Черепа для фотошопа: Кисть для фотошопа — Черепа скачать стили для фотошопа

Содержание

Кисть для фотошопа — Черепа / Creativo.one

Доступ
к PREMIUM-контенту

88 видеоуроков только для PREMIUM-пользователей. Коллекция пополняется несколько раз в месяц!

Обратная связь
от PRO

При добавлении работы на портал вы сможете получить обратную связь от нашего эксперта — Елены Минаковой.

Доступ к закрытым
трансляциям

Для участников PREMIUM регулярно проводятся закрытые трансляции с профессионалами. Остальным они доступны только за деньги.

Отсутствие
рекламы

PREMIUM-пользователи не видят рекламных объявлений и баннеров.

Приоритетная
проверка работ

Все работы, которые вы добавляете в портфолио, рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика
переходов в соцсети

Вы будете видеть, сколько человек перешли по ссылкам соцсетей из вашего профиля.

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать видеоуроки без ограничений.

PREMIUM-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная
ссылка на профиль

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Возможность устраивать голосование с прогрессивным рейтингом. Возможность создавать викторины (скоро).

Создаём остров в форме черепа в Фотошоп / Creativo.one

В этом уроке мы узнаем, как создать таинственный остров в форме черепа в программе Adobe Photoshop CC. Для создания такого острова, мы будем использовать много слоёв и масок слоя, чтобы скомбинировать необходимые картинки, которые мы возьмём с фотостока. Мы узнаем, как создать световые эффекты и как преобразовать череп в скалистый подводный остров. Автор использовал версию Adobe Photoshop CC, вы же можете использовать любую другую, которая есть у вас. Также, для данного урока мы будем использовать фильтр PixelSquid   для добавления реалистичных

3D-объектов.

Ну что же, начнём!

Скачать архив с материалами к уроку

Шаг 1

Для начала, давайте создадим новый документ размером 2000x2725 px и разрешением 72dpi.

Перенесите в программу, либо просто откройте изображение с островом (Ctrl + O) и, при помощи инструментов выделения (автор использовал инструмент

Quick Selection Tool (Быстрое выделение)(W)), выделите всё небо. Примените Layer Mask (Маску слоя) к данному слою. Т. о, должно удалиться всё небо.

Примечание переводчика: если удалилось не небо, а остров, просто инвертируйте выделение (Select — Inverse)(Выделение — Инверсия)(Ctrl + I).

Теперь перенесите изображение острова с водой в новый документ, уменьшите в размере и расположите в верхней части документа таким образом, чтобы по сторонам от острова осталось свободное место. При помощи инструмента Free Transform (Свободное трансформирование)(Ctrl + T) уменьшите изображение и поместите его сверху документа. Назовите этот слой

Island.

Шаг 2

Теперь давайте добавим небо. Перенесите в программу, либо просто откройте изображение с небом  (Ctrl + O). Теперь перенесите в документ и расположите также, как на скриншоте (под слоем с островом), чтобы солнце чуть выглядывало из-за острова с левой стороны. Для уменьшения/увеличения фотографии с небом, используйте всё тот же инструмент Free Transform (Свободное трансформирование)(Ctrl + T). Слой с небом назовите Sky.

Шаг 3

Теперь нам необходимо создать иллюзию глубинных вод. Создайте новый корректирующий слой Gradient (Градиент) с настройками от 3cabcf до 001828 и в подразделе Style (Стиль) измените на Radial (Радиальный).

Находясь на Layer Mask (Маске слоя), уменьшите Opacity (Непрозрачность) этого слоя до 60% и, в области между островом и водой находится прилегающая тень от острова. В области чуть ниже острова, при помощи чёрно-белого градиента, снизу вверх, протяните совсем маленькую линию градиента. Таким образом, градиент, отвечающий за иллюзию глубинных вод будет только в той области, где вода, не затрагивая остров. По окончанию данной операции, верните

100% Opacity (Непрозрачность) данному слою. Назовите его Underwater.

Шаг 4

Сейчас мы будем создавать эффект пространства под водой. Создайте новый слой Shift+Ctrl+N.

Примечание переводчика: убедитесь, что по умолчанию стоят цвета ч/б.

Далее, перейдите в Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рисование — Облака) и измените режим наложения, данного слоя, на Soft Light.

Уменьшите его Opacity (Непрозрачноть) до 10%. Для того, чтобы фильтра Clouds (Облака) не было видно в верхней части изображения, просто перетащите Layer Mask (Маску слоя) (с нажатой Alt) с нижнего слоя (Gradient) на верхний. Этот слой назовите Fog. Фоновый белый слой (который находится в самом низу) можете удалить.

Шаг 5

Теперь давайте перенесём фотографию (Underwater-PSDBOX-12), сделанную под водой, в наш документ. При помощи всё того же инструмента Free Transform

(Свободное трансформирование/Ctrl +T) уменьшите её и измените режим наложения, этого слоя, на Soft Light (Мягкий свет). Расположите её в левой части изображения.

Добавьте ему Layer Mask (Маску слоя) и мягкой чёрной кистью (B) с относительно большим радиусом, на белой маске слоя, сотрите ту область, где находится вода, оставив только риф, как на скриншоте.

Шаг 6

Перенесите ещё одну фотографию под водой (Underwater-PSDBOX-47) в наш документ. Расположите её в правой части изображения.

При помощи инструмента

Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с настройками как на скриншоте, измените цветовой тон и насыщенность фотографии, чтобы она не была такой зелёной.

Измените режим наложения, данного слоя, на Soft Light (Мягкий свет). Создайте Layer Mask (Маску слоя) и при помощи мягкой чёрной кисти (B), с большим радиусом, на белой маске слоя, аккуратно сотрите воду и левую часть морского дна, чтобы получить мягкий переход между водой и подводным камнем, как на скриншоте.

Порядок расположения слоёв указан на скриншоте.

Шаг 7

Теперь давайте откроем изображение с черепом. При помощи инструмента Quick Selection Tool (Быстрое выделение)(W) выделите череп.

Примечание переводчика: за идеальность выделения — не беспокойтесь. Края мы подредактируем чуть позже.

Удалите фон, добавив Layer mask (Маску слоя). Теперь перенесите в наш документ и, при помощи инструмента Free Transform (Свободное трансформирование/Ctrl +T), уменьшите череп до размеров, как на скриншоте.

  

Примените маску слоя к слою с черепом (правый клик по маске слоя – Apply Layer mask/Применить маску слоя).

Теперь добавьте новую маску слоя, для слоя с черепом. Нам необходимо удалить верхнюю часть черепа. Нужно скопировать маску слоя, со слоя Underwater (зажимаем Alt, кликаем на маску и перетаскиваем её на новый слой), на слой с черепом.

Шаг 8

Далее, давайте перетащим изображение с ликом в скале в наш документ. Примените его в качестве Clipping mask (Обтравочная маска)(левый клик + Alt) к слою с черепом. При помощи инструмента FreeTransform (Свободное трансформирование)(Ctrl + T) уменьшите изображение по размерам черепа, как на скриншоте и измените режим наложения, данного слоя, на

Multiply (Умножение). Назовите его Rock Texture.

Шаг 9

Текстура со скалой после наложения на череп выглядит слишком тёмной. Для устранения этого недостатка, создайте новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), в качестве Clipping Mask (Обтравочной маски) используем слой с черепом.  Уменьшите Saturation (Насыщенность) этого слоя до -7%.

Создайте новый корректирующий слой Levels (Уровни), над корректирующим слоем Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) для осветления теней, с настройками, как на скриншоте.

И вот, что у нас должно получиться:

Шаг 10

Теперь, нам необходимо сделать края черепа более естественными. Это необходимо, т.к края острова должны сочетаться с краями черепа. Вы можете воспользоваться инструментом Brush (Кисть)(B) и вручную сделать контур черепа сначала более рваным, а затем острым. Но давайте пойдём более практичным путём. Выделим череп. Для этого, зажмите Ctrl и сделайте левый клик по иконке слоя с черепом, чтобы получить выделение. После того, как на изображении черепа появится выделение, сделайте правый клик на выделенной области и выберите Make Work Path (Сделать рабочий контур).

Примечание переводчика: напоминаю вам, что должен быть активен инструмент Pen Tool (Перо) (P).

После этого, появится окошко Tolerance (Допуск) с выбором кол-ва допуска в пикселях. По умолчанию, оставьте 2.0.

Далее, воспользуйтесь инструментом Brush (Кисть)(B).  Выберите кисть Oil medium wet flow (Движение полусухой кистью маслом) с диаметром 32 из набора, который используется по умолчанию. Чтобы вызвать набор кисте по умолчанию, зайдите в Наборы кистей и нажмите Восстановить кисти.

Нужная нам кисть овальной формы, форму нужно изменить на круглую (100%).

Примечание переводчика: для того, чтобы изменить форму кисти на 100%, нужно зайти во вкладку Brush (Window — Brush/Окно-Кисть) и в разделе Brush Tip Shape, под набором с кистями, вы увидите окошко изменения формы и направления кисти.

 Теперь давайте зайдём в настройки кисти и изменим некоторые из них. Для этого перейдите во вкладку, которая только что называлась (Window – Brush (Окно — Кисть)).

Снимите галочки со всех разделов, кроме Smoothing (Сглаживание). В самом верхнем разделе Brush Tip Shape (Кисть для формирования), в функции Spacing (Интервал), увеличьте его значение до 83%.

Теперь перейдите в Shape Dinamics (Динамика формы) в  самом верхнем подразделе Control (Контроль) измените Pen Pressure (Нажим пера) на Off (Выключить). Angle Jitter (Угловое колебание) увеличьте до 52%.

В разделе Scattering (Рассеивание) поставьте галочку рядом с Both Axes и увеличьте значение Scatter (Разброс) до 20%. В подразделе Count (Кол-во), поставьте 2%. Всё остальное оставьте по умолчанию.

Теперь, давайте снова перейдём на маску слоя Scull. Выберите инструмент Pen (Перо), сделайте правый клик на выделенном контуром изображении, выберите Stroke Path (Контур штриха) и выберите Brush (Кисть). Т. о, мы создали рваные края на изображении с черепом. Однако, такие рваные края выглядят очень неестественно. Для придания им ещё большей реалистичности, снова сделайте правый клик на выделенном контуром изображении и выберите Brush (Кисть). И снова повторите эту операцию третий, и, на этот раз – последний раз.

Далее, сделайте правый клик на маске слоя Scull и выберите Refine Mask (Усовершенствовать маску) и примените такие же настройки, как на скриншоте.

И вот такой получается результат:

Шаг 11

Теперь, давайте добавим несколько стилей слоя для слоя с черепом. Для этого, в палитре слоёв, выберите Add Layer style (Добавить стиль слоя) и добавьте Inner Shadow (Внутреннюю тень), Gradient Overlay (Наложение градиента с цветом #316681), а также Color Overlay (Наложение цвета) с такими же настройками, как на скриншоте.

 Примечание переводчика: Inner Shadow (Внутреннюю тень) создаёт иллюзию размытого изображения по краям; Gradient Overlay (Наложение градиента) затемняет нижнюю правую часть черепа, т.к. источник света вверху слева; Color Overlay (Наложение цвета) создаёт иллюзию нахождения черепа в воде. За счёт стилей слоя, не только череп приобретает объём. Также делается цветокоррекция в тон окружающей среды, т.е. воды

И вот наш результат:

Шаг 12

Перейдём к воде. Давайте добавим небольшую её кромку. Для этого, перенесите изображение с водой в программу и выделите её самую верхнюю часть.

Примечание переводчика: можете использовать, для этого, такие инструменты выделения, как: Magic Wand Tool (Волшебная палочка) либо Quick Selection Tool (Быстрое выделение) (для обоих инструментов горячая клавиша — W) просто удалив небо и глубину, оставив только гладь воды.

Переместите её в наш документ и расположите между нижней и верхней частями воды. При помощи инструмента Free Transform (Свободное трансформирование) (Ctrl+T) уменьшите кромку воды и измените по размерам так, чтобы было как можно естественнее. На скриншоте видно, какую область она занимает.

Измените её режим наложения на Overlay (Перекрытие). Для того, чтобы удлинить её, просто продублируйте её несколько раз (Ctrl+J) и расположите по всей ширине документа. Похоже, что линия очень светлая, поэтому нужно будет поэкспериментировать с настройками слоя Opacity (Непрозрачности). Поставьте её в пределах 40-60%. Для удобства, советую вам создать корректирующий слой Levels (Уровни) и поиграть с его настройками. Не забудьте применить его в качестве обтравочной маски к группе со всеми дубликатами слоёв. Назовите группу water line.

Результат:

Также, можно посмотреть порядок расположения слоёв:

Шаг 13

Теперь воспользуемся кистью Bubbles, которая прилагается к уроку. Если вы хотите попробовать самостоятельно создать эту кисть, воспользуйтесь всеми настройками, которые здесь указаны. Создайте новый документ (Ctrl+N), размером 500×500 px и разрешением 300dpi. При помощи инструмента Brush (Кисть), с диаметром 125px и со 100% жёсткостью, поставьте чёрное пятно в самом центре документа. Далее, уменьшите диаметр кисти до 120px и серым цветом #707070 поставьте ещё одно пятно в самом центре чёрного пятна. Снова, при помощи всё того же инструмента Brush (Кисть), только с жёсткостью 20% и с цветом cbcbcb, сделайте ещё один клик в центре документа. Ещё раз, при помощи инструмента Brush (Кисть) с диаметром инструмента примерно 90 px, сделайте ещё один клик к центре круга с цветом f0f0f0 и чуть пониже с диаметром 70px, на территории круга. И, наконец, в последний раз, белой кистью с диаметром 25px и жёсткостью 54%, поставьте пятно чуть повыше центра и чуть пониже, правее. Таков должен получиться результат:

Теперь, для создания кисти из получившегося рисунка, нужно нужно перейти в Edit (Редактирование) — Define Brush Preset (Определить кисть). Назовите кисть Bubbles.

