. Обычно я выбираю одну ключевую фотографию из серии или даже из целой съемки и настраиваю ее по основным параметрам:
- Повышедие ДД – восстановление светов и теней (Highlight recovery, Fill light, Dark)
- Донастройка красочности (Vibrance)
- Повышение насыщенности (Saturation)
- Повышение четкости (Clarity)
- Повышение резкости (Sharpening)
- Устранение шума (Noise reduction)
Здесь главное не переборщить . Я стараюсь сделать фотографию “нейтрально-позитивной” чтобы все дальнейшие манипуляции уже отталкивались от исходного “нормального” изображения.
Важно: уровень той или иной настройки сильно зависит от используемого фотоаппарата и непосредственно снятых кадров. Например, я четко знаю и понимаю как сильно влияет тот или иной ползунок в Лайтрум на RAW-файлы моих камер, а к новому фотоаппарату и обработке его RAW-файлов нужно подолгу привыкать.
В дальнейшем эти настройки будут применены к каждой фотографии.
4. Синхронизирую все изображения по одной ключевой фотографии.
Суть действия: привести все изображения под один базовый вид.
После всех предыдущих манипуляций я синхронизирую все фотографии с измененными настройками. Делается это очень просто. В разделе ‘Develop’ выбираются все фотографии в ленте (CTRL+A) и нажимается кнопка ‘Sync’. В меню синхронизации я нажимаю кнопку ‘Check All’ (Выбрать Все), после чего снимаю галочки ‘White Balance’ (), ‘Crop’ (Кадрирование), ‘Spot Removal’ (Точечная коррекция). Снятые параметры не должны быть синхронизированны, так как каждая фотография имеет свой индивидуальный , кадрирование и точечную коррекцию/восстановление.
Синхронизация является частью пакетной обработки. По ее окончании все фотографии подгоняются под похожие настройки.
После этой манипуляции в ленте Лайтрума все фотографии уже более-менее приведены к нормальному виду. Предыдущих четыре пункта позволяет “вывести изображения в ноль” – избавить его от недостатков объектива, фотоаппарата и до предела выжать возможности RAW-файла. После проведения этих четырех манипуляций уже можно начинать настоящую тонкую обработку и готовить изображение к финальной стадии, которую увидит клиент.
5. Кадрирую все фотографии.
Суть действия: исправить недостатки кадрирования – выровнять горизонт, обрезать фото с правильным расположением деталей в кадре, вырезать ключевые части фотографии.
К сожалению, откадрировать одну фотографию, и применить кадрирование ко всем фотографиям ленты не получиться. После синхронизации базовых настроек я выполняю кадрирование всех фотографий . Во время проведения операции кадрирования я также выборочно удаляю с ленты Лайтрума неудачные снимки.
Важно: я настоятельно рекомендую кадрировать фотографии с зафиксированными пропорциями кадра. Пропорции классического кадра составляют 3:2. После проведения кадрирования все фотографии имеют одинаковые пропорции кадра и ничем не отличаются во время просмотра. Если этого не сделать, то после кадрирования могут получиться фотографии-квадратики, сильно вытянутые полосы. Это не соответствует общей стилистике ленты фотографий. К тому же, во время сдачи на печать со 100% вероятностью части кадра будут обрезаться либо заполняться белым пространством. Обычно печатают на стандартных размерах, которые также соответствуют пропорциям 3:2. Практически для каждой съемки я печатаю фотографии, либо монтирую фотокнигу, для меня очень важно соблюдения пропорций после кадрирования. Чтобы сохранить пропорции кадрирования в Лайтруме, достаточно нажать на иконку навесного замка.
После кадрирования и удаление неудачных кадров у меня в ленте получается “вылизанный” набор фотографий, с которыми можно проводить дальнейшие манипуляции.
Важно: я называю все указанные действие ‘Выйти В Ноль’ , так как эти простые манипуляции позволяют взглянуть на изображение, лишенное базовых недостатков, сырое, нейтральное, как чистый лист, глядя на который уже можно проводить дальнейшую тонкую обработку.
Я считаю, что указанные манипуляции позволяют на 30% улучшить качество исходного изображения. Остальные 60% – это доработка изображения посредством Adobe Photoshop (Фотошопом, а не Лайтрумом).
В моей практике часто случается так, что после выполнения всего лишь этих пяти пунктов уже можно получить вариант изображения, которое может удовлетворить и меня и моих клиентов. Чаще всего обработка ограничивается всего лишь этими пятью пунктами, если не нужно проводить ретушь фотографий (устранение недостатков кожи, работа с пластикой, художественная цветокоррекция и прочее).
Для меня самое сложное в обработке – это после приведения всех фотографий из серии/съемки в удобоваримый вид – выбрать лучшие для тонкой их доработки.
6. Экспортирую все фотографии (бонусный пункт)
Суть действия: получить готовый результат, который сможет просмотреть любой пользователь/клиент на любом устройстве.
В данном случае экспорт – это процесс экспортирования фотографий из RAW-формта в формат, который подойдет для дальнейшей обработки, либо просмотра. Если я планирую больше ничего не делать, то я экспортирую в попсовый формат JPEG. Если я в дальнейшем планирую дорабатывать фотографии в Adobe Photoshop, то я использую формат ‘TIFF’ или ‘DNG’. В последнее время на меня напала лень, я не использую TIFF и все фотографии экспортирую сразу в JPEG.
В итоге мой техпроцесс обработки фотографий делится на два этапа: обработка в Лайтрум и обработка в Фотошоп. Лайтрум – для базовых настроек, восстановление “запоротых” снимков, пакетной обработки ленты фотографий. Фотошоп – для финального “допиливания” фотографий, ретуши, манипуляций со слоями, масками и прочим.
Философия
Я убежден, что у фотографа должен быть выработан четкий план действий, четкая концепция, продуманная методология с пошаговыми действия обработки фотографий. Отработанный технологический процесс очень сильно ускоряет и упрощает обработку и сдачу готового материала клиенту.
Итог. Мой базовый процесс обработки построен следующим образом: импорт -> задание профиля фотоаппарата -> задание профиля объектива -> расширение возможностей камеры/объектива -> синхронизация выбранных настроек -> кадрирование -> экспорт . Повторюсь – это базовый процесс, основа с которой начинается моя обработка.
Спасибо за внимание. Аркадий Шаповал.
Иногда после обработки фотографий в Lightroom или Photoshop у некоторых пользователей фотографии отличаются по цветам и контрасту при сохранении и загрузке их в интернет, просмотре в другом графическом редакторе или просто на компьютере. Выглядят не так, как в фотошопе или лайтруме.
Например, наша афиша выглядит в фотошопе как на первой картинке, а при сохранении превращается во вторую картинку:
Чтобы ваши фотографии одинаково правильно отображались после сохранения и сохранили свой цвет и контраст, нужно правильно настроить программы, фотошоп и лайтрум.
Интернет, практически все мониторы и экраны телефонов работают в режиме передачи цветов sRGB, следовательно, нам нужно настроить программы так, чтобы они сохраняли и показывали нам на мониторе изображение в sRGB.
Adobe Lightroom
Начнем с лайтрума. Тут достаточно установить правильные параметры экспорта фотографий. После обработки фотографии мы нажимаем «экспорт» и в появившемся окошке проверяем, чтобы в разделе «формат файла» было указано «цветовое пространство» sRGB . Вот и все!
А также, если вы сохраняете фотографии для публикации в интернете, в соцсетях или на форумах, нужно заранее подготовить фотографии, чтобы при загрузке на соответствующий ресурс они не теряли качество и насыщенность.
Формат файла
Размер изображения. Социальные сети и форумы имеют ограничение на размер загружаемой фотографии, и если фотография больше допустимого предела, то она автоматически сжимается. Ну а автоматические алгоритмы интерполяции только испортят качество вашей фотографии. Чтобы этого избежать, нужно заранее ее уменьшить. Размер фотографии стоит выбирать исходя из простой логики, чтобы при просмотре и с мобильного телефона, и с компьютера она сохранила свою резкость. Оптимальным размером для интернета сейчас являются значения от 1400 пикселей по длинной стороне, до 2100. В частности для «ВКонтакте» идеальным будет 1680 пикселей по длинной стороне.
Резкость вывода. Для интернета – чем больше, тем лучше. В разумных пределах. В лайтруме ставим «сильная».
После этих настроек ваша фотография готова к публикации в интернете.
Adobe Photoshop
Для того, чтобы настроить правильную цветопредачу в фотошоп, заходим в «редактирование», «настройка цветов».
И в появившемся окне выбрать настройки «универсальные настройки для Европы 3».
Если в вашем фотошопе нет предустановок для Европы, то просто выставите в поле RGB – «sRGB IEC61966-2.1», там всегда будет один профиль sRGB.
«Просмотр» – «варианты цветопробы» – и ставим интернет-стандарт sRGB.
А также при открытии RAW-файла в фотошопе обратите внимание и выставите профиль sRGB.
Теперь ваш фотошоп правильно воспроизводит и сохраняет все цвета фотографии.
Сохранение фотографии для интернета в Adobe Photoshop
Подготовить фотографию для экспорта в интернет можно и в фотошопе. Для этого нужно сначала ее уменьшить, потом добавить резкости.
Уменьшаем через «изображение» – «размер изображения»:
Выставляем единицу измерения «пиксели» и в поле «ширина» указываем необходимый нам размер. Ресамплинг оставляем автоматический или ставим «бикубическая (с уменьшением)».
После уменьшения нужно добавить резкости на фотографию. Для этого отлично подойдет «умная резкость».
Обязательно делаем новый слой и заходим в «фильтр» – «усиление резкости» – «умная резкость».
Уменьшение шума ставим на 0. Радиус для уменьшенной фотографии находим в диапазоне от 0,3 до 1. Для фотографии размером 1680 пикселей по длинной стороне подойдет радиус 0,4 – 0,5. Эффект также находим в диапазоне от 70 до 150.
Так как мы сделали новый слой, то можно выставить сильный «эффект резкости», например 180, и потом, уменьшая непрозрачность слоя с резкостью, добиться правильной резкости фотографии.
Значения резкости подбираются на глаз, но для интернета лучше делать больше резкости. Фотография будет смотреться на экране намного выразительнее.
5871Полина Масленкова
Для всех тех, кто на море, мы составили подборку лучших советов по съемке морских пейзажей. Берите на вооружение и не забудьте взять с собой в отпуск фотоаппарат (а еще штатив, пару фильтров и вдохновение, куда же без него:)
рубрика: Идеи Обучение 20.09.2017Олег Насытко
Как применять самый любимый режим фотографов-портретистов, играться с глубиной резкости и красиво размывать фон, мы расскажем в этой статье.
рубрика: Инструкция Совет Фототехника 05.04.2018Артур Шах-Гусейнов
Это были два невероятных дня, насыщенных съемками молодоженов в интересных локациях города и Подгорецкого замка в окрестностях Львова.
рубрика: Фотоотчет Фототур 09.04.2018Полина Масленкова
Даже фотографы иногда фотографируются. А как выбрать фотографа для себя, если ты сам фотограф и планка качества задрана достаточно высоко?
рубрика: Выбор 29.08.2018Полина Масленкова
Поговорили с нашим преподавателем фуд-фотографии в Минске и основ фотографии в Витебске о том, как это ежегодно снимать в 100 городах света и иметь более 60 тысяч подписчиков в инстаграм.
рубрика: Интервью 23.08.2018Олег Насытко
У нас получился очень клевый фотоотчет с обычного занятия по фотографии для новичков. Яркие образы моделей, различные схемы света и творчество учеников – смотрите в нашем фоторепортаже.
Как проходит защита диплома у нас в фотошколе: фоторепортаж
В субботу состоялось последнее занятие в группе по основам фотографии – первый выпуск Андрея Барило! Ребята представили свои лучшие работы и получили сертификаты. Как это было, смотрите в фоторепортаже.
рубрика: Диплом Фотоотчет 08.06.2018Первая часть статьи – для начинающих. Вторая часть, и обратно.
Чтобы начать экспортировать фото из лайтрума в хорошем качестве, необходимо находиться в модуле Library. Именно тут есть кнопка Экпорт/Export.
1. В экспорт уйдут только выделенные фотографии.
Можно выделить все фотографии нажав Ctrl+A. Можно подготовить группу фотографий для экспорта зажав Ctrl и кликая на нужные фотографии. Повторный клик на фото снимет выделение.
2. Нажимаем кнопку Экспорт/Export
3. Рассмотрим установки необходимые, чтобы экспортировать фото из лайтрума в хорошем качестве. Для печати фотокниг, для печати в фотолаборатории.
Во вкладке Export Location/Место экспорта я советую выбрать Export to Desktop/На рабочий стол. Очень легко найти на рабочем столе свежую папочку и тут же отправить ее на флешку или по почте в печать. Только не забудь поставить галочку в клетке «Put in Subfolder/Положи в подпапку». И напиши название этой папки. Тогда все фото экспорта спрячутся именно в ней, а не покроют весь рабочий стол.
4. Во вкладке «File Setting/Установки файла» выбирай максимальное Quality/Качество фотографии.
Сдвинь ползунок Quality в крайнее правое положение (100)
5. Можно чуть-чуть увеличить резкость в поле «Output Sharpening/Резкость на выходе»
6. А что сделать программе после экспорта фотографий в указанную папку?
В поле «Post-Processing/После процесса экспорта» выбирай «Show in Explorer/Показать в проводнике». При таком выборе можно покинуть Lightroom, уйти читать статью, например « ». А когда экспорт закончиться, поверх вашего экрана всплывет окно проводника и фотографии готовые к публикации
Да прибудет с нами Светосила!
Возможно вам будет полезна также следующие материалы:
Горячие клавиши Lightroom для отбора фотографий
Горячие клавиши Lightroom. Топ 20
Экспорт фотографии из Lightroom в Photoshop и обратно. Часть для «продвинутых» пользователей
Любую фотографию можно отправить на редактирование из Лайтрума прямо в Фотошоп. выполнив клик правой кнопкой мыши на миниатюре. Откроется список команд, одна из которых будет Редактировать в Редактировать в Adobe Photoshop. Важно, чтобы эта программа была предустановлена на ваш компьютер.
Есть ряд фотографических задач, которые Фотошоп выполнит лучше лайтрума, это:
- Создание коллажа. Например, вместо «пустого» неба вставить характерное. Сравни ниже пейзаж До (спокойное небо) и После (закатное небо)
- Исправление формы объекта инструментом liquify — Пластика
- Глубокая ретушь кожи по методу частотного разложения
- Стекинг фотографий, снятых с брекетингом по фокусу и т.д.
В Фотошопе сделаем коллаж с новым, закатным небом. Фото Дмитрия Сахарова.
Делайте все, что вам нужно, а затем либо закрываете изображение, либо выходите из Photoshop. Photoshop спросит вас, хотите ли вы сохранить изображение. Да, вы это подтверждаете и возвращаетесь в Lightroom с отредактированной фотографией. Photoshop версия появляется в ленте миниатюр рядом с исходной фотографией и в оригинальное название добавляет слово Edit. Формат файла, который использует Photoshop для сохранения изображения, определяется настройками Lightroom (подробнее об этом ниже).
Проблема заключается в том, что по умолчанию в лайтрум возвращается TIFF и он может быть гигантским. В мегабайтах таким же или значительно больше чем оригинал. Чтобы решить эту проблему, можно выполнить три варианта действий.
1. В этом случае, если в настройках Lightroom сохраняются «Редактирование Photoshop в виде файлов TIFF», перед выходом из Photoshop выполняйте слияние всех рабочих слоев изображения.
Зайдите в меню «Layers Слои» и выбирайте «Flatten Image Выполнить сведение» . Этот шаг особенно важен, когда вы отправили сразу несколько фотографий в Photoshop в виде слоев, например, при выполнении Автоматическое наложение слоев Стековые изображения (брекетинг по фокусу), панорамы или слияния HDR. Формат файла TIFF поддерживает слои, поэтому, если вы не сделаете изображение плоским, вы получите огромный файл.
2. Во вкладке меню Edit Preferences (Редактировать Настройки) следует зайти в External Editing (Внешнее редактирвоание) и создать свой присет внешнего редактирования.
У меня он называется Photoshop JPG. Этот пресет можно выбирать для редактирования и тогда из фотошопа фотография будет возвращаться в лайтрум легким JPG, автоматически сливая все рабочие слои в один.
3. Третий вариант – Сохранить файл в фотошопе в другом формате файла, чтобы избежать тяжелого TIFF.
Настройки «Редактировать в Adobe Photoshop CC 2019» в Lightroom на вкладке «Внешнее редактирование» — это просто настройки по умолчанию, которые Photoshop использует, если закрывает изображение и сохраняет его. Photoshop даже не предлагает выбрать формат файла. Photoshop сохраняет файл с параметрами указанными в Лайтруме и возвращает изображение в ленту миниатюр.
Но вы можете переопределить формат файла в самом Photoshop. Вы можете сохранить в любом формате, который поддерживает Lightroom (JPG, TIFF, PNG, PSD), просто выбрав «Save as Сохранить как » в меню «Файл ». После такого сохранения, выйдите из Photoshop или закройте изображение.
Вы даже можете использовать команду «Сохранить как» в Photoshop, чтобы несколько раз сохранить изображение в разных форматах (например, и PSD, и PNG, и TIFF) и / или с разными именами файлов, и каждый раз, когда вы это делаете, изображение автоматически импортируется обратно в Lightroom. А рядом с исходной фотографией будут появляться все эти варианты.
Фотографий, создания слайд-шоу и альбомов. Помимо этого, редактор позволяет ретушировать и корректировать изображения различными способами. О том, как отредактировать и как сохранить фото в «Лайтруме» мы и поговорим в этой статье. Рассматривать работу редактора будем на примере пятой версии.
Сохранение фото в «Лайтруме»
Обычной кнопки «Сохранить» в программе «Лайтрум» нет. Чаще всего в этом редакторе корректируют фотографии в формате RAW. Сохранить измененное изображение можно только путем экспорта. Выбирают нужные фото в модуле Library, о котором будет рассказано ниже. Сразу несколько изображений можно выделить, воспользовавшись клавишами Ctrl или Shift. Далее следует кликнуть на кнопку Export, расположенную в левой части окна программы внизу (ее вы увидите только в том случае, если находитесь в модуле Library). Можно также просто щелкнуть правой кнопкой мыши по фотографии и перейти на одноименную строку в появившемся контекстном меню. Экспорт выполняется также и через меню File. После нажатия на кнопку Export появится окошко, в котором можно редактировать параметры сохранения.
Настройки сохранения
Итак, как сохранить фото в «Лайтруме»? В разделе Export To выбираем место сохранения файлов. Обычно это Hard Drive (жесткий диск компьютера). Далее местом сохранения можно выбрать ту же папку, где лежат оригинальные файлы или любую другую. Второй вариант (Specific folder)обычно удобнее. Подобным образом при экспорте сразу нескольких фото их можно разместить в одной и той же папке и не искать потом по разным. Ниже можно задать файлам имена, а также выбрать формат (обычно Jpeg), качество (ползунок) и цветовое пространство (чаще всего RGB), в котором они будут сохранены. Далее идет закладка Image Sizing, в которой можно изменить размер картинки. При необходимости здесь выставляется ограничение ширины и длины сохраняемого фото. Во вкладке Output Sharpening настраивают резкость сохраняемой картинки.
Еще ниже расположена строка, предназначенная для простановки В выпадающем меню Watermarking следует выбрать Edit Watermarkis. Далее в открывшемся окошке можно будет ввести необходимый текст водяного знака. Здесь доступно довольно-таки большое количество шрифтов. При желании в качестве водяного знака можно использовать также заранее нарисованную картинку. Прозрачность надписи регулируется. Кроме того, ее можно изменять и другими способами: сдвигать, вращать, выбирать размер, делать тени, растушевывать.
Самая последняя команда определяет, что будет делать программа после экспорта фото. Редактор может открыть сохраненные изображения в Photoshop, открыть ту папку, в которую они сохранены и т. д.
Как видите, экспорт файлов в программе «Лайтрум» — не такая сложная процедура, как это может показаться на первый взгляд. Далее сделаем небольшой обзор этой программы.
Открываем фото
Посмотрим, как в «Лайтруме» открыть фото. Файлы в этом редакторе не открываются, а импортируются. Для того чтобы выбрать требующие обработки фотографии, следует пройти в главное меню File — Import Photos from Disk… С левой стороны, после нажатия на кнопку импорта фото и меню File, высвечивается дерево папок. После перехода на нужную в рабочем окне появляются содержащиеся в ней картинки. Выбрать необходимые можно, поставив над ними галочки. Далее внизу окна следует нажать на кнопку Import.
Модуль Library
После того как фото будут импортированы, вверху окна редактора появится несколько кнопок. Это основные разделы, в которых можно работать. По большей мере обработка фото в «Лайтрум» выполняется в модулях Library (библиотека) и Develop (разработка). В Library можно просматривать изображения, применять к ним быстрые настройки и перемещать картинки между папками. Последние показаны слева в меню Folders. Работать можно только с теми папками, фотографии из которых уже были импортированы. Справа под гистограммой находится список пресетов (Saved Preset), которые можно применять к фото. В меню Quick Develop выполняется быстрая поверхностная обработка в «Лайтруме». При желании здесь несложно изменить тон, яркость, контраст, экспозицию фото и т. д. Внизу справа также имеется меню Keyword Tags. Здесь можно оставлять какие-либо комментарии к изображениям.
Модуль Develop
Как сохранить фото в «Лайтруме», как его открыть и как выполнить элементарное редактирование, мы с вами рассмотрели. Сейчас же разберемся с тем, какие средства серьезной корректировки существуют в Lightroom. В разделе Library вносятся только небольшие быстрые изменения. Основная работа по коррекции изображений ведется в модуле Develop.
Слева, в окошке «Presets», находятся различные пресеты для фото, созданные самостоятельно или уже встроенные в редактор. В разделе Snapshots при работе с изображениями можно делать снимки. Это временное копирование состояния фотографии на данный момент. Такой снимок остается актуальным только в процессе работы с текущим изображением. При желании можно сделать несколько таких копий фото на разных этапах его обработки. Это полезно в том случае, если возникает необходимость сравнения состояния картинки до внесения изменений и после. Помимо этого, все этапы обработки фото сохраняются в разделе History, который находится ниже Snapshots. Все основные инструменты редактирования в модуле Develop расположены справа. Рассмотрим возможности редактора в этом плане поподробнее.
Инструменты редактора «Лайтрум»
Итак, как обработать фото в «Лайтруме»? Первым инструментом, который можно видеть под гистограммой на панели справа, в модуле Develop, является Croop (обрезка, кадрирование). Предназначен он для обрезки картинок до нужных размеров. Пользуясь этим инструментом, можно, помимо всего прочего, выравнивать фото с заваленным горизонтом, вращая его. При этом не нужно вручную выполнять масштабирование, как в Photoshop.
Следующим на панели расположен инструмент клонирования (аналог штампа в редакторе «Фотошоп»). Далее находится средство исправления эффекта «красных глаз». Последним инструментом «Градиент» можно выделить отдельную часть фото (создать маску) и корректировать эту область любыми средствами программы. На этой же панели расположен еще один инструмент выделения «Радиальный градиент» (есть только в «Лайтрум 5»), а также обычная кисть для создания масок.
Закладка Basik
Все основные средства, предназначенные собственно для корректировки фото, находятся ниже — в закладке Basik. Первое — Temp — предназначено для изменения картинки. При помощи Tint можно одновременно поменять оттенок. Также имеется возможность автоматического выбора температуры с использованием пипетки. Ниже расположены средства изменения экспозиции, яркости, контраста, корректировки бликов, работы с тенями и т. д. Все коррективы, вносимые в фото, отображаются на гистограмме.
Еще ниже находятся средства редактирования четкости и насыщенности цветов. В последнем случае для внесения изменений в изображение лучше использовать ползунок Vibrance. С его помощью можно выполнять более мягкие, щадящие изменения без проявления сильной кислотности цвета. Для сброса настроек, выполненных средствами из любой закладки, следует дважды щелкнуть по названию инструмента.
Закладка Tone Curve
Ниже закладки Basik расположена вкладка Tone Curve. Здесь можно выполнить более тонкие изменения тона или резкости фото, используя кривые. Работа может производиться в одном из цветовых каналов. Пипеткой можно выбрать определенный участок редактирования. В этой же закладке выполняется работа с оттенком (Hue), насыщенностью (Saturation) и яркостью (Luminance) цветов. Причем каждый из них допускается корректировать по отдельности. Работа может выполняться в одной из трех вкладок — HSL, Color и Grayscale.
Таким образом, мы с вами разобрались в том, как сохранить фото в «Лайтруме» и как их обрабатывать в этой программе. Конечно же, этот редактор попроще того же Photoshop, однако с его помощью можно получать вполне качественные изображения.
Сохранение проекта или готового результата — завершающий этап после окончания всей конфигурации и редактирования материалов. В известном многим редакторе Adobe Lightroom эта процедура осуществляется примерно так же, как и в других похожих программах. Однако начинающие пользователи могут столкнуться с различными трудностями при сохранении, задействовав разные методы. Поэтому именно таким юзерам мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с представленными ниже инструкциями, чтобы разобраться в этом вопросе.
Способ 1: Сохранение на локальном хранилище
Самый стандартный и часто использующийся вариант — сохранение готового альбома или единичной фотографии на локальном хранилище, то есть на флешке или жестком диске. В предыдущих версиях Лайтрума существовала функция экспорта с гибкими настройками, однако сейчас все изменилось в сторону минимализма, потому выполнение поставленной задачи происходит так:
- Внизу отметьте фотографию, которую хотите сохранить, кликнув по ней левой кнопкой мыши. Если требуется выбрать сразу несколько изображений, сделайте это же действие, но с зажатой клавишей Ctrl .
- Разверните меню «File» и выберите пункт «Save To…» . Перейти к этому окну можно и с помощью комбинации Ctrl + Shift + S .
- Для начала здесь укажите формат сохранения: либо JPEG, либо оригинальный и примененные настройки во время работы над проектом.
- Далее будет предложено выбрать место сохранения для фотографий. По умолчанию создается отдельная папка в директории «Изображения» , куда и помещаются все картинки.
- Вы же можете выбрать любое место через Проводник или создать новую папку, щелкнув ПКМ по свободному месту, чтобы раскрылось соответствующее контекстное меню.
- Теперь выбирается размер снимков. Как видите, настроек этого параметра критически мало, что будет недостаточным для многих пользователей.
- Вам предлагают самостоятельно задать лишь один параметр размера, указав длину в пикселях. Поэтому все необходимое редактирование нужно осуществлять еще до сохранения.
- После откройте выбранную директорию, чтобы проверить сохраненные файлы. Если что-то пошло не так, настройте их заново и пересохраните с заменой.
- Переход к этому же меню сохранения доступен через нажатие на другую кнопку в правом верхнем углу возле поиска. Неизвестно, зачем это сделано, но такая функция имеется.
Выше вы были ознакомлены со стандартной процедурой сохранения, которую обычные пользователи задействуют чаще всего. Теперь давайте поговорим о более редких, но полезных вариантах.
Способ 2: Открытие доступа к альбому
Иногда требуется отправить готовую работу другому человеку или сохранить ее онлайн для просмотра с другого устройства. В таком случае идеально подойдет функция «Share & Invite» , позволяющая делиться проектами по примеру действия сервисов от Google. Вы получаете случайную ссылку и при переходе по ней открывается альбом. Конфигурация этого осуществляется так:
- Нажмите на кнопку загрузки, находящуюся в правом верхнем углу и в открывшемся контекстом меню выберите пункт «Share & Invite» .
- В открывшемся окне выбирается уровень доступа. Можно задать видимость для всех, кто имеет ссылку либо только по приглашению.
- Теперь вы видите саму ссылку доступа. Она доступна к копированию в буфер обмена или к отправке в Facebook, Twitter.
- Чуть ниже находится строка, куда вводятся электронные адреса для отправки приглашений.
- Во вкладке «Display» настраиваются основные параметры интерфейса.
- Вкладка «Settings» отвечает за настройку дополнительных параметров, которые выставляются индивидуально.
- По завершении конфигурации приглашений остается только нажать на кнопку «Done» .
- Если юзер перейдет по указанной ссылке, то получит уведомление о просмотре альбома после осуществления входа в учетную запись.
Способ 3: Сохранение в официальное облако
Для всех пользователей учетных записей Adobe бесплатно предоставляется облачное хранилище с объемом около одного терабайта. В будущем место можно будет докупать по специальным тарифам, что позволит хранить удаленно множество полезной информации, включая заготовленные в Lightroom фотографии. Наладить сохранение в облако и синхронизацию между всеми устройствами достаточно легко:
Такой метод очень хорош в том случае, когда у вас всегда имеется активное подключение к интернету. Кроме этого, здесь также происходит автоматическое сохранение, что позволит восстановить резервную копию в случае потери важной информации.
В Adobe Lightroom существует еще множество самых разнообразных и полезных инструментов, позволяющих работать с фотографиями. Советуем ознакомиться с основными функциями, прочитав другой наш материал, перейдя по ссылке далее.
Мы рассказали о трех доступных методах сохранения изображений в упомянутой программе. Как видите, каждый найдет идеальный для себя способ и сможет без каких-либо проблем воспользоваться им, поделившись альбомом или сохранив его на локальном носителе.
Импорт в лайтруме — это просто
Работа в лайтруме существенно отличается от работы в любом другом графическом редакторе хотя бы тем, что вся обработка хранится в базе данных, а не применяется сразу же к изображению.
В фотошопе мы сначала открываем изображение, работаем с ними и на завершающей стадии сохраняем.
В лайтруме нам нужно воспользоваться процессом импорта (процесс аналогичный открытию файла), потом идет обработка и завершающий этап — экспорт (аналогичен сохранению).
Для любителей видео уроков — процесс импорта фотографий мы более наглядно разбирали на онлайн семинаре.[/vc_column_text]
Импорт в лайтруме — это просто, и сейчас вы в этом убедитесь.
На этой интеллект карте изображены способы импорта фотографий.
Начнем с самого часто используемого «Import Photos and Video» (Импорт фото и видео).
Откройте «File» -> «Import Photos and Video» (Импорт фото и видео).
Вы увидите перед собой примерно следующую картинку:
Начнем с левой панели — Source.
Source — Выбор источника.
Выбираем папку на жестком диске или флеш карте, из которой мы и будем импортировать наши фотографии.
Здесь стоит обратить внимание на чекбокс «Include Subfolders» (включать поддиректории).
Если вы хотите импортировать фотографии из одной большой папки, а они при этом разбиты на подпапки — то нам нужно поставить галочку «Include Subfolders», иначе мы просто не увидим свои фотографии в подпапках.
Copy as DNG — lightroom копирует ваши фотографии в выбранное вами место на жестком диске, попутно преобразуя RAW формат вашей камеры в адабовский формат DNG.
Здесь еще стоит отметить возможность внедрения родного файла внутрь формата DNG.
DNG — считается универсальным RAW форматом файлов…
Если честно, я не сторонник этой опции.
Copy — копирует фотографии из папки «А» в выбранную вами папку «В» и добавляет в каталог lightroom.
Move — перемещает фотографии из папки «А» в выбранную вами папку «В» и добавляет в каталог lightroom.
Add — месторасположение файлов на жестком диске остается прежним, фотографии добавляются в каталог лайтрум.
Более наглядные объяснения можно получить на онлайн семинаре.Мне не нравится перемещать и копировать файлы встроенными средствами лайтрума. Я использую несколько другой рабочий процесс с применением функции «Add» (добавить).
Рабочий процесс фотографа
Скачайте интеллект карту рабочий процесс фотографа отсюда
После фотосессии копирую фотографии в папку на жестком диске.
Имя папки дается следующее — «Дата + событие». Например «20150115 Маша и Дима»
В папке «20150115 Маша и Дима» создана подпапка «Lr» в которой хранятся служебные файлы лайтрума (кэш) и сам каталог лайтрума — файл с расширением «lrcat». Имя каталогу дается также осмысленное — «Маша и Дима».
В папку «RAW» я сразу же кидаю фотографии с флешки фотоаппарата.
В папке «Photo» будут позже хранится результаты нашей работы.
Мы сохраним туда обработанные фотографии в различном качестве — в максимальном для микростоков и им подобным сайтам, минимальном для публикации на блогах, сайтах и в соц сетях.
Для импорта фото в лайтрум используется функция «Add», при этом указывается путь к папке «RAW» с уже скопированными туда фотографиями.
Дальше у нас будет возможность хранить и обработку, и сырые файлы вместе в одном каталоге… и переносить удобно, и хранить удобно, и искать тоже комфортно =)
Если у вас другие способы и рабочий процесс — поделитесь, буду рад узнать.
Настройки импорта:
Генерация Preview (Build Preview)
- Минимальные
- Внедренные
- Стандартные
- 1:1
Рекомендую выбирать 1:1. Да, процедура импорта затянется, но потом вы сможете сможете сэкономить время во время отбора фотографий (лайтрум не будет генерировать Preview во время просмотра каждой фотографии).
Я обычно запускаю импорт и начинаю заниматься своими делами. Скорость импорта в лайтрум будет зависеть от качества изображений — чем больше фотографий и выше их размер, тем дольше процесс импорта.
Генерация Smart Preview (Build Smart Preview) — необходима если ваши фотографии расположены на перемещаемом источнике (флешка, USB жесткий диск).
Отключить импорт дубликатов (Don’t import Suspected Duplicates) можно, если вы импортируете из «старой» папки и там могут присутствовать ранее импортированные файлы. При выборе данной опции лайтрум просто пропустит данные файлы.
Создание второй копии по адресу… (Make a Second Copy To..) — тут думаю все и так понятно.
Переименование файлов (File Renaming) — можете выбрать различные настройки для переименования файлов (присвоить осмысленное имя, например).
Автоматизация при импорте (Apply During Import — применить во время импорта)
- Пресеты обработки (Develop Settings). Например: сделать все фото черно-белыми.
- Пресеты Метаданных (Metadata). Например: добавить информации об авторе и месте создания кадров
- Keywords (ключевые слова). Например: добавить ключевые слова для облегчения поиска спустя несколько месяцев после события.
Destination — выбор места хранения фотографий на жестком диске вашего компьютера.
Дополнительные вещи, которые иногда нужны — «Import from Another Catalog».
Импорт из другого каталога лайтрум.
Нам естественно нужно выбрать каталог для импорта (Файл лайтрум с расширением «lrcat»).
Выбрать фотографии для импорта:
- Добавить новые фотографии в каталог без переvещения (Add new photos to catalog without moving)
- Скопировать новые фотографии в новое место и импортировать (Copy new photos to a new location and import)
- Не импортировать новые фотографии (Don’t import new photos)
При необходимости выбрать новое место на жестком диске, куда будут скопированы фотографии.
Необходима эта функция, когда нам нужно часть фотографий из одного каталога перенести в другой, сохранив при этом все ключевые слова, метки, рейтинги и коллекции.
Ну и напоследок, функция «Auto Import». Требуется она достаточно редко.
Для включения функции — нужно поставить галочку в самом верху окна «Enable Auto Import».
Далее нам доступны следующие настройки:
- Выбор каталога, из которого будет осуществляется автоимпорт (Watched folder)
- Выбор каталога назначения — в который будут импортироваться фотографии (Destination)
- Переименование файлов (File Naming)
- Автоматизация — применение пресетов. Обработка (Develop Settings), метаданные (Metadata), ключевые слова (keywords), Генерация Preview (Initial Previews)
Каталог курсов «Курсы по обработке и фотосъемке»
Набор бесплатных мини курсов 1 — 5 шагов к хорошему цвету, основы студийной съемки, фотосъемка со светом из окна, съемка предметов для каталога, лайтрум быстрый старт, съемка со вспышкой, 5 первых шагов к профессиональному фотографу, фотошоп для начинающих
Набор бесплатных мини курсов 2 — 5 шагов к фотошоп, фотошоп мечты сбываются, фотошоп для начинающих фотографов, основы коммерческого дизайна
Набор бесплатных мини курсов 3 — After Effects быстрый старт, основы видеомонтажа в Premiere Pro
Прошу вас поддержать существование проекта
[/vc_column][/vc_row]Навигация по записям
Похожие публикации
Обработка фотографии в Лайтрум, с чего начать
Искусство фотографии покоряет с первого взгляда, брошенного на красиво выполненный снимок. Но прежде чем фотография станет привлекательной потребуется едва ли не титаническая работа над отснятым материалом, так называемая обработка, в которой нуждается фотоматериал любого формата, как JPEG, так и RAW. Если с форматом JPEG все более менее просто, то с форматом RAW, который предусмотрен в профессиональных цифровых фотоаппаратах и даже в некоторых моделях обычных цифровых «мыльниц» все намного сложнее. В переводе с английского RAW означает «сырой», то есть такой вид, в котором фотографию ни один фотограф не рискнет выставить на суд зрителей, да это и невозможно потому как такой формат не читаем устройствами без специальной программы. Для чего же тогда нужна функция, позволяющая сохранять снимки в данном формате?
Основное преимущество RAW в том, что он является современным аналогом пленочного негатива, из которого можно вылепить наилучший результат в отношении выравнивания света, тени, размера и других качеств. Чтобы лучше понять преимущества RAW, нужно понять, что такое привычный формат изображений JPEG. Данный формат позволяет снимаемый кадр превращать в цифровую картинку согласно настроек фотоаппарата и осуществляя сжатие, в ходе которого изображение может потерять свои качества, которые для фотографии имеют одно из самых важных значений. JPEG ответственен за цветопередачу, насыщенность, за баланс белого, контрастность и за сжатие изображения. RAW располагает большим содержанием характеристик изображения, так как позволяет попасть на карту памяти отснятому материалу сразу же после оцифровки сигнала для дальнейшей коррекции снимка в соответствующей компьютерной программе. То есть RAW как бы сохраняет первозданность запечатленного момента. Большинство профессиональных фотографов стараются работать с форматом RAW, чтобы после обработки отснятого материала добиться максимального эффекта и наличия деталей в конечном варианте фотографии. Для такой работы незаменима программа Lightroom, являющаяся частью пакета Adobe.
Данная программа была разработана специально для обработки цифровых снимков, обеспечивая непосредственно коррекцию цвета и тени, при этом облегчая поиск изображений. В Lightroom возможна работа с файлами довольно больших размеров, чтобы была возможность задать им высокое разрешение. Это важно, если изображение будет помещено скажем так на билборд, а не распечатано в размере 15*18. Для формата RAW Lightroom является еще и программой конвертером.
Для использования программы стоит знать о технических требованиях к компьютеру, на который она может быть установлена. К этим характеристикам относится: процессор Intel/AMD, 64-разрядная операционная система, объем оперативной памяти желательно свыше 1 ГБ, свободное место на жестком диске порядком 300 Мб и выше для временных файлов, которые будут появляться при работе с программой.
Программа Lightroom позволяет выполнять коррекцию изображений в формате RAW и JPEG при этом сохраняя все сведения об изначальном изображении. При помощи данной программы можно создать каталогизацию всех имеющихся на компьютере изображений различного формата. В отличие от уже ставшей привычной и незаменимой программы Photoshop в Lightroom основной уклон идет на цветокоррекцию в более расширенном варианте, чем в Photoshop, а для фотографии имеет большое значение свет и детали изображения.
Итак, рассмотрим более пристально функции программы Lightroom. Для того, чтобы иметь наглядное представление о той или иной функции будут представлены скриншоты отдельных фрагментов программы.
Пошаговая обработка фотографии в Лайтрум
Установив программу открываем её и здесь начинается самое сложное. Эта программа не так легка в открытии файлов и для того, чтобы поэкспериментировать над фотографией нужно пройти путь через создание каталога.
Каталог в данном примере пустой и поэтому загрузим все фото, как показано на рисунке.
Стоит отметить, что Lightroom открывает не только формат RAW, но и JPEG. Воспользовавшись функцией «Все фото» внизу рабочего поля у нас появятся превью всех фотографий, которые Вы когда-либо сделали и сбросили из фотоаппарата на компьютер. Если Вас это не устраивает, то можно стать левой кнопкой мыши на одно из превью и во вкладке «Фото» и внизу списка выбрать «Убрать фото из каталога».
Чтобы приступит к работе над изображением стоит сделать его копию, как показано на рисунке. Именно в копии лучше всего производить коррекцию, чтобы сохранить оригинал.
После переносим его в «Быструю коллекцию», нажав на скопированное фото левой кнопкой мыши и во вкладке «Фото» выбрав «Добавить фото в быструю коллекцию». Это упростит задачу по поиску откорректированного изображения.
Переходим в «Быструю коллекцию», и приступаем к коррекции. Для этого можно зайти во вкладку «Окно» и выбрать «Коррекция», а можно сделать проще, как показано на рисунке. Теперь можно приступить к изменениям изображения, даже в формате JPEG.
Именно на примере изображения формата JPEG можно рассмотреть возможности Lightroom, которая буквально превращает некачественное фото в почти профессиональное.
Вот так выглядит фотография, выполненная цифровым фотоаппаратом Nikon Coolpix.
Обращаем внимание на разделы, находящиеся справа от рабочего поля, именно там находятся функции изменяющие фотографию. Начнем с раздела «Основные». Чтобы придать изображению более летний вид нужно сдвинуть курсор параметра «Температура» вправо, и сделаем чуть мягче «Оттенок».
Придадим изображению больше тонов и густоты тона, исправив «Экспозицию» и «Контраст». Для того, чтобы на цветочки упали солнечные лучи, то можно сдвинуть вправо параметр «Света». Если сдвинуть курсор «Тени» вправо, то можно проявить те участки изображения, которые находятся в тени.
Крайне аккуратно нужно обращаться с параметром «Белые» и «Черные».
В подразделе «Внешний вид» настраиваем «Четкость», что позволит придать резкость и проявить детали изображения. «Сочность» и «Насыщенность» варьируем в зависимости от собственных предпочтений.
В подразделе «Область» можно настроить солнечность фотографии с учетом теней и света, даже бликов. Это свойство относится и к функции «Тоновая кривая».
Раздел «Раздельное тонирование» дает широкую возможность настроить тени и свет ещё более улучшенным образом.
В разделе «Детализация» можно будет придать очертания деталям, которые просто потерялись в формате JPEG, сделав фотографию очень четкой, и в то же время устранив неизбежные при детализации шумы.
Далее идут разделы узкой специализации: «Коррекция объектива», «Эффекты», где можно настроить эффект виньетки, и «Калибровка камеры».
Чтобы сохранить полученный результат произведенной коррекции нужно проделать следующий путь: правой кнопкой мыши нажать по изображению в рабочем поле и в появившемся контекстном меню выбрать «Экспорт» и далее «Экспорт».
В открывшемся окошке нужно задать путь к папке, где будет сохранен файл, нажав «Выбрать» и после нажать «Экспорт».
Таким образом, получился вот такой результат. Вот так довольно просто можно спасти некачественное фото в формате JPEG, а что можно вытворить с изображением в формате RAW рассмотрим чуть позже.
Как пользоваться lightroom на телефоне
Здравствуйте , Дорогой Друг! Рада видеть Вас на страницах моего блога EkaterinaGabzevich.Ru!
Мир не стоит на месте. Сложно поспорить с тем, что социальные сети стали неотъемлемой частью нашей жизни. Instagram набирает обороты все больше и больше. И сегодня я поведу речь об обработке фотографий для данной соц. сети.
Возможно, Вы уже слышали, что сейчас не очень модно постить просто фото. Бесконечные ленты, в которых одно фото плавно перетекает в другое… Профили, в которых люди используют определенную структуру для ведения своей ленты… Это все, конечно, очень хорошо. Однако, если Вы не дизайнер, или же просто не задались целью найти в интернете информацию, как красиво вести свой профиль, то Ваша лента состоит из опубликованных в произвольном порядке Ваших фотографий.
Как красиво наблюдать за профилями блогеров, выполненными в одной цветовой гамме, в одном стиле. Хотите также? Это просто сделать, причем прямо с мобильного телефона…Для этого Вам потребуется установить на Ваш телефон программу Lightroom и, соответственно, сами пресеты блогеров, применив которые к своим фотографиям, Вы сможете добиться идеального стиля для своего профиля.
Если у Вас Android, ссылка для установки. Если у Вас ios, ссылка для установки. Перейдите по ссылке и нажмите «Установить». Запустится процесс установки. Как только программа установится, нажмите «Открыть»для первого запуска программы. Ознакомьтесь с возможностями программы и нажмите «Пропустить».
Для работы с программой Вам потребуется учетная запись. Нажмите «Регистрация», чтобы создать её.
Заполните регистрационную форму и нажмите «Зарегистрироваться». Пароль обязательно должен содержать большие и маленькие буквы, а также цифры.
На указанную Вами почту придет письмо со ссылкой для активации. Перейдите по ней.
У Вас откроется программа. Добавьте в неё фото, которое хотите обработать.
Добавьте имеющийся у вас пресет. Я подробно расскажу, как загрузить пресет, переданный Вам через яндекс диск. Перейдите по ссылке и кликните по интересующему Вас пресету
Откроется страница с пресетом. Нажмите вверху на три точки и выберите функцию «Скачать»
Пресет загрузится к Вам на телефон в папку Загрузки.
Также он отобразится у Вас в галерее, в папке «загруженное». Если это не произойдет автоматически, Вам нужно перенести его. Для этого заходите в папку «Загрузки»
Нажимаете на нужный Вам пресет, тем самым выделив его. В верхнем меню нажмите на три точки, и выбираете пункт «Переместить».
И еще раз нажмите «Переместить».
Теперь Ваш пресет точно в папке «Загруженное» ( в галерее)
Добавьте пресет в программу, как обычное фото.
Фото и пресет добавлены, зайдите в папку «Все фото»
Кликаете по пресету
Нажимаете вверху три точки
Выбираете пункт «Скопировать настройки»
Нажимаете «ОК»
Переходите обратно в папку с фото
Кликаете по фото для редактирования
Аналогично нажимаете вверху три точки
Выбираете пункт «Вставить настройки»
Ваше фото готово. Нажимаете вверху на три точки
Выбираете пункт «Сохранить на устройстве»
Выставляете лучшее качество и нажимаете «ОК».
Обработанное фото сохранится к Вам на телефон. У меня на Android фото сохраняются в папку в Галерее «Другое» — «AbobeLightroom». Возможно, у Вас это будет другая папка.
Если Вам понравится какой-либо пресет. Вы можете сохранить его стиль, чтобы каждый раз заново не делать настройки.
Итак, нажмите в верхнем меню на три точки.
Выберите пункт «Создать стиль»
Задайте название для Вашего стиля и нажмите на стрелку рядом с «Пользовательские стили»
Выберите пункт «Создать группу стилей»
Задайте название группы стилей и нажмите галочку.
Сохраните созданный стиль
Теперь, какое бы фото Вы не открыли, Вы сможете применить к нему созданный стиль. Для этого в нижнем меню прокрутите вбок меню до пункта «Стили»
Там нажимаете стрелку для выбора стиля
Выбираете нужный Вам стиль
И для применения стиля нажмите галочку вверху
Отлично. Фото можно сохранять. Даю Вам несколько стилей для тренировки: https://yadi.sk/d/gJOHns6BLRv7RQ
СОВЕТ*. После окончания обработки фото, не забудьте сбросить все настройки, чтобы при следующей обработке уже другой фотографии настройки одного пресета не наложились на другой. Для этого прокрутите нижнее меню прокрутите до конца, нажмите «Сброс» и выберите «все».
Если данная статья была для Вас полезной, вы можете поделиться ею с друзьями. Буду рада Вашим комментариям.
P.S. По вопросам приобретения пресетов, обращайтесь в whatsapp/viber 89275238373
В наличии коллекция из более чем 4000 пресетов. Возможно приобретение по отдельности, либо в комплексе.
Также может Вас заинтересовать
У пользователей удалились все фото после обновления Lightroom на iOS. Как так вышло
Последние несколько дней фотографы в панике писали сообщения в Twitter, на Reddit и форумах пользователей Photoshop. Всех их объединило одно: они загрузили последнее обновление Adobe для приложения Lightroom на iOS, и внезапно все их фотографии и пресеты (шаблоны для редактирования фото) исчезли. Adobe подтвердила наличие проблемы и сообщила, что данные пользователей, увы, исчезли навсегда. Учитывая, сколько человек пользуются решениями Adobe, для многих это стало настоящим ударом. Каким же образом такое могло произойти?
Отключайте автоматические обновления Adobe на iOS
Я разговаривал со службой поддержки более 4 часов за последние 2 дня, и в итоге они сказали мне, что проблема не имеет решения, и что эти потерянные фотографии не подлежат восстановлению, — пожаловался один пользователь на Reddit.
Он заявил, что потерял все отредактированные фотографии за два года. Такие жалобы были замечены на форумах Adobe и других площадках, в том числе в нашем Telegram-чате.
Куда пропали фотографии из Lightroom
Представитель Adobe в пятницу подтвердил проблему и извинился за провал компании на форуме поддержки пользователей. В итоге компания выпустила еще одно обновление, чтобы эта проблема не затронула новых пользователей. Однако фотографии все равно не подлежат восстановлению. Обновление не поможет никому, кто уже пострадал от этой проблемы.
Мы искренне приносим извинения всем клиентам, которых затронула эта проблема, — написали в Adobe.
В заявлении компании уточняется, что проблема затронула именно мобильных пользователей Lightroom, не имеющих подписки Adobe Creative Cloud, а также подписчиков с фотографиями и пресетами, которые не были синхронизированы с облаком Adobe на момент обновления.
Для редактирования фото в Lightroom не нужна подписка
Как восстановить фотографии в Lightroom
Компания отметила, что некоторые клиенты могут восстановить свои данные из резервных копий iPhone или iPad. Поэтому это единственный способ решить проблему и вернуть фотографии. Однако пресеты вернуть не получится.
Это не первый случай, когда из-за ошибок корпораций пропадают фотографии пользователей. В начале этого месяца компания Canon закрыла свою платформу image.canon после того, как проблема с хранилищем привела к потере некоторых фото и видео файлов пользователей. Не устанем повторять: делайте резервную копию своих данных.
В ноябре 2019 года Adobe выложила в App Store обещанный еще несколько лет назад Photoshop для iPad. Редактор уже доступен для загрузки владельцам всех совместимых планшетов Apple, ассортимент которых оказался максимально широким. Несмотря на то что Photoshop для iPad считается полноценным графическим редактором, он не может похвастать тем же набором функций, что и десктопная версия. Их, если верить разработчикам, будут добавлять постепенно. А чтобы не затягивать с запуском, было решено сосредоточиться на ключевых функциях приложения.
Выход полноценного Photoshop для iPad стал значимым событием для пользователей планшетных компьютеров Apple. Но если команда мобильной разработки Adobe продолжит «косячить» таким образом, компания растеряет всех пользователей на iPhone и iPad.
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извиняюсь! Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извиняюсь! Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
Страница не найдена »ExpertPhotography
404 — Страница не найдена» ExpertPhotography404
Извиняюсь! Страница, которую вы искали, не найдена…
Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.
Мне нужна помощь с…
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[type = ‘text’]
[type = ‘text’]
[type = ‘password’]
[type = ‘password’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]
[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, «RealPlayer»]
Как импортировать фотографии в Lightroom (пошаговое руководство)
Для тех, кто плохо знаком с программным обеспечением, процесс импорта фотографий в Lightroom может быть несколько загадочным.
Нередко люди невольно создают несколько каталогов, дублируют свои фотографии, теряют информацию о том, куда они отправляют свои изображения, или, в крайнем случае, удаляют их.
Поэтому очень важно с самого начала точно понимать, что делает процесс импорта.
Что импортирует?
Возможно, вы слышали, как люди говорят об «импорте фотографий в Lightroom», как будто они каким-то образом добавляют сами изображения в Lightroom.
На самом деле это не так.
По сути, импорт фотографий сводится к сообщению Lightroom, где они находятся в вашем хранилище.
Местоположение ваших фотографий и данные EXIF, созданные камерой (выдержка, диафрагма, время и дата и т. Д.), Заносятся в каталог Lightroom. Это все равно, что заполнять учетную карточку старого образца для новой книги в библиотеке.
Вы не можете редактировать фотографии в Lightroom, пока не импортировали их. Это делается из библиотечного модуля.
