Фильтр в фотошопе резкость: Корректировка резкости и размытия при малой глубине резкости в Photoshop

Содержание

Фильтры повышения резкости в Photoshop — умная резкость

#2 SMART SHARPEN («УМНАЯ» РЕЗКОСТЬ)

ШАГ ОДИН: Он имеет подходящее название — фильтр повышения резкости, использующий математический алгоритм, лучший, чем Unsharp Mask (Контурная резкость) (который, между прочим, был еще в версии 1.0 Photoshop), позволяющий повышать резкость при меньшем количестве сопутствующих пороков (увеличенный шум, ореолы, которые появляются вокруг кромок объектов, или небольшие пятнышки или артефакты по изображению с повышенной резкостью). Фильтр находится там же, где фильтр Unsharp Mask (Контурная резкость). Зайдите в меню Filter (Фильтр) и в подменю Sharpen (Увеличение резкости) выберите Smart Sharpen («Умная» резкость), чтобы вызвать диалоговое окно, которое вы видите здесь.     ШАГ ДВА: Одним из недостатков повышения резкости всегда было то, что если вы сильно повышаете резкость, на кромках начинают возникать «ореолы», но новый алгоритм фильтра Smart Sharpen («Умная» резкость) позволяет применять более высокую резкость до появления ореолов. Итак, как узнать, как далеко можете продвинуть ползунок повышения резкости? Adobe рекомендует, чтобы вы начали, передвигая ползунок Amount (Эффект), по крайней мере, до 300 %, затем начните перетаскивать вправо ползунок Radius (Радиус), пока не начнете замечать появление ореолов вокруг кромок. Когда они появятся, сдайте ползунок самую малость (пока ореолы не уйдут). Между прочим, я упоминал, что диалоговое окно Smart Sharpen («Умная» резкость) — окно с изменяющимися размерами? Да, просто перетащите нижний правый угол, сделав окно такого размера, как вам нравится (как показано в следующем шаге).   ШАГ ТРИ: Теперь у вас установлено правильное значение Radius (Радиус), так что вернитесь к ползунку Amount (Эффект) и начните перетаскивать его вправо (выше 300 %), пока повышенная резкость не будет вам нравиться (или не появятся ореолы, но вы должны сделать настройку, чтобы их избежать). В конце концов я оставил у себя значение 300 %. Кроме того, видите всплывающее меню Remove (Удалить)? Удостоверьтесь, что в нем установлено Lens Blur (Размытие при малой глубине) (это единственная хорошая опция).


Выбор над ним (Gaussian (Размытие по Гауссу)), в основном, дает ту же самую математику, что и фильтр Unsharp Mask (Контурная резкость), таким образом, вы лишаетесь преимуществ «новой математики». Выбор под ним (Motion Blur (Размытие в движении)) сработает нормально с вероятностью «одна миллионная», когда вы можете определить точный угол размытия в движении и попытаться противодействовать этому, вводя угол размытия в градусах. Я никогда не мог сделать такое. Придерживайтесь опции Lens Blur (Размытие при малой глубине), и успех вам обеспечен.     ШАГ ЧЕТЫРЕ: Повышение резкости вообще имеет тенденцию делать любой шум, имеющийся в снимке, более видимым, что и объясняет, зачем у фильтра Smart Sharpen («Умная» резкость) есть ползунок Reduce Noise (Уменьшить шум) (снова добавленный в Photoshop CS6). Назначение этого ползунка не уменьшать шум; он должен позволить вам значительно повышать резкость, не увеличивая шум, так что после того, как вы повысите резкость, затем перетащите этот ползунок вправо, пока шум в снимке не будет выглядеть таким, каким он был прежде, до повышения резкости изображения. Здесь слева показано оригинальное изображение до повышения резкости («До»), и справа — после применения фильтра «Умная» резкость («После»). СОВЕТ: СОХРАНИТЕ НАСТРОЙКИ КАК ПРЕСЕТ Если вы удачно подобрали набор настроек, то можете сохранить их как пресет, зайдя в меню всплывающего списка Preset (Набор) вверху и выбирая Save Preset (Сохранить набор). Дайте ему имя и щелкните Save, и теперь пресет настроек появится в упомянутом всплывающем меню. Это довольно удобно.

от простого к сложному. Часть 64

4 — 2003

1 Как работает фильтр High Pass

2 Повышение резкости фильтром High Pass

3 Устранение повторяющихся узоров из текстур

Спрятанный в подменю Other (Другие) фильтр High Pass (Цветовой контраст) хотя и не является самым впечатляющим в Photoshop, тем не менее предлагает весьма интересные возможности…
Огромная популярность Photoshop обусловлена, в частности, тем, что программа работает со множеством дополнительных модулей третьих фирм, которые позволяют легко формировать практически любые эффекты. Обратной стороной этой идиллии является то, что вы перестаете обращать внимание на стандартные фильтры Photoshop, особенно на такие безобидные, как High Pass.

На первый взгляд в High Pass нет ничего особенного — он делает изображение тусклым и серым. Но разобравшись с принципом работы этого фильтра, вы по достоинству оцените его универсальность. Он относится к семейству инструментов, которые позволяют изменять частотный диапазон информации, составляющей изображение.
Ниже мы рассмотрим, как работает фильтр High Pass, как использовать его в качестве альтернативы фильтру Unsharp Mask (Нерезкое маскирование) для настройки резкости, а также для устранения нежелательных регулярных фоновых структур в плиточных текстурах.

1 Как работает фильтр High Pass

Подобно звуку изображение содержит диапазон частот, образующих пространственную информацию. Фильтр High Pass вычитает из изображения низкие частоты…

Если вам доводилось иметь дело с графическим эквалайзером в Hi-Fi-системе, вы знаете, что звучание складывается из звуковых волн разных частот. На одном конце диапазона находятся низкие звуки с длинными волнами, на другом — высокие с короткими волнами. Изображение, как и звук, складывается из частот пространственной информации. Низкие частоты образуют глубину, а высокие — тонкие детали.

Диаграмма внизу отображает картинку с ее высокочастотными и низкочастотными компонентами; кривая показывает уровни яркости пикселов, выделенных красной линией. Там, где пикселы светлые, кривая поднимается, а где темные — опускается. Там, где изображение содержит много деталей, например, окна белого здания, кривая имеет высокочастотные зубцы. Равномерные области представлены низкочастотными волнами.

Фильтр High Pass в Photoshop вычитает из изображения низкочастотные области, изолируя высокочастотные детали. Это прямо противоположно тому, что делает фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), который убирает детали, оставляя низкочастотную информацию глубины. Оба фильтра относятся к одному семейству.

Изображение, обработанное фильтром High Pass, выглядит тусклым и серым, поскольку в нем резко сжимается тоновой диапазон и соответственно снижается контраст. Взгляните на гистограмму распределения пикселов изображения, пропущенного через фильтр High Pass, и вы увидите, что она сосредоточена вокруг серых средних тонов. То же самое происходит и с изображением, обработанным фильтром Gaussian Blur, но поскольку высокочастотные компоненты составляют меньшую часть тонового диапазона изображения, то этот эффект там выражен слабее.

Практическое применение High Pass

Вполне очевидно, что резкость изображения связана с его высокочастотным компонентом. Следовательно, чтобы усилить резкость, можно поверх слоя с картинкой поместить его копию, применить к ней фильтр High Pass и задать один из аддитивных режимов наложения. Но почему просто не воспользоваться фильтром Unsharp Mask? В большинстве случаев Unsharp Mask дает хорошие результаты, но ему не хватает гибкости, поскольку его обычно применяют непосредственно ко всему изображению или к выделенной области. Преимущество High Pass состоит в том, что его можно применять к копии слоя, сохраняя оригинал нетронутым и динамически регулируя эффект с помощью режимов наложения слоев и слой-масок.

Другой полезной особенностью фильтра High Pass является его способность удалять низкочастотный элемент из изображения, что делает его удобным при подготовке плиточных образцов текстур для использования в программах трехмерного рендеринга. Глаз человека легко замечает повторяющиеся структуры (узоры) в изображении. Если образец имеет сильно выраженный узор, то при плиточном построении текстуры этот узор будет очень заметным. High Pass предлагает быстрый способ «нормализации» текстуры путем удаления подобных вариаций. Этот способ срабатывает только в тех случаях, когда конечной целью является относительно однородная текстура. Если применять фильтр к грубым низкочастотным элементам, он принесет больше вреда, чем пользы.

Кривые показывают яркость пикселов, выделенных красной линией, а также низкочастотный и высокочастотный компоненты в оригинальном изображении. Два других изображения обработаны фильтрами Gaussian Blur и High Pass с радиусом 5 пикселов.

2 Повышение резкости фильтром High Pass

Фильтр High Pass предлагает более гибкий способ повышения резкости, чем традиционный инструмент Unsharp Mask…

  1. К этому изображению был применен фильтр Unsharp Mask (Нерезкое маскирование). Показанные здесь параметры дали хорошую резкость элементов переднего плана, но задний план остался слишком размытым. Именно такие изображения, требующие разных уровней повышения резкости, и выигрывают от обращения к фильтру High Pass.
  2. Откройте изображение наподобие этого. Выберите инструмент «масштаб» и нажмите кнопку Actual Pixels (Реальный размер) на строке параметров. При настройке резкости очень важно задавать полный размер изображения, иначе на результат будет влиять алгоритм сглаживания, который использует Photoshop.
  3. Дублируйте фоновый слой, перетащив его строку на пиктограмму «Новый слой» на палитре Layers (Слои). Выберите команду Layer > Layer Properties (Слой > Свойства слоя) и переименуйте копию, назвав слой «Резкость».
  4. Задайте слою «Резкость» режим наложения Hard Light (Жесткий свет). Если вам нужно лишь небольшое повышение резкости, выберите режим Soft Light (Мягкий свет). Как видите, контраст всего изображения сильно повысился.
  5. Слой «Резкость» остается активным. Выберите команду Filter > Other > High Pass (Фильтр > Другие > Цветовой контраст). Задайте радиус 1 пиксел и нажмите ОК. Итак, резкость переднего фона настроена правильно и теперь можно переходить к элементам фона.
  6. Создайте еще одну копию фонового слоя, поместите ее поверх слоя «Резкость», назовите новый слой «Резкость фона» и задайте режим наложения Hard Light.
  7. Слой «Резкость фона» остается активным. Чтобы повысить резкость элементов фона, примените фильтр High Pass с радиусом 1 пиксел.
  8. Слой «Резкость фона» должен воздействовать на определенные области изображения, а для этого вам нужно воспользоваться слой-маской. Слой «Резкость фона» остается активным. Выберите команду Layer > Add Layer Mask > Hide All (Слой > Добавить слой-маску > Спрятать все).
  9. Щелчком на пиктограмме слой-маски в строке слоя «Резкость фона» переключитесь на режим редактирования слой-маски. Закрасьте области, в которых резкость должна быть повышена, воспользовавшись для этого «аэрографом» малого диаметра. В нашем случае такими областями являются белый мост и здания на той стороне реки.

3 Устранение повторяющихся узоров из текстур

Если текстурный образец имеет ярко выраженные фоновые тона, то в созданной на его основе текстуре может обнаружиться неприглядный повторяющийся узор. Фильтр High Pass позволяет исправить этот недостаток…

  1. Здесь показана текстура, созданная стандартным способом на основе образца. Все стыки заделаны путем клонирования. Кладка выглядит идеально, но в ней заметна регулярная структура.
  2. Этот образец был использован для формирования нашей текстуры. Мы пока не будем убирать швы, так как при этом грубые тоновые переходы могут сместиться с края текстуры в середину, где фильтр High Pass будет не в состоянии убрать их полностью.
  3. Открываем фильтр High Pass и задаем радиус немного больше, чем нужно для сохранения желаемых деталей, но так, чтобы фон текстуры стал однородным — в нашем случае это 20 пикселов. Фильтр убирает низкочастотную регулярную структуру, а заодно изображение теряет насыщенность. Исправить это можно двумя способами.
  4. Если фоновая структура, которую вы убрали, была образована цветовыми вариациями, вы можете восстановить цветовой баланс, обратившись к команде Image > Adjust > Curves (Изображение > Коррекция > Кривые). Оставаясь в канале RGB, установите в текстуре черную, серую и белую точки с помощью «пипеток».
  5. Если фоновая структура была образована вследствие неравномерности яркости (результат неравномерного освещения при фотографировании), баланс можно восстановить, выбрав команду Edit > Fade High Pass (Редактор > Ослабить цветовой контраст) и задав режим наложения Luminosity (Яркость).
  6. Выбираем команду Filter > Other > Offset (Фильтр > Другие > Сдвиг), указываем 150 пикселов по горизонтали и 155 по вертикали, при этом должен быть включен параметр Wrap Around (Вставить отсеченные фрагменты), нажимаем кнопку ОК. Швы убираем с помощью инструмента «штамп» с жесткими краями — нельзя допускать размытия текстуры.
  7. Комбинацией клавиш Ctrl/Command+F снова применяем фильтр Offset с теми же параметрами, чтобы сдвинуть текстуру обратно в исходную позицию. Если во время клонирования вы случайно создали новые швы, замаскируйте их.
  8. Чтобы проверить, полностью ли исчезла регулярная структура, генерируем образец. Выделяем все, выбираем команду Edit > Define Pattern (Редактор > Определить образец) и называем это «Кирпичи». Создаем новый документ 1000 на 1000 пикселов.
  9. Активизируем инструмент «заливка», выбираем на строке параметров вариант Pattern (Образец), затем «Кирпичи». Заливаем документ — теперь в нашей текстуре нет даже намека на повторяющийся узор.

КомпьюАрт 4’2003

Фильтры для фотошопа cs 5.1 установить. Как устанавливать фильтры в фотошоп

Фотошоп — это популярный графический редактор с широким набором функций.

Для дизайнеров, художников, фотографов предусмотрены уникальные инструменты, которые открывают практически безграничные возможности для работы с растровой графикой.

В программе Photoshop уже есть ряд предустановленных фильтров, которые используются для изменения палитры или изображения. Часто стандартного набора фильтров бывает недостаточно, возникает необходимость в установке дополнительных. Фильтр по-другому называют плагином, то есть это маленькая программа стороннего производства, которая встраивается в основную программу.

Производством плагинов для данного графического редактора занимаются разные компании, и как правило, лучшие фильтры для Фотошопа являются платными, а некоторые можно скачать совершенно бесплатно.

Инструменты для работы с изображениями — фильтры используют для усиления резкости, размытия, стилизации и создания других эффектов. Найти список стандартных фильтров легко — они расположены в разделе меню «Filter».

Рассмотрим самые популярные плагины для Фотошопа и особенности их использования.

  1. Художественные фильтры — позволяют имитировать различные методы рисования. При выборе появляется окно для дополнительных настроек. Среди самых популярных стоит отметить Noise (шум), Blur (размытие), Sharpen (резкость) и другие.
  2. Заслуживают внимания в Фотошопе фильтры для фотографий , например, плагины для усиления резкости. Они пригодятся, если снимок выполнен на недорогой фотоаппарат, или например, если объект во время съемки двигался и из-за этого смазался фон.
  3. Противоположность этой группе плагинов — фильтры размывания. Незаменимы, если необходимо сгладить отдельную область изображения или смягчить результат использования того или иного инструмента.

Использование плагинов не только позволяет улучшить качество изображения, сделанного на современный фотоаппарат, но и восстанавливать снимки с частично утерянными фрагментами, выцветшими оттенками, превращать черно-белые снимки в цветные и наоборот.

Количество дополнительных плагинов, выпускаемых разными компаниями, невероятно огромно, и можно подобрать инструменты под любую задачу.

ВИДЕО ИНСТРУКЦИЯ

Как добавить фильтр в Фотошоп 5s и 6 — инструкция

  1. Установку фильтра начинают с его скачивания, например, на специализированном сайте www.adobe.com. После бесплатной регистрации появится возможность загружать понравившиеся плагины. Также скачать фильтры для фотошопа можно и на других ресурсах с инструментами для графических редакторов. Выбрать и скачать бесплатные фильтры для фотошопа cs5 предлагают многие интернет ресурсы, но стоит быть осторожнее, чтобы вместе с плагином не установить вирус.
  2. Если плагин скачался в формате.exe, нужно лишь запустить его левой кнопкой мышки. Файлы в формате.8bf нужно вручную копировать в каталог Plug-ins, он расположен в папке с установленным графическим редактором. Найти нужную папку можно с помощью ярлыка в пункте меню, которым запускается графический редактор. Достаточно нажать на иконку в меню или на рабочем столе правой кнопкой мыши и выбрать в появившемся контекстном меню «Свойства». Появится еще одно окно, где в левом нижнем углу будет кнопка «Расположение файла». После клика на нее откроется «Проводник» и корневая папка с установленным Photoshop. А теперь остается найти в списке папок нужную – Plug-ins, куда необходимо скопировать плагин в формате.8bf. Файл в формате.exe нужно запустить, кликнув по нему дважды. В большинстве случаев инсталлятор сам найдет нужную папку и поместит плагин в нее, а в ряде случаев в режиме диалогового окна нужно будет помочь ему вручную.
  3. После этого останется перезапустить Фотошоп и убедиться, что новый инструмент появился в конце списка в разделе меню «Filters».
  4. Также можно устанавливать и другие полезные инструменты и плагины. Для этого скачанный файл помещают в папку по адресу C:\ProgramFiles\Adobe\AdobePhotoshop\Plug-Ins\Filters. После перезапуска графического редактора инструмент должен появиться. Важный момент — во время установки плагина Фотошоп должен быть закрыт.

Почему не работают фильтры Фотошопа — что делать

Часто после установки фильтров для photoshop, а также во время их использования возникают различные трудности.

  • Так, если после установки плагин не заработал, прежде всего, необходимо убедиться в его соответствии вашей версии фотошопа. Если он все же подходит, стоит проверить папку, в которую он был установлен. Это должна быть папка Plugins. Если и здесь все верно, возможно, дело в самом файле-установщике, и рекомендуется скачать фильтр из другого источника. Не забудьте после выполнения загрузки плагина перезагрузить сам графический редактор.
  • С трудностями в использовании плагинов часто сталкиваются те, кто пользуется нелицензионной версией фотошопа. В таком случае гарантировать стабильную работу его инструментов никто не возьмется. Если вы настроены всерьез и надолго использовать эту программу, приобретите полноценную лицензию.
  • Частные проблемы могут возникать и с каждым фильтром в отдельности. Так, после установки фильтра «Пластика» многие отмечают, что после применения инструмента к изображению не наблюдается изменений, а срабатывают они только после нажатия кнопки «ОК». Для настройки работы плагина необходимо в его настройках убрать галочку в поле «Дополнительные настройки» или выбрать значение непрозрачности, равное нулю. После этого плагин должен заработать, как нужно.
  • Сложности в работе с фильтрами возникают и у тех, кто только осваивает Фотошоп, а значит, нарушает порядок работы с изображениями, и плагин не работает лишь потому, что пользователь неверно использует данный инструмент. В сети интернет на специализированных сайтах можно найти немало полезной информации, в том числе пошаговых инструкций по использованию тех или иных плагинов для графического редактора Фотошоп, которые помогут освоить сложные инструменты.

Также, допустим, что я хочу применить его в качестве смарт-фильтра, что сделает действие фильтра полностью редактируемым в случае, если я захочу изменить его позднее. Для этого в начале мне необходимо преобразовать слой с изображением в смарт-объект (подробнее ), после чего в правом нижнем углу миниатюры слоя появится соответствующий значок:

Теперь мне необходимо применить сам фильтр «Аппликация» (Cutout). В версиях CS5 и ниже мне нужно было бы просто зайти во вкладку главного меню Фильтр —> Имитация (Filter —> Artistic) и выбрать соответствующий пункт, но в CS6 в меню Фильтр группа Имитация (Artistic) попросту отсутствует, поэтому мне надо пройти по Фильтр —> Галерея фильтров (Filter —> Filter Gallery) и в открывшемся диалоговом окне выбрать вкладку Имитация (Artistic), а в ней уже «Аппликация» (Cutout):

А вот теперь и нарисовалась проблема. Обычно, когда мы применяем фильтры как смарт-фильтры, название каждого отдельного применённого фильтра появляется ниже смарт-объекта в панели слоёв . Если позже нам понадобилось вернуться и отредактировать настройки фильтра, мы просто дважды кликаем по названию конкретного фильтра. Но в случае с Photoshop CS6, появляется небольшое затруднение. Любые фильтры, к которым мы получаем доступ только из Галереи фильтров (т.к они больше не доступны нам из меню «Фильтр»), не обозначены своим их фактическим именем. Вместо этого, все они идут под под общим названием «Галерея фильтров» (Filter Gallery), который не информирует нас, какой фильтр фактически использовался:

Это ешё может быть хорошо в случае, подобном этому, где я применяется только один фильтр, т.к я могу довольно легко запомнить его название. Но что получится, если я применю несколько смарт-фильтров из Галереи? Для примера, сейчас я применил «Разбрызгивание» (Spatter) из группы «Штрихи» (Brush Strokes) и «Рассеянное свечение» (Diffuse Glow) из группы «Искажение» (Distort). Так как доступ к ним был только из Галереи, все они обозначены в палитре слоёв как «Галерея фильтров», что делает его не таким простым распознание, что есть что:

Восстановление отсутствующих фильтров в меню «Фильтр» (Filter)

Это, конечно, не является огромной проблемой, но, потенциально, она может существенно замедлить Ваш рабочий процесс. К счастью, Adobe поняли это и включили возможность вернуть меню «Фильтр» обратно тому виду, каким он был раньше в версиях ниже Photoshop CS6. Эта опция расположена по вкладке Редактирование —> Установки —> Внешние модули (Edit —> Preferences —> Plug-Ins). В диалоговом окне следует проставить галку у пункта «Показать все группы и имена у галереи фильтров (Show all Filter Gallery groups and names), после чего нажать ОК и перезапустить Photoshop:

И теперь, после перезапуска Photoshop CS6, мы видим, что все недостающие ранее фильтры стали доступны через меню «Фильтр»:

Давайте заново откроем фотографию, преобразуем её в смарт-объект и применим к ней фильтры, применённые нами в прошлый раз:

Как и в прошлый раз, в панели слоёв под смарт-объектом появились название применённых к нему смарт-фильтров, но, в этот раз, мы видим одно существенное отличие.

И опять же, потому что я был в состоянии выбрать эти фильтры непосредственно из меню Фильтр на этот раз, не из фильтра галерея, Photoshop перечисляет их с учетом их реальных имен фильтр под Smart Object. Если я хочу изменить настройки для любой из фильтров, дважды щелкнув по его имени, или повторно установить порядок применения фильтров к изображению, перетаскивая один выше или ниже другого, я больше не придется угадать, какие Фильтр которых:

Теперь каждый из них отображён под собственным названием, а не под общим «Галерея фильтров».

Итак, задачи достигнуты.

Следует только иметь в виду, что даже теперь, если применить смарт-фильтры не из меню «Фильтр», а из «Галереи», то в палитре слоёв они появятся под общим названием «Галерея фильтров».

Примечание.

Полную информацию об использовании некоторых фильтров можно найти в других разделах. Информацию о фильтрах резкости, размытия, фильтрах «Коррекция дисторсии», «Размытие при малой глубине резкости», «Уменьшение шума» , «Пластика» и «Исправление перспективы» можно найти с помощью Adobe Help.

Список фильтров, поддерживающих документы с глубиной 16- и 32-бит/канал

Следующие фильтры поддерживают документы с глубиной 16- и 32-бит/канал:

  • Все фильтры группы Размытие (за исключением и Умное размытие )
  • Все фильтры группы Искажение
  • Фильтр Шум > Добавить шум
  • Все фильтры группы Оформление
  • Все фильтры группы Рендеринг (за исключением фильтра Эффекты освещения )
  • Все фильтры группы Усиление резкости (за исключением Резкость на краях )
  • Следующие фильтры в группе Фильтры > Стилизация :
    • Диффузия
    • Тиснение
    • Трассировка контура
  • Все фильтры группы Видео
  • Все фильтры в группе Фильтр > Другое

Видео | Скрытие конфиденциальной информации в изображениях

В этом эпизоде Photoshop Playbook Брайан О»Нил Хьюз (Bryan O»Neil Hughes), главный менеджер по продуктам Photoshop, объясняет, как использовать размытие и фильтры для скрытия конфиденциальной информации.

Bryan O»Neil Hughes


Фильтры подменю «Имитация»

Фильтры из подменю «Имитация» позволяют добиваться живописных и художественных эффектов в целях изобразительного искусства или в коммерческих проектах. Например, фильтр «Аппликация» может применяться для создания коллажей или для оформления типографской продукции. Эти фильтры имитируют природные или традиционные оформительские приемы. Все фильтры подменю «Имитация» могут быть применены с помощью галереи фильтров.

Цветные карандаши

Позволяет оформить изображение так, как будто оно нарисовано цветными карандашами на сплошном фоне. При этом края сохраняются и обретают вид грубой штриховки. Незаштрихованные области окрашиваются в сплошной фоновый цвет.

Примечание.

Чтобы создать эффект пергамента, непосредственно перед применением фильтра «Цветные карандаши» к выбранной области измените фоновый цвет.

Аппликация

Придает изображению такой вид, как будто оно собрано из небрежно нарезанных кусков цветной бумаги. Высококонтрастные изображения выглядят как вырезанные в виде силуэтов, а цветные создаются из нескольких слоев цветной бумаги.

Сухая кисть

Разрисовывает края изображения с использованием техники сухой кисти (нечто среднее между маслом и акварелью). Этот фильтр упрощает изображение, сокращая в нем диапазон цветов и создавая области с общим цветом.

Зернистость фотопленки

Применяет однородный узор к теням и средним тонам. К светлым областям добавляется более гладкий, насыщенный узор. Этот фильтр позволяет исключить отщепление в переходах и визуально объединить элементы из различных источников.

Фреска

Отрисовывает изображение в грубом стиле короткими, скругленными и торопливо нанесенными мазками.

Неоновый свет

Добавляет к объектам в изображении различные типы свечения. Этот фильтр может применяться для тонирования изображения с одновременным смягчением. Для выбора цвета свечения щелкните поле свечения и выберите цвет из палитры.

Масляная живопись

Очерченные края

Этот фильтр позволяет уменьшить количество цветов в изображении (постеризовав его) в соответствии с заданным вариантом постеризации, найти в изображении углы и провести по ним черные линии. В полученном изображении крупные широкие области приобретают простое затенение, а мелкие темные детали распределяются по всему изображению.

Пастель

Растушевка

Смягчает изображение, короткими диагональными штрихами размазывая или растирая более темные области. Более светлые области становятся ярче и теряют детализацию.

Губка

Создает изображение с высоко текстурированными областями контрастных цветов, имитируя эффект рисования губкой.

Рисование на обороте

С помощью этого фильтра создается изображение на текстурированном фоне, после чего на него наносится окончательное изображение.

Акварель

Этот фильтр отрисовывает изображение в стиле акварельной живописи с использованием кисти средней величины, которую окунули в воду и краску, в результате чего упрощается детализация. В тех местах, где на краях значительно изменяется тон, этот фильтр повышает насыщенность цвета.

Фильтры «Размытие»

Фильтры размытия смягчают выделение или все изображение и применяются при ретушировании. Они сглаживают переходы, усредняя характеристики пикселей, находящихся рядом с резкими краями четко выраженных линий и затененных областей изображения.

Изображение до применения фильтра «Размытие при малой глубине резкости» (слева) и после (справа). Фон размыт, но передний план остается резким.

Примечание.

Чтобы применять фильтр «Размытие» к краям слоя, снимите флажок «Сохраняет прозрачность пикселей» на панели «Слои».

Усредненное

Находит средний цвет изображения или выделения, а затем заполняет изображение или выделение этим цветом, чтобы оно выглядело гладким. Например, если выделена область с изображением травы, этот фильтр преобразует область в однородное зеленое пятно.

«Размытие» и «Размытие +»

Устраняют шум при наличии существенных переходов цветов в изображении. Фильтры размытия сглаживают переходы, усредняя характеристики пикселей, находящихся рядом с резкими краями четко выраженных линий и затененных областей изображения. Эффект фильтра «Размытие +» в три-четыре раза более ярко выражен по сравнению с фильтром «Размытие».

Размытие по рамке

Производит размытие изображения на основе среднего цветового значения соседних пикселей. Этот фильтр предназначен для создания специальных эффектов. Предусмотрена возможность изменения размера области, используемой при вычислении среднего значения для данного пикселя (увеличение радиуса приводит к большему размытию).

Размытие по Гауссу

Производит быстрое размытие выделения на изменяемую величину. Гауссовым распределением называется конусообразная кривая, которую рассчитывает Photoshop при применении к пикселям средневзвешенного значения. Применение фильтра «Размытие по Гауссу» приводит к уменьшению детализации и позволяет создать эффект погружения в туман.

Примечание. При применении к выбранной области изображения фильтров «Размытие по Гауссу», «Размытие по рамке», «Размытие в движении» или «Размытие по фигуре» визуальный эффект по краям выбранной области может оказаться неожиданным. Это связано с тем, что для создания новых размытых пикселей в выбранной области такие фильтры используют данные об изображении, включающие данные по областям, выходящим за пределы выбранной области. Например, если выбранная область представляет собой фон, который необходимо сделать размытым, оставив при этом основной цвет четким, края размытой фоновой области будут окрашены цветами, присутствующими в области основного цвета. В результате контур вокруг области основного цвета будет выглядеть нечетким и грязноватым. Чтобы избежать подобного эффекта, следует использовать фильтры «Умное размытие» или «Размытие при малой глубине резкости».

Размытие при малой глубине резкости

Производит размытие изображения, создавая эффект уменьшения глубины резкости изображения в пространстве, в результате чего одни объекты в изображении остаются в фокусе, а другие — размытыми. См. раздел Создание эффекта размытия при малой глубине резкости .

Размытие в движении

Выполняет размытие в указанном направлении (от -360º до +360º) и с указанной интенсивностью (от 1 до 999). Этот фильтр создает эффект, аналогичный получению снимка движущегося объекта с постоянным временем экспозиции.

Радиальное размытие

Имитирует размытие изображения в камере при масштабировании или вращении, что позволяет создать эффект мягкого размытия. Чтобы выполнить размытие вдоль сегментов концентрических окружностей, выберите параметр «Кольцевой» и укажите, на сколько градусов оно должно быть выполнено. Чтобы выполнить размытие вдоль радиальных линий, как при масштабировании, выберите параметр «Линейный» и укажите значение от 1 до 100. Качество размытия может быть определено как «Черновое» (работает быстро, но с большей зернистостью), «Хорошее» или «Наилучшее» (более гладкий результат). Однако качества размытия ничем не отличаются, если эффект применяется не к крупным выделенным областям. Определите, с какого места начинается размытие, перетаскивая шаблон в поле «Центр».

Размытие по фигуре

В этом фильтре для размытия используется указанное ядро. Выберите ядро из списка стилей заказных фигур и ползунком определения радиуса откорректируйте его размер. Предусмотрена также возможность загрузки других библиотек стандартных фигур. Для этого щелкните перевернутый треугольник и выберите из списка нужную библиотеку. Параметр «Радиус» определяет размер ядра. Чем крупнее ядро, тем больше размытие.

«Умное» размытие

Позволяет точно управлять размытием изображения. Предусмотрена возможность указать радиус, порог и качество размытия. Значение параметра «Радиус» определяет размер области, в которой осуществляется поиск пикселей с несходными характеристиками. Параметр «Порог» позволяет указать, насколько несходными должны быть пиксели, подлежащие обработке с помощью фильтра. Также доступны режимы «Нормальный» (вся выделенная область), «Только края» и «Перекрытие» (края цветовых переходов). В тех местах, где возникает существенный контраст, в режиме «Только края» применяются черно-белые края, а в режиме «Совмещение» — белые.

Размытие по поверхности

Выполняет размытие изображения с сохранением краев. Этот фильтр предназначен для создания специальных эффектов, а также для устранения шума и зернистости. Параметр «Радиус» позволяет указать размер области, в которой производится выборка для размытия. Параметр «Порог» определяет, в какой степени значения тональных градаций соседних пикселей должны отличаться от центрального пикселя, чтобы эти пиксели были включены в процесс размытия. Пиксели, имеющие различия значений тональных градаций меньше значения «Порог», исключаются из размытия.

Фильтры подменю «Мазок кистью»

Как и фильтры подменю «Имитация», фильтры подменю «Мазок кистью» позволяют добиваться различных живописных и художественных эффектов с использованием кистей и мазков краски. Отдельные фильтры этого типа позволяют повысить детализацию краев, добавить зернистость, краски, шум или текстуры. Все фильтры подменю «Мазок кистью» могут быть применены с помощью галереи фильтров.

Акцент на краях

Подчеркивает края изображения. Если элементом управления яркостью края задано высокое значение, подчеркнутые детали изображения напоминают нарисованные белым мелом. Если же задано низкое значение, то они напоминают нарисованные черной краской.

Наклонные штрихи

Перерисовывает изображение диагональными штрихами. При этом для более светлых и более темных областей используются штрихи, идущие в противоположных направлениях.

Перекрестные штрихи

Сохраняет детализацию и характерные особенности исходного изображения, добавляя текстуру и загрубляя края окрашенных областей и имитируя карандашную штриховку. Параметр «Интенсивность» (со значениями от 1 до 3) определяет количество проходов штриховки.

Темные штрихи

Закрашивает темные области короткими, плотными, темными штрихами, а более светлые области — длинными, белыми.

Обводка

Перерисовывает изображение тонкими узкими линиями, проведенными по деталям исходного изображения, в стиле рисунка, выполненного пером.

Разбрызгивание

Воспроизводит эффект аэрографа. Чем больше значения параметров, тем проще выглядит общий эффект.

Аэрограф

Перерисовывает изображение наклонными, распыленными штрихами, используя его доминирующие цвета.

Суми-э

Отрисовывает изображение в японском стиле, когда полностью пропитанная краской кисть проводится по рисовой бумаге. Фильтр «Суми-э» создает мягкие, размытые края с насыщенными, изобилующими краской оттенками черного.

Фильтры подменю «Искажение»

Фильтры подменю «Искажение» производят геометрическое искажение изображения, создавая трехмерные или другие эффекты изменения формы. Следует отметить, что этим фильтрам для работы может потребоваться много оперативной памяти. Фильтры «Рассеянное свечение», «Стекло» и «Океанские волны» могут применяться через галерею фильтров.

Рассеянное свечение

После обработки этим фильтром изображение выглядит как будто сквозь мягкий диффузионный фильтр. При этом добавляется прозрачный белый шум со свечением, постепенно ослабевающим по мере удаления от центра выделенной области.

Смещение

Для определения искажения выделенной области используется изображение, называемое схемой искривления . Например, если использовать схему искривления в форме параболы, можно создать изображение, которое выглядит как напечатанное на ткани, растянутой за углы.

Стекло

Изображение выглядит как при просмотре через различные виды стекла. Для имитации стеклянной поверхности используйте эффект «Стекло», который можно выбрать из списка доступных или создать в отдельном файле Photoshop. Предусмотрена возможность изменения значений параметров масштабирования, искажения и гладкости. При применении к файлу средств управления поверхностью следуйте указаниям, приведенным для фильтра «Смещение».

Океанские волны

Наносит на поверхность изображения беспорядочную рябь, так что оно кажется находящимся под водой.

Дисторсия

Сдавливает выделенную область. При положительном значении (до 100%) сдвиг выделенной области происходит в направлении к ее центру, при отрицательном (до -100%) — от центра.

Полярные координаты

Преобразовывает выделенную область, пересчитывая координаты из прямоугольных в полярные и наоборот, согласно выбранным параметрам. Этот фильтр может использоваться для создания цилиндрического анаморфоза (этот художественный прием был популярен в XVIII веке), в котором искаженное изображение кажется нормальным при его рассмотрении в зеркальном цилиндре.

Рябь

Создает на выделенной области волнистый узор, напоминающий рябь на поверхности водоема. Если нужен больший контроль над результатом, воспользуйтесь фильтром «Волна». Параметры позволяют настроить количество и размер волн ряби.

Искривление

Искажает изображение вдоль кривой. Перетаскивая в поле линию, задайте кривую. Можно настроить положение любой точки на этой кривой. Чтобы превратить кривую в прямую линию, нажмите кнопку «По умолчанию». Кроме того, фильтр позволяет определить способ обработки неискаженных областей.

Сферизация

Придает объектам вид трехмерных фигур, обертывая выделенную область вокруг сферической формы, искажая изображение и растягивая его таким образом, чтобы оно соответствовало выбранной кривой.

Скручивание

Производит более резкое вращение в центре выделенной области, чем на периферии. При указании угла образуется форма скручивания.

Волна

Работает в основном так же, как фильтр «Рябь», но обеспечивает больший контроль. Параметры: число генераторов волн, длина волны (расстояние от одного гребня волны до другого), высота и тип волны: «Синусоидальная» (перекатывающаяся), «Треугольная» или «Квадратная». Параметр «Другой вариант» позволяет применить случайные значения. Есть возможность определить области, не подверженные искажениям.

Зигзаг

Радиально искажает выделенную область в зависимости от радиуса пикселей в ней. Параметр «Складки» определяет количество смен направлений в зигзаге, идущем от центра выделенной области к ее периферии. Также можно указать, как должно происходить смещение пикселей: режим «Круги на воде» смещает пиксели в направлении к верхнему левому или нижнему правому углу, режим «От центра» — к центру или от центра выделенной области, а режим «Вокруг центра» сдвигает пиксели по концентрическим окружностям вокруг центра.

Фильтры подменю «Шум»

Фильтры подменю «Шум» добавляют или удаляют шум или пикселы со случайно распределенными цветовыми уровнями. Это позволяет сделать выделенную область неотличимой от окружающих пикселей. Фильтры «Шум» дают возможность создавать необычные текстуры или удалять проблемные области (например, пыль и царапины).

Добавить шум

Применяет к изображению случайно выбранные пиксели, имитируя эффект съемки на высокочувствительную пленку. Этот фильтр может использоваться также для уменьшения полошения растушеванного выделения и ступенчатого заполнения или для придания большей реалистичности областям, серьезно подвергшимся ретушированию. В число параметров распределения шума входят «Равномерное» и «По Гауссу». Параметр «Равномерное» обеспечивает распределение кодов цвета цветового шума с использованием случайных чисел в диапазоне от 0 до указанного значения, отсчитываемого в положительном или отрицательном направлении, в результате чего создается эффект малозаметных переходов. Вариант «По Гауссу» предусматривает распределение кодов цвета цветового шума в соответствии с конусообразной кривой, создавая эффект пятнистости. Параметр «Монохромный» позволяет применять фильтр только к тоновым элементам изображения, не меняя его цвета.

Ретушь

Обнаруживает в изображении края (участки, в которых присутствуют существенные изменения цвета) и производит размытие всей выделенной области, кроме этих краев. В результате такого размытия происходит удаление шума, а детали сохраняются.

Пыль и царапины

Медиана

Уменьшает шум в изображении, смешивая значения яркости пикселей в пределах выделенной области. Этот фильтр производит поиск в выделенной области в пределах заданного радиуса таких пикселей, которые имеют близкие значения яркости (при этом не учитываются пиксели, которые слишком сильно отличаются от смежных), после чего значение яркости центрального пикселя заменяется усредненным значением яркости пикселей, обнаруженных в результате поиска. Этот фильтр может применяться для устранения или уменьшения на изображении эффекта движения.

Фильтры подменю «Оформление»

Фильтры подменю «Оформление» повышают резкость выделенной области, объединяя в ячейки пиксели с близкими цветовыми значениями.

Цветные полутона

Имитирует эффект применения увеличенного полутонового растра к каждому из каналов изображения. В каждом канале фильтр разделяет изображение на прямоугольные области и заменяет каждый прямоугольник кругом, размер которого пропорционален яркости прямоугольника. См. раздел Применение фильтра «Цветные полутона» .

Кристаллизация

Группирует пиксели в сплошной тон, имеющий форму многоугольника.

Фасет

Группирует пиксели со сплошными или похожими цветами в блоки схожих цветов. Этот фильтр позволяет добиться, чтобы отсканированное изображение выглядело так, как будто оно нарисовано вручную, либо преобразовать реалистичное изображение в абстрактную живопись.

Фрагмент

Создает в выделенной области четыре копии пикселей, усредняет их, а затем сдвигает друг относительно друга.

Меццо-тинто

Превращает изображение в хаотичный узор, состоящий из черных и белых областей, а цветное изображение — в узор, состоящий из полностью насыщенных цветов. Чтобы воспользоваться этим фильтром, в диалоговом окне «Меццо-тинто» выберите растр из меню «Тип».

Мозаика

Группирует пиксели в квадратные блоки. В каждом блоке все пиксели имеют один и тот же цвет, а цвет блока представляют цвета выделенной области.

Пуантилизм

Разбивает цвет в изображении на беспорядочно расположенные точки, как в пуантилистской живописи. При этом пространство между точками заполняется фоновым цветом.

Фильтры подменю «Рендеринг»

Фильтры подменю «Рендеринг» позволяют создавать в изображении трехмерные формы, облака, рефракцию и имитировать отражения света. Обеспечивается также возможность управлять объектами в трехмерном пространстве, создавать трехмерные объекты (кубы, сферы и цилиндры) и текстурные заливки из файлов изображений в градациях серого для реализации объемных эффектов освещения.

Облака

Формирует мягкую облачную фактуру с использованием случайных цветов, которые выбираются в диапазоне между основным и фоновым цветами. Чтобы создать более резкую облачность, при выборе команды меню «Фильтр» > «Рендеринг» > «Облака» удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS). Применение этого фильтра заменяет данные изображения в активном слое.

Облака с наложением

Этот фильтр для получения облачности использует случайные значения, которые изменяются в диапазоне между основным и фоновым цветами. Этот фильтр обеспечивает смешивание данных облака с существующими пикселями — таким же образом, как в режиме «Разница» смешиваются цвета. После первого выбора этого фильтра фрагменты изображения в шаблоне облачности инвертируются. После повторного применения фильтра создаются узоры в виде разветвлений и прожилок, которые напоминают текстуру мрамора. Применение фильтра «Облака с наложением» приводит к замещению данных изображения в активном слое.

Волокна

Используя основной и фоновый цвета, формирует вид сплетенных волокон. Для управления изменением цветов используется ползунок «Отклонение» (при малых значениях формируются длинные цветные полосы, большие значения приводят к появлению коротких волокон с более изменчивым распределением цвета). Движок «Интенсивность» управляет видом каждого волокна. При малых значениях этого параметра образуется свободное переплетение, при больших — короткие, свалявшиеся волокна. Нажмите кнопку «Рандомизировать», чтобы изменить внешний вид узора (эту кнопку можно нажимать много раз, до тех пор пока не появится понравившийся вам узор). Применение фильтра «Волокна» приводит к замене данных изображения в активном слое.

Примечание.

Для расцветки волокон можно попробовать добавить корректирующий слой карты градиента.

Видео | Добавление и удаление бликов объектива

В этом эпизоде Photoshop Playbook Брайан О»Нил Хьюз (Bryan O»Neil Hughes), главный менеджер по продуктам Photoshop, объясняет, как добавить или удалить блик объектива в изображении.

Эффекты освещения

Позволяет создавать на RGB-изображениях различные эффекты освещения, комбинируя 17 стилей, три типа и четыре набора свойств освещения. Предусмотрена также возможность для создания объемных эффектов применять текстуры, полученные из файлов изображений в градациях серого (они называются карты рельефа ), и сохранять собственные стили для использования в других изображениях. См. раздел Добавление эффектов освещения .

Примечание. Эффекты освещения недоступны в 64-разрядных версиях ОС Mac OS.

Фильтры подменю «Усиление резкости»

Фильтры подменю «Усиление резкости» позволяют фокусировать расплывчатые изображения, повышая контраст смежных пикселей.

«Усиление резкости» и «Резкость+»

Улучшает фокусировку выделенной области и повышает ее четкость. Фильтр «Резкость+» обеспечивает более сильное повышение резкости по сравнению с фильтром «Усиление резкости».

«Резкость на краях» и «Контурная резкость»

Находит в изображении области с существенными изменениями цвета и повышает их резкость. Фильтр «Резкость на краях» повышает резкость только краев, сохраняя оставшуюся часть изображения гладкой. Этот фильтр используется для повышения резкости краев без указания каких-либо количественных параметров. Для профессиональной цветокоррекции применяется фильтр «Контурная резкость», который позволяет откорректировать контрастность краев, проводя более светлую и более темную линии по обе стороны от них. В результате этого края становятся более ярко выражены, создавая иллюзию повышения четкости изображения.

Умная резкость

Производит повышение резкости изображения, позволяя задать алгоритм и управлять его степенью на подсвеченных и затененных участках. Это предпочтительный способ увеличения резкости, если для увеличения резкости не используется какой-либо определенный фильтр. См. раздел Увеличение резкости с использованием «умной» резкости .

Расширенный фильтр «Умная резкость» в Photoshop CC позволяет добиться высококачественного результата с помощью технологии адаптивного усиления резкости, которая сводит к минимуму уровень шума и обводку краев изображения. Усовершенствованный интерфейс фильтра обеспечивает оптимизированный контроль над целенаправленным усилением резкости. Бегунки используются для быстрой регулировки, а дополнительные элементы управления — для более точной коррекции результата.

Фильтр «Умная резкость» в Photoshop CC поддерживает цветовую схему CMYK. Кроме того, доступно усиление резкости в выбранных каналах. Например, можно усилить резкость только в синем, зеленом или альфа-канале.

(Photoshop CC) Интерфейс расширенного фильтра «»Умная» резкость»

Усиливать резкость изображений в Photoshop CC рекомендуется следующим образом.

  1. Сначала задайте высокое значение параметру Эффект .
  2. Увеличьте значение параметра Радиус таким образом, чтобы появилась обводка краев изображения.
  3. Уменьшите значение параметра Радиус , добившись исчезновения обводки. Таким образом вы добьетесь оптимального значения для параметра Радиус .
  4. Теперь уменьшите значение «Эффект» до необходимого значения.
  5. Отрегулируйте бегунок Уменьшить шум , чтобы уровень шума на изображении остался тем же, каким был до начала усиления резкости. Вследствие слишком сильного уменьшения шума изображение может приобрести нереалистичный вид. Чем выше значение параметра Эффект , тем большее значение требуется задать параметру «Уменьшить шум».

Фильтры подменю «Эскиз»

Фильтры подменю «Эскиз» позволяют вводить в изображения текстуры, что часто приводит к появлению эффекта объемности. Эти фильтры позволяют также создавать изображения, которые выглядят как рисунки или произведения искусства. Во многих фильтрах подменю «Эскиз» для перерисовки изображения используются основной и фоновый цвета. Все фильтры подменю «Эскиз» могут быть применены с помощью галереи фильтров.

Рельеф

Трансформирует изображение таким образом, что оно кажется вырезанным в виде барельефа с освещением, подчеркивающим фактуру поверхности. Темные области изображения окрашиваются в основной цвет, а светлые — в фоновый.

Мел и уголь

Перерисовывает светлые и средние тона сплошным серым фоном среднего тона как нарисованные грубым мелом. Тени заменяются черными диагональными линиями, проведенными углем. Для рисования углем применяется основной цвет, а для рисования мелом — фоновый.

Уголь

Создает эффект постеризованного, смазанного изображения. Основные края вырисовываются жирно, а средние тона изображаются в виде наброска с диагональной штриховкой. Уголь отрисовывается основным цветом, а бумага — фоновым.

Хром

В результате применения этого фильтра изображение принимает вид полированной хромированной поверхности. Светлые участки выступают наружу, а темные прячутся в глубине отражающей поверхности. После применения фильтра увеличьте контрастность изображения в диалоговом окне «Уровни».

«Волшебный карандаш»

Воспроизводит на изображении текстуру густо-темных и чисто-белых карандашей. В этом фильтре для темных областей используется основной цвет, а для светлых — фоновый. Чтобы получить более ярко выраженный эффект, перед применением фильтра замените цвет изображения одним из обычных цветов волшебного карандаша (черным, ярко-коричневым, темно-красным). Чтобы создать приглушенный эффект, замените фоновый цвет белым, добавьте к белому фону часть основного цвета, а затем примените фильтр.

Тушь

Для передачи деталей исходного изображения наносит тонкие, линейные чернильные штрихи. Полученный эффект становится особенно выразительным при обработке отсканированных изображений. Фильтр заменяет цвет исходного изображения, при этом для краски используется основной цвет, а для бумаги — фоновый.

Полутоновой узор

Имитирует эффект полутонового растра, сохраняя непрерывный диапазон тонов.

Почтовая бумага

Создает изображение, которое выглядит как созданное из бумаги ручной работы. Этот фильтр упрощает изображение и комбинирует эффекты фильтров «Текстура» > «Зерно» и «Стилизация» > «Тиснение». Темные области изображения выводятся как отверстия в верхнем слое бумаги, под которыми обнаруживается фоновый цвет.

Ксерокопия

Имитирует эффект ксерокопирования изображения. Как правило, копирование крупных темных областей происходит только вдоль их краев, а средние тона преобразуются либо в сплошные черные, либо в сплошные белые.

Гипс

Изображение формируется в виде объемной гипсовой отливки, а затем полученный результат расцвечивается с использованием основного и фонового цветов. Темные области становятся выпуклыми, а светлые — вдавленными.

Ретикуляция

Имитирует управляемое сжатие и искажение эмульсии пленки, в результате чего изображение кажется скомканным на темных участках и слегка зернистым на светлых.

Линогравюра

Упрощает изображение таким образом, что оно кажется созданным с помощью резинового или деревянного штампа. Этот фильтр лучше всего использовать с черно-белыми изображениями.

Те, кто пользуется фотошопом версией CS5 (или более ранними) привыкли, что во вкладке меню Фильтры изложен весь список доступных фильтров. В общем-то, это удобно, чтобы быстро к ним переходить и использовать. С приходом следующей версии — Photoshop CS6 — это меню подверглось изменению, что привело к замешательству и создало путаницу среди пользователей. Дело в том, что ряд фильтров из данного меню исчезло вовсе.

Список фильтров в Photoshop CS5:

Измененный список фильтров в Photoshop CS6:

Как видите, бесследно исчезли следующие группы: Имитация (Artistic), Текстура (Texture), Штрихи (Brush Strokes) и Эскиз (Sketch). В добавок к этому, еще убрали и ряд отдельных фильтров из оставшихся групп.

Но не стоит паниковать, на самом же деле данные группы фильтров никуда не пропали. Да, их нет в основном меню, но из Галереи фильтров их никто не убирал! Таким образом, чтобы их применить, нужно сперва перейти в Фильтр — Галерея фильтров (Filter Gallery). Откроется уже знакомое диалоговое окно, в котором найдете, что искали:

(Нажмите, чтобы увеличить)

Как видите, все недостающие фильтры здесь присутствуют и ими можно все также пользоваться. Но появилась следующая проблема, касаемая смарт-объектов и их умных фильтров.

Смарт-объекты и галерея фильтров в фотошопе CS6

Допустим у нас есть и к нему необходимо применить фильтр.

Если мы выбираем из тех фильтров, что отображены в меню, то проблем нет — мы видим их названия, и понимаем, что применили.

Но если нужно использовать фильтры из недостающего списка, то есть через Галерею, то мы видим, что фотошоп не пишет их наименования!

Согласитесь, это крайне неудобно. Допустим, применили мы одну лишь Аппликацию, это еще можно запомнить. А если еще один фильтр добавить? А потом еще один? Во-первых, можно забыть не просто наименования, но и в каком порядке они были. Во-вторых, вернетесь к этому проекту через неделю или вообще передали PSD-файл другому человеку, что тогда?

Конечно, можно по порядку их прощелкать, открывая окно с настройками фильтра и благодаря чему, понять что это. Но это так неудобно… Так тормозит скорость работы…

Ну хорошо, я увлекся нагнетанием данной проблемы. Разработчики оставили нам право выбора и способ как все поправить.

Восстановление недостающих фильтров в CS6

Итак, чтобы вернуть к прежнему виду отсутствующие фильтры в меню, нужно перейти в настройки фотошопа: Редактирование (Edit) — Установки (Preferences) — Внешние модули (Plug-Ins).

В открывшемся окне установок поставьте галочку напротив настройки Показать все группы и имена галереи фильтров (Show all Filter Gallery groups and names).

После этого, нужно применить изменения и перезагрузить фотошоп.

Теперь в меню вернутся отсутствующие группы фильтры, а значит и в смарт-объектах они будут также, как и остальные, показывать свое наименование.

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

Все про резкость. Часть 11.

Фильтр Camera Raw

Рассмотрим последний фильтр, из арсенала Photoshop, повышающий резкость изображения. Это закладка «Детализация — Повышение резкости» в фильтре Camera RAW. Он так же, как и Smart Sharpen («Умная» резкость) относится, в первую очередь, к деконволюционным фильтрам.

До версии Photoshop CS5, в этой закладке находился, по сути, обычный Unsharp Mask (Контурная резкость). Начиная с CS5 фильтр принципиально обновился. Но его использование было не очень удобным. Так как применять его приходилось в конвертере на стадии «проявки» фотографии. А повышение резкости дает наилучший результат, когда является последней операцией в обработке фотографий. Но начиная с версии Photoshop CС 2014 ситуация изменилась в лучшею сторону. Теперь пользователи могут вызывать Camera RAW как обычный фильтр из Photoshop. Со всеми вытекающими плюсами.

Итак, давайте посмотрим на этот фильтр. Вызывается он как и остальные. Закладка «Фильтр» — «Фильтр Camera Raw». Откроется окно аналогичное ACR. В нем переходим на закладку «Детализация» и посмотрим, что нам там предлагают.

Видим, что в закладке присутствует два инструмента. «Регулировка резкости» и «Уменьшение шума». Несмотря на то, что шумоподавление реализовано очень неплохо, мы не будем рассматривать этот инструмент в рамках этой статьи.

В инструменте «Регулировка резкости» присутствует 4 параметра. Давайте более подродно рассмотрим каждый из них. Что они делают и каким образом. Возьмем для наглядности использовавшуюся ранее картинку с резкой границей перехода и начнем с параметра «Эффект». Сдвинем ползунки «Детализация» и «Маскирование» в ноль, «Радиус» до минимума 0,5, а «Эффект» максимально сдвинем вправо до 150. И теперь будем постепенно изменять параметр «Радиус» до максимума 3,0. Так как значение радиуса ограничено 3,0, чтобы лучше был виден эффект работы фильтра, будем рассматривать увеличенное изображение.

Слева, радиус 0,5. В втором сегменте радиус 1,5. В третьем радиус 3,0. И в последнем, справа, для сравнения показана работа Unsharp Mask (Контурная резкость) с радиусом 3,0 и силой воздействия 150%.

Видно, что фильтр при максимальном эффекте хоть и образует ореолы похожие на нерезкое маскирование, но они гораздо слабее Unsharp Mask (Контурная резкость). А главное, при одном и том же радиусе, более узкие и с другим распределением яркостей, как в фильтре Smart Sharpen («Умная» резкость). Плюс, фильтр применялся не к размытому изображению, а к идеально резкому. Это сразу наводит на некоторые мысли, но не будем спешить с выводами.

Давайте теперь возьмем другую уже знакомую картинку, размоем ее гауссом с радиусом 0,8 и посмотрим, как фильтр отработает на изображении приближенном к реальному.

Вот, размытая картинка

А вот что у нас получится в результате работы фильтра с радиусом 0,8 и максимальным эффектом (слева). Для сравнения, справа результат работы новой версии Smart Sharpen («Умная» резкость) с радиусом 0,8 и эффектом 400%. А внизу работа Unsharp Mask (Контурная резкость) с радиусом 0,8 и эффектом 100%.

Видно, что и Camera Raw, и Smart Sharpen восстановили размытые контуры. Но по разному. Если внимательно присмотреться, то можно заметить, что Camera Raw лучше восстановил контуры у относительно крупных деталей, а вот самые мелкие, толщиной в один пиксель, восстановлены ощутимо хуже. А Smart Sharpen с точность наоборот. Достаточно хорошо отработал на самых мелких деталях, а более крупные восстановил чуть мягче, чем Camera Raw. Unsharp Mask сработал значительно хуже  и Camera Raw, и Smart Sharpen. И крупные, и мелкие детали выглядят недостаточно резко, плюс, заметны ореолы. Если увеличить картинки, отличия видны более явно.

Из-за ограничения в размере радиуса 3,0 и эффекта 150, невозможно более точно посмотреть, как работает фильтр. Но одназначно можно сказать, что не как Unsharp Mask (Контурная резкость). А отличия в работе Camera Raw по сравнению со Smart Sharpen связаны с тем, что первичные ореолы имеют различную ширину и распределение яркости в них.

Картинка с увеличением в 16 раз. Слева, ореолы на идеально резкой границе в Camera Raw с эффектом 150 и радиусом 3,0. Справа, ореолы образующиеся в Smart Sharpen с такими же настройками.

Видно, что и интенсивность, и ширина, и распределение яркости совершенно другие. Впрочем, насколько одинаковые параметры в разных фильтрах выглядят по разному, мы уже видели. В центре, я попытался получить в Smart Sharpen максимально близкую картинку для Camera Raw. Все равно видно, что распределение яркостей в ореолах ощутимо различаются. Таким образом, можно сделать вывод, что для фильтра Camera Raw используется другая математика.

Восстановление размытого контура без образования ореолов нерезкого маскирования, это конечно хорошо и здорово. Но, как видно было выше, самые мелкие детали, благодаря проработки которых и создается впечатление о резкости изображения, не очень то хорошо восстанавливаются в фильтре Camera Raw. Для того, чтобы исправить эту ситуацию, разработчик ввел в фильтр еще один параметр. «Детализация». Прежде чем говорить о том, зачем это было сделано таким образом, давайте посмотрим, что делает этот параметр.

Возьмем максимальными эффект (150) и радиус (3,0), и начнем увеличивать параметр «Детализация» от 0 до 100. Вот, что у нас получится на идеально резком контуре:

Видим уже очень знакомую картинку с чередующимися ореолами. Значит, хоть реализация и другая, но общий принцип остался тем же. В этом фильтре так же, как и в Smart Sharpen («Умная» резкость), применяются аналогичные методы деконволюции. Хотя заложенная в них математика и отличается. Проделаем все то же самое с другой уже знакомой картинкой с радиусом размытия 0,8.

Слева вверху действие фильтра без использование параметра «Детализация». Эту картинку мы уже видели выше. Справа вверху я попробовал подобрать такое значение детализации, при котором наилучшим образом проработаются самые мелкие детали. Улучшение есть, но уже ценой образования явно видимых ореолов. В особенности, вокруг более крупных деталей. При дальнейшем увеличении значения параметра «Детализация» уже становятся заметны вторичные инверсные ореолы.

В своей статье Camera Raw для начинающих #7, посвященной описанию этого фильтра, Евгений Карташов написал про параметр «Детализация»:

«Этот параметр показывает, насколько мелкие детали будут затрагиваться при повышении резкости. Чем больше значение, тем более мелкие детали подвергаются воздействию.»

Честно говоря, такое утверждение вызывало у меня некоторое недоумение. Лично я так и не понял, что подразумевал Евгений и какова связь величины этого параметра с размером деталей. Как было видно выше, при увеличении значения этого параметра усиливаются ореолы деконволюции в независимости от размера деталей.

Увеличение значения параметра «Детализация» увеличивает интенсивность ореолов деконволюции. Но это не эквивалентно тому, если бы мы дальше увеличивали (больше 150) значение параметра «Эффект», если бы это было возможно. Убедиться в этом достаточно легко. Если задать некоторое не нулевое значение значение детализации, уменьшая значение параметра «Эффект» мы не сможем получить такую же картинку.

Давайте еще, ради интереса, посмотрим и сравним, как фильтр Camera RAW и Smart Sharpen («Умная» резкость) справляются с большими размытиями. Возьмем знакомую уже картинку и размоем ее гауссом с радиусом 3,0. И обработаем ее разными фильтрами.

Видно, что Camera RAW с нулевым значением детализации как-то попытался восстановить размытые контуры. При этом, ореолов не наблюдается. На этой картинке хорошо видно то, о чем я не упомянул раньше. В результате работы фильтра Camera RAW размытие частично устраняется, но при этом происходит некоторое «утолщение» деталей. Так оно и есть и это заметно на реальных фотографиях, когда знаешь куда смотреть и что искать. И как раз из-за этого эффекта самые тонкие детали прорабатываются ощутимо хуже, чем в фильтре Smart Sharpen.

Слева внизу значение детализации уже ненулевое. Видно, что детали немного «ужались», самые мелкие проработались лучше, но… ценой появления видимых ореолов. Ну и справа внизу видно, как отработал Smart Sharpen. На мой взгляд, лучше всего. Хотя о качественном восстановлении картинки при таких больших размытиях говорить не приходится.

Ну и последний параметр, это «Маскирование». Непосредственно за повышение резкости он не отвечает. Тем не менее, это очень полезный параметр. Так как с его помощью можно маскировать однородные области, где повышение резкости нежелательно из-за неизбежного проявления усиленных фильтром шумов, или других мелких деталей.

Визуализировать его действие можно зажав клавишу «Alt» и двигая ползунок. При нулевом значении параметра воздействию фильтра подвергнется все изображение, а при максимальном значении, только самые контрастные контуры.

Картинка ничего не напоминает? Действие фильтра очень похоже и аналогично фильтру «Стилизация» — «Свечение краев» (уже забыл, как они называются в англоязычной версии), который мы использовали в четвертой части для маскирования областей, где повышение резкости нежелательно. Таким образом, разработчики избавили нас от дополнительных танцев с бубнами, включив этот параметр прямо в фильтр.

Кстати, зажатый «Alt» работает и для остальных параметров. Я не говорил об этом выше, так как для других параметров полезность этого режима не так велика. Параметр «Эффект» с зажатым «Alt» показывает черно-белое изображение. Параметр «Радиус» показывает «карту ореолов». А параметр «Детализация» показывает ореолы деконволюции.

Итак, мы посмотрели, как устроен и как работает фильтр Camera RAW. Что можно сказать о нем в заключении? Разработчики заложили в фильтр Camera RAW два алгоритма. По их задумке, судя по всему, параметр «Эффект» должен был восстанавливать размытые контуры немного «утолщая» детали, а параметр «Детализация», за счет алгоритмов деконволюции используемых в Smart Sharpen, окончательно восстанавливать изображение без образования видимых ореолов. Как по мне, не могу сказать, что в текущем исполнении получилась самая удачная реализация идеи именно восстановления размытых контуров.

Но, справедливости ради, нужно отметить, что изначально фильтр разрабатывался для использования исключительно в RAW-конвертере. То есть, предлагалось повышать резкость сразу на стадии «проявки». Так как огромное количество пользователей ограничиваются обработкой фотографий исключительно инструментами конвертера, без последующего перехода и работы в Photoshop.

Если исходить из того, что дальнейшей работы в самом Photoshop, где можно дополнительно основательно пошаманить, не предполагается, то фильтр получился очень даже «продвинутый». Частично восстанавливает детали, плюс, дополнительно повышает резкость за счет образования ореолов более «деликатных» нежели нерезкое маскирование, плюс, включена возможность маскирования… Все это вместе, да еще в сочетании с очень неплохим шумодавом в закладке, делает этот фильтр очень хорошим для качественного повышения резкости. Однако, если вы допускаете возможным в своей работе дополнительные телодвижения, я бы предпочел Smart Sharpen («Умная» резкость). Впрочем, никто не запрещает работу этих двух фильтров еще и скомбинировать.

Вот мы и закончили детальный разбор инструментов повышающих резкость в изображении. Уставший и заскучавший читатель, которому не очень интересна теория, может задать вполне закономерный вопрос. «Чувак, все это круто, но… так как же лучше всего повышать резкость?». Об этом мы поговорим в заключительной части цикла. Можно, конечно, было бы и пропустить описание алгоритмов работы инструментов. В особенности, эту и несколько предыдущих частей, как наиболее скучные для неискушенного читателя. Просто воспользоваться практическими рекомендациями с описанием последовательности действий, или вообще готовыми экшенами, которые я выложу в заключительной части. Однако… единого идеального универсального рецепта не существует. Не бывает двух одинаковых фотографий. Поэтому, если вы хотите быть во всеоружии и четко представлять, что и зачем вы делаете, знание алгоритмов работы необходимо.

Повышаем резкость фильтром Unsharp Mask (нерезкая маска)

Иногда при обработке фотографии может возникнуть задача увеличения резкости изображения. В статье о повышении резкости я писал о том, как это можно сделать быстро. В этой статье мы разберем, как добиться повышения резкости фотографии наиболее гибко. Для этого мы рассмотрим фильтр «Unsharp Mask» или «Нерезкая маска» из группы «Sharpen» («Резкость«) программы Фотошоп. Название «нерезкая маска» выглядит странным для фильтра, который как раз повышает резкость. На самом деле все объясняется достаточно просто — этот термин ведет свою историю с эффекта, который применяли для увеличения четкости еще в пленочной фотографии. Он основан на создании немного размытой позитивной копии негатива фотографии, которая при наложении на сам негатив при печати позволяла улучшить резкость.

Сразу хочу отметить важный момент — применение нерезкой маски не делает изображение четче, оно лишь усиливает контраст участков, где есть резкое изменение цвета. Визуально изображение кажется более резким, но на самом деле детали, которые были потеряны, не восстанавливаются. Поэтому применение этого фильтра безусловно способно сделать фотографии более привлекательными, но лишь до определенного уровня. А вот исправить ошибки фокусировки, при которых потеряны существенные детали, этой методике не под силу.