В самом верху палитры слоёв, создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) и также назовите его Bubbles. Выберите созданную нами кисть и перейдите в настройки кисти в разделе Brush (Window — (Окно) — Brush (Кисть)).
В разделе Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти) увеличьте Spacing (Интервал) до 40%.

В разделе Shape Dynamics (Динамика формы) увеличьте Size Jitter (Колебание размера) до 100%. В разделе Shape Dynamics (Динамика формы) рядом с Control (Контроль) поставьте Pen Pressure (Нажим пера). Angle Jitter (Колебание угла) увеличьте до 92%.

В разделе Scattering (Рассеивание) поставьте галочку рядом с Both Axes (Обе оси) и увеличьте Scatter (Разброс) до 100%.

С настройками мы закончили!

Воспользуемся кистью с цветом #bce9f9 с очень маленьким диаметром, примерно 10px и нарисуем пузыри из тех мест черепа, откуда они могли бы выходить. Результат на скриншоте:

Шаг 14

Теперь, давайте займёмся световыми эффектами в области острова. Над слоем Island создайте 2 слоя в качестве Clipping Mask (Обтравочной маски). Назовите их light 1 (нижний) и light 2 (верхний). Измените режим наложения слоя light 1 на Color Dodge (Осветление основы), а слоя light 2 на Screen (Экран).

Воспользуйтесь инструментом Brush (Кисть) с цветом #8c4800 и диаметром, примерно, 260 px. В настройках Window (Окно) — Brush (Кисть) уберите галочку рядом с разделом Shape Dynamics (Динамика формы). Теперь прорисуйте на верхней части острова кистью т. о., чтобы было видно, что солнечный свет падает на вершину острова.

Теперь, перейдите на слой light 2 и при помощи инструмента Brush (Кисть) с диаметром 250px и цветом #836119 снова прорисуйте по вершине острова. Если нужно, подкорректируйте Opacity (Непрозрачность). Результат:

Шаг 15

Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) над слоем Bubbles и назовите его Sun glow. Измените его режим наложения на Screen (Экран). При помощи инструмента Brush (Кисть) с цветом #993600 и диаметром 800px сделайте 1 клик находясь прямо на солнце. Снова, сделайте 1 клик на том же самом месте с цветом #cf7000 и диаметром, примерно, 300-400 px. Ещё один клик с цветом #ffa53a и поменьше диаметром. И ещё один #ffe398 с ещё меньшим диаметром кисти. Итак, у нас должно получиться свечение от солнца, как на рисунке.

Шаг 16

Далее, добавим что-то вроде блика от солнца. Для этого, перенесите в наш документ изображение со световым эффектом и расположите над слоем sun glow. Измените режим наложения, данного слоя, на Screen (Экран) и, при помощи инструмента Free Transform (Свободное трансформирование), уменьшите и разместите световой эффект на месте солнца. Автор отразил этот эффект по горизонтали, т. к направление блика располагается относительно источника света – из левого верхнего угла в правый нижний. Для этого, в режиме инструмента Free Transform (Свободное трансформирование / Ctrl+T), нажмите на нём правой кнопкой мыши и выберите Flip Horizontal (Отразить по горизонтали). Если на череп попали какие-то участки света — сотрите их при помощи инструмента Eraser (Кисть)(E).

Порядок размещения слоёв указан на скриншоте:

Шаг 17

Ну а теперь нам необходимо добавить рыб в наш документ.

Для начала, давайте научимся обращаться с фильтром Pixelsquid. По указанной в источниках ссылке, вы можете скачать как изображения рыб в форматах psd и png, так и сам фильтр Pixelsquid, через который можно добавлять эти самые изображения и который подходит только для версии Adobe Photoshop CC 2014 или выше. После установки этого фильтра, он будет находиться в Window — Extensions — PixelSquid (Окно — Расширения — PixelSquid). Рекомендуется скачать сам фильтр, а изображения для него применять при помощи кнопки Add to Photoshop. Т. о, после нажатия данной кнопки, все изображения будут устанавливаться в фильтр. Если этого не происходит, просто используйте кнопку Refresh. После того, как рыба появится в списке изображений, кликните на неё 2 раза. Как только изображение будет скачано, также можно будет применить/убрать тень под ней и высокое/низкое разрешение. В данном случае, высокое разрешение нам не понадобится, т. к рыбы нужны маленькие. Теперь, при помощи мыши, можно переворачивать рыбу как угодно.

Примечание: Если версия вашего фотошопа несовместима с фильтром, то вы можете воспользоваться коллекцией и скачать необходимое изображение с сайта в формате psd или png.

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) и переместите его в группу под названием fish. При помощи инструмента Free Transform (Свободное трансформирование / Ctrl +T) уменьшите рыбу так, как вам самим хочется.

Примечание переводчика: автор устанавливает маленькие размеры рыб, чтобы они были относительны размерам черепа. Размеры рыб и морских звёзд не превышают 20%. Установление размеров происходит в режиме инструмента Free Transform (Свободное трансформирование / Ctrl+T), в верхней панели программы. Размеры акул и других крупных морских обитателей, можете поставить побольше. Не забывайте применять стили слоя для большей реалистичности. Автор использовал такие стили слоя, как Color Overlay (Перекрытие цветом) и  Gradient Overlay (Наложение градиента). Учитесь, экспериментируйте, изменяйте, анализируйте на свой вкус.

Если вы ещё новичок и решились на выполнение этого урока, настройки стилей слоя вам в помощь.

Для рыб стили слоя не применялись.

Для морской звезды:

Для акулы:

Результат:

Шаг 18

Также, добавить в работу небольшую яхту. Она находится во всё том же фильтре Pixelsquid. Рекомендуется включить для этого изображения высокое разрешение, т.к. яхта значительно больше морских обитателей и нам необходимо хорошее качество изображения. Уменьшите изображение с яхтой при помощи инструмента FreeTransform (Свободное трансформирование / Ctrl+T) и разместите её чуть повыше линии воды. Назовите этот слой boat. Примените Layer Mask (Маску слоя) для слоя с яхтой и при помощи чёрной жёсткой кисти, на маске слоя, сотрите всю нижнюю часть яхты. После этого, создайте новый слой под слоем с яхтой и на нём, при помощи чёрной мягкой кисти с небольшим диаметром, нарисуйте тень.

Далее, примените Layer Style (Стиль слоя)  — Color Overlay (Перекрытие цветом) с цветом #f2dab3 и Gradient Overlay (Перекрытие градиентом) с настройками, как на скриншоте.

Примечание переводчика: это необходимо для имитации освещения от солнца.

И вот такой результат:

Шаг 19

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) и назовите его birds. Давайте добавим птиц в наш документ. Используем инструмент Brush (Кисть)(B). Сделайте правый клик на документе и, в значке настроек, выберите Load Brushes (Загрузить кисти) и выберите кисти птиц, которые прилагаются к уроку.

Примечание переводчика: перед тем, как нарисовать птиц, нужно подобрать цвет для них. Для этого, при помощи инструмента Eyedropper Tool (Пипетка)(I) возьмите пробу цвета с левой осветлённой части острова. Альтернативой этому способу может послужить зажатая клавиша Alt (при выбранном инструменте Brush (Кисть)(B)) + левый клик. Далее, кистью № 1573 нарисуйте птиц недалеко от солнца, как на скриншоте.

Шаг 19

Создайте новый корректирующий слой Gradient Fill (Градиентная заливка) поверх всех слоёв. Измените его на Radial (Радиальный) и примените цвета от #3e4e7b до #cf8a47. Поставьте галочку рядом с Reverse (Обратная сторона) и подтяните мышью градиент в верхний левый угол, как на скриншоте.

Измените режим наложения, данного слоя, на Hard Light (Жёсткий свет) и уменьшите Opacity (Непрозрачность) до 50%.

Теперь перейдите на маску слоя и, чёрно-белым градиентом, протяните вниз от линии воды до области глаз на черепе. Дважды кликнув на маске слоя, уменьшите Dencity (Плотность) до 94%.

Объедините все слои в один Alt+Shift+Ctrl+E. Далее, перейдите в Filter (Filter) — Camera Raw и примените настройки, как на скриншоте.

После настроек баланса белого, воспользуйтесь инструментом Radial Filter (Радиальный фильтр) (не выходя из фильтра Camera Raw) и сделайте овальную окружность, вокруг черепа со следующими настройками:

Результат:

После этого, в разделе Split Toning примените следующие настройки:

Результат:

А также создайте небольшую виньетку в разделе Effects со следующими настройками:

И вот наш мистический остров в форме черепа — готов:

Порядок расположения слоёв указан на скриншоте:

Урок оказался довольно большим, но познавательным и не сложным, и я надеюсь, что вы получили много знаний в ходе его выполнения.

Автор: Andrei Oprinca

Источник: www.psdbox.com

Сделайте жуткое изображение профиля Facebook с помощью этого бесплатного шаблона Photoshop

Приближается Хэллоуин, поэтому пришло время сменить фотографию на Facebook. В прошлом году я показал, как добавить призрака на фотографию профиля Facebook. В этом году я пойду еще дальше и покажу, как превратить себя в жуткого существа-нежити.

Независимо от вашего уровня мастерства в Photoshop, вы сможете получить что-то из этой статьи. Я сделал процесс как можно более простым, чтобы следовать. Я также предоставляю все файлы, которые я использовал, включая окончательный многослойный файл TIFF, чтобы вы могли изучить и изучить то, что я сделал. Вы можете скачать их здесь . Если вы только начинаете, вы можете просто поменять мою фотографию на вас и изменить почти ничего. Если вы правильно выстроите их в ряд, у вас получится потрясающее изображение.

С другой стороны, если вы достаточно хорошо понимаете, что делают инструменты Photoshop, но не совсем уверены, как их применить, то эта статья действительно для вас. Весь мой процесс Photoshop записан как скринкаст. Я говорю о сочетании основных техник, которые я использую для создания конечного эффекта. Любой, кто имеет немного знаний о том, как работает Photoshop, сможет легко следовать и применять эти методы в действии.

В конце концов, если вы играете в Photoshop, я призываю вас сделать лучше, чем я. Смотрите, что я делаю, затем улучшайте свою работу и злорадствуйте в комментариях.

Предпосылки

Чтобы работать вместе с этой статьей, вам нужен приличный редактор изображений.

Я люблю Photoshop, поэтому я использую его, однако вы можете легко адаптировать этот процесс к любой другой программе для редактирования изображений. Если вы работаете в Windows, я бы порекомендовал Paint.NET в качестве хорошей альтернативы. , даже если вы работаете на Mac, Pixelmator — безусловно лучший вариант . В Linux у вас есть несколько вариантов хотя я никогда не использовал ни одного из них.

Если вы используете Photoshop, как я, то, имея базовые знания о том, как пользоваться программой, вы действительно сможете следовать ей. Отличное место для начала — руководство из Photoshop, состоящее из четырех частей:

Наконец, вам также понадобятся два изображения: изображение самого себя и изображение черепа.

Сложно найти свою фотографию, поэтому начните с фотографии черепа. Я использовал этот от pixabay . Он включен в пакет ресурсов или вы можете загрузить его непосредственно с них.

Затем вам нужно сфотографировать себя с головой, расположенной так же, как череп. Чем ближе они совпадают, тем легче работает Photoshop. Я вообще и для чего-то подобного они могут работать очень хорошо. Смешивая случайное изображение с некоторыми реальными работами в Photoshop, можно сделать все более естественным, чем если бы вы использовали профессионально снятое изображение. Селфи также имеет то преимущество, что вы можете продолжать брать его, пока не получите тот, который идеально соответствует черепу, который вы используете.

Процесс Photoshop

Приведенный выше скринкаст, сопровождающий эту статью, демонстрирует мой полный процесс Photoshop. Чтобы действительно понять, что я делаю, вы должны посмотреть это. Для следующей записи, я предполагаю, что вы уже сделали и хотите быстро обновить шаги, прежде чем пытаться выполнить их на собственном изображении.

  • Начните с загрузки двух базовых изображений в Photoshop или выбранную вами программу для редактирования изображений.
  • Уменьшите непрозрачность слоя черепа и используйте инструмент « Преобразование», чтобы настроить его черты лица на свои собственные.
  • Используйте корректирующие слои Оттенок / Насыщенность и Кривые в сочетании с обтравочными масками, чтобы отрегулировать цвет и экспозицию двух изображений, чтобы они лучше соответствовали.
  • Добавьте маску слоя к черепу и, используя инструмент « Кисть» с низким расходом, нарисуйте череп так, чтобы он был виден только там, где вы хотите. Этот шаг занимает гораздо больше времени.
  • Используйте новый слой, установленный в режим смешивания Soft Light, чтобы Dodge и Burn — выборочно ярче и темнее — череп.
  • Используйте корректирующие слои Curves и Gradient Map, чтобы установить общую контрастность и цвет изображения.
  • В завершение создайте два слоя Stamp Visible и установите для них Soft Light и Overlay соответственно. Сначала уменьшите непрозрачность, чтобы добавить контраст изображения. На втором уменьшите непрозрачность и запустите фильтр высоких частот, чтобы добавить резкость.

Покажите нам свою работу

Если вы пройдете этот урок, я бы хотел увидеть ваше окончательное изображение. Каждый раз, когда вы делаете что-то подобное, вы получаете немного разные результаты, поэтому всегда интересно посмотреть, что придут другие люди. Трижды я работал над процессом для статьи, я получал разные изображения. Загрузите его куда-нибудь и поделитесь ссылкой в ​​комментариях.

Кроме того, если вы застряли на каком-либо этапе или хотите получить какую-либо обратную связь, спросите об этом в комментариях. Я рад помочь.

Как создать пылающий череп в Photoshop

Сегодня я покажу, как сделать вот такой пылающий череп. Способ простой, и в то же время эффективный. Давайте посмотрим.

1) Качаем любой череп в векторе, вот например отсюда

2) Я немного почистил изображдение от лишних элементов в Illustratir’e (мне очень помог Magic Wand Tool), и загружаю его в Photoshop. Вставляю сразу как пикселы.

3) Заливаем фон чёрным. И теперь создаём выделение-овал (Elliptical Marque Tool), задаём ему растушёвку (Feather) на 15-20px и заливаем #4c0400; Применим Guassian Blur на максимум.

4) Выбираем только белый цвет (Select > Color Range), и раскрасим череп вот по такому подобию(цвета #f9ae31 и #e82b19)

5) И опять Select > Color Range — красный, затем Select > Contract > 3 px. Удаляем выделение

6) Select > Color Range — жёлтый. Берём красную мягкую кисть, непрозрачность где-то 85%, и прокрашиваем красным #d02207;

7) Ластиком Eraser Tool я подчищаю некоторые красные участки.

8) Дублируем слой, и нижний слой разрываем Guassian Blur на 20px.

9) Раскалённый череп готов, пора добавить огня)) Откроем картинку с огнём:

10) Выбираем Magic Wand, и кликаем на чёрный фон, затем инверсируем (Ctrl + Shift + I). Размываем Select > Modify > Feather, и выставляем 20px. И перетягиваем на изображение с черепом.
Режим наложения ставим Screen или Lighten.

11) Создаём новые языки пламени, играем с ними, используя цветовой баланс Image > Adjustments > Color Balance (Ctrl + B) и трансформацию (Ctrl+T)

12) Там, где языки пламени обрываются, можно их смазывать с помощью Smudge Tool (R). И затемняем некоторые участки с помощью Burn Tool

13) Теперь очередь дыма. Я воспользовался обычными кистями для создания дыма.

14) напоследок добавим немного искр, делается это обычной кистью + Smudge Tool (R)

Naikom » Дизайн » Уроки Photoshop

Облако в виде черепа, создаем облако в виде черепа

В этом уроке я вам покажу как сделать устрашающее облака в виде черепа.

 

Первым делом нам понадобится исходное изображение, фото с облаками. желательно «хмурое фото».

и еще нам будет нужна фотография черепа, предварительно он должен вырезан и находиться на чистом фоне. Вырезать, кстати, можно с помощью этого Magic Wand Tool (Инструмент «Волшебная палочка») инструмента

Создаем новый слой и помещаем его под слоем с черепом. Новый слой называем «skullcloud». Выберем основным цветом черный, а цвет фона белый.  И идем точно так же Filter> Render> Clouds (Фильтр> Рендеринг> Облака)

Возвращаемся к слою с черепом и нажимаем инструментом «Волшебная палочка» где-нибудь на пустом пространстве около черепа, далее, нажимаем сочетание горячих клавиш Ctrl + Shift + I для того, что бы инвертировать наше выделение, в результате у нас должен выделиться череп. Теперь мы перейдем на слой skullcloud и в меню нажимаем Select> Modify> Feather (Выделение> Модификация> Растушевка) в настройках растушевки установим 25px. Нажимаем на клавиатуре Delete(удалить) и у нас должен остаться череп в форме облаков с плавными, переходящими краями:

Переключаемся на самый верхний слой и нажимаем Filter> Blur> Gaussian blur (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу)

Панель со слоями у нас должна выглядеть точно так же, как на сриншоте. Выбираем верхний слой с черепом и устанавливаем тип смешивания на Soft Light (Мягкий свет). Опять переходим в слой skullcloud и в меню нажимаем на Layer Style(Параметры наложения).

В открывшемся окне выбираем Color overlay(Наложение цвета) и установим какой-нибудь темный цвет, например — #3d3d3d

Нам только остается подобрать размер и повернуть наш череп, как нашему глазу будет приятней)

 

После облаков рекомендую вам создать заказ, урок — создание заката

 

Як створити вогненний череп засобами photoshop

У цьому уроці Photoshop ми детально розглянемо всі етапи створення палаючого черепа. Ми скористаємося фотографіями вогню і векторних зображенням черепа від Designious. В основному методика полягає в маніпуляції із зображеннями вогню — трансформація, гра з режимами накладання, а також ми скористаємося інструментом Smudge Tool для додання черепу виразних форм і «витягування» язиків полум’я.

Цей урок був створений за допомогою Adobe Photoshop CS3. Для початку займемося невеликою підготовкою, а саме — Вам знадобиться векторне зображення черепа. Я використовував платний пак з Designious.com, а Ви можете скористатися безкоштовними варіантами векторних черепів або ж підібрати щось на свій розсуд. Також Вам знадобляться фотографії вогню, чим більше, тим краще. Їх Ви можете знайти на безкоштовних фотостоках або ж, можливо, що у вас є поклади клипартів або власних фотографій.

Почнемо мабуть. Створіть новий документ розміром 210mm x 290mm з 100% чорним фоном.

Скопіюйте (Ctrl + C) і вставте (Ctrl + V) зображення з Adobe Illustrator в Photoshop (або відкрийте спочатку в фотошопі) в піксельному форматі (див. Скрін).

На новому шарі створіть еліпс розміром трохи більше черепа і залийте його темно червоним кольором # 4c0400. Перемістіть шар з еліпсом під шар з черепом і размойте по Гауса Filter> Blur> Gaussian Blur з радіусом 250px (максимальне значення).

Тепер підготуємо череп для вогню (працюємо з шаром черепа). Створіть виділення в формі черепа (Ctrl + click по піктограмі шару з черепом на палітрі шарів), далі йдемо в Select> Color Range і заливаємо жовто-оранжевим кольором # f9ae31. зуби пофарбуйте пензликом (Brush Tool (B)) в червоний # e82b19.

Виділіть червоні області за допомогою Select> Color Range і зайдіть в Select> Contract. задайте значення 4px і видаліть все, що залишилося всередині виділення. Таким чином ми отримали контур зубів.

Створіть виділення жовтих областей також за допомогою Select> Color Range. Візьміть кисть червоного кольору # d02207. встановіть їй діаметр в 250-300px. твердість (Hardness) 0 і прозорість (Opacity) 10-15%. Приступайте до зафарбовування від центральних областей до країв, так, щоб було схоже на якесь світіння черепа, як на скріншоті нижче.

Тепер додамо йому обсягу. Візьміть ластик (Eraser Tool) діаметром 200px. Hardness 0. Opacity 70% і видаліть частину червоних областей, залишивши червоний переважно по краях. Так утворюються більш темні і світлі ділянки, надаючи обсяг зображенню. У результаті повинно вийти приблизно ось так:

Створіть копію шару з черепом і размойте по Гауса (Filter> Blur> Gaussian Blur) зі значенням 8-10px для додання світіння.

Візьміть знову кисть кольору # d02207. діаметром 80px і підфарбуйте зуби зліва і справа так, щоб вийшов м’який перехід до темного центру зубів, для додання обсягу.

Ми підготували «гарячий» череп, але іскри йому поки не вистачає. Приступимо до роботи з вогнем.

Відберіть всі підходящі фотографії вогню і застосуєте до кожної з них наступні кроки:

A. Відкрийте фотографію в Adobe Photoshop.

B. Зайдіть в Select> Color Range і зробіть виділення темних областей. Потім інвертуйте виділення Ctrl + Shift + I.

C. Пом’якшіть виділення за допомогою Select> Modify> Feather зі значенням 20px (значення може вельми відрізнятися від наведеного в залежності від вихідного розміру зображення з вогнем). Потім перетягніть вміст виділення на наш документ з черепом.

D. Встановіть режим накладення шару (Blend Mode) з вогнем в Screen або Lighten.

E. відбалансують колірний баланс через Image> Adjustments> Color Balance (Ctrl + B) для додання потрібного відтінку вогню в залежності його розташування в роботі. На задньому плані будуть більш червоні язики полум’я, на передньому — більше жовті.

Скористайтеся вільної трансформацією (Ctrl + T) для додання полум’я потрібної форми і відповідного розміру.

Заметте, що передня частина зубів помітно темніше кольору вогню, тому візьміть кисть Brush Tool (B) і жовтим кольором # d02207 висвітліть деякі ділянки, щоб перекриття з вогнем було більш природною.

Візьміть інструмент Палець (Smudge Tool (R)) і в районі очниць размажте краю для більш плавного переходу. Також витягніть відсутні язики полум’я.

Знову за допомогою Smudge Tool (R) витягніть жовті області на черепі для кращого перекриття з вогнем.

Використовуємо всі той же Палець для червоних областей з переходом в темні, надаючи черепу тонкі і плавні обриси.

Міняємо інструмент на Dodge Tool (O) з метою висвітлити краю черепа і зробити риси більш виразними.

Для роботи в тінях використовуйте Burn Tool (O).

Тепер створимо дим. Для нього можете легко використовувати ті ж самі фотографії полум’я і технологія тут мало чим відрізняється від того, що ми робили з зображеннями в Кроків 10 і 11, за винятком того, що для диму нам доведеться фотографії знебарвити (десатуріровать). Це Ви можете зробити зайшовши в Image> Adjustments> Hue / Saturation (Ctrl + U) і виставивши такі параметри: -100 для Saturation і -16 для Lightness.

Тепер розмиємо злегка дим по Гауса Filter> Blur> Gaussian Blur на 2px. так виглядає набагато краще.

На закінчення

На закінчення додамо останні штріжкі, точніше сказати іскри. Візьміть кисть діаметром 3px. 100% Hardness і 100% Opacity і намалюйте помахами руки мишки або пера планшета легкі штрихи в напрямку від черепа. Для додання повної завершеності можете Пальцем злегка іскри повитягували в різних напрвлениях.

Схожі статті

Обложка из вестерна | Уроки Фотошопа (Photoshop)

Сегодня мы займёмся созданием обложки из вестерна. Вестерн — жанр фильмов про ковбоев и дикий дикий запад 🙂 Ладно, давайте приступать к уроку фотошопа!

Постер, который мы создадим будет выглядеть примерно так:

Обложка из вестерна

1. Сперва понадобится текстура старой бумаги, найти её можно здесь. Размещаем текстуру на холсте, заодно растеризуя слой с ней:

2. Теперь обесцвечиваем её (Ctrl+Shift+U) и инвертируем (Ctrl+I). Должна получиться примерно такая картинка:

3. Теперь нам понадобится изображение человеческого черепа. Я нашёл такое, можете использовать его:

Cкачать в высоком разрешении.

4. Обесцвечиваем череп (Shift+Ctrl+U), идём в Image (Изображение) -> Adjustment (Коррекция) -> Levels (Уровни) и сдвигаем ползунки следующим образом, получая больший контраст:

5. Переключитесь на вкладку с каналам и выберите синий, удерживая Ctrl кликните по миниатюре этого канала, появится выделение:

Скопируйте (Ctrl+V) и вставьте в основной документ поверх текстуры бумаги. Должно получиться что-то вроде этого:

[info_box]Если череп кажется недостаточно ярким, скопируйте слой с ним (Ctrl+J), а затем объедините (Ctrl+E)[/info_box]

6. Ну а теперь для нашей вестерн обложки понадобится ковбойская шляпа! Её можно вырезать из любой подходящей фотографии:

Получилось примерно так:

7. Теперь оденем её на черепушку, предварительно не забыв обесцветить (вы уже знаете как ;)):

8. С помощью инструментов Dodge (Осветилетль) и Burn (Затемнитель) Tool поработайте с тенями на шляпе:

Где мои пушки?

9. Какой вестерн обойдётся без пары хороших пистолетов? Верно — никакой. Поэтому срочно ищем подходящие револьверы, вырезаем и вставляем на нашу обложку:

Не забудьте обесцветить револьвер.

10. Как видите, череп пришлось уменьшить, дабы револьвер влез на холст. Для этого использовалась свободная трансформация (Ctrl+T).

11. При помощи уже знакомого Dodge Tool чуть осветлите металлические части револьвера, дабы тот смотрелся эффектнее и снизьте непрозрачность слоя до 60%.

12. Дублируем слой с револьвером (Ctrl+J) и идём в Edit (Редактирование) -> Transform (Трансформация) ->Flip Horizontal (Отразить по горизонтали), а затем располагаем его как надо.

13. Выделяем оба слоя с револьверами, нажимаем Ctrl+T и чуть увеличиваем их, для внушительности 🙂

14. Для каждого из слоёв с револьвером также устанавливаем стиль Drop Shadow (дважды нажать по слою):

15. И наконец, делаем револьверы чуть контрастнее с помощью Levels (Ctrl+L):

Обложка из вестерна: детали

16. Добавим дым из дула оружия. Скачать фотографию дыма можно здесь. Обесцветье её (Shift+Ctrl+U), расположите над дулом одного из пистолетов и установите режим смешивания Screen (Экран):

Установите непрозрачность 50% и повторите тоже самое для второго пистолета:

17. Добавим также игральные карты, найти их вы без труда можете по запросу в гугле «vintage playing cards». Разместите карты под слоями с черепом и остальными деталями похожим образом:

[info_box]Удалите части изображения с картами в тех местах, где они пересекаются с черепом и револьверами[/info_box]

18. Карты также обесцвечиваем , устанавливаем непрозрачность 40% и режим смешивания Hard Light (Жёсткий свет):

Типографика

19. Займёмся надписями. Скачайте подходящий шрифт и напишите им что-либо:

Собственно, вот и всё. Обложка из вестерна готова! В последнем шаге полоски сделаны с помощью инструмента Line Tool  шириной 6px, а тень для текста имеет такие настройки:

На этом урок фотошопа по созданию обложки из вестерна закончен, до новых встреч, друзья!

14 бесплатных кистей для Photoshop с черепами

Черепа — один из самых распространенных элементов ужасов, которые идеально подходят для сезона Хэллоуина. Вид полых костей наверняка мгновенно напугает людей. Чтобы использовать их в графическом дизайне, плакатах, баннерах и т. Д., Вот несколько отличных кистей Photoshop с черепами, которые вы можете скачать и использовать.

Список бесплатных кистей Photoshop Skull

1. Кисти черепа Photoshop от Brushportal

Это набор из 7 кистей для черепа, все разных стилей и в основном с толстыми контурами.На некоторых из них даже вместо традиционных черепов есть узоры.

