Команда Curves (Кривые). Adobe Photoshop CS3
Команда Curves (Кривые)
Команда Curves (Кривые) – самая сложная из команд яркостной коррекции, и большинство даже профессиональных дизайнеров не используют все ее возможности. Чаще всего она применяется либо для яркостной коррекции как альтернатива команде Levels (Уровни), либо для аккуратного повышения и снижения контрастности изображения.
Основной элемент управления в окне Curves (Кривые) – график преобразования яркостей (рис. 13.15).
Рис. 13.15. Окно команды Curves (Кривые)
Под окном с графиком условно показана шкала исход ной яркости изображения, слева от окна – шкала яркости после преобразования. Мысленно нарисовав линии от одной шкалы к другой через график (или ориентируясь на линии сетки в поле графика), мы можем понять, как изменятся яркости после применения команды. Ровный график на рис. 13.15 не оказывает никакого воздействия на изображение.
На рис. 13.16 показан график более сложного вида, и можно видеть, как изменятся оттенки изображения после применения команды.
Рис. 13.16. Окно команды Curves (Кривые) со сложным графиком преобразования яркостей
Как и в окне Levels (Уровни), в окне Curves (Кривые) можно установить границы черного и белого цветов. Для этого достаточно сместить левый нижний край графика вправо или верхний правый – влево (рис. 13.17).
Рис. 13.17. Назначение границ черного цвета с помощью команды Curves (Кривые)
Мысленно нарисовав линии на рис. 13.17, мы увидим, что самые темные оттенки изображения превратятся в черный цвет, а остальные оттенки равномерно потемнеют.
Точно так же можно запретить использовать светлые или темные оттенки изображения – для этого крайние точки графика нужно сдвинуть вверх или вниз.
На рис. 13.18 показаны настройки окна Curves (Кривые), при которых самые светлые оттенки в изображении исчезнут и изображение станет более темным.
Рис. 13.18. Ограничение яркостного диапазона с помощью команды Curves (Кривые)
Однако возможности команды Curves (Кривые) гораздо шире. Дело в том, что (как можно было догадаться из рис. 13.16) график не обязательно должен быть прямым.
Мы можем щелкнуть кнопкой мыши в любой части графика и добавить новую точку; сместив ее, мы искривим график (рис. 13.19). По своему воздействию такая настройка будет идентична изменению гаммы изображения с помощью команды
Рис. 13.19. Изменение яркости изображения с помощью команды Curves (Кривые)
Если же установить две точки на графике и изогнуть его подобно тому, как это сделано на рис. 13.20, то контрастность изображения повысится, поскольку темные оттенки станут еще более темными, а светлые – светлыми.
Рис. 13.20. Повышение контрастности изображения с помощью команды Curves (Кривые)
Такое повышение контрастности – самое точное и «щадящее» для изображения, поскольку мы всего лишь затемняем и осветляем оттенки, а не превращаем их в черный и белый цвета, как это было с командой
Изогнув график в обратную сторону (рис. 13.21), мы снизим контрастность изображения – опять-таки гораздо более точно и аккуратно, чем при использовании команды Levels (Уровни), поскольку при этом из изображения не исчезает ни черный, ни белый цвет.
Рис. 13.21. Снижение контрастности изображения с помощью команды Curves (Кривые)
Примеры работы с командами Levels (Уровни) и Curves (Кривые) можно увидеть в видеоуроке «Коррекция яркости изображения командами Levels и Curves».
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРесЧто такое кривые в Photoshop? 📀
Регулирующий слой Curves — один из самых важных инструментов Photoshop. Это лучший способ настроить яркость и контрастность ваших изображений. Если вы хотите попрактиковаться в Photoshop, вам нужно освоить кривые.
Если вы не знакомы с корректирующими слоями, вам нужно будет узнать о них, прежде чем читать эту статью. Поэтому перед продолжением ознакомьтесь с нашими руководствами по слоям и корректирующим слоям, и если вы новичок в Photoshop, вы должны также ознакомиться с нашим руководством для начинающих с 8 частями, прежде чем продолжить.
Все начинается с гистограммы
Гистограмма — это график всех тонов вашего изображения. Каждый пиксель цифровой фотографии имеет значение Luminosity (насколько он яркий) где-то между 0 (чистый черный) и 255 (чистый белый).
Гистограмма показывает, сколько пикселей каждой яркости есть на изображении. На гистограмме на изображении ниже вы можете видеть, что есть намного больше пикселей с низкой яркостью (более темные цвета), чем пиксели с высокой яркостью (яркие цвета). Быстрый взгляд на фактическое изображение подтверждает это.
Гистограммы — действительно полезные инструменты для фотографов и всех, кто работает в Photoshop, потому что они показывают вам информацию, которую трудно увидеть непосредственно глазами. С точки зрения принтера, существует большая разница между тем, что почти черное, и что-то, что на самом деле черное, но действительно сложно сказать разницу, просто заметив это.
Для более детального взятия гистограмм и того, как вы можете сделать их лучше, ознакомьтесь с нашим руководством по этому вопросу.
Регулировочный слой кривых
Регулирующий слой Curves — это инструмент для непосредственного манипулирования гистограммой. Вместо того, чтобы позволить алгоритмам Photoshop определять, как будут разглядываться различные области вашего изображения, вы можете войти и сделать все сами. Кривые немного сложнее, чем простой слайдер, но дополнительный контроль стоит сложности.
Давайте внимательно рассмотрим корректирующий слой Curves. У вас есть гистограмма, но, кроме того, у вас есть линия, наклонная на 45 градусов. Это еще один вид графика: диаграмма ввода / вывода.
Строка в настройке Curves показывает соотношение между входом и выводом для каждого значения светимости. Входной сигнал находится на оси X, а выход — на оси Y.
В то время как линия находится на уровне 45 градусов, каждое значение ввода отображается на одно и то же значение выхода. Все пиксели со светимостью 100 остаются на уровне 100 после того, как вы применили слой Curves.
Когда вы изменяете наклон линии, вы изменяете соотношение между значениями ввода и вывода. Если вы добавите точку на входе 100 и перетащите ее на выход 80, все пиксели со светимостью 100 теперь будут иметь светимость 80. Если вы сравните изображение ниже с тем, что было выше, увидим, что он темнее.
Кривые Photoshop — не тупой инструмент. Если вы просто изменили яркость всех пикселей со значением 100, игнорируя пиксели со значением 99 или 101, ваше изображение будет выглядеть нелепо. Вместо этого инструмент Curves изменяет соотношение «вход / выход» всех соседних пикселей. Пиксели со значением 99, вероятно, будут отображаться до 79, а пиксели со значением 101 будут отображаться до 81. Пиксели со значением 110 будут отображаться примерно до 87 и так далее, пока кривая наклона не сгладится , Вот почему изображение по-прежнему выглядит естественным.
Использование слоя кривых
Теперь, когда у вас есть представление о том, как кривые работают в теории, давайте посмотрим на это в действии. Мы возьмем тот же образ и применим восемь различных кривых, чтобы показать вам, как это влияет на фотографию.
Эта кривая освещает пиксели со значениями средней светимости.
Эта кривая затемняет пиксели со средними значениями яркости.
Эта кривая освещает пиксели с темными значениями яркости.
Эта кривая затемняет пиксели с темными значениями яркости.
Эта кривая освещает пиксели с яркими значениями яркости.
Эта кривая затемняет пиксели с яркими значениями яркости.
Эта кривая затемняет темные пиксели и освещает светлые пиксели, чтобы добавить контраст.
Эта кривая добавляет контраст, это намного больше.
Как вы можете видеть со всеми приведенными выше примерами, слои Curves дают вам огромную гибкость в том, как вы настраиваете яркость всех разных пикселей на вашем изображении.
Цвета и кривые
Как и значение яркости, каждый пиксель в цветном изображении имеет значение красного, синего и зеленого, которое находится где-то между 0 и 255. Эти значения определяют его цвет.
Каждый цвет имеет свою собственную гистограмму, которая представляет количество пикселей с определенным значением цвета. Как и в случае с гистограммой светимости, для ее манипулирования можно использовать слой кривых.
Чтобы использовать слой Curves для изменения цвета на изображении, добавьте его и щелкните по выпадающему меню, где указано RGB.
Выберите цвет, который вы хотите отредактировать, и вы увидите соответствующую гистограмму.
Когда вы редактируете цвет с использованием слоя Curves, вы затрагиваете каждый пиксель с этим цветом. Перетаскивание по красной кривой увеличивает интенсивность красных изображений.
Перетаскивание по красной кривой снижает интенсивность красных и, таким образом, увеличивает кажущуюся интенсивность ее цветного, голубого.
(Цвет зеленого цвета пурпурный, а синий — желтый).
Вы можете комбинировать все четыре кривых в одном корректирующем слое для создания разных эффектов.Ниже вы можете увидеть изображение, в котором я увеличил синюю кривую, уменьшился зеленый и красный кривые и прояснил все с помощью кривой RGB.
Кривые цвета — это передовая техника и, вероятно, не то, на что вам нужно сосредоточиться, когда вы только начинаете. По мере того, как вы будете более опытными в Photoshop, вы начнете сталкиваться с ситуациями, когда возможность манипулировать каждой цветовой гистограммой индивидуально становится важной. Они могут использоваться для того, чтобы делать все, начиная с исправления проблем цвета и заканчивая творческим цветовым тоном ваших изображений.
Регулирующий слой Curves — это самый мощный способ регулировки яркости и контрастности ваших изображений. Это дает вам полный контроль над тем, как каждый тон отображается. Знание того, как использовать кривые, имеет решающее значение для всех, кто хочет использовать, максимально использовать Photoshop.
Tweet
Share
Link
Plus
Send
Send
Pin
Практика работы с инструментом Curves в фотошоп
Инструмент тоновой коррекции Кривые (Curves):
Открыли Вы первый раз этот инструмент — а там прямая!?
По вертикали и горизонтали — градиенты от чёрного к белому: входные и выходные значения, пока ничего мы не изменяли — выходные значения равны входным и график, соответственно, прямая.
Точки на кривой ставятся:
- щелчком мыши на кривой; щелчком мыши+Ctrl в области изображения;
- щелчком мыши+Ctrl+Shift в области изображения точки ставятся на всех каналах, кроме композитного. Ctrl+Tab — переход на следующую точку, снизу вверх (Shift+Ctrl+Tab — сверху в низ).
- инструментом , нажав на пиктограмму инструмента, щелкать мышью, когда курсор находится над нужным местом изображения. Если клавишу мышки нажать и не отпуская перемещать мышку вверх или вниз — созданная точка будет точка будет соответственно перемещаться, вверх или вниз, изменяя кривую — осветляя либо затемняя эту часть тонового диапазона.
Точки можно перемещать: перетаскивая мышью, клавишами перемещения (по стрелкам). Удалить точку можно перетаскивая её вплотную к соседней точке или клавишей Delete. Масштаб сетки изменяется — Alt + щелчок в области графика. Alt+L — загрузить ранее сохранённые кривые. Alt+S — сохранить кривые. Ctrl+1 (2, 3, 4…) переход на канал…, Ctrl+~(тильда) — переход на композитный канал (в CS5 и следующих быстрые клавиши сменились на 3,4,5…) На Корректирующем слое Кривые для перехода по каналам вместо Ctrl надо нажимать Alt.
Подробнее о интерфейсе читайте здесь, а мы переходим к практике.
Чтобы пришло понимание, как изменять кривые по каналам, для того что бы добиться нужного цвета предлагаю проделать следующие упражнения:
1. Создаём новый документ (Ctrl+ двойной щелчок на поле фотошопа), размер может быть любым, RGB, сразу задаём цвет фона: R=128; G=128; B=128.
Отвлекитесь от экрана и выберите образец цвета — обои или игрушка, стол или обивка дивана, небо за окном или цвет обложки любимого томика стихов, во общем любой цвет из Вашего окружения. Этот цвет Вам надо получить из невзрачного, нейтрально серого. Точки ставьте в полутонах (середина кривой) каждого канала цвета, поднимая или опуская их, внимательно следите, как изменяется оттенок. Получив похожий результат, переходите к следующему образцу. Сбросить «всё» в исходное можно нажав Alt+Cansel (кнопка превращается в Reset). ВАЖНО: сначала задаёте цвет, затем начинаете изменять кривые. Достаточно десяти образцов и можно переходить к следующему упражнению, но периодически возвращайтесь к данному упражнению, ведь Вы работали сейчас с каналами RGB, а ещё есть L*a*b* и CMYK. Когда придёт понимание: какие и как каналы изменить, что бы добиться необходимого цвета Вам станет очевидно, например что бы убрать красноту надо поднять вверх (ослабить) зелёный канал или опустить вниз (усилить) Cyan или опустить вниз кривую канала a*.
2. Второе упражнение ограничивает наши возможности — изображение состоит из трёх частей:
Делаем всё то же самое, что и в первом упражнении но… не изменяя цвет трети тона и двух третей тона (если Вы используете файл картинки с этого сайта переведите его сначала в RGB). Зафиксируйте точками тона которые должны остаться без изменений. В качестве примера я приведу цвет моего стола, в той его части, где елозит мышка:
А вообще-то стол у меня в остальном практически чёрный, просто в этом месте ламинат почти весь стёрся.
3. В этом упражнении необходимо изменить цвета через «квадратик»:
Здесь, что бы зафиксировать области тона, которые надо оставить без изменений, уже будет недостаточно одной точки — ставьте сколько надо — не стесняйтесь. Вывод из этого упражнения — кривая крутится вокруг точки, поэтому фиксировать надо диапазон.
Вам надоели эти квадраты? следующее упражнение позволит проверить, пора ли Вам переходить к нормальным изображениям или стоит ещё потренироваться.
4. Небо и облака. Вы конечно знаете, как они должны выглядеть:
И руки на каком то фоне :
Сейчас я поступаю с точки зрения методологии неправильно размещая здесь сохранённые установки кривых, но Вы разумные люди и раз дошли до этого места, то решили под’учиться для себя премудростям работы с кривыми и конечно сначала попробуете добиться результатов самостоятельно, а затем на дубликате загрузите мои кривые, может у Вас получилось лучше. И так вот эти кривые:- небо и руки.
5. До сих пор мы работали с цветом, сейчас мы рассмотрим тональную коррекцию. Вернёмся к картинке с руками, вызываем инструмент Curves, держа нажатой клавишу мыши поводите поперёк правой, а затем левой руки — на кривой будет бегать кружок и показывать области тона, чтобы придать объём необходимо повысить крутизну этих участков, то же самое необходимо проделать в области фона, но уже с целью повышения детализации (проявления структуры), ну и не стоит затемнять самые тёмные участки (пальцы)- это был анализ изображения исходя из него расставляем точки на кривой:
Только в случае наличия одного персонажа на контрастном фоне можно безболезненно придать ему объём, чаще это путь компромиссов. Вам конечно встречался термин S-образная кривая:
Eсли сюжетно важные элементы изображения находятся в полутонах и Вы готовы пожертвовать деталями в светах и тенях — такую кривую можно использовать для глобального повышения контраста и всё таки проверяйте, что у Вас попало на пологие участки кривой и может несколько дополнительных точек уменьшат потери и светотеневые отношения будут более гармоничны.
6. Здесь я взял оригинальное цветное изображение руки моего внука и его подружки:
мне показалось, что данных кривых будет достаточно — холодный фон, более приятный телесный цвет, а небольшие наклоны кривых по каналам в сумме дают необходимый контраст. Конечно я бы мог здесь применить кривую, которую построил для Grey изображения, но только (чтобы избежать излишнего повышения насыщенности цветов) с последующим изменением режима наложения на Luminosity командой Fade,. При работе с кривыми в RGB и CMYK изменяются и тон и цвет — разделяйте и властвуйте, используйте корректирующие слои Curves с режимами Сolor (для работы с цветом) и Luminosity (для работы с тональным диапазоном). И очень осторожно работайте с кривыми в L*a*b*, тут на первых порах после построения кривой устанавливайте масштаб изображения 100% и просмотрите его всё на предмет пастеризации — это поможет определить для каких типов изображений L*a*b* противопоказан (а точнее: для каких, достаточно не многочисленных по типу сюжета стоит выбирать для работы L*a*b*).
Читайте так же :
Какие кривые в фотошопе? — Новости 2021
Корректирующий слой Curves является одним из наиболее важных инструментов в Photoshop. Это лучший способ отрегулировать яркость и контрастность ваших изображений. Если вы хотите добиться успеха с Photoshop, вам нужно освоить кривые.
Если вы не знакомы с корректирующими слоями, вам нужно узнать о них, прежде чем читать эту статью. Поэтому, прежде чем продолжить, ознакомьтесь с нашими руководствами по слоям и корректирующим слоям. Если вы новичок в Photoshop, вам также следует ознакомиться с нашим руководством для начинающих, состоящим из 8 частей, прежде чем продолжить.
Все начинается с гистограммы
Гистограмма — это график всех тонов вашего изображения. Каждый пиксель на цифровой фотографии имеет значение яркости (то есть насколько оно яркое) где-то между 0 (чисто черный) и 255 (чисто белый).
Гистограмма отображает количество пикселей каждой яркости на изображении. На гистограмме на изображении ниже видно, что пикселей с низкой яркостью (более темные цвета) намного больше, чем пикселей с высокой яркостью (более ярких цветов). Быстрый взгляд на фактическое изображение подтверждает это.
Гистограммы — действительно полезные инструменты для фотографов и всех, кто работает в Photoshop, потому что они показывают вам информацию, которую трудно увидеть непосредственно вашими глазами. С точки зрения принтера, есть большая разница между чем-то, что почти черным, и чем-то, что на самом деле черным, но очень трудно заметить разницу, просто взглянув на это.
Для получения более подробной информации о гистограммах и о том, как их можно улучшить, ознакомьтесь с нашим руководством по этому вопросу.
Корректирующий слой Кривые
Корректирующий слой Curves — это инструмент для непосредственного управления гистограммой. Вместо того, чтобы алгоритмы Photoshop определяли, как различные области вашего изображения становятся ярче, вы можете пойти и сделать все самостоятельно. Кривые немного сложнее в использовании, чем простой слайдер, но дополнительный контроль стоит сложности.
Давайте внимательно посмотрим на корректирующий слой Кривые. У вас есть гистограмма, но помимо этого у вас есть линия, наклоненная под углом 45 градусов. Это другой вид графика: график ввода / вывода.
Линия в настройке Кривые показывает соотношение между входом и выходом для каждого значения яркости. Вход находится на оси X, а выход — на оси Y.
Хотя линия находится под углом 45 градусов, каждое входное значение сопоставляется с точно таким же выходным значением. Все пиксели со светимостью 100 остаются на 100 после того, как вы применили слой Curves.
Когда вы изменяете наклон линии, вы меняете отношение между значениями ввода и вывода. Если вы добавите точку на входе 100 и перетащите ее вниз на выход 80, все пиксели с яркостью 100 теперь будут иметь яркость 80. Если вы сравните изображение ниже с изображением выше, вы ‘ увидим, что темнее.
Кривые фотошопа не тупой инструмент, все же. Если вы просто изменили яркость всех пикселей со значением 100, игнорируя при этом пиксели со значением 99 или 101, ваше изображение будет выглядеть нелепо. Вместо этого инструмент Кривые также изменяет отношение ввода / вывода для всех соседних пикселей. Пиксели со значением 99, вероятно, будут сопоставлены с 79, в то время как пиксели со значением 101 будут сопоставлены с 81. Пиксели со значением 110 будут сопоставлены примерно до 87 и так далее, пока кривая наклона не сгладится., Вот почему изображение все еще выглядит естественно.
Использование слоя Curves
Теперь, когда у вас есть представление о том, как кривые работают в теории, давайте посмотрим на это в действии. Мы возьмем одно и то же изображение и применим восемь различных кривых, чтобы показать вам, как оно влияет на фотографию.
Эта кривая осветляет пиксели со средними значениями яркости.
Эта кривая затемняет пиксели со средними значениями яркости.
Эта кривая осветляет пиксели темными значениями яркости.
Эта кривая затемняет пиксели с темными значениями яркости.
Эта кривая осветляет пиксели яркими значениями яркости.
Эта кривая затемняет пиксели яркими значениями яркости.
Эта кривая затемняет темные пиксели и делает светлые пиксели более контрастными.
Эта кривая добавляет контрастности, просто намного больше.
Как вы можете видеть на всех приведенных выше примерах, слои «Кривые» дают вам большую гибкость в настройке яркости всех различных пикселей изображения.
Цвета и Кривые
Помимо значения яркости, каждый пиксель в цветном изображении имеет значение красного, синего и зеленого, которое находится где-то между 0 и 255. Эти значения определяют его цвет.
Каждый цвет имеет свою собственную гистограмму, которая представляет количество пикселей с этим конкретным значением цвета. Как и в случае с гистограммой яркости, слой Curves можно использовать для управления им.
Чтобы использовать слой «Кривые» для изменения цвета на изображении, добавьте его и нажмите на раскрывающееся меню, где указано «RGB».
Выберите цвет, который вы хотите редактировать, и вы увидите соответствующую гистограмму.
Когда вы редактируете цвет, используя слой Curves, вы воздействуете на каждый пиксель с этим цветом в нем. Перетаскивание по красной кривой увеличивает интенсивность красных оттенков на изображении.
Перетаскивание вниз по красной кривой снижает интенсивность красных и, таким образом, увеличивает видимую интенсивность его дополнительного цвета, голубого.
(Дополнительный цвет зеленого — пурпурный, а синий — желтый.)
Вы можете объединить все четыре кривые в один корректирующий слой, чтобы создать разные эффекты. Ниже вы можете увидеть изображение, на котором я увеличил синюю кривую, уменьшил зеленую и красную кривые и осветил все с помощью кривой RGB.
Цветовые кривые — это продвинутая техника, и, вероятно, на ней не стоит фокусироваться, когда вы только начинаете. По мере того, как вы станете более опытными в Photoshop, вы начнете сталкиваться с ситуациями, когда становится важным возможность манипулировать каждой цветной гистограммой в отдельности. Их можно использовать для решения любых задач, от устранения проблем с цветом до творческого цветового оттенка ваших изображений.
Корректирующий слой «Кривые» — это самый мощный способ отрегулировать яркость и контрастность ваших изображений. Это дает вам полный контроль над тем, как воспроизводится каждый тон. Знание того, как использовать Кривые, крайне важно для любого, кто хочет использовать, чтобы получить максимальную отдачу от Photoshop.
Вопрос: Как в Photoshop преобразовать текст в кривые? — Компьютеры и электроника
Содержание статьи:
Inkscape: Как преобразовать текст в кривые?
Видео взято с канала: Silentip Дизайн
Урок 4 2 Преобразование текста в кривые
Видео взято с канала: Изучаем программы вместе
Урок Adobe Photoshop CS6. Преобразование текста в рабочий контур
Видео взято с канала: Школа Планета АйТи
#6 Adobe Illustrator. Как перевести текст или объект в кривые
Видео взято с канала: Design_TV
ФОТОШОПЕР Выпуск 1 Выровнять горизонт, Преобразовать текст в кривые, Изменить размер в Photoshop
Видео взято с канала: Сайт мне запили!
Векторизуем текст – две техники в Photoshop
Видео взято с канала: Andrey Lov
Что такое перевод текста в кривые? Когда текст необходимо переводить в кривые? Ответы на вопросы №5
Показать описаниеВ данном видео я расскажу, что также перевод текста в кривые, и для чего он нужен, а также когда необходимо им пользоваться?
Если у вас возникли вопросы, пишите в комментариях, я на все вопросы постараюсь ответить..
Финансовая помощь каналу:
http://www.donationalerts.ru/r/veres_design.
Уроки Фотошопа для начинающих..
Бесплатные уроки по Photoshop с нуля..
Заходи на сайт Школы дизайна: https://www.sveres.ru.
Мы в соцсетях:
Вконтакте: https://vk.com/veres_design.
Facebook: https://www.facebook.com/veresdesign2.
Twitter: https://twitter.com/DesignVeres.
Instagram: https://www.instagram.com/design_sveres.ru/.
Уроки Фотошопа с нуля. Уроки Фотошопа для начинающих. Обучение Фотошопу cs5, cs6, cc. Видео уроки Фотошопа (Photoshop) для начинающих на русском. Как научиться фотошопу с нуля. Как научиться работать в фотошопе с нуля. Фотошоп для новичков..
#Фотошоп, #Уроки, #Photoshop, #Lesson, #Prepress, #Препресс, #Обработка, #Ретушь, #Фото, #Коллаж.
Композиция \”Acid Jazz\” принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)..
Оригинальная версия: https://freemusicarchive.org/music/Kevin_MacLeod/Jazz_Sampler/AcidJazz_1430..
Исполнитель: http://incompetech.com/
Видео взято с канала: Сергей Верес
Новые и улучшенные кривые в Photoshop CS3
В этом уроке по Photoshop мы рассмотрим, что нового и улучшено в диалоговом окне « Кривые » в Photoshop CS3 . Корректировка изображения Curves была в Photoshop с самого начала и широко считается самым мощным и универсальным инструментом для редактирования фотографий во всей программе.
В предыдущем уроке мы рассмотрели основы кривых и их сравнение с другой наиболее популярной настройкой изображений в Photoshop — командой « Уровни» . Хотя основные принципы работы кривых не изменились в Photoshop CS3, само диалоговое окно «Кривые», безусловно, изменилось.
Adobe внесла значительные изменения в пользовательский интерфейс Photoshop в CS3, и диалоговое окно «Кривые» получило немало улучшений и дополнений, включая возможность просмотра гистограммы непосредственно внутри сетки «Кривые». Фактически, с Photoshop CS3, Curves стали настолько полным решением для редактирования изображений, что вы никогда не сможете снова использовать Уровни!
Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по сравнению настроек уровней и кривых изображений, если вы абсолютно новичок в Curves, поскольку в этом уроке мы просто расскажем, что нового появилось в Curves в Photoshop CS3. Давайте начнем!
Диалоговое окно «Новые кривые»
В предыдущих версиях Photoshop у нас была опция просмотра диалогового окна «Кривые» в двух разных размерах: уменьшенная версия по умолчанию или полноразмерная версия большего размера, в которой была увеличенная область сетки для работы. В Photoshop CS3 уменьшенная версия исчезла, а большая версия — все, что мы получили. Это на самом деле хорошо, так как область сетки в уменьшенной версии диалогового окна была слишком маленькой, чтобы включить все 256 уровней яркости. Несмотря на то, что более крупная версия занимает больше места на экране, доступ ко всем 256 уровням яркости в сетке делает ее гораздо более полезной:
Только большая полноразмерная версия диалогового окна «Кривые» доступна в Photoshop CS3.
Гистограмма
В Photoshop CS3 мы наконец можем увидеть гистограмму прямо в сетке кривых! Ранее гистограмма была доступна только в диалоговом окне «Уровни» или при просмотре в палитре «Гистограмма». Единственным недостатком гистограммы в кривых является то, что, подобно уровням, он показывает нам только то, как выглядело изображение, прежде чем вносить какие-либо корректировки. Чтобы просматривать обновленную гистограмму во время работы, вы все равно хотите оставить палитру гистограмм открытой. Однако отображение гистограммы в сетке «Кривые» значительно упрощает определение того, какие тональные значения необходимо настроить, и почти так же легко устанавливает новые черные и белые точки для изображения, как и для уровней. И когда я говорю почти так же просто, подождите, пока вы не увидите следующую новую функцию!
Если гистограмма в кривых выглядит иначе, чем в уровнях или в палитре гистограмм, это связано только с формой сетки кривых. Диалоговое окно «Уровни» и палитра «Гистограмма» отображают гистограмму в прямоугольном окне. В кривых гистограмма была вытянута вверх, чтобы лучше использовать площадь квадратной сетки. Кроме этого, гистограммы одинаковы:
Кривые (слева) и Уровни (справа) теперь отображают одну и ту же гистограмму изображения, хотя в кривых она выглядит выше из-за квадратной формы сетки.
Черная точка и белые точки ползунки
Многие люди с годами обнаружили, что с помощью гистограммы и ползунков проще выполнять базовую настройку тональности изображения с помощью уровней, но в Photoshop CS3 уровни могут просто устареть. Диалоговое окно «Кривые» теперь не только отображает гистограмму, но и содержит те же ползунки « Черная точка» и « Белая точка», которые есть в уровнях, и они работают точно так же. Просто перетащите ползунки, которые вы найдете под нижней градиентной полосой, к левому и правому краям гистограммы, чтобы установить новые черные и белые точки, делая самые темные пиксели в изображении чисто черными, а самые светлые пиксели — чисто белыми, улучшая общий тон изображения. При перетаскивании ползунков вы увидите точки на обоих концах диагональной линии, движущиеся вместе с вами:
Ползунки «Черная точка» и «Белая точка» из уровней перенесены в кривые в Photoshop CS3.
Показать отсечение
Если вы хотите, чтобы при перетаскивании ползунков «Черная точка» и «Белая точка» вы не обрезали теневые области чистым черным или какие-либо блики чистым белым, выберите новый параметр « Показать отсечение» :
Выберите новый параметр «Показать обтравку», чтобы просмотреть любые области, обрезанные до чисто черного или белого цвета.
При перемещении ползунка «Черная точка» вправо с включенной опцией «Показать отсечение» области, в которых вы теряете некоторые детали, будут отображаться разными цветами (представляющими цветовые каналы , которые обрезаются), в то время как области, которые потеряли все детали, будут появляться черный:
Области, отображаемые черным или разными цветами, указывают на потерю деталей изображения при перетаскивании ползунка «Черная точка».
То же самое происходит с ползунком White Point. При перемещении ползунка влево области, которые теряют некоторые детали, будут выделены цветом, а области, в которых все детали были потеряны, будут белыми:
Области, отображаемые белым или разными цветами, указывают на потерю деталей изображения при перетаскивании ползунка «Белая точка».
Вы можете переключаться между просмотром черно-белого отсечения, щелкая на пипетках « Черное и белое» слева от параметра «Показать отсечение» (с включенным «Показать отсечение»):
Переключайтесь между черно-белым отсечением с помощью пипетки Black и White.
Вы также можете временно включить отображение отсечения, просто удерживая нажатой клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) при перетаскивании ползунков «Черная» и «Белая точка».
Переключение между светом и чернилами
По умолчанию Photoshop отображает градиенты уровней ввода и уровней вывода в диалоговом окне «Кривые» от черного до белого, что имеет смысл при работе со значениями яркости. Черный представляет области без света, значение яркости 0, и когда мы увеличиваем значения яркости, мы добавляем все больше и больше света, пока, наконец, не достигнем белого, максимально возможного количества света на уровне 255. Для большинства людей это предпочтительный способ работы в кривых. Однако если вы работаете с фоном печати и вам удобнее думать о процентном содержании чернил, а не о светлых значениях, где белый цвет обозначает 0% чернил, а черный — 100%, вы можете предпочесть переключать градиенты так, чтобы они переходят от белого к черному, а не от черного к белому.
В предыдущих версиях Photoshop градиент уровней ввода вдоль нижней части сетки содержал маленький значок переключения в середине. Нажав на нее, можно переключать градиенты между значениями освещенности и процентами чернил. В Photoshop CS3 Adobe удалила значок переключения и заменила его более описательным набором параметров. Вы найдете эти параметры вместе с остальными параметрами, которые мы собираемся рассмотреть, в разделе « Параметры отображения кривой » в нижней части диалогового окна. Вам нужно будет нажать на маленький треугольный значок, чтобы закрутить открытые опции, так как они по умолчанию скрыты. Если вы хотите продолжать работать со значениями яркости, оставьте выбранной опцию Свет (0-255) . Чтобы переключиться на процентное содержание чернил, выберите параметр « Пигмент / чернила%» :
Параметры Light / Ink переключают градиенты между черным и белым и белым и черным.
Изменение размеров сетки
Предыдущие версии Photoshop позволяли нам переключаться с размера сетки по умолчанию 4×4 на более точную сетку 10×10, удерживая нажатой клавишу «Alt» (победа) / « Option» (Mac) и щелкая в любом месте внутри области сетки, но это всегда ощущалось как скрытое трюк, чем особенность. В Photoshop CS3 Adobe наконец-то предоставила нам реальную возможность переключения между двумя размерами сетки. Вы найдете две иконки прямо справа от опции Light / Ink%. Нажмите на левый значок, чтобы выбрать стандартную сетку 4×4, или нажмите на правую иконку, чтобы выбрать сетку 10×10:
Photoshop CS3 теперь предоставляет нам простые иконки для переключения между размерами сетки 4×4 и 10×10 в кривых.
Наложения каналов
В самом низу диалогового окна «Кривые» в Photoshop CS3 есть четыре новых параметра, которые управляют тем, что отображается внутри области сетки. Первый — оверлейные каналы . Кривые используются не только для регулировки уровней яркости изображения. Он также отлично справляется с исправлением цветовых проблем, позволяя нам регулировать кривую для каждого отдельного цветового канала. Мы всегда были в состоянии выбрать отдельные цветовые каналы из каналаопцию над областью сетки, но мы могли видеть только кривую для цветового канала, когда у нас был выбран этот канал. В Photoshop CS3 теперь мы можем просматривать кривые для всех цветовых каналов одновременно как наложение при просмотре композитного канала. Просто выберите опцию «Наложения каналов» в нижней части диалогового окна (она уже выбрана по умолчанию), чтобы просмотреть наложение:
Теперь можно просматривать кривые отдельных цветовых каналов, когда выбран составной канал.
К сожалению, мы не можем выбрать ни один из отдельных цветовых каналов в оверлее. Нам все еще нужно выбрать цветовой канал из опции Channel, чтобы внести в него какие-либо изменения.
Смотреть или не просматривать гистограмму
Если вы обнаружите, что гистограмма делает область сетки «Кривые» в Photoshop CS3 слишком запутанной, вы можете скрыть ее, сняв флажок « Гистограмма» внизу диалогового окна. Выберите опцию снова, чтобы снова включить гистограмму:
Гистограмму можно включить или отключить в сетке «Кривые» с помощью параметра «Гистограмма» в нижней части диалогового окна.
базисный
Перетаскивая точки вокруг и изменяя форму кривой в Photoshop CS3, вы увидите светло-серую диагональную линию, появившуюся из нижнего левого угла в верхнем правом углу сетки. Это называется базовой линией и представляет начальную точку кривой до того, как были сделаны какие-либо корректировки. Базовая линия дает нам быстрый способ увидеть, что происходит с нашими настройками. При работе со значениями яркости любые области кривой, которые появляются над базовой линией, будут ярче, чем они были изначально, а любые области кривой ниже базовой линии будут темнее. Если вы работаете с процентным содержанием чернил, все наоборот. По умолчанию базовая линия видима, но если вы предпочитаете скрыть ее, просто снимите флажок с базовой линии в нижней части диалогового окна:
Базовая линия — это светло-серая диагональная линия, показывающая начальную начальную точку до того, как были сделаны какие-либо корректировки кривой.
Линии пересечения
При перемещении точки из одного места в другое появится горизонтальная и вертикальная линия, которая пересекается в этой точке, помогая точно определить, какие значения яркости вы выбираете в нижней градиентной панели, и куда вы перемещаете их в левый градиент Если вы не хотите видеть пересекающиеся линии, снимите флажок « Пересекающиеся линии» в нижней части диалогового окна:
Пересекающиеся горизонтальные и вертикальные линии появляются в точке ее перемещения, чтобы помочь оценить значения яркости «до и после».
Готовые Кривые
Photoshop CS3 поставляется с набором готовых кривых, которые вы можете выбрать для быстрого осветления или затемнения изображения, регулировки контрастности или создания простых фотоэффектов. Вы можете получить доступ к списку предустановленных кривых из раскрывающегося списка « Предустановки» в верхней части диалогового окна «Кривые». Нажмите на название того, который вы хотите в списке, чтобы выбрать его:
Выберите любую из предустановленных кривых, доступных в раскрывающемся списке «Предустановка» в верхней части диалогового окна.
Сохранение ваших собственных пользовательских кривых
Если вы создали кривую и знаете, что хотите использовать ту же кривую с другими изображениями, нет необходимости каждый раз воссоздавать ее. Просто нажмите на значок прямо справа от опции « Preset» в верхней части диалогового окна и выберите « Save Preset» из списка:
Кривые теперь могут быть легко сохранены в качестве пользовательских пресетов, когда вам нужно применить их к нескольким изображениям.
Дайте вашей пользовательской кривой описательное имя (я назвал свою «Кривая Стива», но вы можете придумать что-нибудь получше), затем нажмите « Сохранить» . Пока вы сохранили свою кривую в местоположении по умолчанию, она будет доступна в любое время, когда вам это нужно, вместе с остальными предварительно заданными кривыми в раскрывающемся списке «Предустановка»:
Пользовательские кривые появятся вместе с другими предустановленными кривыми в списке предустановок.
Если вы решили сохранить кривую в другом месте, вам нужно будет щелкнуть значок справа от списка предустановок и выбрать « Загрузить предустановку» , а затем перейти к тому месту, где вы сохранили кривую, чтобы получить к ней доступ.
И там у нас это есть! Вот наш взгляд на то, что нового и улучшено в диалоговом окне «Кривые» в Photoshop CS3! Посетите наш раздел « Фото-ретуширование », чтобы узнать больше о Photoshop!
Как работают кривые: ввод и вывод при работе с кривыми в Photoshop CC
Информация об уроке
Как работают кривые: ввод и вывод
Теперь, когда мы получили общее представление о том, как работают изображения, что такое Gov? Гм, мы собираемся поговорить о том, что на самом деле представляет собой корректирующий слой кривых, как мы можем использовать его для изображений с корректором цвета. Гм, корректирующий слой кривых — это кривые, в общем, это кривая, это инструмент, который позволяет вам переназначать тона вашего изображения.Вы можете выбрать тон и сделать его темнее или ярче. Измените значение RGB, и, в свою очередь, бордюры помогут всем другим тонам, которые находятся рядом с ним, получить именно это соответственно. Так вот что происходит на самом деле. Когда вы создаете корректирующий слой кривых, вы создаете точку, которую можете щелкнуть и перетащить, чтобы отрегулировать ее. Но дело не только в нас. Мы также корректируем все другие значения, которые находятся рядом с нами. Что делает эта кривая. Мы соответствующим образом корректируем все остальные значения.Лучший способ думать о кривых — это ввод и вывод. Если я щелкну и перетащу эту точку, у нас будет прямая линия. Прямая линия означает, что есть …
без изменения кривой. Если я просто, ммм, щелкну по бордюру, вы заметите, что я ввел 1 28 И, щелкнув по нему, фактически немного скорректировал изображение. Выход будет 1 25 Если я изменю его на 1 28 Теперь у нас есть вход 1 28 на выходе 1 28 Итак, я не внес никаких изменений. Но если я хочу сделать это конкретное значение темнее, я могу либо перетащить его вверх, либо использовать клавиши со стрелками вверх на клавиатуре.Подниматься. Так что теперь, на самом деле, я случайно попал не туда, так что позвольте мне просто вернуться к 1 28 Итак, изначально я был на 1 28 Теперь я на 1 67 Перетаскивание вверх делает изображение ярче. Перетаскивание вниз делает изображение более резким. Но опять же, мы всегда говорим о ценностях. Исходное значение — это вход, а выход — это значение, которое становится после его настройки. Итак, когда вы снова будете работать с кривыми, я создам еще один корректирующий слой кривых. Когда вы работаете с кривыми, по умолчанию у вас есть две точки.У вас есть черная точка, которая находится здесь внизу, в белой точке прямо здесь, наверху, в этой точке определяется самая темная точка изображений и самая яркая точка изображений. Итак, если вы посмотрите на свою историю, Грэм, вот этот график, который показывает, где находятся данные на изображении, и вы увидите, как это великолепно здесь меняется от черного к белому, вы заметите, что самые темные значения находятся прямо здесь. Это темно-серый. Он не совсем черный. Вот почему изображение выглядит немного наблюдаемым, потому что самое темное значение — это своего рода темно-серый цвет, а самое яркое значение — светлый уровень, поэтому у нас действительно нет белого или действительно нет черного.Если мы хотим создать некоторый контраст, ослабьте, просто щелкните и перетащите черную точку вправо, прямо там, где мы начинаем видеть некоторые данные на шипящем грамме. Мы можем сделать то же самое с белой точкой, щелкнув и перетащив их на одну влево, и теперь обратите внимание, как у нас есть некоторый контраст в изображении. Итак, мы снова переназначаем тона изображения, чтобы мы могли соответствующим образом их настроить. Кроме того, вот небольшая клавиша быстрого доступа для вас, ребята, если вы удерживаете, настраиваете или изменяете компьютер, и вы нажимаете на одну из этих точек, изображение становится белым.Если я нахожусь на черной точке и перетаскиваю вправо, вы начнете видеть некоторые цвета, как только я увижу черный, это означает, что это самая темная точка этого изображения из самой темной точки этих изображений. Вроде прямо про прочитал об этом. Эта область здесь, то же самое верно и для белой точки. Я могу удерживать нажатой кнопку мыши в этом случае, он станет черным. Но если я продолжу перетаскивать влево, вы начнете видеть, где начинает появляться информация. Итак, самая яркая точка здесь, прямо там, где она становится синей, прямо здесь, на этой волне.Так что у вас есть этот вариант, если вам нужно, ммм, и вы всегда можете вернуться и отредактировать его. Как я только что сказал, другой способ думать о корректирующем слое кривых — это регулятор яркости, который может быть у вас дома. Если вы дома и хотите включить свет, вы можете ослабить диммер, нажав его или включив вас на свету. Вы тянете его вниз, вы убираете свет, так что комната становится темнее. По сути, это то, что корректирующий слой кривых делает с точками. Так что, если у меня есть смысл, щелкните и перетащите вверх группы изображений.Дайте мне убедиться, что это включено. Ну вот. Иметь точку зрения. Щелкните и перетащите вверх. Переключатель диммера поднимается вверх, в котором становится ярче. Щелкните и перетащите изображение вниз. Получите стартер. Итак, теперь мы собираемся поговорить о некоторых вещах посложнее. Но я создал этот рисунок здесь, чтобы мы могли понять, как это работает. Гм, мы говорили о щелчке и перетаскивании переключателя яркости вверх на свету и перетаскивании его вниз. Так что вычтите свет. Вот что происходит с композитом RGB, когда у вас одновременно настраиваются три старых канала Rg v uhm.Поэтому, если я нажимаю на каналы на панели каналов, я могу щелкнуть и перетащить их и фактически позволить мне сделать эти Икана больше, чтобы вы могли видеть, поэтому теперь это более крупные значки. Так что, если я щелкну и перетащу вверх, на самом деле, позвольте мне убедиться, что я отключен. Мы не позволяем мне его включить. Так что, если я нажму и перетащу вверх. Вы увидите, что все каналы становятся ярче одновременно. Если я щелкну и потащу вниз, вы увидите, что все каналы одновременно становятся темнее. Вот что здесь делает выпадающий R G V.Он настраивает все три канала одновременно, но вы можете настроить каждый отдельный канал соответствующим образом. Так что позвольте мне просто сбросить кривую, перейти в Красный канал, и теперь я могу щелкнуть и перетащить вверх по Красному каналу и Ли. Их красные каналы настроены. Так что позвольте мне вернуть это сюда, и я сброшу кривую. Этот рисунок говорит нам о том, что когда вы перетаскиваете выше центральной линии на Красном канале, вы получаете свет этого конкретного канала. Итак, мы будем красными. Итак, я собираюсь выбрать Красный канал, щелкнуть и перетащить вверх.У нас будет красный свет. Но если мы сейчас опустимся ниже этой центральной линии, мы уменьшим свет этого цвета и добавим противоположный цвет в случае с этим парнем, I n. Итак, я вернусь в раскрывающийся список и выберите зеленый. Вы можете перетащить вверх, у нас зеленое перетаскивание вниз, у нас есть пурпурный. Итак, вы ошеломлены тем, что начинаете видеть эту взаимосвязь в инструментах, с которыми мы работаем. Синий. Вы перетаскиваете выше этой центральной линии и становитесь синим. Тащишь ниже, становишься желтым. Я вроде как Adobe применил бы это наложение к этой панели и 11 причин, по которым я рад, что они этого не сделали, потому что это дает мне работу.Но, ммм, если они это сделали, я очень помогу людям, которые борются с кривыми, на самом деле сделать что-то очень похожее на то, что я только что упомянул в цветовом балансе. Значения цвета этого корректирующего слоя отображены на ползунке, чтобы они могли делать что-то подобное для кривых. Я не знаю, почему они этого не сделали, но это есть в слое регулировки цветового баланса. И вы можете использовать это как ссылку, чтобы увидеть, какие отношения существуют между каждым цветом. Итак, мы закончим этот раздел, просто поговорив о паре сочетаний клавиш.Я действительно большой поклонник сочетаний клавиш. Я думаю, что вам следует изучить те, которые наиболее полезны для вашего рабочего процесса, в частности, говоря о кривых. Мне нравится использовать эту пару ярлыков, а именно, когда вы нажимаете на кривые, гм, панель свойств здесь, вы, очевидно, создаете точку, и вы можете создать более одной точки. Фактически вы можете создать в общей сложности 16 точек, в то время как у вас может быть всего 16 точек. Там. Их двое. По умолчанию у вас может быть 14 штук. У вас, вероятно, никогда не будет больше четырех, эм, если вы не делаете что-то чрезвычайно сложное.Но я никогда не использовал больше, чем думаю. Пять, вероятно, больше всего собеседований, но у вас есть возможность создать до 16 точек на изгибе, и когда вы создаете точки, вы можете регулировать их, используя клавиши со стрелками вверх и вниз на клавиатуре или стрелки влево и вправо. И обычно это то, что я предпочитаю делать, потому что иногда просто создавая точку, вы случайно делаете корректировку, как будто щелкнули по ней, и замечаете, что вход — 1 20, выход — 1,27. щелкнув по нему только из-за движения моей руки, поэтому обычно то, что мне нравится делать, когда я делаю это оттуда, я могу отрегулировать это и просто использовать стрелки вверх и вниз, а затем удерживать Shift.Если я хочу идти вверх быстрее или быстрее вниз, вы также можете, когда у вас снова есть несколько точек, если вы над чем-то работаете, иметь несколько точек для выбора точки. Вы можете щелкнуть по нему, но опять же, как правило, щелкнув что-либо, вы можете внести небольшую корректировку, которую вы не собираетесь делать, поэтому я рекомендую использовать клавиши, гм, плюс, минус на клавиатуре, чтобы подниматься и спускаться по бордюру. . Итак, позвольте мне показать вам, что это значит. Вы видите, как это заполнено квадратом. Это означает, что выбран тот, у которого есть контур.Это не так, если я хочу спуститься по кривой, я могу нажать отрицательную клавишу на клавиатуре рядом с нулем, и она опустится. Или, если я хочу подняться, я могу нажать клавишу «плюс». Итак, у нас есть эти сочетания клавиш, которые помогают нам намного проще ориентироваться в кривой. И есть еще несколько сочетаний клавиш для корректирующего слоя кривых. Это те, которые, как я полагал, будут наиболее полезными. Хм, одна из вещей, которые я хочу упомянуть, это то, что если вы хотите немного ускорить рабочий процесс, вы можете нажать команду em, чтобы вызвать кривые, настроить их, начать вызывать настройку кривых, а не слой, чтобы поднять это здесь.Так что регулировка изображения бордюров, вот какая команда и пыль. Но если вы хотите работать с корректирующими слоями, Photoshopped дает вам возможность переназначить сочетания клавиш, чтобы они могли делать то, что вы хотите. Таким образом, вы можете перейти к редактированию сочетаний клавиш, и вы можете перейти к слою и позволить мне прокрутить вниз и найти это здесь. Здесь есть раздел корректирующего слоя. Новый корректирующий слой тут же кривые. Это команда, и все в порядке, значит, должно работать. Так что, если я согласился, поехали. Итак, команда M теперь вызывает здесь новое окно корректирующего слоя.Я мог бы переименовать его, присвоить цвет, режим наложения, изменить непрозрачность и нажать OK, и это создаст корректирующий слой кривых вместо того, чтобы переходить в кривые настройки изображения. Так что это может быть для вас полезным сочетанием клавиш. или вы можете использовать значок здесь и просто выбирать кривые каждый раз полностью на ваше усмотрение. Но я просто хотел предоставить вам эту возможность, если вам нравится использовать сочетания клавиш, и вы можете воспользоваться сочетанием клавиш, которое уже встроено для бордюров, но это, вероятно, не очень полезно для вас.
9 простых шагов по исправлению цвета и тона с помощью кривых Photoshop — Руководство по пленочной фотографии
Curves — очень мощный инструмент, который новички в Photoshop часто упускают из виду, потому что он кажется немного более устрашающим по сравнению с уровнями. Тем не менее, Curves — бесценный инструмент, который может быть универсальным средством исправления (исправления цвета и тона) для вашей отсканированной пленочной фотографии всего за несколько простых шагов.
- Открыв изображение, создайте новый слой «Порог» или перейдите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Порог».
- В настройке «Порог» переместите ползунок влево, пока изображение не станет полностью белым, за исключением нескольких небольших следов черного. Если навести указатель мыши на изображение, вы должны увидеть инструмент «Пипетка». Удерживая Shift, щелкните пипеткой в черном, чтобы обозначить точку. Желательно максимально увеличить масштаб, чтобы быть уверенным, что вы правильно выбрали точку на черном фоне.
- Теперь, когда вы создали темную точку, сдвиньте настройку «Порог» вправо, пока изображение не станет полностью черным, за исключением нескольких небольших следов белого цвета.Опять же, удерживая Shift, щелкните пипеткой, чтобы создать еще одну точку.
- Теперь у вас должно быть две точки на вашем изображении. Одна точка — это самая темная область изображения, а другая — самая светлая область. Отмените настройку порога.
- Теперь создайте новый слой Curves или перейдите в меню Image> Adjustments> Curves.
- В диалоговом окне кривых будет три пипетки — черная, серая и белая. Необязательно: дважды щелкните пипетку для черных глаз, чтобы открыть палитру цветов.Измените значения R, G и B на 20. Нажмите OK. Дважды щелкните пипетку для белого глаза, чтобы снова вызвать палитру цветов и изменить значения R, G и B на 244. Щелкните OK. Целью изменения этих значений является сохранение теней и светов на изображении, если вы в конечном итоге планируете распечатать фотографию, поскольку принтеры не могут печатать тот же диапазон черного и белого, который может отображать монитор.
- Выберите пипетку для черных глаз в диалоговом окне «Кривые». Нажмите кнопку Caps Lock, и ваша мышь изменится с значка пипетки на более точный значок цели.Щелкните черную точку, созданную на шаге 2.
- Выполните те же действия с белой пипеткой, щелкнув белую точку, сделанную на шаге 3.
- Отрегулируйте кривую кривых, чтобы добавить контрастности или сделать изображение ярче / темнее. Как правило, достаточно взять линию кривой в центре и потянуть ее вверх, чтобы увеличить общую яркость. Нажмите ОК в диалоговом окне Кривые. Теперь все готово! Вот и все! Необязательно: если вы выполнили необязательный шаг, после нажатия кнопки ОК появится всплывающее уведомление с вопросом, хотите ли вы сохранить введенные вами новые целевые цвета.Нажатие OK сохранит эти значения и позволит вам пропустить этот шаг в будущем.
Если изображение все еще выглядит так, как будто ему может потребоваться дополнительная настройка цвета, вы можете выбрать серую точку изображения. Это более сложный шаг, так как не каждое изображение будет содержать легко идентифицируемую серую точку для использования. Если вам нужна помощь в поиске серой точки, вы можете выполнить следующие действия:
- Создайте новый слой и залейте его 50% серым.
- Измените режим наложения серого слоя на «Разница».
- Используйте настройку «Порог» и перетащите ползунок влево, пока изображение не станет полностью белым, за исключением небольших следов черного. Удерживая Shift, щелкните черную область, чтобы создать точку.
- Вернитесь к корректирующему слою «Кривые», выберите серую пипетку, а затем выберите серую точку на изображении.
- Скрыть / удалить слой серой заливки.
КАК: предварительные настройки кривых Photoshop
КАК: предварительные настройки кривых Photoshop
Загрузка, использование и редактирование кривых Photoshop
Чтобы упростить задачу для клиентов и в качестве ресурса для всех, кто только начинает использовать Adobe Photoshop, я добавляю этот небольшой урок! Научитесь использовать этот замечательный инструмент для улучшения ваших фотографий в личных или коммерческих целях.
Использование кривых отлично подходит как для любителей, так и для профессиональных фотографов или просто для развлечения. Применяйте как к цветным, так и к черно-белым фотографиям или применяйте несколько раз для получения неожиданных результатов.
(Фото заголовка: Николас Ладина Сильва, )
Что такое кривые?
Кривые также можно применять к изображениям CMYK, LAB или Grayscale, но для этого примера я использую изображение RGB. Это вид по умолчанию при первом открытии кривых.
Photoshop Curves можно использовать для улучшения внешнего вида ваших фотографий. Они работают для корректировки цвета и тона изображений. Используя корректирующий слой кривых в Adobe Photoshop, вы можете вручную корректировать точки в тональном диапазоне изображения.
Даже небольшой изгиб может сильно изменить тон вашего изображения!
Вид по умолчанию — это прямая диагональная линия на графике. При настройке изображения RGB помните, что правая верхняя область графика изменяет светлые участки, а нижняя левая область изменяет тени.Добавление контрольных точек к линии и перемещение их вверх и вниз по графику изменит форму кривой, которая будет отражена на вашем изображении.
Если Photoshop уже открыт при этом, вам может потребоваться закрыть программу и перезагрузить ее, чтобы получить доступ к новым файлам. Чтобы настроить цветовой баланс, просто выберите канал, который вы хотите настроить, в меню слева от кнопки «Авто» и справа от значка указательного пальца.
Вы можете просто изменить основную кривую RGB или выбрать индивидуальное изменение красного, зеленого или синего каналов, что изменит общий цветовой тон вашего изображения.Вы также можете выбрать, вместо добавления или перемещения точек, использовать ползунки, расположенные в нижней части графика.
Как загрузить пресеты кривых?
Если вы сохранили предустановку кривых, которую вы загрузили в Интернете, и не можете понять, как открыть ее в Photoshop, этот учебник может немного упростить задачу! Два способа загрузки кривых, которые я считаю наиболее простыми, — это либо сохранить их непосредственно в папке «Кривые», расположенной в папке Adobe моих программных файлов, либо загрузить их вручную из отдельной папки на моем компьютере.Предустановки кривых отображаются в виде файла с расширением ACV (.acv).
1. Меню на вашем компьютере может выглядеть немного иначе, но обычно вы можете найти папку Curves в Adobe, перейдя на локальный диск («C-Drive»)> Program Files> Adobe> Adobe Photoshop> Presets > Кривые . Вы можете либо сохранить непосредственно в эту папку, либо, если проще, просто сохранить пресеты кривых на свой компьютер и скопировать + вставить в папку. * Если у вас есть фотографии
Снимок экрана, на котором показано, как выглядит папка, когда она открыта на моем компьютере, чтобы вы могли видеть путь от одной папки к другой.
Это также работает, если вы сохраняете новую предустановку кривых и хотите, чтобы она была доступна каждый раз, когда вы открываете программу. Если вы решите загружать пресеты вручную, вам придется делать это каждый раз, когда вы снова открываете программу.
2. При открытии изображения в Photoshop выберите значок «Кривые» на панели настроек справа или выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Кривые» в верхнем меню. * Примечание: лучше использовать панель настроек, потому что она откроет кривые как новый слой, который вы можете редактировать или удалять по мере необходимости.Выбор Кривых непосредственно из верхнего меню или использование сочетания клавиш CTL + M применит его непосредственно к самой фотографии. Если панель «Коррекция» не отображается, перейдите в «Окно»> «Коррекция», чтобы снова открыть ее. .
Затем, когда откроется панель «Кривые», щелкните в правом верхнем углу, который выглядит как четыре пунктирные линии — это открывает меню «Кривые». Нажмите «Загрузить предустановку кривых …», а затем найдите папку, в которой вы сохранили свои предустановки, чтобы загрузить ее в программу.
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПЕРЕТАПИТЬ ФАЙЛЫ КРИВЫХ В PHOTOSHOP .Вы получите сообщение об ошибке. Это могло работать в предыдущих версиях Photoshop, но не работает в Photoshop CC.
Как я могу использовать предустановки кривых?
Есть много разных способов использования кривых для достижения различных эффектов на всех ваших фотографиях. Поскольку кривые изменяют тон и цвет ваших фотографий, одна предустановка кривой может иметь совершенно другой эффект для изображений, которые светлее или темнее, или сняты в другом месте с разными цветами и т. Д.Удачных экспериментов!
Пример 1 черно-белой фотографии с добавленными двумя предустановками кривых. Пример 2 из двух добавленных предустановок кривых с измененной непрозрачностью каждой.
Добавьте предустановки кривых к черно-белым фотографиям, чтобы добиться винтажного, тонированного или двойного тона. Поиграйте с непрозрачностью предустановок, если вы чувствуете, что они выглядят слишком резкими, но вам нравится цвет, придающий изображению более тонкий оттенок. Или добавьте несколько предустановок поверх других, чтобы создать более контрастный и смелый вид.
Примеры 3 и 4, показывающие предустановки кривых, наложенные на слои с измененной непрозрачностью.
Одним из преимуществ использования предустановок кривых является то, что вы можете начать с сохраненного набора настроек и применить эти настройки к одной фотографии или ко всему набору фотографий без необходимости вручную изменять точки для каждого раздела графика. для каждого изображения. Это потенциально может сэкономить вам много времени и хлопот в дальнейшем, особенно если вы хотите применить тот же пресет к другой фотографии в будущем.Если у вас есть серия фотографий и вы создали набор слоев, которые хотите использовать на каждой фотографии для достижения более единообразного вида, просто выберите слои Curves и перетащите их на каждую открытую фотографию в программе.
Удачных экспериментов и обучения!
#adobe #photoshop #creativecloud #photoediting #photography #howto #tutorial #instructions #technology
Curves (and Other Goodies) for Photoshop Elements
Кривые (и другие полезности) для Photoshop Elements
Те из вас, кто использует Adobe Photoshop Elements, возможно, заметили, что я не особо много говорил о выбранной вами программе редактирования изображений на прошлой неделе при обсуждении кривых.Простое объяснение этого, конечно же, заключается в том, что Adobe не поддерживает кривые в элементах.
Что ж, давайте не позволим такой глупой мелочи встать у нас на пути.
Здесь представлены два простых способа получить доступ к кривым в Elements.
Earthbound Light Solution отлично работает в Photoshop Elements версий 1–3 как в Windows, так и в Mac OS. Если вы используете более новую версию Elements 4 или 5 и хотите добавить Curves, вам понадобится бесплатный подключаемый модуль SmartCurve . |
Земное световое решение
Обычно я использую Photoshop CS, но взял копию Elements 3.0, когда она была выпущена, отчасти из любопытства. После скидок это было не так дорого, и я хотел увидеть, насколько он близок к «настоящему». Чем больше я играл с ним, тем больше убеждался, что многие функции Adobe хотели, чтобы вы поверили, что они упустили из виду, на самом деле похоронены и недоступны только из обычного пользовательского интерфейса.Такие авторы, как Ричард Линч, серьезно изучили возможности предыдущих версий Elements, поэтому я решил посмотреть, что я могу заставить Elements 3.0 делать.
Один из самых быстрых способов добавить функциональность к полной версии Photoshop — это использование действий для автоматизации ряда шагов. К сожалению, Elements не обеспечивает прямой поддержки действий, но все великолепные эффекты изображений в палитре стилей и эффектов на самом деле являются не чем иным, как действиями.Оказывается, по крайней мере в некоторых случаях, если вы напишете действие в Photoshop CS, вы можете убедить Elements запустить его без особых уговоров. Если вы посмотрите, как работает подборка стилей и эффектов, добавить свои собственные не так уж и сложно.
Итак, я сделал несколько, начав, естественно, с Curves . И я хотел бы поделиться ими с вами здесь бесплатно .
В дополнение к Curves, я также выполнил действия для запуска некоторых других вещей, которые Adobe оставила вне Elements, включая использование Channel Mixer для получения отличных черно-белых преобразований цветных изображений, добавление Layer Mask к слою и с использованием настроек Selective Color .Я, вероятно, расскажу больше об этих других инструментах в будущих статьях, но я действительно не вижу причин не включать их в любом случае, поэтому используйте их в хорошем состоянии.
Палитра стилей и эффектов с эффектами земного света | Кривые в Photoshop Elements 3.0 | Корректирующий слой «Кривые» в Photoshop Elements 3.0 |
Установка световых кривых и других эффектов для элементов в Windows :
Теперь он протестирован и работает с элементами 1, 2 и 3. Из-за изменений, внесенных Adobe, , а не , работает с новыми элементами 4 и 5. | Земные световые эффекты для Photoshop Elements 1, 2 и 3 (Windows) Нажмите здесь, чтобы загрузить |
Чтобы установить световые кривые и другие эффекты для элементов в Mac OS : (Примечание: для более новых версий OS X используйте загрузку Windows, так как Apple перешла с.сижу архив в формате .zip.)
Теперь он протестирован и работает с элементами 1, 2 и 3. Из-за изменений, внесенных Adobe, , а не , работает с новыми элементами 4 и 5. | Земные световые эффекты для Photoshop Elements 1, 2 и 3 (Mac OS) Нажмите здесь, чтобы загрузить |
Эффект «Кривые» можно использовать так же, как и любой другой эффект «Элементы». Выберите слой, который нужно изменить, и дважды щелкните значок «Кривые» в панели «Стили и эффекты». В диалоговом окне вас попросят присвоить имя вашему новому корректирующему слою Curves. Как обычно, в это время вы также можете назначить режим наложения и непрозрачность.Когда вы нажмете «ОК», вы получите откровенное обычное диалоговое окно «Кривые», как и в полной версии Photoshop, за исключением того, что раскрывающийся список «Канал» будет отсутствовать. Продолжите настройку кривых, как было описано на прошлой неделе. Когда вы затем нажмете «ОК» здесь, диалоговое окно закроется, и вы останетесь с новой записью корректирующего слоя «Кривые» в палитре «Слои».
Как и в случае с эффектом «Кривые», эффекты «Выборочный цвет» и «Микширование каналов» создают корректирующие слои.Они работают так же, как обычные корректирующие слои в Elements, в том, что вы можете изменить режим наложения и непрозрачность или даже полностью удалить эффект в любой более поздний момент, поскольку они сохраняются с вашим изображением в виде слоев. Однако, в отличие от большинства корректирующих слоев, вы не можете редактировать настройки позже, поскольку Elements достаточно умен, чтобы знать, что их там не должно быть. Если вы дважды щелкните по одному из них после закрытия, вы получите сообщение о том, что он был создан в полной версии Photoshop и не может быть отредактирован.Чтобы изменить какие-либо настройки эффекта, вам нужно будет удалить корректирующий слой и воссоздать его. К сожалению, но не серьезная проблема. По крайней мере, теперь вы можете использовать эти эффекты в Elements. Эффект «Маска слоя» связан с самим слоем изображения и не имеет такого же ограничения. Обратите внимание, что вы не можете создать маску слоя на фоновом слое.
Curvemeister
Написанный Майком Расселом, Curvemeister — очень хороший плагин фильтра для Photoshop 5 и выше, который также работает со всеми версиями Elements.
Он устанавливается в меню «Фильтр» и работает как обычный фильтр. В дополнение к ожидаемым функциям Curves, Curvemeister включает в себя несколько приятных дополнительных штрихов. Гистограмма изображения интегрирована с сеткой для корректировки кривых. Недавно использованные кривые сохраняются в истории и могут быть вызваны и повторно использованы позже для аналогичных изображений. Curvemeister (даже в Elements) динамически преобразует изображения в цветовые режимы RGB, CMYK с широким цветовым охватом, LAB и HSB, поэтому вы можете свободно настраивать отдельные каналы в любом режиме, чтобы воспользоваться их преимуществами.Вы также можете увидеть кривые для всех связанных цветовых каналов (тех, которые находятся в том же цветовом режиме, что и вы выбрали) в одном окне (или отдельных окнах), чтобы получить отличный обзор того, что вы сделали. Также предусмотрены вкладки для доступа к просмотрам изображений отдельных каналов. Размер окна предварительного просмотра изображения и кривых может быть сколь угодно большим, чтобы вы могли понять, что делаете.
Еще одним дополнением к обычным функциям кривых является режим мастера, который поможет вам настроить точку черного, точку белого и нейтральную серую точку с помощью пипетки (хотя я еще не говорил о них, стандартные кривые Photoshop включают аналогичные, но не идентичные пипетки).Когда мастер завершит работу, вы можете либо применить кривую как есть, либо вернуться в окно Curvemeister, чтобы настроить параметры самостоятельно. Мастер по-прежнему требует, чтобы вы понимали, что делаете, но делает это несколько быстрее для некоторых типов изображений, особенно тех, которые имеют оттенки цвета, которые необходимо нейтрализовать вместе с регулярной корректировкой кривых.
RGB плюс комбинированные кривые каналов в Curvemeister | Интерфейс мастера Curvemeister |
Если бы Curvemeister можно было использовать на корректирующем слое, я бы использовал его больше в полной версии Photoshop.Это действительно неплохо. Curvemeister доступен как условно-бесплатное ПО для Windows только по скромной цене 34,95 доллара.
Обновление от 22.01.2005 — У меня есть подтверждение от нескольких пользователей Mac OS Elements, что кривые «Earthbound Light Solution» и другие действия работают в Elements 3.0 для Mac. Если вы используете Elements 2.0 на Mac или Windows и установили их, сообщите мне наверняка, работают ли они и там. Спасибо.
Обновление 24.01.2005 — Ну, это не заняло много времени.Читатель Джефф подтверждает, что все действия Earthbound Light, представленные здесь, отлично работают в Elements 2.0. Хорошо знать. Спасибо.
Обновление 5/03/2005 — Я купил Mac Mini некоторое время назад, так что, похоже, пора обновить эту страницу инструкциями для Mac OS X. Теперь у меня есть Elements на обеих платформах, и я могу лично поручиться за то, что все работает на обеих. Наслаждаться.
Обновление 26.05.2005 — Еще одно быстрое обновление.Photoshop Elements 3 может открывать некоторые файлы в 16-битном режиме, но вам нужно будет преобразовать их в 8-битный перед запуском любого из действий Earthbound Light. Элементы пока не поддерживают необходимые функции при работе в 16-битном режиме.
Обновление 10/06/2005 — Ну, Photoshop Elements 4.0 вышел (пока только для Windows). Похоже, они обратились к некоторым функциям, на которые я надеялся, но явно не ко всем. К сожалению, эффекты «Earthbound Light Solution» не работают с версией 4.0. Смотрю, смогу ли это исправить. По мере того, как я разбираюсь, больше новостей ….
Обновление от 23.10.2005 — Майк на Curvemeister.com подтвердил, что их плагин Curvemeister все еще работает с Elements 4.0. Кроме того, текущая версия имеет даже больше функций, чем исходная, но теперь цена составляет 79,95 долларов. Хорошая программа, если она подходит вашему бюджету.
Обновление от 14.11.2005 — Теперь работает с элементами 1, 2 и 3 как в Windows, так и в MacOS.Я еще не исправил работу с Elements 4.0, но теперь я решил проблему, о которой некоторые пользователи сообщили с Elements 2 в MacOS. Если у вас возникли проблемы с MacOS Elements 2, повторно загрузите файл Mac .sit, указанный выше, и переустановите его, следуя инструкциям, чтобы исправить ситуацию.
Обновление 03/05/2006 — Боюсь, что пока не удалось заставить что-то работать с Elements 4.0. Adobe, кажется, «исправила» то, что мне нужно, чтобы они работали.
Обновление 13.08.2006 — Один частый вопрос относительно кривых Earthbound Light Solution и других действий для Photoshop Elements связан с сообщением об ошибке, что команда «make» недоступна.«Elements (и полная версия Photoshop) не позволяют создавать маску слоя непосредственно на фоновом слое. Если вы получили эту ошибку, проверьте, действительно ли вы находитесь в фоновом режиме. Если это так, дважды щелкните значок этого слоя в палитре «Слои», чтобы преобразовать его в обычный слой. Элементы дадут ему имя по умолчанию «Слой 0», но вы можете дать ему другое имя, если хотите.
Обновление 09/12/2006 — Сегодня Adobe объявила о выпуске Photoshop Elements 5, что является захватывающим событием.0 . Похоже, он включает в себя ряд замечательных новых функций , включая Curves! Похоже, это отличное обновление для пользователей Elements.
Обновление 10.12.2006 — Ложная тревога. Кривые, которые Adobe включила в Elements 5, действительно неубедительны. Найдено в разделе Enhance >> Adjust Color >> Adjust Color Curves … , он работает только с 8-битными изображениями и обеспечивает лишь минимальную возможность отклонения от предустановленных кривых.Очень огорчающе. Здесь показан небольшой снимок экрана диалогового окна Elements 5 Curves. Вы можете скачать пробную версию, если хотите проверить ее сами, но не ожидайте многого.
Стандартное содержимое корзины эффектов также реализовано в Elements 5 по-другому. Полностью исчезла папка Previews . Пока нет информации о том, смогу ли я что-нибудь сделать, чтобы добавить свои собственные кривые в версию 5.
Обновление 03/11/2007 — Пользователи Adobe Photoshop Elements версий 4 и 5 , которые ищут способ добавления кривых, теперь имеют ответ! Я исследовал несколько возможных способов решения этой проблемы, и один из них, который выделяется среди всех остальных, — это бесплатный easy.Плагин Filter SmartCurve от Алоиса Зингла. Щелкните здесь , чтобы узнать об этом.
Учебное пособие по кривым в Photoshop от Кристофера Кроуфорда
Элемент управления кривыми — один из самых мощных инструментов, предлагаемых Photoshop и другими программами редактирования изображений, такими как Lightroom и Paint Shop Pro. Эта команда позволяет осветлить или затемнить изображение, настроить контрастность и цветовой баланс. Используемый на корректирующем слое, он позволяет вам делать полностью обратимые, неразрушающие правки, которые можно удалить или отрегулировать в любое время.Вы даже можете использовать кривые для очень точного, управляемого затемнения и затемнения, выбрав область вашей фотографии и создав из нее корректирующий слой кривых! Осветление и затемнение — это термин из традиционной темной комнаты, который относится к осветлению или затемнению определенных областей, не затрагивая остальную часть фотографии.
У меня также есть видеоурок на YouTube по Photoshop Curves.
Как работают кривые
Диагональная линия на кривой представляет оттенки изображения.Середина линии представляет средние тона, верхняя правая часть линии — светлые тона, а нижняя левая — темные тона. Помещая точки на кривой, мы можем перемещать ее, чтобы осветлять и затемнять определенные тональные области на изображении.
Щелкните для увеличения изображения в новом окне
Осветление и затемнение
Если мы щелкнем по средней части кривой и потянем линию вверх, мы сделаем изображение более светлым.Точки в углу, которые представляют самый яркий белый и самый темный черный, не перемещаются, так как вы не можете получить ничего светлее чистого белого или что-либо темнее чистого черного.
Осветление изображения
Щелкните для увеличения изображения в новом окне
Затемнение изображения
Щелкните для увеличения изображения в новом окне
Регулировка контрастности
Вы можете использовать кривые, чтобы воздействовать только на одну область кривой тона, например на свет, путем захвата кривой в светлой области и подтягивания вверх или вниз.Вы можете увеличить контраст, подтянув источники света вверх (сделав их ярче) и потянув темные вниз (сделав их темнее). Вы можете уменьшить контраст и наоборот, потянув свет вниз и сдвинув темные вверх, как показано в следующих примерах. Если вы хотите воздействовать только на свет или только на темные участки, переместите часть линии, на которую хотите повлиять. Вы увидите, что, например, если вы осветляете свет, темнота тоже немного светлеет. Вы можете исправить это, поместив вторую точку в темноте и переместив линию ближе к тому месту, где она начиналась.Сетка поможет вам в этом. На самом деле у вас может быть много точек на кривой для очень точного управления тональной визуализацией.
Уменьшение контрастности
Щелкните для увеличения изображения в новом окне
Увеличение контрастности
Щелкните для увеличения изображения в новом окне
Цвет Corection
Те же методы, которые мы использовали с кривой RGB для изменения яркости и контрастности, используются в цветовых кривых для цветового баланса.Например, если у вас есть изображение с отличным цветом, за исключением того, что источники света слишком красные, вы можете использовать красную кривую, чтобы опустить область света кривой, перемещая при этом средние тона и темные части обратно в нормальные места, чтобы они не меняют цвет. Только фары станут менее красными, больше ничего не изменится! Примеры ниже показывают, как работает цветокоррекция. Я преувеличил изменения, чтобы эффект было легче увидеть.
Цветовая коррекция: Пример № 1
Щелкните для увеличения изображения в новом окне
Цветовая коррекция: Пример № 2
Щелкните для увеличения изображения в новом окне
Отрегулируйте яркость, контраст и цвет вместе!
Вы также можете выполнить цветовую коррекцию и коррекцию тона с помощью одной настройки кривых.Когда вы переключаетесь между кривой RGB и тремя цветовыми кривыми, настройки, которые вы сделали для каждой кривой, сохраняются, так что вы можете изменить яркость, контраст и цвет до того, как нажмете кнопку OK. Когда вы нажмете ОК, все изменения кривых произойдут вместе, поэтому вам не придется открывать окно кривых несколько раз.
Знания, которыми я делюсь, потребовали многих лет изучения и практики.Если вы сочтете это ценным, пожалуйста, сделайте пожертвование через мою кнопку Paypal ниже. Моя творческая деятельность — это то, как я поддерживаю себя и своего сына. Спасибо!
Как использовать кривые | Павел Косенко
Эта статья в основном адресована новичкам в фотографии, хотя может быть полезна и для более опытных фотографов.
Сегодня о кривых написано много статей, но в то же время недостаточно. Большинство этих статей посвящено инструменту Curves в Adobe Photoshop.Но кривые сами по себе являются гораздо более широким и важным термином. Хотя действительно легче изучить, как они работают в Photoshop, следует понимать, что кривые так или иначе интегрированы практически в любое программное обеспечение для фотографий. Даже если вы не видите знакомый инструмент, он, вероятно, существует и влияет на изображение. Даже когда вы настраиваете яркость или контрастность в Lightroom, вы фактически контролируете какую-то кривую. Не говоря уже о том, что отображение изображения на вашем экране невозможно без настройки гаммы и управления яркостно-контрастными характеристиками через профиль ICC дисплея, которые также контролируются кривой.Более того, когда вы снимаете на пленку, изображение, которое вы видите после проявления, зависит от характеристической кривой конкретной пленки, которую вы использовали.
Таким образом, независимо от того, какую камеру вы используете и сколько внимания вы уделяете проявлению изображения в темной или светлой комнате, понимание кривых очень важно. И не только для фотографов: сканеры, корректоры цвета, дизайнеры, полиграфисты и многие другие специалисты, работающие с растровой графикой, используют кривые. Следовательно, кривые — это основной (часто единственный) и наиболее эффективный инструмент для обработки изображений.
О кривых можно написать целую книгу, и я не удивлюсь, если она уже существует. Эта статья ни в коем случае не является эксклюзивной или, тем более, исчерпывающей. Фактически, моя лень заставила меня написать ее — мне легче написать одну статью, чем каждый раз объяснять одно и то же студентам. Прочитанные мною статьи по тем или иным причинам не служат моим учебным целям. Еще одна причина, по которой я написал это, заключается в том, что ни одна из статей, которые мне довелось прочитать, не содержала адекватного руководства по Curves.Большинство из них слишком сосредоточены на кривых в Photoshop, недостаточно подробно описывая ключевые взаимосвязи между формой кривых и их влиянием на изображение.
Итак, вернемся к Photoshop как частному случаю использования кривых и рассмотрим его с помощью инструмента Curves. Мы перейдем от простого к сложному и начнем с базового 8-битного черно-белого изображения (цветовая модель в оттенках серого).
Давайте применим очень простую кривую формы с единственной точкой, которую мы установим в левой части кривой и сдвинем вверх.Следуйте «Изображение — Коррекция — Кривые…» в Photoshop или нажмите «CMD + M» (Mac) или «CTRL + M (Windows)», чтобы добраться до инструмента.
Для начала обратите внимание, что серая область в кривых представляет собой гистограмму нашего черно-белого изображения. Гистограмма показывает распределение яркости на изображении. Поскольку мы использовали 8-битное изображение, яркость каждого пикселя представлена максимум 256 значениями (также называемыми уровнями). В этой системе 0 уровней соответствуют черной точке, а 256 уровней — белой точке.Крайняя левая точка гистограммы (и инструмент Кривые, как показано на скриншоте) соответствует самым темным пикселям (с 0 уровнями), а крайняя правая — самым ярким (с 255 уровнями). Количество точек с определенным уровнем отображается вертикально.
Любая кривая перераспределяет данные яркости изображения. На картинке выше мы выбрали точку с входным уровнем 57 (показано по горизонтали) и установили для нее 101 уровень (по вертикали). Это означает, что все пиксели с входным уровнем 57 (из 255) впоследствии станут пикселями с уровнем 101 (из 255).
Остальные пиксели изменят свои уровни в соответствии с формой кривой. В частности, после применения представленной кривой изменится яркость всех пикселей, кроме черного и белого. Картинка станет ярче, так как все пиксели увеличат свое значение.
Кривая, которая не влияет на изображение и уровни пикселей, на самом деле представляет собой прямую линию , соединяющую крайнюю левую и крайнюю правую точки под углом 45 градусов . Это форма кривой по умолчанию в инструменте Photoshop.Обычно это упоминается перед объяснением того, как работают кривые, но, на мой взгляд, легче понять линию как частный случай кривой.
Теперь, когда мы знаем, как работают кривые, давайте перейдем к более конкретному.
Регулировка яркости
Чтобы сделать ярче изображения , необходимо сместить кривую выше линии по умолчанию . В этом случае уровни пикселей увеличатся.
Чтобы затемнить изображение , необходимо сместить кривую ниже линии по умолчанию .В этом случае уровни пикселей уменьшатся.
Приведенные выше формы кривых соответствуют изменениям яркости в большинстве программ, особенно в Adobe Lightroom (Adobe Camera Raw). Когда яркость установлена на положительное значение, она почти равна перемещению средней точки кривой вверх. Значение «Отрицательная яркость» фактически смещает среднюю точку вниз.
Регулировка контрастности
Контрастность определяется разницей между самыми яркими и самыми темными точками, в нашем случае — пикселями 8-битного изображения.Чем больше разница, тем выше контраст, и наоборот.
Если мы изменим значение всех черных пикселей с 0 уровней, скажем, на 30 уровней (остальные уровни рассчитываются соответственно), мы уменьшим контраст изображения. Это потому, что черная точка станет более «серой», то есть светлее. Фактически, мы изменили начальный диапазон 0-255 уровней на новый — 30-255 уровней, уменьшив разницу между самыми яркими и самыми темными точками.
Можно сделать и обратное, установив все пиксели со значением 30 уровней на 0 уровней (и пиксели со значением ниже 30).
Остальные значения будут рассчитаны соответственно. Используя кривую, мы изменили начальный диапазон 30-255 уровней (игнорируя ниже 30) на новый диапазон 0-255 уровней. Т.е. мы увеличили разницу между самыми яркими и самыми темными точками, тем самым добавив контраста.
Важное замечание: Увеличение контраста связано с увеличением наклона кривой относительно 45 градусов по умолчанию, а уменьшение контрастности — с уменьшением наклона. Другими словами, чем круче наклон, тем выше контраст.
Можно выполнить те же настройки для точки белого, суть останется прежней.
Теперь перейдем к более распространенному случаю, когда кривая не является прямой линией. В этом случае угол кривой определяется касательной в этой точке. А изменения контрастности определяются регулировкой угла наклона.
Контрастность уменьшается, если тангенциальный угол меньше 45 градусов, и увеличивается, когда тангенциальный угол больше 45 градусов.
Чтобы понять, как меняется контраст в данном примере, взглянем на гистограмму.
Серая гистограмма оригинальная; черный — после применения кривой к изображению. Обратите внимание на так называемые «частокол» (левая часть гистограммы) и «гребешок» (правая часть), которые появились после применения кривой.
«Частокол» возникает из-за «обрушения» ближайших уровней после уменьшения контраста. Поскольку некоторый диапазон уровней (например, 0-100 уровней) пересчитывается в новый диапазон (например, 30-100 уровней), появляется некоторое количество «избыточных» данных (30 уровней в данном примере). Программное обеспечение должно где-то хранить эти данные, и это приводит к удвоению количества некоторых уровней, которые отображаются в виде пиков на гистограмме.
И наоборот, «гребешок» вызван «истончением» уровней после увеличения контраста. Действительно, некоторый диапазон (например, 100-200 уровней) пересчитывается на новый диапазон (например, 50-250 уровней). Этот процесс вызывает недостаток данных, в результате чего на гистограмме отображается некоторое количество уровней 0.
Действительно, когда и гистограмма, и кривая визуализированы друг против друга, можно заметить, что: контраст уменьшился в тенях (касательный угол ниже 45 градусов), немного изменился в средних тонах (тангенциальный угол близок к 45 градусам), а контрастность увеличилась в светлых участках. (касательный угол больше 45 градусов).
Один из самых популярных способов увеличения контрастности в большинстве программ (и некоторых аналогичных процессах, таких как эмульсия пленки) — это S-образная кривая .
Человеческий глаз наиболее чувствителен к полутонам и менее чувствителен к теням и светам. Так что если вы хотите увеличить контраст, лучше начать со средних тонов. В то же время мы можем пожертвовать тенями и светами или сжать их (уменьшить контраст в этих областях). И это то, что делает S-образная кривая.
Мысленно проследите, как изменяется касательный угол в разных точках кривой.Он увеличивается в полутонах и уменьшается в тенях и светах. Таким образом увеличивается контраст всего изображения и уменьшается в областях, менее важных для человеческого восприятия.
Эта кривая соответствует положительным значениям параметра Contrast в большинстве программ, особенно в Adobe Lightroom (Adobe Camera Raw). Установка положительного значения для контраста почти то же самое, что фиксация средней точки кривой и смещение точек на ¼ и кривой вниз и вверх для равного значения.
Значения отрицательной контрастности имеют тот же эффект, но смещают точки ¼ и ¾ в противоположных направлениях.
Как видите, возможности инструментов «Яркость» и «Контраст» в любом программном обеспечении очень ограничены. Если кривые используются для одинаковых настроек, в зависимости от конкретного изображения можно:
а) заданные значения на разных участках кривой;
б) точки сдвига для разных значений;
c) используйте более 1–3 баллов.
По той же причине не используется инструмент «Уровни», который, по сути, является частным случаем кривых.
Ползунок полутоновLevels почти равен центральной точке в Curves (не совсем, но очень близко к ней), а в Levels он регулируется только в двух направлениях.Левый и правый ползунки на уровнях соответствуют левой и правой точкам на кривых. Мы не можем устанавливать дополнительные баллы в Уровнях.
Теперь перейдем к цвету.
Кривые цветных изображений
До сих пор мы рассматривали кривые по черно-белому изображению в цветовой модели Grayscale. Так что насчет цвета? В рамках данной статьи я намеренно ограничусь основным использованием кривых в цветовой модели RGB . Цветовые модели CMYK и Lab заслуживают отдельного исследования, которое выходит за рамки данной статьи.
Итак, сделаем цветной снимок в модели RGB. Думаю, вас не удивит, что такая картинка на самом деле состоит из трех черно-белых изображений, каждое из которых содержит соответствующий цветовой канал.
А теперь давайте применим некоторую кривую к этой картинке. Пусть это будет S-образная кривая для увеличения контраста.
Таким образом, мы применили кривую к так называемому составному изображению RGB, то есть кривую одинаковой формы ко всем трем каналам (красный, зеленый, синий) одновременно.
Слева вы видите гистограмму входного изображения, а справа — выходного. Правда, контрастность всего изображения увеличилась, а тени и светлые участки потеряли контраст.
Обратите внимание, что мы применили одну и ту же кривую ко всем трем каналам, но начальное распределение яркости по каналам отличается. Проблемы, возникающие после использования составной кривой, выходят за рамки этой статьи. Однако эти проблемы очень типичны, особенно в программном обеспечении, которое не использует кривую отдельных каналов или цветовое пространство Lab.Упомяну только, что применение составной кривой к изображению RGB может вызвать нежелательные цветовые сдвиги.
В общем, лучше использовать разные кривые для отдельных каналов (что не исключает использования составной кривой). Перераспределение яркости в каждом канале будет таким же, как и в случае черно-белого изображения. Но в случае цветного изображения следует обратить внимание на цвет, возникающий в результате смешения каналов.
Важно понимать, что при увеличении яркости в одном канале (или какой-то области в этом канале) этот канал становится «сильнее».Другими словами, мы увеличиваем вход этого канала до конечного изображения RGB.
Например, возьмем некоторую область со значениями пикселей (128, 128, 128) в цветовом пространстве RGB. Поскольку все значения в трех каналах равны, цвет этой области нейтральный. Предположим, что значение R становится 200 вместо 128 после применения кривой увеличения яркости в красном канале. Общее значение станет (200, 128, 128). Как видите, цвет этой области становится красным. Это демонстрирует, как красный канал R стал «сильнее» (повышенная яркость).
И ослабление красного канала R (уменьшение его яркости) вызывает уменьшение красного цвета в конечном изображении. То есть появится противоположный красному цвет — смесь зеленого и голубого.
То же самое произойдет после изменения яркости в других каналах. Зеленый канал G усиление / ослабление приведет к появлению зеленых и пурпурных оттенков соответственно.
Синий канал B усиление / ослабление вызовет синий и желтый оттенки соответственно.
Примечание. В полиграфической промышленности, где используется цветовая модель CMYK, термины «сильный» / «слабый» обычно используются в противоположных значениях. «Слабый» цвет — это самый светлый канал (так как он меньше всего влияет на конечное изображение, которое печатается на бумаге), а «сильный» цвет — самый темный.
Вот несколько примеров.
Эти кривые служат только для иллюстрации. Понимая, как работают кривые, можно использовать более сложные формы с большим количеством точек и комбинировать их вместе с составной кривой.Ниже приведен пример того, что можно сделать с изображением велосипеда с помощью только одного инструмента «Кривые».
Это преувеличенный пример только для иллюстративных целей, поэтому оценивать его бесполезно. Эта статья призвана дать представление о том, как работают Curves, и не затрагивает художественный аспект таких исправлений. Художественная ценность — отдельная и огромная тема.
Надеюсь, эта статья окажется для вас полезной. Я с благодарностью приму любые исправления.
Оригинальный пост в русскоязычной версии блога:
http: // pavel-kosenko.livejournal.com/297878.html
Спасибо Сергею Аксютенко за перевод этого поста на английский язык.
Нравится:
Нравится Загрузка …
Связанныекривых, кривых, кривых! — Учебное пособие по Photoshop CS6 — tutvid.com
Письменное руководство, начало:
1. Кривые открытия
Прежде чем мы узнаем о диалоговом окне «Кривые», нам нужно его открыть. Вы можете быстро настроить изображение с помощью Curves, выбрав Image> Adjustments> Curves.Я предпочитаю работать с корректирующими слоями, это чище, и вы можете управлять корректирующим слоем, как если бы это был любой другой слой (введите режимы наложения и непрозрачность). Пойдем Слой> Новый корректирующий слой> Кривые. Я дал своему корректирующему слою Curves название «Main-Tone-Adjustment».
2. Глядя на кривые
Дважды щелкните значок «Кривые» на панели «Слои», чтобы открыть диалоговое окно «Кривые». Вы увидите диагональную линию, пересекающую сетку, и гистограмму на заднем плане, и все это выглядит немного сумасшедшим.Не бойтесь, мы собираемся победить это в следующие несколько минут.
3. Как это работает?
Ключ к Curves заключается в том, что мы нажимаем на диагональную линию, чтобы добавить точку. Мы также можем добавить несколько точек. Очки можно перетаскивать. Когда вы перетаскиваете точку вверх, вы добавляете белый цвет к изображению (осветляете его), но когда вы перетаскиваете вниз, вы добавляете черный (затемняете его). Я визуализировал это на скриншоте выше. Вверх = Ярче. Вниз = Темнее.
4. Добавление и удаление точек
Щелкните в любом месте этой линии, чтобы добавить точку.Щелкните в другом месте на линии, чтобы добавить вторую точку. Теперь вы можете выбрать любую точку и перетащить ее вверх и вниз или просто использовать клавиши со стрелками, чтобы переместить точку вверх, вниз, влево или вправо. Хватайте свои очки (по одной) и перемещайте их, чтобы действительно испортить свой имидж. Посмотрев на беспорядок, который вы наделали, выберите добавленные точки и просто перетащите их из диалогового окна «Кривые» и отпустите их в любом месте экрана, чтобы удалить точку из линии. Вот как вы удаляете ненужные точки.
5.Сделайте изображение ярче или темнее
Добавьте еще одну точку в середину вашей линии и перетащите ее вверх, чтобы сделать изображение в целом ярче. Осветление и затемнение всего изображения — одна из самых простых вещей, которую можно сделать с помощью Curves. Я потянул линию вверх, чтобы сделать изображение ярче.
6. Корректировка отдельных частей изображения
Когда я произвел общую настройку с помощью Curves, мой передний план немного посветлел, но небо стало слишком ярким. Используя кривые, мы можем настроить только более темную часть изображения и сохранить желаемую яркость неба.Давайте еще раз посмотрим на диалоговое окно «Кривые», чтобы увидеть, как это работает.
7. Свет, средние и темные тона
Когда мы смотрим на диалоговое окно «Кривые», мы можем быстро определить, какую часть линии нужно тянуть вверх или вниз, просто понимая, какие части изображения корректирует каждая часть линии. Как вы можете видеть на снимке экрана, левая часть диалогового окна «Кривые» покрывает более темные тона изображения, средняя часть покрывает средние тона, а правая часть покрывает более светлые области изображения.Если мы хотим осветлить более темные области этого изображения, но не осветлить небо (которое является более светлой частью изображения), мы бы добавили точку в левую часть линии и потянули вверх, затем в правой части линию, которую мы опускаем, чтобы затемнить эти яркие области. См. Следующий шаг.
8. Заставьте кривые работать
Посмотрите мой снимок экрана и посмотрите, как я перетащил вверх в темной зоне, чтобы осветлить более темную область переднего плана этого изображения, но я потянул вниз точку, которую я добавил в более светлой области, чтобы затемнить светлые области, чтобы создать изображение это выглядит намного лучше и содержит гораздо больше деталей.
9. Добавление контраста
Если у вас зоркий глаз, вы увидите, что мы просто убрали контраст с фотографии. Проблема теперь в том, что фотография слишком плоская — ей просто не хватает контраста! Мы также можем исправить это с помощью Curves. Фактически, регулировка контрастности может быть одной из вещей, для которой Curves используется больше, чем для чего-либо еще. Чтобы не усложнять задачу, создайте новый корректирующий слой «Кривые». Этот корректирующий слой предназначен только для регулировки контраста.
10. S-образная кривая контраста
Чтобы создать контраст в изображении, мы хотим сделать более светлые области ярче и затемнить более темные области. Мы делаем это с помощью Curves, перетаскивая вниз в области темных тонов и перетаскивая вверх в области светлых тонов диалогового окна Curves. Посмотрите на простую S-образную кривую, которую я сделал.
11. Проблемы с кривыми: плоские пятна
При работе с кривыми необходимо учитывать ряд моментов. Одна из вещей, которая может сделать ваше изображение очень плохим, очень быстрым, — это появление плоских пятен на линии кривых, которую вы настраиваете.Полностью ровная прямая линия устраняет весь контраст и оставляет изображение, на 50% состоящее из серого. Любое сглаживающееся пятно вдоль этой линии удаляет весь контраст с этого «фрагмента» изображения (то есть плоское пятно в средней части линии Curves убивает контраст в части средних тонов).
12. Проблемы с кривыми: исправление плоских пятен
На моем скриншоте видно, что у меня есть более реалистичный пример того, с чем вы можете столкнуться при работе с Curves.Верхний конец моей линии полностью плоский, и мое небо потеряло всю контрастность и детали, фактически оно стало сплошным белым. Мы исправляем эту проблему, перетаскивая новую точку и опуская ее рядом с ближайшей текущей точкой на кривой, и слегка корректируя ее, чтобы удалить плоское пятно. (См. Второй снимок экрана ниже.)
13. Проблемы с кривыми: перевернутый цвет (нисходящая линия)
Ого, что там случилось ?! Одна из причин, по которой мы открываем Curves, поиграем с ней и закрываем ее (прежде чем мы поймем, как работают Curves), заключается в том, что все мы, кажется, натыкаемся на нисходящий наклон нашей линии, который займет ваше изображение (или «кусок» тона. он растягивается в диалоговом окне «Кривые») и делает его негативным.Чтобы исправить это, нужно просто избегать нисходящих склонов. Мы ненавидим спуски.
14. Подсказка по кривым. Щелкните области изображения для корректировки.
Выберите маленький значок руки в диалоговом окне «Кривые», чтобы открыть пипетку. Вы можете использовать эту пипетку, чтобы навести курсор на различные области вашего изображения, чтобы мгновенно отобразить, где именно эта точка находится в общей яркости / тоне вашего изображения на линии кривых. Щелкните в этом месте, чтобы опустить точку, или щелкните и перетащите вверх или вниз, чтобы сделать его ярче / темнее.Это может быть быстрый и грязный способ очистки разочаровывающих или сложных участков изображения.
15. Подсказка Curves: настройка цветов
Вы можете не только управлять яркостью и контрастностью изображений с помощью Curves, но и добавлять, вычитать или смешивать цвета в изображении красивым и легким способом. Проверьте раскрывающееся меню «Каналы» в диалоговом окне «Кривые». Каждый из этих каналов управляет цветом в соответствии со своим именем. Он также контролирует противоположность этого цвета.Красный / голубой. Зеленый / пурпурный. Синий / желтый. Если потянуть вверх по любой из этих линий, будет добавлен цвет этого канала, а при опускании — противоположный цвет. См. Снимок экрана для визуальной справки.
16. Подсказка Curves: настройка цветов II
Чтобы придать этому изображению теплоту и цвет, подобный закату, я собираюсь добавить немного красного, перетащив точку прямо посередине кривой. Я также собираюсь добавить немного пурпурного цвета к более темным областям, перетащив зеленую линию канала в тени.ПРИМЕЧАНИЕ: я вернул линию в нормальную область в яркой части линии, чтобы небо не было слишком розовым. Я также хочу добавить немного желтого к небу. Мы сделаем это, поместив точку обычно в «более светлый» участок линии в области синего канала и немного потянув вниз (противоположность синему — желтый, вычитание синего добавляет желтый).