Переходим от теории к практике. В качестве примера возьмем фотографию сделанную на Московском Автосалоне 2008.

Фотография получилась, на мой взгляд, слишком мягкой. От такого количества яркого искусственного света ждешь резких бликов на металле и более контрастных переходов. Как раз то, что надо для применения нечеткого маскирования.

Как обычно создадим новый слой (про то, как это сделать написано в моей статье о слоях в Фотошопе) и применим к нему «Unsharp Mask» или «Нерезкая маска«, для этого открываем меню «Filter» («Фильтр«) и выбираем его из группы «Sharpen» («Резкость«).

Появляется новое окно с настройками нашего фильтра. Разберемся с каждым ползунком в отдельности.

«Amount» («Сила эффекта«) — отвечает за степень усиления четкости, при повышении значения, повышается резкость.  По сути amount определяет усиление контрастасоседних участков изображения, находящиеся на границах контура. Значение 100 процентов означает, что разница в тоне на границе светлого и тёмного участка усилится в два раза. Увеличение значения параметра делает переходы отчетливее, но, если перейти некий рубеж, контрастность возрастет слишком сильно. Это будет заметно в виде появления «зерен» и пропадания деталей на однотонных участках.

К частям фотографии был применен фильтр «Unsharp Mask» с разными настройками параметра «Amount«, остальные настройки идентичны. На полноразмерном изображении видно, что уже при значении 100% начинают появляться признаки перешарпа, а при значении 200% появляется шум и общая резкость падает.

Следующая настройка фильтра — «Radius» («Радиус«) — определяет ширину зоны действия фильтра. Если взят маленький радиус, то будет увеличиваться резкость узкой полоски вдоль границы цветового перехода, при этом подчеркиваются мелкие детали изображения. При увеличении значения, ширина полоски увеличивается, и если слишком сильно его поднять, это может привести к потере деталей.

Как и в верхнем примере к разным частям применен фильтр с разными параметрами «Radius«. При значении 7 уже заметно сглаживание переходов, а при 15 машина теряет острые грани и выглядит пластмассовой.

«Threshold» («Порог«) — третья и последняя настройка фильтра, которая используется при определении насколько различаются соседние тона, и, если различие меньше указанного значения, они не обрабатываются. «Порог» нужен для того, чтобы фильтр не обрабатывал области с малым контрастом. Например если у картинки присутствует «цифровой шум», то применение фильтра его усилит, но при правильной настройке «Threshold» этого можно избежать.

И вновь пример. При значении «Threshold» 0 вся картинка подверглась воздействию фильтра и эта область самая резкая, при 20, работа фильтра уже менее заметна, а на 40 отличий от начального состояния практически нет.

Какую же комбинацию параметров выбрать в нашем случае? Картинка не очень большая, поэтому я выбрал следующие значения 121-0,7-0. После применения фильтра появился нежелательный эффект — вся картинка стала резче, поэтому я размыл задний план, применяя методику, описанную в статье о размытие фона.

На мой взгляд фотография стала более объемной и живой, но добиться этого помогла комбинация приемов по усилению резкости и последующему размытию фона.

Фильтр «Unsharp Mask» («Нерезкая маска«) позволяет увеличивать резкость фотографии, что положительно сказывается на их восприятии. Эффект нерезкого маскирования может быть полезен при подготовке изображения к печати или при обработке после уменьшения, когда становится заметна некоторая потеря четкости. При этом стоит помнить, что неверная комбинация параметров может привести к исчезновению деталей, особенно в ярких и темных областях снимка, усилению цифрового шума, и общей неестественности фотографии.

Более подробно про подбор параметров я расскажу в следующей статье. Если кратко, то для печати, особенно с уменьшением, нужно несколько «перешарпить» фотографию т.к. растрирование уменьшает резкость, а в случае подготовки фотографии для «монитора» нужно следить за возможной потерей деталей и по возможности не допускать ее при использовании эффекта.

Ссылки по теме:
Нерезкое маскирование в википедии.

Улучшение резкости в фотошопе. Уроки Photoshop. Как увеличить резкость на фотографии.

Здравствуйте дорогие посетители моего блога!

В этом уроке предлагаю рассмотреть один из вариантов увеличения резкости на фотографиях , в программе Photoshop. Урок очень простой, но в то же время достаточно эффективный и полезный.

Итак открываем программу Photoshop. У меня установлена версия CS6 на русском языке. Далее находим фотографию на которой вы хотели бы улучшить резкость или которая по вашему мнению не достаточно четкая. Мне подходит одна из последних фотографий моего сына подростка, которая и так вполне резкая, но если повнимательнее приглядеться то видно легкое размытие на глазах, губах, бровях. Сразу хочу заметить, что предварительно ни какой ретуши не производилось для более лучшей наглядности.


Делаем копию слоя «Ctrl+J», затем нажимаем вкладку (Фильтр — Усиление резкости — «умная» резкость).


В открывшемся диалоговом окне, устанавливаем следующие параметры:


Эффект — 100%, радиус я бы порекомендовал 3,5-4 Пикс., хотя все зависит от конкретного изображения, поэкспериментируйте там сразу все поймете. Ниже в окошке «удалить», поставьте значение (Размытие при малой глубине резкости) и галочку в чек- боксе «Точнее». Вот и все настройки, кнопка «Ok». Программа какое то время обрабатывает файл и после получения результата, путем включения и выключения слоя «до» и «после» мы можем легко сравнить нашу работу.

Как часто после любительских фотосъемок, что нам так нравится проводить, встречаясь с друзьями или выезжая на отдых, остается много фотографий, среди которых попадаются слегка размытые, с нечеткой резкостью. Удалять их жалко, ведь каждый кадр по-своему ценен. Поэтому остается только один выход — Фотошоп. Резкость при помощи этого графического редактора можно существенно улучшить. Делается это очень просто, независимо от выбранного метода, которых существует несклько.

Прежде всего, откройте в Фотошопе снимок, который вы хотите улучшить. Теперь в самой верхней панели меню выберите «Слой», и в выпавшем списке найдите опцию «Создать дубликат слоя». В палитре, где отображаются слои, вы увидите, как появилась копия вашего снимка. Теперь, чтобы увеличить резкость фотографии, войдите в «Фильтр» (этот пункт находится в той же верхней панели меню) и выберите «Резкость» либо «Усиление резкости» (в разных версиях редактора опции называются по-разному). Поставив курсор на данную позицию, вы увидите еще одно выпавшее меню, в котором нужно будет выбрать «Умную резкость». Откроется окошко с просмотровым экранчиком и ползунками. На экранчике снимок можно двигать, ухватив его мышкой, а с помощью ползунков добавлять или уменьшать резкость.


Следующим шагом, как улучшить резкость в Фотошопе, будет очередной «поход» в меню «Фильтр», где нужно будет в «Резкости» выбрать «Контурную резкость». Снова перед вами окошко с просмотровым экраном и двигающимися ползунками. С их помощью можете подрегулировать четкость изображения. Стоит отметить, что результаты своих действий вы будете наблюдать и на основной фотографии. Это очень удобно, поскольку так у вас будет возможность видеть не часть исправленной картинки, а всю ее целиком. Как только вы останетесь удовлетворены результатом, жмите ОК.

Резкость в Фотошопе можно улучшить и вот таким способом: откройте фото и создайте дубликат слоя, как было описано выше. После этого войдите в пункт меню (верхняя панель) «Изображение», найдите опцию «Коррекция», а в ней — функцию «Обесцветить». На выходе вы получили черно-белый снимок. Отметим, что если фотография сама по себе черно-белая, то ее обесцвечивать не нужно. Можно сразу отправляться в «Фильтр», выбрать там пункт «Другие», а в нем — функцию «Цветовой контраст». В открывшемся окне ползунком добиваемся оптимальной контрастности, после чего нажимаем ОК и следуем в «Изображение». В этом пункте выбираем «Коррекцию», а в ней — «Уровни». Перед вами появилась гистограмма. Черный и белый ползуночки перемещаете влево и вправо, пока черно-белая резкость в Фотошопе вас не удовлетворит.


После нажатия ОК, обращаем свое внимание на палитру слоев. Там, в самом ее верху вам нужно найти строку с выпадающим меню, где отыскать слово «Перекрытие» и нажать на него. Ваша фотография снова обретет цвет, но будет более четкой и яркой. Все, что вам остается — это сохранить полученный результат. В пункте меню «Файл» находите и нажимаете «Сохранить как» и, задав новое имя и выбрав формат (тип файла) *.jpeg, сохраняете новое, улучшенное фото.

Как видите, улучшить резкость в Фотошопе очень легко. При этом сама процедура занимает всего несколько минут.

Снимки с недостаточно хорошим уровнем резкости получаются по самым разным причинам: возможно, дело в недостаточной резкости объектива, либо в слишком короткой, либо слишком длинной выдержке снимка, также причина может крыться в сбоях фототехники. К счастью, способов исправления этого недостатка также существует несколько. Эта статья посвящена именно данной теме, ниже мы рассмотрим самые эффективные способы устранения данного дефекта.


Для начала обратимся к средствам, которые предлагает пользователям программа Photoshop для исправления резкости. В первую очередь это всевозможные фильтры Резкости (Sharpen), найти которые можно в меню Фильтры (Filter). Расскажем подробнее о каждом из них.


  1. Первой в меню мы видим Резкость (Sharpen), этот фильтра не имеет дополнительных параметров и настроек, немного добавляет снимку резкости.
  2. Следующей в меню находится Резкость на краях (Sharpen Edges), также не содержит дополнительных параметров, придает фотографии, соответственно, резкость по краям.
  3. Идем дальше и видим Резкость больше (Sharpen more), данный фильтр добавит снимку значительную резкость, но дополнительных параметров также не имеет.
  4. Умная резкость (Smart sharpen) , в отличии от собратьев, имеет окно с параметрами, кроме того, вы обнаружите несколько вкладок с расширенными или простыми настройками. На вкладке Basic (Простая) и Advanced (Расширенная), содержатся идентичные параметры настроек: Радиус и Значение, с помощью регулирования этих ползунков, можно настроить величину резкости. Ниже видим пункт Удалить, с его помощью можно выбрать один из способов удаления размытия: Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), Размытие в движении (Motion Blur), Глубина резкости (Lens Blur), здесь дополнительно настраивается угол размытия. Для более точной резкости нужно поставить галочку напротив пункта Более точно (More Accurate). На расширенной вкладке можно увидеть еще две дополнительных вкладки, на которых настраиваются Тени (Shadows) и Свет (Highlight). Здесь устанавливаются Значения размытия (Fade Amount). Увеличение значения ползунка увеличивает силу размытия на свету или в тенях.


Ползунок Тональная ширина (Tonal Width) усиливает или ослабевает действие вышеописанного параметра. Ползунок Радиус (Radius) регулирует радиус размытия.

Нерезкая маска (Unsharp Mask) обнаруживает края и границы предметов, изображенных на снимке, и делает темные пиксели вдоль границ этих деталей еще более темными, а светлые — осветляет. Имеется здесь и окно настроек, где Radius определяет ширину и границы воздействия, Amount задает силу и интенсивность воздействия инструмента, Treshold обычно принимают за ноль, этот инструмент идентифицирует разность пикселей.


Этот набор фильтров является стандартным, представленным в программе Photoshop. Для более качественного повышения резкости изображений обратимся к более сложным способам и методам. Использование фильтра High Pass. Допустим, мы имеем изначально не очень резкое фото, это поможет наиболее ярко продемонстрировать эффективность данного метода.


ажатием сочетания клавиш Ctrl+J дважды скопируем исходный слой, в итоге мы должны получить три слоя. К самому верхнему из слоев необходимо применить Другие/Цветовой контраст (Other/High Pass). Для данного параметра задаем Radius, равный 2,0 пикселей.


Для этого же слоя изменяем режим наложения на Перекрытие (Overlay).


В результате видим повышение резкости, причем даже в некоторых нежелательных местах. С помощью инструмента ластик затираем резкость в этих местах. Далее, нажатием сочетания клавиш Ctrl+E склеим верхний и средний слои, тем самым сравнивая результат.


Во втором варианте будем использовать тот же фильтр High Pass. Проделываем всю ту же комбинацию манипуляций, пока не дойдем до момента изменения наложения. Здесь задаем не режим Перекрытие (Overlay), а Мягкий свет (Soft light).Прозрачность необходимо немного снизить, двигайте ползунок, пока не получите удовлетворительного результата. А к среднему слою необходимо применить фильтр Умная резкость (Smart Sharpen).


Результат получается несколько отличным от первого варианта, какой использовать — определяете только вы.


Третий способ заключается в использовании режима CMYK. Суть данного метода заключается в повышении резкости не на всем изображении, а лишь в черном канале режима CMYK. Этот способ повышает резкость лишь на темных местах фотографии, таких как волосы, глаза и т.п., тогда как кожа остается практически незатронутой. Но есть у этого способа и один минус, цвета на некоторых изображениях значительно искажаются. Если это произошло, лучше отказаться от использования этого метода и прибегнуть к другому.


Итак, на нашем фото, с пониженной резкостью, дублируем исходный слой с помощью клавиш Ctrl+J, переводим снимок в режим CMYK, следуя по пути Image/Mode/CMYK, и выбираем пункт Не соединять слои (Don’t flatten). Делаем активным верхний из слоев и следуем в палитру Channels, там выберем нижний из каналов Black.


Далее прибегнем к помощи фильтра Sharpen/Unsharp Mask, стандартные настройки, и подтверждаем наш выбор нажатием ОК. Видим повышение резкости лишь в черном канале. Теперь активируем самый верхний слой и наблюдаем конечный результат. Теперь следуем по пути Image/Mode/RGB, и переводим нашу фотографию обратно в режим RGB, выбирая Don’t flatten. Склеиваем все дубликаты слоев сочетанием клавиш Shift+Ctrl+E.


В последнем варианте мы обратимся к контурной резкости. Так как при использовании контурной резкости мы увеличим ее только на контурах, то этот метод хорош для снимков, изображающих большое количество предметов и вещей.


Для начала клавишами Ctrl+J скопируем исходный слой и переведем снимок в режим Lab, следуя по пути Image/Mode/Lab. Здесь выберем Не соединять слои (Don’t flatten). Это необходимо, так как именно канал Lightness имеет меньше всего всевозможных шумов, а это хорошо подходит для увеличения резкости фото.

Используя палитру Channels, перейдите на канал Lightness, его нужно перетащить на значок, расположенный возле корзины, рядом с палитрой. Так добавится новый канал.

Сделайте активным новый канал Lightness Copy.


Идем в меню фильтров и следуем по пути Стилизация/Свечение краев (Stylize/Glowing Edges). Вы увидите перед собой окно с настройками данного фильтра. Здесь задайте следующие настройки: Ширина краев — 3, Яркость краев — 5, Смягчение — 5.


Нажимаем Ок, подтверждаем результат. К нашему каналу применится этот фильтр, теперь нужно зажать клавишу Ctrl и нажать на канал, так он выделится.

Теперь перейдем на вкладку Слои (Layers), выбираем верхний из них и зажимаем Ctrl+J. Выделенный нами слой поместится на новый и мы сможем придать ему нужную резкость, не изменяя фон, а корректируя только лишь контуры предметов.


Опять же возвращаем изображение в RGB режим, следуя по пути Image/Mode/RGB, выбираем Don’t flatten. Результат сравниваем.


Способ этот хорош для снимков с низким уровнем качества, где присутствует множество шумов.

В этом уроке по работе с фотошопом будет рассмотрен известный способ увеличения резкости фотографии с помощью фильтра «Цветовой контраст «. Но отличие способа, который будет рассмотрен в этом уроке, от других, состоит в том, что с помощью параметров наложения слоя мы значительно смягчим или полностью уберём белые некрасивые ореолы, образующиеся в результате применения фильтра. В результате мы бережно поднимем резкость всего изображения. Как же увеличить резкость в фотошопе ?

Подобные материалы:

  • урок «Резкость в фотошопе»
  • видеоурок «Работаем с фильтром «Контурная резкость»
  • видеоурок «Повышаем резкость фотографии»
  • видеоурок «Повышаем резкость фотографий с помощью фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость)»
  • видеоурок «Устраняем цифровой шум и усиливаем резкость фотографии»
  • урок «Повышение резкости с помощью фильтра «Тиснение»
  • урок «Интеллектуальное повышение резкости»
  • урок «Увеличиваем чёткость фотографий»
  • урок «Коррекция 17 — увеличиваем контрастность и детали фотографии с помощью каналов»
  • урок «Быстрое повышение резкости снимка»
  • урок «Коррекция 5 — простое повышение резкости изображения»
  • урок «Увеличение чёткости контуров фотографии»

Откроем исходное изображение.

Создадим копию слоя — C trl+J .

Режим наложения верхнего слоя установим на «Перекрытие «.

Вот так сейчас выглядит наша картинка.

Перейдём в «».

Работать с этим фильтром я рекомендую так: увеличиваем масштаб изображения — Ctrl + + , радиус в окне «Цветовой контраст » ставим на ноль и постепенно его увеличиваем. Как только резкость достигнет необходимой степени, отпускаем ползунок и нажимаем «Да «.

Вот такая резкая фотография у меня получилась.

Увеличим масштаб изображения. Вокруг небольших объектов появился некрасивый белый ореол.

Появится окно «Стиль слоя «. На вкладке «Параметры наложения » на полоске «Данный слой » правый белый ползунок тянем влево и наблюдаем за ореолами. Как только они исчезнут или смягчатся, останавливаемся, нажимаем и удерживаем клавишу Alt , щёлкаем по этому ползунку, он раздваивается, левую половинку тянем ещё левее, чтобы смягчить переходы.

Вот такое резкое изображение у меня получилось.

Сравните изображение фонтана до, и после обработки фотографии в фотошопе. Вот таким несложным способом мы бережно подняли резкость фотографии в фотошопе .

Теперь я хочу, чтобы на фотографии выделялся только главный объект — фонтан. Для этого я взял инструмент «Размытие » (R ) и немного смягчил фон вокруг фонтана. Вот что получилось.

Сравните изображение фонтана до, и после смягчения фона.

Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий — подпишитесь на рассылку.

Форма для подписки находится ниже.

В этом уроке рассмотрим пару способов увеличения резкости фотографии в фотошоп.

Итак, имеем нечеткую фотографию, это может случиться по разным причинам: промах при фокусировке, запачканные стекла объектива, определенные природные условия, и просто некачественный объектив.

Весь процесс увеличения резкости для Photoshop CS6 показан ниже в видеоролике.

Как увеличить резкость фотографии в Фотошоп CS5.

Результат , то что мы видим ниже.

Первый способ как увеличить резкость в Фотошопе.
Самый простой и распространенный, фильтр «Unsharp Mask».
Штатный фильтр программы Photoshop. Принцип работы фильтра прост, он выделяет, места контрастных переходов цветов, делая переход более резким и контрастным. Пользоваться фильтром для увеличения резкости очень просто. В верхнем меню «Filter» находим раздел «Sharpen», а там в свою очередь «Unsharp Mask».

Видим три настройки:
1.Amount — уровень действия фильтра, чем больше значение, тем выше резкость. Очень большие значения могут привести к неприятным результатам, таким как появление артефактов.
2.Radius — радиус распространения фильтра, измеряется в пикселях, опять же контролируется визуально, ведь в обработке добиваемся только естественности.
3.Treshold — порог применения фильтра, как правило при неправильном использовании, придает фотографии некую «пластмассовость».

Для моей фотографии, размером 750×499 px, значения получились следующими:


Amount — 122%
Radius — 0,5 px
Treshold — 0 levels (как правило не использую)

Посмотрим разницу:

Второй способ как увеличить резкость в Фотошоп.
С помощью фильтра «High Pass…» и наложения в режиме «Overlay».
Итак, берем нашу нерезкую фотографию, делаем дубликат слоя.

В верхнем меню выбираем Filter=>Other=>High Pass…

Выбираем значение параметра, при котором будут видны именно те места, где требуется детализация.

Далее меняем режим наложения слоя на «Overlay» и там же параметром «Opacity» настраиваем глубину эффекта.

Результат увеличения резкости в Фотошопе, можем увидеть при сравнении:

Следующий вариант, может быть основан на любом способе, увеличения резкости фотографии в фотошопе. Скорее его можно рассматривать как художественный прием.
Увеличение резкости с применением History Brush.
Повышаем резкость фотографии с использованием, например первого способа (Unsharp Mask). Воспроизводим действия из первого варианта.
Далее в окне «History», делаем отметку в квадратике напротив «Unsharp Mask», и переходим строкой выше, выделяя строку «Open».

Теперь в левом меню инструментов, выбираем инструмент «History Brush».

Выбираем размер мягкой кисти, устанавливаем значение «Opacity» в районе 60-ти, и теперь рисуем кистью резкость на фотографии. И именно в тех местах, которые нам, были бы интереснее всего выделить.

Данный способ можно использовать не только для повышения резкости, а для любых действий в Фотошоп.

Читайте также…

Добавление скрытых текстур и фильтров в photoshop cs6

Вход через социальные сети:

Вход старым способом для зарегистрированных пользователей:

26 октября 2012 · Глеб Х. · «Мир Фотошопа» Новая галерея фильтров размытия предоставляет новые инструменты манипуляции глубиной резкости и создания эффекта «Bokeh».

В версии CS6 появилось три новых фильтра, которые позволяют создать фотореалистичную глубину резкости через специальный интерфейс. С его помощью Вы сможете работать с элементами управления прямо на изображении.

Фотографы используют фокальную длину, расстояние до объекта съёмки и апертуру, чтобы определить область фокусировки и размытия. Бывают случаи, когда техническая ограниченность не позволяет добиться нужного эффекта. Именно здесь могут быть полезны новые фильтры.

В отличии от фильтров размытия предыдущих версий Photoshop, новые фильтры разработаны таким образом, чтобы предоставить Вам выборочную фокусировку.

Галерея была дополнена следующими фильтрами: Field Blur (Размытие поля), Iris Blur (Размытие диафрагмы), Tilt-Shift (Наклон-смещение).

В дополнении есть отдельный набор эффектов размытия, с помощью которого Вы сможете создавать разные виды эффекта «Bokeh».

Новые фильтры можно найти, пройдя в главном меню Filter ? Blur. Выбрав один из трёх верхних пунктов, Вы откроете новую галерею фильтров.
Галерея фильтров будет открыта в новом окне, которое временно заменит Вашу рабочую область. На правой панели можно настроить фильтры и эффект «Bokeh».

Так как фильтры размытия применяются непосредственно к пикселям слоя в отличии от корректирующих слоёв, я советую Вам предварительно создать копию слоя.

Если Ваш документ состоит из нескольких слоёв, выберите самый верхний и нажмите Ctrl + Alt + Shift + E. В результате все видимые слои, находящиеся ниже, будут сведены в один отдельный.

К нему и следует применить фильтр. Начнём с фильтра Field Blur (Размытие поля).

Фильтр Field Blur

Field Blur (Размытие поля) — простейший из трёх новых фильтров. После его активации на изображении появляется элемент управления, позволяющий настроить всего два параметра: расположение и степень размытия. Степень размытия настраивается при помощи кольца, а центральные круги отвечают за место размытия.

Когда мы настроили размытие для одного участка, можем добавить ещё несколько точек (элементов управления). Для этого расположите курсор за пределами первого кольца и увидите, что он сменится на булавку со знаком «+».

Кликните на холсте левой кнопкой мыши, чтобы добавить ещё одну точку размытия. Это нужно для того, чтобы создать разную степень размытия на разных участках изображения.

Если установить значение размытия на 0, то область будет иметь первоначальную резкость.

С помощью двух точек Вы сможете создать плавный переход между эффектами, похожий на линейную градиентную заливку.

Вы можете установить столько точек размытия, сколько пожелаете.

Зажав клавишу M, Вы увидите маску размытия. Как и в случае с пиксельной маской, на ней присутствуют оттенки только чёрного и белого цвета. Чем сильнее размытие, тем светлее будет участок. Светлые участки показывают размытие, тёмные — резкость, а серые — частичное размытие.

На верхнем скриншоте видно, что я добавил большое количество точек размытия. Они помогли создать размытие именно в тех участках фотографии, где это было нужно. Данный способ подразумевает более точную настройку и позволяет размыть даже очень маленькие области изображения, а также создать плавный переход к более резким участкам.

Оригинальное изображение. Фон, на котором находится собака, слишком привлекает внимание.

С помощью нового фильтра размытия я немного размыл фон, сосредоточив внимание на собаке и воздушном змее. Обратите внимание на песок. Мне удалось создать плавный переход от переднего плана к заднему благодаря добавлению множества точек управления. Также посмотрите внимательно на шерсть собаки. С подобными элементами трудно работать в большинстве случаев обработки. И здесь фильтр Размытие поля (Field Blur) тоже не справляется. Чтобы повысить резкость шерсти, нужно поработать другими инструментами восстановления и клонирования.

На первый взгляд может показаться, что этот фильтр требует много усилий. Но он действительно создаёт реалистичные переходы между участками фотографии, которые достижимы с помощью фотокамеры.

Фильтр Iris Blur (Размытие диафрагмы), который мы рассмотрим далее, позволяет создать размытие с меньшими усилиями.

Но помните, что нежелание уделить должного внимания и времени на настройку фильтра, может создать слишком сильный эффект размытия, который определит любой опытный фотограф в процессе пост-обработки.

Фильтр Iris Blur

Фильтр Iris Blur (Размытие диафрагмы) предоставляет больше элементов управления на изображении. Помимо контроля степени размытия присутствует больше опорных точек, с помощью которых Вы сможете изменить форму размытой области.

Контур эллипса определяет границу между размытой и резкой областями. Круги Feather handles обеспечивают плавность перехода между ними.

Как и в случае с первым фильтром, после активации точка размытия ставится по центру, а кольцо размытия контролирует его степень. По умолчанию участок с нормальной резкостью имеет овальную форму. Всё, что находится за пределами овала, будет размыто.

При помощи маленьких квадратиков на контуре эллипса Вы сможете изменить ширину и высоту защищённой от размытия области. Большой ромб отвечает за степень округлости. На следующем скриншоте я изменил форму эллипса.

Вращение и изменение положения похоже на инструмент Свободное трансформирование (Ctrl + T).

Внутренние маленькие круги отвечают за плавность перехода от размытой области (за пределами эллипса) к участку с нормальной резкостью. Чем они ближе к центру, тем более плавным будет этот переход. Удерживая Alt, можно установить положение одного круга отдельно от остальных трёх.

Не пугайтесь теории! На самом деле всё просто. Лучший способ разобраться с элементами управления — практика. Откройте какое-нибудь изображение, установите высокую степень размытия и подвигайте все рычажки. Любые изменения будут заметны.

Оригинал изображения. На фоне всё ещё видны другие объекты, привлекающие внимание.

Размытие, созданное фильтром Iris Blur.

Фильтр Tilt-Shift

Фильтр Tilt-Shift (Наклон-смещение) создаёт такой же оптический эффект перспективы, как и объективы Lensbaby. После активации фильтра кольцо фильтра помещается в центре, а сверху и снизу расположены две горизонтальные линии.

Здесь я опустил нижнюю пунктирную линию. Теперь она находится за пределами холста.

Пунктирная линия выполняет функцию внутренних кругов (Feather handles) фильтра Iris Blur. Она разграничивает размытую часть изображения и область с нормальной резкостью, которая находится между сплошными белыми линиями.

Вы можете передвинуть все элементы управления, двигая центральную точку. Также Вы можете передвигать каждую линию по отдельности. Горизонтальное положение размытия также можно изменить. Все элементы управления вращаются. Для этого Вам нужно расположить курсор за пределами участка с нормальной резкостью (за пределами сплошных линий). Кольцо размытия работает так же, как и другие два фильтра.

На правой панели есть ещё один параметр — Distortion, по умолчанию установленный на 0%. Передвигая его в любую сторону, Вы получить эффект размытия в движении, по умолчанию он будет находиться внизу (на переднем плане). Symmetric Distortion (Симметричное искажение) создаст этот эффект и сверху и снизу.

Направление размытия в движении зависит от того, в какую сторону Вы передвигаете ползунок.

На правой панели есть ещё одна секция — Blur Effects (Эффекты размытия), где можно создать «Bokeh».

Эффекты размытия

Под фильтрами размытия есть секция эффектов. Она создаёт эффекты для размытой области, которые обычно создаются диафрагмой камеры.

Изменяя значения секции, выделенной красным цветом, Вы создадите свечения на размытых участках.

Первый параметр Light Bokeh контролирует интенсивность эффекта. Второй параметр Bokeh Color усиливает насыщенность эффекта. При помощи настройки Light Range Вы можете определить тоновый диапазон для эффекта. Двигая чёрный и белый ползунки, Вы определяете пиксели, на которые повлияют первые два параметра.

Оригинальное изображение. Всё выглядит слишком загружено.
Это изображение с эффектами от фильтра Tilt-Shift с эффектом «Bokeh». Хорошая резкость только там, куда должны быть направлены Ваши глаза.

Это приближенная область размытого фона. Очень похоже на размытие, создаваемое объективом камеры.

Общие параметры

Мы рассмотрели все три новых фильтра размытия. Несмотря на их различия, важно помнить об их общих свойствах. Независимо от фильтра Вы сможете сделать следующее:

  1. Добавить дополнительные точки управления на изображение и настроить их независимо друг от друга.
  2. Удалить точку управления, выбрав её и нажав клавишу Delete.
  3. Удерживая клавишу M, увидеть маску фильтра.
  4. Удерживая клавишу H, скрыть элементы управления.
  5. Включить/выключить любой фильтр, убрав галочку справа от имени фильтра.

На верхней панели есть и общие настройки. Функция Save Mask to Channel — сохранение маски фильтра в отдельный канал. Вы найдёте его в палитре каналов. Вы сможете загрузить эту маску в любое время и использовать любые инструменты Фотошопа для улучшения размытия.

На верхней панели есть несколько параметров, контролирующих размытие.

Параметр Focus по умолчанию установлен на 100%. Если понизить это значение, то область фокусировки станет более размытой.

Параметр Selection Bleed можно изменить только в том случае, если перед применением фильтра на холсте было создано выделение. Он контролирует количество размытия, которое растушевывается по выделенной области.

Параметр High Quality делает предпросмотр эффекта «Bokeh» более точным. Помните, что его активация снизит производительность.

Теперь, когда мы разобрали все элементы управления новых фильтров, Вы можете начать применять на разные изображения.

Поделитесь уроком

В случае копирования урока указывайте автора и ставьте активную гиперссылку на наш сайт. Более подробную информацию вы можете получить в разделе «Правовая информация».

Переведено с сайта www.dpreview.com, автор перевода указан в начале урока.

Обсуждение урока

Nevaly · #26 октября 2012, 03:52

Полезно будет. Я у себя CS6 установила для ознакомления, но почти не пользуюсь. До сих пор запускаю 5.

sergey11111 · #29 октября 2012, 15:44

Сообщение скрыто модератором.

Жданов Сергей · #17 марта 2013, 12:37

“Степень размытия настраивается при помощи кольца” У меня это кольцо не появляется, приходится через панель управления настраивать.

Тарабанський Олег · #10 сентября 2013, 16:44

http://adf.ly/VUSNS класний сайт по фотошопу:)

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/449-photoshop-cs6-blur-gallery-tutorial

Учимся использовать текстуры в Photoshop

Этот урок принесёт определённую пользу тем, кто только начал изучать Photoshop.

Замечу, что текстура являет собой довольно неоднозначную деталь цифрового фото, так как, неосторожное ее использование может запросто испортить, «перенасытить» фото.

Тем не менее, бывают случаи, когда снимок приобретает незавершённый вид, как будто ему чего-то не хватает… Именно в таком случае стоит поколдовать с его текстурами.

Тем, кто не знаком с особенностями функции текстуры и прежде всего способом добавления её в фотографию, описание этой процедуры по меньшей мере покажется забавным.

Итак, вам нужно взять одну фотографию с изображением какой-нибудь текстуры (допустим — потресканная краска, царапины на поверхности, узор ткани и т.д.) и применить её, как наложение на оригинальное фото.

Желаемый эффект получаем путём изменения режима смешивания текстуры в Photoshop. Таким образом, полупрозрачная текстура становится частью реального изображения.

Это необработанная фотография снятая на пляже в Калифорнии на соревнованиях по серфингу и текстура, что будет применяться.

Тем кто первый раз установил на ПК Photoshop рекомендую ознакомиться со слоями и масками, так как они являются фундаментальными функциями этой программы. Сразу запомните первое: верхний слой, всегда имеет преимущество над нижними, и это значит, что если мы хотим применить желаемую текстуру — нам необходимо переместить её как верхний слой над серферами.

На фото мы видим просто текстуру, которую только что разместили верхним слоем над изображением с серферами. Но где же сами серферы? Их не видно по простой причине: текстура сейчас находится в состоянии 100% непрозрачности, а режим смешивания обозначен как «нормальный».

Режим смешивания будет сильно меняться в зависимости от выбранного вами варианта. Если вы желаете чтобы текстура преобладала над фото, рекомендую режим “Overlay” (Наложение), а если наоборот есть желание ослабить текстуру – “Soft Light” (Мягкий свет).

Еще одним способом влияния на исходный вид текстуры является коррекция положения слайдера непрозрачности. При 100% непрозрачности она может выглядеть слишком ярко, броско, а при мягком свете наоборот невыразительно и блекло, поэтому просто напросто установите режим смешивания “Overlay” и настройте непрозрачность слоя до достижения им удовлетворительной концентрации.

Настройка прозрачности текстуры в Photoshop

Итак, для данной картинки наиболее оптимальным уровнем непрозрачности оказались 68%. Вроде как все, но это не так.

Текстура наложена поверх кожи и одежды серферов (может на картинке это не очень хорошо видно), а это не всегда допустимо (например, если добавлять текстуру в портрет).

Для исправления подобного недостатка используем ещё один довольно распространённый инструмент Photoshop – маски.

Существует только два вида масок: чёрная и белая. Главное правило их использования можно сформулировать так: «чёрный скрывает, белый показывает». Если поместить белую маску на слой текстуры, ничего не изменится так как белая показывает все слои, но если её заменить на чёрную – текстура исчезнет, потому что чёрный слой все скрывает.

Добавление маски в Photoshop

Чтоб добавить нужную маску, выделяем желаемый слой изображения и кликаем по маленькой иконке маски в правом нижнем углу экрана. Для нашего случая будет использоваться белая маска. Для добавления чёрной существует несколько вариантов:

  • – удерживая Alt на клавиатуре, кликнуть на добавление маски,
  • – добавить белую маску и кликнуть “Invert” (Инвертировать) на меню справа (круглом),
  • – добавить белую маску и нажать “Ctrl I” для инвертации в черную маску.
  • Все способы приведут к желаемому результату.
  • Как уже было сказано, – мы задействуем белую маску для подопытного образца фото, однако нам надо скрыть некоторые части верхнего слоя (текстуры), чтобы её не было видно на телах серферов.

Итак, с этим фото мы завершили и теперь подытожим проделанный объем работ:

Во-первых: мной была использована белая маска на слое с текстурой. Если бы использовалась чёрная маска, мы бы не видели все, что находится под ней. Вы видите что на слое маски я обрисовал каждого серфера.

Во вторых: С выбранным слоем маски (проверьте, не выбрали ли вы вместо маски текстуру!), выберете из левого меню кисть, которой и нужно обрабатывать спортсменов на маске (В).

В третьих: при использовании белой маски рисуйте чёрным, при использовании чёрной – белым.

Если у вас включены разные цвета, убедитесь, что выбрана маска, а не текстура (если выбрана маска то палитра по умолчанию будет переключаться на чёрный и белый).

Цвет, указанный сверху, будет цветом, которым вы рисуете, так что убедитесь, что это чёрный (в отличие от скриншота). Для того переключения чёрного и белого используйте клавишу Х на клавиатуре.

В четвертых: рисовать лучше мягкой кистью, она позволяет делать более мягкие и незаметные штрихи (для выбора этого инструмента кликните по круглой иконке и примените кисть с мягким наконечником).

В пятых: не мешало бы отрегулировать непрозрачность при использовании этого инструмента. Мазки при 100% непрозрачности будут очень заметны и это далеко не улучшит вид фото.

Настройте непрозрачность с помощью ползунка или при помощи клавиш на клавиатуре («1» равноценно 10% непрозрачности, «2» – 20% и т.д.) Чаще всего я использую для кисти 50%, но все зависит от особенностей обрабатываемого изображения.

В этот раз, например, я применял кисть с непрозрачностью 70%.

И вот такой результат моих рудов в Photoshop с использованием маски!

Источник: newsphoto.info

Источник: https://www.takefoto.ru/articles/obrabotka_foto/395_uchimsya_ispolzovat_teksturyi_v_Photoshop

Как установить текстуру в фотошоп

В этом мини-уроке я расскажу, как установить текстуру в фотошоп. Текстуры для фотошопа имеют формат .pat. Если вы скачали текстуру в этом формате, то всё просто: положите её в Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS5PresetsPatterns.

После этого в фотошопе зайдите в Edit -> Preset Manager и выберите вкладку Patterns. В ней вы увидите текущий набор текстур. Допустим, я скопировал текстуру с именем Lesson_textures. Чтобы найти этот набор нажмите на стрелку и выберите его из списка:

Всё, теперь вы можете использовать эти текстуры где угодно. Вот пример с использованием текстур в стиле слоя:

Также вы можете выбрать текстуру, не загружая её в папку с фотошопом. Для этого кликните по стрелке и найдите пункт Load Patterns (Загрузить узоры):

Вам будет предложено выбрать текстуру из любой папки на жёстком диске.

Полагаю, с этим разобрались. Но что делать, если текстура находится в формате .jpg или .png, то есть является обычной картинкой? Тут всё тоже очень просто, давайте разберемся.

Создание новой текстуры в фотошопе

Откройте вашу картинку, я взял такую:

Пройдите в Edit (Редактировать) -> Define Pattern (Определить текстуру) и дайте текстуре имя.


Нажмите OK и всё! Ваша текстура теперь появится в Preset Manager’e (Менеджер наборов):

Чтобы сохранить её в отдельный .pat файл нажмите кнопку Save Set (Сохранить набор). Вы можете также сохранить несколько текстур, тем самым создавая свои собственные наборы, для этого просто выделите несколько текстур и нажмите всё ту же кнопку Save Set.

Вот и всё, теперь вы знаете, как установить текстуру в фотошоп.

Источник: http://psforce.ru/informaciya/kak-ustanovit-teksturu-v-fotoshop.html

Как добавить текстуры в Фотошоп?

Всем привет! Мы продолжаем шаг за шагом изучать графический редактор Фотошоп. Тема данной статьи: Как добавить текстуру в Фотошоп .

 В Photoshop существует много различных дополнений, таких как: кисти, стили, узоры, тектуры, градиенты и т.д.

Работая в Фотошоп, у начинающих пользователей часто возникает вопрос, как добавить текстуры в Фотошоп. В этом уроке мы научимся это делать и вы сами убедитесь, что это проще простого.

Итак, предположим, что вы уже скачали с интернета текстуры (Patterns) для Фотошоп. Прошу обратить внимание на то, что файлы текстур для Фотошоп имеют расширение «.pat».

Шаг №1

Открываем наш графический редактор. Переходим по вкладкам вверху в главном меню: Редактирование/Наборы/Управление наборами…

Переходим по вкладкам главного меню: Редактирование/Наборы/Управление наборами…

Появляется окно «Управление наборами», в нём, в выдвижном меню выбираем вид дополнения «Узоры (Patterns)». Чтобы было понятно, где находится выдвижное меню, я указал место его нахождения красной стрелочкой на скриншоте ниже.

Выбираем вид дополнения «Узоры (Patterns)»

Шаг №2

Кликаем левой кнопкой мыши по кнопки «Загрузить» как показано на скриншоте выше. Открывается диалоговое окно, в нём указываем путь к ранее скаченному файлу текстуры с расширением «.pat». У меня, например он лежит в папке текстуры на рабочем столе.

Открываем окно проводника и указываем путь к ранее скаченной текстуре

Шаг №3

Снова кликаем «загрузить» и видим как наши новые текстуры загрузились в окошко «Управление наборами» и находятся в самом низу.

Видим как добавились новые текстуры

Вот и всё! Я же говорил, что это просто. Возможно, в дальнейшем вам может понадобится восстановить стандартные узоры. Как это делается смотрите и читайте ниже.

Как восстановить узоры

В том же диалоговом окошке «Управление наборами», кликаем на маленькую ели заметную шестеренку, которая находится вверху, её местоположение показано на скриншоте красной стрелкой. Здесь же, вы можете выбрать вид отображения узоров (маленькие миниатюры, большие миниатюры и т.д.

) и встроенные наборы узоров Photoshop (фактуры, холст для живописи, природные узоры, скалы и т.д.). Чтобы выбрать один из наборов текстур, просто щелкните по нему и нажмите «ОК».

Чтобы восстановить узоры по умолчанию, нажмите на строчку «Восстановить узоры…», для наглядности я обвел эту строчку красным прямоугольником и указал на неё красной стрелочкой.

Восстанавливаем узоры по умолчанию

P.S. Желаю Вам удачи и творческих успехов. Понравилась статься? Расскажи о ней друзьям в социальных сетях.

Источник: http://ps-blog.ru/uroki-dlya-nachinayushhih/kak-dobavit-tekstury-v-fotoshop.html

Создание реалистичной текстуры кожи в фотошопе

В этой статье вы узнайте об удивительной технике созданий текстуры кожи в фотошопе CS6. Если вам необходимо отретушировать, разгладить кожу и убрать не желательные пятна на лице, тогда вам будет полезен данный материал

Редактирование кожи в фотошопе

Часто при обработке кожи на фотографиях можно утерять её текстуру. Данный способ поможет создать правдоподобную текстуру кожи при помощи нескольких инструментов.

Быстрая навигация:

Мы будем использовать технику, которая не будет разрушать текстуру фотографии и даст вам больше возможностей при наложении текстуры кожи. Вы сможете настраивать и редактировать налету новую текстуру кожи переключаясь между слоями.

Для этой статьи мы будем использовать фильтр Текстуризатор, который позволяет размещать текстуру поверх фотографии и управлять направлением освещения. В данном способе мы будем использовать параметры по умолчанию для достижения эффекта текстуры кожи.

  • Необходимое время 10-15 минут
  • Выполните следующие действия, чтобы создать реалистичную кожу в фотошопе.
  • Создайте новый слой и назовите его “текстура кожи”. В верхнем меню на панеле выберете “Слои-Новый-Слой” (Layers-New–Layer) или сочетанием клавиш Shift + Ctrl + N Затем в открывшемся окне нажмите Ок

Создаем новый слой

Справа в меню слоёв переименуйте новый слой в текстура кожи

Переименовываем слой

Выбрав слой текстура кожи перейдите в меню Правка и выберете пункт заливка. “Редактирование-Выполнить заливку” (Edit-Fill up) или сочетанием клавиш Shift + F5

Выполняем заливку

В открывшемся окне выберете строку “использовать” 50% серого и затем нажмите “Ок”

выбираем 50% серого

Щелкните правой кнопкой мыши на слое текстура кожи и выберете “Конвертировать в смарт объект” (“Convert Into Smart Object”)

Преобразовываем в смарт-объект

Смарт-объект — это контейнер, который содержит один или несколько слоёв, и он позволяет выполнять изменения не меняя текстуру самой фотографии.

В верхнем меню на панеле выберете “Фильтр-Галерея фильтров” (filter-filter gallery) Далее в открывшемся окне выбираем вкладку “Текстура-Текстуризатор” (Texture-Texturizer) а в нем выбираем текстуру “Известняк”.

Настраиваем текстуризатор

Этот фильтр позволяет применять пользовательские или заранее установленные текстуры. Для этого изображения мы будем использовать заранее установленные текстуры.

Затем используйте ползунки для изменения масштаба и рельефа. Используйте настройки, которые наилучшим образом соответствуют коже. Не забудьте указать для текстуры одинаковую сторону освещения, что и на фотографии. Затем нажмите кнопку “Ок”.

Выберете слой “текстура кожи” и в раскрывающемся списке, выберете, режим наложения “Мягкий свет”. Этот режим смешивания делает 50% серого цвета невидимым и показывает только блики и тени, созданные фильтром.

Выбираем мягкий свет

Данный эффект распространяется на всё изображение. Чтобы скрыть содержимое слоя, удерживайте клавишу Alt и нажмите значок маски слоя (находится внизу справа под слоями), чтобы сделать маску, которая скрывает все в слое.

Создаем маску слоя

Теперь слева на панели инструментов выберете “Основной цвет” белый.

Устанавливаем белый цвет

Справа в меню слоев выберете слой “текстура кожи” и нажмите на “миниатюра слой-маски” (черный квадрат) чтобы он был активным.

Активируем слой-маску

Наконец, с помощью инструмента “Кисть” клавиша B выставите такие параметры:

  1. Непрозрачность (Opacity): 20%
  2. Нажатие (Flow): 20%
  3. Жесткость (Hardness): 100%

Размер подберите самостоятельно, зависит от разрешения фотографии

Теперь приступаем к закрашиванию фотографии текстурой с помощью кисти. Первые результаты можно увидеть сразу, достаточно нажать на панели слоев иконку глаза.

Проверяем текстуру

В процессе придется еще не раз калибровать настройку текстуры кожи, достаточно нажать два раза в меню слоев на “галерею фильтров”.

Быстрый вызов текстуризатора

Чтобы подчеркнуть текстуру кожи в фотошопе, лучше всего будет немного понизить яркость изображения. Справа внизу под “панелью слоев” выберете иконку круга на половину закрашенным, далее выберете “яркость/контрастность” и установите приемлемую на ваш взгляд яркость фотографии.

Понижаем яркость

Для более явной текстуры кожи можно воспользоваться дополнительной настройкой. Справа в меню слоев чуть правее от “Галерея фильтров” нажмите на “параметры наложения” в нем подберите лучший вариант.

Меняем параметры текстуры

Не стоит возлагать большие надежды на наложение текстуры кожи в фотошопе для всех фотографий. Данный способ весьма специфичен и будет полезен для фотографий с большим разрешением.

Источник: https://active-vision.ru/blog/tekstura-kozhi-v-fotoshope/

Как установить фильтр в Фотошоп cs5-6

Фотошоп — это популярный графический редактор с широким набором функций.

Для дизайнеров, художников, фотографов предусмотрены уникальные инструменты, которые открывают практически безграничные возможности для работы с растровой графикой.

В программе Photoshop уже есть ряд предустановленных фильтров, которые используются для изменения палитры или изображения. Часто стандартного набора фильтров бывает недостаточно, возникает необходимость в установке дополнительных. Фильтр по-другому называют плагином, то есть это маленькая программа стороннего производства, которая встраивается в основную программу.

Производством плагинов для данного графического редактора занимаются разные компании, и как правило, лучшие фильтры для Фотошопа являются платными, а некоторые можно скачать совершенно бесплатно.

Где в Фотошопе фильтр

Инструменты для работы с изображениями — фильтры используют для усиления резкости, размытия, стилизации и создания других эффектов. Найти список стандартных фильтров легко — они расположены в разделе меню «Filter».

Рассмотрим самые популярные плагины для Фотошопа и особенности их использования.

  1. Художественные фильтры — позволяют имитировать различные методы рисования. При выборе появляется окно для дополнительных настроек. Среди самых популярных стоит отметить Noise (шум), Blur (размытие), Sharpen (резкость) и другие.
  2. Заслуживают внимания в Фотошопе фильтры для фотографий, например, плагины для усиления резкости. Они пригодятся, если снимок выполнен на недорогой фотоаппарат, или например, если объект во время съемки двигался и из-за этого смазался фон.
  3. Противоположность этой группе плагинов — фильтры размывания. Незаменимы, если необходимо сгладить отдельную область изображения или смягчить результат использования того или иного инструмента.

Использование плагинов не только позволяет улучшить качество изображения, сделанного на современный фотоаппарат, но и восстанавливать снимки с частично утерянными фрагментами, выцветшими оттенками, превращать черно-белые снимки в цветные и наоборот.

Количество дополнительных плагинов, выпускаемых разными компаниями, невероятно огромно, и можно подобрать инструменты под любую задачу.

  Ферритовый фильтр – для чего он нужен

ВИДЕО ИНСТРУКЦИЯ

Как добавить фильтр в Фотошоп 5s и 6 — инструкция

  1. Установку фильтра начинают с его скачивания, например, на специализированном сайте www.adobe.com. После бесплатной регистрации появится возможность загружать понравившиеся плагины. Также скачать фильтры для фотошопа можно и на других ресурсах с инструментами для графических редакторов.

    Выбрать и скачать бесплатные фильтры для фотошопа cs5 предлагают многие интернет ресурсы, но стоит быть осторожнее, чтобы вместе с плагином не установить вирус.

  2. Если плагин скачался в формате .exe, нужно лишь запустить его левой кнопкой мышки. Файлы в формате .

    8bf нужно вручную копировать в каталог Plug-ins, он расположен в папке с установленным графическим редактором. Найти нужную папку можно с помощью ярлыка в пункте меню, которым запускается графический редактор. Достаточно нажать на иконку в меню или на рабочем столе правой кнопкой мыши и выбрать в появившемся контекстном меню «Свойства».

    Появится еще одно окно, где в левом нижнем углу будет кнопка «Расположение файла». После клика на нее откроется «Проводник» и корневая папка с установленным Photoshop. А теперь остается найти в списке папок нужную – Plug-ins, куда необходимо скопировать плагин в формате .8bf. Файл в формате .exe нужно запустить, кликнув по нему дважды.

    В большинстве случаев инсталлятор сам найдет нужную папку и поместит плагин в нее, а в ряде случаев в режиме диалогового окна нужно будет помочь ему вручную.

  3. После этого останется перезапустить Фотошоп и убедиться, что новый инструмент появился в конце списка в разделе меню «Filters».
  4. Также можно устанавливать и другие полезные инструменты и плагины.

    Для этого скачанный файл помещают в папку по адресу C:ProgramFilesAdobeAdobePhotoshopPlug-InsFilters. После перезапуска графического редактора инструмент должен появиться. Важный момент — во время установки плагина Фотошоп должен быть закрыт.

  Как поставить фильтр на интернет для детей

Почему не работают фильтры Фотошопа — что делать

Часто после установки фильтров для photoshop, а также во время их использования возникают различные трудности.

  • Так, если после установки плагин не заработал, прежде всего, необходимо убедиться в его соответствии вашей версии фотошопа. Если он все же подходит, стоит проверить папку, в которую он был установлен. Это должна быть папка Plugins. Если и здесь все верно, возможно, дело в самом файле-установщике, и рекомендуется скачать фильтр из другого источника. Не забудьте после выполнения загрузки плагина перезагрузить сам графический редактор.
  • С трудностями в использовании плагинов часто сталкиваются те, кто пользуется нелицензионной версией фотошопа. В таком случае гарантировать стабильную работу его инструментов никто не возьмется. Если вы настроены всерьез и надолго использовать эту программу, приобретите полноценную лицензию.
  • Частные проблемы могут возникать и с каждым фильтром в отдельности. Так, после установки фильтра «Пластика» многие отмечают, что после применения инструмента к изображению не наблюдается изменений, а срабатывают они только после нажатия кнопки «ОК». Для настройки работы плагина необходимо в его настройках убрать галочку в поле «Дополнительные настройки» или выбрать значение непрозрачности, равное нулю. После этого плагин должен заработать, как нужно.
  • Сложности в работе с фильтрами возникают и у тех, кто только осваивает Фотошоп, а значит, нарушает порядок работы с изображениями, и плагин не работает лишь потому, что пользователь неверно использует данный инструмент. В сети интернет на специализированных сайтах можно найти немало полезной информации, в том числе пошаговых инструкций по использованию тех или иных плагинов для графического редактора Фотошоп, которые помогут освоить сложные инструменты.

Источник: https://filteru.ru/kak-ustanovit-filter-vphotoshop-cs56/

Текстурирование. Первые шаги в Adobe Photoshop

Здравствуйте, меня зовут Евгений Булатов, я работаю художником в студии Extreme Developers.

Я расскажу вам о том, как просто и качественно делать сходящиеся (т.е. повторяющиеся без швов) текстуры.

Зачастую, необходимо, что бы текстура повторялась, образовывая сплошное покрытие, это удобно к тому же сильно экономит память. Особенно интенсивно такие текстуры используются в геймдеве.

Там где нужно экономить каждый байт, художники должны отлично владеть методами создания красивых но экономичных текстур.

Сходящиеся текстуры еще называют Тайловыми от английского слова Tile – плитка. Создание текстуры начинается с фотографии. Вы можете сфотографировать поверхность сами, или воспользоваться готовыми коллекциями. Есть замечательный банк фототекстур в высоком разрешении по адресу http://cgtextures.com/ До 15 mb в день бесплатно, плюс, он постоянно обновляется.

Интересно так же фотографировать текстуры самому. Вот несколько рекомендаций. Поверхность должна быть равномерно освещена рассеянным светом. Для этого подойдет пасмурная погода, или тень.

Желательно что бы поверхность занимала всю площадь кадра и была под прямым углом к объективу. Переключите баланс белого фотоаппарата на облачно или пасмурно, в зависимости от ваших условий.

Ну и конечно тщательно сортируйте фотографии, иначе спустя год вы ничего не найдете в своей коллекции.

Итак, фотография найдена…

Часть I

Ниже, я покажу один из способов создания сходящейся текстуры. Но сначала, сделайте простую вещь. Запустите Photoshop и нажмите Ctrl+K

В окне настроек на вкладке Performans в поле History States поставьте 100. Photoshop будет запоминать последние 100 операций которые вы сможете отменить в палитре истории. Вот теперь можно работать.

Для примера я выбрал фотографию кирпичной стены. Создадим из нее квадратную текстуру в разрешении 512 x 512.

Открываем снимок в Photoshop. И инструментом Crop (Обрезка {C}) вырезаем нужный участок. При вырезании зажмите Shift что бы наша область была квадратной. Перед отсечением вы можете повернуть рамку, добейтесь того, что бы ряд кирпичей был параллелен одной из сторон рамки. (для поворота переместите курсор за ее границы, он изменится на двойную изогнутую стрелку, теперь можно вращать).

Если вы создаете текстуру с регулярным узором (кирпичи, доски, кафельная плитка), вам понадобится выправить перспективные искажения, иначе текстура не сойдется (с текстурой штукатурки, песка или травы все проще ).

Для этого, дважды щелкните по слою Background и в появившемся окне нажмите ОК (вы разблокировали слой). Затем, с помощью свободной трансформации {Ctrl+T} выровняйте ряды кирпичей. Или более гибким инструментом для точной подгонки Edit –

Transform – Warp (Редактирование – Трансформация – Деформация)

При использовании свободной трансформации нажмите Ctrl так вы будете двигать каждый узелок независимо. Отпустите Ctrl и вы будете перемещать всю сторону.

Вот что у вас должно получиться:

(обратите внимание как ряды кирпичей примыкают к нижней и верхней кромкам)

После того, как вы выровняли картинку, вновь обрежьте ее что бы удалить пиксели зашедшие за края. Иначе, при следующем шаге вы рискуете получить странный результат. (при трансформации пиксели могут попасть за границы документа).

Затем воспользуйтесь фильтром Offset.

Filter – Other – Offset (Фильтр – Другие – Смещение)

Этот фильтр сдвигает изображение по горизонтали и вертикали. Сначала, сдвиньте текстуру по вертикали на половину.

(Если у вас текстура 512, смещайте на +256) Можете сдвигать и приблизительно, на глаз. После применения фильтра, вы сразу увидите, как стыкуются ряды кирпичей. Если что то вам не нравится вернитесь назад и вновь подправьте изображение.

После того как с вертикальной сходимостью закончено, сдвиньте текстуру влево (фильтром Offset). Здесь придется поработать штампом (инструмент Clone Stamp {S}). В зависимости от текстуры, я выбираю штамп или лечащую кисть (Healing Brush).

Штамп, как и лечащая кисть, копирует участки изображения с одного места на другое. Что бы указать редактору откуда брать фрагмент нажмите Alt и кликните мышкой.

Затем рисуйте штампом там, где вы хотите убрать шов. (отличие лечащей кисти заключается в том что она подбирает яркость на исправленном участке. Пользуйтесь тем или иным инструментом в зависимости от ситуации).

Кирпич за кирпичом аккуратно «заклонируйте» шов.

После того как швы убраны, осталось только подогнать текстуру под нужный размер. Примените команду Image – Image Size и поставьте нужное значение высоты и ширины в пикселях (в этом примере 512 х 512). Текстура готова!

Часть II

Но зачастую, после наложения такой текстуры заметно, что она повторяется. Небольшие перепады яркости, какие-то пятна, и мы сразу улавливаем ритм.

Можно проверить, как повторяется текстура, не выходя из редактора. В меню Edit, выберете Define Pattern. Появится окно для добавления текстуры в коллекцию пресетов. Нажмите ОК. Затем создайте новый документ в несколько раз больший чем ваша текстура, например в 5 раз. И нажмите Shist+F5, что равносильно команде заливка

(Edit – Fill).

Выберете тип заливки – текстура (паттерн). Выберете ваш паттерн, он будет последним. Нажмите ОК, и вы увидите как ваша текстура повторяясь заполнила изображение.

Если повторения слишком заметны, текстуру можно доработать. Убрать какие-то неоднородные детали, или перепады по яркости. Долгое время я исправлял текстуры вручную, пока не догадался, что перепад по яркости можно выровнять автоматически.

Рядом с фильтром Offset, в Photoshop, есть фильтр High Pass (высокий проход).

Если углубиться в теорию то выясниться, что это фильтр низкой частоты. Что это значит на практике? На практике это означает, что он сглаживает большие по площади колебания яркости, оставляя не тронутыми колебания которые имеют мелкую фактуру.

Поясню с другой стороны. Всем известный фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), можно рассматривать как фильтр высокой частоты. Он сглаживает высокочастотные колебания, оставляя нетронутыми плавные изменения яркости.

Таким образом, можно например, избавить фотографию от мелкого, случайного, цифрового шума. Конечно, при этом фотография потеряет в четкости, но большинство контуров останется. Фильтр High Pass действует противоположным образом, оставляя мелкую фактуру, он убирает общие пятна.

А это именно то, что нужно для выравнивания текстур!

Вот небольшая иллюстрация действия этих фильтров на изображение:

Посмотрите, как меняется текстура в первом и втором случае. Радиус действия фильтров одинаков, и все становиться очевидно!

После применения фильтра High Pass фактура кирпичей, швы, трещины остались, а большие темные пятна внизу исчезли.

После фильтра Gaussian Blur, исчезли все мелкие детали, и проявились те пятна которые убрал High Pass! Примечательно что если объединить эти два слоя в в режиме Overlay, мы получим исходное изображение.

Из за того, что High Pass действует сразу во всех каналах, цвета искажаются. Но это не страшно. Этим фильтром очень удобно выравнивать яркостную составляющую текстуры, и в большинстве случаев  это работает, делая повторения текстуры не такими заметным.

  • На этом с теорией закончим, на практике все очень просто:
  • 1.      Скопируйте слой с текстурой {Ctrl+J}
  • 2.      Обесцветьте его {Ctrl+Shift+U}
  • 3.      Смените режим смешивания этого слоя на Luminosity (Яркость)

4.      Примените фильтр Hight Pass (Высокий проход) с подходящим радиусом.

  1. Готово!
  2. Для текстуры из урока подойдет радиус в пределах 15-30 пкс.
  3. Если текстура кажется вам слишком плоской, увеличьте радиус в настройках фильтра, так же можно уменьшить степень непрозрачности слоя.

Когда, результат вам понравится, можете откинутся на спинку кресла и насладится плодами своих трудов. Вы сделали качественную текстуру. А главное узнали способ создавать их в неограниченном количестве. Для этого, вам всего лишь, потребуется побродить с фотоаппаратом)

Готовая текстура:

Когда вы освоите Photoshop и запомните горячие клавиши, создание такой текстуры будет занимать у вас минут пятнадцать. И главным вопросом будет где найти или как сфотографировать ту текстуру, которая нужна в вашей работе. Особенно если на дворе лето, а вам нужен снег!

В заключении хочу поблагодарить Яшу известного как Snork, Елену aka Porcelana и Евгения ksi2 за помощь в создании урока. Конечно, это были самые начала в создании текстур. Надеюсь, с вашей помощью, я продолжу этот рассказ.

Источник: https://render.ru/ru/e.bulatov/post/12341

Как использовать фильтр Smart Sharpen в Photoshop

Разделы «Тени и блики» диалогового окна Smart Sharpen помогают устранить проблемы с ореолом резкости. Ранее мы говорили, что повышение резкости работает за счет увеличения контраста по краям, и это может вызвать проблемы при более высоких настройках параметра Amount. Это связано с тем, что усиление контрастности становится настолько сильным, что в темных и светлых областях появляются черные и белые края.

Элементы управления в разделе «Тень и свет» помогают уменьшить резкость в этих областях, уменьшая эффект ореола.Настройка по умолчанию для диалогового окна отключает их, устанавливая ползунок Fade Amount на 0%. По мере увеличения степени затухания уменьшается резкость этих тонов, вместо этого ограничиваясь полутонами изображения.

Ползунок «Ширина тона» регулирует ширину тонального диапазона, в которой происходит затухание. Если вы хотите уменьшить резкость в широком диапазоне тонов, установите высокое значение ползунка. Установите низкое значение, если вы хотите уменьшить резкость только от самых светлых и темных тонов.

Элемент управления «Радиус» устанавливает, насколько широкую область проверяет Photoshop, чтобы определить, применяет ли он повышение резкости к теням или светам. Настройки очень низкого и очень большого радиуса, вероятно, дадут плохие результаты, но вы должны оценивать каждое изображение индивидуально.

Рабочий процесс повышения резкости

Теперь вы понимаете, как работает функция Photoshop Smart Sharpen, давайте посмотрим, когда ее использовать. Лучший способ ответить на этот вопрос — использовать трехступенчатую модель повышения резкости:

  1. Захват Повышение резкости, применяемое во время преобразования RAW, устраняет эффект смягчения цифрового захвата.
  2. Творческая резкость выборочно улучшает детализацию изображения.
  3. Повышение резкости вывода оптимизирует изображение для отображения или печати.

Фильтр Photoshop Smart Sharpen лучше всего подходит для второго и третьего этапов повышения резкости, упомянутых выше. Даже в этом случае я бы посоветовал использовать такой инструмент, как Nik Sharpener Pro для повышения резкости на выходе, если вы печатаете свое изображение. Это сложная область, и Nik Sharpener Pro оптимизирован для многих переменных, таких как расстояние просмотра, размер печати, тип бумаги и т. Д.

Когда дело доходит до творческой резкости, примените ее в конце рабочего процесса. Как правило, все настройки изображения завершены, и вы работаете над копией основного изображения. Обязательно уменьшите размер изображения до его готовых размеров перед повышением резкости. Изменение размера часто может преувеличивать или уменьшать эффект резкости.

Последний совет: фильтр Photoshop Smart Sharpen — это деструктивное редактирование. Это означает, что вы не сможете повторно открыть фильтр для корректировки настроек, если обнаружите проблемы.Поэтому безопаснее всего создать новый дублированный слой, чтобы применить к нему резкость. Вы также должны преобразовать этот слой в смарт-объект, чтобы после применения Smart Sharpening вы могли повторно открыть и настроить параметры.

Посмотрите видео об умной резкости

Как добиться идеальной резкости изображений в Photoshop Elements

МИССИЯ

Узнайте, как повысить резкость изображений и смягчить кожу с помощью фильтра высоких частот

Необходимое время: 10 минут

Уровень квалификации: Начинающий

Необходимый комплект: Photoshop Elements

Скачать файлы проекта на свой компьютер

Есть ли фотошоп преступление хуже пластиковой кожи? Мы все видели это — эту жуткую кашу телесных тонов, которая дает эффект, противоположный тому, что, по сути, должен делать хороший портрет, — заставлять объект выглядеть как человек.Обратной стороной является то, что из всех объектов люди, как правило, больше всего выигрывают от нескольких выборочных улучшений в Photoshop. Главное, чтобы эти улучшения были едва заметны. Подумайте о сглаживании пикселей, а не о повреждении пикселей.

Немногие инструменты лучше подходят для работы, чем фильтр высоких частот. Он выполняет не одну, а две важные задачи, и делает их очень хорошо. Прежде всего, он превосходен при заточке. Многие предпочитают его более традиционным фильтрам повышения резкости, таким как Unsharp Mask, из-за того, что он делает детали более четкими.Этот метод повышения резкости подходит для всех типов изображений, от пейзажей до архитектуры. Но с портретами мы редко хотим применять равномерное усиление резкости. Вместо этого мы можем заставить его работать выборочно по всему изображению. Более того, этот эффект повышения резкости можно мгновенно превратить в прекрасный смягчающий эффект. Красиво работает по коже, без намека на пластик.

На первый взгляд фильтр высоких частот создает плоское серое изображение, не имеющее художественного или практического применения.Однако в этой массе серого — мельчайшие детали нашей фотографии. High Pass работает, ориентируясь на контраст края, который возникает там, где один цвет встречается с другим. Эту деталь иногда называют «высокочастотной». Все остальные детали — «низкочастотные» детали — подавляются. Эта скрытая деталь — это пространство серого, которое покрывает большую часть изображения. Чтобы удалить серый цвет, мы просто меняем наш режим наложения слоя, а затем контролируем, как эффект воспроизводится на изображении, с помощью маски слоя.

Лучшие предложения Adobe Photoshop Elements 2020 на сегодня

ШАГ ЗА ШАГОМ: повышение резкости и смягчение

Узнайте, как использовать комбинацию навыков работы с слоями и фильтров для улучшения портрета

01 УДАЛИТЬ БЛЕМЫ

Open high_pass_before .jpg. Нажмите «Эксперт» вверху, чтобы перейти в режим «Эксперт». Перейдите на панель «Слои» и щелкните значок «Новый слой». Выберите инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» на панели инструментов, установите флажок «Образец всех слоев» в параметрах инструмента и закрасьте отметки, чтобы удалить их.

02 ПРИМЕНИТЬ HIGH PASS

Нажмите Cmd / Ctrl + Shift + Alt + E, чтобы объединить слои. Перейдите в Filter> Other> High Pass. Правильная сила зависит от вашего изображения и разрешения, но начните примерно с 8. Нажмите ОК. На панели «Слои» измените режим наложения с «Нормальный» на «Перекрытие».Это создает эффект повышения резкости.

03 СМЯГЧЕНИЕ КОЖИ

Нажмите Cmd / Ctrl + I, чтобы инвертировать слой и изменить эффект с повышения резкости на смягчение. Щелкните значок «Добавить маску» на панели «Слои», затем снова нажмите Cmd / Ctrl + I, чтобы инвертировать маску в черный цвет. Возьмите инструмент «Кисть», установите белый цвет и раскрасьте, чтобы проявить смягчающий эффект на коже.

БЫСТРЫЙ СОВЕТ!

Если вам нужно ослабить эффект увеличения резкости или смягчения, созданный с помощью High Pass, просто уменьшите непрозрачность слоя

04 ЗАТОЧИВАЙТЕ ресницы

Нажмите Cmd / Ctrl + Shift + Alt + E, чтобы объединить еще один слой.Перейдите в Filter> Other> High Pass. На этот раз мы воспользуемся фильтром для повышения резкости, поэтому нам потребуется меньшее количество; попробуйте 2-3. Как и раньше, измените режим наложения слоя на Overlay, затем добавьте маску слоя.

05 ИЗБИРАТЕЛЬНАЯ РЕЗКОСТЬ

Для портретов лучше применять резкость выборочно к определенным областям, а не ко всему лицу. Нажмите Cmd / Ctrl + I, чтобы инвертировать маску слоя на черный, скрыв эффект. С помощью инструмента «Кисть» аккуратно закрасьте глаза, ресницы и губы белым цветом, чтобы выявить резкость.

Осветление и затемнение портретов

Многие портреты выиграют от небольшого выборочного осветления и затемнения, чтобы выделить определенные области или добавить глубины деталям. Вы можете использовать метод, описанный в шаге 6, чтобы создать свой собственный слой для осветления и затемнения. Отсюда мы можем рисовать белым или черным, чтобы осветлить или затемнить (лучше всего делать это с кистью с низкой непрозрачностью около 10%). Обычно мы осветляем верхнюю часть скул, радужную оболочку, гребень носа и подбородок.Затем затемните линию роста волос под скулами, краем радужной оболочки и подбородком.

06 DODGE & BURN

Используйте элемент управления «Непрозрачность слоя» для настройки силы резкости. Наконец, мы уклонимся и сожжем лицо. Удерживая Alt, щелкните значок «Новый слой» на панели «Слои». Выберите «Режим: наложение» и установите флажок «Заполнить …». Возьмите инструмент «Кисть» и нарисуйте белый цвет, чтобы осветлить области, и черный, чтобы затемнить.

Лучшие на сегодня Adobe Photoshop Elements 2020 предлагает

Как работают фильтры повышения резкости в Photoshop

Мы все хотим, чтобы наши фотографии были резкими, верно? Photoshop может помочь с этим, но существует огромное количество вариантов повышения резкости изображений.Дик МакКлелланд (Deke McClelland) здесь, чтобы разоблачить мифы о том, как работают фильтры повышения резкости в Photoshop:

Как повысить резкость ваших фотографий в Photoshop

При подготовке к увеличению резкости изображения вы захотите увеличить масштаб как минимум до 100-процентного просмотра. Это означает, что вы просматриваете один пиксель изображения на каждый пиксель экрана.

Для увеличения резкости перейдите в меню «Фильтр», а затем в подменю «Резкость».

Подменю Sharpen предоставляет несколько различных функций повышения резкости.

В этом подменю у нас довольно много опций. Shake Reduction здесь не актуален, поэтому мы его пропустим. То же самое касается Sharpen и Sharpen Edges . Макклелланд объясняет, что это очень старые предустановленные фильтры, которые были более полезны, когда файлы изображений были значительно меньше.

Повышение резкости

Как и в случае с Sharpen и Sharpen Edges, Sharpen More дает большие изменения при применении к меньшим файлам изображений.

Снимок морской черепахи Макклелланда, предварительная заточка.

Макклелланд дважды применяет Sharpen More к своему базовому изображению, просто чтобы дать нам представление о том, что делает функция повышения резкости.

То же изображение после двойного применения параметра «Повышение резкости».

Функция Sharpen More действительно увеличивает резкость краев пикселей здесь. Макклелланд объясняет, что край в цифровом изображении — это просто «быстрый переход между темными и светлыми пикселями». Увеличение контраста (увеличение яркости светлых краев и более темных краев) в этой переходной зоне делает края более четкими.

Маска нерезкости

Маска Unsharp Mask использует размытие для повышения резкости изображения, а затем использует маску для смягчения этого эффекта. При выборе «Маска нерезкости» открывается диалоговое окно, в котором можно настроить степень резкости, радиус и порог.

Диалоговое окно «Маска нерезкости»

Изменить Amount заточки здесь довольно просто. Изменение радиуса определяет толщину ореола , который, как объясняет Макклелланд, представляет собой область вокруг светлых и темных пикселей на изображении.Чтобы эффективно повысить резкость краев без увеличения контраста по всему изображению, вам нужно оставить значение радиуса около трех пикселей для распечатанных изображений и даже ниже (около 0,5 пикселя) для веб-изображений.

Порог здесь является наиболее техническим параметром, поскольку он относится к уровням яркости . Увеличение значений здесь означает, что вы сообщаете Photoshop, что соседние пиксели должны иметь x уровней, отличных друг от друга, чтобы можно было повысить резкость.Игра с порогом может создать эффект рябины, особенно на портретах — например, вы можете заострить поры объекта, а не его глаза.

Camera Raw

Camera Raw отсутствует в подменю Sharpen, но, как и другие наши параметры повышения резкости, он доступен через меню Filter . При его выборе открывается меню Camera Raw, и здесь вам нужно щелкнуть значок Detail .

Меню «Подробности» в диалоговом окне Camera Raw можно открыть, щелкнув значок треугольника.

Значение Radius здесь увеличивает толщину ореола, как это было в функции Unsharp Mask. Макклелланд рекомендует снизить это значение до 1,0.

Вам также следует установить ползунок Detail на нижнем уровне, иначе вы увеличите шум на изображении. Функция Masking здесь самая мощная — она ​​дает самые мягкие переходы между областями с повышенной резкостью.

Вы можете предварительно просмотреть, какие области Camera Raw повысит резкость, нажав клавишу «Alt» («Option» для Mac) при перемещении ползунка «Маскирование».

Интеллектуальная резкость

И последнее, но не менее важное: у нас есть функция Smart Sharpen . Здесь мы можем контролировать количество, радиус и шум — и, что наиболее важно, у нас есть настройка Remove . При работе с цифровыми изображениями лучший эффект резкости с приятными тактильными ореолами достигается с помощью команды «Удалить» и выбора Lens Blur .

Диалоговое окно «Интеллектуальная резкость».

Важные замечания по повышению резкости фотографий

Макклелланд отмечает, что важно выбрать один из этих методов заточки — не все из них! Вы не хотите применять несколько уровней резкости, потому что это также приведет к увеличению шума в изображении.

Одно из самых важных утверждений в этом видео относится к разнице между focus и резкостью . Макклелланд отмечает, что фокус является функцией линзы. Повышение резкости изображение означает повышение резкости деталей изображения путем увеличения резкости краев пикселей и / или увеличения четкости краев. Проще говоря, повышение резкости — это способ «выделить края и придать им более резкий вид». Инструменты повышения резкости в Photoshop, хотя и мощные, не помогут волшебным образом сфокусировать расфокусированный снимок.

Макклелланд штатов,

«Photoshop — это , а не , способный вернуться в камеру и изменить фокус, но он может сделать снимок более осязаемым».

Повышение резкости с фильтром высоких частот в Photoshop — Инфракрасное преобразование, ИК-модификации и учебные пособия по фотографии

Что, если бы я сказал вам, что повышение резкости в том виде, в котором мы ее знаем в фотографии, нереально? В это может быть немного трудно поверить, но правда в том, что на самом деле невозможно сделать изображение физически четче после того, как оно уже было сделано.Повышение резкости фотографии — это просто иллюзия. Мы можем сделать фотографию более резкой. Наши цифровые изображения можно сделать более резкими, отрегулировав контраст пикселей по краям фигур на фотографии, и именно об этом мы поговорим сегодня. Мы рассмотрим, как вы можете легко сделать ваши фотографии более резкими, используя фильтр высоких частот в Photoshop.

Что такое фильтр высоких частот?

Фильтр верхних частот — это всего лишь метод создания эффекта повышения резкости фотографии на основе пикселей, окружающих контрастные края элементов изображения.Хотя в Photoshop есть несколько специальных инструментов повышения резкости (маска нерезкости, интеллектуальная резкость), фильтр верхних частот — это метод, который я использую больше всего, потому что мне нравится полный контроль, который он дает мне над моей резкостью.

Использование фильтра высоких частот

Чтобы начать работу с повышением резкости с помощью фильтра верхних частот, настоятельно рекомендуется завершить ВСЕ ваши изменения до выполнения повышения резкости. Это означает, что если вы, как и я, выполняете большую часть своей обработки в Lightroom, а затем экспортируете в Photoshop для окончательной обработки, вы оставите настройку резкости на высоких частотах на самый последний шаг.Когда вы будете готовы повысить резкость, откройте изображение в Photoshop.

Затем продублируйте слой, используя сочетание клавиш Ctrl + J (Cmd + J для Mac). Это слой, на котором будет применяться фильтр высоких частот. Я переименовал его в High Pass Layer, чтобы его было легче увидеть.

Убедитесь, что выбран новый слой высоких частот, затем щелкните вкладку «Фильтр», затем «Другой» и, наконец, выберите «Высокий проход».

Вы заметите резкое изменение своего имиджа.По сути, он станет полностью серым. Не паникуйте, потому что это именно то, чего мы хотим. Но у нас есть выбор, и именно такой радиус мы установили для фильтра высоких частот.

Радиус определяет количество пикселей, нацеленных на края, где будет применено повышение резкости. Здесь много места для маневра, и это обычно зависит от разрешения вашей камеры. Чем больше мегапикселей у вашей камеры, тем выше вы можете установить радиус, не вызывая неприглядных эффектов, таких как ореолы и светящиеся края.Позвольте мне показать вам, что я имею в виду. Вот фильтр верхних частот с радиусом «1»…

И вот он с радиусом «36».

Чем больше радиус, тем сильнее будет влияние на изображение. Эта конкретная фотография была сделана камерой с разрешением 36,4 мегапикселя, и я считаю, что радиус «4» является наиболее популярным. Соответственно отрегулируйте радиус.

Нажмите «ОК», чтобы применить фильтр высоких частот.

Но подождите, это все еще выглядит ужасно и серо, и это совсем не то, что мы хотели.

Следующий шаг — ключевой. Нам нужно изменить режим наложения нашего слоя повышения резкости. Здесь есть несколько вариантов, но вариант «Наложение» обычно лучше всего работает практически со всеми изображениями и является тем режимом наложения, который я использую. После того, как выбран режим наложения наложения, у нас есть то, что по сути является нашим окончательным резким изображением.

Обратите внимание на разницу в резкости, которую сделал фильтр высоких частот. Вот фото без резкости….

А теперь только что заточенная версия….

Заключение о повышении резкости с помощью фильтра высоких частот

Не забывайте, что фильтр верхних частот можно не только легко применить, но и, как и любую другую настройку слоя в Photoshop, можно регулировать непрозрачность, пока не достигнете точного уровня желаемой резкости. Кроме того, добавление маски слоя к слою повышения резкости может позволить вам полностью контролировать эффект повышения резкости и применять его только к выбранным областям фотографии.

Лучший совет, когда дело доходит до повышения резкости изображения с помощью любого метода, заключается в том, что чем меньше, тем лучше.Всегда помните, что чрезмерно резкое изображение часто менее привлекательно, чем слегка мягкое. Наслаждайтесь использованием фильтра высоких частот в Photoshop!

Адам Велч

Фотохудожник, автор и искатель приключений, в настоящее время живущий в западной части своего родного штата Теннесси. Обычно вы можете найти его на каком-нибудь далеком следе, который фотографирует, или за компьютером, который пишет обо всем элегантном безумии фотографии. Следите за его иногда спорным блогом обо всем, что связано с фотографией, а затем загляните в его уютный дом в Instagram .

Адам также является автором одного из наиболее полных руководств по использованию Adobe Lightroom Classic CC. Вы можете получить свою копию Lightroom Mastery:
ПОЛНОЕ РУКОВОДСТВО ПО РАБОТЕ В LIGHTROOM CLASSIC CC ЗДЕСЬ !


См. Все статьи Адама Уэлча

5 лучших инструментов повышения резкости в Photoshop • Pixels and Wanderlust

Как фотографы, мы всегда можем извлечь выгоду из повышения резкости наших изображений, особенно при съемке в формате RAW.Будь то корректировка мягкости изображения, выделение элементов или подготовка к окончательному выводу, ваши изображения, вероятно, выиграют от инструментов повышения резкости Photoshop. Инструменты, которые вы решите использовать, будут зависеть от ваших потребностей в повышении резкости и вашего рабочего процесса фотографии.

В этой статье я буду обсуждать пять лучших инструментов повышения резкости в Photoshop: панель деталей Camera Raw, фильтр маски нерезкости, интеллектуальную резкость, фильтр высоких частот и режимы наложения.

Что такое заточка?

Инструменты повышения резкости в Photoshop улучшают воспринимаемые детали изображения, изменяя контраст на уровне пикселей.То есть инструменты резкости делают контраст между каждым пикселем более или менее выраженным. Если вас это сбивает с толку, вы можете узнать больше об этой теме в этой статье.

Инструменты повышения резкости улучшают детализацию изображения, увеличивая контраст между пикселями, делая более светлые пиксели светлее, а более темные — темнее. Photoshop использует алгоритм для обнаружения пикселей с наибольшими тональными различиями в изображении и делает их более или менее выраженными. Эти тональные различия называются «краями».

Давайте посмотрим на изображение в качестве примера ниже.На этом фото края выделены красной линией вдоль пикселей. Именно здесь проявляются наибольшие тональные различия.

Обратите внимание, что Photoshop не может определить различия в тональных диапазонах, которые являются результатом шума. По этой причине повышение резкости часто увеличивает заметность шума на изображении.

Как найти инструменты повышения резкости

Вы можете найти все инструменты повышения резкости на вкладке фильтра в Photoshop. Когда вы щелкаете вкладку фильтра, раскрывающееся меню покажет доступные параметры фильтра.На изображении ниже показано расположение ползунков повышения резкости в раскрывающемся меню фильтра.

5 лучших инструментов повышения резкости в Photoshop

1. Панель деталей Camera Raw

Ползунки повышения резкости Camera Raw — одни из самых эффективных инструментов повышения резкости в Photoshop. Вы можете найти ползунки на панели подробностей Camera Raw. На панели деталей есть четыре ползунка, которые можно использовать для повышения резкости изображения: количество, радиус, детализация и маскирование.

Camera RAW применит значение резкости по умолчанию ко всем изображениям, открытым в Camera RAW.Значения по умолчанию следующие:

Amount — 40

Radius — 1.0

Detail — 25

Masking — 0

Обратите внимание, что этот параметр по умолчанию не применяется к изображениям JPEG и TIFF, поскольку Photoshop предполагает, что изображения JPEG и TIFF уже заточены.

Советы перед началом:

  1. Используйте предварительный просмотр в оттенках серого в Photoshop при настройке ползунков. Использование этого предварительного просмотра упростит определение изменений, которые ползунки вносят в ваши изображения.Для этого нажмите либо клавишу Option (MAC), либо клавишу Alt (ПК), перемещая ползунки повышения резкости.
  2. Используйте функцию разделения экрана Photoshop для предварительного просмотра до и после. Доступ к нему можно получить, нажав значок «Y» в правом нижнем углу экрана в Camera Raw. Это упростит просмотр изменений, которые вы вносите в свои изображения.

1. Количество

Ползунок количества определяет интенсивность повышения резкости, применяемую к фотографии. Увеличение его значения приведет к увеличению контраста между пикселями, улучшая появление деталей в изображении.

Остальные три ползунка на панели деталей (радиус, детализация, маскировка) зависят от ползунка количества. То есть, если у вас есть нулевое значение для ползунка суммы, другие ползунки не будут работать.

Ползунок количества имеет максимальное значение 150. Обратите внимание, что любое значение, превышающее 100, приведет к увеличению шума на вашем изображении. Кроме того, он может сделать края пикселей видимыми и снизить эстетическую привлекательность изображения.

Рассмотрим несколько примеров ниже.

Изображение слева имеет значение по умолчанию 40, а изображение справа имеет значение 140.Разница между изображениями заметна. Изображение справа более контрастное и имеет больше текстуры.

2. Радиус

Ползунок Радиус определяет количество пикселей, на которые влияет повышение резкости. Количество пикселей с повышенной резкостью по краям увеличивается по мере увеличения ползунка радиуса. Например, с радиусом 1 будет настроен один яркий пиксель и один темный пиксель на каждом краю. Радиус 3 изменяет три ярких пикселя и три темных пикселя на каждом краю.

На фотографии края могут иметь две формы: тонкие и мягкие. Тонкие края имеют значительные тональные переходы, тогда как более мягкие края будут иметь меньшие тональные изменения. Настройка малого радиуса подчеркнет мелкие края фотографии, но не мягкие края, в то время как широкий радиус подчеркнет как мелкие, так и мягкие края.

Давайте рассмотрим несколько примеров.

На левом изображении мы использовали радиус 0,5 пикселя. Это значение радиуса увеличивает резкость только тонких краев, но не мягких краев.Для демонстрации я выделил область, состоящую в основном из мягких краев. Обратите внимание, что края в этой области не выделены, что означает, что резкость не применялась.

На правом изображении мы увеличили ползунок радиуса до 3 пикселей. Обратите внимание, что это повысило резкость почти всех краев фотографии, включая область в рамке. При высоком значении радиуса резкость увеличивается больше пикселей, включая более мягкие края.

Совет. Радиус меньше или равный 1 пикселю отлично подходит для нацеливания на мелкие края, если у ваших изображений мало мягких краев.Для повышения резкости более мягких краев отлично подойдет радиус в 2 пикселя.

3. Деталь

Ползунок детализации управляет степенью контрастности, применяемой по краям.

Диапазон значений от 0 до 100 со значением по умолчанию 25. Значения ниже 25 подавляют контраст, а значения выше 25 увеличивают его.

Ползунок детализации также управляет степенью резкости в высокочастотных и низкочастотных областях. Частота — это области фотографии с размытыми краями. .При низких значениях ползунок детализации будет подчеркивать только мелкие края или низкочастотные области на фотографии. Этот параметр часто используется для уменьшения размытости изображений.

Увеличение ползунка детализации подчеркнет контраст в более мягких краях или высокочастотных областях изображения. Высокое значение часто используется для придания изображениям большей текстуры.

Ползунок детализации превосходен, поскольку позволяет повысить резкость изображения без увеличения шума.

Примечание. Если у вас низкочастотная фотография, использование значений ползунка детализации выше 50 окажет небольшое влияние.Кроме того, значения выше 50 имеют тенденцию преувеличивать очень мелкие детали, такие как шум изображения.

Давайте посмотрим на изображения ниже, чтобы увидеть, как ползунок влияет на изображение.

Изображение в градациях серого слева имеет значение по умолчанию 25 для ползунка детализации. В этом случае выделяются и повышается резкость только области с низкой частотой.

Изображение слева имеет ползунок детализации 95. Обратите внимание, что количество выделенных краев увеличилось. При этой настройке повышается резкость как низкочастотных, так и высокочастотных областей, создавая улучшенный внешний вид текстуры.

4. Маскирование

Ползунок маскирования сужает области изображения с повышенной резкостью. Низкие значения увеличивают резкость большей части изображения, а высокие значения повышают резкость только краев с наибольшим контрастом.

Этот ползунок полезен, если вы хотите избежать повышения резкости в определенных областях фотографии. По мере увеличения ползунка маскирования области резкости будут уменьшаться.

Предварительный просмотр шкалы серого для ползунка маскирования черно-белый. Маска только усиливает резкость белых областей в предварительном просмотре.

Давайте посмотрим на примеры изображений ниже. Левое изображение имеет нулевое значение маскировки. Предварительный просмотр в оттенках серого в основном белый, что означает усиление резкости большей части изображения.

На правом изображении я установил значение маскирования на 100. В этом случае маска увеличивает резкость только тех областей, которые являются высококонтрастными, выделенными белым.

2. Фильтр маски нерезкости

Фильтр маски нерезкости является наиболее широко используемым инструментом повышения резкости в фотошопе, и это по праву.Фильтр «Маска нерезкости» обеспечивает контроль, мощность и скорость, которые не обеспечивают другие фильтры повышения резкости.

Этот фильтр применяет следующие настройки по умолчанию:

100 — сумма

1 — радиус

0 — порог.

Важно отметить, что эти ползунки закреплены и не вернутся к значениям по умолчанию при использовании фильтра на новом изображении.

Как и в Camera Raw, настройки по умолчанию не применяются к изображениям JPEG или TIFF.

Почему это называется нерезкой маской, когда она используется для повышения резкости?

Маска нерезкости получила свое название от процесса, используемого для повышения резкости аналоговых фотографий.В аналоговом процессе используется расфокусированный или «нерезкий» негатив исходной фотографии для повышения резкости краев.

Photoshop применяет аналогичный процесс к цифровым фотографиям. Он берет размытую версию изображения и помещает ее на задний план. Он использует различия между размытым и исходным изображением для определения краев, необходимых в процессе повышения резкости.

Слово «нерезкость» относится к изображению, используемому для повышения резкости, а не для описания изображения после повышения резкости.

1.Ползунки количества и радиуса

Ползунки количества и радиуса, используемые в маске нерезкости, работают так же, как и в Camera Raw. Единственное отличие состоит в том, что ползунок «Сумма маски нерезкости» имеет более широкий диапазон значений, чем в Camera Raw. Максимальное значение ползунка в фильтре «Маска нерезкости» составляет 500%, а максимальное значение в фильтре Camera Raw — 150%.

Советы:

  1. Для ползунка «Сумма» не используйте значения выше 100%. Обычно они увеличивают шум и придают изображениям нереалистичность.
  2. Для ползунка «Радиус» избегайте использования высоких значений, это приведет к тому, что повышение резкости будет отображаться как регулировка контраста, а не как регулировка резкости.

2. Порог

Порог определяет, что фильтр Unmask будет рассматривать как край при применении резкости. Низкие пороговые значения определяют края как пиксели с небольшими различиями в тонах между ними. С другой стороны, высокие пороговые значения рассматривают края как пиксели со значительной разницей в тонах между ними.

Ползунок «Порог» похож на ползунок маскирования в Camera Raw. Оба эти ползунка предназначены для ограничения резкости. Однако они отличаются тем, как ограничивают резкость. Ползунок порога ограничивает резкость, изменяя тональную разницу, необходимую для того, чтобы пиксели рассматривались как край. С другой стороны, ползунок маскирования не влияет на то, как мы классифицируем края. Ползунок маскирования ограничивает резкость на основе тональных различий между пикселями.

Хотя разница в методологии использования ползунков незначительна, она важна.Он определяет, как ползунки Camera Raw или Unsharp Mask влияют на изображение при использовании высоких значений для порога или ползунка маскирования.

Например, при использовании высокого значения для ползунка маскирования в Camera Raw мы можем повысить резкость мягких краев с помощью ползунка высокой детализации. При использовании высокого значения для ползунка порога резкость мягких краев невозможно.

Ограничения маски нерезкости

Хотя маска нерезкости является мощной и универсальной, я хотел бы упомянуть некоторые ограничения.

  1. Ползунок порога работает не очень хорошо, низкие значения усиливают шум, а большие значения придают изображению неестественный вид.
  2. Ползунок увеличения порога устраняет резкость в полутонах. Средние тона — это обычно области изображения, требующие наибольшей резкости.
  3. Маска нерезкости не обеспечивает резкости в лучших местах. Он часто чрезмерно увеличивает резкость светлых участков и недооценивает средние тона и тени.

3. Smart Sharpen

Фильтр Smart Sharpen очень гибкий, предлагая больше ползунков, чем любой инструмент повышения резкости, доступный в Photoshop.Он предлагает расширенные настройки, которые дают ему дополнительный контроль, недоступный в других инструментах повышения резкости. Эти расширенные настройки включают шумоподавление, удаление размытия, степень затухания, ширину тона и радиус.

1. Количество и радиус

Ползунки количества и радиуса в интеллектуальном фильтре резкости работают так же, как ползунки в маске Camera Raw и Unsharp.

2. Шумоподавление

Большинство инструментов для заточки не имеют ползунка шумоподавления.Эта функция полезна, поскольку увеличение резкости также увеличивает шум изображения.

3. Ползунок удаления

Ползунок «Удалить» управляет применением ползунка «Сумма». Он предлагает три различных варианта управления: Гаусса, Линза и Движение. Внутри ползунка удаления есть флажок «точно». Выбор этого поля приведет к более мягкой резкости.

→ Размытие по Гауссу: значение по умолчанию для интеллектуальной резкости установлено по Гауссу. Он обнаруживает края и равномерно их резкость.

Размытие по Гауссу идентично фильтру «Маска нерезкости» в определенных настройках: когда ползунки радиуса и количества равны, а пороговое значение установлено на ноль.

Установка флажка «Точность» при использовании размытия по Гауссу смягчит резкость, применяемую к изображению.

→ Размытие линзы: этот параметр использует другой алгоритм повышения резкости изображения. Lens Blur пытается отличить края от шума.

При этом он будет точно затачивать края, чтобы уменьшить ореолы заточки.Это повысит резкость полутонов изображения, чем при использовании размытия по Гауссу.

→ Размытие в движении: Размытие в движении лучше всего использовать для уменьшения размытости, вызванной движением изображения. Он предлагает настройку направления, которая позволяет настроить угол движения для повышения резкости.

4. Расширенные ползунки

Интеллектуальный фильтр повышения резкости позволяет применять следующие ползунки отдельно к теням и светам на изображении.

5. Степень затухания

Ползунок степени затухания дает вам дополнительный контроль над повышением резкости, возникающим над светлыми и темными участками.

Значение 0% применит тот же уровень резкости к определенному тональному диапазону. С другой стороны, значение 100% устранит любое повышение резкости, возникающее в этом тональном диапазоне.

Например, допустим, вы хотите сделать резче только светлые участки, а не тени. Для этого вы должны установить степень затухания для светлых участков на 100% и установить степень затухания для теней на 0%. Это удаляет эффекты повышения резкости, применяемые к вашим светлым участкам, оставляя эффекты резкости в средних тонах и тенях постоянными.

6. Ширина тона

Ползунок ширины тона определяет диапазон тонов, которые попадут в светлые участки или тени. Например, при увеличении общей ширины большее количество тонов будет рассматриваться как светлые участки, а при уменьшении — уменьшатся тона, рассматриваемые как светлые участки.

Этот инструмент полезен для изменения количества пикселей, на которые влияют расширенные ползунки. То есть, если вы увеличите общую ширину для бликов, другие ползунки будут управлять большим количеством пикселей.

7. Радиус

Ползунок радиуса будет работать аналогично ползунку радиуса, который использовался выше, но будет применяться только к определенному тональному диапазону.

4. Фильтр высоких частот

Этот ползунок уникален тем, что он разработан для улучшения высокочастотных элементов на фотографии, одновременно просматривая низкочастотные области. Это означает, что края изображения будут улучшены, а другие области останутся нетронутыми.

В отличие от других инструментов для повышения резкости, фильтр верхних частот имеет только один ползунок — ползунок радиуса.

1. Радиус

Ползунок радиуса на фильтре высоких частот работает так же, как и другие ползунки радиуса.

Фильтр верхних частот отображает изображение в оттенках серого . Фильтр увеличивает резкость белых областей, оставляя серые области нерезкими.

Давайте посмотрим на изображения ниже.

Как видите, при значении пикселя 2.8 выделены только мелкие детали. Увеличение значения пикселя до 138 включает почти каждый пиксель изображения и выделяет почти все изображение.

2. Режимы наложения

Использование режимов наложения — это один из способов регулировки интенсивности повышения резкости, применяемого фильтром высоких частот. Хотя режимы наложения предлагают меньше контроля, чем ползунок количества, их проще применить.

Параметры режима наложения, используемые для повышения резкости: «Наложение», «Мягкий свет» и «Жесткий свет».Каждый из них будет подчеркивать разные тональные области при повышении резкости изображения .

Режим мягкого света обеспечивает наименьшую резкость изображения. Режим жесткого света обеспечивает максимальную резкость, а наложение обеспечивает средний уровень резкости.

Увеличение / уменьшение интенсивности

Есть два других способа регулировки интенсивности повышения резкости с помощью фильтра верхних частот:

  1. Используйте несколько фильтров. Чем больше фильтров вы используете, тем резче станет ваше изображение.
  2. Используйте ползунок непрозрачности. Регулируя ползунок непрозрачности, вы можете уменьшить эффект примененного фильтра.

5. Корректирующая кисть — Camera Raw

Корректирующая кисть в Camera Raw применяет к изображениям локализованное повышение резкости. Вы можете сделать это, отрегулировав ползунок резкости (см. Изображение выше) и проведя кистью по участкам изображения, которые вы хотите повысить резкость.

Ползунок резкости на щетке настройки имеет диапазон от отрицательного до положительного 100.Отрицательные значения уменьшают резкость изображения. Значение -100 полностью размывает изображение. Положительные значения увеличивают резкость вашей фотографии. Высокое положительное значение увеличивает резкость и шум на изображении.

При использовании корректирующей кисти вы также можете настроить тип и размер кисти в соответствии с частями изображения, которые вы пытаетесь повысить резкость. Чтобы повысить резкость всего изображения, увеличьте размер ползунка до максимума и проведите кистью по всему изображению. Чтобы повысить резкость мелких деталей, уменьшите размер кисти и проведите кистью по тем объектам, где вы хотите повысить резкость.

Другие фильтры повышения резкости

Есть несколько других фильтров повышения резкости, которые я не обсуждал в этой статье, потому что они относительно просты в использовании и не дают никакого контроля.

Эти фильтры включают «Повышение резкости», «Повышение резкости краев» и «Повышение резкости». Фильтры Sharpen, Sharpen Edges и Sharpen More применяют универсальную резкость ко всему изображению без каких-либо ползунков регулировки.

Подобно фильтру верхних частот, для регулировки интенсивности повышения резкости при использовании этих фильтров вы можете добавить несколько фильтров или использовать ползунок непрозрачности.

Как повысить резкость изображения в Photoshop с помощью фильтра высоких частот

У вас когда-нибудь были фотографии, которые были немного мягкими, заставляя вас задуматься, как повысить резкость изображения в Photoshop?

Ты не один, мой друг …

Многие из моих коллег-фотографов используют функцию Smart Sharpen в Photoshop или маску Unsharp для повышения резкости своих фотографий. Однако мне нравится другой подход.

В этом уроке постобработки я покажу вам, как повысить резкость изображения в Photoshop с помощью фильтра высоких частот.

Как повысить резкость изображения в Photoshop: как работает повышение резкости

Фото kurmyshov через iStock

Не заблуждайтесь — ваша цель должна заключаться в том, чтобы ваши изображения в камере были идеально резкими. В результате вы получите лучший результат и сэкономите время и усилия для повышения резкости изображения в Photoshop.

Кроме того, повышение резкости изображения в Photoshop технически ничего не увеличивает. Вместо этого это оптическая иллюзия, которая заставляет изображение выглядеть на резче.

Это достигается за счет повышения контрастности изображения, в частности, по краям деталей на снимке.

При этом выделенные края будут светлее, а затемненные — темнее. Затем наши глаза видят эти края более резкими. Посмотрите, что я имею в виду, в видео Тайрона Джона ниже:

.

Что делает фильтр высоких частот таким хорошим инструментом повышения резкости в Photoshop, так это то, что он специально разработан для поиска краев. Поскольку эти края — это то место, где нам нужно работать, это делает его идеальным инструментом для заточки.

По сути, фильтр высоких частот очищает снимок от краев и выделяет их. Все, что не является краем, пропускается и игнорируется.

После того, как фильтр высоких частот сделает свое дело, вы можете использовать любое количество режимов наложения Photoshop, которые увеличивают контраст, чтобы работать со всеми этими краями.

Довольно просто, правда?

Ниже у меня есть пошаговый процесс использования фильтра высоких частот для повышения резкости фотографий, что, на мой взгляд, является лучшим способом повышения резкости изображений в Photoshop.

Как повысить резкость изображения с помощью фильтра высоких частот

Чтобы проиллюстрировать этот процесс, я воспользуюсь фотографией, которую я недавно сделал во время поездки на Лофотенские острова в Норвегии.

Вы можете следовать и выполнять каждый шаг, используя любую свою фотографию, которая также нуждается в повышении резкости.

Как использовать фильтр высоких частот Шаг 1. Преобразование фонового слоя в смарт-объект

Начните процесс с преобразования фонового слоя в смарт-объект.Это позволит вам использовать фильтр высоких частот в качестве интеллектуального фильтра, который является неразрушающим.

Посмотрев на панель слоев выше, вы увидите свое изображение на фоновом слое.

Преобразовать слой в смарт-объект так же просто, как щелкнуть значок меню (показано выше) в правом верхнем углу панели и выбрать «Преобразовать в смарт-объект» (показано ниже).

Как только вы это сделаете, в правом нижнем углу предварительного просмотра миниатюр появится значок смарт-объекта:

Это означает, что мы можем работать с изображением, используя интеллектуальный фильтр, и оставить исходное изображение нетронутым.

Подробнее:

Как использовать фильтр высоких частот Шаг 2. Выберите фильтр высоких частот и отрегулируйте радиус

Следующая задача — выбрать фильтр высоких частот. Вы можете сделать это, выбрав Filter Menu> Other> High Pass, как показано выше.

Как вы можете видеть ниже, при этом изображение становится нейтрально-серым.

На этом этапе фильтр высоких частот ищет все края кадра. Как только он определяет эти края, фильтр выделяет их.

Значение радиуса указывает ширину выделенных краев (в пикселях) на фотографии.

Итак, если вы установите значение радиуса на 8,2, как это было сделано выше, фильтр высоких частот выделит 8,2 пикселя по обе стороны от края.

Теперь пора настроить радиус с помощью ползунка.

Как найти радиус

Как вы можете видеть ниже, при выборе значения радиуса 0,1 края на снимке не отображаются.

Вы можете увидеть, как перемещение ползунка «Радиус» вправо выделяет края на моей фотографии:

Вот как найти радиус в фильтре высоких частот — чем больше вы увеличиваете радиус, тем более отчетливыми становятся края кадра:

Я обнаружил, что самый простой способ получить идеальное значение радиуса — это запустить ползунок на минимальное значение — 0.1 пиксель — и медленное перетаскивание ползунка вправо.

Конечно, как вы можете видеть выше и ниже, слишком большой радиус — это , а не , хорошо …

Чем больше вы увеличиваете значение радиуса, тем больше выделяется изображение. Другими словами, если значение радиуса слишком велико, вы начнете терять четкие края, поскольку все больше и больше фото будет резкость.

Я обнаружил, что когда дело доходит до определения радиуса для каждого изображения, лучше меньше, да лучше.

Вам просто нужно достаточное значение радиуса, чтобы выделить эти края, избегая при этом слишком много объектов недвижимости в кадре, включенном в эти блики.

Как вы можете видеть выше, я выбрал Радиус 2,4 пикселя для этого снимка.

Подробнее:

Как использовать фильтр высоких частот Шаг 3. Закройте фильтр высоких частот

После того, как вы нашли идеальное значение радиуса, нажмите OK, чтобы закрыть фильтр высоких частот.

После того, как вы закроете фильтр высоких частот, вы увидите, что он обозначен как интеллектуальный фильтр под миниатюрой изображения, как показано выше.

Как использовать фильтр высоких частот Шаг 4. Измените режим наложения для увеличения резкости изображения

Теперь, когда края фотографии выделены, пришло время сделать снимок резче, изменив режим наложения в фильтре высоких частот.

Если вы дважды щелкните значок «Параметры наложения» (показанный выше), вам будут представлены различные режимы наложения для фильтра.

Ниже вы можете увидеть окно «Параметры наложения». В настоящее время выбрано наложение, хотя вы также можете использовать Мягкий свет, Жесткий свет или Линейный свет для повышения резкости.

Каждый из четырех режимов наложения контраста работает аналогичным образом — они скрывают нейтральные серые области кадра (все, что не является краем).

Так как эти области больше не видны, повышение резкости вообще не повлияет на них.

Фильтр высоких частот в режиме наложения

Выше вы можете увидеть результаты использования режима Overlay.

Overlay — это, пожалуй, самый популярный режим наложения, поскольку он дает эффект высокой контрастности. В результате фильтр высоких частот может более четко видеть края и более эффективно применять резкость.

Фильтр высоких частот в режиме мягкого света

С другой стороны, режим Soft Light снижает контраст. Это означает более деликатную заточку, хотя она все еще заметна (как показано выше).

Фильтр высоких частот в режиме жесткого освещения

Остальные два режима наложения приводят к еще большему контрасту и резкости, чем режим наложения.

Выше я использовал режим Hard Light для повышения резкости. Ниже я использовал линейный свет.

Фильтр высоких частот в линейном световом режиме

Режим Linear Light, безусловно, самый эффективный режим для повышения резкости.

Как вы можете видеть выше, он слишком резкий и имеет неестественный, переработанный вид.

На мой взгляд, лучше всего подходит режим Overlay, хотя вы можете уменьшить резкость других фильтров, отрегулировав непрозрачность.

Подробнее:

Как использовать фильтр высоких частот Шаг 5: Отрегулируйте непрозрачность

После того, как вы поэкспериментировали с режимами наложения и нашли тот, который лучше всего подходит для вашей фотографии, вы можете дополнительно отрегулировать степень резкости, изменив непрозрачность.

По мере уменьшения непрозрачности резкость будет уменьшаться. И наоборот, увеличение непрозрачности увеличивает резкость.

Как использовать фильтр высоких частот Шаг 6: Закройте фильтр

Теперь, когда мы применили фильтр, отрегулировали радиус, выбрали режим наложения и отрегулировали непрозрачность, пора закрыть фильтр, нажав OK.

Чтобы увидеть, как резкость изображения сравнивается с оригиналом, просто нажмите значок «Видимость», чтобы включить или выключить интеллектуальный фильтр высоких частот.

Итак, всего за шесть шагов вы можете добавить резкости своему изображению и спасти фотографии, которые, помимо небольшой мягкости, являются точными.

Выше вы можете увидеть мое окончательное изображение.

Опять же, как я отмечал ранее, чем меньше, тем лучше, поэтому я был очень осторожен с повышением резкости этого кадра.

Это часто вопрос личных предпочтений, поэтому поэкспериментируйте с фильтром высоких частот и найдите то, что лучше всего подходит для вас.Независимо от того, какой радиус, режим наложения и непрозрачность вы используете, теперь вы знаете, как повысить резкость изображения в Photoshop!


Привет из PT!

Советы по постобработке фотографий

У вас заканчиваются фотографии, на которых можно попрактиковаться в обработке фотографий?

Подарите себе бесконечную коллекцию красивых фотографий, открыв последние секреты поиска потрясающих снимков в любом месте и в любое время с нашим 30-дневным творческим испытанием глаз.

Используйте фильтр высоких частот Photoshop для повышения резкости изображений, как профессиональный

Ищете неразрушающий метод повышения резкости изображений? Майк Харрис покажет вам, как это сделать с помощью фильтра высоких частот Photoshop .

Доля:

Фотография Майка Харриса.

Sharpening можно использовать, чтобы изменить эффекты фильтра нижних частот камеры, сделать детали более заметными или просто добавить четкости.Существует множество способов повысить резкость изображения, но фильтр высоких частот Photoshop CC предпочтителен за то, что он неразрушающий. Фильтр определяет контур / края изображения, и в сочетании с режимом наложения, повышающим контраст, будет казаться, что он увеличивает резкость.

Прелесть этого метода в том, что вы можете применить фильтр как маску слоя, так что вы фактически не изменяете пиксели вашего базового слоя. Это также означает, что вы можете нанести маску слоя на свое изображение, чтобы выделить определенные области, требующие повышения резкости, и избежать пятен, вызывающих муар (нежелательный узор, образованный перекрывающимися линиями).Наконец, вы можете настроить интенсивность фильтра, циклически переключаясь между различными режимами наложения или уменьшая непрозрачность маски.

Как повысить резкость изображения с помощью фильтра высоких частот Photoshop

1. Создайте фильтр верхних частот

Откройте изображение в Photoshop CC и нажмите Ctrl + J, чтобы продублировать фоновый слой — мы назвали его «High Pass». Поднимитесь к строке меню и выберите Filter> Other> High Pass. Теперь ваше изображение будет покрыто серым наложением, и появится окно High Pass.Используйте ползунок, чтобы выбрать радиус. Чем больше количество пикселей, тем интенсивнее будет эффект повышения резкости. Полезное практическое правило — установить радиус так, чтобы вы могли почти видеть контур вашего изображения — мы редко устанавливаем его выше 2,0 пикселей.

2. Установите режим слоя

Чтобы удалить наложение серого и повысить контрастность контура, обнаруженного фильтром высоких частот, вам нужно выбрать один из трех режимов наложения: Мягкий свет, Наложение или Жесткий свет.Мягкий свет дает самые тонкие результаты, а жесткий свет — самые яркие. Оверлей представляет собой нечто среднее. После выбора желаемого режима наложения все изображение станет более резким. Однако, чтобы избежать каких-либо визуальных аномалий и сохранить изображение как можно более чистым, вам нужно повысить резкость только определенных областей изображения. Для этого вам нужно создать маску слоя.

3. Создайте маску слоя

Находясь на слое High Pass, выберите значок New Layer Mask (находится под панелью Layers).Перейдите в строку меню и нажмите Правка> Заливка. Убедитесь, что в меню «Заливка» выбрано «Содержание: черный», «Режим: нормальный» и «Непрозрачность: 100%», прежде чем нажимать «ОК». Теперь нажмите «\» на клавиатуре, чтобы открыть маску слоя и убедиться, что для цветов переднего плана и фона установлены черный и белый по умолчанию (D). Установите цвет переднего плана на белый (X) и используйте мягкую кисть, чтобы закрасить области, которые вы хотите сделать резче — вы можете уменьшить непрозрачность маски слоя для более тонкого эффекта.

Об авторе

Майк Харрис, редактор Wex Photo Video, опытный журналист, увлекающийся автоспортивной фотографией.Вы можете просмотреть его портфолио через @MDHarrisPhoto в Instagram.

Статьи по теме

Руководство по автоспортивной фотографии для новичков

Воссоздать фильтр Gingham Instagram в Photoshop

Последние новости фотографии и видео

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *