Форматы растровых графических файлов: Форматы графических файлов. Растровые форматы TIFF, JPEG, CALS, BMP, PNG, PCX Векторные форматы HP-GL, DWG, DXF

Содержание

Растровые форматы — Форматы графических и звуковых файлов

Растровые форматы используются для хранения растровых данных. Файлы этого типа особенно хорошо подходят для хранения реальных изображений, например фотографий и видеоизображений. Растровые файлы, по сути дела, содержат точную попиксельную карту изображения. Программа визуализации реконструирует это изображение на отображающей поверхности устройства вывода.
Наиболее распространенные растровые форматы — это Microsoft BMP, PCX, TIFF и TGA.

.TIF. При сохранении иллюстрации в этом формате не используется ни один из видов компрессии (сжатия). В этом формате получают максимально возможную степень качества и соответствия, сохраненной в файле копии изображения. Это единственный формат, используемый в профессиональном дизайне для хранения изображений высокого качества. Качественные TIF-изображения могут занимать несколько сотен мегабайт. TIF-формат является лучшим выбором при передаче изображений и растровой графики в векторные программы и издательские системы.

.JPG. Этот формат используется для сжатия изображения в десятки раз. Формат позволяет использовать различные степени сжатия, делая тем самым выбор либо в сторону увеличения качества, либо в сторону уменьшения файла. В профессиональной полиграфии этот формат не используется из-за существенных потерь качества изображения. Для просмотра изображения на экране монитора или для распечатки на принтере качества JPG-формата достаточно. В формате JPG используется метод сжатия jpeg. Этим методом лучше сжимаются растровые изображения фотографического качества и плохо сжимаются логотипы или схемы. В этом формате хорошо и с меньшими потерями сжимаются большие изображения с высоким разрешением 200-300 ppi и плохо сжимаются с низким разрешением 72-150 ppi. Нежелательно сохранять изображения в JPG-формате, где важны все тонкости цветопередачи, так как во время сжатия происходит отбрасывание некоторой цветовой информации. В этом формате следует сохранять только конечный вариант работы, потому что любое пересохранение приводит к новым потерям данных и превращениям изображения в кашу.

.GIF. Это формат растровой графики, созданный специально для КС. Этот формат имеет метод сжатия, который обозначается LZW. Этот формат имеет ограниченную палитру цветов. Основное ограничение GIF состоит в том, что цветное изображение может иметь не больше 256 цветов, поэтому цвета в этом формате становятся грубыми, а само изображение зернистым. Не используется в полиграфии и не рекомендуется для изображений, предназначенных для монитора или принтера. В GIF-формате пиксели изображения записываются через строку. По этой технологии, получив только часть файла уже можно увидеть изображение целиком, но с низким качеством. В случае с контрастностью изображения с четкими границами между цветами или в случае с однотонным изображением при использовании этого формата большая степень сжатия, чем JPG, причем качество не изменяется. В GIF можно оставить один-два цвета прозрачными, и они станут невидимыми в программах-браузерах просматриваемых web-страниц. Прозрачность обеспечивается за счет дополнительного альфа-канала в изображении, которое сохраняется вместе с файлом. Кроме того этот файловый формат может содержать не одну, а несколько растровых картинок, которые Интернет-браузеры могут подгружать одну за другой с указанной в файле частотой. С помощью нескольких картинок создается иллюзия движения, называемая GIF-анимацией. GIF-формат используется для создания web-страниц: баннеров (рекламных заставок), элементов фона.
PNG. Это формат, разработанный относительно недавно, предназначенный для того, чтобы заменить GIF-формат. В нем используется метод сжатия без потерь качества, который обозначается deflate. Сжатые индексированные файлы (с небольшим количеством цветов) имеют меньший размер по сравнению с аналогичными GIF-файлами. Глубина цвета в файлах может быть любой до 48 бит. В отличие от GIF-формата PNG поддерживает не только прозрачность, но и полупрозрачность. В файловом формате PNG записана информация о гаммах коррекции. Гамма представляет собой некоторое число, характеризующее зависимость яркости свечения экрана монитора от напряжения на электродах ? (ЭЛТ). Это число считывается из файла, позволяющего ввести поправку яркости при отображении. Требуется оно для того, чтобы картинки, созданные в ОС Macintosh выглядели одинаково в других ОС. Эта особенность позволяет добиться одинакового отображения информации независимо от аппаратуры пользователя.

EPS. Это самый удобный и универсальный способ хранения графических данных. Предназначен для передачи векторных и растровых изображений в издательские системы. Создается всеми программами, работающими с графикой. Этот формат используется только тогда, когда печать осуществляется на устройстве, поддерживающем язык PostScript. В формате EPS сохраняются данные в буфере обмена у всех графических программ фирмы Adobe. Вместе с EPS-файлами можно сохранять эскизы изображений. Эскиз – это копия с низким разрешением, которая сохраняется вместе с файлом EPS и позволяет увидеть, что находится внутри изображения. Открыть EPS-файл для редактирования могут только программы фирмы Adobe – Photoshop, Illustrator. Остальные графические программы могут открывать только в режиме просмотра.

PDF. Это независящий от графических программ формат для создания электронной документации, презентаций, а также для передачи графики через сети. PDF-файла создаются путем конвертирования из PostScript-файла или функцией экспорта. Программы Photoshop, Illustrator могут создавать только одностраничный файл PDF. Все данные в формате PDF могут сжиматься. Причем к разного типа информации применяются разные типы сжатия. Файл PDF может быть оптимизирован – из него удаляются повторяющиеся элементы, устанавливается постраничный порядок загрузки страниц с приоритетом сначала для текста, потом для графики. Формат PDF используется для передачи по сетям в компактном виде графики и текста. Особенностью многостраничных файлов является то, что они могут сдержать элементы, обеспечивающих поиск и просмотр электронных документов, а также могут содержать гипертекстовые ссылки и электронное оглавление. Наиболее удобным средством для работы с PDF-файлами является программа Acrobat. Причем есть 2 варианта этой программы: Acrobat Professional (для создания многостраничных файлов) и Acrobat Reader (для просмотра PDF-файлов).

PSD. Это внутренний формат программы Photoshop. Стал поддерживаться все большим количеством графических программ. Этот формат позволяет записывать изображение с многими слоями и дополнительными альфа-каналами, а также с каналами простых цветов и контурами и другой специфической информацией.

BMP. Растровый формат, который является родным графическим форматом Windows. Поддерживается всеми редакторами. В этом формате хранятся небольшие растровые изображения, предназначенные для использования в системе Windows. Это формат невысокого качества и с низкой степенью сжатия. Его не рекомендуется использовать не для web-дизайна, не для передачи.

PCX. Этот формат является самым известным. Практически любая программа, работающая с графикой, поддерживает этот формат. Формат PCX поддерживает метод сжатия, который обозначается RLE. Этот формат используется для штрихованных изображений и для изображений с небольшой глубиной цвета.

Форматы графических файлов

Существуют два типа графических файлов, это растровый и векторный, которые имеют различные форматы.

  1. растровому графическому файлу соответствуют форматы *.bmp, *.tif, *psd, *.gif, *.png, *.jpg;
  2. векторному графическому файлу соответствуют форматы *.wmf, *.eps, *.cdr, *.ai

Знание форматов файлов – являются основой работы с цифровыми фотографиями т.к. они определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия). Сжатие применяется для растровых графических файлов, так как они имеют обычно достаточно большой объем. Сжатие графических файлов отличается от их архивации с помощью программ-архиваторов (гаг, zip, arj и пр.) тем, что алгоритм сжатия включается в формат графического файла.

Основные

форматы графических файлов
RAW

В переводе с английского — сырой. Формат использующийся в процессе обработки фотографий, содержит необработанную информацию, поступающую напрямую с матрицы фотокамеры и не имеющий чёткой спецификации.

Эти файлы не обрабатываются процессором камеры (в отличие от JPG) и содержат оригинальную информацию о съемке. RAW может быть сжат без потери качества. В отличие от JPG, который был обработан в камере и уже сохранен с сжатием данных – RAW дает широчайшие возможности по обработке фотографии и сохраняет максимальное качество.

Другими словами, под форматом RAW понимаются данные, полученные напрямую с матрицы без обработки.

Разные производители фототехники используют разные алгоритмы для создания RAW в своих камерах. Каждый производитель придумывает собственное разрешение для своего RAW-файла – NEF, NRW – Nikon; CRW, CR2 – Canon.

JPEG (или JPG)

Это самый распространенный формат графических файлов. Свою популярность JPEG заслужил гибкой возможностью сжатия данных. При необходимости изображение можно сохранить с максимальным качеством. Либо сжать его до минимального размера файла для передачи по сети. При сохранении JPEG-файла можно указать степень качества, а значит и степень сжатия, которую обычно задают в некоторых условных единицах, например, от 1 до 100 или от 1 до 10. Большее число соответствует лучшему качеству, но при этом увеличивается размер файла. Обыкновенно, разница в качестве между 90 и 100 на глаз уже практически не воспринимается.

В JPEG применяется алгоритм сжатия с потерей качества. Что это нам дает? Явный минус такой системы – потеря качества изображения при каждом сохранении файла. С другой сжатие изображения в 10 раз упрощает передачу данных. На практике, сохранение фотографии с минимальной степенью сжатия не дает видимого ухудшение качества изображения. Именно поэтому JPG – самый распространенный и популярный формат хранения графических файлов.

TIFF (Tagged Image File Format)

Формат TIFF — формат хранения растровых графических изображений. Изначально был разработан компанией Aldus в сотрудничестве с Microsoft для использования с PostScript. Он позволяет сохранять фотографии в различных цветовых пространствах (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab и пр.) и с большой глубиной цвета (8, 16, 32 и 64 бит). TIFF используется при сканировании, отправке факсов, распознавании текста, в полиграфии, широко поддерживается графическими приложениями.

Имеется возможность сохранять изображение в файле формата TIFF со сжатием и без сжатия. Степени сжатия зависят от особенностей самого сохраняемого изображения, а также от используемого алгоритма. В отличии от JPG, изображение в TIFF не будет терять в качестве после каждого сохранения файла. Но, к сожалению, именно из-за этого TIFF файлы весят в разы больше JPG.

PSD (Photoshop Document)

Photoshop Document (PSD) — оригинальный растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь, созданный специально для программы Adobe Photoshop и поддерживающий все его возможности. Он позволяет сохранять растровое изображение со многими слоями, любой глубиной цвета и в любом цветовом пространстве. Чаще всего формат используется для сохранения промежуточных или итоговых результатов сложной обработки с возможностью изменения отдельных элементов. Так же PSD поддерживает сжатие без потери качества. Но обилие информации, которое может содержать PSD файл, сильно увеличивает его вес.

BMP (Bit MaP image)

Bit MaP image (BMP) — универсальный формат растровых графических файлов, используется в операционной системе Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами, в том числе редактором Paint. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями. Формат BMP один из первых графических форматов. Его распознает любая программа работающая с графикой. BMP хранит данные с глубиной цвета в данном формате от 1 до 48 бит на пиксель, максимальные размеры изображения 65535×65535 пикселей. На данный момент формат BMP практически не используеться ни в интернете (JPG весит в разы меньше), ни в полиграфии (TIFF справляеться с этой задачей лучше).

GIF (Graphics Interchange Format)

формат хранения растровых графических изображений. Формат GIF способен хранить сжатые данные без потери качества в формате до 256 цветов. Включает алгоритм сжатия без потерь информации, позволяющий уменьшить объем файла в несколько раз. Изображение в формате GIF хранится построчно, поддерживается только формат с индексированной палитрой цветов.

Рекомендуется для хранения; изображений, создаваемых программным путем (диаграмм, графиков и так далее) и рисунков (типа аппликации) с oгpaниченным количеством цветов (до 256). Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

PNG (Portable network graphics)

Растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь. PNG был создан как для улучшения, так и для замены формата GIF графическим форматом, не требующим лицензии для использования. В отличии от GIF, у PNG есть поддержка альфа-канала и возможность хранить неограниченное количество цветов. PNG сжимает данные без потерь, что делает его очень удобным для хранения промежуточных версий обработки изображений. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

JPEG 2000 (или jp2)

Графический формат, который вместо дискретного косинусного преобразования, характерного для JPEG, использует технологию вейвлет-преобразования, основывающуюся на представлении сигнала в виде суперпозиции некоторых базовых функций — волновых пакетов.

В результате такой компрессии изображение получается более гладким и чётким, а размер файла по сравнению с JPEG при одинаковом качестве уменьшается ещё на 30%. Говоря простым языком, при одинаковом качестве размер файла в формате JPEG 2000 на 30% меньше, чем JPG. При сильном сжатии JPEG 2000 не разбивает изображение на квадраты, характерные формату JPEG. К сожалению, на данный момен этот формат мало распространён и поддерживается только браузерами Safari и Mozilla/Firerox (через Quicktime).

WMF (Windows MetaFile)

Универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery.

CDR (CorelDRaw files)

Оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в системе обработки векторной графики CorelDraw.

AI (AdobeIllustrator files)

Оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в системе обработки векторной графики AdobeIllustrator.

EPS (Encapsulated PostScript)

Формат векторных графических файлов, поддерживается программами для различных операционных систем.

Вот практически и все самые распространенные форматы графических файлов, которые должен знать уважающий себя фотограф и дизайнер.

когда и для чего использовать каждый тип

Довелось ли вам в студенчестве вставлять картинку из Google в реферат? Почему на компьютере она выглядела хорошо, а при печати на принтере стала размытой, нечеткой и, может быть, даже сменила цвет?

Все дело в том, что для каждой цели нужно использовать свой графический формат. В статье рассказываю:

  • какие файлы подходят для печати, а какие – для веба;
  • какой формат лучше, если нужно изображение на прозрачном фоне;
  • какой файл отдавать в типографию, а какой – отправить клиенту для быстрого просмотра.

Без базовых знаний про файлы изображений можно получить много неприятностей, а в некоторых случаях – даже попасть на деньги.

Деление форматов на растровые и векторные – условное. Некоторые файлы могут содержать как векторные, так и растровые элементы. И все же каждая категория имеет свою сферу использования. Это отправная точка для того, чтобы понять, какой формат файла подойдет для ваших целей.

Растровые форматы файлов

Растровые изображения состоят из набора точек (пикселей), каждая из которых имеет свой цвет. Растровая графика зависит от разрешения: мы не можем значительно увеличить размер такого изображения без потери качества. Если скачать картинку с размером 10х10 см и разрешением 72 dpi, а потом увеличить ее до размера 100х100 см, изображение станет плохо выглядеть.

Запомните: если вы существенно увеличите растровое изображение, это приведет к нечеткой, «пиксельной» картинке.

Растровые изображения обычно используются для фотографий, цифровых иллюстраций и веб-графики (например, баннерной рекламы, контента в социальных сетях и графики электронной почты). Редактор Adobe Photoshop чаще всего используется для создания и редактирования растровых изображений, а также для добавления эффектов, теней и текстур к существующему дизайну.

Фотошоп для SMM-щика: самые нужные кнопки

CMYK и RGB

Допустим, вы поняли, что вам нужен именно растровый файл. Далее надо учесть, что все растровые файлы могут быть сохранены в одной из двух основных цветовых моделей: CMYK и RGB. Выбор зависит от того, для чего предназначен файл с изображением:

  • CMYK – четырехцветная схема, включающая голубой (Cyan), пурпурный (Magenta), желтый (Yellow) и черный (Black). Эти цвета представляют четыре вида чернил, которые будут комбинироваться в процессе печати. Если ваше изображение нужно печатать, то оно должно быть в цветовой модели CMYK.
  • RGB – это модель, включающая красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue). Это три основных цвета светового излучения, которые объединяются в другие. Если ваш файл для веба, то он должен быть в цветовой модели RGB.

Вывод: для печати используйте CMYK, для интернета – RGB. Перепутав модели цветов, на выходе – в типографии или на экране монитора – не удивляйтесь абсолютно другой цветовой гамме. Будьте внимательны!

300 dpi и 72 dpi

Кроме цветовой модели, каждый растровый файл имеет свое разрешение. Обычному пользователю не обязательно разбираться глубоко во всем этом, достаточно запомнить два числа: 72 и 300. Разрешение 72 dpi– это золотой стандарт для веб-дизайна. 300 dpi – идеальное разрешение для растрового файла, если вы собираетесь его печатать.

JPEG/JPG

JPEG – это растровый формат, наиболее широко используемый в онлайне. Обычно он используется для сохранения фотографий, email-графики и больших изображений, таких как рекламные баннеры.

Используйте JPEG, когда:

  • Вы имеете дело с коллажами, артами, фотографиями для их публикации в онлайне. JPEG идеален для веб-изображений, которые необходимо быстро загрузить.
  • Вы хотите распечатать фотографии, коллажи или графику. Файлы JPEG с высоким разрешением и низкой степенью сжатия идеально подходят для редактирования, а затем – печати.
  • Вам необходимо отправить изображение для быстрого предварительного просмотра клиенту. Изображения JPEG могут быть уменьшены до очень маленьких размеров, что делает их отличными для отправки по электронной почте.

Не используйте JPEG, когда:

  • Вам нужна веб-графика с прозрачностью. Если вам нужно изображение на прозрачном фоне, GIF и PNG – лучшие варианты для этого.
  • Вам нужно редактируемое изображение со слоями. JPEG – это плоский формат изображения, означающий, что все изменения сохраняются в один слой. Присмотритесь к PSD-формату (Photoshop), если вам нужен многослойный документ.

GIF

GIF (Graphics Interchange Format) – это тоже растровый формат. Он широко используется для веб-изображений, анимированной графики (рекламные баннеры,email-изображения, мемы в социальных сетях).

Как создать гифку бесплатно и без регистрации: 9 онлайн-сервисов

Используйте GIF, когда:

  • Вы хотите создать веб-анимацию. Изображения GIF содержат все кадры и информацию о времени в одном файле.
  • Вам нужна прозрачность. Изображения GIF имеют «альфа-канал», который может быть прозрачным.
  • Вам нужен маленький файл. Методы сжатия в формате GIF позволяют значительно уменьшить файлы изображений. Для очень простых иконок и мелкой веб-графики GIF –лучший формат.

Не используйте GIF, когда:

  • Вам нужно фотографическое качество изображения. Хотя GIF-файлы могут иметь высокое разрешение, они имеют ограничение в 256 цветов (если вы не знаете несколько трюков). Фотографии, как правило, имеют тысячи цветов и будут выглядеть плоскими и менее яркими (а иногда – странными из-за цветовых полос) при преобразовании в GIF.
  • Вам нужно напечатать изображение. Из-за цветового ограничения большинству напечатанных фотографий не хватает глубины. Если вам нужно распечатать фотографии, используйте лучше TIFF, PSD или JPG.
  • Вам нужно многослойное редактируемое изображение. GIF – это плоский формат изображения, означающий, что все изменения сохраняются в один слой.

PNG

PNG – это растровый формат, который расшифровывается как Portable Network Graphics. PNG схож с GIF. Это словно GIF следующего поколения – формат имеет возможность использовать прозрачность, но также может отображать более высокую глубину цвета и передавать миллион оттенков. PNG давно является веб-стандартом и одним из самых распространенных форматов изображений, используемых в интернете.

Используйте PNG, когда:

  • Вам нужна качественная веб-графика с прозрачностью. Причем вы можете задавать степень прозрачности (в отличие от GIF-файлов, которые имеют только вариант прозрачности:вкл/выкл). Кроме того, с большей глубиной цвета у вас будет более яркое изображение, чем GIF.
  • У вас есть иллюстрации с ограниченным количеством цветов. Хотя в формате PNG может быть любое изображение, но небольшая цветовая палитра особенно хорошо выглядит в формате PNG.
  • Вам нужен маленький файл. Файлы PNG можно уменьшать до невероятно маленьких размеров, особенно c изображениями простых цветов, форм или текстов. Это делает их идеальным вариантом для веб-графики.

Не используйте PNG, когда:

  • Вы работаете с фотографиями или художественной полноцветной графикой. Финальные файлы могут получиться очень тяжелыми, что ухудшит скорость загрузки страницы сайта. Если вы работаете с фотографиями в интернете, используйте лучше JPEG.
  • Вы имеете дело с печатным проектом. PNG-графика оптимизирована для экрана.

TIFF

TIFF (Tagged Image File Format) – это высококачественный растровый формат. В основном используется при сканировании и печати фото.

Используйте TIFF, когда:

  • Вам нужна сверхкачественная печатная графика. Наряду с RAW, файлы TIFF относятся к числу графических форматов самого высокого качества. Если вы печатаете фотографии (особенно крупного формата), используйте TIFF. Но учтите, что размер файла будет большим.
  • Вы делаете высококачественное сканирование. Использование TIFF для сканирования ваших документов, фотографий и иллюстраций обеспечит файл наилучшего качества для дальнейшей работы.

Не используйте TIFF, когда:

  • Вы работаете с веб-графикой. Хотя многие браузеры поддерживают его, файлы TIFF оптимизированы для печати. Для онлайна используйте JPEG или PNG.

PSD

PSD –запатентованный формат изображений, который расшифровывается как Photoshop Document. Это оригинальный формат файлов, созданных в программе Adobe, который поддерживает многослойность документа.

PSD в основном используется для создания и редактирования растровых изображений, но этот уникальный формат также может содержать векторные слои, что делает его чрезвычайно гибким для самых разных проектов. PSD может быть экспортирован в большое количество форматов файлов, включая все растровые, перечисленные выше.

Используйте PSD, когда:

  • Вам нужно ретушировать фотографии, внести некоторые изменения в макет или сделать коллаж. Нужно поменять цвета на фото? Удалить красные глаза? Или добавить текст? PSD создан для этих работ.
  • Вам необходимо указать нужный цветовой профиль для файла, изменить его размеры и разрешение (это можно сделать в «Фотошопе»).
  • Вам нужно оптимизировать файл для интернета или печати.
  • Вы должны создать макет веб-сайта или приложения. Слои позволяют легко перемещать элементы пользовательского интерфейса.
  • Вы хотите сделать простенькую анимацию или видео. «Фотошоп» позволяет легко нарезать простые видеоклипы и добавлять графику, фильтры, текст, анимацию и многое другое.

Не используйте PSD, когда:

  • Вам необходимо опубликовать фотографию в интернете или отправить файл для предварительного просмотра клиенту. Есть шанс, что заказчик просто не сможет открыть файл PSD – большинство программ поддерживают формат JPEG. Кроме того, PSD-файл достаточно много весит.
  • Вы хотите распечатать свои ретушированные фотографии или созданную графику. Многие принтеры не понимают формат PSD, поэтому сначала преобразуйте ваши файлы в JPEG или TIFF.
Как работать в «Фотошоп»: полное руководство для начинающих

RAW

RAW – «сырой» формат изображения.Он содержит необработанные данные, полученные цифровой камерой. Обычно они обрабатываются, а затем сжимаются и сохраняются в JPEG или TIFF.

Профессиональные фотографы работают с RAW, чтобы редактировать изображения (работать с тенями, экспозицией, балансом белого, искривлениями объектива и др.)без потери качества.

Используйте RAW, когда:

  • Вы сами снимаете и редактируете фотографии. Убедитесь, что вы выбрали формат RAW на вашем фотоаппарате, а потом используйте наиболее удобное вам ПО для редактирования (это можно сделать в Lightroom, Photoshop, GIMP).

Не используйте RAW, когда:

  • Вы работаете с веб-графикой. RAW достаточно «тяжелый». Перед загрузкой в интернет нужно сконвертировать отредактированные фото, например, в JPEG.
  • Вы хотите распечатать свои фотографии. Многие принтеры не принимают необработанные форматы. Поэтому сначала преобразуйте их в JPEG или TIFF.

WebP

WebP– это современный растровый формат изображений для веба, предложенный Google в 2010 году. WebP обеспечивает то же качество изображений при меньшем размере, если сравнивать с PNG и JPG. Разница составляет 25–30%.

ИспользуйтеWebP, когда:

Не используйте WebP, когда:

  • Вы боитесь, что ваша аудитория будет пользоваться теми 20 % браузеров, которые не поддерживают формат WebP.

BMP

BMP – это старейший растровый формат от Microsoft, сейчас применяется редко.Такие файлы много весят и не имеют реальных преимуществ перед TIFF и др.

Используйте BMP, когда:

  • Сложно даже назвать ситуации, когда сейчас целесообразно использовать BMP. Из плюсов можно выделить разве что то, что он поддерживается большинством графических программ.

Не используйте BMP, когда:

  • Вы используете изображение для размещения в сети. BMP-файлы довольно тяжелые и увеличат скорость загрузки страницы.
  • Собираетесь напечатать файл. Качество файла в формате BMP не самое лучшее несмотря на его достаточно большой вес.
Создание изображений для соцсетей: размеры, вотермарки, инструменты, примеры

Векторные форматы файлов

Векторными называют цифровые изображения, в которых точки, линии и кривые рассчитываются компьютером. В отличие от растровых, векторные изображения не зависят от разрешения – когда вы уменьшаете или увеличиваете их, фигуры становятся больше, при этом качество и четкость сохраняются.

Векторные изображения обычно используются для создания логотипов, иконок, набора текста и цифровых иллюстраций. Для создания и редактирования векторных изображений часто используется программа Adobe Illustrator.

PDF

PDF расшифровывается как Portable Document Format и представляет собой универсальный формат, который помогает правильно изображать как векторную, так и растровую графику. Он хорошо поддерживается различными графическими программами. PDF-файлы корректно отображаются вне зависимости от приложения, операционной системы или браузера.

PDF поддерживает многостраничные документы, поэтому этот формат часто используют для печати. Вам никогда не откажут в типографии, если вы принесете правильно подготовленный PDF-файл. Любое изображение, которое вы создавали в программах Adobe Photoshop или Illustrator, может быть экспортировано напрямую в PDF.

Используйте PDF, когда:

  • Вы готовите файлы к печати. Многие типографии с удовольствием принимают PDFи работают с ним в качестве основного формата.
  • Вы хотите использовать многостраничные документы в интернете. Нелогично использовать PDF для одной иконки или логотипа, но этот формат отлично подойдет для электронных книг, журналов и буклетов. Этот файл удобно просматривать, загружать и печатать.

Не используйте PDF, когда:

  • Вам нужно менять свой дизайн. Вы можете редактировать растровые изображения в Photoshop, а векторную графику – в Illustrator. Когда закончите, уже можете объединить их в PDF.

EPS

EPS расшифровывается как Encapsulated PostScript. Этот формат используется в основном как векторный, однако может включать в себя и растровые данные.

Используйте EPS, когда:

  • Вам необходимо отправить векторный логотип или другое векторное изображение клиенту, дизайнеру или сотруднику типографии. С файлом EPS не приходится беспокоиться о качестве изображения: независимо от размера, оно всегда будет отображаться четко и качественно.

Не используйте EPS, когда:

  • Вы имеете дело с фотографиями или художественной графикой. EPS может содержать растровые изображения, но этот тип файла предназначен в основном для векторных изображений. Работайте с форматами PSD, TIF или JPEG, если у вас фотопроект.
  • Вам нужно разместить файл в онлайне. Легче сохранить сделанный вами макет Photoshop сразу в JPEG, PNG или GIF.

AI

AI – это векторный формат изображений, который расшифровывается как Adobe Illustrator. Формат основан на стандартах EPS и PDF, разработанных Adobe. Как и эти форматы, AI-файлы в основном являются векторными, хотя могут также включать встроенные или связанные растровые изображения.

AI-файлы можно экспортировать как в формат PDF, так и в EPS (для удобства просмотра и печати), а также в JPEG, PNG, GIF, TIFF и PSD (для использования в интернете и дальнейшего редактирования).

Используйте AI, когда:

  • Вам нужно отредактировать векторный дизайн. AI-файлы позволяют перемещать и изменять каждый элемент в вашем дизайне парой кликов.
  • Вам необходимо создать логотип, значок или фирменный знак. Любая векторная графика, созданная в Illustrator, может быть увеличена до любого размера без потери качества.
  • Вы создаете одностраничный печатный документ: буклет, постер, визитку, листовку или заметку.

Не используйте AI, когда:

  • Вам нужно отредактировать растровое изображение. Если в композиции используется растровая графика (фотография или рисунок), Illustrator менее удобен, так как имеет ограниченное количество инструментов для такого редактирования. В Photoshop доступны более сложные настройки, например: изменение цвета, контрастности и яркости.
Бесплатные аналоги популярных программ: ищем замену Adobe, MS Office и остальным буржуям

CDR

Файл CDR – это формат проектов CorelDRAW. Может содержать как векторную, так и растровую графику. Файлы CDR используются для создания различных типов документов: писем, буклетов, таблоидов, открыток, веб-страниц и баннеров. Не все графические программы поддерживают этот формат. Однако вы можете легко экспортировать/конвертировать CDR в PDF, JPG, PNG, BMP или AI.

Используйте CDR, когда:

  • Вам необходимо создать логотип, значок или фирменный знак. Любая векторная графика, созданная в CorelDRAW,может быть увеличена до любого размера без потери качества.
  • Вы создаете одностраничный печатный документ: буклет, постер, визитку или листовку.
  • Вам нужно создать векторную графику и вы предпочитаете работать в CorelDRAW, а не в Adobe Illustrator.

Не используйте CDR, когда:

  • Вам нужно отредактировать растровое изображение (фотографию или рисунок). CorelDRAW имеет ограниченное количество инструментов для редактирования растровых элементов. Кроме того, я бы рекомендовала конвертировать CDR в более популярные векторные форматы – например, в AI или EPS, так как сейчас формат CDRиспользуется все реже.

SVG

Файл SVG – векторный … как Scalable Vector Graphics. Идеальный формат иконок для веб-сайтов. Изображения в формате SVG масштабируются без потери качества изображения. Кроме того, эти файлы могут быть открыты практически любым браузером, а еще обычным текстовым редактором, так как SVG – это язык разметки, созданный W3C и входящий в подмножество XML.

Используйте SVG, когда:

  • Вам необходимо создать иконки, значки, мелкую векторную графику для сайта. SVG занимают меньше места, чем JPEG или GIF.
  • Вам необходимо создать векторную графику для веба и быть уверенным, что она будет корректно и качественно отображаться во всех браузерах и устройствах.

Не используйте SVG, когда:

  • Вам нужно создать графику большого размера или с большим количеством мелких деталей.
76 ресурсов для тех, кому нужен бесплатный дизайнерский контент: иконки, шрифты, шаблоны, логотипы

P. S. Шпаргалка

Я очень надеюсь, что эта статья поможет вам лучше разобраться в многообразии и назначении различных видов графических файлов. С ней вам легче будет общаться с дизайнерами и увереннее себя чувствовать в типографии.

Бонус: шпаргалка по вышеперечисленным растровым и векторным форматам.

Моушн-дизайн в маркетинге: примеры и особенности

Форматы графических файлов. Photoshop CS4

Читайте также

Форматы файлов и форматы кодирования

Форматы файлов и форматы кодирования Форматов мультимедийных файлов существует не меньше, чем форматов файлов графических. Как и в случае с интернет-графикой, Web-обозреватели поддерживают далеко не все мультимедийные форматы, а только немногие. (Хотелось бы автору

Просмотр графических файлов

Просмотр графических файлов Если вам требуется удобный редактор графических файлов, воспользуйтесь программой XnView (рис. 8.12). Интерфейс этой программы очень прост и удобен. В верхней части окна программы находится строка заголовка с названием программы и именем

Форматы файлов и форматы кодирования

Форматы файлов и форматы кодирования Форматов мультимедийных файлов существует не меньше, чем форматов файлов графических. Как и в случае с интернет-графикой, Web-обозреватели поддерживают далеко не все мультимедийные форматы, а только немногие. (Хотелось бы автору

Форматы графических файлов

Форматы графических файлов Adobe InDesign может импортировать графические файлы различных форматов – как наиболее распространенные AI, BMP, EPS, GIF, JPEG, PDF, PSD, TIFF, так и более редкие DCS, EMF, PCX, PICT, PNG, SCT (ScitexCT), WMF.Все графические форматы и файлы разделяются по типу информации, которую они

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов PNG (Portable Network Graphics — переносимая сетевая графика) представляет собой формат для хранения растровых изображений. Он подобен GIF, и, в отличие от JPEG, в данном формате используется алгоритм сжатия без потерь. Формат PNG

3.1.6. Двоичные форматы файлов

3.1.6. Двоичные форматы файлов Если в операционной системе применяются двоичные форматы для важных данных (таких как учетные записи пользователей), вполне вероятно, что традиции использования читабельных текстовых форматов для приложений не сформируются. Более подробно о

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов

5.1.3. Учебный пример: PNG — формат графических файлов PNG (Portable Network Graphics — переносимая сетевая графика) представляет собой формат для хранения растровых изображений. Он подобен GIF, и, в отличие от JPEG, в данном формате используется алгоритм сжатия без потерь. Формат PNG

Глава 4 Форматы графических файлов

Глава 4 Форматы графических файлов Для хранения растровой графики существует большое количество различных форматов файлов. Среди них есть как универсальные форматы, не привязанные к какой-либо конкретной программе, так и специфические «персональные» форматы растровых

Добавление графических файлов

Добавление графических файлов При всем разнообразии клипов в коллекции Office вы можете не найти подходящего рисунка. Программа Excel дает вам возможность добавить на лист какой-либо графический файл, расположенный на любом носителе.Редактор Excel поддерживает огромное

Форматы графических файлов

Форматы графических файлов Формат – это способ записи изображения в виде файла. Существует довольно много форматов графических файлов, однако в большинстве случаев используется всего несколько. Каждый из них имеет характерные особенности, поэтому мы рекомендуем

Редактирование графических файлов Nero PhotoSnap

Редактирование графических файлов Nero PhotoSnap Редактирование, которое можно выполнять в Nero PhotoSnap, основано на применении набора фильтров. Для большинства фильтров предусмотрена возможность индивидуальной настройки (всего в программе около 30 фильтров). В редакторе можно

Форматы графических файлов. Сжатие изображения

Форматы графических файлов. Сжатие изображения Работая с изображениями в Photoshop, можно хранить файл в одном из нескольких графических форматов. Наиболее популярными из них являются JPEG, TIFF и PSD.JPEG – это формат, позволяющий создать минимальный по размерам файл с наименьшей

Конверторы графических файлов

Конверторы графических файлов Среди разнообразия программ для изменения форматов файлов, кроме упомянутых в предыдущих главах конверторов документов и мультимедиафайлов, существуют и специализированные программы для конвертирования графических документов.Вручную

Форматы файлов

Форматы файлов Существует множество способов сохранить информацию об изображении и, следовательно, множество форматов файлов. Внимание! Чтобы избежать потерь данных, при работе с изображениями сохраняйте их в формате TIFF или в «родном» формате программы-редактора. JPEGВ

Растровая и векторная графика. Форматы графических файлов

Вопросы занятия:

·                    растровые изображения;

·                    векторным изображением;

·                    фрактальная графика;

·                    формат графического файла.

На прошлом уроке мы с вами выяснили, что особое место в работе с изображениями занимает компьютерная графика, т.е. графика, которая обрабатывается и отображается средствами вычислительной техники.

Компьютеры уже достаточно давно вошли в нашу жизнь. Они изменили мир и возможности человека, и с каждым днём стремящихся рисовать все больше и больше привлекает компьютер.

Изображения, которые создаются на компьютере можно представлять в движении или в покое. Главным достоинство компьютерной графики является то, что можно видеть, как формируется изображение на всех этапах, и неограниченно вносить исправления.

Настоящий дизайнер немыслим без художественного образования, он должен прекрасно владеть техникой рисунка, то есть материалами и инструментами (например, карандаш, уголь) и способами их использования для изображения и художественного выражения. Также должен владеть техниками графики (уметь использовать акварель, гуашь, карандаш, тушь), техниками живописи (гуашь, акварель, темпера, акрил, масло).

А как вы думаете, можно ли в современном мире используя компьютер, знания и умения работы с компьютером стать художником или дизайнером, не обладая особым талантом?

Любой, самый обычный человек, может превратить компьютер в исполнительный механизм воплощения своей художественной мысли — той самой, которую он не может воплотить на бумаге.

Представьте, какие чудесные возможности предоставляет нам современный компьютер.

Как вы помните компьютерная графика — это изображения, подготовленные при помощи компьютера. Компьютер может обрабатывать информацию, представленную только в цифровой форме. Значит, изображение надо представить в цифровой форме. Наиболее распространены два способа представления изображений: растровый и векторный. Существует ещё фрактальный способ представления графических изображений.

На прошлом уроке мы с вами рассмотрели один из способов получения графических изображений. С помощью сканера. Давайте немного вспомним. Итак, сканер сначала делит всю картинку на квадратики. Каждый такой квадратик станет пикселем цифрового изображения. Затем сканер освещает каждую строчку изображения специальной лампой и оценивает цвет каждого квадратика. Получает по три числа на каждый пиксель, то есть оценивает сколько в каждом квадратике красного, зелёного и синего цветов, и передаёт полученную информацию в память компьютера. В памяти компьютера образуется цифровое изображение. Затем эти числа переписываются из основной памяти в видеопамять и на мониторе появляется картинка.

Разные сканеры разбивают картинку на разное число пикселей. Размеры пикселя зависят от разрешающей способности сканера, которая обычно выражается в dpi (что означает — точек на дюйм) и задаётся парой чисел (например, 600 х 1200 dpi). Первое число — это количество пикселей, которые могут быть выделены сканером в строке изображения длиной в 1 дюйм. Второе число — количество строк, на которые может быть разбита полоска изображения высотой в 1 дюйм.

Такой способ хранения изображений в компьютере, то есть когда изображение хранится по точкам, которые называются пикселями, точно, как мозаика, называется растровым.

Слово растровый происходит от латинского Раструм – решётка.

Рассмотрим второй способ хранения изображений.

Давайте вместе рассмотрим рисунок. На нем изображено яблоко. Как вы думаете, много ли нужно места в памяти компьютера чтобы хранить этот рисунок? Если посчитать пиксели, из которых он состоит, то получится огромное число. Соответственно и места в памяти компьютера понадобилось бы очень много. Давайте посмотрим, как художник рисовал эту картинку. Пока создавалось яблоко, компьютер запоминал как нужно рисовать это яблоко.

То есть в памяти компьютера можно сохранить не только картинку, которую нарисовал художник, но и последовательность команд, на специальном компьютерном языке. Для простого рисунка список команд будет не большой, следовательно, и места в памяти компьютера понадобится не много.  

Когда мы захотим посмотреть полученную картинку, компьютер мгновенно её нарисует. Это произойдёт настолько быстро, что мы этого даже не заметим.

Изображения, которые хранятся в памяти компьютера в виде последовательности команд называются векторными.

То есть каждая из этих фигур в векторной графике может быть описана математически: отрезки и прямоугольники — координатами своих вершин, окружности — координатами центров и радиусами. Кроме того, можно задать толщину и цвет линий, цвет заполнения и другие свойства геометрических фигур. В векторной графике изображения формируются на основе таких наборов данных (векторов), описывающих графические объекты, и формул их построения. При сохранении векторного изображения в память компьютера заносится информация о простейших геометрических объектах, его составляющих.

Как вы думаете, какие изображения лучше?

Точно ответить на данный вопрос нельзя. Так как у каждого из них есть свои достоинства и недостатки.

Растровое представление графики обычно используются для изображений фотографического типа с большим количеством деталей и оттенков. Однако при увеличении таких картинок ухудшает их качество.

Векторная графика удобна для рисунков, которые не нуждаются в фотореализме. Масштабирование векторной графики происходит без потери качества. В векторном виде хранят многие шрифты, логотипы, карты, которые часто приходится увеличивать и уменьшать.

В векторном виде хранятся только небольшие картинки. Если мы сохраним растровую фотографию в векторном виде, то получим уже не фотографию. Да и количество команд, для этого изображения будет огромным и займёт места в памяти компьютера гораздо больше чем растровое.

Теперь разберёмся с вопросом какая графика называется фрактальной.

Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях. Но, в отличие от векторной графики, в памяти компьютера хранятся не описания геометрических фигур, составляющих изображение, а сама математическая формула (уравнение), по которой строится изображение. Фрактальные изображения разнообразны и причудливы.

Итак, мы уже знаем, что в компьютере изображения можно хранить в растровой и векторной форме. Давайте выясним, какие форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле.

Как мы уже выяснили различают растровые и векторные форматы графических файлов, среди которых есть универсальные графические форматы и собственные форматы графических приложений.

Рассмотрим некоторые форматы графических файлов более подробно.

BMP — универсальный формат растровых графических файлов, используется в операционной системе Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами, в том числе редактором Paint. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями. Изображения сохранённые в этом формате занимают большой объём памяти, так как в них на хранение информации о увете каждого пикселя отводится 24 бита.

GIF — универсальный формат растровых графических файлов, поддерживается приложениями для различных операционных систем. Рекомендуется для хранения изображений, создаваемых программным путём (диаграмм, графиков и так далее) и рисунков (типа аппликации) с ограниченным количеством цветов (до 256) то есть занимают небольшой информационный объем. Что очень важно для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

JPEG — универсальный формат растровых графических файлов. Поддерживается приложениями для различных операционных систем. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

WMF — универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery.

EPS — универсальный формат, который позволяет хранить информацию как в растровой, так и в векторной форме. Он поддерживается программами для различных операционных систем. Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах.

С собственными форматами мы с вами познакомимся в процессе работы с графическими изображениями.

Перейдём к практической части урока.

Рассмотрим следующую задачу. Растровое изображение занимает в памяти компьютера 8 килобайт. Размер данного изображения 256 на 256 пикселей. Нужно определить максимально возможное число цветов в палитре изображения.

Пришло время подвести итоги нашего урока.

Растровые изображения — это картинки, состоящие из большого количества цветных точек (пикселей).

Векторным изображением в компьютерной графике принято называть совокупность более сложных и разнообразных геометрических объектов.

Фрактальная графика – это совокупность геометрических фигур, обладающих свойством самоподобия, то есть составленная из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком.

Формат графического файла — это способ представления графических данных на внешнем носителе. Различают растровые и векторные форматы графических файлов, среди которых, выделяют универсальные графические форматы и собственные (оригинальные) форматы графических приложений.

Page not found — Аккаунт deleted

Unfortunately the page you’re looking doesn’t exist (anymore) or there was an error in the link you followed or typed. This way to the home page.

  • Главная
  • История
  • Программирование
  • Выч.мат (1 семестр)
  • Экономика
    • 1. Понятие экономики. Фундаментальные вопросы экономики. Предмет экономической науки. Экономические
    • 2. Методы экономической теории. Микроэкономика. Макроэкономика.
    • 3. Основная цель экономики. Потребности и их виды. Закон возвышающихся потребностей. Экономические р
    • 4. Экономические блага. Основные факторы общественного производства, их взаимосвязь. Понятие воспрои
    • 5. Экономический рост и его типы. Факторы экономического роста.
    • 6. Экономические системы. Типы и модели экономических систем.
    • 7. Основные этапы развития экономической теории. Зарождение экономической мысли. Первые экономическ
    • 8. Трудовая теория стоимости. Классическая политическая экономия. Экономические взгляды К.Маркса.
    • 9. Маржинализм. Смена объекта исследования, превращение в науку о проблемах эффективного использован
    • 10.Собственность как экономическая категория. Субъекты и объекты собственности. Формы собственности
    • 11.Частная собственность и ее значение. Реализация собственности: экономическая и правовая. Право со
    • 12.Приватизация: необходимость и пути приватизации государственной собственности. Этапы приватизации
    • 13.Предпринимательство и его организационно-правовые формы. Факторы, влияющие на выбор организационн
    • 14.Сущность рынка и условия его возникновения. Рынок и его функции. Виды рынков. Теневая экономика
    • 15.Индивидуальный и рыночный спрос. Факторы спроса. Закон спроса.
    • 16.Предложение и его факторы. Закон предложения.
    • 17.Равновесная цена и механизм ее установления. Проблемы неравновесия рынка.
    • 18.Эластичность спроса и предложения. Виды эластичности (по цене, доходу и т.д.) Значение понятия эл
    • 19.Конкуренция – необходимое условие функционирования рынка. Эффективность конкурентных рынков. Кон
    • 20.Виды конкуренции и монополии. Монополистическая конкуренция. Олигополия. Монополия. Рыночная вл
    • 21.Особенности поведения фирмы в условиях конкуренции и монополии. Правовые аспекты защиты конкуренц
    • 22.Потребительские предпочтения и их особенности. Понятие полезности. Общая и предельная полезность.
    • 23.Кривые безразличия. Карта кривых безразличия.
    • 24.Бюджетные ограничения. Графическое изображение бюджетных ограничений. Бюджетная линия: изменение
    • 25.Понятие издержек производства и прибыли: бухгалтерский и экономический подходы. Виды экономически
    • 26.Выручка и прибыль. Понятие и виды прибыли (бухгалтерская, нормальная, экономическая прибыль).
    • 27.Издержки производства в краткосрочном и долгосрочном периоде деятельности фирмы.
    • 28.Эффект масштаба производства. Значение эффекта масштаба производства.
    • 29.Понятие государственного регулирования экономики и роль государства. Объекты и цели государствен
    • 30.Внешние эффекты: отрицательные и положительные. Общественные блага.
    • 31.Методы регулирования: административные, экономические. Государственное экономическое программиров
    • 32.Макроэкономика: предмет изучения, функции. Национальная экономика как целое. Кругооборот доходов
    • 33.Понятие системы национальных счетов. Основные макроэкономические показатели: валовой национальный
    • 34.Способы измерения ВВП: по отраслям, по доходам, по расходам. Что не включается в счет валового пр
    • 35.Номинальный и реальный валовой продукт. Дефлятор ВНП. Индекс цен. Национальное богатство страны.
    • 36.Экономический цикл и его фазы. Причины экономических циклов и их материальная основа. Продолжител
    • 37.Виды экономических циклов. Концепция «длинных волн» — «циклов Н.Д.Кондратьева». Современный эконо
    • 38.Рынок труда и его особенности. Механизм функционирования: спрос и предложение труда. Понятие рабо
    • 39.Безработица: сущность, причины. Формы безработицы. Понятие естественной безработицы и ее значение
    • 40.Следствия безработицы. Закон Оукена. Государственное регулирование рынка рабочей силы и занятост
    • 41.Определение и причины инфляции. Инфляция и её виды. Измерение и показатели инфляции.
    • 42.Экономические следствия инфляции. Регулирование инфляции. Антиинфляционная политика.
    • 43.Понятие государственного бюджета. Его структура. Бюджет и внебюджетные фонды. Бюджетно-налоговая
    • 44.Проблема сбалансированности государственного бюджета. Понятие дефицита и профицита бюджета.
    • 45.Государственный долг: внутренний, внешний. Управление государственным долгом и проблема его погаш
    • 46.Распределение и доходы. Понятие дохода. Доходы и их виды. Понятие доходов в теории факторов.
    • 47.Номинальные и реальные доходы. Государственная политика доходов. Политика доходов в условиях инфл
    • 48.Проблема дифференциации доходов. Неравенство населения по доходам. Кривая Лоренца.
    • 49. Принципы и механизм налогообложения. Налоговая база, налоговые льготы, налоговая ставка и её в
    • 50.Функции налогов: фискальная, социальная, налоги как средство государственного регулирования. Крив
    • 51.Проблемы налогообложения и собираемости налогов в России. Необходимость и сущность реформы систе
    • 52.Деньги и их функции. Теории денег: металлистическая, номиналистическая, количественная. Теория де
    • 53.Виды денег и структура современного денежного обращения. Денежные агрегаты и проблема ликвидности
    • 54.Спрос на деньги и предложение денег. Равновесие на денежном рынке. Денежный мультипликатор.
    • 55.Количество денег, необходимых для обращения. Уравнение И.Фишера. Регулирование денежного обращени
    • 56.Кредит: необходимость, природа, функции. Принципы кредитования. Формы кредита. Денежно-кредитная
    • 57.Сущность двухуровневой банковской системы. Центральный банк и его регулирующее воздействие на фин
    • 58.Коммерческие банки и их функции. Банковские операции: активные, пассивные. Взаимосвязь
    • 59.Рынок ценных бумаг. Виды ценных бумаг. Доходы на различные виды ценных бумаг.
    • 60.Международные экономические отношения. Формы участия страны в международных экономических отношен
    • 61.Внешняя торговля и торговая политика. Природа свободной торговли и протекционизма. Формирование
    • 62.Валютные отношения. Валюты и их виды. Проблема конвертируемости национальных валют.
    • 63. Валютные курсы и их динамика. Паритет покупательной способности валют. Валютная политика.
    • 64.Платежный баланс: сущность, содержание. Регулирование платежного баланса.
  • Петухин
    • JS
      • Адресация в Интернет: ip-адреса и URL
      • Язык HTML. Символы, теги, элементы, атрибуты.
      • Структура html-документа. Структурные элементы страницы. Типы элементов.
      • Каскадные таблицы стилей. Назначение CSS. Селекторы, свойства, значения свойств. Псевдоклассы
      • Язык JavaScript. Синтаксис. Функции, объекты.
      • Средства отладки программ на JavaScript. FireBug.
      • Язык JavaScript. Объектная модель документа.
      • Управление видимостью и позиционированием элементов на html-страницах.
      • Обработка событий. События, связанные с действиями мышкой и клавиатурой.
      • Технология AJAX.
      • Порядок работы WWW-сервиса. Обмен данными между сервером и клиентом. Формы.
      • Апплеты и другие объекты на html-страницах.
      • XML и HTML. Синтаксис XML. Отличие XML от HTML. DTD.
      • Способы визуализации XML-документа.
      • HTTP-протокол, запрос, ответ. Заголовки запроса и ответа. Коды завершения. CGI. Переменные окружения
      • Программирование на стороне сервера. Языки, используемые для программирования на стороне сервера. SS
      • Язык PHP. Синтаксис, типы данных. Шаблоны в PHP.
      • Язык Java. Сервлеты. Скриптлеты.
      • JSP. Сервер TomCat.
      • Пользовательские действия в JSP. JSTL.
      • История развития Web-сервиса. Web 2.0. Вики-разметка
      • Уязвимость веб-сайтов, виды сетевых атак и защита от них.
      • Полезные ссылки для серверной части
    • Компьютерная графика
    • Комп Графика
    • Моделирование
    • Моделирование2
  • Всячина
  • Новопашин
    • 1.​ Понятия суперкомпьютера и супервычислений. Способы и средства оценки производительности вычислительных систем. Реальная и пиковая производительность. Рейтинги ТОП-500 и ТОП-50.
    • 2.​ Классификации вычислительных систем. Систематика Флинна и ее детализация. Мультипроцессоры, их преимущества и недостатки. Проблемы когерентности кэш-памяти и синхронизации взаимодействия потоков команд в системах с общей памятью.
    • 3.​ Классификации вычислительных систем. Систематика Флинна и ее детализация. Мультикомпьютеры, их преимущества и недостатки. Проблема организации взаимодействия параллельных процессов в системах с распределенной памятью.
    • 4.​ Тестирование вычислительных систем. Классификация тестов. Тест High Performance Linpack: решаемая задача, назначение конфигурационных параметров файла HPL.dat.
    • 5.​ Тестирование вычислительных систем. Классификация тестов. Тест Graph500: основное назначение, классы задач, задача BFS как пример ядра.
    • 6.​ Тестирование вычислительных систем. Классификация тестов. Тест NAS Parallel Bemchmark: основное назначение и состав, классы задач, примеры ядер и псевдоприложений.
    • 7.​ Понятие кластера и кластерной архитектуры. Классификация кластерных систем. Состав сетевой инфраструктуры кластера. Коммуникационная сеть (MPI-сеть): критерии эффективности, наиболее часто реализуемые на практике топологии, примеры реализаций.
    • 8.​ Понятие кластера и кластерной архитектуры. Основные критерии оценки кластерных систем. Типовой состав программно-аппаратного обеспечения кластеров.
    • 9.​ Особенности запуска задач на кластерах. Системы управления заданиями. Базовый набор команд системы управления заданиями.
    • 10.​ Определение параллелизма. Возможные пути достижения параллелизма. Условие, отражающее возможность параллельного исполнения отдельных операторов и фрагментов программы. Виды информационных зависимостей внутри программы. Основные виды параллелизма.
    • 11.​ Обобщенная схема разработки параллельных алгоритмов.
    • 12.​ Представление алгоритма в виде графа.
    • 13.​ Ярусно-параллельная форма алгоритма. Концепция неограниченного параллелизма.
    • 14.​ Крупноблочный параллелизм как способ распределения работы между процессорами. Основные способы распараллеливания циклов.
    • 15.​ Способы распараллеливания многомерных циклов.
    • 16.​ Эквивалентные преобразования алгоритма с целью распараллеливания. Эквивалентные преобразования циклов.
    • 17.​ Ускорение, эффективность и стоимость параллельного алгоритма. Закон Амдаля. Следствия из закона Амдаля. Возможные причины сверхлинейного ускорения.
    • 18.​ Стандарт MPI. Преимущества и недостатки использования. Основополагающие понятия MPI: параллельная программа, процесс, ранг, сообщение, коммуникатор, виртуальная топология, виды операций, базовые типы данных.
    • 19.​ MPI: минимально необходимый для разработки параллельных программ набор функций.
    • 20.​ MPI: операции передачи данных и возможные режимы их исполнения, организация неблокирующих обменов данными между процессами, совмещение операций передачи/приема.
    • 21.​ MPI: коллективные операции передачи данных, функции редукции, синхронизация вычислений.
    • 22.​ Стандарт OpenMP: общие сведения, структура стандарта. Достоинства технологии OpenMP. Модель параллелизма и модель памяти OpenMP.
    • 23.​ OpenMP: типы директив, формат записи директив, объявление параллельной области.
    • 24.​ OpenMP: типы директив, распределение вычислений между потоками.
    • 25.​ OpenMP: директивы синхронизации, параметры управления областью видимости данных.
    • 26.​ Технология GPGPU. Принципиальные архитектурные различия GPU и CPU. Обобщенная архитектура GPU NVidia Tesla.
    • 27.​ Программно-аппаратная архитектура CUDA. Состав CUDA Toolkit. Модель программирования CUDA.
    • 28.​ Модель памяти CUDA. Типы памяти.
    • 29.​ Шаблон программирования CUDA. Оптимизация CUDA-приложений.
    • 30.​ Модель исполнения CUDA. Компиляция CUDA-приложений. CUDA-расширение языка С.
  • Правоведение
    • 1.​ Понятие и признаки государства. Органы государственной власти.
    • 2.​ Государственная власть и государственное управление.
    • 3.​ Формы правления (монархия и республика).
    • 4.​ Формы государственного устройства (федерация и унитарное государство).
    • 5.​ Тоталитарный и авторитарный политические режимы.
    • 6.​ Либеральный и демократический политический режим.
    • 7.​ Понятие и признаки позитивного права.
    • 8.​ Система права: понятие и структурные элементы.
    • 9.​ Нормативно-правовой акт как источник права.
    • 10.​ Правоотношения: понятие и структура.
    • 11.​ Юридические факты и фактические (юридические) составы.
    • 12.​ Реализация права.
    • 13.​ Правовое регулирование.
    • 14.​ Государственное принуждение и юридическая ответственность.
    • 15.​ Конституция как основной закон государства.
    • 16.​ Конституционные права и свободы человека и гражданина. Гражданство.
    • 17.​ Отношения, регулируемые гражданским правом.
    • 18.​ Дееспособность физических лиц. ИП (ПБОЮЛ).
    • 19.​ Понятие и признаки юридического лица. Филиалы и представительства.
    • 20.​ Коммерческие и некоммерческие организации.
    • 21.​ Обязательства в гражданском праве. Гражданско-правовые сделки (понятие, виды, форма).
    • 22.​ Гражданско-правовая ответственность.
    • 23.​ Задачи семейного права, отношения, регулируемые семейным правом.
    • 24.​ Заключение и расторжение брака.
    • 25.​ Личные и имущественные права и обязанности супругов.
    • 26.​ Права и обязанности родителей, права несовершеннолетних детей.
    • 27.​ Лишение родительских прав, последствия лишения родительских прав.
    • 28.​ Трудовой договор (понятие, виды, форма). Документы, необходимые при заключении трудового договора лицом, поступающим на работу.
    • 29.​ Прием работника на работу. Основания изменения и прекращения трудового договора.
    • 30.​ Рабочее время и время отдыха.
    • 31.​ Заработная плата в трудовых отношениях.
    • 32.​ Поощрение за труд и дисциплинарные взыскания.

Форматами растровых графических файлов являются. Виды компьютерной графики. Растровая графика. Форматы графических файлов

Пример, показывающий разницу между растровой и векторной графикой при увеличении.
Растровые изображения плохо масштабируются, тогда как векторные изображения могут быть неограниченно увеличены без потери качества (изображения были сконвертированы в SVG для показа на этой странице).

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей — цветных точек (обычно прямоугольных) на мониторе , бумаге и других отображающих устройствах.

Важными характеристиками изображения являются:

Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов . Создаётся растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, а также путём экспорта из векторного редактора или в виде снимков экрана .

Энциклопедичный YouTube

    1 / 3

    ✪ Что такое растровая и векторная графика?

    ✪ Урок 2. Различия между растровой и векторной графикой.

    ✪ Фотошоп и Иллюстратор разница. Отличие между векторной и растровой графикой.Photoshop и Illustrator.

    Субтитры

Преимущества

  • Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной , где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
  • Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов;
  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование;
  • Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры , цифровые фотоаппараты , сканеры, а также сотовые телефоны.

Недостатки

  • Большой размер файлов у простых изображений;
  • Невозможность идеального масштабирования;
  • Невозможность вывода на печать на векторный графопостроитель .

Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику .

Форматы

Растровые изображения обычно хранятся в сжатом виде. В зависимости от типа сжатия может быть возможно или невозможно восстановить изображение в точности таким, каким оно было до сжатия (сжатие без потерь или сжатие с потерями соответственно). Также в графическом файле могут храниться дополнительные данные: об авторе файла, фотокамере и её настройках, количестве точек на дюйм при печати и др.

Сжатие без потерь

Использует алгоритмы сжатия, основанные на уменьшении избыточности информации .

  • BMP или Windows Bitmap — обычно используется без сжатия, хотя возможно использование алгоритма RLE .
  • GIF (Graphics Interchange Format) — устаревающий формат, поддерживающий не более 256 цветов одновременно. Всё ещё популярен из-за поддержки анимации, которая отсутствует в чистом PNG , хотя ПО начинает поддерживать APNG .
  • PCX — устаревший формат, позволявший хорошо сжимать простые рисованные изображения (при сжатии группы подряд идущих пикселов одинакового цвета заменяются на запись о количестве таких пикселов и их цвете).
  • PNG (Portable Network Graphics) — растровый формат, в основе которого алгоритм сжатия Deflate .
  • JPEG-LS в режиме сжатия без потерь — алгоритм использует адаптивное предсказание значения текущего пиксела по окружению, включающему уже закодированные пикселы.
  • Lossless JPEG — быстрый, но малоэффективный алгоритм сжатия, использующий (при обходе изображения попиксельно слева направо, сверху вниз) простое неадаптивное предсказание значения текущего пиксела по значениям верхнего, левого и верхнего левого пикселов.

Сжатие с потерями

Основано на отбрасывании части информации, как правило, наименее воспринимаемой глазом.

  • JPEG — очень широко используемый формат изображений. Сжатие использует разбиение изображения на блоки, квантование пространственных спектральных компонент в каждом блоке изображения с последующим их энтропийным кодированием. При детальном рассмотрении сильно сжатого изображения заметно размытие резких границ и характерный муар вблизи них. При невысоких степенях сжатия восстановленное изображение визуально неотличимо от исходного.

Разное

  • TIFF поддерживает большой диапазон изменения глубины цвета, разные цветовые пространства, разные настройки сжатия (как с потерями, так и без) и др.
  • Raw хранит информацию, непосредственно получаемую с матрицы цифрового фотоаппарата или аналогичного устройства без применения к ней каких-либо преобразований, а также хранит настройки фотокамеры. Позволяет избежать потери информации при применении к изображению различных преобразований (потеря информации происходит в результате округления и выхода цвета пиксела за пределы допустимых значений). Используется при съёмке в сложных условиях (недостаточная освещённость, невозможность выставить баланс белого и т. п.) для последующей обработки на компьютере (обычно в ручном режиме). Практически все полупрофессиональные и профессиональные цифровые фотоаппараты позволяют сохранять RAW изображения. Формат файла зависит от модели фотоаппарата, единого стандарта не существует.

История

Первые вычислительные машины не имели отдельных средств для работы с графикой, однако уже использовались для получения и обработки изображений. Программируя память первых электронных машин, построенную на основе матрицы ламп, можно было получать узористые картины.

В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Создание игры «Spacewar » («Космические войны») заняло около 200 человеко-часов. Игра была создана на машине PDP-1.

В 1963 году американский учёный Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Поддерживались базовые действия с примитивами: перемещение, копирование и др. По сути, это был первый растровый редактор, реализованный на компьютере. Также программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причём она являлась таковой ещё до появления самого термина.

В середине 1960-х гг. появились разработки в промышленных приложениях компьютерной графики. Так, под руководством Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek разработала цифровую электронную чертёжную машину. В 1964 году General Motors представила систему автоматизированного проектирования DAC-1, разработанную совместно с IBM.

В 1968 году группой под руководством Константинова Н. Н. была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом. Для визуализации использовался алфавитно-цифровой принтер. Существенный прогресс компьютерная графика испытала с появлением возможности запоминать изображения и выводить их на компьютерном дисплее.

Часто так или иначе коснувшись вопроса веб или полиграфического дизайна мы встречаем понятия растровая и векторная графика. В этом посте я постараюсь максимально подробно и доходчиво объяснить что это такое, где применяется и зачем нужно.

Растровая графика

С примерами растровой графики мы постоянно сталкиваемся в жизни: картинка в телевизоре, мониторе ноута, дисплеи планшета или смартфона — все это примеры растровой графики. Но что же такое растровая графика с технической стороны? Представьте шахматную доску, каждая клетка это минимальная, не делимая единица. В растровой графики принято называть такую минимальную единицу “пиксель”. Любое растровые изображение состоит из множества таких пикселей, которые создают своеобразную мозаику. Т.к. пиксели очень маленькие и их много, наш глаз воспринимает эту мозаику как цельное изображение.


По расширению файлов часто можно сразу понять, что они содержат в себе растровые изображение.

Форматы растровой графики

BMP, GIF, JPG и JPEG, PNG, PICT, PCX, TIFF, PSD (с некоторыми исключениями см. ниже)

Редакторы растровой графики

Их достаточно много, но основные это Photoshop и Paint brush (программа по умолчанию установленная на Windows), так же специализированные редакторы растровой графики для цифрового рисунка (например Сorel Painter).

Недостатки и ограничения растровой графики

Самым главным недостатком растровой графики является потеря качества при увеличении изображения. Что происходит когда вы растягиваете растровые изображение: между существующими пикселями графический редактор растровой графики создает дополнительные, а цвет применяет средний с сопряженными пикселями. В итоге мы получаем “размытое”, не четкое изображение. Кроме того файлы с растровой графикой имеют больший размер по сравнению с файлами векторной графики.
Если говорить о фотографиях или изображениях в которых надо передать фотографическое качество с полутонами — альтернативы раствором формату нет.

Векторная графика

Если вы не дизайнер, то с примерами векторной графики вы сталкиваетесь гораздо реже. Чаще всего векторная графика используется для создания макетов, наиболее распространена в полиграфическом дизайне. Векторная графика не может передать тона и полутона, но гораздо более удобна если речь идет о простых формах, текстах, контурных фигур. Принцип векторной графики: любой контур задается с помощью опорных точек, а все пространство рабочей области представляет собой систему координат. Любая фигура в таком пространстве описывается координатами опорных точек, соединяющими отрезками между ними и характеристиками заливки (цвет, градиент, паттерн) поверхности внутри. Т.е. любое векторное изображение это прежде всего математическая формула.

Форматы векторной графики

CDR, EPS, Ai, CMX, SVG, PSD (в некоторых случаях)

Редакторы векторной графики

Самые распространенные редакторы векторной графики это CorelDraw и Illustrator. Но есть еще одно важное исключение, которое появилось всего несколько лет назад. В Photoshop (исконно растровый редактор), есть теперь возможность использовать вектор. Поэтому Photoshop можно одновременно отнести и к редакторам растровой графики и к редактору векторной графики. Об этом рекомендую почитать отдельный пост , где я подробно рассказываю о векторных инструментах.

Недостатки и ограничения векторной графики

Повторюсь, что векторная графика достаточно специализированная. Речи не может идти, что она сможет заменить растровый формат. Векторная графика не способна передавать тона и полутона как фотографическое изображение и служит для иных целей.

Преимущества векторного формата

Любое изображение в векторном формате можно легко масштабировать как в меньшую так и в большую сторону без потери качества. Что происходит при масштабирование векторного изображения: т.к. векторное изображение представляет собой математическое выражение, при увеличении или уменьшении программа пересчитывает координаты опорных точек и “перерисовывает” изображение по новой. Поэтому именно векторный формат обычно используется дизайнерами при разработке логотипа. Векторный логотип заказчик всегда сможет изменить в размене без потери в качестве (хоть увеличить до состояния баннера и обернуть свой офис 10 раз). Не маловажным преимуществом векторного формата так же является возможность быстрой коррекции цвета всего за пару кликов (т.к. цвет так же задается цифровым значением) и совсем небольшой размер файлов (математическая формула описывает только опорные точки, а не каждый пиксель рабочего пространства).

Новые перспективы открываются для векторных изображений с появлением формата SVG который начинает широко использоваться в веб дизайне. Современные браузеры уже поддерживают этот графический формат, который позволяет масштабировать изображения в SVG без потери качества, что актуально например при адаптивности сайта.

Растровая графика

Схема хранения растровой графики.

Ра́стровое изображе́ние — представляет собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе , бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр).

Важными характеристиками изображения являются:

Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов . Создается растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, также путем экспорта из векторного редактора или в виде Снимок экрана .

Достоинства

  • Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
  • Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
  • Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры , цифровые фотоаппараты , сканеры, а также сотовые телефоны.

Недостатки

  • Большой размер файлов у простых изображений.
  • Невозможность идеального масштабирования.
  • Невозможность вывода на печать на плоттер .

Из‑за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуют вместо даже сжатой растровой графики использовать векторную графику .

Форматы

Растровые изображения обычно хранятся в сжатом виде. В зависимости от типа сжатия может быть возможно или невозможно восстановить изображение в точности таким, каким оно было до сжатия (сжатие без потерь или сжатие с потерями соответственно). Так же в графическом файле может храниться дополнительная информация: об авторе файла, фотокамере и её настройках, количестве точек на дюйм при печати и др.

Сжатие без потерь

Использует алгоритмы сжатия, основанные на уменьшении избыточности информации .

  • BMP или Windows Bitmap — обычно используется без сжатия, хотя возможно использование алгоритма RLE .
  • GIF (Graphics Interchange Format) — устаревающий формат, поддерживающий не более 256 цветов одновременно. Всё ещё популярен из‑за поддержки анимации, которая отсутствует в чистом PNG , хотя ПО начинает поддерживать APNG .
  • PCX устаревший формат, позволявший хорошо сжимать простые рисованые изображения (при сжатии группы подряд идущих пикселов одинакового цвета заменяются на запись о количестве таких пикселов и их цвете).
  • PNG (Portable Network Graphics)

Сжатие с потерями

Основано на отбрасывании части информации (как правило наименее воспринимаемой глазом).

  • JPEG очень широко используемый формат изображений. Сжатие основано на усреднении цвета соседних пикселей(информация о яркости при этом не усредняется) и отбрасывании высокочастотных составляющих в пространственном спектре фрагмента изображения. При детальном рассмотрении сильно сжатого изображения заметно размытие резких границ и характерный муар вблизи них.

Разное

  • TIFF поддерживает большой диапазон изменения глубины цвета, разные цветовые пространства, разные настройки сжатия (как с потерями, так и без) и др.
  • RAW хранит информацию, непосредственно получаемую с матрицы цифрового фотоаппарата или аналогичного устройства без применения к ней каких-либо преобразований, а также хранит настройки фотокамеры. Позволяет избежать потери информации при применении к изображению различных преобразований (потеря информации происходит в результате округления и выхода цвета пиксела за пределы допустимых значений). Используется при съёмке в сложных условиях (недостаточная освещённость, невозможность выставить баланс белого и т. п.) для последующей обработки на компьютере (обычно в ручном режиме). Практически все полупрофессиональные и профессиональные цифровые фотоаппараты позволяют сохранять RAW изображения. Формат файла зависит от модели фотоаппарата, единого стандарта не существует.

История

Первые вычислительные машины не имели отдельных средств для работы с графикой, однако уже использовались для получения и обработки изображений. Программируя память первых электронных машин, построенную на основе матрицы ламп, можно было получать узоры.

В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Создание игры «Spacewar» («Космические войны») заняло около 200 человеко-часов. Игра была создана на машине PDP-1.

В 1963 году американский учёный Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Поддерживались базовые действия с примитивами: перемещение, копирование и др. По сути, это был первый векторный редактор, реализованный на компьютере. Также программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причём она являлась таковой ещё до появления самого термина.

В середине 1960-х гг. появились разработки в промышленных приложениях компьютерной графики. Так, под руководством Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek разработала цифровую электронную чертёжную машину. В 1964 году General Motors представила систему автоматизированного проектирования DAC-1, разработанную совместно с IBM.

В 1968 году группой под руководством Константинова Н. Н. была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом. Для визуализации использовался алфавитно-цифровой принтер. Существенный прогресс компьютерная графика испытала с появлением возможности запоминать изображения и выводить их на компьютерном дисплее.

См. также

Wikimedia Foundation . 2010 .

  • Свидригайло Ольгердович
  • Рука

Книги

  • Программирование для Microsoft Windows 8 , Петцольд Чарльз. Шестое издание этой легендарной книги пришлось ждать почти 15 лет! В своем новом труде Чарльз Петцольд, известный автор и один из пионеров Windows-программирования, рассказывает о разработке…

Была прошлая пятница, однако Пятничного поста под N3 написать не удалось. Причина банальна — отсутствие свободного времени в связи с квартирным вопросом и рядом других проблем. Но, в эту пятницу фото будет точно. Оно уже есть и было готово вчера к публикации, но все же решил свободное вечернее время потратить на ремонтные работы в квартире. Поэтому, если не смотрели, то обязательно посмотрите и — поднимите себе настроение .

Вернемся к теме поста, а точнее к вопросу, какие форматы картинок бывают? Вообще слово «картинка» применительно к фотографии мне не нравится. Но именно так очень часто звучит этот вопрос, поэтому решил оставить все без изменений. Только внесу одно уточнение. Так, как фотография — это растровое изображение, то и в посте речь пойдет только о растровых форматах графических изображений .

Вообще графические форматы — совокупность правил обработки полученных графических данных, с целью их дальнейшего хранения или редактирования. Как говорится в строчках В. Маяковского «Все профессии нужны, все профессии важны»… Тоже самое можно отнести и форматам изображений.

Разработчики предлагают немало растровых форматов , предназначенных для хранения файлов. Среди наиболее часто используемых стоит назвать следующие: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO . Итак, рассмотрим некоторые плюсы и минусы, а также область применения перечисленных растровых форматов изображений .

Форматы растровых изображений

  • BMP — (аббревиатура от Bit Map image) представляет собой стандартный растровый формат и имеет универсальное назначение. Он поддерживается большинством графических редакторов, включая довольно распространенный Paint . Изначально кодирование в нем выполнялось самым простым способом, по . Но это оказалось неэкономно, поскольку каждый пиксел был представлен лишь одним байтом. Следовательно, становились доступными всего 256 цветов, что существенно ограничивало возможности передачи изображений. В дальнейшем он несколько совершенствовался. Bit Map image почти оптимально подходит для хранения данных и обмена ими с другими подобными приложениями. Но, вместе с тем, занимает слишком много места в памяти, так как необходимо сберегать кодирование всех точек изображения. Файл BMP не поддерживает анимацию и черезстрочное отображение.
  • TIFF (от Taged Image File Format) – универсальный для издательских систем и топографической графики. Такие форматы растровых изображений обеспечивают высокое качество печати. Они создавались для поддержки практически всех программ, предназначенных для работы с файлами точечной графики, поэтому совмещаются со всеми платформами. Широко используют TIFF в полиграфии и издательском деле. Файлы (отсканированные изображения, иллюстрации, факсы и тому подобное) с расширением .tif в этом мощном формате хранят для дальнейшей цветной печати, хотя доступна и монохромная распечатка – в представлениях CMYK и RGB . Не применяется для публикации картинок в компьютерной сети или при создании веб-сайтов, ведь имеет довольно значительные размеры. Непригоден он также для анимации.
  • GIF (по первым буквам от Graphic Interchamge Format) служит для хранения растровых изображений в графике и для обмена ими. Он один из самых «старых» в Интернете, имеет хождение уже длительное время, несмотря на то, что в нем применяются индексированные цвета (в ограниченном наборе). Файлы с расширением .gif широко используют при конструировании Web-сайтов. Среди основных плюсов Graphic Interchamge Format стоит назвать то, что вид картинки не зависит от базовой платформы или от типа браузера, а сжатие происходит без потерь информации. Высококачественно в этом формате отображаются рисунки с незначительным количеством однородных цветов, чертежи, прозрачные картинки и анимация. GIF небольшой по размеру, поэтому быстро загружается, что немаловажно при создании HTML-страниц. Но все же формат имеет существенный недостаток – у него незначительный набор цветов, что ограничивает его возможности при хранении изображений, у которых плавные переходы.
  • JPEG (аббревиатура от Joint Photographic Expert Group) помогает избавиться от изъянов, которые возникают при создании и сбережении изображений в GIF. Здесь используется метод сжатия фотографий или прочих картинок. Эти форматы растровых графических файлов являются наиболее распространенными при хранении многоцветных картинок. Сжатие изображений (они хранятся в файлах с пометкой .jpg ).выполняется в плавном режиме, что обеспечивает высокую его степень и снижает потери данных. На жестком диске в JPEG удобно сберегать значительное число картинок, в частности – большие фотоснимки с плавными переходами. Это позволяет существенно сэкономить место на диске. Также с помощью JPEG доступно публиковать вполне приемлемого качества фото в компьютерной сети. Но следует учитывать, что при сжатии часть данных теряется, а при повторном сохранении того же изображения шансы необратимой утери информации возрастают. В этом плане намного улучшает положение усовершенствованная версия формата – JPEG 2000 . Правда, поддерживается он не всеми браузерами, что тормозит его распространение.
  • PNG (portable network graphics) позволяет хранить растровую графику в сжатом виде без потерь, причем файлы получаются меньше по объему, чем в GIF. В формате PNG доступно применение практически любого цвета, а также прозрачность. Это обстоятельство раскрывает широкие возможности в веб-конструировании. Сейчас пользуется постоянной популярностью, поскольку состыкуется со всеми платформами, поддерживает черезстрочное отображение, отличается значительной цветовой гаммой, поддерживает анимацию.
  • Внутренние форматы растровой графики PSD (сокращение от PhotoShop Document) предназначены для пакетов программы . Они поддерживают все типы изображений, а также их слои в ходе обработки. Сохраняются в файлах с пометкой расширения .psd .

Существуют и другие форматы растровой графики , про которые речь в статье не шла, но Вы можете написать про них в комментариях, при этом не забывая про конкурс!

Растровая графика — это изображения, составленные из пикселов — маленьких цветных квадратиков, размещенных в прямоугольной сетке. Пиксел — это самая маленькая единица цифрового изображения. Качество растрового изображения напрямую зависит от количества пикселов, из которых оно состоит — чем больше пикселов тем больше деталей можно отобразить. Увеличить растровое изображение путем тупого увеличения масштаба не получится — число пикселов увеличить невозможно, в этом, я думаю, многие убеждались, когда старались разглядеть мелкие детали на маленькой цифровой фотографии, приближая ее на экране; в результате этого действия разглядеть что‑то кроме увеличивающихся квадратиков (это как раз они — пикселы) не удавалось. Такой фокус удается только агентам ЦРУ в голливудских фильмах, когда они с помощью увеличения картинки с камеры внешнего наблюдения распознают номера машины. Если вы не являетесь сотрудником этой структуры и не владеете такой волшебной аппаратурой — ничего у вас не выйдет.

У растрового изображения есть несколько характеристик. Для фотостокера самыми важными являются: разрешение, размер и цветовая модель. Иногда размер также называют разрешением и поэтому происходит путаница, чтобы этого не происходило, нужно четко представлять о чем идет речь и «смотреть по контексту» — размер измеряется в Мп (мегапиксехах), а разрешение — dpi или ppi.

Разрешение — это количество пикселей на дюйм (ppi — pixel per inch) для описания отображения на экране или количество точек на дюйм (dpi — dot per inch) для печати изображений. Существует несколько устоявшихся правил: для публикации изображения в сети Интернет используют разрешение 72ppi, а для печати — 300dpi(ppi). Требования микростоков к изображениям — 300dpi, так как многие работы покупаются именно для печати.

Размер — общее количество пикселов в изображении, обычно измеряется в Мп (мегапикселах), это всего лишь результат умножения количества пикселов по высоте на количество пикселов по ширине изображения. То есть, если величина фотографии 2000х1500, то ее размером будет 2000*1500=3 000 000 пикселов или 3Мп. Для отправки на фотобанки размер изображения не должен быть меньше 4Мп, а в случае иллюстрации — не более 25Мп.

Цветовая модель — характеристика изображения, описывающая его представление на основе цветовых каналов. Мне известно 4 цветовые модели — RGB (красный, зеленый и синий каналы), CMYK (голубой, пурпурный, желтый и черный), LAB («светлота», красно-зеленый и сине-желтый) и Grayscale(оттенки серого). Все микростоки принимают растровую графику в цветовой модели RGB.

Достоинства растровой графики:
  1. Возможность воспроизведения изображений любого уровня сложности. Количество деталей, воспроизводимых на изображении во многом зависит от количества пикселов.
  2. Точная передача цветовых переходов.
  3. Наличие множества программ для отображения и редактирования растровой графики. Абсолютное большинство программ поддерживают одинаковые форматы файлов растровой графики. Растровое представление, пожалуй, самый «старый» способ хранения цифровых изображений.
Недостатки растровой графики
  1. Большой размер файла. Фактически для каждого пиксела приходится хранить информацию о его координатах и цвете.
  2. Невозможность масштабирования (в часности, увеличения) изображения без потери качества.
Форматы растровой графики

Не смотря на кажущуюся простоту представления растровой графики, ее форматов существует «вагон и маленькая тележка»! И их количество продолжает меняться — какие‑то форматы устаревают, какие‑то только начинают разрабатываться. Описывать все — долго и не интересно, я опишу только те, которые, на мой взгляд, могут быть интересны дизайнерам и фотостокерам.

PNG (Portable Network Graphics) — еще один формат растровой графики, поддерживающий прозрачность, причем не только обычную прозрачность, как GIF, но и полупрозрачность — плавный переход цвета в прозрачную область. Целью создания PNG как раз и была замена GIF, так как компания CompuServe — разработчик формата GIF в 1995 году на 10 лет запатентовала алгоритм сжатия, использованный при создании gif-картинок, что делало невозможным бесплатное использование данного формата в коммерческих проектах.

Преимущества PNG:

  1. Возможность создания полноцветного изображения с цветовыми переходами и полутонами.
  2. Сохранение графической информации при помощи алгоритма сжатия без потерь.
  3. Возможность использования альфа-каналов, то есть, попросту говоря, прозрачности и, более того — полупрозрачности, что позволяет создавать плавные переходы цвета в прозрачную область.

Недостатка у PNG, на мой взгляд, всего 2:

  1. Невозможность создания анимированного изображения
  2. Неоднозначное «понимание» прозрачности формата PNG интернет-браузерами. Некоторые браузеры, в основном устаревшие версии, отказываются отображать прозрачные области изображения формата PNG и закрашивают их серым цветом. Но этот недостаток, я думаю, скоро перестанет быть актуальным.

TIFF (Tagged Image File Format) — формат для хранения изображений высокого качества, поддерживает любые из существующих цветовые модели, обеспечивает широкий диапазон изменения глубины цвета, поддерживает работу со слоями. Хранение информации в формате TIFF возможно как с потерями, так и без потерь. Фотокамеры, не поддерживающие RAW-формат иногда могут делать снимки в формате TIFF.

На фотобанки, у которых есть возможность загружать дополнительные форматы к основному изображению в формате JPEG (Dreamstime.com, iStock.com) в качестве дополнительного можно загружать TIFF.

Недостатком формата является большой вес файла, гораздо бОльший, нежели файл RAW-формата такого же качества — каждый снимок в TIFF весит от 8 до 20Мб.

RAW (в переводе с английского «raw» — сырой)

Формат RAW появился благодаря цифровым фотоаппаратам. RAW — это по‑сути «отпечаток», который остается на матрице фотоаппарата в момент съемки, а точнее целых 3 отпечатка — в красном, зеленом и синем цветах. Кроме этих отпечатком в RAW-файле хранятся и некоторые другие данные, которые в подобном случае носят скорее справочный характер, диктующие RAW-конвертеру с какой интерсивностью отразить на экране каждый из цветных каналов для разных пикселов — это балланс белого, цветовое пространство и т.д. Изменение этих параметров никак не отразится на исходной информации, вы можете их безболезненно изменить и в любой момент вернуться к первоначальному виду. С полученным в результате экспорта другим растровым форматом работать будет уже гораздо проблематичнее. Расширения у файлов в формате RAW могут быть разные (.cr2,.crw,.nef и т.д.) в зависимости от марки фотоаппарата — у каждого производителя камер свой способ хранения информации. Для редактирования RAW-файлов и преобразования их в другие растровые форматы производители камер поставляют свой собственный софт и при этом RAW-конвертер фирмы Canon будет читать только RAW-файлы снятые фотоаппаратами Canon (.cr2,.crw) и не сможет прочитать RAW-файл снятый фотоаппаратом Nikon (.nef). Существуют RAW-конвертеры сторонних производителей, которые работают с большинством RAW-файлов. В общем, отсутствие единого стандарта создает определенные неудобства при работе с этим форматом.

Недостатками формата являются большой размер файла (хотя и не такой большой, как TIFF) и отсутствие единого стандарта формирования RAW-файлов для всех производителе й фототехники.

RAW как и TIFF можно отправлять на фотобанки в качестве «дополнительного» формата изображения — наличие исходникаможет повлиять на решение дизайнера о покупке изображния.

JPEG (Joint Photographic Experts Group — название разработчика) — самый распространенный формат растровой графики (по крайней мере — в Интернете). JPEG — пример использования алгоритмов сжатия «с потерями» или, по‑другому, «искажающего сжатия», он наиболее подходит для хранения картин, фотографий и других реалистичных изображений с плавными цветовыми переходами, но зато практически не пригоден для чертежей и схем, то есть для изображений с резкими переходами — алгоритм сжатия будет образовывать заметные артефакты в местах резкого контраста.

Не рекомендуется хранить в этом формате промежуточные варианты работы — каждое «пересохранение» будет вести к необратимой потере части информации. Алгоритм сжатия, используемый в этом формате (lossy compress) основан на «усреднении» цвета рядом стоящих пикселов.

JPEG не поддерживает работу с альфа-каналами, то есть не может содержать прозрачные пикселы, но позволяет сохранить в файле обтравочный контур, что в случае работы с фотобанками нужно обязательно отметить в описании, наличие обтравочного контура (если вы его, конечно, сделали и знаете что это такое) — это важная информация для покупателя изображения.

Формат JPEG — так же основной формат, в котором фотобанки принимают растровые изображения(фотографии и иллюстрации) для продажи. Сохранять конечный вариант файла, отправляемый на микросток, нужно в цветовой модели RGB, разрешением 300dpi и, конечно, в 100%-м качестве. Так же можно вписать в файл IPTC-информацию (название, описание, ключевые слова) — формат JPEG позволяет это сделать и это значительно сэкономит вам время при отправке изображений на несколько фотобанков.

Кроме общих форматов растровой графики (GIF, JPEG, TIFF и др.), которые «читаются» всеми графическими редакторами и просмотровщиками изображений, существуют «родные» форматы почти каждого редактора, которые можно открыть только программой, в которой они были сделаны, например, формат.PSD программы Adobe Photoshop. При обработке фотографий, растровых иллюстраций и разработке дизайна, промежуточные варианты следует сохранять в таких форматах и только финальные версии переводить JPEG. Это нужно для того, чтобы можно было сохранять результаты работы без потери информации и в любой момент внести изменения в изображение или проект.

Форматы файлов растровых изображений

0004.000 Sprite 4.1 Файл пакета TexMod104 HDRIS0003104 iPick Football Image Файл изображения TFC Flexible Image Transport System File .PM000 9000 9000 9000 9000 Raytracing. Формат TG4 Экспорт точки исчезновения .CDG000 Panoramic Composition 900U Файл GMBCK0000000000 JPEG Progressive0 Изображение Player Image Image 30004 .KDI.3000
.AFPHOTO Affinity Photo Document 4.4
.SPRITE2 Scratch 2.0 Sprite File 4.4
.ICON Файл изображения значка 4.3
.LRPREVIEW Файл предварительного просмотра Adobe Lightroom 4.3
.GIF Графический файл в формате обмена 4,2
.PSD Документ Adobe Photoshop 4,2
.YSP BYOB Sprite File 4,2
. 4,2
.JPS Стерео изображение JPEG 4,2
.PNG Портативная сетевая графика 4,2
.XPM X11 Pixmap Graphic 4,2
.BPG Изображение BPG 4.1
.AVATAR Файл аватара Google Talk 4.1
.SPR Файл спрайтов Half-Life 4.1
.TGA Targa Graphic 4.1
.DIB Device Independent Bitmap File1
.SPRITE3 Scratch 3.0 Sprite File 4.1
.LIP Clip Studio Paint File 4.1
.TPF
.TPF TexMod104 Файл изображения с расширенным динамическим диапазоном 4.1
.DDS DirectDraw Surface Image 4.1
.JPEG JPEG Image 4.0
.WEBP WebP Image 4.0
.JPG JPEG Image 4.0
.CT Scitex Continuous Tone File
000 Piskel Sprite 4.0
.SAI PaintTool SAI Image 4.0
.TBN Kodi Thumbnail Image 4.0
.USERTILE-MS Файл пользовательской плитки Windows 8 4.0
.ACCOUNTPICTURE-MS Файл изображения учетной записи Windows 8 4.0
.VICAR VICAR Image File. SKITCH Skitch Image 4.0
.DRP DrawPad Image Project 4.0
.IPV ibis Paint Artwork 4.0
.OTA Растровое изображение OTA 4,0
.PIXELA Pixela Project 4.0
.ASE Aseprite Sprite File 4.0
4.0
.OC4 Файл событий openCanvas 4 4.0
.FF Farbfeld Image 4.0
.TN3 Tiny High-Resolution Image.0
.WBC Файл коллекции Webshots 4.0
.SLD Слайд-файл AutoCAD 4.0
.PPP
.PPP 4.0
.SUMO Sumo Paint Image 4.0
.ITC2 iTunes Cover Flow Data File 2 4.0
.CLIP Файл формата Clip Studio 3.9
.KRA Krita Image Document 3.9
.PCX Paintbrush Кэш файлов текстур Unreal Engine 3 3,9
.APM Aldus Placeable Metafile Image 3,9
.XCF Файл изображения GIMP 3.9
.FLIF Файл в формате Free Lossless Image 3.9
.SPP Файл изображения Serif PhotoPlus 3.9
.WBZ Файл изображения Webshots
.WBZ Webshots .PAT Файл шаблона 3.9
.NOL Файл логотипа оператора Nokia 3.9
.DJVU DjVu Image 3.9
.PPF Файл изображения Picture Publisher 3.9
.PSDX Photoshop Touch Document 3.9
.FITS
.FITS Графический файл Unix XV 3,9
.EXR Образ OpenEXR 3,8
.BMP Растровое изображение 3.8
.CPC Файл сжатого изображения CPC 3.8
.HEIF Высокопроизводительный формат изображения 3.8
.CDCCAD
.OZJ MU Файл онлайн-изображения 3,8
.PWP Файл изображения PhotoWorks 3,8
.MSP Растровое изображение Microsoft Paint 3.8
.MPF Файл пакета Microsoft Media 3.8
.2BP Файл растрового изображения для карманного компьютера 3.8
.TIFF .ASEPRITE Aseprite Sprite File 3.8
.PDN paint.net Файл изображения 3.8
.TM2 PlayStation 2 Graphic 3.8
.ECW Изображение вейвлета с расширенным сжатием 3.8
.JPC JPEG 2000 Code Stream File 3.8
.JPF
.JPF 9000
9000
9000 .PI2 Новинки портретной фотографии Фото 3,7
.PDD Изображение Adobe PhotoDeluxe 3,7
.JNG Сетевая графика JPEG 3.7
.ARR Янтарный графический файл 3,7
.ICN Файл значков Windows 3,7
.PFI PhotoFiltre Studio Image. Растровое изображение Houdini 3,7
.DGT Файл эскизов DST 3,7
.PSP Файл образа PaintShop Pro 3,7
.FIL Файл логотипа приложения Symbian 3,7
.KFX Файл изображения Kofax 3,7
.GRO Графический объект Bitmap 3,7
3,7
.VRIMG Файл образа V-Ray 3,7
.PNI Файл образа Popnoggin 3,7
.PTEX Файл текстуры Ptex 3,7
.BLZ Сжатое растровое изображение 3,7
.DRZ Файл Draz Paint 3,7
. 3,7
.NLM Файл логотипа Nokia 3,7
.PX Файл пиксельного изображения 3.6
.RGF LEGO MINDST5 Графический файл LEGO MINDST56
.STEX Godot Engine StreamTexture File 3.6
.I3D Houdini Image 3D File 3.6
.TN
.TN LG104 Телефон Image Файл растрового изображения мозаичной группы 4 3,6
.FPX Файл растрового изображения FlashPix 3,6
.RSR Файл предварительного просмотра модели Poser 3.6
.FAC Файл изображения FACE 3,6
.RPF Файл расширенного формата пикселей 3,6
.VPE Photoshop 9000
Compact Disc Plus Graphics Image 3.6
.PSPIMAGE PaintShop Pro Image 3.6
.MNG Сетевая графика с несколькими изображениями 3.6
.IWI Файл текстуры Infinity Ward 3,6
.MDP FireAlpaca Image 3,6
.PGF
MediBang Paint Pro Image 3,6
.PSB Формат больших документов Photoshop 3,6
.J2K JPEG 2000 Image 3.6
.BMQ Файл Mipmap Re-Volt 3,6
.AWD Microsoft Fax Document 3.6
.PMG Adobe Photoshop10 Photomerge
.HEIC High Efficiency Image Format 3.6
.JPE JPEG Image 3.6
.CPT Corel PHOTO-PAINT Image 3.5
.ABM Фотоальбом 3.5
.THM Файл эскизов видео 3.5
.PPM Portable Pixmap Image File. Стерео изображение PNG 3,5
.PSE Photoshop Elements Photo Project 3,5
.JBIG2 JBIG2 3,5
.GGR GIMP Gradient File 3.5
.VRPHOTO VR Photo Image 3.5
.CMR US Sectional Chart Image 3.5 3,5
.PP5 Файл изображения Picture Publisher 5 3,5
.CPD Файл сжатого изображения PhotoDefiner 3,5
.WB0 Файл изображения Webshots 3.5
.8CI TI-84 Plus C Pic Vars Format 3.5
.OTB Nokia Over The Air Bitmap Image
Файл фонового изображения Game Maker 3.5
.BMZ Сжатое растровое изображение 3.5
.KTX2 Khronos Texture 2.0 3.4 .PXD Pixelmator Pro Image 3.5
.LJP Изображение JPEG без потерь 3.5
.APS Файл проекта Greeting Card Studio 3.5
.WBM Беспроводное растровое изображение 3.5
.SPH MikuMikuDance Sphere Mapping File 3.5
.JXL JPEG Файл объекта Multi Picture 3.5
.WB2 Файл изображения Webshots 3.5
.CAN Факс-документ Canon Navigator 3.5
.APD ACDSee Photo Document 3.5
.APNG Анимированная переносная сетевая графика 3.5
.PGM Portable Gray Map Image. JXR JPEG XR Изображение 3.5
.SIG Знаковый файл Broderbund 3.5
.TIF Теговый файл изображения 3.5
.001 Факс 3.5
.INFO Индексный файл изображения ZoomBrowser 3.4
.LBM000 PaintMC
Mathcad Image 3,4
.PIC Файл общего изображения 3,4
.HDP Файл фотографии HD 3,4
.SID MrSID Image 3.4
.PE4 Архив миниатюр в Photo Explorer 3.4
.PICTCLIPPING Файл обрезки изображений
.PNC Изображение сетевой камеры Panasonic 3,4
.CE Изображение ComputerEyes 3,4
.VNA JVC JLIP Image 3,4
.WDP Файл фотографий Windows Media 3,4
.JPG-LARGE Большое изображение JPEG 3,4
3,4
3.4
.DJV DjVu Image 3.4
.PZS PhotoSuite Slide Show File 3.3
.KDI
.PNT Файл MacPaint 3,3
.WBMP Файл растрового изображения беспроводной сети 3.3
.AGP ArtGem10
WinSpec CCD Capture File 3.3
.QTIF QuickTime Image File 3.3
.JBF Paint Shop Pro Browser Cache File 3.3
.LIF Файл изображения Leica 3,3
.ILBM Растровое изображение с чередованием 3,3
.SR 3,3004 Sun Raster Image File
ColoRIX Image 3.3
.RIF Файл растрового изображения Painter 3.3
.OTI Шаблон изображения OpenDocument 3.3
.VDA Файл растрового изображения Targa 3,3
.MBM Файл текстуры программы Kerbal Space 3,3
.RCL
04 Восстановленный файл проекта .OC34 INSP 9World Layered 9000WR00000000000 9005 CID 9104.3 сжатый файл изображения AOL .OC5104.

04 Cyan

000 Nokia Logo 9000 9000 TNY 9004.AVB Bitmap0. Изображение Windows Файл изображения 2,7 Графический заголовок Информация о графическом изображении .ODI 9005

04

s 8XI 9000 Spr4 2.5 90000 Subject Image0. Файл0 512 Изображение0 IP Файл для печати0000 Zetafax Fax Image TSR Файл формата изображения0N Графика Графический файл VICAR0N 9000 BMF Raw Image 90050.PAL

04

Формат обмена000400030004 Bitmap Image

Типы файлов — растровые и векторные файлы

Есть много файлов, созданных строительной отраслью. Файл плана строительства может быть либо растровым, либо векторным. В этом документе будут определены и объяснены различия между растровыми и векторными файлами.Хотя это несколько технически, важно понимать эти типы файлов. Способ выполнения взлета и параметры, доступные при взлете, зависят от типа файла.

Растровые изображения файлов

Растровое графическое изображение отображает план градации в виде прямоугольной сетки из очень маленьких прямоугольных ячеек, называемых пикселями или цветными точками. Рисунок строится из этих пиксельных ячеек. Чем меньше и ближе пиксельные ячейки, тем лучше качество изображения (т.е.е. более высокое разрешение). Растровые изображения — это файлы со следующими расширениями: TIFF, JPEG, CMP, BMP и некоторые PDF-файлы. При оцифровке линий, точек и областей из растровых файлов пользователь щелкает по крошечным пиксельным ячейкам на экране, чтобы измерить желаемый элемент. Значение измерения, полученное из растровых файлов, редко бывает 100% точным. Количество ошибок зависит от разрешения и масштаба чертежа. Все доступные сегодня программы взлета читают большинство растровых форматов файлов. Однако некоторые приложения испытывают трудности с определенными файлами PDF и могут потребовать от пользователя преобразовать файл PDF в растровый файл другого типа, например, в файл TIFF.Программное обеспечение Vertigraph работает со всеми файлами растрового типа и не требует преобразования файлов PDF.

Изображения векторных файлов

Векторное графическое изображение сильно отличается от растрового. Векторные файлы содержат гораздо больше информации, чем пиксели с цветовой кодировкой в ​​растровом файле. В векторной графике используются геометрические объекты, такие как точки, линии, кривые и многоугольники, основанные на математических выражениях. Векторный файл содержит геометрические объекты в определенных местах.Эти геометрические объекты обычно организованы по слоям. Векторные файлы — это файлы автоматизированного проектирования со следующими расширениями: AutoCAD DWG, DWF, DXF, DGN и другие. Когда файл PDF создается из векторного файла САПР, этот файл PDF считается файлом PDF векторного типа.

При работе с векторными графическими изображениями со слоями высокопроизводительные программы для определения количества изолируют слой дизайна и скрывают всю не относящуюся к делу информацию. Кроме того, объекты на векторных изображениях снимаются путем привязки к точке объекта или выбора всего объекта / объекта одним щелчком мыши для получения точных измерений.Векторные файлы обеспечивают повышенную скорость, точность и простоту использования. Практически все планы созданы дизайнером в виде векторного файла. Однако часто эти векторные файлы САПР передаются подрядчику в виде растровых файлов. По возможности используйте векторные, а не растровые файлы, если доступны векторные файлы, такие как AutoCAD DWG или векторный PDF, и ваше программное обеспечение для взлета работает с векторными файлами.

Файлы PDF

PDF-файлы перечислены выше как в растровом, так и в векторном формате.Файлы PDF содержат как пиксельные, так и векторные данные, а некоторые файлы PDF очень сложны. Некоторые файлы PDF содержат слои, созданные в программах САПР, таких как AutoCAD. PDF-файлы, содержащие слои, известны как «PDF-файлы векторного типа». При работе с файлами PDF векторного типа с помощью программы взлета Vertigraph вы можете изолировать слои PDF и выбрать объект / объект для быстрого, точного и легкого взлета аналогично файлам AutoCAD DWG. Другие файлы PDF, такие как файлы PDF, созданные из отсканированных изображений, не будут содержать слоев и считаются «файлами PDF растрового типа».Файлы PDF растрового типа — это файлы, которые похожи на другие типы растровых файлов, упомянутые выше, где специалист по взлету будет щелкать пиксели на экране, чтобы выполнить взлет.

Резюме

Напомним, PDF-файлы, содержащие слои, известны как PDF-файлы векторного типа. Файлы PDF без слоев представляют собой файлы PDF растрового типа. Файлы системы автоматизированного проектирования (САПР) представляют собой векторные файлы. Отсканированные изображения и цифровые фотографии представляют собой файлы растрового типа. Если ваше программное обеспечение для взлета поддерживает векторные файлы, вы можете изолировать слой дизайна и привязать к объектам для получения точных размеров.Для растровых файлов требуется настройка масштаба, и пользователь попытается щелкнуть соответствующий крошечный пиксель на экране. При работе с файлами растрового типа измерения неточны. Таким образом, измерения взлета будут проще и точнее при работе с векторными файлами по сравнению с файлами растрового типа. В результате запрашивайте файлы векторного типа, если это возможно.

Форматы графических файлов — где, когда и как их использовать

Если вы дизайнер, вы, вероятно, знаете все о форматах графических файлов и правильно их используете.Но даже если вы не дизайнер, вы все равно должны располагать этой информацией, чтобы вы могли лучше упростить свой рабочий процесс.

Подумайте об этом — сколько раз ваш дизайнер искал этот one file , а вы понятия не имели, что это за тип. Мы предположим и скажем бесчисленное количество. И давайте посмотрим правде в глаза, подобные ситуации могут стать довольно раздражающими, не так ли?

Итак, освежив свои знания об этих форматах, размерах и других вариантах графических файлов, вы сможете быстрее и быстрее принимать дизайнерские решения.

Чтобы помочь вам, мы перечислили различные форматы графических файлов, а также их преимущества и недостатки, чтобы вы знали, когда, где и как их использовать.

Теперь графические файлы делятся на две основные категории. Один — это растровая графика, , а другой — векторная графика .

Давайте посмотрим на них по очереди.

Фотография Тони Себастьяна на Unsplash

Растровая графика

Растровая графика — это графика, состоящая из растровых изображений.Если вам интересно, что такое растровые изображения, это пиксели с фиксированным разрешением, которые нельзя изменить.

В основном они используются в документах Photoshop. Помните, что вы не можете увеличить разрешение растрового изображения, чтобы получить лучшее качество или более четкое изображение.

Ниже приведены различные типы растровой графики, обычно используемые при проектировании.

JPEG или JPG

Объединенная группа экспертов по фотографии также широко известна как JPEG. Этот формат наиболее широко используется для изображений и веб-форматов.И они более широко загружаются в социальных сетях.

Одним из наиболее значительных преимуществ Jpeg является то, что он обычно занимает меньше места, чем другие, из-за своего меньшего размера. Вы можете легко отправить их своим клиентам или другим дизайнерам в вашей команде.

Однако недостатком использования JPEG является то, что он включает сжатие изображения при сохранении. Каждый раз, когда jpeg редактируется и сохраняется, изображение становится более размытым, чем раньше. Поэтому старайтесь свести редактирование к минимуму.Adobe Photoshop даже предоставляет возможность установить степень сжатия JPEG при сохранении файла.

TIFF

Далее идет формат файла изображения с тегами, также известный как TIFF. Этот формат чаще всего используется для настольных издательских систем. Adobe InDesign, новое программное обеспечение, представленное Adobe, также может сохранять файлы в формате TIFF.

Преимущество формата TIFF в том, что одновременно можно сохранить несколько страниц в одном файле. Более того, нет проблем, связанных со сжатием и качеством файлов TIFF, независимо от того, сколько раз они сохранялись.

Однако из-за большого количества информации, которую они могут хранить, возникает проблема, связанная с размером файлов TIFF. Эти файлы обычно имеют большой размер и могут занимать много места.

Еще одним недостатком является то, что не каждое программное обеспечение может открывать файлы TIFF. Вам понадобятся файлы особого типа, которые можно открыть только с помощью определенного типа программного обеспечения. Открытие его в любом другом программном обеспечении покажет ошибку.

GIF

GIF широко используется в социальных сетях и в текстовых сообщениях. Он известен всем.Это означает формат обмена графикой.

Все короткие и цифровые анимации, которые вы видите, являются гифками. Они создаются путем объединения серии изображений, которые затем запускаются в цикле. Но хотя у GIF есть такие преимущества, как размер файла крошечного размера и возможность быстрой загрузки, у него есть определенные недостатки.

К этим недостаткам можно отнести то, что они поддерживают только 256 цветов. Если у вас супер яркий, супер яркий GIF, вы можете получить в нем намного больше шума. Кроме того, однажды созданные GIF-файлы не так легко редактировать.Поэтому, если вам нужно внести изменения в свой GIF, вам придется начинать заново.

PNG

Файлы PNG, как и файлы JPEG, широко используются в социальных сетях и на коммуникационных платформах. Большинство наших изображений и фотографий также часто имеют формат PNG.

Это расшифровывается как Portable Graphics Format и представляет собой несжатое изображение, с которым мы все часто сталкиваемся в Интернете. Первоначально он был создан для замены формата GIF, но теперь имеет самостоятельную репутацию.

Они относительно просты в использовании, их можно форматировать или редактировать даже в Paint на рабочем столе.Кроме того, он имеет 24-битные цветовые палитры RGB и поддерживает прозрачность, что упрощает использование типа файла.

PSD

Если вы работаете с дизайнерами, то наверняка слышали об этом раньше. PSD — это документ Photoshop, который используется для создания всех творческих работ для социальных сетей и других платформ, а также для создания материалов для печати. Он также используется для фотоманипуляции.

PSD обеспечивает прозрачность, что означает, что изображения можно сохранять без фона и использовать где угодно.Они сохраняются в слоях, поэтому редактировать их относительно легко и плавно. Что наиболее важно, их можно многократно переделывать без ущерба для качества изображения.

Однако файлы PSD можно редактировать только в Adobe Photoshop. Первоначальная работа может быть выполнена с файлами PSD, а затем перенесена для дальнейшей работы с любым программным обеспечением Adobe, которое впоследствии может быть экспортировано в окончательный проект.

Векторная графика

Теперь, когда мы рассмотрели растровую графику, давайте перейдем к типам файлов векторной графики.Как следует из названия, они состоят из векторов. Векторы определяют путь и заливку каждой линии и цвета как логику, делая ее гибкой для редактирования. Самым значительным преимуществом использования векторной графики является то, что вы можете изменить их, сделать вектор большим или маленьким, это ваш выбор, но это не повлияет на разрешение и качество изображения.

Векторы считаются лучшими для работы, поскольку их размер можно изменять, не опасаясь искажения. Люди, которые знают и имеют дело с дизайнерами, обычно берут векторную графику в свои руки, потому что ее легче обрабатывать, чем изображения, сохраненные в растровом формате.

AI

Adobe Illustrator Art или изображения AI используются для создания векторной графики с нуля. AI, являющийся популярным инструментом для векторного дизайна, активно используется для создания значков логотипов, рисунков, типографики и сложных иллюстраций для любого носителя. Файлы AI даже используются для создания и редактирования двухмерных моделей для анимации в Adobe After Effects.

Единственным недостатком является то, что использование Adobe Illustrator не является задачей непрофессионала и требует немало обучения по сравнению даже с Photoshop.С другой стороны, AI-файлы можно импортировать в Figma или Sketch для дальнейшего использования или редактирования.

EPS

Encapsulated Postscript, или более известный как файл EPS, представляет собой формат графических файлов, который используется для векторных изображений.

Этот векторный формат в основном используется для крупномасштабного проектирования векторных изображений, например рекламных щитов или строительных плакатов. Вы можете открывать, создавать и редактировать файлы EPS в Adobe Illustrator или Coreldraw. Как и в случае с AI-файлами, вы даже можете изменить размер файла без ущерба для его качества.

Единственный недостаток заключается в том, что если вы изначально не создали файл EPS как вектор, его нельзя будет редактировать.

PDF

Если вы работаете в офисе или профессионально, вы должны использовать файл PDF. Но знаете, что это такое?

Что ж, PDF означает Portable Document Format и чаще всего используется для процессов документирования. Эти файлы нельзя редактировать, но вы можете делиться ими в любом программном обеспечении или приложении.

Самое лучшее в PDF — это то, что все современные браузеры и мобильные устройства могут открывать файлы PDF без установки дополнительного программного обеспечения.Это делает PDF идеальным форматом для создателей, которые могут сохранять свои векторные изображения (будь то AI, EPS или SVG) при совместном использовании с клиентами.

SVG

SVG — это масштабируемая векторная графика. В основном они используются для обмена графическим контентом в Интернете. Почти все современные веб-браузеры, такие как Chrome, Safari и Firefox, поддерживают файлы SVG, и поэтому многие люди также используют их на своих веб-сайтах.

Вы даже можете скачать эти файлы и использовать их по своему усмотрению.

Sketch

Тип файла sketch в основном используется для проектирования пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса мобильных приложений и Интернета.Они используются в целях веб-дизайна. Sketch — это платное онлайн-программное обеспечение, но вы также можете импортировать файлы эскизов в онлайн-редакторы, такие как Photopea, для быстрого редактирования.

Когда вы закончите дизайн, вы даже можете преобразовать его в файл любого другого типа, например PNG, PDF или SVG.

Final Word

Знание этих форматов графических файлов и вариантов их использования не только поможет вам, но и упорядочит вашу работу. И хотя разные программы и приложения поддерживают разные форматы файлов, GoVisually гордится тем, что поддерживает все эти графические форматы файлов.

Итак, если вы хотите сотрудничать со своей командой в разработке дизайна, лучше всего начать использовать GoVisually уже сегодня.

Наконец, если вы нашли эту статью полезной, сообщите нам свое мнение в разделе комментариев ниже.

Типы растровых файлов | Все, что вам нужно знать

В какой-то момент все мы смеялись над веселым анимированным GIF или поделились красивой фотографией JPEG . Это всего лишь пара примеров из растровых файлов типа .Каждый, кто пользуется ноутбуком, планшетом, мобильным телефоном или цифровой камерой, ежедневно сталкивается с растровой графикой, но что вы, , знаете о них на самом деле? Эта статья и инфографика дадут вам краткое изложение некоторых из наиболее распространенных типов растровых файлов, их плюсов и минусов, а также их конкретного использования.



Содержание


Общие признаки растровых изображений

Несмотря на то, что все форматы растровых изображений различны, есть несколько общих функций.

Растровая графика — один из двух наиболее распространенных методов отображения изображений, который можно противопоставить векторной графике. Когда вы делаете снимок с помощью цифровой камеры, сканируете изображение с помощью сканера или просматриваете большую часть компьютерной графики, то вы имеете дело с растровой графикой . Бумажные выкройки, используемые во многих отраслях в качестве прототипов, также в основном имеют растровый формат.

Растровое изображение представляет собой прямоугольную сетку. Внутри этой сетки находятся тысячи крошечных отдельных цветных квадратов, известных как пиксели.Вместе эти пиксели образуют изображение, которое вы видите на экране. Однако каждый пиксель действует независимо от всех пикселей вокруг него. Таким образом, когда вы увеличиваете растровое изображение, вы не увеличиваете изображение — вы фактически увеличиваете каждое отдельное изображение пиксель внутри изображения . В результате увеличение или масштабирование растрового изображения может сделать его размытым и неопределенным. Растровые изображения предназначены только для просмотра с определенным размером и теряют качество при увеличении или уменьшении масштаба.Это известно как зависимость разрешения .

Связанные: Дополнительные термины

        • пикселей — это сокращение от элементов изображения . Попросту говоря, пиксель — это небольшой цветной блок. Растровое изображение состоит из множества различных пикселей, отображаемых на прямоугольной сетке.
        • PPI / DPI означает пикселей или точек на дюйм . Этот термин относится к тому, сколько пикселей отображается в определенном физическом пространстве.Например, если изображение размером 100 × 100 пикселей отображается в квадрате размером 1 см, оно будет иметь разрешение 100 пикселей на сантиметр. Это измерение особенно важно, когда печатает растровое изображение, поскольку оно определяет качество напечатанного изображения. Грубо говоря, чем выше PPI / DPI, тем лучше качество. Вы можете использовать такие программы, как Photoshop, для изменения PPI изображения для повышения качества.
        • Зависимость от разрешения относится к тому факту, что растровые изображения предназначены для просмотра в определенном масштабе.Когда они отображаются в неправильном масштабе, они могут потерять четкость и выглядеть неровными и размытыми.
        • Сжатие относится к использованию различных методов для уменьшения размера файла растрового изображения. Это важный процесс, потому что несжатое растровое изображение может иметь очень большой размер файла. Это связано с тем, что растровое изображение содержит информацию о каждом отдельном пикселе. Изображения могут быть сжаты с использованием сжатия с потерями или сжатия без потерь .
          • Изображения, сжатые с использованием сжатия с потерями , как правило, имеют очень маленький размер файла. Однако использование этого метода сжатия со временем приводит к потере качества изображения.
          • Сжатие без потерь — это метод, позволяющий сжимать растр, сохраняя его качество. Изображение, сжатое таким образом, будет меньше, чем несжатое растровое изображение, но, вероятно, будет больше, чем изображение, сжатое с использованием сжатия с потерями.

Посмотрите в нашем глоссарии определения любых других технических терминов, которые могут встретиться при использовании Scan2CAD.

Общая оценка растровых изображений

Плюсы:

Растровые изображения точно отображают цветовую информацию изображения, что делает их отличным выбором для отображения детализированных изображений

Они широко поддерживаются веб-браузерами, что упрощает их совместное использование

Их можно открыть с помощью практически любого программного обеспечения для редактирования изображений

Минусы:

Масштабирование растрового изображения может существенно повлиять на его качество

Невозможно выделить и отредактировать отдельный элемент в растровом изображении — любые внесенные вами изменения повлияют на изображение в целом

Несжатые растровые изображения имеют большой размер файла, и даже в сжатом виде они часто все равно больше, чем эквивалентная векторная графика

Их детализация может сделать их неподходящими для определенных приложений, например для логотипов


Типы растровых файлов

JPEG / JPG

Формат JPEG назван в честь организации, создавшей его, Joint Photographics Expert Group .Это чрезвычайно распространенный формат, который обычно используется для обмена фотографиями. Его небольшой размер означает, что цифровые камеры могут хранить большое количество фотографий с небольшим объемом памяти.

Наши руководства Ultimate научат вас всему, что вам нужно знать о преобразовании JPEG в DWG, или нажмите здесь, чтобы узнать, как преобразовать из JPEG в DXF.

Плюсы:

JPEG использует 24-битную глубину цвета, что означает, что изображение JPEG может содержать более 16 миллионов цветов!

Поскольку файлы JPEG обычно имеют небольшой размер, они занимают мало памяти на ПК или цифровой камере и могут легко передаваться по электронной почте.

JPEG широко поддерживаются веб-браузерами.

Минусы:

В отличие от GIF, JPEG поддерживает только неподвижные изображения — без поддержки анимации

Изображения JPEG сжимаются со сжатием с потерями, что означает, что они теряют качество при редактировании

Формат не поддерживает прозрачность.


JPEG 2000

JPEG 2000 был создан для улучшения существующего формата JPEG.В то время как исходный формат JPEG приводил к потере качества изображений при сжатии, JPEG 2000 был разработан для борьбы с некоторыми из этих потерь качества. Он использует метод на основе вейвлетов для сжатия изображений с целью сохранения изображений более высокого качества в пределах небольшого размера файла. Несмотря на эти достижения, JPEG 2000 не стал широко используемым форматом.

Плюсы:

JPEG 2000 улучшает JPEG, уменьшая заметность артефактов сжатия

Поддерживает сжатие как с потерями, так и без потерь

Более гибкий формат файла

Минусы:

Несмотря на свои преимущества перед JPEG, он остался необычным форматом

Широко не поддерживается веб-браузерами

В некоторых случаях JPEG 2000 может быть менее эффективным, чем другие форматы, например PNG


GIF

Один из наиболее распространенных форматов изображений в сети, GIF ( Graphics Interface Format ) обычно используется для веб-графики.В отличие от многих других форматов, GIF также поддерживает анимированных изображений . Популярность анимированных GIF-файлов настолько велика, что GIF стал одним из наиболее широко известных форматов файлов, и для многих людей «GIF» является синонимом «анимированного GIF». Чтобы узнать о преобразовании GIF в DXF, щелкните здесь.

Плюсы:

Поддержка анимации сделала его невероятно популярным

Он широко поддерживается веб-браузерами

Использует сжатие без потерь

Минусы:

Файл GIF может хранить только 256 цветов

Несмотря на сжатие без потерь, GIF-файлы часто имеют низкое разрешение

В большинстве случаев файлы GIF имеют больший размер, чем эквивалентные файлы JPEG или PNG


PNG

PNG — наиболее часто используемый в Интернете формат изображений без потерь.Формат был создан для улучшения существующего формата GIF. У GIF были явные недостатки, но поскольку он был запатентован, сторонние программисты не могли его улучшить. Таким образом, возникла идея заменить формат: PING, чтобы обозначить P NG I s N или G IF. В то время были доступны только трехбуквенные расширения файлов, поэтому PING превратился в PNG. В настоящее время PNG официально означает Portable Network Graphics .

Плюсы:

PNG поддерживает разную глубину цвета, от 8-битного цвета (256 цветов) до «истинного цвета» (24 бит, более 16 миллионов цветов)

Использует сжатие без потерь

Использует более высокий уровень прозрачности, чем GIF

Поддерживается текущими веб-браузерами

Лучший формат для изображений высокого качества, чем JPEG или GIF

Минусы:

Не поддерживается некоторыми старыми браузерами (например, IE6)

Чем выше качество, тем больше размер файла


БМП

Bitmap — один из простейших форматов файлов растровой графики.В то время как другие растровые форматы являются более сложными, файл растрового изображения (или BMP ) просто содержит информацию о каждом отдельном пикселе в файле. Раньше файлы BMP не были сжаты, что приводило к огромным размерам файлов. Теперь можно сжимать файлы BMP, используя сжатие без потерь, хотя несжатые растровые изображения по-прежнему доступны.

Из-за своей простоты практически любое устройство, которое можно вообразить, поддерживает файлы BMP. Однако его огромный размер файла означает, что в большинстве случаев следует избегать BMP.Если, однако, вам все же нужно преобразовать с использованием этого формата файла, узнайте больше о том, как использовать Scan2CAD для преобразования BMP в DXF.

Плюсы:

BMP поддерживает изображения в реальном цвете (глубина цвета 24 бита, более 16 млн цветов)

Сжатие без потерь теперь доступно для файлов BMP

Поддерживается практически всеми устройствами

Минусы:

Файлы BMP обычно очень большие по размеру

Обычно плохо масштабируются


TIFF

TIFF (или TIF) — широко используемый формат файлов в области печати, графического дизайна и фотографии.TIFF расшифровывается как Tagged Image File Format , поскольку файлы TIFF также включают тегов , содержащих дополнительную информацию об изображении. Он использует сжатие без потерь и полезно для хранения высококачественных изображений.

Благодаря высокому качеству, это хороший формат файла для векторизации растрового изображения. Фактически, Scan2CAD рекомендует сохранять файлы изображений в формате TIFF перед преобразованием в DWG или DXF, чтобы повысить ваши шансы на получение оптимальных результатов векторизации.

Плюсы:

TIFF поддерживает изображения высокого качества

Использует сжатие без потерь

Поддерживает полноцветные изображения

Рекомендовано для векторизации

Минусы:

Не широко поддерживается веб-браузерами

Некоторые программы не могут открывать сжатые файлы TIFF

Обычно файл очень большого размера — один файл TIFF может занимать 100 МБ дискового пространства

Часто слишком большой для отправки по электронной почте


PCX

Один из первых широко распространенных форматов изображений, PCX ( P i c ture E x изменение) был создан в 1985 году для использования в качестве собственного формата файлов программного обеспечения PC Paintbrush.Однако в последующие десятилетия более новые форматы (такие как JPEG, PNG и GIF) вытеснили PCX, и это больше не является общепринятым форматом.

Плюсы:

Хорошее качество изображения

Расширен для поддержки полноцветных изображений

Минусы:

Старые версии поддерживают только 8-битную глубину цвета

Размер файла может быть большим

Превосходит более современные форматы


При таком большом количестве доступных типов файлов может быть трудно понять, что выбрать, тем более, что каждый тип файла служит одной и той же цели.Однако между форматами есть тонкие (и менее тонкие) различия, которые означают, что каждый из них имеет определенное использование. JPEG, например, — отличный формат для хранения и обмена фотографиями. Природа без потерь изображений в формате PNG и делает их хорошим выбором для веб-графики. GIF , тем временем, является идеальным выбором для обмена анимированными изображениями.

Тем не менее, если вы здесь, в блоге Scan2CAD, вам, вероятно, интересно узнать, какой формат лучше всего выбрать для преобразования из растрового в векторный.Мы рекомендуем сохранять ваши растровые изображения в формате TIFF из-за их сжатия без потерь и поддержки высококачественных , полноцветных изображений . Размер их файла может быть проблемой для определенных приложений, но для целей векторизации решающее значение имеет хорошее качество изображения, предлагаемое TIFF.

Хотя этот список охватывает некоторые из наиболее часто используемых растровых форматов, он не является исчерпывающим. Доступны сотни различных типов файлов — узнайте, какие растровые (и векторные) типы файлов поддерживаются Scan2CAD.


Заинтересованы в преобразовании из растра в вектор? Попробуйте бесплатную 14-дневную пробную версию Scan2CAD сегодня и максимально используйте его инструменты векторизации, возможности распознавания текста и набор средств редактирования.

9 стандартных форматов файлов и когда их использовать

JPG. PNG. EPS. PSD. WTH?

Так много форматов файлов, так мало времени. Но какой формат лучше использовать? В чем разница между расширениями файлов? Почему это изображение пиксельное? Как вообще убрать белый фон позади этого логотипа?

Если вы занимаетесь маркетингом для своего бизнеса, понимание форматов файлов является ключевым моментом во всем.Обновляете ли вы изображения на веб-страницах компании, создаете визитные карточки или печатаете высококачественные фотографии, важно знать, какие расширения файлов и где работают. Давайте разберемся с этим.

Растр в сравнении с вектором

Чтобы рассмотреть отдельные форматы файлов в перспективе, важно понимать два основных файла изображений: растровый и векторный.

Растровые изображения

Растровые изображения состоят из пикселей, которые являются наименьшим компонентом изображения, отображаемого на экране.При размещении в сетке отдельные пиксели создают более крупное изображение. В приведенном ниже примере увеличенное изображение слева отображает отдельные пиксели. Эти отдельные пиксели вместе образуют изображение справа.


Поскольку растровые изображения основаны на пикселях, возможности разрешения ограничены, что означает, что вы не можете увеличивать растровые изображения без ущерба для разрешения и четкости. Если вы когда-либо увеличивали изображение и замечали пикселизацию, нечеткую двусмысленность на фотографии или графике, вы, вероятно, использовали растровое изображение.Пиксели в растровой фотографии или графике не могут быть увеличены без общей деградации изображения.

К стандартным форматам растровых файлов относятся следующие:

JPG или JPEG

JPEG, что расшифровывается как Joint Photographic Experts Group (создатели JPEG) и также упоминается как JPG, представляет собой графический файл с потерями, что означает, что он удаляет пиксели для получения близкого соответствия изображению. JPG позволяет контролировать степень сжатия и, следовательно, размер файла.

JPG универсален в том, что вы можете использовать этот формат файла для печати или Интернета, в зависимости от количества точек на дюйм (dpi) или пикселей на дюйм (ppi).Изображения для Интернета должны иметь разрешение 72 точки на дюйм, а изображения для печати — не менее 300 точек на дюйм.

Лучше всего использовать для фотографий и изображений в Интернете.

GIF

GIF (форматы обмена графикой) используются в Интернете, особенно для анимированных баннеров и мемов.


через GIPHY

Лучше всего использовать для веб-целей, например для создания анимированной графики или мемов.

На случай, если вы не знали: произношение слова GIF широко обсуждается. Некоторые произносят термин с твердым «г» (как в графическом), а другие произносят его с мягким «г» (как в гигантском).


через GIPHY

PNG

Portable Network Graphics, также известная как PNG, использует сжатие без потерь, что означает, что они могут обрабатывать подробные, высококонтрастные изображения, поскольку нет потери качества каждый раз, когда файл открывается и снова сохраняется, в отличие от JPEG.

Если ваше изображение имеет прозрачный фон, который вы хотите использовать (возможно, вам нужен чистый фон под логотипом вашей компании), вы должны сохранить файл в формате PNG. В приведенном ниже примере фон фотографии божьей коровки был удален, оставив прозрачный фон.Этот файл был сохранен как PNG, который затем был помещен на другой фон.

Лучше всего использовать для графики для веб-сайтов, такой как логотипы и значки.

TIFF

Tagged Image File Format (TIFF) обеспечивает сжатие без потерь и предназначен для сохранения качества изображения. Файлы TIFF поддерживают теги, слои и прозрачность и доступны для редактирования на платформах обработки фотографий, таких как Photoshop.

Лучше всего подходит для профессиональной фотографии.

Совет для профессионалов: избегайте использования файлов TIFF на своем веб-сайте, поскольку они негативно влияют на скорость загрузки страницы.Использование правильного формата файла на вашем веб-сайте важно для SEO на странице. Задержка загрузки сайта в одну секунду может привести к потере конверсии на 7 процентов.

PSD

Документ Photoshop или PSD — это файл, созданный, редактируемый и сохраненный в Adobe Photoshop, наиболее часто используемой платформе для обработки фотографий. После редактирования файлы PSD могут быть сохранены в различных форматах файлов, таких как JPG, PNG и TIFF.

Векторные изображения

Векторные изображения представляют собой геометрические пути, то есть основаны на математических вычислениях.Размер векторной графики может быть любым (увеличенным или уменьшенным), потому что они обрисованы в общих чертах математическими параметрами. В результате логотипы, значки и шрифты обычно являются векторной графикой, поскольку ожидается, что эти элементы будут функциональными и гибкими в любой ситуации.

В приведенном ниже примере изображение слева является векторной графикой. Божьи коровки на этом рисунке можно увеличить до любого размера без ущерба для качества изображения, поскольку рисунок основан на математических расчетах. Изображение слева — растровое.Божьи коровки на этом изображении становятся пиксельными, когда изображение увеличивается, потому что отдельные пиксели, составляющие изображение, растягиваются до точки, превышающей их исходный размер.


Стандартные векторные форматы файлов включают следующие:

AI

AI означает Adobe Illustrator, платформу Adobe и отраслевой стандарт для создания векторных изображений. Дизайнеры отдают предпочтение расширению файла AI. После создания иллюстрации в Adobe Illustrator ее можно экспортировать в различные форматы файлов, такие как JPG, PNG, SVG, TIFF и PDF.

Лучше всего использовать для логотипов, типографики, инфографики и листовок, среди прочего.

INDD

Файлы

InDesign Document или INDD создаются в Adobe InDesign, профессиональной платформе макетов страниц, используемой для создания публикаций, таких как журналы или книги.

Лучше всего использовать для газет, журналов, листовок, брошюр и электронных книг.

EPS

Encapsulated Postscript (EPS) файлы — это векторная графика, созданная и редактируемая в программах для дизайна, таких как Adobe Illustrator.Файлы EPS используются для печати на принтерах PostScript и фотонаборных устройствах. Часто профессиональные принтеры требуют, чтобы ваши файлы дизайна были отправлены в формате EPS, чтобы файл дизайна был совместим с их программным обеспечением и принтером. Файлы EPS можно преобразовать в JPG, PNG, TIFF и PDF.

Лучше всего использовать для печати иллюстраций с высоким разрешением.

SVG

Масштабируемая векторная графика (SVG) — это векторные изображения на основе кода, которые поддерживаются всеми браузерами. Файлы SVG могут содержать интерактивные элементы и анимацию, их можно искать, индексировать, создавать сценарии и сжимать.

Как и файлы PNG, файлы SVG поддерживают прозрачный фон. Хотя файлы PNG чаще всего можно найти в Интернете (вероятно, потому, что для создания PNG требуется меньше технических навыков), странно, что файлы SVG не являются нормой. В отличие от PNG, файлы SVG являются векторными, а это значит, что разрешение никогда не является проблемой. Поскольку файлы SVG основаны на коде, скорость загрузки часто выше, и они улучшают SEO вашего сайта, поскольку Google может индексировать файлы SVG.

Лучше всего использовать для логотипов, значков и другой простой графики.

Узнайте о растровых файлах | Adobe

Что такое растровый файл?

Существует два основных типа файлов цифровых изображений — растровые и векторные. Цифровые фотографии и детализированная графика имеют растровую форму. К популярным типам растровых файлов относятся изображения JPEG, PNG и GIF.

Однако, поскольку их количество пикселей фиксировано, растровые изображения могут стать искаженными или размытыми при изменении размера для заполнения большего или меньшего пространства. Вот почему векторные изображения чаще используются для иллюстраций и логотипов — векторы состоят из математических формул, которые можно увеличивать или уменьшать до бесконечности.Это означает, что, по сравнению с пикселями, векторы не теряют своего разрешения при изменении размера.

Файлы фотографий Raw, которые содержат несжатые данные изображения, снятые непосредственно с датчиков камеры, обычно после редактирования преобразуются в растровые файлы.

Подробнее о векторных файлах

Узнайте, как работают необработанные файлы

Для чего используются растровые файлы?

Растровые файлы, также известные как растровые, лучше всего подходят для хранения и отображения высококачественных фотографий.Большинство фотографий поставляется в формате растровых файлов, будь то печатные или цифровые.

С помощью такого программного обеспечения, как Adobe Photoshop, вы можете редактировать отдельные пиксели в растровом файле, чтобы изменить внешний вид фотографии. Однако каждое растровое изображение ограничено своими индивидуальными размерами и количеством пикселей, что влияет на его размер и разрешение. Увеличение размера изображения при слишком малом количестве пикселей может вызвать пикселизацию, что обычно нежелательно. Вот почему иллюстрации или логотипы, которые необходимо использовать в различных размерах, часто имеют векторную форму.

Преимущества и недостатки растровых файлов.

Если вы думаете об использовании растрового файла в своем следующем проекте, убедитесь, что вы знаете плюсы и минусы, прежде чем начинать:

Преимущества растровых файлов.

Некоторые из основных преимуществ включают:

  • Внимание к деталям.
    При отображении в правильных размерах растровые файлы могут отображать все сложные детали и цвета, которые присутствуют в фотографиях с высоким разрешением.Чем больше пикселей в файле, тем выше качество изображения.

    Точное редактирование.
    У вас есть возможность индивидуально изменять каждый пиксель при редактировании растровой графики или фотографии. Это позволяет улучшить и адаптировать изображение к вашим собственным потребностям.

  • Широко совместимый.
    Растровые файлы можно открывать в большом количестве программ и веб-браузеров, что упрощает просмотр, редактирование и обмен изображениями.

Недостатки растровых файлов.

К недостаткам растровых файлов можно отнести:

  • Ограниченное разрешение.
    В отличие от векторных изображений, растровые файлы не сохраняют свое разрешение при изменении размера. Их цвета и детали могут искажаться при увеличении, что сокращает количество способов использования этих изображений.

  • Файлы большего размера.
    Растровый файл может содержать миллионы пикселей.Хотя это создает очень подробное изображение, оно также может увеличить размер файла и скорость загрузки.

  • Проблемы с печатью на ткани.
    Квадратные пиксели, из которых состоят растровые изображения, не всегда хорошо переносятся на ткань и одежду. По этой причине векторные изображения являются более распространенным выбором при создании логотипов и принтов на футболках.

Растровые файлы: часто задаваемые вопросы.

Какие основные типы растровых файлов?
Файлы

JPEG сжимают изображения и в основном используются для цифровых фотографий, тогда как файлы PNG (переносимая сетевая графика) аналогичны, но также могут отображать прозрачный фон. Анимированная растровая графика обычно создается в виде файлов GIF (Graphic Interchange Format). Наконец, файлы TIFF (Tagged Image Format File) позволяют графическим дизайнерам продолжать редактировать изображения без какого-либо снижения качества.

Как распознать растровое изображение?

Изображение, которое становится размытым или искаженным при увеличении масштаба до более чем 200%, обычно является растровым изображением.Только векторные файлы могут сохранять свое точное разрешение при изменении их размера. Растровые изображения обычно имеют одно из следующих расширений файлов :.

.JPEG

.PNG

.GIF

.TIFF

Можно ли использовать растровые изображения в качестве логотипов компании?

Растровое изображение может работать как ваш логотип, если оно используется только в одном месте и размеры всегда будут одинаковыми, например, на визитной карточке.Если необходимо изменить размер вашего логотипа для других целей в печати и в Интернете — например, на плакатах, визитных карточках или веб-страницах — векторный файл будет лучшим выбором, поскольку он не потеряет разрешение.

В чем разница между файлами JPEG и PNG?

Если вы собираетесь сравнивать файлы JPEG и PNG, посмотрите, как каждый формат обрабатывает качество и размер изображения. При сжатии изображений файлы JPEG становятся меньше и имеют более высокую скорость загрузки, но это приводит к снижению качества из-за потери некоторых данных.Для сравнения, процесс сжатия, используемый для уменьшения размера PNG-изображений, не влияет на их качество, но увеличивает размер файлов.

Сколько пикселей могут содержать растровые файлы?

Каждый растровый файл будет содержать разное количество пикселей в зависимости от качества и сложности изображения. Сложные фотографии, сделанные на цифровые фотоаппараты высокого класса, вероятно, будут иметь миллионы пикселей, что отражает уровень детализации на дисплее. Но всегда помните — большее количество пикселей обычно увеличивает размер файла.

Знаете ли вы форматы графических файлов? Часть первая: растровые изображения

Дилемма сохранения растровых файлов

Осторожно: постоянное сохранение одного и того же файла JPEG поверх самого себя может ухудшить качество изображения. Это потому, что формат файла JPEG обычно сжимает изображение, чтобы размер файла не становился слишком большим. Это достигается за счет удаления данных из самого файла, чтобы он стал еще меньше по размеру. Это может происходить каждый раз, когда вы повторно сохраняете фотографию на себя.Если вы помните копировальные аппараты и идею сделать копию копии с копии … ну, вот что происходит. С каждым сохранением вы потенциально можете ухудшить качество изображения.

Это может не быть проблемой, если вы публикуете сообщения в Интернете в социальных сетях, например, для обмена между друзьями и семьей. Но если вы работаете профессионалом в ряде областей, полагающихся на растровые файлы с высоким разрешением, вам нужно убедиться, что вы используете растровые изображения с высоким разрешением для профессионального вывода.

Растровые изображения правят во всемирной паутине

Растровые изображения — это то, что вы обычно видите, когда находитесь в сети.Почти каждое изображение в Интернете — от фотографий до логотипов — является растровым. Существует так много разных типов растровых файлов, но вот некоторые из наиболее распространенных:

  • JPEG (как упоминалось выше)
  • PNG
  • GIF
  • PSD

Растеризовать можно почти любой тип документа. Можно взять документ, такой как файл Word, и экспортировать его как JPEG. То же самое, вероятно, для любого другого типа программы, имеющей функцию экспорта «Сохранить как JPEG».Преимущество этого заключается в том, что JPEG — это тип формата файла, который сегодня может открывать и просматривать практически любое устройство. Таким образом, растровым файлом, таким как JPEG, можно легко поделиться с кем угодно и практически в любом месте. Растровые изображения правят всемирной паутиной. Почти все изображения в поиске изображений Google являются растровыми.

Растровые изображения с прозрачностью

Если вы ищете растровое изображение без белого фона, например онлайн-логотип, вам необходимо сохранить файл в формате, поддерживающем прозрачность.Одним из наиболее распространенных форматов файлов для этого является PNG (переносимая сетевая графика).

Этот формат файла поддерживает растровую графику, которая обеспечивает четкий фон. Это означает, что ваш логотип может перекрываться с другими объектами без появления белого поля вокруг логотипа. PNG — еще один распространенный формат файлов, используемый в Интернете.

Растровые изображения и печать

Растровые изображения также преобразуются в графические файлы, которые можно распечатать для коммерческой печати.Если растровый файл (фотография) действительно хорошего качества, его можно преобразовать и принять для качественной печати.

Сегодня все изображения так или иначе конвертируются в растровые файлы. Даже большая традиционная картина маслом должна быть сфотографирована. Если фотография масляной картины является аналоговой (сделанной на пленку), эту фотографию необходимо отсканировать в компьютер, обработать для обработки в рабочем процессе цифровой печати и, наконец, распечатать. Неважно, цифровая машина или офсетная, исходный файл растровый.Это связано с тем, что мир коммерческой печати становится все более цифровым в своем рабочем процессе. Высокое качество растровых изображений является обязательным условием успешной печати.

И, если вам нужна помощь с вашими фотографиями (растровыми изображениями), Rock Star Marketing всегда рядом, чтобы помочь вам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Файл событий openCanvas 3 3,3
.ALBM Файл альбома программного обеспечения для печати фотографий HP 3,3
.TEX Файл текстуры 3.3
.UFO Объект файла Ulead 3,3
.SIG Файл QuickTac SIG 3,3
.JP2 JPEG 2000
Панорамное изображение Insta360 3,3
.HF HF изображение 3,3
.PBM Portable Bitmap Image 3.3
.NCD Nero CoverDesigner File 3.3
.SPA MikuMikuDance Sphere Mapping File 3.3
.PTG ArtRage Painting
3.3
.GIM PlayStation Portable Image File 3.3
.SUP Растровый файл субтитров 3.3
.JPX Файл изображения JPEG 2000 3,3
.PVR Файл текстуры POWERVR 3,3
.AWD Artweaver Document 3.3
3.3
.DTW Обои для рабочего стола 3.3
.S2MV Файл предварительного просмотра карты StarCraft 2 3.3
.GP4 Факс-файл группы 4 CCITT 3,3
.WI Изображение вейвлета 3,3
.WB1 Файл изображения Webshots 3.3
Layered Image 3,3
.JIA Альбом цифрового фото-навигатора 3,3
.TIF GeoTIFF Image 3,2
.XBM X11 Bitmap Graphic 3.2
.QMG Файл графики темы Samsung 3.2
.BTI Файл текстуры Nintendo 3.2
. 3,2
.APX Ability Photopaint Studio Image 3,2
.DCM DICOM Image 3,2
.V Субдискретизированное необработанное изображение YUV 3,2
.OCI openCanvas Image 3,2
.NEO Растровое изображение NeoChrome 3,2
.CUT Файл растрового изображения Dr.Halo 3,2
.THUMB Файл эскизов JAlbum 3,2
.BMX Файл мобильной анимации Siemens 3.2
.INT SGI Integer Image 3.2
.BMC Bitmap Cache File 3.2
. C Image Var Format 3,2
.ICA Файл архитектуры содержимого объекта изображения 3,1
.JIF JPEG Interchange Format Image 3.1
.PCD Файл образа компакт-диска Kodak Photo 3,1
.PSF Файл PhotoStudio 3.1
.KODAK Kodak 9000
Файл описания изображения диаграммы навигатора 3,1
.VSS Файл шаблона Visio 3,1
.JPG2 JPEG 2000 Изображение 3.1
.TEXTURE Файл игровой текстуры дизельного двигателя 3,1
.PXD Многослойное изображение пикселей 3,1
.SDR Файл фотографий Windows Media 3,1
.TARGA Targa Graphic 3,1
.ITHMB Файл эскизов фотографий iPod и iPhone 3.1
.MAX Отсканированный документ PaperPort 3,1
.RGB Растровое изображение RGB 3.0
.PC2 Degas Elite
. PZP Файл проекта PhotoSuite 3,0
.GBR Файл кисти GIMP 3,0
.GIH Файл изображения GIMP 3.0
.SFC Motic Microscope Image 3.0
.DPX Файл обмена цифровыми изображениями 3.0
.TAAC Sun TAAC Image File. KIC Сжатый файл изображения Kodak 3.0
.GCDP Greeting Card Studio Design Project 3.0
.PICT Файл изображения 3.0
.GPD Графический файл изображения PhotoDefiner 3,0
.MNR Файл ресурсов меню AutoCAD 3,0
.ART Файл событий openCanvas 5 3.0
.FPPX Microsoft Fresh Paint Painting File 3.0
.RIFF Painter Raster Image 3.0
.WPB openCanvas 1.1 Изображение 3,0
.SPJ Microsoft ICE Panorama Project 3.0
.SKM
Файл спрайтов Game Maker 3.0
.PIXADEX Pixadex Icon 3.0
.MYL MyLogo Maker Image 3.0
.PC1 Файл изображения Degas Elite в низком разрешении 3.0
.AFX Auto FX PhotoGraphic Edges Image 3.0
.T2B
.CIMG Файл изображения CImg 3.0
.FPOS Изображение Photo Pos Pro 3.0
.BM2 Растровый файл подпространства 3.0
.SVSLIDE Sakura VisionTek Slide Image 3.0
.HDRP HDRtist Pro Document 3.0
.OPLC
.OPLC000 Operator WIC J Wavelet Image 3.0
.WBP Webshots Collection File 3.0
.QTI Файл изображения QuickTime 3.0
.PYXEL Pyxel Image Document 3.0
.BLKRT Файл изображения блочного художника 3.0
.VIFF. PROCREATE Файл Procreate Artwork 3,0
.SRF Изображение автомобиля Garmin 3,0
.SFF Файл структурированного факса 3.0
.NWM Файл экрана дисплея Sony NWM 3,0
.SVS Aperio ScanScope Slide Image 3,0
.URT000 Raster Tool000 .SPIFF Формат файла обмена неподвижными изображениями 3.0
.MBM Многострочный файл растрового изображения 3.0
.JBIG Объединенный двухуровневый файл группы изображений 3.0
.TJP Мозаичный файл JPEG 3,0
.HRF Файл растрового формата Hitachi 3.0
.MIX Microsoft Image Exchange Atari Tiny Image 3.0
.DIC DICOM Image 3.0
.PICNC Houdini 3D Compositing Image 3.0
.J2C Кодовый поток JPEG 2000 3,0
.HR Изображение TRS-80 3,0
.LB Lens Blur10 Файл проекта .OZB MU Файл онлайн-изображения 3.0
.CD5 Файл изображения Chasys Draw 3.0
.PZA Файл альбома PhotoSuite000 3,0000 3,0
Microsoft Comic Chat Character 3.0
.AGIF Active GIF Creator Project 3.0
.THM Файл миниатюрного изображения 3.0
. Файл 2,9
.PXR Файл изображения Pixar 2,9
.ARW ArtStudio Image 2,9
.ZIF Файл в формате масштабирования изображения 2,9
.ZVI Zeiss Vision Image 2,9
.SUN Sun Raster Graphic File 2.9 2.9
.9.PNG NinePatchDrawable Image 2.9
.DMI BYOND Dream Maker Icon File 2.9
.ORA Файл образа OpenRaster 2,9
.PSPBRUSH Файл кистей PaintShop Pro 2,8
.SGD Файл образа GeneSnap
Windows 2,8
.SVA Файл комиксов в браузере манги 2,8
.DCX Многостраничный файл кисти Zsoft 2.8
.PANO Панорамное изображение камеры 2.8
.XWD X Windows Dump Image 2.8
.ACORN Acorn Image. Файл текстур Age of Mythology 2,8
.HPI Файл изображения фотообъектов Hemera 2.8
.NCR Изображение NCR 2.8
.GFIE Greenfish Icon Editor Pro Graphic 2.8
.DICOM Файл изображения DICOM 2.7
.BSS Resident Evil 9000 2,7 Файл фоновых изображений .SIM Aurora Image 2.7
.U Субдискретизированное необработанное изображение YUV 2.7
.CPG Файл подкачки Manga Studio 2.7
.SCP Файл растровой графики ColoRIX 2,7
.RCU Многослойное изображение курсора RealWorld 2,7
.FAL OpenDocument Image 2.7
.JTF Тегированный формат обмена JPEG 2,7
.JFI Образ обмена файлами JPEG 2.7
.SHG Сегментированная гиперграфика 2,7
.JB2 Изображение JBIG2 2,7
.CIT. CALS Raster Graphic 2.7
.AIS Файл последовательности изображений ACDSee 2.7
.PAP Файл проекта PanoramaStudio 2.7
.JPD Joint PhotoDefiner Image 2,7
.CAM Файл изображений цифровой камеры CASIO 2,6
.SFW Файл изображения TI-83/84 Plus 2,6
.QIF Файл изображения QuickTime 2,6
.AIC Файл расширенного кодирования изображения 2.6
.PJP Progressive JPEG Image 2.6
.MET Presentation Manager Metafile 2.6
.MAC MacPaint Image000 Файл панорамы 360desktop 2,6
.AVIF Изображение AV1 2,5
.PAC Графический файл STAD 2,5
.JFIF Формат обмена файлами JPEG 2,5
.MXI Maxwell Image 2.5
.BS Printfox Bitmap Image
. 2,5
.TUB PaintShop Pro Picture Tube 2,5
.MSK Paint Shop Pro Mask File 2,5
.PJPEG Изображение прогрессивного JPEG 2,5
.EPP Файл изображения Canon Easy-PhotoPrint 2,5
.SBP Sketchbook Express iCloud Image000R Длина закодированного растрового изображения 2,5
.JBR Файл кистей Paint Shop Pro 2,5
.SOB Файл стилей растровых изображений OpenOffice.org Impress 2.5
.WVL Изображение вейвлета 2,5
.UGA Файл аниматора Ulead GIF 2,5
.FPG Fenix ​​Graphics Collection File
Файл событий openCanvas 6 2,5
.IPX Изображение IPIX 2,5
.JIFF Формат файла изображения JPEG 2,5
.INK Справочный файл Pantone 2.5
.JWL Roxio Jewel Case File 2.4
.SEP Файл отдельного изображения 2.4
2,4
.UGOIRA Файл анимированного изображения Угойры 2,4
.MRB Растровый файл с несколькими разрешениями 2,4
.VFF Графический файл Sun TAAC 2,4
.PNTG Графический файл MacPaint 2,3
.PTX Файл изображения Pentax RAW 2.3 2.3
.SMP Xionics SMP Image 2.3
.MIFF Magick Image File 2.3
.PTK Файл дизайна вышивки Puntotek 2.3
.TN1 Крошечное изображение с низким разрешением 2.3
.RSB Растровый файл Red Storm 2.3
2.3
.MRXS Виртуальный файл слайдов MIRAX 2.3
.JBG Объединенный двухуровневый файл группы изображений 2.3
.OMF Файл образа обмена OMF 2.3
.SKYPEEMOTICONSET Файл набора смайлов Skype 2.3
.RRI RealWorld Image000 2.1
.RAS Sun Raster Graphic 2.1
.CSF Content Sealed Format 2.1
.MIC Файл компоновщика изображений 2,1
.SGI Файл изображения Silicon Graphics 2,1
.RVG RVG X-ray Image 2.1
2.0
.JAS Paint Shop Pro Сжатая графика 2.0
.TN2 Крошечное изображение среднего разрешения 2.0
.SID ScanIt Document 2.0
.DM3 Изображение DigitalMicrograph 2.0
.FSTHUMB Filmora Thumbnail 2.0
.SCG Файл изображения ColoRIX 2.0
.SUNIFF Изображение Sun TAAC 2.0
.RS Sun Raster Graphic 2.0
.PE4 PhotoImpact Image Archive 2.0
.ARTWORK ArtStudio Image 2.0
.PIC
000000000000 2.0
.PBS PixBuilder Studio Image 2.0
.SCN Bio-Rad Gel Image 2.0
.PC3 Файл изображения высокого разрешения Degas Elite 2.0
.PSDB PixelStyle Image 2.0
.NDPI Hamamatsu TIFF-like Slide Image000000 NPS Image Editor Document 2.0
.VMU NanoZoomer Несжатый образец виртуального микроскопа 2.0
.UPF Panono Unstitched Panorama Format 2.0
.FAX Факс-документ 2.0
.1SC Bio-Rad Quantity One Gel Image 2.0
.VDOC VinylMaster Document TIFF Простой редкий файл 2.0
.PFR Файл фоторамки Paint Shop Pro 2.0
.RIC Файл изображения NXT 2.0
.WBD Файл изображения Webshots 2.0
.PP4 Файл растрового изображения Picture Publisher 2.0
.PTS
104 2.0 Project File Сжатый файл Corel CMX 2.0
.NCT Nero CoverDesigner Template 2.0
.DC2 Kodak Photo-Enhancer File 2.0
.ICPR Файл проекта IconUtils 2.0
.PXICON CandyBar Icon 2.0
.SCN TreePaint Image
2.0
.C4 Файл изображения JEDMICS 2.0
.MIPMAPS Файл текстуры Mipmap 2.0
.SAI2 PaintTool SAI Версия 2 Изображение 2.0
.T2K Файл изображения Canfield 2.0
.VIC VICAR Image 2.0
2.0
2.0
.G3F Zetafax Fax Image 2.0
.XFACE X-Face Image 2.0
.ACR Файл Американского колледжа радиологии0
.PAM Портативное изображение произвольной карты 2.0
.DC6 Файл графики Diablo II 2.0
.SCN Leica5 9104 2.0 .YUV Файл закодированного изображения YUV 1,9
.FRM Файл стека кадров Painter 1,9
.DVL Файл виртуальной библиотеки Dalim 1.9
.BRK Brooktrout Fax Document 1.8
.SCT Scitex Continuous Tone File 1.8
.CPS
Corel Photo House File House4. BW Черно-белый файл изображения SGI 1,7
.VST Растровое изображение Targa 1,7
.PI6 Файл растрового изображения DEGAS 1.7
.CPBITMAP Изображение обоев iOS 1,7
.PNM Portable Any Map Image 1.6
.POP Samsung Popcon10 1.6 Файл двоичных материалов 1,5
.PTX Файл текстур Paint Shop Pro 1,5
.BRT Файл текстур Bryce 1.5
.WPE openCanvas 1.1 Файл событий 1.5
.KPG Kai’s Power Goo Graphic 1.5
.PIX
.IVR Файл изображений 1,3
.RGB Q0 Файл изображения 1,3
.RGBA Растровое изображение RGB 1,3
Файл цветовой палитры Dr. Halo 1.0
.IPHOTOPROJECT iPhoto Print Project 1.0
.PI5 DEGAS Bitmap Image 1.0
.DDB Device Dependent Bitmap 1.0
.IVUE Live Picture IVUE Image 1.0
.JBMP Растровое изображение ОС JAmes 1.0
.PIX Псевдоним PIX Image 1.0
.POV
.POV
TrueVision Bitmap Image 1.0
.SCI ColoRIX Graphics Image 1.0
.IC3 Графический файл высокого разрешения Imagic 1.0
.IC1 Графический файл Imagic с низким разрешением 1.0
.IC2 Графический файл Imagic среднего разрешения 1.0
.IMJ