3D объемное видео: 3D видео своими руками / Блог компании EZVIZ / Хабр

Содержание

Найдите отличия: видео 360 и VR, AR, MR реальности, стереоскопическое и 3D видео, 3DOF и 6DOF

В первой части статьи были рассмотрены яркие примеры использования AR в телевидении и перспективы развития VR. Вторая часть будет интересна для тех, кто хочет копнуть глубже и разобраться в деталях, не будучи специалистом в сфере. Ведь если говорить о виртуальной реальности, встречается много малознакомых или незнакомых понятий и терминов.

Иногда различные типы видео и опыта путают между собой, принимая за VR стереоскопическое видео 360. Путаница происходит тогда, когда виртуальная реальность построена на основе реальных съемок и изображений, или наоборот, когда видео 360 делают на основе выдуманного мира: например, в мире компьютерной игры «устанавливают» виртуальную камеру с 360-градусным обзором, и затем записывают сам процесс игры. Кажется, что вы в виртуальной реальности, но все же это видео 360.
Сбиться столку можно и при просмотре дополненной реальности (Augmented reality), которую путают с виртуальной и смешанной (Mixed Reality). Конечно, многие скажут: «Это же очевидно! Совсем разные вещи!». Скорее всего таких профи статья не удивит. Но попытать счастья стоит.


Часть 2

Краткое содержание:

  • Степени свободы 3DOF и 6DOF: круг обзора человека и возможность двигаться в пространстве

Для понимания разницы опыта просмотра в различных технологиях, мы должны выяснить, какие возможности наблюдения нам предоставляют: можем ли мы только поворачивать голову влево/вправо, вверх/вниз или также передвигаться в пространстве, не теряя картинку. Все это включено в понятие степени свободы (Degrees of Freedom).

  • Как мы видим мир всегда: понятия окклюзии, параллакса движения и стереоскопичности
  • Как мы видим мир в гарнитуре 3DOF и 6DOF
  • Видео 360 VR
  • Стереоскопическое видео/изображение  3D
  • Разница между VR,
    AR, MR – виртуальной, дополненной, смешанной реальностями
  • Особенности производства. Преимущества и недостатки VR и видео 360

Cтепени свободы 3DOF и 6DOF

DOF (Degrees Of Freedom, степени свободы) – это количество направлений, в которых объект может перемещаться/вращаться в трехмерном пространстве. Гарнитура для VR в формате 3DOF может отслеживать ориентацию вашей головы, зная куда вы смотрите. Получаем три оси вращения: качание головой (yaw), поворот/наклон влево и вправо (roll) и наклон вперед/назад (pitch). Гарнитуры с шестью степенями свободами 6DOF будут отслеживать и ориентацию

, и положение, получая информацию куда вы смотрите, а также где вы находитесь в пространстве.  Такое отслеживание называют позиционным.

ВЫВОД: если вы можете только вращать головой на 360 градусов, наклонять ее вперед и назад, но не можете прыгать в стороны или спускаться/подниматься по лестнице, у вас есть только 3 степени свободы – 3DOF. Именно такая свобода и предполагается при просмотре видео 360.

Реализовать 3DOF легче, так как вращение относительно легко определить и отслеживать даже с помощью большинства телефонов. Они имеют необходимое оборудование – датчики акселерометра и гироскопа.

Для полноценной виртуальной реальности необходимы все шесть степеней свободы, следовательно – позиционное отслеживание. C позиционным отслеживанием, необходимым для 6DOF, все сложнее. Для просмотра такого виртуального контента необходима гарнитура, которая сможет точно с высокой чувствительностью отслеживать ваше положение. Большинство автономных/мобильных VR-гарнитур на рынке на данный момент 3DOF. Фактически, только в первые месяцы 2018-го на рынок стали выходить 6DOF автономные гарнитуры (для интересующихся –  Vive Focus, Oculus Santa Cruz и Pico Neo).

Для того, чтобы лучше разобраться, как создаются новые выдуманные миры, следует вспомнить или узнать, как мы воспринимаем мир реальный.

Как мы видим мир всегда

Благодаря чему мы видим мир? При помощи света, цвета, получения объемного изображения и движения объектов. Человек (в здоровом состоянии) обладает способностью бинокулярного и стереоскопического зрения. Бинокулярность –  способность одновременно чётко видеть изображение предмета обоими глазами. Не всегда бинокулярность означает способность видеть в стерео. Так, например, у хамелеона глаза управляются мозгом независимо друг от друга.  Благодаря этому он наблюдает за разными объектами разными глазами независимо. У человека же при стереоскопическом зрении в мозгу формируется объёмное изображение объекта.

Итак, люди и некоторые животные анализируют глубину изображения и расстояние по нескольким признакам.

Окклюзия и параллакс движения. Я выбрала эти признаки, так как мы сильно на них полагаемся. И, чего уж греха таить, так как до работы над статьей я не смогла бы ответить, что они собой представляют.

Окклюзия – это признак, который обеспечивает нам эффект глубины, когда один наблюдаемый предмет частично закрывает другой. На иллюстрации несмотря на то, что большая часть белого треугольника отсутствует, зрительная система «достраивает» изображение, чтобы воссоздать общую структуру, причем одновременно возникает иллюзия удаленности треугольника от трех кругов.

Параллакс движения – это кажущееся относительное смещение близких и более далеких предметов. Например, если наблюдатель будет двигать головой влево и вправо или вверх и вниз. Самый простой пример – поднимите большой палец руки перед собой и взгляните на него сначала правым, а потом левым глазом. Другой пример – явления, наблюдаемые через боковое стекло быстро движущегося автомобиля. Наблюдателю кажется, что объекты, расположенные выше точки, на которой он зафиксировал взгляд, движутся в направлении движения автомобиля. Напротив, объекты, расположенные ниже точки фиксации, движутся в противоположном движению автомобиля направлении.

При восприятии объектов каждый глаз видит двумерное изображение. Оба изображения проецируются на сетчатку с небольшим различием. Именно это различие вместе с другими признаками дает восприятие глубины –

стереоскопичность. Несмотря на то, что изображение предметов на сетчатках глаз двумерное, человек видит мир трехмерным, то есть он может воспринимать глубины пространства стереоскопическим зрением. Оцените важность этого явления для координации движений и восприятия пространства, закрыв один глаз и попытавшись вдеть нитку в иголку.

Обогатившись базой терминов, вернемся к VR.

Как мы видим мир с гарнитурой 3DOF, 6DOF

Человек с гарнитурой 6DOF VR может свободно и естественным образом перемещаться в виртуальном пространстве. Все происходит так же, как в реальном мире. Вы можете смотреть на объекты под разными углами, вы можете наклоняться над или под ними, обходить объекты. Все натурально, так как есть все необходимые признаки для вашего зрения.

С гарнитурой 3DOF у вас отбирают некоторые из ваших способностей. Вы можете смотреть вокруг, но как будто приклеены к одной точке.  И все бы ничего, если бы вы были неподвижны в ногах. Но даже когда мы неподвижны, например, сидим, мы совершаем движения головы, что создают тот же эффект параллакса, упомянутый выше.  В 3DOF представьте, что к вашей голове приклеили весь мир и он двигается вместе с вами. Все объекты будут находиться на одном расстоянии от ваших глаз.

Неестественный способ взгляда на мир с гарнитурой 3DOF иногда создает не очень благоприятное влияние на человека. Некоторые не заметят его вовсе, у других может возникнуть головокружение, усталость глаз или просто общий дискомфорт. Играет роль и длительность сеанса. Большинство мобильных VR-сеансов исчисляются в минутах. Этого недостаточно для того, чтобы вызвать симптомы для большинства людей. Однако, поскольку индустрия VR развивается, будут появляться игры/приложения, в которых эта проблема может стать более острой.

Видео 360 ≠ VR

Видео 360 иногда по ошибке включают в категорию VR. Такую ошибку допускают, как правило, так как видео 360 можно просматривать в гарнитуре виртуальной реальности. Но нелепо утверждать так только из-за используемого инструмента, так как это все равно что утверждать: «Я сижу в машине, значит я должно быть еду».

Видео 360 можно просматривать по-разному. Например, на телефоне в ленте Facebook, используя свой палец, чтобы проскроллить и получить перспективу на 360 градусов. Можно смотреть и на Youtube, с помощью мышки прокручивая видео.

Даже если вы будете смотреть в гарнитуре VR, при наличии качественных ощущений вам не будет хватать звука и полной свободы действий, которую может обеспечить истинный 6DOF VR. Нет возможности взаимодействовать с тем, что вас окружает. Видео 360 имеет три степени свободы = 3DOF. Ощущение полного присутствия не сможет обеспечить ни видео 360, ни стереоскопическое видео, ни 3D.

Теперь рассмотрим разницу стереоскопического видео и настоящего 3D.

Стереоскопическое видео/изображение  3D

Про стереоскопическое зрение мы уже поговорили. Теперь разберемся, действительно ли нам предоставляют видео 3D как обещают. Понятие 3D используются повсюду: 3D фильмы, 3D дисплеи и т.д. В большинстве случаев все это стереоскопический контент, а не настоящий 3D.

Cтереоскопические изображение или видео – те, что сняты с двух углов, подражая нашему зрению, нашим глазам.

3D означает, что у нас есть достаточно информации про объект, чтобы рассматривать его с любого угла обзора. Так как вместо длинного понятия «стереоскопическое видео» было проще использовать термин 3D, последний сразу же «прижился».

В последнее время появляются действительно 3D или volumetric (объемные) видео, поэтому различать эти термины.

Пример такого видео можно посмотреть здесь (CES 2017):

Пример volumetric video

На демо участники могут не только свободно перемещаться, но и видеть абсолютно все детали объекта, куда ни заглянут. Такие технологии на сегодняшний момент безумно дороги (стоимость камеры $ 250 тыс. и выше), а итоговые размеры файлов составляют около 3 терабайт/минута. Так что придется подождать десяток лет, чтобы эти новшества стали более доступны.

СДЕЛАЕМ ВЫВОД: в каких случаях мы смотрим видео 360, а в каких VR.

Видим ВИДЕО 360, если это:

– реальная моноскопическая съемка (объекты не объемные, нет стереоэффекта), мы можем только поворачивать голову на 360 градусов.

– реальная стереоскопическая/объемная съемка (запись видео с нескольких углов, что дает стереоэффект), которую можно смотреть в гарнитуре для VR и видеть почти реальную картинку, но это по-прежнему видео 360 без свободы передвижения

– искусственная картинка/анимация, созданные компьютером, но просматриваются только как запись. В данном случае вы можете быть только зрителем, который смотрит фильм/компьютерную игру/анимацию с конечной длительностью. Есть свобода только крутить головой (или использовать повороты гаджета), оглядываясь по сторонам, не взаимодействуя ни с чем. Например:

Если при просмотре вы являетесь только зрителем – это видео 360.

Видим VR, если это:

– искусственный не реальный мир и анимация, с полной свободой передвижения и неограниченным временем участия

– реальные съемки с добавлением 3D графики с полной свободой передвижения и времени в отличии от видео 360. Это может быть стереоскопическое или истинное 3D видео.

Если вы видите реальные съемки или полностью созданный компьютером мир, можете не только вращать головой, но и свободно передвигаться в пространстве, и вы не ограничены по времени – это VR.

Различия VR/AR/MR – виртуальная,
дополненная, смешанная

Определиться в этих трех видах можно довольно просто, ответив на несколько вопросов:

  • Если, одевая специальную гарнитуру, вы уже не видите ваше реальное окружение, в котором вы в данный момент находитесь, перед вами – VR. Если вы даже при использовании гарнитуры, остаетесь в том же помещении, на той же улица и т.п., значит перед вами AR либо MR.
  • Разницу между двумя последними реальностями можно понять, обратив внимание, как размещается цифровой объект в пространстве (анимированная овечка, робот, зомби и что-любо другое, с чем вам посчастливилось столкнуться). Ключевой момент заключается в том, что цифровой контент не прикреплен к пространству. То-есть, если виртуальный объект парит в воздухе, это значит, что он из дополненной реальности. Дополненная реальность не меняет окружение человека, а лишь привносит в него искусственные элементы.

В MR же есть привязка к положению в реальном мире. В этом случае в мир добавляются виртуальные предметы, которые прикреплены к своему месту в пространстве для того, чтобы вы воспринимали их как реальные.

Подсуммируем:

AR – «живая» реальность вокруг вас с «наклеиванием» графики поверх вашего настоящего мира

MR-«живая» реальность вокруг вас с внедрением графики в ваш настоящий мир, т.е. объекты уже не наклеиваются поверх вашей картинки, а расставляются в реальном мире.

ВЫВОД: Если вы находитесь в своем реальном мире, вы в AR или MR. Если анимированные объекты или графика не учитывают положение объектов в пространстве, висят в воздухе или у кого-то на голове – это AR. Если же они вдруг прячутся за мебель, прыгают на нее – вы в MR.

Рассмотрев разные виды контента, кратко рассмотрим особенности производства.

Особенности производства.
Преимущества и недостатки
VR и видео 360

Среди преимуществ видео 360, однозначно, более легкое и дешевое производство и доступность гаджетов, необходимых для просмотра. Среди недостатков – низкое разрешение. Формата 4К недостаточно для производства четкого изображения, когда его необходимо растянуть, чтобы покрыть 360 градусов. Требуется 8К или даже 16К форматы, что затрудняет процесс съемки, монтажа и проигрывания. Вдобавок, видео, как правило, 30 или 60 кадров в секунду. Для сравнения, для VR необходимо минимум 90 кадров в секунду, в противном случае у зрителя может возникать боль в глазах или головокружение.

Видео 360 трудно редактировать после того как все отснято. Можно сделать цветокоррекцию или поменять текстуру 3D модели в несколько кликов. Исправлять же видео затруднительно и дорого. В итоге, видео можно относительно дешево снять, но в долгой перспективе процесс может подняться в стоимости.

Стереоскопическое видео 360 так же имеет ряд проблем: стереоэффект будет удачным и естественным только, если дистанция между двумя камерами совпадает с фактической дистанцией между вашими глазами – межзрачковым расстоянием (IPD – the interpupillary distance).

Даже если вам повезет иметь IPD, который соответствует настройке стереоскопической камеры, видео 360 по-прежнему может казаться странным, а масштаб часто ошибочным. Это связано с тем, что стереоскопический эффект возможен только при определенных углах обзора, когда вы смотрите в том же направлении, что и физические линзы на фотоаппарате. При сведении стереоскопического изображения с нескольких камер погрешности неизбежны.

В производстве VR основными преградами остаются два момента:

  • Для производителей сложный, трудоемкий и затратный процесс создания идеального изображения для максимального погружения в виртуальную реальность
  • Для пользователей это недоступность либо заоблачные цены на необходимые гаджеты. Т.е. даже при условии создании сказочного виртуального мира донести его до широкой публики в исходном качестве на данный момент невероятно сложно.

В заключении хочется сказать, что в виртуальный мир хочется погружаться все глубже и глубже.  Чем больше вдаешься в детали, тем больше понимаешь, какими темпами мчится развитие. И мы не всегда знаем, в каком направлении будут следующие шаги. Возможно, скоро будут другие виды реальностей. А может, вскоре понятие реальности станет относительным.

Следите за новинками и создавайте свои!

 

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

United 3D Labs: Создаем 3D стерео проекты

В чем разница между 3D и 3D стерео?

3D стерео – это стереоскопическое изображение, имеющее, в отличии от обычного видео, иллюзию дополнительного третьего измерения – глубины. В первую очередь необходимо прояснить путаницу между 3D и 3D стерео. Во многом она образовалась из-за того, что исторически почти все мультимедийные термины пришли в русский язык из английского, но сам термин CG – Computer Graphics – не прижился. Поэтому все то, что в англоязычных странах CG, – т. е. собственно компьютерная графика, у нас – 3D. А то 3D, что на афишах всех крупнейших блокбастеров, – т. е. стреоскопическое (объемное) изображение, у нас – 3D стерео. Поэтому 3D стереофильм может быть, как ни странно, вовсе без 3D. Достаточно взять две съемочные камеры, установить их с некоторым расстоянием между ними на специальный риг и снять фильм. В результате получится кино, в котором, при показе на 3D стерео оборудовании, прекрасно видна глубина, но нет никакой компьютерной графики.

История и настоящее формата 3D стерео

История стереоскопического кино насчитывает свыше 100 лет. Первый патент на метод создания стереоскопического фильма был получен еще в XIX веке. В 1950-55 годах стереокинематограф пережил бум популярности, затем интерес спал до начала 2010-х годов, когда на экраны вышел фильм Джеймса Кэмерона «Аватар» и начался новый расцвет 3D стерео. Надо признать, что в настоящее время, со все большим распространением виртуальной реальности, формат 3D стерео стал опять терять популярность, но до сих пор все современные блокбастеры имеют версию в формате 3D стерео.

3D стерео в презентационных роликах

Несмотря на то, что большинство полнометражных фильмов имеют 3D версии, презентационные и рекламные ролики снимаются в стереоформате достаточно редко. Для рекламных роликов это и понятно. Основной способ их демонстрации – это телевиденье, но телевизионных трансляций в формате 3D стерео в России нет, а в мире они крайне ограниченны. А вот незначительное количество презентационных роликов в формате 3D уже менее оправданно – демонстрировать такие ролики можно практически на любом современном телевизоре, 3D очки дешевы, а вот эффект может быть весьма значительным (хотя бы просто в силу отличия от конкурентов, что в условиях выставки, например, играет очень большую роль).

Формат 3D стерео для инженеров

Крайне важную роль формат 3D стерео играет в визуализации конструкторских и инженерных проектов. В этом случае системы стереоскопического отображения, создающие иллюзию реальности конструкции, так называемые CAVE, помогают избежать весьма дорогостоящих ошибок в проектировании.

Виртуальная реальность

Стоит отметить, что сейчас классическая стереоскопия, с большим экраном и 3D очками неизбежно пойдет на спад. Виртуальная реальность выигрывает по всем фронтам. Но не стоит забывать, что в основе очков виртуальной реальности лежат принципы создания 3D стереоизображения.

Специалисты United 3D Labs будут рады увидеть Вас в нашем демозале, где мы продемонстрируем созданные нами фильмы, ролики, презентации в формате 3D стерео и за кружкой чая обсудим Ваши потребности.

Как смотреть наше 3D-видео на YouTube » Daurov-stereo


Как смотреть наши (студии daurov-stereo) и другие фильмы и ролики в формате 3D (stereo)? 

Видео, размещённое на канале YouTube должно изначально быть создано как стереоскопическое (3D STEREO), содержащее сразу два ракурса отснятого материала в виде сжатой по горизонту стереопары — side by-side). «STEREO» или СТЕРЕО — это то же самое, что и «3D фильм», но более точное название объёмного стереоскопического кино. Формат 3D STEREO принят телевещателями 3D TV по всему миру как стандарт 3D TV. Исходник такого видео выглядит как два кадра рядом со сжатым по бокам изображением. 

Плеер YouTube имеет настройки для просмотра 3D на любом современном 3D TV, ноутбуке с поддержкой 3D (технология Nvidia 3D Vision), мониторе с поддержкой 3D, домашнем 3D проекторе или на обычном — любом мониторе при помощи доступных красно-синих очков. Однако при просмотре в красно-синих (анаглифных) очках качество 3D не гарантируется ввиду несовершенства этой давно устаревшей технологии. Для качественного просмотра 3D рекомендуется иметь монитор с поддержкой 3D или 3D телевизор, а также специальные 3D очки к данному ТВ, монитору или к домашнему 3D проектору. Ниже вы видите пример Real 3D-stereo фильма — музыкальный клип студии DAUROV-STEREO, снятый в полноценном 3D формате. 

Этот клип можно увидеть как при помощи 3D телевизора, так и при помощи средств канала YouTube, а также скачать его для просмотра на любом устройстве, воспроизводящем 3D видео. Нажав на кнопку воспроизведения (play) проигрывателя, внизу вы увидите красный значок 3D возле «шестерёнки». Далее мы поясним — что это такое.

Канал YouTube имеет универсальный плеер, который позволяет смотреть как обычное видео, так и видео, которое пользователи загрузили как 3D видео. Просмотр возможен как при помощи высококачественных 3D телевизоров, бытовых 3D проекторов и 3D ноутбуков, так и при помощи самого простого метода — с использованием анаглифных (красно-синих) 3D очков — на любом мониторе или экране смартфона. По умолчанию, при воспроизведении 3D видео, плеер YouTube включит режим для красно-синих очков (красный фильтр для левого глаза, а сине-зелёный для правого). Ещё один пример качественного 3D STEREO видео для просмотра: «3D EAST»

Данный 3D клип и другие 3D фильмы студии daurov-stereo вы можете посмотреть в 3D и у видеть объём при помощи красно-синих очков, а также сможете выбрать любой другой вариант просмотра, включая обычное видео. Чтобы отключить режим 3D просмотра и перейти на просмотр 3D ролика в обычном формате, нужно нажать внизу плеера, справа — кнопку в виде «шестерёнки». Затем во всплывающем меню, перейти на верхний пункт: 3D — Анаглиф, нажать на этот пункт, вы увидите три пункта 3D, 2D, Анаглиф. Если нажать на пункт «2D»,то включится обычный режим просмотра — вы увидите обычное плоское изображение данного ролика. Чтобы вернуть 3D режим для красно-синих очков, надо снова нажать на кнопку в виде шестерёнки, потом на пункт 3D — 2D, потом выбрать снова Анаглиф. Качество просмотра рекомендуется выставлять максимальное, т.е. 1080p, при этом нагрузка на зрение будет минимальна.

Самый качественный вариант просмотра 3D фильмов на YouTube — при помощи домашнего 3D телевизора или 3D проектора. Для воспроизведения 3D видео при помощи 3D TV, smart 3D TV — нужно подключить ваш 3D телевизор к каналу YouTube по интернет (или скачать наши 3D фильмы на USB флешку и подключить её к вашему 3D TV), выбрать нужное вам 3D видео, при этом очень важно принудительно настроить ваш аккаунт на максимальное качество воспроизведения, иначе по умолчанию вы увидите минимально возможное качество, что недопустимо (зависит от скорости вашего интернет провайдера), затем перевести ваш 3D ТV в режим воспроизведения 3D (если телевизор не переключается автоматически в режим 3D), выбрав соответствующую видео настройку (кадры рядом) или иную (современные 3D телевизоры при подключении к каналу YouTube, сами определяют формат 3D видео и включают режим 3D воспроизведения автоматически).  Если изображение на экране вашего 3D TV двоится, словно наложенное друг на друга, но без красно-синих контуров — значит ваш 3D телевизор включил воспроизведение 3D с канала YouTube. Вам нужно надеть прилагаемые к вашему 3D телевизору 3D очки и наслаждаться просмотром! Возможно ваш 3D TV потребует произвести дополнительные настройки, где потребуется выбрать «метод просмотра», наши 3D фильмы записаны методом горизонтальной стереопары (кадры рядом), этот значок (два кадра рядом и чуть сжаты по горизонту) в меню вашего 3D TV и следует выбрать.

3D фильмы студии «daurov-stereo» изначально сняты в формате 3D (stereo-film)  на специальные 3D камеры, регистрирующие во время съёмки сразу два ракурса изображения. Т.е. Наши 3D фильмы — это не обман, которым занимаются некоторые недобросовестные производители 3D контента путём дешёвой и некачественной программной конвертации изначально плоского изображения, дающего в итоге суррогат восприятия объёма, утомляемость при просмотре, низкое качество визуализации картинки. Мы производим свои 3D фильмы в полноценном и не вредящем здоровью зрителя формате Real 3D. Смотреть 3D фильмы студии DAUROV-STEREO на канале YouTube в 3D



Хотите узнать секреты съёмок 3D кино и научиться грамотно снимать 3D собственного производства? Книга Игоря Даурова «Практика съёмки и монтажа 3D фильмов» вам в этом поможет.
Именно в виде полноценной 3D съёмки двух ракурсов, снятых в реальности как два канала изображения, наши фильмы и загружены на канал  YouTube для вашего ознакомления. Т.е. плеер канала YouTube не производит никаких конвертаций нашего 3D материала, а лишь предоставляет возможность выбрать вам тот или иной вариант просмотра, исходя из ваших технических возможностей. Самое простое чтобы увидеть 3D эффект в плеере YouTube — надеть «красно-синие» очки (для левого глаза красный фильтр, для правого — сине-зелёный). Однако при этом давно устаревшем методе есть существенная потеря в чёткости и цвете итоговой 3D картинки. Этот метод можно рассматривать исключительно как ознакомительный, при этом судить о самом эффекте 3D, его эффективности и общем качестве фильма, рассматривая объёмное изображение в красно-синих очках категорически нельзя!

Качественно и безопасно для зрения, в полном цвете увидеть и оценить 3D  эффект при просмотре фильмов, созданных студией daurov-stereo, можно при помощи электронных или поляризационных очков и 3D TV, с активной или пассивной сепарацией 3D контента, а также при помощи монитора компьютера, ноутбука (есть уже и такие) с поддержкой 3D, а также при помощи проекции c мультимедийного 3D  проектора. Режим 3D в плеере канала YouTube настраивается под нужный вам метод и формат 3D, а сам 3D эффект можно легко в плеере YouTube отключить и смотреть материал в плоском виде. Однако пластика объёмного видео отличается от пластики и приёмов съёмки обычного изображения. Мы рекомендуем наши ролики смотреть в 3D формате. Достаточно нажать кнопку 3D и в плеере YouTube можно выбрать разные варианты просмотра этого видео.


Максимально комфортное и качественное восприятие 3D гарантированно только в электронных очках, или в поляризационных очках (телевизоры LG 3D), с качеством 3D 1080p. Качество просмотра исходного видео выставляется при нажатии значка в плеере внизу в виде шестерёнки. Рекомендуется — от 720p и выше, т.е. HD, а также развернуть изображение на весь экран. Если у вас есть 3D телевизор или ноутбук с поддержкой 3D, 3D проектор, мы рекомендуем смотреть наши 3D фильмы и ролики, а также 3D портфолио на этих устройствах, надев специальные электронные 3D очки, прилагаемые к вашему 3D оборудованию.  А в самом 3D TV (лучше с большой диагональю — например: LG 55LA690V   или LG 47LA644V или другие) также нужно включить режим 3D, выбрав горизонтальную стереопару (изображения рядом). Максимально комфортный и реалистичный эффект можно увидеть на 3D TV диагональю от 102см и выше, с расстояния просмотра около 2,5 метров.

Если вы смотрите наши 3D фильмы при помощи 3D проектора, что сегодня наиболее предпочтительно по качеству итогового изображения, то, если ваш экран имеет ширину 2,5 — 3 метра, комфортный просмотр и максимально реалистичные впечатления можно получить с расстояния просмотра 3-4 метра от центра полотна экрана, в полной темноте, без посторонних источников света.

Возможность просмотра 3D в on-line, прямо в сети интернет, с сайта YouTube, открывает специальный режим HTML5 Stereo. Он позволяет просматривать 3D-видео на YouTube с помощью специального аппаратного и программного обеспечения, установленного на ваш компьютер.  Если вы собираетесь смотреть 3D с канала YouTube и у Вас есть монитор с поддержкой 3D, вначале нужно проверить ваш компьютер на соответствие требованиям Nvidia 3D Vision, протестировать ПО и железо на такое соответствие можно легко, пройдя по ссылке: http://www.3dvisionlive.com/3dv-html5-detection

Если что-то не так, вместо двух зелёных окошек с галочками будет сообщение — что не так с Вашим компьютером и ПО. Нужно все эти проблемы устранить.

Окно проигрывателя YouTube для контента в 3D формате, внизу имеет кнопку настроек в виде шестерёнки, нажав её необходимо нажать ссылку «Параметры» и во всплывающем окне выбрать (в самом низу списка) Режим HTML5 Stereo, он позволит вам в максимальном качестве просмотреть наши 3D ролики прямо на вашем компьютере, если у вас монитор или ноутбук с поддержкой 3D, а также если у вас установлен необходимый браузер (Firefox 13.0.1 и выше), видеокарта с чипсетом NVIDIA и драйверы версии Nvidia 301.42 и выше, то надев электронные 3D очки, вы увидите на вашем мониторе в оконном или полноэкранном режиме полноценное стереоскопическое (3D) изображение. Если нет, то по указанной ссылке настройте свой компьютер:

Почему режим HTML5 Stereo носит такое название?

Режим HTML5 Stereo – это современный мировой стандарт воспроизведения трехмерного содержания (3D-видео) с помощью специального аппаратного и программного обеспечения. 

HTML5 – это технология, которую мы используем для показа видео. 

Режим Stereo основан на принципе формирования стереоскопического изображения (3D), т.е. отдельного изображения для каждого глаза. 

Режим HTML5 Stereo соответствует основным веб-стандартам, поэтому новые устройства смогут воспроизводить любое 3D-видео на YouTube. 

Для активации режима HTML5 Stereo (просмотр 3D-видео on-line)

В настоящее время поддерживаются следующие решения для просмотра 3D-видео на YouTube в режиме HTML5 Stereo (3D-видео): 

Просмотр на 3D-телевизоре, мониторе или в очках с активным затвором (электронные 3D очки)

3D-телевизоры и мониторы идеально подходят для просмотра 3D-видео, но отличаются по принципу действия. Зачастую требуется дополнительная настройка таких устройств. Чтобы выяснить, какой вариант вам больше подходит, изучите руководство по использованию 3D-телевизора или монитора.

Чередующиеся строки, столбцы или шахматная доска 

Выберите режим 3D-просмотра, если его поддерживает монитор: строки, столбцы, шахматная доска. 

В этом режиме одни пиксели отображают правое, а другие – левое изображение. При использовании поляризованных стереоочков каждый глаз видит только свою часть изображения. Пиксели могут чередоваться в виде строк, столбцов или по принципу шахматной доски. 

Рядом 

Выберите режим просмотра, если его поддерживает 3D-телевизор: полуширина, на всю ширину. 

Выберите этот режим, если его поддерживает 3D-телевизор. При этом некоторые телевизоры могут разделять входной сигнал на два расположенных рядом изображения и преобразовывать их в одно 3D-изображение. Для использования этого режима может потребоваться дополнительная настройка телевизора. Подробные инструкции приведены в руководстве по использованию 3D-телевизора. 

Режим HTML5 Stereo (включая технологию NVIDIA 3D Vision) 

Режим HTML5 Stereo позволяет просматривать 3D-видео на совместимых устройствах. Дополнительные сведения о просмотре 3D-видео в режиме HTML5 Stereo представлены в этой статье Справочного центра. 

Просмотр при помощи анаглифических (красно-синих) очков

При использовании специальных разноцветных (анаглифических) очков глаза видят изображение и цвета на мониторе по-разному. Все что вам нужно — это пара специальных очков. 

Однако у этого метода есть недостаток – неполная цветопередача. Мы не рекомендуем Вам смотреть наше портфолио при помощи анаглифических (красно-синих) очков.

Цветные очки сильно влияют на восприятие глазами видео. В случае с некоторыми цветами может возникать неприятный эффект, называемый «бинокулярным соперничеством». Чтобы снизить этот эффект, попробуйте разные настройки. При просмотре видео можно выбрать один из следующих вариантов в меню 3D-функций (или использовать кнопку меню 3D-функций для переключения между ними): 

Полноцветный 

Выберите этот режим для 3D-просмотра в очках со стеклами следующих цветов: красный/голубой, зеленый/пурпурный, синий/желтый. 

Цвета не изменяются, а только разделяются для каждого глаза. Компенсации бинокулярного соперничества при этом не происходит. 

Оптимизированный 

Выберите этот режим для 3D-просмотра в очках со стеклами следующих цветов: красный/голубой. 

Изображение не будет содержать чистого красного или голубого цвета. Вместо этого в нем будет использоваться зеленый оттенок, который воспринимается обоими глазами. В оптимизированном режиме цвета менее насыщены. 

В некоторых случаях оптимизированный режим позволяет снизить эффект «двоения» изображения, который возникает, когда один глаз видит то, что предназначено для другого. 

Технические сведения представлены в статье об анаглифе Дюбуа.

Черно-белый 

Выберите этот режим для 3D-просмотра в очках со стеклами следующих цветов: красный/голубой, зеленый/пурпурный, синий/желтый. 

Цвета изображения превращаются в оттенки серого, чтобы оба глаза воспринимали одинаковое количество света.

Как выбрать 3D телевизор | На обзорах

Сегодня такая технология, как 3D, ни для кого не новость. Она позволяет просматривать различные видео в трехмерном пространстве. Сейчас такая возможность имеется не только в кинотеатрах, но и у себя дома. На сегодняшний день витрины магазинов пестрят множеством разнообразных видов такой современной техники. Если Вы решили приобрести 3D телевизор, но все еще сомневаетесь, как его выбрать? То мы поможем Вам в этом разобраться.

Прежде чем покупать 3D телевизор, нужно ознакомится со всеми существующими нюансами. И подобрать модель, которая будет соответствовать всем Вашим требованиям.

Первый Ваш шаг — это выбор 3D технологии.

Сейчас все новые телевизоры развиваются в нескольких направлениях. Существует такая модель, для просмотра которой, нужны особые очки, и модель, для которой они не потребуется, чтобы увидеть какое-то объёмное изображение или видео. По-другому их можно называть активной или пассивной технологией. Активная 3D технология (затворная) предусматривает показ изображений по очередности, так называемым, способом «затворной» технологии в специальных для этого очках. Поляризационная (пассивная) 3D технология заключается в разделении изображения на два экрана: половину картинки мы смотрим в одном ракурсе, а вторую половину в другом. Телевизоры с активной технологией дают возможность просматривать любые фильмы в оригинальном разрешении. К примеру, если изображение в разрешении 1920×1080, то такой Вы и увидите ее на экране. Такая технология очень дорогая и соответственно намного дороже, по сравнению с моделями, в которых используют поляризационную. Пассивное 3D намного дешевле, ну и конечно качество картинки несколько хуже. Для качественного просмотра выводится изображение для каждого глаза. Для этого предназначены очки нестандартного типа, которые оборудованы светофильтрами, имеющими свойство обрезать лишнюю часть изображения. Благодаря этому каждый глаз может видеть свое изображение. Но в результате, разрешение увиденной картинки уменьшается. Преимуществом таких очков является то, что они никак не утомляют глаза. Использование пассивного 3D телевизора предоставит объёмное изображение, но качество его будет хуже, чем у активного.


Если Вы определились с технологией, то дальше нужно выбирать тип самого телевизора.

Сегодня предоставляется огромнейший выбор моделей разных типов. Но телевизоры c 3D технологией выпускаются чаще и распродаются лучше, чем ЖК и плазменные телевизоры. Большими привилегиями плазменных телевизоров считаются: довольно высокая частота развертки и отсутствие мерцания. Частота отвечает за количество кадров, сделанных за одну секунду, а это важнейший фактор для телевизора с такой технологией. Так же у плазменных телевизоров присутствуют модели с большой диагональю, но при этом цена намного дешевле.

Если рассматривать жидкокристаллические 3D телевизоры, то они отличаются хорошим качеством самого изображения. Высокие показатели именно этих типов — это цветопередача и показатель черного цвета, которые обеспечат Вам удобный просмотр любого фильма или видео. Такие телевизоры выделяются своей минимальной толщиной и самым низким показателем энергопотребления. ЖК телевизоры применяют самую обычную подсветку, благодаря которой они стоят немного дешевле.

Следующее, на что следует ориентироваться при выборе 3D телевизора — это размер и его разрешение.

Как мы говорили ранее, для объёмного видео нужна большая диагональ экрана. Ведь просмотр в 3D тогда становится более реалистичным. Конечно, если Вы можете себе позволить, то предпочтительно взять модель с диагональю 50 дюймов. От диагонали будет зависеть и стоимость самого телевизора. А если у Вас в планах — поместить его в маленькой комнате, то Вам подойдет и модель с диагональю до 32 дюймов.

Тем не менее, разрешение 3D телевизора очень сильно влияет на качество самого изображения. Ведь показать хорошее качество объёмной картинки без высокого разрешения в принципе нереально. Оптимальным будет выбор с разрешением Full HD.

Так же при покупке 3D телевизора нужно подобрать частоту желаемой развертки. Обязательно нужно обратить внимание на сам показатель частоты развертки у той модели, которую Вы хотите приобрести. Для 3D телевизора достойный показатель частоты будет 400 Гц.

Как мы знаем, основная наша цель при покупке 3D телевизора — это конечно просмотр видео в трехмерном пространстве. Поэтому нужно удостовериться в наличии разъёма, благодаря которому можно передавать данные с носителя на телевизор.


Какие нужны разъёмы?

Не помешает Вам разъем USB для флешки или жесткого диска. Как вы понимаете: чем больше будет различных разъёмов в телевизоре, тем шире Ваши возможности. Несомненно, также стоит позаботиться об исходнике самого сигнала видео. Сейчас самым главным считается 3D Blu-ray проигрыватель, благодаря которому предоставляется самое лучшее качество просмотра. Иногда плеер даже прилагается в подарок. Сегодня технологии 3D растут вверх, и все больше предоставляется материала с 3D технологией. Если вдруг Вы захотели посмотреть какой-то фильм в 3D, а он есть только в 2D, то сейчас существует возможность конвертировать любое 2D видео в 3D. А все благодаря мощным графическим процессорам с функцией 3D. Правда качество будет не идеальным, но все же достаточным для комфортного просмотра.

Мы надеемся, Вы понимаете, что покупка 3D телевизора не из дешевых. Его можно приобрести как в Интернете, так и на полках любого из магазинов техники. И прежде чем осуществлять покупку, нужно оценить все возможные плюсы и минусы того или иного выбора.

Сегодня мы рассказали Вам подробно о такой технике, как 3D телевизор, подсказали, по каким критериям лучше всего осуществлять выбор. Надеемся, мы помогли Вам разобраться, какие функции и характеристики действительно важны. Но покупка такой техники сугубо индивидуальна, так как нужно исходить из финансовых возможностей и личных предпочтений. Поэтому выбор исключительно за Вами! Желаем удачи с покупкой!

3D-контент онлайн. Фото-Видео. Новости. DailyComm.ru

После презентации планшета Optimus Pad и смартфона Optimus 3D южнокорейская корпорация LG Electronics порадовала своих поклонников и всех любителей объемного видео. Компания заключила соглашение с видеохостингом YouTube, в рамках которого портал будет принимать мобильное видео в формате 3D.

Следует отметить, что YouTube не случайно договорился именно с LG, ведь компания по сути первой принесла трехмерность в массы. Речь идет об Android-смартфоне Optimus 3D со стереоскопическим дисплеем, не требующим специальных очков для просмотра объемных изображений и видео, а также планшете Optimus Pad с двумя цифровыми камерами, расположенными на задней панели и способные записывать видео в формате 3D. Экран устройства также позволяет формировать стереоскопическую картинку, которую можно просматривать с помощью 3D-очков.

Обладатели LG Optimus 3D смогут первыми загружать на YouTube 3D видео. В LG говорят, что в телефоне появится специальная программа для прямой загрузки видео на YouTube, а популярный интернет-хостинг со своей стороны обеспечит поддержку соответствующего формата.

Представители YouTube не стали вдаваться в детали необходимых характеристик устройства, способного воспроизводить стереоскопические ролики, но, скорее всего, такое видео можно будет посмотреть на любом компьютере с подходящей видеокартой и монитором, частота обновления картинки у которого будет не ниже 120 Гц. Это явно дает преимущество мобильным гаджетам LG по сравнению с дорогими камерами, материалы из которых зачастую можно посмотреть только с помощью специального оборудования.

Впервые трехмерные ролики появились на YouTube еще в июле 2009 года, когда был запущен проект YouTube 3D Gallery, где размещались ролики, который можно было просматривать при помощи стереоскопических очков.

«3D-технологии традиционно зарезервированы основными киностудиями Голливуда», — сказал Франсиско Варела (Francsico Varela), руководитель YouTube Platform Partnerships. «Однако, благодаря новому смартфону LG Optimus 3D, каждый в любом месте и в любое время сможет снимать 3D-видео, загружать его на YouTube и делиться им со своими друзьями. Мы рады видеть, что творческие возможности нашего видео сообщества, благодаря новым технологиям, с каждым днем все увеличиваются и расширяются».

Источник: DailyComm

Мэппинг, видеоинсталляции и световое шоу на зданиях

Видеомэппинг (видео-мэппинг, проекционный мэппинг, 3D-мэппинг, в России также широко используется название «видеомаппинг») — это искусство создания и наложения трехмерных проекций на физические объекты — здание, автомобиль, диван, с учетом их геометрии и местоположения в пространстве.

Приставка «3D» в «3D-видеомэппинг» подразумевает, что обыгрываются свойства геометрии поверхности, на которую производится видеопроекция, а не используемую технологию, уже ставшую привычной в играх, телевизионных программах и фильмах в формате 3D. В этом контексте специальные компьютерные технологии позволяют создавать 3D-модель объекта, на который планируется осуществить проекцию, а затем изменить ее в соответствии со сценарием шоу, что дает оптическую иллюзию изменения самого объекта.

В последние несколько лет популярность таких проектов, как световые шоу на здании, а также использование 3D видеомэппинга активно растет: масштабные объемные видеопроекции и световые инсталляции очень зрелищны, а современные возможности моушн-графики и трехмерного моделирования позволяют создавать очень реалистичные, фантастические спецэффекты. Именно поэтому видеомэппинг так широко используется для проведения общественных мероприятий, городских праздников, для рекламных кампаний и презентаций брэндов.

Многие созданные с использованием проекционного 3D мэппинга работы вышли за рамки привычно описываемого дизайном, проекционный видеомэппинг положил начало новому направлению в аудиовизуальном искусстве.

Разновидности видеомэппинга

Архитектурный видеомэппинг — 3D-проекция на здание, мост, башню или любой другой архитектурный объект. Форма здания часто определяет контент шоу, который, как правило, обыгрывает архитектурный и исторический контекст объекта. Стены, колонны, балконы, окна, лестницы и прочие архитектурные элементы после наложения на них разнообразной графики принимают новые значения. Примером этому могут служить работы из нашего портфолио — видеопроекции на фасад здания ЦДХ или на гостиницу «Москва» на Манежной площади.

Интерьерные видеопроекции — 3D-проекция производится на стены, мебель, интерьер помещений. Оптическая иллюзия позволяет волшебным образом видоизменять внутренние пространства зданий, и может служить отдельной работой, быть интегрированной в имеющееся или создавать оригинальное, динамичное световое решение помещения. При этом цели могут ставиться самые различные — от создания эмоциональной атмосферы до полной трансформации пространства клуба, офиса, концертной площадки и т.д. В качестве иллюстрации можем привести дизайн телевизионной студии для катарского ТВ, видеомэппинг в Доме Пашкова и инсталляцию для выставочного стенда НТВ-плюс.

С гордостью заметим, что Russian Visual Artists — пионеры использования видеомэппинга в театральных постановках в России, и в нашем портфолио — дизайн сценического пространства для ведущих отечественных театральных компаний — от театра «Практика» до Большого театра.

Видеопроекции на объекты — в этом случае «холстом» для видеоряда служат отдельные предметы. Это — прием, который часто используется в художественных инсталляциях, для презентаций и даже в современном дизайне интерьеров. Возможна проекция и на движущиеся объекты — как в случае с нашей работой для показа последней коллекции модельера Франка Сорбье на парижской неделе высокой моды в 2012 году.

Одной из самых актуальных тенденций в мэппинге стало включение в проекционные световые шоу интерактивных элементов, позволяющих зрителям или постановщикам управлять представлением и контролировать показ при помощи различных средств, самыми распространенными из которых являются реакция на движения и звук. Спектр применения этой технологии очень широк — от зрелищных мультимедийных до игровых, познавательных и развлекательных инсталляций.

Что дальше?

Технически работа над созданием проекционного мэппинга достаточно сложна, и требует опыта, соответствующего технологического ресурса и широкого набора навыков.

Russian Visual Artists — одна из ведущих российских компаний в сфере светового дизайна, активно занимающихся созданием видеопроекций не только в Москве и в других городах России, но и за рубежом. В нашем портфолио — большое количество осуществленных проектов различной сложности.

Мы будем рады ответить на ваши вопросы и помочь вам в реализации самых смелых творческих проектов. По телефону в Москве +7 (499) 390-84-86 наши специалисты предоставят информацию об условиях сотрудничества и актуальных ценах на услуги 3D и видео мэппинга, световые инсталляции, лазерные шоу на здании, объемные видеопроекции и другие проекты в трехмерном пространстве.

3D видео — вредно ли для здоровья? — Ferra.ru

«Продолжительность и частота необходимых перерывов для расслабления и отдыха от 3D индивидуальна. В течение перерыва все неприятные ощущения должны исчезнуть. Если они сохраняются, обратитесь к врачу», — рекомендуют специалисты компании Sony.

Об опасности для беременных женщин, людей старческого возраста и детей предупреждает также компания Samsung, правда, возраст детей не указывает. По совету специалистов компании, родителям следует следить за самочувствием своих чад и отодвигать их от экрана на безопасное расстояние.

Что касается беременных женщин, то Патрик О’Брайен, консультант по акушерству в Университетском медицинском колледже Лондона, возражает: «У меня нет информации о том, что беременные женщины чувствуют себя хуже, чем прочие, после просмотра 3D. Я считаю, что ребенок хорошо защищен в материнской утробе». Нерожденный ребенок, конечно, не может смотреть 3D видео. Однако не опасно ли для малыша нервное возбуждение матери? Ведь можно предположить, что именно мозг — самый восприимчивый орган-мишень для вредных эффектов стереокино? На эти вопросы пока нет ответов. Вероятно, ученым еще предстоит исследовать эту terra incognita.

Пока непонятно и то, насколько велик риск припадка после просмотра 3D у людей, страдающих эпилепсией. Сотрудники Британского центра эпилепсии полагают, что из-за недостатка информации еще рано говорить о влиянии стереокино на их пациентов — слишком мало проведено исследований.

Статистика французского новостного портала lesnumeriques.com такова:

 

  • 33% опрошенных смотрят 3D-видео без всяких проблем;
  • 27% испытывают определенный дискомфорт;
  • 22% жалуются на ухудшение самочувствия;
  • 7% испытывают сильную головную боль;
  • 11% после просмотра 3D-фильма отмечают иные симптомы ухудшения самочувствия.

 

Правила безопасности при просмотре 3D

Южнокорейское отделение компании Samsung опубликовало на своем сайте статью, в которой предупреждает, что 3D видео не так безопасно, как хотелось бы. Вот несколько пунктов из результатов их исследования:

 

  • Мерцающее изображение 3D игр и видео может спровоцировать приступ у больных эпилепсией. Если в вашей семье кто-либо страдает этим заболеванием, перед использованием 3D технологий лучше проконсультироваться с врачом.
  • Следует немедленно прекратить просмотр стереоизображений и проконсультироваться у врача, если у вас отмечается хотя бы один из следующих симптомов: нарушение зрительного восприятия, головная боль, головокружение, непроизвольное подергивание глазных или других мышц, неспособность сосредоточиться, тошнота, потеря сознания, судороги, спазмы, дезориентация в пространстве.
  • Просмотр 3D способен также вызвать мышечную слабость, напряжение глаз, нарушить контроль равновесия тела. Чтобы снизить вероятность нежелательных эффектов, следует делать частые перерывы при просмотре 3D. Если вы почувствовали хотя бы один симптом из перечисленных, немедленно прекратите просмотр и не возобновляйте его, пока неприятное ощущение не пройдет.
  • Не рекомендуется смотреть 3D, если вы плохо себя чувствуете, хотите спать или выпили алкогольный напиток.
  • Просмотр фильмов близко к экрану может повредить зрению. Оптимальная дистанция – рост зрителя, умноженный на 3. Глаза должны располагаться на уровне монитора.
  • Просмотр 3D видео в поляризационных очках может привести к усталости и головной боли. В таких случаях следует прекратить просмотр и отдохнуть.
  • Нельзя использовать поляризационные очки для иных целей, кроме просмотра 3D. Их применение как защитных, солнечных и т.д. может нанести существенный вред здоровью.
  • Просмотр 3D у некоторых людей может вызвать дезориентацию в пространстве. Не располагайте телевизор вблизи лестниц, проводов, балконов и в других потенциально опасных местах.

 

3D видео и наши глаза

Компания LG Electronics предупреждает о возможном вреде 3D для глаз у детей младше 5 лет. Другие производители вообще почти не упоминают о возможном ухудшении зрения. Что же говорят врачи о влиянии новой технологии на органы зрения?

Как определить объем трехмерных объектов [Видео]

Привет, ребята! Добро пожаловать в этот видеоролик об объемах трехмерных объектов.

Начнем с определения объема. Объем — это измерение того, сколько места занимает жидкость или газ, или сколько места жидкость или газ занимают в данном объекте.

Возможно, вы этого не знаете, но люди используют объем каждый день. Объем используется для расчета количества питья. Количество воды, которое вы можете удерживать в чашке, зависит от ее объема.Есть несколько других способов использования громкости.

Теперь давайте посмотрим, как рассчитать объем треугольной призмы, прямоугольной призмы, сферы и конуса.

Объем треугольной призмы

Площадь треугольника равна \ (A = \ frac {1} {2} bh \). По сути, чтобы найти объем треугольной призмы, вы умножаете площадь треугольника на длину или глубину. Итак, формула для объема треугольной призмы будет \ (V = \ frac {1} {2} bhl \).{3} \). Важно знать, что при работе с объемом у нас всегда будут кубические единицы, потому что мы умножаем единицы сами на себя 3 раза.

Объем куба или прямоугольной призмы

Чтобы найти такой же объем куба или прямоугольной призмы, воспользуйтесь той же формулой. Как и в случае с треугольной призмой, вам нужно найти площадь одной стороны, а затем умножить ее на длину. Однако важно знать, что формула, которую вы используете для определения площади треугольника, отличается от формулы, которую вы используете для определения площади квадрата или прямоугольника.Формула для определения площади как квадрата, так и прямоугольника: \ (A = b h \). Итак, чтобы найти объем куба или прямоугольной призмы, вы должны найти площадь квадрата или прямоугольника, а затем умножить ее на длину. Таким образом получается формула \ (V = bhl \).
Вот пример:

Здесь у нас есть куб, который представляет собой прямоугольную призму, но все стороны — полных квадратов . Поскольку это куб, мы знаем, что все стороны находятся на одинаковом расстоянии. Итак, все, что нам нужно сделать, это умножить себя 10 раз на 3 раза.{3} \). Когда вы делаете то, что называется доказательством, чтобы доказать, что это формула, а пока мы просто подставим числа в данную формулу.

Сфера имеет диаметр 20 метров. Это вся информация, которая нам нужна для решения нашего уравнения. Мы ищем радиус, и мы знаем, что радиус равен половине диаметра, что означает, что наш радиус равен 10 метрам. Когда мы подставляем 10 в нашу формулу и решаем, мы получаем 4 188,9 метра в кубе.

Объем конуса

Формула для объема конуса очень похожа на формулу для площади круга.{3} \).

Отличная работа, ребята. Изучение новых формул может быть трудным. Важно продолжать практиковаться, чтобы вы могли распознать, какую формулу вам нужно использовать, и запомнить формулы. Я надеюсь, что это было полезно. Увидимся в следующий раз!

Объем простых трехмерных фигур — стало проще

Для получения объема прямоугольной призмы просто умножьте длины сторон

$ V = l \ cdot w \ cdot h $.

Обратите внимание на округление чисел:

  • 3,14 доллара США. 15 долларов США. Округление до двух знаков после запятой дает 3 доллара США.3 $

    Таким образом, мы можем заключить, что квадратная призма удерживает на меньше воды, чем цилиндр.

    $

    Стандартный лист бумаги $ 8,5 $ на 11 $ дюймов

    Цилиндр A формируется путем соединения двух длинных сторон вместе.

    Таким образом, мы можем определить радиус с помощью $ 8,5 = 2 \ cdot \ pi \ cdot r $. Разделив на $ 2 \ cdot pi \ приблизительно 2 \ cdot 3.14 = 6.28 $, мы получим $ r \ приблизительно 1.35 ~ в $.

    Теперь мы можем поместить это в формулу объема для цилиндров, которую мы использовали выше:

    $ V = \ pi \ cdot (1.3 $

    Обзорный объем 3D-фигур

    • Домой
      • О мистере Рохасе
      • Rojas Songs
      • Стандарты CA
      • Вход через Интернет *
      • Утреннее собрание
      • Правила классной комнаты
    • Для родителей
      • Объявления
      • Блог учителя
      • 2011-2012 Список домашних заданий по месяцам
      • Письма и электронные письма
      • Формы и раздаточные материалы
    • Предметы
      • Математика
      • Языковые искусства
      • Социальные науки
      • Наука
      • Музыка
      • Изобразительное искусство
      • Здоровье
      • P.E.
    • Математические факты
    • Исследования
    • Фото / видео
      • б) 2011-2012 гг.
      • в) 2010-2011 гг.
      • г) 2009-2010 гг.
    • Творчество учащихся
      • б) 2011-2012 гг.
      • c) 2010-2011
    • Вызов
    • Игры
    • Карта сайта
    Субъекты

    >

    5-й класс по математике

    >

    4) MD: Измерение и данные (Common Core)

    >

    Обзорный объем 3D-фигур

    Содержание

    1. 1 MD.3a — MD.3b — Объемные и единичные кубы
      1. 1.1 MD.3a — Знайте, что для измерения объема можно использовать единичные кубы
      2. 1.2 MD. 3b — Объем твердой фигуры можно измерить в единицах упаковки кубики внутри него.
    2. 2 MD.4 — MD.5 — Измерение объема путем подсчета кубов и формул объема
      1. 2.1 MD.4 — Измерение объемов путем подсчета единичных кубов с использованием кубических см, кубических дюймов, кубических футов, и другие самодельные агрегаты.
      2. 2.2 MD.5 — Связать объем с операциями умножения и сложения и решать реальные и математические задачи, связанные с объемом.
    3. 3 Advanced Volume Info & Practice (выше 5-го класса)

    MD.3a — MD.3b — Volume & Unit Cubes
    MD.3a — Знайте, что кубы единиц измерения могут использоваться для Измерьте объем
    MD.3b — Объем твердой фигуры может быть измерен путем упаковки кубиков внутри нее.
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Определить и пометить трехмерные фигуры (Learn Zillion )
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Определите разницу между квадратной единицей и кубической единицей (Learn Zillion
    • 1)

    MD.4 — MD.5 — Измерение объема путем подсчета кубиков и использования формул объема
    MD.4 — Измерение объемов путем подсчета единичных кубов с использованием кубических см, кубических дюймов, кубических футов и других импровизированных единиц.
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Найдите объем с помощью подсчета кубиков (Learn Zillion)
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Volume (Study Jams)
    • ИГРА: Подсчитайте кубики — предварительная подготовка
    • ПРАКТИКА: Объем прямоугольных призм, сделанных из единичных кубов (IXL)
    • ПРАКТИКА: Объем нерегулярных фигур, составленных из единичных кубов (IXL)
    • ИНТЕРАКТИВНЫЙ: Формы объема
    • ИНТЕРАКТИВНЫЕ
    • : 3D-боксы
    • РАБОЧИЕ ЛИСТЫ: Измерение объемов с помощью счетных кубиков (Общие основные рабочие листы)
    MD.5. Свяжите объем с операциями умножения и сложения и решите реальные и математические задачи, связанные с объемом.

    MD.5a — Найдите объем прямоугольной призмы или куба, используя модели и формулы объема.

    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Используйте объем, чтобы понять ассоциативное свойство умножения (Learn Zillion )

    MD.5b — Примените формулы V = l × w × h и V = B × h, чтобы найти объемы прямоугольных призм и использовать это понимание для решения реальных проблем.

    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Используйте умножение (V = lxwxh), чтобы найти объем твердого тела (Learn Zillion )
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Объем прямоугольной призмы

      0

    (Академия Хана)
    • ПРАКТИКА: Объем кубов и прямоугольных призм (IXL)
    • ПРАКТИКА: Том 1 (Академия Хана)
    • ИНТЕРАКТИВ: Счетные кубики (Общие основные рабочие листы)
    • Объем (Shodor)
    • РАБОЧИЕ ЛИСТЫ: Определение объема прямоугольных призм (Общие основные рабочие листы)
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Найдите объем твердой фигуры, используя формулу основания x высота (Learn Zillion )
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Найдите недостающие размеры трехмерных фигур с помощью Vol Формула ume (Learn Zillion)
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Сравните прямоугольные призмы с разными размерами с помощью формулы объема (Learn Zillion)
    • ОБУЧАЮЩИЕ ВИДЕО: Решение проблем Word с объемом (Learn Zillion)
    MD.5C — Найдите объем сложных фигур, сложив объемы двух прямоугольных призм, которые их образуют.
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Найдите длину недостающих кромок на составных трехмерных призмах (Learn Zillion )
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Найдите объемные сложные прямоугольные призмы (Learn Zillion
      601)
    • ПРАКТИКА: Разложите фигуры, чтобы найти объем (Академия Хана)
    • ПРАКТИКА: Поиск общего объема сложных фигур (Общие основные листы)
    • РАБОЧИЕ ЛИСТЫ: Найти общий объем сложных фигур (Общие основные листы )
    • РАБОЧИЕ ЛИСТЫ: Расчет объема простых и сложных фигур (рабочие листы)
    • ПРАКТИКА: Объем прямоугольной призмы (Buzzmath) — Практикуйте все MD.5 навыков работы с объемами
    • ОБУЧАЮЩЕЕ ВИДЕО: Задачи объемных слов (Академия Хана)
    • ПРАКТИКА: Задачи объемных слов (Академия Хана)
    • РАБОЧИЕ ЛИСТЫ: Задачи объемных слов для простых и сложных фигур (Рабочие листы)

    Расширенная информация по объему и практика (выше 5-го класса)
    • РАСШИРЕННАЯ ПРАКТИКА: Объем прямоугольной призмы с дробными краями (Buzzmath)
    • ИНТЕРАКТИВНОЕ УРОК: Объем и смещение обучения Урок и интерактивное обучение
    • ВИДЕО: Измерение объема с использованием смещения

    3D-визуализация объемов и ее место в судебном процессе

    Трехмерная объемная визуализация — это термин, используемый в визуализации и компьютерной графике для определения процесса получения многоплоскостной (плоскости X, Y и Z соответственно) информации из сложного сканирования и создания трехмерного представления файлов.Этот метод широко используется в образовании, протезировании и в качестве инструмента медицинской диагностики — но есть ли у него место в судебных процессах?

    Как это используется

    По нашему опыту, трехмерная визуализация медицинских фильмов пациента может быть представлена ​​в качестве демонстрационного доказательства для использования в судебных заседаниях. Универсальная 3D-модель или высококачественные неподвижные изображения текстурированной модели ценны в показаниях свидетеля-эксперта как инструмент не только для объяснения анатомии, но и для объяснения результатов сканирования и того, что эти результаты означают в соответствующих терминах для жюри.В целях посредничества эти трехмерные изображения могут быть полезны, чтобы показать корректорам серьезность травмы в случае истца. Без особых предварительных знаний и в течение ограниченного времени, кто-то может легко взглянуть на трехмерное изображение и ощутимо оценить масштаб травмы. Что касается запросов защиты, клиенты часто приходят к нам с медицинскими снимками за несколько лет и просят нас создавать модели из каждого исследования, чтобы показать возможное отсутствие изменений или травм по сравнению с предыдущими исследованиями.Независимо от того, используется ли 3D-рендеринг для показа, посредничества или в зале суда, 3D-объемная визуализация — это новый мощный инструмент для осмысленного представления медицинских снимков клиентов.

    Как это производится

    Дизайнер, имеющий опыт работы с трехмерной объемной визуализацией, посмотрит на ваши снимки МРТ или КТ и определит, подходит ли этот инструмент для вашего случая. Следует отметить, что для создания качественной модели требуются определенные характеристики сканирования. Самым важным фактором при рассмотрении является разрешение.Для создания детального трехмерного изображения требуется множество высококачественных «кусочков» пленки. После получения эти 2D-срезы «складываются» сверху вниз и интерполируются программным обеспечением для создания толщины и глубины (хотя рентгеновские лучи классифицируются как медицинская пленка, они обычно получаются за одно сканирование и не могут быть экструдированы в 3D. модели). Хотя сгенерированная 3D-модель является очень точной, ее еще нет в окончательной форме для представления при посредничестве или судебном разбирательстве. Модель обычно требует нанесения цвета и текстуры на ее поверхность нашим графическим техником, чтобы различить анатомическую идентификацию и функцию.

    Стоимость и сроки выполнения

    Одним из важных факторов для определения того, будет ли 3D-рендеринг полезной в вашем судебном процессе, являются стоимость и время. Определенные части анатомии человека (например, кость) легче сегментировать, и их создание дешевле, в то время как другие части тела (например, мозг) требуют еще более качественного сканирования и, следовательно, дополнительного времени для настройки программного обеспечения в этой области. конкретная область.

    Объединяя все воедино

    Мы получили отзывы о том, что модели и изображения, которые мы создаем с помощью трехмерной объемной визуализации, неоценимы в зале суда.Просто нет лучшего способа четко общаться и отображать КТ или МРТ для непрофессиональной аудитории. До появления этой технологии были случаи, когда мы были свидетелями того, как адвокаты оппонента слегка насмехались над анатомическими моделями и анимациями общего характера, называя их «карикатурами» для присяжных. Модель 3D Volumization теперь произвела революцию в представлении сканированных изображений в зале суда, позволив группам поддержки судебных процессов создавать и генерировать фактических анатомических репрезентаций вашего клиента. Если вы ищете эффектный, наглядный способ продемонстрировать отсканированные изображения вашего клиента, мы настоятельно рекомендуем 3D-визуализацию объема.

    Узнайте больше о наших услугах по 3D-волюмизации

    Дженнифер Кербо — штатный медицинский иллюстратор и аниматор Video Discovery, Inc. Она сертифицирована в области создания 3D-моделей с помощью утвержденного FDA программного обеспечения 3D Volumization, одобренного FDA. Выпускница Case Western Reserve University и Cleveland Institute of Art со степенью в области биомедицинского искусства, Дженнифер использует свой опыт в науке и медицине для создания убедительных доказательств, необходимых для успеха в судебном разбирательстве или посредничестве.Летом Дженнифер также обучает старшеклассников основам медицинской иллюстрации.

    ИИ копирует объекты с видео и переосмысливает их в 3D. AR

    Есть ИИ, способный телепортировать Джона Траволту и Уму Турман в вашу гостиную и заставить их танцевать для вас. Машина берет двухмерное изображение, подобное танцевальной сцене из «Криминального чтива», и переосмысливает его в дополненной реальности как трехмерный объект.

    Инструмент называется Volume и разрабатывается художниками Ор Флейшером и Ширин Анлен.В настоящее время он находится на экспериментальной стадии, но концепция просто невероятна. Флейшер сообщил TNW:

    Наш эксперимент с «Криминальным чтивом» позволяет пользователям войти в одну из сцен фильма в дополненной реальности, используя платформу Apple ARKit на iPad. Этот эксперимент — один из немногих, которые мы проводим в настоящее время, которые демонстрируют возможности восстановления трехмерных сцен из двухмерных изображений. Возможность реконструировать архивные и статические кадры в трехмерную среду — одна из основных причин разработки инструмента, используемого для создания этих экспериментов, под названием «Объем».

    Разработчики используют систему глубокого обучения, называемую сверточной нейронной сетью, для обучения ИИ. По сути, они дают плоское изображение для разбивки и анализа. Как только сеть обрабатывает пиксели и информацию, она пытается максимально реалистично воспроизвести 2D-изображения в AR.

    Это не первое приложение для машинного обучения, которое берет 2D-изображение и преобразует его в 3D, но этот проект не ставит своей целью предоставить инсайдерам отрасли еще один набор волшебных средств внутренней разработки для создания контента — по крайней мере, не конкретно.Он разработан как сквозное веб-решение, что означает, что любой, кто пользуется практически любым смартфоном, ноутбуком или планшетом, сможет вводить изображения или видео для автоматического преобразования.

    Как видите, не идеально. Но когда технология станет зрелой, ее можно будет найти бесчисленное количество раз. Если ИИ Тома сможет справиться с вызывающими тошноту размытостью и колебаниями, энтузиастам виртуальной и дополненной реальности это понравится. И есть потенциал, который выходит за рамки простого просмотра поп-иконы 90-х, танцующей перед вашим диваном.

    С помощью этого инструмента, например, речь доктора Кинга «У меня есть мечта» 1963 года или выступление на крыше The Beatles 1969 года могут ожить в любом классе. Легко представить школьного спортивного тренера, использующего отрывки из профессиональных игр, чтобы продемонстрировать основы с помощью AR, или пользовательский опыт виртуальной реальности, который вы создаете, скармливая ему свои любимые клипы ужасов или фэнтези.

    Как и во многих передовых приложениях искусственного интеллекта, пока еще недостаточно исследований, чтобы определить все последствия использования этой технологии.Но одно можно сказать наверняка: это определенно изменит то, как я смотрю бои UFC.

    Параллакс трехмерного объема | Кинематографическое слайд-шоу от TranSMaxX

    Кинематографическое слайд-шоу с 3D-объемным параллаксом
    Еще одна профессиональная анимация для презентаций / промо / трейлеров / заголовков с совершенными и продвинутыми эффектами параллакса слайд-шоу , чтобы выделить ваши медиа и сообщения. Качественный шаблон с продуманной структурой и вниманием к деталям! Идеально подходит для научной презентации, эпических слайд-шоу , боевиков или военных тем.
    Основные характеристики
    • 1080p (1920 × 1080) разрешение
    • After Effects CS5.5 , CS6, CC или более новое программное обеспечение
    • 25 кадров в секунду
    • Очень легко настроить
    • Длительность 1:30 мин
    • 18 заполнителей для текста и мультимедиа
    • 18 уникальных сцен
    • модульная конструкция
    • 100% после эффекта
    • универсальные выражения
    • Музыка LuckyBlackCat не включена
    Очень простой в использовании, хорошо организованный и оптимизированный проект.Просто перетащите видео / фото / текст, установите цвета или объем элементов и нажмите Render.

    Вы можете использовать этот шаблон для: вступления параллакса, открывателя параллакса , круга параллакса, параллакса 3d, фото параллакса, видео параллакса, анимации параллакса, перехода параллакса, аниматора параллакса комедия прицепа, боевик прицепа, любовь прицепа, эпический прицеп, романтический прицеп , спортивный прицеп, чистый прицеп, путешествие на прицепе, драма прицепа.

    Кроме того, вы можете комбинировать этот шаблон с другими моими элементами и создавать: видеоальбом, летнее путешествие или приключения в интересном туре, создать свой элегантный ролик, праздничное слайд-шоу, простое быстрое слайд-шоу, демонстрационный ролик, демонстрационный ролик или любой тип слайд-шоу , заставка, промо, вступление, для ваших СМИ.

    Создайте свою собственную историю офиса , видео для запуска продукта, корпоративную презентацию, галерею продуктов, презентацию сайта, продвижение в стиле ретро, ​​прекрасную заставку, динамическое вступление, инструкции по тренировкам, документальный фильм. Создавайте туристические слайд-шоу, простые слайды, минимальное слайд-шоу, видео об истории компании, городской демонстрационный ролик, трейлер, слайды с прокруткой, гранжевую заставку, спортивное мероприятие, представляйте новый бренд, обучающее видео, учебное пособие, рождество, день рождения, годовщину, день памяти, свадьбу день можно устроить любое мероприятие! Создайте свой собственный демо-ролик журнала, ночную вечеринку, презентуйте свое портфолио, заставку для особых случаев, промо приложения.

    Используйте его для телешоу , создайте свой потрясающий пакет для трансляций, набор наград, используйте мои работы в модных мероприятиях, и вы можете придать своим СМИ больше лоска и гламура. Сделайте свой собственный демо-ролик журнала, ночную вечеринку, презентуйте свое портфолио, корпоративную заставку, заставку для любых особых случаев, промо приложения. Создавайте видео для YouTube, Vimeo или другого медиа-хостинга. Вы можете разместить видео в Facebook, Twitter или любых других социальных сетях и произвести впечатление на своих друзей.

    Аналогичных шаблонов:

    Круглосуточная техподдержка — если у вас возникнут сложности с проектом, не стесняйтесь обращаться ко мне по электронной почте.Я отвечу вам в течение 1 дня

    Основы объема поверхности в Civil 3D | Обучающее видео

    Основы объема поверхности в Civil 3D

    21.02.2019

    Серия из пяти видеороликов о поверхностных объемах и механике в Civil 3D.

    Быстрые ссылки на данные

    Начните с правильного обмена данными о поверхности в проекте, что может быть самым важным.

    Создание чистового уклона по контурам

    Рассказывает, как скорректировать неправильно расположенные данные изолиний с помощью 2-точечного выравнивания.

    Создание поверхности объема с помощью таблицы и отчета

    Регулировка диапазона высот и стиля таблицы для инструментов аннотаций и отчетов

    Создание меток вырезов и заливок на сетке

    Создание скорректированной базовой поверхности

    Решает проблему с данными саморегулирующейся поверхности, с которой вы можете столкнуться, и способы ее решения.