Убедитесь, что библиотечный модуль был выбран в верхней полосе выбора модуля.Если вы его не видите, нажмите на маленькую стрелку вверху в центре. Должно получиться так:
Селектор модуля: нажмите клавишу «G», чтобы быстро перейти к нему.В левой части экрана вы должны увидеть панель, содержащую несколько других панелей, а внизу вы должны увидеть кнопку «Импорт». Если эта панель не отображается, просто нажмите клавишу TAB, и она должна появиться следующим образом:
Импорт с камеры
Чтобы импортировать изображения с камеры, подключите ее к компьютеру с помощью USB-кабеля (нет необходимости использовать кард-ридер или другое специальное программное обеспечение).Включите камеру и нажмите кнопку «Импорт», чтобы открыть диалоговое окно импорта:
Диалоговое окно «Импорт». Области в красных квадратах упоминаются в описаниях ниже.Структура этого диалогового окна очень логична — вы просто настраиваете параметры в окнах слева направо, а затем нажимаете кнопку «Импорт».
Левое окно
Здесь показаны различные места, из которых вы можете импортировать фотографии. Он покажет все подключенные жесткие диски, карты памяти и камеры.
Ваша камера должна появиться в списке (она может отображаться как название модели вашей камеры или просто называться «NO NAME»).
Щелкните элемент, соответствующий вашей камере, и вы должны увидеть, как эскизы начинают появляться в центральном окне, которое является основной частью экрана.
Центральное окно
Изображения, хранящиеся в вашей камере, появятся в виде эскизов в основной области экрана.
Снимите отметки с тех, которые не хотите импортировать. Если какие-либо фотографии отображаются серым цветом, это означает, что Lightroom считает, что вы их уже импортировали.
Выбор вверху по центру экрана очень важен.
Lightroom обычно выбирает правильный вариант; такое случается не всегда, поэтому стоит проверить это. Есть четыре варианта: «Копировать как DNG», «Копировать», «Переместить» и «Добавить».
При импорте с камеры убедитесь, что вы выбрали «Копировать» или «Копировать как DNG».При импорте изображений в Lightroom с карты памяти камеры необходимо скопировать фотографии на жесткий диск компьютера, чтобы можно было повторно использовать карту памяти.
- «Копировать» будет копировать каждое из выбранных изображений как есть
- «Копировать как DNG» преобразует любые файлы RAW, найденные на карте, в формат Adobe Digital Negative, а затем сохранит их. Это займет немного больше времени, но это хороший формат для архивирования, и он занимает немного меньше места на жестком диске.
Опции «Переместить» и «Добавить» не должны быть доступны, но иногда они могут быть — просто убедитесь, что «Добавить» не было выбрано, иначе вы не сможете редактировать фотографии позже.
Правое окно
Место назначения, в которое будут скопированы ваши фотографии, отображается прямо над этой панелью.
Это может быть любой диск, будь то собственный внутренний жесткий диск компьютера или внешний USB-накопитель. Многие люди предпочитают иметь на выбранном ими диске общую папку, в которую они импортируют все свои изображения.
Выберите папку назначения, щелкнув верхнюю правую область, чтобы увидеть список недавних мест назначения, или щелкните папку на панели «Назначение» в нижней части окна.
Если вы хотите создать новую папку, в которую будут копироваться фотографии, нажмите кнопку «+» в самом верху панели «Назначение».
Панель «Назначение» в нижней части правого окна. Выберите здесь папку назначения для ваших фотографий. Некоторые люди обнаруживают, что после импорта фотографий в Lightroom у них появляется множество нежелательных подпапок, названных по дате, и только несколько фотографий в каждой.
Это связано с тем, что в раскрывающемся списке «Организовать» на панели «Назначение» было установлено значение «По дате» вместо «В одну папку», как показано выше.
Если вы хотите поместить свои фотографии в новую подпапку, вы можете отметить поле «В подпапку» и указать подходящее имя.
Параметры импорта
Lightroom позволяет выполнять ряд полезных задач. Вы можете применить их, когда фотографии будут скопированы на ваш компьютер и добавлены в каталог.
Работа с файлами
Параметры обработки каждого импортированного файла перечислены в окне «Обработка файлов».
Панель «Обработка файлов» с ее параметрами.Вот краткое изложение того, что делает каждый из этих вариантов:
Обзоры сборок
Чтобы отображать эскизы фотографий в различных модулях Lightroom, необходимо создать предварительный просмотр каждой фотографии.
Это происходит в процессе импорта. Вы можете использовать раскрывающийся список на этой панели, чтобы выбрать один из трех типов предварительного просмотра (кроме стандартного предварительного просмотра). Эти превью различаются по качеству и составляют:
- Стандартный — это предварительный просмотр по умолчанию. Стандартный использует механизм Camera Raw для обработки и поэтому иногда выглядит иначе, чем минимальные или встроенные превью.
- Минимум — в этом предварительном просмотре создаются изображения JPEG с низким разрешением, создаваемые камерой, которые очень быстро создаются, но без управления цветом.
- Embedded & Sidecar — это большие превью, созданные камерой, создание которых занимает немного больше времени, чем минимальные превью.
- 1: 1 — это полноразмерные изображения, которые Lightroom использует при увеличении изображения.
- Когда вы указываете Lightroom создавать превью 1: 1, он также генерирует минимальные и стандартные превью, так что все три доступны в соответствии с требованиями программного обеспечения. Создание полноразмерных превью может занять много времени, что сильно замедлит процесс импорта.
Создание интеллектуальных превью
Если ваши главные фотографии всегда доступны в каталоге, вы можете не устанавливать флажок «Создавать интеллектуальные превью».
Если вы хотите редактировать фотографии, когда основные изображения не подключены к сети (например, когда внешний USB-накопитель, на котором они находятся, отключен), Smart Previews позволяет вам вносить изменения с отсутствующими основными фотографиями.
Но если вы не собираетесь этого делать, не устанавливайте флажок.Интеллектуальный предварительный просмотр займет дополнительное место на жестком диске. Вы можете легко сделать Smart Preview позже, если вам нужно.
Не импортируйте подозрительные дубликаты
Иногда фотографии остаются на медиа-карте между сеансами импорта, от одного снимка к другому.
Это может затруднить работу, поскольку некоторые фотографии на карте будут новыми, а некоторые уже были импортированы в Lightroom.
В подобных случаях одна и та же фотография может быть скопирована более чем в одно место на жестком диске, что приведет к беспорядку при импорте.
Чтобы избежать этого, установите флажок «Не импортировать подозреваемые дубликаты».
Lightroom затем сверит данные EXIF для каждой фотографии с уже известными и выделит серым все, что, по его мнению, у вас уже есть в каталоге.
В идеале вы должны импортировать все изображения с карты, а после безопасного копирования на жесткий диск медиа-карту следует переформатировать для следующей съемки. Однако не все делают это, исходя из личных предпочтений и привычек.
Поэтому, даже если вы всегда переформатируете свои карты, обычно рекомендуется установить этот флажок, поскольку это поможет сохранить порядок.
Сделайте вторую копию на:
Вам не нужны случайные дубликаты некоторых ваших фотографий, но у вас должны быть исчерпывающие резервные копии.
Все жесткие диски со временем выйдут из строя, поэтому доступ к копии каждой фотографии является хорошей страховкой от случайного удаления или отказа оборудования.
Лучшая система — это иметь надлежащую процедуру инкрементного резервного копирования с использованием проприетарного программного обеспечения для резервного копирования.Однако, если вам не нравится такой уровень защиты, Lightroom предлагает какое-то решение.
Если вы отметите поле «Сделать вторую копию в:», вы можете указать другую папку на жестком диске, в которую Lightroom будет копировать ваши фотографии во время импорта.
Это избавляет вас от необходимости создавать резервные копии фотографий, но не позволяет переименовывать фотографии во время процесса. Это всего лишь прямая копия того, что оказалось на карте памяти камеры — грубая, но лучше, чем ничего.
В коллекцию
Если вы установите этот флажок, Lightroom может автоматически добавлять все фотографии, которые вы затем импортируете, в существующую коллекцию.
Переименование файла
Если вы пытаетесь импортировать фотографии с нескольких разных камер, вы быстро обнаружите, что шансы получить две или более фотографий с одинаковым именем файла довольно высоки.
Из-за этого полезно иметь возможность переименовывать довольно загадочные имена файлов, которые генерирует ваша камера, в более узнаваемые и уникальные имена.
Дайте вашим фотографиям более выразительные имена.Для этого просто установите флажок «Переименовать файлы» и выберите шаблон из раскрывающегося списка.В приведенном выше примере выбранный шаблон добавляет дату в начало имени файла, предоставленного камерой.
Если вы используете несколько камер для одной съемки, вы можете вместо этого выбрать шаблон, который включает собственное имя для конкретной камеры.
Есть много вариантов, из которых можно выбрать, но если ничего не подходит для вашего стиля работы, вы можете создать свой собственный шаблон, выбрав «Изменить».
Применить во время импорта
Этот вариант импорта позволяет добавлять дополнительную информацию (метаданные) к файлам фотографий.
Полезный совет — использовать панель «Применить во время импорта», чтобы добавить авторские права в метаданные для каждого импортированного изображения.
Если вы уже нашли некоторые понравившиеся вам настройки проявки и сохранили их в качестве предустановки, выберите этот или любой другой набор настроек в раскрывающемся списке «Настройки разработки». Затем Lightroom применит эти настройки к каждой импортированной фотографии.
Эта панель также позволяет добавлять ключевые слова, которые помогут вам с задачей организации фотографий в Lightroom.
При необходимости примените здесь предварительные настройки, информацию об авторских правах и ключевые слова.Сохраните настройки импорта
Наконец, в нижней части экрана импорта есть возможность сохранить настройки импорта как именованный пресет — просто нажмите на стрелки и выберите «Сохранить текущие настройки как новый пресет…»
Как импортировать с жесткого диска
Импортировать с жесткого диска очень просто. Lightroom нужно только знать, где уже находятся фотографии.
Нет необходимости копировать или переименовывать их, но слишком легко сделать случайные копии, если не внимательно следить за настройками.
Выполните следующие действия при импорте с жесткого диска:
- На панели «Источник» выберите папку, фотографии которой вы хотите импортировать. Если он содержит подпапки, обязательно отметьте поле «Включить подпапки», чтобы увидеть эскизы фотографий в этой папке и во всех ее подпапках.
- Убедитесь, что вы выбрали «Добавить», а не «Копировать». Это оставит фотографии в их текущих папках и позволит избежать дублирования.
- Установите параметры в разделе «Обработка файлов», как при импорте камеры.Обратите внимание, что создание второй копии отображается серым цветом с опцией «Добавить».
- В разделе «Применить во время импорта» установлен в соответствии с импортом камеры.
Последующие действия: вставка одной фотографии поверх другой в Lightroom
Привет, банда: Это всего лишь быстрое продолжение моей публикации, опубликованной ранее на этой неделе о Back-screening an image. В конце я показал пример с фото-вставкой, перекрывающим фотографию без полей, и предложил показать, как это делается (потому что это не очень очевидно.Ну, я все равно не в первый раз пробовал). Несколько человек попросили меня показать это, так что вот один из способов сделать это:
ШАГ ПЕРВЫЙ:
Хотя вы можете сделать это с нуля, используя стиль макета «Пользовательский пакет» (на панели «Стили макета») и затем используйте панель «Ячейки», чтобы создать его, я думаю, что быстрее начать с одного из встроенных шаблонов Adobe — это просто сэкономит вам несколько шагов — поэтому начните с нажатия на шаблон «Пользовательское перекрытие x 3 ландшафта как показано здесь, чтобы открыть шаблон.
ШАГ ВТОРОЙ:
Мы хотим, чтобы за нашей вставкой была фотография без полей, но по умолчанию вокруг шаблона размера буквы есть поле, поэтому нажмите кнопку «Настройка страницы» внизу на левой боковой панели и выберите «Управление нестандартными размерами» во всплывающем меню, а когда появится диалоговое окно, которое вы видите выше, установите для границ 0 дюймов со всех сторон, затем нажмите «ОК».
ШАГ ТРЕТИЙ:
Перетащите изображение с задним экраном в большую ячейку 8 × 10, которая уже там (как показано здесь).Нам нужны только две ячейки (а не четыре), поэтому щелкните две другие ячейки (по одной) и нажмите клавишу Delete (ПК: Backspace), чтобы удалить их из нашего макета, чтобы у вас осталось то, что вы видите. здесь — две ячейки, одна поменьше перекрывает фоновое изображение.
ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ:
Возьмите края фонового изображения и просто перетащите их к краям бумаги, чтобы создать изображение без полей (без белой границы, как вы видите здесь). Затем щелкните правой кнопкой мыши меньшую ячейку впереди и выберите «Повернуть ячейку» во всплывающем меню, чтобы мы могли перевернуть эту ячейку так, чтобы она была высокой, а не широкой.
ШАГ ПЯТЫЙ:Теперь перетащите изображение, которое вы хотите в качестве вставки, из диафильма вверх в эту высокую ячейку (в данном случае это невеста, выглядывающая из входных дверей церкви), нажмите и перетащите его. куда хотите. Наконец, добавьте свой собственный текст идентификационной таблички, как я показал в сообщении в понедельник.
Вот и все. Довольно быстро и легко. 🙂
ОБНОВЛЕНИЕ: Один из моих замечательных читателей, Пол Си (из Великобритании), только что прокомментировал, чтобы не забыть сохранить этот шаблон, так что вам нужно сделать это только один раз.Спасибо, Пол! 🙂
Надеюсь, у вас фантастический четверг, и я надеюсь увидеть вас здесь завтра.
Best,
-Scott
Как импортировать фотографии в Lightroom (быстро и легко)
Импорт фотографий и видео в Lightroom
(
День 2 освоения Lightroom за 7 дней )Если вы станете пользователем Lightroom, лучший способ импортировать фотографии с карты памяти на жесткий диск будет через Lightroom.Таким образом, вы можете добавить свои фотографии на жесткий диск и сообщить Lightroom, где они находятся одновременно.
Примечание. Лучший способ изучить это руководство — следовать его указаниям. Итак, откройте Lightroom и приготовьтесь к импорту.
Один совет, который я всегда говорю новым пользователям Lightroom — первые несколько раз выполняйте процесс очень медленно. После того, как вы завершите этот процесс несколько раз и ознакомитесь с настройками импорта Lightroom, вы приобретете привычку делать это, и это будет происходить гораздо быстрее. А пока не торопитесь и добавьте этот урок в закладки для использования в будущем!
Шаг 1. Вставьте карту памяти в устройство для чтения карт или подключите камеру.
Лично я никогда не подключаю камеру к компьютеру для передачи файлов, так как это разряжает аккумулятор камеры. Если к вашему компьютеру не подключен картридер, я бы порекомендовал его приобрести.
Я думаю, что этот отлично подходит для пользователей SD-карт, а другой идеально подходит для пользователей Compact Flash.
Если вы хотите, чтобы Lightroom открывался автоматически, когда вы вставляете карту памяти, перейдите в Правка> Настройки (для пользователей Windows), или Lightroom> Настройки (для пользователей Mac), . На вкладке «Общие» найдите раздел «Параметры импорта» и установите флажок «Показывать диалоговое окно импорта при обнаружении карты памяти».
Шаг 2. Откройте диалоговое окно импорта Lightroom
Если диалоговое окно импорта Lightroom не открывается для вас автоматически, вам необходимо сообщить Lightroom, что вы хотите импортировать несколько фотографий.Вы можете сделать это, выбрав «Файл »> «Импорт фотографий и видео» или нажав кнопку «Импорт», которая находится под левыми панелями и над диафильмом.
Шаг 3. Выберите источник импорта
Затем вам нужно будет указать Lightroom, откуда вы хотите импортировать свои фотографии или видео. Это может быть карта памяти, жесткий диск или ваша камера.
Если вы добавляете фотографии с карты памяти, вы также можете установить флажок «Извлечь после импорта», который автоматически отключит карту памяти после завершения импорта.
Шаг 4. Сообщите Lightroom, как добавлять фотографии в каталог
Затем вам нужно сообщить Lightroom, как вы хотите, чтобы эти фотографии были добавлены в ваш Каталог Lightroom. Если вы выполняете импорт с карты памяти или камеры, вам будут доступны только первые два варианта, указанные ниже. Если фотографии поступают с жесткого диска, у вас будет больше возможностей. Давайте рассмотрим эти варианты:
- Копировать как DNG: Копирует файлы в выбранное вами место и преобразует любые файлы RAW в формат DNG (цифровой негатив).
- Копировать: Копирует файлы в выбранное вами место (включая любые файлы .xmp).
- Переместить: Перемещает файлы в выбранное вами место (включая любые файлы .xmp) и удаляет их из текущего местоположения.
- Добавить: Сохраняет файлы в их текущем местоположении, но сообщает Lightroom, что они существуют, чтобы их можно было редактировать.
Шаг 5. Выберите фото или видео для импорта
В большом поле посередине будут показаны все фотографии, хранящиеся на карте памяти или фотоаппарате.Lightroom автоматически установит галочку рядом со всеми фотографиями, которые еще не были импортированы.
Если вы хотите импортировать только определенные фотографии, щелкните первую, которую хотите импортировать, а затем, удерживая клавишу Shift, щелкните последнюю фотографию, которую хотите импортировать. Затем установите один из флажков.
Вы можете отфильтровать фотографии, которые вы видите здесь, выбрав один из следующих вариантов:
- Все фотографии: Показывает все фотографии в выбранном вами месте.
- Новые фотографии: Показывает только фотографии, которые ранее не были импортированы.Исключает подозреваемые дубликаты.
- Целевые папки: Доступно только при копировании или перемещении фотографий. Группирует фотографии по папке назначения.
Шаг 6. Выберите место для размещения фотографий
Если вы выбрали опцию «Добавить» выше, вам не нужно здесь ничего делать. Если вы копируете файлы на жесткий диск или перемещаете файлы в новое место, вам нужно будет выбрать, куда они будут отправляться.
Откройте Панель назначения справа от фотографий.Используйте перечисленные диски, чтобы указать Lightroom, на каком диске и в каком месте на нем размещать фотографии.
Используйте параметр «В подпапку» , если вы хотите создать новую подпапку для хранения фотографий. Используйте раскрывающееся меню «Упорядочить» , чтобы выбрать, размещать ли все фотографии в одной папке или в папках по дате. Если вы решите разместить их в папках по дате, вам будет предоставлена возможность выбрать формат даты.
Шаг 7.Нажмите Импорт
.Последнее, что вам нужно сделать, это нажать ИМПОРТ!
Дополнительные параметры настройки импорта:
Вы могли заметить, что я пропустил несколько правых панелей в окне импорта. Это потому, что эти параметры не ВАЖНЫ для процесса импорта. Однако давайте рассмотрим их ниже, чтобы показать вам, как они могут помочь вам при импорте Lightroom.
1. Работа с файлами
На панели обработки файлов вы можете указать Lightroom размер превью, который вы хотите создать при импорте.Я обычно выбираю «Минимальный» , потому что он самый быстрый. «Встроенные и боковые» будет использовать самый большой предварительный просмотр, доступный с камеры. «Стандартные» превью — это большие превью, которые вы видите при выборе «подходящего» уровня масштабирования. «1: 1» превью — это 100% просмотр реальных пикселей.
По мере редактирования фотографий Lightroom будет создавать увеличенные превью фотографий по мере необходимости. С помощью этого параметра вы выбираете только начальный предварительный просмотр , который вы увидите.
Smart Previews позволяет редактировать изображения, когда они не подключены к вашему компьютеру. Интеллектуальные превью в Lightroom представляют собой легкий файл меньшего размера.
Эта панель также позволяет вам сделать резервную копию ваших файлов одновременно с их импортом. Вы можете выбрать любое место, подключенное к вашему компьютеру, для резервного копирования.
2. Переименование файла
Эта панель переименования файлов позволяет вам выбрать способ переименования файлов и доступна всякий раз, когда вы копируете или перемещаете файлы.Просто установите флажок «Переименовать файлы» . Затем выберите вариант переименования из вариантов шаблона. Если выбранный вами вариант имеет функцию пользовательского именования, вам нужно будет ввести любой пользовательский текст, который вы хотите включить.
3. Применить во время импорта
Панель «Применить при импорте» дает вам возможность применить определенные настройки или ключевые слова к каждой фотографии, которую вы импортируете.
В разделе настроек Develop вы можете применить любой пресет Lightroom, который есть в ваших папках пресетов Develop.
В разделе Метаданные вы можете применить к своим файлам определенные фрагменты метаданных, например информацию об авторских правах и другую личную информацию, чтобы люди могли найти вас, если они захотят использовать вашу фотографию. Вы можете создать предустановку / шаблон, выбрав «Новый» или «Редактировать» в раскрывающемся меню.
Вы также можете добавить ключевые слова к фотографиям, которые вы импортируете, введя их в поле. Эти ключевые слова будут применены ко ВСЕМ фотографиям, которые вы импортируете, поэтому убедитесь, что они применимы ко всем фотографиям.