2. Кисти для черепа от Synthexstock

Вот набор реалистичных кистей с черепом, которые можно использовать в Photoshop 7 и выше. Также сюда входят черепа некоторых животных.

3. 10 кистей Photoshop Skull

Этот набор состоит из 10 различных дизайнов черепов, каждый с разрешением 2500 пикселей каждый, высокого качества. Некоторые из этих черепов имеют уникальный дизайн, например шляпы, парики и другие графические элементы.

4. Череп 1 от minkmonk

Если вам нужно что-то древнее, вроде тех, что вы видите в старых книгах (нарисованные чернилами или пером), то это отличная кисть для черепа, которую стоит загрузить и использовать.

5. Гранж-кисти с брызгами черепа от KeepWaiting

Этот набор кистей с черепами также включает в себя черепа с брызгами, векторные черепа и другие графические элементы, такие как брызги и краски в стиле гранж. Всего в нем 40 кистей.

6. Нарисованные вручную кисти с изображением черепа от VectorResource

Он состоит из 20 кистей, нарисованных вручную, и бесплатен для личного и коммерческого использования.Разрешение кистей от 700 до 1500 пикселей, подходит для PS7 и выше.

7. Кисти для тату с черепом

Если вы хотите что-то похожее на те татуировки черепа, которые вы видите у парней на мотоциклах, тогда эта кисть — то, что вам нужно. В наборе 7 кистей.

8. 18 Кисти для черепа от baggedtoy93

Если вам нужны полуреалистичные черепа с разными углами, как насчет этого крутого набора кистей? Это идеальная кисть, если вам нужна эталонная модель для фотоманипуляции или рисования.

9. Кисти для черепа от shaudelin

Здесь есть несколько необычных кистей с черепами, в основном с мексиканскими или ацтекскими узорами. В комплекте 5 кистей и только для личного пользования.

10. Далау от huchigo

Это огромный набор из 98 кистей с черепами, все в разных стилях и большинство из которых реалистичные, взятые из фотографий. Небольшая деталь по поводу названия: «даулау» (или đầu lâu) в переводе с вьетнамского означает «череп».

11.Набор кистей Skulls Brush от jennatalia

Для тех, кто хочет, чтобы он оставался милым, вот набор из 19 небольших векторных кистей с черепами с различным дизайном, которые можно комбинировать с эффектом рассеянной кисти для фона.

12. + Кисти для черепа + от Nayume

Это набор резких векторных кистей разных оттенков: одни черные, другие обведенные, но у большинства из них скрещенные кости. Он содержит 18 различных дизайнов кистей.

13.Кисть для черепа (123freebrush)

Для тех, кому нужен мультяшный и глупый способ отображения черепов для графической работы, вот набор забавных кистей с черепами.

14. Гранж-формы PS 7.0 Кисти от KeepWaiting

В этот набор входят не только черепа в стиле гранж, но и другие формы, такие как сердца, звезды, молнии и другие.

Заключение

Если вам понравились эти кисти с черепами, поделитесь ими со своими друзьями, чтобы они также могли использовать их для своих целей!

Нарисуйте сахарный череп в Photoshop для Хэллоуина

, автор — Клайв Декстер | Фотограф

В этом году на Хэллоуин моя жена хотела, чтобы мы нарядились скелетами.Но не просто скелеты. Она хотела, чтобы мы раскрасили наши лица, как сахарные черепа из «Дня мертвых».

Диа-де-лос-Муэртос на испанском языке, этот красочный мексиканский праздник известен своими рисунками на лицах, основанными на человеческих черепах. Иллюстратор во мне нашел эту идею заинтригованной, и я пошел прямо в свой верный Photoshop, чтобы набросать несколько дизайнов.

Было намного сложнее получить реалистичный нарисованный вид, чем я думал. Я пробовал много разных режимов наложения, но ничего не помогло.Я пробовал смещения карты; нет идти. Даже моя нынешняя любимая техника — частотное разделение — не оправдала себя.

Решение

Наконец, мне пришло в голову, что я слишком долго об этом думал. Лучший способ сделать это оказался настолько простым, что новичок, использующий GIMP, мог достичь тех же результатов, используя этот метод.

По сути, я нарисовал все различные украшения лица на отдельном слое и сложил их поверх исходного изображения объекта.

Этот метод намного проще применять, когда лицо объекта смотрит прямо в лицо, а рот закрыт; особенно когда вы изучаете процесс. Я не хотел подвергать вас своему лицу, поэтому для целей этого урока мы будем использовать изображение прекрасной Маргариты.

Процесс

Процесс короткий, но вам придется повторить его несколько раз, потому что каждый элемент получает свой собственный слой. Из-за наложения слоев требуется определенное предварительное планирование.Вам нужно будет начать с базовой краски всего лица, а затем проработать глаза, нос и рот. Наконец, вы можете добавить детали; хотя в конечном итоге они могут занимать более низкие уровни ниже основных элементов.

Разметка выкройки

Сначала продублируйте слой с предметом на всякий случай (Ctrl + J). В этом нет необходимости, но это никогда не повредит. Затем создайте новый слой, нажав кнопку «Новый слой» в окне «Слои». Дважды щелкните текст в слое, чтобы переименовать его в «лицо» или что-то еще, что поможет вам позже вспомнить слой.

Для базового покрытия ее лица я выбрал традиционный белый цвет под цвет кости. На этом этапе на самом деле не имеет значения, какой цвет вы выберете, но я предпочитаю, чтобы он был единообразным для упрощения рабочего процесса.

Выберите большую кисть с краями около 60%. На этом этапе не обязательно быть точным, потому что вы сможете вернуться позже. Закрасьте область лица вашего объекта, которая будет покрыта основным белым макияжем. Когда закончите, у вас должна получиться сплошная белая область в форме головы.

Создайте новый слой над слоем с белым лицом и назовите его «Глаза». Вы можете создать отдельный слой для каждого глаза, если хотите более независимый контроль над редактированием. Будет легче правильно нарисовать глаза, если вы можете видеть лицо, поэтому сделайте ранее нарисованный белый слой невидимым, щелкнув значок глаза рядом с этим слоем.

Выберите кисть чуть меньшего размера и измените цвет на черный. Измените размер кисти на лету, используя клавиши скобок, как описано в наших EZTips & Tricks.Покрасьте каждую глазницу. Попытайтесь рассмотреть выступы глазниц вашего объекта во время рисования для более реалистичного эффекта.

Затем создайте еще один новый слой и назовите его «Нос». Прокрашивайте носовую полость, обращая внимание на контуры собственного носа объекта съемки. Некоторые рисуют сплошную носовую полость, но я думаю, что в этом смысле она слишком похожа на нос животного.

Та же процедура применяется к зубному слою. Тем не менее, это пока самая подробная часть, и может потребоваться некоторая практика, чтобы добраться до того, что вам нравится.Очевидно, вам понадобится кисть гораздо меньшего размера, чтобы рисовать зубы, поскольку вы фактически рисуете пространство между зубами.

Боковой наконечник

Если у вас дрожит рука, как у меня, есть небольшая хитрость, которая поможет вашему рисунку выглядеть более гладким. После того, как вы сделали рисунок, выделите зубы и выберите «Выделение»> «Уточнить край». Обычно мне приходится сдвигать ползунок Smooth до упора вправо, чтобы мои линии выглядели лучше (1) . Затем я обычно немного увеличиваю контраст и устанавливаю перо примерно на «1».Нажмите ОК, и все будет хорошо. Если нет, попробуйте еще раз эффект «Сглаживание».

Копировать лицо

Сделайте все невидимым, кроме объекта и белого базового слоя. Поместите курсор на изображение белого базового слоя в окне «Слои» и щелкните левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Ctrl. Это создаст выделение в форме окрашенной в белый цвет области.

Щелкните слой объекта, чтобы выделить его, нажмите Ctrl + C, чтобы скопировать эту область лица объекта.Щелкните еще раз на белом слое и нажмите Ctrl + V, чтобы вставить скопированное выделение. Вставляемая часть должна быть на том же месте, что и в исходной теме.

Переименуйте новый слой в «ЛИЦО» заглавными буквами, чтобы вы могли заметить разницу, если вы решите оставить белый слой. Я обычно делаю старый белый слой невидимым и кладу его в отдельную папку на случай, если он мне понадобится позже. Но, если вы уверены, вы можете просто удалить его.

Покрасьте ЛИЦО в белый цвет

Выберите слой ЛИЦО.Перейдите в Image> Adjustments> Brightness / Contrast. Сдвиньте ползунок «Яркость» вправо, чтобы осветлить лицо до точки, непосредственно перед тем, как какие-либо белые участки начнут обрезаться или размываться. Для каждого изображения он разный, но обычно это незначительная корректировка.

Затем перейдите в Image> Adjustments> Desaturate (Shift + Ctrl + U), чтобы обесцветить лицо.

Наша цель на этом следующем шаге — осветлить как можно больше полутонов, сохраняя при этом все тени на лице.

Тени — это то, что придаст текстуру более светлым слоям. С другой стороны, когда мы проделаем этот шаг с черными глазами, мы захотим сохранить блики.

Выбрав инструмент Dodge Tool (O), перейдите в раскрывающееся меню Range на панели параметров и выберите Highlights. Если вы не видите панель параметров, выберите «Окно»> «Параметры», чтобы ее открыть.

Проведите кистью по слою ЛИЦО. Не нужно быть осторожным с краями при чистке, поскольку лицо — единственный элемент на этом слое.

Если вы подобрались довольно близко к краю белого, когда вы осветлили слой, то инструмент Dodge Tool, установленный на Highlights, скорее всего, будет излишним. Если это так, отмените его (Ctrl + Z) и измените Диапазон на Средние тона.

Если эффект слишком сильный, отмените его, уменьшите параметр «Непрозрачность» и попробуйте еще раз, пока он не станет хорошо выглядеть. Помните, что вы пытаетесь сохранить видимыми тени, чтобы создать текстуру лица, не размывая белые пятна. Это может потребовать некоторой практики.

Нарисуйте ГЛАЗА в черный цвет

Вам нужно, чтобы слой с глазами был выше слоя с лицом.Итак, сделайте глаза снова видимыми, и вы можете сделать слой ЛИЦО невидимым или нет; в зависимости от того, что вам подходит.

Обратите внимание, что мы уже вырезали глаза. Если вы следите за мной, мы доберемся до этого чуть позже. На вашем изображении по-прежнему должны быть черно-белые глаза.

Начало процедуры такое же, как и раньше. Вы создаете выделение глаз, создаете копию предметного слоя в форме указанного выделения глаз и вставляете поверх слоя «глаза». Переименуйте новый слой «ГЛАЗА» и проделайте со слоем «глаза» то же, что вы сделали со слоем «лицо»; оставь это или выбрось.

Обесцветьте слой (Shift + Ctrl + U). На этот раз, поскольку вы хотите сделать глаза черными, а не белыми, выберите инструмент затемнения (O) с той же кнопки на палитре инструментов, которая содержит инструмент Dodge. Чтобы увидеть все инструменты, доступные на вкладке в палитре инструментов, наведите курсор на кнопку инструмента, нажмите и удерживайте, чтобы открыть остальные инструменты.

В раскрывающемся меню «Диапазон» на панели параметров выберите «Тени» и закрасьте глаза большой кистью. Затем выберите Средние тона в диапазоне и снова закрасьте глаза.При необходимости можно чистить более одного раза.

Идея темных областей состоит в том, чтобы светлые участки оставались видимыми для создания текстуры. Если у вас возникли проблемы с правильным ответом, попробуйте следующую технику. Прекратите немного подстраиваться, пока не подумаете, что глаза достаточно темные. Затем нажмите Ctrl + J, чтобы продублировать слой EYES и изменить режим наложения на Overlay. Отрегулируйте интенсивность эффекта, отрегулировав непрозрачность верхнего слоя EYES. Эта техника также работает противоположно для белой части.

Если края будут слишком резкими, реализм будет потерян. Часто я использую нарисованный слой (в данном случае «глаза») и помещаю его под слоем «ГЛАЗА». Затем я добавлю ему легкое размытие по Гауссу, чтобы края выглядели более мягкими и реалистичными. В качестве альтернативы вы можете провести инструментом Blur Tool по краю слоя EYES для аналогичного эффекта.

Повторите процесс с носом и ртом. Если рот выглядит неправильно, посмотрите, совпадают ли линии зубов с контурами губ.Это поможет заставить глаза поверить в эффект.

Лучший рабочий процесс

После того, как я усвоил основную концепцию, я отредактировал каждый нарисованный элемент от начала до конца вместо того, чтобы группировать этапы, как мы это сделали здесь. Базовый метод выглядит следующим образом:

  1. Нарисуйте узор на намеченной области лица сплошным цветом.
  2. Создайте выделение закрашенной области.
  3. Скопируйте выделение в тематическом слое.
  4. Вставьте скопированный слой над предметным слоем в том же месте.
  5. Обесцветьте вставленный слой.
  6. Осветлить или затемнить вставленный слой с помощью ползунка «Яркость».
  7. Выполните точную настройку с помощью Dodge или Burn Tools.

Как только вы к этому привыкнете, все пройдет довольно быстро. Вот моя последняя простая версия.

Открывая глаза

На данный момент ваши глаза все еще покрыты двумя разными слоями. Используйте маску на одном из слоев, чтобы вырезать глаза и сделать их видимыми. Чтобы продублировать эту маску до другого слоя, закрывающего глаза, наведите курсор на маску в окне «Слои», нажмите Alt и перетащите маску на нужный слой.Если вы не знакомы с масками, вы можете прочитать нашу статью на эту тему здесь. Также можно использовать ластик, но исправить изменения позже будет невозможно.

Цветная покраска

Как упоминалось ранее, применить цвет немного сложнее, чем применить черный или белый. Первое отличие возникает во время точки десатурации. С цветом этого делать не нужно. Вместо обесцвечивания нажмите Ctrl + U, чтобы вызвать окно редактирования оттенка / насыщенности. Выберите Colorize Box и настройте оттенок и насыщенность.

Те же методы Dodging и Burning применимы и к цвету. Яркие цвета будут следовать тем же правилам, что и белый, в том смысле, что вы пытаетесь осветлить, сохраняя тени. И наоборот с темными цветами.

Вот моя финальная версия. Затенение щек было выполнено с помощью инструмента Burn Tool непосредственно на белой части лица, но есть много разных неразрушающих способов добиться того же эффекта.

Вы можете применить эти методы практически к любому аспекту раскраски лица.Этот метод также подходит для обычного макияжа, клоунов, татуировок и раскрашивания лица для детей.

Бонусный шаг

Так как сейчас Хэллоуин, давай заставим нашу мертвую даму немного разложиться. Используйте какую-нибудь текстуру и поместите ее поверх изображения. Просмотрите режимы наложения, чтобы выбрать лучший. Я обычно считаю, что лучше всего работают Overlay или Soft Light, а затем увеличиваю контраст текстурного слоя. В этом примере мы использовали отслаивающуюся краску. Сотрите или замаскируйте область за пределами краев (или не делайте этого, если она выглядит хорошо).Вы можете сделать это с любым портретом для быстрого жуткого эффекта.

С Хеллоуином!

Будьте в курсе всех наших новых выпусков и статей, подписавшись на наши бесплатные обновления по электронной почте. Мы отправляем электронные письма только один раз в неделю, чтобы держать вас в курсе, и НИКОГДА НЕ спамим и не передаем вашу информацию.

Если вам понравилась эта статья, получайте бесплатные обновления по электронной почте

Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии от Disqus. комментарии предоставлены

Учебник по сахарному черепу в Photoshop

Сохраните этот урок на будущее или поделитесь им с другом, закрепив это изображение!

Эта процедура для фотосъемки в виде сахарного черепа идеально подходит для плакатов на Хэллоуин, даже объявлений, интернет-рекламы и многого другого.Это видео является началом серии видеороликов о работе с фотографиями и графикой в ​​качестве наложений для создания искусства из ваших фотографий. В этом первом уроке вы узнаете, как использовать графику, чтобы «раскрасить» лицо вашего объекта, используя технику маскирования и фильтр смещения.

В следующих уроках этой серии я покажу вам, как делать акценты движения и накладывать бенгальские огни, чтобы улучшить вашу фотографию. Придайте вашим фотографиям больше впечатления и эмоций с помощью красивых наложений, которые улучшат настроение, которого вы хотите достичь.

ресурсов используется в этом руководстве:

ИЗУЧИТЕ ИНСТРУМЕНТЫ ДИЗАЙНА ОДИН ШАГ ЗА ВРЕМЯ

Учебное пособие по PrettyWebz поможет вам узнать и освоить больше всего разочаровывающие аспекты подавляющих программ, таких как Photoshop и Illustrator в веселый и увлекательный способ.

Учебные проекты, подобные тем, которые мы публикуем здесь, в блоге: предназначен, чтобы помочь вам понять использование самых мощных аспектов программного обеспечения для проектирования один шаг за раз. В процессе вы создадите свои дизайнерские активы так, чтобы вы можете создать потрясающий маркетинговый дизайн для своего бизнеса.Так что не забывай зарегистрируйтесь ниже в нижнем колонтитуле, чтобы стать частью семьи Prettywebz и никогда не пропустите еще один учебник.

Также присоединяйтесь ко мне на Youtube, чтобы проверить списки воспроизведения, которые я создал для Photoshop, PowerPoint и другого программного обеспечения, которое вы можете использовать для создания своей онлайн-графики.

Другие сообщения, которые могут вам понравиться

Посмотрите видео или прочтите стенограмму ниже. Также ознакомьтесь с другими уроками, которые могут вам понравиться из моей коллекции руководств по Photoshop, брендингу, дизайну социальных сетей и принципам дизайна.

Видео Выписка

Я предлагая вам специальный учебник по Хэллоуину в октябре. Сегодня мы собираюсь узнать, как сделать нарисованный череп-конфетку идеальным для Хэллоуина, используя графику и фотография.

Едем чтобы начать с этого [базового фото], и мы собираемся что-нибудь в итоге это выглядит так [готовый сахарный череп].

Хорошо, Первое, что я хочу вам показать, это настоящий конфетный череп, который я решил создать. это с.Получил с freepik. «Сахарный череп» — это то, что я искал, и это в значительной степени то, что вы получаете.

Это тот, который я выбрал, потому что мне нравятся цвета, цветы и все такое. Я внес в него пару изменений, потому что обычно у конфетных черепов девочек такая улыбка Челси.

Вы видите это на этом прямо здесь. Если мы спустимся, вы увидите, что она тоже есть. Вот другой. Итак, я хотел получить тот же вид для того, что мы собираемся делать.

Это векторный файл.Я пошел дальше и взял это в иллюстратор, удалил эту область рта и я просто нарисовал свою улыбку Челси. Так же, как линия с кучей линий через это очень просто. Конечно, для этого можно использовать любое изображение. Ты не придется внести коррективы, как это сделал я. Я просто хотел показать тебе на всякий случай вы хотели воссоздать то, что сделал я. Вот что мне пришлось сделать, чтобы получить это. Конечно, вы всегда можете купить именно то, что ищете. для.

В любом случае, давайте продолжим и начнем с учебника.Я просто хотел вам это быстро показать.

Обратите внимание на контуры лица

Так что вы могли бы ознакомьтесь с чем-то подобным, если вы сделали изображение типа смещения перед. Думаю, единственная разница здесь в том, что это маска. Итак, у вас есть чтобы подогнать его к ее лицу на основе ее контуров. У всех разные контуры их лицо, поэтому вы должны быть очень осторожны с тем, как это будет размещено вокруг области вокруг глаз и вокруг рта.

Едем , чтобы продолжить и открыть исходное изображение.

Я получил это из пикселей com. Я только что искал… «лицо» на самом деле то, что я искал, чтобы схватить это. Я тоже оставлю ссылку для этого.

Я пойду чтобы разблокировать слой, и я перехожу к инструменту кадрирования, потому что я не хочу все изображение. Я просто хочу, чтобы это было, может быть, где-то там [в верхней части плечо]. Нажмите «Return», и это все обрежет.

Хорошо, это изображение, с которым мы будем работать. Я увеличу масштаб, чтобы мы могли видеть все изображение.Я собираюсь сделать несколько копий этого [изображения].

Вот здесь, мы просто оставим его и выключим. Это наш оригинал, и мы не хотим с ним связываться.

Сохраните это руководство на будущее или поделитесь им с другом, прикрепив это изображение!

PSD-файл смещения

Я отключу этот верхний слой, и мы собираемся работать с этим прямо здесь [средний слой]. Мы собираемся на добавить черно-белый корректирующий слой .Спуститесь сюда к настройкам, выберите черный и белый и измените несколько настроек. Таким образом, наш рисунок будет немного лучше обтекать ее лицо.

Я просто уменьшу это, чтобы получить немного тени, а также убрать желтые. Возьмите обе эти команды / Ctrl e на клавиатуре, чтобы создать один [слой]. Далее я перейду к , фильтр , затем , размытие, и , размытие по Гауссу, . Слегка размыте изображение. Я собираюсь размыть его примерно до девяти.Затем я собираюсь нажать правой кнопкой мыши на на этом слое. Выберите , дублируйте слой и создайте новый файл . Я назову файл «контур», нажмите «ОК». Теперь я просто закрою этот «контур» [документ] нажмите да, Я действительно хочу его сохранить. Я сохраню его здесь [на моем компьютере].

Теперь я собираюсь удалить этот черно-белый слой , потому что он мне больше не нужен. Щелкните удалить [на клавиатуре]. Я собираюсь поработать с этим верхним слоем прямо здесь.С его помощью мы удалим фон.

Маскировка для фона

Я собираюсь подойти к моему инструменту быстрого выбора и взять ее [объект изображения] в качестве выделения. Хорошо, как только она будет [выбрана], я подойду сюда, чтобы выбрать и замаскировать . Это откроет еще одно диалоговое окно. Если у вас нет этого красного индикатора, на самом деле он вам не нужен. Это то, что я предпочитаю, здесь есть и другие варианты, которые вы можете использовать. Я предпочитаю использовать красный, поэтому я собираюсь использовать именно его.

Я собираюсь сделать , нажмите здесь на smart radius , и я собираюсь довести это до на один пиксель Я не хочу слишком много поднимать. Я собираюсь удалить этот белок с ее волос и вокруг этой области. Убедитесь, что вы находитесь здесь, в инструменте Refine Edge Brush Tool , который является вторым внизу. Затем мы просто обойдем ее волосы, чтобы удалить с нее немного белки.

У вас все еще будут белые области. Ладно, для меня этого достаточно.Я собираюсь выбрать выходной слой , маску слоя . Нажмите «ОК». Так мы получим что-то вроде этого.

Добавление фона

Теперь я собираюсь добавить еще один слой. Этот будет ниже [базовый слой]. Я собираюсь сделать слой с градиентом. Я собираюсь перейти от черного к более светлому серому цвету или к чему-то вроде этого [демонстрация в видео].

Я собираюсь использовать этот инструмент градиента, выбрать [щелкнуть] где-нибудь в середине изображения, а затем просто вывести его.Когда я увеличу масштаб, вы увидите, что у нас все еще есть весь этот белый цвет [вокруг изображения].

Я пойду чтобы выбрать этот слой прямо здесь и применить эту маску слоя. Подойдите к слою , затем , матирование , затем удалите белый матовый . Он просто удалит часть того белого, что у нас есть по краям. Когда у меня есть этот слой, я могу его продублировать. Нажмите и удерживайте option / alt на клавиатуре, перетащите его [значок слой, который вы хотите продублировать], и вы получите его копию. слой.

Подготовка лица к «Paint»

Добавьте еще один черно-белый корректирующий слой. Войдите сюда [значок корректирующих слоев в нижней части панели слоев]. Выбирайте черный и белый. На самом деле позвольте мне немного отступить, я отключу это.

Я пойду прийти сюда [к фактическому слою] и внести в него несколько корректировок. Потому что Я хочу, чтобы это было, во всяком случае, ее лицо было как можно более белым. Я собираюсь перейдите к , фильтр , затем Camera Raw и просто внесите несколько корректировок к самому изображению.

Потому что ее область вокруг глаз останется розового цвета, а я этого не хочу. Я постараюсь сделать это как можно более белым. Я собираюсь снизить температуру, заняться мелированием, поднять свои белые, убавить черных. Я в основном смотрю прямо здесь на область вокруг глаз. На самом деле не имеет значения, как выглядит остальная часть их лица, потому что все равно все будет покрыто белым. Мы снизим вибрацию. Я не хочу потерять слишком много цвета. Я тоже немного уменьшу насыщенность.

Я все еще есть цвет на изображении. Там все еще виден контур [в ней лицо] очень хорошо, и вы можете сказать, что у нее карие глаза. Это в значительной степени все, что мне нужно. Я собираюсь нажать ОК, хорошо.

Маскирование для слоя «Paint»

Отсюда я перейду к инструменту быстрого выбора и выберу , чтобы выбрать область ее лица . Просто лицо. Может быть, мы можем немного углубиться в линию роста волос, а затем, если вы нажмете [и удерживаете] опцию на клавиатуре или alt для ПК , вы сможете удалить некоторые из этих [нежелательных выбранных областей].

Едем чтобы удалить область уха, потому что мы обычно не красим ухо. Мы просто собираюсь удалить их из выбора, и я думаю, что это нормально. Разрешите убери это маленькое пятно здесь, и я запомню, что это ее плечо справа здесь. Я могу вернуться и выбрать и маска , и вы увидите прямо здесь, где у вас эта шишка, просто имейте в виду что это плечевая зона.

Я пойду нажать на smart radius поднять Достаточно одного прикосновения, чтобы убедиться, что вы находитесь здесь, в щетке с умным радиусом , и мы собираемся расчесать ее линию волос.

Теперь, если у вас есть здесь [маска], чего вы не хотите здесь быть, вы можете просто нажмите на маленький знак минус и снова закрасьте его, чтобы избавиться от тот. Я просто собираюсь продолжить и оставить все как есть. Я собираюсь вернуться сюда выводить. Убедитесь, что слой-маска выбрано нажмите ОК .

Теперь мы замаскировали эту область, чтобы вы могли видеть, что она намного белее, чем ее настоящая кожа. Включите этот черно-белый слой. При нажатой клавише option / alt на клавиатуре или клавише Alt, а затем наведите курсор прямо над этим верхним слоем , чтобы это был этот слой с более светлой кожей, и , когда вы увидите эту стрелку, просто щелкните. Мы просто маскируем черно-белый корректирующий слой на этот верхний слой с маской на нем.

Добавление графики

Мы собираемся принести леденец в виде черепа. У меня уже есть тот, который я создал. Вы можете видеть, что это леденец-череп, и я только что удалил всю эту область [зубы] и добавил туда довольно грубый рот. Но это работает. «V» на клавиатуре , чтобы получить эти привязки. option / Alt , когда вы видите две двойные стрелки, перетащите его на [к рабочему документу].

Я не хочу, чтобы эта часть была черно-белой, поэтому я уберу ее оттуда [переместить из-под корректирующего слоя черного / белого], и я сниму обрезку маска, потому что он автоматически добавил один.

Прямо сейчас Я просто пытаюсь понять, где это лучше всего выглядит. Я собираюсь снять непрозрачность примерно до 60% [непрозрачность графического слоя сахарного черепа] в порядке. Я просто хочу увидеть где он сидит на ее лице. Поскольку это маска, она будет немного отличается от простой краски для лица, такой как талисман, логотип или подобные вещи.

Нам нужно этот рисунок идеально сидит на ее лице, мы не хотим, чтобы ее нос был на этой стороне ее носа, и мы не хотим, чтобы эта часть [декоративная часть рисунка] режет ей глаза. Нам нужно убедиться, что у нас есть такая позиция правильно.

Размещение графики по контурам объектов

Я собираюсь увеличить масштаб, перейду в режим edit , затем transform и выберу инструмент деформации . Я собираюсь использовать это, чтобы обойти ее область вокруг глаз, поэтому я хочу, чтобы это было расположено рядом с ее бровью.То же самое и с этой стороной. Мы переместим эту [часть носа на графике сахарного черепа], убедившись, что нос расположен прямо над ее носом. Ее рот в этой области выглядит неплохо.

Я пойду чтобы обрушить эту [верхнюю часть черепа] вниз. Хорошо, так что с этими областями все в порядке прямо здесь [перекрытие части рисунка], не беспокойтесь о том, как это перекрытие. Вот этот материал [перекрывающая часть рисунка] на самом деле все равно будет замаскирован.

Вперед и нажмите «Ввод», когда будете довольны тем, как он сидит у нее на лице.С этот слой выбран [рисунок сахарного черепа] нажмите опцию на клавиатуре или alt а затем прикрепите этот слой к этому слою с белым лицом.

Маскировка деталей

Теперь нам нужно замаскировать область ее глаз. Я собираюсь увеличить масштаб и на секунду выключить этот [черный / белый слой]. Затем я собираюсь нажать на эту [маску слоя с белым лицом] и нажать на букву B на клавиатуре. Убедитесь, что у меня только белая основная жесткая кисть. Хорошо, убедитесь, что я нахожусь на самой маске, и тогда я могу просто войти и закрасить эти области [маскировка здесь ускорилась].

Хорошо, теперь, когда у нас есть эта маска, я собираюсь взять маску. Удерживая клавишу Option или Alt, перетащите ее сюда на черно-белый корректирующий слой [скопируйте маску].

Меня спросят, хочу ли я заменить маску слоя. Я нажму «да», тогда я могу вернуться сюда [параметры слоя для изображения черепа].

Я собираюсь изменить режим здесь. Вы можете сделать цветное затемнение [на нашем изображении], это выглядит как-то блеклым. Вы можете увидеть много косметики, которая была на ней.В зависимости от изображения, с которым вы работаете, вам может потребоваться либо цветное, либо линейное затемнение. Для этого я собираюсь использовать линейное прожигание. Я собираюсь повысить непрозрачность, потому что хочу, чтобы она выглядела как настоящая краска [увеличила непрозрачность до 100%]. Вы можете полностью увеличить непрозрачность или оставить ее, если хотите показать большую часть кожи.

Добавление карты смещения

Я возьму этот слой прямо здесь [графический слой сахарного черепа], я собираюсь перейти к фильтру , а затем мы перейдем к , искажаем и добавляем что смещение по контуру.[В диалоговом окне] масштабируйте примерно до пяти, вертикальный масштаб также примерно до пяти. Растяните по размеру, а затем мы будем использовать повторяющиеся краевые пиксели, нажмите ОК.

Используйте этот контур [файл psd], который мы сделали ранее, и просто добавьте его туда сейчас. Я собираюсь отменить это, потому что хочу, чтобы вы увидели, что он сделал [демонстрация карты смещения]. Это небольшое изменение, но имеет значение. Я собираюсь нажать на смещение, вы можете увидеть, как оно как бы обтекает ее контуры.

Последние штрихи

Хорошо, теперь я собираюсь взять несколько роз, чтобы добавить завершающий штрих.Итак, опцию на клавиатуре, и я собираюсь перетащить ее [рисунок с розами] на другое изображение прямо здесь [основное изображение сахарного черепа]. Нажмите на букву «V», чтобы схватить эти [якоря], и я собираюсь положить ее сюда, сбоку [лица испытуемых]. Вы всегда видите эти конфетные черепа с цветами. Продолжайте и добавьте сюда последний штрих.

Если вам понравилось это видео, не забудьте поделиться и подписаться на этот канал, а также посетите prettywebz.com для получения дополнительных ресурсов по дизайну для вашего блога в бизнесе.До следующего раза, спасибо за просмотр.

Узнайте, как создать композицию «дерзкий череп» в Photoshop.

Это профессиональный курс обработки фотографий. Этот курс повысит ваши навыки цифрового искусства и расширит ваши знания Photoshop. Вы можете использовать полученные здесь знания, чтобы зарабатывать больше в качестве фрилансера или сотрудника.

Начните использовать Adobe Photoshop для создания потрясающих фотоманипуляций СЕЙЧАС!

Послушайте, не имеет значения, являетесь ли вы полным новичком в Photoshop.Или, может быть, вы опытный пользователь Photoshop. Неважно. Даже если вы мастер Photoshop, скорее всего, вы поймете кое-что.

В любом случае, этот курс — идеальный выбор для вас.

Почему фотошоп и зачем фотоманипуляции?

Adobe Photoshop — программное решение №1 в мире для создания цифрового искусства. Даже если вы не умеете рисовать, вы все равно можете создавать цифровое искусство в Photoshop. Этот вид цифрового искусства называется фотоманипуляцией.

Вы делаете несколько изображений, комбинируете их по-новому и добавляете специальные эффекты. Результаты могут быть потрясающе красивыми.

Произведите впечатление на своего партнера, друзей, семью или начальника!

Они потеряют дар речи, когда увидят вашу работу в Photoshop! Я помню, как показывал близкому другу несколько своих работ. Он буквально сказал: «Duuuude, правда? Вы это сделали? Неееет … Как? »

Это было очень хорошо, я могу вам сказать.

Следуйте этому курсу, работайте и экспериментируйте самостоятельно, и вы также сможете произвести впечатление на своих близких.

Создайте вдохновляющую и потрясающую фотоманипуляцию вместе со мной.

Вы будете практиковаться вместе со мной и создать потрясающие фотоманипуляции. Включены простые в использовании файлы проекта. Практикуясь вместе с нами, вы повысите свою уверенность в себе.

Вы освоите профессиональные приемы и уловки в процессе.

Даже если у вас старая версия (CS6, CS5, CS4), вы все равно можете изучить профессиональные методы.

Приемы, которые вы собираетесь изучить, также будут работать с более ранними версиями Photoshop.Если вы используете версию, выпущенную за последнее десятилетие, все готово.

Вы можете заработать больше денег с этими навыками Photoshop!

Давайте не будем обманывать себя. Некоторые из вас могут зарабатывать на жизнь с помощью Photoshop. Некоторые из вас могут задумываться о заработке с помощью Photoshop.

Улучшение ваших навыков Photoshop и цифрового искусства, вероятно, приведет к увеличению зарплаты

Кто я, черт возьми, и почему вы должны меня слушать?

Меня зовут Адриан Шефф, и я успешно преподаю Photoshop более 10 лет.Сотни тысяч студентов научились профессиональному фотошопу под моими мягкими инструкциями.

Послушайте, что другие люди говорят о моих курсах и учебных пособиях:

Gogo: «Отличный учебник !!! Мне нравится, что вы уделяете внимание деталям!»

Виктория: «Детали в этом потрясающие»

Лиза Лампе: «Впечатляющее руководство, Адриан!»

Фияна Мария: «Ты классная.Большое спасибо.»

Жан П. Бринкли: «Потрясающий результат, такой отличный выбор изображений! Спасибо! 🙂 »

Франс Гюнтерус:« Спасибо, Адриан, за то, что поделился этим замечательным уроком. Я очень ценю это!»

КремКо: «Идеальный учебник. Большое спасибо. 🙂 »

Шанталь:« Спасибо за этот урок: D »

Лукас Кампау:« Отличный урок.Всего за 10 простых шагов вы увидите совершенно другое изображение. Браво!»

Джустим Мелия: «Хорошая работа действительно сработала над моим изображением. Очень признателен.»

southwulf: «Спасибо, отличный учебник»

sohail iftikha: «хороший рабочий чувак»

Maidul Islam: «Awesome Post. Освещение самое красивое. Спасибо за сообщение ».

Ивонн: «Спасибо за это, потрясающий эффект! Я также счел полезным немного поработать с маской насыщенности, чтобы ее зеленые глаза стали чуть больше выделяться.»

Аноним:« Замечательный учебник! »

Стефани: «Выглядит невероятно! Я с трудом узнаю изображения в конечном результате. Молодец, спасибо, что поделились ».

imran: «Хороший графический дизайн, спасибо за то, что поделились».

Crispylogs: «Хороший урок по фотошопу… !! любил это, поэтому поделился им .. »

Джулио:« Потрясающее руководство.Мне было интересно что-нибудь в этом роде 🙂 »

Ларри:« Спасибо за руководство, действительно хороший эффект. «

Murnax:« Спасибо за хороший урок. : D »

Сила Махмуд:« Это потрясающе. Супер креатив, изобретательность и все хорошее ».

fastgood: «очень хорошо, большое спасибо :)»

Daily Delicious Design: «Большое спасибо! Легко следовать и очень эффективно.«

Марица Андраде:« Интересный учебник. Я сделал это на высоком каблуке. Замечательный результат ».

Gezim S: «Хороший урок :)»

Justin G: «Замечательный урок !! Я не профессионал в фотошопе, но этот урок был потрясающим! »

Джуди К: «Это был забавный урок. Я использовал PSE9, поэтому у меня не было некоторых вариантов, но все равно получилось довольно хорошо. Спасибо!»

macarip: «Вау, хорошее руководство… :)»

EB: «Спасибо за предоставленное и прекрасно написанное руководство.Как человеку, очень новичку в фотошопе, это было очень легко понять по большей части, поэтому я ценю, что вы приняли во внимание полных новичков, предоставив такие вещи, как ярлыки для работы, а также достаточно подробные, но краткие объяснения. Хотел бы я найти больше руководств такого качества.

Единственное, что меня смущало, это корректировка кривой для девочки с синим и красным битами. Я не совсем понял этот шаг, но я думаю, что вы можете объяснить очень многое, не показывая его через видео или что-то в этом роде.

По-прежнему замечательный учебник ».

Срболюб Димитриевич: «Спасибо, красавица !!!!»

MP: «вы всегда можете проявить творческий подход в создании роботизированного эффекта для объекта. Этот эффект Адриана — простой пример, который может попробовать новичок. Мне нравится IA, поэтому я сделал несколько андроидов из моих любимых актеров. Привет5, Адриан! 🙂 »

наставник дипу:« На самом деле это лучший учебник. Он очень полезен и важен.Хорошо объяснено, отличная статья и действительно все классно !! »

Hanthi: «Я люблю это»

Palo: «Отличное руководство, с наилучшими пожеланиями из Чешской Республики».

мукулмамун: «Это потрясающе !! Это СУПЕР полезно. Мне было любопытно об этом. Тоже прекрасный учебник. »

Тревор Гарратт: «Мне нравятся такие конечные результаты. Я собираюсь проверить эти ссылки сейчас, так как некоторые говорят, что они не работают.”

Photoshop Inspire:« Хорошая работа ».

Рэйлин Слегерс: «Это было потрясающе… Я думала, что знаю больше всего, но все же кое-что уловила!

Простые вещи, такие как Добавление цветового баланса и т. Д. Через панель слоев.

Большое спасибо!

Где я могу разместить свою версию? Можно размещать на фейсбуке? »

Николай: «Замечательная статья.Отличный контент ».

Лонни: «Отличный учебник, спасибо»

Тофан Кьюмар: «Прекрасно, красиво, красиво»

Ханнан Тарик: «Потрясающе <3 Vry ' m lovin 'it <3 (y) »

Аноним:« Это творчество »

Избавьтесь от болезненных и неэффективных привычек Photoshop!

Вам нравятся болезненные и громоздкие рабочие процессы в Photoshop? I знаю, что не знаю.

Я помню, как впервые использовал Photoshop для цифровой работы. Это было похоже на жонглирование сотней ножей и все время порезы.

Хорошая новость в том, что вам больше не придется страдать. Я познакомлю вас с интуитивно понятными и приятными в использовании рабочими процессами Photoshop.

Этот курс научит вас множеству мощных техник:

• Начало работы с Photoshop для обработки фотографий.

• Использование основных команд и приемов для закрепления ваших навыков работы с Photoshop.

• Как создать с нуля удивительную фотоманипуляцию.

• Как самостоятельно создавать фотоманипуляции, в будущем.

• Полезные советы по дизайну и цифровому искусству.

• Профессиональный рабочий процесс в Photoshop.

• Используйте режимы наложения для специальных эффектов и позиционирования.

• Важные советы о том, как содержать ваши документы в чистоте и порядке.

• И многое, многое другое.

К концу этого курса ваша уверенность в себе как цифрового художника значительно возрастет.

Даже вы будете впечатлены своими вновь приобретенными навыками! Я даже не буду упоминать твоих друзей или семью.

Они буквально упадут в обморок при виде вашего цифрового искусства. Хорошо, может, не буквально. Но вы можете быть уверены, что люди заметят ваши улучшения в Photoshop и художественных навыках.

Готовы ли вы повеселиться с Photoshop?

Присоединяйтесь ко мне в этом невероятном цифровом приключении!

Давайте повеселимся вместе и попутно создадим потрясающие произведения искусства!

Присоединяйтесь ко мне СЕЙЧАС!

Увидимся на первом уроке!

Череп PNG изображения | Векторные и PSD файлы

  • черный череп спереди изображение

    1200 * 1200

  • череп

    2500 * 2500

  • голова череп со скрещенными костями на белом фоне

    5000 * 5000

  • череп с двумя красный и черный прямоугольник

    1200 * 1200

  • белый череп

    1200 * 1200

  • векторного рисованной человеческий череп с красными наушниками схематичный винтажный стиль векторные иллюстрации

    5000 * 5000

  • вектор волосы красивый череп

    1200 * 1200

  • черный и e ручная роспись цветочные элементы черепа

    1200 * 1200

  • череп бандита с красной банданой и шляпой ручной рисунок черепа

    5000 * 5000

  • вектор ужасов череп

    587 * 941

  • комплект головы черепа

    1200 * 1200

  • иллюстрация черепа

    1200 * 1200

  • золотой череп

    1200 * 1200

  • векторный череп

    1200 * 1200

  • векторный череп

    1200 * 1200

  • 0003 вектор привидение и череп 1000 * 944

  • вектор черепа жесткий ядро ​​череп клипарт

    4703 * 4703

  • темный ретро череп

    1200 * 1200

  • кровавый череп прозрачный

    1200 * 1200

  • бородатый череп 1200 * 1200

  • череп винтажные линии искусства прозрачный

    1200 * 1200

  • ретро череп

    900 * 900

  • иллюстрация белого мультяшного черепа

    1394 * 1903

  • 002 красный череп

    * 1200

  • череп красного креста

    2292 * 2292

  • сахарный череп l

    4134 * 4134

  • золотой череп

    4000 * 4000

  • племенной череп

    5000 * 5000

  • иллюстрация черепа магмы

    4000 * 4000

  • сахар

    4000 * 4000

  • 4134

  • красочный череп мертвого дня

    1500 * 1500

  • сахарный череп

    4134 * 4134

  • иллюстрация белого мультяшного черепа

    3000 * 3000

  • 40003

    королевский зеленый череп

  • Игра поверх пикселя и черепа

    5001 * 5001

  • Голова летнего черепа на пляже со сломанной доской для серфинга

    5000 * 5000

  • Изображение черного черепа спереди

    1200 * 1200

  • набор хэллоуин черный сексуальный череп зомби

    2000 * 2000

  • игровой череп футболка дизайн

    900 02 5000 * 5000

  • бомбардировщик череп киберспорт талисман шаблон логотипа бесплатный шаблон дизайна логотипа

    1200 * 1200

  • череп в бонге с векторной иллюстрацией листьев марихуаны

    2500 * 2500

  • NEW зомби зомби череп рогатый шлем иллюстрации

    1200 * 1200

  • хэллоуин тыква половина черепа выглядит жутко и круто редактируемые слои векторные иллюстрации

    5000 * 5000

  • череп трава мультфильм

    1200 * 1200

  • бандит череп в хипстере кепка и скелет руки, держащие бейсбольные биты, изолированные векторные иллюстрации вектор

    4697 * 4697

  • череп со змеей векторная иллюстрация

    2500 * 2500

  • самурайский череп киберспорт логотип игровой талисман

    8333 * 8333

    88
  • череп шаблон дизайна логотипа

    5000 * 5000

  • череп противогаз векторный логотип

    2000 * 2000

  • иллюстрация черепа красного демона с сакральной геометрией

    4000 * 4000

  • летний череп и доска для серфинга с кокосовой пальмой

    5000 * 5000

  • концепция летнего дизайна пляж череп рука держит стакан, наполненный морскими волнами, кокосовые пальмы и доску для серфинга

    5000 * 5000

  • череп наушников удивительный дизайн для вашей компании или бренда

    5004 * 5004

  • Хэллоуин пугало голова черепа и произведения искусства тыквы вектор

    5000 * 5000

  • вектор черепа байкер значок логотип иллюстрации

    4000 * 4000

  • талисман логотип череп прозрачный фон

    1200 * 1200

  • череп байкер дизайн логотипа

    1200 * 1200
  • НОВИНКА

    Культура глазницы зуба черепа

    2500 * 2500

    90 188
  • череп на мотоцикле череп на мотоцикле векторный рисунок от руки

    4446 * 4446

  • череп байкер логотип для энтузиастов мотоклуба

    1200 * 1200

  • череп мотоцикл гоночный ручной рисунок вектор

    4482 * 4482

  • череп со скрещенными костями вектор пиратский значок логотип хэллоуин призрак

    5000 * 5000

  • голова черепа огонь векто

    1200 * 1200

  • спрей краска лицо черепа граффити мультипликационный персонаж

    4655 * 465566 череп и медведь мультфильм

    1200 * 1200

  • рука черепа держит розу рука рисунок

    4482 * 4482

  • NEW

    дым черепа высокая векторная иллюстрация

    5000 * 5000

  • череп монстр рогатый вектор иллюстрация

    5000 * 5000

  • голова викинга череп дези gn

    1200 * 1200

  • байкерский череп логотип

    1200 * 1200

  • бомбардировщик череп киберспорт игровой талисман логотип шаблон3

    1200 * 1200

  • dia de los muertos 2500000 череп векторный дизайн 9 *0003

  • череп с вектором подсолнечника

    1200 * 1200

  • концепция летнего дизайна пляжный череп рука держит стакан, наполненный морскими волнами, кокосовые пальмы и доску для серфинга

    5000 * 5000

  • скейт череп мультфильм

    1200 * 1200

  • Дизайн логотипа черепа кобры

    4000 * 4000

  • Лев наступил на векторную иллюстрацию человеческого черепа

    5000 * 5000

  • Логотип черепа короля Удивительный дизайн для вашей компании или бренда

    5000 * 5000

  • голова черепа с рогом ручной рисунок вектор

    4266 * 4266

  • монст эр череп один глаз векторная иллюстрация

    5000 * 5000

  • вектор черепа с крестообразным ключом и ретро шлем байкерский мотоциклетный логотип дизайн логотипа обратно патч

    3780 * 3780

  • крест кости черепа голова с векторной иллюстрацией щита

    1500 * 1500

  • Создайте коллаж с сахарным черепом в Photoshop • Уроки Adobe Photoshop

    В этом уроке я покажу вам, как создать абстрактный череп в стиле мексиканского Дня мертвых, посвященного памяти погибших.Ярко оформленный сахарный череп — один из самых популярных символов этого дня.

    Используя Adobe Photoshop, мы нарисуем сахарный череп, используя цветочные элементы, пауков, паутину и акварельные текстуры.

    Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдете альтернативный вариант изображений для выполнения урока. .

    1. Добавьте текстуру фона

    Шаг 1

    Создайте новый документ размером 1400 x 1200 пикселей со следующими настройками:

    Шаг 2

    Откройте картинку с текстурой исходных материалов на урок.Переместите его на рабочий лист с помощью инструмента Move Tool (V) и уменьшите слой Opacity (Opacity) до 50%.

    Шаг 3

    Переместите слой — Новый Adjustment Layer — Color Balance (Layer — New Adjustment Layer — Color Balance) и настройте Midtones

    Step 4

    Используйте корректирующий слой Curves (Curves) для осветления текстуры:

    2.Добавьте череп

    Step 1

    Вырежьте череп и переместите его в центр рабочего холста.

    Шаг 2

    Создайте новый слой и преобразуйте его в обтравочную маску (Ctrl + Alt + G). Мягкая круглая кисть (B), цвет # eeddc3, с непрозрачностью , (Непрозрачность) и Flow, (Нажмите), сглаживайте поверхность черепа на 34-36%.

    Step 3

    Добавьте корректирующий слой Hue / Saturation (Hue / Saturation) и установите Saturation (Saturation) на -49:

    Step 4

    Отрегулируйте цвет черепа используя корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс):

    Шаг 5

    Добавьте корректирующий слой Curves (Curves), чтобы затемнить верхнюю часть черепа.Возьмите мягкую черную кисть (B) и закрасьте нижнюю часть маски корректирующего слоя, чтобы восстановить яркость в этом месте.

    3. Нарисуйте узор на лице

    Шаг 1

    Создайте новый слой и активируйте инструмент Pen Tool (P) (Растушевка). Убедитесь, что режим инструмента установлен на Форма (Рисунок), цвет и форму фигуры вы можете изменить в любое время. Возьмите цвет # 54af23 и нарисуйте форму, которая повторяет форму щеки.Нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, и перейдите к Edit — Transform — Flip Horizontal (Editing — Transformation — Flip Horizontally). Переместите копию формы на противоположную щеку.

    Измените режим наложения обоих слоев на Умножение (Умножение) с непрозрачностью 100%:

    Шаг 2

    Используйте тот же цвет, чтобы нарисовать фигуру на подбородке, затем возьмите цвет # ed8d1c и создать формы на висках.Измените режим наложения слоя на Multiply (Умножение) с непрозрачностью 100%.

    Step 3

    Под первыми фигурами на висках рисуем две дополнительные, но меньшего размера, используя цвет # e9e022 и режим наложения Multiply (Умножение) с непрозрачностью 100%.

    Шаг 4

    В верхней части головы создайте новую форму, используя цвет # b87e03 и режим наложения Умножение (Умножение) с непрозрачностью 100%.

    Шаг 5

    Скопируйте эту форму и отразите ее вертикально. Переместите копию под отверстия для глаз и измените ее цвет на # ed611c. Внизу панели слоев нажмите кнопку Добавить слой маска (Добавить маску слоя), чтобы добавить маску к слою с формой. Удалите нижнюю часть формы черной кистью средней жесткости на маске слоя, оставив темный контур вокруг щек в виде тени.

    Шаг 6

    Добавьте еще формы на нос и лоб, используя цвета # 51a616 и # d3be2e.На носу используйте маску слоя, чтобы сделать плавное затухание цвета.

    4. Украсьте глаза

    Шаг 1

    Создайте два отдельных слоя и черной кистью средней жесткости заполните отверстия для глаз и пустое пространство под щеками.

    Шаг 2

    На новом слое мягкой черной кисти с непрозрачностью (непрозрачность) примерно 30-40% нарисуйте легкую тень под глазами.

    Шаг 3

    Добавьте новый слой.Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните миниатюру слоев, заполненных отверстиями для глаз, чтобы загрузить их выделение. Перейдите на Edit — Stroke (Редактирование — Stroke) и в появившемся окне установите цвет # f86c00.

    Шаг 4

    Дважды щелкните этот слой и в появившемся окне примените стиль слоя. Bevel and Emboss (с тиснением). Измените цвет Highlight Mode (Backlight mode) на # df5258 и Shadow Mode (Shadow mode) — на # 732222.

    Добавьте маску к этому слою и с помощью мягкой черной кисти удалите края черного круга на правом отверстии глаза (мы добавим сюда макияж позже).

    Шаг 5

    Создайте новый слой, измените его режим наложения на Overlay (Overlap) с непрозрачностью 100% и залейте серым 50%:

    Take Dodge Tool (O) ( Clarifier), установите Range (Range) на Midtones (Mid Tones) и Exposure (Impact) примерно на 30-35%, затем слегка осветлите ход.Обратите внимание, как обводка выглядит в режиме. Нормальный (Нормальный) и режим конечного результата Наложение (Наложение).

    Шаг 6

    Создайте новый слой и измените цвет переднего плана на черный. Возьмите жесткую кисть (B) размером 2-3 пикселя и нарисуйте несколько тонких линий по желтому контуру глаза, разбивая его на кусочки.

    Шаг 7

    Откройте изображение в Интернете. Инструмент Magic Wand Инструмент (W) (Magic Wand) выделите белый фон и удалите его.Переместите полотно без фона на рабочий лист в области глаз. Активируйте свободное преобразование (Ctrl + T), щелкните правой кнопкой мыши на рабочем холсте и выберите Warp (Deformation). Отрегулируйте форму полотна, как показано ниже.

    Добавьте маску к слою паутины и удалите лишнюю часть, которая выступает за пределы черепа.

    Шаг 8

    Дважды щелкните этот слой и примените стиль слоя. Drop Shadow (Тень).

    Step 9

    Добавьте корректирующий слой Invert (Invert), чтобы инвертировать цвет полотна. Черная мягкая кисть (B) отредактируйте маску корректирующего слоя, чтобы вернуть черный цвет в некоторых областях сети и получить более интересный результат.

    Step 10

    Использование корректирующего слоя Curves (Curves) увеличивает видимость сети.

    5. Добавьте цветочный узор

    Шаг 1

    Откройте изображение с цветочным узором.Поскольку у него прозрачный фон, мы просто перемещаем его в рабочий документ с помощью инструмента Move Tool (V) (Перемещение). Поместите выкройку в центр черепа.

    Добавьте маску и удалите лишние части выкройки, оставив только на лбу и подбородке.

    Шаг 2

    Примените стили слоя к узору Drop Shadow (Тень) и Color Overlay (Overlay color).Для Color Overlay (Overlay color) выберите цвет # 6bbb2a, а для Drop Shadow (Shadow) — # 1f4508.

    Шаг 3

    Дублируйте (Ctrl + J) слой с рисунком и переместите копию ниже. Добавьте маску к слою и отредактируйте ее так, чтобы узор оставался только на подбородке.

    Шаг 4

    Создайте новый слой. Берем небольшую жесткую кисть (B) ярко-желтого цвета (# eff243) и проводим желтые линии по контуру паутины и цветочному узору.

    Шаг 5

    Создайте новый слой, измените его режим наложения на Overlay (Overlap) с непрозрачностью 100% и залейте 50% серым. Используя инструменты Dodge Tool (O) (Clarifier) ​​и Burn Tool (O) (Dimmer) нарисуйте более интенсивный свет и тень, особенно на лбу, носу и щеках.

    6. Добавьте шляпу

    Шаг 1

    Откройте изображение со шляпой. Вырежьте его и поместите на череп.

    Шаг 2

    Создайте новый слой. Мягкой черной кистью (B) с непрозрачностью и (непрозрачность) примерно 40% нарисуйте тени на нижней части шляпы и на лбу.

    Шаг 3

    Добавьте корректирующий слой Оттенок / Насыщенность (Оттенок / Насыщенность) и установите Оттенок (Цветовой тон) на +34 при выборе Master (все) и -118 при выборе Голубой (Синий):

    Шаг 4

    Добавьте корректирующий слой Кривые (Кривые), чтобы немного затемнить шляпу.

    В области, выделенной на скриншоте ниже, мы применяем маску слоя.

    7. Добавить ветки

    Шаг 1

    Откройте картинку с веткой, удалите фон и перенесите в рабочий документ. Переместитесь на Filter — Liquify (Filter — Plastic) и выберите инструмент Forward Warp Tool (Deformation). Этим инструментом растягиваем ветку в длину, но не перестараемся, так как основные очертания ветки должны быть узнаваемыми.

    Отразите ветвь по горизонтали и переместите ее в правую часть документа. Поместите ветку для черепа и шляпы, при необходимости используйте маску, чтобы скрыть лишние участки.

    Шаг 2

    Таким же образом мы добавляем несколько веток, дублируем их, чтобы заполнить рабочий холст. Поместите все ветви вокруг черепа, как если бы они выросли из него, затем используйте маску, чтобы скрыть лишние области.

    Шаг 3

    Выделите все слои с ветвями и нажмите Ctrl + G, чтобы сгруппировать их вместе.Измените режим наложения группы на Нормальный (Нормальный) с непрозрачностью 100%. Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы немного затемнить ветви.

    8. Добавьте паука

    Step 1

    Вырежьте паука и вставьте его в рабочий лист на левом отверстии для глаза.

    Шаг 2

    Использование корректирующего слоя Curves (Curves) немного осветляет паука.

    Шаг 3

    Добавьте корректирующий слой Hue / Saturation (Hue / Saturation) и установите Saturation (Saturation) на -77.

    Step 4

    Мы используем инструменты Dodge Tool (O) (Clarifier) ​​и Burn Tool (O) (Dimmer), чтобы исправить свет и тень на пауке.

    9. Добавьте цветы

    Step 1

    Откройте изображение Flowers 1 и вырежьте нужный цветок с помощью Magic Wand Tool (W) (Magic Wand). Затем срезанную розу переносим на ветку на рабочей бумаге.

    Шаг 2

    Вырежьте больше цветов и добавьте их к веткам и верху шляпы, используя изображения Цветы 1 и Цветы 2.

    Шаг 3

    Добавьте цветок на подбородке, затем уменьшите его Непрозрачность (непрозрачность) до 70%.

    Step 4

    Используйте фильтр Liquify (Plastic), чтобы деформировать несколько цветов, как мы это делали с ветвями.

    С помощью масок слоя скрываем нижнюю часть деформированных цветов за шляпой.

    Step 5

    Нарисуйте тень под цветком на шляпе.

    Step 6

    Для цветка с правой стороны примените корректирующий слой Hue / Saturation (Hue / Saturation). Настройте красный (красный) и желтый (желтый), как показано ниже.

    Шаг 7

    Сгруппируйте цветы вместе и примените корректирующий слой к группе. Hue / Saturation (Hue / Saturation) для добавления желтизны.

    Step 8

    Используйте корректирующий слой Curves (Кривые) для увеличения яркости цветов.

    Шаг 9

    Вырежьте еще одну розу и поместите ее в отверстие правого глаза. Дублируйте (Ctrl + J) его и переместите копию в ветви слева.

    Используйте маску розы, чтобы скрыть определенные области цветка и создать иллюзию, что он находится внутри черепа.

    Step 10

    Примените корректирующий слой к обоим цветам Hue / Saturation (Hue / Saturation) и установите Saturation (Saturation) на -59.

    Шаг 11

    Добавьте корректирующий слой Цвет Баланс (Цветовой баланс) и настройте Средние тона (Средние тона):

    Шаг 12

    Использование корректирующего слоя Кривые (Кривые) увеличиваем насыщенность тени на розе внутри глаза.

    10. Добавьте эффект акварели.

    Шаг 1

    Внизу документа вставьте изображение Акварель 1 и измените его режим наложения на Умножение (Умножение) с непрозрачностью 100%.Используйте маску, чтобы удалить белые участки на акварельной текстуре. Поместите слой под череп, прямо над текстурой фона.

    Шаг 2

    Таким же образом добавьте изображение Акварель 2. Поместите его в середину рабочего холста.

    Дублируйте слой и слегка поверните его по часовой стрелке (Ctrl + T). Примените маску слоя к копии и отредактируйте ее, чтобы сделать эффект мягче.

    Step 3

    На правый глаз вставьте изображение Акварель 3 и скройте белые области маской.Этот слой должен быть выше предыдущих.

    Step 4

    Примените корректирующий слой к текстуре акварели на глазнице. Curves (Curves), чтобы сделать эффект ярче и контрастнее.

    Шаг 5

    Дублируйте этот слой и поместите копию на черную дыру под левой щекой.

    Шаг 6

    Примените корректирующий слой Hue / Saturation (Hue / Saturation), чтобы изменить цвет акварели на зеленый.

    Step 7

    Вставьте изображение акварели 4 на рабочий холст и скройте белые области маской.

    Примените корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы изменить цвет эффекта.

    Step 8

    Теперь откройте набор с акварельными текстурами. Акварель 5. Используйте текстуры, показанные на скриншоте ниже (вы можете выбрать другие, если хотите). Вставьте их с каждой стороны черепа.

    Применяем к ним режим наложения Multiply (Умножение) и с помощью маски избавляемся от белых областей.

    Шаг 9

    Примените корректирующий слой к текстуре с правой стороны. Hue / Saturation (Hue / Saturation):

    Step 10

    Примените корректирующий слой к левой текстуре Hue / Saturation (Hue / Saturation) с различными настройками:

    Также примените корректирующий слой текстуры слева. Curves (Curves), чтобы уменьшить видимость эффекта.

    11. Добавьте полутона и сетку

    Шаг 1

    Выберите одно из изображений с полутонами и добавьте его в нижнюю часть черепа. Режим наложения измените на Soft Light (Мягкий свет) с непрозрачностью 100%. С помощью маски регулируется видимость текстуры.

    Шаг 2

    Дублируйте этот слой и переместите копию в верхнюю правую часть черепа.

    Использование корректирующего слоя Invert (Inversion) делает текстуру ярче.

    Шаг 3

    Дважды продублируйте текстуру вместе с корректирующим слоем, переместите одну копию в верхнюю левую часть черепа, а вторую — в нижнюю левую. Благодаря этому все элементы композиции будут выглядеть как одно целое.

    Step 4

    Выберите любую картинку с сеткой и разместите ее на левой стороне черепа.Измените режим наложения сетки на Soft Light (Мягкий свет) со 100% непрозрачностью. При желании вы можете продублировать полученный эффект и перенести копию на другие части черепа.

    Шаг 5

    Примените корректирующий слой ко всем слоям с сеткой Инвертировать (Инверсия).

    12. Последние штрихи

    Шаг 1

    В самом верху панели слоев добавьте новый слой. Мягкой кистью цвета # d4c7a9 мы случайным образом рисуем на рабочем холсте пятна в тех местах, которые хотим немного осветлить.Измените режим наложения слоя с пятнами на Soft Light (Мягкий свет) с непрозрачностью 100%.

    Шаг 2

    Создайте новый слой и залейте его цветом # 020b22. Измените режим наложения этого слоя на Exclusion (Exception) с непрозрачностью 100%.

    Шаг 3

    Добавьте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) и настройте Midtones (Mid Tones).

    Step 4

    Использование корректирующего слоя Curves (Curves) увеличивает яркость изображения. Мягкая черная кисть с непрозрачностью (непрозрачность) 20-25%. Отредактируйте маску корректирующего слоя, закрашивая края документа, чтобы получить легкий эффект виньетки.

    Поздравляем, все готово!

    Надеюсь, вам понравился этот урок и вы узнали что-то новое.

    Учебник по манипуляции с фотографиями пылающего черепа в Photoshop

    Добрый день, творцы! В этом уроке я покажу вам, как сделать потрясающую фотоманипуляцию с пылающим черепом в Photoshop.Это руководство было упрощено с помощью 12 простых шагов, чтобы каждый, включая новичков, мог следовать им. Хотя это руководство предназначено для начинающих, оно научит вас некоторым советам и приемам, которые могут быть для вас новыми, так что читайте дальше. В этом уроке по работе с фотографиями мы будем использовать стоковые изображения из Graphic Stock. Итак, поехали!

    Вот как должно выглядеть наше окончательное изображение.


    Скачать активы

    Сначала загрузите все ресурсы, которые мы будем использовать в этом руководстве.Все изображения, которые мы используем, взяты из Graphic Stock.

    — Череп

    — Пламя

    Вы можете воспользоваться предложением 7-дневной бесплатной загрузки и получить доступ к более чем 250 000 изображений и векторных файлов абсолютно БЕСПЛАТНО! Правильно — бесплатные стоковые изображения и векторные файлы в течение 7 дней. Вы можете загружать не более 20 изображений в день в течение пробного периода. Это масса вариантов для вашего следующего проекта, так что зарегистрируйтесь сейчас, чтобы воспользоваться их промо.


    Шаг 1. Начало работы

    Создайте новый документ и установите размер 2480 пикселей на 3425 пикселей. Установите разрешение 300 и цветовой режим RGB.

    Шаг 2. Добавление векторного изображения

    Откройте этот красивый векторный файл черепа, который мы получили из графической библиотеки. Теперь перетащите вектор из Illustrator в Photoshop и поместите его в центр. Когда закончите, нажмите , введите для подтверждения.

    Шаг 3. Сделайте высокий контраст

    Обратите внимание, что когда мы перетаскивали векторный файл из Illustrator в Photoshop, файл автоматически становился смарт-объектом.Итак, мы должны растрировать слой, чтобы мы могли его изменить. Для этого щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите Растрировать слой . Обратите внимание, что маленький прямоугольник на миниатюре внезапно исчез. Теперь перейдите к ВЫБОР> ЦВЕТОВАЯ ДИАПАЗОНА , появится всплывающее окно. Установите для параметра «Нечеткость» значение 200 , затем наведите указатель мыши на череп, обратите внимание, что он автоматически превратился в ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ВЫБОРА ЦВЕТА. Выберите черную часть черепа, затем нажмите Ok , чтобы активировать выделение.Как только выделение было активировано, нажмите Удалить.

    Шаг 4: Залейте череп базовым цветом

    .

    Активируйте выделение черепа, нажав ( CTRL + щелчок по миниатюре слоя) . К этому моменту должны быть видны бегущие линии, но убедитесь, что выделена внутренняя часть черепа. Теперь залейте наш череп желтым базовым цветом ( мы использовали # ffae02) , используя инструмент «Ведро с краской» или нажав (ALT + DELETE).

    Шаг 5: Добавьте глубины

    При активном выделении возьмите ИНСТРУМЕНТ КИСТИ и установите красный цвет (f00000) . Теперь постепенно нарисуйте боковую часть черепа, чтобы добавить глубины и создать огненную цветовую схему. После этого вы должны получить тот же результат, что и ниже.

    Шаг 6: Откройте огонь стоковая фотография

    Откройте исходную фотографию огня из графического материала в Photoshop. Перейдите к SELECT> COLOR RANGE и установите размытость на 200 .Используя COLOR PICKER, выберите фон изображения (самую темную часть), затем нажмите Ok . Теперь инвертируйте выделение, нажав (CRTL + I) , чтобы выбрать изображение огня. Теперь выделите перо, нажав (SHIFT + F6) и введите 10 пикселей . После этого перетащите или скопируйте огонь в основной документ нашего черепа.

    Шаг 7: Расставьте пламя соответствующим образом

    Используя инструмент «Лассо», выберите определенные части пламени и расположите их в желаемом положении.Для этого выберите часть пламени, затем нажмите (CTRL + T), , затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Warp. Размещение полос пламени на некоторых из наиболее примечательных черт черепа, таких как лоб, глаза, нос и рот, довольно эффективно, чтобы подчеркнуть форму и форму черепа. Затем поместите несколько больших огней на другую сторону черепа, чтобы сформировать общий вид нашего пылающего черепа. Поиграйте с ним, пока не получите желаемый вид. Эта часть руководства представляет собой метод проб и ошибок, поэтому не бойтесь экспериментировать.

    Шаг 8: точная настройка

    Теперь настройте пламя, удалив несколько ненужных частей. Вы можете использовать маску слоя, если хотите, но вы также можете стереть ее напрямую, используя ИНСТРУМЕНТ СТИРАНИЯ. Затем настройте его дальше, используя SMUDGE TOOL, чтобы смешать череп с пламенем. Не торопитесь поэкспериментировать, пока не будете удовлетворены общим внешним видом.

    Шаг 9: Раскрасьте пламя

    Мы можем настроить цвет, чтобы добиться более реалистичного эффекта.Выберите пламя, затем нажмите (CRTL + U) , чтобы получить доступ к панели оттенка / насыщенности, затем введите следующие настройки ниже. По сути, мы хотим оживить изображение и придать ему красный оттенок.

    Шаг 10: Добавьте свечение

    Чтобы сделать наш огненный эффект более реалистичным, мы должны добавить немного свечения вокруг нашего пылающего черепа. Создайте новый слой, затем возьмите ИНСТРУМЕНТ ЭЛЛИПТИЧЕСКИЙ МАРК и залейте выделение темно-бордовым цветом ( # 4f0000) . Перейдите к ФИЛЬТР> РАЗМЫВАНИЕ> РАЗМЫВАНИЕ ПО ГАУССУ. Введите 250px и нажмите ОК. Это поможет.

    Шаг 11: Уклоняйся и сжигай

    Создайте новый слой и назовите его «Осветление и затемнение». Измените цветовой режим на Overlay, а затем установите флажок «Заливка нейтральным цветом Overlay (50% серого)». После этого у вас будет слой с серой заливкой, готовый для осветления и прожига. Итак, возьмите белую кисть с непрозрачностью 30% -50% и постепенно нарисуйте блики, чтобы сделать их более заметными. Тот же метод применим и для теней, но вместо белой кисти вы должны использовать черную.Однако не переусердствуйте с этим процессом; это также может повлиять на фон. Тонкая модификация творит для вас чудеса.

    Шаг 12: Добавьте дым для последних штрихов

    Теперь последняя часть. Нам нужно добавить дым к нашему изображению. Для этого просто продублируйте слой с пламенем и отправьте его поверх панели нашего слоя. После этого обесцветьте дублированный огонь, нажав ( CTRL + U) и применив настройки ниже. Теперь перейдите к FILTER> BLUR> GAUSSIAN BLUR и установите его примерно на 20px . Расположите дым по своему желанию, затем уменьшите непрозрачность примерно на 40% -60%. Альт! Вот и он, наш потрясающий пылающий череп, сделанный прямо из Photoshop.

    Этот пост спонсируется Syndicate Ads.

    Что вы думаете об этом руководстве? Поделитесь с нами своими мыслями, написав в комментариях ниже.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *