Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π² Photoshop ΠΌΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ

Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡΡΠΊΠΈ Π² Adobe Photoshop, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ 3D-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ, ΡΠ·ΠΎΡΡ ΠΈ ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ!
ΠΠ° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π΄ΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ GraphicRiver.
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΠ²ΡΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π» ΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ. Π Π°ΡΡ ΠΈΠ²Π΅ Π²Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄ΡΡΠ΅ Π°Π»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠ΅ Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠΊΠ°.
1. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ·ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ File β Open (Π€Π°ΠΉΠ» β ΠΡΠΊΡΡΡΡ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π±Π΅ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ EPS. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Rasterize EPS Format (Π Π°ΡΡΠ΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ° EPS), Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΌΡ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Mode
ΠΠ»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ Π΄Π΅Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), ΠΊΡΠ°Ρ ΡΠ·ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΈ Π½Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΡΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³ΡΠΈΡ Π½Π°ΠΌ Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅ΠΉΡΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ.

Π¨Π°Π³ 2
Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π± (Ctrl+) ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ Π»Π΅Π²ΠΎΠΌΡ Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΌΡ ΡΠ³Π»Ρ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°. ΠΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ Π² Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ·ΠΎΡΠ° Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠ°, ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Ρ Π±Π΅ΡΡΠΎΠ²Π½ΠΎΡΡΡΡ ΡΠ·ΠΎΡΠ°.
ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π³ΠΎΠ² ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ·ΠΎΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ. ΠΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΡ ΠΌΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Rectangular Marquee Tool (M) (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ. ΠΠ΅ ΠΏΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½ΡΠΌ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π³Π΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΎΡ ΡΠ·ΠΎΡ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Enter, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Copy (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ).

Π¨Π°Π³ 5
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ Photoshop. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Paste (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ).
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Π·Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Shift ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Π΅ΡΡ
Π½ΠΈΠΉ ΠΊΡΠ°ΠΉ Π»Π΅ΠΆΠ°Π» ΡΠΎΠ²Π½ΠΎ ΠΏΠΎ ΡΠ΅Π½ΡΡΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΠ·ΠΎΡΠΎΠΌ (Ctrl+J) ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Π²ΡΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½ΠΈΠΆΠ½ΡΡ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π»Π΅ΠΆΠ°Π»Π° ΠΏΠΎ ΡΠ΅Π½ΡΡΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΈ ΠΊΠ°ΡΠ°Π»Π°ΡΡ Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°.

Π¨Π°Π³ 7
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌ Rectangular Marquee



Π¨Π°Π³ 8
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Π° ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Ctrl+E, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ ΠΈΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅.
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ File β Save (Π€Π°ΠΉΠ» β Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ) ΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ JPG. ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΡ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌ Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³ΡΠΈΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π² Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅ΠΉΡΠ΅ΠΌ.

Π¨Π°Π³ 9
ΠΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ, ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈ Π²ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ.
2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 1000 Ρ 626 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Ρ Π±Π΅Π»ΡΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΌΠΈ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ HWT Artz. Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π° 350 pt, Π° Tracking (Π’ΡΡΠΊΠΈΠ½Π³) β Π½Π° 50.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½Π΅ΠΌΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ

3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» (Ctrl+J) ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β».

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Direct Selection Tool (A) (Π§Π°ΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅). ΠΠ° Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΡΠΎΡΠΌΡ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Align (ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° Outside (Π‘Π½Π°ΡΡΠΆΠΈ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β». ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«ΠΠΎΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΒ», Π° Π²ΡΠΎΡΡΡ Β«ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β». ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΎΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΒ» Π½Π° 2,5.

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ³Π½ΡΡΡΡ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ (U) (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) Π½Π° 5, ΠΈ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) β Π½Π° 600, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Add Anchor Point Tool (ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΎΠΏΠΎΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ) ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ Π² ΡΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ·Π»ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΊΠΈ.
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΒ», ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Π΅ ΠΎΠΏΠΎΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΊΠΈ ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΡΠΎ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ Π²ΠΏΡΠ°Π²ΠΎ ΡΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΡ ΠΏΡΠ°Π²Π΅Π΅.

5. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΎΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ 3D β New 3D Extrusion from Selected Path (3D β ΠΠΎΠ²Π°Ρ 3D ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠ°).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Merge 3D Layers (3D β Π‘Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ 3D-ΡΠ»ΠΎΡΠ²), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ ΠΈΡ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ»ΠΎΠΉ.

6. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ Ρ 3D-ΡΡΠ΅Π½ΠΎΠΉ
Π¨Π°Π³ 1
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ: ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ 3D ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) (ΠΎΠ±Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Window (ΠΠΊΠ½ΠΎ)).
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ² ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ
, ΠΌΡ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ»ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Π² Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
3D-ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ².
ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ , ΡΠΎ Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ (ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ.Π΄.).
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ.

7. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ΅ΡΠΊΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» ΠΈ Β«ΠΠΎΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΒ», Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Extrusion Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π½Π° 30.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β» ΠΈ Β«ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β», ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Extrusion Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π½Π° 3.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Cap (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°).
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Sides (Π‘ΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ) Π½Π° Front and Back (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈ ΡΠ·Π°Π΄ΠΈ), Bevel Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π° ΡΠ°ΡΠΊΠΈ) β Π½Π° 1, Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) β Π½Π° Half Round (ΠΠΎΠ»ΡΠΊΡΡΠ³), Inflate Angle (Π Π°Π·Π΄ΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ³Π»Π°) β Π½Π° 90 ΠΈ Strength (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) β Π½Π° 7.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β» ΠΈ Β«ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β», Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Cap (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°).
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Sides (Π‘ΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ) Π½Π° Front and Back (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈ ΡΠ·Π°Π΄ΠΈ), Bevel Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π° ΡΠ°ΡΠΊΠΈ) β Π½Π° 15, Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) β Π½Π° Half Round (ΠΠΎΠ»ΡΠΊΡΡΠ³), Inflate β Strength (Π Π°Π·Π΄ΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) β Π½Π° 10.

8. ΠΠ²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ 3D-ΠΎΡΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡ Π·Π°Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΡ Π½Π° Π·Π°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°.
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°Ρ ΠΎΡΠ΅ΠΉ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΠ°Ρ Π΄ΡΠ³Π°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΈΠ΄Π΅Ρ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅, ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ, Π° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΡΠ±Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ. Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΡΠ±, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΡΡ ΠΎΡΠΈ, Π½ΡΠΆΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-ΡΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ Ρ ΠΎΡΡΠΌΠΈ, ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠΈ ΡΡΠ½Π΅ΠΌ ΠΌΡΡΠΊΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π»ΡΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ, Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ View (ΠΠΈΠ΄) ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΠΉ ΡΠ°ΠΊΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ.

9. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Ρ ΡΠ·ΠΎΡΠΎΠΌ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ».
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ Specular (Π¦Π²Π΅Ρ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°) Π½Π° 24, 15, 7 ΠΈ Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ) β Π½Π° 100%.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Split Extrusion (3D β Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ). Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ.
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΈ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΒ».

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Text Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°), Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Replace Texture (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ) ΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Ρ ΡΠ΅Π±Ρ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΡ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΠ»ΠΈ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ°.

Π¨Π°Π³ 4
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Edit UV Properties (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°).

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Tile (ΠΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠ°) ΠΈ Offset (Π‘Π΄Π²ΠΈΠ³), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.

10. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ΡΠ°
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ New Texture (ΠΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°).

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) ΠΈ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) Π½Π° 512 ΠΈ Resolution (Π Π°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° 300.

Π¨Π°Π³ 3
Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·ΠΎΡΠ»ΠΎ, ΡΠ½ΠΎΠ²Π° Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Edit Texture (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ).
Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Pattern Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): denim 7
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 50%
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ», ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ 3D-ΡΡΠ΅Π½Π΅.

Π¨Π°Π³ 5
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ). Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π»ΡΡΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ, ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π± Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 6
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) Π½Π° 5% ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ.

11. Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅ΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ) Π±ΡΠ» Π²ΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π΅Π½. ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅ΡΠΎΠΉ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Ρ ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ New Material (ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠΈΠ΅ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Π’Π΅ΠΊΡΡ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, ΠΏΡΠΎΠΊΡΡΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²Π½ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅ΡΡ Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΡ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΠ»ΠΈ. ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΊ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ.

12. ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΊ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Π΅: Front Inflation Material 2 (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ 2), Front Bevel Material 2 (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠ° 2), Back Bevel Material 2 (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π·Π°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠ° 2) ΠΈ Back Inflation Material 2 (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ 2).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ) Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Ρ, Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Replace Texture (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΠΊΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Π΅.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Ρ (ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ»ΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ.
ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΎΠ± ΡΡΠΎΠΌ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ Π²ΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Ρ ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠΈΠΌΠΈΡΡ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ.

13. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Β«ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β» ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ). ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Remove Texture (Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ).

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° 233, 231, 226.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Ρ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΎΠΉ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) ΠΈ Π² ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Text Front Inflation Material β Bump (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° β Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ).
Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π± Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) Π½Π° 2.

Π¨Π°Π³ 4
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌ Ρ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ), ΠΌΡ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Ρ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Texture Mapping (ΠΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ) Π½Π° Tile (ΠΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠ°).

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ ΠΊ Π»ΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Ρ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ, ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°, ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π», Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Ρ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ.

14. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Ρ: Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», Β«ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β», Β«ΠΠΎΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΒ» ΠΈ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π½ΡΠΎΠ²ΠΊΠ°Β».
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ 3D-ΠΎΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π΄Π»Ρ Π½Π΅Π΅ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π½Π° Π²Π°Ρ Π²Π·Π³Π»ΡΠ΄ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ Π±ΡΠΊΠ²Π°Ρ . ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ, Π²Ρ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Π΅ ΠΈ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ.

Π¨Π°Π³ 3
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΈ Π² Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ. ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Move Object to Ground Plane (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ).
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΎ ΠΊ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ ΠΈ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° ΡΠ΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΠΈΡ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈ Y. ΠΡΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΈΠ»Π»ΡΠ·ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ³ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΠΌΡΠ³ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π°.

15. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ½
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ File β Place Linked (Π€Π°ΠΉΠ» β ΠΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅) ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΡΠΎ Ρ ΠΏΡΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠΎΠΉ.
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π€ΠΎΠ½Β» ΠΈ ΠΏΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π€ΠΎΠ½Β» Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΡΠΎ ΡΠ°ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π Π°ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β».
Π‘ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΡΡΠ΅Π΄ΠΎΡΠΎΡΠΈΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Ρ ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π½Π°Π΄ Π²Π°Π·ΠΎΠΉ Ρ Π»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΡΠ°Ρ ΡΠΎΠ½Π°. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²Π·ΡΡΡ Stamp Tool (S) (Π¨ΡΠ°ΠΌΠΏ) ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅ΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΎΠ½ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π²Π°Π·Π΅, Π½ΠΎ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΡΠ²Π°ΡΡ ΡΠΎΠ½, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π€ΠΎΠ½Β», ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Blur β Gaussian Blur (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΠ°ΡΡΡΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Radius (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) Π½Π° 5.

Π¨Π°Π³ 5
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΌΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌΠΎ ΡΠ°ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

16. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΈ Π²ΡΡΠ΅Π·Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΡΠΎ Ρ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½ΠΎΠΌ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Quick Selection Tool (W) (ΠΡΡΡΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅), ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Auto-Enhance (Π£ΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ) Π½Π° Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ². ΠΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π² ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ΅, Π½ΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΌ.
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Ρ ΠΈ ΡΠ»Π΅Π³ΠΊΠ° ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 2
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π»ΠΈΡΠ½Π΅Π΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π·Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Alt ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π² Π½ΡΠΆΠ½ΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡΡ .
Π ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ Ρ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠΌΠΈ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π°ΠΊΠΊΡΡΠ°ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΠ² Π΄ΠΈΠ²Π°Π½, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Select and Mask (ΠΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ°) Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ (Π² ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Photoshop ΡΡΠ° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Refine Edge (Π£ΡΠΎΡΠ½ΠΈΡΡ ΠΊΡΠ°ΠΉ)).
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ View (ΠΠΈΠ΄) Π½Π° On Black (ΠΠ° ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΌ) ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 100%.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΈΠ³ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ Smooth (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Shift Edge (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡΠ°Ρ), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡΠ»ΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΡΠ½ΡΠΌ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Copy (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ).

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ ΠΊ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΠΌΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Paste (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ) ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠΈΠ²Π°Π½Β».
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΈΠ²Π°Π½Β», Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Smart Object (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ) ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π»ΡΡ Π² ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π± ΡΠΎΠ½Π°.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ 3D-ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π±ΡΠΊΠ²Ρ Π»Π΅ΠΆΠ°Π»ΠΈ Π½Π° Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π΅.

17. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Infinite Light 1 (ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 45% ΠΈ Shadow β Softness (Π’Π΅Π½Ρ β Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° 30%.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈΠ»ΠΈ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠ° ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π» ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ (ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π½Π° ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΡΠ»ΠΎΠ΅ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Ρ ΠΎΠΊΠ½Π°).

Π¨Π°Π³ 3
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Add new Light to Scene (ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ Π½Π° ΡΡΠ΅Π½Π΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ New Infinite Light (ΠΠΎΠ²ΡΠΉ Π±Π΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ).

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Infinite Light 2 (ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ 2). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 30% ΠΈ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Ρ Shadow (Π’Π΅Π½Ρ).

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π» Π²Π΅ΡΡ Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Environment (ΠΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π°), Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ IBL (ΠΠ‘ΠΠ), Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Replace Texture (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ) ΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠΎΡΠΎ ΡΠΎ ΡΠΏΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 7
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 90% ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΏΠΎ ΡΡΠ΅Π½Π΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

18. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΒ», ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π½Π° -90Β° ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈ Y ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ Π½Π΅ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΒ» Π²ΠΏΠ»ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΊ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΡΡ.
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΒ», ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Ρ Cast Shadow (ΠΡΠ±ΡΠ°ΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½ΠΈ) ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Invisible (ΠΠ΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ). ΠΠ»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ ΡΡΠΎΠΌΡ, ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ² Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Render (3D — Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ. Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π·Π°Π½ΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ° ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠ΅Π½Ρ, Π½ΠΎ Π²Ρ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Esc.
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡ Π΄ΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ½ΠΎΠ²Π°, ΠΏΠΎΠΊΠ° ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ Π²Π°Ρ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ.
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ² Ρ ΡΡΠΈΠΌ, ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΉ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ 3D-ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Create Clipping Mask (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ°Π²ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΅Π½Ρ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ΅ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΒ» Π½Π΅ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π° Π·Π° ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Ρ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π°.

Π¨Π°Π³ 6
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Add layer mask (ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ-ΠΌΠ°ΡΠΊΡ).
Π¦Π²Π΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Brush Tool (B) (ΠΠΈΡΡΡ), Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΡΠ³ΠΊΡΡ ΠΊΡΡΠ³Π»ΡΡ ΠΊΠΈΡΡΠΎΡΠΊΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΏΠΎ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ Π² ΡΠ΅Ρ
ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ
, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΊΡΡΡΡ.

19. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π½Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΎΠ΄ 3D-ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ, Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΒ» ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Linear Burn (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ).
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° Π½Π° #848285 ΠΈ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π½Ρ Π² ΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ , Π³Π΄Π΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡΡΡ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ°.

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΒ» ΠΈ Π»Π°ΡΡΠΈΠΊΠΎΠΌ (Π) ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅ΠΌ Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΠ΄ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Β«ΠΠ°Π΄Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΒ» ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ, Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«ΠΡΠ±ΡΠ°ΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌΠ°Ρ ΡΠ΅Π½ΡΒ» ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Linear Burn (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ).
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π½Ρ, Π³Π΄Π΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡΡΡ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½Π°. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Ctrl+T, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΡ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ, ΡΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ.
ΠΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Enter, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ.

20. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΡΠΈΡ ΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ Π±ΠΎΠΊΠ΅ Π½Π°Π΄ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Β«Π Π°ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β» ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠΎΠΊΠ΅Β».
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΎΠΊΠ΅Β» Π½Π° Screen (ΠΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΠΏΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π»ΠΎΡΡ Π² Π³ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°.
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Blur β Gaussian Blur (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΠ°ΡΡΡΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Radius (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) Π½Π° 3.

Π¨Π°Π³ 2
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create new fill or adjustment layer (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Gradient Map (ΠΠ°ΡΡΠ° Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°).
ΠΠ»Ρ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ° #44386e (ΡΠ»Π΅Π²Π°), #716d7c (Π² ΡΠ΅Π½ΡΡΠ΅) ΠΈ #d4a987 (ΡΠΏΡΠ°Π²Π°).
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³), ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ) ΠΈ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π΄ΠΎ 35%.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π Π°ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅Β» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Vibrance (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β ΠΠΈΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡ).
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Vibrance (ΠΠΈΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡ) Π½Π° -35 ΠΈ Saturation (ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ) β Π½Π° -10.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ»ΠΈ Π΄ΠΈΠ²Π°Π½ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΎ ΠΏΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΡΠ΅Π½Ρ, ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΠ»ΡΡΡ Gaussian Blur (Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΠ°ΡΡΡΡ) Ρ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΠΎΠΌ 0,25.

ΠΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΡ, ΠΌΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ!
Π Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ° ΠΌΡ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ·ΠΎΡΠΎΠ², Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ, ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΠΈΡ Π² 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ ΡΠΎΠ½, Π΄ΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π½Π° 3D-ΡΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ.
Π, Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΠΊ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΡ.
ΠΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠΎΠΌ.

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Rose
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ ΡΠ΅ΡΡΠΎ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ Π½Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠΌΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΌΠ°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ½ΡΠΉ 3D ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π΄Π»Ρ Π½Π°Π΄ΠΏΠΈΡΠΈ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ ΡΠ΅ΡΡΠΎ.
Π Π΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΡΠΎΠΊΠ°

ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΠΈ ΡΡΠΎΠΊΠ°
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ½Π°
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ 1000 x 700px. ΠΠ½ΠΈΠ·Ρ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΡΠ² ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ (Create new fill or adjustment layer) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π¦Π²Π΅Ρ (Solid Color).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ²Π΅Ρ #549094.

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ The Bold Font. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ 200 ΠΏΡ., Π’ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³ (Tracking) 50 ΠΈ Π¦Π²Π΅Ρ (Color) #d3813f.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°ΠΉΡΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ Text, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π½ΡΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² Π‘ΠΌΠ°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ (Convert to Smart Object).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ Text, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠ΅ΠΉ.

3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ°
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Text copy, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Ctrl+J.

Π¨Π°Π³ 2
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΡ Π½Π° ΡΠ»ΠΎΠ΅ Text copy 2, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠΎ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ Π²ΠΏΡΠ°Π²ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ°Π·, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠΎ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ°Π·. ΠΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ Text copy 2 Π½Π° 1px Π²ΠΏΡΠ°Π²ΠΎ ΠΈ Π½Π° 1px Π²Π½ΠΈΠ·.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Ρ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° ΠΈ ΡΠ΄Π²ΠΈΠ³ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ Π΅ΡΡ 12 ΡΠ°Π·, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ°. ΠΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Text copy 14.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ»ΠΎΡΠ² ΠΈ Π·Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π‘Π»ΠΎΠΈ > Π£ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΡΠΈΡΡ > ΠΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡ (Layer > Arrange > Reverse), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠΊ ΡΠ»ΠΎΡΠ² Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ°.

Π¨Π°Π³ 5
Π£Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Text copy, Π° ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΠ΅ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Ctrl+G ΠΈ Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΅Ρ Extrusion.

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅ΡΡ Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡΠ²
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ Text copy ΠΈ Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Text Top. ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ (Fill), ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈ Π΅Ρ Π½Π° 0%.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ Text Top copy.

5. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Text copy 2, Π²Π½ΡΡΡΠΈ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Extrusion, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ.
Π¨Π°Π³ 1
Π’ΠΈΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ (Bevel and Emboss)
- ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° (Depth): 250
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size): 0
- Π‘Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Use Global Light)
- Π£Π³ΠΎΠ» (Angle): 123
- ΠΡΡΠΎΡΠ° (Altitude): 45
- ΠΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅ Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Anti-aliased)
- Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ (Highlight Mode):
- Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΠΊΡΠ°Π½ (Screen)
- Π¦Π²Π΅Ρ (Color) # b5b5b5
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 100%
- Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅Π½ΠΈ (Shadow Mode):
- Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ (Normal)
- Π¦Π²Π΅Ρ (Color) # 363636
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 100%

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΈΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡΒ ΠΠΎΠ½ΡΡΡΒ (Contour) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- ΠΠΎΠ½ΡΡΡ: ΠΠΎΠ»ΡΠΊΡΡΠ³ (Contour: Half Round)
- ΠΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅ Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Anti-aliased)
- ΠΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ (Range) 100%

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° (Color Overlay)

Π¨Π°Π³ 4
Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ½Π½ΡΠΌΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΡ Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ (Copy Layer Style).

Π¨Π°Π³ 5
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Extrusion, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΡ ΠΠΊΠ»Π΅ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ (Paste Layer Style).

6. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Extrusion
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Extrusion, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ:
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΈΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡΒ Π’Π΅Π½ΡΒ (Drop Shadow)
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 35%
- Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Distance): 8
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size): 2

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Π’Π΅Π½Ρ (Drop Shadow), Π½Π°ΠΆΠ°Π² Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ + ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°:
Π’Π΅Π½ΡΒ (Drop Shadow) 2
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 35%
- Π‘Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Use Global Light)
- Π£Π³ΠΎΠ» (Angle): 126
- Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Distance): 23
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size): 2

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Π’Π΅Π½Ρ (Drop Shadow) Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
Π’Π΅Π½ΡΒ (Drop Shadow) 3
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 5%
- Π‘Π½ΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Use Global Light)
- Π£Π³ΠΎΠ» (Angle): 124
- Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Distance): 37
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size): 0

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π½Ρ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅.

7. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ Π²Π΅ΡΡ Π½ΠΈΠΌ ΡΠ»ΠΎΡΠΌ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Text Top copy ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ° (Pattern Overlay) Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ (Blend Mode): ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ (Soft Light)
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 35%
- ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π± (Scale) 50
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΡΠΈΠΊΠ°: ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π°Π²ΡΠΎΡ Π½Π΅ Π΄Π°Π» ΡΠ°ΠΉΠ» ΡΠ·ΠΎΡΠ°, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ Zig zag, ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠ°. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±Π° Π²Π°ΡΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π²ΠΊΡΡΡ.
ΠΠΎΡ ΡΠ°ΠΊ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ Π½Π°Π΄ΠΏΠΈΡΡ Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ½Π½ΡΠΌ ΡΠ·ΠΎΡΠΎΠΌ. ΠΠ° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠ°Π²ΠΈΡΡΡ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Text Top copy 2, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ:
- ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ (Stroke)
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size) 1
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Position) ΠΠ½ΡΡΡΠΈ (Inside)
- Π¦Π²Π΅Ρ (Color) #fbf9ef

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ (Stroke) 2
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size) 1
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Position) Π‘Π½Π°ΡΡΠΆΠΈ(IOutside)
- Π¦Π²Π΅Ρ (Color) #fbf9ef

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡΒ ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΒ (Inner Shadow) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Π¦Π²Π΅Ρ (Color) #545454
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 35%
- Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Distance) 5
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size) 0

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΒ (Inner Shadow) 2
- Π¦Π²Π΅Ρ (Color) #545454
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 35%
- Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Distance) 10
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size) 0

Π¨Π°Π³ 6
ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΒ (Inner Shadow) 3
- Π¦Π²Π΅Ρ (Color) #545454
- ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) 35%
- Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Distance) 15
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ (Size) 0

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ ΠΈ Π²Π½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ.

7. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Background 7 ΠΈΠ· ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΡΡ ΠΈΠ²Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π². ΠΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠ΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π΅Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°.
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π½Π° ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ (Soft Light) ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ (Opacity) Π΄ΠΎ 50%.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΄ΡΠΌ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ — ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ — Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½ / ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ (Image > Adjustments > Hue/Saturation), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ (Saturation) Π½Π° -100.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ΄ΡΠΌ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ — ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ — Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ (Image > Adjustments > Levels) ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ Π½Π° 35.

ΠΠΎΡ ΠΈ Π²ΡΡ! ΠΠ°Π΄ΠΏΠΈΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°!
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π΄ΠΏΠΈΡΠΈ, Π²ΠΎΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±ΡΡΡΡΠΎ:
1. ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡ Text Ρ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ
2. ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅
3. ΠΠ΄ΡΠΌ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ (Image > Reveal All)
4. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π€Π°ΠΉΠ» — Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ (File > Save), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π€Π°ΠΉΠ» — ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡ (File > Close).
ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ½ ΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ!
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΡΠΈΠΊΠ°: ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ ΠΈ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΎΡΠΊΡΡΠ² ΡΠΌΠ°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΡΠΈΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°, ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ.
ΠΠ°ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ Π½Π°ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ°. ΠΠ²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΠΈ Π½Π°Π²ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΈΠ»Π΅ΠΉ ΡΠ»ΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ 3D. Π, Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ, Π²Ρ Π½Π°ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Ρ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.

ΠΠ²ΡΠΎΡ:Β Rose
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ½ΡΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π±ΡΠΎΠ½Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ Π² ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ΅ Photoshop. ΠΡΠ°ΠΊ, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΡΡΠΏΠΈΠΌ!
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
ΠΡΠΎΠ³ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ

1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠΎΠ½
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ black_background.pat, Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΡΡΠ»ΠΊΠ½ΡΠ² ΠΏΠΎ ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ.
Π¨Π°Π³ 2
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ, ΠΈΠ΄ΡΠΌ Π€Π°ΠΉΠ» — ΠΠΎΠ²ΡΠΉ (File > New). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Ρ (Width) Π½Π° 600 px, Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΡΡΠΎΡΡ (Height) Π½Π° 500 px. Π Π°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Resolution) Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ 72 ΡΠΎΡΠ΅ΠΊ Π½Π° Π΄ΡΠΉΠΌ (ppi).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ»ΠΎΠ΅ Ρ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌ, ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ, Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ΄Π΅ΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ ΡΠ»ΠΎΡ (Layer > Duplicate Layer) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ OK. ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Π£Π·ΠΎΡ ΠΠ°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ½Π° (Background Pattern).

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°Π»Π΅Π΅, ΠΊ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΡ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΠΈΠ»Π΅ΠΉ ΡΠ»ΠΎΡ. Π’.ΠΊ. ΠΌΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ°ΡΡΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ΡΡ Π·Π°ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ.
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π‘Π»ΠΎΠΉ — Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ° (Layer > Layer Style > Pattern Overlay), Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ‘black_background.pat’ ΠΈΠ· Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Ρ, ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π± (Scale) 50%, ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ OK.


Π¨Π°Π³ 5
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Π’ΠΈΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ (Bevel & Emboss). ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅:


2. Β Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠ²ΠΎ βRoundβ ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡΠ±ΠΎΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠ²ΠΎ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠΉ Π²ΡΠ±ΠΎΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ βStonecrossβ. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π¨ΡΠΈΡΡΠ° (Font Size) 132 pt, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π’ΡΡΠΊΠΈΠ½Π³ (Tracking) 20 pt. ΠΠ»Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π°, ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ (anti-aliasing) Π½Π° Π Π΅Π·ΠΊΠΎΠ΅ (Sharp). ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ βA01β.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΡΠΈΠΊΠ°: ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ ΡΠ³Π»Ρ, Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ°.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π»Π΅Π΅, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Move Tool), Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ
Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ: ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΠΈ (Align Horizontal Center) ΠΈ ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ (Align Vertical Center), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ.
Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠΎΠ΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ, Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ ΡΠ»ΠΎΡ βA02β. Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅. ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΉ βA02β, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Π°ΠΌ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ, Ρ.ΠΊ. ΠΌΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π΄ΠΎ 4 ΡΠ°ΡΡΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠ°.


3. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΊ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ βscratched_metal.patβ.
Π¨Π°Π³ 2
ΠΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ βA01β. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π‘Π»ΠΎΠΉ — Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ° (Layer >Layer Style > Pattern Overlay), ΡΡΠ»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΡ Π£Π·ΠΎΡ (Pattern), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ βscratched_metal.patβ ΠΈΠ· Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Ρ. ΠΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°.


Π¨Π°Π³ 3
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΉ Π±ΡΠΎΠ½Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ, ΠΈΠ΄ΡΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ β Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° (Layer >Layer Style > Color Overlay). ΠΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Multiply), Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ:


Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°Π»Π΅Π΅, ΠΊ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Π’ΠΈΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ (Bevel & Emboss) ΠΈ ΠΠΎΠ½ΡΡΡ (Contour), ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.
ΠΠ°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡ ΠΊΡΠΈΠ²ΡΡ , ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ. ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½ΠΊΠ΅.



Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ°Π»Π΅Π΅, ΠΈΠ΄ΡΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ — Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ»ΡΠ½Π΅Ρ (Layer > Layer Style > Satin). ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ.
ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡ βCove β Deepβ ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ².


Π¨Π°Π³ 6
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π±Π»Π΅ΡΠΊΠ° ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ² ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅. ΠΠ΄ΡΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ — Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½Π΅Π΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Layer > Layer Style > Inner Glow). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.


Π¨Π°Π³ 7
ΠΠ°Π»Π΅Π΅, Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΎΡ Π·Π°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ½Π°. ΠΠ΄ΡΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ — Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ½Π΅ΡΠ½Π΅Π΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Layer > Layer Style > Outer Glow). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.


4. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΊΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ βA02β, Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ! ΠΠ°Π»Π΅Π΅, ΠΈΠ΄ΡΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ β Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ½Π΅ΡΠ½Π΅Π΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Layer >Layer Style > Outer Glow). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.


Π¨Π°Π³ 2
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ 3D Π²ΠΈΠ΄, ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ΅ΡΠΊΠ½Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈ Π½Π° ΠΊΡΠ°ΡΡ . ΠΠ΄ΡΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ — Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ — Π’ΠΈΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ (Layer >Layer Style > Bevel & Emboss). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½ΠΊΠ΅.


Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠΎ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π³. ΠΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΠΏΠ΅ΡΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Ρ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ ΡΡ ΠΎΠ΄Π° Π² ΠΏΠ΅ΡΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π΅.
ΠΠ΄ΡΠΌ Π² Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Π‘ΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ» (Character) ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π± ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΠΈ (Horizontally Scale) Π½Π° 98%, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Π¨Π°Π³ 4
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΎΠ±ΠΎΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡΠ² Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ Π΄ΡΡΠ³Ρ, ΠΈΠ΄ΡΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ — ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° (Layer > Layer Style > Color Overlay). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.


Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ°Π»Π΅Π΅, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° (Stroke). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ (Fill Type) ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ (Gradient). Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΠΈΡΡ ΠΊΡΠ°Ρ.
ΠΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°Π·ΠΊΠ°: ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°, Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠ»ΠΊΠ½ΡΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΡΠΊΠ°Π»Ρ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°. Π©ΡΠ»ΠΊΠ½ΡΠ² ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°, Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΈ (Location) ΠΈ Π¦Π²Π΅ΡΠ° (Color) ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ.


Π¨Π°Π³ 6
Π ΡΡΠΎΠΌ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ°Π³Π΅ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²ΡΡΠ°Π·ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Π’Π΅Π½Ρ (Drop Shadow), ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ.


ΠΡΠ»ΠΈΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°, ΠΌΡ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΎΠΊ!
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π» Π²Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠΎΠ½, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π±ΡΠΎΠ½Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ.
ΠΠ°Π΄Π΅ΡΡΡ, Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΡ ΡΡΠΎΡ ΡΡΠΎΠΊ, ΠΈ Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΡ Π² ΡΠ²ΠΎΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ .

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Enrique Elicabe
ΠΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΉ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ

Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡ Π²Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΉ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠ° Π² Adobe Photoshop. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ. ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ!
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ½
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ (Ctrl+N) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°): 850 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°): 500 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Resolution (Π Π°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 72 PPI

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Layer β Duplicate Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ β Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ ΡΠ»ΠΎΡ) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Ctrl+J. ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡΒ».

Π¨Π°Π³ 3
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π½Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Layer Style (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ). ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ Pattern Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°) ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΡΠ·ΠΎΡΠ°. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ·ΠΎΡ Pattern01 ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 4
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΡ ΡΠΎΠ½, ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ΅ΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΎΠΉ. ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΡΠΎ ΡΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΈ, ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Color Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°).
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Normal (ΠΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #000000
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 50%

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Type Tool (T) (Π’Π΅ΠΊΡΡ) ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ Π»ΡΠ±ΠΎΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠ²ΠΎ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, GOLD. ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Window β Character (ΠΠΊΠ½ΠΎ β Π‘ΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ») Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π΄Π»Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΡΠΈΡΡ Anton.
- Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΡΠΈΡΡΠ°: 230 px
- Tracking (Π’ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³): -20 pt
- Anti-aliasing mode (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Smooth (ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #ffffff

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ GOLD ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²Π΅ΡΡ Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«GOLD AΒ», Π° Π½ΠΈΠΆΠ½ΡΡ β Β«GOLD BΒ». Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΠΈΡ Π΄Π²ΡΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΡΡΠΈΠ»Π΅ΠΉ ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ 3D-ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Ρ Π·Π°ΠΆΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ΅ΠΉ Ctrl Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π²ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΡ :
- Align Horizontal: Center (ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΠΈ)
- Align Vertical: Center (ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ)

3. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Β«GOLD AΒ». ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Layer β Layer Style β Pattern Overlay (Π‘Π»ΠΎΠΉ β Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°). Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΡΠ·ΠΎΡΠ° ΠΈ Π² ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ·ΠΎΡ Pattern02. ΠΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°Π²Π°ΡΡ ΡΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅, Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Bevel and Emboss (Π€Π°ΡΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΈΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ.
- Style (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ): Inner Bevel (ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΈΠΉ ΡΠΊΠΎΡ)
- Technique (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄): Smooth (ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅)
- Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π°): 675%
- Direction (ΠΠ°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅): Up (ΠΠ²Π΅ΡΡ )
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 190 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Soften (Π‘ΠΌΡΠ³ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 0 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 90ΒΊ
- Use Global Light (ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Altitude (ΠΡΡΠΎΡΠ°): 30ΒΊ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ CustomContours.shc. ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Gloss Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ Π³Π»ΡΠ½ΡΠ°) ΠΈ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ CustomContour01.
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ:
- Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Highlight Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ): Linear Dodge (Add) (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΠΈΡΠ΅Π»Ρ)
- Highlight Color (Π¦Π²Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ): #ebe89b
- Highlight Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ): 30%
- Shadow Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅Π½ΠΈ): Color Dodge (ΠΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ)
- Shadow Color (Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ): #655f54
- Shadow Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ): 40%

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Layer Style β Inner Shadow (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ ΠΊΡΠ°Ρ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Vivid Light (Π―ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 50%
- Π¦Π²Π΅Ρ: #ffffff
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 90ΒΊ
- Use Global Light (ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 1 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Choke (Π‘ΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 0%
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 0 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ): ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ
- Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 0%

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Inner Glow (ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½Π΅Π΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ΅ΡΠΊΠ½ΡΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡ Π±ΡΠΊΠ²:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Color Dodge (ΠΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 20%
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 0%
- Π¦Π²Π΅Ρ: #ffffff
- Technique (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄): Softer (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ)
- Source (ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ): Edge (ΠΠ° ΠΊΡΠ°ΡΡ )
- Choke (Π‘ΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 0%
- Size (Π Π°ΠΌΠ΅Ρ): 3 ΠΏΠΈΠΊΡ.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ CustomContours.shc. ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) ΠΈ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ CustomContour02.
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ:
- Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Range (ΠΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½): 50%
- Jitter (ΠΠΎΠ»Π΅Π±Π°Π½ΠΈΠ΅): 0%

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΌΡ Π΄ΠΎΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ. ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Layer Style β Satin (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ»ΡΠ½Π΅Ρ) ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ.
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Color Dodge (ΠΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #fffae6
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ: 20%
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 90ΒΊ
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 150 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 230 ΠΏΠΈΠΊΡ.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ CustomContours.shc. ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) ΠΈ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ CustomContour03.
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ:
- Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Invert (ΠΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ

Π¨Π°Π³ 6
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ°Π³Π΅ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ½ΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ³Π»Π°Π΄ΠΈΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Layer Style (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°).
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Darken (ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 100%
- Reverse (ΠΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡ): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Style (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ): Linear (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ)
- Align with Layer (ΠΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 90ΒΊ
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 100%
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°:
Π‘ΠΎΠ²Π΅Ρ: ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠΉ. ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ.
- Π¦Π²Π΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #8e6617
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 0%
- Π¦Π²Π΅Ρ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #876b2c
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 25%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #997a35
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 45%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #e0b545
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 67%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΠΏΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #947632
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΡΡΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 83%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #886218
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 53%


Π¨Π°Π³ 7
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Layer Style β Color Overlay (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Hue (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #fff0c9
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 100%

4. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΌΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ ΡΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Β«GOLD BΒ», ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Π²Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π΅Π³ΠΎ!
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ 3D-ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ.
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΡ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ (Ctrl+T) ΠΈ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) Π½Π° 92%. ΠΠΌΠ΅ΠΌ Enter, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 2
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ΅, ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΠΊΠΎ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΌΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°. ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Layer Style β Pattern Overlay (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ β ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΡ ΡΠ·ΠΎΡΠ° ΠΈ Π² ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Pattern02. ΠΡΠ° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ 3D-ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°.
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Normal (ΠΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 100%
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 100%
- Link with Layer (Π‘Π²ΡΠ·Π°ΡΡ ΡΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΠΌΡ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ 3D. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°):
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Overlay (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΠ΅)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 100%
- Reverse (ΠΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡ): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Style (Π‘ΡΠΈΠ»Ρ): Linear (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ)
- Align with Layer (ΠΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 90ΒΊ
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 100%
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ:
Π‘ΠΎΠ²Π΅Ρ: ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠΉ. ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ.
- Π¦Π²Π΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #1a1b1e
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 0%
- Π¦Π²Π΅Ρ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #525458
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 15%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #83878c
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 31%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #eff0ee
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 41%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΠΏΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #ffffff
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΡΡΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 46%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #797d82
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 53%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ΅Π΄ΡΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #5d6063
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π΄ΡΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 59%
- Π¦Π²Π΅Ρ Π²ΠΎΡΡΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #4e5057
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΡΡΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 65%
- Π¦Π²Π΅Ρ Π΄Π΅Π²ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #3c3e45
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Π²ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 72%
- Π¦Π²Π΅Ρ Π΄Π΅ΡΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #4e5057
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΡΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 82%
- Π¦Π²Π΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: #1a1b1e
- ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠΈ: 100%


Π¨Π°Π³ 4
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠ°, ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Color Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Hard Light (ΠΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #443a1d
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 100%

5. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π½Ρ
Π¨Π°Π³ 1
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ ΡΠ»ΠΎΡ Β«GOLD BΒ» ΡΡΠΈΠ»Ρ Inner Shadow (ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ).
ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠ° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ CustomContours.shc. ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅Π΅ ΠΌΠ΅Π½Ρ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ CustomContour04.
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #000000
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 20%
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): -41ΒΊ
- Use Global Light (ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 28 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Choke (Π‘ΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 100%
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 0 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 100%

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π½Π°Π΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Outer Glow (ΠΠ½Π΅ΡΠ½Π΅Π΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅):
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Darker Color (Π’Π΅ΠΌΠ½Π΅Π΅)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 80%
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 20%
- Π¦Π²Π΅Ρ: #000000
- Technique (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄): Softer (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ)
- Spread (Π Π°Π·ΠΌΠ°Ρ ): 0%
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 30%
- Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ): ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ
- Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Range (ΠΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½): 50%
- Jitter (ΠΠΎΠ»Π΅Π±Π°Π½ΠΈΠ΅): 0%

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠ°Π³, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΡΠΎΡ ΠΎΠ²Π°ΡΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ Drop Shadow (Π’Π΅Π½Ρ) ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ.
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Normal (ΠΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #010101
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 20%
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 90ΒΊ
- Use Global Light (ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 20 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Spread (Π Π°Π·ΠΌΠ°Ρ ): 100 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 5 ΠΏΠΈΠΊΡ.
- Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ): ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 0%
- Layer Knocks Out Drop Shadow (Π‘Π»ΠΎΠΉ Π²ΡΠ±ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ): ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ

Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ

ΠΡΠ»ΠΈΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°, ΠΌΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ!
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π» Π²Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½ΡΠΉ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡ Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°. ΠΠ°Π΄Π΅ΡΡΡ, Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½ΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΡ ΡΡΠΎΠΊ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΠ³ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² Π±ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ .
ΠΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌΠΈ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°ΠΌΠΈ.
ΠΠ²ΡΠΎΡ: Enrique Elicabe
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Photoshop / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ

Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡ Π²Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡ. ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ!
ΠΠ° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π΄ΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ GraphicRiver.
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΠ²ΡΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π» ΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΡΡ Burford Base font. ΠΠ»Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠΊΠ° Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠΈΠΉ ΡΡΠΈΡΡΒ Π½Π° Π½Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π² ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ.
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π΄Π»Ρ ΡΠ·ΠΎΡΠ°
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 512 Ρ 512 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Ρ Π±Π΅Π»ΡΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠΌ. ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ, ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Smart Object (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ).

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π·Π°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ Π±Π΅Π»ΡΠΉ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Render β Clouds (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ β ΠΠ±Π»Π°ΠΊΠ°).

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΡ Π³ΡΠ°Π½ΠΆ-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Filter Gallery β Grain (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β ΠΠ°Π»Π΅ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠΎΠ² — ΠΠ΅ΡΠ½ΠΎ) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ:
- Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ): 60
- Contrast (ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 0
- Grain Type (Π’ΠΈΠΏ Π·Π΅ΡΠ½Π°): Sprinkles (ΠΡΡΠ·Π³ΠΈ)

Π¨Π°Π³ 2
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΠ°Π»Π΅ΡΠ΅ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠΎΠ² Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ New effect layer (ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠΈΠ»ΡΡΡ.
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Sketch β Halftone Pattern (ΠΡΠΊΠΈΠ· β ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ:
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 2
- Contrast (ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 6
- Pattern Type (Π’ΠΈΠΏ ΡΠ·ΠΎΡΠ°): Dot (Π’ΠΎΡΠΊΠ°)

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Sketch β Graphic Pen (ΠΡΠΊΠΈΠ· β Π’ΡΡΡ) ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ:
- Stroke Length (ΠΠ»ΠΈΠ½Π° ΡΡΡΠΈΡ Π°): 15
- Light/Dark Balance (Π’ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π°Π»Π°Π½Ρ): 50
- Stroke Direction (ΠΠ°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠΈΡ ΠΎΠ²): Right Diagonal (ΠΠΎ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΠΈ Π²ΠΏΡΠ°Π²ΠΎ)
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Define Pattern (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΡΠ·ΠΎΡ) ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Β«ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠ·ΠΎΡΒ».

3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ·ΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ½Π°
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 950 Ρ 750 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create new fill or adjustment layer (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ) Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Solid Color (Π¦Π²Π΅Ρ).

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ Π½Π° #a2563b.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Pattern Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°):
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): Dots (ΠΈΠ· ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΡΠ·ΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ)

Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ Ρ Π½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ Π²ΠΎΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½.

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ Burford. Π¦Π²Π΅Ρ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π° Π±Π΅Π»ΡΠΉ, ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ β Π½Π° 350 pt, Tracking (Π’ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³) β Π½Π° -75.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½Π΅ΠΌΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Smart Object (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» (Ctrl+J).

5. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ Π²ΡΠ΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ΅ ΡΠ°Π· Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ, Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ» ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ» (Ctrl+G).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ», ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Ctrl+T, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ ΡΠ°Π·Ρ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΡΠΎ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈ Π²Π½ΠΈΠ·, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π½Π° 1 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Ρ.
ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Enter, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Shift+Ctrl+Alt+T ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ 21 ΡΠ°Π·, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ 21 ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ ΡΠΎ ΡΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° 1 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Ρ.
ΠΡ ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ, ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²ΡΠ²Π°ΡΡΡ Π½Π° ΡΠΎΠΌ, Π½Π°ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²ΡΠ΄Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Layer β Arrange β Reverse (Π‘Π»ΠΎΠΈ β Π£ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΡΠΈΡΡ β ΠΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΈΡ Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΊΠ΅.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ΅ΡΠ²ΡΠ΅ ΡΡΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΒ», Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΈ β Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«Π‘Π·Π°Π΄ΠΈΒ», Π° ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ β Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«ΠΠΎΡΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Β».

6. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΈ Ρ ΡΠ΅Π½ΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ» (Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«Π‘Π·Π°Π΄ΠΈΒ») ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ».
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ» ΠΈΠ· Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Β«Π‘Π·Π°Π΄ΠΈΒ» ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ».

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΡ Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΠΊΡ Ρ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ». Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² ΡΡΠΎΡ ΡΠ°Π· Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ» Π½Π° 1 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Ρ Π²ΠΏΡΠ°Π²ΠΎ ΠΈ Π²Π½ΠΈΠ·.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠΊ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 4
Π‘Π»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ».

7. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΊ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ.
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Stroke (ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 3
- Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): Inside (ΠΠ½ΡΡΡΠΈ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #fbe8d2

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Inner Shadow (ΠΠ½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Linear Burn (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #515151
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 50%
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 6
- Choke (Π‘ΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 50
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 5

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Color Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Π¦Π²Π΅Ρ: #f5edea
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Darker Color (Π’Π΅ΠΌΠ½Π΅Π΅)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 50%

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Pattern Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Color Burn (ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ)
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): Sawtooth (ΠΈΠ· ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΡΠ·ΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ)
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 50%

Π¨Π°Π³ 5
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Fill (ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°) ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» Π½Π° 0.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Pattern Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 95%
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): Β«ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠ·ΠΎΡΒ», ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 50%

ΠΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°.

8. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΊ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Color Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°). ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ #3c3b3b.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΒ», Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Copy Layer Style (Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«Π‘Π·Π°Π΄ΠΈΒ» ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Paste Layer Style (ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ).
Π Π°ΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Β«ΠΠΎΡΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Β», Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Π²Π½ΡΡΡΠΈ, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΊΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Paste Layer Style (ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«ΠΠΎΡΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Β», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Pattern Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Divide (Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 35%
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): Diagonal line medium (ΠΈΠ· ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΡΠ·ΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ)

ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΠΎΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.

9. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΊ ΡΠ΅Π½ΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Color Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Π¦Π²Π΅Ρ: #a89a96
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ): Multiply (Π£ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 75%

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Fill (ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°) Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ» Π½Π° 0%.

10. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΠΌ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ» ΠΈ Β«Π’Π΅Π½ΡΒ» Π² ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π°ΡΡ Π² ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅.
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ File β Place Linked (Π€Π°ΠΉΠ» β ΠΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠ΅).
ΠΠ°ΡΠΈΠ½Π°Π΅ΠΌ Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π³ΡΠ°Π½ΠΆ-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ 11 ΡΡΠ°Π·Ρ Π½Π°Π΄ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΎΠΉ. ΠΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ, ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ Β«Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°Β» ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Color Dodge (ΠΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ) Ρ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ 30%.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Hue/Saturation (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½/ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Saturation (ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° -100.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΡΠ°ΡΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π½Π΅ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΊ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌΡ ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ, Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΡΠΌΠΈ Layer β New Adjustment Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ β ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Brightness/Contrast (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ/ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ).
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Use Legacy (ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Contrast (ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° -50.
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Use Legacy (ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ½ΠΈΠ΅) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠ΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π³ΠΎΡΠ°Π·Π΄ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅.

Π¨Π°Π³ 4
Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ ΡΡΠΌΠΎΠΌ Π²ΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ, ΠΏΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ, ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ.
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ ΡΡΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ Β«ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ 1Β» ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Overlay (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΠ΅).

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Levels (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΡΡΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ Gamma (Π‘ΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ½Π°) Π½Π° 0,70.

Π¨Π°Π³ 6
ΠΡΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π³ΡΠ°Π½ΠΆ-ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ 16 ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ.
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ 2Β» ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ) Ρ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ 20%.

Π¨Π°Π³ 7
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Hue/Saturation (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½/ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Saturation (ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° -100.

11. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Gradient (ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ).
ΠΠ°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ ΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ° #6f6f6f (ΡΠ»Π΅Π²Π°) ΠΈ #000000 (ΡΠΏΡΠ°Π²Π°).
Π‘ΡΠΈΠ»Ρ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π° Radial (Π Π°Π΄ΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ) ΠΈ Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±) β Π½Π° 200. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° Overlay (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈΠ΅).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Brightness/Contrast (Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ/ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Contrast (ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 25.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Photo Filter (Π€ΠΎΡΠΎ-ΡΠΈΠ»ΡΡΡ), ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ #ec9600.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Color Balance (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π±Π°Π»Π°Π½Ρ) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
Midtones (Π‘ΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ½Π°)
- Cyan/Red (ΠΠΎΠ»ΡΠ±ΠΎΠΉ/ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ): 20
- Magenta/Green (ΠΡΡΠΏΡΡΠ½ΡΠΉ/ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ): 12
- Yellow/Blue (ΠΠ΅Π»ΡΡΠΉ/Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ): 12

12. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΡΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΒ», Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Add layer mask (ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ-ΠΌΠ°ΡΠΊΡ).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Paint Bucket Tool ( G) (ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°), Π½Π° Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Pattern (Π£Π·ΠΎΡ). ΠΠ°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² Π½Π°Π±ΠΎΡΠ΅ Light Grunge Seamless Patterns Vol. 3 ΡΠ·ΠΎΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 15.
Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ° Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΒ» Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π°. ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°Π»ΠΈΡΡ Π΅Π΅ ΡΠ·ΠΎΡΠΎΠΌ.

Π¨Π°Π³ 3
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ, ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Ctrl+L ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Levels (Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ) ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΊΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΡ ΡΠ·ΠΎΡ Π½Π° ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅. ΠΡΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΡΡΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.

ΠΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΡ, ΠΌΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ!
Π Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠΎΠ² ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ.
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΈ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°Π·, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌ. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°.
Π, Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ, ΠΌΡ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ ΠΈ ΡΠ·ΠΎΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°.
ΠΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°ΠΌΠΈ.

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Rose
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ

Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡ Π²Π°ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π² ΡΡΠΈΠ»Π΅ ΡΠ΅ΡΡΠΎ. ΠΠ»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ, ΡΠΊΡΠ΅Π½Ρ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ. ΠΠ°ΡΠ½Π΅ΠΌ!
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ (Ctrl+N) ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 1 Ρ 3 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Ρ. ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Rectangular Marquee Tool (M) (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 1 Ρ 1 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Ρ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅ΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π±ΡΠ» ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΡΠΌ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΡΡΡΠΎΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ, Π° ΡΠΎΠ½ ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅ΠΌ. ΠΠ°Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ #bcbcbc. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Paint Bucket Tool (G) (ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°). ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ², ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Ctrl+D.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Define Pattern (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΡΠ·ΠΎΡ). ΠΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Β«ΠΠΈΠ½ΠΈΠΈΒ» ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ½ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 1000 Ρ 735 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ. Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create new fill or adjustment layer (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Solid Color (Π¦Π²Π΅Ρ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° #030608.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°Π³Π»Π°Π²Π½ΡΠΌΠΈ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ Komikazoom. ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Window β Character (ΠΠΊΠ½ΠΎ β Π‘ΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ») ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Π½Π° 300, ΠΌΠ΅ΠΆΠ±ΡΠΊΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ²Π°Π» β Π½Π° 50 ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π± ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡΠΈΠ·ΠΎΠ½ΡΠ°Π»ΠΈ β Π½Π° 95%.

3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΈΠ³ΡΡΡ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½Β».

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½Β», Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° 1Β», ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Shape (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΈΠ³ΡΡΡ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Direct Selection Tool (A) (ΠΡΡΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Fill (ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°), ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ Stroke (ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°) Π½Π° #b6b6b6 ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ β Π½Π° 5 ΠΏΡ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΡΠΈΠΏΠ° ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Alignment (ΠΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡΡ) Π½Π° Outside (Π‘Π½Π°ΡΡΠΆΠΈ).

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° 1Β». ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° 2Β», Π° Π²ΡΠΎΡΡΡ β Β«ΠΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½Π°Ρ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°Β».

Π¨Π°Π³ 5
Π‘ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ, Π½Π°ΠΆΠ°Π² Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ Π³Π»Π°Π·Π° ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΡ, Π° ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ, ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Ρ Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠ΅ΠΏΠ΅Π½Π½ΠΎ.
ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠΎ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΠ»ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ.

4. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³).
- ΠΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ½ΡΠΉ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ.

Π ΡΡΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΡΡΠΎΠΊΠ° ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ Ρ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°, ΡΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½Β» ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°):
- Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³).
- ΠΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΠΉ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½Β» ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Smart Object (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ).

5. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½Β» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Filter β Pixelate β Color Halftone (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β ΠΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ β Π¦Π²Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½Π°).
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Max. Radius (ΠΠ°ΠΊΡ. Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) Π½Π° 8 ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΡ Screen Angles (Degrees) Channel (Π£Π³Π»Ρ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° ΡΠ°ΡΡΡΠΎΠ² (Π² Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠ°Ρ )) β Π½Π° 90. ΠΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Filter β Blur β Surface Blur (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ), ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Radius (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) Π½Π° 2 ΠΈ Threshold (ΠΠ·ΠΎΠ³Π΅Π»ΠΈΡ) β Π½Π° 255.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½Β» Π½Π° Subtract (ΠΡΡΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅).

6. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ΅
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° 1Β» ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°):
- Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³).
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Hard Light (ΠΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ).
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ Grey Fan F10 — angled.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³).
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ Yellow, Magenta, Teal.
ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ.

ΠΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ΅.

ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° 2Β» ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ:
Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Stroke (ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ):
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 250
- Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): Outside (Π‘Π½Π°ΡΡΠΆΠΈ)
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Vivid Light (Π―ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Overprint (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 65%
- Fill Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ): Pattern (Π£Π·ΠΎΡ)
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): ΠΠΈΠ½ΠΈΠΈ
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 75%

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Drop Shadow (Π’Π΅Π½Ρ):
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Hard Light (ΠΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #ff9b19
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 70%
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 0
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 75
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 5

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ Drop Shadow (Π’Π΅Π½Ρ) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Hard Light (ΠΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #ff1919
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 25%
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 0
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 150
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 5

Π¨Π°Π³ 6
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Drop Shadow (Π’Π΅Π½Ρ):
- Blend Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ): Hard Light (ΠΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Π¦Π²Π΅Ρ: #e719ff
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 55%
- Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 0
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 250
- Noise (Π¨ΡΠΌ): 5

Π¨Π°Π³ 7
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Fill (ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°) ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° 2Β» Π½Π° 0%.

7. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ΅
ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½Π°Ρ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°Β» ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ:
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ Bevel and Emboss (Π€Π°ΡΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΈΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅):
- Technique (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄): Chisel Hard (ΠΠ΅ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΊΠ°)
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 0
- ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Use Global Light (ΠΠ»ΠΎΠ±Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅)
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): -30
- Altitude (ΠΡΡΠΎΡΠ°): 16
- ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅)
- Highlight Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ): Vivid Light (Π―ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 75%
- Shadow Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅Π½ΠΈ): Color Burn (ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 50%

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Gradient Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³).
- ΠΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ Yellow, Violet, Red, Teal.

Π¨Π°Π³ 3
Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΒ» ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ».

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ½Π°Ρ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°Β» ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ, Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ Β«1Β», ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΊΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Rasterize Layer Style (Π Π°ΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ).
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Π° ΡΠ»ΠΎΡ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΡ (Ctrl+G) ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ».

8. ΠΠ°ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ Π² ΡΠΊΡΠ΅Π½
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ Window β Actions (ΠΠΊΠ½ΠΎ β ΠΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ).
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create new set (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ), Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ» ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create new action (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΡ), Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Β«ΠΠΊΡΠ΅Π½Β» ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Record (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΡ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ (Ctrl+J) ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«1Β».
ΠΠΎ Ρ ΠΎΠ΄Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ (Ctrl+T), Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) ΠΈ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) Π½Π° 99%.
ΠΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Enter, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Hue/Saturation (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½/ΠΠ°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΡ). Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Hue (Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΠ½) Π½Π° 15 ΠΈ Lightness (Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ) β Π½Π° -10.

Π¨Π°Π³ 6
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠ½ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ ΡΠΊΡΠ΅Π½Π°.

9. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Β«1Β» ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Π²ΡΡΠ΅ ΡΠΊΡΠ΅Π½ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ 16 ΡΠ°Π· ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²Ρ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½ΡΡ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Β«ΠΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡΒ» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Layer β Arrange β Reverse (Π‘Π»ΠΎΠΈ β Π£ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΡΠΈΡΡ β ΠΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡ).
ΠΡΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠΊ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π½Π° ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ, ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ² ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π½ΠΈΠ·Ρ, Π° ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ β Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π²Π΅ΡΡ Ρ.

10. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ, Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅Β», ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Alt+Ctrl+Shift+E, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Π²ΡΠ΅Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π². ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠΎΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Blur β Motion Blur (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ β Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Angle (Π£Π³ΠΎΠ») Π½Π° 90 ΠΈ Distance (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° 30.

Π¨Π°Π³ 3
Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π Π°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅Β» Π½Π°Π΄ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΎΠΉ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π½Π° Lighten (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Π° ΡΠ²Π΅ΡΠ»ΡΠΌ) ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎ 50%.

11. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Color Lookup (ΠΠΎΠΈΡΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ°). Π Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ 3DLUT File (Π€Π°ΠΉΠ» 3DLUT) Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ TensionGreen ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π΄ΠΎ 80%.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Levels (Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠΉ ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ Output Levels Shadows (ΠΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ) Π½Π° 20.

12. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π΄ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Cement09-byGhostlyPixels.png ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° Cement Gift Textures. ΠΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎ 70%.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° 2Β» Π²ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΡ 15.jpg ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Snow with black bg Π² Π½Π°Π±ΠΎΡΠ΅ Snow Overlays. ΠΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π½Π° Screen (ΠΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎ 30%.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Folder Paper 14.jpg ΠΈΠ· Π½Π°Π±ΠΎΡΠ° 20 Folded Paper Textures. ΠΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ) ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎ 20%.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Image β Adjustments β Levels (ΠΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ β Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Input Levels Shadows (ΠΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ) Π½Π° 20 ΠΈ Output Levels Highlights (ΠΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²) β Π½Π° 230.

13. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΌ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π¨ΡΠΌΒ». ΠΠ°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ Edit β Fill (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ).
Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Contents (Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠΌΠΎΠ΅) Π½Π° 50% Gray (50% ΡΠ΅ΡΠΎΠ³ΠΎ) ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π¨ΡΠΌΒ» Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Noise β Add Noise (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π¨ΡΠΌ β ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΠΌ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Amount (ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ) Π½Π° 12, Distribution (Π Π°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° Uniform (Π Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ΅) ΠΈ ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Π½Π°ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Monochromatic (ΠΠΎΠ½ΠΎΡ ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ).

ΠΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΡ, ΠΌΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ!
Π Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ° ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ ΡΠΈΠ³ΡΡ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ.
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΌΠ° Π² ΡΠΊΡΠ΅Π½.
Π ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
ΠΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ°ΠΌΠΈ.

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Rose
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π·Π΄Π½ΠΈΡΠ½ΡΠΉ 3D ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ / Π€ΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏ-ΠΌΠ°ΡΡΠ΅Ρ

Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ Π²Ρ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π±Π»Π΅ΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠΎΠΆΠ΄Π΅ΡΡΠ²Π΅Π½ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ 3D-ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ, ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΡΠ·ΠΎΡΡ, ΠΊΠΈΡΡΠΈ, ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ ΠΈ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ.
ΠΠ° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π΄ΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡΒ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ GraphicRiver.
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΊ ΡΡΠΎΠΊΡ
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ·ΠΎΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 600 Ρ 600 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Pattern Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ·ΠΎΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): Back To School Pattern #6
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 25%

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΡΠ΅ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Ρ ΡΠ·ΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Ρ Π±Π»Π΅ΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½Π° ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ Π²ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π»Π°ΡΡ Π² Π²ΡΡΠΎΡΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°. ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π½Π° Hard Light (ΠΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ).
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΎΡ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«ΠΠΈΠ½ΠΈΠΈΒ». ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ.

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 1000 Ρ 667 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Ρ Resolution (Π Π°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) 300.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 70 pt, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΡΡΠΈΡΡ Intro.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ», Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ (Ctrl+J) ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Π½Π° Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°Β»,

3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°Β» ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Shape (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΠΊΡΠΈΠ²ΡΠ΅).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Direct Selection Tool (A) (Π§Π°ΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Fill (ΠΠ°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°) Π½Π° None (ΠΠ΅Ρ), ΡΠ²Π΅Ρ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ, Π° Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ) Π½Π° 2. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΡΠΈΠΏΠ° ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΠΈ Align (ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π½Π° Outside (ΠΠΎΠ²Π½Π΅).

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«Π’Π΅ΠΊΡΡΒ» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β New 3D Extrusion from Selected Layer (3D β ΠΠΎΠ²Π°Ρ 3D-ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ).
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΉ Β«ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°Β» ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β New 3D Extrusion from Selected Path (3D β ΠΠΎΠ²Π°Ρ 3D-ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ ΠΈΠ· Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠ°).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π° 3D-ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Merge 3D Layers (3D β Π‘Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ 3D-ΡΠ»ΠΎΠ΅Π²).

5. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅ΠΌ Ρ 3D-ΡΡΠ΅Π½ΠΎΠΉ
Π¨Π°Π³ 1
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ: ΠΏΠ°Π½Π΅Π»Ρ 3D ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) (ΠΎΠ±Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Window (ΠΠΊΠ½ΠΎ)).
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ² ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ , ΠΌΡ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°). ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠΎ, Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½ Π»ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠ»ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Π² Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
3D-ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ².
ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ , ΡΠΎ Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ (ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ.Π΄.).
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ Π³Π»Π°Π·Π° ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠΌ Stroke (ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ.

6. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ 3D Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Ρ Π½Π°ΡΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ (Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ ΠΎΠ½ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Β«joyΒ»), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Extrusion Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π½Π° 50.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Cap (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ) Π² Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°), Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Bevel Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π° ΡΠ°ΡΠΊΠΈ) Π½Π° 5 ΠΈ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) Π½Π° Cone.
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Inflate β Angle (Π Π°Π·Π΄ΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β Π£Π³ΠΎΠ») Π½Π° 50 ΠΈ Strength (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 15.

7. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°
Π¨Π°Π³ 1
Π£ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ) ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Ρ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΎΠΉ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Load Texture (ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ) ΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡΠΌΠΈ.

Π¨Π°Π³ 2
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Edit UV Properties (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ UV-ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°).

Π¨Π°Π³ 3
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Tile (ΠΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΠ°) ΠΈ Offset (Π‘ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°:
- Specular (Π¦Π²Π΅Ρ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°): 219, 212, 212
- Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ): 35
- Refraction (ΠΠΎΡΡΡ. ΠΏΡΠ΅Π»ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ): 1.299

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) ΠΈ Π² Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Ρ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΡΠΎΠΊΠ° (Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ Β«StripesΒ»).

Π¨Π°Π³ 6
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅Ρ) Π½Π° 25.

8. Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ 3D-ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Front Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΡΠΎ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΎΠΉ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° ΠΈ Π² Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ New Material (ΠΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° ΠΈ ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ ΠΠ.

Π¨Π°Π³ 3
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ 3D-ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Front Bevel Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠ°), Back Bevel Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π·Π°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡΠ°) ΠΈ Back Inflation Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²ΡΠΏΡΠΊΠ»ΠΎΡΡΠΈ).
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π», ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ Π²ΡΡΠ΅, ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ.

Π¨Π°Π³ 4
Extrusion Material (ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠΊΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΎΠΉ, Π½ΠΎ Π½Π° Π²ΡΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΠΊ Π½Π΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ:
- Specular (Π¦Π²Π΅Ρ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°): 219, 212, 212
- Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ): 35
- Reflection (ΠΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 30
- Roughness (ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΡΡΡ): 20
- Refraction (ΠΠΎΡΡΡ. ΠΏΡΠ΅Π»ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ): 1.299

9. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ
Π¨Π°Π³ 1
Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Stroke (ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°) Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ, ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΠ² Π½Π° ΠΏΡΡΡΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Ρ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΎΡ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ. Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Extrusion Depth (ΠΠ»ΡΠ±ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΠΈ) Π½Π° 50.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Cap (ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ΅Π»Ρ). Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Sides (Π‘ΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ) Π½Π° Front and Back (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈ ΡΠ·Π°Π΄ΠΈ), Bevel Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π° ΡΠ°ΡΠΊΠΈ) Π½Π° 3 ΠΈ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) Π½Π° Half Round (ΠΠΎΠ»ΡΠΊΡΡΠ³).

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Stroke (ΠΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ°), ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Remove Texture (Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ).

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ:
- Diffuse (Π Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅): 68, 44, 6
- Specular (Π¦Π²Π΅Ρ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°): 230, 220, 186
- Shine (ΠΠ»Π΅ΡΠΊ): 85
- Reflection (ΠΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅): 75
- Refraction (ΠΠΎΡΡΡ. ΠΏΡΠ΅Π»ΠΎΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ): 1.35

10. Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ 3D-ΡΠ΅ΡΠΊΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Split 3D Extrusion (3D β Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΡΠΊΡΡΡΡΠ·ΠΈΡ). Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠΌ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Ρ Π±ΡΠΊΠ²Π°ΠΌΠΈ.

Π¨Π°Π³ 2
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ.

11. ΠΠ²ΠΈΠ³Π°Π΅ΠΌ 3D-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π±ΡΠΊΠ²Ρ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ Π΅Π΅ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½, ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ ΠΈ Ρ.Π΄.
ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΡ
ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ², Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ 3D-ΠΎΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡΠΊΠ².
Π‘ΡΡΠ΅Π»ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°Ρ ΠΎΡΠ΅ΠΉ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΠ°Ρ Π΄ΡΠ³Π°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΈΠ΄Π΅Ρ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅, ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ, Π° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΡΠ±Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ. Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΡΠ±, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΡΡ ΠΎΡΠΈ, Π½ΡΠΆΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅-ΡΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ Ρ ΠΎΡΡΠΌΠΈ, ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ ΠΈ ΡΡΠ½Π΅ΠΌ ΠΌΡΡΠΊΠΎΠΉ.

Π¨Π°Π³ 2
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½Π°ΠΈΠ»ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.

12. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Infinite Light (ΠΠ΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 60%, Π° Shadow β Softness (Π’Π΅Π½Ρ β Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) β Π½Π° 30%.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ°, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) Π² Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.

Π¨Π°Π³ 3
ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Environment (ΠΠΊΡΡΠΆΠ°ΡΡΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π°), ΠΆΠΌΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ Π²ΠΎΠ·Π»Π΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° IBL (ΠΠ‘ΠΠ), Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Replace Texture (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ) ΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΎΡΠΎ Ρ ΡΠΊΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ.

Π¨Π°Π³ 4
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Intensity (ΠΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 50% ΠΈ Ground Plane β Shadows β Opacity (ΠΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ β Π’Π΅Π½ΠΈ β ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π½Π° 0%.

Π¨Π°Π³ 5
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ Move Tool (V) (ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ
ΠΎΠ΄ΡΡΠ΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

13. Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ½
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠ°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ² ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ 3D-ΡΡΠ΅Π½Ρ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ 3D β Render (3D β Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΡ. Π Π΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π·Π°Π½ΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ°, Π½ΠΎ Π²Ρ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Esc.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ 3D-ΡΠ»ΠΎΡ ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Convert to Smart Object (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠΌΠ°ΡΡ-ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ).

Π¨Π°Π³ 2
ΠΡΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΡ Background (Π€ΠΎΠ½) ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΎΡΠΎ Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ Π±ΠΎΠΊΠ΅, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Edit β Transform β Rotate 90 Clockwise (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ β Π’ΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ β ΠΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ Π½Π° 90 ΠΏΠΎ ΡΠ°ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΡΡΠ΅Π»ΠΊΠ΅).
ΠΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π΅ Β«ΠΠΎΠΊΠ΅Β».

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create new fill or adjustment layer (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΉ-Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡ) Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Levels (Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ).

Π¨Π°Π³ 4
ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Levels (Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ) Π² ΠΎΠ±ΡΡΠ°Π²ΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΡ Π΄Π»Ρ 3D-ΡΠ»ΠΎΡ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Highlights (Π‘Π²Π΅ΡΠ°) Π½Π° 16 ΠΈ Shadows (ΡΠ΅Π½ΠΈ) Π½Π° 220.

14. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΈΡΠΈ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π½Π°Π΄ ΡΠ»ΠΎΠ΅ΠΌ Β«ΠΠΎΠΊΠ΅Β» ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«ΠΠΈΡΠΈΒ». ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌ Brush Tool (B) (ΠΠΈΡΡΡ) ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ 3 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Ρ Ρ ΠΆΠ΅ΡΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΊΡΠ°ΡΠΌΠΈ ΠΈ Ρ Π·Π°ΠΆΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ΅ΠΉ Shift ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ.

ΠΠ²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Β«ΠΠΈΡΠΈΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ:
Π¨Π°Π³ 2
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Bevel and Emboss (Π’ΠΈΡΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ): 7
- Angle (Π£Π³ΠΎΠ»): 30
- Altitude (ΠΡΡΠΎΡΠ°): 30
- Gloss Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ Π³Π»ΡΠ½ΡΠ°): Cone
- ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅)
- Highlight Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ): Linear Light (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 50%
- Shadow Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅Π½ΠΈ): Linear Burn (ΠΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡΠ΅Π»Ρ)
- Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ): 50%

Π¨Π°Π³ 3
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ):
- Contour (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ): Ring β Double
- ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Anti-aliased (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅)

Π¨Π°Π³ 4
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Texture (Π’Π΅ΠΊΡΡΡΡΠ°):
- Pattern (Π£Π·ΠΎΡ): Metal Landscape
- Scale (ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±): 35%

Π¨Π°Π³ 5
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»Ρ ΡΠ»ΠΎΡ Color Overlay (ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
- Color (Π¦Π²Π΅Ρ): #917149

ΠΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π½ΠΈΡΠΈ.

15. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° Π±ΡΠΊΠ²Π°Ρ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΈ Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Β«Π‘Π²Π΅ΡΒ». ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Π½Π° Vivid Light (Π―ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ).
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° Π½Π° #a6a497, Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌ Brush Tool (B) (ΠΠΈΡΡΡ) ΠΈ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΈΡΡΠΎΡΠΊΠΎΠΉ Π»ΡΠ±ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ»ΡΠ΅ ΠΏΡΡΠ½Π° ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡ.

Π¨Π°Π³ 2
ΠΠ°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Ctrl ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°ΡΡΡΠ΅ 3D-ΡΠ»ΠΎΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Π¨Π°Π³ 3
Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Add layer mask (ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΉ-ΠΌΠ°ΡΠΊΡ).

16. ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΌ
Π¨Π°Π³ 1
ΠΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ Gradient Map (ΠΠ°ΡΡΠ° Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°).
ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ Dither (ΠΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΠ½Π³) ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π΄Π»Ρ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°: ΡΠ»Π΅Π²Π° — #48406e, Π² ΡΠ΅Π½ΡΡΠ΅ — #76747e ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π° — #fbc690.
ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ»ΠΎΡ Π½Π° Soft Light (ΠΡΠ³ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ) ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π΄ΠΎ 50%.

Π¨Π°Π³ 2
Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π·Π°Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΎΠ² Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΈ Π±Π΅Π»ΡΠΉ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ 3D-ΡΠ»ΠΎΠΉ.
ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Filter β Noise β Add Noise (Π€ΠΈΠ»ΡΡΡ β Π¨ΡΠΌ β ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΡΡΠΌ), Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ Distribution (ΡΠ°ΡΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) — Gaussian (ΠΠΎ ΠΠ°ΡΡΡΡ) ΠΈ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ Π³Π°Π»ΠΎΡΠΊΡ Ρ Monochromatic (ΠΠΎΠ½ΠΎΡ ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΉ).
ΠΡΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ°Π΅ΠΌ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ (Ctrl+), ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½ ΡΡΠΌ Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ΅ Π±ΠΎΠΊΠ΅, ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Amount (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΌ Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°Π» ΡΡΠΌΡ Π½Π° ΡΠΎΠ½Π΅.

ΠΠΎΠ·Π΄ΡΠ°Π²Π»ΡΡ! ΠΡ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ»ΠΈ
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠΊΠ΅ ΠΌΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ·ΠΎΡ Π΄Π»Ρ 3D-Π±ΡΠΊΠ².
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡ, ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π²ΡΠ΅ Π² 3D-ΡΠ»ΠΎΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ½ ΠΈ Π½ΠΈΡΠΈ. Π ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΠΌΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ, ΠΊΠΈΡΡΠΈ ΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ.

ΠΠ²ΡΠΎΡ: Rose