Не забудьте сначала несколько раз выполнить импорт медленнее. Посмотрите на все возможные варианты и выберите лучший рабочий процесс для переноса изображений в Lightroom!
Поздравляем! Вы только что завершили второй день освоения Lightroom!
Но не останавливайтесь сейчас!
Обязательно прочтите оставшуюся часть нашей серии, чтобы помочь вам освоить Lightroom. Если вы пропустили какие-либо сообщения, вы можете прочитать / просмотреть их в любое время, нажав эти ссылки!
День 1.Каталог Lightroom
День 3. Библиотечный модуль Lightroom
День 4. Модуль разработки Lightroom
День 5. Базовый рабочий процесс редактирования в Lightroom
День 6. Как использовать предустановки Lightroom
День 7. Экспорт Lightroom и все остальное
У вас есть вопросы или комментарии о том, как импортировать фотографии в Lightroom. Просто оставьте нам комментарий ниже — мы будем рады услышать от вас! И ПОЖАЛУЙСТА, ПОДЕЛИТЬСЯ этим сообщением с помощью кнопок социальных сетей (мы очень ценим это)!
Как импортировать фотографии в Lightroom
Если вы новичок в Lightroom, первое, что вам нужно сделать после установки программного обеспечения, его открытия и осмотра, — это импортировать несколько фотографий.
Поскольку Lightroom — это база данных, вы не можете открывать фотографии в ней так же, как в Photoshop — вместо этого вам нужно импортировать фотографии, прежде чем вы сможете их просматривать или обрабатывать. В процессе импорта фотографии добавляются в каталог Lightroom (название Adobe для базы данных, которую использует программа) и создается предварительный просмотр изображения для просмотра. После импорта изображения остаются в Каталоге Lightroom навсегда (или до тех пор, пока вы сами не удалите их из Каталога).
Модули Lightroom
Lightroom — это модульное программное обеспечение, всего их семь: Библиотека, Разработка, Карта, Книга, Слайд-шоу, Печать и Интернет.Вы можете работать только с одним модулем одновременно, но вы можете перемещаться между ними так часто, как захотите.
Модуль библиотеки — это сердце системы. Здесь вы просматриваете фотографии, объединяете их в коллекции и выполняете поиск. Модуль «Библиотека» — это ваше окно в каталог Lightroom и всю информацию, которая хранится в нем о ваших изображениях.
Импорт и просмотр фотографий полностью происходит в модуле «Библиотека».
Макет модуля Lightroom
На снимке экрана ниже показан макет модуля библиотеки.Если вы еще не импортировали фотографии в каталог Lightroom, они будут выглядеть так.
1. Селектор модулей
2. Боковые панели
3. Диафильм
4. Область содержимого
Экран разделен на четыре области.
1. Селектор модулей: Это панель вверху, которая сообщает вам, в каком модуле вы находитесь (в данном случае это модуль библиотеки). Вы можете заставить его исчезнуть, щелкнув белую стрелку в верхней части экрана, освободив место на экране.
2. Левая и правая панели: Они содержат все инструменты модуля библиотеки. Вы можете щелкнуть стрелку с любой стороны, чтобы они исчезли и снова появились.
3. Диафильм: Отображает эскизы в текущих выбранных папках, коллекциях или результатах поиска. Если в вашем каталоге нет фотографий, он будет пустым. Щелкните белую стрелку внизу экрана, чтобы показать / скрыть ее.
4. Окно содержимого: Это центральная область отображения.После того, как вы импортировали несколько фотографий в Lightroom, вы можете просмотреть их здесь. Если вы скроете все четыре боковые панели (используйте сочетание клавиш Shift + Tab), они заполнят ваш экран.
Импорт фото
Для начала освободите место на экране, скрыв панель выбора модулей, диафильм и правые панели. Нажмите кнопку «Импорт» в нижнем левом углу левой панели.
Если это ваш первый импорт, вы, вероятно, будете импортировать свои фотографии с жесткого диска, но вы также можете импортировать их прямо с карты памяти или подключенной камеры.
Лучше всего импортировать фотографии по одной папке за раз, чтобы вы могли систематизировать их по мере продвижения. Это сложнее, если вы импортируете все файлы изображений за один раз. Кроме того, Lightroom заставит вас долго ждать, пока он выполнит процесс импорта!
Окно импорта
Когда вы нажимаете кнопку «Импорт», Lightroom переводит вас прямо в окно «Импорт». Он разделен на четыре раздела (отмечены ниже).
1. Источник
2. Миниатюры фотографий
3.Параметры импорта
4. Пункт назначения
1. Источник (левая панель): Это папки, из которых вы собираетесь импортировать фотографии. Вы можете перемещаться по всем жестким дискам, камерам или картам памяти, подключенным к вашему компьютеру.
2. Миниатюры фотографий (средняя часть): Здесь Lightroom отображает миниатюры фотографий в выбранной исходной папке или папках. Фотографии отмечены галочкой, чтобы показать, что Lightroom импортирует их в Каталог, когда вы нажмете кнопку «Импорт» (вы можете снять отметку с тех, которые не хотите импортировать).
3. Четыре параметра импорта, которые сообщают Lightroom, что делать с фотографиями. (вверху в центре): Это:
- Копировать как DNG: Когда вы выбираете этот параметр, Lightroom преобразует ваши файлы Raw в формат Adobe DNG (необработанные форматы, такие как JPEG и TIFF, не конвертируются). Это наиболее трудоемкий вариант, поскольку Lightroom сначала копирует ваши фотографии, а затем конвертирует их в новый формат. Сделать Lightroom быстрее с помощью DNG объясняет преимущества формата DNG.Если вы новичок в Lightroom, оставьте пока эту опцию в покое, так как она предназначена для более опытных пользователей.
- Копия: Lightroom копирует ваши файлы из текущего местоположения в новое, не меняя формат файла. Это идеальный вариант для импорта фотографий с карты памяти, поскольку при этом исходные файлы остаются на карте без изменений.
- Перемещение: Lightroom перемещает файлы из текущего местоположения в новое без изменения формата файла. Однако он удаляет исходные файлы после их перемещения.Это идеально, если вы хотите переместить файлы фотографий из одной папки в другую на жестком диске.
- Добавить: Lightroom импортирует ваши фотографии в Каталог, не перемещая и не копируя их из текущего местоположения. Выберите этот вариант, если вы импортируете фотографии с жесткого диска и не хотите менять их местоположение.
4. Место назначения (правая панель): Здесь вы указываете Lightroom, что делать с фотографиями (и куда их помещать) в процессе импорта.Если вы выберете опцию «Добавить», вы увидите здесь две панели («Обработка файлов» и «Применить во время импорта»). Если вы выберете «Копировать как DNG», «Копировать» или «Переместить», Lightroom также отобразит панели «Переименование файлов» и «Назначение».
Напомним, что происходит в процессе импорта:
- Lightroom отмечает, где сохраняются импортированные файлы. Это верно независимо от того, выбрали ли вы «Копировать как DNG», «Добавить», «Переместить» или «Копировать». Эта информация сохраняется в каталоге Lightroom.
- Lightroom импортирует метаданные, связанные с каждой фотографией , и сохраняет их в Каталоге. Сюда входят настройки камеры, имя файла и так далее.
- Lightroom создает предварительный просмотр каждой импортированной фотографии и сохраняет ее на жестком диске вашего компьютера. Он также может создать интеллектуальный предварительный просмотр, если вы ему скажете.
- Метаданные и расположение файла сохраняются в файле каталога Lightroom (.lrcat) на жестком диске вашего компьютера (на моем Mac в папке под названием Lightroom, которая находится в папке «Изображения»).
- Предварительные просмотры сохраняются в файле предварительного просмотра (.lrdata).
- Любые интеллектуальные превью сохраняются в другом файле .lrdata.
- Файлы .lrcat и .lrdata — это ваш Каталог Lightroom . Фактически, вам даже не нужны файлы .lrdata, поскольку Lightroom может повторно создавать превью, если это необходимо. Пока у вас есть папка .lrcat, ваш каталог Lightroom не поврежден.
- Но — сами фотографии в файле .lrcat не хранятся. Они сохранены на вашем жестком диске. Резервное копирование файла .lrcat не создает резервных копий фотографий. Он создает резервную копию только вашего каталога Lightroom. Но некоторые люди думают, что их фотографии находятся в файле .lrcat, поэтому мы указываем, что это не так.
Собираем вместе
Готовы импортировать свои первые фотографии в Lightroom? Это мои рекомендуемые настройки — вы можете начать с них и настроить рабочий процесс в соответствии со своими потребностями, когда вам станет удобнее работать с настройками Lightroom.
1. Перейдите к папке, содержащей файлы фотографий, слева и выберите опцию Добавить сверху.
2. Справа откройте панель «Обработка файлов» (щелкните заголовок, чтобы открывать и закрывать панели) и установите для параметра «Предварительный просмотр сборки» значение 1: 1.
3. Откройте панель «Применить во время импорта» и установите для параметра «Параметры разработки и метаданные» значение «Нет». Идея состоит в том, чтобы сделать ваш первый импорт простым — вы сможете узнать, как использовать шаблоны настроек разработки и метаданных позже (эта статья «Как создать собственные пресеты Lightroom» поможет вам начать работу).
4. Щелкните кнопку Импорт (внизу справа). Lightroom возвращается в модуль библиотеки и запускает процесс импорта. Lightroom требует времени, чтобы создать превью 1: 1, но ожидание того стоит, так как благодаря ему просмотр их в модуле «Библиотека» намного быстрее.
После того, как Lightroom импортировал ваши фотографии, вы можете просмотреть их в модуле «Библиотека». Эти статьи «Осмысление представления сетки Lightroom» и «Скрытые секреты представления лупы» Lightroom 5 (да, это относится и к Lightroom 6 и Lightroom CC тоже) помогут вам начать работу.
Импорт фотографий с карты памяти
После того, как вы выполнили свой первый импорт, на определенном этапе вам может потребоваться импортировать фотографии прямо с карты памяти в Lightroom. В этом процессе есть пара дополнительных шагов. Начните с выбора «Копировать» (вместо «Добавить») в верхней части окна «Импорт».
Задайте параметры панели «Обработка файлов» и «Применить во время импорта», как указано выше. Игнорируйте панель «Переименование файлов» (еще одна расширенная тема).
На панели «Назначение» выберите папку, в которой вы хотите сохранить импортированные изображения (вы можете создать новую папку, щелкнув правой кнопкой мыши существующую и выбрав «Создать новую папку»).Выбранная папка назначения отмечена белым цветом.
Нажмите кнопку «Импорт», когда будете готовы.